Справка: синтаксис EEPL и API EEmbCore
Кратко: этот документ объединяет наблюдения по синтаксису языка EEPL и ключевые расширения из EEmbCore на основе файлов в папке Файлы для обучения AI синтаксису EEPL.
1. Общая структура файлов
- Каждый
.esфайл обычно начинается с импорта платформы:import * from EEmbCoreилиimport ALL from EEmbCore
- Часто присутствует
PackageInfo.esдля описания модуля/пакета.
2. Типы и объявления
- Базовые типы:
int8,int16,int32,int64,uint,uint32,fp32,fp64,bool,char,string,c_string,pointer. - Массивы:
Type[n](возможны вложенные массивы для многомерности). - Ссылки:
&Type— ссылка на значение;mut &Type— мутабельная ссылка. - Переменные:
var/letдля локальных/глобальных объявлений.
Пример: var UI_types: mut &EEmb_modbus_local_h_t[7] = [UI1_type, UI2_type, UI3_type, UI4_type, UI5_type, UI6_type, UI7_type]
3. Функции и сигнатуры
- Объявление:
func name(params) -> Type { ... }или без->для void. - Поддерживаются функции как значения:
func { (args) -> type }и передача callback'ов. extern demangle func— импорт внешних (реализованных в рантайме) функций.
Пример: func Hz_To_mV(freq: uint16, minFreq: uint16, maxFreq: uint16, adding: uint16) -> uint16 { ... }
4. Управляющие конструкции
- Условные:
if (cond) { } else { }. - Циклы:
for,while(стиль похож на C-подобный).
5. GUI и особый синтаксис $ / $$ / $(...) { ... }
- Команды графического фреймворка часто вызываются с суффиксом
$$:GUI_createContext() $$,image(... ) $$,label(... ) $$,set_font(...) $$.
- Блоки layout используют суффикс
$и тело в фигурных скобках:layout(cols, rows) $ { ... }. - Внутри вызовов используются замыкания-формы
$(param) { ... }для вложенных обработчиков/отрисовок.
Пример Hello World (GUI): import * from EEmbCore
GUI_createContext() $$ set_font(main_font) $$ layout(1,1) $ { label("Hello, World", GUI_ALIGN_CENTER) $$ }
6. Модуль EEmbCore — ключевые API (выборка)
Ниже — наиболее часто встречающиеся экспортируемые функции/символы из EEmbCore (не исчерпывающий список):
- UI/GUI:
GUI_createContext,set_font,image,label,combo_box,input_int,input_float,switcher,GUI_buttonHandler,GUI_rowStartStep. - IO / аппаратный доступ:
UI_READ_DI(uint32),UI_READ_AI(uint32),UI_READ_ALL_DI(uint32),AO_OUTPUT,RELAY_SET. - Временные/утилитные:
DelayMs(uint32),GetGlobalTicks(). - UART / Serial:
UART_WRITE,UART_READ_LINE,UART_READ_CHAR,UART_SET_TIMEOUT,UART_RX_SIZE. - Modbus:
MODBUS_CFG,MB_READ_*,MB_WRITE_*,MB_GET_ERROR,MB_FORCE_*, функции работы с локальными/удалёнными регистрами и итераторами (GetIter,GetNextReg,GetPtr,OperatorGetValueи т.д.). - Память/строки:
EEmb_MemAlloc,sprintf,snprintf, операции надstring(OperatorMake, OperatorAt, OperatorLength). - Ресурсы:
CreateFont(...),CreateIMG(...),__eg_img_draw(используется в EasyGUI/EEmbRender).
В проекте есть конкретные файлы с множеством extern demangle func ... — смотрите x64-windows/EEmbCore/EEmbCore.es и похожие реализации для целевых платформ.
7. Modbus: обход регистров и итераторы
- В
EEmbCore/Modbus.esреализованы структуры и методы для итерации по локальным/удалённым регистрам:- Есть типы итераторов
EEmb_modbus_local_h_iter_tи методыGetIter(),GetNext(),GetPtr(),GetNextReg().
- Есть типы итераторов
- Примеры обхода регистров:
- Получить итератор:
var iter = SomeReg.GetIter(); - Пока
iter.ptr != null— извлечьreg = iter.GetPtr()иiter = iter.GetNext(). - Альтернативно:
var reg = SomeReg.GetPtr(); while (reg.ptr != null) { ...; reg = reg.GetNextReg(); }.
- Получить итератор:
Пример (см. файлы проекта): func IterateLocalRegs_Ptr() { var reg = PID_Kp.GetPtr() while (reg.ptr != null) { let val: int32 = reg.OperatorGetMainValue() printf("Reg value: %d\n", val) reg = reg.GetNextReg() } }
8. Макросы и встроенные процедуры
- Частые макросы/конфигурации:
MODBUS_ADD_LOCAL_H_REG,MODBUS_CFG,UART_CFG,UI_CFG. - Используются для декларации регистров, настройки периферии и регистрации обработчиков.
9. PackageInfo.es и структура пакета
PackageInfo.esописывает пакеты/модули, зависимости и экспортируемые имена (используется при сборке/пакетировании).
10. Стиль и ограничения
- Код придерживается стиля: много маленьких модулей (
EEmbCore,EEmbRender,EEmbTimers,EEmbIntegerи т.д.). - Не добавлять в новые
.esконструкции из Python/JS/C — придерживаться EEPL-стиля и APIEEmbCore.
Если нужно — могу:
- Сформировать расширенную справку (полный список экспортов
EEmbCore), перебрав всеextern demangle funcиexport funcв проекте. - Сгенерировать JSON/CSV со списком всех найденных функций/типов/GUI-выражений.
Файл сохранён в корне проекта. Готов продолжать работу: какие действия выполнять дальше? (рефакторинг импортов, генерация блоков, полная выгрузка экспортов и т.д.)