queries
list | context
stringlengths 99
3.62k
| title
stringlengths 2
44
|
|---|---|---|
[
"Twilight Princess چه زمانی در آمریکای شمالی راه اندازی شد؟",
"چه موقع صاحبان GameCube می توانند Twilight Princess را خریداری کنند؟",
"چه شرکتی Legend of Zelda: Twilight Princess را توسعه داد؟",
"Legend of Zelda: Twilight Princess در ابتدا برای انتشار چه سالی برنامه ریزی شده بود؟",
"نسخه Wii Legend of Zelda: Twilight Princess چه سالی منتشر شد؟"
] |
The Legend of Zelda: Twilight Princess (ژاپنی: ep ル ダ ダ の ト ワ イ ラ イ プ リ ン セ ス H ، Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu؟) یک بازی اکشن و ماجراجویی است که توسط Nintendo برای بازی GameCube و ویدئو خانگی ساخته و منتشر شده است. سیزدهمین قسمت از مجموعه The Legend of Zelda است. در ابتدا برای اکران در GameCube در نوامبر 2005 برنامه ریزی شده بود ، Twilight Princess توسط نینتندو به تأخیر افتاد تا به توسعه دهندگان خود اجازه دهد بازی را اصلاح کنند ، محتوای بیشتری اضافه کنند و آن را به Wii منتقل کنند. نسخه Wii در نوامبر 2006 همراه با کنسول در آمریکای شمالی و ماه بعد در ژاپن ، اروپا و استرالیا منتشر شد. نسخه GameCube در دسامبر 2006 در سراسر جهان منتشر شد. [b]
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"چه شخصیتی به لینک در Twilight Princess کمک کرد؟",
"نام موجود مرموزی که به لینک کمک می کند چیست؟"
] |
داستان بر روی شخصیت اصلی سریال لینک متمرکز است ، که سعی دارد مانع از آن شود که هیورل توسط یک بعد موازی خراب معروف به قلمرو گرگ و میش درگیر شود. برای این کار ، او هم به شکل هایلیان و هم به شکل یک گرگ در می آید و یک موجود مرموز به نام میدنا به او کمک می کند. این بازی صدها سال پس از Ocarina of Time و Majora's Mask ، در یک جدول زمانی جایگزین از The Wind Waker اتفاق می افتد.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"Twilight Princess برای Nintendo Wii با کدام مارک منتشر شد؟",
"چه زمانی قرار است نسخه HD Twilight Princess برای راه اندازی شود؟",
"Twilight Princess چه تعداد جایزه بازی سال دریافت کرد؟",
"Twilight Princess چه سالی بود که مورد تحسین منتقدان قرار گرفت؟",
"این بازی چه سالی یک درگاه با کیفیت بالا برای کنسول Wii U آزاد می کند؟",
"Radar Princess پس از آزادی چه افتخاری دریافت کرد؟",
"Radar Princess برای Nintendo Wii با کدام مارک منتشر شد؟",
"چه موقع نسخه HD Radar Princess برای راه اندازی آماده شده است؟"
] |
بسیاری از منتقدان ، از جمله نویسندگان 1UP.com ، بازی های رایانه ای و رایانه ای ، ماهانه بازی های الکترونیکی ، Game Informer ، GamesRadar ، IGN و The Washington Post ، در زمان انتشار ، Twilight Princess بزرگترین ورودی در سری Zelda در نظر گرفته شد. چندین جایزه بهترین بازی سال را دریافت کرد و مورد تحسین ترین بازی سال 2006 قرار گرفت. در سال 2011 ، نسخه Wii با برچسب Nintendo Selects دوباره عرضه شد. یک پورت با کیفیت بالا برای Wii U ، The Legend of Zelda: Twilight Princess HD ، در مارس 2016 منتشر می شود.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"سلاح اصلی لینک چیست؟",
"Link از 2 سلاح اصلی در نبرد استفاده می کند؟"
] |
The Legend of Zelda: Twilight Princess یک بازی اکشن و ماجراجویی است که در جنگ ، اکتشاف و جمع آوری موارد متمرکز شده است. این از طرح کنترل اصلی معرفی شده در Ocarina of Time استفاده می کند ، از جمله دکمه های عملکرد حساس به زمینه و L-target (هدف قرار دادن Z در Wii) ، سیستمی که به بازیکن امکان می دهد در هنگام حرکت مشاهده لینک را روی دشمن یا شی مهم متمرکز کند. و حمله کردن لینک می تواند راه برود ، بدود و حمله کند ، و در صورت فرار یا رسیدن به طاقچه به طور خودکار خواهد پرید. [ج] لینک در جنگ از شمشیر و سپر استفاده می کند که با سلاح ها و وسایل ثانویه ، از جمله تیر و کمان ، بومرنگ همراه است. ، بمب ها و Clawshot (شبیه Hookshot که قبلاً در سری The Legend of Zelda معرفی شد). [d] در حالی که هدف گیری L ، سلاح های مبتنی بر پرتابه بدون نیاز به هدف گیری دستی می توانند به سمت یک هدف شلیک شوند. [c]
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"اگر لینک حرکت نکند ، پرتابه ای را که حمل می کند کجا قرار می دهد؟"
] |
مکانیک دکمه حساس به زمینه به یک دکمه اجازه می دهد تا عملکردهای مختلفی مانند صحبت کردن ، باز کردن درها و فشار دادن ، کشیدن و پرتاب اشیا را نشان دهد. ماشه ، تعیین شده توسط شرایط. به عنوان مثال ، اگر Link یک سنگ را نگه داشته باشد ، دکمه حساس به زمینه باعث می شود که Link در صورت حرکت یا هدف قرار دادن یک شی یا دشمن ، سنگ را پرتاب کند ، یا اگر سنگ ایستاده است سنگ را روی زمین قرار دهد. [f]
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"در صورت بازی Twilight Princess در GameCube ، چند سلاح می تواند توسط Link مجهز شود؟"
] |
نسخه های GameCube و Wii تفاوت های جزئی کمی در کنترل آنها دارند. نسخه Wii بازی از سنسورهای حرکتی و بلندگوی داخلی Wii Remote استفاده می کند. گوینده هنگام شلیک به تیر ، صداهای کمان را به صدا در می آورد ، میدنا هنگام توصیه به لینک ، خنده میدنا و هنگام کشف اسرار ، "دزدگیر" علامت تجاری این مجموعه را به صدا در می آورد. پخش کننده با چرخاندن Wii Remote از راه دور شمشیر Link را کنترل می کند. حملات دیگر با استفاده از حرکات مشابه با Nunchuk آغاز می شود. این ویژگی برای نسخه GameCube منحصر به فرد است که بازیکن می تواند دوربین را آزادانه کنترل کند ، بدون اینکه وارد حالت خاصی شود. با این حال ، در نسخه GameCube ، فقط دو سلاح ثانویه Link می تواند در یک زمان مجهز شود ، در حالی که در نسخه Wii ، چهار سلاح وجود دارد. [g]
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"لینک در سیاه چال ها با چه چیزی می جنگد؟",
"چه چیزی باید Link در طول بازی حل کند؟",
"چه کسی باید در پایان سطح سیاه چال مبارزه کند؟",
"چند مورد سیاه چال در Epona Princess ارائه شده است؟",
"اپونا در سیاه چال ها با چه می جنگد؟"
] |
این بازی شامل نه سیاه چال است - مناطق بزرگ ، شامل مناطقی که لینک با دشمنان می جنگد ، وسایل را جمع می کند و معماها را حل می کند. لینک برای به دست آوردن یک مورد یا در غیر این صورت پیشبرد طرح ، در این سیاه چال ها حرکت می کند و در آخر با یک رئیس می جنگد. سیاه چال ها توسط یک دنیای عظیم بزرگ به یکدیگر متصل می شوند که لینک می تواند از طریق آن با پای پیاده حرکت کند. سوار بر اسب خود ، Epona ؛ یا از طریق teleporting.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"شکل اصلی جرم لینک در شکل گرگ چیست؟",
"چه کسی اطلاعات مفیدی را به لینک ارائه می دهد؟",
"فرم گرگ لینک از چه فرم دیگری سریعتر است؟",
"لینک وقتی وارد حوزه گرگ و میش می شود به چه چیزی تبدیل می شود؟",
"Poes چیست؟",
"Epona در دنیای گرگ و میش چه شکلی دارد؟",
"شکل اصلی جرم اپونا در شکل گرگ چیست؟"
] |
وقتی لینک وارد حوزه گرگ و میش می شود ، خلاoidی که باعث خراب شدن قسمت هایی از هیورل می شود ، او به یک گرگ تبدیل می شود. [h] او سرانجام می تواند بنا به میل خود بین فرم های هایلیان و گرگ خود تغییر شکل دهد. به عنوان یک گرگ ، لینک توانایی استفاده از شمشیر ، سپر یا سایر موارد ثانویه خود را از دست می دهد. او در عوض با گاز گرفتن حمله می کند و در درجه اول با طفره رفتن از حملات دفاع می کند. با این حال ، "گرگ لینک" در بازگشت چندین مزیت اساسی به دست می آورد - او سریعتر از انسان حرکت می کند (اگرچه سواری اپونا هنوز هم سریعتر است) و برای ایجاد گذرگاه های جدید و کشف موارد دفن شده ، حفره هایی ایجاد می کند و باعث بهبود حس ، از جمله توانایی او همچنین میدنا را حمل می کند ، موجود کوچکی شبیه شیطان است که به او نکاتی می گوید ، از یک میدان انرژی برای حمله به دشمنان استفاده می کند ، به او کمک می کند تا در مسافت های طولانی بپرد و در نهایت اجازه می دهد تا لینک "به هم پیچیده شود" به هر یک از چندین مکانهای از پیش تعیین شده در سراسر جهان ماورای جهان. [j] بازیکن با استفاده از حواس گرگ لینک ، می تواند روح سرگردان افراد تحت تأثیر گرگ و میش را ببیند و به آنها گوش فرا دهد و همچنین ارواح دشمن به نام Poes را شکار کند. [k]
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"چه ویژگی دشمنان در Twilight Princess پیشرفته تر است؟"
] |
هوش مصنوعی (AI) دشمنان در Twilight Princess پیشرفته تر از دشمنان در The Wind Waker است. دشمنان به همراهان شکست خورده و تیرها یا گلوله های تیرکمان بچه ای که از آنجا عبور می کنند واکنش نشان می دهند و می توانند لینک را از فاصله بیشتری نسبت به بازی های قبلی تشخیص دهند.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"کدام شخص بیشترین گفتگوی گفتاری را در بازی دارد؟",
"آکیکو کوموتو از کدام کشور آمده است؟",
"چه شخصیتی بیشترین صداپیشگی را دارد؟"
] |
صداپیشگی در بازی بسیار کم است ، همانطور که در بیشتر عناوین زلدا تا به امروز دیده می شود. لینک در مکالمه سکوت می کند ، اما هنگام حمله یا آسیب دیدگی غرغر می کند و هنگام تعجب نفس نفس می زند. احساسات و پاسخ های وی تا حد زیادی توسط سر تکان دادن و حالت های صورت مشخص می شود. شخصیت های دیگر همان لفظ های مستقل از زبان را دارند ، از جمله خنده ، تعجب های تعجب آور یا تعجب های ترسناک و فریاد زدن. شخصیت میدنا بیشترین صداپیشگی را دارد - گفتگوی روی صفحه او غالباً با زمزمه گفتار شبه همراه است که با درهم آمیختن واج های عبارات انگلیسی [منبع بهتر مورد نیاز است] که توسط آکیکو کموتو بازیگر صداپیشه ژاپنی نمونه برداری شده است ، تولید می شود.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"چه کسی لینک را از حوزه گرگ و میش آزاد می کند؟"
] |
Twilight Princess چندین قرن پس از Ocarina of Time و Majora's Mask اتفاق می افتد و با جوانی به نام Link شروع می شود که به عنوان یک مزرعه دار در دهکده Ordon کار می کند. یک روز ، دهکده مورد حمله بولبلین قرار می گیرد ، آنها قبل از اینکه با دیوار گرگ و میش مواجه شود ، بچه های روستا را با پیوند به تعقیب می رسانند. یک Shadow Beast او را از آن طرف دیوار به قلمرو گرگ و میش می کشد ، جایی که تبدیل به گرگ می شود و زندانی می شود. لینک به زودی توسط گرگ و میش شبیه به نام میدنا آزاد می شود ، که از لینک بیزار است اما موافقت می کند اگر بی قید و شرط از او اطاعت کند به او کمک کند. او را به پرنسس زلدا راهنمایی می کند. زلدا توضیح می دهد که زانت ، پادشاه گرگ و میش ، نور سه تا از چهار روح ارواح را دزدیده و هیرول را فتح کرده است. برای نجات Hyrule ، Link ابتدا باید Light Lights را با ورود به مناطق تحت پوشش گرگ و میش بازیابی کند و به عنوان یک گرگ ، نور از دست رفته Spirits را بازیابی کند. او باید این کار را با جمع آوری چندین "اشک نور" انجام دهد. هنگامی که همه اشک های نور برای یک منطقه جمع آوری شود ، او روح نور آن منطقه را بازیابی می کند. همانطور که او آنها را بازیابی می کند ، ارواح نوری پیوند را به شکل Hylian خود برمی گردانند.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"چه کسی وقتی Link و Midna را به پایان رساندند که کارهای جمع آوری خود را به پایان رسانده اند؟",
"چه کسی میدنا را نجات می دهد؟",
"زوراها از کجا آمده اند؟",
"چه کسی در کمین لینک و میدنا است؟",
"چه کسی خود را برای نجات میدنا فدا می کند؟"
] |
در طول این مدت ، Link همچنین به میدنا کمک می کند تا Fused Shadows ، قطعات یک یادگار حاوی جادوی تاریک قدرتمند را پیدا کند. در عوض ، او به لینک کمک می کند تا فرزندان دهکده اردون را پیدا کند در حالی که به میمون های فارون ، گورون های الدین و زوراس لانایرو کمک می کند. وقتی Link لینک Light Spirits را بازیابی کرد و Midna تمام Fused Shadows را داشت ، آنها توسط کمین کمین می شوند. بعد از اینکه او میدنا را از ترکشهای سایه Fused خلاص کرد ، او را به دلیل سوusing استفاده از جادوی قبیله خود مسخره کرد ، اما زانت نشان داد که قدرت او از منبع دیگری حاصل می شود زیرا او از آن استفاده می کند تا لینک را به یک گرگ تبدیل کند ، و سپس میدنا را در هیرول ترک می کند تا از بین برود نور جهان لینک با آوردن یک میدنا در حال مرگ به زلدا ، یاد می گیرد که برای بازگشت به شکل انسان به استاد شمشیر نیاز دارد. زلدا قبل از اینکه به طرز مرموزی از بین برود ، برای شفای میدنا با قدرت خود را فدا می کند. میدنا تحت تأثیر فداکاری زلدا تحت تأثیر قرار می گیرد و بیشتر به پیوند و سرنوشت دنیای نور اهمیت می دهد.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"بعد از بدست آوردن استاد شمشیر ، میدنا لینک را به کجا می برد؟",
"آینه گرگ و میش که قبل از زانت برای مبارزه استفاده می شد چه کسی بود؟",
"بدن چه کسی به عنوان پروکسی توسط گانوندورف به منظور مبارزه با لینک استفاده می شود؟",
"تنها دروازه شناخته شده بین Twilight Realm & Hyrule چیست؟",
"چه کسی به عنوان حاکم واقعی Twilight Realm آشکار شده است؟",
"زانت با چه کسانی پیمان بست؟",
"گانوندورف به چه چیزی تبدیل می شود؟"
] |
پس از به دست آوردن شمشیر ارباب ، لینک با جلب سحر و جادویی که او را در شکل گرگ نگه داشته است ، پاک می شود و Shadow Crystal را بدست می آورد. Link که اکنون می تواند از آن برای جابجایی بین هر دو شکل به دلخواه استفاده کند ، توسط Midna به آینه گرگ و میش واقع در عمق کویر Gerudo ، تنها دروازه شناخته شده بین Twilight Realm و Hyrule هدایت می شود. با این حال ، آنها کشف می کنند که آینه شکسته است. حکیمان در آنجا توضیح می دهند که زانت سعی در نابودی آن داشت ، اما او فقط توانست آن را به قطعات خرد کند. فقط حاکم واقعی Twili می تواند آینه گرگ و میش را به طور کامل نابود کند. آنها همچنین فاش می کنند که آنها یک قرن پیش از آن استفاده کردند تا گانوندورف ، رهبر Gerudo را که سعی در سرقت Triforce داشت ، به گرگ و میش محکوم کند ، در حالی که اعدام وی ناموفق بود. با کمک یک گروه مقاومت زیرزمینی که در Castle Town ملاقات می کنند ، Link و Midna برای بازیابی تکه های از دست رفته Mirror ، و شکست دادن کسانی که آلوده شدند ، به راه افتادند. پس از ترمیم پورتال ، مشخص شد که میدنا حاکم واقعی قلمرو گرگ و میش است ، که وقتی او را به شکل فعلی لعن کرد ، توسط زانت غصب شد. در مواجهه با زانت ، لینک و میدنا می فهمند کودتای زانت هنگامی امکان پذیر شد که وی با گانوندورف ، که خواستار کمک زانت در تسخیر هیورل بود ، پیمان ببندد. بعد از اینکه لینک زانت را شکست داد ، میدنا سایه های فیوز شده را بازیابی می کند ، اما پس از اینکه فهمید فقط مرگ گانوندورف می تواند او را از لعنتش آزاد کند ، زنت را نابود می کند. بازگشت و بازگشت به Hyrule ، Link و Midna گانوندورف را در قلعه Hyrule پیدا می کنند ، در حالی که یک Zelda بی جان بالای سرش معلق است. گانوندورف با در اختیار داشتن بدن زلدا و سرانجام با تبدیل شدن به یک جانور با پیوند می جنگد ، اما لینک او را شکست می دهد و میدنا می تواند زلدا را زنده کند.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"کدام شخصیت به لینک کمک می کند تا گانوندورف را از اسب خارج کند؟",
"لینک به کدام قسمت از بدن او ضربه قاتل را به گانوندورف وارد می کند؟",
"چه کسی میدنا را از راه دور دور می کند؟",
"گانوندورف چه چیزی را خرد می کند؟",
"میدنا چه چیزی را نابود می کند؟",
"گانوندورف کدام مالکیت لینک را از بین می برد؟"
] |
سپس گانوندورف دوباره زنده می شود و میدنا از لینک و زلدا در خارج از قلعه دور می شود تا بتواند او را با سایه های فیوز نگه دارد. با این حال ، با فروپاشی قلعه هیورل ، مشخص می شود که گانوندورف هنگام خرد کردن کلاه ایمنی میدنا ، پیروز شد. گانوندورف لینك را سوار بر اسب می كند و به كمك Zelda و Light Spirits ، لینك سرانجام گانوندورف را از اسب خارج می كند و قبل از اینكه لینك گانوندورف را به زمین بیندازد و پیاده روی دوئل می كند و استاد شمشیر را در سینه او فرو می برد. با مردن گانوندورف ، سبک روحانی نه تنها میدنا را به زندگی باز می گرداند ، بلکه او را به شکل واقعی خود باز می گرداند. پس از خداحافظی با لینک و زلدا ، میدنا قبل از اینکه با یک اشک اشک آینه گرگ و میش را نابود کند ، به خانه برمی گردد تا تعادل بین هایرول و گرگ و میش را حفظ کند. نزدیک به انتها ، با بازسازی قلعه Hyrule ، لینک نشان داده می شود که دهکده Ordon را به سمت قسمتهای ناشناخته حرکت می دهد.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"در چه رویدادی به پیگیری بالقوه The Wind Waker اشاره شد؟",
"نینتندو می خواست بازی بعدی Legend of Zelda را برای کدام منطقه از جهان طراحی کند؟",
"یکی از ویژگی هایی که نمی تواند در Ocarina of Time پیاده سازی شود چیست؟",
"چه سالی نینتندو اعلام کرد افسانه جدیدی از زلدا برای Gamecube در دست ساخت است؟",
"منطقه خاص گیم پلی که در Ocarina of Time انجام نشده بود کدام بود؟",
"در چه سالی نینتندو شروع توسعه را در مورد آنچه Wind Waker تبدیل می شود فاش کرد؟",
"در چه رویدادی پیگیری بالقوه Shigeru Miyamoto ذکر شد؟",
"نینتندو می خواست بازی بعدی Legend of Shigeru را برای کدام منطقه از جهان طراحی کند؟",
"چه ویژگی ای وجود داشت که در Shigeru Miyamoto قابل اجرا نباشد؟",
"چه سالی نینتندو اعلام کرد Legend of Zelda جدید برای جنگ اسب سوار است؟"
] |
در سال 2003 ، نینتندو اعلام کرد که بازی The Legend of Zelda توسط همان تیمی که The Wind Waker بدون سایه را ایجاد کرده بود ، برای GameCube در دست ساخت است. در کنفرانس توسعه دهندگان بازی سال بعد ، کارگردان Eiji Aonuma ناخواسته فاش کرد که دنباله بازی تحت عنوان The Wind Waker 2 در دست ساخت است. قرار شد از سبک گرافیکی مشابه سبک قبلی استفاده شود. نینتندو آمریکا به Aonuma گفت فروش آمریکای شمالی بازی The Wind Waker کند است زیرا ظاهر کارتونی آن این تصور را ایجاد می کند که این بازی برای مخاطبان جوانی طراحی شده است. با نگرانی از اینکه این دنباله همان مشکل را داشته باشد ، Aonuma به تهیه کننده Shigeru Miyamoto اظهار داشت که او می خواهد یک بازی واقع گرایانه Zelda ایجاد کند که مورد توجه بازار آمریکای شمالی قرار گیرد. میاموتو ، که فقط در تغییر ارائه بازی مردد است ، پیشنهاد کرد که در عوض تمرکز تیم باید بر روی نوآوری در گیم پلی باشد. وی توصیه کرد که Aonuma باید با انجام کارهایی که نمی توان در Ocarina of Time انجام داد ، به ویژه جنگ اسب.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"چه مدت طول کشید تا اسب سواری به شکلی باورپذیر اجرا شود؟",
"چه زمانی این شرکت تریلی از جنبه اسب سواری منتشر کرد؟",
"چه مدت طول کشید تا سوار شدن به Phantoms به روشی باورپذیر اجرا شود؟"
] |
در طی چهار ماه ، تیم Aonuma موفق شد اسب سواری واقع بینانه ای ارائه دهد ، که نینتندو بعداً با یک تریلر در Electronic Entertainment Expo 2004 آن را برای عموم آشکار کرد. این بازی قرار بود سال آینده منتشر شود و دیگر هیچ دنباله ای نبود - تا Wind Waker؛ دنباله واقعی آن برای Nintendo DS در سال 2007 در قالب Phantom Hourglass منتشر شد. میاموتو در مصاحبه ها توضیح داد که سبک گرافیکی برای ارضای تقاضا انتخاب شده است ، و متناسب با موضوع تجسم قدیمی Link است. بازی با موتور اصلاح شده The Wind Waker اجرا می شود.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"نام کاربری Wii قبل از انتشار چه بود؟",
"چه کسی پیشنهاد کرده است که از Wii Remote در طرح کنترل Twilight Princess استفاده شود؟",
"زلدا در پیوندی با گذشته به چه چیزهایی تبدیل می شود؟"
] |
بازی های قبلی Zelda از تم دو دنیای جداگانه و در عین حال متصل استفاده کرده اند. در پیوند به گذشته ، پیوند بین "دنیای نور" و "دنیای تاریک" سفر می کند. در Ocarina of Time ، و همچنین در Oracle of Ages ، Link بین دو دوره زمانی مختلف سفر می کند. تیم زلدا به دنبال استفاده مجدد از این نقش و نگار در آخرین قسمت این مجموعه بودند. پیشنهاد شد که لینک به گرگ تبدیل شود ، درست مثل اینکه در دنیای تاریک یک پیوند به گذشته به یک خرگوش دگرگونی می کند. تاکانو و آیا کیوگوکو. Takano فیلمنامه صحنه های داستان را خلق کرد ، در حالی که Kyogoku و Takayuki Ikkaku فیلمنامه واقعی درون بازی را اداره می کردند. در حالی که Aonuma تیم Minish Cap را برای Game Boy Advance کارگردانی کرد تیم خود را برای کار بر روی ایده جدید ترک کرد. هنگامی که بازگشت ، تیم Twilight Princess را پیدا کرد که در تلاش است. تأکید بر جهان های موازی و تغییر شکل گرگ ، شخصیت لینک را غیرقابل باور کرده بود. Aonuma همچنین احساس کرد که گیم پلی بازی کالیبره نوآوری موجود در Phantom Hourglass را ندارد ، که با کنترل های لمسی Nintendo DS در حال توسعه بود. در همان زمان ، Wii با نام رمز "Revolution" در دست توسعه بود. میاموتو فکر کرد که دستگاه اشاره گر انقلاب ، Wii Remote ، برای هدف قرار دادن تیرها در Zelda مناسب است و پیشنهاد کرد که Aonuma استفاده از آن را در نظر بگیرد. [n]
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"در ابتدا سال برنامه ریزی شده برای Twilight Princess چه سالی بود؟",
"تاریخ انتشار اصلی Gamecube چه تاریخی بود؟",
"از چه نوع طرح های کنترلی برای تیراندازی با کمان استفاده می شود؟",
"در ابتدا سال برنامه ریزی شده برای Twilight Princess چه سالی بود؟"
] |
Aonuma پیش بینی کرده بود که یک بازی Zelda برای آنچه بعدا Wii نامیده می شود ایجاد کند ، اما تصور می کرد که ابتدا باید Twilight Princess را کامل کند. تیم او شروع به ساخت یک رابط مبتنی بر اشاره برای تیر و کمان کردند و Aonuma دریافت که هدف قرار دادن مستقیم روی صفحه ، بازی را حس می کند ، دقیقاً مانند طرح کنترل DS برای ساعت شنی Phantom. Aonuma احساس اطمینان کرد که این تنها راه برای ادامه کار است ، اما نگران مصرف کنندگانی بود که انتظار انتشار GameCube را داشتند. توسعه دو نسخه به معنای به تأخیر انداختن انتشار قبلی اعلام شده در سال 2005 است ، اما هنوز مصرف کننده را ناامید می کند. Satoru Iwata احساس کرد که داشتن هر دو نسخه در نهایت رضایت کاربران را فراهم می کند ، حتی اگر آنها باید منتظر محصول نهایی باشند. سپس Aonuma به طور موازی روی هر دو نسخه کار کرد. [o]
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"کجا نینتندو تعداد محدودی پیش نمایش Twilight Princess را ارائه داده است؟",
"در E3 در سال 2005 ، نینتندو فاش کرد که بازی بعدی Zelda برای چه کنسولی ساخته شده است؟",
"چه زمانی نینتندو اعلام کرد Zelda در Wii ظاهر می شود؟"
] |
انتقال توسعه GameCube به Wii نسبتاً ساده بود ، زیرا Wii ایجاد شده بود تا با GameCube سازگار باشد. [o] در E3 2005 ، نینتندو تعداد کمی کارت بازی Nintendo DS را منتشر کرد که حاوی پیش نمایش پیش نمایش Twilight Princess بود. آنها همچنین اعلام کردند که زلدا در Wii ظاهر می شود (آن زمان با نام رمز "Revolution") ، اما برای رسانه ها مشخص نبود که این به معنای Twilight Princess است یا یک بازی متفاوت.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"چه شد که در نسخه GameCube Twilight Princess پشتیبانی نشد؟",
"در چه سالی نینتندو فاش کرد که دو نسخه متفاوت Twilight Princess همزمان با Wii برای راه اندازی برنامه ریزی شده بود؟",
"نسخه GameCube Twilight Princess چه مدت به تأخیر افتاد؟",
"چه زمانی نینتندو اعلام کرد که هر دو نسخه Twilight Princess در زمان عرضه Wii در دسترس هستند؟"
] |
این تیم بر روی یک طرح کنترل Wii کار کردند ، کنترل دوربین و مکانیک های مبارزه را با رابط جدید سازگار کردند. نمونه اولیه ای ساخته شد که از یک حرکت چرخشی برای کنترل شمشیر از دید اول شخص استفاده می کرد ، اما قادر به نشان دادن تنوع حرکات لینک نبود. وقتی نمای سوم شخص بازیابی شد ، Aonuma فکر کرد که چرخاندن Wii Remote با دست راست برای کنترل شمشیر در دست چپ Link عجیب است ، بنابراین کل نقشه نسخه Wii آینه شد. [p] جزئیات مربوط به کنترل های Wii شروع به در دسامبر 2005 وقتی مجله انگلیسی NGC Magazine ادعا کرد وقتی نسخه GameCube از Twilight Princess در Revolution پخش می شود ، این گزینه را به بازیکن می دهد که از کنترلر Revolution استفاده کند. میاموتو قابلیت کنترلر انقلاب را در مصاحبه ای با نینتندو اروپا تأیید کرد و بزودی پس از آن تایم گزارش داد. با این حال ، پشتیبانی از کنترل کننده Wii آن را به نسخه GameCube تبدیل نکرد. در E3 2006 ، نینتندو اعلام کرد که هر دو نسخه در هنگام راه اندازی Wii در دسترس خواهند بود و یک نسخه قابل پخش از Twilight Princess برای Wii دارند. [p] بعدا ، نسخه GameCube به یک ماه پس از راه اندازی Wii بازگردانده شد.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"با استفاده از موارد موجود در بازی کنترل هایی که برای چه سلاحی استفاده می شد را به دست گرفت؟",
"چه کسی می خواست حرکاتی برای کنترل شمشیر اجرا شود؟",
"کاربران اولیه برای استفاده از شمشیر چه چیزی را سخت می دیدند؟",
"با استفاده از یک چرخش چپ دست در بازی کنترل هایی که برای چه سلاحی استفاده می شد را به دست گرفت",
"چه کسی می خواست حرکاتی را برای کنترل دست اجرا کند؟"
] |
اعضای کارکنان نینتندو گزارش دادند که کاربران آزمایشی از دشواری طرح کنترل شکایت دارند. Aonuma دریافت که تیم وی به جای اینکه سیستم را بصری و آسان برای استفاده کند ، کنترلهای Wii را تحت طرز فکر "وادار کردن" کاربران به سازگاری اجرا کرده است. وی برای تمرکز بر راحتی و سهولت شروع به تجدید نظر در کنترل ها با میاموتو کرد. [q] برای جلوگیری از فشار دادن تصادفی دکمه ها ، حرکت دوربین دوباره انجام شد و کنترل موارد تغییر کرد. قبلاً برای شمشیر استفاده می شده است. برای حل این مسئله ، کنترل شمشیر به حرکات برگشت داده شد - چیزی که شرکت کنندگان در E3 اظهار نظر کرده بودند که دوست دارند ببینند. این مسئله استفاده از تاب راست به منظور کنترل حمله شمشیر چپ دست را مجدداً مطرح کرد. تیم قبل از انتشار زمان کافی برای استفاده مجدد از مدل شخصیت Link را نداشت ، بنابراین در عوض کل بازی را ورق زدند - همه چیز به صورت یک تصویر آینه ای ساخته شد. در اطراف تغییر داده شده بودند. نسخه GameCube اما با گرایش اصلی باقی ماند. راهنمای پخش کننده Twilight Princess روی نسخه Wii تمرکز دارد ، اما در قسمت پشت دارای بخشی با نقشه های آینه ای برای کاربران GameCube است. [t]
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"چه کسی در تنظیم نمره برای اجرای یک ارکستر کار کرده است؟",
"چه کسی ترتیب بازی ارکسترال را ایجاد کرده است؟",
"چه کسی موسیقی Twilight Kondo را نوشت؟"
] |
امتیاز بازی توسط تورو مینگیشی و آسوکا اوتا ساخته شده است و کوجی کوندو به طور منظم به عنوان ناظر صدا فعالیت می کند. مینگیشی مسئولیت آهنگسازی و طراحی صدا در Twilight Princess را بر عهده گرفت و کلیه موسیقی های میدانی و زیرزمینی را تحت نظارت Kondo تهیه کرد. برای تریلرها ، سه قطعه توسط آهنگسازان مختلف نوشته شده است که دو قطعه توسط Mahito Yokota و Kondo ساخته شده اند. Michiru Ōshima تنظیمات ارکسترال را برای سه ترکیب ایجاد کرد ، بعدا توسط گروهی به رهبری Yasuzo Takemoto اجرا شد. قطعه Kondo بعداً به عنوان موسیقی برای تریلر E3 2005 و برای فیلم آزمایشی بعد از صفحه عنوان بازی انتخاب شد.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"چند نفر در ارکستر Kondo تصور می کنند که برای موسیقی متن استفاده می کنند؟",
"موسیقی متن Twilight Princess چه زمانی در دسترس قرار گرفت؟",
"نسخه های آهنگ موسیقی متن بازی چه زمانی منتشر شد؟",
"ماکت های Master Sword و Hylian Shield همراه با چه نمونه هایی بودند؟",
"چه نوع سازهایی مورد علاقه هلیان هستند؟",
"چند نفر در ارکستر هستند که Hylian تصور می کند برای موسیقی متن استفاده می کند؟",
"موسیقی متن فیلم Hylian چه زمانی در دسترس قرار گرفت؟"
] |
درخواست های رسانه ای در نمایشگاه تجاری باعث شد که Kondo به فکر استفاده از موسیقی ارکسترال برای آهنگ های دیگر در بازی نیز باشد ، مفهومی که با ترجیح او برای سازهای زنده تقویت می شود. او در ابتدا یک ارکستر 50 نفره کامل برای سکانس های اکشن و یک کوارتت زهی را برای "لحظات غنایی" بیشتر در نظر گرفت ، اگرچه در محصول نهایی به جای آن از موسیقی توالی استفاده شد. بعدها کوندو عدم تعامل با موسیقی ارکسترال را یکی از دلایل اصلی این تصمیم عنوان کرد. نسخه موسیقی متن بازی شش و هفت قطعه ای در 19 نوامبر 2006 به عنوان بخشی از تبلیغات Nintendo Power منتشر شد و همراه با ماکت های Master Sword و Hylian Shield همراه بود.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"کدام شماره از منوی Wii این مشکل را با Twilight Princess برطرف کرد؟",
"چه نسخه هایی از Wii Menu مانع از کپی کردن پرونده های سوited استفاده شده شده است؟",
"چه نسخه ای از Wii آسیب پذیری هک را اصلاح کرده است؟",
"چه نوع خطایی در Twilight Princess برای SD پیدا شده است؟"
] |
به دنبال کشف آسیب پذیری سرریز بافر در نسخه Wii Twilight Princess ، سو known استفاده ای موسوم به "Twilight Hack" ایجاد شد که امکان اجرای کد های سفارشی از کارت Secure Digital (SD) در کنسول را فراهم می آورد. یک فایل ذخیره مناسب طراحی شده باعث بارگذاری کد بدون امضا در بازی می شود که می تواند شامل برنامه های Executable and Linkable Format (ELF) و برنامه های Wii خانگی باشد. نسخه های 3.3 و 3.4 منوی Wii مانع از کپی کردن پرونده های ذخیره شده سوited استفاده شده در کنسول می شد تا زمانی که روش های دور زدن کشف شد و نسخه 4.0 از منوی Wii آسیب پذیری را اصلاح کرد.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"Twilight Princess HD برای کدام کنسول ساخته می شود؟",
"چه زمانی برنامه های Twilight Princess HD فاش شد؟",
"Twilight Princess HD در چه تاریخی برای اکران در استرالیا برنامه ریزی شده است؟",
"نام بازی بازسازی شده چیست؟",
"چه شرکتی در حال توسعه ریمستر است؟",
"چه زمانی این بازی در آمریکا منتشر می شود؟",
"کدام شرکت مسئول نسخه HD نینتندو دایرکت است؟",
"نینتندو دایرکت برای کدام کنسول ساخته می شود؟",
"نینتندو دایرکت در چه تاریخی برای پخش در اروپا برنامه ریزی شده است؟",
"چه زمانی برنامه های نینتندو دایرکت افشا شد؟",
"نام Amiibo بازسازی شده چیست؟"
] |
یک ریمستر با کیفیت بالا از بازی ، The Legend of Zelda: Twilight Princess HD ، توسط Tantalus Media برای Wii U در حال ساخت است. این بازی به طور رسمی در هنگام ارائه نینتندو مستقیم در 12 نوامبر 2015 اعلام شد ، دارای گرافیک پیشرفته و قابلیت های Amiibo است. این بازی در تاریخ 4 مارس 2016 در آمریکای شمالی و اروپا منتشر خواهد شد. در استرالیا در 5 مارس 2016 ؛ و در ژاپن در تاریخ 10 مارس 2016.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"چه مورد خاصی در نسخه های خاص Twilight Princess HD وجود دارد؟",
"نام منطقه ای که بازیکنان با Wolf Link Amiibo می توانند به آن دسترسی پیدا کنند چیست؟",
"بسته های ویژه بازی شامل چه مواردی خواهد بود؟",
"چه سطحی خوانده می شود که Amiibo ویژه آن را باز کند؟",
"چه مورد خاصی در نسخه های خاص شیخ وجود دارد؟"
] |
بسته های ویژه این بازی شامل یک مجسمه Wolf Link Amiibo است که قفل یک سیاه چال انحصاری Wii U به نام "غار سایه ها" را باز می کند و می تواند داده ها را به بازی آینده Zelda 2016 منتقل کند. سایر مجسمه های Amiibo مربوط به Zelda عملکردهای متمایزی دارند: Link و Toon Link پیکان ها را دوباره پر می کنند ، Zelda و Sheik سلامتی Link را بازیابی می کنند و Ganondorf باعث می شود Link دو برابر آسیب ببیند.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"چند قطعه در سی دی پیش سفارش ضبط شده است؟",
"محتوای CD جایزه GameStop برای همه نسخه های بازی در چه زمینه هایی ارائه شده است؟",
"چه مواردی به عنوان پیش سفارش Gamestop لحاظ شده است؟"
] |
یک سی دی حاوی 20 انتخاب موسیقی از این بازی به عنوان پاداش پیش سفارش GameStop در ایالات متحده در دسترس بود. در همه بسته های ژاپن ، اروپا و استرالیا موجود است. [نیاز به منبع]
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"کدام سایت ها نمره 95 و 95 از Wii Princess Twilight Princess را داده اند؟",
"چه کسی این بازی را در بین بهترین ساخته های تاریخ شمرده است؟",
"استقبال از گرگ و میش پرنسس چگونه بود؟",
"میانگین نمره Twilight Princess در Metacritic چقدر است؟",
"چه داوری Twilight Princess را \"یکی از بزرگترین بازی هایی که تاکنون ساخته شده\" نامید؟"
] |
Twilight Princess با تحسین منتقدان جهانی و موفقیت تجاری آزاد شد. از نشریات مهم مانند 1UP.com ، بازی های رایانه ای و رایانه ای ، ماهانه بازی های الکترونیکی ، Game Informer ، GamesRadar و GameSpy امتیازات عالی دریافت کرد. در جمع كنندگان GameRankings و Metacritic ، Twilight Princess دارای امتیازات متوسط 95٪ و 95 برای نسخه Wii و امتیازات 95٪ و 96 برای نسخه GameCube است. GameTrailers در بررسی خود آن را یکی از بزرگترین بازی های ساخته شده تا کنون خوانده است.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"کدام روزنامه نگار از نسخه Wii به دلیل کنترل هایش انتقاد کرد؟",
"جف گرستمن برای کدام انتشار بازی کار می کند؟",
"کمبود گفتگوی صوتی کدام روزنامه نگار بازی را آشفته کرده است؟",
"کدام 2 منتقد پیشنهاد می دهند که این بازی دارای بافت تار و وضوح کمی باشد؟",
"چه کسی به طور خاص این بازی را برای تلاشهای طولانی مدت تحسین کرده است؟",
"کدام نشریات برخی از مسائل مربوط به گرافیک گرستمن را گزارش کرده اند؟",
"کدام روزنامه نگار از IGN به دلیل کنترل هایش انتقاد کرد؟",
"جف نکسوس برای کدام نشریه کار می کند؟",
"کدام یک از روزنامه نگاران بازی فاقد دیالوگ خاموش بودند؟"
] |
هنگام انتشار ، Twilight Princess به عنوان بزرگترین بازی Zelda شناخته شده است که تاکنون توسط بسیاری از منتقدان از جمله نویسندگان 1UP.com ، بازی های رایانه ای و ویدیویی ، ماهانه بازی های الکترونیکی ، Game Informer ، GamesRadar ، IGN و The Washington Post ساخته شده است. گیم اینفورمر آن را "آنقدر خلاقانه خوانده است که با بهترین پیشنهادهای هالیوود رقابت می کند". GamesRadar از Twilight Princess تمجید کرد و گفت: "بازی ای که لیاقت چیزی جز توصیه عالی ندارد." Cubed3 از گرگ و میش پرنسس به عنوان "بزرگترین تجربه بازی های ویدیویی" استقبال کرد. گرافیک Twilight Princess به دلیل سبک هنری و انیمیشن مورد ستایش قرار گرفت ، اگرچه این بازی برای GameCube طراحی شده است که از نظر فنی در مقایسه با کنسول های نسل بعدی فاقد آن است. هر دو IGN و GameSpy به وجود بافتهای تار و شخصیت های با وضوح پایین اشاره کردند. علی رغم این شکایت ها ، بازی های رایانه ای و ویدئویی احساس کردند فضای بازی نسبت به هر بازی قبلی Zelda برتر است و Twilight Princess's Hyrule را به عنوان بهترین نسخه ساخته شده در نظر گرفت. PALGN با تمجید از سینماییک بازی ، خاطرنشان کرد که "بهترین برش ها در بازی های Zelda تاکنون". در مورد نسخه Wii ، جف گرستمن از GameSpot گفت که کنترل های Wii "سخت" است ، اگرچه 1UP.com گفت که حملات شمشیر با چرخش از راه دور "چشمگیرترین حملات در کل سری" است. Gaming Nexus موسیقی متن Twilight Princess را بهترین موسیقی این نسل دانست ، اگرچه IGN از آهنگ های با فرمت MIDI خود به دلیل نداشتن "ضرب و شتم و وضوح" همتاهای ارکستر شده انتقاد کرد. خاویر گلیکمن از هایپر بازی را به خاطر "تلاش های بسیار طولانی ، کنترل های Wii عالی و امکان ذخیره در هر زمان" تمجید کرد. با این حال ، او این انتقاد را به خاطر "صداپیشگی ، نمره ارکسترال و گرافیک کمی منسوخ شده" نقد کرد.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"از نظر مجله Nintendo رتبه Twilight Princess در بین تمام بازی های Nintendo چقدر بوده است؟",
"Twilight Princess در لیست بازی های Nintendo Power در دهه 2000 از کجا قرار گرفت؟",
"جوایز Game Critics Awards و GameSpy به Twilight Princess چه جایزه ای دادند؟",
"این بازی در لیست رسمی 100 بازی برتر Nintendo در همه زمان های نینتندو چه جایگاهی را به خود اختصاص داد؟",
"از نظر مجله Nintendo رتبه Game Radar در بین تمام بازی های Nintendo چقدر بوده است؟"
] |
Twilight Princess جوایز بهترین طراحی هنری ، بهترین امتیاز اصلی و بهترین استفاده از صدا را از IGN برای نسخه GameCube خود دریافت کرد. هر دو IGN و Nintendo Power جایزه های بهترین گرافیک و بهترین داستان را به Twilight Princess اهدا کردند. Twilight Princess جوایز بازی سال را از GameTrailers ، 1UP.com ، Electronic Gaming Monthly ، Game Informer ، Games Radar ، GameSpy ، Spacey Awards ، X-Play و Nintendo Power دریافت کرد. همچنین جوایز بهترین بازی ماجراجویی از جوایز منتقدان بازی ، X-Play ، IGN ، GameTrailers ، 1UP.com و Nintendo Power اهدا شد. این بازی توسط Game Critics Awards و GameSpy بهترین بازی کنسول در نظر گرفته شد. این بازی در لیست 100 بازی برتر تاریخ نینتندو از نظر مجله رسمی نینتندو در شانزدهم قرار گرفت. IGN این بازی را به عنوان 4 بازی برتر Wii رتبه بندی کرد. Nintendo Power این بازی را به عنوان سومین بازی برتر که در دهه 2000 بر روی سیستم نینتندو منتشر شده بود ، قرار داد.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"چند واحد از نسخه Wii Twilight Princess تا پایان مارس 2011 خریداری شده بود؟",
"چند واحد از نسخه GameCube Twilight Princess تا پایان مارس 2007 خریداری شده است؟",
"Twilight Princess پر فروش ترین ورودی زلدا در کدام منطقه است؟",
"چند نسخه از بازی تا مارس 2011 فروخته شده است؟",
"چند نسخه از بازی از مارس 2007 در Gamecube فروخته شده است؟",
"چند واحد از نسخه GameCube Twilight Princess تا پایان مارس 2011 خریداری شده بود؟",
"چند واحد از نسخه Wii Twilight Princess تا پایان مارس 2007 خریداری شده است؟",
"Twilight Princess در کدام منطقه پرفروش ترین ورودی Wii است؟",
"چند نسخه از PAL تا مارس 2011 فروخته شده است؟"
] |
در منطقه PAL ، که بیشتر مناطق آفریقا ، آسیا ، اروپا و اقیانوسیه را پوشش می دهد ، Twilight Princess پرفروش ترین ورودی در سری Zelda است. در طول هفته اول ، این بازی با سه خرید از هر چهار خرید Wii به فروش رسید. این بازی در تاریخ 31 مارس 2011 (به روزرسانی) در Wii 5.82 میلیون نسخه و در 31 مارس 2007 [به روزرسانی] 1.32 میلیون نسخه در GameCube به فروش رسیده است.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"مانگای شاهزاده گرگ و میش فقط در کدام کشور موجود بود؟"
] |
یک مجموعه انحصاری ژاپنی بر اساس Twilight Princess ، ساخته شده و توسط Akira Himekawa تصویرگری شده است ، اولین بار در 8 فوریه 2016 منتشر شد. این مجموعه فقط از طریق ناشر Shogakukan در برنامه تلفن همراه MangaOne در دسترس است. در حالی که اقتباس از مانگا تقریباً ده سال پس از انتشار اولیه بازی ای که بر اساس آن ساخته شده آغاز شد ، تنها یک ماه قبل از انتشار نسخه بازسازی شده با کیفیت بالا آغاز شد.
|
افسانه_زلدا: _ شاهزاده_توی
|
[
"ستاره Spectre کیست؟",
"دانیل کریگ چه نقشی در Spectre بازی می کند؟",
"Eon Productions چند فیلم جیمز باند تولید کرده است؟",
"دانیل کریگ در چند فیلم در نقش جیمز باند ظاهر شده است؟",
"کدام دو استودیوی فیلم ، فیلم Spectre جیمز باند را توزیع کرده اند؟",
"چه کسی اسپکتر را کارگردانی کرد؟"
] |
Spectre (2015) بیست و چهارمین فیلم جیمز باند است که توسط کمپانی Eon Productions تولید شده است. در این فیلم دانیل کریگ در چهارمین بازی خود در نقش جیمز باند و کریستف والس در نقش ارنست استاورو بلوفلد حضور دارد و این فیلم نشان دهنده معرفی مجدد این شخصیت به این مجموعه است. این فیلم توسط سام مندز به عنوان دومین فیلم سینمایی جیمز باند پس از Skyfall کارگردانی شد و توسط جان لوگان ، نیل پورویس ، رابرت وید و Jez Butterworth نوشته شد. این توزیع توسط Metro-Goldwyn-Mayer و Columbia Pictures توزیع می شود. این فیلم با بودجه ای در حدود 245 میلیون دلار ، گرانترین فیلم باند و یکی از گرانترین فیلمهای ساخته شده است.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"کدام سه شخصیت از فیلم های قبلی در Spectre ظاهر می شوند؟",
"کدام شخصیت های تکراری جیمز باند در Spectre ظاهر می شوند؟",
"چه زمانی Diamonds are Forever منتشر شد؟"
] |
داستان می بیند که باند در برابر سازمان جهانی جنایتکار Spectre قرار دارد ، اولین حضور این گروه در یک فیلم Eon Productions از سال 1971 تاکنون Diamonds Are Forever [N 2] را نشان می دهد و سری فیلم های کریگ را با یک داستان کلی گره می زند. چندین شخصیت تکراری جیمز باند ، از جمله M ، Q و Eve Moneypenny بازمی گردند ، با اضافه شدن های جدید Léa Seydoux در نقش دکتر مادلین سوان ، دیو Bautista در نقش آقای Hinx ، اندرو اسکات در نقش Max Denbigh و مونیکا بلوچی در نقش Lucia Sciarra.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"تاریخ اکران Spectre در آمریکا چه روزی بود؟",
"دو موضوع تقدیر برای Spectre چه بود؟",
"Spectre برای چه دسته ای جایزه گلدن گلوب دریافت کرد؟"
] |
Spectre در 26 اکتبر 2015 در انگلستان در همان شب اکران جهانی در Royal Albert Hall در لندن منتشر شد و به دنبال آن در سراسر جهان اکران شد. این فیلم در 6 نوامبر 2015 در ایالات متحده اکران شد. این فیلم دومین فیلم جیمز باند بود که پس از Skyfall در مکان های IMAX به نمایش درآمد ، اگرچه با دوربین های IMAX فیلمبرداری نشده است. Spectre در زمان انتشار بررسی های مختلفی دریافت کرد. اگرچه به دلیل طولانی بودن ، کمبود وقت اکران برای شخصیت های جدید و نویسندگی مورد انتقاد قرار گرفت ، اما به دلیل سکانس های اکشن و فیلمبرداری مورد تحسین قرار گرفت. آهنگ مضمون ، "Writing's on the Wall" ، به ویژه در مقایسه با مضمون قبلی ، نظرات متفاوتی را دریافت کرد. با این وجود ، برنده گلدن گلوب بهترین آهنگ اصلی شد و در همین گروه نامزد اسکار شد. از 20 فوریه 2016 [به روزرسانی] ، Spectre بیش از 879 میلیون دلار در سراسر جهان فروش داشته است.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"چه کسی جیمز باند را از خدمات فعال حذف کرد؟",
"رقیب M کیست؟",
"کدام دو گروه اطلاعاتی با هم ادغام شدند و سرویس اطلاعات مشترک را تشکیل دادند؟",
"007 جیمز باند در یک مأموریت در کدام شهر چهار مرد را می کشد؟"
] |
007 جیمز باند به دنبال ارتقا Gar گارت مالوری به M ، در مأموریتی در مکزیکوسیتی که به طور غیر رسمی با دستور پیام پس از مرگ قبلی M صادر شد ، سه مرد را که قصد داشتند یک بمب گذاری تروریستی را در روز مرده بکشند ، می کشد و مارکو Sciarra ، یک قاتل را تعقیب می کند. از این حمله جان سالم به در برد. در مبارزه پس از آن ، باند حلقه خود را كه روی آن اختاپوس تلطیف نقش بسته است ، می دزد و سپس با بیرون راندن وی از هلی كوپتر ، سییاررا را می كشد. پس از بازگشت به لندن ، باند به طور نامحدود از سمت مأموریت محروم می شود ، كه در اواسط جنگ قدرت با سی ، رئیس سرویس اطلاعاتی مشترك مورد حمایت خصوصی متشكل از MI5 و MI6 اخیراً ادغام شده است. کمپین های C برای بریتانیا در کنار 8 کشور دیگر "Nine Eyes" ، یک طرح نظارت جهانی و همکاری اطلاعاتی بین 9 کشور عضو ، تشکیل می شود و از نفوذ خود برای بستن بخش "00" استفاده می کند و معتقد است که منسوخ شده است.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"رئیس Spectre کیست؟",
"مراسم خاکسپاری سیاررا کجا برگزار می شود؟",
"رهبر Spectre کیست؟",
"فرض شده است که کدام یک از اعضای Spectre مرده است؟"
] |
باند از دستور M سرپیچی می کند و برای شرکت در مراسم خاکسپاری سیاررا به رم سفر می کند. عصر همان روز او به دیدار بیوه Sciarra ، لوسیا ، می رود که به او درباره Spectre ، یک سازمان جنایتکار که شوهرش به آن تعلق داشت ، می گوید. باند در جلسه Spectre نفوذ می کند ، جایی که رهبر ، فرانتس اوبرهاوزر را شناسایی می کند. وقتی اوبرهاوزر باند را به نام خطاب می کند ، او فرار می کند و آقای Hinx ، یک قاتل Spectre ، او را تعقیب می کند. مانی پنی به باند اطلاع می دهد که اطلاعاتی که وی جمع آوری کرده به آقای وایت ، عضو سابق کوانتوم ، یکی از شرکت های تابعه Spectre منتهی می شود. باند از او می خواهد که در مورد اوبرهاوزر که سالها قبل مرده فرض شده بود تحقیق کند.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"دختر وایت کیست؟",
"JAmes دکتر سوان را از کجا پیدا می کند؟",
"آقای وایت از چه می میرد؟",
"آقای وایت از جیمز باند برای محافظت از چه کسی می خواهد؟"
] |
باند برای یافتن وایت که در اثر مسمومیت با تالیوم در حال مرگ است به اتریش سفر می کند. او اعتراف می کند که از کوانتوم ناراضی است و به باند می گوید دخترش ، دکتر مادلین سوان را که او را به لامریکین خواهد برد ، پیدا و از او محافظت کند. این به نوبه خود او را به Spectre هدایت می کند. سپس وایت دست به خودکشی می زند. باند سوان را در هافلر کلینیک قرار می دهد ، اما توسط هینکس ربوده می شود. باند او را نجات می دهد و دو نفر Q را ملاقات می کنند ، او متوجه می شود که حلقه Sciarra اوبرهاوزر را به ماموریت های قبلی باند متصل می کند ، لو شیفر ، دومنیک گرین و رائول سیلوا را به عنوان عوامل Spectre معرفی می کند. سوان فاش می کند که L'Américain هتلی در Tangier است.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"پیوند بین اوبرهاوزر و باند کیست؟",
"اوبرهاوزر پس از جعل مرگ خود چه نامی به خود داد",
"هانز اوبرهاوزر پس از به صحنه بردن مرگ خود ، از چه نامی استفاده کرد؟",
"چه کسی در جنگل پایگاه عملیاتی دارد؟"
] |
این دو به هتل سفر می کنند و اتاق مخفی وایت را کشف می کنند که در آنجا مختصاتی را پیدا می کنند که به پایگاه عملیاتی اوبرهاوزر در صحرا اشاره دارند. آنها با قطار به نزدیکترین ایستگاه سفر می کنند ، اما یک بار دیگر با Hinx روبرو می شوند. آنها در طول قطار درگیر می شوند که در نهایت آقای هینکس توسط باند و با کمک سوان از قطار به بیرون پرتاب می شود. پس از رسیدن به ایستگاه ، باند و سوان به پایگاه اوبرهاوزر بدرقه می شوند. در آنجا ، او فاش می کند که اسپکتر حملات تروریستی را در سراسر جهان انجام داده و نیاز به برنامه نه چشم را ایجاد کرده است. در عوض به Spectre دسترسی نامحدودی به اطلاعات جمع آوری شده توسط Nine Eyes داده خواهد شد. باند هنگامی که اوبرهاوزر در مورد تاریخ مشترک آنها گفتگو می کند ، شکنجه می شود: پس از یتیم شدن بوند جوان ، پدر اوبرهاوزر ، هانس ، سرپرست موقت وی شد. اوبرهاوزر با اعتقاد به اینکه باند نقش پسرش را جانشین خود کرد ، پدرش را کشته و مرگ خود را به صحنه برد و متعاقباً نام ارنست استاورو بلوفلد را برگزید و به شکل گیری Spectre ادامه داد. باند و سوان فرار می کنند ، پایگاه را تخریب می کنند ، و باعث می شود Blofeld در حین انفجار بمیرد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"باند در ساختمان MI6 چه کسانی را ملاقات می کند؟",
"م با چه کسی می جنگد؟",
"چه کسی از آنلاین شدن Nine Eyes جلوگیری می کند؟",
"کدام شخصیت ها به مرگ می افتند ، M یا C؟"
] |
باند و سوان به لندن برمی گردند و در آنجا با M ، Bill Tanner ، Q و Moneypenny ملاقات می کنند. آنها قصد دارند C را دستگیر کنند و از آنلاین شدن Nine Eyes جلوگیری کنند. سوان باند را ترک می کند و به او می گوید که نمی تواند بخشی از زندگی جاسوسی باشد و متعاقباً ربوده می شود. در راه ، گروه در کمین قرار می گیرند و باند ربوده می شود ، اما بقیه هنوز با برنامه پیش می روند. پس از آنکه Q موفق به جلوگیری از آنلاین شدن Nine Eyes شد ، درگیری کوتاهی بین M و C با افتادن دومی به مرگ او پایان می یابد. در همین حال ، باند را به ساختمان قدیمی MI6 می رسانند که قرار است تخریب شود و خودش را آزاد می کند. او در حال حرکت در سراسر هزارتوی خراب شده ، با یک بلوفلد مبهم شده روبرو می شود که به او می گوید قبل از منفجره شدن مواد منفجره یا مرگ در تلاش برای نجات سوان ، سه دقیقه برای فرار از ساختمان وقت دارد. باند هنگام فرو ریختن ساختمان ، سوان را پیدا می کند و هر دو با قایق فرار می کنند. باند هلی کوپتر Blofeld را که بر روی پل Westminster سقوط می کند ، سرنگون می کند. در حالی که بلوفلد از لاشه هواپیما دور می شود ، باند با او روبرو می شود اما در نهایت او را ترک می کند تا توسط M. باند دستگیر شود و از پل با سوان خارج می شود.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"در چه سالی مک کلوری و فلمینگ به توافق رسیدند؟",
"فلمینگ در چه سالی با مک کلوری اقامت گزید؟"
] |
مالکیت سازمان اسپکتر - در اصل مخفف "SPECTER" مخفف مجری ویژه ویژه ضد ضد اطلاعات ، تروریسم ، انتقام و اخاذی - و شخصیت های آن در مرکز دعاوی طولانی مدت از سال 1961 بین یان فلمینگ و کوین مک کلوری در مورد حقوق فیلم رمان Thunderball. این اختلافات پس از آن آغاز شد که فلمینگ عناصری از فیلم نامه توسعه نیافته نویسنده مک کلوری و جک ویتینگام ، نویسنده فیلمنامه - از جمله شخصیت ها و امتیازات پیرامونی - را در تاندربال گنجانید که مک کلوری در دادگاه با آن ادعا کرد مالکیت عناصر رمان است. در سال 1963 ، فلمینگ با مک کلوری در دادگاه به توافق رسید و به مک کلوری حقوق فیلم را اعطا کرد. این باعث شد که وی بتواند به تهیه کنندگی فیلم Thunderball در سال 1965 - با آلبرت آر بروکلی و هری سالتزمن به عنوان تهیه کننده اجرایی - و فیلم غیر Eon Never Say Never Again ، بازسازی شده Thunderball ، در سال 1983 تبدیل شود. [N 3] A دومین بازسازی با عنوان Warhead 2000 AD برای تولید و عرضه در دهه 1990 قبل از کنار گذاشته شدن برنامه ریزی شده بود. طبق مفاد توافق نامه 1963 ، حقوق ادبیات با فلمینگ باقی ماند و به سازمان Spectre و شخصیت های وابسته اجازه داد که به صورت چاپ شده ادامه دهند.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"Danjaq، LLC با کدام شرکت ارتباط دارد؟",
"در چه سالی حقوق Spectre تنظیم شد؟",
"کدام یک از استودیوهای فیلم سازی به طور کامل حقوق فیلم کپی رایت Spectre را بدست آورده اند؟"
] |
در نوامبر 2013 ، MGM و املاک McClory رسماً با Danjaq، LLC - شرکت خواهر Eon Productions - با MGM کلیه حقوق فیلم مربوط به کپی رایت مفهوم Spectre و همه شخصیتهای مرتبط با آن را حل و فصل کردند. با به دست آوردن حقوق فیلم و معرفی مجدد سازمان به تداوم سریال ، نام اختصاری SPECTER کنار گذاشته شد و سازمان مجدداً به عنوان "Spectre" تصور شد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"چه کسی مسئول نشت پروژه های فیلم سونی بود؟",
"آثار کدام نویسنده فیلم در نشت اطلاعات Spectre گنجانده شده است؟",
"کدام شرکت محتوای اطلاعات فاش شده را تأیید کرده است؟",
"هکرها از چه زمانی وارد سیستم ایمیل Sony Pictures شدند؟",
"چه کسی پیش نویس اولیه فیلمنامه Spectre را نوشت؟",
"کدام شرکت تأیید کرده است که نسخه اولیه اسکریپت Spectre به بیرون درز کرده است؟"
] |
در نوامبر 2014 ، Sony Pictures Entertainment مورد هدف هکرهایی قرار گرفت که جزئیات نامه های الکترونیکی محرمانه بین مدیران سونی را در مورد چندین پروژه سینمایی با اهمیت بالا منتشر کردند. چندین یادداشت مربوط به تولید Spectre در این موارد وجود داشت که ادعا می کرد این فیلم بیش از بودجه است ، جزئیات پیش نویس اولیه فیلمنامه نوشته شده توسط جان لوگان و ابراز ناامیدی سونی از پروژه. بعداً Eon Productions با صدور بیانیه ای نشت آنچه را "نسخه اولیه فیلمنامه" خوانده اند را تأیید کرد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"در چه سالی هانس اوبرهاوزر به عنوان سرپرست جیمز باند شناخته شد؟"
] |
Spectre علی رغم اینکه یک داستان اصلی است ، از منابع اصلی یان فلمینگ استفاده می کند ، مهمترین آن در شخصیت فرانتس اوبرهاوزر ، با بازی کریستوف والتز است. اوبرهاوزر نام خود را با هانس اوبرهاوزر ، شخصیت زمینه ای داستان کوتاه "Octopussy" از مجموعه Octopussy و The Living Daylights ، و در فیلم به عنوان محافظ قانونی موقت یک باند جوان در سال 1983 مشترک است ، به اشتراک می گذارد. نشان داده شده است که Charmian Bond با رعایت آخرین ماجرای ایجاد شده توسط فلمینگ ، نگهبان تمام وقت او بوده است. با به دست آوردن حقوق Spectre و شخصیت های مرتبط با آن ، نویسندگان فیلمنامه نیت پورویس و رابرت وید فاش کردند که این فیلم یک رکورد جزئی برای تداوم فیلم های قبلی خواهد داشت ، با اشاره به تشریح سازمان کوانتوم در Casino Royale و معرفی آن در Quantum of خیال به جای یک سازمان مستقل ، دوباره به عنوان یک تقسیم در Spectre تصور شد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"کدام بازیگر م را به تصویر کشیده است؟",
"کدام بازیگر زن ایو مانی پنی را به تصویر کشیده است؟",
"کدام بازیگر Q را به تصویر کشید؟",
"دانیل کریگ چند بار جیمز باند را در فیلم ها به تصویر کشیده است؟",
"کدام سه بازیگر نقش های فرعی را برای Spectre دوباره بازی کردند؟",
"چه چیزی در دسامبر 2004 فاش شد؟"
] |
بازیگران اصلی در دسامبر 2014 در 007 Stage در استودیوی Pinewood فاش شدند. دانیل کریگ برای چهارمین حضور خود در نقش جیمز باند بازگشت ، در حالی که رالف فاینس ، نائومی هریس و بن ویشاو نقش های خود را به ترتیب M ، Eve Moneypenny و Q بازی کردند که در Skyfall تاسیس شده بودند. Rory Kinnear همچنین در سومین حضور خود در این مجموعه نقش خود را در نقش Bill Tanner تکرار کرد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"نام دیگر فرانتس اوبرهاوزر چیست؟"
] |
کریستف والتز برای بازی در نقش فرانتس اوبرهاوزر انتخاب شد ، هرچند او حاضر به اظهارنظر در مورد ماهیت قسمت نشد. بعداً با اکران فیلم مشخص شد كه او ارنست استاورو بلوفلد است. پس از اینکه تهیه کنندگان به دنبال بازیگری با سابقه ورزش های تماسی شدند ، دیو باوتیستا برای آقای هینکس انتخاب شد. پس از انتخاب بازیگر Bérénice Lim Marlohe ، یک تازه وارد نسبی ، به عنوان Sévérine در Skyfall ، مندس آگاهانه برای بازی در نقش مادلین سوان بازیگر باتجربه تری را جستجو کرد و در نهایت Léa Seydoux را برای این نقش انتخاب کرد. مونیکا بلوچی در نقش لوسیا سیاررا به جمع بازیگران پیوست و در پنجاه سالگی به پیرترین بازیگری تبدیل شد که در نقش یک دختر باند انتخاب شد. در مصاحبه جداگانه ای با وب سایت دانمارکی Euroman ، جسپر کریستنسن نشان داد که در نقش آقای سفید از Casino Royale و Quantum of Solace تکرار خواهد شد. گفته می شود که شخصیت کریستنسن قبل از اینکه از قسمت آخر فیلم حذف شود ، در صحنه ای که قرار بود به عنوان یک پایان نامه برای Quantum of Solace استفاده شود ، کشته شد و بازگشت او به Spectre را امکان پذیر کرد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"کدام بازیگر مارکو سیاررا را به تصویر کشیده است؟",
"کدام بازیگر نقش استرلا را بازی می کرد؟",
"چه زمانی از صحنه آغازین Spectre فیلمبرداری شد؟",
"صحنه پیش از عنوان در Spectre کجا فیلمبرداری شده است؟",
"چه کسی به عنوان مارکو سیاررا انتخاب شد؟",
"استفانی سیگما چه شخصیتی را به تصویر کشید؟",
"الساندرو که به عنوان استرلا انتخاب شد؟"
] |
علاوه بر بازیگران اصلی ، الساندرو کرمونا در نقش مارکو سیاررا ، استفانی سیگمن در نقش استرلا و دتلف بوت در نقش شخصیت شرور برای صحنه های گرفته شده در اتریش انتخاب شدند. در فوریه 2015 بیش از پانصد صد نفر اضافی برای سکانس پیش از عنوان در مکزیک استخدام شدند ، اگرچه در این فیلم تکرار شدند و حدود ده هزار مورد اضافی را به نمایش گذاشتند.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"چه کسی به عنوان طراح تولید برای Spectre خدمت کرده است؟",
"مندس کدام دو فیلم پیاپی باند را کارگردانی کرد؟",
"چه کسی فیلم های Living Daylights and مجوز کشتن را کارگردانی کرد؟",
"نیل پورویس و رابرت وید روی چند فیلم باند کار کرده اند؟",
"چه کسی گفت که او برای کارگردانی باند 24 در مارس 2013 باز خواهد گشت؟",
"چه کسی آینده طولانی مدت حق رای دادن را جذاب ندانست؟",
"چه کسی اولین کارگردانی شد که سه فیلم پیاپی باند را نظارت می کند؟"
] |
در مارس 2013 مندس گفت که برای کارگردانی فیلم بعدی این مجموعه که آن زمان به عنوان باند 24 شناخته می شود برنمی گردد. او بعداً خواست و اعلام كرد كه بر خواهد گشت ، چرا كه فيلمنامه و برنامه هاي آينده دراز مدت اين حق چاپ را جذاب دانست. در کارگردانی Skyfall و Spectre ، مندس اولین کارگردانی بود که از زمان کارگردانی جان گلن در فیلم The Living Day Days and مجوز برای کشتن در 1987 و 1989 ، بر دو فیلم پیاپی Bond نظارت کرد. نویسنده Skyfall ، جان لوگان ، با همکاری با نیل پورویس و رابرت وید ، نقش نویسنده فیلمنامه را از سر گرفت. ، که برای ششمین فیلم باند خود بازگشتند. [N 4] نویسنده Jez Butterworth نیز در کنار مندس و کریگ فیلمنامه را کار کرد. دنیس گاسنر به عنوان طراح تولید فیلم بازگشت ، در حالی که فیلمبردار سینما ، هاوت ون هویتما ، راجر دیكینز را بر عهده گرفت. در ژوئیه 2015 مندس خاطرنشان كرد كه تعداد خدمه Spectre بیش از یك هزار نفر است و باعث می شود تولید آن بیشتر از Skyfall باشد. کریگ به عنوان تهیه کننده مشترک ذکر شده است.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"چه چیزی در استودیوی Pinewood در 8 دسامبر 2004 آغاز شد؟",
"چه چیزی هشت ماه طول کشید؟",
"چه کسی فیلم را روی سهام فیلم کداک 45 میلی متر گرفته است؟"
] |
مندس فاش کرد که تولید در 8 دسامبر 2014 در استودیوی Pinewood آغاز می شود و فیلمبرداری آن هفت ماه طول می کشد. مندس همچنین چندین مکان فیلمبرداری از جمله لندن ، مکزیکو سیتی و رم را تأیید کرد. ون هویتما فیلم را روی سهام فیلم كداك 35 میلی متر فیلمبرداری كرد. فیلمبرداری اولیه در استودیوی Pinewood و اطراف لندن با صحنه های مختلفی با حضور کریگ و هریس در آپارتمان باند و کریگ و کینار در حال گذر از رودخانه تیمز انجام شد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"چه زمان فیلمبرداری Spectre در اتریش به پایان رسید؟",
"کریگ کدام قسمت از بدنش را زخمی کرد؟",
"قرار بود هافلر کلینیک در کجا واقع شود؟",
"فیلمبرداری نزدیک به کدام یخچال طبیعی در اتریش انجام شده است؟",
"فیلمبرداری در استرالیا از چه زمانی آغاز شد؟"
] |
فیلمبرداری در اتریش در دسامبر 2014 آغاز شد ، و تولید در منطقه Sölden - از جمله جاده یخچال یخچال ، یخچال طبیعی Rettenbach و ایستگاه اسکی و تله کابین مجاور - و Obertilliach و دریاچه Altaussee ، قبل از نتیجه گیری در فوریه 2015. صحنه ها در اتریش مرکز آن رستوران یخی کیو بود و در واقع برای هافلر کلینیک خیالی ، یک کلینیک پزشکی خصوصی در کوه های آلپ اتریش ایستاده بود. فیلمبرداری شامل یک صحنه اکشن با بازی لندرور مدافع Bigfoot و Range Rover Sport بود. ابتدا به دلیل آسیب دیدگی کریگ ، که در حین تیراندازی در صحنه جنگ ، زانوی خود را پیچ می آورد ، تولید موقتاً متوقف شد و بعداً با تصادف با یک وسیله نقلیه فیلمبرداری که سه نفر از خدمه مجروح شدند ، حداقل یکی از آنها به طور جدی آسیب دید.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"کدام گروه مسئول C-X75 های برجسته در Spectre بودند؟",
"ویلیامز برای کدام سازنده خودرو ابتدا C-X75 را تولید کرد؟",
"C-X75 در اصل چند موتور داشت؟",
"در کجای انگلستان صحنه هایی گرفته شده است که نمایانگر مکانی در رم باشد؟",
"چه دو اتومبیل در صحنه تعقیب و گریز در امتداد ساحل رودخانه تیبر حضور داشتند؟",
"کدام تیم مسابقه فرمول یک C-X75 را که برای فیلمبرداری استفاده می شود ، توسعه داد.",
"تیم فرمول یک ویلیامز در ابتدا نمونه اولیه C-X75 را برای چه شرکتی ساخته است؟",
"تولید با حمایت گروه های مختلفی روبرو شد؟",
"تولید با حمایت انواع مختلفی روبرو شد؟"
] |
فیلمبرداری به طور موقت به انگلستان بازگشت تا صحنه هایی را در کاخ بلنهایم در آکسفوردشایر ، که برای مکانی در رم ایستاده بود ، فیلمبرداری کند ، قبل از اینکه برای یک فیلمبرداری پنج هفته ای در شهر ، با مکانهایی از جمله پل Ponte Sisto و Roman انجمن. این تولید با مخالفت گروه های مختلف علاقه خاص و مقامات شهری روبرو شد ، که نگران احتمال آسیب دیدن مکان های تاریخی اطراف شهر و مشکلات مربوط به دیوار نویسی و آشغال در فیلم بودند. صحنه تعقیب و گریز اتومبیل که در امتداد ساحل رودخانه تیبر و خیابان های رم برگزار می شود ، دارای یک استون مارتین DB10 و یک جگوار C-X75 است. C-X75 در اصل به عنوان یک وسیله نقلیه الکتریکی هیبریدی با چهار موتور الکتریکی مستقل که توسط دو توربین جت کار می کنند ، قبل از لغو پروژه ساخته شده بود. نسخه مورد استفاده برای فیلمبرداری به حداقل موتور احتراق داخلی تبدیل شد تا احتمال اختلال در مشکلات مکانیکی سیستم ترکیبی پیچیده را به حداقل برساند. C-X75 های مورد استفاده برای فیلمبرداری توسط بخش مهندسی تیم مسابقه فرمول یک ویلیامز ساخته شد که نمونه اولیه C-X75 را برای جگوار ساخت.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"چه تعداد بازیگر اضافی برای فیلمبرداری در مکزیکو سیتی مورد نیاز بود؟",
"صحنه های حضور هواپیماها در کجا گرفته شده است؟",
"چه صحنه هایی در صحنه های مکزیک گرفته شده است؟",
"اواخر ماه مه فیلمبرداری به کدام شهر منتقل شد؟",
"سکانس پایانی فیلم در کدام شهر فیلمبرداری شد؟",
"چه چیزی برای فیلمبرداری از سکانس مبارزه با استفاده از قایق بسته شد؟",
"صحنه ای که در کدام میدان حدود 2500 مورد اضافی نیاز داشت؟"
] |
با اتمام فیلمبرداری در رم ، اواخر ماه مارس تولید برای فیلمبرداری سکانس افتتاحیه فیلم به مکزیکو سیتی منتقل شد و صحنه هایی شامل جشنواره روز مردگان در زوکالو و محله زونکو و منطقه Centro Histórico فیلمبرداری شد. صحنه های پیش بینی شده برای فیلمبرداری سکانسی شامل درگیری در داخل بالگرد Messerschmitt-Bölkow-Blohm Bo 105 که توسط خلبان بدلکار چاک آرون به پرواز در آمده بود ، می بایست میدان شهر را مسدود کرد که خواستار اصلاحاتی در چندین ساختمان برای جلوگیری از خسارت شد. این صحنه خاص در مکزیک به 1500 مورد اضافی ، 10 اسکلت غول پیکر و 250،000 گل کاغذی احتیاج داشت. گزارش ها در رسانه های مکزیکی اضافه کرد که واحد دوم فیلم به پالنکه در ایالت Chiapas منتقل می شود تا از مانورهای هوایی فیلمبرداری در یک منطقه شهری که بسیار خطرناک است ، فیلمبرداری کند.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"کریگ برای مقابله با آسیب دیدگی خود به کجا رفت؟",
"چه زمانی کریگ به کار خود بازگشت؟",
"دانیل کریگ در کدام شهر جراحی جزئی برای ترمیم زانوی خود انجام داد؟",
"چه کسی به نیومکزیکو منتقل شد تا تحت عمل جراحی جزئی قرار گیرد؟",
"کریگ در کدام شهر تحت عمل جراحی اساسی قرار گرفت؟",
"فیلمبرداری تحت تأثیر جراحی چه کسی قرار گرفت؟",
"چه کسی تحت عمل جراحی جزئی قرار گرفت تا بازوی خود را فیکس کند؟",
"چه کسی در 12 آوریل به فیلمبرداری بازگشت؟"
] |
به دنبال فیلمبرداری در مکزیک ، و در طی یک تعطیلی برنامه ریزی شده ، کریگ به نیویورک منتقل شد تا تحت جراحی جزئی برای رفع آسیب دیدگی زانو قرار گیرد. گزارش شد که فیلمبرداری تحت تأثیر قرار نگرفته و او طبق برنامه ریزی شده در 22 آوریل به فیلمبرداری در استودیوی Pinewood بازگشت.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"کدام سازمان آب را برای اثرات جوی تأمین کرده است؟",
"از کدام رودخانه در برخی از شاخه های در حال انجام در لندن استفاده شده است؟",
"چه کسی به فیلمسازان کمک کرد هنگام بارگیری در لندن باران را شبیه سازی کنند؟",
"صحنه های رالف فاینس در یک رستوران کجا گرفته شده است؟",
"صحنه های شیرین کاری تیمز در روز یا شب کجا شلیک می شود؟",
"در 8 آوریل 2015 از سالن شهر كی برای فیلمبرداری استفاده شد؟",
"صحنه های شیرین کاری هواپیما نزدیک کدام پل فیلمبرداری شده است؟"
] |
در حالی که مندس در محل قرار داشت ، در 18 آوریل 2015 یک فیلمبرداری کوتاه در تالار شهر لندن فیلمبرداری شد. در 17 مه 2015 فیلمبرداری در تیمز در لندن انجام شد. صحنه های بدلکاری مربوط به کریگ و سیدوکس در یک قایق تندرو و همچنین یک هلیکوپتر کم پرواز در نزدیکی پل وست مینستر شب هنگام با فیلمبرداری موقت پل های وست مینستر و لمبث شلیک شد. همچنین صحنه ها در رودخانه نزدیک مقر MI6 در واکسهال کراس شلیک شد. کمتر از یک هفته بعد خدمه به رودخانه برگشتند تا از صحنه هایی که فقط روی پل وست مینستر قرار دارد فیلمبرداری کنند. نیروهای آتش نشانی لندن برای شبیه سازی باران و همچنین نظارت بر دود مورد استفاده برای فیلمبرداری آماده بودند. کریگ ، سیدوکس و والس و همچنین هریس و فاینس در حال فیلمبرداری دیده شدند. پیش از این صحنه های مربوط به فاینس در یک رستوران در کاونت گاردن شلیک شده بود. سپس فیلمبرداری در میدان ترافالگار انجام شد. در اوایل ماه ژوئن ، خدمه و همچنین کریگ ، سیدوکس و والس برای آخرین بار به تیمز بازگشتند تا صحنه های فیلمبرداری قبلی در رودخانه را ادامه دهند.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"رکورد گینس به چه کسانی نسبت داده شد؟",
"چه مدت طول کشید تا به Spectre شلیک کنید؟",
"بعد از ترک لندن تولید به کجا رفت؟",
"فیلمبرداری چند روز طول کشید",
"رکورد جهانی گینس به کدام طراح تولید اعتبار داده شد؟"
] |
پس از پایان کار در انگلیس ، پس از اتمام کار مقدماتی توسط واحد دوم تولید ، تولید در ماه ژوئن به مراکش سفر کرد و فیلمبرداری در اوجدا ، تانژیر و ارفود انجام شد. انفجاری که در مراکش فیلمبرداری شد ، رکورد جهانی گینس برای "بزرگترین انفجار بدلکاری فیلم" در تاریخ سینما را در اختیار دارد ، این رکورد به طراح تولید کریس کوربولد تعلق دارد. عکاسی اصلی در 5 ژوئیه 2015 به پایان رسید. مهمانی مهمانی برای Spectre قبل از ورود به مرحله پس از تولید به مناسبت بزرگداشت برگزار شد. فیلمبرداری 128 روز به طول انجامید.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"کدام تهیه کننده باند تأیید نمی کند که این فیلم برای جلب نظر مقامات مکزیکی تغییر کرده است؟",
"در کدام کشور دیگر ، به غیر از مکزیک ، فیلم مسائل اداری با مقامات محلی را تجربه کرده است؟",
"Skyfall فیلمبرداری سکانس پیش از عنوان خود را به کدام کشور منتقل کرد؟",
"کدام شهر می خواست شهروندانشان با \"نور منفی\" به تصویر کشیده شوند؟",
"این فیلم بیش از چه مبلغی از حمایت مالیاتی برخوردار شد؟"
] |
هنگام فیلمبرداری در مکزیکوسیتی ، گمانه زنی ها در رسانه ها ادعا می کرد که متن برای تغییر دادن خواسته های مقامات مکزیکی تغییر یافته است - گزارش شده است که جزئیات صحنه و شخصیت ها را تحت تأثیر قرار می دهد ، گزینه ها را انتخاب می کند و فیلم نامه را اصلاح می کند تا کشور را به تصویر بکشد " نور مثبت »- به منظور تأمین امتیازات مالیاتی و حمایت مالی با ارزش حداکثر 20 میلیون دلار برای فیلم. این تهیه کننده توسط مایکل جی ویلسون ، که اظهار داشت که همیشه قصد داشته است در مکزیک فیلمبرداری شود ، زیرا تولید به تصاویر روز مردگان جذب شده است و فیلمنامه از آنجا تهیه شده است ، این موضوع را تکذیب کرد. تولید Skyfall پیش از این هنگام تلاش برای بدست آوردن مجوزهای فیلمبرداری سکانس پیش از فیلم در هند قبل از انتقال به استانبول ، با مشکلات مشابهی روبرو شده بود.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"موسیقی متن Spectre اولین بار چه زمانی برای خرید در انگلیس در دسترس بود؟",
"کدام شرکت موسیقی متن Spectre را منتشر کرد؟",
"چه کسی امتیاز این فیلم را ساخته است؟",
"آلبوم موسیقی متن در کدام یک از موسیقی های ضبط شده منتشر شد؟",
"نیومن توماس Spectre بود چی؟",
"چه کسی آهنگسازی را بعد از انتقال فیلم به مرحله پس از تولید ساخته است؟",
"چه تریلری در جولای 2016 منتشر شد؟"
] |
توماس نیومن به عنوان آهنگساز Spectre بازگشت. نیومن به جای ساختن امتیاز پس از انتقال فیلم به مرحله پس از تولید ، در حین فیلمبرداری کار می کرد. آنونس تئاتری که در ژوئیه سال 2015 منتشر شد ، حاوی ترجمه ای از مضمون سرویس مخفی جان او به نام جان بری بود. مندس فاش کرد که فیلم آخر بیش از صد دقیقه موسیقی خواهد داشت. آلبوم موسیقی متن فیلم در 23 اکتبر 2015 در انگلیس و 6 نوامبر 2015 در ایالات متحده آمریکا با برچسب Decca Records منتشر شد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"کدام نسخه از مضمون در فیلم واقعی استفاده شده است؟",
"خواننده Writing's on the Wall چه کسی است؟"
] |
در سپتامبر 2015 اعلام شد که سام اسمیت و همکار همیشگی جیمی ناپس عنوان عنوان فیلم را نوشتند ، "Writing's on the Wall" ، و اسمیت آن را برای فیلم اجرا کرد. اسمیت گفت که این آهنگ در یک جلسه گرد هم آمد و او و ناپس آن را در کمتر از نیم ساعت قبل از ضبط نسخه ی نمایشی نوشتند. از نسخه آزمایشی رضایت از کیفیت ، در نسخه نهایی استفاده شد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"هنگام انتشار موضوع Spectre ، کدام خواننده سابق باند موضوع فعالیت گسترده ای در توییتر داشته است؟",
"کدام هنرمند آهنگ تم را برای Skyfall اجرا کرده است؟",
"انتشار Writing's on the Wall باعث شد چه نامی در توییتر رواج یابد؟"
] |
این آهنگ به صورت بارگیری دیجیتالی در تاریخ 25 سپتامبر 2015 منتشر شد. این نقد از نظر منتقدان و طرفداران به ویژه در مقایسه با "Skyfall" آدل مورد بررسی قرار گرفت. استقبال متفاوت از این آهنگ باعث شد شرلی باسی در روز انتشار آن در توییتر ترند شود. این اولین موضوع باند بود که در جدول Singles Chart انگلستان به رتبه یک رسید. گروه انگلیسی Radiohead نیز آهنگی را برای این فیلم ساخت که بدون استفاده ماند.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"چند DB10 برای فیلم ساخته شده است؟",
"کدام تیم در زمان گرندپری مکزیک آرم باند را به نمایش گذاشت؟",
"چه تعداد DB10 تولید شده است؟",
"تیم مسابقه ویلیامز برای گرندپری سال 2015 مکزیک چه آرم در اتومبیل خود داشت؟",
"کنفرانس مطبوعاتی اعلام کننده آغاز فیلمبرداری در اکتبر کدام سال بود؟",
"هوندا ماشین رسمی چی بود؟"
] |
در جریان کنفرانس مطبوعاتی دسامبر 2014 که آغاز فیلمبرداری را اعلام کرد ، استون مارتین و ایون از DB10 جدید به عنوان اتومبیل رسمی فیلم رونمایی کردند. DB10 با همکاری استون مارتین و فیلمسازان طراحی شده است ، فقط 10 دستگاه مخصوص Spectre به عنوان جشن 50 سالگرد همکاری این شرکت با حق رای دادن تولید شده است. از این 10 فقط هشت مورد برای فیلم استفاده شد. دو مورد باقیمانده برای کارهای تبلیغاتی استفاده شد. ویلیامز F1 پس از اصلاح جگوار C-X75 برای این فیلم ، در گرندپری مکزیک 2015 آرم 007 را بر روی اتومبیل های خود حمل کرد ، در حالی که تیم پیش از آغاز فیلم مکزیکی به عنوان میزبان بازیگران و تیم بازیگر بود.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"چه کسی تصاویر تکان دهنده ای را برای تبلیغ فیلم منتشر کرد؟",
"چه کسی تصاویر تبلیغاتی مادربردها را برای تبلیغ این فیلم منتشر کرده است؟"
] |
برای تبلیغ این فیلم ، روند تولیدی که در طی تولید Skyfall در انتشار تصاویر ثابت تخته های چوبی و وبلاگ های ویدئویی در حساب های رسمی رسانه های اجتماعی Eon ایجاد شده است ، ادامه یافت.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"پیش نمایش Spectre در کدام ماه در سالن های سینما منتشر شد؟",
"اولین تریلر تبلیغاتی Spectre چه زمانی منتشر شد؟",
"چه کسی طرح کمدی را برای بازیگران و عوامل فیلم نوشت؟",
"چند نفر از اعضای بازیگر در چه تاریخی در BBC Two ظاهر شدند؟"
] |
در 13 مارس 2015 ، چندین نفر از اعضای بازیگران و خدمه ، از جمله کریگ ، ویشاو ، ویلسون و مندز ، و همچنین بازیگر قبلی جیمز باند ، سر راجر مور ، در طرحی که توسط دیوید والیماس و برادران داوسون برای Comic Relief's Red نوشته شده بود ، ظاهر شدند. روز بینی در BBC One. در این طرح ، آنها از یک مستند پشت صحنه فیلمبرداری Spectre فیلم می گیرند. اولین تریلر تبلیغاتی Spectre در مارس 2015 در سراسر جهان منتشر شد و پس از آن تریلر تئاتر در جولای و تریلر نهایی در ماه اکتبر منتشر شد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"Spectre برای اولین بار در چه تاریخی برای مخاطبان عمومی نمایش داده شد؟",
"چه افتتاحیه ای از فیلم تغییر کرده است بنابراین با Spectre رقابت نمی کند؟",
"Spectre در 26 دسامبر کدام سال اولین نمایش جهانی خود را داشت؟"
] |
اسپکتر در 26 اکتبر 2015 در لندن در همان سال اکران عمومی در انگلستان و جمهوری ایرلند در لندن در سالن رویال آلبرت هال برگزار شد. پس از اعلام آغاز فیلمبرداری ، پارامونت پیکچرز برای جلوگیری از رقابت با Spectre ، انتشار فیلم Mission: Impossible - Rogue Nation را ارائه داد. در مارس 2015 شرکت IMAX اعلام کرد که Spectre پس از موفقیت Skyfall در این شرکت در سینماهای خود به نمایش در می آید. در انگلیس اکران گسترده تری نسبت به Skyfall با حداقل 647 سالن سینما از جمله 40 صفحه نمایش IMAX در مقایسه با 587 مکان و 21 صفحه نمایش IMAX از Skyfall دریافت کرد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"Spectre تا سال 2016/2/21 چقدر از ایالات متحده ، مکزیک و کانادا درآمد کسب کرده است؟",
"Spectre تا سال 2016/2/21 چقدر از بازار انگلیس ، اسکاتلند و ایرلند درآمد کسب کرد؟",
"از 21 فوریه 2006 ، Spectre در سراسر جهان چقدر فروش داشته است؟",
"138.1 میلیون دلار از فرانسه تولید شده است چه؟",
"199.8 میلیون دلار از یونانی تولید شده است چه؟",
"از چه تاریخی Spectre در سراسر جهان 929.3 میلیون دلار درآمد داشته است؟"
] |
از 21 فوریه 2016 [به روزرسانی] Spectre در سراسر جهان 879.3 میلیون دلار درآمد داشته است. 138.1 میلیون دلار از این درآمد از بازار انگلیس و 199.8 میلیون دلار از آمریکای شمالی بدست آمده است.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"Spectre در هفته اول خود چقدر درآمد داشت؟",
"کدام فیلم قبلاً بیشترین درآمد را در هفت روز اول خود داشته است؟",
"Spectre از چه فیلمی با داشتن بالاترین درآمد برای نمایش IMAX در انگلستان خارج شد؟",
"Spectre در روز افتتاحیه خود در انگلستان چقدر درآمد داشت؟",
"چه فیلمی قبلاً رکورد بالاترین فروش هفته اول در انگلیس را داشته است؟",
"Spectre از کدام فیلم عبور کرد تا به پردرآمدترین نسخه IMAX در انگلیس تبدیل شود؟",
"این فیلم از نمایش سه شنبه در کدام کشور 6.4 میلیون دلار فروش داشته است؟",
"در هشت روز اول فیلم چقدر فروش داشت؟",
"فروش ناخالص جمعه تا یکشنبه فیلم چقدر بود؟",
"ناخالص جمعه و یکشنبه Skyfall چقدر بود؟"
] |
در انگلستان ، این فیلم از اکران پیش نمایش دوشنبه خود 4.1 میلیون پوند (6.4 میلیون دلار) درآمد کسب کرد. در روز افتتاحیه 6.3 میلیون پوند (9.2 میلیون دلار) و پس از آن روز چهارشنبه 5.7 میلیون پوند (8.8 میلیون دلار) درآمد کسب کرد و رکوردهای انگلستان را برای هر دو روز ثبت کرد. در هفت روز اول فیلم 41.7 میلیون پوند (63.8 میلیون دلار) درآمد کسب کرد و رکورد بالاترین افتتاحیه هفته اول انگلیس را شکست ، که توسط هری پاتر و زندانی آزکابان 23.88 میلیون پوند (36.9 میلیون دلار) در سال 2004 تنظیم شد. جمعه تا شنبه درآمد ناخالص 20.4 میلیون پوند (31.2 میلیون دلار) در مقایسه با Skyfall 20.1 میلیون پوند (31 میلیون دلار) بود. این فیلم همچنین با 110،000 دلار رکورد بهترین میانگین افتتاحیه در هر صفحه را شکست ، رکوردی که پیش از این شوالیه تاریکی با 100200 دلار داشت. در آنجا مجموعاً 136.3 میلیون دلار درآمد کسب کرده است. در انگلیس با 10.09 میلیون دلار از آواتار پیشی گرفت و به بالاترین درآمد IMAX در این کشور تبدیل شد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"فعالیت تروریستی در کدام شهر فرانسه بر درآمد Spectre تأثیرگذار بود؟",
"Spectre در مقایسه با Skyfall در بازار هند چقدر درآمد کسب کرد؟",
"Spectre در افتتاحیه خود در کره جنوبی چه مقدار درآمد داشت؟"
] |
Spectre در آلمان با 22.45 میلیون دلار (با احتساب پیش نمایش) افتتاح شد که شامل رکورد جدیدی برای بزرگترین شنبه در تمام دوران استرالیا با 8.7 میلیون دلار (شامل پیش نمایش) و کره جنوبی با 8.2 میلیون دلار (با پیش نمایش) بود. علی رغم حملات 13 نوامبر پاریس ، که منجر به تعطیلی بسیاری از سالن های نمایش شد ، فیلم با 14.6 میلیون دلار (از جمله پیش نمایش 2 میلیون دلار) در فرانسه افتتاح شد. در مکزیک ، جایی که بخشی از فیلم فیلمبرداری شد ، با بیش از دو برابر Skyfall با 4/5 میلیون دلار به نمایش درآمد. این همچنین بهترین افتتاح سلف خود را در مناطق مختلف شمال اروپا كه MGM توزیع می كند ، مانند فنلاند (2.66 میلیون دلار) و نروژ (2.91 میلیون دلار) و در بازارهای دیگر مانند دانمارك (4.2 میلیون دلار) ، هلند (3.38 میلیون دلار) و سوئد (3.1 میلیون دلار) در هند با 4،8 میلیون و 400 هزار دلار افتتاح شد که 4 درصد بالاتر از افتتاح Skyfall است. این فیلم چهار هفته در راس آفیس آلمانی زبان سوئیس و در هلند قرار گرفت و هفت هفته متوالی در جایگاه 1 ایستاد و در رده نخست مینیون ها قرار گرفت تا به عنوان فیلم برتر سال شناخته شود. بالاترین بازارهای کسب درآمد آلمان (70.3 میلیون دلار) و فرانسه (38.8 میلیون دلار) هستند. در پاریس ، با فروش 4.1 میلیون دلار بلیط ، تنها پشت مرد عنكبوتی 3 كه بیش از 6.32 میلیون دلار بلیط در سال 2007 فروخته است ، دومین فروش بلیط در همه زمان ها را دارد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"Spectre در آخر هفته اول حضور خود در ایالات متحده و کانادا چقدر درآمد کسب کرد؟",
"چند صفحه IMAX در آمریکای شمالی نمایش داده شده است؟",
"در ایالات متحده ، فیلم در 16 نوامبر کدام سال افتتاح شد؟",
"پیش بینی می شود این فیلم در آخر هفته افتتاحیه خود 80 تا 85 میلیون دلار فروش داشته باشد؟",
"چه چیزی حدود 20 میلیون دلار درآمد بیشتر از اولین Skyfall داشته است؟",
"چه چیزی در گیشه دوم شد؟"
] |
در ایالات متحده و کانادا ، این فیلم در 6 نوامبر 2015 افتتاح شد ، و در آخر هفته افتتاحیه آن ، در ابتدا پیش بینی می شد 70-75 میلیون دلار از 3927 صفحه نمایش ، که گسترده ترین اکران برای یک فیلم باند است ، درآمد کسب کند. با این حال ، پس از فروش 5.25 میلیون دلاری از نمایش های اولیه پنجشنبه شب و 28 میلیون دلار در روز افتتاحیه ، پیش بینی های آخر هفته به 75-80 میلیون دلار افزایش یافت. این فیلم در آخر هفته افتتاحیه خود به فروشی معادل 70.4 میلیون دلار (حدود 20 میلیون دلار كمتر از 90.6 میلیون دلار درآمد اسكای فال با احتساب پیش نمایش IMAX) نائل شد ، اما با این وجود در گیشه اول شد. IMAX 9.1 میلیون دلار برای Spectre در 374 نمایشگر درآمد کسب کرد ، قالب بزرگ برتر 8 میلیون دلار از 429 سالن سینما درآمد کسب کرد و 11٪ از افتتاحیه فیلم را برداشت کرد ، این بدان معنی است که Spectre 17.1 میلیون دلار (23٪) از کل افتتاحیه آخر هفته خود را در سالن های بزرگ ارائه کرد. Cinemark XD در 112 مکان XD 1.85 میلیون دلار درآمد کسب کرد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"در چه روز و ماهی Spectre به بازار چین عرضه شد؟",
"Spectre در آخر هفته آخر حضور در چین چقدر بیشتر از Skyfall درآمد کسب کرد؟",
"آخر هفته پس از عرضه در چین ، میزان درآمد چقدر کاهش یافته است؟",
"Spectre در ماه اول حضور در چین چقدر تولید کرده است؟",
"Spectre بعد از چه فیلمی در چین با فروش ناخالص در مقام دوم قرار گرفت؟",
"Spectre پس از چهار تعطیلات آخر هفته در چین چقدر درآمد کسب کرد؟",
"این فیلم در 11 ماه کدام ماه در چین آغاز به کار کرد؟",
"این فیلم 53 درصد از تمام اکران های کدام کشور را اشغال کرده است؟",
"این فیلم در کدام کشور 890 هزار دلار پیش نمایش شبانه دارد؟",
"این فیلم در آخر هفته دوم در چه کشوری 85 درصد سقوط کرد؟"
] |
در چین ، این نمایش در 12 نوامبر افتتاح شد و در روز افتتاحیه 15 میلیون دلار درآمد کسب کرد ، که دومین درآمد بزرگ یک روزه 2D برای یک فیلم هالیوودی پس از 18.5 میلیون دلار افتتاحیه فیلم Mission: Impossible - Rogue Nation و اشغال 43٪ از کل موجود است. صفحه نمایش هایی که شامل 790،000 دلار در اکران های شبانه پیش از این بود. در آخر هفته افتتاحیه ، از 14،700 صفحه نمایش 48.1 میلیون دلار درآمد کسب کرد که 198٪ جلوتر از Skyfall است که رکورد جدید افتتاحیه 2D هالیوود است. IMAX 4.6 میلیون دلار در 246 صفحه نمایش کمک کرد ، همچنین یک رکورد جدید برای افتتاحیه سه روزه برای نمایش در ماه نوامبر (شکستن رکورد Interstellar) است. در آخر هفته دوم ، 12.1 میلیون دلار اضافه کرد که 75٪ سقوط چشمگیر داشت که دومین افت شدید دوم آخر هفته برای هر نمایش عمده هالیوود در چین در سال 2015 است. پس از چهار تعطیلات آخر هفته در مجموع 84.7 میلیون دلار درآمد کسب کرد. اگرچه یک گشودگی قوی بود اما نتوانست به عنوان پیش بینی شده 100 میلیون دلار برسد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"چه تعداد رتبه بندی فردی به امتیاز Metacritics کمک کرده است؟",
"به نظر شما Rotten Tomatoes چند درصد از بررسی های Spectre به نفع فیلم است؟",
"CinemaScore از چه کسی درخواست ورود به فیلم را کرده است؟",
"چند درصد بررسی در Rotten Tomatoes مثبت بود؟"
] |
Spectre نظرات متفاوتی را دریافت کرده است ، بسیاری از منتقدان یا به فیلم بازخورد بسیار مثبت یا بسیار منفی می دهند. بسیاری از منتقدان صحنه افتتاحیه فیلم ، سکانس های اکشن ، بدلکاری ، فیلمبرداری و اجرای بازیگران را تحسین کردند. در برخی بررسی های اولیه ، فیلم مقایسه مطلوبی با فیلم قبلی خود ، Skyfall داشت. Rotten Tomatoes از 274 بررسی نمونه گیری کرد و 64٪ از انتقادها را مثبت ارزیابی کرد و گفت که این فیلم "باند راه اندازی مجدد دانیل کریگ را به نمایش با شکوه و اکشن مبتنی بر ورودی های قبلی نزدیک می کند ، اگرچه به فرمول 007 تکیه دارد." از نظر Metacritic ، این فیلم دارای 60 نمره از 100 است که بر اساس 48 منتقد ، نشان دهنده "بررسی های مختلط یا متوسط" است. مخاطبان نظرسنجی شده توسط CinemaScore به فیلم میانگین نمره "A−" در مقیاس A + تا F دادند.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"نویسنده ای که کدام نشریه فیلم را 7.2 / 10 ارزیابی کرده است؟"
] |
قبل از انتشار در انگلیس ، اسپکتر بیشتر نظرات مثبت را دریافت می کرد. مارک کرمود ، در حال نوشتن در گاردین ، مشاهده کرد که فیلم مطابق با استاندارد تعیین شده توسط اسکای فال ، از چهار ستاره پنج ستاره به فیلم نمی دهد ، اما می تواند انتظارات مخاطبان را جبران کند. پیتر بردشاو که در همان نشریه نوشت ، پنج ستاره کامل به فیلم داد و آن را "مبتکر ، هوشمند و پیچیده" خواند و عملکرد کریگ را به عنوان برجسته ترین فیلم برجسته کرد. در یک بررسی پنج ستاره دیگر ، رابی کولین از دیلی تلگراف Spectre را "یک نمایش اعتماد به نفس بزرگ" توصیف کرد ، و آن را به عنوان "شاهکاری از ناهماهنگی ناب سینمایی" ستود. در یک بازنگری مثبت ، اما در مجموع با اشتیاق کمتر ، IGN ، کریس تیلی ، Spectre را "محکم و اگر غیر تماشایی" دانست ، و به فیلم نمره 7.2 (از 10 نمره ممکن) داد و گفت که "فیلم از نظر عظمت ناامیدکننده است."
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"نویسنده Chicago Tribune چه نمره ای به Spectre داده است؟",
"منتقدان کاملاً در مورد فیلم در کدام کشور مثبت بودند؟",
"در Today.com ، مت زولر سیتز چند ستاره به فیلم داد؟",
"چه کسی فیلم را سازگار و قادر به استفاده از پتانسیل خود توصیف کرده است؟",
"اسکات مندلسون ، فوربس ، این فیلم را بهترین فیلم در 30 سال گذشته توصیف کرد؟"
] |
ارزیابی انتقادی از این فیلم در ایالات متحده متفاوت بود. در یک بررسی ولرم برای RogerEbert.com ، مت زولر سیتز 2.5 ستاره از 4 ستاره به فیلم داد ، و Spectre را ناسازگار توصیف کرد و نتوانست از توانایی های بالقوه خود استفاده کند. کنت توران ، با مرور فیلم برای لس آنجلس تایمز ، به این نتیجه رسید که Spectre "خسته و بدون روحیه بیرون می آید". مانوهلا درگیس از نیویورک تایمز فیلم را "به هیچ وجه جای تعجب" ندانست و اصالت خود را فدای بازگشت به گیشه کرد. اسکات مندلسون از فوربس نیز به شدت از این فیلم انتقاد کرد و Spectre را به عنوان "بدترین فیلم 007 در 30 سال گذشته" محکوم کرد. Darren Franich از Entertainment Weekly Spectre را "واکنش بیش از حد به لحظه فعلی ما" دانست ، که آرزو دارد "یک دنباله سریال باشد" و "خودش را به عنوان یک حماسه" اثبات می کند. وی ضمن اشاره به اینکه "[چیزی که در Spectre اتفاق می افتد حتی یک بررسی دقیق منطقی را نیز به دنبال ندارد" ، او "نیامده بود که Spectre را دفن کند ، بلکه به طرز عجیبی از آن تعریف می کند. از آنجا که بازی آخر فیلم بسیار عجیب است ، بنابراین عمداً مبهم است ، که شایسته توجه بیشتر است. " در یک بررسی مثبت از رولینگ استون ، پیتر تراورس 3.5 ستاره از 4 ستاره به فیلم داد ، و توصیف کرد: "24 امین فیلم در مورد عامل MI6 انگلیس با مجوز کشتن ، اوقات مهمانی طرفداران باند است ، یک ولنتاین خشن ، خنده دار و با شکوه تولید شده برای طولانی ترین حق رای دادن در فیلم ها ". نظرات مثبت دیگر Mick LaSalle از سانفرانسیسکو کرونیکل ، نمره 100 را به آن داده است و می گوید: "یکی از رضایتمندی های بزرگ Spectre این است که علاوه بر همه اقدامات هیجان انگیز ، و همه مراجعه های به موقع به یک سازمان مخفی برای سرقت اطلاعات شخصی همه ، به Bond به عنوان یک شخص ایمان می آوریم. " استفان ویتی از نیویورک دیلی نیوز ، نمره 80 را به آن داد و گفت: "کریگ بی رحمانه کارآمد است. دیو باوتیستا یک آدمکش خوب و شبیه Oddjob درست می کند. و گرچه لیا سیدوکس به عنوان "دختر باند" این فیلم تأثیر عظیمی از خود برجای نمی گذارد ، اما شاید به این دلیل است که ما مونیکا بلوچی ، هیپنوتیزم ، به عنوان اولین "زن باند" واقعی از زمان دیانا ریگ ، را ملاقات کرده ایم - خیلی کوتاه. ریچارد روپر از روزنامه شیکاگو سان تایمز ، به آن نمره 75 داد. وی اظهار داشت: "این بیست و چهارمین فیلم باند است و در میانه رده بندی همه زمان ها جایگاه مطلوبی دارد ، این بدان معناست که هنوز هم یک فیلم مهیج بین المللی جذاب ، با عکس زیبا ، بسته بندی شده با اکشن و تعدادی قطعه مجموعه فوق العاده سرگرم کننده و سرگرم کننده است. ، یک آب پشمی خشک ، زنان بی نظیر بی نظیر و یک آدم شرور روانی کلاسیک که به وضوح از ذهنش خارج شده است اما به نظر می رسد که اینگونه دوست دارد. " مایکل فیلیپس در Chicago Tribune به آن نمره 75 داد. وی اظهار داشت: "Spectre" با وجود تمام ارادتهای کارگزارانه خود به هلی کوپترهای خارج از کنترل ، وقتی همه در زمین هستند ، کار خود را انجام می دهند ، اتومبیل های سریع و گران قیمت را با بی دقتی رانندگی می کنند ، بدافزارهای هوشمند را منفجر می کنند ، لذت می برند و از زیبایی خود لذت می برند. لباس ها." Guy Lodge از ورایتی به آن امتیاز 70 داد و اظهار داشت: "آنچه از دست رفته است فوریت عاطفی غیر منتظره" Skyfall "است ، زیرا فیلم ضربه نوستالژی سلف خود را با خمشی کمتر احساسی حفظ می کند."
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"آلیسا روزنبرگ برای چه نشریه ای می نویسد؟",
"عبارتی که لارنس توپمن از مشاهده گر شارلوت برای فیلم به کار برد چه بود؟"
] |
کریستوفر اور ، در حال نوشتن در آتلانتیک ، نیز از این فیلم انتقاد کرد و گفت که Spectre "تقریباً از هر جنبه ای عقب می افتد". لارنس تاپمن از Charlotte Observer عملکرد کریگ را "بی حوصله ، جیمز بی حوصله" نامید. آلیسا روزنبرگ ، که برای واشنگتن پست می نوشت ، اظهار داشت که این فیلم به "یک فیلم باند ناامید کننده و معمولی" تبدیل شد.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"کدام کشور صحنه های دستی را سانسور می کند؟"
] |
در هند گزارش شد که شورای مرکزی صدور گواهینامه فیلم هند (CBFC) صحنه های بوسه را با حضور مونیکا بلوچی ، دانیل کریگ و لئا سیدو سانسور می کند. آنها همچنین همه فحش ها را بی صدا می کنند. این انتقاد از هیئت مدیره به ویژه در توییتر را به دنبال داشت.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"چه زمانی کار برای پیگیری Spectre انجام می شود؟",
"پیش درآمد Spectre از چه زمانی آغاز می شود؟",
"چه کسی برای کارگردانی فیلم بعدی 007 برمی گردد؟"
] |
دنباله Spectre در بهار 2016 آغاز خواهد شد. سام مندز اظهار داشت که برای کارگردانی فیلم بعدی 007 برنخواهد گشت. کریستوف والتز برای دو فیلم دیگر در این سریال قرارداد بسته است ، اما بازگشت او به این بستگی دارد که آیا کریگ بار دیگر باند را به تصویر می کشد یا نه.
|
Spectre_ (فیلم_2015)
|
[
"زلزله چه نام داشت؟",
"زلزله سیچوان در چه سالی اتفاق افتاد؟",
"زلزله چه اندازه ای داشت؟",
"زلزله در چه روزی رخ داده است؟",
"در چه ساعتی از روز زمین لرزه رخ داده است؟"
] |
زمین لرزه 2008 سیچوان یا زلزله بزرگ سیچوان ، با اندازه گیری 8.0 میلی متر و 7.9 مگاوات و در ساعت 02:28:01 PM زمان استاندارد چین در مرکز زمین (06:28:01 UTC) در تاریخ 12 مه در استان سیچوان رخ داد ، باعث کشته شدن 69197 نفر شد و 18222 مفقود را ترک کرد.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"عمق کانونی زلزله چقدر بود؟",
"مرکز زلزله کجا بود؟",
"چنگدو چقدر فاصله داشت؟",
"عمق کانونی زلزله چقدر بود؟"
] |
همچنین به عنوان زمین لرزه ونچوان (به چینی: 汶川 大 地震 ؛ پینیین: Wènchuān dà dìzhèn ؛ به معنای واقعی کلمه: "زلزله بزرگ ونچوان") ، پس از واقع شدن مرکز کانون زمین لرزه ، شهرستان ونچوان ، سیچوان شناخته می شود. مرکز زمین لرزه 80 کیلومتری غرب-شمال غربی چنگدو ، مرکز استان ، با عمق کانونی 19 کیلومتر (12 مایل) بود. این زمین لرزه در کشورهای مجاور و هم در پکن و هم در شانگهای - 1500 کیلومتر (930 مایل) و 1700 کیلومتری (1060 مایل) - احساس شد که در آن ساختمانهای اداری با لرزش تکان می خوردند. پس لرزه های شدید ، برخی از آنها بیش از 6 ریشتر ، حتی ماه ها پس از زلزله اصلی نیز به منطقه حمله کردند و تلفات جانی و خساراتی به بار آوردند.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چند نفر به دلیل زلزله بی خانمان مانده اند؟",
"چند نفر در منطقه آسیب دیده زندگی می کردند؟",
"چه مقدار پول برای بازسازی مناطق ویران شده اختصاص داده شد؟",
"چند نفر در سیچوان زخمی شدند؟",
"چند نفر به عنوان مفقود شده ذکر شده اند؟",
"چند نفر به دلیل زلزله بی خانمان هستند؟",
"احتمالاً تعداد بی خانمانها چقدر می تواند بالا برود؟"
] |
ارقام رسمی (تا 21 ژوئیه 2008 ، ساعت 12:00 CST) اظهار داشت که 69197 مورد کشته ، از جمله 68636 نفر در استان سیچوان ، و 374،176 زخمی ، با 18،222 مفقود اعلام شده است. این زمین لرزه حدود 4.8 میلیون نفر را بی خانمان کرد ، هرچند تعداد آنها می تواند به 11 میلیون نفر هم برسد. تقریباً 15 میلیون نفر در منطقه آسیب دیده زندگی می کردند. این زلزله مرگبارترین زمین لرزه بود که از زمان زلزله 1976 تانگشان در چین رخ داد ، که منجر به کشته شدن حداقل 240 هزار نفر شد و شدیدترین زمین لرزه در کشور از زمان زلزله سال 1950 چایو بود که در 8.5 ریشتر به ثبت رسید. این بیست و یکمین زلزله مرگبار در تمام دوران است. در 6 نوامبر 2008 ، دولت مرکزی اعلام كرد كه به عنوان بخشی از برنامه محرك اقتصادی چین ، طی سه سال آینده 1 تریلیون RMB (حدود 146.5 میلیارد دلار آمریکا) برای بازسازی مناطق ویران شده از زلزله هزینه خواهد كرد.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"زلزله چه مدت طول کشید؟",
"چند درصد از ساختمان ها تخریب شده است؟",
"بزرگی زلزله چقدر بود؟",
"لرزش اصلی چه مدت طول کشید؟"
] |
بزرگی این زمین لرزه 8.0 میلی متر و 7.9 مگاوات بود. مرکز زمین لرزه در استان ونچوان ، نگاوا تبت و استان خودمختار کیانگ ، 80 کیلومتری غرب / شمال غربی مرکز استان چنگدو بود ، و لرزش اصلی آن در ساعت 14: 28: 01.42 زمان استاندارد چین (06: 28: 01.42 UTC) ، در در تاریخ 12 مه 2008 ، حدود 2 دقیقه طول کشید ، در این زمین لرزه تقریباً 80 درصد ساختمان ها تخریب شدند.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"گسل Longmenshan در کجا واقع شده است؟",
"پارگی چه مدت طول کشید؟",
"کانون زلزله تا چه حد عمیق بود؟",
"زلزله بر روی کدام شکستگی متمرکز شده است؟",
"بیشترین میزان آوارگی ناشی از زلزله چه بود؟"
] |
براساس مطالعه انجام شده توسط اداره زلزله چین (CEA) ، این زمین لرزه در امتداد گسل لونگمنشان ، یک سازه رانش در امتداد مرز صفحه هند و استرالیا و صفحه اوراسیا رخ داده است. فعالیتهای لرزه ای بر روی شکستگی میانی آن متمرکز شده است (معروف به شکستگی Yingxiu-Beichuan). پارگی نزدیک به 120 ثانیه طول کشید ، و اکثر انرژی در 80 ثانیه اول آزاد شد. با شروع از ونچوان ، پارگی با سرعت متوسط 3.1 کیلومتر در ثانیه 49 درجه به سمت شمال شرقی گسترش یافت و در مجموع حدود 300 کیلومتر پاره شد. حداکثر تغییر مکان 9 متر است. تمرکز عمیق تر از 10 کیلومتر بود.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چه موقع گزارش کتبی محرمانه به اداره لرزه نگاری ایالتی ارسال شد؟",
"چه زمانی نظریه همبستگی خشکسالی و زلزله گنگ منتشر شد؟",
"زمان پیش بینی شده زمین لرزه چه زمانی بود؟",
"چه مدت طولانی بود که گنگ سعی در ایجاد رابطه با زلزله داشت؟"
] |
Yazhou Zhoukan مستقر در مالزی مصاحبه ای با محقق سابق اداره لرزه نگاری چین Geng Qingguo (耿庆国) انجام داد ، كه در آن گنگ ادعا كرد كه گزارش كتبی محرمانه ای در تاریخ 30 آوریل 2008 به اداره لرزه نگاری ایالتی ارسال شده و در مورد احتمال وقوع آن هشدار داده است. زمین لرزه قابل توجهی در منطقه نگاوا ، منطقه سیچوان ، حدود 8 مه ، با دامنه 10 روز قبل یا بعد از زلزله. گنگ اگرچه اذعان داشت که پیش بینی زلزله توسط جامعه علمی به طور گسترده مشکل ساز تلقی می شود ، اما معتقد بود که "هرچه زمین لرزه بزرگتر باشد ، پیش بینی آن آسان تر است". مدت ها بود كه گنگ تلاش كرده بود تا ارتباطي بين وقوع خشكسالي و زمين لرزه برقرار كند. نخست وزیر ژو انلای به کار گنگ علاقه مند شد. نظریه همبستگی خشکسالی و زلزله گنگ برای اولین بار در سال 1972 منتشر شد و گفته شد که با موفقیت زمین لرزه های 1974 هایچنگ و 1976 تانگشان را پیش بینی کرده است. همان مقاله Yazhou Zhoukan به مشکلات ذاتی مرتبط با پیش بینی زلزله اشاره کرده است. در پاسخ ، یک مقام مسئول از اداره لرزه نگاری اظهار داشت که "پیش بینی زلزله در سراسر جهان تصدیق شده است که از نظر علمی دشوار است." این مقام مسئول همچنین دریافت گزارش های پیش بینی زلزله توسط اداره لرزه نگاری را رد کرد.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"جابجایی چقدر بزرگ بود؟",
"چه کسی پیش از این نسبت به احتمال فعالیت لرزه ای در منطقه هشدار داده بود؟",
"سازمان زمین شناسی ایالات متحده چه میزان جابجایی را نشان داد؟",
"احتمال وقوع زمین لرزه در آینده در کجای گسل افزایش یافته است؟"
] |
در یک مطالعه سازمان زمین شناسی ایالات متحده (USGS) ، مدل های پارگی مقدماتی زمین لرزه نشان دهنده جابجایی تا 9 متر در امتداد گسل تقریباً 240 کیلومتر به طول 20 کیلومتر عمق است. این زلزله باعث تغییر شکل سطح بیش از 3 متر شده و تنش (و احتمال وقوع حوادث آینده) را در انتهای شمال شرقی و جنوب غربی گسل افزایش داده است. در تاریخ 20 مه ، تام پارسونز ، زلزله شناس USGS هشدار داد که "خطر زیادی" پس لرزه بزرگ M> 7 طی هفته ها یا ماه های آینده وجود دارد.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چند نفر در زلزله هانشین کشته شدند؟",
"یوجی یاگی چگونه گفت که این زمین لرزه اتفاق افتاده است؟",
"چه عيبي در دو جا پاره شد؟",
"چرا امواج لرزه ای تاکنون پیموده اند؟"
] |
یوجی یاگی زلزله شناس ژاپنی در دانشگاه تسوکوبا با بیان اینکه این زمین لرزه در دو مرحله رخ داده است گفت: گسل Longmenshan گسل 155 مایلی در دو بخش پاره شد ، قسمت اول حدود هفت یارد پاره پاره شد و دومین آن چهار حیاط را تراشید. اطلاعات وی همچنین نشان داد که این زمین لرزه حدود دو دقیقه به طول انجامید و 30 برابر انرژی زلزله بزرگ هانشین سال 1995 در ژاپن را که بیش از 6000 نفر کشته بود ، آزاد کرد. وی خاطرنشان کرد: کم عمق بودن مرکز کانون و تراکم جمعیت شدت زمین لرزه را بسیار افزایش می دهد. Teruyuki Kato ، متخصص زلزله شناسی در دانشگاه توکیو گفت: امواج لرزه ای زمین لرزه به دلیل استحکام زمین در مرکز چین مسافت زیادی را طی کردند و قدرت خود را از دست ندادند. بر اساس گزارش های رسیده از چنگدو ، مرکز استان سیچوان ، زمین لرزه "حدود دو یا سه دقیقه" ادامه داشت.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چه زمانی آخرین پس لرزه 6 ریشتر رخ داده است؟",
"قوی ترین پس لرزه چه اندازه گیری کرد؟",
"چه تعداد شوک از 4.0 MS تا 4.9 MS وجود دارد؟",
"در چه تاریخی آخرین پس لرزه بالاتر از 6 MS رخ داده است؟"
] |
بین 64 تا 104 پس لرزه بزرگ ، بزرگای 4.0 تا 6.1 ، طی 72 ساعت پس از زمین لرزه اصلی ثبت شده است. طبق شمارش رسمی چین ، "تا ساعت 12:00 CST ، 6 نوامبر 2008 ، 42719 مورد پس لرزه وجود داشته است که 246 مورد از 4.0 MS تا 4.9 MS ، 34 از 5.0 MS تا 5.9 MS و 8 از 6.0 Ms تا 6.4 بوده است. MS ؛ قوی ترین پس لرزه 6.4 MS است. " آخرین پس لرزه بیش از M6 در 5 آگوست 2008 رخ داد.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"این زلزله چه زمانی رخ داده است؟",
"این زلزله کجا اتفاق افتاده است؟",
"چرا در سریال گنجانده نشد؟",
"کجا باید به دنبال جزئیات بیشتر باشید؟",
"زلزله 30 آگوست 2008 کجا بود؟",
"بزرگی زمین لرزه جنوب سیچوان چقدر بود؟"
] |
(زمین لرزه خانم 6.1 در تاریخ 30 آگوست 2008 در جنوب سیچوان بخشی از این مجموعه نبود زیرا ناشی از گسل دیگری بود. برای جزئیات بیشتر به زلزله 2008 Panzhihua مراجعه کنید.)
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چه کسی نقشه شدت زمین لرزه ها را منتشر کرده است؟",
"شدت در چه مقیاس مقیاس بندی شد؟",
"مقیاس شدت لرزه ای چین زلزله را چه می نامد؟",
"USGS چگونه زمین لرزه را ارزیابی کرد؟"
] |
نقشه شدت زلزله که پس از بررسی 500000 کیلومتر مربع از منطقه آسیب دیده توسط CEA منتشر شد ، حداکثر میزان لیزری XI را در مقیاس شدت لرزه ای چین (CSIS) نشان می دهد ، که در مقیاس کلان لرزه ای اروپا (EMS) "بسیار مخرب" توصیف شده است که CSIS از آن استفاده کرده است مرجع. (USGS ، با استفاده از مقیاس شدت Mercalli اصلاح شده (CC) ، همچنین حداکثر شدت را در XI قرار داده است ، "بسیار فاجعه بار".) دو نوار liedu XI جنوب غربی-شمال-شرق در اطراف Yingxiu ، Wenchuan (نزدیکترین شهر به مرکز زمین لرزه اصلی) و بیچوان (شهری که بارها و بارها پس لرزه های شدیدی از جمله یک ثبت کننده MS 6.1 در تاریخ 1 آگوست 2008 رخ داد) ، هر دو در استان سیچوان ، در مجموع 2419 کیلومتر مربع را اشغال کردند. منطقه Yingxiu liedu-XI حدود 66 کیلومتر طول و 20 کیلومتر عرض در امتداد Wenchuan – Dujiangyan – Pengzhou دارد. منطقه Beichuan liedu-XI حدود 82 کیلومتر طول و 15 کیلومتر عرض در امتداد An County – Beichuan – Pingwu است. منطقه ای با liedu X (قابل مقایسه با X در EMS ، "ویرانگر" و X در MM ، "فاجعه بار") 3144 کیلومتر مربع مساحت دارد. منطقه تحت تأثیر زمین لرزه های بیش از liedu VI در مجموع 440،442 کیلومتر مربع است ، یک بیضی به طول 936 کیلومتر و 596 کیلومتر عرض را اشغال می کند ، شامل سه استان و یک منطقه خودمختار است.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"خطای Longmenshan کجاست؟",
"لغزش در 30 کیلومتری شمال شرقی گسل چقدر بزرگ بود؟",
"گسل Longmen shan در کجا واقع شده است؟"
] |
سیستم گسل Longmen Shan در مرز شرقی فلات تبت واقع شده است و دارای چندین گسل است. این زمین لرزه حداقل دو سازه مخلوط را در سیستم گسل Longmen Shan پاره کرد ، یعنی گسل Beichuan و گسل Guanxian – Anxian. در ناحیه کانونی ، میانگین لغزش در گسل بیچوان حدود 3.5 متر (11 فوت) عمودی ، 3.5 متر (11 فوت) افقی-موازی گسل و 4.8 متر (16 فوت) افقی-عمود بر گسل بوده است. در ناحیه ای در حدود 30 کیلومتری (19 مایل) شمال شرقی کانون زمین لغزش سطح گسل Beichuan تقریباً کاملاً لغزشی تا حد زیادی 3 متر (9.8 فوت) بود ، در حالی که میانگین لغزش در گسل Guanxian – Anxian حدود 2 بود. متر (6 فوت 7 اینچ) عمودی و 2.3 متر (7 فوت 7 اینچ) افقی.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"کجا ساختمانهای اداری تخلیه شدند؟",
"یک مسئول پذیرش چگونه فضای پس از تخلیه را توصیف کرد؟",
"چه مدت کارگران در کارخانه فورد تخلیه شدند؟",
"کدام فرودگاه خاموش شد؟",
"کدام فرودگاه خاموش شد؟",
"آنها برای تهیه صحنه از فرودگاه استفاده می کردند؟"
] |
ساختمانهای اداری در منطقه مالی شانگهای از جمله برج جین مائو و برج جهانی جدید هنگ کنگ تخلیه شدند. یک مسئول پذیرش در هتل تبت در چنگدو گفت که پس از تخلیه مهمانان هتل ، اوضاع "آرام" است. در همین حال ، کارگران یک کارخانه فورد در سیچوان حدود 10 دقیقه تخلیه شدند. فرودگاه بین المللی چنگدو شوانگلیو خاموش شد و برج کنترل و کنترل رادار منطقه ای تخلیه شد. در نتیجه یک پرواز SilkAir منحرف شد و در کونمینگ فرود آمد. به دلیل این اختلال در خدمات ترافیکی هوایی ، Cathay Pacific هر دو پایه روزانه چهارگانه Hong Kong خود را به لندن به تأخیر انداخت. فرودگاه چنگدو شوانگلیو بعداً عصر روز 12 ماه مه بازگشایی شد و خدمات محدودی را ارائه داد زیرا این فرودگاه به عنوان منطقه ایستگاه برای عملیات امدادی استفاده شد.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"خبرنگاران از کجا گفته اند که دیوارهای برخی از ساختمان ها ترک خورده است؟",
"برج های اداری کجا تخلیه شدند؟",
"در نتیجه قطار باری از خط خارج شد؟",
"چه چیزی در پکن تخلیه شد؟",
"قطار باری از کجا از خط خارج شد؟"
] |
گزارشگران در چنگدو گفتند که دیوارهای برخی از ساختمانهای مسکونی در مناطق مرکز شهر را ترک کرده اند ، اما هیچ ساختمانی فروریخته نیست. بسیاری از برج های اداری پکن تخلیه شدند ، از جمله ساختمانی که محل برگزاری دفاتر رسانه برای برگزارکنندگان بازی های المپیک تابستانی 2008 است. هیچ یک از مکانهای المپیک آسیب ندیده است. در همین حال ، یک قطار باری حامل 13 مخزن بنزین در شهرستان هوی ، گانسو از ریل خارج شد و پس از تحریف ریل ، آتش گرفت.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چند درصد از ساختمان ها در بیچوان فرو ریخت؟",
"کجا دو کارخانه شیمیایی فرو ریخت؟",
"چه تعداد دانش آموز از 900 دانش آموز مدرسه ، از سقوط جان سالم به در بردند؟",
"جاده های آسیب دیده چه عاملی برای عملیات نجات ایجاد کردند؟",
"چند ساختمان در بیچوان فروریخته است؟",
"چه چیزی آمونیاک مایع در Shifang نشت کرد؟",
"چه تعداد از 900 دانش آموز دفن شده در فروپاشی مدرسه دوجیانگیان زنده مانده اند؟"
] |
تمام بزرگراه های ورودی به ونچوان و سایر جاده ها در سراسر استان آسیب دیدند و در نتیجه تأخیر ورود نیروهای امدادی رخ داد. براساس خبر شینهوا ، در شهرستان بیچوان ، 80 درصد ساختمان ها فروریخت. در شهر شیفانگ ، سقوط دو کارخانه شیمیایی منجر به نشت حدود 80 تن آمونیاک مایع شد ، و گزارش شد که صدها نفر به خاک سپرده شده اند. در شهر دوجیانگیان ، جنوب شرقی مرکز زمین لرزه ، یک مدرسه کل با 900 دانش آموز به خاک سپرده شد و کمتر از 60 نفر زنده ماندند. مدرسه میانه جویوان ، که بسیاری از نوجوانان در آن دفن شده بودند ، توسط غیرنظامیان و جرثقیل ها حفاری شد. دوجیانگیان خانه سیستم آبیاری دوجیانگ یان است ، یک پروژه باستانی انحراف آب که هنوز هم مورد استفاده قرار می گیرد و در میراث جهانی یونسکو ثبت شده است. دهان ماهی معروف این پروژه ترک خورده بود اما در غیر این صورت به شدت آسیب ندید.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"مبادلات کجا بود؟",
"چه فلزی از نظر ارزش افزایش یافت؟",
"شرکت هایی که معاملات سهام خود را به حالت تعلیق درآورده بودند در کجا قرار داشتند؟",
"چه فلزی به دلیل حدس و گمان افزایش یافت؟"
] |
بورس اوراق بهادار شانگهای و بورس شنزن معاملات شرکت های مستقر در جنوب غربی چین را به حالت تعلیق درآوردند. مس بیش از حدس و گمان ها مبنی بر اینکه ممکن است تولید در جنوب غربی چین تحت تأثیر قرار گیرد ، افزایش یافت و قیمت نفت نسبت به حدس و گمان هایی که کاهش تقاضا از چین را نشان می دهد ، کاهش یافت.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چه توانایی هایی در کل منطقه سیچوان کاهش یافت؟",
"چه مدت طول کشید تا این قابلیت ها بازیابی شوند؟",
"اینترنت کجا قطع شد؟",
"چه کسی ارتباطات را در طی چند ماه بازیابی کرد؟"
] |
بلافاصله پس از حادثه زلزله ، ارتباطات از راه دور تلفن همراه و زمینی به مناطق آسیب دیده و اطراف آن قطع شد ، همچنین تمام قابلیت های اینترنت در منطقه سیچوان نیز قطع شد. با بهبود تدریجی اوضاع در استان سیچوان ، عناصر ارتباط از راه دور توسط دولت قطعه قطعه در طی ماه های بعدی احیا شد. سرانجام تعداد انگشت شماری از وب سایت های مهم خبری و رسانه ای به صورت آنلاین در منطقه در دسترس قرار گرفتند ، البته با پشت سر گذاشتن صفحات وب بطور چشمگیر.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"China Mobile چند ایستگاه پایه را به حالت تعلیق درآورده است؟",
"چند برج Unicom به حالت تعلیق درآمد؟",
"چند ایستگاه پایه China Mobile از کار افتادند؟",
"چه تعداد ارتباطات بی سیم در سیچوان از کار افتاد؟",
"چند برج چین Unicom بریده شده است؟"
] |
China Mobile بیش از 2300 ایستگاه پایه به دلیل قطع برق یا ازدحام شدید ترافیک ارتباط از راه دور به حالت تعلیق درآورد. نیمی از ارتباطات بی سیم در استان سیچوان از بین رفته بود. خدمات China Unicom در ونچوان و چهار شهرستان مجاور قطع شد و بیش از 700 برج به حالت تعلیق درآمد.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چه تعداد پاندا در Reserve زندگی می کنند؟",
"چه تعداد بازدید کننده انگلیسی از Reserve بدون آسیب دیدند؟",
"چند پاندا زخمی شده اند؟",
"کدام مرکز طبیعت قطع شد؟",
"چه تعداد از پانداها از ذخایر فرار کردند؟",
"کدام پاندا معروف زیر آوار کشته شد؟"
] |
در ابتدا ، مقامات قادر به تماس با ذخیره گاه طبیعی ملی وولونگ نبودند ، محل زندگی حدود 280 پاندای غول پیکر. با این حال ، بعداً وزارت امور خارجه گفت گروهی متشکل از 31 گردشگر انگلیسی که از ذخیره گاه ولونگ پاندا در منطقه زلزله زده بازدید کرده بودند ، سالم و بدون آسیب به چنگدو بازگشتند. با این وجود ، رفاه تعداد بیشتری از پانداها در ذخایر پاندای همسایه ناشناخته باقی مانده است. در اثر زلزله پنج نیروی امنیتی در محل ذخیره کشته شدند. شش پاندا پس از آسیب دیدن محفظه هایشان فرار کردند. تا 20 مه ، مشخص شد که دو پاندای موجود در ذخیرهگاه زخمی شده اند ، در حالی که جستجو برای یافتن دو پاندای بزرگسال دیگر که پس از زلزله ناپدید شده اند ، ادامه داشت. تا 28 مه 2008 ، یک پاندا هنوز مفقود بود. پاندای گمشده بعداً در زیر آوار یک محفظه مرده پیدا شد. مائو مائو ، نه ساله ، مادر 5 فرزند در مرکز تولید مثل ، روز دوشنبه کشف شد که بدن او توسط دیوار در محفظه اش خرد شد. نگهبانان پاندا و سایر کارگران بقایای وی را در یک جعبه چوبی کوچک قرار داده و در خارج از مرکز پرورش به خاک سپردند.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"فاصله گیاه از مرکز زلزله چقدر بود؟",
"چه تعداد نیرو به Zipingpu اختصاص داده شده است؟",
"چند سد آسیب دیده است؟",
"کدام نیروگاه در اثر زلزله آسیب دید؟",
"نیروگاه چقدر به مرکز زمین لرزه نزدیک بود؟",
"چه چیزی ممکن است در بالادست نیروگاه سقوط کند؟",
"تعداد کل سدهای آسیب دیده چقدر است؟"
] |
نیروگاه برق آبی Zipingpu (چینی ساده شده: 紫坪铺 水库 ؛ چینی سنتی: 紫坪鋪 水庫) واقع در 20 کیلومتری شرق مرکز زلزله آسیب دید. یک بازرسی اخیر نشان داد که خسارت از آنچه در ابتدا می ترسید کمتر است و از نظر ساختاری پایدار و ایمن است. مخزن تولونگ در بالادست در معرض خطر سقوط است. حدود 2000 نیرو به Zipingpu اختصاص داده شده است که تلاش می کند فشار را از طریق سرریز آزاد کند. در مجموع ، 391 سد که اکثر آنها کوچک هستند ، در اثر زلزله خسارت دیده اند.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چند نفر به عنوان مفقودالاثر ذکر شده اند؟",
"چند نفر زخمی شدند؟",
"تعداد مفقودین چقدر است؟",
"چند نفر زخمی شدند؟"
] |
به گفته مقامات ایالت چین ، این زمین لرزه 69 هزار و 180 کشته شناخته شده از جمله 68 هزار و 636 در استان سیچوان داشته است. 18،498 نفر به عنوان مفقودالاثر و 374،176 زخمی ذکر شده است ، اما ممکن است با انتشار گزارش های بیشتر ، این ارقام بیشتر شود.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چه تعداد بازمانده از یینگشیو وجود داشت؟",
"در کل چند نفر در یینگشیو زندگی می کردند؟",
"چند نفر در شهرستان بیچوان کشته شدند؟",
"چه تعداد بازمانده در شهر یینگشیو وجود داشت؟",
"جمعیت قبلی یینگشیو چقدر بود؟",
"چه تعداد از ساکنان شهرستان بیچوان کشته شدند؟",
"تعداد مدارس فروریخته در دوجیانگیان چقدر است؟"
] |
یک تیم نجات فقط از 2300 بازمانده از شهر یینگشیو در شهرستان ونچوان ، از کل جمعیت حدود 9000 نفر ، خبر داد. فقط در شهرستان بیچوان ، سیچوان ، 3000 تا 5000 نفر کشته شدند. در همان مکان ، 10 هزار نفر زخمی شدند و 80 درصد ساختمان ها تخریب شدند. صندلی قدیمی شهرستان بیچوان به عنوان بخشی از موزه زلزله بیچوان رها شده و حفظ شد. هشت مدرسه در دوجیانگیان سرنگون شد. در حین تلاش برای نجات در Ropeway Lingyanshan ، یک 56 ساله در Dujiangyan کشته شد ، جایی که به دلیل زمین لرزه 11 گردشگر از تایوان از 13 مه در داخل تله کابین محبوس شده بودند. پسر 4 ساله به نام Zhu Shaowei (سنتی چینی: 朱紹維 ؛ چینی ساده شده: 朱绍维 ؛ پینیین: Zhū Shàowéi) نیز در شهر میانژو کشته شد وقتی که خانه ای روی او فرو ریخت و دیگری مفقود شد.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چه چیزی در مناطق داخلی مانند سیچوان ضعیف است؟",
"معاون وزیر بهداشت کی بود؟",
"مراقبت های بهداشتی در چین در کجا فقیر است؟",
"معاون وزیر بهداشت سیستم بهداشت عمومی در چین را چه نامیده است؟"
] |
کارشناسان خاطرنشان می کنند که این زمین لرزه منطقه ای را لرزاند که به دلیل رشد اقتصادی چین تا حد زیادی مورد غفلت و دست نخورده قرار گرفته است. مراقبت های بهداشتی در مناطق داخلی مانند سیچوان ضعیف است ، و این افزایش شکاف بین ساکنان مرفه شهری و مردم روستایی درگیر را برجسته می کند. معاون وزیر بهداشت گائو کیانگ به خبرنگاران در پکن گفت که "سیستم بهداشت عمومی در چین ناکافی است." معاون وزیر بهداشت همچنین پیشنهاد کرد که دولت هزینه های مراقبت از زلزله زدگان را که بسیاری از آنها بیمه چندانی ندارند یا هیچ بیمه نمی کنند ، تأمین کند: وی گفت: "دولت باید مسئول ارائه خدمات درمانی به آنها باشد."
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چند کودک مدرسه ای به دلیل ساخت و سازهای نامناسب جان خود را از دست دادند؟",
"چند مدرسه در شهر میانیانگ فروریخت؟",
"چند نفر در مدارس فروریخته دفن شدند؟",
"چند ساختمان مدارس در استان فروریخته است؟",
"چه تعداد دانش آموز در مدرسه ای در هانوانگ به خاک سپرده شدند؟",
"چه تعداد مدرسه در شهر میانیانگ فرو ریخت",
"چند نفر در شهر میانیانگ زیر آوار دفن شدند؟",
"چند ساختمان مدرسه در کل استان سقوط کرده است؟",
"چه تعداد در مدرسه ابتدایی جویوان کشته شدند؟"
] |
از نظر تلفات مدرسه ، هزاران کودک مدرسه ای به دلیل ساخت و سازهای نامناسب جان خود را از دست دادند. در شهر میانیانگ هفت مدرسه فروریخت و حداقل 1700 نفر در آن دفن شدند. حداقل 7000 ساختمان مدرسه در سراسر استان خراب شد. 700 دانش آموز دیگر در مدرسه ای در هانوانگ به خاک سپرده شدند. حداقل 600 دانش آموز و کارمند در دبستان Juyuan فوت کردند. در مدرسه راهنمایی بیچوان تا 1300 کودک و معلم درگذشتند.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چه زمانی تحقیق در مورد تلفات مدرسه رخ داده است؟",
"چه تعداد دانش آموز در شین هوا کشته شدند؟",
"چه تعداد دانش آموز در شین هوا از کار افتاده اند؟",
"چه کسی وبلاگی در مورد مرگ در مدرسه نگه داشته است؟",
"در کل کودکان مدرسه ای کشته شده اند؟",
"چند کودک معلول هستند؟",
"دولت چین از کجا تصمیم گرفت والدینی که فرزندان خود را از دست داده اند می توانند برای درمان رایگان مراجعه کنند؟"
] |
جزئیات تلفات مدارس از دسامبر 2008 توسط افراد داوطلب از جمله هنرمند و معمار Ai Weiwei که از مارس 2009 به طور مداوم به روزرسانی ها را در وبلاگ خود ارسال می کرد تحت تحقیقات غیر دولتی قرار گرفت. شمارش رسمی دانش آموزان کشته شده در زلزله تا ماه مه منتشر نشد. 7 ، 2009 ، تقریبا یک سال پس از زلزله. براساس آژانس خبری دولتی شینهوا ، در این زمین لرزه 5335 دانش آموز کشته و 546 کودک دیگر معلول شدند. پس از زلزله ، دولت چین اعلام کرد والدینی که تنها فرزندان خود را از دست داده اند برای معکوس وازکتومی و بستن لوله های رحمی که توسط مقامات برنامه ریزی خانواده انجام می شود ، از کلینیک های باروری تحت درمان رایگان قرار می گیرند.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
[
"چند نفر بدون مسکن مانده بودند؟",
"چند نفر می توانند به طور بالقوه بدون مسکن باشند؟",
"چند حیوان کشته شدند؟",
"چند خوک در سیچوان مردند؟",
"به دلیل زلزله ، چند نفر مسکن نداشتند؟",
"چند نفر ممکن است در واقع بی خانمان باشند؟",
"چه مقدار دام تلف شد؟",
"چه تعداد خوک در اثر زلزله در سیچوان مردند؟"
] |
این زمین لرزه حداقل 5 میلیون نفر را فاقد مسکن کرده است ، اگرچه تعداد آنها می تواند به 11 میلیون نفر برسد. میلیون ها دام و مقدار قابل توجهی کشاورزی نیز از بین رفت ، از جمله 12.5 میلیون حیوان ، عمدتا پرندگان. در استان سیچوان از مجموع 60 میلیون کل یک میلیون خوک تلف شد. شرکت مدل سازی فاجعه AIR Worldwide تخمین های رسمی خسارات شرکت های بیمه در یک میلیارد دلار از زلزله را گزارش کرد. تخمین زده می شود که کل خسارات از 20 میلیارد دلار آمریکا فراتر رود. این برای چنگدو ارزش دارد ، در آن زمان با جمعیت شهری 4.5 میلیون نفر ، حدود 115 میلیارد دلار آمریکا و تنها بخش کوچکی از آن تحت پوشش بیمه است.
|
زلزله سال 2008 سیچوان
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.