text stringlengths 50 1.05k |
|---|
<s>[INST] Spin μμ λ΄μμ λ§μ°μ€ μΌμͺ½λ²νΌμ λλ μ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] onlbuttondown(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.MouseEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μμ λ΄μμ λλ Έλ λ§μ°μ€ μΌμͺ½λ²νΌμ λΌμμ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] onlbuttonup(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.MouseEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μμ λ΄λ‘ λ§μ°μ€ ν¬μΈν°κ° λ€μ΄μμ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] onmouseenter(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.MouseEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μμ λ°μΌλ‘ λ§μ°μ€ ν¬μΈν°κ° λκ° λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] onmouseleave(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.MouseEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μμ λ΄μμ λ§μ°μ€ ν¬μΈν°κ° μμ§μΌ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] onmousemove(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.MouseEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μ μμΉκ° μ΄λνμ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] onmove(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.MoveEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μμ λ΄μμ λ§μ°μ€ μ€λ₯Έμͺ½λ²νΌμ λλ μ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] onrbuttondown(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.MouseEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μμ λ΄μμ λ§μ°μ€ μ€λ₯Έμͺ½λ²νΌμ λΌμμ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] onrbuttonup(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.MouseEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μ ν¬μ»€μ€κ° λ€μ΄μ¬ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] onsetfocus(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.SetFocusEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μ ν¬κΈ°κ° λ³κ²½λμ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] onsize(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.SizeEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spinμ μ€νλ²νΌμΌλ‘ value μμ±κ°μ΄ λ³κ²½λμμ λ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] onspin(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.SpinEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μμ λ΄μμ ν°μΉλ₯Ό λΌμμ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] ontouchend(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.TouchEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μμ λ΄μμ ν°μΉ μνλ₯Ό μ μ§νλ©° μμ§μΌ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] ontouchmove(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.TouchEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μμ λ΄μμ ν°μΉκ° μμλ λ λ°μνλ μ΄λ²€νΈμ
λλ€. nan [/INST] ontouchstart(obj:nexacro.Spin,e:nexacro.TouchEventInfo); </s> |
<s>[INST] Spin μ νΉμ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μ μΈνμ¬ μΆκ°νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] var bResult = this.Spin00.addEvent( "onmove" ); </s> |
<s>[INST] Spin μ νΉμ μ΄λ²€νΈμ νΈλ€λ¬ ν¨μλ₯Ό μΆκ°νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin00_onmove = function( obj:nexacro.Spin, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μνν μ€ν¬λ¦½νΈ };
var nIndex = this.Spin00.addEventHandler( "onmove", this.Spin00_onmove, this); </s> |
<s>[INST] ν¨μλ₯Ό κ²μνμ¬ Spin μ νΉμ μ΄λ²€νΈμ νΈλ€λ¬ ν¨μλ‘ μΆκ°νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin00_onmove = function( obj:nexacro.Spin, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μνν μ€ν¬λ¦½νΈ };
var nIndex = this.Spin00.addEventHandlerLookup( "onmove", "Spin00_onmove", this); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨κ° λμΌν μ»΄ν¬λνΈ μ€ Spin μ΄(κ°) νλ©΄μ μ μΌ μμ νμλκ² ν©λλ€. nan [/INST] Spin.bringToFront() </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨κ° λμΌν μ»΄ν¬λνΈ μ€ Spin μ΄(κ°) νλ©΄μ νλ¨κ³ μμ νμλκ² ν©λλ€. nan [/INST] Spin.bringToPrev() </s> |
<s>[INST] νΉμ μ΄λ²€νΈμ λ±λ‘λ νΈλ€λ¬ ν¨μλ₯Ό λͺ¨λ μ κ±°νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] var nCnt = this.Spin00.clearEventHandler( "onmove" ); </s> |
<s>[INST] μ€ν¬λ¦½νΈμμ λμ μΌλ‘ μμ±ν Spin μ(λ₯Ό) μμ νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.destroy() </s> |
<s>[INST] Spin μ νΉμ μ΄λ²€νΈμμ νΈλ€λ¬ ν¨μλ₯Ό μ°Ύμ μΈλ±μ€λ₯Ό λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin00_onmove = function( obj:nexacro.Spin, e:nexacro.MoveEventInfo ) { //μνν μ€ν¬λ¦½νΈ };
var nIndex = this.Spin00.findEventHandler( "onmove", this.Spin00_onmove, this ); </s> |
<s>[INST] Spin μ νΈμ§μμμμ μΊλΏμ΄ μμΉν μΈλ±μ€λ₯Ό λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getCaretPos() </s> |
<s>[INST] Spin μ νμλ ν
μ€νΈκ°μ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getDisplayText() </s> |
<s>[INST] Spin μ νΉμ μ΄λ²€νΈμμ μ§μ λ μΈλ±μ€μ ν΄λΉνλ νΈλ€λ¬ ν¨μλ₯Ό λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] var objFunc = Spin00.getEventHandler( "onmove", 0 ); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨ μ»΄ν¬λνΈμ Top μμΉλ₯Ό κΈ°μ€μΌλ‘ Spin μ bottom κ°μ ν½μ
λ¨μμ μ«μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getOffsetBottom(); </s> |
<s>[INST] Spin μ λμ΄λ₯Ό ν½μ
λ¨μμ μ«μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getOffsetHeight(); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨ μ»΄ν¬λνΈμ Left μμΉλ₯Ό κΈ°μ€μΌλ‘ Spin μ left κ°μ ν½μ
λ¨μμ μ«μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getOffsetLeft(); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨ μ»΄ν¬λνΈμ Left μμΉλ₯Ό κΈ°μ€μΌλ‘ Spin μ right κ°μ ν½μ
λ¨μμ μ«μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getOffsetRight(); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨ μ»΄ν¬λνΈμ Top μμΉλ₯Ό κΈ°μ€μΌλ‘ Spin μ top κ°μ ν½μ
λ¨μμ μ«μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getOffsetTop(); </s> |
<s>[INST] Spin μ λλΉλ₯Ό ν½μ
λ¨μμ μ«μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getOffsetWidth(); </s> |
<s>[INST] Spin μ bottom μμ±κ°μ ν½μ
λ¨μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getPixelBottom(); </s> |
<s>[INST] Spin μ height μμ±κ°μ ν½μ
λ¨μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getPixelHeight(); </s> |
<s>[INST] Spin μ left μμ±κ°μ ν½μ
λ¨μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getPixelLeft(); </s> |
<s>[INST] Spin μ right μμ±κ°μ ν½μ
λ¨μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getPixelRight(); </s> |
<s>[INST] Spin μ top μμ±κ°μ ν½μ
λ¨μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getPixelTop(); </s> |
<s>[INST] Spin μ width μμ±κ°μ ν½μ
λ¨μλ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getPixelWidth(); </s> |
<s>[INST] Spin μμ νμ¬ μ νλ ν
μ€νΈμ μΈλ±μ€λ₯Ό λ°°μ΄λ‘ λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getSelect() </s> |
<s>[INST] Spin μ νΈμ§μμμμ νμ¬ μ νλ ν
μ€νΈλ₯Ό λ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.getSelectedText() </s> |
<s>[INST] μ€ν¬λ¦½νΈλ‘ Spin μ(λ₯Ό) λμ μμ±ν νμ μ΄κΈ°ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] var objComp = new Spin();
objComp.init( "Spin00", 30, 120, 196, 46 );
objComp.init( "Spin00", 30, 120, 196, 46, null, null );
objComp.init( "Spin00", null, null, 300, "400px", "80%", 300 );
objComp.init( "Spin00", 0, 0, 200, 100, null, null, 300, 500, 200,... |
<s>[INST] Spin μ νΉμ μ΄λ²€νΈμ νΈλ€λ¬ ν¨μλ₯Ό μ§μ ν μμΉμ μ½μ
νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin00_onmove = function( obj:nexacro.Spin, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μνν μ€ν¬λ¦½νΈ };
var nIndex = this.Spin00.insertEventHandler( "onmove", 0, this.Spin00_onmove, this); </s> |
<s>[INST] Spin μ μμΉμ ν¬κΈ°λ₯Ό λ³κ²½νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin00.move(10,10);
this.Spin00.move(10,10,100,100);
this.Spin00.move(null, null, 300, "400px", "80%", 300 ); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨κ° λμΌν μ»΄ν¬λνΈ μ€ μΈμλ‘ μ λ¬λ μ»΄ν¬λνΈλ³΄λ€ Spin μ΄(κ°) νλ©΄μ νλ¨κ³ λ€μ νμλκ² ν©λλ€. nan [/INST] this.Spin.moveToNext( this.Button00 );
this.Spin.moveToNext( "Button00" ); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨κ° λμΌν μ»΄ν¬λνΈ μ€ μΈμλ‘ μ λ¬λ μ»΄ν¬λνΈλ³΄λ€ Spin μ΄(κ°) νλ©΄μ νλ¨κ³ μμ νμλκ² ν©λλ€. nan [/INST] this.Spin.moveToPrev( this.Button00 );
this.Spin.moveToPrev( "Button00" ); </s> |
<s>[INST] Spin μ μ μΈλ νΉμ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μμ νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] var bResult = this.Spin00.removeEvent( "onmove" ); </s> |
<s>[INST] Spin μ νΉμ μ΄λ²€νΈμμ νΈλ€λ¬ ν¨μλ₯Ό μ κ±°νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin00_onmove = function( obj:nexacro.Spin, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μνν μ€ν¬λ¦½νΈ };
var nIndex = this.Spin00.removeEventHandler( "onmove", this.Spin00_onmove, this); </s> |
<s>[INST] Spin μ νΉμ μ΄λ²€νΈμμ κ²μλ ν¨μμ λμΌν νΈλ€λ¬ ν¨μλ₯Ό μ κ±°νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin00_onmove = function( obj:nexacro.Spin, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μνν μ€ν¬λ¦½νΈ };
var nIndex = this.Spin00.removeEventHandlerLookup( "onmove", "Spin00_onmove", this); </s> |
<s>[INST] Spin μ ν¬κΈ°λ₯Ό λ³κ²½νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin00.resize( 100,100 ); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨κ° λμΌν μ»΄ν¬λνΈ μ€ Spin μ΄(κ°) νλ©΄μ μ μΌ λ€μ νμλκ² ν©λλ€. nan [/INST] Spin.sendToBack() </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨κ° λμΌν μ»΄ν¬λνΈ μ€ Spin μ΄(κ°) νλ©΄μ νλ¨κ³ λ€μ νμλκ² ν©λλ€. nan [/INST] Spin.sendToNext() </s> |
<s>[INST] Spin μ νΈμ§μμμμ μΊλΏμ μμΉλ₯Ό μΈλ±μ€λ‘ μ€μ νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] var bSucc;
bSucc = this.Spin00.setCaretPos();
bSucc = this.Spin00.setCaretPos(2); </s> |
<s>[INST] Spin μ νΉμ μ΄λ²€νΈμμ 첫λ²μ§Έ νΈλ€λ¬ ν¨μλ₯Ό λ³κ²½νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin00_onmove = function( obj:nexacro.Spin, e:nexacro.MoveEventInfo ) { //μνν μ€ν¬λ¦½νΈ };
var nIndex = this.Spin00.setEventHandler( "onmove", this.Spin00_onmove, this ); </s> |
<s>[INST] Spin μ νΉμ μ΄λ²€νΈμμ 첫λ²μ§Έ νΈλ€λ¬ ν¨μλ₯Ό κ²μλ ν¨μλ‘ λ³κ²½νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin00_onmove = function( obj:nexacro.Spin, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μνν μ€ν¬λ¦½νΈ };
var nIndex = this.Spin00.setEventHandlerLookup( "onmove", "Spin00_onmove", this); </s> |
<s>[INST] Spin μ ν¬μ»€μ€λ₯Ό μ£Όλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] var objBefComp = this.Spin00.setFocus();
var objBefComp = this.Spin00.setFocus( true );
var objBefComp = this.Spin00.setFocus( true, false ); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨ μ»΄ν¬λνΈμ Top μμΉλ₯Ό κΈ°μ€μΌλ‘ Spin μ bottom κ°μ ν½μ
λ¨μλ‘ μ€μ νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin.setOffsetBottom( 10 ); </s> |
<s>[INST] Spin μ λμ΄λ₯Ό ν½μ
λ¨μλ‘ μ€μ νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin.setOffsetHeight( 10 ); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨ μ»΄ν¬λνΈμ Left μμΉλ₯Ό κΈ°μ€μΌλ‘ Spin μ left κ°μ ν½μ
λ¨μλ‘ μ€μ νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin.setOffsetLeft( 10 ); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨ μ»΄ν¬λνΈμ Left μμΉλ₯Ό κΈ°μ€μΌλ‘ Spin μ right κ°μ ν½μ
λ¨μλ‘ μ€μ νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin.setOffsetRight( 600 ); </s> |
<s>[INST] λΆλͺ¨ μ»΄ν¬λνΈμ Top μμΉλ₯Ό κΈ°μ€μΌλ‘ Spin μ top κ°μ ν½μ
λ¨μλ‘ μ€μ νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin.setOffsetTop( 10 ); </s> |
<s>[INST] Spin μ λλΉλ₯Ό ν½μ
λ¨μλ‘ μ€μ νλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] this.Spin.setOffsetWidth( 10 ); </s> |
<s>[INST] value μμ±μ΄ κ°μ§ μ μλ λ²μλ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] this.Spin00.setRange(0, 100); </s> |
<s>[INST] Spin μ ν¬μ»€μ€κ° μμ λ μΈμλ‘ μ§μ λ μμμ μ ννλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] var bSucc;
this.Spin00.setFocus();
bSucc = this.Spin00.setSelect();
bSucc = this.Spin00.setSelect( 3 );
bSucc = this.Spin00.setSelect( 3, 5 ); </s> |
<s>[INST] μ€ν¬λ¦½νΈλ‘ λμ μμ±ν Spin μ(λ₯Ό) νλ©΄μ νμνλ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.show() </s> |
<s>[INST] Spin μ value μμ±κ°μ λ°μΈλ© λμ΄ μλ DataSet μ μ¦μ λ°μμν€λ λ©μλμ
λλ€. nan [/INST] Spin.updateToDataset() </s> |
<s>[INST] Spin μ ν
λ리λ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_border(strborder) // set
Spin.border // get </s> |
<s>[INST] Spin μ ν
λ리(Border) μμͺ½μ νμλ Edge μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_edge(stredge) // set
Spin.edge // get </s> |
<s>[INST] Spin μμμ μμͺ½ μ¬λ°±μ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_padding(strpadding) // set
Spin.padding // get </s> |
<s>[INST] Spin μ rtl μμ±μ΄ true λ‘ μ μ©λ λ λ°°κ²½μ νμλ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.-nexa-rtl-background-image </s> |
<s>[INST] Spin μ rtl μμ±μ΄ true λ‘ μ μ©λ λ ν
λ리(Border) μμͺ½μ νμλ Edge μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.-nexa-rtl-edge-image </s> |
<s>[INST] Spin μ μ νμμ μ΄λ μ μ κ·Όμ±μΌλ‘ μΆλ ₯λλ Action μ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_accessibilityaction(strAction) // set
Spin.accessibilityaction // get </s> |
<s>[INST] Spin μ μ νμμ μ΄λ μ νμ μ»΄ν¬λνΈμ μ κ·Όμ± μΆλ ₯μ¬λΆλ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_accessibilitydesclevel(enumLevel) // set
Spin.accessibilitydesclevel // get </s> |
<s>[INST] Spin μ μ νμμ μ΄λ μ μ κ·Όμ±μΌλ‘ μΆλ ₯λλ Description μ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_accessibilitydescription(strDescription) // set
Spin.accessibilitydescription // get </s> |
<s>[INST] Spin μ μ νμμ μ΄λ μ μ κ·Όμ± κ΄λ ¨ μμ±κ° μΆλ ₯μ¬λΆλ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_accessibilityenable(bEnable) // set
Spin.accessibilityenable // get </s> |
<s>[INST] Spin μ μ νμμ μ΄λ μ μ κ·Όμ±μΌλ‘ μΆλ ₯λλ Label μ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_accessibilitylabel(strLabel) // set
Spin.accessibilitylabel // get </s> |
<s>[INST] Spin μ μ νμμ μ΄λ μ μ κ·Όμ±μΌλ‘ μΆλ ₯λλ Role μ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_accessibilityrole(enumRole) // set
Spin.accessibilityrole // get </s> |
<s>[INST] Spin μ λ°°κ²½ μμμ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_background( strBackground ) // set
Spin.background // get </s> |
<s>[INST] Spin μ λͺ¨μ리 λͺ¨μμ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_borderRadius(strborderradius) // set
Spin.borderRadius // get </s> |
<s>[INST] Spin μ(λ₯Ό) νμνκΈ° μν νλ¨ μ’νκ°μ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_bottom(nBottom) // set
Spin.bottom // get </s> |
<s>[INST] Spin μ κ·Έλ¦Όμ ν¨κ³Όλ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_boxShadow(strbshadow) // set
Spin.boxShadow // get </s> |
<s>[INST] Spin μ μλΈμ»¨νΈλ‘€μΈ μ€νλ²νΌμ΄ νμλλ μμΉλ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_buttonposition(enumAlign) // set
Spin.buttonposition // get </s> |
<s>[INST] Spin μ μλΈμ»¨νΈλ‘€μΈ μ€νλ²νΌμ κ°λ‘ ν¬κΈ°λ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_buttonsize(nButtonSize) // set
Spin.buttonsize // get </s> |
<s>[INST] μ€νλ²νΌμ μν΄ value μμ±κ°μ΄ max/min κ°μ λλ¬νμ λ κ°μ μνμν¬μ§ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_circulation(bCriculation) // set
Spin.circulation // get </s> |
<s>[INST] Spin μ νμλλ ν
μ€νΈμ μμμ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_color(strcolor) // set
Spin.color // get </s> |
<s>[INST] Spin μ Style μ XCSS νμΌμ μ μλ class λ‘ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_cssclass(strcssclass) // set
Spin.cssclass // get </s> |
<s>[INST] Spin μμμμ νμλ λ§μ°μ€ ν¬μΈν°μ μ’
λ₯λ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_cursor(strCursor) // set
Spin.cursor // get </s> |
<s>[INST] Spinμ νΈμ§μμμμ μ²λ¨μλ‘ μ½€λ§λ₯Ό νμν μ§ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_displaycomma(bDisplayComma) // set
Spin.displaycomma // get </s> |
<s>[INST] Spin μ value μμ±κ°μ΄ μ ν¨νμ§ μμ κ°μΌ λ νμλ λ체 λ¬Έμμ΄μ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_displayinvalidtext( strText ) // set
Spin.displayinvalidtext // get </s> |
<s>[INST] Spin μ value μμ±κ°μ΄ null λλ undefined μΌ λ Spin μ νμλ λ체 λ¬Έμμ΄μ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_displaynulltext(strText) // set
Spin.displaynulltext // get </s> |
<s>[INST] Spin μ μ¬μ©κ°λ₯ μ¬λΆλ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_enable(benable) // set
Spin.enable // get </s> |
<s>[INST] Spin μμ μ΄λ²€νΈλ₯Ό λ°μμν¬μ§ μ¬λΆλ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_enableevent(bEvent) // set
Spin.enableevent // get </s> |
<s>[INST] Layout 컨ν
μ΄λ λ΄ Main Axis(type μμ±κ°μ΄ "horizontal"μ΄λ©΄ μνμΆ, type μμ±κ°μ΄ "vertical"μ΄λ©΄ μμ§μΆ) μ¬λ°±μ μ€μ ν λΉμ¨λ§νΌ λλμ΄ μ»΄ν¬λνΈμ ν¬κΈ°λ₯Ό μ¬μ‘°μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_flexgrow(fVal) // set
Spin.flexgrow // get </s> |
<s>[INST] Layout 컨ν
μ΄λ λ΄ Main Axis(type μμ±κ°μ΄ "horizontal"μ΄λ©΄ μνμΆ, type μμ±κ°μ΄ "vertical"μ΄λ©΄ μμ§μΆ)μ μ»΄ν¬λνΈκ° λ°°μΉλλ μμμ΄ μ»¨ν
μ΄λ μμμ μ΄κ³Όνμ§ μλλ‘ μ€μ ν λΉμ¨λ§νΌ λλμ΄ μ»΄ν¬λνΈμ ν¬κΈ°λ₯Ό μ¬μ‘°μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_flexshrink(fVal) // set
Spin.flexshrink // get </s> |
<s>[INST] Spin μμ μ¬μ©νλ ν°νΈλ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_font(strfont) // set
Spin.font // get </s> |
<s>[INST] Spin μ(λ₯Ό) νμνκΈ° μν λμ΄λ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_height(nHeight) // set
Spin.height // get </s> |
<s>[INST] Spin μ κΈ°λ³Έ μ‘μ
μ μννκΈ° μν λ¨μΆν€λ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_hotkey(strHotkey) // set
Spin.hotkey // get </s> |
<s>[INST] Spinμ κ³ μ μλ³μλ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.id </s> |
<s>[INST] Spin μμ μ€νλ²νΌ ν΄λ¦ μ value μμ±κ°μ μ¦κ°/κ°μμν¬ κ°μ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_increment(nIncrement) // set
Spin.increment // get </s> |
<s>[INST] Spin μ μ μ©λ InitValue μ ID λ₯Ό μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_initvalueid(strValueID) // set
Spin.initvalueid // get </s> |
<s>[INST] Layout 컨ν
μ΄λ λ΄ Main Axis(type μμ±κ°μ΄ "horizontal"μ΄λ©΄ μνμΆ, type μμ±κ°μ΄ "vertical"μ΄λ©΄ μμ§μΆ)μ μ»΄ν¬λνΈκ° λ°°μΉλλ μμλ₯Ό μ€μ ν©λλ€. nan [/INST] Spin.set_layoutorder(nVal) // set
Spin.layoutorder // get </s> |
<s>[INST] Spin μ(λ₯Ό) νμνκΈ° μν μ’μΈ‘ μ’νκ°μ μ€μ νλ μμ±μ
λλ€. nan [/INST] Spin.set_left(nLeft) // set
Spin.left // get </s> |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.