text
stringlengths
0
4.32k
Способ записи литералов в восьмеричной системе в стиле C то есть с префиксом 0 был убран, так как такую запись легко спутать с десятичной.
Если всё-таки нужно использовать восьмеричную систему, можно воспользоваться шаблоном std.conv.octal.
В D реализован механизм вывода типов. Это значит, что тип, как правило, может быть вычислен на этапе компиляции и его не обязательно указывать явно. Например, выражение
auto myVar 10 на этапе компиляции будет преобразовано в int myVar 10.
Использование вывода типов дает несколько преимуществ
VeryLongTypeName var VeryLongTypeName ...
может быть заменено на
auto var VeryLongTypeName ...
Безымянные типы неофициально называются Voldemort-типы по аналогии с Воланом-де-Мортом Тот-Кого-Нельзя-Называть, главным антагонистом серии о Гарри Поттере8.
Вывод типов не следует путать с динамической типизацией, поскольку хотя тип не задается явно, вычисляется он на этапе компиляции, а не во время выполнения.
Поддержка D в различных IDE, реализованная с помощью плагинов
Нативные IDE для языка D
D поддерживается во множестве текстовых редакторов Vim, Emacs, Kate, Notepad, Sublime Text, TextMate и других11.
DUB  официальный менеджер пакетов D. DUB выполняет функции репозитория пакетов и используется для управления зависимостями, а также в качестве системы сборки. Набор зависимостей, метаданные о проекте и флаги компилятора хранятся в формате JSON или SDL.
Пример простого файла проекта JSON
rdmd  утилита, идущая в комплекте с компилятором DMD, позволяющая компилировать и запускать файлы с исходным кодом D на лету. Это позволяет использовать D для небольших программ аналогично bash, perl и python
Вызов команды .myprog.dв консоли автоматически скомпилирует и выполнит программу.
DPaste12  онлайн-сервис для запуска программ на D в браузере, похожий на сервисы JSBin и CodePen.
run.dlang.io13   онлайн-компилятор и дизассемблер.
Распространение языка D ограничено, но он применяется для реальной промышленной разработки ПО. На официальном сайте14 приводится список из 26 компаний, успешно использующих D в разработке программных систем, работающих в самых различных сферах, включая системное программирование, веб-проекты, игры и игровые движки, ПО для научных расчётов, утилиты различного назначения и прочее. Продвижением языка D занимается, в частности D Language Foundation  общественная организация, пропагандирующая сам язык D и открытое программное обеспечение, созданное с его использованием.
Согласно индексу TIOBE, максимальный интерес к D проявлялся в 20072009 годах, в марте 2009 года индекс языка D достиг 1,8 12-е место, что является для него абсолютным максимумом. После снижения в первой половине 2010-х, к 2016 году он пришёл в относительно стабильное состояние  численное значение индекса колеблется в диапазоне 1,0-1,4, в рейтинге язык находится в третьей десятке. В рейтинге популярности, составленном по результатам агрегации данных о вакансиях разработчиков, язык D не входит ни в основной top-20, ни в общий top-43 список, что говорит о невысокой востребованности у работодателей.
Hello, world!
Программа, которая выводит аргументы командной строки, с которыми была вызвана
Программа, которая построчно считывает список слов из файла и выводит все слова, которые являются анаграммами других слов
,
</s_text>
<s_text>
Delphi Делфи, произносится ˈdɘlˌfi1  императивный, структурированный, объектно-ориентированный, высокоуровневый язык программирования со строгой статической типизацией переменных. Основная область использования  написание прикладного программного обеспечения.
Этот язык программирования является диалектом языка Object Pascal. Изначально язык Object Pascal относился к несколько другому языку, который был разработан в фирме Apple в 1986 году группой Ларри Теслера2. Однако, начиная с Delphi 73, в официальных документах компании Borland название Delphi стало использоваться для обозначения языка, ранее известного как Object Pascal.
Изначально среда разработки Delphi была предназначена исключительно для разработки приложений Microsoft Windows, затем был реализован вариант для платформ Linux под торговой маркой Kylix, однако после выпуска в 2002 году Kylix 3 его разработка была прекращена, и вскоре было объявлено о поддержке Microsoft .NET, которая, в свою очередь, была прекращена с выходом Delphi 2007.
В настоящее время, наряду с поддержкой разработки 32 и 64-разрядных программ для Windows, реализована возможность создавать приложения для Apple macOS начиная с Embarcadero Delphi XE2, iOS включая симулятор, начиная с XE4 посредством собственного компилятора, Google Android начиная с Delphi XE54, а также Linux Server x64 начиная с версии 10.2 Tokyo.
Независимая, сторонняя реализация среды разработки проектом Lazarus Free Pascal, в случае компиляции в режиме совместимости с Delphi позволяет использовать его для создания приложений на Delphi для таких платформ, как Linux, macOS и Windows CE.
Также предпринимались попытки использования языка в проектах GNU например, Notepad GNU и написания компилятора для GCC GNU Pascal.
Используется для написания интернет сервисов IIS.
При создании языка и здесь качественное отличие от языка C не ставилось задачи обеспечить максимальную производительность исполняемого кода или лаконичность исходного кода для экономии оперативной памяти. Изначально язык ставил во главу угла стройность и высокую читаемость, поскольку был предназначен для обучения дисциплине программирования. Эта изначальная стройность в дальнейшем, как по мере роста аппаратных мощностей, так и в результате появления новых парадигм, упростила расширение языка новыми конструкциями.
Так, сложность объектного C, по сравнению с Си, выросла весьма существенно и затруднила его изучение в качестве первого языка программирования, чего нельзя сказать об Object Pascal относительно Pascal.
Ниже перечислены некоторые отличия синтаксических конструкций Delphi от семейства C-подобных языков CCJavaC
Платформы .NET и Java значительно упростили разработку программ за счёт введения сборщика мусора, который разрешает программисту не заботиться о высвобождении памяти, занимаемой объектами, которые вышли из области видимости работающего кода программы. Это, с одной стороны, значительно уменьшило проблему так называемых утечек памяти когда уже ненужные,  и недостижимые по причине утраты адреса данные занимают оперативную память, но, с другой стороны, потребовало от платформы реализовать сложный и ресурсоёмкий алгоритм сборки мусора  который традиционно реализован как нахождение достижимых объектов и высвобождение остальных. На практике, чтобы выполнить исчерпывающий анализ достижимости объектов, сборщик мусора в некоторые моменты времени приостанавливает работу программы всех её потоков, что приводит к кратковременной потере отзывчивости. Частота и длительность таких остановок напрямую зависит от объёма доступной оперативной памяти пока есть свободная память, сборщик мусора старается не проводить блокирующий анализ, а также от числа задействованных в программе объектов таким образом, лучше иметь несколько больших объектов, чем много  маленьких.
Ситуация ухудшается по мере роста количества задействованных в программе потоков  ведь исчерпывающий анализ достижимости требует полного останова. Таким образом, явная выгода  решение проблемы утечек памяти и, в целом, автоматическое управление временем жизни объектов  породила неявную проблему масштабирования и провалов производительности. Эта проблема малозаметна в простых программах, но по мере роста сложности и объёма кодовой базы становится всё более острой  то есть на финальном этапе разработки. Сложные программные комплексы, как правило, имеют привязку к реальному времени, так и требования к отзывчивости.
Точнее, когда у сборщика мусора есть в 5 раз больше памяти, чем требуется, его производительность совпадает или слегка превосходит прямое управление памятью. Однако, производительность сборщика мусора быстро деградирует, когда ему требуется работать с небольшими хипами. С 3 размерами требуемой памяти он, в среднем, работает на 17  медленнее, а с двумя размерами на 70  медленнее. Также сборщик мусора более подвержен пейджингу, если память дефрагментирована. В подобных условиях, все протестированные нами сборщики мусора работают на порядок медленнее прямого управления памятью.Drew Crawford Почему веб-приложения на мобильных платформах работают медленно
Попытки снизить издержки сборки мусора могут привести к существенному искажению стиля программирования56. В Delphi не существует автоматического управления памятью в классических компиляторах языка экземпляры классов создаются и удаляются вручную, тогда как для некоторых типов  интерфейсов, строк и динамических массивов задействован механизм подсчёта ссылок. Ни один из этих подходов, вообще говоря, не гарантирует отсутствия утечек памяти, но, с другой стороны, проблема отзывчивости неактуальна, временные издержки управления памяти малы, и, что важнее, очевидны. Также, при отсутствии утечек общий объём задействованной оперативной памяти существенно меньше, чем у аналогичных приложений, полагающихся на сборщик мусора.
Object Pascal  результат развития языка Турбо Паскаль, который, в свою очередь, развился из языка Паскаль. Паскаль был полностью процедурным языком, Турбо Паскаль, начиная с версии 5.5, добавил в Паскаль объектно-ориентированные свойства, а в Object Pascal  динамическую идентификацию типа данных с возможностью доступа к метаданным классов то есть к описанию классов и их членов в компилируемом коде, также называемую интроспекцией  данная технология получила обозначение RTTI. Так как все классы наследуют функции базового класса TObject, то любой указатель на объект можно преобразовать к нему, после чего воспользоваться методом ClassType и функцией TypeInfo, которые и обеспечат интроспекцию.
Также отличительным свойством Object Pascal от C является то, что объекты по умолчанию располагаются в динамической памяти. Однако можно переопределить виртуальные методы NewInstance и FreeInstance класса TObject. Таким образом, абсолютно любой класс может осуществить желание где хочу  там и буду лежать. Соответственно организуется и многокучность.
Object Pascal Delphi является результатом функционального расширения Turbo Pascal7.
Delphi оказал огромное влияние на создание концепции языка C для платформы .NETисточник не указан 4656 дней. Многие его элементы и концептуальные решения вошли в состав С. Одной из причин называют переход Андерса Хейлсберга, одного из ведущих разработчиков Дельфи, из компании Borland Ltd. в Microsoft Corp.
Delphi for .NET  среда разработки Delphi, а также язык Delphi Object Pascal, ориентированные на разработку приложений для .NET.
Первая версия полноценной среды разработки Delphi для .NET  Delphi 8. Она позволяла писать приложения только для .NET. Delphi 2006 поддерживает технологию MDA с помощью ECO Enterprise Core Objects версии 3.0.
В марте 2006 года компания Borland приняла решение о прекращении дальнейшего совершенствования интегрированных сред разработки JBuilder, Delphi и C Builder по причине убыточности этого направления. Планировалась продажа IDE-сектора компании. Группа сторонников свободного программного обеспечения организовала сбор средств для покупки у Borland прав на среду разработки и компилятор8.
Однако в ноябре того же года было принято решение отказаться от продажи IDE-бизнеса. Тем не менее разработкой IDE продуктов теперь будет заниматься новая компания  CodeGear, которая будет финансово полностью подконтрольна Borland.
В августе 2006 года Borland выпустил облегчённую версию RAD Studio под именем Turbo Turbo Delphi для Win32 и .NET, Turbo C, Turbo C.
В марте 2008 года было объявлено о прекращении развития этой линейки продуктов.
В марте 2007 года CodeGear порадовала пользователей обновлённой линейкой продуктов Delphi 2007 for Win32 и выходом совершенно нового продукта Delphi 2007 for PHP.
В июне 2007 года CodeGear представила свои планы, то есть опубликовала так называемый roadmap9.
25 августа 2008 года компания Embarcadero, новый хозяин CodeGear, опубликовала пресс-релиз на Delphi for Win32 200910. Версия привнесла множество нововведений в язык, как то11
Вышедшая в 2011 году версия Delphi XE2 добавила компилятор Win64 и кросс-компиляцию для операционных систем фирмы Apple MacOS X, iOS.
Вышедшая в 2013 году версия Delphi XE5 обеспечила кросс-компиляцию приложений для устройств на платформе ARMAndroid.
Система типов в Delphi строгая, статическая.
Поддерживаются следующие типы данных
Список операторов через пробел   div mod not and or with xor shl shr in is as
По типу возвращаемого значения различаются операторы целочисленного деления div и mod и оператор . Последний, применяемый как к целочисленным, так и к вещественным операндам, всегда в результате даёт вещественный тип.
Оператор сложения используется также для конкатенации строк когда используются встроенные строковые типы.
К битовым операторам целочисленных типов относятся также shl, shr  операторы сдвига, соответствующие по смыслу одноимённым командам процессоров Intel x86.
Операторы as и is применяются к типам, допускающим полиморфное поведение  экземплярам класса и интерфейсам. Первый приводит безопасноев смысле невозможности неверной интерпретации приведение типа, а второй тестирует поддержку экземпляром класса или интерфейсом некоторого класса или интерфейса. Нужно помнить, что в отличие от языка C неудавшееся приведение типа оператором as возбуждает исключение.
Оператор разыменовывает указатель. Оператор выполняет обратное действие, возвращая адрес переменной. Поддерживается простые операции сложения и вычитания над типизированными указателями, с учётом размера типов, на которые они указывают умная арифметика указателей.
В языке Object Pascal классы  это специальные типы данных, используемые для описания объектов. Соответственно объект, имеющий тип какого-либо класса, является экземпляром instance этого класса или переменной этого типа.
Класс представляет собой особый тип, имеющий в своём составе такие элементы, как поля, свойства и методы. Поля класса аналогичны полям записи и служат для хранения информации об объекте. Методами называются процедуры и функции, предназначенные как правило для обработки полей. Свойства занимают промежуточное положение между полями и методами.
Объединение и скрытие объектных данных, а также обрабатывающих их методов, внутри конкретного класса от пользователя называется инкапсуляцией.
При создании новых типов объектов способность получить все свойства и методы от своих предков называют наследованием. Такие типы объектов наследуют после своего создания все поля, свойства, события, методы и прочее от своих предков. Наследование часто избавляет разработчиков от рутинной работы и позволяет, не мешкая, приступить к разработке чего-то нового. В отличие от C, в Delphi не допускается множественное наследование. В Delphi есть возможность добавить методы в класс или запись, с помощью так называемого помощника класса или помощника записи class helper или record helper, который, не являясь потомком от модифицируемого класса или записи, может добавлять в них дополнительные методы. Примером может служить объявленная в модуле System.SysUtils запись-помощник TStringHelper.
Delphi реализует классическую модель полиморфизма, принятую в прикладных языках программирования, когда методы базового класса, а также ссылочные переменные типа базового класса, способны манипулировать экземплярами классов-потомков на основе контракта, заданного в базовом классе. Контрактом в этом случае выступает объявление абстрактных методов в базовом классе.
Каждая написанная программа на языке Delphi состоит из заголовка программы program NewApplication, поля используемых модулей Uses к примеру, Uses Windows, Messages, SysUtils и т. д., который может не входить в саму структуру, а также блоков описания и исполнения начинаются составным оператором begin и заканчиваются end..
Вывод сообщения Hello, world! в консольном приложении Delphi
Вывод сообщения Hello, world! в 32-разрядном GUI приложении Delphi
Динамическое создание списка строк и запись его в файл.
Среди многих распространённых программных продуктов, написанных на Delphi12
История критики Pascal восходит к 1981 году и работе Брайана Кернигана16, аргументы которой в основном устарели по мере развития языка.
Некоторые изменения языка, осуществлённые компанией Embarcadero разработчиком языка в так называемых NextGen-компиляторах языка Delphi, намеренно нарушили совместимость с накопленной базой исходного кода. Эти изменения были отрицательно восприняты широким кругом опытных Delphi-разработчиков, поскольку, хотя и приближали язык к парадигме языков .NET, но сломали традицию высокой обратной совместимости и существенно затруднили перенос имеющегося исходного кода в программное обеспечение для мобильных платформ.
Указанные ниже изменения поставили под сомнение самую парадигму мультиплатформенной разработки на базе единого исходного кода, рекламируемую Embarcadero.
Со времён Pascal исторически сложилось, что встроенный строковый тип индексировался с базой в единицу нулевой элемент строки возвращал длину строки. По мере введения новых длинных и юникодных строковых типов данный порядок индексации сохранялся, обеспечивая почти бесшовный перенос кодовой базы на обновлённые версии языка. Однако со введением nextgen-компиляции парадигма изменилась в новых компиляторах строки стали индексироваться по нулевой базе, как и в семействе С-подобных языков C, C, Java, при этом в классических компиляторах для Windows и Mac OS парадигма единичной индексации была сохранена.
Исторически классы и их экземпляры являются неявно-ссылочными структурными типами. Тем не менее, управление временем жизни экземпляра класса изначально выполнялось вручную  посредством явного вызова конструктора и деструктора либо метода Free, и такая особенность сохраняется по состоянию на 2018 год в классических версиях компиляторов. Подсчёт ссылок работал лишь для классов, реализующих интерфейсы, и притом, в том только случае, когда манипуляции с такими классами производились посредством переменных интерфейсного типа.
До версии 10.4 компиляторы для мобильных платформ ввели подсчёт ссылок для всех экземпляров классов, тем самым в корне изменив парадигму управлением временем жизни объектов, поскольку ручное управление практически за исключением некоторых весьма продвинутых техник несовместимо с новой парадигмой.
С версии 10.4 введен единый механизм управления памятью17, когда для мобильных, настольных и серверных используется классическая реализация управления памятью объектов. ARC-модель управления памятью model осталась для управления строками и ссылками на тип интерфейса на всех платформах.
Многие разработчики рассматривают консервативность Delphi как достоинство, которое обеспечивает высокую переносимость кода, а также упрощает понимание языка начинающими программистами.
Однако в настоящее время ситуация такова, что новые технологии, парадигмы и даже языки программирования появляются и набирают популярность едва ли не каждый год. Развитие же языковых средств не всегда влечёт за собой отказ от обратной совместимости.
Ярким примером такого подхода является
До версии компилятора 33.0 Delphi 10.3 Rio объявление локальной переменной должно было предшествовать первой инструкции кода функции, причём инициализация локальных стековых переменных в месте объявления не допускается. Невозможен был также и вывод типа.
Для сравнения, объявление локальной переменной в любом месте функции поддерживалось в языке Си изначально, и было унаследовано практически всеми языками, которые придерживались Си-подобного стиля  C, C, Java и др.
Введение этого языкового средства в Delphi обсуждалось давно, но в то время не встретило понимания разработчиков языка.
</s_text>
<s_text>
Кобол COBOL, от англ. common business-oriented language  компилируемый язык программирования, созданный в 1959 году комитетом CODASYL как переносимый язык для обработки деловых данных. В качестве основы взят более ранний язык FLOW-MATIC, созданный под руководством Грейс Хоппер известной в связи с этим как бабушка Кобола.
Язык использует англоязычные ключевые слова и его синтаксис приближен к целостным предложениям на английском языке, тем самым обеспечивается легкочитаемость и самодокументируемость программ существовали также реализации с переводом ключевых слов на другие языки, в частности  на русский. Изначально  императивный, процедурный, с 2002 года  также и объектно-ориентированный. Основные типы данных  числа, текстовые строки2, впервые в языках программирования введена структура данных запись, впоследствии применённая в большинстве прочих языков. Программа на Коболе разделяется на четыре части идентификация, среда, данные и процедура, содержащих жёсткую иерархию разделов, абзацев и предложений.
Начальное распространение языка во многом связано с инициативой Министерства обороны США, считавшего Кобол удобным и переносимым языком для обработки данных и требовавшего от производителей реализации Кобола в поставляемых машинах3. В 1960-х  начале 1970-х годов стал основным языком разработки деловых и экономических программных систем. Хотя с 1980-х годов считается устаревшим, к 1997 году активно использовалось около 240 млрд строк кода на Коболе, кодом на Коболе обрабатывалось около 90  финансовых транзакций в мире и 75  коммерческих транзакций, общая стоимость используемого кода  2 трлн долларов США4 по состоянию на 2020-е годы язык по-прежнему широко используется во многих приложениях, особенно для мейнфреймов5. Большая часть современного программирования на Коболе предназначена для поддержки существующих приложений однако многие крупные финансовые учреждения ещё в 2006 году всё ещё разрабатывали новые системы на языке6.
Язык был стандартизирован в 1968 году и с тех пор пересматривался четыре раза. Расширения включают поддержку структурированного и объектно-ориентированного программирования. Текущий стандарт  ISO IEC 1989 201478. Стандарт языка определяет 43 оператора, 87 функций и один класс, зарезервировано 300 ключевых слов.
Основная критика языка связана с его многословием  программы в связи с синтаксическим решением оказываются громоздкими, например, присваивание, выражаемое в си-подобных языках как y x, записывается как MOVE x TO y. Кроме того, в развитии языка, как ориентированного на коммерческое применение, практически не принимали участие академические круги, относившиеся к языку со скепсисом, доходящим до крайних форм, так, широко известно высказывание Дейкстры Использование Кобола калечит ум. Его преподавание, следовательно, должно рассматриваться как уголовное преступление.
</s_text>
<s_text>
Erlang ˈɜːlæŋ5  функциональный язык программирования с сильной динамической типизацией, предназначенный для создания распределённых вычислительных систем. Разработан и поддерживается компанией Ericsson. Язык включает в себя средства порождения параллельных легковесных процессов и их взаимодействия через обмен асинхронными сообщениями в соответствии с моделью акторов.