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总有一些人老是说为情怀买单是不理智,那请问你买奢侈品岂不也是不理智?凡事都有两面性,有坏的也就有好的。在现在这么多的游戏中,我觉得开罗的情怀是我觉得最应该买单的(很抱歉之前玩的是破解版,开罗君原谅我吧),开罗游戏从我初中陪伴到我现在大一,7年了,我换了许多手机,手机里也换了很多游戏。唯独开罗游戏是我的专宠,哪怕有时候一段时间不玩,有时会腻是很正常的,我依然没删,其他游戏没有这种好命,一旦不玩直接离开我手机。开罗入坑作是《游戏发展国》
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我来说一下吧。这是一个神作,这流畅的打击感,丰富的人物模型,完美的地图画质,人性化的操作,不要氪金也能玩的很好,就是……能打开运行就好了
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之前用苹果的时候玩过这个游戏,真的超可爱而且玩起来很有趣,餐厅里的小秘密也是超级有意思。看到美味的飞上天的顾客心里真的满满的幸福。一开始以为就一路打下去通关就好,后来发现要升级的材料是得刷的,就得重新玩之前的关卡,提建议阔不阔以加一个到三星可开启自动刷的设置,每天限次数也阔以呀。
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小龙女呜呜呜~~~~小翠呜呜呜~~~~ 剧情策划心真硬!打到16关后 才知道小翠会这么狠 不喜欢她娘 恨她爹 骗她娘自杀 弑父 还好心中还有一丝对八蛋的迷恋 但这份恋情在最后却成了泡影八蛋太狠心了 到了结局甚至一点都没有想起那个在龙宫痴情到放弃自己一辈子自由的小龙女每一关过去八蛋的笑是八神的笑吧?一开始这个魔性的笑能让我情不自禁地跟着笑起来 到后面结局之后才体会过来 这个笑中含有一丝沧桑 一丝癫狂 一丝无奈 一丝凄凉 大概这就是修仙者经历滚滚红尘后的心境吧心疼守剑人 心疼通关没他事的白蛇 心疼没用的三大妖将 心疼失去恋人的如花 心疼被听信一面之词的八蛋给屠杀的猫咪部落的人本来看评论作者都说是正经严肃的游戏我还以为是刻意卖萌呢 结果被一个个只有几句台词的角色给感动到了 真心好评P.S. 作者请出来告诉我不是我过度解读了吧(。-_-。)
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妈呀这游戏真心不错冲锋枪八倍镜,特别是最后单挑那个人(电脑)被人杀了?!除了眼睛痛其他都极品
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嗯……更新之后一直在闪退,没有办法好好玩游戏了,希望能解决一下吧。好玩的地方大家都说了,我来说说玩了那么久希望改进一些的地方吧。一个是房间全部解锁以后,不能再积累分数了,这样一来房间也没办法升级了…要等到出新房间才可以……个人感觉可以改一改,在全房间解锁以后可以继续累积分数升级房间。还有一个就是,在联网的时候可以看视频然后复活,或者看视频得金币。不知道是不是我的问题,好几次看完之后一点反应也没有,没有复活,也没有得金币,再看一遍也是没反应。白白浪费了时间。以上。
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暂时给四星,个破游戏喵了个咪QAQ本人emmm从测试的时候开始玩的,现在以卸载emm希望以后能下回来吧来补个评论首先,就是从最开始的P5风的立绘和BGM,这是致敬。我也挺喜欢的,但我给其它朋友看这款游戏的时候,emmmmm他们不习惯那个BGM在最开始的时候。这可能会劝退一波人。毕竟现在玩家大部分眼高手低。有一点不喜欢直接卸,这点不好改我只是提一提。其次,游戏门槛较高,没有TCG和战棋游戏经验的玩家会被憋屈的很惨(ಡωಡ)不过嘛。。不要紧。本来TCG就是小众向游戏,也只有喜欢TCG的人才会下下来玩。然后啊,我就要开始BB了QAQ新人,千万千万千万千万不要去打PVP,woc里面都是些不要脸的***东西(稽)就算PVE打不过去了,还是要想,实在不行查攻略也特喵的绝对不要碰PVP我特喵的我就这么跟你说吧,玩枪的黑帮|・ω・`)(我),碰上了从没见过的不停给自己手牌上BUFF的黑帮(对面),我特喵我玩李喵了个咪(请无视)(很久以前的事)PVE尽量不要局限在战棋上面的残局就是能另开一个类似炉石冒险一样的东西?让玩家拿卡组去打各种形成的主流卡组嘤嘤嘤不然真的,这个PVE玩的很容易上头,一玩三个小时过去了,啊哈我真特喵聪明|・ω・`)!!!看我去PVP血虐他们,wocccccc!!!真特喵是什么鸡儿牌,这特喵又是什么牌!!我怎么全特喵没见过!!这种巨大的反差形成的心里落差emmm嘤嘤嘤QAQ李懂的吧,很容易劝退的啊喂QAQ其次,卡组造价稍高。能不能给萌新一点能玩PVP的活路QA我游是没有炉石那么多群众基础的啊QAQ不过,确实,难以抉择,很容易伤害到老玩家的利益emmmm,啊啊啊,我不懂(ಡωಡ) 所以你自己苦恼去吧|・ω・`)!!!!嘛,这在国产TCG中是比较优秀的游戏!!将战棋和卡牌的玩法融和在了一起!|・ω・`)一般是会吸引两种玩家的(互相嫌弃的不算,不过应该没有吧)很好|・ω・`)!画风也没有让人喷的地方|・ω・`)!perfect表白不知道是小姐姐还是小哥哥的美术|・ω・`)!已经比较完美了,但,卡牌游戏的积累又是硬伤。。。。能不能|・ω・`)! 就是那个|・ω・`)!跟影之诗一样|・ω・`)!稍微送多一点卡包,或者每次版本更新和维护的卡包稍微送多一点|・ω・`)这样老玩家应该不会蓝瘦,或者emmm|・ω・`)(小声BB:把卡包的价格调低一点)再或者|・ω・`)把emmmPVE的收益稍微调高一点|・ω・`)我就这么说吧|・ω・`)我最开始玩的时候拆了四个职业都组不起一套卡emmmmm人生突然失去了梦想眼睛突然失去了高光加油吧|・ω・`)!我希望我能够回来喜欢的点个关注,硬币推荐收藏三连蟹蟹|・ω・`)!(稽)这里是可爱的白酱,我们下个游戏再见|・ω・`)!
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至此,《小米荣耀》《穿越米线:小米王者》以及《狂野飙车9:小米赛车》终于全部上线。
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四年的手游做成这样,真的很悲哀。玩法抄暗黑,CG抄暗黑,模型抄暗黑,连秘境和进度条都要抄暗黑。关键是你抄就抄了吧,至少把游戏做完了再出来卖啊?上一次忽悠我下载,结果进都不给进。这次能进了给个首充,你们就这么对待消费者?任务地图是拼接的,技能是会放不出来的,打击感是页游水平的。只有TM氪金系统做得最完美,把市面上所有能想到的都了加进来。一星给声优,一星给配乐。你们甚至拉低了腾讯游戏的平均值。
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玩了一小会,感觉还可以。讲讲一个给官方的小建议:希望在切换页面时能够增加一些动画效果,我切换到别的页面时,总觉得自己黑屏了em下面是我个人瞎扯淡时间:可能是因为我是一个pve鬼吧,一直反复刷反复刷,不把小任务做到完美不去下一关,所以我总是刷出一些奇奇怪怪的东西em对于我一个pve鬼来说,这个游戏还挺好玩的,因为我每关都要过完做到完美,所以我现在也就在十一十二关左右,可能因为这样感觉前期没有多少挑战性咳在PVP这方面,大概是因为我一两点钟玩的原因,我匹配到同一个人两三次,这种情况出现了两三次,这就有点尴尬了额噢对了,玩的同志加个好友怎么样,我叫纡瑜予钰em
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还没开始玩,但正在下载,在评论区里看到了好多大咖们的评论,也想发表一下自己的意见……首先,觉得大家好像真的都是大佬(提出来的建议好多,而且确实存在,非常专业),什么游戏平衡性啊,有的角色过于厉害,还有各种攻略啦,以及对背景音乐和绘画,人物模型blablabla一大堆的东西,本来我就是一个萌新,啥都不懂,只知道好不好玩试了就知道了,好玩就玩,不好玩就卸载,但是这些从各个角度的建议从来就考虑不到,现在的我,怎么说呢,也会在玩游戏之前想想这些了,但我不知道这是进步还是一种倒退……我上小学那会,玩红白机,玩各种游戏,包括热血系列的,热血足球,热血高校,热血篮球,热血物语,热血格斗等等,我和我哥我同学打游戏的时候从来没有想过这些(可能是见的少吧),当时也看不懂日语,但拿着游戏柄还是能硬生生的把绝招给使出来,然后赶紧仔细回忆自己刚才怎么弄得,就那热血足球来说吧,好像没有中国队,所以勉强选了日本(不是不爱国,那时候就认识日本的国旗,而且这样一来输了也没关系(=^▽^=),,,,不要问我为什么)后来我无意中搓出了那个飞镖一样的绝招,,,,可把我牛逼坏了,一群小伙伴围着我问,你干了啥,咋弄的?哈哈哈哈……后来就不行了大家都会了,什么飞鱼,狮子,长颈鹿啥的都出来了,挺有意思的,当时可能更多的想着去适应吧,没想过去投诉啥的。其实说了这么多,就想表达一个意思,如果发现那个游戏好玩,玩就完了,如果他有啥毛病,一白遮百丑嘛,有缺点才能让人印象深刻,才能证明是不是真爱啊,好了,就这样吧,游戏早就下好了,拜拜😊
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游戏还行,刷副本,培养兵种及抽抽。材料都可以刷。不给5星且只有3.5星,理由,不可以跳过新手教程,我就是不爽各种教程,又臭又长。也不见有什么特色介绍。希望可以加入跳过。还有就是技能不可以连续释放为毛?反而军师技可以?还有就是这游戏太大了→_→本以为3百m的游戏安装后最多耶就500多吧,但是这游戏居然1.6Gರ_ರ ...炸鸡表示伤不起。﹏。
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我真的对这游戏失望了,进游戏就充钱,找地方刷装备,发现有类似小米和大米的,结果每天各三次。买装备的随机商店,买了一辈子蓝装,你以为暗黑也只给蓝装?去刷世界大地图,这个拿悬赏做比较,每天只有100的任务体力值,刷完了就没收益了???好,那我去做主线肝巅峰等级,怎么也算有的肝吧,你告诉我健康游戏限制巅峰经验获取?我玩暗黑就是要把肝完爆,你现在叫我把钱吐出来护肝?
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游戏比较肝,我也喜欢肝,但是能不能签到奖励多点,5000铜币真扣,还有为啥颜良文丑那么丑
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我尼玛的,这玩意界面抄迷你屎,名字还蹭mc和生存战争的热度,真是要脸
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良心游戏,体验感很好,小氪也可以发财大佬,月卡党的福音,也不用太肝,你值得拥有😎
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一款很有趣,很用心的游戏。我要一直活下去。个人更希望炼狱的各种疾病能出现在无尽噩梦里。好想在末日里放纵得抽烟喝酒吃糖啊= =
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还是先夸再说建议吧~才玩了一天就来评价,表示我对这个游戏绝对是真爱,哈哈,看评价好多人说了各种问题,但是不管人多还是人少,还有别人说什么玩法模式单一,我觉得都还可以啊,人少了我就自己玩,反正都是消磨时间,好玩就行了。现在的玩法让我觉得很简单,不像某些大作战,搞得各种玩法,花样多到进去都不知道该怎么玩了。本来玩游戏就是为了放松一下,弄的太复杂有时候真的会让人觉得头大的。有一个很强烈很强烈的建议!!!真的很想知道是谁无数次把我打死的,能不能出个功能让我找到打死我的人,下局跟他对打去,一定要跟他大战三百回合!!!
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游戏是个好游戏,服务器是孤儿吧,什么时候上去了什么时候五星…………………………………………………………OK,五星………………………………………………………………游戏非常棒,我是玩重坦的,唯一的怨念就是孤儿炮KV,轻坦是不怕的,原地掉头也能打,重坦最爽的不是四处求锤,而是直接用重量优势撞其他的坦克,一撞下来比我开一炮的伤害还高,特别是撞上轻坦,极度舒适,下坡撞车什么的,最舒服了,在这里向各位萌新安利M系重坦,坦克中的坦克,唯一的缺点就是慢了点,不过放心,绝对不影响游戏体验(滑稽保命)
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想给3星,但是为了拉高评分就给4了。凭良心说,其他3分游戏比这烂多了。别动不动看见个腾讯就给1星,玩都没玩过就开喷蛮搞笑的。看了下这评分抱着试毒的心态下的。期望越低反而体验不错。配音可以的,国内配音并不便宜,水准还是有的。其他能抄的都抄了,不过在我看来,制作还是到位的,一些细枝末节的东西也在手机版上做了优化。因为氪金就给差评挺傻的,几岁了还管不住自己氪金的手?又没人逼着你氪,还是说白嫖习惯了想要不氪不肝就登顶?做什么春秋大梦呢。能在手机玩暗黑还是很开心的,隔壁官方正版出到现在没出来,这里体验一把还不错。
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不得不给一个好评看,多么精致的画质看,多么好用的摇杆看,多么成熟的图标看,多么熟悉的感觉确定是4399和腾讯大佬的马甲联合开发的了,理由不多说,大家都知道这个名字……emmm,是在侮辱我们玩家的智商?这个画面……emmm,确定不是饥荒未完成版吗?这个摇杆……emmm,你们真的做了半分钟以上?这个图标……emmm,真的不是直接拿回来用的?这个感觉……emmm,腾讯4399不出来吱一声以表清白?
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玩了不到十分钟终于知道为什么评分那么低了A界面∶1∶游戏性本身就不高,道具却满天飞,而且大部分都是要氪金的2∶进去第一次玩没有直接进入新手教程,而是界面3∶即使是中文也成功诱导了我现点入了位于中间的氪金按钮,因为只有它的左上方有红点,让我误以为会有签到奖励什么的,道具也没有显眼的说明要氪金,当时手残点了第一个道具,蹦出界面说要氪一元钱,氪金入口摆在游戏界面刚进去就显眼得地方,TxWy也没这胆子er信玩家啊,光拿王者说,人家好歹也是进去新手教程,完了之后弹出活动冲皮肤什么的窗口,氪金充值点劵入口和首冲好歹占屏比没有比这个游戏道具入口duang的一下占一大半,还是在中心位置。还没碰新手,充值在招手,无疑玩家大多数人,尤其是像我这种买游戏不充钱的玩家在益智游戏里见充值入口在正中间真的觉得恶星B∶游戏方面1∶体力这个我不想多说啥,消耗的多还快2∶广告∶游戏本来就是个小游戏玩的方法就是左右键控制橡胶手左右移动拿东西,(大声告诉我第一关第一名最快几秒)每关后还是弹广告,除非广告前进入下一关。三关内的广告弹出来可以退,手点退出真的烦。玩到后面越难,基本上动不动重来,但是重新玩三遍这一关也算是玩了三关,也回蹦广告,但这回的广告退不了。看广告时间确实不能和游戏时间比,但是退出广告真的恶心3∶bug和体力广告都有关系玩了几关后没了体力,然后提示出来的看广告或商店购买体力都点了没反应4∶翻译部分语句小迷,和机翻的样别扭(后加)玩游十分钟,评论半小时
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诗韵驾到(诗)童年是纯真及无暇的,就像一架纸飞机,干净却又志向远大——诗韵诗韵驾到(韵)今天诗韵中的诗过生日喔,大家关注关注吧。个人体验:我…我……网卡…嗯…是这样的背景画面:⭐⭐⭐⭐刚打开游戏的时候我是比较懵的,刚进入便弹出签到,整个游戏主界面都是铅笔风格的,我还以为着是一个粗制滥造的游戏,没想到主界面里的铅笔风格,简约而不简单。不足之处就是背景可以再亮一点(亮度已开),这样可以更容易看清楚。游戏操作:⭐⭐⭐⭐迫不及待的开始了一场排位,应该是我的网比较卡,嗯…是这样不然无法解释我为什么死了那么多回,玩了1分钟过后就比较熟悉了,杀死了4.5个人(其实是恼羞成怒的乱放导弹)。游戏是摇杆式操作右面是各种导弹啥的,生成战机的时候是画出来的,别出心裁。不足之处就是灵敏度可以再提高一点,或者出更多的操作模式,这样估计更好玩。游戏类型:⭐⭐⭐⭐⭐平面射击生存游戏,战机就像在纸上跳跃一样的,没有特别炫酷的爆炸画面,可偏偏可以让你上瘾。不客气的说这比什么球球大作战好的多,不足之处就是应该战机做的更细腻一点游戏画面:⭐⭐⭐铅笔的画风可能让很多人心里映像打低分,但是玩了一局后的惊喜感让人更欢喜。画风还是那句话:简约而不简单赞扬:由于是铅笔画风,我觉得你们发展的方向反而可以更多更远,支持+1。游戏难度:⭐⭐⭐⭐⭐(本人感觉)是网卡…网卡……不是技术烂。总分:⭐⭐⭐⭐我是诗韵,看我那么辛苦赞赞关注一下我呗。( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )诗韵:3031433103
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水墨风格,国风美术。1、游戏大体玩法框架和炉石类似,但引入阵法系统,通过明阵暗阵的增益来实现战场制霸或是绝地反击。颇有置之死地而后生的战略感觉。2、卡牌界面丹青绘图,精美不做作。玩了这么久游戏,除了郑问三国志之外,第一次觉得,这算是贴合历史的人物的肖像。3、游戏内部历史气息浓郁,如卡牌上方小字简介卡牌,如方士,巫祝之类,短短数字,便让人了解这个历史名词的前因后果。诸如虎豹骑实际上分为虎骑和豹骑等等,游戏对于这方面的处理十分到位。4、缺点就是,3D战斗画面强差人意,象棋元素虽然精妙可有画虎类犬的感觉。游戏优化成都一般,有卡顿不过不影响游玩。游戏新手引导不到位,战斗时各种提示信息不够明确,成长性与平衡性不是一时半会可以得知的。5、BGM使用传统乐器,虽然测试版本比较单调,可不令人觉得乏味。回合将结束时的擂鼓声也是画龙点睛之笔。6、卡牌游戏,不仅拥有抽卡系统,同时拥有TCG集换元素,例如交易行,作为同类游戏中,关于卡牌获取方面算得上良心。说来说去国风游戏不多,制作人坚持做下来,能让我们见到的,就更是凤毛麟角了。最后说一句,为民族文化,为国内游戏业奋斗的策划、程序、美术等等……你们辛苦了。最后不吹不黑,这游戏至少值4星。3
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神作,新春第一坨屎。山寨都山寨不好,祝早日关门大吉,就当净化游戏行业,也算大功一件。
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这垃圾游戏,不知道那个“天才”想出来的,你他妈是广告商儿子吗,这游戏就是一广告拼凑出来的垃圾,哦不好意思我说错了,这不是个游戏,这只是个垃圾
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真的还想安慰下自己至少找到有类似堡垒之夜的游戏出现了,结果游戏里的地图环境粗糙得很,还让我见识到了有枪可以自己往下压的太神奇了,最让我忍无可忍卸掉他的原因就是玩着玩着突然蹦出一个广告视频“你想当大侠吗?”一下子就没了兴趣,这一分给它身材迷你不到100M
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国产乙女向游戏,总体上比橙光游戏好吧bgm好听!!!角色呢…比较喜欢黑白无常,我记得在白无常第一章的时候他抱女主翻 墙,我居然想到了白起…都是『白』,而且当时女主还说『飞起来了』,就想到了白飞飞这个称谓…黑无常好可爱哈哈哈,吃货一枚嘛_(:3」∠❀)_番外篇那只羊驼好逗比喔…全剧的搞笑担当hhhhh就是要氪金好多…剧情免费的特别少,大部分都要花钱的,抽奖我抽了几个星期,永远永远永永远远都是十元宝…这么攒啥时候是个头啊…玩到猴年马月才能解锁新章节呢…所以扣了一星。
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我想问 我明明瞅见甲对已心动了 我怕已再次拒接而对已使用爱神之箭,为何心动的甲会拒接 意想不到的结局 心酸 建学八年以来成功表白才三对儿 我想着如今不再负债累累了 为学生们谋点生活 出了社会不会因为找到女朋友而秃头 老夫的心啊 你们可懂
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还行,小米应用商店已经有了,初次体验感觉只能说还行,操作不是很明白,教程不详细
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不知道怎么说.好意思说自己原创.罢了把咯.就是你原创.能不能用心做游戏..画面垃圾.打击感一点没有..这都多少年了..好多年前我玩过网易代理的(我守护的一切).虽然是个棒子游戏.但是别人就是做得好..虽然很早就停服了..唉.腾讯真是无脑氪金....后面打的动??你不充钱打得动?????
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没错是我,我来评价啦!作为一个独立游戏做的很不错,据说还有局域网模式但是我没发现啊dyy大佬一个人3年不是说说就弄出来的,膜拜大佬兵多没出现卡,但是掉帧不流畅。不过,这好像是一测还有后续优化,期待ing。界面很简洁,一眼看过去所有东西一目了然。bgm略微单调[不过我很喜欢切画面时候出现氷玥的时候的声音]。进游戏可能很多人会觉得很难,游戏默认难度是困难在设置里勾选简单就阔以了。这游戏不要慌有兵上去就怼。不过要多卡点兵,不然会啪啪打脸。卡兵,进攻。被打回。手传送门。撤退。转移。建设。包围
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正如一般的io游戏一样,这个游戏可以消磨你的时间,但是,我猜,大部分人在玩一段时间之后会把这个游戏留在手机里,但是再没打开过,然后哪个无聊的下午才想起手机里有这个游戏。对,这就是io类游戏的先天缺陷,磨时间,但是留不住玩家回来谈谈这个游戏本身吧这个游戏的机制是《节奏地牢》+圈地大作战,这两个游戏我都玩过,这个游戏虽然有节奏地牢的机制:按节奏移动,但是其实更多的是考验你圈地的技术,对节奏的要求其实不大,只要你押对拍子就好了。但是我回头一想,节奏地牢其实不是一样的嘛!节奏地牢更多的是考验你地牢类游戏的操作,好吧……在圈地大作战的基础上加入了节奏的操作会对游戏有什么影响,我认为是加入了干扰因素,比方说你在别人靠近你画的轨迹时你会猛按拐弯,然后,就错拍了,然后,就减速,被撞死了……好吧,写那么长了,我先歇会,后面再补上
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良心游戏觉得非常好玩。已经玩了大半个月,里面的聊天氛围是我玩了那么多游戏感觉最好的了,基本上有问必答。觉得新手存档可以适当的加一下(你永远想象不到有些玩家会有多肝)😏,套装的爆率希望在高一点(ಥ_ಥ)毕竟玄不改非,氪不改命,非洲酋长表示十分的难受。建议多加一些娱乐模式,毕竟等级一高基本上都是收菜养老了。希望越做越好!最后来一句:绿帽天下第一!(ฅ>ω<*ฅ)
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讲真的,第一次觉得玩个游戏这么耻辱一共玩了两个小时第一个小时发现这是操作类游戏各种躲避弹幕吃金币最期盼的就是吃到箱子箱子有饰品和道具以及大量金币然后第二个小时我突然发现了可以"观看广告可以得箱子"????一把游戏三分钟广告的CD三分钟打一把我就看一把广告不看不行,奖励太多了比起自己辛苦吃的金币这开的箱子简直不要太爽貌似就四个广告轮播?最多的是什么三国游戏的其次是什么美女荷官澳门赌场?再有就是什么***赢红包和一个小清新的养成?真的太耻辱了,广告太恶心了不看又不行(▼皿▼#)求求开发者出内购ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
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这个游戏挺不错的,就是有一点比较bug,只要导弹和机炮用最好的,就是最垃圾的飞机也有很大几率打赢比它高几个档次的飞机。对战的时候就是互放导弹,两个飞机锁定了对面就疯狂发射,远距离机炮就显得鸡肋了。导弹不是很好躲,如果对方用的是最厉害的导弹就别想跑了。建议刚玩这个游戏的萌新先把最强导弹搞到手,然后就是刷刷刷了。
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玩了三次第一次死的很快,第二次200多分,第三次上了1000,目前看评论大家几百分的居多,我会在论坛写一个简易攻略。这里就单评论一下游戏。游戏我给了4分。因为耐玩性的话感觉不是很足,音乐很好,配音也不错,玩法上有一个点就是只能直线移动到不能再往前了以后才能转弯,也就是说如果你想在没有方块堵住的地方转弯是不行的。这个我玩到第二次明白了。游戏简单粗暴,可玩个1个小时吧。如果喜欢刷分的应该还会继续玩一阵子。我玩到1000后也不怎么想继续了。可能自我满足了。希望大家加油,我也不知道我这个1000大概是个什么水平,说不定很快这个游戏就会有更高的分,人均1000也有可能哦~加油加油喵喵喵,记得看论坛攻略~
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四星吧,玩过飙8再玩这个就像玩新手任务。本人小米手机在官方商城下过这游戏,氪了几辆车玩了一星期,提示升级版本,可总是卡死。然后就删了游戏重新装,进游戏存档没了,找客服没回信,删游弃坑。顺便说一下这游戏的操作方式极其不友好,看以后开测能否改善下或者借鉴下飙8
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Please add the English language in the game.
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记得玩这个游戏是还刚出的时候,游戏玩法什么的很吸引人就一直玩,那个多人联机当时也很难做到,只是一变不变的游戏机制让我刷到呕吐..卸载。是上一年暑假下载下来的,还是一变不变的游戏机制,只不过可以联机了,而且比较稳定,之后这个游戏就变成了朋友在的时候才会玩而自己一个人的时候也就去趟花圃的养成游戏。不得不说,联机起来意思还挺高。只是一个人玩的时候那一遍又一遍的关卡真的是过于无聊了。
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有意思的游戏,《长生劫》很好玩 ,不过希望能改变一下游戏键位操作界面,更人性化些,祝北派工作室发展的更好。另外我觉得可以出个武侠题材的mod,应该也很有意思。
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首先玩了好多年一直在支持的开罗系列游戏必须五星的!其次来吐槽一下游戏吧。开罗的游戏自由度都很高不容置疑的!然后这个游戏明明是叫你盖金字塔的!我盖了正方形的房子【来人啊法老王的棺材板压不住了!【什么鬼】】,人名一向很奇怪,而且木乃伊会变成人物还可以雇佣是最骚的操作了,还有更骚的操作是,我发现眼镜蛇....它...它会乘飞毯还会进神奇之门!可以说很神奇了的!
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很有意思,期待可以更好的走下去,金币和钻石先开始就是意思是送两辆车了 ,技能有待改进,以我们飞弹的速度,命中敌人的可能性不大,而且也没有说什么,到了敌人周围就视为命中,这个不是很好,我一般都是贴脸放,近身的技能范围太小,撞开一点就空了,另外龙卷风实在是有点过分,直接卷死是什么鬼,希望能修复这个bug,其他的各方面都还不错,继续努力(。ò ∀ ó。)
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玩法上比较新颖的一款消除类游戏,这款游戏的玩法不再是玩家非常熟悉的三消玩法,而是改成了“四消”,并且还融入了2048的元素ヽ(•̀ω•́ )ゝ玩家可以移动数字到任意一个空位上,只要道路没有被其它的数字所阻挡。虽然是“四消”,但它并不是真正的消除,而是将四个同样的数字合成一个大数,既可以说是四个数字相加,也可以说是其中一个数字的四倍 ヽ(°∀°)ノ这个部分就相当于2048的元素。游戏的画面比较简洁,没有复杂的背景画面,特效也谈不上夺目╮( ̄▽ ̄")╭ 但是细节上做得却是相当的好,点击空格时会有相应的回弹,数字移动时也会短暂地留下痕迹ε-(´∀`; )唯一的缺点大概就是一开始并没有新手教程,需要玩家自己去找屏幕左下方的问号才可以知道玩法(||๐_๐)虽然比较好找,但是如果能够在第一次游戏时直接进入新手教程的话会更好的说~(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
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没有新手教程真的一点都不友好,看了攻略才知道居然是可以向右滑动的。水墨画风不错,但左下角的节气变化太不显眼导致开始时只注意了季节变化。不知道什么原因到最后拿不了红纸也放不了木材,于是怒删。感觉描述了一个农家女子的一年生活,出发点好但是说是解谜不如说是让人猜猜什么地方能按,逻辑性差,羽毛和小麦的无用不说,喂松鼠和鸟儿飞走好像和主线剧情关系不大,加上关联的游戏只有九宫格和打地鼠,感觉玩起来太过平淡。本来打算玩国风平静一下的,结果反而更烦躁了
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游戏整体挺好的,但是任务限次数太掉价了,直接把游戏格局拉低到普通氪金游戏的层次了。暗黑3都可以无限刷不是一直活的好好的吗,希望制作方多和国外工作室学学:多学习别的优秀作品的经验,都9102年了还搞限制次数这种事太low了。希望游戏能像无人深空一样改好,毕竟四年制作的产品,只为赚个快钱就爆死是不是太亏了。
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请问我有机会在火化前看到它的完成体吗?我大概最多还能再等六十年。同时希望制作组也能给力一些,大家都能***到我火化之后,避免游戏做到一半成员一个接一个没了的情况.....感谢理解。
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我来玩了二十多个小时,来说说自己的体验与看法!我是看了游戏介绍视屏入的坑。首先我来说下装备问题,作者借鉴了传奇的装备的属性吧?(没有喷的意思,反正在我看来比那些所谓的啥啥传奇手游棒!)怪物尸体卡位这个,就很多人也提过,我看来影响不是很大。不过有时打boss的时候被卡位可能被秒,但也希望最好没有。升级的话其实也不算太慢吧,目前来看(现在35级)。有经验卷轴啊还有卖装备也有经验拿。氪金的话,额怎么说呢,我看了下氪金貌似有点贵,个人觉得哈。(不过比起某些氪金游戏好多了,比如我开始说的啥啥传奇手游)好像游戏是只有作者一个人开发的?毕竟作者也要恰饭的,不能用爱发电不是?这个我非常理解的。不过话说回来这游戏能肝不是,也不算太难肝。总体来说这游戏在我心中能打个4到4.5分,算是白嫖作者的补偿吧,我就是不充钱!作者你来打我啊!(回头翘起屁股,自己手打的屁股啪啪直响,嘴里还哔哔着)嘿嘿嘿!
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我们需要云端我们需要云端我们需要云端等等购买记录怎么恢复!!?
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游玩这款游戏简直是一场灾难٩(๑`н´๑)۶给你两星我都觉得过分了←_←其实我一星都不想给.一开始我被逃生立场这个名字吸引了并点击了下载,当我正期待着简洁的UI,清新的画风时,现实拿广告狠狠给了我一耳光,只要你的手机开启了网络连接游戏中就会充斥着各种广告,开启有广告,死亡有广告,连游戏中也有广告?!更过分的是游戏制作者居然把首页的广告做成了“签到”字样误导玩家进行点击,你说把那个按键做成点击观看广告我也就算了,做成签到误导玩家那就是你的错了,而且关闭广告的那个“x”键还特别小,对手指粗的玩家极不友好,一不小心就会点上去,然后就会出现“正在下载XX”……赚钱也不是像你这么赚的,要不你改个名字叫“广告立场”或“广告逃生”算了,符合题意还能把广告糊满整个屏幕,还能赚一堆广告商的钱,一举两得是吧。说完了广告,来说说整体游戏性吧。游戏过程还算凑合,整个过程更像是一个IOS上逃生立场的改编版,用小球挡开砸向气球&飞船的各种障碍物并且尽可能地生存下去。第一层一定是亘古不变的正方形塔,后面就是随机的了,所以请各位别大意,很容易翻车的哦(笑),气球的皮肤不买还看不到具体颜色,请各位大佬在论坛放个图看一下哪个气球比较好看我再买(ಡωಡ)最后来说说版权吧,如果说贵厂是正版授权的,那请原地自裁,这比国服泰拉瑞亚还差,这糟糕的游戏体验和奇怪的关卡设定注定你只能捞一笔就完。五星评价给100金币?抱歉,我觉得你给我上万金币都配不上这个五星评价,除非你删除那些满天飞舞破坏游戏体验的广告我还会看给你个三星,要是官方一直不看评论区还“爱玩玩不玩滚”的态度那么祝游戏早日下架(坐等官方打脸)挺不错的游戏,毁在广告手上。
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嗯。。。感觉游戏还是蛮好玩的。先是看了同学下了一个玩感觉还不错就自己下了一个试玩。一开始很简单啊跳高高也很有趣。后面就比较难尤其是倒数第二关爬藤啊。要哭死了。总的来说关数还是太少。还没有第一部多。还有妹妹那个我很搞不懂诶。难道不是把她救出来了就能获得这个人物吗???难道不是吗???我的人物在哪里??(纯粹是下了2又去玩了1。1的跑酷系列很喜欢难度比2强的多。有一关实在过不去召唤了阿尔法一路从底部吨吨吨飘飘飘的过去了ଲ)
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《猪场怼怼乐》2018.1.312018.5.20【适度玩梗】网易养猪场坐落于浙江省湖州市安吉县,第三代养猪模式主打绿色生态美味大餐。丁家猪蹲马桶、睡公寓、不吃药的标杆,玩家沉迷养猪义无反顾直叫人又氪又肝。【玩法简介】搓搓小手,游戏数据马上有。十人同舟,六十四格齐暴走,怼人下楼,小推大推难防守,服装包邮,撞衫撞脸很少有,拉上水友,团队个人随便狗,无尽乱斗,每日随机规则斗,其他乱斗,上帝视角玩个球,开箱等候,金币钻石祝你欧。【意见建议】十个人六十四格的平台,场面一度混乱血腥失态,打击感判定度迷之心塞,画质内容特效并不出彩。
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评价:准确来说三星半寿司店形式的消消乐游戏,盘子在转动带上没到尽头前快快消除要求量方块即可完成上菜,否则客人发怒此关结束。因为缺少用户引导与解说,我简单讲下自己的发现:1.界面操作安卓下载后自动为英文,进入游戏闪过logo后的首页左上角有个小齿轮的灯是设置,里面可以更改语言。左下角招财喵是商店,右下角清酒是官方别的游戏推荐。2.游戏操作在寿司没到右下角尽头前消除方块攻击盘子下点数,点数归零则该盘完成上菜。每盘寿司周围的颜色圈对应要消除的颜色方块,无颜色圈(白色)的,任意颜色消除数量都可满足。2个及以上方块十字位相连即可消除,点错会有停顿1s的惩罚。(在后面关卡反应和速度要求很高,停顿多了必输)得分点:1.统一风格且鲜明色彩的简洁ui2.可选择观看广告加金币而非强制3.轻松愉快的bgm营造的游戏氛围4.流畅的点击消除扣分点:1.缺少引导说明,没耐心探索发现的用户会感到用户体验极差。2.本身消消乐玩法就很容易单调,既然结合寿司店外皮,就可以考虑做出点新花样,加强关卡性与趣味等,而不是毫无喘息的一波接一波。总结:个人真心觉得像个半成品(看不到一套完整的游戏体系),官方也回复会有新玩法改进,目前来说成长空间很大,期待开发组进度。
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游戏画面,流畅度,操作性都蛮好的,基本不用氪金(只要耐心等待第二天的登录奖励或者等npc不定时出现刷好感得到元宝)为什么打三星,就因为工作室维护太差了!!!游戏经常连接不上网络就无法进入,换了无数的网络确认没有问题,就是游戏有问题(而且这一点我已经在tap向开发商提了很多次了,无动于衷)游戏体验太差了555555
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我不明白现在这个年代还存在设备登出这种老古董的东西……请问我绑定邮箱又绑定了手机号的意义在于?我知道那个登出的网址了,但是我不记得ID,话说谁会在卸载的时候记住自己的游戏ID呢?现在这算什么情况……
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很不错,但我前几天刚开始玩或学了一下象棋,这个游戏是很多地方参照象棋的,和象棋不一样,这不是回合制(黑方是触发到了攻击的条件…),胜利的方法也不一样,像我这种刚接触象棋的人有点…
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为什么我们官方只给三星呢?因为现在的游戏真的只是“还可以”。现在游戏的玩法还太少了,新手引导也不明确,可能也还有一些流畅度问题,甚至匹配时间也太久了,再深入一点就是玩久了就腻了,我们都知道产品的缺点,所以我们觉得游戏需要改进的内容还有很多,还需要更多专业玩家们的反馈和建议,让我们把游戏制作的更加完善,发这条留言的时候已经测试三天了,我们收到了很多有趣和有建设性的建议,我们会继续努力,一步一个脚印,让游戏评分一点一点的往上走,成为我们从一开始对这个产品立项就想做成的游戏。。等到那时候,我应该会偷偷再回来把这星星给改上去。
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我从初三开始就玩这个游戏,当时我们寝室的人还有其他寝室的同学都被我带动起来玩这个游戏,我们每天晚上戴着耳机玩,比谁玩的厉害。为了打通混沌,我不知道看了多少广告,当时不用充钱,关卡也不用购买,方块没了看个广告就能得15个。后来出了很多的新关卡:地球,山脉,中国园林还有电音版的寒冬和沙滩,还有很多的皮肤,当时我在TapTap上面看到越来越多的人玩这个游戏真的很开心,因为当时这个游戏是我初中最爱玩的游戏之一。现在高二换了手机重新下载dl来玩,想重温一下,但是后来我发现这个游戏已经完全变了。真的这个游戏做得不错,画质音效都没的说,可惜,玩的人越多开发商想赚钱的心就越大,这个游戏皮肤氪金我没话说,现在关卡也要必须购买?复活点方块也要购买??你让那些新玩家怎么玩?我说实话我是新玩家绝对不会花钱,只有老玩家才会。这个游戏为了赚钱已经不像人样了,我真的真的很失望,很想要以前的dl回来。
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三星吧,可玩性很差,就是传统的消灭星星,然后默认的语言是英语这个让我很费解,这难道不是中国公司出的游戏?考虑到是和风游戏,可能真的不是中国公司出的游戏吧,然后不管是哪个国家的游戏,游戏里一点说明都没有真的OK?总之是一款玩两次就会考虑卸载毫无吸引力的游戏,至于唯一的优点就是画面配色还算顺眼。这里再吐槽一下,如果参考其他评价游戏画面那个小人是顾客的话……为什么顾客会穿传统寿司师傅的衣服?
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辣鸡游戏,害我通了两天宵。第一次玩《冠军足球物语2》还是四五年前青涩(呸)的高中时代,玩了这么多年开罗游戏,一直觉得这款游戏算是开罗系列中最好玩的几个之一。虽然很多游戏中很多系统都大同小异,但是相比起开罗其他作品比较简单的战斗(开发)动画,《冠军足球物语2》的战斗(踢球)场面无疑更“大”和生动,实力相近的比赛看起来相当紧张(走开让我下去踢!),这就是我为什么喜欢这款游戏的原因。开罗有一个特点是“老少皆宜”,颇有任地狱的风格——想通关很容易,但是要玩得好就不简单,这款游戏也不例外。所以对新手来说不一定非要照着攻略来,玩得开心就好了,能玩到破产某种程度上你也算是个人才了。关于国内的代理,嘛……有利有弊吧,虽然现阶段毛病一大堆,比如连锁启动啊,屏蔽词(蓝壳鸡蛋和BlueEgg表示严重抗议)啊还有那个关不掉的悬浮窗等等,不过明天一定会更好……大概吧。
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玩了这么久TapTap第一次评论一开始以为是某石传说类的游戏,看了有英雄技能后更感觉像了,但是玩到后来才发现,根本不!一!样!表示真是国产良心之作,就是有点太难了QAQ一星扣在配音方面,太出戏了,就比如孙悟空,完全没有齐天大圣的感觉嘛,不过可能是资金问题,可以理解,希望以后有钱可以换一下cv
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别的不说,这个疲劳度还有第二天送的武器的职业(别喷我不懂一个角色一武器,我才玩了几个钟),啥都不说明,害的浪费一两个任务和一把武器。最重要的是,这个进图,有毒8???太久了
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画面简洁,很对胃口,难度适中,基本上就是几关都简单之后有一关难。广告很可爱,总是说暂时没有新的广告23333一共还就一个内容。一星扣给bug,bug好多啊,先是点菜单直接用掉了hint,又是各种走到死没弹菜单,刚刚还出了看上去跳关233跳掉的那关我其实打了但是就是不解锁于是重打了两遍orz总体还是非常满意,希望制作组继续加油吧~
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震撼?完美?顶级? 自信是好事,能不能稍微谦虚一点。咱好好卖手机不好吗?
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游戏还蛮喜欢的,但是就里面那个躲避麻醉针小游戏有点困扰。那个麻醉针来的快就快吧,但是这个手柄,或者说小游戏里主人公反应太迟钝,我眼睁睁地看着上面一条红光,手柄下拉,然后主人公还是撞上去了,太难操控了,小人反应有延迟加上麻醉针来的很快,我大概也就死了几十次吧。。迟钝就迟钝吧,大不了多来几次,但是记录光盘位置随机,我不能为了免去前置戏码翻遍地图吧,够我来好几回的了。那我就耐心走几步前置咯,每次为了这么十秒死的麻醉针走两三分钟的前置在仓库玩找东西。前置-麻醉针-死反复抡几十遍,期间还有一堆没法跳过的剧情,在这里三点一线磨了快一个小时,实在没耐心就关游戏了。前面邦和成走的还是很流畅的,就这里没办法了。如果针对此处提个小建议的话,就是如果不改手柄迟钝的问题,那么连续死十五次以上可以当场重新开始小游戏吧。我都快被这个麻醉针玩得精神异常了(笑。现在我就暂时因为“手残”当个被这个内置小游戏过滤掉的玩家吧。
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个人很喜欢像素风,所以一看到这些呆萌的小僵尸便预约了。今天正式版出来了也是体验了一番~玩上手发现是站桩输出,啊?站桩?这不就没办法显示出我贼6的走位了?个人觉得游戏虽然挺有创意但是还是偏不足的【说得好,你来设计吧(滑稽)】如果我视角面朝正前方,左右两侧我几乎是看不到的,很大程度上我如果只顾着一个方向,那么另外两个方向我是看不到的。那如果这个就是玩法,那我也没办法了啊oqo。另外被僵尸从另一个方向攻击,当我转头的时候我基本上就死了啊!!最让我不喜欢的大概是没有视角转动操作,等于是我要转视角还要一边突突突一边转,子弹抛物线可接受习惯就好。总结下就是如果这游戏做成横屏可能会更好,不过竖屏更适合单手操作就是了。( •̆ ₃ •̆ )说得好,应该由你来设计游戏(逃)
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这是属于东方的东方水墨画面,展示着中华文化点滴之间,流转着中式浪漫他和她相敬——珍如白莲,远观而不亵玩相扶——视若港湾,为其遮风避雨相知——形似拼图,完整彼此人生纵使前方崇山峻岭,重重劫难也要不离不弃,生死相依万般深情,顾盼无言一眼万年,内敛于心——极具中式特色的弹幕游戏水墨风的画面UI取自名著传说的boss设计创造性地加入两个操纵角色分布于阴阳两端相互补充,协同前进按住左边逆时针旋转,右边顺时针旋转旋转走位,螺旋升天每个角色还能吸收同色子弹为同伴献身挡子弹,大概是最真挚的感情了吧除了感受躲避枪林弹雨中的刺激感还能体验一丝剧情和发人深省的古句给人以艺术和美的享受值得一玩!
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挺无聊的游戏,玩法单调且不确定因素过多喜欢刷刷刷大概可以玩一会,几乎都是反复的过程
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外挂真的是多,兄弟,我刚刚玩这游戏2000性能的s车,甩800的b车一大截,居然在倒数三四个给追上,而且还是开氮气也跑不过没开氮气的800b车,我虽然是刚刚接触这游戏,但是我玩了7年的赛车游戏,我会用一辆性能是别人两倍不止的车跑出倒数的名次?真的是个拉基游戏。
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单机游戏,这种游戏就是玩一下爽一下,没什么互动,玩多几下就没意思了,中后期的boss那个血厚的,不是你充那几个小钱能玩的动的!除非你冲的钱跟boss的血差不多厚!!还有这游戏的制作是有多高端上档次,855手机走起路来都飘啊飘的,还专业指导玩家调这里调那里的,最后成了马赛克!!!
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非常有意思的策略游戏,其推拉的玩法让我感到十分的新颖。(我没玩过多少战棋游戏,说错了大佬饶命)1.玩法简洁,这个必须给星,毕竟我比较的……Ben2.可玩性高,一推一拉之间解锁各种的...额“姿势”= ̄ω ̄=3.单机,像我这样到处跑又没有多少流量的玩家感动的哭了〒_〒4.零氪,零氪,零氪~\(≧▽≦)/~在游戏的商城中是没有任何英雄可以购买的,也就是说任何英雄都可以通过玩游戏来获得。5.上面所有的优点都大概总结完了,不过鉴于我昨天重装了手机,这游戏简直是雪中送炭,令人感动,鼓掌👏最后说说不足吧还是职业人物的问题,实在是太少了,强烈建议增加人物,最好还是不用氪金的ps:其实不是不让你们设置充钱项目,只是刺客是我的信仰,出刺客拜托不要氪金好吗,拜托了orz
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网球俱乐部物语的确是一款经典的开罗游戏,非常的耐玩,但是我在游戏过程中发现第20个赞助商需要俱乐部知名度刷到10000时才能出现。知名度的提升无非靠①打比赛②俱乐部活动。Ok!我要反映的问题来了,俱乐部活动(比如泡温泉,网球集训)需要赠送大量的道具,可是在南瓜商人那里购买和出售道具的时候能否批量进行呢?为了刷出最后一个赞助商~马尔斯蒂安,我每年都要点击购买香蕉坚果鸭蛋各自400次,三种消耗品一年就得点1200次,很痛苦😣玩其他的开罗游戏从没有过这种感受,希望官方改良一下。
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很棒的战棋游戏,这里就不多说了。目前发现了两个bug:第一个,有0费移动技能的单位在耗尽行动力后,就算还有移动点数照样无法移动。第二个,通过击杀将敌人变成随从的单位,如果攻击点得太快,会跟新生成的随从卡在一起,在本回合内该发动攻击的随从无法被选中。目前摸了骸骨法师、吸血姬、死神、长老树精四个英雄,需要注意的是在解锁吸血姬之前最好解锁蝙蝠,不将蝙蝠解锁会影响吸血姬的游戏体验(因为无法升级蝙蝠),同理,在解锁长老树精之前最好解锁树精,这样可以升级树精来获得更好的游戏体验。最后,希望推出双人模式!单机双人或者联机双人都行!还希望推出人族的模式!想到这里就很开心,忍不住给一个五星好评。7月13日更新道具里获得免费头颅的选项名称写的是“免费魔石”😂,不知道算不算问题。然后这几天摸了下法老王,体验了一回富可敌国的感觉。法老王在进入游戏界面连续点击“Demon Keeper II”这串字符便可解锁,一个让你获得大量黄金的辅助型英雄,有点烧魔石,建议刚入坑时别用。法老王前期配合史莱姆可以快速占领据点,利用传送门和妖精剑士建立防线,后期等黄金刷多了用巨龙推线,在中大型地图十分有用。7月19日更新发现两个bug:1.人族游侠被火龙攻击溅射时血量显示为满血(虽然实际扣除了生命值)2.护身符无限使用bug,在点击“恢复”时只需要购买一个新的便可无限使用护身符。用这个bug英雄推掉对面快乐老家只需要四五个护身符,望修复。
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不错的游戏,喜欢这种风格,而且也没有那种无脑点屏幕就有可能莫名其妙点过关的情况,挺烧脑的。但是忍不住吐槽一下,作为一个解密游戏有的地方居然考验手速是真的让人有点慌,s是真滴难,还有就是移动有点僵,可以考虑设置一对按钮来控制,最后,收集的那个按钮真的好小不觉得吗,手残患者心累啊
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两天时间通关,没扑家吧的号,到这边发表一下感想和攻略。和之前扑家代理的几个作品相比,这个游戏的机制可以算是相当简单的了,没有剧情发展,没有人物升级,所有的装备道具都是通过特定关卡解锁一次,唯一值得反复刷的东西只有钱(然而掌握套路后并不需要花太多钱)。道具很早就全解锁了,困难8关打通后武器也全部解锁,于是继续往下玩的动力相当不足。和某些玩家想象的单纯比大小不同,真正决定伤害量的是数值差,此外我方这一轮的点数会成为敌方下一轮的点数。对于特别靠近两端的数值,按概率猜即可,即使猜错也不会受到特别严重的伤害;反倒是那些靠近中间的数值需要配合技能以增加对敌伤害或减少自身所受伤害。此外,由于所有敌人的点数都在0~99之间浮动,不同关卡的敌人造成伤害的能力一致,难度差别的唯一体现为敌人血量的变化,每一层的boss为下一层的小兵,如果打某一层boss感觉吃力请打完后直接撤退,道中是无法撤退的。困难难度敌我双方血量减半,导致只要不用错技能翻车反而比简单难度更容易打boss了。装备不改变自身的hpmp,只提供不同技能和道具占位,同时所有技能都有对应道具。装备只有关底boss才能解锁,而初始装备实在是太烂了,所以死活打不过第一关关底boss的也不用再继续往后打了,你可能不适合玩这个游戏(捂脸)简单加减计算可知最划算的技能是上升下降类技能,推荐使用对应装备与道具。装备选择上人品流用低耗版但效率较差翻车率高,技术流用高耗版但需看准时机节约使用。可多次使用的道具在结束战斗(打败关底boss或撤退)后没用完的会补满使用次数(好道具尽管带),但战败后会被清空(该用的时候还得用)。用3次的道具在特定场合有奇效:增伤用来打高血量敌人(最后几关的最终层和ex关的最终boss)以减少战斗次数,减伤用在数值靠近50时以节约其他道具或mp。不推荐只能用一次的真·消耗类道具。可以不带任何道具出去刷钱(这样死了也没任何损失)。普通难度13关打通关底boss后会出现真·boss,然而伤害能力依然跟小兵毫无差别,血比13关底boss还少,故只要留好道具技能毫无压力。困难难度13关过关后出现ex关,小怪血80~100,关底boss血200,自己依然只有50血,是真正考验人品的时候。三星理由:越往后打越觉得空虚,打通ex后只想立马删游戏。希望现在玩到的只是半成品,后面还会做进一步更新完善,不然我真找不到不删游戏的理由啊。。。此外,精灵之弓的技能废到无法吐槽,困难模式有几把武器属性和普通难度的重合了,最后几关完全可以多设计几把武器把所有道具都对应上,增加上限基本是个鸡肋……至于为什么这么多缺点却不给一星,因为这个游戏机制真的很棒!我说完了!
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玩熹妃q传过来的,之前在ios平板上玩过宫廷风云,宫廷q传和京门风月,然后用手机玩了熹妃才知道原来都是一家公司的,不过希望游戏可以对微氪玩家有好点QwQ至少我现在玩熹妃q传感觉非常好,不过抽卡那里……感觉我自己是不是太非了……抽了100次天人令了……两个红……橙将也给不给我……永远都是魂玉……橙将还是我自己攒碎片合成的,哭唧唧
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首先来说,狂野的还原度不错。一个问题是撞墙卡顿,还有一个问题是翻车的时候求死不能。让我来吐槽的原因是 这单机游戏不错。基本每个人都有贴花,然后对手往死了怼里。总是被对手撞的打飘还有顶到墙上,我是做不到的。对手开氮气的时候一秒钟方向能抖几十下?不是电脑吗?人不够电脑凑,但是电脑不要太过分
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进官网今天之前预约填邀请码11412,开服领4星。https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=11412&from=yuyue速度来三缺二
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美术和游戏制作其实水准很高,细节做的很到位,体量也很庞大,但是问题太多了,在腾讯手上意味着是什么?进去就是一套完整的氪金链条,腾讯的氪金套餐基本上把现在所有的游戏氪金方式全给抄了放了进去,引起生理上极度不适,而且这游戏最完美的就是氪金系统了,其他地方各种漏洞给人骂了个遍我也不想赘述了,你要让我老老实实花钱你做这么多花里胡哨的氪金方式为什么不完善游戏?我真的觉得腾讯已经是业界的大毒瘤了。
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这款游戏真是令人爱不释手,它真正的兼顾了手残党的心情(对比雷亚)。作为一个白痴级别的音乐玩家,我依然能从全perfect萌新关中寻找到自己的存在价值。而且付费曲包中歌曲难度相当平衡,不会出现真爱党买了音乐包后发现关卡太难导致无法享受的尴尬问题,可见运营商的用心良苦。各位朋友,如此好游戏,趁着打折,赶快买啊😱
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5分给游戏,1分给广告。下回来怀念,感觉挺难过的,混沌的时候入坑的我也算是老玩家吧,能理解降低游戏难度以扩大玩家群体,也能理解加入广告恰饭,但是动不动就点出来广告这也太夸张了吧,我又不想去复活点我就想重新开始,老是习惯性点到广告,体验也太差了……迷宫出那会儿我还挺认可运营方式,毕竟不是为爱发电,当时的小彩蛋温暖又可爱。faded的时候没再玩,刚看了眼新出的图审美和音乐都emmmm一言难尽,而且这个音画不同步我以为是手机旧了结果一看原来我不是个案……希望能够找回初心吧
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🆔〔sweet〕首先作为一个负责的玩家……厂商你们的收费系统真的有问题啊,自动破解了,可以无限刷货币,然后作为一个友(que)善(de)的玩家……大家趁没修复赶紧爽啊!Σ(|||▽||| )♥这是一款比较有趣的休闲动作游戏,游戏风格为像素风,美术效果中等,并不精细。游戏的核心玩法就是躲避僵尸围攻,类似于占领机制的修复好场景中的发电厂就可以打开门通关,其中可以通过场景中随机出现的道具因素进行反击。游戏的可玩性不算很高,毕竟没有其他玩法,但是的确很有意思,无法长时间娱乐但是用于休闲还是很适当的。游戏具有个性化设定,不过得靠货币解锁,场景也一样,不过游戏是单一货币,所以如果要靠游戏赚取也是没有问题的,当然前提是花上一大笔时间和精力去肝。游戏的操作很简单,上手只需要一把,道具的熟悉也可以在一局内完成,新特性的怪物出现虽然没有说明但也能很快弄清楚攻击模式★游戏也存在不足之处,我个人觉得移动键的操作有些不灵敏,另外还有单位穿越地形的情况也很常见♡入门技巧分享这款游戏切记不要被包围,不要往墙壁上躲,一旦被围住就没得玩了,因为人物本身没办法攻击,所以没办法突破,除非你带了道具,不然要尽量避开群体僵尸。另外就是不要死守一个点,这样很容易死的,后面僵尸多了会被卡着出不去,蹭一下伤害也不小♥游戏暂时没办法联机,只能说是一款单机游戏,简单操作简单玩法,偏向于娱乐休闲类,无聊时打发时间是个不错的选择
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这游戏挺有魔性的,玩了好几把,最后战力150w寿终正寝,就是洗髓经和六脉神剑拿不到,蛋疼。总结一下:1.开局啥都不要干,买2元彩票发家致富,不行就重开,本金多起来之后稳赚不赔,赚大概200万就基本足够用到死,就是一次买太多彩票之后手机会卡。2.赚完钱后买***装备上,再买10000的随机密宝,弄几本武功秘籍,升满。3.买两个黑玉断续膏,健康值就基本够用了。4.然后就随便打,各种约约约。5.中毒很烦,记得随时解毒。6.葵花宝典太贵,不实用。为了拿洗髓经我约了无数次达摩,后来他忍无可忍主动约我,到最后我还是没拿到洗髓经,太憋屈了。武功在游戏里就只是战斗力,有点单调了。建议点开武功之后能看到详细介绍,既能科普武侠知识又能丰富游戏内容。武功练大成之后如果能有技能就好了,比如说九阳神功练成之后能减少别的武功的修炼消耗,北冥神功能在战斗后按比例吸收对手战斗力,易筋经能续命,九阴真经能提高其他武功掉率之类的。还有练了葵花宝典之后就无法结婚,这是必须的。随机剧情要是能在多点就好了。4星支持一下,希望能更好。
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本测试写于2017年,请与自己观看时间匹配,跨度较大时请客观阅读。————————————我是第一次见到,概率召唤不是提高召唤者的概率而是降低其他ssr的概率。虽然我非,但实在玩不起了。时隔半个月,以便怀念。建模,建模,建模,重要的事情说三遍,真的接受无能啊,本来酷酷的冷少女直接被魔性的大头娃娃建模变成子供向的教育片一样,可惜了这么好的背景设定和bgm了。嘛,可能是各有所爱。目前来说,遇到最大问题,没有取消必杀/格挡的最优选择。打晋级场是,有时会误触必杀或者格挡而没有移动,而取消施法是圆圈回归原位,难度不是一般的大,希望可以在左半屏设置滑出取消施法。皮肤不是很理想,买了莫尼的激光炮,虽然特效不错,但没了初始装备的打击感,就像是水枪一样,或许就是设计成了这个样子,。鸟姐的皮肤配合不太好的模型简直不要太喜感。人物攻击次数总结算这个问题,嘛,习惯了但是无所谓,但我第一次用莫尼,***,三下,只有一个伤害数字,还以为miss了。服务器,似乎在开服时被土豆害了,现在换成了金属马铃薯,切屏游戏半小时还能连上,惊喜。自动攻击,有时会很迷的找不到路卡住,智商捉急竞技场数据,虽然看起来好像平衡了等级,但是属性和星石都很影响,与其如此,还不如没有这个等级平衡。法师人物好少啊。除了首充那只,到现在还没出货啊。虽然一键三用设计和ui都很好,但明显不是很实用,感觉还是攻击格挡大招独立比较好。开服第四天,已经出现玩法单一了,没有新的活动本和其他玩法,每天上线挂机历练然后中午打打竞技场而已。多人历练结束的伤害计算。我还来不及看多少,你就消失了,0.5秒是闹哪样,你能弄个跳过起码留了2秒么?缺那一秒钟?(第二天已修改。客服居然看评论。好感+200)尝试增加万能碎片如何。r,sr,ssr分三种万能碎片。蝎子技能有问题!!————————分割线——————本游戏,需要重氪金。3
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三月入坑,两个多月的签到没断过,也小氪了七百多。从六月份开始就能明显的感觉到三倍池掉率的下降,最开始经常看到十抽两三金,最近的几个三倍池,1w玉出4个金还有三个重复的,9000玉两个金,4000玉一个金都不掉。玉璧池收集度只有175而已。不知道贵游是飘了还是暗削概率拖延毕业了?这种游戏不存在毕业吧?这么明显的概率变化是怕我们玩的时间长?
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华容道。这游戏在我手机里留的时间是真的长,反复卸载,重装。可能是因为游戏模式很单纯,是个优点,但也会因此流失玩家吧。皮肤什么的对我来说属于完全附加元素,所以难获得也无所谓。真的蛮喜欢这个游戏的,玩儿了300多关了。
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个人觉得合格分肯定是有的。游戏设计是从手游角度出发的,但是玩家先入为主从端游角度出发,这其实是考验产品经理的地方。但我觉得做的不好。剧情关和秘境世界地图日常的割裂感很强,剧情模式完全提不起兴趣去打。为了材料打关是很枯燥的事情,玩游戏让人觉得乏味。秘境和酒馆那些每日都有限定次数,关键绿装很好掉,每天不打会觉得吃亏,玩游戏让我觉得焦虑。画面不错,打击感不错,全程配音不错,剧情冗长对话肥皂,一开始就陷入乏味的打材料和焦虑,第四天删掉游戏。还是一贯的国产手游微创新风格,希望看到有工作室自己风格的作品,体验一下,就不支持了.
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游戏模式的用户粘性不够,很容易玩腻了就当成养老游戏,这应该需要时间上的继续改进,现在的难度还是太低了,我更怕等拉比克的飞车手游出来以后这游戏就真的完蛋了
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评论持续更新。我大概玩了30分钟了,九级(我的游戏时长记录有问题)感觉游戏性不错,画风我也还喜欢,不过地图太小,希望以后能有更多地图游览(不是副本)感觉有不少bug,也许是我卡了第一,单人副本有时候怪物会卡血,就是1点血怎么都打不死,有一次我都出现379连击了,结果一直一点血不死。第二,有时候NPC点进去后只有对话,没有选项(有的任务也是这样)而且有时候人物对不上。第三,第一章boss关卡,有一个台子被打上去会卡在上面下不来(好像是boss战前面的那个)。目前为止就是这些了。申请进群,我的游戏名称就是北风寒。------------------------------分割线----------------------------------新bug发现副本2-5会卡图,就是黄箭头走过去后屏幕不向右动,反复走几下后还能过去,结果在boss战前直接卡图掉。-----------------------------分割线-----------------------------------疯狂闪退,而且出现第一个bug后基本上就是会掉线。------------------------------分割线--------------------------------现在18级了,感觉升级不慢。------------------------------分割线---------------------------------现在27级,升级感觉不慢,也没有什么太多需要氪金的要素。新bug发现关卡4-4如果在出生地点将怪物打到最右面会将怪物打下台子而卡关,因为玩家下不去。------------------------------分割线----------------------------------游戏已关服,期待正式版。
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游戏是好游戏,但是对新玩家极不友好,不看攻略玩不下去,看了攻略日神仙的游戏类型,希望调高物品爆率,设置每次保底1个物品爆率,取消资源点收刮CD,增加1个绿色资源点数量,适当降低“建筑工地”资源点难度(追加评论:在修改了无敌的情况下,收刮了整整10天的资源,终于做出来了一个烹饪锅,这是正常玩家能做出来的东西?)
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很好玩的一款游戏,一星给画质,一星给可以磨时间,还有一星给丧尸的多样性,和boss的出现。
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这个游戏我给四星,简单的说吧,这叫新坛装老酒。不过还挺有意思的,喜欢的人自然喜欢。为什么说是新坛装老酒呢,新坛是指这个游戏的名字,bgm等,玩法其实就是老酒了,华容道,挺早接触到的。①这游戏策划想法真的很新颖,游戏的名字《浅塘》和里面鱼的形象其实就比喻了华容道,要划出去的那一条鱼其实是遇到浅塘搁浅的鱼儿,而周围其他的则是泥潭,你要想办法让困鱼出浅塘,才能获得游戏胜利,策划想的很棒。②游戏背景音乐我很喜欢,符合游戏的意境,卡关的时候能让人不急眼,静下心来想方法过关。③华容道本来是一个简单的游戏,但是这个游戏的意境就完全不同了,很棒,意境才是一个游戏的内涵所在,虽然这是个很简单的游戏,但是它的意境为他加分。④游戏画面很好看,制作很用心的,值得支持一波,色彩我也很喜欢,游戏关卡难度适中,千万别看攻略,一看就完了,你一遇到不会的就会想看,所以别开这个头,一开,游戏体验就没了,这点很关键。⑤扣一分的原因,困鱼为什么要做成方的,我很奇怪,如果做成鱼形状的就好了,仅此一点
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这个游戏是极品飞车和狂野飙车的劣质结合体,零件是极品飞车的样子,职业生涯的模样是极品飞车的,还有那些蓝图也是抄袭极品飞车的,更好笑的是,车子的轮胎是抄袭狂野飙车的。
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这画风浓浓的一股页游气息,就算是三国魔改也得突出三国氛围,我特么刚进去还以为我下的是星际大战!!
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画风真的其他,玩完决定能让你看到新世界,让你知道辣鸡游戏究竟能垃圾的什么程度
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五星好评,只恨太短。剧情有些单薄,氛围撑不起来,有些剧情有点无厘头,存档位较少。但是还是让人眼前一亮。题材很好!民国背景下,不谈恋爱,不办实业,而是轰轰烈烈闹革命,这个题材真的很棒。在死后还可以被科普,设计的很好,扩大知识面。眼热民国时期的革命题材很久了,这个真的合眼缘。那些筚路蓝缕以启山林的前辈们,那些位卑不忘忧国的人们,那个上下求索的走得战战兢兢的时代,不应当被忘却,更不应该被忽略在几部抗日神剧的阴影下。希望能做长一点,内容更加丰满,游戏的程序也可以完善,各种黑科技都向上砸啊不要怂,如果进一步完善,做细一点,一定会更好。对了不知道作者会不会看,如果看见了,或者有小伙伴有这一方面的资料,可不可以推荐几本介绍近代的历史书?在这里万分感谢。
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实际上用过之后,最高难度打掉魔王反而最简单,因为高难度同样意味着优秀装备的掉落,同时也意味着更多的结算金币,新人推荐攒钱买莫特,属性平滑的最强角色,法妹的进阶版,或者半龙人也不错
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嗯……玩了试玩,玩法并不吸引我,于是没买转而去视频网站补完了剧情。剧情中规中矩吧,人物和AI的角色塑造很可爱。想吐槽些细节问题1.背景设定。基因资料不可能没有,现在人类就在检测各种生物的基因图谱,各种基因库和种子库也是重要的保存对象,科技如此发达的未来不可能丢失这些信息,毕竟哪怕实物没有了,数据肯定还是有的,不然生命科学也不会继续进步了。2.基因缺陷。我是看介绍文来这的,介绍里写的是“爆发基因缺陷”,游戏中也说的是基因缺陷。一般我们说“发生基因突变”,这有个先天和后天的区别。科技发达的未来,既然已经进入设计基因的时代,我们应该会避免基因缺陷个体的产生(除非研究需要,但那也是实验用),更别说威胁物种生存的基因缺陷大规模产生了。3.时间和基因。时间背景是几十万年后来寻找地球,获取原始基因,这真的是没有必要且愚蠢的行为。首先,就算那个时候地球上还有生物,经过那么长时间的演化,不会是所谓的“原始基因”。其次,DNA的半衰期只有几百年,就算是低温保存(比如被冻在冰川里的尸体)这个时间也就翻个几倍,哪怕你找到几十万年前的人类遗体,那也没有能用的基因(所以说从琥珀中蚊子标本内提取恐龙基因,并复活恐龙是不可能的)。4.太阳帆。太阳帆是在宇宙真空环境中,利用光压进行移动的动力设备,不是太阳能电池板。嘛~以上。怎么说呢,我并不是杠精,这是态度和原则问题。这些知识并不高深,前3个随便问一个生物专业的学生都知道,这4个问题很多科学爱好者或者常看CCTV9/10的人都可能知道,去百度一下也花不了十几分钟。我认为既然要用这些概念就要严谨,要么就不用,随便乱用就是误人子弟。游戏整体剧本演出表现挺好,气氛烘托和人物形象展现都不错,再接再厉吧。————2018.12.03————最近还有人会给这条评论点赞,谢谢。最近基因编辑婴儿降生的新闻引发了大量讨论。我在b站新闻剪辑视频那发的,大意是不要瞎带节奏的评论被删,我很生气……作为一个努力想要在未来留在科研圈内的生物系学生,我个人认为基因编辑是未来必然的选择,但这里面的问题真的很复杂,生物学问题、伦理问题、社会问题等等。人们要求学者有责任心就和要求医生有仁心一样,我觉得无可厚非。但文明、科技的进步不是靠学者们一手推动的,这些东西最终要从实验室回归社会,运用技术的人不仅仅是发明技术的人。我真心认为,伦理道德不应该仅仅是约束学者走在正道上的条条框框,也应该是普通老百姓的基本素养。电车难题是道德思考,是人对正义的探索,不是应该牺牲少数人的例证。两个基因编辑婴儿有她们应有的人权……回到这个游戏,这也是我为什么认为,哪怕是游戏也要认真对待科学概念的原因。所有社会中的人都多多少少对社会负有责任,可能有些人除了这个游戏,就不会再在其它地方接触到相关科学概念。一次无心的误导、不负责任的发言,就有可能伤害到他人。
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——来自炮姐的游戏评论——嗯嗯,这款游戏还是很不错的说,可以回味小时候坦克大战的感觉。游戏玩法简单,只需要移动坦克向敌人开火就即可获得胜利。随着战场的战况越来越火热,地图上增加很多道具可以让你更加强悍。这款游戏最大的特点就是0氪金,只需要每完成一把就可以获得很多的碎片攒够就可以换更强力的坦克。游戏画风可爱,玩法简单,模式虽少但每一把都是经典。也有单机模式可以回忆儿时与同伴一起玩耍的时光。但是BGM啊……无限循环。有点让人受不了,而且每击杀一个敌人手机会震动一下虽说无所谓但是击杀敌人就会有击杀音效。这让本来可爱的画风突变……总体来说,这款游戏还是很不错的,虽说没有过多的创意,但是经典也是非常棒的。
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吐槽一下,首先,我玩的时间并不长,玩到大约27关的样子,前面的关卡相对简单,先说一下这款游戏的优点,这款游戏的创意是很好的,将rpg游戏,卡牌游戏,还有消除类游戏三者结合到了一起,有主线剧情,有英雄卡牌,有技能有装备,闯关模式是消消乐,乐趣会比较多,游戏体验也会比较丰富,总得来说这款游戏的创意是非常好的。再说一下,玩这款游戏的体验,我只说我自己玩这款游戏体验以及这款游戏只有三颗星的理由,等我20关的时候,游戏关卡已经不能继续下一关了,我研究了好一阵子,后来还是在游戏地图功能有个任务,点击前往完成任务,游戏才跳转到下一关,直接点关卡是没有反应的,我想麻烦一点就麻烦一点,毕竟游戏好玩就可以了但是在我玩到27关的时候,再次出现的问题,我的体力是满的,但我点击关卡,再点击开始游戏,已经没有任何反应了,到这里我的体验已经很差,因为没有办法继续玩下去,就卸载了游戏希望官方能够尽快优化这些bug,不要让游戏毁在,这些低级bug上
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