review
stringlengths 31
3.68k
| label
int64 0
1
|
|---|---|
所以说啊,咱们一定要好好注意交通安全,过马路的时候一定要好好看看两边过往的车辆,车辆密集的时候啊一定要小心小心再小心,大家都是社会人,忙着上班,很难注意你一只鸡的,再就是过铁轨这个问题啊,一定不要抱有侥幸心理,灯亮了啊就不要走了嘛,从幼儿园开始老师就在说对吧!然后就是过河这个事,急流很危险,一不小心就漂流了很危险的蟆,咱们是鸡又不是***对吧,得小心,最后就是小心老鹰了,你看这个老鹰捉小鸡啊老鹰捉小鸡啊emmmm
| 1
|
在各种安利下 我玩了两天 总体来说小米超神还是一款很有潜力的游戏 基本上还原了端游的各种玩法 比如视野 补刀机制 大地图 还有高地兵营 基本上就是两大moba游戏的结合体 但是作为一款手游 繁琐的操作 过长的对局时间 都让这款游戏更适合在电脑上玩 玩刀塔 一局打个四五十分钟 我觉得是种享受 但是在手机上 一局游戏打个半小时 均势局打个四五十分钟 我是真累其他的比如建模 真的一般 我一直是开着最高画质玩的 技能效果比较廉价 有些还不明显 有种当年玩页游的感觉 这点 大家可以自己去感受 最后扣分的点就是抄袭太明显了 比如英雄 信使 其他的虽然改了一些 但还是可以看出抄的痕迹总得来说 这款游戏才刚出 有各种问题很正常 我很看好这款游戏 期待后续的改变
| 0
|
没玩过,看到游戏图标和名字,果断进来一个踩,真是啥游戏都往TAP上跑
| 0
|
很棒!!!!真的超级佩服作者都脑洞,好评!!!加油(ง •̀_•́)ง!!!!
| 1
|
画风唯美,背景音乐也很搭,能让人进入剧情~ 下载了内购版,试玩了第一章,感觉很不错,第二章开始要付费,目前还没购买。然后在通往第二章的电梯右手边,意外发现了番外,感觉.. 大概是自己脑子不够用,好难啊,怎么都过不去了.. 而且点错了灯光有时候要从头开始啊,不能后退T﹏T 看到很多人说后面会越来越难,自己也百度了一下攻略,emmm可以说对于我的智商已经看懵了哈哈哈,因为自己太笨,所以大概是不会购买了~ 不过单纯说游戏本身的话,还是可以的~
| 1
|
玩了一下午,总体来说,画风非常吸引人,界面设计得相当好,玩的时候的界面也不是千篇一律,有很多歌的界面都不同,或可爱,或唯美,或动感,还是很惊艳的。有几首很爱的曲子,但爱曲最高难度只有5-6级,玩得不尽兴(ps:当然这只是个人问题),希望能推出更高难度免费歌曲还蛮多的,但是希望纯音乐能多点,人声踩点的感觉没那么爽(ps:这也是个人问题,但我感觉喜欢纯音乐音游的人应该会很多)目前只有一个致命缺点,每次打完都说上传失败,切换到4G有时还会失败,有时一下就成功了,有时直接逼我不得不放弃成绩,就在刚刚,我练了几次的一首歌终于打出完美了!却一直上传失败!当时真是气煞我也,还好最后成功,但是非常后怕,因为这个就不能给五星了,什么时候改好就恢复五星吧
| 1
|
本来以为只是个普通的教育游戏,没想到画面做的这么好,点完剧情语音后,再点画面的动物,还会有气泡栏冒出,小猪躲的草丛可以拖动,非常走心(*¯︶¯*)!
| 1
|
孔雀东南飞,五里一徘徊。二周目的结局的确有触动到我,和当初学课文的时候完全是不一样的感觉。我相信开发商是能讲好一个故事的,游戏的画面的确有一些大宅深院的味道,报恩的情节也能得人心,三个周目但不需要重复打关的设定也很人性化。但是,游戏在解谜上还需要下点功夫。有些完全没有铺垫的元素的出现容易让人跳戏,一些奇奇怪怪的藏东西的点也是从一个比较扣分的角度增加游戏难度。小窗的场景展现形式也需要优化,不得不说真的让人看得很吃力。以及有一点指明批评的,龙凤拼图环节,图小,第一排展示一半,中间还放个跳过,让我确切地感受到一丝恶意。当然也有值得表扬的地方,比如一些元素如梯子的重复利用,贯穿始终的画笔,晴雨场景的转换对应等等。期待看到开发商更好的作品。ps.如卡关欢迎移步至论坛精品帖【宇宙最强游戏攻略】( '▿ ' )
| 1
|
说实话我是被提示的烦了才来评论的,因为已经沉迷游戏中不想切出来。游戏本身就足够五星了,又何必以金币为诱惑频繁骚扰玩家,反倒让我觉得不舒服。把第一个连线的除扩展外的关卡通关了,很不错,也没有用一次提示,所以金币也没用。不知道可不可以自制关卡。总之我是来评论了,希望别再弹提示了。
| 1
|
哇 找了好久终于找到原版啦 饥荒一定是抄袭你们的 快去法院写申请书告他丫的 有钱之后就可以重新抄 不对 重新开发游戏啦
| 1
|
说几个问题1.有个小红点不氪金没法消掉,一直在屏幕上膈应你。2.瓶瓶罐罐用技能打不碎,必须走过去点按钮,都9102年了还有这种脑残设计。3.瓶瓶罐罐需要按钮开虽然弱智,但起码按钮是在技能按钮旁边,操作起来也还不算太蛋疼,但是开宝箱居然要点宝箱上方的按钮。要把手指移到屏幕中间点,你不能和弱智瓶罐按钮合并一下吗?4.屎一般的优化,画面没感觉多好,但是读条慢,还时不时掉帧,让我怀疑我买到了假的骁龙855.
| 0
|
一个都不能死这个游戏还是很经典的,表示手残党只能玩普通难度,虽然是小游戏,但是玩法也特别不错。游戏需要控制火柴人,越过一个又一个障碍,而且一个都不能死。障碍的长短,粗细,间隔都是不一样的。游戏又有很多种类的玩法,十分的虐心。但游戏的广告确实有点多,虽然是一种盈利的手段,应当表示理解,但经常弹出来确实降低了游戏体验。
| 1
|
玩了四五把,对这个游戏只有一个简略的认识,也不妨谈谈我的第一感受。1新人引导机制有点小问题,不是很容易完整过渡(其他人的我不知道会不会这样,反正我的是过道中间点什么都没有用)2游戏玩法很流畅,也很严谨,特别费脑,还要和其他玩家斗智斗勇,这个很有快感,爽字了得。3剧本多,玩的都不一样,爽字了得。4氛围营造的很好,特别是大晚上一个人静悄悄的玩,爽字了得。5人也多,不会因为是小众游戏半天匹配不上人,这个很重要(晚上时段人特别多,其他时间没有试过),爽字了得。个人观点,不喜勿喷,有则改之无则加勉。
| 1
|
太強了,這抄襲抄的,這名字起的,嘖嘖嘖,我只能說出這三個字,太強了
| 0
|
今天一上午,打了三局,两局已经开局了莫名其妙被踢出对局了,第二局是直接被掉出游戏了,所以我觉的必须反映一下。首先是法师伤害,用法师打匹配伤害弱的一匹,一个法师的伤害竟然比不过一个肉,我是用熊和女法师的,都15级,对比之强烈很难受。其次是人数匹配的问题,一局限时模式四分钟,我得等上十分钟才能凑齐六个一起玩,宣传做到真的不到位,光靠邀请码啊什么的是拉不到多少人的,游戏的可玩性很高,创意也十足,但最主要的宣传却不到位,继续下去怕是老玩家也会流失。还有就是开头我说的,正在玩莫名其妙回到大厅了,看到一堆乱码,提示框闪两下,不点就一直这样,点了就请回大厅,一局打出感觉了这么来一下真的很难受。依旧希望官方丫丫能看完这些,就这样吧!
| 1
|
抱着试一下,万一我会喜欢的心态玩了一下,到处都透露出一股4399小页游的味道,而且到处都弹广告,画风看起来像迷你世界,枪械看起来像逆战,然后名字叫我的世界,tql
| 0
|
第一次玩,感觉是虚幻6的引擎,进游到匹配给我来了3个视频,这里的电脑人很和谐,他们和你一样会走太空步,而且个个人手一把小手枪,我靠着我的技术冲到了52名,倍镜都是一个样式的,进房搜装备,视角卡得跟玩放大镜似的,不说了 我自作自受
| 0
|
我是一个非洲人,运气不好,一直没通关:)谈谈游戏吧。⒈游戏类型是以抽卡为主,利用自身天赋生存下去。⒉游戏画面很简单,手绘风格。⒊剧情是在快速发展的时代背景下,生活只能被抽卡而决定。你的运气以及卡牌资源决定了生死与否。这也很讽刺。游戏设定很有趣,比如说你在精神度低的时候抽到SSR就会立马死亡。⒋Bgm很洗脑,挺魔性的。⒌游戏玩久了会有点单调,玩家一旦通关就会卸载,可以增加一些有关生存的其他东西,保持游戏趣味性。⒍游戏完成度很高。⒎游戏建议的话,我还没有什么脑洞,想到再补充。
| 1
|
不要在意游戏时长,事实上我玩了两天过来评论的。游戏玩法新颖有趣,但是很容易产生玩腻的感觉。并容易使玩家产生暴躁的情绪导致弃坑。🌸和《喵星大作战》具有同样的问题,宝石获取途径较慢,而抽奖出好东西的几率又太低。(可能我抽奖次数太少的缘故,现在一共六个骰子,一个三星一个升星上来的二星,剩下的都是一星。)且,氪金弹窗一个劲的弹出!『骚年,你渴望力量么?』『你想拥有强大功能的骰子么?』『你想打怪如切菜么?』『别犹豫了!充值才是变强的唯一途径!』(我:“……”)『首充六元一次抽奖!你还在等什么?』(滚!!!!)首先,这个游戏真的提不起来我一点氪金的动力,这一个单机游戏我抽奖又抽不到好东西,抽一次还辣么贵,那***毛花辣个钱啊?我有病啊?有这钱给我粉丝发发福利,发个红包不好么?(疯狂暗示)🌸游戏介绍已经说的很清楚了,靠手气赢得战斗!我……用脚气就不行么?我是不是没有手气的话我就过不去关卡啊?我看着门后面一群癞***蟆对着我舔舔舔,我又打不到它们,真的是……再见了,算了算了,再玩玩试试,说不定官方看我这么惨,下一次抽奖就抽到了心仪的骰子了呢?哇,这样想的话美滋滋诶!……五分钟过去了……是否卸载《骰子猎人》?确认/取消『确认』
| 0
|
自己用心设计一个游戏会怎样?把别人的心血结合在一起,出版了一个毫无意义的游戏,这种抄袭没有意思,不要再毁坏这些游戏了,我不是喷子,我也不想骂你,这真的很无趣。。。。。。
| 0
|
抄袭过三款游戏,第一,我的世界,第二,迷你世界第三,不知道是什么?
| 0
|
就一个问题啊_(:3」∠❀)_一个卡包就一张牌么?(╯°Д°)╯︵┻━┻非洲人什么时候有出头之日啊!还有一个问题玩家少的原因进入游戏做完新手任务,看了看聊天区不知道都多长时间没人说话了,说话的都是排行榜上能看见的大佬。话题都很一致。这游戏凉了,这游戏怎么没人啊。巴拉巴拉的。好吧好吧,个人觉得自己卡牌类游戏也玩的不少。基本上所有类型都有过接触。不知道为什么,一旦我接触到关于TCG之类的游戏。就莫名的不对胃口。最开始也有过期待,但是就慢慢的失望了,感觉这类游戏偏冷门,玩家少也是正常的。大多玩家感受不到游戏的魅力。到现在为止,也就炉石一直在我手机上。hhhhhhh希望游戏越做越好吧。没有什么有用的评价,抱歉啦。TCG手游现在面临的最大问题是什么?急需一款现象级的TCG手游。我不知道什么时间会出现,但是我希望我能见证它的诞生。希望你们做的越来越好吧!
| 1
|
我记得这游戏较大的更新就一次,如今差不多一年了丝毫没有改变。网易是真的放弃了这款游戏吗?这款游戏说实在并不差,但长久不更新,玩家玩都玩腻了,还怎么提兴趣?我坚信这游戏好好培养会很出色,然而现在人还能有多少。
| 0
|
本来不打算说什么的,直到这次强六大建沉船心态爆炸,新仇旧恨一起上来吐槽(但还是会尽量客观,毕竟是评价)作为网易时代皇牌机娘的玩家,听闻国服复活了,第一时间赶来捧场。就游戏本身的素质而言,在外有舰C,内有舰R,以及其他无数娘化建造走点的游戏包围下,苍穹在玩法上比不上少前的创新,立绘上个人认为品质不如舰r,获取良心不如钢铁华尔兹,剧情靠并不出名的官方漫画或者各章插图脑补……而苍穹唯一的游戏,大概就只有情怀。是的,情怀。对于不少提督/指挥官而言,在体验过海陆指挥,陪伴过战舰坦克枪械后,大概不少人是希望能够看到一个关于各路战机的娘化手游的,尤其是先进的现代三四代战机;而对于皇牌机娘时代的老玩家,能够再一次看到机娘也是一件愉快的事情。我个人也是属于这两种玩家。没错,许多的玩家要求真的不高,一点点的情怀和期待,就可以推动一个潜在玩家入坑。然而,回应的,却是运营明显的不用心和略有难看的吃相。从前的新手引导辽宁舰和管理邮箱的运20,变成了让中国玩家多少有点不快的出云号和我不认识的运输机(大概也是日本机)。联系到这明显提高过的资源消耗与压低的经验获取,基本上可以说就是直接照搬了日服。第一次活动扭蛋,每日获得数量与月卡挂钩,买了月卡尚且不能抽空池子,而没有月卡,很大概率会错过一两个皮肤或者机娘。第二个活动***,没有任何保底,脸黑的与活动限定机娘火神就此无缘(当然官方“贴心”把***的“投币”放在商店里氪金卖)……而且至今为止官方没有按照相关规定公示各星级机娘建造概率,没人知道每次up到底是up了多少,这也成为了我写下这篇评价的导火索(本次强六up,我大建150发没出来,倒是同为强攻却没有up的F117出来两个,歪的之毒堪比fgo日替池子)综上,在我眼中,苍穹仅有的优势,就是其填补了国产娘化手游在空军领域的空白,而这仅有的优势也随着运营一系列令人不快的行为和隔壁钢铁华尔兹空战dlc卫星的不断升空变得摇摇欲坠。对于想要入坑的新玩家,有爱的我当然不反对,但也就仅限于有爱,不要抱有太大期望。﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉更新吐槽,在国家要求公示手游抽卡概率的同时,这游戏不但没有公示,当我去询问客服,得到的回复是没有人告知他,他也不知道……这操作我是服气的
| 0
|
怎麼沒有零分呢,負分也行啊,剛剛來一個迷你世界,現在又來一個這玩意,中國人難道只會抄襲了?
| 0
|
又是smm厂商的ww经过呆在屏幕里1和2的洗礼我…无所畏惧!不要掉下来?感觉很简单。我去??什么秒死心态崩了。————咳咳言归正传。游戏简单易上手,是个打发时间的好游戏。发射黑球撞击白球使其不要落到屏幕之下。同时游戏中也含有减速这个道具。黑球撞到减速道具之后白球的下落速度也会变慢。按黑球大小分为大球模式和小球模式。大球模式。球大数量少。小球模式。球小数量多。获得金币之后也可以更换球的皮肤——游戏设定就是这样。emmm还是感觉模式有点少。玩久了也会有点厌烦的。——大球模式球大质量也大。需要玩家认真射出每一个球。毕竟射多了大球…白球就被压下来…然后GG小球模式biubiubiu就好【?】个人小球分比大球高√
| 1
|
觉得还行,暗黑不朽出来之前打算一直玩了……氪金和不氪金差距巨大,但对咸鱼玩家来说也没啥影响,想玩了就进去刷几把,装备搭配好了很厉害的
| 1
|
严重氪金手游,不氪金你就等着被虐吧,黑金球星射门你用黄金球员根本接不住球,所谓公平只是建立在大家球员同一等级的基础上,而黑金球员你不氪金估计半年可以拿一个吧。还有就是开服第一天,就分不同时段开了4个区,估计以后每天都要新开区,这种氪金+不停开新区的游戏我就笑笑。本来游戏内涵还可以,竞技也有点技术可言,但被平台这样运营,我就笑笑。一星不解释。祝一路走好。
| 0
|
首先我不得不说,这游戏抄袭得真❌❌。首先这个名字就是两款游戏的“结晶”。再看画风,这你确定不是《迷你世界》吗?我表示无奈啊!再看一下,这怎么又有一种《饥荒》风格呢?简直比《迷你世界》抄袭《我的世界》还不要底线啊!
| 0
|
最硬核的漂移,都2019年了,能做出了零几年的赛车游戏的感觉,确实牛逼。
| 0
|
率土没玩下去的原因就是战斗画面太简陋 不知道这个游戏战斗画面怎么样 武将有没有独立模型
| 1
|
玩法还可以,但是我在成都的时候为什么米店门黑了,进不去了→_→
| 1
|
玩了一天,目前第九。游戏名:ʚɞ初ღ首先这游戏是不错的,作为第一匹玩家,,,,Q版画风,战斗激情,很带感,,,关于开黑bug的大部分问题大家都发现并提出来的我就不多说了(什么bug基本上都见过。。)然后非常推荐大家玩这游戏,(这样就能少点ai了,开黑无敌很寂寞(滑稽)),,,,还有。。。能不能不要删档了。。。好不容易欧一次,全没了,希望下次公测的时候能够给这次的老玩家多点福利,最好按天梯排名给钻石,也不枉我没日没夜的上分。。。。祝这游戏越来越好,英雄更多,模式更有创意!分界线――――――――――――――下面是我建议加的东西(望采纳)1:匹配取消键(大家好像说过耶)2:多点模式,如无限乱斗(技能CD缩短50%)3:增加1v1。2v2模式,更有新意3:天梯排名奖励(可按赛季发奖)4:宝箱开的时间太长了,而且价值还不大,所以能加个英雄抽奖模式吗5:可以用钻石买宝箱加速卡吗?如100钻石三天宝箱开的时间-50%6:英雄多一点,最好能有50个以上,,,7:增加挂机举报功能8:注意氪金大佬与平民的平衡性,这点就要注意传说英雄与绿卡英雄的技能平衡方面了9:有没有可以携带三个英雄,然后可以在英雄里面切换英雄,每次能操作一个英雄之类的,终于就可以出5v5模式了,因为同时在场的英雄少了所以开团的时候不会太卡手机也能带的起,,,,(期待5v5)10:我想到再说吧!😊反正游戏是不错的
| 1
|
只想说游戏里有些人攻击比别人低,就等级高1,2级,还骂人辣鸡,不知道是骂对面还是我们这边的。我只能说玩王者的跑这来了?服装装饰好多得氪金,我个不喜欢氪金的,也氪金不了,因为我支付宝家里人管着的,不在我手里,手机qq卡什么的,也不想去买,零磕。。。玩来玩去,就那几件用攒游戏砖买的和合成宝箱开的。再怎么说你要买个情怀,也不能这样吧。里面的世界聊天要不是说互踩,要么就说找女男朋友结婚任务的。。。我有点无语了。打个副本,你等级低人家高点的,要么踢人,要么他们有些会退出。最后,无聊时,玩玩可以,告诉米娜们,别对这种游戏认真。。别太氪金了,没什么好磕的。。。我还在玩,毕竟我基友在里面有时候组队玩休闲赛或者排位,就酱紫了(´-ι_-`)
| 0
|
说真的,这个游戏其实不肝挂机就可以虽然同样泡在游戏,这个游戏看一眼就好。相对国产别的放置游戏(说不肝其实肝的要死)非常适合我这种上班族。然后是说的角色,什么ursr都是强加在自己身上,什么抽不到就说***什么垃圾概率,hr就能玩,至于r确实积累了。我觉得有戏应该多开发套路组合不一定要ur配ur这种比如特定组合下,比所谓的ur最优解好。一是可以增加多样化,如果有一天发现所有的人都是一个套路游戏也就很无聊了,所谓出一个氪一套是最蠢的骗氪方法。可以有不同流派,不要单单限制在属性。怪物的属性可以更加多样化。技能也可以多样化。 范围 斩杀 叠debuff 多多参考别的手游
| 1
|
来上香,等待游戏回归吧,真的挺怀念这样一个陪伴了我最浪荡的时光的这么一款游戏,也是为数不多的混到风生水起的游戏。。
| 1
|
游戏本身还是不错的,类型不少,关卡数量也很多。但是不足之处也有,各种小bug没有修复,很影响游戏体验。至于很多人提到的广告问题,我倒是觉得可以理解,毕竟做游戏也需要养家糊口,而且,这是个单机游戏好不好,嫌广告多大可以关网络玩,丝毫没有影响……最后,期待新类型游戏的更新以及小bug的修复,游戏越来越好
| 1
|
其实游戏相对不错,给的2星完全是因为死性不改!那三分怎么扣的呢,我给大家说说:一个是因为游戏来回换皮扣一分,这个厂商开发的任何游戏都可以换几次皮上架,真的很让人无语,其实游戏不算差,为什么搞这些没用的呢;一个是游戏官方群以游戏奖励为目的让玩家去刷五星好评,大家可以去九游搜一下这个厂商的其它游戏,或者加一下那些游戏群,群公告明目张胆的写着五星好评截图领奖励;最后一点完全是个人对于这个游戏的玩法扣的一分,玩过这个厂商开发的其它游戏后,再玩这个游戏,除了人物道具什么的改个名字和样子,其它的基本没什么变化,这个分可扣可不扣,但是我鉴于前面两点给扣了!本来闹了游戏荒的,看见这个游戏上了新品榜,而且是三国题材的,就下了玩玩!玩着玩着感觉模式和一年前我玩的天使童话很相似,然后通过厂商我看到了以前玩的游戏,本来想玩下去的,所以加了群,要了加群礼包!但是越玩越没意思,我打算退了的,还想着给群里不认识的小伙伴说一声再退呢(但是想了想反正不认识就没说话),正要退群,看到公告,点开看了一眼,我决定来发这个评价了!以前在九游玩天使童话的时候就在论坛反应过刷五星的事,但是那边比较乱,反应了半天却没一个人搭理我!最后删帖弃游了!现在没想到在tap还想刷五星,我是不能忍的!最后说一点,还是开头那句话,游戏还行,可以玩,挂机加三国题材,玩法也比较简单,可氪可肝!但是刷星不能忍,拒绝游戏水军,打分请给真实的!看到别的评论,这客服还委屈巴巴的,哈哈,多的一星都给你扣了,自作孽不可活!
| 0
|
跟你们说哈,这个游戏真的一点抄袭都没有。相(cai)信(guai)我。
| 0
|
现在这些人是怎么了,别人放个广告说别人吃相难看,删攻略说别人想钱想疯了?那你发攻略不就是断人财路吗?这种寓教于乐的游戏本来下载量就很难上去,更别说因此付费的了。反正我感觉现在这个广告频率挺好的,一天填几首,填不出来看个广告拿点免费提示,玩到自动出广告了,说明我可以稍微复习一下今天玩的这几首,很开心啊。搞不懂这些人,玩个游戏这么针对开发者。说下字体,其实一开始字体问题不大,以前那个字体一个字一个字放方框里也挺好看的,不认识哪个字,手机上手写了百度下不就行了?现在全改成宋体确实是有点难看了,众口难调,我觉得注释部分用宋体这些是没什么的,诗词原文可以用个好看点的字体,就是不知道程序上是不是很复杂了。
| 1
|
我靠北一进澡堂,所有兄♂贵就看着他笑,Van樣就说:“靠北!你又被人讨论哲♂学了!”我不回答,对着卖♂票的说:“来个皮内衣,再来三块肥♂皂。”说完,便拍出九个男♂魂来。木♂吉说:“靠北!你一定是又被强迫哲♂学了!”我的脸色变红,额上的青筋根根暴起,说:“你凭什么污人清♂白?”“什么清♂白,昨天明明看见你和王摔♂跤,被吊着打。”我的脸色由红转白,说:“摔♂跤。。。。摔♂跤不能算打。。。哲♂学家的事,能叫打吗?”接着,便是什么“幻♂想乡”什么“boy♂next♂door”之类难懂的话。整个澡堂充满了快活的空气
| 1
|
解谜+新玩法一星,女主声音巨可爱给一星,音效好真实给一星,鼓励给一星★这个不同于一般的解谜游戏,这次你甚至看不到房间,只能通过电话里女主的描述来解开迷题,玩法比较新颖。★女主的配音也是我很喜欢的地方,完美的用声音表达出惊慌,开心,害怕等等情感,情感特别丰富。再加上特别真实的音效,让人很有代入感。★这也是我见过最省画面的解谜游戏(๑• . •๑)从头到尾没有很多画面但是可玩性却很强,点赞★小建议:①没有教程的我在开始游戏之后一脸懵逼,然后瞎点才知道了怎么玩②剧情那个我不小心点了个好像是跳过的按键导致我漏了一段剧情,所以我到现在也不知道女主叫什么。。建议说一下每个按键是干嘛的★个人想法:①女主真的太太太可爱了,偷偷抱走女主!②女主你不知道螺丝刀你居然知道杠杆原理??③为什么手术室有柴刀和菜刀??我还以为是听错了咧。。
| 1
|
本来想给4.5星的,但是只能发整数,就给5星吧。首先,这游戏创意不错,发射黑球让白球不掉下来,很有意思!但这个游戏判定有一些问题,点上黑线之后没有反应,而且黑线太细,经常点不上。游戏可以增加一些有趣的模式,比如说副球隐形,看主球反应……这个游戏蛮良心的,但还有许多需要改进的地方,希望官方可以改进!
| 1
|
游戏玩法较新颖,没什么难度,通关时间大概30-40分钟。非常慢节奏的一款游戏。触发机制有待优化。情怀胜出。●壹【姜太公钓鱼】自有国以来,便有君王。自古明君,无不思贤若渴。贤臣如明镜,直言进谏; 如利刃,扫除奸佞;如铠甲, 护社稷江山。古时商纣暴虐,文王姬昌决心推翻其统治,苦心寻觅良臣。姜子牙为自荐,于姬昌回都途中,垂钓于渭水之畔,直钩无饵,离水三尺。文王见之称奇,上前攀谈,言语间发觉此乃贤才,遂重用之。姜子牙不负所望,辅佐姬昌及其子姬发路讨伐商纣、建立西周,成为兴周八百年第大功臣。●贰 【桃花源记】东晋太元年间,武陵郡有一渔夫,某日打渔误入一片桃花林,其间芳草鲜美,落英缤纷;桃花林尽,现一村庄,安宁祥和之景。村民好客,以酒食款待,言及先祖为避战乱隐于此处,与世隔绝,望切勿对外人提起。渔夫出村庄,即向官府禀报桃花源之所见,官府派人寻找,却再难觅踪迹。●叁【牛郎织女】黄河以西有孤儿,与老牛相依为命,众人称之牛郎。天河之东有天帝之女,可织云锦天衣,唤织女。某日织女与诸仙女下凡嬉戏,沐浴于泉水之中。牛郎依从老牛之言,窃织女仙衣,求娶之,织女无法上岸,遂应。织女留于人间,二人恩爱,育儿女一双。王母得知此事,勃然大怒,下界捉拿织女;牛郎以牛皮制成飞天斗篷追赶,正将赶上,王母以发间金簪划作银河一道,波澜壮阔,无法跨越,二 人于两端遥望对泣。王母不忍,故许诺每年七月七日,二人可借凡间喜鹊搭桥,渡河会。●肆【齐天大圣】花果山有一仙石,自开天辟地来受日月精华,崩裂化一石猴。石猴拜于菩提祖师门下,名唤孙悟空,习得高超法术。神通初成,孙悟空大闹地府天宫,受玉帝封弼马温,上天遭软禁。悟空怒返花果山,并击退一众前来捉拿之天兵天将。玉帝敷行悟空,封“齐天大圣”,命其掌管蟠桃园。然王母设蟠桃宴请各路神仙,唯缺悟空。悟空火冒三丈,收席上酒菜分与花果山众猴。天庭再捉悟空,将其关入太上老君之炼丹炉七七四十九天,未死,反炼就火眼金睛,十万天兵难与之抗衡。双方一路斗至灵霄殿,玉帝无奈求助西天如来,如来以五指化“五行山”,将悟空压于山下。此后经五百年,为唐僧玄奘所救,护其踏上西天取经之路。
| 1
|
这游戏吧除了坑钱没啥意思,谁玩谁难受,谁玩谁后悔,一个服务器顶多玩3个月不到就得换新服务器,要不没人了。无聊的一批,你不氪金抓个狮鹫跟独角兽都得一个多月,这游戏我手机还不能分屏,钓鱼看着钓!每天钓!钓了一个月才够独角兽,真的没什么意思,肝折磨狠,也不知道自己图啥。车难开的一批,船用处也不大有水上坐骑,大部分人都是为了面子才肝的吧,其实也没必要,其实没几个人玩。
| 0
|
写一下我的评价啊,这个垃圾游戏,前期一帆风顺,微微氪金一下,也就30块钱,我现在才32级,我20多级就升不上去了,我刷主线升级,主线打不过了,我不要刷别的吗,我刷酒馆副本,你一天就给我三次机会是什么鬼,我刷什么装备,先不说酒馆,我刷奈落,他妈还是三次,刷奈落就是刷钥匙啊,你给我给我钥匙,你让我怎么肝,我辛辛苦苦打完奈落,打完酒馆,你啥也不给,我就mmp了,你让我怎么肝,非要逼我氪,我一个学生党,30不少了,你一个手游还要我咋滴,我希望官方重视一下,给我们这些靠肝的玩家一点活路,我只求能玩下去,刷刷装备,啥的,可是你这样,我肝都没法肝,这还是什么暗黑游戏,暗黑不就是刷刷刷吗?
| 0
|
就我一天的游戏体验看来,本游戏和其他传统挂机游戏的主要区别在于。大部分点击放置游戏是玩到一定程度后,发现“打不过啊,睡一觉吧”。醒来后发现“还是打不过啊”,而这款游戏是睡一觉醒来发现到达下一个星球了,不知道后期是否还是这样。目前不能绑定账号保存数据,不能氪金,不知道以后能否推出。
| 1
|
作为饥荒老玩家,内容看着太违和了,不怕游戏差就怕抄得一点特色都没有
| 0
|
优点:游戏复杂度设计很好既不像暗黑三的过度简单也不像流放之路的特别复杂画面精良很暗很黑(不等于很暗黑)虽然满屏氪点但是无氪也完全玩的下去缺点:抄袭严重初始三角色完全照抄暗黑三的蛮子猎魔和法爷 包括技能和套装! (后续 角色看技能介绍分别对应死灵和圣教?)剧情模式,地图设计和暗黑三几乎完全一样(迪卡德老爷子的声音串戏)氪点太多完美的集结了暗黑三和流放之路所有能氪的地方,同时兼容了其他手游氪金的元素总而言之,目前游戏虽然缺点很大但不至于劝退,也许这是体验游戏的最好时机。至于后续如何那就看策划的造化了
| 0
|
那个我前作因为把所有角色的人气值全刷满了一直没舍得删,想玩血缘之证的话需要把宝石研删了吗,舍不得啊(ˉ﹃ˉ)
| 1
|
——来自炮姐的游戏评论——游戏:猴子很忙猴子很忙哇!真的!!!因为不仅要捞月亮也要互相打架!当进入游戏时 游戏动画的确可以让玩家们快速了解游戏操作以及创新,但是对于御坂而言第一次还真的以为是广告。尤其那画质……游戏以回合制为主,主要是玩家们控制已方的猴子去攻击敌方猴子(噗)游戏创新,可玩性十足玩法很棒,蓄力,瞄准,去吧猴子!获得更多的宠物,获得更强力的绳子,去击败更多的敌人。无论是攻击方式还是游戏本身创意都十分的有意思。让玩家们意想不到。好评。
| 1
|
这个游戏太垃圾了,画面超级没质感,而且不停的弹出广告,玩的过程中也会弹出广告,一开始打算画面差也忍一忍玩一局,可是看了两个三十秒的广告后我决定不忍了,忍不了了,强行退出删掉游戏
| 0
|
难度还可以,可以用来消耗时间,空闲时玩一会没问题。这个我本来以为是玩脑子的,但发现其实差不多是眼速手速和脑子反应速度吧。但是最烦人的是这广告,一共七十关,你却只有五次机会,一关时间很短,五次机会用完后,还要看广告,你看广告的时间都会比玩游戏的时间长吧,看完之后就要重来,你想五次机会闯玩七十关,你得要多么熟啊?你要把每关玩多少次?你玩的次数多了,关卡也都见过了,到时候也就玩腻了吧。。
| 0
|
我作为一个绅士,当初看到了那令人冲洞的GIF图,于是果断下载,可我上线之后才发现根本没有福利(悲)。过了这么久我又回来看了看,结果成预约游戏了(雾)?请问上线后有没有那种绅士操作(ಡωಡ)?玩法上有什么创新?说实话我还是想扯小姐姐的胖-哔-。
| 1
|
又一款暗黑风地牢刷塔MMORPG游戏,这几年国内做这种类型的游戏也不少,但做好的真的不多,本身这种类型已经很难突破了,测试玩的时候感觉活动太多太杂,让人很肝,一些细节也还需要打磨,比如游戏主城中可供闲逛的地方还很少,白费了如此好的光影效果,目前一般,有待改进
| 0
|
玩了大半年,说下感受吧。1.我看到评论里有人怼评论者,说那个评论者想变强却“又不想花钱,又不想花时间”,对此,我有点哭笑不得:作为一个万氪,可以明确告诉你,这游戏,既大量花钱又大量花时间,也会发出和他一样的怨言的!因为这游戏的难度……一言难尽,下面细说。2.那么,玩了大半年的万氪的感受是什么?一个字:难!有人会说:你tn的,逗我?万氪也难?然而事实如此。这游戏在难度设计上,并没有讨好谁,它不是以零氪的适应能力为基准为参考,也不是以万氪的适应能力为基准为参考。我不知该怎么形容,列个公式吧,游戏总体难度=万氪能力x3=零氪能力x5(单位是年!意思是万氪大约玩3年才能基本玩完目前的那些功能。),部分材料获取难度=万氪能力x2=零氪能力x2.5(单位是年!比如仙练石!万氪2年的仙练石可能勉强够玩。洗属性,强炼,打孔,消耗特别大,产出特别小!这种非常平常又非常需要的东西被掐住脖子,让人游戏体验大降!!!),部分材料的获取时间甚至超过5年!何等信心?能让玩家为这游戏坚持5年!这是何等自信的数值设计!3.第二感受,无趣!这游戏是闯关类的类单机养成游戏,注意关键词:闯关类、类单机、养成。先说闯关。这种类型非常常见,为了更好地保持玩家的兴趣,大部分游戏会把关卡难度设计得比较低,并且层层递进,难度系数的变化非常顺畅。而这游戏并非如此。呃,当然这不是说关卡怪物的难度,因为关卡难度是关卡怪物的难度与玩家成长曲线的结合体。简单粗暴的例子:Xx今天注册,一口气冲刺了20张地图。然后推图时间降低到1天推10张,1天推7张、4张、2张、1张,后面基本维持7天推1张新图。而这游戏的关卡,怪物的实力递增是很稳定,但是推图速度下降得非常非常快,后面甚至1个月2个月才能推一次,到了大后期更恐怖,大约要收菜四五个月才能推!问题出在玩家成长速度比怪物成长速度慢太多,只慢一些的话是没问题的,也是当前游戏的主流设计思路。再说类单机,养成。网游之所以是网游,主要在于它有”名与利的互动”!它就像一个缩小的社会!而这游戏在这方面很缺乏。它的主题就是无限收菜增强自己然后推系统怪物!其他功能都是辅助。别的游戏呢?无限收菜增强自己然后推系统怪物+推玩家!换个说法:这游戏只接收单机党,不接收对战党,不接收打金党,不接收风景党。4.万氪玩了很久以后,神功大成,准备出山大展拳脚了,猛一看:人呢?呵呵,当然是走光了啊。
| 0
|
趁排行榜刚刚刷新,悄咪咪的打了个434出来上了把排行榜第一,当然只是暂时的,不过已截图(•̀⌄•́)最开始没玩懂这游戏,天真的以为方块只能放在顶部,其实不然,你可以把方块与下面的其他方块进行对换来达成消除。游戏界面莫名很像俄罗斯方块?不过玩法与俄罗斯方块并不太沾边,顶多是死法类似,其他的和消除类游戏差不多,基本上3消+连消,3连消以后如果旁边也有连着的可以一起消掉,不管有没有三连。相比其他消除类游戏,美中不足的地方在于消除与连消时的打击感,消除类游戏不就是为个消除一堆或者连消时的成就感吗...个人感觉还不错,收费项目也不坑,广告只是漂浮在顶部以及自家游戏推荐,推荐尝试。
| 1
|
掉帧扣一星,内购没有记忆方式扣一星,一旦卡bug就永远闪退没法进游戏只能卸载重新购买(nmsl)扣一星,客服服务扣一星。其实一星都不想给,好好的游戏玩法硬生生做出个垃圾,可怜我浪费的时间金钱和情怀,权当是为一代补票和喂狗了。不推荐购买,体验极差,当然以上内容真爱粉请忽视。
| 0
|
真的是一星都不给,十二点开区,进去先是名字出了bug,然后重新进又有bug,等到了一点半去上学都没修好,你们是真心有诚意,打磨了这么长时间开区就出了bug。
| 0
|
玩了差不多二十分钟先不说抄袭重复之类的这就是个爽游吧piupiupiu几箭就过关?反复来?乐趣只有哈哈哈哈我在腾讯的游戏里躲了boss的技能!两星一星给画质😂😂一星给操作感觉还是比较流畅的接下来说说降分的地方,,,就比如说第一章的BOSS?我才打到那里。我听到“叮~~”的一声。嗯?我在玩暗黑三吗?开混沌宝箱了?技能分支乍一看挺不错其实初始的技能就很“完美”了其他分支完全不需要存在 。至于天赋,只有真正沉下心去玩这个游戏的人才愿意,才能勾自己搭配组合。可是我暂时没看出任何可以让玩家沉浸进去的点。剧情,,,我都跳了不好意思我一听配音就出戏。还有游戏地图,,,既然你完成一个任务就可以退了,那你做那些地图干啥,,,直接一个地图反复挺好的其实(笑)还在继续玩,不知道后面会不会有吸引人的地方。
| 0
|
tx那边的圣斗士刚刚评论完,原著党来说还是小宇宙好,好坏是万代南梦宫做的,游戏的质量上还是过得去的,不足的可能是,游戏已经有点岁数了,较之于现在的手游来说画面略显乏力了,虽然模型是ps4上移植的,但是精细度放在现在的手机来说已经有点逊色了。游戏的声优,是按着原先动漫的声优,这已经是很难得了,在看黄金魂的时候明显感觉很多cv已经老了很难在以原来的声线喊出一起的招式了。虽然这个游戏也需要氪,但是换过来说氪金不氪金取决于自己,你可能不在这里氪,钱也有可能氪到别的游戏上。论情怀,这个是绝对的高分,论游戏性可能比不上现在的主流手游,但是仍然是一款不错的粉丝向游戏,个人感觉对于原著党,情怀党来说要比鹅斗士好的多!致辞也纪念一下我们逝去的童年,希望以后还能有更好的圣斗士游戏,而当时的cv也能陪我们一起将圣斗士的传说延续下去!
| 1
|
确定包没问题么,连续闪退报错3次,小米52017.7.12修改:安卓7.0可以上了,玩起来还行,剧情不错,文字是粤语,挺有意思的~期待更多剧情和玩法,改为4星
| 1
|
致作者:我已经弃坑了,原因嘛因为太痛苦了每天起来日常半个小时(内容全是打打杀杀),然后有空战力压制关卡,说真的这很痛苦,撑了10天我也撑不下去了游戏里的每日太多了,并且又难又单调,而且日常大多是时间给票制,搞得经常想上线看一下有没有票,看到票以后:我这张票不刷的话,等票满的时候不就浪费(票的刷新)时间了吗,然后就硬着头皮去刷了某act神作洞穴物语作者说过,要把握住战斗与剧情的节奏来减少玩家的疲劳感(大概这样说的?),这游戏也是一样啊,就算剧情不行你起码每日弄好玩一点……对了,好玩不等于难,感觉你们稍微有点特色的关卡都做的特别难,你们弄得那么难只能加大这游戏的疲劳感罢了额,最后"话说我不怎么擅长写长评啊"什么的我可没说阿(笑),不过我还会回来的!(被隔壁两游戏拖走)ps:我本来想的东西还挺多的,结果最后写成这鸟样,我果然不擅长写长评啊(打死)ps2:前面两句是标题党
| 1
|
首先我得郑重说一下,这款音游绝对不算是垃圾。整体难度☆☆☆☆伤眼程度☆☆☆☆☆趣味性☆☆☆综合评定☆☆☆☆————————————————————1。画风。在众多音游Mase Dush的画风是特别的,浓厚的色彩,偏儿童化的日系。光鲜亮丽的游戏界面大大大提高了伤眼程度,令初入的玩家眼花缭乱。2。机制。将音游战斗化,这是一个很奇特的做法,严格来说又有点跑酷的元素。游戏横版,玩家操纵角色,对迎面而来的怪兽道具进行打击,以此来达到音游的基本要求。但。。。判定区其实不太好,许多种怪兽的判定和节奏对不上,导致一直GREAT,判定的问题还是常有。对没有玩过这种音游的人来说,是比较难上手的,毕竟很多玩家都玩惯了经典下落式固定键音游,所以我试过竖着玩,把它当做下落式音游来玩,结果。。。。。。死的更惨╭(╯^╰)╮。只有两个键两行泪,致使游戏的趣味性降低了不少,可以试着开发其他模式嘛!给人的感觉甚至不是在玩战斗化音游,而是音游化的战斗,所以对它的游戏定位很多人都有不同的看法。3。氪金。游戏的氪金部分是计划通补充包,包含了很多拓展曲目,153块就可以购买,虽然我没钱,但是我还是点了下去,发现。。。有点怪。为什么呢,我发现每次点下去,游戏都会卡在支付界面,我知道我没钱,可是你好歹让我退回游戏呀。至于其他决意购买的玩家,在其他人的评论我看见了很多抱怨氪金系统的玩家,请你们慎重考虑后再购买。——————————————————我是一个音游的深度玩家了,很多音游我都尝试过,理所当然的也很少有音游能稳稳安营扎寨在手机里,Mase Dush能留在手机多久,我不知道。我认为,这款音游打破了纯音游的范畴,严格来说游戏不能算是纯度很高的音游。还是很值得体验一下的(∩_∩)
| 1
|
从游戏质量之外的角度,说一下为什么放弃了。肝不动。并且以腾讯的德性,必然是自动刷图的第三方横行。诸多先例不必一一细举。
| 0
|
堡垒之夜是干什么的?这是第二个给我迷你shi界感受的游戏(比迷你好)……
| 0
|
终于知道为什么这款游戏分数为什么这么低卡。电脑上玩饥荒之后,手机上在玩就会就得操作部方便,看到这款游戏类似饥荒,就下了,这个游戏操作更不方便,有时候东西捡不起来,方向移动也有问题,总之就是很多bug,教程没过就受不了了
| 0
|
这游戏除了“站撸”就不能来个蛇皮走位,风骚输出吗,再不行来个风筝流也行啊,我一个法师硬生生给玩成了战士你能想象我的心情有多糟糕吗,说真的,这游戏内测时没抢到号,所有期待值爆棚,就为了暗黑风格可以刷刷刷,各种装备随便爆,所以一直期待着,终于公测了,迫不及待的下载,嗯,剧情还行,选了一个法师,嗯,因为是妹子,而且是远程攻击,画面还可以,城镇布置也还行,随后跟着提示去打剧情副本,感觉还不赖,然后一路刷刷刷,前期没啥几乎几招下去怪就死了,但是到了后面怪物血厚各种加成,要好多下才能打死,这时候就只能站撸了,没办法,差评,差评,差评,还有天赋树,花里胡哨的,(作为一个资深暗黑3和流放之路玩家,这什么鬼啊,名副其实啊有木有)总而言之,言而总之,完全没有玩下去的必要了,各种限制,我的天,说好的刷刷刷呢,饼画的但是挺大的,
| 0
|
画面还行,玩法突出一个老套。bgm确实不错,对得起宣传。关于剧情。。。我觉得这也是很多国产搞笑游戏的一个共同缺陷,就是缺乏代入感。主角自己一直在不停地吐槽这个游戏世界的违和感,那玩家还能有代入感吗?主角不停地做傻事,引发配角吐槽,这是一件有趣的事,满足了自己的幻想同时还给别人带来了欢乐。但是,如果反过来,配角一直在干傻事,主角一直在吐槽,这是一个什么感觉?就像是现充游戏制作者不但想骗二次元受众的钱,还不忘嘲笑这群沉浸在幻想里的人。主角永远高高在上,保持着正常世界的三观和思维方式,自己都不入戏,还指望观众玩家入戏吗?虽然我不知道主角吐槽是哪个国漫开的头,但是真的很蠢。既然是幻想的世界,观众所代入的主角理应有这这个世界的思维方式,这个世界的三观。这是理所当然的,是显然的,是符合***主义中“物质决定意识”这个基本原理的。
| 0
|
“变异人之长手怪的一生”游戏刚进去没有引导——其实这个没啥,但是只有商店图标那儿有个红红的圆点提示也太……意图明显了吧。好了,进入第一关,有了简单的操作提示。哪怕手长的和触角一般弯弯扭扭,也一定要拿到那个瓶子,摇篮里的怕不是触手怪的婴儿……咳咳。左右操作手的方向,目标是躲避所有障碍物来拿到奶嘴和奶瓶。左右是之于游戏中的手来判定的,因而会和玩家本身所处的左右不一样,也因此容易出错。结束关卡,提示,看广告可得200金币,问你看不?没找到什么选项,只是点击画面,结果页面一转,直接开始放广告了……这么强买强卖真的大丈夫么?看到介绍里代理方说已经在处理了,这个就先略过不提了…玩了几关之后弃了,简单说说我这几关的感受吧:游戏画面:画面是毫无疑问质量较高的,立绘和主页面的图看起来张力十足,游戏内画面质量也不错,画风的话偏欧美,见仁见智了,有种嘻哈的感觉?游戏玩法:基础操作不难,但游戏整体来看考操作+反应力,越到后面的关卡越需要全神贯注,否则分分钟自打手。其他:提示氪金有点明显…关卡前面也会提示你哪些道具能有什么作用,加上主页面一进去就看到商店的大红点+过关广告的事儿……不排斥商业化,但希望可以更委婉点QAQ游戏风格日常中透露出诡异,玩法其实挺有意思的,有点像变种的贪吃蛇,配合上主角人生不同阶段拿走不同瓶子的关卡,更像一个短小的彩漫。只是有些操作和广告硬伤的确让人不舒服,目前先给4星了~
| 1
|
这个游戏我玩了一周了,说实话中间有很多次我都想退坑了,不过发现市面上还没有类似的手游我就继续玩下来了。下面是一些建议希望对作者提高游戏能有点帮助作者的目的是创造一个优秀的游戏,他希望游戏里的宠物每个都独一无二,他确实做到了。可是现实是这种独一无二没有太大的价值,最明显的是有谁40、50级了还用着最初的宠物?在我眼中所有的宠物都应该有存在的价值,不然作者费力创造出来干什么?现在一片的海歌、神殿,毒蜘蛛、花栗鼠这些呢?除了初始过度谁还在用?所以我提出一个设想让这些宠物能够在游戏里活得更好一些。我在想游戏里的宠物可不可以设计成必定拥有一个或几个特定的技能,然后其他技能在所有技能里随机出来,比如在创造宠物时你加入精灵和兽族基因,出的宠物技能就在这两个种族里随机。属性也会向精灵和兽族倾斜,比如精灵可以是更多的敏捷一般的智力较少的力量;兽族是更多的力量一般的敏捷,较少的智力。这样可能会出现带有精灵技能的野猪或者带有兽族技能的德鲁伊,甚至可以创造出速度快蓝量一般的控制性辅助,或者速度在己方第一位专门解控加血加buff的辅助。这样可能会出现一高速控制4强力输出的暴力队伍,或者标准的前排刺客辅助物法双输出队伍,或者4特殊辅助保一强输出队伍……这样游戏就有了更多可能性上面的机制可能会对异形有影响,我觉得异形可以设计成双血统宠物,就是可以自由学习自己一系和随机一系的所有技能,普通宠物就只有出生那一刻才学另一系技能,平时只能学本系。至于更高端的传奇宠物可以设计几个技能作为专属技能无法随机出来
| 1
|
给个4星吧ԅ(¯ㅂ¯ԅ)游戏的想法是不错的,moba加放置(顺利条件吸水晶什么鬼)_(:з」∠)_玩教程时还觉得不错,元素很多兵种英雄技能神器,搭配起来应该挺有策略性的٩( 'ω' )و但真的打起来时真的好乱,经常敌我不分,基本都是乱按了,有装就出有兵就放(눈_눈)稀里糊涂的又一局结束了,玩不起来呀。。。。
| 1
|
可以的话,一星都不想给。抄袭《饥荒》有意思吗?名字还盗用另两款知名游戏;骗人下载有意思吗?有本事你就拿出更好的玩法,呵呵。《月圆之夜》,也没人说抄袭,为什么?高玩法,高制作,就算有6元的DLC也有人愿意买,况且厂家也诚恳地说了借鉴的游戏。望游戏界多些创新,有趣,为了玩家的游戏,少点这种抄袭,照搬,为了赚钱的游戏。
| 0
|
就宣传视频的漂移看起来很僵硬的感觉,车子拐弯的样子也觉得觉得怪怪的,重点是这游戏怎么看都像狂飙8,完全没有想玩的兴趣…
| 0
|
明早抄我的世界(minecraft)和生存战争,内容还和饥荒一毛一样 看来是得到了某公司的真传
| 0
|
昨天下载游戏看到银汉二字心就已经凉了半截 花了几小时玩到了30级 已然没有继续玩下去的动力了,想要升级魂灯需要材料, 一个图刷了20遍都没刷出来 这只是一个普通的蓝色材料而已 还有几次用了祝福也没刷出来,最蠢的是刷完一个副本没有下一个和再来一次的选项 只能回城然后重新选择副本 然后每次重新选择加载速度是多快你们心里没点b数吗 是用屁股想出来的吗,还是你们测试机都是iPad pro 啊整个游戏到处都是时空猎人的影子 充满了坑钱的陷阱 是我这几年玩过腾讯游戏里游戏体验最差的没有之一
| 0
|
讲道理,看评论已经抱怨很多了,官方永远口头表示会改善但是!!一点动作都没有???这个游戏真的要么氪要么肝,而且肝还会让你怎么也比不上氪金玩家😊
| 0
|
作为一个暗黑游戏,拉鸡儿真的很垃圾,你说搞那么多限制干嘛,疲劳加进图次数限制,我只想刷刷刷。还有断线次数过于频繁,界面不友好,太繁杂
| 0
|
萌新入坑,作为一个漫画党,我也是突然想起来还有这么一个游戏,果断下载,玩了快一个月了,说说自己的看法首先这款游戏立绘很不错,语音也好听这点果断满分游戏剧情虽然和漫画略有出入,但我还是很喜欢,也算是弥补漫画断更的遗憾吧游戏玩法不需要操作也不肝。适合我这种手残党和咸鱼玩家,目前等级75战斗力8400(虽然被各种7000战力的人按在地上打)感觉这游戏狗托挺多的,我们工会的人就是各种单抽五星,但是和我没关系(¦3[▓▓]话说这游戏是不是没几个萌新啊,我们公会群一天天聊的什么天空龙啊,什么周戴巡啊,根本听不懂。。。扣一星的原因是太欺负非酋和萌新(`⌒´メ)公会道具我都换了一大堆冷砂了然后告诉我冷砂没用水队玩仇导,我的妈Σ(๛д๛)
| 1
|
学生党,高二时出了手游就入坑了,玩了挺久,从去年下半年开始不怎么玩了。刚出时费了好大的劲刷副本结果还是没弄到那把天羽,玩了不久买了两把-SS打匹配打得也挺爽,后来看别人拿着雷神御着闪电事后还要吐口烟,心里那个痒啊,夜里辗转反侧睡不着,心一横,手一抖,然后也弄了把雷神,这之后一段时间风光无限啊,开局就围上来四个人要丢枪膜拜,结算了还有xxs加好友认爸爸,之前没过的关卡拿着我的地狱火也光速通过,不过从此也一发不可收拾,出屠龙买屠龙,出无影抽无影,出了擎天买擎天,出了毁灭接着抽,直到后来越出越多越出越频繁发现自己买不起了。 感觉游戏里真正两极分化是在出了火麒麟礼包之后,也就是加入了🔑之后,在此之前别人花钱买的你花时间可以买到,此后,别人买的东西你就算花再多时间可能也买不到,火麒麟黑武士礼包比起之前的三个礼包贵了不止一点,之后的各种王者礼包…emmm我真得心力交瘁,虽说也可以等着活动微氪攒攒钥匙,每天按时做任务挣钻石,说不定数月之后能抽一两次,但相信大多数人是没有这个耐心和时间的。后来抽轮回弄了个君威和刀锋队长(没过多久队长就上架商城了),到了第二次轮回时发现比之前又贵了不少…此后充钱欲望直线下降,现在当事人还表示十分后悔,有这心思我还不如攒着买一台1080Ti的机子,也不至于用一台商务本玩着03年的传奇。至于游戏性,遗憾的是我目前还没玩过手感比cfm好的fps团竞游戏,如果和平精英的4v4算一个的话。游戏后续的优化做得很好,画质更好了,地图更漂亮了,新地图还有了光影,人物更像瓷娃娃了,削了龙炮,削了弓和弩,武器更平衡了,排位机制更好了,但是游戏体验却并没有改善,排位赛1-9的大佬还是要对着队友指指点点,骂骂咧咧,虽说有了屏蔽功能,但我看不见并不代表对方没有在骂人;xxs不给换枪就要一路跟着你雷你闪你捅你菊没准还要通敌曝光你,换枪此后罩着你,大号仓库百把V。 游戏一大问题便是低素质低龄化严重,但想必官方也很难解决,只能劝一劝爱骂人的仁兄,对面干了你就多吹吹他牛逼,说不定大佬心一软拉你入队,教你技术,带你上分,从此称兄道弟风光一时;被队友坑了先忍忍火气,教ta卡点压枪拉爆头,说不定哪天一开语音发现自己恋爱了;遭遇xxs围追堵截能跑就跑吧,毕竟人家分分钟上下几把v,抽出俩小时微服私访也不容易。此外次要游戏模式玩家越来越少也是一问题,和朋友两个人一起匹配幽灵模式,匹配6分钟还在转圈圈,躲猫猫人越来越少生化人数尚多但僵尸越来越没有存在感,好多人变了丧尸就退游戏。偶尔出的小游戏也挺好玩,🏀投篮什么的。还有好多人奔着吃鸡和12小时来玩的,但团竞爆破依然是主流模式,歼灭突围等模式存在感也比较弱。这些都是很经典的模式,其实都挺有意思的。有时候会取下花里胡哨的英雄枪,装上一把MP5-A或者FN-FAL,配一把P228,隐藏v标,改名妹子然后在局内骗吃骗喝;以前也和朋友组队打过联赛,一场bo5的比赛被0:3剃光头后就再也没参加过,后来发现拿把铲子打个2/7也比抬着机枪似的AK扫遍全图来得快乐,游戏嘛娱乐为主,何苦玩个游戏还要苦丧着脸,说话留点情面邂逅妹子日后好相见。我只是个玩了多年还在鸡群里摸滚打爬的菜鸡,评论只是自己的一些感慨,四星不是卖情怀,这确实是款很好的游戏,否则也不会有那么多人那么多年还在坚持一款游戏。一星扣在价位上,这是我在腾讯的竞技类手游中玩得最贵的一款游戏了,物美价廉可能有点奢求,但求物有所值。希望游戏游戏越做越好,能吸引更多的玩家
| 1
|
玩的时间不长。游戏界面简洁,很喜欢这样的UI游戏的音乐不错,但略显单调游戏玩法十分新颖,但目前还是比较单调刚开始的教程十分清楚,让人上手快感觉人物升级还是太慢了,希望可以有所调整
| 1
|
小小玩了一下,勾起了我高中时候全班一起玩某bird,比谁跳的多的回忆。——————————分割线——————————先说游戏本身是上瘾属性的魔性小游戏,感觉史莱姆一开始控制不是很容易,试几次掌握那个节奏就会好很多(虽然我也没跳到很高)1.主界面的话感觉可以再优化一点,= =虽然说是像素风,但是感觉主界面的三个选项,字体感觉怪怪的,希望可以改进一下。2.还有就是一开始的新手引导,感觉有点不是很容易理解,画面上说的是糖果,但是其实游戏里面是已经剥掉糖纸的糖果😂,虽然玩玩就知道了,但是还是会在一开始引起疑问。3.建议可以加入魔性点的bgm,还有就是加入音量调节的功能4.每一局的史莱姆蛋出生地方都是在上一局死掉的地方开始往下落,到后面跳的比较高的时候,感觉落的有点慢,虽然最后是加速掉下来,但是感觉还是每一局统一从第一个环下面往下掉好一点。5.虽然用到的地方并不多,但是还是建议加入中文哈,还可以加入一个图鉴,把吃到过的道具收到图鉴里,可以查看道具都有什么功能之类的,也算个弱收集类型了还有其他的建议的话,后续再补充哈
| 1
|
注意只有这两星是给国产打个情怀分,如果不是国产,我直接一分带走,改装系统抄,无极限,氮气系统抄,狂野飙车,难道中国游戏产业永远都是这样的吗?永远靠用户打情怀?等到什么时候?中国游戏产业才能长点记我可能说的有点不够素质,但这就是现状(怒`Д´怒)
| 0
|
作为一个在游戏中宣扬中华文化,传播知识还是不错的,但是广告有点烦人了啊,还有星级评定,让人有点着急,还有作为一个大二的,居然还能学会某些成语,我真的是😷
| 1
|
三部都玩完了,感觉就是:制作方你们也把劈腿形容的太易操作了吧??!!各种强行解释也能过关,各种无脑吹捧也给男女朋友夸的一阵美滋滋。容易带坏小朋友的!!!第三部玩出he之后没有红心心标示了,没办法直接截图秀一波,不明白为什么取消这个设计。可玩性还可以,适合消磨碎片时间。
| 1
|
一句话形容我的感觉:乒乓球大战僵尸😆传统弹珠台像娃娃机,总有调整挡板的微妙,和碰撞得分的惊喜。滚弹像乒乓球,频繁击打,调整弹道,根据僵尸和地形决定最佳路线。相对于反应,完美的控制更重要。.节奏紧凑,场面火爆,一改弹珠台那种冷静的观看和调整。它之于弹珠台就像“兽人必须死”之于塔防。它真的没有传统弹珠台的感觉。不过如果你喜欢爽快,又想挑战大拇指,那就是它了!
| 1
|
游戏挺好的,英雄什么的塑造比较全,平衡性就比较一般了,最主要就是服务器,优化太差了,有时候就是点不动,而且贼鸡儿卡
| 0
|
这他妈是什么游戏!我靠我以为是和堡垒之夜一样的,结果你他妈。。。。。无力吐槽。
| 0
|
直奔评论区,但是什么也没有游戏不错音效有点老了但我不太在意最最最重要的就是物理引擎球太飘而且速度太慢我能理解是为了看清轨迹但是第一关我就飘了十分钟真的有点累或者可以把背景放在宇宙?
| 1
|
入坑第三天。。总体来说算是很喜欢呐~各种颜色的皮肤~各种颜色的头发~划掉!角色和皮肤有很多呐,不想讨论这个~机械暴 动!这玩意对新人贼不友好怪的攻击伤害有点过分啦qvq5v5嘛~玩王者之类游戏的人肯定不会错过但我不玩王者啊QAQ感觉推塔这种模式好难啊QAQ至于3v3这个我真心喜欢,,,但总是有一些痣者仁者见仁痣者见痣非要选一些很难玩的模式啊!!比如足球赛事,这个真的虐心,球门守不住,自己踢的时候却怎么也踢不进去非常喜欢肥鸡争夺赛!开局非酋,节奏加快抢走肥鸡然后躲起来。被发现就一边放技能一边满地图跑(你妹啊!给老子站住我打不到你啊!!)只要肥鸡模式,我绝对是“铜墙铁壁”抱着肥鸡不撒手,你爱怎么打就怎么打呗角色技能方面,有些真的得削,有一些必须有一点点加强。比如那个***狂魔和炼金!!他们俩的技能忒过粪了吧!!来个小总结和建议~1英雄技能平衡性调整2更多的地图3希望可以自己调整键位位置
| 1
|
在明侦看到我是谜的广告有种迷之开心,玩家越来越多了,房间列表拉不到底,可是我玩得也越来越少了。不要说完整的游戏体验了,现在想要完整的游戏都不容易————————emmm体验不太好了主要还是玩家,不知道怎么越来越重的狼人杀味道,有戏的体验越来越少。现在的步骤好像就是时间线,推凶手,完全无视支线任务,支线任务难道不是要尽量完成吗?支线任务自爆就不算自爆了吗?玩得心累,剧本再精彩也抵不过同房玩家不买账啊线上游戏风气如此,为了赢,为了胜点,大家都那么忙你演什么,什么?支线?那种东西影响胜负吗?也许支线计点才会被重视吧眼看着谜的玩家多起来的,玩家多还是开心的,只可惜————————明侦四播出后玩家多了好多,开心哇环境明显变了,遇到过一些一模一样的号,也不知道是干嘛的,有些新手比较浮躁,大部分还是很好的当然也改了一些UI、系统优化什么的都很上心,官方一如既往优秀————————同类型app也看过了,《我是谜》的功能对比下明显很不完善,但是试了一圈还是留了这个,ui最对胃口看到评分掉下来了,就改5星了吧!最近每天都有新剧本真是很厉害了,功能优化也要加油鸭!————————在线等一个能把文本涂高亮的双色马克笔,急好友系统真的不ok————————游戏本身UI简洁漂亮,剧本评星的设计很棒。有掉线重连开不了麦之类的bug,好友系统还不ok,先扣一颗星。剧本有了一些还不够多不够多,有的剧本文本冗长,不过有在鼓励投稿,更新也很有诚意,前景光明的样子觉得这个游戏非常依赖玩家,好玩又脆弱,一个人不开麦就会影响体验,有一个跳车基本全毁。今天上午因为人多维护辣,不知道人多起来会怎么样昨天玩了一下午,社恐玩家第一次手滑点进房间听到有人开麦简直秒退,做了半天心里建设终于鼓起勇气留在房间里开了麦,虽然懵逼不太会,不过好玩der!说下身为萌新一下午的经历第一次进的四人房全部开麦,好像都是萌新但是气氛还挺好的。虽然我被忽悠了爆了自己的线索(╥_╥),但是体验很好后来换了房间,四人房一个跳车一个开不了麦,只能自我介绍bb了半天另一个大哥不冷不热的说一两句,超级冷场无敌尴尬社恐大爆发就又闭麦打字了,如果我第一次进的是这样的房间肯定觉得这个游戏体验特别差不好玩失去兴趣,庆幸庆幸后来换了个六人房是熟人局,虽然玩得懵,总之气氛很好居然没遇到一个剧透,可能大家都默认剧透司马吧,很棒第一次玩剧本杀,跟狼人杀很不一样,火药味很不明显,不会一直盘逻辑,像我这种懵逼萌新也能找到嗨点乐在其中想要对跟我一样会先翻评论的萌新说:【这个游戏的体验主要取决于遇到的同房玩家】我很庆幸我第一次遇到的都是好玩家,也希望第一次没有遇到好玩家的萌新不要失去耐心【不要害怕请大胆开麦吧】实在不行打字也行……不要没反应,开始了就不要跳车【因为是没有麦序自由讨论的,对其他玩家保持尊重听不懂记不住也尽量听,吃东西喝水记得闭麦】【不要被长文本吓到,粗略看看,稍微记记时间线就好,看得云里雾里记不住也没关系,讨论开始总会越来越清晰的】
| 0
|
1_“完美氮气”、“城市破坏”、撞毁”等系统与狂野飙车的系统相似。侧面撞毁其他赛车的判定希望能放低。2_手感问题。总体尚可。漂移状态的开启需要的转弯角度比较大,同时漂移状态的自动关闭临界也比较高。如果不是对漂移系统非常熟悉,不好判断状态。个人希望调低漂移的门槛。另外可以考虑在游戏内漂移状态加入音效提示。3_地图。可能有刻意模仿狂野飙车的意思,但实际地图的光影渲染还有差距。4_音效问题。首先,氮气状态下的音效,嗯?低音效果很差。其次,个人不喜欢比赛开始前的倒数321时的引擎声效反复播三遍。5_UI和动态效果。比赛内的加分项提示做了光影,改造进阶时的过渡动画非常不错。但是比赛外的一些文本就放在纯色的框里,按钮与背景区分度不高。(6)_赛车手,还有新手引导的那个人,长得太标准,希望能更有特色。(雾)
| 0
|
我只能说,这游戏里有很多东西需要完善,有些系统感觉如同半成品,最骚的是,加了公会自己没法退会,导致我现在困死在了死人公会里,氪金点还没有看到,目前来说没有PVP关卡,玩家交流起来很麻烦,顺便吐槽一下操作系统,先不说那滑轮操作令我各种蛋疼,就光是boss技能落点提示,稍微暗一点就看不见,还花里胡哨的。
| 0
|
开服玩到现在了,已经成为佛系玩家,抽蛋全靠维护送的石头了,抽抽乐了解一下 |・ω・`)————分割!————让我笑会,不行了,这代理策划真的是穷疯了哈哈哈哈哈,情人节池子不打折不给福利,更新完了一声不坑有追加限定池子,你们真的是穷疯了哈哈哈哈哈,补偿就10钻石耍猴呢吧,贵游真的是人民币游戏,我这种人玩不起,走了,等你们福利好了再说吧,好好的游戏全让ZZ策划毁了笑死我了哈哈哈哈哈——————————————给补偿再改评分,跟日台一样首抽半价多好,真不知道策划怎么想的——————————————情人节活动除了氪金只能看出氪金来了,和日服去年一样的情人节活动,还送了10连,国服首抽没半价,也没有特殊活动奖励,代理策划真的脑子里只有钱吧,转战日台了,代理再您的见~预告的7号情人节活动,推迟了没有公告没有补偿,就这态度。。。。再见了
| 0
|
游戏大概玩了一小时,简单说说体验。游戏的美术和音乐还是不错的,配音也挺好,进图加载有点慢,不确定是不是我手机处理器跟不上了。打击感上其实也还行,没有某些人说的那么遭,可能我玩动作游戏比较少。但这游戏我是不会玩的,也没什么毛病,就是无趣。当然对一个游戏来说,无趣就是原罪。我退出游戏后,压根不想再点进去。暗黑类游戏我玩过暗黑2,3,火炬之光1,2,但其实暗黑3我玩了几章以后就没兴趣了,觉得它失去了先辈的灵魂。当然这只是我个人观点,不喜勿喷。
| 0
|
我要举报标签,这就跟看见一个标签治愈的番点进来一看原来是致郁的感觉是一样的。生活已经如此艰难,我下个休闲小游戏还要让我知道自己有多么手残。 总是会情不自禁的多点一下,玩了十几次就没上过50。什么,小盒子你的目标是一万→_→你和王健林很配哦←_←
| 1
|
推荐一发,游戏还不错,和菇菇栽培研究所是同一个类型的游戏,如果之前玩过Mushroom Garden的话,比较容易上手。这个游戏是模拟经营类的游戏,不需要做什么太多的操作,只需要放好鱼饵,然后定闹钟,到点来收鱼就可以了。但是因为刚出,还是有点建议要说。1.进入游戏以后,教程真的太少了。本身我玩过类似的游戏,但是还是找了一圈才知道大概都是做什么用的,但是如果没有玩过类似的游戏的人真的是一头雾水。2.有单独的房间放收集过的鱼很棒,不过建议可以在右边房间加入一些可以互动的元素。只是那些鱼在游的话,挺单调的,可以让底下的玩具点了会动啊,或者鱼会自己过去和玩具互动啊,或者中间的帐篷可以点进去啊之类的。3.建议把字体调整的大一点。比如数字之类的,现在整体的文字感觉都偏小,有点不容易看清楚。4.满屏鱼卵的时候收鱼会卡顿,希望能优化一下。5.翻了一下发现果然可以改鱼饵的时间,但是太难发现并且改了,建议改动一下。目前先说这些,后续发现什么会再补充
| 1
|
不吹不黑,本人玩了6个小时左右, 白嫖党没钱氪,三十级四千三输出,移动键太难受,跟着手指走,没有固定移动。主线任务对话结束进图卡顿。总说氪金大佬nb,冲五万跟冲20块一样伤害那是慈善,本人心里还是有逼数的,安安静静玩游戏,无聊玩一玩。
| 1
|
暂时5星观望,希望画面感,和人物形象,让人焕然一新,默默的问一下,玩家视角人物画面是3D,还是2D,卡牌回合制?还是即时战斗?
| 1
|
真的很佩服作者自己单独一个人做出了视角如此之大的游戏,但是剧情什么的都不错,但是有这么几个有点诟病的地方,作者如果更改,可以考虑改变一下,首先是,尝试把视角固定一下,或者是挥武器会冲敌人挥,因为有时候视角有点太别扭了,很容易被怪物卡死角然后各种打不到。另外一点,就是没有必要追求太华丽的界面,运行流畅足以了
| 1
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.