| # 🧟 The Walking Dead — Fan Game (Unreal Engine) | |
| Репозиторий содержит исходный код, блюпринты и логику игрового проекта. | |
| Из-за ограничений на размер файлов, все тяжелые ассеты уровня (текстуры, меши, звуки и карты) весом более 5 ГБ хранятся в защищенном внешнем репозитории на Hugging Face. | |
| --- | |
| ## 🛠️ Как скачать и запустить проект | |
| Чтобы собрать проект локально на своем компьютере, выполните следующие шаги: | |
| ### Шаг 1. Клонирование репозитория (Код) | |
| Склонируйте этот репозиторий с GitVerse к себе на компьютер: | |
| ```bash | |
| git clone https://gitverse.ru | |
| ``` | |
| ### Шаг 2. Скачивание тяжелых ассетов (Уровень) | |
| 1. Перейдите в наш репозиторий данных на Hugging Face: | |
| 👉 **[Hugging Face Dataset: AloneDeath/TWD](https://huggingface.co)** | |
| 2. Перейдите на вкладку **Files and versions**. | |
| 3. Скачайте недостающие папки (или архив, если вы упакуете проект в zip) и распакуйте их строго в корневую папку вашего проекта. | |
| ### Шаг 3. Запуск в Unreal Engine | |
| 1. Нажмите правой кнопкой мыши на файл `.uproject` в папке проекта. | |
| 2. Выберите **Generate Visual Studio project files** (если используете C++). | |
| 3. Откройте проект через Unreal Engine Editor. | |
| --- | |
| ## 💻 Системные требования | |
| * **Движок**: Unreal Engine 5.x (или укажите вашу версию) | |
| * **IDE**: Visual Studio 2022 / Rider | |
| * **Свободное место**: ~15 ГБ+ |