Datasets:
metadata
license: cc-by-4.0
tags:
- minecraft
- behavioral-cloning
- agent
- gameplay
pretty_name: Minecraft Wood-Chopping Scenarios
size_categories:
- 10K<n<100K
Minecraft Wood-Chopping Scenarios
Dataset d'imitation learning (behavioral cloning) enregistré dans Minecraft Java 1.21.1 avec un mod Fabric custom.
50 épisodes de coupe d'arbres en survie, 20 Hz, avec randomisation de l'inventaire, de la vie et de la faim au début de chaque épisode.
Structure
data/scenario-XXXX.parquet: un fichier par épisode, une ligne par tickmeta/scenario-XXXX.json: métadonnées de l'épisode (rayons, fréquence, dimension)
Colonnes principales (parquet)
| Colonne | Type | Description |
|---|---|---|
tick |
int | numéro du tick dans l'épisode (20 Hz) |
player |
struct | x, y, z (ABSOLUS), yaw, pitch, on_ground, health, food, sneaking, sprinting |
actions |
struct | forward, back, left, right, jump, sneak, sprint, attack, use, drop, swap_hands, open_inventory, pick_block, dyaw, dpitch |
held_slot |
int | slot de la hotbar tenu |
screen_open |
bool | un GUI est-il ouvert |
events |
list | événements discrets (attack_block, slot_click, drop_item, select_slot, screen_open...) |
target |
struct | bloc/entité visé au crosshair (coords relatives) |
blocks |
list | snapshot tous les 10 ticks : [dx, dy, dz, block_state_id] RELATIFS au joueur, blocs avec une face à l'air, rayon 48 |
entities |
list | snapshot : [id, type_raw_id, rx, ry, rz] RELATIFS, rayon 48 |
inventory |
list | snapshot : [slot, item_raw_id, count] |
Notes importantes
player.x/player.zsont des coordonnées absolues monde (le joueur a été téléporté aléatoirement via /spreadplayers). Pour l'entraînement, les ignorer ou les relativiser au tick 0.blocks,entitiesettargetsont en coordonnées relatives au joueur.- Les IDs de blocs/items/entités sont des raw IDs de registres Minecraft 1.21.1.
- Les épisodes où la randomisation a injecté des items : le label de succès se calcule par delta d'inventaire (bûches fin - bûches début), pas en valeur absolue.
Citation
@dataset{minecraft_wood_scenarios,
title = {Minecraft Wood-Chopping Scenarios},
author = {NathMen},
year = {2026}
}