text
stringlengths
1
24.5M
/**************************************************************************/ /* uniform_set_cache_rd.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* uniform_set_cache_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* bokeh_dof.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* bokeh_dof.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* copy_effects.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* copy_effects.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* debug_effects.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* debug_effects.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* fsr.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* fsr.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* fsr2.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* fsr2.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* luminance.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* luminance.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* metal_fx.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* motion_vectors_store.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* motion_vectors_store.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* resolve.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* resolve.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* roughness_limiter.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* roughness_limiter.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* smaa.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* smaa.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* sort_effects.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* sort_effects.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* spatial_upscaler.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* ss_effects.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* ss_effects.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* taa.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* taa.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* tone_mapper.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* tone_mapper.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* vrs.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* vrs.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* fog.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* fog.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* gi.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* gi.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* sky.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* sky.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_forward_clustered.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_forward_clustered.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* scene_shader_forward_clustered.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* scene_shader_forward_clustered.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_forward_mobile.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_forward_mobile.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* scene_shader_forward_mobile.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* scene_shader_forward_mobile.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* forward_id_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* forward_id_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* light_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* light_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* material_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* material_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* mesh_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* mesh_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* particles_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* particles_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_buffer_custom_data_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_data_rd.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_data_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_scene_buffers_rd.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_scene_buffers_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_scene_data_rd.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_scene_data_rd.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* texture_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* texture_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* utilities.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* utilities.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* camera_attributes_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* camera_attributes_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* compositor_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* compositor_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* environment_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* environment_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* light_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* material_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* mesh_storage.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* mesh_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* particles_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_data.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_data.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_scene_buffers.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_scene_buffers.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_scene_data.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* render_scene_data.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* texture_storage.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* utilities.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* utilities.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* variant_converters.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* text_server_dummy.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* text_server_extension.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* text_server_extension.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* xr_body_tracker.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* xr_body_tracker.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* xr_controller_tracker.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* xr_controller_tracker.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* xr_face_tracker.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* xr_face_tracker.h */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...
/**************************************************************************/ /* xr_hand_tracker.cpp */ /**************************************************************************/ /* This file is part of: */ /* ...