qid stringlengths 1 8 | question stringlengths 6 35.8k | response_j stringlengths 0 124k | response_k stringlengths 4 108k |
|---|---|---|---|
6549 | Saya bekerja sebagai ilmuwan awal dan diberi peran manajemen untuk sebuah proyek kecil (5 ilmuwan internal, 1- 2 kontraktor perangkat lunak eksternal). Apa yang mutlak penting yang saya butuhkan untuk mengelola ini dengan sukses?Ada beberapa kesulitan di depan kanan dari awal:
* Proyek ini sudah berjalan dan tidak maju dengan baik,
♪ my boss limits my time spended on this to 1- 2 jam per minggu max,
* ada kesenjangan besar dalam pemahaman antara orang-orang internal dan kontraktor eksternal (masing-masing berpengalaman dalam domain pengetahuan mereka),
* dan saya tidak punya pengalaman dalam manajemen proyek, baik keterampilan lembut maupun keras.
Banyak pertanyaan dan jawaban yang baik di situs ini memberikan saran bagaimana melakukan hal-hal 'benar' jika ini adalah pekerjaan utama Anda dan domain pengalaman. Namun, Aku mencari jawaban minimalis dalam batasanku.
* Bagaimana mungkin PM baru mengelola proyek yang gagal dalam beberapa jam per minggu?*
- - -
Sebuah TERIMA KASIH BESAR - ANDA semua yang menjawab pertanyaan ini. Saya sangat menghargai pikiran dan pengalaman yang Anda masukkan ke dalam jawaban Anda dan mereka sangat membantu. Saya sampai pada kesimpulan bahwa prioritas pertama saya harus membuat grafik Gantt dan untuk aktif menengahi komunikasi reguler antara ilmuwan lain pada proyek dan kontraktor perangkat lunak kami. Bos saya telah jelas dikomunikasikan harapan nya, dan sekarang itu adalah masalah metodis menentukan apakah mereka dapat terpenuhi.
Saya ingin menambahkan catatan di sini untuk menjelaskan situasi, karena aku punya perasaan bahwa beberapa orang sangat terkejut dengan situasi ini dan berpikir itu harus jarang di terbaik, lalai paling buruk. Faktanya adalah, paling banyak (semua? ) ilmuwan dalam posisi kepemimpinan diharapkan untuk mengelola beberapa proyek sementara tambahan melakukan penelitian mereka sendiri di lapangan, laboratorium, atau dunia teoritis. Pada saat yang sama, kita juga harus secara teratur menerbitkan hasil dari berbagai proyek kita di peer- diulas jurnal dan buku-buku - - "yah segera setelah hasil-hasil yang dihasilkan (""publish atau binasa"") " Apa yang kurang umum tentang situasi saya adalah bahwa saya mencoba untuk mengelola proyek yang melibatkan kontraktor eksternal, dan bukan hanya siswa dan staf laboratorium. Namun, sebagai salah satu bergerak naik tangga akademis, satu kebutuhan keterampilan lebih dan lebih dalam manajemen proyek, dan ini tidak pernah benar-benar diajarkan kepada kami. Jadi posisi saya sebenarnya sangat umum. Saya juga yakin bahwa situasi semacam ini tidak khusus untuk akademisi - - seperti yang ditunjukkan David Espina, manajemen proyek adalah sesuatu bahwa setiap orang harus melakukan, tapi sebagian besar dari kita tidak dilatih untuk melakukan. | Mari kita perjelas bahwa manajemen proyek telah menjadi fungsi kerja lama sebelum menjadi peran pekerjaan dan semacam profesi. Saya cukup yakin Anda memiliki jauh lebih banyak pengalaman manajemen proyek daripada Anda memberikan diri Anda kredit untuk; setelah semua, kita mulai mengelola proyek tentang usia 5.
Praktek PM benar-benar tidak lebih dari pendekatan logis untuk melakukan pekerjaan dengan cara yang terorganisir. Ini bukan semacam ilmu roket mistis yang mana kau harus pergi ke sekolah. Anda melakukan hal-hal ini sekarang. Ketika Anda punya waktu untuk mempelajarinya, kelas akan menaruh nama untuk itu.
Jangan terlalu dipikirkan. Terorganisirlah dengan bantuan tim Anda dan belajarlah untuk mendokumentasikan apa yang sedang Anda lakukan.
Harapan bosmu beberapa jam seminggu adalah... harapannya. Pada kenyataannya, itu akan menjadi apa yang Anda butuhkan untuk menjadi, dan sebagai pemimpin Anda perlu menetapkan harapan kontra itu. Namun, setelah hal-hal tenang, satu atau dua jam seminggu pada lima- tim orang tidak masuk akal.
Lalu, saat kau punya waktu, mengambil beberapa pelatihan. Sampai saat itu, bergantung pada kecerdasan Anda dan pengalaman manajemen proyek sebelumnya yang Anda miliki. | Sebagai manajer proyek awal, Aku merasa Project Management untuk Dummies sangat membantu. Dengan latar belakang akademismu, Anda bisa membacanya di akhir pekan. Alasan saya merekomendasikan buku ini adalah bahwa tidak hanya tidak menyentuh aspek metodologi, itu juga berbicara tentang lembut- keterampilan seperti memotivasi orang dll. dan itu hanya menetapkan nada yang tepat, "Menjadi keduanya dapat diakses dan memiliki cukup ""daging" "untuk Anda untuk bekerja dengan ". Ini tidak akan mengajarkan Anda untuk menjadi manajer proyek yang sempurna tapi itu akan membuat Anda di jalur dan mulai Anda mengajukan pertanyaan yang tepat. Ini juga berhubungan dengan alat-alat dasar seperti Gantt Charts dll.
Metodologi seperti PRINCE2 dan PMBok sangat hebat tapi mereka butuh waktu untuk menenangkan pikiranmu dan kedengarannya seperti Anda tidak memiliki kemewahan waktu.
Tentu saja, Saya yakin ada banyak buku besar lainnya tentang manajemen proyek tapi itu adalah salah satu yang saya sangat akrab dengan. |
6549 | Saya bekerja sebagai ilmuwan awal dan diberi peran manajemen untuk sebuah proyek kecil (5 ilmuwan internal, 1- 2 kontraktor perangkat lunak eksternal). Apa yang mutlak penting yang saya butuhkan untuk mengelola ini dengan sukses?Ada beberapa kesulitan di depan kanan dari awal:
* Proyek ini sudah berjalan dan tidak maju dengan baik,
♪ my boss limits my time spended on this to 1- 2 jam per minggu max,
* ada kesenjangan besar dalam pemahaman antara orang-orang internal dan kontraktor eksternal (masing-masing berpengalaman dalam domain pengetahuan mereka),
* dan saya tidak punya pengalaman dalam manajemen proyek, baik keterampilan lembut maupun keras.
Banyak pertanyaan dan jawaban yang baik di situs ini memberikan saran bagaimana melakukan hal-hal 'benar' jika ini adalah pekerjaan utama Anda dan domain pengalaman. Namun, Aku mencari jawaban minimalis dalam batasanku.
* Bagaimana mungkin PM baru mengelola proyek yang gagal dalam beberapa jam per minggu?*
- - -
Sebuah TERIMA KASIH BESAR - ANDA semua yang menjawab pertanyaan ini. Saya sangat menghargai pikiran dan pengalaman yang Anda masukkan ke dalam jawaban Anda dan mereka sangat membantu. Saya sampai pada kesimpulan bahwa prioritas pertama saya harus membuat grafik Gantt dan untuk aktif menengahi komunikasi reguler antara ilmuwan lain pada proyek dan kontraktor perangkat lunak kami. Bos saya telah jelas dikomunikasikan harapan nya, dan sekarang itu adalah masalah metodis menentukan apakah mereka dapat terpenuhi.
Saya ingin menambahkan catatan di sini untuk menjelaskan situasi, karena aku punya perasaan bahwa beberapa orang sangat terkejut dengan situasi ini dan berpikir itu harus jarang di terbaik, lalai paling buruk. Faktanya adalah, paling banyak (semua? ) ilmuwan dalam posisi kepemimpinan diharapkan untuk mengelola beberapa proyek sementara tambahan melakukan penelitian mereka sendiri di lapangan, laboratorium, atau dunia teoritis. Pada saat yang sama, kita juga harus secara teratur menerbitkan hasil dari berbagai proyek kita di peer- diulas jurnal dan buku-buku - - "yah segera setelah hasil-hasil yang dihasilkan (""publish atau binasa"") " Apa yang kurang umum tentang situasi saya adalah bahwa saya mencoba untuk mengelola proyek yang melibatkan kontraktor eksternal, dan bukan hanya siswa dan staf laboratorium. Namun, sebagai salah satu bergerak naik tangga akademis, satu kebutuhan keterampilan lebih dan lebih dalam manajemen proyek, dan ini tidak pernah benar-benar diajarkan kepada kami. Jadi posisi saya sebenarnya sangat umum. Saya juga yakin bahwa situasi semacam ini tidak khusus untuk akademisi - - seperti yang ditunjukkan David Espina, manajemen proyek adalah sesuatu bahwa setiap orang harus melakukan, tapi sebagian besar dari kita tidak dilatih untuk melakukan. | Hal ini mungkin bahwa atasan Anda belum benar-benar punya petunjuk apa PM tidak. Ketika saya mendapat pekerjaan perdana saya PM bos saya pikir semua yang perlu saya lakukan adalah mengirimkan pengingat dan bertindak sebagai stenografer di pertemuan. "Jika ini adalah kasus Anda memiliki banyak lebih sedikit pekerjaan yang harus dilakukan daripada jika dia ingin Anda untuk bertindak sebagai "true" "PM" Jadi hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah berbicara dengan atasan Anda dan mencari tahu apa harapannya untuk seseorang dalam peran PM.
"Menanggapi bahwa Anda adalah untuk memenuhi sebuah "true"" peran PM ", [prinsip PrinCE2] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/PRINCE2) akan memberikan bimbingan yang baik:
1. Fokus pada produk. Tahu apa produk akhir Anda dan apa itu terdiri dari. Pastikan semua pekerjaan yang dilakukan relevan dengan produk itu.
2. Perataan bisnis yang sedang berlangsung. Proyek ini harus menyediakan nilai untuk pengeluaran uang. Jangan takut untuk menyarankan membunuh proyek ketika nilai tidak ada.
3. Definisikan peran & tanggung jawab. Tanpa ini beberapa pekerjaan akan menyelinap melalui celah-celah dan tidak akan bisa dilakukan, Keputusan tidak akan dibuat atau akan dibuat oleh orang yang salah, dll.
4. Manajemen demi tahap. Break proyek Anda ke setidaknya perencanaan dan tahap eksekusi. Pada akhir setiap tahap memverifikasi kasus bisnis masih berlaku, rencananya diperbaharui, dll dan memutuskan apakah Anda harus melanjutkan.
5. Manajemen secara pengecualian. Mengatur toleransi untuk pengambilan keputusan pada tingkat yang berbeda otoritas sehingga keputusan dibuat oleh orang yang tepat. 6. Belajarlah dari pengalaman. Berbicara dengan anggota PM dan tim lainnya dan mencari tahu bagaimana pendekatan manajemen dan eksekusi proyek tersebut. Jangan takut untuk mengajukan pertanyaan, tanpa pengalaman Anda tidak mampu menjadi malu.
7. Tailor pendekatan Anda. Anda akan memiliki masalah baik jika Anda memiliki terlalu banyak dan terlalu sedikit proses dan oversight terkait dengan proyek Anda. Dengan jumlah waktu yang Anda miliki tersedia Anda mungkin tidak bisa pergi seluruh- Babi dengan metode PM apapun.
Selain semua ini, menjadi zen dengan fakta bahwa dengan kendala yang dikenakan pada Anda ada sedikit kemungkinan bahwa rencana asli akan berhasil. Tugas Anda sekarang adalah untuk datang dengan sesuatu yang akan bekerja. | Seperti yang lain telah menunjukkan, Anda tidak dapat benar-benar berharap untuk mencapai tujuan Anda dalam parameter tersebut.
Menurut pendapat saya, yang terbaik yang bisa Anda lakukan adalah mencoba untuk beralih ke tim Agile. Hal yang baik tentang proses Agile, jika dilakukan dengan benar, Adalah bahwa hal itu menggerakkan sebagian besar keputusan dan masalah yang dihadapi manajemen kepada tim itu sendiri. Daripada manajer mengidentifikasi dan memecahkan masalah dengan tim, tim didorong untuk mengidentifikasi masalah, mengusulkan dan mengimplementasikan solusi dan mengukur hasil.
Hal ini dapat sulit untuk diterapkan tanpa pelatih atau orang-orang yang sudah berpengalaman, dan itu hanya buang-buang waktu untuk melakukan setengah- implementasi karena sebagian besar Agile saling bergantung - menghapus up- Desain depan tanpa bersikeras pada kejam re- faktor akan sia-sia. Kejam re- faktor tanpa cakupan tes penuh berbahaya, seperti besar- berbagi skala kode/ulang- memfaktor tanpa pasangan.
Saya baru saja datang dari Nike di mana sebagian besar mereka pengembangan telah pergi ke Agile. Mereka telah menyewa pelatih/pelatih penuh- waktu untuk melatih ratusan pengembang. Bahkan sebagai konsultan mereka mengirimku ke 3 hari penuh pelatihan.
Ini benar-benar dapat bekerja dengan baik, dan kebergantungan kami pada manajemen minimal pada saat itu. Tim kami adalah 2 pengembang, 2 QA dan seorang analis, "dengan 3 dari tim ini di bawah pimpinan tim (bukan manajemen) dan beberapa jam dengan kami "Customer" " setiap dua minggu untuk mengesahkan cerita selesai dan memilih yang baru (ini mungkin akan menjadi peran Anda) ".
Sulit dibayangkan sampai kau melihatnya beroperasi dengan lancar.
Saya sarankan Anda memeriksa sekitar untuk tim sukses yang bekerja dalam parameter Anda dan mencoba untuk menyalin praktek mereka, tapi aku tidak bisa membayangkan tim bekerja dalam parameter tersebut tanpa Agile (Heck, yang seharusnya menjadi seluruh jawaban saya! ) |
6549 | Saya bekerja sebagai ilmuwan awal dan diberi peran manajemen untuk sebuah proyek kecil (5 ilmuwan internal, 1- 2 kontraktor perangkat lunak eksternal). Apa yang mutlak penting yang saya butuhkan untuk mengelola ini dengan sukses?Ada beberapa kesulitan di depan kanan dari awal:
* Proyek ini sudah berjalan dan tidak maju dengan baik,
♪ my boss limits my time spended on this to 1- 2 jam per minggu max,
* ada kesenjangan besar dalam pemahaman antara orang-orang internal dan kontraktor eksternal (masing-masing berpengalaman dalam domain pengetahuan mereka),
* dan saya tidak punya pengalaman dalam manajemen proyek, baik keterampilan lembut maupun keras.
Banyak pertanyaan dan jawaban yang baik di situs ini memberikan saran bagaimana melakukan hal-hal 'benar' jika ini adalah pekerjaan utama Anda dan domain pengalaman. Namun, Aku mencari jawaban minimalis dalam batasanku.
* Bagaimana mungkin PM baru mengelola proyek yang gagal dalam beberapa jam per minggu?*
- - -
Sebuah TERIMA KASIH BESAR - ANDA semua yang menjawab pertanyaan ini. Saya sangat menghargai pikiran dan pengalaman yang Anda masukkan ke dalam jawaban Anda dan mereka sangat membantu. Saya sampai pada kesimpulan bahwa prioritas pertama saya harus membuat grafik Gantt dan untuk aktif menengahi komunikasi reguler antara ilmuwan lain pada proyek dan kontraktor perangkat lunak kami. Bos saya telah jelas dikomunikasikan harapan nya, dan sekarang itu adalah masalah metodis menentukan apakah mereka dapat terpenuhi.
Saya ingin menambahkan catatan di sini untuk menjelaskan situasi, karena aku punya perasaan bahwa beberapa orang sangat terkejut dengan situasi ini dan berpikir itu harus jarang di terbaik, lalai paling buruk. Faktanya adalah, paling banyak (semua? ) ilmuwan dalam posisi kepemimpinan diharapkan untuk mengelola beberapa proyek sementara tambahan melakukan penelitian mereka sendiri di lapangan, laboratorium, atau dunia teoritis. Pada saat yang sama, kita juga harus secara teratur menerbitkan hasil dari berbagai proyek kita di peer- diulas jurnal dan buku-buku - - "yah segera setelah hasil-hasil yang dihasilkan (""publish atau binasa"") " Apa yang kurang umum tentang situasi saya adalah bahwa saya mencoba untuk mengelola proyek yang melibatkan kontraktor eksternal, dan bukan hanya siswa dan staf laboratorium. Namun, sebagai salah satu bergerak naik tangga akademis, satu kebutuhan keterampilan lebih dan lebih dalam manajemen proyek, dan ini tidak pernah benar-benar diajarkan kepada kami. Jadi posisi saya sebenarnya sangat umum. Saya juga yakin bahwa situasi semacam ini tidak khusus untuk akademisi - - seperti yang ditunjukkan David Espina, manajemen proyek adalah sesuatu bahwa setiap orang harus melakukan, tapi sebagian besar dari kita tidak dilatih untuk melakukan. | Seperti yang lain telah menunjukkan, Anda tidak dapat benar-benar berharap untuk mencapai tujuan Anda dalam parameter tersebut.
Menurut pendapat saya, yang terbaik yang bisa Anda lakukan adalah mencoba untuk beralih ke tim Agile. Hal yang baik tentang proses Agile, jika dilakukan dengan benar, Adalah bahwa hal itu menggerakkan sebagian besar keputusan dan masalah yang dihadapi manajemen kepada tim itu sendiri. Daripada manajer mengidentifikasi dan memecahkan masalah dengan tim, tim didorong untuk mengidentifikasi masalah, mengusulkan dan mengimplementasikan solusi dan mengukur hasil.
Hal ini dapat sulit untuk diterapkan tanpa pelatih atau orang-orang yang sudah berpengalaman, dan itu hanya buang-buang waktu untuk melakukan setengah- implementasi karena sebagian besar Agile saling bergantung - menghapus up- Desain depan tanpa bersikeras pada kejam re- faktor akan sia-sia. Kejam re- faktor tanpa cakupan tes penuh berbahaya, seperti besar- berbagi skala kode/ulang- memfaktor tanpa pasangan.
Saya baru saja datang dari Nike di mana sebagian besar mereka pengembangan telah pergi ke Agile. Mereka telah menyewa pelatih/pelatih penuh- waktu untuk melatih ratusan pengembang. Bahkan sebagai konsultan mereka mengirimku ke 3 hari penuh pelatihan.
Ini benar-benar dapat bekerja dengan baik, dan kebergantungan kami pada manajemen minimal pada saat itu. Tim kami adalah 2 pengembang, 2 QA dan seorang analis, "dengan 3 dari tim ini di bawah pimpinan tim (bukan manajemen) dan beberapa jam dengan kami "Customer" " setiap dua minggu untuk mengesahkan cerita selesai dan memilih yang baru (ini mungkin akan menjadi peran Anda) ".
Sulit dibayangkan sampai kau melihatnya beroperasi dengan lancar.
Saya sarankan Anda memeriksa sekitar untuk tim sukses yang bekerja dalam parameter Anda dan mencoba untuk menyalin praktek mereka, tapi aku tidak bisa membayangkan tim bekerja dalam parameter tersebut tanpa Agile (Heck, yang seharusnya menjadi seluruh jawaban saya! ) | Sebagai manajer proyek awal, Aku merasa Project Management untuk Dummies sangat membantu. Dengan latar belakang akademismu, Anda bisa membacanya di akhir pekan. Alasan saya merekomendasikan buku ini adalah bahwa tidak hanya tidak menyentuh aspek metodologi, itu juga berbicara tentang lembut- keterampilan seperti memotivasi orang dll. dan itu hanya menetapkan nada yang tepat, "Menjadi keduanya dapat diakses dan memiliki cukup ""daging" "untuk Anda untuk bekerja dengan ". Ini tidak akan mengajarkan Anda untuk menjadi manajer proyek yang sempurna tapi itu akan membuat Anda di jalur dan mulai Anda mengajukan pertanyaan yang tepat. Ini juga berhubungan dengan alat-alat dasar seperti Gantt Charts dll.
Metodologi seperti PRINCE2 dan PMBok sangat hebat tapi mereka butuh waktu untuk menenangkan pikiranmu dan kedengarannya seperti Anda tidak memiliki kemewahan waktu.
Tentu saja, Saya yakin ada banyak buku besar lainnya tentang manajemen proyek tapi itu adalah salah satu yang saya sangat akrab dengan. |
6595272 | Saya telah membaca sedikit tentang Thrift dan tampak seperti teknologi saya benar-benar ingin menggunakan. Saya mengalami segala macam masalah membangun distribusi Windows. Saya tahu patch ada untuk membangun versi Windows, Bagaimanapun juga aku tidak memiliki banyak keberuntungan dengan ini.
Apakah ada yang tahu dari pra- built distribusi untuk Windows?Atau saran apapun tentang bagaimana untuk mendapatkan versi terbaru dari Thrift dibangun (tanpa mengubah mesin Windows saya menjadi pseudo \*nix box).
Terima kasih
Kaya | Saya port bagian klien dari Thrift ke Windows C++ untuk saya sendiri terbuka- projek sumber. Ini harus mudah digunakan di proyek lain Win32 atau WinCE.
<http: //orangnote.codeplex.com> - src\Evernote API\Thrift | Ya ada, hanya download exe dari sini:
<http: //thrift.ache.org/download/>
exe terdaftar untuk unduhan ada executable standalone, tidak ada instalasi yang dibutuhkan.
Saya telah menggunakannya untuk menghasilkan Smalltalk kode, tidak menguji bahasa - bahasa lain. |
6595272 | Saya telah membaca sedikit tentang Thrift dan tampak seperti teknologi saya benar-benar ingin menggunakan. Saya mengalami segala macam masalah membangun distribusi Windows. Saya tahu patch ada untuk membangun versi Windows, Bagaimanapun juga aku tidak memiliki banyak keberuntungan dengan ini.
Apakah ada yang tahu dari pra- built distribusi untuk Windows?Atau saran apapun tentang bagaimana untuk mendapatkan versi terbaru dari Thrift dibangun (tanpa mengubah mesin Windows saya menjadi pseudo \*nix box).
Terima kasih
Kaya | Thrift 0.8 sekarang memiliki proyek VS untuk kedua kompiler dan C++ perpustakaan. Get the snapshot release or the latest off of SVN
<http: //thrift.ache.org/download/>
Sunting: 0,8 telah secara resmi dirilis dan sumber tersedia sebagai tarball di halaman unduh.
Sunting2: Batang SVN sekarang memiliki salib- platform contoh projek bawah *thrift/contrib/transport- contoh* | Ya ada, hanya download exe dari sini:
<http: //thrift.ache.org/download/>
exe terdaftar untuk unduhan ada executable standalone, tidak ada instalasi yang dibutuhkan.
Saya telah menggunakannya untuk menghasilkan Smalltalk kode, tidak menguji bahasa - bahasa lain. |
6595272 | Saya telah membaca sedikit tentang Thrift dan tampak seperti teknologi saya benar-benar ingin menggunakan. Saya mengalami segala macam masalah membangun distribusi Windows. Saya tahu patch ada untuk membangun versi Windows, Bagaimanapun juga aku tidak memiliki banyak keberuntungan dengan ini.
Apakah ada yang tahu dari pra- built distribusi untuk Windows?Atau saran apapun tentang bagaimana untuk mendapatkan versi terbaru dari Thrift dibangun (tanpa mengubah mesin Windows saya menjadi pseudo \*nix box).
Terima kasih
Kaya | Thrift 0.8 sekarang memiliki proyek VS untuk kedua kompiler dan C++ perpustakaan. Get the snapshot release or the latest off of SVN
<http: //thrift.ache.org/download/>
Sunting: 0,8 telah secara resmi dirilis dan sumber tersedia sebagai tarball di halaman unduh.
Sunting2: Batang SVN sekarang memiliki salib- platform contoh projek bawah *thrift/contrib/transport- contoh* | Saya port bagian klien dari Thrift ke Windows C++ untuk saya sendiri terbuka- projek sumber. Ini harus mudah digunakan di proyek lain Win32 atau WinCE.
<http: //orangnote.codeplex.com> - src\Evernote API\Thrift |
400590 | Aku punya 6 buah drive di RAID5. 1 drive turun. Pada RAID adalah 2 mesin virtual yang saya benar-benar perlu kembali dan berjalan. Drive cadangan saya harus dimasukkan ke dalam server adalah drive 1,5tb, yang melebihi batas fisik per drive dari 2020SA. Kandar ditemukan dalam utilitas disk, tetapi tidak ditemukan dalam bagian manajemen array. Saya tidak dapat menambahkan drive ke array untuk memilikinya dibangun kembali.
Saya memiliki drive pengganti bersama dengan beberapa cadangan dalam perjalanan dari Newegg, tapi aku masih melihat beberapa hari dari downtime. Apakah mungkin untuk menggunakan 5 drive bekerja untuk mendapatkan VM disalin off dan pada ke server lain atau saya hanya harus menunggu drive untuk sampai di sini? "" | Inti dari Larik Berlimpah dari Diska Inexpensive adalah bahwa ada redundansi dibangun di, pada tingkat tertentu. Sebuah serangan 5 array seharusnya selamat dari satu hilangnya disk. Kartu itu mendukung ot swap jadi kegagalan seharusnya tidak terlihat sejauh IO yang bersangkutan. Ukuran maksimum array (Saya pikir) hanya 2 TB jadi saya bertanya-tanya apakah masalah Anda digabungkan dengan membuat array yang terlalu besar? "" | >
> Apakah mungkin untuk menggunakan 5 kandar kerja untuk membuat VM disalin dari
> dan ke server lain atau apakah saya hanya perlu menunggu drive ke
> ke sini?>
>
>
Apa servernya benar-benar mati?jika demikian maka array tidak melakukan apa yang seharusnya, I.e. memungkinkan Anda untuk bertahan hidup satu kegagalan disk, jika tetap up maka Anda mungkin juga menyalin VM off sekarang, Bahkan aku akan merekomendasikannya.
Ngomong-ngomong, RAID 5 array dari disk besar, Terutama yang SATA adalah ide yang buruk, mencari sekitar di situs ini untuk melihat ekor celaka dari orang lain dalam situasi ini. |
38553 | Aku baru mulai 3 hari yang lalu. Ketika bermeditasi, Aku merasa sulit bernapas dan bahkan kekurangan oksigen ke otak. Saya merasa lonceng dan catur saya kaku dan ini campur tangan saya dalam mendapatkan cukup oksigen. Postur tubuh saya benar (Saya sangat yakin tentang itu). Bagaimana aku mengatasinya?Haruskah aku terus atau menemukan beberapa perubahan? "" | Hal ini bisa terjadi jika Anda mengubah pola pernapasan Anda maka memotong oksigen. Selama Anda bernapas secara alami tidak akan ada masalah.
- - -
Dalam meditasi, Anda tidak mendukung untuk menahan napas tetapi untuk menguji paru-paru Anda Anda bisa mencoba menahan napas selama 10 detik. Jika kau batuk atau merasa tidak nyaman maka sebaiknya kau menghubungi dokter. | Kedengarannya seperti Anda berkonsentrasi pada terlalu banyak hal sekaligus, Teman.
Postur sempurna pada tahap awal dari setiap latihan pernapasan akan mendorong ketegangan karena dibutuhkan banyak upaya untuk mempertahankan postur itu. Energi yang Anda masukkan ke postur tubuh dan meditasi adalah mengambil energi jauh dari napas.
Alasannya adalah karena kita hanya memiliki begitu banyak energi sadar untuk fokus pada awal setiap penanaman. Jadi ketika pemandu mengatakan untuk merasa nyaman, itu berarti bahwa Anda akan berolahraga (apakah itu adalah pikiran, hati atau tubuh). Merasa nyaman selama praktek juga menganjurkan lebih banyak pengendalian diri dan peluang untuk lebih memahami teknik yang sedang kita latih.
Meditasi bukan hanya tindakan untuk pikiran, hal ini berlaku untuk tubuh dan hati juga. Fokus terlalu banyak pada satu bagian dari keseluruhan akan mengabaikan apa yang tersisa dan menyebabkan ketidakseimbangan. Renungan adalah keselarasan disiplin dan kelegaan.
Pupuklah secara harmonis |
38553 | Aku baru mulai 3 hari yang lalu. Ketika bermeditasi, Aku merasa sulit bernapas dan bahkan kekurangan oksigen ke otak. Saya merasa lonceng dan catur saya kaku dan ini campur tangan saya dalam mendapatkan cukup oksigen. Postur tubuh saya benar (Saya sangat yakin tentang itu). Bagaimana aku mengatasinya?Haruskah aku terus atau menemukan beberapa perubahan? "" | Ketika satu tinju mulai bermeditasi, pikiran seseorang tidak digunakan untuk aktivitas dan mungkin mulai panik. Ketika pikiran panik, segala macam ancaman aneh dan rasa sakit dan efek tubuh mungkin muncul; pikiran terlalu melekat pada aktivitas sendiri, dan mulai mendistorsi persepsi untuk memberikan dirinya sesuatu untuk diributkan. Ini bukan tentang pernapasan Anda - bernapas adalah sesuatu yang akan selalu 'hanya bekerja', sampai akhir hari-hari Anda dalam tubuh ini - ini adalah tentang pikiran Anda bergegas sekitar mencoba untuk memperbaiki hal-hal yang tidak rusak.
Tenang, Itu akan berlalu.
Ingat, Anda hanya duduk di bantal, sehingga *absolute* terburuk yang dapat terjadi adalah bahwa Anda akan jatuh tertidur dan tip lebih seperti karakter dalam kartun (dan tidak, Aku belum pernah melihat hal itu terjadi, jadi jangan khawatir lebih dari itu baik). Dalam beberapa hari atau minggu pikiranmu akan tenang dan efek seperti ini akan hilang. | Kedengarannya seperti Anda berkonsentrasi pada terlalu banyak hal sekaligus, Teman.
Postur sempurna pada tahap awal dari setiap latihan pernapasan akan mendorong ketegangan karena dibutuhkan banyak upaya untuk mempertahankan postur itu. Energi yang Anda masukkan ke postur tubuh dan meditasi adalah mengambil energi jauh dari napas.
Alasannya adalah karena kita hanya memiliki begitu banyak energi sadar untuk fokus pada awal setiap penanaman. Jadi ketika pemandu mengatakan untuk merasa nyaman, itu berarti bahwa Anda akan berolahraga (apakah itu adalah pikiran, hati atau tubuh). Merasa nyaman selama praktek juga menganjurkan lebih banyak pengendalian diri dan peluang untuk lebih memahami teknik yang sedang kita latih.
Meditasi bukan hanya tindakan untuk pikiran, hal ini berlaku untuk tubuh dan hati juga. Fokus terlalu banyak pada satu bagian dari keseluruhan akan mengabaikan apa yang tersisa dan menyebabkan ketidakseimbangan. Renungan adalah keselarasan disiplin dan kelegaan.
Pupuklah secara harmonis |
169320 | Situs yang saya pertahankan telah dalam produksi selama 3 tahun. Ketika Anda mendaftar, situs menghasilkan besar (20 digit) kode hex acak untuk Anda. Ini disimpan MD5 hashed unsalted.
Ketika saya mengatakan dev utama bahwa MD5 adalah buruk untuk password katanya jika orang jahat mendapatkannya tidak ada cara mereka dapat memecahkannya karena password acak. Dan bahkan jika orang jahat retak itu kita menghasilkan sehingga pengguna tidak dapat menggunakannya kembali di situs lain.
Bagaimana saya dapat meyakinkan dia bahwa kita perlu menggunakan praktek - praktek terbaik?Dia sangat keras kepala... | Seperti yang orang lain katakan, Membalik MD5 dari angka acak 80 bit adalah masalah yang sulit, Jadi, kalau ada yang mendapat meja makanmu, mereka mungkin tidak akan dapat mengakses akun pengguna.
Namun, Anda mungkin ingin mempertimbangkan di mana pengguna menyimpan mereka 80 bit angka acak. Ini mungkin tidak akan berada di kepala mereka. Kasus terbaik, itu dalam cukup aman gantungan kunci atau aplikasi repositori password. Kasus terburuk, mereka akan memiliki file dengan PASSWORDS\_ UNTUK_ YER\_ APP.TXT dalam direktori rumah mereka. | MD5 seperti yang Anda katakan tidak aman, Terutama karena penemuan pada tahun 2013 yang memungkinkan untuk menjadi tabrakan- diserang dalam 2^18 waktu (Sepertinya kurang dari satu detik pada mesin modern).
Terlepas dari apakah kata sandi tidak akan digunakan di situs lain, Situsmu masih tidak aman. Hanya karena itu acak dan dengan demikian tidak akan muncul pada tabel lookup apapun, tidak berarti tidak dapat rusak melalui tabrakan. Itu berarti bahwa jika seseorang mendapat hash, mereka dapat dengan mudah menentukan sesuatu yang akan berfungsi sebagai password, dengan asumsi Anda memeriksa hashes tersebut.
Seperti yang orang lain katakan, gunakan metode yang lebih baik - Keluarga SHA baik, tapi banyak yang lebih memilih Scryp dan BCrypt untuk kata sandi, dan jika password yang dihasilkan secara acak Anda berurusan dengan Anda mungkin tidak perlu garam. |
24547438 | Saya perlu tahu tentang bagaimana menggunakan objek nilai terbagi dalam DDD Eg?Jika saya memiliki dua agregat akar bernama ** Pengurangan dan Persetujuan, ** kedua kumpulan ini mengkonsumsi sebuah objek nilai yang disebut Alamat. walaupun bahasa saya di mana-mana berbeda (alamat dan alamat pendaftaran) model objek Alamat ini sama (yang saya maksudkan memiliki sifat umum). jadi saya memutuskan untuk memindahkan objek nilai ini dari kedua akar ini mengumpulkan ke tempat umum dalam konteks saya (Say SharedValues). Saya ingin tahu praktek ini baik atau ada metode matang tersedia untuk menangani jenis situasi ini.
NB: Pos ini mungkin melawan aturan stack overflow karena jawabannya adalah pendapat berdasarkan, tapi aku tidak menemukan forum aktif lainnya untuk menanyakan pertanyaan ini. | "Ada pola yang disebut ""Berbagi kernel""""" Ini membantu untuk menghindari duplikasi kode dan biasanya digunakan untuk integrasi konteks terikat. Tapi aku akan merekomendasikan untuk tetap sesedikit mungkin untuk menghindari kebocoran logika dari konteks terbatas.
Saya pikir dalam kasus Anda itu akan menjadi keputusan yang tepat untuk tetap berbagi kecuali Anda perlu memiliki beberapa perbedaan dalam model alamat Anda untuk setiap konteks terbatas. | Anda mungkin memiliki dilema semacam itu bisa jadi merupakan indikasi adanya sesuatu yang salah dengan model (UL). Saya akan mempertimbangkan mempertahankan alamat di salah satu dari dua kumpulan akar dan referensi akar ini mengumpulkan 'oleh identitas' dari akar lain.
[Agregat di Domain Driven Design] (http: //codingcraft.wordpress.com/2014/08/17/agregate- dan- bersama- root in- domain- didorong- desgn/) |
9994638 | Saya memiliki paket SSIS (2005) yang mengubah beberapa data XML lalu mengimpornya ke SQL 2005. Kolom data yang dituju adalah nvarchar (maks). Panjang data bervariasi antara 500 karakter dan 750 karakter. Ketika melihat berkas XML yang akan dibuat untuk impor setelah transformasi (XSLT) dalam Notepad ++ ini tidak dipotong. langkah berikutnya dalam paket adalah impor ke Server SQL. Data di meja setelah impor dipotong menjadi sekitar 450 atau lebih karakter. Saya tahu bahwa dalam query analyzer Anda mungkin tidak melihat semua data jadi saya menghasilkan script menggunakan SQL MGT Studio untuk skrip tabel dan data dan kemudian dilihat bahwa dalam Notepad ++ dan cukup yakin - Data telah dipotong.
Paket SSIS menggunakan Datasource XML untuk mengambil berkas yang diubah. Konversi Data (bukan- unicode ke unicode untuk nvarchar (max) dan OLE DB Destination. | FYI - Jika ada yang tertarik Aku menemukan jawabannya [di sini] (http: //blogs.msdn.com/b/rdoherty/archive/2005/03/696956.aspx) - "digulung oleh bagian bawah artikel di mana ia menggambarkan "Tampilkan Penyunting Lanjutan" untuk item Sumber XML. Ini memecahkan masalahku dengan sempurna. | Anda juga dapat memberitahu komponen untuk mengabaikan pemotongan dengan mengklik ganda editor sumber XML, "selecting Error Output & set truncation to""ignore failure"""""."
Saya menemukan ini berguna untuk elemen yang saya bahkan tidak akan menggunakan dalam aliran data saya, satu hal yang kurang untuk pergi salah.
Re ukuran data adalah pilihan yang lebih baik jika anda ingin menggunakan kolom dalam aliran data anda. |
20614 | Hal ini diyakini bahwa ada lubang hitam di pusat galaksi Bima Sakti. Dan matahari berputar di sekitar pusat cara susu.
Jadi apakah itu berarti matahari kita berputar di sekitar pusat galaksi karena lubang hitam ini? "" | Matahari mengorbit di seluruh galaksi potensi gravitasi, yang sangat mirip dengan yang disediakan oleh mempertimbangkan bahwa *all* interior massa untuk orbit galaksi (sekitar 100 miliar massa matahari) terkonsentrasi di pusat galaksi.
Lubang hitam di pusat memiliki massa 4 juta Suns, sehingga berkontribusi kurang dari 0,01% massa diperlukan untuk menjaga Matahari dalam orbit galaksi sekarang sekitar 200 juta tahun. Atau dengan kata lain, jika matahari hanya mengorbit lubang hitam dengan periode 200 juta tahun, kita akan membutuhkan sekitar 800 tahun cahaya dari pusat galaksi, daripada 30, 000 tahun cahaya kita saat ini. | ** Ya, Tentu saja. Dengan cara yang sama dengan jawaban untuk *Jika bulan berputar di sekitar Bumi, apakah itu berarti berputar di sekitar Anda?* ya!Ini tidak berarti, meskipun, bahwa Anda menentukan atau bahkan signifikan mempengaruhi orbit Bulan, sehingga dengan supermasif lubang hitam (SMBH) di pusat Bima Sakti dan orbit matahari, sebagaimana dijelaskan Rob (tetapi gagal untuk menjawab pertanyaan Anda; - ).
Tarikan gravitasi dari Bima Sakti di Matahari adalah jumlah tarikan dari semua komponennya, Bukan hanya SMBH. (Dan apabila bintang-bintang jatuh berserakan) artinya menukik dan berjatuhan. yang bersama-sama berat jauh lebih dari SMBH. |
4710 | <https: #/world building.stackexchange.com/questions/74595/more- Realistis- kekuatan- stat>
** Worldbuilding: ** Ini terlalu RPG- suka.
** RPG: ** D&D dan realitas tidak dapat berkorelasi, selama kebijaksanaan tetap hidup.
** Biologi: ** Tapi itu untuk sistem fiksi.
** Di mana untuk mengajukan pertanyaan ini?** | Tidak ada filosofi yang dilarang, tapi ada beberapa hal yang harus kau ingat:
1. Pastikan bahwa sangat jelas bahwa filsafat adalah filsafat bangsa di dunia Anda, bukan milikmu. Jika itu juga milikmu atau tidak tidak tidak relevan dan terbaik ditinggalkan sama sekali.
2. Pastikan bahwa ini sangat jelas itu bukan hanya satu orang. Ini akan menjadi cerita- berdasarkan, "Lihat [Mengapa pertanyaan saya"" Terlalu Berdasar" dan bagaimana saya bisa membukanya? " ] (https: //meta.world building.stackexchange.com/q/3300/49)
3. Pastikan Anda dengan jelas menggambarkan bagaimana filosofi ini berhubungan dengan realitas dunia fiksi yang sedang Anda bangun. Apakah masuk akal?Atau kotoran banteng?Dalam dunia fiksi kita tidak tahu, tidak di dunia nyata kita.
* Filosofi apa ini?Bagaimana cara kerjanya?Apa asumsinya?♪ What in- keadaan dunia menciptakannya?* Apakah itu memiliki analog dunia nyata, dan apa perbedaan-perbedaannya?
4. Berikan klarifikasi yang diminta.
5. Asumsikan itikad baik - komentar orang untuk membantu Anda pulih dari pertanyaan buruk. Kebanyakan dari kita tidak asli pembicara sehingga kadang-kadang ini mungkin terdengar kasar untuk Anda, Kami juga selalu membela dan larut bersama orang-orang yang melakukan kebatilan dan kebohongan. Selain itu, kami mendustakan hari perhitungan dan pembalasan sampai saat datangnya kematian kami." "jadi kita tidak selalu bisa menempatkan cukup "sayang" dalam komentar-komentar ini. Menghadapinya dan membaca dengan hati-hati, tanpa prasangka, kekurangan apa dalam pertanyaan Anda komentar ini menunjukkan. Kau tak harus setuju dengan mereka. Tetapi jika kekurangan ini menyebabkan pertanyaan Anda untuk mendapatkan downvotes, Tunjukkan rasa terima kasihmu atas wawasan yang kau punya. ** Komunikasi pada suara tidak wajib **, dengan mengomentari orang-orang hanya mencoba untuk membuat Anda bantuan.
Aku percaya kau gagal dalam semua poin ini.
- - -
"*" Kebebasan berbicara"" bukan perisai dari konsekuensi". Kami* mengakui hak Anda untuk posting apa yang Anda posting. Tapi itu juga kebebasan kita berbicara untuk memilih itu atas atau ke bawah atau VTC, seperti yang kita lihat cocok. "Menyebutnya "voting spam" "tidak adil" , Anda mencoba untuk memiliki kebebasan Anda ekspresi dan pada saat yang sama membawa kita pergi.
"\* oleh ""kita" Maksudku saya dan orang-orang yang diposting komentar serupa di bawah pertanyaan asli "" | Untuk berpura-pura bahwa semua suara pada pertanyaan Anda murni tentang kualitas pertanyaan adalah lebih dari sedikit tidak jujur. "Sejujurnya saya memilih cara saya lakukan karena premis tampak tipis dan membuat pertanyaan ""tidak berguna"" sejauh yang saya khawatirkan, seperti yang saya tunjukkan dalam komentar.
Dengan itu keluar dari jalan Aku ingin mengatakan beberapa hal ...
***Langkah di kotak sabun ***
Orang - orang akan mengajukan pertanyaan - pertanyaan yang dengan satu atau lain cara menyangkut pandangan dunia pribadi mereka. Beberapa akan menyinggungmu secara pribadi. Itu seharusnya bukan alasan untuk menutup pertanyaan dengan benar, dan sejauh yang saya tahu itu tidak.
Tolong ambil ini sebagai kesempatan untuk belajar sesuatu, Saya pribadi belajar banyak malam ini. Aku tidak tahu bahwa MGTOW adalah hal dan sekarang saya lakukan. Aku tidak setuju dengan itu atau mendukungnya, tapi sekarang aku sadar itu, dan mungkin menyadari masalah dan berbicara dengan seseorang tentang hal itu membuat semua orang terlibat sedikit lebih baik.
Orang belajar banyak dari cerita yang mereka baca, permainan mereka bermain, dan pada dasarnya dunia mereka berinteraksi dengan. Jika kita bisa membuat dunia kita menjadi tempat yang lebih baik, dengan membuat dunia kita lebih baik, dengan meluangkan waktu untuk berbicara dengan seseorang yang kita tidak setuju dengan, keuntungan semua orang.
Jawaban Anda untuk pertanyaan mungkin hanya mengubah sudut pandang seseorang beberapa hari.\*\*
\* Ini adalah kenyataan buruk dari kehidupan
Dengan kekuatan besar datang tanggung jawab besar... atau semacam... |
4710 | <https: #/world building.stackexchange.com/questions/74595/more- Realistis- kekuatan- stat>
** Worldbuilding: ** Ini terlalu RPG- suka.
** RPG: ** D&D dan realitas tidak dapat berkorelasi, selama kebijaksanaan tetap hidup.
** Biologi: ** Tapi itu untuk sistem fiksi.
** Di mana untuk mengajukan pertanyaan ini?** | Kami tidak akan membangun dunia Anda untuk Anda
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Secara umum, pertanyaan semacam itu ...
"*"Assume dunia seperti yang kita kenal" Lalu aku dalil bahwa kita mengubah satu hal ini. "Sekarang katakan padaku apa hasilnya"*
"
... pertanyaan semacam itu adalah kualitas yang sangat buruk oleh standar Stack Exchange dan - menurut pendapat pribadi saya - cukup menjengkelkan.
Kualitas buruk adalah karena mereka sangat luas dan seperti itu tidak memiliki jawaban yang jelas. Mereka bisa mengambil sejumlah arah dari sana. Sebagai petanya Anda perlu membatasi lingkup pertanyaan, "Karena jika tidak Anda baru saja melakukan Stack Exchange setara dengan bertanya "Ok" Jadi aku melempar dua dadu. Apa yang terjadi? """.
* Dan sedikit menjengkelkan adalah bahwa petanya adalah meminta orang lain melakukan pekerjaan yang mereka sendiri dimaksudkan untuk melakukan. **
Ok, jadi Anda datang dengan [High- konsep] (https: //en.wikipedia.org/wiki/High- konsep). Itu semua bagus, sangat pintar dari Anda untuk datang dengan itu. Saya salut kemampuan Anda untuk berpikir keluar dari kotak. Dan ini biasanya adalah awal untuk beberapa benar-benar baik dan menarik bangunan dunia.
"Tapi untuk kemudian membuang konsep yang di pangkuan orang lain dan mengatakan "Develop ini untuk saya". "Datanglah dengan semua konsekuensi dan katakan padaku apa yang terjadi" ... tidak ada ". Hanya: Tidak.
* Kami tidak di sini untuk membangun dunia Anda untuk Anda. **
Kami di sini untuk membantumu membangun duniamu sendiri. Ketika Anda terjebak dalam proses itu; ketika Anda memiliki masalah tertentu yang harus diselesaikan, Itu saat kau mengajukan pertanyaan. Jika ada beberapa kerut dan kerut yang perlu disetrika, Kami bisa membantumu. Jika Anda membutuhkan cara sekitar ketidakkonsistenan dalam logika Anda; jika Anda memerlukan pembenaran yang akan memungkinkan Anda untuk astroturf bidang untuk dunia tertentu; jika Anda perlu fakta- atau memeriksa realitas ... maka kita bisa melakukannya untuk Anda, dan dengan senang hati.
Tapi kami tidak akan membangun duniamu untukmu. Itu adalah pekerjaan sialanmu.
"Sin" dari pertanyaan Anda tentang robot adalah bahwa Anda melakukan hanya apa yang saya katakan di atas: " Anda memperkenalkan tinggi - konsep, tapi kemudian Anda tidak mengambil di mana saja. Anda bahkan tidak * * mulai ** untuk mencoba untuk mencari tahu apa yang terjadi dalam premis seperti Anda. Anda tidak mengatakan apa-apa tentang apa yang mungkin rute ini bisa mengambil.
Sebaliknya Anda hanya dibuang premis pada Worldbuilding dan meminta orang lain untuk mengembangkan dunia untuk Anda. Itu adalah dosamu. MGTOW tidak ada hubungannya dengan bawah- Voting.
Sebuah catatan di Freedom of Expression
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Freedom of Expression adalah kontrak antara kau dan pemerintah. Kebebasan Ekspresi berarti bahwa pemerintah tidak diizinkan untuk **sensor** Anda, itu adalah untuk mengatakan pemerintah tidak bisa menuntut untuk pra- menyetujui apa yang akan Anda ungkapkan. (\*)
Dan itu adalah semua itu.
**Freedom of Expression is NOT...**
âTM" The right to demand to post anything, âTM" Di mana saja. Orang-orang tidak diperlukan untuk memberikan Anda dengan cara untuk mengekspresikan diri. Anda tidak berhak mencatat penggunaan aset pribadi - seperti forum ini - untuk menyatakan diri. Anda berada di sini sebagai a * Guesst**, dan kehadiran Anda adalah dengan rahmat baik dari orang-orang yang bertanggung jawab untuk Stack Exchange. Pemerintah bukan aktor di tempat ini, Jadi Freedom of Expression sebenarnya tidak relevan di sini.
* Hak untuk menuntut orang - orang menyetujui apa yang Anda nyatakan. Rasanya konyol harus menunjukkan hal ini tapi harus dikatakan: bahkan di bawah Kebebasan Ekspresi, tidak- satu dibutuhkan untuk ** seperti **** apa yang Anda ekspresikan. Jika pembaca tidak menyukainya, mereka sepenuhnya berhak untuk membentuk dan memegang pendapat seperti itu, dan mereka setidaknya sebanyak Anda dalam hak-hak mereka untuk mengungkapkan pendapat ini.
Kekebalan dari kritik Lihat titik di atas. Jika orang-orang membentuk pendapat bahwa posting Anda adalah seperti kualitas bahwa mereka tidak menyetujui mereka, Maka Allah berfirman (dan mereka sendiri sedikit pun tidak sanggup mengungkapkannya) karena mereka memang tidak mampu mengucapkannya. Dan jika mereka memiliki argumen yang valid untuk pendapat mereka, maka itu adalah ** tujuan dari peringkat dan komentar sistem bagi mereka untuk menggunakannya untuk memberikan umpan balik mengapa mereka berpikir posting Anda kualitas buruk.
"Anda tidak dapat menggunakan "Kebebasan Ekspresi" sebagai perisai terhadap kritik"
* Kekebalan dari konsekuensi lain. "Freedom of Expression bukanlah "Get Out Of Jail Free" "Kartu" Dan juga tidak ada dosa atasmu dan tidak (pula) atas apa yang kamu seru selain daripada itu. Mengekspresikan diri adalah sebuah tindakan. Tindakan mungkin memiliki konsekuensi. Kebebasan berekspresi tidak membebaskan Anda dari konsekuensi. Anda bebas untuk mengekspresikan diri di mata pemerintah - mereka tidak bisa menghentikan Anda dari melakukannya, Bahkan jika mereka tahu apa yang akan Anda lakukan dan mereka tidak menyukainya - tetapi Anda tidak bebas dari menderita untuk itu, sesudahnya.
"Apakah ini sajak dengan baik dengan konsep Anda tentang "kebebasan" atau tidak dapat diperdebatkan, (Dan sesungguhnya dia itu) Alquran itu (benar-benar perkara hak yang diyakini) atau keyakinan yang hak.
EDIT: Terima kasih Frostfyre untuk [referensi wajib xkcd] (https: //xkcd.com/1357/)...
[![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/XoZiL.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/XoZiL.png)
(\*) Biasanya ada beberapa bit lebih untuk ini - seperti sebagai contoh dalam Undang-Undang Kebebasan Ekspresi Swedia di mana dinyatakan bahwa pemerintah mungkin tidak mencegah Anda dari ** mengambil pernyataan ** - tetapi poin utama adalah bahwa pemerintah mungkin tidak mencoba untuk menghentikan Anda dari mengekspresikan diri Anda. | Untuk berpura-pura bahwa semua suara pada pertanyaan Anda murni tentang kualitas pertanyaan adalah lebih dari sedikit tidak jujur. "Sejujurnya saya memilih cara saya lakukan karena premis tampak tipis dan membuat pertanyaan ""tidak berguna"" sejauh yang saya khawatirkan, seperti yang saya tunjukkan dalam komentar.
Dengan itu keluar dari jalan Aku ingin mengatakan beberapa hal ...
***Langkah di kotak sabun ***
Orang - orang akan mengajukan pertanyaan - pertanyaan yang dengan satu atau lain cara menyangkut pandangan dunia pribadi mereka. Beberapa akan menyinggungmu secara pribadi. Itu seharusnya bukan alasan untuk menutup pertanyaan dengan benar, dan sejauh yang saya tahu itu tidak.
Tolong ambil ini sebagai kesempatan untuk belajar sesuatu, Saya pribadi belajar banyak malam ini. Aku tidak tahu bahwa MGTOW adalah hal dan sekarang saya lakukan. Aku tidak setuju dengan itu atau mendukungnya, tapi sekarang aku sadar itu, dan mungkin menyadari masalah dan berbicara dengan seseorang tentang hal itu membuat semua orang terlibat sedikit lebih baik.
Orang belajar banyak dari cerita yang mereka baca, permainan mereka bermain, dan pada dasarnya dunia mereka berinteraksi dengan. Jika kita bisa membuat dunia kita menjadi tempat yang lebih baik, dengan membuat dunia kita lebih baik, dengan meluangkan waktu untuk berbicara dengan seseorang yang kita tidak setuju dengan, keuntungan semua orang.
Jawaban Anda untuk pertanyaan mungkin hanya mengubah sudut pandang seseorang beberapa hari.\*\*
\* Ini adalah kenyataan buruk dari kehidupan
Dengan kekuatan besar datang tanggung jawab besar... atau semacam... |
320510 | Apa yang akan menjadi cara termudah untuk melihat kelas, metode, properti, dll. di dalam berkas jar?Saya mencari sesuatu yang setara dengan yang sangat berguna *Lutz Roeder .NET Reflektor* - untuk Java | Eclipse 3,4 JDT
Ini bukan cara tercepat karena Anda harus menyeret ke dalam gerhana pertama Anda.
Tapi Anda akan memiliki alis kelas java penuh, bahkan dengan decompilile diaktifkan. | Anda dapat mencoba [JarSpy] (http: //sourceforge.net/project/showfiles.php? grup_ id= 42094). Ada versi plugin idea yang saya gunakan. |
320510 | Apa yang akan menjadi cara termudah untuk melihat kelas, metode, properti, dll. di dalam berkas jar?Saya mencari sesuatu yang setara dengan yang sangat berguna *Lutz Roeder .NET Reflektor* - untuk Java | Anda dapat membukanya dengan utilitas dekompresi paling hari ini, kemudian hanya mendapatkan sesuatu seperti [DJ Java Decompiler] (http: //www.neshkov.com/) jika anda ingin melihat sumber. | "I've set the default action in windows to ""Open with WinZip""""" Hal ini membuat mudah untuk mengelola JARs sebagai arsip. Anda bahkan dapat menambahkan/menghapus berkas secara manual. |
320510 | Apa yang akan menjadi cara termudah untuk melihat kelas, metode, properti, dll. di dalam berkas jar?Saya mencari sesuatu yang setara dengan yang sangat berguna *Lutz Roeder .NET Reflektor* - untuk Java | **[Gunakan WinRar] (http: //www.rarlab.com) **. Ini akan membuka struktur folder untuk Anda secara utuh. Juga memungkinkan masuk editing arsip, sementara melestarikan jalan.
Lagi pula, sebuah berkas JAR adalah sebuah arsip ZIP saja. | Di Mac ada [Jarzilla] (http: //code.google.com/p/jarzilla/) |
99973 | Ini adalah follow- dan (malaikat-malaikat) yang menyampaikan wahyu, //rpg.stackexchange.com/questions/99966/when- bergabung- dengan- - Gagak- menggunakan- jiwa- dari- - Gagak- is- - Warlock- imun- ke- d).
Saat kau bergabung dengan gagakmu, jika Anda mengambil kerusakan, bagaimana kau menyelesaikannya?Ini tidak sama dengan polimorph sederhana.
Apakah *keduanya * Anda dan gagak mengambil kerusakan?Apa hanya kau?Jika gagak *does* mengambil kerusakan, apa yang terjadi jika mati saat Anda bergabung dengan itu?Jika itu hanya kau, Apa yang terjadi pada gagak/tubuhmu jika kau mati? "" | ** Jiwa Raven** dijelaskan sebagai
>
> Sebagai tindakan Bonus ketika gagak Anda bertengger di bahu Anda, tubuhmu bergabung dengan bentuk gagakmu. Sementara bergabung, kau menjadi Tiny, dan kamu menggantikan kecepatanmu dengan burung gagak, dan Anda dapat menggunakan tindakan Anda hanya untuk Dash, Lepaskan, Dodge, Tolong, Sembunyi. atau Pencarian. Selama waktu ini, Anda mendapatkan manfaat burung gagak Anda bertengger di bahu Anda. Sebagai sebuah aksi, Kau dan gagak kembali normal.
>
>
>
Ini tidak menentukan apa-apa selain perubahan ukuran/kecepatan Anda, sehingga Anda mempertahankan semua statistik lain. Kau yang mengambil kerusakan, dengan AC dan statistik Anda. Ketika HP-mu mencapai 0, Kalian berdua mati. Tidak ada yang tertulis tentang apa yang terjadi pada bentuk Anda ketika Anda mati, sehingga akan sampai ke DM.
Saya pribadi akan membuat Anda tetap dalam bentuk gagak. Anda bergabung sampai Anda memutuskan untuk tidak lagi. Namun, [The Raven Queen] (https: //rpg.stackexchange.com/users/34724/the- Gagak- {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80} "As" "The gagak lenyap ketika mati" Jika kau mati, atau jika kalian berdua dipisahkan lebih dari 5 mil. "**", lebih masuk akal untuk mengubah kembali ke bentuk Anda ketika Anda mati sejak gagak Anda bergabung dengan lenyap. | Karena tidak ada pernyataan lain, Aku akan menganggap itu bekerja seperti Druid kemampuan bentuk liar, sehingga gagak mengambil kerusakan dan ketika ia jatuh ke 0 HP, Dia menghilang dan kau muncul kembali.
Tetap saja, tidak ada yang ditulis tentang itu, tapi aku akan menanganinya seperti itu. Jadi jika gagak terbunuh di udara... semoga beruntung untukmu! "" |
99973 | Ini adalah follow- dan (malaikat-malaikat) yang menyampaikan wahyu, //rpg.stackexchange.com/questions/99966/when- bergabung- dengan- - Gagak- menggunakan- jiwa- dari- - Gagak- is- - Warlock- imun- ke- d).
Saat kau bergabung dengan gagakmu, jika Anda mengambil kerusakan, bagaimana kau menyelesaikannya?Ini tidak sama dengan polimorph sederhana.
Apakah *keduanya * Anda dan gagak mengambil kerusakan?Apa hanya kau?Jika gagak *does* mengambil kerusakan, apa yang terjadi jika mati saat Anda bergabung dengan itu?Jika itu hanya kau, Apa yang terjadi pada gagak/tubuhmu jika kau mati? "" | The Soul of the Raven is an exension of Sentinel Raven
Sentinal Raven berbunyi:
>
> Sambil bertengger di bahu, gagak tidak dapat ditargetkan oleh serangan apapun atau efek berbahaya lainnya; hanya Anda dapat melemparkan mantra di atasnya; tidak bisa mengambil kerusakan; dan itu lumpuh.
>
>
>
Soul of the Raven Reads:
>
> Sebagai tindakan bonus ketika gagak Anda bertengger di bahu Anda, tubuhmu bergabung dengan bentuk gagakmu.
>
>
>
Tujuan ini jelas bahwa gagak Anda tidak dapat mengambil kerusakan, sehingga semua kerusakan ke formulir gabungan akan terjadi ke HP Anda.
>
> Gagak menghilang saat mati..,.. Jika kau mati, atau jika Anda berdua dipisahkan ...
>
>
>
Ini akan berarti bahwa setelah kematian, Anda akan menjadi bentuk PC lagi, maka jadilah burung gagak itu berada dalam kubur. | Karena tidak ada pernyataan lain, Aku akan menganggap itu bekerja seperti Druid kemampuan bentuk liar, sehingga gagak mengambil kerusakan dan ketika ia jatuh ke 0 HP, Dia menghilang dan kau muncul kembali.
Tetap saja, tidak ada yang ditulis tentang itu, tapi aku akan menanganinya seperti itu. Jadi jika gagak terbunuh di udara... semoga beruntung untukmu! "" |
99973 | Ini adalah follow- dan (malaikat-malaikat) yang menyampaikan wahyu, //rpg.stackexchange.com/questions/99966/when- bergabung- dengan- - Gagak- menggunakan- jiwa- dari- - Gagak- is- - Warlock- imun- ke- d).
Saat kau bergabung dengan gagakmu, jika Anda mengambil kerusakan, bagaimana kau menyelesaikannya?Ini tidak sama dengan polimorph sederhana.
Apakah *keduanya * Anda dan gagak mengambil kerusakan?Apa hanya kau?Jika gagak *does* mengambil kerusakan, apa yang terjadi jika mati saat Anda bergabung dengan itu?Jika itu hanya kau, Apa yang terjadi pada gagak/tubuhmu jika kau mati? "" | ** Jiwa Raven** dijelaskan sebagai
>
> Sebagai tindakan Bonus ketika gagak Anda bertengger di bahu Anda, tubuhmu bergabung dengan bentuk gagakmu. Sementara bergabung, kau menjadi Tiny, dan kamu menggantikan kecepatanmu dengan burung gagak, dan Anda dapat menggunakan tindakan Anda hanya untuk Dash, Lepaskan, Dodge, Tolong, Sembunyi. atau Pencarian. Selama waktu ini, Anda mendapatkan manfaat burung gagak Anda bertengger di bahu Anda. Sebagai sebuah aksi, Kau dan gagak kembali normal.
>
>
>
Ini tidak menentukan apa-apa selain perubahan ukuran/kecepatan Anda, sehingga Anda mempertahankan semua statistik lain. Kau yang mengambil kerusakan, dengan AC dan statistik Anda. Ketika HP-mu mencapai 0, Kalian berdua mati. Tidak ada yang tertulis tentang apa yang terjadi pada bentuk Anda ketika Anda mati, sehingga akan sampai ke DM.
Saya pribadi akan membuat Anda tetap dalam bentuk gagak. Anda bergabung sampai Anda memutuskan untuk tidak lagi. Namun, [The Raven Queen] (https: //rpg.stackexchange.com/users/34724/the- Gagak- Ratu) menyarankan bahwa, "As" "The gagak lenyap ketika mati" Jika kau mati, atau jika kalian berdua dipisahkan lebih dari 5 mil. "**", lebih masuk akal untuk mengubah kembali ke bentuk Anda ketika Anda mati sejak gagak Anda bergabung dengan lenyap. | The Soul of the Raven is an exension of Sentinel Raven
Sentinal Raven berbunyi:
>
> Sambil bertengger di bahu, gagak tidak dapat ditargetkan oleh serangan apapun atau efek berbahaya lainnya; hanya Anda dapat melemparkan mantra di atasnya; tidak bisa mengambil kerusakan; dan itu lumpuh.
>
>
>
Soul of the Raven Reads:
>
> Sebagai tindakan bonus ketika gagak Anda bertengger di bahu Anda, tubuhmu bergabung dengan bentuk gagakmu.
>
>
>
Tujuan ini jelas bahwa gagak Anda tidak dapat mengambil kerusakan, sehingga semua kerusakan ke formulir gabungan akan terjadi ke HP Anda.
>
> Gagak menghilang saat mati..,.. Jika kau mati, atau jika Anda berdua dipisahkan ...
>
>
>
Ini akan berarti bahwa setelah kematian, Anda akan menjadi bentuk PC lagi, maka jadilah burung gagak itu berada dalam kubur. |
4698 | "Saya ingin membuat sangat sederhanamelarikan diri ruangan" permainan ". Saya berharap untuk sesuatu yang terlihat seperti [ini] (http: #/www.escapetheroomgames.net/play- 11952- sprayroom.html). Anda akan melihat gambar dari beberapa ruangan dan Anda mengklik sekitar untuk memindahkan atau untuk menambahkan hal-hal untuk inventarisasi. Lalu, Anda dapat memilih sesuatu dalam persediaan Anda untuk menggunakan item itu dengan sesuatu di layar. Selama permainan, akan ada kotak teks yang menggambarkan apa yang sedang terjadi (mungkin dalam bahasa Inggris yang benar - benar rusak, bukan bahasa Jepang).
Saya mencari sesuatu yang bisa cukup sederhana. Saya lebih suka untuk memiliki kemampuan untuk bermain suara (mungkin mp3) ketika sesuatu terjadi. Hal ini dapat web- berbasis atau sebuah executable yang diunduh atau berkas .jar. Tidak harus sempurna, hanya bukti- dari- konsep benar-benar.
Apa pendekatan terbaik untuk membuat permainan ini bekerja dengan sedikit usaha?Apakah ada beberapa perpustakaan yang dapat membantu?Saya memiliki banyak pengalaman Java dan beberapa C++, PHP, dan lain-lain. Saya lebih suka menghindari Windows- berbasis teknologi karena saya terutama menjalankan Linux. Saya bersedia belajar bahasa lain jika mereka memiliki keuntungan besar.
Idealnya, jika seseorang bisa menunjukkan saya untuk sebuah program contoh bahwa saya dapat memodifikasi. Aku tidak berharap untuk menjual atau mendistribusikan permainan ini. | Secara pribadi, Saya akan merekomendasikan menempel bahasa pemrograman Anda tahu yang terbaik, dan memeriksa perpustakaan grafis/audio yang tersedia bagi Anda. Jika kau akrab dengan Flash, ada [tutorial tentang bagaimana membuat melarikan diri dasar permainan ruang] (http: //www.tutorialisasi.com/tutorial/Escape- - Kamar- permainan- tutorial/3960). Bahkan jika kau tidak mengenal Flash, tutorial itu akan membantu Anda mengetahui bagaimana game - game semacam itu dibangun. | Kau punya banyak pengalaman di Jawa?Gunakan Java.
[Famous games written in Java] (https: //gamedev.stackexchange.com/questions/3789/famous- permainan- tertulis- in- java). |
4698 | "Saya ingin membuat sangat sederhanamelarikan diri ruangan" permainan ". Saya berharap untuk sesuatu yang terlihat seperti [ini] (http: #/www.escapetheroomgames.net/play- 11952- sprayroom.html). Anda akan melihat gambar dari beberapa ruangan dan Anda mengklik sekitar untuk memindahkan atau untuk menambahkan hal-hal untuk inventarisasi. Lalu, Anda dapat memilih sesuatu dalam persediaan Anda untuk menggunakan item itu dengan sesuatu di layar. Selama permainan, akan ada kotak teks yang menggambarkan apa yang sedang terjadi (mungkin dalam bahasa Inggris yang benar - benar rusak, bukan bahasa Jepang).
Saya mencari sesuatu yang bisa cukup sederhana. Saya lebih suka untuk memiliki kemampuan untuk bermain suara (mungkin mp3) ketika sesuatu terjadi. Hal ini dapat web- berbasis atau sebuah executable yang diunduh atau berkas .jar. Tidak harus sempurna, hanya bukti- dari- konsep benar-benar.
Apa pendekatan terbaik untuk membuat permainan ini bekerja dengan sedikit usaha?Apakah ada beberapa perpustakaan yang dapat membantu?Saya memiliki banyak pengalaman Java dan beberapa C++, PHP, dan lain-lain. Saya lebih suka menghindari Windows- berbasis teknologi karena saya terutama menjalankan Linux. Saya bersedia belajar bahasa lain jika mereka memiliki keuntungan besar.
Idealnya, jika seseorang bisa menunjukkan saya untuk sebuah program contoh bahwa saya dapat memodifikasi. Aku tidak berharap untuk menjual atau mendistribusikan permainan ini. | Secara pribadi, Saya akan merekomendasikan menempel bahasa pemrograman Anda tahu yang terbaik, dan memeriksa perpustakaan grafis/audio yang tersedia bagi Anda. Jika kau akrab dengan Flash, ada [tutorial tentang bagaimana membuat melarikan diri dasar permainan ruang] (http: //www.tutorialisasi.com/tutorial/Escape- - Kamar- permainan- tutorial/3960). Bahkan jika kau tidak mengenal Flash, tutorial itu akan membantu Anda mengetahui bagaimana game - game semacam itu dibangun. | Jika Anda berencana untuk tetap dengan C++, Anda dapat mencoba Allegro (<http: //www.allegro.cc/>) Sederhana untuk belajar dan cocok untuk apa yang Anda butuhkan. Secara teknis sulit, Saya melihat ini lebih mudah untuk membangun dengan PHP dan beberapa Javascript, tanpa perpustakaan apapun kecuali mungkin jQuery. Itu semua hingga ke mana bahasa Anda lebih nyaman dengan. |
4698 | "Saya ingin membuat sangat sederhanamelarikan diri ruangan" permainan ". Saya berharap untuk sesuatu yang terlihat seperti [ini] (http: #/www.escapetheroomgames.net/play- 11952- sprayroom.html). Anda akan melihat gambar dari beberapa ruangan dan Anda mengklik sekitar untuk memindahkan atau untuk menambahkan hal-hal untuk inventarisasi. Lalu, Anda dapat memilih sesuatu dalam persediaan Anda untuk menggunakan item itu dengan sesuatu di layar. Selama permainan, akan ada kotak teks yang menggambarkan apa yang sedang terjadi (mungkin dalam bahasa Inggris yang benar - benar rusak, bukan bahasa Jepang).
Saya mencari sesuatu yang bisa cukup sederhana. Saya lebih suka untuk memiliki kemampuan untuk bermain suara (mungkin mp3) ketika sesuatu terjadi. Hal ini dapat web- berbasis atau sebuah executable yang diunduh atau berkas .jar. Tidak harus sempurna, hanya bukti- dari- konsep benar-benar.
Apa pendekatan terbaik untuk membuat permainan ini bekerja dengan sedikit usaha?Apakah ada beberapa perpustakaan yang dapat membantu?Saya memiliki banyak pengalaman Java dan beberapa C++, PHP, dan lain-lain. Saya lebih suka menghindari Windows- berbasis teknologi karena saya terutama menjalankan Linux. Saya bersedia belajar bahasa lain jika mereka memiliki keuntungan besar.
Idealnya, jika seseorang bisa menunjukkan saya untuk sebuah program contoh bahwa saya dapat memodifikasi. Aku tidak berharap untuk menjual atau mendistribusikan permainan ini. | Secara pribadi, Saya akan merekomendasikan menempel bahasa pemrograman Anda tahu yang terbaik, dan memeriksa perpustakaan grafis/audio yang tersedia bagi Anda. Jika kau akrab dengan Flash, ada [tutorial tentang bagaimana membuat melarikan diri dasar permainan ruang] (http: //www.tutorialisasi.com/tutorial/Escape- - Kamar- permainan- tutorial/3960). Bahkan jika kau tidak mengenal Flash, tutorial itu akan membantu Anda mengetahui bagaimana game - game semacam itu dibangun. | Anda dapat menggunakan mesin petualangan Wintermute <http: /mati- kode.org/home/index.php/lang- pref/en/> |
4698 | "Saya ingin membuat sangat sederhanamelarikan diri ruangan" permainan ". Saya berharap untuk sesuatu yang terlihat seperti [ini] (http: #/www.escapetheroomgames.net/play- 11952- sprayroom.html). Anda akan melihat gambar dari beberapa ruangan dan Anda mengklik sekitar untuk memindahkan atau untuk menambahkan hal-hal untuk inventarisasi. Lalu, Anda dapat memilih sesuatu dalam persediaan Anda untuk menggunakan item itu dengan sesuatu di layar. Selama permainan, akan ada kotak teks yang menggambarkan apa yang sedang terjadi (mungkin dalam bahasa Inggris yang benar - benar rusak, bukan bahasa Jepang).
Saya mencari sesuatu yang bisa cukup sederhana. Saya lebih suka untuk memiliki kemampuan untuk bermain suara (mungkin mp3) ketika sesuatu terjadi. Hal ini dapat web- berbasis atau sebuah executable yang diunduh atau berkas .jar. Tidak harus sempurna, hanya bukti- dari- konsep benar-benar.
Apa pendekatan terbaik untuk membuat permainan ini bekerja dengan sedikit usaha?Apakah ada beberapa perpustakaan yang dapat membantu?Saya memiliki banyak pengalaman Java dan beberapa C++, PHP, dan lain-lain. Saya lebih suka menghindari Windows- berbasis teknologi karena saya terutama menjalankan Linux. Saya bersedia belajar bahasa lain jika mereka memiliki keuntungan besar.
Idealnya, jika seseorang bisa menunjukkan saya untuk sebuah program contoh bahwa saya dapat memodifikasi. Aku tidak berharap untuk menjual atau mendistribusikan permainan ini. | Secara pribadi, Saya akan merekomendasikan menempel bahasa pemrograman Anda tahu yang terbaik, dan memeriksa perpustakaan grafis/audio yang tersedia bagi Anda. Jika kau akrab dengan Flash, ada [tutorial tentang bagaimana membuat melarikan diri dasar permainan ruang] (http: //www.tutorialisasi.com/tutorial/Escape- - Kamar- permainan- tutorial/3960). Bahkan jika kau tidak mengenal Flash, tutorial itu akan membantu Anda mengetahui bagaimana game - game semacam itu dibangun. | Lihatlah Scratch: <http: //www.scratch.org>
Ini dirancang untuk mengajar anak-anak, tapi sangat cocok untuk orang dewasa, dan itu benar-benar mesin prototip yang luar biasa.
Ini memiliki contoher audio terintegrasi dan penyunting gambar. Anda juga dapat mengimpor berkas gambar dan audio. Ia tidak memiliki mekanisme negara, yang bisa berguna dalam jenis permainan ini, tapi itu tidak benar-benar masalah besar.
Ini mungkin lebih mudah daripada sekedar pendekatan lain, sebagai bahasa menggunakan ubin- sistem pemrograman berbasis (tidak ada kode mengetik.) Ia bekerja dengan baik di Linux (Aku orang Ubuntu sendiri) dan menciptakan aplikasi ramah web dalam wadah Applet Java.
Anda bisa melakukan ini sepenuhnya dalam HTML dan JavaScript, Aku juga. Gunakan imagemap untuk gambar latar (atau elemen yang benar-benar berposisi kecil.) Anda dapat melacak persediaan Anda dengan kode JavaScript. Anda juga bisa memiliki persediaan muncul sebagai jendela sekunder. |
4698 | "Saya ingin membuat sangat sederhanamelarikan diri ruangan" permainan ". Saya berharap untuk sesuatu yang terlihat seperti [ini] (http: #/www.escapetheroomgames.net/play- 11952- sprayroom.html). Anda akan melihat gambar dari beberapa ruangan dan Anda mengklik sekitar untuk memindahkan atau untuk menambahkan hal-hal untuk inventarisasi. Lalu, Anda dapat memilih sesuatu dalam persediaan Anda untuk menggunakan item itu dengan sesuatu di layar. Selama permainan, akan ada kotak teks yang menggambarkan apa yang sedang terjadi (mungkin dalam bahasa Inggris yang benar - benar rusak, bukan bahasa Jepang).
Saya mencari sesuatu yang bisa cukup sederhana. Saya lebih suka untuk memiliki kemampuan untuk bermain suara (mungkin mp3) ketika sesuatu terjadi. Hal ini dapat web- berbasis atau sebuah executable yang diunduh atau berkas .jar. Tidak harus sempurna, hanya bukti- dari- konsep benar-benar.
Apa pendekatan terbaik untuk membuat permainan ini bekerja dengan sedikit usaha?Apakah ada beberapa perpustakaan yang dapat membantu?Saya memiliki banyak pengalaman Java dan beberapa C++, PHP, dan lain-lain. Saya lebih suka menghindari Windows- berbasis teknologi karena saya terutama menjalankan Linux. Saya bersedia belajar bahasa lain jika mereka memiliki keuntungan besar.
Idealnya, jika seseorang bisa menunjukkan saya untuk sebuah program contoh bahwa saya dapat memodifikasi. Aku tidak berharap untuk menjual atau mendistribusikan permainan ini. | Kau punya banyak pengalaman di Jawa?Gunakan Java.
[Famous games written in Java] (https: //gamedev.stackexchange.com/questions/3789/famous- permainan- tertulis- in- java). | Jika Anda berencana untuk tetap dengan C++, Anda dapat mencoba Allegro (<http: //www.allegro.cc/>) Sederhana untuk belajar dan cocok untuk apa yang Anda butuhkan. Secara teknis sulit, Saya melihat ini lebih mudah untuk membangun dengan PHP dan beberapa Javascript, tanpa perpustakaan apapun kecuali mungkin jQuery. Itu semua hingga ke mana bahasa Anda lebih nyaman dengan. |
4698 | "Saya ingin membuat sangat sederhanamelarikan diri ruangan" permainan ". Saya berharap untuk sesuatu yang terlihat seperti [ini] (http: #/www.escapetheroomgames.net/play- 11952- sprayroom.html). Anda akan melihat gambar dari beberapa ruangan dan Anda mengklik sekitar untuk memindahkan atau untuk menambahkan hal-hal untuk inventarisasi. Lalu, Anda dapat memilih sesuatu dalam persediaan Anda untuk menggunakan item itu dengan sesuatu di layar. Selama permainan, akan ada kotak teks yang menggambarkan apa yang sedang terjadi (mungkin dalam bahasa Inggris yang benar - benar rusak, bukan bahasa Jepang).
Saya mencari sesuatu yang bisa cukup sederhana. Saya lebih suka untuk memiliki kemampuan untuk bermain suara (mungkin mp3) ketika sesuatu terjadi. Hal ini dapat web- berbasis atau sebuah executable yang diunduh atau berkas .jar. Tidak harus sempurna, hanya bukti- dari- konsep benar-benar.
Apa pendekatan terbaik untuk membuat permainan ini bekerja dengan sedikit usaha?Apakah ada beberapa perpustakaan yang dapat membantu?Saya memiliki banyak pengalaman Java dan beberapa C++, PHP, dan lain-lain. Saya lebih suka menghindari Windows- berbasis teknologi karena saya terutama menjalankan Linux. Saya bersedia belajar bahasa lain jika mereka memiliki keuntungan besar.
Idealnya, jika seseorang bisa menunjukkan saya untuk sebuah program contoh bahwa saya dapat memodifikasi. Aku tidak berharap untuk menjual atau mendistribusikan permainan ini. | Kau punya banyak pengalaman di Jawa?Gunakan Java.
[Famous games written in Java] (https: //gamedev.stackexchange.com/questions/3789/famous- permainan- tertulis- in- java). | Lihatlah Scratch: <http: //www.scratch.org>
Ini dirancang untuk mengajar anak-anak, tapi sangat cocok untuk orang dewasa, dan itu benar-benar mesin prototip yang luar biasa.
Ini memiliki contoher audio terintegrasi dan penyunting gambar. Anda juga dapat mengimpor berkas gambar dan audio. Ia tidak memiliki mekanisme negara, yang bisa berguna dalam jenis permainan ini, tapi itu tidak benar-benar masalah besar.
Ini mungkin lebih mudah daripada sekedar pendekatan lain, sebagai bahasa menggunakan ubin- sistem pemrograman berbasis (tidak ada kode mengetik.) Ia bekerja dengan baik di Linux (Aku orang Ubuntu sendiri) dan menciptakan aplikasi ramah web dalam wadah Applet Java.
Anda bisa melakukan ini sepenuhnya dalam HTML dan JavaScript, Aku juga. Gunakan imagemap untuk gambar latar (atau elemen yang benar-benar berposisi kecil.) Anda dapat melacak persediaan Anda dengan kode JavaScript. Anda juga bisa memiliki persediaan muncul sebagai jendela sekunder. |
4698 | "Saya ingin membuat sangat sederhanamelarikan diri ruangan" permainan ". Saya berharap untuk sesuatu yang terlihat seperti [ini] (http: #/www.escapetheroomgames.net/play- 11952- sprayroom.html). Anda akan melihat gambar dari beberapa ruangan dan Anda mengklik sekitar untuk memindahkan atau untuk menambahkan hal-hal untuk inventarisasi. Lalu, Anda dapat memilih sesuatu dalam persediaan Anda untuk menggunakan item itu dengan sesuatu di layar. Selama permainan, akan ada kotak teks yang menggambarkan apa yang sedang terjadi (mungkin dalam bahasa Inggris yang benar - benar rusak, bukan bahasa Jepang).
Saya mencari sesuatu yang bisa cukup sederhana. Saya lebih suka untuk memiliki kemampuan untuk bermain suara (mungkin mp3) ketika sesuatu terjadi. Hal ini dapat web- berbasis atau sebuah executable yang diunduh atau berkas .jar. Tidak harus sempurna, hanya bukti- dari- konsep benar-benar.
Apa pendekatan terbaik untuk membuat permainan ini bekerja dengan sedikit usaha?Apakah ada beberapa perpustakaan yang dapat membantu?Saya memiliki banyak pengalaman Java dan beberapa C++, PHP, dan lain-lain. Saya lebih suka menghindari Windows- berbasis teknologi karena saya terutama menjalankan Linux. Saya bersedia belajar bahasa lain jika mereka memiliki keuntungan besar.
Idealnya, jika seseorang bisa menunjukkan saya untuk sebuah program contoh bahwa saya dapat memodifikasi. Aku tidak berharap untuk menjual atau mendistribusikan permainan ini. | Anda dapat menggunakan mesin petualangan Wintermute <http: /mati- kode.org/home/index.php/lang- pref/en/> | Jika Anda berencana untuk tetap dengan C++, Anda dapat mencoba Allegro (<http: //www.allegro.cc/>) Sederhana untuk belajar dan cocok untuk apa yang Anda butuhkan. Secara teknis sulit, Saya melihat ini lebih mudah untuk membangun dengan PHP dan beberapa Javascript, tanpa perpustakaan apapun kecuali mungkin jQuery. Itu semua hingga ke mana bahasa Anda lebih nyaman dengan. |
4698 | "Saya ingin membuat sangat sederhanamelarikan diri ruangan" permainan ". Saya berharap untuk sesuatu yang terlihat seperti [ini] (http: #/www.escapetheroomgames.net/play- 11952- sprayroom.html). Anda akan melihat gambar dari beberapa ruangan dan Anda mengklik sekitar untuk memindahkan atau untuk menambahkan hal-hal untuk inventarisasi. Lalu, Anda dapat memilih sesuatu dalam persediaan Anda untuk menggunakan item itu dengan sesuatu di layar. Selama permainan, akan ada kotak teks yang menggambarkan apa yang sedang terjadi (mungkin dalam bahasa Inggris yang benar - benar rusak, bukan bahasa Jepang).
Saya mencari sesuatu yang bisa cukup sederhana. Saya lebih suka untuk memiliki kemampuan untuk bermain suara (mungkin mp3) ketika sesuatu terjadi. Hal ini dapat web- berbasis atau sebuah executable yang diunduh atau berkas .jar. Tidak harus sempurna, hanya bukti- dari- konsep benar-benar.
Apa pendekatan terbaik untuk membuat permainan ini bekerja dengan sedikit usaha?Apakah ada beberapa perpustakaan yang dapat membantu?Saya memiliki banyak pengalaman Java dan beberapa C++, PHP, dan lain-lain. Saya lebih suka menghindari Windows- berbasis teknologi karena saya terutama menjalankan Linux. Saya bersedia belajar bahasa lain jika mereka memiliki keuntungan besar.
Idealnya, jika seseorang bisa menunjukkan saya untuk sebuah program contoh bahwa saya dapat memodifikasi. Aku tidak berharap untuk menjual atau mendistribusikan permainan ini. | Anda dapat menggunakan mesin petualangan Wintermute <http: /mati- kode.org/home/index.php/lang- pref/en/> | Lihatlah Scratch: <http: //www.scratch.org>
Ini dirancang untuk mengajar anak-anak, tapi sangat cocok untuk orang dewasa, dan itu benar-benar mesin prototip yang luar biasa.
Ini memiliki contoher audio terintegrasi dan penyunting gambar. Anda juga dapat mengimpor berkas gambar dan audio. Ia tidak memiliki mekanisme negara, yang bisa berguna dalam jenis permainan ini, tapi itu tidak benar-benar masalah besar.
Ini mungkin lebih mudah daripada sekedar pendekatan lain, sebagai bahasa menggunakan ubin- sistem pemrograman berbasis (tidak ada kode mengetik.) Ia bekerja dengan baik di Linux (Aku orang Ubuntu sendiri) dan menciptakan aplikasi ramah web dalam wadah Applet Java.
Anda bisa melakukan ini sepenuhnya dalam HTML dan JavaScript, Aku juga. Gunakan imagemap untuk gambar latar (atau elemen yang benar-benar berposisi kecil.) Anda dapat melacak persediaan Anda dengan kode JavaScript. Anda juga bisa memiliki persediaan muncul sebagai jendela sekunder. |
541035 | Saya mencari tentang apa pun dan merujuk oleh kamus seperti di bawah ini dalam kutipan pertama
>
> apa pun: digunakan untuk merujuk ke hal, Apapun yang terjadi.
>
>
>
"Jadi aku ingin tahu" "Ambil apa pun yang dipilih" adalah berarti bahwa mengambil segala sesuatu tidak peduli apa yang dipilih? "Saya membaca ini di bawah kalimat dalam kutipan kedua, dan tidak mencari tahu artinya
>
> Git mengambil apapun yang dipilih dan tahapkan untuk anda
>
>
>
Aku ingin tahu arti kutipan kedua ini. | Saya lebih suka ** sangat terkesan**, seperti disarankan oleh @KarimTabet, tapi aku akan menambahkan ** gulible** dan** *credious** terhadap kemungkinan yang dia sarankan. Dari Lexico:
>
> ** [gulible] (https: //www.lexico.com/definition/gullible) **: Mudah dibujuk untuk percaya sesuatu; Dapat dipercaya.
>
>
>
>
> **[credious] (https: //www.lexico.com/definisi/credious) **: Memiliki atau menunjukkan terlalu besar kesiapan untuk percaya hal-hal.
>
>
>
""Seseorang yang kepribadian atau karakternya berubah banyak dan mendapatkan [sic] lebih terpengaruh daripada orang lain oleh perusahaan atau orang-orang berpengaruhlebih *impressionable**" Mudah tertipu \\*\*, atau krediculous\*\* dari yang lain. | Itu tidak cocok kalimat Anda dengan baik, tetapi orang bisa dianggap ***chamelon *** ([M/W def 2] (https: #/www.merriam- webster.com/dictionary/chameleon)
>
> orang yang sering mengubah kepercayaan atau perilakunya demi menyenangkan orang lain atau untuk berhasil
>
>
>
Dengan analogi untuk bunglon yang sebenarnya, yang mengubah warna untuk mencocokkan lingkungannya. |
541035 | Saya mencari tentang apa pun dan merujuk oleh kamus seperti di bawah ini dalam kutipan pertama
>
> apa pun: digunakan untuk merujuk ke hal, Apapun yang terjadi.
>
>
>
"Jadi aku ingin tahu" "Ambil apa pun yang dipilih" adalah berarti bahwa mengambil segala sesuatu tidak peduli apa yang dipilih? "Saya membaca ini di bawah kalimat dalam kutipan kedua, dan tidak mencari tahu artinya
>
> Git mengambil apapun yang dipilih dan tahapkan untuk anda
>
>
>
Aku ingin tahu arti kutipan kedua ini. | Kepribadian orang itu akan digambarkan sebagai [**** ** (https: #/www.merriam- webster.com/dictionary/malleable):
>
> [Merriam- Webster]
>
> **2 a**: mampu diubah atau dikendalikan oleh kekuatan luar atau pengaruh
>
>
>
Menggunakannya dengan contoh kalimat:
>
> Ia adalah tipe orang yang *malleable*.
>
>
>
Atau, lebih alami:
>
> Dia lemah - Sesungguhnya neraka itu api murni yang bergejolak dan akan melepas kedua tangan dan memiliki kepribadian *malleable* yang mudah dipengaruhi dan diubah oleh orang lain.
>
>
> | Itu tidak cocok kalimat Anda dengan baik, tetapi orang bisa dianggap ***chamelon *** ([M/W def 2] (https: #/www.merriam- webster.com/dictionary/chameleon)
>
> orang yang sering mengubah kepercayaan atau perilakunya demi menyenangkan orang lain atau untuk berhasil
>
>
>
Dengan analogi untuk bunglon yang sebenarnya, yang mengubah warna untuk mencocokkan lingkungannya. |
4652 | Bagaimana kita tahu bahwa materi gelap adalah gelap, dalam arti bahwa ia tidak memberikan cahaya atau menyerap apapun?Mustahil bagi manusia untuk menonton setiap panjang gelombang tunggal. Misalnya, bagaimana dengan panjang gelombang yang terlalu besar untuk mendeteksi di Bumi? "" | Memang ada alasan yang sangat baik untuk percaya materi gelap adalah gelap - "Sebagian dari semua bukti dari "hilang massa" dalam jumlah bercahaya dan penelitian lensa gravitasi.
Ini berasal dari teori-teori besar formasi struktur skala:
Bahwa selalu ada semacam materi yang tidak berinteraksi secara elektromagnetik sama sekali sangat penting untuk skenario yang paling besar- formasi struktur skala. Kepadatan fluktuasi di alam semesta sekarang akan terlalu besar dari apa yang akan diprediksikan jika hanya ada materi baryonic biasa yang berinteraksi hanya secara elektromagnetik. Dengan materi gelap, Anda dapat memiliki sesuatu yang gravitasi namun decoples dari radiasi banyak sebelum hal baryonic tidak. Hal ini memungkinkan materi gelap untuk membentuk sumur gravitasi (di bawah keruntuhan) yang memiliki waktu yang lebih lama untuk memperluas alam semesta. Pada saat materi biasa decouples dari radiasi dan bergabung dengan sisa aliran ekspansi, materi biasa akan cepat jatuh ke dalam ini besar gravitasi sumur dari materi gelap yang telah memiliki jauh lebih banyak waktu untuk tumbuh. Ini, Di satu sisi, memperkuat kepadatan perturbations di alam semesta awal dan memungkinkan besar- struktur skala untuk membentuk. (sampai sejauh yang kita lihat hari ini dalam bentuk cluster dan galaksi)
Jumlah materi gelap yang diperlukan dihitung, Dengan cara ini, dalam rangka untuk mengamati skala sekarang fluktuasi kepadatan sesuai sangat baik dengan jumlah materi gelap diperlukan untuk menjelaskan kurva rotasi galaksi, lensa gravitasi, dll. Jadi ada kesepakatan yang sangat baik bahwa semua ini adalah karena hal yang sama - semacam masalah yang tidak berinteraksi elektromagnetik sama sekali, viz. materi gelap. | Menambahkan dua poin yang belum dibuat di sini belum:
* Saya akan berpendapat bahwa pengamatan Baryon- Osilasi akustik dalam spektrum kekuatan dari Microwave Background Kosmik sebenarnya adalah bukti terkuat bahwa alam semesta berisi sejumlah besar materi yang rumpun di bawah gravitasi tetapi tidak merasakan tekanan foton.
* Karena materi gelap tidak berinteraksi melalui radiasi elektromagnetik, Namanya adalah misnomer. Ini harus disebut materi transparan sebagai gantinya. |
4652 | Bagaimana kita tahu bahwa materi gelap adalah gelap, dalam arti bahwa ia tidak memberikan cahaya atau menyerap apapun?Mustahil bagi manusia untuk menonton setiap panjang gelombang tunggal. Misalnya, bagaimana dengan panjang gelombang yang terlalu besar untuk mendeteksi di Bumi? "" | >
> **Note: ** jawaban ini mirip [yang satu ini] (https: //fisika.stackexchange.com/a/594505/251244) juga ditulis olehku. [Pertanyaan itu] (https: //fisika.stackexchange.com/q/420288/251244) sangat terkait dan bacaan menarik.
>
>
>
>
> Bagaimana kita tahu bahwa materi gelap itu gelap, dalam arti bahwa ia tidak memberikan cahaya atau menyerap apapun?>
>
>
Untuk menjawab pertanyaanmu, Anda perlu memahami bagaimana materi gelap hipotesis, jadi ini adalah sebuah ringkasan:
>
> Menggunakan superkomputer, Fisikawan meniru Big Bang dan pembentukan alam semesta, menerapkan teori Einstein tentang Relativitas khusus dan umum dan Quantum Mechanics, bereksperimen dengan variabel yang berbeda untuk mencoba untuk tiba di sistem yang mirip dengan dunia kita saat ini.
>
>
> Seraya mereka bereksperimen, mereka menemukan bahwa dalam simulasi yang dihasilkan oleh superkomputer, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, "Materi dan gas yang dilemparkan terlalu jauh selama Big Bang dan tidak bisa ""clump" bersama-sama untuk membentuk bintang atau planet.
>
>
"> Mereka mencoba menambahkan beberapa " materi gelap "; " Hal yang tidak berinteraksi dengan nuklir yang kuat, nuklir lemah, dan gaya elektromagnetik, I.e. itu hanya berinteraksi dengan materi biasa gravitasi. "Ini" massa pemegang tempat" memecahkan masalah, dan model digital berhasil berevolusi ke sistem kosmos kita pengamat hari ini.
>
>
> Hal yang menarik adalah ~$85$% (! ) "dari alam semesta harus terdiri dari hipotesis ini "sesuatu yang gelap" sehingga terbentuk dengan benar"
>
>
>
** Kesimpulan: ** alam semesta tidak mungkin ada tanpa massa ini terdiri dari WIMPs (Lemah Interacting Partikel Massive). Jadi mari kita pergi mencarinya!*Dark* materi disebut *gelap* karena *sulit dideteksi*, meskipun itu sangat berlimpah. Sulit dideteksi karena tidak berinteraksi Nuklir- elektromagnetik, dan foton (partikel ringan) adalah partikel elektromagnetik. Fisikawan tidak menganggap bahwa itu adalah interaksi yang lemah, "It was named" "dark" because it is so" | Menambahkan dua poin yang belum dibuat di sini belum:
* Saya akan berpendapat bahwa pengamatan Baryon- Osilasi akustik dalam spektrum kekuatan dari Microwave Background Kosmik sebenarnya adalah bukti terkuat bahwa alam semesta berisi sejumlah besar materi yang rumpun di bawah gravitasi tetapi tidak merasakan tekanan foton.
* Karena materi gelap tidak berinteraksi melalui radiasi elektromagnetik, Namanya adalah misnomer. Ini harus disebut materi transparan sebagai gantinya. |
4652 | Bagaimana kita tahu bahwa materi gelap adalah gelap, dalam arti bahwa ia tidak memberikan cahaya atau menyerap apapun?Mustahil bagi manusia untuk menonton setiap panjang gelombang tunggal. Misalnya, bagaimana dengan panjang gelombang yang terlalu besar untuk mendeteksi di Bumi? "" | Memang ada alasan yang sangat baik untuk percaya materi gelap adalah gelap - "Sebagian dari semua bukti dari "hilang massa" dalam jumlah bercahaya dan penelitian lensa gravitasi.
Ini berasal dari teori-teori besar formasi struktur skala:
Bahwa selalu ada semacam materi yang tidak berinteraksi secara elektromagnetik sama sekali sangat penting untuk skenario yang paling besar- formasi struktur skala. Kepadatan fluktuasi di alam semesta sekarang akan terlalu besar dari apa yang akan diprediksikan jika hanya ada materi baryonic biasa yang berinteraksi hanya secara elektromagnetik. Dengan materi gelap, Anda dapat memiliki sesuatu yang gravitasi namun decoples dari radiasi banyak sebelum hal baryonic tidak. Hal ini memungkinkan materi gelap untuk membentuk sumur gravitasi (di bawah keruntuhan) yang memiliki waktu yang lebih lama untuk memperluas alam semesta. Pada saat materi biasa decouples dari radiasi dan bergabung dengan sisa aliran ekspansi, materi biasa akan cepat jatuh ke dalam ini besar gravitasi sumur dari materi gelap yang telah memiliki jauh lebih banyak waktu untuk tumbuh. Ini, Di satu sisi, memperkuat kepadatan perturbations di alam semesta awal dan memungkinkan besar- struktur skala untuk membentuk. (sampai sejauh yang kita lihat hari ini dalam bentuk cluster dan galaksi)
Jumlah materi gelap yang diperlukan dihitung, Dengan cara ini, dalam rangka untuk mengamati skala sekarang fluktuasi kepadatan sesuai sangat baik dengan jumlah materi gelap diperlukan untuk menjelaskan kurva rotasi galaksi, lensa gravitasi, dll. Jadi ada kesepakatan yang sangat baik bahwa semua ini adalah karena hal yang sama - semacam masalah yang tidak berinteraksi elektromagnetik sama sekali, viz. materi gelap. | >
> **Note: ** jawaban ini mirip [yang satu ini] (https: //fisika.stackexchange.com/a/594505/251244) juga ditulis olehku. [Pertanyaan itu] (https: //fisika.stackexchange.com/q/420288/251244) sangat terkait dan bacaan menarik.
>
>
>
>
> Bagaimana kita tahu bahwa materi gelap itu gelap, dalam arti bahwa ia tidak memberikan cahaya atau menyerap apapun?>
>
>
Untuk menjawab pertanyaanmu, Anda perlu memahami bagaimana materi gelap hipotesis, jadi ini adalah sebuah ringkasan:
>
> Menggunakan superkomputer, Fisikawan meniru Big Bang dan pembentukan alam semesta, menerapkan teori Einstein tentang Relativitas khusus dan umum dan Quantum Mechanics, bereksperimen dengan variabel yang berbeda untuk mencoba untuk tiba di sistem yang mirip dengan dunia kita saat ini.
>
>
> Seraya mereka bereksperimen, mereka menemukan bahwa dalam simulasi yang dihasilkan oleh superkomputer, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, "Materi dan gas yang dilemparkan terlalu jauh selama Big Bang dan tidak bisa ""clump" bersama-sama untuk membentuk bintang atau planet.
>
>
"> Mereka mencoba menambahkan beberapa " materi gelap "; " Hal yang tidak berinteraksi dengan nuklir yang kuat, nuklir lemah, dan gaya elektromagnetik, I.e. itu hanya berinteraksi dengan materi biasa gravitasi. "Ini" massa pemegang tempat" memecahkan masalah, dan model digital berhasil berevolusi ke sistem kosmos kita pengamat hari ini.
>
>
> Hal yang menarik adalah ~$85$% (! ) "dari alam semesta harus terdiri dari hipotesis ini "sesuatu yang gelap" sehingga terbentuk dengan benar"
>
>
>
** Kesimpulan: ** alam semesta tidak mungkin ada tanpa massa ini terdiri dari WIMPs (Lemah Interacting Partikel Massive). Jadi mari kita pergi mencarinya!*Dark* materi disebut *gelap* karena *sulit dideteksi*, meskipun itu sangat berlimpah. Sulit dideteksi karena tidak berinteraksi Nuklir- elektromagnetik, dan foton (partikel ringan) adalah partikel elektromagnetik. Fisikawan tidak menganggap bahwa itu adalah interaksi yang lemah, "It was named" "dark" because it is so" |
4652 | Bagaimana kita tahu bahwa materi gelap adalah gelap, dalam arti bahwa ia tidak memberikan cahaya atau menyerap apapun?Mustahil bagi manusia untuk menonton setiap panjang gelombang tunggal. Misalnya, bagaimana dengan panjang gelombang yang terlalu besar untuk mendeteksi di Bumi? "" | Memang ada alasan yang sangat baik untuk percaya materi gelap adalah gelap - "Sebagian dari semua bukti dari "hilang massa" dalam jumlah bercahaya dan penelitian lensa gravitasi.
Ini berasal dari teori-teori besar formasi struktur skala:
Bahwa selalu ada semacam materi yang tidak berinteraksi secara elektromagnetik sama sekali sangat penting untuk skenario yang paling besar- formasi struktur skala. Kepadatan fluktuasi di alam semesta sekarang akan terlalu besar dari apa yang akan diprediksikan jika hanya ada materi baryonic biasa yang berinteraksi hanya secara elektromagnetik. Dengan materi gelap, Anda dapat memiliki sesuatu yang gravitasi namun decoples dari radiasi banyak sebelum hal baryonic tidak. Hal ini memungkinkan materi gelap untuk membentuk sumur gravitasi (di bawah keruntuhan) yang memiliki waktu yang lebih lama untuk memperluas alam semesta. Pada saat materi biasa decouples dari radiasi dan bergabung dengan sisa aliran ekspansi, materi biasa akan cepat jatuh ke dalam ini besar gravitasi sumur dari materi gelap yang telah memiliki jauh lebih banyak waktu untuk tumbuh. Ini, Di satu sisi, memperkuat kepadatan perturbations di alam semesta awal dan memungkinkan besar- struktur skala untuk membentuk. (sampai sejauh yang kita lihat hari ini dalam bentuk cluster dan galaksi)
Jumlah materi gelap yang diperlukan dihitung, Dengan cara ini, dalam rangka untuk mengamati skala sekarang fluktuasi kepadatan sesuai sangat baik dengan jumlah materi gelap diperlukan untuk menjelaskan kurva rotasi galaksi, lensa gravitasi, dll. Jadi ada kesepakatan yang sangat baik bahwa semua ini adalah karena hal yang sama - semacam masalah yang tidak berinteraksi elektromagnetik sama sekali, viz. materi gelap. | Materi gelap awalnya disebut bahwa karena itu penting .... yang gelap. Dengan kata lain, itu disimpulkan bahwa harus ada sesuatu di luar sana, (Dan bintang-bintang) yaitu bintang-bintang yang beredar pada garis edarnya (serta gugusan-gugusan bintang) atau bintang-bintang yang memiliki efek gravitasi, tapi yang tidak bisa mudah dideteksi menggunakan gelombang elektromagnetik pada panjang gelombang apapun.
"Sekarang awalnya dianggap bahwa ini" materi gelap" bisa saja hal-hal yang sulit dideteksi dan yang memiliki massa besar-" ke- rasio cahaya. Contoh akan kehilangan bola golf. Golf bola tidak memancarkan sangat banyak cahaya - well, Tidak, kecuali kau membuatnya sangat panas. Di sisi lain mereka memang memiliki massa. Jika Anda memiliki bola golf (dingin) cukup maka bisa jadi bahwa semua bola golf yang hilang menjelaskan mengapa galaksi berputar terlalu cepat sebagai fungsi radius atau mengapa penyebaran kecepatan galaksi di galaksi cluster tampaknya tinggi untuk jumlah materi bercahaya yang dapat dipertanggungjawabkan. Lebih serius, kosmik kehilangan bola golf yang telah dianggap sangat lemah bintang, Black Dwarf dingin, kurcaci putih tua atau mungkin banyak dan banyak planet atau mini- Lubang hitam.
Hampir semua kemungkinan ini sekarang telah dikecualikan (lubang hitam purba mungkin masih merupakan kemungkinan) menggunakan, misalnya, Percobaan transit dan mikrolensing.
Pada saat yang sama, "Apa yang kita maksud denganmateri gelap" telah berevolusi menjadi berarti *non-" baryonic * materi gelap. Ini bukan hanya masalah yang samar, tapi materi yang tidak berinteraksi elektromagnetik sama sekali. Masalah tersebut adalah menurut definisi, Benar-benar gelap.
Mengapa bahan seperti itu diusulkan?Pertama - tama, ada kegagalan mendeteksi cukup banyak materi gelap baryonic (misalnya. bola golf yang hilang yang hanya sangat redup), yang tidak berinteraksi elektromagnetik tetapi hanya redup. Kedua, kita tahu berapa banyak materi baryonic ada di alam semesta dengan memperkirakan kelimpahan primordial helium dan deuterium diproduksi dalam big bang. Jumlah jatuh pendek oleh faktor sekitar 6 dari jumlah materi gravitasi diperlukan untuk menjelaskan dinamika alam semesta, galaksi dan galaksi cluster. Sisa 5/6 harus non- baryonic dan karena kita tidak dapat memiliki klepton dibebankan seperti elektron tanpa jumlah yang sama positif dibebankan baryon, maka tidak berinteraksi secara elektromagnetik baik (jumlah positron apapun akan dimusnahkan lama). Oleh karena itu, menurut definisi, gelap di semua panjang gelombang. |
4652 | Bagaimana kita tahu bahwa materi gelap adalah gelap, dalam arti bahwa ia tidak memberikan cahaya atau menyerap apapun?Mustahil bagi manusia untuk menonton setiap panjang gelombang tunggal. Misalnya, bagaimana dengan panjang gelombang yang terlalu besar untuk mendeteksi di Bumi? "" | Memang ada alasan yang sangat baik untuk percaya materi gelap adalah gelap - "Sebagian dari semua bukti dari "hilang massa" dalam jumlah bercahaya dan penelitian lensa gravitasi.
Ini berasal dari teori-teori besar formasi struktur skala:
Bahwa selalu ada semacam materi yang tidak berinteraksi secara elektromagnetik sama sekali sangat penting untuk skenario yang paling besar- formasi struktur skala. Kepadatan fluktuasi di alam semesta sekarang akan terlalu besar dari apa yang akan diprediksikan jika hanya ada materi baryonic biasa yang berinteraksi hanya secara elektromagnetik. Dengan materi gelap, Anda dapat memiliki sesuatu yang gravitasi namun decoples dari radiasi banyak sebelum hal baryonic tidak. Hal ini memungkinkan materi gelap untuk membentuk sumur gravitasi (di bawah keruntuhan) yang memiliki waktu yang lebih lama untuk memperluas alam semesta. Pada saat materi biasa decouples dari radiasi dan bergabung dengan sisa aliran ekspansi, materi biasa akan cepat jatuh ke dalam ini besar gravitasi sumur dari materi gelap yang telah memiliki jauh lebih banyak waktu untuk tumbuh. Ini, Di satu sisi, memperkuat kepadatan perturbations di alam semesta awal dan memungkinkan besar- struktur skala untuk membentuk. (sampai sejauh yang kita lihat hari ini dalam bentuk cluster dan galaksi)
Jumlah materi gelap yang diperlukan dihitung, Dengan cara ini, dalam rangka untuk mengamati skala sekarang fluktuasi kepadatan sesuai sangat baik dengan jumlah materi gelap diperlukan untuk menjelaskan kurva rotasi galaksi, lensa gravitasi, dll. Jadi ada kesepakatan yang sangat baik bahwa semua ini adalah karena hal yang sama - semacam masalah yang tidak berinteraksi elektromagnetik sama sekali, viz. materi gelap. | Selain alasan teori dbrane yang sangat baik memberi, Aku akan mengatakan bahwa kita tidak memiliki bukti observasional bahwa DM benar-benar gelap. Beberapa kandidat MACHO yang didiskreditkan, seperti sejumlah besar merah kerdil, Black Dwarf, planet adalah dan lain-lain. telah ditolak karena teoritis - bukan alasan observasional. DM, yang ringan memancarkan saat ini tidak terdeteksi. |
718833 | Saya menampilkan kalender menggunakan kontrol kalender.
Setiap tanggal ditampilkan sebagai tombol Link.
Tapi saya hanya ingin terakhir 30 hari (dates) dari tanggal sekarang, diaktifkan untuk klik klien. pada hari-hari saya akan menulis beberapa kode pada acara SeleksiChange. Tapi tujuan adalah tanggal lain harus dinonaktifkan untuk klik.
Mereka seharusnya tidak memiliki tombol link. | Beberapa alasan:
1. POP3 tidak perlu jauh lebih sedikit sisi server
penyimpanan.
2. POP3 jauh lebih mudah untuk diterapkan.
3. POP3 adalah private secara default (it
mengasumsikan bahwa Anda ingin menghapus
surel dari server setelah
Mengunduhnya).
4. Awalnya hampir semua ISP telah kecil
batas penyimpanan (sejak mereka bebas
layanan email penyimpanan besar ini
masalah kurang sekarang) sehingga menghapus email
bahwa Anda download adalah suatu keharusan.
5. dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan thanks Evan) POP
klien membuka sebuah koneksi TCP/IP ke
server, mengotentikasi dirinya sendiri,
meminta email apapun dan melakukan apa pun
Pemrosesan itu perlu, dan kemudian tutup
koneksi. Klien IMAP
umumnya menjaga satu atau lebih TCP/IP
sockets terbuka dengan server
sepanjang waktu mereka berjalan, mengambil
up sumber daya tersebut.
6. POP adalah protokol yang jauh lebih sederhana untuk diterapkan dan dapat menangani lebih banyak klien dengan jumlah sumber daya yang sama. | Surel Yahoo masih tidak menawarkan IMAP. Dugaan saya adalah bahwa itu karena saya lebih mungkin untuk menggunakan situs mereka daripada Outlook, Artinya aku harus melihat iklan mereka. |
718833 | Saya menampilkan kalender menggunakan kontrol kalender.
Setiap tanggal ditampilkan sebagai tombol Link.
Tapi saya hanya ingin terakhir 30 hari (dates) dari tanggal sekarang, diaktifkan untuk klik klien. pada hari-hari saya akan menulis beberapa kode pada acara SeleksiChange. Tapi tujuan adalah tanggal lain harus dinonaktifkan untuk klik.
Mereka seharusnya tidak memiliki tombol link. | Saya pikir bagian dari itu adalah bahwa IMAP biasanya digunakan dalam skenario di mana email dipertahankan di server, Sedangkan POP digunakan hampir eksklusif untuk situasi di mana email diunduh ke mesin lokal, yang merupakan fasilitas ISP yang paling menyediakan email untuk pelanggan mereka ingin Anda lakukan (dan juga apa yang mungkin diinginkan kebanyakan pelanggan juga, Meskipun kurang begitu mereka mendapatkan lebih banyak eksposur ke Internet dan hal-hal seperti gmail dan yahoo, dll. )
Alasan lain mungkin disukai oleh penyedia email adalah bahwa ia melakukan polling, seperti pembaca berita RSS. Klien POP akan membuka koneksi TCP/IP ke server, mengotentikasi dirinya sendiri, meminta setiap email dan melakukan pemrosesan apapun yang dibutuhkan, dan kemudian menutup sambungan.
Klien IMAP umumnya menjaga satu atau lebih soket TCP/IP terbuka dengan server sepanjang waktu mereka berjalan, mengambil sumber daya tersebut. Alasan lain untuk ISP lebih memilih POP.
Google surat mendukung baik protokol POP dan IMAP.
(P.S. Saya tidak bermaksud untuk terdengar seperti saya memiliki pergi di ISPs. Saya pikir alasan yang telah saya atributed kepada mereka di atas sangat pragmatis dan masuk akal.) | Alasan lain adalah fetcher POP3. Anda mungkin memiliki kotak surat IMAP pusat di mana Anda ingin mengunduh surat dari semua akun lain Anda untuk menyimpan semua surat Anda di tempat yang sama. Hal ini biasanya dilakukan dengan fetcher POP3 yang melakukan polling kotak surat Anda yang lain secara berkala dan memuat surat dari sana di kotak surat utama Anda.
Meskipun IMAP fetchers memang ada, sebagian besar fetchers masih POP3- hanya dan jika kotak surat Anda yang lain tidak mendukung POP3, Anda mungkin mengalami kesulitan menggunakan fetcher untuk menghubungkannya dengan kotak surat utama Anda. |
718833 | Saya menampilkan kalender menggunakan kontrol kalender.
Setiap tanggal ditampilkan sebagai tombol Link.
Tapi saya hanya ingin terakhir 30 hari (dates) dari tanggal sekarang, diaktifkan untuk klik klien. pada hari-hari saya akan menulis beberapa kode pada acara SeleksiChange. Tapi tujuan adalah tanggal lain harus dinonaktifkan untuk klik.
Mereka seharusnya tidak memiliki tombol link. | Beberapa alasan:
1. POP3 tidak perlu jauh lebih sedikit sisi server
penyimpanan.
2. POP3 jauh lebih mudah untuk diterapkan.
3. POP3 adalah private secara default (it
mengasumsikan bahwa Anda ingin menghapus
surel dari server setelah
Mengunduhnya).
4. Awalnya hampir semua ISP telah kecil
batas penyimpanan (sejak mereka bebas
layanan email penyimpanan besar ini
masalah kurang sekarang) sehingga menghapus email
bahwa Anda download adalah suatu keharusan.
5. dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan thanks Evan) POP
klien membuka sebuah koneksi TCP/IP ke
server, mengotentikasi dirinya sendiri,
meminta email apapun dan melakukan apa pun
Pemrosesan itu perlu, dan kemudian tutup
koneksi. Klien IMAP
umumnya menjaga satu atau lebih TCP/IP
sockets terbuka dengan server
sepanjang waktu mereka berjalan, mengambil
up sumber daya tersebut.
6. POP adalah protokol yang jauh lebih sederhana untuk diterapkan dan dapat menangani lebih banyak klien dengan jumlah sumber daya yang sama. | Alasan lain adalah fetcher POP3. Anda mungkin memiliki kotak surat IMAP pusat di mana Anda ingin mengunduh surat dari semua akun lain Anda untuk menyimpan semua surat Anda di tempat yang sama. Hal ini biasanya dilakukan dengan fetcher POP3 yang melakukan polling kotak surat Anda yang lain secara berkala dan memuat surat dari sana di kotak surat utama Anda.
Meskipun IMAP fetchers memang ada, sebagian besar fetchers masih POP3- hanya dan jika kotak surat Anda yang lain tidak mendukung POP3, Anda mungkin mengalami kesulitan menggunakan fetcher untuk menghubungkannya dengan kotak surat utama Anda. |
718833 | Saya menampilkan kalender menggunakan kontrol kalender.
Setiap tanggal ditampilkan sebagai tombol Link.
Tapi saya hanya ingin terakhir 30 hari (dates) dari tanggal sekarang, diaktifkan untuk klik klien. pada hari-hari saya akan menulis beberapa kode pada acara SeleksiChange. Tapi tujuan adalah tanggal lain harus dinonaktifkan untuk klik.
Mereka seharusnya tidak memiliki tombol link. | Karena POP3 tidak perlu banyak penyimpanan di sisi server. Dan karena ini lebih sederhana dan mudah diterapkan. | Alasan lain adalah fetcher POP3. Anda mungkin memiliki kotak surat IMAP pusat di mana Anda ingin mengunduh surat dari semua akun lain Anda untuk menyimpan semua surat Anda di tempat yang sama. Hal ini biasanya dilakukan dengan fetcher POP3 yang melakukan polling kotak surat Anda yang lain secara berkala dan memuat surat dari sana di kotak surat utama Anda.
Meskipun IMAP fetchers memang ada, sebagian besar fetchers masih POP3- hanya dan jika kotak surat Anda yang lain tidak mendukung POP3, Anda mungkin mengalami kesulitan menggunakan fetcher untuk menghubungkannya dengan kotak surat utama Anda. |
718833 | Saya menampilkan kalender menggunakan kontrol kalender.
Setiap tanggal ditampilkan sebagai tombol Link.
Tapi saya hanya ingin terakhir 30 hari (dates) dari tanggal sekarang, diaktifkan untuk klik klien. pada hari-hari saya akan menulis beberapa kode pada acara SeleksiChange. Tapi tujuan adalah tanggal lain harus dinonaktifkan untuk klik.
Mereka seharusnya tidak memiliki tombol link. | Karena POP3 tidak perlu banyak penyimpanan di sisi server. Dan karena ini lebih sederhana dan mudah diterapkan. | Banyak layanan email (seperti yang disediakan oleh ISP) hanya menawarkan kotak surat berukuran terbatas. Hal ini membuat Anda perlu mengunduh pesan Anda ke komputer Anda untuk dapat menyimpan sejumlah besar email yang umum sekarang ini. |
718833 | Saya menampilkan kalender menggunakan kontrol kalender.
Setiap tanggal ditampilkan sebagai tombol Link.
Tapi saya hanya ingin terakhir 30 hari (dates) dari tanggal sekarang, diaktifkan untuk klik klien. pada hari-hari saya akan menulis beberapa kode pada acara SeleksiChange. Tapi tujuan adalah tanggal lain harus dinonaktifkan untuk klik.
Mereka seharusnya tidak memiliki tombol link. | Surel Yahoo masih tidak menawarkan IMAP. Dugaan saya adalah bahwa itu karena saya lebih mungkin untuk menggunakan situs mereka daripada Outlook, Artinya aku harus melihat iklan mereka. | Alasan lain adalah fetcher POP3. Anda mungkin memiliki kotak surat IMAP pusat di mana Anda ingin mengunduh surat dari semua akun lain Anda untuk menyimpan semua surat Anda di tempat yang sama. Hal ini biasanya dilakukan dengan fetcher POP3 yang melakukan polling kotak surat Anda yang lain secara berkala dan memuat surat dari sana di kotak surat utama Anda.
Meskipun IMAP fetchers memang ada, sebagian besar fetchers masih POP3- hanya dan jika kotak surat Anda yang lain tidak mendukung POP3, Anda mungkin mengalami kesulitan menggunakan fetcher untuk menghubungkannya dengan kotak surat utama Anda. |
718833 | Saya menampilkan kalender menggunakan kontrol kalender.
Setiap tanggal ditampilkan sebagai tombol Link.
Tapi saya hanya ingin terakhir 30 hari (dates) dari tanggal sekarang, diaktifkan untuk klik klien. pada hari-hari saya akan menulis beberapa kode pada acara SeleksiChange. Tapi tujuan adalah tanggal lain harus dinonaktifkan untuk klik.
Mereka seharusnya tidak memiliki tombol link. | Beberapa alasan:
1. POP3 tidak perlu jauh lebih sedikit sisi server
penyimpanan.
2. POP3 jauh lebih mudah untuk diterapkan.
3. POP3 adalah private secara default (it
mengasumsikan bahwa Anda ingin menghapus
surel dari server setelah
Mengunduhnya).
4. Awalnya hampir semua ISP telah kecil
batas penyimpanan (sejak mereka bebas
layanan email penyimpanan besar ini
masalah kurang sekarang) sehingga menghapus email
bahwa Anda download adalah suatu keharusan.
5. dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan thanks Evan) POP
klien membuka sebuah koneksi TCP/IP ke
server, mengotentikasi dirinya sendiri,
meminta email apapun dan melakukan apa pun
Pemrosesan itu perlu, dan kemudian tutup
koneksi. Klien IMAP
umumnya menjaga satu atau lebih TCP/IP
sockets terbuka dengan server
sepanjang waktu mereka berjalan, mengambil
up sumber daya tersebut.
6. POP adalah protokol yang jauh lebih sederhana untuk diterapkan dan dapat menangani lebih banyak klien dengan jumlah sumber daya yang sama. | Banyak layanan email (seperti yang disediakan oleh ISP) hanya menawarkan kotak surat berukuran terbatas. Hal ini membuat Anda perlu mengunduh pesan Anda ke komputer Anda untuk dapat menyimpan sejumlah besar email yang umum sekarang ini. |
718833 | Saya menampilkan kalender menggunakan kontrol kalender.
Setiap tanggal ditampilkan sebagai tombol Link.
Tapi saya hanya ingin terakhir 30 hari (dates) dari tanggal sekarang, diaktifkan untuk klik klien. pada hari-hari saya akan menulis beberapa kode pada acara SeleksiChange. Tapi tujuan adalah tanggal lain harus dinonaktifkan untuk klik.
Mereka seharusnya tidak memiliki tombol link. | Karena POP3 tidak perlu banyak penyimpanan di sisi server. Dan karena ini lebih sederhana dan mudah diterapkan. | Saya pikir bagian dari itu adalah bahwa IMAP biasanya digunakan dalam skenario di mana email dipertahankan di server, Sedangkan POP digunakan hampir eksklusif untuk situasi di mana email diunduh ke mesin lokal, yang merupakan fasilitas ISP yang paling menyediakan email untuk pelanggan mereka ingin Anda lakukan (dan juga apa yang mungkin diinginkan kebanyakan pelanggan juga, Meskipun kurang begitu mereka mendapatkan lebih banyak eksposur ke Internet dan hal-hal seperti gmail dan yahoo, dll. )
Alasan lain mungkin disukai oleh penyedia email adalah bahwa ia melakukan polling, seperti pembaca berita RSS. Klien POP akan membuka koneksi TCP/IP ke server, mengotentikasi dirinya sendiri, meminta setiap email dan melakukan pemrosesan apapun yang dibutuhkan, dan kemudian menutup sambungan.
Klien IMAP umumnya menjaga satu atau lebih soket TCP/IP terbuka dengan server sepanjang waktu mereka berjalan, mengambil sumber daya tersebut. Alasan lain untuk ISP lebih memilih POP.
Google surat mendukung baik protokol POP dan IMAP.
(P.S. Saya tidak bermaksud untuk terdengar seperti saya memiliki pergi di ISPs. Saya pikir alasan yang telah saya atributed kepada mereka di atas sangat pragmatis dan masuk akal.) |
718833 | Saya menampilkan kalender menggunakan kontrol kalender.
Setiap tanggal ditampilkan sebagai tombol Link.
Tapi saya hanya ingin terakhir 30 hari (dates) dari tanggal sekarang, diaktifkan untuk klik klien. pada hari-hari saya akan menulis beberapa kode pada acara SeleksiChange. Tapi tujuan adalah tanggal lain harus dinonaktifkan untuk klik.
Mereka seharusnya tidak memiliki tombol link. | Surel Yahoo masih tidak menawarkan IMAP. Dugaan saya adalah bahwa itu karena saya lebih mungkin untuk menggunakan situs mereka daripada Outlook, Artinya aku harus melihat iklan mereka. | Banyak layanan email (seperti yang disediakan oleh ISP) hanya menawarkan kotak surat berukuran terbatas. Hal ini membuat Anda perlu mengunduh pesan Anda ke komputer Anda untuk dapat menyimpan sejumlah besar email yang umum sekarang ini. |
718833 | Saya menampilkan kalender menggunakan kontrol kalender.
Setiap tanggal ditampilkan sebagai tombol Link.
Tapi saya hanya ingin terakhir 30 hari (dates) dari tanggal sekarang, diaktifkan untuk klik klien. pada hari-hari saya akan menulis beberapa kode pada acara SeleksiChange. Tapi tujuan adalah tanggal lain harus dinonaktifkan untuk klik.
Mereka seharusnya tidak memiliki tombol link. | Karena POP3 tidak perlu banyak penyimpanan di sisi server. Dan karena ini lebih sederhana dan mudah diterapkan. | Beberapa alasan:
1. POP3 tidak perlu jauh lebih sedikit sisi server
penyimpanan.
2. POP3 jauh lebih mudah untuk diterapkan.
3. POP3 adalah private secara default (it
mengasumsikan bahwa Anda ingin menghapus
surel dari server setelah
Mengunduhnya).
4. Awalnya hampir semua ISP telah kecil
batas penyimpanan (sejak mereka bebas
layanan email penyimpanan besar ini
masalah kurang sekarang) sehingga menghapus email
bahwa Anda download adalah suatu keharusan.
5. dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan thanks Evan) POP
klien membuka sebuah koneksi TCP/IP ke
server, mengotentikasi dirinya sendiri,
meminta email apapun dan melakukan apa pun
Pemrosesan itu perlu, dan kemudian tutup
koneksi. Klien IMAP
umumnya menjaga satu atau lebih TCP/IP
sockets terbuka dengan server
sepanjang waktu mereka berjalan, mengambil
up sumber daya tersebut.
6. POP adalah protokol yang jauh lebih sederhana untuk diterapkan dan dapat menangani lebih banyak klien dengan jumlah sumber daya yang sama. |
450372 | Aku punya biztalk - layanan jendela diikat aplikasi middleware yang berbicara ke sistem lain.
baru-baru ini kami memiliki permintaan untuk menguji skenario yang berhubungan dengan tanggal.
karena kita memiliki banyak tempat dalam aplikasi yang menggunakan .net Datetime.Now nilai, kita tidak benar-benar ingin masuk ke tingkat kode dan mengubah semua nilai-nilai ini.
jadi kita melihat cara paling sederhana untuk menguji yang hanya untuk mengubah waktu OS.
tapi apa yang kita perhatikan adalah bahwa kadang-kadang ketika kita mengubah waktu tanggal sistem, kita akan mendapatkan akun kunci keluar karena Direktori Aktif.
1. Jadi pertanyaan saya adalah apa yang baik dan aman cara yang saya dapat menguji untuk
tanggal masa depan, dsb dengan mengubah jendela tanggal sistem OS tapi
tanpa menyebabkan masalah dengan Direktori Aktif.
2. Dan di mana saya dapat mengetahui lebih lanjut tentang AD dan bagaimana mengeluarkan token dan
apa korelasi dengan sistem tanggal perubahan waktu.
Terima kasih!~m | Apakah Anda mencoba untuk menempatkan php.ini Anda di bawah **/etc/php5/fpm/php.ini**?Ini biasanya adalah lokasi baku yang dibaca php dari, jika saya mengerti php5- fpm benar. | Saya memiliki masalah yang sama di Centos 7 saya menggunakan nginx sebagai webserver. Aku restared php- layanan fpm dan masalah saya dipecahkan. alasannya adalah nginx menggunakan php- layanan fpm untuk menangani php satu-satunya cara untuk merefleksikan perubahan Anda adalah restart php- layanan fpm.
you need to run **systemctl start ulang php- fpm** |
442 | Ini adalah semacam pertanyaan bahwa beberapa orang di situs utama berpikir adalah off topik untuk pertanyaan ini, tetapi tidak benar-benar dibahas dalam fase definisi (setidaknya, Saya tidak dapat menemukan pertanyaan seperti itu).
Apakah benar-benar off- topik di sini? "" | Saya mengatakan bahwa ya, ** it should be off- topik**.
Maksudku, "Pertanyaan seperti" "Mengapa Tim Benteng Klasik memiliki nilai-nilai kesehatan dan baju besi yang berbeda" lebih dekat dengan pertanyaan yang valid, menurut pendapat saya - "sebuah contoh jawaban adalahuntuk memperkenalkan teman terbatas-" " Mekanisme api " " " , "Atauuntuk memberikan lebih penting untuk insinyur""Tapi saya merasa bahwa pertanyaan umum seperti "Mengapa FPS kadang-kadang memiliki kesehatan yang berbeda dan nilai-nilai armor" adalah lebih banyak tentang desain permainan umum. Ada sebuah [menyebarkan Area51 proposal untuk desain permainan dan pengembangan] (http: //adalah51.stackexchange.com/proposal/2825/game- pengembangan).
Juga lihat [pertanyaan lain di sini pada meta] game (https: //Gaming.meta.stackexchange.com/pertanyaan/226/apa- Haruskah- Kami- faq- yang (tersimpan) dalam Lauh Mahfuzh. di mana FAQ proposal saya secara eksplisit melarang game design pertanyaan - Meskipun itu hanya proposal, Tentu saja, itu tidak apa-apa resmi. | Dalam arti yang paling generik, Saya percaya itu adalah off- topik. General Game Design pertanyaan tampak seperti mereka akan lebih cocok untuk Game Development SE, yang akan memasuki beta pribadi segera.
Jika ini tentang desain yang mendasari dari permainan yang sudah ada, Saya percaya bahwa itu baik dalam lingkup.
Misalnya: [Yang lebih baik untuk Pikachu di Pokémon Merah: Swift atau Slash?] (https: //Gaming.stackexchange.com/questions/1452/ which- is- lebih baik- in- pokemon- merah- Cepat. atau- slash) |
442 | Ini adalah semacam pertanyaan bahwa beberapa orang di situs utama berpikir adalah off topik untuk pertanyaan ini, tetapi tidak benar-benar dibahas dalam fase definisi (setidaknya, Saya tidak dapat menemukan pertanyaan seperti itu).
Apakah benar-benar off- topik di sini? "" | Perlu ada pemahaman yang baik tentang apa itu dan apa yang bukan pertanyaan Game Design. Sebuah game design question adalah salah satu yang bersangkutan tentang pengembangan, implementasi, dan motivasi di belakang montir. Sebagai situs kami bersiap-siap menuju gamer, Yang menjadi perhatian utama adalah bagaimana mekanik ini mempengaruhi pengalaman dan bukan penciptaannya, itu tidak benar-benar dalam bidang kami keahlian. Kita hanya bisa menebak apa yang dipikirkan pengembang (orang-orang dari kita yang tidak juga pengembang game, pada setiap tingkat).
Sebuah pertanyaan tentang mekanik permainan, dalam hal dunia permainan, bukan game design question. Hal ini bertanya tentang apa yang terjadi dalam permainan, sebagai lawan dari apa yang terjadi dalam desain permainan. Misalnya, ""Bagaimana nilai usaha bekerja di Pokemon" "bukan pertanyaan desain permainan karena minatnya adalah aspek permainan" Perbandingan, "Mengapa mereka berubah dari tipe" "penyumbangan fisik/spesial split" adalah pertanyaan desain, karena minatnya adalah dalam pilihan yang dibuat dalam *menciptakan* permainan.
Jadi sebagai aturan yang baik ibu jari, berpikir untuk diri sendiri ketika datang ke pertanyaan mekanik, ""Apakah informasi ini perhatian saya untuk pilihan saya dalam bermain permainan?" """" "versusApakah informasi ini perhatian saya dalam bagaimana permainan itu diciptakan? " """. Yang terakhir adalah off- topik, yang sebelumnya ada di- topik. | Dalam arti yang paling generik, Saya percaya itu adalah off- topik. General Game Design pertanyaan tampak seperti mereka akan lebih cocok untuk Game Development SE, yang akan memasuki beta pribadi segera.
Jika ini tentang desain yang mendasari dari permainan yang sudah ada, Saya percaya bahwa itu baik dalam lingkup.
Misalnya: [Yang lebih baik untuk Pikachu di Pokémon Merah: Swift atau Slash?] (https: //Gaming.stackexchange.com/questions/1452/ which- is- lebih baik- in- pokemon- merah- Cepat. atau- slash) |
442 | Ini adalah semacam pertanyaan bahwa beberapa orang di situs utama berpikir adalah off topik untuk pertanyaan ini, tetapi tidak benar-benar dibahas dalam fase definisi (setidaknya, Saya tidak dapat menemukan pertanyaan seperti itu).
Apakah benar-benar off- topik di sini? "" | Saya mengatakan bahwa ya, ** it should be off- topik**.
Maksudku, "Pertanyaan seperti" "Mengapa Tim Benteng Klasik memiliki nilai-nilai kesehatan dan baju besi yang berbeda" lebih dekat dengan pertanyaan yang valid, menurut pendapat saya - "sebuah contoh jawaban adalahuntuk memperkenalkan teman terbatas-" " Mekanisme api " " " , "Atauuntuk memberikan lebih penting untuk insinyur""Tapi saya merasa bahwa pertanyaan umum seperti "Mengapa FPS kadang-kadang memiliki kesehatan yang berbeda dan nilai-nilai armor" adalah lebih banyak tentang desain permainan umum. Ada sebuah [menyebarkan Area51 proposal untuk desain permainan dan pengembangan] (http: //adalah51.stackexchange.com/proposal/2825/game- pengembangan).
Juga lihat [pertanyaan lain di sini pada meta] game (https: //Gaming.meta.stackexchange.com/pertanyaan/226/apa- Haruskah- Kami- faq- yang (tersimpan) dalam Lauh Mahfuzh. di mana FAQ proposal saya secara eksplisit melarang game design pertanyaan - Meskipun itu hanya proposal, Tentu saja, itu tidak apa-apa resmi. | Perlu ada pemahaman yang baik tentang apa itu dan apa yang bukan pertanyaan Game Design. Sebuah game design question adalah salah satu yang bersangkutan tentang pengembangan, implementasi, dan motivasi di belakang montir. Sebagai situs kami bersiap-siap menuju gamer, Yang menjadi perhatian utama adalah bagaimana mekanik ini mempengaruhi pengalaman dan bukan penciptaannya, itu tidak benar-benar dalam bidang kami keahlian. Kita hanya bisa menebak apa yang dipikirkan pengembang (orang-orang dari kita yang tidak juga pengembang game, pada setiap tingkat).
Sebuah pertanyaan tentang mekanik permainan, dalam hal dunia permainan, bukan game design question. Hal ini bertanya tentang apa yang terjadi dalam permainan, sebagai lawan dari apa yang terjadi dalam desain permainan. Misalnya, ""Bagaimana nilai usaha bekerja di Pokemon" "bukan pertanyaan desain permainan karena minatnya adalah aspek permainan" Perbandingan, "Mengapa mereka berubah dari tipe" "penyumbangan fisik/spesial split" adalah pertanyaan desain, karena minatnya adalah dalam pilihan yang dibuat dalam *menciptakan* permainan.
Jadi sebagai aturan yang baik ibu jari, berpikir untuk diri sendiri ketika datang ke pertanyaan mekanik, ""Apakah informasi ini perhatian saya untuk pilihan saya dalam bermain permainan?" """" "versusApakah informasi ini perhatian saya dalam bagaimana permainan itu diciptakan? " """. Yang terakhir adalah off- topik, yang sebelumnya ada di- topik. |
6720 | Majikan saya berniat untuk membeli laptop bagi saya di Amerika Serikat, Lalu kirimkan padaku di Afrika Selatan. Saya telah membaca bahwa kartu seri GTX 10 memiliki kinerja tingkat desktop bahkan pada laptop.
Aku sudah bertanya-tanya, dan Dell adalah satu-satunya pemasok yang akan mendukung laptop secara internasional... yaitu.. Aku tidak perlu untuk kapal itu semua jalan kembali ke Amerika Serikat jika saya perlu perbaikan.
Saya telah melihat pemasok lokal yang memiliki MSI dan ASUS laptop dengan GTX1080 juga ... tetapi mereka sangat besar dan terlihat seperti terlalu banyak seperti rig game (yang mereka). Ini jangkauan alien baru sebenarnya terlihat sedikit lebih konservatif dan mereka lebih ramping dari rig game lainnya. Pada akhirnya penampilan tidak penting sekalipun. Ini hanya pertimbangan kecil.
Catatan: Ini bukan untuk game - itu untuk desain kerja .. dengan preferensi untuk cepat render kali dalam laptop (Aku akan bepergian banyak).
Saya telah melihat Alienware 17 R4 laptop:
Ini adalah layar IPS UHD 17inch (3840 x 2160) sehingga akurasi warna harus layak. Ini berisi GTX 1070 dengan 8GB GDDR5 Juga memiliki: 7 Generasi Intel® CoreTM i7- 7820HK (Qad- Core, 8MB Cache, Overclocking hingga 4.4GHz)
Ada 2 lebih mahal Alienware 17 konfigurasi yang memiliki GTX 1080-an, tapi mereka memiliki panel TN .. jadi aku bersandar ke IPS satu ini. Saya berniat untuk memaksimalkan RAM dan mengambil 3 tahun dukungan Premium dan penutup kecelakaan .. sehingga total biaya datang ke sekitar $ 3100
Jadi dengan anggaran yang ada dalam pikiran .. ada juga seluruh garis presisi dari Dell.
Presisi Baru 5520
It's 15inch UltraSharp UHD IGZO (3840x2160) Touch Wide View LED- backlit dengan PremiumPanel Guarantee - jadi saya kira ini mungkin layar yang lebih baik.
Jika saya memilih spesifikasi seperti prosesor akhir tertinggi: Intel Inti Xeon E3- 1505M v6 (Qued Core Xeon 3.00GHz, 4.00GHz Turbo, 8MB 45W, w/Intel HD Graphics 630 32GB Ram, menambahkan HDD yang sama sebagai alienware dll.
Harganya menjadi 3, 014.90 (jadi pada dasarnya sama dengan Alienware)
Perbedaan kartu Graphics adalah bahwa ini memiliki Nvidia Quadro M1200 w/4GB GDR5
Jadi yang mana dari 2 laptop ini menurut Anda akan membuat dan bekerja lebih baik dalam blender?Saya tidak melakukan adegan-adegan kompleks yang besar, sebagian besar kemasan produk sederhana dan botol-botol beberapa gelas, kadang-kadang area sederhana untuk menampilkan barang-barang seperti meja dengan streaming cahaya dari jendela samping, permukaan kayu kadang-kadang. Tapi tidak ada yang gila. Saya perlu melakukan banyak render meskipun .. jadi kita perlu sesuatu yang tajam.
Terima kasih!! "" | Saya berpikir bahwa Alienware dengan GTX 1070 akan bekerja lebih baik untuk aplikasi Anda. Ketika mempertimbangkan opsi GPU.
GTX 1070 melawan Quadro M1200.
GTX 1070 memiliki tahun 1920 inti CUDA vs. 640 inti CUDA dari Quadro M1200] (https: //www.reddit.com/r/nvidia/comments/5nt3ns/quadro_ m1200/)
GTX 1070 dinilai untuk 6,5 TFLOPS vs 1.4 TFLOPS
- - -
Dalam hal benchmarks (ini adalah versi desktop, Saya tidak dapat menemukan benchmarks untuk m1200)
Passmark:
GTX 1070: 10, 973
Quadro K1200: 2992
- - -
Kesimpulannya, jika kau mencari tenaga GPU, laptop dengan GTX 1070 (Alienware) akan menjadi pilihan yang lebih baik, jika Anda membutuhkan dukungan driver profesional, kemudian ambil Quadro (Precision Workstation). Aku tahu ada driver [dukungan untuk CUDA] (https: //blender.stackexchange.com/questions/60308/cycles- dukungan- untuk- gtx- 1070) 8.0 kartu (dalam blender) jadi itu bukan masalah. | Dell. Dalam bangunan Anda, pilih pilihan untuk SSD. "Rekomendasi saya tidak akan untuk layar sentuh hanya belum pada 15" layar karena tidak cukup tinggi sampai tingkat tampilan yang lebih besar digunakan untuk render dan penciptaan gambar" Masih menyimpan layar UHD sekalipun.
Kau bilang bepergian. Laptop Alienware berat di 10 pon penuh sedangkan Dell beratnya di 3,9 lbs. "17" laptop bahkan tidak mendekati ideal untuk bepergian. Itu benar-benar akan menjadi faktor penentu di sini. |
6720 | Majikan saya berniat untuk membeli laptop bagi saya di Amerika Serikat, Lalu kirimkan padaku di Afrika Selatan. Saya telah membaca bahwa kartu seri GTX 10 memiliki kinerja tingkat desktop bahkan pada laptop.
Aku sudah bertanya-tanya, dan Dell adalah satu-satunya pemasok yang akan mendukung laptop secara internasional... yaitu.. Aku tidak perlu untuk kapal itu semua jalan kembali ke Amerika Serikat jika saya perlu perbaikan.
Saya telah melihat pemasok lokal yang memiliki MSI dan ASUS laptop dengan GTX1080 juga ... tetapi mereka sangat besar dan terlihat seperti terlalu banyak seperti rig game (yang mereka). Ini jangkauan alien baru sebenarnya terlihat sedikit lebih konservatif dan mereka lebih ramping dari rig game lainnya. Pada akhirnya penampilan tidak penting sekalipun. Ini hanya pertimbangan kecil.
Catatan: Ini bukan untuk game - itu untuk desain kerja .. dengan preferensi untuk cepat render kali dalam laptop (Aku akan bepergian banyak).
Saya telah melihat Alienware 17 R4 laptop:
Ini adalah layar IPS UHD 17inch (3840 x 2160) sehingga akurasi warna harus layak. Ini berisi GTX 1070 dengan 8GB GDDR5 Juga memiliki: 7 Generasi Intel® CoreTM i7- 7820HK (Qad- Core, 8MB Cache, Overclocking hingga 4.4GHz)
Ada 2 lebih mahal Alienware 17 konfigurasi yang memiliki GTX 1080-an, tapi mereka memiliki panel TN .. jadi aku bersandar ke IPS satu ini. Saya berniat untuk memaksimalkan RAM dan mengambil 3 tahun dukungan Premium dan penutup kecelakaan .. sehingga total biaya datang ke sekitar $ 3100
Jadi dengan anggaran yang ada dalam pikiran .. ada juga seluruh garis presisi dari Dell.
Presisi Baru 5520
It's 15inch UltraSharp UHD IGZO (3840x2160) Touch Wide View LED- backlit dengan PremiumPanel Guarantee - jadi saya kira ini mungkin layar yang lebih baik.
Jika saya memilih spesifikasi seperti prosesor akhir tertinggi: Intel Inti Xeon E3- 1505M v6 (Qued Core Xeon 3.00GHz, 4.00GHz Turbo, 8MB 45W, w/Intel HD Graphics 630 32GB Ram, menambahkan HDD yang sama sebagai alienware dll.
Harganya menjadi 3, 014.90 (jadi pada dasarnya sama dengan Alienware)
Perbedaan kartu Graphics adalah bahwa ini memiliki Nvidia Quadro M1200 w/4GB GDR5
Jadi yang mana dari 2 laptop ini menurut Anda akan membuat dan bekerja lebih baik dalam blender?Saya tidak melakukan adegan-adegan kompleks yang besar, sebagian besar kemasan produk sederhana dan botol-botol beberapa gelas, kadang-kadang area sederhana untuk menampilkan barang-barang seperti meja dengan streaming cahaya dari jendela samping, permukaan kayu kadang-kadang. Tapi tidak ada yang gila. Saya perlu melakukan banyak render meskipun .. jadi kita perlu sesuatu yang tajam.
Terima kasih!! "" | Saya berpikir bahwa Alienware dengan GTX 1070 akan bekerja lebih baik untuk aplikasi Anda. Ketika mempertimbangkan opsi GPU.
GTX 1070 melawan Quadro M1200.
GTX 1070 memiliki tahun 1920 inti CUDA vs. 640 inti CUDA dari Quadro M1200] (https: //www.reddit.com/r/nvidia/comments/5nt3ns/quadro_ m1200/)
GTX 1070 dinilai untuk 6,5 TFLOPS vs 1.4 TFLOPS
- - -
Dalam hal benchmarks (ini adalah versi desktop, Saya tidak dapat menemukan benchmarks untuk m1200)
Passmark:
GTX 1070: 10, 973
Quadro K1200: 2992
- - -
Kesimpulannya, jika kau mencari tenaga GPU, laptop dengan GTX 1070 (Alienware) akan menjadi pilihan yang lebih baik, jika Anda membutuhkan dukungan driver profesional, kemudian ambil Quadro (Precision Workstation). Aku tahu ada driver [dukungan untuk CUDA] (https: //blender.stackexchange.com/questions/60308/cycles- dukungan- untuk- gtx- 1070) 8.0 kartu (dalam blender) jadi itu bukan masalah. | Hanya untuk mendapatkan tingkat perbandingan:
Video kartu profesional (workstation) dalam keluarga Nvidia biasanya memiliki 1000 / 2000 / 3000 / 4000 / 5000 nomor, Diprefiks oleh surat generasi. Mereka berhubungan dengan X40 / X50 / X60 / X70 / X80 dari edisi consummer.
Jadi, misalnya, M5000M kira-kira setara dengan 980M.
Mengikuti logika yang sama, Nvidia baru GTX 1070 akan memiliki Nvidia Quadro P4000M yang setara.
Tapi dari 9xx baris ke garis 10xx lompatan itu fantastis. Misalnya 1060 adalah sesuatu antara 970 dan 980 sebelumnya, sambil mengurangi daya.
Jadi apa yang Anda bandingkan di sini (M1200) dengan GTX 1070M adalah seperti membandingkan 1040 sampai 1070. Kau bilang apa?Tidak ada GTX 1040?Ya, Kau benar, itulah betapa rendahnya kartu video itu.
Anda tidak bisa membandingkannya. Jadi, Jika yang kau butuhkan adalah daya pemrosesan video, Tidak ada pertanyaan. |
3778947 | Saya menggunakan mesin JasperReporting, dan saya perlu mengoptimalkan kinerja pelaporan. Saat ini aplikasi saya mengkompilasi laporan dari \*.jrxml file setiap waktu, karena saya tidak mengubah laporan sekarang dan aplikasi tidak dapat menghasilkan pengguna- laporan terdefinisi saya harus menyusun mereka sekali dan menggunakan file .jasper di masa depan ..... aku KANAN? ?Dan apa aku harus kembali... Mengkompilasi mereka?Terima kasih sebelumnya! "" | AutoPostBack diset ke true akan memulai postback halaman (seperti mengklik tombol) ketika suatu even server untuk kontrol ditembakkan. Server kode samping yang diikat ke kejadian kendali yang dimulai akan terjadi segera (bersama dengan beban halaman penuh/partial).
"AutoPostBackset ke false tidak akan memulai ini dan kode acara tidak akan menembak sampai lain ""posting-" "kembali" "acara kebakaran" | Sebuah Google sederhana akan memberitahu Anda jawaban untuk ini:
Dirampok dari sini karena saya pikir orang lain akan mampu menjelaskan ini lebih baik dari saya.
<http: //www.asp101.com/samples/autopostback_ aspx.asp>
>
> AutoPostBack dibangun ke dalam
> formulir- kontrol server berbasis, dan apabila rasul-rasul telah ditetapkan waktu (mereka). > diaktifkan, otomatis posting halaman
> kembali ke server ketika nilai
> kendali yang dipertanyakan diubah.
> Karena server tambahan
> memintanya menyebabkan, itu bukan sesuatu
> Anda akan ingin mengaktifkan untuk semua
Anda > kontrol, tetapi untuk hal-hal yang mempengaruhi
> tampilan halaman atau pilihan perubahan lebih lanjut
> bawah formulir, Itu bisa sangat berguna.
> Belum lagi fakta bahwa ia akan
> menghemat banyak waktu dan sakit kepala
> ketimbang mencoba mengimplementasi sesuatu
> Anda sendiri yang mengalaminya. Bukan berarti itu
> benar-benar semua kompleks yang untuk dilakukan pada
Anda > sendiri jika Anda baik dengan javascript,
> tetapi sulit untuk mendapatkan lebih sederhana kemudian
> hanya mengatur AutoPostBack= """ Benar"
" >
>
>
Satu hal yang harus ditunjukkan, ini hanya akan bekerja ketika javascript diaktifkan, dalam absense javascript Anda akan perlu menyediakan mekanisme lain untuk memanggil kembali pos. |
27991 | Aku tidak bisa tinggal di rumah lebih banyak musim dingin ini Aku harus pergi mendaki lebih lama.
Saya digunakan untuk mendaki lebih lama sampai 14 hari, tapi tidak selama musim dingin. Aku ingin melakukan 1- 5 hari mendaki di musim dingin dalam cuaca kering, suhu: - 12C (10F) ke +5C (41F). Temperates akan sebagian besar 0 untuk - 5 derajat Celsuis. Tentu saja akan ada salju dan aku harus menggunakan sepatu salju dari waktu ke waktu, ...
Sekarang untuk 1 hari kenaikan musim dingin Saya menggunakan multi lapisan dengan shell lembut di atas, tergantung, .. Aku tidak tahu apakah aku harus membeli jaket light down, atau satu poliester?Aku tidak tahu bagaimana jaket bawah menjaga dalam kasus salju terus jatuh dari pohon (Does down get wet? ) pada Anda dan jaket dan berapa banyak melakukan bawah jaket basah dari berkeringat?Mereka mengatakan jika turun akan basah itu tidak baik, tapi tidak tahu apa yang diharapkan dalam kasusku. Aku akan membawa sampai 13 kg ransel. Aku tidak tahu berapa banyak jaket ringan ini menangani berat badan dan tali bahu dalam praktek?Bagaimana menurutmu, apa pengalamanmu? "" | Down telah bekerja dengan baik untuk saya. Pengalaman saya termasuk jatuh mendaki di ketinggian sedang (10, 000 sampai 12, 000 kaki), maka salju turun di tanah dan salju turun. Aku selalu punya jaket bawah dengan permukaan luar anti air, ditambah air- bukti poncho untuk hujan atau basah- kondisi salju. Lebih berat dan / atau lebih basah salju, semakin sering Anda harus menyikat salju dari jaket Anda, tapi kelembaban dari salju belum direndam melalui air- Permukaan antidot plus poncho. Turun itu sendiri tidak basah, atau setidaknya tidak cukup lembab untuk melihat mengurangi isolasi.
Caveat: Pengalaman saya jatuh, bukan musim dingin, dan di mana saya mendaki ada jarang lebih dari dua hari berturut-turut dengan salju atau hujan, dan tanpa matahari di musim gugur.
Aku sensitif terhadap dingin, dan tidak ada bulu domba, bahkan dengan beberapa lapisan di bawahnya, yang pernah cukup hangat bagi saya di bagian bawah jangkauan suhu Anda, terutama jika ada angin.
Anda harus lebih takut pada ujung atas dari jangkauan Anda, di mana mungkin ada salju basah atau bahkan hujan atau beberapa campuran suci dari keduanya. Dengan demikian, poncho yang baik adalah suatu keharusan.
Anda di bawah- lapisan harus menyerap keringat Anda, dan jika tidak, melepas sesuatu, baik jaket atau salah satu dari underlayers Anda.
Adapun lecet tali pada jaket, Itu belum terjadi padaku, tapi aku selalu punya jaket yang kokoh. Dan, dengan pak cahaya (Anda mengatakan 13 kg), Anda mungkin dapat memakai paket di bawah jaket Anda jika jaket longgar; Saya telah melakukan itu untuk menjaga hari- Pejalan kaki kering.
Baik hiking dan menghilangkan bahwa demam kabin!! "" | Pengalaman saya adalah di Inggris. Masalahmu bukan... 5, itu adalah 0. Setelah suhu membeku dan tetap di sana, Semua kelembaban turun dari udara. Di atas atau dekat dengan nol, Anda punya kelembaban umum untuk menangani, dan turun menjadi jauh lebih tidak efektif ketika itu lembab. Jika Anda melakukan multi- kenaikan hari di mana tidak ada kesempatan untuk kering pakaian semalam, ini adalah masalah nyata, karena *segalanya* menjadi basah.
Juga pada catatan itu, Dapatkan diri Anda dari lantai tenda sejauh yang Anda bisa. Z. Bantalan istirahat bagus untuk ini, karena aliran udara di bawah bantalan membantu untuk menghentikan lantai tenda menjadi basah. |
34446 | Kebanyakan kecelakaan terjadi saat lepas landas dan mendarat, dan api adalah pembunuh yang sebenarnya, paling sering. Mengapa tidak memiliki sayap breakaway?Di situlah gas berada. Mari kita asumsikan pesawat harus membuat pendaratan keras .. setelah touchdown / kontak jettison sayap. Mereka tidak memiliki tujuan pada saat itu dan mereka pasti membunuh orang. Bagian terpisah/modules digunakan di banyak arena, Jadi kenapa bukan sayap? "" | Saya tidak bisa memikirkan skenario kecelakaan di mana ini mungkin membantu. Jika Anda memukul tanah cukup keras untuk jatuh tapi memiliki korban, Anda sedang melihat kecelakaan seperti [TK 1951] (https: ///en.m.wikipedia.org/wiki/Turkish_ Airlines. Terbang. 1951), di mana tidak hanya adalah reruntuhan semua di cukup banyak daerah yang sama, tapi bahkan tidak terbakar. Bahan bakar penerbangan tidak mudah menguap seperti yang terlihat dalam film.
Mungkin Anda berpikir sesuatu seperti [AF 358] (https: ///en.m.wikipedia.org/wiki/Air_ Perancis Terbang. 358) Yang overran ujung landasan pacu dan meledak menjadi api?Meskipun kebakaran semua orang selamat, tapi bagaimana jika mereka menyadari itu akan menyerbu dan membuang sayap sementara masih di landasan pacu?Nah masalah terbesar bagi saya adalah bagaimana untuk memperlambat pesawat turun tanpa sayap. Pada kecepatan yang lebih tinggi, rem roda tidak efektif tanpa penggunaan perusak tanah. Tanpa dorongan balik dari mesin Anda menjamin bahwa pesawat akan lebih cepat ketika meninggalkan landasan pacu, mengarah ke kesempatan yang jauh lebih tinggi korban.
Tidak ada karya teknik yang sempurna baik - apa yang terjadi ketika itu gagal dan sayap sengaja melepaskan diri ketika semuanya berjalan dengan baik?Bagaimana jika mereka terbang dalam turbulensi parah dan sensor mendeteksi gaya G tinggi dan membingungkan bahwa untuk pendaratan keras?Atau jika itu sebuah jettison manual, bagaimana jika pilot tidak sengaja menariknya, atau pilot bunuh diri melakukannya sementara yang lain sedang mencari cara lain?Ada banyak masalah lain juga, seperti bagaimana beberapa pesawat dirancang dengan dukungan gigi di sayap, bahwa beberapa memiliki tangki bahan bakar besar di badan pesawat, dan biaya tambahan untuk mendapatkan sertifikat sistem tersebut. Akhirnya saran ini jatuh ke dalam ember yang sama seperti setiap ide keselamatan lainnya drastis - dalam mencoba untuk memperbaiki masalah yang hampir tidak ada, itu menciptakan lebih banyak di tempat. | "The awal 310s dengan "tank tuna" dirancang dengan persis skenario ini dalam pikiran." Idenya adalah bahwa tangki akan menjaga bahan bakar sejauh mungkin dari kabin dan [mendengar off] (https: //www.aopa.org/go- fly/aircraft- dan- kepemilikan/pesawat- fakta- lembaran-lembaran- 310) dalam kecelakaan. Cessna meninggalkan gagasan ini beberapa tahun kemudian ketika mereka menggabungkan tangki aux ke dalam sayap (310L) dan kemudian ke naceles (310N).
Saya tidak tahu apakah data ada untuk mengukur keefektifan fitur desain ini. |
34446 | Kebanyakan kecelakaan terjadi saat lepas landas dan mendarat, dan api adalah pembunuh yang sebenarnya, paling sering. Mengapa tidak memiliki sayap breakaway?Di situlah gas berada. Mari kita asumsikan pesawat harus membuat pendaratan keras .. setelah touchdown / kontak jettison sayap. Mereka tidak memiliki tujuan pada saat itu dan mereka pasti membunuh orang. Bagian terpisah/modules digunakan di banyak arena, Jadi kenapa bukan sayap? "" | Ini tidak rumit" ."
Seperti kebanyakan hal dalam teknik kedirgantaraan, itu sebenarnya jauh lebih rumit daripada seseorang yang tidak akrab dengan desain pesawat mungkin berpikir. Ada beberapa alasan mengapa hal ini tidak dilakukan:
# # Wing Spars
Sayap harus kuat. Mereka secara harfiah menanggung (hampir) seluruh berat pesawat dalam penerbangan 1 G normal dan multiples berat pesawat ketika bermanuver. Misalnya, di bank 60 derajat saat mempertahankan ketinggian, beban pada sayap adalah * dua kali * berat pesawat. Tentu saja, Maskapai pesawat biasanya tidak melakukan 60 derajat bank, tapi mereka dirancang untuk mampu menahan beban jauh lebih tinggi dari apa yang biasanya akan mereka alami pada penerbangan rutin.
Untuk menjaga sayap dari memisahkan dari pesawat di bawah beban tersebut, mereka dirancang dengan satu, struktur yang sangat kuat disebut [sayap spar] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Spar_ (aeronautics) yang menjalankan sebagian besar atau semua rentang sayap. Ini bukan satu spar per sayap, tapi lebih dari satu spar yang berjalan dari satu ujung sayap, (Dan demi yang turun dari langit dengan cepat) yakni demi malaikat-malaikat yang melayang turun dari langit dengan ke ujung sayap lainnya. Spart ini bertanggung jawab untuk menahan berat pesawat selama penerbangan dan berat sayap (dan, tergantung di mana gigi terletak, mungkin juga pesawat) sementara di tanah. Menggunakan struktur tunggal berjalan seluruh rentang untuk spar adalah cara yang paling aman dan paling efisien untuk menanggung beban yang dibutuhkan, karena itu menghapus setiap koneksi yang jika tidak akan mungkin titik kegagalan.
Dengan desain, spar adalah *benar-benar sulit untuk istirahat *. Memisahkan sayap dari pesawat akan membutuhkan istirahat spar. Ini akan memerlukan jumlah besar kekuatan dan / atau panas. Sistem untuk memasok kekuatan yang dan / atau panas akan berat dan juga, menurut desain, agak berbahaya. Tak satu pun dari ini adalah hal yang baik untuk pesawat terbang.
[![Wing Spar] (https: //i.stack.imgur.com/qtTYB.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/qtTYB.jpg)
** Main spar of a de Havilland DH.60 Moth** Source: [Wikipedia] (https: //commons.wikimedia.org/wiki/File: DH- 60_ Gipsy. Moth_ Wing_ Struktur.JPG) T
### Landing Roll
Ternyata sayap (terutama dari pesawat terbang) sebenarnya lebih berguna daripada yang Anda pikirkan selama gulungan pendaratan.
Selama pendaratan, metode utama melambat adalah rem roda, daya dorong balik mesin, dan tarik aerodinamis. Ketiganya, setidaknya sampai batas tertentu, tergantung pada sayap yang melekat pada pesawat. Mesin, flaps, dan spoiler biasanya naik ke sayap. Sayap sayap dan spoiler membantu dalam menyediakan sejumlah besar tarik aerodinamis selama gulungan pendaratan. Mesin juga membutuhkan aliran bahan bakar dan, seperti yang telah Anda perhatikan, yang biasanya datang terutama dari sayap. Rem roda mungkin memiliki beberapa efek tanpa sayap, tapi itu akan sangat berkurang. Aksi rem memerlukan berat pada roda. Banyak dari berat ini berasal dari berat struktur sayap dan lebih berasal dari bawah aerodinamis kekuatan disediakan oleh perusak.
# # Attitude Control
Selama pendarat roll, sayap masih membantu cukup sedikit dalam mengendalikan sikap pesawat. Secara khusus, Al-Qur'ân itu, sungguh, merupakan pembatas antara yang benar dan batil dan tidak mengandung kata-kata permainan dan palsu. bagian kecepatan dari rol pendaratan dan digunakan selama waktu itu untuk menjaga tingkat pesawat di poros roll. Selain itu, sepeda roda tiga yang tinggi dan sangat panjang, dengan sendirinya, bukan kendaraan yang sangat stabil. Terutama pada kecepatan tinggi, itu akan lebih rentan untuk terbalik tanpa sayap terpasang.
### Landing Gear
Lihatlah landing gear utama pada pesawat ini:
[![Qatar Airways Boeing 777] (https: //i.stack.imgur.com/yhiNw.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/yhiNw.jpg)
** Sumber 777 ** Boeing: [Wikipedia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Boeing_ 777#/media/File: EHAM_ 19- 05- 2010 247_ (4622220101).jpg)
[![Boeing 757] (https: ///i.stack.imgur.com/VvrWR.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/VvrWR.jpg)
** Sumber Boeing 757 **: [Wikipedia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Boeing_ 757#/media/File: Transavia_ Airlines. Boeing- 757 2K2. Wedelstaedt.jpg)
[![Boeing 737] (https: //i.stack.imgur.com/SUQL3.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/SUQL3.jpg)
** Sumber Boeing 737**: [Wikipedia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Boeing_ 737#/media/File: Lufthansa- 1.jpg)
[![Airbus A330] (https: ///i.stack.imgur.com/4d0Lr.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/4d0Lr.jpg)
** Airbus Sumber A330**: [Wikipedia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Airbus_ A330#/media/File: Udara. China_ Airbus. A330- 243_ B- 6075_ MUC_ 2015 01.jpg)
Seperti yang akan Anda perhatikan dalam semua gambar-gambar ini, roda pendaratan utama *terikat dengan sayap *.
Ini sangat umum dalam desain pesawat Untuk landing gear utama yang akan melekat pada sayap. Ini masuk akal sebagai akar sayap secara struktural tempat yang baik dari mana untuk mendukung berat pesawat dan juga terjadi untuk memberikan yang bagus, Basis roda lebar untuk menjaga pesawat lebih stabil di tanah.
Jika sayap terpisah dari pesawat saat touchdown, landing gear utama pergi dengan sayap. Seperti yang dapat Anda bayangkan, ini menciptakan banyak masalah untuk mendarat roll. Selain kehilangan rem roda, Anda sekarang meluncur ke landasan pacu di bagian bawah pesawat bukannya bergulir ke bawah itu pada roda. Mudah-mudahan saya tidak perlu pergi ke alasan mengapa hal ini tidak dianggap diinginkan.
### Resiko Kegagalan
Sistem apapun bisa gagal. Jika salah satu sistem ini tidak sengaja diaktifkan (dengan disengaja perintah dari dek penerbangan atau dengan kegagalan sistem, ) Kehilangan sayap seseorang sementara dalam penerbangan adalah hasil yang agak buruk. Mengingat bahwa penerbangan membutuhkan sayap sangat umum dan jatuh penerbangan mendarat sedemikian rupa bahwa membuang tangki bahan bakar akan diinginkan sangat jarang, memiliki sistem seperti di sekitar mungkin lebih mungkin untuk membunuh seseorang daripada menyelamatkan seseorang.
## # Burning Fuel
Sementara orang mungkin berpikir bahwa bahan bakar jet mudah untuk membakar, ternyata tidak. Bahkan, agak sulit untuk menyalakannya. Hal ini disengaja untuk meminimalkan kemungkinan bahan bakar menyala selama kecelakaan. Bahkan dalam kecelakaan agak kekerasan [Asiana 214] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Asia_ Airlines. Terbang. 214) dan pos besar- Kecelakaan kebakaran, [Bahan bakar tidak pernah menyala] (https: //www.ntsb.gov/investigasi/AccidentReports/Reports/AAR1401.pdf) (lihat paragraf pertama halaman 37.) Jadi, risiko yang dimigrasikan di sini mungkin tidak benar-benar sebesar seseorang mungkin berpikir.
Catatan, Namun, bahwa avgas (biasanya digunakan dalam cahaya, piston- mesin pesawat) cukup berbeda dari bahan bakar jet. Avgas mirip dengan bensin mobil biasa dan akan membakar agak mudah.
# # Cost/Benefit Rasio
Seperti yang disebutkan sebelumnya, sistem yang mampu cepat memecahkan sayap utama spar akan berat. Akan mahal jika dirancang agar aman. Akan mahal untuk membangunnya. Ini juga akan mahal untuk membawa semua yang ekstra berat sekitar pada jutaan pada jutaan penerbangan per tahun. Semua biaya ini dan menambah risiko keselamatan tidak dianggap bermanfaat untuk menyediakan sistem yang agak tidak mungkin pernah berguna. | "The awal 310s dengan "tank tuna" dirancang dengan persis skenario ini dalam pikiran." Idenya adalah bahwa tangki akan menjaga bahan bakar sejauh mungkin dari kabin dan [mendengar off] (https: //www.aopa.org/go- fly/aircraft- dan- kepemilikan/pesawat- fakta- lembaran-lembaran- 310) dalam kecelakaan. Cessna meninggalkan gagasan ini beberapa tahun kemudian ketika mereka menggabungkan tangki aux ke dalam sayap (310L) dan kemudian ke naceles (310N).
Saya tidak tahu apakah data ada untuk mengukur keefektifan fitur desain ini. |
34446 | Kebanyakan kecelakaan terjadi saat lepas landas dan mendarat, dan api adalah pembunuh yang sebenarnya, paling sering. Mengapa tidak memiliki sayap breakaway?Di situlah gas berada. Mari kita asumsikan pesawat harus membuat pendaratan keras .. setelah touchdown / kontak jettison sayap. Mereka tidak memiliki tujuan pada saat itu dan mereka pasti membunuh orang. Bagian terpisah/modules digunakan di banyak arena, Jadi kenapa bukan sayap? "" | Hanya ingin menambahkan bahwa jika sayap adalah menjadi 'disengageged' ketika dibutuhkan / emergency- kasus, pesawat- Pesawat atau 'metal Tube' sekarang akan jatuh lebih cepat daripada manusia akan jatuh bebas, tidak akan ada yang memperlambatnya (mengumumkan pilot/autoPilot masih bisa mengendalikan sayap- kontrol- (Penampilan) dapat dibaca Tahqiq dan Tas-hil, artinya manusia (merupakan amal perbuatan yang dilakukan) lafal Al
Jika pesawat sangat dekat dengan tanah atau di tanah dan bergerak, membuang sayap sekarang berarti membuang mereka dengan undercarriage, sayap kemungkinan besar akan jatuh dan terus bergerak dengan pesawat dan bahkan mungkin ke dalamnya.
Tapi jika pesawat berada di darat dan tidak bergerak dan kemudian sayap terputus, Berarti Pesawat masih memiliki sayap di sampingnya, tapi sekarang pesawat di bawahnya. Pesawat bisa berputar dan membuatnya sulit untuk mengungsi.
Juga, banyak bahan bakar penerbangan (30% atau lebih) berada di tangki Tengah + ACT. I.e. di badan pesawat. | "The awal 310s dengan "tank tuna" dirancang dengan persis skenario ini dalam pikiran." Idenya adalah bahwa tangki akan menjaga bahan bakar sejauh mungkin dari kabin dan [mendengar off] (https: //www.aopa.org/go- fly/aircraft- dan- kepemilikan/pesawat- fakta- lembaran-lembaran- 310) dalam kecelakaan. Cessna meninggalkan gagasan ini beberapa tahun kemudian ketika mereka menggabungkan tangki aux ke dalam sayap (310L) dan kemudian ke naceles (310N).
Saya tidak tahu apakah data ada untuk mengukur keefektifan fitur desain ini. |
34446 | Kebanyakan kecelakaan terjadi saat lepas landas dan mendarat, dan api adalah pembunuh yang sebenarnya, paling sering. Mengapa tidak memiliki sayap breakaway?Di situlah gas berada. Mari kita asumsikan pesawat harus membuat pendaratan keras .. setelah touchdown / kontak jettison sayap. Mereka tidak memiliki tujuan pada saat itu dan mereka pasti membunuh orang. Bagian terpisah/modules digunakan di banyak arena, Jadi kenapa bukan sayap? "" | Saya tidak bisa memikirkan skenario kecelakaan di mana ini mungkin membantu. Jika Anda memukul tanah cukup keras untuk jatuh tapi memiliki korban, Anda sedang melihat kecelakaan seperti [TK 1951] (https: ///en.m.wikipedia.org/wiki/Turkish_ Airlines. Terbang. 1951), di mana tidak hanya adalah reruntuhan semua di cukup banyak daerah yang sama, tapi bahkan tidak terbakar. Bahan bakar penerbangan tidak mudah menguap seperti yang terlihat dalam film.
Mungkin Anda berpikir sesuatu seperti [AF 358] (https: ///en.m.wikipedia.org/wiki/Air_ Perancis Terbang. 358) Yang overran ujung landasan pacu dan meledak menjadi api?Meskipun kebakaran semua orang selamat, tapi bagaimana jika mereka menyadari itu akan menyerbu dan membuang sayap sementara masih di landasan pacu?Nah masalah terbesar bagi saya adalah bagaimana untuk memperlambat pesawat turun tanpa sayap. Pada kecepatan yang lebih tinggi, rem roda tidak efektif tanpa penggunaan perusak tanah. Tanpa dorongan balik dari mesin Anda menjamin bahwa pesawat akan lebih cepat ketika meninggalkan landasan pacu, mengarah ke kesempatan yang jauh lebih tinggi korban.
Tidak ada karya teknik yang sempurna baik - apa yang terjadi ketika itu gagal dan sayap sengaja melepaskan diri ketika semuanya berjalan dengan baik?Bagaimana jika mereka terbang dalam turbulensi parah dan sensor mendeteksi gaya G tinggi dan membingungkan bahwa untuk pendaratan keras?Atau jika itu sebuah jettison manual, bagaimana jika pilot tidak sengaja menariknya, atau pilot bunuh diri melakukannya sementara yang lain sedang mencari cara lain?Ada banyak masalah lain juga, seperti bagaimana beberapa pesawat dirancang dengan dukungan gigi di sayap, bahwa beberapa memiliki tangki bahan bakar besar di badan pesawat, dan biaya tambahan untuk mendapatkan sertifikat sistem tersebut. Akhirnya saran ini jatuh ke dalam ember yang sama seperti setiap ide keselamatan lainnya drastis - dalam mencoba untuk memperbaiki masalah yang hampir tidak ada, itu menciptakan lebih banyak di tempat. | Hanya ingin menambahkan bahwa jika sayap adalah menjadi 'disengageged' ketika dibutuhkan / emergency- kasus, pesawat- Pesawat atau 'metal Tube' sekarang akan jatuh lebih cepat daripada manusia akan jatuh bebas, tidak akan ada yang memperlambatnya (mengumumkan pilot/autoPilot masih bisa mengendalikan sayap- kontrol- (Penampilan) dapat dibaca Tahqiq dan Tas-hil, artinya manusia (merupakan amal perbuatan yang dilakukan) lafal Qur-aanan
Jika pesawat sangat dekat dengan tanah atau di tanah dan bergerak, membuang sayap sekarang berarti membuang mereka dengan undercarriage, sayap kemungkinan besar akan jatuh dan terus bergerak dengan pesawat dan bahkan mungkin ke dalamnya.
Tapi jika pesawat berada di darat dan tidak bergerak dan kemudian sayap terputus, Berarti Pesawat masih memiliki sayap di sampingnya, tapi sekarang pesawat di bawahnya. Pesawat bisa berputar dan membuatnya sulit untuk mengungsi.
Juga, banyak bahan bakar penerbangan (30% atau lebih) berada di tangki Tengah + ACT. I.e. di badan pesawat. |
34446 | Kebanyakan kecelakaan terjadi saat lepas landas dan mendarat, dan api adalah pembunuh yang sebenarnya, paling sering. Mengapa tidak memiliki sayap breakaway?Di situlah gas berada. Mari kita asumsikan pesawat harus membuat pendaratan keras .. setelah touchdown / kontak jettison sayap. Mereka tidak memiliki tujuan pada saat itu dan mereka pasti membunuh orang. Bagian terpisah/modules digunakan di banyak arena, Jadi kenapa bukan sayap? "" | Ini tidak rumit" ."
Seperti kebanyakan hal dalam teknik kedirgantaraan, itu sebenarnya jauh lebih rumit daripada seseorang yang tidak akrab dengan desain pesawat mungkin berpikir. Ada beberapa alasan mengapa hal ini tidak dilakukan:
# # Wing Spars
Sayap harus kuat. Mereka secara harfiah menanggung (hampir) seluruh berat pesawat dalam penerbangan 1 G normal dan multiples berat pesawat ketika bermanuver. Misalnya, di bank 60 derajat saat mempertahankan ketinggian, beban pada sayap adalah * dua kali * berat pesawat. Tentu saja, Maskapai pesawat biasanya tidak melakukan 60 derajat bank, tapi mereka dirancang untuk mampu menahan beban jauh lebih tinggi dari apa yang biasanya akan mereka alami pada penerbangan rutin.
Untuk menjaga sayap dari memisahkan dari pesawat di bawah beban tersebut, mereka dirancang dengan satu, struktur yang sangat kuat disebut [sayap spar] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Spar_ (aeronautics) yang menjalankan sebagian besar atau semua rentang sayap. Ini bukan satu spar per sayap, tapi lebih dari satu spar yang berjalan dari satu ujung sayap, (Dan demi yang turun dari langit dengan cepat) yakni demi malaikat-malaikat yang melayang turun dari langit dengan ke ujung sayap lainnya. Spart ini bertanggung jawab untuk menahan berat pesawat selama penerbangan dan berat sayap (dan, tergantung di mana gigi terletak, mungkin juga pesawat) sementara di tanah. Menggunakan struktur tunggal berjalan seluruh rentang untuk spar adalah cara yang paling aman dan paling efisien untuk menanggung beban yang dibutuhkan, karena itu menghapus setiap koneksi yang jika tidak akan mungkin titik kegagalan.
Dengan desain, spar adalah *benar-benar sulit untuk istirahat *. Memisahkan sayap dari pesawat akan membutuhkan istirahat spar. Ini akan memerlukan jumlah besar kekuatan dan / atau panas. Sistem untuk memasok kekuatan yang dan / atau panas akan berat dan juga, menurut desain, agak berbahaya. Tak satu pun dari ini adalah hal yang baik untuk pesawat terbang.
[![Wing Spar] (https: //i.stack.imgur.com/qtTYB.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/qtTYB.jpg)
** Main spar of a de Havilland DH.60 Moth** Source: [Wikipedia] (https: //commons.wikimedia.org/wiki/File: DH- 60_ Gipsy. Moth_ Wing_ Struktur.JPG) T
### Landing Roll
Ternyata sayap (terutama dari pesawat terbang) sebenarnya lebih berguna daripada yang Anda pikirkan selama gulungan pendaratan.
Selama pendaratan, metode utama melambat adalah rem roda, daya dorong balik mesin, dan tarik aerodinamis. Ketiganya, setidaknya sampai batas tertentu, tergantung pada sayap yang melekat pada pesawat. Mesin, flaps, dan spoiler biasanya naik ke sayap. Sayap sayap dan spoiler membantu dalam menyediakan sejumlah besar tarik aerodinamis selama gulungan pendaratan. Mesin juga membutuhkan aliran bahan bakar dan, seperti yang telah Anda perhatikan, yang biasanya datang terutama dari sayap. Rem roda mungkin memiliki beberapa efek tanpa sayap, tapi itu akan sangat berkurang. Aksi rem memerlukan berat pada roda. Banyak dari berat ini berasal dari berat struktur sayap dan lebih berasal dari bawah aerodinamis kekuatan disediakan oleh perusak.
# # Attitude Control
Selama pendarat roll, sayap masih membantu cukup sedikit dalam mengendalikan sikap pesawat. Secara khusus, Al-Qur'ân itu, sungguh, merupakan pembatas antara yang benar dan batil dan tidak mengandung kata-kata permainan dan palsu. bagian kecepatan dari rol pendaratan dan digunakan selama waktu itu untuk menjaga tingkat pesawat di poros roll. Selain itu, sepeda roda tiga yang tinggi dan sangat panjang, dengan sendirinya, bukan kendaraan yang sangat stabil. Terutama pada kecepatan tinggi, itu akan lebih rentan untuk terbalik tanpa sayap terpasang.
### Landing Gear
Lihatlah landing gear utama pada pesawat ini:
[![Qatar Airways Boeing 777] (https: //i.stack.imgur.com/yhiNw.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/yhiNw.jpg)
** Sumber 777 ** Boeing: [Wikipedia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Boeing_ 777#/media/File: EHAM_ 19- 05- 2010 247_ (4622220101).jpg)
[![Boeing 757] (https: ///i.stack.imgur.com/VvrWR.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/VvrWR.jpg)
** Sumber Boeing 757 **: [Wikipedia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Boeing_ 757#/media/File: Transavia_ Airlines. Boeing- 757 2K2. Wedelstaedt.jpg)
[![Boeing 737] (https: //i.stack.imgur.com/SUQL3.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/SUQL3.jpg)
** Sumber Boeing 737**: [Wikipedia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Boeing_ 737#/media/File: Lufthansa- 1.jpg)
[![Airbus A330] (https: ///i.stack.imgur.com/4d0Lr.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/4d0Lr.jpg)
** Airbus Sumber A330**: [Wikipedia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Airbus_ A330#/media/File: Udara. China_ Airbus. A330- 243_ B- 6075_ MUC_ 2015 01.jpg)
Seperti yang akan Anda perhatikan dalam semua gambar-gambar ini, roda pendaratan utama *terikat dengan sayap *.
Ini sangat umum dalam desain pesawat Untuk landing gear utama yang akan melekat pada sayap. Ini masuk akal sebagai akar sayap secara struktural tempat yang baik dari mana untuk mendukung berat pesawat dan juga terjadi untuk memberikan yang bagus, Basis roda lebar untuk menjaga pesawat lebih stabil di tanah.
Jika sayap terpisah dari pesawat saat touchdown, landing gear utama pergi dengan sayap. Seperti yang dapat Anda bayangkan, ini menciptakan banyak masalah untuk mendarat roll. Selain kehilangan rem roda, Anda sekarang meluncur ke landasan pacu di bagian bawah pesawat bukannya bergulir ke bawah itu pada roda. Mudah-mudahan saya tidak perlu pergi ke alasan mengapa hal ini tidak dianggap diinginkan.
### Resiko Kegagalan
Sistem apapun bisa gagal. Jika salah satu sistem ini tidak sengaja diaktifkan (dengan disengaja perintah dari dek penerbangan atau dengan kegagalan sistem, ) Kehilangan sayap seseorang sementara dalam penerbangan adalah hasil yang agak buruk. Mengingat bahwa penerbangan membutuhkan sayap sangat umum dan jatuh penerbangan mendarat sedemikian rupa bahwa membuang tangki bahan bakar akan diinginkan sangat jarang, memiliki sistem seperti di sekitar mungkin lebih mungkin untuk membunuh seseorang daripada menyelamatkan seseorang.
## # Burning Fuel
Sementara orang mungkin berpikir bahwa bahan bakar jet mudah untuk membakar, ternyata tidak. Bahkan, agak sulit untuk menyalakannya. Hal ini disengaja untuk meminimalkan kemungkinan bahan bakar menyala selama kecelakaan. Bahkan dalam kecelakaan agak kekerasan [Asiana 214] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Asia_ Airlines. Terbang. 214) dan pos besar- Kecelakaan kebakaran, [Bahan bakar tidak pernah menyala] (https: //www.ntsb.gov/investigasi/AccidentReports/Reports/AAR1401.pdf) (lihat paragraf pertama halaman 37.) Jadi, risiko yang dimigrasikan di sini mungkin tidak benar-benar sebesar seseorang mungkin berpikir.
Catatan, Namun, bahwa avgas (biasanya digunakan dalam cahaya, piston- mesin pesawat) cukup berbeda dari bahan bakar jet. Avgas mirip dengan bensin mobil biasa dan akan membakar agak mudah.
# # Cost/Benefit Rasio
Seperti yang disebutkan sebelumnya, sistem yang mampu cepat memecahkan sayap utama spar akan berat. Akan mahal jika dirancang agar aman. Akan mahal untuk membangunnya. Ini juga akan mahal untuk membawa semua yang ekstra berat sekitar pada jutaan pada jutaan penerbangan per tahun. Semua biaya ini dan menambah risiko keselamatan tidak dianggap bermanfaat untuk menyediakan sistem yang agak tidak mungkin pernah berguna. | Hanya ingin menambahkan bahwa jika sayap adalah menjadi 'disengageged' ketika dibutuhkan / emergency- kasus, pesawat- Pesawat atau 'metal Tube' sekarang akan jatuh lebih cepat daripada manusia akan jatuh bebas, tidak akan ada yang memperlambatnya (mengumumkan pilot/autoPilot masih bisa mengendalikan sayap- kontrol- (Penampilan) dapat dibaca Tahqiq dan Tas-hil, artinya manusia (merupakan amal perbuatan yang dilakukan) lafal Qur-aanan
Jika pesawat sangat dekat dengan tanah atau di tanah dan bergerak, membuang sayap sekarang berarti membuang mereka dengan undercarriage, sayap kemungkinan besar akan jatuh dan terus bergerak dengan pesawat dan bahkan mungkin ke dalamnya.
Tapi jika pesawat berada di darat dan tidak bergerak dan kemudian sayap terputus, Berarti Pesawat masih memiliki sayap di sampingnya, tapi sekarang pesawat di bawahnya. Pesawat bisa berputar dan membuatnya sulit untuk mengungsi.
Juga, banyak bahan bakar penerbangan (30% atau lebih) berada di tangki Tengah + ACT. I.e. di badan pesawat. |
143455 | Beberapa hari yang lalu, Perlindungan spam muncul sebuah takik.
Sayangnya, itu melampaui target sejauh ini. Sekarang, segera setelah saya membuat dua sunting dalam suksesi dekat (yang terjadi *sering* - saya ceroboh), Saya disajikan dengan "orifikasi manusia" dan a * * totally unreadable captcha. ** Dibutuhkan rata-rata lima reloads untuk mendapatkan yang dapat dibaca marjinal, dan bahkan kemudian aku menebak (dan kadang-kadang menebak salah).
Tolong matikan filternya, atau setidaknya beralih ke captcha dibaca.
Bahkan, tidak ada sebelumnya aturan yang kontributor memiliki reputasi yang cukup, mereka akan dipercaya untuk tidak bot?Apakah itu bisa dimatikan atau aku ingat ini salah? "" | >
> Beberapa hari yang lalu, Perlindungan spam muncul sebuah takik.
>
>
>
[Well, sebenarnya] (http: //tiraniia.org/blog/archive/2011/Feb- 17.html), itu *diperbaiki*. Dua minggu lalu, kami menemukan bug yang untuk waktu yang lama mencegah editan dari yang throttle *at all* (kecuali untuk pengecualian yang sangat sempit).
Sebagai catatan, Aku memposting ini di chat room internal kami:
![pesan percakapan preilcient] (https: //i.stack.imgur.com/f8DXG.png)
Terima kasih untuk membuktikan saya benar: )
Dalam semua keseriusan: The berdenyut itu tetap untuk melakukan apa yang seharusnya dilakukan selama ini, dan secara teknis tidak muncul takik. Saya sadar bahwa ini tidak benar-benar membuat perbedaan bagi pengguna; Aku hanya menjelaskan apa yang sedang terjadi.
>
> and a **totally unreadable captcha. **
>
>
>
Ya, ini adalah masalah. Keduanya [Meta] (https: //meta.stackoverflow.com/search? q= rekaptcha+hard+difficult) dan [internet umum] (http: //www.google.com/search? q= rekaptcha+hard+difficult+unreadable&tbs= qdr: y) dipenuhi dengan keluhan bahwa banyak reCAPTCHAs telah menjadi dekat dengan belum terpecahkan baru-baru ini. Ini adalah sesuatu yang kita harus mengatasi satu cara yang lain.
>
> Sebenarnya, tidak ada sebelumnya aturan yang kontributor memiliki reputasi yang cukup, mereka akan dipercaya untuk tidak bot?Apakah itu bisa dimatikan atau aku ingat ini salah?>
>
>
Anda mengingat dengan benar, sebagian besar. 10k pengguna hanya dimottled ke 10 detik per sunting (tidak seperti 30 detik untuk lebih rendah- rep pengguna).
* * Update. ** Kami telah banyak mendiskusikan masalah ini secara internal baru-baru ini, dan kita semua setuju bahwa keadaan saat ini menyebalkan besar- waktu. Idealnya manusia tidak akan pernah melihat captcha, dan jika mereka mendapatkan satu setelah semua, itu harus cukup dipecahkan. Kami sedang membahas beberapa rute untuk pergi, tapi intinya adalah bahwa deteksi throttling/bot kita perlu menjadi lebih pintar.
Untuk saat ini, kita telah membuat perubahan yang setidaknya harus mengurangi masalah ini dalam kasus tertentu yang dibahas di sini (submission of editing). Seharusnya sekarang\* dekat dengan mustahil untuk pengguna 10k dan jauh lebih kecil kemungkinan daripada sekarang untuk pengguna <10k untuk menekan throttle ini selama operasi normal.
Ini pasti bukan akhir dari itu, hanya sebuah langkah, tapi saya harap Anda setuju itu arah yang benar.
\*bangunselanjutnya | Saya benar-benar berpikir bahwa satu-satunya masalah sistem penyuntingan *might* akan membawa ke Stackoverflow adalah besar- skala vandalisme. Ketika datang ke sana, Saya percaya ada tiga sumber serangan
1. Pengguna anonim
2. 2k... rep user
3. 2k+ rep user
Sistem peninjauan sudah menangani dua yang pertama. Saya pribadi berpikir bahwa sangat tidak mungkin bahwa spammer akan melatih akun robot sampai mereka memiliki 2k rep sehingga mereka dapat memotong sistem review (berpikir betapa sulitnya untuk mendapatkan 2k rep pertama Anda)
Itu sebabnya saya berpikir bahwa * 5 detik ** adalah waktu menunggu yang sangat layak antara editan dan ketika Anda akan menunjukkan beberapa CAPTCHAs, mengapa tidak pengguna- friendly one like [SolveMedia] (http: //www.solvemedia.com)
**unting: ** Jangan salah sangka, Aku semua untuk menghentikan spammers dan yang lainnya. But do we (You, Stackoverflow) perlu untuk nuke rumah hanya menyingkirkan kecoa?** Edit 2: ** Skenario @hhatdh adalah contoh sempurna ketika CAPTCHA harus dikerahkan, ketika ada "keuntungan* perilaku.
Kuncinya di sini secara bertahap meningkatkan pengukuran:
* 10 edit dalam 1 menit pada posting yang berbeda = > Mencurigakan = > perkenalkan CAPTCHA
* Pengguna yang sama melakukannya lagi?Perkenalkan CAPTCHA & Informasikan moderator.
* Pengguna yang sama melakukannya Lagi?Suspend hak editing.
Dalam kasus ini, Anda tidak mengganggu pengguna legit DAN meminimalkan kerusakan dari **2k rep user** (dan saya tidak berpikir ini akan terjadi banyak).
Catatan: Butuh 6 CAPTCHA retries untuk membuat editan ini. |
143455 | Beberapa hari yang lalu, Perlindungan spam muncul sebuah takik.
Sayangnya, itu melampaui target sejauh ini. Sekarang, segera setelah saya membuat dua sunting dalam suksesi dekat (yang terjadi *sering* - saya ceroboh), Saya disajikan dengan "orifikasi manusia" dan a * * totally unreadable captcha. ** Dibutuhkan rata-rata lima reloads untuk mendapatkan yang dapat dibaca marjinal, dan bahkan kemudian aku menebak (dan kadang-kadang menebak salah).
Tolong matikan filternya, atau setidaknya beralih ke captcha dibaca.
Bahkan, tidak ada sebelumnya aturan yang kontributor memiliki reputasi yang cukup, mereka akan dipercaya untuk tidak bot?Apakah itu bisa dimatikan atau aku ingat ini salah? "" | Lebih dari ***empat tahun *** di Stack Overflow, Konrad telah mendapatkan hampir 150k rep ***. Warga negara yang sangat berkomitmen Stack Overflow, dengan ***2,5 ribu jawaban *** dan hanya 60 pertanyaan, dia salah satu pengguna yang membuat Stack Overflow terkenal. Dia telah ***40 (! ) Akun *** di Stack Exchange, delapan dari yang olahraga ***>1k rep ***. Dia ***a moderator *** di satu situs.
Apakah ada yang *benar-benar dan serius * mencoba untuk memberitahu saya ***mengangkat pengguna tersebut dengan CAPTCHAs*** adalah melakukan jaringan Bursa Stack membantu? "" | The throttling harus berubah dalam kasus seseorang membuat kesalahan ketik dan perlu membuat sunting cepat.
Alih-alih tidak ada dua sunting harus dalam waktu 10 detik, logika harus, * Tidak lebih dari 2 sunting setiap 20 detik ** misalnya.
Ini berarti bahwa 2 sunting dapat menjadi 1 detik terpisah, selama anda tidak memiliki editan ke-3, ketika edit 1 adalah dalam waktu 20 detik yang lalu.
Misalnya, edit-edit pada 0 detik, 1 detik, 19 detik akan memicu captcha.
Editing pada 0 detik, 1 detik, 21 detik seharusnya tidak memicu sebuah captcha.
Hal ini akan menghindari 90% dari captchas menjengkelkan. |
143455 | Beberapa hari yang lalu, Perlindungan spam muncul sebuah takik.
Sayangnya, itu melampaui target sejauh ini. Sekarang, segera setelah saya membuat dua sunting dalam suksesi dekat (yang terjadi *sering* - saya ceroboh), Saya disajikan dengan "orifikasi manusia" dan a * * totally unreadable captcha. ** Dibutuhkan rata-rata lima reloads untuk mendapatkan yang dapat dibaca marjinal, dan bahkan kemudian aku menebak (dan kadang-kadang menebak salah).
Tolong matikan filternya, atau setidaknya beralih ke captcha dibaca.
Bahkan, tidak ada sebelumnya aturan yang kontributor memiliki reputasi yang cukup, mereka akan dipercaya untuk tidak bot?Apakah itu bisa dimatikan atau aku ingat ini salah? "" | >
> Beberapa hari yang lalu, Perlindungan spam muncul sebuah takik.
>
>
>
[Well, sebenarnya] (http: //tiraniia.org/blog/archive/2011/Feb- 17.html), itu *diperbaiki*. Dua minggu lalu, kami menemukan bug yang untuk waktu yang lama mencegah editan dari yang throttle *at all* (kecuali untuk pengecualian yang sangat sempit).
Sebagai catatan, Aku memposting ini di chat room internal kami:
![pesan percakapan preilcient] (https: //i.stack.imgur.com/f8DXG.png)
Terima kasih untuk membuktikan saya benar: )
Dalam semua keseriusan: The berdenyut itu tetap untuk melakukan apa yang seharusnya dilakukan selama ini, dan secara teknis tidak muncul takik. Saya sadar bahwa ini tidak benar-benar membuat perbedaan bagi pengguna; Aku hanya menjelaskan apa yang sedang terjadi.
>
> and a **totally unreadable captcha. **
>
>
>
Ya, ini adalah masalah. Keduanya [Meta] (https: //meta.stackoverflow.com/search? q= rekaptcha+hard+difficult) dan [internet umum] (http: //www.google.com/search? q= rekaptcha+hard+difficult+unreadable&tbs= qdr: y) dipenuhi dengan keluhan bahwa banyak reCAPTCHAs telah menjadi dekat dengan belum terpecahkan baru-baru ini. Ini adalah sesuatu yang kita harus mengatasi satu cara yang lain.
>
> Sebenarnya, tidak ada sebelumnya aturan yang kontributor memiliki reputasi yang cukup, mereka akan dipercaya untuk tidak bot?Apakah itu bisa dimatikan atau aku ingat ini salah?>
>
>
Anda mengingat dengan benar, sebagian besar. 10k pengguna hanya dimottled ke 10 detik per sunting (tidak seperti 30 detik untuk lebih rendah- rep pengguna).
* * Update. ** Kami telah banyak mendiskusikan masalah ini secara internal baru-baru ini, dan kita semua setuju bahwa keadaan saat ini menyebalkan besar- waktu. Idealnya manusia tidak akan pernah melihat captcha, dan jika mereka mendapatkan satu setelah semua, itu harus cukup dipecahkan. Kami sedang membahas beberapa rute untuk pergi, tapi intinya adalah bahwa deteksi throttling/bot kita perlu menjadi lebih pintar.
Untuk saat ini, kita telah membuat perubahan yang setidaknya harus mengurangi masalah ini dalam kasus tertentu yang dibahas di sini (submission of editing). Seharusnya sekarang\* dekat dengan mustahil untuk pengguna 10k dan jauh lebih kecil kemungkinan daripada sekarang untuk pengguna <10k untuk menekan throttle ini selama operasi normal.
Ini pasti bukan akhir dari itu, hanya sebuah langkah, tapi saya harap Anda setuju itu arah yang benar.
\*bangunselanjutnya | Google mengumumkan hari ini bahwa mereka telah membuat reCAPTCHAs jauh lebih mudah untuk dibaca. [Tapi *hanya* jika Anda bukan robot] (http: //googleonline security.blogspot.com/2013/10/recaptcha- hanya- got- lebih mudah- tapi- hanya- if.html):
>
> Sebagai bagian dari hal ini, kami baru-baru ini merilis update yang menciptakan kelas yang berbeda CAPCHHAs untuk berbagai jenis pengguna. Multi- Pendekatan berfaceted memungkinkan kita untuk menentukan apakah pengguna potensial sebenarnya adalah manusia atau tidak, dan melayani pengguna sah kami CAPTCHAs bahwa kebanyakan dari mereka akan mudah untuk memecahkan. Bots, Di sisi lain, akan melihat CAPTCHAs yang jauh lebih sulit dan dirancang untuk menghentikan mereka dari mendapatkan melalui.
>
>
>
Anda dapat [tes ini] (https: //stackoverflow.com/captcha) dari yang kau inginkan. Berikut CAPTCHA saya punya:
![88835666] 44] (https: //i.stack.imgur.com/Z72gk.png)
Itu sangat mudah, Aku bahkan repot-repot untuk mengisi alt teks pada gambar itu!Dan jika Anda kebetulan menggunakan keyboard dengan pad terpisah untuk angka, Anda harus menemukan ini bahkan lebih mudah (aku mengetik ini di laptop saya sambil berdiri).
Mengingat seberapa baik manusia baru- Sistem bias bekerja, Aku menandai status ini- selesai.
Tentu saja, Jika Anda berbohong dan *are* memang robot, Anda mungkin tidak harus senang tentang hal ini. |
143455 | Beberapa hari yang lalu, Perlindungan spam muncul sebuah takik.
Sayangnya, itu melampaui target sejauh ini. Sekarang, segera setelah saya membuat dua sunting dalam suksesi dekat (yang terjadi *sering* - saya ceroboh), Saya disajikan dengan "orifikasi manusia" dan a * * totally unreadable captcha. ** Dibutuhkan rata-rata lima reloads untuk mendapatkan yang dapat dibaca marjinal, dan bahkan kemudian aku menebak (dan kadang-kadang menebak salah).
Tolong matikan filternya, atau setidaknya beralih ke captcha dibaca.
Bahkan, tidak ada sebelumnya aturan yang kontributor memiliki reputasi yang cukup, mereka akan dipercaya untuk tidak bot?Apakah itu bisa dimatikan atau aku ingat ini salah? "" | The throttling harus berubah dalam kasus seseorang membuat kesalahan ketik dan perlu membuat sunting cepat.
Alih-alih tidak ada dua sunting harus dalam waktu 10 detik, logika harus, * Tidak lebih dari 2 sunting setiap 20 detik ** misalnya.
Ini berarti bahwa 2 sunting dapat menjadi 1 detik terpisah, selama anda tidak memiliki editan ke-3, ketika edit 1 adalah dalam waktu 20 detik yang lalu.
Misalnya, edit-edit pada 0 detik, 1 detik, 19 detik akan memicu captcha.
Editing pada 0 detik, 1 detik, 21 detik seharusnya tidak memicu sebuah captcha.
Hal ini akan menghindari 90% dari captchas menjengkelkan. | Google mengumumkan hari ini bahwa mereka telah membuat reCAPTCHAs jauh lebih mudah untuk dibaca. [Tapi *hanya* jika Anda bukan robot] (http: //googleonline security.blogspot.com/2013/10/recaptcha- hanya- got- lebih mudah- tapi- hanya- if.html):
>
> Sebagai bagian dari hal ini, kami baru-baru ini merilis update yang menciptakan kelas yang berbeda CAPCHHAs untuk berbagai jenis pengguna. Multi- Pendekatan berfaceted memungkinkan kita untuk menentukan apakah pengguna potensial sebenarnya adalah manusia atau tidak, dan melayani pengguna sah kami CAPTCHAs bahwa kebanyakan dari mereka akan mudah untuk memecahkan. Bots, Di sisi lain, akan melihat CAPTCHAs yang jauh lebih sulit dan dirancang untuk menghentikan mereka dari mendapatkan melalui.
>
>
>
Anda dapat [tes ini] (https: //stackoverflow.com/captcha) dari yang kau inginkan. Berikut CAPTCHA saya punya:
![88835666] 44] (https: //i.stack.imgur.com/Z72gk.png)
Itu sangat mudah, Aku bahkan repot-repot untuk mengisi alt teks pada gambar itu!Dan jika Anda kebetulan menggunakan keyboard dengan pad terpisah untuk angka, Anda harus menemukan ini bahkan lebih mudah (aku mengetik ini di laptop saya sambil berdiri).
Mengingat seberapa baik manusia baru- Sistem bias bekerja, Aku menandai status ini- selesai.
Tentu saja, Jika Anda berbohong dan *are* memang robot, Anda mungkin tidak harus senang tentang hal ini. |
143455 | Beberapa hari yang lalu, Perlindungan spam muncul sebuah takik.
Sayangnya, itu melampaui target sejauh ini. Sekarang, segera setelah saya membuat dua sunting dalam suksesi dekat (yang terjadi *sering* - saya ceroboh), Saya disajikan dengan "orifikasi manusia" dan a * * totally unreadable captcha. ** Dibutuhkan rata-rata lima reloads untuk mendapatkan yang dapat dibaca marjinal, dan bahkan kemudian aku menebak (dan kadang-kadang menebak salah).
Tolong matikan filternya, atau setidaknya beralih ke captcha dibaca.
Bahkan, tidak ada sebelumnya aturan yang kontributor memiliki reputasi yang cukup, mereka akan dipercaya untuk tidak bot?Apakah itu bisa dimatikan atau aku ingat ini salah? "" | Google mengumumkan hari ini bahwa mereka telah membuat reCAPTCHAs jauh lebih mudah untuk dibaca. [But * only* if you're not a robot] (http: //googleonline security.blogspot.com/2013/10/recaptcha- hanya- got- lebih mudah- tapi- hanya- if.html):
>
> Sebagai bagian dari hal ini, kami baru-baru ini merilis update yang menciptakan kelas yang berbeda CAPCHHAs untuk berbagai jenis pengguna. Multi- Pendekatan berfaceted memungkinkan kita untuk menentukan apakah pengguna potensial sebenarnya adalah manusia atau tidak, dan melayani pengguna sah kami CAPTCHAs bahwa kebanyakan dari mereka akan mudah untuk memecahkan. Bots, Di sisi lain, akan melihat CAPTCHAs yang jauh lebih sulit dan dirancang untuk menghentikan mereka dari mendapatkan melalui.
>
>
>
Anda dapat [tes ini] (https: //stackoverflow.com/captcha) dari yang kau inginkan. Berikut CAPTCHA saya punya:
![88835666] 44] (https: //i.stack.imgur.com/Z72gk.png)
Itu sangat mudah, Aku bahkan repot-repot untuk mengisi alt teks pada gambar itu!Dan jika Anda kebetulan menggunakan keyboard dengan pad terpisah untuk angka, Anda harus menemukan ini bahkan lebih mudah (aku mengetik ini di laptop saya sambil berdiri).
Mengingat seberapa baik manusia baru- Sistem bias bekerja, Aku menandai status ini- selesai.
Tentu saja, Jika Anda berbohong dan *are* memang robot, Anda mungkin tidak harus senang tentang hal ini. | Saya benar-benar berpikir bahwa satu-satunya masalah sistem penyuntingan *might* akan membawa ke Stackoverflow adalah besar- skala vandalisme. Ketika datang ke sana, Saya percaya ada tiga sumber serangan
1. Pengguna anonim
2. 2k... rep user
3. 2k+ rep user
Sistem peninjauan sudah menangani dua yang pertama. Saya pribadi berpikir bahwa sangat tidak mungkin bahwa spammer akan melatih akun robot sampai mereka memiliki 2k rep sehingga mereka dapat memotong sistem review (berpikir betapa sulitnya untuk mendapatkan 2k rep pertama Anda)
Itu sebabnya saya berpikir bahwa * 5 detik ** adalah waktu menunggu yang sangat layak antara editan dan ketika Anda akan menunjukkan beberapa CAPTCHAs, mengapa tidak pengguna- friendly one like [SolveMedia] (http: //www.solvemedia.com)
**unting: ** Jangan salah sangka, Aku semua untuk menghentikan spammers dan yang lainnya. But do we (You, Stackoverflow) perlu untuk nuke rumah hanya menyingkirkan kecoa?** Edit 2: ** Skenario @hhatdh adalah contoh sempurna ketika CAPTCHA harus dikerahkan, ketika ada "keuntungan* perilaku.
Kuncinya di sini secara bertahap meningkatkan pengukuran:
* 10 edit dalam 1 menit pada posting yang berbeda = > Mencurigakan = > perkenalkan CAPTCHA
* Pengguna yang sama melakukannya lagi?Perkenalkan CAPTCHA & Informasikan moderator.
* Pengguna yang sama melakukannya Lagi?Suspend hak editing.
Dalam kasus ini, Anda tidak mengganggu pengguna legit DAN meminimalkan kerusakan dari **2k rep user** (dan saya tidak berpikir ini akan terjadi banyak).
Catatan: Butuh 6 CAPTCHA retries untuk membuat editan ini. |
143455 | Beberapa hari yang lalu, Perlindungan spam muncul sebuah takik.
Sayangnya, itu melampaui target sejauh ini. Sekarang, segera setelah saya membuat dua sunting dalam suksesi dekat (yang terjadi *sering* - saya ceroboh), Saya disajikan dengan "orifikasi manusia" dan a * * totally unreadable captcha. ** Dibutuhkan rata-rata lima reloads untuk mendapatkan yang dapat dibaca marjinal, dan bahkan kemudian aku menebak (dan kadang-kadang menebak salah).
Tolong matikan filternya, atau setidaknya beralih ke captcha dibaca.
Bahkan, tidak ada sebelumnya aturan yang kontributor memiliki reputasi yang cukup, mereka akan dipercaya untuk tidak bot?Apakah itu bisa dimatikan atau aku ingat ini salah? "" | Lebih dari ***empat tahun *** di Stack Overflow, Konrad telah mendapatkan hampir 150k rep ***. Warga negara yang sangat berkomitmen Stack Overflow, dengan ***2,5 ribu jawaban *** dan hanya 60 pertanyaan, dia salah satu pengguna yang membuat Stack Overflow terkenal. Dia telah ***40 (! ) Akun *** di Stack Exchange, delapan dari yang olahraga ***>1k rep ***. Dia ***a moderator *** di satu situs.
Apakah ada yang *benar-benar dan serius * mencoba untuk memberitahu saya ***mengangkat pengguna tersebut dengan CAPTCHAs*** adalah melakukan jaringan Bursa Stack membantu? "" | Saya benar-benar berpikir bahwa satu-satunya masalah sistem penyuntingan *might* akan membawa ke Stackoverflow adalah besar- skala vandalisme. Ketika datang ke sana, Saya percaya ada tiga sumber serangan
1. Pengguna anonim
2. 2k... rep user
3. 2k+ rep user
Sistem peninjauan sudah menangani dua yang pertama. Saya pribadi berpikir bahwa sangat tidak mungkin bahwa spammer akan melatih akun robot sampai mereka memiliki 2k rep sehingga mereka dapat memotong sistem review (berpikir betapa sulitnya untuk mendapatkan 2k rep pertama Anda)
Itu sebabnya saya berpikir bahwa * 5 detik ** adalah waktu menunggu yang sangat layak antara editan dan ketika Anda akan menunjukkan beberapa CAPTCHAs, mengapa tidak pengguna- friendly one like [SolveMedia] (http: //www.solvemedia.com)
**unting: ** Jangan salah sangka, Aku semua untuk menghentikan spammers dan yang lainnya. But do we (You, Stackoverflow) perlu untuk nuke rumah hanya menyingkirkan kecoa?** Edit 2: ** Skenario @hhatdh adalah contoh sempurna ketika CAPTCHA harus dikerahkan, ketika ada "keuntungan* perilaku.
Kuncinya di sini secara bertahap meningkatkan pengukuran:
* 10 edit dalam 1 menit pada posting yang berbeda = > Mencurigakan = > perkenalkan CAPTCHA
* Pengguna yang sama melakukannya lagi?Perkenalkan CAPTCHA & Informasikan moderator.
* Pengguna yang sama melakukannya Lagi?Suspend hak editing.
Dalam kasus ini, Anda tidak mengganggu pengguna legit DAN meminimalkan kerusakan dari **2k rep user** (dan saya tidak berpikir ini akan terjadi banyak).
Catatan: Butuh 6 CAPTCHA retries untuk membuat editan ini. |
84595 | Apakah ada cara untuk menginstal fender cakupan penuh tanpa jembatan rantai tinggal di sepeda ini?Aku sedang melihat fender paduan dalam gaya [velo- oranye] (https: //velo- oranye.com/koleksi/700c- & [sepeda planet] (https: //www.planettbike.com/cascadia- alx- sepeda- fender- 700c x- 43mm/) 's fender cakupan penuh karena mereka tampaknya dapat mencegah semprotan jalan dari memukul bagian bawah area braket.
Ada fender eyelets dekat putus sekolah dan titik mount di bawah jembatan tempat duduk.
[Ide ini] (https: //www.bikeforums.net/12506197- pasca5.html) menggunakan mount cahaya tampak seperti tempat awal yang baik tapi saya tidak berpikir penjepit yang cocok untuk bentuk datar dari rantai sepeda ini.
Tahu bagaimana saya bisa mendapatkan titik mount depan fender melekat ke bagian bawah braket motor ini?Mungkin baja stainless P- penjepit dan braket sudut?
[![Rear eyelets] (https: //i.stack.imgur.com/45XAm.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/45XAm.jpg)
[![Seat stay bridge - di bawah tampilan] (https: ///i.stack.imgur.com/O2hAW.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/O2hAW.jpg)
[![Seat stay bridge - Tampilan depan] (https: //i.stack.imgur.com/2gr8z.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/2gr8z.jpg)
[![Bottom bracket / chainstay area] (https: //i.stack.imgur.com/3KWwl.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/3KWwl.jpg)
[![Rear segitiga] (https: //i.stack.imgur.com/JXnVI.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/JXnVI.jpg) | Sepertinya rims tubular bagi saya. Sebagian besar diflorasi akan lem dan bukan karat.
Anda perlu
* Pistol udara panas - hairdryer mungkin bekerja tetapi mereka tidak mengeluarkan sebagai banyak panas
♪ Wooden es loli, Pada hari kiamat, terdapat wajah-wajah yang sangat terhina dan selalu mengerjakan sesuatu yang melelahkan dan
* Roda pentungan OR garpu tua di bench vise OR rangka sepeda.
♪ Glove for heat protect, atau lap untuk melindungi tangan Anda
* Lebih kain atau kertas handuk untuk menghapus limbah lem
Gunung roda Anda sehingga berputar bebas. Gunakan pistol udara panas untuk melembutkan bagian lem antara dua lubang bicara. Bermain udara panas sekitar dan tidak fokus di satu daerah. Coba dan pra- hangat sektor berikutnya ke atas juga (panas naik)
Lem akan melembutkan dan kemudian Anda dapat menggaruk sebagian besar dari itu menggunakan tongkat kayu. Potongan terakhir bisa dihapus dengan kain.
** Hati-hati **, lem akan menjadi lebih dari 100 derajat C dan * * akan sialan membakar Anda.
Lem agak basah juga, sehingga dapat berjalan, Akan direndam ke dalam kain, dan akan menempel pada kulit terus terbakar.
Peleknya juga akan panas. dan panas ini bisa merusak stiker/decals.
Bekerja dengan cepat, dan bersiaplah untuk melakukan beberapa putaran dari seluruh roda. Anda tidak harus mendapatkannya sempurna baik - 95% bersih cukup baik.
- - -
Ketika memasang kembali ban tubular baru, preferensi pribadinya jika Anda ingin menggunakan lem tubular atau tape. Keduanya berantakan, tape agak kurang begitu.
Ingat lem- butuh waktu - melakukannya dengan benar dan Anda akan memiliki baik- ban terikat. Berharap untuk mengambil beberapa hari untuk ban sembuh lengkap.
- - -
Aku suka naik tubular, tapi mereka seperti faff dan sebuah tusukan en- rute sering naik- berakhir. Karena clinchers seperti itu lebih praktis. Jadi saya menyimpan roda tubular saya untuk uji waktu tahunan Merckx pada sepeda jalan 80-an saya, bersama dengan baju wol dan sepatu kulit. | Apakah itu baja atau aluminium?Apakah mereka layak banyak untuk Anda atau di pasar?Ini mungkin bukan jawaban yang paling profesional, tapi aku baru-baru ini mendapat beberapa tepi baja tua yang ditutupi karat permukaan. Aku menggunakan lampiran kuas baja untuk baterai... bor bertenaga, Saya menyiram velg dengan remover karat (hydrochloric dan asam fosforat), dan ketika bahan itu bersih cukup berkarat untuk menyukai saya, Aku disemprot pada 2- 3 lapis semprotan... cat jelas untuk mencegah lebih banyak ledakan besar karat.
Jelas ini tergores roda, tapi mereka tidak layak banyak dan aku hanya perlu memperbaiki cukup baik untuk bisa naik sepeda tanpa khawatir tentang karat makan melalui tabung saya dan ban.
Jika pelek Anda aluminium, maka nasihat ini tidak berlaku (aluminium tidak berkarat). Demikian pula Anda tidak ingin menggaruk up ban langka dan mahal dengan sikat besi.
NB. Jika apa yang kita lihat hanya lem dari ban tubular tua, Anda mungkin memiliki keberuntungan dengan berbagai pelarut. WD- 40, pengencer cat, dll. telah melakukan trik untuk berbagai lem dalam pengalaman saya, tanpa merusak bahan dasar. |
312713 | Saya ingin menyembunyikan rekening saya yang lain pada situs Stack Exchange tunggal, tapi tidak semuanya. "I found the "hide community"" section, tapi ketika saya pergi ke sana di situs saya ingin menjadi lebih pribadi dan menghapus masyarakat, tampaknya menyembunyikan mereka pada semua account saya.
Apakah mungkin untuk menyembunyikan komunitas di satu situs, tapi membiarkan mereka terlihat di tempat lain? "" | Tidak, anda tidak dapat
Setelah Anda menyembunyikannya dari
**<https: ///askubuntu.com/users/hidecommunities/current> katakan, itu akan tercermin langsung di
**<https: //meta.stackoverflow.com/users/hidecommunities/current>**
Situs-situs saling terhubung dan berubah dalam satu langsung mencerminkan pada yang lain. | Menyembunyikan komunitas (es) di satu situs tidak mungkin dan tidak berguna.
Jika masyarakat tidak tersembunyi siapapun dapat mengakses Anda [profil jaringan] (https: //stackexchange.com/users/295527/bijendra? tab= akun) melalui link yang sesuai dalam daerah profil komunitas currect.
Profil jaringan berisi tautan dari semua akun publik yang terlihat. Jadi jika menyembunyikan komunitas di situs tunggal mungkin tidak jelas apa yang harus ditampilkan dalam daftar tersebut. Oleh karena itu tidak diperbolehkan. |
603658 | saya membuat layanan web, upload ke situsku di server remote.
i mencoba untuk browsing itu tetapi saya tidak bisa, i juga mencoba untuk menambahkan referensi web ke alamat nya melalui vs08 tapi masalah yang sama terjadi di sana. | Tidak mungkin untuk mengubah layar baku dari perangkat dengan J2ME. Anda perlu aplikasi asli (Symbian, Windows Mobile) untuk melakukannya. J2ME terletak di lingkungan berkotak pasir dan memiliki banyak pembatasan pada apa yang dapat Anda akses. Aplikasi hanya dapat dijalankan oleh pengguna dan tidak dapat dijalankan sebagai layanan. Juga tidak mungkin untuk mendaftarkan aplikasi yang dijalankan di awal- di telepon.
Telah dibahas bahwa MIDP 3.0 mungkin menangani banyak masalah di atas, tapi aku tidak berpikir itu akan pernah tersedia. | Dari sudut pandang roda kehidupan aplikasi, ada cara untuk memperkirakan apa yang Anda coba lakukan tetapi mereka hampir tidak dapat divariabkan membutuhkan dukungan produsen handset.
Jika kau punya pilihan, Sony Ericsson JP8 platform memiliki non- ekstensi standar ke JavaME yang dapat membantu.
Mengakses informasi telepon, Namun akan menjadi masalah besar. Carilah tangan yang menerapkan protokol cbs dari JSR- 120, itu bisa terbukti berguna.
Mengakses telepon diam/standby/main layar di Series60 (Symbian) telepon akan membutuhkan dukungan nokia juga, BTW. |
6539 | Apakah ada yang tahu tentang aplikasi menarik dari [Gröbner bases] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%B6bner_ dasar) ilmu komputer teoritis?Basis Gröbner digunakan untuk memecahkan multi- Variasi persamaan polinomial, NP- masalah yang sulit pada umumnya. Saya bertanya-tanya apakah beberapa kasus khusus risalah digunakan untuk menyediakan algoritma efisien/konstruksi/bukti dalam TCS atau TCS- daerah-daerah yang terkait (komoratorik, coding teori). | Dalam bukti kompleksitas penggunaan dasar Gröbner telah diusulkan oleh [Clegg, Edmonds, Impagliazzo] (http: //siteeerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary? doi= 10.1.1.42.2402) untuk menyanggah CNFs. Ada kasus-kasus di mana sistem bukti ini melampaui Resolusi secara eksponensial tapi tampaknya tidak bagi saya bahwa ada peningkatan kinerja nyata untuk contoh umum.
Selain itu, banyak batas yang lebih rendah untuk memegang Resolusi untuk Kalkulus Polinomial (sistem bukti berdasarkan dasar Gröbner). Pengecualian biasanya dibuat untuk karakteristik bidang dasar. Ini berarti bahwa bekerja di $GF (2) $ dapat membantu Anda pada beberapa rumus tetapi tidak pada orang lain.
Namun Polynomial Kalkulus belum dipelajari sebanyak Resolusi, dengan demikian, para heuristik yang diuji dengan baik tidak tersedia.
(Lihat juga ini) maksudnya bagian ini di'athafkan kepada lafal As-Sya'a dan As-Saj'uuu, karena sesungguhnya orang- //martinralbrecht.files.wordpress.com/2010/10/phd.pdf) ini untuk aplikasi di crypdanalis (saya tidak tahu banyak tentang itu). | Mengikuti <http: //arxiv.org/pdf/1502.05912.pdf> terkadang dasar groobner digunakan untuk memutuskan isomorfisme (ketika grafik dikodekan oleh sistem persamaan). Tapi ini bergabung dengan penggunaan dasar groobner dalam mengembalikan CNFS. |
6539 | Apakah ada yang tahu tentang aplikasi menarik dari [Gröbner bases] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%B6bner_ dasar) ilmu komputer teoritis?Basis Gröbner digunakan untuk memecahkan multi- Variasi persamaan polinomial, NP- masalah yang sulit pada umumnya. Saya bertanya-tanya apakah beberapa kasus khusus risalah digunakan untuk menyediakan algoritma efisien/konstruksi/bukti dalam TCS atau TCS- daerah-daerah yang terkait (komoratorik, coding teori). | Basis Gröbner telah diterapkan untuk membatasi masalah kepuasan (lihat ini [grant] (http: //gow.epsrc.ac.uk/ViewGrant.ASPx? Grant= EP/D0326/1)). Pada titik ini Gröbner dasar teknik tampaknya tidak berguna untuk aplikasi kepuasan batasan, karena mereka bersaing dengan heuristics pencarian dewasa, teknik penegakan konsistensi, dan tujuan khusus yang efisien propaguators - - belum lagi jenderal yang baik- Tujuan SAT pemecah. Namun, Saya pikir pasti ada penggunaan teoritis menunggu untuk ditemukan, Terutama ketika dasar Gröbner memiliki ukuran yang wajar. Lihat juga kertas oleh [Jefferson, Jeavons, Hijau, dan van Dongen] (http: /www- spiral.lip6.fr/MACIS2007/Papers/submission_ 7.pdf), disajikan di MACIS 2007 (versi journal: AMAI **67** 359382, 2013, doi: [10.1007/s10472- 013- 9365- 7] (http: //dx.doi.org/10.1007/s10472- 013- 9365- 7), yang membahas beberapa masalah. | Kertas berikut dapat dilihat sebagai satu aplikasi.
♪ Gunnar Carlsson, Gurjeet Singh, Afra Zomorodian: Berkomunikasi Kegigihan Multidimensi. Journal of Computational Geometri, 1 (1) 2010, halaman 72- 100. <https: //doi.org/10.20382/jocg.v1i1a6>
Saya melihat penulis menggunakan algoritma Buchberger sebagai subrutin, dan mengeksploitasi struktur masalah mereka untuk membuktikan bahwa waktu berjalan adalah polinomial terikat. |
6539 | Apakah ada yang tahu tentang aplikasi menarik dari [Gröbner bases] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%B6bner_ dasar) ilmu komputer teoritis?Basis Gröbner digunakan untuk memecahkan multi- Variasi persamaan polinomial, NP- masalah yang sulit pada umumnya. Saya bertanya-tanya apakah beberapa kasus khusus risalah digunakan untuk menyediakan algoritma efisien/konstruksi/bukti dalam TCS atau TCS- daerah-daerah yang terkait (komoratorik, coding teori). | Dasar komputasi Gröbner, sementara EXPSPACE- lengkap secara umum, berada di PSPACE atas cincin Boolean. Ini memiliki aplikasi dalam model- Mengecek untuk menggantikan BDD: Quoc- Nam Tran, ""A PSPACE Algorithm for Groebner Bases Computasi in Boolean Rings"" "," Proc. WASET , Vol. 35, Nov 2008, ISSN 2070- 3740
**[NOTE] ** Hasil menyatakan bahwa Groebner dasar komputasi adalah dalam PSPACE atas cincin Boolean tampaknya salah, lihat Mark van Hoeij, ** Dasar Gröbner dalam cincin Boolean bukan P- SPACE**, arXiv: [1502.07220] (http: //arxiv.org/abs/1502.07220), 2015.
**[NOTE]** Klaim bahwa hasil menyatakan bahwa Groebner dasar komputasi adalah dalam PSPACE atas cincin Boolean tampaknya salah, Itu salah. Penulis membingungkan PSPACE- komputasi dengan memiliki ukuran polinomial. A PSPACE fungsi mungkin juga memiliki eksponensial output panjang. | Dasar Grobner digunakan untuk daftar algoritma decoding tercepat untuk Reed- Kode Solomon:
<http: //siteeerx.ist.psu.edu/viewdoc/download? doi= 10.1.1.320.1170>></font> <font color="#ffff00">-</ rep1&type= pdf> |
6539 | Apakah ada yang tahu tentang aplikasi menarik dari [Gröbner bases] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%B6bner_ dasar) ilmu komputer teoritis?Basis Gröbner digunakan untuk memecahkan multi- Variasi persamaan polinomial, NP- masalah yang sulit pada umumnya. Saya bertanya-tanya apakah beberapa kasus khusus risalah digunakan untuk menyediakan algoritma efisien/konstruksi/bukti dalam TCS atau TCS- daerah-daerah yang terkait (komoratorik, coding teori). | Basis Gröbner telah diterapkan untuk membatasi masalah kepuasan (lihat ini [grant] (http: //gow.epsrc.ac.uk/ViewGrant.ASPx? Grant= EP/D0326/1)). Pada titik ini Gröbner dasar teknik tampaknya tidak berguna untuk aplikasi kepuasan batasan, karena mereka bersaing dengan heuristics pencarian dewasa, teknik penegakan konsistensi, dan tujuan khusus yang efisien propaguators - - belum lagi jenderal yang baik- Tujuan SAT pemecah. Namun, Saya pikir pasti ada penggunaan teoritis menunggu untuk ditemukan, Terutama ketika dasar Gröbner memiliki ukuran yang wajar. Lihat juga kertas oleh [Jefferson, Jeavons, Hijau, dan van Dongen] (http: /www- spiral.lip6.fr/MACIS2007/Papers/submission_ 7.pdf), disajikan di MACIS 2007 (versi journal: AMAI **67** 359382, 2013, doi: [10.1007/s10472- 013- 9365- 7] (http: //dx.doi.org/10.1007/s10472- 013- 9365- 7), yang membahas beberapa masalah. | Mengikuti <http: //arxiv.org/pdf/1502.05912.pdf> terkadang dasar groobner digunakan untuk memutuskan isomorfisme (ketika grafik dikodekan oleh sistem persamaan). Tapi ini bergabung dengan penggunaan dasar groobner dalam mengembalikan CNFS. |
6539 | Apakah ada yang tahu tentang aplikasi menarik dari [Gröbner bases] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%B6bner_ dasar) ilmu komputer teoritis?Basis Gröbner digunakan untuk memecahkan multi- Variasi persamaan polinomial, NP- masalah yang sulit pada umumnya. Saya bertanya-tanya apakah beberapa kasus khusus risalah digunakan untuk menyediakan algoritma efisien/konstruksi/bukti dalam TCS atau TCS- daerah-daerah yang terkait (komoratorik, coding teori). | Dasar komputasi Gröbner, sementara EXPSPACE- lengkap secara umum, berada di PSPACE atas cincin Boolean. Ini memiliki aplikasi dalam model- Mengecek untuk menggantikan BDD: Quoc- Nam Tran, ""A PSPACE Algorithm for Groebner Bases Computasi in Boolean Rings"" "," Proc. WASET , Vol. 35, Nov 2008, ISSN 2070- 3740
**[NOTE] ** Hasil menyatakan bahwa Groebner dasar komputasi adalah dalam PSPACE atas cincin Boolean tampaknya salah, lihat Mark van Hoeij, ** Dasar Gröbner dalam cincin Boolean bukan P- SPACE**, arXiv: [1502.07220] (http: //arxiv.org/abs/1502.07220), 2015.
**[NOTE]** Klaim bahwa hasil menyatakan bahwa Groebner dasar komputasi adalah dalam PSPACE atas cincin Boolean tampaknya salah, Itu salah. Penulis membingungkan PSPACE- komputasi dengan memiliki ukuran polinomial. A PSPACE fungsi mungkin juga memiliki eksponensial output panjang. | Basis Gröbner telah diterapkan untuk membatasi masalah kepuasan (lihat ini [grant] (http: //gow.epsrc.ac.uk/ViewGrant.ASPx? Grant= EP/D0326/1)). Pada titik ini Gröbner dasar teknik tampaknya tidak berguna untuk aplikasi kepuasan batasan, karena mereka bersaing dengan heuristics pencarian dewasa, teknik penegakan konsistensi, dan tujuan khusus yang efisien propaguators - - belum lagi jenderal yang baik- Tujuan SAT pemecah. Namun, Saya pikir pasti ada penggunaan teoritis menunggu untuk ditemukan, Terutama ketika dasar Gröbner memiliki ukuran yang wajar. Lihat juga kertas oleh [Jefferson, Jeavons, Hijau, dan van Dongen] (http: /www- spiral.lip6.fr/MACIS2007/Papers/submission_ 7.pdf), disajikan di MACIS 2007 (versi journal: AMAI **67** 359382, 2013, doi: [10.1007/s10472- 013- 9365- 7] (http: //dx.doi.org/10.1007/s10472- 013- 9365- 7), yang membahas beberapa masalah. |
85759 | Kami baru-baru ini melakukan percobaan pengulangan yang terdiri dari dua kondisi. Setiap kondisi konsisten dari tiga tugas. Tugas - tugas ini dipandang sebagai faktor acak karena tidak ada persamaannya di antara mereka. Kami mengukur waktu penyelesaian tugas.
Saya telah melihat sesuatu yang sama, yang dievaluasi menggunakan ANCOVA, tapi aku tidak mengerti mengapa Anda akan menggunakan ANCOVA dan bukan Mengulang Mengukur ANOVA.
Apakah ANCOVA lebih cocok karena fakta, bahwa setiap tugas berbeda?Saya benar-benar baru untuk Statistik. Mungkin seseorang bisa menjelaskan beberapa cahaya pada topik itu untuk saya? "" | Ketika pengukuran berulang diambil pada subjek - baik dari waktu ke waktu atau dengan kondisi yang berbeda - maka dalam- Hubungan subjek harus diperhitungkan.
Langkah - langkah yang diulangi mencapai hal ini dengan menyesuaikan kontribusi setiap individu sebagai efek tetap pada model (variabel dummy untuk setiap individu). Pendekatan ANCOVA berkaitan dengan inter- Kebergantungan dengan menguji efek pengobatan pada posting- ukur ketika menyesuaikan untuk pengukuran awal sebagai efek tetap.
Namun, ANCOVA hanya akan cocok untuk Pre vs. Post karena model siap menggambarkan pertanyaan yang relevan: ""Setelah mengontrol untuk tingkat awal", apakah perawatan meningkat atau mengurangi variabel dependen relatif terhadap grup kontrol? """" Batasan, sebagaimana dibahas dalam benang di atas, adalah bahwa ANNOVA tidak dapat menentukan apakah variabel tergantung berbeda dengan pengobatan di baseline. Ini generalizes buruk untuk desain eksperimental Anda.
Anda tertarik dalam apakah kondisi mempengaruhi hasil di setiap tugas (efek utama kondisi) dan, mungkin, apakah efek kondisi bervariasi dengan tugas (interaksi). Ini akan mirip dengan kasus Pre/Post dalam kebutuhan untuk mengetahui apakah hasilnya bervariasi oleh pengobatan di baseline dan di akhir, Yang mana ANCOVA tidak bisa menentukan. Selain itu, tidak jelas bagaimana ANCOVA akan dispesifikasikan dengan lebih dari dua tugas. Apakah efek pengobatan pada waktu dalam tugas A disesuaikan untuk tugas B dan C, atau apakah hasil dari tugas B dan disesuaikan untuk A dan C?Meskipun saya kira semacam ini perbandingan bisa muncul dalam beberapa keadaan.
Dengan demikian, ANCOVA baik-baik saja untuk perbandingan Pre/Post, tetapi langkah-langkah berulang ANOVA akan lebih cocok untuk desain Anda. | Saya sering membaca dan mendengar bahwa sebuah) pengulangan ukuran ANOVA dan b) ANCOVA , dua analisis menjawab pertanyaan penelitian yang berbeda.
Kadang-kadang, tidak jarang terlihat peneliti tidak setuju dengan supervisor berdasarkan yang Analisis akan melakukan keadilan yang tepat untuk pertanyaan penelitian.
Saya percaya bahwa ketika Anda penelitian tujuan adalah tentang keuntungan rata-rata, tumbuh, atau ubah perbandingan dua kelompok dalam pra- setelah penelitian tes (atau dua kelompok; intervensi dan plasebo) ukuran berulang ANOVA (waktu\* interaksi subject) benar-benar meyakinkan perubahan ini. Sebagai @moose, aman untuk membatasi penggunaan ANCOVA untuk membandingkan sarana dari dua kelompok, di mana Anda memiliki kelompok (intervensi) A, B, C, dll Anda benar-benar membutuhkan ANOVA. |
372 | Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi perbaikan pada ketinggian tertentu atau keturunan pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, adalah readback saya dianggap laporan ditentukan di AIM, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //www.faa.gov/air_ traffic/publisations/ATpubs/AIM/aim05.html) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
> ...
>
>
>
Contoh - Mengatakan bahwa pilot terbang pada tingkat penerbangan 340 100 NM dari Wilmington VOR dan mendapat izin berikut:
>
> ATC: N1234, lintas Wilmington VOR di tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Cross Wilmington VOR pada tingkat penerbangan 240, N1234
>
>
>
atau
>
> ATC: N1234, turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
>
>
Ini terlalu dini untuk memulai karena kita ingin tetap tinggi untuk efisiensi bahan bakar, jadi pilot memutuskan untuk menunggu sampai 30 NM dari VOR untuk memulai. Ketika mereka mencapai titik itu, Apakah mereka diperlukan untuk menginformasikan ATC sebelum mulai turun atau mereka dianggap telah melaporkan turun sebelumnya?Saya mendengar pilot yang melakukannya dengan dua cara dan setiap kamp cukup tegas tentang hal itu.... | >
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //rgl.faa.gov/Regulatory_ dan_ Bimbingan Library/rgFAR.nsf/0/2a2b29ae7f07E886257384006cb117! OpenDocument) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) ** Ketika mengosongkan ** sebarang ketinggian yang ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
>
Penekanan tambang. Frase 'ketika vacating' cukup jelas.
Jawaban yang diedit untuk menanggapi komentar Anda dengan lebih baik. Jawaban sebelumnya di bawah ini.
- - -
AIM menjelaskan tujuan readbacks dalam 4 - 4- 7b] (http: //www.faa.gov/air_ lalu lintas/publisitas/atpubs/aim/aim04.html):
>
> ATC Clearance/Instruction Readback.
> Pilot pesawat udara harus membaca kembali bagian-bagian dari izin ATC dan instruksi yang berisi tugas ketinggian, Vektor, atau landasan pacu tugas sebagai sarana dari **tual verifikasi**. "Membaca kembali dari "nomor" "* berfungsi sebagai pemeriksaan ganda antara pilot dan kontroler dan mengurangi jenis kesalahan komunikasi yang terjadi ketika sebuah angka adalah baik "miseral" "atau tidak benar".
>
>
>
Meskipun ini peregangan, Saya merasa lebih mudah untuk percaya bahwa readback tidak memenuhi syarat dan Anda harus menelepon lagi ketika Anda benar-benar mulai turun.
Selain itu, referensi AIM [FAR 91.183] (http: //rgl.faa.gov/Regulatory_ dan_ Bimbingan Library/rgFAR.nsf/0/2a2b29ae7f07E886257384006cb117! OpenDocument), yang mengatakan bahwa pilot pesawat yang beroperasi di bawah IFR harus melaporkan secepat mungkin
>
> (c) Informasi lain yang berkaitan dengan keselamatan penerbangan.
>
>
>
Jika Anda angka ketinggian berubah memenuhi syarat sebagai keselamatan informasi penerbangan, itu mungkin bukan ide yang buruk untuk membuat panggilan radio kedua. | Benar-benar melaporkan meninggalkan ketinggian ditugaskan sebelumnya. "Dan ini berlaku sama ketika menerima izin" "dibersihkan untuk pendekatan""" Aku ingat pernah dibersihkan untuk pendekatan dari pola memegang. Pesawat ditumpuk di atas saya. Aku ingin mempertahankan ketinggianku sampai selesai memegang. Karena itu aku tidak mengatakan, ""Leaving 2000 feet""" Aku meninggalkan ketinggian yang cepat ketika pendekatan kontrol mengatakan pesawat di atas saya untuk turun ke 2, 000 kaki. |
372 | Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi perbaikan pada ketinggian tertentu atau keturunan pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, adalah readback saya dianggap laporan ditentukan di AIM, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //www.faa.gov/air_ traffic/publisations/ATpubs/AIM/aim05.html) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
> ...
>
>
>
Contoh - Mengatakan bahwa pilot terbang pada tingkat penerbangan 340 100 NM dari Wilmington VOR dan mendapat izin berikut:
>
> ATC: N1234, lintas Wilmington VOR di tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Cross Wilmington VOR pada tingkat penerbangan 240, N1234
>
>
>
atau
>
> ATC: N1234, turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
>
>
Ini terlalu dini untuk memulai karena kita ingin tetap tinggi untuk efisiensi bahan bakar, jadi pilot memutuskan untuk menunggu sampai 30 NM dari VOR untuk memulai. Ketika mereka mencapai titik itu, Apakah mereka diperlukan untuk menginformasikan ATC sebelum mulai turun atau mereka dianggap telah melaporkan turun sebelumnya?Saya mendengar pilot yang melakukannya dengan dua cara dan setiap kamp cukup tegas tentang hal itu.... | Jawaban Singkat
- - - - - - - - - - - -
Tidak, tapi kau harus.
- - -
Long Jawaban
- - - - - - - - - - -
Saya melihat dua pertanyaan yang akan saya jawab - atau coba jawab - selanjutnya. Pertama, dari judul:
>
> ** Apakah Anda diperlukan untuk melaporkan adanya ketinggian jika Anda telah diberi batas persimpangan?**
>
>
>
Dan kedua:
>
> Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi suatu perbaikan pada ketinggian tertentu atau turun pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, ** adalah readback saya dianggap laporan dispesifikasikan di AIM**, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
>
>
- - -
Untuk pertanyaan pertama: Tidak, Anda tidak *diminta* untuk melaporkan meninggalkan ketinggian. Barang-barang yang *must* dilaporkan terdaftar di [14 CFR 91.183] (http: //www.ecfr.gov/cgi- bin/teks- Idex? SID= 35798ade8bbc9ad25108255889cd363b&mc= true&node= Se14.2.91_ 1183&rgn= Div8), Termasuk:
>
> (a) Waktu dan ketinggian untuk melewati setiap titik pelaporan yang ditunjuk,
> atau poin pelaporan yang ditentukan oleh ATC, kecuali yang tersebut dalam kitab suci (Lauhul Mahfuzh), > Pesawat berada di bawah kendali radar, hanya lewat dari mereka pelaporan
> poin yang secara khusus diminta oleh ATC perlu dilaporkan;
>
>
> (b) Setiap kondisi cuaca yang tidak terduga dihadapi; dan
>
>
> (c) Informasi lain yang berkaitan dengan keselamatan penerbangan.
>
>
>
Meninggalkan ketinggian jelas tidak terdaftar di sini. Namun, seperti yang Anda catatan, "Meninggalkan laporan ketinggian" ditemukan dalam Manual Informasi Aeronautis (AIM) ] (Https:" //www.faa.gov/air_ lalu lintas/publikasi/media/aim.pdf):
>
> **5- 3 2: (http: //www.pilotfriend.com/aero%20informasi/ATP3.htm#5- 3 3). Laporan Tambahan
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
>
Ketika FAA berarti sesuatu yang wajib, "kata" [harus] (https:" //www.faa.gov/about/initiatives/plain_ Bahasa/artikel/mandatory/)digunakan dalam peraturan ". Namun, "Manajer Program Bahasa Biasa FAA membantu kita memahami penggunaan "[seharusnya] (https:" //www.faa.gov/about/initiatives/plain_ "bahasa/artikel/otoritas/"sebagai "berarti opsional tetapi menyiratkan bahwa penulis merekomendasikan dan menyarankan pembaca untuk menggunakan pilihan itu""" Selain itu, mengingat AIM adalah sendiri [bukan regulasi] (https: //vitasi.stackexchange.com/a/32942/12720), kita dapat menafsirkan bahasa sederhana dari kutipan di atas pada nilai wajah: laporan tersebut [harus] dibuat, tetapi bukan * [mandory] (http: ///www.freedictionary.com/mandory) * atau *[required] (http: /legal- kamus.the freedictionary.com/required) *.
Meskipun opsional, laporan umumnya ide yang baik, disarankan, Disarankan, dan sesuai dengan latihan terbaik. Anda *harus* memberikan laporan itu, bahkan jika pilot terbang memberi Anda terlihat lucu. Aku juga mendengar beberapa pilot memberikan laporan, dan aku menemukan mungkin ada lebih yang menghilangkannya. Saya datang untuk mempertimbangkan pembuatan laporan yang menjadi salah satu dari banyak tanda yang menunjukkan disiplin keahlian udara.
Dari sudut pandang yang lebih subjektif, Saya mengakui bahwa mungkin ada alasan yang sah untuk menghilangkan laporan itu. Memang beberapa yurisdiksi secara eksplisit *jangan * mengharuskan laporan dalam lingkungan radar kecuali diminta oleh ATC. Dari pengalaman pribadi, pengontrol umumnya tampak tidak tertarik dalam laporan ketinggian yang kosong.
Tapi, FAA bilang kau harus membuat laporan.
- - -
Untuk pertanyaan kedua: Tidak, Mungkin tidak. Jika Anda membaca kembali izin untuk turun pada kebijaksanaan pilot, itu adalah izin readback, bukan laporan ketinggian vacating. Selain itu, Jika Anda menerima izin yang dan kemudian memulai keturunan pada beberapa waktu lain, "Pembacaan kembali tidak memuaskan "ketika" bagian dari "ketika memvaskan ketinggian""""sebelumnya.
Dalam contoh spesifik Anda dari izin turun diterima dan readback 70 NM sebelum mulai turun, readback yang tidak akan terdiri sebuah laporan yang dibuat *when* vacating FL340. | >
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //rgl.faa.gov/Regulatory_ dan_ Bimbingan Library/rgFAR.nsf/0/2a2b29ae7f07E886257384006cb117! OpenDocument) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) ** Ketika mengosongkan ** sebarang ketinggian yang ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
>
Penekanan tambang. Frase 'ketika vacating' cukup jelas.
Jawaban yang diedit untuk menanggapi komentar Anda dengan lebih baik. Jawaban sebelumnya di bawah ini.
- - -
AIM menjelaskan tujuan readbacks dalam 4 - 4- 7b] (http: //www.faa.gov/air_ lalu lintas/publisitas/atpubs/aim/aim04.html):
>
> ATC Clearance/Instruction Readback.
> Pilot pesawat udara harus membaca kembali bagian-bagian dari izin ATC dan instruksi yang berisi tugas ketinggian, Vektor, atau landasan pacu tugas sebagai sarana dari **tual verifikasi**. "Membaca kembali dari "nomor" "* berfungsi sebagai pemeriksaan ganda antara pilot dan kontroler dan mengurangi jenis kesalahan komunikasi yang terjadi ketika sebuah angka adalah baik "miseral" "atau tidak benar".
>
>
>
Meskipun ini peregangan, Saya merasa lebih mudah untuk percaya bahwa readback tidak memenuhi syarat dan Anda harus menelepon lagi ketika Anda benar-benar mulai turun.
Selain itu, referensi AIM [FAR 91.183] (http: //rgl.faa.gov/Regulatory_ dan_ Bimbingan Library/rgFAR.nsf/0/2a2b29ae7f07E886257384006cb117! OpenDocument), yang mengatakan bahwa pilot pesawat yang beroperasi di bawah IFR harus melaporkan secepat mungkin
>
> (c) Informasi lain yang berkaitan dengan keselamatan penerbangan.
>
>
>
Jika Anda angka ketinggian berubah memenuhi syarat sebagai keselamatan informasi penerbangan, itu mungkin bukan ide yang buruk untuk membuat panggilan radio kedua. |
372 | Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi perbaikan pada ketinggian tertentu atau keturunan pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, adalah readback saya dianggap laporan ditentukan di AIM, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //www.faa.gov/air_ traffic/publisations/ATpubs/AIM/aim05.html) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
> ...
>
>
>
Contoh - Mengatakan bahwa pilot terbang pada tingkat penerbangan 340 100 NM dari Wilmington VOR dan mendapat izin berikut:
>
> ATC: N1234, lintas Wilmington VOR di tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Cross Wilmington VOR pada tingkat penerbangan 240, N1234
>
>
>
atau
>
> ATC: N1234, turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
>
>
Ini terlalu dini untuk memulai karena kita ingin tetap tinggi untuk efisiensi bahan bakar, jadi pilot memutuskan untuk menunggu sampai 30 NM dari VOR untuk memulai. Ketika mereka mencapai titik itu, Apakah mereka diperlukan untuk menginformasikan ATC sebelum mulai turun atau mereka dianggap telah melaporkan turun sebelumnya?Saya mendengar pilot yang melakukannya dengan dua cara dan setiap kamp cukup tegas tentang hal itu.... | >
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //rgl.faa.gov/Regulatory_ dan_ Bimbingan Library/rgFAR.nsf/0/2a2b29ae7f07E886257384006cb117! OpenDocument) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) ** Ketika mengosongkan ** sebarang ketinggian yang ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
>
Penekanan tambang. Frase 'ketika vacating' cukup jelas.
Jawaban yang diedit untuk menanggapi komentar Anda dengan lebih baik. Jawaban sebelumnya di bawah ini.
- - -
AIM menjelaskan tujuan readbacks dalam 4 - 4- 7b] (http: //www.faa.gov/air_ lalu lintas/publisitas/atpubs/aim/aim04.html):
>
> ATC Clearance/Instruction Readback.
> Pilot pesawat udara harus membaca kembali bagian-bagian dari izin ATC dan instruksi yang berisi tugas ketinggian, Vektor, atau landasan pacu tugas sebagai sarana dari **tual verifikasi**. "Membaca kembali dari "nomor" "* berfungsi sebagai pemeriksaan ganda antara pilot dan kontroler dan mengurangi jenis kesalahan komunikasi yang terjadi ketika sebuah angka adalah baik "miseral" "atau tidak benar".
>
>
>
Meskipun ini peregangan, Saya merasa lebih mudah untuk percaya bahwa readback tidak memenuhi syarat dan Anda harus menelepon lagi ketika Anda benar-benar mulai turun.
Selain itu, referensi AIM [FAR 91.183] (http: //rgl.faa.gov/Regulatory_ dan_ Bimbingan Library/rgFAR.nsf/0/2a2b29ae7f07E886257384006cb117! OpenDocument), yang mengatakan bahwa pilot pesawat yang beroperasi di bawah IFR harus melaporkan secepat mungkin
>
> (c) Informasi lain yang berkaitan dengan keselamatan penerbangan.
>
>
>
Jika Anda angka ketinggian berubah memenuhi syarat sebagai keselamatan informasi penerbangan, itu mungkin bukan ide yang buruk untuk membuat panggilan radio kedua. | Di AS ...
Di bawah kontak radar, frasa dasar tidak diharapkan dan juga tidak dibutuhkan oleh ATC. Apa yang mereka butuhkan adalah Anda memberitahu mereka apa ketinggian Anda di (tambah memanjat/turun ke) ketika Anda check in
Tingkat meninggalkan wajib ketika terbang tanpa kontak radar.
Tapi AIM memberitahu kita untuk tetap melakukannya.
Saya mendengarkan hampir 100 jam terbang (Premier 1 Driver on youtube), (Dan tiadalah) huruf Maa di sini bermakna Nafi yakni tidaklah (berguna) dapat dibaca Jazaa ATC tak pernah memintanya. Pilot lain juga tidak menggunakannya.
Hal ini membingungkan karena AIM mengajarkan kita untuk melakukannya, seperti juga instruktur saya lakukan ketika saya mendapat rating IFR saya. Dan itu digunakan untuk SOP bahkan dalam kontak radar lama.
Aku PPSEL IFR USA. Tapi aku belum terbang dalam 15 tahun.
Ok, Saya tidak bisa menambahkan komentar ke jawaban pengguna 331 yang bertentangan dengan saya, jadi biarkan aku bertanya di sini.
Pergi keluar dan mendengarkan puluhan dan puluhan jam komunikasi ATC.
Anda akan mengetahui bahwa apa yang sedang dilakukan adalah membaca kembali clearance keturunan.
Ketika turun langsung yang menciptakan kesan bahwa tujuan readback adalah untuk mengkonfirmasi meninggalkan tingkat itu, tetapi ketika PD atau keturunan dengan kendala yang dapat tertunda, Anda akan menemukan pilot tidak datang kembali dan menginformasikan meninggalkan nanti.
Jadi apa yang saya katakan cocok dengan tindakan dunia nyata.
Jika ATC ingin kita melaporkan benar-benar meninggalkan ketinggian, mereka akan chastizing setiap tubuh untuk tidak melaporkan ketika perubahan ketinggian tertunda. Alasan praktisnya sederhana, di bawah kontak radar ATC dapat melihat Anda turun di radar. Tanpa kontak radar kesepakatan yang sangat berbeda, ATC tidak dapat melihat Anda transponder ketinggian sehingga mereka tidak dapat mengkonfirmasi Anda turun, Mengosongkan ketinggian asli Anda sehingga konfirmasi aktual diperlukan. |
372 | Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi perbaikan pada ketinggian tertentu atau keturunan pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, adalah readback saya dianggap laporan ditentukan di AIM, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //www.faa.gov/air_ traffic/publisations/ATpubs/AIM/aim05.html) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
> ...
>
>
>
Contoh - Mengatakan bahwa pilot terbang pada tingkat penerbangan 340 100 NM dari Wilmington VOR dan mendapat izin berikut:
>
> ATC: N1234, lintas Wilmington VOR di tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Cross Wilmington VOR pada tingkat penerbangan 240, N1234
>
>
>
atau
>
> ATC: N1234, turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
>
>
Ini terlalu dini untuk memulai karena kita ingin tetap tinggi untuk efisiensi bahan bakar, jadi pilot memutuskan untuk menunggu sampai 30 NM dari VOR untuk memulai. Ketika mereka mencapai titik itu, Apakah mereka diperlukan untuk menginformasikan ATC sebelum mulai turun atau mereka dianggap telah melaporkan turun sebelumnya?Saya mendengar pilot yang melakukannya dengan dua cara dan setiap kamp cukup tegas tentang hal itu.... | Aku sudah menjadi pengendali di kedua rute dan lingkungan terminal. Sementara saya setuju dengan penafsiran Anda AIM bahwa tampaknya diperlukan, {\cH5EFFFF}Mengulangi dari ketinggianmu tidak diharapkan... {\cH5EFFFF}...dan biasanya aku tidak mendengar itu dilakukan.
Untuk memberikan perspektif dari sisi lain dari mic, ketinggian persimpangan pembatasan berfungsi setara dengan kebijaksanaan pilot pendakian/pendar ke titik itu. ATC akan melindungi semua ketinggian antara Anda saat ini dan pembatasan, dan Anda bebas untuk memukul pembatasan yang seperti yang Anda lihat cocok (memberatkan pelanggaran peraturan lain, tentu saja). Anda tidak dapat kembali ke ketinggian sebelumnya dikosongkan sebagai bagian dari pendakian/pendar Anda, tetapi Anda mungkin tingkat.
Anda juga benar dalam hal itu dapat mengikat freq sebagai panggilan "tidak penting," tetapi jika Anda tidak yakin, lebih baik untuk lebih menginformasikan daripada di bawah informasi.
Kebetulan, sangat sedikit pengendali membaca AIM. 7110,65 mengambil prioritas, dan saya telah benar-benar memiliki supervisor berteriak padaku untuk mengacu pada AIM sekali. Aku tahu, Aku tahu.
Jadi, secara hukum, Itu harus dilakukan. Dalam praktek?Tidak perlu dan saya lebih suka bahwa itu tidak dilakukan ketika saya bekerja. | >
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //rgl.faa.gov/Regulatory_ dan_ Bimbingan Library/rgFAR.nsf/0/2a2b29ae7f07E886257384006cb117! OpenDocument) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) ** Ketika mengosongkan ** sebarang ketinggian yang ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
>
Penekanan tambang. Frase 'ketika vacating' cukup jelas.
Jawaban yang diedit untuk menanggapi komentar Anda dengan lebih baik. Jawaban sebelumnya di bawah ini.
- - -
AIM menjelaskan tujuan readbacks dalam 4 - 4- 7b] (http: //www.faa.gov/air_ lalu lintas/publisitas/atpubs/aim/aim04.html):
>
> ATC Clearance/Instruction Readback.
> Pilot pesawat udara harus membaca kembali bagian-bagian dari izin ATC dan instruksi yang berisi tugas ketinggian, Vektor, atau landasan pacu tugas sebagai sarana dari **tual verifikasi**. "Membaca kembali dari "nomor" "* berfungsi sebagai pemeriksaan ganda antara pilot dan kontroler dan mengurangi jenis kesalahan komunikasi yang terjadi ketika sebuah angka adalah baik "miseral" "atau tidak benar".
>
>
>
Meskipun ini peregangan, Saya merasa lebih mudah untuk percaya bahwa readback tidak memenuhi syarat dan Anda harus menelepon lagi ketika Anda benar-benar mulai turun.
Selain itu, referensi AIM [FAR 91.183] (http: //rgl.faa.gov/Regulatory_ dan_ Bimbingan Library/rgFAR.nsf/0/2a2b29ae7f07E886257384006cb117! OpenDocument), yang mengatakan bahwa pilot pesawat yang beroperasi di bawah IFR harus melaporkan secepat mungkin
>
> (c) Informasi lain yang berkaitan dengan keselamatan penerbangan.
>
>
>
Jika Anda angka ketinggian berubah memenuhi syarat sebagai keselamatan informasi penerbangan, itu mungkin bukan ide yang buruk untuk membuat panggilan radio kedua. |
372 | Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi perbaikan pada ketinggian tertentu atau keturunan pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, adalah readback saya dianggap laporan ditentukan di AIM, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //www.faa.gov/air_ traffic/publisations/ATpubs/AIM/aim05.html) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
> ...
>
>
>
Contoh - Mengatakan bahwa pilot terbang pada tingkat penerbangan 340 100 NM dari Wilmington VOR dan mendapat izin berikut:
>
> ATC: N1234, lintas Wilmington VOR di tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Cross Wilmington VOR pada tingkat penerbangan 240, N1234
>
>
>
atau
>
> ATC: N1234, turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
>
>
Ini terlalu dini untuk memulai karena kita ingin tetap tinggi untuk efisiensi bahan bakar, jadi pilot memutuskan untuk menunggu sampai 30 NM dari VOR untuk memulai. Ketika mereka mencapai titik itu, Apakah mereka diperlukan untuk menginformasikan ATC sebelum mulai turun atau mereka dianggap telah melaporkan turun sebelumnya?Saya mendengar pilot yang melakukannya dengan dua cara dan setiap kamp cukup tegas tentang hal itu.... | Jawaban Singkat
- - - - - - - - - - - -
Tidak, tapi kau harus.
- - -
Long Jawaban
- - - - - - - - - - -
Saya melihat dua pertanyaan yang akan saya jawab - atau coba jawab - selanjutnya. Pertama, dari judul:
>
> ** Apakah Anda diperlukan untuk melaporkan adanya ketinggian jika Anda telah diberi batas persimpangan?**
>
>
>
Dan kedua:
>
> Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi suatu perbaikan pada ketinggian tertentu atau turun pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, ** adalah readback saya dianggap laporan dispesifikasikan di AIM**, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
>
>
- - -
Untuk pertanyaan pertama: Tidak, Anda tidak *diminta* untuk melaporkan meninggalkan ketinggian. Barang-barang yang *must* dilaporkan terdaftar di [14 CFR 91.183] (http: //www.ecfr.gov/cgi- bin/teks- Idex? SID= 35798ade8bbc9ad25108255889cd363b&mc= true&node= Se14.2.91_ 1183&rgn= Div8), Termasuk:
>
> (a) Waktu dan ketinggian untuk melewati setiap titik pelaporan yang ditunjuk,
> atau poin pelaporan yang ditentukan oleh ATC, kecuali yang tersebut dalam kitab suci (Lauhul Mahfuzh), > Pesawat berada di bawah kendali radar, hanya lewat dari mereka pelaporan
> poin yang secara khusus diminta oleh ATC perlu dilaporkan;
>
>
> (b) Setiap kondisi cuaca yang tidak terduga dihadapi; dan
>
>
> (c) Informasi lain yang berkaitan dengan keselamatan penerbangan.
>
>
>
Meninggalkan ketinggian jelas tidak terdaftar di sini. Namun, seperti yang Anda catatan, "Meninggalkan laporan ketinggian" ditemukan dalam Manual Informasi Aeronautis (AIM) ] (Https:" //www.faa.gov/air_ lalu lintas/publikasi/media/aim.pdf):
>
> **5- 3 2: (http: //www.pilotfriend.com/aero%20informasi/ATP3.htm#5- 3 3). Laporan Tambahan
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
>
Ketika FAA berarti sesuatu yang wajib, "kata" [harus] (https:" //www.faa.gov/about/initiatives/plain_ Bahasa/artikel/mandatory/)digunakan dalam peraturan ". Namun, "Manajer Program Bahasa Biasa FAA membantu kita memahami penggunaan "[seharusnya] (https:" //www.faa.gov/about/initiatives/plain_ "bahasa/artikel/otoritas/"sebagai "berarti opsional tetapi menyiratkan bahwa penulis merekomendasikan dan menyarankan pembaca untuk menggunakan pilihan itu""" Selain itu, mengingat AIM adalah sendiri [bukan regulasi] (https: //vitasi.stackexchange.com/a/32942/12720), kita dapat menafsirkan bahasa sederhana dari kutipan di atas pada nilai wajah: laporan tersebut [harus] dibuat, tetapi bukan * [mandory] (http: ///www.freedictionary.com/mandory) * atau *[required] (http: /legal- kamus.the freedictionary.com/required) *.
Meskipun opsional, laporan umumnya ide yang baik, disarankan, Disarankan, dan sesuai dengan latihan terbaik. Anda *harus* memberikan laporan itu, bahkan jika pilot terbang memberi Anda terlihat lucu. Aku juga mendengar beberapa pilot memberikan laporan, dan aku menemukan mungkin ada lebih yang menghilangkannya. Saya datang untuk mempertimbangkan pembuatan laporan yang menjadi salah satu dari banyak tanda yang menunjukkan disiplin keahlian udara.
Dari sudut pandang yang lebih subjektif, Saya mengakui bahwa mungkin ada alasan yang sah untuk menghilangkan laporan itu. Memang beberapa yurisdiksi secara eksplisit *jangan * mengharuskan laporan dalam lingkungan radar kecuali diminta oleh ATC. Dari pengalaman pribadi, pengontrol umumnya tampak tidak tertarik dalam laporan ketinggian yang kosong.
Tapi, FAA bilang kau harus membuat laporan.
- - -
Untuk pertanyaan kedua: Tidak, Mungkin tidak. Jika Anda membaca kembali izin untuk turun pada kebijaksanaan pilot, itu adalah izin readback, bukan laporan ketinggian vacating. Selain itu, Jika Anda menerima izin yang dan kemudian memulai keturunan pada beberapa waktu lain, "Pembacaan kembali tidak memuaskan "ketika" bagian dari "ketika memvaskan ketinggian""""sebelumnya.
Dalam contoh spesifik Anda dari izin turun diterima dan readback 70 NM sebelum mulai turun, readback yang tidak akan terdiri sebuah laporan yang dibuat *when* vacating FL340. | Benar-benar melaporkan meninggalkan ketinggian ditugaskan sebelumnya. "Dan ini berlaku sama ketika menerima izin" "dibersihkan untuk pendekatan""" Aku ingat pernah dibersihkan untuk pendekatan dari pola memegang. Pesawat ditumpuk di atas saya. Aku ingin mempertahankan ketinggianku sampai selesai memegang. Karena itu aku tidak mengatakan, ""Leaving 2000 feet""" Aku meninggalkan ketinggian yang cepat ketika pendekatan kontrol mengatakan pesawat di atas saya untuk turun ke 2, 000 kaki. |
372 | Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi perbaikan pada ketinggian tertentu atau keturunan pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, adalah readback saya dianggap laporan ditentukan di AIM, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //www.faa.gov/air_ traffic/publisations/ATpubs/AIM/aim05.html) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
> ...
>
>
>
Contoh - Mengatakan bahwa pilot terbang pada tingkat penerbangan 340 100 NM dari Wilmington VOR dan mendapat izin berikut:
>
> ATC: N1234, lintas Wilmington VOR di tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Cross Wilmington VOR pada tingkat penerbangan 240, N1234
>
>
>
atau
>
> ATC: N1234, turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
>
>
Ini terlalu dini untuk memulai karena kita ingin tetap tinggi untuk efisiensi bahan bakar, jadi pilot memutuskan untuk menunggu sampai 30 NM dari VOR untuk memulai. Ketika mereka mencapai titik itu, Apakah mereka diperlukan untuk menginformasikan ATC sebelum mulai turun atau mereka dianggap telah melaporkan turun sebelumnya?Saya mendengar pilot yang melakukannya dengan dua cara dan setiap kamp cukup tegas tentang hal itu.... | Aku sudah menjadi pengendali di kedua rute dan lingkungan terminal. Sementara saya setuju dengan penafsiran Anda AIM bahwa tampaknya diperlukan, {\cH5EFFFF}Mengulangi dari ketinggianmu tidak diharapkan... {\cH5EFFFF}...dan biasanya aku tidak mendengar itu dilakukan.
Untuk memberikan perspektif dari sisi lain dari mic, ketinggian persimpangan pembatasan berfungsi setara dengan kebijaksanaan pilot pendakian/pendar ke titik itu. ATC akan melindungi semua ketinggian antara Anda saat ini dan pembatasan, dan Anda bebas untuk memukul pembatasan yang seperti yang Anda lihat cocok (memberatkan pelanggaran peraturan lain, tentu saja). Anda tidak dapat kembali ke ketinggian sebelumnya dikosongkan sebagai bagian dari pendakian/pendar Anda, tetapi Anda mungkin tingkat.
Anda juga benar dalam hal itu dapat mengikat freq sebagai panggilan "tidak penting," tetapi jika Anda tidak yakin, lebih baik untuk lebih menginformasikan daripada di bawah informasi.
Kebetulan, sangat sedikit pengendali membaca AIM. 7110,65 mengambil prioritas, dan saya telah benar-benar memiliki supervisor berteriak padaku untuk mengacu pada AIM sekali. Aku tahu, Aku tahu.
Jadi, secara hukum, Itu harus dilakukan. Dalam praktek?Tidak perlu dan saya lebih suka bahwa itu tidak dilakukan ketika saya bekerja. | Benar-benar melaporkan meninggalkan ketinggian ditugaskan sebelumnya. "Dan ini berlaku sama ketika menerima izin" "dibersihkan untuk pendekatan""" Aku ingat pernah dibersihkan untuk pendekatan dari pola memegang. Pesawat ditumpuk di atas saya. Aku ingin mempertahankan ketinggianku sampai selesai memegang. Karena itu aku tidak mengatakan, ""Leaving 2000 feet""" Aku meninggalkan ketinggian yang cepat ketika pendekatan kontrol mengatakan pesawat di atas saya untuk turun ke 2, 000 kaki. |
372 | Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi perbaikan pada ketinggian tertentu atau keturunan pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, adalah readback saya dianggap laporan ditentukan di AIM, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //www.faa.gov/air_ traffic/publisations/ATpubs/AIM/aim05.html) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
> ...
>
>
>
Contoh - Mengatakan bahwa pilot terbang pada tingkat penerbangan 340 100 NM dari Wilmington VOR dan mendapat izin berikut:
>
> ATC: N1234, lintas Wilmington VOR di tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Cross Wilmington VOR pada tingkat penerbangan 240, N1234
>
>
>
atau
>
> ATC: N1234, turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
>
>
Ini terlalu dini untuk memulai karena kita ingin tetap tinggi untuk efisiensi bahan bakar, jadi pilot memutuskan untuk menunggu sampai 30 NM dari VOR untuk memulai. Ketika mereka mencapai titik itu, Apakah mereka diperlukan untuk menginformasikan ATC sebelum mulai turun atau mereka dianggap telah melaporkan turun sebelumnya?Saya mendengar pilot yang melakukannya dengan dua cara dan setiap kamp cukup tegas tentang hal itu.... | Jawaban Singkat
- - - - - - - - - - - -
Tidak, tapi kau harus.
- - -
Long Jawaban
- - - - - - - - - - -
Saya melihat dua pertanyaan yang akan saya jawab - atau coba jawab - selanjutnya. Pertama, dari judul:
>
> ** Apakah Anda diperlukan untuk melaporkan adanya ketinggian jika Anda telah diberi batas persimpangan?**
>
>
>
Dan kedua:
>
> Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi suatu perbaikan pada ketinggian tertentu atau turun pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, ** adalah readback saya dianggap laporan dispesifikasikan di AIM**, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
>
>
- - -
Untuk pertanyaan pertama: Tidak, Anda tidak *diminta* untuk melaporkan meninggalkan ketinggian. Barang-barang yang *must* dilaporkan terdaftar di [14 CFR 91.183] (http: //www.ecfr.gov/cgi- bin/teks- Idex? SID= 35798ade8bbc9ad25108255889cd363b&mc= true&node= Se14.2.91_ 1183&rgn= Div8), Termasuk:
>
> (a) Waktu dan ketinggian untuk melewati setiap titik pelaporan yang ditunjuk,
> atau poin pelaporan yang ditentukan oleh ATC, kecuali yang tersebut dalam kitab suci (Lauhul Mahfuzh), > Pesawat berada di bawah kendali radar, hanya lewat dari mereka pelaporan
> poin yang secara khusus diminta oleh ATC perlu dilaporkan;
>
>
> (b) Setiap kondisi cuaca yang tidak terduga dihadapi; dan
>
>
> (c) Informasi lain yang berkaitan dengan keselamatan penerbangan.
>
>
>
Meninggalkan ketinggian jelas tidak terdaftar di sini. Namun, seperti yang Anda catatan, "Meninggalkan laporan ketinggian" ditemukan dalam Manual Informasi Aeronautis (AIM) ] (Https:" //www.faa.gov/air_ lalu lintas/publikasi/media/aim.pdf):
>
> **5- 3 2: (http: //www.pilotfriend.com/aero%20informasi/ATP3.htm#5- 3 3). Laporan Tambahan
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
>
Ketika FAA berarti sesuatu yang wajib, "kata" [harus] (https:" //www.faa.gov/about/initiatives/plain_ Bahasa/artikel/mandatory/)digunakan dalam peraturan ". Namun, "Manajer Program Bahasa Biasa FAA membantu kita memahami penggunaan "[seharusnya] (https:" //www.faa.gov/about/initiatives/plain_ "bahasa/artikel/otoritas/"sebagai "berarti opsional tetapi menyiratkan bahwa penulis merekomendasikan dan menyarankan pembaca untuk menggunakan pilihan itu""" Selain itu, mengingat AIM adalah sendiri [bukan regulasi] (https: //vitasi.stackexchange.com/a/32942/12720), kita dapat menafsirkan bahasa sederhana dari kutipan di atas pada nilai wajah: laporan tersebut [harus] dibuat, tetapi bukan * [mandory] (http: ///www.freedictionary.com/mandory) * atau *[required] (http: /legal- kamus.the freedictionary.com/required) *.
Meskipun opsional, laporan umumnya ide yang baik, disarankan, Disarankan, dan sesuai dengan latihan terbaik. Anda *harus* memberikan laporan itu, bahkan jika pilot terbang memberi Anda terlihat lucu. Aku juga mendengar beberapa pilot memberikan laporan, dan aku menemukan mungkin ada lebih yang menghilangkannya. Saya datang untuk mempertimbangkan pembuatan laporan yang menjadi salah satu dari banyak tanda yang menunjukkan disiplin keahlian udara.
Dari sudut pandang yang lebih subjektif, Saya mengakui bahwa mungkin ada alasan yang sah untuk menghilangkan laporan itu. Memang beberapa yurisdiksi secara eksplisit *jangan * mengharuskan laporan dalam lingkungan radar kecuali diminta oleh ATC. Dari pengalaman pribadi, pengontrol umumnya tampak tidak tertarik dalam laporan ketinggian yang kosong.
Tapi, FAA bilang kau harus membuat laporan.
- - -
Untuk pertanyaan kedua: Tidak, Mungkin tidak. Jika Anda membaca kembali izin untuk turun pada kebijaksanaan pilot, itu adalah izin readback, bukan laporan ketinggian vacating. Selain itu, Jika Anda menerima izin yang dan kemudian memulai keturunan pada beberapa waktu lain, "Pembacaan kembali tidak memuaskan "ketika" bagian dari "ketika memvaskan ketinggian""""sebelumnya.
Dalam contoh spesifik Anda dari izin turun diterima dan readback 70 NM sebelum mulai turun, readback yang tidak akan terdiri sebuah laporan yang dibuat *when* vacating FL340. | Di AS ...
Di bawah kontak radar, frasa dasar tidak diharapkan dan juga tidak dibutuhkan oleh ATC. Apa yang mereka butuhkan adalah Anda memberitahu mereka apa ketinggian Anda di (tambah memanjat/turun ke) ketika Anda check in
Tingkat meninggalkan wajib ketika terbang tanpa kontak radar.
Tapi AIM memberitahu kita untuk tetap melakukannya.
Saya mendengarkan hampir 100 jam terbang (Premier 1 Driver on youtube), (Dan tiadalah) huruf Maa di sini bermakna Nafi yakni tidaklah (berguna) dapat dibaca Jazaa ATC tak pernah memintanya. Pilot lain juga tidak menggunakannya.
Hal ini membingungkan karena AIM mengajarkan kita untuk melakukannya, seperti juga instruktur saya lakukan ketika saya mendapat rating IFR saya. Dan itu digunakan untuk SOP bahkan dalam kontak radar lama.
Aku PPSEL IFR USA. Tapi aku belum terbang dalam 15 tahun.
Ok, Saya tidak bisa menambahkan komentar ke jawaban pengguna 331 yang bertentangan dengan saya, jadi biarkan aku bertanya di sini.
Pergi keluar dan mendengarkan puluhan dan puluhan jam komunikasi ATC.
Anda akan mengetahui bahwa apa yang sedang dilakukan adalah membaca kembali clearance keturunan.
Ketika turun langsung yang menciptakan kesan bahwa tujuan readback adalah untuk mengkonfirmasi meninggalkan tingkat itu, tetapi ketika PD atau keturunan dengan kendala yang dapat tertunda, Anda akan menemukan pilot tidak datang kembali dan menginformasikan meninggalkan nanti.
Jadi apa yang saya katakan cocok dengan tindakan dunia nyata.
Jika ATC ingin kita melaporkan benar-benar meninggalkan ketinggian, mereka akan chastizing setiap tubuh untuk tidak melaporkan ketika perubahan ketinggian tertunda. Alasan praktisnya sederhana, di bawah kontak radar ATC dapat melihat Anda turun di radar. Tanpa kontak radar kesepakatan yang sangat berbeda, ATC tidak dapat melihat Anda transponder ketinggian sehingga mereka tidak dapat mengkonfirmasi Anda turun, Mengosongkan ketinggian asli Anda sehingga konfirmasi aktual diperlukan. |
372 | Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi perbaikan pada ketinggian tertentu atau keturunan pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, adalah readback saya dianggap laporan ditentukan di AIM, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //www.faa.gov/air_ traffic/publisations/ATpubs/AIM/aim05.html) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
> ...
>
>
>
Contoh - Mengatakan bahwa pilot terbang pada tingkat penerbangan 340 100 NM dari Wilmington VOR dan mendapat izin berikut:
>
> ATC: N1234, lintas Wilmington VOR di tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Cross Wilmington VOR pada tingkat penerbangan 240, N1234
>
>
>
atau
>
> ATC: N1234, turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
>
>
Ini terlalu dini untuk memulai karena kita ingin tetap tinggi untuk efisiensi bahan bakar, jadi pilot memutuskan untuk menunggu sampai 30 NM dari VOR untuk memulai. Ketika mereka mencapai titik itu, Apakah mereka diperlukan untuk menginformasikan ATC sebelum mulai turun atau mereka dianggap telah melaporkan turun sebelumnya?Saya mendengar pilot yang melakukannya dengan dua cara dan setiap kamp cukup tegas tentang hal itu.... | Aku sudah menjadi pengendali di kedua rute dan lingkungan terminal. Sementara saya setuju dengan penafsiran Anda AIM bahwa tampaknya diperlukan, {\cH5EFFFF}Mengulangi dari ketinggianmu tidak diharapkan... {\cH5EFFFF}...dan biasanya aku tidak mendengar itu dilakukan.
Untuk memberikan perspektif dari sisi lain dari mic, ketinggian persimpangan pembatasan berfungsi setara dengan kebijaksanaan pilot pendakian/pendar ke titik itu. ATC akan melindungi semua ketinggian antara Anda saat ini dan pembatasan, dan Anda bebas untuk memukul pembatasan yang seperti yang Anda lihat cocok (memberatkan pelanggaran peraturan lain, tentu saja). Anda tidak dapat kembali ke ketinggian sebelumnya dikosongkan sebagai bagian dari pendakian/pendar Anda, tetapi Anda mungkin tingkat.
Anda juga benar dalam hal itu dapat mengikat freq sebagai panggilan "tidak penting," tetapi jika Anda tidak yakin, lebih baik untuk lebih menginformasikan daripada di bawah informasi.
Kebetulan, sangat sedikit pengendali membaca AIM. 7110,65 mengambil prioritas, dan saya telah benar-benar memiliki supervisor berteriak padaku untuk mengacu pada AIM sekali. Aku tahu, Aku tahu.
Jadi, secara hukum, Itu harus dilakukan. Dalam praktek?Tidak perlu dan saya lebih suka bahwa itu tidak dilakukan ketika saya bekerja. | Jawaban Singkat
- - - - - - - - - - - -
Tidak, tapi kau harus.
- - -
Long Jawaban
- - - - - - - - - - -
Saya melihat dua pertanyaan yang akan saya jawab - atau coba jawab - selanjutnya. Pertama, dari judul:
>
> ** Apakah Anda diperlukan untuk melaporkan adanya ketinggian jika Anda telah diberi batas persimpangan?**
>
>
>
Dan kedua:
>
> Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi suatu perbaikan pada ketinggian tertentu atau turun pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, ** adalah readback saya dianggap laporan dispesifikasikan di AIM**, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
>
>
- - -
Untuk pertanyaan pertama: Tidak, Anda tidak *diminta* untuk melaporkan meninggalkan ketinggian. Barang-barang yang *must* dilaporkan terdaftar di [14 CFR 91.183] (http: //www.ecfr.gov/cgi- bin/teks- Idex? SID= 35798ade8bbc9ad25108255889cd363b&mc= true&node= Se14.2.91_ 1183&rgn= Div8), Termasuk:
>
> (a) Waktu dan ketinggian untuk melewati setiap titik pelaporan yang ditunjuk,
> atau poin pelaporan yang ditentukan oleh ATC, kecuali yang tersebut dalam kitab suci (Lauhul Mahfuzh), > Pesawat berada di bawah kendali radar, hanya lewat dari mereka pelaporan
> poin yang secara khusus diminta oleh ATC perlu dilaporkan;
>
>
> (b) Setiap kondisi cuaca yang tidak terduga dihadapi; dan
>
>
> (c) Informasi lain yang berkaitan dengan keselamatan penerbangan.
>
>
>
Meninggalkan ketinggian jelas tidak terdaftar di sini. Namun, seperti yang Anda catatan, "Meninggalkan laporan ketinggian" ditemukan dalam Manual Informasi Aeronautis (AIM) ] (Https:" //www.faa.gov/air_ lalu lintas/publikasi/media/aim.pdf):
>
> **5- 3 2: (http: //www.pilotfriend.com/aero%20informasi/ATP3.htm#5- 3 3). Laporan Tambahan
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
>
Ketika FAA berarti sesuatu yang wajib, "kata" [harus] (https:" //www.faa.gov/about/initiatives/plain_ Bahasa/artikel/mandatory/)digunakan dalam peraturan ". Namun, "Manajer Program Bahasa Biasa FAA membantu kita memahami penggunaan "[seharusnya] (https:" //www.faa.gov/about/initiatives/plain_ "bahasa/artikel/otoritas/"sebagai "berarti opsional tetapi menyiratkan bahwa penulis merekomendasikan dan menyarankan pembaca untuk menggunakan pilihan itu""" Selain itu, mengingat AIM adalah sendiri [bukan regulasi] (https: //vitasi.stackexchange.com/a/32942/12720), kita dapat menafsirkan bahasa sederhana dari kutipan di atas pada nilai wajah: laporan tersebut [harus] dibuat, tetapi bukan * [mandory] (http: ///www.freedictionary.com/mandory) * atau *[required] (http: /legal- kamus.the freedictionary.com/required) *.
Meskipun opsional, laporan umumnya ide yang baik, disarankan, Disarankan, dan sesuai dengan latihan terbaik. Anda *harus* memberikan laporan itu, bahkan jika pilot terbang memberi Anda terlihat lucu. Aku juga mendengar beberapa pilot memberikan laporan, dan aku menemukan mungkin ada lebih yang menghilangkannya. Saya datang untuk mempertimbangkan pembuatan laporan yang menjadi salah satu dari banyak tanda yang menunjukkan disiplin keahlian udara.
Dari sudut pandang yang lebih subjektif, Saya mengakui bahwa mungkin ada alasan yang sah untuk menghilangkan laporan itu. Memang beberapa yurisdiksi secara eksplisit *jangan * mengharuskan laporan dalam lingkungan radar kecuali diminta oleh ATC. Dari pengalaman pribadi, pengontrol umumnya tampak tidak tertarik dalam laporan ketinggian yang kosong.
Tapi, FAA bilang kau harus membuat laporan.
- - -
Untuk pertanyaan kedua: Tidak, Mungkin tidak. Jika Anda membaca kembali izin untuk turun pada kebijaksanaan pilot, itu adalah izin readback, bukan laporan ketinggian vacating. Selain itu, Jika Anda menerima izin yang dan kemudian memulai keturunan pada beberapa waktu lain, "Pembacaan kembali tidak memuaskan "ketika" bagian dari "ketika memvaskan ketinggian""""sebelumnya.
Dalam contoh spesifik Anda dari izin turun diterima dan readback 70 NM sebelum mulai turun, readback yang tidak akan terdiri laporan yang dibuat *when* memvasi FL340. |
372 | Jika ATC memberi saya izin untuk menyeberangi perbaikan pada ketinggian tertentu atau keturunan pada kebijaksanaan pilot dan saya membaca kembali izin, adalah readback saya dianggap laporan ditentukan di AIM, atau apakah saya harus memberitahu mereka ketika saya benar-benar mulai turun?>
> **[AIM 5- 3 3. ] (http: //www.faa.gov/air_ traffic/publisations/ATpubs/AIM/aim05.html) Tambahan Reports**
>
>
> A. Laporan berikut harus dibuat ke fasilitas ATC atau FSS
> tanpa permintaan ATC tertentu:
>
>
> 1. Setiap saat.
>
>
> (a) Sewaktu mengosongkan ketinggian yang telah ditentukan sebelumnya atau tingkat penerbangan untuk
> ketinggian yang baru ditentukan atau tingkat penerbangan.
>
>
> ...
>
>
>
Contoh - Mengatakan bahwa pilot terbang pada tingkat penerbangan 340 100 NM dari Wilmington VOR dan mendapat izin berikut:
>
> ATC: N1234, lintas Wilmington VOR di tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Cross Wilmington VOR pada tingkat penerbangan 240, N1234
>
>
>
atau
>
> ATC: N1234, turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
> Pilot: Turun pada kebijaksanaan pilot ke tingkat penerbangan 240
>
>
>
Ini terlalu dini untuk memulai karena kita ingin tetap tinggi untuk efisiensi bahan bakar, jadi pilot memutuskan untuk menunggu sampai 30 NM dari VOR untuk memulai. Ketika mereka mencapai titik itu, Apakah mereka diperlukan untuk menginformasikan ATC sebelum mulai turun atau mereka dianggap telah melaporkan turun sebelumnya?Saya mendengar pilot yang melakukannya dengan dua cara dan setiap kamp cukup tegas tentang hal itu.... | Aku sudah menjadi pengendali di kedua rute dan lingkungan terminal. Sementara saya setuju dengan penafsiran Anda AIM bahwa tampaknya diperlukan, {\cH5EFFFF}Mengulangi dari ketinggianmu tidak diharapkan... {\cH5EFFFF}...dan biasanya aku tidak mendengar itu dilakukan.
Untuk memberikan perspektif dari sisi lain dari mic, ketinggian persimpangan pembatasan berfungsi setara dengan kebijaksanaan pilot pendakian/pendar ke titik itu. ATC akan melindungi semua ketinggian antara Anda saat ini dan pembatasan, dan Anda bebas untuk memukul pembatasan yang seperti yang Anda lihat cocok (memberatkan pelanggaran peraturan lain, tentu saja). Anda tidak dapat kembali ke ketinggian sebelumnya dikosongkan sebagai bagian dari pendakian/pendar Anda, tetapi Anda mungkin tingkat.
Anda juga benar dalam hal itu dapat mengikat freq sebagai panggilan "tidak penting," tetapi jika Anda tidak yakin, lebih baik untuk lebih menginformasikan daripada di bawah informasi.
Kebetulan, sangat sedikit pengendali membaca AIM. 7110,65 mengambil prioritas, dan saya telah benar-benar memiliki supervisor berteriak padaku untuk mengacu pada AIM sekali. Aku tahu, Aku tahu.
Jadi, secara hukum, Itu harus dilakukan. Dalam praktek?Tidak perlu dan saya lebih suka bahwa itu tidak dilakukan ketika saya bekerja. | Di AS ...
Di bawah kontak radar, frasa dasar tidak diharapkan dan juga tidak dibutuhkan oleh ATC. Apa yang mereka butuhkan adalah Anda memberitahu mereka apa ketinggian Anda di (tambah memanjat/turun ke) ketika Anda check in
Tingkat meninggalkan wajib ketika terbang tanpa kontak radar.
Tapi AIM memberitahu kita untuk tetap melakukannya.
Saya mendengarkan hampir 100 jam penerbangan baru-baru ini (Premier 1 Driver on youtube), (Dan tiadalah) huruf Maa di sini bermakna Nafi yakni tidaklah (berguna) dapat dibaca Jazaa ATC tak pernah memintanya. Pilot lain juga tidak menggunakannya.
Hal ini membingungkan karena AIM mengajarkan kita untuk melakukannya, seperti juga instruktur saya lakukan ketika saya mendapat rating IFR saya. Dan itu digunakan untuk SOP bahkan dalam kontak radar lama.
Aku PPSEL IFR USA. Tapi aku belum terbang dalam 15 tahun.
Ok, Saya tidak bisa menambahkan komentar ke jawaban pengguna 331 yang bertentangan dengan saya, jadi biarkan aku bertanya di sini.
Pergi keluar dan mendengarkan puluhan dan puluhan jam komunikasi ATC.
Anda akan mengetahui bahwa apa yang sedang dilakukan adalah membaca kembali clearance keturunan.
Ketika turun langsung yang menciptakan kesan bahwa tujuan readback adalah untuk mengkonfirmasi meninggalkan tingkat itu, tetapi ketika PD atau keturunan dengan kendala yang dapat tertunda, Anda akan menemukan pilot tidak datang kembali dan menginformasikan meninggalkan nanti.
Jadi apa yang saya katakan cocok dengan tindakan dunia nyata.
Jika ATC ingin kita melaporkan benar-benar meninggalkan ketinggian, mereka akan chastizing setiap tubuh untuk tidak melaporkan ketika perubahan ketinggian tertunda. Alasan praktisnya sederhana, di bawah kontak radar ATC dapat melihat Anda turun di radar. Tanpa kontak radar kesepakatan yang sangat berbeda, ATC tidak dapat melihat Anda transponder ketinggian sehingga mereka tidak dapat mengkonfirmasi Anda turun, Mengosongkan ketinggian asli Anda sehingga konfirmasi aktual diperlukan. |
341535 | Saya memiliki dua dns server (1dns, 2dns) ketika 1st dns tidak dapat menyelesaikan query itu harus query keduand dns tetapi penting bahwa sumber ip dari permintaan 1dns- 2dns adalah sama dengan 1st dns ip. | Aku baru saja melakukan ini untuk solusi internal DNS.
Begini cara kerjanya. Kita punya 2 server DNS. Mereka berdua menjalankan PowerDNS dan PowerDNS- Rekursi.
Mereka menggunakan Postgres- 9,1 sebagai backend, dan ada asli Postgresql Hot- "standby replikasi terjadi antara "master" dan "standby" """
PowerDNS pada setiap server melihat lokal host untuk itu database koneksi.
Rekursi PowerDNS diperintahkan untuk melihat DNS Publik Google untuk hop berikutnya dalam rekursi.
Ada naskah pemeriksaan replikasi juga, yang memperbarui Timestamp di sebuah tabel, kemudian periksa pada standby (tapi itu hanya untuk saya OCD gaya pemantauan).
Semua dokumentasi tentang bagaimana ini bekerja benar-benar benar-benar baik terdaftar di situs [PDNS] (http: //doc.powerdns.com/replikasi.html). Aku tidak akan menyalin pasta saya configs verbatim untuk Anda, karena baik, Anda perlu belajar bagaimana melakukan ini untuk diri sendiri. | Pada dasarnya ada dua cara. Entah membuat skrip Anda sehingga mereka mengirim perubahan ke basis data master dan server budak Anda atau menggunakan konfigurasi master/budak dikombinasikan dengan pdns\_ kontrol untuk mengirim/mempertahankan pemutakhiran dari zona tertentu.
Ada lebih rinci [dokumentasi] (http: //doc.powerdns.com/replikasi.html) pada situs PowerDNS yang tersedia ini. |
68877 | Assalamu Alaikum!Ibu saya pernah menasihati saya untuk tidak menghabiskan banyak waktu di kamar mandi dan mengejek saya bahwa saya menghabiskan waktu berjam-jam hanya menggosok kaki saya selama wudhu. dan dia juga mengatakan bahwa jangan menutup keran lagi dan lagi selama wudu dan saya tertawa keras pada hal ini. Apakah ini dianggap sebagai Kufr ?Atau mengejek wudhu atau islam ? "" | Hubungan orang ketiga dengan wanita tidak ditentukan. Dia hanya harus menjadi mahram nya. Itu bisa jadi dia siapa saja mahram. | Wanita itu harus disertai oleh mahram laki-laki di perusahaan non- Mahram yang akan bertindak sebagai walinya |
68877 | Assalamu Alaikum!Ibu saya pernah menasihati saya untuk tidak menghabiskan banyak waktu di kamar mandi dan mengejek saya bahwa saya menghabiskan waktu berjam-jam hanya menggosok kaki saya selama wudhu. dan dia juga mengatakan bahwa jangan menutup keran lagi dan lagi selama wudu dan saya tertawa keras pada hal ini. Apakah ini dianggap sebagai Kufr ?Atau mengejek wudhu atau islam ? "" | Hubungan orang ketiga dengan wanita tidak ditentukan. Dia hanya harus menjadi mahram nya. Itu bisa jadi dia siapa saja. | Ya akan lebih baik untuk memiliki mahram dengan Anda seorang laki-laki aman untuk melacak apa yang terjadi |
17219 | Sekitar setahun yang lalu, Aku pindah ke AS dengan pasangan saya dan kami berdua mulai bekerja di perusahaan teknologi di sini. Datang dari negara yang sangat berbeda, kami pada awalnya terkejut pada beberapa perilaku yang kami hadapi yang membuat kami merasa tidak diinginkan.
Setelah membahas ini dengan beberapa teman dalam situasi serupa, kami menyadari bahwa ini mungkin bukan masalah pribadi, Tapi perbedaan budaya kami harus membiasakan diri juga.
Secara khusus, "masalah yang paling melanda kita adalah bahwa karyawan cenderung untuk "menjaga diri mereka sendiri"" ", misalnya:
* Jika pasangan tim lain membutuhkan bantuan atau bimbingan, itu tidak secara sukarela ditawarkan, dan bahkan ketika ditanya, Tampaknya orang-orang meninggalkan tugas mereka sendiri agak enggan.
* Pertanyaan tentang kemajuan orang lain tidak benar-benar dilakukan, Bahkan ketika pengetahuan yang akan membantu tim sebagai kemajuan keseluruhan.
"* Ini adalah ruang yang relatif kecil untuk ""Keluar dari kotak" berpikir -" orang diharapkan untuk berkonsentrasi hanya pada tugas mereka diberikan, dan tampaknya saran yang sopan untuk perubahan tidak juga diterima di sini.
Makan siang saja sudah biasa. Aku biasa makan siang menjadi kesempatan untuk ikatan tim, dan melewatkan makan siang (bahkan jika Anda tidak lapar) dianggap sangat anti- sosial.
Jadi, Meskipun kita mulai terbiasa dengan perbedaan budaya, itu tidak mengekstrak tol, dan aku bertanya-tanya apakah ada orang di sini telah menemukan sesuatu yang sama. Dalam pengalaman Anda:
* Apakah perilaku di atas memang bagian dari standar budaya tempat kerja di
U.S.?* Bagaimana Anda menyarankan orang asing terbaik beradaptasi dengan budaya ini
Perubahan? "" | >
> Apakah perilaku di atas memang bagian dari budaya standar tempat kerja di
> U.S.?>
>
>
Tidak dalam pengalamanku, Tidak.
Sementara saya telah bekerja dengan beberapa perusahaan memiliki beberapa atribut, Selama bertahun-tahun aku menyimpulkan bahwa tidak ada budaya standar tempat kerja di US**.
Saya telah bekerja di banyak startups, dan (malaikat-malaikat) yang menyebarkan (rahmat Tuhannya) dengan Perusahaan nasional. Saya telah bekerja di ritel, perangkat lunak, dan sektor keuangan. Saya telah bekerja di perusahaan dan perusahaan baru yang telah ada selama bertahun-tahun. Tidak ada dua dari mereka yang sama.
Saya pikir apa yang Anda lihat dapat dianggap ** perusahaan budaya** daripada keseluruhan budaya tempat kerja AS. Jika Anda melihat-lihat beberapa pertanyaan tentang perusahaan-perusahaan AS di tempat kerja.stackexchange, Saya pikir Anda akan melihat dengan cepat bahwa ada serangkaian pengalaman yang diwakili. Aku tahu, Saya telah bekerja di perusahaan-perusahaan AS dengan berbagai macam budaya.
Saya telah bekerja di perusahaan di mana semua orang merasa seperti mereka berada di halaman yang sama setiap hari. Tentu saja, bantuan diberikan dengan senang hati.
Saya telah bekerja di perusahaan di mana semua orang memiliki rasa yang kuat dari apa yang orang lain lakukan, (Bagaimanakah mereka sampai dipalingkan?) dari iman, padahal bukti-buktinya dan di mana mereka mengulur-ulur.
"Saya telah bekerja di sebuah perusahaan di mana""dari berpikir kotak "diharapkan (hampir dituntut) dari semua orang", Secara teratur.
Saya telah bekerja di beberapa perusahaan di mana orang-orang makan bersama hampir setiap hari, dan satu di mana semua orang di perusahaan makan di restoran tertentu bersama-sama setiap hari Jumat.
Saya sarankan Anda mempertimbangkan kemungkinan bahwa perusahaan khusus Anda tidak mewakili keseluruhan luas dari AS Workplace. Dan saya sarankan Anda mencoba untuk perlahan-lahan membantu budaya perusahaan Anda berubah menjadi sesuatu yang lebih Anda sukai. Hal ini agak sulit untuk memberlakukan perubahan sebagai individu tunggal dalam sebuah perusahaan besar (sejak bahwa budaya perusahaan biasanya lahir dari atas), tetapi jika cukup individu bekerja bersama-sama, Perubahan bisa terjadi.
Mungkin Anda bisa mulai dengan mengundang beberapa rekan Anda untuk makan siang. Di sana Anda dapat berbicara tentang perusahaan - apa yang Anda suka dan apa yang Anda tidak suka. Dan, mungkin makan siang bersama bisa menjadi hal yang biasa di kalangan teman - teman yang bertumbuh. Ini sebuah awal. | Hal ini benar beberapa waktu, tapi tidak selalu.
Saya bekerja dengan kontraktor pemerintah di sebuah proyek militer di mana makan siang sering kali mencakup mengisi dua atau tiga mobil dengan rekan sekerja dan meneror beberapa lubang di restoran dinding. Ini adalah kelompok yang sangat sosial dan bantuan mengalir bebas di antara semua pihak.
Aku mulai bekerja untuk perusahaan lain beberapa waktu kemudian di mana dua minggu bagi siapa pun untuk 'thaw' - Aku sadar aku berlebihan atas apa yang dilakukan kebanyakan orang dalam kelompok itu. Sementara laporan kemajuan dalam proyek itu diperbarui mingguan, orang-orang yang bekerja pada proyek-proyek yang tidak terkait memiliki sedikit untuk dibicarakan.
Saya belum melihat banyak keberatan untuk 'keluar dari pikiran kotak', tapi sedikit minat di dalamnya baik. Aku sudah cenderung membuat orang gila 'berpikir di luar kotak', Bukti di papan ini sulit untuk dilewatkan.
Ini mungkin karena situs tertentu Anda berada di - berbagai jenis organisasi memiliki kebiasaan yang berbeda. |
17219 | Sekitar setahun yang lalu, Aku pindah ke AS dengan pasangan saya dan kami berdua mulai bekerja di perusahaan teknologi di sini. Datang dari negara yang sangat berbeda, kami pada awalnya terkejut pada beberapa perilaku yang kami hadapi yang membuat kami merasa tidak diinginkan.
Setelah membahas ini dengan beberapa teman dalam situasi serupa, kami menyadari bahwa ini mungkin bukan masalah pribadi, Tapi perbedaan budaya kami harus membiasakan diri juga.
Secara khusus, "masalah yang paling melanda kita adalah bahwa karyawan cenderung untuk "menjaga diri mereka sendiri"" ", misalnya:
* Jika pasangan tim lain membutuhkan bantuan atau bimbingan, itu tidak secara sukarela ditawarkan, dan bahkan ketika ditanya, Tampaknya orang-orang meninggalkan tugas mereka sendiri agak enggan.
* Pertanyaan tentang kemajuan orang lain tidak benar-benar dilakukan, Bahkan ketika pengetahuan yang akan membantu tim sebagai kemajuan keseluruhan.
"* Ini adalah ruang yang relatif kecil untuk ""Keluar dari kotak" berpikir -" orang diharapkan untuk berkonsentrasi hanya pada tugas mereka diberikan, dan tampaknya saran yang sopan untuk perubahan tidak juga diterima di sini.
Makan siang saja sudah biasa. Aku biasa makan siang menjadi kesempatan untuk ikatan tim, dan melewatkan makan siang (bahkan jika Anda tidak lapar) dianggap sangat anti- sosial.
Jadi, Meskipun kita mulai terbiasa dengan perbedaan budaya, itu tidak mengekstrak tol, dan aku bertanya-tanya apakah ada orang di sini telah menemukan sesuatu yang sama. Dalam pengalaman Anda:
* Apakah perilaku di atas memang bagian dari standar budaya tempat kerja di
U.S.?* Bagaimana Anda menyarankan orang asing terbaik beradaptasi dengan budaya ini
Perubahan? "" | >
> Apakah perilaku di atas memang bagian dari budaya standar tempat kerja di
> U.S.?>
>
>
Tidak dalam pengalamanku, Tidak.
Sementara saya telah bekerja dengan beberapa perusahaan memiliki beberapa atribut, Selama bertahun-tahun aku menyimpulkan bahwa tidak ada budaya standar tempat kerja di US**.
Saya telah bekerja di banyak startups, dan (malaikat-malaikat) yang menyebarkan (rahmat Tuhannya) dengan Perusahaan nasional. Saya telah bekerja di ritel, perangkat lunak, dan sektor keuangan. Saya telah bekerja di perusahaan dan perusahaan baru yang telah ada selama bertahun-tahun. Tidak ada dua dari mereka yang sama.
Saya pikir apa yang Anda lihat dapat dianggap ** perusahaan budaya** daripada keseluruhan budaya tempat kerja AS. Jika Anda melihat-lihat beberapa pertanyaan tentang perusahaan-perusahaan AS di tempat kerja.stackexchange, Saya pikir Anda akan melihat dengan cepat bahwa ada serangkaian pengalaman yang diwakili. Aku tahu, Saya telah bekerja di perusahaan-perusahaan AS dengan berbagai macam budaya.
Saya telah bekerja di perusahaan di mana semua orang merasa seperti mereka berada di halaman yang sama setiap hari. Tentu saja, bantuan diberikan dengan senang hati.
Saya telah bekerja di perusahaan di mana semua orang memiliki rasa yang kuat dari apa yang orang lain lakukan, (Bagaimanakah mereka sampai dipalingkan?) dari iman, padahal bukti-buktinya dan di mana mereka mengulur-ulur.
"Saya telah bekerja di sebuah perusahaan di mana""dari berpikir kotak "diharapkan (hampir dituntut) dari semua orang", Secara teratur.
Saya telah bekerja di beberapa perusahaan di mana orang-orang makan bersama hampir setiap hari, dan satu di mana semua orang di perusahaan makan di restoran tertentu bersama-sama setiap hari Jumat.
Saya sarankan Anda mempertimbangkan kemungkinan bahwa perusahaan khusus Anda tidak mewakili keseluruhan luas dari AS Workplace. Dan saya sarankan Anda mencoba untuk perlahan-lahan membantu budaya perusahaan Anda berubah menjadi sesuatu yang lebih Anda sukai. Hal ini agak sulit untuk memberlakukan perubahan sebagai individu tunggal dalam sebuah perusahaan besar (sejak bahwa budaya perusahaan biasanya lahir dari atas), tetapi jika cukup individu bekerja bersama-sama, Perubahan bisa terjadi.
Mungkin Anda bisa mulai dengan mengundang beberapa rekan Anda untuk makan siang. Di sana Anda dapat berbicara tentang perusahaan - apa yang Anda suka dan apa yang Anda tidak suka. Dan, mungkin makan siang bersama bisa menjadi hal yang biasa di kalangan teman - teman yang bertumbuh. Ini sebuah awal. | Aku akan mengatakan kau benar untuk tidak tersinggung, tapi tidak ada aturan umum pada budaya perusahaan dalam teknologi. Setiap perusahaan, dan bahkan setiap kelompok di perusahaan memiliki karakter yang berbeda, dan itu membantu untuk menjaga mata dan pikiran terbuka untuk melihat apa budaya di perusahaan Anda / kelompok daripada mencoba untuk menemukan generalisasi yang berlaku untuk semua Amerika Serikat.
Saya akan menawarkan aturan berikut jempol:
* Selama bertahun-tahun, Saya telah melihat lebih banyak dan lebih sensitif terhadap keterbatasan makan - sehingga ikatan komunal atas makanan adalah dalam transisi. Saya telah memiliki banyak kelompok kerja sosial membentuk sekitar cinta umum makanan, tapi tidak selalu hampir- wajib semua- makan tim hal.
* Juga - tergantung pada locale - Pola komuter memiliki pengaruh kuat terhadap makan dan minum bersama. Di beberapa daerah, banyak orang akan pergi untuk makan siang yang sangat singkat dan melewatkan setelah bekerja minuman mendukung mengalahkan perjalanan. Terutama di hari yang tinggi- situasi perawatan, aturan ketat setelah perawatan sekolah dan pickup orangtua tidak meninggalkan banyak kendur.
* Pasti ada keragu - raguan di beberapa kantor sehubungan dengan alkohol dan penggunaan alkohol yang tidak patut. Pola konsumsi alkohol AS bisa membuatnya menjadi tabu. Menjadi seorang wanita yang suka segelas anggur saat makan siang, Saya belajar di sebuah perusahaan bahwa saya harus selalu membawa teman Jerman saya. Dia memesan bir, " semua orang yang mengatakanoh " , dia orang Jerman, "Tidak apa-apa" dan aku akan minum segelas anggur. : )
* Kadang - kadang, ikatan tim timbul karena olahraga - banyak orang akan berjalan atau berjalan saat sarapan atau makan siang dan paket informal membangun sekitar ini. Hati-hati. Juga - mencari kelompok olahraga seperti basket, sepak bola (jenis yang kau lempar), sepak bola (aka sepak bola) dan bisbol.
Perjalanannya bervariasi - tetapi dalam beberapa gaya budaya Amerika, orang bisa sangat pribadi tentang status mereka. "Apa yang akan ""sharing"" dalam satu budaya dilihat sebagai "menbebani orang lain" di lain ". Ini bukan berarti aturan universal, dan sebenarnya beberapa gaya berbagi perusahaan sengaja berusaha untuk memecahkan ide ini - - Seperti Scrums - "Yang fokus pada "apa yang kau lakukan?"Apa yang menghalangi kemajuanmu? """" dalam upaya untuk mendapatkan tim untuk berbagi lebih banyak.
Hal yang harus diperhatikan adalah peran bos dalam hierarki - "Ini adalah "semua orang berbagi dengan bos" budaya atau "menolong satu sama lain dulu" budaya?Tidak ada satu aturan, sehingga berguna untuk mendapatkan rasa bagaimana status dibagi. Demikian pula, Saya akan mengatakan bahwa setiap perusahaan berusaha untuk menjadi inovatif, tetapi pola untuk bagaimana inovasi terjadi dan bertindak atas tidak berarti universal.
Keputusan membuat dan berbagi informasi sering kali berkembang dengan sejarah perusahaan - Setiap model perusahaan sendiri dalam pola dibangun di sekitar itu bisnis inti dan apa yang diambil untuk menjadi sukses. Mengubah budaya tidak mudah, sehingga perusahaan mungkin memiliki keputusan yang sangat tradisional membuat pola yang tidak tampak mudah atau jelas di dunia modern ... |
53408 | Untuk sebuah proyek foto fantasi Aku ingin menciptakan suasana hantu. Apa yang ada dalam pikiran saya adalah adegan dengan 2 karakter, "Salah satu dari mereka adalah""""" , Pada hari itu pula, wajah orang-orang kafir nampak kusam karena teramat muram. Mereka telah menduga bahwa mereka akan dan yang lainnya adalah hantu atau hantu, dan akan lebih dari sosok bayangan pada gambar, datang dari satu sisi di belakang karakter lain dan meninggalkan di sisi lain.
Haruskah saya mencoba waktu eksposur lama, dengan satu karakter diam dan yang lain cepat melewati?Aku hanya takut itu semua akan kabur, karena karakter utama saya akan mengenakan warna terang sementara sosok hantu akan mengenakan pakaian gelap (mungkin jubah hitam panjang atau sesuatu yang serupa).
Aku bekerja dengan Sony A33, 18-dasar 55mm dan 50mm 1,8.
Terima kasih atas bantuanmu! "" | Persis seperti yang kau katakan, Anda harus menggunakan filter jika Anda menembak di siang hari, Jika tidak, Anda mungkin perlu untuk mengkompensasi paparan dalam pascaproses... subjek Anda (yang asli) perlu sangat stabil sehingga tajam sementara hantu yang bergerak akan kabur ... semoga beruntung!P.S. : tripod adalah suatu keharusan! "" | Saya akan menyarankan menggabungkan eksposur panjang dengan flash/strobe jika Anda memiliki akses ke sana. Ini akan memberi Anda eksposur tajam dari non- subjek hantu. Anda masih perlu untuk mendapatkan mereka untuk duduk diam tapi hasilnya akan jauh lebih tajam daripada hanya menggunakan cahaya ambient.
Atau, jika kamera Anda mendukungnya, Anda mungkin dapat memperlihatkan rangkanya dua kali lipat. Sebuah paparan panjang untuk hantu (menggunakan filter ND jika diperlukan) dan kemudian eksposur kedua singkat dengan subjek dalam bingkai. Jika Anda memasang kamera pada tripod (atau semacam dukungan - meja, Buncis, dll.) Anda harus bisa mendapatkan hasil yang baik menggunakan eksposur ganda. |
53408 | Untuk sebuah proyek foto fantasi Aku ingin menciptakan suasana hantu. Apa yang ada dalam pikiran saya adalah adegan dengan 2 karakter, "Salah satu dari mereka adalah""""" , Pada hari itu pula, wajah orang-orang kafir nampak kusam karena teramat muram. Mereka telah menduga dan yang lainnya adalah hantu atau hantu, dan akan lebih dari sosok bayangan pada gambar, datang dari satu sisi di belakang karakter lain dan meninggalkan di sisi lain.
Haruskah saya mencoba waktu eksposur lama, dengan satu karakter diam dan yang lain cepat melewati?Aku hanya takut itu semua akan kabur, karena karakter utama saya akan mengenakan warna terang sementara sosok hantu akan mengenakan pakaian gelap (mungkin jubah hitam panjang atau sesuatu yang serupa).
Aku bekerja dengan Sony A33, 18-dasar 55mm dan 50mm 1,8.
Terima kasih atas bantuanmu! "" | Persis seperti yang kau katakan, Anda harus menggunakan filter jika Anda menembak di siang hari, Jika tidak, Anda mungkin perlu untuk mengkompensasi paparan dalam pascaproses... subjek Anda (yang asli) perlu sangat stabil sehingga tajam sementara hantu yang bergerak akan kabur ... semoga beruntung!P.S. : tripod adalah suatu keharusan! "" | ![dua hantu] (https: //i.stack.imgur.com/ROykm.jpg)
Ini adalah dua paparan gabungan. "Kedua "hantu" berjalan di seberang jalan dan "hantu" duduk di bangku adalah orang yang sama dalam biaya yang berbeda"
[Zaclar size**] (https: //i.stack.imgur.com/ROykm.jpg)
"Jika Anda ingin satu orang menjadi ""non-" "hantu" "," mereka harus duduk sempurna masih dalam pose yang sama untuk kedua eksposur.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/vkbEy.jpg)
"Dalam yang satu ini "hantu"" di belakang bar hanya dalam satu eksposur dari dua paparan HDR ditembak ". Ini benar-benar perlu dilihat pada ukuran penuh untuk melihat transparansi bartender.
[Zaclar size**] (https: //i.stack.imgur.com/vkbEy.jpg) |
53408 | Untuk sebuah proyek foto fantasi Aku ingin menciptakan suasana hantu. Apa yang ada dalam pikiran saya adalah adegan dengan 2 karakter, "Salah satu dari mereka adalah""""" , Pada hari itu pula, wajah orang-orang kafir nampak kusam karena teramat muram. Mereka telah menduga dan yang lainnya adalah hantu atau hantu, dan akan lebih dari sosok bayangan pada gambar, datang dari satu sisi di belakang karakter lain dan meninggalkan di sisi lain.
Haruskah saya mencoba waktu eksposur lama, dengan satu karakter diam dan yang lain cepat melewati?Aku hanya takut itu semua akan kabur, karena karakter utama saya akan mengenakan warna terang sementara sosok hantu akan mengenakan pakaian gelap (mungkin jubah hitam panjang atau sesuatu yang serupa).
Aku bekerja dengan Sony A33, 18-dasar 55mm dan 50mm 1,8.
Terima kasih atas bantuanmu! "" | Persis seperti yang kau katakan, Anda harus menggunakan filter jika Anda menembak di siang hari, Jika tidak, Anda mungkin perlu untuk mengkompensasi paparan dalam pascaproses... subjek Anda (yang asli) perlu sangat stabil sehingga tajam sementara hantu yang bergerak akan kabur ... semoga beruntung!P.S. : tripod adalah suatu keharusan! "" | Hal ini tergantung pada apakah Anda ingin hantu untuk muncul seolah-olah itu bergerak atau masih. Jika Anda ingin terlihat seperti itu bergerak kemudian menggunakan eksposur panjang dan membiarkan hantu bergerak dan menggunakan flash pada orang normal sehingga mereka akan mendapatkan eksposur propper. Jika Anda ingin hantu untuk muncul seolah-olah itu hanya berdiri di sana maka Anda dapat baik memiliki tepi lembut dan transparansi hantu dengan menggunakan paparan panjang & flash pada manusia dan memiliki hantu mencoba untuk berdiri diam selama paparan tapi tidak juga masih atau jika Anda ingin memiliki hantu dengan tepi tajam namun hantu transparansi Anda dapat menggunakan dua semburan cahaya, pertama kali kau menembak hantu & keluarkan hantu dari tempat kejadian dan kemudian tembakkan kilatan kedua pada manusia ketika paparan akan berakhir. Anda dapat bereksperimen dengan ide terakhir tergantung pada daerah set, misalnya Anda mungkin perlu api flash untuk hantu ketika manusia tidak di set, kemudian membawa manusia & menghapus hantu dan kemudian api flash pada manusia. Ada beberapa cara yang dapat Anda coba yang akan menghasilkan beberapa hasil tergantung pada kebutuhan Anda yang tepat, tapi untuk set up ini hanya mendapatkan hantu untuk bergerak perlahan-lahan, kemudian membawa manusia cukup cepat sehingga mereka tidak menunjukkan, Terutama jika Anda ingin hantu untuk muncul seolah-olah itu lewat di belakang manusia, Dan kemudian memicu flash ketika hantu keluar dari frame. |
53408 | Untuk sebuah proyek foto fantasi Aku ingin menciptakan suasana hantu. Apa yang ada dalam pikiran saya adalah adegan dengan 2 karakter, "Salah satu dari mereka adalah""""" , Pada hari itu pula, wajah orang-orang kafir nampak kusam karena teramat muram. Mereka telah menduga dan yang lainnya adalah hantu atau hantu, dan akan lebih dari sosok bayangan pada gambar, datang dari satu sisi di belakang karakter lain dan meninggalkan di sisi lain.
Haruskah saya mencoba waktu eksposur lama, dengan satu karakter diam dan yang lain cepat melewati?Aku hanya takut itu semua akan kabur, karena karakter utama saya akan mengenakan warna terang sementara sosok hantu akan mengenakan pakaian gelap (mungkin jubah hitam panjang atau sesuatu yang serupa).
Aku bekerja dengan Sony A33, 18-dasar 55mm dan 50mm 1,8.
Terima kasih atas bantuanmu! "" | Persis seperti yang kau katakan, Anda harus menggunakan filter jika Anda menembak di siang hari, Jika tidak, Anda mungkin perlu untuk mengkompensasi paparan dalam pascaproses... subjek Anda (yang asli) perlu sangat stabil sehingga tajam sementara hantu yang bergerak akan kabur ... semoga beruntung!P.S. : tripod adalah suatu keharusan! "" | Untuk mencapai apa yang Anda deskripsikan membutuhkan 3 eksposur terpisah - ini semua dapat dicapai dalam frame yang sama dengan perawatan yang tepat.
♪ To get a clear but ghostly image the ghost either needs to stay in one place for part of the exposation or be flash- Menyala pada titik di mana perlu untuk menjadi jelas.
* Untuk melihat bayangan hantu yang bergerak, hantu perlu bergerak melalui bingkai.
* Latar belakang biasanya menyala di seluruh bingkai.
"The super enthused could use "bulb" and turn lights on and off and move the ghosts dll in dark period" Hal ini akan memungkinkan eg hantu untuk pindah ke lokasi, Posisi diri mereka terus dan kemudian lampu menyala.
Latar belakang juga akan dinyalakan oleh kilatan apapun yang digunakan untuk menyoroti hantu stasioner dan/atau latar belakang dapat dinyalakan dengan kilat ketika hantu tidak hadir untuk meningkatkan kontras latar belakang. Memiliki sendiri operasi flash dapat digunakan sebagai dan ketika diperlukan akan sangat mudah menciptakan efek yang diinginkan. Jika kamera dikendalikan std flash digunakan maka tirai depan (biasa) disinkronkan flash akan mengarah ke jalan setapak di depan hantu dan tirai belakang akan mengarah ke jalan di belakang hantu.
Dalam gambar di bawah berbagai efek dicatat. Beberapa di antaranya disengaja dan beberapa kebetulan. Penembakan hantu sering membutuhkan kedua jejak dan kesalahan dan perencanaan cerdas dan analisis dari apa yang Anda lihat dan mengapa untuk mencapai efek yang diinginkan. Berbagai efek pada karakter tangan kiri di bagian kanan gambar terakhir di bawah ini [saya menyerupai bahwa] sebagian besar tidak direncanakan dan beberapa agak tidak terduga (misalnya variasi baju transperansi dan variasi efek 'tatoo' pada lengan. Sementara ini jelas dapat dijelaskan dalam hal tingkat pencahayaan relatif, menyadari bahwa hal - hal seperti itu akan (harapan) membantu untuk mencapai dampak yang diinginkan.
- - -
Gambar di bawah ini menunjukkan beberapa konsep ini dan juga menunjukkan beberapa masalah potensial yang perlu diatasi. Ini diambil di ISO100 f/3.5, 15 detik tanpa flash. Dapat terlihat bahwa kelancaran gerak hantu yang bergerak mempengaruhi seberapa berbeda karakternya. Jika karakter tangan kiri telah berjalan perlahan-lahan di TKP, berhenti untuk mengatakan 20% dari waktu di beberapa titik dan kemudian berjalan di, Anda akan memiliki kedua jejak dan hantu yang berbeda. Jika jeda adalah pada bagian terakhir dari eksposur Anda akan memiliki jejak mengarah ke hantu.
Untuk 'ekstra poin' dan dengan waktu yang cukup eksposur hantu tunggal bisa lari dari titik ke titik dan kemudian berhenti di berbagai titik (rock stabil ptm] tentu saja dan kemudian lebih lanjut. Gerakan lambat akan meninggalkan jejak antara beberapa hantu yang berbeda. Gerakan cepat tidak meninggalkan jejak (melihat hantu duduk).
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: ///i.stack.imgur.com/wwUUOM.jpg)
Hantu Escondido. [**Lorger versi here**] (https: ///i.stack.imgur.com/wwUUOM.jpg)
Kedua duduk 'hantu' hanya berdiri dan berjalan pergi bagian jalan melalui eksposur. Lakukan ini cukup cepat dan tidak jelas bahwa 'hantu' telah pindah. Aku punya peer pada versi yang lebih besar dan tidak ada gambar yang mudah terlihat dari hantu berangkat.
Hantu di sebelah kiri hanya bergerak sedikit dalam serangkaian 'jerks' selama eksposur - gerak stabil akan meninggalkan kabur.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/EiNOH.jpg)
Closer- dari 3 orang yang duduk. Gambar di kanan TIDAK hantu tapi cahaya relatif telah dicuci kontras. "Ghostiness" dapat disesuaikan dengan persen waktu bahwa hantu hadir.
"
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/GrAjq.jpg)
Aku tangan kanan dari dua hantu yang duduk.
- - -
** Hantu dengan flash**
Ini adalah eksposur 2 detik dengan tirai belakang flash.
Mobil polisi hampir tidak termasuk (ketika flash disinkronkan ke kecepatan rana panjang itu cerita keberuntungan dan berlatih untuk mendapatkan hal-hal yang benar).
Mereka tidak kembali. - )
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/wMnN9.jpg)
Bagian atas adalah ledakan dari sisi tengah tangan kiri.
[Larger versi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/wMnN9.jpg)
- - -
** Walking Ghost, tirai belakang flash**
Lokasi yang sama.
Alasan saya untuk mencari seperti itu adalah 2: 40 pagi di pagi musim dingin basah: - ).
4 detik, F/5, 6, ISO 100, tirai belakang sinkronisasi.
Tidak ada gerakan hantu yang jelas.
Catatan mobil ekor- cahaya - kendaraan hantu telah transited gambar tapi tidak meninggalkan kesan dari mobil yang sebenarnya.
Pencahayaan stasiun layanan berfungsi untuk memvariasikan tingkat kengerian.
Flash di ujung frame menyoroti hantu.
[Larger versioin hgere] (https: //i.stack.imgur.com/snly.jpg)
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/snly.jpg)
** Tanpa flash** hantu hampir tidak terlihat dalam kondisi yang sama (di kanan jauh)
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LGfbH.jpg)
** Jejak hantu: **
Di sini hantu telah bergerak cukup lambat toi meninggalkan atrail behgind, tapi efeknya hampir tidak menyenangkan. Pencahayaan lini depan akan membuat hantu bergerak lebih berbeda relatif dengan latar belakang dan membuat jejak lebih padat untuk kecepatan yang diberikan gerakan.
Perhatikan garis bertitik kanan di belakang - ini berasal dari indikator od mobil berubah menjadi (keluar) jalan di belakang. Mereka tidak mengemudi di atas rumput meskipun penampilan.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/1NdgZ.jpg)
[Larger versi] (https: //i.stack.imgur.com/1NdgZ.jpg)
- - -
Pencahayaan latar depan / depan:
Variasi antara latar belakang dan latar depan pada setiap titik dalam gambar dapat membuat perbedaan besar dengan apa yang terlihat. Gambar di bawah ini adalah 1,5 detik, f/16, Jadi masing-masing ada 400.
Di bagian kiri gambar di bawah sisi kiri karakter tangan telah (tidak mengherankan) tidak ada efek hantu sebagai karakter flash lit yang diatur terhadap latar belakang hitam pada dasarnya. Sisi hh karakter baik hantu di daerah kemeja putih sedangkan celana hitam dasarnya menghilang karena doorpanel diterangi di belakang. "Wanita muda memiliki variabel band efek hantu dengan seorang """berjalan prialogo keluar api dengan penuh cita rasa dicap di kepalanya (tidak ada akunting untuk apa hantu akan lakukan)
" dan berbagai lain cahaya / gelap dan gelap / cahaya kombinasi mengarah ke berbagai efek.
Pada setengah gambar kanan karakter sisi kiri (yang kebetulan saya) menampilkan berbagai variasi menarik. Kemeja yang diterangi flash bervariasi dari hampir sepenuhnya buram menjadi sekitar 50% transparan dengan cara yang non- intuitif dan tato pola karpet pada lengan terlihat melalui lengan (kiri gambar) dan lengan (kanan gambar).
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/nlhu4.jpg) |
53408 | Untuk sebuah proyek foto fantasi Aku ingin menciptakan suasana hantu. Apa yang ada dalam pikiran saya adalah adegan dengan 2 karakter, "Salah satu dari mereka adalah""""" , Pada hari itu pula, wajah orang-orang kafir nampak kusam karena teramat muram. Mereka telah menduga dan yang lainnya adalah hantu atau hantu, dan akan lebih dari sosok bayangan pada gambar, datang dari satu sisi di belakang karakter lain dan meninggalkan di sisi lain.
Haruskah saya mencoba waktu eksposur lama, dengan satu karakter diam dan yang lain cepat melewati?Aku hanya takut itu semua akan kabur, karena karakter utama saya akan mengenakan warna terang sementara sosok hantu akan mengenakan pakaian gelap (mungkin jubah hitam panjang atau sesuatu yang serupa).
Aku bekerja dengan Sony A33, 18-dasar 55mm dan 50mm 1,8.
Terima kasih atas bantuanmu! "" | Saya akan menyarankan menggabungkan eksposur panjang dengan flash/strobe jika Anda memiliki akses ke sana. Ini akan memberi Anda eksposur tajam dari non- subjek hantu. Anda masih perlu untuk mendapatkan mereka untuk duduk diam tapi hasilnya akan jauh lebih tajam daripada hanya menggunakan cahaya ambient.
Atau, jika kamera Anda mendukungnya, Anda mungkin dapat memperlihatkan rangkanya dua kali lipat. Sebuah paparan panjang untuk hantu (menggunakan filter ND jika diperlukan) dan kemudian eksposur kedua singkat dengan subjek dalam bingkai. Jika Anda memasang kamera pada tripod (atau semacam dukungan - meja, Buncis, dll.) Anda harus bisa mendapatkan hasil yang baik menggunakan eksposur ganda. | ![dua hantu] (https: //i.stack.imgur.com/ROykm.jpg)
Ini adalah dua paparan gabungan. "Kedua "hantu" berjalan di seberang jalan dan "hantu" duduk di bangku adalah orang yang sama dalam biaya yang berbeda"
[Zaclar size**] (https: //i.stack.imgur.com/ROykm.jpg)
"Jika Anda ingin satu orang menjadi ""non-" "hantu" "," mereka harus duduk sempurna masih dalam pose yang sama untuk kedua eksposur.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/vkbEy.jpg)
"Dalam yang satu ini "hantu"" di belakang bar hanya dalam satu eksposur dari dua paparan HDR ditembak ". Ini benar-benar perlu dilihat pada ukuran penuh untuk melihat transparansi bartender.
[Zaclar size**] (https: //i.stack.imgur.com/vkbEy.jpg) |
53408 | Untuk sebuah proyek foto fantasi Aku ingin menciptakan suasana hantu. Apa yang ada dalam pikiran saya adalah adegan dengan 2 karakter, "Salah satu dari mereka adalah""""" , Pada hari itu pula, wajah orang-orang kafir nampak kusam karena teramat muram. Mereka telah menduga dan yang lainnya adalah hantu atau hantu, dan akan lebih dari sosok bayangan pada gambar, datang dari satu sisi di belakang karakter lain dan meninggalkan di sisi lain.
Haruskah saya mencoba waktu eksposur lama, dengan satu karakter diam dan yang lain cepat melewati?Aku hanya takut itu semua akan kabur, karena karakter utama saya akan mengenakan warna terang sementara sosok hantu akan mengenakan pakaian gelap (mungkin jubah hitam panjang atau sesuatu yang serupa).
Aku bekerja dengan Sony A33, 18-dasar 55mm dan 50mm 1,8.
Terima kasih atas bantuanmu! "" | Untuk mencapai apa yang Anda deskripsikan membutuhkan 3 eksposur terpisah - ini semua dapat dicapai dalam frame yang sama dengan perawatan yang tepat.
♪ To get a clear but ghostly image the ghost either needs to stay in one place for part of the exposation or be flash- Menyala pada titik di mana perlu untuk menjadi jelas.
* Untuk melihat bayangan hantu yang bergerak, hantu perlu bergerak melalui bingkai.
* Latar belakang biasanya menyala di seluruh bingkai.
"The super enthused could use "bulb" and turn lights on and off and move the ghosts dll in dark period" Hal ini akan memungkinkan eg hantu untuk pindah ke lokasi, Posisi diri mereka terus dan kemudian lampu menyala.
Latar belakang juga akan dinyalakan oleh kilatan apapun yang digunakan untuk menyoroti hantu stasioner dan/atau latar belakang dapat dinyalakan dengan kilat ketika hantu tidak hadir untuk meningkatkan kontras latar belakang. Memiliki sendiri operasi flash dapat digunakan sebagai dan ketika diperlukan akan sangat mudah menciptakan efek yang diinginkan. Jika kamera dikendalikan std flash digunakan maka tirai depan (biasa) disinkronkan flash akan mengarah ke jalan setapak di depan hantu dan tirai belakang akan mengarah ke jalan di belakang hantu.
Dalam gambar di bawah berbagai efek dicatat. Beberapa di antaranya disengaja dan beberapa kebetulan. Penembakan hantu sering membutuhkan kedua jejak dan kesalahan dan perencanaan cerdas dan analisis dari apa yang Anda lihat dan mengapa untuk mencapai efek yang diinginkan. Berbagai efek pada karakter tangan kiri di bagian kanan gambar terakhir di bawah ini [saya menyerupai bahwa] sebagian besar tidak direncanakan dan beberapa agak tidak terduga (misalnya variasi baju transperansi dan variasi efek 'tatoo' pada lengan. Sementara ini jelas dapat dijelaskan dalam hal tingkat pencahayaan relatif, menyadari bahwa hal - hal seperti itu akan (harapan) membantu untuk mencapai dampak yang diinginkan.
- - -
Gambar di bawah ini menunjukkan beberapa konsep ini dan juga menunjukkan beberapa masalah potensial yang perlu diatasi. Ini diambil di ISO100 f/3.5, 15 detik tanpa flash. Dapat terlihat bahwa kelancaran gerak hantu yang bergerak mempengaruhi seberapa berbeda karakternya. Jika karakter tangan kiri telah berjalan perlahan-lahan di TKP, berhenti untuk mengatakan 20% dari waktu di beberapa titik dan kemudian berjalan di, Anda akan memiliki kedua jejak dan hantu yang berbeda. Jika jeda adalah pada bagian terakhir dari eksposur Anda akan memiliki jejak mengarah ke hantu.
Untuk 'ekstra poin' dan dengan waktu yang cukup eksposur hantu tunggal bisa lari dari titik ke titik dan kemudian berhenti di berbagai titik (rock stabil ptm] tentu saja dan kemudian lebih lanjut. Gerakan lambat akan meninggalkan jejak antara beberapa hantu yang berbeda. Gerakan cepat tidak meninggalkan jejak (melihat hantu duduk).
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: ///i.stack.imgur.com/wwUUOM.jpg)
Hantu Escondido. [**Lorger versi here**] (https: ///i.stack.imgur.com/wwUUOM.jpg)
Kedua duduk 'hantu' hanya berdiri dan berjalan pergi bagian jalan melalui eksposur. Lakukan ini cukup cepat dan tidak jelas bahwa 'hantu' telah pindah. Aku punya peer pada versi yang lebih besar dan tidak ada gambar yang mudah terlihat dari hantu berangkat.
Hantu di sebelah kiri hanya bergerak sedikit dalam serangkaian 'jerks' selama eksposur - gerak stabil akan meninggalkan kabur.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/EiNOH.jpg)
Closer- dari 3 orang yang duduk. Gambar di kanan TIDAK hantu tapi cahaya relatif telah dicuci kontras. "Ghostiness" dapat disesuaikan dengan persen waktu bahwa hantu hadir.
"
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/GrAjq.jpg)
Aku tangan kanan dari dua hantu yang duduk.
- - -
** Hantu dengan flash**
Ini adalah eksposur 2 detik dengan tirai belakang flash.
Mobil polisi hampir tidak termasuk (ketika flash disinkronkan ke kecepatan rana panjang itu cerita keberuntungan dan berlatih untuk mendapatkan hal-hal yang benar).
Mereka tidak kembali. - )
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/wMnN9.jpg)
Bagian atas adalah ledakan dari sisi tengah tangan kiri.
[Larger versi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/wMnN9.jpg)
- - -
** Walking Ghost, tirai belakang flash**
Lokasi yang sama.
Alasan saya untuk mencari seperti itu adalah 2: 40 pagi di pagi musim dingin basah: - ).
4 detik, F/5, 6, ISO 100, tirai belakang sinkronisasi.
Tidak ada gerakan hantu yang jelas.
Catatan mobil ekor- cahaya - kendaraan hantu telah transited gambar tapi tidak meninggalkan kesan dari mobil yang sebenarnya.
Pencahayaan stasiun layanan berfungsi untuk memvariasikan tingkat kengerian.
Flash di ujung frame menyoroti hantu.
[Larger versioin hgere] (https: //i.stack.imgur.com/snly.jpg)
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/snly.jpg)
** Tanpa flash** hantu hampir tidak terlihat dalam kondisi yang sama (di kanan jauh)
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LGfbH.jpg)
** Jejak hantu: **
Di sini hantu telah bergerak cukup lambat toi meninggalkan atrail behgind, tapi efeknya hampir tidak menyenangkan. Pencahayaan lini depan akan membuat hantu bergerak lebih berbeda relatif dengan latar belakang dan membuat jejak lebih padat untuk kecepatan yang diberikan gerakan.
Perhatikan garis bertitik kanan di belakang - ini berasal dari indikator od mobil berubah menjadi (keluar) jalan di belakang. Mereka tidak mengemudi di atas rumput meskipun penampilan.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/1NdgZ.jpg)
[Larger versi] (https: //i.stack.imgur.com/1NdgZ.jpg)
- - -
Pencahayaan latar depan / depan:
Variasi antara latar belakang dan latar depan pada setiap titik dalam gambar dapat membuat perbedaan besar dengan apa yang terlihat. Gambar di bawah ini adalah 1,5 detik, f/16, Jadi masing-masing ada 400.
Di bagian kiri gambar di bawah sisi kiri karakter tangan telah (tidak mengherankan) tidak ada efek hantu sebagai karakter flash lit yang diatur terhadap latar belakang hitam pada dasarnya. Sisi hh karakter baik hantu di daerah kemeja putih sedangkan celana hitam dasarnya menghilang karena doorpanel diterangi di belakang. "Wanita muda memiliki variabel band efek hantu dengan seorang """berjalan prialogo keluar api dengan penuh cita rasa dicap di kepalanya (tidak ada akunting untuk apa hantu akan lakukan)
" dan berbagai lain cahaya / gelap dan gelap / cahaya kombinasi mengarah ke berbagai efek.
Pada setengah gambar kanan karakter sisi kiri (yang kebetulan saya) menampilkan berbagai variasi menarik. Kemeja yang diterangi flash bervariasi dari hampir sepenuhnya buram menjadi sekitar 50% transparan dengan cara yang non- intuitif dan tato pola karpet pada lengan terlihat melalui lengan (kiri gambar) dan lengan (kanan gambar).
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/nlhu4.jpg) | Saya akan menyarankan menggabungkan eksposur panjang dengan flash/strobe jika Anda memiliki akses ke sana. Ini akan memberi Anda eksposur tajam dari non- subjek hantu. Anda masih perlu untuk mendapatkan mereka untuk duduk diam tapi hasilnya akan jauh lebih tajam daripada hanya menggunakan cahaya ambient.
Atau, jika kamera Anda mendukungnya, Anda mungkin dapat memperlihatkan rangkanya dua kali lipat. Sebuah paparan panjang untuk hantu (menggunakan filter ND jika diperlukan) dan kemudian eksposur kedua singkat dengan subjek dalam bingkai. Jika Anda memasang kamera pada tripod (atau semacam dukungan - meja, Buncis, dll.) Anda harus bisa mendapatkan hasil yang baik menggunakan eksposur ganda. |
53408 | Untuk sebuah proyek foto fantasi Aku ingin menciptakan suasana hantu. Apa yang ada dalam pikiran saya adalah adegan dengan 2 karakter, "Salah satu dari mereka adalah""""" , Pada hari itu pula, wajah orang-orang kafir nampak kusam karena teramat muram. Mereka telah menduga dan yang lainnya adalah hantu atau hantu, dan akan lebih dari sosok bayangan pada gambar, datang dari satu sisi di belakang karakter lain dan meninggalkan di sisi lain.
Haruskah saya mencoba waktu eksposur lama, dengan satu karakter diam dan yang lain cepat melewati?Aku hanya takut itu semua akan kabur, karena karakter utama saya akan mengenakan warna terang sementara sosok hantu akan mengenakan pakaian gelap (mungkin jubah hitam panjang atau sesuatu yang serupa).
Aku bekerja dengan Sony A33, 18-dasar 55mm dan 50mm 1,8.
Terima kasih atas bantuanmu! "" | Hal ini tergantung pada apakah Anda ingin hantu untuk muncul seolah-olah itu bergerak atau masih. Jika Anda ingin terlihat seperti itu bergerak kemudian menggunakan eksposur panjang dan membiarkan hantu bergerak dan menggunakan flash pada orang normal sehingga mereka akan mendapatkan eksposur propper. Jika Anda ingin hantu untuk muncul seolah-olah itu hanya berdiri di sana maka Anda dapat baik memiliki tepi lembut dan transparansi hantu dengan menggunakan paparan panjang & flash pada manusia dan memiliki hantu mencoba untuk berdiri diam selama paparan tapi tidak juga masih atau jika Anda ingin memiliki hantu dengan tepi tajam namun hantu transparansi Anda dapat menggunakan dua semburan cahaya, pertama kali kau menembak hantu & keluarkan hantu dari tempat kejadian dan kemudian tembakkan kilatan kedua pada manusia ketika paparan akan berakhir. Anda dapat bereksperimen dengan ide terakhir tergantung pada daerah set, misalnya Anda mungkin perlu api flash untuk hantu ketika manusia tidak di set, kemudian membawa manusia & menghapus hantu dan kemudian api flash pada manusia. Ada beberapa cara yang dapat Anda coba yang akan menghasilkan beberapa hasil tergantung pada kebutuhan Anda yang tepat, tapi untuk set up ini hanya mendapatkan hantu untuk bergerak perlahan-lahan, kemudian membawa manusia cukup cepat sehingga mereka tidak menunjukkan, Terutama jika Anda ingin hantu untuk muncul seolah-olah itu lewat di belakang manusia, Dan kemudian memicu flash ketika hantu keluar dari frame. | ![dua hantu] (https: //i.stack.imgur.com/ROykm.jpg)
Ini adalah dua paparan gabungan. "Kedua "hantu" berjalan di seberang jalan dan "hantu" duduk di bangku adalah orang yang sama dalam biaya yang berbeda"
[Zaclar size**] (https: //i.stack.imgur.com/ROykm.jpg)
"Jika Anda ingin satu orang menjadi ""non-" "hantu" "," mereka harus duduk sempurna masih dalam pose yang sama untuk kedua eksposur.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/vkbEy.jpg)
"Dalam yang satu ini "hantu"" di belakang bar hanya dalam satu eksposur dari dua paparan HDR ditembak ". Ini benar-benar perlu dilihat pada ukuran penuh untuk melihat transparansi bartender.
[Zaclar size**] (https: //i.stack.imgur.com/vkbEy.jpg) |
53408 | Untuk sebuah proyek foto fantasi Aku ingin menciptakan suasana hantu. Apa yang ada dalam pikiran saya adalah adegan dengan 2 karakter, "Salah satu dari mereka adalah""""" , Pada hari itu pula, wajah orang-orang kafir nampak kusam karena teramat muram. Mereka telah menduga dan yang lainnya adalah hantu atau hantu, dan akan lebih dari sosok bayangan pada gambar, datang dari satu sisi di belakang karakter lain dan meninggalkan di sisi lain.
Haruskah saya mencoba waktu eksposur lama, dengan satu karakter diam dan yang lain cepat melewati?Aku hanya takut itu semua akan kabur, karena karakter utama saya akan mengenakan warna terang sementara sosok hantu akan mengenakan pakaian gelap (mungkin jubah hitam panjang atau sesuatu yang serupa).
Aku bekerja dengan Sony A33, 18-dasar 55mm dan 50mm 1,8.
Terima kasih atas bantuanmu! "" | Untuk mencapai apa yang Anda deskripsikan membutuhkan 3 eksposur terpisah - ini semua dapat dicapai dalam frame yang sama dengan perawatan yang tepat.
♪ To get a clear but ghostly image the ghost either needs to stay in one place for part of the exposation or be flash- Menyala pada titik di mana perlu untuk menjadi jelas.
* Untuk melihat bayangan hantu yang bergerak, hantu perlu bergerak melalui bingkai.
* Latar belakang biasanya menyala di seluruh bingkai.
"The super enthused could use "bulb" and turn lights on and off and move the ghosts dll in dark period" Hal ini akan memungkinkan eg hantu untuk pindah ke lokasi, Posisi diri mereka terus dan kemudian lampu menyala.
Latar belakang juga akan dinyalakan oleh kilatan apapun yang digunakan untuk menyoroti hantu stasioner dan/atau latar belakang dapat dinyalakan dengan kilat ketika hantu tidak hadir untuk meningkatkan kontras latar belakang. Memiliki sendiri operasi flash dapat digunakan sebagai dan ketika diperlukan akan sangat mudah menciptakan efek yang diinginkan. Jika kamera dikendalikan std flash digunakan maka tirai depan (biasa) disinkronkan flash akan mengarah ke jalan setapak di depan hantu dan tirai belakang akan mengarah ke jalan di belakang hantu.
Dalam gambar di bawah berbagai efek dicatat. Beberapa di antaranya disengaja dan beberapa kebetulan. Penembakan hantu sering membutuhkan kedua jejak dan kesalahan dan perencanaan cerdas dan analisis dari apa yang Anda lihat dan mengapa untuk mencapai efek yang diinginkan. Berbagai efek pada karakter tangan kiri di bagian kanan gambar terakhir di bawah ini [saya menyerupai bahwa] sebagian besar tidak direncanakan dan beberapa agak tidak terduga (misalnya variasi baju transperansi dan variasi efek 'tatoo' pada lengan. Sementara ini jelas dapat dijelaskan dalam hal tingkat pencahayaan relatif, menyadari bahwa hal - hal seperti itu akan (harapan) membantu untuk mencapai dampak yang diinginkan.
- - -
Gambar di bawah ini menunjukkan beberapa konsep ini dan juga menunjukkan beberapa masalah potensial yang perlu diatasi. Ini diambil di ISO100 f/3.5, 15 detik tanpa flash. Dapat terlihat bahwa kelancaran gerak hantu yang bergerak mempengaruhi seberapa berbeda karakternya. Jika karakter tangan kiri telah berjalan perlahan-lahan di TKP, berhenti untuk mengatakan 20% dari waktu di beberapa titik dan kemudian berjalan di, Anda akan memiliki kedua jejak dan hantu yang berbeda. Jika jeda adalah pada bagian terakhir dari eksposur Anda akan memiliki jejak mengarah ke hantu.
Untuk 'ekstra poin' dan dengan waktu yang cukup eksposur hantu tunggal bisa lari dari titik ke titik dan kemudian berhenti di berbagai titik (rock stabil ptm] tentu saja dan kemudian lebih lanjut. Gerakan lambat akan meninggalkan jejak antara beberapa hantu yang berbeda. Gerakan cepat tidak meninggalkan jejak (melihat hantu duduk).
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: ///i.stack.imgur.com/wwUUOM.jpg)
Hantu Escondido. [**Lorger versi here**] (https: ///i.stack.imgur.com/wwUUOM.jpg)
Kedua duduk 'hantu' hanya berdiri dan berjalan pergi bagian jalan melalui eksposur. Lakukan ini cukup cepat dan tidak jelas bahwa 'hantu' telah pindah. Aku punya peer pada versi yang lebih besar dan tidak ada gambar yang mudah terlihat dari hantu berangkat.
Hantu di sebelah kiri hanya bergerak sedikit dalam serangkaian 'jerks' selama eksposur - gerak stabil akan meninggalkan kabur.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/EiNOH.jpg)
Closer- dari 3 orang yang duduk. Gambar di kanan TIDAK hantu tapi cahaya relatif telah dicuci kontras. "Ghostiness" dapat disesuaikan dengan persen waktu bahwa hantu hadir.
"
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/GrAjq.jpg)
Aku tangan kanan dari dua hantu yang duduk.
- - -
** Hantu dengan flash**
Ini adalah eksposur 2 detik dengan tirai belakang flash.
Mobil polisi hampir tidak termasuk (ketika flash disinkronkan ke kecepatan rana panjang itu cerita keberuntungan dan berlatih untuk mendapatkan hal-hal yang benar).
Mereka tidak kembali. - )
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/wMnN9.jpg)
Bagian atas adalah ledakan dari sisi tengah tangan kiri.
[Larger versi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/wMnN9.jpg)
- - -
** Walking Ghost, tirai belakang flash**
Lokasi yang sama.
Alasan saya untuk mencari seperti itu adalah 2: 40 pagi di pagi musim dingin basah: - ).
4 detik, F/5, 6, ISO 100, tirai belakang sinkronisasi.
Tidak ada gerakan hantu yang jelas.
Catatan mobil ekor- cahaya - kendaraan hantu telah transited gambar tapi tidak meninggalkan kesan dari mobil yang sebenarnya.
Pencahayaan stasiun layanan berfungsi untuk memvariasikan tingkat kengerian.
Flash di ujung frame menyoroti hantu.
[Larger versioin hgere] (https: //i.stack.imgur.com/snly.jpg)
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/snly.jpg)
** Tanpa flash** hantu hampir tidak terlihat dalam kondisi yang sama (di kanan jauh)
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LGfbH.jpg)
** Jejak hantu: **
Di sini hantu telah bergerak cukup lambat toi meninggalkan atrail behgind, tapi efeknya hampir tidak menyenangkan. Pencahayaan lini depan akan membuat hantu bergerak lebih berbeda relatif dengan latar belakang dan membuat jejak lebih padat untuk kecepatan yang diberikan gerakan.
Perhatikan garis bertitik kanan di belakang - ini berasal dari indikator od mobil berubah menjadi (keluar) jalan di belakang. Mereka tidak mengemudi di atas rumput meskipun penampilan.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/1NdgZ.jpg)
[Larger versi] (https: //i.stack.imgur.com/1NdgZ.jpg)
- - -
Pencahayaan latar depan / depan:
Variasi antara latar belakang dan latar depan pada setiap titik dalam gambar dapat membuat perbedaan besar dengan apa yang terlihat. Gambar di bawah ini adalah 1,5 detik, f/16, Jadi masing-masing ada 400.
Di bagian kiri gambar di bawah sisi kiri karakter tangan telah (tidak mengherankan) tidak ada efek hantu sebagai karakter flash lit yang diatur terhadap latar belakang hitam pada dasarnya. Sisi hh karakter baik hantu di daerah kemeja putih sedangkan celana hitam dasarnya menghilang karena doorpanel diterangi di belakang. "Wanita muda memiliki variabel band efek hantu dengan seorang """berjalan prialogo keluar api dengan penuh cita rasa dicap di kepalanya (tidak ada akunting untuk apa hantu akan lakukan)
" dan berbagai lain cahaya / gelap dan gelap / cahaya kombinasi mengarah ke berbagai efek.
Pada setengah gambar kanan karakter sisi kiri (yang kebetulan saya) menampilkan berbagai variasi menarik. Kemeja yang diterangi flash bervariasi dari hampir sepenuhnya buram menjadi sekitar 50% transparan dengan cara yang non- intuitif dan tato pola karpet pada lengan terlihat melalui lengan (kiri gambar) dan lengan (kanan gambar).
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/nlhu4.jpg) | ![dua hantu] (https: //i.stack.imgur.com/ROykm.jpg)
Ini adalah dua paparan gabungan. "Kedua "hantu" berjalan di seberang jalan dan "hantu" duduk di bangku adalah orang yang sama dalam biaya yang berbeda"
[Zaclar size**] (https: //i.stack.imgur.com/ROykm.jpg)
"Jika Anda ingin satu orang menjadi ""non-" "hantu" "," mereka harus duduk sempurna masih dalam pose yang sama untuk kedua eksposur.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/vkbEy.jpg)
"Dalam yang satu ini "hantu"" di belakang bar hanya dalam satu eksposur dari dua paparan HDR ditembak ". Ini benar-benar perlu dilihat pada ukuran penuh untuk melihat transparansi bartender.
[Zaclar size**] (https: //i.stack.imgur.com/vkbEy.jpg) |
53408 | Untuk sebuah proyek foto fantasi Aku ingin menciptakan suasana hantu. Apa yang ada dalam pikiran saya adalah adegan dengan 2 karakter, "Salah satu dari mereka adalah""""" , Pada hari itu pula, wajah orang-orang kafir nampak kusam karena teramat muram. Mereka telah menduga dan yang lainnya adalah hantu atau hantu, dan akan lebih dari sosok bayangan pada gambar, datang dari satu sisi di belakang karakter lain dan meninggalkan di sisi lain.
Haruskah saya mencoba waktu eksposur lama, dengan satu karakter diam dan yang lain cepat melewati?Aku hanya takut itu semua akan kabur, karena karakter utama saya akan mengenakan warna terang sementara sosok hantu akan mengenakan pakaian gelap (mungkin jubah hitam panjang atau sesuatu yang serupa).
Aku bekerja dengan Sony A33, 18-dasar 55mm dan 50mm 1,8.
Terima kasih atas bantuanmu! "" | Untuk mencapai apa yang Anda deskripsikan membutuhkan 3 eksposur terpisah - ini semua dapat dicapai dalam frame yang sama dengan perawatan yang tepat.
♪ To get a clear but ghostly image the ghost either needs to stay in one place for part of the exposation or be flash- Menyala pada titik di mana perlu untuk menjadi jelas.
* Untuk melihat bayangan hantu yang bergerak, hantu perlu bergerak melalui bingkai.
* Latar belakang biasanya menyala di seluruh bingkai.
"The super enthused could use "bulb" and turn lights on and off and move the ghosts dll in dark period" Hal ini akan memungkinkan eg hantu untuk pindah ke lokasi, Posisi diri mereka terus dan kemudian lampu menyala.
Latar belakang juga akan dinyalakan oleh kilatan apapun yang digunakan untuk menyoroti hantu stasioner dan/atau latar belakang dapat dinyalakan dengan kilat ketika hantu tidak hadir untuk meningkatkan kontras latar belakang. Memiliki sendiri operasi flash dapat digunakan sebagai dan ketika diperlukan akan sangat mudah menciptakan efek yang diinginkan. Jika kamera dikendalikan std flash digunakan maka tirai depan (biasa) disinkronkan flash akan mengarah ke jalan setapak di depan hantu dan tirai belakang akan mengarah ke jalan di belakang hantu.
Dalam gambar di bawah berbagai efek dicatat. Beberapa di antaranya disengaja dan beberapa kebetulan. Penembakan hantu sering membutuhkan kedua jejak dan kesalahan dan perencanaan cerdas dan analisis dari apa yang Anda lihat dan mengapa untuk mencapai efek yang diinginkan. Berbagai efek pada karakter tangan kiri di bagian kanan gambar terakhir di bawah ini [saya menyerupai bahwa] sebagian besar tidak direncanakan dan beberapa agak tidak terduga (misalnya variasi baju transperansi dan variasi efek 'tatoo' pada lengan. Sementara ini jelas dapat dijelaskan dalam hal tingkat pencahayaan relatif, menyadari bahwa hal - hal seperti itu akan (harapan) membantu untuk mencapai dampak yang diinginkan.
- - -
Gambar di bawah ini menunjukkan beberapa konsep ini dan juga menunjukkan beberapa masalah potensial yang perlu diatasi. Ini diambil di ISO100 f/3.5, 15 detik tanpa flash. Dapat terlihat bahwa kelancaran gerak hantu yang bergerak mempengaruhi seberapa berbeda karakternya. Jika karakter tangan kiri telah berjalan perlahan-lahan di TKP, berhenti untuk mengatakan 20% dari waktu di beberapa titik dan kemudian berjalan di, Anda akan memiliki kedua jejak dan hantu yang berbeda. Jika jeda adalah pada bagian terakhir dari eksposur Anda akan memiliki jejak mengarah ke hantu.
Untuk 'ekstra poin' dan dengan waktu yang cukup eksposur hantu tunggal bisa lari dari titik ke titik dan kemudian berhenti di berbagai titik (rock stabil ptm] tentu saja dan kemudian lebih lanjut. Gerakan lambat akan meninggalkan jejak antara beberapa hantu yang berbeda. Gerakan cepat tidak meninggalkan jejak (melihat hantu duduk).
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: ///i.stack.imgur.com/wwUUOM.jpg)
Hantu Escondido. [**Lorger versi here**] (https: ///i.stack.imgur.com/wwUUOM.jpg)
Kedua duduk 'hantu' hanya berdiri dan berjalan pergi bagian jalan melalui eksposur. Lakukan ini cukup cepat dan tidak jelas bahwa 'hantu' telah pindah. Aku punya peer pada versi yang lebih besar dan tidak ada gambar yang mudah terlihat dari hantu berangkat.
Hantu di sebelah kiri hanya bergerak sedikit dalam serangkaian 'jerks' selama eksposur - gerak stabil akan meninggalkan kabur.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/EiNOH.jpg)
Closer- dari 3 orang yang duduk. Gambar di kanan TIDAK hantu tapi cahaya relatif telah dicuci kontras. "Ghostiness" dapat disesuaikan dengan persen waktu bahwa hantu hadir.
"
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/GrAjq.jpg)
Aku tangan kanan dari dua hantu yang duduk.
- - -
** Hantu dengan flash**
Ini adalah eksposur 2 detik dengan tirai belakang flash.
Mobil polisi hampir tidak termasuk (ketika flash disinkronkan ke kecepatan rana panjang itu cerita keberuntungan dan berlatih untuk mendapatkan hal-hal yang benar).
Mereka tidak kembali. - )
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/wMnN9.jpg)
Bagian atas adalah ledakan dari sisi tengah tangan kiri.
[Larger versi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/wMnN9.jpg)
- - -
** Walking Ghost, tirai belakang flash**
Lokasi yang sama.
Alasan saya untuk mencari seperti itu adalah 2: 40 pagi di pagi musim dingin basah: - ).
4 detik, F/5, 6, ISO 100, tirai belakang sinkronisasi.
Tidak ada gerakan hantu yang jelas.
Catatan mobil ekor- cahaya - kendaraan hantu telah transited gambar tapi tidak meninggalkan kesan dari mobil yang sebenarnya.
Pencahayaan stasiun layanan berfungsi untuk memvariasikan tingkat kengerian.
Flash di ujung frame menyoroti hantu.
[Larger versioin hgere] (https: //i.stack.imgur.com/snly.jpg)
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/snly.jpg)
** Tanpa flash** hantu hampir tidak terlihat dalam kondisi yang sama (di kanan jauh)
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LGfbH.jpg)
** Jejak hantu: **
Di sini hantu telah bergerak cukup lambat toi meninggalkan atrail behgind, tapi efeknya hampir tidak menyenangkan. Pencahayaan lini depan akan membuat hantu bergerak lebih berbeda relatif dengan latar belakang dan membuat jejak lebih padat untuk kecepatan yang diberikan gerakan.
Perhatikan garis bertitik kanan di belakang - ini berasal dari indikator od mobil berubah menjadi (keluar) jalan di belakang. Mereka tidak mengemudi di atas rumput meskipun penampilan.
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/1NdgZ.jpg)
[Larger versi] (https: //i.stack.imgur.com/1NdgZ.jpg)
- - -
Pencahayaan latar depan / depan:
Variasi antara latar belakang dan latar depan pada setiap titik dalam gambar dapat membuat perbedaan besar dengan apa yang terlihat. Gambar di bawah ini adalah 1,5 detik, f/16, Jadi masing-masing ada 400.
Di bagian kiri gambar di bawah sisi kiri karakter tangan telah (tidak mengherankan) tidak ada efek hantu sebagai karakter flash lit yang diatur terhadap latar belakang hitam pada dasarnya. Sisi hh karakter baik hantu di daerah kemeja putih sedangkan celana hitam dasarnya menghilang karena doorpanel diterangi di belakang. "Wanita muda memiliki variabel band efek hantu dengan seorang """berjalan prialogo keluar api dengan penuh cita rasa dicap di kepalanya (tidak ada akunting untuk apa hantu akan lakukan)
" dan berbagai lain cahaya / gelap dan gelap / cahaya kombinasi mengarah ke berbagai efek.
Pada setengah gambar kanan karakter sisi kiri (yang kebetulan saya) menampilkan berbagai variasi menarik. Kemeja yang diterangi flash bervariasi dari hampir sepenuhnya buram menjadi sekitar 50% transparan dengan cara yang non- intuitif dan tato pola karpet pada lengan terlihat melalui lengan (kiri gambar) dan lengan (kanan gambar).
![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/nlhu4.jpg) | Hal ini tergantung pada apakah Anda ingin hantu untuk muncul seolah-olah itu bergerak atau masih. Jika Anda ingin terlihat seperti itu bergerak kemudian menggunakan eksposur panjang dan membiarkan hantu bergerak dan menggunakan flash pada orang normal sehingga mereka akan mendapatkan eksposur propper. Jika Anda ingin hantu untuk muncul seolah-olah itu hanya berdiri di sana maka Anda dapat baik memiliki tepi lembut dan transparansi hantu dengan menggunakan paparan panjang & flash pada manusia dan memiliki hantu mencoba untuk berdiri diam selama paparan tapi tidak juga masih atau jika Anda ingin memiliki hantu dengan tepi tajam namun hantu transparansi Anda dapat menggunakan dua semburan cahaya, pertama kali kau menembak hantu & keluarkan hantu dari tempat kejadian dan kemudian tembakkan kilatan kedua pada manusia ketika paparan akan berakhir. Anda dapat bereksperimen dengan ide terakhir tergantung pada daerah set, misalnya Anda mungkin perlu api flash untuk hantu ketika manusia tidak di set, kemudian membawa manusia & menghapus hantu dan kemudian api flash pada manusia. Ada beberapa cara yang dapat Anda coba yang akan menghasilkan beberapa hasil tergantung pada kebutuhan Anda yang tepat, tapi untuk set up ini hanya mendapatkan hantu untuk bergerak perlahan-lahan, kemudian membawa manusia cukup cepat sehingga mereka tidak menunjukkan, Terutama jika Anda ingin hantu untuk muncul seolah-olah itu lewat di belakang manusia, Dan kemudian memicu flash ketika hantu keluar dari frame. |
162590 | Saya berencana untuk mendapatkan CPU baru dan saya melihat inti quad i5.
Alasan untuk quad- inti adalah bahwa saya umumnya multi- banyak tugas untuk contoh menjalankan Studio Visual, Eclipse Aptana, Photoshop, Lightroom dan banyak browser Chrome sekaligus.
1. Saya bertanya-tanya apakah mungkin untuk mengalokasikan proses tertentu seperti Visual Studio secara permanen untuk menggunakan inti tertentu, dan apakah ada alat yang lebih baik dari Windows Task Manager untuk mencapai ini?
2. Apakah ini memberi saya sebuah snappier multi- Pengalaman tugas atau akan saya tidak melihat efek?
3. Saya juga berencana pindah ke 8GB dari 3GB karena saya mengalami pukulan keras setelah beberapa jam pengembangan web dengan beberapa IDE terbuka dan menggunakan alat pengembang Chrome. Apakah RAM tambahan cukup, atau aku perlu CPU yang lebih cepat?(saat ini menjalankan Core 2 Duo E6750 @ 2,66ghz) | Umumnya Anda tidak akan melihat efek dari menempatkan proses tertentu pada inti tertentu sebagai Windows umumnya cukup baik pada penjadwalan item antara inti, terutama pada Windows 7 yang dirancang dengan hal semacam ini dalam pikiran.
Saya telah menemukan bahwa pada umumnya sebuah tugas yang sibuk akan menghabiskan sebagian besar (umumnya >60% untuk aplikasi normal dan >95% untuk permainan bertali tunggal) waktu pada satu inti dan Windows akan menjadwalkan tugas-tugas lain pada inti lain karena hal-hal mendapatkan lebih sibuk jadi saya tidak akan khawatir tentang itu. "Saya ingat membaca bahwa jendela 7 mampu mengetahui inti mana yang ""dipreferred"" dalam sebuah sistem, sehingga pada sistem Intel yang menggunakan [Turbo Boost] mereka (http: "/www.intel.com/technology/turboboost/) fitur (yang menggunakan aktivitas pada inti pertama untuk memberitahu apakah perlu meningkatkan) dan Hyperthreading kemudian Windows akan cenderung untuk menjadwalkan tugas-tugas threaded tunggal pada inti pertama dan kemudian multithboosted tugas akan preferentially ditugaskan ke ""real"" inti sebelum hyperthreaded "virtual" ". Aku pernah melihat ini di tempat kerjaku. core, "8 hiperthreaded core) dan itu bekerja cukup baik dengan game hampir secara eksklusif menggunakan inti pertama dan kemudian moderat menggunakan alternatif "nyata" inti.
Satu-satunya waktu yang saya temukan menyatakan afinitas untuk menjadi berguna adalah ketika menonton video menggunakan pemain media tertentu yang ramah multiprosesor tapi tampaknya memiliki masalah waktu. [Mediaplayer Classic Hometheater Edition] (http: #/mpc- "hc.sourceforge.net/) tampaknya ""jump" cukup banyak ketika Anda mulai melewatkan maju dalam video ", Mungkin karena itu menggunakan beberapa benang untuk memecahkan kode dan mereka tidak baik disinkronkan di seluruh inti dan dalam hal pengaturan itu hanya untuk menggunakan satu cpu berhenti melompat.
Dalam kasus Anda perlu mengubah afinitas CPU ada beberapa alat:
[Jalankan pertama] (http: //www.activeplus.com/us/freeware/runfirst/) membantu memperbaiki program yang lebih tua dengan memastikan program tersebut hanya dijalankan pada cpu pertama yang tersedia dalam sistem.
[Ratapan ini] (http: //www.tomshardware.com/reviews/bang- dual- pemrosesan- buck, 815.html) pada Toms Hardware memiliki alat yang akan secara otomatis menugaskan kembali tugas affinitas untuk Anda, tetapi link mereka tampaknya rusak, dan tampaknya agak sulit untuk menemukan hari ini. Saya pikir program ini harus terus berjalan sepanjang waktu Anda ingin itu diberikan affinities. Sepertinya Anda mungkin bisa mendapatkannya [di sini] (http: /www.app- stick.com/appDetail.php? appid= askassign)
Secara umum meskipun saya tidak berpikir Anda akan melihat manfaat nyata untuk secara manual menetapkan affinitas dan saya pikir praktek telah cukup banyak mati keluar sebagai perangkat lunak telah mendapatkan lebih baik.
Aku benar-benar berharap bahwa 8GB ram akan lebih dari cukup untuk memenuhi kebutuhan Anda, tapi aku tidak punya pengalaman nyata menggunakan alat-alat yang Anda gunakan. Saya dapat mengatakan bahwa pada sistem 6GB saya tidak pernah memiliki sistem merasa lambat karena hard drive meronta-ronta ketika saya telah menjalankan beberapa mesin virtual dan IDE (eclipse) berjalan... | Memberikan fasilitas CPU ke executables spesifik adalah ide yang buruk. Menata afinitas pada proses tidak menyimpan CPU untuk proses yang Anda tentukan, mengunci semua proses lain dari CPU itu. Ini hanya mengatakan bahwa proses hanya dapat menggunakan CPU yang ditunjuk.
Itu masalah karena ada jauh lebih banyak proses membutuhkan waktu CPU daripada yang biasanya Anda sadari. Jika Anda menggunakan affinitas untuk mengikat proses untuk mengatakan, CPU 0, dan sesuatu yang lain adalah menggunakan CPU 0 ketika proses Anda terjadi untuk membutuhkan CPU, proses Anda tidak dapat berjalan sama sekali sampai sesuatu yang lain dilakukan dengan CPU 0.
Ini jauh lebih baik untuk menjalankan suatu tempat daripada tempat, dan menjalankan tempat yang sama adalah hasil yang umum dari pengaturan affinitas.
Hasil mengerikan lain dari pengaturan afinitas pada proses ke CPU tunggal adalah bahwa Anda membatasi semua yang proses benang ke satu CPU. Dengan membunuh setiap keuntungan kinerja yang mungkin multithreading miliki.
Singkatnya, hanya membiarkan penjadwal Windows melakukan hal itu. Semakin sedikit pilihan yang Anda miliki, orang miskin pekerjaan itu bisa dilakukan. |
162590 | Saya berencana untuk mendapatkan CPU baru dan saya melihat inti quad i5.
Alasan untuk quad- inti adalah bahwa saya umumnya multi- banyak tugas untuk contoh menjalankan Studio Visual, Eclipse Aptana, Photoshop, Lightroom dan banyak browser Chrome sekaligus.
1. Saya bertanya-tanya apakah mungkin untuk mengalokasikan proses tertentu seperti Visual Studio secara permanen untuk menggunakan inti tertentu, dan apakah ada alat yang lebih baik dari Windows Task Manager untuk mencapai ini?
2. Apakah ini memberi saya sebuah snappier multi- Pengalaman tugas atau akan saya tidak melihat efek?
3. Saya juga berencana pindah ke 8GB dari 3GB karena saya mengalami pukulan keras setelah beberapa jam pengembangan web dengan beberapa IDE terbuka dan menggunakan alat pengembang Chrome. Apakah RAM tambahan cukup, atau aku perlu CPU yang lebih cepat?(saat ini menjalankan Core 2 Duo E6750 @ 2,66ghz) | Umumnya Anda tidak akan melihat efek dari menempatkan proses tertentu pada inti tertentu sebagai Windows umumnya cukup baik pada penjadwalan item antara inti, terutama pada Windows 7 yang dirancang dengan hal semacam ini dalam pikiran.
Saya telah menemukan bahwa pada umumnya sebuah tugas yang sibuk akan menghabiskan sebagian besar (umumnya >60% untuk aplikasi normal dan >95% untuk permainan bertali tunggal) waktu pada satu inti dan Windows akan menjadwalkan tugas-tugas lain pada inti lain karena hal-hal mendapatkan lebih sibuk jadi saya tidak akan khawatir tentang itu. "Saya ingat membaca bahwa jendela 7 mampu mengetahui inti mana yang ""dipreferred"" dalam sebuah sistem, sehingga pada sistem Intel yang menggunakan [Turbo Boost] mereka (http: "/www.intel.com/technology/turboboost/) fitur (yang menggunakan aktivitas pada inti pertama untuk memberitahu apakah perlu meningkatkan) dan Hyperthreading kemudian Windows akan cenderung untuk menjadwalkan tugas-tugas threaded tunggal pada inti pertama dan kemudian multithboosted tugas akan preferentially ditugaskan ke ""real"" inti sebelum hyperthreaded "virtual" ". Aku pernah melihat ini di tempat kerjaku. core, "8 hiperthreaded core) dan itu bekerja cukup baik dengan game hampir secara eksklusif menggunakan inti pertama dan kemudian moderat menggunakan alternatif "nyata" inti.
Satu-satunya waktu yang saya temukan menyatakan afinitas untuk menjadi berguna adalah ketika menonton video menggunakan pemain media tertentu yang ramah multiprosesor tapi tampaknya memiliki masalah waktu. [Mediaplayer Classic Hometheater Edition] (http: #/mpc- "hc.sourceforge.net/) tampaknya ""jump" cukup banyak ketika Anda mulai melewatkan maju dalam video ", Mungkin karena itu menggunakan beberapa benang untuk memecahkan kode dan mereka tidak baik disinkronkan di seluruh inti dan dalam hal pengaturan itu hanya untuk menggunakan satu cpu berhenti melompat.
Dalam kasus Anda perlu mengubah afinitas CPU ada beberapa alat:
[Jalankan pertama] (http: //www.activeplus.com/us/freeware/runfirst/) membantu memperbaiki program yang lebih tua dengan memastikan program tersebut hanya dijalankan pada cpu pertama yang tersedia dalam sistem.
[Ratapan ini] (http: //www.tomshardware.com/reviews/bang- dual- pemrosesan- buck, 815.html) pada Toms Hardware memiliki alat yang akan secara otomatis menugaskan kembali tugas affinitas untuk Anda, tetapi link mereka tampaknya rusak, dan tampaknya agak sulit untuk menemukan hari ini. Saya pikir program ini harus terus berjalan sepanjang waktu Anda ingin itu diberikan affinities. Sepertinya Anda mungkin bisa mendapatkannya [di sini] (http: /www.app- stick.com/appDetail.php? appid= askassign)
Secara umum meskipun saya tidak berpikir Anda akan melihat manfaat nyata untuk secara manual menetapkan affinitas dan saya pikir praktek telah cukup banyak mati keluar sebagai perangkat lunak telah mendapatkan lebih baik.
Aku benar-benar berharap bahwa 8GB ram akan lebih dari cukup untuk memenuhi kebutuhan Anda, tapi aku tidak punya pengalaman nyata menggunakan alat-alat yang Anda gunakan. Saya dapat mengatakan bahwa pada sistem 6GB saya tidak pernah memiliki sistem merasa lambat karena hard drive meronta-ronta ketika saya telah menjalankan beberapa mesin virtual dan IDE (eclipse) berjalan... | Jamie benar Tapi, ada beberapa program arus utama yang berjalan jauh lebih baik pada satu thread seperti AutoCAD dan saya menetapkan ke satu inti dan berjalan lebih cepat dengan kurang lag. Yang dikatakan ada komponen lain AutoCAd seperti pencetakan yang kemudian akan tampak sedikit lebih lambat melakukan hal ini sebagai proses tersebut dapat meminjamkan diri untuk multi- fungsionalitas inti. Saya minta maaf untuk mengatakan bahwa perangkat lunak tidak teroptimasi dengan baik untuk multi- sistem inti masih! !! "" |
162590 | Saya berencana untuk mendapatkan CPU baru dan saya melihat inti quad i5.
Alasan untuk quad- inti adalah bahwa saya umumnya multi- banyak tugas untuk contoh menjalankan Studio Visual, Eclipse Aptana, Photoshop, Lightroom dan banyak browser Chrome sekaligus.
1. Saya bertanya-tanya apakah mungkin untuk mengalokasikan proses tertentu seperti Visual Studio secara permanen untuk menggunakan inti tertentu, dan apakah ada alat yang lebih baik dari Windows Task Manager untuk mencapai ini?
2. Apakah ini memberi saya sebuah snappier multi- Pengalaman tugas atau akan saya tidak melihat efek?
3. Saya juga berencana pindah ke 8GB dari 3GB karena saya mengalami pukulan keras setelah beberapa jam pengembangan web dengan beberapa IDE terbuka dan menggunakan alat pengembang Chrome. Apakah RAM tambahan cukup, atau aku perlu CPU yang lebih cepat?(saat ini menjalankan Core 2 Duo E6750 @ 2,66ghz) | Memberikan fasilitas CPU ke executables spesifik adalah ide yang buruk. Menata afinitas pada proses tidak menyimpan CPU untuk proses yang Anda tentukan, mengunci semua proses lain dari CPU itu. Ini hanya mengatakan bahwa proses hanya dapat menggunakan CPU yang ditunjuk.
Itu masalah karena ada jauh lebih banyak proses membutuhkan waktu CPU daripada yang biasanya Anda sadari. Jika Anda menggunakan affinitas untuk mengikat proses untuk mengatakan, CPU 0, dan sesuatu yang lain adalah menggunakan CPU 0 ketika proses Anda terjadi untuk membutuhkan CPU, proses Anda tidak dapat berjalan sama sekali sampai sesuatu yang lain dilakukan dengan CPU 0.
Ini jauh lebih baik untuk menjalankan suatu tempat daripada tempat, dan menjalankan tempat yang sama adalah hasil yang umum dari pengaturan affinitas.
Hasil mengerikan lain dari pengaturan afinitas pada proses ke CPU tunggal adalah bahwa Anda membatasi semua yang proses benang ke satu CPU. Dengan membunuh setiap keuntungan kinerja yang mungkin multithreading miliki.
Singkatnya, hanya membiarkan penjadwal Windows melakukan hal itu. Semakin sedikit pilihan yang Anda miliki, orang miskin pekerjaan itu bisa dilakukan. | Jamie benar Tapi, ada beberapa program arus utama yang berjalan jauh lebih baik pada satu thread seperti AutoCAD dan saya menetapkan ke satu inti dan berjalan lebih cepat dengan kurang lag. Yang dikatakan ada komponen lain AutoCAd seperti pencetakan yang kemudian akan tampak sedikit lebih lambat melakukan hal ini sebagai proses tersebut dapat meminjamkan diri untuk multi- fungsionalitas inti. Saya minta maaf untuk mengatakan bahwa perangkat lunak tidak teroptimasi dengan baik untuk multi- sistem inti masih! !! "" |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.