🧟 The Walking Dead — Fan Game (Unreal Engine)
Репозиторий содержит исходный код, блюпринты и логику игрового проекта.
Из-за ограничений на размер файлов, все тяжелые ассеты уровня (текстуры, меши, звуки и карты) весом более 5 ГБ хранятся в защищенном внешнем репозитории на Hugging Face.
🛠️ Как скачать и запустить проект
Чтобы собрать проект локально на своем компьютере, выполните следующие шаги:
Шаг 1. Клонирование репозитория (Код)
Склонируйте этот репозиторий с GitVerse к себе на компьютер:
git clone https://gitverse.ru
Шаг 2. Скачивание тяжелых ассетов (Уровень)
- Перейдите в наш репозиторий данных на Hugging Face: 👉 Hugging Face Dataset: AloneDeath/TWD
- Перейдите на вкладку Files and versions.
- Скачайте недостающие папки (или архив, если вы упакуете проект в zip) и распакуйте их строго в корневую папку вашего проекта.
Шаг 3. Запуск в Unreal Engine
- Нажмите правой кнопкой мыши на файл
.uprojectв папке проекта. - Выберите Generate Visual Studio project files (если используете C++).
- Откройте проект через Unreal Engine Editor.
💻 Системные требования
- Движок: Unreal Engine 5.x (или укажите вашу версию)
- IDE: Visual Studio 2022 / Rider
- Свободное место: ~15 ГБ+