qid
stringlengths
1
8
question
stringlengths
6
35.8k
response_j
stringlengths
0
124k
response_k
stringlengths
4
108k
122192
Dalam model dokumen untuk pengalaman pesan yang kaya, Model internal saya adalah hirarki Scene dan Node pada mereka, dengan terpasang *Triggers* yang memanggil *Actions*. Aku mengekspos hirarki itu di pohon- seperti editor. Terpikir olehku bahwa menggunakan kata *Trigger* di luar sana dalam hierarki mungkin mengganggu beberapa orang. Untuk saat ini, Saya mencoba *Senses* sebagai alternatif. Jadi bukan kata benda- Trigger berorientasi: Sentuh, Trigger: Property Change I now have Senses Touch, Senses Property Change. Saya tidak bisa menemukan saran umum pada kata-kata sensitif, Apa ada daftar kata yang bisa kutinjau dengan cara yang sama kau akan meninjau pedoman aksesibilitas? ""
Aku akan mengatakan tidak, ada apos; s tidak menangkap- semua, Daftar universal dari 'kata untuk dihindari'. Banyak yang benar-benar tergantung pada konteks. Satu orang pemicu adalah lain itu benar-benar dapat melayani, Kata kerja yang tidak berbahaya. Jika Anda usus's memberitahu Anda untuk tidak menggunakan istilah, lalu gunakan yang lain. Ada banyak sinonim untuk 'trigger'.
Tidak mungkin ada daftar kata-kata untuk dilarang dalam semua keadaan. Konteks umum mengubah arti sebuah kata, sensitivitas tergantung pada penonton Anda, dll. Idealnya, Anda harus menguji fungsionalitas dengan kata-kata yang berbeda dengan sejumlah pengguna potensial untuk melihat kata mana yang paling mudah untuk dipahami dan yang paling bermasalah.
122192
Dalam model dokumen untuk pengalaman pesan yang kaya, Model internal saya adalah hirarki Scene dan Node pada mereka, dengan terpasang *Triggers* yang memanggil *Actions*. Aku mengekspos hirarki itu di pohon- seperti editor. Terpikir olehku bahwa menggunakan kata *Trigger* di luar sana dalam hierarki mungkin mengganggu beberapa orang. Untuk saat ini, Saya mencoba *Senses* sebagai alternatif. Jadi bukan kata benda- Trigger berorientasi: Sentuh, Trigger: Property Change I now have Senses Touch, Senses Property Change. Saya tidak bisa menemukan saran umum pada kata-kata sensitif, Apa ada daftar kata yang bisa kutinjau dengan cara yang sama kau akan meninjau pedoman aksesibilitas? ""
** Ya, "kata ""trigger" harus dihindari" ** Ini adalah kata yang benar-benar dimuat sekarang. Seperti kata kepingan salju, itu memiliki arti utama baru untuk sebagian besar pengguna. Sebuah makna yang sangat berbeda dan sangat mendalam terkait dengan politik, seksisme, Rasisme, dll. Setelah orang mengadopsi kata seperti ini dengan cara ini, tidak masuk akal untuk menggunakan kata kecuali Anda melawan penyalahgunaannya.
Tidak mungkin ada daftar kata-kata untuk dilarang dalam semua keadaan. Konteks umum mengubah arti sebuah kata, sensitivitas tergantung pada penonton Anda, dll. Idealnya, Anda harus menguji fungsionalitas dengan kata-kata yang berbeda dengan sejumlah pengguna potensial untuk melihat kata mana yang paling mudah untuk dipahami dan yang paling bermasalah.
19593
Inti magnetik, bentuk utama memori komputer dari pertengahan- Lima puluhan untuk awal 70-an atau sekitarnya, memiliki properti sedikit canggung yang membacanya terhapus itu, sehingga setiap kali CPU melakukan membaca, itu harus menghabiskan tambahan beberapa mikrodetik menulis kembali kata itu hanya membaca. Itu hanya terpikir oleh saya bahwa Anda harus mampu membuat seperti komputer lebih efisien dengan menyediakan instruksi varian, baca- dan- menghapus, Spesifikasi arsitekturnya adalah 'membaca kata dari memori ke dalam sebuah register, dan menghapus lokasi memori hanya readin ', (Dan demi yang membacakan) maksudnya malaikat-malaikat yang turun untuk menyampaikan wahyu kepada para nabi dan para rasul supaya wahyu tersebut disampaikan kepada umat-umat dan jangan repot-repot menulis kembali '. Ini hanya kadang-kadang terjadi dalam kode nyata bahwa Anda ingin membaca lokasi memori dan mengaturnya ke nol, tapi itu cukup sering terjadi bahwa Anda tidak peduli, Anda tahu nilai dalam bahwa lokasi memori hanya akan digunakan sekali, Jadi akan lebih baik untuk menyimpan beberapa mikrodetik dengan melewatkan writeback. Apakah setiap komputer dari era itu, menyediakan instruksi varian seperti itu?Jika tidak, Kenapa tidak?Apakah ada kerugian saya hilang? ""
Ya. Semacam itulah. KDF9 memiliki akumulator stack (toko 'nesting' atau sarang) yang sebagian besar terbuat dari cepat (181) dibaca, Inti -- yang atas 3 elemen berada di register cepat, dengan 16 kata inti di bawahnya. Aritmetik dilakukan pada unsur-unsur atas sarang, poping off operan dan mendorong hasil dengan cara yang biasa. Meskipun sel-sel atas berada di register cepat, setiap tambahan/removal ada menyiratkan perubahan dalam bagian inti sarang. Ini tidak secara fisik memindahkan isi atas dan ke bawah tumpukan, tentu saja - sebuah register dilacak logical top dari stack. Setelah kata itu muncul dari tumpukan inti, lokasi inti yang telah diadakan bahwa kata tidak lagi dapat diakses, sehingga tidak peduli jika itu telah dihapus oleh membaca. Tidak ada tulisan- siklus kembali untuk sarang. Bahkan, menghapus itu penting, sejak push atau'd konten baru ke lokasi inti (\*1). Lokasi sarang yang tidak digunakan harus nol. Lihat bagian 4.2 di [* Perangkat Keras KDF9*] (http: //www.findlayw.plus.com/KDF9/The%20Hardware%20of%20the%20KDF9.pdf), oleh Bill Findlay. Jadi... Secara implisit, semua operasi di sarang adalah dari baca- dan- menghapus jenis. Ada kembali terpisah- alamat stack, SJNS atau Subroutine Jump Netting Store, yang mungkin melakukan hal yang sama. - - - (\*1) Core toko menulis normal melakukan siklus baca pertama, ke nol lokasi, diikuti dengan sebuah tulisan untuk membalik arah magnetisasi dari bit yang akan diset ke 1 (secara efektif atau mengubah data baru menjadi kata nol). Siklus baca diabaikan untuk mendorong ke sarang. Artinya, ada dua tambahan kinerja komplementer di sarang KDF9. Dengan menghilangkan siklus menulis pada pop, sel yang tersisa jelas, sehingga Anda dapat kemudian menghilangkan siklus membaca pada dorongan.
> > Apakah ada komputer pada masa itu, menyediakan instruksi varian seperti itu?> > > Jenis, instruksi /360 (1964) menerapkan tes dan Set (TS) untuk proses sinkronisasi. Sebuah byte ditujukan dibaca, diuji untuk nol/bukan nol (\*1) dan ditulis kembali dengan seluruh bits set (X'FF'). Ini write back was done not by the CPU in a follow up write access, tetapi oleh antarmuka memori sebagai bagian dari siklus Baca/Refresh, sehingga dijamin sebagai atom yang pernah bisa mendapatkan (\*2) > > Apakah saya kurang beruntung?> > > Tidak menulis kembali adalah ide yang buruk karena meninggalkan memori dalam keadaan tidak terdefinisi - sumber klasik untuk program error untuk memukul. Juga, cara apapun untuk melakukannya akan membutuhkan write kembali menjadi aksi aktif dari CPU. Sesuatu yang mungkin melekat pada mesin kecil / lambat, dirancang untuk menghemat uang. Pada komputer apapun yang tentang kinerja siklus penyegaran akan dilakukan oleh pengendali memori, independen dari CPU. - - - Fakta modern yang bagus, meskipun /370 ditambahkan cara yang lebih mampu Membandingkan dan Swap (CS) instruksi, cara mana yang lebih berguna untuk mengelola daftar terkait dalam multi- proses (atau) sistem, [TS masih tampil lebih baik] (https: //www.ibm.com/docs/en/ztpf/2020? topik= konfigurasi tes- set instruksi) bahkan pada mesin zSeries terbaru - persis karena cara perubahan yang cukup lokal, membutuhkan sumber daya kurang dan dapat dilakukan tanpa menunggu CPU. - - - \*1 - Sementara saya berpikir bahwa seluruh byte yang diuji - setidaknya itulah cara saya selalu menggunakannya, itu mungkin juga hanya sedikit tinggi - atau setidaknya hanya pada beberapa mesin. \*2 - Ini sudah [disebut] (https: //retrocomputing.stackexchange.com/questions/11937/how- was- bersamaan- pemrograman- dicapai- on- - pdp- 10/11939#11939) dalam kaitannya dengan instruksi sinkronisasi.
173353
Paspor saya akan berakhir segera dan untuk mendapatkan yang baru Aku harus kembali ke negara asal saya, yang saya rencanakan dalam beberapa bulan. Aku punya Visa yang valid sampai 2023. Saya ingin melakukan perjalanan ke Amerika sebelum kembali ke negara asal saya, tapi hanya ID AS saya akan paspor kadaluarsa (Saya tidak memiliki lisensi mengemudi AS). Apa aku bisa naik penerbangan domestik?Saya telah mencari daring dan sebagian besar hasil (termasuk [situs web TSA resmi] (https: //www.tsa.gov/blog/2018/08/02/empat- tips- ingat- ketika- Mengecek... Kau... Id- bandara- keamanan)) mengatakan bahwa itu * seharusnya tidak menjadi masalah. Sedikit yang mengatakan itu * may** menjadi masalah jika paspor yang kadaluarsa adalah satu-satunya ID saya. Saya tidak dapat menemukan jawaban yang jelas yang tidak mengatakan **may / should**. ** UPDATE** Aku bisa bepergian dengan pasporku yang sudah kadaluarsa. Agen TSA mengatakan itu tidak masalah karena itu berakhir selama kurang dari 1 tahun.
> > Paspor saya akan segera berakhir dan untuk mendapatkan yang baru saya harus kembali ke negara asal saya, yang saya rencanakan dalam beberapa bulan. Aku punya Visa yang valid sampai 2023. > Saya ingin bepergian ke AS sebelum kembali ke negara asal saya > > > Kau yakin akan hal ini?Kebanyakan negara mengeluarkan paspor kepada warganya di konsulat dan kedutaan. (Tentu saja, tergantung pada negara dan tempat tinggal Anda, mungkin lebih mudah untuk pergi ke luar negeri daripada pergi ke konsulat di AS. ) > > Saya telah mencari melalui Internet dan kebanyakan hasil (termasuk situs web TSA resmi) mengatakan bahwa hal itu tidak boleh menjadi masalah. Tidak banyak yang mengatakan itu mungkin menjadi masalah adalah paspor kadaluwarsa adalah satu-satunya ID saya. Saya tidak dapat menemukan jawaban pasti yang tidak mengatakan mungkin / harus. > > > Aku pernah bepergian dalam penerbangan domestik dengan seseorang yang lupa paspor asingnya. Dia tinggal di AS tetapi tidak memiliki bentuk lain ID pada daftar resmi. Dia memang memiliki SIM asing, yang tidak mereka lihat sama sekali, foto ID dari majikannya, dan beberapa kartu kredit dan kartu bank. Mereka melihat ini dan mengajukan beberapa pertanyaan - - "thepertanyaan pribadi" disebutkan di halaman ", Saya berasumsi - - yang pada dasarnya terdiri dari memverifikasi data dari laporan kreditnya (former alamat, sebagai contoh). Dari pengalaman ini, Saya menyimpulkan bahwa Anda mungkin akan dapat terbang dengan paspor Anda berakhir, tapi mungkin ada risiko sedikit lebih tinggi (jika masih sangat kecil) tidak membersihkan pos pemeriksaan keamanan. Membersihkan pos pemeriksaan pasti akan memakan waktu lebih lama, Namun, dan akan berpotensi lebih stres, terutama jika agen atau agen memverifikasi identitas Anda tidak asing dengan prosedur atau karena beberapa alasan lain cenderung konfrontasi.
Salah satu pilihan adalah dokumen perjalanan darurat yang dapat dikeluarkan konsulat negara Anda Anda mungkin akan cukup sebagai ID untuk pos pemeriksaan keamanan bandara. Namun, dokumen perjalanan darurat mungkin memiliki validitas pendek, dan konsulat mungkin tidak akan mengeluarkan itu kecuali Anda bepergian ke negara Anda segera.
9487
Dalam berbagai daftar saya dapat menemukan secara online, "gerakan ini digambarkan sebagai "tangan mutiara""""" Tapi seperti yang telah saya lihat diajarkan, "itu juga melibatkan menggerakkan tangan kiri ke bawah dengan telapak tangan menghadap ke tanah di depan tangan kanan ""peasan" di atasnya. Ini adalah, Tentu saja, berbeda dari yang saya lihat tombak tangan diajarkan selama latihan, di mana hanya tangan mencolok itu sendiri bergerak maju, tidak ada blok menyertai apapun. Apakah yang terbaik untuk berpikir ini sebagai dua teknik diskrit dilakukan secara bersamaan, atau itu teknik tunggal yang melibatkan kedua tangan?Jika itu adalah dua teknik bersama-sama, blok mana yang sedang dilakukan?Di sekolah aku mengamati, "teknik ini bernama ""kwan soo" ketika namanya sama sekali. Saya tidak yakin apakah itu hanya mengacu pada tangan mencolok atau keduanya.
Penting untuk menyadari dari mana asal bentuk-bentuk ini dan apa tujuan aslinya. "ItF Taekwondo bentuk dikenal kasih sayang sebagai ""blender" "bentuk", karena mereka mengambil fragmen karate shotokan kata terdiri dari 1 sampai 3 bergerak dan mengatur ulang mereka ke berbagai hyung ITF Taekwondo. Asal-usul bentuk Taekwondo adalah, Oleh karena itu, kata karate shotokan, dengan beberapa stylization yang unik untuk Taekwondo. Sekarang, Shotokan karatekata berasal dari Okinawa karate kata. Dan perkataan karate Okinawa dilakukan karena suatu alasan. Ada sebuah diri- Tujuan pertahanan untuk setiap gerakan dalam kata mereka. "Okinawan karate panggilan ini ""bunkai"" ", yang mereka kata untuk analisis kata untuk diri mereka sendiri- Aplikasi pertahanan. Tapi tujuan itu sebagian besar hilang dalam transmisi ke Shotokan karate. Dan sehingga juga benar-benar hilang dalam transmisi ke Taekwondo. Anda dapat membaca lebih banyak tentang hal ini dalam penjelasan saya dalam link berikut: [Mengapa lebih banyak waktu didedikasikan untuk latihan dan sangat sedikit untuk perdebatan?Apakah untuk biaya?] (https: //arts.stackexchange.com/questions/7006/mengapa- is- lebih- waktu berdedikasi- ke- latihan- dan- sangat- kurang- untuk- sparing- is- itu- untuk- th/7007#7007) [Kenapa kita mengajar bunai yang tidak realistis?] (https: //arts.stackexchange.com/questions/8373/mengapa- lakukan- Kami- Guru... Tidak realistis- bunai/8374#8374) Baca link-link itu dulu. Dan kemudian terus membaca di sini ... Jadi, Tombaknya... teknik tangan memiliki self- Tujuan pertahanan berasal dari karate Okinawa. Untuk menjawab pertanyaanmu: * Kita perlu tahu apa tujuan asli itu. ** Kemudian Anda akan tahu apakah bagian pertama (blok berputar dengan telapak menghadap ke bawah) harus datang pertama atau sebagai tombak- Dorongan tangan sedang dieksekusi, atau tidak sama sekali. Apakah Anda diajarkan bahwa tombak - dorongan tangan adalah pemogokan ke usus atau surya- plexus dengan ujung jari?Apakah Anda diajarkan bahwa jika Anda menjadi benar-benar baik, ini menembus daging sehingga Anda bisa mungkin merobek usus mereka?Itulah penafsiran yang sebenarnya diajarkan kepada saya di sekolah ITF Taekwondo (dan saya punya sabuk hitam). Jika Anda menggunakan tombak- tangan mendorong pada seseorang bermaksud untuk menembus perut mereka, jari-jarimu akan patah, dan yang terburuk lawan Anda akan mendapatkan adalah memar sedikit, atau mungkin goresan. Jangan berpikir untuk menggunakannya seperti itu. Tidak, itu bukan fakta bahwa Anda hanya belum mendapatkan cukup baik dalam hal itu. Teknik ini tidak boleh digunakan seperti itu, karena itu tidak pernah tujuan aslinya. Jadi apa yang sebenarnya terjadi dengan tombak- Pendorong tangan?Bagian pertama dari teknik melibatkan mengambil tangan kiri Anda dan memutarnya keluar dan kemudian masuk, Berakhir dengan itu membungkuk siku dan telapak tangan menghadap ke bawah. Bagian kedua adalah melangkah maju ke kaki kanan depan kuda-kuda, saat melakukan tombak- Dorong tangan kanan di atas tangan kiri yang hanya tinggal di mana itu. Bagian pertama memiliki tujuan. Hal ini untuk ular lengan Anda di lengan lawan Anda, menciptakan lengan berdiri- bar. "Effect is to create what's known as a "** chicken wing-" "Bar**"" ". Telapak kiri Anda akan menerapkan tekanan ke bawah sementara Anda perangkap lengan bawahnya di penjahat siku kiri Anda. Efeknya adalah membungkukkan dia ke depan. Kemudian bagian kedua adalah tombak- dorong tangan. Yang benar-benar mencolok dengan pisau- sisi kanan tangan terhadap leher lawan Anda di mana bertemu dasar tengkorak. ** Efeknya adalah ketukan- keluar dan mungkin leher istirahat. ** * Catatan bahwa Anda tidak menyerang lawan dengan ujung jari Anda. ** Itu hanya akan mematahkan jari-jari Anda. Jangan lakukan itu!Ini adalah serangan dengan bagian dasar pisau Anda- tangan. Jari-jarimu akan berterima kasih. : ) Fakta bahwa lutut kanan Anda sekarang tepat di bawah kepala lawan memberi Anda kesempatan untuk mendorong kepalanya ke dalamnya, atau mengangkat lutut Anda langsung sampai untuk memukul kepalanya. Anda dapat dengan mudah meraih kepalanya dengan tombak Anda- tangan, mendorong kepalanya ke bawah, sambil menarik pada lengan sayap ayam Anda- bar untuk memberikan leverage tambahan. Hal ini memungkinkan Anda untuk mengunci kepalanya di tempat dan menjaga tekanan di atasnya untuk memungkinkan Anda untuk melakukan serangan lutut ke wajahnya. Untuk visualisasi, lihat ayam- lengan sayap- bar dalam video ini pada 1: 10: <https: //youtu.be/JqHYUPK5z0Q? t= 70> Pemberitahuan dalam video, Anda memimpin ke dalamnya dengan memutar lengan Anda dari dalam ke luar, Angkat tangan di atas lengan lawan, dan kemudian kembali turun dan ke dalam, mengaitkan lengan lawan. Ini berakhir dengan telapak tangan Anda menghadap ke bawah dan siku Anda membungkuk pada sudut 90 derajat. Lengan lawan terjebak. ** Ini adalah gerakan yang sama persis dari tombak- Dorong tangan langkah pertama. ** Perhatikan juga di video, lawan secara alami akan membungkuk ke depan. Lihat bagian belakang kepalanya?Perhatikan betapa mudahnya untuk menyerang itu?Itu tombak- teknik tangan target utama. Atau, Anda dapat memikirkan tombak- dorong tangan sebagai ambil sebagai gantinya. Anda meraih ke depan untuk sesuatu. Tangkapan bisa terjadi setelah pemogokan ke belakang kepala, atau bukan itu. Jika Anda terus berpikir bagian pertama sebagai sayap ayam- bar, maka jangkauan ke depan mungkin untuk meraih rambut di bagian belakang kepala, Yang akan menghanguskan sampai ke kulit luarnya. Di sana terdapat atau dahi lawan. Beberapa interpretasi bisa membuat ini menjadi belakang- telanjang- tersedak, Sebaliknya, sementara memindahkan ayam- Sayap menahan punggungnya. Ada kemungkinan mengubahnya menjadi guillotine tersedak juga. Ada lutut ke kepala pemogokan juga. Banyak kemungkinan di sini. Jadi begitulah. Sekarang kau tahu apa tujuan asli teknik ini. Dan dengan itu, Anda sekarang dapat menjawab bagaimana Anda harus melakukannya. Pertama, Anda tidak harus melakukan kedua bagian dari teknik sekaligus. Anda pasti perlu melakukan bagian pertama pertama pertama, Kemudian ia berpaling dari kebenaran dan merasa sombong untuk mengakui kebenaran. Ia pun berkata kemudian melakukan tombak Anda- Dorong tangan terakhir. Kedua, Anda sekarang tahu bahwa Anda tidak bisa hanya tombak- dorong tangan tanpa melakukan bagian pertama, karena Anda perlu lawan membungkuk sebelum Anda dapat melakukan tombak itu- dorong tangan ke belakang kepalanya. Semoga itu membantu.
Aku, juga, diajarkan menusuk aneh ke dalam perut, Yang akan menghanguskan sampai ke kulit luarnya. Di sana terdapat sembilan belas malaikat yang akan menjaga dan menyiksa penghuninya. ginjal, atau apapun yang mungkin kau temukan di usus. Dan untuk waktu yang lama, Aku tidak pernah berpikir untuk bertanya bagaimana jika orang itu mengenakan jaket kulit. Jadi, selama bertahun-tahun, kami berlatih tombakheand - Selalu di udara, Jangan pernah melawan target. Saya setuju dengan Steve Weigand's penjelasan, ada bergulat aplikasi untuk tangan tombak. Saya tidak yakin posisi tangan lain mudah dijelaskan; Namun, yang tidak diskon aplikasi bergulat. Jadi saya akan menawarkan penjelasan lain yang tidak mengambil sisi lain ke dalam pertimbangan. Lihatlah [ini] (https: //www.youtube.com/watch? v= Video DM9XKVAX1TQ). Di dalamnya, Chiba menunjukkan iriminage, yang merupakan lemparan dengan memasuki ruang lawan Anda. Jika kau melihat lebih dekat, Anda akan melihat Chiba, di: 52 melempar lawannya. "Lihatlah "spearhand"Dan perhatikan di mana tangannya yang lain adalah: dia membimbing lawannya, seperti dalam bentuk!Tentu saja, perbedaan besar dalam lemparan ini dan tombak tangan dalam bentuk paling TKD yang menggunakan tangan tombak adalah bahwa ibu jari naik. Tapi ibu jari Chiba turun - yang sangat penting, tapi perbedaan yang halus. Dengan jempol ke bawah, yang memungkinkan lengan untuk roll ke lawan. Menjaga ibu jari sampai, per bentuk TKD, memungkinkan lawan untuk lebih mudah roll keluar dari teknik sebelum melempar diterapkan - Pelarian atau pembalikan. Jadi untuk mengurangi itu, Kita lempar dengan jempol ke bawah. Tapi ada aplikasi yang layak di mana ibu jari dapat naik (dan lengan lain masih di tempat per banyak TKD tombak tangan dalam banyak bentuk). Coba lihat pada jenis yang sama sekali berbeda melempar [di sini] (https: //www.youtube.com/hasil? cari_ query= Jujinage). Dalam lemparan ini, Yamada sedang melakukan salib- melempar, atau X throw - Jujinage. Ini juga sebuah lemparan masuk, tapi perhatikan bahwa ibu jari ke atas - dan tangan lain digunakan untuk efek X dalam lemparan. Lebih halus pengamatan: Ketika Anda mengeluarkan pemogokan di TKD, note it's almost always through a fist. Dan setengah blok kami dilakukan dengan tinju, dan yang lainnya dilakukan dengan tangan terbuka. Ada apa dengan itu?Nah lagi, tidak semuanya seperti yang terlihat. "A" "Fist"" memiliki banyak representasi" Tentu saja, Kau bisa memukul. Tapi mengapa kita memblokir dengan tinju, (Dan mereka tidak mengecualikan) di dalam sumpah mereka itu kepada kehendak Allah swt. Ayat ini merupakan jumlah isti'naf atau kalimat permulaan; yakni, kelakuan mereka seperti itu; mereka tidak pernah menggantungkan sumpahnya itu momtong Makki, blok tengah, "dimana"blocking"" permukaan hanya di bawah kepalan tangan)". Jawabannya adalah bahwa banyak teknik kami - pemogokan dan blok - adalah bergulat manuver. Sebuah tinju biasanya mewakili meraih sesuatu, Sedangkan tangan terbuka, atau sonnal macki) tidak meraih apa-apa. Jadi tangan tombak bukan kepalan tangan - Itu tangan yang terbuka. Dan jika Anda melihat pada dua video, Anda akan mencatat ada tidak ada kepalan tangan tertutup - apa-apa untuk ambil!Kau tidak bertanya, tapi masih ada lagi. Perhatikan gerakannya. Apa kau pernah melempar tombak dengan kaki berlawanan ke depan?Mungkin tidak. Ada alasan untuk itu. Dalam dua lemparan, Anda memasukkan diri ke ruang lawan - terutama jujinage/x- Lempar. Dan ketika Anda melakukan itu, lawan Anda berada di satu sisi Anda atau yang lain. Di Chiba, di: 53, Perhatikan kaki kanannya ke depan, dan dia menggunakan tangan kanannya (thumb down). Di Yamada, di sekitar: 10, Anda melihat kaki kirinya ke depan dan dia menggunakan tangan kirinya untuk melempar utama. "Also note these two throws are" "entering"" throws: " lawan lebih atau kurang di depan, dan dia dibawa kembali ke arah asalnya. Meskipun tidak aturan ketat di sini, itu lebih dari sebuah pedoman, tapi sikap untuk masuk melempar selalu sikap depan. Dan kuda-kuda depan, dengan stabilitasnya, (Dan bertaut betis dengan betis) betis kanan dan betis kirinya bertaut ketika ia mati. Atau makna yang dimaksud ialah memungkinkan untuk membantu dalam perjalanan atau menyapu, (Dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan) demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang kafir (dengan sekuat-kuatnya) dengan sekuat-kuatnya. Lafal ayat ini menjadi Haal dari Dhamir yang terkandung di dalam lafal Iqra'. Itu sebabnya tangan tombak hampir selalu dilemparkan dengan kaki yang sama ke depan: stabilitas, kontrol lawan, dan untuk lebih baik efek menyapu atau perjalanan. Cobalah melakukan ini melempar dengan kaki lain ke depan, dan kau akan merasa jauh lebih stabil. dan lawan dalam perjalanan ke tanah dapat lebih mudah menarik Anda turun dengan dia jika ia mendapat Kuasai dari Anda atau pakaian Anda. Ini jauh lebih sulit dilakukan dengan tangan dan kaki yang sama ke depan. Tapi tunggu!Ada lagi!Perhatikan bahwa dalam Do- San, setelah kau mengeluarkan tombak, Anda melakukan giliran funky dengan tangan di belakang punggung Anda. Apa itu semua tentang?Itu jabat tangan (melempar pergelangan tangan) ini memiliki banyak nama). IMHO, ini adalah trik ruang tamu - sesuatu yang menyenangkan untuk menunjukkan anak-anak atau di pesta. Aku belum pernah benar-benar melihatnya digunakan IRL, Meskipun semua kepala sekolah ada di sana. Tapi [di sini] (https: //www.youtube.com/watch? v= cSfvIraXICs) adalah lemparan. Perhatikan bahwa Anda terlibat dalam jabat tangan, giliran Anda adalah melempar. Salah satu hal yang harus memelototimu adalah bahwa dalam video ini, Pembela mengulurkan tangan yang sama seperti yang Anda lakukan di Do- San, tapi dia berbalik ke arah yang berlawanan. Ada beberapa varian untuk jabat tangan melempar, dan ini hanya salah satu dari mereka. [Ini] (https: //www.youtube.com/watch? v= video tZdreznibnu) menampilkan beberapa lainnya.
9487
Dalam berbagai daftar saya dapat menemukan secara online, "gerakan ini digambarkan sebagai "tangan mutiara""""" Tapi seperti yang telah saya lihat diajarkan, "itu juga melibatkan menggerakkan tangan kiri ke bawah dengan telapak tangan menghadap ke tanah di depan tangan kanan ""peasan" di atasnya. Ini adalah, Tentu saja, berbeda dari yang saya lihat tombak tangan diajarkan selama latihan, di mana hanya tangan mencolok itu sendiri bergerak maju, tidak ada blok menyertai apapun. Apakah yang terbaik untuk berpikir ini sebagai dua teknik diskrit dilakukan secara bersamaan, atau itu teknik tunggal yang melibatkan kedua tangan?Jika itu adalah dua teknik bersama-sama, blok mana yang sedang dilakukan?Di sekolah aku mengamati, "teknik ini bernama ""kwan soo" ketika namanya sama sekali. Saya tidak yakin apakah itu hanya mengacu pada tangan mencolok atau keduanya.
Penting untuk menyadari dari mana asal bentuk-bentuk ini dan apa tujuan aslinya. "ItF Taekwondo bentuk dikenal kasih sayang sebagai ""blender" "bentuk", karena mereka mengambil fragmen karate shotokan kata terdiri dari 1 sampai 3 bergerak dan mengatur ulang mereka ke berbagai hyung ITF Taekwondo. Asal-usul bentuk Taekwondo adalah, Oleh karena itu, kata karate shotokan, dengan beberapa stylization yang unik untuk Taekwondo. Sekarang, Shotokan karatekata berasal dari Okinawa karate kata. Dan perkataan karate Okinawa dilakukan karena suatu alasan. Ada sebuah diri- Tujuan pertahanan untuk setiap gerakan dalam kata mereka. "Okinawan karate panggilan ini ""bunkai"" ", yang mereka kata untuk analisis kata untuk diri mereka sendiri- Aplikasi pertahanan. Tapi tujuan itu sebagian besar hilang dalam transmisi ke Shotokan karate. Dan sehingga juga benar-benar hilang dalam transmisi ke Taekwondo. Anda dapat membaca lebih banyak tentang hal ini dalam penjelasan saya dalam link berikut: [Mengapa lebih banyak waktu didedikasikan untuk latihan dan sangat sedikit untuk perdebatan?Apakah untuk biaya?] (https: //arts.stackexchange.com/questions/7006/mengapa- is- lebih- waktu berdedikasi- ke- latihan- dan- sangat- kurang- untuk- sparing- is- itu- untuk- th/7007#7007) [Kenapa kita mengajar bunai yang tidak realistis?] (https: //arts.stackexchange.com/questions/8373/mengapa- lakukan- Kami- Guru... Tidak realistis- bunai/8374#8374) Baca link-link itu dulu. Dan kemudian terus membaca di sini ... Jadi, Tombaknya... teknik tangan memiliki self- Tujuan pertahanan berasal dari karate Okinawa. Untuk menjawab pertanyaanmu: * Kita perlu tahu apa tujuan asli itu. ** Kemudian Anda akan tahu apakah bagian pertama (blok berputar dengan telapak menghadap ke bawah) harus datang pertama atau sebagai tombak- Dorongan tangan sedang dieksekusi, atau tidak sama sekali. Apakah Anda diajarkan bahwa tombak - dorongan tangan adalah pemogokan ke usus atau surya- plexus dengan ujung jari?Apakah Anda diajarkan bahwa jika Anda menjadi benar-benar baik, ini menembus daging sehingga Anda bisa mungkin merobek usus mereka?Itulah penafsiran yang sebenarnya diajarkan kepada saya di sekolah ITF Taekwondo (dan saya punya sabuk hitam). Jika Anda menggunakan tombak- tangan mendorong pada seseorang bermaksud untuk menembus perut mereka, jari-jarimu akan patah, dan yang terburuk lawan Anda akan mendapatkan adalah memar sedikit, atau mungkin goresan. Jangan berpikir untuk menggunakannya seperti itu. Tidak, itu bukan fakta bahwa Anda hanya belum mendapatkan cukup baik dalam hal itu. Teknik ini tidak boleh digunakan seperti itu, karena itu tidak pernah tujuan aslinya. Jadi apa yang sebenarnya terjadi dengan tombak- Pendorong tangan?Bagian pertama dari teknik melibatkan mengambil tangan kiri Anda dan memutarnya keluar dan kemudian masuk, Berakhir dengan itu membungkuk siku dan telapak tangan menghadap ke bawah. Bagian kedua adalah melangkah maju ke kaki kanan depan kuda-kuda, saat melakukan tombak- Dorong tangan kanan di atas tangan kiri yang hanya tinggal di mana itu. Bagian pertama memiliki tujuan. Hal ini untuk ular lengan Anda di lengan lawan Anda, menciptakan lengan berdiri- bar. "Effect is to create what's known as a "** chicken wing-" "Bar**"" ". Telapak kiri Anda akan menerapkan tekanan ke bawah sementara Anda perangkap lengan bawahnya di penjahat siku kiri Anda. Efeknya adalah membungkukkan dia ke depan. Kemudian bagian kedua adalah tombak- dorong tangan. Yang benar-benar mencolok dengan pisau- sisi kanan tangan terhadap leher lawan Anda di mana bertemu dasar tengkorak. ** Efeknya adalah ketukan- keluar dan mungkin leher istirahat. ** * Catatan bahwa Anda tidak menyerang lawan dengan ujung jari Anda. ** Itu hanya akan mematahkan jari-jari Anda. Jangan lakukan itu!Ini adalah serangan dengan bagian dasar pisau Anda- tangan. Jari-jarimu akan berterima kasih. : ) Fakta bahwa lutut kanan Anda sekarang tepat di bawah kepala lawan memberi Anda kesempatan untuk mendorong kepalanya ke dalamnya, atau mengangkat lutut Anda langsung sampai untuk memukul kepalanya. Anda dapat dengan mudah meraih kepalanya dengan tombak Anda- tangan, mendorong kepalanya ke bawah, sambil menarik pada lengan sayap ayam Anda- bar untuk memberikan leverage tambahan. Hal ini memungkinkan Anda untuk mengunci kepalanya di tempat dan menjaga tekanan di atasnya untuk memungkinkan Anda untuk melakukan serangan lutut ke wajahnya. Untuk visualisasi, lihat ayam- lengan sayap- bar dalam video ini pada 1: 10: <https: //youtu.be/JqHYUPK5z0Q? t= 70> Pemberitahuan dalam video, Anda memimpin ke dalamnya dengan memutar lengan Anda dari dalam ke luar, Angkat tangan di atas lengan lawan, dan kemudian kembali turun dan ke dalam, mengaitkan lengan lawan. Ini berakhir dengan telapak tangan Anda menghadap ke bawah dan siku Anda membungkuk pada sudut 90 derajat. Lengan lawan terjebak. ** Ini adalah gerakan yang sama persis dari tombak- Dorong tangan langkah pertama. ** Perhatikan juga di video, lawan secara alami akan membungkuk ke depan. Lihat bagian belakang kepalanya?Perhatikan betapa mudahnya untuk menyerang itu?Itu tombak- teknik tangan target utama. Atau, Anda dapat memikirkan tombak- dorong tangan sebagai ambil sebagai gantinya. Anda meraih ke depan untuk sesuatu. Tangkapan bisa terjadi setelah pemogokan ke belakang kepala, atau bukan itu. Jika Anda terus berpikir bagian pertama sebagai sayap ayam- bar, maka jangkauan ke depan mungkin untuk meraih rambut di bagian belakang kepala, Yang akan menghanguskan sampai ke kulit luarnya. Di sana terdapat atau dahi lawan. Beberapa interpretasi bisa membuat ini menjadi belakang- telanjang- tersedak, Sebaliknya, sementara memindahkan ayam- Sayap menahan punggungnya. Ada kemungkinan mengubahnya menjadi guillotine tersedak juga. Ada lutut ke kepala pemogokan juga. Banyak kemungkinan di sini. Jadi begitulah. Sekarang kau tahu apa tujuan asli teknik ini. Dan dengan itu, Anda sekarang dapat menjawab bagaimana Anda harus melakukannya. Pertama, Anda tidak harus melakukan kedua bagian dari teknik sekaligus. Anda pasti perlu melakukan bagian pertama pertama pertama, Kemudian ia berpaling dari kebenaran dan merasa sombong untuk mengakui kebenaran. Ia pun berkata kemudian melakukan tombak Anda- Dorong tangan terakhir. Kedua, Anda sekarang tahu bahwa Anda tidak bisa hanya tombak- dorong tangan tanpa melakukan bagian pertama, karena Anda perlu lawan membungkuk sebelum Anda dapat melakukan tombak itu- dorong tangan ke belakang kepalanya. Semoga itu membantu.
Ada jawaban yang jauh lebih sederhana untuk pertanyaan ini. Tangan kiri menjebak: Sesungguhnya manusia itu bersifat hala': sangat gelisah dan marah bila ditimpa kesusahan dan sangat atau mengarahkan lengannya. (Sesungguhnya tangan kanan itu) maksudnya, tangan kanan malaikat Jibril (benar-benar terbelalak) dapat dibaca Jazaa-uq tetapi ke tenggorokan atau mata, di mana ia akan melakukan beberapa kerusakan. Target plexus matahari berasal dari Funakoshi *Karate do Kyohan*. Ada beberapa tempat dalam buku itu di mana dia memberikan aplikasi yang tidak realistis atau target untuk teknik, Saya percaya dalam rangka untuk menyamarkan teknik merusak karate sebenarnya mengajar. Ujung jari menusuk ke tenggorokan dan mata benar-benar mainstream di CMA ... Bruce Lee menggunakan mereka sepanjang waktu.
9487
Dalam berbagai daftar saya dapat menemukan secara online, "gerakan ini digambarkan sebagai "tangan mutiara""""" Tapi seperti yang telah saya lihat diajarkan, "itu juga melibatkan menggerakkan tangan kiri ke bawah dengan telapak tangan menghadap ke tanah di depan tangan kanan ""peasan" di atasnya. Ini adalah, Tentu saja, berbeda dari yang saya lihat tombak tangan diajarkan selama latihan, di mana hanya tangan mencolok itu sendiri bergerak maju, tidak ada blok menyertai apapun. Apakah yang terbaik untuk berpikir ini sebagai dua teknik diskrit dilakukan secara bersamaan, atau itu teknik tunggal yang melibatkan kedua tangan?Jika itu adalah dua teknik bersama-sama, blok mana yang sedang dilakukan?Di sekolah aku mengamati, "teknik ini bernama ""kwan soo" ketika namanya sama sekali. Saya tidak yakin apakah itu hanya mengacu pada tangan mencolok atau keduanya.
Aku, juga, diajarkan menusuk aneh ke dalam perut, Yang akan menghanguskan sampai ke kulit luarnya. Di sana terdapat sembilan belas malaikat yang akan menjaga dan menyiksa penghuninya. ginjal, atau apapun yang mungkin kau temukan di usus. Dan untuk waktu yang lama, Aku tidak pernah berpikir untuk bertanya bagaimana jika orang itu mengenakan jaket kulit. Jadi, selama bertahun-tahun, kami berlatih tombakheand - Selalu di udara, Jangan pernah melawan target. Saya setuju dengan Steve Weigand's penjelasan, ada bergulat aplikasi untuk tangan tombak. Saya tidak yakin posisi tangan lain mudah dijelaskan; Namun, yang tidak diskon aplikasi bergulat. Jadi saya akan menawarkan penjelasan lain yang tidak mengambil sisi lain ke dalam pertimbangan. Lihatlah [ini] (https: //www.youtube.com/watch? v= Video DM9XKVAX1TQ). Di dalamnya, Chiba menunjukkan iriminage, yang merupakan lemparan dengan memasuki ruang lawan Anda. Jika kau melihat lebih dekat, Anda akan melihat Chiba, di: 52 melempar lawannya. "Lihatlah "spearhand"Dan perhatikan di mana tangannya yang lain adalah: dia membimbing lawannya, seperti dalam bentuk!Tentu saja, perbedaan besar dalam lemparan ini dan tombak tangan dalam bentuk paling TKD yang menggunakan tangan tombak adalah bahwa ibu jari naik. Tapi ibu jari Chiba turun - yang sangat penting, tapi perbedaan yang halus. Dengan jempol ke bawah, yang memungkinkan lengan untuk roll ke lawan. Menjaga ibu jari sampai, per bentuk TKD, memungkinkan lawan untuk lebih mudah roll keluar dari teknik sebelum melempar diterapkan - Pelarian atau pembalikan. Jadi untuk mengurangi itu, Kita lempar dengan jempol ke bawah. Tapi ada aplikasi yang layak di mana ibu jari dapat naik (dan lengan lain masih di tempat per banyak TKD tombak tangan dalam banyak bentuk). Coba lihat pada jenis yang sama sekali berbeda melempar [di sini] (https: //www.youtube.com/hasil? cari_ query= Jujinage). Dalam lemparan ini, Yamada sedang melakukan salib- melempar, atau X throw - Jujinage. Ini juga sebuah lemparan masuk, tapi perhatikan bahwa ibu jari ke atas - dan tangan lain digunakan untuk efek X dalam lemparan. Lebih halus pengamatan: Ketika Anda mengeluarkan pemogokan di TKD, note it's almost always through a fist. Dan setengah blok kami dilakukan dengan tinju, dan yang lainnya dilakukan dengan tangan terbuka. Ada apa dengan itu?Nah lagi, tidak semuanya seperti yang terlihat. "A" "Fist"" memiliki banyak representasi" Tentu saja, Kau bisa memukul. Tapi mengapa kita memblokir dengan tinju, (Dan mereka tidak mengecualikan) di dalam sumpah mereka itu kepada kehendak Allah swt. Ayat ini merupakan jumlah isti'naf atau kalimat permulaan; yakni, kelakuan mereka seperti itu; mereka tidak pernah menggantungkan sumpahnya itu momtong Makki, blok tengah, "dimana"blocking"" permukaan hanya di bawah kepalan tangan)". Jawabannya adalah bahwa banyak teknik kami - pemogokan dan blok - adalah bergulat manuver. Sebuah tinju biasanya mewakili meraih sesuatu, Sedangkan tangan terbuka, atau sonnal macki) tidak meraih apa-apa. Jadi tangan tombak bukan kepalan tangan - Itu tangan yang terbuka. Dan jika Anda melihat pada dua video, Anda akan mencatat ada tidak ada kepalan tangan tertutup - apa-apa untuk ambil!Kau tidak bertanya, tapi masih ada lagi. Perhatikan gerakannya. Apa kau pernah melempar tombak dengan kaki berlawanan ke depan?Mungkin tidak. Ada alasan untuk itu. Dalam dua lemparan, Anda memasukkan diri ke ruang lawan - terutama jujinage/x- Lempar. Dan ketika Anda melakukan itu, lawan Anda berada di satu sisi Anda atau yang lain. Di Chiba, di: 53, Perhatikan kaki kanannya ke depan, dan dia menggunakan tangan kanannya (thumb down). Di Yamada, di sekitar: 10, Anda melihat kaki kirinya ke depan dan dia menggunakan tangan kirinya untuk melempar utama. "Also note these two throws are" "entering"" throws: " lawan lebih atau kurang di depan, dan dia dibawa kembali ke arah asalnya. Meskipun tidak aturan ketat di sini, itu lebih dari sebuah pedoman, tapi sikap untuk masuk melempar selalu sikap depan. Dan kuda-kuda depan, dengan stabilitasnya, (Dan bertaut betis dengan betis) betis kanan dan betis kirinya bertaut ketika ia mati. Atau makna yang dimaksud ialah memungkinkan untuk membantu dalam perjalanan atau menyapu, (Dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan) demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang kafir (dengan sekuat-kuatnya) dengan sekuat-kuatnya. Lafal ayat ini menjadi Haal dari Dhamir yang terkandung di dalam lafal Iqra'. Itu sebabnya tangan tombak hampir selalu dilemparkan dengan kaki yang sama ke depan: stabilitas, kontrol lawan, dan untuk lebih baik efek menyapu atau perjalanan. Cobalah melakukan ini melempar dengan kaki lain ke depan, dan kau akan merasa jauh lebih stabil. dan lawan dalam perjalanan ke tanah dapat lebih mudah menarik Anda turun dengan dia jika ia mendapat Kuasai dari Anda atau pakaian Anda. Ini jauh lebih sulit dilakukan dengan tangan dan kaki yang sama ke depan. Tapi tunggu!Ada lagi!Perhatikan bahwa dalam Do- San, setelah kau mengeluarkan tombak, Anda melakukan giliran funky dengan tangan di belakang punggung Anda. Apa itu semua tentang?Itu jabat tangan (melempar pergelangan tangan) ini memiliki banyak nama). IMHO, ini adalah trik ruang tamu - sesuatu yang menyenangkan untuk menunjukkan anak-anak atau di pesta. Aku belum pernah benar-benar melihatnya digunakan IRL, Meskipun semua kepala sekolah ada di sana. Tapi [di sini] (https: //www.youtube.com/watch? v= cSfvIraXICs) adalah lemparan. Perhatikan bahwa Anda terlibat dalam jabat tangan, giliran Anda adalah melempar. Salah satu hal yang harus memelototimu adalah bahwa dalam video ini, Pembela mengulurkan tangan yang sama seperti yang Anda lakukan di Do- San, tapi dia berbalik ke arah yang berlawanan. Ada beberapa varian untuk jabat tangan melempar, dan ini hanya salah satu dari mereka. [Ini] (https: //www.youtube.com/watch? v= video tZdreznibnu) menampilkan beberapa lainnya.
Ada jawaban yang jauh lebih sederhana untuk pertanyaan ini. Tangan kiri menjebak: Sesungguhnya manusia itu bersifat hala': sangat gelisah dan marah bila ditimpa kesusahan dan sangat atau mengarahkan lengannya. (Sesungguhnya tangan kanan itu) maksudnya, tangan kanan malaikat Jibril (benar-benar terbelalak) dapat dibaca Jazaa-uq tetapi ke tenggorokan atau mata, di mana ia akan melakukan beberapa kerusakan. Target plexus matahari berasal dari Funakoshi *Karate do Kyohan*. Ada beberapa tempat dalam buku itu di mana dia memberikan aplikasi yang tidak realistis atau target untuk teknik, Saya percaya dalam rangka untuk menyamarkan teknik merusak karate sebenarnya mengajar. Ujung jari menusuk ke tenggorokan dan mata benar-benar mainstream di CMA ... Bruce Lee menggunakan mereka sepanjang waktu.
19869236
Wikipedia mengatakan A\* berjalan dalam O (e) di mana e) adalah jumlah tepi dalam grafik. Tapi teman saya mengatakan A\* hanya kasus umum algoritma Dijkstra, dan algoritma Dijkstra berjalan dalam O (E) + åV). Jadi saya bingung tentang mengapa A\* berjalan lebih cepat dari algoritma Dijkstra.
Saya pikir waktu kompleksitas A\* terdaftar di Wikipedia salah (atau setidaknya, itu menyesatkan). Waktu itu kompleksitas hanya tampaknya menghitung jumlah negara diperluas dalam pencarian, daripada waktu yang diperlukan untuk menentukan negara bagian mana yang akan dijelajahi. Untuk menjadi efisien, pencarian A\* perlu menyimpan antrian prioritas berisi apa node di fringe perlu dieksplorasi dan itu harus dapat memanggil pengurangan- kunci pada prioritas tersebut. Waktu untuk ini adalah, di terburuk- kasus, O (n log n + m) jika diimplementasikan menggunakan antrian prioritas yang baik. Oleh karena itu, dalam kasus terburuk, Anda akan mengharapkan A\* untuk menurunkan ke algoritma Dijkstra itu. Mengingat heuristic yang baik, A\* tidak akan memperluas semua node dan tepi yang algoritma Dijkstra akan, yang merupakan alasan utama mengapa A\* lebih cepat. Tentu saja, waktu kompleksitas A\* pencarian perlu faktor dalam biaya komputasi heuristic tersebut. Beberapa kompleks heuristik mungkin tidak komputasi dalam waktu O (1), dalam hal waktu berjalan untuk A\* bisa benar-benar menjadi *worse* dari algoritma Dijkstra. Semoga ini membantu! ""
Pada dasarnya A\* lebih cepat karena dapat menggunakan heuristik untuk membuat tebakan lebih terdidik tentang rute mana yang terbaik untuk kasus, sesuatu yang algoritma Dijkstra tidak melakukan.
144551
Saya baru saja menyelesaikan MS di bidang teknik komputer dan jangka panjang kemungkinan besar saya akan melakukan PhD. Salah satu alasan saya tidak melakukannya langsung adalah bahwa saya tidak benar-benar memiliki petunjuk apa yang saya ingin melakukannya masuk Aku menikmati bagian dari EE, CE, Matematika terapan, dan CS. Keduanya mungkin mencari bidang apa yang paling saya suka dan hanya untuk pengetahuan umum, Saya ingin membeli beberapa buku pelajaran dan topik belajar diri. Namun, Aku tidak tahu apa yang... Selanjutnya?Di mana saya dapat menemukan apa yang berikutnya, Jika itu masuk akal?Seperti, di undergrad, Anda mengambil kelas intro sirkuit, kemudian Elektronik 1 yang memperkenalkan transistor, kemudian Electronics 2 yang telah maju amplifier sirkuit dll. Ini membangun. Aku tidak yakin apa yang telah kupelajari dari sini. "Saya memahami topik-topik ini ""bangun" di sarjana dalam bersih ", cara linier karena mereka dirancang untuk, dan sekarang ada banyak pilihan, tapi apa yang mereka?Di mana saya mulai mencari?Pada akhir gelar saya, Aku hanya membaca deskripsi kursus dan mengambil apa pun yang terdengar menarik/mengaplikasikan untuk tesis saya. Ini bekerja sangat baik. Sekarang aku sudah lulus, Namun, Saya tidak memiliki akses yang mudah untuk sampai ke tanggal daftar kursus. Aku membaca daftar kuliah acak di universitas, tapi mereka tidak membantu, dan tidak selalu daftar buku teks. Untuk referensi, kursus favorit saya pada akhir gelar saya adalah: Pemrosesan sinyal digital, optimasi dinamis (kontrol optimal), Teori sistem linear, Sistem cerdas, Teori compiler, dan optimisasi nonlinear Beritahu aku jika ini cocok di tempat lain.
Anda dapat mencari daftar membaca universitas, mis, [https: //www.google.com/search? q= ""membaca daftar""%20" terapan matematika"%20site:" edu] (https: //www.google.com/search? q= %22 Reading%20list%22%20%22 terapan%20mathematics%22%20site: Edu), mengganti *applied matematika* dengan frase untuk mengasah dalam pencarian Anda.
Lihat sekolah-sekolah Anda tertarik, Periksa deskripsi program MS/PHD mereka. Di sana Anda harus melihat apa kelas pascasarjana ditawarkan. Daftar bacaan mereka harus memberikan titik awal.
482217
Sebagai akibat dari badai baru-baru ini di Inggris, salah satu tetangga saya melaporkan flash dan keras bang dari stasiun transformer lokal nya, dan listrik singkat terputus. Setelah itu, beberapa rumah tangga melaporkan peralatan mereka rusak, termasuk rambut- pengering mendapatkan berbahaya panas, bau terbakar dari soket dan ketel uap dan Xbox tidak lagi bekerja. Perusahaan listrik memutuskan listrik sementara mereka menyelidiki dan sekarang memperbaiki / memperbaiki peralatan semua orang dengan biaya mereka. Jadi apa yang menyebabkan ini terjadi?Aku hanya bisa membayangkan lonjakan tegangan karena saya mengerti bahwa pemutus dan sekering meniup terlalu banyak arus, tapi aku tidak percaya tidak ada beberapa mekanisme keselamatan untuk mencegah hal ini terjadi.
Sebuah netral rusak dapat menyebabkan serius over- tegangan pada pasokan listrik. Persediaan UK biasanya tiga- fase dan netral, dengan sekitar 415V antara fase, dan 240V antara setiap fase dan netral. "Bahan kedua dari gardu adalah "bintang" "luka" , dengan netral menjadi titik umum. Kebanyakan rumah di Inggris disediakan dari salah satu fase, ditambah netral. Jika netral menjadi terputus di transformator, maka tidak ada untuk menjaga fase- tegangan netral pada 240V. Sebaliknya, itu bisa hanyut liar, tergantung pada apa peralatan ditancapkan di setiap rumah. Kasus terburuk adalah bahwa satu rumah mungkin melihat fase- tegangan netral runtuh mendekati 0V, sementara yang lain melihat apa-apa sampai 415V. Rumah-rumah secara efektif terhubung dalam seri antara fase, Jadi tegangannya bervariasi dengan resistensi dari setiap peralatan yang terpasang pada saat itu.
Kedengarannya seperti salah satu transformator turun ke bawah gagal dan kalian semua punya tegangan tinggi dan lonjakan saat ini, atau itu petir menyambar di pembangkit listrik. Dalam kedua kasus lonjakan mungkin akan korslet isolasi pada hal-hal seperti motor. Tegangan mungkin juga telah melompat ke puluhan kV singkat. Bagaimanapun tidak seperti "normal" lonjakan ini akan disertai oleh arus yang sangat tinggi. Jadi, semua pemutus sekering dll mungkin akan meledak, tapi terlambat untuk menyimpan beberapa bit peralatan terhubung. Kau bisa mencoba membeli pelindung gelombang, tapi yang domestik hanya dinilai untuk peristiwa energi yang cukup rendah. Menempel 10kV pada beberapa ratus amp di atasnya selama lebih dari beberapa milidetik akan menghancurkan itu juga.
482217
Sebagai akibat dari badai baru-baru ini di Inggris, salah satu tetangga saya melaporkan flash dan keras bang dari stasiun transformer lokal nya, dan listrik singkat terputus. Setelah itu, beberapa rumah tangga melaporkan peralatan mereka rusak, termasuk rambut- pengering mendapatkan berbahaya panas, bau terbakar dari soket dan ketel uap dan Xbox tidak lagi bekerja. Perusahaan listrik memutuskan listrik sementara mereka menyelidiki dan sekarang memperbaiki / memperbaiki peralatan semua orang dengan biaya mereka. Jadi apa yang menyebabkan ini terjadi?Aku hanya bisa membayangkan lonjakan tegangan karena saya mengerti bahwa pemutus dan sekering meniup terlalu banyak arus, tapi aku tidak percaya tidak ada beberapa mekanisme keselamatan untuk mencegah hal ini terjadi.
Kami memiliki [HNQ pertanyaan pada itu] (https: //diy.stackexchange.com/questions/185036/mengapa- is- my- tegangan- menjatuhkan- dengan- load- dan- mengapa- is- saat ini- mengalir on- my- tanah Wir/185045#185045) sekarang lebih pada diy.stackexchange. Masalah itu adalah *little* berbeda sejak orang itu mendapat 2 fase (panas- netral- panas), dan kebanyakan rumah di Inggris hanya mendapatkan satu (panas- netral). Tapi situasi Anda adalah ** sangat identik dengan situasi saya sendiri tahun lalu - - Kami orang asing untuk Amerika Serikat, tetapi unit kami mendapatkan *single * fase sama seperti Anda (tentu saja, itu 120V), tapi perkebunan kami dilayani oleh split- fase (2 fase dari masing-masing 120V). Setengah flat adalah satu tahap, setengah lainnya berada di fase lain. Memisahkan kekuatan fase adalah sebuah garis - "240V" "long" "dengan netral di tengah" Jadi sangat mudah untuk melihat perilaku netral yang hilang; setiap fase lebih tinggi atau lebih rendah dari 120V, * Tapi giveaway mati adalah, mereka menambahkan sampai 240V *. Kami kehilangan kawat netral kami. Jadi flat kami adalah (menentang) melihat tegangan turun menjadi 80 volt, tetapi secara bersamaan, setengah tetangga kami melihat 160 volt. Jadi mereka meniup sekelompok peralatan. "Saya menemukan ini karena gudang saya adalah di sisi lain "leg" jadi saya mampu menjalankan di sana dan mengukur 145V". (uh oh! ) "tegangan kami lebih rendah karena kami "timberada dalam tarik perang: " dengan menarik lebih banyak arus, kami menarik netral lebih dekat dengan kami, menurunkan tegangan kami dan meningkatkan mereka. "It's your exact same situation with the"tug-" dari- "Perang""", kecuali 3 tim bukan 2. dan * * lapangan bermain Anda adalah segitiga**. Kau menempati salah satu sudut segitiga. Segitiga adalah 416 volt di sisi, dengan 240V ke tengah mati segitiga. Itu pusat mati - netral - telah menjadi un- Dipatok. Jika tim Anda menggunakan lebih banyak saat ini, Anda menarik netral terhadap sudut Anda, Meningkatkan tegangan untuk tim lain. Tegangan tertinggi adalah 416V. Jika transformator kabel benar, saat ini juga akan mencoba untuk kembali melalui sistem bumi Anda (sistem elektroda grounding dalam bahasa Amerika Utara) yang akan cenderung menarik netral kembali ke tengah. Itu adalah bagaimana pertanyaan terkait memiliki pergeseran tegangan kurang ekstrim dari yang Anda mungkin diharapkan, dan mengapa ada saat bergerak pada elektroda grounding. Jika hubungan transformator Anda antara sistem netral dan bumi rusak, Itu tidak akan berlaku, dan pergeseran tegangan dapat menjalankan gamut penuh jelas sampai 415V. Di Inggris dan lima benua yang bukan Amerika Utara, sebagian besar daya konsumen kabel sehingga setiap flat mendapat netral ditambah salah satu dari tiga fase kekuasaan.
Kedengarannya seperti salah satu transformator turun ke bawah gagal dan kalian semua punya tegangan tinggi dan lonjakan saat ini, atau itu petir menyambar di pembangkit listrik. Dalam kedua kasus lonjakan mungkin akan korslet isolasi pada hal-hal seperti motor. Tegangan mungkin juga telah melompat ke puluhan kV singkat. Bagaimanapun tidak seperti "normal" lonjakan ini akan disertai oleh arus yang sangat tinggi. Jadi, semua pemutus sekering dll mungkin akan meledak, tapi terlambat untuk menyimpan beberapa bit peralatan terhubung. Kau bisa mencoba membeli pelindung gelombang, tapi yang domestik hanya dinilai untuk peristiwa energi yang cukup rendah. Menempel 10kV pada beberapa ratus amp di atasnya selama lebih dari beberapa milidetik akan menghancurkan itu juga.
482217
Sebagai akibat dari badai baru-baru ini di Inggris, salah satu tetangga saya melaporkan flash dan keras bang dari stasiun transformer lokal nya, dan listrik singkat terputus. Setelah itu, beberapa rumah tangga melaporkan peralatan mereka rusak, termasuk rambut- pengering mendapatkan berbahaya panas, bau terbakar dari soket dan ketel uap dan Xbox tidak lagi bekerja. Perusahaan listrik memutuskan listrik sementara mereka menyelidiki dan sekarang memperbaiki / memperbaiki peralatan semua orang dengan biaya mereka. Jadi apa yang menyebabkan ini terjadi?Aku hanya bisa membayangkan lonjakan tegangan karena saya mengerti bahwa pemutus dan sekering meniup terlalu banyak arus, tapi aku tidak percaya tidak ada beberapa mekanisme keselamatan untuk mencegah hal ini terjadi.
Sebuah netral rusak dapat menyebabkan serius over- tegangan pada pasokan listrik. Persediaan UK biasanya tiga- fase dan netral, dengan sekitar 415V antara fase, dan 240V antara setiap fase dan netral. "Bahan kedua dari gardu adalah "bintang" "luka" , dengan netral menjadi titik umum. Kebanyakan rumah di Inggris disediakan dari salah satu fase, ditambah netral. Jika netral menjadi terputus di transformator, maka tidak ada untuk menjaga fase- tegangan netral pada 240V. Sebaliknya, itu bisa hanyut liar, tergantung pada apa peralatan ditancapkan di setiap rumah. Kasus terburuk adalah bahwa satu rumah mungkin melihat fase- tegangan netral runtuh mendekati 0V, sementara yang lain melihat apa-apa sampai 415V. Rumah-rumah secara efektif terhubung dalam seri antara fase, Jadi tegangannya bervariasi dengan resistensi dari setiap peralatan yang terpasang pada saat itu.
Kami memiliki [HNQ pertanyaan pada itu] (https: //diy.stackexchange.com/questions/185036/mengapa- is- my- tegangan- menjatuhkan- dengan- load- dan- mengapa- is- saat ini- mengalir on- my- tanah Wir/185045#185045) sekarang lebih pada diy.stackexchange. Masalah itu adalah *little* berbeda sejak orang itu mendapat 2 fase (panas- netral- panas), dan kebanyakan rumah di Inggris hanya mendapatkan satu (panas- netral). Tapi situasi Anda adalah ** sangat identik dengan situasi saya sendiri tahun lalu - - Kami orang asing untuk Amerika Serikat, tetapi unit kami mendapatkan *single * fase sama seperti Anda (tentu saja, itu 120V), tapi perkebunan kami dilayani oleh split- fase (2 fase dari masing-masing 120V). Setengah flat adalah satu tahap, setengah lainnya berada di fase lain. Memisahkan kekuatan fase adalah sebuah garis - "240V" "long" "dengan netral di tengah" Jadi sangat mudah untuk melihat perilaku netral yang hilang; setiap fase lebih tinggi atau lebih rendah dari 120V, * Tapi giveaway mati adalah, mereka menambahkan sampai 240V *. Kami kehilangan kawat netral kami. Jadi flat kami adalah (menentang) melihat tegangan turun menjadi 80 volt, tetapi secara bersamaan, setengah tetangga kami melihat 160 volt. Jadi mereka meniup sekelompok peralatan. "Saya menemukan ini karena gudang saya adalah di sisi lain "leg" jadi saya mampu menjalankan di sana dan mengukur 145V". (uh oh! ) "tegangan kami lebih rendah karena kami "timberada dalam tarik perang: " dengan menarik lebih banyak arus, kami menarik netral lebih dekat dengan kami, menurunkan tegangan kami dan meningkatkan mereka. "It's your exact same situation with the"tug-" dari- "Perang""", kecuali 3 tim bukan 2. dan * * lapangan bermain Anda adalah segitiga**. Kau menempati salah satu sudut segitiga. Segitiga adalah 416 volt di sisi, dengan 240V ke tengah mati segitiga. Itu pusat mati - netral - telah menjadi un- Dipatok. Jika tim Anda menggunakan lebih banyak saat ini, Anda menarik netral terhadap sudut Anda, Meningkatkan tegangan untuk tim lain. Tegangan tertinggi adalah 416V. Jika transformator kabel benar, saat ini juga akan mencoba untuk kembali melalui sistem bumi Anda (sistem elektroda grounding dalam bahasa Amerika Utara) yang akan cenderung menarik netral kembali ke tengah. Itu adalah bagaimana pertanyaan terkait memiliki pergeseran tegangan kurang ekstrim dari yang Anda mungkin diharapkan, dan mengapa ada saat bergerak pada elektroda grounding. Jika hubungan transformator Anda antara sistem netral dan bumi rusak, Itu tidak akan berlaku, dan pergeseran tegangan dapat menjalankan gamut penuh jelas sampai 415V. Di Inggris dan lima benua yang bukan Amerika Utara, sebagian besar daya konsumen kabel sehingga setiap flat mendapat netral ditambah salah satu dari tiga fase kekuasaan.
6689
Saya menggunakan lemari pendingin dengan elemen pemanas Brewpad terjebak di dalam dinding (untuk fermentasi yang lebih hangat / pengkondisian bottle), dan satu- stage Johnson controller. Sejak mendapatkan ini, Saya belum menggunakan kompresor freezer untuk mendinginkan ruangan, hanya elemen pemanas, sebagai temp ambien di ruang bawah tanah saya telah di rendah 60-an, (Dan aku tidak pernah melakukan pekerjaan yang berat) maksudnya, aku tidak pernah melakukan salat (dan tidak pula melampaui batas) yakni kemusyrikan. Saya memiliki kontroler temp saya probe ditempel ke luar dari Ale Pail / carboy, terisolasi oleh styrofoam rongsokan. Namun, sejak kami memiliki non- musim dingin di Maryland dan semakin hangat, ruang bawah tanah saya sekarang tepat sekitar 70 derajat. "I switched the jumpers on my controller to a 'cooling' setup ("cut-" "keluar di setpoint")". Baru tadi malam, Aku membuat ekstrak keutuhan yang ingin kufermentasi pada 67 derajat. Setelah suhu di dalam dada mencapai 67, Aku menempelkan probe ke fermenter dan pergi tidur. diperiksa pagi ini dan kedua suhu lingkungan dari freezer dan fermentasi membaca 67 derajat. Namun, Aku pulang untuk makan siang, dan suhu lingkungan turun menjadi 58 derajat (!), dengan suhu berfermenter di 68. Pertanyaanku adalah, dengan ayunan besar seperti ini, tidak akan suhu ambient akhirnya menurunkan suhu fermentasi bahkan jika controller adalah 'tidak mencoba untuk', Ketika dinding lemari es dingin dari kompresor, dan petinya disegel dan menyediakan isolasi?Saya mengerti bahwa fermentasi (tanda-tanda aktif pagi ini dan sore ini) dapat menciptakan beberapa panas yang layak dari reaksi anaerobik, (Dan bahwasanya) dhamir yang terdapat pada ayat ini adalah dhamir sya'n, demikian pula pada dua tempat lain sesudahnya (bagi orang-orang yang bertakwa) kepada Allah atau apakah itu penting?Pertanyaan saya yang lain adalah bagaimana / jika ada yang mengelola kelembaban dalam lemari pendingin ruang fermentasi diatur. Bahkan dengan aktivitas kompresor minimal, itu telah menendang cukup sedikit kelembaban di dalam. Terima kasih! ""
Kau melakukan hal yang benar. Suhu ambien (atau suhu udara di dalam dada) bisa turun seperti ini, tapi karena probe ditempelkan ke kapal fermentasi, Sesungguhnya neraka itu api murni yang bergejolak dan akan melepas kedua tangan, kaki dan seluruh sendimu dengan keras. Neraka itu memanggil nama orang yang maka bersantai adalah apa yang diperlukan. Massa termal dinding dada, tabung pendingin, freon, dan udara di dada semua mungkin di bawah suhu target Anda, tapi bir juga memiliki massa termal besar yang memakan waktu cukup lama untuk bergerak. Saya pikir Anda akan menemukan bahwa Anda tidak akan overshoot di bawah setpoint Anda sangat banyak, jika sama sekali. Adapun kelembaban, routing Anda blowoff tabung di luar dada akan membantu jauh, tetapi membutuhkan pengeboran lubang di mana Anda tidak akan memukul setiap komponen penting. Anda juga dapat menggunakan Damp- Produk gaya rid. Kristal dapat dikeringkan dalam oven dan re- digunakan.
Menambahkan kipas komputer di dalam lemari pendingin dada saya benar-benar membantu dengan masalah kelembaban. Saya menggunakan salah satu [penggemar ASB] (http: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/B 00080G0BK). Memiliki kabel datar sehingga cocok baik-baik saja di pintu tertutup tanpa perlu untuk mengebor lubang di mana saja. Juga mereka jauh lebih buruk di bulan-bulan yang lebih hangat ketika ada lebih kelembaban di udara dan belum menjadi masalah ketika itu dingin di luar. Pada musim panas, saya kadang - kadang mengepel bagian bawah dengan handuk yang saya pegang dengan sepasang penjepit panjang. Belum membutuhkan Damp Rid, meskipun banyak orang merekomendasikannya. Damp Rid adalah kalsium klorida - Itu bukan... Dapat digunakan kembali. Anda bisa mendapatkan seember cairan yang dapat digunakan kembali seperti gel silika di situs-situs pasokan industri seperti [McMaster Carr] (http: //www.mcmaster.com/#standar- desiccants/= nkbqfu) atau Amazon.
73757
Saya sedang membaca bagaimana sejumlah kecil orang memiliki pitch yang sempurna dan bagaimana sangat sulit bagi orang dewasa untuk mengembangkannya. Jadi saya bertanya-tanya apakah mungkin ada hack di mana saya hanya bisa membatasi catatan ke skala dan kemudian bukannya harus memilih antara 12 catatan Aku hanya bisa membatasi pilihan ke 7 catatan skala. Apakah cukup mudah untuk mencapai itu dengan latihan yang cukup?juga, apakah itu masih disebut pitch sempurna untuk melakukan itu atau disebut pitch relatif? ""
Pertama, Saya harus menyampaikan bahwa orang yang memiliki lebih banyak pengalaman dengan lemparan yang sempurna daripada saya dengan tegas menyatakan bahwa pitch yang sempurna (mendengar catatan dan langsung tahu apa pitch itu) tidak dapat dipelajari sebagai orang dewasa. Mungkin ada kesepakatan atau ketidaksepakatan, tapi itulah yang saya diberitahu, dan berada di bidang musik selama bertahun-tahun, Aku belum pernah bertemu orang yang mempelajarinya sebagai orang dewasa. Kedua, pitch sempurna tidak benar-benar diperlukan, dan satu-satunya manfaat nyata Saya dapat melihat antara memiliki pitch mutlak dan memiliki pitch 100% relatif adalah bahwa pitch sempurna membuat trik partai besar. Hal ini hanya sebagai berguna untuk belajar pitch relatif (mengetahui semua interval dan mengetahui semua skala dengan telinga), dan bahwa *can* dipelajari. Kedengarannya seperti 7- "Note Skala" "hack" Anda merekomendasikan mirip dengan belajar derajat ", yang sangat berguna dan dapat dilakukan. Terakhir, untuk memenuhi syarat pernyataan saya, Apa yang bisa kau pelajari adalah pitch *memory*. Ini adalah pelajaran terbaik dengan mempelajari sebuah intro / mulai dari lagu untuk setiap kunci dan pengeboran diri Anda di atasnya sampai Anda dapat mendengarnya dalam kunci di kepala Anda. Lalu ketika diminta untuk menyanyikan C, misalnya, "Anda memainkan awal Anda "C"" lagu di kepala Anda ", dan kau bisa mendengar dan mereproduksinya. Ini tidak benar pitch sempurna, dan dalam pengalaman saya membutuhkan lebih banyak pekerjaan daripada itu berguna. Juga jika Anda berhenti mengebor lagu-lagu, memori lapangan Anda akan mulai pergi - - itu bukan satu- dan- selesai. Intinya, melatih diri Anda pada pitch relatif. Saya memiliki pitch benar-benar akurat, dan aku tidak pernah berlari di sesuatu yang saya benar-benar membutuhkan pitch sempurna untuk melakukan. Semoga ini membantu! ""
Ya, Ini bisa jadi strategi latihan yang bagus. Mulailah dengan mencoba mempelajari jangkauan pitch yang terbatas. Masuk akal. Tentu saja, setelah Anda punya ONE pitch benar, Anda akan menemukan sulit untuk memisahkan Pitch Sempurna dari Pitch Relatif. Saya sarankan Anda tidak terlalu khawatir tentang mengembangkan Perfect Pitch. Bekerja pada Anda Relatif Pitch - Mengenali interval dari titik awal yang diketahui daripada memetik catatan dari udara tipis. Ini 99% sebagai musik berguna. Sebuah derajat Pitch Sempurna mungkin akan muncul.
64400
"Saya ingin mengatur"Formula"" untuk semua sel dalam kolom tertentu ** apapun jumlah baris itu **" "** Tapi saya tidak ingin mengatur fungsi ini ke sel pertama ""Header" "kolum**" ini. Bagaimana saya membuatnya? .
Jika header Anda dalam sel A1 dan rumus Anda perlu mulai di A2 dan pergi ke akhir, **mulai dengan memilih A2, "tekan (dan lepaskan) "Akhir" kemudian tekan "Shift+Down Arrow" "**" Sekarang semuanya dari A2 sampai akhir dipilih dan Anda dapat menempel rumus Anda. Jika Anda tidak memiliki data dalam A2- A65535, Anda akan memilih seluruh jangkauan. Jika Anda memiliki data, ini hanya akan memilih ke akhir dari daftar data.
misalnya jika Anda ingin menerapkan SIN (x) pada satu set data berturut-turut, dalam tipe sel kosong: = "SIN (""klik pada sel baris pertama") " "Kemudian tekanenter" " " kemudian ambil pegangan sel ini dan menariknya ke sel terakhir. sekarang Anda memiliki satu set data dalam baris setiap sel yang memiliki nilai dari SIN (sel asli)
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang berhubungan dengan orang tertentu (memail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Saya berpikir untuk membuat tabel locales seperti berikut ini: **Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) ** dimana lokasi otonom (seperti negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. Dengan cara ini saya dapat memiliki nesting dalam arbitrase dari 'unit politik' (COUNTRY > STATE > CITY or NEGERI > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi. Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Saya pikir Anda mungkin overthinking ini. Ada alasan sebagian besar sistem hanya menyimpan alamat dan mungkin meja negara. Berikut ini beberapa hal yang perlu diperhatikan: 1. Apakah alamat di Bronx termasuk wilayah sebagai tingkat dalam hirarki?"Apakah sebuah alamat dalam daerah yang tidak digabung menghilangkan "kekotaan" "tingkat dari hirarki?"Bagaimana Anda model alamat dalam universitas vs alamat yang tidak dalam satu?Anda akan berakhir dengan hirarki compang-camping yang akan memaksa Anda untuk melintasi pohon setiap kali Anda perlu menampilkan alamat dalam aplikasi Anda. "Jika Anda memiliki sebuah ""buku alamat" "halaman kinerja hit bisa signifikan. " 2. Saya tidak yakin bahwa Anda bahkan memiliki hanya satu hirarki. Brown University memiliki fasilitas di Providence, RI dan Bristol, RI. Satu-satunya solusi bersih adalah memiliki hirarki ganda dengan dua kampus yang masing-masing milik kota mereka masing-masing dalam satu hirarki tapi bahwa keduanya milik Brown University pada hirarki lain. (A universitas pada dasarnya tidak seperti sebuah wilayah politik. Anda tidak harus benar-benar campuran mereka.) 3. Bagaimana dengan kode pos?Beberapa kode pos mencakup beberapa kota, Kali lain sebuah kota dipecah menjadi beberapa kode pos. Dan (rarely) beberapa kode pos bahkan lintas batas negara. (Menurut Wikipedia, setidaknya...) 4. Bagaimana Anda akan memasukkan data?Membangun database dengan parsing konvensional- alamat terformat dapat sulit ketika anda memperhitungkan alamat-alamat sia-sia, nama alternatif untuk jalan-jalan tertentu, format internasional yang berbeda, dll. Dan saya berpikir bahwa memasuki setiap alamat hirarkis akan PITA. 5. Kedengarannya seperti Anda mencoba untuk model seluruh dunia dalam aplikasi Anda. Apakah Anda benar-benar ingin atau perlu untuk mempertahankan meja yang bisa dibayangkan berisi setiap kota, negara bagian, provinsi, kode pos, Dan negara di dunia?(Atau setidaknya setiap orang di mana Anda tahu seseorang? ) Satu-satunya hal yang bisa saya pikirkan bahwa skema ini akan membeli Anda adalah dekatnya, tetapi jika itu yang Anda inginkan Saya hanya akan menyimpan negara negara dan negara secara terpisah (dan mungkin kode pos) dan menambahkan lintang dan bujur data dari Google. Maaf untuk pesimisme ekstrim, tapi aku sendiri sudah pergi ke jalan itu. Ini logis indah dan elegan, tapi itu tidak bekerja begitu baik dalam praktek.
Saya memodelkan aplikasi untuk pengguna global dan saya memiliki masalah yang sama, tapi saya berpikir bahwa pendekatan ini sudah bisa digunakan dalam banyak perusahaan. Tapi mengapa masalah ini tidak memiliki solusi universal?Atau, memiliki masalah ini satu solusi terbaik yang dapat menjadi titik awal atau siapa pun di dunia perlu berpikir dalam solusi untuk itu sejak awal?Dalam IT, Kami membuat hal yang sama setiap kali dan di banyak tempat, Sayangnya. Untuk Exemplo, Yang tidak dibuat lebih dari satu pengguna, Pelanggan atau database produk?Dan yang terburuk, semua perusahaan di dunia telah berhasil. Saya pikir itu bisa memiliki solusi universal untuk masalah universal.
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang berhubungan dengan orang tertentu (memail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Saya berpikir untuk membuat tabel locales seperti berikut ini: **Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) ** dimana lokasi otonom (seperti negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. Dengan cara ini saya dapat memiliki nesting dalam arbitrase dari 'unit politik' (COUNTRY > STATE > CITY or NEGERI > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi. Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Saya setuju dengan posting lain bahwa Anda perlu sangat berhati-hati di sini tentang persyaratan Anda. Lokasi dapat menjadi masalah rumit dan inilah sebabnya sistem GIS begitu rumit. Jika Anda yakin Anda hanya perlu struktur ahli waris dasar, Saya punya saran berikut: * Saya mendukung komentar sebelumnya bahwa butir - butir tingkat akar tidak boleh memiliki diri sebagai orang tua. Butir level root seharusnya tak bernilai bagi induk. Selalu berhati-hati tentang menempatkan data ke dalam bidang yang tidak memiliki makna (misalnya. """ nilai khusus" untuk mewakili tidak ada data)". Praktek ini jarang dan ** cara** digunakan secara berlebihan dalam komunitas pengembang. * Perhatikan XPath / XML. Ini adalah sesuatu untuk dipertimbangkan untuk repot-repot merekam struktur pewarisan, dan untuk memproses / parsing data pada penerimaan. Bila Anda memakai Server MSQL, ekspresi XPath dalam pernyataan yang dipilih sempurna untuk tugas-tugas seperti seperti mengembalikan lokasi lengkap/mengenai jalur catatan sebagai kode sederhana dan hasilnya cepat.
Saya memodelkan aplikasi untuk pengguna global dan saya memiliki masalah yang sama, tapi saya berpikir bahwa pendekatan ini sudah bisa digunakan dalam banyak perusahaan. Tapi mengapa masalah ini tidak memiliki solusi universal?Atau, memiliki masalah ini satu solusi terbaik yang dapat menjadi titik awal atau siapa pun di dunia perlu berpikir dalam solusi untuk itu sejak awal?Dalam IT, Kami membuat hal yang sama setiap kali dan di banyak tempat, Sayangnya. Untuk Exemplo, Yang tidak dibuat lebih dari satu pengguna, Pelanggan atau database produk?Dan yang terburuk, semua perusahaan di dunia telah berhasil. Saya pikir itu bisa memiliki solusi universal untuk masalah universal.
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang berhubungan dengan orang tertentu (memail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Saya berpikir untuk membuat tabel locales seperti berikut ini: **Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) ** dimana lokasi otonom (seperti negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. Dengan cara ini saya dapat memiliki nesting dalam arbitrase dari 'unit politik' (COUNTRY > STATE > CITY or NEGERI > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi. Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Saya pikir Anda mungkin overthinking ini. Ada alasan sebagian besar sistem hanya menyimpan alamat dan mungkin meja negara. Berikut ini beberapa hal yang perlu diperhatikan: 1. Apakah alamat di Bronx termasuk wilayah sebagai tingkat dalam hirarki?"Apakah sebuah alamat dalam daerah yang tidak digabung menghilangkan "kekotaan" "tingkat dari hirarki?"Bagaimana Anda model alamat dalam universitas vs alamat yang tidak dalam satu?Anda akan berakhir dengan hirarki compang-camping yang akan memaksa Anda untuk melintasi pohon setiap kali Anda perlu menampilkan alamat dalam aplikasi Anda. "Jika Anda memiliki sebuah ""buku alamat" "halaman kinerja hit bisa signifikan. " 2. Saya tidak yakin bahwa Anda bahkan memiliki hanya satu hirarki. Brown University memiliki fasilitas di Providence, RI dan Bristol, RI. Satu-satunya solusi bersih adalah memiliki hirarki ganda dengan dua kampus yang masing-masing milik kota mereka masing-masing dalam satu hirarki tapi bahwa keduanya milik Brown University pada hirarki lain. (A universitas pada dasarnya tidak seperti sebuah wilayah politik. Anda tidak harus benar-benar campuran mereka.) 3. Bagaimana dengan kode pos?Beberapa kode pos mencakup beberapa kota, Kali lain sebuah kota dipecah menjadi beberapa kode pos. Dan (rarely) beberapa kode pos bahkan lintas batas negara. (Menurut Wikipedia, setidaknya...) 4. Bagaimana Anda akan memasukkan data?Membangun database dengan parsing konvensional- alamat terformat dapat sulit ketika anda memperhitungkan alamat-alamat sia-sia, nama alternatif untuk jalan-jalan tertentu, format internasional yang berbeda, dll. Dan saya berpikir bahwa memasuki setiap alamat hirarkis akan PITA. 5. Kedengarannya seperti Anda mencoba untuk model seluruh dunia dalam aplikasi Anda. Apakah Anda benar-benar ingin atau perlu untuk mempertahankan meja yang bisa dibayangkan berisi setiap kota, negara bagian, provinsi, kode pos, Dan negara di dunia?(Atau setidaknya setiap orang di mana Anda tahu seseorang? ) Satu-satunya hal yang bisa saya pikirkan bahwa skema ini akan membeli Anda adalah dekatnya, tetapi jika itu yang Anda inginkan Saya hanya akan menyimpan negara negara dan negara secara terpisah (dan mungkin kode pos) dan menambahkan lintang dan bujur data dari Google. Maaf untuk pesimisme ekstrim, tapi aku sendiri sudah pergi ke jalan itu. Ini logis indah dan elegan, tapi itu tidak bekerja begitu baik dalam praktek.
Untuk lokasi geografis Anda mungkin ingin menyelesaikan alamat ke Latitude, Array bujur (mungkin menggunakan peta Google dll) untuk menghitung proksimitas dll.. untuk bersarang Geopolitik... Aku akan pergi dengan respon KISS. Jika Anda benar-benar ingin model itu, mungkin Anda perlu jenis yang lebih generik ... Negara - > State - > County - > Borough - > Lokalitas - > Kota - > Suburb - > Jalan atau PO Box - > Nomor - > - > Appartment dsb. - > Institusi (Universitas atau Majikan) - > Divisi - > Subdivisi - 1 - > subdivisi - Kau yakin tak bisa melakukan KISS? ""
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang berhubungan dengan orang tertentu (memail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Saya berpikir untuk membuat tabel locales seperti berikut ini: **Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) ** dimana lokasi otonom (seperti negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. Dengan cara ini saya dapat memiliki nesting dalam arbitrase dari 'unit politik' (COUNTRY > STATE > CITY or NEGERI > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi. Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Kedengarannya seperti pendekatan yang baik untuk saya. "Satu hal yang saya tidak jelas ketika membaca posting Anda adalah apa yang "orang tua dari diri mereka sendiri" berarti -" jika ini adalah untuk menunjukkan bahwa lokal tidak memiliki orangtua, Anda lebih baik menggunakan null daripada ID itu sendiri.
Berikut saran untuk skema yang cukup fleksibel. Peringatan langsung: itu bisa terlalu fleksibel/kompleks untuk apa yang Anda benar-benar butuhkan Lokasi (LokasiID, Nama Lokasi) - - Blok bangunan dasar LokasiGroup (GroupID Lokasi, LokasiGroupNama, GroupID Lokasi ParentLokasi) T - - Hal ini dapat merangkum beberapa hirarki yang efektif. Anda memiliki satu titik akar dan kemudian Anda dapat membuat beberapa cabang independen. E.g. Anda dapat membagi dengan keadaan pertama dan kemudian membuat beberapa sub- hirarki e.g. ZIP/city/xxxx LokasiGrupLokasi (LokasiID, LokasiGroupID) - - Berikut adalah bagaimana Anda menghubungkan Lokasi dengan satu atau lebih hirarki. E.g. Anda dapat menghubungkan rumah Anda ke ZIP, dan juga sebuah kota... apa yang kau butuhkan untuk melaksanakan adalah kendala bahwa kau seharusnya tidak dapat menghubungkan lokasi dengan dua hirarki mana salah satu dari mereka adalah orang tua dari yang lain (sebagai hubungan sudah implisit).
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang berhubungan dengan orang tertentu (memail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Saya berpikir untuk membuat tabel locales seperti berikut ini: **Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) ** dimana lokasi otonom (seperti negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. Dengan cara ini saya dapat memiliki nesting dalam arbitrase dari 'unit politik' (COUNTRY > STATE > CITY or NEGERI > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi. Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Saya akan berpikir hati-hati tentang hal ini karena mungkin tidak menjadi fitur yang diperlukan. Mengapa tidak hanya menggunakan field teks dan membiarkan pengguna mengetikkan alamat?Ingat prinsip [KISS] (http: //en.wikipedia.org/wiki/KISS_ Prinsip) (Keep It Simple, Bodoh).
Saya memodelkan aplikasi untuk pengguna global dan saya memiliki masalah yang sama, tapi saya berpikir bahwa pendekatan ini sudah bisa digunakan dalam banyak perusahaan. Tapi mengapa masalah ini tidak memiliki solusi universal?Atau, memiliki masalah ini satu solusi terbaik yang dapat menjadi titik awal atau siapa pun di dunia perlu berpikir dalam solusi untuk itu sejak awal?Dalam IT, Kami membuat hal yang sama setiap kali dan di banyak tempat, Sayangnya. Untuk Exemplo, Yang tidak dibuat lebih dari satu pengguna, Pelanggan atau database produk?Dan yang terburuk, semua perusahaan di dunia telah berhasil. Saya pikir itu bisa memiliki solusi universal untuk masalah universal.
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang berhubungan dengan orang tertentu (memail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Saya berpikir untuk membuat tabel locales seperti berikut ini: **Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) ** dimana lokasi otonom (seperti negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. Dengan cara ini saya dapat memiliki nesting dalam arbitrase dari 'unit politik' (COUNTRY > STATE > CITY or NEGERI > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi. Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Berikut saran untuk skema yang cukup fleksibel. Peringatan langsung: itu bisa terlalu fleksibel/kompleks untuk apa yang Anda benar-benar butuhkan Lokasi (LokasiID, Nama Lokasi) - - Blok bangunan dasar LokasiGroup (GroupID Lokasi, LokasiGroupNama, GroupID Lokasi ParentLokasi) T - - Hal ini dapat merangkum beberapa hirarki yang efektif. Anda memiliki satu titik akar dan kemudian Anda dapat membuat beberapa cabang independen. E.g. Anda dapat membagi dengan keadaan pertama dan kemudian membuat beberapa sub- hirarki e.g. ZIP/city/xxxx LokasiGrupLokasi (LokasiID, LokasiGroupID) - - Berikut adalah bagaimana Anda menghubungkan Lokasi dengan satu atau lebih hirarki. E.g. Anda dapat menghubungkan rumah Anda ke ZIP, dan juga sebuah kota... yang perlu kau terapkan adalah kendala bahwa kau seharusnya tidak dapat menghubungkan lokasi dengan dua hirarki dimana salah satu dari mereka adalah orang tua dari yang lain (sebagai hubungan sudah implisit).
Untuk lokasi geografis Anda mungkin ingin menyelesaikan alamat ke Latitude, Array bujur (mungkin menggunakan peta Google dll) untuk menghitung proksimitas dll.. untuk bersarang Geopolitik... Aku akan pergi dengan respon KISS. Jika Anda benar-benar ingin model itu, mungkin Anda perlu jenis yang lebih generik ... Negara - > State - > County - > Borough - > Lokalitas - > Kota - > Suburb - > Jalan atau PO Box - > Nomor - > - > Appartment dsb. - > Institusi (Universitas atau Majikan) - > Divisi - > Subdivisi - 1 - > subdivisi - Kau yakin tak bisa melakukan KISS? ""
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang berhubungan dengan orang tertentu (memail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Saya berpikir untuk membuat tabel locales seperti berikut ini: **Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) ** dimana lokasi otonom (seperti negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. Dengan cara ini saya dapat memiliki nesting dalam arbitrase dari 'unit politik' (COUNTRY > STATE > CITY or NEGERI > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi. Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
"Anda mungkin ingin memiliki melihat Freebase.com sebagai situs yang memiliki beberapa diskusi terbuka tentang apa sebuah "location"" berarti dan apa artinya ketika lokasi disertakan di lain ". Pertanyaan semacam ini dapat menghasilkan banyak diskusi. Misalnya, "ada "yang jelas" "geografis bersarang"" "," tapi ada yang kurang jelas nestings logis. Misalnya, dalam arti geografis yang ketat, Vatikan terletak di dalam Italia. Tapi itu tidak bersifat politik. Demikian pula, jika pengguna Anda terletak di sebuah pusat penelitian milik sebuah universitas, tapi tidak terletak di properti Universitas, apakah Anda model hubungan itu atau tidak? ""
Saya akan berpikir hati-hati tentang hal ini karena mungkin tidak menjadi fitur yang diperlukan. Mengapa tidak hanya menggunakan field teks dan membiarkan pengguna mengetikkan alamat?Ingat prinsip [KISS] (http: //en.wikipedia.org/wiki/KISS_ Prinsip) (Keep It Simple, Bodoh).
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang berhubungan dengan orang tertentu (memail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Saya berpikir untuk membuat tabel locales seperti berikut ini: **Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) ** dimana lokasi otonom (seperti negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. Dengan cara ini saya dapat memiliki nesting dalam arbitrase dari 'unit politik' (COUNTRY > STATE > CITY or NEGERI > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi. Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Saya pikir Anda mungkin overthinking ini. Ada alasan sebagian besar sistem hanya menyimpan alamat dan mungkin meja negara. Berikut ini beberapa hal yang perlu diperhatikan: 1. Apakah alamat di Bronx termasuk wilayah sebagai tingkat dalam hirarki?"Apakah sebuah alamat dalam daerah yang tidak digabung menghilangkan "kekotaan" "tingkat dari hirarki?"Bagaimana Anda model alamat dalam universitas vs alamat yang tidak dalam satu?Anda akan berakhir dengan hirarki compang-camping yang akan memaksa Anda untuk melintasi pohon setiap kali Anda perlu menampilkan alamat dalam aplikasi Anda. "Jika Anda memiliki sebuah ""buku alamat" "halaman kinerja hit bisa signifikan. " 2. Saya tidak yakin bahwa Anda bahkan memiliki hanya satu hirarki. Brown University memiliki fasilitas di Providence, RI dan Bristol, RI. Satu-satunya solusi bersih adalah memiliki hirarki ganda dengan dua kampus yang masing-masing milik kota mereka masing-masing dalam satu hirarki tapi bahwa keduanya milik Brown University pada hirarki lain. (A universitas pada dasarnya tidak seperti sebuah wilayah politik. Anda tidak harus benar-benar campuran mereka.) 3. Bagaimana dengan kode pos?Beberapa kode pos mencakup beberapa kota, Kali lain sebuah kota dipecah menjadi beberapa kode pos. Dan (rarely) beberapa kode pos bahkan lintas batas negara. (Menurut Wikipedia, setidaknya...) 4. Bagaimana Anda akan memasukkan data?Membangun database dengan parsing konvensional- alamat terformat dapat sulit ketika anda memperhitungkan alamat-alamat sia-sia, nama alternatif untuk jalan-jalan tertentu, format internasional yang berbeda, dll. Dan saya berpikir bahwa memasuki setiap alamat hirarkis akan PITA. 5. Kedengarannya seperti Anda mencoba untuk model seluruh dunia dalam aplikasi Anda. Apakah Anda benar-benar ingin atau perlu untuk mempertahankan meja yang bisa dibayangkan berisi setiap kota, negara bagian, provinsi, kode pos, Dan negara di dunia?(Atau setidaknya setiap orang di mana Anda tahu seseorang? ) Satu-satunya hal yang bisa saya pikirkan bahwa skema ini akan membeli Anda adalah dekatnya, tetapi jika itu yang Anda inginkan Saya hanya akan menyimpan negara negara dan negara secara terpisah (dan mungkin kode pos) dan menambahkan lintang dan bujur data dari Google. Maaf untuk pesimisme ekstrim, tapi aku sendiri sudah pergi ke jalan itu. Ini logis indah dan elegan, tapi itu tidak bekerja begitu baik dalam praktek.
Saya setuju dengan posting lain bahwa Anda perlu sangat berhati-hati di sini tentang persyaratan Anda. Lokasi dapat menjadi masalah rumit dan inilah sebabnya sistem GIS begitu rumit. Jika Anda yakin Anda hanya perlu struktur ahli waris dasar, Saya punya saran berikut: * Saya mendukung komentar sebelumnya bahwa butir - butir tingkat akar tidak boleh memiliki diri sebagai orang tua. Butir level root seharusnya tak bernilai bagi induk. Selalu berhati-hati tentang menempatkan data ke dalam bidang yang tidak memiliki makna (misalnya. """ nilai khusus" untuk mewakili tidak ada data)". Praktek ini jarang dan ** cara** digunakan secara berlebihan dalam komunitas pengembang. * Perhatikan XPath / XML. Ini adalah sesuatu untuk dipertimbangkan untuk repot-repot merekam struktur pewarisan, dan untuk memproses / parsing data pada penerimaan. Bila Anda memakai Server MSQL, ekspresi XPath dalam pernyataan yang dipilih sempurna untuk tugas-tugas seperti seperti mengembalikan lokasi lengkap/mengenai jalur catatan sebagai kode sederhana dan hasilnya cepat.
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang berhubungan dengan orang tertentu (memail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Saya berpikir untuk membuat tabel locales seperti berikut ini: **Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) ** dimana lokasi otonom (seperti negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. Dengan cara ini saya dapat memiliki nesting dalam arbitrase dari 'unit politik' (COUNTRY > STATE > CITY or NEGERI > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi. Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Saya akan berpikir hati-hati tentang hal ini karena mungkin tidak menjadi fitur yang diperlukan. Mengapa tidak hanya menggunakan field teks dan membiarkan pengguna mengetikkan alamat?Ingat prinsip [KISS] (http: //en.wikipedia.org/wiki/KISS_ Prinsip) (Keep It Simple, Bodoh).
Untuk lokasi geografis Anda mungkin ingin menyelesaikan alamat ke Latitude, Array bujur (mungkin menggunakan peta Google dll) untuk menghitung proksimitas dll.. untuk bersarang Geopolitik... Aku akan pergi dengan respon KISS. Jika Anda benar-benar ingin model itu, mungkin Anda perlu jenis yang lebih generik ... Negara - > State - > County - > Borough - > Lokalitas - > Kota - > Suburb - > Jalan atau PO Box - > Nomor - > - > Appartment dsb. - > Institusi (Universitas atau Majikan) - > Divisi - > Subdivisi - 1 - > subdivisi - Kau yakin tak bisa melakukan KISS? ""
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang berhubungan dengan orang tertentu (memail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Saya berpikir untuk membuat tabel locales seperti berikut ini: **Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) ** dimana lokasi otonom (seperti negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. Dengan cara ini saya dapat memiliki nesting dalam arbitrase dari 'unit politik' (COUNTRY > STATE > CITY or NEGERI > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi. Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
"Anda mungkin ingin memiliki melihat Freebase.com sebagai situs yang memiliki beberapa diskusi terbuka tentang apa sebuah "location"" berarti dan apa artinya ketika lokasi disertakan di lain ". Pertanyaan semacam ini dapat menghasilkan banyak diskusi. Misalnya, "ada "yang jelas" "geografis bersarang"" "," tapi ada yang kurang jelas nestings logis. Misalnya, dalam arti geografis yang ketat, Vatikan terletak di dalam Italia. Tapi itu tidak bersifat politik. Demikian pula, jika pengguna Anda terletak di sebuah pusat penelitian milik sebuah universitas, tapi tidak terletak di properti Universitas, apakah Anda model hubungan itu atau tidak? ""
Saya memodelkan aplikasi untuk pengguna global dan saya memiliki masalah yang sama, tapi saya berpikir bahwa pendekatan ini sudah bisa digunakan dalam banyak perusahaan. Tapi mengapa masalah ini tidak memiliki solusi universal?Atau, memiliki masalah ini satu solusi terbaik yang dapat menjadi titik awal atau siapa pun di dunia perlu berpikir dalam solusi untuk itu sejak awal?Dalam IT, Kami membuat hal yang sama setiap kali dan di banyak tempat, Sayangnya. Untuk Exemplo, Yang tidak dibuat lebih dari satu pengguna, Pelanggan atau database produk?Dan yang terburuk, semua perusahaan di dunia telah berhasil. Saya pikir itu bisa memiliki solusi universal untuk masalah universal.
14586
Jadi saya melihat ada benih dalam mentimun. Tapi mereka selalu begitu lembut bahwa saya tidak melihat mereka ketika saya makan mentimun. Saya berasumsi bahwa itu berarti benih-benih yang hanya muda dan belum siap untuk dikumpulkan belum (seperti bagaimana semangka biji mulai lembut kemudian mengeras). Jadi bagaimana saya tahu kapan benih siap untuk mengambil dari mentimun dan apa yang perlu saya lakukan untuk mengumpulkan dan menjaga mereka? ""
Pumkins, Squash dan mentimun semua cukup mudah untuk berkembang biak oleh benih. Bagian yang penting adalah membiarkan buah matang secara saksama sehingga biji - biji itu menyelesaikan formasi. Jadi, Anda harus membiarkan salah satu Zucchini atau Cucumbers Anda benar-benar mengeras (mengembang kulit) dan berubah menjadi warna matang, ie tinggalkan pada tanaman anggur sampai mendekati kematian pohon anggur. Winter Squash cenderung menjadi yang paling sulit bagi kebanyakan orang untuk menyimpan benih dari karena Anda membiarkan mereka sepenuhnya matang untuk panen pula. Potonglah, sendok keluar benih, mencuci mereka bersih dan mengatur mereka keluar pada handuk kertas untuk kering. Anda tidak ingin mereka tetap lembab, mereka akan dibentuk dan membusuk. Benih yang dapat dicapai akan memiliki lambung yang dikembangkan, semi keras karena masih basah yang akan kering untuk membentuk kasus benih sulit. Menyimpan benih dalam dingin, tempat kering sampai musim semi berikutnya.
Saya hanya melakukan ini untuk pusaka lemon mentimun, tapi idenya mungkin sama. Untuk satu hal, meninggalkan buah pada tanaman lebih lama sehingga lebih matang. Cangkang luar menjadi lebih keras dan pergi warna yang berbeda (setidaknya pada mereka - lebih oranye dari putih/yellow) Kemudian biarkan kering di rumah. Yang tidak akan terjadi tanpa membusuk jika belum dewasa.
14586
Jadi saya melihat ada benih dalam mentimun. Tapi mereka selalu begitu lembut bahwa saya tidak melihat mereka ketika saya makan mentimun. Saya berasumsi bahwa itu berarti benih-benih yang hanya muda dan belum siap untuk dikumpulkan belum (seperti bagaimana semangka biji mulai lembut kemudian mengeras). Jadi bagaimana saya tahu kapan benih siap untuk mengambil dari mentimun dan apa yang perlu saya lakukan untuk mengumpulkan dan menjaga mereka? ""
Pumkins, Squash dan mentimun semua cukup mudah untuk berkembang biak oleh benih. Bagian yang penting adalah membiarkan buah matang secara saksama sehingga biji - biji itu menyelesaikan formasi. Jadi, Anda harus membiarkan salah satu Zucchini atau Cucumbers Anda benar-benar mengeras (mengembang kulit) dan berubah menjadi warna matang, ie tinggalkan pada tanaman anggur sampai mendekati kematian pohon anggur. Winter Squash cenderung menjadi yang paling sulit bagi kebanyakan orang untuk menyimpan benih dari karena Anda membiarkan mereka sepenuhnya matang untuk panen pula. Potonglah, sendok keluar benih, mencuci mereka bersih dan mengatur mereka keluar pada handuk kertas untuk kering. Anda tidak ingin mereka tetap lembab, mereka akan dibentuk dan membusuk. Benih yang dapat dicapai akan memiliki lambung yang dikembangkan, semi keras karena masih basah yang akan kering untuk membentuk kasus benih sulit. Menyimpan benih dalam dingin, tempat kering sampai musim semi berikutnya.
Menyelamatkan biji mentimun itu mudah. (Dan buah-buahan dari jenis-jenis yang kalian sukai) yaitu buah-buahan. itu kuning. Bahkan menggunakan yang mulai mengering atau membusuk baik-baik saja asalkan busuk tidak menyerang rongga biji. Jika ada banyak bahan pada benih Anda dapat menempatkan mereka melalui 'rot' atau periode fermentasi, karena ini akan membuat mereka lebih mudah untuk terpisah. Saya biasanya menambahkan mereka ke sedikit air dalam kantong plastik yang dapat dicuri atau wadah dengan penutup, dan menunggu beberapa hari, kemudian basuhlah, strain mereka, dan kering di non- ..plat penyerapan di tempat yang hangat dan kedap udara. Jika Anda tinggal di tempat yang sangat lembap Anda mungkin harus mengeringkannya di tempat yang sedikit lebih hangat daripada suhu lingkungan meskipun tidak terlalu panas atau mereka akan mati (atas 120F atau lebih). Anda juga dapat menggunakan gel silika untuk membantu menurunkan kandungan kelembaban. Toko di tempat yang dingin dan kering. Anda dapat membekukan mereka jika kering sampai antara 5 dan 7 persen, dan mereka akan menyimpannya selama bertahun-tahun. Jangan kering di atas kertas atau Anda akan memiliki benih terpaku pada kertas. Jika bibit yang relatif bersih Anda dapat melewatkan fermentasi. Namun fermentasi akan meningkatkan pertumbuhan untuk beberapa sultivars dan dapat menghilangkan beberapa patogen sehingga beberapa pemegang benih selalu melakukan hal ini. * Seberapapun **... Anda tidak dapat memanen benih dari mentimun dan mengharapkan mereka untuk menjadi kenyataan, yaitu, sama seperti orang tua, kecuali mereka adalah: **Grown in Isolasi** and ** Not Hibrida**[ent] Hampir semua anggota Keluarga Cucurbitaceae yang produktif keluar- Crossers. (Dan sesungguhnya mereka pada sisi Kami benar-benar termasuk orang-orang yang berdosa). memiliki bunga laki-laki dan perempuan terpisah di tanaman yang sama. Bunga laki-laki biasanya membentuk pertama, kemudian bunga perempuan. Lebah dan penyerbuk lainnya sangat penting dan melintasi penyerbuk dari tanaman ke tanaman. Cutivars lainnya (berarti variasi dibudidayakan, nama ilmiah untuk apa yang kebanyakan orang sebut variasi, tetapi yang botanis taksonom digunakan dalam cara yang berbeda) spesies yang sama akan dengan mudah menyerbuki yang lain, pada kenyataannya ini sering lebih umum diberikan satu kultusvar mungkin memiliki lebih bunga laki-laki terbuka dan lain lebih bunga perempuan terbuka. Jika ini terjadi Hibrida diproduksi, tapi bukan salah satu yang kau rencanakan. Dengan mentimun Anda biasanya akan mendapatkan cukup dapat dimakan buah dari salib, meskipun mereka tidak akan memiliki karakteristik yang sama seperti orang tua. Kadang-kadang karakteristik yang benar-benar negatif akan keluar seperti buah benar-benar pahit dan ini tidak berguna. Jadi Anda baik harus tumbuh mereka dalam isolasi, yang untuk cukes adalah 1/2 mil dari kultus lain. Saya telah menemukan ini berlebihan, dan mungkin hanya diperlukan untuk petani komersial. Tapi Anda tidak dapat memiliki tetangga dengan banyak cukes baik. Anda juga dapat tangan penyerbukan (sebuah metode penyadapan dan penandaan tidak- jadi- mudah tetapi mungkin dengan mentimun). Hari alternatif caging juga mungkin, tapi sekali lagi ini tidak akan mungkin dengan tetangga tumbuh mereka, Kecuali Anda meminta mereka ke dalam upaya tabungan benih Anda. Salah satu sumber daya terbaik untuk ini adalah buku: * Sind to Seed: Simpan Benih dan Tumbuhkan Teknik untuk Sayuran Gardeners, Edisi Ke-2 *. ** Bibit Hibrid **: Ini dari salib yang direncanakan. Tetapi keturunan tanaman ini (benih) berbeda dari induk karena berbagai macam independen dan rekombinasi gen. Hal ini dapat menghasilkan buah - buah yang benar - benar mengejutkan - Terutama jika salah satu orang tua dekat dengan jenis tanaman liar. Anda mungkin benar-benar keras rinds, besar atau kecil rongga biji, Pola pertumbuhan yang aneh, dll. Mereka biasanya bisa dimakan, tapi kadang-kadang ini bahkan masalah, dan Anda hanya mendapatkan buah-buahan benar-benar pahit. Yang sedang mengatakan, beberapa jadi- disebut benih hibrida tidak benar-benar hibrida, atau setidaknya dari orang tua yang tidak berbeda, Keturunan Nûh Kami jadikan sebagai orang-orang yang tersisa di muka bumi setelah kaumnya binasa. Tapi Anda tidak akan tahu ini dari paket benih. Anda harus menunggu keluar tahun untuk melihat, dan bahkan menyelamatkan dari tahun ke tahun, dan tidak banyak orang memiliki waktu atau ruang untuk melakukan hal ini.
3827
1. Dalam [Sherlock Holmes: Game of Shadows] (http: //www.imdb.com/title/tt1515091/), Kenapa Moriarty ingin penembak jitu untuk menembak orang yang ada di hotel?Apa bomnya tidak cukup? 2. Dalam film pertama, Tujuan dari Profesor Moriarty adalah mencuri remote control, tetapi tidak disebutkan dalam film kedua sama sekali!Apakah ada gunanya? ""
Bom itu sebenarnya menutupi pembunuhan target yang ditunjuk. Jika target tertentu saja dibunuh dengan peluru, Moriarty mungkin telah menyimpulkan bahwa salah satu benang untuk merencanakan pembunuhan bisa ditelusuri kembali kepadanya atau kaki tangannya. Jadi, dia ingin menutupinya dengan bom untuk meledakkan semua orang untuk memicu konspirasi politik daripada membuat satu orang pembunuhan menghantam. Pertanyaan keduamu benar. Saya tidak ingat bahwa aspek yang digunakan dalam film kedua, tapi saya pikir direktur menggunakannya sebagai elemen plot utama untuk memperkenalkan Moriarty kepada pemirsa - setelah semua, Moriarty adalah musuh terbesar Holmes.
Tujuan dari bom itu adalah tiga kali lipat: 1. Untuk menyembunyikan fakta bahwa satu orang di ruangan itu harus dibunuh 2. Untuk mengobarkan gairah di negara ini yang terlibat untuk menimbulkan ketegangan untuk konflik Moriarty yang diinginkan di seluruh dunia 3. Untuk menghancurkan bukti jejak bahwa salah satu dari di atas telah terjadi. Ketika ledakan ditunjukkan dari luar gedung, jelas bahwa bom menciptakan banyak panas dan nyala api terbuka serta ledakan yang kuat. Ini juga jelas menghancurkan semua jendela yang menghadap protagonis. Bahkan, ruangan dan bangunan seharusnya masih terbakar ketika protagonis masuk mengingat ukuran ledakan yang ditunjukkan dan setiap sisa manusia harus dihancurkan atau menghancurkan membuat Holmes apos; deduksi mustahil. Remote control dari film pertama tampaknya cocok dengan banyak teknologi senjata telah dibangun oleh perusahaan besar Moriarty. Ketika untuk beberapa alasan narasi film kedua berbeda dari akhir dari yang pertama, perlu untuk menjelaskan remote dan bagaimana itu bisa digunakan (decade sebelum perangkat tersebut dibangun dalam realitas) tampaknya telah turun mendukung menceritakan kisah baru.
270057
Saya sering mengatakan sesuatu seperti: > > Sup ini cukup sialan pedas!> > > Saya bertanya-tanya sekarang apakah ini benar-benar tata bahasa yang tepat. Pada [Urban Dictionary] (https: //www.urbandictionary.com/define.php? term= cukup%20sialan), ia mengatakan arti dari itu adalah *"sekitar"*, tapi ketika saya menggunakan istilah ini saya tidak menggunakannya untuk "kira-kira." Seperti contoh di atas, Aku menggunakannya untuk mengatakan "cukup pedas" atau sesuatu seperti "sebenarnya cukup pedas." Saya harap Anda mendapatkan cara saya menggunakan istilah itu. Tapi tetap saja, Aku bertanya-tanya apakah itu pantas atau tidak. Saya juga bertanya-tanya apakah ini mungkin terlalu bahasa kotor, sehingga Anda juga dapat mengatakan apakah saya harus sering mengatakan ini atau tidak.
*Sial* bekerja sebagai sebuah intensif, mirip dengan *sangat*. *Pretty* jauh lebih ringan, "Dan memiliki rasa "lebih dari yang diharapkan"""" Lebih dari rata-rata""" Ini benar-benar bekerja untuk melunak *sialan* dalam arti ini, "memberikan rasa "ini mengejutkan!""" " Ini jelas bahasa informal, dan beberapa orang akan tersinggung oleh kata *sialan* bagaimanapun, tapi itu sangat umum untuk mendengar, "Jadi aku tidak akan menyebutnya "bahasa kotor" "benar-benar". Hal ini tergantung pada perusahaan Anda menggunakannya di!Hal yang umum saat ini adalah bagi orang-orang untuk melunakkan bahasa mereka dengan sengaja, Sebagian untuk bersenang-senang dan sebagian karena terasa lebih baik dan ramah - tidak keluar dari rasa kesopanan. "Jadi pertimbangkan menggunakanini cukup dang pedas! " """"
"Apa ""proper" adalah benar-benar pendapat-" Berdasar. "Beberapa orang menemukan"sialan" menyerang, sementara banyak yang tidak. Apa yang bisa saya katakan adalah bahwa itu tidak sopan dan tidak akan digunakan dalam suasana formal. Anda mungkin mengatakan itu kepada orang-orang yang Anda kenal dengan baik, tapi mungkin tidak akan mengatakan itu di wawancara kerja. Lagi, "apa itu" kotor" adalah pendapat-" Berdasar. Banyak orang berbagi kata-kata kutukan, atau sumpah serapah, (Ke dalam golongan orang-orang yang melampaui batas) yakni orang-orang kafir. scatologis istilah), dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas- kata 'F', atau istilah slang untuk alat kelamin). Ini adalah yang terakhir bahwa orang biasanya berpikir sebagai 'bahasa kotor'. 'Sial' awalnya memiliki konotasi agama - itu berarti untuk mengutuk ke neraka - sehingga tidak memiliki konotasi seksual. Jika orang-orang merasa tersinggung itu mungkin karena makna agama asli, Meskipun hari ini, itu hanya digunakan sebagai *intensif*, seperti dalam contoh Anda.
270057
Saya sering mengatakan sesuatu seperti: > > Sup ini cukup sialan pedas!> > > Saya bertanya-tanya sekarang apakah ini benar-benar tata bahasa yang tepat. Pada [Urban Dictionary] (https: //www.urbandictionary.com/define.php? term= cukup%20sialan), ia mengatakan arti dari itu adalah *"sekitar"*, tapi ketika saya menggunakan istilah ini saya tidak menggunakannya untuk "kira-kira." Seperti contoh di atas, Aku menggunakannya untuk mengatakan "cukup pedas" atau sesuatu seperti "sebenarnya cukup pedas." Saya harap Anda mendapatkan cara saya menggunakan istilah itu. Tapi tetap saja, Aku bertanya-tanya apakah itu pantas atau tidak. Saya juga bertanya-tanya apakah ini mungkin terlalu bahasa kotor, sehingga Anda juga dapat mengatakan apakah saya harus sering mengatakan ini atau tidak.
"Apa ""proper" adalah benar-benar pendapat-" Berdasar. "Beberapa orang menemukan"sialan" menyerang, sementara banyak yang tidak. Apa yang bisa saya katakan adalah bahwa itu tidak sopan dan tidak akan digunakan dalam suasana formal. Anda mungkin mengatakan itu kepada orang-orang yang Anda kenal dengan baik, tapi mungkin tidak akan mengatakan itu di wawancara kerja. Lagi, "apa itu" kotor" adalah pendapat-" Berdasar. Banyak orang berbagi kata-kata kutukan, atau sumpah serapah, (Ke dalam golongan orang-orang yang melampaui batas) yakni orang-orang kafir. scatologis istilah), dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas- kata 'F', atau istilah slang untuk alat kelamin). Ini adalah yang terakhir bahwa orang biasanya berpikir sebagai 'bahasa kotor'. 'Sial' awalnya memiliki konotasi agama - itu berarti untuk mengutuk ke neraka - sehingga tidak memiliki konotasi seksual. Jika orang-orang merasa tersinggung itu mungkin karena makna agama asli, Meskipun hari ini, itu hanya digunakan sebagai *intensif*, seperti dalam contoh Anda.
"Beberapa orang menemukan"sialan" menyerang, dan beberapa tidak. Anda harus menggunakan dalam percakapan atau tidak penting situasi, tapi tidak penting situasi. Seperti yang saya katakan, beberapa orang menemukan ofensif sialan, sehingga Anda tidak harus menggunakannya pada orang baru yang Anda temui. "Karena Anda tidak tahu orang akan menemukan "sialan" ofensif atau tidak. Jadi ini bukan yang ofensif (sebagai F- kata), Anda harus menggunakan kata ini dengan hati-hati.
270057
Saya sering mengatakan sesuatu seperti: > > Sup ini cukup sialan pedas!> > > Saya bertanya-tanya sekarang apakah ini benar-benar tata bahasa yang tepat. Pada [Urban Dictionary] (https: //www.urbandictionary.com/define.php? term= cukup%20sialan), ia mengatakan arti dari itu adalah *"sekitar"*, tapi ketika saya menggunakan istilah ini saya tidak menggunakannya untuk "kira-kira." Seperti contoh di atas, Aku menggunakannya untuk mengatakan "cukup pedas" atau sesuatu seperti "sebenarnya cukup pedas." Saya harap Anda mendapatkan cara saya menggunakan istilah itu. Tapi tetap saja, Aku bertanya-tanya apakah itu pantas atau tidak. Saya juga bertanya-tanya apakah ini mungkin terlalu bahasa kotor, sehingga Anda juga dapat mengatakan apakah saya harus sering mengatakan ini atau tidak.
*Sial* bekerja sebagai sebuah intensif, mirip dengan *sangat*. *Pretty* jauh lebih ringan, "Dan memiliki rasa "lebih dari yang diharapkan"""" Lebih dari rata-rata""" Ini benar-benar bekerja untuk melunak *sialan* dalam arti ini, "memberikan rasa "ini mengejutkan!""" " Ini jelas bahasa informal, dan beberapa orang akan tersinggung oleh kata *sialan* bagaimanapun, tapi itu sangat umum untuk mendengar, "Jadi aku tidak akan menyebutnya "bahasa kotor" "benar-benar". Hal ini tergantung pada perusahaan Anda menggunakannya di!Hal yang umum saat ini adalah bagi orang-orang untuk melunakkan bahasa mereka dengan sengaja, Sebagian untuk bersenang-senang dan sebagian karena terasa lebih baik dan ramah - tidak keluar dari rasa kesopanan. "Jadi pertimbangkan menggunakanini cukup dang pedas! " """"
"Beberapa orang menemukan"sialan" menyerang, dan beberapa tidak. Anda harus menggunakan dalam percakapan atau tidak penting situasi, tapi tidak penting situasi. Seperti yang saya katakan, beberapa orang menemukan ofensif sialan, sehingga Anda tidak harus menggunakannya pada orang baru yang Anda temui. "Karena Anda tidak tahu orang akan menemukan "sialan" ofensif atau tidak. Jadi ini bukan yang ofensif (sebagai F- kata), Anda harus menggunakan kata ini dengan hati-hati.
11444
Saya baru-baru ini menonton kembali *The Prestige* dan menemukan pertanyaan ini untuk menjadi pusat untuk memahami plot. Dalam narasi terakhir Cutter tampaknya menjadi menantang penonton untuk menemukan lebih lanjut, rahasia tersembunyi. Rahasia ini akan selalu tidak dibuat eksplisit dalam film, tetapi tetap menjadi kunci untuk memahami seluruh plot. Saya pikir mungkin bahwa Angier tidak tahu bahwa Borden ada di belakang panggung. Angier telah merencanakan semua bersama untuk tahap kematiannya setelah 100 acara, Sehingga dia bisa kembali menjadi Tuhan penuh- waktu. Mungkin dia juga menyadari bahwa ia tidak bisa terus membunuh dirinya tanpa batas, jadi ia menempatkan batas keras pada praktek. Kehadiran Borden di belakang panggung adalah suatu kebetulan. Kemungkinan lain adalah bahwa Angier tahu Borden ada di sana memata-matai, karena Fallon telah mengatakan kepadanya. Setelah Sarah bunuh diri, Fallon diam-diam ingin saudara kembarnya mati. Mungkin dia terlibat Cutter dalam skema di beberapa titik . Lalu Fallon membunuh Tuhan untuk mengambil putrinya, siapa Angier tidak menyadari sebenarnya Fallon's.
Saya pikir Angier sudah siap untuk, dan mengharapkan Borden untuk crash acaranya, tapi dia tidak tahu kapan Borden akan melakukannya. Angier jelas tidak memiliki keberanian dan rencana untuk terus membunuh duplikat dirinya selamanya. Dia ingin mengalahkan Borden terutama untuk balas dendam. Itu rencananya dari cepat atau lambat Borden akan muncul, dan mendapatkan dirinya memberatkan untuk kecelakaan itu, dan mendarat di penjara, Jadi, Membebaskan Angier dari melakukan pertunjukan sulap lagi. Dia bisa pensiun dalam damai sebagai 'petunjuk terbesar', mengungkapkan rahasianya ke Borden di penjara. Tapi dia jelas tidak siap untuk bertemu kembar Borden. Dan ia terlihat terkejut untuk menemukan seperti jawaban sederhana ilusi Borden itu.
Ini adalah salah satu dari hal-hal yang mungkin tidak pernah bisa dijawab, Saya bahkan tidak yakin penulis benar-benar tahu. Semua komentar di atas membuat poin yang baik, (Maka sekali-kali tidak!) kalimat ini merupakan sanggahan terhadap mereka yang ingin masuk surga, padahal mereka kafir tapi merasa ini layak setidaknya satu jawaban ... Narasi terakhir dan 'klusi' yang diungkapkan dimaksudkan untuk menjadi provokatif. Seperangkat pria identik dengan kepribadian yang berbeda dan seorang pria menduplikasi dirinya menghancurkan satu sama lain (dan diri mereka sendiri). Jadi ada komentar dari diri sendiri- kehancuran dan, ambisi dan iri/setuju menghancurkan hal-hal yang satu nilai. Satu-satunya cara untuk mengakhiri siklus adalah untuk kekuatan mengemudi harus dihentikan. Narasi terakhir dan gambar-gambar/tembakan yang sangat metafora. Jadi, Saya percaya @Sean benar di atas; Fallon adalah orang yang tenang dan ingin kehancuran berakhir. Dengan anggukan Cutter pada akhirnya kita mengarah untuk percaya bahwa ada pemahaman di antara mereka. Cutter dapat dilihat sebagai memiliki pemesanan yang sama (konflik) dengan tindakan Angier dan Borden dekat akhir. Jadi, "Saya tidak percaya Angier ""knew"" Borden berada di belakang panggung ", Tetapi dia telah mendustakan al-Qur'ân dan menolak untuk beriman. Kemudian ia menemui keluarganya dengan membentangkan punggung tanda kepongahan. kemudian membayar dosa-dosanya sendiri. Film menjadi lebih baik setiap kali aku menontonnya. Saya pikir itu sangat undervalued.
31828
Dan kapan itu mulai digunakan seperti itu?"Sebelum atau sesudah burung yang berarti ""rook" "?" ""
[etymonline.com] (http: //www.etymonline.com/index.php? term= {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80} > "> ""chess piece"c.1300" , dari O.Fr. ROC, > dari bahasa Arab rukhkh, Dari Pers. Rukh, > dari makna yang tidak diketahui, mungkin entah bagaimana > terkait dengan nama India untuk > bagian, Rut, "dari Hindi rath" "chariot."" > > > Menurut OED, kata benteng berarti burung pertama kali digunakan sekitar 725. Jadi tampaknya dua kata memiliki asal yang berbeda.
Dalam kasus pertama (ketika kata digunakan untuk merujuk ke sepotong catur), asal dari kata adalah bahasa Inggris Tengah, dari Old French *rock *, berdasarkan bahasa Arab *ru* *ru**. Dalam kasus kedua, asal dari kata adalah dari Inggris Lama *hrōc *. Kata telah pertama kali digunakan untuk merujuk ke burung, tapi dua kata memiliki asal yang berbeda.
31828
Dan kapan itu mulai digunakan seperti itu?"Sebelum atau sesudah burung yang berarti ""rook" "?" ""
[etymonline.com] (http: //www.etymonline.com/index.php? term= {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80} > "> ""chess piece"c.1300" , dari O.Fr. ROC, > dari bahasa Arab rukhkh, Dari Pers. Rukh, > dari makna yang tidak diketahui, mungkin entah bagaimana > terkait dengan nama India untuk > bagian, Rut, "dari Hindi rath" "chariot."" > > > Menurut OED, kata benteng berarti burung pertama kali digunakan sekitar 725. Jadi tampaknya dua kata memiliki asal yang berbeda.
Benteng ini pasti dinamakan dari kata Persia Rukh berarti perang- Kereta kuda yang digunakan dalam pertandingan - pertandingan di Timur juga disebut kereta perang. Namun saat permainan datang ke Eropa kata itu bingung dengan kata Italia rocca berarti menara. Itu sebabnya itu diwakili sebagai menara benteng dan disebut informal sebagai benteng. Tidak ada hubungannya dengan burung.
590829
Saya telah melihat kedua pilihan digunakan bergantian, Apakah ada alasan mengapa?* Contoh dengan ***: <https: //www.springer.com/series/15362> > > Catatan Lecture (*on** Data Engineering and Communications Technologies > > > * Contoh dengan ***: <https: //www.springer.com/series/7818> > > Catatan Lecture **in** Electrical Engineering > > > Apa yang akan kemudian menjadi penggunaan yang benar dalam kasus ini: 1. Catatan Lecture *on* prediktif kontrol 2. Catatan kuliah *in* prediktif kontrol
[Ngrams] (https: /buku.google.com/ngrams/graph? isi= kuliah%20notes%20on%2Clecture%20notes%20in&year_ awal= 1900&year end= 2019&corpus= 26&smoothing= 3) menampilkan keduanya digunakan dengan frekuensi yang sebanding [![image] (https: ///i.stack.imgur.com/fMpSR.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/fMpSR.jpg)
[Amerika- Inggris] (/pertanyaan/tagged/Amerika- "Inggris" "Tampilkan pertanyaan ditandai 'Amerika-" " Inggris ' " ") " """ Pada" kepada saya adalah singkatan untukPada topik ","e.g" . ""Catatan Catatan pada (topik dari) Data Engineering dan Komunikasi Technologies",sementara "in"" adalah singkatan untukdi bidang" ,"e.g" . """Catatan Catatan dalam (bidang) Teknik Electrical"." "Anda tidak akan mengatakan"bidang rekayasa data dan teknologi komunikasi", """ jugaTopik Teknik Electrical" " (Kecuali dalam konteks tidak biasa tertentu) ", sehingga judul terbalik tampak salah bagi saya: "\* ""Catatan catatan dalam Teknik Data dan Komunikasi Technologies" " " "\* ""Catatan pada Teknik Listrik" " Demikian juga, "\* ""Catatan catatan dalam kontrol prediktif" "tidak terdengar tepat untuk saya", "Jadi aku akan menggunakanpada" dalam konteks itu: " ""Catatan catatan pada kontrol prediktif"""
58171374
Pengguna baru tidak bisa masuk melalui Facebook, menerima pesan kesalahan dengan mengatakan: ""Aplikasi tidak tersedia: " "Aplikasi yang Anda coba gunakan tidak lagi tersedia atau akses terbatas."" Pengguna tidak memiliki masalah mengakses akun Facebook mereka yang ada.
Saya mendapatkan masalah ini ketika saya membuat rekening palsu / tes pada facebook. Sepertinya mereka mengambil 1- 2 jam untuk meninjau akun sebelum mereka akan membiarkan Anda menggunakan grafikAPI.
Jika Anda hanya membuat account bisnis baru, Anda perlu menambahkan satu teman.
58171374
Pengguna baru tidak bisa masuk melalui Facebook, menerima pesan kesalahan dengan mengatakan: ""Aplikasi tidak tersedia: " "Aplikasi yang Anda coba gunakan tidak lagi tersedia atau akses terbatas."" Pengguna tidak memiliki masalah mengakses akun Facebook mereka yang ada.
Saya mendapatkan masalah ini ketika saya membuat rekening palsu / tes pada facebook. Sepertinya mereka mengambil 1- 2 jam untuk meninjau akun sebelum mereka akan membiarkan Anda menggunakan grafikAPI.
Masalah ini ada di Facebook SDK saat ini. Mohon perbarui SDK masalah ini akan diselesaikan.
58171374
Pengguna baru tidak bisa masuk melalui Facebook, menerima pesan kesalahan dengan mengatakan: ""Aplikasi tidak tersedia: " "Aplikasi yang Anda coba gunakan tidak lagi tersedia atau akses terbatas."" Pengguna tidak memiliki masalah mengakses akun Facebook mereka yang ada.
Masalah ini ada di Facebook SDK saat ini. Mohon perbarui SDK masalah ini akan diselesaikan.
Jika Anda hanya membuat account bisnis baru, Anda perlu menambahkan satu teman.
18249
[artikel ini] (http: //tuxgraphics.org/electronics/201005/bench- kekuasaan- Supply- v3.shtml) menggambarkan solusi yang agak bagus untuk membangun sebuah saat- dan tegangan- Dikendalikan pasokan daya benchtop menggunakan pasokan DC dalam jangkauan 20 30 volt dan beberapa tambahan turun- Sirkuit peraturan, dengan kontrol tegangan saat ini disediakan oleh AVR microcontroller dalam loop umpan balik. Aku suka ide itu, dan saya ingin membangun sendiri, tapi saya pikir interface adalah sedikit kludgy, Jadi aku ingin memperbaikinya. Sayangnya, Meskipun mereka menjual kit, mereka tidak menyediakan skema. Saya mengerti sekitar setengah dari dua pertiga konsep yang mereka deskripsikan tentang peraturan kekuasaan - Tentu tidak cukup untuk membangun satu sendiri - dan diagram sirkuit yang mereka terbitkan tidak lengkap. Bisakah seseorang menunjukkan padaku beberapa sumber daya untuk membuatku mulai membangun ini sendiri?Idealnya, Saya ingin skema yang menggabungkan sebagian besar sisi analog sehingga saya dapat memodifikasi mereka dalam mode yang cukup sederhana untuk menggabungkan microcontroller, Karena pengetahuanku tentang sirkuit analog dan peraturan kekuasaan tidak bagus. Juga, proyek terkait menghindari regulator yang ada untuk mendukung banyak komponen diskrit. Apakah ada solusi yang lebih terpadu yang akan menyederhanakan desain, tanpa pengorbanan? ""
[Di sini] (http: //www.microchip.com/stellent/idcplg? IdcService= SS_ GET_ HALAMAN &nodeId= 2524 &param= en539261) adalah cara yang lebih canggih untuk melakukannya, dan tersedia lebih banyak informasi desain. Anda tidak perlu kekuatan- Faktor koreksi dengan tingkat kekuatan rendah Anda. Anda bisa mendapatkan informasi lebih lanjut dari forum Microchip.
Jika Anda memiliki regulator dengan tegangan referensi tetap, Anda dapat menyesuaikan tegangan keluaran hanya menggunakan sebuah programmabel potentiometer. Misalnya, MAX5387LAUD+ akan memungkinkan anda memvariasikan perlawanan antara 0 dan 10k dalam 256 langkah menggunakan kontrol I2C. Kontrol I2C mudah dikeluarkan dari bagian AVR, terutama jika menggunakan IDE Arduino dengan Wire library. Dengan resistor 250 Ohm antara keluaran dan ref, dan potentiometer antara ref dan tanah, Anda akan berakhir dengan jangkauan dari 1,25 sampai 26.5 volt, dengan asumsi regulator dapat pergi sejauh itu dan Anda dapat mendinginkannya. Juga: itu adalah permukaan mount bagian, "Jadi Anda harus solder itubug mati" gaya, atau membuat PCB. <http: //datasheets.maxim- ic.com/en/ds/MAX5387.pdf> Untuk pengukuran saat ini, Anda ingin mengukur tegangan drop atas sangat akurat, Resistor yang sangat kecil. Sesuatu seperti 0.1 Ohm, atau bahkan 0.03 Ohm (meskipun kerugian di solder sendi mulai menjadi masalah di sana ...) drop, di Ohms, ls I- kali- R, jadi 0.1 volt untuk 1 ampere menjadi 0.1 Ohms, yang akan hilang 0,1 watt. Gunakan 5W resistor dan dapat pergi ke 7 amperes: - ) (Wattage is I- Kuadrat- R.) Karena drop kecil, Anda mungkin ingin sebuah opamp di resistor dengan beberapa untuk membuatnya mudah untuk mengukur menggunakan analog pada AVR. Jika Anda menemukan bahwa amperage ditarik lebih tinggi dari yang Anda inginkan, Anda mengurangi tegangan sampai dalam batas. Anda bisa melakukan ini dengan analog elektronik, untuk ultra- respon cepat, atau menggunakan loop kontrol dalam AVR, jika Anda menjalankannya cukup cepat. Beberapa waktu lalu, Saya berpikir ke jalan yang sama persis seperti Anda, sampai aku menentukan semuanya itu akan diperlukan untuk membangun padat, dapat diandalkan, pasokan aman dengan tiga rel dan jumlah tegangan/saat saya ingin dalam kandang yang kuat - - "Dan kemudian aku berkata "persetan itu" dan membeli tiga murah-" Rel pasokan dari Cina: - ) Sejauh ini baik-baik saja, dan aku bisa melanjutkan proyek yang aku *benar-benar* ingin kerjakan.
21337
Dia bisa saja berbaring dan aku akan membelainya dengan lembut. Bahkan jika itu untuk beberapa detik kemudian dia bangun dan ingin bermain. Saya berharap dia tidak mengambil peat sebagai isyarat untuk bermain. Bagaimana aku bisa menghentikan kebiasaan itu dan membiarkannya terus beristirahat?Aku bermain dengannya setiap hari selama 5- 10 menit setiap beberapa jam. Dia tidak punya saudara kandung.
Tebakanku (dan itu hanya tebakan) adalah kucingmu bosan, dan melompat pada kesempatan dari setiap jenis interaksi aktif dengan Anda. 5... 10 menit sekali atau dua kali sehari tidak mungkin untuk memenuhi kebutuhan yang paling normal muda ke tengah-tengah- Kucing tua, "jadi kecuali Anda adalah "dengan cepat" adalah kemungkinan bahwa dia lapar untuk perhatian dan / atau bermain waktu. " Gaya hidup khas hari ini tidak sering memungkinkan kita banyak waktu untuk bermain dengan hewan peliharaan kita (dan mungkin itu sebabnya Anda memiliki kucing bukan anjing?), tetapi sering kali cara termudah untuk memuaskan kebutuhan kucing untuk lebih banyak bermain dan perhatian adalah memiliki teman bermain yang kompatibel. Jika aku jadi kau aku akan sangat mempertimbangkan mendapatkan kucing lain, "dan mungkin melihat pilihan dari "mengotori" satu untuk beberapa minggu untuk melihat bagaimana mereka akur sebelum membuat komitmen.
Ada sejumlah alasan kucing melakukannya, tetapi tidak satupun dari mereka benar-benar menunjukkan masalah. * Beberapa kucing lebih suka bermain untuk memeluk, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, ♪ Some cats get playful when they're really happy, bahkan jika mereka umumnya tidak yang menyenangkan. Salah satu kucing kami tidak besar pada bermain tapi sisi bermain muncul setelah membelainya untuk waktu yang lama. Mungkin dia berbaring karena bosan. peliharaan Anda menunjukkan bahwa Anda berinteraksi dengan dia, dan jika dia lebih suka bermain dengan Anda daripada berpelukan dengan Anda, Dia akan mulai bermain. Haruskah kau hentikan itu?Mungkin. Aku tidak melihat alasan untuk itu. Cukup menanggapi dengan tulus: ♪ If you're happy to play with her, Kalau begitu bermainlah dengannya. ♪ If you're not interesting in playing, maka jangan dan terus membelainya. âTM" If she's that playful that she makes buuse her impossible without playing âTM" kemudian hanya berhenti membelainya. Seiring waktu, dia akan belajar bahwa Anda tidak selalu tersedia untuk bermain. Misalnya, karena mereka akan membangunkan kita ketika bermain di kamar tidur, kami berhenti bermain dengan mereka di kamar tidur. Hanya dimangsa. Di bagian lain rumah, baik bermain dan membelai terjadi. Dalam hitungan hari, mereka berhenti mencoba untuk bermain dengan kami (dan kadang-kadang bahkan satu sama lain) di kamar tidur. Karena mereka mengenali polanya. Bersikaplah tulus dan si kucing akan menyesuaikan diri dengan perilaku Anda. Jangan melayani keinginan kucing dan kemudian mungkin berakhir membenci mereka karena memiliki keinginan-keinginan itu.
144865
Ini adalah dorongan bagi pengguna baru untuk menaruh beberapa pemikiran dan upaya untuk mempelajari bagaimana situs bekerja dan bagaimana menjadi produktif, sebelum posting pertanyaan pertama mereka. Harus ada tiga lencana untuk ini, dan halaman menggambarkan lencana dan bagaimana untuk mendapatkan mereka harus ditampilkan secara menonjol ketika pengguna baru log masuk untuk pertama kalinya. Semua ini bisa dinegosiasikan, Jelas, tapi di sini adalah off saya- - Manset saran untuk persyaratan: The ** Novice** Badge (Bronze) * Pengguna terdaftar * Pengguna mengajukan dua pertanyaan tanpa posting tertutup dan tanpa penghapusan, dan menerima setidaknya satu jawaban untuk salah satu pertanyaan. The ** Apprentice** Badge (Silver) Selain Perunggu Tuntutan: * Pengguna posting tiga jawaban tanpa penghapusan post. * Pengguna mencapai 50 rep dan posting komentar pertama mereka tanpa bendera. Lencana **Profesional (Gold) Selain Tuntutan Perak: * Pengguna mencapai 100 rep dengan jawaban, tanpa penghapusan post. * Pengguna menaikkan tingkat menerima di atas nol. * Pengguna memilih tiga postingan. Lencana harus retroaktif.
Saya pikir ide ini memiliki cacat mendasar: pengguna baru yang mulai berpartisipasi dengan mengajukan pertanyaan tidak peduli tentang lencana. Mereka hanya peduli untuk memiliki pertanyaan mereka dijawab. Lencana hanya datang nanti, setelah mereka mulai memainkan permainan. Jika mereka melakukan hal itu, maka Allah akan mengampuni mereka. Bagaimana saya mengurai html dalam naskah java di android saya dengan ekspresi reguler plzsendtehcodez yang mendesak... apa lencana? ?? ""
Saya pikir ini komplemen [Pilih dari daftar alasan ketika melakukan downvotes] (https: //meta.stackexchange.com/q/144851/182513). "Idenya adalah mendorong pengguna baru untuk menjadi produktif tanpa komentar yang mungkin tampak snarky ke pengguna baru mengatakan ""Pergi baca ini" atau melihat umpan balik yang efektif mengatakan ""Anda mengajukan pertanyaan-pertanyaan buruk"""". "Saya cenderung melihat meta sesekali dan saya terkejut melihat jumlah orang yang bertanya "mengapa pertanyaan ini dihapus"" atau "mengapa saya tidak bisa lagi mengajukan pertanyaan""""" Kita dapat memperbaikinya dengan mendorong orang untuk membaca FAQ dan beberapa posting penting di sini pada meta, "tetapi jika Anda memberikan user baru tonggak sejarah mudah untuk mengatakan ""Anda melakukan pekerjaan yang baik" "," itu mungkin membantu dan membuat mereka ingin menjadi diinvestasikan di situs tersebut. Jadi tonggak sejarah yang mudah dan insentif harus didorong. Aku tak yakin aku suka kriteria medali emas dan perak seperti kelihatannya terlalu mudah. Meminjam nama asli Robert Harvey dan ide dasar, Saya menyarankan sesuatu yang sama tapi lebih seperti: The ** Novice** Badge (Bronze) * Pengguna terdaftar * Pengguna mengajukan dua pertanyaan tanpa posting tertutup dan tanpa penghapusan, dan menerima setidaknya satu jawaban untuk salah satu pertanyaan. * Pengguna memiliki sebuah **non- negatif ** skor pada semua pertanyaan yang diajukan (diedit dari asli) The ** Apprentice** Badge (Silver) Selain Perunggu Tuntutan: * Pengguna mencapai 100 rep dengan pertanyaan dan jawaban, tanpa penghapusan post. * Pengguna menaikkan tingkat menerima di atas 25%. (atas 0% tampaknya terlalu mudah) * Pengguna memilih sepuluh postingan. Lencana **Profesional (Gold) Selain Tuntutan Perak: * Pengguna mencapai 1000 rep dengan pertanyaan, jawaban, dan saran sunting, dengan minimal post deletions * Pengguna bertanya dan menjawab pertanyaan terpisah pada meta * Pengguna memilih 100 posting (diedit dari asli) "Aku menghapus "tidak ada penghapusan pos" dari lencana emas seperti yang saya pikir Anda akan memiliki "beberapa" diri" penghapusan jika Anda menggantung sekitar cukup lama untuk sampai ke rep tonggak sejarah (biasanya 2 orang yang posting benar-benar identik jawaban pada waktu yang sama).
50413
Saya pindah ke UAE untuk pekerjaan baru saya segera dari India. Ini pekerjaan pertamaku juga. Majikan saya meminta saya untuk mengirim rincian Banking saya. Jadi akun seperti apa yang harus kumulai, Di mana saya harus mulai, dan tips apa yang bisa saya miliki untuk manfaat maksimum dari akun itu?Apa rincian dasar perbankan Aku harus bekerja sebelum aku pindah? ""
> > Majikan saya meminta saya untuk mengirimkan Rincian Perbankan. > > > Mengapa majikan Anda membutuhkan rincian rekening bank Anda tanpa Anda bergabung belum?Harap diverifikasi dan pastikan bahwa ini bukan semacam penipuan. > > Apa saja perincian dasar perbankan yang harus saya upayakan sebelum pindah?> > > Mengkonversi rekening apapun ke NRO. Buka akun NRE.
Kebanyakan bank memiliki prosedur bahwa Anda mengisi formulir on line dan bank mengumpulkan semua info yang diperlukan untuk deposit langsung. Untuk memulai Anda Anda perlu akun pemeriksaan dasar. Saya tidak akan memberikan info apapun kepada majikan Anda tapi lebih baik mulai deposit langsung dengan Anda bank pertama, Lebih aman.
1509472
"Saya perlu membuat tabel (dalam SQLite) dengan kolom yang berisi baik"-"-" "1"" atau ""+1"" ". "Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan ""int" sebagai jenis kolom". Jadi, "Aku berpikir tentang "smallint" dan "tint"Sedangkan orang yang kikir dengan hartanya, sehingga tidak melaksanakan hak Allah yang ada pada harta itu, dan merasa cukup dengan kekayaan sehingga tidak butuh kepada apa yang ada di sisi Allah serta men 32, 768 sampai 32, 767) dan mungil hanya dapat positif (dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini?Terima kasih sebelumnya.
Boolean akan melakukan pekerjaan dengan pemrosesan kecil dalam aplikasi untuk memetakan boolean ke - 1 atau +1.
Jika bidang Anda hanya dapat memiliki dua nilai di dalamnya, mengapa tidak menggunakan sedikit /boolean? ""
1509472
"Saya perlu membuat tabel (dalam SQLite) dengan kolom yang berisi baik"-"-" "1"" atau ""+1"" ". "Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan ""int" sebagai jenis kolom". Jadi, "Aku berpikir tentang "smallint" dan "tint"Sedangkan orang yang kikir dengan hartanya, sehingga tidak melaksanakan hak Allah yang ada pada harta itu, dan merasa cukup dengan kekayaan sehingga tidak butuh kepada apa yang ada di sisi Allah serta men 32, 768 sampai 32, 767) dan mungil hanya dapat positif (dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini?Terima kasih sebelumnya.
Jika bidang Anda hanya dapat memiliki dua nilai di dalamnya, mengapa tidak menggunakan sedikit /boolean? ""
Saya sarankan Anda melakukan sebagai jawaban lain menyarankan dan menggunakan 0/1 atau sedikit sebaliknya, tetapi jika Anda benar-benar perlu untuk melakukan hal ini, Dapatkah Anda dalam kode Anda, cast nilai dari byte unsigned ke karakter, dan kemudian untuk byte ditandatangani?Jika kau bisa, Kemudian melemparkan 1, 0001. Pada saat langit seperti perak yang meleleh dan gunung-gunung seperti bulu yang beterbangan, tidak ada seorang teman dekat pun yang menanyakan temannya, "Bagaimana kabarmu?" Semuanya sibuk dengan dirinya sendiri. 1
1509472
"Saya perlu membuat tabel (dalam SQLite) dengan kolom yang berisi baik"-"-" "1"" atau ""+1"" ". "Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan ""int" sebagai jenis kolom". Jadi, "Aku berpikir tentang "smallint" dan "tint"Sedangkan orang yang kikir dengan hartanya, sehingga tidak melaksanakan hak Allah yang ada pada harta itu, dan merasa cukup dengan kekayaan sehingga tidak butuh kepada apa yang ada di sisi Allah serta men 32, 768 sampai 32, 767) dan mungil hanya dapat positif (dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini?Terima kasih sebelumnya.
SQLite 3 hanya menyajikan sebuah 'INTEGER' tipe data yang... > > [...] adalah sebuah signed > integer, disimpan dalam 1 2 3, 4, 6, atau 8 > byte bergantung pada besarnya > nilainya. > > > Sumber: <http: //www.sqlite.org/datatype3.html>
Jika bidang Anda hanya dapat memiliki dua nilai di dalamnya, mengapa tidak menggunakan sedikit /boolean? ""
1509472
"Saya perlu membuat tabel (dalam SQLite) dengan kolom yang berisi baik"-"-" "1"" atau ""+1"" ". "Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan ""int" sebagai jenis kolom". Jadi, "Aku berpikir tentang "smallint" dan "tint"Sedangkan orang yang kikir dengan hartanya, sehingga tidak melaksanakan hak Allah yang ada pada harta itu, dan merasa cukup dengan kekayaan sehingga tidak butuh kepada apa yang ada di sisi Allah serta men 32, 768 sampai 32, 767) dan mungil hanya dapat positif (dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini?Terima kasih sebelumnya.
Boolean akan melakukan pekerjaan dengan pemrosesan kecil dalam aplikasi untuk memetakan boolean ke - 1 atau +1.
Saya sarankan Anda melakukan sebagai jawaban lain menyarankan dan menggunakan 0/1 atau sedikit sebaliknya, tetapi jika Anda benar-benar perlu untuk melakukan hal ini, Dapatkah Anda dalam kode Anda, cast nilai dari byte unsigned ke karakter, dan kemudian untuk byte ditandatangani?Jika kau bisa, Kemudian melemparkan 1, 0001. Pada saat langit seperti perak yang meleleh dan gunung-gunung seperti bulu yang beterbangan, tidak ada seorang teman dekat pun yang menanyakan temannya, "Bagaimana kabarmu?" Semuanya sibuk dengan dirinya sendiri. 1
1509472
"Saya perlu membuat tabel (dalam SQLite) dengan kolom yang berisi baik"-"-" "1"" atau ""+1"" ". "Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan ""int" sebagai jenis kolom". Jadi, "Aku berpikir tentang "smallint" dan "tint"Sedangkan orang yang kikir dengan hartanya, sehingga tidak melaksanakan hak Allah yang ada pada harta itu, dan merasa cukup dengan kekayaan sehingga tidak butuh kepada apa yang ada di sisi Allah serta men 32, 768 sampai 32, 767) dan mungil hanya dapat positif (dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini?Terima kasih sebelumnya.
Boolean akan melakukan pekerjaan dengan pemrosesan kecil dalam aplikasi untuk memetakan boolean ke - 1 atau +1.
SQLite 3 hanya menyajikan sebuah 'INTEGER' tipe data yang... > > [...] adalah sebuah signed > integer, disimpan dalam 1 2 3, 4, 6, atau 8 > byte bergantung pada besarnya > nilainya. > > > Sumber: <http: //www.sqlite.org/datatype3.html>
1509472
"Saya perlu membuat tabel (dalam SQLite) dengan kolom yang berisi baik"-"-" "1"" atau ""+1"" ". "Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan ""int" sebagai jenis kolom". Jadi, "Aku berpikir tentang "smallint" dan "tint"Sedangkan orang yang kikir dengan hartanya, sehingga tidak melaksanakan hak Allah yang ada pada harta itu, dan merasa cukup dengan kekayaan sehingga tidak butuh kepada apa yang ada di sisi Allah serta men 32, 768 sampai 32, 767) dan mungil hanya dapat positif (dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini?Terima kasih sebelumnya.
SQLite 3 hanya menyajikan sebuah 'INTEGER' tipe data yang... > > [...] adalah sebuah signed > integer, disimpan dalam 1 2 3, 4, 6, atau 8 > byte bergantung pada besarnya > nilainya. > > > Sumber: <http: //www.sqlite.org/datatype3.html>
Saya sarankan Anda melakukan sebagai jawaban lain menyarankan dan menggunakan 0/1 atau sedikit sebaliknya, tetapi jika Anda benar-benar perlu untuk melakukan hal ini, Dapatkah Anda dalam kode Anda, cast nilai dari byte unsigned ke karakter, dan kemudian untuk byte ditandatangani?Jika kau bisa, Kemudian melemparkan 1, 0001. Pada saat langit seperti perak yang meleleh dan gunung-gunung seperti bulu yang beterbangan, tidak ada seorang teman dekat pun yang menanyakan temannya, "Bagaimana kabarmu?" Semuanya sibuk dengan dirinya sendiri. 1
3455653
Saya seorang pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita?Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Kanvas akan memungkinkan Anda menggambar grafis piksel yang sempurna.
saya pribadi mengambil kanvas (dan ketika saya benar-benar menemukan kasus penggunaan untuk kanvas) adalah kemampuan untuk memilih warna dan perubahan warna per pixel dalam elemen kanvas - sebenarnya memindahkan gambar dari sesuatu kita tidak memiliki informasi tentang apa yang terjadi di dalamnya ke elemen seperti semua elemen DOM lainnya (dan ya, Aku tahu tentang masalah saat ini dengan kanvas dan DOM - yakin ini akan diurus di masa depan) - Tentu saja. kanvas membuat semacam animasi lebih mudah dan tanpa plugin, (Dan sesungguhnya kami benar-benar bersaf-saf) artinya meluruskan telapak kaki kami dalam salat. Saya rasa yang paling penting adalah kemampuan untuk mengetahui apa yang terjadi di halaman ini.
3455653
Saya seorang pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita?Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pada dasarnya, berkat kanvas, kita sekarang dapat menggambar/render 2D bentuk menggunakan HTML5 dan API kanvas. Sebagai contoh dari apa yang mungkin sekarang dengan kanvas, [Lihat ini] (http: //muro.deviantart.com/)
saya pribadi mengambil kanvas (dan ketika saya benar-benar menemukan kasus penggunaan untuk kanvas) adalah kemampuan untuk memilih warna dan perubahan warna per pixel dalam elemen kanvas - sebenarnya memindahkan gambar dari sesuatu kita tidak memiliki informasi tentang apa yang terjadi di dalamnya ke elemen seperti semua elemen DOM lainnya (dan ya, Aku tahu tentang masalah saat ini dengan kanvas dan DOM - yakin ini akan diurus di masa depan) - Tentu saja. kanvas membuat semacam animasi lebih mudah dan tanpa plugin, (Dan sesungguhnya kami benar-benar bersaf-saf) artinya meluruskan telapak kaki kami dalam salat. Saya rasa yang paling penting adalah kemampuan untuk mengetahui apa yang terjadi di halaman ini.
3455653
Saya seorang pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita?Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pikirkan perbedaan antara kanvas dan svg sebagai betwee Photoshop dan Illustrator (atau Gimp dan Inkscape untuk Anda orang OSS). Satu kesepakatan dengan bitmap dan seni vektor lainnya. Dengan kanvas, karena Anda menggambar di bitmap, Anda dapat noda, kabur, terbakar, Menghindari gambar Anda dengan mudah. Tapi karena bitmap Anda tidak bisa dengan mudah menggambar garis dan kemudian memutuskan untuk reposisi baris. Anda perlu menghapus baris lama dan menggambar baris baru. Dengan svg, karena Anda menggambar vektor, Anda dapat dengan mudah bergerak, skala, memutar, reposisi, balikkan gambarmu. Tapi karena itu vektor Anda tidak dapat dengan mudah mengaburkan tepi menurut tebal garis atau seamless meld lingkaran merah menjadi persegi biru. Anda perlu mensimulasikan kabur dengan menggambar poligon antar obyek. Kadang-kadang mereka menggunakan kasus tumpang tindih. Seperti kebanyakan orang menggunakan kanvas untuk menggambar garis sederhana dan melacak objek sebagai struktur data dalam bahasa javascript. Tapi sungguh, keduanya memiliki tujuan yang berbeda. Jika Anda mencoba untuk mengimplementasikan vektor tujuan umum menggambar dalam javascript murni di atas kanvas Saya ragu Anda akan lebih cepat daripada menggunakan svg yang paling mungkin diimplementasikan di C.
Proyek keren yang datang ke pikiran bagi saya adalah: * Visualisasikan data gps. Data GPS hanyalah daftar koordinat XML. "Kau bisa dengan mudah membangun sesuatu di kanvas untuk "menghubungkan titik-titik"""" * Sebuah aplikasi ponsel di mana pengguna dapat benar-benar menandatangani dokumen dengan jarinya - kanvas memungkinkan Anda untuk mengekspor gambar kanvas yang dirender ke PNG di mana hal itu dapat disimpan di server. ♪ In a game where you have avatars, Anda dapat memungkinkan pengguna untuk benar-benar menggambar avatar. Moustaches siapa pun?Hal-hal lain: * Dalam iOS / Android menggunakan banyak CSS3 efek seperti kotak- bayangan dapat menyebabkan kinerja yang buruk, Terutama ketika animasi. Anda dapat melakukan banyak ini grafis dalam tag kanvas tunggal, ini contohnya: <http: //setiap zona waktu.com/>. Hal ini sempurna pada ipad. * Efek latar belakang yang keren. Sebagai contoh cobalah pergi ke Paul Irish's situs dan pindahkan kursor Anda sekitar latar belakang: <http: //paulirish.com/> * Dalam buku HTML5 disponsori oleh Google banyak efek yang menggunakan kanvas: <http: //www.20thingsilboughd.com/> - "articularly the "page flip" " animasi.
3455653
Saya seorang pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita?Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pikirkan perbedaan antara kanvas dan svg sebagai betwee Photoshop dan Illustrator (atau Gimp dan Inkscape untuk Anda orang OSS). Satu kesepakatan dengan bitmap dan seni vektor lainnya. Dengan kanvas, karena Anda menggambar di bitmap, Anda dapat noda, kabur, terbakar, Menghindari gambar Anda dengan mudah. Tapi karena bitmap Anda tidak bisa dengan mudah menggambar garis dan kemudian memutuskan untuk reposisi baris. Anda perlu menghapus baris lama dan menggambar baris baru. Dengan svg, karena Anda menggambar vektor, Anda dapat dengan mudah bergerak, skala, memutar, reposisi, balikkan gambarmu. Tapi karena itu vektor Anda tidak dapat dengan mudah mengaburkan tepi menurut tebal garis atau seamless meld lingkaran merah menjadi persegi biru. Anda perlu mensimulasikan kabur dengan menggambar poligon antar obyek. Kadang-kadang mereka menggunakan kasus tumpang tindih. Seperti kebanyakan orang menggunakan kanvas untuk menggambar garis sederhana dan melacak objek sebagai struktur data dalam bahasa javascript. Tapi sungguh, keduanya memiliki tujuan yang berbeda. Jika Anda mencoba untuk mengimplementasikan vektor tujuan umum menggambar dalam javascript murni di atas kanvas Saya ragu Anda akan lebih cepat daripada menggunakan svg yang paling mungkin diimplementasikan di C.
Pada dasarnya, berkat kanvas, kita sekarang dapat menggambar/render 2D bentuk menggunakan HTML5 dan API kanvas. Sebagai contoh dari apa yang mungkin sekarang dengan kanvas, [Lihat ini] (http: //muro.deviantart.com/)
3455653
Saya seorang pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita?Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pikirkan perbedaan antara kanvas dan svg sebagai betwee Photoshop dan Illustrator (atau Gimp dan Inkscape untuk Anda orang OSS). Satu kesepakatan dengan bitmap dan seni vektor lainnya. Dengan kanvas, karena Anda menggambar di bitmap, Anda dapat noda, kabur, terbakar, Menghindari gambar Anda dengan mudah. Tapi karena bitmap Anda tidak bisa dengan mudah menggambar garis dan kemudian memutuskan untuk reposisi baris. Anda perlu menghapus baris lama dan menggambar baris baru. Dengan svg, karena Anda menggambar vektor, Anda dapat dengan mudah bergerak, skala, memutar, reposisi, balikkan gambarmu. Tapi karena itu vektor Anda tidak dapat dengan mudah mengaburkan tepi menurut tebal garis atau seamless meld lingkaran merah menjadi persegi biru. Anda perlu mensimulasikan kabur dengan menggambar poligon antar obyek. Kadang-kadang mereka menggunakan kasus tumpang tindih. Seperti kebanyakan orang menggunakan kanvas untuk menggambar garis sederhana dan melacak objek sebagai struktur data dalam bahasa javascript. Tapi sungguh, keduanya memiliki tujuan yang berbeda. Jika Anda mencoba untuk mengimplementasikan vektor tujuan umum menggambar dalam javascript murni di atas kanvas Saya ragu Anda akan lebih cepat daripada menggunakan svg yang paling mungkin diimplementasikan di C.
saya pribadi mengambil kanvas (dan ketika saya benar-benar menemukan kasus penggunaan untuk kanvas) adalah kemampuan untuk memilih warna dan perubahan warna per pixel dalam elemen kanvas - sebenarnya memindahkan gambar dari sesuatu kita tidak memiliki informasi tentang apa yang terjadi di dalamnya ke elemen seperti semua elemen DOM lainnya (dan ya, Aku tahu tentang masalah saat ini dengan kanvas dan DOM - yakin ini akan diurus di masa depan) - Tentu saja. kanvas membuat semacam animasi lebih mudah dan tanpa plugin, (Dan sesungguhnya kami benar-benar bersaf-saf) artinya meluruskan telapak kaki kami dalam salat. Saya rasa yang paling penting adalah kemampuan untuk mengetahui apa yang terjadi di halaman ini.
3455653
Saya seorang pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita?Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pikirkan perbedaan antara kanvas dan svg sebagai betwee Photoshop dan Illustrator (atau Gimp dan Inkscape untuk Anda orang OSS). Satu kesepakatan dengan bitmap dan seni vektor lainnya. Dengan kanvas, karena Anda menggambar di bitmap, Anda dapat noda, kabur, terbakar, Menghindari gambar Anda dengan mudah. Tapi karena bitmap Anda tidak bisa dengan mudah menggambar garis dan kemudian memutuskan untuk reposisi baris. Anda perlu menghapus baris lama dan menggambar baris baru. Dengan svg, karena Anda menggambar vektor, Anda dapat dengan mudah bergerak, skala, memutar, reposisi, balikkan gambarmu. Tapi karena itu vektor Anda tidak dapat dengan mudah mengaburkan tepi menurut tebal garis atau seamless meld lingkaran merah menjadi persegi biru. Anda perlu mensimulasikan kabur dengan menggambar poligon antar obyek. Kadang-kadang mereka menggunakan kasus tumpang tindih. Seperti kebanyakan orang menggunakan kanvas untuk menggambar garis sederhana dan melacak objek sebagai struktur data dalam bahasa javascript. Tapi sungguh, keduanya memiliki tujuan yang berbeda. Jika Anda mencoba untuk mengimplementasikan vektor tujuan umum menggambar dalam javascript murni di atas kanvas Saya ragu Anda akan lebih cepat daripada menggunakan svg yang paling mungkin diimplementasikan di C.
Kanvas akan memungkinkan Anda menggambar grafis piksel yang sempurna.
3455653
Saya seorang pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita?Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pikirkan perbedaan antara kanvas dan svg sebagai betwee Photoshop dan Illustrator (atau Gimp dan Inkscape untuk Anda orang OSS). Satu kesepakatan dengan bitmap dan seni vektor lainnya. Dengan kanvas, karena Anda menggambar di bitmap, Anda dapat noda, kabur, terbakar, Menghindari gambar Anda dengan mudah. Tapi karena bitmap Anda tidak bisa dengan mudah menggambar garis dan kemudian memutuskan untuk reposisi baris. Anda perlu menghapus baris lama dan menggambar baris baru. Dengan svg, karena Anda menggambar vektor, Anda dapat dengan mudah bergerak, skala, memutar, reposisi, balikkan gambarmu. Tapi karena itu vektor Anda tidak dapat dengan mudah mengaburkan tepi menurut tebal garis atau seamless meld lingkaran merah menjadi persegi biru. Anda perlu mensimulasikan kabur dengan menggambar poligon antar obyek. Kadang-kadang mereka menggunakan kasus tumpang tindih. Seperti kebanyakan orang menggunakan kanvas untuk menggambar garis sederhana dan melacak objek sebagai struktur data dalam bahasa javascript. Tapi sungguh, keduanya memiliki tujuan yang berbeda. Jika Anda mencoba untuk mengimplementasikan vektor tujuan umum menggambar dalam javascript murni di atas kanvas Saya ragu Anda akan lebih cepat daripada menggunakan svg yang paling mungkin diimplementasikan di C.
Beberapa kemungkinan penggunaan untuk Canvas: * Gambar gambar program * Foto penyuntingan/manipulasi * 2D Games * Gambar tingkat lanjut melihat seperti [Microsoft's Deep Zoom] (http: ///ie.microsoft.com/testdrive/Grafics/DeepZoom/Default.html) Jika Anda tidak dapat memahami bagaimana itu bermanfaat, maka mungkin itu bukan dari sudut pandangmu setidaknya. Jangan berpikir bahwa karena ada di sana Aku harus menggunakannya entah bagaimana, Memilih dan memilih teknologi apa yang bekerja untuk Anda berdasarkan apa yang Anda coba bangun, aplikasi web akunting mungkin tidak perlu kanvas misalnya.
3455653
Saya seorang pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita?Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Kanvas akan memungkinkan Anda menggambar grafis piksel yang sempurna.
Proyek keren yang datang ke pikiran bagi saya adalah: * Visualisasikan data gps. Data GPS hanyalah daftar koordinat XML. "Kau bisa dengan mudah membangun sesuatu di kanvas untuk "menghubungkan titik-titik"""" * Sebuah aplikasi ponsel di mana pengguna dapat benar-benar menandatangani dokumen dengan jarinya - kanvas memungkinkan Anda untuk mengekspor gambar kanvas yang dirender ke PNG di mana hal itu dapat disimpan di server. ♪ In a game where you have avatars, Anda dapat memungkinkan pengguna untuk benar-benar menggambar avatar. Moustaches siapa pun?Hal-hal lain: * Dalam iOS / Android menggunakan banyak CSS3 efek seperti kotak- bayangan dapat menyebabkan kinerja yang buruk, Terutama ketika animasi. Anda dapat melakukan banyak ini grafis dalam tag kanvas tunggal, ini contohnya: <http: //setiap zona waktu.com/>. Hal ini sempurna pada ipad. * Efek latar belakang yang keren. Sebagai contoh cobalah pergi ke Paul Irish's situs dan pindahkan kursor Anda sekitar latar belakang: <http: //paulirish.com/> * Dalam buku HTML5 disponsori oleh Google banyak efek yang menggunakan kanvas: <http: //www.20thingsilboughd.com/> - "articularly the "page flip" " animasi.
3455653
Saya seorang pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita?Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pada dasarnya, berkat kanvas, kita sekarang dapat menggambar/render 2D bentuk menggunakan HTML5 dan API kanvas. Sebagai contoh dari apa yang mungkin sekarang dengan kanvas, [Lihat ini] (http: //muro.deviantart.com/)
Proyek keren yang datang ke pikiran bagi saya adalah: * Visualisasikan data gps. Data GPS hanyalah daftar koordinat XML. "Kau bisa dengan mudah membangun sesuatu di kanvas untuk "menghubungkan titik-titik"""" * Sebuah aplikasi ponsel di mana pengguna dapat benar-benar menandatangani dokumen dengan jarinya - kanvas memungkinkan Anda untuk mengekspor gambar kanvas yang dirender ke PNG di mana hal itu dapat disimpan di server. ♪ In a game where you have avatars, Anda dapat memungkinkan pengguna untuk benar-benar menggambar avatar. Moustaches siapa pun?Hal-hal lain: * Dalam iOS / Android menggunakan banyak CSS3 efek seperti kotak- bayangan dapat menyebabkan kinerja yang buruk, Terutama ketika animasi. Anda dapat melakukan banyak ini grafis dalam tag kanvas tunggal, ini contohnya: <http: //setiap zona waktu.com/>. Hal ini sempurna pada ipad. * Efek latar belakang yang keren. Sebagai contoh cobalah pergi ke Paul Irish's situs dan pindahkan kursor Anda sekitar latar belakang: <http: //paulirish.com/> * Dalam buku HTML5 disponsori oleh Google banyak efek yang menggunakan kanvas: <http: //www.20thingsilboughd.com/> - "articularly the "page flip" " animasi.
3455653
Saya seorang pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita?Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Beberapa kemungkinan penggunaan untuk Canvas: * Gambar gambar program * Foto penyuntingan/manipulasi * 2D Games * Gambar tingkat lanjut melihat seperti [Microsoft's Deep Zoom] (http: ///ie.microsoft.com/testdrive/Grafics/DeepZoom/Default.html) Jika Anda tidak dapat memahami bagaimana itu bermanfaat, maka mungkin itu bukan dari sudut pandangmu setidaknya. Jangan berpikir bahwa karena ada di sana Aku harus menggunakannya entah bagaimana, Memilih dan memilih teknologi apa yang bekerja untuk Anda berdasarkan apa yang Anda coba bangun, aplikasi web akunting mungkin tidak perlu kanvas misalnya.
saya pribadi mengambil kanvas (dan ketika saya benar-benar menemukan kasus penggunaan untuk kanvas) adalah kemampuan untuk memilih warna dan perubahan warna per pixel dalam elemen kanvas - sebenarnya memindahkan gambar dari sesuatu kita tidak memiliki informasi tentang apa yang terjadi di dalamnya ke elemen seperti semua elemen DOM lainnya (dan ya, Aku tahu tentang masalah saat ini dengan kanvas dan DOM - yakin ini akan diurus di masa depan) - Tentu saja. kanvas membuat semacam animasi lebih mudah dan tanpa plugin, (Dan sesungguhnya kami benar-benar bersaf-saf) artinya meluruskan telapak kaki kami dalam salat. Saya rasa yang paling penting adalah kemampuan untuk mengetahui apa yang terjadi di halaman ini.
124446
Saya berencana untuk membawa ibuku dalam visa pengunjung ke Jerman selama beberapa bulan. Saat ini dia tinggal bersama istriku di Sri Lanka. Kemudian saya berencana untuk mengajukan kasus kesulitan dan melihat apakah saya dapat membuktikan bahwa dia tergantung pada saya untuk mencoba untuk membawanya untuk tinggal lama. Karena istri saya akan segera bergabung dengan saya di sini dan ibu akan sendirian ketika itu terjadi. Dia adalah 61 dan janda. Dia juga tidak berbicara bahasa mayoritas di negara saya dan tergantung pada saya untuk hidup dan dia secara emosional tergantung pada saya. Jadi itu akan sangat membantu baginya jika aku bisa membawa dia untuk waktu yang lama.
Selalu sulit untuk memprediksi bagaimana pihak berwenang akan bertindak, tapi aku tidak bisa melihat alasan yang baik mengapa akan membuat sulit bagi ibumu untuk mendapatkan izin tinggal dengan istri Anda setiap diri di Jerman jika dia telah mengunjungi Jerman sekali sebelumnya. Saya yakin Anda telah menemukan informasi yang relevan di website Bundesamt für Migration und Flüchtlinge, alias BAMF, badan Jerman berurusan dengan imigrasi?Informasi dasar pada <http: //www.bamf.de/EN/migrasi/EheparanFamilie/ehe partnerfamilie- node.html> mengatakan: Apa yang mereka katakan pada dasarnya adalah: "* Anda sebagai "kepala keluarga" "yang ingin bersatu kembali dengan anggota keluarganya di Jerman perlu untuk dapat mempertahankan diri secara finansial dan memberikan keluarga Anda dengan uang untuk hidup dan dengan perumahan ". * Anggota Fampilitas yang datang ke Jerman perlu memiliki beberapa pengetahuan dasar bahasa Jerman, tapi ada pengecualian dari aturan itu. Jadi dengan asumsi Anda berada di Jerman pada dasar hukum, memiliki hak permanen untuk tinggal dan bekerja di Jerman dan Anda memiliki pendapatan yang masuk akal, kemungkinan kau akan berhasil dalam mendapatkan istri dan ibumu di sini. Hanya satu kata peringatan: Ini butuh waktu. Tapi kembali ke pertanyaan awal Anda, benar-benar tidak ada alasan mengapa ibumu mengunjungi upfront akan menimbulkan masalah apapun.
Aku bukan pengacara, dan ini tidak dimaksudkan sebagai nasihat hukum, tetapi [36 AupenthG] (https: //www.gesetze- Aku... internet.de/aufenthg_ 2004/_ _ 36.html) mengatakan > > (2) Sonstigen Familienangehörigen eines Ausländers kann zum > FAmiliennachzug eine Auphenthaltslaubnis erteilt werden, wenn es zur > Vermeidung einer auwhiteergewöhnlichen Härte erforderlich ist. > > > Izin tinggal dapat diberikan kepada anggota keluarga lain (mis. orang tua dari anak yang sudah dewasa) dari orang asing jika perlu untuk menghindari kesulitan yang tidak biasa. * Orang tua harus menjelaskan mengapa orang tua harus menghadapi kesulitan yang luar biasa untuk tinggal di rumahnya atau di negeri asalnya. * Seseorang yang menggunakan visa Schengen yang normal harus memperlihatkan hubungan dengan negeri asal dan alasan mengapa seseorang akan kembali. Bagiku ini terlihat seperti masalah. Yang pertama menulis bahwa orang tua ingin mengunjungi sebentar dan bahwa ia pasti akan kembali sesudahnya. Kemudian seseorang menulis bahwa orang tua akan menghadapi kesulitan yang tidak biasa jika * tinggal di rumah **. Jika ada cukup waktu antara kedua pernyataan, mereka mungkin terlihat kredibel. Keadaan berubah. Seorang ibu bisa menjadi lebih lemah. Jika mereka datang langsung setelah satu sama lain, mereka berdua tidak bisa benar.
55805502
Kami telah menciptakan pandangan (aplikasi standar) penambahan- dalam untuk Windows menggunakan joa addin berdasarkan link berikut <https: //github.com/wolfgangmig/joa>. Kita juga perlu melakukan hal yang sama untuk Mac OS. Sebagai joa didasarkan pada teknologi COM, kita tidak dapat menggunakannya untuk Mac. Mohon sarankan saya langkah-langkah untuk menciptakan sudut pandang ditambahkan- untuk Mac OS. Berbagi beberapa tautan jika ada kode yang tersedia untuk membuat sudut pandang ditambahkan- untuk Mac.
Saya juga membuat addin berdasarkan sudut pandang bagi jendela menggunakan joa. As joa menggunakan daftar jendela untuk menyimpan data yang hanya bekerja di jendela. Refer link ini <https: /Belajar.microsoft.com/en- us/outlook/and- ins/cepat- mulai? tab= visual- studio- kode> untuk Mac os.
Versi Mac dari Outlook tidak mendukung addin berbasis COM - mereka Windows spesifik. Ini hanya mendukung addins JS (juga didukung oleh Windows, IOS, and Android versi Outlook) - lihat <https: /Belajar.microsoft.com/en- us/outlook/and- ins/>
11778
Aku baru menjadi DM dan aku cukup banyak belajar saat aku pergi. Saya ingin tahu untuk apa beberapa pertempuran lebih- DM mengeras di situs ini akan mempertimbangkan Karakter Pemain optimal melawan monster dikendalikan DM akan?Terima kasih atas sarannya.
Beraneka ragam. Kadang-kadang Anda ingin sejumlah bahkan pejuang. Kadang-kadang PC harus kewalahan. Kadang-kadang PC harus membanjiri. Tidak mungkin untuk tiba pada angka yang ideal, karena ketika Anda menggunakan sejumlah musuh dalam perkelahian, jumlah yang menjadi kurang menarik dalam pertarungan berikutnya.
Saya setuju dengan valadil tentang variasi. Ini bisa menyenangkan untuk melawan gelombang minion kadang-kadang dan satu rakasa solo kuat lain kali. Anda harus mengingat sistem kuota pengalaman dalam pikiran untuk memutuskan kesulitan juga. Saya menggunakan ini [Pemhitung Encounter] (http: //kassoon.com/dnd/encounter- pembangun/) untuk kampanye baru-baru ini dan itu cukup berguna untuk cepat mengubah jumlah monster untuk sampai ke tingkat kesulitan yang diinginkan.
4169952
Aku sudah memprogram banyak dalam standar C selama sekitar dua tahun sekarang. Saya tidak menganggap diri saya seorang programmer berpengalaman tapi saya bisa bekerja dengan cara saya tentang hal-hal dasar. Sejak awal tahun ini saya juga mulai pemrograman di C# untuk mencoba dan memperluas pengetahuan pemrograman saya tapi saya datang ke dilema. Saya berencana untuk melakukan banyak pemrograman melalui hidup saya, dan bahasa-bahasa berorientasi obyek pasti memiliki manfaat besar sehingga penting bahwa saya memilih satu untuk memulai. Masalahnya, meskipun saya menganggap C# sebagai sangat mudah untuk mengembangkan, Aku merasa seolah-olah aku mensponsori pola pikir yang tidak aku setujui. Dalam hal bahasa pemrograman, kerangka kerja atau perpustakaan, Apakah Anda pernah merasa seperti Anda harus pergi dengan sesuatu yang lebih bebas dan portabel?Saya sangat percaya pada sumber terbuka, bebas mendistribusikan konten dan pada dasarnya sebuah internet di mana kebebasan ada jadi saya benar-benar ingin tahu tentang apa pendapat Anda tentang masalah ini. Pada dasarnya, "Haruskah aku belajar sesuatu yang "lebih terbuka" sebagai gantinya? ""
Bagaimana dengan [Mono]. #/www.mono- proyek.com/)?Open source .NET. Semua orang pemenang! ""
Saya pikir bahasa yang Anda gunakan tidak melarang Anda untuk mengembangkan beberapa perpustakaan gratis atau sebagainya. Sistem tidak (semua) bebas untuk teknologi ini, tetapi tidak berarti bahwa Anda tidak dapat melakukan produk sumber terbuka dengan itu. Jika Anda mengembangkan C#, "Anda entah bagaimanamensponsori" Microsoft", yang tidak benar-benar seperti perangkat lunak terbuka, yang Anda mungkin menemukan masalah. Saya seorang pengembang C# dan tidak memiliki masalah dengan itu, Karena setiap kode yang kutulis di karyaku adalah kode proprietary, jadi entah bagaimana saya juga proprietary- kode- pengembang, Aku tidak bisa lari dari itu. Dan aku tidak melihat masalah pada kode proprietary: )
134418
Saya memiliki pintu luar layanan di garasi saya Saya ingin menghapus dan dinding off. Bagian luar garasi adalah kayu cedar. Menggantikan itu dan membingkai pintu tidak masalah. Keprihatinan saya menuangkan beton atas lantai yang ada. Ada pondasi di dinding eksterior, "Mungkin 8" "sebagai garasi melekat ke rumah " Dapatkah saya menuangkan beton baru atas beton yang ada tanpa bocor masalah?Aku berencana mengebor lantai dan di dalam dinding pintu fondasi, dan menambahkan panjang rebar untuk mengikat semuanya. Apa ini cukup?Terima kasih ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Ehl8t.jpg)
Aku mengerti pertanyaannya adalah tentang mengisi dinding fondasi melalui pintu bekas yang terbuka di atas lempengan lantai. Saya tidak akan melakukannya karena lempengan akan memiliki kecenderungan untuk bergerak dengan gerakan tanah musiman, dll. Menanggapi bahwa lempengan dituangkan atas daerah bawah di dinding fondasi, Aku akan memotong kembali lempengan dan menuangkan dinding fondasi Anda perbaikan langsung pada dinding asli. Ini akan memberikan yang paling stabilitas. Jika Anda lebih suka tidak melakukan itu, mempertimbangkan hanya membingkai di pembukaan dengan kayu, menggunakan tekanan- kayu terobati di mana ada kontak beton. perekat konstruksi akan mengamankan semuanya baik-baik saja. Jika terkena di bawah tikungan di luar, cat dengan cat abu-abu yang sesuai untuk mencocokkan fondasi. Caulk itu di dan itu akan menjadi hampir tak terlihat.
Jika saya mengerti apa yang Anda minta itu hanya tentang lempengan, Bisakah kau tuangkan ke dalam yayasan, ya ini dilakukan sepanjang waktu menambahkan beberapa pin rebar di sekitar perimeter akan membantu mengunci semuanya bersama-sama saya melakukan hal ini ketika memperbaiki daerah saya harus memotong biasanya dalam memperbaiki lempeng saya akan menggunakan kawat berat untuk menjaga patch di tempat. Karena Anda memiliki lantai yang ada saya akan asam mengukir lantai yang ada dan flush ini akan membantu lapisan baru untuk obligasi. Ada juga promotor adhesi yang dapat mengepel lantai yang ada tetapi bagi mereka untuk bekerja lantai perlu dibersihkan etch yang baik kuat dengan asam muratik dan air akan memberikan permukaan kasar segar untuk lapisan baru menempel ke. Ingatlah selalu tambahkan asam ke air (AA). Asam Muratik dapat ditemukan di kebanyakan toko kotak besar atau toko pasokan kolam renang.
362854
Konteks - - - - - - - Pagi ini sambil menonton video dari Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] (https: //youtu.be/xcwlOllUdK8? t= 171) Saya memperhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian pada perjalanan saya menyusuri jalan kenangan Saya menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil. Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini. Definisi dari rekoil - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] (https: /counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikirkan: > "> Recoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru terisi dan menyebabkan layar pemain "shake"""" "Ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari sasaran mereka yang dimaksudkan setelah tembakan pertama karena momentum ""menendang" "si penembak bertujuan". Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar akan bergetar. > > > Di mana saya akan menambahkan gambar untuk menggambarkan (pola mundur CSGO AK47): [![CSGO AK47 semprotan peluru] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) Pertanyaanku - - - - - - - - - - - Hal ini membuat saya bertanya - tanya: ** Permainan mana yang memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, in a FPS ?**
Penembak pertama untuk menampilkan senjata mundur, bahwa saya telah berhasil menemukan, is the Dirty Harry (1990) ] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Dirty_ Harry (1990_ video_ video game). > > Permainan adalah sisi- scroller di mana pemain harus membimbing Dirty Harry di seluruh San Francisco. Dia memakai setelan biru, Meskipun bisa ditukar dengan setelan putih. Dia memegang tanda tangan Smith & Wesson Model 29, dan pemain memiliki kemampuan untuk menarik senjata tanpa benar-benar menembakkannya. ** Smith & Wesson Model 29 juga menunjukkan efek mundur ketika dipecat. ** > > > Untuk memenuhi persyaratan FPS, [ Krisis Waktu (1995) ] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Time_ Krisis) mungkin taruhan terbaik Anda karena itu adalah permainan arcade sehingga titik pandang adalah mata Anda sendiri. Aku tahu dari pengalaman pribadi bahwa mesin arcade terpaksa mundur. Kebanyakan sumber cenderung berhubungan ini kembali ke Polisi Fire Arms Training Simulator (FATS) pelatihan sistem, [seperti artikel ini, pg 15: ] (https: //www.mediated.org/transcripts/Game- Over- Transcript.pdf): > > Sekarang kita menggunakan TV layar besar dan tentara berdiri dengan plastik M- 16s bahwa sinar laser api bahwa ketika Anda menekan target di layar, Target jatuh. Komunitas penegak hukum secara ekstensif menggunakan perangkat yang dikenal sebagai pelatih FATS: Simulator Pelatihan Senjata Api. Anda memegang pistol di tangan Anda, Anda menarik pelatuk, Slide membanting kembali, Anda merasa mundur, Kau mengenai target, Target jatuh, Anda kehilangan target, Target menembakmu. Ini adalah alat pelatihan penegak hukum yang sangat efektif. > > > Tetapi jika Anda pergi ke video arcade lokal, Anda akan menemukan perangkat hampir identik. Sebuah permainan seperti ** Krisis Waktu misalnya, di mana Anda akan menemukan bahwa pistol, Slide membanting kembali, Itu balasan dari tanganmu. Jika kau mengenai target target jatuh, Jika kau meleset dari target target, target akan menembakmu. Satu-satunya perbedaan adalah pada pelatih FATS, Jika kau menembak target yang salah, kau akan ditegur, akhirnya bahkan dipecat. Tapi ketika anak-anak bermain game tidak ada pengawasan orang dewasa, tidak ada standar, tidak ada kontrol. > > > Atau pembunuhan massal dilakukan oleh anak-anak, [seperti artikel ini: ] (https: //www.govinfo.gov/content/pkg/CHRG- 106shrg78656/html/CHRG- 106shrg78656.htm) > > * Silent Scope memiliki pistol penembak jitu bernada tinggi dengan sebuah teropong. Anda menyelinap > atas pada orang-orang dan menembak orang-orang biasa tanpa alasan. Ketika Anda [ent] > kill, Darah berceceran di mana-mana. Anda mendapatkan poin tambahan jika Anda > tembak kepala korban. > ** Krisis Waktu dan Krisis Waktu 2- - Ini memiliki rekoil realistis > pistol aksi. Suara senjata terdengar seperti suara senjata sungguhan. Ini adalah 3D. ** Seri Mortal Kombat, Mortal Kombat Ultimate- - Ini > joysticks. Gunakan tinju, kaki dan kakimu. Tubuh meledak > darah ketika Anda memukul mereka. Mortal Kombat Ultimate mengatakan pada > layar- - " Pengetahuan bukanlah Kuasa. " Apakah itu > berarti bahwa jika Anda tahu bagaimana membunuh seseorang, (Maka sesungguhnya bagi kalian benar-benar pahala yang besar) yaitu surga. > daya?> > >
Lebih dari RPG dengan elemen FPS daripada FPS murni, (Kecuali orang-orang yang mengerjakan salat) yakni, orang-orang yang beriman. //www.ttlg.com/ss1/faq/#3.1) dari 1994 memiliki rekoil senjata proyektil. > > Ini penuh- Senapan tempur berukuran besar didasarkan pada Interlocutor 2064 KR- 5. > Tidak sekuat kedengarannya, dan menghasilkan mundur besar dan dengan demikian memiliki waktu pemulihan yang lebih lama dari senjata lainnya. Tetap saja, sangat berguna untuk memiliki sekitar, dan dapat membunuh sebagian besar musuh dengan beberapa tembakan. Amunisi Penetrator sangat langka, tapi sangat efektif. > > > [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/t5RV5.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/t5RV5.png)
362854
Konteks - - - - - - - Pagi ini sambil menonton video dari Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] (https: //youtu.be/xcwlOllUdK8? t= 171) Saya memperhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian pada perjalanan saya menyusuri jalan kenangan Saya menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil. Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini. Definisi dari rekoil - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] (https: /counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikirkan: > "> Recoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru terisi dan menyebabkan layar pemain "shake"""" "Ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari sasaran mereka yang dimaksudkan setelah tembakan pertama karena momentum ""menendang" "si penembak bertujuan". Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar akan bergetar. > > > Di mana saya akan menambahkan gambar untuk menggambarkan (pola mundur CSGO AK47): [![CSGO AK47 semprotan peluru] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) Pertanyaanku - - - - - - - - - - - Hal ini membuat saya bertanya - tanya: ** Permainan mana yang memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, in a FPS ?**
Lebih dari RPG dengan elemen FPS daripada FPS murni, (Kecuali orang-orang yang mengerjakan salat) yakni, orang-orang yang beriman. //www.ttlg.com/ss1/faq/#3.1) dari 1994 memiliki rekoil senjata proyektil. > > Ini penuh- Senapan tempur berukuran besar didasarkan pada Interlocutor 2064 KR- 5. > Tidak sekuat kedengarannya, dan menghasilkan mundur besar dan dengan demikian memiliki waktu pemulihan yang lebih lama dari senjata lainnya. Tetap saja, sangat berguna untuk memiliki sekitar, dan dapat membunuh sebagian besar musuh dengan beberapa tembakan. Amunisi Penetrator sangat langka, tapi sangat efektif. > > > [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/t5RV5.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/t5RV5.png)
Menurut Phoenix: Meningkatnya & Jatuhnya Video Game, Edisi ketiga: (https: //retrocn.net/images/e/e6/Phoenix the FallandRiseofVideoGames_ Book_ US_ 3rd.pdf): Dalam **1989**: > > Konix mengembangkan pengontrol lain bagi sistem. Salah satunya adalah pistol ringan yang memiliki lampiran untuk mengubahnya menjadi senapan ringan. Ini bahkan memiliki mundur ketika dipecat untuk membuatnya realistis. > > > [Menurut wikipedia] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Konix_ Multisistem), sistem dengan rekoil pertama kali ditunjukkan pada bulan Februari 1989 di Earls Court Exhibition Center di London. (Tapi ini adalah recoil fisik, (Bukan animal rekoil) Dalam ** Maret 1984** masalah [Crash: Micro Games Action, halaman 25] (https: //archive.org/details/crash- majalah- 02/halaman/n23), "PermainanPiramida" ditinjau dan review mengatakan: " > > bahkan ada efek rekoil pada laser > > > [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/juafE.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/juafE.png) (juga jika Anda mempertimbangkan simulator militer, sudah pada Perang Dunia II ada [gumulator rekoil] (https: //patents.google.com/patent/US2398813A/en) untuk pelatihan senjata otomatis)
362854
Konteks - - - - - - - Pagi ini sambil menonton video dari Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] (https: //youtu.be/xcwlOllUdK8? t= 171) Saya memperhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian pada perjalanan saya menyusuri jalan kenangan Saya menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil. Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini. Definisi dari rekoil - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] (https: /counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikirkan: > "> Recoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru terisi dan menyebabkan layar pemain "shake"""" "Ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari sasaran mereka yang dimaksudkan setelah tembakan pertama karena momentum ""menendang" "si penembak bertujuan". Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar akan bergetar. > > > Di mana saya akan menambahkan gambar untuk menggambarkan (pola mundur CSGO AK47): [![CSGO AK47 semprotan peluru] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) Pertanyaanku - - - - - - - - - - - Hal ini membuat saya bertanya - tanya: ** Permainan mana yang memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, in a FPS ?**
Lebih dari RPG dengan elemen FPS daripada FPS murni, (Kecuali orang-orang yang mengerjakan salat) yakni, orang-orang yang beriman. //www.ttlg.com/ss1/faq/#3.1) dari 1994 memiliki rekoil senjata proyektil. > > Ini penuh- Senapan tempur berukuran besar didasarkan pada Interlocutor 2064 KR- 5. > Tidak sekuat kedengarannya, dan menghasilkan mundur besar dan dengan demikian memiliki waktu pemulihan yang lebih lama dari senjata lainnya. Tetap saja, sangat berguna untuk memiliki sekitar, dan dapat membunuh sebagian besar musuh dengan beberapa tembakan. Amunisi Penetrator sangat langka, tapi sangat efektif. > > > [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/t5RV5.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/t5RV5.png)
Terus terang, Saya pikir Anda menjawab pertanyaan Anda sendiri dengan posting CS: GO's AK semprotan pola. Counter strike 1.6 dirilis pada tahun 2000 dan adalah mod untuk setengah- hidup bahkan sebelum 2000 rilis. Tentu saja permainan pertama untuk menerapkan mekanik untuk kompensasi rekoil (bukan recoil sendiri, tapi kompensasi untuk itu) yang mutlak harus tahu untuk bermain. Mungkin ada permainan lain sebelumnya menggunakan beberapa bentuk rekoil sebelum Wolf 3D, Sayangnya, Aku tidak mengenal mereka. Adapun Wolfenstein dan Doom, kedua mesin digunakan untuk tujuan otomatis, Sebagai keyboard isn apos; t yang akurat untuk tujuan. Serpihan senjata dari Doom memiliki semacam pola semprot ketika ditembakkan, seperti itu, lebih baik untuk menembak maksimum 2 peluru untuk menjaga tujuan lurus pada target jauh. Menembak lebih dari 2 akan mengimbangi peluru dalam semprotan yang semakin tidak akurat. Super baik di jarak dekat, tidak begitu pada target jauh. Dalam arti, bahkan Doom memiliki bentuk mundur primitif. Kebanyakan mesin FPS game dari 90-an di mana arcade cukup pada dasarnya dan tidak simulasi rekoil aktual. Kita berbicara: Id Tech 1 (doom), Engine Build (Duke Nukem), Unreal Engine (Gunreal Tournament), Id Tech 2 (Quake2), Id Tech 3 (Quake 3). Setiap mesin lain dengan mekanik rekoil yang lebih baik pada dasarnya garpu ini. Bahkan Half- mesin hidup adalah versi berat dimodifikasi dari mesin Quake 1. Sejauh yang aku tahu, mekanik omnipresent kita tahu hari ini tanpa pergi terlalu jauh di masa lalu diambil dari permainan seperti Counter Strike, Call of Duty and Rainbow Six.
362854
Konteks - - - - - - - Pagi ini sambil menonton video dari Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] (https: //youtu.be/xcwlOllUdK8? t= 171) Saya memperhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian pada perjalanan saya menyusuri jalan kenangan Saya menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil. Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini. Definisi dari rekoil - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] (https: /counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikirkan: > "> Recoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru terisi dan menyebabkan layar pemain "shake"""" "Ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari sasaran mereka yang dimaksudkan setelah tembakan pertama karena momentum ""menendang" "si penembak bertujuan". Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar akan bergetar. > > > Di mana saya akan menambahkan gambar untuk menggambarkan (pola mundur CSGO AK47): [![CSGO AK47 semprotan peluru] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) Pertanyaanku - - - - - - - - - - - Hal ini membuat saya bertanya - tanya: ** Permainan mana yang memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, in a FPS ?**
Penembak pertama untuk menampilkan senjata mundur, bahwa saya telah berhasil menemukan, is the Dirty Harry (1990) ] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Dirty_ Harry (1990_ video_ video game). > > Permainan adalah sisi- scroller di mana pemain harus membimbing Dirty Harry di seluruh San Francisco. Dia memakai setelan biru, Meskipun bisa ditukar dengan setelan putih. Dia memegang tanda tangan Smith & Wesson Model 29, dan pemain memiliki kemampuan untuk menarik senjata tanpa benar-benar menembakkannya. ** Smith & Wesson Model 29 juga menunjukkan efek mundur ketika dipecat. ** > > > Untuk memenuhi persyaratan FPS, [ Krisis Waktu (1995) ] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Time_ Krisis) mungkin taruhan terbaik Anda karena itu adalah permainan arcade sehingga titik pandang adalah mata Anda sendiri. Aku tahu dari pengalaman pribadi bahwa mesin arcade terpaksa mundur. Kebanyakan sumber cenderung berhubungan ini kembali ke Polisi Fire Arms Training Simulator (FATS) pelatihan sistem, [seperti artikel ini, pg 15: ] (https: //www.mediated.org/transcripts/Game- Over- Transcript.pdf): > > Sekarang kita menggunakan TV layar besar dan tentara berdiri dengan plastik M- 16s bahwa sinar laser api bahwa ketika Anda menekan target di layar, Target jatuh. Komunitas penegak hukum secara ekstensif menggunakan perangkat yang dikenal sebagai pelatih FATS: Simulator Pelatihan Senjata Api. Anda memegang pistol di tangan Anda, Anda menarik pelatuk, Slide membanting kembali, Anda merasa mundur, Kau mengenai target, Target jatuh, Anda kehilangan target, Target menembakmu. Ini adalah alat pelatihan penegak hukum yang sangat efektif. > > > Tetapi jika Anda pergi ke video arcade lokal, Anda akan menemukan perangkat hampir identik. Sebuah permainan seperti ** Krisis Waktu misalnya, di mana Anda akan menemukan bahwa pistol, Slide membanting kembali, Itu balasan dari tanganmu. Jika kau mengenai target target jatuh, Jika kau meleset dari target target, target akan menembakmu. Satu-satunya perbedaan adalah pada pelatih FATS, Jika kau menembak target yang salah, kau akan ditegur, akhirnya bahkan dipecat. Tapi ketika anak-anak bermain game tidak ada pengawasan orang dewasa, tidak ada standar, tidak ada kontrol. > > > Atau pembunuhan massal dilakukan oleh anak-anak, [seperti artikel ini: ] (https: //www.govinfo.gov/content/pkg/CHRG- 106shrg78656/html/CHRG- 106shrg78656.htm) > > * Silent Scope memiliki pistol penembak jitu bernada tinggi dengan sebuah teropong. Anda menyelinap > atas pada orang-orang dan menembak orang-orang biasa tanpa alasan. Ketika Anda [ent] > kill, Darah berceceran di mana-mana. Anda mendapatkan poin tambahan jika Anda > tembak kepala korban. > ** Krisis Waktu dan Krisis Waktu 2- - Ini memiliki rekoil realistis > pistol aksi. Suara senjata terdengar seperti suara senjata sungguhan. Ini adalah 3D. ** Seri Mortal Kombat, Mortal Kombat Ultimate- - Ini > joysticks. Gunakan tinju, kaki dan kakimu. Tubuh meledak > darah ketika Anda memukul mereka. Mortal Kombat Ultimate mengatakan pada > layar- - " Pengetahuan bukanlah Kuasa. " Apakah itu > berarti bahwa jika Anda tahu bagaimana membunuh seseorang, (Maka sesungguhnya bagi kalian benar-benar pahala yang besar) yaitu surga. > daya?> > >
Menurut Phoenix: Meningkatnya & Jatuhnya Video Game, Edisi ketiga: (https: //retrocn.net/images/e/e6/Phoenix the FallandRiseofVideoGames_ Book_ US_ 3rd.pdf): Dalam **1989**: > > Konix mengembangkan pengontrol lain bagi sistem. Salah satunya adalah pistol ringan yang memiliki lampiran untuk mengubahnya menjadi senapan ringan. Ini bahkan memiliki mundur ketika dipecat untuk membuatnya realistis. > > > [Menurut wikipedia] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Konix_ Multisistem), sistem dengan rekoil pertama kali ditunjukkan pada bulan Februari 1989 di Earls Court Exhibition Center di London. (Tapi ini adalah recoil fisik, (Bukan animal rekoil) Dalam ** Maret 1984** masalah [Crash: Micro Games Action, halaman 25] (https: //archive.org/details/crash- majalah- 02/halaman/n23), "PermainanPiramida" ditinjau dan review mengatakan: " > > bahkan ada efek rekoil pada laser > > > [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/juafE.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/juafE.png) (juga jika Anda mempertimbangkan simulator militer, sudah pada Perang Dunia II ada [gumulator rekoil] (https: //patents.google.com/patent/US2398813A/en) untuk pelatihan senjata otomatis)
362854
Konteks - - - - - - - Pagi ini sambil menonton video dari Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] (https: //youtu.be/xcwlOllUdK8? t= 171) Saya memperhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian pada perjalanan saya menyusuri jalan kenangan Saya menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil. Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini. Definisi dari rekoil - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] (https: /counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikirkan: > "> Recoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru terisi dan menyebabkan layar pemain "shake"""" "Ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari sasaran mereka yang dimaksudkan setelah tembakan pertama karena momentum ""menendang" "si penembak bertujuan". Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar akan bergetar. > > > Di mana saya akan menambahkan gambar untuk menggambarkan (pola mundur CSGO AK47): [![CSGO AK47 semprotan peluru] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) Pertanyaanku - - - - - - - - - - - Hal ini membuat saya bertanya - tanya: ** Permainan mana yang memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, in a FPS ?**
Penembak pertama untuk menampilkan senjata mundur, bahwa saya telah berhasil menemukan, is the Dirty Harry (1990) ] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Dirty_ Harry (1990_ video_ video game). > > Permainan adalah sisi- scroller di mana pemain harus membimbing Dirty Harry di seluruh San Francisco. Dia memakai setelan biru, Meskipun bisa ditukar dengan setelan putih. Dia memegang tanda tangan Smith & Wesson Model 29, dan pemain memiliki kemampuan untuk menarik senjata tanpa benar-benar menembakkannya. ** Smith & Wesson Model 29 juga menunjukkan efek mundur ketika dipecat. ** > > > Untuk memenuhi persyaratan FPS, [ Krisis Waktu (1995) ] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Time_ Krisis) mungkin taruhan terbaik Anda karena itu adalah permainan arcade sehingga titik pandang adalah mata Anda sendiri. Aku tahu dari pengalaman pribadi bahwa mesin arcade terpaksa mundur. Kebanyakan sumber cenderung berhubungan ini kembali ke Polisi Fire Arms Training Simulator (FATS) pelatihan sistem, [seperti artikel ini, pg 15: ] (https: //www.mediated.org/transcripts/Game- Over- Transcript.pdf): > > Sekarang kita menggunakan TV layar besar dan tentara berdiri dengan plastik M- 16s bahwa sinar laser api bahwa ketika Anda menekan target di layar, Target jatuh. Komunitas penegak hukum secara ekstensif menggunakan perangkat yang dikenal sebagai pelatih FATS: Simulator Pelatihan Senjata Api. Anda memegang pistol di tangan Anda, Anda menarik pelatuk, Slide membanting kembali, Anda merasa mundur, Kau mengenai target, Target jatuh, Anda kehilangan target, Target menembakmu. Ini adalah alat pelatihan penegak hukum yang sangat efektif. > > > Tetapi jika Anda pergi ke video arcade lokal, Anda akan menemukan perangkat hampir identik. Sebuah permainan seperti ** Krisis Waktu misalnya, di mana Anda akan menemukan bahwa pistol, Slide membanting kembali, Itu balasan dari tanganmu. Jika kau mengenai target target jatuh, Jika kau meleset dari target target, target akan menembakmu. Satu-satunya perbedaan adalah pada pelatih FATS, Jika kau menembak target yang salah, kau akan ditegur, akhirnya bahkan dipecat. Tapi ketika anak-anak bermain game tidak ada pengawasan orang dewasa, tidak ada standar, tidak ada kontrol. > > > Atau pembunuhan massal dilakukan oleh anak-anak, [seperti artikel ini: ] (https: //www.govinfo.gov/content/pkg/CHRG- 106shrg78656/html/CHRG- 106shrg78656.htm) > > * Silent Scope memiliki pistol penembak jitu bernada tinggi dengan sebuah teropong. Anda menyelinap > atas pada orang-orang dan menembak orang-orang biasa tanpa alasan. Ketika Anda [ent] > kill, Darah berceceran di mana-mana. Anda mendapatkan poin tambahan jika Anda > tembak kepala korban. > ** Krisis Waktu dan Krisis Waktu 2- - Ini memiliki rekoil realistis > pistol aksi. Suara senjata terdengar seperti suara senjata sungguhan. Ini adalah 3D. ** Seri Mortal Kombat, Mortal Kombat Ultimate- - Ini > joysticks. Gunakan tinju, kaki dan kakimu. Tubuh meledak > darah ketika Anda memukul mereka. Mortal Kombat Ultimate mengatakan pada > layar- - " Pengetahuan bukanlah Kuasa. " Apakah itu > berarti bahwa jika Anda tahu bagaimana membunuh seseorang, (Maka sesungguhnya bagi kalian benar-benar pahala yang besar) yaitu surga. > daya?> > >
Terus terang, Saya pikir Anda menjawab pertanyaan Anda sendiri dengan posting CS: GO's AK semprotan pola. Counter strike 1.6 dirilis pada tahun 2000 dan adalah mod untuk setengah- hidup bahkan sebelum 2000 rilis. Tentu saja permainan pertama untuk menerapkan mekanik untuk kompensasi rekoil (bukan recoil sendiri, tapi kompensasi untuk itu) yang mutlak harus tahu untuk bermain. Mungkin ada permainan lain sebelumnya menggunakan beberapa bentuk rekoil sebelum Wolf 3D, Sayangnya, Aku tidak mengenal mereka. Adapun Wolfenstein dan Doom, kedua mesin digunakan untuk tujuan otomatis, Sebagai keyboard isn apos; t yang akurat untuk tujuan. Serpihan senjata dari Doom memiliki semacam pola semprot ketika ditembakkan, seperti itu, lebih baik untuk menembak maksimum 2 peluru untuk menjaga tujuan lurus pada target jauh. Menembak lebih dari 2 akan mengimbangi peluru dalam semprotan yang semakin tidak akurat. Super baik di jarak dekat, tidak begitu pada target jauh. Dalam arti, bahkan Doom memiliki bentuk mundur primitif. Kebanyakan mesin FPS game dari 90-an di mana arcade cukup pada dasarnya dan tidak simulasi rekoil aktual. Kita berbicara: Id Tech 1 (doom), Engine Build (Duke Nukem), Unreal Engine (Gunreal Tournament), Id Tech 2 (Quake2), Id Tech 3 (Quake 3). Setiap mesin lain dengan mekanik rekoil yang lebih baik pada dasarnya garpu ini. Bahkan Half- mesin hidup adalah versi berat dimodifikasi dari mesin Quake 1. Sejauh yang aku tahu, mekanik omnipresent kita tahu hari ini tanpa pergi terlalu jauh di masa lalu diambil dari permainan seperti Counter Strike, Call of Duty and Rainbow Six.
362854
Konteks - - - - - - - Pagi ini sambil menonton video dari Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] (https: //youtu.be/xcwlOllUdK8? t= 171) Saya memperhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian pada perjalanan saya menyusuri jalan kenangan Saya menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil. Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini. Definisi dari rekoil - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] (https: /counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikirkan: > "> Recoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru terisi dan menyebabkan layar pemain "shake"""" "Ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari sasaran mereka yang dimaksudkan setelah tembakan pertama karena momentum ""menendang" "si penembak bertujuan". Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar akan bergetar. > > > Di mana saya akan menambahkan gambar untuk menggambarkan (pola mundur CSGO AK47): [![CSGO AK47 semprotan peluru] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) Pertanyaanku - - - - - - - - - - - Hal ini membuat saya bertanya - tanya: ** Permainan mana yang memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, in a FPS ?**
Menurut Phoenix: Meningkatnya & Jatuhnya Video Game, Edisi ketiga: (https: //retrocn.net/images/e/e6/Phoenix the FallandRiseofVideoGames_ Book_ US_ 3rd.pdf): Dalam **1989**: > > Konix mengembangkan pengontrol lain bagi sistem. Salah satunya adalah pistol ringan yang memiliki lampiran untuk mengubahnya menjadi senapan ringan. Ini bahkan memiliki mundur ketika dipecat untuk membuatnya realistis. > > > [Menurut wikipedia] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Konix_ Multisistem), sistem dengan rekoil pertama kali ditunjukkan pada bulan Februari 1989 di Earls Court Exhibition Center di London. (Tapi ini adalah recoil fisik, (Bukan animal rekoil) Dalam ** Maret 1984** masalah [Crash: Micro Games Action, halaman 25] (https: //archive.org/details/crash- majalah- 02/halaman/n23), "PermainanPiramida" ditinjau dan review mengatakan: " > > bahkan ada efek rekoil pada laser > > > [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/juafE.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/juafE.png) (juga jika Anda mempertimbangkan simulator militer, sudah pada Perang Dunia II ada [gumulator rekoil] (https: //patents.google.com/patent/US2398813A/en) untuk pelatihan senjata otomatis)
Terus terang, Saya pikir Anda menjawab pertanyaan Anda sendiri dengan posting CS: GO's AK semprotan pola. Counter strike 1.6 dirilis pada tahun 2000 dan adalah mod untuk setengah- hidup bahkan sebelum 2000 rilis. Tentu saja permainan pertama untuk menerapkan mekanik untuk kompensasi rekoil (bukan recoil sendiri, tapi kompensasi untuk itu) yang mutlak harus tahu untuk bermain. Mungkin ada permainan lain sebelumnya menggunakan beberapa bentuk rekoil sebelum Wolf 3D, Sayangnya, Aku tidak mengenal mereka. Adapun Wolfenstein dan Doom, kedua mesin digunakan untuk tujuan otomatis, Sebagai keyboard isn apos; t yang akurat untuk tujuan. Serpihan senjata dari Doom memiliki semacam pola semprot ketika ditembakkan, seperti itu, lebih baik untuk menembak maksimum 2 peluru untuk menjaga tujuan lurus pada target jauh. Menembak lebih dari 2 akan mengimbangi peluru dalam semprotan yang semakin tidak akurat. Super baik di jarak dekat, tidak begitu pada target jauh. Dalam arti, bahkan Doom memiliki bentuk mundur primitif. Kebanyakan mesin FPS game dari 90-an di mana arcade cukup pada dasarnya dan tidak simulasi rekoil aktual. Kita berbicara: Id Tech 1 (doom), Engine Build (Duke Nukem), Unreal Engine (Gunreal Tournament), Id Tech 2 (Quake2), Id Tech 3 (Quake 3). Setiap mesin lain dengan mekanik rekoil yang lebih baik pada dasarnya garpu ini. Bahkan Half- mesin hidup adalah versi berat dimodifikasi dari mesin Quake 1. Sejauh yang aku tahu, mekanik omnipresent kita tahu hari ini tanpa pergi terlalu jauh di masa lalu diambil dari permainan seperti Counter Strike, Call of Duty and Rainbow Six.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari. Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. "Saya tidak berbicara tentang ""undo"" ". Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali. Apakah ada cara seperti itu?Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut?Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010? ""
Ini disebut [Pengendali Pemindahan] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Revision_ kontrol).
Silakan baca benang ini di SO: [Keeping track of changes I make by copying project folders] (https: //stackoverflow.com/questions/1050441/ketahanan- track- dari- perubahan- Aku... make- oleh- menyalin projek- folder).
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari. Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. "Saya tidak berbicara tentang ""undo"" ". Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali. Apakah ada cara seperti itu?Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut?Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010? ""
Istilah yang Anda cari adalah Source Control. Kendali sumber modern menyediakan semua fungsi yang Anda uraikan ditambah lebih banyak lagi. Team Foundation Server dengan mulus mengintegrasikan ke VS2010 dan sangat berguna. Baca melalui [Source Control for Visual Studio] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/zxd4dfad%28v= VS.80%29.aspx) untuk mendapatkan kecepatan.
Aku tidak akrab dengan Studio Visual, tetapi umumnya ada dua pendekatan untuk menerapkan ini: 1) Sumber/Pengendalian visi - Tapi masalahnya adalah bahwa itu sangat rendah- granularitas, Anda biasanya melakukan file ketika siap, tapi kehilangan perubahan sementara. Ada banyak solusi yang sesuai dengan studio visual. 2) Sejarah lokal yang melacak berbagai versi antara commit. Eclipse telah membangun ini, tidak yakin bagaimana mengaksesnya dalam VS. 3) Catatan yang sangat granular dari semua kegiatan perkembangan Anda sehingga Anda dapat memeriksa dan mengembalikan perubahan masa lalu. Tidak akrab dengan versi komersial ini. Aku pernah mengembangkan sesuatu seperti ini untuk Eclipse.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari. Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. "Saya tidak berbicara tentang ""undo"" ". Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali. Apakah ada cara seperti itu?Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut?Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010? ""
subversi memiliki banyak pikiran berbagi hari ini, tapi itu sangat tua- sekolah, pertama- gen tech. Kontrol revisi didistribusikan mendapatkan banyak momentum dan saya sangat merekomendasikan bahwa Anda menjadi akrab dengan itu jika Anda akan menjadi seorang ahli kode monyet. Carilah mercurial (juga disebut sebagai hg) atau bazaar. Jika tidak ada yang lain, per paksa - seorang profesional, alat kontrol revisi komersial - bebas untuk sampai dengan dua pengguna. Ia bekerja dengan sangat baik, asalkan Anda tetap cabang kegilaan Anda untuk minimum.
Setiap kontrol sumber melakukan itu, Anda tahu; ) Kau punya VISual Studio tahun 2010?Coba Sistem Tim.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari. Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. "Saya tidak berbicara tentang ""undo"" ". Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali. Apakah ada cara seperti itu?Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut?Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010? ""
Silakan baca benang ini di SO: [Keeping track of changes I make by copying project folders] (https: //stackoverflow.com/questions/1050441/ketahanan- track- dari- perubahan- Aku... make- oleh- menyalin projek- folder).
Setiap kontrol sumber melakukan itu, Anda tahu; ) Kau punya VISual Studio tahun 2010?Coba Sistem Tim.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari. Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. "Saya tidak berbicara tentang ""undo"" ". Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali. Apakah ada cara seperti itu?Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut?Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010? ""
Aku tidak akrab dengan Studio Visual, tetapi umumnya ada dua pendekatan untuk menerapkan ini: 1) Sumber/Pengendalian visi - Tapi masalahnya adalah bahwa itu sangat rendah- granularitas, Anda biasanya melakukan file ketika siap, tapi kehilangan perubahan sementara. Ada banyak solusi yang sesuai dengan studio visual. 2) Sejarah lokal yang melacak berbagai versi antara commit. Eclipse telah membangun ini, tidak yakin bagaimana mengaksesnya dalam VS. 3) Catatan yang sangat granular dari semua kegiatan perkembangan Anda sehingga Anda dapat memeriksa dan mengembalikan perubahan masa lalu. Tidak akrab dengan versi komersial ini. Aku pernah mengembangkan sesuatu seperti ini untuk Eclipse.
Setiap kontrol sumber melakukan itu, Anda tahu; ) Kau punya VISual Studio tahun 2010?Coba Sistem Tim.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari. Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. "Saya tidak berbicara tentang ""undo"" ". Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali. Apakah ada cara seperti itu?Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut?Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010? ""
Ini disebut [Pengendali Pemindahan] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Revision_ kontrol).
Istilah yang Anda cari adalah Source Control. Kendali sumber modern menyediakan semua fungsi yang Anda uraikan ditambah lebih banyak lagi. Team Foundation Server dengan mulus mengintegrasikan ke VS2010 dan sangat berguna. Baca melalui [Source Control for Visual Studio] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/zxd4dfad%28v= VS.80%29.aspx) untuk mendapatkan kecepatan.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari. Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. "Saya tidak berbicara tentang ""undo"" ". Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali. Apakah ada cara seperti itu?Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut?Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010? ""
Anda bisa menggunakan ** SVN** atau ** GIT** tetapi untuk penggunaan lokal, Aku lebih suka SVN. Bebas dan mudah. Untuk studio visual ada beberapa plugin klien SVN (seperti VisualSVN). Tapi, Saya akan menyarankan TortoiseSVN sebagai klien. Untuk menjadi jelas, SVN adalah server, TortoiseSVNadalahklien. (Keduanya open source tools)
Istilah yang Anda cari adalah Source Control. Kendali sumber modern menyediakan semua fungsi yang Anda uraikan ditambah lebih banyak lagi. Team Foundation Server dengan mulus mengintegrasikan ke VS2010 dan sangat berguna. Baca melalui [Source Control for Visual Studio] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/zxd4dfad%28v= VS.80%29.aspx) untuk mendapatkan kecepatan.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari. Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. "Saya tidak berbicara tentang ""undo"" ". Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali. Apakah ada cara seperti itu?Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut?Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010? ""
Anda bisa menggunakan ** SVN** atau ** GIT** tetapi untuk penggunaan lokal, Aku lebih suka SVN. Bebas dan mudah. Untuk studio visual ada beberapa plugin klien SVN (seperti VisualSVN). Tapi, Saya akan menyarankan TortoiseSVN sebagai klien. Untuk menjadi jelas, SVN adalah server, TortoiseSVNadalahklien. (Keduanya open source tools)
subversi memiliki banyak pikiran berbagi hari ini, tapi itu sangat tua- sekolah, pertama- gen tech. Kontrol revisi didistribusikan mendapatkan banyak momentum dan saya sangat merekomendasikan bahwa Anda menjadi akrab dengan itu jika Anda akan menjadi seorang ahli kode monyet. Carilah mercurial (juga disebut sebagai hg) atau bazaar. Jika tidak ada yang lain, per paksa - seorang profesional, alat kontrol revisi komersial - bebas untuk sampai dengan dua pengguna. Ia bekerja dengan sangat baik, asalkan Anda tetap cabang kegilaan Anda untuk minimum.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari. Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. "Saya tidak berbicara tentang ""undo"" ". Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali. Apakah ada cara seperti itu?Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut?Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010? ""
Istilah yang Anda cari adalah Source Control. Kendali sumber modern menyediakan semua fungsi yang Anda uraikan ditambah lebih banyak lagi. Team Foundation Server dengan mulus mengintegrasikan ke VS2010 dan sangat berguna. Baca melalui [Source Control for Visual Studio] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/zxd4dfad%28v= VS.80%29.aspx) untuk mendapatkan kecepatan.
subversi memiliki banyak pikiran berbagi hari ini, tapi itu sangat tua- sekolah, pertama- gen tech. Kontrol revisi didistribusikan mendapatkan banyak momentum dan saya sangat merekomendasikan bahwa Anda menjadi akrab dengan itu jika Anda akan menjadi seorang ahli kode monyet. Carilah mercurial (juga disebut sebagai hg) atau bazaar. Jika tidak ada yang lain, per paksa - seorang profesional, alat kontrol revisi komersial - bebas untuk sampai dengan dua pengguna. Ia bekerja dengan sangat baik, asalkan Anda tetap cabang kegilaan Anda untuk minimum.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari. Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. "Saya tidak berbicara tentang ""undo"" ". Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali. Apakah ada cara seperti itu?Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut?Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010? ""
Istilah yang Anda cari adalah Source Control. Kendali sumber modern menyediakan semua fungsi yang Anda uraikan ditambah lebih banyak lagi. Team Foundation Server dengan mulus mengintegrasikan ke VS2010 dan sangat berguna. Baca melalui [Source Control for Visual Studio] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/zxd4dfad%28v= VS.80%29.aspx) untuk mendapatkan kecepatan.
Setiap kontrol sumber melakukan itu, Anda tahu; ) Kau punya VISual Studio tahun 2010?Coba Sistem Tim.
90589
Aku ingin mulai menggoreng dalam-dalam di rumah dalam panci. Saya membaca bahwa Anda dapat menggunakan kembali minyak beberapa kali dan bahwa kualitas dan rasa menurun karena bit di bagian bawah, (Yang dibakar) di dalam api neraka; lafal An-Naari dinashabkan oleh Fi'il yang diperkirakan keberadaannya, yakni mereka dibakar oleh para malaikat; mereka terbakar kan? ) sementara sisanya menggoreng. Aku berpikir menggunakan saringan pasta di dalam panciku, (Yang mengelupaskan kulit kepala) asy-syawaa bentuk jamak dari lafal syawaatun, artinya kulit kepala. Menjaga mereka dari pembakaran di bagian bawah. Apakah ada yang mencoba itu dan apakah itu terdengar seperti ide yang baik? ""
Saringan pasta Anda tidak akan cukup baik-baik saja dan itu tidak akan mencegah apa yang Anda pikir akan. partikulat dalam minyak yang terbakar terbakar karena minyak Anda cukup panas untuk membakar mereka. Menjaga mereka ditangguhkan di atas dasar tidak akan mencegah pembakaran. Mereka masih akan terendam dalam minyak panas. Ketika minyak Anda mulai menjadi tua hanya menjalankannya melalui mes yang sangat halus atau filter (saya menggunakan filter kopi) untuk menyaring sedimen.
Ya, Anda dapat meskipun Anda akan perlu garis strainer dengan sesuatu untuk bertindak sebagai filter. Kami melakukan lapisan ganda kertas dapur dan ketika minyak didinginkan, kita jalankan melalui, jar itu dan pendinginan. Kertas kopi filter akan bekerja dengan baik juga.
134075
Aku punya dua batu ajaib. Yang pertama - sebut saja batu api - adalah batu yang dapat meningkatkan suhunya sama dengan api biasa. Yang kedua - karena Anda mungkin sudah menebak, adalah batu es - adalah batu yang mampu menurunkan suhunya sama dengan es air normal. Kedua batu ini akan memiliki suhu ruangan yang normal tapi, ketika diinduksi dengan sihir dari pengguna, mereka akan melakukan pekerjaan mereka kemudian kembali ke suhu normal dalam hitungan detik. Juga, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Batu-batu akan menyusut dengan setiap aplikasi sihir. Beberapa pertimbangan tambahan: * Masyarakat biasanya menggunakan batu - batu ini untuk merebus atau membekukan cairan. Misalnya, untuk digunakan sebagai bahan bakar mesin uap atau untuk menjaga minuman tetap panas atau dingin, dll. * Sihir bekerja dengan kontak fisik, tetapi ada juga ada aluminium- "Seperti bahan yang bisa ""channel" "sihir dan bertindak seperti kawat ". Mari kita menyebutnya 'chanelium'. ♫ The stones are easy to shape and non- ♫ beracun. ♪ Preamered: Metode/desain yang tidak menggunakan listrik. Kembali ke pertanyaan dalam judul, Aku telah berpikir, mungkin kita bisa menggunakan termos vakum (termos) desain. Mungkin kita bisa membangun thermos cap dengan channelium yang kemudian akan memiliki batu terpasang di dalamnya, sehingga kita bisa mengganti batu dengan mudah. Tapi itu akan meningkatkan kekhawatiran lain dengan saluranium, Sekarang terlalu panas/dingin untuk disentuh!Aku bahkan tidak tahu tentang kemungkinan masalah yang mungkin terjadi dengan desain termos yang nyata, tekanan mungkin?Jadi, Apa properti lain yang harus kuberikan ke saluranium selain menyalurkan sihir?Apakah ada pendekatan masuk akal lain untuk merancang api & es kotak suhu batu, dengan atau tanpa channelium?EDIT: Saya tidak tahu tentang perbedaan suhu api dari bahan bakar yang berbeda, tapi itu bisa lebih atau kurang seperti 'api batu bara', "Sejak itulah apa yang mereka gunakan untuk mesin uap dalam "perubahan industri" "," bukan?EDIT2: Untuk menghindari kebingungan di masa depan; channelium membutuhkan kontak fisik untuk menghubungkan sihir. Jadi pada dasarnya, jika tangan Anda menyentuh saluranium dan kemudian saluranium menyentuh batu ajaib, energi ajaib akan melakukan perjalanan dari tangan Anda ke channelium dan kemudian ke batu ajaib dalam sekejap.
Coat bagian dalam termos Anda dengan channelium dan drop dalam jenis batu yang Anda inginkan. Ganti dengan batu yang berbeda ketika diperlukan.
Batu-batu menyusut, mengasumsikan hanya daerah permukaan menyusut Anda ingin memiliki sebagai batu bulat besar mungkin sehingga ada daerah permukaan paling sedikit menyusut, Sementara memiliki volume sebanyak yang menghasilkan energi per penggunaan. Sebuah termos dirancang untuk berisi cairan panas sementara kehilangan sedikit energi panas mungkin, sehingga memungkinkan bagi pengguna untuk menangani termos tanpa membakar tangan mereka. Anda membuat termos normal, dan mirip dengan pemasak air Anda menempatkan elemen pemanas terbuat dari saluranium di dalam. Daripada di bagian atas termos Anda membuat kompartemen di bagian bawah yang Anda dapat unscrew dan menempatkan batu di dalam off. Kompartemen ini terbuat dari bahan penyekat yang sama seperti termos di luar dan dipasang dengan saluranium di dalam. Dengan cara ini Anda memiliki waktu yang lebih mudah mengambil termos di atas dan bawah memiliki lebih banyak ruang untuk isolasi untuk mencegah pembakaran tangan Anda. Its bukan reaksi oksinegasi ketika Batu memanas sehingga tidak takut mencair tiba-tiba atau api jika bahan dapat tahan panas saja. Ukuran maksimum batu dapat dipilih untuk membatasi keluaran energi maksimum per penggunaan dan mencegah masalah sementara masih memanaskan isinya. Sunting: Sebenarnya hal yang menarik. Sebagai bola besar ini memiliki yang paling digunakan sebelum expiring berarti yang paling energi generasi dari waktu ke waktu. Grind mereka untuk lebih kecil dan lebih kecil potongan dan mereka memiliki daerah permukaan yang paling untuk transfer energi tercepat tetapi juga mengurangi dalam ukuran jauh lebih cepat.
134075
Aku punya dua batu ajaib. Yang pertama - sebut saja batu api - adalah batu yang dapat meningkatkan suhunya sama dengan api biasa. Yang kedua - karena Anda mungkin sudah menebak, adalah batu es - adalah batu yang mampu menurunkan suhunya sama dengan es air normal. Kedua batu ini akan memiliki suhu ruangan yang normal tapi, ketika diinduksi dengan sihir dari pengguna, mereka akan melakukan pekerjaan mereka kemudian kembali ke suhu normal dalam hitungan detik. Juga, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Batu-batu akan menyusut dengan setiap aplikasi sihir. Beberapa pertimbangan tambahan: * Masyarakat biasanya menggunakan batu - batu ini untuk merebus atau membekukan cairan. Misalnya, untuk digunakan sebagai bahan bakar mesin uap atau untuk menjaga minuman tetap panas atau dingin, dll. * Sihir bekerja dengan kontak fisik, tetapi ada juga ada aluminium- "Seperti bahan yang bisa ""channel" "sihir dan bertindak seperti kawat ". Mari kita menyebutnya 'chanelium'. ♫ The stones are easy to shape and non- ♫ beracun. ♪ Preamered: Metode/desain yang tidak menggunakan listrik. Kembali ke pertanyaan dalam judul, Aku telah berpikir, mungkin kita bisa menggunakan termos vakum (termos) desain. Mungkin kita bisa membangun thermos cap dengan channelium yang kemudian akan memiliki batu terpasang di dalamnya, sehingga kita bisa mengganti batu dengan mudah. Tapi itu akan meningkatkan kekhawatiran lain dengan saluranium, Sekarang terlalu panas/dingin untuk disentuh!Aku bahkan tidak tahu tentang kemungkinan masalah yang mungkin terjadi dengan desain termos yang nyata, tekanan mungkin?Jadi, Apa properti lain yang harus kuberikan ke saluranium selain menyalurkan sihir?Apakah ada pendekatan masuk akal lain untuk merancang api & es kotak suhu batu, dengan atau tanpa channelium?EDIT: Saya tidak tahu tentang perbedaan suhu api dari bahan bakar yang berbeda, tapi itu bisa lebih atau kurang seperti 'api batu bara', "Sejak itulah apa yang mereka gunakan untuk mesin uap dalam "perubahan industri" "," bukan?EDIT2: Untuk menghindari kebingungan di masa depan; channelium membutuhkan kontak fisik untuk menghubungkan sihir. Jadi pada dasarnya, jika tangan Anda menyentuh saluranium dan kemudian saluranium menyentuh batu ajaib, energi ajaib akan melakukan perjalanan dari tangan Anda ke channelium dan kemudian ke batu ajaib dalam sekejap.
Weave a mesh basket like a tea infuser out of channelium with a long chain or wire handel. [![Infuser] (https: ///i.stack.imgur.com/WKv2R.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/WKv2R.jpg) Masukkan batu itu ke dalam keranjang saluranium. Gunakan pegangan untuk menurunkan dan menaikkan batu ke dalam dan keluar dari wadah apa pun yang Anda gunakan. Mesh memungkinkan sirkulasi cairan di sekitar batu, dan menjaga batu di tempat, selama Anda menghapusnya sebelum menyusut ke titik itu lebih kecil dari tenunan mesh, sementara juga memungkinkan kontak konstan dengan saluranium. Dan itu akan bekerja dengan setiap wadah terbuat dari bahan apa pun yang Anda kebetulan memiliki berguna.
Batu-batu menyusut, mengasumsikan hanya daerah permukaan menyusut Anda ingin memiliki sebagai batu bulat besar mungkin sehingga ada daerah permukaan paling sedikit menyusut, Sementara memiliki volume sebanyak yang menghasilkan energi per penggunaan. Sebuah termos dirancang untuk berisi cairan panas sementara kehilangan sedikit energi panas mungkin, sehingga memungkinkan bagi pengguna untuk menangani termos tanpa membakar tangan mereka. Anda membuat termos normal, dan mirip dengan pemasak air Anda menempatkan elemen pemanas terbuat dari saluranium di dalam. Daripada di bagian atas termos Anda membuat kompartemen di bagian bawah yang Anda dapat unscrew dan menempatkan batu di dalam off. Kompartemen ini terbuat dari bahan penyekat yang sama seperti termos di luar dan dipasang dengan saluranium di dalam. Dengan cara ini Anda memiliki waktu yang lebih mudah mengambil termos di atas dan bawah memiliki lebih banyak ruang untuk isolasi untuk mencegah pembakaran tangan Anda. Its bukan reaksi oksinegasi ketika Batu memanas sehingga tidak takut mencair tiba-tiba atau api jika bahan dapat tahan panas saja. Ukuran maksimum batu dapat dipilih untuk membatasi keluaran energi maksimum per penggunaan dan mencegah masalah sementara masih memanaskan isinya. Sunting: Sebenarnya hal yang menarik. Sebagai bola besar ini memiliki yang paling digunakan sebelum expiring berarti yang paling energi generasi dari waktu ke waktu. Grind mereka untuk lebih kecil dan lebih kecil potongan dan mereka memiliki daerah permukaan yang paling untuk transfer energi tercepat tetapi juga mengurangi dalam ukuran jauh lebih cepat.
134075
Aku punya dua batu ajaib. Yang pertama - sebut saja batu api - adalah batu yang dapat meningkatkan suhunya sama dengan api biasa. Yang kedua - karena Anda mungkin sudah menebak, adalah batu es - adalah batu yang mampu menurunkan suhunya sama dengan es air normal. Kedua batu ini akan memiliki suhu ruangan yang normal tapi, ketika diinduksi dengan sihir dari pengguna, mereka akan melakukan pekerjaan mereka kemudian kembali ke suhu normal dalam hitungan detik. Juga, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Batu-batu akan menyusut dengan setiap aplikasi sihir. Beberapa pertimbangan tambahan: * Masyarakat biasanya menggunakan batu - batu ini untuk merebus atau membekukan cairan. Misalnya, untuk digunakan sebagai bahan bakar mesin uap atau untuk menjaga minuman tetap panas atau dingin, dll. * Sihir bekerja dengan kontak fisik, tetapi ada juga ada aluminium- "Seperti bahan yang bisa ""channel" "sihir dan bertindak seperti kawat ". Mari kita menyebutnya 'chanelium'. ♫ The stones are easy to shape and non- ♫ beracun. ♪ Preamered: Metode/desain yang tidak menggunakan listrik. Kembali ke pertanyaan dalam judul, Aku telah berpikir, mungkin kita bisa menggunakan termos vakum (termos) desain. Mungkin kita bisa membangun thermos cap dengan channelium yang kemudian akan memiliki batu terpasang di dalamnya, sehingga kita bisa mengganti batu dengan mudah. Tapi itu akan meningkatkan kekhawatiran lain dengan saluranium, Sekarang terlalu panas/dingin untuk disentuh!Aku bahkan tidak tahu tentang kemungkinan masalah yang mungkin terjadi dengan desain termos yang nyata, tekanan mungkin?Jadi, Apa properti lain yang harus kuberikan ke saluranium selain menyalurkan sihir?Apakah ada pendekatan masuk akal lain untuk merancang api & es kotak suhu batu, dengan atau tanpa channelium?EDIT: Saya tidak tahu tentang perbedaan suhu api dari bahan bakar yang berbeda, tapi itu bisa lebih atau kurang seperti 'api batu bara', "Sejak itulah apa yang mereka gunakan untuk mesin uap dalam "perubahan industri" "," bukan?EDIT2: Untuk menghindari kebingungan di masa depan; channelium membutuhkan kontak fisik untuk menghubungkan sihir. Jadi pada dasarnya, jika tangan Anda menyentuh saluranium dan kemudian saluranium menyentuh batu ajaib, energi ajaib akan melakukan perjalanan dari tangan Anda ke channelium dan kemudian ke batu ajaib dalam sekejap.
Weave a mesh basket like a tea infuser out of channelium with a long chain or wire handel. [![Infuser] (https: ///i.stack.imgur.com/WKv2R.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/WKv2R.jpg) Masukkan batu itu ke dalam keranjang saluranium. Gunakan pegangan untuk menurunkan dan menaikkan batu ke dalam dan keluar dari wadah apa pun yang Anda gunakan. Mesh memungkinkan sirkulasi cairan di sekitar batu, dan menjaga batu di tempat, selama Anda menghapusnya sebelum menyusut ke titik itu lebih kecil dari tenunan mesh, sementara juga memungkinkan kontak konstan dengan saluranium. Dan itu akan bekerja dengan setiap wadah terbuat dari bahan apa pun yang Anda kebetulan memiliki berguna.
Coat bagian dalam termos Anda dengan channelium dan drop dalam jenis batu yang Anda inginkan. Ganti dengan batu yang berbeda ketika diperlukan.
116143
Aku mencoba untuk memanggang kepala kembang kol dengan minyak zaitun dan bumbu sehingga keluar renyah. Mengikuti instruksi, Aku memanggangnya selama 35 menit di 450°F (resep mengatakan 30 menit, tapi tampaknya tidak dilakukan), mengaduk sekali setengah melalui. Namun, sesudah mereka didinginkan, tampaknya bahwa mereka telah dikukus bukan panggang. Dugaan saya akan bahwa saya menempatkan terlalu banyak pada lembar. Dapatkah saya tetap mereka kembali di oven untuk mencoba lagi?Jika demikian, untuk berapa lama, dan harus saya menggunakan lebih banyak minyak? ""
Tidak, memasak mereka terlalu lama akan membuat mereka lembek, apakah mereka panggang atau tidak. Anda bisa mencoba meminyaki kemudian sedikit dan menempel mereka di bawah broiler selama beberapa menit (menonton mereka erat!), tapi aku tidak akan memasak mereka lebih lama dari itu.
Pada saat itu, Saya akan mencoba mentega dan memanggang mereka untuk menambahkan kecoklatan beberapa, dan mungkin sedikit keju. Jika makanannya sudah dikukus, berarti ada banyak kelembaban di sana di tempat pertama. Bisa jadi Anda mencuci semua kepala tapi mereka masih memiliki banyak air, yang dikukus dalam oven dan terus suhu keseluruhan terlalu rendah untuk dipanggang. Pilihan lain Anda untuk menyimpan makanan, adalah smash keluar saus putih cepat, dump dalam beberapa keju parut, dan kemudian tuangkan di atas bunga kol untuk keju kembang kol. Optional grille bahwa untuk coklat renyah atas juga.
116143
Aku mencoba untuk memanggang kepala kembang kol dengan minyak zaitun dan bumbu sehingga keluar renyah. Mengikuti instruksi, Aku memanggangnya selama 35 menit di 450°F (resep mengatakan 30 menit, tapi tampaknya tidak dilakukan), mengaduk sekali setengah melalui. Namun, sesudah mereka didinginkan, tampaknya bahwa mereka telah dikukus bukan panggang. Dugaan saya akan bahwa saya menempatkan terlalu banyak pada lembar. Dapatkah saya tetap mereka kembali di oven untuk mencoba lagi?Jika demikian, untuk berapa lama, dan harus saya menggunakan lebih banyak minyak? ""
Tidak, memasak mereka terlalu lama akan membuat mereka lembek, apakah mereka panggang atau tidak. Anda bisa mencoba meminyaki kemudian sedikit dan menempel mereka di bawah broiler selama beberapa menit (menonton mereka erat!), tapi aku tidak akan memasak mereka lebih lama dari itu.
Sayuran menjadi lembek ketika dimasak karena dinding sel meledak. Tidak ada cara untuk mengembalikan struktur sel yang dengan memasak lebih banyak. Anda mungkin dapat mengeringkannya dengan memasak lebih lama tetapi Anda tidak akan pernah memulihkan [kekuasaan] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Turgor_ tekanan).
116143
Aku mencoba untuk memanggang kepala kembang kol dengan minyak zaitun dan bumbu sehingga keluar renyah. Mengikuti instruksi, Aku memanggangnya selama 35 menit di 450°F (resep mengatakan 30 menit, tapi tampaknya tidak dilakukan), mengaduk sekali setengah melalui. Namun, sesudah mereka didinginkan, tampaknya bahwa mereka telah dikukus bukan panggang. Dugaan saya akan bahwa saya menempatkan terlalu banyak pada lembar. Dapatkah saya tetap mereka kembali di oven untuk mencoba lagi?Jika demikian, untuk berapa lama, dan harus saya menggunakan lebih banyak minyak? ""
Tidak, memasak mereka terlalu lama akan membuat mereka lembek, apakah mereka panggang atau tidak. Anda bisa mencoba meminyaki kemudian sedikit dan menempel mereka di bawah broiler selama beberapa menit (menonton mereka erat!), tapi aku tidak akan memasak mereka lebih lama dari itu.
Sebuah debu karbohidrat - gula tepung atau pati- menempel ke permukaan berminyak akan menciptakan kerak renyah setelah waktu panggang panas singkat. Di bawah lapisan itu, lembut.
116143
Aku mencoba untuk memanggang kepala kembang kol dengan minyak zaitun dan bumbu sehingga keluar renyah. Mengikuti instruksi, Aku memanggangnya selama 35 menit di 450°F (resep mengatakan 30 menit, tapi tampaknya tidak dilakukan), mengaduk sekali setengah melalui. Namun, sesudah mereka didinginkan, tampaknya bahwa mereka telah dikukus bukan panggang. Dugaan saya akan bahwa saya menempatkan terlalu banyak pada lembar. Dapatkah saya tetap mereka kembali di oven untuk mencoba lagi?Jika demikian, untuk berapa lama, dan harus saya menggunakan lebih banyak minyak? ""
Pada saat itu, Saya akan mencoba mentega dan memanggang mereka untuk menambahkan kecoklatan beberapa, dan mungkin sedikit keju. Jika makanannya sudah dikukus, berarti ada banyak kelembaban di sana di tempat pertama. Bisa jadi Anda mencuci semua kepala tapi mereka masih memiliki banyak air, yang dikukus dalam oven dan terus suhu keseluruhan terlalu rendah untuk dipanggang. Pilihan lain Anda untuk menyimpan makanan, adalah smash keluar saus putih cepat, dump dalam beberapa keju parut, dan kemudian tuangkan di atas bunga kol untuk keju kembang kol. Optional grille bahwa untuk coklat renyah atas juga.
Sayuran menjadi lembek ketika dimasak karena dinding sel meledak. Tidak ada cara untuk mengembalikan struktur sel yang dengan memasak lebih banyak. Anda mungkin dapat mengeringkannya dengan memasak lebih lama tetapi Anda tidak akan pernah memulihkan [kekuasaan] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Turgor_ tekanan).
116143
Aku mencoba untuk memanggang kepala kembang kol dengan minyak zaitun dan bumbu sehingga keluar renyah. Mengikuti instruksi, Aku memanggangnya selama 35 menit di 450°F (resep mengatakan 30 menit, tapi tampaknya tidak dilakukan), mengaduk sekali setengah melalui. Namun, sesudah mereka didinginkan, tampaknya bahwa mereka telah dikukus bukan panggang. Dugaan saya akan bahwa saya menempatkan terlalu banyak pada lembar. Dapatkah saya tetap mereka kembali di oven untuk mencoba lagi?Jika demikian, untuk berapa lama, dan harus saya menggunakan lebih banyak minyak? ""
Pada saat itu, Saya akan mencoba mentega dan memanggang mereka untuk menambahkan kecoklatan beberapa, dan mungkin sedikit keju. Jika makanannya sudah dikukus, berarti ada banyak kelembaban di sana di tempat pertama. Bisa jadi Anda mencuci semua kepala tapi mereka masih memiliki banyak air, yang dikukus dalam oven dan terus suhu keseluruhan terlalu rendah untuk dipanggang. Pilihan lain Anda untuk menyimpan makanan, adalah smash keluar saus putih cepat, dump dalam beberapa keju parut, dan kemudian tuangkan di atas bunga kol untuk keju kembang kol. Optional grille bahwa untuk coklat renyah atas juga.
Sebuah debu karbohidrat - gula tepung atau pati- menempel ke permukaan berminyak akan menciptakan kerak renyah setelah waktu panggang panas singkat. Di bawah lapisan itu, lembut.
5509
Aku ingin membangun kekuatan. Saya tidak peduli dengan ukuran atau otot yang lebih besar begitu banyak sebagai kekuatan. Saat ini aku makan banyak daging dan karbohidrat. Untuk kebanyakan makanan aku cenderung makan hal-hal seperti kebab donor, burger, ayam, pizza, Sub kereta bawah tanah dll. Banyak yang bisa dianggap junk food, Meskipun banyak yang baru dibuat dari restoran yang layak. Dari apa yang saya mengerti protein adalah apa yang penting untuk membangun kekuatan. Apakah diet daging tinggi baik untuk ini?Apakah itu penting jika daging berasal dari sumber junk food, misalnya. seperempat pounder dari McDonalds? ""
Jika tujuanmu satu-satunya adalah kekuatan, dan Anda mendapatkan setidaknya 1g protein per pon berat tubuh, maka semua tambahan kalori akan digunakan untuk energi. Apakah Anda menggunakan lemak atau karbohidrat, Tubuhmu masih menggunakan makronutrien itu untuk energi. Kedengarannya cukup sesuai dengan pandangan Mark Rippetoe tentang kebutuhan makan. Saya pikir dalam banyak hal Rip apos; s rekomendasi dibesar-besarkan, karena jika Anda makan lebih banyak dari yang Anda butuhkan, Anda akan mendapatkan jumlah yang baik lemak bersama dengan otot baru Anda. Itu pada gilirannya membuat sulit untuk bergerak, dan gunakan kekuatanmu. Untuk membantu menjaga keseimbangan, pastikan latihan Anda memiliki komponen berikut: ♪ Kekuatan (rep rendah, berat tinggi) Hypertrophy (rep tinggi) rendah- ke- berat sedang) * Kondisi * Mobility ** Rest** (tidak dapat dilebih-lebihkan) Apa pun yang kau fokuskan, Anda hanya memprioritaskan komponen dalam program Anda lebih dari yang lain. Namun, Anda harus memiliki semua komponen untuk benar-benar sukses. Kondisi dan mobilitas akan meningkatkan kemampuan Anda untuk melakukan dan menggunakan kekuatan Anda pada permintaan- - dan juga belajar teknik-teknik baru. Jika kau tetap fokus pada empat latihan majemuk utama... - tekan overhead, Pengangkatan mati, jongkok, dan bangku tekan- - dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh tiupan sangkakala pertama, kemudian diikuti oleh tiupan Kau akan melakukannya dengan sangat baik. Pada dasarnya, Jika berat badanmu naik terlalu cepat, Anda perlu menyesuaikan cara Anda makan. Mendapatkan terlalu cepat berarti Anda mendapatkan lebih gemuk dari otot. Salah satu cara untuk melakukannya adalah memiliki protein shake sebelum setiap makan. Ini menjaga protein Anda up, dan membantu mengisi Anda sebelum Anda mulai menyelam ke makanan cepat saji.
Jika satu-satunya tujuan adalah mendapatkan kekuatan, Sumbernya tidak begitu penting. Jika Anda mendapatkan 50 gram dari semua asam amino penting (sebagian besar daging mencakup ini) maka Anda baik-baik saja. Guaat adalah makanan cepat saji memiliki banyak efek samping yang buruk. Kardio Anda akan membaik ketika Anda drop McDonalds.
221954
Aku pemula di server, dan aku bertanya-tanya apakah akan mungkin untuk membuat sistem jual/beli untuk tanah, di mana pemain dapat membangun dan melakukan semua hal yang mereka inginkan sementara tanah mereka dilindungi, dan pada waktu tertentu saya dapat menonaktifkan bahwa perlindungan tanah sehingga orang dapat membangun di rumah-rumah lain, Mencuri barang-barang mereka, dll. dan kemudian kembali- enable it just like it was without having all people reclamating their land Apakah hal semacam ini mungkin? ""
**Note: ** Panduan ini hanya untuk Oldschool RuneScape, Sebagaimana RS3 memiliki banyak perbedaan dalam pelatihan untuk XP serta perbedaan besar dari ORS dalam persenjataan dan pertempuran. Ini sangat sulit untuk menentukan urutan yang tepat di mana untuk melatih kedua keterampilan ini sebagai setiap tingkat memberikan keuntungan marjinal kecil yang mengubah berdasarkan senjata yang Anda gunakan. Mungkin terserah Anda untuk memutuskan mana yang lebih penting bagi Anda dalam hal akurasi atau kerusakan, tetapi ada beberapa hal untuk mempertimbangkan untuk membantu membimbing Anda dalam routing pertempuran Anda: * Jumlah pengalaman yang dibutuhkan untuk meningkatkan 7 tingkat dalam suatu keterampilan kira - kira sama dengan yang dibutuhkan untuk mencapai tingkat tersebut (mulai dari tingkat 30 atau lebih). Jadi pengalaman Anda di tingkat 60 akan 273, 742 dan itu akan mengambil 274, 211 XP untuk sampai ke 67. Oleh karena itu, pendekatan yang relatif seimbang adalah yang terbaik untuk menjaga marjinal manfaat/level tinggi. * Mendapatkan tingkat kekuatan hanya meningkatkan XP/jam ketika hit maksimum Anda meningkat, sehingga tidak masuk akal untuk melatih kekuatan kecuali Anda berencana melakukannya sampai maksimum Anda hit meningkat. ♪ Wielding a better weapon imperved both your akurasion and maximum hit, sehingga sangat diinginkan untuk mencapai jenis senjata selanjutnya dataran tinggi jika Anda dekat dalam tingkat serangan. * Perhatikan bahwa mengganti jenis senjata akan mengubah berapa banyak tingkat kekuatan yang Anda butuhkan untuk meningkatkan kecepatan maksimal Anda. Hal ini juga berlaku untuk potongan - potongan baja tertentu seperti jimat dan sepatu bot logam yang memikat. * Aku benar-benar ** do** menyarankan pertahanan pelatihan, karena dapat mengurangi jumlah kerusakan yang Anda ambil, Dengan demikian, mengurangi jumlah makanan yang perlu Anda konsumsi sewaktu berlatih sehingga mengurangi jumlah perjalanan bank yang harus Anda tempuh. Ini juga akan membuka pilihan lain untuk meningkatkan kerusakan output seperti [sepatu logam] (https: //lamasekolah.runescape.wiki/w/Runce_ boots) dan [pelindung] (https: //sekolah tua.runescape.wiki/w/Defender). Menggunakan saran-saran ini, Saya akan mengatakan untuk meningkatkan kekuatan Anda sampai max Anda hit naik. Lalu, [gunakan kalkulator maksimal] (http: //rs.vksoft.eu/old school/max- hit- kalkulator/) untuk memeriksa berapa tingkat yang diperlukan untuk meningkatkannya lagi. Jika ini adalah masa lalu Anda berikutnya plato senjata (jadi jika Anda menggunakan bersikeras, Itu akan menjadi 40, kemudian melatih serangan sampai Anda mencapai dataran tinggi itu. Kemudian beralih senjata dan mengulangi proses. Saya juga akan melatih pertahanan sehingga kurang dari 20 tingkat di bawah serangan Anda (jadi mith jika Anda menggunakan senjata rune), tapi itu terserah Anda.
Ini benar-benar, bisa diperdebatkan, Saya telah bermain RS selama bertahun-tahun dan ketika saya mulai keluar saya membayar banyak perhatian untuk angka. Sementara kekuatan meningkat ** maksimum kemungkinan hit**, output kerusakan tidak cukup dapat diandalkan. Sama berlaku untuk menyerang, kesempatan lebih tinggi untuk memukul, Namun, Anda tidak dapat benar-benar mengukur berapa banyak itu meningkat, Selanjutnya lagi, Beberapa monster lebih sulit diserang dengan serangan yang lebih rendah (Anda mungkin memperhatikan bahwa dalam pembunuh). Untuk merasakan perbedaan nyata Anda harus membandingkan beberapa jam membunuh Saran saya adalah untuk fokus pelatihan Anda pada perbaikan kekuatan lebih tinggi/kecepatan (akurasi jika rasio kekuatan/kecepatan tidak menderita) senjata (karena mereka memberikan akurasi dan kekuatan dorongan) dan sekali Anda dapat melengkapi yang terbaik Anda mampu fokus pada kekuatan. Karena Anda meminta formula: Saya menemukan [RS/RS2 Formulas] (http: //forum.tip.it/topic/199687- runescape- rumus- Terungkap/), i melihat beberapa untuk hits max, Namun, i ragu Anda akan melihat sesuatu yang spesifik untuk serangan karena perhitungan juga melibatkan pertahanan target DAN bergantung pada kesempatan.
2442639
"Saya mencari untuk membandingkan utilitas yang sama untuk "gabungan dua" "atau "dibandingkan" ". Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah file adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan . Ada rekomendasi?terima kasih
Check out [Araxis Gabung] (http: //www.araxis.com/merge/index.html) - itu adalah dua- cara atau tiga- utilitas diff cara, dapat menangani ANSI, Berkas ASCII dan Unicode (dia bahkan dapat membandingkan berkas ANSI dengan berkas Unicode!), dan menawarkan kedua perintah- antarmuka baris, serta [Automasi API] (http: //www.araxis.com/merge/automation_ ref.html) untuk termasuk kecerdasannya ke dalam aplikasi Anda sendiri. Sangat dianjurkan! ""
WinMerge adalah sumber terbuka, Anda dapat memodifikasinya untuk melakukan apa yang Anda inginkan (walaupun saya cukup yakin ia memiliki akses baris perintah dan API yang dapat Anda gunakan).
2442639
"Saya mencari untuk membandingkan utilitas yang sama untuk "gabungan dua" "atau "dibandingkan" ". Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah file adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan . Ada rekomendasi?terima kasih
Bila Anda mencari API Diff (sebaliknya alat yang berdiri), coba [DiffPlex] (http: //diffplex.codeplex.com/).
Check out [Araxis Gabung] (http: //www.araxis.com/merge/index.html) - itu adalah dua- cara atau tiga- utilitas diff cara, dapat menangani ANSI, Berkas ASCII dan Unicode (dia bahkan dapat membandingkan berkas ANSI dengan berkas Unicode!), dan menawarkan kedua perintah- antarmuka baris, serta [Automasi API] (http: //www.araxis.com/merge/automation_ ref.html) untuk termasuk kecerdasannya ke dalam aplikasi Anda sendiri. Sangat dianjurkan! ""
2442639
"Saya mencari untuk membandingkan utilitas yang sama untuk "gabungan dua" "atau "dibandingkan" ". Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah file adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan . Ada rekomendasi?terima kasih
Bila Anda mencari API Diff (sebaliknya alat yang berdiri), coba [DiffPlex] (http: //diffplex.codeplex.com/).
Saya suka [ExamDiff Pro] (http: //www.prestosoft.com/edp_ testdiffpro.asp). Ada juga [tidak ada versi biaya] (http: //www.prestosoft.com/edp_ testdiff.asp).
2442639
"Saya mencari untuk membandingkan utilitas yang sama untuk "gabungan dua" "atau "dibandingkan" ". Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah file adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan . Ada rekomendasi?terima kasih
Kdiff mungkin melakukan apa yang kau butuhkan. [Kdiff baris perintah] (http: //kdiff3.sourceforge.net/doc/documentation.html#commandline)
Check out [Araxis Gabung] (http: //www.araxis.com/merge/index.html) - itu adalah dua- cara atau tiga- utilitas diff cara, dapat menangani ANSI, Berkas ASCII dan Unicode (dia bahkan dapat membandingkan berkas ANSI dengan berkas Unicode!), dan menawarkan kedua perintah- antarmuka baris, serta [Automasi API] (http: //www.araxis.com/merge/automation_ ref.html) untuk termasuk kecerdasannya ke dalam aplikasi Anda sendiri. Sangat dianjurkan! ""
2442639
"Saya mencari untuk membandingkan utilitas yang sama untuk "gabungan dua" "atau "dibandingkan" ". Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah file adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan . Ada rekomendasi?terima kasih
Bila Anda mencari API Diff (sebaliknya alat yang berdiri), coba [DiffPlex] (http: //diffplex.codeplex.com/).
WinMerge adalah sumber terbuka, Anda dapat memodifikasinya untuk melakukan apa yang Anda inginkan (walaupun saya cukup yakin ia memiliki akses baris perintah dan API yang dapat Anda gunakan).
2442639
"Saya mencari untuk membandingkan utilitas yang sama untuk "gabungan dua" "atau "dibandingkan" ". Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah file adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan . Ada rekomendasi?terima kasih
Check out [Araxis Gabung] (http: //www.araxis.com/merge/index.html) - itu adalah dua- cara atau tiga- utilitas diff cara, dapat menangani ANSI, Berkas ASCII dan Unicode (dia bahkan dapat membandingkan berkas ANSI dengan berkas Unicode!), dan menawarkan kedua perintah- antarmuka baris, serta [Automasi API] (http: //www.araxis.com/merge/automation_ ref.html) untuk termasuk kecerdasannya ke dalam aplikasi Anda sendiri. Sangat dianjurkan! ""
Selain Membandingkan 3 tidak mendukung aksi baris perintah, sehingga Anda harus dapat menghubungkannya ke dalam proses yang ada yang Anda miliki. Berikut dokumentasi baris perintah, jika Anda tertarik: <http: //www.scooters oftware.com/help/index.html? perintah_ baris_ referensi.html> Versi bebas tersedia untuk diunduh.
2442639
"Saya mencari untuk membandingkan utilitas yang sama untuk "gabungan dua" "atau "dibandingkan" ". Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah file adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan . Ada rekomendasi?terima kasih
Kdiff mungkin melakukan apa yang kau butuhkan. [Kdiff baris perintah] (http: //kdiff3.sourceforge.net/doc/documentation.html#commandline)
Kau tidak menyebutkan gratis atau tidak. Jika bebas, DiffMerge dari sumber: <http: //www.sourcegear.com/diffmerge/index.html>.
2442639
"Saya mencari untuk membandingkan utilitas yang sama untuk "gabungan dua" "atau "dibandingkan" ". Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah file adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan . Ada rekomendasi?terima kasih
Check out [Araxis Gabung] (http: //www.araxis.com/merge/index.html) - itu adalah dua- cara atau tiga- utilitas diff cara, dapat menangani ANSI, Berkas ASCII dan Unicode (dia bahkan dapat membandingkan berkas ANSI dengan berkas Unicode!), dan menawarkan kedua perintah- antarmuka baris, serta [Automasi API] (http: //www.araxis.com/merge/automation_ ref.html) untuk termasuk kecerdasannya ke dalam aplikasi Anda sendiri. Sangat dianjurkan! ""
Kau tidak menyebutkan gratis atau tidak. Jika bebas, DiffMerge dari sumber: <http: //www.sourcegear.com/diffmerge/index.html>.
2442639
"Saya mencari untuk membandingkan utilitas yang sama untuk "gabungan dua" "atau "dibandingkan" ". Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah file adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan . Ada rekomendasi?terima kasih
Kdiff mungkin melakukan apa yang kau butuhkan. [Kdiff baris perintah] (http: //kdiff3.sourceforge.net/doc/documentation.html#commandline)
WinMerge adalah sumber terbuka, Anda dapat memodifikasinya untuk melakukan apa yang Anda inginkan (walaupun saya cukup yakin ia memiliki akses baris perintah dan API yang dapat Anda gunakan).
2442639
"Saya mencari untuk membandingkan utilitas yang sama untuk "gabungan dua" "atau "dibandingkan" ". Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah file adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan . Ada rekomendasi?terima kasih
Bila Anda mencari API Diff (sebaliknya alat yang berdiri), coba [DiffPlex] (http: //diffplex.codeplex.com/).
Selain Membandingkan 3 tidak mendukung aksi baris perintah, sehingga Anda harus dapat menghubungkannya ke dalam proses yang ada yang Anda miliki. Berikut dokumentasi baris perintah, jika Anda tertarik: <http: //www.scooters oftware.com/help/index.html? perintah_ baris_ referensi.html> Versi bebas tersedia untuk diunduh.