id
int64
18
21.1k
created_at
timestamp[ns, tz=UTC]date
2026-02-23 07:30:20
2026-02-24 16:54:39
updated_at
timestamp[ns, tz=UTC]date
2026-02-23 08:08:14
2026-02-24 16:54:39
doc_name
stringclasses
1 value
input
stringlengths
11
9.24k
output
stringlengths
0
738
is_personal
bool
2 classes
is_sentence
bool
2 classes
is_corrected
bool
2 classes
18,407
2026-02-24T14:34:16.581000Z
2026-02-24T14:34:16.581000Z
Lec.
Для добавления такого метода, который можно вызывать напрямую из QML используется специальный макрос Q_INVOKABLE, который приписывается в начале метода
false
true
false
18,406
2026-02-24T14:34:13.973000Z
2026-02-24T14:34:13.973000Z
Lec.
Взаимодействие UI с бэкэндом на C++ происходит через класс PageManager, экземпляр которого (manager) передается в QML через setContextProperty для вызова методов данного класса напрямую из QML
false
true
false
18,405
2026-02-24T14:34:11.164000Z
2026-02-24T14:34:11.164000Z
Lec.
Все окна размечаются с помощью QML в папке qml
false
true
false
18,404
2026-02-24T14:34:08.725000Z
2026-02-24T14:34:08.725000Z
Lec.
UI пишется отдельно от бэкэнда с помощью языка разметки QML кроме отрисовки графа, для оптимизации отрисовка была перенесена на C++
false
true
false
18,403
2026-02-24T14:34:05.370000Z
2026-02-24T14:34:05.370000Z
Lec.
Добавление элементов UI
false
true
false
18,402
2026-02-24T14:34:02.638000Z
2026-02-24T14:34:02.638000Z
Lec.
Затем, для использования этого алгоритма из графического интерфейса необходимо написать ручки в PageManager.h\cpp, которые запускают алгоритм в нужное время
false
true
false
18,401
2026-02-24T14:34:00.122000Z
2026-02-24T14:34:00.122000Z
Lec.
Для добавления новых алгоритмов необходимо написать функцию в алгоритмический модуль (Algorithms/Algorithms.h\cpp), которая реализует нужный алгоритм
false
true
false
18,400
2026-02-24T14:33:57.615000Z
2026-02-24T14:33:57.615000Z
Lec.
Добавление новых алгоритмов на графах
false
true
false
18,399
2026-02-24T14:33:55.181000Z
2026-02-24T14:33:55.181000Z
Lec.
Исключение – наличие дополнительных методов для позиционирования вершин других типов (в качестве примера можно использовать MakeMCCSubgrid и позиционирование вершин для графа топологии MCC)
false
true
false
18,398
2026-02-24T14:33:52.561000Z
2026-02-24T14:33:52.561000Z
Lec.
Функция Make*** должна возвращать VertexLayout размера, который равен количеству вершин в графе
false
true
false
18,397
2026-02-24T14:33:50.145000Z
2026-02-24T14:33:50.145000Z
Lec.
Алгоритм автоматического позиционирования не должен модифицировать граф топологии
false
true
false
18,396
2026-02-24T14:33:47.681000Z
2026-02-24T14:33:47.681000Z
Lec.
Для добавления нового способа разметки необходимо в файлах ALVertex.h/cpp определить функцию Make***, которая принимает ссылку на класс топологии и параметры рабочей области и возвращает список координат вершин – VertexLayout
false
true
false
18,395
2026-02-24T14:33:45.167000Z
2026-02-24T14:33:45.167000Z
Lec.
Добавление нового способа разметки
false
true
false
18,394
2026-02-24T14:33:41.894000Z
2026-02-24T14:33:41.894000Z
Lec.
В файле topology_parameters.qml добавить топологию в список выбора, создать форму для ввода параметров или воспользоваться существующей
false
true
false
18,393
2026-02-24T14:33:39.416000Z
2026-02-24T14:33:39.416000Z
Lec.
В классе PageManager добавить топологию в выбор в методе SetInputDataFromTopology для корректного создания, и в методах GetEdges и GetNodes для корректной группировки ребер и позиционирования вершин соответственно
false
true
false
18,392
2026-02-24T14:33:36.909000Z
2026-02-24T14:33:36.909000Z
Lec.
В классе PageManager добавить название топологии в список для выбора в методе GetTopologiesList
false
true
false
18,391
2026-02-24T14:33:34.427000Z
2026-02-24T14:33:34.427000Z
Lec.
В файлах ALVertex.h/cpp при необходимости реализовать автоматическое расположение вершин или выбрать подходящее для новой топологии из уже реализованных
false
true
false
18,390
2026-02-24T14:33:31.326000Z
2026-02-24T14:33:31.326000Z
Lec.
В файлах ALEdge.h/cpp реализовать автоматическую группировку ребер для топологии
false
true
false
18,389
2026-02-24T14:33:28.840000Z
2026-02-24T14:33:28.840000Z
Lec.
Создать класс топологии, унаследованный от абстрактного класса Graph в файле GraphTopologies.h/cpp
false
true
false
18,388
2026-02-24T14:33:26.365000Z
2026-02-24T14:33:26.365000Z
Lec.
Для добавления новой топологии необходимо выполнить следующие шаги:
false
true
false
18,387
2026-02-24T14:33:22.850000Z
2026-02-24T14:33:22.850000Z
Lec.
Требования к информационной и программной совместимости:. 1) Qt 6 – фреймворк, используемый для отрисовки графического интерфейса программы и модуля экспорта;. 2) C++17, компилятор gcc;. 3) CMake 3.23 – система сборки
false
false
false
18,386
2026-02-24T14:33:20.228000Z
2026-02-24T14:33:20.228000Z
Lec.
Требования к составу и параметрам технических средств:. 1) Процессор: с тактовой частотой не менее 1 ГГц и двумя ядрами на совместимом 64-разрядном процессоре;. 2) Оперативная память: не менее 4 ГБ;. 3) Хранилище: не менее 4 ГБ свободного места;. 4) Графический процессор для отрисовки графов;. 5) Операционные системы: Windows, Linux
false
true
false
18,385
2026-02-24T14:33:16.733000Z
2026-02-24T14:33:16.733000Z
Lec.
Поле scale_friction – для определения эффекта инерции при прекращении перетаскивания канваса, при значении 1 канвас останавливается мгновенно
false
false
false
18,384
2026-02-24T14:33:14.086000Z
2026-02-24T14:33:14.086000Z
Lec.
Поля min_scale и max_scale – вещественного типа qreal для установления минимального и максимального изменения масштаба при приближении и отдалении канваса
false
true
false
18,383
2026-02-24T14:33:11.234000Z
2026-02-24T14:33:11.234000Z
Lec.
Многие из них изменяются динамически и менять их самостоятельно не нужно, но есть некоторые, которые можно поменять для изменения некоторых параметров канваса
false
true
false
18,382
2026-02-24T14:33:08.551000Z
2026-02-24T14:33:08.551000Z
Lec.
В модуле также есть поля для установки изначальных параметров отрисовки
false
true
false
18,381
2026-02-24T14:33:04.961000Z
2026-02-24T14:33:04.961000Z
Lec.
Поле edges_ptr – указатель на разметку ребер текущей топологии массива структуры EdgeGroup
false
true
false
18,380
2026-02-24T14:33:02.351000Z
2026-02-24T14:33:02.351000Z
Lec.
Поле nodes_ptr – указатель на разметку вершин текущей топологии структуры VertexLayout
false
true
false
18,379
2026-02-24T14:32:59.466000Z
2026-02-24T14:32:59.466000Z
Lec.
Основные поля:
false
true
false
18,378
2026-02-24T14:32:51.418000Z
2026-02-24T14:32:51.418000Z
Lec.
Метод ResetNodes – сброс положений всех вершин
false
true
false
18,377
2026-02-24T14:32:49.063000Z
2026-02-24T14:32:49.063000Z
Lec.
Метод DeselectEdges – сброс выделения со всех ребер
false
true
false
18,376
2026-02-24T14:32:46.373000Z
2026-02-24T14:32:46.373000Z
Lec.
Входные данные:. метод ничего не принимает на вход
false
true
false
18,375
2026-02-24T14:32:43.933000Z
2026-02-24T14:32:43.933000Z
Lec.
Метод DeselectVertices – сброс выделения со всех вершин
false
true
false
18,374
2026-02-24T14:32:41.552000Z
2026-02-24T14:32:41.552000Z
Lec.
Входные данные:. указатель на объект класса QMouseEvent – объект, в котором хранится информация о положении курсора в текущий момент времени
false
true
false
18,373
2026-02-24T14:32:37.738000Z
2026-02-24T14:32:37.738000Z
Lec.
Метод SelectEdge – выбор ребра, если при нажатии мышкой
false
true
false
18,372
2026-02-24T14:32:35.358000Z
2026-02-24T14:32:35.359000Z
Lec.
Входные данные:. объект класса QRectF – прямоугольник, вершины, которые попадают в него, выделяются
false
true
false
18,371
2026-02-24T14:32:32.501000Z
2026-02-24T14:32:32.501000Z
Lec.
Метод SelectVertices – выбор вершин, попавших в область выбора
false
true
false
18,370
2026-02-24T14:32:30.113000Z
2026-02-24T14:32:30.113000Z
Lec.
Входные данные:. объект класса QPainter – для отрисовки области выбора
false
true
false
18,369
2026-02-24T14:32:27.425000Z
2026-02-24T14:32:27.425000Z
Lec.
Метод DrawSelection – отрисовка области выбора на канвасе
false
false
false
18,368
2026-02-24T14:32:25.035000Z
2026-02-24T14:32:25.035000Z
Lec.
Входные данные:. объект класса QPainter – для непосредственной отрисовки графа
false
true
false
18,367
2026-02-24T14:32:22.337000Z
2026-02-24T14:32:22.337000Z
Lec.
Метод DrawGraph – отрисовка графа на канвасе
false
true
false
18,366
2026-02-24T14:32:19.895000Z
2026-02-24T14:32:19.896000Z
Lec.
Выходные данные:. метод ничего не возвращает
false
true
false
18,365
2026-02-24T14:32:17.594000Z
2026-02-24T14:32:17.594000Z
Lec.
Входные данные:. объект класса QPainter – для непосредственной отрисовки сетки. объект класса QString – стиль сетки (реализован только “dot”)
false
true
false
18,364
2026-02-24T14:32:14.522000Z
2026-02-24T14:32:14.522000Z
Lec.
Метод DrawGrid – отрисовка сетки на канвасе
false
true
false
18,363
2026-02-24T14:32:12Z
2026-02-24T14:32:12Z
Lec.
Методы класса CanvasWidget:
false
false
false
18,362
2026-02-24T14:32:09.344000Z
2026-02-24T14:32:09.344000Z
Lec.
Весь модуль состоит из двух классов: основного CanvasWidget, отвечающего за основное взаимодействие и дополнительного TempCanvas, необходимого для отдельной отрисовки графа специально для сохранения его в виде изображения (в растровой и векторной графике)
false
true
false
18,361
2026-02-24T14:32:04.740000Z
2026-02-24T14:32:04.740000Z
Lec.
Основной код находится в корневой директории в файлах CanvasWidget.cpp и CanvasWidget.h
false
true
false
18,360
2026-02-24T14:32:02.250000Z
2026-02-24T14:32:02.250000Z
Lec.
Модуль выполняет отрисовку графа, выполняет обработку всех интерактивных взаимодействий пользователя с графом
false
true
false
18,359
2026-02-24T14:31:59.818000Z
2026-02-24T14:31:59.818000Z
Lec.
Функции isMesh, isSpidergon, isRing и т.д. реализуют точную проверку на топологию, а также определяют параметры топологии
true
true
false
18,358
2026-02-24T14:31:57.401000Z
2026-02-24T14:31:57.401000Z
Lec.
DetectTopology - Основная функция, которая принимает список смежности, отфильтровывает потенциальные топологии и запускает функции определения конкретных топологий
false
true
false
18,357
2026-02-24T14:31:54.858000Z
2026-02-24T14:31:54.858000Z
Lec.
Код находится в директории Algorithms/ в файлах AutoDetection.h и AutoDetection.cpp
false
true
false
18,356
2026-02-24T14:31:52.295000Z
2026-02-24T14:31:52.295000Z
Lec.
Внутри модуля реализованы алгоритмы, которые по матрице смежности определяют поддерживаемую топологию, что важно для правильной отрисовки графа
false
true
false
18,355
2026-02-24T14:31:49.769000Z
2026-02-24T14:31:49.769000Z
Lec.
Функции GraphDiameter, GraphAveragePathLength, MaxNodeDegree, NetworkCost, PackingDensity, ModifiedNetworkCost, ModifiedPackingDensity вычисляют соответствующие метрики на графе: Диаметр, Среднее Расстояние, Максимальная степень, Глобальная стоимость сети, Глобальная плотность упаковки, Модифицированная стоимость сети, Модифицированная плотность упаковки
false
true
false
18,354
2026-02-24T14:31:47.153000Z
2026-02-24T14:31:47.153000Z
Lec.
Функция kernighan_lin_partition - реализует алгоритм Кернигана-Лина и возвращает два сбалансированных набора вершин графа
false
true
false
18,353
2026-02-24T14:31:44.323000Z
2026-02-24T14:31:44.323000Z
Lec.
Функция find_shortest_path - реализует алгоритм Дейкстры и возвращает кратчайший путь между двумя вершинами
false
true
false
18,352
2026-02-24T14:31:41.547000Z
2026-02-24T14:31:41.547000Z
Lec.
Код находится в директории Algorithms/ в файлах Algorithms.h и Algorithms.cpp
false
true
false
18,351
2026-02-24T14:31:38.818000Z
2026-02-24T14:31:38.818000Z
Lec.
Внутри модуля реализованы алгоритмы, которые запускаются на графе независимо от его топологии
false
true
false
18,350
2026-02-24T14:31:36.324000Z
2026-02-24T14:31:36.324000Z
Lec.
Выходные данные:. список EdgeGroup – список групп ребер
false
true
false
18,349
2026-02-24T14:31:33.690000Z
2026-02-24T14:31:33.690000Z
Lec.
Входные данные:. объект производного класса Graph – граф топологии
false
true
false
18,348
2026-02-24T14:31:30.974000Z
2026-02-24T14:31:30.974000Z
Lec.
Реализована для каждой топологии имеющей уникальную логику группировки ребер
true
true
false
18,347
2026-02-24T14:31:28.583000Z
2026-02-24T14:31:28.583000Z
Lec.
Функции MakeEdge – группировка ребер для соответствующей топологии
false
true
false
18,346
2026-02-24T14:31:26.123000Z
2026-02-24T14:31:26.123000Z
Lec.
Исходный код функций модуля расположен в директории Layout в файлах ALEdge.h и ALEdge.cpp
false
true
false
18,345
2026-02-24T14:31:23.655000Z
2026-02-24T14:31:23.655000Z
Lec.
Выполняет автоматическую группировку и установку типов и параметров ребер для топологии
false
true
false
18,344
2026-02-24T14:31:20.364000Z
2026-02-24T14:31:20.364000Z
Lec.
Входные данные:. объект класса XNetwork или производного класса – граф топологии. объект класса VertexLayout – разметка вершин типа NT_Node искомого графа
false
true
false
18,343
2026-02-24T14:31:17.015000Z
2026-02-24T14:31:17.015000Z
Lec.
Функция MakeXNSubgrid – построение вспомогательной решетки для вершин типа NT_Router топологии XNetwork
false
true
false
18,342
2026-02-24T14:31:14.349000Z
2026-02-24T14:31:14.349000Z
Lec.
Входные данные:. объект класса MCC или производного класса – граф топологии. объект класса VertexLayout – разметка вершин типа NT_Node искомого графа
false
true
false
18,341
2026-02-24T14:31:11.167000Z
2026-02-24T14:31:11.167000Z
Lec.
Функция MakeMCCSubgrid – построение вспомогательной решетки для вершин типа NT_Crossbar топологии MeshConnectedCrossbars
false
true
false
18,340
2026-02-24T14:31:08.572000Z
2026-02-24T14:31:08.572000Z
Lec.
Входные данные:. объект класса TreeBase или производного класса – граф топологии. объект класса PictureParameters – параметры рабочей области
false
true
false
18,339
2026-02-24T14:31:05.966000Z
2026-02-24T14:31:05.966000Z
Lec.
Функция MakeTree – построение древовидной разметки вершин
false
true
false
18,338
2026-02-24T14:31:03.597000Z
2026-02-24T14:31:03.597000Z
Lec.
Входные данные:. объект класса производного класса Graph – граф топологии. объект класса PictureParameters – параметры рабочей области
false
true
false
18,337
2026-02-24T14:31:00.906000Z
2026-02-24T14:31:00.906000Z
Lec.
Функция MakeCircle – построение круговой разметки вершин
false
true
false
18,336
2026-02-24T14:30:58.192000Z
2026-02-24T14:30:58.192000Z
Lec.
Выходные данные:. объект VertexLayout – список координат и типов вершин
false
true
false
18,335
2026-02-24T14:30:55.396000Z
2026-02-24T14:30:55.396000Z
Lec.
Входные данные:. объект класса Mesh или производного класса – граф топологии. объект класса PictureParameters – параметры рабочей области
false
true
false
18,334
2026-02-24T14:30:52.798000Z
2026-02-24T14:30:52.798000Z
Lec.
Функция MakeGrid – построение сеточной разметки вершин
false
true
false
18,333
2026-02-24T14:30:49.629000Z
2026-02-24T14:30:49.629000Z
Lec.
Исходный код функций модуля расположен в директории Layout в файлах ALVertex.h и ALVertex.cpp
false
true
false
18,332
2026-02-24T14:30:47.156000Z
2026-02-24T14:30:47.156000Z
Lec.
Выполняет автоматическое позиционирование вершин в соответствии с паттерном, предпочитаемым для топологии
false
true
false
18,331
2026-02-24T14:30:44.745000Z
2026-02-24T14:30:44.745000Z
Lec.
Структура EdgeGroup содержит тип ребер, данные для соответствующего типа ребер, список ребер, название группы и данные о цвете, используемые при отрисовке графа
false
true
false
18,330
2026-02-24T14:30:42.134000Z
2026-02-24T14:30:42.134000Z
Lec.
Структура Edge содержит входную и выходную вершину для ребра, данные о направлении
false
true
false
18,329
2026-02-24T14:30:39.572000Z
2026-02-24T14:30:39.572000Z
Lec.
Структуры ArcData, BCurveData - параметры ребер соответствующего типа
false
false
false
18,328
2026-02-24T14:30:37.178000Z
2026-02-24T14:30:37.178000Z
Lec.
Структура PictureParameters - параметры рабочей области на экране. enum EdgeType - числовое значение типа ребра
false
false
false
18,327
2026-02-24T14:30:34.747000Z
2026-02-24T14:30:34.747000Z
Lec.
Тип VertexLayout - список объектов типа Coordinate
false
true
false
18,326
2026-02-24T14:30:32.073000Z
2026-02-24T14:30:32.073000Z
Lec.
Структура Coordinate содержит координаты вершины по осям x, y, тип вершины и данные о цвете, используемые при отрисовке графа
false
true
false
18,325
2026-02-24T14:30:29.517000Z
2026-02-24T14:30:29.517000Z
Lec.
Общие типы данных модулей автоматического позиционирования расположены в директории Layout в файле ALTypes.h
false
true
false
18,324
2026-02-24T14:30:26.318000Z
2026-02-24T14:30:26.318000Z
Lec.
В файле Utils.h реализованы вспомогательные утилиты для построения графов Пэли
false
true
false
18,323
2026-02-24T14:30:23.226000Z
2026-02-24T14:30:23.226000Z
Lec.
Все остальные классы являются производными типами описанных классов, не добавляют дополнительные поля или методы, реализуют в конструкторе построение списка смежных вершин для графа топологии
false
true
false
18,322
2026-02-24T14:30:20.575000Z
2026-02-24T14:30:20.575000Z
Lec.
Поля:. conc – концентрация вершин на последнем слое дерева
false
true
false
18,321
2026-02-24T14:30:18.189000Z
2026-02-24T14:30:18.189000Z
Lec.
Класс FatTree:
false
true
false
18,320
2026-02-24T14:30:15.674000Z
2026-02-24T14:30:15.674000Z
Lec.
Поля:. levels – количество уровней дерева. tree_levels – список списков вершин для каждого уровня дерева, номера вершин в каждом из списков возрастают, списки никогда не пересекаются
false
false
false
18,319
2026-02-24T14:30:12.610000Z
2026-02-24T14:30:12.610000Z
Lec.
Класс TreeBase:
false
true
false
18,318
2026-02-24T14:30:10.066000Z
2026-02-24T14:30:10.066000Z
Lec.
Поля:. k – количество образующих. generators – список списков образующих
false
true
false
18,317
2026-02-24T14:30:07.207000Z
2026-02-24T14:30:07.207000Z
Lec.
Класс HyperCirculant
false
false
false
18,316
2026-02-24T14:30:04.859000Z
2026-02-24T14:30:04.859000Z
Lec.
Поля:. k – количество образующих. generators – список образующих
false
true
false
18,315
2026-02-24T14:30:02.565000Z
2026-02-24T14:30:02.565000Z
Lec.
Класс Circulant:
false
false
false
18,314
2026-02-24T14:30:00.099000Z
2026-02-24T14:30:00.099000Z
Lec.
Поля:. num_rows, num_cols - количество строк и столбцов сетки
false
false
false
18,313
2026-02-24T14:29:57.639000Z
2026-02-24T14:29:57.639000Z
Lec.
Класс Mesh:
false
true
false
18,312
2026-02-24T14:29:55.371000Z
2026-02-24T14:29:55.371000Z
Lec.
Методы AddRouters и AddCrossbars добавляют в конец заданное количество вершин соответствующего типа
false
true
false
18,311
2026-02-24T14:29:52.808000Z
2026-02-24T14:29:52.808000Z
Lec.
Метод AddEdge добавляет однонаправленное или двунаправленное ребро между двумя вершинами
false
true
false
18,310
2026-02-24T14:29:50.333000Z
2026-02-24T14:29:50.333000Z
Lec.
Для всех полей реализованы геттеры, для полей adjacency_list и nodes реализованы сеттеры
false
true
false
18,309
2026-02-24T14:29:47.872000Z
2026-02-24T14:29:47.872000Z
Lec.
Поля:. nodes – список типов вершин. adjacency_list – список смежных вершин. num_vertices – количество вершин
false
true
false
18,308
2026-02-24T14:29:45.264000Z
2026-02-24T14:29:45.264000Z
Lec.
Базовый класс Graph:
false
true
false