qid stringlengths 1 8 | question stringlengths 6 38.1k | response_j stringlengths 0 60.2k | response_k stringlengths 0 60.2k |
|---|---|---|---|
3900 | Yang membawa kinerja yang lebih baik di run- waktu: Kubus yang diimpor dari mesh, atau kubus terbuat dari hardcodeed vertikes? "" [ENT] [ENT] Apakah ada keterbatasan pada metode tertentu? "" Apakah salah satu dari mereka arsitektur yang lebih baik- bijaksana? "" | Jika dengan hardcode vertikes, Maksudmu gliBegin ... GIEnd (Buka), atau gambar (Indexed) PrimitifUP (Direct3D), metode ini rendah karena mereka menghasilkan vertikes yang ditransfer dari memori sistem ke kartu grafis setiap kali mereka disebut. [ENT] [ENT] Jika, Namun, Anda menempatkan vertikes Anda ke dalam buffer vertex seperti Anda harus, Itu tidak penting. Jika kubus Anda secara logis aset seni, Seperti Horadric Cube, atau demi kota (Mekah) yang aman, itu mungkin harus disimpan sebagai model di disk. Jika kubus Anda, Di sisi lain, dimaksudkan untuk digunakan untuk pembuatan skybox, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan-perbuatan mak keras- mengkodenya mungkin baik-baik saja. | Tergantung. [ENT] Jika kita berbicara sesuatu yang sederhana seperti kubus, Kau akan ingin untuk hardcode itu. Waktu memuat semua 8 titik tidak layak. Sama dapat dikatakan untuk setiap bentuk geometris sederhana; hanya membuat sebuah CreateSphereMesh, MembuatCubeMesh, dll. set fungsi. [ENT] [ENT] Namun, bersenang-senang membuat lebih dari 9000 model vertex dengan menyatakan vertikes individu. Dan tweaker. Oh, dan menyenangkan. Saat itulah jauh lebih baik untuk memilikinya sebagai format model. |
903 | Aku sudah melakukan program fungsional, Terutama di OCaml, selama beberapa tahun sekarang, dan baru-baru ini berani ke tanah monad. Aku bisa bekerja mereka sekarang, dan memahami bagaimana menggunakannya, tapi aku tertarik untuk memahami lebih banyak tentang dasar matematika mereka. Fondasi ini biasanya disajikan dari teori kategori. Jadi kita mendapatkan penjelasan seperti berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sebuah monad adalah monoid dalam kategori endofundotor. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, tujuan saya (sebagian) adalah memahami apa artinya. Bisakah seseorang menyarankan perkenalan lembut untuk teori kategori, Terutama satu ditujukan pada programmer sudah akrab dengan bahasa fungsional seperti ML atau Haskell, dengan referensi untuk membaca lebih lanjut? "" Sumber daya tidak selalu ditujukan pada programmer tapi dapat diakses oleh pembaca dengan latar belakang dalam matematika diskrit dan pertama- perintah logika akan cukup diterima juga. | "Buku" "Kategori Abelian" "Introduction to the Theory of Functors" oleh Peter J. Freyd adalah pengenalan yang sangat baik untuk teori kategori ". Hal ini tidak ditujukan pada ilmuwan komputer, tapi itu adalah perkenalan yang baik untuk subjek. | Ada juga buku dari Pedicchio dan Tholen: ** Yayasan Kategorikal. [ENT] [ENT] Jika kau tertarik dengan logika kategoris, Aku sarankan untuk melihat sejarah logika kategoris, oleh Reyes dan Marquis. [ENT] [ENT] Mungkin tempat yang baik untuk memulai untuk ilmuwan komputer mungkin buku dari Adarek dan Trnkova: ** Automata dan Aljabar di Kategori**. |
903 | Aku sudah melakukan program fungsional, Terutama di OCaml, selama beberapa tahun sekarang, dan baru-baru ini berani ke tanah monad. Aku bisa bekerja mereka sekarang, dan memahami bagaimana menggunakannya, tapi aku tertarik untuk memahami lebih banyak tentang dasar matematika mereka. Fondasi ini biasanya disajikan dari teori kategori. Jadi kita mendapatkan penjelasan seperti berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sebuah monad adalah monoid dalam kategori endofundotor. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, tujuan saya (sebagian) adalah memahami apa artinya. Bisakah seseorang menyarankan perkenalan lembut untuk teori kategori, Terutama satu ditujukan pada programmer sudah akrab dengan bahasa fungsional seperti ML atau Haskell, dengan referensi untuk membaca lebih lanjut? "" Sumber daya tidak selalu ditujukan pada programmer tapi dapat diakses oleh pembaca dengan latar belakang dalam matematika diskrit dan pertama- perintah logika akan cukup diterima juga. | Sumber daya daring: [ENT] [ENT] * [The Catsters channel] (http: //www.youtube.com/user/TheCattters) [ENT] * [MATH198 catatan kursus] (http: //haskell.org/haskellwiki/User: Michiexile/MATH198) - Contoh dalam Haskell [ENENT] ♪ [Rydehard, Burstall: Teori Kategori Kompulasi: (http: //www.cs.man.ac.uk/%7Edavid/kategori/buku/) - contoh dalam ML (reprint gratis dari sebuah buku) [ENT] * [MAGIC program] (http: //www.cs.manchester.ac.uk/%7Ehsimmons/MAGIC- Kucing/sihir- Kucing.html) [ENT] * [Barr, Wells: Teori kategori untuk komputasi ilmu pengetahuan] (http: //www.tac.mta.ca/tac/reprints/articles/22/tr22.pdf) (TAC TR22 adalah cetakan bebas dari buku) [ENT] * [Jaap van Oosten: teori kategori dasar] (http: //www.itu.dk/%7 Ebirkedal/teaching/category- teori- Fall- 2001/basiccat.ps.gz) [ENT] * [ Tom Leinster ] (http: //www.maths.gla.ac.uk/%7Etl/ct/) [ENT] * [Eugenia Cheng] (http: //cheng.staff.shef.ac.uk/catnotes/categorynotes- ENGCHE.PdF) [ENT] * [Steve Awodey] (http: //www.andrew.cmu.edu/course/80- 413- 713/notes/) - sangat mirip dengan buku yang disebutkan oleh Quadrescence [ENT] * [Daniele Timur] (http: //www.dcs.ed.ac.uk/home/dt/CT/) [ENT] ♪ [Thomas Streicher] (http: /www.mathematik.tu- darmstadt.de/%7Estreicher/CTCL.pdf) [ENT] * [Kategori abstrak dan beton: sukacita kucing] (http: /Katmat.math.uni- bremen.de/acc/) - mungkin dianggap terlalu rinci, tapi itu penuh dengan contoh; lebih baru (? ) versi sebagai [TAC TR17] (http: ///tac.mta.ca/tac/reprints/artikles/17/tr17.pdf) [ENT] * [Spivak: Teori Kategori Para Ilmuwan] (http: /okw.mit.edu/courses/matematics/18- s996- kategori- teori- untuk- ilmuwan- musim semi- 2013/textbook/MIT18_ S996S13_ - buku gratis dari MIT 2013 OpenCore Ware; diperbarui (dan non- versi bebas) versi diterbitkan oleh MIT Press pada 2014. [ENT] * [Emily Riehl: Teori Kategori dalam Konteks] (https: //math.jhu.edu/%7Eerehl/context.pdf) [ENT] [ENT] Buku (tidak gratis): [ENT] [ENT] * Benjamin Pierce: Teori kategori dasar untuk ilmuwan komputer, MIT Press 1991; sedikit ekspansi/update dari sebelumnya (dan bebas) [CMU- CS- 88. Laporan 203] (http: //repository.cmu.edu/cgi/viewcontent.cgi? artikel= 2846 &context= compsci) [ENT] ♪ MacLane - dasar matematika padat, tetapi hampir tidak ada referensi untuk komputasi[ENT] * [Martin Brandenburg] (https: //mathoverflow.net/users/2841/martin- brandenburg) - Einführung dalam mati Katagori (dalam bahasa Jerman) [BENT] [ENT] Teori Kategori dalam Haskell: [ENT] [ENT] * [Wikibooks introductorory text] (http: //en.wikibooks.org/wiki/Haskell/Categori_ teori) [ENT] * [blog sigfpe] (http: //blog.sigfpe.com) memiliki banyak artikel teori kategori - (di) transformasi alami, Moads, Yoneda Gemma... * [Comonad.Reader] (http: //komonad.com/reader/) [ENT] * [The Monad.Reader] (http: //www.haskell.org/sitewiki/images/8/85/TMR- Issue13.pdf) - "Periksa" "Menghitung monad dengan teori kategori"[ENT]" * [Bartosz Milewski - Teori Kategori bagi Programmers] (https: //www.goodreads.com/book/show/33618151- kategori- teori- untuk- Programmer) [ENT] [ENT] [Daftar lain] (http: //www.cs.le.ac.uk/people/akurz/books.html) | "Buku" "Kategori Abelian" "Introduction to the Theory of Functors" oleh Peter J. Freyd adalah pengenalan yang sangat baik untuk teori kategori ". Hal ini tidak ditujukan pada ilmuwan komputer, tapi itu adalah perkenalan yang baik untuk subjek. |
903 | Aku sudah melakukan program fungsional, Terutama di OCaml, selama beberapa tahun sekarang, dan baru-baru ini berani ke tanah monad. Aku bisa bekerja mereka sekarang, dan memahami bagaimana menggunakannya, tapi aku tertarik untuk memahami lebih banyak tentang dasar matematika mereka. Fondasi ini biasanya disajikan dari teori kategori. Jadi kita mendapatkan penjelasan seperti berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sebuah monad adalah monoid dalam kategori endofundotor. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, tujuan saya (sebagian) adalah memahami apa artinya. Bisakah seseorang menyarankan perkenalan lembut untuk teori kategori, Terutama satu ditujukan pada programmer sudah akrab dengan bahasa fungsional seperti ML atau Haskell, dengan referensi untuk membaca lebih lanjut? "" Sumber daya tidak selalu ditujukan pada programmer tapi dapat diakses oleh pembaca dengan latar belakang dalam matematika diskrit dan pertama- perintah logika akan cukup diterima juga. | "Saya skeptis dari ""teori kategori praktis" "" terutama buku-buku oleh matematikawan mengatakan ilmuwan komputer betapa pentingnya teori kategori ". Aku tidak bilang tidak ada koneksi. - Aku tahu ada... - tapi ada godaan yang luar biasa bagi matematikawan untuk memasukkan materi gratuitas. | Ada juga buku dari Pedicchio dan Tholen: ** Yayasan Kategorikal. [ENT] [ENT] Jika kau tertarik dengan logika kategoris, Aku sarankan untuk melihat sejarah logika kategoris, oleh Reyes dan Marquis. [ENT] [ENT] Mungkin tempat yang baik untuk memulai untuk ilmuwan komputer mungkin buku dari Adarek dan Trnkova: ** Automata dan Aljabar di Kategori**. |
903 | Aku sudah melakukan program fungsional, Terutama di OCaml, selama beberapa tahun sekarang, dan baru-baru ini berani ke tanah monad. Aku bisa bekerja mereka sekarang, dan memahami bagaimana menggunakannya, tapi aku tertarik untuk memahami lebih banyak tentang dasar matematika mereka. Fondasi ini biasanya disajikan dari teori kategori. Jadi kita mendapatkan penjelasan seperti berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sebuah monad adalah monoid dalam kategori endofundotor. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, tujuan saya (sebagian) adalah memahami apa artinya. Bisakah seseorang menyarankan perkenalan lembut untuk teori kategori, Terutama satu ditujukan pada programmer sudah akrab dengan bahasa fungsional seperti ML atau Haskell, dengan referensi untuk membaca lebih lanjut? "" Sumber daya tidak selalu ditujukan pada programmer tapi dapat diakses oleh pembaca dengan latar belakang dalam matematika diskrit dan pertama- perintah logika akan cukup diterima juga. | Sumber daya daring: [ENT] [ENT] * [The Catsters channel] (http: //www.youtube.com/user/TheCattters) [ENT] * [MATH198 catatan kursus] (http: //haskell.org/haskellwiki/User: Michiexile/MATH198) - Contoh dalam Haskell [ENENT] ♪ [Rydehard, Burstall: Teori Kategori Kompulasi: (http: //www.cs.man.ac.uk/%7Edavid/kategori/buku/) - contoh dalam ML (reprint gratis dari sebuah buku) [ENT] * [MAGIC program] (http: //www.cs.manchester.ac.uk/%7Ehsimmons/MAGIC- Kucing/sihir- Kucing.html) [ENT] * [Barr, Wells: Teori kategori untuk komputasi ilmu pengetahuan] (http: //www.tac.mta.ca/tac/reprints/articles/22/tr22.pdf) (TAC TR22 adalah cetakan bebas dari buku) [ENT] * [Jaap van Oosten: teori kategori dasar] (http: //www.itu.dk/%7 Ebirkedal/teaching/category- teori- Fall- 2001/basiccat.ps.gz) [ENT] * [ Tom Leinster ] (http: //www.maths.gla.ac.uk/%7Etl/ct/) [ENT] * [Eugenia Cheng] (http: //cheng.staff.shef.ac.uk/catnotes/categorynotes- ENGCHE.PdF) [ENT] * [Steve Awodey] (http: //www.andrew.cmu.edu/course/80- 413- 713/notes/) - sangat mirip dengan buku yang disebutkan oleh Quadrescence [ENT] * [Daniele Timur] (http: //www.dcs.ed.ac.uk/home/dt/CT/) [ENT] ♪ [Thomas Streicher] (http: /www.mathematik.tu- darmstadt.de/%7Estreicher/CTCL.pdf) [ENT] * [Kategori abstrak dan beton: sukacita kucing] (http: /Katmat.math.uni- bremen.de/acc/) - mungkin dianggap terlalu rinci, tapi itu penuh dengan contoh; lebih baru (? ) versi sebagai [TAC TR17] (http: ///tac.mta.ca/tac/reprints/artikles/17/tr17.pdf) [ENT] * [Spivak: Teori Kategori Para Ilmuwan] (http: /okw.mit.edu/courses/matematics/18- s996- kategori- teori- untuk- ilmuwan- musim semi- 2013/textbook/MIT18_ S996S13_ - buku gratis dari MIT 2013 OpenCore Ware; diperbarui (dan non- versi bebas) versi diterbitkan oleh MIT Press pada 2014. [ENT] * [Emily Riehl: Teori Kategori dalam Konteks] (https: //math.jhu.edu/%7Eerehl/context.pdf) [ENT] [ENT] Buku (tidak gratis): [ENT] [ENT] * Benjamin Pierce: Teori kategori dasar untuk ilmuwan komputer, MIT Press 1991; sedikit ekspansi/update dari sebelumnya (dan bebas) [CMU- CS- 88. Laporan 203] (http: //repository.cmu.edu/cgi/viewcontent.cgi? artikel= 2846 &context= compsci) [ENT] ♪ MacLane - dasar matematika padat, tetapi hampir tidak ada referensi untuk komputasi[ENT] * [Martin Brandenburg] (https: //mathoverflow.net/users/2841/martin- brandenburg) - Einführung dalam mati Katagori (dalam bahasa Jerman) [BENT] [ENT] Teori Kategori dalam Haskell: [ENT] [ENT] * [Wikibooks introductorory text] (http: //en.wikibooks.org/wiki/Haskell/Categori_ teori) [ENT] * [blog sigfpe] (http: //blog.sigfpe.com) memiliki banyak artikel teori kategori - (di) transformasi alami, Moads, Yoneda Gemma... * [Comonad.Reader] (http: //komonad.com/reader/) [ENT] * [The Monad.Reader] (http: //www.haskell.org/sitewiki/images/8/85/TMR- Issue13.pdf) - "Periksa" "Menghitung monad dengan teori kategori"[ENT]" * [Bartosz Milewski - Teori Kategori bagi Programmers] (https: //www.goodreads.com/book/show/33618151- kategori- teori- untuk- Programmer) [ENT] [ENT] [Daftar lain] (http: //www.cs.le.ac.uk/people/akurz/books.html) | "Saya skeptis dari ""teori kategori praktis" "" terutama buku-buku oleh matematikawan mengatakan ilmuwan komputer betapa pentingnya teori kategori ". Aku tidak bilang tidak ada koneksi. - Aku tahu ada... - tapi ada godaan yang luar biasa bagi matematikawan untuk memasukkan materi gratuitas. |
903 | Aku sudah melakukan program fungsional, Terutama di OCaml, selama beberapa tahun sekarang, dan baru-baru ini berani ke tanah monad. Aku bisa bekerja mereka sekarang, dan memahami bagaimana menggunakannya, tapi aku tertarik untuk memahami lebih banyak tentang dasar matematika mereka. Fondasi ini biasanya disajikan dari teori kategori. Jadi kita mendapatkan penjelasan seperti berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sebuah monad adalah monoid dalam kategori endofundotor. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, tujuan saya (sebagian) adalah memahami apa artinya. Bisakah seseorang menyarankan perkenalan lembut untuk teori kategori, Terutama satu ditujukan pada programmer sudah akrab dengan bahasa fungsional seperti ML atau Haskell, dengan referensi untuk membaca lebih lanjut? "" Sumber daya tidak selalu ditujukan pada programmer tapi dapat diakses oleh pembaca dengan latar belakang dalam matematika diskrit dan pertama- perintah logika akan cukup diterima juga. | Kategori untuk matematikawan yang bekerja, oleh Maclane, mungkin baik untuk beberapa ilmuwan komputer yang bekerja juga. Tidak ada rasa berdebat, Tentu saja. | "Buku" "Kategori Abelian" "Introduction to the Theory of Functors" oleh Peter J. Freyd adalah pengenalan yang sangat baik untuk teori kategori ". Hal ini tidak ditujukan pada ilmuwan komputer, tapi itu adalah perkenalan yang baik untuk subjek. |
903 | Aku sudah melakukan program fungsional, Terutama di OCaml, selama beberapa tahun sekarang, dan baru-baru ini berani ke tanah monad. Aku bisa bekerja mereka sekarang, dan memahami bagaimana menggunakannya, tapi aku tertarik untuk memahami lebih banyak tentang dasar matematika mereka. Fondasi ini biasanya disajikan dari teori kategori. Jadi kita mendapatkan penjelasan seperti berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sebuah monad adalah monoid dalam kategori endofundotor. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, tujuan saya (sebagian) adalah memahami apa artinya. Bisakah seseorang menyarankan perkenalan lembut untuk teori kategori, Terutama satu ditujukan pada programmer sudah akrab dengan bahasa fungsional seperti ML atau Haskell, dengan referensi untuk membaca lebih lanjut? "" Sumber daya tidak selalu ditujukan pada programmer tapi dapat diakses oleh pembaca dengan latar belakang dalam matematika diskrit dan pertama- perintah logika akan cukup diterima juga. | Sumber daya daring: [ENT] [ENT] * [The Catsters channel] (http: //www.youtube.com/user/TheCattters) [ENT] * [MATH198 catatan kursus] (http: //haskell.org/haskellwiki/User: Michiexile/MATH198) - Contoh dalam Haskell [ENENT] ♪ [Rydehard, Burstall: Teori Kategori Kompulasi: (http: //www.cs.man.ac.uk/%7Edavid/kategori/buku/) - contoh dalam ML (reprint gratis dari sebuah buku) [ENT] * [MAGIC program] (http: //www.cs.manchester.ac.uk/%7Ehsimmons/MAGIC- Kucing/sihir- Kucing.html) [ENT] * [Barr, Wells: Teori kategori untuk komputasi ilmu pengetahuan] (http: //www.tac.mta.ca/tac/reprints/articles/22/tr22.pdf) (TAC TR22 adalah cetakan bebas dari buku) [ENT] * [Jaap van Oosten: teori kategori dasar] (http: //www.itu.dk/%7 Ebirkedal/teaching/category- teori- Fall- 2001/basiccat.ps.gz) [ENT] * [ Tom Leinster ] (http: //www.maths.gla.ac.uk/%7Etl/ct/) [ENT] * [Eugenia Cheng] (http: //cheng.staff.shef.ac.uk/catnotes/categorynotes- ENGCHE.PdF) [ENT] * [Steve Awodey] (http: //www.andrew.cmu.edu/course/80- 413- 713/notes/) - sangat mirip dengan buku yang disebutkan oleh Quadrescence [ENT] * [Daniele Timur] (http: //www.dcs.ed.ac.uk/home/dt/CT/) [ENT] ♪ [Thomas Streicher] (http: /www.mathematik.tu- darmstadt.de/%7Estreicher/CTCL.pdf) [ENT] * [Kategori abstrak dan beton: sukacita kucing] (http: /Katmat.math.uni- bremen.de/acc/) - mungkin dianggap terlalu rinci, tapi itu penuh dengan contoh; lebih baru (? ) versi sebagai [TAC TR17] (http: ///tac.mta.ca/tac/reprints/artikles/17/tr17.pdf) [ENT] * [Spivak: Teori Kategori Para Ilmuwan] (http: /okw.mit.edu/courses/matematics/18- s996- kategori- teori- untuk- ilmuwan- musim semi- 2013/textbook/MIT18_ S996S13_ - buku gratis dari MIT 2013 OpenCore Ware; diperbarui (dan non- versi bebas) versi diterbitkan oleh MIT Press pada 2014. [ENT] * [Emily Riehl: Teori Kategori dalam Konteks] (https: //math.jhu.edu/%7Eerehl/context.pdf) [ENT] [ENT] Buku (tidak gratis): [ENT] [ENT] * Benjamin Pierce: Teori kategori dasar untuk ilmuwan komputer, MIT Press 1991; sedikit ekspansi/update dari sebelumnya (dan bebas) [CMU- CS- 88. Laporan 203] (http: //repository.cmu.edu/cgi/viewcontent.cgi? artikel= 2846 &context= compsci) [ENT] ♪ MacLane - dasar matematika padat, tetapi hampir tidak ada referensi untuk komputasi[ENT] * [Martin Brandenburg] (https: //mathoverflow.net/users/2841/martin- brandenburg) - Einführung dalam mati Katagori (dalam bahasa Jerman) [BENT] [ENT] Teori Kategori dalam Haskell: [ENT] [ENT] * [Wikibooks introductorory text] (http: //en.wikibooks.org/wiki/Haskell/Categori_ teori) [ENT] * [blog sigfpe] (http: //blog.sigfpe.com) memiliki banyak artikel teori kategori - (di) transformasi alami, Moads, Yoneda Gemma... * [Comonad.Reader] (http: //komonad.com/reader/) [ENT] * [The Monad.Reader] (http: //www.haskell.org/sitewiki/images/8/85/TMR- Issue13.pdf) - "Periksa" "Menghitung monad dengan teori kategori"[ENT]" * [Bartosz Milewski - Teori Kategori bagi Programmers] (https: //www.goodreads.com/book/show/33618151- kategori- teori- untuk- Programmer) [ENT] [ENT] [Daftar lain] (http: //www.cs.le.ac.uk/people/akurz/books.html) | Kategori untuk matematikawan yang bekerja, oleh Maclane, mungkin baik untuk beberapa ilmuwan komputer yang bekerja juga. Tidak ada rasa berdebat, Tentu saja. |
903 | Aku sudah melakukan program fungsional, Terutama di OCaml, selama beberapa tahun sekarang, dan baru-baru ini berani ke tanah monad. Aku bisa bekerja mereka sekarang, dan memahami bagaimana menggunakannya, tapi aku tertarik untuk memahami lebih banyak tentang dasar matematika mereka. Fondasi ini biasanya disajikan dari teori kategori. Jadi kita mendapatkan penjelasan seperti berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sebuah monad adalah monoid dalam kategori endofundotor. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, tujuan saya (sebagian) adalah memahami apa artinya. Bisakah seseorang menyarankan perkenalan lembut untuk teori kategori, Terutama satu ditujukan pada programmer sudah akrab dengan bahasa fungsional seperti ML atau Haskell, dengan referensi untuk membaca lebih lanjut? "" Sumber daya tidak selalu ditujukan pada programmer tapi dapat diakses oleh pembaca dengan latar belakang dalam matematika diskrit dan pertama- perintah logika akan cukup diterima juga. | [TWF Minggu 89] (http: //mati.ucr.edu/home/baez/week89.html) untuk pertanyaan spesifik anda, dan [Pekan Ini Ditemukan dalam Fisika Matematika] (http: //math.ucr.edu/home/baez/TW.html) secara umum untuk presentasi yang indah dari segala macam hal kategori- terkait. | Ada juga buku dari Pedicchio dan Tholen: ** Yayasan Kategorikal. [ENT] [ENT] Jika kau tertarik dengan logika kategoris, Aku sarankan untuk melihat sejarah logika kategoris, oleh Reyes dan Marquis. [ENT] [ENT] Mungkin tempat yang baik untuk memulai untuk ilmuwan komputer mungkin buku dari Adarek dan Trnkova: ** Automata dan Aljabar di Kategori**. |
903 | Aku sudah melakukan program fungsional, Terutama di OCaml, selama beberapa tahun sekarang, dan baru-baru ini berani ke tanah monad. Aku bisa bekerja mereka sekarang, dan memahami bagaimana menggunakannya, tapi aku tertarik untuk memahami lebih banyak tentang dasar matematika mereka. Fondasi ini biasanya disajikan dari teori kategori. Jadi kita mendapatkan penjelasan seperti berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sebuah monad adalah monoid dalam kategori endofundotor. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, tujuan saya (sebagian) adalah memahami apa artinya. Bisakah seseorang menyarankan perkenalan lembut untuk teori kategori, Terutama satu ditujukan pada programmer sudah akrab dengan bahasa fungsional seperti ML atau Haskell, dengan referensi untuk membaca lebih lanjut? "" Sumber daya tidak selalu ditujukan pada programmer tapi dapat diakses oleh pembaca dengan latar belakang dalam matematika diskrit dan pertama- perintah logika akan cukup diterima juga. | "Buku" "Kategori Abelian" "Introduction to the Theory of Functors" oleh Peter J. Freyd adalah pengenalan yang sangat baik untuk teori kategori ". Hal ini tidak ditujukan pada ilmuwan komputer, tapi itu adalah perkenalan yang baik untuk subjek. | Aku menikmati Kategori dan Ilmu Komputer RFC Walters, dan itu adalah satu-satunya buku yang membuatku mengerti apa yang bisa digunakan kategori: [ENT] [ENT] [https: //www.amazon.com/Kategori- Komputer... Sains- Cambridge- Teks/dp/0521422264/ref= sr\_ 1\_ 7? ie= UTF8&qid= 15212255&sr= 8 7&kata kunci= kategori+teori+komputasi+science] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/0521422264) |
903 | Aku sudah melakukan program fungsional, Terutama di OCaml, selama beberapa tahun sekarang, dan baru-baru ini berani ke tanah monad. Aku bisa bekerja mereka sekarang, dan memahami bagaimana menggunakannya, tapi aku tertarik untuk memahami lebih banyak tentang dasar matematika mereka. Fondasi ini biasanya disajikan dari teori kategori. Jadi kita mendapatkan penjelasan seperti berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sebuah monad adalah monoid dalam kategori endofundotor. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, tujuan saya (sebagian) adalah memahami apa artinya. Bisakah seseorang menyarankan perkenalan lembut untuk teori kategori, Terutama satu ditujukan pada programmer sudah akrab dengan bahasa fungsional seperti ML atau Haskell, dengan referensi untuk membaca lebih lanjut? "" Sumber daya tidak selalu ditujukan pada programmer tapi dapat diakses oleh pembaca dengan latar belakang dalam matematika diskrit dan pertama- perintah logika akan cukup diterima juga. | Sejak Sdvccv sudah menunjukkan sejumlah sumber yang baik untuk teori kategori pembelajaran sebagai diterapkan ke CS, Aku akan mencoba dan memberikan beberapa pos pemandu. [ENT] [ENT] Buku favorit saya adalah Yayasan Matematika Praktis oleh Paul Taylor karena dia melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk memberikan gambaran besar (keberuntungan dia tidak selalu memberikan Anda rincian yang cukup jika Anda belum memiliki latar belakang logika). Bart Jacobs buku Categoris Logic and Type Theory juga sangat dibaca. [ENT] [ENT] Secara umum saya pikir hal yang paling penting untuk memahami untuk menerapkan kategori untuk ilmu komputer adalah Curry- Howard... Lambek yang bebas menyatakan bahwa lambda calculii, logika intuisiis, dan cartesia kategori tertutup (kategori di mana Anda memiliki produk dan ruang fungsi) adalah hal yang sama. [Proof dan Tipe] (http: //www.cs.manchester.ac.uk/~pt/stable/prot.pdf) yang ditranskrip dari beberapa catatan kuliah Girard adalah sumber yang sangat baik untuk Curry- Howard bagian dari korespondensi. Buku Steve Awodey dan ini [catatan] (http: //web.comlab.ox.uk/orang/Bob.Coecke/AbrNikos.pdf) oleh Samson Abramsky adalah tempat yang baik untuk melihat terjemahan ini ke dalam bahasa kategoris. Untuk koneksi ke Topoi Mac Lane's Sheaves di Geometri dan Logika terlihat baik. [ENT] [ENT] Selanjutnya Anda mungkin ingin belajar tentang aljabar kategoris dan universal. Salah satu aplikasi yang lebih cepat dan dapat diakses dari ide-ide ini adalah teori dari [tipe dataalgebraic] (http: //www.cs.ut.ee/~varmo/papers/thesis.pdf) (misalnya: aljabar awal untuk functors polinomial) dan peta dan lipatan di antara mereka. [Monads] (http: /lambda- - ultimate.org/node/1183) juga merupakan bagian dari subjek ini karena mereka adalah konstruktor tipe (endofuntor) yang juga memiliki perkalian dan unit. Haskell tidak ada hubungannya dengan membentuk kategori Kliesli untuk sebuah monad. [ENT] [ENT] Bidang yang penuh dengan batu bara universal sangat berguna untuk memformalisasi gagasan [negara dan observasi] (http: //www.cs.ru.nl/B.Jacobs/CLG/JacobsCoalgebraIntro.pdf). Ada juga beberapa hubungan yang berkembang antara [koalja dan logika modal] (http: //folli.loria.fr/cds/2006/courz.CoalgebrasStoneDualityModalLogic.pdf). [ENT] [ENT] Akhirnya, "jika Anda tidak lelah Anda mungkin ingin belajar tentang dualitas Stone yang merupakan cara untuk berhubungan ""[logis sifat observabel] (http:" "//rads.stackoverflow.com/amzn/click/0521576512) "" dan [topologi" ] (http: ///halaman rumah.inf.ed.ac.uk/als/Teaching/MSfS/l3.ps) Untuk ilmuwan komputer Redualitas Batu terutama berguna untuk memberikan [ penafsiran logika untuk teori domain] (http: //www.comlab.ox.ac.uk/publisitas/publikasi 1870- abstrak.html), Tapi matematikawan mungkin mengakui dualitas antara cincin komutif dan spektra Zariski sebagai kasus khusus. | Ada juga buku dari Pedicchio dan Tholen: ** Yayasan Kategorikal. [ENT] [ENT] Jika kau tertarik dengan logika kategoris, Aku sarankan untuk melihat sejarah logika kategoris, oleh Reyes dan Marquis. [ENT] [ENT] Mungkin tempat yang baik untuk memulai untuk ilmuwan komputer mungkin buku dari Adarek dan Trnkova: ** Automata dan Aljabar di Kategori**. |
903 | Aku sudah melakukan program fungsional, Terutama di OCaml, selama beberapa tahun sekarang, dan baru-baru ini berani ke tanah monad. Aku bisa bekerja mereka sekarang, dan memahami bagaimana menggunakannya, tapi aku tertarik untuk memahami lebih banyak tentang dasar matematika mereka. Fondasi ini biasanya disajikan dari teori kategori. Jadi kita mendapatkan penjelasan seperti berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sebuah monad adalah monoid dalam kategori endofundotor. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, tujuan saya (sebagian) adalah memahami apa artinya. Bisakah seseorang menyarankan perkenalan lembut untuk teori kategori, Terutama satu ditujukan pada programmer sudah akrab dengan bahasa fungsional seperti ML atau Haskell, dengan referensi untuk membaca lebih lanjut? "" Sumber daya tidak selalu ditujukan pada programmer tapi dapat diakses oleh pembaca dengan latar belakang dalam matematika diskrit dan pertama- perintah logika akan cukup diterima juga. | Sumber daya daring: [ENT] [ENT] * [The Catsters channel] (http: //www.youtube.com/user/TheCattters) [ENT] * [MATH198 catatan kursus] (http: //haskell.org/haskellwiki/User: Michiexile/MATH198) - Contoh dalam Haskell [ENENT] ♪ [Rydehard, Burstall: Teori Kategori Kompulasi: (http: //www.cs.man.ac.uk/%7Edavid/kategori/buku/) - contoh dalam ML (reprint gratis dari sebuah buku) [ENT] * [MAGIC program] (http: //www.cs.manchester.ac.uk/%7Ehsimmons/MAGIC- Kucing/sihir- Kucing.html) [ENT] * [Barr, Wells: Teori kategori untuk komputasi ilmu pengetahuan] (http: //www.tac.mta.ca/tac/reprints/articles/22/tr22.pdf) (TAC TR22 adalah cetakan bebas dari buku) [ENT] * [Jaap van Oosten: teori kategori dasar] (http: //www.itu.dk/%7 Ebirkedal/teaching/category- teori- Fall- 2001/basiccat.ps.gz) [ENT] * [ Tom Leinster ] (http: //www.maths.gla.ac.uk/%7Etl/ct/) [ENT] * [Eugenia Cheng] (http: //cheng.staff.shef.ac.uk/catnotes/categorynotes- ENGCHE.PdF) [ENT] * [Steve Awodey] (http: //www.andrew.cmu.edu/course/80- 413- 713/notes/) - sangat mirip dengan buku yang disebutkan oleh Quadrescence [ENT] * [Daniele Timur] (http: //www.dcs.ed.ac.uk/home/dt/CT/) [ENT] ♪ [Thomas Streicher] (http: /www.mathematik.tu- darmstadt.de/%7Estreicher/CTCL.pdf) [ENT] * [Kategori abstrak dan beton: sukacita kucing] (http: /Katmat.math.uni- bremen.de/acc/) - mungkin dianggap terlalu rinci, tapi itu penuh dengan contoh; lebih baru (? ) versi sebagai [TAC TR17] (http: ///tac.mta.ca/tac/reprints/artikles/17/tr17.pdf) [ENT] * [Spivak: Teori Kategori Para Ilmuwan] (http: /okw.mit.edu/courses/matematics/18- s996- kategori- teori- untuk- ilmuwan- musim semi- 2013/textbook/MIT18_ S996S13_ - buku gratis dari MIT 2013 OpenCore Ware; diperbarui (dan non- versi bebas) versi diterbitkan oleh MIT Press pada 2014. [ENT] * [Emily Riehl: Teori Kategori dalam Konteks] (https: //math.jhu.edu/%7Eerehl/context.pdf) [ENT] [ENT] Buku (tidak gratis): [ENT] [ENT] * Benjamin Pierce: Teori kategori dasar untuk ilmuwan komputer, MIT Press 1991; sedikit ekspansi/update dari sebelumnya (dan bebas) [CMU- CS- 88. Laporan 203] (http: //repository.cmu.edu/cgi/viewcontent.cgi? artikel= 2846 &context= compsci) [ENT] ♪ MacLane - dasar matematika padat, tetapi hampir tidak ada referensi untuk komputasi[ENT] * [Martin Brandenburg] (https: //mathoverflow.net/users/2841/martin- brandenburg) - Einführung dalam mati Katagori (dalam bahasa Jerman) [BENT] [ENT] Teori Kategori dalam Haskell: [ENT] [ENT] * [Wikibooks introductorory text] (http: //en.wikibooks.org/wiki/Haskell/Categori_ teori) [ENT] * [blog sigfpe] (http: //blog.sigfpe.com) memiliki banyak artikel teori kategori - (di) transformasi alami, Moads, Yoneda Gemma... * [Comonad.Reader] (http: //komonad.com/reader/) [ENT] * [The Monad.Reader] (http: //www.haskell.org/sitewiki/images/8/85/TMR- Issue13.pdf) - "Periksa" "Menghitung monad dengan teori kategori"[ENT]" * [Bartosz Milewski - Teori Kategori bagi Programmers] (https: //www.goodreads.com/book/show/33618151- kategori- teori- untuk- Programmer) [ENT] [ENT] [Daftar lain] (http: //www.cs.le.ac.uk/people/akurz/books.html) | Aku menikmati Kategori dan Ilmu Komputer RFC Walters, dan itu adalah satu-satunya buku yang membuatku mengerti apa yang bisa digunakan kategori: [ENT] [ENT] [https: //www.amazon.com/Kategori- Komputer... Sains- Cambridge- Teks/dp/0521422264/ref= sr\_ 1\_ 7? ie= UTF8&qid= 15212255&sr= 8 7&kata kunci= kategori+teori+komputasi+science] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/0521422264) |
15193 | Aku baru saja membeli rana nirkabel rilis dan datang dengan instruksi yang begitu singkat untuk membuat mereka tidak membantu sama sekali. Dapatkah seseorang menulis sesuatu dengan petunjuk rinci bagaimana menggunakan ini? "" Haruskah kamera diatur ke mode B, atau dapat diatur ke AV, TV atau M? "" | ** Anda biasanya harus mengatur kamera untuk menerima sinyal remote. ** Ini dapat ditemukan kadang-kadang dengan mode drive atau diri sendiri- timer, itu benar-benar tergantung pada model Anda. [ENT] [ENT] Setelah kamera siap. ** Aim di salah satu reseptor IR dan klik rilis. Beberapa kamera memiliki reseptor depan, beberapa memiliki satu kembali dan beberapa memiliki keduanya. Carilah apa yang terlihat seperti jendela yang sangat kecil dan gelap. [ENT] [ENT] Kamera bisa berada di setiap mode dan akan mengambil tembakan sesuai. Kebanyakan model tidak akan autofokus ketika digunakan dengan remote, beberapa akan membiarkan Anda menentukan ini sebagai pengaturan gubahan. [ENT] [ENT] Mode bulb bekerja dengan memegang rilis sepanjang waktu (yang IMO konyol) atau dengan mengklik di awal dan akhir internal. Beberapa DSLRs memungkinkan baik dan perilaku dipilih melalui pengaturan gubahan. | Sekali lagi saya pikir kita perlu info lebih lanjut pada pemicu nirkabel yang tepat Anda gunakan. [ENT] Aku punya ebay spesial murah dari phottix yang berisi potongan yang dipasangkan ke kameraku memicu port dan tombol pemicu nirkabel. [ENT] [ENT] Tombol nirkabel cukup sederhana, Saya selalu berjalan dalam mode manual ketika menggunakan ini sebagai pemicu adalah untuk tembakan tajam dan jika Anda peduli bahwa banyak tentang ketajaman .. Anda harus berada di manual dan memiliki bahwa turun menepuk pertama. [ENT] [ENT] Jika kau ingin menentukan kecepatan rana yang didukung kameramu, Kau bisa dengan segala cara mengaturnya dan itu akan menyala sepanjang hari di tempat itu. Anda juga dapat mengatur ke bohlam dan spesifik saya satu memiliki fungsi dibangun, Jika kau memegang tombolnya selama 5 detik, itu akan mengunci sampai kau menekannya lagi. Membiarkanmu untuk memicu selama mungkin. |
96849 | Saya harus mengedit satu (kurang lima) pilihan- "Bernilai dalam kolom yang dibuat khusus disebut "Status"" ". Daftar Via- pengaturan Ubah kolom - Pengaturan kolom tambahan Saya mendapatkan daftar lima nilai ini. Dapatkah saya dengan aman mengubah salah satu nilai - nilai ini tanpa mengubah nilai - nilai pada semua butir? [ENT] [ENT] F.e. Jika aku punya pilihan... "nilai"A"" ""B"" ", ""C"" dan "D" "bisakah aku mengubah nilai "B" menjadi "F"" dan memiliki semua item yang memiliki nilai "B"" berubah menjadi nilai "F" sedangkan item lain tidak terpengaruh? "" | Bidang pilihan disimpan sebagai teks normal, Jadi jawaban untuk pertanyaanmu adalah dua kali lipat. Ya, Anda dapat dengan aman mengubah definisi kolom tanpa mempengaruhi item saat ini dalam daftar Anda; ini juga menyiratkan bahwa tidak, anda tidak dapat memiliki nilai yang saat ini disimpan dalam suatu item yang berubah sesuai: (Maka tempat itu) yaitu tempat tinggalnya (adalah neraka Haawiyah.) ""orphaned"")". [ENT] [ENT] Jika Anda perlu mengubah nilai saat ini untuk semua item, Anda harus melakukannya melalui kode atau lebih mudah/cepat dalam mode tampilan DataSheet | "Buat pilihan lain seperti ""F" untuk status" [ENT] [ENT] "Buatlah medan pemicu dengan nilai dari ""0"" ". [ENT] [ENT] Terbitkan formulirmu. [ENT] [ENT] "Buatlah aliran kerja yang mencari nilai dari ""1" untuk pemicunya. [ENT] * Jika memicu = 1[ENT] + Jika status = B[ENT] - Set status ke F[ENT] - Set pemicu ke 0[ENT] [ENT] Akhir aliran kerja[ENT] [ENT] Juga, "Pergi dan perbarui aliran kerja yang ada untuk mencari "F" bukannya "B" """ [ENT] [ENT] Terbitkan alur kerja Anda. Pastikan alur kerja Anda ditata untuk dijalankan ketika suatu butir diubah. [ENT] [ENT] Buat suatu Tampilan Datasheet, termasuk medan pemicu. Filter sehingga semua item dengan status B terdaftar. [ENT] [ENT] "Tipe a "" 1" di medan pemicu dan menyalinnya" , mengubah nilai dari semua item dengan status B. Pekerjaan akan dimulai dan mengubah semua nilai B Anda ke F. [ENT] [ENT] Mundur dan hapus pilihan B dari daerah status. |
1800960 | Apakah ada perpustakaan untuk membuat presentasi animasi? "" Meskipun pertanyaannya adalah bahasa- agnostik, Aku secara khusus bias terhadap WPF, Namun saya tidak keberatan Anda memberikan contoh perpustakaan untuk bahasa lain, atau bahasa visualisasi dari beberapa macam. | Aku kenal beberapa orang, Termasuk pemenang Penghargaan Turing Alan Kay, yang menggunakan [Squeak] (http: //www.squeak.org/) untuk presentasi. Squeak adalah lingkungan pemrograman interaktif. Ini menggabungkan objek dan semua kesenangan dari bahasa modern dengan umpan balik langsung dari apa- Kau... lihat- adalah- Apa- Kau... dapatkan penyunting dokumen. [ENT] [ENT] Aku donnu jika ada tutorial pada presentasi bangunan dengan Squeak sekalipun. [ENT] [ENT] Dan Ingall [Lively] (http: //penelitian.sun.com/projects/lively/) mungkin juga menarik bagi Anda. | Aku menyadari bahwa ini akan terdengar seperti lelucon gila, tapi itu tidak. Apa kau sudah mempertimbangkan Adobe Flash? "" Tentu, itu dapat digunakan untuk beberapa tujuan yang dipertanyakan, tapi sejak ActionScript 3 keluar, memiliki bahasa OOP yang sangat layak terpasang, dan itu pasti dapat membuat visual dan animasi. |
1800960 | Apakah ada perpustakaan untuk membuat presentasi animasi? "" Meskipun pertanyaannya adalah bahasa- agnostik, Aku secara khusus bias terhadap WPF, Namun saya tidak keberatan Anda memberikan contoh perpustakaan untuk bahasa lain, atau bahasa visualisasi dari beberapa macam. | Aku kenal beberapa orang, Termasuk pemenang Penghargaan Turing Alan Kay, yang menggunakan [Squeak] (http: //www.squeak.org/) untuk presentasi. Squeak adalah lingkungan pemrograman interaktif. Ini menggabungkan objek dan semua kesenangan dari bahasa modern dengan umpan balik langsung dari apa- Kau... lihat- adalah- Apa- Kau... dapatkan penyunting dokumen. [ENT] [ENT] Aku donnu jika ada tutorial pada presentasi bangunan dengan Squeak sekalipun. [ENT] [ENT] Dan Ingall [Lively] (http: //penelitian.sun.com/projects/lively/) mungkin juga menarik bagi Anda. | (Pertanyaan sangat luas, maka banyak jawaban saya - dan aku belum punya reputasi untuk menambahkan komentar, hanya jawaban) [ENT] [ENT] Jika ini adalah high end, tinggi matematika tingkat yang Anda inginkan, Anda harus menyadari Mathematica. [ENT] [ENT] Pada sisi lain dari skala, bahkan (ugh) PowerPoint dan sejenisnya dapat melakukan apa yang secara teknis dapat disebut presentasi animasi. [ENT] [ENT] Bisakah kau lebih spesifik tentang apa yang kau maksud? "" |
1800960 | Apakah ada perpustakaan untuk membuat presentasi animasi? "" Meskipun pertanyaannya adalah bahasa- agnostik, Aku secara khusus bias terhadap WPF, Namun saya tidak keberatan Anda memberikan contoh perpustakaan untuk bahasa lain, atau bahasa visualisasi dari beberapa macam. | Aku kenal beberapa orang, Termasuk pemenang Penghargaan Turing Alan Kay, yang menggunakan [Squeak] (http: //www.squeak.org/) untuk presentasi. Squeak adalah lingkungan pemrograman interaktif. Ini menggabungkan objek dan semua kesenangan dari bahasa modern dengan umpan balik langsung dari apa- Kau... lihat- adalah- Apa- Kau... dapatkan penyunting dokumen. [ENT] [ENT] Aku donnu jika ada tutorial pada presentasi bangunan dengan Squeak sekalipun. [ENT] [ENT] Dan Ingall [Lively] (http: //penelitian.sun.com/projects/lively/) mungkin juga menarik bagi Anda. | Ini adalah presentasi yang sangat baik dalam [Squeak] (http: //squeak.org) (Squeak adalah lingkungan pemrograman interaktif. Ini menggabungkan objek dan semua kesenangan dari bahasa modern dengan umpan balik langsung dari apa- Kau... lihat- adalah- Apa- Kau... dapatkan penyunting dokumen. ): [Alan Kay pada Ted tentang cara mendidik anak-anak dengan komputer] (http: //www.ted.com/talks/alan_ Oke. saham_ a_ powerful_ idea_ Tentang... ide.html) |
150656 | Dalam pengaturan saya, saya perlu memiliki penjara bawah tanah di mana orang tidak dapat menggunakan senjata atau senjata mesiu lainnya. [ENT] [ENT] Alasannya bisa apa saja: mustahil untuk membawa senjata, Senjata tidak bekerja di dalam penjara, menggunakan senjata tidak aman untuk penembak, Apapun. [ENT] [ENT] Aku berpikir tentang gas mudah terbakar yang dilepaskan di penjara bawah tanah. Tapi aku tidak yakin jika tembakan bisa menyalakan gas di udara, dan jika gas tersebut ada yang akan bernapas (saya tidak ingin efek lain). [ENT] [ENT] Apakah ada cara peradaban modern bisa membangun penjara seperti itu? "" [ENT] [ENT] \*\*Edit- \*\* rincian lebih lanjut, seperti yang diminta[ENT] [ENT] ** Setting**[ENT] Pengaturan ini adalah ekstrim reality show. Para peserta ditempatkan di sebuah pulau dan mereka mencoba untuk mendapatkan poin yang tersembunyi di penjara bawah tanah yang tersebar. Ada juga penduduk asli di pulau ini yang dapat memasok mereka dengan senjata, itulah sebabnya aku tidak ingin senjata digunakan di dalam penjara bawah tanah- Pelari pertunjukan ingin wajah berdarah- ke- Pertarungan wajah dalam kasus dua tim tiba pada saat yang sama. [ENT] [ENT] Saya tidak ingin masuk ke sifat penduduk asli di pos ini, Jadi, demi pertanyaan ini, mereka berasumsi bahwa mereka memiliki teknologi tingkat modern tetapi mudah dimanipulasi dan tidak memiliki kebebasan memilih. Aku masih tidak yakin dengan jumlah penduduk asli yang akan ada, tapi mungkin populasi kota kecil. [ENT] [ENT] ** The dungeon**[ENT] Penjara ini dibangun oleh perusahaan hiburan yang sangat kaya untuk reality show. Mereka bisa diasumsikan memiliki sumber daya yang hampir tak terbatas. Tingkat teknologi seperti yang saya katakan, Sebentar lagi. [ENT] Perusahaan bagaimanapun tidak bisa memiliki karyawan secara fisik di pulau sementara pertunjukan berjalan, "Jadi "" tidak ada senjata" aturan harus ditegakkan secara fisik dan bukan oleh beberapa penjaga. " Aku berpikir tentang memiliki pribumi penjaga penjara bawah tanah, Tapi penjaga asli bisa disuap atau dibunuh. [ENT] Penjara bawah tanah harus bisa bertahan sekitar 2 bulan. Bagaimanapun kunjungan pemeliharaan mungkin. [ENT] [ENT] Tujuan dari penjara bawah tanah adalah untuk menciptakan konflik tegang antara kontestan jika mereka tiba pada waktu yang sama (yang mungkin, karena bekerja sama dengan orang lain didorong oleh aturan tetapi begitu juga pengkhianatan). Sistem ini juga tidak boleh membiarkan jenis senjata yang lebih tua. Senjata di dalamnya sebagian besar harus hal-hal seperti tombak, pisau, Busur, dll '. Jika sistem bisa ditipu oleh kontestan cerdas itu baik-baik saja, tapi itu tidak mudah. [ENT] [ENT] ** Orang-orang memasuki penjara bawah tanah**[ENT] Orang-orang yang seharusnya masuk ke penjara adalah kontestan reality show. Ada 100 dari mereka, dan karena penduduk asli, mereka mampu memproduksi modern- barang sehari. [ENT] [ENT] Mereka punya waktu untuk mempersiapkan tapi tidak sebanyak yang mereka inginkan, karena mereka akan mencoba untuk mendapatkan ke ruang bawah tanah pertama sebelum tim kontestan lain. Penduduk asli akan memberitahu mereka apa yang akan terjadi jika mereka menggunakan senjata di penjara bawah tanah, tapi tidak mengapa. | ### Semoga salah satu dari bantuan ini: [ENT] [ENT] * Udara penjara bawah tanah adalah 90% oksigen. Kebakaran adalah bencana kekerasan dan ledakan, dan pistol tidak akan berfungsi dengan aman. Juga, mereka bertarung lebih keras karena mereka lelah kurang cepat di tinggi- lingkungan oksigen. [ENT] * Penjara bawah tanah berisi sejumlah besar tangan- gelombang gas yang bereaksi buruk dengan residu tembakan. Ketika kau menembakkan pistol, jejak propelan yang tidak terbakar diusir ke udara dari laras. Uap ini bereaksi dengan gas di ruang bawah tanah untuk menciptakan korosif/eksplosif awan kematian beracun yang sangat menyakitkan jika tidak membunuh orang dekat tembakan. [ENT] * Penjara bawah tanah rentan terhadap gua- ins, yang bisa terjadi jika peluru menghantam dinding, atau bahkan dengan suara pistol meledak. [ENT] * Para kontestan sedang berburu satu sama lain, dan sesungguhnya neraka Jahannam itu benar-benar tempat yang tinggi (nyalanya), sangat tenang. Senjatanya keras dan memberikan posisimu. [ENT] * Medan magnet yang kuat di penjara bawah tanah menarik semua benda logam, meninggalkan mereka terjebak di dinding. Kau bisa mendapatkan pisau keramik dan pedang, tapi senjata yang terbuat dari apa pun selain logam akan hancur saat menembak. [ENT] * Ada monster di penjara bawah tanah dan kau tak mau bersuara keras. Atau, Dia bisa mencium bau mesiu. [ENT] * Kartrid yang tersedia di pulau ini kualitasnya cukup murah, dan jangan bertahan dari kondisi lembab penjara bawah tanah. [ENT] * Atap penjara bawah tanah terbuat dari paku kristal yang cukup tajam dan berat untuk membunuh Anda jika mereka mendarat di atas Anda. Buat suara keras dan kau akan menurunkan semua orang di dekatmu. [ENT] * Dinding penjara bawah tanah adalah bagian dari kehidupan organik- bentuk dengan mekanisme pertahanan. Jika kau melukai mereka dengan peluru nyasar, mereka menutup dan menghancurkan semua orang. [ENT] * Dinding penjara bawah tanah adalah bagian dari predator hidup- bentuk yang makan hewan bergerak melalui itu. Para kontestan harus tetap tenang agar lantainya tidak berubah menjadi jus pencernaan. | Jika mereka berada di penjara selama dua bulan maka faktor utama akan menjadi perhatian yang banyak Anda menarik dari pesaing lain. Jika kau punya pedang biasa atau apapun yang orang lain punya... Kau tak lebih berharga dari orang lain. [ENT] [ENT] Jika kau membawa senjata, sesuatu yang tidak dimiliki semua orang, Anda menjadi target; Semua orang menginginkan senjata itu. Jadi pesaing umumnya memutuskan untuk tidak mengambil senjata karena lebih dari dua bulan mereka akan hampir pasti kehabisan amunisi tapi perhatian yang mereka ambil akan permanen. |
150656 | Dalam pengaturan saya, saya perlu memiliki penjara bawah tanah di mana orang tidak dapat menggunakan senjata atau senjata mesiu lainnya. [ENT] [ENT] Alasannya bisa apa saja: mustahil untuk membawa senjata, Senjata tidak bekerja di dalam penjara, menggunakan senjata tidak aman untuk penembak, Apapun. [ENT] [ENT] Aku berpikir tentang gas mudah terbakar yang dilepaskan di penjara bawah tanah. Tapi aku tidak yakin jika tembakan bisa menyalakan gas di udara, dan jika gas tersebut ada yang akan bernapas (saya tidak ingin efek lain). [ENT] [ENT] Apakah ada cara peradaban modern bisa membangun penjara seperti itu? "" [ENT] [ENT] \*\*Edit- \*\* rincian lebih lanjut, seperti yang diminta[ENT] [ENT] ** Setting**[ENT] Pengaturan ini adalah ekstrim reality show. Para peserta ditempatkan di sebuah pulau dan mereka mencoba untuk mendapatkan poin yang tersembunyi di penjara bawah tanah yang tersebar. Ada juga penduduk asli di pulau ini yang dapat memasok mereka dengan senjata, itulah sebabnya aku tidak ingin senjata digunakan di dalam penjara bawah tanah- Pelari pertunjukan ingin wajah berdarah- ke- Pertarungan wajah dalam kasus dua tim tiba pada saat yang sama. [ENT] [ENT] Saya tidak ingin masuk ke sifat penduduk asli di pos ini, Jadi, demi pertanyaan ini, mereka berasumsi bahwa mereka memiliki teknologi tingkat modern tetapi mudah dimanipulasi dan tidak memiliki kebebasan memilih. Aku masih tidak yakin dengan jumlah penduduk asli yang akan ada, tapi mungkin populasi kota kecil. [ENT] [ENT] ** The dungeon**[ENT] Penjara ini dibangun oleh perusahaan hiburan yang sangat kaya untuk reality show. Mereka bisa diasumsikan memiliki sumber daya yang hampir tak terbatas. Tingkat teknologi seperti yang saya katakan, Sebentar lagi. [ENT] Perusahaan bagaimanapun tidak bisa memiliki karyawan secara fisik di pulau sementara pertunjukan berjalan, "Jadi "" tidak ada senjata" aturan harus ditegakkan secara fisik dan bukan oleh beberapa penjaga. " Aku berpikir tentang memiliki pribumi penjaga penjara bawah tanah, Tapi penjaga asli bisa disuap atau dibunuh. [ENT] Penjara bawah tanah harus bisa bertahan sekitar 2 bulan. Bagaimanapun kunjungan pemeliharaan mungkin. [ENT] [ENT] Tujuan dari penjara bawah tanah adalah untuk menciptakan konflik tegang antara kontestan jika mereka tiba pada waktu yang sama (yang mungkin, karena bekerja sama dengan orang lain didorong oleh aturan tetapi begitu juga pengkhianatan). Sistem ini juga tidak boleh membiarkan jenis senjata yang lebih tua. Senjata di dalamnya sebagian besar harus hal-hal seperti tombak, pisau, Busur, dll '. Jika sistem bisa ditipu oleh kontestan cerdas itu baik-baik saja, tapi itu tidak mudah. [ENT] [ENT] ** Orang-orang memasuki penjara bawah tanah**[ENT] Orang-orang yang seharusnya masuk ke penjara adalah kontestan reality show. Ada 100 dari mereka, dan karena penduduk asli, mereka mampu memproduksi modern- barang sehari. [ENT] [ENT] Mereka punya waktu untuk mempersiapkan tapi tidak sebanyak yang mereka inginkan, karena mereka akan mencoba untuk mendapatkan ke ruang bawah tanah pertama sebelum tim kontestan lain. Penduduk asli akan memberitahu mereka apa yang akan terjadi jika mereka menggunakan senjata di penjara bawah tanah, tapi tidak mengapa. | Bagaimana jika senjata bekerja dengan baik, tapi semua orang di pulau ini sangat yakin bahwa menggunakan senjata di penjara sangat mematikan bagi semua orang yang terlibat (penggunanya, siapa pun berdiri di dekatnya dan kemungkinan besar orang ditembak)? "" [ENT] [ENT] Untuk meyakinkan kontestan memiliki komentar penduduk asli di atasnya jika mereka melihat pemain dengan pistol. Mungkin seseorang menjual persediaan yang telah mendirikan toko dekat pintu masuk penjara bawah tanah. Jika mereka melihat kontestan melambaikan pistol di sekitar mereka melompat terkejut dan takut dan menyeret karakter di sudut dan menunjukkan kepada mereka yang kusut dan menghancurkan reruntuhan pintu masuk lama ke penjara bawah tanah. [ENT] [ENT] ""Ini dulunya jalan masuk utama sampai seseorang masuk dengan pistol" Kami mendengar ledakan bergema di seluruh pulau, dan sejak itu, Tidak ada lagi senjata dan hanya satu jalan masuk. Ada empat dari mereka menguji diri mereka sendiri terhadap penjara bersama-sama dan satu-satunya bagian yang pernah kami temukan adalah pistol, menghitam dan memutar. Itu dipasang di dinding di atas bar di lubang minum lokal di kota. ""[ENT]" [ENT] Kau bahkan bisa memiliki semacam perangkap di dekat sisi lain dari bagian penjara yang hancur untuk menjelaskan ini, misalnya, sebuah ruangan dengan gas mudah terbakar yang menyala jika perangkapnya meledak. Partai lama berkelahi seseorang di sini, gas itu terbakar oleh tembakan dan boom. [ENT] [ENT] Senjata bisa digunakan di tempat lain di penjara bawah tanah, tapi kontestan tidak tahu itu, Perusahaan yang menjalankan acara memperingatkan kontestan untuk tidak membawa senjata sebelum mereka muncul dan siapa yang akan mengambil risiko menyelundupkan senjata ke pulau hanya untuk mungkin meledakkan diri mereka sendiri dan semua teman-teman mereka. | **Fame**[ENT] [ENT] Dengan acara reality TV, Ada lebih banyak uang yang akan dibuat dari ketenaran daripada pertunjukan itu sendiri. Menggunakan senjata bertentangan dengan aturan dan senjata adalah senjata dari yang lemah atau pengecut. "Ini akan seperti berada di "Survivor" dan memiliki Domino's pengiriman pizza kepada Anda" [ENT] [ENT] Para pejuang flamboyan dan terampil adalah yang paling populer dan menghasilkan uang besar dalam biaya penampilan dan wawancara setelah pertunjukan. Pertarungan senjata di kehidupan nyata benar-benar tidak layak TV dan cenderung lebih cepat. [ENT] [ENT] Produser ingin rating emas dan kontestan menginginkan ketenaran dan uang. |
150656 | Dalam pengaturan saya, saya perlu memiliki penjara bawah tanah di mana orang tidak dapat menggunakan senjata atau senjata mesiu lainnya. [ENT] [ENT] Alasannya bisa apa saja: mustahil untuk membawa senjata, Senjata tidak bekerja di dalam penjara, menggunakan senjata tidak aman untuk penembak, Apapun. [ENT] [ENT] Aku berpikir tentang gas mudah terbakar yang dilepaskan di penjara bawah tanah. Tapi aku tidak yakin jika tembakan bisa menyalakan gas di udara, dan jika gas tersebut ada yang akan bernapas (saya tidak ingin efek lain). [ENT] [ENT] Apakah ada cara peradaban modern bisa membangun penjara seperti itu? "" [ENT] [ENT] \*\*Edit- \*\* rincian lebih lanjut, seperti yang diminta[ENT] [ENT] ** Setting**[ENT] Pengaturan ini adalah ekstrim reality show. Para peserta ditempatkan di sebuah pulau dan mereka mencoba untuk mendapatkan poin yang tersembunyi di penjara bawah tanah yang tersebar. Ada juga penduduk asli di pulau ini yang dapat memasok mereka dengan senjata, itulah sebabnya aku tidak ingin senjata digunakan di dalam penjara bawah tanah- Pelari pertunjukan ingin wajah berdarah- ke- Pertarungan wajah dalam kasus dua tim tiba pada saat yang sama. [ENT] [ENT] Saya tidak ingin masuk ke sifat penduduk asli di pos ini, Jadi, demi pertanyaan ini, mereka berasumsi bahwa mereka memiliki teknologi tingkat modern tetapi mudah dimanipulasi dan tidak memiliki kebebasan memilih. Aku masih tidak yakin dengan jumlah penduduk asli yang akan ada, tapi mungkin populasi kota kecil. [ENT] [ENT] ** The dungeon**[ENT] Penjara ini dibangun oleh perusahaan hiburan yang sangat kaya untuk reality show. Mereka bisa diasumsikan memiliki sumber daya yang hampir tak terbatas. Tingkat teknologi seperti yang saya katakan, Sebentar lagi. [ENT] Perusahaan bagaimanapun tidak bisa memiliki karyawan secara fisik di pulau sementara pertunjukan berjalan, "Jadi "" tidak ada senjata" aturan harus ditegakkan secara fisik dan bukan oleh beberapa penjaga. " Aku berpikir tentang memiliki pribumi penjaga penjara bawah tanah, Tapi penjaga asli bisa disuap atau dibunuh. [ENT] Penjara bawah tanah harus bisa bertahan sekitar 2 bulan. Bagaimanapun kunjungan pemeliharaan mungkin. [ENT] [ENT] Tujuan dari penjara bawah tanah adalah untuk menciptakan konflik tegang antara kontestan jika mereka tiba pada waktu yang sama (yang mungkin, karena bekerja sama dengan orang lain didorong oleh aturan tetapi begitu juga pengkhianatan). Sistem ini juga tidak boleh membiarkan jenis senjata yang lebih tua. Senjata di dalamnya sebagian besar harus hal-hal seperti tombak, pisau, Busur, dll '. Jika sistem bisa ditipu oleh kontestan cerdas itu baik-baik saja, tapi itu tidak mudah. [ENT] [ENT] ** Orang-orang memasuki penjara bawah tanah**[ENT] Orang-orang yang seharusnya masuk ke penjara adalah kontestan reality show. Ada 100 dari mereka, dan karena penduduk asli, mereka mampu memproduksi modern- barang sehari. [ENT] [ENT] Mereka punya waktu untuk mempersiapkan tapi tidak sebanyak yang mereka inginkan, karena mereka akan mencoba untuk mendapatkan ke ruang bawah tanah pertama sebelum tim kontestan lain. Penduduk asli akan memberitahu mereka apa yang akan terjadi jika mereka menggunakan senjata di penjara bawah tanah, tapi tidak mengapa. | Mengingat pengaturan adalah pertunjukan dan teknologi yang lebih tinggi dan sumber daya yang banyak dapat diasumsikan dari organiser, Saya akan pergi untuk solusi yang relatif bodoh yang juga didasarkan pada teknologi: [ENT] [ENT] 1. Semua senjata punya pelacak. Penyelenggara memasok senjata ke populasi lokal dan mereka memiliki pelacak atau identifier terpasang di dalamnya. Ini bisa jadi GPS aktif terhubung dan hal-hal atau hanya chip RFID pasif. Yang penting adalah... 2. Penjara bawah tanah juga memiliki detektor senjata. Pikirkan perangkat yang mereka letakkan dekat pintu keluar di supermarket: [ENT] [ENT] [! "" [RFID mendeteksi gerbang] (https: ///i.stack.imgur.com/dMpoA.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/dMpoA.jpg) [ENT] [ENT] Biasanya, jika Anda berjalan melalui itu dengan non- dinonaktifkan/menghapus chip RFID pada pembelian Anda, itu akan mulai berbunyi. [ENT] [ENT] Sebaliknya mengambil mereka dan hanya membalikkan fungsi mereka: Kau berjalan melalui satu sebelum kau masuk. Jika tidak ada senjata terdeteksi maka pintu penjara terbuka. Jika ada pistol terdeteksi, maka kau tidak bisa masuk sampai kau meninggalkannya di luar. [ENT] [ENT] Itu tidak terlalu tinggi - itu sesuatu yang bisa kita lakukan hari ini. Usaha terbesar akan memastikan semua senjata dilengkapi dengan chip RFID tapi mengingat itu adalah sebuah pulau dan organiser cukup kaya dan berpengaruh, yang seharusnya tidak terlalu besar dari masalah. [ENT] [ENT] Solusi ini bisa dirangkum menjadi lebih futuristik jika Anda mau. Jika senjata memiliki transponder dengan GPS di dalamnya, maka organiser dapat melacak di mana setiap senjata dan mungkin mengaktifkan / menonaktifkan beberapa fasilitas. Jadi kau bisa menyuruh orang masuk ke suatu tempat dengan pistol, Mungkin. Sebuah versi futuristik yang lebih dapat memiliki remote control senjata di mana organiser dapat menonaktifkan pistol (jam itu, Mungkin? ) Jauh. Agar orang bisa memasukkan senjata ke dalam penjara, tapi tidak akan menembak. [ENT] [ENT] Meskipun solusi teknologi tinggi memerlukan semacam aliran listrik dari sistem pelacakan, Jadi kau mungkin harus menghadapi itu. Namun, - Itu juga bisa bekerja untuk keuntunganmu. Jika senjata hanya bisa menembak jika sistem pelacakan diisi, maka senjata api sementara. Setelah baterai habis, Mereka menjadi tidak berguna. Itu anugerah terbatas besar untuk melemparkan dalam permainan - itu akan memotivasi pemain untuk bertindak sebelum waktu habis, daripada menimbun senjata. | Aspek lain dari suara telah ditangani tetapi, (Karena sesungguhnya tempat-tempat tidur itu) yakni tempat-tempat tidur para malaikat dalam surga (berada dalam dasar gua) dengan memakai jamak karena para Bagaimana dengan efek menembakkan senjata pada pendengaran seseorang? "" Dalam kasus ini, Pelari acara dan / atau penduduk asli bisa memberitahu kontestan langsung bahwa senjata tidak dianjurkan. |
150656 | Dalam pengaturan saya, saya perlu memiliki penjara bawah tanah di mana orang tidak dapat menggunakan senjata atau senjata mesiu lainnya. [ENT] [ENT] Alasannya bisa apa saja: mustahil untuk membawa senjata, Senjata tidak bekerja di dalam penjara, menggunakan senjata tidak aman untuk penembak, Apapun. [ENT] [ENT] Aku berpikir tentang gas mudah terbakar yang dilepaskan di penjara bawah tanah. Tapi aku tidak yakin jika tembakan bisa menyalakan gas di udara, dan jika gas tersebut ada yang akan bernapas (saya tidak ingin efek lain). [ENT] [ENT] Apakah ada cara peradaban modern bisa membangun penjara seperti itu? "" [ENT] [ENT] \*\*Edit- \*\* rincian lebih lanjut, seperti yang diminta[ENT] [ENT] ** Setting**[ENT] Pengaturan ini adalah ekstrim reality show. Para peserta ditempatkan di sebuah pulau dan mereka mencoba untuk mendapatkan poin yang tersembunyi di penjara bawah tanah yang tersebar. Ada juga penduduk asli di pulau ini yang dapat memasok mereka dengan senjata, itulah sebabnya aku tidak ingin senjata digunakan di dalam penjara bawah tanah- Pelari pertunjukan ingin wajah berdarah- ke- Pertarungan wajah dalam kasus dua tim tiba pada saat yang sama. [ENT] [ENT] Saya tidak ingin masuk ke sifat penduduk asli di pos ini, Jadi, demi pertanyaan ini, mereka berasumsi bahwa mereka memiliki teknologi tingkat modern tetapi mudah dimanipulasi dan tidak memiliki kebebasan memilih. Aku masih tidak yakin dengan jumlah penduduk asli yang akan ada, tapi mungkin populasi kota kecil. [ENT] [ENT] ** The dungeon**[ENT] Penjara ini dibangun oleh perusahaan hiburan yang sangat kaya untuk reality show. Mereka bisa diasumsikan memiliki sumber daya yang hampir tak terbatas. Tingkat teknologi seperti yang saya katakan, Sebentar lagi. [ENT] Perusahaan bagaimanapun tidak bisa memiliki karyawan secara fisik di pulau sementara pertunjukan berjalan, "Jadi "" tidak ada senjata" aturan harus ditegakkan secara fisik dan bukan oleh beberapa penjaga. " Aku berpikir tentang memiliki pribumi penjaga penjara bawah tanah, Tapi penjaga asli bisa disuap atau dibunuh. [ENT] Penjara bawah tanah harus bisa bertahan sekitar 2 bulan. Bagaimanapun kunjungan pemeliharaan mungkin. [ENT] [ENT] Tujuan dari penjara bawah tanah adalah untuk menciptakan konflik tegang antara kontestan jika mereka tiba pada waktu yang sama (yang mungkin, karena bekerja sama dengan orang lain didorong oleh aturan tetapi begitu juga pengkhianatan). Sistem ini juga tidak boleh membiarkan jenis senjata yang lebih tua. Senjata di dalamnya sebagian besar harus hal-hal seperti tombak, pisau, Busur, dll '. Jika sistem bisa ditipu oleh kontestan cerdas itu baik-baik saja, tapi itu tidak mudah. [ENT] [ENT] ** Orang-orang memasuki penjara bawah tanah**[ENT] Orang-orang yang seharusnya masuk ke penjara adalah kontestan reality show. Ada 100 dari mereka, dan karena penduduk asli, mereka mampu memproduksi modern- barang sehari. [ENT] [ENT] Mereka punya waktu untuk mempersiapkan tapi tidak sebanyak yang mereka inginkan, karena mereka akan mencoba untuk mendapatkan ke ruang bawah tanah pertama sebelum tim kontestan lain. Penduduk asli akan memberitahu mereka apa yang akan terjadi jika mereka menggunakan senjata di penjara bawah tanah, tapi tidak mengapa. | Mengingat pengaturan adalah pertunjukan dan teknologi yang lebih tinggi dan sumber daya yang banyak dapat diasumsikan dari organiser, Saya akan pergi untuk solusi yang relatif bodoh yang juga didasarkan pada teknologi: [ENT] [ENT] 1. Semua senjata punya pelacak. Penyelenggara memasok senjata ke populasi lokal dan mereka memiliki pelacak atau identifier terpasang di dalamnya. Ini bisa jadi GPS aktif terhubung dan hal-hal atau hanya chip RFID pasif. Yang penting adalah... 2. Penjara bawah tanah juga memiliki detektor senjata. Pikirkan perangkat yang mereka letakkan dekat pintu keluar di supermarket: [ENT] [ENT] [! "" [RFID mendeteksi gerbang] (https: ///i.stack.imgur.com/dMpoA.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/dMpoA.jpg) [ENT] [ENT] Biasanya, jika Anda berjalan melalui itu dengan non- dinonaktifkan/menghapus chip RFID pada pembelian Anda, itu akan mulai berbunyi. [ENT] [ENT] Sebaliknya mengambil mereka dan hanya membalikkan fungsi mereka: Kau berjalan melalui satu sebelum kau masuk. Jika tidak ada senjata terdeteksi maka pintu penjara terbuka. Jika ada pistol terdeteksi, maka kau tidak bisa masuk sampai kau meninggalkannya di luar. [ENT] [ENT] Itu tidak terlalu tinggi - itu sesuatu yang bisa kita lakukan hari ini. Usaha terbesar akan memastikan semua senjata dilengkapi dengan chip RFID tapi mengingat itu adalah sebuah pulau dan organiser cukup kaya dan berpengaruh, yang seharusnya tidak terlalu besar dari masalah. [ENT] [ENT] Solusi ini bisa dirangkum menjadi lebih futuristik jika Anda mau. Jika senjata memiliki transponder dengan GPS di dalamnya, maka organiser dapat melacak di mana setiap senjata dan mungkin mengaktifkan / menonaktifkan beberapa fasilitas. Jadi kau bisa menyuruh orang masuk ke suatu tempat dengan pistol, Mungkin. Sebuah versi futuristik yang lebih dapat memiliki remote control senjata di mana organiser dapat menonaktifkan pistol (jam itu, Mungkin? ) Jauh. Agar orang bisa memasukkan senjata ke dalam penjara, tapi tidak akan menembak. [ENT] [ENT] Meskipun solusi teknologi tinggi memerlukan semacam aliran listrik dari sistem pelacakan, Jadi kau mungkin harus menghadapi itu. Namun, - Itu juga bisa bekerja untuk keuntunganmu. Jika senjata hanya bisa menembak jika sistem pelacakan diisi, maka senjata api sementara. Setelah baterai habis, Mereka menjadi tidak berguna. Itu anugerah terbatas besar untuk melemparkan dalam permainan - itu akan memotivasi pemain untuk bertindak sebelum waktu habis, daripada menimbun senjata. | Smart guns [ENT] = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Konglomerasi, Perusahaan menjalankan reality show bukanlah sebuah stand- sendirian perusahaan. Ini adalah bagian dari perusahaan konglomerat global di semua jenis industri. [ENT] [ENT] Salah satu industri tersebut adalah senjata api, dimana Gunglomerate secara efektif telah menjadi monopoli global. (Dan apabila ia datang kepada kalian, ia berkata, "Sesungguhnya aku mendapat kemenangan) harta benda (dan ini adalah di waktu yang dekat") yakni saat tiupan sangkakala Masyarakat sudah mencapai titik dimana senjata pintar menyebar luas. [ENT] [ENT] Modern [senjata pintar] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Smart_ Senjata) dapat mengidentifikasi pengguna mereka, Mereka yang memiliki hak untuk memecat pemiliknya. Senjata Gunglomerate, Namun, juga memiliki sensor yang mendeteksi frekuensi radio yang mengatur daerah sebagai 'batas off', dimana mereka tidak bisa ditembakkan. Ini bisa digunakan dengan tenaga lama. teknologi sekolah seperti apa yang digunakan dalam [Radio kristal] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Crystal_ radio), yang dapat didukung oleh gelombang radio sendiri. [ENT] [ENT] Jadi semua Conglomerating perlu dilakukan adalah menempatkan antena tersembunyi di dalam penjara bawah tanah. Orang-orang akan tiba di penjara bawah tanah dan melihat senjata mereka tidak bekerja (mungkin bunyi tembakan senjata untuk menunjukkan ini atau... mungkin mereka tidak, dan para pemain akan terkejut! "" ), dan kemudian semua taruhan dibatalkan. [ENT] [ENT] Jika kau khawatir tentang pemain mematikan sensor, yang dapat diselesaikan dalam dua cara: [ENT] [ENT] * Entah mereka terlalu dibungkus ke dalam mekanisme pistol, sehingga untuk memecahkan sensor adalah untuk memecahkan pin menembak; [ENT] * atau membalikkan proses, sehingga gelombang radio menunjukkan di mana senjata ***can *** dipecat. Jadi penjara bawah tanah sebaliknya memiliki frekuensi radio jammer (dengan itu menonaktifkan senjata), dan untuk memecahkan sensor adalah untuk menonaktifkan pistol permanen. |
150656 | Dalam pengaturan saya, saya perlu memiliki penjara bawah tanah di mana orang tidak dapat menggunakan senjata atau senjata mesiu lainnya. [ENT] [ENT] Alasannya bisa apa saja: mustahil untuk membawa senjata, Senjata tidak bekerja di dalam penjara, menggunakan senjata tidak aman untuk penembak, Apapun. [ENT] [ENT] Aku berpikir tentang gas mudah terbakar yang dilepaskan di penjara bawah tanah. Tapi aku tidak yakin jika tembakan bisa menyalakan gas di udara, dan jika gas tersebut ada yang akan bernapas (saya tidak ingin efek lain). [ENT] [ENT] Apakah ada cara peradaban modern bisa membangun penjara seperti itu? "" [ENT] [ENT] \*\*Edit- \*\* rincian lebih lanjut, seperti yang diminta[ENT] [ENT] ** Setting**[ENT] Pengaturan ini adalah ekstrim reality show. Para peserta ditempatkan di sebuah pulau dan mereka mencoba untuk mendapatkan poin yang tersembunyi di penjara bawah tanah yang tersebar. Ada juga penduduk asli di pulau ini yang dapat memasok mereka dengan senjata, itulah sebabnya aku tidak ingin senjata digunakan di dalam penjara bawah tanah- Pelari pertunjukan ingin wajah berdarah- ke- Pertarungan wajah dalam kasus dua tim tiba pada saat yang sama. [ENT] [ENT] Saya tidak ingin masuk ke sifat penduduk asli di pos ini, Jadi, demi pertanyaan ini, mereka berasumsi bahwa mereka memiliki teknologi tingkat modern tetapi mudah dimanipulasi dan tidak memiliki kebebasan memilih. Aku masih tidak yakin dengan jumlah penduduk asli yang akan ada, tapi mungkin populasi kota kecil. [ENT] [ENT] ** The dungeon**[ENT] Penjara ini dibangun oleh perusahaan hiburan yang sangat kaya untuk reality show. Mereka bisa diasumsikan memiliki sumber daya yang hampir tak terbatas. Tingkat teknologi seperti yang saya katakan, Sebentar lagi. [ENT] Perusahaan bagaimanapun tidak bisa memiliki karyawan secara fisik di pulau sementara pertunjukan berjalan, "Jadi "" tidak ada senjata" aturan harus ditegakkan secara fisik dan bukan oleh beberapa penjaga. " Aku berpikir tentang memiliki pribumi penjaga penjara bawah tanah, Tapi penjaga asli bisa disuap atau dibunuh. [ENT] Penjara bawah tanah harus bisa bertahan sekitar 2 bulan. Bagaimanapun kunjungan pemeliharaan mungkin. [ENT] [ENT] Tujuan dari penjara bawah tanah adalah untuk menciptakan konflik tegang antara kontestan jika mereka tiba pada waktu yang sama (yang mungkin, karena bekerja sama dengan orang lain didorong oleh aturan tetapi begitu juga pengkhianatan). Sistem ini juga tidak boleh membiarkan jenis senjata yang lebih tua. Senjata di dalamnya sebagian besar harus hal-hal seperti tombak, pisau, Busur, dll '. Jika sistem bisa ditipu oleh kontestan cerdas itu baik-baik saja, tapi itu tidak mudah. [ENT] [ENT] ** Orang-orang memasuki penjara bawah tanah**[ENT] Orang-orang yang seharusnya masuk ke penjara adalah kontestan reality show. Ada 100 dari mereka, dan karena penduduk asli, mereka mampu memproduksi modern- barang sehari. [ENT] [ENT] Mereka punya waktu untuk mempersiapkan tapi tidak sebanyak yang mereka inginkan, karena mereka akan mencoba untuk mendapatkan ke ruang bawah tanah pertama sebelum tim kontestan lain. Penduduk asli akan memberitahu mereka apa yang akan terjadi jika mereka menggunakan senjata di penjara bawah tanah, tapi tidak mengapa. | Bagaimana jika senjata bekerja dengan baik, tapi semua orang di pulau ini sangat yakin bahwa menggunakan senjata di penjara sangat mematikan bagi semua orang yang terlibat (penggunanya, siapa pun berdiri di dekatnya dan kemungkinan besar orang ditembak)? "" [ENT] [ENT] Untuk meyakinkan kontestan memiliki komentar penduduk asli di atasnya jika mereka melihat pemain dengan pistol. Mungkin seseorang menjual persediaan yang telah mendirikan toko dekat pintu masuk penjara bawah tanah. Jika mereka melihat kontestan melambaikan pistol di sekitar mereka melompat terkejut dan takut dan menyeret karakter di sudut dan menunjukkan kepada mereka yang kusut dan menghancurkan reruntuhan pintu masuk lama ke penjara bawah tanah. [ENT] [ENT] ""Ini dulunya jalan masuk utama sampai seseorang masuk dengan pistol" Kami mendengar ledakan bergema di seluruh pulau, dan sejak itu, Tidak ada lagi senjata dan hanya satu jalan masuk. Ada empat dari mereka menguji diri mereka sendiri terhadap penjara bersama-sama dan satu-satunya bagian yang pernah kami temukan adalah pistol, menghitam dan memutar. Itu dipasang di dinding di atas bar di lubang minum lokal di kota. ""[ENT]" [ENT] Kau bahkan bisa memiliki semacam perangkap di dekat sisi lain dari bagian penjara yang hancur untuk menjelaskan ini, misalnya, sebuah ruangan dengan gas mudah terbakar yang menyala jika perangkapnya meledak. Partai lama berkelahi seseorang di sini, gas itu terbakar oleh tembakan dan boom. [ENT] [ENT] Senjata bisa digunakan di tempat lain di penjara bawah tanah, tapi kontestan tidak tahu itu, Perusahaan yang menjalankan acara memperingatkan kontestan untuk tidak membawa senjata sebelum mereka muncul dan siapa yang akan mengambil risiko menyelundupkan senjata ke pulau hanya untuk mungkin meledakkan diri mereka sendiri dan semua teman-teman mereka. | Hanya membuat seperti kenyataan dan memiliki senjata menjadi benar-benar keras seperti mereka berada dalam realitas. Di ruang dalam, Perlindungan telinga sangat penting bahkan ketika semua orang hanya menggunakan pistol kaliber .45 atau di bawah tepat karena kebisuan. [ENT] [ENT] Minta kontestan Anda mendengarkan dan tidak memberikan perlindungan telinga atau tidak praktis untuk menggunakan perlindungan telinga. Mungkin ada makhluk tak terlihat yang mengeluarkan ketenangan, nada rendah yang memicu [kontrol suara aktif] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Active_ Kebisingan. kontrol) dalam perlindungan telinga aktif dan akan diblokir oleh penyumbat telinga reguler. Atau hanya memiliki penduduk asli menolak untuk membuat apa pun dengan kontrol kebisingan aktif sama sekali dan memiliki yang menjadi hal yang ujung protagonis off terhadap menggunakan senjata api. |
150656 | Dalam pengaturan saya, saya perlu memiliki penjara bawah tanah di mana orang tidak dapat menggunakan senjata atau senjata mesiu lainnya. [ENT] [ENT] Alasannya bisa apa saja: mustahil untuk membawa senjata, Senjata tidak bekerja di dalam penjara, menggunakan senjata tidak aman untuk penembak, Apapun. [ENT] [ENT] Aku berpikir tentang gas mudah terbakar yang dilepaskan di penjara bawah tanah. Tapi aku tidak yakin jika tembakan bisa menyalakan gas di udara, dan jika gas tersebut ada yang akan bernapas (saya tidak ingin efek lain). [ENT] [ENT] Apakah ada cara peradaban modern bisa membangun penjara seperti itu? "" [ENT] [ENT] \*\*Edit- \*\* rincian lebih lanjut, seperti yang diminta[ENT] [ENT] ** Setting**[ENT] Pengaturan ini adalah ekstrim reality show. Para peserta ditempatkan di sebuah pulau dan mereka mencoba untuk mendapatkan poin yang tersembunyi di penjara bawah tanah yang tersebar. Ada juga penduduk asli di pulau ini yang dapat memasok mereka dengan senjata, itulah sebabnya aku tidak ingin senjata digunakan di dalam penjara bawah tanah- Pelari pertunjukan ingin wajah berdarah- ke- Pertarungan wajah dalam kasus dua tim tiba pada saat yang sama. [ENT] [ENT] Saya tidak ingin masuk ke sifat penduduk asli di pos ini, Jadi, demi pertanyaan ini, mereka berasumsi bahwa mereka memiliki teknologi tingkat modern tetapi mudah dimanipulasi dan tidak memiliki kebebasan memilih. Aku masih tidak yakin dengan jumlah penduduk asli yang akan ada, tapi mungkin populasi kota kecil. [ENT] [ENT] ** The dungeon**[ENT] Penjara ini dibangun oleh perusahaan hiburan yang sangat kaya untuk reality show. Mereka bisa diasumsikan memiliki sumber daya yang hampir tak terbatas. Tingkat teknologi seperti yang saya katakan, Sebentar lagi. [ENT] Perusahaan bagaimanapun tidak bisa memiliki karyawan secara fisik di pulau sementara pertunjukan berjalan, "Jadi "" tidak ada senjata" aturan harus ditegakkan secara fisik dan bukan oleh beberapa penjaga. " Aku berpikir tentang memiliki pribumi penjaga penjara bawah tanah, Tapi penjaga asli bisa disuap atau dibunuh. [ENT] Penjara bawah tanah harus bisa bertahan sekitar 2 bulan. Bagaimanapun kunjungan pemeliharaan mungkin. [ENT] [ENT] Tujuan dari penjara bawah tanah adalah untuk menciptakan konflik tegang antara kontestan jika mereka tiba pada waktu yang sama (yang mungkin, karena bekerja sama dengan orang lain didorong oleh aturan tetapi begitu juga pengkhianatan). Sistem ini juga tidak boleh membiarkan jenis senjata yang lebih tua. Senjata di dalamnya sebagian besar harus hal-hal seperti tombak, pisau, Busur, dll '. Jika sistem bisa ditipu oleh kontestan cerdas itu baik-baik saja, tapi itu tidak mudah. [ENT] [ENT] ** Orang-orang memasuki penjara bawah tanah**[ENT] Orang-orang yang seharusnya masuk ke penjara adalah kontestan reality show. Ada 100 dari mereka, dan karena penduduk asli, mereka mampu memproduksi modern- barang sehari. [ENT] [ENT] Mereka punya waktu untuk mempersiapkan tapi tidak sebanyak yang mereka inginkan, karena mereka akan mencoba untuk mendapatkan ke ruang bawah tanah pertama sebelum tim kontestan lain. Penduduk asli akan memberitahu mereka apa yang akan terjadi jika mereka menggunakan senjata di penjara bawah tanah, tapi tidak mengapa. | 1). Spesies tawon yang dibesarkan secara khusus tinggal di banyak bagian penjara bawah tanah. Mereka memiliki karakteristik bahwa jika mereka mencium bubuk mesiu (atau mesiu dibakar), Mereka pergi ke daerah di mana baunya berasal dan kemudian dengan ganas menyerang siapa pun di ruangan. [ENT] 2). Ada sistem deteksi api yang akan (gunanya? ) juga mendeteksi tembakan. Pintu ke kamar kemudian menutup dan mengunci, dan ruangan disemprot dengan banyak air. Extra menyenangkan jika ruangan dibanjiri dengan (tidak bernapas) api menekan gas. | Karena penjara cukup tinggi- Teknologi, Apa yang menghentikanmu dari pintu wali? "" [ENT] [ENT] Mari kita mengatakan bahwa untuk masuk ke penjara semua pemain/tim harus memecahkan teka-teki atau teka-teki, Tapi semua yang membawa senjata api harus memecahkan teka-teki lain. Mereka tidak tahu bahwa teka-teki hanya muncul ketika mereka membawa senjata api. [ENT] [ENT] Teka-teki akan meminta apa saja untuk membuat senjata tidak berharga. Mungkin membutuhkan mereka untuk memukul target cukup kali, "dimana" cukup" hanya berarti "ketika peluru terakhir dihabiskan""""". Atau, mereka mungkin harus mengumpulkan semua bubuk mesiu peluru mereka untuk memecahkan sesuatu yang tidak dapat mereka pecahkan (melalui tekanan misalnya) atau mereka mungkin harus membuat pengorbanan dengan hanya menawarkan semua senjata api mereka. Jika pemain kembali lagi nanti teka-teki hanya reset dan mereka harus melakukannya lagi. [ENT] [ENT] Kau mungkin bisa meninggalkan para pemain dan tim dengan beberapa tembakan, mengatakan 1 tembakan per pemain / tim, Jika itu membuat hal-hal yang lebih menarik. |
150656 | Dalam pengaturan saya, saya perlu memiliki penjara bawah tanah di mana orang tidak dapat menggunakan senjata atau senjata mesiu lainnya. [ENT] [ENT] Alasannya bisa apa saja: mustahil untuk membawa senjata, Senjata tidak bekerja di dalam penjara, menggunakan senjata tidak aman untuk penembak, Apapun. [ENT] [ENT] Aku berpikir tentang gas mudah terbakar yang dilepaskan di penjara bawah tanah. Tapi aku tidak yakin jika tembakan bisa menyalakan gas di udara, dan jika gas tersebut ada yang akan bernapas (saya tidak ingin efek lain). [ENT] [ENT] Apakah ada cara peradaban modern bisa membangun penjara seperti itu? "" [ENT] [ENT] \*\*Edit- \*\* rincian lebih lanjut, seperti yang diminta[ENT] [ENT] ** Setting**[ENT] Pengaturan ini adalah ekstrim reality show. Para peserta ditempatkan di sebuah pulau dan mereka mencoba untuk mendapatkan poin yang tersembunyi di penjara bawah tanah yang tersebar. Ada juga penduduk asli di pulau ini yang dapat memasok mereka dengan senjata, itulah sebabnya aku tidak ingin senjata digunakan di dalam penjara bawah tanah- Pelari pertunjukan ingin wajah berdarah- ke- Pertarungan wajah dalam kasus dua tim tiba pada saat yang sama. [ENT] [ENT] Saya tidak ingin masuk ke sifat penduduk asli di pos ini, Jadi, demi pertanyaan ini, mereka berasumsi bahwa mereka memiliki teknologi tingkat modern tetapi mudah dimanipulasi dan tidak memiliki kebebasan memilih. Aku masih tidak yakin dengan jumlah penduduk asli yang akan ada, tapi mungkin populasi kota kecil. [ENT] [ENT] ** The dungeon**[ENT] Penjara ini dibangun oleh perusahaan hiburan yang sangat kaya untuk reality show. Mereka bisa diasumsikan memiliki sumber daya yang hampir tak terbatas. Tingkat teknologi seperti yang saya katakan, Sebentar lagi. [ENT] Perusahaan bagaimanapun tidak bisa memiliki karyawan secara fisik di pulau sementara pertunjukan berjalan, "Jadi "" tidak ada senjata" aturan harus ditegakkan secara fisik dan bukan oleh beberapa penjaga. " Aku berpikir tentang memiliki pribumi penjaga penjara bawah tanah, Tapi penjaga asli bisa disuap atau dibunuh. [ENT] Penjara bawah tanah harus bisa bertahan sekitar 2 bulan. Bagaimanapun kunjungan pemeliharaan mungkin. [ENT] [ENT] Tujuan dari penjara bawah tanah adalah untuk menciptakan konflik tegang antara kontestan jika mereka tiba pada waktu yang sama (yang mungkin, karena bekerja sama dengan orang lain didorong oleh aturan tetapi begitu juga pengkhianatan). Sistem ini juga tidak boleh membiarkan jenis senjata yang lebih tua. Senjata di dalamnya sebagian besar harus hal-hal seperti tombak, pisau, Busur, dll '. Jika sistem bisa ditipu oleh kontestan cerdas itu baik-baik saja, tapi itu tidak mudah. [ENT] [ENT] ** Orang-orang memasuki penjara bawah tanah**[ENT] Orang-orang yang seharusnya masuk ke penjara adalah kontestan reality show. Ada 100 dari mereka, dan karena penduduk asli, mereka mampu memproduksi modern- barang sehari. [ENT] [ENT] Mereka punya waktu untuk mempersiapkan tapi tidak sebanyak yang mereka inginkan, karena mereka akan mencoba untuk mendapatkan ke ruang bawah tanah pertama sebelum tim kontestan lain. Penduduk asli akan memberitahu mereka apa yang akan terjadi jika mereka menggunakan senjata di penjara bawah tanah, tapi tidak mengapa. | Penjara ini dikelilingi oleh vakum yang dalam atau air di bawah tekanan yang luar biasa. Hal ini dapat karena terletak di luar angkasa atau di dasar laut atau dapat menjadi hasil rekayasa kreatif. Setiap penggunaan senjata api di dalam penjara memiliki potensi untuk menyenggol dinding dan membunuh semua orang di dalamnya. | Smart guns [ENT] = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Konglomerasi, Perusahaan menjalankan reality show bukanlah sebuah stand- sendirian perusahaan. Ini adalah bagian dari perusahaan konglomerat global di semua jenis industri. [ENT] [ENT] Salah satu industri tersebut adalah senjata api, dimana Gunglomerate secara efektif telah menjadi monopoli global. (Dan apabila ia datang kepada kalian, ia berkata, "Sesungguhnya aku mendapat kemenangan) harta benda (dan ini adalah di waktu yang dekat") yakni saat tiupan sangkakala Masyarakat sudah mencapai titik dimana senjata pintar menyebar luas. [ENT] [ENT] Modern [senjata pintar] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Smart_ Senjata) dapat mengidentifikasi pengguna mereka, Mereka yang memiliki hak untuk memecat pemiliknya. Senjata Gunglomerate, Namun, juga memiliki sensor yang mendeteksi frekuensi radio yang mengatur daerah sebagai 'batas off', dimana mereka tidak bisa ditembakkan. Ini bisa digunakan dengan tenaga lama. teknologi sekolah seperti apa yang digunakan dalam [Radio kristal] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Crystal_ radio), yang dapat didukung oleh gelombang radio sendiri. [ENT] [ENT] Jadi semua Conglomerating perlu dilakukan adalah menempatkan antena tersembunyi di dalam penjara bawah tanah. Orang-orang akan tiba di penjara bawah tanah dan melihat senjata mereka tidak bekerja (mungkin bunyi tembakan senjata untuk menunjukkan ini atau... mungkin mereka tidak, dan para pemain akan terkejut! "" ), dan kemudian semua taruhan dibatalkan. [ENT] [ENT] Jika kau khawatir tentang pemain mematikan sensor, yang dapat diselesaikan dalam dua cara: [ENT] [ENT] * Entah mereka terlalu dibungkus ke dalam mekanisme pistol, sehingga untuk memecahkan sensor adalah untuk memecahkan pin menembak; [ENT] * atau membalikkan proses, sehingga gelombang radio menunjukkan di mana senjata ***can *** dipecat. Jadi penjara bawah tanah sebaliknya memiliki frekuensi radio jammer (dengan itu menonaktifkan senjata), dan untuk memecahkan sensor adalah untuk menonaktifkan pistol permanen. |
150656 | Dalam pengaturan saya, saya perlu memiliki penjara bawah tanah di mana orang tidak dapat menggunakan senjata atau senjata mesiu lainnya. [ENT] [ENT] Alasannya bisa apa saja: mustahil untuk membawa senjata, Senjata tidak bekerja di dalam penjara, menggunakan senjata tidak aman untuk penembak, Apapun. [ENT] [ENT] Aku berpikir tentang gas mudah terbakar yang dilepaskan di penjara bawah tanah. Tapi aku tidak yakin jika tembakan bisa menyalakan gas di udara, dan jika gas tersebut ada yang akan bernapas (saya tidak ingin efek lain). [ENT] [ENT] Apakah ada cara peradaban modern bisa membangun penjara seperti itu? "" [ENT] [ENT] \*\*Edit- \*\* rincian lebih lanjut, seperti yang diminta[ENT] [ENT] ** Setting**[ENT] Pengaturan ini adalah ekstrim reality show. Para peserta ditempatkan di sebuah pulau dan mereka mencoba untuk mendapatkan poin yang tersembunyi di penjara bawah tanah yang tersebar. Ada juga penduduk asli di pulau ini yang dapat memasok mereka dengan senjata, itulah sebabnya aku tidak ingin senjata digunakan di dalam penjara bawah tanah- Pelari pertunjukan ingin wajah berdarah- ke- Pertarungan wajah dalam kasus dua tim tiba pada saat yang sama. [ENT] [ENT] Saya tidak ingin masuk ke sifat penduduk asli di pos ini, Jadi, demi pertanyaan ini, mereka berasumsi bahwa mereka memiliki teknologi tingkat modern tetapi mudah dimanipulasi dan tidak memiliki kebebasan memilih. Aku masih tidak yakin dengan jumlah penduduk asli yang akan ada, tapi mungkin populasi kota kecil. [ENT] [ENT] ** The dungeon**[ENT] Penjara ini dibangun oleh perusahaan hiburan yang sangat kaya untuk reality show. Mereka bisa diasumsikan memiliki sumber daya yang hampir tak terbatas. Tingkat teknologi seperti yang saya katakan, Sebentar lagi. [ENT] Perusahaan bagaimanapun tidak bisa memiliki karyawan secara fisik di pulau sementara pertunjukan berjalan, "Jadi "" tidak ada senjata" aturan harus ditegakkan secara fisik dan bukan oleh beberapa penjaga. " Aku berpikir tentang memiliki pribumi penjaga penjara bawah tanah, Tapi penjaga asli bisa disuap atau dibunuh. [ENT] Penjara bawah tanah harus bisa bertahan sekitar 2 bulan. Bagaimanapun kunjungan pemeliharaan mungkin. [ENT] [ENT] Tujuan dari penjara bawah tanah adalah untuk menciptakan konflik tegang antara kontestan jika mereka tiba pada waktu yang sama (yang mungkin, karena bekerja sama dengan orang lain didorong oleh aturan tetapi begitu juga pengkhianatan). Sistem ini juga tidak boleh membiarkan jenis senjata yang lebih tua. Senjata di dalamnya sebagian besar harus hal-hal seperti tombak, pisau, Busur, dll '. Jika sistem bisa ditipu oleh kontestan cerdas itu baik-baik saja, tapi itu tidak mudah. [ENT] [ENT] ** Orang-orang memasuki penjara bawah tanah**[ENT] Orang-orang yang seharusnya masuk ke penjara adalah kontestan reality show. Ada 100 dari mereka, dan karena penduduk asli, mereka mampu memproduksi modern- barang sehari. [ENT] [ENT] Mereka punya waktu untuk mempersiapkan tapi tidak sebanyak yang mereka inginkan, karena mereka akan mencoba untuk mendapatkan ke ruang bawah tanah pertama sebelum tim kontestan lain. Penduduk asli akan memberitahu mereka apa yang akan terjadi jika mereka menggunakan senjata di penjara bawah tanah, tapi tidak mengapa. | Smart guns [ENT] = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Konglomerasi, Perusahaan menjalankan reality show bukanlah sebuah stand- sendirian perusahaan. Ini adalah bagian dari perusahaan konglomerat global di semua jenis industri. [ENT] [ENT] Salah satu industri tersebut adalah senjata api, dimana Gunglomerate secara efektif telah menjadi monopoli global. (Dan apabila ia datang kepada kalian, ia berkata, "Sesungguhnya aku mendapat kemenangan) harta benda (dan ini adalah di waktu yang dekat") yakni saat tiupan sangkakala Masyarakat sudah mencapai titik dimana senjata pintar menyebar luas. [ENT] [ENT] Modern [senjata pintar] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Smart_ Senjata) dapat mengidentifikasi pengguna mereka, Mereka yang memiliki hak untuk memecat pemiliknya. Senjata Gunglomerate, Namun, juga memiliki sensor yang mendeteksi frekuensi radio yang mengatur daerah sebagai 'batas off', dimana mereka tidak bisa ditembakkan. Ini bisa digunakan dengan tenaga lama. teknologi sekolah seperti apa yang digunakan dalam [Radio kristal] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Crystal_ radio), yang dapat didukung oleh gelombang radio sendiri. [ENT] [ENT] Jadi semua Conglomerating perlu dilakukan adalah menempatkan antena tersembunyi di dalam penjara bawah tanah. Orang-orang akan tiba di penjara bawah tanah dan melihat senjata mereka tidak bekerja (mungkin bunyi tembakan senjata untuk menunjukkan ini atau... mungkin mereka tidak, dan para pemain akan terkejut! "" ), dan kemudian semua taruhan dibatalkan. [ENT] [ENT] Jika kau khawatir tentang pemain mematikan sensor, yang dapat diselesaikan dalam dua cara: [ENT] [ENT] * Entah mereka terlalu dibungkus ke dalam mekanisme pistol, sehingga untuk memecahkan sensor adalah untuk memecahkan pin menembak; [ENT] * atau membalikkan proses, sehingga gelombang radio menunjukkan di mana senjata ***can *** dipecat. Jadi penjara bawah tanah sebaliknya memiliki frekuensi radio jammer (dengan itu menonaktifkan senjata), dan untuk memecahkan sensor adalah untuk menonaktifkan pistol permanen. | Karena kau berada dalam waktu dekat, hanya membuat semua senjata yang tersedia memiliki reseptor radio, jika frekuensi tertentu diterima, Pistol hanya akan mengunci dan tidak menembak. [ENT] Penjara bawah tanah memiliki pemancar radio penyiaran frekuensi di dalam, menonaktifkan semua senjata di dalam. [ENT] [ENT] Jika kau ingin hasil yang lebih berdarah, bukannya menonaktifkan, frekuensi radio menggantikan apa yang memicu pistol tidak, dan mengaktifkan bahan peledak bukan menembak, setiap orang bodoh mencoba menggunakan pistol akan meledakkan tangannya sebagai gantinya. [ENT] [ENT] (Ini juga meninggalkan Anda pembukaan untuk pistol pemain- cukup cerdas untuk membongkar pistol dan menggunakan bahan peledak dengan cara lain, atau mendorong tim lain untuk menggunakan senjata mereka di dalam penjara bawah tanah) |
150656 | Dalam pengaturan saya, saya perlu memiliki penjara bawah tanah di mana orang tidak dapat menggunakan senjata atau senjata mesiu lainnya. [ENT] [ENT] Alasannya bisa apa saja: mustahil untuk membawa senjata, Senjata tidak bekerja di dalam penjara, menggunakan senjata tidak aman untuk penembak, Apapun. [ENT] [ENT] Aku berpikir tentang gas mudah terbakar yang dilepaskan di penjara bawah tanah. Tapi aku tidak yakin jika tembakan bisa menyalakan gas di udara, dan jika gas tersebut ada yang akan bernapas (saya tidak ingin efek lain). [ENT] [ENT] Apakah ada cara peradaban modern bisa membangun penjara seperti itu? "" [ENT] [ENT] \*\*Edit- \*\* rincian lebih lanjut, seperti yang diminta[ENT] [ENT] ** Setting**[ENT] Pengaturan ini adalah ekstrim reality show. Para peserta ditempatkan di sebuah pulau dan mereka mencoba untuk mendapatkan poin yang tersembunyi di penjara bawah tanah yang tersebar. Ada juga penduduk asli di pulau ini yang dapat memasok mereka dengan senjata, itulah sebabnya aku tidak ingin senjata digunakan di dalam penjara bawah tanah- Pelari pertunjukan ingin wajah berdarah- ke- Pertarungan wajah dalam kasus dua tim tiba pada saat yang sama. [ENT] [ENT] Saya tidak ingin masuk ke sifat penduduk asli di pos ini, Jadi, demi pertanyaan ini, mereka berasumsi bahwa mereka memiliki teknologi tingkat modern tetapi mudah dimanipulasi dan tidak memiliki kebebasan memilih. Aku masih tidak yakin dengan jumlah penduduk asli yang akan ada, tapi mungkin populasi kota kecil. [ENT] [ENT] ** The dungeon**[ENT] Penjara ini dibangun oleh perusahaan hiburan yang sangat kaya untuk reality show. Mereka bisa diasumsikan memiliki sumber daya yang hampir tak terbatas. Tingkat teknologi seperti yang saya katakan, Sebentar lagi. [ENT] Perusahaan bagaimanapun tidak bisa memiliki karyawan secara fisik di pulau sementara pertunjukan berjalan, "Jadi "" tidak ada senjata" aturan harus ditegakkan secara fisik dan bukan oleh beberapa penjaga. " Aku berpikir tentang memiliki pribumi penjaga penjara bawah tanah, Tapi penjaga asli bisa disuap atau dibunuh. [ENT] Penjara bawah tanah harus bisa bertahan sekitar 2 bulan. Bagaimanapun kunjungan pemeliharaan mungkin. [ENT] [ENT] Tujuan dari penjara bawah tanah adalah untuk menciptakan konflik tegang antara kontestan jika mereka tiba pada waktu yang sama (yang mungkin, karena bekerja sama dengan orang lain didorong oleh aturan tetapi begitu juga pengkhianatan). Sistem ini juga tidak boleh membiarkan jenis senjata yang lebih tua. Senjata di dalamnya sebagian besar harus hal-hal seperti tombak, pisau, Busur, dll '. Jika sistem bisa ditipu oleh kontestan cerdas itu baik-baik saja, tapi itu tidak mudah. [ENT] [ENT] ** Orang-orang memasuki penjara bawah tanah**[ENT] Orang-orang yang seharusnya masuk ke penjara adalah kontestan reality show. Ada 100 dari mereka, dan karena penduduk asli, mereka mampu memproduksi modern- barang sehari. [ENT] [ENT] Mereka punya waktu untuk mempersiapkan tapi tidak sebanyak yang mereka inginkan, karena mereka akan mencoba untuk mendapatkan ke ruang bawah tanah pertama sebelum tim kontestan lain. Penduduk asli akan memberitahu mereka apa yang akan terjadi jika mereka menggunakan senjata di penjara bawah tanah, tapi tidak mengapa. | ### Semoga salah satu dari bantuan ini: [ENT] [ENT] * Udara penjara bawah tanah adalah 90% oksigen. Kebakaran adalah bencana kekerasan dan ledakan, dan pistol tidak akan berfungsi dengan aman. Juga, mereka bertarung lebih keras karena mereka lelah kurang cepat di tinggi- lingkungan oksigen. [ENT] * Penjara bawah tanah berisi sejumlah besar tangan- gelombang gas yang bereaksi buruk dengan residu tembakan. Ketika kau menembakkan pistol, jejak propelan yang tidak terbakar diusir ke udara dari laras. Uap ini bereaksi dengan gas di ruang bawah tanah untuk menciptakan korosif/eksplosif awan kematian beracun yang sangat menyakitkan jika tidak membunuh orang dekat tembakan. [ENT] * Penjara bawah tanah rentan terhadap gua- ins, yang bisa terjadi jika peluru menghantam dinding, atau bahkan dengan suara pistol meledak. [ENT] * Para kontestan sedang berburu satu sama lain, dan sesungguhnya neraka Jahannam itu benar-benar tempat yang tinggi (nyalanya), sangat tenang. Senjatanya keras dan memberikan posisimu. [ENT] * Medan magnet yang kuat di penjara bawah tanah menarik semua benda logam, meninggalkan mereka terjebak di dinding. Kau bisa mendapatkan pisau keramik dan pedang, tapi senjata yang terbuat dari apa pun selain logam akan hancur saat menembak. [ENT] * Ada monster di penjara bawah tanah dan kau tak mau bersuara keras. Atau, Dia bisa mencium bau mesiu. [ENT] * Kartrid yang tersedia di pulau ini kualitasnya cukup murah, dan jangan bertahan dari kondisi lembab penjara bawah tanah. [ENT] * Atap penjara bawah tanah terbuat dari paku kristal yang cukup tajam dan berat untuk membunuh Anda jika mereka mendarat di atas Anda. Buat suara keras dan kau akan menurunkan semua orang di dekatmu. [ENT] * Dinding penjara bawah tanah adalah bagian dari kehidupan organik- bentuk dengan mekanisme pertahanan. Jika kau melukai mereka dengan peluru nyasar, mereka menutup dan menghancurkan semua orang. [ENT] * Dinding penjara bawah tanah adalah bagian dari predator hidup- bentuk yang makan hewan bergerak melalui itu. Para kontestan harus tetap tenang agar lantainya tidak berubah menjadi jus pencernaan. | 1. Tingkat Suara[ENT] [ENT] Tergantung pada skala penjara bawah tanah Anda, tembakan mungkin atau mungkin tidak meniup gendang telinga kontestan Anda, dan seperti itu adalah ide yang cukup buruk untuk menghindari [ENT] [ENT] 2. Material [ENT] [ENT] Jika penjara bawah tanahmu terbuat dari sesuatu yang pelurunya memantul, maka memantul bisa dengan mudah memukul api, render senjata berguna kecuali dalam jangkauan pendek, "Yang memenuhi persyaratan untuk "" pembantaian berdarah ". "[ENT]" [ENT] 3. Atmosfir[ENT] [ENT] Jika di ruang bawah tanah ada gas yang mudah menguap di udara, lalu jika konsentrasinya adalah antara batas bahan peledak bawah dan batas peledak atas, maka tembakan akan menyebabkan ledakan. Berikut link yang menjelaskan fenomena: [ENT] [ENT] <https: //en.wikipedia.org/wiki/Flamability_ batas> |
25816828 | Aku ingin memperbarui aplikasiku. "Saya memiliki versi baru aplikasi dan sekarang mengatakan "Siapkan untuk Submission""" [ENT] [ENT] "Sekarang aku ingin melakukan "Siap untuk Upload" tapi aku tidak bisa menemukan ini di "sambung iTunes baru." [ENT] [ENT] "Saya telah mencoba mengunggah aplikasi ke iTunes menggunakan Pemuat Aplikasi dan Xcode 5.1 tapi statusnya masih belum berubah dan ketika saya mengklik ""Submit For Review" saya mendapat kesalahan berikut: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda harus memilih sebuah bangunan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Alasannya bisa juga bahwa Anda masih merilis biner dengan SDK TesFlight tua di dalamnya. [ENT] [ENT] Beberapa bulan yang lalu TestFlight memperbarui layanan mereka yang berarti bahwa sekarang termasuk di iTunes Connect, Sebelumnya TestFlightSDK disertakan dalam proyek dan berbagai kode yang diperlukan untuk mengaktifkan TestFlight bagi pengguna. Ini semua sekarang sudah kadaluarsa. Ini berarti jika Anda merilis aplikasi versi baru yang masih memiliki TestFlightSDK termasuk biner Anda tidak akan muncul dalam Sambung iTunes dan Anda akan menerima surel seperti ini: [ENT] [ENT] "* Kami telah menemukan satu atau lebih masalah dengan pengiriman baru-baru ini untuk ""blahApp""""""" Untuk memproses pengiriman Anda, masalah berikut harus dikoreksi: *[ENT] [ENT] * TesFlight SDK - TestFlighttidaklagimemerlukanSDK untuk mengaktifkan pengujian beta, laporan kecelakaan dan analisis. Untuk melanjutkan menggunakan TestFlight, set Beta Testing dalam iTunes Connect dan menghapus referensi ke SDK dari aplikasi berikut: blahApp.ap/blahApp*[ENT] [ENT] Setelah masalah ini diperbaiki, Anda kemudian dapat mereliver biner dikoreksi. *[ENT] [ENT] Kau harus menghapus TestFlightSDK dan juga semua kode yang terhubung ke TestFlight yang lama. Setelah ini selesai, biner harus mulai dijemput oleh iTunes Connect sebagai jawaban di atas negara-negara. [ENT] [ENT] Hal yang rumit tentang masalah ini adalah bahwa jika Anda seperti saya email bisa pergi melalui untuk sampah Anda, ke akun lama atau jika Anda bekerja untuk klien dan tidak memiliki akses ke email pribadi mereka sulit untuk menemukan. Apple tidak memberikan indikasi lain bahwa ini adalah apa yang salah. [ENT] [ENT] Semoga ini membantu orang-orang dengan masalah ini akan maju | Pada saat ini menulis, pengiriman binari hanya perlu beberapa menit untuk tampil dalam Connect iTunes. Ketika biner saya tidak muncul selama berjam-jam, Aku bisa langsung mengatakan bahwa ada sesuatu yang tidak benar. Sebagian besar jawaban yang saya temukan bertekad untuk menunggu. Ini bukan untukku. Aku pergi untuk meminta dukungan Apple dan aku mendapat jawabannya. Aplikasi saya hilang string tujuan untuk salah satu kelas data saya yang dilindungi (untuk IOS 10 dan kemudian). Setelah saya memberikan deskripsi penggunaan dan mengirimkan kembali itu, biner muncul segera. [ENT] [ENT] Kupikir orang lain mungkin menghadapi masalah yang sama. Untuk daftar lengkap dari kelas data dilindungi yang membutuhkan deskripsi, Periksa tautan ini: <https: //developer.apple.com/library/content/qa/qa1937/_ indeks.html> |
25816828 | Aku ingin memperbarui aplikasiku. "Saya memiliki versi baru aplikasi dan sekarang mengatakan "Siapkan untuk Submission""" [ENT] [ENT] "Sekarang aku ingin melakukan "Siap untuk Upload" tapi aku tidak bisa menemukan ini di "sambung iTunes baru." [ENT] [ENT] "Saya telah mencoba mengunggah aplikasi ke iTunes menggunakan Pemuat Aplikasi dan Xcode 5.1 tapi statusnya masih belum berubah dan ketika saya mengklik ""Submit For Review" saya mendapat kesalahan berikut: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda harus memilih sebuah bangunan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Carilah di sini: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/HK8oC.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/HK8oC.png) [ENT] [ENT] Ini biner baru yang aku upload: [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/aVJBN.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/aVJBN.png) [ENT] [ENT] Lalu, jangan lupa untuk membuat versi baru dan kemudian memberikan biner baru untuk itu (setelah proses selesai): [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/4n35y.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/4n35y.png) | Alasannya bisa juga bahwa Anda masih merilis biner dengan SDK TesFlight tua di dalamnya. [ENT] [ENT] Beberapa bulan yang lalu TestFlight memperbarui layanan mereka yang berarti bahwa sekarang termasuk di iTunes Connect, Sebelumnya TestFlightSDK disertakan dalam proyek dan berbagai kode yang diperlukan untuk mengaktifkan TestFlight bagi pengguna. Ini semua sekarang sudah kadaluarsa. Ini berarti jika Anda merilis aplikasi versi baru yang masih memiliki TestFlightSDK termasuk biner Anda tidak akan muncul dalam Sambung iTunes dan Anda akan menerima surel seperti ini: [ENT] [ENT] "* Kami telah menemukan satu atau lebih masalah dengan pengiriman baru-baru ini untuk ""blahApp""""""" Untuk memproses pengiriman Anda, masalah berikut harus dikoreksi: *[ENT] [ENT] * TesFlight SDK - TestFlighttidaklagimemerlukanSDK untuk mengaktifkan pengujian beta, laporan kecelakaan dan analisis. Untuk melanjutkan menggunakan TestFlight, set Beta Testing dalam iTunes Connect dan menghapus referensi ke SDK dari aplikasi berikut: blahApp.ap/blahApp*[ENT] [ENT] Setelah masalah ini diperbaiki, Anda kemudian dapat mereliver biner dikoreksi. *[ENT] [ENT] Kau harus menghapus TestFlightSDK dan juga semua kode yang terhubung ke TestFlight yang lama. Setelah ini selesai, biner harus mulai dijemput oleh iTunes Connect sebagai jawaban di atas negara-negara. [ENT] [ENT] Hal yang rumit tentang masalah ini adalah bahwa jika Anda seperti saya email bisa pergi melalui untuk sampah Anda, ke akun lama atau jika Anda bekerja untuk klien dan tidak memiliki akses ke email pribadi mereka sulit untuk menemukan. Apple tidak memberikan indikasi lain bahwa ini adalah apa yang salah. [ENT] [ENT] Semoga ini membantu orang-orang dengan masalah ini akan maju |
25816828 | Aku ingin memperbarui aplikasiku. "Saya memiliki versi baru aplikasi dan sekarang mengatakan "Siapkan untuk Submission""" [ENT] [ENT] "Sekarang aku ingin melakukan "Siap untuk Upload" tapi aku tidak bisa menemukan ini di "sambung iTunes baru." [ENT] [ENT] "Saya telah mencoba mengunggah aplikasi ke iTunes menggunakan Pemuat Aplikasi dan Xcode 5.1 tapi statusnya masih belum berubah dan ketika saya mengklik ""Submit For Review" saya mendapat kesalahan berikut: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda harus memilih sebuah bangunan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Carilah di sini: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/HK8oC.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/HK8oC.png) [ENT] [ENT] Ini biner baru yang aku upload: [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/aVJBN.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/aVJBN.png) [ENT] [ENT] Lalu, jangan lupa untuk membuat versi baru dan kemudian memberikan biner baru untuk itu (setelah proses selesai): [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/4n35y.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/4n35y.png) | Hanya butuh 19 menit. Jika Anda mengklik tab aktivitas Anda dapat melihat bahwa upload sedang diproses. |
25816828 | Aku ingin memperbarui aplikasiku. "Saya memiliki versi baru aplikasi dan sekarang mengatakan "Siapkan untuk Submission""" [ENT] [ENT] "Sekarang aku ingin melakukan "Siap untuk Upload" tapi aku tidak bisa menemukan ini di "sambung iTunes baru." [ENT] [ENT] "Saya telah mencoba mengunggah aplikasi ke iTunes menggunakan Pemuat Aplikasi dan Xcode 5.1 tapi statusnya masih belum berubah dan ketika saya mengklik ""Submit For Review" saya mendapat kesalahan berikut: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda harus memilih sebuah bangunan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Carilah di sini: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/HK8oC.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/HK8oC.png) [ENT] [ENT] Ini biner baru yang aku upload: [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/aVJBN.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/aVJBN.png) [ENT] [ENT] Lalu, jangan lupa untuk membuat versi baru dan kemudian memberikan biner baru untuk itu (setelah proses selesai): [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/4n35y.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/4n35y.png) | Pada saat ini menulis, pengiriman binari hanya perlu beberapa menit untuk tampil dalam Connect iTunes. Ketika biner saya tidak muncul selama berjam-jam, Aku bisa langsung mengatakan bahwa ada sesuatu yang tidak benar. Sebagian besar jawaban yang saya temukan bertekad untuk menunggu. Ini bukan untukku. Aku pergi untuk meminta dukungan Apple dan aku mendapat jawabannya. Aplikasi saya hilang string tujuan untuk salah satu kelas data saya yang dilindungi (untuk IOS 10 dan kemudian). Setelah saya memberikan deskripsi penggunaan dan mengirimkan kembali itu, biner muncul segera. [ENT] [ENT] Kupikir orang lain mungkin menghadapi masalah yang sama. Untuk daftar lengkap dari kelas data dilindungi yang membutuhkan deskripsi, Periksa tautan ini: <https: //developer.apple.com/library/content/qa/qa1937/_ indeks.html> |
25816828 | Aku ingin memperbarui aplikasiku. "Saya memiliki versi baru aplikasi dan sekarang mengatakan "Siapkan untuk Submission""" [ENT] [ENT] "Sekarang aku ingin melakukan "Siap untuk Upload" tapi aku tidak bisa menemukan ini di "sambung iTunes baru." [ENT] [ENT] "Saya telah mencoba mengunggah aplikasi ke iTunes menggunakan Pemuat Aplikasi dan Xcode 5.1 tapi statusnya masih belum berubah dan ketika saya mengklik ""Submit For Review" saya mendapat kesalahan berikut: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda harus memilih sebuah bangunan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Aku punya masalah yang sama, dan menunggu lebih dari 8 jam tanpa hasil. Plus- Ikon tidak pernah muncul di bawah bagian pembangunan! "" [ENT] [ENT] Lalu aku melihat yang baru (takik- perjanjian) kontrak yang belum kutandatangani. Aku menandatanganinya, menunggu beberapa menit lagi, dan kemudian plus- Ikon muncul! "" | Hanya butuh 19 menit. Jika Anda mengklik tab aktivitas Anda dapat melihat bahwa upload sedang diproses. |
25816828 | Aku ingin memperbarui aplikasiku. "Saya memiliki versi baru aplikasi dan sekarang mengatakan "Siapkan untuk Submission""" [ENT] [ENT] "Sekarang aku ingin melakukan "Siap untuk Upload" tapi aku tidak bisa menemukan ini di "sambung iTunes baru." [ENT] [ENT] "Saya telah mencoba mengunggah aplikasi ke iTunes menggunakan Pemuat Aplikasi dan Xcode 5.1 tapi statusnya masih belum berubah dan ketika saya mengklik ""Submit For Review" saya mendapat kesalahan berikut: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda harus memilih sebuah bangunan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Ini cukup aneh tapi biarkan aku menunjukkan apa yang telah kupelajari dari tata letak baru ini **iTunnesConnec**. [ENT] [ENT] ** Langkah 1**: Kau harus menunggu sekitar 10 menit sampai 20 menit untuk melihat berkas binermu di upload di bagian prerelease. ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/ku6uI.png). [ENT] [ENT] ** Langkah 2**: Setelah Anda menunggu beberapa saat (10- 20 menit) maka Anda akan melihat ikon di bawah! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/5TjNs.png) [ENT] [ENT] ** Langkah 3**: Kemudian Anda dapat melihat bahwa biner Anda siap. ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/eWlT.png) [ENT] [ENT] ** Langkah 4**: Kemudian klik tanda plus (+), Anda sekarang dapat memilih biner Anda dan kemudian klik kirim tombol tinjau untuk menyelesaikannya. [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/kTwAc.png) | Carilah di sini: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/HK8oC.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/HK8oC.png) [ENT] [ENT] Ini biner baru yang aku upload: [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/aVJBN.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/aVJBN.png) [ENT] [ENT] Lalu, jangan lupa untuk membuat versi baru dan kemudian memberikan biner baru untuk itu (setelah proses selesai): [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/4n35y.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/4n35y.png) |
25816828 | Aku ingin memperbarui aplikasiku. "Saya memiliki versi baru aplikasi dan sekarang mengatakan "Siapkan untuk Submission""" [ENT] [ENT] "Sekarang aku ingin melakukan "Siap untuk Upload" tapi aku tidak bisa menemukan ini di "sambung iTunes baru." [ENT] [ENT] "Saya telah mencoba mengunggah aplikasi ke iTunes menggunakan Pemuat Aplikasi dan Xcode 5.1 tapi statusnya masih belum berubah dan ketika saya mengklik ""Submit For Review" saya mendapat kesalahan berikut: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda harus memilih sebuah bangunan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Ini cukup aneh tapi biarkan aku menunjukkan apa yang telah kupelajari dari tata letak baru ini **iTunnesConnec**. [ENT] [ENT] ** Langkah 1**: Kau harus menunggu sekitar 10 menit sampai 20 menit untuk melihat berkas binermu di upload di bagian prerelease. ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/ku6uI.png). [ENT] [ENT] ** Langkah 2**: Setelah Anda menunggu beberapa saat (10- 20 menit) maka Anda akan melihat ikon di bawah! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/5TjNs.png) [ENT] [ENT] ** Langkah 3**: Kemudian Anda dapat melihat bahwa biner Anda siap. ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/eWlT.png) [ENT] [ENT] ** Langkah 4**: Kemudian klik tanda plus (+), Anda sekarang dapat memilih biner Anda dan kemudian klik kirim tombol tinjau untuk menyelesaikannya. [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/kTwAc.png) | Alasannya bisa juga bahwa Anda masih merilis biner dengan SDK TesFlight tua di dalamnya. [ENT] [ENT] Beberapa bulan yang lalu TestFlight memperbarui layanan mereka yang berarti bahwa sekarang termasuk di iTunes Connect, Sebelumnya TestFlightSDK disertakan dalam proyek dan berbagai kode yang diperlukan untuk mengaktifkan TestFlight bagi pengguna. Ini semua sekarang sudah kadaluarsa. Ini berarti jika Anda merilis aplikasi versi baru yang masih memiliki TestFlightSDK termasuk biner Anda tidak akan muncul dalam Sambung iTunes dan Anda akan menerima surel seperti ini: [ENT] [ENT] "* Kami telah menemukan satu atau lebih masalah dengan pengiriman baru-baru ini untuk ""blahApp""""""" Untuk memproses pengiriman Anda, masalah berikut harus dikoreksi: *[ENT] [ENT] * TesFlight SDK - TestFlighttidaklagimemerlukanSDK untuk mengaktifkan pengujian beta, laporan kecelakaan dan analisis. Untuk melanjutkan menggunakan TestFlight, set Beta Testing dalam iTunes Connect dan menghapus referensi ke SDK dari aplikasi berikut: blahApp.ap/blahApp*[ENT] [ENT] Setelah masalah ini diperbaiki, Anda kemudian dapat mereliver biner dikoreksi. *[ENT] [ENT] Kau harus menghapus TestFlightSDK dan juga semua kode yang terhubung ke TestFlight yang lama. Setelah ini selesai, biner harus mulai dijemput oleh iTunes Connect sebagai jawaban di atas negara-negara. [ENT] [ENT] Hal yang rumit tentang masalah ini adalah bahwa jika Anda seperti saya email bisa pergi melalui untuk sampah Anda, ke akun lama atau jika Anda bekerja untuk klien dan tidak memiliki akses ke email pribadi mereka sulit untuk menemukan. Apple tidak memberikan indikasi lain bahwa ini adalah apa yang salah. [ENT] [ENT] Semoga ini membantu orang-orang dengan masalah ini akan maju |
25816828 | Aku ingin memperbarui aplikasiku. "Saya memiliki versi baru aplikasi dan sekarang mengatakan "Siapkan untuk Submission""" [ENT] [ENT] "Sekarang aku ingin melakukan "Siap untuk Upload" tapi aku tidak bisa menemukan ini di "sambung iTunes baru." [ENT] [ENT] "Saya telah mencoba mengunggah aplikasi ke iTunes menggunakan Pemuat Aplikasi dan Xcode 5.1 tapi statusnya masih belum berubah dan ketika saya mengklik ""Submit For Review" saya mendapat kesalahan berikut: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda harus memilih sebuah bangunan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Aku punya masalah yang sama, dan menunggu lebih dari 8 jam tanpa hasil. Plus- Ikon tidak pernah muncul di bawah bagian pembangunan! "" [ENT] [ENT] Lalu aku melihat yang baru (takik- perjanjian) kontrak yang belum kutandatangani. Aku menandatanganinya, menunggu beberapa menit lagi, dan kemudian plus- Ikon muncul! "" | Pada saat ini menulis, pengiriman binari hanya perlu beberapa menit untuk tampil dalam Connect iTunes. Ketika biner saya tidak muncul selama berjam-jam, Aku bisa langsung mengatakan bahwa ada sesuatu yang tidak benar. Sebagian besar jawaban yang saya temukan bertekad untuk menunggu. Ini bukan untukku. Aku pergi untuk meminta dukungan Apple dan aku mendapat jawabannya. Aplikasi saya hilang string tujuan untuk salah satu kelas data saya yang dilindungi (untuk IOS 10 dan kemudian). Setelah saya memberikan deskripsi penggunaan dan mengirimkan kembali itu, biner muncul segera. [ENT] [ENT] Kupikir orang lain mungkin menghadapi masalah yang sama. Untuk daftar lengkap dari kelas data dilindungi yang membutuhkan deskripsi, Periksa tautan ini: <https: //developer.apple.com/library/content/qa/qa1937/_ indeks.html> |
25816828 | Aku ingin memperbarui aplikasiku. "Saya memiliki versi baru aplikasi dan sekarang mengatakan "Siapkan untuk Submission""" [ENT] [ENT] "Sekarang aku ingin melakukan "Siap untuk Upload" tapi aku tidak bisa menemukan ini di "sambung iTunes baru." [ENT] [ENT] "Saya telah mencoba mengunggah aplikasi ke iTunes menggunakan Pemuat Aplikasi dan Xcode 5.1 tapi statusnya masih belum berubah dan ketika saya mengklik ""Submit For Review" saya mendapat kesalahan berikut: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda harus memilih sebuah bangunan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Ini cukup aneh tapi biarkan aku menunjukkan apa yang telah kupelajari dari tata letak baru ini **iTunnesConnec**. [ENT] [ENT] ** Langkah 1**: Kau harus menunggu sekitar 10 menit sampai 20 menit untuk melihat berkas binermu di upload di bagian prerelease. ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/ku6uI.png). [ENT] [ENT] ** Langkah 2**: Setelah Anda menunggu beberapa saat (10- 20 menit) maka Anda akan melihat ikon di bawah! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/5TjNs.png) [ENT] [ENT] ** Langkah 3**: Kemudian Anda dapat melihat bahwa biner Anda siap. ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/eWlT.png) [ENT] [ENT] ** Langkah 4**: Kemudian klik tanda plus (+), Anda sekarang dapat memilih biner Anda dan kemudian klik kirim tombol tinjau untuk menyelesaikannya. [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/kTwAc.png) | Aku punya masalah yang sama, dan menunggu lebih dari 8 jam tanpa hasil. Plus- Ikon tidak pernah muncul di bawah bagian pembangunan! "" [ENT] [ENT] Lalu aku melihat yang baru (takik- perjanjian) kontrak yang belum kutandatangani. Aku menandatanganinya, menunggu beberapa menit lagi, dan kemudian plus- Ikon muncul! "" |
25816828 | Aku ingin memperbarui aplikasiku. "Saya memiliki versi baru aplikasi dan sekarang mengatakan "Siapkan untuk Submission""" [ENT] [ENT] "Sekarang aku ingin melakukan "Siap untuk Upload" tapi aku tidak bisa menemukan ini di "sambung iTunes baru." [ENT] [ENT] "Saya telah mencoba mengunggah aplikasi ke iTunes menggunakan Pemuat Aplikasi dan Xcode 5.1 tapi statusnya masih belum berubah dan ketika saya mengklik ""Submit For Review" saya mendapat kesalahan berikut: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda harus memilih sebuah bangunan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Aku punya masalah yang sama, dan menunggu lebih dari 8 jam tanpa hasil. Plus- Ikon tidak pernah muncul di bawah bagian pembangunan! "" [ENT] [ENT] Lalu aku melihat yang baru (takik- perjanjian) kontrak yang belum kutandatangani. Aku menandatanganinya, menunggu beberapa menit lagi, dan kemudian plus- Ikon muncul! "" | Alasannya bisa juga bahwa Anda masih merilis biner dengan SDK TesFlight tua di dalamnya. [ENT] [ENT] Beberapa bulan yang lalu TestFlight memperbarui layanan mereka yang berarti bahwa sekarang termasuk di iTunes Connect, Sebelumnya TestFlightSDK disertakan dalam proyek dan berbagai kode yang diperlukan untuk mengaktifkan TestFlight bagi pengguna. Ini semua sekarang sudah kadaluarsa. Ini berarti jika Anda merilis aplikasi versi baru yang masih memiliki TestFlightSDK termasuk biner Anda tidak akan muncul dalam Sambung iTunes dan Anda akan menerima surel seperti ini: [ENT] [ENT] "* Kami telah menemukan satu atau lebih masalah dengan pengiriman baru-baru ini untuk ""blahApp""""""" Untuk memproses pengiriman Anda, masalah berikut harus dikoreksi: *[ENT] [ENT] * TesFlight SDK - TestFlighttidaklagimemerlukanSDK untuk mengaktifkan pengujian beta, laporan kecelakaan dan analisis. Untuk melanjutkan menggunakan TestFlight, set Beta Testing dalam iTunes Connect dan menghapus referensi ke SDK dari aplikasi berikut: blahApp.ap/blahApp*[ENT] [ENT] Setelah masalah ini diperbaiki, Anda kemudian dapat mereliver biner dikoreksi. *[ENT] [ENT] Kau harus menghapus TestFlightSDK dan juga semua kode yang terhubung ke TestFlight yang lama. Setelah ini selesai, biner harus mulai dijemput oleh iTunes Connect sebagai jawaban di atas negara-negara. [ENT] [ENT] Hal yang rumit tentang masalah ini adalah bahwa jika Anda seperti saya email bisa pergi melalui untuk sampah Anda, ke akun lama atau jika Anda bekerja untuk klien dan tidak memiliki akses ke email pribadi mereka sulit untuk menemukan. Apple tidak memberikan indikasi lain bahwa ini adalah apa yang salah. [ENT] [ENT] Semoga ini membantu orang-orang dengan masalah ini akan maju |
5841535 | Ada link di halaman situs MODx. Dengan mengklik taut ini, saya beralih ke halaman lain. Ingin mentransfer semua [content] dari halaman pertama ke halaman baru dan menampilkannya. Terima kasih. | Versi MODx mana yang Anda gunakan? "" Evolusi atau Revolusi? "" Juga link ke halaman yang Anda maksud akan membantu. [ENT] [ENT] Dalam manajer MODx jika Anda klik kanan pada sumber daya (halaman) ada pilihan untuk membuat halaman duplikat. Anda dapat menghubungkan ke salinan ini dari halaman pertama. [ENT] [ENT] Namun aku menduga ini bukan apa yang kau minta jadi lebih detail tolong jika kau butuh tanggapan yang lebih baik. | Coba tambahkan [content] ke suatu template dan gunakan template dalam semua halaman yang Anda buat. |
1263995 | Dengan RoR, Java, C#, PHP dll.. apa yang orang gunakan C++ untuk hari ini? "" | Dua dari penggunaan C++ yang paling umum menurut saya adalah antarmuka grafis dan program video game. | Banyak ISV mikro (dengan antusias) menggunakan C++ untuk hampir semua hal yang dapat Anda pikirkan. [ENT] [ENT] Hal ini tidak dipelihara secara teratur, tetapi [ini adalah daftar] (http: //delphi.wikia.com/wiki/Good_ Kualitas Aplikasi_ Bawaan_ Dengan CppBuilder) dari aplikasi yang ditulis menggunakan C++ Builder. Aku terkejut melihat WinRAR dan Sihir Partisi. |
1263995 | Dengan RoR, Java, C#, PHP dll.. apa yang orang gunakan C++ untuk hari ini? "" | C++ adalah bahasa yang disukai ketika pengalaman pengguna lebih penting daripada[ENT] biaya pengembangan. [ENT] - Performan. Ketika waktu pengguna cukup berharga untuk menghabiskan beberapa jam pengembangan tambahan. [ENT] - Stabilitas. Bahasa - bahasa lain mungkin cepat mengubah sifat turunan. [ENT] Tapi jika kau ingin sempurna, C++ adalah pilihan yang lebih baik. Seperti biasa dalam c++ itu adalah kedua[ENT] lebih mudah untuk mendapatkan itu benar-benar salah dan benar-benar benar, tergantung pada keterampilan dan waktu yang tersedia. [ENT] - Kemudahan penggunaan. Anda dapat memberikan satu biner yang bekerja di mana-mana. Tidak perlu[ENT] untuk pengguna akhir berpengalaman untuk biola dengan waktu-jalan install dan[ENT] Penerjemah, Mencemaskan tentang versi VM dan perbaikan GC. [ENT] - Sumber daya pengguna. Hanya karena pengguna memiliki 2gb ram tidak berarti bahwa dia [ENT] ingin program kita untuk menggunakan semua itu. [ENT] - Kegunaan. Jika kau ingin spesialisasi non- antar muka pengguna tertata arus standar. | Dan dari pengalaman pribadi Komputer- plugin (CAD) (addins) bantuan juga C++, Terutama jika Anda ingin menargetkan beberapa sistem CAD (misalnya Pro/Engineer, SoludWorks, CATIA, UG, AutoCAD dll). |
1263995 | Dengan RoR, Java, C#, PHP dll.. apa yang orang gunakan C++ untuk hari ini? "" | C++ adalah bahasa yang disukai ketika pengalaman pengguna lebih penting daripada[ENT] biaya pengembangan. [ENT] - Performan. Ketika waktu pengguna cukup berharga untuk menghabiskan beberapa jam pengembangan tambahan. [ENT] - Stabilitas. Bahasa - bahasa lain mungkin cepat mengubah sifat turunan. [ENT] Tapi jika kau ingin sempurna, C++ adalah pilihan yang lebih baik. Seperti biasa dalam c++ itu adalah kedua[ENT] lebih mudah untuk mendapatkan itu benar-benar salah dan benar-benar benar, tergantung pada keterampilan dan waktu yang tersedia. [ENT] - Kemudahan penggunaan. Anda dapat memberikan satu biner yang bekerja di mana-mana. Tidak perlu[ENT] untuk pengguna akhir berpengalaman untuk biola dengan waktu-jalan install dan[ENT] Penerjemah, Mencemaskan tentang versi VM dan perbaikan GC. [ENT] - Sumber daya pengguna. Hanya karena pengguna memiliki 2gb ram tidak berarti bahwa dia [ENT] ingin program kita untuk menggunakan semua itu. [ENT] - Kegunaan. Jika kau ingin spesialisasi non- antar muka pengguna tertata arus standar. | Periksa router modular klik. Ditulis dengan lengkap dalam C++ (dengan C beberapa dimana diperlukan) |
1263995 | Dengan RoR, Java, C#, PHP dll.. apa yang orang gunakan C++ untuk hari ini? "" | Ujung belakang proyek. Banyak proyek ditulis dalam berbagai bahasa, dimana semua operasi backend ditulis dalam C++ dimana API ke bahasa lain disediakan. [ENT] [ENT] Proyek terbaik yang dapat saya pikirkan adalah GNU Radio. Pada dasarnya, bagaimana GNU Radio bekerja adalah bahwa semua blok DSP (modulator, penyaring, dll) ditulis dalam C++. Namun, Kau membuat radiomu menggunakan python, yaitu anda menghubungkan blok-blok ini bersama-sama dengan python. | Saya baru saja mewawancarai sebuah perusahaan yang memiliki program C++ menggunakan VS5.0 karena mereka terus merencanakan untuk mengeluarkan aplikasi C++, jadi pembaruan tidak diperlukan. Setelah 12 tahun Anda akan berharap bahwa mereka hanya akan meningkatkan kompiler mereka. [ENT] [ENT] Jika Anda ingin menggunakan DirectX Anda harus menggunakan C++ sekarang, karena MS menjatuhkan dukungan untuk API DirectX Managed. [ENT] [ENT] Seperti yang disebutkan, dalam dunia yang tertanam C++ atau C adalah bahasa utama. [ENT] [ENT] Jika kau bekerja dalam sistem yang tak bisa rusak, maka Anda akan dapat menggunakan C atau C++ dan hanya tidak menggunakan baru atau malloc, tapi gunakan array, Sehingga Anda tidak akan memiliki kebocoran memori, yang kemungkinan besar dapat alasan proses berjalan panjang mungkin kehabisan memori dan crash. [ENT] [ENT] Jika Anda akan melakukan banyak program tingkat kernel maka C atau C++ akan lebih masuk akal karena akan ada beberapa fungsi untuk memanggil yang akan sangat sulit untuk menelepon dari C#, misalnya. |
1263995 | Dengan RoR, Java, C#, PHP dll.. apa yang orang gunakan C++ untuk hari ini? "" | Apapun yang berada di mana kinerja adalah prioritas utama. Koleksi sampah, Rending HTML, animasi, permainan, Perhitungan intensif... | * Setiap proyek yang membutuhkan akses perangkat keras langsung, (Seakan-akan mereka itu) yakni orang-orang sistem operasi[ENT] Setiap proyek di mana kinerja yang lebih baik adalah keuntungan kompetitif, seperti permainan, simulasi[ENT] * Setiap proyek yang membutuhkan jejak kaki kecil, seperti sistem tertanam |
1263995 | Dengan RoR, Java, C#, PHP dll.. apa yang orang gunakan C++ untuk hari ini? "" | Dua dari penggunaan C++ yang paling umum menurut saya adalah antarmuka grafis dan program video game. | * Setiap proyek yang membutuhkan akses perangkat keras langsung, (Seakan-akan mereka itu) yakni orang-orang sistem operasi[ENT] Setiap proyek di mana kinerja yang lebih baik adalah keuntungan kompetitif, seperti permainan, simulasi[ENT] * Setiap proyek yang membutuhkan jejak kaki kecil, seperti sistem tertanam |
1263995 | Dengan RoR, Java, C#, PHP dll.. apa yang orang gunakan C++ untuk hari ini? "" | Dan dari pengalaman pribadi Komputer- plugin (CAD) (addins) bantuan juga C++, Terutama jika Anda ingin menargetkan beberapa sistem CAD (misalnya Pro/Engineer, SoludWorks, CATIA, UG, AutoCAD dll). | Ujung belakang proyek. Banyak proyek ditulis dalam berbagai bahasa, dimana semua operasi backend ditulis dalam C++ dimana API ke bahasa lain disediakan. [ENT] [ENT] Proyek terbaik yang dapat saya pikirkan adalah GNU Radio. Pada dasarnya, bagaimana GNU Radio bekerja adalah bahwa semua blok DSP (modulator, penyaring, dll) ditulis dalam C++. Namun, Kau membuat radiomu menggunakan python, yaitu anda menghubungkan blok-blok ini bersama-sama dengan python. |
1263995 | Dengan RoR, Java, C#, PHP dll.. apa yang orang gunakan C++ untuk hari ini? "" | Kau membandingkan apel dengan jeruk. Bahasa seperti PHP, Ruby, dan Python menulis bahasa. (Sesungguhnya mereka itu) yakni orang-orang kafir Mekah (benar-benar masuk ke dalam neraka dan b) tidak memberikan jenis rendah- level memory access that C++ does, dan dengan demikian tidak cocok untuk hal-hal yang perlu berbicara langsung ke hardware. Java dan C# keduanya berjalan dalam lingkungan waktu berjalan di atas platform tertentu dan untuk alasan yang sama tidaklah selalu pilihan terbaik. Dalam semua kasus ini, hal-hal seperti koleksi sampah dapat mendapatkan di jalan kecepatan dan kinerja. [ENT] [ENT] Bahasa hanyalah alat; Anda memilih alat terbaik untuk tugas di tangan. Hanya karena lebih tinggi- bahasa tingkat membuat banyak tugas lebih mudah untuk sebuah domain aplikasi tertentu tidak berarti bahwa bahasa tingkat rendah tidak memiliki tempat mereka. | Dan dari pengalaman pribadi Komputer- plugin (CAD) (addins) bantuan juga C++, Terutama jika Anda ingin menargetkan beberapa sistem CAD (misalnya Pro/Engineer, SoludWorks, CATIA, UG, AutoCAD dll). |
1263995 | Dengan RoR, Java, C#, PHP dll.. apa yang orang gunakan C++ untuk hari ini? "" | Dan dari pengalaman pribadi Komputer- plugin (CAD) (addins) bantuan juga C++, Terutama jika Anda ingin menargetkan beberapa sistem CAD (misalnya Pro/Engineer, SoludWorks, CATIA, UG, AutoCAD dll). | Banyak ISV mikro (dengan antusias) menggunakan C++ untuk hampir semua hal yang dapat Anda pikirkan. [ENT] [ENT] Hal ini tidak dipelihara secara teratur, tetapi [ini adalah daftar] (http: //delphi.wikia.com/wiki/Good_ Kualitas Aplikasi_ Bawaan_ Dengan CppBuilder) dari aplikasi yang ditulis menggunakan C++ Builder. Aku terkejut melihat WinRAR dan Sihir Partisi. |
1263995 | Dengan RoR, Java, C#, PHP dll.. apa yang orang gunakan C++ untuk hari ini? "" | Dua dari penggunaan C++ yang paling umum menurut saya adalah antarmuka grafis dan program video game. | Periksa router modular klik. Ditulis dengan lengkap dalam C++ (dengan C beberapa dimana diperlukan) |
67763 | Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di perusahaan yang mirip dengan Oracle yang mengembangkan dan menjual aplikasi Enterprise. Aku tak berpengalaman dalam peranku tapi aku seorang yang suka memulai diri sendiri dan bekerja keras. Masalahku adalah peluncuran produk pertama ini aku ditugaskan untuk... - Aku kesulitan membuat orang-orang datang ke pertemuan online. Pertemuan awal ini penting untuk memberikan pengantar, dan menentukan waktu yang ditentukan, dan kondensasi checklist dan tagihan dokumen material. Orang-orang yang bekerja denganku berasal dari seluruh dunia... - Inggris, Belanda, U.S ect..When i set ini WebEx panggilan konferensi baik mereka akan menerima dan tidak muncul atau menurun. Saya merasa bahwa saya akan memiliki masalah ini sepanjang proses pelepasan. Adakah yang bisa merekomendasikan solusi atau metode yang bisa saya gunakan? "" Terima kasih! "" | Pertama lakukan beberapa handing senang. Bicara secara pribadi dengan orang-orang yang kau undang dan beli mereka. untuk menghadiri perhimpunan. Yang terbaik jika Anda dapat melakukan ini secara pribadi tetapi bahkan jika melalui telepon membantu. Jelaskan apa yang ingin kau capai, mengapa kehadiran mereka penting, dan menemukan waktu mereka tersedia. [ENT] [ENT] Batasi orang yang kau undang ke orang-orang yang sebenarnya dibutuhkan untuk panggilan. Jika mereka tidak membutuhkan masukan mereka atau memberi makan kembali untuk panggilan yang lebih baik untuk menawarkan mereka undangan opsional dan mengirim mereka ringkasan. Hal terakhir yang dibutuhkan orang adalah pertemuan lain dimana mereka tidak punya alasan untuk berada di sana. [ENT] [ENT] Selalu mendapatkan manajer membeli pada proyek sebelum Anda mengundang anggota tim mereka. Dapatkan manajer untuk menugaskan orang dan membuat mereka untuk terlibat dengan mengikuti kemajuan proyek. Tekanan dari atas sangat besar untuk membuat orang - orang berhimpun, mungkin mereka ingin melompat. [ENT] [ENT] Sesendok gula bisa sangat membantu orang. Membuat orang merasa istimewa dan seperti keterlibatan mereka dengan proyek ini sangat berarti bagimu. Mengagungkan pekerjaan yang mereka lakukan dan memberikan umpan balik positif kepada bos mereka di mana yang tepat. Sering kali Perusahaan Drone merasa terjebak dalam kubus mereka dan tidak dihargai. Sebuah pengakuan kecil dapat pergi jauh menuju mendapatkan mereka sepenuhnya terlibat dalam proyek Anda, yang sering dapat membuat perbedaan besar dalam keberhasilan atau kegagalan proyek. | Apakah Anda hanya mengatur tanggal? "" Mungkin orang-orang tidak punya waktu ketika Anda miliki? "" [ENT] Cobalah atur pertemuan dengan menggunakan doodle. Juga menunjukkan mereka harus menyarankan tanggal lain yang akan bekerja untuk mereka. [ENT] [ENT] <http: //doodle.com>[ENT] [ENT] Juga, Apakah perlu bagi mereka semua untuk muncul pada waktu yang sama? "" Tidak bisakah kau memberi mereka tugas secara independen? "" [ENT] [ENT] Dan Eropa- AS memiliki perbedaan waktu sampai 9 jam jika Anda tinggal di pantai barat, Itu berarti satu tim harus melakukan pertemuan ketika mereka mulai bekerja, tim lain sebelum mereka pergi. |
67763 | Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di perusahaan yang mirip dengan Oracle yang mengembangkan dan menjual aplikasi Enterprise. Aku tak berpengalaman dalam peranku tapi aku seorang yang suka memulai diri sendiri dan bekerja keras. Masalahku adalah peluncuran produk pertama ini aku ditugaskan untuk... - Aku kesulitan membuat orang-orang datang ke pertemuan online. Pertemuan awal ini penting untuk memberikan pengantar, dan menentukan waktu yang ditentukan, dan kondensasi checklist dan tagihan dokumen material. Orang-orang yang bekerja denganku berasal dari seluruh dunia... - Inggris, Belanda, U.S ect..When i set ini WebEx panggilan konferensi baik mereka akan menerima dan tidak muncul atau menurun. Saya merasa bahwa saya akan memiliki masalah ini sepanjang proses pelepasan. Adakah yang bisa merekomendasikan solusi atau metode yang bisa saya gunakan? "" Terima kasih! "" | Berdasarkan pengalaman saya dengan bekerja dengan pengembang, pemilik produk, dll. di zona waktu yang berbeda, kunci hal-hal yang memiliki orang yang tepat, memiliki pertemuan adalah waktu yang tepat, dan memiliki frekuensi yang tepat pertemuan. [ENT] [ENT] Bekerja melintasi zona waktu biasanya berarti satu atau lebih orang perlu berada di pertemuan di luar jam kerja biasa. Biasanya, Aku adalah orang yang bekerja di jam-jam aneh untuk memastikan orang lain akan berada di pertemuan selama jam kerja. Di tim lain kami hanya satu atau dua orang di tiga zona waktu jadi kami hanya setuju dari pertemuan ke pertemuan yang akan mendapatkan waktu yang buruk. [ENT] [ENT] Memastikan bahwa orang - orang yang benar dalam perhimpunan itu penting. Ada yang dibutuhkan dan yang lain - lain mungkin pilihan. Dalam beberapa kasus, orang - orang tersebut mungkin berubah dari pertemuan ke pertemuan bergantung pada agendanya. Ketika penjadwalan pertemuan pastikan orang-orang yang dibutuhkan semua setuju pada waktu. [ENT] [ENT] Untuk orang-orang yang diperlukan, memastikan Anda stres bahwa pertemuan ini bukan pilihan. Aku harus pergi ke orang-orang kepala di masa lalu. Dalam beberapa kasus, berbicara dengan manajer mereka telah menjelaskan semuanya. Dalam kasus lain kami memutuskan orang itu bukan orang yang tepat untuk proyek ini dan mereka diganti. Ini bisa jadi situasi rumit dengan rekan kerja karena tidak dapat mempengaruhi hubungan kerja. [ENT] [ENT] Batasi frekuensi pertemuan juga akan membantu, Terutama jika ada kebutuhan bagi beberapa orang untuk berada di pertemuan selama jam kerja non standar. [ENT] [ENT] Pertimbangkan untuk memecah - belah perhimpunan menjadi perhimpunan yang lebih kecil sebisa mungkin. Lebih banyak orang biasanya berarti pertemuan yang lebih panjang. Dengan terlalu banyak barang untuk menutupi Anda mungkin berakhir dengan orang - orang yang duduk dalam sebuah pertemuan panjang di mana mereka hanya dibutuhkan untuk waktu yang singkat. Orang-orang ini tidak mungkin muncul ke pertemuan berikutnya. | Apakah Anda hanya mengatur tanggal? "" Mungkin orang-orang tidak punya waktu ketika Anda miliki? "" [ENT] Cobalah atur pertemuan dengan menggunakan doodle. Juga menunjukkan mereka harus menyarankan tanggal lain yang akan bekerja untuk mereka. [ENT] [ENT] <http: //doodle.com>[ENT] [ENT] Juga, Apakah perlu bagi mereka semua untuk muncul pada waktu yang sama? "" Tidak bisakah kau memberi mereka tugas secara independen? "" [ENT] [ENT] Dan Eropa- AS memiliki perbedaan waktu sampai 9 jam jika Anda tinggal di pantai barat, Itu berarti satu tim harus melakukan pertemuan ketika mereka mulai bekerja, tim lain sebelum mereka pergi. |
67763 | Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di perusahaan yang mirip dengan Oracle yang mengembangkan dan menjual aplikasi Enterprise. Aku tak berpengalaman dalam peranku tapi aku seorang yang suka memulai diri sendiri dan bekerja keras. Masalahku adalah peluncuran produk pertama ini aku ditugaskan untuk... - Aku kesulitan membuat orang-orang datang ke pertemuan online. Pertemuan awal ini penting untuk memberikan pengantar, dan menentukan waktu yang ditentukan, dan kondensasi checklist dan tagihan dokumen material. Orang-orang yang bekerja denganku berasal dari seluruh dunia... - Inggris, Belanda, U.S ect..When i set ini WebEx panggilan konferensi baik mereka akan menerima dan tidak muncul atau menurun. Saya merasa bahwa saya akan memiliki masalah ini sepanjang proses pelepasan. Adakah yang bisa merekomendasikan solusi atau metode yang bisa saya gunakan? "" Terima kasih! "" | Apa pertemuan ini perlu? "" Kedengarannya seperti beberapa orangmu mengatakan tidak, Dan bahwa waktu mereka lebih baik dihabiskan untuk melakukan hal lain. [ENT] [ENT] Buat pertemuan produktif dengan: dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh daftar hal-hal untuk menutupi. Atur titik aksi dan berikan mereka pada orang yang berharap titik aksi dilakukan oleh tanggal tertentu. Perhatikan semua ini dalam beberapa menit sementara pertemuan berjalan, dan menerbitkan menit melalui email dalam waktu 5 menit dari pertemuan tutup. [ENT] [ENT] Terlalu banyak orang yang dipanggil juga dapat mengalihkan perhatian dari tujuan. Tidak ada gunanya memiliki puluhan orang pada ketika informasi hanya relevan untuk kelompok yang lebih kecil. Set up beberapa pertemuan yang lebih pendek yang berbeda optimal untuk orang yang langsung relevan. [ENT] [ENT] Juga, panggilan video menyebalkan. Serius, memiliki panggilan audio daripada panggilan video. Ada sedikit keuntungan dalam melihat wajah semua orang, dan video bisa menjadi turn- off untuk geek rata-rata. [ENT] [ENT] Akhirnya - memimpin pertemuan lebih sulit daripada sekadar menghadiri perhimpunan. Pertimbangkan meminta seseorang di managemen untuk saran tentang bagaimana untuk memperbaiki penanganan pertemuan, dan kemudian pengguna akan datang. [ENT] [ENT] Ekstra: Jangan batalkan pertemuan jika tak ada yang pantas diselubungi oleh kelompok. | Apakah Anda hanya mengatur tanggal? "" Mungkin orang-orang tidak punya waktu ketika Anda miliki? "" [ENT] Cobalah atur pertemuan dengan menggunakan doodle. Juga menunjukkan mereka harus menyarankan tanggal lain yang akan bekerja untuk mereka. [ENT] [ENT] <http: //doodle.com>[ENT] [ENT] Juga, Apakah perlu bagi mereka semua untuk muncul pada waktu yang sama? "" Tidak bisakah kau memberi mereka tugas secara independen? "" [ENT] [ENT] Dan Eropa- AS memiliki perbedaan waktu sampai 9 jam jika Anda tinggal di pantai barat, Itu berarti satu tim harus melakukan pertemuan ketika mereka mulai bekerja, tim lain sebelum mereka pergi. |
67763 | Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di perusahaan yang mirip dengan Oracle yang mengembangkan dan menjual aplikasi Enterprise. Aku tak berpengalaman dalam peranku tapi aku seorang yang suka memulai diri sendiri dan bekerja keras. Masalahku adalah peluncuran produk pertama ini aku ditugaskan untuk... - Aku kesulitan membuat orang-orang datang ke pertemuan online. Pertemuan awal ini penting untuk memberikan pengantar, dan menentukan waktu yang ditentukan, dan kondensasi checklist dan tagihan dokumen material. Orang-orang yang bekerja denganku berasal dari seluruh dunia... - Inggris, Belanda, U.S ect..When i set ini WebEx panggilan konferensi baik mereka akan menerima dan tidak muncul atau menurun. Saya merasa bahwa saya akan memiliki masalah ini sepanjang proses pelepasan. Adakah yang bisa merekomendasikan solusi atau metode yang bisa saya gunakan? "" Terima kasih! "" | Kenali orang kunci yang belum kau gunakan. Hubungi mereka satu per satu sebelum kau menjadwalkan yang berikutnya, dengan waktu dalam pikiran. [ENT] [ENT] > [ENT] > Hi, John. Ini Steve, Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di X office/departemen. Seperti yang kau tahu, kami sedang mengatur pertemuan untuk menentukan jadwal dan pengiriman untuk Proyek Y. Saya tahu Anda adalah bagian penting dari hal ini karena Anda adalah pengembang utama/penajahan analis/manajer teknikal pada proyek ini/di kantor Inggris/di proyek ABC. Ini sangat penting bagiku bahwa aku mendapatkan masukanmu. Aku melihat pengaturan pertemuan berikutnya Selasa depan pukul 4 sore waktu lokal Anda. Apa itu cocok untukmu? "" ... Di masa depan apakah ada hari-hari atau waktu yang lebih mudah/lebih umum di kantor Anda? "" Jika kau punya umpan balik lain tentang bagaimana kita mengatur pertemuan yang ingin kudengar. ... Terima kasih sudah menunggu kedatanganmu di pertemuan itu, Aku tahu kau punya banyak keterampilan berharga dan perspektif untuk berkontribusi dan aku berharap untuk mendengar dari Anda dalam pertemuan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Hal - hal berikut ini: [ENT] [ENT] * Masukan suara ramah ke nama/email Anda [ENT] * Membuat mereka merasa penting/nilai[ENT] * Memulihkan apa tujuan bagi orang-orang sibuk yang tidak membaca setiap undangan pertemuan tunggal [ENT] * Memberi mereka beberapa masukan pada kapan/bagaimana Anda memegang pertemuan Anda [ENT] * Membuat mereka merasa seperti pemegang saham bukan korban [ENT] [ENT] Bagian penting untuk menambahkan ini adalah, jika Anda menjalankan pertemuan Anda di mana Anda memberikan tanggal jatuh tempo dan tenggat waktu dan tujuan tanpa masukan kelompok, Kau tidak perlu pertemuan. "Jika seseorang berbicara seperti itu"" Hei Steve" "Kita tidak bisa membuat tanggal itu" "Anda perlu mendengarkan mereka". "Jika kau bilang ""Tentu kau bisa" "Proyek terakhir yang kami lakukan kau menyelesaikannya dalam 200 jam dan aku yakin kau bisa melakukannya dalam 100 kali ini" atau "maaf," "Itu adalah manajemen tanggal telah ditugaskan" Anda tidak perlu pertemuan". Kirim email saja dengan tanggalnya dan hubungi orang secara individual. Jika Anda tidak mengundang umpan balik/bersedia untuk fleksibel, itu mungkin sebabnya orang tidak hadir. Atau jika setiap pertanyaan/bagian informasi hanya mendapat kesepakatan, Anda mungkin tidak perlu berhimpun secara teratur. Ini adalah tugas Anda untuk mengelola hal ini sehingga penting bagi Anda. Mungkin tugas mereka untuk mengkode/menyaksikan pekerjaan dan itulah yang penting bagi mereka. Mereka tidak mendapatkan poin brownies untuk menghabiskan satu jam mendengarkan jadwal update. Jika Anda bekerja pada cara untuk menghapus hambatan bagi mereka mendapatkan pekerjaan mereka dilakukan mereka juga akan menghargai Anda lebih. | Apakah Anda hanya mengatur tanggal? "" Mungkin orang-orang tidak punya waktu ketika Anda miliki? "" [ENT] Cobalah atur pertemuan dengan menggunakan doodle. Juga menunjukkan mereka harus menyarankan tanggal lain yang akan bekerja untuk mereka. [ENT] [ENT] <http: //doodle.com>[ENT] [ENT] Juga, Apakah perlu bagi mereka semua untuk muncul pada waktu yang sama? "" Tidak bisakah kau memberi mereka tugas secara independen? "" [ENT] [ENT] Dan Eropa- AS memiliki perbedaan waktu sampai 9 jam jika Anda tinggal di pantai barat, Itu berarti satu tim harus melakukan pertemuan ketika mereka mulai bekerja, tim lain sebelum mereka pergi. |
67763 | Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di perusahaan yang mirip dengan Oracle yang mengembangkan dan menjual aplikasi Enterprise. Aku tak berpengalaman dalam peranku tapi aku seorang yang suka memulai diri sendiri dan bekerja keras. Masalahku adalah peluncuran produk pertama ini aku ditugaskan untuk... - Aku kesulitan membuat orang-orang datang ke pertemuan online. Pertemuan awal ini penting untuk memberikan pengantar, dan menentukan waktu yang ditentukan, dan kondensasi checklist dan tagihan dokumen material. Orang-orang yang bekerja denganku berasal dari seluruh dunia... - Inggris, Belanda, U.S ect..When i set ini WebEx panggilan konferensi baik mereka akan menerima dan tidak muncul atau menurun. Saya merasa bahwa saya akan memiliki masalah ini sepanjang proses pelepasan. Adakah yang bisa merekomendasikan solusi atau metode yang bisa saya gunakan? "" Terima kasih! "" | Pertama lakukan beberapa handing senang. Bicara secara pribadi dengan orang-orang yang kau undang dan beli mereka. untuk menghadiri perhimpunan. Yang terbaik jika Anda dapat melakukan ini secara pribadi tetapi bahkan jika melalui telepon membantu. Jelaskan apa yang ingin kau capai, mengapa kehadiran mereka penting, dan menemukan waktu mereka tersedia. [ENT] [ENT] Batasi orang yang kau undang ke orang-orang yang sebenarnya dibutuhkan untuk panggilan. Jika mereka tidak membutuhkan masukan mereka atau memberi makan kembali untuk panggilan yang lebih baik untuk menawarkan mereka undangan opsional dan mengirim mereka ringkasan. Hal terakhir yang dibutuhkan orang adalah pertemuan lain dimana mereka tidak punya alasan untuk berada di sana. [ENT] [ENT] Selalu mendapatkan manajer membeli pada proyek sebelum Anda mengundang anggota tim mereka. Dapatkan manajer untuk menugaskan orang dan membuat mereka untuk terlibat dengan mengikuti kemajuan proyek. Tekanan dari atas sangat besar untuk membuat orang - orang berhimpun, mungkin mereka ingin melompat. [ENT] [ENT] Sesendok gula bisa sangat membantu orang. Membuat orang merasa istimewa dan seperti keterlibatan mereka dengan proyek ini sangat berarti bagimu. Mengagungkan pekerjaan yang mereka lakukan dan memberikan umpan balik positif kepada bos mereka di mana yang tepat. Sering kali Perusahaan Drone merasa terjebak dalam kubus mereka dan tidak dihargai. Sebuah pengakuan kecil dapat pergi jauh menuju mendapatkan mereka sepenuhnya terlibat dalam proyek Anda, yang sering dapat membuat perbedaan besar dalam keberhasilan atau kegagalan proyek. | Berdasarkan pengalaman saya dengan bekerja dengan pengembang, pemilik produk, dll. di zona waktu yang berbeda, kunci hal-hal yang memiliki orang yang tepat, memiliki pertemuan adalah waktu yang tepat, dan memiliki frekuensi yang tepat pertemuan. [ENT] [ENT] Bekerja melintasi zona waktu biasanya berarti satu atau lebih orang perlu berada di pertemuan di luar jam kerja biasa. Biasanya, Aku adalah orang yang bekerja di jam-jam aneh untuk memastikan orang lain akan berada di pertemuan selama jam kerja. Di tim lain kami hanya satu atau dua orang di tiga zona waktu jadi kami hanya setuju dari pertemuan ke pertemuan yang akan mendapatkan waktu yang buruk. [ENT] [ENT] Memastikan bahwa orang - orang yang benar dalam perhimpunan itu penting. Ada yang dibutuhkan dan yang lain - lain mungkin pilihan. Dalam beberapa kasus, orang - orang tersebut mungkin berubah dari pertemuan ke pertemuan bergantung pada agendanya. Ketika penjadwalan pertemuan pastikan orang-orang yang dibutuhkan semua setuju pada waktu. [ENT] [ENT] Untuk orang-orang yang diperlukan, memastikan Anda stres bahwa pertemuan ini bukan pilihan. Aku harus pergi ke orang-orang kepala di masa lalu. Dalam beberapa kasus, berbicara dengan manajer mereka telah menjelaskan semuanya. Dalam kasus lain kami memutuskan orang itu bukan orang yang tepat untuk proyek ini dan mereka diganti. Ini bisa jadi situasi rumit dengan rekan kerja karena tidak dapat mempengaruhi hubungan kerja. [ENT] [ENT] Batasi frekuensi pertemuan juga akan membantu, Terutama jika ada kebutuhan bagi beberapa orang untuk berada di pertemuan selama jam kerja non standar. [ENT] [ENT] Pertimbangkan untuk memecah - belah perhimpunan menjadi perhimpunan yang lebih kecil sebisa mungkin. Lebih banyak orang biasanya berarti pertemuan yang lebih panjang. Dengan terlalu banyak barang untuk menutupi Anda mungkin berakhir dengan orang - orang yang duduk dalam sebuah pertemuan panjang di mana mereka hanya dibutuhkan untuk waktu yang singkat. Orang-orang ini tidak mungkin muncul ke pertemuan berikutnya. |
67763 | Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di perusahaan yang mirip dengan Oracle yang mengembangkan dan menjual aplikasi Enterprise. Aku tak berpengalaman dalam peranku tapi aku seorang yang suka memulai diri sendiri dan bekerja keras. Masalahku adalah peluncuran produk pertama ini aku ditugaskan untuk... - Aku kesulitan membuat orang-orang datang ke pertemuan online. Pertemuan awal ini penting untuk memberikan pengantar, dan menentukan waktu yang ditentukan, dan kondensasi checklist dan tagihan dokumen material. Orang-orang yang bekerja denganku berasal dari seluruh dunia... - Inggris, Belanda, U.S ect..When i set ini WebEx panggilan konferensi baik mereka akan menerima dan tidak muncul atau menurun. Saya merasa bahwa saya akan memiliki masalah ini sepanjang proses pelepasan. Adakah yang bisa merekomendasikan solusi atau metode yang bisa saya gunakan? "" Terima kasih! "" | Pertama lakukan beberapa handing senang. Bicara secara pribadi dengan orang-orang yang kau undang dan beli mereka. untuk menghadiri perhimpunan. Yang terbaik jika Anda dapat melakukan ini secara pribadi tetapi bahkan jika melalui telepon membantu. Jelaskan apa yang ingin kau capai, mengapa kehadiran mereka penting, dan menemukan waktu mereka tersedia. [ENT] [ENT] Batasi orang yang kau undang ke orang-orang yang sebenarnya dibutuhkan untuk panggilan. Jika mereka tidak membutuhkan masukan mereka atau memberi makan kembali untuk panggilan yang lebih baik untuk menawarkan mereka undangan opsional dan mengirim mereka ringkasan. Hal terakhir yang dibutuhkan orang adalah pertemuan lain dimana mereka tidak punya alasan untuk berada di sana. [ENT] [ENT] Selalu mendapatkan manajer membeli pada proyek sebelum Anda mengundang anggota tim mereka. Dapatkan manajer untuk menugaskan orang dan membuat mereka untuk terlibat dengan mengikuti kemajuan proyek. Tekanan dari atas sangat besar untuk membuat orang - orang berhimpun, mungkin mereka ingin melompat. [ENT] [ENT] Sesendok gula bisa sangat membantu orang. Membuat orang merasa istimewa dan seperti keterlibatan mereka dengan proyek ini sangat berarti bagimu. Mengagungkan pekerjaan yang mereka lakukan dan memberikan umpan balik positif kepada bos mereka di mana yang tepat. Sering kali Perusahaan Drone merasa terjebak dalam kubus mereka dan tidak dihargai. Sebuah pengakuan kecil dapat pergi jauh menuju mendapatkan mereka sepenuhnya terlibat dalam proyek Anda, yang sering dapat membuat perbedaan besar dalam keberhasilan atau kegagalan proyek. | Apa pertemuan ini perlu? "" Kedengarannya seperti beberapa orangmu mengatakan tidak, Dan bahwa waktu mereka lebih baik dihabiskan untuk melakukan hal lain. [ENT] [ENT] Buat pertemuan produktif dengan: dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh daftar hal-hal untuk menutupi. Atur titik aksi dan berikan mereka pada orang yang berharap titik aksi dilakukan oleh tanggal tertentu. Perhatikan semua ini dalam beberapa menit sementara pertemuan berjalan, dan menerbitkan menit melalui email dalam waktu 5 menit dari pertemuan tutup. [ENT] [ENT] Terlalu banyak orang yang dipanggil juga dapat mengalihkan perhatian dari tujuan. Tidak ada gunanya memiliki puluhan orang pada ketika informasi hanya relevan untuk kelompok yang lebih kecil. Set up beberapa pertemuan yang lebih pendek yang berbeda optimal untuk orang yang langsung relevan. [ENT] [ENT] Juga, panggilan video menyebalkan. Serius, memiliki panggilan audio daripada panggilan video. Ada sedikit keuntungan dalam melihat wajah semua orang, dan video bisa menjadi turn- off untuk geek rata-rata. [ENT] [ENT] Akhirnya - memimpin pertemuan lebih sulit daripada sekadar menghadiri perhimpunan. Pertimbangkan meminta seseorang di managemen untuk saran tentang bagaimana untuk memperbaiki penanganan pertemuan, dan kemudian pengguna akan datang. [ENT] [ENT] Ekstra: Jangan batalkan pertemuan jika tak ada yang pantas diselubungi oleh kelompok. |
67763 | Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di perusahaan yang mirip dengan Oracle yang mengembangkan dan menjual aplikasi Enterprise. Aku tak berpengalaman dalam peranku tapi aku seorang yang suka memulai diri sendiri dan bekerja keras. Masalahku adalah peluncuran produk pertama ini aku ditugaskan untuk... - Aku kesulitan membuat orang-orang datang ke pertemuan online. Pertemuan awal ini penting untuk memberikan pengantar, dan menentukan waktu yang ditentukan, dan kondensasi checklist dan tagihan dokumen material. Orang-orang yang bekerja denganku berasal dari seluruh dunia... - Inggris, Belanda, U.S ect..When i set ini WebEx panggilan konferensi baik mereka akan menerima dan tidak muncul atau menurun. Saya merasa bahwa saya akan memiliki masalah ini sepanjang proses pelepasan. Adakah yang bisa merekomendasikan solusi atau metode yang bisa saya gunakan? "" Terima kasih! "" | Pertama lakukan beberapa handing senang. Bicara secara pribadi dengan orang-orang yang kau undang dan beli mereka. untuk menghadiri perhimpunan. Yang terbaik jika Anda dapat melakukan ini secara pribadi tetapi bahkan jika melalui telepon membantu. Jelaskan apa yang ingin kau capai, mengapa kehadiran mereka penting, dan menemukan waktu mereka tersedia. [ENT] [ENT] Batasi orang yang kau undang ke orang-orang yang sebenarnya dibutuhkan untuk panggilan. Jika mereka tidak membutuhkan masukan mereka atau memberi makan kembali untuk panggilan yang lebih baik untuk menawarkan mereka undangan opsional dan mengirim mereka ringkasan. Hal terakhir yang dibutuhkan orang adalah pertemuan lain dimana mereka tidak punya alasan untuk berada di sana. [ENT] [ENT] Selalu mendapatkan manajer membeli pada proyek sebelum Anda mengundang anggota tim mereka. Dapatkan manajer untuk menugaskan orang dan membuat mereka untuk terlibat dengan mengikuti kemajuan proyek. Tekanan dari atas sangat besar untuk membuat orang - orang berhimpun, mungkin mereka ingin melompat. [ENT] [ENT] Sesendok gula bisa sangat membantu orang. Membuat orang merasa istimewa dan seperti keterlibatan mereka dengan proyek ini sangat berarti bagimu. Mengagungkan pekerjaan yang mereka lakukan dan memberikan umpan balik positif kepada bos mereka di mana yang tepat. Sering kali Perusahaan Drone merasa terjebak dalam kubus mereka dan tidak dihargai. Sebuah pengakuan kecil dapat pergi jauh menuju mendapatkan mereka sepenuhnya terlibat dalam proyek Anda, yang sering dapat membuat perbedaan besar dalam keberhasilan atau kegagalan proyek. | Kenali orang kunci yang belum kau gunakan. Hubungi mereka satu per satu sebelum kau menjadwalkan yang berikutnya, dengan waktu dalam pikiran. [ENT] [ENT] > [ENT] > Hi, John. Ini Steve, Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di X office/departemen. Seperti yang kau tahu, kami sedang mengatur pertemuan untuk menentukan jadwal dan pengiriman untuk Proyek Y. Saya tahu Anda adalah bagian penting dari hal ini karena Anda adalah pengembang utama/penajahan analis/manajer teknikal pada proyek ini/di kantor Inggris/di proyek ABC. Ini sangat penting bagiku bahwa aku mendapatkan masukanmu. Aku melihat pengaturan pertemuan berikutnya Selasa depan pukul 4 sore waktu lokal Anda. Apa itu cocok untukmu? "" ... Di masa depan apakah ada hari-hari atau waktu yang lebih mudah/lebih umum di kantor Anda? "" Jika kau punya umpan balik lain tentang bagaimana kita mengatur pertemuan yang ingin kudengar. ... Terima kasih sudah menunggu kedatanganmu di pertemuan itu, Aku tahu kau punya banyak keterampilan berharga dan perspektif untuk berkontribusi dan aku berharap untuk mendengar dari Anda dalam pertemuan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Hal - hal berikut ini: [ENT] [ENT] * Masukan suara ramah ke nama/email Anda [ENT] * Membuat mereka merasa penting/nilai[ENT] * Memulihkan apa tujuan bagi orang-orang sibuk yang tidak membaca setiap undangan pertemuan tunggal [ENT] * Memberi mereka beberapa masukan pada kapan/bagaimana Anda memegang pertemuan Anda [ENT] * Membuat mereka merasa seperti pemegang saham bukan korban [ENT] [ENT] Bagian penting untuk menambahkan ini adalah, jika Anda menjalankan pertemuan Anda di mana Anda memberikan tanggal jatuh tempo dan tenggat waktu dan tujuan tanpa masukan kelompok, Kau tidak perlu pertemuan. "Jika seseorang berbicara seperti itu"" Hei Steve" "Kita tidak bisa membuat tanggal itu" "Anda perlu mendengarkan mereka". "Jika kau bilang ""Tentu kau bisa" "Proyek terakhir yang kami lakukan kau menyelesaikannya dalam 200 jam dan aku yakin kau bisa melakukannya dalam 100 kali ini" atau "maaf," "Itu adalah manajemen tanggal telah ditugaskan" Anda tidak perlu pertemuan". Kirim email saja dengan tanggalnya dan hubungi orang secara individual. Jika Anda tidak mengundang umpan balik/bersedia untuk fleksibel, itu mungkin sebabnya orang tidak hadir. Atau jika setiap pertanyaan/bagian informasi hanya mendapat kesepakatan, Anda mungkin tidak perlu berhimpun secara teratur. Ini adalah tugas Anda untuk mengelola hal ini sehingga penting bagi Anda. Mungkin tugas mereka untuk mengkode/menyaksikan pekerjaan dan itulah yang penting bagi mereka. Mereka tidak mendapatkan poin brownies untuk menghabiskan satu jam mendengarkan jadwal update. Jika Anda bekerja pada cara untuk menghapus hambatan bagi mereka mendapatkan pekerjaan mereka dilakukan mereka juga akan menghargai Anda lebih. |
67763 | Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di perusahaan yang mirip dengan Oracle yang mengembangkan dan menjual aplikasi Enterprise. Aku tak berpengalaman dalam peranku tapi aku seorang yang suka memulai diri sendiri dan bekerja keras. Masalahku adalah peluncuran produk pertama ini aku ditugaskan untuk... - Aku kesulitan membuat orang-orang datang ke pertemuan online. Pertemuan awal ini penting untuk memberikan pengantar, dan menentukan waktu yang ditentukan, dan kondensasi checklist dan tagihan dokumen material. Orang-orang yang bekerja denganku berasal dari seluruh dunia... - Inggris, Belanda, U.S ect..When i set ini WebEx panggilan konferensi baik mereka akan menerima dan tidak muncul atau menurun. Saya merasa bahwa saya akan memiliki masalah ini sepanjang proses pelepasan. Adakah yang bisa merekomendasikan solusi atau metode yang bisa saya gunakan? "" Terima kasih! "" | Berdasarkan pengalaman saya dengan bekerja dengan pengembang, pemilik produk, dll. di zona waktu yang berbeda, kunci hal-hal yang memiliki orang yang tepat, memiliki pertemuan adalah waktu yang tepat, dan memiliki frekuensi yang tepat pertemuan. [ENT] [ENT] Bekerja melintasi zona waktu biasanya berarti satu atau lebih orang perlu berada di pertemuan di luar jam kerja biasa. Biasanya, Aku adalah orang yang bekerja di jam-jam aneh untuk memastikan orang lain akan berada di pertemuan selama jam kerja. Di tim lain kami hanya satu atau dua orang di tiga zona waktu jadi kami hanya setuju dari pertemuan ke pertemuan yang akan mendapatkan waktu yang buruk. [ENT] [ENT] Memastikan bahwa orang - orang yang benar dalam perhimpunan itu penting. Ada yang dibutuhkan dan yang lain - lain mungkin pilihan. Dalam beberapa kasus, orang - orang tersebut mungkin berubah dari pertemuan ke pertemuan bergantung pada agendanya. Ketika penjadwalan pertemuan pastikan orang-orang yang dibutuhkan semua setuju pada waktu. [ENT] [ENT] Untuk orang-orang yang diperlukan, memastikan Anda stres bahwa pertemuan ini bukan pilihan. Aku harus pergi ke orang-orang kepala di masa lalu. Dalam beberapa kasus, berbicara dengan manajer mereka telah menjelaskan semuanya. Dalam kasus lain kami memutuskan orang itu bukan orang yang tepat untuk proyek ini dan mereka diganti. Ini bisa jadi situasi rumit dengan rekan kerja karena tidak dapat mempengaruhi hubungan kerja. [ENT] [ENT] Batasi frekuensi pertemuan juga akan membantu, Terutama jika ada kebutuhan bagi beberapa orang untuk berada di pertemuan selama jam kerja non standar. [ENT] [ENT] Pertimbangkan untuk memecah - belah perhimpunan menjadi perhimpunan yang lebih kecil sebisa mungkin. Lebih banyak orang biasanya berarti pertemuan yang lebih panjang. Dengan terlalu banyak barang untuk menutupi Anda mungkin berakhir dengan orang - orang yang duduk dalam sebuah pertemuan panjang di mana mereka hanya dibutuhkan untuk waktu yang singkat. Orang-orang ini tidak mungkin muncul ke pertemuan berikutnya. | Kenali orang kunci yang belum kau gunakan. Hubungi mereka satu per satu sebelum kau menjadwalkan yang berikutnya, dengan waktu dalam pikiran. [ENT] [ENT] > [ENT] > Hi, John. Ini Steve, Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di X office/departemen. Seperti yang kau tahu, kami sedang mengatur pertemuan untuk menentukan jadwal dan pengiriman untuk Proyek Y. Saya tahu Anda adalah bagian penting dari hal ini karena Anda adalah pengembang utama/penajahan analis/manajer teknikal pada proyek ini/di kantor Inggris/di proyek ABC. Ini sangat penting bagiku bahwa aku mendapatkan masukanmu. Aku melihat pengaturan pertemuan berikutnya Selasa depan pukul 4 sore waktu lokal Anda. Apa itu cocok untukmu? "" ... Di masa depan apakah ada hari-hari atau waktu yang lebih mudah/lebih umum di kantor Anda? "" Jika kau punya umpan balik lain tentang bagaimana kita mengatur pertemuan yang ingin kudengar. ... Terima kasih sudah menunggu kedatanganmu di pertemuan itu, Aku tahu kau punya banyak keterampilan berharga dan perspektif untuk berkontribusi dan aku berharap untuk mendengar dari Anda dalam pertemuan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Hal - hal berikut ini: [ENT] [ENT] * Masukan suara ramah ke nama/email Anda [ENT] * Membuat mereka merasa penting/nilai[ENT] * Memulihkan apa tujuan bagi orang-orang sibuk yang tidak membaca setiap undangan pertemuan tunggal [ENT] * Memberi mereka beberapa masukan pada kapan/bagaimana Anda memegang pertemuan Anda [ENT] * Membuat mereka merasa seperti pemegang saham bukan korban [ENT] [ENT] Bagian penting untuk menambahkan ini adalah, jika Anda menjalankan pertemuan Anda di mana Anda memberikan tanggal jatuh tempo dan tenggat waktu dan tujuan tanpa masukan kelompok, Kau tidak perlu pertemuan. "Jika seseorang berbicara seperti itu"" Hei Steve" "Kita tidak bisa membuat tanggal itu" "Anda perlu mendengarkan mereka". "Jika kau bilang ""Tentu kau bisa" "Proyek terakhir yang kami lakukan kau menyelesaikannya dalam 200 jam dan aku yakin kau bisa melakukannya dalam 100 kali ini" atau "maaf," "Itu adalah manajemen tanggal telah ditugaskan" Anda tidak perlu pertemuan". Kirim email saja dengan tanggalnya dan hubungi orang secara individual. Jika Anda tidak mengundang umpan balik/bersedia untuk fleksibel, itu mungkin sebabnya orang tidak hadir. Atau jika setiap pertanyaan/bagian informasi hanya mendapat kesepakatan, Anda mungkin tidak perlu berhimpun secara teratur. Ini adalah tugas Anda untuk mengelola hal ini sehingga penting bagi Anda. Mungkin tugas mereka untuk mengkode/menyaksikan pekerjaan dan itulah yang penting bagi mereka. Mereka tidak mendapatkan poin brownies untuk menghabiskan satu jam mendengarkan jadwal update. Jika Anda bekerja pada cara untuk menghapus hambatan bagi mereka mendapatkan pekerjaan mereka dilakukan mereka juga akan menghargai Anda lebih. |
67763 | Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di perusahaan yang mirip dengan Oracle yang mengembangkan dan menjual aplikasi Enterprise. Aku tak berpengalaman dalam peranku tapi aku seorang yang suka memulai diri sendiri dan bekerja keras. Masalahku adalah peluncuran produk pertama ini aku ditugaskan untuk... - Aku kesulitan membuat orang-orang datang ke pertemuan online. Pertemuan awal ini penting untuk memberikan pengantar, dan menentukan waktu yang ditentukan, dan kondensasi checklist dan tagihan dokumen material. Orang-orang yang bekerja denganku berasal dari seluruh dunia... - Inggris, Belanda, U.S ect..When i set ini WebEx panggilan konferensi baik mereka akan menerima dan tidak muncul atau menurun. Saya merasa bahwa saya akan memiliki masalah ini sepanjang proses pelepasan. Adakah yang bisa merekomendasikan solusi atau metode yang bisa saya gunakan? "" Terima kasih! "" | Apa pertemuan ini perlu? "" Kedengarannya seperti beberapa orangmu mengatakan tidak, Dan bahwa waktu mereka lebih baik dihabiskan untuk melakukan hal lain. [ENT] [ENT] Buat pertemuan produktif dengan: dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk di daftar hal-hal untuk menutupi. Atur titik aksi dan berikan mereka pada orang yang berharap titik aksi dilakukan oleh tanggal tertentu. Perhatikan semua ini dalam beberapa menit sementara pertemuan berjalan, dan menerbitkan menit melalui email dalam waktu 5 menit dari pertemuan tutup. [ENT] [ENT] Terlalu banyak orang yang dipanggil juga dapat mengalihkan perhatian dari tujuan. Tidak ada gunanya memiliki puluhan orang pada ketika informasi hanya relevan untuk kelompok yang lebih kecil. Set up beberapa pertemuan yang lebih pendek yang berbeda optimal untuk orang yang langsung relevan. [ENT] [ENT] Juga, panggilan video menyebalkan. Serius, memiliki panggilan audio daripada panggilan video. Ada sedikit keuntungan dalam melihat wajah semua orang, dan video bisa menjadi turn- off untuk geek rata-rata. [ENT] [ENT] Akhirnya - memimpin pertemuan lebih sulit daripada sekadar menghadiri perhimpunan. Pertimbangkan meminta seseorang di managemen untuk saran tentang bagaimana untuk memperbaiki penanganan pertemuan, dan kemudian pengguna akan datang. [ENT] [ENT] Ekstra: Jangan batalkan pertemuan jika tak ada yang pantas diselubungi oleh kelompok. | Kenali orang kunci yang belum kau gunakan. Hubungi mereka satu per satu sebelum kau menjadwalkan yang berikutnya, dengan waktu dalam pikiran. [ENT] [ENT] > [ENT] > Hi, John. Ini Steve, Aku Manajer Peluncuran Proyek baru di X office/departemen. Seperti yang kau tahu, kami sedang mengatur pertemuan untuk menentukan jadwal dan pengiriman untuk Proyek Y. Saya tahu Anda adalah bagian penting dari hal ini karena Anda adalah pengembang utama/penajahan analis/manajer teknikal pada proyek ini/di kantor Inggris/di proyek ABC. Ini sangat penting bagiku bahwa aku mendapatkan masukanmu. Aku melihat pengaturan pertemuan berikutnya Selasa depan pukul 4 sore waktu lokal Anda. Apa itu cocok untukmu? "" ... Di masa depan apakah ada hari-hari atau waktu yang lebih mudah/lebih umum di kantor Anda? "" Jika kau punya umpan balik lain tentang bagaimana kita mengatur pertemuan yang ingin kudengar. ... Terima kasih sudah menunggu kedatanganmu di pertemuan itu, Aku tahu kau punya banyak keterampilan berharga dan perspektif untuk berkontribusi dan aku berharap untuk mendengar dari Anda dalam pertemuan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Hal - hal berikut ini: [ENT] [ENT] * Masukan suara ramah ke nama/email Anda [ENT] * Membuat mereka merasa penting/nilai[ENT] * Memulihkan apa tujuan bagi orang-orang sibuk yang tidak membaca setiap undangan pertemuan tunggal [ENT] * Memberi mereka beberapa masukan pada kapan/bagaimana Anda memegang pertemuan Anda [ENT] * Membuat mereka merasa seperti pemegang saham bukan korban [ENT] [ENT] Bagian penting untuk menambahkan ini adalah, jika Anda menjalankan pertemuan Anda di mana Anda memberikan tanggal jatuh tempo dan tenggat waktu dan tujuan tanpa masukan kelompok, Kau tidak perlu pertemuan. "Jika seseorang berbicara seperti itu"" Hei Steve" "Kita tidak bisa membuat tanggal itu" "Anda perlu mendengarkan mereka". "Jika kau bilang ""Tentu kau bisa" "Proyek terakhir yang kami lakukan kau menyelesaikannya dalam 200 jam dan aku yakin kau bisa melakukannya dalam 100 kali ini" atau "maaf," "Itu adalah manajemen tanggal telah ditugaskan" Anda tidak perlu pertemuan". Kirim email saja dengan tanggalnya dan hubungi orang secara individual. Jika Anda tidak mengundang umpan balik/bersedia untuk fleksibel, itu mungkin sebabnya orang tidak hadir. Atau jika setiap pertanyaan/bagian informasi hanya mendapat kesepakatan, Anda mungkin tidak perlu berhimpun secara teratur. Ini adalah tugas Anda untuk mengelola hal ini sehingga penting bagi Anda. Mungkin tugas mereka untuk mengkode/menyaksikan pekerjaan dan itulah yang penting bagi mereka. Mereka tidak mendapatkan poin brownies untuk menghabiskan satu jam mendengarkan jadwal update. Jika Anda bekerja pada cara untuk menghapus hambatan bagi mereka mendapatkan pekerjaan mereka dilakukan mereka juga akan menghargai Anda lebih. |
72950 | Dengan banyaknya switch/knobs/tombol dll hadir di kokpit pesawat, bagaimana pilot bisa benar-benar yakin bahwa tombol mereka hanya mendorong (baik untuk mengaktifkan/mematikan beberapa sistem elektronik atau memindahkan beberapa non- terlihat bagian dari pesawat misalnya) telah benar-benar melakukan pekerjaannya? "" [ENT] [ENT] Apakah ada semacam umpan balik visual atau pendengaran? "" [ENT] [ENT] Atau apakah mereka harus selalu menganggap bahwa ini telah bekerja, sampai mereka menyadari sebaliknya dengan mengamati pesawat atau sistem lain perilaku yang terkait? "" | Tergantung pada sistem yang bersangkutan, tetapi biasanya indikasi berikut akan berfungsi sebagai sarana untuk memverifikasi bahwa sistem berfungsi dengan benar. [ENT] [ENT] Lampu aktivasi - Beberapa tombol kokpit akan menyala ketika diperintahkan oleh kru. Memang, hal ini hanya dapat menjadi petunjuk bahwa saklarnya diaktifkan. [ENT] [ENT] Indikator lampu eg landing gear pose lights, dll - saklar remote pada sistem mekanis yang diaktifkan ketika sistem mengatakan berada dalam posisi yang diperlukan atau berfungsi. Lalu, saklarnya dapat menerangi panel instrumen. [ENT] [ENT] Indikator mekanis eg flaps posisi - sistem menyediakan sebuah mekanis atau sinyal lain kembali ke indikator yang secara mekanis bergerak bersamaan dengan sistem. [ENT] [ENT] Tampilan Informasi - dek penerbangan terpadu dan tampilan multifungsi mengambil masukan dari mekanis remote serupa, termal, tekanan dan listrik masukan dari sistem pesawat dan menampilkan tekstual atau indikasi grafis pada tampilan. [ENT] [ENT] Reaksi Kinsetetis - UG menurunkan flaps akan menyebabkan pesawat melambat dan pitch up, Memulai aktuasi gigi akan menyebabkan suara, getaran, suara angin, dll. [ENT] [ENT] Fungsi sistem benar - mode eg autopilot terlibat dan pesawat melakukan apa yang kru diharapkan dari perintah. | Semua fungsi bimbingan penerbangan dan perubahan mereka ditampilkan pada Annunciator Mode Penerbangan (FMA) dan memiliki switch yang berhubungan pada Unit Kontrol Penerbangan (FCU). [ENT] [ENT] [! "" [https: //www.slideshare.net/lpapadop/515- tipikal- elektronik- digital- pesawat sistem] (https: //i.stack.imgur.com/zpf9e.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/zpf9e.jpg) [ENT] [ENT] Tombol di FCU biasanya menyala ketika diaktifkan, dan mode ditampilkan di FMA. [ENT] [ENT] [! "" [https: //kurangbelajar.faa.gov/ll_ main.cfm? TabID= 2&LLID= 71&LLTypeID= 2. (https: //i.stack.imgur.com/23kwF.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/23kwF.jpg) [ENT] [ENT] Sistem lain, seperti pompa, Generator dan sebagainya. memiliki tombol yang dinyalakan ketika diaktifkan (atau dinonaktifkan, tergantung pada sistem). Ada juga yang memiliki kesalahan cahaya yang berbeda pada tombol. [ENT] [ENT] [! "" [https: //www.airtimsimages.com/airbus- a320_ CC- BJC_ Ian... Maskapai_ 124686.html] (https: //i.stack.imgur.com/UJOB.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/UJOB.jpg) [ENT] [ENT] Di pesawat Airbus, ketika melakukan prosedur menurut ECAM, Anda mendapatkan umpan balik pertama dari layar ECAM ketika memilih suatu switch. Garis di ECAM akan menghilang atau berubah warna. Umpan balik kedua adalah pada tombol cahaya. Kedua indikasi ini memiliki sumber atau sensor yang berbeda, sehingga Anda dapat relatif yakin bahwa tindakan yang dimaksudkan selesai ketika mendapatkan feefback, baik satu atau keduanya. Dalam beberapa sistem, kedua indikasi diperlukan, yang lain sudah cukup. [ENT] [ENT] Tidak sistem kritis seperti lampu dll. tidak selalu memiliki saluran umpan balik. |
133539 | Apa cara terbaik untuk mempelajari semua alat ilustrasi dan perintah (untuk pemula)? "" | Pelajari forum ini. [ENT] [ENT] Baca setiap pertanyaan yang ditandai Adobe Illustrator, dimulai dengan yang paling populer di sini: [ENT] [ENT] * <https: //graphicsign.stackexchange.com/questions/taged/adobe- ilustrator? tab= Voting>[ENT] [ENT] Hanya membaca apa yang para anggota bertanya dan menjawab dapat memberikan banyak in- pengetahuan yang mendalam. [ENT] [ENT] Mengikuti ini 'pertanyaan yang paling dipilih' logika Anda mungkin untuk cepat memahami apa yang paling berguna fitur, solusi, teknik, dll. [ENT] [ENT] Mulai dari yang penting ini, 'Pelajaran paling dibahas' dan kemudian mencari tahu apakah Anda benar-benar perlu tahu segalanya. | -Aku sangat merekomendasikan Linkedin belajar - mereka memiliki kursus di semua daerah tetapi Anda dapat memilah oleh industri dan perangkat lunak. <https: //www.linkedin.com/belajar/topics/graphic- Desain? perangkat lunak= Illustrator> |
133539 | Apa cara terbaik untuk mempelajari semua alat ilustrasi dan perintah (untuk pemula)? "" | Untuk memulai, Anda perlu tinjauan singkat dari semua alat & perintah yang tersedia bagi Anda. Video singkat apapun dari YouTube atau blog tutorial dan cukup baik untuk itu. [ENT] [ENT] Untuk masuk- kedalaman, Anda dapat melalui tutorial resmi & pilihan atau bahkan ada banyak blog online berbagi tips untuk itu, TAPI saya kagak akan merekomendasikan bahwa untuk pemula . "Langkah pertama selalu untuk benar-benar ""mulai"""" | -Aku sangat merekomendasikan Linkedin belajar - mereka memiliki kursus di semua daerah tetapi Anda dapat memilah oleh industri dan perangkat lunak. <https: //www.linkedin.com/belajar/topics/graphic- Desain? perangkat lunak= Illustrator> |
133539 | Apa cara terbaik untuk mempelajari semua alat ilustrasi dan perintah (untuk pemula)? "" | Kau tidak bisa; Kau tidak mau. Mungkin tampak seperti tujuan yang baik tapi tidak. Mari saya jelaskan. [ENT] [ENT] Banyak alat dalam ilustrator dan perangkat lunak secara umum muncul. Muncul berarti bahwa Anda tidak dapat memprediksi hasil dari aturan sebelumnya. Demikian pula, Anda tidak dapat memprediksi kegunaan alat dengan mengetahui apa yang dilakukannya. Banyak kegunaan yang sangat berguna bagi banyak alat adalah efek samping yang sama sekali tidak disengaja dari bagaimana mereka bereaksi terhadap alat dan aliran kerja lain. [ENT] [ENT] Jadi bahkan jika aku bisa aku tidak bisa menghitung semua penggunaan untuk alat ilustrator. Aku juga tidak ingin karena tidak berguna. Dan sejujurnya aku tidak tahu semuanya, Terutama karena saya tidak bisa mengingat semua api ilustrator, Programing suites, postscript, svg dan referensi pdf. [ENT] [ENT] Namun, Anda dapat memperoleh daftar dari mereka semua dengan mudah. Hanya saja tidak terlalu baik untuk membacanya. Tetapi, pada kenyataannya, Anda harus membaca (bukan membaca) penutup dokumen adobes untuk menutupi cara mengatasi problem. [ENT] [ENT] Sebaliknya fokus pada apa yang ingin Anda lakukan. | -Aku sangat merekomendasikan Linkedin belajar - mereka memiliki kursus di semua daerah tetapi Anda dapat memilah oleh industri dan perangkat lunak. <https: //www.linkedin.com/belajar/topics/graphic- Desain? perangkat lunak= Illustrator> |
133539 | Apa cara terbaik untuk mempelajari semua alat ilustrasi dan perintah (untuk pemula)? "" | Saya sangat merekomendasikan [Adobe Tutorial] (https: //helpx.adobe.com/Ilstrator/tutorialics.html), Ini cara tercepat dan termudah yang aku temukan untuk memulai dengan alat Adobe. | -Aku sangat merekomendasikan Linkedin belajar - mereka memiliki kursus di semua daerah tetapi Anda dapat memilah oleh industri dan perangkat lunak. <https: //www.linkedin.com/belajar/topics/graphic- Desain? perangkat lunak= Illustrator> |
133539 | Apa cara terbaik untuk mempelajari semua alat ilustrasi dan perintah (untuk pemula)? "" | Saya sangat merekomendasikan [Adobe Tutorial] (https: //helpx.adobe.com/Ilstrator/tutorialics.html), Ini cara tercepat dan termudah yang aku temukan untuk memulai dengan alat Adobe. | Untuk memulai, Anda perlu tinjauan singkat dari semua alat & perintah yang tersedia bagi Anda. Video singkat apapun dari YouTube atau blog tutorial dan cukup baik untuk itu. [ENT] [ENT] Untuk masuk- kedalaman, Anda dapat melalui tutorial resmi & pilihan atau bahkan ada banyak blog online berbagi tips untuk itu, TAPI saya kagak akan merekomendasikan bahwa untuk pemula . "Langkah pertama selalu untuk benar-benar ""mulai"""" |
133539 | Apa cara terbaik untuk mempelajari semua alat ilustrasi dan perintah (untuk pemula)? "" | Saya sangat merekomendasikan [Adobe Tutorial] (https: //helpx.adobe.com/Ilstrator/tutorialics.html), Ini cara tercepat dan termudah yang aku temukan untuk memulai dengan alat Adobe. | Kau tidak bisa; Kau tidak mau. Mungkin tampak seperti tujuan yang baik tapi tidak. Mari saya jelaskan. [ENT] [ENT] Banyak alat dalam ilustrator dan perangkat lunak secara umum muncul. Muncul berarti bahwa Anda tidak dapat memprediksi hasil dari aturan sebelumnya. Demikian pula, Anda tidak dapat memprediksi kegunaan alat dengan mengetahui apa yang dilakukannya. Banyak kegunaan yang sangat berguna bagi banyak alat adalah efek samping yang sama sekali tidak disengaja dari bagaimana mereka bereaksi terhadap alat dan aliran kerja lain. [ENT] [ENT] Jadi bahkan jika aku bisa aku tidak bisa menghitung semua penggunaan untuk alat ilustrator. Aku juga tidak ingin karena tidak berguna. Dan sejujurnya aku tidak tahu semuanya, Terutama karena saya tidak bisa mengingat semua api ilustrator, Programing suites, postscript, svg dan referensi pdf. [ENT] [ENT] Namun, Anda dapat memperoleh daftar dari mereka semua dengan mudah. Hanya saja tidak terlalu baik untuk membacanya. Tetapi, pada kenyataannya, Anda harus membaca (bukan membaca) penutup dokumen adobes untuk menutupi cara mengatasi problem. [ENT] [ENT] Sebaliknya fokus pada apa yang ingin Anda lakukan. |
133539 | Apa cara terbaik untuk mempelajari semua alat ilustrasi dan perintah (untuk pemula)? "" | Kau tidak bisa; Kau tidak mau. Mungkin tampak seperti tujuan yang baik tapi tidak. Mari saya jelaskan. [ENT] [ENT] Banyak alat dalam ilustrator dan perangkat lunak secara umum muncul. Muncul berarti bahwa Anda tidak dapat memprediksi hasil dari aturan sebelumnya. Demikian pula, Anda tidak dapat memprediksi kegunaan alat dengan mengetahui apa yang dilakukannya. Banyak kegunaan yang sangat berguna bagi banyak alat adalah efek samping yang sama sekali tidak disengaja dari bagaimana mereka bereaksi terhadap alat dan aliran kerja lain. [ENT] [ENT] Jadi bahkan jika aku bisa aku tidak bisa menghitung semua penggunaan untuk alat ilustrator. Aku juga tidak ingin karena tidak berguna. Dan sejujurnya aku tidak tahu semuanya, Terutama karena saya tidak bisa mengingat semua api ilustrator, Programing suites, postscript, svg dan referensi pdf. [ENT] [ENT] Namun, Anda dapat memperoleh daftar dari mereka semua dengan mudah. Hanya saja tidak terlalu baik untuk membacanya. Tetapi, pada kenyataannya, Anda harus membaca (bukan membaca) penutup dokumen adobes untuk menutupi cara mengatasi problem. [ENT] [ENT] Sebaliknya fokus pada apa yang ingin Anda lakukan. | Untuk memulai, Anda perlu tinjauan singkat dari semua alat & perintah yang tersedia bagi Anda. Video singkat apapun dari YouTube atau blog tutorial dan cukup baik untuk itu. [ENT] [ENT] Untuk masuk- kedalaman, Anda dapat melalui tutorial resmi & pilihan atau bahkan ada banyak blog online berbagi tips untuk itu, TAPI saya kagak akan merekomendasikan bahwa untuk pemula . "Langkah pertama selalu untuk benar-benar ""mulai"""" |
133539 | Apa cara terbaik untuk mempelajari semua alat ilustrasi dan perintah (untuk pemula)? "" | Saya sangat merekomendasikan [Adobe Tutorial] (https: //helpx.adobe.com/Ilstrator/tutorialics.html), Ini cara tercepat dan termudah yang aku temukan untuk memulai dengan alat Adobe. | Jika Anda benar-benar ingin referensi untuk *segalanya * dalam Illustrator sumber yang paling lengkap dan akurat adalah [Adobe Ruang Kelas Peniru dalam Buku] (http: //www.peachpit.com/store/adobe- ilustrator- kelas- in- A- Buku- 2020- lepas- 9780136412670) dari PeachPit Press. [ENT] [ENT] "Ini adalah "buku petunjuk yang hilang" yang Adobe tidak lagi menyediakan" Ini kering. membosankan dan membosankan .. karena itu manual pengguna pada dasarnya. Tapi itu akan menutupi semuanya. [ENT] [ENT] Kesanggupan dengan alat-alat/feature .. hanya membutuhkan latihan. |
133539 | Apa cara terbaik untuk mempelajari semua alat ilustrasi dan perintah (untuk pemula)? "" | Saya sangat merekomendasikan [Adobe Tutorial] (https: //helpx.adobe.com/Ilstrator/tutorialics.html), Ini cara tercepat dan termudah yang aku temukan untuk memulai dengan alat Adobe. | Pelajari forum ini. [ENT] [ENT] Baca setiap pertanyaan yang ditandai Adobe Illustrator, dimulai dengan yang paling populer di sini: [ENT] [ENT] * <https: //graphicsign.stackexchange.com/questions/taged/adobe- ilustrator? tab= Voting>[ENT] [ENT] Hanya membaca apa yang para anggota bertanya dan menjawab dapat memberikan banyak in- pengetahuan yang mendalam. [ENT] [ENT] Mengikuti ini 'pertanyaan yang paling dipilih' logika Anda mungkin untuk cepat memahami apa yang paling berguna fitur, solusi, teknik, dll. [ENT] [ENT] Mulai dari yang penting ini, 'Pelajaran paling dibahas' dan kemudian mencari tahu apakah Anda benar-benar perlu tahu segalanya. |
133539 | Apa cara terbaik untuk mempelajari semua alat ilustrasi dan perintah (untuk pemula)? "" | Pelajari forum ini. [ENT] [ENT] Baca setiap pertanyaan yang ditandai Adobe Illustrator, dimulai dengan yang paling populer di sini: [ENT] [ENT] * <https: //graphicsign.stackexchange.com/questions/taged/adobe- ilustrator? tab= Voting>[ENT] [ENT] Hanya membaca apa yang para anggota bertanya dan menjawab dapat memberikan banyak in- pengetahuan yang mendalam. [ENT] [ENT] Mengikuti ini 'pertanyaan yang paling dipilih' logika Anda mungkin untuk cepat memahami apa yang paling berguna fitur, solusi, teknik, dll. [ENT] [ENT] Mulai dari yang penting ini, 'Pelajaran paling dibahas' dan kemudian mencari tahu apakah Anda benar-benar perlu tahu segalanya. | Untuk memulai, Anda perlu tinjauan singkat dari semua alat & perintah yang tersedia bagi Anda. Video singkat apapun dari YouTube atau blog tutorial dan cukup baik untuk itu. [ENT] [ENT] Untuk masuk- kedalaman, Anda dapat melalui tutorial resmi & pilihan atau bahkan ada banyak blog online berbagi tips untuk itu, TAPI saya kagak akan merekomendasikan bahwa untuk pemula . "Langkah pertama selalu untuk benar-benar ""mulai"""" |
25436 | Sebelumnya aku pernah memasang Heron 8.04. Hari ini aku memutuskan untuk meng-upgrade. [ENT] [ENT] Selama fase partisi pemasangan 10.10 bertanya padaku bagian mana dari drive yang harus kugunakan. Ada beberapa pilihan: [ENT] [ENT] * Tarik ukuran partisi untuk menunjukkan apa yang ingin saya gunakan[ENT] * Sebuah tombol yang mengatakan menggunakan seluruh partisi[ENT] * Sebuah tombol yang mengatakan menggunakan seluruh drive[ENT] [ENT] Saya memilih seluruh partisi sebagai partisi Windows tidak muncul di layar yang saya asumsikan ini hanya menampilkan partisi Ubuntu yang ada. [ENT] [ENT] Setelah memasang saya pikir saya telah menghapus seluruh partisi Windows saya, Aku tidak bisa melihatnya di mana saja. [ENT] [ENT] Saya akan menghargai beberapa saran untuk menemukan jika benar-benar hilang selamanya (kebodohan saya saya tidak mendukung partisi Windows saya yang termasuk 3 tahun foto bayi). [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] UPDATE: Terima kasih atas jawaban kalian. Aku membaca di forum tadi malam tentang "Active Partisi Recovery." Aku tidak menyadari itu adalah produk komersial, Jadi demo tidak membiarkan Anda pulih, tapi itu memungkinkan saya untuk melihat bahwa seluruh partisi masih ada di suatu tempat di drive. Bahkan biar aku lihat file individualnya. [ENT] [ENT] Seperti yang aku sarankan, aku sudah berhenti melakukan apapun dengan drive sampai aku bisa memberikan Testdisk mencoba. Jika ini berhasil aku akan mengkonfirmasinya dalam jawaban yang berbeda untuk referensi di masa depan. | Saya ingin menambahkan ini sebagai referensi untuk orang lain. Begini cara saya tetap itu: [ENT] [ENT] 1. Cobalah untuk menghindari melakukan hal lain dengan disk. Aku memasang Test Disk di drive-ku sebagai bagian dari upaya pemulihan, tapi aku hanya punya satu drive. Opsi yang lebih aman adalah memasang Ubuntu ke sebuah kandar jempol dan kemudian memasang paket TestDisk di sana.[ENT] 2. Ran Test Disk dan pulih partisi dan menulis kembali ke disk. Perhatikan ini masih tidak memperbaiki MBR saya dengan Gnome 2 terpasang. [ENT] 3. Diboot dari 10.10 CD dan dapat mengaitkan 2 partisi sebelumnya. Isi yang telah disalin termasuk foto berhargaku ke dalam sebuah flashdisk 16GB. [ENT] 4. Kandar yang dihapus dan dipasang ulang Windows dan Ubuntu (dengan cermat membaca instruksi kali ini untuk menentukan partisi) dengan benar. [ENT] [ENT] Pelajarannya: [ENT] [ENT] 1. Selalu backup data Anda sebelum melakukan apa-apa! [ENT] 2. Selalu baca instruksi sebelum melakukan apapun! "" Jika aku tidak terburu-buru aku tidak akan mengacaukan partisinya. Kedua kalinya saya membacanya dengan cermat dan saya dengan mudah melihat kesalahan saya. | Sampai kau tahu apa yang terjadi, * Berhenti menggunakan komputer *. Bahkan jika kau kembali... gunakan partisi, ada kemungkinan kau tidak menimpa semua barang di atasnya dan kau mungkin bisa pulih. ** Tapi kesempatan untuk memulihkan turun semakin lama Anda menggunakan partisi! "" **[ENT] [ENT] Semua pekerjaan yang Anda lakukan untuk memulihkan harus dari kunci bootable CD atau USB sehingga Anda tidak berisiko menimpa sesuatu. [ENT] [ENT] Secara pribadi, Aku suka [System Rescue CD] (http: //www.sysrescd.org) karena banyak barang bagus di satu tempat. [ENT] [ENT] Semoga berhasil. |
25436 | Sebelumnya aku pernah memasang Heron 8.04. Hari ini aku memutuskan untuk meng-upgrade. [ENT] [ENT] Selama fase partisi pemasangan 10.10 bertanya padaku bagian mana dari drive yang harus kugunakan. Ada beberapa pilihan: [ENT] [ENT] * Tarik ukuran partisi untuk menunjukkan apa yang ingin saya gunakan[ENT] * Sebuah tombol yang mengatakan menggunakan seluruh partisi[ENT] * Sebuah tombol yang mengatakan menggunakan seluruh drive[ENT] [ENT] Saya memilih seluruh partisi sebagai partisi Windows tidak muncul di layar yang saya asumsikan ini hanya menampilkan partisi Ubuntu yang ada. [ENT] [ENT] Setelah memasang saya pikir saya telah menghapus seluruh partisi Windows saya, Aku tidak bisa melihatnya di mana saja. [ENT] [ENT] Saya akan menghargai beberapa saran untuk menemukan jika benar-benar hilang selamanya (kebodohan saya saya tidak mendukung partisi Windows saya yang termasuk 3 tahun foto bayi). [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] UPDATE: Terima kasih atas jawaban kalian. Aku membaca di forum tadi malam tentang "Active Partisi Recovery." Aku tidak menyadari itu adalah produk komersial, Jadi demo tidak membiarkan Anda pulih, tapi itu memungkinkan saya untuk melihat bahwa seluruh partisi masih ada di suatu tempat di drive. Bahkan biar aku lihat file individualnya. [ENT] [ENT] Seperti yang aku sarankan, aku sudah berhenti melakukan apapun dengan drive sampai aku bisa memberikan Testdisk mencoba. Jika ini berhasil aku akan mengkonfirmasinya dalam jawaban yang berbeda untuk referensi di masa depan. | Anda dapat melihat semua partisi Anda dengan menjalankan Sistem- > Adminitrasi - > Utilitas Disk. Setelah jendela terbuka, Klik pada hard drive Anda di sisi kanan. Lihatlah partisinya. [ENT] [ENT] Jika salah satu partisi adalah partisi NTFS, kemungkinan besar ini adalah partisi Windows Anda. Jika ada di sana, Anda dapat mengakses partisi dari menu Places. | Ya, Anda telah menghancurkan instalasi Windows Anda. Layar itu biasanya menunjukkan apa yang akan dilakukan dengan partisi Windows Anda. Secara baku itu memecah dan menunjukkan Windows di satu sisi, dan Ubuntu di sisi lain. Memilih untuk menggunakan seluruh partisi tidak lagi dengan pembagian dan memiliki Ubuntu menggunakan seluruh partisi, mengganti Windows. Ini adalah pilihan antar muka pengguna yang buruk di 10.10 dan bug dikenal. Lihat <https: //bugs.launchpad.net/bugs/655950>. |
25436 | Sebelumnya aku pernah memasang Heron 8.04. Hari ini aku memutuskan untuk meng-upgrade. [ENT] [ENT] Selama fase partisi pemasangan 10.10 bertanya padaku bagian mana dari drive yang harus kugunakan. Ada beberapa pilihan: [ENT] [ENT] * Tarik ukuran partisi untuk menunjukkan apa yang ingin saya gunakan[ENT] * Sebuah tombol yang mengatakan menggunakan seluruh partisi[ENT] * Sebuah tombol yang mengatakan menggunakan seluruh drive[ENT] [ENT] Saya memilih seluruh partisi sebagai partisi Windows tidak muncul di layar yang saya asumsikan ini hanya menampilkan partisi Ubuntu yang ada. [ENT] [ENT] Setelah memasang saya pikir saya telah menghapus seluruh partisi Windows saya, Aku tidak bisa melihatnya di mana saja. [ENT] [ENT] Saya akan menghargai beberapa saran untuk menemukan jika benar-benar hilang selamanya (kebodohan saya saya tidak mendukung partisi Windows saya yang termasuk 3 tahun foto bayi). [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] UPDATE: Terima kasih atas jawaban kalian. Aku membaca di forum tadi malam tentang "Active Partisi Recovery." Aku tidak menyadari itu adalah produk komersial, Jadi demo tidak membiarkan Anda pulih, tapi itu memungkinkan saya untuk melihat bahwa seluruh partisi masih ada di suatu tempat di drive. Bahkan biar aku lihat file individualnya. [ENT] [ENT] Seperti yang aku sarankan, aku sudah berhenti melakukan apapun dengan drive sampai aku bisa memberikan Testdisk mencoba. Jika ini berhasil aku akan mengkonfirmasinya dalam jawaban yang berbeda untuk referensi di masa depan. | Sampai kau tahu apa yang terjadi, * Berhenti menggunakan komputer *. Bahkan jika kau kembali... gunakan partisi, ada kemungkinan kau tidak menimpa semua barang di atasnya dan kau mungkin bisa pulih. ** Tapi kesempatan untuk memulihkan turun semakin lama Anda menggunakan partisi! "" **[ENT] [ENT] Semua pekerjaan yang Anda lakukan untuk memulihkan harus dari kunci bootable CD atau USB sehingga Anda tidak berisiko menimpa sesuatu. [ENT] [ENT] Secara pribadi, Aku suka [System Rescue CD] (http: //www.sysresccd.org) karena banyak barang bagus di satu tempat. [ENT] [ENT] Semoga berhasil. | Ya, Anda telah menghancurkan instalasi Windows Anda. Layar itu biasanya menunjukkan apa yang akan dilakukan dengan partisi Windows Anda. Secara baku itu memecah dan menunjukkan Windows di satu sisi, dan Ubuntu di sisi lain. Memilih untuk menggunakan seluruh partisi tidak lagi dengan pembagian dan memiliki Ubuntu menggunakan seluruh partisi, mengganti Windows. Ini adalah pilihan antar muka pengguna yang buruk di 10.10 dan bug dikenal. Lihat <https: //bugs.launchpad.net/bugs/655950>. |
25436 | Sebelumnya aku pernah memasang Heron 8.04. Hari ini aku memutuskan untuk meng-upgrade. [ENT] [ENT] Selama fase partisi pemasangan 10.10 bertanya padaku bagian mana dari drive yang harus kugunakan. Ada beberapa pilihan: [ENT] [ENT] * Tarik ukuran partisi untuk menunjukkan apa yang ingin saya gunakan[ENT] * Sebuah tombol yang mengatakan menggunakan seluruh partisi[ENT] * Sebuah tombol yang mengatakan menggunakan seluruh drive[ENT] [ENT] Saya memilih seluruh partisi sebagai partisi Windows tidak muncul di layar yang saya asumsikan ini hanya menampilkan partisi Ubuntu yang ada. [ENT] [ENT] Setelah memasang saya pikir saya telah menghapus seluruh partisi Windows saya, Aku tidak bisa melihatnya di mana saja. [ENT] [ENT] Saya akan menghargai beberapa saran untuk menemukan jika benar-benar hilang selamanya (kebodohan saya saya tidak mendukung partisi Windows saya yang termasuk 3 tahun foto bayi). [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] UPDATE: Terima kasih atas jawaban kalian. Aku membaca di forum tadi malam tentang "Active Partisi Recovery." Aku tidak menyadari itu adalah produk komersial, Jadi demo tidak membiarkan Anda pulih, tapi itu memungkinkan saya untuk melihat bahwa seluruh partisi masih ada di suatu tempat di drive. Bahkan biar aku lihat file individualnya. [ENT] [ENT] Seperti yang aku sarankan, aku sudah berhenti melakukan apapun dengan drive sampai aku bisa memberikan Testdisk mencoba. Jika ini berhasil aku akan mengkonfirmasinya dalam jawaban yang berbeda untuk referensi di masa depan. | Saya ingin menambahkan ini sebagai referensi untuk orang lain. Begini cara saya tetap itu: [ENT] [ENT] 1. Cobalah untuk menghindari melakukan hal lain dengan disk. Aku memasang Test Disk di drive-ku sebagai bagian dari upaya pemulihan, tapi aku hanya punya satu drive. Opsi yang lebih aman adalah memasang Ubuntu ke sebuah kandar jempol dan kemudian memasang paket TestDisk di sana.[ENT] 2. Ran Test Disk dan pulih partisi dan menulis kembali ke disk. Perhatikan ini masih tidak memperbaiki MBR saya dengan Gnome 2 terpasang. [ENT] 3. Diboot dari 10.10 CD dan dapat mengaitkan 2 partisi sebelumnya. Isi yang telah disalin termasuk foto berhargaku ke dalam sebuah flashdisk 16GB. [ENT] 4. Kandar yang dihapus dan dipasang ulang Windows dan Ubuntu (dengan cermat membaca instruksi kali ini untuk menentukan partisi) dengan benar. [ENT] [ENT] Pelajarannya: [ENT] [ENT] 1. Selalu backup data Anda sebelum melakukan apa-apa! [ENT] 2. Selalu baca instruksi sebelum melakukan apapun! "" Jika aku tidak terburu-buru aku tidak akan mengacaukan partisinya. Kedua kalinya saya membacanya dengan cermat dan saya dengan mudah melihat kesalahan saya. | Ya, Anda telah menghancurkan instalasi Windows Anda. Layar itu biasanya menunjukkan apa yang akan dilakukan dengan partisi Windows Anda. Secara baku itu memecah dan menunjukkan Windows di satu sisi, dan Ubuntu di sisi lain. Memilih untuk menggunakan seluruh partisi tidak lagi dengan pembagian dan memiliki Ubuntu menggunakan seluruh partisi, mengganti Windows. Ini adalah pilihan antar muka pengguna yang buruk di 10.10 dan bug dikenal. Lihat <https: //bugs.launchpad.net/bugs/655950>. |
255619 | Dalam gui untuk centrifuge industri ada area lahar. [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/7drtK.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/7drtK.png) [ENT] [ENT] digunakan untuk apa itu? "" Bisa kupercepat mesinnya dengan cara ini? "" | [Ia digunakan untuk memberi makan lava dari sebuah benda kontainer seperti ember. ] (http: //makan- - beast.wikia.com/wiki/Industrial_ Centrifuge (entrifuge) [ENT] [ENT] Secara baku Anda mendapatkan: [ENT] [ENT] 16 Masih Lava → 1 Tin Ingot + 4 Electrum Nugget + 2 Copper Ingot + 1 Pile kecil dari Tungsten Dust [ENT] [ENT] Ini mungkin berbeda tergantung pada kemasannya. | Sepertinya kotak lava adalah tempat lava disimpan dari masukan melalui pipa. |
76732 | Dalam salah satu sunting terbaru saya, Aku merevisi kalimat dari kata-kata ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > Aku berkata pasti dia berarti * melihat sebagai * , tidak *tampaknya*, (Dia menggunakan kata ini dengan cara yang sama sebelumnya). Dia menjawab: [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ke kata-kata berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika saya bertanya bahwa dia harus memiliki berarti *melihat seperti* tidak *tampakms* (karena dia menggunakan kata ini dengan cara yang sama sebelumnya), jawabnya: [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun, Saya dikecam dan diberi tahu bahwa kata - kata itu tidak akan diberikan kepada pembicara asli. Apakah ada sesuatu tata bahasa atau sebaliknya salah dengan kalimat di atas? "" | > [ENT] > Ketika aku **bertanya* padanya ** bahwa dia harus ** berarti melihat sebagai, tampaknya, (karena dia menggunakan kata ini dengan cara yang sama sebelumnya), jawabnya: [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Kau tampaknya bertanya dan mengatakan pada saat yang sama. [ENT] [ENT] Sebuah versi ulang menggunakan 'ask' dapat terlihat seperti berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] "> Ketika saya bertanya apakah dia berarti "" melihat sebagai " daripada "tampakms" " (karena dia menggunakan kata ini dengan cara yang sama sebelumnya) " jawabnya ... [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ... dan menggunakan 'tell': [ENT] [ENT] > [ENT] "> Ketika saya mengatakan kepadanya bahwa dia pasti berarti "" melihat sebagai "bukan "tampakms" " (karena dia menggunakan kata ini dengan cara yang sama sebelumnya) ", jawabnya ... [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Juga, benar-benar tidak semua yang salah dengan kalimat asli selain agak sehari-hari dan percakapan alam. | Kata - kata aslinya jelas dan tata bahasa. Anda tidak dapat meminta dan membuat pernyataan pada saat yang sama. Seharusnya berarti 'tampaknya baik tidak tergramatikal dalam konteks ini dan tidak nyaman digunakan. Aku takut kau dicap karena merusak teks sebelumnya, Meskipun dengan niat baik! "" |
76732 | Dalam salah satu sunting terbaru saya, Aku merevisi kalimat dari kata-kata ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > Aku berkata pasti dia berarti * melihat sebagai * , tidak *tampaknya*, (Dia menggunakan kata ini dengan cara yang sama sebelumnya). Dia menjawab: [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ke kata-kata berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika saya bertanya bahwa dia harus memiliki berarti *melihat seperti* tidak *tampakms* (karena dia menggunakan kata ini dengan cara yang sama sebelumnya), jawabnya: [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun, Saya dikecam dan diberi tahu bahwa kata - kata itu tidak akan diberikan kepada pembicara asli. Apakah ada sesuatu tata bahasa atau sebaliknya salah dengan kalimat di atas? "" | Konstruksi khusus ini benar-benar menunjukkan kelemahan dalam Google Ngrams. Aku hanya mencari [meminta dia bahwa] (http: /buku.google.com/ngrams/graph? isi= tanya%20him%20that%20he&year awal= 1700&year end= 2000&corpus= 0&smoothing= 3) - Jika kau mengikuti link, Anda akan melihat grafik yang menunjukkan itu relatif umum. Bahkan, hits yang sebenarnya adalah 1700- 1839: **3 **, 1840- 1901: **1**, 1902- 1976: **7**, dan [1977- 2000] (https: //www.google.com/search? q= %22ask%20him%20that%20he%22&tbs= bks: 1, cdr: 1, cd_ men: 1977, cd_ max: 2000&lr= lang_ en#q= %22ask%20him%20that%20he%22&hl= en&lr= lang_ en&tbs= cdr: 1, cd_ men: 1977, cd_ max: 2000, lr%3alang_ 1en&tbm= bks&ei= qqoZUJCGFvS20QXB84D4Bg&start= 20&sa= N&bav= on.2. atau.r_ gc.r_ pw.r_ cp.r_ qf.&fp= 87db1b6ab4e4489a&biw= 1306&bid@ item font = " # ffff00 " 905): **23**. [ENT] [ENT] Saya tidak menganggap ini sebagai bukti bahwa pembangunan adalah mendapatkan penerimaan - Mungkin akan lebih mudah untuk-- Para pembicara asli untuk menerbitkan karya berbahasa Inggris selama puluhan tahun belakangan ini. [ENT] [ENT] Aku tidak yakin ada aturan tata bahasa yang terlibat di sini, tetapi idimatically Anda dapat[ENT] [ENT] > [ENT] > * Mintalah seseorang untuk melakukan sesuatu *, atau[ENT] > [ENT] > [ENT] > * Mintalah ** bahwa ** ** seseorang melakukan sesuatu*, tetapi pembicara asli hanya tidak mengatakan [ENT] > [ENT] > [ENT] > Tanya seseorang (*bahwa mereka melakukan sesuatu. "* (suaranya ""archaic"" padaku", tapi aku tidak tahu itu pernah digunakan) [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Kata - kata aslinya jelas dan tata bahasa. Anda tidak dapat meminta dan membuat pernyataan pada saat yang sama. Seharusnya berarti 'tampaknya baik tidak tergramatikal dalam konteks ini dan tidak nyaman digunakan. Aku takut kau dicap karena merusak teks sebelumnya, Meskipun dengan niat baik! "" |
6644996 | Saya baru-baru ini melihat beberapa situs dengan URL memiliki ww2 atau www2. Apa itu? "" Apa ada hal baru yang muncul baru-baru ini? "" Apa ada hubungan di mana aku bisa mendapatkan informasi lebih lanjut tentang itu? "" | Sementara www2 mungkin hanya subdomain, itu juga dapat menjadi jenis beban keseimbangan atau cermin: [ENT] [ENT] <http: //en.wikipedia.org/wiki/WW2> | Jika Anda berbicara tentang hal-hal seperti www.example.com, ww2.example.com atau sesuatu yang secara umum berbeda.example.com. Itu hanya subdomain. [ENT] [ENT] Tidak ada yang memberitahu Anda bagaimana Anda harus nama server di zona Anda, www hanya sebuah konvensi untuk webserver. |
6644996 | Saya baru-baru ini melihat beberapa situs dengan URL memiliki ww2 atau www2. Apa itu? "" Apa ada hal baru yang muncul baru-baru ini? "" Apa ada hubungan di mana aku bisa mendapatkan informasi lebih lanjut tentang itu? "" | Sementara www2 mungkin hanya subdomain, itu juga dapat menjadi jenis beban keseimbangan atau cermin: [ENT] [ENT] <http: //en.wikipedia.org/wiki/WW2> | Ini url hanya menunjukkan bahwa situs ini dibuat menggunakan situs web hosting gratis atau hanya subdomain. |
178110 | Aku membeli Cauldron milik Tasha dari Segalanya bulan lalu dan menikmatinya dengan saksama. "Pertanyaanku harus menghadapi "" (Mengubah Subkelas Anda) (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#Change YourSubclass) "" aturan ditemukan di halaman 8 ". [ENT] [ENT] Paragraf pertama di bawah judul bagian itu mengatakan bahwa karakter dapat mengubah subkelas mereka ketika mereka biasanya akan mendapatkan fitur kelas bawah yang baru. [ENT] [ENT] Subsection berikutnya, "" [Training Time] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#TrainingTime) "", lanjut tentang bagaimana mengubah kelas kelas mungkin membutuhkan waktu, uang, dan/atau sebuah pencarian. Bagaimana hal ini bekerja dengan aturan paragraf sebelumnya hanya mengubah subkelas ketika karakter mendapatkan fitur kelas baru? "" Misalnya, Jika karakter membutuhkan waktu untuk melatih atau menyelesaikan pencarian, Aku tidak yakin bagaimana kau bisa menyelaraskannya dengan mendapatkan fitur kelas bawah yang baru. [ENT] [ENT] Subsection terakhir, "" [Perubahan Sudden] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#SuddenChange) "" kata karakter bisa memiliki langsung subclass perubahan ". Apakah ini berarti segera ketika karakter akan mendapatkan fitur kelas bawah baru, atau setiap saat sama sekali? "" [ENT] [ENT] Ketiga bagian ini hampir tampak seperti aturan yang berbeda sama sekali untuk mengubah subkelas. Aku mengerti dua bagian itu, """ Waktu Latihan" dan "Perubahan Tiba"" ", tidak boleh dicampur. Namun, aturan tentang hanya mengubah subclass ketika mendapatkan fitur kelas baru berada di bawah judul bagian utama. Ini membuatku percaya aturan ini harus diterapkan pada kedua subsections. Jika tidak, maka aku merasa seperti ini harus memiliki sendiri subseksi terpisah juga. [ENT] [ENT] ** Bagaimana tepatnya aturan mengubah subclass Anda dari *Tasha Cauldron of Everything* bekerja? "" Bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain (atau tidak)? "" **[ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Aku sepenuhnya sadar bahwa ini adalah aturan opsional dan bahwa D&D umumnya hanya memiliki pedoman. Aku sudah DMing selama bertahun-tahun sekarang dan memiliki pemahaman itu. Namun, Aku mencari lebih banyak aturan... interpretasi dasar. Mengatakan bahwa ini bisa digunakan dalam cara apapun yang saya suka tidak benar-benar membantu saya. | "## "" "The DM *might*"..."[ENT]" [ENT] Ini bukan *aturan* dalam arti tradisional. Ini adalah saran-saran yang digunakan DM *mungkin untuk memfasilitasi perubahan kelas bawah dalam permainan mereka. "Dibawah" [Waktu Latihan] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#TrainingTime) "", kita lihat (emphasis mine): [ENT] [ENT] > [ENT] > Untuk mengubah subkelas Anda, DM*might** Anda membutuhkan menghabiskan waktu dikhususkan untuk transisi, [...][ENT] > [ENT] > [ENT] > DM **might** juga memerlukan pengeluaran uang untuk membayar pelatihan, Biaya ini akan disertai dengan pencarian semacam itu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "Dan di bawah" [Perubahan Sudden] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#SuddenChange) "", kita lihat (emphasis mine): [ENT] [ENT] > [ENT] > Kadang - kadang, karakter mengalami perubahan yang dramatis dalam kepercayaan dan kesanggupan mereka. Ketika karakter mengalami diri yang mendalam- realisasi atau menghadapi suatu entitas atau tempat kekuasaan yang luar biasa, keindahan, atau teror, DM (*might**) mengijinkan perubahan kelas bawah segera. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ini bukan aturan. Ini adalah saran untuk membantu DM memfasilitasi perubahan subclass, yang merupakan perubahan yang cukup signifikan. Idenya di sini adalah untuk membuat *transisi* sama berartinya dengan dari mana Anda berasal dan di mana Anda akan pergi. [ENT] [ENT] ## ## Bagaimana aku bisa bekerja secara pribadi? "" [ENT] [ENT] "Aku akan membuang keterbatasan dari" "* Anda dapat mengubah subkelas Anda ketika Anda biasanya akan mendapatkan fitur kelas baru" "*"[ENT]" [ENT] Kedua metode yang ditawarkan memberi kita pendekatan yang berbeda untuk menangani dua situasi yang berbeda: [ENT] [ENT] * Karakter A mengatakan mereka ingin beralih subclasses beberapa waktu di masa depan. [ENT] * Karakter A mengatakan mereka ingin beralih subclasses segera. [ENT] [ENT] Dalam kedua situasi, Aku akan bekerja di kelas perubahan *di tingkat berikutnya mereka naik *. Dalam skenario pertama, Jika mereka memberiku waktu untuk bekerja dalam beberapa plot, Akan ada beberapa plot signifikan mengarah ke tingkat berikutnya mereka up yang akan mencapai puncaknya dalam perubahan subclass ketika mereka akhirnya tingkat atas. [ENT] [ENT] Skenario kedua adalah ketika saya akan menggunakan "Perubahan Sudden" bimbingan. Jika kita mendekati tingkat tinggi, "dan pemainku mengatakan ""Aku ingin mengubah kelas tambahan""" Aku tidak punya waktu untuk bekerja dalam plot yang signifikan membangun- sampai perubahan, Jadi aku akan memilih sesuatu seperti disarankan di bagian ini *di tingkat berikutnya**. [ENT] [ENT] Dalam kedua kasus, Aku mencari ke atas. bukan fitur subkelas berikutnya. [ENT] [ENT] Menunggu tingkat naik adalah bagaimana saya akan pertama kali mengekspresikan ini kepada pemain. Jika mereka merasa itu terlalu lama untuk menunggu, Aku akan melihat bagaimana kita bisa bekerja transisi bahkan lebih cepat. [ENT] [ENT] ## ## Bagaimana dgn bajingan? "" [ENT] [ENT] Aku menghadirkan bajingan sebagai kasus penggunaan untuk mengapa saya akan istirahat dari bimbingan yang diberikan dalam buku. *Rogue subclasses memiliki kesenjangan besar dalam fitur. * Sekali penjahat mendapatkan fitur kelas satu mereka di level 3, mereka tidak mendapatkan lain sampai tingkat 9. [ENT] [ENT] Katakanlah salah satu pemainku adalah penjahat tingkat 5 dan ingin mengubah kelas bawah. Aku tidak akan menunggu sampai level 9 untuk mengijinkan ini. ** Dalam kasus ini, Aku akan mengabaikan saran yang diberikan dalam Cauldron Tasha of Everything * dan masih bekerja perubahan subclass untuk tingkat berikutnya. | Downtime dan Kolaborasi [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini adalah aturan pilihan. Seperti yang dikatakan di [awal Bab 1] (https: //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- pilihan#CakarterOpsi), salah satu pilihan yang ditampilkan dalam bab adalah (p. 7; penekanan tambang): [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Guidance** pada mengubah subclass[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan semua penjelasannya menjelaskan bahwa cara kerjanya tergantung pada DM. Misalnya, "under" [Training Time] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#TrainingTime) "", ia mengatakan (p.8): [ENT] [ENT] > [ENT] > Untuk mengubah subkelas Anda, DM*might** Anda membutuhkan untuk menghabiskan waktu [ENT] > dikhususkan untuk transisi, seperti yang Anda pelajari cara-cara baru [ENT] > spesialisasi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] DM dan pemain dapat bekerja sama untuk memutuskan bagaimana tepatnya ini bekerja. Seorang pemain mungkin menunjukkan keinginan mereka untuk mengubah kelas bawah mereka, dan DM kemudian dapat bekerja ini dengan pemain, menjelaskan bagaimana mereka bisa menghabiskan waktu luang mereka kembali- Latihan dan latihan sehingga ketika mereka mencapai tingkat X, mereka menyelesaikan pelatihan mereka dan mendapatkan fitur-fitur kelas baru mereka. [ENT] [ENT] Demikian pula, "di bagian pada "[Perubahan Sudden] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#SuddenChange) "", ia mengatakan (p.8): [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika karakter mengalami diri yang mendalam - realisasi atau wajah sebuah[ENT] > entitas atau tempat kekuasaan yang luar biasa, keindahan, atau teror, DM[ENT] > ** might** memungkinkan perubahan kelas bawah langsung. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi, pada mengetahui keinginan pemain, "DM dapat mengatur cerita mereka untuk menyertakan "momen pencerahan" dimana subclass pemain segera berubah. [ENT] [ENT] Akhirnya, aturan ini hanya panduan tentang bagaimana DM dan pemain dapat bekerja sama untuk datang dengan rapi di- alasan permainan untuk mengubah karakter. |
178110 | Aku membeli Cauldron milik Tasha dari Segalanya bulan lalu dan menikmatinya dengan saksama. "Pertanyaanku harus menghadapi "" (Mengubah Subkelas Anda) (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#Change YourSubclass) "" aturan ditemukan di halaman 8 ". [ENT] [ENT] Paragraf pertama di bawah judul bagian itu mengatakan bahwa karakter dapat mengubah subkelas mereka ketika mereka biasanya akan mendapatkan fitur kelas bawah yang baru. [ENT] [ENT] Subsection berikutnya, "" [Training Time] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#TrainingTime) "", lanjut tentang bagaimana mengubah kelas kelas mungkin membutuhkan waktu, uang, dan/atau sebuah pencarian. Bagaimana hal ini bekerja dengan aturan paragraf sebelumnya hanya mengubah subkelas ketika karakter mendapatkan fitur kelas baru? "" Misalnya, Jika karakter membutuhkan waktu untuk melatih atau menyelesaikan pencarian, Aku tidak yakin bagaimana kau bisa menyelaraskannya dengan mendapatkan fitur kelas bawah yang baru. [ENT] [ENT] Subsection terakhir, "" [Perubahan Sudden] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#SuddenChange) "" kata karakter bisa memiliki langsung subclass perubahan ". Apakah ini berarti segera ketika karakter akan mendapatkan fitur kelas bawah baru, atau setiap saat sama sekali? "" [ENT] [ENT] Ketiga bagian ini hampir tampak seperti aturan yang berbeda sama sekali untuk mengubah subkelas. Aku mengerti dua bagian itu, """ Waktu Latihan" dan "Perubahan Tiba"" ", tidak boleh dicampur. Namun, aturan tentang hanya mengubah subclass ketika mendapatkan fitur kelas baru berada di bawah judul bagian utama. Ini membuatku percaya aturan ini harus diterapkan pada kedua subsections. Jika tidak, maka aku merasa seperti ini harus memiliki sendiri subseksi terpisah juga. [ENT] [ENT] ** Bagaimana tepatnya aturan mengubah subclass Anda dari *Tasha Cauldron of Everything* bekerja? "" Bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain (atau tidak)? "" **[ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Aku sepenuhnya sadar bahwa ini adalah aturan opsional dan bahwa D&D umumnya hanya memiliki pedoman. Aku sudah DMing selama bertahun-tahun sekarang dan memiliki pemahaman itu. Namun, Aku mencari lebih banyak aturan... interpretasi dasar. Mengatakan bahwa ini bisa digunakan dalam cara apapun yang saya suka tidak benar-benar membantu saya. | "## "" "The DM *might*"..."[ENT]" [ENT] Ini bukan *aturan* dalam arti tradisional. Ini adalah saran-saran yang digunakan DM *mungkin untuk memfasilitasi perubahan kelas bawah dalam permainan mereka. "Dibawah" [Waktu Latihan] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#TrainingTime) "", kita lihat (emphasis mine): [ENT] [ENT] > [ENT] > Untuk mengubah subkelas Anda, DM*might** Anda membutuhkan menghabiskan waktu dikhususkan untuk transisi, [...][ENT] > [ENT] > [ENT] > DM **might** juga memerlukan pengeluaran uang untuk membayar pelatihan, Biaya ini akan disertai dengan pencarian semacam itu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "Dan di bawah" [Perubahan Sudden] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#SuddenChange) "", kita lihat (emphasis mine): [ENT] [ENT] > [ENT] > Kadang - kadang, karakter mengalami perubahan yang dramatis dalam kepercayaan dan kesanggupan mereka. Ketika karakter mengalami diri yang mendalam- realisasi atau menghadapi suatu entitas atau tempat kekuasaan yang luar biasa, keindahan, atau teror, DM (*might**) mengijinkan perubahan kelas bawah segera. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ini bukan aturan. Ini adalah saran untuk membantu DM memfasilitasi perubahan subclass, yang merupakan perubahan yang cukup signifikan. Idenya di sini adalah untuk membuat *transisi* sama berartinya dengan dari mana Anda berasal dan di mana Anda akan pergi. [ENT] [ENT] ## ## Bagaimana aku bisa bekerja secara pribadi? "" [ENT] [ENT] "Aku akan membuang keterbatasan dari" "* Anda dapat mengubah subkelas Anda ketika Anda biasanya akan mendapatkan fitur kelas baru" "*"[ENT]" [ENT] Kedua metode yang ditawarkan memberi kita pendekatan yang berbeda untuk menangani dua situasi yang berbeda: [ENT] [ENT] * Karakter A mengatakan mereka ingin beralih subclasses beberapa waktu di masa depan. [ENT] * Karakter A mengatakan mereka ingin beralih subclasses segera. [ENT] [ENT] Dalam kedua situasi, Aku akan bekerja di kelas perubahan *di tingkat berikutnya mereka naik *. Dalam skenario pertama, Jika mereka memberiku waktu untuk bekerja dalam beberapa plot, Akan ada beberapa plot signifikan mengarah ke tingkat berikutnya mereka up yang akan mencapai puncaknya dalam perubahan subclass ketika mereka akhirnya tingkat atas. [ENT] [ENT] Skenario kedua adalah ketika saya akan menggunakan "Perubahan Sudden" bimbingan. Jika kita mendekati tingkat tinggi, "dan pemainku mengatakan ""Aku ingin mengubah kelas tambahan""" Aku tidak punya waktu untuk bekerja dalam plot yang signifikan membangun- sampai perubahan, Jadi aku akan memilih sesuatu seperti disarankan di bagian ini *di tingkat berikutnya**. [ENT] [ENT] Dalam kedua kasus, Aku mencari ke atas. bukan fitur subkelas berikutnya. [ENT] [ENT] Menunggu tingkat naik adalah bagaimana saya akan pertama kali mengekspresikan ini kepada pemain. Jika mereka merasa itu terlalu lama untuk menunggu, Aku akan melihat bagaimana kita bisa bekerja transisi bahkan lebih cepat. [ENT] [ENT] ## ## Bagaimana dgn bajingan? "" [ENT] [ENT] Aku menghadirkan bajingan sebagai kasus penggunaan untuk mengapa saya akan istirahat dari bimbingan yang diberikan dalam buku. *Rogue subclasses memiliki kesenjangan besar dalam fitur. * Sekali penjahat mendapatkan fitur kelas satu mereka di level 3, mereka tidak mendapatkan lain sampai tingkat 9. [ENT] [ENT] Katakanlah salah satu pemainku adalah penjahat tingkat 5 dan ingin mengubah kelas bawah. Aku tidak akan menunggu sampai level 9 untuk mengijinkan ini. ** Dalam kasus ini, Aku akan mengabaikan saran yang diberikan dalam Cauldron Tasha of Everything * dan masih bekerja perubahan subclass untuk tingkat berikutnya. | Saat RAW tidak jelas, mempertimbangkan dampak mereka pada menyenangkan Anda [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Aku percaya bahwa kau harus selalu berusaha memahami aturan yang tertulis pertama kali. Melihat bagian ini dari *TGte*, kita menemukan bahwa ... [ENT] [ENT] Ada paragraf pengantar awal di bawah judul bagian, dan kemudian dua bagian di bawah subjudul. ** Secara teksal / Structural** itu akan muncul bahwa paragraf pertama berisi aturan umum, dan kemudian kedua subjudul menawarkan implementasi kontras. Dengan demikian, desain dan tata letak aturan menyiratkan bahwa mengubah subclass Anda dapat terjadi *hanya * pada tingkat istirahat ketika Anda mendapatkan fitur kelas baru; itu adalah persyaratan yang sulit untuk mengakui aturan ini. Setelah aturan dalam bermain, GM kemudian memilih dari dua opsi kontras untuk mengimplementasikannya - "Akan biaya sumber daya ("" Waktu Latihan ";" waktu, emas, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya "atau tidak"" Perubahan Sudden "")?" "" [ENT] [ENT] ** Narretively**, Di sisi lain, "Mungkin aneh untuk mengatakan bahwa karakter dapat menemukan "entitas atau tempat kekuatan yang luar biasa" keindahan, "atau teror" *hanya* pada pre-" tingkat terkuat istirahat. "Tiga contoh spesifik diberikan pada keadaan di mana GM mungkin memungkinkan perubahan "Sudden" adalah semua plot-" Didorong. dan tentu saja ada sebuah pemutusan dengan mengatakan bahwa peristiwa tersebut penting hanya jika mereka bertepatan dengan kemajuan yang stabil dalam kemampuan kelas diukur oleh titik pengalaman. "Di sini tampaknya bahwa keadaan di mana "perubahan tiba-tiba" juga beralasan untuk memungkinkan perubahan pada tingkat apapun. [ENT] [ENT] Akhirnya, ** linguistical**, *menjauh* dan *tersembunyi* adalah kata-kata yang sama tetapi memiliki arti yang berbeda. ""Immediate"" adalah kebalikan dari proses yang terjadi dari waktu ke waktu ". "Sudden" bisa kontras waktu menghabiskan pelatihan, "tapi""sudden" "juga memiliki konotasi yang tak terduga atau tidak direncanakan." "Jika subheading disebut "Perubahan segera""" "Ini jelas akan kontras hanya "Waktu Latihan" " tapi masih di bawah persyaratan perubahan terjadi pada tingkat tertentu ditentukan. "Dengan menggambarkan perubahan sebagai segera tapi memanggil proses "" Perubahan Sudden ""," Implikasinya adalah bahwa hal itu bisa terjadi setiap saat. [ENT] [ENT] Setelah kehabisan analisis kami tentang aturan itu sendiri, kita bisa menyimpulkan... bahwa mereka setidaknya tidak jelas jika tidak bertentangan. Sementara aku percaya bahwa seseorang harus berusaha keras memahami RAW lebih dulu, ketika jelas bahwa beberapa interpretasi mungkin, prioritas berikutnya saya adalah menilai penafsiran yang paling mendukung menyenangkan di meja saya. **[ENT] [ENT] Dampak dari mengizinkan perubahan subclass pada *setiap titik waktu* dibandingkan dengan satu yang diperbolehkan pada *level tertentu saja* sebagian besar bergantung pada gaya bermain Anda. "Kau mungkin ingin meninjau" "Kenali pemainmu" (DMG 6)" "Pada satu ekstrim akan jika Anda memiliki tabel ""Optimizers" "," "Siapa" Selamat datang setiap kesempatan untuk menunjukkan karakter mereka 'keunggulan" " Dalam kasus ini, Aku sangat menyarankan agar kau tetap pada persyaratan keras untuk mengubah kelas hanya di kelas bawah. mendefinisikan tingkat istirahat, "dan kau memaksakan kebutuhan waktu dan emas dari "" masa pelatihan" juga (meskipun bukan pencarian) " Sesuatu yang kurang akan mengundang pemain ini untuk beralih subclass semata-mata untuk keuntungan mekanik yang terlibat, (Dan kamu akan mendapat petunjuk) lalu kamu akan mendapat balasan dari mereka. "Sekarang aku punya benda ajaib x atau ejaan y" Saya mendapatkan sinergi yang lebih baik dengan z subclass, "Jadi aku ingin beralih sekarang"" Memberikan perubahan kelas bawah ke salah satu dari mereka sambil melarangnya ke yang lain juga kemungkinan untuk menimbulkan perasaan keras. [ENT] [ENT] Di sisi lain, "Jika kau punya meja "Pengilang" perubahan setiap saat baik-baik saja, selama itu terhubung ke karakter dan plot busur Anda ciptakan. Membiarkan perubahan ini bertepatan dengan peristiwa dramatis yang penting bahkan dapat memperkuat hubungan si pemain dengan konsep karakter mereka. Dalam kasus ini, "Anda mungkin menggunakan ""Story-" "Aktifkan kemajuan" (DMG 261) pula, "jadi peristiwa yang membenarkan perubahan "Sudden" juga kemungkinan menjadi tingkat istirahat juga -" Meskipun Anda dapat dengan aman mengabaikan apakah tingkat baru datang dengan fitur subclass. [ENT] [ENT] Jika meja Anda di antara, atau memiliki campuran gaya bermain yang berbeda dari pemain yang berbeda, mempertimbangkan bagaimana mengesankan atau santai persyaratan fitur subclass akan mempengaruhi menyenangkan kedua pemain tertentu yang terlibat, dan sisa meja. [ENT] [ENT] Beberapa hal yang berhubungan: [Pertanyaan ini] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/175822/can- Aku... menunda- levelling- naik. sesudah- mencapai- - xp- threshold) tentang sebuah pemutar yang belum siap untuk membuat keputusan subclass meskipun karakter mereka telah diratakan. |
178110 | Aku membeli Cauldron milik Tasha dari Segalanya bulan lalu dan menikmatinya dengan saksama. "Pertanyaanku harus menghadapi "" (Mengubah Subkelas Anda) (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#Change YourSubclass) "" aturan ditemukan di halaman 8 ". [ENT] [ENT] Paragraf pertama di bawah judul bagian itu mengatakan bahwa karakter dapat mengubah subkelas mereka ketika mereka biasanya akan mendapatkan fitur kelas bawah yang baru. [ENT] [ENT] Subsection berikutnya, "" [Training Time] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#TrainingTime) "", lanjut tentang bagaimana mengubah kelas kelas mungkin membutuhkan waktu, uang, dan/atau sebuah pencarian. Bagaimana hal ini bekerja dengan aturan paragraf sebelumnya hanya mengubah subkelas ketika karakter mendapatkan fitur kelas baru? "" Misalnya, Jika karakter membutuhkan waktu untuk melatih atau menyelesaikan pencarian, Aku tidak yakin bagaimana kau bisa menyelaraskannya dengan mendapatkan fitur kelas bawah yang baru. [ENT] [ENT] Subsection terakhir, "" [Perubahan Sudden] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#SuddenChange) "" kata karakter bisa memiliki langsung subclass perubahan ". Apakah ini berarti segera ketika karakter akan mendapatkan fitur kelas bawah baru, atau setiap saat sama sekali? "" [ENT] [ENT] Ketiga bagian ini hampir tampak seperti aturan yang berbeda sama sekali untuk mengubah subkelas. Aku mengerti dua bagian itu, """ Waktu Latihan" dan "Perubahan Tiba"" ", tidak boleh dicampur. Namun, aturan tentang hanya mengubah subclass ketika mendapatkan fitur kelas baru berada di bawah judul bagian utama. Ini membuatku percaya aturan ini harus diterapkan pada kedua subsections. Jika tidak, maka aku merasa seperti ini harus memiliki sendiri subseksi terpisah juga. [ENT] [ENT] ** Bagaimana tepatnya aturan mengubah subclass Anda dari *Tasha Cauldron of Everything* bekerja? "" Bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain (atau tidak)? "" **[ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Aku sepenuhnya sadar bahwa ini adalah aturan opsional dan bahwa D&D umumnya hanya memiliki pedoman. Aku sudah DMing selama bertahun-tahun sekarang dan memiliki pemahaman itu. Namun, Aku mencari lebih banyak aturan... interpretasi dasar. Mengatakan bahwa ini bisa digunakan dalam cara apapun yang saya suka tidak benar-benar membantu saya. | Downtime dan Kolaborasi [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini adalah aturan pilihan. Seperti yang dikatakan di [awal Bab 1] (https: //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- pilihan#CakarterOpsi), salah satu pilihan yang ditampilkan dalam bab adalah (p. 7; penekanan tambang): [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Guidance** pada mengubah subclass[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan semua penjelasannya menjelaskan bahwa cara kerjanya tergantung pada DM. Misalnya, "under" [Training Time] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#TrainingTime) "", ia mengatakan (p.8): [ENT] [ENT] > [ENT] > Untuk mengubah subkelas Anda, DM*might** Anda membutuhkan untuk menghabiskan waktu [ENT] > dikhususkan untuk transisi, seperti yang Anda pelajari cara-cara baru [ENT] > spesialisasi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] DM dan pemain dapat bekerja sama untuk memutuskan bagaimana tepatnya ini bekerja. Seorang pemain mungkin menunjukkan keinginan mereka untuk mengubah kelas bawah mereka, dan DM kemudian dapat bekerja ini dengan pemain, menjelaskan bagaimana mereka bisa menghabiskan waktu luang mereka kembali- Latihan dan latihan sehingga ketika mereka mencapai tingkat X, mereka menyelesaikan pelatihan mereka dan mendapatkan fitur-fitur kelas baru mereka. [ENT] [ENT] Demikian pula, "di bagian pada "[Perubahan Sudden] (https:" //www.dndbeyond.com/sources/tcoe/character- "options#SuddenChange) "", ia mengatakan (p.8): [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika karakter mengalami diri yang mendalam - realisasi atau wajah sebuah[ENT] > entitas atau tempat kekuasaan yang luar biasa, keindahan, atau teror, DM[ENT] > ** might** memungkinkan perubahan kelas bawah langsung. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi, pada mengetahui keinginan pemain, "DM dapat mengatur cerita mereka untuk menyertakan "moment of implemention" dimana subclass pemain segera berubah. [ENT] [ENT] Akhirnya, aturan ini hanya panduan tentang bagaimana DM dan pemain dapat bekerja sama untuk datang dengan rapi di- alasan permainan untuk mengubah karakter. | Saat RAW tidak jelas, mempertimbangkan dampak mereka pada menyenangkan Anda [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Aku percaya bahwa kau harus selalu berusaha memahami aturan yang tertulis pertama kali. Melihat bagian ini dari *TGte*, kita menemukan bahwa ... [ENT] [ENT] Ada paragraf pengantar awal di bawah judul bagian, dan kemudian dua bagian di bawah subjudul. ** Secara teksal / Structural** itu akan muncul bahwa paragraf pertama berisi aturan umum, dan kemudian kedua subjudul menawarkan implementasi kontras. Dengan demikian, desain dan tata letak aturan menyiratkan bahwa mengubah subclass Anda dapat terjadi *hanya * pada tingkat istirahat ketika Anda mendapatkan fitur kelas baru; itu adalah persyaratan yang sulit untuk mengakui aturan ini. Setelah aturan dalam bermain, GM kemudian memilih dari dua opsi kontras untuk mengimplementasikannya - "Akan biaya sumber daya ("" Waktu Latihan ";" waktu, emas, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya "atau tidak"" Perubahan Sudden "")?" "" [ENT] [ENT] ** Narretively**, Di sisi lain, "Mungkin aneh untuk mengatakan bahwa karakter dapat menemukan "entitas atau tempat kekuatan yang luar biasa" keindahan, "atau teror" *hanya* pada pre-" tingkat terkuat istirahat. "Tiga contoh spesifik diberikan pada keadaan di mana GM mungkin memungkinkan perubahan "Sudden" adalah semua plot-" Didorong. dan tentu saja ada sebuah pemutusan dengan mengatakan bahwa peristiwa tersebut penting hanya jika mereka bertepatan dengan kemajuan yang stabil dalam kemampuan kelas diukur oleh titik pengalaman. "Di sini tampaknya bahwa keadaan di mana "perubahan tiba-tiba" juga beralasan untuk memungkinkan perubahan pada tingkat apapun. [ENT] [ENT] Akhirnya, ** linguistical**, *menjauh* dan *tersembunyi* adalah kata-kata yang sama tetapi memiliki arti yang berbeda. ""Immediate"" adalah kebalikan dari proses yang terjadi dari waktu ke waktu ". "Sudden" bisa kontras waktu menghabiskan pelatihan, "tapi""sudden" "juga memiliki konotasi yang tak terduga atau tidak direncanakan." "Jika subheading disebut "Perubahan segera""" "Ini jelas akan kontras hanya "Waktu Latihan" " tapi masih di bawah persyaratan perubahan terjadi pada tingkat tertentu ditentukan. "Dengan menggambarkan perubahan sebagai segera tapi memanggil proses "" Perubahan Sudden ""," Implikasinya adalah bahwa hal itu bisa terjadi setiap saat. [ENT] [ENT] Setelah kehabisan analisis kami tentang aturan itu sendiri, kita bisa menyimpulkan... bahwa mereka setidaknya tidak jelas jika tidak bertentangan. Sementara aku percaya bahwa seseorang harus berusaha keras memahami RAW lebih dulu, ketika jelas bahwa beberapa interpretasi mungkin, prioritas berikutnya saya adalah menilai penafsiran yang paling mendukung menyenangkan di meja saya. **[ENT] [ENT] Dampak dari mengizinkan perubahan subclass pada *setiap titik waktu* dibandingkan dengan satu yang diperbolehkan pada *level tertentu saja* sebagian besar bergantung pada gaya bermain Anda. "Kau mungkin ingin meninjau" "Kenali pemainmu" (DMG 6)" "Pada satu ekstrim akan jika Anda memiliki tabel ""Optimizers" "," "Siapa" Selamat datang setiap kesempatan untuk menunjukkan karakter mereka 'keunggulan" " Dalam kasus ini, Aku sangat menyarankan agar kau tetap pada persyaratan keras untuk mengubah kelas hanya di kelas bawah. mendefinisikan tingkat istirahat, "dan kau memaksakan kebutuhan waktu dan emas dari "" masa pelatihan" juga (meskipun bukan pencarian) " Sesuatu yang kurang akan mengundang pemain ini untuk beralih subclass semata-mata untuk keuntungan mekanik yang terlibat, (Dan kamu akan mendapat petunjuk) lalu kamu akan mendapat balasan dari mereka. "Sekarang aku punya benda ajaib x atau ejaan y" Saya mendapatkan sinergi yang lebih baik dengan z subclass, "Jadi aku ingin beralih sekarang"" Memberikan perubahan kelas bawah ke salah satu dari mereka sambil melarangnya ke yang lain juga kemungkinan untuk menimbulkan perasaan keras. [ENT] [ENT] Di sisi lain, "Jika kau punya meja "Pengilang" perubahan setiap saat baik-baik saja, selama itu terhubung ke karakter dan plot busur Anda ciptakan. Membiarkan perubahan ini bertepatan dengan peristiwa dramatis yang penting bahkan dapat memperkuat hubungan si pemain dengan konsep karakter mereka. Dalam kasus ini, "Anda mungkin menggunakan ""Story-" "Aktifkan kemajuan" (DMG 261) pula, "jadi peristiwa yang membenarkan perubahan "Sudden" juga kemungkinan menjadi tingkat istirahat juga -" Meskipun Anda dapat dengan aman mengabaikan apakah tingkat baru datang dengan fitur subclass. [ENT] [ENT] Jika meja Anda di antara, atau memiliki campuran gaya bermain yang berbeda dari pemain yang berbeda, mempertimbangkan bagaimana mengesankan atau santai persyaratan fitur subclass akan mempengaruhi menyenangkan kedua pemain tertentu yang terlibat, dan sisa meja. [ENT] [ENT] Beberapa hal yang berhubungan: [Pertanyaan ini] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/175822/can- Aku... menunda- levelling- naik. sesudah- mencapai- - xp- threshold) tentang sebuah pemutar yang belum siap untuk membuat keputusan subclass meskipun karakter mereka telah diratakan. |
117344 | Saya telah menggunakan dua lensa 15× dari merek yang berbeda, untuk mendapatkan pembesaran 30× , Tapi masih untuk serangga kecil Aku tidak bisa menangkap semua rincian dalam makro. Mungkinkah untuk mencapai 1: 1 jatah ? "" Apa yang harus kulakukan untuk mencapainya? "" | Untuk 1: 1 makro, jarak Anda dari lensa harus sama dengan jarak fokus Anda. Yang biasanya sekitar 5mm atau lebih, membutuhkan lensa dengan 200 dioptres kekuatan. [ENT] [ENT] Tapi kau mungkin akan baik-baik saja jika tidak 1: 1 makro seperti seperti itu tetapi hanya 1: tanaman. Ini masih membutuhkan lensa yang luar biasa kuat. Pada titik waktu tertentu, seseorang hanya harus menerima bahwa telepon bukan alat untuk semuanya. | Dalam kebanyakan kasus Anda tidak dapat archive 1: Satu rasio karena: [ENT] [ENT] 1. Ukuran sensor telepon adalah - 4x6mm dan serangga lebih besar (1: 1 mean [ENT] ke projek seluruh objek 1: 1 pada sensor) [ENT] 2. Anda perlu mengontrol aperture dan dapat menggunakan satu sempit untuk mendapatkan[ENT] kedalaman besar dari daerah[ENT] 3. Ketika menggunakan efek aperture sempit dari difraksi menurun rincian[ENT] 4. Anda perlu menggunakan kecepatan rana cepat karena serangga bergerak cepat[ENT] [ENT] Dan pada akhirnya tolong pikirkan tentang fakta sebagian besar memproduksi lensa menjual lensa tersebut untuk 500 sampai 1000 USD/euro (dan ini adalah harga lensa, Anda juga perlu kamera) |
117344 | Saya telah menggunakan dua lensa 15× dari merek yang berbeda, untuk mendapatkan pembesaran 30× , Tapi masih untuk serangga kecil Aku tidak bisa menangkap semua rincian dalam makro. Mungkinkah untuk mencapai 1: 1 jatah ? "" Apa yang harus kulakukan untuk mencapainya? "" | Untuk 1: 1 makro, jarak Anda dari lensa harus sama dengan jarak fokus Anda. Yang biasanya sekitar 5mm atau lebih, membutuhkan lensa dengan 200 dioptres kekuatan. [ENT] [ENT] Tapi kau mungkin akan baik-baik saja jika tidak 1: 1 makro seperti seperti itu tetapi hanya 1: tanaman. Ini masih membutuhkan lensa yang luar biasa kuat. Pada titik waktu tertentu, seseorang hanya harus menerima bahwa telepon bukan alat untuk semuanya. | Di dunia digital, lebih masuk akal untuk mengukur berapa banyak piksel sensor sesuai dengan ukuran fisik yang diberikan (yang mudah diukur dengan menembak penggaris sedekat mungkin): [ENT] [ENT] ♪ On my APS- "C camera a ""macro" lensa dengan 1: " rasio 1 mencakup 22mm bidang tampilan dengan 5472 piksel, jadi ini adalah sekitar 249 piksel/mm. [ENT] * Pada telepon saya, menggunakan mode 48Mpix, bidang tilikan pada fokus terdekat adalah 80mm tapi karena spans 8000px ini adalah 100px/mm. Dengan pembesaran 2,5x Aku akan mendapatkan sama dengan DSLR saya. [ENT] [ENT] Ini mengatakan, kepadatan piksel bukan satu-satunya hal yang penting, Kurangnya distorsi dan kebisingan juga penting. [ENT] [ENT] Menggunakan faktor pembesaran (1: 1 atau yang lain) adalah bukti yang baik bahwa gambar itu sulit. Untuk mencapai 1: 1 di telepon Anda Anda akan harus mengambil rekening: [ENT] [ENT] * Cahaya rendah (sebaik apa sensor kamera), [ENT] * kedalaman yang sangat dangkal bidang (dapat Anda lakukan fokus manual? ). "Kau bisa mengganti rugi dengan menggunakan "focus stacking" tapi ini membutuhkan rel fokus. [ENT] * Kamera kocok (yang berarti berdiri kamera dan remote control), [ENT] * alignmen dari menambahkan- pada lensa dengan dibangun- di lensa |
148677 | "Mengapa 80 karakter adalah ""standar" batas untuk lebar kode? " "" Mengapa 80 dan bukan 79, 81 atau 100? "" Apa asal mula nilai tertentu ini? "" | Anda dapat berterima kasih kepada IBM [kartu pukul] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ "Kard" "artikel wikipedia tentang kartu punch"") untuk batas ini ia memiliki 80 kolom: [ENT] [ENT] ! "" [IBM kartu punch] (https: //i.stack.imgur.com/XvPKy.jpg) | Batas panjang baris umum lainnya pada hari fonta pitch tetap adalah 72 karakter. Contoh: Kode Fortran, surat, Berita. [ENT] [ENT] Satu alasan adalah bahwa kolom 73- 80 dari kartu punch sering kali disediakan untuk nomor seri. Kenapa nomor seri? "" Jika kau menjatuhkan kartumu, Anda bisa memilih kartu di urutan apapun, berbaris sudut kiri atas (yang selalu memiliki potongan diagonal) dan menggunakan mesin pengurutan kartu untuk mendapatkan mereka kembali dalam rangka. [ENT] [ENT] Alasan lain untuk 72- "batas karakter adalah bahwa font umum adalah 10 poin tinggi dan 6 poin (1/12") lebar. "Sebuah A4 atau 8.5" halaman lebar bisa memegang 72 karakter dalam 6 "kolom lebar dan masih memiliki ruang untuk margin lebih dari satu inci ". |
148677 | "Mengapa 80 karakter adalah ""standar" batas untuk lebar kode? " "" Mengapa 80 dan bukan 79, 81 atau 100? "" Apa asal mula nilai tertentu ini? "" | Sebagai [terluka] (https: //dari perangkat lunak yang rekayasa.stackexchange.com/a/148678/22493) menyebutkan, standar coding umum ini adalah hasil dari format kartu punch tahun 1928 IBM (80 kolom) (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ kartu#IBM_ 80_ kolom_ Dipukuli_ kartu_ format_ dan karakter_ kode), sejak banyak kode standar tanggal kembali ke waktu ketika program ditulis pada kartu punch, satu kartu/baris pada satu waktu, dan bahkan transisi ke layar yang lebih luas tidak mengubah fakta bahwa kode menjadi lebih sulit untuk membaca lebih luas itu menjadi. [ENT] [ENT] Dari wikipedia halaman [kartu pukul] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ kartu#Cultural_ dampak) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > ### Cultural Impact[ENT] > [ENT] > [ENT] > * Format kartu punch kolom 80 kolom yang diwariskan adalah menampilkan 80 karakter per baris adalah pilihan umum dalam desain karakter- terminal berbasis. Pada November 2011 beberapa karakter antarmuka default, seperti lebar jendela prompt perintah di Microsoft Windows, tetap di 80 kolom dan beberapa format berkas, seperti FITS, masih menggunakan 80- gambar kartu karakter. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang pertanyaannya adalah, Mengapa IBM memilih 80 kartu kolom pada tahun 1928, Ketika [Herman Hollerith] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Herman_ Hollerith) sebelumnya telah digunakan [24 dan 45 kartu kolom] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ kartu#Hollerith.27s_ Dipukuli_ kartu_ format)? "" [ENT] [ENT] Meskipun aku tidak bisa menemukan jawaban pasti, Saya menduga bahwa pilihan didasarkan pada jumlah khas [karakter per baris] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Charakters_ per_ line# Sejarah) mesin tik waktu. [ENT] [ENT] Kebanyakan dari [mesin tik sejarah] (http: //www.sciencemuseum.org.uk/online stuff/stories/type writers.aspx) Saya telah melihat [platin] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Platen) lebar sekitar 9 inci, "Yang sesuai dengan standarisasi ukuran kertas menjadi sekitar 8"-" "8.5" "lebar (lihat [mengapa ukuran kertas standar di AS 8 1⁄2""" x 11"""?"? "" ] (http: ///web.archive.org/web/20110927055537/http: //www.afandpa.org/paper.aspx? id= 511) dan [Sejarah ISO216 *A seri * Sebuah standar kertas *] (http: //en.wikipedia.org/wiki/ISO_ 216#History)). [ENT] [ENT] Tambahkan pitch mesin ketik khas 10 12 karakter per inci dan itu akan mengarah ke dokumen dengan lebar antara 72 dan 90 karakter, tergantung pada ukuran margin. [ENT] [ENT] Sebagaimana itu, 80 karakter per baris akan mewakili kompromi yang baik antara lapangan lubang (small persegi empat vs. lubang bulat yang lebih besar) dan panjang garis, sementara mempertahankan ukuran kartu yang sama. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Kebetulan, tidak di mana-mana menentukan lebar 80 garis karakter dalam standar pengkodean mereka. Dimana saya bekerja memiliki batas karakter 132, yang berhubungan dengan lebar dari tipe *wide* [printer baris] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Line_ (Telah dibinasakan) telah dilaknat (orang-orang yang mempunyai Ukhdud) sebuah landskap A4 printout dan lebar garis khas yang tersisa dalam jendela Eclipse penyunting (dimaksimalkan pada layar 1920x1200) setelah tampilan Package Explorer dan Outline dimasukkan ke akun. [ENT] [ENT] Meskipun demikian, Saya masih lebih suka 80 karakter kode lebar karena membuatnya lebih mudah untuk membandingkan tiga revisi dari sisi berkas- oleh- sisi tanpa scrolling samping (selalu buruk) atau mengaut upbling baris (yang menghancurkan format kode). Dengan 80 karakter kode lebar, Anda hanya perlu lebar layar 240 karakter (1920 pixel pada 8 pixel per karakter) untuk melihat penuh [tiga- Cara- merge] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Merge_ %28revision_ control% 29# Three- cara merge) (nenek moyangmon, branch lokal dan branch jauh) dengan nyaman di satu layar. | "Sebuah pertanyaan terkait adalah "mengapa 80 kolom bertahan"""" Bahkan tanggapan di halaman ini kira - kira sebesar itu. Saya setuju dengan alasan sejarah untuk 80 kolom, Tapi pertanyaannya adalah mengapa standar telah bertahan. Aku akan mengklaim baca- untuk prosa dan kode. Pikiran kita hanya bisa menyerap begitu banyak informasi dalam satu potong. Aku masih menggunakan penanda 80 kolom di editor kodeku untuk mengingatkanku ketika pernyataannya terlalu panjang dan tidak jelas. Ini juga meninggalkan saya banyak layar nyata- real untuk browser, dan mendukung jendela IDE. Panjang umur 80 kolom - sebagai panduan bukan aturan. |
148677 | "Mengapa 80 karakter adalah ""standar" batas untuk lebar kode? " "" Mengapa 80 dan bukan 79, 81 atau 100? "" Apa asal mula nilai tertentu ini? "" | Anda dapat berterima kasih kepada IBM [kartu pukul] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ "Kard" "artikel wikipedia tentang kartu punch"") untuk batas ini ia memiliki 80 kolom: [ENT] [ENT] ! "" [IBM kartu punch] (https: //i.stack.imgur.com/XvPKy.jpg) | Meskipun mungkin bukan alasan asli untuk batas 80 karakter, alasan bahwa itu diterima secara luas adalah ** membaca ergonomis**: [ENT] [ENT] Jika garis terlalu pendek teks menjadi sulit dibaca karena Anda harus terus melompat dari satu baris ke baris berikutnya sambil membaca. [ENT] Jika garis terlalu panjang "melompat terlalu keras karena kau "kehilangan garis" sambil kembali ke awal baris berikutnya (ini dapat dimigrasi dengan memiliki inter-" besar jarak garis, dan (malaikat-malaikat) yang membagi-bagi urusan, [ENT] [ENT] Hal ini dikenal luas dan diterima dalam tipografi. Rekomendasi standar (untuk teks dalam buku dll) adalah untuk menggunakan sesuatu di wilayah **40- 90 karakter per baris, dan * * ada sekitar 60 ** [Wikipedia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Column_ %28typografi%29), [Markus Itkonen: Typografi dan baca-bacaan] (https: //www.semantikser.org/paper/Markus- Itkonen- Typografi- dan- baca- Itkonen- greweski/4b67cd166d47682f547619e705e2151d2b98df). [ENT] [ENT] Jika Anda bertujuan untuk 60 karakter per baris, batas atas Anda harus jelas sedikit lebih tinggi untuk mengakomodasi ekspresi panjang sesekali (dan hal-hal seperti penanda margin dan nomor baris), Jadi memiliki batas atas 70- 80 masuk akal. [ENT] [ENT] Ini mungkin menjelaskan mengapa batas 80 karakter diambil alih oleh banyak sistem lain. |
148677 | "Mengapa 80 karakter adalah ""standar" batas untuk lebar kode? " "" Mengapa 80 dan bukan 79, 81 atau 100? "" Apa asal mula nilai tertentu ini? "" | Saya akan mengatakan itu juga karena terminal lama adalah 80x24 karakter dalam ukuran: [Kembali di hari 80x24 terminal...] (http: //berita.ycombinator.com/item? id= 98177) [ENT] [ENT] EDIT: [ENT] [ENT] Untuk menjawab lebih tepat dan lebih menyeluruh untuk pertanyaan, "80 karakter adalah "universal diterima"" batas untuk lebar kode di dalam editor karena 80x24 dan 80x25 format adalah yang paling umum mode layar di awal I/O terminal dan komputer pribadi ([VT52] (http::::" //en.wikipedia.org/wiki/VT52) - berkat Sandman4. [ENT] [ENT] Batas ini masih berlaku dan entah bagaimana IMHO penting untuk dua alasan utama: geometri baku yang banyak Linux distros assigned to newly spawned terminal windows is still 80x24 and many people used them *as- adalah*, tanpa mengubah ukuran. Selain itu, kernel, nyata- "programmer waktu dan tertanam sering bekerja di lingkungan tanpa kepala tanpa manajer jendela." Lagi, resolusi layar baku sering kali 80x24 (atau 80x25), dan, dalam situasi ini, mungkin sulit untuk mengubah pengaturan baku ini. [ENT] [ENT] Jadi jika Anda adalah kernel, nyata- waktu atau programmer tertanam Anda harus memaksa diri untuk menghormati batas ini, "Hanya untuk menjadi lebih "ramah" "untuk setiap programmer yang harus membaca kode Anda." | Batas panjang baris umum lainnya pada hari fonta pitch tetap adalah 72 karakter. Contoh: Kode Fortran, surat, Berita. [ENT] [ENT] Satu alasan adalah bahwa kolom 73- 80 dari kartu punch sering kali disediakan untuk nomor seri. Kenapa nomor seri? "" Jika kau menjatuhkan kartumu, Anda bisa memilih kartu di urutan apapun, berbaris sudut kiri atas (yang selalu memiliki potongan diagonal) dan menggunakan mesin pengurutan kartu untuk mendapatkan mereka kembali dalam rangka. [ENT] [ENT] Alasan lain untuk 72- "batas karakter adalah bahwa font umum adalah 10 poin tinggi dan 6 poin (1/12") lebar. "Sebuah A4 atau 8.5" halaman lebar bisa memegang 72 karakter dalam 6 "kolom lebar dan masih memiliki ruang untuk margin lebih dari satu inci ". |
148677 | "Mengapa 80 karakter adalah ""standar" batas untuk lebar kode? " "" Mengapa 80 dan bukan 79, 81 atau 100? "" Apa asal mula nilai tertentu ini? "" | Meskipun mungkin bukan alasan asli untuk batas 80 karakter, alasan bahwa itu diterima secara luas adalah ** membaca ergonomis**: [ENT] [ENT] Jika garis terlalu pendek teks menjadi sulit dibaca karena Anda harus terus melompat dari satu baris ke baris berikutnya sambil membaca. [ENT] Jika garis terlalu panjang "melompat terlalu keras karena kau "kehilangan garis" sambil kembali ke awal baris berikutnya (ini dapat dimigrasi dengan memiliki inter-" besar jarak garis, dan (malaikat-malaikat) yang membagi-bagi urusan, [ENT] [ENT] Hal ini dikenal luas dan diterima dalam tipografi. Rekomendasi standar (untuk teks dalam buku dll) adalah untuk menggunakan sesuatu di wilayah **40- 90 karakter per baris, dan * * ada sekitar 60 ** [Wikipedia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Column_ %28typografi%29), [Markus Itkonen: Typografi dan baca-bacaan] (https: //www.semantikser.org/paper/Markus- Itkonen- Typografi- dan- baca- Itkonen- greweski/4b67cd166d47682f547619e705e2151d2b98df). [ENT] [ENT] Jika Anda bertujuan untuk 60 karakter per baris, batas atas Anda harus jelas sedikit lebih tinggi untuk mengakomodasi ekspresi panjang sesekali (dan hal-hal seperti penanda margin dan nomor baris), Jadi memiliki batas atas 70- 80 masuk akal. [ENT] [ENT] Ini mungkin menjelaskan mengapa batas 80 karakter diambil alih oleh banyak sistem lain. | "Saya secara pribadi menempel pada "sekitar kolom 80" untuk akhir baris saya karena lebih dari itu menyebabkan pembungkus atau kehilangan kode ketika Anda mencetaknya." [ENT] [ENT] Ada punch card legacy juga, Tapi saya tidak berpikir laser printer atau 8,5x11 inci kertas ditetapkan untuk menyesuaikan dengan keterbatasan kartu punch. |
148677 | "Mengapa 80 karakter adalah ""standar" batas untuk lebar kode? " "" Mengapa 80 dan bukan 79, 81 atau 100? "" Apa asal mula nilai tertentu ini? "" | Saya akan mengatakan itu juga karena terminal lama adalah 80x24 karakter dalam ukuran: [Kembali di hari 80x24 terminal...] (http: //berita.ycombinator.com/item? id= 98177) [ENT] [ENT] EDIT: [ENT] [ENT] Untuk menjawab lebih tepat dan lebih menyeluruh untuk pertanyaan, "80 karakter adalah "universal diterima"" batas untuk lebar kode di dalam editor karena 80x24 dan 80x25 format adalah yang paling umum mode layar di awal I/O terminal dan komputer pribadi ([VT52] (http::::" //en.wikipedia.org/wiki/VT52) - berkat Sandman4. [ENT] [ENT] Batas ini masih berlaku dan entah bagaimana IMHO penting untuk dua alasan utama: geometri baku yang banyak Linux distros assigned to newly spawned terminal windows is still 80x24 and many people used them *as- adalah*, tanpa mengubah ukuran. Selain itu, kernel, nyata- "programmer waktu dan tertanam sering bekerja di lingkungan tanpa kepala tanpa manajer jendela." Lagi, resolusi layar baku sering kali 80x24 (atau 80x25), dan, dalam situasi ini, mungkin sulit untuk mengubah pengaturan baku ini. [ENT] [ENT] Jadi jika Anda adalah kernel, nyata- waktu atau programmer tertanam Anda harus memaksa diri untuk menghormati batas ini, "Hanya untuk menjadi lebih "ramah" "untuk setiap programmer yang harus membaca kode Anda." | "Sebuah pertanyaan terkait adalah "mengapa 80 kolom bertahan"""" Bahkan tanggapan di halaman ini kira - kira sebesar itu. Saya setuju dengan alasan sejarah untuk 80 kolom, Tapi pertanyaannya adalah mengapa standar telah bertahan. Aku akan mengklaim baca- untuk prosa dan kode. Pikiran kita hanya bisa menyerap begitu banyak informasi dalam satu potong. Aku masih menggunakan penanda 80 kolom di editor kodeku untuk mengingatkanku ketika pernyataannya terlalu panjang dan tidak jelas. Ini juga meninggalkan saya banyak layar nyata- real untuk browser, dan mendukung jendela IDE. Panjang umur 80 kolom - sebagai panduan bukan aturan. |
148677 | "Mengapa 80 karakter adalah ""standar" batas untuk lebar kode? " "" Mengapa 80 dan bukan 79, 81 atau 100? "" Apa asal mula nilai tertentu ini? "" | Anda dapat berterima kasih kepada IBM [kartu pukul] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ "Kard" "artikel wikipedia tentang kartu punch"") untuk batas ini ia memiliki 80 kolom: [ENT] [ENT] ! "" [IBM kartu punch] (https: //i.stack.imgur.com/XvPKy.jpg) | "Sebuah pertanyaan terkait adalah "mengapa 80 kolom bertahan"""" Bahkan tanggapan di halaman ini kira - kira sebesar itu. Saya setuju dengan alasan sejarah untuk 80 kolom, Tapi pertanyaannya adalah mengapa standar telah bertahan. Aku akan mengklaim baca- untuk prosa dan kode. Pikiran kita hanya bisa menyerap begitu banyak informasi dalam satu potong. Aku masih menggunakan penanda 80 kolom di editor kodeku untuk mengingatkanku ketika pernyataannya terlalu panjang dan tidak jelas. Ini juga meninggalkan saya banyak layar nyata- real untuk browser, dan mendukung jendela IDE. Panjang umur 80 kolom - sebagai panduan bukan aturan. |
148677 | "Mengapa 80 karakter adalah ""standar" batas untuk lebar kode? " "" Mengapa 80 dan bukan 79, 81 atau 100? "" Apa asal mula nilai tertentu ini? "" | Sebagai [terluka] (https: //dari perangkat lunak yang rekayasa.stackexchange.com/a/148678/22493) menyebutkan, standar coding umum ini adalah hasil dari format kartu punch tahun 1928 IBM (80 kolom) (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ kartu#IBM_ 80_ kolom_ Dipukuli_ kartu_ format_ dan karakter_ kode), sejak banyak kode standar tanggal kembali ke waktu ketika program ditulis pada kartu punch, satu kartu/baris pada satu waktu, dan bahkan transisi ke layar yang lebih luas tidak mengubah fakta bahwa kode menjadi lebih sulit untuk membaca lebih luas itu menjadi. [ENT] [ENT] Dari wikipedia halaman [kartu pukul] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ kartu#Cultural_ dampak) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > ### Cultural Impact[ENT] > [ENT] > [ENT] > * Format kartu punch kolom 80 kolom yang diwariskan adalah menampilkan 80 karakter per baris adalah pilihan umum dalam desain karakter- terminal berbasis. Pada November 2011 beberapa karakter antarmuka default, seperti lebar jendela prompt perintah di Microsoft Windows, tetap di 80 kolom dan beberapa format berkas, seperti FITS, masih menggunakan 80- gambar kartu karakter. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang pertanyaannya adalah, Mengapa IBM memilih 80 kartu kolom pada tahun 1928, Ketika [Herman Hollerith] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Herman_ Hollerith) sebelumnya telah digunakan [24 dan 45 kartu kolom] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ kartu#Hollerith.27s_ Dipukuli_ kartu_ format)? "" [ENT] [ENT] Meskipun aku tidak bisa menemukan jawaban pasti, Saya menduga bahwa pilihan didasarkan pada jumlah khas [karakter per baris] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Charakters_ per_ line# Sejarah) mesin tik waktu. [ENT] [ENT] Kebanyakan dari [mesin tik sejarah] (http: //www.sciencemuseum.org.uk/online stuff/stories/type writers.aspx) Saya telah melihat [platin] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Platen) lebar sekitar 9 inci, "Yang sesuai dengan standarisasi ukuran kertas menjadi sekitar 8"-" "8.5" "lebar (lihat [mengapa ukuran kertas standar di AS 8 1⁄2""" x 11"""?"? "" ] (http: ///web.archive.org/web/20110927055537/http: //www.afandpa.org/paper.aspx? id= 511) dan [Sejarah ISO216 *A seri * Sebuah standar kertas *] (http: //en.wikipedia.org/wiki/ISO_ 216#History)). [ENT] [ENT] Tambahkan pitch mesin ketik khas 10 12 karakter per inci dan itu akan mengarah ke dokumen dengan lebar antara 72 dan 90 karakter, tergantung pada ukuran margin. [ENT] [ENT] Sebagaimana itu, 80 karakter per baris akan mewakili kompromi yang baik antara lapangan lubang (small persegi empat vs. lubang bulat yang lebih besar) dan panjang garis, sementara mempertahankan ukuran kartu yang sama. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Kebetulan, tidak di mana-mana menentukan lebar 80 garis karakter dalam standar pengkodean mereka. Dimana saya bekerja memiliki batas karakter 132, yang berhubungan dengan lebar dari tipe *wide* [printer baris] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Line_ (Telah dibinasakan) telah dilaknat (orang-orang yang mempunyai Ukhdud) sebuah landskap A4 printout dan lebar garis khas yang tersisa dalam jendela Eclipse penyunting (dimaksimalkan pada layar 1920x1200) setelah tampilan Package Explorer dan Outline dimasukkan ke akun. [ENT] [ENT] Meskipun demikian, Saya masih lebih suka 80 karakter kode lebar karena membuatnya lebih mudah untuk membandingkan tiga revisi dari sisi berkas- oleh- sisi tanpa scrolling samping (selalu buruk) atau mengaut upbling baris (yang menghancurkan format kode). Dengan 80 karakter kode lebar, Anda hanya perlu lebar layar 240 karakter (1920 pixel pada 8 pixel per karakter) untuk melihat penuh [tiga- Cara- merge] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Merge_ %28revision_ control% 29# Three- cara merge) (nenek moyangmon, branch lokal dan branch jauh) dengan nyaman di satu layar. | Batas panjang baris umum lainnya pada hari fonta pitch tetap adalah 72 karakter. Contoh: Kode Fortran, surat, Berita. [ENT] [ENT] Satu alasan adalah bahwa kolom 73- 80 dari kartu punch sering kali disediakan untuk nomor seri. Kenapa nomor seri? "" Jika kau menjatuhkan kartumu, Anda bisa memilih kartu di urutan apapun, berbaris sudut kiri atas (yang selalu memiliki potongan diagonal) dan menggunakan mesin pengurutan kartu untuk mendapatkan mereka kembali dalam rangka. [ENT] [ENT] Alasan lain untuk 72- "batas karakter adalah bahwa font umum adalah 10 poin tinggi dan 6 poin (1/12") lebar. "Sebuah A4 atau 8.5" halaman lebar bisa memegang 72 karakter dalam 6 "kolom lebar dan masih memiliki ruang untuk margin lebih dari satu inci ". |
148677 | "Mengapa 80 karakter adalah ""standar" batas untuk lebar kode? " "" Mengapa 80 dan bukan 79, 81 atau 100? "" Apa asal mula nilai tertentu ini? "" | "Sebuah pertanyaan terkait adalah "mengapa 80 kolom bertahan"""" Bahkan tanggapan di halaman ini kira - kira sebesar itu. Saya setuju dengan alasan sejarah untuk 80 kolom, Tapi pertanyaannya adalah mengapa standar telah bertahan. Aku akan mengklaim baca- untuk prosa dan kode. Pikiran kita hanya bisa menyerap begitu banyak informasi dalam satu potong. Aku masih menggunakan penanda 80 kolom di editor kodeku untuk mengingatkanku ketika pernyataannya terlalu panjang dan tidak jelas. Ini juga meninggalkan saya banyak layar nyata- real untuk browser, dan mendukung jendela IDE. Panjang umur 80 kolom - sebagai panduan bukan aturan. | "Scroll in printers papers was Letters size or 15" wide" [ENT] [ENT] Itu adalah 80 cps line printer untuk hardcopying kode atau laporan, dan kemudian pada Epson mendukung 132 cps cetakan berkondensasi (kode escape \015 untuk cetak kental). |
148677 | "Mengapa 80 karakter adalah ""standar" batas untuk lebar kode? " "" Mengapa 80 dan bukan 79, 81 atau 100? "" Apa asal mula nilai tertentu ini? "" | Sebagai [terluka] (https: //dari perangkat lunak yang rekayasa.stackexchange.com/a/148678/22493) menyebutkan, standar coding umum ini adalah hasil dari format kartu punch tahun 1928 IBM (80 kolom) (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ kartu#IBM_ 80_ kolom_ Dipukuli_ kartu_ format_ dan karakter_ kode), sejak banyak kode standar tanggal kembali ke waktu ketika program ditulis pada kartu punch, satu kartu/baris pada satu waktu, dan bahkan transisi ke layar yang lebih luas tidak mengubah fakta bahwa kode menjadi lebih sulit untuk membaca lebih luas itu menjadi. [ENT] [ENT] Dari wikipedia halaman [kartu pukul] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ kartu#Cultural_ dampak) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > ### Cultural Impact[ENT] > [ENT] > [ENT] > * Format kartu punch kolom 80 kolom yang diwariskan adalah menampilkan 80 karakter per baris adalah pilihan umum dalam desain karakter- terminal berbasis. Pada November 2011 beberapa karakter antarmuka default, seperti lebar jendela prompt perintah di Microsoft Windows, tetap di 80 kolom dan beberapa format berkas, seperti FITS, masih menggunakan 80- gambar kartu karakter. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang pertanyaannya adalah, Mengapa IBM memilih 80 kartu kolom pada tahun 1928, Ketika [Herman Hollerith] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Herman_ Hollerith) sebelumnya telah digunakan [24 dan 45 kartu kolom] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Punched_ kartu#Hollerith.27s_ Dipukuli_ kartu_ format)? "" [ENT] [ENT] Meskipun aku tidak bisa menemukan jawaban pasti, Saya menduga bahwa pilihan didasarkan pada jumlah khas [karakter per baris] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Charakters_ per_ line# Sejarah) mesin tik waktu. [ENT] [ENT] Kebanyakan dari [mesin tik sejarah] (http: //www.sciencemuseum.org.uk/online stuff/stories/type writers.aspx) Saya telah melihat [platin] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Platen) lebar sekitar 9 inci, "Yang sesuai dengan standarisasi ukuran kertas menjadi sekitar 8"-" "8.5" "lebar (lihat [mengapa ukuran kertas standar di AS 8 1⁄2""" x 11"""?"? "" ] (http: ///web.archive.org/web/20110927055537/http: //www.afandpa.org/paper.aspx? id= 511) dan [Sejarah ISO216 *A seri * Sebuah standar kertas *] (http: //en.wikipedia.org/wiki/ISO_ 216#History)). [ENT] [ENT] Tambahkan pitch mesin ketik khas 10 12 karakter per inci dan itu akan mengarah ke dokumen dengan lebar antara 72 dan 90 karakter, tergantung pada ukuran margin. [ENT] [ENT] Sebagaimana itu, 80 karakter per baris akan mewakili kompromi yang baik antara lapangan lubang (small persegi empat vs. lubang bulat yang lebih besar) dan panjang garis, sementara mempertahankan ukuran kartu yang sama. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Kebetulan, tidak di mana-mana menentukan lebar 80 garis karakter dalam standar pengkodean mereka. Dimana saya bekerja memiliki batas karakter 132, yang berhubungan dengan lebar dari tipe *wide* [printer baris] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Line_ (Telah dibinasakan) telah dilaknat (orang-orang yang mempunyai Ukhdud) artinya orang- sebuah landskap A4 printout dan lebar garis khas yang tersisa dalam jendela Eclipse penyunting (dimaksimalkan pada layar 1920x1200) setelah tampilan Package Explorer dan Outline dimasukkan ke akun. [ENT] [ENT] Meskipun demikian, Saya masih lebih suka 80 karakter kode lebar karena membuatnya lebih mudah untuk membandingkan tiga revisi dari sisi berkas- oleh- sisi tanpa scrolling samping (selalu buruk) atau mengaut upbling baris (yang menghancurkan format kode). Dengan 80 karakter kode lebar, Anda hanya perlu lebar layar 240 karakter (1920 pixel pada 8 pixel per karakter) untuk melihat penuh [tiga- Cara- merge] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Merge_ %28revision_ control% 29# Three- cara merge) (nenek moyangmon, branch lokal dan branch jauh) dengan nyaman di satu layar. | Meskipun mungkin bukan alasan asli untuk batas 80 karakter, alasan bahwa itu diterima secara luas adalah ** membaca ergonomis**: [ENT] [ENT] Jika garis terlalu pendek teks menjadi sulit dibaca karena Anda harus terus melompat dari satu baris ke baris berikutnya sambil membaca. [ENT] Jika garis terlalu panjang "melompat terlalu keras karena kau "kehilangan garis" sambil kembali ke awal baris berikutnya (ini dapat dimigrasi dengan memiliki inter-" besar jarak garis, dan (malaikat-malaikat) yang membagi-bagi urusan, [ENT] [ENT] Hal ini dikenal luas dan diterima dalam tipografi. Rekomendasi standar (untuk teks dalam buku dll) adalah untuk menggunakan sesuatu di wilayah **40- 90 karakter per baris, dan * * ada sekitar 60 ** [Wikipedia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Column_ %28typografi%29), [Markus Itkonen: Typografi dan baca-bacaan] (https: //www.semantikser.org/paper/Markus- Itkonen- Typografi- dan- baca- Itkonen- greweski/4b67cd166d47682f547619e705e2151d2b98df). [ENT] [ENT] Jika Anda bertujuan untuk 60 karakter per baris, batas atas Anda harus jelas sedikit lebih tinggi untuk mengakomodasi ekspresi panjang sesekali (dan hal-hal seperti penanda margin dan nomor baris), Jadi memiliki batas atas 70- 80 masuk akal. [ENT] [ENT] Ini mungkin menjelaskan mengapa batas 80 karakter diambil alih oleh banyak sistem lain. |
56287 | Pada akhir Season 1 dari anime Dr Stone dikatakan musim 2 dikonfirmasi (setidaknya di mana aku menontonnya), Jadi jika kau ingin terus mengikuti cerita setelah itu, Anda perlu tahu bab mana dari kartunis berakhir. [ENT] [ENT] Bab mana dari komik ini yang berakhir pada musim pertama dari Dr Stone? "" | Weebchan benar, untuk menghemat beberapa detik itu berakhir di pertengahan 60. Jadi mulai dari sana, Tapi mulai dari 61 seperti kata Weebchan juga benar karena tidak ada yang penting di babak kedua dari 60. | Anime berakhir di ch. 59 jadi kau bisa mengambilnya dari Ch. 61, vol. 7 |
302433 | Aku membaca melalui [lGPL lisensi] (https: //www.gnu.org/licenses/lgpl.html) dan menemukan persyaratan yang sebelumnya tidak aku ketahui. [ENT] [ENT] Bagian 4 (Bengkel Terkombinasi) menyatakan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda dapat menyampaikan Kerja Gabungan [...] jika Anda juga melakukan masing-masing [ENT] > berikut: [ENT] > [ENT] > [ENT] > a) Berikan pemberitahuan yang menonjol dengan setiap salinan dari gabungan[ENT] > Pekerjaan yang digunakan oleh Perpustakaan dan bahwa Perpustakaan dan penggunaannya [ENT] > tercakup dalam Lisensi ini. [ENT] > [ENT] > [ENT] > b) Menemani Pekerjaan Gabungan ** dengan [ENT] > salinan dokumen lisensi GNU GPL** dan ini. [ENT] > [ENT] > [ENT] > c)...[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mengapa GPL juga harus disampaikan ketika menghubungkan ke perpustakaan dilisensikan di bawah LGPL? "" Saya takut bahwa termasuk kedua lisensi dalam distribusi akan membingungkan pengguna untuk yang mana yang berlaku. Apa aku menafsirkannya dengan benar? "" Jika demikian, apa alasan di balik tuntutan ini? "" | LGPL bukanlah lisensi sendiri, tapi perpanjangan GPL tersebut. Ia menyatakan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Versi Lisensi Publik Umum Kurang GNU ini memasukkan persyaratan dan kondisi dari versi 3 dari GNU General Public License, Ditambah dengan izin tambahan di bawah ini. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dokumen lisensi LGPL hanya berisi ekstensi, sehingga untuk memberikan lisensi lengkap Anda juga perlu menyalin GPL vanili. Masuk akal untuk memerlukan pengguna pustaka LGPL untuk menyediakan lisensi *full* dari perpustakaan yang mereka gunakan. | Kemungkinan alasannya adalah bahwa LGPL dianggap lisensi kurang membatasi daripada GPL. Khususnya, memungkinkan untuk menggabungkan proyek LGPL dengan proyek lain dan tidak memaksa proyek-proyek itu menjadi LGPL. Itu jauh lebih sulit dilakukan dengan proyek GPL. Umumnya, jika Anda menggabungkan projek dengan projek GPL, gabungan proyek harus dirilis sebagai GPL. [ENT] [ENT] Dalam rangka menggabungkan projek LGPL dengan projek GPL, pembatasan dari proyek GPL perlu dipertahankan. [ENT] [ENT] Mundur sedikit, "dan melihatnya dari filosofi FSF yang lebih luas dari "Software dimaksudkan untuk bebas"" Anda dapat melihat mengapa mereka akan memiliki klausul yang dalam LGPL. "LGPL tidak memiliki banyak dari "" efek viral "seperti GPL tidak", dan FSF ingin perangkat lunak GPL'd untuk dipertahankan sebagai berada di bawah GPL. |
145302 | ** Versi singkat: ** Apakah lebih baik untuk beralih fokus sebagai postdoc atau menunggu sampai masa jabatan? "" [ENT] [ENT] ** Detail: Aku lulusan PhD di kelas matematika tahun depan. Mari kita anggap bahwa aku kandidat yang kuat untuk penelitian- Berorientasi, masa jabatan- posisi trek dalam matematika, tapi saya panjang- Program penelitian jangka adalah interdiskpilinary dengan TCS. Jika saya memiliki benar-benar produktif 1- 2 tahun postdoc di TCS, Apa aku bisa dipekerjakan di departemen CS di AS? "" [ENT] [ENT] Aku lebih suka berada di departemen CS, tapi banyak orang di daerah saya tidak berbagi antusiasme itu (atau terletak di Eropa). Aku khawatir bahwa aku akan berakhir dengan makalah dalam jurnal matematika umum dan Stok/FOCS dan masih belum bisa di terima. Haruskah aku menunggu sampai masa jabatan? "" [ENT] [ENT] **unting: ** Inilah sebabnya aku bertanya. Aku punya tawaran postdoc di baik departemen matematika dan CS - Aku ingin mengambil CS satu, tapi semua publikasiku ada di jurnal matematika, dan CS postdoc tidak akan membuatku menjadi kandidat yang lebih kuat untuk departemen matematika. | 2 senku. Saya akan mengatakan bahwa mendapatkan disewa di daerah teori di departemen CS, bahkan di saat-saat baik seperti sekarang, sulit dan bergantung pada banyak faktor. Menghitung untuk mendapatkan dipekerjakan bahkan dengan postdoc produktif bukan ide yang baik. Anda hendaknya berupaya tetapi tetap memiliki harapan yang masuk akal dan bersiaplah untuk dipekerjakan dalam matematika dan menikmati pekerjaan yang Anda sukai di antarmuka. Jika semuanya berjalan dengan baik, kau bisa mencoba bergerak di karirmu nanti. | Itu tergantung pada jenis penelitian yang Anda lakukan dan departemen CS Anda mendaftar ke. Tapi tebakanku adalah bahwa mendapatkan jabatan- Posisi jalur di TCS akan lebih sulit daripada matematika. Ada beberapa alasan untuk ini: [ENT] [ENT] * Saya pikir bahkan jika Anda melakukan postdoc di CS, orang - orang kemungkinan besar akan melihat Anda sebagai orang yang matematika (dengan latar belakang dan pelatihan). Dalam pengalaman saya saya tidak yakin bahwa adalah positif: sementara ada banyak kandidat CS yang kuat mendapatkan disewa pada agenda penelitian interdisciplinary, biasanya datang dalam bentuk *aplikasi * penelitian mereka - - aplikasi obat, Biologi, dll. Bahkan di TCS, ini terlihat sangat bagus jika Anda menerapkan penelitian TCS Anda untuk beberapa domain masalah tertentu (katakan dalam biologi komputasi, belajar mesin, sistem, Apapun itu. [ENT] * Untuk mendapatkan disewa di CS, Kau tidak hanya harus meyakinkan TCS orang yang berjuang untukmu, Tapi orang itu juga harus meyakinkan seluruh departemen. Jadi bahkan jika penelitianmu diterbitkan di Stoke dan FOCS, Anda juga perlu memiliki dampak yang jelas dalam ilmu komputer secara keseluruhan dan dampak yang perlu diragukan lagi. [ENT] * Biasanya bagian dari proses perekrutan di universitas AS adalah khotbah yang Anda sampaikan kepada seluruh departemen. Pembicaraan ini sangat umum- penonton dan perlu memiliki fokus yang jelas pada aplikasi tertentu dan masalah, dengan matematika minimal (selain dari mendidih hal teknis ke beberapa ide yang sangat sederhana yang dapat dicerna, dan mungkin beberapa slide di mana Anda menjelaskan beberapa bukti secara rinci tapi tidak lebih dari itu). [ENT] [ENT] Saya telah menemukan dalam pembicaraan ini bahwa hal ini dapat menjadi sedikit lebih sulit bagi peneliti TCS, dibandingkan dengan mereka yang bekerja pada sistem, keamanan, dll, karena Anda hanya perlu banyak aplikasi yang jelas. Ini tergantung pada penelitianmu; Anda telah bekerja untuk menemukan aplikasi penelitian Anda ke beberapa bidang lain CS? "" [ENT] [ENT] > [ENT] > Saya khawatir bahwa saya akan berakhir dengan makalah dalam jurnal matematika umum dan Stok/FOCS dan masih belum bisa digaji. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya pikir di sini yang penting adalah bagaimana membuat diri Anda kandidat terkuat, bukan jurnal dan konferensi tertentu (mengumumkan mereka adalah jurnal top dan konferensi). Jika agenda penelitianmu interdisplinary, tidak akan ada yang terkejut bahwa Anda menerbitkannya dan itu hendaknya dianggap sebagai positif. [ENT] [ENT] "Tapi saya pikir "Intersiplinary" lapangan kemungkinan untuk bekerja jauh lebih baik di departemen matematika daripada di departemen ilmu komputer. " Jadi jika itu jalan yang kau tuju, Aku akan tetap pada matematika untuk saat ini (berdepending pada dampak dari pekerjaanmu di TCS saja - - jika Anda membuktikan P = NP, latar belakang Anda tidak akan peduli). |
43652 | Apakah ada aplikasi yang baik untuk slideshow gambar yang memiliki banyak efek transisi? "" | Lihatlah. /imajinasi.sourceforge.net/). Ini adalah pembuat DVD show menampilkan 69 transisi. [ENT] Saya memasangnya dari [GetDeb.net] (http: //www.getdeb.net/software/imajinasi). | Untuk *Ubuntu* (atau *Linux, pada umumnya (*) ada: [ENT] [ENT] * [ Penyunting Video Buka Shot] (https: //www.openshot.org/) [ENT] * [ Imajinasi ] (https: //sourceforge.net/projects/imagination/) video editor[ENT] * [FilmStrip] (https: //sourceforge.net/projects/photostoryx/) [ENT] * [Avidux] (http: //www.avidamux.org/admWiki/doku.php? id= tutorial: buat_ video_ dari_ Masih_ image_ dan dari_ audio_ berkas) [ENT] [ENT] Dan lainnya. "Anda bisa mendapatkan *ALL* dari mereka jika Anda memasang *Linux* distribusi yang disebut "*ARTISTX*"" (Version 1,5 DVD download langsung dari situs pengembang)" [ENT] [ENT] Ada sejumlah besar transisi dan mereka adalah VISAAL sehingga tidak perlu pengetahuan mendalam *Linux* atau penggunaan baris perintah. Perhatikan dengan khusus *OpenShot Video Editor* *imajinasi*.Ini yang terakhir adalah FRAGILE tapi saya yakin Anda akan mengelolanya. |
158441 | Aku ingin menambahkan steker di satu sisi sensor cahaya dua kali gerakku. Apakah outlet ini hanya gong untuk bekerja ketika lampu sensor datang pada? "" Atau akan memiliki terus-menerus feed listrik? "" | Jika aku mengerti dengan benar, Anda ingin sekrup plug adaptor ke salah satu soket bola lampu banjir Anda. Jika demikian, inilah tanda peringatan yang terlintas di pikiran: [ENT] [ENT] * outlet hanya akan hidup sewaktu bola lampu yang berdekatan menyala. Ini akan menggunakan kontak listrik yang sama bahwa bola lampu akan. [ENT] * Akan ada keterbatasan yang bisa dengan mudah Anda langgar dengan memasang perangkat lain ke soket cahaya. Soket dan kabel terhubung dirancang *hanya * untuk beban saat bola lampu hingga dengan wattage yang terdaftar maksimum. Dalam kasus lampu banjir 75 watt, Itu kurang dari satu ampli. Kabelnya mungkin cukup untuk mengatakan 5 ampli, Tapi kita tidak bisa tahu pasti, dan kau membuka dirimu untuk hasil berasap jika orang lain datang dan memasang gergaji meja ke dalamnya. [ENT] [ENT] Secara umum, Itu bukan ide yang bagus. Digunakan dengan hati-hati, itu bisa bekerja untuk jangka pendek lampu liburan, misalnya, tanpa masalah. | Ya, Itu akan baik-baik saja. Mereka 2- sensor cahaya adalah unit yang dikemas yang selalu disediakan- panas. Kau bisa tekan itu. |
158441 | Aku ingin menambahkan steker di satu sisi sensor cahaya dua kali gerakku. Apakah outlet ini hanya gong untuk bekerja ketika lampu sensor datang pada? "" Atau akan memiliki terus-menerus feed listrik? "" | Jika aku mengerti dengan benar, Anda ingin sekrup plug adaptor ke salah satu soket bola lampu banjir Anda. Jika demikian, inilah tanda peringatan yang terlintas di pikiran: [ENT] [ENT] * outlet hanya akan hidup sewaktu bola lampu yang berdekatan menyala. Ini akan menggunakan kontak listrik yang sama bahwa bola lampu akan. [ENT] * Akan ada keterbatasan yang bisa dengan mudah Anda langgar dengan memasang perangkat lain ke soket cahaya. Soket dan kabel terhubung dirancang *hanya * untuk beban saat bola lampu hingga dengan wattage yang terdaftar maksimum. Dalam kasus lampu banjir 75 watt, Itu kurang dari satu ampli. Kabelnya mungkin cukup untuk mengatakan 5 ampli, Tapi kita tidak bisa tahu pasti, dan kau membuka dirimu untuk hasil berasap jika orang lain datang dan memasang gergaji meja ke dalamnya. [ENT] [ENT] Secara umum, Itu bukan ide yang bagus. Digunakan dengan hati-hati, itu bisa bekerja untuk jangka pendek lampu liburan, misalnya, tanpa masalah. | Kau harus mematikan pemutus sebelum melakukan pekerjaan apapun. [ENT] [ENT] Kebanyakan lampu banjir memiliki saklar dinding interior yang mengatur kapan mereka bekerja atau tidak. [ENT] [ENT] Untuk kabel cuaca eksternal dinilai wadah yang GFCI dilindungi dan diakses, Anda mungkin harus menempatkan GFCI di panel sebagai pemutus (tidak selalu pekerjaan DIY). Per 2017 NEC GFCI harus diakses. [ENT] [ENT] Ketika kabel GFCI dilindungi wadah ke cahaya, Anda harus melihat hitam, merah, putih, dan tanah. Kabel hitamnya akan seperti babi. Diikuti untuk memasok daya permanen. |
255202 | Ketika Rey menemukan cara menemukan versi gelap dirinya keluar. Apakah itu hanya halusinasinya, atau sesuatu yang dipicu oleh kehadirannya? "" | Rey sendiri menyadari bahwa penampakan itu adalah sebuah... (https: //starwars.fandom.com/wiki/Force_ Visi) (e.g. tidak nyata secara fisik). Itu dipicu oleh dia menyentuh objek yang dimiliki oleh pengguna Force yang kuat, Dengan cara yang sama menyentuh lightsaber Luke di istana Maz membuatnya mendapat penglihatan tentang Jedi. [ENT] [ENT] > [ENT] > SEBUAH figur berkerudung menjelma, meluncur ke arahnya dengan tak terhindarkan [ENT] > Tujuan, Jubah hitam menyapu tanah. Angka praktis [ENT] > tenaga terpancar, dan sesuatu yang lain ... dingin dan kelaparan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Sebuah lightsaber merah muncul di tangan tokoh itu, Kacau seperti Kylo, [ENT] > dengan dua pisau paralel. Cahaya dari pisau akhirnya menerangi sebuah [ENT] > Wajah pucat dan kurus karena sengit. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Rey terkesiap, tersandung kebelakang. Itu dia. Wajahnya, formulirnya. Dingin[ENT] > dan gelap, mengenakan jubah Sith, semuanya akhirnya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Mengerikan, dia menyaksikan cermin gelap Rey mengayunkan pedangnya terpisah, [ENT] > membentuk panjang, quarterstaff berapi-api. Itu adalah sangat saber dia [ENT] > secara sementara mulai merancang dalam pikirannya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Ini tidak mungkin nyata. Itu adalah visi, Tidak lebih. ** Tapi gelap [ENT] > Langkah Rey bergema ketika mereka bertemu lantai, dan memperkenannya berbau [ENT] > ozon. Kekuatannya luar biasa, memabukkan. Hampir terhadap dia [ENT] > AKAN, Rey mulai meraih dengan tangannya... > [ENT] > [ENT] > [Kebangkitan Skywalker: Primial Novelization] (https: //starwars.fandom.com/wiki/Star_ Perang: _ The_ Angkat! dari Skywalker: _ Diperluas_ Edisi) [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Itu adalah Force Vision, seperti saat pengalaman Luke di Gua Sisi Gelap: //starwars.fandom.com/wiki/Dark_ Samping_ Cave) di Dagobah. Seperti yang saya mengerti, tidak ada realitas fisik itu, tapi peringatan tentang apa yang bisa dia menjadi jika dia jatuh ke Dark Side. |
437908 | Satu hal yang paling membingungkan saya adalah AIR dan suara eAR seperti dalam *America* dan *Experiment*. [ENT] [ENT] Suara apa itu? "" Suara AIR pada dasarnya adalah E pendek atau panjang Sebuah suara dikendalikan oleh R, Benar? "" Dan suara eAR hanya panjang E dikendalikan oleh R, kan? "" [ENT] [ENT] Apa nama resmi suara ini? "" Bagaimana aku menjelaskannya pada pelajar lain? "" Kapan kita menggunakannya? "" [ENT] [ENT] Contoh lainnya: [ENT] [ENT] AIR: Eric, Sqaire, BARE, Quran, mERry [ENT] [ENT] EAR: BER, mERE, Takut, hERo | > [ENT] > Suara apa yang tepatnya terdengar seperti AIR/EAR? "" Suara AIR pada dasarnya adalah E pendek atau panjang Sebuah suara dikendalikan oleh R, Benar? "" Dan suara eAR hanya panjang E dikendalikan oleh R, kan? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Pengucapan vokal Inggris sangat sedikit sesuai dengan ortografi; "Saya akan menghindari istilah ""long A" "dan "" Long E" "sama sekali" . [ENT] [ENT] Setelah Wiktionary: di AmE, udara adalah / ▪/ dan telinga adalah /iNeu / (meskipun dalam kedua kata yang / ▪/ dapat diganti dengan / · / / / /, membuat dipthong). Keduanya berisi r- vokal berwarna; Yang sebelumnya masih terbuka. tengah vokal, yang terakhir bunyi vokal dekat. | Ini adalah topik favorit saya tapi saya tidak punya fasilitas saat ini untuk menggabungkan simbol fonetik yang menjelaskan lebih baik. Mereka cukup terkenal. Secara pribadi saya melihat ada tiga jenis suara vokal - salah satunya adalah suara vokal yang panjang, yang kedua adalah bunyi vokal SHORT dan ketiga saya sebut AR (dari huruf R) bunyi vokal. [ENT] [ENT] Ada enam huruf AR vowel yang disebut AR (as in TAR), AIR (ALAMAT), (Yang mendengarkan di antara mereka) maksudnya orang-orang yang mendengar dari Nabi saw.; mereka adalah orang-orang Quraisy (orang-orang yang mempunyai sifat- Atau (dengan) mengutus (malaikat-malaikat) yang berpaling, ER (misalnya TTIR) dan UER (seperti pada tor). [ENT] [ENT] Tiga diantaranya adalah vokal murni dan tiga difthhong yang sedikit mencampur orang. Aku hanya ingat mereka sebagai "tar, tare, tingkat, Tor, Ter dan tur" , belum tentu dalam urutan itu. |
520336 | Apa praktek terbaik untuk menonaktifkan layanan startup dan aplikasi yang tidak perlu? "" Posting ini sangat berguna ketika saya datang untuk memutuskan apa yang akan dinonaktifkan [aplikasi awalan mana yang dapat saya dengan aman matikan? "" ] (https: //sebagaikubuntu.com/pertanyaan/310337/yang- startup- aplikasi- bisa- Aku... aman- dinonaktifkan/310742#310742), tapi aku tidak bisa menemukan cara untuk memulai! "" Juga aku tidak menemukan apapun yang berhubungan dengan layanan. | Anda mesti memasang Ubuntu dalam partisi hard drive lain tidak sama dengan di mana Windows dipasang yang biasanya drive C. Lakukan satu hal. (Dan ada pula suatu golongan yang lain) kedua golongan yang telah mengadakan salat; golongan yang dimaksud adalah Bani Quraizhah (yaitu orang-orang dari golongan kalian) kaum Firaun. Memformat mereka sepenuhnya. Dan ketika Anda memasang Ubuntu pilih kandar format tersebut. Ini harus dipasang dengan lancar dan harus dapat mendeteksi. Jika Anda masih menghadapi masalah, edit pertanyaan Anda dengan mengatakan apa sebenarnya yang telah Anda lakukan dalam proses pemasangan. Memasang Ubuntu benar-benar mudah daripada rasa lain dari Linux. | Semoga ini membantu: [Bagaimana memasang Ubuntu 14.04 di samping Windows 8.1] (http: //www. everydaylinuxuser.com/2014/05/install- ubuntu- 1404- sisi samping jendela.html) |
44777 | Aku punya situs tentang Delhi dan tempat wisatanya. Sekarang untuk memberikan informasi tentang tempat-tempat ini, Saya menggunakan Wikipedia dan situs web lainnya untuk isi informasi, tapi aku ingin memberikan kredit kepada situs-situs ini dan tidak ingin Google untuk spam situs saya untuk konten duplikat. [ENT] Can anybody sugesed some legal way to tell Google that I am giving the dury for the original source pages but I also want to raged for these pages. (Aku tidak akan posting isi yang tepat dari halaman ini, tetapi hanya digunakan untuk referensi). [ENT] Karena situs saya TIDAK situs berita , Apakah tidak apa-apa untuk menggunakan asli- sumber metatag? "" Atau ada cara lain? "" [ENT] Tolong! "" | Anda dapat memperoleh kerusakan dari komponen berbeda yang digunakan oleh situs [Built With] (http: //dibangun dengan.com). [ENT] [ENT] Ketika sebuah situs menggunakan sistem manajemen konten seperti Wordpress, Biasanya muncul di sana. Dalam kasus situs yang Anda tanyakan, [itu tidak menampilkan sistem manajemen isi] (http: //dibangun dengan.com/outdoorgearlab.com) tetapi perpustakaan berikut: Jummery, Lobak Fancy, Roda Tetikus JQuery ditambah sejumlah widget. | 1.I mendapatkan header http, kadang-kadang memberitahu Anda sesuatu (misalnya jika dijalankan oleh php). [ENT] [ENT] 2. Aku bisa mengetik mywebsite.com/wp- login.php, jika sebuah halaman login muncul itu berarti website menggunakan kata-kata ditekan. [ENT] [ENT] 3. Jika sebuah halaman login muncul dengan mengetikkan mywebsite.com/admin artinya menggunakan drupal. [ENT] [ENT] 4. Jika halaman login muncul dengan mengetikkan mywebsite.com/administrator itu berarti menggunakan joomla. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.