qid stringlengths 1 8 | question stringlengths 6 38.1k | response_j stringlengths 0 60.2k | response_k stringlengths 0 60.2k |
|---|---|---|---|
99591 | Aku ingin bertanya tentang 5... memimpin steppers unipolar, Aku baru saja menemukan di pemindai motor stepper unipolar dengan 5 kabel dan memiliki gigi bagus di atasnya, Jadi saya ingin memodifikasinya menjadi stepper bipolar. Motor stepper adalah TYPE 4H4018S200112v0,4ATeCO dibuat di Taiwan. Saya mengambil gambar dan menggambar sedikit dengan angka di ujung kumparan. Bisakah kau memberitahuku bagaimana mengubahnya menjadi stepper bipolar: <https: //dl.dropboxusercontent.com/u/7511244/unipolar_ tepper.pdf>[ENT] ! "" [] (https: //dl.dropboxusercontent.com/u/7511244/uni_ stepper.jpg) saya memotong plating pada PCB dan menemukan yang pasangan kumparan bisa dipisahkan: [ENT] [ENT] kabel 7 dengan kawat 3 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] kawat 2 dengan kawat 6 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] kawat 1 dengan kabel 5 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] kawat 8 dengan kawat 4 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] Bagaimana aku harus menghubungkan dengan cara yang benar hanya untuk mendapatkan 4 akhir? "" | Ketika aku membaca posting Anda saat tinju aku merindukan fakta bahwa Anda sudah dipotong jejak. [ENT] [ENT] Dari foto muncul bahwa Node 5 kawat 5 umum adalah coklat. Pasangan induktor pertama berwarna merah- kabel putih, dan yang kedua kuning- biru. Jika kau menghubungkan kembali jejak yang kau potong antara merah- putih (sekitar 10 o- clock di foto) Anda akan memiliki konfigurasi bipolar. [ENT] [ENT] Aku bukan ahli jadi aku tidak bisa memberitahumu jika ini akan berhasil, tapi itu terlihat jelas layak dicoba. | Tanggamu mungkin kabel seperti di sirkuit di bawah ini. [ENT] [ENT] * • yang menunjukkan 'kepolaritasan' dari induktor pada arah yang sama saat ini, mendefinisikan mana yang akhir utara, yang ujung adalah selatan; [ENT] * Node 5 adalah dasar umum. ; [ENT] * L3/L4 dipasangkan pada tiang yang sama; [ENT] * L1/L2 dipasangkan pada tiang yang sama. [ENT] [ENT] Ketika Anda mengikat Node 1 untuk Vcc, Node 5 ke GND dan biarkan Node 2 terbuka, maka tiang L3 dan L4 duduk di memiliki polaritas yang diberikan. Namun, ketika Anda melepaskan Node 1 dan mengikat Node 2 untuk Vcc, medan magnet akan berbalik pada tiang ini. Titik induktor adalah di sisi lain. [ENT] [ENT] Ini juga berarti bahwa kedua induktor yang dalam seri satu sama lain dan bidang mereka akan memperkuat ketika titik pusat dirilis, dan hanya node 1 dan 2 digunakan. Ini berarti bahwa stepper unipolar akan sangat baik bekerja sebagai stepper bipolar dengan tegangan dua peringkat. [ENT] ¶... jika hanya pusat keran tidak terhubung ke pusat L1/L2. Tergantung bagaimana kau mengendarai empat node, Anda mungkin memiliki masalah dengan node interkoneksi 5. ¶ [ENT] [ENT] Seperti yang dinyatakan @WoutervanOoijen dalam komentar, keran pusat seharusnya tidak menjadi masalah, (Yang disediakan untuk mereka saat-saat yang penuh) lafal Al-Khaar bentuk jamak dari lafal Khayyirun, artinya Energasi kedua ujung terputus. Biasanya ini terjadi pada-- jembatan, tetapi harus diperiksa dengan teliti untuk jenis spesifik yang Anda berencana untuk menggunakan.[ENT] [ENT] ! "" [Skematik] (https: //i.stack.imgur.com/SoJ8i.png) [ENT] [ENT] [Simulasi sirkuit ini] (/plugins/skimia? image= http%3a%2f%2fi.stack.imgur.com%2fSoJ8i.png) - Schemamatic dibuat menggunakan [CircuitLab] (https: //www. Sirkuitlab.com/) |
99591 | Aku ingin bertanya tentang 5... memimpin steppers unipolar, Aku baru saja menemukan di pemindai motor stepper unipolar dengan 5 kabel dan memiliki gigi bagus di atasnya, Jadi saya ingin memodifikasinya menjadi stepper bipolar. Motor stepper adalah TYPE 4H4018S200112v0,4ATeCO dibuat di Taiwan. Saya mengambil gambar dan menggambar sedikit dengan angka di ujung kumparan. Bisakah kau memberitahuku bagaimana mengubahnya menjadi stepper bipolar: <https: //dl.dropboxusercontent.com/u/7511244/unipolar_ tepper.pdf>[ENT] ! "" [] (https: //dl.dropboxusercontent.com/u/7511244/uni_ stepper.jpg) saya memotong plating pada PCB dan menemukan yang pasangan kumparan bisa dipisahkan: [ENT] [ENT] kabel 7 dengan kawat 3 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] kawat 2 dengan kawat 6 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] kawat 1 dengan kabel 5 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] kawat 8 dengan kawat 4 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] Bagaimana aku harus menghubungkan dengan cara yang benar hanya untuk mendapatkan 4 akhir? "" | Ketika aku membaca posting Anda saat tinju aku merindukan fakta bahwa Anda sudah dipotong jejak. [ENT] [ENT] Dari foto muncul bahwa Node 5 kawat 5 umum adalah coklat. Pasangan induktor pertama berwarna merah- kabel putih, dan yang kedua kuning- biru. Jika kau menghubungkan kembali jejak yang kau potong antara merah- putih (sekitar 10 o- clock di foto) Anda akan memiliki konfigurasi bipolar. [ENT] [ENT] Aku bukan ahli jadi aku tidak bisa memberitahumu jika ini akan berhasil, tapi itu terlihat jelas layak dicoba. | Aku melihat pertanyaan ini minggu lalu dan itu sudah menggangguku. Tapi aku belum pernah dekat komputer sejak saat itu (hanya telepon saya, yang menyebalkan untuk mengedit). [ENT] [ENT] Aku memodifikasi motor stepper dari uni- kutub ke bi- Pola kutub secara teratur. [ENT] [ENT] Karena kau tidak memiliki nomor terminal pada koneksi kumparanmu, Aku akan menghitungnya sesuai dengan posisi angka pada jam wajah mereka. Pasangan bawah kabel berasal dari takik pada 7: 00, pasang berikutnya kabel berasal dari notch di 8: 00, pasang berikutnya kabel berasal dari notch pukul 10: 00, pasang terakhir kabel berasal dari notch di 11: 00. [ENT] [ENT] Pilihanku saat mengganti motor stepper dari uni- kutub ke bi- kutub adalah untuk kawat kumparan dalam paralel jika mungkin. Hal ini mengurangi induksi (sebaliknya sambungan seri) dan juga mengurangi daya tahan. Pengangkatan yang berkurang memungkinkan kecepatan langkah lebih cepat dan ketahanan berkurang memungkinkan operasi saat ini lebih tinggi. [ENT] [ENT] Aku sangat curiga bahwa setiap pasangan kumparan adalah bifilar- luka dengan 2 kabel berwarna berbeda: tan & merah. Artinya: Kedua kabel luka pada saat yang sama. Untuk membuat stepper uni- Polar, kabel tan dari satu ujung terhubung ke kabel merah di ujung lainnya *dan* terhubung ke titik umum. [ENT] [ENT] Saya berpikir bahwa salah satu akhir fase A adalah sepasang kabel berasal dari 7: 00 dan ujung lain fase A adalah sepasang kabel berasal dari 10: 00[ENT] [ENT] Itu akan membuat fase B pasangan kabel datang dari 8: 00 & 11: 00. [ENT] [ENT] Cara cepat untuk mengetahui adalah dengan lembut un- jual kabel kumparan yang terhubung ke jejak umum (kawat cokelat) dan pastikan bahwa semua kabel kumparan sekarang tidak terhubung satu sama lain. Tes kelanjutan sederhana akan mengkonfirmasi kabel yang dimiliki satu sama lain (4 kumparan, 2 kabel masing-masing). [ENT] [ENT] Jika kenyataannya kabel kumparan adalah seperti yang saya duga, cara termudah untuk mengubah motor ini menjadi bi- Polar adalah menghubungkan kedua kabel yang dimiliki oleh fase ke bantalan yang sama dengan kabel kuning / Biru (fase A) dan Putih / Merah (fase B). [ENT] [ENT] Tidak akan ada kabel yang akan menjadi jejak umum pada PCB (kawat Brown). |
99591 | Aku ingin bertanya tentang 5... memimpin steppers unipolar, Aku baru saja menemukan di pemindai motor stepper unipolar dengan 5 kabel dan memiliki gigi bagus di atasnya, Jadi saya ingin memodifikasinya menjadi stepper bipolar. Motor stepper adalah TYPE 4H4018S200112v0,4ATeCO dibuat di Taiwan. Saya mengambil gambar dan menggambar sedikit dengan angka di ujung kumparan. Bisakah kau memberitahuku bagaimana mengubahnya menjadi stepper bipolar: <https: //dl.dropboxusercontent.com/u/7511244/unipolar_ tepper.pdf>[ENT] ! "" [] (https: //dl.dropboxusercontent.com/u/7511244/uni_ stepper.jpg) saya memotong plating pada PCB dan menemukan yang pasangan kumparan bisa dipisahkan: [ENT] [ENT] kabel 7 dengan kawat 3 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] kawat 2 dengan kawat 6 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] kawat 1 dengan kabel 5 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] kawat 8 dengan kawat 4 - ujung dari dua kumparan; [ENT] [ENT] Bagaimana aku harus menghubungkan dengan cara yang benar hanya untuk mendapatkan 4 akhir? "" | Ketika aku membaca posting Anda saat tinju aku merindukan fakta bahwa Anda sudah dipotong jejak. [ENT] [ENT] Dari foto muncul bahwa Node 5 kawat 5 umum adalah coklat. Pasangan induktor pertama berwarna merah- kabel putih, dan yang kedua kuning- biru. Jika kau menghubungkan kembali jejak yang kau potong antara merah- putih (sekitar 10 o- clock di foto) Anda akan memiliki konfigurasi bipolar. [ENT] [ENT] Aku bukan ahli jadi aku tidak bisa memberitahumu jika ini akan berhasil, tapi itu terlihat jelas layak dicoba. | Jika kau tidak meretas papannya, konversi termudah dari motor ini akan memotong kawat menghubungkan trek dekat terminal 5 (9 o'clock), dan biarkan kabel coklat terputus. [ENT] [ENT] Kemudian Anda bisa menghubungkan pengemudi bipolar Anda A ke merah dan putih dan B ke kuning dan biru. [ENT] [ENT] Kau bisa menghubungkan kawat ke titik solder cadangan jam 1 untuk membuat motor stepper 6 memimpin, Setelah kau memutuskan sambungan dekat terminal 5. |
166776 | Aku punya lembar yang perlu diulang 30 kali. Biasanya ini tidak menjadi masalah. [ENT] [ENT] Namun, salah satu komponen dalam lembar adalah shift register yang memiliki serial dalam dan serial keluar (untuk merantai beberapa perangkat bersama). [ENT] [ENT] Sebuah sinyal seri tunggal berasal dari tingkat atas, dan masuk ke lembar seri pada lembar pertama dan seri keluar adalah untuk pergi ke serial dalam lembar berikutnya dll. [ENT] [ENT] Aku mengalami sedikit kesulitan mengatur seprai saya sehingga mudah untuk kawat, dan mudah untuk melihat apa yang sebenarnya terjadi. [ENT] [ENT] Setiap pemikiran tentang bagaimana saya dapat pipe output dari satu lembar ke dalam masukan dari lembar yang sama (diulang)? "" [ENT] [ENT] Aku punya 30 lembar sebelumnya, Tapi ketika aku harus membuat perubahan di kabel, Saya harus membuat 30 perubahan secara keseluruhan dan saya tidak ingin melakukannya lagi, itulah sebabnya aku mencoba melakukannya dengan cara ini. [ENT] [ENT] Ini contoh dari apa yang saya maksud. [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/tsVCX.png) [ENT] [ENT] Ini adalah shift register, di mana Q7S adalah keluaran serial. Jadi, daftar shift ini dapat dicairkan untuk membentuk rantai panjang. [ENT] [ENT] Tapi ada hal-hal lain yang terjadi pada skema ini yang tidak ditampilkan, dan jadi skema keseluruhan ini telah dibuat menjadi sebuah simbol lembaran karena segala sesuatu yang terjadi di sini, diulangi beberapa waktu.[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/YTnED.png) [ENT] [ENT] Untuk daftar shift pertama, Aku memberinya data yang berasal dari microcontrollerku (DATA\_ IN\_ 1). Tapi Q7S dari lembar LELAY\_ 1, menjadi masukan serial untuk lembar LAY\_ 2 dan begitu. [ENT] [ENT] Masalah yang aku alami, sedang menyiapkan koneksi (kawasan, bus, sehingga aku bisa mendapatkan koneksi yang aku inginkan sehingga aku bisa cascade shift register bersama-sama. [ENT] [ENT] "Saya mengatakan""masalah saya memiliki""", karena akhirnya saya mengubah desain saya bahwa saya tidak perlu lagi menggabungkan mereka bersama-sama dan jadi tidak perlu khawatir tentang bagaimana koneksi itu. Namun, Aku masih ingin tahu, dan mungkin pertanyaan yang baik untuk komunitas ini. Ini juga bisa menjadi keterbatasan dari perangkat lunak. Aku tidak tahu. | Aku memecahkan masalah ini dengan menggunakan definisi nama untuk bus yang sama. Bus ini terhubung ke Masukan dan Keluaran dari sbssheet. Indeks bus keluar meningkat 1. Oleh karena itu, Sinyal Keluaran saat ini adalah Sinyal Masukan untuk REPEAT berikutnya- Lari. [ENT] [ENT] EDIT: Aku membuat kesalahan pada cuplikan layar asliku. Dalam hal ini Input adalah Keluaran... Namun, Aku mengoreksi cuplikan layar. Cobalah gunakan Dioda antara IN dan OUT di lembar bawah untuk memeriksa sambungan kanan.[ENT] [ENT] [! "" [Repeat Terreka] (https: //i.stack.imgur.com/O9gkx.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/O9gkx.jpg) | Jika saya menafsirkan Anda benar Anda telah membuat desain dan memasukkannya ke dalam halaman skema. Desainnya memiliki fungsi tertentu. Sekarang Anda ingin menambahkan 30 fungsi ini dan menghubungkan mereka bersama-sama. Jika Anda menemukan kesalahan Anda ingin membuat perubahan pada desain di satu tempat dan memilikinya disebarkan ke semua 30 contoh fungsi. [ENT] [ENT] Saya berpikir bahwa Anda harus mulai melihat halaman ini: [ENT] [ENT] ♪ [Multi- Lembaran dan Multi- Desain Saluran] (http: //techdocs.altium.com/display/ADOH/Multi- Sheet+and+Multi- Channel+Design) [ENT] * [Konektivitas dan Multi- Sheet Design] (http: //techdocs.altium.com/display/ADOH/Connectivitas+and+Multi- Sheet+Design), yang merupakan subhalaman ke halaman di atas |
71855 | Gambar di bawah ini memiliki kebisingan itu adalah hari berawan, tapi cahaya itu baik. Dan ISO ditetapkan ke 200. Aku tidak bisa menemukan alasan yang baik dalam proses refleksi saya untuk mengetahui mengapa kebisingan telah muncul dan apa yang harus dilakukan dalam rangka mengambil kurang- tembakan yang berisik di masa depan. [ENT] [ENT] Seperti yang Anda lihat di gambar di bawah ada salju di sebelah kanan, tapi bagian kabur dan bahkan bunga itu sendiri memiliki suara. Kenapa ini? "" Apa yang harus kulakukan untuk mengambil gambar kualitas waktu berikutnya. [ENT] [ENT] ** NB: Foto-fotoku yang lain di hari yang sama tidak ada suara di tempat lain. Aku punya kamera Nikon d5300. Tembakan telah diambil di 140mm** [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/J9knP.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/J9knP.jpg) [ENT] [ENT] ** DINAS: ** [ENT] [ENT] Ini adalah info gambar: [ENT] [ENT] [! "" [info gambar] (https: //i.stack.imgur.com/j9mtB.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/j9mtB.png) [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: ///i.stack.imgur.com/1PPAN.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/1PPAN.jpg) | Pertama gambar ** semua ** memiliki kebisingan. Alasan mengapa hal ini lebih jelas di ISO lebih tinggi adalah bahwa semua ISO tinggi tidak adalah kalikan tingkat sinyal, yang termasuk kebisingan. Karena memproses ke bentuk visual membutuhkan tidak- Transform linear, bagian gelap diperkuat menjadi lebih jelas daripada mereka akan tidak diperkuat. [ENT] [ENT] Sepertinya kau menerima sinyal radio. Akan selalu ada suara bising. Jika Anda memperkuat sinyal lemah kebisingan juga diperkuat. [ENT] [ENT] Juga, waspadalah bahwa bahkan dalam kondisi yang sempurna udara tidak bersih dan tanpa distorsi dan debu. Jadi, misalnya, "the mitles "clear blue sky" bukanlah ". [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa gandum halus tersisa dari pemrosesan kebisingan tingkat rendah. Proses bertujuan untuk menghapus *kebisingan warna * pertama dan umumnya daun *kebisingan biasa * sendirian. Suara Luminance memberikan bahwa penampilan kasar. Hal ini dilakukan karena mata lebih peka terhadap suara warna daripada kebisingan luminance dan karena menghapus kebisingan luminance biasanya juga akan menghapus detail tingkat rendah. Ini adalah keseimbangan. [ENT] [ENT] Terakhir, perhatikan bahwa mempertajam yang dilakukan dengan kamera biasanya akan melebih - lebihkan biji - bijian. Ini tidak dapat dihindari menggunakan in- mempertajam kamera, tetapi jika ditajamkan secara selektif di dalam editor, hal itu dapat dihindari. | Pertama-tama, "Saya tidak melihat foto-foto sebagai khususnya ""noisy" kepada saya ". Sebaliknya mereka muncul lebih- jenuh dan over- Ditajamkan. Berikut ini beberapa hal untuk diperiksa: [ENT] [ENT] 1. "Pastikan "auto ISO" tidak aktif.[ENT]" 2. "Pastikan kau belum memilih pengaturan"""""""Vivid"") [ENT]" 3. Periksa pengaturan rautan/saturasi[ENT] 4. Cobalah ambil beberapa foto dengan RAW+JPEG dan bandingkan keduanya |
71855 | Gambar di bawah ini memiliki kebisingan itu adalah hari berawan, tapi cahaya itu baik. Dan ISO ditetapkan ke 200. Aku tidak bisa menemukan alasan yang baik dalam proses refleksi saya untuk mengetahui mengapa kebisingan telah muncul dan apa yang harus dilakukan dalam rangka mengambil kurang- tembakan yang berisik di masa depan. [ENT] [ENT] Seperti yang Anda lihat di gambar di bawah ada salju di sebelah kanan, tapi bagian kabur dan bahkan bunga itu sendiri memiliki suara. Kenapa ini? "" Apa yang harus kulakukan untuk mengambil gambar kualitas waktu berikutnya. [ENT] [ENT] ** NB: Foto-fotoku yang lain di hari yang sama tidak ada suara di tempat lain. Aku punya kamera Nikon d5300. Tembakan telah diambil di 140mm** [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/J9knP.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/J9knP.jpg) [ENT] [ENT] ** DINAS: ** [ENT] [ENT] Ini adalah info gambar: [ENT] [ENT] [! "" [info gambar] (https: //i.stack.imgur.com/j9mtB.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/j9mtB.png) [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: ///i.stack.imgur.com/1PPAN.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/1PPAN.jpg) | Pertama gambar ** semua ** memiliki kebisingan. Alasan mengapa hal ini lebih jelas di ISO lebih tinggi adalah bahwa semua ISO tinggi tidak adalah kalikan tingkat sinyal, yang termasuk kebisingan. Karena memproses ke bentuk visual membutuhkan tidak- Transform linear, bagian gelap diperkuat menjadi lebih jelas daripada mereka akan tidak diperkuat. [ENT] [ENT] Sepertinya kau menerima sinyal radio. Akan selalu ada suara bising. Jika Anda memperkuat sinyal lemah kebisingan juga diperkuat. [ENT] [ENT] Juga, waspadalah bahwa bahkan dalam kondisi yang sempurna udara tidak bersih dan tanpa distorsi dan debu. Jadi, misalnya, "the mitles "clear blue sky" bukanlah ". [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa gandum halus tersisa dari pemrosesan kebisingan tingkat rendah. Proses bertujuan untuk menghapus *kebisingan warna * pertama dan umumnya daun *kebisingan biasa * sendirian. Suara Luminance memberikan bahwa penampilan kasar. Hal ini dilakukan karena mata lebih peka terhadap suara warna daripada kebisingan luminance dan karena menghapus kebisingan luminance biasanya juga akan menghapus detail tingkat rendah. Ini adalah keseimbangan. [ENT] [ENT] Terakhir, perhatikan bahwa mempertajam yang dilakukan dengan kamera biasanya akan melebih - lebihkan biji - bijian. Ini tidak dapat dihindari menggunakan in- mempertajam kamera, tetapi jika ditajamkan secara selektif di dalam editor, hal itu dapat dihindari. | Ada beberapa aspek untuk gambar Anda yang menyoroti kebisingan, tapi dua hal menonjol sebagai yang paling penting: [ENT] [ENT] 1) Warna pada gambar itu sangat jenuh. Apakah Anda membuat penyesuaian dalam software foto penyuntingan, atau Anda memiliki kamera yang diatur untuk membuat gambar sangat jelas, kemungkinan besar untuk mengeluarkan kebisingan sedikit lebih dari gambar netral. [ENT] [ENT] 2) Dalam zoom Anda dalam contoh, Anda menampilkan gambar pada pembesaran yang sangat tinggi, kemungkinan setara untuk membuat foto cetak yang pada urutan 4+ kaki lebar! "" Melihat gambar dari kamera pada 100% akan menunjukkan kepada Anda semua detail kamera/lens/Anda kombinasi dapat mengumpulkan, tapi di dunia nyata, hal-hal pada 100% benar-benar tidak peduli sangat banyak. [ENT] [ENT] 3) Salah satu hal yang mengeluarkan suara pada gambar sebenarnya adalah penyesuaian keseimbangan putih, Terutama di bawah cahaya yang kurang dari murni putih. Ini bisa terdiri dari bola lampu, matahari terbenam, atau apapun semacam itu. Misalnya, Jika cahaya sangat biru (Seperti naungan) (Di luar), kamera akan membuat jeruk-merah lebih terang dalam rangka untuk memberikan gambar keseimbangan putih yang lebih netral. Ini juga akan menimbulkan beberapa kebisingan di daerah-daerah warna. Inilah sebabnya mengapa teduh, di luar area fokus dapat tampak agak berisik pada pembesaran yang sangat tinggi. [ENT] [ENT] 4) Terakhir, Kau harus senang bahwa kameramu memberikan gambar, dan tidak mengolesi semua rincian untuk menutupi sedikit kebisingan yang tidak ada yang benar-benar peduli. |
349053 | Aku sudah menggunakan Preview pada OS X Lion untuk mengisi PDF formulir. Ketika saya menyimpan formulir dan mengirimkannya kepada seseorang melalui email, Mereka bilang formulirnya kosong. Ketika aku kembali... buka formulir disimpan, semua data masih ada. [ENT] [ENT] Saya berasumsi masalah ada ketika mencoba untuk membuka pada Windows PCs. [ENT] [ENT] Berikut ini [bentuk contoh] (http: // dl.dropbox.com/u/204923/sample%20pdf.pdf) Saya mengisi dan menabung. | Apa yang kau alami benar-benar benar. Pratilik dapat mengisi PDFs, tapi ketika orang tanpa preview mencoba untuk melihat mereka mereka kosong. Tidak ada cara untuk memperbaiki Pratilik itu sendiri, tapi ada solusi. [ENT] [ENT] Jika Anda ingin mengisi pdfs dan memiliki mereka masih diisi pada jendela Anda akan perlu menggunakan Adobe Reader pada mac. [ENT] [ENT] <http: //www.adobe.com/support/downloads/products.jsp? platform= macintosh&product= 10> | Setelah banyak frustrasi, Aku menemukan program yang bekerja sempurna membaca pratinjau Apple selesai PDF formulir pada PC, dan gratis! "" PDF Xchange Penampil dari Tracker Software (mungkin Adobe harus membelinya). |
349053 | Aku sudah menggunakan Preview pada OS X Lion untuk mengisi PDF formulir. Ketika saya menyimpan formulir dan mengirimkannya kepada seseorang melalui email, Mereka bilang formulirnya kosong. Ketika aku kembali... buka formulir disimpan, semua data masih ada. [ENT] [ENT] Saya berasumsi masalah ada ketika mencoba untuk membuka pada Windows PCs. [ENT] [ENT] Berikut ini [bentuk contoh] (http: // dl.dropbox.com/u/204923/sample%20pdf.pdf) Saya mengisi dan menabung. | Apakah orang yang Anda kirim formulir juga perlu mengeditnya, atau hanya melihatnya? "" Jika mereka tidak perlu mengeditnya, you can[ENT] [ENT] 1. Bring up menu cetak dalam Pratilik[ENT] 2. Pilih PDF >Simpan sebagai PDF[ENT] 3. Simpan ke berkas lain dan kirim yang satu[ENT] [ENT] Ini akan membuat berkas baru yang tidak akan dapat diisi, tapi akan memiliki semua teks yang Anda masukkan. | Setelah banyak frustrasi, Aku menemukan program yang bekerja sempurna membaca pratinjau Apple selesai PDF formulir pada PC, dan gratis! "" PDF Xchange Penampil dari Tracker Software (mungkin Adobe harus membelinya). |
46763130 | Aku akan menulis komponen server menargetkan AWS Lambda. Bagaimana saya mengembangkan ini secara lokal tanpa harus menyebarkan ini setiap kali saya membuat perubahan? "" | Aku punya masalah yang sama dengan OP setelah mengklik tombol daya pada emulator. Emulator dimatikan, tapi aku tidak bisa menyalakannya kembali lagi - meskipun mencoba klik panjang pada tombol daya dan memulai ulang emulator. [ENT] [ENT] Solusiku adalah menutup emulator, lalu akan masuk ke **AVD Manager** di Android Studio dan memilih pilihan **Wipe Data** untuk emulator ini. [ENT] [ENT] Ketika saya mulai lagi emulator, Semuanya berjalan dengan baik. | Coba- Memasang HAXM Anda, Jika kau sudah selesai dengan itu. Lalu saya akan menyarankan Anda untuk pergi dengan GenyMotion atau Bluestacks perangkat virtual untuk menguji Aplikasi karena emulator Android sangat lambat dibandingkan dengan perangkat-perangkat ini: [ENT] [ENT] [Blue Stack] (https: //www.bluestacks.com/) [ENT] [ENT] OR[ENT] [ENT] [Genimmotion] (https: #/www.genymotion.com/#! /download) |
46763130 | Aku akan menulis komponen server menargetkan AWS Lambda. Bagaimana saya mengembangkan ini secara lokal tanpa harus menyebarkan ini setiap kali saya membuat perubahan? "" | Saya baru saja menghadapi masalah yang sama dan dapat menyelesaikannya dengan melakukan Cold Reboot. [ENT] [ENT] In Android Studio, lakukan hal berikut: [ENT] [ENT] 1. Bilah Alat > Perkakas > Manajer AVD[ENT] 2. Klik titik balik Sunting > Coldboot Sekarang[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/u7zTK) ] (https: //i.stack.imgur.com/u7zTK.png) | Coba- Memasang HAXM Anda, Jika kau sudah selesai dengan itu. Lalu saya akan menyarankan Anda untuk pergi dengan GenyMotion atau Bluestacks perangkat virtual untuk menguji Aplikasi karena emulator Android sangat lambat dibandingkan dengan perangkat-perangkat ini: [ENT] [ENT] [Blue Stack] (https: //www.bluestacks.com/) [ENT] [ENT] OR[ENT] [ENT] [Genimmotion] (https: #/www.genymotion.com/#! /download) |
46763130 | Aku akan menulis komponen server menargetkan AWS Lambda. Bagaimana saya mengembangkan ini secara lokal tanpa harus menyebarkan ini setiap kali saya membuat perubahan? "" | Saya baru saja menghadapi masalah yang sama dan dapat menyelesaikannya dengan melakukan Cold Reboot. [ENT] [ENT] In Android Studio, lakukan hal berikut: [ENT] [ENT] 1. Bilah Alat > Perkakas > Manajer AVD[ENT] 2. Klik titik balik Sunting > Coldboot Sekarang[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/u7zTK) ] (https: //i.stack.imgur.com/u7zTK.png) | Aku punya masalah yang sama dengan OP setelah mengklik tombol daya pada emulator. Emulator dimatikan, tapi aku tidak bisa menyalakannya kembali lagi - meskipun mencoba klik panjang pada tombol daya dan memulai ulang emulator. [ENT] [ENT] Solusiku adalah menutup emulator, lalu akan masuk ke **AVD Manager** di Android Studio dan memilih pilihan **Wipe Data** untuk emulator ini. [ENT] [ENT] Ketika saya mulai lagi emulator, Semuanya berjalan dengan baik. |
214557 | ! "" [Zener sirkuit] (https: //i.gyazo.com/874fc39bbd1a7e83243ab975e8312f3c.png) [ENT] [ENT] Karena tekanan zener diatur ke 5v, i benar-benar berpikir bahwa tegangan akan 0, sejak ia langsung ke tanah, "Aku hanya ingin mencoba "proteksi terlalu banyak.."" Bagaimana bisa tegangan 5v bukan 0? "" Tanpa dioda, tegangan sekitar 22 volt atau lebih. [ENT] [ENT] Adakah yang bisa menjelaskan mengapa hal ini dan mungkin memberikan beberapa contoh tentang cara memperbaikinya? "" [ENT] (Ini pertama kalinya saya bekerja dengan Zener Diodes) [TENT] [ENT] Terima kasih! "" | Kau bilang sendiri, tegangan zener adalah 5 V. Itu berarti akan klem tegangan terbalik di atasnya ke 5 V. Aku tidak bisa membayangkan mengapa Anda akan berpikir itu harus penjepit ke 0. Jika Anda ingin tegangan dijepit ke 0, Letakkan kawat di atasnya. [ENT] [ENT] Skemanya terlalu kecil untuk mudah dibaca, tapi tampaknya Anda menempatkan zener pada keluaran regulator linear. Jika regulator mencoba untuk mengeluarkan kurang dari 5 V, maka zener tidak akan melakukan, dan mungkin juga tidak ada di sana. [ENT] [ENT] Jika regulator mencoba untuk mengeluarkan lebih dari 5 V, maka zener dan regulator akan saling bertarung. Jika zener dapat menangani apapun yang dapat disediakan regulator saat ini, maka tegangan akan terbatas pada 5 V, tapi kedua zener dan regulator akan mendapatkan panas. Sayangnya, maksimum saat ini tidak didefinisikan, sehingga Anda akan mengalami kesulitan memprediksi persis apa yang akan terjadi. [ENT] [ENT] Tidak jelas apa tujuanmu menambahkan zener ke output. Ada cara yang lebih baik untuk menjamin tegangan keluaran tidak akan melebihi beberapa nilai. | Dioda Zener melakukan persis apa yang seharusnya dilakukan - Itu mencegah tegangan di seluruh dirinya dari naik di atas tegangannya. [ENT] [ENT] Jika kau menerapkan tegangan yang perlahan di seluruh dioda Zener, (Sesungguhnya di dalam surga itu) maksudnya, di dalam neraka itu (ada tempat) atau tempat tinggal (yang luas bagi manusia) maksudnya, jenis manusia (dan tempat tinggal yang besar) sampai kau meningkatkan tegangannya, ketika arus akan mulai meningkat. Di atas tegangan dinilai, Arus Zener akan meningkat pesat dari peningkatan tegangan yang sangat kecil, Sebagai upaya Zener untuk menahan tegangannya dengan tegangan yang dinilai. Jika sumber daya hanya bisa memasok arus kecil, Zener akan mempertahankan tegangannya. Dengan sumber tegangan yang lebih kuat, Zeer (atau sumber tegangan) dapat dihancurkan seraya zener menarik arus yang berlebihan. |
214557 | ! "" [Zener sirkuit] (https: //i.gyazo.com/874fc39bbd1a7e83243ab975e8312f3c.png) [ENT] [ENT] Karena tekanan zener diatur ke 5v, i benar-benar berpikir bahwa tegangan akan 0, sejak ia langsung ke tanah, "Aku hanya ingin mencoba "proteksi terlalu banyak.."" Bagaimana bisa tegangan 5v bukan 0? "" Tanpa dioda, tegangan sekitar 22 volt atau lebih. [ENT] [ENT] Adakah yang bisa menjelaskan mengapa hal ini dan mungkin memberikan beberapa contoh tentang cara memperbaikinya? "" [ENT] (Ini pertama kalinya saya bekerja dengan Zener Diodes) [TENT] [ENT] Terima kasih! "" | Yang lain menjawab pertanyaanmu. Biar aku tambahkan bahwa kau bisa melakukan ini dengan Trisil, Juga dikenal sebagai perangkat perlindungan gelombang Thyristor. berperilaku seperti perangkat linggis dijelaskan oleh @transistor, tapi dalam paket tunggal. [ENT] [ENT] Ini pada dasarnya tegangan dikendalikan triac tanpa gerbang. Ini akan memberikan tegangan dekat dengan nol ketika terbuka, yang jika aku mengerti adalah apa yang kau inginkan dari desainmu. | Dioda Zener melakukan persis apa yang seharusnya dilakukan - Itu mencegah tegangan di seluruh dirinya dari naik di atas tegangannya. [ENT] [ENT] Jika kau menerapkan tegangan yang perlahan di seluruh dioda Zener, (Sesungguhnya di dalam surga itu) maksudnya, di dalam neraka itu (ada tempat) atau tempat tinggal (yang luas bagi manusia) maksudnya, jenis manusia (dan tempat tinggal yang besar) sampai kau meningkatkan tegangannya, ketika arus akan mulai meningkat. Di atas tegangan dinilai, Arus Zener akan meningkat pesat dari peningkatan tegangan yang sangat kecil, Sebagai upaya Zener untuk menahan tegangannya dengan tegangan yang dinilai. Jika sumber daya hanya bisa memasok arus kecil, Zener akan mempertahankan tegangannya. Dengan sumber tegangan yang lebih kuat, Zeer (atau sumber tegangan) dapat dihancurkan seraya zener menarik arus yang berlebihan. |
214557 | ! "" [Zener sirkuit] (https: //i.gyazo.com/874fc39bbd1a7e83243ab975e8312f3c.png) [ENT] [ENT] Karena tekanan zener diatur ke 5v, i benar-benar berpikir bahwa tegangan akan 0, sejak ia langsung ke tanah, "Aku hanya ingin mencoba "proteksi terlalu banyak.."" Bagaimana bisa tegangan 5v bukan 0? "" Tanpa dioda, tegangan sekitar 22 volt atau lebih. [ENT] [ENT] Adakah yang bisa menjelaskan mengapa hal ini dan mungkin memberikan beberapa contoh tentang cara memperbaikinya? "" [ENT] (Ini pertama kalinya saya bekerja dengan Zener Diodes) [TENT] [ENT] Terima kasih! "" | Kau bilang sendiri, tegangan zener adalah 5 V. Itu berarti akan klem tegangan terbalik di atasnya ke 5 V. Aku tidak bisa membayangkan mengapa Anda akan berpikir itu harus penjepit ke 0. Jika Anda ingin tegangan dijepit ke 0, Letakkan kawat di atasnya. [ENT] [ENT] Skemanya terlalu kecil untuk mudah dibaca, tapi tampaknya Anda menempatkan zener pada keluaran regulator linear. Jika regulator mencoba untuk mengeluarkan kurang dari 5 V, maka zener tidak akan melakukan, dan mungkin juga tidak ada di sana. [ENT] [ENT] Jika regulator mencoba untuk mengeluarkan lebih dari 5 V, maka zener dan regulator akan saling bertarung. Jika zener dapat menangani apapun yang dapat disediakan regulator saat ini, maka tegangan akan terbatas pada 5 V, tapi kedua zener dan regulator akan mendapatkan panas. Sayangnya, maksimum saat ini tidak didefinisikan, sehingga Anda akan mengalami kesulitan memprediksi persis apa yang akan terjadi. [ENT] [ENT] Tidak jelas apa tujuanmu menambahkan zener ke output. Ada cara yang lebih baik untuk menjamin tegangan keluaran tidak akan melebihi beberapa nilai. | Dioda Zener memiliki karakteristik berikut [ENT] [ENT] 1. Ini akan bertindak sebagai sirkuit terbuka ketika tegangan di seluruh nya kurang dari penjepit tegangan Vz (5V dalam kasus Anda) [ENT] 2. Jika tegangan di yang lebih besar dari Vz, itu akan tegangan klem ke Vz (5V dalam kasus Anda) [ENT] [ENT] [! "" [V- Aku Karakteristik] (https: //i.stack.imgur.com/clapdf.gif) (https: //i.stack.imgur.com/clapdf.gif) [ENT] [ENT] Titik merah adalah titik dimana kau mengoperasikan dioda zenermu. Sejak tegangan di seluruh dioda > Vz, Keluaran = 5v (dioda penguntik tegangan) |
214557 | ! "" [Zener sirkuit] (https: //i.gyazo.com/874fc39bbd1a7e83243ab975e8312f3c.png) [ENT] [ENT] Karena tekanan zener diatur ke 5v, i benar-benar berpikir bahwa tegangan akan 0, sejak ia langsung ke tanah, "Aku hanya ingin mencoba "proteksi terlalu banyak.."" Bagaimana bisa tegangan 5v bukan 0? "" Tanpa dioda, tegangan sekitar 22 volt atau lebih. [ENT] [ENT] Adakah yang bisa menjelaskan mengapa hal ini dan mungkin memberikan beberapa contoh tentang cara memperbaikinya? "" [ENT] (Ini pertama kalinya saya bekerja dengan Zener Diodes) [TENT] [ENT] Terima kasih! "" | Yang lain menjawab pertanyaanmu. Biar aku tambahkan bahwa kau bisa melakukan ini dengan Trisil, Juga dikenal sebagai perangkat perlindungan gelombang Thyristor. berperilaku seperti perangkat linggis dijelaskan oleh @transistor, tapi dalam paket tunggal. [ENT] [ENT] Ini pada dasarnya tegangan dikendalikan triac tanpa gerbang. Ini akan memberikan tegangan dekat dengan nol ketika terbuka, yang jika aku mengerti adalah apa yang kau inginkan dari desainmu. | Dioda Zener memiliki karakteristik berikut [ENT] [ENT] 1. Ini akan bertindak sebagai sirkuit terbuka ketika tegangan di seluruh nya kurang dari penjepit tegangan Vz (5V dalam kasus Anda) [ENT] 2. Jika tegangan di yang lebih besar dari Vz, itu akan tegangan klem ke Vz (5V dalam kasus Anda) [ENT] [ENT] [! "" [V- Aku Karakteristik] (https: //i.stack.imgur.com/clapdf.gif) (https: //i.stack.imgur.com/clapdf.gif) [ENT] [ENT] Titik merah adalah titik dimana kau mengoperasikan dioda zenermu. Sejak tegangan di seluruh dioda > Vz, Keluaran = 5v (dioda penguntik tegangan) |
225 | Pertanyaan tentang bahasa dan ungkapan pasti akan berulang - ulang kali muncul. Lain [meta] (https: //anime.meta.stackexchange.com/questions/69/posit- Kami- izinkan- Pertanyaan- itu- are- tentang- Jepang bahasa gunakan- in- Anime- Komik) membuat titik bahwa mereka kadang-kadang termasuk di sini (karakter- (sentris) dan kadang-kadang, ke [JLU] (https: //japanese.stackexchange.com/) untuk generik atau tidak spesifik ke anime. [ENT] [ENT] Sulit untuk non- Orang Jepang tahu ini a'priori, Jadi, kita tidak boleh menghukum (dengan menutup) pertanyaan yang lebih cocok di JLU hanya karena penulis pertama akan perlu tahu jawaban untuk mengetahui mereka lebih cocok di sana. Sebaliknya, bermigrasi setelah itu didirikan mereka adalah cocok lebih baik harus ada reaksi benar-benar alami. [ENT] [ENT] Jika jalur migrasi belum tersedia, menambahkan permintaan ke admin untuk menciptakannya. | Path migrasi ditambahkan untuk bukan- pengguna mod, "untuk situs dimana alirannya ""konstanta"" dan bukan sesekali. Moderator dapat bermigrasi ke setiap situs setiap saat, Jadi tidak adanya jalur migrasi tidak masalah. [ENT] [ENT] Sampai kau mendapatkan jalur migrasi, Tentu saja tindakan yang saya sarankan adalah: [ENT] [ENT] **Vote ke close** dan/atau[ENT] **flag**, pilih **custom** dan tulis sesuatu seperti[ENT] [ENT] > [ENT] > Off topik, silakan bermigrasi ke [situs][ENT] > [ENT] > Berkonsentrasilah. : P dalam hal apapun, Jangan lakukan yang kedua saat kita masih di Beta. Benderamu mungkin ditolak. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ah satu hal terakhir: Meta adalah (dan akan) selalu pilihan pertama untuk bermigrasi. : ) Jadi Anda akan memiliki maksimum 4 situs ekstra pada umumnya, Kurasa. | Beberapa catatan tentang bagaimana ini akan berjalan setelah kita melangkah lebih jauh. Alenanno mencatat apa yang relevan bagi kita saat ini karena kita berada di beta pribadi - tidak ada migrasi, Titik. [ENT] [ENT] Setelah kita memasuki beta publik, metode utama untuk bermigrasi akan untuk menandai posting untuk perhatian moderator. Lalu, seseorang di tim komunitas, atau tim pro tem moderator Anda ketika itu muncul, akan menangani sisanya. Dalam vena ini, setiap jenis migrasi baik-baik saja jika bekerja, kita tidak perlu jalan beton. [ENT] [ENT] Jika situs ini mencapai kelulusan, maka kita dapat membuka jalur migrasi resmi yang bahkan pengguna normal akan dapat digunakan ketika memilih untuk menutup. Namun, persyaratan untuk ini sangat ketat. Kita butuh ** kebutuhan yang diilustrasikan untuk jalur migrasi yang digambarkan oleh sejarah migrasi **. Artinya, kita tidak hanya menambahkan jalur migrasi berdasarkan koneksi logis. Perhatikan Arqade, situs Gaming kami, dan situs pengembangan permainan kami. Secara logika, mereka akan masuk akal untuk bermigrasi satu sama lain. Dalam prakteknya, Tidak ada sejarah migrasi dari Game Dev ke Arqade, dan hanya ada kurang dari 30 pertanyaan bermigrasi dari Arqade ke Game Dev selama lebih dari 2 tahun. "Jadi tidak cukup "" lalu lintas yang salah" "Untuk menjamin jalan publik resmi untuk didirikan, Itu tidak perlu. [ENT] [ENT] Mari kita tunggu dan lihat apa tren migrasi kita lihat sebagai bulan-bulan mendatang pergi oleh, maka kita bisa kembali topik ini. |
15561 | Aku baru saja memperoleh beberapa pon LEGO dengan beberapa off- Blok bangunan merek dicampur melalui itu. Aku punya tiga misteri yang belum bisa kutemukan di Bricklink. Aku ingin tahu apakah mereka Lego atau off- Potongan merek. Saya berada di bawah kesan bahwa sebagian besar potongan LEGO memiliki kata LEGO tertulis pada mereka, dan tidak seorangpun yang dapat membuat seperti itu. [ENT] 1. Rambut coklat: Memiliki nomor 5 di bagian bawah. Ini cocok dengan persegi 2x2. "Aku tidak punya kecocokan dalam pencarian "" rambut "" ", penyaringan ke warna coklat.[ENT] [! "" [Top rambut] (https: ///i.stack.imgur.com/ku8T3.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/ku8T3.jpg) [ENT] [! "" [Bawah atau rambut] (https: //i.stack.imgur.com/x4ezQ.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/x4ezQ.jpg) [ENT] 2. Permata Hijau: Ini mengingatkanku pada Rock Raiders, "tapi aku tidak punya korek untuk "benih hijau" "" atau "benih hijau"" """ Dasarnya adalah lingkaran 2x2. Tidak ada surat di atasnya. [! "" [Top permata] (https: //i.stack.imgur.com/G6T9A.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/G6T9A.jpg) [ENT] [! "" [Bawah permata] (https: ///i.stack.imgur.com/VW7dz.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/VW7dz.jpg) [ENT] 3. "White" "wings""?" "" Yang satu ini saya cukup skeptis, Namun cocok sempurna pada minifigure sebagai sepasang sayap. Aku tidak tahu apa yang harus dicari untuk yang satu ini. Ada nomor 2 di atasnya. [! "" [Front sayap] (https: //i.stack.imgur.com/pjblM.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/pjblM.jpg) [ENT] [! "" [Back of wings] (https: //i.stack.imgur.com/Twqlx.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/Twqlx.jpg) [ENT] [ENT] Aku ingin tahu apakah ini potongan Lego. Alasan bahwa mereka mungkin tidak (misalnya. LEGO tidak pernah menggunakan warna itu. | Piece 1 adalah Mega Bloks. Berikut ini adalah gambar kepala (dua kali) yang menyertainya, dan beberapa rambut kuning juga. [! "" [Mega Bloks] (https: //i.stack.imgur.com/u89lQ.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/u89lQ.png) | Bagian bawah tampaknya Kre- O - ini adalah LEGO - Seperti produk yang dihasilkan oleh Hasbro, yang termasuk sejumlah set berdasarkan waralaba Transformers (yang juga dimiliki Hasbro). [ENT] [ENT] "Ini bagian dapat dilihat pada karakter ke-3 "Kreon""" , versi mereka dari sebuah Miniqig) dalam baris ke-6 dari image di bawah ini.[ENT] [ENT] [! "" [Kre- O Transformers Kreon angka] (https: ///i.stack.imgur.com/uo3vD.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/uo3vD.jpg) |
6814506 | Aku butuh file unggah PHP sederhana untuk mengunggah file di web-ku. situs. Akan menyenangkan dengan sebuah progress bar.If tidak ada uploaders sederhana Saya wiIling untuk menggunakan orang lain juga! "" [ENT] [ENT] Silakan sarankan sebuah skrip, produk (bebas). [ENT] [ENT] Terima kasih! "" | Saya menggunakan <http: //pixeline.be/experiments/jqUploader/> dalam beberapa proyek masa lalu saya. [ENT] [ENT] UPDATE: sejak tautan ke versi terbaru rusak, Saya ingin menyarankan plugin baik lain untuk mengunggah berkas: [ENT] [ENT] <http: //www.uploadify.com/> | Saya sangat merekomendasikan modul File Uploader ini dari kerangka kerja Javavaskrip Dojox/toolkit. Ini bukan uploader sederhana tapi itu secara ekstensif baik didokumentasikan, Ditambah dengan AJAX/driven dan juga menggunakan flash: [ENT] [ENT] [dojox.form.FileUploader] (http: //dojotoolkit.org/referensi- guide/dojox/form/FileUploader.html) [ENT] [ENT] Anda mungkin merasa ragu-ragu jika itu terjadi menjadi pertama kalinya Anda menggunakan file uploaders, Tapi biar kuberitahu kau: Saya berharap saya tahu kerangka kerja dan toolkit yang bersifat javascript sejak awal karir pembangunan web saya, Bahkan jika hanya demi lebih memahami potensi dari apa yang sudah ada di luar sana. [ENT] [ENT] Lihatlah, itu gratis, Didokumentasikan dengan baik, dengan banyak contoh hidup, Dan itu bekerja besar. |
69106 | Aku baru saja meledakkan kota dua kali dan menghancurkannya. Aku tidak menyadari bahwa itu mungkin untuk meratakan kota sepenuhnya ... [ENT] [ENT] Apakah ada metode lain menghancurkan kota benar-benar selain menghancurkan atau nuking- membomnya ke kerajaan- come ? "" | Tidak, Nuklir adalah satu-satunya unit militer mampu menghancurkan kota tanpa mengambil alih dan meratakannya. Semua unit militer lainnya akan mengambil alih kota dan memberikan pilihan untuk menghancurkannya (dengan pengecualian dari sebuah gedung kecil). Jadi hanya itu dua pilihanmu untuk menghancurkan kota. [ENT] [ENT] Tidak yakin jika nuklir dapat menghancurkan ibukota karena mereka tidak mengambil alih kota. | Ketika Anda pergi ke sipilopedia, katanya bahwa Nukes (bukan bom atom) adalah satu-satunya unit yang mampu menghancurkan kota. |
53479 | > [ENT] > ** Kemungkinan Duplikat: ** [ENT] > [ENT] > [Memperoleh daya pasokan, Bagaimana cara mendapatkan tegangan dan rating saat ini? "" ] (https: //elektronik.stackexchange.com/questions/34745/choosing- kekuasaan- Suplai... bagaimana- ke- get- - tegangan- dan- saat ini- Rating) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dapatkah saya mengganti power adaptor dari 12V/0.8A dengan salah satu dari 12V/2A? "" [ENT] [ENT] Saya memiliki perangkat digital yang menggunakan adaptor daya untuk 12V/0.8A, dan itu berhenti bekerja. [ENT] Dapatkah saya menggantinya dengan adaptor lain yaitu 2A? "" Apa ini akan berhasil? "" Dan apa efek yang akan ia miliki? "" | Ya. Perangkat hanya akan menarik sebanyak saat ini seperti yang diperlukan. Pastikan polaritas pada pertandingan konektor. | Ya, dengan hati-hati. 2A cukup sedikit lebih (sebagai lawan a. .. BANYAK - lagi, seperti, katakan, 20A akan lebih tinggi dari 0.8A. Perangkatmu mungkin bahkan tidak terganggu dengan sekering yang tepat, berpikir 'oh well, pasokan daya akan membatasi ke 0.8 A '. |
53479 | > [ENT] > ** Kemungkinan Duplikat: ** [ENT] > [ENT] > [Memperoleh daya pasokan, Bagaimana cara mendapatkan tegangan dan rating saat ini? "" ] (https: //elektronik.stackexchange.com/questions/34745/choosing- kekuasaan- Suplai... bagaimana- ke- get- - tegangan- dan- saat ini- Rating) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dapatkah saya mengganti power adaptor dari 12V/0.8A dengan salah satu dari 12V/2A? "" [ENT] [ENT] Saya memiliki perangkat digital yang menggunakan adaptor daya untuk 12V/0.8A, dan itu berhenti bekerja. [ENT] Dapatkah saya menggantinya dengan adaptor lain yaitu 2A? "" Apa ini akan berhasil? "" Dan apa efek yang akan ia miliki? "" | Ya. Perangkat hanya akan menarik sebanyak saat ini seperti yang diperlukan. Pastikan polaritas pada pertandingan konektor. | Pertanyaan ini mungkin akan ditutup saat kau berkedip. Sering kali, pertanyaan itu diajukan dan tidak dianggap sebagai pertanyaan yang tepat oleh orang - orang yang meneliti hal - hal seperti itu. Seperti yang dikatakan Ignacio, Tidak masalah. [ENT] [ENT] Jika tegangan benar target menentukan berapa banyak saat untuk menarik. Dalam beberapa kasus peralatan tersebut mungkin mengandalkan pasokan listrik yang dinaikkan untuk bekerja dengan benar tetapi peralatan seperti itu jarang dan harus dijauhi. [ENT] [ENT] Satu kasus yang mungkin penting adalah persediaan daya murah untuk peralatan murah menggunakan baterai NiCd atau NimH. Drills dari mengatakan 12V sampai 24V rating mungkin seperti ini. "Sistem seperti mengandalkan transformer tegangan sirkuit terbuka tidak melebihi tegangan baterai sepenuhnya bermuatan """dengan banyak""" Biasanya mereka menggunakan persediaan yang tidak diatur. Sistem - sistem demikian akan membuat baterai jika dibiarkan terhubung pada saat terbantah pada saat - saat terbaik. Mereka akan melakukannya lebih bahagia jika persediaan kapasitas saat ini lebih tinggi digunakan. [ENT] Ini adalah metode pengisian baterai yang sangat jahat dan sebaiknya dihindari jika mungkin. |
78113 | Pada akhir setiap misi di Commandos: Dibalik Jalur Musuh, penghargaan, dan pemainnya mungkin dipromosikan untuk penampilan yang sangat baik. Cukup promosi yang seharusnya untuk memberikan akses ke misi rahasia. [ENT] [ENT] Buku panduan game mengatakan bahwa jasa sebagian besar diberikan untuk waktu diambil dan kerusakan berkelanjutan, dan bahwa korban musuh tidak relevan. Alkitab tidak meneguhkan atau menyangkal bahwa hanya itu saja faktor - faktornya. Layar penyelesaian misi terlihat seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/L7nHD.png) [ENT] Hadiah tidak punya bintang karena ini seperti bar pengalaman, ketika maxed ia pergi ke tingkat berikutnya. Sebagian besar misi saya terlihat persis seperti ini, tapi tanpa pesan promosi dan dengan 3 bintang terang untuk jasa, Menunjukkan hanya setengah jumlah maksimum yang diperoleh. [ENT] [ENT] Saya telah melakukan misi dan mencapai beberapa kecepatan yang menakjubkan dengan memiliki semua karakter melakukan hal yang berbeda pada saat yang sama, "dan waktuku"" meteran selalu penuh. Namun, ini jarang menghasilkan promosi, dan aku selalu memulai ulang misi sampai itu terjadi. Adakah faktor - faktor lain yang mempengaruhi manfaat yang diperoleh dan tidak tercermin dalam layar akhir? "" Yang mana? "" Apakah itu semua tentang waktu, dengan layar akhir memberikan tiga bintang untuk kecepatan yang baik tapi tidak cukup untuk peringkat, dan tiga bintang yang sama untuk benar-benar mengagumkan tergesa-gesa? "" | Kulit sama sekali tidak berpengaruh pada kerusakanmu/ketahanan, menyerang/memproyeksikan/mindahkan kecepatan, atau di- Efek tembak. [ENT] [ENT] Singkatnya, Semua kulit tidak mengubah penampilan juara Anda. Ada beberapa kasus (Kulit Legendaris) sebagai contoh) di mana kulit akan memiliki efek yang lebih signifikan pada juara Anda. Ini bisa datang dalam bentuk keterampilan *mencari* berbeda sementara menjaga efek asli mereka, suara juara berubah, atau cara karakter Anda berjalan. [ENT] [ENT] (Adalah beberapa perumpamaan) lafal Maa di sini bermakna Man. [ENT] [ENT] ** Apii Annie** - Api biru bukan oranye. [ENT] ** Gentleman Cho'gath** -- Aksen Inggris yang lebih beradab, serta beberapa diubah dialog[ENT] ** Wahai Ashe** - Animasi gerakan berbeda (masih mempertahankan kecepatan gerak baku) [ENT] [ENT] Saat ini, juara hanya yang kulitnya mempengaruhi *yang lain juara (di samping penampilannya sendiri) adalah ** [Pulsefire Ezreal] (http: //www.youtube.com/watch? v= **. Namun, bahkan ini adalah perubahan kecil, mengubah animasi kematian juara musuh '/million'. [ENT] [ENT] Kasus yang kau sebutkan mengenai kacamata hitam yang memakai juara dalam kaitannya dengan Leona adalah kasus langka. Dari atas kepalaku, Ini adalah *hanya * kasus (aku bisa salah, meskipun), dan bahkan kemudian pengurangan kerusakan benar-benar kurang. [ENT] [ENT] Untuk referensi tambahan, [Skin Spotlights] (http: //www.youtube.com/user/SkinSpotlights/videos) saluran di YouTube memiliki daftar video yang cukup komprehensif yang menampilkan berbagai dan banyak kulit juara. | Seperti yang disebutkan, Satu-satunya hal perubahan kulit adalah munculnya. Tidak ada statistik yang terpengaruh atau seharusnya. Jika mereka, Orang-orang akan sepenuhnya mengklasifikasikan lol menjadi permainan pay2win, yang hanya sedikit yang tidak pada saat ini. [ENT] [ENT] Satu hal yang perlu dicatat, adalah bahwa beberapa kulit dapat mengubah munculnya mantra mereka. Aku telah memperhatikan beberapa kali bahwa kemampuan sebenarnya lebih sulit untuk dilihat oleh mata pada kulit tertentu. [ENT] [ENT] Contoh adalah yang menurut pendapatku lebih sulit untuk melacak kemampuannya. Tembakannya sedikit lebih sulit untuk melihat lokasi ledakannya. [ENT] [ENT] Aku bisa membayangkan... ..Meledakkan Annie** dan kemampuannya menjadi *bit* lebih tersembunyi selama musim dingin versi dari Callers Rift. [ENT] [ENT] Perbedaan yang jelas adalah kulit asli Nocturne** dan Nocturne halloween. Kemampuan Bayangan kulit Nocturne hampir menembus matamu karena warnanya yang kuat. Mungkin tampaknya hal yang buruk, tapi bisa berguna untuk menarik perhatian ketika Anda akan tanky dengan dia. [ENT] [ENT] Tapi dasarnya, satu-satunya hal kulit *mungkin* meningkatkan permainan Anda dengan adalah keuntungan visual ke tingkat rendah, dan perasaan bahwa Anda harus menang karena, Hei, Anda punya kulit! "" [ENT] [ENT] **EDIT** [ENT] [ENT] Sepertinya racun Singed telah ungu selama ini. Jangan pikirkan kasus ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > Misalnya **Surr Singed** (digunakan) memiliki warna lain pada Poison Trail-nya. Warnanya ungu, dan lebih sulit untuk melihat dari yang hijau normal. Aku melihat musuh-musuh berlari ke racun ungu saya kadang-kadang karena itu cukup tersembunyi di tanah cokelat. Itu bagaimanapun berubah sekarang karena mereka meningkatkan visual pada racun dan membuatnya hijau untuk semua kulit. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
78113 | Pada akhir setiap misi di Commandos: Dibalik Jalur Musuh, penghargaan, dan pemainnya mungkin dipromosikan untuk penampilan yang sangat baik. Cukup promosi yang seharusnya untuk memberikan akses ke misi rahasia. [ENT] [ENT] Buku panduan game mengatakan bahwa jasa sebagian besar diberikan untuk waktu diambil dan kerusakan berkelanjutan, dan bahwa korban musuh tidak relevan. Alkitab tidak meneguhkan atau menyangkal bahwa hanya itu saja faktor - faktornya. Layar penyelesaian misi terlihat seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/L7nHD.png) [ENT] Hadiah tidak punya bintang karena ini seperti bar pengalaman, ketika maxed ia pergi ke tingkat berikutnya. Sebagian besar misi saya terlihat persis seperti ini, tapi tanpa pesan promosi dan dengan 3 bintang terang untuk jasa, Menunjukkan hanya setengah jumlah maksimum yang diperoleh. [ENT] [ENT] Saya telah melakukan misi dan mencapai beberapa kecepatan yang menakjubkan dengan memiliki semua karakter melakukan hal yang berbeda pada saat yang sama, "dan waktuku"" meteran selalu penuh. Namun, ini jarang menghasilkan promosi, dan aku selalu memulai ulang misi sampai itu terjadi. Adakah faktor - faktor lain yang mempengaruhi manfaat yang diperoleh dan tidak tercermin dalam layar akhir? "" Yang mana? "" Apakah itu semua tentang waktu, dengan layar akhir memberikan tiga bintang untuk kecepatan yang baik tapi tidak cukup untuk peringkat, dan tiga bintang yang sama untuk benar-benar mengagumkan tergesa-gesa? "" | Kulit sama sekali tidak berpengaruh pada kerusakanmu/ketahanan, menyerang/memproyeksikan/mindahkan kecepatan, atau di- Efek tembak. [ENT] [ENT] Singkatnya, Semua kulit tidak mengubah penampilan juara Anda. Ada beberapa kasus (Kulit Legendaris) sebagai contoh) di mana kulit akan memiliki efek yang lebih signifikan pada juara Anda. Ini bisa datang dalam bentuk keterampilan *mencari* berbeda sementara menjaga efek asli mereka, suara juara berubah, atau cara karakter Anda berjalan. [ENT] [ENT] (Adalah beberapa perumpamaan) lafal Maa di sini bermakna Man. [ENT] [ENT] ** Apii Annie** - Api biru bukan oranye. [ENT] ** Gentleman Cho'gath** -- Aksen Inggris yang lebih beradab, serta beberapa diubah dialog[ENT] ** Wahai Ashe** - Animasi gerakan berbeda (masih mempertahankan kecepatan gerak baku) [ENT] [ENT] Saat ini, juara hanya yang kulitnya mempengaruhi *yang lain juara (di samping penampilannya sendiri) adalah ** [Pulsefire Ezreal] (http: //www.youtube.com/watch? v= **. Namun, bahkan ini adalah perubahan kecil, mengubah animasi kematian juara musuh '/million'. [ENT] [ENT] Kasus yang kau sebutkan mengenai kacamata hitam yang memakai juara dalam kaitannya dengan Leona adalah kasus langka. Dari atas kepalaku, Ini adalah *hanya * kasus (aku bisa salah, meskipun), dan bahkan kemudian pengurangan kerusakan benar-benar kurang. [ENT] [ENT] Untuk referensi tambahan, [Skin Spotlights] (http: //www.youtube.com/user/SkinSpotlights/videos) saluran di YouTube memiliki daftar video yang cukup komprehensif yang menampilkan berbagai dan banyak kulit juara. | Zombie merek telah animasi aa lebih lambat tapi ia meletakkan tangannya ke atas ketika musuh-musuh ie di semak-semak merek vandal memiliki animasi lebih cepat btw animasi berubah benar-benar efek kecepatan aa tetapi itu belum ditemukan tetapi layak dicatat |
78113 | Pada akhir setiap misi di Commandos: Dibalik Jalur Musuh, penghargaan, dan pemainnya mungkin dipromosikan untuk penampilan yang sangat baik. Cukup promosi yang seharusnya untuk memberikan akses ke misi rahasia. [ENT] [ENT] Buku panduan game mengatakan bahwa jasa sebagian besar diberikan untuk waktu diambil dan kerusakan berkelanjutan, dan bahwa korban musuh tidak relevan. Alkitab tidak meneguhkan atau menyangkal bahwa hanya itu saja faktor - faktornya. Layar penyelesaian misi terlihat seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/L7nHD.png) [ENT] Hadiah tidak punya bintang karena ini seperti bar pengalaman, ketika maxed ia pergi ke tingkat berikutnya. Sebagian besar misi saya terlihat persis seperti ini, tapi tanpa pesan promosi dan dengan 3 bintang terang untuk jasa, Menunjukkan hanya setengah jumlah maksimum yang diperoleh. [ENT] [ENT] Saya telah melakukan misi dan mencapai beberapa kecepatan yang menakjubkan dengan memiliki semua karakter melakukan hal yang berbeda pada saat yang sama, "dan waktuku"" meteran selalu penuh. Namun, ini jarang menghasilkan promosi, dan aku selalu memulai ulang misi sampai itu terjadi. Adakah faktor - faktor lain yang mempengaruhi manfaat yang diperoleh dan tidak tercermin dalam layar akhir? "" Yang mana? "" Apakah itu semua tentang waktu, dengan layar akhir memberikan tiga bintang untuk kecepatan yang baik tapi tidak cukup untuk peringkat, dan tiga bintang yang sama untuk benar-benar mengagumkan tergesa-gesa? "" | Kulit sama sekali tidak berpengaruh pada kerusakanmu/ketahanan, menyerang/memproyeksikan/mindahkan kecepatan, atau di- Efek tembak. [ENT] [ENT] Singkatnya, Semua kulit tidak mengubah penampilan juara Anda. Ada beberapa kasus (Kulit Legendaris) sebagai contoh) di mana kulit akan memiliki efek yang lebih signifikan pada juara Anda. Ini bisa datang dalam bentuk keterampilan *mencari* berbeda sementara menjaga efek asli mereka, suara juara berubah, atau cara karakter Anda berjalan. [ENT] [ENT] (Adalah beberapa perumpamaan) lafal Maa di sini bermakna Man. [ENT] [ENT] ** Apii Annie** - Api biru bukan oranye. [ENT] ** Gentleman Cho'gath** -- Aksen Inggris yang lebih beradab, serta beberapa diubah dialog[ENT] ** Wahai Ashe** - Animasi gerakan berbeda (masih mempertahankan kecepatan gerak baku) [ENT] [ENT] Saat ini, juara hanya yang kulitnya mempengaruhi *yang lain juara (di samping penampilannya sendiri) adalah ** [Pulsefire Ezreal] (http: //www.youtube.com/watch? v= **. Namun, bahkan ini adalah perubahan kecil, mengubah animasi kematian juara musuh '/million'. [ENT] [ENT] Kasus yang kau sebutkan mengenai kacamata hitam yang memakai juara dalam kaitannya dengan Leona adalah kasus langka. Dari atas kepalaku, Ini adalah *hanya * kasus (aku bisa salah, meskipun), dan bahkan kemudian pengurangan kerusakan benar-benar kurang. [ENT] [ENT] Untuk referensi tambahan, [Skin Spotlights] (http: //www.youtube.com/user/SkinSpotlights/videos) saluran di YouTube memiliki daftar video yang cukup komprehensif yang menampilkan berbagai dan banyak kulit juara. | Permainan itu pada satu titik dalam layar beban tips negara bahwa kulit dengan nuansa tidak sebenarnya kerusakan yang lebih rendah dari Leona oleh 1 |
78113 | Pada akhir setiap misi di Commandos: Dibalik Jalur Musuh, penghargaan, dan pemainnya mungkin dipromosikan untuk penampilan yang sangat baik. Cukup promosi yang seharusnya untuk memberikan akses ke misi rahasia. [ENT] [ENT] Buku panduan game mengatakan bahwa jasa sebagian besar diberikan untuk waktu diambil dan kerusakan berkelanjutan, dan bahwa korban musuh tidak relevan. Alkitab tidak meneguhkan atau menyangkal bahwa hanya itu saja faktor - faktornya. Layar penyelesaian misi terlihat seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/L7nHD.png) [ENT] Hadiah tidak punya bintang karena ini seperti bar pengalaman, ketika maxed ia pergi ke tingkat berikutnya. Sebagian besar misi saya terlihat persis seperti ini, tapi tanpa pesan promosi dan dengan 3 bintang terang untuk jasa, Menunjukkan hanya setengah jumlah maksimum yang diperoleh. [ENT] [ENT] Saya telah melakukan misi dan mencapai beberapa kecepatan yang menakjubkan dengan memiliki semua karakter melakukan hal yang berbeda pada saat yang sama, "dan waktuku"" meteran selalu penuh. Namun, ini jarang menghasilkan promosi, dan aku selalu memulai ulang misi sampai itu terjadi. Adakah faktor - faktor lain yang mempengaruhi manfaat yang diperoleh dan tidak tercermin dalam layar akhir? "" Yang mana? "" Apakah itu semua tentang waktu, dengan layar akhir memberikan tiga bintang untuk kecepatan yang baik tapi tidak cukup untuk peringkat, dan tiga bintang yang sama untuk benar-benar mengagumkan tergesa-gesa? "" | Kulit sama sekali tidak berpengaruh pada kerusakanmu/ketahanan, menyerang/memproyeksikan/mindahkan kecepatan, atau di- Efek tembak. [ENT] [ENT] Singkatnya, Semua kulit tidak mengubah penampilan juara Anda. Ada beberapa kasus (Kulit Legendaris) sebagai contoh) di mana kulit akan memiliki efek yang lebih signifikan pada juara Anda. Ini bisa datang dalam bentuk keterampilan *mencari* berbeda sementara menjaga efek asli mereka, suara juara berubah, atau cara karakter Anda berjalan. [ENT] [ENT] (Adalah beberapa perumpamaan) lafal Maa di sini bermakna Man. [ENT] [ENT] ** Apii Annie** - Api biru bukan oranye. [ENT] ** Gentleman Cho'gath** -- Aksen Inggris yang lebih beradab, serta beberapa diubah dialog[ENT] ** Wahai Ashe** - Animasi gerakan berbeda (masih mempertahankan kecepatan gerak baku) [ENT] [ENT] Saat ini, juara hanya yang kulitnya mempengaruhi *yang lain juara (di samping penampilannya sendiri) adalah ** [Pulsefire Ezreal] (http: //www.youtube.com/watch? v= **. Namun, bahkan ini adalah perubahan kecil, mengubah animasi kematian juara musuh '/million'. [ENT] [ENT] Kasus yang kau sebutkan mengenai kacamata hitam yang memakai juara dalam kaitannya dengan Leona adalah kasus langka. Dari atas kepalaku, Ini adalah *hanya * kasus (aku bisa salah, meskipun), dan bahkan kemudian pengurangan kerusakan benar-benar kurang. [ENT] [ENT] Untuk referensi tambahan, [Skin Spotlights] (http: //www.youtube.com/user/SkinSpotlights/videos) saluran di YouTube memiliki daftar video yang cukup komprehensif yang menampilkan berbagai dan banyak kulit juara. | Sebenarnya jawaban yang diterima tidak sepenuhnya benar. Juara ingame tidak sama dengan penampilan lain yang diterapkan. Mereka adalah juara yang berbeda dalam program. Itu berarti bahwa itu bisa memiliki perbedaan yang tak terduga pada juara dengan kulit yang berbeda. Ini bukan perilaku yang diinginkan, tapi itu terjadi: [ENT] [ENT] Jarran IV komando telah mengurangi kerusakan pada AA pasif [ENT] [ENT] Nidalee telah meningkatkan kerusakan Q dengan kulit saljunya [ENT] [ENT] Juga saya pikir kulit Tryndamere membuat hasil di CD dan tidak efisien jika juara memukulnya saat ia menggunakan ult. Untuk dikonfirmasi. [ENT] [ENT] Tapi semua ini untuk mengatakan bahwa pada tingkat programmasi, kulit juara adalah entitas yang berbeda. |
78113 | Pada akhir setiap misi di Commandos: Dibalik Jalur Musuh, penghargaan, dan pemainnya mungkin dipromosikan untuk penampilan yang sangat baik. Cukup promosi yang seharusnya untuk memberikan akses ke misi rahasia. [ENT] [ENT] Buku panduan game mengatakan bahwa jasa sebagian besar diberikan untuk waktu diambil dan kerusakan berkelanjutan, dan bahwa korban musuh tidak relevan. Alkitab tidak meneguhkan atau menyangkal bahwa hanya itu saja faktor - faktornya. Layar penyelesaian misi terlihat seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/L7nHD.png) [ENT] Hadiah tidak punya bintang karena ini seperti bar pengalaman, ketika maxed ia pergi ke tingkat berikutnya. Sebagian besar misi saya terlihat persis seperti ini, tapi tanpa pesan promosi dan dengan 3 bintang terang untuk jasa, Menunjukkan hanya setengah jumlah maksimum yang diperoleh. [ENT] [ENT] Saya telah melakukan misi dan mencapai beberapa kecepatan yang menakjubkan dengan memiliki semua karakter melakukan hal yang berbeda pada saat yang sama, "dan waktuku"" meteran selalu penuh. Namun, ini jarang menghasilkan promosi, dan aku selalu memulai ulang misi sampai itu terjadi. Adakah faktor - faktor lain yang mempengaruhi manfaat yang diperoleh dan tidak tercermin dalam layar akhir? "" Yang mana? "" Apakah itu semua tentang waktu, dengan layar akhir memberikan tiga bintang untuk kecepatan yang baik tapi tidak cukup untuk peringkat, dan tiga bintang yang sama untuk benar-benar mengagumkan tergesa-gesa? "" | Seperti yang disebutkan, Satu-satunya hal perubahan kulit adalah munculnya. Tidak ada statistik yang terpengaruh atau seharusnya. Jika mereka, Orang-orang akan sepenuhnya mengklasifikasikan lol menjadi permainan pay2win, yang hanya sedikit yang tidak pada saat ini. [ENT] [ENT] Satu hal yang perlu dicatat, adalah bahwa beberapa kulit dapat mengubah munculnya mantra mereka. Aku telah memperhatikan beberapa kali bahwa kemampuan sebenarnya lebih sulit untuk dilihat oleh mata pada kulit tertentu. [ENT] [ENT] Contoh adalah yang menurut pendapatku lebih sulit untuk melacak kemampuannya. Tembakannya sedikit lebih sulit untuk melihat lokasi ledakannya. [ENT] [ENT] Aku bisa membayangkan... ..Meledakkan Annie** dan kemampuannya menjadi *bit* lebih tersembunyi selama musim dingin versi dari Callers Rift. [ENT] [ENT] Perbedaan yang jelas adalah kulit asli Nocturne** dan Nocturne halloween. Kemampuan Bayangan kulit Nocturne hampir menembus matamu karena warnanya yang kuat. Mungkin tampaknya hal yang buruk, tapi bisa berguna untuk menarik perhatian ketika Anda akan tanky dengan dia. [ENT] [ENT] Tapi dasarnya, satu-satunya hal kulit *mungkin* meningkatkan permainan Anda dengan adalah keuntungan visual ke tingkat rendah, dan perasaan bahwa Anda harus menang karena, Hei, Anda punya kulit! "" [ENT] [ENT] **EDIT** [ENT] [ENT] Sepertinya racun Singed telah ungu selama ini. Jangan pikirkan kasus ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > Misalnya **Surr Singed** (digunakan) memiliki warna lain pada Poison Trail-nya. Warnanya ungu, dan lebih sulit untuk melihat dari yang hijau normal. Aku melihat musuh-musuh berlari ke racun ungu saya kadang-kadang karena itu cukup tersembunyi di tanah cokelat. Itu bagaimanapun berubah sekarang karena mereka meningkatkan visual pada racun dan membuatnya hijau untuk semua kulit. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Zombie merek telah animasi aa lebih lambat tapi ia meletakkan tangannya ke atas ketika musuh-musuh ie di semak-semak merek vandal memiliki animasi lebih cepat btw animasi berubah benar-benar efek kecepatan aa tetapi itu belum ditemukan tetapi layak dicatat |
78113 | Pada akhir setiap misi di Commandos: Dibalik Jalur Musuh, penghargaan, dan pemainnya mungkin dipromosikan untuk penampilan yang sangat baik. Cukup promosi yang seharusnya untuk memberikan akses ke misi rahasia. [ENT] [ENT] Buku panduan game mengatakan bahwa jasa sebagian besar diberikan untuk waktu diambil dan kerusakan berkelanjutan, dan bahwa korban musuh tidak relevan. Alkitab tidak meneguhkan atau menyangkal bahwa hanya itu saja faktor - faktornya. Layar penyelesaian misi terlihat seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/L7nHD.png) [ENT] Hadiah tidak punya bintang karena ini seperti bar pengalaman, ketika maxed ia pergi ke tingkat berikutnya. Sebagian besar misi saya terlihat persis seperti ini, tapi tanpa pesan promosi dan dengan 3 bintang terang untuk jasa, Menunjukkan hanya setengah jumlah maksimum yang diperoleh. [ENT] [ENT] Saya telah melakukan misi dan mencapai beberapa kecepatan yang menakjubkan dengan memiliki semua karakter melakukan hal yang berbeda pada saat yang sama, "dan waktuku"" meteran selalu penuh. Namun, ini jarang menghasilkan promosi, dan aku selalu memulai ulang misi sampai itu terjadi. Adakah faktor - faktor lain yang mempengaruhi manfaat yang diperoleh dan tidak tercermin dalam layar akhir? "" Yang mana? "" Apakah itu semua tentang waktu, dengan layar akhir memberikan tiga bintang untuk kecepatan yang baik tapi tidak cukup untuk peringkat, dan tiga bintang yang sama untuk benar-benar mengagumkan tergesa-gesa? "" | Seperti yang disebutkan, Satu-satunya hal perubahan kulit adalah munculnya. Tidak ada statistik yang terpengaruh atau seharusnya. Jika mereka, Orang-orang akan sepenuhnya mengklasifikasikan lol menjadi permainan pay2win, yang hanya sedikit yang tidak pada saat ini. [ENT] [ENT] Satu hal yang perlu dicatat, adalah bahwa beberapa kulit dapat mengubah munculnya mantra mereka. Aku telah memperhatikan beberapa kali bahwa kemampuan sebenarnya lebih sulit untuk dilihat oleh mata pada kulit tertentu. [ENT] [ENT] Contoh adalah yang menurut pendapatku lebih sulit untuk melacak kemampuannya. Tembakannya sedikit lebih sulit untuk melihat lokasi ledakannya. [ENT] [ENT] Aku bisa membayangkan... ..Meledakkan Annie** dan kemampuannya menjadi *bit* lebih tersembunyi selama musim dingin versi dari Callers Rift. [ENT] [ENT] Perbedaan yang jelas adalah kulit asli Nocturne** dan Nocturne halloween. Kemampuan Bayangan kulit Nocturne hampir menembus matamu karena warnanya yang kuat. Mungkin tampaknya hal yang buruk, tapi bisa berguna untuk menarik perhatian ketika Anda akan tanky dengan dia. [ENT] [ENT] Tapi dasarnya, satu-satunya hal kulit *mungkin* meningkatkan permainan Anda dengan adalah keuntungan visual ke tingkat rendah, dan perasaan bahwa Anda harus menang karena, Hei, Anda punya kulit! "" [ENT] [ENT] **EDIT** [ENT] [ENT] Sepertinya racun Singed telah ungu selama ini. Jangan pikirkan kasus ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > Misalnya **Surr Singed** (digunakan) memiliki warna lain pada Poison Trail-nya. Warnanya ungu, dan lebih sulit untuk melihat dari yang hijau normal. Aku melihat musuh-musuh berlari ke racun ungu saya kadang-kadang karena itu cukup tersembunyi di tanah cokelat. Itu bagaimanapun berubah sekarang karena mereka meningkatkan visual pada racun dan membuatnya hijau untuk semua kulit. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Permainan itu pada satu titik dalam layar beban tips negara bahwa kulit dengan nuansa tidak sebenarnya kerusakan yang lebih rendah dari Leona oleh 1 |
78113 | Pada akhir setiap misi di Commandos: Dibalik Jalur Musuh, penghargaan, dan pemainnya mungkin dipromosikan untuk penampilan yang sangat baik. Cukup promosi yang seharusnya untuk memberikan akses ke misi rahasia. [ENT] [ENT] Buku panduan game mengatakan bahwa jasa sebagian besar diberikan untuk waktu diambil dan kerusakan berkelanjutan, dan bahwa korban musuh tidak relevan. Alkitab tidak meneguhkan atau menyangkal bahwa hanya itu saja faktor - faktornya. Layar penyelesaian misi terlihat seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/L7nHD.png) [ENT] Hadiah tidak punya bintang karena ini seperti bar pengalaman, ketika maxed ia pergi ke tingkat berikutnya. Sebagian besar misi saya terlihat persis seperti ini, tapi tanpa pesan promosi dan dengan 3 bintang terang untuk jasa, Menunjukkan hanya setengah jumlah maksimum yang diperoleh. [ENT] [ENT] Saya telah melakukan misi dan mencapai beberapa kecepatan yang menakjubkan dengan memiliki semua karakter melakukan hal yang berbeda pada saat yang sama, "dan waktuku"" meteran selalu penuh. Namun, ini jarang menghasilkan promosi, dan aku selalu memulai ulang misi sampai itu terjadi. Adakah faktor - faktor lain yang mempengaruhi manfaat yang diperoleh dan tidak tercermin dalam layar akhir? "" Yang mana? "" Apakah itu semua tentang waktu, dengan layar akhir memberikan tiga bintang untuk kecepatan yang baik tapi tidak cukup untuk peringkat, dan tiga bintang yang sama untuk benar-benar mengagumkan tergesa-gesa? "" | Seperti yang disebutkan, Satu-satunya hal perubahan kulit adalah munculnya. Tidak ada statistik yang terpengaruh atau seharusnya. Jika mereka, Orang-orang akan sepenuhnya mengklasifikasikan lol menjadi permainan pay2win, yang hanya sedikit yang tidak pada saat ini. [ENT] [ENT] Satu hal yang perlu dicatat, adalah bahwa beberapa kulit dapat mengubah munculnya mantra mereka. Aku telah memperhatikan beberapa kali bahwa kemampuan sebenarnya lebih sulit untuk dilihat oleh mata pada kulit tertentu. [ENT] [ENT] Contoh adalah yang menurut pendapatku lebih sulit untuk melacak kemampuannya. Tembakannya sedikit lebih sulit untuk melihat lokasi ledakannya. [ENT] [ENT] Aku bisa membayangkan... ..Meledakkan Annie** dan kemampuannya menjadi *bit* lebih tersembunyi selama musim dingin versi dari Callers Rift. [ENT] [ENT] Perbedaan yang jelas adalah kulit asli Nocturne** dan Nocturne halloween. Kemampuan Bayangan kulit Nocturne hampir menembus matamu karena warnanya yang kuat. Mungkin tampaknya hal yang buruk, tapi bisa berguna untuk menarik perhatian ketika Anda akan tanky dengan dia. [ENT] [ENT] Tapi dasarnya, satu-satunya hal kulit *mungkin* meningkatkan permainan Anda dengan adalah keuntungan visual ke tingkat rendah, dan perasaan bahwa Anda harus menang karena, Hei, Anda punya kulit! "" [ENT] [ENT] **EDIT** [ENT] [ENT] Sepertinya racun Singed telah ungu selama ini. Jangan pikirkan kasus ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > Misalnya **Surr Singed** (digunakan) memiliki warna lain pada Poison Trail-nya. Warnanya ungu, dan lebih sulit untuk melihat dari yang hijau normal. Aku melihat musuh-musuh berlari ke racun ungu saya kadang-kadang karena itu cukup tersembunyi di tanah cokelat. Itu bagaimanapun berubah sekarang karena mereka meningkatkan visual pada racun dan membuatnya hijau untuk semua kulit. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Sebenarnya jawaban yang diterima tidak sepenuhnya benar. Juara ingame tidak sama dengan penampilan lain yang diterapkan. Mereka adalah juara yang berbeda dalam program. Itu berarti bahwa itu bisa memiliki perbedaan yang tak terduga pada juara dengan kulit yang berbeda. Ini bukan perilaku yang diinginkan, tapi itu terjadi: [ENT] [ENT] Jarran IV komando telah mengurangi kerusakan pada AA pasif [ENT] [ENT] Nidalee telah meningkatkan kerusakan Q dengan kulit saljunya [ENT] [ENT] Juga saya pikir kulit Tryndamere membuat hasil di CD dan tidak efisien jika juara memukulnya saat ia menggunakan ult. Untuk dikonfirmasi. [ENT] [ENT] Tapi semua ini untuk mengatakan bahwa pada tingkat programmasi, kulit juara adalah entitas yang berbeda. |
62557697 | I've a webRTC based website that I want to replike on Android and iOS and I'm evaluasi the technology to use. Saya ingin menggunakan bagian webRTC dari kode dalam aplikasi jadi saya tidak perlu menambahkan lebih banyak kode untuk mempertahankan. Apa ini mungkin dengan ionik? "" | Android Webviews mendukung WebRTC tanpa keraguan. Tapi ketika datang ke Ios Anda mungkin melihat beberapa masalah. [ENT] [ENT] API WebRTC yang didukung dalam Safari (dari iOS 11) belum terpapar ke peramban iOS menggunakan WKWebView. Aplikasi ionik5 menggunakan WKWebview secara baku dalam IOS. Jadi WKWebview tidak mendukung WebRTC. [ENT] [ENT] Saya pikir Anda dapat mitigasi isu ini dalam iOS menggunakan Plugin Cordova Kustom yang memiliki akses ke kode asli (seperti <https: /github.com/cordova- rtc/cordova- plugin- iosrtc>). Jika kau berencana untuk menggunakan ini kau mungkin perlu beberapa pengetahuan pada Swift. [ENT] [ENT] Idemu menggunakan kode yang sama pada semua platform mungkin tidak bekerja di sini. [ENT] [ENT] Berikut ini beberapa tautan referensi: [ENT] [ENT] <https: //developer.apple.com/forums/thread/88052>[ENT] [ENT] <https: //developer.apple.com/forums/thread/104538>[ENT] [ENT] <https: /github.com/aws/amazon- bunyi... Sdk- ios/isu/20> | Singkatnya Ya, Anda juga dapat memilih salah satu implementasi yang tersedia seperti Kurento dan OpenVidu memeriksa link untuk rincian lebih lanjut [BukaVidu WebRTC untuk IONIC] (https: //docs.openvidu.io/en/2.12.0/tutorial/openvidu- ionik/) |
884781 | Aku mencari cara untuk memverifikasi apakah sebuah situs dikategorikan dalam setiap database penyaringan url. [ENT] Apakah ada yang tahu database tersebut dengan API gratis? "" | Check out [Google Safe Browsing API] (http: //code.google.com/apis/safebrowsing/). Hal ini memungkinkan Anda untuk memeriksa URL terhadap daftar hitam Google tersangka phishing dan malware halaman. Di sini adalah [pembantu] [hela]. //code.google.com/apis/safebrowsing/devlopers_ Panduan.html). | BrightCloud baru saja merilis [API untuk klasifikasi URL] (http: //bcws.brightcloud.com) yang lebih komprehensif daripada Google Safe Browsing API - itu biaya uang tapi itu murah. "Dalam tambahan kategori seperti "Aduult" dan "Berfungsi" juga memiliki kategori yang berorientasi keamanan seperti phishing, malware, dan spam. [ENT] [ENT] Daftar kategori lengkapnya ada di sini: <http: //brightcloud.com/masterdburlist.asp> |
884781 | Aku mencari cara untuk memverifikasi apakah sebuah situs dikategorikan dalam setiap database penyaringan url. [ENT] Apakah ada yang tahu database tersebut dengan API gratis? "" | Check out [Google Safe Browsing API] (http: //code.google.com/apis/safebrowsing/). Hal ini memungkinkan Anda untuk memeriksa URL terhadap daftar hitam Google tersangka phishing dan malware halaman. Di sini adalah [pembantu] [hela]. //code.google.com/apis/safebrowsing/devlopers_ Panduan.html). | Checkout API WORB sama. API akan melakukan klasifikasi tingkat domain dan didasarkan pada analisis konten SerupaSite dan pembelajaran mesin. [ENT] [ENT] Hubungkan ke API: <https: //developer.similarweb.com/> [ENT] [ENT] Disklosure, Aku berafiliasi dengan SamlibleGroup, pencipta B.I.B.I.B.I.T. |
884781 | Aku mencari cara untuk memverifikasi apakah sebuah situs dikategorikan dalam setiap database penyaringan url. [ENT] Apakah ada yang tahu database tersebut dengan API gratis? "" | BrightCloud baru saja merilis [API untuk klasifikasi URL] (http: //bcws.brightcloud.com) yang lebih komprehensif daripada Google Safe Browsing API - itu biaya uang tapi itu murah. "Dalam tambahan kategori seperti "Aduult" dan "Berfungsi" juga memiliki kategori yang berorientasi keamanan seperti phishing, malware, dan spam. [ENT] [ENT] Daftar kategori lengkapnya ada di sini: <http: //brightcloud.com/masterdburlist.asp> | Checkout API WORB sama. API akan melakukan klasifikasi tingkat domain dan didasarkan pada analisis konten SerupaSite dan pembelajaran mesin. [ENT] [ENT] Hubungkan ke API: <https: //developer.similarweb.com/> [ENT] [ENT] Disklosure, Aku berafiliasi dengan SamlibleGroup, pencipta B.I.B.I.B.I.T. |
87043 | Untuk cerita yang sedang kukerjakan aku punya dunia fantasi ini, yang sebagian besar terlihat seperti Bumi dalam arti pohon, ladang-ladang dan sungai-sungai yang mereka pegunungan dll. Mungkin ada beberapa formasi yang tidak biasa atau tidak ada di sana, tapi mereka bisa berada di sana karena sihir di dunia atau alasan lain yang tidak begitu penting. [ENT] [ENT] Saya juga berpikir tentang dunia (atau lingkungan) yang memiliki suasana yang sangat berbeda, dan yang bisa terlihat seperti sesuatu dari permainan No Man's Sky (mis. Bumi berwarna cerah, dan kebun-kebun serta tempat-tempat yang indah-indah, (Dan bahwasanya Dia-lah yang menetapkan) huruf Hamzah lafal An Nasy'ah boleh dibaca panjang dan boleh Aku tidak benar-benar berpikir tentang senyawa yang berbeda dari atmosfer itu, Ya. yang gas dan unsur-unsur lain itu akan saya terbuat dari, tapi mungkin beberapa dari kalian bisa membantuku. [ENT] [ENT] Aku bertanya-tanya apakah sebuah planet, mungkin dipengaruhi oleh bentuk sihir yang dapat mempengaruhi dan bermutasi alam, bisa memiliki dua atmosfer yang berbeda, yang akan menghasilkan bumi memiliki penampilan yang sangat berbeda. Dalam contoh kasar: planet yang 70% bumi dalam penampilan permukaan, dan 30% asing, Semata-mata melihat sesuatu di langit No Man. Apakah ini dengan cara apapun, dan apakah transisi akan cukup langsung atau sangat bertahap? "" | Satu cara untuk membuat karya ini akan jika 'sihir' adalah bahwa ilmu tua- Fiksi stand the force- lapangan. Hal ini juga diperlukan beberapa hyperteknologi alien yang sangat maju mengunjungi planet ini didirikan serangkaian kekuatan- bidang untuk memisahkan tiga puluh persen dari permukaan planet lain seperti Bumi. The force- bidang - bidang akan dirancang terutama untuk menjaga apa yang akan menjadi dua suasana yang berbeda terpisah dan jelas terpisah. [ENT] [ENT] Setelah gaya- bidang yang up dan bekerja mereka xenoformed 30% dari planet ini. Memberikan suasana yang berbeda dari seluruh planet. Kemudian benih itu dengan bentuk kehidupan asing yang bisa hidup, berkembang dan bertahan hidup di lingkungan xenoformed. Lingkungan ini akan menjadi besar dan cukup luas untuk diri sendiri- Menegakkan. Ini akan memiliki keragaman biome dan berbagai ekologi. [ENT] [ENT] The force- (Dan apabila hamparan-ke dalam tanah yang datar) berupa biji-bijian dan lain-lainnya (akan jatuh ke dalam tanah yang datar) mereka merasa seperti binatang. Hal ini akan memungkinkan organisme untuk melewati antara lingkungan. jika atmosfer dari dua lingkungan terlalu berbeda, maka organisme akan binasa jika mereka tinggal terlalu lama. Namun, Selama waktu yang cukup evolusi mungkin memungkinkan adaptasi dan organisme akan muncul yang dapat bertahan di kedua lingkungan. Ini tidak dijamin, tapi itu berpotensi. [ENT] [ENT] Xenoformed dan xenoforming adalah alien setara dengan terraforming planet untuk membuat mereka cocok untuk biosfer asing, oleh alien untuk alien. | ** Anda mungkin tidak ingin jawaban seperti jika sihirnya terserah Anda begitu** [ENT] [ENT] Di Bumi kita memiliki tempat dengan iklim yang berbeda sudah, kisaran suhu yang sangat ekstrim dengan gurun yang berbeda pada kedua ujung spektrum, Meskipun mungkin tidak seekstrim idemu mereka jelas, dan meskipun aku bukan ahli aku percaya itu mungkin mungkin. |
87043 | Untuk cerita yang sedang kukerjakan aku punya dunia fantasi ini, yang sebagian besar terlihat seperti Bumi dalam arti pohon, ladang-ladang dan sungai-sungai yang mereka pegunungan dll. Mungkin ada beberapa formasi yang tidak biasa atau tidak ada di sana, tapi mereka bisa berada di sana karena sihir di dunia atau alasan lain yang tidak begitu penting. [ENT] [ENT] Saya juga berpikir tentang dunia (atau lingkungan) yang memiliki suasana yang sangat berbeda, dan yang bisa terlihat seperti sesuatu dari permainan No Man's Sky (mis. Bumi berwarna cerah, dan kebun-kebun serta tempat-tempat yang indah-indah, (Dan bahwasanya Dia-lah yang menetapkan) huruf Hamzah lafal An Nasy'ah boleh dibaca panjang dan boleh Aku tidak benar-benar berpikir tentang senyawa yang berbeda dari atmosfer itu, Ya. yang gas dan unsur-unsur lain itu akan saya terbuat dari, tapi mungkin beberapa dari kalian bisa membantuku. [ENT] [ENT] Aku bertanya-tanya apakah sebuah planet, mungkin dipengaruhi oleh bentuk sihir yang dapat mempengaruhi dan bermutasi alam, bisa memiliki dua atmosfer yang berbeda, yang akan menghasilkan bumi memiliki penampilan yang sangat berbeda. Dalam contoh kasar: planet yang 70% bumi dalam penampilan permukaan, dan 30% asing, Semata-mata melihat sesuatu di langit No Man. Apakah ini dengan cara apapun, dan apakah transisi akan cukup langsung atau sangat bertahap? "" | Mudah dan non- Cara ajaib untuk mendapatkan sesuatu seperti itu adalah untuk membuat efek tergantung pada gas yang agak berat biasanya stratifikasi cukup rendah dalam beberapa depresi (besar). [ENT] [ENT] Cuaca harus dengan angin kecil untuk menghindari penyebaran, tapi gerakan yang cukup untuk menghindari penegasan lengkap (itu akan mendorong oksigen jauh, yang akan memiliki beberapa dampak pada fauna). [ENT] [ENT] Gas mungkin organik (psichedelic? ) dan Dia menciptakan tumbuhan dengan air yang banyak manfaatnya, pada gilirannya berevolusi untuk membutuhkan kehadirannya; ini akan tetap (dan flora terkait) yang terkandung di tempat - tempat di mana kondisi atmosfer menghindari penyebaran. [ENT] [ENT] Variasi pada konsep yang mungkin tergantung pada kebutuhan spesifik Anda. | ** Anda mungkin tidak ingin jawaban seperti jika sihirnya terserah Anda begitu** [ENT] [ENT] Di Bumi kita memiliki tempat dengan iklim yang berbeda sudah, kisaran suhu yang sangat ekstrim dengan gurun yang berbeda pada kedua ujung spektrum, Meskipun mungkin tidak seekstrim idemu mereka jelas, dan meskipun aku bukan ahli aku percaya itu mungkin mungkin. |
557194 | Aku mengerti konsep dari sebuah set memiliki penutupan di bawah operasi tertentu; itu, misalnya, bilangan natural tidak ditutup di bawah pengurangan. Tapi mengapa penutupan penting? "" Apakah perlu operasi yang akan ditutup untuk menjadi berguna? "" Jika set tidak ditutup di bawah operasi tidak berarti bahwa hasil dari operasi tidak didefinisikan? "" Atau hanya peringatan untuk tidak mengasumsikan hasil dari operasi menjadi jenis yang sama nomor? "" | Istilah ""penyitaan" berguna untuk berkomunikasi ide untuk orang lain. Jika kau mendiskusikan operasi di lokasi yang mendasarinya, "Anda mungkin ingin mengatakan ""Jika saya mengambil dua elemen dari set saya dan beroperasi pada mereka", "Akankah aku berakhir di set saya."" Tapi ini adalah wordy, "Jadi kau malah bilang "Apakah set ditutup di bawah operasi ini?" "" ""[ENT]" [ENT] " Konteks akan menentukan apakah itu ""matter" "" Sebagai contoh dalam Teori Grup, "Kami peduli tentang sesuatu yang disebut "" Graups" "" Tapi untuk memiliki sebuah grup (yang sudah diatur dan beroperasi mengikuti aturan tertentu), dan semua properti bagus yang datang dengan mereka, Kita harus menutup operasi kita. [ENT] [ENT] Hasil dari operasi masih dapat didefinisikan. Dalam contoh yang kau berikan, 3 5 sudah didefinisikan (karena Anda mendapatkan jawaban), tapi angka-angka alami tidak, seperti yang kau katakan, ditutup dibawah pengurangan, karena kau mengambil dua elemen dari setmu, beroperasi pada mereka, dan jangan tinggal di dalam set Anda. | Ketika kita berbicara tentang set yang ditutup di bawah operasi tertentu, kita memang berbicara tentang apakah atau tidak operasi dengan baik- didefinisikan dan akan menghasilkan hal yang sama. Ada kemungkinan operasi ini berjalan dengan baik. aturan terdefinisi, tetapi memberi kita berbagai jenis hal (subtraksi angka-angka alami, sebagai contoh), atau mungkin bahwa operasi bahkan tidak baik- didefinisikan (seperti multiplatif inverse pada set dari semua $ 2 kali matriks nyata). |
85900 | Ketika saya bertanya (koleagues atau profesional lainnya) untuk kritik untuk karya desain/proyek, Saya seringkali tidak yakin bagaimana menanggapinya jika saya tidak bisa (jujur) mengatakan bahwa saya akan menerapkan perubahan yang disarankan oleh kritikus. Sering kali saya tidak bisa melakukannya (untuk beberapa alasan yang mungkin, misalnya proyek ini telah selesai dan perubahan tidak lagi mungkin), Tapi aku masih menemukan umpan balik yang berguna. Tentu saja Anda bisa mengatakan tidak ada gunanya meminta umpan balik pada pekerjaan selesai bahwa saya tidak akan berubah pula, Tapi aku masih merasa sangat membantu untuk mendapatkan beberapa kritik jadi aku bisa belajar dari itu untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Tapi jika saya mendapatkan beberapa umpan balik yang solid, Aku bingung bagaimana menanggapinya, sejak aku ingin mendapatkan seluruh bahwa aku memang menemukan masukan mereka membantu, Meskipun aku tidak akan menerapkan semua itu. Jika saya hanya mengatakan persis bahwa dan berterima kasih kepada mereka (dan mungkin memberitahu mereka mengapa saya tidak dapat mengubah desain pada saat ini), rasanya tidak jujur. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa menghadapi situasi seperti ini? "" Aku tidak mencari teks yang bisa kusalin. dan- pasta, lebih tepatnya beberapa saran tentang bagaimana meminta atau menerima kritik dan menerimanya tanpa harus setuju dengan / meringankan semua itu. Secara pribadi, Saya lebih suka tidak berdebat tentang kritik yang saya terima sama sekali (kecuali jika saya tidak mengerti apa yang mereka maksud et c.), karena tidak ada yang bisa diperoleh baik untuk saya atau orang yang saya minta. Mereka mengatakan pendapat mereka, yang saya bersyukur, dan terserah saya untuk setuju atau tidak setuju dengan itu, tapi mereka tidak memiliki taruhan pribadi di dalamnya jadi aku tidak harus 'bertahan' desain saya. Namun, tidak menanggapi sama sekali tentu saja suboptimal juga ... [ENT] [ENT] ** DINAS: Karena beberapa orang tampaknya telah salah paham, Aku tidak * * tidak ** berarti meminta klien untuk umpan balik. Daripada bertanya pada rekan dan orang lain dengan latar belakang profesional. | Orang-orang yang * * berhasil ** tidak ** secara umum mengikuti *afisi* dari orang lain. [ENT] [ENT] Pikirkan tentang hal ini .. jika semua orang mengikuti pendapat orang lain, tidak akan ada inovasi, tidak ada kreativitas, "tidak" gaya" untuk apa pun" tidak ada yang baru. [ENT] [ENT] Pendapat kritik tidak berbeda dari pendapat manapun. Mereka mungkin membuat Anda melihat sesuatu dengan cara yang berbeda. Namun, Jika kau tidak setuju, "Just say" "Terima kasih" "dan mengabaikannya" [ENT] [ENT] Mungkin aku hanya tidak mengerti pertanyaan ini. Aku pernah bekerja di perguruan tinggi... bahwa *opinion* dinyatakan buruk.. dan aku juga tidak setuju dengan itu... jadi aku mengabaikannya (setelah membersihkan bagian itu, ewww). [ENT] [ENT] Sebagaimana diposting, "Aku mungkin melihat sesuatu yang berbeda jika seseorang menunjukkan itu ... tapi ada kemungkinan bahwa "perbedaan" "itu disengaja". ** Kreativitasku tidak perlu untuk menyesuaikan dengan pendapat orang lain. ** (\*klien dikecualikan) [ENT] [ENT] Bagi saya, "Pertanyaan ini pada dasarnya adalah bertanya" "Haruskah aku menjadi senimanku sendiri .. atau hanya melakukan apa yang orang katakan padaku?" ? ? """" Aku mungkin akan mengatakan bahwa kau tidak bisa menjadi seorang perancang yang sukses jika kau hanya mengikuti pendapat. Anda dapat menjadi besar pada aspek teknis dan mereproduksi hal-hal untuk tujuan tertentu. "Tapi "" desainer umumnya perlu memiliki pendapat independen dan kemampuan untuk berdiri di balik pendapat itu" Jika tidak, Anda tidak akan pernah mengembangkan *apapun* khusus dan karena itu tidak pernah memisahkan diri untuk *setiap* orang lain di luar sana melakukan pekerjaan yang sama. [ENT] [ENT] Semua yang diposting ... pendapat tentang ** aspek teknis** umumnya bijaksana untuk mendengarkan. | Jika itu kritik yang Anda pikir baik- didirikan, Kedengarannya seperti kau menjawab pertanyaanmu sendiri. Jika Anda tidak dapat lagi mengubah proyek tertentu, tetapi Anda dapat mengambil saran dan seterusnya untuk proyek berikutnya, Yang perlu kau lakukan adalah mengatakannya. Cukup berterima kasih atas umpan balik mereka dan katakan Anda akan merasa berguna untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Jika kau tidak setuju dengan penilaian mereka, Ini sesuatu yang bukan... argumentif yang dapat Anda lakukan: [ENT] Mulailah dengan menjelaskan proses pikir Anda, bagaimana hal itu membuat Anda membuat keputusan desain yang Anda buat. Yang membuka percakapan sampai untuk bertanya kepada mereka rute apa yang mereka mungkin telah diambil ketika mengatasi masalah yang sama, dan di mana proses mereka berbeda dengan Anda. Pendekatan ini dapat memperluas kritik sederhana menjadi sesuatu yang lebih dalam tentang cara orang itu mendekati pekerjaan mereka. Alasan - alasan yang mendasari kritik mereka sering kali lebih penting daripada perbaikan sederhana yang mungkin mereka sarankan. [ENT] [ENT] "Sesuatu seperti ""terlalu banyak warna merah dalam desainmu" mungkin menjadi "Aku cenderung menggunakan warna-warna mencolok yang kuat seperti itu" Jika tidak mereka cenderung mengalihkan perhatianmu dari konten utama, "Atau membanjiri pembaca"""" |
85900 | Ketika saya bertanya (koleagues atau profesional lainnya) untuk kritik untuk karya desain/proyek, Saya seringkali tidak yakin bagaimana menanggapinya jika saya tidak bisa (jujur) mengatakan bahwa saya akan menerapkan perubahan yang disarankan oleh kritikus. Sering kali saya tidak bisa melakukannya (untuk beberapa alasan yang mungkin, misalnya proyek ini telah selesai dan perubahan tidak lagi mungkin), Tapi aku masih menemukan umpan balik yang berguna. Tentu saja Anda bisa mengatakan tidak ada gunanya meminta umpan balik pada pekerjaan selesai bahwa saya tidak akan berubah pula, Tapi aku masih merasa sangat membantu untuk mendapatkan beberapa kritik jadi aku bisa belajar dari itu untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Tapi jika saya mendapatkan beberapa umpan balik yang solid, Aku bingung bagaimana menanggapinya, sejak aku ingin mendapatkan seluruh bahwa aku memang menemukan masukan mereka membantu, Meskipun aku tidak akan menerapkan semua itu. Jika saya hanya mengatakan persis bahwa dan berterima kasih kepada mereka (dan mungkin memberitahu mereka mengapa saya tidak dapat mengubah desain pada saat ini), rasanya tidak jujur. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa menghadapi situasi seperti ini? "" Aku tidak mencari teks yang bisa kusalin. dan- pasta, lebih tepatnya beberapa saran tentang bagaimana meminta atau menerima kritik dan menerimanya tanpa harus setuju dengan / meringankan semua itu. Secara pribadi, Saya lebih suka tidak berdebat tentang kritik yang saya terima sama sekali (kecuali jika saya tidak mengerti apa yang mereka maksud et c.), karena tidak ada yang bisa diperoleh baik untuk saya atau orang yang saya minta. Mereka mengatakan pendapat mereka, yang saya bersyukur, dan terserah saya untuk setuju atau tidak setuju dengan itu, tapi mereka tidak memiliki taruhan pribadi di dalamnya jadi aku tidak harus 'bertahan' desain saya. Namun, tidak menanggapi sama sekali tentu saja suboptimal juga ... [ENT] [ENT] ** DINAS: Karena beberapa orang tampaknya telah salah paham, Aku tidak * * tidak ** berarti meminta klien untuk umpan balik. Daripada bertanya pada rekan dan orang lain dengan latar belakang profesional. | Jika kau kembali... membaca definisi kritik di atas, Anda dapat melihat bahwa tidak ada yang melekat pada kritik yang menyatakan bahwa Anda harus menerapkan komentar yang muncul dari kritik tersebut. Jika ini adalah bagaimana Anda memahami kritik, (Dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan) demi Kurasa pemahamanmu tentang kritik sudah keluar dari dasar. [ENT] [ENT] Pikirkan tentang kritik sebagai sesuatu seperti sesi brainstorming- - Anda seorang desainer, dan anda memiliki satu set ide yang anda terapkan dalam desain untuk memecahkan masalah. Ketika Anda menjangkau desainer lain, "Anda tidak mengatakan ""memperbaiki masalah saya untuk saya", """ tapi bukannya mengatakan "ini adalah masalah saya mencoba untuk memperbaiki ", dan ini solusiku, Bagaimana menurutmu? """" [ENT] [ENT] Dengan asumsi kritik berasal dari rekan dan bukan pengawas Anda atau klien, maka mereka tidak harus mengharapkan bahwa Anda akan menerapkan perubahan mereka. Jika kau atau mereka memiliki harapan itu, Anda salah paham konsep kritik. [ENT] [ENT] Aku akan berdebat, Namun, (Dan apabila kamu meminta sesuatu) (niscaya kamu tidak akan dapat menciptakannya) yang kamu minta. Anda berutang diri sendiri dan kritik yang menghormati untuk benar-benar mencoba dan memahami apa yang mereka katakan dan mengapa mereka mengatakan itu. Entah kau setuju atau tidak dengan pendapat atau saran mereka, kritik selalu memberikan wawasan baru tentang bagaimana pekerjaan Anda muncul kepada seseorang yang tidak melihatnya dari dalam otak Anda. Dan perspektif itu sering menunjukkan bidang pekerjaan Anda yang tidak mencapai apa yang Anda inginkan mereka untuk dicapai. [ENT] [ENT] Ketika saya telah berjuang dengan masalah desain, dan telah menghabiskan jam mencari tahu pilihan fonta, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan-perbuatan mak dan demi garis-garis dan apa yang mereka pilih, dll, bisa sangat sulit untuk mundur dan melihat desainnya utuh lagi. Itu adalah hadiah bahwa kritik memberi saya- - dengan menunjukkan sesuatu yang bahkan belum pernah kupertimbangkan, "atau itu "" Hanya oke" "solusi untuk masalah masih tidak bekerja serta Anda ingin untuk ". Jadi, bagi saya, hadiah nyata dari kritik, dan satu bahwa saya selalu bersyukur untuk, "adalah bagaimana hal itu memungkinkan Anda untuk "melihat" pekerjaan Anda sendiri (apakah saya pikir solusi yang ditawarkan adalah penerapan yang layak atau tidak) ". | Menjadi desainer sedikit seperti menjadi pengembang atau insinyur. Tanpa melepaskan barang - barang Anda, Anda sebenarnya bukan salah satu profesi yang disebutkan sebelumnya. Melepaskan perubahan segalanya, Tidak ada sihir jika kau bisa menghabiskan waktu selamanya. Tapi harus melepaskan menempatkan Anda pada jadwal di mana Anda perlu memprioritaskan usaha Anda. [ENT] [ENT] Ini berarti bahwa bahkan dengan kritik Anda harus keluar pintu pada beberapa titik. Secara harfiah mustahil untuk menjadi sempurna. Bahkan jika Anda berpikir bahwa umpan balik 100% valid mungkin ada alasan untuk tidak melaksanakan mereka. [ENT] [ENT] Seperti yang disebutkan orang lain kritik tidak mengikat Anda ke dalam apa pun. Ada alasan untuk memahami ide dan motivasi orang lain bahkan jika Anda tidak memiliki niat untuk menerapkannya. Setelah semua cukup umum untuk meminta pemeriksaan kewarasan dan orang yang diminta memberikan jawaban terlambat untuk itu untuk menjadi berguna. |
85900 | Ketika saya bertanya (koleagues atau profesional lainnya) untuk kritik untuk karya desain/proyek, Saya seringkali tidak yakin bagaimana menanggapinya jika saya tidak bisa (jujur) mengatakan bahwa saya akan menerapkan perubahan yang disarankan oleh kritikus. Sering kali saya tidak bisa melakukannya (untuk beberapa alasan yang mungkin, misalnya proyek ini telah selesai dan perubahan tidak lagi mungkin), Tapi aku masih menemukan umpan balik yang berguna. Tentu saja Anda bisa mengatakan tidak ada gunanya meminta umpan balik pada pekerjaan selesai bahwa saya tidak akan berubah pula, Tapi aku masih merasa sangat membantu untuk mendapatkan beberapa kritik jadi aku bisa belajar dari itu untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Tapi jika saya mendapatkan beberapa umpan balik yang solid, Aku bingung bagaimana menanggapinya, sejak aku ingin mendapatkan seluruh bahwa aku memang menemukan masukan mereka membantu, Meskipun aku tidak akan menerapkan semua itu. Jika saya hanya mengatakan persis bahwa dan berterima kasih kepada mereka (dan mungkin memberitahu mereka mengapa saya tidak dapat mengubah desain pada saat ini), rasanya tidak jujur. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa menghadapi situasi seperti ini? "" Aku tidak mencari teks yang bisa kusalin. dan- pasta, lebih tepatnya beberapa saran tentang bagaimana meminta atau menerima kritik dan menerimanya tanpa harus setuju dengan / meringankan semua itu. Secara pribadi, Saya lebih suka tidak berdebat tentang kritik yang saya terima sama sekali (kecuali jika saya tidak mengerti apa yang mereka maksud et c.), karena tidak ada yang bisa diperoleh baik untuk saya atau orang yang saya minta. Mereka mengatakan pendapat mereka, yang saya bersyukur, dan terserah saya untuk setuju atau tidak setuju dengan itu, tapi mereka tidak memiliki taruhan pribadi di dalamnya jadi aku tidak harus 'bertahan' desain saya. Namun, tidak menanggapi sama sekali tentu saja suboptimal juga ... [ENT] [ENT] ** DINAS: Karena beberapa orang tampaknya telah salah paham, Aku tidak * * tidak ** berarti meminta klien untuk umpan balik. Daripada bertanya pada rekan dan orang lain dengan latar belakang profesional. | Jika kau kembali... membaca definisi kritik di atas, Anda dapat melihat bahwa tidak ada yang melekat pada kritik yang menyatakan bahwa Anda harus menerapkan komentar yang muncul dari kritik tersebut. Jika ini adalah bagaimana Anda memahami kritik, (Dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan) demi Kurasa pemahamanmu tentang kritik sudah keluar dari dasar. [ENT] [ENT] Pikirkan tentang kritik sebagai sesuatu seperti sesi brainstorming- - Anda seorang desainer, dan anda memiliki satu set ide yang anda terapkan dalam desain untuk memecahkan masalah. Ketika Anda menjangkau desainer lain, "Anda tidak mengatakan ""memperbaiki masalah saya untuk saya", """ tapi bukannya mengatakan "ini adalah masalah saya mencoba untuk memperbaiki ", dan ini solusiku, Bagaimana menurutmu? """" [ENT] [ENT] Dengan asumsi kritik berasal dari rekan dan bukan pengawas Anda atau klien, maka mereka tidak harus mengharapkan bahwa Anda akan menerapkan perubahan mereka. Jika kau atau mereka memiliki harapan itu, Anda salah paham konsep kritik. [ENT] [ENT] Aku akan berdebat, Namun, (Dan apabila kamu meminta sesuatu) (niscaya kamu tidak akan dapat menciptakannya) yang kamu minta. Anda berutang diri sendiri dan kritik yang menghormati untuk benar-benar mencoba dan memahami apa yang mereka katakan dan mengapa mereka mengatakan itu. Entah kau setuju atau tidak dengan pendapat atau saran mereka, kritik selalu memberikan wawasan baru tentang bagaimana pekerjaan Anda muncul kepada seseorang yang tidak melihatnya dari dalam otak Anda. Dan perspektif itu sering menunjukkan bidang pekerjaan Anda yang tidak mencapai apa yang Anda inginkan mereka untuk dicapai. [ENT] [ENT] Ketika saya telah berjuang dengan masalah desain, dan telah menghabiskan jam mencari tahu pilihan fonta, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan-perbuatan mak dan demi garis-garis dan apa yang mereka pilih, dll, bisa sangat sulit untuk mundur dan melihat desainnya utuh lagi. Itu adalah hadiah bahwa kritik memberi saya- - dengan menunjukkan sesuatu yang bahkan belum pernah kupertimbangkan, "atau itu "" Hanya oke" "solusi untuk masalah masih tidak bekerja serta Anda ingin untuk ". Jadi, bagi saya, hadiah nyata dari kritik, dan satu bahwa saya selalu bersyukur untuk, "adalah bagaimana hal itu memungkinkan Anda untuk "melihat" pekerjaan Anda sendiri (apakah saya pikir solusi yang ditawarkan adalah penerapan yang layak atau tidak) ". | Ini pertanyaan yang membingungkan, tapi beberapa poin bisa dibuat. [ENT] [ENT] Seorang desainer percaya diri adalah nilai untuk klien, yang akan menghargai Anda karena telah mempersembahkan karya terbaik Anda dalam waktu dan anggaran tertentu. Jika kau ingin klien kembali dengan pekerjaan yang lebih dan membangun hubungan, Jangan membuatnya terlihat seperti Anda belajar pada waktu mereka dan ragu-ragu tentang pekerjaan Anda. [ENT] [ENT] Jika kau tidak yakin tentang beberapa draft menengah, gunakan kesempatan untuk mengarahkan umpan balik sementara pekerjaan masih berlangsung. [ENT] [ENT] Proyek yang ditutup dan dibayar lebih baik daripada proyek yang belum dibuka dan belum dibayar. Jika klien menyetujui pekerjaan, Mungkin mereka punya kesempatan untuk meminta pembaruan yang diperlukan. Anda tidak boleh meminta umpan balik setelah pengiriman. Tujuanmu satu-satunya setelah pengiriman adalah pembayaran. |
85900 | Ketika saya bertanya (koleagues atau profesional lainnya) untuk kritik untuk karya desain/proyek, Saya seringkali tidak yakin bagaimana menanggapinya jika saya tidak bisa (jujur) mengatakan bahwa saya akan menerapkan perubahan yang disarankan oleh kritikus. Sering kali saya tidak bisa melakukannya (untuk beberapa alasan yang mungkin, misalnya proyek ini telah selesai dan perubahan tidak lagi mungkin), Tapi aku masih menemukan umpan balik yang berguna. Tentu saja Anda bisa mengatakan tidak ada gunanya meminta umpan balik pada pekerjaan selesai bahwa saya tidak akan berubah pula, Tapi aku masih merasa sangat membantu untuk mendapatkan beberapa kritik jadi aku bisa belajar dari itu untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Tapi jika saya mendapatkan beberapa umpan balik yang solid, Aku bingung bagaimana menanggapinya, sejak aku ingin mendapatkan seluruh bahwa aku memang menemukan masukan mereka membantu, Meskipun aku tidak akan menerapkan semua itu. Jika saya hanya mengatakan persis bahwa dan berterima kasih kepada mereka (dan mungkin memberitahu mereka mengapa saya tidak dapat mengubah desain pada saat ini), rasanya tidak jujur. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa menghadapi situasi seperti ini? "" Aku tidak mencari teks yang bisa kusalin. dan- pasta, lebih tepatnya beberapa saran tentang bagaimana meminta atau menerima kritik dan menerimanya tanpa harus setuju dengan / meringankan semua itu. Secara pribadi, Saya lebih suka tidak berdebat tentang kritik yang saya terima sama sekali (kecuali jika saya tidak mengerti apa yang mereka maksud et c.), karena tidak ada yang bisa diperoleh baik untuk saya atau orang yang saya minta. Mereka mengatakan pendapat mereka, yang saya bersyukur, dan terserah saya untuk setuju atau tidak setuju dengan itu, tapi mereka tidak memiliki taruhan pribadi di dalamnya jadi aku tidak harus 'bertahan' desain saya. Namun, tidak menanggapi sama sekali tentu saja suboptimal juga ... [ENT] [ENT] ** DINAS: Karena beberapa orang tampaknya telah salah paham, Aku tidak * * tidak ** berarti meminta klien untuk umpan balik. Daripada bertanya pada rekan dan orang lain dengan latar belakang profesional. | Jika itu kritik yang Anda pikir baik- didirikan, Kedengarannya seperti kau menjawab pertanyaanmu sendiri. Jika Anda tidak dapat lagi mengubah proyek tertentu, tetapi Anda dapat mengambil saran dan seterusnya untuk proyek berikutnya, Yang perlu kau lakukan adalah mengatakannya. Cukup berterima kasih atas umpan balik mereka dan katakan Anda akan merasa berguna untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Jika kau tidak setuju dengan penilaian mereka, Ini sesuatu yang bukan... argumentif yang dapat Anda lakukan: [ENT] Mulailah dengan menjelaskan proses pikir Anda, bagaimana hal itu membuat Anda membuat keputusan desain yang Anda buat. Yang membuka percakapan sampai untuk bertanya kepada mereka rute apa yang mereka mungkin telah diambil ketika mengatasi masalah yang sama, dan di mana proses mereka berbeda dengan Anda. Pendekatan ini dapat memperluas kritik sederhana menjadi sesuatu yang lebih dalam tentang cara orang itu mendekati pekerjaan mereka. Alasan - alasan yang mendasari kritik mereka sering kali lebih penting daripada perbaikan sederhana yang mungkin mereka sarankan. [ENT] [ENT] "Sesuatu seperti ""terlalu banyak warna merah dalam desainmu" mungkin menjadi "Aku cenderung menggunakan warna-warna mencolok yang kuat seperti itu" Jika tidak mereka cenderung mengalihkan perhatianmu dari konten utama, "Atau membanjiri pembaca"""" | Ketika seseorang pernah memberikanku beberapa kritik yang baik yang menghargai tapi aku mungkin atau mungkin tidak benar-benar menggunakan, Biasanya saya berterima kasih kepada mereka atas informasi yang berguna dan bahwa saya dapat mengerti mengapa mereka mengatakan apa yang mereka katakan dan biasanya hanya berbicara tentang pokok - pokok yang saya setujui. Tergantung pada apa itu, seperti dikatakan untuk sebuah proyek yang cukup banyak melewati titik mampu mengimplementasikan informasi tersebut, Aku biasanya akan mengatakan sesuatu seperti terima kasih, lain kali aku berurusan dengan sesuatu yang sama, Aku akan pastikan untuk menyimpan informasi ini dalam pikiran. Dengan begitu mereka akan tahu kau akan menggunakan informasi mereka, tapi mungkin tidak segera jika sama sekali. |
85900 | Ketika saya bertanya (koleagues atau profesional lainnya) untuk kritik untuk karya desain/proyek, Saya seringkali tidak yakin bagaimana menanggapinya jika saya tidak bisa (jujur) mengatakan bahwa saya akan menerapkan perubahan yang disarankan oleh kritikus. Sering kali saya tidak bisa melakukannya (untuk beberapa alasan yang mungkin, misalnya proyek ini telah selesai dan perubahan tidak lagi mungkin), Tapi aku masih menemukan umpan balik yang berguna. Tentu saja Anda bisa mengatakan tidak ada gunanya meminta umpan balik pada pekerjaan selesai bahwa saya tidak akan berubah pula, Tapi aku masih merasa sangat membantu untuk mendapatkan beberapa kritik jadi aku bisa belajar dari itu untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Tapi jika saya mendapatkan beberapa umpan balik yang solid, Aku bingung bagaimana menanggapinya, sejak aku ingin mendapatkan seluruh bahwa aku memang menemukan masukan mereka membantu, Meskipun aku tidak akan menerapkan semua itu. Jika saya hanya mengatakan persis bahwa dan berterima kasih kepada mereka (dan mungkin memberitahu mereka mengapa saya tidak dapat mengubah desain pada saat ini), rasanya tidak jujur. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa menghadapi situasi seperti ini? "" Aku tidak mencari teks yang bisa kusalin. dan- pasta, lebih tepatnya beberapa saran tentang bagaimana meminta atau menerima kritik dan menerimanya tanpa harus setuju dengan / meringankan semua itu. Secara pribadi, Saya lebih suka tidak berdebat tentang kritik yang saya terima sama sekali (kecuali jika saya tidak mengerti apa yang mereka maksud et c.), karena tidak ada yang bisa diperoleh baik untuk saya atau orang yang saya minta. Mereka mengatakan pendapat mereka, yang saya bersyukur, dan terserah saya untuk setuju atau tidak setuju dengan itu, tapi mereka tidak memiliki taruhan pribadi di dalamnya jadi aku tidak harus 'bertahan' desain saya. Namun, tidak menanggapi sama sekali tentu saja suboptimal juga ... [ENT] [ENT] ** DINAS: Karena beberapa orang tampaknya telah salah paham, Aku tidak * * tidak ** berarti meminta klien untuk umpan balik. Daripada bertanya pada rekan dan orang lain dengan latar belakang profesional. | > [ENT] > **cri•tique** [ENT] > [ENT] > *noun* [ENT] > [ENT] > analisis dan penilaian terperinci tentang sesuatu, khususnya[ENT] > sastra, filosofis, atau teori politik. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > *verb* [ENT] > [ENT] > evaluasi (teori atau praktek) secara terperinci dan analitis. [ENT] "> "" Penulis mengkritik metode dan praktek yang digunakan dalam penelitian "[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Untuk menjawab dengan blak-blakan, tidak ada implikasi bahwa seorang perancang akan atau harus menerapkan saran apa pun yang muncul dari kritik. Cara terbaik untuk memuaskan kritikus adalah dengan berdialog yang tulus dengan kritikus yang mengatakan tentang pekerjaanmu. Sadarilah bahwa umpan balik mereka bernilai (kecuali itu sangat berbahaya) dengan terlibat dalam diskusi yang bijaksana, Menambah ide-ide Anda sendiri yang membuat catatan mereka. Karena kau adalah desainer, itu benar-benar terserah Anda jika Anda ingin mengeksplorasi salah satu saran yang keluar dari kritik. [ENT] [ENT] Selalu ingat bahwa desain adalah subyektif oleh alam, polarisasi pada saat-saat, Jadi jika Anda mencari umpan balik yang konstruktif, mencoba mengarahkan percakapan ke lebih aspek teknis dari pekerjaan, tata letak, teori warna, dll.). [ENT] [ENT] Semua itu dikatakan, ** jangan minta klien untuk kritik! "" ** Untuk menyadur Paul Rand, Menyelesaikan masalah mereka dan dibayar. Jika seseorang di luar proyek, atau kau untuk hal itu, Mengetahui sesuatu yang bisa dieksekusi lebih baik, bawa ke proyek berikutnya atau jelajahi arah itu dalam waktu luang Anda. | Menjadi desainer sedikit seperti menjadi pengembang atau insinyur. Tanpa melepaskan barang - barang Anda, Anda sebenarnya bukan salah satu profesi yang disebutkan sebelumnya. Melepaskan perubahan segalanya, Tidak ada sihir jika kau bisa menghabiskan waktu selamanya. Tapi harus melepaskan menempatkan Anda pada jadwal di mana Anda perlu memprioritaskan usaha Anda. [ENT] [ENT] Ini berarti bahwa bahkan dengan kritik Anda harus keluar pintu pada beberapa titik. Secara harfiah mustahil untuk menjadi sempurna. Bahkan jika Anda berpikir bahwa umpan balik 100% valid mungkin ada alasan untuk tidak melaksanakan mereka. [ENT] [ENT] Seperti yang disebutkan orang lain kritik tidak mengikat Anda ke dalam apa pun. Ada alasan untuk memahami ide dan motivasi orang lain bahkan jika Anda tidak memiliki niat untuk menerapkannya. Setelah semua cukup umum untuk meminta pemeriksaan kewarasan dan orang yang diminta memberikan jawaban terlambat untuk itu untuk menjadi berguna. |
85900 | Ketika saya bertanya (koleagues atau profesional lainnya) untuk kritik untuk karya desain/proyek, Saya seringkali tidak yakin bagaimana menanggapinya jika saya tidak bisa (jujur) mengatakan bahwa saya akan menerapkan perubahan yang disarankan oleh kritikus. Sering kali saya tidak bisa melakukannya (untuk beberapa alasan yang mungkin, misalnya proyek ini telah selesai dan perubahan tidak lagi mungkin), Tapi aku masih menemukan umpan balik yang berguna. Tentu saja Anda bisa mengatakan tidak ada gunanya meminta umpan balik pada pekerjaan selesai bahwa saya tidak akan berubah pula, Tapi aku masih merasa sangat membantu untuk mendapatkan beberapa kritik jadi aku bisa belajar dari itu untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Tapi jika saya mendapatkan beberapa umpan balik yang solid, Aku bingung bagaimana menanggapinya, sejak aku ingin mendapatkan seluruh bahwa aku memang menemukan masukan mereka membantu, Meskipun aku tidak akan menerapkan semua itu. Jika saya hanya mengatakan persis bahwa dan berterima kasih kepada mereka (dan mungkin memberitahu mereka mengapa saya tidak dapat mengubah desain pada saat ini), rasanya tidak jujur. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa menghadapi situasi seperti ini? "" Aku tidak mencari teks yang bisa kusalin. dan- pasta, lebih tepatnya beberapa saran tentang bagaimana meminta atau menerima kritik dan menerimanya tanpa harus setuju dengan / meringankan semua itu. Secara pribadi, Saya lebih suka tidak berdebat tentang kritik yang saya terima sama sekali (kecuali jika saya tidak mengerti apa yang mereka maksud et c.), karena tidak ada yang bisa diperoleh baik untuk saya atau orang yang saya minta. Mereka mengatakan pendapat mereka, yang saya bersyukur, dan terserah saya untuk setuju atau tidak setuju dengan itu, tapi mereka tidak memiliki taruhan pribadi di dalamnya jadi aku tidak harus 'bertahan' desain saya. Namun, tidak menanggapi sama sekali tentu saja suboptimal juga ... [ENT] [ENT] ** DINAS: Karena beberapa orang tampaknya telah salah paham, Aku tidak * * tidak ** berarti meminta klien untuk umpan balik. Daripada bertanya pada rekan dan orang lain dengan latar belakang profesional. | > [ENT] > **cri•tique** [ENT] > [ENT] > *noun* [ENT] > [ENT] > analisis dan penilaian terperinci tentang sesuatu, khususnya[ENT] > sastra, filosofis, atau teori politik. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > *verb* [ENT] > [ENT] > evaluasi (teori atau praktek) secara terperinci dan analitis. [ENT] "> "" Penulis mengkritik metode dan praktek yang digunakan dalam penelitian "[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Untuk menjawab dengan blak-blakan, tidak ada implikasi bahwa seorang perancang akan atau harus menerapkan saran apa pun yang muncul dari kritik. Cara terbaik untuk memuaskan kritikus adalah dengan berdialog yang tulus dengan kritikus yang mengatakan tentang pekerjaanmu. Sadarilah bahwa umpan balik mereka bernilai (kecuali itu sangat berbahaya) dengan terlibat dalam diskusi yang bijaksana, Menambah ide-ide Anda sendiri yang membuat catatan mereka. Karena kau adalah desainer, itu benar-benar terserah Anda jika Anda ingin mengeksplorasi salah satu saran yang keluar dari kritik. [ENT] [ENT] Selalu ingat bahwa desain adalah subyektif oleh alam, polarisasi pada saat-saat, Jadi jika Anda mencari umpan balik yang konstruktif, mencoba mengarahkan percakapan ke lebih aspek teknis dari pekerjaan, tata letak, teori warna, dll.). [ENT] [ENT] Semua itu dikatakan, ** jangan minta klien untuk kritik! "" ** Untuk menyadur Paul Rand, Menyelesaikan masalah mereka dan dibayar. Jika seseorang di luar proyek, atau kau untuk hal itu, Mengetahui sesuatu yang bisa dieksekusi lebih baik, bawa ke proyek berikutnya atau jelajahi arah itu dalam waktu luang Anda. | Jika kau kembali... membaca definisi kritik di atas, Anda dapat melihat bahwa tidak ada yang melekat pada kritik yang menyatakan bahwa Anda harus menerapkan komentar yang muncul dari kritik tersebut. Jika ini adalah bagaimana Anda memahami kritik, (Dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan) demi Kurasa pemahamanmu tentang kritik sudah keluar dari dasar. [ENT] [ENT] Pikirkan tentang kritik sebagai sesuatu seperti sesi brainstorming- - Anda seorang desainer, dan anda memiliki satu set ide yang anda terapkan dalam desain untuk memecahkan masalah. Ketika Anda menjangkau desainer lain, "Anda tidak mengatakan ""memperbaiki masalah saya untuk saya", """ tapi bukannya mengatakan "ini adalah masalah saya mencoba untuk memperbaiki ", dan ini solusiku, Bagaimana menurutmu? """" [ENT] [ENT] Dengan asumsi kritik berasal dari rekan dan bukan pengawas Anda atau klien, maka mereka tidak harus mengharapkan bahwa Anda akan menerapkan perubahan mereka. Jika kau atau mereka memiliki harapan itu, Anda salah paham konsep kritik. [ENT] [ENT] Aku akan berdebat, Namun, (Dan apabila kamu meminta sesuatu) (niscaya kamu tidak akan dapat menciptakannya) yang kamu minta. Anda berutang diri sendiri dan kritik yang menghormati untuk benar-benar mencoba dan memahami apa yang mereka katakan dan mengapa mereka mengatakan itu. Entah kau setuju atau tidak dengan pendapat atau saran mereka, kritik selalu memberikan wawasan baru tentang bagaimana pekerjaan Anda muncul kepada seseorang yang tidak melihatnya dari dalam otak Anda. Dan perspektif itu sering menunjukkan bidang pekerjaan Anda yang tidak mencapai apa yang Anda inginkan mereka untuk dicapai. [ENT] [ENT] Ketika saya telah berjuang dengan masalah desain, dan telah menghabiskan jam mencari tahu pilihan fonta, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan dan demi garis-garis dan apa yang mereka pilih, dll, bisa sangat sulit untuk mundur dan melihat desainnya utuh lagi. Itu adalah hadiah bahwa kritik memberi saya- - dengan menunjukkan sesuatu yang bahkan belum pernah kupertimbangkan, "atau itu "" Hanya oke" "solusi untuk masalah masih tidak bekerja serta Anda ingin untuk ". Jadi, bagi saya, hadiah nyata dari kritik, dan satu bahwa saya selalu bersyukur untuk, "adalah bagaimana hal itu memungkinkan Anda untuk "melihat" pekerjaan Anda sendiri (apakah saya pikir solusi yang ditawarkan adalah penerapan yang layak atau tidak) ". |
85900 | Ketika saya bertanya (koleagues atau profesional lainnya) untuk kritik untuk karya desain/proyek, Saya seringkali tidak yakin bagaimana menanggapinya jika saya tidak bisa (jujur) mengatakan bahwa saya akan menerapkan perubahan yang disarankan oleh kritikus. Sering kali saya tidak bisa melakukannya (untuk beberapa alasan yang mungkin, misalnya proyek ini telah selesai dan perubahan tidak lagi mungkin), Tapi aku masih menemukan umpan balik yang berguna. Tentu saja Anda bisa mengatakan tidak ada gunanya meminta umpan balik pada pekerjaan selesai bahwa saya tidak akan berubah pula, Tapi aku masih merasa sangat membantu untuk mendapatkan beberapa kritik jadi aku bisa belajar dari itu untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Tapi jika saya mendapatkan beberapa umpan balik yang solid, Aku bingung bagaimana menanggapinya, sejak aku ingin mendapatkan seluruh bahwa aku memang menemukan masukan mereka membantu, Meskipun aku tidak akan menerapkan semua itu. Jika saya hanya mengatakan persis bahwa dan berterima kasih kepada mereka (dan mungkin memberitahu mereka mengapa saya tidak dapat mengubah desain pada saat ini), rasanya tidak jujur. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa menghadapi situasi seperti ini? "" Aku tidak mencari teks yang bisa kusalin. dan- pasta, lebih tepatnya beberapa saran tentang bagaimana meminta atau menerima kritik dan menerimanya tanpa harus setuju dengan / meringankan semua itu. Secara pribadi, Saya lebih suka tidak berdebat tentang kritik yang saya terima sama sekali (kecuali jika saya tidak mengerti apa yang mereka maksud et c.), karena tidak ada yang bisa diperoleh baik untuk saya atau orang yang saya minta. Mereka mengatakan pendapat mereka, yang saya bersyukur, dan terserah saya untuk setuju atau tidak setuju dengan itu, tapi mereka tidak memiliki taruhan pribadi di dalamnya jadi aku tidak harus 'bertahan' desain saya. Namun, tidak menanggapi sama sekali tentu saja suboptimal juga ... [ENT] [ENT] ** DINAS: Karena beberapa orang tampaknya telah salah paham, Aku tidak * * tidak ** berarti meminta klien untuk umpan balik. Daripada bertanya pada rekan dan orang lain dengan latar belakang profesional. | > [ENT] > **cri•tique** [ENT] > [ENT] > *noun* [ENT] > [ENT] > analisis dan penilaian terperinci tentang sesuatu, khususnya[ENT] > sastra, filosofis, atau teori politik. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > *verb* [ENT] > [ENT] > evaluasi (teori atau praktek) secara terperinci dan analitis. [ENT] "> "" Penulis mengkritik metode dan praktek yang digunakan dalam penelitian "[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Untuk menjawab dengan blak-blakan, tidak ada implikasi bahwa seorang perancang akan atau harus menerapkan saran apa pun yang muncul dari kritik. Cara terbaik untuk memuaskan kritikus adalah dengan berdialog yang tulus dengan kritikus yang mengatakan tentang pekerjaanmu. Sadarilah bahwa umpan balik mereka bernilai (kecuali itu sangat berbahaya) dengan terlibat dalam diskusi yang bijaksana, Menambah ide-ide Anda sendiri yang membuat catatan mereka. Karena kau adalah desainer, itu benar-benar terserah Anda jika Anda ingin mengeksplorasi salah satu saran yang keluar dari kritik. [ENT] [ENT] Selalu ingat bahwa desain adalah subyektif oleh alam, polarisasi pada saat-saat, Jadi jika Anda mencari umpan balik yang konstruktif, mencoba mengarahkan percakapan ke lebih aspek teknis dari pekerjaan, tata letak, teori warna, dll.). [ENT] [ENT] Semua itu dikatakan, ** jangan minta klien untuk kritik! "" ** Untuk menyadur Paul Rand, Menyelesaikan masalah mereka dan dibayar. Jika seseorang di luar proyek, atau kau untuk hal itu, Mengetahui sesuatu yang bisa dieksekusi lebih baik, bawa ke proyek berikutnya atau jelajahi arah itu dalam waktu luang Anda. | Seseorang yang menerima kritik tentang pekerjaannya sebaiknya berpikir bahwa jika dia atau dia, telah mengetahui pendapat yang ditawarkan oleh kritikus pada awal proyek/kerja (atau orang lain), akan menerapkan ide-ide ke dalam proyeknya? "" Cobalah menetapkan perspektif Anda (setelah mendengar kritik) kembali ke tahap awal proyek ini. Lalu, Anda dapat memutuskan apakah pendapat itu pada dasarnya positif atau tidak. [ENT] [ENT] Sebagai titik samping, orang biasanya seperti orang yang memiliki semacam stabilitas dalam proses mental dan keputusan mereka; titik di atas adalah sesuatu yang rasional, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan yang membuat reaksimu lebih logis. tenang dan akurat (dalam hal manfaat). [ENT] [ENT] Setiap gagasan memiliki makna dalam konteks yang cocok. Misalnya, suatu gagasan mungkin cocok untuk suatu proyek tertentu hanya jika waktu dan persyaratan keuangan proyek ini tidak memenuhi batas yang ketat. |
85900 | Ketika saya bertanya (koleagues atau profesional lainnya) untuk kritik untuk karya desain/proyek, Saya seringkali tidak yakin bagaimana menanggapinya jika saya tidak bisa (jujur) mengatakan bahwa saya akan menerapkan perubahan yang disarankan oleh kritikus. Sering kali saya tidak bisa melakukannya (untuk beberapa alasan yang mungkin, misalnya proyek ini telah selesai dan perubahan tidak lagi mungkin), Tapi aku masih menemukan umpan balik yang berguna. Tentu saja Anda bisa mengatakan tidak ada gunanya meminta umpan balik pada pekerjaan selesai bahwa saya tidak akan berubah pula, Tapi aku masih merasa sangat membantu untuk mendapatkan beberapa kritik jadi aku bisa belajar dari itu untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Tapi jika saya mendapatkan beberapa umpan balik yang solid, Aku bingung bagaimana menanggapinya, sejak aku ingin mendapatkan seluruh bahwa aku memang menemukan masukan mereka membantu, Meskipun aku tidak akan menerapkan semua itu. Jika saya hanya mengatakan persis bahwa dan berterima kasih kepada mereka (dan mungkin memberitahu mereka mengapa saya tidak dapat mengubah desain pada saat ini), rasanya tidak jujur. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa menghadapi situasi seperti ini? "" Aku tidak mencari teks yang bisa kusalin. dan- pasta, lebih tepatnya beberapa saran tentang bagaimana meminta atau menerima kritik dan menerimanya tanpa harus setuju dengan / meringankan semua itu. Secara pribadi, Saya lebih suka tidak berdebat tentang kritik yang saya terima sama sekali (kecuali jika saya tidak mengerti apa yang mereka maksud et c.), karena tidak ada yang bisa diperoleh baik untuk saya atau orang yang saya minta. Mereka mengatakan pendapat mereka, yang saya bersyukur, dan terserah saya untuk setuju atau tidak setuju dengan itu, tapi mereka tidak memiliki taruhan pribadi di dalamnya jadi aku tidak harus 'bertahan' desain saya. Namun, tidak menanggapi sama sekali tentu saja suboptimal juga ... [ENT] [ENT] ** DINAS: Karena beberapa orang tampaknya telah salah paham, Aku tidak * * tidak ** berarti meminta klien untuk umpan balik. Daripada bertanya pada rekan dan orang lain dengan latar belakang profesional. | Jika kau kembali... membaca definisi kritik di atas, Anda dapat melihat bahwa tidak ada yang melekat pada kritik yang menyatakan bahwa Anda harus menerapkan komentar yang muncul dari kritik tersebut. Jika ini adalah bagaimana Anda memahami kritik, (Dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan) demi Kurasa pemahamanmu tentang kritik sudah keluar dari dasar. [ENT] [ENT] Pikirkan tentang kritik sebagai sesuatu seperti sesi brainstorming- - Anda seorang desainer, dan anda memiliki satu set ide yang anda terapkan dalam desain untuk memecahkan masalah. Ketika Anda menjangkau desainer lain, "Anda tidak mengatakan ""memperbaiki masalah saya untuk saya", """ tapi bukannya mengatakan "ini adalah masalah saya mencoba untuk memperbaiki ", dan ini solusiku, Bagaimana menurutmu? """" [ENT] [ENT] Dengan asumsi kritik berasal dari rekan dan bukan pengawas Anda atau klien, maka mereka tidak harus mengharapkan bahwa Anda akan menerapkan perubahan mereka. Jika kau atau mereka memiliki harapan itu, Anda salah paham konsep kritik. [ENT] [ENT] Aku akan berdebat, Namun, (Dan apabila kamu meminta sesuatu) (niscaya kamu tidak akan dapat menciptakannya) yang kamu minta. Anda berutang diri sendiri dan kritik yang menghormati untuk benar-benar mencoba dan memahami apa yang mereka katakan dan mengapa mereka mengatakan itu. Entah kau setuju atau tidak dengan pendapat atau saran mereka, kritik selalu memberikan wawasan baru tentang bagaimana pekerjaan Anda muncul kepada seseorang yang tidak melihatnya dari dalam otak Anda. Dan perspektif itu sering menunjukkan bidang pekerjaan Anda yang tidak mencapai apa yang Anda inginkan mereka untuk dicapai. [ENT] [ENT] Ketika saya telah berjuang dengan masalah desain, dan telah menghabiskan jam mencari tahu pilihan fonta, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan dan demi garis-garis dan apa yang mereka pilih, dll, bisa sangat sulit untuk mundur dan melihat desainnya utuh lagi. Itu adalah hadiah bahwa kritik memberi saya- - dengan menunjukkan sesuatu yang bahkan belum pernah kupertimbangkan, "atau itu "" Hanya oke" "solusi untuk masalah masih tidak bekerja serta Anda ingin untuk ". Jadi, bagi saya, hadiah nyata dari kritik, dan satu bahwa saya selalu bersyukur untuk, "adalah bagaimana hal itu memungkinkan Anda untuk "melihat" pekerjaan Anda sendiri (apakah saya pikir solusi yang ditawarkan adalah penerapan yang layak atau tidak) ". | Ketika seseorang pernah memberikanku beberapa kritik yang baik yang menghargai tapi aku mungkin atau mungkin tidak benar-benar menggunakan, Biasanya saya berterima kasih kepada mereka atas informasi yang berguna dan bahwa saya dapat mengerti mengapa mereka mengatakan apa yang mereka katakan dan biasanya hanya berbicara tentang pokok - pokok yang saya setujui. Tergantung pada apa itu, seperti dikatakan untuk sebuah proyek yang cukup banyak melewati titik mampu mengimplementasikan informasi tersebut, Aku biasanya akan mengatakan sesuatu seperti terima kasih, lain kali aku berurusan dengan sesuatu yang sama, Aku akan pastikan untuk menyimpan informasi ini dalam pikiran. Dengan begitu mereka akan tahu kau akan menggunakan informasi mereka, tapi mungkin tidak segera jika sama sekali. |
85900 | Ketika saya bertanya (koleagues atau profesional lainnya) untuk kritik untuk karya desain/proyek, Saya seringkali tidak yakin bagaimana menanggapinya jika saya tidak bisa (jujur) mengatakan bahwa saya akan menerapkan perubahan yang disarankan oleh kritikus. Sering kali saya tidak bisa melakukannya (untuk beberapa alasan yang mungkin, misalnya proyek ini telah selesai dan perubahan tidak lagi mungkin), Tapi aku masih menemukan umpan balik yang berguna. Tentu saja Anda bisa mengatakan tidak ada gunanya meminta umpan balik pada pekerjaan selesai bahwa saya tidak akan berubah pula, Tapi aku masih merasa sangat membantu untuk mendapatkan beberapa kritik jadi aku bisa belajar dari itu untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Tapi jika saya mendapatkan beberapa umpan balik yang solid, Aku bingung bagaimana menanggapinya, sejak aku ingin mendapatkan seluruh bahwa aku memang menemukan masukan mereka membantu, Meskipun aku tidak akan menerapkan semua itu. Jika saya hanya mengatakan persis bahwa dan berterima kasih kepada mereka (dan mungkin memberitahu mereka mengapa saya tidak dapat mengubah desain pada saat ini), rasanya tidak jujur. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa menghadapi situasi seperti ini? "" Aku tidak mencari teks yang bisa kusalin. dan- pasta, lebih tepatnya beberapa saran tentang bagaimana meminta atau menerima kritik dan menerimanya tanpa harus setuju dengan / meringankan semua itu. Secara pribadi, Saya lebih suka tidak berdebat tentang kritik yang saya terima sama sekali (kecuali jika saya tidak mengerti apa yang mereka maksud et c.), karena tidak ada yang bisa diperoleh baik untuk saya atau orang yang saya minta. Mereka mengatakan pendapat mereka, yang saya bersyukur, dan terserah saya untuk setuju atau tidak setuju dengan itu, tapi mereka tidak memiliki taruhan pribadi di dalamnya jadi aku tidak harus 'bertahan' desain saya. Namun, tidak menanggapi sama sekali tentu saja suboptimal juga ... [ENT] [ENT] ** DINAS: Karena beberapa orang tampaknya telah salah paham, Aku tidak * * tidak ** berarti meminta klien untuk umpan balik. Daripada bertanya pada rekan dan orang lain dengan latar belakang profesional. | Orang-orang yang * * berhasil ** tidak ** secara umum mengikuti *afisi* dari orang lain. [ENT] [ENT] Pikirkan tentang hal ini .. jika semua orang mengikuti pendapat orang lain, tidak akan ada inovasi, tidak ada kreativitas, "tidak" gaya" untuk apa pun" tidak ada yang baru. [ENT] [ENT] Pendapat kritik tidak berbeda dari pendapat manapun. Mereka mungkin membuat Anda melihat sesuatu dengan cara yang berbeda. Namun, Jika kau tidak setuju, "Just say" "Terima kasih" "dan mengabaikannya" [ENT] [ENT] Mungkin aku hanya tidak mengerti pertanyaan ini. Aku pernah bekerja di perguruan tinggi... bahwa *opinion* dinyatakan buruk.. dan aku juga tidak setuju dengan itu... jadi aku mengabaikannya (setelah membersihkan bagian itu, ewww). [ENT] [ENT] Sebagaimana diposting, "Aku mungkin melihat sesuatu yang berbeda jika seseorang menunjukkan itu ... tapi ada kemungkinan bahwa "perbedaan" "itu disengaja" . ** Kreativitasku tidak perlu untuk menyesuaikan dengan pendapat orang lain. ** (\*klien dikecualikan) [ENT] [ENT] Bagi saya, "Pertanyaan ini pada dasarnya adalah bertanya" "Haruskah aku menjadi senimanku sendiri .. atau hanya melakukan apa yang orang katakan padaku?" ? ? """" Aku mungkin akan mengatakan bahwa kau tidak bisa menjadi seorang perancang yang sukses jika kau hanya mengikuti pendapat. Anda dapat menjadi besar pada aspek teknis dan mereproduksi hal-hal untuk tujuan tertentu. "Tapi "" desainer umumnya perlu memiliki pendapat independen dan kemampuan untuk berdiri di balik pendapat itu" Jika tidak, Anda tidak akan pernah mengembangkan *apapun* khusus dan karena itu tidak pernah memisahkan diri untuk *setiap* orang lain di luar sana melakukan pekerjaan yang sama. [ENT] [ENT] Semua yang diposting ... pendapat tentang ** aspek teknis** umumnya bijaksana untuk mendengarkan. | Jika Anda meminta kritik pada proyek yang ditutup atau Anda tidak dapat mengubah yang seharusnya jelas di depan, Jika tidak, kau mencoba untuk menipu seseorang, menipu mereka untuk berinvestasi dan berpikir dengan pengembalian kurang dari nol? "" Sering kali, hasrat untuk membantu orang lain (karena pertimbangan yang bijaksana) mendorong kita untuk menginvestasikan waktu dan upaya untuk membantu orang lain. Jika Anda meminta seseorang untuk melewati langkah - langkah itu dengan harapan yang masuk akal bahwa gagasan mereka akan diberi pertimbangan yang masuk akal dan mungkin diterapkan maka Anda melakukan kedua - duanya suatu kerugian. Katakan kepada mereka di depan bahwa Anda mencari bantuan konseptual dan bahwa tidak mungkin Anda dapat menempatkan ide-ide untuk bekerja dalam proyek yang harus dipertimbangkan tetapi membangun perpustakaan pikiran Anda untuk pertimbangan di masa depan. Maka terserah mereka untuk membantu Anda di bawah mereka jujur dan etis diberikan istilah. |
85900 | Ketika saya bertanya (koleagues atau profesional lainnya) untuk kritik untuk karya desain/proyek, Saya seringkali tidak yakin bagaimana menanggapinya jika saya tidak bisa (jujur) mengatakan bahwa saya akan menerapkan perubahan yang disarankan oleh kritikus. Sering kali saya tidak bisa melakukannya (untuk beberapa alasan yang mungkin, misalnya proyek ini telah selesai dan perubahan tidak lagi mungkin), Tapi aku masih menemukan umpan balik yang berguna. Tentu saja Anda bisa mengatakan tidak ada gunanya meminta umpan balik pada pekerjaan selesai bahwa saya tidak akan berubah pula, Tapi aku masih merasa sangat membantu untuk mendapatkan beberapa kritik jadi aku bisa belajar dari itu untuk proyek-proyek mendatang. [ENT] [ENT] Tapi jika saya mendapatkan beberapa umpan balik yang solid, Aku bingung bagaimana menanggapinya, sejak aku ingin mendapatkan seluruh bahwa aku memang menemukan masukan mereka membantu, Meskipun aku tidak akan menerapkan semua itu. Jika saya hanya mengatakan persis bahwa dan berterima kasih kepada mereka (dan mungkin memberitahu mereka mengapa saya tidak dapat mengubah desain pada saat ini), rasanya tidak jujur. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa menghadapi situasi seperti ini? "" Aku tidak mencari teks yang bisa kusalin. dan- pasta, lebih tepatnya beberapa saran tentang bagaimana meminta atau menerima kritik dan menerimanya tanpa harus setuju dengan / meringankan semua itu. Secara pribadi, Saya lebih suka tidak berdebat tentang kritik yang saya terima sama sekali (kecuali jika saya tidak mengerti apa yang mereka maksud et c.), karena tidak ada yang bisa diperoleh baik untuk saya atau orang yang saya minta. Mereka mengatakan pendapat mereka, yang saya bersyukur, dan terserah saya untuk setuju atau tidak setuju dengan itu, tapi mereka tidak memiliki taruhan pribadi di dalamnya jadi aku tidak harus 'bertahan' desain saya. Namun, tidak menanggapi sama sekali tentu saja suboptimal juga ... [ENT] [ENT] ** DINAS: Karena beberapa orang tampaknya telah salah paham, Aku tidak * * tidak ** berarti meminta klien untuk umpan balik. Daripada bertanya pada rekan dan orang lain dengan latar belakang profesional. | > [ENT] > **cri•tique** [ENT] > [ENT] > *noun* [ENT] > [ENT] > analisis dan penilaian terperinci tentang sesuatu, khususnya[ENT] > sastra, filosofis, atau teori politik. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > *verb* [ENT] > [ENT] > evaluasi (teori atau praktek) secara terperinci dan analitis. [ENT] "> "" Penulis mengkritik metode dan praktek yang digunakan dalam penelitian "[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Untuk menjawab dengan blak-blakan, tidak ada implikasi bahwa seorang perancang akan atau harus menerapkan saran apa pun yang muncul dari kritik. Cara terbaik untuk memuaskan kritikus adalah dengan berdialog yang tulus dengan kritikus yang mengatakan tentang pekerjaanmu. Sadarilah bahwa umpan balik mereka bernilai (kecuali itu sangat berbahaya) dengan terlibat dalam diskusi yang bijaksana, Menambah ide-ide Anda sendiri yang membuat catatan mereka. Karena kau adalah desainer, itu benar-benar terserah Anda jika Anda ingin mengeksplorasi salah satu saran yang keluar dari kritik. [ENT] [ENT] Selalu ingat bahwa desain adalah subyektif oleh alam, polarisasi pada saat-saat, Jadi jika Anda mencari umpan balik yang konstruktif, mencoba mengarahkan percakapan ke lebih aspek teknis dari pekerjaan, tata letak, teori warna, dll.). [ENT] [ENT] Semua itu dikatakan, ** jangan minta klien untuk kritik! "" ** Untuk menyadur Paul Rand, Menyelesaikan masalah mereka dan dibayar. Jika seseorang di luar proyek, atau kau untuk hal itu, Mengetahui sesuatu yang bisa dieksekusi lebih baik, bawa ke proyek berikutnya atau jelajahi arah itu dalam waktu luang Anda. | Orang-orang yang * * berhasil ** tidak ** secara umum mengikuti *afisi* dari orang lain. [ENT] [ENT] Pikirkan tentang hal ini .. jika semua orang mengikuti pendapat orang lain, tidak akan ada inovasi, tidak ada kreativitas, "tidak" gaya" untuk apa pun" tidak ada yang baru. [ENT] [ENT] Pendapat kritik tidak berbeda dari pendapat manapun. Mereka mungkin membuat Anda melihat sesuatu dengan cara yang berbeda. Namun, Jika kau tidak setuju, "Just say" "Terima kasih" "dan mengabaikannya" [ENT] [ENT] Mungkin aku hanya tidak mengerti pertanyaan ini. Aku pernah bekerja di perguruan tinggi... bahwa *opinion* dinyatakan buruk.. dan aku juga tidak setuju dengan itu... jadi aku mengabaikannya (setelah membersihkan bagian itu, ewww). [ENT] [ENT] Sebagaimana diposting, "Aku mungkin melihat sesuatu yang berbeda jika seseorang menunjukkan itu ... tapi ada kemungkinan bahwa "perbedaan" "itu disengaja". ** Kreativitasku tidak perlu untuk menyesuaikan dengan pendapat orang lain. ** (\*klien dikecualikan) [ENT] [ENT] Bagi saya, "Pertanyaan ini pada dasarnya adalah bertanya" "Haruskah aku menjadi senimanku sendiri .. atau hanya melakukan apa yang orang katakan padaku?" ? ? """" Aku mungkin akan mengatakan bahwa kau tidak bisa menjadi seorang perancang yang sukses jika kau hanya mengikuti pendapat. Anda dapat menjadi besar pada aspek teknis dan mereproduksi hal-hal untuk tujuan tertentu. "Tapi "" desainer umumnya perlu memiliki pendapat independen dan kemampuan untuk berdiri di balik pendapat itu" Jika tidak, Anda tidak akan pernah mengembangkan *apapun* khusus dan karena itu tidak pernah memisahkan diri untuk *setiap* orang lain di luar sana melakukan pekerjaan yang sama. [ENT] [ENT] Semua yang diposting ... pendapat tentang ** aspek teknis** umumnya bijaksana untuk mendengarkan. |
19649547 | Aku sudah menghabiskan beberapa jam untuk mencari sendiri. Tapi sejauh ini tidak beruntung... [ENT] Aku harus membuka meja db saya dalam tampilan skema sehingga saya dapat menambahkan hubungan untuk meja saya. [ENT] [ENT] Ini yang aku punya sekarang: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/65FuK.png) [ENT] [ENT] Ini adalah bagaimana dulu berada di studio visual lama: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/yrBxV.png) [ENT] [ENT] ini yang harus kudapatkan: ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/E1s2Z.png) [ENT] [ENT] Terima kasih semuanya! "" | Hubungkan ke server melalui **Server Explorer** kemudian menavigasi ke tabel yang akan digunakan sebagai **kunci asing**. Klik kanan dan pilih **Buka Definisi Tabel**. [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: ///i.stack.imgur.com/KvrpE.jpg) [ENT] [ENT] Setelah itu dimuat, pergi ke **Lihat** - > ** Toolbars** - > **Tabel Perancang** dan klik bila belum diperiksa. [ENT] [ENT] Selanjutnya, klik pada ikon ** Relationships**[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/JLm2.jpg) [ENT] [ENT] Dari sana, gunakan link berikut untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan alat hubungan. [ENT] [ENT] [Bagaimana: Buat Hubungan Antara Tabel] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/zed0k41d.aspx) [ENT] [ENT] [Daftar Dialog Hubungan Kunci Asing] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/54eyz5bs.aspx) [ENT] [ENT] **Note: Pilihan ini tidak tersedia dalam VS2013 SKU's Pro dan Express (bagi saya). Premium dan Ultimate memilikinya. VS2012 Pro telah mereka tersedia. ** | Pilih berkas Basis Data (*.mdf atau \*.sdf) dalam ** Manajer Solusi** kemudian klik ganda berkas basis data. **Server Explorer** membuka koneksi basis data. Lalu sampai ke database dan meja untuk melihat tabel. Terakhir pilih tabel kemudian klik kanan dan pilih **Buka Definisi Tabel. **[ENT] [ENT] Refer gambar post di atas .... [ENT] [ENT] Di bagian ini, Anda dapat melihat Database dan ini Schema. Skema seperti tabel, Pemandangan, prosedur yang tersimpan, etch...[ent] [ENT] Juga Anda dapat mengubah meja dan isinya. Anda dapat Mengubah Kolom Tabel, Tambahkan Tabel dan Catatan Tabel Sisipkan dan Tabel Update, dll... |
19649547 | Aku sudah menghabiskan beberapa jam untuk mencari sendiri. Tapi sejauh ini tidak beruntung... [ENT] Aku harus membuka meja db saya dalam tampilan skema sehingga saya dapat menambahkan hubungan untuk meja saya. [ENT] [ENT] Ini yang aku punya sekarang: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/65FuK.png) [ENT] [ENT] Ini adalah bagaimana dulu berada di studio visual lama: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/yrBxV.png) [ENT] [ENT] ini yang harus kudapatkan: ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/E1s2Z.png) [ENT] [ENT] Terima kasih semuanya! "" | Hubungkan ke server melalui **Server Explorer** kemudian menavigasi ke tabel yang akan digunakan sebagai **kunci asing**. Klik kanan dan pilih **Buka Definisi Tabel**. [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: ///i.stack.imgur.com/KvrpE.jpg) [ENT] [ENT] Setelah itu dimuat, pergi ke **Lihat** - > ** Toolbars** - > **Tabel Perancang** dan klik bila belum diperiksa. [ENT] [ENT] Selanjutnya, klik pada ikon ** Relationships**[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/JLm2.jpg) [ENT] [ENT] Dari sana, gunakan link berikut untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan alat hubungan. [ENT] [ENT] [Bagaimana: Buat Hubungan Antara Tabel] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/zed0k41d.aspx) [ENT] [ENT] [Daftar Dialog Hubungan Kunci Asing] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/54eyz5bs.aspx) [ENT] [ENT] **Note: Pilihan ini tidak tersedia dalam VS2013 SKU's Pro dan Express (bagi saya). Premium dan Ultimate memilikinya. VS2012 Pro telah mereka tersedia. ** | Anda dapat membuat berkas desainer (.edmx) dari db yang ada. "Membantumu menggunakan "code pertama" untuk menciptakan db-mu, [ENT] [ENT] 1 - pergi ke folder model Anda[ENT] [ENT] 2 - klik kanan - > Tambah - > Butir Baru[ENT] [ENT] 3 "Pilihlah ""ADO Entity Data Model" "[ENT]" [ENT] 4 - "Pilihlah ""EF Designer dari Basis Data""[ENT]" [ENT] ! "" [Tambahkan Diagram ke Model DB] (https: //i.stack.imgur.com/R9D0U.png) [ENT] [ENT] 5 Dan kau punya diagram! "" |
19649547 | Aku sudah menghabiskan beberapa jam untuk mencari sendiri. Tapi sejauh ini tidak beruntung... [ENT] Aku harus membuka meja db saya dalam tampilan skema sehingga saya dapat menambahkan hubungan untuk meja saya. [ENT] [ENT] Ini yang aku punya sekarang: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/65FuK.png) [ENT] [ENT] Ini adalah bagaimana dulu berada di studio visual lama: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/yrBxV.png) [ENT] [ENT] ini yang harus kudapatkan: ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/E1s2Z.png) [ENT] [ENT] Terima kasih semuanya! "" | Pilih berkas Basis Data (*.mdf atau \*.sdf) dalam ** Manajer Solusi** kemudian klik ganda berkas basis data. **Server Explorer** membuka koneksi basis data. Lalu sampai ke database dan meja untuk melihat tabel. Terakhir pilih tabel kemudian klik kanan dan pilih **Buka Definisi Tabel. **[ENT] [ENT] Refer gambar post di atas .... [ENT] [ENT] Di bagian ini, Anda dapat melihat Database dan ini Schema. Skema seperti tabel, Pemandangan, prosedur yang tersimpan, etch...[ent] [ENT] Juga Anda dapat mengubah meja dan isinya. Anda dapat Mengubah Kolom Tabel, Tambahkan Tabel dan Catatan Tabel Sisipkan dan Tabel Update, dll... | Anda dapat membuat berkas desainer (.edmx) dari db yang ada. "Membantumu menggunakan "code pertama" untuk menciptakan db-mu, [ENT] [ENT] 1 - pergi ke folder model Anda[ENT] [ENT] 2 - klik kanan - > Tambah - > Butir Baru[ENT] [ENT] 3 "Pilihlah ""ADO Entity Data Model" "[ENT]" [ENT] 4 - "Pilihlah ""EF Designer dari Basis Data""[ENT]" [ENT] ! "" [Tambahkan Diagram ke Model DB] (https: //i.stack.imgur.com/R9D0U.png) [ENT] [ENT] 5 Dan kau punya diagram! "" |
342384 | Aku mulai bosan dengan semua [muieblackcat] (https: //serffault.com/pertanyaan/309309/apa- adalah- muie blackcat) 's dan skrip serupa berjalan di situs web. Dapatkah saya memblokir alamat IP (misalnya dengan [iptables] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Iptables)) secara otomatis, seperti selama satu jam atau lebih, Begitu ia mengakses *example.com/muie blackcat*? "" [ENT] [ENT] Ini adalah pada Linux, dengan Apache. | Lihat [Fai2Ban] (http: //www.fail2ban.org/), dapat menguraikan file log Apache juga. | Saya akan mulai dengan menggunakan program untuk menonton file log; jika suatu URL tertentu diakses, itu harus muncul dalam log Apache. Anda dapat menggunakan [SEC] (http: /sederhana- evcorr.sourceforge.net/) untuk mengawasi akses URL ini. [ENT] [ENT] Ketika akses URL terjadi, kemudian SEC dapat menjalankan perintah 'iptables' untuk memblokir alamat IP. |
342384 | Aku mulai bosan dengan semua [muieblackcat] (https: //serffault.com/pertanyaan/309309/apa- adalah- muie blackcat) 's dan skrip serupa berjalan di situs web. Dapatkah saya memblokir alamat IP (misalnya dengan [iptables] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Iptables)) secara otomatis, seperti selama satu jam atau lebih, Begitu ia mengakses *example.com/muie blackcat*? "" [ENT] [ENT] Ini adalah pada Linux, dengan Apache. | Kau bisa, (Akan tetapi) (Kami perkuat ia dengan kekafiran) artinya Kami jadikan ia sebagai bahan dari- Serangan layanan sepele. Semua penyerang perlu lakukan adalah mengakses situs Anda melalui proksi yang sama saya gunakan dan menekan salah satu URL dan kemudian saya tidak bisa mengakses situs Anda. Masih ada seluruh kota yang menggunakan proksi web. | Lihat [Fai2Ban] (http: //www.fail2ban.org/), dapat menguraikan file log Apache juga. |
342384 | Aku mulai bosan dengan semua [muieblackcat] (https: //serffault.com/pertanyaan/309309/apa- adalah- muie blackcat) 's dan skrip serupa berjalan di situs web. Dapatkah saya memblokir alamat IP (misalnya dengan [iptables] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Iptables)) secara otomatis, seperti selama satu jam atau lebih, Begitu ia mengakses *example.com/muie blackcat*? "" [ENT] [ENT] Ini adalah pada Linux, dengan Apache. | Kau bisa, (Akan tetapi) (Kami perkuat ia dengan kekafiran) artinya Kami jadikan ia sebagai bahan dari- Serangan layanan sepele. Semua penyerang perlu lakukan adalah mengakses situs Anda melalui proksi yang sama saya gunakan dan menekan salah satu URL dan kemudian saya tidak bisa mengakses situs Anda. Masih ada seluruh kota yang menggunakan proksi web. | Saya akan mulai dengan menggunakan program untuk menonton file log; jika suatu URL tertentu diakses, itu harus muncul dalam log Apache. Anda dapat menggunakan [SEC] (http: /sederhana- evcorr.sourceforge.net/) untuk mengawasi akses URL ini. [ENT] [ENT] Ketika akses URL terjadi, kemudian SEC dapat menjalankan perintah 'iptables' untuk memblokir alamat IP. |
342384 | Aku mulai bosan dengan semua [muieblackcat] (https: //serffault.com/pertanyaan/309309/apa- adalah- muie blackcat) 's dan skrip serupa berjalan di situs web. Dapatkah saya memblokir alamat IP (misalnya dengan [iptables] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Iptables)) secara otomatis, seperti selama satu jam atau lebih, Begitu ia mengakses *example.com/muie blackcat*? "" [ENT] [ENT] Ini adalah pada Linux, dengan Apache. | Pertimbangkan untuk menutupi permintaan ini. [ENT] [ENT] [HATTPl]: //haproxy.1wt.eu/) (dan saya asumsikan proksi HTTP lainnya) memiliki kemampuan untuk mengidentifikasi pemindaian 'malicious' hits dan menunda respon (kita memperlambat skrip serangan). [ENT] [ENT] Memblokir respon sepenuhnya hanya akan memiliki script serangan bergerak sepanjang ke target berikutnya segera. | Saya akan mulai dengan menggunakan program untuk menonton file log; jika suatu URL tertentu diakses, itu harus muncul dalam log Apache. Anda dapat menggunakan [SEC] (http: /sederhana- evcorr.sourceforge.net/) untuk mengawasi akses URL ini. [ENT] [ENT] Ketika akses URL terjadi, kemudian SEC dapat menjalankan perintah 'iptables' untuk memblokir alamat IP. |
342384 | Aku mulai bosan dengan semua [muieblackcat] (https: //serffault.com/pertanyaan/309309/apa- adalah- muie blackcat) 's dan skrip serupa berjalan di situs web. Dapatkah saya memblokir alamat IP (misalnya dengan [iptables] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Iptables)) secara otomatis, seperti selama satu jam atau lebih, Begitu ia mengakses *example.com/muie blackcat*? "" [ENT] [ENT] Ini adalah pada Linux, dengan Apache. | Kau bisa, (Akan tetapi) (Kami perkuat ia dengan kekafiran) artinya Kami jadikan ia sebagai bahan dari- Serangan layanan sepele. Semua penyerang perlu lakukan adalah mengakses situs Anda melalui proksi yang sama saya gunakan dan menekan salah satu URL dan kemudian saya tidak bisa mengakses situs Anda. Masih ada seluruh kota yang menggunakan proksi web. | Pertimbangkan untuk menutupi permintaan ini. [ENT] [ENT] [HATTPl]: //haproxy.1wt.eu/) (dan saya asumsikan proksi HTTP lainnya) memiliki kemampuan untuk mengidentifikasi pemindaian 'malicious' hits dan menunda respon (kita memperlambat skrip serangan). [ENT] [ENT] Memblokir respon sepenuhnya hanya akan memiliki script serangan bergerak sepanjang ke target berikutnya segera. |
524407 | Aku membeli Backup Seagate 1 TB ditambah HDD eksternal. Ini datang dengan kabel USB tunggal (USB 3.0 / 2.0 Terbalik kompatibel) [ENT] [ENT] Laptop saya (Sony Vaio VPCEA33EN) memiliki port yang bergerak: [ENT] [ENT] * 3 × USB 2.0[ENT] * eSATA/USB[ENT] * HDMI[ENT] * ExpressCard slot[ENT] * SD Card slot[ENT] * HG Duo slot[ENT] [ENT] Bagaimana saya bisa mendapatkan kecepatan transfer data maksimum antara Windows 7 PC saya dan HDD portabel yang saya beli? "" [ENT] [ENT] Aku bisa membeli kabel dan perangkat lunak, tapi aku tidak bisa menghapus atau menambahkan komponen hardware ke sistem saya. | Jika Anda tidak dapat menambahkan perangkat keras apapun, kecepatan maksimummu akan menjadi USB 2.0. Seperti halnya Anda memiliki slot ExpressCard, mengapa kau tidak dapat menambahkan USB 3.0 ExpressCard seperti [Startech satu ini] (http: /ka.startech.com/Cards- Adaptor/USB- 3.0/Cards/2- Port- ExpressCard- SuperSpeed- USB... 3 Kartu- Adaptor~ECUSB3S2) atau sesuatu yang mirip? "" | Backup Seagate 1 TB Plus host 2, 5 inci disk SATA internal, Artinya sinyal dapat terhubung ke SATA- jack di motherboard atau port extrnal eSATA atau eSATA/USB, als dikenal sebagai eSATAp, daripada antarmuka casing. Sebagai 2, 5 inci berkendara, juga dapat menerima daya dari port eSATAp, bahkan jika port ini tidak mendukung opsional 12 volt pin diperlukan untuk menjaga fiiskal hard disk berputar lebih besar. [ENT] [ENT] Dengan asumsi SATA II, antarmuka akan memberikan tingkat transfer maksimum yang efektif dari 2, 4 Gb/s, sebagai lawan 0, 28 Gb/s untuk USB 2.0 atau 3, 2 Gb/s untuk USB 3.0. Ini adalah batas teoritis. Dalam prakteknya, throughput HDD tidak akan datang dekat untuk memaksimalkan koneksi ini. [ENT] [ENT] kabel eSATAp yang terhubung ke sinyal dan kekuatan 2, 5 inci kendaraan SATA umumnya murah. Untuk kecepatan maksimum transfer, Anda harus membuka casing drive eksternal dan menghubungkan drive langsung menggunakan kabel seperti dalam gambar di bawah ini. Meskipun elektronik kompatibel, perlu diingat bahwa perangkat SATA tidak dapat dirancang untuk mencocokkan persyaratan ketat eSATA dan mungkin gagal dalam kondisi bermusuhan.[ENT] [ENT] ! "" [ kabel eSATAP ] (https: //i.stack.imgur.com/gYnSK.jpg) |
113493 | HR dari sebuah perusahaan menghubungi saya dan memberi tahu saya bahwa mereka sangat berminat mempekerjakan saya dan juga ingin saya bergabung sesegera mungkin. Tapi negosiasi gaji tidak berjalan dengan baik. Mereka berdua tidak bisa meyakinkanku, dan aku tidak bisa meyakinkan mereka. Tapi tetap saja setelah 2 hari mereka meminta bukti kompensasiku saat ini. Apa itu berarti tawaran pekerjaan itu pasti? "" | > [ENT] > Apakah pekerjaan saya memang begitu? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tidak, belum ada yang konkret. | "Saya akan mengatakan bahwa tawaran adalah "" yakin" "," dalam arti bahwa mereka pasti ingin Anda, pada tawaran mereka. Artinya, "Jika kau bilang "ya," "Aku menerima tawaranmu""" , maka mereka akan menghasilkan kontrak. [ENT] [ENT] Segera setelah kau mulai bernegosiasi, itu tidak lagi 100% yakin. Itu tidak berarti, meskipun, (Sesungguhnya mereka akan mengingkari kamu) yakni kamu akan menerima pembalasan mereka (dengan perkataan yang tidak berguna) artinya, perbuatan yang batil. tapi jangan terlalu lama tentang hal itu, atau mereka mungkin bosan padamu. |
113493 | HR dari sebuah perusahaan menghubungi saya dan memberi tahu saya bahwa mereka sangat berminat mempekerjakan saya dan juga ingin saya bergabung sesegera mungkin. Tapi negosiasi gaji tidak berjalan dengan baik. Mereka berdua tidak bisa meyakinkanku, dan aku tidak bisa meyakinkan mereka. Tapi tetap saja setelah 2 hari mereka meminta bukti kompensasiku saat ini. Apa itu berarti tawaran pekerjaan itu pasti? "" | > [ENT] > Apakah pekerjaan saya memang begitu? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tidak, belum ada yang konkret. | Tawaran pekerjaan tidak pernah yakin sampai akhir masa percobaan Anda. [ENT] [ENT] Kontrak ditandatangani dapat ditarik sebelum dimulai dengan tidak atau hukuman kecil, dan ini biasanya disebutkan di dalamnya. [ENT] [ENT] Pekerjaan dapat dihentikan selama masa percobaan, dan ini juga dinyatakan dalam kontrak. [ENT] [ENT] Dalam kasus Anda bahkan tidak menandatangani kontrak, hanya mendengar pernyataan lisan. [ENT] [ENT] Kau belum menangkap beruangnya, jadi jangan menjual kulitnya. |
133710 | Dalam web UI khas, paginasi biasanya disediakan untuk daftar. Namun, Saya ingin tahu apakah masuk akal untuk menyediakan paginasi untuk struktur pohon seperti struktur direktori karena mungkin berisi berkas serta direktori lainnya. [ENT] [ENT] Dilema saya adalah kita menggabungkan dua entitas yang berbeda yaitu sebuah direktori dan sebuah berkas untuk menunjukkan daftar ini. Lagi pula, direktori setara dengan wadah berkas. Setiap kali kita memasukkan direktori, perubahan konteks dan halaman yang ditampilkan relevan dengan direktori saat ini. Itu berarti pengguna yang telah bernavigasi ke direktori dalam paling mesti dapat berpindah ke halaman direktori induk dan ini mungkin memerlukan baris paginasi multiple yang akan ditampilkan. [ENT] [ENT] Misalnya: [ENT] [ENT] Folder A > Folder B > Folder C > Folder D[ENT] [ENT] Folder D: 1 2 **3** 4[ENT] [ENT] Folder C: 1 2 3 4 5 **6** 7[ENT] [ENT] Folder B: **1** 2 3 4[ENT] [ENT] Folder A: 1 2 3 4 **5 ** | **Tambahkan waktu dari update terakhir**. Dengan begitu, para pengguna lebih memahami berapa lama atau baru informasi itu. Tapi hanya akan berhasil jika anda dapat menggunakan jam sistem pengguna untuk menentukan waktu yang ditampilkan.[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/NJTyr.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/NJTyr.png) [ENT] [ENT] Jika Anda melihat bahwa orang tidak berpikir tentang menyegarkan halaman, Anda juga dapat menyediakan tautan untuk itu: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/zn5qH.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/zn5qH.png) | Pilihan kedua lebih baik mengelola harapan pengguna tentang waktu perkiraan. [ENT] [ENT] Anda dapat membuat proses latar belakang menyegarkan otomatis setiap X detik untuk pemutakhiran perkiraan waktu tersisa, sehingga pengguna tidak perlu menyegarkan peramban secara manual. [ENT] [ENT] Buat UI optimis dengan tampilan waktu sebagai hitung mundur dan berikan indikator kemajuan pada lingkaran.[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/mGtVC.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/mGtVC.png) |
133710 | Dalam web UI khas, paginasi biasanya disediakan untuk daftar. Namun, Saya ingin tahu apakah masuk akal untuk menyediakan paginasi untuk struktur pohon seperti struktur direktori karena mungkin berisi berkas serta direktori lainnya. [ENT] [ENT] Dilema saya adalah kita menggabungkan dua entitas yang berbeda yaitu sebuah direktori dan sebuah berkas untuk menunjukkan daftar ini. Lagi pula, direktori setara dengan wadah berkas. Setiap kali kita memasukkan direktori, perubahan konteks dan halaman yang ditampilkan relevan dengan direktori saat ini. Itu berarti pengguna yang telah bernavigasi ke direktori dalam paling mesti dapat berpindah ke halaman direktori induk dan ini mungkin memerlukan baris paginasi multiple yang akan ditampilkan. [ENT] [ENT] Misalnya: [ENT] [ENT] Folder A > Folder B > Folder C > Folder D[ENT] [ENT] Folder D: 1 2 **3** 4[ENT] [ENT] Folder C: 1 2 3 4 5 **6** 7[ENT] [ENT] Folder B: **1** 2 3 4[ENT] [ENT] Folder A: 1 2 3 4 **5 ** | Tidak ada alasan untuk menghitung ini untuk pengguna kecuali Anda benar-benar percaya mereka tidak dapat memberitahu waktu. [ENT] [ENT] ""Perintahmu akan siap pada jam 18: " "12" "harus cukup;" tidak peduli berapa menit lagi. [ENT] [ENT] "Ini memungkinkan pengguna untuk membuat catatan mental cepat kapan untuk memeriksa pesanan mereka bukannya memaksa mereka untuk berpikir "Oh" Sekarang jam 18: 10 sekarang dan 9 menit yang lalu dikatakan Aku punya 23 menit tersisa; atau itu 12 menit yang lalu? "" "Persetan, kurasa aku akan membuka aplikasi lagi." Rencanamu saat ini memberikan akhir- pengguna baik masalah memori dan masalah matematika sekaligus; Jangan lakukan itu. | Pilihan kedua lebih baik mengelola harapan pengguna tentang waktu perkiraan. [ENT] [ENT] Anda dapat membuat proses latar belakang menyegarkan otomatis setiap X detik untuk pemutakhiran perkiraan waktu tersisa, sehingga pengguna tidak perlu menyegarkan peramban secara manual. [ENT] [ENT] Buat UI optimis dengan tampilan waktu sebagai hitung mundur dan berikan indikator kemajuan pada lingkaran.[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/mGtVC.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/mGtVC.png) |
133710 | Dalam web UI khas, paginasi biasanya disediakan untuk daftar. Namun, Saya ingin tahu apakah masuk akal untuk menyediakan paginasi untuk struktur pohon seperti struktur direktori karena mungkin berisi berkas serta direktori lainnya. [ENT] [ENT] Dilema saya adalah kita menggabungkan dua entitas yang berbeda yaitu sebuah direktori dan sebuah berkas untuk menunjukkan daftar ini. Lagi pula, direktori setara dengan wadah berkas. Setiap kali kita memasukkan direktori, perubahan konteks dan halaman yang ditampilkan relevan dengan direktori saat ini. Itu berarti pengguna yang telah bernavigasi ke direktori dalam paling mesti dapat berpindah ke halaman direktori induk dan ini mungkin memerlukan baris paginasi multiple yang akan ditampilkan. [ENT] [ENT] Misalnya: [ENT] [ENT] Folder A > Folder B > Folder C > Folder D[ENT] [ENT] Folder D: 1 2 **3** 4[ENT] [ENT] Folder C: 1 2 3 4 5 **6** 7[ENT] [ENT] Folder B: **1** 2 3 4[ENT] [ENT] Folder A: 1 2 3 4 **5 ** | Pilihan kedua lebih baik mengelola harapan pengguna tentang waktu perkiraan. [ENT] [ENT] Anda dapat membuat proses latar belakang menyegarkan otomatis setiap X detik untuk pemutakhiran perkiraan waktu tersisa, sehingga pengguna tidak perlu menyegarkan peramban secara manual. [ENT] [ENT] Buat UI optimis dengan tampilan waktu sebagai hitung mundur dan berikan indikator kemajuan pada lingkaran.[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/mGtVC.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/mGtVC.png) | Ketika membaca pertanyaan, aplikasi pelacak paket Amazon muncul di pikiran. Itu menunjukkan lokasi pengemudinya, tapi hanya update setiap 30 detik atau lebih. Di antara waktu, itu menunjukkan berapa lama lalu itu diperbarui, meningkat setiap 10 detik. [ENT] [ENT] Hal yang sama mungkin sesuai dengan kebutuhan Anda - karena memberikan pandangan tentang bagaimana informasi Anda saat ini tapi masih update pada frekuensi yang masuk akal bagi pengguna Anda.[ENT] [ENT] [! "" [amazon parsel pelacakan] (https: //i.imgur.com/9XzHtEL.jpg) ] (https: //i.imgur.com/9XzHtEL.jpg) |
133710 | Dalam web UI khas, paginasi biasanya disediakan untuk daftar. Namun, Saya ingin tahu apakah masuk akal untuk menyediakan paginasi untuk struktur pohon seperti struktur direktori karena mungkin berisi berkas serta direktori lainnya. [ENT] [ENT] Dilema saya adalah kita menggabungkan dua entitas yang berbeda yaitu sebuah direktori dan sebuah berkas untuk menunjukkan daftar ini. Lagi pula, direktori setara dengan wadah berkas. Setiap kali kita memasukkan direktori, perubahan konteks dan halaman yang ditampilkan relevan dengan direktori saat ini. Itu berarti pengguna yang telah bernavigasi ke direktori dalam paling mesti dapat berpindah ke halaman direktori induk dan ini mungkin memerlukan baris paginasi multiple yang akan ditampilkan. [ENT] [ENT] Misalnya: [ENT] [ENT] Folder A > Folder B > Folder C > Folder D[ENT] [ENT] Folder D: 1 2 **3** 4[ENT] [ENT] Folder C: 1 2 3 4 5 **6** 7[ENT] [ENT] Folder B: **1** 2 3 4[ENT] [ENT] Folder A: 1 2 3 4 **5 ** | **Tambahkan waktu dari update terakhir**. Dengan begitu, para pengguna lebih memahami berapa lama atau baru informasi itu. Tapi hanya akan berhasil jika anda dapat menggunakan jam sistem pengguna untuk menentukan waktu yang ditampilkan.[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/NJTyr.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/NJTyr.png) [ENT] [ENT] Jika Anda melihat bahwa orang tidak berpikir tentang menyegarkan halaman, Anda juga dapat menyediakan tautan untuk itu: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/zn5qH.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/zn5qH.png) | Tidak ada alasan untuk menghitung ini untuk pengguna kecuali Anda benar-benar percaya mereka tidak dapat memberitahu waktu. [ENT] [ENT] ""Perintahmu akan siap pada jam 18: " "12" "harus cukup;" tidak peduli berapa menit lagi. [ENT] [ENT] "Ini memungkinkan pengguna untuk membuat catatan mental cepat kapan untuk memeriksa pesanan mereka bukannya memaksa mereka untuk berpikir "Oh" Sekarang jam 18: 10 sekarang dan 9 menit yang lalu dikatakan Aku punya 23 menit tersisa; atau itu 12 menit yang lalu? "" "Persetan, kurasa aku akan membuka aplikasi lagi." Rencanamu saat ini memberikan akhir- pengguna baik masalah memori dan masalah matematika sekaligus; Jangan lakukan itu. |
133710 | Dalam web UI khas, paginasi biasanya disediakan untuk daftar. Namun, Saya ingin tahu apakah masuk akal untuk menyediakan paginasi untuk struktur pohon seperti struktur direktori karena mungkin berisi berkas serta direktori lainnya. [ENT] [ENT] Dilema saya adalah kita menggabungkan dua entitas yang berbeda yaitu sebuah direktori dan sebuah berkas untuk menunjukkan daftar ini. Lagi pula, direktori setara dengan wadah berkas. Setiap kali kita memasukkan direktori, perubahan konteks dan halaman yang ditampilkan relevan dengan direktori saat ini. Itu berarti pengguna yang telah bernavigasi ke direktori dalam paling mesti dapat berpindah ke halaman direktori induk dan ini mungkin memerlukan baris paginasi multiple yang akan ditampilkan. [ENT] [ENT] Misalnya: [ENT] [ENT] Folder A > Folder B > Folder C > Folder D[ENT] [ENT] Folder D: 1 2 **3** 4[ENT] [ENT] Folder C: 1 2 3 4 5 **6** 7[ENT] [ENT] Folder B: **1** 2 3 4[ENT] [ENT] Folder A: 1 2 3 4 **5 ** | **Tambahkan waktu dari update terakhir**. Dengan begitu, para pengguna lebih memahami berapa lama atau baru informasi itu. Tapi hanya akan berhasil jika anda dapat menggunakan jam sistem pengguna untuk menentukan waktu yang ditampilkan.[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/NJTyr.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/NJTyr.png) [ENT] [ENT] Jika Anda melihat bahwa orang tidak berpikir tentang menyegarkan halaman, Anda juga dapat menyediakan tautan untuk itu: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/zn5qH.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/zn5qH.png) | Ketika membaca pertanyaan, aplikasi pelacak paket Amazon muncul di pikiran. Itu menunjukkan lokasi pengemudinya, tapi hanya update setiap 30 detik atau lebih. Di antara waktu, itu menunjukkan berapa lama lalu itu diperbarui, meningkat setiap 10 detik. [ENT] [ENT] Hal yang sama mungkin sesuai dengan kebutuhan Anda - karena memberikan pandangan tentang bagaimana informasi Anda saat ini tapi masih update pada frekuensi yang masuk akal bagi pengguna Anda.[ENT] [ENT] [! "" [amazon parsel pelacakan] (https: //i.imgur.com/9XzHtEL.jpg) ] (https: //i.imgur.com/9XzHtEL.jpg) |
133710 | Dalam web UI khas, paginasi biasanya disediakan untuk daftar. Namun, Saya ingin tahu apakah masuk akal untuk menyediakan paginasi untuk struktur pohon seperti struktur direktori karena mungkin berisi berkas serta direktori lainnya. [ENT] [ENT] Dilema saya adalah kita menggabungkan dua entitas yang berbeda yaitu sebuah direktori dan sebuah berkas untuk menunjukkan daftar ini. Lagi pula, direktori setara dengan wadah berkas. Setiap kali kita memasukkan direktori, perubahan konteks dan halaman yang ditampilkan relevan dengan direktori saat ini. Itu berarti pengguna yang telah bernavigasi ke direktori dalam paling mesti dapat berpindah ke halaman direktori induk dan ini mungkin memerlukan baris paginasi multiple yang akan ditampilkan. [ENT] [ENT] Misalnya: [ENT] [ENT] Folder A > Folder B > Folder C > Folder D[ENT] [ENT] Folder D: 1 2 **3** 4[ENT] [ENT] Folder C: 1 2 3 4 5 **6** 7[ENT] [ENT] Folder B: **1** 2 3 4[ENT] [ENT] Folder A: 1 2 3 4 **5 ** | Tidak ada alasan untuk menghitung ini untuk pengguna kecuali Anda benar-benar percaya mereka tidak dapat memberitahu waktu. [ENT] [ENT] ""Perintahmu akan siap pada jam 18: " "12" "harus cukup;" tidak peduli berapa menit lagi. [ENT] [ENT] "Ini memungkinkan pengguna untuk membuat catatan mental cepat kapan untuk memeriksa pesanan mereka bukannya memaksa mereka untuk berpikir "Oh" Sekarang jam 18: 10 sekarang dan 9 menit yang lalu dikatakan Aku punya 23 menit tersisa; atau itu 12 menit yang lalu? "" "Persetan, kurasa aku akan membuka aplikasi lagi." Rencanamu saat ini memberikan akhir- pengguna baik masalah memori dan masalah matematika sekaligus; Jangan lakukan itu. | Ketika membaca pertanyaan, aplikasi pelacak paket Amazon muncul di pikiran. Itu menunjukkan lokasi pengemudinya, tapi hanya update setiap 30 detik atau lebih. Di antara waktu, itu menunjukkan berapa lama lalu itu diperbarui, meningkat setiap 10 detik. [ENT] [ENT] Hal yang sama mungkin sesuai dengan kebutuhan Anda - karena memberikan pandangan tentang bagaimana informasi Anda saat ini tapi masih update pada frekuensi yang masuk akal bagi pengguna Anda.[ENT] [ENT] [! "" [amazon parsel pelacakan] (https: //i.imgur.com/9XzHtEL.jpg) ] (https: //i.imgur.com/9XzHtEL.jpg) |
25925 | Anak saya berusia 8 tahun mencintai kucing, Tapi aku bekerja penuh waktu dan tentu saja anakku akan berada di sekolah pada saat yang sama aku bekerja. [ENT] [ENT] Aku ingin memelihara kucing, Tapi aku khawatir tentang bagaimana cara membuang sampah melatihnya jika aku tidak bersamanya sepanjang hari. Apakah itu sesuatu yang mudah? "" Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkannya dilatih? "" | Untuk langsung menjawab pertanyaan Anda, melatih kucing yang tidak secara alami mengambil kotak sampah tidak mudah, dan prosesnya bisa memakan waktu berminggu-minggu. [ENT] [ENT] Namun, Kucing tidak seperti anjing. Banyak kucing tidak perlu dilatih secara formal untuk menggunakan kotak sampah. Litterbox dirancang untuk menarik naluri alami kucing, "dan begitu banyak kucing yang ""dilatih" sejak awal oleh dorongan yang tepat, dan insting mengisi kekosongan. Tapi ini tentu tidak benar dari semua kucing. Kucing-kucing yang membutuhkan pelatihan yang lebih formal untuk mencari tahu bagaimana menggunakan satu pasti sulit. Jika kau khawatir tentang hal itu, pastikan untuk mengadopsi dari seseorang yang menyadari kebiasaan hewan 'toilet dan hanya mendapatkan satu yang diketahui sudah dilatih. "Karena kucing umumnya mudah untuk "" melatih ", """ banyak hewan yang tersedia sudah tahu untuk menggunakan kotak sampah ". [ENT] [ENT] Hati-hati saat kau membawa kucing baru pulang, Itu akan sangat membuat binatang itu tertekan. dan mungkin ada kecelakaan atau tanda teritorial. Disarankan untuk mencegah hal ini sebanyak mungkin agar kucing Anda tidak boleh masuk ke satu ruangan pada awalnya. Kemudian kucing dapat menjelajahi satu ruangan, dan ruangan itu akan menjadi zona aman. Karena hanya ada satu kamar, kucing pasti akan menyadari lokasi kotak sampah juga. Anda bahkan bisa mencoba menaruh kucing itu di kotak sampah untuk sementara waktu setelah makan agar bisa menggunakannya. Lalu, setelah kucing itu menetap, Anda dapat membiarkan kucing menjadi sedikit lebih besar daerah lagi dan lebih sampai telah menjelajahi seluruh rumah. | Kebanyakan kucing membutuhkan sedikit untuk tidak ada pelatihan sampah, sebagai kotak sampah dirancang untuk menarik naluriah mereka perlu mengubur limbah mereka. Selama kotak itu berukuran lebih besar (lebih kecil) dan sampah yang dipilih tidak mengganggu mereka (kucing atau kucing yang sudah diceraikan dengan kepekaan yang cukup), mungkin tidak seperti banyak jenis sampah), maka dari itu, mereka ingin mendapatkan petunjuk. Jika ada. [ENT] [ENT] Jika kau mengadopsi dari penyelamatan atau tempat tinggal yang terkenal, kucing harus sudah dilatih sampah; penampungan dan keluarga angkat tidak hanya membiarkan mereka pergi ke mana pun mereka inginkan. Seekor kucing dewasa juga akan memiliki kepribadian dan perilaku yang ditetapkan, dan lebih kecil kemungkinannya daripada anak kucing untuk mengembangkan masalah intruksi setelah diadopsi. Kucing dewasa sering sulit menemukan penempatan dari anak kucing, sering kali karena persepsi bahwa mereka telah menyerah karena masalah sampah; Penyelamatan akan dapat membantu Anda menemukan kucing dengan kepribadian yang cocok dan tidak ada masalah yang diketahui. [ENT] [ENT] Ketika membawa pulang kucing baru, cara yang baik untuk membantu menyesuaikan adalah untuk membatasi ruang yang tersedia pada awalnya, dan untuk memastikan kucing tahu di mana kotak sampah berada pada kedatangan di ruang baru yang aneh (ketertarikan lebih dari itu juga dapat membantu selama periode ini). Sering kali, disarankan untuk memasukkan kucing ke dalam kotak sampah sewaktu membiarkan kucing itu keluar dari kapal induk pada kedatangan pertama. Biarkan kucing memiliki ruang dan waktu di ruang baru; biarkan dia bersembunyi dan jangan ganggu atau mencoba untuk memaksa keluar dari persembunyian. Tinggalkan ruangan ini agar bisa nyaman. dan itu akan menggunakan kotak sendiri. [ENT] [ENT] Selain itu, bersiaplah untuk membersihkan kecelakaan apa pun dengan tepat selama periode menetap. Jangan memarahi kucing untuk mereka, dan membersihkan mereka dengan pembersih enzymatis dirancang untuk membersihkan kotoran hewan peliharaan, atau daerah itu akan mulai berbau seperti daerah toilet yang tepat untuk kucing. [ENT] [ENT] Anda juga dapat meminimalkan kemungkinan masalah sampah masa depan dengan memastikan kucing memiliki banyak air bersih yang tersedia dan memastikan mereka terhidrasi (makan makanan basah sangat membantu untuk ini); Kebanyakan masalah sampah sebenarnya berhubungan dengan masalah kesehatan, bukan perilaku, Dan kebanyakan mereka tidak memelihara (hak-hak) nya, Memajukan air seni yang encer membantu mencegah problem kesehatan ini. |
25925 | Anak saya berusia 8 tahun mencintai kucing, Tapi aku bekerja penuh waktu dan tentu saja anakku akan berada di sekolah pada saat yang sama aku bekerja. [ENT] [ENT] Aku ingin memelihara kucing, Tapi aku khawatir tentang bagaimana cara membuang sampah melatihnya jika aku tidak bersamanya sepanjang hari. Apakah itu sesuatu yang mudah? "" Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkannya dilatih? "" | Untuk langsung menjawab pertanyaan Anda, melatih kucing yang tidak secara alami mengambil kotak sampah tidak mudah, dan prosesnya bisa memakan waktu berminggu-minggu. [ENT] [ENT] Namun, Kucing tidak seperti anjing. Banyak kucing tidak perlu dilatih secara formal untuk menggunakan kotak sampah. Litterbox dirancang untuk menarik naluri alami kucing, "dan begitu banyak kucing yang ""dilatih" sejak awal oleh dorongan yang tepat, dan insting mengisi kekosongan. Tapi ini tentu tidak benar dari semua kucing. Kucing-kucing yang membutuhkan pelatihan yang lebih formal untuk mencari tahu bagaimana menggunakan satu pasti sulit. Jika kau khawatir tentang hal itu, pastikan untuk mengadopsi dari seseorang yang menyadari kebiasaan hewan 'toilet dan hanya mendapatkan satu yang diketahui sudah dilatih. "Karena kucing umumnya mudah untuk "" melatih ", """ banyak hewan yang tersedia sudah tahu untuk menggunakan kotak sampah ". [ENT] [ENT] Hati-hati saat kau membawa kucing baru pulang, Itu akan sangat membuat binatang itu tertekan. dan mungkin ada kecelakaan atau tanda teritorial. Disarankan untuk mencegah hal ini sebanyak mungkin agar kucing Anda tidak boleh masuk ke satu ruangan pada awalnya. Kemudian kucing dapat menjelajahi satu ruangan, dan ruangan itu akan menjadi zona aman. Karena hanya ada satu kamar, kucing pasti akan menyadari lokasi kotak sampah juga. Anda bahkan bisa mencoba menaruh kucing itu di kotak sampah untuk sementara waktu setelah makan agar bisa menggunakannya. Lalu, setelah kucing itu menetap, Anda dapat membiarkan kucing menjadi sedikit lebih besar daerah lagi dan lebih sampai telah menjelajahi seluruh rumah. | Aku setuju dengan saran Alison untuk mendapatkan kucing yang lebih tua, yang kemudian akan sudah dilatih. Bahkan, karena kau keluar sepanjang hari, Saya sarankan mendapatkan dua (tempat penampungan paling memiliki pasangan kucing mereka ingin melihat pergi bersama-sama), Dengan begitu mereka bisa saling menemani saat kau keluar. [ENT] [ENT] Pastikan mereka memiliki tempat yang merasa alami bagi mereka, jauh dari makanan dan air mereka. Kami berdua lebih suka kotoran di bawah semak-semak di kebun kami - satu trik adalah bahwa, ketika Anda siap untuk membiarkan mereka keluar (setelah tiga minggu atau lebih, tergantung seberapa cepat mereka menyesuaikan) Percikkan sampah bekas di daerah yang kau ingin mereka pergi, (Supaya dia dapat melihat) yakni supaya ia dapat melihat (dekahnya) yaitu mengeluarkan napas dari mulutnya. maka mereka tahu untuk pergi ke sana dan tidak di tetangga Anda hadiah mawar! "" |
25925 | Anak saya berusia 8 tahun mencintai kucing, Tapi aku bekerja penuh waktu dan tentu saja anakku akan berada di sekolah pada saat yang sama aku bekerja. [ENT] [ENT] Aku ingin memelihara kucing, Tapi aku khawatir tentang bagaimana cara membuang sampah melatihnya jika aku tidak bersamanya sepanjang hari. Apakah itu sesuatu yang mudah? "" Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkannya dilatih? "" | Kebanyakan kucing membutuhkan sedikit untuk tidak ada pelatihan sampah, sebagai kotak sampah dirancang untuk menarik naluriah mereka perlu mengubur limbah mereka. Selama kotak itu berukuran lebih besar (lebih kecil) dan sampah yang dipilih tidak mengganggu mereka (kucing atau kucing yang sudah diceraikan dengan kepekaan yang cukup), mungkin tidak seperti banyak jenis sampah), maka dari itu, mereka ingin mendapatkan petunjuk. Jika ada. [ENT] [ENT] Jika kau mengadopsi dari penyelamatan atau tempat tinggal yang terkenal, kucing harus sudah dilatih sampah; penampungan dan keluarga angkat tidak hanya membiarkan mereka pergi ke mana pun mereka inginkan. Seekor kucing dewasa juga akan memiliki kepribadian dan perilaku yang ditetapkan, dan lebih kecil kemungkinannya daripada anak kucing untuk mengembangkan masalah intruksi setelah diadopsi. Kucing dewasa sering sulit menemukan penempatan dari anak kucing, sering kali karena persepsi bahwa mereka telah menyerah karena masalah sampah; Penyelamatan akan dapat membantu Anda menemukan kucing dengan kepribadian yang cocok dan tidak ada masalah yang diketahui. [ENT] [ENT] Ketika membawa pulang kucing baru, cara yang baik untuk membantu menyesuaikan adalah untuk membatasi ruang yang tersedia pada awalnya, dan untuk memastikan kucing tahu di mana kotak sampah berada pada kedatangan di ruang baru yang aneh (ketertarikan lebih dari itu juga dapat membantu selama periode ini). Sering kali, disarankan untuk memasukkan kucing ke dalam kotak sampah sewaktu membiarkan kucing itu keluar dari kapal induk pada kedatangan pertama. Biarkan kucing memiliki ruang dan waktu di ruang baru; biarkan dia bersembunyi dan jangan ganggu atau mencoba untuk memaksa keluar dari persembunyian. Tinggalkan ruangan ini agar bisa nyaman. dan itu akan menggunakan kotak sendiri. [ENT] [ENT] Selain itu, bersiaplah untuk membersihkan kecelakaan apa pun dengan tepat selama periode menetap. Jangan memarahi kucing untuk mereka, dan membersihkan mereka dengan pembersih enzymatis dirancang untuk membersihkan kotoran hewan peliharaan, atau daerah itu akan mulai berbau seperti daerah toilet yang tepat untuk kucing. [ENT] [ENT] Anda juga dapat meminimalkan kemungkinan masalah sampah masa depan dengan memastikan kucing memiliki banyak air bersih yang tersedia dan memastikan mereka terhidrasi (makan makanan basah sangat membantu untuk ini); Kebanyakan masalah sampah sebenarnya berhubungan dengan masalah kesehatan, bukan perilaku, Dan kebanyakan mereka tidak memelihara (hak-hak) nya, Memajukan air seni yang encer membantu mencegah problem kesehatan ini. | Aku setuju dengan saran Alison untuk mendapatkan kucing yang lebih tua, yang kemudian akan sudah dilatih. Bahkan, karena kau keluar sepanjang hari, Saya sarankan mendapatkan dua (tempat penampungan paling memiliki pasangan kucing mereka ingin melihat pergi bersama-sama), Dengan begitu mereka bisa saling menemani saat kau keluar. [ENT] [ENT] Pastikan mereka memiliki tempat yang merasa alami bagi mereka, jauh dari makanan dan air mereka. Kami berdua lebih suka kotoran di bawah semak-semak di kebun kami - satu trik adalah bahwa, ketika Anda siap untuk membiarkan mereka keluar (setelah tiga minggu atau lebih, tergantung seberapa cepat mereka menyesuaikan) Percikkan sampah bekas di daerah yang kau ingin mereka pergi, (Supaya dia dapat melihat) yakni supaya ia dapat melihat (dekahnya) yaitu mengeluarkan napas dari mulutnya. maka mereka tahu untuk pergi ke sana dan tidak di tetangga Anda hadiah mawar! "" |
294554 | Ketika melihat-lihat antrian review sunting, Aku tersandung di [edit ini] (https: //stackoverflow.com/review/sugested- edit/8102263) ke pertanyaan berusia 2 tahun, yang saya pikir meningkatkan pertanyaan banyak. [ENT] Namun, Karena pertanyaannya sudah sangat tua, Saya tidak yakin apakah saya harus menerima sunting, dan aku merasa agak mual tentang semuanya. [ENT] [ENT] Saya tidak yakin apakah hal-hal seperti usia pertanyaan, atau tingkat rep dari OP dan editor harus peduli ketika meninjau sebuah edit disarankan ke sebuah pertanyaan, Dan aku bertanya-tanya apakah ada panduan yang sudah ditetapkan untuk ini? "" [ENT] [ENT] Ada saran? "" [ENT] [ENT] ** DINAS: ** Sunting dalam pertanyaan telah disetujui oleh orang lain. | Kenapa kau melihat pertanyaan itu? "" Lihat pertanyaan itu. Lihat apa yang meningkat sebelum kau merasa mual. [ENT] [ENT] Versi pertama dari itu membaca seperti bertele-tele. Banyak dan banyak omong kosong tak masuk akal. Menjelang akhir, kita mendapatkan pertanyaan: [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Pertanyaan saya: **[ENT] > [ENT] > [ENT] > * Apakah ada jalan pintas untuk ini? "" (Jangan bilang padaku untuk menggunakan 'find and replace') [ENT] > * Apakah ada fitur tersembunyi seperti itu dalam Xcode ? "" (berarti fitur yang tidak terdaftar dalam menu Xcode) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ada banyak suara di awal untuk mendapatkan ke pertanyaan *actual*: bagaimana mereka mengedit semua variabel dalam lingkup melalui tombol pintas keyboard? "" [ENT] [ENT] Bagian kedua dari pertanyaan ini akan membuat pertanyaan terlalu luas, karena tidak berpusat pada hal tertentu lagi (fitur tersembunyi lain adalah lubang kelinci berbaring di tunggu). [ENT] [ENT] Sekarang, revisi berbunyi **better**. [ENT] [ENT] > [ENT] > Apakah ada jalan pintas papan tik untuk ini? "" (Tolong jangan bilang padaku untuk menggunakan "Cari dan ganti" . ) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku menyimpulkan secara singkat karena aku lebih suka tidak menggumpal seluruh pertanyaan di sini, tapi ini nugget: apakah ada pintasan papan ketik untuk mengedit semua variabel dalam lingkup? "" [ENT] [ENT] Ini sangat, editing yang sangat baik. Aku tidak marah tentang ini sama sekali. Itu membuat lebih tua, pertanyaan berguna jauh lebih jelas dan dimengerti. Ini harus dipuji. [ENT] [ENT] Meskipun mungkin ada [sebuah pedoman resmi] (https: //stackoverflow.com/help/editing) tentang hal ini, Aku ingin kau ingat bahwa tujuannya adalah untuk *mmprovisasi* isi yang kita miliki di sini. Jika kau merasa sudah membaik, maka mari kita bekerja dari sana. "Satu-satunya kali Anda harus merujuk ke garis pemandu adalah ketika ada telah ""Perbaikan" "," tapi perbaikannya sendiri sudah kelewat batas. | Aku menyetujui editan dalam pertanyaan, dan itu layak dimasukkan ke dalam dua sen di sini. [ENT] [ENT] Ada pedoman untuk mengedit, dan ini berlaku untuk antrian review penyuntingan juga. [ENT] [ENT] Dari <https: //stackoverflow.com/help/editing> (emphasis mine): [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Kapan saya harus menyunting postingan? "" **[ENT] > [ENT] > [ENT] > Setiap kali Anda melihat sebuah posting yang perlu diperbaiki dan cenderung menyarankan sebuah editan, Anda dipersilakan untuk melakukannya. Penulis asli dari pertanyaan atau jawaban mungkin selalu mengedit posting mereka sendiri, terlepas dari tingkat reputasi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Sunting diharapkan cukup besar dan meninggalkan pos lebih baik daripada yang Anda temukan. Alasan umum untuk menyunting mencakup: [ENT] > [ENT] > [ENT] > * * Untuk memperbaiki kesalahan tata bahasa dan ejaan*[ENT] > * * Untuk memperjelas makna dari posting (tanpa mengubah arti) * [ENT] > * Untuk menyertakan informasi tambahan yang hanya terdapat dalam komentar, sehingga semua informasi relevan dengan posting terkandung di satu tempat [ENT] > * Untuk memperbaiki kesalahan kecil atau menambahkan pembaruan sebagai usia pasca[ENT] > * Untuk menambahkan sumber daya terkait atau hyperlinks[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sunting yang disarankan Anda telah terhubung pasti mencakup peluru nomor satu dan dua, "Atas nama "Untuk memperbaiki kesalahan tata bahasa dan ejaan" "dan "Untuk memperjelas arti dari posting (tanpa mengubah arti) "" Sebagaimana itu, ini adalah sunting yang baik dan saya akan menyetujuinya. (Seperti yang Anda lihat) |
10480 | Putriku baru saja mulai bermain Tee- Ball dan aku di luar sana dengan Digital Rebel XT dan Sigma 300mm. "Aku tahu cukup berbahaya dan aku menembak di "Mode Auto" dengan aksi preset (orang yang berlari kecil) " Ketika dia berada di bat dan berjalan dasar Saya pada dasarnya akan memegang tombol rana turun untuk terus-menerus snap gambar. Beberapa keluar cukup bagus dan lain-lain tidak begitu banyak. [ENT] [ENT] Aku punya satu fotonya, di mana ada anak di depan mengambil hampir seluruh gambar dan dia kabur, Sementara bagian atas kepalanya (semua dapat Anda lihat di belakang anak di depan) adalah kristal jelas. Dalam gambar lainnya, Dia satu-satunya yang ada di bingkai selain tanah liat dan kamera tampaknya fokus pada tanah liat meskipun dia adalah pusat mati. [ENT] [ENT] Apa aku melakukan kesalahan? "" Jika tidak, Bagaimana aku bisa meningkatkan peluangku mendapatkan kesempatan yang baik dengan subjek yang dimaksudkan dalam fokus? "" | Ada dua konsep yang penting untuk dipelajari karena mereka sangat cocok untuk situasi Anda: [ENT] [ENT] * [Dapt of Field] (https: //foto.stackexchange.com/questions/tag/depth- dari- bidang): jumlah ruang (dalam hal jarak dari kamera Anda) di mana objek berada dalam fokus yang dapat diterima. " (Also melihat istilah yang erat terkait "Field of Focus" "": " ruang yang sebenarnya dalam foucs). Anda ingin bidang fokus untuk menjadi kasar berpusat pada subjek Anda (putri Anda), dan memiliki kedalaman yang cukup bahwa dia akan tetap fokus jika jarak nya kepada Anda berubah dengan cepat. Lihatlah pada pertanyaan Photo.SE ditandai dengan kedalaman- dari- bidang, dan periksa [Depth of Field Kalkulator] (http: //www.dofmaster.com/dofjs.html); ini adalah sumber daya yang besar untuk belajar. [ENT] * Titik autofokus. Kamera perlu tahu jarak ke autofocus. Ini dilakukan dengan melihat adegan Anda, menebak apa bagian yang penting, dan menetapkan jarak fokus ke jarak itu. Kadang-kadang mendapat hak ini; Kadang-kadang tidak. Ada cara Anda dapat membantu kamera memilih titik autofokus yang tepat (mereka berbeda untuk kamera yang berbeda; Aku tidak akrab dengan Anda tapi seseorang akan dapat membantu Anda di sana). Ada juga [teknik] (https: //foto.stackexchange.com/questions/10405/autofocus- dan- Recomppose- Vs Manual- "fokus" yang dapat Anda gunakan untuk "outsmart" sistem autofocus. Atau, Kau bisa fokus manual penuh. [ENT] [ENT] Dengan beberapa kombinasi teknik fokus dan kedalaman yang tepat- dari- bidang, Kau akan mendapatkan kejelasan yang tepat dalam fotomu. | Untuk pemula, satu poin yang mungkin tidak terjawab dalam jawaban yang telah diberikan adalah bahwa Anda harus meningkatkan aperture pengaturan sedikit (mungkin sekitar 10), terutama pada lensa cepat. Jika kau mendapatkan gerakan kabur, selain menggunakan pengurangan getaran atau gambar stabilisasi lensa/kamera (dan belajar untuk panci jika Anda mencoba untuk menangkap gambar aksi), Anda dapat mengubah ISO up sedikit untuk mengimbangi (coba sekitar 400- 600 jika kau membutuhkannya. [ENT] [ENT] Uji perubahan ini pada sesuatu seperti rumput di halaman belakang, dimana kau bisa melihat dengan mudah peningkatan DOF dari aperture, dan mendeteksi tekstur yang ditambahkan dari peningkatan pengaturan ISO. Dengan cara ini Anda dapat memeriksa hasil pada layar komputer yang besar daripada menebak ketika Anda berada di lapangan. |
10480 | Putriku baru saja mulai bermain Tee- Ball dan aku di luar sana dengan Digital Rebel XT dan Sigma 300mm. "Aku tahu cukup berbahaya dan aku menembak di "Mode Auto" dengan aksi preset (orang yang berlari kecil) " Ketika dia berada di bat dan berjalan dasar Saya pada dasarnya akan memegang tombol rana turun untuk terus-menerus snap gambar. Beberapa keluar cukup bagus dan lain-lain tidak begitu banyak. [ENT] [ENT] Aku punya satu fotonya, di mana ada anak di depan mengambil hampir seluruh gambar dan dia kabur, Sementara bagian atas kepalanya (semua dapat Anda lihat di belakang anak di depan) adalah kristal jelas. Dalam gambar lainnya, Dia satu-satunya yang ada di bingkai selain tanah liat dan kamera tampaknya fokus pada tanah liat meskipun dia adalah pusat mati. [ENT] [ENT] Apa aku melakukan kesalahan? "" Jika tidak, Bagaimana aku bisa meningkatkan peluangku mendapatkan kesempatan yang baik dengan subjek yang dimaksudkan dalam fokus? "" | Kembali ketika kami hanya memiliki film, "Orang-orang berpikir bahwa memiliki drive motor akan membantu mereka "" mendapatkan tembakan" dengan memegang rilis shutter dan peledakan melalui roll film ". [ENT] [ENT] John Shaw, alam dan pemandangan fotografer, dan penulis banyak buku besar tentang fotografi, mengatakan bahwa drive motor tidak cukup cepat untuk mendapatkan tembakan yang sempurna. Mereka berguna untuk memastikan kamera siap untuk tembakan berikutnya sekalipun. [ENT] [ENT] Maju ke sekarang, ketika kita memiliki digital yang dapat menembak jauh lebih cepat. Punyaku bisa melakukan 8 frame per detik. Aku kebanyakan menembak dengan cepat dan hanya menggunakan satu mode tembakan, Tapi suatu hari, aku memikirkan komentar Shaw dan memutuskan untuk melakukan percobaan. Di siang hari, pada kecepatan 1/5000 shutter, sambil menembak beberapa aksi yang sangat cepat, Aku beralih ke mode kontinyu dan dihaluskan di atasnya selama lebih dari satu detik. [ENT] [ENT] Kemudian, melihat gambar-gambar ada kesenjangan signifikan dalam tindakan antara frame. Dari yang kedua layak gerakan, kamera hanya menangkap 8/5000 dari apa yang terjadi, yang meninggalkan sekitar 4992/5000 dari kedua belum ditemukan. Dengan kata lain, Sebagian besar dari kedua yang hilang dan peluang saya mendapatkan tindakan terbaik sangat kecil sebagai hasilnya. Saya berulang kali mendapat hasil yang lebih baik dengan menyaksikan aksi dan menentukan waktu tembakan saya. [ENT] [ENT] Dan, itu sesuatu yang saya dengar berulang kali dari pro fotografer menembak bisbol, dan segala macam olahraga lainnya. Nama besar penembak baseball pro memiliki grail suci mendapatkan kelelawar- Oh Tembakan bola dan ingin menunjukkan hasil menggunakan mode berkesinambungan vs waktu itu, dan bahwa mereka memiliki hasil yang lebih baik juga, oleh waktu itu. [ENT] [ENT] Jadi, Sementara itu keren untuk memiliki tingkat frame tinggi, apa yang lebih penting adalah bahwa kamera dapat merespon lebih cepat dan siap untuk menembak lagi lebih cepat, Tapi itu kemampuan Anda untuk memilih saat yang tepat untuk melepaskan rana yang akan mendapatkan hasil terbaik. [ENT] [ENT] Sekarang, mengenai fokus ketika mengikuti aksi cepat: Kau harus memikirkan apa yang dibutuhkan kamera untuk fokus. Perlu cahaya yang baik, Jelas, tetapi juga perlu kontras yang baik pada subjek, baik dalam pola atau perubahan warna. [ENT] [ENT] Kamera mencoba untuk menemukan tepi hal, lalu kurangi bayangan dari tepi dengan fokus sampai ia sedikit kabur. Ketika berhadapan dengan subjek monokromatik atau sangat rendah kontras fokus dapat, dan banyak (pula) ketika mereka berkumpul, beralih ke lambat berusaha untuk mencoba untuk menemukan fokus, atau lebih buruk, Menyerah setelah mencari beberapa kali. [ENT] [ENT] Anda dapat menguji bahwa dengan berfokus pada dinding tanpa kontras kemudian menurunkan lampu dan melakukannya lagi, kemudian fokus pada sesuatu dengan banyak kontras atau pola, kemudian menurunkan lampu dan melakukannya lagi. Saat tingkat cahaya turun, atau pola pergi, Kamera harus bekerja lebih keras dan akhirnya menyerah. Sekarang, Bayangkan betapa sulitnya kamera harus bekerja ketika subjek bergerak di sekitar dan mudah untuk memahami mengapa kamera keluar dari fokus sering. [ENT] [ENT] Nikon dan Canon mencoba melakukan autofocus prediktif dengan mencari seberapa cepat subjek bergerak menuju atau menjauh dari kamera karena pelacakan, lalu atur lensa 'fokus ketika Anda melepaskan shutter untuk pra- Kompensasi gerakan subjek terhadap atau jauh dari Anda sehingga gambar akan tajam. Tidak apa-apa, tapi sering lensa tidak bisa fokus cukup cepat sehingga masih di belakang atau di depan subjek. Lensa yang lebih cepat fokus dapat membantu, itulah sebabnya Canon dan Nikon memiliki pro-high end mereka Lensa. Canonku 70- Lensa F2.8 FFS 200L akan berputar-putar di sekitar istri saya 70- 300 F4.5- 5.6 lensa ketika pelacakan tindakan, Tapi sekali lagi, kebutuhanku berbeda dengan dia. [ENT] [ENT] Jadi, memiliki cahaya yang layak dan lensa lebih cepat fokus dapat membantu, Tapi kau juga bisa. dengan melacak area pada subjek yang akan memberikan kamera kesempatan terbaik. Menggunakan sensor pusat banyak membantu, Tapi di mana kau meletakkan sensor itu bisa membuat perbedaan, Jadi temukan bagian apa pun dari subjek bergerak sedikit-sedikit dan jaga sensor di sana saat kau melacak pergerakan. Pinggang dan daerah pinggul bergerak kurang dari lengan dan kaki atau kepala jadi aku pergi untuk pertengahan dada ke pinggang atau pinggul. Dan, seraya tindakan itu berlangsung, semoga Anda dapat tetap menaruh salah satu dari bidang - bidang tersebut dalam pandangan Anda. [ENT] [ENT] Meskipun kamera hari ini jauh lebih canggih daripada yang dari beberapa tahun yang lalu, mereka masih belum bisa memberikan hasil yang konsisten dalam keadaan sulit. Saat itulah fotografer harus mengambil alih dan mengatakan apa yang harus dilakukan, dan kapan. Kau harus bisa mengenali saat-saat kamera akan salah sebelumnya, dan mengambil alih dalam waktu, atau kau akan melewatkan tembakan yang kau inginkan ketika cahayanya tidak cukup baik atau semuanya bergerak terlalu cepat. | Ada dua konsep yang penting untuk dipelajari karena mereka sangat cocok untuk situasi Anda: [ENT] [ENT] * [Dapt of Field] (https: //foto.stackexchange.com/questions/tag/depth- dari- bidang): jumlah ruang (dalam hal jarak dari kamera Anda) di mana objek berada dalam fokus yang dapat diterima. " (Also melihat istilah yang erat terkait "Field of Focus" "": " ruang yang sebenarnya dalam foucs). Anda ingin bidang fokus untuk menjadi kasar berpusat pada subjek Anda (putri Anda), dan memiliki kedalaman yang cukup bahwa dia akan tetap fokus jika jarak nya kepada Anda berubah dengan cepat. Lihatlah pada pertanyaan Photo.SE ditandai dengan kedalaman- dari- bidang, dan periksa [Depth of Field Kalkulator] (http: //www.dofmaster.com/dofjs.html); ini adalah sumber daya yang besar untuk belajar. [ENT] * Titik autofokus. Kamera perlu tahu jarak ke autofocus. Ini dilakukan dengan melihat adegan Anda, menebak apa bagian yang penting, dan menetapkan jarak fokus ke jarak itu. Kadang-kadang mendapat hak ini; Kadang-kadang tidak. Ada cara Anda dapat membantu kamera memilih titik autofokus yang tepat (mereka berbeda untuk kamera yang berbeda; Aku tidak akrab dengan Anda tapi seseorang akan dapat membantu Anda di sana). Ada juga [teknik] (https: //foto.stackexchange.com/questions/10405/autofocus- dan- Recomppose- Vs Manual- "fokus" yang dapat Anda gunakan untuk "outsmart" sistem autofocus. Atau, Kau bisa fokus manual penuh. [ENT] [ENT] Dengan beberapa kombinasi teknik fokus dan kedalaman yang tepat- dari- bidang, Kau akan mendapatkan kejelasan yang tepat dalam fotomu. |
10480 | Putriku baru saja mulai bermain Tee- Ball dan aku di luar sana dengan Digital Rebel XT dan Sigma 300mm. "Aku tahu cukup berbahaya dan aku menembak di "Mode Auto" dengan aksi preset (orang yang berlari kecil) " Ketika dia berada di bat dan berjalan dasar Saya pada dasarnya akan memegang tombol rana turun untuk terus-menerus snap gambar. Beberapa keluar cukup bagus dan lain-lain tidak begitu banyak. [ENT] [ENT] Aku punya satu fotonya, di mana ada anak di depan mengambil hampir seluruh gambar dan dia kabur, Sementara bagian atas kepalanya (semua dapat Anda lihat di belakang anak di depan) adalah kristal jelas. Dalam gambar lainnya, Dia satu-satunya yang ada di bingkai selain tanah liat dan kamera tampaknya fokus pada tanah liat meskipun dia adalah pusat mati. [ENT] [ENT] Apa aku melakukan kesalahan? "" Jika tidak, Bagaimana aku bisa meningkatkan peluangku mendapatkan kesempatan yang baik dengan subjek yang dimaksudkan dalam fokus? "" | Sebagai seorang ayah belajar menembak Little League sendiri beberapa tahun yang lalu, Aku tahu ada banyak yang harus dipelajari. Beberapa hal yang bisa kau coba yang membantuku: [ENT] [ENT] * Atur mode AF Anda ke AI Servo. Dengan pengaturan ini kamera akan terus fokus selama seluruh waktu Anda tekan rana. Jika tidak, ia akan menemukan fokus dan menguncinya di sana. Ini bagus untuk satu tembakan statis, tapi tidak selalu untuk olahraga. [ENT] * Posisikan diri agar aksinya tidak mengarah langsung ke Anda. AF kadang-kadang memiliki kesulitan dengan ini, seperti ketika seorang pelari bergerak langsung ke arah kamera. [ENT] * Atur kamera Anda untuk menggunakan titik AF pusat saja. Secara baku ia menggunakan semua 7 AF poin dan harus menentukan mana dari mereka yang harus berada dalam fokus. Untuk bisbol saya telah menemukan bahwa titik pusat AF bekerja dengan baik untuk kebanyakan tembakan. Ketika Anda lebih nyaman, Anda dapat belajar untuk memilih titik AF yang Anda inginkan pada lalat, tapi untuk saat ini cobalah titik pusat. [ENT] [ENT] Cobalah ini dan kau harus melihat hasil yang lebih baik. | Untuk pemula, satu poin yang mungkin tidak terjawab dalam jawaban yang telah diberikan adalah bahwa Anda harus meningkatkan aperture pengaturan sedikit (mungkin sekitar 10), terutama pada lensa cepat. Jika kau mendapatkan gerakan kabur, selain menggunakan pengurangan getaran atau gambar stabilisasi lensa/kamera (dan belajar untuk panci jika Anda mencoba untuk menangkap gambar aksi), Anda dapat mengubah ISO up sedikit untuk mengimbangi (coba sekitar 400- 600 jika kau membutuhkannya. [ENT] [ENT] Uji perubahan ini pada sesuatu seperti rumput di halaman belakang, dimana kau bisa melihat dengan mudah peningkatan DOF dari aperture, dan mendeteksi tekstur yang ditambahkan dari peningkatan pengaturan ISO. Dengan cara ini Anda dapat memeriksa hasil pada layar komputer yang besar daripada menebak ketika Anda berada di lapangan. |
10480 | Putriku baru saja mulai bermain Tee- Ball dan aku di luar sana dengan Digital Rebel XT dan Sigma 300mm. "Aku tahu cukup berbahaya dan aku menembak di "Mode Auto" dengan aksi preset (orang yang berlari kecil) " Ketika dia berada di bat dan berjalan dasar Saya pada dasarnya akan memegang tombol rana turun untuk terus-menerus snap gambar. Beberapa keluar cukup bagus dan lain-lain tidak begitu banyak. [ENT] [ENT] Aku punya satu fotonya, di mana ada anak di depan mengambil hampir seluruh gambar dan dia kabur, Sementara bagian atas kepalanya (semua dapat Anda lihat di belakang anak di depan) adalah kristal jelas. Dalam gambar lainnya, Dia satu-satunya yang ada di bingkai selain tanah liat dan kamera tampaknya fokus pada tanah liat meskipun dia adalah pusat mati. [ENT] [ENT] Apa aku melakukan kesalahan? "" Jika tidak, Bagaimana aku bisa meningkatkan peluangku mendapatkan kesempatan yang baik dengan subjek yang dimaksudkan dalam fokus? "" | Kembali ketika kami hanya memiliki film, "Orang-orang berpikir bahwa memiliki drive motor akan membantu mereka "" mendapatkan tembakan" dengan memegang rilis shutter dan peledakan melalui roll film ". [ENT] [ENT] John Shaw, alam dan pemandangan fotografer, dan penulis banyak buku besar tentang fotografi, mengatakan bahwa drive motor tidak cukup cepat untuk mendapatkan tembakan yang sempurna. Mereka berguna untuk memastikan kamera siap untuk tembakan berikutnya sekalipun. [ENT] [ENT] Maju ke sekarang, ketika kita memiliki digital yang dapat menembak jauh lebih cepat. Punyaku bisa melakukan 8 frame per detik. Aku kebanyakan menembak dengan cepat dan hanya menggunakan satu mode tembakan, Tapi suatu hari, aku memikirkan komentar Shaw dan memutuskan untuk melakukan percobaan. Di siang hari, pada kecepatan 1/5000 shutter, sambil menembak beberapa aksi yang sangat cepat, Aku beralih ke mode kontinyu dan dihaluskan di atasnya selama lebih dari satu detik. [ENT] [ENT] Kemudian, melihat gambar-gambar ada kesenjangan signifikan dalam tindakan antara frame. Dari yang kedua layak gerakan, kamera hanya menangkap 8/5000 dari apa yang terjadi, yang meninggalkan sekitar 4992/5000 dari kedua belum ditemukan. Dengan kata lain, Sebagian besar dari kedua yang hilang dan peluang saya mendapatkan tindakan terbaik sangat kecil sebagai hasilnya. Saya berulang kali mendapat hasil yang lebih baik dengan menyaksikan aksi dan menentukan waktu tembakan saya. [ENT] [ENT] Dan, itu sesuatu yang saya dengar berulang kali dari pro fotografer menembak bisbol, dan segala macam olahraga lainnya. Nama besar penembak baseball pro memiliki grail suci mendapatkan kelelawar- Oh Tembakan bola dan ingin menunjukkan hasil menggunakan mode berkesinambungan vs waktu itu, dan bahwa mereka memiliki hasil yang lebih baik juga, oleh waktu itu. [ENT] [ENT] Jadi, Sementara itu keren untuk memiliki tingkat frame tinggi, apa yang lebih penting adalah bahwa kamera dapat merespon lebih cepat dan siap untuk menembak lagi lebih cepat, Tapi itu kemampuan Anda untuk memilih saat yang tepat untuk melepaskan rana yang akan mendapatkan hasil terbaik. [ENT] [ENT] Sekarang, mengenai fokus ketika mengikuti aksi cepat: Kau harus memikirkan apa yang dibutuhkan kamera untuk fokus. Perlu cahaya yang baik, Jelas, tetapi juga perlu kontras yang baik pada subjek, baik dalam pola atau perubahan warna. [ENT] [ENT] Kamera mencoba untuk menemukan tepi hal, lalu kurangi bayangan dari tepi dengan fokus sampai ia sedikit kabur. Ketika berhadapan dengan subjek monokromatik atau sangat rendah kontras fokus dapat, dan banyak (pula) ketika mereka berkumpul, beralih ke lambat berusaha untuk mencoba untuk menemukan fokus, atau lebih buruk, Menyerah setelah mencari beberapa kali. [ENT] [ENT] Anda dapat menguji bahwa dengan berfokus pada dinding tanpa kontras kemudian menurunkan lampu dan melakukannya lagi, kemudian fokus pada sesuatu dengan banyak kontras atau pola, kemudian menurunkan lampu dan melakukannya lagi. Saat tingkat cahaya turun, atau pola pergi, Kamera harus bekerja lebih keras dan akhirnya menyerah. Sekarang, Bayangkan betapa sulitnya kamera harus bekerja ketika subjek bergerak di sekitar dan mudah untuk memahami mengapa kamera keluar dari fokus sering. [ENT] [ENT] Nikon dan Canon mencoba melakukan autofocus prediktif dengan mencari seberapa cepat subjek bergerak menuju atau menjauh dari kamera karena pelacakan, lalu atur lensa 'fokus ketika Anda melepaskan shutter untuk pra- Kompensasi gerakan subjek terhadap atau jauh dari Anda sehingga gambar akan tajam. Tidak apa-apa, tapi sering lensa tidak bisa fokus cukup cepat sehingga masih di belakang atau di depan subjek. Lensa yang lebih cepat fokus dapat membantu, itulah sebabnya Canon dan Nikon memiliki pro-high end mereka Lensa. Canonku 70- Lensa F2.8 FFS 200L akan berputar-putar di sekitar istri saya 70- 300 F4.5- 5.6 lensa ketika pelacakan tindakan, Tapi sekali lagi, kebutuhanku berbeda dengan dia. [ENT] [ENT] Jadi, memiliki cahaya yang layak dan lensa lebih cepat fokus dapat membantu, Tapi kau juga bisa. dengan melacak area pada subjek yang akan memberikan kamera kesempatan terbaik. Menggunakan sensor pusat banyak membantu, Tapi di mana kau meletakkan sensor itu bisa membuat perbedaan, Jadi temukan bagian apa pun dari subjek bergerak sedikit-sedikit dan jaga sensor di sana saat kau melacak pergerakan. Pinggang dan daerah pinggul bergerak kurang dari lengan dan kaki atau kepala jadi aku pergi untuk pertengahan dada ke pinggang atau pinggul. Dan, seraya tindakan itu berlangsung, semoga Anda dapat tetap menaruh salah satu dari bidang - bidang tersebut dalam pandangan Anda. [ENT] [ENT] Meskipun kamera hari ini jauh lebih canggih daripada yang dari beberapa tahun yang lalu, mereka masih belum bisa memberikan hasil yang konsisten dalam keadaan sulit. Saat itulah fotografer harus mengambil alih dan mengatakan apa yang harus dilakukan, dan kapan. Kau harus bisa mengenali saat-saat kamera akan salah sebelumnya, dan mengambil alih dalam waktu, atau kau akan melewatkan tembakan yang kau inginkan ketika cahayanya tidak cukup baik atau semuanya bergerak terlalu cepat. | Sebagai seorang ayah belajar menembak Little League sendiri beberapa tahun yang lalu, Aku tahu ada banyak yang harus dipelajari. Beberapa hal yang bisa kau coba yang membantuku: [ENT] [ENT] * Atur mode AF Anda ke AI Servo. Dengan pengaturan ini kamera akan terus fokus selama seluruh waktu Anda tekan rana. Jika tidak, ia akan menemukan fokus dan menguncinya di sana. Ini bagus untuk satu tembakan statis, tapi tidak selalu untuk olahraga. [ENT] * Posisikan diri agar aksinya tidak mengarah langsung ke Anda. AF kadang-kadang memiliki kesulitan dengan ini, seperti ketika seorang pelari bergerak langsung ke arah kamera. [ENT] * Atur kamera Anda untuk menggunakan titik AF pusat saja. Secara baku ia menggunakan semua 7 AF poin dan harus menentukan mana dari mereka yang harus berada dalam fokus. Untuk bisbol saya telah menemukan bahwa titik pusat AF bekerja dengan baik untuk kebanyakan tembakan. Ketika Anda lebih nyaman, Anda dapat belajar untuk memilih titik AF yang Anda inginkan pada lalat, tapi untuk saat ini cobalah titik pusat. [ENT] [ENT] Cobalah ini dan kau harus melihat hasil yang lebih baik. |
10480 | Putriku baru saja mulai bermain Tee- Ball dan aku di luar sana dengan Digital Rebel XT dan Sigma 300mm. "Aku tahu cukup berbahaya dan aku menembak di "Mode Auto" dengan aksi preset (orang yang berlari kecil) " Ketika dia berada di bat dan berjalan dasar Saya pada dasarnya akan memegang tombol rana turun untuk terus-menerus snap gambar. Beberapa keluar cukup bagus dan lain-lain tidak begitu banyak. [ENT] [ENT] Aku punya satu fotonya, di mana ada anak di depan mengambil hampir seluruh gambar dan dia kabur, Sementara bagian atas kepalanya (semua dapat Anda lihat di belakang anak di depan) adalah kristal jelas. Dalam gambar lainnya, Dia satu-satunya yang ada di bingkai selain tanah liat dan kamera tampaknya fokus pada tanah liat meskipun dia adalah pusat mati. [ENT] [ENT] Apa aku melakukan kesalahan? "" Jika tidak, Bagaimana aku bisa meningkatkan peluangku mendapatkan kesempatan yang baik dengan subjek yang dimaksudkan dalam fokus? "" | Aku sarankan mulai dengan foto yang sudah kau ambil. Buka mereka dalam aplikasi di mana Anda dapat melihat data EXIF dan menghabiskan beberapa waktu memeriksa Aperture, Kecepatan Tutup, dan ISO dari orang-orang yang fokus dan tajam. Sekarang bandingkan dengan yang kabur. Apa yang kau lihat itu berbeda? "" [ENT] [ENT] Ketika aku menembak olahraga pemuda aku meletakkan kamera di mode prioritas Aperture biasanya sekitar F/5.6, ini adalah kemampuan maksimum untuk 100- 400 lensa yang kugunakan, dan kemudian mulai menyesuaikan ISO tersebut. Pada hari terang bisbol ISO mungkin 100, pada hari berawan itu mungkin 800, dan di malam hari aku bisa mendorongnya ke 1600. Kameraku naik ke ISO 12, 800 tapi aku tidak senang dengan tingkat kebisingan di atas 1600. [ENT] [ENT] Aku membiarkan kamera memilih kecepatan rana meskipun itu adalah bagian yang paling penting dari persamaan eksposur dalam menembak aksi olahraga. Kecepatan shutter adalah apa yang Anda gunakan untuk menghentikan gerak. Cari di sekitar dan Anda akan menemukan banyak diskusi pada kecepatan rana untuk menggunakan, untuk olahraga pemuda saya mencoba untuk 1/500 sampai 1/1000 rentang tergantung pada apa yang saya menembak. Jika aku menembak pitcher atau pemukul dan ingin melihat benang pada bola Aku akan pergi ke 1/1000 dan lebih cepat, tapi untuk menembak umum aku lebih suka menurunkan ISO berhenti dan memiliki kecepatan shutter sekitar 1/500 yang cukup cepat untuk membekukan sebagian besar anak-anak berjalan dasar dan berjalan untuk bola. [ENT] [ENT] ! "" [Meniup] (https: //i.stack.imgur.com/7dld.jpg) [ENT] [ENT] Foto di atas adalah f/5,6, ISO 400, Kecepatan pesawat 1/800. Perhatikan bahwa benang pada bola membeku. Untuk mendapatkan bola dalam fokus akan membutuhkan aperture sangat tinggi yang akan membutuhkan kecepatan rana sangat rendah yang akan menyebabkan berantakan kabur. [ENT] [ENT] Saya tidak menembak olahraga dalam mode manual karena kualitas dan jumlah cahaya selalu berubah, awan berlalu di atas kepala, (Dan pohon-pohon pisang) yang juga dikenal dengan nama pohon muz (yang bersusun- Aku menembak ke ruang istirahat, Kau mengerti. [ENT] [ENT] Juga atur fokus Anda ke sensor pusat saja dan gunakan AI Servo setelah membaca di atasnya sedikit. Sensor pusat biasanya sensor paling sensitif di kamera dan membantu mempercepat fokus dan akan memberi Anda keyakinan untuk mengetahui dengan tepat di mana kamera mencoba untuk fokus. | Untuk pemula, satu poin yang mungkin tidak terjawab dalam jawaban yang telah diberikan adalah bahwa Anda harus meningkatkan aperture pengaturan sedikit (mungkin sekitar 10), terutama pada lensa cepat. Jika kau mendapatkan gerakan kabur, selain menggunakan pengurangan getaran atau gambar stabilisasi lensa/kamera (dan belajar untuk panci jika Anda mencoba untuk menangkap gambar aksi), Anda dapat mengubah ISO up sedikit untuk mengimbangi (coba sekitar 400- 600 jika kau membutuhkannya. [ENT] [ENT] Uji perubahan ini pada sesuatu seperti rumput di halaman belakang, dimana kau bisa melihat dengan mudah peningkatan DOF dari aperture, dan mendeteksi tekstur yang ditambahkan dari peningkatan pengaturan ISO. Dengan cara ini Anda dapat memeriksa hasil pada layar komputer yang besar daripada menebak ketika Anda berada di lapangan. |
10480 | Putriku baru saja mulai bermain Tee- Ball dan aku di luar sana dengan Digital Rebel XT dan Sigma 300mm. "Aku tahu cukup berbahaya dan aku menembak di "Mode Auto" dengan aksi preset (orang yang berlari kecil) " Ketika dia berada di bat dan berjalan dasar Saya pada dasarnya akan memegang tombol rana turun untuk terus-menerus snap gambar. Beberapa keluar cukup bagus dan lain-lain tidak begitu banyak. [ENT] [ENT] Aku punya satu fotonya, di mana ada anak di depan mengambil hampir seluruh gambar dan dia kabur, Sementara bagian atas kepalanya (semua dapat Anda lihat di belakang anak di depan) adalah kristal jelas. Dalam gambar lainnya, Dia satu-satunya yang ada di bingkai selain tanah liat dan kamera tampaknya fokus pada tanah liat meskipun dia adalah pusat mati. [ENT] [ENT] Apa aku melakukan kesalahan? "" Jika tidak, Bagaimana aku bisa meningkatkan peluangku mendapatkan kesempatan yang baik dengan subjek yang dimaksudkan dalam fokus? "" | Kembali ketika kami hanya memiliki film, "Orang-orang berpikir bahwa memiliki drive motor akan membantu mereka "" mendapatkan tembakan" dengan memegang rilis shutter dan peledakan melalui roll film ". [ENT] [ENT] John Shaw, alam dan pemandangan fotografer, dan penulis banyak buku besar tentang fotografi, mengatakan bahwa drive motor tidak cukup cepat untuk mendapatkan tembakan yang sempurna. Mereka berguna untuk memastikan kamera siap untuk tembakan berikutnya sekalipun. [ENT] [ENT] Maju ke sekarang, ketika kita memiliki digital yang dapat menembak jauh lebih cepat. Punyaku bisa melakukan 8 frame per detik. Aku kebanyakan menembak dengan cepat dan hanya menggunakan satu mode tembakan, Tapi suatu hari, aku memikirkan komentar Shaw dan memutuskan untuk melakukan percobaan. Di siang hari, pada kecepatan 1/5000 shutter, sambil menembak beberapa aksi yang sangat cepat, Aku beralih ke mode kontinyu dan dihaluskan di atasnya selama lebih dari satu detik. [ENT] [ENT] Kemudian, melihat gambar-gambar ada kesenjangan signifikan dalam tindakan antara frame. Dari yang kedua layak gerakan, kamera hanya menangkap 8/5000 dari apa yang terjadi, yang meninggalkan sekitar 4992/5000 dari kedua belum ditemukan. Dengan kata lain, Sebagian besar dari kedua yang hilang dan peluang saya mendapatkan tindakan terbaik sangat kecil sebagai hasilnya. Saya berulang kali mendapat hasil yang lebih baik dengan menyaksikan aksi dan menentukan waktu tembakan saya. [ENT] [ENT] Dan, itu sesuatu yang saya dengar berulang kali dari pro fotografer menembak bisbol, dan segala macam olahraga lainnya. Nama besar penembak baseball pro memiliki grail suci mendapatkan kelelawar- Oh Tembakan bola dan ingin menunjukkan hasil menggunakan mode berkesinambungan vs waktu itu, dan bahwa mereka memiliki hasil yang lebih baik juga, oleh waktu itu. [ENT] [ENT] Jadi, Sementara itu keren untuk memiliki tingkat frame tinggi, apa yang lebih penting adalah bahwa kamera dapat merespon lebih cepat dan siap untuk menembak lagi lebih cepat, Tapi itu kemampuan Anda untuk memilih saat yang tepat untuk melepaskan rana yang akan mendapatkan hasil terbaik. [ENT] [ENT] Sekarang, mengenai fokus ketika mengikuti aksi cepat: Kau harus memikirkan apa yang dibutuhkan kamera untuk fokus. Perlu cahaya yang baik, Jelas, tetapi juga perlu kontras yang baik pada subjek, baik dalam pola atau perubahan warna. [ENT] [ENT] Kamera mencoba untuk menemukan tepi hal, lalu kurangi bayangan dari tepi dengan fokus sampai ia sedikit kabur. Ketika berhadapan dengan subjek monokromatik atau sangat rendah kontras fokus dapat, dan banyak (pula) ketika mereka berkumpul, beralih ke lambat berusaha untuk mencoba untuk menemukan fokus, atau lebih buruk, Menyerah setelah mencari beberapa kali. [ENT] [ENT] Anda dapat menguji bahwa dengan berfokus pada dinding tanpa kontras kemudian menurunkan lampu dan melakukannya lagi, kemudian fokus pada sesuatu dengan banyak kontras atau pola, kemudian menurunkan lampu dan melakukannya lagi. Saat tingkat cahaya turun, atau pola pergi, Kamera harus bekerja lebih keras dan akhirnya menyerah. Sekarang, Bayangkan betapa sulitnya kamera harus bekerja ketika subjek bergerak di sekitar dan mudah untuk memahami mengapa kamera keluar dari fokus sering. [ENT] [ENT] Nikon dan Canon mencoba melakukan autofocus prediktif dengan mencari seberapa cepat subjek bergerak menuju atau menjauh dari kamera karena pelacakan, lalu atur lensa 'fokus ketika Anda melepaskan shutter untuk pra- Kompensasi gerakan subjek terhadap atau jauh dari Anda sehingga gambar akan tajam. Tidak apa-apa, tapi sering lensa tidak bisa fokus cukup cepat sehingga masih di belakang atau di depan subjek. Lensa yang lebih cepat fokus dapat membantu, itulah sebabnya Canon dan Nikon memiliki pro-high end mereka Lensa. Canonku 70- Lensa F2.8 FFS 200L akan berputar-putar di sekitar istri saya 70- 300 F4.5- 5.6 lensa ketika pelacakan tindakan, Tapi sekali lagi, kebutuhanku berbeda dengan dia. [ENT] [ENT] Jadi, memiliki cahaya yang layak dan lensa lebih cepat fokus dapat membantu, Tapi kau juga bisa. dengan melacak area pada subjek yang akan memberikan kamera kesempatan terbaik. Menggunakan sensor pusat banyak membantu, Tapi di mana kau meletakkan sensor itu bisa membuat perbedaan, Jadi temukan bagian apa pun dari subjek bergerak sedikit-sedikit dan jaga sensor di sana saat kau melacak pergerakan. Pinggang dan daerah pinggul bergerak kurang dari lengan dan kaki atau kepala jadi aku pergi untuk pertengahan dada ke pinggang atau pinggul. Dan, seraya tindakan itu berlangsung, semoga Anda dapat tetap menaruh salah satu dari bidang - bidang tersebut dalam pandangan Anda. [ENT] [ENT] Meskipun kamera hari ini jauh lebih canggih daripada yang dari beberapa tahun yang lalu, mereka masih belum bisa memberikan hasil yang konsisten dalam keadaan sulit. Saat itulah fotografer harus mengambil alih dan mengatakan apa yang harus dilakukan, dan kapan. Kau harus bisa mengenali saat-saat kamera akan salah sebelumnya, dan mengambil alih dalam waktu, atau kau akan melewatkan tembakan yang kau inginkan ketika cahayanya tidak cukup baik atau semuanya bergerak terlalu cepat. | Untuk pemula, satu poin yang mungkin tidak terjawab dalam jawaban yang telah diberikan adalah bahwa Anda harus meningkatkan aperture pengaturan sedikit (mungkin sekitar 10), terutama pada lensa cepat. Jika kau mendapatkan gerakan kabur, selain menggunakan pengurangan getaran atau gambar stabilisasi lensa/kamera (dan belajar untuk panci jika Anda mencoba untuk menangkap gambar aksi), Anda dapat mengubah ISO up sedikit untuk mengimbangi (coba sekitar 400- 600 jika kau membutuhkannya. [ENT] [ENT] Uji perubahan ini pada sesuatu seperti rumput di halaman belakang, dimana kau bisa melihat dengan mudah peningkatan DOF dari aperture, dan mendeteksi tekstur yang ditambahkan dari peningkatan pengaturan ISO. Dengan cara ini Anda dapat memeriksa hasil pada layar komputer yang besar daripada menebak ketika Anda berada di lapangan. |
10480 | Putriku baru saja mulai bermain Tee- Ball dan aku di luar sana dengan Digital Rebel XT dan Sigma 300mm. "Aku tahu cukup berbahaya dan aku menembak di "Mode Auto" dengan aksi preset (orang yang berlari kecil) " Ketika dia berada di bat dan berjalan dasar Saya pada dasarnya akan memegang tombol rana turun untuk terus-menerus snap gambar. Beberapa keluar cukup bagus dan lain-lain tidak begitu banyak. [ENT] [ENT] Aku punya satu fotonya, di mana ada anak di depan mengambil hampir seluruh gambar dan dia kabur, Sementara bagian atas kepalanya (semua dapat Anda lihat di belakang anak di depan) adalah kristal jelas. Dalam gambar lainnya, Dia satu-satunya yang ada di bingkai selain tanah liat dan kamera tampaknya fokus pada tanah liat meskipun dia adalah pusat mati. [ENT] [ENT] Apa aku melakukan kesalahan? "" Jika tidak, Bagaimana aku bisa meningkatkan peluangku mendapatkan kesempatan yang baik dengan subjek yang dimaksudkan dalam fokus? "" | Kembali ketika kami hanya memiliki film, "Orang-orang berpikir bahwa memiliki drive motor akan membantu mereka "" mendapatkan tembakan" dengan memegang rilis shutter dan peledakan melalui roll film ". [ENT] [ENT] John Shaw, alam dan pemandangan fotografer, dan penulis banyak buku besar tentang fotografi, mengatakan bahwa drive motor tidak cukup cepat untuk mendapatkan tembakan yang sempurna. Mereka berguna untuk memastikan kamera siap untuk tembakan berikutnya sekalipun. [ENT] [ENT] Maju ke sekarang, ketika kita memiliki digital yang dapat menembak jauh lebih cepat. Punyaku bisa melakukan 8 frame per detik. Aku kebanyakan menembak dengan cepat dan hanya menggunakan satu mode tembakan, Tapi suatu hari, aku memikirkan komentar Shaw dan memutuskan untuk melakukan percobaan. Di siang hari, pada kecepatan 1/5000 shutter, sambil menembak beberapa aksi yang sangat cepat, Aku beralih ke mode kontinyu dan dihaluskan di atasnya selama lebih dari satu detik. [ENT] [ENT] Kemudian, melihat gambar-gambar ada kesenjangan signifikan dalam tindakan antara frame. Dari yang kedua layak gerakan, kamera hanya menangkap 8/5000 dari apa yang terjadi, yang meninggalkan sekitar 4992/5000 dari kedua belum ditemukan. Dengan kata lain, Sebagian besar dari kedua yang hilang dan peluang saya mendapatkan tindakan terbaik sangat kecil sebagai hasilnya. Saya berulang kali mendapat hasil yang lebih baik dengan menyaksikan aksi dan menentukan waktu tembakan saya. [ENT] [ENT] Dan, itu sesuatu yang saya dengar berulang kali dari pro fotografer menembak bisbol, dan segala macam olahraga lainnya. Nama besar penembak baseball pro memiliki grail suci mendapatkan kelelawar- Oh Tembakan bola dan ingin menunjukkan hasil menggunakan mode berkesinambungan vs waktu itu, dan bahwa mereka memiliki hasil yang lebih baik juga, oleh waktu itu. [ENT] [ENT] Jadi, Sementara itu keren untuk memiliki tingkat frame tinggi, apa yang lebih penting adalah bahwa kamera dapat merespon lebih cepat dan siap untuk menembak lagi lebih cepat, Tapi itu kemampuan Anda untuk memilih saat yang tepat untuk melepaskan rana yang akan mendapatkan hasil terbaik. [ENT] [ENT] Sekarang, mengenai fokus ketika mengikuti aksi cepat: Kau harus memikirkan apa yang dibutuhkan kamera untuk fokus. Perlu cahaya yang baik, Jelas, tetapi juga perlu kontras yang baik pada subjek, baik dalam pola atau perubahan warna. [ENT] [ENT] Kamera mencoba untuk menemukan tepi hal, lalu kurangi bayangan dari tepi dengan fokus sampai ia sedikit kabur. Ketika berhadapan dengan subjek monokromatik atau sangat rendah kontras fokus dapat, dan banyak (pula) ketika mereka berkumpul, beralih ke lambat berusaha untuk mencoba untuk menemukan fokus, atau lebih buruk, Menyerah setelah mencari beberapa kali. [ENT] [ENT] Anda dapat menguji bahwa dengan berfokus pada dinding tanpa kontras kemudian menurunkan lampu dan melakukannya lagi, kemudian fokus pada sesuatu dengan banyak kontras atau pola, kemudian menurunkan lampu dan melakukannya lagi. Saat tingkat cahaya turun, atau pola pergi, Kamera harus bekerja lebih keras dan akhirnya menyerah. Sekarang, Bayangkan betapa sulitnya kamera harus bekerja ketika subjek bergerak di sekitar dan mudah untuk memahami mengapa kamera keluar dari fokus sering. [ENT] [ENT] Nikon dan Canon mencoba melakukan autofocus prediktif dengan mencari seberapa cepat subjek bergerak menuju atau menjauh dari kamera karena pelacakan, lalu atur lensa 'fokus ketika Anda melepaskan shutter untuk pra- Kompensasi gerakan subjek terhadap atau jauh dari Anda sehingga gambar akan tajam. Tidak apa-apa, tapi sering lensa tidak bisa fokus cukup cepat sehingga masih di belakang atau di depan subjek. Lensa yang lebih cepat fokus dapat membantu, itulah sebabnya Canon dan Nikon memiliki pro-high end mereka Lensa. Canonku 70- Lensa F2.8 FFS 200L akan berputar-putar di sekitar istri saya 70- 300 F4.5- 5.6 lensa ketika pelacakan tindakan, Tapi sekali lagi, kebutuhanku berbeda dengan dia. [ENT] [ENT] Jadi, memiliki cahaya yang layak dan lensa lebih cepat fokus dapat membantu, Tapi kau juga bisa. dengan melacak area pada subjek yang akan memberikan kamera kesempatan terbaik. Menggunakan sensor pusat banyak membantu, Tapi di mana kau meletakkan sensor itu bisa membuat perbedaan, Jadi temukan bagian apa pun dari subjek bergerak sedikit-sedikit dan jaga sensor di sana saat kau melacak pergerakan. Pinggang dan daerah pinggul bergerak kurang dari lengan dan kaki atau kepala jadi aku pergi untuk pertengahan dada ke pinggang atau pinggul. Dan, seraya tindakan itu berlangsung, semoga Anda dapat tetap menaruh salah satu dari bidang - bidang tersebut dalam pandangan Anda. [ENT] [ENT] Meskipun kamera hari ini jauh lebih canggih daripada yang dari beberapa tahun yang lalu, mereka masih belum bisa memberikan hasil yang konsisten dalam keadaan sulit. Saat itulah fotografer harus mengambil alih dan mengatakan apa yang harus dilakukan, dan kapan. Kau harus bisa mengenali saat-saat kamera akan salah sebelumnya, dan mengambil alih dalam waktu, atau kau akan melewatkan tembakan yang kau inginkan ketika cahayanya tidak cukup baik atau semuanya bergerak terlalu cepat. | Aku sarankan mulai dengan foto yang sudah kau ambil. Buka mereka dalam aplikasi di mana Anda dapat melihat data EXIF dan menghabiskan beberapa waktu memeriksa Aperture, Kecepatan Tutup, dan ISO dari orang-orang yang fokus dan tajam. Sekarang bandingkan dengan yang kabur. Apa yang kau lihat itu berbeda? "" [ENT] [ENT] Ketika aku menembak olahraga pemuda aku meletakkan kamera di mode prioritas Aperture biasanya sekitar F/5.6, ini adalah kemampuan maksimum untuk 100- 400 lensa yang kugunakan, dan kemudian mulai menyesuaikan ISO tersebut. Pada hari terang bisbol ISO mungkin 100, pada hari berawan itu mungkin 800, dan di malam hari aku bisa mendorongnya ke 1600. Kameraku naik ke ISO 12, 800 tapi aku tidak senang dengan tingkat kebisingan di atas 1600. [ENT] [ENT] Aku membiarkan kamera memilih kecepatan rana meskipun itu adalah bagian yang paling penting dari persamaan eksposur dalam menembak aksi olahraga. Kecepatan shutter adalah apa yang Anda gunakan untuk menghentikan gerak. Cari di sekitar dan Anda akan menemukan banyak diskusi pada kecepatan rana untuk menggunakan, untuk olahraga pemuda saya mencoba untuk 1/500 sampai 1/1000 rentang tergantung pada apa yang saya menembak. Jika aku menembak pitcher atau pemukul dan ingin melihat benang pada bola Aku akan pergi ke 1/1000 dan lebih cepat, tapi untuk menembak umum aku lebih suka menurunkan ISO berhenti dan memiliki kecepatan shutter sekitar 1/500 yang cukup cepat untuk membekukan sebagian besar anak-anak berjalan dasar dan berjalan untuk bola. [ENT] [ENT] ! "" [Meniup] (https: //i.stack.imgur.com/7dld.jpg) [ENT] [ENT] Foto di atas adalah f/5,6, ISO 400, Kecepatan pesawat 1/800. Perhatikan bahwa benang pada bola membeku. Untuk mendapatkan bola dalam fokus akan membutuhkan aperture sangat tinggi yang akan membutuhkan kecepatan rana sangat rendah yang akan menyebabkan berantakan kabur. [ENT] [ENT] Saya tidak menembak olahraga dalam mode manual karena kualitas dan jumlah cahaya selalu berubah, awan berlalu di atas kepala, (Dan pohon-pohon pisang) yang juga dikenal dengan nama pohon muz (yang bersusun- Aku menembak ke ruang istirahat, Kau mengerti. [ENT] [ENT] Juga atur fokus Anda ke sensor pusat saja dan gunakan AI Servo setelah membaca di atasnya sedikit. Sensor pusat biasanya sensor paling sensitif di kamera dan membantu mempercepat fokus dan akan memberi Anda keyakinan untuk mengetahui dengan tepat di mana kamera mencoba untuk fokus. |
3925018 | Saya ingin membuat dua emulator menggunakan SD yang sama- Foto kartu. Saya otomatis menciptakan SD- Kartu di emulator pertama dan download semua data ke SD ini- Kartu. [ENT] [ENT] Bagaimana saya bisa memuat SD ini- Kartu emulator lain? "" Saya tidak ingin untuk menciptakan kembali semua data pada SD- Kartu untuk setiap emulator tunggal sepanjang waktu. | Mengerti. [ENT] [ENT] Perkakas android membuat folder .android di folder rumah pengguna Anda. Folder ini berisi folder aps di mana folder terpisah untuk setiap perangkat virtual ada. Di setiap folder ini, berkas yang disebut sdcard.img harus ada. Berkas ini berisi gambar kartu SD yang otomatis dibuat untuk AVD ini. | path biasanya adalah /mnt/sdcard |
11173 | Seperti yang kita tahu, karakter kucing dan anjing berbeda, misalnya, Anjing biasanya mengikuti pemiliknya tapi kucing biasanya tidak. Tapi jika anak kucing diadopsi dengan sekelompok anak anjing dan tumbuh bersama-sama, Apakah itu akan mendapatkan karakter anjing? "" | Ya dan tidak. Kucing akan berperilaku seperti anjing seperti kucing yang dibesarkan manusia berperilaku seperti manusia. [ENT] [ENT] Ini akan belajar membaca bahasa tubuh anjing dan suara-suara, dan mencari tahu bagaimana memulai dan berhenti bermain, dan yang lainnya penting untuk hidup dengan anjing. Mungkin akan berpikir anjing sebagai kucing bingung besar, Sama seperti yang akan berpikir manusia dalam rumah tangga sebagai kucing bingung besar. (Anjing berpikir mereka manusia rendah; Kucing mengira kita kucing rendahan.) [ENT] [ENT] Jadi, si kucing mungkin menggunakan kebiasaan dan trik untuk bergaul dengan anjing dengan lebih baik. Anjing pasti akan menganggap hal-hal hangat yang baik untuk tidur dengan dan terus. Tapi akan tetap essental kucing; Banyak perilaku dasar dibangun masuk (Banyak dari kita juga, tapi kami menggabungkan pelatihan kera untuk mengikuti arah dan membuat pembenaran untuk perilaku kera tidak pada sendiri. ) [ENT] [ENT] Temanku punya anjing yang punya kucing peliharaan. Itu jelas hubungan; kucing menghabiskan lebih banyak waktu dengan anjing daripada dengan manusia, dan anjing akan membawa kucing sekitar seolah-olah itu anak anjing atau mainan. Tapi di luar persahabatan itu, dan selalu berbau seperti air liur anjing dari dibawa dan dicuci sepanjang hari, kucing itu seekor kucing. | Aku punya kucing yang dibesarkan dengan dua anjing. Dia bermain seperti anjing, dan mengejar ekornya seperti anjing. Dia juga mengalami kesulitan bersosialisasi dengan dua kucing kita yang lain. Kucing itu milik orang tuaku, dan kami membawanya ketika ayahku tidak bisa lagi merawatnya. |
11173 | Seperti yang kita tahu, karakter kucing dan anjing berbeda, misalnya, Anjing biasanya mengikuti pemiliknya tapi kucing biasanya tidak. Tapi jika anak kucing diadopsi dengan sekelompok anak anjing dan tumbuh bersama-sama, Apakah itu akan mendapatkan karakter anjing? "" | Ya dan tidak. Kucing akan berperilaku seperti anjing seperti kucing yang dibesarkan manusia berperilaku seperti manusia. [ENT] [ENT] Ini akan belajar membaca bahasa tubuh anjing dan suara-suara, dan mencari tahu bagaimana memulai dan berhenti bermain, dan yang lainnya penting untuk hidup dengan anjing. Mungkin akan berpikir anjing sebagai kucing bingung besar, Sama seperti yang akan berpikir manusia dalam rumah tangga sebagai kucing bingung besar. (Anjing berpikir mereka manusia rendah; Kucing mengira kita kucing rendahan.) [ENT] [ENT] Jadi, si kucing mungkin menggunakan kebiasaan dan trik untuk bergaul dengan anjing dengan lebih baik. Anjing pasti akan menganggap hal-hal hangat yang baik untuk tidur dengan dan terus. Tapi akan tetap essental kucing; Banyak perilaku dasar dibangun masuk (Banyak dari kita juga, tapi kami menggabungkan pelatihan kera untuk mengikuti arah dan membuat pembenaran untuk perilaku kera tidak pada sendiri. ) [ENT] [ENT] Temanku punya anjing yang punya kucing peliharaan. Itu jelas hubungan; kucing menghabiskan lebih banyak waktu dengan anjing daripada dengan manusia, dan anjing akan membawa kucing sekitar seolah-olah itu anak anjing atau mainan. Tapi di luar persahabatan itu, dan selalu berbau seperti air liur anjing dari dibawa dan dicuci sepanjang hari, kucing itu seekor kucing. | Aku punya kucing yang dibesarkan oleh anjingku sejak dia berusia lima minggu. Delilah merawatnya, Memandikannya, membersihkan pantatnya, Biarkan dia makan dulu. Sama seperti dia adalah anak anjing nya. Dia dispayed jadi dia hanya memiliki anak adopsi ini. Biru berperilaku seperti anjing dalam banyak hal. Dia mengikuti rakyatnya seperti anjing. Dia tidur di tempat orang tidur setiap malam, meskipun dia adalah dalam ruangan- kucing luar ruangan. Dia membersihkan anjingnya. Wajah Mama! "" Mereka sering bertemu hidung. Biru sekarang tiga- dan- A- Setengah. Masih anak anjing untuk Delilah. |
28589 | Pada akhir misi pertama, Kau harus bernegosiasi dengan pemimpin teroris dan mencoba meyakinkannya untuk membiarkan Josie Thorpe pergi. Sayangnya, Aku tidak mengatakan hal yang benar, dan dia tidak bisa keluar hidup-hidup. [ENT] [ENT] Bagaimana aku meyakinkan teroris untuk membiarkan dia pergi? "" | Aku berhasil melakukannya dengan bersimpati/memilih empati dengannya tiga kali. Logika tampaknya membuatnya marah, dan rendah hati tidak banyak membantu. [ENT] [ENT] Namun, setelah memilih empati, dia tampak ragu-ragu, setuju dengan apa yang saya katakan, dan mundur sedikit. Jadi setelah melihat reaksi itu, Aku hanya terjebak dengan itu untuk 2 pilihan lainnya, dan itu berhasil. | Aku melakukannya dengan melakukan masing-masing dari tiga pilihan Rating, Berpamitan dan rendah hati dalam urutan itu (Saya pikir itu adalah nama-nama). |
28589 | Pada akhir misi pertama, Kau harus bernegosiasi dengan pemimpin teroris dan mencoba meyakinkannya untuk membiarkan Josie Thorpe pergi. Sayangnya, Aku tidak mengatakan hal yang benar, dan dia tidak bisa keluar hidup-hidup. [ENT] [ENT] Bagaimana aku meyakinkan teroris untuk membiarkan dia pergi? "" | Hanya catatan tambahan untuk jawaban lainnya- pertempuran sosial *adalah* semi- acak. Secara khusus, Aku berdua berhasil *dan* gagal meyakinkan Haas untuk membiarkan saya ke Morgue dengan dua upaya yang sama. Aku yakin beberapa orang dijamin akan berhasil, beberapa mungkin, dan beberapa pasti akan gagal. | Awalnya aku mencoba melakukan empati x3 tapi yang dilakukannya adalah menembaknya oleh polisi, Jadi aku kembali dan berempati, alasan, berempati dan itu berhasil untukku. |
28589 | Pada akhir misi pertama, Kau harus bernegosiasi dengan pemimpin teroris dan mencoba meyakinkannya untuk membiarkan Josie Thorpe pergi. Sayangnya, Aku tidak mengatakan hal yang benar, dan dia tidak bisa keluar hidup-hidup. [ENT] [ENT] Bagaimana aku meyakinkan teroris untuk membiarkan dia pergi? "" | Aku berhasil melakukannya dengan bersimpati/memilih empati dengannya tiga kali. Logika tampaknya membuatnya marah, dan rendah hati tidak banyak membantu. [ENT] [ENT] Namun, setelah memilih empati, dia tampak ragu-ragu, setuju dengan apa yang saya katakan, dan mundur sedikit. Jadi setelah melihat reaksi itu, Aku hanya terjebak dengan itu untuk 2 pilihan lainnya, dan itu berhasil. | Satu jawaban lagi: Kau bisa melawan Zeke, dan jika kau bisa melumpuhkannya dengan cepat Josie. Bahkan, Jika kau melumpuhkannya dengan setruman... Pistol (dan juga menyelamatkan sandera sebelumnya) Maka tim SWAT benar-benar menyukai Anda. |
28589 | Pada akhir misi pertama, Kau harus bernegosiasi dengan pemimpin teroris dan mencoba meyakinkannya untuk membiarkan Josie Thorpe pergi. Sayangnya, Aku tidak mengatakan hal yang benar, dan dia tidak bisa keluar hidup-hidup. [ENT] [ENT] Bagaimana aku meyakinkan teroris untuk membiarkan dia pergi? "" | Aku melakukannya dengan melakukan masing-masing dari tiga pilihan Rating, Berpamitan dan rendah hati dalam urutan itu (Saya pikir itu adalah nama-nama). | Awalnya aku mencoba melakukan empati x3 tapi yang dilakukannya adalah menembaknya oleh polisi, Jadi aku kembali dan berempati, alasan, berempati dan itu berhasil untukku. |
28589 | Pada akhir misi pertama, Kau harus bernegosiasi dengan pemimpin teroris dan mencoba meyakinkannya untuk membiarkan Josie Thorpe pergi. Sayangnya, Aku tidak mengatakan hal yang benar, dan dia tidak bisa keluar hidup-hidup. [ENT] [ENT] Bagaimana aku meyakinkan teroris untuk membiarkan dia pergi? "" | Aku berhasil melakukannya dengan bersimpati/memilih empati dengannya tiga kali. Logika tampaknya membuatnya marah, dan rendah hati tidak banyak membantu. [ENT] [ENT] Namun, setelah memilih empati, dia tampak ragu-ragu, setuju dengan apa yang saya katakan, dan mundur sedikit. Jadi setelah melihat reaksi itu, Aku hanya terjebak dengan itu untuk 2 pilihan lainnya, dan itu berhasil. | Awalnya aku mencoba melakukan empati x3 tapi yang dilakukannya adalah menembaknya oleh polisi, Jadi aku kembali dan berempati, alasan, berempati dan itu berhasil untukku. |
28589 | Pada akhir misi pertama, Kau harus bernegosiasi dengan pemimpin teroris dan mencoba meyakinkannya untuk membiarkan Josie Thorpe pergi. Sayangnya, Aku tidak mengatakan hal yang benar, dan dia tidak bisa keluar hidup-hidup. [ENT] [ENT] Bagaimana aku meyakinkan teroris untuk membiarkan dia pergi? "" | Aku berhasil melakukannya dengan bersimpati/memilih empati dengannya tiga kali. Logika tampaknya membuatnya marah, dan rendah hati tidak banyak membantu. [ENT] [ENT] Namun, setelah memilih empati, dia tampak ragu-ragu, setuju dengan apa yang saya katakan, dan mundur sedikit. Jadi setelah melihat reaksi itu, Aku hanya terjebak dengan itu untuk 2 pilihan lainnya, dan itu berhasil. | Saya melakukan Humble > Empatik > Alasan (atau Empatiklah > Humble > Alasan, tidak ingat urutan yang tepat dari dua pertama). "Kau bilang kau dokter hewan" lalu "bersembunyi di balik rok" lalu "sebaik itulah dia mengenalmu." Menyelamatkan mereka berdua, mendapat prestasi lidah perak, dll. |
28589 | Pada akhir misi pertama, Kau harus bernegosiasi dengan pemimpin teroris dan mencoba meyakinkannya untuk membiarkan Josie Thorpe pergi. Sayangnya, Aku tidak mengatakan hal yang benar, dan dia tidak bisa keluar hidup-hidup. [ENT] [ENT] Bagaimana aku meyakinkan teroris untuk membiarkan dia pergi? "" | Satu jawaban lagi: Kau bisa melawan Zeke, dan jika kau bisa melumpuhkannya dengan cepat Josie. Bahkan, Jika kau melumpuhkannya dengan setruman... Pistol (dan juga menyelamatkan sandera sebelumnya) Maka tim SWAT benar-benar menyukai Anda. | Awalnya aku mencoba melakukan empati x3 tapi yang dilakukannya adalah menembaknya oleh polisi, Jadi aku kembali dan berempati, alasan, berempati dan itu berhasil untukku. |
28589 | Pada akhir misi pertama, Kau harus bernegosiasi dengan pemimpin teroris dan mencoba meyakinkannya untuk membiarkan Josie Thorpe pergi. Sayangnya, Aku tidak mengatakan hal yang benar, dan dia tidak bisa keluar hidup-hidup. [ENT] [ENT] Bagaimana aku meyakinkan teroris untuk membiarkan dia pergi? "" | Satu jawaban lagi: Kau bisa melawan Zeke, dan jika kau bisa melumpuhkannya dengan cepat Josie. Bahkan, Jika kau melumpuhkannya dengan setruman... Pistol (dan juga menyelamatkan sandera sebelumnya) Maka tim SWAT benar-benar menyukai Anda. | Apa yang saya lakukan dalam situasi ini adalah: [ENT] [ENT] 1. Coba dan biarkan Josie pergi. 2. Alasan. 3. Alasan. 4. Alasan. [ENT] [ENT] Dan itu berhasil dan Anda mendapatkan penghargaan untuk Tounge Perak |
28589 | Pada akhir misi pertama, Kau harus bernegosiasi dengan pemimpin teroris dan mencoba meyakinkannya untuk membiarkan Josie Thorpe pergi. Sayangnya, Aku tidak mengatakan hal yang benar, dan dia tidak bisa keluar hidup-hidup. [ENT] [ENT] Bagaimana aku meyakinkan teroris untuk membiarkan dia pergi? "" | "Setelah melakukan "persuasi" mini game beberapa kali dengan percobaan dan kesalahan, Anda dapat melihat bahwa ada beberapa cara untuk menyelesaikan: "pohon percakapan menenun di sekitar pusat" "Kau menang" "Tread. "Kau bisa bilang bahwa kau telah "menyerang" orang yang kau ajak bicara... terlihat bereaksi" Dan jika mereka mundur, atau lebih tenang, Kau berada di jalur yang benar. [ENT] [ENT] Di sisi lain, mereka juga terlihat bereaksi dengan cara yang negatif, dan kau perlu melihatnya juga, karena kekacauanmu (dan keberhasilanmu) akan mewarnai seluruh percakapan. Aku punya banyak masalah dengan percakapan bos kemudian (protip: Jangan pergi di defensif. Jika kau bertemu dengannya lebih awal, dia akan mengunyahmu dan meludahkanmu keluar, dan akhirnya aku berlari melalui itu tiga kali, "dan beberapa ""penceritakanan" tembakan muncul dalam kemenangan *dan * kehilangan berlari" [ENT] [ENT] "Kurasa itu harus dijalankan dengan sistem"""," dimana kau mendapatkan poin karena memilih jalan yang benar, dan kehilangan poin karena memilih cara yang salah, dan jika poinmu cukup tinggi, Kau menang. [ENT] [ENT] Aku tidak ingat urutan yang tepat Aku digunakan untuk membebaskan Josie. Aku bermain di bawah 2 (bukan agresif atau rendah hati) tapi logika dan yang lain) sampai ia mulai mencoba untuk pergi dengan dia, dan kemudian aku memukulnya dengan rendah hati, dan dia membiarkannya pergi. Jujur aku berpikir beberapa kali aku mengacaukannya, tapi berhasil, "dan aku mendapat" lidah perak"" kredit untuk itu. [ENT] [ENT] Aku yakin kau tidak perlu terlalu keras, atau terlalu lembut padanya lebih awal. Kurasa salah satu dari mereka akan membuatnya salah jalan. Sarif juga begitu. Jika kau memanggilnya lebih awal, dia menampar Anda ke bawah, Tapi jika kau tak pernah memanggilnya, Dia tidak memberikan apa-apa... Kau harus tenang dan rasional, dan kemudian WHAM! "" Kuku dia di bawah sabuk ketika tembakan terbuka. | Hanya catatan tambahan untuk jawaban lainnya- pertempuran sosial *adalah* semi- acak. Secara khusus, Aku berdua berhasil *dan* gagal meyakinkan Haas untuk membiarkan saya ke Morgue dengan dua upaya yang sama. Aku yakin beberapa orang dijamin akan berhasil, beberapa mungkin, dan beberapa pasti akan gagal. |
28589 | Pada akhir misi pertama, Kau harus bernegosiasi dengan pemimpin teroris dan mencoba meyakinkannya untuk membiarkan Josie Thorpe pergi. Sayangnya, Aku tidak mengatakan hal yang benar, dan dia tidak bisa keluar hidup-hidup. [ENT] [ENT] Bagaimana aku meyakinkan teroris untuk membiarkan dia pergi? "" | "Setelah melakukan "persuasi" mini game beberapa kali dengan percobaan dan kesalahan, Anda dapat melihat bahwa ada beberapa cara untuk menyelesaikan: "pohon percakapan menenun di sekitar pusat" "Kau menang" "Tread. "Kau bisa bilang bahwa kau telah "menyerang" orang yang kau ajak bicara... terlihat bereaksi" Dan jika mereka mundur, atau lebih tenang, Kau berada di jalur yang benar. [ENT] [ENT] Di sisi lain, mereka juga terlihat bereaksi dengan cara yang negatif, dan kau perlu melihatnya juga, karena kekacauanmu (dan keberhasilanmu) akan mewarnai seluruh percakapan. Aku punya banyak masalah dengan percakapan bos kemudian (protip: Jangan pergi di defensif. Jika kau bertemu dengannya lebih awal, dia akan mengunyahmu dan meludahkanmu keluar, dan akhirnya aku berlari melalui itu tiga kali, "dan beberapa ""penceritakanan" tembakan muncul dalam kemenangan *dan * kehilangan berlari" [ENT] [ENT] "Kurasa itu harus dijalankan dengan sistem"""," dimana kau mendapatkan poin karena memilih jalan yang benar, dan kehilangan poin karena memilih cara yang salah, dan jika poinmu cukup tinggi, Kau menang. [ENT] [ENT] Aku tidak ingat urutan yang tepat Aku digunakan untuk membebaskan Josie. Aku bermain di bawah 2 (bukan agresif atau rendah hati) tapi logika dan yang lain) sampai ia mulai mencoba untuk pergi dengan dia, dan kemudian aku memukulnya dengan rendah hati, dan dia membiarkannya pergi. Jujur aku berpikir beberapa kali aku mengacaukannya, tapi berhasil, "dan aku mendapat" lidah perak"" kredit untuk itu. [ENT] [ENT] Aku yakin kau tidak perlu terlalu keras, atau terlalu lembut padanya lebih awal. Kurasa salah satu dari mereka akan membuatnya salah jalan. Sarif juga begitu. Jika kau memanggilnya lebih awal, dia menampar Anda ke bawah, Tapi jika kau tak pernah memanggilnya, Dia tidak memberikan apa-apa... Kau harus tenang dan rasional, dan kemudian WHAM! "" Kuku dia di bawah sabuk ketika tembakan terbuka. | Aku melakukannya dengan melakukan masing-masing dari tiga pilihan Rating, Berpamitan dan rendah hati dalam urutan itu (Saya pikir itu adalah nama-nama). |
6445601 | Saya ingin tahu apakah ada yang telah menggunakan plugin [lightbox] ini (http: //designresourcebox.com/snippet/colorbox- lightbox- plugin/) dan menemui bug di IE < 9 ? "" [ENT] [ENT] Ini terus menerjang IE8 saya, dan IE7, tapi tidak apa-apa di IE9. [ENT] [ENT] Ada ide bagaimana memperbaikinya? "" [ENT] [ENT] atau alternatif lain? "" Saya ingin menggunakan plugin lightbox ini karena ini memungkinkan saya untuk menempelkan video dari youtube dan vimeo. Plugin lightbox lainnya yang memungkinkan saya untuk menjalankan video akan sempurna! [ENT] [ENT] Terima kasih. [ENT] [ENT] ** DINAS: **[ENT] [ENT] Menemukan bug - **jquery- 1.6.min.js**! "" ! ! "" [ENT] [ENT] Ia bekerja dengan baik sekarang - <https: ///ajax.googleatis.com/jajax/libs/jquery/1.6.1/jquery.min.js>[ENT] [ENT] Aku selalu menghadapi hal-hal kereta dengan jquery- 1.6.min.js! "" ** Hating** it! "" | Anda bisa menggunakan 'HTTP\_ Nilai REFER untuk memeriksa halaman mana permintaan itu berasal, dan hanya mengijinkan suara untuk pengguna itu dari halaman mereka. Ini bisa disedot, tapi kebanyakan orang tidak akan tahu bagaimana. | Anda bisa menanamkan informasi ini dalam POSTDATA - Ini lebih aman. [ENT] Atau Anda dapat menambahkan pembatasan yang hanya dapat dinaikkan pengguna lain sekali saja. "Dan untuk membuatnya lebih "aman"""" hasilkan userId dengan benih acak. |
6445601 | Saya ingin tahu apakah ada yang telah menggunakan plugin [lightbox] ini (http: //designresourcebox.com/snippet/colorbox- lightbox- plugin/) dan menemui bug di IE < 9 ? "" [ENT] [ENT] Ini terus menerjang IE8 saya, dan IE7, tapi tidak apa-apa di IE9. [ENT] [ENT] Ada ide bagaimana memperbaikinya? "" [ENT] [ENT] atau alternatif lain? "" Saya ingin menggunakan plugin lightbox ini karena ini memungkinkan saya untuk menempelkan video dari youtube dan vimeo. Plugin lightbox lainnya yang memungkinkan saya untuk menjalankan video akan sempurna! [ENT] [ENT] Terima kasih. [ENT] [ENT] ** DINAS: **[ENT] [ENT] Menemukan bug - **jquery- 1.6.min.js**! "" ! ! "" [ENT] [ENT] Ia bekerja dengan baik sekarang - <https: ///ajax.googleatis.com/jajax/libs/jquery/1.6.1/jquery.min.js>[ENT] [ENT] Aku selalu menghadapi hal-hal kereta dengan jquery- 1.6.min.js! "" ** Hating** it! "" | Anda umumnya memiliki ide yang tepat, Tapi melindungi terhadap penipuan dalam sistem rujukan sulit. Anda dapat memeriksa alamat IP unik dalam $\_ SERVER dan menambahkan bahwa ke database untuk setiap permintaan, membuang duplikat atau membatasi referral dari alamat IP yang tidak berasal dari pengguna yang mendaftar. Seperti HTTP\_ REFERRER, Ini bisa dikotori dengan mudah (gunakan TOR sebagai contoh). [ENT] [ENT] "Ini masalah yang sulit yang bukan sesuatu yang benar-benar bisa "selesaikan." Seperti kebanyakan kasus penipuan, Anda hanya dapat melakukan yang terbaik untuk mengurangi efeknya. [ENT] [ENT] EDIT TO ADD: "Anda juga dapat memerlukan rujukan untuk "mature" "dengan memaksa pengguna yang dimaksud untuk aktif di situs untuk periode waktu yang didefinisikan (katakan" 30 hari) untuk meningkatkan usaha spammers/cheater. Tapi lagi, "ini tidak ""selesai" masalah -" Yang bisa kau lakukan adalah membuat mereka lebih tangguh untuk memainkan sistem. Dan kadang-kadang, dengan melakukan hal ini, Anda dapat merusak pengalaman pengguna. Jadi bagaimana kau menyeimbangkannya? "" Pertanyaan yang sulit. : ) [ENT] [ENT] EDIT UNTUK DIDRESI EDIT ANDA: Pikirkan skenario berikut jika kami melaksanakan rencanamu: [ENT] [ENT] 1) Saya klik tombol dan mendapatkan kode saya. Lalu aku menempelkannya ke... Siapa sebenarnya? "" Satu orang? "" Itu tidak terlalu baik untuk berbagi di Facebook, MySpace (apakah ini ada? "" ), atau blog pribadiku. Aku harus menghasilkan kode referensi untuk setiap orang yang kukirim ke situs? "" Itu bukan hanya skala sangat, tapi juga pengalaman pengguna yang mengerikan. [ENT] [ENT] 2) Katakanlah saya mencari tahu apa yang Anda lakukan. Aku mengembangkan robot yang mengklik tombol 4 triliun kali. Apa sekarang? "" | Anda bisa menanamkan informasi ini dalam POSTDATA - Ini lebih aman. [ENT] Atau Anda dapat menambahkan pembatasan yang hanya dapat dinaikkan pengguna lain sekali saja. "Dan untuk membuatnya lebih "aman"""" hasilkan userId dengan benih acak. |
6445601 | Saya ingin tahu apakah ada yang telah menggunakan plugin [lightbox] ini (http: //designresourcebox.com/snippet/colorbox- lightbox- plugin/) dan menemui bug di IE < 9 ? "" [ENT] [ENT] Ini terus menerjang IE8 saya, dan IE7, tapi tidak apa-apa di IE9. [ENT] [ENT] Ada ide bagaimana memperbaikinya? "" [ENT] [ENT] atau alternatif lain? "" Saya ingin menggunakan plugin lightbox ini karena ini memungkinkan saya untuk menempelkan video dari youtube dan vimeo. Plugin lightbox lainnya yang memungkinkan saya untuk menjalankan video akan sempurna! [ENT] [ENT] Terima kasih. [ENT] [ENT] ** DINAS: **[ENT] [ENT] Menemukan bug - **jquery- 1.6.min.js**! "" ! ! "" [ENT] [ENT] Ia bekerja dengan baik sekarang - <https: ///ajax.googleatis.com/jajax/libs/jquery/1.6.1/jquery.min.js>[ENT] [ENT] Aku selalu menghadapi hal-hal kereta dengan jquery- 1.6.min.js! "" ** Hating** it! "" | Anda dapat menghitung titik rujukan untuk beberapa tindakan tambahan di situs Anda, Sebagai contoh pendaftaran atau pembayaran atau apapun yang ada di belakang pemeriksaan captcha. [ENT] [ENT] Tetapi, jangan buat rintangan apa pun bagi pengguna Anda yang biasa - biasa saja! "" | Anda bisa menanamkan informasi ini dalam POSTDATA - Ini lebih aman. [ENT] Atau Anda dapat menambahkan pembatasan yang hanya dapat dinaikkan pengguna lain sekali saja. "Dan untuk membuatnya lebih "aman"""" hasilkan userId dengan benih acak. |
6445601 | Saya ingin tahu apakah ada yang telah menggunakan plugin [lightbox] ini (http: //designresourcebox.com/snippet/colorbox- lightbox- plugin/) dan menemui bug di IE < 9 ? "" [ENT] [ENT] Ini terus menerjang IE8 saya, dan IE7, tapi tidak apa-apa di IE9. [ENT] [ENT] Ada ide bagaimana memperbaikinya? "" [ENT] [ENT] atau alternatif lain? "" Saya ingin menggunakan plugin lightbox ini karena ini memungkinkan saya untuk menempelkan video dari youtube dan vimeo. Plugin lightbox lainnya yang memungkinkan saya untuk menjalankan video akan sempurna! [ENT] [ENT] Terima kasih. [ENT] [ENT] ** DINAS: **[ENT] [ENT] Menemukan bug - **jquery- 1.6.min.js**! "" ! ! "" [ENT] [ENT] Ia bekerja dengan baik sekarang - <https: ///ajax.googleatis.com/jajax/libs/jquery/1.6.1/jquery.min.js>[ENT] [ENT] Aku selalu menghadapi hal-hal kereta dengan jquery- 1.6.min.js! "" ** Hating** it! "" | Anda umumnya memiliki ide yang tepat, Tapi melindungi terhadap penipuan dalam sistem rujukan sulit. Anda dapat memeriksa alamat IP unik dalam $\_ SERVER dan menambahkan bahwa ke database untuk setiap permintaan, membuang duplikat atau membatasi referral dari alamat IP yang tidak berasal dari pengguna yang mendaftar. Seperti HTTP\_ REFERRER, Ini bisa dikotori dengan mudah (gunakan TOR sebagai contoh). [ENT] [ENT] "Ini masalah yang sulit yang bukan sesuatu yang benar-benar bisa "selesaikan." Seperti kebanyakan kasus penipuan, Anda hanya dapat melakukan yang terbaik untuk mengurangi efeknya. [ENT] [ENT] EDIT TO ADD: "Anda juga dapat memerlukan rujukan untuk "mature" "dengan memaksa pengguna yang dimaksud untuk aktif di situs untuk periode waktu yang didefinisikan (katakan" 30 hari) untuk meningkatkan usaha spammers/cheater. Tapi lagi, "ini tidak ""selesai" masalah -" Yang bisa kau lakukan adalah membuat mereka lebih tangguh untuk memainkan sistem. Dan kadang-kadang, dengan melakukan hal ini, Anda dapat merusak pengalaman pengguna. Jadi bagaimana kau menyeimbangkannya? "" Pertanyaan yang sulit. : ) [ENT] [ENT] EDIT UNTUK DIDRESI EDIT ANDA: Pikirkan skenario berikut jika kami melaksanakan rencanamu: [ENT] [ENT] 1) Saya klik tombol dan mendapatkan kode saya. Lalu aku menempelkannya ke... Siapa sebenarnya? "" Satu orang? "" Itu tidak terlalu baik untuk berbagi di Facebook, MySpace (apakah ini ada? "" ), atau blog pribadiku. Aku harus menghasilkan kode referensi untuk setiap orang yang kukirim ke situs? "" Itu bukan hanya skala sangat, tapi juga pengalaman pengguna yang mengerikan. [ENT] [ENT] 2) Katakanlah saya mencari tahu apa yang Anda lakukan. Aku mengembangkan robot yang mengklik tombol 4 triliun kali. Apa sekarang? "" | Anda bisa menggunakan 'HTTP\_ Nilai REFER untuk memeriksa halaman mana permintaan itu berasal, dan hanya mengijinkan suara untuk pengguna itu dari halaman mereka. Ini bisa disedot, tapi kebanyakan orang tidak akan tahu bagaimana. |
6445601 | Saya ingin tahu apakah ada yang telah menggunakan plugin [lightbox] ini (http: //designresourcebox.com/snippet/colorbox- lightbox- plugin/) dan menemui bug di IE < 9 ? "" [ENT] [ENT] Ini terus menerjang IE8 saya, dan IE7, tapi tidak apa-apa di IE9. [ENT] [ENT] Ada ide bagaimana memperbaikinya? "" [ENT] [ENT] atau alternatif lain? "" Saya ingin menggunakan plugin lightbox ini karena ini memungkinkan saya untuk menempelkan video dari youtube dan vimeo. Plugin lightbox lainnya yang memungkinkan saya untuk menjalankan video akan sempurna! [ENT] [ENT] Terima kasih. [ENT] [ENT] ** DINAS: **[ENT] [ENT] Menemukan bug - **jquery- 1.6.min.js**! "" ! ! "" [ENT] [ENT] Ia bekerja dengan baik sekarang - <https: ///ajax.googleatis.com/jajax/libs/jquery/1.6.1/jquery.min.js>[ENT] [ENT] Aku selalu menghadapi hal-hal kereta dengan jquery- 1.6.min.js! "" ** Hating** it! "" | Anda umumnya memiliki ide yang tepat, Tapi melindungi terhadap penipuan dalam sistem rujukan sulit. Anda dapat memeriksa alamat IP unik dalam $\_ SERVER dan menambahkan bahwa ke database untuk setiap permintaan, membuang duplikat atau membatasi referral dari alamat IP yang tidak berasal dari pengguna yang mendaftar. Seperti HTTP\_ REFERRER, Ini bisa dikotori dengan mudah (gunakan TOR sebagai contoh). [ENT] [ENT] "Ini masalah yang sulit yang bukan sesuatu yang benar-benar bisa "selesaikan." Seperti kebanyakan kasus penipuan, Anda hanya dapat melakukan yang terbaik untuk mengurangi efeknya. [ENT] [ENT] EDIT TO ADD: "Anda juga dapat memerlukan rujukan untuk "mature" "dengan memaksa pengguna yang dimaksud untuk aktif di situs untuk periode waktu yang didefinisikan (katakan" 30 hari) untuk meningkatkan usaha spammers/cheater. Tapi lagi, "ini tidak ""selesai" masalah -" Yang bisa kau lakukan adalah membuat mereka lebih tangguh untuk memainkan sistem. Dan kadang-kadang, dengan melakukan hal ini, Anda dapat merusak pengalaman pengguna. Jadi bagaimana kau menyeimbangkannya? "" Pertanyaan yang sulit. : ) [ENT] [ENT] EDIT UNTUK DIDRESI EDIT ANDA: Pikirkan skenario berikut jika kami melaksanakan rencanamu: [ENT] [ENT] 1) Saya klik tombol dan mendapatkan kode saya. Lalu aku menempelkannya ke... Siapa sebenarnya? "" Satu orang? "" Itu tidak terlalu baik untuk berbagi di Facebook, MySpace (apakah ini ada? "" ), atau blog pribadiku. Aku harus menghasilkan kode referensi untuk setiap orang yang kukirim ke situs? "" Itu bukan hanya skala sangat, tapi juga pengalaman pengguna yang mengerikan. [ENT] [ENT] 2) Katakanlah saya mencari tahu apa yang Anda lakukan. Aku mengembangkan robot yang mengklik tombol 4 triliun kali. Apa sekarang? "" | Anda dapat menghitung titik rujukan untuk beberapa tindakan tambahan di situs Anda, Sebagai contoh pendaftaran atau pembayaran atau apapun yang ada di belakang pemeriksaan captcha. [ENT] [ENT] Tetapi, jangan buat rintangan apa pun bagi pengguna Anda yang biasa - biasa saja! "" |
3360 | Kita semua mungkin akrab dengan bagian dari pengarahan keselamatan kabin di mana mereka mengatakan bahwa, dalam hal pengurangan tekanan kabin, Masker oksigen akan turun dari kompartemen di atas kepala kita, Yadda yadda, Tasnya mungkin tidak mengembang. Apa tujuan dari tas itu? "" | Masker oksigen dalam tubuh penumpang dihasilkan oleh generator oksigen atau dilepaskan dari wadah bertekanan melalui katup pengurangan. Dalam kedua kasus itu dirilis pada tingkat tetap. Tapi nafas manusia membingungkan. Jadi tas bertindak sebagai penyangga. Kau menghirup oksigen yang terkumpul di dalamnya dan kemudian secara perlahan mengisi ulang saat kau menghirupnya. | Selain apa yang disebutkan oleh Jan Hudec, [ENT] [ENT] [Wikipedia] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Emergency%5foxygen%5fsystem) [ENT] [ENT] > [ENT] > Topengnya mungkin juga memiliki konsenrator atau re- kantong nafas yang mungkin atau [ENT] > mungkin tidak mengembang tergantung pada ketinggian kabin, (Yang berbuat sewenang-wenang) maksudnya Firaun dan bala tentaranya berbuat angkara murka (dalam negeri.) > contoh) membuat penumpang gugup topeng tidak menyediakan [ENT] yang memadai > oksigen, menyebabkan beberapa untuk menghapus mereka, yang menderita hipoksia. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] [AOPA] (http: //www.aopa.org/Pilot- Sumber daya/PIC- archive/Pilot- dan- Penumpang- Fisiologi/Oxygen- Gunakan in- Aviation.aspx) [ENT] [ENT] > [ENT] > Rebreather parsial adalah yang paling umum. Dengan ini, ada sebuah[ENT] > kantong plastik eksternal yang mengembang setiap kali Anda menghembuskan napas. Tujuannya [ENTERHEH] > kantong itu adalah menyimpan oksigen yang tidak terpakai, sehingga dapat dihirup [ENT] > dengan napas berikutnya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
3360 | Kita semua mungkin akrab dengan bagian dari pengarahan keselamatan kabin di mana mereka mengatakan bahwa, dalam hal pengurangan tekanan kabin, Masker oksigen akan turun dari kompartemen di atas kepala kita, Yadda yadda, Tasnya mungkin tidak mengembang. Apa tujuan dari tas itu? "" | Masker oksigen dalam tubuh penumpang dihasilkan oleh generator oksigen atau dilepaskan dari wadah bertekanan melalui katup pengurangan. Dalam kedua kasus itu dirilis pada tingkat tetap. Tapi nafas manusia membingungkan. Jadi tas bertindak sebagai penyangga. Kau menghirup oksigen yang terkumpul di dalamnya dan kemudian secara perlahan mengisi ulang saat kau menghirupnya. | Aku tidak bisa benar-benar melacak tujuan tas itu; Namun, FAA [Oxygen Equipment guide] (http: //www.fa.gov/pilot/safety/pilotsafetybrochures/media/Oxygen_ Peralatan.pdf) menyatakan bahwa bukan untuk tujuan mencampur udara dengan oksigen murni: [ENT] [ENT] > [ENT] > Fase - konstanta berurutan- topeng mengalir terlihat mirip dengan penerbangan umum kembali- Penghirup. Namun, kedua topeng berfungsi berbeda, dan fase topeng sequential memungkinkan pengguna untuk pergi ke ketinggian yang lebih tinggi. ** Topeng ini menggunakan satu seri- cara port yang memungkinkan campuran 100% oksigen dan udara kabin ke topeng. Penghirupan diembus ke atmosfer; sebagai hasilnya, tas tidak mengembang. ** [*emphasis mine*] Topeng ini dapat digunakan dengan aman di ketinggian darurat sampai 40, 000 kaki. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Karena konstruksi, tas tampaknya bertindak sebagai penyangga, Seperti kata Jan Hudec dalam jawabannya. |
35378 | Aku sudah membuat kode forumku sendiri dari bawah. Aku sudah berusaha sebaik mungkin untuk membuat kode seaman mungkin dan mengenkripsi semua yang kubisa. Saya ingin menggunakan forum ini untuk server Minecraft. Aku punya satu kekhawatiran namun .... Aku ingin membuat forum ini sekarang tapi tidak memiliki TOS atau Kebijakan Privasi telah menempatkanku. Apakah tidak ada satupun dari keduanya menyebabkan saya masalah hukum dalam peristiwa yang tidak mungkin kebocoran data? "" [ENT] Terima kasih | Jika kau menggunakan iklan iklan di situsmu, you are needed by Google to have a privacy policy per the Adsense extipe of service. Dari <http: //support.google.com/adsense/bin/anwer.py? hl= en-answer= 48182>: [ENT] [ENT] > [ENT] > Penerbit Adsense harus memiliki dan mematuhi kebijakan privasi yang menyingkapkan bahwa pihak ketiga mungkin menempatkan dan membaca kue di browser pengguna Anda, atau menggunakan web beacon untuk mengumpulkan informasi sebagai hasil iklan yang disajikan di situs web Anda. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Itu tergantung pada negara Anda tinggal masuk Negara server berada di mana host situs Anda. Jika negara Anda tidak memiliki hukum kebijakan privasi ketat Anda tidak membutuhkannya. Ini servermu dan siapapun yang mengaksesnya, mereka akan mengambil resiko bahwa kau adalah pemilik dapat melakukan apapun yang kau inginkan dengan data itu. EFF memiliki artikel yang bagus tentang bagaimana blogger (forum) aman dari tindakan hukum yang paling banyak ketika orang lain adalah orang-orang yang posting di situs Anda. [ENT] [ENT] <https: //www.eff.org/isu/bloggers/legal/liabilitas/230> |
35378 | Aku sudah membuat kode forumku sendiri dari bawah. Aku sudah berusaha sebaik mungkin untuk membuat kode seaman mungkin dan mengenkripsi semua yang kubisa. Saya ingin menggunakan forum ini untuk server Minecraft. Aku punya satu kekhawatiran namun .... Aku ingin membuat forum ini sekarang tapi tidak memiliki TOS atau Kebijakan Privasi telah menempatkanku. Apakah tidak ada satupun dari keduanya menyebabkan saya masalah hukum dalam peristiwa yang tidak mungkin kebocoran data? "" [ENT] Terima kasih | Mengapa Anda tidak menghasilkan satu dengan salah satu alat gratis yang tersedia? "" ? , mungkin tidak lebih dari setengah jam, Google untuk privasi policy generator. Kudos untuk coding forum Anda sendiri, Kadang-kadang menemukan kembali roda yang baik. ! "" | Itu tergantung pada negara Anda tinggal masuk Negara server berada di mana host situs Anda. Jika negara Anda tidak memiliki hukum kebijakan privasi ketat Anda tidak membutuhkannya. Ini servermu dan siapapun yang mengaksesnya, mereka akan mengambil resiko bahwa kau adalah pemilik dapat melakukan apapun yang kau inginkan dengan data itu. EFF memiliki artikel yang bagus tentang bagaimana blogger (forum) aman dari tindakan hukum yang paling banyak ketika orang lain adalah orang-orang yang posting di situs Anda. [ENT] [ENT] <https: //www.eff.org/isu/bloggers/legal/liabilitas/230> |
35378 | Aku sudah membuat kode forumku sendiri dari bawah. Aku sudah berusaha sebaik mungkin untuk membuat kode seaman mungkin dan mengenkripsi semua yang kubisa. Saya ingin menggunakan forum ini untuk server Minecraft. Aku punya satu kekhawatiran namun .... Aku ingin membuat forum ini sekarang tapi tidak memiliki TOS atau Kebijakan Privasi telah menempatkanku. Apakah tidak ada satupun dari keduanya menyebabkan saya masalah hukum dalam peristiwa yang tidak mungkin kebocoran data? "" [ENT] Terima kasih | Itu tergantung pada negara Anda tinggal masuk Negara server berada di mana host situs Anda. Jika negara Anda tidak memiliki hukum kebijakan privasi ketat Anda tidak membutuhkannya. Ini servermu dan siapapun yang mengaksesnya, mereka akan mengambil resiko bahwa kau adalah pemilik dapat melakukan apapun yang kau inginkan dengan data itu. EFF memiliki artikel yang bagus tentang bagaimana blogger (forum) aman dari tindakan hukum yang paling banyak ketika orang lain adalah orang-orang yang posting di situs Anda. [ENT] [ENT] <https: //www.eff.org/isu/bloggers/legal/liabilitas/230> | Jika kau mengumpulkannya, simpan dan gunakan setiap data pribadi (alamat email, nama depan dll.) dari forummu, Anda akan membutuhkan kebijakan privasi. [ENT] [ENT] TOS adalah plus jika Anda ingin mencegah penyalahgunaan, jelaskan pedoman untuk menggunakan forum Anda dll. Halaman - halaman ini biasanya terdaftar secara terpisah. [ENT] [ENT] Automattik (dari WordPress) membuat kebijakan privasi mereka tersedia di bawah Creative Commons: [ENT] <http: //automattic.com/privacy/>[ENT] [ENT] Atau, Anda dapat menggunakan generator: [ENT] <http: //termsfeed.com/privasi- kebijakan/generator/> |
35378 | Aku sudah membuat kode forumku sendiri dari bawah. Aku sudah berusaha sebaik mungkin untuk membuat kode seaman mungkin dan mengenkripsi semua yang kubisa. Saya ingin menggunakan forum ini untuk server Minecraft. Aku punya satu kekhawatiran namun .... Aku ingin membuat forum ini sekarang tapi tidak memiliki TOS atau Kebijakan Privasi telah menempatkanku. Apakah tidak ada satupun dari keduanya menyebabkan saya masalah hukum dalam peristiwa yang tidak mungkin kebocoran data? "" [ENT] Terima kasih | Jika kau menggunakan iklan iklan di situsmu, you are needed by Google to have a privacy policy per the Adsense extipe of service. Dari <http: //support.google.com/adsense/bin/anwer.py? hl= en-answer= 48182>: [ENT] [ENT] > [ENT] > Penerbit Adsense harus memiliki dan mematuhi kebijakan privasi yang menyingkapkan bahwa pihak ketiga mungkin menempatkan dan membaca kue di browser pengguna Anda, atau menggunakan web beacon untuk mengumpulkan informasi sebagai hasil iklan yang disajikan di situs web Anda. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Jika kau mengumpulkannya, simpan dan gunakan setiap data pribadi (alamat email, nama depan dll.) dari forummu, Anda akan membutuhkan kebijakan privasi. [ENT] [ENT] TOS adalah plus jika Anda ingin mencegah penyalahgunaan, jelaskan pedoman untuk menggunakan forum Anda dll. Halaman - halaman ini biasanya terdaftar secara terpisah. [ENT] [ENT] Automattik (dari WordPress) membuat kebijakan privasi mereka tersedia di bawah Creative Commons: [ENT] <http: //automattic.com/privacy/>[ENT] [ENT] Atau, Anda dapat menggunakan generator: [ENT] <http: //termsfeed.com/privasi- kebijakan/generator/> |
35378 | Aku sudah membuat kode forumku sendiri dari bawah. Aku sudah berusaha sebaik mungkin untuk membuat kode seaman mungkin dan mengenkripsi semua yang kubisa. Saya ingin menggunakan forum ini untuk server Minecraft. Aku punya satu kekhawatiran namun .... Aku ingin membuat forum ini sekarang tapi tidak memiliki TOS atau Kebijakan Privasi telah menempatkanku. Apakah tidak ada satupun dari keduanya menyebabkan saya masalah hukum dalam peristiwa yang tidak mungkin kebocoran data? "" [ENT] Terima kasih | Mengapa Anda tidak menghasilkan satu dengan salah satu alat gratis yang tersedia? "" ? , mungkin tidak lebih dari setengah jam, Google untuk privasi policy generator. Kudos untuk coding forum Anda sendiri, Kadang-kadang menemukan kembali roda yang baik. ! "" | Jika kau mengumpulkannya, simpan dan gunakan setiap data pribadi (alamat email, nama depan dll.) dari forummu, Anda akan membutuhkan kebijakan privasi. [ENT] [ENT] TOS adalah plus jika Anda ingin mencegah penyalahgunaan, jelaskan pedoman untuk menggunakan forum Anda dll. Halaman - halaman ini biasanya terdaftar secara terpisah. [ENT] [ENT] Automattik (dari WordPress) membuat kebijakan privasi mereka tersedia di bawah Creative Commons: [ENT] <http: //automattic.com/privacy/>[ENT] [ENT] Atau, Anda dapat menggunakan generator: [ENT] <http: //termsfeed.com/privasi- kebijakan/generator/> |
12643 | Aku menggunakan CiviCRM 4,5,8 dengan WordPress. Aku ingin mencoba versi yang lebih baru, Tapi aku tak ingin mengacaukan website produksi. Saya menggunakan Duplikator plugin WP untuk membuat situs uji. Aku mengubah berkas Civicrm.settings.php dan sekarang aku bisa mempertahankan database CiviCRM dari kedua website. Lalu aku mencoba menggunakan ppMyAdmin untuk mengekspor database sipil dengan nama baru. Lalu aku menggunakan panel DreamHost untuk membuat database dengan nama itu. Impor ppMyAdmin gagal dengan galat pemeriksaan kunci asing, Jadi aku mematikan cek itu dan mulai dengan nama database baru. Aku yang melakukan ekspor, "Buat basis data dan impor dan sekarang aku mendapat kesalahan "#1050 tabel Civicm\_" "acl sudah ada"" ". Ini database baru, Jadi itu tidak masuk akal. Databasenya 44M, Jadi aku menduga aku mengalami semacam masalah istirahat atau coba-coba? "" Saya menemukan [Mengembangkan Instalasi yang Telah Ada ke Server Baru atau Lokasi] (https: //wiki.civicrm.org/koflumen/display/CRMDOC/Moving+an+Installation+to+a+New+Server+or+Location), tapi menyalin database bagian dari membingungkan saya. 7.b. *Substitute mysql\_ nama pengguna, cms\_ db\_ nama dan dump\_ berkas\_ nama\_ dari\ Anda\_ pilihan dengan nilai yang sesuai. * Pengalaman SQL saya adalah abad terakhir! "" [ENT] [ENT] Strategi lain, akan menjadi instalasi baru versi yang lebih baru (yang baru-baru ini akan Anda sarankan? ). Lalu aku harus mengekspor data dari 4,5.8 dan mengimpornya ke database baru. Kami hanya menggunakan database kontak dan CiviMail. Tapi bukankah aku akan kehilangan semua kelompok, tag, catatan, hubungan, dll? "" [ENT] [ENT] Strategi ketiga adalah meningkatkan tes situs dan jika berhasil, Saya bisa menggunakan Duplikasi untuk menyalin situs uji ke situs produksi atau meningkatkan produksi ke versi baru dari CiviCRM. Begitu banyak pilihan dan tidak ada yang mudah. Mungkin aku harus tetap dengan baik 'ol 4,5,8? ? "" Terima kasih atas sarannya! "" ! "" | Setidaknya biarkan aku mempersempit beberapa pilihan untukmu: [ENT] [ENT] "Ide terakhir dari "" menempel dengan 4,5,8" . " Bukan jalan yang benar. The Long- Versi Term (LTS) saat ini adalah 4,6 (dan untuk masa depan yang akan datang seperti menulis, lihat [pertanyaan tentang LTS melompat dari 4,4 sampai 4.6] (https: //civicrm.stackexchange.com/questions/7/when- Will... 4- 4- Ini... end- dan- Apa- Will... ganti- it/8#8). Anda akan ingin meng-upgrade setidaknya pada beberapa titik (cepatnya karena tidak ada lagi keamanan yang diperbarui untuk 4.5). Lihat [pertanyaan ini untuk lebih lanjut LTS] (https: //civicrm.stackexchange.com/questions/35/what- adalah- - Cicerm- Ini... versi- dan- Haruskah- Aku... gunakan- itu- atau- - terbaru- stabil. Releas). [ENT] [ENT] Jika kau ingin mencoba yang terbaru dan terhebat, 4,7 adalah salah satu yang digunakan. 4.6 adalah rute yang lebih stabil. | Asal kau tahu saja, Aku sering kali mendapat kesalahan yang sama. Satu-satunya cara adalah menghapus dan membuat ulang database. Rasanya seperti ada sesuatu yang masih ada bahwa saya tidak bisa dengan mudah melihat di layar saya berada di PHPMyAdmin. [ENT] [ENT] Sepertinya aku di masa lalu bahwa aku hanya akan membuat database baru, Pergi ke PHPMyAdmin pada database saat ini, pergi ke satu tab (Operasi? ) dan katakan untuk menyalin semuanya ke database itu. Mengekspor dan mengimpor selalu menyebabkan sejumlah kesalahan kecuali Anda menambahkan kode di awal dan akhir basis data untuk memberitahu data agar tidak melihat kesalahan kunci asing dan semacamnya. |
258680 | Aku telah bermain Clash Royale dari beberapa minggu yang lalu dengan XP Level 4 dan 721 piala di Arena 2. Aku punya kartu Prince di dek saya, tapi aku tidak bisa meminta kartu Pangeran dari teman klan saya. Apa kriteria untuk meminta kartu? "" | Kartu Epic, seperti Pangeran, hanya bisa diminta pada hari Minggu. [ENT] [ENT] > [ENT] > Pada Minggu Epic, Anda diizinkan untuk meminta kartu Epic sekali. Jumlah Epic yang dapat Anda minta pada suatu waktu sama dengan jumlah langka yang dapat Anda minta. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Legendaris tidak dapat diminta. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Anda akan menerima 1 XP dan 5 Emas untuk setiap kartu umum yang disumbangkan atau 10 XP dan 50 Emas untuk setiap kartu yang disumbangkan. Untuk setiap sumbangan kartu Epic, Kau dapat 10 XP dan 500 Gold. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sumber: [Clash Royale wiki, """Clans -" "Sumbangan dan Permintaan""] (http: //clashroyale.wikia.com/wiki/Clans#Donations_ dan Permintaan) [ENT] [ENT] Berikut mekanika penuh pada kartu permintaan / sumbangan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Anggota Klan dapat meminta Common, atau kartu langka setiap 7 jam dengan Epics tersedia pada hari Minggu. Kartu diterima tergantung pada tingkat Arena dan kelas kartu: [ENT] > [ENT] > [ENT] > Stadion Goblin [TENT] > [ENT] > Sumbangan - 1 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 10 Umum atau 1 Langka[ENT] > [ENT] > [ENT] > Bone Pit [ENT] > [ENT] > Sumbangan - 2 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 10 Umum atau 1 Langa[ENT] > [ENT] > [ENT] > BANGUN Barbar [ENT] > [ENT] > Sumbangan - 2 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 10 Umum atau 1 Langka[ENT] > [ENT] > [ENT] > P.E.K.K.A. [TENT] > [ENT] > Sumbangan - 4 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 20 Umum atau 2 Langka[ENT] > [ENT] > [ENT] > Lembah Eja [ENTER] > [ENT] > Sumbangan - 4 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 20 umum atau 2 Langka[ENT] > [ENT] > [ENT] > Bengkel Tukang Bangun [ENT] > [ENT] > Sumbangan - 4 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 20 Umum atau 2 Langka[ENT] > [ENT] > [ENT] > Arena Royal [ENT] > [ENT] > Sumbangan - 6 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 30 Umum atau 3 Langka[ENT] > [ENT] > [ENT] > Puncak Beku [ENT] > [ENT] > Sumbangan - 6 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 30 Umum atau 3 Langka[ENT] > [ENT] > [ENT] > Arena Jungle [ENT] > [ENT] > Sumbangan - 6 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 30 Umum atau 3 Langka[ENT] > [ENT] > [ENT] > Gunung Hog [ENT] > [ENT] > Sumbangan - 8 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 40 Umum atau 4 Langka. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Electro Valley [ENTENT] > [ENT] > Sumbangan - 8 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 40 Umum atau 4 Langka. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Arena Legendaris [ENT] > [ENT] > Sumbangan - 8 Umum atau 1 Langka [ENT] > [ENT] > Permintaan - 40 Umum atau 4 Langka. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Anda tidak dapat menerima kartu baru secara keseluruhan melalui permintaan. Pertama-tama perlu menemukan mereka melalui Chest. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Kartu sumbangan juga memberi Anda Gold dan XP: [ENT] > [ENT] > Common > +5 Gold & 1 XP [ENT] > [ENT] > Langka > +50 Emas & 5 XP[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sumber: [Permintaan Kartu Dukungan Supersel / Artikel Donasi] (https: //sel super.helpshift.com/a/clash- Royale /? s= kartu- dada&f= kartu- permintaan- (dona) | Kartu Epic sekarang dapat diminta sekali setiap hari Minggu dan seperti langka, Anda bisa mendapatkan sampai empat dari mereka pada suatu waktu. Kau masih harus memiliki kartu itu untuk memintanya, tapi kau juga bisa mendapatkan epik acak gratis dari toko setiap hari Minggu. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.