text
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50
1.05k
<s>[INST] Spin 에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” 문자의 간격(μžκ°„)을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_letterSpacing(strspace) // set Spin.letterSpacing // get </s>
<s>[INST] Spin 에 적용될 κ΅­κ°€ 및 μ–Έμ–΄(locale)λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_locale(strlocale) // set Spin.locale // get </s>
<s>[INST] value 속성이 κ°€μ§ˆ 수 μžˆλŠ” μ΅œλŒ€κ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_max(nMax) // set Spin.max // get </s>
<s>[INST] Spin 이(κ°€) 화면에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ΅œλŒ€ 높이λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_maxheight(nMaxHeight) // set Spin.maxheight // get </s>
<s>[INST] Spin 이(κ°€) 화면에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ΅œλŒ€ λ„ˆλΉ„λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_maxwidth(nMaxWidth) // set Spin.maxwidth // get </s>
<s>[INST] value 속성이 κ°€μ§ˆ 수 μžˆλŠ” μ΅œμ†Œκ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_min(nMin) // set Spin.min // get </s>
<s>[INST] Spin 이(κ°€) 화면에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ΅œμ†Œ 높이λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_minheight(nMinHeight) // set Spin.minheight // get </s>
<s>[INST] Spin 이(κ°€) 화면에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ΅œμ†Œ λ„ˆλΉ„λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_minwidth(nMinWidth) // set Spin.minwidth // get </s>
<s>[INST] Spin 의 이름을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_name(strName) // set Spin.name // get </s>
<s>[INST] Spin μ˜μ—­μ˜ 투λͺ…도λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_opacity(strOpacity) // set Spin.opacity // get </s>
<s>[INST] Spin 의 λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κ°–λŠ” μ½κΈ°μ „μš© μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.parent </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ˜€λΈŒμ νŠΈκ°€ ν™”λ©΄λΆ„ν• κΈ°λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•  λ•Œ Spin 이(κ°€) ν‘œμ‹œλ  ν™”λ©΄μ˜ 인덱슀λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_positionstep(nStep) // set Spin.positionstep // get </s>
<s>[INST] Spin μ—μ„œ νŽΈμ§‘μ„ ν—ˆμš©ν•  μ§€ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_readonly(bReadOnly) // set Spin.readonly // get </s>
<s>[INST] Spin λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜κΈ° μœ„ν•œ 우츑 μ’Œν‘œκ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_right(nRight) // set Spin.right // get </s>
<s>[INST] Spin μ—μ„œ λ‚΄λΆ€ 컨텐츠 λ˜λŠ” μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ ν‘œμ‹œ 기쀀을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.rtl </s>
<s>[INST] Spin 의 μ„œλΈŒμ»¨νŠΈλ‘€μΈ μŠ€ν•€λ‹€μš΄λ²„νŠΌ(spindownbutton) 였브젝트λ₯Ό κ°–λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.spindownbutton </s>
<s>[INST] Spin 의 μ„œλΈŒμ»¨νŠΈλ‘€μΈ νŽΈμ§‘μ˜μ—­(spinedit) 였브젝트λ₯Ό κ°–λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.spinedit </s>
<s>[INST] Spin 의 μ„œλΈŒμ»¨νŠΈλ‘€μΈ μŠ€ν•€μ—…λ²„νŠΌ(spinupbutton) 였브젝트λ₯Ό κ°–λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.spinupbutton </s>
<s>[INST] Layout μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆ λ‚΄ κ°€μƒμ˜ Table Cell μ˜μ—­ λ‚΄μ—μ„œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈκ°€ λ°°μΉ˜λ˜λŠ” μ˜μ—­μ„ μ„€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_tablecellarea(strArea) // set Spin.tablecellarea // get </s>
<s>[INST] νƒ­ν‚€ μž…λ ₯으둜 μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈκ°„ 포컀슀λ₯Ό 이동할 λ•Œ Spin 의 μˆœμ„œλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_taborder(nTabOrder) // set Spin.taborder // get </s>
<s>[INST] νƒ­ν‚€ μž…λ ₯으둜 μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈκ°„ 포컀슀λ₯Ό 이동할 λ•Œ Spin 이(κ°€) 포컀슀λ₯Ό 받을 μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_tabstop(bTabStop) // set Spin.tabstop // get </s>
<s>[INST] Spin 에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” 값을 κ°–λŠ” μ½κΈ°μ „μš© μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.text </s>
<s>[INST] Spin 에 마우슀 포인터λ₯Ό 올렀 λ†“μ•˜μ„ λ•Œ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” 풍선도움말을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_tooltiptext(strToolTipText) // set Spin.tooltiptext // get </s>
<s>[INST] Spin μ—μ„œ 풍선도움말이 ν‘œμ‹œλ  μœ„μΉ˜μ™€ 방식을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_tooltiptype(enumTooltipType) // set Spin.tooltiptype // get </s>
<s>[INST] Spin 을(λ₯Ό) ν‘œμ‹œν•˜κΈ° μœ„ν•œ 상단 μ’Œν‘œκ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_top(nTop) // set Spin.top // get </s>
<s>[INST] Spin 이 화면에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” ν˜•μ‹μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_type(enumType) // set Spin.type // get </s>
<s>[INST] Spin 의 νŽΈμ§‘μ˜μ—­μ—μ„œ 였λ₯Έμͺ½ 마우슀 클릭 μ‹œ κΈ°λ³ΈνŒμ—…λ©”λ‰΄μ˜ ν‘œμ‹œ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_usecontextmenu(bUseContextMenu) // set Spin.usecontextmenu // get </s>
<s>[INST] Spin κ°€ 포컀슀λ₯Ό κ°€μ§ˆ λ•Œ ν‚€νŒ¨λ“œμ˜ ν‘œμ‹œ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_usesoftkeyboard(bUseKeyboard) // set Spin.usesoftkeyboard // get </s>
<s>[INST] Spin 이 κ°–λŠ” μ‹€μ œ 값을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_value(nValue) // set Spin.value // get </s>
<s>[INST] Spin 이(κ°€) 화면에 ν‘œμ‹œλ μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_visible(bVisible) // set Spin.visible // get </s>
<s>[INST] Spin 을(λ₯Ό) ν‘œμ‹œν•˜κΈ° μœ„ν•œ λ„ˆλΉ„λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_width(nWidth) // set Spin.width // get </s>
<s>[INST] Spin 에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” ν…μŠ€νŠΈμ˜ 단어 사이 간격을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Spin.set_wordSpacing(strWordSpacing) // set Spin.wordSpacing // get </s>
<s>[INST] Static은 화면에 μΌμ •ν•œ λ¬Έμžμ—΄μ„ 좜λ ₯ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. Static으둜 좜λ ₯ν•  λ¬Έμžμ—΄μ€ Datasetκ³Ό λ°”μΈλ”©λ˜μ–΄ μˆ˜μ‹œλ‘œ λ³€ν•˜κ²Œ ν•˜κ±°λ‚˜, κ³ μ •μ μœΌλ‘œ 좜λ ₯ν•˜κ²Œ ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, expr 속성을 μ‚¬μš©ν•΄ λ‹€λ₯Έ 값을 톡해 κ³„μ‚°λœ 값을 좜λ ₯ ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Static은 1μ€„μ˜ λ¬Έμžμ—΄ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ μ—¬λŸ¬μ€„λ‘œ 된 λ¬Έμžμ—΄λ„ ν‘œν˜„μ΄ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objComp = new Static(); objComp.init( "Static00", 30, 120, 196, 46 ); objComp.init( "Sta...
<s>[INST] Static μ˜μ—­ λ‚΄μ—μ„œ 마우슀 μ™Όμͺ½λ²„νŠΌμ„ ν΄λ¦­ν–ˆμ„ λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] onclick(obj:nexacro.Static,e:nexacro.ClickEventInfo); </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­μ—μ„œ 였λ₯Έμͺ½ 마우슀 λ²„νŠΌμ„ ν΄λ¦­ν•˜κ±°λ‚˜ ν„°μΉ˜λ₯Ό μΌμ •μ‹œκ°„ μœ μ§€ν•  λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] oncontextmenu(obj:nexacro.Static,e:nexacro.ContextMenuEventInfo); </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­ λ‚΄μ—μ„œ 마우슀 μ™Όμͺ½λ²„νŠΌμ„ λˆŒλ €μ„ λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] onlbuttondown(obj:nexacro.Static,e:nexacro.MouseEventInfo); </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­ λ‚΄μ—μ„œ 눌렸던 마우슀 μ™Όμͺ½λ²„νŠΌμ„ λ–Όμ—ˆμ„ λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] onlbuttonup(obj:nexacro.Static,e:nexacro.MouseEventInfo); </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­ λ‚΄λ‘œ 마우슀 포인터가 듀어왔을 λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] onmouseenter(obj:nexacro.Static,e:nexacro.MouseEventInfo); </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­ λ°–μœΌλ‘œ 마우슀 포인터가 λ‚˜κ°ˆ λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] onmouseleave(obj:nexacro.Static,e:nexacro.MouseEventInfo); </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­ λ‚΄μ—μ„œ 마우슀 포인터가 움직일 λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] onmousemove(obj:nexacro.Static,e:nexacro.MouseEventInfo); </s>
<s>[INST] Static 의 μœ„μΉ˜κ°€ μ΄λ™ν–ˆμ„ λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] onmove(obj:nexacro.Static,e:nexacro.MoveEventInfo); </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­ λ‚΄μ—μ„œ 마우슀 였λ₯Έμͺ½λ²„νŠΌμ„ λˆŒλ €μ„ λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] onrbuttondown(obj:nexacro.Static,e:nexacro.MouseEventInfo); </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­ λ‚΄μ—μ„œ 마우슀 였λ₯Έμͺ½λ²„νŠΌμ„ λ–Όμ—ˆμ„ λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] onrbuttonup(obj:nexacro.Static,e:nexacro.MouseEventInfo); </s>
<s>[INST] Static 의 크기가 변경됐을 λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] onsize(obj:nexacro.Static,e:nexacro.SizeEventInfo); </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­ λ‚΄μ—μ„œ ν„°μΉ˜λ₯Ό λ–Όμ—ˆμ„ λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] ontouchend(obj:nexacro.Static,e:nexacro.TouchEventInfo); </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­ λ‚΄μ—μ„œ ν„°μΉ˜ μƒνƒœλ₯Ό μœ μ§€ν•˜λ©° 움직일 λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] ontouchmove(obj:nexacro.Static,e:nexacro.TouchEventInfo); </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­ λ‚΄μ—μ„œ ν„°μΉ˜κ°€ μ‹œμž‘λ  λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ΄λ²€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] ontouchstart(obj:nexacro.Static,e:nexacro.TouchEventInfo); </s>
<s>[INST] Static 에 νŠΉμ • 이벀트λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜μ—¬ μΆ”κ°€ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var bResult = this.Static00.addEvent( "onmove" ); </s>
<s>[INST] Static 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ— ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static00_onmove = function( obj:nexacro.Static, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Static00.addEventHandler( "onmove", this.Static00_onmove, this); </s>
<s>[INST] ν•¨μˆ˜λ₯Ό κ²€μƒ‰ν•˜μ—¬ Static 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ— ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ‘œ μΆ”κ°€ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static00_onmove = function( obj:nexacro.Static, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Static00.addEventHandlerLookup( "onmove", "Static00_onmove", this); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 쀑 Static 이(κ°€) ν™”λ©΄μ˜ 제일 μ•žμ— ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.bringToFront() </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 쀑 Static 이(κ°€) 화면에 ν•œλ‹¨κ³„ μ•žμ— ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.bringToPrev() </s>
<s>[INST] νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ— λ“±λ‘λœ ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό λͺ¨λ‘ μ œκ±°ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var nCnt = this.Static00.clearEventHandler( "onmove" ); </s>
<s>[INST] μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ λ™μ μœΌλ‘œ μƒμ„±ν•œ Static 을(λ₯Ό) μ‚­μ œν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.destroy() </s>
<s>[INST] Static 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ—μ„œ ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό μ°Ύμ•„ 인덱슀λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static00_onmove = function( obj:nexacro.Static, e:nexacro.MoveEventInfo ) { //μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Static00.findEventHandler( "onmove", this.Static00_onmove, this ); </s>
<s>[INST] Static 에 ν‘œμ‹œλœ ν…μŠ€νŠΈκ°’μ„ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getDisplayText() </s>
<s>[INST] Static 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ—μ„œ μ§€μ •λœ μΈλ±μŠ€μ— ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objFunc = Static00.getEventHandler( "onmove", 0 ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Top μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Static 의 bottom 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„μ˜ 숫자둜 λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getOffsetBottom(); </s>
<s>[INST] Static 의 높이λ₯Ό ν”½μ…€λ‹¨μœ„μ˜ 숫자둜 λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getOffsetHeight(); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Left μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Static 의 left 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„μ˜ 숫자둜 λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getOffsetLeft(); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Left μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Static 의 right 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„μ˜ 숫자둜 λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getOffsetRight(); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Top μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Static 의 top 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„μ˜ 숫자둜 λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getOffsetTop(); </s>
<s>[INST] Static 의 λ„ˆλΉ„λ₯Ό ν”½μ…€λ‹¨μœ„μ˜ 숫자둜 λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getOffsetWidth(); </s>
<s>[INST] Static 의 bottom 속성값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getPixelBottom(); </s>
<s>[INST] Static 의 height 속성값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getPixelHeight(); </s>
<s>[INST] Static 의 left 속성값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getPixelLeft(); </s>
<s>[INST] Static 의 right 속성값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getPixelRight(); </s>
<s>[INST] Static 의 top 속성값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getPixelTop(); </s>
<s>[INST] Static 의 width 속성값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.getPixelWidth(); </s>
<s>[INST] 슀크립트둜 Static 을(λ₯Ό) 동적 μƒμ„±ν•œ 후에 μ΄ˆκΈ°ν™”ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objComp = new Static(); objComp.init( "Static00", 30, 120, 196, 46 ); objComp.init( "Static00", 30, 120, 196, 46, null, null ); objComp.init( "Static00", null, null, 300, "400px", "80%", 300 ); objComp.init( "Static00", 0, 0, 200, 100, null, null, 30...
<s>[INST] Static 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ— ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό μ§€μ •ν•œ μœ„μΉ˜μ— μ‚½μž…ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static00_onmove = function( obj:nexacro.Static, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Static00.insertEventHandler( "onmove", 0, this.Static00_onmove, this); </s>
<s>[INST] Static 의 μœ„μΉ˜μ™€ 크기λ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static00.move(10,10); this.Static00.move(10,10,100,100); this.Static00.move(null, null, 300, "400px", "80%", 300 ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 쀑 인수둜 μ „λ‹¬λœ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ³΄λ‹€ Static 이(κ°€) 화면에 ν•œλ‹¨κ³„ 뒀에 ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static.moveToNext( this.Button00 ); this.Static.moveToNext( "Button00" ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 쀑 인수둜 μ „λ‹¬λœ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ³΄λ‹€ Static 이(κ°€) 화면에 ν•œλ‹¨κ³„ μ•žμ— ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static.moveToPrev( this.Button00 ); this.Static.moveToPrev( "Button00" ); </s>
<s>[INST] Static 에 μ„ μ–Έλœ νŠΉμ • 이벀트λ₯Ό μ‚­μ œν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var bResult = this.Static00.removeEvent( "onmove" ); </s>
<s>[INST] Static 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ—μ„œ ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό μ œκ±°ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static00_onmove = function( obj:nexacro.Static, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Static00.removeEventHandler( "onmove", this.Static00_onmove, this); </s>
<s>[INST] Static 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ—μ„œ κ²€μƒ‰λœ ν•¨μˆ˜μ™€ λ™μΌν•œ ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό μ œκ±°ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static00_onmove = function( obj:nexacro.Static, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Static00.removeEventHandlerLookup( "onmove", "Static00_onmove", this); </s>
<s>[INST] Static 의 크기λ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static00.resize( 100,100 ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 쀑 Static 이(κ°€) ν™”λ©΄μ˜ 제일 뒀에 ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.sendToBack() </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 쀑 Static 이(κ°€) 화면에 ν•œλ‹¨κ³„ 뒀에 ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.sendToNext() </s>
<s>[INST] Static 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ—μ„œ 첫번째 ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static00_onmove = function( obj:nexacro.Static, e:nexacro.MoveEventInfo ) { //μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Static00.setEventHandler( "onmove", this.Static00_onmove, this ); </s>
<s>[INST] Static 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ—μ„œ 첫번째 ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό κ²€μƒ‰λœ ν•¨μˆ˜λ‘œ λ³€κ²½ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static00_onmove = function( obj:nexacro.Static, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Static00.setEventHandlerLookup( "onmove", "Static00_onmove", this); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Top μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Static 의 bottom 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static.setOffsetBottom( 10 ); </s>
<s>[INST] Static 의 높이λ₯Ό ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static.setOffsetHeight( 10 ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Left μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Static 의 left 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static.setOffsetLeft( 10 ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Left μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Static 의 right 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static.setOffsetRight( 600 ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Top μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Static 의 top 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static.setOffsetTop( 10 ); </s>
<s>[INST] Static 의 λ„ˆλΉ„λ₯Ό ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Static.setOffsetWidth( 10 ); </s>
<s>[INST] 슀크립트둜 동적 μƒμ„±ν•œ Static 을(λ₯Ό) 화면에 ν‘œμ‹œν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.show() </s>
<s>[INST] Static 의 ν…Œλ‘λ¦¬λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.set_border(strborder) // set Static.border // get </s>
<s>[INST] Static 의 ν…Œλ‘λ¦¬(Border) μ•ˆμͺ½μ— ν‘œμ‹œλ  Edge 이미지λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.set_edge(stredge) // set Static.edge // get </s>
<s>[INST] Static μ˜μ—­μ˜ μ•ˆμͺ½ 여백을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.set_padding(strpadding) // set Static.padding // get </s>
<s>[INST] Static 의 rtl 속성이 true 둜 적용될 λ•Œ 배경에 ν‘œμ‹œλ  이미지λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.-nexa-rtl-background-image </s>
<s>[INST] Static 의 rtl 속성이 true 둜 적용될 λ•Œ ν…Œλ‘λ¦¬(Border) μ•ˆμͺ½μ— ν‘œμ‹œλ  Edge 이미지λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.-nexa-rtl-edge-image </s>
<s>[INST] Static 에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” ν…μŠ€νŠΈ λ˜λŠ” μ»¨ν…μΈ μ˜ κ°€λ‘œ μ •λ ¬ 방식을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.set_textAlign(strtextalign) // set Static.textAlign // get </s>
<s>[INST] Static 에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” ν…μŠ€νŠΈμ— μ μš©ν•  효과λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.set_textDecoration(strTxtDeco) // set Static.textDecoration // get </s>
<s>[INST] Static 에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” ν…μŠ€νŠΈ λ˜λŠ” μ»¨ν…μΈ μ˜ μ„Έλ‘œ μ •λ ¬ 방식을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.set_verticalAlign(strvertalign) // set Static.verticalAlign // get </s>
<s>[INST] Static 에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” ν…μŠ€νŠΈκ°€ 좜λ ₯μ˜μ—­λ³΄λ‹€ κΈΈ 경우 μžλ™μœΌλ‘œ μ€„λ°”κΏˆ λ˜λ„λ‘ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.set_wordWrap(strwordwrap) // set Static.wordWrap // get </s>
<s>[INST] Static 에 μ„ νƒμƒμž 이동 μ‹œ μ ‘κ·Όμ„±μœΌλ‘œ 좜λ ₯λ˜λŠ” Action 을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.set_accessibilityaction(strAction) // set Static.accessibilityaction // get </s>
<s>[INST] Static 에 μ„ νƒμƒμž 이동 μ‹œ ν•˜μœ„ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ μ ‘κ·Όμ„± 좜λ ₯μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Static.set_accessibilitydesclevel(enumLevel) // set Static.accessibilitydesclevel // get </s>