text
stringlengths
1
24.5M
/**************************************************************************/ /* movie_writer_pngwav.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* movie_writer_pngwav.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* navigation_globals.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* navigation_path_query_parameters_2d.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* navigation_path_query_parameters_2d.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* navigation_path_query_parameters_3d.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* navigation_path_query_parameters_3d.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* navigation_path_query_result_2d.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* navigation_path_query_result_2d.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* navigation_path_query_result_3d.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* navigation_path_query_result_3d.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* navigation_utilities.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* nav_heap.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* instance_uniforms.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* instance_uniforms.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_canvas_cull.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_canvas_cull.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_canvas_render.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_canvas_render.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_compositor.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_compositor.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_geometry_instance.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_geometry_instance.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_scene_cull.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_scene_cull.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_scene_occlusion_cull.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_scene_occlusion_cull.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_scene_render.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_scene_render.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_viewport.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_viewport.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_context_driver.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_context_driver.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_device.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_device.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_device_binds.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_device_binds.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_device_commons.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_device_commons.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_device_driver.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_device_driver.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_device_graph.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_device_graph.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_light_culler.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_light_culler.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_method.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_method.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_server_constants.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_server_default.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_server_default.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_server_globals.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_server_globals.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_shader_container.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_shader_container.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rendering_shader_library.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_compiler.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_compiler.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_include_db.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_include_db.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_language.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_language.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_preprocessor.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_preprocessor.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_types.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_types.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_warnings.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_warnings.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rasterizer_canvas_dummy.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rasterizer_dummy.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* rasterizer_scene_dummy.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* fog.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* gi.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* light_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* light_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* material_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* material_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* mesh_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* mesh_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* particles_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* texture_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* texture_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* utilities.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* utilities.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_fog.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_gi.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* cluster_builder_rd.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* cluster_builder_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* framebuffer_cache_rd.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* framebuffer_cache_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* pipeline_cache_rd.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* pipeline_cache_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* pipeline_hash_map_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_canvas_render_rd.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_canvas_render_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_compositor_rd.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_compositor_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_scene_render_rd.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* renderer_scene_render_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_rd.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* shader_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...