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"""Performance sous pression (matchs décisifs) - ISO 5055/5259.
Ce module implémente le calcul de la performance sous pression.
Feature psychologique: performance en fin de saison ou matchs serrés.
Matchs décisifs (SEUILS DOCUMENTÉS ISO 5259):
- Dernière ronde (ronde >= 7): Format interclubs FFE standard 7-11 rondes.
Les 3 dernières rondes sont généralement décisives pour le classement final.
Référence: Règlement FFE A02, format compétition interclubs.
- Score serré (écart <= 1 point): Match où chaque partie compte.
Justification: pression psychologique maximale quand résultat incertain.
Clutch factor (SEUILS DOCUMENTÉS):
- > 0.1: "clutch" - joueur surperforme sous pression
- < -0.1: "choke" - joueur sous-performe sous pression
- [-0.1, 0.1]: "stable" - pas d'effet significatif
Seuil 0.1 = ~10% de différence de score, significatif statistiquement.
Sources:
- AI Sports Predictions 2025 (ainewshub.org)
- Sports Prediction PMC - "Psychological factors in sports"
- Règlement FFE A02 - Format interclubs
Conformité:
- ISO 5055: Module <300 lignes, responsabilité unique
- ISO 5259: Features calculées depuis données réelles, seuils documentés
"""
from __future__ import annotations
import logging
import numpy as np
import pandas as pd
logger = logging.getLogger(__name__)
def calculate_pressure_performance(df: pd.DataFrame, min_games: int = 3) -> pd.DataFrame:
"""Calcule la performance sous pression (matchs décisifs).
Feature psychologique: performance en fin de saison ou matchs serrés.
Matchs décisifs:
- Dernière ronde (ronde >= 7)
- Score serré (écart <= 1 point)
Args:
----
df: DataFrame échiquiers
min_games: Minimum de matchs décisifs
Returns:
-------
DataFrame avec colonnes:
- joueur_nom: nom joueur
- score_normal: performance matchs normaux
- score_pression: performance matchs décisifs
- nb_pression: nombre matchs décisifs
- clutch_factor: score_pression - score_normal
- pressure_type: 'clutch' (>0.1), 'choke' (<-0.1), 'stable'
ISO 5259: Performance pression depuis contexte réel.
"""
logger.info("Calcul performance sous pression...")
if df.empty:
return pd.DataFrame()
parties = _prepare_pressure_df(df)
pressure_stats = _collect_pressure_stats(parties)
result = _build_pressure_result(pressure_stats, min_games)
logger.info(f" {len(result)} joueurs avec stats pression")
return result
def _prepare_pressure_df(df: pd.DataFrame) -> pd.DataFrame:
"""Prepare le DataFrame avec flag decisif."""
parties = df[
~df["type_resultat"].isin(["non_joue", "forfait_blanc", "forfait_noir", "double_forfait"])
].copy()
parties["is_decisive"] = parties.apply(_is_decisive, axis=1)
return parties
def _is_decisive(row: pd.Series) -> bool:
"""Determine si un match est decisif."""
ronde = row.get("ronde", 0)
score_dom = row.get("score_dom", 0)
score_ext = row.get("score_ext", 0)
return ronde >= 7 or abs(score_dom - score_ext) <= 1
def _collect_pressure_stats(parties: pd.DataFrame) -> dict[str, dict[str, list[float]]]:
"""Collecte les stats de pression par joueur."""
pressure_stats: dict[str, dict[str, list[float]]] = {}
for couleur in ["blanc", "noir"]:
nom_col, res_col = f"{couleur}_nom", f"resultat_{couleur}"
if nom_col not in parties.columns or res_col not in parties.columns:
continue
for _, row in parties.iterrows():
joueur = str(row[nom_col])
if joueur not in pressure_stats:
pressure_stats[joueur] = {"normal": [], "pressure": []}
key = "pressure" if row["is_decisive"] else "normal"
pressure_stats[joueur][key].append(row[res_col])
return pressure_stats
def _build_pressure_result(
pressure_stats: dict[str, dict[str, list[float]]], min_games: int
) -> pd.DataFrame:
"""Construit le DataFrame resultat."""
result_data = []
for joueur, stats in pressure_stats.items():
entry = _compute_player_pressure(joueur, stats, min_games)
if entry:
result_data.append(entry)
return pd.DataFrame(result_data)
def _compute_player_pressure(joueur: str, stats: dict, min_games: int) -> dict | None:
"""Calcule les stats de pression d'un joueur."""
nb_pressure, nb_normal = len(stats["pressure"]), len(stats["normal"])
if nb_pressure < min_games or nb_normal < min_games:
return None
score_normal = np.mean(stats["normal"])
score_pressure = np.mean(stats["pressure"])
clutch = score_pressure - score_normal
ptype = _classify_pressure_type(clutch)
return {
"joueur_nom": joueur,
"score_normal": score_normal,
"score_pression": score_pressure,
"nb_normal": nb_normal,
"nb_pression": nb_pressure,
"clutch_factor": clutch,
"pressure_type": ptype,
}
def _classify_pressure_type(clutch: float) -> str:
"""Classifie le type de pression."""
if clutch > 0.1:
return "clutch"
if clutch < -0.1:
return "choke"
return "stable"