Buckets:
| # Introduction | |
| Dans le [chapitre 3](/course/fr/chapter3) vous avez eu un premier aperçu de la bibliothèque 🤗 *Datasets* et des trois étapes principales pour *finetuner* un modèle : | |
| 1. chargement d'un jeu de données à partir du *Hub* d’Hugging Face, | |
| 2. prétraitement des données avec `Dataset.map()`, | |
| 3. chargement et calcul des métriques. | |
| Mais ce n'est qu'effleurer la surface de ce que 🤗 *Datasets* peut faire ! Dans ce chapitre, nous allons plonger profondément dans cette bibliothèque. En cours de route, nous trouverons des réponses aux questions suivantes : | |
| * que faire lorsque votre jeu de données n'est pas sur le *Hub* ? | |
| * comment découper et trancher un jeu de données ? (Et si on a _vraiment_ besoin d'utiliser Pandas ?) | |
| * que faire lorsque votre jeu de données est énorme et va monopoliser la RAM de votre ordinateur portable ? | |
| * qu'est-ce que c'est que le « *memory mapping* » et Apache Arrow ? | |
| * comment créer votre propre jeu de données et le pousser sur le *Hub* ? | |
| Les techniques apprises dans ce chapitre vous prépareront aux tâches avancées de tokenisation du [chapitre 6](/course/fr/chapter6) et de *finetuning* du [chapitre 7](/course/fr/chapter7). Alors prenez un café et commençons ! | |
Xet Storage Details
- Size:
- 1.25 kB
- Xet hash:
- 4f6554448d3b1a12578cfce467980dce54e27c070d46d6eb3563f3d2f7128088
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Xet efficiently stores files, intelligently splitting them into unique chunks and accelerating uploads and downloads. More info.