text
stringlengths 114
53.3k
| label
stringclasses 7
values |
|---|---|
انویدیا سخت مشغول تولید کارت گرافیک است تا به تقاضا پاسخ دهد محبوبیت بالای ماین کردن ارزهای دیجیتال، به کمبود کارتهای گرافیکی در بازار منجر شده است؛ چون افراد کشف کردهاند که چیپستهای داخل کارتهای گرافیکی قدرت بسیار بالایی برای ماین کردن ارز در اختیار آنها قرار میدهد. اینکه هر نوع قطعهای در مملکت ما گران شده است به کنار، در حال حاضر پیدا کردن کارت گرافیک با قیمت خوب در دنیا هم کار سادهای نیست. مدیران انویدیا خبر دادهاند که برای افزایش تولید کارت گرافیک و پاسخ به تقاضای زیاد برای این قطعات، برنامههایی دارند. گزارش مالی انویدیا برای سه ماههی مالی اخیر خود (که به پایان ژانویه ۲۰۱۸ منجر میشود)، از درآمد ۲۹۱ میلیار دلاری این شرکت میگوید از این مقدار درآمد، ۲۴۶ میلیارد دلار مربوط به چیپستهای گرافیکی این شرکت است و در مقایسه با همین مدت زمان در سال گذشته، ۳۳ درصد رشد داشته است انویدیا میگوید که این رشد به خاطر بازیهای جدید، تعطیلات پایان سال، مسابقات حرفهای بازی و همچنین ماین کردن ارز بوده استبا این حال، مدیر تجاری انویدیا، کولت کرس (Colette Kress)، میگوید که تمرکز آنها کسانی نخواهد بود ارز ماین میکنند: تمرکز اصلی ما بازار اصلی کارت گرافیک است، چون ارزهای دیجیتال ناپایدار هستند و باقی میمانند. انویدیا میگوید که از فروشگاهها خواستهاند که کارتهای گرافیک را به گیمرها بفروشند، نه کسانی که میخواهند ارز دیجیتال ماین کنند. جنسن هوآنگ، مدیرعامل انویدیا، میگوید: ما سخت مشغول کار هستیم تا کارت گرافیک تولید کنیم و آنها را به دست گیمرها برسانیم. از طرفی هم تمام تلاش خود را میکنیم تا با همکاری فروشگاهها، کارتهای گرافیک فقط به گیمرها فروخته شوند. منبع: Polygon
|
بازی ویدیویی
|
۶ ویژگی مدرن گوشیهای هوشمند فعلی که در آیفون ۱۱ نمیبینیم! یکی از پرسشهایی که چندین سال است پیش از معرفی آیفون جدید ذهن ما را به خود مشغول میکند، این است که آیا اپل بالاخره فلان ویژگی را به آیفونهای امسال اضافه میکند؟ این شرکت همیشه در پذیرش برخی استانداردهای جدید و بومیسازی آنها برای آیفون، کند عمل میکرده است و علت اصلی آن هم دقت و ظرافت بهکار رفته در فرآیند تحقیق و توسعه این ویژگیها عنوان میشد، تا نسخه نهایی پایدار و عاری از مشکل باشد. با پیروی از همین سیاست، سه آیفون جدیدی که به تازگی معرفی شدهاند نیز از بعضی ویژگیهای مدرن گوشیهای هوشمند امروزی بیبهرهاند. به همین دلیل است که برخی بیان میکنند، خانواده آیفون ۱۱ محصولاتی موقت و جایگزین هستند که به میدان آمدهاند تا فاصله میان نسل قبلی و آیفونهای آینده را که به ویژگیهای جدید مجهز شدهاند، پر کنند. آیفونهای ۱۱، ۱۱ پرو و ۱۱ پرو مکس، برخی ویژگیهایی که انتظار داشتیم ببینیم را به همراه دارند؛ مانند دوربین فوق عریض، حالت عکاسی در شب و در نور کم و همچنین شارژ سریع که البته تاکنون فقط از وجود آن در آیفونهای ۱۱ پرو و پرو مکس مطمئن هستیم و ممکن است آیفون ۱۱ هم به آن مجهز شده باشد. اما بعضی از ویژگیهایی که امروزه در گوشیهای هوشمند به امکاناتی معمولی تبدیل شدهاند، در خانواده آیفون ۱۱ دیده نمیشوند. البته میتوان دلیل تصمیم اپل برای اضافه نکردن تعدادی از این قابلیتها را درک کرد. ممکن است بعضی از این ویژگیها هنوز با استانداردهای این شرکت مطابق نشده باشند و کوپرتینوییها در آینده از آن بهره بگیرند. به همین دلیل، ما هم معتقدیم که آیفون ۱۱ و برادرانش محصولاتی جایگزین هستند که قرار است فاصله بین نسل قبل و نسل بعدی را که تحولات عمدهای خواهد داشت، پر کنند. در بررسی ۶ ویژگی مهم که جای خالی آنها در آیفونهای جدید حس میشود، با ما همراه شوید: درگاه USB-CUSB-C استاندارد جدیدی است که تقریبا همه شرکتها بیچون و چرا آن را پذیرفتهاند و از آن برای شارژ گوشی و اتصال به سایر دستگاهها و ابزارها بهره میگیرند. تقریبا همه گوشیهای اندرویدی جدید و حتی آیپد پروها و مکبوک پروهای اپل نیز از USB-C استفاده میکنند؛ اما هر سه مدل آیفون ۱۱ باز هم به درگاه اختصاصی لایتنینگ مجهز شدهاند که تقریبا قدیمی شده است. اگر آیفونهای جدید نیز به این استاندارد مجهز شده بودند، دارندگان آیپد پروها و مکبوک پروهای جدید میتوانستند با استفاده از یک کابل شارژر، هر سه محصول را شارژ کنند؛ اما آیفونهای جدید زحمت به همراه داشتن یک کابل لایتنینگ اضافی را هم برای کاربر به همراه دارند. نسخههای پرو آیفون ۱۱ از شارژ سریع ۱۸ واتی پشتیبانی میکنند که به شارژری با درگاه USB-C و یک کابل USB-C به لایتنینگ همراه است. با توجه به این که یک سر کابل شارژر آیفون ۱۱ پرو و ۱۱ پرو مکس به خروجی USB-C مجهز است، کاربران میتوانستند بدون نیاز به تبدیلهای اضافی، آیفونهای خود را به مکبوکهای جدید متصل کنند. اپل اولین بار در سال ۲۰۱۶ از مکبوکهای مجهز به درگاه USB-C رونمایی کرده بود و به نظر میرسد از آن زمان تا کنون فرصت کافی برای استاندارد سازی این درگاه برای آیفونها وجود داشت، ولی اپل بنا به هر دلیلی از انجام آن سر باز زده است. صفحه نمایش ۹۰ هرتزی سریعتر و روانتراستفاده از صفحه نمایشهای ۹۰ هرتزی مهمترین چیزی است که آیفونهای ۱۱ را به محصولاتی شگفت انگیز تبدیل میکرد. آیفونهای جدید همچنان از نمایشگرهای ۶۰ هرتزی قدیمی استفاده میکنند که البته عملکرد خوبی دارند، ولی نمایشگرهای ۹۰ هرتزی به واسطه سرعت بیشتر و روانتر بودن، میتوانستند تاثیر زیادی در القای حس قدرتمندی آیفون ۱۱ و نسخههای پرو این خانواده داشته باشند. با توجه به اینکه شرکتهایی مانند وان پلاس، ایسوس و ریزر در حال استفاده از نمایشگرهای ۹۰ هرتزی در پرچمداران قدرتمند خود هستند، نمایشگر ۶۰ هرتزی پرچمداران شرکتهای نامداری همچون اپل و سامسونگ (با وجود فناوریهای پیشرفته و اختصاصی) کمی قدیمی به نظر میرسنداما اپل دلیل اپل برای عدم استفاده از نمایشگرهای ۹۰ هرتزی منطقی بهنظر میرسد به لحاظ فنی، هر چه نرخ تازهسازی نمایشگر بیشتر باشد، مصرف باتری آن نیز بیشتر خواهد بود با توجه به آنچه در رویداد معرفی آیفونهای جدید مشاهده کردیم، این شرکت سعی داشت نشان دهد که پرچمدارهای جدیدش از عمر باتری بیشتری نسبت به نسلهای قبل برخوردارند و استفاده از نمایشگری با نرخ تازهسازی ۹۰ هرتز، سدی در مقابل این خواسته بود از طرفی، کاملا واضح است که عمر باتری برای کاربران نیز اهمیت بیشتری داردبرای توضیح بیشتر باید ذکر کنیم عددی که به همراه واحد هرتز برای توصیف نمایشگرها به کار میرود، به نرخ تازهسازی آن نمایشگر مربوط است هرچه این رقم بالاتر باشد، تعداد فریمهای نمایش داده شده در یک ثانیه توسط نمایشگر نیز بالاتر خواهد بود در نتیجه افزایش این نرخ، انیمیشنهای رابط کاربری مانند باز کردن و بستن اپلیکیشنها، همچنین جابجایی بین بخشهای مختلف سیستم عامل و اپلیکیشنها روانتر و سریعتر خواهد بود که در نهایت روی تجربه کاربری محصول به عنوان یک دستگاه رده بالا تاثیر بسیاری خواهد داشتحذف بریدگی بالای نمایشگر (ناچ) ظاهرا اپل هنوز راهحل مناسبی برای پنهان کردن دوربین سلفی و مجموعه حسگرهای مرتبط با Face ID پیدا نکرده است و همچنان بریدگی بالای نمایشگر تنها گزینه این شرکت برای قرار گیری این سنسورها در پنل جلویی است عوامل زیادی در حذف ناچ و جایگزین کردن آن با روشهای دیگر مانند دوربین زیر نمایشگر یا حفره دورن نمایشگر موثر هستند که از موثرترین آنها میتوان به نگرانی درباره کیفیت و عملکرد دوربین سلفی و Face ID اشاره کرددر حال حاضر شرکتهای مختلفی مانند وان پلاس، ویوو، سامسونگ، ایسوس و اوپو از راهکارهایی همچون حفره دورن نمایشگر، دوربین سلفی با مکانیزم بیرون جهنده و دوربین اصلی قابل چرخش استفاده کردهاند که میتوانند جایگزین بریدگی بالای نمایشگر باشند اما اگر بتوان دوربین سلفی را هم با این روشها مخفی کرد، نوبت به Face ID خواهد رسید که از چند سنسور مختلف تشکیل شده است و جای دادن آنها در کنار دوربین سلفی، آنهم در ابعادی کوچک سخت است اما پنهان کردن این سیستم تشخیص چهره تنها برای اپل مشکل نیست گوگل نیز قصد دارد از سیستمی مشابه Face ID برای خانواده پیکسل ۴ بهره بگیرد و احتمالا با توجه به سختی پنهان کردن این سنسورها در خارج از محیط پنل جلویی دستگاه، تصمیم دارد همان طراحی قدیمی را که با حاشیههایی در بالای نمایشگر همراه بود را دوباره احیا کندسنسور اثر انگشت درون نمایشگریکی از راههایی که اپل میتواند به کمک آن بریدگی بالای نمایشگر را حذف کند، استفاده از اسکنر اثر انگشت درون نمایشگر بهجای Face ID است گرچه این خواسته زیادی است، زیرا اپل برای توسعه Face ID سنگ تمام گذاشته است و نتیجه نهایی یک سیستم مطلوب است که امتحان خود را پس داده؛ اما استفاده از اسکنر اثر انگشت درون نمایشگر استاندارد دیگری است که تقریبا اکثر پرچمداران از آن استفاده میکنند و کاربران نیز با آن کنار آمدهاندتردید اپل برای استفاده از اسکنر اثر انگشت درون نمایشگر قابل درک است، زیرا این اسکنر باید علاوه بر باز کردن قفل دستگاه، امنیت خریدهای اینترنتی صورت گرفته از طریق اپل پی و همچنین امنیت حسابهای مختلف کاربران را تامین کند و به همین دلیل، احتمالا اپل هنوز به فناوری مورد نظر خود برای تعبیه این سیستم در خانواده آیفون ۱۱ نرسیده استدر نهایت، کاربرانی هم وجود دارند که از Face ID یا حتی اسکنرهای درون نمایشگر اولتراسونیک (مانند آنچه سامسونگ در پرچمدارانش بهکار گرفته) راضی نبودهاند و عملکرد سنسورهای اثر انگشت فیزیکی که در پشت یا لبه گوشی وجود داشت را مناسبتر میدانند. شارژ بیسیم معکوسشارژ معکوس که اولین بار در پرچمداران ۲۰۱۸ شرکت هواوی به کار گرفته شد و پس از آن سامسونگ را نیز به خود علاقهمند کرد، یکی از روشهای کارآمد برای شارژ لوازم جانبی مانند ساعت هوشمند یا ایرفونهای بیسیم است. با استفاده از این ویژگی میتوان از گوشی هوشمند به عنوان ابزاری برای شارژ بیسیم گجتهای مذکور استفاده کرد. پیش از معرفی سری آیفون ۱۱، شایعات از تجهیز این پرچمداران به شارژ بیسیم معکوس حکایت داشتند که میتوانست خلا نبود شارژر بیسیم اپل یا همان پروژه کنسل شده ایرپاور را پر کند و برای شارژ اپل واچ و ایرپادها مناسب باشد. در نهایت شارژ معکوس نیز به آیفون ۱۱ و برادرانش اضافه نشد. البته شایعاتی وجود دارد که آیفونهای مذکور این قابلیت را دارند، اما اپل آن را بهصورت نرمافزاری غیر فعال کرده است. عدم معرفی نسخه ۵Gاگرچه ممکن است بعضی از طرفداران اپل از عدم معرفی نسخه ۵G در خانواده آیفون ۱۱ گلایهمند باشند، اما ما اپل را سرزنش نمیکنیم. در واقع، درست است که ۵G انتقال دادهها را در بستری سریعتر نسبت به قبل ممکن میکند، اما در حال حاضر گسترش این شبکه به کندی پیش میرود و هنوز بسیاری از نقاط دنیا و حتی کشورهایی مانند آمریکا، از دسترسی به این فناوری بازماندهاند. در حال حاضر این فناوری مکانهای محدودی را پوشش میدهد و حتی توانایی پوشش یک شهر کامل را ندارد، زیرا اتصال به شبکه ۵G در محیطهای بسته با مشکل مواجه است. بنابراین، با وجود اینکه اکثر پرچمداران امروز از عنوان هیجان انگیز ۵G به همراه نام خود بهره میگیرند و این ویژگی به ترند امسال گوشیهای پرچمدار تبدیل شده است، اما عدم استفاده از آن نیز به معنی از دست دادن قابلیتی ضروری و شکست در مقابل رقبای اندرویدی نیست. منبع: Business Insider
|
علم و تکنولوژی
|
سازندگان Celeste استودیوی جدیدی تاسیس کردند استودیوی Matt Makes Games دیگر وجود ندارد. مت تورسون (Matt Thorson) – پایهگذار این استودیو – شرکت توسعه دهنده بازی سلست (Celeste) را بازنشسته کرد، تا استودیوی جدیدی را با همان اعضای قبلی راه اندازی نماید که Extremely OK Games – یا بطور مختصر EXOK – نامیده خواهد شد تورسون ضمن اعلام آغاز به کار استودیوی جدید چنین گفت: من Matt Makes Games را زمانی شروع کردم که به تنهایی و در زیرزمین خانه والدینم کار میکردم، و فکرش را هم نمیکردم که روزی با چنین گروه خارقالعادهای روی یک بازی به این ابعاد کار کنم همکاران من در TowerFall نقشی بزرگتر از آنچه در تصورات من میگنجید بر عهده داشتند، و پس از Celeste واضح بود که اینکه خودمان را Matt Makes Games بنامیم، احمقانه است علاوه بر آن، ایجاد EXOK به ما اجازه میدهد تا با به امور ساختار عادلانهتری ببخشیم، تا همه ما بتوانیم مالک بخشی از تلاش جمعیمان باشیم استودیوی Extremely OK Games به دنبال تاسیس دفتری در ونکوئر کاناداست تا همه اعضای گروه را – که سابقا پخش و پلا بودند (به عنوان مثال، سه نفر از توسعه دهندگان استودیو سابقا ساکن سائو پائولو بودند) – در یک محل جمع کند گروه از قبل کارهای آزمایشی خود را روی اولین پروژه استودوی تازه تاسیس شروع کرده است، و به تازگی هم کار خود را روی فصل نهم بازی سلست (Chapter ۹: Farewell) – که آخرین محتوای الحاقی بازی خواهد بود، و سلست با این DLC به انتهای راه خود خواهد رسید – به پایان رسانده است. منبع: GamesIndustry-biz
|
بازی ویدیویی
|
نگاهی به مزایا و معایب اپلیکیشنهای یادگیری زبان اگر وعده و وعیدهای اپلیکیشنهای یادگیری زبان را باور کنیم، پس ظاهرا یادگیری زبان جدید هیچوقت بهسادگی الآن نبوده است. فقط کافیست روزی ۲۰ دقیقه وقت صرف یک اپلیکیشن کنید تا خیلی زود به یک زبان جدید مسلط شوید. اما واقعیت امر بسیار پیچیدهتر و البته ناامیدکنندهتر است. اپلیکیشنهایی مانند Doulingo، Memrise و Babbel این وعده را میدهند که کاربران تنها با صرف وقت در گوشی خود میتوانند خواندن، نوشتن و صحبت کردن در زبانی جدید را یاد بگیرند. اگرچه مبنای آنها یکسان است، اما از لحاظ جزئیات تفاوتهای زیادی با یکدیگر دارند: Doulingoدولینگو برای یادگیری زبان و ارائه کلمات و جملههای جدید، از روشهایی مانند تمرینهای شنیداری، فلشکارتها و سؤالات چند گزینهای استفاده میکند. بیشتر سؤالات حاوی بخش نظرات هم هستند که کاربران میتوانند در مورد آن سؤال به خصوص با یکدیگر بحث کنند. در ضمن در این سرویس میتوانید با افرادی که مشغول یادگیری زبان موردنظر شما هستند، ارتباط برقرار کنید. Memrise هم تا حد زیادی مشابه دولینگو است و کلمات و عبارات جدید را از طریق فلشکارتها، تمرینهای شنیداری و دیگر موارد آموزش میدهد. با این حال، این اپلیکیشن از چند مشخصه منحصر به فرد بهره میبرد. بهعنوان مثال، برای کلمات یا عبارات جدید، میتوانید یادداشت بنویسید تا بتوانید آنها را بهتر به خاطر بسپارید و هنگام مرور دوباره این موارد، یادداشتهای ثبت شده را میتوانید مشاهده کنید. همچنین باید به قابلیت Learn With Locals هم اشاره کنیم که همراه با بسیاری از کلمات و عبارات، ویدیوهایی از تلفظ آن عبارات توسط افرادی که زبان مذکور زبان اصلی آنها به حساب میآید، ارائه میشود. همچنین در مقایسه با دولینگو، Memrise برای توضیح موضوعهای جدید یا پیچیده معمولا کارتهای حاوی توضیحات بیشتری را ارائه میدهد. Babbel با دو گزینه دیگر فرق دارد. اگرچه این اپلیکیشن یادگیری زبان هم از تمرینهای شنیداری و سؤالات چند گزینهای استفاده میکند، اما برای یادگیری کلمات و عبارات جدید عمدتا از مثالهای مکالمهای استفاده میکند. همچنین هنگام انجام این تمرینها، با توجه به قابلیت تشخیص گفتاری که دارد، از کاربر میخواهد که وارد مکالمه شود. این موضوع به کاربر کمک میکند که تا حد زیادی تلفظ صحیح کلمات و جملهها را یاد بگیرد و تکرار کند. Memriseعلیرغم این تفاوتها، تمام این اپلیکیشنها یک هدف مشترک دارند و آن هم چیزی نیست جز یادگیری زبان از طریق تمرینهای روزانه. چنین وعدهای بهخصوص برای افرادی که به محیط موردنظر یا فضای آموزشی دسترسی ندارند، بسیار وسوسهانگیز است. اما سؤالی که مطرح میشود این است که آیا چنین روشی مؤثر واقع میشود؟ با توجه به بررسی گسترده این اپلیکیشنها-به خصوص دولینگو-میتوانیم بگوییم که از طریق بهرهگیری از آنها میتوانید بخشهایی از زبان خارجی را یاد بگیرید اما فارغ از تسلط کامل بر زبان، حتی اگر میخواهید قادر به انجام مکالمات بهصورت روان باشید، این اپلیکیشنها کافی نخواهند بود. بیشتر بخوانید: بررسی اپلیکیشن Duolingo؛ یادگیری زبان با کمترین دردسراپلیکیشنهای یادگیری زبان عمدتا مناسب عبارات ابتدایی هستندعبارت یادگیری یک زبان، پیچیدگی این موضوع را اصلا نشان نمیدهد. یک زبان یک بخش یکپارچه و مشخص نیست بلکه سیستمی پیچیده از اجزای مختلف به حساب میآید که برقراری ارتباط را امکانپذیر میکند. لغتنامه سرشار از کلمات مختلفی است که یادگیرندگان زبان جدید باید بسیاری از آنها را به خاطر بسپارند. دستور زبان یا گرامر هم اصولی هستند که به افراد اجازه میدهد لغتهای موردنظر را در جملههایی قرار دهند. در نهایت باید به خط اشاره کنیم که از حروف الفبا تشکیل میشوند و جلوهی بصری کلمات و عبارات به حساب میآیند. چنین اپلیکیشنهایی برای زبانهایی مانند ژاپنی، روسی و کرهای که خط الفبایی مختلفی دارند، تا حد زیادی مثمر ثمر واقع میشوند. دولینگو و Memrise با بهرهگیری از فلش کارتها و تمرینهای مختلف به کاربران کمک میکنند که نشانههای مختلف را در خط جدید یاد بگیرند و اپلیکیشن Babbel هم در این زمینه فراتر میرود و توضیحات بیشتری ارائه میدهد. بیشتر بخوانید: نقد و بررسی اپلیکیشن Memrise؛ دانشگاهی در جیب شمابعد از چند هفته یا چند ماه تمرین، کاربر موردنظر دیگر با تمام نشانههای موجود در خط جدید آشنا میشود. اگرچه همچنان نمیتوانید تمام کلمات را بخوانید، ولی روی هم رفته یادگیری خواندن کلمات جدید بسیار سادهتر میشود. البته این فقط یک بخش بسیار ابتدایی یادگیری زبان جدید محسوب میشود. Babbelمهمترین نکته قوت اپلیکیشنهای یادگیری زبان، در زمینهی آموزش عبارات ابتدایی است که بهخصوص در هنگام سفر مثمر ثمر واقع میشوند. زمانی که به کشور خارجی میروید، یادگیری عباراتی مانند این جنس چه قیمتی دارد؟ کار شما را بسیار سادهتر میکند، ولی به چنین کاری یادگیری زبان خارجی نمیگویند زیرا صرفا مشغول حفظ کردن عبارات به خصوصی هستید. بهعنوان مثال، عبارت ایتالیایی Dov' il bagno به معنای دستشویی کجاست؟ است. حالا اگر شما هیچ آشنایی با زبان ایتالیایی نداشته باشید، آیا میدانید کدام بخش جمله به معنای دستشویی است؟ یا مثلا میتوانید آن را طوری تغییر دهید که جمله به هتل کجاست؟ تغییر پیدا کند؟ اپلیکیشنهای یادگیری زبان صرفا کل جمله را آموزش نمیدهند، بلکه آنها این جملهها را به بخشهای مختلفی تقسیم میکنند و چند نمونه مختلف از یک جمله خاص را ارائه میدهند تا کاربران بتوانند بهراحتی با توجه به موقعیت خود، آنها را تغییر دهند. اما از همه مهمتر، اپلیکیشنهای یادگیری زبان مرتبا یادآوری میکنند که یادگیری زبان جدید کار نیمهوقتی نیست. نوتیفیکیشنهای دولینگو که شهرت زیادی دارند و دائما یادگیری زبان را به کاربران خود یادآوری میکنند. البته این رویکرد تبدیل یادگیری به یک نوع بازی، میتواند جنبههای منفی هم داشته باشد و مثلا به جای مراجعه به درسهای جدید، دوباره تمرینهای قدیمی را انجام دهیم تا همچنان رکورد خوبی در اپلیکیشن داشته باشیم. اما در نهایت باید به خاطر داشته باشیم که دور زدن یا به تعویق انداختن تمرینها، تنها به ضرر خود ما است. مواردی که اپلیکیشنهای یادگیری زبان نمیتوانند آموزش دهندهمانطور که گفتیم، این اپلیکیشنها اگرچه برای آموزش خط الفبایی و جملات ساده بسیار مفید هستند، اما این موارد تنها بخش اندکی از یک زبان محسوب میشوند. از آنجایی که روان بودن در زبان جدید را بهراحتی نمیتوان توصیف کرد، برای این کار از استاندارد چارچوب اروپایی مشترک مرجع برای زبانها یا به اختصار CEFR استفاده میکنیم که یک استاندارد مشترک برای اندازهگیری مهارت و دانش زبانی افراد است. در این استاندارد ۶ سطح مختلف وجود دارد که در ادامه بهصورت مختصر و مفید به آنها میپردازیم: در سطح A۱، زبانآموز میتواند عبارات ساده را بفهمد، قادر به معرفی کردن خود است و سؤالات سادهای را میتواند بپرسد و اگر فرد مقابل به آرامی صحبت کند، میتواند در سطحی اولیه تعامل زبانی داشته باشد. سطح A۲ شامل درک جملات پرکاربرد، برقراری ارتباط برای وظایف ساده و توصیف بخشهای ساده گذشته زندگی خود است. این دو سطح، بخش ابتدایی را تشکیل میدهند. در سطح B۱ زبانآموز باید بتواند نظرات، علائق و آرزوهایش را شرح بدهد و هنگام مسافرت از پس موقعیتهای پیچیده بربیاید. در سطح B۲ از زبانآموز انتظار میرود که بدون مشکل بتواند با یک فرد بومی صحبت کند و بتواند در مورد موضوعهای تخصصی بحثهای پیچیده داشته باشد. این دو سطح هم بخش مستقل را تشکیل میدهند. در نهایت، باید به سطح C۱ اشاره کنیم که در چنین سطحی، زبانآموز باید بتواند از زبان بهصورت منعطف و کارآمد برای نیازهای اجتماعی، آکادمیک و تخصصی استفاده کند، طیف وسیعی از موضوعات مختلف و معانی تلویحی را درک کند. C۲ که بالاترین سطح محسوب میشود، فرد موردنظر میتواند بهسادگی هر چیزی که میشنود یا میخواند را درک کند و اطلاعات دریافتی از منابع مختلف را بهصورت منسجم بیان کند. این دو سطح بخش پیشرفته را تشکیل میدهند. کاملا مشخص است که اپلیکیشنهای یادگیری زبان نمیتوانند کاربر موردنظر را به تنهایی به سطح پیشرفته نزدیک کنند. زیرا مثلا در این اپلیکیشنها، درسهایی برای مکالمات بسیار پیچیده وجود ندارد و اگر صرفا از آنها استفاده کنید، این یعنی با یک فرد دیگر ارتباطی ندارید و با توجه به استاندارد مطرح شده، در نهایت حتی نمیتوانید به سطح B۲ برسید. سرانجام شاید مهمترین ضعف اپلیکیشنهای یادگیری زبان این باشد که با افراد دیگر در ارتباط نیستید زیرا مهمترین هدف یادگیری زبان جدید، ارتباط برقرار کردن با افراد است. شما میتوانید مرتبا کلمات یا جملههای جدیدی یاد بگیرید، اما تا وقتی که درگیر مکالمات واقعی نشوید، نمیتوانید بهصورت روان از زبان موردنظر استفاده کنید یا بر اساس استاندارد CEFR، حتی به نیمه راه هم نمیرسید. به خاطر همین موضوع هم که شده، یادگیری زبان از طریق اپلیکیشن باید یک نقطهی شروع باشد نه پایان. به همین خاطر اگر در چنین اپلیکیشنهایی تا سطح خوبی پیش رفتهاید، بهتر است برای ادامه به کلاسهای حضوری مراجعه کنید یا برای تمرین یک فرد بومی را پیدا کنید. بیشتر بخوانید: ۵ اپلیکیشن برتر برای یادگیری زبانمنبع: New York Times
|
علم و تکنولوژی
|
شرکت HTC دوباره میخواهد گوشیهای ردهبالا بسازد؛ آیا برای این کار دیر نشده؟ شرکت HTC بعد از عرضه میانرده U۱۹e در ماه ژوئن، دیگر گوشی هوشمندی عرضه نکرده است. گوشی Wildfire X که در ماه آگوست معرفی شد در این دستهبندی قرار نمیگیرد زیرا این گوشی توسط HTC ساخته نشده و فقط نام این شرکت را یدک میکشد. در هر صورت، هر دو این گوشیها بسیار معمولی هستند و نتوانستند توجه زیادی را جلب کنند. حالا Yves Maitres که چندی قبل به عنوان مدیرعامل شرکت HTC انتخاب شد، اعلام کرده که این شرکت بار دیگر میخواهد توسعه گوشیهای ردهبالا را آغاز کند. او در این رابطه گفته: HTC نوآوری در زمینهی سختافزار گوشیهای هوشمند را متوقف کرده است و شرکتهایی مانند اپل، سامسونگ و اخیرا هواوی، در زمینهی سرمایهگذاری بر سختافزار عملکرد بسیار قابل توجهی داشتهاند. ما چنین کاری انجام ندادیم زیرا تمرکز اصلی ما عمدتا معطوف بر نوآوری در حوزه واقعیت مجازی بوده است. با این حال، مدیرعامل HTC اذعان کرده که آنها قرار نیست از توسعه گوشیهای هوشمند دست بکشند و این شرکت قصد دارد گوشیهای ردهبالا برای کشورهای پیشرفته تولید کند. چنین اظهارنظری در بهترین حالت بسیار مبهم است و معلوم نیست که آیا آنها بار دیگر میتوانند به نام مهمی در این حوزه تبدیل شوند یا نه. اگرچه HTC در راستای واقعیت مجازی هدستهایی مانند Vive Cosmos و سرویسهای اشتراکی مانند Viveport Infinity ارائه میدهد و با این کار کسبوکار مربوط این حوزه را گسترش میدهد، اما تا حد زیادی بخش گوشیهای هوشمند را رها کرده و رویکرد متمرکزی برای آن دیده نمیشود. وضعیت وخیم گوشیهای هوشمندروند نزولی بخش موبایل HTC از سال ۲۰۱۱ آغاز شد. در آن زمان، HTC بزرگترین فروشنده گوشیهای هوشمند در آمریکا محسوب میشد و حتی اپل و سامسونگ هم در مقام پایینتری قرار داشتند. از لحاظ بینالمللی هم شرکت HTC پنجمین شرکت بزرگ جهان از لحاظ فروش گوشیهای هوشمند بود. با این حال، ظهور برندهای چینی مانند هواوی و افزایش رقابت از جانب اپل و سامسونگ باعث شد تا سال ۲۰۱۲ گوشیهای HTC افت فروش قابل توجهی را پشت سر بگذارند. تعداد زیادی از نیروهای مهم بخش موبایل HTC در سال ۲۰۱۸ به گوگل ملحق شدند. طبق گزارشهای منتشر شده، گوگل با پرداخت ۱ میلیارد دلار، حدود ۲ هزار مهندس و کارکنان شاغل در بخش موبایل HTC را به خدمت گرفت تا در بخش طراحی و توسعه گجتهای پیکسل مشغول به کار شوند. از آن زمان، HTC چند گوشی روانهی بازار کرده که از بین آنها میتوانیم به گوشی HTC Exodus اشاره کنیم که متمرکز بر فناوری بلاکچین است. در کمال تعجب، این کمپ-ن- اعلام کرده از فروش این گوشی راضی است و میخواهد نسل دوم آن را هم روانهی بازار کند. در هر صورت، در آمارهای منتشر شده از فروش گوشیها، اثری از محصولات این شرکت دیده نمیشود و دیگر کمتر کسی در سرتاسر جهان گوشیهای اچتیسی را خریداری میکند. تغییر راه و روشبا وجود اینکه اچتیسی مدتهاست گوشی قابل توجهی عرضه نکرده، ولی مدیرعامل این شرکت نسبت به آینده امیدوار است. او در این زمینه گفته: اچتیسی در زمینهی زمانبندی مرتکب اشتباه شد. ما همچنان بهای ارتکاب این اشتباه را میپردازیم اما روی هم رفته در زمینهی نوآوری و کارکنان از دارایی قابل توجهی بهره میبریم و احساس میکنم در حال قدم گذاشتن در مسیر بهبود هستیم. او وعده داده این شرکت در زمینه سختافزاری و عکاسی بار دیگر بهترین گوشیها را روانهی بازار خواهد کرد. شما در مورد امیدواری مدیرعامل جدید HTC چه فکر میکنید؟ آیا این شرکت میتواند با برندهایی مانند هواوی، سامسونگ و شیائومی در زمینهی گوشیهای ردهبالا رقابت کند؟ نظرات خود را در بخش کامنتها با ما و دیگران در میان بگذارید. بیشتر بخوانید: شرکت HTC فرصت چندانی برای احیای خود نداردمنبع: Android Authority
|
علم و تکنولوژی
|
گلکسی A۱۱ با دوربین سهگانه و باتری ۴۰۰۰ میلیآمپری عرضه میشود گوشیهای سری گلکسی A سال گذشته طرفداران زیادی پیدا کردند و در سال ۲۰۲۰ هم قرار است نسل جدید این گوشیهای جذاب مقرون به صرفه روانهی بازار شود. مدتی قبل، بخشی از مشخصات گوشیهای گلکسی A۳۱ و گلکسی A۴۱ فاش شد و حالا به لطف سند موجود در کمیسیون ارتباطات فدرال آمریکا (FCC) میتوانیم به برخی از مشخصات گوشی گلکسی A۱۱ اشاره کنیم. طبق این سند FCC، گوشی گلکسی A۱۱ مانند نسل قبلی خود یعنی A۱۰ از باتری ۴۰۰۰ میلیآمپر ساعتی بهره میبرد ولی احتمالا دوام باتری آن بیشتر خواهد بود. زیرا گفته میشود قلب تپنده A۱۱ تراشه اسنپدراگون ۶۲۵ یا ۶۲۶ است که نسبت به اگزینوس ۷۸۸۴ انرژی کمتری را مصرف میکند. از دیگر اطلاعات مطرح شده باید به وجود دوربین سهگانه اشاره کنیم و این در حالی است که A۱۰ با دوربین واحد معرفی شد و به همین خاطر شاهد ارتقای قابل توجهی خواهیم بود. البته هنوز نمیتوانیم به مشخصات این دوربینها اشاره کنیم. در نهایت بر اساس سند موردنظر، حسگر اثر انگشت گلکسی A۱۱ در پنل پشتی این گوشی تعبیه شده است. از بین دیگر مشخصات A۱۱ که مدتی قبل در گزارشهای دیگر آمده، میتوانیم به ۲ گیگابایت حافظه رم، ۳۲ گیگابایت حافظه داخلی و رابط کاربری One UI ۲-۰ مبتنی بر اندروید ۱۰ اشاره کنیم. هنوز معلوم نیست که سامسونگ در چه تاریخی از این گوشی رونمایی میکند ولی شاید مانند A۱۰ در ماه مارس این گوشی معرفی شود. منبع: SamMobile
|
علم و تکنولوژی
|
با کمتر از پنج هزار تومان زندگیتان را متحول کنید با یک اسکناس پنج هزار تومانی چه کارهایی میتوان انجام داد؟ در این آشفته بازار تورم و گرانی با پنج هزارتومان شاید یک بسته بیسکوییت ساده به شما بدهند. در واقع چیز زیادی نمیتوان خرید. اگر دغدغه مالی دارید اما این امکان برای شما فراهم شده که میتوانید با کمتر از پنج هزار تومان کتابهایی بخوانید که زندگیتان را متحول میکند! ما در این مطلب به معرفی کتابهای ارزان قیمت پرفروش در زمینه موفقیتهای فردی و اجتماعی میپردازیم. معجزه انضباط فردیآنچه تاکنون در مورد نظم و انضباط شخصی دیده و شنیدهایم با آنچه که در واقعیت میتواند سبب موفقیت افراد شود کاملا متفاوت است. نظم و انضباط شخصی شاید کار راحتی نباشد اما برای رسیدن به آن قطعا راههای زیادی وجود دارد. ممکن است زمانی که در حال مطالعه این مطلب باشید، به نظر خودتان فردی تنبل هستید که یک کار عقب افتاده زیاد دارد. کلی آروزهای ریز و درشت دارد که به آنها نرسیده است و دلیلش هم نداشتن همین انضباط شخصی باشد. آیا وقتش نرسیده که یک بار برای همیشه تصمیم بگیرید و انتخاب کنید که زندگیتان شکل دیگری داشته باشد؟ آیا وقتش نرسیده با غول توخالی بینظمی پنجه در پنجه شوید و لااقل در یک سری زمینهها شاخش را بشکنید؟ یکی از کتابهای ارزان قیمت معجزه انضباط فردی است که در ۹ فصل تالیف شده و راهکارهای درست برنامه ریزی کردن را به شما میآموزد تا با تنبلی و بیانضباطی مبارزه کنید. برایان تریسی، نویسنده این کتاب در اینباره میگوید: زمانی که این کتاب را میخوانید، من شما را راهنمایی خواهم کرد تا بتوانید بهتر و بسیار منضبطتر از الآن باشید. این کتاب مجموعهای است از بهترین و کلیدیترین ایدههایم که برایتان شرح خواهم داد. بیایید با داستان من شروع کنیم. همانطور که میدانید من کارم را از پایینترین درجات شروع و به تدریج پیشرفت کردم و فهمیدم که هیچ قابلیت خاصی ندارم؛ مگر قدرت اینکه سخت کار کنم و به سخت کار کردن ادامه دهم. بعدها فهمیدم همین قدرت، عامل اصلی موفقیت بیشتر انسانهاست. وقتی با انسانهای موفق سرتاسر دنیا صحبت میکردم، آنها میگفتند: رمز موفقیت من سختکوشی است، ناامید نمیشدم. همینطور به سختکوشیم ادامه میدادم و اصرار داشتم که از لحاظ فردی، انسان منضبطی باشم. خرید کتاب از فیدیبو اثر مرکبکتاب اثر مرکب نوشتهی دارن هاردی دومین کتاب در گروه کتابهای ارزان قیمت است. میتوان آنرا جان کلام کتابهایی دانست که در دهههای گذشته در زمینهی توانمندسازی و رسیدن به موفقیت منتشر شدهاند. حاوی حقایقی است که شما را به موفقیتی فراتر از حد تصورتان رهنمون میسازد. این کتاب باعث ایجاد تحولی شگفتانگیز در درآمد، زندگی و موفقیت شما میشود. شاید به همین خاطر باشد که شماری از نامآورترین اساتید جهانی این رشته، نظرشان را در مورد این کتاب نوشتهاند و همگان را به مطالعهی دقیق و حتی چندبارهی آن دعوت کردهاند. فلسفه و تفکر پشت این کتاب به حدی اثرگذار است و تحول ایجاد کرده که گروههایی در فضاهای مجازی شکل گرفتهاند که حامل اندیشهی اثر مرکب هستند. دارن هاردی یکی از سخنرانان انگیزشی بسیار معروف در آمریکا است. همچنین وی ناشر و دبیر مجله موفقیت در آمریکا است. او یکی از کارآفرینان بزرگ است که با صدها نفر از افراد مشهور و موفق مصاحبه کرده است. به علاوه دارن هاردی با راهاندازی برنامههای تلویزیونی، سعی کرده اصول موفقیت را به گوش بسیاری از افراد برساند. این کتاب به گونهای نوشته شده است که همه زنان و مردان در هر شغلی که هستند میتوانند از مطالب آن برای پیشرفت و موفقیت خود استفاده کنند. در این کتاب، دارن هاردی تمرینات جالب و موثری به خوانندهها میدهد تا آنها را با خود همراه کند. در مقدمه کتاب آمدهاست که برای موفقیت هیچ معجون معجزا آسا، فرمول مخفی و یا راه حل سریع السیر وجود ندارد بلکه با تمرکز به یک سری از اصول اساسی، موفقیت حاصل میشود. در واقع اثر مرکب دستورالعمل اجرایی است که به شما میآموزد چگونه در استفاده از اصول استاد شوید و وقتی مهارت لازم را کسب کردید دیگر هیچ چیز وجود نخواهد داشت که نتوانید آن را به دست آورید. خرید کتاب از فیدیبو چگونه با هرکسی صحبت کنیمآیا تاکنون اشخاص موفقی را تحسین کردهاید که به نظر میرسد آنچه را میخواهند در اختیار دارند؟ این اشخاص را میبینید که در جلسات تجاری و در مهمانیهای اجتماعی با اطمینان خاطر و اعتماد به نفس بالا حرف میزنند. اینها کسانی هستند که بهترین مشاغل را از آن خود کردهاند، بهترین همسران را دارند، دوستان ناب دارند و حسابهای بانکیشان پر از پول است. اما تند نروید و به عجله قضاوت نکنید! بسیاری از آنها از شما باهوشتر و بااستعدادتر نیستند. از شما بیشتر درس نخواندهاند. حتی جذابتر از شما هم نیستند. با این حساب موضوع از چه قرار است؟ بعضیها میگویند آنها این ویژگیها را به ارث بردهاند و یا خیلی ساده از بخت و اقبال بلند بهره دارند. چه بهتر است دوباره فکر کنید. علت موفقیت این اشخاص این است که در روابط خود با سایر انسانها از مهارتهای بیشتری برخوردارند. اما ترفند و راهکار آنها کدام است؟ چگونه صحبت کنیم را در گروه مهمترین کتابهای ارزان قیمت باید دانست. این کتاب شما را با انواعی از این ترفندها آشنا میکند. ۹۲ راهکار ساده برای رسیدن به موفقیت بزرگ در روابط که میتوانید با استفاده از آنها به کمال برسید و به آنچه در زندگی میخواهید دست یابید. خرید کتاب از فیدیبو برای دانلود سایر کتابهای ارزان قیمت به لینک زیر مراجعه کنید. دانلود کتابها از فیدیبو
|
کتاب و ادبیات
|
اولین نشریه ارزیابی محصولات و خدمات فرهنگی کودکانه منتشر شد فرود موفقیت آمیز لاک پشت پ-ن-ه روی پیشخوان مطبوعات بعضی آدم بزرگها هستند که نه تنها دلشان نمیآید که سر هیچ بچهای داد بزنند یا حتی چشم غره بروند، بلکه مدام دل واپس حال خوب بچهها هم هستند؛ اینکه مبادا یک بازیچه ساده دستشان را بخراشد یا قصهای با پایانی تلخ، خط اخمی بر پیشانیشان بیندازد. مهدی حجوانی از این دسته آدمهاست. این نویسنده کتابهای کودکان و نوجوان که سالها در این حوزه قلم زده و فعالیت داشته، این بار به دنیای سرگرمیهای کودکانه پا گذاشته و نخستین نشریه ارزیابی محصولات و خدمات فرهنگی کودکانه را با عنوان لاک پشت پ-ن-ه روانه پیشخوان نشریات کرده است. شماره اول از ماهنامه لاک پشت پ-ن-ه، دی ماه امسال با مطالب متنوعی درباره معرفی، بررسی و ارزیابی بهترینهای اسباب بازی، فیلم و انیمیشن، کتاب، فضای دیجییتال و موسیقی و محصولات شنیداری کودکانه منتشر شد. داوران این مجله در بخشهای مختلف محصولات فرهنگی کودکانه را معرفی و بررسی میکنند و دست آخر به آنها بر اساس کیفیت محصول، ستاره یا نشان لاک پشت پ-ن-ه میدهند. این مجله یک بخش دورهمی دارد که در این شماره، گزارش دورهمی به دیدار بچهها با لیلی گلستان، مترجم و نگارخانه دار اختصاص یافته است. در این دیدار، لیلی گلستان از کودکیاش و چگونگی مواجهه بزرگترها با علاقه و استعداد نقاشی در کودکان میگوید. گفت وگو با بهرنگ تنکابنی و پوریا عالمی، ایده پردازان عروسکهای شهر موشهای دو یکی دیگر از گزارشهای خواندنی نخستین شماره لاک پشت پ-ن-ه است. بازارگردی یکی از بخشهای اصلی این مجله است. در گزارش اصلی این بخش، نویسنده در پی یافتن پاسخ این سوال که در بازار اسباب بازی چی بخریم؟ چطور بخریم و از کجا بخریم؟ از شمال تا جنوب تهران را در جست وجوی اسباب بازی خوب زیر پا میگذارد. گوزن زرد یا تجربههای مشترک بچهها و والدین قسمت دیگری از این نشریه خواندنی است که شامل عناوین کتاب هارا به خانه ببریم، خاطرههای ابری؛ تجربه سفر بر فراز ابرها با بچهها به روایت مادرها، یک اتفاق خوشمزه؛ چند خرده روایت از پدر و مادرهایی که میخواهند خوش بگذرانند و … میشود. مهدی حجوانی در این نشریه زیر عنوان کلا ما کی هستیم؟ مصاحبهای با خودش داشته که در آن درباره اینکه لاک پشت پ-ن-ه دقیقا چی هست و هدف از انتشارش چیست و زیر و زبر کارشان به طور مفصل توضیح میدهد. او در بخشی از این مصاحبه میگوید: ما بیش از سی ساله که در زمینهی ادبیات و هنر کودک و نوجوان هم در زمینهی دانشگاهی و تئوری و هم در میدون کار و نشر کتاب، خوندهایم، نوشتهایم و درس گرفتهایم و درس دادهایم. از تجربههای ما میشه به فصلنامهی پژوهشنامه ادبیات کودک و نوجوان اشاره کرد که کارش رو از سال ۱۳۷۴ شروع کرده و به جز یک وقفه، منتشر میشه … او درباره مخاطبان لاک پشت پ-ن-ه میگوید: پدر و مادرها، معلمان، مسئولان مهدکودکها، مدیران فرهنگی، کتابدارها و به طور کلی همه کسانی که با انتخاب و خرید محصولات فرهنگی برای بچهها سروکار دارند، مخاطبان نشریه هستند. حجوانی همچنین درباره روند ارزیابی محصولات در این نشریه توضیح میدهد: برای هرکدوم از محصولات یک گروه داوری از بین چهرههای معتبر اون رشته تشکیل شده. هرماه محصولات تهیه میشن و دراختیار داورها گذاشته میشن. بعد داورها با برگزاری نشستهایی مرتب، دربارهی کیفیت هر محصول با هم بحث و تبادل نظر میکنن. آخرش هم هرکدوم بسته به ارزش و کیفیت کالا به اون امتیاز میدن: سه ستاره و چهار ستاره و پنج ستاره و شش ستاره. البته به یک تعبیر دیگه: سه لاک پشت و چهار لاک پشت و پنج لاک پشت و شش لاک پشت…
|
عمومی
|
تلسکوپ فضایی اسپیتزر پس از ۱۶ سال به پایان راه رسید تلسکوپ فضایی اسپیتزر که آسمان را در طول موج فروسرخ رصد میکند پس از ۱۶ سال به پایان ماموریت خود نزدیک میشود و تنها چند روز دیگر خاموش خواهد شد. اسپیتزر با مشکلاتی مواجه شده که انجام رصدهای علمی را با چالش مواجه کرده است. مشکل اصلی این تلسکوپ فضایی برقراری تعادل بین شارژ باتریها، ارتباط با زمین و خنک نگهداشتن ابزارهایش است. تلسکوپ فضایی اسپیتزر در سال ۲۰۰۳ به فضا پرتاب شد و در طول این سالها چالش چندانی برای انجام رصدهای دقیق علمی نداشت. اما با گذشت زمان و تغییر برخی مسائل، از جمله مدار این فضاپیما، این مشکلات پدید آمد. در نهایت ناسا تصمیم گرفت که در روز ۳۰ ژانویه آخرین دستور را به این فضاپیما ارسال کند تا ماموریت اسپیتزر به طور رسمی پایان یابد. تلسکوپ اسپیتزر در طول موج فروسرخ آسمان را رصد میکند. طول موجی که با رصد در آن میتوان از غبار گذر کرد و چیزهایی را در پس غبار دید که تلسکوپهای دیگر توان ثبت آن را ندارند. این تلسکوپ که در طول دو دهه بودجهای معادل ۱/۳۶ میلیارد دلار را به خود اختصاص داده در طول این سالها به اخترشناسان کمک کرد تا به جواب سوالاتی همچون چگونگی شکلگیری سیارات و ستارهها نزدیک شوند. علاوه بر این اسپیتزر در کنار هابل موفق به ثبت برخی از دورترین کهکشانهای عالم شد. تصویر تلسکوپ اسپیتزر از کهکشان همسایه M۸۱- اسپیتزر همچنین در پژوهشهایی مورد استفاده قرار گرفت که جزء اهداف علمی اصلی ماموریت نبودند. یکی از این پژوهشها مروبط به منظومه تراپیست ۱ بود. اخترشناسان با کمک تلسکوپ فضایی اسپیتزر توانستند کشف دو سیاره زمینمانند را در این منظومه تایید کنند. اما علاوه بر این اسپیتزر توانست پنج سیاره دیگر را نیز در این منظومه کشف کند. رصدهایی که یکی از مهمترین اتفاقات در حوزه سیارات فراخورشیدی را رقم زد. اسپیتزر برای رسیدن به بهترین نتایج رصدی در مداری خاص قرار دارد. اسپیتزر در مدار خود به دور خورشید میچرخد و فاصله نسبتا زیادی از زمین دارد. مدار اسپیتزر به گونهای است که هر سال اندکی از زمین دورتر میشود. هدف از قرار دادن تلسکوپ فروسرخ اسپیتزر در چنین مداری فاصله گرفتن از تابش فروسرخ زمین بود. در چنین شرایطی اسپیتزر میتواند بدون مزاحمت تابش فروسرخ زمین دادههای باکیفیتی را در این طول موج ثبت کند. اما این مدار خاص مشکلاتی را هم ایجاد میکند. اسپیتزر در بخشی از مسیرش در آن سوی خورشید قرار میگیرد و در این زمان دیگر امکان برقراری ارتباط با تلسکوپ وجود ندارد. از سوی دیگر با دور شدن اسپیتزر از زمین کنترل تلسکوپ دیگر به آسانی گذشته نیست. اسپیتزر اکنون ۲۵۰ میلیون کیلومتر از زمین فاصله دارد. زاویه بین زمین، خورشید و تلسکوپ جهتگیری پنلهای خورشیدی به سمت خورشید و آنتن فضاپیما به سمت زمین را بسیار سخت میکند. علاوه بر این نشانه رفتن تلسکوپ به سمت سوژه، و از سوی دیگر کنترل این که خورشید به ابزارهای مهم فضاپیما نتابد و آنها را گرم نکند، نیز چالشهای فراوانی دارد. موقعیت کنونی تلسکوپ فضایی اسپیتزر. نکته اصلی این جاست که گرما اجازه انجام رصدهای دقیق در طول موج فروسرخ را نمیدهد. تلسکوپ اسپیتزر تا سال ۲۰۰۹ برای خنک کردن ابزارهایش از هلیوم استفاده میکرد. در این سال و پایان ذخیره هلیوم ماموریت سرد اسپیتزر به پایان رسید. اما فاصله زیاد اسپیتزر از زمین این فرصت را به اخترشناسان داد تا کماکان به انجام رصدهای خود در برخی طول موجها ادامه دهند. این تلسکوپ در سالهای بعد در دمای منفی ۲۴۴ درجه سانتیگراد به رصدهای خود ادامه داد و ماموریت گرم اسپیتزر بیش از یک دهه ادامه پیدا کرد. مدت زمانی که فراتر از انتظار اولیه بود. اما در نهایت و با وجود مشکلاتی که با گذر زمان شکل گرفت ناسا تصمیم گرفت ماموریت اسپیتزر را به پایان برساند. تلسکوپ فضایی اسپیتزر ۲۹ ژانویه آخرین دادههای ثبتشده را به زمین مخابره خواهد کرد و روز بعد خاموش خواهد شد. عکس کاور: طرحی گرافیکی از تلسکوپ فضایی اسپیتزر.
|
علم و تکنولوژی
|
فیلمبرداری ایندیانا جونز جدید سال ۲۰۲۰ آغاز میشود فیلمبرداری ایندیانا جونز ۵ (Indiana Jones ۵) که پیش از این با تاخیر مواجه شده بود قرار است در سال ۲۰۲۰ میلادی آغاز شود طبق برنامهریزیهای قبلی پنجمین قسمت از مجموعه ایندیانا جونز قرار بود آوریل سال ۲۰۱۹ فیلمبرداری شود اما ظاهرا به دلیل نهایینشدن و تکمیل فیلمنامه، ساخت اثر به تاخیر افتاد حال طبق جدیدترین اطلاعات منتشر شده فیلمبرداری در آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی در کشور بریتانیا آغاز خواهد شد قسمت جدید مجموعه را استیون اسپیلبرگ کارگردانی خواهد کرد؛ کارگردان هر چهار قسمت قبلی او درباره سفر به بریتانیا و ساخت قسمت جدید گفته است که رفتن به این سفر ارزشش را دارد وقتی قرار است با مجموعهای از عوامل با استعداد بریتانیایی کار کنی خبر ساخت ایندیانا جونز ۵ در شرایطی اعلام میشود که چند هفته پیش مساله حضور هریسون فورد در این مجموعه و مصاحبه او حاشیهساز شده بود در حالی که حدس و گمانهایی درباره کنار گذاشتن او از قسمت جدید و شروع مجدد مجموعه با یک بازیگر جوان مطرح شده بود فورد ۷۷ ساله اعلام کرد هیچکس دیگر نمیتواند این نقش را بازی کند هریسون فورد در یک مصاحبه در واکنش به حضور بازیگری جوان در این نقش گفته بود: متوجه نیستید؟ من ایندیانا جونزم وقتی نباشم، ایندیانا جونز هم نیست قضیه ساده است هریسون فورد از سال ۱۹۸۱ زمانی که این مجموعه فیلم با مهاجمان صندوق گمشده (Raiders of the Lost Ark) آغاز به کار کرد نقش شخصیت اصلی را برعهده داشته است ایندیانا جونز و معبد مرگ (Indiana Jones and the Temple of Doom) ساخته سال ۱۹۸۴ دومین فیلمی بود که از این سری ساخته شد سال ۱۹۸۹ ایندیانا جونز و آخرین جنگ صلیبی (Indiana Jones and the Last Crusade) هم روی پرده رفت اما قسمت چهارم یعنی ایندیانا جونز و قلمرو جمجمه بلورین (Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull) با فاصله زمانی طولانی نسبت به قسمتهای قبل در سال ۲۰۰۸ اکران شد.
|
هنر و سینما
|
روی میز (بپز و شیرینکام شو) – قسمت دوم اگر تا به حال پختن شیرینی یا کیک را تجربه نکردهاید، وقت آن است که دست به کار شوید و یک کیک خانگی خوشطعم را برای صبحانه یا عصرانه آماده کنید. در شیرینیپزی مانند خیلی از کارهای دیگر وقتی لوازم و ابزارها دم دست باشند، هم پخت شیرینی راحت میشود و هم اعتماد بهنفس آشپز بالا میرود و شیرینی یا کیک شما با بهترین طعم و شکل آمادهی سرو میشود. در قسمت اول، تعدادی از لوازم شیرینیپزی را معرفی کردیم. در این قسمت، بیشتر به لوازم سرو شیرینی میپردازیم. کالاهای شیرینیپزی را از رستهی لوازم آشپزی دیجیکالا بخرید و خانوادهتان را به یک شیرینی خانگی مهمان کنیدکاسه بامبوماستفاده از ظرفهای چوبی در آشپزخانه حس زندگی در طبیعت را منتقل میکنند. کاسهی بامبوم برای سرو میوه در کنار کیک انتخاب خوبی است. میتوانید برای مخلوطکردن مایهی کیک هم از این ظرف استفاده کنید. جنس چوب آن در برابر گرما و فشار آب ماشین ظرفشویی چندان مقاوم نیست و ممکن است ترک بخورد. سینی گردان بامبومسینیگردان برای مهمانیهایی که به صورت سلفسرویس پذیرایی میشود یا برای میزهای غذاخوری گرد بسیار کاربردی است. سینی گردان بامبوم با کاسهی بامبوم ست است و در زمان سرو شیرینی یا کیک ترکیب هماهنگی را روی میز پذیراییتان ایجاد میکند. ست کارد و چنگال ۱۲ پارچهکارد و چنگال استیل برای سرو کیک انتخاب کلاسیکی است. ست کارد و چنگال براق مدل پاشا استیل ایران نسبت به محصولات مشابه قیمت مناسبی دارد و خریدش مقرون به صرفه است. سرویس چینی چایخوری زرین ایرانمهم نیست برای عصرانه مهمان به خانه دعوت کردهاید یا میخواهید خودتان به تنهایی یک بعدازظهر دلچسب را در خانه بگذرانید. چایخوردن در سرویس سبز رنگ چینی چایخوری زرین ایران هر کسی را سر ذوق میآورد. قالب کیک کمر بازشوقالب کیک کمر بازشو یکی از راحتترین قالبهایی است که تا بهحال برای کیکپزی ساخته شده است. داخل این قالب را با قلمموی سیلیکونی پدرینی چرب کنید و مایع کیک را داخلش بریزید و بعد از ۴۵ دقیقه به راحتی کیک را از داخل آن خارج کنید. بعد از پخت کیک این قلاب را باز کرده، کمر قالب از کفهی آن جدا شده و کیک بدون دردسر از قالبش خارج میشود. ترازوی آشپزخانهی ساپرترازوی آشپزخانه برای شیرینیپزی حکم قلب تپندهای را دارد که در صورت خوب کار نکردن همهی حساب و کتابها را به هم میزند. ترازوی آشپزخانهی ساپر حسگر حرارتی دارد و برای پخت انواع شیرینی و دسر مناسب است. این حسگر در زمان درست کردن دسر ژلهبستنی یا ریختن شکلات داغ روی شیرینی و کیک حسابی به کار میآید. همزن پدرینی سری دلچیاگر اهل درست کردن شیرینی با پودر آماده هستید، میتوانید از همزنهای دستی استفاده کنید. همزنهای دستی هنگام کار مواد را به اطراف پخش نمیکنند و کنترل آن برای تازهکارها راحتتر است. همزن پدرینی سری دلچی یک کار راهانداز سبک و راحت است. اگر به این مطلب علاقه داشتنید، سایر مطالب مجله را هم مطالعه کنید. برای مطالعه روی عکس زیر کلیک کنید.
|
سلامت و زیبایی
|
پیشفروش کنسول بعدی آتاری از ماه آینده شروع میشود نزدیک به یک سال از رونمایی کنسول جدید شرکت آتاری میگذرد؛ کنسولی که نه تنها اطلاعات درست و درمانی از آن در دسترس نداریم، بلکه نمیدانیم ساخت آن در چه مرحلهای قرار دارد. شرکت آتاری بالاخره خبر داده است که از یک ماه آینده، میخواهد پیشفروش کنسول جدید خود را آغاز کند. آتاری انتظار دارد در صورت پیشفروش موفق کنسول Atari VCS آن را در بهار سال آینده به دست خریداران برساند. از روز ۳۰ ماه میپیشفروش کنسول Atari VCS آغاز خواهد شد. نکتهی مهم این جاست که این پیشفروش، در اصل بودجهی ساخت کنسول را فراهم خواهد کرد. آتاری دو مدل از کنسول Atari VCS را برای پیشفروش قرار خواهد داد. یک مدل بدنهای از چوب مصنوعی دارد که به تعداد محدود تولید میشود. مدل دیگر هم پلاستیکی و مشکی و ساده است. به نظر میرسد آتاری میخواهد کنسول جدید خودش را بدون دسته بفروشد. یعنی پیشفروش کنسول Atari VCS تفاوت زیادی با کمپ-ن-های کیکاستارتر ندارد. افراد اگر روی کنسول خود دسته میخواهند، باید جداگانه قیمت آن را بپردازند. دو مدل دسته هم برای کنسول در نظر گرفته شده است؛ یک دسته جویاستیک کلاسیک قدیمی آتاری است و دیگری یک دسته با طراحی مدرن و شبیه به دیگر دستههای بازی. قرار است کنسول Atari VCS از وضوح تصویر ۴K و تصاویر HDR پشتیبانی کند. این کنسول همچنین وای-فای، پورت USB ۳-۰ و همچنین بلوتوث ۵ خواهد داشت. روی این کنسول به صورت پیشفرض ۱۰۰ بازی آتاری کلاسیک نصب است. ولی آتاری میگوید شاید روی Atari VCS بازی جدید هم عرضه شود. با این حال نمیدانیم منظور آتاری از بازیهای جدید چیست. آتاری انتظار دارد در صورت پیشفروش موفق کنسول Atari VCS آن را در بهار سال آینده به دست خریداران برساند. منبع: Engadget
|
بازی ویدیویی
|
آذر به یلدا رسید، غلاغه به خونش نرسید! هر سال، آذرماه با شیرینزبانی ما را به یک پای ثابت مهمانیاش یلدا تبدیل میکند. از این سر تا آن سر، سفره میچیند. به همهی تاریخ، کارت دعوت میفرستد. حتی دست حافظ را هم از وسط تاریخ میگیرد و میآورد. اصلا تا وسط این سرما آتش به جانمان نیندازد که نمیرود. البته که خودمان خوب میدانیم انار و آجیل همه بهانهاند؛ نمکگیر حالوهوایش شدهایم. نمکگیر دورهم بودن و خندیدنها. اما هر سال هم که نمیشود دورهم باشیم. در این روزهایی که بغل دستیهایمان مشغول تدارک و خرید و ذوق رفتن به مهمانی یلدا و چی بپوشیمها هستند، بعضیهایمان رویمان نمیشود که از دلهرهی ترسناکمان بگوییم. دلهرهی تنها ماندن در شبی که تصور میکنیم همهی عالم مشغول گل گفتن و شنفتن هستند به جز ما! آخر وسط قرن بیستویک، یک خانوادهی پرجمعیت با مامانبزرگی قصهگو و عینک تهاستکانی که چارقدش را زیر چانهاش سنجاقزده و زیر یک کرسی گرم نشسته از کجا بیاوریم؟ اصلا بعضیهایمان به هر دلیلی دور از خانوادههایمان هستیم. برخلاف تصور ما دنیا پر است از بعضیهایی که شب یلدا تنهایند. فقط خودشان هستند و خودشان. خب شاید خاصیت یلداست که هرچقدر هم که پرچم استقلالمان را دستمان گرفته باشیم و در راه اهداف و ارزشهایمان جنگیده باشیم، در این شب، عجیب دلمان هوای یک جمع صمیمی میکند. اما این دلتنگی که لزوما اتفاق ناخوشایندی نیست. میتوان آن را به فال نیک گرفت؛ حتی اگر نتوان برایش کاری کرد. میتوانیم به خودمان ببالیم که هنوز در این توهمی که زندگی مدرن، فانتزی و تکنولوژیکال امروزی از خوشبختی و موفقیت به خوردمان داده است، دلمان برای یک همهمهی سادهی صمیمی غنج میرود. اما بیانصافی است که از یلدا فقط انار دونشده، هنداونهی قاچخورده و یک جمع شلوغ را یاد گرفته باشیم. آنقدر همهی سنتهایش را به دور هم بودن گره زدیم که انگار یک قاچ هندوانهی ناقابل هم تنهایی از گلویمان پایین نمیرود. این وسط یکی نیست بگوید اصلا فدای سرمان که تنها هستیم. برای چه حسرتهای پرزرقوبرق خانهی بغلی را چماق کردیم و بر سر خودمان میکوبیم؟ اصلا مگر تنهابودن چه عیب و ایرادی دارد؟ چپ برویم و راست بیاییم این یلدا شاید آن یلدایی از آب در نیاید که در ذهنمان ساختیم. حالا دو راه داریم. یا به گوشیهایمان چشم بدوزیم و درحالیکه تمام شب را در اینستاگرام چرخ میزنیم، حسرت عکسهای رنگانگ، خندهها و فالهای درآمدهی دوستانمان را بخوریم یا به یلدای یکنفریمان حالوهوای زمستانی دلنشین هدیه کنیم. اصلا چرا پای غزلخوانیهای احمد شاملو و سهیل نفیسی، احمدرضا احمدی و شرح و تفسیر دکتر محجوب ننشینیم؟ چرا با غلاغه به خونش نرسید و طنز و شوخطبعی ملانصرالدین نخندیم و قهقه نزنیم؟ اصلا زمانی بهتر از شب یلدا برای تماشای اپرای عروسکی حافظ بهروز غریبپور مگر وجود دارد؟ بهجای قصههای هزارویکشب چرا روایت موسیقیایی کلاسیک ریمسکی کرساکف روسی را از شهرزاد نشنویم؟ بهتر نیست با روایت دههی ۶۰ خاطرات خوبمان را مرور کنیم؟ اصلا بهجای هر برنامهای باید صدای طهرون قدیم مرتضی احمدی از همهی خانهها شنیده شود. مگر یلدا جز این است که در تاریکی فانوس دست میگیریم و به انتظار دیدن خورشید مینشینیم؟ وقتی میتوانیم با این صداهای گرم و روحنواز شبمان را روشن کنیم، چرا نکنیم؟ با این حرفها حالا آنقدرها هم یلدایمان سوتوکور بهنظر نمیرسد، نه؟ بیایید اگر تنها هم نبودیم این بار که به مهمانی آذر میرویم، یک سبد شعر و موسیقی را هم کادوپیچ کنیم و با خودمان ببریم. آذر برای بدرقه، بیشتر از هرچیز حال خوب میخواهد.
|
سلامت و زیبایی
|
ملوداین: دروازههای بهشت؛ پروگرسیو راک اگر خاطرتان باشد در قسمت گذشته از گرایش راکنرول به راک گفتیم. اما در اواخر دهه شصت میلادی، راکستارها کمی به راکنرول متمایل شدند. این گردش به عقب، باعث نگرانی برخی از هنرمندان شد. همین امر سبب شد تا آنها غلظت خلاقیت رو در راک بیشتر کنند. شعرهای مفهومی و بی نظیر، ریتمهای پیشرفته، هارمونیهای جدید و سولوهای بی همتا حاصل همین نگرانی بود. با آرین و مهدی همراه باشید تا شما را با یکی از خالصترین سبکهای موسیقی دنیا آشنا کنند.
|
هنر و سینما
|
باکس آفیس؛ جان ویک به سلطنت انتقامجویان پایان داد فیلم جان ویک ۳ محصول کمپ-ن- لاینتزگیت در اولین روز اکرانش به فروش ۲۲٫۶۷ میلیون دلاری دست پیدا کرد و در نهایت هم تعطیلات آخر هفته را با فروش ۵۷ میلیون دلاری تمام کرد و به این ترتیب به صدرنشینی فیلم انتقامجویان: پایان بازی در چهارمین هفته اکرانش در باکس آفیس پایان داد. فیلم در افتتاحیهاش امتیاز -A را از مخاطبانش در سایت سینمااسکور دریافت کرد. درست مشابه اتفاقی که برای قسمت قبلی جان ویک هم افتاده بود. از شروع ماه میباکس آفیس سال ۲۰۱۹ پیشرفت کرده و توانسته خودش را با درصد کمی اختلاف به فروش سال ۲۰۱۸ برساند. در حال حاضر میزان فروش پنج ماه اول سال ۲۰۱۹ فقط ۹ درصد کمتر از فروش این مدت در سال ۲۰۱۸ است. فیلم پوکمون: کارآگاه پیکاچو شروع قدرتمندی داشته و به نظر میرسد انتقامجویان: پایان بازی دیزنی در گیشههای داخلی سینمای آمریکا توانست درنهایت رکورد آواتار را بزند. سال گذشته به لطف ددپول ۲ بود که مجموع فروش اکران آخر هفته ماه میبه ۲۰۰ میلیون دلار رسید. این هفته فیلم سفر یک سگ (A Dog's Journey) از کمپ-ن- برادران وارنر هم به نمایش درآمد و درام رمانتیک خورشید هم یک ستاره است (The Sun is also a Star) هم اکران شد و البته هیچکدام فراتر از انتظار ظاهر نشدند. بعد از سه هفته مداوم صدرنشینی فیلم انتقامجویان: پایان بازی اکران فیلم جان ویک ۳: پارابلوم در ۳۸۰۰ سالن سینما باعث شد که این فیلم رتبه اول را در جدول فروش به دست بیاورد. اکشن نئو-نوآر جان ویک ۳ سومین قسمت از سری فیلمهای جان ویک است که درک کولستاد خالق آنهاست. اولین قسمت از فیلمهای جان ویک سال ۲۰۱۴ به کارگردانی چاد استالسکی ساخته شد. کیانو ریوز نقش قهرمان فیلمها یعنی جان ویک را بازی میکند یک آدمکش حرفهای ترسناک ولی بازنشسته که در جستوجوی انتقام است. قسمت دوم جان ویک سال ۲۰۱۷ ساخته شد. در قسمت سوم جان ویک شناخته شده و حالا در منهتن در حال فرار است. او یکی از اعضای اتحادیه بینالمللی آدمکشان را به قتل رسانده و حالا برای کشتن خودش پاداش ۱۴ میلیون دلاری تعیین کردهاند. او الان هدف هر مرد و زن آدمکشی در سرتاسر جهان است. منتقدان هم به اندازه تماشاگران فیلم را دوست داشتهاند و به آن امتیاز ۷۳ از ۱۰۰ را دادهاند. منتقد امپایر گفته که این فیلم عصاره هر آن چیزی است که از یک اکشن با زد و خوردهای زیاد میخواهید. این لذتبخشترین فیلم این سری است. در چه فیلم دیگری میتوانید هم سگهای سامورایی داشته باشید و هم ارجاعاتی به سینمای تارکوفسکی؟! جان ویک ۳ با بودجه ۵۵ میلیون دلاری ساخته شده است. انتقامجویان: پایان بازی در انتهای هفته چهارم اکران فروشاش را به نزدیک ۷۷۱ میلیون دلار فقط در گیشه داخلی سینماهای آمریکا رساند. فیلم برادران روسو که قرار است پایانی بر ماموریتهای گروه انتقامجویان باشد داستانهایش بعد از اتفاقات انتقامجویان: جنگ ابدیت رخ میدهد. زمانی که جهان نابود شده و حالا بازماندگانش باید متحد شوند تا شاید بتوانند کارهای تانوس را خنثا کنند. پیتر بردشاو از گاردین که معمولا با فیلمهای ابرقهرمانی میانهای ندارد در مورد این فیلم نوشته است: باید اعتراف کنم با وجود همه بزرگنمایی سورئال فیلم و همه آن پوچی هذیانگونهاش در این نسخه پایان شیرینی زیادی در صحنههای هیجانانگیز وجود دارد. فیلم بالاخره به ما احساس رضایتمندی میدهد و باعث میشود که از خداحافظی با آن ناراحت باشیم. این جاهطلبانهترین فیلم دنیای سینمایی مارول است. پوکمون: کارآگاه پیکاچو یک پله سقوط کرده و حالا در جایگاه سوم جدول حضور دارد. فیلم-انیمیشن راب لترمن نتوانست منتقدان را راضی کند اما آنهایی که به بازی پوکمون علاقه دارند احتمالا از دیدن فیلم لذت خواهند برد. یک فیلم ضعیف که ادامهای بر فیلم ضعیف هدف یک سگ است. کمدی ماجراجویانه سفر یک سگ به کارگردانی گیل مانکوسو در رده چهارم جدول فروش قرار گرفت و در تعطیلات آخر هفته ۸ میلیون دلار فروخت. با توجه به این که ۲۳٫۵ میلیون دلار هزینه تولید فیلم شده فروش فیلم چندان هم سازندگانش را به وجد نیاورد. جاش گاد بازیگر این فیلم است. فیلمی با سوژهای عجیب. داستان سفر یک سگ که معنای حیاتش را در زندگیهای آدمهایی پیدا میکند که با آنها ملاقات میکند. فیلم براساس رمانی ساخته شده که سال ۲۰۱۲ بروس کامرون آن را نوشت و دنبالهای بر فیلم هدف یک سگ است که سال ۲۰۱۷ ساخته شد. منتقدان فیلم را ضعیف ارزیابی کردهاند و به آن امتیاز ۴۳ از ۱۰۰ دادهاند. منتقد درپ گفته که این فیلم چیزی بیشتر از یک فیلم تلویزیونی ندارد اما حداقل امتیازش این است که از فیلم قبلی بهتر است. شاید به این خاطر که فقط حول رابطه انسان و سگ میگردد. ممکن است آنهایی که سگها را دوست دارند نسبت به این فیلم دید بهتری داشته باشند اما واقعیت این است که کل این فیلم در چشم سگها خلاصه میشود و چیز بیشتری ندارد! فیلم ضعیف فریبکاری با بازی آن هاتاوی در دومین هفته اکرانش هنوز جزو پنج فیلم پرفروش جدول است. به نظر میرسد که ما در سینمای ایران زیاد وسواس داریم که از فروش کمدیهای مبتذل ناراحت میشویم و وضعیت در سینمای جهان هم همان است و کمدیهای بیارزشی مثل فریبکاری خوب میفروشند. فیلمی رومانتیک با بازی بازیگران دو رگه ایرانی-آمریکایی، یارا شهیدی بقیه فیلمهای جدول تکراری هستند به جز رده هشتم که فیلم خورشید هم یک ستاره است قرار دارد. این فیلم در هفته اول اکرانش ۲٫۶ میلیون دلار فروخته است. فیلمی که با بودجه اندک ۹ میلیون دلاری تولید شده و درام رومانتیکی از کارگردان نه چندان شناختهشدهای به نام رای روسو یانگ است. داستان دختر نوجوانی که در دوران سختی از زندگی خانوادگیاش عشق را پیدا میکند. یارا شهیدی بازیگر دو رگه ایرانی-آمریکایی و چارلز ملتون بازیگران نقش اول فیلم هستند. فیلم اقتباسی از کتابی به همین نام نوشته نیکولا یون است. تماشاگران در سایت سینمااسکور به آن امتیاز B- دادهاند. امتیاز منتقدان به فیلم هم ۵۲ از ۱۰۰ بوده است. منتقد هالیوود ریپورتر معتقد است علیرغم این که یارا شهیدی و چارلز ملتون هر کدامشان از لحاظ استعداد فردی قابل توجه هستند اما شیمی بینشان در فیلم درست از کار درنیامده است. آن چیزی که همه منتقدان رویش تفاهم دارند این است که فیلم از سطح یک داستان عاشقانه نوجوانانه فراتر نمیرود و تصمیمات کارگردان برای این که فیلم متفاوتی با کلیشههای این مدل فیلمها ساخته باشد بیشتر اوقات به نتیجه نرسیده است. نام فیلم هفته اکران فروش آخر هفته فروش کلی جان ویک ۳: پارابلوم ۱ ۵۷ ۵۷ انتقامجویان: پایان بازی ۲۹٫۴ ۷۷۰٫۸ پوکمون: کارآگاه پیکاچو ۲ ۲۴٫۸ ۹۴ سفر یک سگ ۱ ۸ ۸ فریبکاری ۲ ۶٫۱ ۲۳٫۱ مزاحم ۳ ۲۸٫۱ لانگ شات ۳ ۳٫۴ ۲۵٫۷ خورشید هم یک ستاره است ۱ ۲٫۶ ۲٫۶ پومز ۲ ۲٫۱ ۱۰ عروسکهای زشت ۳ ۱٫۶ ۱۷٫۲ باکس آفیس هفته گذشته: پوکمونها وارد صحنه شدند
|
هنر و سینما
|
دوربین آیفون ۱۱ پرو مکس رتبه سوم سایت DxOMark را کسب کرد در مورد اعتبار آزمایشهای DxOMark شک و تردید زیادی وجود دارد ولی در هر صورت همچنان نتایج آزمایشهای این سایت اهمیت زیادی برای شرکتها و برخی از کاربران دارد و به تازگی نتیجه بررسی دوربین آیفون ۱۱ پرو مکس در این سایت منتشر شده است. دوربین این گوشی در سایت DxOMark موفق به اخذ امتیاز ۱۱۷ شده و بعد از هواوی میت ۳۰ پرو و شیائومی Mi CC۹ پرو پریمیوم در رتبه سوم قرار گرفته است. در زمینه ضبط صدا، ماژول دوربین این گوشی توانسته نمره ۷۱ را به دست بیاورد و به رتبه اول تکیه بزند. در این بررسی، آیفون ۱۱ پرو مکس مذکور مبتنی بر iOS ۱۳-۲ بوده و این یعنی قابلیت Deep Fusion هم برای این امتیاز لحاظ شده است. در این بررسی، گستره دینامیک و ثبت جزییات دوربین آیفون ۱۱ پرو مکس مورد ستایش قرار گرفته و علاوه بر این به فوکوس خودکار سریع و چشمگیر بودن ثبات ویدیو اشاره شده است. در ضمن طبق این گزارش، بهبود نویز در تصاویر ثبت شده نسبت به سری آیفون XS تا حد زیادی مشهود است. در حالت زوم ۲ برابری، عکسها کیفیت خیلی خوبی دارند ولی در هر صورت در این زمینه با شرکتهایی مانند هواوی روبرو هستیم که با داشتن زوم اپتیکال ۵ برابری در این رابطه حرف زیادی برای گفتن دارند. در زمینهی دقت حالت بوکه، به ضعف دوربین این گوشی نسبت به دیگر پرچمداران اندرویدی اشاره شده است. آیفون در زمینه فیلمبرداری همچنان حرف زیادی برای گفتن دارد و بهلطف ثبت جزییات گسترده در مناطق روشن و تاریک، میتواند ویدیوهای جذابی را ضبط کند. در زمینهی فیلمبرداری، دوربین آیفون ۱۱ پرو مکس توانسته نمره ۱۰۲ را دریافت کند که این یعنی در کنار شیائومی Mi CC۹ پرو پریمیوم در رتبه اول قرار گرفته است. منبع: ۹To۵Mac
|
علم و تکنولوژی
|
فیلم بزرگترین شومن؛ قصه دلپ-ن-ی که منتقدان دوستش نداشتند مایکل گریسی را تا پیش از فیلم The Greatest Showman کسی نمیشناخت. بعد از این فیلم هم کمتر کسی او را میشناسد. در زمینه جلوههای ویژه کار میکرد و پیش از بزرگترین شومن فقط فیلمهای ویدیویی ساخته بود. بزرگترین شومن اولین فیلمی است که ساخته و نکته عجیبش اینجاست که برای اولین فیلم سراغ ژانر موزیکال رفته است. فیلم بزرگترین شومن لایههای عمیقی ندارد. شخصیتپردازیها حتی در مورد کاراکتر بارنوم پیچیده نیستند و همه چیز به سادگی قابل حدس است. چیزی که فیلم را سرپا نگه میدارد استفاده از کلیشههای هالیوودی است. اگر دیمیان شزل دو سال پیش فیلم لالالند را میسازد که با استقبال خوبی از سوی منتقدان روبهرو میشود پیشتر برای نشان دادن پیوندش با موسیقی ویپلش را ساخته که موزیکال نیست اما به جهان موسیقی نقب میزند. از طرف دیگر لالالند یکجور ادای دین به موزیکالهای قدیمی هالیوود هم هست. بزرگترین شومن به آن سطح و اندازه نمیرسد. ولی جاهطلبی گریسی برای ساخت یک فیلم موزیکال خوش آب و رنگ قابل ستایش است. موزیکالی که بیشتر از آن که به لالالند نزدیک باشد از سبک و سیاق بینوایان تام هوپر پیروی میکند. این را فقط به این خاطر نمیگویم که نقش اول هر دو فیلم را هیو جکمن به طرز درخشانی بازی کرده بلکه بیشتر به خاطر شیوه استفاده از موسیقی که به جای قطع کردن قصه فیلم، دیالوگها را به شکل موزیکال بیان میکنند. در حقیقت بخشی از درام و دیالوگها به کمک آوازها پیش میرود. فیلم موزیکال بینوایان دیالوگهایی که یکی از کسانی که پشت آنهاست، بیل کاندون، نویسنده موزیکالهای بزرگی مثل شیکاگو و دختران رویایی است. قصهای که بدون پیچیدگی به سبک کلاسیکهای هالیوود روان و شیرین پیش میرود. قصه فیلم اقتباسی از زندگی یک شخصیت حقیقی است: پی. تی. بارنوم یکی از دورهگردهای افسانهای و رییس یک سیرک بزرگ بود. جمله معروفی از بارنوم هست که کارگردان فیلم قطعا به آن باور داشته. بارنوم میگوید: هر چقدر فریب شما بزرگتر باشد، مردم بیشتر آن را دوست خواهند داشت و باور میکنند. فیلم بزرگترین شومن با صحنههای باشکوه سیرک و آوازخوانیهای متعدد مخاطبش را فریفته و مسحور میکند. پشت موسیقی درجه یک آن که تلفیق هیجانانگیزی از راک و پاپ و اپراست دو آهنگساز بااستعداد به نامهای بنج پاسک و جاستین پل قرار دارند. همان کسانی که پشت موزیکال درخشان لالالند هم بودند. فیلم موزیکال لالالند سکانس اول فیلم ناامیدکننده است. جایی که بارنوم را در حقیقت در میانه فیلم در سیرک خالیاش میبینیم. فلاشبک سریع اولیه برای نشان دادن کودکی دورهگرد مشهور مفید است. عشق و دخترک ثروتمند، چریتی هم باورپذیر از کار درآمده به همین دلیل وقتی به دوران بزرگسالیشان میرسیم ازدواج آنها و رابطه دوستانهشان دور از ذهن نیست. با این حال یکی از مشکلات فیلم به انتخاب بازیگرانش برمیگردد. شخصا هیو جکمن را دوست دارم. در طول فیلم هم به نظرم کارش خوب است به خصوص که تجربه آوازخواندن و اکت موزیکال را در موزیکال بینوایان هم به نوعی تجربه کرده اما از لحاظ منطق قصه سن و سالاش به این ماجرا نمیخورد. با این وجود به لطف بازیاش این نقیصه خیلی توی چشم نمیزند. بقیه بازیگران خیلی خوب هستند. ربکا فرگوسن در نقش خواننده اپرای مجلل احساساتی که عاشق بارنوم میشود درخشان است. میشل ویلیامز توانسته اینبار از لبخندهای شیریناش در نقش کاراکتری استفاده کند که کمی رویاگونه دارد و همین باعث میشود همه آن ایستادنهای صبورانهاش پای بارنوم حال و هوای فانتزی داشته باشد که با اتمسفر فیلم سازگار است. و یک زاک افرون که زیر سایه هیو جکمن تبدیل به جوان اول فیلم میشود. ربکا فرگوسن در بزرگترین شومن فیلم همان شعارهای موزیکالهای قدیمی را دنبال میکند: دنبال رویاهایت برو تا موفق بشوی. خودت باش. از کسی که هستی خجالت نکش. به دوستانت وفادار بمان. درحقیقت از هر فیلم موزیکالی تکهای برداشته و آنها را به هم چسبانده است. نتیجه؟ واقعا بد از کار درنیامده. در تمام مدت فیلم به لطف موسیقی خوب و آوازها و بخصوص صحنه پردازی و فیلمبرداری جذاب چشم از صفحه برنداشتم. حتی منتقدانی که به فیلم تاختهاند هم منکر شیرینی آن نیستند هرچند ایده فیلم درباره بارنوم را احمقانه میدانند. خب بنظرم با ارفاق میشود گفت فیلم نگاه سادهانگارانهای به کاراکترش دارد و لزوما به چشم یک فیلم بیوگرافیک درباره زندگی بارنوم نباید به آن نگاه کرد. برای من بزرگترین شومن یکی از آن نمایشهای پرزرق و برق هالیوودی بود که از تمام امکاناتش استفاده میکند تا شما را به هر ترتیبی با داستانش همراه نگهدارد و موفق هم میشود. فیلم البته لایههای عمیقی ندارد. شخصیتپردازیها حتی در مورد کاراکتر بارنوم پیچیده نیستند و همه چیز به سادگی قابل حدس است. چیزی که فیلم را سرپا نگهمیدارد استفاده از کلیشههای هالیوودی است. و برای لذت بردن از یک قصه ساده هیچ چیزی بهتر از کلیشههای هالیوودی نیست. بیشتر بخوانید: فیلم تالی؛ کارگردان و فیلمنامهنویسی که برای بالغان فیلم میسازند
|
هنر و سینما
|
پوشش زنده کنفرانس مایکروسافت در E۳ ۲۰۱۷ همانند شب گذشته، امشب یا بهتر بگوییم بامداد دوشنبه ساعت ۱:۳۰ قصد داریم کنفرانس مایکروسافت در E۳ ۲۰۱۷ را به صورت زنده پوشش دهیم. حتما در چند روز گذشته متوجه شدهاید که خبرها و شایعات مختلفی درباره کنسول ایکسباکس اسکورپیو منتشر شده است. مایکروسافت قصد دارد در این کنفرانس از ایکسباکس اسکورپیو رونمایی کند. قطعا شاهد قیمت، تاریخ عرضه و ظاهر این محصول خواهیم بود. حتی باید انتظار معرفی شدن کلی بازی جدید را داشته باشیم. همین دیشب شرکت الکترونیک آرتز بازی Anthem را معرفی کرد و مشخص شد که این بازی بهترین کیفیت را روی اسکورپیو دارد. همین موضوع باعث شده که منتظر بازیهای دیگر باشیم. به احتمال زیاد Assassin's Creed جدید هم در این رویداد معرفی خواهد شد. شاید بخشهایی از Red Dead Redemption ۲ را هم ببینیم. قطعا Forza MotorSport ۷ هم در این رویداد حضور خواهد داشت. با این حال هنوز کلی بازی دیگر برای این مراسم در نظر گرفته شدهاند که چیزی از آنها نمیدانم. قطعا برنامه امشب مایکروسافت یکی از هیجانانگیزترین کنفرانسهای E۳ امسال خواهد بود. اگر شما هم مثل ما نسبت به این مراسم هیجانزده هستید، ساعت ۱:۳۰ بامداد دوشنبه، یعنی امشب، به دیجیکالامگ بیایید. میتوانید انتظار پخش زندهی کنفرانس و لایو بلاگ متنی این رویداد بزرگ را از دیجیکالامگ داشته باشید. Watch live video from Xbox on لایو بلاگ زیر خودش آپدیت میشود و نیازی به فشردن کلید F۵ نیست.
|
عمومی
|
از دست دادن اطلاعات برای مردم ترسناکتر از مرگ است! ترس از دست دادن اطلاعات میتواند به لحاظ احساسی ناراحت کننده باشد اما این ترس همچنین میتواند آسیبهای فیزیکی نیز به دنبال داشته باشد. نتایج یک تحقیق نشان میدهد که تقریبا سه چهارم افراد بالغ وسواس فکری ترس از دست دادن (FOMO) را تجربه کردهاند این احساس باعث پایین آمدن سطح رفاه عمومی افراد و میزان رضایت آنها از زندگی میشودصحبت کردن با تلفن همراه در حین رانندگی احتمال خطر تصادف را ۲۲ برابر افزایش میدهد در حالی که این احتمال با ارسال پیامک ۶۱ برابر افزایش مییابدبر اساس تحقیقی که در مجله Risk Analysis منتشر شده محققان معتقدند وسواس فکری FOMO میتواند نتایج هولناکی مانند حوادث رانندگی در پی داشته باشد محققان استرالیایی در این تحقیق نشان میدهند که رانندگی بدون تمرکز سالانه جان هزاران انسان را میگیرد؛ با این حال هنوز بسیاری از رانندگان معتقدند ارسال پیامک در حین رانندگی الزاما نمیتواند خطری به دنبال داشته باشد نتایج تحقیقات این گروه نشان میدهد که صحبت کردن با تلفن همراه در حین رانندگی احتمال خطر تصادف را ۲۲ برابر افزایش میدهد در حالی که این احتمال با ارسال پیامک ۶۱ برابر افزایش مییابداین تیم تحقیقاتی در نظرسنجی که از ۴۴۷ راننده در استرالیا انجام دادند، تلاش کردند تا به دلایل این موضوع پی ببرند که چرا مردم با وجود این که رانندگی بدون تمرکز به طور واضح خطر آفرین است همچنان به این کار ادامه میدهند؟ آنها در طی تحقیقات خود به دو دلیل عمده دست پیدا کردند: اضطراب جدایی و ترس از دست دادن هر آنچه که دوستان ما در مورد آن صحبت میکنندترس از دست دادن، یک انگیزه قوی برای بسیاری از رفتارها از جمله چک کردن مداوم گوشی هوشمند استدکتر جان الهای (Jon Elhai) پژوهشگر روانشناسی سایبری معتقد است: FOMO یا ترس از دست دادن، یک انگیزه قوی برای بسیاری از رفتارها از جمله چک کردن مداوم گوشی هوشمند است. از نظر دکتر الهای علت رفتار مخاطره آمیز بررسی گوشی در حین رانندگی میتواند ناشی از این باشد که معمولا مردم فکر میکنند توانایی مالتی تسکینگ آنها بیشتر از سایر افراد است در نتیجه برخلاف دیگران، آنها به راحتی میتوانند با تمرکز بالا هر دو کار را انجام دهند. تا پیش از این وسواس FOMO بیشتر در جوانان مشاهده میشد اما این تحقیق جدید نشان میدهد که افراد بالغ نیز درگیر این وسواس فکری هستند. نتایج این تحقیق نشان میدهد هرچه مدت زمان بیشتری از تاریخ اخذ گواهی نامه رانندگان میگذرد، میزان رانندگی با تمرکز پایین افزایش مییابد. نتایج نظرسنجی همچنین نشان داد که زنان بیش از مردان نسبت به استفاده از گوشیهایشان در حین رانندگی اقدام میکنند. همچنین همانطور که حدس زده میشد افرادی که بیشتر از تلفنهای خود استفاده میکنند کمتر معتقدند که این کار میتواند منجر به حادثه رانندگی برای آنها شود. در کل محققان گزارش کردند ۶۸ درصد از رانندگانی که در این نظرسنجی شرکت کرده بودند برای باور به این که ارسال پیامک در حین رانندگی میتواند حادثه ساز باشد، به دلایل قانع کننده بیشتری نیاز دارند. طبق آمار رسمی در سال ۲۰۱۶ در ایالات متحده، حدود ۳۴۵۰ مرگ و میر حوادث جادهای ناشی از رانندگی بدون تمرکز بوده است و ۵۶۲ مورد مرگ عابران پیاده و دوچرخهسواران را نیز رانندگان کم تمرکز رقم زدند. محققان با انتشار این گزارش پیشنهاد کردند که دولتها قوانین بیشتری برای مجبور کردن مردم به استفاده از ابزارهای هندزفیری در حین رانندگی تصویب کنند و با رانندگان خاطی بیشتر برخورد کنند. محققان درباره این که این قوانین پیشگیرانه در کاهش وسواس FOMO چقدر میتواند موثر باشد نظری ندادهاند. منبع: Inverse
|
سلامت و زیبایی
|
بازیها و بازیگران خوب شش ماه اول سال ۲۰۱۹ فصل جوایز سینمایی از راه رسیده و در یک ماه اخیر فیلمهای مهمی مثل مرد ایرلندی یا داستان ازدواج اکران شدهاند تا شانسشان را برای رقابتهای گلدنگلوب و اسکار امتحان کنند. اما فیلمهایی مثل ما که نیمهی اول سال اکران شدهاند کمتر پیش میآید جایی در این رقابت تنگاتنگ و فشرده داشته باشند. برخی از این فیلمها آثار خوبی هستند که نکات مثبت زیادی دارند. به خصوص بازی بازیگرانشان در حدی برجسته است که حقشان است مورد توجه قرار بگیرند. طبعا بخشی از موفقیت نقشها مرهون بازیگران آن نقشهاست و بخش دیگری هم مدیون کاراکترهایی که خوب نوشته شدهاند. این فهرستی از بازیگران نیمهی اول سال است که نقشآفرینیهای نفسگیری داشتند. ماتیاس اسکونآرتس در موستانگ عنوان اصلی: The Mustang کارگردان: لوری دوکلرمون تونره اگر میخواهید اسبتان را کنترل کنید، اول باید خودتان را کنترل کنید. این یکی از فیلمهای برجستهی جشنوارهی ساندنس بود. فیلمی زیبا و بی سر و صدا که اثری تاثیرگذار از دوکلرمون تونره است که این اولین تجربهی کارگردانیاش محسوب میشود. این فیلمی دربارهی پیوند میان یک زندانی سرسخت و یک اسب وحشی است. فیلمی تا حدی یک اثر قابل پیشبینی است. (خب شاید به جز نمای پایانی زیبای آن) و اگر با فیلم سوارکار سال گذشته مقایسهاش کنید کوتاهتر است اما چیزی که باعث شده این فیلم بهتری از کار دربیاید این است که تصویری صادقانه از آن پیوند ذکر شده و بسط و توسعهی شخصیتها ارائه میدهد ماتیاس اسکونآرتس بازیگر بلژیکی از سال ۲۰۱۱ و بازی در فیلم Bullhead شروع به درخشش در سینما کرد و این جا هم بار دیگر درخشان است اسکونآرتس نقش زندانی را بازی میکند که در زندان نوادا میان کوهها و صحرا گیر کرده است او را در یک برنامهی بازپروری میگذارند که در آن مردی (با بازی عالی بروس درن) از زندانیان برای تربیت موستانگهای وحشی استفاده میکند. فیلمی نیست که دیالوگهای زیادی داشته باشد و طرح داستانی آن هم پیچیده نیست اما لحن شاعرانهاش به قدر کافی درگیرکننده از کار درآمده است. و بازی درگیرکنندهی اسکونآرتس فیلم را قویتر هم کرده است. حتی وقتی شخصیتی که نقشاش را بازی میکند ساکت است، از او انرژی خطرناکی متصاعد میشود که خبر از یک فاجعه میدهد. در عین حال که مرد حساسی است به همان اندازه میتواند ترسناک باشد. مدز میکلسون در قطب شمال عنوان اصلی: Arctic کارگردان: جو پنا جو پنا اسمش را با یوتیوب سر زبانها انداخت. با کانالی که در آن موسیقی و فیلم کوتاه میگذاشت. به علاوه آگهیهای بازرگانی میساخت و برای اولین فیلم بلندش هم بازیگر مناسبی را انتخاب کرد. فیلمهای مربوط به نجات پیدا کردن از شرایط سخت برای بازیگرانشان نقشهای مناسبی هستند: تام هنکس، جیمز فرانکو، لیام نیسن و رابرت ردفورد. این لیست ادامه هم دارد. حالا میکلسون هم این فرصت را پیدا کرده که تمام بار یک فیلم را روی دوشاش حمل کند. کاریزما دارد و تنش بیرحمانه از عذاب، نگرانی و اضطراب در تمام طول فیلم در کاراکترش به چشم میخورد. آنهایی که به دنبال یک روایت بیانگر هستند باید بدانند که هیچ فلاشبکی از زندگی گذشتهی او در فیلم نمیبینند. نه عکسهای خانوادگی و نه مونولوگی که به صورت صدای روی تصاویر بیاید و دربارهی سقوط هواپیمایی که او قربانیاش بوده توضیح بدهد. اما حالت صورت او بیشتر از هر مونولوگی گویاست. امیدش را از دست میدهد، دوباره آن را به دست میآورد و از همهی قدرتش استفاده میکند. علاوه بر بازی میکلسون فیلمبرداری و طراحی صحنهی فیلم هم حیرتانگیز است اما اگر فقط یک چیز باعث شود که فیلم در یادتان بماند قطعا اجرای محکم میکلسون است. آنر سویینتون بیرن در یادگاری عنوان اصلی: The Souvenir کارگردان: جوآنا هاگ فیلم جاهطلبانه و رویاگونهی هاگ به آنر سویینتون این فرصت را میدهد که بدرخشد. فیلم در اوایل دههی هشتاد اتفاق میافتد و او نقش یک دختر جوان دانشجو به نام جولی را بازی میکند که به طرز رومانتیکی با مردی پیچیده ارتباط برقرار میکند که نقطهی مقابل اوست. مردی که معتاد هروئین است. بیرن دختر تیلدا سویینتون است که نقش مادر ثروتمندش را در این فیلم هم بازی میکند. دیدن این مادر و دختر در یک سکانس فوقالعاده است. این اولین بازی بیرن در یک فیلم بلند در نقش اصلی است و حیرتانگیز از پس کار برآمده است. نقشی نیست که به چشم بیاید اما زیبایی در زیر آن لایهی سکوت و آرامش نهفته است. او موفق میشود به روشی صادقانه و خلاقانه به کاراکترش زندگی ببخشد. تارون ایگرتون در راکتمن عنوان اصلی: Rocketman کارگردان: دکستر فلچر راکتمن فیلمی عادلانه و درست دربارهی شخصیت، میراث و موسیقی التون جان است. فیلم از نمایش نقاط تاریک زندگی او خجالت نمیکشد و در این راه حتی خطر هم میکند. تارون ایگرتون برای نقش التون جان بازیگر مناسبی است. او به این نقش انرژی و جذابیت و گرما میبخشد. در سکانسهای دراماتیک جوری احساساتتان را برمیانگیزد که قلبتان میشکند و در لحظات پر آب و تاب سرحال و درخشان است. به علاوه او همهی قطعات را خودش میخواند و وقتی فیلم را تماشا میکنید متوجه میشوید که این تا چه حد فاکتور مهمی میتواند باشد. او با تمام قلبش میخواند و همهی آهنگها را حس میکند. همانطور که این آهنگها در قصهی فیلم معنا پیدا میکنند. آنتونیو باندراس در رنج و شکوه عنوان اصلی: Pain and Glory کارگردان: پدرو آلمادووار یک فیلم خیلی شخصی و هوشمندانهی دیگر از پدرو آلمادووار که دربارهی پا به سن گذاشتن، مرگ، اضطراب، افسردگی، اعتیاد و فیلمسازی، شکوه و بالاتر از همه رنج است. این فیلم هشت و نیم آلمادووار است. گاهی اوقات اجرای یک نقش جوری است که میگوییم این بازیگر به دنیا آمده تا این نقش را ایفا کند. این اتفاقی است که برای آنتونیو باندراس فیلم آلمادووار هم میافتد. او نقش سالوادور، فیلمساز اسپ-ن-ایی را بازی میکند که با همهی مفاهیمی که بالاتر گفتیم دست به گریبان است. چرخش باندراس در هر یکی از این حالات با ظرافت و جزییات زیاد همراه است که بازیاش را تبدیل به کاری باورنکردنی میکند. باندراس برای سالهای سوپراستار بوده اما هیچ نقشی تا به این حد غنی تا امروز برایش نوشته نشده و بیتردید بهترین بازی کارنامهاش است. بیشتر ببینید: کاراکترهای جهان سیاست روی پردهی سینما
|
هنر و سینما
|
باداب سورت؛ چشمههای شگفتانگیز هزار رنگ باداب سورت کجاست و چه ویژگیهایی دارد؟ باداب سورت نام چشمهای پلکانی واقع در روستای ارست (اروست) بخش چهاردانگه شهرستان ساری در استان مازندران است چشمه باداب سورت ساری در سال ۱۳۸۷ بعد از کوه دماوند به عنوان دومین میراث طبیعی ایران در فهرست آثار ملی کشورمان ثبت شد اگر قصد سفر به این منطقهی شگفتانگیز را دارید با دیجیکالا مگ و راهنمای سفر به باداب سورت همراه باشیدویژگیهای چشمه باداب سورتچشمهی بینظیر باداب سورت که پس از پاموککاله ترکیه، دومین چشمهی آب شور جهان به شمار میرود، در ارتفاع ۱۸۴۱ متری از سطح دریا قرار دارد اگرچه این روزها چشمه باداب سورت وضعیت مناسبی ندارد و متأسفانه به دلیل حضور تعداد زیادی از گردشگران و نبود هر گونه حصار، نگهبان یا علائم راهنمایی و هشدار دهنده، به شدت آسیب دیده و به محلی برای انباشت زباله بدل شده است، اما باز هم سالانه تعداد زیادی از مردم برای دیدن این چشمهی پلکانی به مازندران سفر میکنندچشمه باداب سورت را باید از عجایب طبیعی ایران برشمرد؛ چرا که علاوه بر زیبایی چشمنواز، یکی از مهمترین ویژگیهای این چشمهی پلکانی طبیعی، تفاوت هر چشمه با چشمههای دیگر به لحاظ رنگ، بو، مزهی آب و همچنین مساحت و عمق هر چشمه استیکی از بزرگترین چشمههای باداب سورت مساحتی حدود ۱۵ متر با عمق زیاد دارد و حاوی آب شور است گفته میشود آب این چشمه گرم و برای درمان بیماریهای پوستی، روماتیسم و سردردهای میگرنی مفید استچشمهی بزرگ دیگر حاوی آب ترش است و به رنگ قرمز و نارنجی دیده میشود و آثاری از رسوب آهن در اطراف آن به وضوح دیده میشوداین چشمهها در نتیجهی جریان آبهای معدنی و رسوبی تشکیل شدهاند که در طول سالها در دامنهی کوهها جریان داشتهاند از آنجا که این آبها املاح معدنی دارند، هر کدام از چشمهها رنگ و خاصیت ویژهای پیدا کردهاندجالب است بدانید که این چشمهها به دلیل داشتن ساختار پیچیدهی زمینشناسی حتی در شرایط بد آب و هوایی و خشکسالی پر آب هستندزیبایی این چشمهها در غروب آفتاب هنگامی که تلألو خورشید در آبهای رنگی این منطقه منعکس میشود، چندین برابر است در طول این ساعتها میتوان یکی از قشنگترین و چشمنوازترین مناظر طبیعی دنیا را در باداب سورت مشاهده کردچشمه باداب سورت کجاست؟ باداب سورت در استان مازندران، جنوب شهرستان ساری، بخش چهاردانگه، دهستان پشت کوه، روستای سورت، حدفاصل روستاهای ارست و مال خواست واقع شده استاین چشمه چقدر قدمت دارد؟ چشمه باداب سورت ساری در دوران چهارم زمینشناسی همزمان با آخرین چینخوردگی البرز درپلیوستوسن و پلیوسن شکل گرفته استبهترین زمان سفر به باداب سورت کی است؟ بررسیها نشان میدهد بهترین زمان برای سفر به منطقه ارست، ماه دوم از سال شمسی یعنی اردیبهشت ماه و بهترین زمان برای عکاسی و دیدن چشمها هنگام طلوع و غروب خورشید است زمانی که نور خورشید با زاویهای تند نسبت به زمین میتابد، تلألو نور زیبایی این چشمهها را دوچندان میکنداز چه مسیری به باداب سورت سفر کنیم؟ دو راه از تهران برای سفر به روستای ارست وجود دارد؛ یکی از جادهی سمنان و دیگری از سمت مازندران است معمولا توصیه میشود مسافران از سمت سمنان به این منطقه رفت و آمد کنند زیرا جادهی ایمنتر و مسافت کمتری دارد با این حال، جادهای که از سمت مازندران به این منطقه میرسد زیباتر و چشمنوازتر است<span data-mce-type= bookmark style= display: inline-block; width: ۰px; overflow: hidden; line-height: ۰; class= mce SELRES start >< ><span data-mce-type= bookmark style= display: inline-block; width: ۰px; overflow: hidden; line-height: ۰; class= mce SELRES start >< ><span style= display: inline-block; width: ۰px; overflow: hidden; line-height: ۰; data-mce-type= bookmark class= mce SELRES start >< >برای سفر به روستای ارست از سمت سمنان، مسافران باید از شهرهای مهدیشهر، شهمیرزاد، فولادمحله و سه راه تلمادره بگذرند تا به روستای ارست و نهایتا به باداب سورت برسند مسافت از تهران تا سمنان ۲۳۹ کیلومتر و از سمنان تا ارست ۱۴۵ کیلومتر است در نتیجه مسافت کل مسیر ۳۸۴ کیلومتر میشود<span data-mce-type= bookmark style= display: inline-block; width: ۰px; overflow: hidden; line-height: ۰; class= mce SELRES start >< ><span style= display: inline-block; width: ۰px; overflow: hidden; line-height: ۰; data-mce-type= bookmark class= mce SELRES start >< >اما اگر از جادهی ساری قصد عزیمت به این منطقه را دارید، از شهرهای ساری، کیاسر و سه راه تلمادره عبور میکنید و به روستای ارست میرسید مسافت از تهران تا ساری ۲۵۰ کیلومتر و از ساری تا ارست ۱۰۹ کیلومتر است که در کل ۳۵۹ کیلومتر میشودبد نیست بدانید که هر دو مسیر دارای جادهی آسفالت است اما از روستای ارست تا چشمههای بادابسورت که تقریبا سه کیلومتر است، جاده خاکی استنکاتی که باید هنگام سفر به این منطقه بدانیدبعد از سه کیلومتر رانندگی در مسیر جادهی خاکی، مسافران ۱۵ دقیقه مسیر را باید پیادهروی کنند چرا که امکان تردد اتومبیل تا کنار چشمهها وجود نداردامکان اقامت در کنار چشمهها وجود ندارد کسانی که قصد اقامت در این منطقه را دارند باید در روستای ارست خانه اجاره کنند یا در حسینیهی روستا بماننداز دیگر جاذبههای گردشگری در بخش چهاردانگه، حوالی باداب سورت، دریاچه بسیار زیبای میانشه (چورت) است که یکی از زیباترین دریاچههای ایران مخصوصا در فصل پاییز به شمار میرود همچنین غار دربند مهدیشهر و بزرگترین باغ گردوی جهان در شهمیرزاد از دیگر جاذبههای این منطقه هستندبیشتر بخوانید: دریاچه تار و هویر؛ حس آرامش در طبیعتلطفا به وقت طبیعتگردی، حتما نکات زیر را رعایت کنید: حتما کیسههای زباله بزرگ به همراه داشته باشید و به معنی واقعی، نه چیزی از طبیعت بردارید و نه چیزی در آن برجای بگذارید اگر همهی مردم بخواهند چنین کاری بکنند از طبیعت چیزی باقی نمیماند (همانطور که خیلی مکانها تا الان تخریب شدهاند) زبالههایی مثل پوست میوه، پوست تخمه و زبالههای تجزیهپذیر دیگر، همچنان زباله هستند و نباید در طبیعت جا گذاشته شوند تصور کنید تعداد زیادی گردشگر زبالههای ارگانیک خود را در طبیعت رها کنند طبیعت در کوتاه مدت ظرفیت بازیافت این همه زبالهی ارگانیک را نداردبه هنگام پیمایش در طبیعت یا کمپ-ن-، در صورت امکان حتما کیسههای پلاستیکی بزرگ همراه داشته باشید و سعی کنید در مسیری که میروید زبالهها را از روی زمین جمعآوری کنید اگر همه این کار را بکنند، به شکل چشمگیری شاهد کم شدن زبالهها در طبیعت خواهیم بودلطفا در طبیعت سکوت را رعایت کنید و آرامش مکان طبیعی را با بلند کردن صدای موسیقی و برگزاری جشن و میهمانی به هم نزنید این احترام به اکوسیستم و البته گردشگران دیگری است که برای لذت بردن از سکوت به طبیعت سفر کردهاندلطفا در گروههای خیلی بزرگ سفر نکنید برای رفتن به طبیعت یک گروه دوستی در دو یا سه ماشین کافیست، ورود یکبارهی جمعیت بزرگ به مکان طبیعی سرعت تخریب را بیشتر میکندلطفا به هنگام کمپ زدن و اطراق شبانه در طبیعت، آرامش محل را با نورهای قوی و موسیقی بلند برهم نزنید روشنایی کمپ و سر و صدا را حداقل نگه دارید و به طبیعت و به دیگر گردشگران احترام بگذاریدلطفا تا جایی که ممکن است در طبیعت آتش روشن نکنید اگر این کار را کردید، کنترل شده، کوچک و با مصرف حداقل مقدار هیزم باشد حتما به هنگام ترک کردن کمپ، با آب کافی از خاموش شدن کامل آتش اطمینان حاصل کنیدلطفا هرجا مرتع سرسبز و زیبایی دیدید با ماشین از وسط آن رد نشوید اساسا لازم نیست همیشه چشماندازهای زیبا را پیاده یا با ماشین فتح کنیم! خیلی اوقات از دور تماشا کردن و عکس گرفتن لذت بیشتری داردلطفا به خصوص وقتی جاده شلوغ است، درست رانندگی کنید لازم نیست همیشه تخت گاز برانیم، لازم نیست دائما در تلاش برای سبقت گرفتن از ماشین جلویی باشیم و لازم نیست هرسال اثبات کنیم که بعد از رانندگان تانزانیا، لیبی، مالاوی و جمهوری دموکراتیک کنگو، بدترین رانندگان جهان هستیم! (اصلاح این یکی که دیگر دست خودمان است…)
|
سلامت و زیبایی
|
۵+۱ بازی بتمن برتر مقالهی ۵+۱ برتر قبلی را به خاطر عرضهی اسپایدرمن نوشته بودیم، ولی اگر پس از اسپایدرمن، سراغ رقیب اصلیاش در کمیکهای دیسی نرویم، کمی نامردی کردهایم. به همین دلیل هم ترتیب نوشتن یک مقالهی دیگر با محوریت شخصیت بتمن را دادیم. درست مثل فیلمهای سینمایی بتمن، بازیهای بتمن هم یک سهگانهی شگفتانگیز دارند که چند سطح از دیگر بازیها بالاتر قرار میگیرند. قدمت بازیهای اسپایدرمن از بتمن بیشتر است، ولی کیفیت بازیهای دورهی نینتندو و سگا بتمن، از بازیهای اسپایدرمن آن نسل، بیشتر است. بازیهای بتمن زیادی مقابلمان بودند و انتخاب از بین آنها راحت نبود. مثلا بدمان نمیآمد بازی بتمن آغاز میکند را هم در لیستمان جای دهیم، ولی نهایتا و مثل همیشه به پنج گزینه رضایت دادیم. در ادامه میتوانید لیست بازیهای برتر بتمن را از نگاه ما ببینید و در بخش نظرات، از نبودن شوالیهی آرکام در این لیست به ما شکایت کنید؛ بازیای که برای حفظ تعادل، در لیست آن را جای ندادهایم؛ وگرنه باید سه گزینه از پنج انتخابمان را به بازیهای آرکام اختصاص میدادیم. ۵- Batman: Returns (عرضه در سال ۱۹۹۲) بازی بتمن بازمیگردد چند نسخهی مختلف دارد و روی سگا و کامپیوتر و یکی دو کنسول دیگر هم عرضه شده، ولی مشخصا منظور ما نسخهی سوپر نینتندو این بازی است که از دیدگاه همه، نسخهی اصلی آن حساب میشود. برخلاف بازی نینتندو یا همان میکرو بتمن که بیشتر شبیه به یک بازی نینجایی معمولی بود و شخصیت اصلی آن هیچ یک از تواناییهای بتمن را نداشت، بازی Batman: Returns به خوبی حس قدرتمند بودن بتمن را منتقل میکند. از نظر روند، بازی بتمن بازمیگردد کاملا شبیه به شورش در شهر است. در محیطی دو بعدی از سمت چپ به سمت راست حرکت میکنید و در این میان پشت سر هم با دشمنان مختلف درگیر میشوید. نهایتا هم در پایان هر مرحله، یک غولآخر را شکست میدهید. تنوع مراحل بازی و طراحی آنها عالی است و حتی در یک مرحله میتوانید سوار بتموبیل شوید. به عنوان یکی از متفاوتترین و لذتبخشترین بازیهای بتمن، همیشه به خوبی میتوانیم از Batman: Returns یاد کنیم. ۴- Batman: The Telltale Seriesدر بیشتر لیستهایی که با عنوان بهترین کمیکهای تاریخ نوشته میشوند، حداقل یکی دو کمیک بتمن جای دارند. بتمن ریشه در کمیک دارد و همه چیز این شخصیت، به خاطر قصهی خوبش است. شرکت بازیسازی تعطیل شدهی تلتیل گیمز هم که کارش ساخت بازیهای داستان-محور است، در قالب یک بازی ویدیویی قصهای بسیار خوب از بتمن تعریف کرده است. سازندگان بازی سریالی Batman: The Telltale Series از فرصتی که در اختیارشان گذاشته شده بود به خوبی استفاده کردند و قصهای عجیب و غریب برای بتمن نوشتند؛ طوری که پیشزمینهی داستانی این شخصیت را تغییر دادند و برخلاف تصور، نتیجهی خوبی گرفتند. بازی سریالی بتمن دیدگاه جدید و متفاوت خود را نسبت به شخصیت بتمن و خانوادهی او داشت و حتی یک جوکر متفاوت را هم نشانمان داد. این بازی صحنههای خوب هم کم نداشت که در کنار قصهی جالبش، این بسته را کامل میکردند. بازی سریالی بتمن موفقیت خوبی داشت؛ طوری که شرکت تلتیل فصل دوم آن را هم ساخت. ۳- LEGO Batman ۲: DC Super Heroesبازیهای لگو بتمن، بدون شک از بهترینهای سری بازیهای لگویی محسوب میشوند. لگو بتمن ۳ پایش را حسابی فراتر از شخصیت بتمن میگذارد و به جرات میتوانیم بگوییم که دربارهی بتمن نیست؛ از آن طرف، لگو بتمن ۱ هم پیشرفتها و وسعت شمارهی دوم را ندارد و کاملا میتوانیم نتیجهگیری کنیم که بهترین بازی بتمن لگویی، لگو بتمن ۲ است. لگو بتمن ۲ همچنین اولین بازی لگویی بود که شخصیتهای آن، حرف میزدند. تا پیش از لگو بتمن ۲، شخصیتهای بازیهای لگویی نهایتا یکی دو صدا از خودشان در میآوردند. لگو بتمن ۲ یک شهر بزرگ داشت که در آن آزادانه حرکت میکردید، پر از شخصیتهای مختلف بود و قصهای هم حول رابطهی بتمن و سوپرمن تعریف میکرد؛ قصهای که در عین بانمک و کودکانه بودن، بارها از فیلمهایی مثل بتمن در برابر سوپرمن و لیگ عدالت بهتر است. شوخیهای بانمکی بین بتمن و سوپرمن و اینکه این دو شخصیت در واقع نمیتوانند با هم کار کنند در لگو بتمن ۲ پیدا میشود و دیگر کاراکترهای کمیکهای دیسی هم نقش بزرگی در لگو بتمن ۲ دارند؛ از جوکر و هارلی کویین گرفته تا فلش و واندروومن و ریدلر و پنگوئن و اساس هر شخصیتی که در یک بازی بتمن باید وجود داشته باشد. ۲- Batman: Arkham Asylum تیمارستان آرکام شروع سری شگفتانگیز بازیهای بتمن آرکام و به اعتقاد جمعیت بسیاری، بهترین بازی بتمن است. استودیوی راکاستدی، سازندهی سهگانهی بتمن آرکام، با ساخت تیمارستان آرکام به بهترین شکل ممکن بتمن را به تصویر کشید. در واقع جمعیتی از بهترین نویسندگان بتمن، کسانی که در ساخت کمیکهای معروف بتمن و مجموعهی انیمیشنی بتمن نقش داشتند، کنار هم آمدند تا تیمارستان آرکام را بسازند. از نظر روند، بتمن کسانی که در ساخت کمیکهای معروف بتمن و مجموعهی انیمیشنی بتمن نقش داشتند، کنار هم آمدند تا تیمارستان آرکام را بسازند. از نظر طراحی بازی، بتمن: تیمارستان آرکام شگفتانگیز است. بازی در سبک مترویدوانیا جای میگیرد؛ یعنی نقشهای بزرگ و متصل به هم دارد که به مرور زمان بخش بخش آن را خودتان کشف میکنید و در بازی پیش میروید. گوشه و کنار بتمن: تیمارستان آرکام پر است از ارجاعات ریز و درشت به کمیکهای دیسی و مجموعههای مختلف بتمن؛ طوری که میتوانید سطح علاقهی تک تک سازندگان بازی به بتمن و دنیای دیسی را در هر بخش بازی درک کنید. بتمن: تیمارستان آرکام بارها در طول بازی غافلگیرتان میکند و نه تنها یکی از بهترین بازیهای بتمن، بلکه یکی از بهترین بازیهای یکی دو دههی اخیر است. ۱- Batman: Arkham Cityتمام توصیفهایی که دربارهی بتمن: تیمارستان آرکام داشتیم را در نظر بگیرید و تا حد ممکن آنها را پیشرفت دهید و نتیجهی نهایی بتمن: شهر آرکام است. سازندگان بازی، همه چیز تیمارستان آرکام را بهتر کردند و آن را گسترش دادند؛ طوری که به جرات میتوان گفت بتمن: شهر آرکام یک بازی بینقص است. در عین حفظ ساختار سرگرمکننده و لذتبخش تیمارستان آرکام، شهر آرکام بزرگتر و بهتر شده بود. نه تنها نقشهی بازی بسیار بزرگتر شده بود، بلکه حتی جزییات داخل آن هم بیشتر شده بودند. سطح توجه به جزییات در شهر آرکام، حتی با اینکه وسعت بیشتری داشت، از تیمارستان آرکام بیشتر بود. قصهی بازی طولانیتر شده بود و بخشهای مختلفی داشت و در هر بخش، به یک شخصیت و ضدقهرمان بتمن میپرداخت، ولی منسجم بود و نهایتا همه چیز را به هم ربط میداد. سیستم مبارزه بهتر شده بود، طراحی مراحل شگفتانگیز بودند و یک مکانیک و یک گجت بلااستفاده در بازی وجود نداشت. حتی معماهای پخش شده در شهر هم بسیار خوب طراحی شده بودند. سهگانهی آرکام با شوالیهی آرکام به پایان رسید و با اینکه این بازی از خیلی جهات، پایش را از شهر آرکام فراتر میگذاشت، اما بیمشکل هم نبود؛ طوری که کاملا معتقدیم که شهر آرکام بهترین بازی بتمن است. انتخاب اضافه: Injustice: Gods Among Us بیعدالتی یا همان Injusitce بهترین مکان برای تخلیهی عقدههای خود بر سر شخصیتهای مختلف کمیکهای دیسی است! طوری که میتوانید بتمن را انتخاب کنید و یکی پس از دیگری، از قهرمانهای دیسی گرفته تا ضدقهرمانهای این کمیکها را لت و پار کنید. با این حال، دلیل انتخاب Injustice به عنوان انتخاب اضافهی بازیهای بتمن، تمرکز روی این شخصیت به عنوان مرکز داستان است. بتمن است که در طول داستان، تمام اتفاقات را مدیریت میکند و جریان قصه به خاطر حرکات او پیش میروند. بتمن به عنوان یک رهبر در بیعدالتی رفتار میکند و قدرت خود را به خوبی نمایش میدهد. ضربات و حرکات ویژه بتمن هم در مبارزات عالی از آب درآمدهاند و به راحتی میتوان Injustice را یکی از بهترین بازیهای بتمن نامید.
|
بازی ویدیویی
|
بازی State of Decay ۲ به استیم خواهد آمد بازی انحصاری State of Decay ۲، با پیوستن به عناوینی چون Gears ۵ و Halo: The Master Chief Collection، و در حالیکه بازیهای استودیوهای داخلی مایکروسافت (Microsoft Game Studios) به مرور در فروشگاه دیجیتالی شرکت ولو (Valve) در دسترس قرار میگیرند، در فروشگاه استیم عرضه خواهد شدصفحه بازی در استیم تاریخ عرضه را اوایل سال ۲۰۲۰ ذکر کرده است استودیوی Undead Labs – سازنده بازی – هم دیروز اعلام کرد که نسخه استیم بازی از خدمات بین پلتفرمی (Cross-Platform) پشتیبانی خواهد نمود این بدان معنی است که خریداران نسخه استیم بازی میتوانند با دارندگان ایکسباکس، و نیز مالکین نسخه فروشگاه مایکروسافت برای ویندوز ۱۰، بازی کنندبازی State of Decay برای اولین بار در سال ۲۰۱۳، و به عنوان یک بازی انحصاری مایکروسافت – ایکسباکس و ویندوز – منتشر شد؛ با این وجود، این بازی از همان ابتدا در فروشگاه استیم هم در دسترس قرار داشت سال پیش، و اندکی پس از عرضه بازی State of Decay ۲ در ماه مه ۲۰۱۸، مایکروسافت استودیوی Undead Labs را خریداری نموددر ماه مه امسال – و اندکی پس از اعلام اینکه بازی Halo: The Master Chief Collection در کنار فروشگاه اختصاصی مایکروسافت، در فروشگاه استیم هم عرضه خواهد شد – فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس ایکسباکس، اعلام کرد که شرکت مایکروسافت برنامههایی دارد تا عناوین اختصاصی خود را علاوه بر فروشگاه مایکروسافت، در فروشگاههای دیجیتالی رقیب هم عرضه نماید. ابتدای ماه سپتامبر بود که بازی Gears ۵ همزمان در هر دو فروشگاه در دسترس علاقمندان قرار گرفت. استودیوی Undead Labs قول داده است که در روز دوشنبه همین هفته، و طی یک استریم زنده، جزییات بیشتری را در این مورد بیان کند. منبع: Polygon
|
بازی ویدیویی
|
بهترین مدل مو برای فرم صورت شما چیست؟ انتخاب مدل مو در هر سنی یکی از دغدغههای فکری برای بسیاری از خانمها است. به غیر از اینکه مدل موی شما بهتر است با توجه به سن، مد روز و جدید بودن آن انتخاب شود، فرم صورت هم در انتخاب مدل مو اهمیت زیادی دارد. گاهی اوقات انتخاب مدل موی نادرست میتواند تأثیری که انتظار دارید را در زیبایی شما به وجود نیاورد و موجب شود کمتر جمله چقدر این مدل مو بهت میاد را از اطرافیان بشنوید! و درست همین لحظه است که با خود به فکر فرو میروید؛ مشکل کجاست؟ در بسیاری از مواقع آرایشگر و فرد متخصصی که میخواهد کوتاهی و پیرایش و انجام مدل آرایش مو را انجام دهد، اطلاعات کافی در مدل انواع مدل مو دارد و به شما مدلی را پیشنهاد میدهد که مطمئن است بهترین نتیجه را بر زیبایی شما خواهد داشت. ولی بهتر است خودتان هم این مدل موها را بشناسید تا زمانی که میخواهید بعد از مدتی برای ایجاد تنوع تغییر کوچکی را در ظاهر خود به وجود بیاورید، به سراغ مدل موی مناسب با فرم صورت خود بروید. اولین قدمی که باید بردارید این است که فرم صورت خود را بشناسید. فرم صورت میتواند دایرهای یا در اصطلاح گرد، بیضی، مستطیل یا کشیده، لوزی، مربع و یا قلبی شکل باشد که گاهی اوقات تشخیص را کمی دشوار میکنند. فرم گونه، پیشانی، استخوان فک، شقیقه، چانه، خط رویش مو و تناسبات طولی و عرضی صورت در تعیین فرم آن از فاکتورهای اصلی به شمار میروند. برای اینکه صورت خود را به خوبی در آینه ببینید و از فرم اصلی آن مطمئن شوید، موهای خود را ببینید و با استفاده از سنجاق یا هر چیز دیگر به خوبی به عقب بکشید تا روی صورتتان نیاید. حال فرم کلی صورت شما به طور کامل در آینه نمایان است. مدل مو صورت بیضیاگر فک شما کمی باریکتر از خط امتداد شقیقه و گونه است و چانه برجستهای دارید، دارای فرم صورت بیضی شکل هستید. استخوان فک و خط رویش مو در این نوع از صورت، نقاط اصلی هستند. به طور کلی فرم صورت بیضی، یکی از شکلهای متعادل و متناسب است. برای صورت بیضی شکل، موهای با فرق کج شده، جلو موی کوتاه و چتری صاف میتواند تناسبات زیبای صورت را برجستهتر کند. باید اعتراف کرد که اگر فرم صورت شما بیضی است، بسیار خوششانس هستید و تقریبا میتوانید اغلب مدل موها را انتخاب کنید چون هماهنگی خوبی با صورتتان دارد و در واقع حسابی به شما میآید. اگر فرد جسوری هستید و دوست دارید که مدل موی جدیدتری را امتحان کنید، استفاده از یک تاج سر زیبا و کوچک میتواند علاوه بر اضافه کردن کمی ارتفاع، مدل موی خاصی را به شما هدیه کند. انتخاب مدل مو برای صورت چاق هم اغلب همانند مدل صورت گرد انجام میشود، البته باید ویژگیهای ظاهری را به درستی مورد بررسی قرار دهید. این نکته را بدانید که موی کوتاه خرد که به صورت لایه لایه در کنار صورت آرایش میشود، فرم صورت شما را کشیدهتر نشان میدهد و زمانی که در بالای سر کمی پفدارتر میشوند، ارتفاع زیادی به ابعاد سر شما میدهد که چندان خوشایند نیست. پس بهتر است از این مدل مو دوری کنید. مدل مو صورت گردصورت گرد به این معنی است که فرم صورت حالت دایرهای دارد و زاویهای در شکل کلی آن دیده نمیشود. خط رویش مو پ-ن-و چانه نیز گرد است. در صورت گرد عریضترین قسمت صورت در امتداد دو گوش و استخوانهای گونه دیده میشود. اگر فرم صورت شما گرد و دایرهای شکل است، ارتفاع و عرض صورت تقریبا به یک اندازه به چشم میآید. در صورت گرد برای اینکه پ-ن-ی صورت را به تعادل برسانید، باید مدل مویی را انتخاب کنید که ارتفاع و کشیدگی صورت را بیشتر کند. موهای خرد و لایه لایه در کنارههای صورت و فرق کج توجه را به سمت خود میکشانند و پ-ن-ی صورت را کاهش میدهند. به طور کلی مدلهایی که ارتفاع مو بیشتر از ارتفاع چانه است و انتهای مو زیر چانه قرار میگیرد، مناسب صورتهای گرد هستند. برای مدل مو کوتاه برای صورت گرد، مدل موی صاف و یکدستی که اندازه آن درست تا بالای شانههایتان است، انتخاب کنید تا کمی صورت شما را کشیدهتر نشان دهد. همچنین موی چتری، مدل مو چتری کج و موی کوتاهی که کمی به یک طرف صورت کنار زده شده باشد و یا موی بافتهای که آن را به یک طرف شانه خود آورده باشید، زیبایی فرم صورتتان را چند برابر میکند. مدل مو فر کوتاه ریز و مدلهایی که روی گوش میریزند و یا کمی پایینتر میآیند، صورت شما را از تعادل خارج میکنند. ترجیحا بهتر است از انتخاب مدل مو چتری صرفه نظر کنید چون با این مدل دایره موجود در صورت خود را نصف میکنید و یک نیمدایره به وجود میآورید. مدل مو صورت کشیده این فرم از صورت باریک است و کمی ارتفاع بیشتری دارد. چانه هم در این افراد باریک است، فرم پیشانی بلند دیده میشود و عرض گونه و پیشانی به یک اندازه است. مدل موی کوتاه برای افراد دارای صورت کشیده مناسب است به دلیل اینکه در فرم کلی صورت پ-ن- ایجاد میکنند و امتداد خط گونهها را پرتر نشان میدهند. بهترین مدل مو برای این فرم صورت، مدل موی بافت در نزدیکی خط رویش مو است که در امتداد استخوان گونه کمی شل میشوند تا باعث بیشتر شدن پ-ن-ی صورت شود. هر مدل مو کوتاه برای صورت کشیده میتواند به شرطی که درست انتخاب شود، زیبایی خود را تثبیت کند. مدلهای موی بلند و صاف و همچنین شینیونهایی که در بالای سر انجام میشوند، برای صورتهای کشیده و همچنین مستطیلی مناسب نیستند. ولی اگر دوست دارید مدل مو باز و بلند خود را حفظ کنید، به سراغ مدل موی فر بروید و یا مدلهای خرد شده و لایه لایهای را انتخاب کنید که در امتداد استخوان فک فرمی متفاوت را به وجود بیاورند. این مدل مو از مدلهایی که صاف و بلند یکدست است، مناسبتر به نظر میرسد. فرم صورت مربعی شکلاگر مدل صورت شما مربعی است، خط فک در شما بسیار بارز است، پیشانی پ-ن- دارید و خط رویش مو هم به شکل مربعی است. برای فرم صورت مربعی شکل میتوانید به سراغ مدل موی نامتقارن بروید. موهای کوتاه شدهای که در یک قسمت از صورت مو بلندتر از سمت دیگر است، موهای فر مدلدار و همچنین موهای خرد شده با مدلهای به روز برای شما ایدئال است. زمانی که در دو سمت صورت خود قرینگی را از بین میبرید، در واقع خط فک را از حالت صاف و مستقیم خارج میکنید و آن را میشکنید و در این صورت است که ارتفاع صورت بیشتر به نظر میرسد. مدل مو خیلی کوتاه و خرد شده به شما پیشنهاد نمیشود، این مدل مو صورت را تخت و پ-ن-میکند و جلو مو هم به کمکتان نمیآید. بهتر است مدل موی چتری را هم برای خود انتخاب نکنید که تنها باعث میشود مربع صورت شما به دو قسمت تقسیم شود. مدل صورت قلبی شکلدر مدل صورت قلبی شکل، چانه مشخص و تقریبا تیز به نظر میرسد و فرم صورت در قسمت استخوانهای گونه، شقیقه و خط رویش مو پ-ن-تر میشود. هدفی که در مورد انتخاب مدل مو در این افراد در نظر گرفته میشود، آن است که مدل برگزیده بتواند پ-ن-ی صورت در قسمت زیر گوش را به نوعی تحت تأثیر قرار بدهد و چانه کوچک را هم به نوعی مخفی کند. مدلهایی را انتخاب کنید که از قسمت جلوی مو به پشت گوش میرسند و از پشت هم امتداد آنها تا بالای گردن باشد. برای موهای بلندتر هم میتوانید مدلهای بسته، مدل مو جمع و یا شینیون در قسمت پشت گردن و در ارتفاع پایین سر را انتخاب کنید. مدلهایی که توجه را به سمت گونه و چشمها متمرکز میکنند در فرم صورت قلبی شکل بهترین نوع هستند و مدلهایی که توجه و حرکت چشم را به سمت چانه میبرند، پیشنهاد نمیشوند. اگر مدل مو جلو سر شنا به گونهای است که روی پیشانی میریزد، اندازههای بلندتر در این مدل مناسب هستند تا بتوانید آنها را به یک سمت هم کنار بزنید. مدل موی کوتاه با زاویههای شدید و شینیونهای بالای سر با ارتفاع زیاد مناسب این فرم صورت نیستند. چرا که تعادل صورت را بر هم میزنند. با توجه به نکاتی که در مورد انتخاب بهترین مدل مو با توجه به فرم صورت مطالعه کردید، حال به طور کلی میدانید که کدام اندازه و ابعاد برای صورت شما مناسب است. ولی برای اینکه بتوانید مدلهای جدید و به روز را انتخاب کنید، باید بدانید که تنوع به اندازهای بالاست که تنها با مشاهده ژورنالها و همچنین آرایش و مدل موی افراد مشهور و سلبریتیها میتوانید به سراغ مدلهای جدید و متفاوت بروید. زمانی که در سالن آرایشگاه منتظر نشستهاید تا نوبتتان برسد، نگاهی به ژورنالهای روی میز بیندازید. بیشتر بدانید: برای تقویت موهای آسیب دیده چه کنیم؟
|
سلامت و زیبایی
|
La La Land و دیگر فیلمهای بزرگ امسال لو رفتند هر ساله، فیلمهای هالیوودی قبل از مراسم اسکار، دچار مشکلی بزرگ میشوند: فیلمهایی که نباید به بیرون درز کنند، روی تورنتها و اینترنت پر میشوند. در این زمان از سال، شرکتهای فیلمسازی، ساختههایشان را به منتقدان و افراد بزرگ صنعت سینما ارسال میکنند. فیلمها با این هدف ارسال میشوند تا منتقدان اسکار یا گلدن گلوب، آنها را ببینند و انتخاب کنند. سال گذشته با درز تعداد زیادی از فیلمها روبرو شدیم که معروفترین آنها، هشت نفرتانگیز یا همان The Hateful Eight بود. امسال هم دوباره این اتفاق افتاده است؛ با این حال، تعداد فیلمهای منتشر شده، به نسبت سال گذشته کمتر است. در حال حاضر، پنج فیلم با کیفیت DVD به بیرون درز کردهاند. این فیلمها، Moonlight، Arrival، Patriots Day، Fences و La La Land هستند. مثل همیشه، این فیلمها به اسم DVDScr به بیرون درز کردهاند که در واقع کیفیتی برابر با یک فیلم دیویدی دارند و در مقایسه با کیفیتهای فعلی که همهی آنها، با هندیکم ضبط شدهاند، بسیار بهتر هستند. هنوز نمیدانیم چرا این اتفاق میافتد، اما وبسایت TorrentFreak گزارش داده است که حداقل تعدادی از این گروهها که فیلمها را به بیرون دادهاند، تصمیم گرفتهاند تا دیگر این کار را نکنند. برای مثال گروه HIVE-CM۸ که مسوولیت عرضهی تعدادی از فیلمها را در تورنتها بر عهده دارد، گفته که تا فیلمی در سینما اکران نشود، آن را منتشر نمیکنند. همین گروه بود که سال گذشته فیلم The Hateful Eight را قبل از اکران با کیفیتی شگفتانگیز روی اینترنت قرار داد. سال گذشته، سازمان FBI یکی از افرادی که در صنعت سینما کار میکرد و دیویدیهای دو فیلم The Revenant و The Peanuts Movie را در اینترنت آپلود کرده بود، دستگیر کرد. منبع: The Verge
|
هنر و سینما
|
بازی بعدی سازندگان فراموشی و SOMA بهزودی رونمایی میشود بر و بچههای استودیوی بازیسازی فریکشنال گیمز (Frictional Games) ظاهرا برای رونمایی از پروژهی بعدیشان آماده میشوند این استودیو به تازگی وبسایت رسمی بازی بعدیشان را با تصویری مرموز، بروزرسانی کرده استاستودیوی فریشکنال گیمز را به خاطر تجربههای بسیار ترسناکی که به صنعت بازی معرفی کرده است، میشناسیم بازی فراموشی (Amnesia: The Dark Descent) جریان جدیدی را به بازیهای ترسناک معرفی کرد و در نتیجهی موفقیت این بازی پروژههای ترسناک مختلفی ساخته شدند بازی بعدی این استودیو یعنی SOMA حتی پایش را از بازی قبلی فراتر گذاشت با این حال، از سال ۲۰۱۵ که بازی SOMA عرضه شده است، این استودیو اساسا حرفی از پروژهی جدیدشان نزده بودبا این حال، به تازگی وبسایت بازی بعدی فریشکنال گیمز بروزرسانی شده است این وبسایت که بازی بعدی فریکشنال گیمز (nextfrictionalgamecom) نامگذاری شده، چند سالی جملهی پروژهی بعدی ما رونمایی نشده است را نشان میداد. این جمله چند روز پیش به یک تصویر تغییر پیدا کرده است. اساسا نمیدانیم با چه تصویری طرف هستیم و حتی نمیدانیم دقیقا در چه زمانی این تصویر قرار است به یک رونمایی تبدیل شود، ولی میدانیم که باید زودتر از آنچه تصور میکردیم، منتظر معرفی بازی بعدی فریکشنال گیمز باشیم. مطمئنا با یک بازی ترسناک دیگر طرف هستیم. حتی ممکن است با یک بازی دیگر در دنیای SOMA یا یک دنباله روبرو شویم، چون تصویری که در وبسایت فریکشنال گیمز میبینیم، بیشباهت به یک نورون نیست. بازی SOMA هم قصهای حول مغز، خاطرات و هویت تعریف میکرد. در واقع ترسناکترین بخش بازی SOMA محیط و هیولاهای داخل آن نبود، بلکه سوالاتی بودند که بازی دربارهی وجود و معنای زنده بودن مطرح میکرد. استودیوی بازیسازی فریکشنال گیمز وبلاگ فعالی دارد و طراح ارشد این استودیو هم هرازگاهی در آن مطالب شگفتانگیزی مینویسد؛ مطالبی که تخصص بالای فریشکنال گیمز را در کارشان به ما یادآوری میکنند. یکی از آنها را در ادامه قرار دادهایم و پیشنهاد میکنیم آن را بخوانید.۹ سال، ۹ درس؛ چگونه بازی ترسناک بسازیم.
|
بازی ویدیویی
|
نقد فیلم یلدا؛ هجو ماه عسل نیست، خودش است فرض کنید که برنامه ماه عسل ماه رمضان را به مدت یکساعت و نیم روی پرده سینما ببینید. از برخی نشانهها مثل مجری برنامه و دیالوگهایی که درباره شب یلدا میگوید به نظر میرسد که مسعود بخشی کم هم قصد هجو برنامههایی شبیه ماه عسل را در فیلم یلدا نداشته است اما در اصل نقض غرض میشود و خود فیلم تبدیل به یکی از قسمتهای ماه عسل میشود. پر از اشک و آه و کمی هم متظاهرانه و البته خیلی لوستر و بیمزهتر از آن برنامهها. در ریویوی فیلمهای جشنواره خطر اسپویل شدن داستان وجود دارد. فیلمساز با اعتماد به نفس فوقالعادهای تصمیم گرفته که بیش از ۹۰ درصد فیلمش در فضای یک استودیو بگذرد. بدون هیچ تمهمیدی در اجرا یا هیچ ریتم درونی در فیلمنامه که بخواهد تماشاگرش را در این مدت روی صندلی نگهدارد. فیلم البته یک ایده خام دارد که با پرداختی کاملا متفاوت در درام ممکن بود چیز جذابی از کار دربیاید. دختری به نام مریم قرار است در یک برنامه تلویزیونی به نام لذت عفو از دختر مردی که به قتل رسانده بخشش بگیرد و اسپ-ن-رهای برنامه پول دیه را تامین کنند. این ایده یک خطی میتوانست منجر به درام با تمپو و ضرباهنگ سریع، دیالوگهای پ-ن-پنگی، فضای ملتهب و حتی اجرایی جسورانه شود و سالها بعد از ساخت فیلم یک خانواده محترم برگ برنده بخشی در کارنامهاش باشد اما در حال حاضر فیلم اثری خستهکننده و بیهوده است. مشکل اول در شخصیتپردازی است. کاراکتر مریم پررو و شاکی است و معلوم نیست که اگر با این شدت به مسیری که طی کرده ایمان داشته چرا اصلا به برنامه آمده که مشمول عفو شود و از قصاصاش بگذرند؟ از کاراکتر مریم بدتر مادرش است. یعنی آن شخصیتهایی که دلمان باید به حال آنها بسوزد یکی از آن یکی اعصاب خردکنتر هستند. نقطه عطف فیلم با ورود آن شخصیتهای جدید زن و مرد جوان، خیلی دیر اتفاق میافتد. نقطه عطفی که سردستی و مضحک است. انگیزه زن و مرد جوان برای آمدن و معرفی کردن خودشان و اتفاقی که افتاده مشخص نمیشود. بعد معلوم میشود که نصف بیشتر همه اتفاقات از ازدواج مریم تا ماجرای بچهاش تقصیر مادرش است و با این وجود معلوم نیست که چرا انگار از دختر مرد طلبکار است. بهناز جعفری سعی میکند بازی منقبضی از خودش نشان بدهد و فرشته صدرعرفایی هم در تلاش است مادر بدبخت مظلوم باشد اما هر دو عصبیکننده هستند. مشکلی که بیشتر ناشی از شخصیتپردازی آنهاست. مونا به نظر آدم ظالمی میرسد که پدرش برایش مهم نبوده ودنبال پول است و مادر دختر هم که هر آنچه در جهان خرابکاری ممکن بوده انجام داده. خود مریم هم آنقدر منفعل در مقابل همه این اتفاقات بوده که مخاطب نمیتواند این حجم از بیتفاوتی را از کسی که مرتکب قتل (حالا اصلا از نوع غیرعمد) شده بپذیرد. این وسط حرص مخاطب درمیآید که چرا بازیگری مثل بابک کریمی باید در چنین فیلم بی سر و تهی حضور داشته باشد. درنهایت یلدا یک فیلم هدررفته و بیمزه است. برنامه ماه عسلی که متاسفانه یک احسان علیخانی هم ندارد که بتواند از تماشاگرش گریه بگیرد یا احساساتیاش کند. برای آگاهی از آخرین اخبار و اطلاعات جشنواره فیلم فجر به صفحه ویژه جشنواره فیلم فجر ۹۷ در دیجیکالا مگ بروید.
|
هنر و سینما
|
اپل از آیپد ۱۰٫۲ اینچی خود با قیمت ابتدایی ۳۲۹ دلار رونمایی کرد بالاخره انتظار به سر رسید و ساعاتی پیش، اپل مهمترین رویداد خود را در سالن استیو جابز به پایان رساند. در طول این مراسم شاهد معرفی آیفونهای جدید، اپل واچ سری ۵، سرویس اپل tv، آیپدهای جدید و مواردی دیگر بودیم که هر یک با قابلیتهای جذابی رونمایی شدند. یکی از محصولات جذابی که در رویداد یاد شده معرفی شد، آیپد ۱۰٫۲ اینچی است. انتظار میرفت اپل برای معرفی آیپدهای خود رویدادی جداگانه و در ماه اکتبر برگزار کند، اما به لطف شایعات گوناگون، تقریبا مطمئن شدیم هرآنچه که از آیپدهای اپل انتظار داریم، در رویداد دهم سپتامبر به نمایش در خواهد آمد. آیپد ۱۰٫۲ اینچی اما در ابتداییترین مدل خود با قیمت ۳۲۹ دلار میتواند جانشین خوبی برای آیپد ۹٫۷ اینچی نسل قبل باشد. همچنین طی یک حرکت بسیار ارزشمند، این آیپد برای دانشجوها با قیمت ۲۹۹ دلار به فروش خواهد رسید و از همین امروز نیز کاربران میتوانند به خرید آن اقدام کنند. این آیپد از یک نمایشگر ۱۰٫۲ اینچی از نوع رتینا بهره میبرد و حدود ۳٫۵ میلیون پیکسل دارد. سیستمعامل بکار رفته در این تبلت iPadOS نام دارد که مولتی تسکینگ، پشتیبانی از قلم اپل و به طور کلی کار کردن با آیپد جدید را به یک تجربه روان و بسیار دلنشینی تبدیل کرده است. به گفته اپل، آیپد جدید با بهرهمندی از این سیستمعامل، نیازهای کاربران آن را به بهترین شکل ممکن برطرف خواهد ساخت. آیپد ۱۰٫۲ اینچی اولین تبلت نسل هفتمی اپل به حساب میآید و به طور کامل با صفحه کلید هوشمند و قلم نسل اول اپل سازگاری دارد و مجهز به یک چیپست قدرتمند A۱۰ Fusion است. اگرچه این پردازنده از مدل A۱۰X Fusion در نسل دوم آیپد پرو (آیپد پرو ۱۲۹ اینچی) ضعیفتر است، اما همچنان برای یک تبلت با این محدوده قیمتی کافی به نظر میرسد و در انجام بازیها نیز عملکرد کاملا روانی دارد. همچنین در طراحی بدنه این تبلت نیز به طور کامل از آلومینیوم بازیافتی استفاده شده است اما این مورد هیچ تاثیر منفی در کیفیت و مقاومت دستگاه نداشته. اطلاعات بیشتر در مورد این دستگاه هنوز مشخص نشده است و دقیق نمیدانیم این دستگاه از همان درگاه Lightning استفاده میکند یا اپل آن را به پورت USB-C تغییر داده. هرچند برخی نظرات در رابطه با مداد نسل اول اپل که برای شارژ به پورت Lightning نیاز داشت مهر تاییدی است بر این که اپل همچنان از همین پورت در آیپد ۱۰٫۲ اینچی خود استفاده میکند. بیشتر بخوانید: آیفون ۱۱ پرو و آیفون ۱۱ پرو مکس با دوربین سهگانه رسما معرفی شدندtheverge
|
علم و تکنولوژی
|
بیلبورد هواوی در نمایشگاه IFA ۲۰۱۹ خبر از Kirin ۹۹۰ میدهد چند وقتی است که شایعات مختلفی درباره Kirin ۹۹۰ میشنویم و در خبرها نیز داشتهایم که این پردازنده در نمایشگاه IFA ۲۰۱۹ معرفی خواهد شد. حالا اما بیلبوردهای هواوی در سرتاسر نمایشگاه دیده شدهاند که معرفی این پردازنده جدید را در IFA ۲۰۱۹ تایید میکند. روی این پوستر عبارت Rething Evolution ثبت شده و تصویری از چیپست Kirin ۹۹۰ هم قابل مشاهده است. همچنین به لطف همین پوستر مشخص شده که این پردازنده هم مثل نسل قبلی آن، بر مبنای لیتوگارفی ۷ نانومتری FinFET Plus EUV ساخته شده است. هواوی همچنین ادعا میکند که Kirin ۹۹۰ اولین چیپست ۵G دنیاست در صورتی که سامسونگ روز گذشته پردازنده Exynos ۹۸۰ را معرفی کرد و آن پردازنده هم مجهز به مودم ۵G داخلی است. با این وجود، اگرچه Kirin ۹۹۰ اولین چیپست ۵G دنیا نیست اما میتوانیم بگوییم اولین چیپست ۵G خواهد بود که بازار عرضه میشود زیرا هواوی میت ۳۰ که به زودی معرفی خواهد شد، به این پردازنده مجهز میشود. یک نکته جالب در معرفی پردازنده Kirin ۹۹۰ این است که این چیپست، به صورت همزمان در برلین و پ-ن-معرفی میشود! درواقع کوالکام هم قصد معرفی جدیدترین چیپست خود را دارد و هواوی برای اینکه از قافله عقب نماند، میخواهد هرچه زودتر پردازنده جدید خود را معرفی کند. معرفی نیز به صورت زنده در برلین و نمایشگاه IFA ۲۰۱۹ خواهد بود اما همزمان تصویر مدیرعامل هواوی، در مراسمی دیگر در شهر پ-ن-چین هم به نمایش در میآید تا این چیپست به صورت همزمان در چین هم معرفی شود! مراسمی که کوالکام میخواهد در نمایشگاه IFA ۲۰۱۹ برگزار کند نیز پیرامون ۵G خواهد بود اما زمان برگزاری آن، پس از مراسم هواوی است. امیدواریم که در این مراسم بتوانیم نیم نگاهی به نسل جدید پردازندههای کوالکام نیز داشته باشیم که این پردازندهها نیز قرار است به مودم ۵G مجهز باشند. در نهایت این رقابت تنگاتنگ سامسونگ، هواوی و کوالکام، به نفع ما مصرف کنندگان تمام خواهد شد و در چند ماه آینده، شاهد محصولات مبتنی بر این پردازندههای جدید و البته سریع خواهیم بود. شما در این زمینه چه فکر میکنید؟ منبع: GSMArean
|
علم و تکنولوژی
|
انیمه Cowboy Bebop به یک سریال نتفلیکس تبدیل میشود نتفلیکس با انیمههای ژاپنی غریبه نیست، ولی به نظر میرسد در آیندهی نزدیک باید به این سرویس پخش فیلم و سریال به عنوان یکی از مهرههای کلیدی پخش و ساخت انیمه نگاه کنیم. نتفلیکس خبر داده است که میخواهند انیمهی کابوی بیباپ (Cowboy Bebop) را به یک سریال تبدیل کنندانیمهی Cowboy Bebop آنقدر بزرگ و معروف است که نتفلیکس به اعلام خبر ساخت مجموعهای جدید از روی آن بسنده کرده و خبری از تیزر یا تریلر نیست با این حال چیزی که از خبر نتفلیکس دستگیرمان شده این است که این شبکه میخواهد سبک و سیاق انیمهی اصلی را حفظ کنددر بیانیهی خبری رسمی اعلام ساخت مجموعهی Cowboy Bebop، نتفلیکس گفته است که این سریال در ۱۰ قسمت ساخته خواهد شد نتفلیکس برای ساخت سریال Cowboy Bebop با شرکت فیلمسازی Tomorrow Studios همکاری خواهد کرد که پیش از این ساخت مجموعههایی مثل Aquarius و Teen Wolf را در دست داشته است قسمت اول سریال هم توسط کریستوفر یوست (Christopher Yost) نوشته خواهد شد که نوشتن فیلمنامهی Thor: Ragnarok را در کارنامهی خود دارد. قرار است شینچیرو واتانابه، کارگردان انیمهی اصلی Cowboy Bebop به عنوان مشاور در ساخت این سری جدید نتفلیکس همکاری کند. همین دیروز بود که نتفلیکس رسما خبر داد که به صورت انحصاری حقوق پخش انیمهی معروف Neon Genesis Evangelion را به دست آورده است. نتفلیکس همچنین خودش تهیه کنندگی انیمههای خوبی را هم در یکی دو سال اخیر برعهده داشته. با این حال، تبدیل انیمهها و مانگاها به فیلمهای سینمایی معمولا نتیجهی خوبی نداشته است. خود نتفلیکس در یکی دو سال اخیر دو انیمهی Full Metal Alchemist و Death Note را به فیلم سینمایی تبدیل کرد و نتیجهی نهایی، اصلا به خوبی انیمه نبود. خوشبختانه انیمهی Cowboy Bebop قرار است به یک سری ۱۰ قسمتی تبدیل شود و از نظر زمانی، وضعیت بهتری دارد، ولی هنوز هم چندان مطمئن نیستیم که تبدیل یک انیمه به یک سریال با بازیگران واقعی، نتیجه بدهد. سالها پیش قرار بود یک فیلم هالیوودی از روی انیمه Cowboy Bebop ساخته شود و نقش اصلی فیلم هم به کیانو ریوز سپرده شده بود. کیانو ریوز در سال ۲۰۱۳ در قالب یک توییت از لغو ساخت فیلم خبر داد و گفت که فیلمنامهی شگفتانگیزی داشتند، ولی ساخت آن ۵۰۰ میلیون دلار هزینه برمیداشت و به همین دلیل بیخیال ساخت فیلم شدند. نمیدانیم نتفلیکس دنیای علمی-تخیلی و فضایی انیمه اصلی را با چه کیفیتی میخواهد به تصویر بکشد. نتفلیکس از زمان پخش سریال Cowboy Bebop صحبتی نکرده است. منبع: کوتاکو
|
هنر و سینما
|
سازندگان کندی کراش، Call of Duty میسازند مجموعه بازیهای Call of Duty طرفداران بسیار زیادی روی کامپیوترهای شخصی و کنسولهای بازی دارند. البته که چند نسخهی موبایل هم از این عنوان تولید و راهی بازار شده بود. آخرین نسخه از مجموعهی ندای وظیفه که برای موبایل عرضه شده بود Call of Duty: Heroes نام داشت که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد. حالا به نظر میرسد که اکتیویژن قصد دارد امسال هم یک نسخه موبایلی دیگر از این بازی محبوب راهی بازار کند. Call of Duty جدید یک نسخه موبایل هم خواهد داشت. موضوع جالب اینجاست که کار ساخت ندای وظیفه جدید برای موبایل را سازندگان بازی بسیار محبوب کندی کراش (Candy Crush) انجام میدهند. این استودیوی در سایت خودش اعلام کرده که به دنبال یک کارگردان هنری، طراح مراحل و طراح سیستم برای نسخه موبایل Call of Duty است. در حال حاضر مشخص نسیت که این بازی در چه سبکی ساخته میشود و چه مدل گیمپلی برای آن در نظر گرفته میشود. در حالی که مجموعه ندای وظیفه یک بازی تیراندازی اول-شخص است، نسخه موبایل میتواند در سبکهای دیگر ساخته شود. هنوز مشخص نیست که این بازی در چه تاریخی معرفی میشود، اما دیدن یک بازی ندای وظیفه روی موبایل هم در نوع خودش بسیار جالب توجه و هیجان انگیز است. منبع: videogamer
|
عمومی
|
عرضه؛ فرمول سری یک میلیونر اینترنتی (فصل اول/ بخش اول) فصل اول بخش اولاز پدری خانهنشین تا درآمدی شش رقمی در هفت روزاین هم یک کلیک دیگر ماوس کامپیوتر بود… درست مثل صدها یا حتی هزاران کلیک روزانهای که انجام میدهید؛ اما این واقعا کلیک مهمی برای من بود و تردید داشتم- انگشتم پیش از کلیک کردن، بالای آن دکمه معلق مانده بود- پنج ثانیه، ده ثانیه، و هنوز منتظر بودم- حقیقت این است که وحشت کرده بودم- برای رسیدن به آن کلیک، ماهها برنامهریزی و سالها امید و آرزو را پشت سر گذاشته بودم- در حقیقت حس میکردم انگار آیندهی من و خانوادهام در یک ترازو آویزان است- اصلا نمیدانستم که آن کلیک ماوس قرار است آغازی باشد برای سرازیر شدن اتفاقاتی که به واقع چهرهی بازاریابی و مشاغل اینترنتی را کاملا تغییر داده است، ولی آن موقع که پشت میز دستسازی نشسته بودم که آن را گوشهی زیرزمین کمنورم چپ-ن-ه بودم، هیچ فکر بزرگی دربارهی هیچ چیز نداشتم جز بهدست آوردن چند دلار اضافی برای حمایت از خانوادهام- از یک کامپیوتر قدیمی قراضه استفاده میکردم و یک ارتباط اینترنتی مدل قدیمی به وسیلهی خطوط تلفن- بیش از هفت سال بود که شغلی نداشتم- اما دلیل واقعی تردیدم برای آن کلیک ماوس، در یک کلمه خلاصه میشد: درماندگی- از روی درماندگی به دنبال تغییر بودم- نیاز به موفقیت داشتم- نیاز داشتم کمی پول دربیاورم و چرخ زندگیم را بچرخانم- مدتی طولانی به انتظار نشسته بودم (و تلاش کرده بودم) برای این لحظه…تمام این سفر از وقتی شروع شد که همسرم، مری، با گریه وارد خانه شد لحظهای که برای همیشه در ذهنم حک شده است کارش را در میانهی روز کاری رها کرده بود و حالا جلوی من ایستاده بود و به دلیل فشاری که برای حمایت از خانواده روی دوشش بود، هق هق گریه میکرد مری بیش از این نمیتوانست تحمل کند که هر روز صبح، پیش از آنکه حتی دو بچهی کوچکش بیدار شوند، خانه را برای کار ترک کند و شب، زمانی به خانه برگردد که تقریبا باید آنها را به تختخواب ببرد من خانه میماندم و از بچههایمان مراقبت میکردم اصطلاح سیاسی درستی که این روزها به کار میرود پدر خانهنشین است، ولی آن موقع فقط من را آقای مامان صدا میزدیم و این مساله واقعا بسیار کمتر از امروز، از نظر اجتماعی قابل قبول بود چندین سال پیش از آن، کارم را در یک شرکت سرمایهگذاری که از نظر بیشتر مردم، به عنوان شغلی مناسب در سلسله مراتب مدیریتی در نظر گرفته میشود رها کرده بودم به قول معروف یک میخ مربعی بودم توی یک سوراخ گرد مساله فقط این بود که به درد کار شرکتی نمیخوردم از سیاستبازیها سردرنمیآوردم و وقتی سعی در انجام کاری داشتم، احساس میکردم انگار تا ابد خلاف جهت آب شنا خواهم کرد خودم را مثل شرکتی ورشکسته میدیدم پس وقتی پسرم یک ساله بود و زنم از دانشگاه کلورادو فارغالتحصیل شده و در نمایندگی آمریکایی یک شرکت مدیریت آب و نیرو کاری پیدا کرده بود، از شغل شرکتیام استعفا دادمنقشهای نداشتم نمیدانستم قرار است چه کاری انجام بدهم فقط میدانستم که نمیتوانم به گذران زندگی در دنیای شرکتهای سهامی ادامه دهمدر ستایش کتاب عرضه؛ فرمول سری یک میلیونر اینترنتی دربارهی این کتاب گفتهاند: این کتاب، کتابی فوقالعاده درخصوص عرضهی محصول و گسترش کسبوکار است، اما موضوعات خیلی بیشتری را نیز دربرمیگیرد این کتاب به راهاندازی یک فعالیت، تاثیرگذاری و همچنین ارائهی ارزشهایی بزرگ در محیط فروش محصولات میپردازد -و براساس تجربه و نتایج واقعی شکل گرفته است- اگر میخواهید محصول، کسبوکار یا فعالیت خود را به شکلی برجسته به جهان معرفی کنید، عرضه کتاب راهنمای شماست دکتر دنیل جی آمن، نویسندهی کتاب فکرت را عوض کن تا زندگیت عوض شود و هشت مورد از پرفروشترین کتابهای نیویورک تایمزتمام قضیهی آقای مامان بیشتر از آن چیزی که انتظار داشتم طول کشید خیلی زود بچهی دوممان به دنیا آمد و به معنای این بود که باید از دو بچهی کوچک مراقبت میکردم همچنآنکه هر کسی که این نقش را بازی کرده باشد، میداند، روزهای پرمشغلهای داشتم، اما لازم بود تغییری پدید بیاورم باید راهی برای حمایت از خانوادهام پیدا میکردم، تا به همسرم فرصتی برای استراحت بدهم و همچنین تمام فشاری را که داشت خانوادهی ما را خرد میکرد، فروبنشانمو این چیزی بود که به آن کلیک ماوس معنا میبخشید تغییر زندگیمان، پدید آوردن آیندهای تازه و موفقتر همهاش مربوط میشد به عرضهی یک محصول و آغاز یک کسبوکار دربارهی کسب درآمد بود و عوض کردن سرنوشت خانوادهام هرگز در دیوانهوارترین رویاهایم هم فکر نمیکردم این باعث تغییر جهان شودپیش بروید و کار روزانهیتان را رها کنیدوقتی سرانجام خونسردیام را برای فشار دادن دکمه به دست آوردم، عکسالعمل نفسگیری در پی داشت… مثل کوبیدن روی پدال گاز یک ماشین پورشهی ۹۱۱ با توربوی دوقلو بودآن کلیک ایمیلی از کامپیوتر من ارسال کردایمیل به پایگاه سروری که درست بیرون گرین بی در ویسکانسین بود، رفتو آن ماشهی انتشار یک برنامهی ایمیلی را کشید که برای کسانی ارسال میشد که خواستار دریافت خبرنامهی سادهی ایمیلی من شده بودنددر یک چشم به هم زدن، برنامهی ایمیلی من در صندوقهای اینترنتی مشترکانم جای گرفتایمیل خیلی کوتاهی بود، حاوی کمتر از ۵۰ کلمه؛ اما در پایان ایمیل، لینکی برای سفارش دادن از طریق وبسایت من قرار داشت، جایی که مردم میتوانستند محصولی را که به تازگی درست کرده بودم، خریداری کنند محصول، یک خبرنامهی سادهی ایمیلی بود دربارهی بازار سهام و آنچه فکر میکردم در آیندهی نزدیک قرار است در بازار اتفاق بیفتد (در حقیقت، اگر بخواهم دقیقتر بگویم، هنوز حتی محصولم را درست نکرده بودم اما بعدا، زمانی که عرضهی انگیزشی را آموزش میدهم به آن خواهم پرداخت) البته همهی اینها تنها ظرف چند ثانیه سپری شد ولی هر ثانیهای که بعد از فشار دادن دکمهی ارسال میگذشت بهنظر بهاندازهی یک عمر طول میکشید حس کردم در تمام مدت نفسم را حبس کردهام باید میفهمیدم که… کسی محصولم را خواهد خرید؟ بعد از ۳۰ ثانیه، خوشبینانه بررسی کردم تا ببینم، کسی هنوز آن را نخریده استخبری نبود۴۰ ثانیه خبری نبود۵۰ ثانیه خبری نبود۵۹ ثانیه… و اولین فروش صورت گرفت! چند ثانیه بعد، سفارشی دیگر از راه رسید و بعد یکی دیگر و یکی دیگر و بعد سه تای دیگر هر بار که روی دکمه باز کردن مجدد صفحه کلیک میکردم، سفارشهای بیشتری آمده بود! در کمتر از یک ساعت، مجموع فروش به بیش از ۸۰۰۰ دلار رسیده بود تا پایان روز به بالاتر از ۱۸۰۰۰ دلار رسید تا پایان هفته پیشنهاد کوچک و سادهی من تا ۳۴۰۰۰ دلار فروش کرد تقریبا همانقدری که در زمان کار شرکتیام، در طول یک سال گیرم میآمدهمان عرضه بود که مری را به خانه برگرداند این اولین باری نبود که محصولی عرضه میکردم (و آن داستان دیوانهواری است که کمی بعد به آن خواهم رسید) اما این همانی بود که من را قانع کرد که با کسبوکار کوچک و نوپایم، میتوانم خانوادهام را حمایت کنم در کمتر از یک ماه مری کارش را رها کرد و به خانه آمد تا بماند به وجد آمده بودیم (شوخی میکردیم که او بازنشسته شده، اما هیچ چیز نمیتوانست حقیقت را پنهان کند او خیلی زود بازگشت و کارهای دفتریاش را به عهده گرفت) میدانید، پول چیز خندهداری است برای بعضی از مردم، ۳۴۰۰۰ دلار مبلغ دیوانهواری است رقمی به واقع باورنکردنی (و برای من، زندگیم را از این رو به آن رو کرد) برای بقیه شاید به اندازهی کافی رقم بزرگی نباشد که هیجانزده بشوند، اما مهم نیست در کدام گروه هستید، اگر تا پایان این کتاب با من همراه باشید، دستاوردهای شگفتانگیزی برای در میان گذاشتن با شما دارمدر آن زمان این را نمیدانستم، اما تازه در آغاز راه بودم و چیزی خلق کرده بودم که به راستی زندگی هزاران نفر را تغییر دادچگونه ثروتمند شدم و به هزاران نفر دیگر کمک کردم که ثروتمند شوندبگذارید از همان اول یک چیز را روشن کنم، این یک کتاب سریع ثروتمند شوید نیستبله، چیزی که میخواهم با شما در میان بگذارم، باعث پدید آمدن ثروتهای باورنکردنی و فراوانی در زندگی من و زندگی بسیاری از شاگردانم شد؛ اما آن پول، ثروت و نفوذ، یکشبه و به صورت جادویی ظاهر نشدهاندپشت هر موفقیت حیرتآوری، روشی یا به بیان دیگر دستورالعملی وجود دارد و این آن چیزی است که کتاب از آن حرف میزند؛ بردن شما به پشت پرده و نشان دادن آن دستورالعملطی این مسیر، میخواهم جهانی را به شما معرفی کنم که بیشتر مردم نمیدانند وجود دارد، جهانی که در آن مردم عادی، کسبوکارهای خارقالعادهای خلق میکنند جهانی که در آن مردم کسبوکارشان را تقریبا بدون هیچ سرمایهگذاری یا پشتوانهای و از اتاقخواب مهمان یا میز آشپزخانهیشان راه میاندازند و جهانی که آن مردم در آن، در مدت زمانی که به شکل قابلملاحظهای کوتاه است، از راهاندازی کارشان به سود میرسند و مردمانی هم که صاحب کسبوکاری موجود هستند و این دستورالعمل را به کار میگیرند، افزایش فروشی نفسگیر را مشاهده میکننداین دنیای راهاندازی کارهای بلندپروازانه با تکنولوژی بالا نیست که چند برنامهنویس نخبه گرد هم آمده باشند، روزی ۲۰ ساعت کار کنند، تلاش کنند از چند سرمایهگذار ریسکپذیر بودجه دریافت کنند، بعد آن را به مبلغ ۱۰۰ میلیون دلار به شرکت گوگل بفروشند (یا به احتمال قویتر، در میان تودهی چرب جعبههای کهنهی پیتزا و قوطیهای خالی رد بول، ورشکسته شوند) اگر میخواهید در این مسیر طی طریق کنید، آرزوی بهترینها را برایتان دارم، اما این کتاب به دردتان نمیخوردچیزی که میخواهم بگویم به وجود آوردن یک روش کسبوکار (یا ساختن یک کسبوکار موجود) و تولید سود، درست از روز نخست است تجارتی با هزینههای سربار اندک، هزینههای راهاندازی پایین و با کمترین یا بدون پرسنل تجارتی که بیشترین سوددهی را داراست و انعطافپذیری فوقالعادهای به زندگیتان میبخشدو در پایان اما نه کماهمیتتر از بقیهی موارد، تجارتی که ارزشهای فوقالعادهای را در جهان پدید میآورد و به شما اجازه میدهد در هر سطحی که انتخاب میکنید، خوب عمل کنید میدانم، همهی اینها به شهر شیر و عسل میماند، نیست؟ آن همه موهبت و زیبایی، امکان ندارد حقیقت داشته باشد، نه؟ میدانم، میدانمدر حقیقت اگر به چشم خودم، دوباره و دوباره اینها را نمیدیدم، باورم نمیشدمن با یک جور قدرت فراطبیعی برای بازاریابی به دنیا نیامدهام پیش از آن که تجارت آنلاینم را شروع کنم، هیچ کسبوکار دیگری را اداره نکرده بودمواقعیت این است: برای هر کسی که میخواهد تجارت خود را داشته باشد، اینترنت بازی را به کلی تغییر داده است حالا راه انداختن و پیش بردن یک کسبوکار از هر زمان دیگری در تاریخ سادهتر، سریعتر و کمهزینهتر استو اگر همین حالا تجارت خودتان را دارید اینترنت به شما نیرویی میدهد که تجارت فعلیتان را بسیار سریعتر و سادهتر از پیش، گسترش دهیدو همهی اینها را از روی تجربه میگویم من نخستین تجارت آنلاین خود را در سالهای تاریک اینترنت در ۱۹۹۶ آغاز کردم و از آن موقع، هر سال برایم سودآور بوده است همگام با سقوط سهام شرکتهای دات-کام، همگام با بحران اقتصادی بزرگ، همگام با همهی بهروزرسانیهای گوگل دهها میلیون دلار از محصولاتم را به صورت آنلاین در چهار بازار مختلف به صورت مجزا به فروش رساندم در امتداد این مسیر، به هزاران نفر از کارآفرینان آنلاین، یاد دادم که چطور تجارتشان را آغاز کنند و گسترش دهند شاگردان و مشتریانم بیش از ۴۰۰ میلیون دلار به فروش رساندهاند (و این روند ادامه دارد) و اگرچه به طور کلی دوست ندارم موفقیت خودم را توی بوق و کرنا بکنم فکر میکنم اشکالی نداشته باشد که بگویم به عنوان یکی از کارشناسان و پیشگامان برجستهی بازاریابی اینترنتی به طور گستردهای مورد توجه قرار گرفتهام (سعی کردهام از اصطلاح مرشد اجتناب کنم اما بله، برخی از مردم از من به عنوان مرشد بازاریابی یاد میکنند) با این همه، آنچنان که در ادامه یاد خواهید گرفت، همیشه اینگونه پیش نمیرود من با یک جور قدرت فراطبیعی برای بازاریابی به دنیا نیامدهام پیش از آن که تجارت آنلاینم را شروع کنم، هیچ کسبوکار دیگری را اداره نکرده بودم مطلقا آموزشی برای فروش ندیده بودم و توانایی بازاریابی خاصی هم نداشتم در حقیقت من همان بچهای بودم که توانایی فروش چیزی بیشتر از یک پاکت دونات برای جمع کردن پول برای پسران پیشآهنگ را نداشتم (و آن هم پاکتی بود که والدینم خریده بودند) قوانین تغییر کرده استواضح است که دنیا در میانهی تحولی عظیم قرار دارد ذات واقعی ارتباطات و زندگی روزمرهی ما تنها در مدت چند سال، اساسا تغییر کرده است ما در دنیایی شفافتر زندگی میکنیم… دنیایی با یک پایگاه از مشتریانی که بی هیچ درزی به هم متصل شدهاند و در یک چشم به هم زدن هزاران نقد و بررسی دربارهی صدها رقیب منتشر میکنند دنیایی که در آن سطح رقابت برای جلب مشتری فرضی، مدام در حال بالا رفتن است دنیایی که در آن ابهام دنیای بازاریابی با گذشت هر روز گستردهتر میشود دنیایی که مدام ارزشهای عالیتری برای اصالت و تناسب در نظر میگیردقوانین تجارت و بازاریابی عوض شدهاند و آن تغییرات کسبوکارهای بسیاری را نابود کرده است، اما این تغییرات موقعیتهای کلانی برای هزاران انسان دیگر پدید آورده است اگر زمین بازی جدید را بلد باشید، نظر مشتری فرضی را جلب و با او یک رابطهی دوستانه برقرار کنید، در حقیقت کار را از بسیاری جهات سادهتر کردهاید و این همان چیزی است که این کتاب از آن حرف میزندپس چه شما در دوران تحول قرار گرفته باشید و ناامیدانه بخواهید کسبوکاری راه بیندازید…یا اینکه سازمانی یا یک مرکز مدیریت سود در یک بنگاه معاملاتی کلان را اداره میکنید…یا اینکه یک شاغل تنها یا ارائه دهندهی سرویسی (مثل یک وکیل، گفتار درمانگر، طالعبین و غیره) هستید و از شندرغاز حقوق ساعتی خسته شدهاید…یا اینکه ممکن است در حال حاضر یک تجارت آنلاین موفق دارید، اما اوضاع فروشتان کساد شده و نیاز دارید کمی نیروی فزاینده به کسبوکارتان تزریق کنید…یا اینکه ممکن است هنرمند باشید (مثلا یک نقاش، نویسنده، جواهرساز، موسیقیدان و غیره) و تلاش میکنید تا در دنیایی از ازدحام شدید وسایل دیجیتالی، شناخته شوید…حقیقت این است که نیاز به عرضه دارید. هر محصول، تجارت و نامونشان پیدا کردنی، با یک عرضهی موفق آغاز میشود. استطاعت این را ندارید که رفتهرفته حضور پیدا کنید. نیاز به نیروی فزاینده و جریان پول نقد دارید، چون آنها نیروی حیاتی واقعی هر کسبوکار موفقی هستند. ادامه دارد…
|
سلامت و زیبایی
|
فیلمبرداری ۸K گوشیهای هوشمند را فعلا جدی نگیرید در سال ۲۰۲۰ قرار است بسیاری از گوشیهای پرچمدار با قابلیت فیلمبرداری ۸K معرفی شوند. در همین زمینه میتوانیم به اسنپدراگون ۸۶۵ اشاره کنیم که به صورت پیشفرض از این مشخصه پشتیبانی میکند و گوشیهای گلکسی اس ۲۰ هم مجهز به این قابلیت هستند. چنین قابلیتی، توان گوشیهای هوشمند امروزی را نشان میدهد. با این وجود، باید یادآوری کنیم که این قابلیت موجود در گوشیهای موردنظر، نخستین نسل این تکنولوژی محسوب میشود. این یعنی به احتمال زیاد مشکلات زیادی به وجود میآید و به همین خاطر بهتر است تا اطلاع ثانوی بابت این مشخصه هیجانزده نشویم. معرفی فیلمبرداری ۴K هم با مشکلاتی همراه بوداگرچه فقط چندسالی از این موضوع گذشته، ولی احتمالا بسیاری از کاربران مشکلات فیلمبرداری ۴K گوشیها را به یاد ندارند. این قابلیت مرتبا گوشیها را بیش از حد داغ میکرد و بیشتر از ۱۰ دقیقه هم امکان ضبط ویدیو وجود نداشت. این مشکل بهطور شگفتانگیزی رایج است. به عنوان مثال برخی از گوشیهای سونی (مانند گوشی جدید اکسپریا ۱) هم از این مشکل رنج میبرند و حین ضبط ویدیوهای ۴K حرارت بدنه به شدت افزایش پیدا میکند و اپ موردنظر بسته میشود. با کمی جستجو در گوگل میتوانیم ببینیم که چنین مشکلاتی در ابتدا برای تعداد زیادی از گوشیها دیده شده است. موضوع با اهمیت این است که هنوز هم بسیاری از این محدودیتهای فنی وجود دارند. گفته میشود پیکسل ۴ از قابلیت فیلمبرداری ۴K با سرعت ۶۰ فریم بر ثانیه پشتیبانی میکرده که این مشخصه در دقیقه ۹۰ به دلایل ملاحظات مربوط به ذخیرهسازی، از گوشی حذف شده است. تمام این موارد نشان میدهد که شرکتهای سازنده همچنان با چالش فیلمبرداری ۴K دستوپنجه نرم میکنند و حالا مهاجرت به فیلمبرداری ۸K را آغاز کردهاند. با اطمینان زیادی نمیتوانیم بگوییم که آیا این مشکلات دوباره پدیدار میشوند یا نه ولی در هر صورت میتوانیم انتظار ظهور دوباره مشکلاتی مانند داغ شدن بیش از حد، محدودیت زمانی و مشکلات مربوط به اجرای اپلیکیشن دوربین را داشته باشیم. مشکل ذخیرهسازیحتی در حال حاضر، بسیاری از گوشیها ویدیوهای ۴K را در کارت حافظه microSD ثبت نمیکنند زیرا برای این کار باید از کارت حافظه بسیار پرسرعتی استفاده شود که تعداد زیادی از کاربران دارای چنین کارت حافظهای نیستند. این یعنی به ناچار برای ذخیرهسازی باید از حافظه داخلی بهره ببرید و در صورتی که نمیدانید، باید یادآوری کنیم که ویدیوهای ۴K به سرعت فضای زیادی از حافظه را اشغال میکنند. یک کلیپ ۱۰ ثانیهای ۴K با سرعت ۶۰ فریم بر ثانیه در گوشی گلکسی نوت ۱۰ پلاس حدود ۹۰ مگابایت حافظه را پر میکند. این یعنی برای هر دقیقه فیلمبرداری با چنین کیفیتی، باید حدود ۱ گیگابایت حافظه خالی داشته باشید. با توجه به اینکه گوشیهای زیادی همچنان با ۶۴ یا ۱۲۸ گیگابایت حافظه پایه عرضه میشوند، بعد از ضبط حدود ۲ تا ۴ ساعت ویدیو با کیفیت موردنظر، با مشکل کمبود حافظه روبرو میشوید. البته ناگفته نماند که بخش زیادی از گوشیها با کاهش بیتریت فیلمبرداری، میتوانند هر ۱ دقیقه ویدیو ۴K را بهصورت فایل ۳۰۰ تا ۴۰۰ مگابایتی ذخیره کنند. البته گفته میشود که وضعیت برای فیلمبرداری ۸K چندان بدتر نیست. سامسونگ میگوید ویدیو ۸K در هر دقیقه حدود ۶۰۰ مگابایت فضا را اشغال میکند. البته به خاطر داشته باشید که در این تخمینها، مواردی مانند بیتریت، فریم ریت و دیگر عوامل در نظر گرفته میشوند. با این حال، ۶۰۰ مگابایت برای هر دقیقه بدین معناست که حافظه داخلی گوشی شما خیلی زودتر از حد انتظار پر میشود. در ضمن همانطور که برای ویدیوهای ۴K اجازه ذخیرهسازی مستقیم در بسیاری از کارتهای حافظه microSD داده نمیشود، مطمئنا برای فیلمبرداری ۸K هم نباید چنین انتظاری داشته باشیم. افراد آگاه به تکنولوژی شاید بعد از ضبط این ویدیوها، آنها را از حافظه داخلی به کارت حافظه منتقل کنند. چنین حرکتی در حال حاضر تنها راهکار واقعی مربوط به حل این مشکل محسوب میشود. در این زمینه، خوشبختانه گوشیهایی مانند گلکسی اس ۲۰ از درگاه کارت حافظه بهره میبرند اما بسیاری از پرچمداران ۲۰۲۰ فاقد این مشخصه خواهند بود. به همین خاطر گوشیها برای ارائهی این قابلیت باید تحت فشار بیشتری قرار بگیرند زیرا با افزایش محبوبیت فیلمبرداری ۸K، کاربران به حافظه بیشتری نیاز پیدا میکنند. بیشتر بخوانید: نبرد بر سر افزایش رفرش ریت نمایشگرها تا چه زمانی ادامه دارد؟ با این رزولوشن امکانات فیلمبرداری کاهش پیدا میکندفیلمبرداری رزولوشن بالا معمولا محدودیتهای دیگری هم اعمال میکند. بهعنوان مثال در گلکسی نوت ۱۰ پلاس، با فعالسازی فیلمبرداری ۴K با سرعت ۶۰ فریم بر ثانیه، یک پیام نمایش داده میشود که این رزولوشن از قابلیتهای ردیابی فوکوس خودکار، افکتهای ویدیو و لرزشگیر ویدیو پشتیبانی نمیکند. با کاهش سرعت به ۳۰ فریم بر ثانیه، قابلیت لرزشگیر فعال میشود ولی دو مورد دیگر همچنان غیرفعال باقی میماند. در مورد فیلمبرداری ۸K هم باید انتظار چنین محدودیتهایی را داشته باشیم. بسیاری از ویژگیهای مربوط به فیلمبرداری، با رزولوشن FHD سازگار هستند ولی با افزایش رزولوشن از کار میافتند. در همین زمینه میتوانیم به اکسپریا ۱ اشاره کنیم در فیلمبرداری ۴K، لرزشگیر اپتیکال دوربین بهخوبی نمیتواند کار خود را انجام دهد. در رابطه با این موضوع، برای گوشیهای وانپلاس و دیگر شرکتها هم گزارشهای مشابهی مطرح شده است. روی هم رفته، بسیاری از گوشیها نمیتوانند همراه با فیلمبرداری ۴K، تعدادی از قابلیتهای دیگر را کنترل کنند. به همین خاطر در صورت بهرهگیری از فیلمبرداری ۸K باید انتظار دست کشیدن از برخی ویژگیهای جذاب مربوط به فیلمبرداری را داشته باشیم. تقریبا بدون شک به نمایشگر ۸K دسترسی نداریدهمین ابتدا باید بگوییم که تلویزیونهای ۸K به تازگی در نمایشگاههایی مانند CES ۲۰۲۰ مورد توجه زیادی قرار گرفتهاند. به همین خاطر، اکثریت افراد هنوز از تلویزیونهای ۸K استفاده نمیکنند. در همین زمینه، باید خاطرنشان کنیم همانطور که تعداد زیادی از کاربران نمیتوانند تفاوت رزولوشن بین ۱۴۴۰P و FHD نمایشگرهای موبایل را تشخیص بدهند، در مورد تلویزیونهای ۴K و ۸K هم به احتمال زیاد با این موضوع روبرو خواهیم شد. کاملا مشخص است که با همهگیری تلویزیونهای ۸K، محتوای مربوط به آن هم افزایش پیدا میکند و به همین خاطر پشتیبانی گوشیها از چنین قابلیتی منطقی به نظر میرسد. اما تا زمانی که تلویزیونها و مانیتورهای ۸K همهگیر نشوند، بهتر است تا اطلاع ثانوی فیلمبرداری ۸K گوشیها را چندان جدی نگیریم زیرا حتی در صورت ضبط چنین ویدیوهایی، نمیتوانیم چنین محتواهایی را به بهترین شکل تماشا کنیم. البته هر پیشرفتی در دنیای تکنولوژی هیجانانگیز است و در آیندهی نهچندان دور قیمت تلویزیونها و مانیتورهای ۸K آنقدر کاهش پیدا میکند که بیشتر کاربران میتوانند از آنها بهره ببرند. اما برای فناوریهای جدید، دوره گذار وجود دارد که این دوران معمولا مشکلات متعددی به ارمغان میآورند و شرکتها برای اینکه از قافله عقب نمانند، عجله میکنند. به همین خاطر ای کاش شرکتهای سازنده گوشیها قبل از مهاجرت به فیلمبرداری ۸K، مشکلات ۴K را حل و فصل میکردند. این نخستین باری نیست که شرکتها قبل از آماده بودن یک تکنولوژی، آن را ارائه میکنند و آخرین بار هم نخواهد بود. با توجه به تمام این مسائل، حداقل تا ۲ سال آینده برای خرید گوشی جدید، فیلمبرداری ۸K را جزو معیارهای اصلی خود در نظر نگیرید. اولین نسل فیلمبرداری ۸K گوشیهای هوشمند احتمالا عالی نخواهد بود. بیشتر بخوانید: تفاوت نمایشگر Full HD و QHD چقدر به چشم میآید؟ منبع: Android Authority
|
علم و تکنولوژی
|
جدیدترین گزارش مالی اپل منتشر شد؛ ثبت رکورد جدید روز گذشته، اپل گزارش مربوط به درآمد دریافتی در نخستین فصل مالی ۲۰۲۰ را منتشر کرد. طبق این گزارش، اپل در این دوره موفق شده درآمد ۹۱٫۸ میلیارد دلاری کسب کند که بالاترین درآمد فصلی این شرکت محسوب میشود. این در حالی است که بسیاری از تحلیلگران پیشبینی میکردند این شرکت در این فصل موفق به اخذ درآمد ۸۸٫۵ میلیارد دلاری خواهد شد. علاوه بر این باید به عملکرد قابل توجه بخش سختافزار اشاره کنیم. بر اساس این گزارش، آیفون بار دیگر بیش از نیمی از درآمد این شرکت را تشکیل داده است. این کمپ-ن- طی فصل گذشته ۵۵٫۹۶ میلیارد دلار را از جانب فروش آیفونها کسب کرده است. در همین حین، باید به عملکرد فوقالعاده گجتهای پوشیدنی شامل اپل واچ و ایرپاد اشاره کنیم که درآمد حاصل از فروش آنها به ۱۰ میلیارد دلار رسیده است. تیم کوک، مدیرعامل اپل، در بیانیه خود خاطرنشان کرده که بخش قابل توجهی از این رشد درآمد کل به فروش بالای آیفون ۱۱ و آیفون ۱۱ پرو برمیگردد. سرویسهای نرمافزاری هم طی این مدت ۱۲٫۷۲ میلیارد دلار برای کمپ-ن- اپل به ارمغان آوردهاند. برای مقایسه باید بگوییم درآمد حاصل از این بخش در مدت مشابه سال گذشته ۱۰٫۸۷ میلیارد دلار بوده است. تیم کوک طی مصاحبه با خبرگزاری رویترز اعلام کرده که طی این مدت، این شرکت نتوانسته از عهده تامین تمام تقاضای مربوط به نسل سوم اپل واچ و ایرپادها بر بیاید. باید خاطرنشان کنیم نسل سوم اپل واچ ارزانترین اپل واچ موجود در بازار محسوب میشود و در فصل تعطیلات تقاضا برای خرید این ساعت هوشمند و البته ایرپادها افزایش پیدا میکند. اپل برای فصل مالی بعدی هم اعلام کرده که انتظار کسب درآمد ۶۳ تا ۶۷ میلیارد دلاری دارد. اپل برای این پیشبینی، موضوع شیوع ویروس را مطرح کرده که شاید روند تولید برخی از محصولات این شرکت را با مشکل مواجه کند. در همین زمینه باید بگوییم برخی از تامینکنندگان اپل در منطقه ووهان قرار دارند که منشا شیوع این ویروس به حساب میآید. به همین خاطر در پیشبینی مطرح شده، شاهد اختلاف ۴ میلیارد دلاری هستیم. تحلیلگران میگویند در سال ۲۰۲۰ فروش آیفونها نسبت به گذشته افزایش پیدا میکند؛ گوشیهایی که بر اساس خبرهای منتشر شده قرار است از فناوری ۵G پشتیبانی کنند و کاربران بسیاری از کشورهای دارای زیرساختهای این فناوری، احتمالا از این آیفونها استقبال خواهند کرد. منبع: GSM Arena
|
علم و تکنولوژی
|
۹ باور اشتباه دربارهی عطر و ادوکلن عطرها گاهی باعث گمراهی افراد میشوند. حتی نامشان هم گمراه کننده است. اغلب فکر میکنند که ادوکلن مخصوص آقایان و عطر مخصوص بانوان است. اما این اسامی تنها به میزان غلظت رایحهی به کار رفته درعطرها اشاره میکنند؛ این مفهوم، کلی و جدا از جنسیت است. به دلیل وجود این باورهای غلط، قصد داریم در این مطلب با کمک کارشناس عطر، مارلن هریسون (Marlen Harrison)، اشتباهات رایج در مورد عطرها را به صورت گرافیکی نمایش دهیم. عطر هیچگاه خراب نمیشود اما بوی آن، با گذشت زمان، دچار تغییر میشود. گفتن اینکه بوی یک عطر در ترکیب با پوست بدن چگونه خواهد بود، تقریبا غیر ممکن است. بویی که از محفظهی یک عطر بر روی کاغذ یا لباس احساس میشود، از بویی که در تماس با پوست بدن و ترکیب شدن با مولکولهای پوست، استشمام میشود، اندکی متفاوت خواهد بود. عطر را باید به محلهای گرمتر بدن مانند گردن و قفسه سینه اسپری کرد. این کار باعث میشود بوی خوب، به طور مساوی روی بدن پخش شود. اما یک قانون کلی وجود دارد: در استفاده از عطر زیاده روی نکنید. ادوکلن با داشتن تنها ۳ درصد رایحهی خالص، کمترین رایحه را در خود جا میدهد. ادوتویلت ۱۰ درصد رایحهی خالص در خود دارد و این میزان برای ادوپرفیوم در حدود ۱۵ تا ۲۰ درصد است. عطر را پس از اسپری بر روی پوست، به حال خود رها کنید تا خودش جذب پوست شود. یک عطر با ماندگاری بالاتر، بوی قویتری هم خواهد داشت و میزان کمی از آن بر روی پوست کافی خواهد بود. دو عطر با بوی یکسان اما با غلظت رایحهی متفاوت، ممکن است بوی متفاوتی از هم داشته باشند. اگر عطری ساختار غیر خطی داشته باشد، کیفیت آن بالاتر است. پیش از خرید حتما در مورد بوی عطرها و رایحهشان در سایتهای مرجع مطالعه کنید. اگر به عطر علاقه دارید، راهنمای خرید عطر ۹۵ را از دست ندهید. منبع: Business Insider
|
سلامت و زیبایی
|
قدرت گرفتن شرکتهای فضایی خصوصی در آسیا شرکتهای فضایی خصوصی در سالهای اخیر بخش مهمی از فعالیتهای فضایی را به عهده گرفتهاند. شرکت آمریکایی اسپیس ایکس (SpaceX) را میتوان شناختهشدهترین شرکت فضایی خصوصی دانست که در سالهای اخیر به صورت پیوسته با ناسا همکاری میکند. با این حال استارتاپهای دیگری نیز وارد این عرصه شدهاند. به تازگی شرکتهای فضایی خصوصی آسیایی نیز پا به میدان گذاشتهاند و فعالیتهای خود را آغاز کردهاند. ژاپنموشک Momo-F۳ شرکت خصوصی ژاپنی تکنولوژیهای اینتراستلار.
|
علم و تکنولوژی
|
وان پلاس در ماه آینده از خانواده وان پلاس ۸ رونمایی خواهد کرد تا کنون شایعات زیادی درباره زمان معرفی پرچمداران جدید کمپ-ن- وان پلاس، یعنی خانواده وان پلاس ۸ منتشر شدهاند که بیشتر آنها به ماه مارس (ماه جاری میلادی) و یا آوریل (ماه بعدی) اشاره دارند اما امروز وبسیات خبری TechRadar در گزارشی مدعی شده است که کمپ-ن- چینی در هفته دوم آوریل از پرچمداران سری وان پلاس ۸ رونمایی خواهد کرد این وبسایت مدعی شده که اطلاعاتش را از منابعی درون شرکت دریافت کرده است، اما به نام یا سمت آنها اشاره نکرده استطبق رسم همیشگی وان پلاس، این شرکت معمولا محصولات خود را در بازه زمانی بین ماههای مه تا ژوئن رونمایی میکند مدلهای وان پلاس ۷ و وان پلاس ۶ هر دو در ماه مه معرفی شدند و وان پلاس ۵ نیز در ماه ژوئن رونمایی شده بود وان پلاس ۳ نیز به فاصله یک سال قبل از ۵، در همین ماه رونمایی شد اما اولین پرچمدار این کمپ-ن- که وان پلاس One نام داشت در ماه آوریل به جهان معرفی شد و ظاهرا نسل جدید نیز مانند نسل اول در این ماه معرفی خواهد شددر گزارش TechRadar به جزئیات دیگری از گوشیهایی که قرار است معرفی شوند و حتی مدل دقیق آنها (نسخه استاندارد، پرو و یا لایت) اشاره نشده است و تنها زمان معرفی محصول بعدی این شرکت بهصورت جهانی را اعلام کرده است. البته پیش از این نیز گزارشهای دیگری درباره زمان معرفی این محصولات منتشر شده بود. یکی از این خبرها به توییت یکی از افشاگران به نام ایشان آگاروال اشاره داشت که از معرفی وان پلاس ۸ و ۸ پرو در اواخر مارس یا آوریل خبر میداد. رندرهای منتسب به نسخه استانداردبا وجود اتفاق نظر اغلب شایعات و خبرها بر زمان معرفی، شرکت وان پلاس هنوز بهصورت رسمی این زمان را تایید نکرده است. اما شواهد نشان میدهند این شرکت علاوه بر وان پلاس ۸ و ۸ پرو، امسال از وان پلاس ۸ لایت نیز رونمایی خواهد کرد که نسخه ارزانقیمت پرچمدارانش برای نیمه اول ۲۰۲۰ است. از آخرین باری که وان پلاس یک میانرده معرفی کرد حدودا ۵ سال میگذرد؛ این شرکت در سال ۲۰۱۵ و پس از معرفی وان پلاس ۲ از یک گوشی ارزان قیمت با مشخصاتی ضعیفتر رونمایی کرد که وان پلاس X نام گرفت. به نظر میرسد حضور نسخههای ارزان قیمت پرچمداران شرکتهایی مانند اپل، سامسونگ و هواوی، وان پلاس را مجبور کرده تا بار دیگر به تولید چنین محصولی اقدام کند. اما اگر فکر میکنید وان پلاس ۸ لایت یک میانرده معمولی خواهد بود بد نیست بدانید که طبق اطلاعات منتشر شده، این گوشی به یک نمایشگر تخت ۶٫۴ اینچی با نرخ ۹۰ هرتز، دوربین سهگانه و پشتیبانی از ۵G مجهز است. با توجه به این مشخصات، انتظار نداریم با یک میانرده ارزان قیمت روبرو باشیم، اما وان پلاس همیشه به قیمت کمتر محصولاتش نسبت به سایر شرکتها معروف بوده است. رندرهای منتسب به نسخه لایتدر حالیکه شایعات از احتمال استفاده از چیپستهای ساخت مدیاتک برای وان پلاس ۸ لایت حکایت دارند، مدلهای استاندارد و پرو از چیپست پرچمدار کوالکام، اسنپ دراگون ۸۶۵، استفاده خواهند کرد. این دو مدل علاوه بر نوع پردازنده، در استفاده از نمایشگر ۱۲۰ هرتزی از نوع Fluid نیز مشترک خواهند بود. البته وان پلاس ۸ پرو در مقایسه با نسخه استاندارد تفاوتهایی هم دارد؛ مانند دوربین اصلی مجهز به ۴ لنز، صفحه نمایش بزرگتر، باتری بزرگتر با پشتیبانی از شارژ بیسیم، بدنه مقاوم در برابر آب و البته قیمت بیشتر. رندرهای منتسب به نسخه پرواگرچه هنوز اطلاعات دقیقی از قیمت این محصولات منتشر نشده است، اما شایعات به قیمتی حدود ۴۵۰ دلار برای نسخه لایت، ۵۵۰ دلار برای نسخه استاندارد و ۷۰۰ دلار برای نسخه پرو اشاره دارند. منبع: Phone Arena
|
علم و تکنولوژی
|
شمار کاربران پولی اسپاتیفای از مرز ۱۰۰ میلیون نفر گذشت طبق اعلام کمپ-ن- اسپاتیفای، حالا بیش از ۱۰۰ میلیون کاربر پولی در سرتاسر جهان با پرداخت حق اشتراک، از این سرویس استفاده میکنند که این یعنی نسبت به سال گذشته شاهد رشد ۳۲ درصدی هستیم. با به حساب آوردن کاربران رایگان، روی هم رفته ۲۱۷ میلیون کاربر از اسپاتیفای بهره میبرند. از زمان عرضه این سرویس در هند در فوریه، حدود ۲ میلیون کاربر هندی به این سرویس افزوده شدهاند. در سطح بینالمللی، اسپاتیفای فاصله زیادی با مهمترین رقیب خود یعنی اپل موزیک دارد که طبق گزارش ماه آوریل، از ۵۰ میلیون کاربر پولی بهره میبرد. اما از نظر بازار آمریکا، اپل موزیک با داشتن ۲۸ میلیون کاربر رتبهی اول را از آن خود کرده و باید خاطرنشان کنیم که ۲۶ میلیون کاربر آمریکایی از اسپاتیفای استفاده میکنند. جدیدترین گزارش مالی این شرکت، جاهطلبیهای این شرکت در قبال پادکستها را بهخوبی نشان میدهد. این کمپ-ن- قصد دارد مدل تبلیغاتی مربوط به پادکستها را تغییر دهد تا بتواند تبلیغات هدفمندتری را ارائه دهد. این یعنی تهیهکنندگان پادکستها میتوانند برای انواع کاربران، تبلیغات مختلفی را قرار دهند؛ چنین رویکردی را میتوانیم برای تبلیغات مختص کاربران رایگان مشاهده کنیم. اسپاتیفای اخیرا چند شرکت بزرگ تولیدکننده پادکستها را خریداری کرده و در حال حاضر کاربران میتوانند از طریق اسپاتیفای به بیش از ۲۵۰ هزار عنوان پادکست دسترسی داشته باشند. تا انتهای این فصل مالی، اسپاتیفای انتظار دارد آمار کل کاربران به ۲۲۲ تا ۲۲۸ میلیون برسد و برای آمار کاربران پولی هم عدد بین ۱۰۷ تا ۱۱۰ میلیون تخمین زده میشود. این کمپ-ن- همچنین میگوید اسپیکرهای هوشمند گجتهای مهمی برای افزایش رشد این سرویس محسوب میشوند. با وجود این آمار قابل توجه، اسپاتیفای همچنان کمپ-ن- ضرردهای محسوب میشود. بین ماههای ژانویه تا مارس امسال، این کمپ-ن- ۱۴۲ میلیون یورو ضرر کرده است و البته باید بگوییم که ضرر مدت مشابه سال گذشته، رقم ۱۶۹ میلیون یورو بوده است. منبع: The Verge
|
علم و تکنولوژی
|
نقد فیلم قانون مورفی؛ محصول خندهدار کمدینی که کار را درآورد رامبد جوان با برنامه خندوانه و حالا با فیلم قانون مورفی ثابت میکند که در زمینه کمدی آدم به روزی است. یکی از بهترین کارگردانان کمدی این روزهای سینمای ایران است که جدا از اینکه میداند چطور تماشاگرش را بخنداند، به او باج هم نمیدهد و سلایق و علایق شخصیاش را هم در فیلمهایش رعایت میکند. راستش با گارد بسته به دیدن قانون مورفی رفتم. تیزرهای منتشر شده از فیلم بیشتر از اینکه حس یک کمدی فانتزی را القا کند نگرانتان میکرد که از آن کمدیهایی است که سعی داشته اسلپ استیک (کمدی بزن بکوب) از کار دربیاید ولی به جایش به دام سخیف بودن و بزن و برقص درآمده است فیلم قانون مورفی اگر در حد و قوارههای خودش دیده شود اثر موفقی است کمدی مفرحی از کار درآمده که شرافتمندانه و با اجرای حرفهای تماشاگرش را میخنداند اعتراف میکنم که از همان سکانس افتتاحیه و تعقیب و گریز دو ماشین، رامبد جوان خلع سلاحم کرد تماشاگر کمدی ایرانی هرچند باعث شده تمام کمدیهای بامزه و بیمزه این سالها پرفروش شوند اما اتفاقا خنداندناش کار سادهای نیست زمانی بیلی وایلدر درباره تماشاگران آمریکایی و تفاوتشان با تماشاگران اروپایی در کمدی دیدن جملهای گفته بود که میتواند توصیف تماشاگران ایرانی هم باشد: آمریکاییها به شدت بیصبر هستند در شرایطی که خیلی سریع شوخیتان را میگیرند، به همان سرعت هم زود خسته و دلزده میشوند در اروپا یک تهیهکننده فیلم میتواند زمان زیادی را صرف کند تا حال و هوا برای فیلمش ایجاد کند رامبد جوان همان اول یقه مخاطبش را با تلفیقی از شوخیهای جنسی، شوخی موقعیت، شوخی اجرایی و انواع و اقسام جنسهای کمدی میگیرد نباید صبر کنید تا قصه پیش برود و موقعیت کمدی دربیاید با یک کمدی فانتزی طرف هستید که اصلا بر پایه یک موقعیت جفنگ بنا شده و نویسندگان و کارگردان فیلم موفق میشوند تا انتها همین ضرباهنگ را در اجرا و قصه حفظ کنند یک افتتاحیه خوش ریتم با اجرای خیلی خوب دو پلیس که یکیشان قهرمان فیلم است و بیشتر از اینکه بدشانس باشد (آنطور که خودش دوست دارد ببیند که طبق قوانین مورفی بدشانسی میآورد)، بیعرضه است دنبال ماشینی میکنند که سرنشیناش یک دلقک است. دیوانهبازیهای رامبد جوان به عنوان کارگردان فیلم از همین جا شروع میشود. قانون مورفی به سبک کمدیهای ابزورد جاد آپاتو و ست روگن است. آنهایی که به فیلم ایراد میگیرند و آن را بیمعنا میخوانند باید جنس کمدی فانتزی فیلم را در نظر بگیرند. این یک کمدی به شیوه وایلدر یا لوبیچ نیست که قرار باشد پشت داستان و موقعیتهای خندهدارش درس زندگی یا حرفی عمیق پنهان شده باشد. این یک کمدی است که هدفش فقط خنداندن تماشاگر است. همان کاری که رامبد جوان در برنامه خندوانه انجام میدهد اینجا اما به شکل یک فیلم سینمایی خوشساخت اتفاق رخ میدهد. قانون مورفی کمدی به سبک جاد آپاتو و ست روگن است. همانقدر بیپروا، همانقدر خوش ساخت و همانقدر جفنگ. جفنگ بودن اینجا صفت منفی نیست. شرح موقعیتی است که قرار نیست معنای خاصی در آن پیدا کنید. موقعیتی ابزورد که شما را به خنده میاندازد. کمدی فانتزی به شدت در معرض این خطر است که در اجرا مضحک و عقبافتاده از جریان سینمای روز جلوه کند. تصویربرداری و کارگردانی خوب رامبد جوان به اضافه بازیهای عالی امیر جدیدی، امیر جعفری و حتی همه کسانی که حضور کوتاه دارند از هادی کاظمی گرفته تا سروش صحت و خود رامبد جوان باعث شده قانون مورفی تبدیل به یک کمدی فانتزی بامزه شود که کاملا رسالتش یعنی خنداندن تماشاگر را تمیز و بدون افتادن به دام جلف و سخیف بودن انجام میدهد. اینجا هم بخشی از خندهها از شوخیهای جنسی گرفته میشود. نکتهاش فقط اینجاست که برعکس کمدیهایی مثل مصادره یا هزارپا بعد از شوخی کلامی جنسی مکث نمیشود تا روی شوخی تاکید کنند و زمانی بگذارند تا شوخی در ذهن تماشاگر جا بیفتد. ریتم تند فیلم باعث میشود پشت هم شاهد موقعیتهای کمیکی باشیم که شوخیهای جنسی وسط آن گم میشوند. شوخیهای جنسی که بازیگران هم بدون تاکید و وسط دیالوگهایشان آن را وسط میاندازند و هر کسی نکتهاش را گرفت میخندد. این مرزی است که باعث میشود شوخیهای جنسی قانون مورفی مثل خیلی از کمدیهای دیگر به دامن ابتذال نیفتند. نمیشود از دلایل موفقیت قانون مورفی در ارتباط با تماشاگرانش گفت و به بازی خوب بازیگران و در حقیقت هوش رامبد جوان در انتخاب بازیگر اشاره نکرد. در این زمینه رامبد جوان همیشه شامه تیزی داشته است. حامد کمیلی انتخاب درخشان رامبد جوان برای فیلم پسر آدم، دختر حوا بود. یکی از پ-ن-یدهترین خصوصیاتش این است که خودش را ملزم نمیکند نقش اول فیلمش باشد یا حتی فیلمنامهاش را بنویسد. فیلمنامه موفقترین کمدیهایش از پسر آدم، دختر حوا که یکی از بهترین کمدی-رمانتیکهای سینمای ایران است تا ورود آقایان ممنوع و همین قانون مورفی را اشخاص دیگری نوشتهاند. در هیچکدام از فیلمها هم خودش نقش قهرمان فیلم را بازی نکرده است. اگر انتخاب حامد کمیلی برای بازی در یک نقش کمدی-رمانتیک زمان ساخته شدن فیلم پسر آدم، دختر حوا ریسک بود ولی جواب گرفت اینجا هم انتخاب امیر جدیدی برای نقش اول یک کمدی-فانتزی دور از ذهن بوده ولی آنقدر در فیلم نشسته که انگار نقش را از اول برای او نوشتهاند. در مورد مانی حقیقی فیلم ورود آقایان ممنوع و البته ویشکا آسایش همان فیلم هم رامبد جوان نشان داد چه ذهن تیزی در گرفتن وجه کمیک بازیگران دارد. امیر جدیدی از آن بازیگرانی است که حتی در شیوه دیالوگ گفتناش در جدیترین فیلمها هم رگههایی از شوخطبعی دیده میشود اما اینجا به جای نقش جوان اول زرنگ همیشگی باید نقش یک جوان پخمه را بازی کند که خیلی خوب از پس این کار برمیآید. از طرف دیگر امیر جعفری که چند بار پیشتر نشان داده بود در فیلمهای کمدی هم میتواند بازی خوبی داشته باشد اینجا دوئت درخشانی با امیر جعفری دارد. جفتشان یکجورهایی شبیه جف دنیلز و جیم کری مجموعه فیلمهای احمق و احمقتر است. ریاکشنهایشان نسبت به هم کافی است تا تماشاگر از خنده رودهبر شود. این بازیهای دو نفره میان بازیگران از همان سکانس ابتدایی بین امیر جدیدی و هادی کاظمی جواب میگیرد تا سکانس درخشان رقص دو نفره امیر جدیدی و سیروس گرجستانی. بیلی وایلدر به عنوان استاد کمدی همیشه به زمانبندی در کمدی اشاره میکند. اینکه چقدر مهم است که شوخیهایتان را به موقع در فیلم خرج کنید. رامبد جوان در این مورد هم امتیاز قابل قبولی در قانون مورفی میگیرد. سه موقعیت شوخی خندهبگیر عالی را در فیلمش پخش کرده: یکی افتتاحیه فیلم، بعد سکانس سیروس گرجستانی و امیر جدیدی و دست آخر سکانس توهم رقص امیر جدیدی. بین این سه موقعیت داستان بسط و گسترش پیدا میکند. شوخیهای کلامی بیشتر میشود و بار فیلم روی دوش بازیگران میافتد. پوریا شجاعی، محمدعلی حسینی و پویا مهدویزاده به عنوان فیلمنامهنویسان کار سهل و ممتنعی داشتهاند. ممکن است در وهله اول فیلمنامه به چشم نیاید اما واقعیت این است که به جز اجرای تمیز و حرفهای رامبد جوان، خلق موقعیتها در فیلمنامه هم استاندارد و خوب بوده است. فیلم قانون مورفی اگر در حد و قوارههای خودش دیده شود اثر موفقی است. کمدی مفرحی از کار درآمده که شرافتمندانه و با اجرای حرفهای تماشاگرش را میخنداند. بیشتر بخوانید: نقد فیلم همه میدانند؛ فرهادی بدون محدودیت، روایت بدون پیچیدگی
|
هنر و سینما
|
نان برای سلامتی و افزایش عمر بهتر از گوشت است محققان استرالیایی پی بردهاند بر خلاف آن چیزی که به نظر میرسد، شاید یک رژیم غذایی کم پروتئین و پر کربوهیدرات، برای افزایش طول عمر و مبارزه با چاقی مفیدتر باشد. مقاله آنها که در ژورنال علمی Cell Metabolism منتشر شده، تصویر واضحی را از نقش هورمونی به نام Fibroblast Growth Factor ۲۱ (FGF۲۱) توصیف میکند. این هورمون اصطلاحا به آبشار جوانی شناخته شده و عمدتا در کبد تولید میشود. مطالعات قبلی پی نشان دادهاند که هورمون FGF۲۱ در کاهش اشتها، متعادل کردن سوخت و ساز بدن، تقویت دستگاه ایمنی و افزایش طول عمر نقش مهمی دارد. همچنین این هورمون کاربرد درمانی برای دیابت هم دارد. اما درباره اینکه این هورمون در بدن ما چگونه ترشح و آزاد میشود، اطلاعات کمی داریم. حالا محققان دانشگاه سیدنی پی بردهاند که رژیمهای غذایی پر کربوهیدرات و کم پروتئین بهترین روش برای افزایش سطح FGF۲۱ در موشها هستند. سامانتا سولون، نویسنده اصلی این مقاله میگوید: علیرغم محبوبیت رژیمهای غذایی سرشار از پروتئین، تحقیقات ما نشان میدهد که با افزایش سن، دقیقا برعکس آن برای ما مفید است. یعنی رژیم غذایی کم پروتئین و پر کربوهیدرات برای سلامتی ما در سنین بالاتر و افزایش طول عمر بیشترین سود را دارد. افزایش میزان هورمون FGF۲۱ به تعادل میان پروتئین و کربوهیدرات بستگی دارد و این تعادل هم برای کنترل میزان اشتها نسبت به پروتئین اهمیت دارد. این یافتههای جدید محققان را یک قدم به نحوه ساز و کار FGF۲۱ نزدیکتر میکند و نحوه استفاده از آن به افراد کمک میکند که بیشتر عمر کنند و زندگی سالمتری داشته باشند. در این تحقیق ۲۵ رژیم غذایی با میزان پروتئین، کربوهیدرات، چربی و محتوای انرژی متفاوت روی موشها آزمایش شد. منبع: Science Alert
|
سلامت و زیبایی
|
فروش Borderlands ۲ به ۲۲ میلیون نسخه رسید ظاهرا معرفی Borderlands ۳ به فروش قسمتهای قبلی مجموعه هم کمک کرده و حالا هر چقدر که به عرضه بازی نزدیک میشویم، افراد بیشتری سراغ شماره اول و دوم میروند و آنها را تجربه میکنند. بر این اساس یکی دو روز قبل مطلع شدیم که فروش Borderlands ۲ به ۲۲ میلیون نسخه رسیده است. پیش از این در ماه میاعلام شده بود که بازی توانسته ۲۰ میلیون نسخه از زمان انتشار خود بفروشد. در مجموع کل سری بوردرلندز حدود ۴۸ میلیون نسخه به فروش رسانده است. در ماه می، مجموع فروش بازی بیش از ۴۳ میلیون نسخه بود. بنابراین، علت فروش چند میلیون نسخهای بازی در این ماهها را میتوان بهخاطر معرفی و عرضه نزدیک قسمت سوم دانست. علاوه بر این، مدتی قبل یک بستهالحاقی رایگان برای بوردرلندز ۲ هم منتشر شد که طبق گفته سازندگان، داستان آن به قسمت سوم ارتباط دارد و میتواند مقدمه ورود بازیکنندهها به اثر بعدی باشد. استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت تیکتو، درباره موفقیتهای اخیر بازی گفت: افزایش فروش بازی بازتابنده این حقیقت است که اثر بوردرلندز، حتی با وجود گذشت هشت سال از آخرین قسمت آن، حالا قویتر از همیشه به نظر میرسد. فکر میکنم نسل جدیدی از مشتریان هستند که برای بوردرلندز اشتیاق بسیار زیادی دارند و حالا که داریم به انتشار قسمت سوم در ماه سپتامبر نزدیک میشویم، این نشانه بسیار خوبی است.
|
بازی ویدیویی
|
فیلمنامهنویس کتاب سبز از ادامه فصل جوایز بازماند نیک والهنوگا فیلمنامهنویس فیلم کتاب سبز که گویا ترجمه درستتر آن کتاب مرجع است و اشاره به کتابی مقدس برای سیاهپوستان دارد، به دلیل توییتی که سال ۲۰۱۵ کرده بود زیر فشار و بمباران افکار عمومی قرار گرفت و البته مجبور به عذرخواهی شد. توییتی که در آن از مسلمانان انتقاد کرده بود. نیک والهنوگا فیلمنامهنویس و از تهیهکنندگان فیلم کتاب سبز یکی از امیدهای اسکار در بخش بهترین فیلمنامه اقتباسی، در جوایز اتحادیه منتقدان آمریکا سال ۲۰۱۹ روز یکشنبه شرکت نخواهد کرد. به گزارش هالیوود ریپورتر، او در کل برای بقیه فصل جوایز به سایه خواهد رفت. والهنوگای ۵۹ ساله که پدرش تونی لیپ کسی بود که در فیلم کتاب سبز ویگو مورتنسن نقش او را بازی میکند (همان راننده دان شرلی پیانیست مشهوری که ماهرشالا علی ایفاگر نقشاش است) یکشنبه گذشته جایزه بهترین فیلمنامه را از گلدن گلوب گرفت به علاوه کتاب سبز در بهترین فیلم کمدی یا موزیکال هم برنده جایزه بهترین فیلم شد ماهرشالا علی هم از تیم همین فیلم برنده جایزه بهترین بازیگر نقش مکمل شد به هر حال از چهارشنبه گذشته والهنوگا تحت فشار قرار گرفته چون در ضمن زیر و رو کردن توییترش به توییتی رسیدند که مربوط به زمان نامزدی دونالد ترامپ برای انتخابات ریاستجمهوری آمریکا بود توییتی که احساسات مردم را از مسیر درست خودش منحرف میکرد و درباره تئوری توطئه بود والهنوگا در آن توییت نوشته بود: صددرصد صحیح است مسلمانان در شهر جرسی وقتی برجها فرو ریختند شادی کردند من این صحنه را دیدم و شما هم ممکن است از شبکه محلی cbs شاهد آن بوده باشید درنتیجه کشف این توییت، والهنوگا آن را پاک کرد و البته کل اکانت توییترش را هم غیرفعال نمود بعد از آن بیانیهای منتشر کرد و در آن نوشت: من میخواهم عذرخواهی کنم من همه زندگیام را در این تلاش گذراندم که داستانهایی درباره فائق آمدن به تفاوتها روایت کنم درباره پیدا کردن زمین مشترک برای روایتهای سینمایی و من از صمیم قلب از همه کسانی که در فیلم کتاب سبز مشارکت داشتند عذرخواهی میکنم به ویژه از ماهرشالا علی مهربان و درخشان از صمیم قلب معذرت میخواهم و همه کسانی که مسلمان هستند به خاطر آزاری که به دلیل توییت من متحمل شدهاند از پدرم به شدت عذرخواهی میکنم که دوستی با دکتر شرلی روی او تاثیر زیادی گذاشت و به خاطرش تغییر کرد و من به او قول دادم که نگذارم درسی را که او یاد گرفته من فراموش کنم کتاب سبز داستانی درباره عشق است پذیرفتن و از بین بردن مرزها و من بهتر از اینها عمل خواهم کرد پارتیسیپنت مدیا، کمپ-ن- تولیدکننده فیلم کتاب سبز هم از طرف خودش بیانیه دیگری منتشر کرد و نوشت: به نظر ما توییت آقای والهنوگا به شدت توهینآمیز و خطرناک و متضاد با ارزشهای این کمپ-ن- است ما کاملا مفاد این توییت را رد میکنیم فیلم کتاب سبز نامزد هفت جایزه اتحادیه منتقدان آمریکا در سال ۲۰۱۹ شده است از جمله: بهترین فیلم، بهترین فیلمنامه، بهترین بازیگر نقش اول مرد (ویگو مورتنسن)، بهترین بازیگر نقش مکمل مرد (ماهرشالا علی)، بهترین موسیقی متن و بهترین بازیگر بازیگر مرد کمدی (ویگو مورتنسن).
|
هنر و سینما
|
مغز ما چگونه یاد میگیرد؟ عملکرد مغز ما به هنگام یادگیری چیزهای تازه مثل یک زبان جدید، آشپزی، نواختن یک ساز و حتی استخراج نکات یک کتاب، چگونه است؟ با وجود اینکه پروسهی یادگیری در هر شخص نسبت به شخص دیگر اندکی متفاوت است، اما شباهتهای زیادی بین عملکرد مغز ما در جذب اطلاعات تازه و آگاهی از چگونگی ساختار یادگیری مغز، میتواند به ما در استفاده از استراتژیهای بهتر برای یادگیری موثرتر، کمک کند. در ادامه شش نکته در خصوص ساختار یادگیری در مغز، آمده؛ ادامه مطلب را از دست ندهید.۱- ما اطلاعات تصویری را بهتر درک میکنیمحدود پنجاه درصد از منابعی که مغز از آنها استفاده میکند، به واسطه حس بینایی به دست آمدهاند. برای چند لحظه به خوبی به این مساله فکر کنید که نیمی از توانایی مغز شما به حس بینایی و پردازشهای مغزیای وابسته است که آنچه میبینید را به اطلاعات تبدیل کند. نیمهی دیگر مغز، به پردازش سایر اطلاعات دریافتی از نقاط و حواس دیگر شما میپردازد. بینایی تنها حس از حواس پنجگانه نیست که حجم عظیمی از انرژی، برای دریافت و پردازش اطلاعاتش است، اما در این مورد خاص، از سایر حواس جلوتر است. یکی از مهمترین مولفههای تاکید روی اهمیت حس بینایی بر یادگیری، این است که ما متنها را پیش از اینکه بخوانیم، در واقع میبینیم. هماینک که مشغول مطالعه این متن هستید، مغز شما هر واژه را به صورت یک تصویر مجزا میبیند، پردازش میکند و میفهمد. سرعت انجام این پردازشها به حدی است که امکان مطالعه و درک سریع و راحت با کمک اطلاعاتی که از تصاویر (واژهها) میگیریم، به وجود میآید در کنار قدرت تشخیص اشیا، حس بینایی ما توانایی ویژهای در تشخیص هر چیزی متحرکی را هم دارد پس با توجه به این نکته، استفاده تصاویر و خصوصا تصاویر متحرک (از هر نوعی) میتواند بر یادگیری موثر باشد۲ ما جزییات را در تصاویر بزرگتر بهتر به خاطرمان میسپاریمهنگامی که مشغول یادگیری مفاهیم تازهی متعدد هستیم، گم شدن در میان اطلاعات اتفاقی ساده است که ممکن است هر لحظه پیش بیاید یکی از راههای پیشگیری از این مساله، ایجاد تمرکز روی تصویری بزرگتر از چیزی است که مشغول یادگیری بخشهایی از آن هستید این مساله احتمالا در زمانهایی که مشغول یادگیری چیزهای تازه هستیم برای بازگشت به مفهوم کلی و کشف ارتباط مفاهیم جزیی با آن، موثر خواهد بود در واقع مغز ما تمایل دارد جزییات چیزهایی را که فرا میگیرد به چیزهایی بزرگتر مرتبط کند با آگاهی از این نکته میتوانیم در این تمایل طبیعی مغز، نقش مفیدی بازی کرده و آن را برای بهبود عملکرد یادگیری یاری دهیم زمانی که مغز اطلاعات جدیدی را دریافت میکند، به دنبال اطلاعاتی مشابه میگردد تا این دادههای تازه را به نوعی به آن مرتبط کند برای درک بهتر، تصور کنید مغز مانند کمدی پر از قفسه است که با اضافه شدن لباسهای بیشتر، قفسههای آن هم بیشتر شده و خود به خود اقدام به دستهبندی لباسها و طبقات میکند در این صورت اگر یک ژاکت مشکی (اطلاعاتی جدید) به آن اضافه کنید، کمد (مغز) به دنبال قفسهای میگردد که لباسهای مشکی زمستانی یا پشمی در آن قرار دارد و سپس ژاکت را در آن قفسه قرار میدهد با این تفاوت که شما در دنیای واقعی نمیتوانید یک لباس را به طور همزمان در چند قفسه قرار دهید، اما این مساله در مورد ساختار مغز و اطلاعات و طبقهبندی آنها متفاوت است به همین خاطر است که با وجود میلیونها خاطره، واژه، تصویر، صدا و چیزهای دیگر، در اغلب اوقات -حتی بدون اینکه متوجه باشیم- میتوانیم به سرعت اطلاعات مرتبط با هر مورد را بازیابی کرده و به یاد آوریم این مساله در مورد دانستنیهای ما پیچیدهتر هم هست چنانکه با رسیدن به موضوعات مرتبط، دانستنیهای مرتبط در مغز پیدا شده و پردازشها برای نتیجهگیریهای جدید و یادگیریهای تازه هم با سرعتی باورنکردنی اعمال میشوند۳ خواب، تاثیری عمیق روی یادیگری و قدرت حافظهی ما داردمطالعات نشان دادهاند که خواب شبانه -خصوصا در زمانهایی که مشغول یادگیری چیزی تازه هستیم- میتواند بازدهی ما را در یادگیری به شدت افزایش دهد در یک مطالعه در همین رابطه، بازدهی شرکتکنندگانی که در طول ۱۲ ساعت مشغول یادگیری یک چیز تازه و سپس خواب شبانه در بین ساعات یادگیری بودند، ۲۰٫۵ درصد بود در حالی که کسانی داشتند که در طول ساعات پیادهروی تنها چهار ساعت اطلاعات تازهای دریافت کرده بودند تنها ۳٫۹ درصد بازدهی در یادگیری نشان دادند چرت زدن هم میتواند مثل یک خواب کامل در شب، بر روی یادگیری ما تاثیر مثبت بگذارد در تحقیقی که در دانشگاه کالیفرنیا انجام شد، مشخص شد شرکتکنندگانی که پس از تکمیل یک چالش یادگیری چرت زده بودند، بازدهی بیشتری در قیاس با زمانی که آزمایش را بدون وقفه تکرار کردند، داشتهاند دکتر متیو واکر (Dr Matthew Walker) -رهبر تیم تحقیقاتی این دانشگاه در تحقیق یاد شده- میگوید خواب برای مغز مثل یک اسفنج خشک است همانطور که اسفنج قدرت جذب بالایی دارد، خواب هم کمک میکند قدرت جذب اطلاعات جدید در مغز افزایش یابد۴ بیخوابی به طرز چشمگیری بر قدرت یادگیری چیزهای جدید تاثیر منفی میگذاردبیخوابی یا بدخوابی میتواند برای یادگیری چیزی ترسناک باشد با وجود تحقیقات و تئوریهای موجود، ما هنوز به طور کامل از همهی فواید خواب آگاه نیستیم و -متاسفانه- به خواب اهمیت چندانی نمیدهیم اما با این وجود ما نمیتوانیم به طور دقیق در خصوص همهی تاثیرات مثبت خواب نظر قاطع داشته باشیم ما تنها میدانیم در صورتی که خواب کافی نداشته باشیم، چه اتفاقاتی ممکن است برایمان بیفتد بیخوابی قدرت ریسک ما را کاهش داده و تمایلمان به عادات قدیمی را افزایش میدهد بهعلاوه بیخوابی بر جسم ما نیز تاثیر منفی گذاشته و باعث ایجاد حس خستگی مفرط در ما میشود اما مهمتر از همه، تاثیر بیخوابی بر یادگیری است بیخوابی یا بدخوابی قدرت دریافت اطلاعات تازه در مغز را -در قیاس با زمانی که خواب خوبی داشتهایم- تا ۴۰ درصد کاهش میدهد مطالعهای در دانشگاه پزشکی هاروارد نشان داده که ۳۰ ساعت اول پس از یادگیری اهمیت ویژهای دارد اگر در طول این بازه بیخوابی به سراغ شما بیاید و نتوانید یک بازه کامل را بخوابید، تقریبا تمام آنچه یاد گرفتهاید از دست میرود۵ بهترین شکل یادگیری به هنگام یاددادن به دیگران بروز میکندبا تلاش برای یاد دادن چیزی به دیگران، ما اطلاعات جدید و بیشتری دریافت میکنیم، سازماندهی اطلاعات در مغز ما بهتر شده و اطلاعات مربوط به آن موضوع خاص را بهتر به یاد میآوریم نیمی از شرکتکنندگان در یک تحقیق آنچه یاد گرفته بودند را برای سایر شرکتکنندگان بازگو کردند پس از این مرحله، هر دو گروه در مورد اطلاعات آموزش داده شده مورد آزمایش قرار گرفتند در این آزمایش مشخص شد گروهی که اطلاعات را به دیگران انتقال دادهاند، به مراتب بازدهی بیشتری در یادگیری و بازیابی اطلاعات داشتهاند با وجود اینکه ما متوجه تاثیر عمیق روند یاددهی به دیگران روی یادگیری خودمان نمیشویم، اما این مساله به صورت ناخودآگاه بر روی بهبود یادگیری ما، تمرکز بر اطلاعات مهمتر، کشف ارتباطات بهتر بین مفاهیم و سازماندهی بهتر اطلاعات در ذهنمان، تاثیر مثبت میگذارد۶ یادگیری اطلاعات تازه با جایگذاری صحیح بهبود مییابدیکی از رویکردهای یادگیری در نتیجهی تحقیقی در دانشگاه UCLA کشف شد که دیک اشمیت (Dick Schmidt) محقق ارشد این تحقیق، آن را Block Practice نامگذاری کرد وقتی که شما مشغول تمرین چیزی یا تمرکز بر چیزی هستید، بارها و بارها تکرار و یادگیری موردی خاص، میتواند در بازیابی بهتر آن موثر باشد این چیزی است که آقای اشمیت از آن به عنوان Block Practice یاد کرده است برای مثال، مورادی همچون چند ساعت متوالی مطالعهی تاریخ، یا ساعتها تمرین تنیس با تمرکز روی سرویس زدن، از نمونههای یاد شده هستندبا این وجود، آقای اشمیت طرفدار روشی متفاوت برای یادگیری به نام 'جایگذاری' است که از ترکیب اطلاعات و مهارتها در تمرینات و بازآوریهای آتی حاصل میشود در مطالعه دیگری در دانشگاه UCLA باب بیورک (Bob Bjork) در آزمایشگاه روانشناسی خود بر روی تکنیک جایگذاری تحقیق کرد در یکی از آزمایشها، او سعی کرد با نمایش چند تصویر به شرکتکنندگان، سبکهای هنری را به آنها بشناساند در این آزمایش، برخی از شرکتکنندگان شش نمونه از کارهای هنری یک نقاش در یک سبک خاص نشان داده میشد و سپس سراغ تصاویر دیگر میرفتند (Block Practice). اما سایر شرکتکنندگان نقاشیها را به صورت ترکیب شده مشاهده کردند. پس از آن، شرکتکنندگان هر دو گروه باید سبک نقاشیهایی که در تصاویر وجود نداشت را با توجه به آموختههای خود تشخیص میدادند. نتیجهی این آزمایش نشان داد کسانی که تصاویر را به صورت جایگذاری شده مشاهده کردند سبک ۶۰ درصد نقاشیها را درست حدس زده و این عدد برای آنها که با تکنیک Block Practice تصاویر را دیده بودند تنها ۳۰ درصد بود. جالب اینکه بیش از ۷۰ درصد شرکتکنندگان تصور میکردند که تکنیک Block Practice در یادگیری آنها موثرتر بوده است. اما نتیجه خلاف این را ثابت کرد. آقای بیورک معتقد است دلیل تاثیرگذاری بیشتر در روش جایگذاری، بازی با قابلیتهای عصبی در مغز ما و کمک به تشخیص بهتر الگوها است. در دنیای واقعی هم، در موقعیتهای خاص به سراغ بازبینی برخی اطلاعات خاص میرویم و بدینترتیب اطلاعات جدید را با آنچه از قبل میدانستیم، جایگذاری میکنیم. آقای بیورک اشاره میکند، نیاز به باهوشتر بودن برای ما و بهبود روند یادگیری در ما، ضروری است. به گفتهی او همانطور تقریبا در هر شغلی، ضرورت آشنایی با تکنولوژیهای تازه وجود دارد، آشنایی با تکنیکهای جدید یادگیری هم به همان اندازه مهم است. Crewblog-wpengine
|
سلامت و زیبایی
|
سخنرانیهای برتر TED؛ اهدافتان را پیش خودتان نگه دارید! درک سایورز (Derek Sivers) در این ویدیوی کوتاه از شما میخواهد که از این به بعد اهداف مهم زندگیتان را با دیگران به اشتراک نگذارید اما چرا او اینگونه فکر میکند؟ مگر انسان موجودی اجتماعی نیست؟ آقای سایورز میگوید که وقتی شما هدفتان را برای دیگران تعریف میکنید، به نوعی رضایت میرسید؛ همین رضایت جزئی، شما را از حرکت در مسیر رسیدن به آن هدف باز میداردتصور کنید که یک ایدهی ناب به سرتان زده؛ خیلی خوب به آن فکر کردهاید و برای رسیدن به آن برنامهریزی کردهاید مثلا تصور کنید که قصد دارید یک دورهی تخصصی را در رشتهی تحصیلیتان بگذرانید شما بر اساس غریزهتان ممکن است آن رویا یا هدف را با آبوتاب و با جزییات زیاد برای دوستان یا آشنایانتان تعریف کنید حالا در این ویدیوی کوتاه سه دقیقهای، آقای سایورز به شما پیشنهاد میکند که دهانتان را بسته و هدفتان را پیش خودتان نگه دارید! او با استناد به تحقیقات صورتگرفته از سال ۱۹۲۰، به یک واقعیت عجیب اشاره میکند: افرادی که در مورد بلندپروازیهایشان با دیگران صحبت میکنند، احتمال رسیدن به اهدافشان را تاحدی کم کردهاند این ویدیوی کوتاه و جالب را حتما تماشا کنید کلمهی اختصاری TED از یک سه کلمهی فناوری (Technology)، سرگرمی (Entertainment) و طراحی (Design) ریشه گرفته است. TED در واقع به مجموعهای از کنفرانسهای سخنرانی گفته میشود که در آن هر یک از سخنرانان در حدود ۲۰ دقیقه یک ایدهی جالب را برای مخاطبان خود مطرح میکنند. در حال حاضر نزدیک به ۲۰۰۰ سخنرانی به سبک TED بر روی شبکه اینترنت وجود دارد. ما قصد داریم محبوبترین سخنرانیهای TED را به شما معرفی کنیم.
|
سلامت و زیبایی
|
تصویر خبری گوگل پیکسل ۳a و ۳a XL منتشر شد چندی است که شایعات و خبرهای زیادی در رابطه با اولین گوشی میانرده گوگل میشنویم. حالا میدانیم که این گوشیها قرار است با نام پیکسل ۳a و Pixel ۳a XL عرضه شوند. جدا از نام و مشخصات فنی آنها، حالا تصویر خبری این گوشیها نیز منتشر شده که نمای جلویی این دو گوشی را به خوبی نشان میدهد. این تصویر را امروز وبسایت Android Headlines منتشر کرد. به طور کلی طراحی جلویی این گوشی چیز خاصی ندارد که این عکسها نمایش دهند اما حداقل با توجه به تاریخی که روی صفحه گوشی نوشته شده، زمان عرضه این گوشیها را میتوان فهمید. گوگل پیشتر هم اعلام کرده که در تاریخ هفتم ماه مییا ۱۷ اردیبهشت ماه، قرار است مراسمی برگزار کند و حالا با تصویر پایین که همین تاریخ در این گوشیها دیده میشود، معرفی این گوشیها در این تاریخ، بار دیگر تایید میشود. اگرچه پیکسل ۳a و پیکسل ۳a اکسال، شباهتهای زیادی از نظر ظاهری خواهند داشت اما تفاوتهایی بین این دو گوشی وجود دارد. گوشی ۳a قرار است نمایشگر ۵٫۶ اینچی داشته باشد در صورتی که نمایشگر گوشی Pixel ۳a XL، شش اینچی خواهد بود. همچنین هر دو گوشی مثل پرچمداران پیکسل ۳ به حافظه رم چهار گیگابایتی مجهز میشوند. تفاوت اصلی، در پردازنده دو محصول خواهد بود که پیکسل ۳a به پردازنده اسنپدراگن ۶۷۰ و پیکسل ۳a XL به پردازنده اسنپدراگن ۷۱۰ مجهز میشود. جدا از این تفاوتها و طبیعتا تفاوت در حجم باتری، دیگر مشخصات این گوشیها یکسان خواهد بود و برای مثال، هر دو محصول دارای دوربین ۱۲ مگاپیکسلی در بخش پشتی خود خواهند بود. دوربین سلفی آنها نیز تکی و ۸ مگاپیکسلی است. در نهایت باید بگوییم که هنوز بیش از دو هفته تا معرفی این گوشیها باقی مانده و این یعنی احتمالا در روزهای پیش رو، خبرهای بیشتری از پیکسل ۳a و پیکسل ۳a اکسال خواهیم شنید. شما درباره این دو گوشی که اولین محصولات میانرده گوگل به حساب میآیند، چه فکر میکنید؟ منبع: GSMArena
|
علم و تکنولوژی
|
نخل طلای جشنواره کن ۲۰۱۹ به انگل ساخته بونگ جون-هو رسید جشنواره کن ۲۰۱۹ پس از ۱۱ روز نمایش فیلمهای سینمایی جدید و آثار مستند (از روزهای ۲۴ اردیبهشت تا ۴ خرداد) عاقبت پایان یافت و نخل طلا، معتبرترین جایزه این جشنواره به فیلم سینمایی انگل (Parasite) اثر فیلمساز کرهای بونگ جون-هو رسید انگل فیلمی است که به بررسی کشاکش طبقات اجتماعی میپردازد این اثر درباره خانواده فقیری است که در مسیر برخی اتفاقات به زندگی یک خانواده ثروتمند وارد میشوند بونگ جون-هو نخستین فیلمساز کشور کره جنوبی است که نخل طلای جشنواره کن را به دست آورده او پیش از این هم در جشنواره کن شرکت کرده بود و بویژه بابت فیلم سینمایی اوکجا (Okja) در جشنواره مورد توجه قرار گرفت متی دیوپ کارگردان فیلم سینمایی آتلانتیک (Atlantics) موفق شد جایزه بزرگ (Grand Prix) جشنواره (مهمترین جایزه پس از نخل طلا) را به خود اختصاص دهد این کارگردان فرانسوی- سنگالی اولین کارگردان زن سیاهپوستی است که در عمر ۷۲ ساله جشنواره کن برنده جایزه میشود دیوپ پیش از این گفته بود کمی غمانگیز است که تا سال ۲۰۱۹ طول کشیده که فیلمی از یک زن آفریقایی حتی در جشنواره کن نمایش داده شود آتلانتیک متی دیوپ که روایت آن در داکار پایتخت سنگال در جریان است درباره رابطه عاطفی یک کارگر ساختمانی و یک زن جوان است کارگری که ماهها است حقوقش پرداخت نشده و در کنار کارگران دیگر رویای مهاجرت از طریق اقیانوس اطلس را دارند و زن جوان مجبور است به اجبار خانوادهش با کس دیگری عروسی کند که دوستش ندارد فیلم در حومه داکار جایی در حاشیه اقیانوس اطلس میگذرد یکی از فیلمهای پرحاشیه امسال اثر جدید کوئنتین تارانتینو روزی روزگاری در هالیوود (Once Upon a Time in Hollywood) بود که نقدهای مثبتی دریافت کرد و نبض اخبار جشنواره را هم به دست گرفته بود با این وجود فیلم جدید تارانتینو از جشنواره کن ۲۰۱۹ دست خالی بیرون آمد امیلی بیچام هنرپیشه بریتانیایی-آمریکایی برای ایفای نقش در فیلم سینمایی جو کوچولو (Little Joe) جایزه بهترین بازیگر زن را دریافت کرد و آنتونیو باندراس بابت حضور در درد و شکوه ساخته پدرو آلمودوار جایزه بهترین بازیگر مرد را گرفت فیلم جدید آلمادوار در میان آثار تحسینشده این دوره از جشنواره قرار داشت و یکی از شانسهای دریافت نخل طلای جشنواره نیز به حساب میآمد جایزه بهترین فیلمنامه جشنواره کن ۲۰۱۹ سلین سیاما برای پرتره یک بانو در آتش (Portrait of a Lady on Fire) رسید برادران بلژیکی مشهور هم از این دوره جشنواره فیلم کن دست خالی بیرون نیامدند ژان-پیر و لوک داردن جایزه بهترین کارگردانی را برای فیلم سینمایی احمد جوان (Young Ahmed) به خانه بردند تا به مجموعه افتخارات گسترده خود در این فستیوال سینمایی بیافزایند نهایتا فیلم برزیلی قوش شب (Bacurau) ساخته کلبر مندونسا فیلیو و جولیانو دورنلی جایزه هیات داوران را گرفت این اثر سینمایی درباره فیلمسازی است که به یک روستای دورافتاده سفر کرده و رازهای مخوف آن را کشف میکند پیش از این کریم عینوز دیگر کارگردان برزیلی موفق شده بود بابت فیلم سینمایی زندگی نامرئی یوریدیس گوسمائو (The Invisible Life of Eurdice Gusmo) جایزه بخش نوعی نگاه جشنواره فیلم کن ۲۰۱۹ را به دست آورد در نهایت بد نیست نگاهی به جدول نهایی مجموعه منتقدان بینالمللی اسکرین بیاندازیم این جدول تکمیل شده و نشان میدهد فیلم سینمایی انگل با میانگین نمره ۳۵ از ۴ برترین فیلم کن ۲۰۱۹ از نگاه این منتقدان بوده است فهرست کامل برندگان جشنواره کن ۲۰۱۹ برنده بهترین فیلم: انگل (پارازیت) جایزه بزرگ: آتلانتیک بهترین بازیگر زن: امیلی بیچام (جو کوچولو) بهترین بازیگر مرد: آنتونیو باندراس (درد و شکوه) جایزه ویژه هیات داوران: قوش شب جایزه بخش نوعی نگاه: زندگی نامرئی یوریدیس گوسمائو بهترین فیلمنامه: پرتره یک بانو در آتش بهترین کارگردان: برادران داردن (احمد جوان)
|
هنر و سینما
|
ایکسباکس وان بدون دیسک درایو اردیبهشت عرضه میشود کم و بیش از عرضهی مدل جدید و ارزانتری از کنسول ایکسباکس وان مطمئن شدهایم. این مدل جدید قرار است از نظر سختافزاری شبیه به ایکسباکس وان اس باشد، ولی بدون دیسک درایو. طبق گزارشی تازه، مایکروسافت این مدل جدید را در ماه میسال جاری میلادی وارد بازار خواهد کرد. مایکروسافت از اواسط ماه آوریل شروع به پیش فروش این کنسول جدید خواهد کرد. طبق خبری که از سوی وبسایت ویندوز سنترال منتشر شده، مایکروسافت برنامه دارد تا در اوایل ماه میسال ۲۰۱۹، یعنی اردیبهشت ۱۳۹۸، مدل جدید ایکسباکس وان را به اسم Xbox One S All Digital Edition وارد بازار کند. همانطور که از اسم این کنسول پیداست، این ایکسباکس وان کاملا برای افرادی طراحی شده است که میخواهند به صورت دیجیتال بازیهای خود را تهیه کنند و خبری از امکان خواندن بازیهای دیسکی روی این مدل جدید ایکسباکس وان نخواهد بود. گزارش ویندوز سنترال نوشته است که مایکروسافت از اواسط ماه آوریل شروع به پیش فروش کنسول خواهد کرد. مایکروسافت همچنین برنامه دارد تا یک نسخهی ویژه از این کنسول برای بازی فورتنایت عرضه کند. اطلاعات بیشتری از وضعیت دقیق سختافزار کنسول یا ظاهر آن در دست نداریم، ولی این طور که به نظر میرسد به زودی باید منتظر رونمایی آن باشیم. منبع: Gematsu
|
بازی ویدیویی
|
سریال Halo در سال ۲۰۲۱ پخش خواهد شد در چند روز اخیر بعد از مدتها سکوت دو خبر مهم از سریال تلویزیونی هیلو که قرار است اقتباسی از این سری بازیها باشد، منتشر شدند، یکی از خبرها این بود که ناتاشا مکالهون (Natascha McElhone) و بوکیم وودباین (Bokeem Woodbine) به تیم بازیگران این سریال اضافه شدند و خبر دیگر این بود که طبق اعلامیهی Showtime، شبکهای که وظیفه ساخت این سریال را بر عهده دارد، تاریخ پخش این سریال از سال ۲۰۲۰ به سال ۲۰۲۱ موکول شده است. شاید یکی از معروفترین نقش آفرینیهای ناتاشا مکالهون بازیگر با سابقهی انگلیسی، نقش آفرینی او در فیلم The Truman Show باشد، او در این فیلم نقش شخصیت لاورن گارلند را بازی کرده است. بوکیم وودباین نیز در آثار معروفی چون فیلم Spider-Man: Homecoming و سریال Fargo به نقش آفرینی پرداخته است. حال با توجه به دو بازیگر جدید اضافه شده، تیم بازیگران سریال هیلو شامل این بازیگران است: ناتاشا مکالهون، بوکیم وودباین، شبانا عظمی، بنتلی کالو، ناتاشا کولزاک، کیت کندی، پابلو شریبر و یرینها ناتاشا مکالهون قرار است نقش شخصیت کورتانا را بازی کند، طرفداران سری هیلو قطعا با کورتانا آشنایی دارند، هوش مصنوعیای که در بسیار از مواقع همراه قهرمان اصلی سری هیلو، یعنی؛ مستر چیف است. همچنین باید اضافه کرد، پابلو شریبر کسی است که در نقش مستر چیف، نقش آفرینی خواهد کرد. پابلو شرایبر بازیگر نقش مستر چیففیلمبرداری این سریال اواخر سال ۲۰۱۹ در بوداپست، پایتخت مجارستان، آغاز خواهد شد، همچنین برخلاف اینکه اعلام شده بود، این سریال قرار است در ۱۰ قسمت پخش شود، حالا مشخص شده است که این سریال در ۹ قسمت پخش خواهد شد. ساختن فیلم یا سریال از مجموعه هیلو یکی از هدفهای قدیمی مایکروسافت به شمار میرود، در سال ۲۰۰۵ نیز ساختن فیلمی از سری هیلو و به کارگردانی پیتر جکسون برنامه ریزی شده بود، اما به دلیل مشکلات مالی آن پروژه کنسل شد. در سال ۲۰۱۴ پروژه ساختن سریال از این مجموعه آغاز شده است و این پروژه گویا قرار است در سال ۲۰۲۱ به بار بنشیند. نظر شما درباره سریال هیلو چیست؟ آیا سریال هیلو میتواند طلسم آثار اقتباسی از بازیهای ویدیویی را بشکند؟
|
بازی ویدیویی
|
تاندربولت ۳ در برابر USB-C؛ مروری بر تفاوتها و شباهتها لپتاپهای جدید معمولا از لحاظ پورت از استانداردهای تازهنفس بهره میبرند که امکانات بیشتری برای کاربران ارائه میدهند. در این زمینه میتوانیم به استانداردهای تاندربولت ۳ و USB ۳-۱ اشاره کنیم که شباهت بین آنها مشکلاتی را به وجود میآورد. هر دو استاندارد انتقال داده از یک نوع کانکتور یا درگاه استفاده میکنند اما در زمینهی کارکرد تفاوتهای مختلفی دارند. از آنجایی که این دو پورت شباهت ظاهری به یکدیگر دارند، تشخیص تفاوت آنها برای بسیاری از کاربران کار راحتی نیست. اما در هر صورت با درک تمایز بین آنها، به راحتی میتوانید پورت موردنظر را تشخیص بدهید و پتانسیلهای آنها را عملی کنید. تاندربولت ۳ چیست؟ تاندربولت ۳ (فعلا) یک پروتکل انحصاری برای انتقال داده است که توسط اینتل توسعه پیدا کرده. برای بهرهگیری از آن، شرکتهای سازنده کامپیوترها باید از شرکت اینتل مجوزهای مربوطه را دریافت کنند و طبیعتا برخی شرکتها تمایلی به انجام این کار ندارند. چنین موضوعی مایهی تأسف است زیرا استاندارد تاندربولت ۳ سرعت بسیار بالایی را از لحاظ انتقال داده برای سیستمها به ارمغان میآورد و نسبت به حداکثر سرعت USB بسیار سریعتر محسوب میشود. در حال حاضر، نسل دوم USB ۳-۱ حداکثر سرعت انتقال ۱۰ گیگابیت بر ثانیه را به ارمغان میآورد و این در حالی است که تاندربولت ۳ از سرعت انتقال داده ۴۰ گیگابیت بر ثانیه پشتیبانی میکند که ۴ برابر سرعت USB ۳-۱ محسوب میشود. تفاوتهای بین تاندربولت ۳ و USB ۳-۱قبل از اینکه امکانات و قابلیتهای تاندربولت ۳ را با USB ۳-۱ مقایسه کنیم، باید به شباهت ظاهری بین آنها بپردازیم. هر دو استاندارد از کانکتور و پورت USB-C بهره میبرند. برای تشخیص تفاوت، باید بگوییم که پورتها، کابلها و دیگر لوازم جانبی مبتنی بر تاندربولت ۳ معمولا از آیکونی به شکل فلش شکسته شده که از آن بهعنوان آیکون صاعقه هم یاد میشود، بهره میبرند. در تصویر بالا میتوانید شکل و شمایل این آیکون را مشاهده کنید. در این میان نباید یک نکته مهم را فراموش کنید. پورت تاندربولت ۳ میتواند بهعنوان پورت USB انجام وظیفه کند ولی عکس این موضوع امکانپذیر نیست. تاندربولت ۳ قابلیتی دارد که اگر نتواند از طریق استاندارد موردنظر خود با گجت مربوطه ارتباط برقرار کند، در چنین مواقعی پروتکل USB مورد استفاده قرار میگیرد. به همین خاطر اگر سیستم شما مجهز به پورت تاندربولت ۳ باشد ولی گجت موردنظر چنین قابلیتی نداشته باشد، باید به سرعت و امکانات استاندارد USB بسنده کنید. سرعت بالای تاندربولت صرفا به این معنا نیست که میتوانید ویدیو ۴K طولانیمدت را با سرعت زیادی به هارد اکسترنال منتقل کنید. بهعنوان مثال با بهرهگیری از DisplayPort میتوانید سیستم را به دو مانیتور ۴K وصل کنید و از رفرش ریت ۶۰ هرتز بهره ببرید. البته نسل دوم USB ۳-۱ از قابلیتی به نام Alt Mode پشتیبانی میکند که به شما اجازه میدهد سیستم را مستقیما به یک مانیتور مجهز به DisplayPort وصل کنید و در ضمن میتوانیم به اتصال مبتنی بر HDMI هم اشاره کنیم. اما Alt Mode از جمله ویژگیهای انتخابی است که باید توسط شرکت سازنده فعال شود ولی تاندربولت ۳ بهصورت پیشفرض از این چنین قابلیتی بهره میبرد. از دیگر قابلیتهای تاندربولت ۳ باید به امکان اتصال زنجیرهای تا ۶ گجت به سیستم اصلی اشاره کنیم که تمام گجتها باید مجهز به پورت تاندربولت ۳ باشند. باید خاطرنشان کنیم اتصال زنجیرهای عموما برای وصل کردن چندین مانیتور مورد استفاده قرار میگیرد، اما به غیر از این موضوع میتواند برای اتصال چند هارد درایو، سیستم و مانیتور به کار گرفته شود. در این میان برخی مانیتورهای سامسونگ از طریق USB ۳-۱ از اتصال زنجیرهای پشتیبانی میکنند ولی امکانات آن به پای تاندربولت ۳ نمیرسد. در نهایت باید به پشتیبانی تاندربولت ۳ از گجتهای مبتنی بر PCIe مانند کارتهای گرافیک اکسترنال اشاره کنیم که USB ۳-۱ از چنین قابلیتی بهره نمیبرد. پشتیبانی از استاندارد PCIe به افراد اجازه میدهد لپتاپ خود را به کارتهای گرافیک بسیار قدرتمندی وصل کنند و بتوانند با خیال راحت بازیهای بسیار سنگینی را اجرا کنند. البته این مشخصه از جمله قابلیتهای پیشفرض تاندربولت نیست و سازندگان لپتاپها باید پشتیبانی از کارتهای گرافیک PCIe را امکانپذیر کنند. چه کامپیوترهایی از تاندربولت ۳ بهره میبرند؟ اول از همه باید به کامپیوترهای اپل اشاره کنیم. در حال حاضر تمام کامپیوترهای اپل شامل لپتاپها، کامپیوترهای دسکتاپ و سیستمهای All-In-One از پورت تاندربولت ۳ بهره میبرند. در سمت ویندوز، اگر بدون دردسر دنبال استفاده از این نوع پورت هستید بهتر است لپتاپ خریداری کنید. برخی از کیسهای دسکتاپ آماده هم از این مشخصه بهره میبرند ولی عموما برای کامپیوترهای دسکتاپ باید کارت جداگانهای را به مادربرد وصل کنید. در بین لپتاپها هم معمولا مدلهای گرانقیمت مانند Alienware M۱۷، ایسوس ZenBook S UX۳۹۱ و لنوو ThinkPad X۳۹۰ Yoga از این مشخصه پشتیبانی میکنند. آینده تاندربولتهنوز معلوم نیست که آیا اینتل قصد دارد نسل چهارم تاندربولت را عرضه کند یا نه ولی آینده تاندربولت ۳ کاملا مشخص است زیرا USB۴ از پروتکل تاندربولت ۳ پشتیبانی میکند. ویژگیهای USB۴ مدتی قبل اعلام شد و اولین محصولات مبتنی بر این استاندارد در سال ۲۰۲۰ یا ۲۰۲۱ روانهی بازار میشوند. این یعنی USB۴ مانند تاندربولت ۳ از حداکثر سرعت ۴۰ گیگابیت بر ثانیه پشتیبانی میکند و میتواند اتصال زنجیرهای گجتها را امکانپذیر کند. بعد از ارائه گجتهای مبتنی بر USB۴، انتظار میرود تاندربولت ۳ به سمت ناپدید شدن حرکت کند زیرا شرکتها بدون نیاز به دریافت مجوز از اینتل، با بهرهگیری از USB۴ میتوانند از امکانات تاندربولت بهره ببرند. در نهایت، در آیندهی نهچندان دور انواع و اقسام گجتها از استاندارد USB۴ با درگاه USB-C بهره میبرند. البته محقق شدن چنین آیندهای احتمالا چند سالی به طول میانجامد. منبع: How To Geek
|
علم و تکنولوژی
|
جیک جیلنهال در نقش ضد قهرمان مرد عنکبوتی ظاهر میشود جیک جیلنهال بازیگر مطرح سینمای جهان، قصد دارد تا با بازی در نقش ضد قهرمان در جدیدترین فیلم مرد عنکبوتی کارنامهی بازیگری خودش را پربارتر کند. اگر مذاکرات این بازیگر ۳۷ ساله با سازندگان و تهیهکنندگان این فیلم به نتیجه برسد، میتوانیم او را در نقش دشمن معروف اسپایدرمن یعنی Mysterio ببینیم. این شخصیت که در سال ۱۹۶۴ توسط خالقان سری کمیک اسپایدرمن به طرفداران این سری معرفی شد یکی از معروفترین ضدقهرمانهای دنیای کمیک محسوب میشود. سازندگان جدیدترین فیلم اسپایدرمن، گروهی از بهترین متخصصان جلوههای ویژه را برای هرچه جذابتر شدن این دشمن قدیمی گردم هم آوردهاند. جیک جیلنهال بازگر ۳۷ ساله و نامزد دریافت جایزهی اسکار قرار است در نقش Mysterio، به عنوان ضدقهرمان قسمت بعدی سری فیلمهای مرد عنکبوتی ایفای نقش کند. نقش مرد عنکبوتی را در این فیلم تام هالند ستارهی این روزهای استدیوی مارول بر عهده خواهد داشت که این روزها با همین نقش و در فیلم انتقامجویان: جنگ ابدیت (Avengers: Infinity War) بر روی پردهی سینماهای جهان حضور دارد. کارگردانی قسمت جدید فیلم مرد عنکبوتی را دوباره جان واتس بر عهده دارد. قسمت قبلی به کارگردانی او توانست ۸۸۰ میلیون دلار در سراسر جهان درآمد داشته باشد. کریس مک کینا و اریک سامرز که از اعضای اصلی تیم نویسندگان قسمت قبل بودهاند هم دوباره در کنار سازندگان قسمت جدید حضور دارند. جیک جیلنهال تاریخچهی جالبی با مجموعهی اسپایدرمن دارد. پس از مجروحیت کمر توبی مکگوایر، بازیگر اصلی سری قبلی اسپایدرمن، در فاصلهی دو قسمت فیلم، نام جیلنهال به طور جدی برای جایگزینی با مکگوایر مطرح شد. در آن سال شایعاتی در رسانههای سینمایی پخش شد که میگفت تهیهکنندههای سری فیلم مرد عنکبوتی به کارگردانی سام ریمی، حتی تا مرحلهی بستن قرارداد با جیلنهال هم پیش رفته بودند. البته با بهبود کامل توبی مکگوایر، این قرارداد هیچگاه بسته نشد. قسمت جدید سری فیلمهای مرد عنکبوتی در تابستان سال ۲۰۱۹ روی پردهی سینماهای جهان خواهد رفت. حضور بازیگر کاندید جایزهی اسکار به عنوان ضد قهرمان میتواند تماشاگران بیشتری را به سالنهای سینما بکشاند. منبع: Hollywood Reporter
|
هنر و سینما
|
تریلر گیمپلی Watch Dogs: Legion یوبیسافت اولین گیمپلی بازی Watch Dogs: Legion را در کنفرانس E۳ ۲۰۱۹ خود نشان داد. بازی مکانیگ گیمپلی جالبی دارد که به کمک آن میتوانید تمام افراد شهر را کنترل کنید. میتوانید تریلر گیمپلی بازی Watch Dogs: Legion را در بالا ببینید. بیشتر بخوانید: در Watch Dogs: Legion همه را کنترل میکنیدنام بازیWatch Dogs: Legionتهیه کنندهUbisoftسازندهUbisoft Montrealسبکماجراجویی اکشنپلتفرمپلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، کامپیوترتاریخ انتشار۱۵ اسفند ۱۳۹۸
|
بازی ویدیویی
|
همهچیز تحت کنترل دستههاست جعبهابزار بازیسازان (۳۰) تقریبا سه سالی میشود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانیم این سری مقالات برای کسانی که آرزوی بازیساز شدن را در سر میپرورانند، یا صرفا میخواهند بازیهای ویدئویی را بهتر و عمیقتر درک کنند، بسیار مفید خواهد بود با مجموعه مقالات جعبه ابزار بازیسازان همراه باشیدآیا دستهی بازی تخیل بازیساز را محدود میکند؟ دستهها ترکیب عجیبی از دکمهها، استیکها و بامپرها هستند، ولی شکی نیست که روی ماهیت بازیای که سازندگان قرار است بسازند تاثیر عمیقی میگذارند کافیست نگاهی به تاریخچهی دستههای بازی انداخت تا تکامل بازیها را نیز بهموازات آنها مشاهده کرددر نسلهای اولیهی بازیهای ویدئویی، بازیهای آرکید هرکدام دسته مخصوص به خود را داشتند و این دسته برای سبک گیمپلی بازی بهینهسازی شده بود مثلا پ-ن- (Pong) دستههای چرخان داشت و دیگ داگ (Dig Dug) یک عدد جویاستیک (Joystick) و روبوتران (Robotron) دو عدد جویاستیک در بازی ماربل مدنس (Marble Madness) یک ترکبال (Track Ball) استفاده شده بود همچنان که کنسولهای خانگی بازار را قبضه کردند، نیاز به دستههای همگانی (Universal Controllers) نیز حس شد، چون لازم بود که بتوان تمام بازیهای کنسول را با یک دستهی واحد بازی کرد جویاستیک معروف آتاری ۲۶۰۰ و دستهی شمارهگیر نهچندان معروف آتاری ۵۲۰۰ نمونههایی از این دستههای همگانی بودند اما دستهی NES بود که تحولی اساسی در این وادی ایجاد کرد این دسته برای کنترل کردن شخصیتها در یک محیط ۲ بعدی (مثل مراحل ماریو و زلدا) ایدهآل بود، ولی کنترل بعضی از بازیها با آن سختتر بود بازی کردن ماربل مدنس و اسمشتیوی (Smash TV)، دنبالهی روبوتران، با دستهی NES راحت نبود دستهی SNES به لطف دکمههایی که به آن اضافه شده بود، میتوانست تجربهی بازی کردن با جویاستیک دوتایی روبوتران را شبیهسازی کند وقتی بازیها به سمت سهبعدی شدن پیش رفتند، دیپد (D-Pad) دیگر کارآمد نبود و کنترل بدقلق بازیهای پلیاستیشن ۱ مثل مهاجم مقبره (Tomb Raider) این ناکارآمد بودن را بهخوبی نشان داد نینتندو بار دیگر دنیای دستههای بازی را متحول کرد: این بار با اضافه کردن آنالوگ استیک به دستهی N۶۴ به کمک آنالوگ استیک میشد ماریو را بهراحتی آب خوردن در دنیایی سهبعدی حرکت دادسونی برای اینکه از قافله عقب نماند، در سال ۱۹۹۷ به دسته پلیاستیشن آنالوگ دوتایی اضافه کرد (که طولی نکشید که با دوالشاک (DuakShcok) که قابلیت آن لرزاندن دسته بود، جایگزین شد) اما آنالوگ استیک دوم کارآیی زیادی نداشت تا چند سال تنها کارکرد قابلتوجه آن چرخاندن تور شکار در بازی فرار گوریل (Ape Escape) بود چند سال که گذشت، بازیسازان پی بردند که میتوان از آنالوگ استیک دوم برای چرخاندن دوربین بازی استفاده کرد بهلطف این اکتشاف جدید، بازیسازان بازیهای اکشن اول شخص نسبتا روانی چون مدال افتخار: زیرزمین (Medal of Honor Underground) و بیگانه: رستاخیز (Alien Resurrection) را برای پلیاستیشن ۱ ساختند البته مدتی طول کشید تا بازیکنها به کنترل بازیهای اکشن اول شخص روی کنسول عادت کنند در سال ۲۰۰۰، در نقد گیماسپات از بازی بیگانه: رستاخیز نوشته شده بود: سیستم کنترل آنالوگ استیک دوتایی، که این روزها بسیار فراگیر شده، اینقدر بدقلق است که بیگانه: رستاخیز را تقریبا غیرقابلبازی کرده است ریشهی دستههای امروزی نیز به همین دوران برمیگردد دستههای امروزی، برای کنترل بازیهایی بهینهسازی شدهاند که در آن شخصیت اصلی در محیطی سهبعدی حرکت میکند و سیر این تغییر با بررسی دستههای هر نسل بهوضوح قابلمشاهده است همچنین اضافه شدن قابلیت هدفگیری نسبتا دقیق نیز یکی دیگر از تاثیرات تکامل دستهها بود البته میزان دقت هدفگیری با دسته از هدفگیری با کیبورد کمتر است و بازیسازان سعی کردهاند با استفاده از هدفگیری خودکار (Auto-aim) و دشمنهای کند این کمبود را تا حدی جبران کنندبا این وجود، کارهای زیادی است که نمیتوان روی دسته انجام داد مثلا در بازیهای استراتژی همزمان (Real-time Strategy) بازیکن باید دسترسی صدم ثانیهای به تمامی نقاط نقشه داشته باشد فراهم کردن این دسترسی با موس آسان و با دسته سخت است، برای همین بازیهای استراتژی همزمان روی کنسولها توفیق چندانی نداشتهاند در واقع موفقترین بازیهای استراتژی روی کنسولها، بازیهایی چون پیکمین (Pikmin) و اورلرد (Overlord) بودهاند، بازیهایی که ایزومتریک نیستند و در آنها – بله، درست حدس زدید – کنترل یک شخصیت را در محیطی سهبعدی بر عهده داریداگر توفیق (!) بازی کردن دوک نیوکم تا ابد (Duke Nukem Forever) نصیبتان شده باشد، احتمالا یادتان هست که در بازی وایتبردی بود که میتوانستید روی آن با ماژیک بنویسید تجربهی نوشتن روی وایتبرد اینقدر بدقلق است که مثالی بینظیر برای نشان دادن بیکفایتی آنالوگ استیک در انتقال دادن حرکات دقیق دست به دنیای بازی به حساب میآیددر سری بازیهای مرکز تراما (Trauma Center) که برای دیاس (DS) و وی (Wii) منتشر شدهاند، باید برشهایی سریع و دقیق روی بدن بیمار ایجاد کنید اگر این بازیها روی ایکسباکس منتشر میشدند، احتمالا تجربهی بازی کردنشان چیزی شبیه به تجربهی بازی هجوآمیز و خندهدار شبیهساز جراحی (Simulation Simulator) میشدگیمپلی مرکز تراما برای ریموت حسگر Wii و صفحهی لمسی DS بهینهسازی شده است دلیل فراوانی انتشار بازیهای خلاقانه برای این دو کنسول شیوهی دادهگیری (Input) منحصربفردشان است بازیهایی مثل مرکز تراما با دستههای معمولی قابلبازی نیستند بازیهایی مثل ماموران الیت بیت (Elite Beat Agents)، نفرین تابلوی نقاشی کربی (Kirby Canvas Curse)، مامان آشپز (Cooking Mama) و نقاشی حیاتبخش (Drawn to Life) فقط روی صفحهی لمسی کنسول DS قابلبازی هستندروی ابزار دیجیتالی لمسی مدرنتر مثل آیپد (iPad) نیز بازیهای لمسی فوقالعادهای مثل فروت نینجا (Fruit Ninja)، کنترل پرواز (Flight Control)، بلک (Blek)، الیس (Eliss) و طناب را ببر (Cut the Rope) منتشر شدهانددر بازیهای Wii نیز کارهایی مثل شمشیر زدن، نوشیدن، چرخاندن چراغقوه در یک محیط تاریک یا چرخاندن راکت تنیس با ریموت حسگر انجام میشوند، چون شخصیتهای داخل بازی با دستشان همان کاری را انجام میدهند که بازیکن ریموت به دست انجام میدهدشیوهی کنترل این بازیها مستقیم و وابسته به ادراک فردی است این یعنی هر بازیکنی بدون نیاز به آموزش خاصی میتواند کنترلشان را یاد بگیرد اگر تا بهحال پیرزنی را در حال بازی کردن Wii Sports یا کودکی خردسال را در حال کار با آیپد دیده باشید، میدانید منظورم چیستولی دستههای سنتی از شیوههای دادهگیری انتزاعی استفاده میکنند برای همین برای چرخاندن راکت تنیس در یک بازی تنیس که روی ایکسباکس منتشر شده، باید دکمهای را که برای آن در نظر گرفته شده (مثلا A) را فشار دهید در چنین سیستمی سازندگان مجبورند برای بازیکن توضیح دهند هر دکمه چه کاربردی دارد این کار ساده پیامدهای سنگینی در پی داردپیامد اول این است که سازندگان به ساخت بازیها و ژانرهایی متمایل میشوند که بیشتر بازیکنها با کنترلشان آشنا هستند مثلا در بیشتر شوترهای پلیاستیشن هدفگیری با L۲، شلیک با R۲، نشستن با دایره، خشابگذاری با مربع، دویدن با L و حملهی تنبهتن با R انجام میشود با توجه به اینکه اسلوب کنترل شوترها برای پلیاستیشن جا افتاده، شوترهای زیادی برای این کنسول ساخته میشودالبته سازندگان میتوانند پیشفرضهای مخاطبشان را پیرامون اسلوبهای کنترل جاافتاده به نفع خود به کار گیرند مثلا در پورتال (Portal) از کنترل کلیشهای بازیهای اکشن اول شخص برای ساخت یک بازی پازل عاری از خشونت استفاده شده استپیامد دوم شیوهی دادهگیری انتزاعی این است که فقط میتوان به چند حرکت، مکانیزم و تعامل خاص پیچیدگی و ظرافت اضافه کرد همچنین هربار که بخواهید کاری جدید انجام دهید، باید آن را آموزش دهید و بازیکن نیز مجبور میشود دو جین فرمان کنترل جدید را یاد بگیرداجازه دهید منظورم را با یک مثال روشنتر بیان کنم در سری بازیهای ندای وظیفه (Call of Duty) مکانیزم هدفگیری و تیراندازی با اسلحه بسیار دقیق است، اما در صحنهای که قرار است به یکی از همرزمان کشتهشدهیتان ادای احترام کنید، صرفا باید دکمهی مربع را نگه داریدالبته منظورم این نیست که اگر در جنگاوری پیشرفته (Advance Warfare) این امکان وجود داشت که دستتان را روی تابوت دوستتان حرکت دهید، بازی بهتری میشد تازه بازیهایی هستند که کلا حول محور یک مکانیزم خاص یا چند فعل خاص میچرخند، ولی بسیار عمیق هستند ولی با توجه به اینکه این چند کار خاص را باید در طول بازی چند هزار بار تکرار کرد، بعضی افعال مثل مشت زدن، بریدن، تیراندازی کردن، راندن و پریدن بهمراتب نسبت به افعال دیگر برای تکرار مناسب هستند و اگر بخواهم خیلی خلاصه بگویم، برای همین است که بازیهای خشونتبار بازار بازیهای ویدئویی را قبضه کردهاند! در بعضی از بازیها شخصیت اصلی کارهای زیادی انجام میدهد مثلا در زندگی عجیب است (Life is Strange) مکس میتواند گیتار بنوازد، گیاه آبیاری کند یا عکس بگیرد اما تمامی این کارها با فعال شدن نقاط حساس به هنگام نزدیک شدن به این نقاط و فشردن یک دکمه انجام میشوند اگر امکانش بود که برای انجام هریک از این کارها با مکانیزم کنترل بازی درگیر شد، همین کارهای ساده پتانسیلش را داشتند تا به تجربهای مفرح و چالشبرانگیز تبدیل شونددرهی مانیومنت (Monument Valley) و اتاق (The Room) دو بازی منتشرشده روی iPad هستند که در آنها میتوان کارهای انجامشده در بازی را مستقیما کنترل کرد این دو بازی نشان میدهند که اگر بازیکن بتواند با لمس کردن، کشیدن و چرخاندن اجزای دنیای بازی با آن تعامل برقرار کند و مجبور نباشد کارهای از پیشتعیینشده انجام دهد، بازی چقدر مفرحتر خواهد شد برای همین است که دستههای واقعیت مجازی مثل اوکولوس تاچ (Oculus Touch)، دسته وایو (The Vive Controller) و پلیاستیشن موو (Playstation Move) من را هیجانزده میکنند یکی از بهترین ویژگیهای این دستهها الهام بخشیدن به خلق نوع جدیدی از گیمپلی است نمونهای از این گیمپلی جدید را در بازی پلیس غولپیکر (Giant Cop) که در آن باید در نقش پلیسی غولپیکر با دستهایتان جنایتکاران را از خیابان جمع کنید، مشاهده میکنیم در بازیهای انتظار دارم بمیری (I Expect You to Die) و شبیهساز شغل (Job Simulator) میتوانید با استفاده از رابط کاربری تعاملی بازی کارهای مختلفی انجام دهید؛ نه از راه نزدیک شدن به نقطهای حساس و فشار دادن یک دکمه که قبلا کارکرد آن را به خاطر سپردهاید، بلکه از راه دراز کردن دست، گرفتن، کشیدن و لمس کردن اشیاء درون دنیای بازیدر بازیهایی که از دستههای واقعیت مجازی استفاده میکنند، باید روی یک صندلی بنشینید یا در محدودهی کوچک ناحیهی ردگیری وایو راه بروید، چون برخلاف پد پلیاستیشن ۴، دستهی وایو در انتقال دادههای حرکتی یک شخصیت در محیط سهبعدی عملکرد خوبی ندارد فکر نمیکنم راهحلش این باشد که بازیکن سرجایش بایستد و با درجا زدن، ادای دویدن دربیاوردهر دستهای خوبیها و بدیهای خاص خودش را دارد کار سازندگان این است که بازیشان را طوری طراحی کنند که از خوبیهای دستهای که قرار است با آن بازی شود، نهایت استفاده را ببرند و تا حد امکان تحتتاثیر بدیهای آن قرار نگیرندالبته بازیسازان باید حواسشان باشد که خودشان را به کلیشه و هنجار محدود نکنند، چون گاهی اوقات میتوان با نادیده گرفتن انتظارات بازیکن بازیهای فوقالعادهای ساختمثلا در بازی اسکیت (Skate) دکمههای دسته بهکلی نادیده گرفته شدهاند و برای انجام شیرینکاری باید آنالوگ استیک سمت راست را بچرخانید این سیستم کنترل عالیست، چون با جو واقعگرایانهی فرنچایز جور است و باعث میشود با شخصیت داخل دنیای بازی نیز احساس نزدیکی بیشتری کنید، چون هردویتان در حال به چالش کشیدن مهارتهای حرکتیتان هستید شیوهی دادهگیری خلاقانهی اسکیت بازیکن را مجبور میکند برای اجرای پیشرفتهترین شیرینکاریها سطح مهارتش را بالا ببرد، چون هیچ میانبری وجود ندارد گرو هوم (Grow Home) هم بازی دیگریست که از تریگرها برای شبیهسازی عمل بالا رفتن از کوه با دست چپ و راست استفاده میکند در سری بازیهای شب مبارزه (Fight Night) برای مشت زدن باید از آنالوگ استیک استفاده کنید کاتاماری داماسی (Katamari Damacy) برای شبیهسازی عمل هل دادن یک توپ بزرگ تشکیلشده از زبالات، از هر دو آنالوگ استیک به طور همزمان استفاده میکند در بازی برادران: حکایت دو فرزند (Brothers: A Tale of Two Sons) هم میتوانید دو شخصیت را به طور همزمان کنترل کنید کنترل هر شخصیت با یکی از آنالوگاستیکها انجام میشودیکی از ویژگیهای جالب بازی برادران این است که بار احساسی بازی (که راجعبه رابطهی دو برادر است) تا حد زیادی بر دوش شیوهی کنترل آن است در واقع کنترل بازی اینقدر روی تجربهی آن تاثیر دارد که بهشخصه از وجود پورت iOS بازی که با جویاستیکهای مجازی روی صفحهی لمسی کنترل میشود بسیار اندوهگینم بازی کردن این بازی روی اسمارتفون مثل تماشای همشهری کین در قالب ۱۰۰۰ ویدئوی ۶ ثانیهای استخلاصه اینکه بله، دستهها در تعیین ماهیت بازی نقش دارند در جواب به سوالی که در ابتدای متن پرسیده شد باید گفت که بله، ماهیت انتزاعی گیمپد تخیل بازیسازها را محدود میکند به همین دلیل است که در دو سه نسل اخیر، بازیسازهای خلاق علاوه بر دگرگونسازی گیمپلی، از راه دگرگونسازی استفاده از دستههای بازی نیز سعی در نوآوری کردن داشتهانداگر یک بازی برای پد استاندارد بهینهسازی نشده باشد، شاید شیوههای دادهگیری دیگر مثل ریموت حسگر، صفحهی لمسی مولتیتاچ، دستهی استیم ولو (که هدف اصلی آن شبیهساز کارکرد موس است) بهتر جواب دهند. منبع: مارک براون – یوتیوب
|
بازی ویدیویی
|
شگفت انگیزان ۲ به رکوردشکنیهای خود ادامه میدهد شگفت انگیزان ۲ (Incredibles ۲) با شکستن یک رکورد دیگر تبدیل به اولین انمیشینی شد که توانسته در یک ماههی اول اکران از مرز کسب ۵۰۰ میلیون دلار در گیشهی سینماهای امریکای شمالی بگذرد با گذشت یک ماه از آغاز اکران فیلم، طرفداران قسمت دوم انیمیشن شگفت انگیزان در چهارمین آخرهفتهی اکران هم سالنهای سینما را پر کردند تا پیکسار و دیزنی بار دیگر بتوانند نام خود را به عنوان برترین سازنده و پخش کنندهی انیمیشن در جهان ثبت کنند قسمت اول این انیمیشن که در سال ۲۰۰۴ به روی پردهی سینماهای جهان رفت هم با فروشی بالغ بر ۶۳۱ میلیون دلار شگفتیساز شده بود هرچند موفقیت بخش دوم هم از نظر کارشناسان سینمایی قابل پیشبینی بود، اما صدرنشینی این انیمیشن برای چهارمین هفته توجه تمام رسانههای سینمایی را به خود جلب کرده است قسمت دوم انیمیشن شگفت انگیزان که چهاردهسال پس از پخش قسمت اول اکران شده پس فروش بینظیر در اولین آخرهفتهی حضور بر پردهی سینماها، حالا تبدیل به اولین انمیشین تاریخ سینما با فروش بالای ۵۰۰ میلیون دلار طی ماه اول اکران شده است پس از گذشت ۱۴ سال از اکران بخش اول، به نظر میرسد شگفت انگیزان ۲ توانسته توجه مخاطبان عام و تحسین منتقدان را به صورت همزمان جلب کند قسمت دوم داستان درست از جایی آغاز میشود که فیلم قبلی به پایان رسیده است فیلم نه تنها برای کسانی که قسمت قبلی را دیدهاند جذابیت دارد بلکه به خوبی توانسته با گروهی که با گذشت بیش از یک دهه از پخش اولین قسمت، مخاطب تازهی این فیلم محسوب میشوند هم ارتباط برقرار کند فیلم در عین حال که ادامهای نوستالژیک محسوب میشود، تازگیهای خاص خودش را هم دارد به گفتهی افرادی که فیلم را در سالن سینما دیدهاند، به نظر میرسد اینبار کمپ-ن- پیکسار جمعیت گستردهتری از مخاطبان را برای کشاندن به سالنهای سینما هدف گرفته است شگفت انگیزان ۲ که در اولین آخرهفتهی اکران خود توانست ۱۸۲ میلیون دلار درآمد کسب کند، همچنان به رکوردشکنیهای خود ادامه میدهد به گزارش وبسایت خبری The Wrap شگفت انگیزان ۲ توانسته اولین فیلم انیمیشن تاریخ سینما باشد که در یک ماههی اول اکران توانسته بیش از ۵۰۰ میلیون دلار درآمد (تنها در سینماهای امریکای شمالی) کسب کند فروش این فیلم تنها ۳۱ میلیون دلار با درآمد بینظیر فیلم در جستجوی دوری (Finding Dory) که در سال ۲۰۱۶ اکران شد فاصله دارد فارغ از رکوردشکنی در دنیای انیمیشنها، شگفت انگیزان ۲ دوازدهمین فیلم تاریخ سینما هم محسوب میشود که توانسته در طول چهار هفتهی اول اکران، چنین رتبهای را در باکس آفیس امریکای شمالی از آن خود کند با توجه به استقبال بینظیر مخاطبان انتظار میرود جدیدترین محصول پیکسار بتواند تا رتبهی دهم این جدول هم صعود کند فیلم ابرقهرمانی مرد مورچهای و زنبور (Ant-Man & the Wasp) که اکرانش با چهارمین هفتهی اکران قسمت دوم شگفت انگیزان همزمان شده هم شروع قابل قبولی داشته و توانسته در اولین آخرهفته بیش از ۸۳ میلیون دلار درآمد کسب کند تحلیلگران باکس افیس پیشبینی میکنند این محصول مشترک استودیوهای مارول و کمپ-ن- والت دیزنی که مانند شگفت انگیزان ۲ دنبالهی یک فیلم موفق دیگر (Ant-Man – ۲۰۱۵) است در طول هفتهی آینده مقام اول باکس آفیس را از آن خود کند اما محصول جدید پیکسار رقیب دیگری هم دارد هرچند دنیای ژوراسیک: سقوط پادشاهی (Jurassic World: Fallen Kingdom) با فروشی قابل قبول و نزدیک به قسمت دوم شگفت انگیزان از جایگاه خوبی در جدول باکس آفیس برخوردار است، اما به نظر میرسد توانایی ثبت هیچ رکورد خاصی را به نام خود ندارد. جدای از رقابت فیلمها باید گفت برندهی اصلی این رقابت کمپ-ن- دیزنی است که با در دست داشتن حق پخش دو فیلم بالای جدول تابستانی باکس آفیس یعنی شگفت انگیزان ۲ و مرد مورچهای و زنبور، علاوه بر کسب درآمد فوقالعاده رکوردهای جدیدی را هم به کارنامهی خود اضافه کرده است. منتقدین و تحلیلگران اقتصادی حوزهی سینما، یکی از دلایل اصلی موفقیت شگفت انگیزان ۲ را فاصلهی چهارده ساله زمان اکران این فیلم با بخش اول عنوان کردهاند. کودکانی که فضای کلی و شخصیتهای بخش اول را در زمان اکران فیلم دوست داشتهاند اکنون افراد بزرگسالی به شمار میروند که در کنار کودکان دههی جدید با اشتیاق فراوان به تماشای فیلم مینشینند و بخش قابل توجهی از طرفداران فیلم محسوب میشوند. افرادی که به هر دلیل نتوانند فیلم را در سالهای سینما و در زمان اکران تماشا کنند باید تا اواخر سال جاری میلادی منتظر انتشار نسخهی خانگی فیلم بمانند. منبع: Screen Rant
|
هنر و سینما
|
پرونده جنگ جهانی دوم: مقاومت بریتانیای تنها؛ سردرگمی آلمان (پرچم سفید – قسمت ۶) پس از تصرف فرانسه توسط آلمانها، هیتلر سودای تصرف انگلستان و تمام اروپا را در سر میپروراند- اما نبرد در انگلستان آنطور که پیشوا میخواست پیش نرفت و مقاومت بیریتانیاییها، ارتش آلمان را سردرگم کرد- منابع: ویکیپدیاظهور و سقوط رایش سوم، نوشته ویلیام شایرر، ترجمه کاوه دهگانآدولف هیتلر (چگونه هیتلر به قدرت رسید و نابود شد)، نوشته پیتر بوروسکی، ترجمه داریوش صادقیپورامپراتوری هیتلر، نوشته گیل بی. استورات، ترجمه مهدی حقیقتخواهمستند World at War
|
علم و تکنولوژی
|
رونمایی از آلبوم جدید محمدرضا شجریان با حضور پرویز پرستویی و همایون شجریان امروز حوالی ساعت ۱۰:۳۰ صبح مراسم رونمایی از آلبوم طریق عشق در تالار وحدت برگزار شد. جدیدترین آلبوم محمدرضا شجریان که در همکاری با گروه عارف به سرپرستی پرویز مشکاتیان ساخته شده است. تقریبا از حدود ساعت ۱۰ صبح مهمانها و خبرنگاران وارد تالار وحدت شدند و پس از پذیرایی از مهمانان ویژه، مراسم آغاز شد. پرویز پرستویی با سخنان خود این رویداد را آغاز کرد و از تاثیر بسیار عمیق استاد شجریان بر فرهنگ و موسیقی ایران گفت. پرستویی در ادامه و با تاکید بر جایگاه خاص استاد شجریان گفت تقریبا به هیچ شکل و با هیچ واژهای نمیتوان بزرگی و تاثیر محمدرضا شجریان را وصف کرد. پرستویی متن سخنانش را در چند بخش خواند و در میان سخنان او فیلمی هم از نوازندگان و اعضای گروه عارف پخش شد. آنها پیرامون شکلگیری گروه، ساخته شدن قطعات آلبوم طریق عشق، شخصیت استاد شجریان و دوستی و همکاری او با پرویز مشکاتیان سخن گفتند. پس از پایان پخش فیلم، حضار آخرین بخش سخنان پرویز پرستویی را شنیدند و سپس همایون شجریان فرزند محمدرضا شجریان در میان تشویق مردم روی سن آمد. او همراه با ۷ نوازنده در تالار وحدت حضور یافت. در آغاز پیش از هر سخنی نوازندگان به اجرای موسیقی زنده پرداختند. در میان نوازندهها چهرههای شاخصی چون بیژن و ارژنگ کامکار هم حضور داشتند. با پایان یافتن اجرای موسیقی، همایون شجریان سخنان خود را آغاز کرد. او درباره غیاب استاد شجریان در این مراسم سخن گفت. همایون شجریان گفت سعی کرده احساساتش را کنترل کند اما سخنان پرویز پرستویی او را احساساتی کرده. همچنین اشاره کرد که جای او اینجا نیست و جای استاد شجریان اینجا و در کنار اعضای این گروه است. همایون شجریان توضیح داد که به دلیل شرایط سلامتی استاد، او قادر به حضور در این مراسم نشده است. مراسم رونمایی از آلبوم طریق عشق با اجرای یک قطعه موسیقی دیگر اینبار با آواز همایون شجریان به پایان رسید. گفتنی است این اثر توسط موسسه ایرانگام تهیه شده است. شما میتوانید این آلبوم را همین حالا از سایت دیجیکالا تهیه کنید. در ادامه میتوانید تصاویر بیشتری از این مراسم را ببینید:
|
هنر و سینما
|
نتفلیکس مجموعهی دیابلو را میسازد این طور که به نظر میرسد، شرکت نتفلیکس مشغول ساخت یک مجموعهی سریالی انیمیشنی از روی بازیهای دیابلو است. با این که خبر ساخت مجموعهی دیابلو را رسما از سوی نتفلیکس نشنیدهایم، ولی به لطف یک توییت، کم و بیش مطمئن هستیم که ساخت این مجموعه شروع شده است. خبر ساخت سریال انیمیشنی دیابلو را توسط نویسندهی فیلم بعدی پسر جهنمی (Hellboy) در توییتر شنیدیم آندی کازبی (Andy Cosby) در قالب یک توییت نوشته بود که او نویسندگی و تهیه کنندگی مجموعهی دیابلو را که توسط بلیزارد و نتفلیکس ساخته میشود، برعهده گرفته است. کم و بیش مطمئن هستیم که ساخت مجموعه سریالی دیابلو در نتفلیکس شروع شده است. این توییت در حال حاضر پاک شده است و همین موضوع، ما را مطمئن میکند که باید به زودی منتظر رونمایی مجموعهی دیابلو از سوی نتفلیکس باشیم. تلاش موفق نتفلیکس در تبدیل یک بازی ویدیویی دیگر به مجموعهای انیمیشینی، بدون شک آنها را برانگخیته است تا سراغ دیگر بازیها بروند. مجموعهی کسلوانیا توانست بازخورد بسیار خوبی از سوی منتقدان و بینندهها بگیرد و بدون شک نتفلیکس میخواهد موفقیت آن را با دیابلو تکرار کند. داستان مجموعه بازیهای دیابلو بیشتر حول شخصیتهای آن میگردد. مجموعهی انیمیشنی دیابلو هم این ظرفیت را دارد تا شخصیتهای معروف دیابلو را در صحنههای اکشن درست و درمان به تصویر بکشد. از طرف دیگر، چیزی که از مجموعه بازیهای دیابلو در خاطرمان مانده، مبارزات و کلاسها و قدرتها و سیاهچالهای آن هستند و نه داستان و شخصیتهای بازی. نمیدانیم نویسندگان مجموعهی سریالی دیابلو چه روندی را میخواهند برای آن در نظر بگیرند و آیا قرار است شاهد عناصر گیم پلی دیابلو هم در مجموعهی آن باشیم یا نه. با تمام این اوصاف، اگر بگوییم که سازندگان مجموعهی سریالی دیابلو چالشهای بزرگی مقابل خود خواهند داشت، چندان بیراه نگفتهایم. اگر دیابلو بازی نکردهاید، شاید بخواهید نگاهی به نسخهی نینتندو سوییچ این بازی بیاندازید که قرار است در روز دوم نوامبر سال جاری عرضه شود. منبع: IGN
|
بازی ویدیویی
|
گوگل مجوزهای اندروید گوشیهای هواوی را باطل کرد در ادامهی فرمان دونالد ترامپ برای تحریم شرکت هواوی، گوگل امکان دسترسی این شرکت به مجوزهای اندروید را قطع کرده که چنین اقدامی یک ضربه بزرگ برای شرکت هواوی محسوب میشود. در ابتدا خبرگزاری رویترز این خبر را منتشر کرد و سپس منابع دیگر هم این خبر را تایید کردند. سخنگوی گوگل در این رابطه گفته: ما از فرامین موردنظر پیروی میکنیم و در حال بررسی پیامدهای آن هستیم. طبق این دستور که وزارت بازرگانی آمریکا آن را ابلاغ کرده، شرکت هواوی در لیست سیاه آمریکا قرار میگیرد و این یعنی بدون کسب موافق دولت آمریکا، هواوی نمیتواند با شرکتهای آمریکایی همکاری داشته باشد. سخنگوی گوگل در ادامه گفته: سرویسهای گوگل پلی و پشتیبانی امنیتی مبتنی بر Google Play Protect همچنان در گوشیهای فعلی هواوی ارائه میشوند. این نشان میدهد که اگرچه این تصمیم گوگل فورا بر گوشیهای هواوی در سرتاسر جهان تاثیرگذار نیست، ولی آپدیتهای جدید اندروید و آیندهی گوشیهای جدید این شرکت در هالهای از ابهام قرار دارد. طبق گزارشهای منتشر شده، هواوی ظاهرا فقط میتواند از پروژه متنباز اندروید موسوم به AOSP استفاده کند و دیگر به سرویسها و اپلیکیشنهای گوگل که به غیر از چین کاربران سرتاسر جهان تا حد زیادی به آنها وابسته هستند، دسترسی نخواهد داشت. همچنین با توجه به اتخاذ این تصمیم، تنها زمانی گوشیهای هواوی آپدیتهای امنیتی دریافت میکنند که این آپدیتها در پروژه متنباز مذکور در دسترس شرکتها قرار بگیرند. هنوز این تصمیم نقاط مبهم زیادی دارد و باید منتظر واکنش شرکت هواوی باشیم. طی ماههای اخیر، این شرکت چینی تحت فشار فزاینده از طرف دولت ترامپ بوده است و همواره این اتهام را مطرح کردهاند که دولت چین از ابزارهای این شرکت برای جاسوسی استفاده میکند. هواوی بارها و بارها تاکید کرده که دولت چین نمیتواند حفرههایی را در تجهیزات این شرکت تعبیه کند و با توجه به روند پیشرفتی که داشته، همواره در مورد آیندهی خود با خوشبینی اظهارنظر میکنند. اما این اقدام گوگل، تهدیدی بسیار جدی برای گوشیهای این شرکت به حساب میآید. این کمپ-ن- مدتها پیش اعلام کرد که در صورت قطع دسترسی به اندروید، آنها یک سیستمعامل اختصاصی توسعه دادهاند ولی موفقیت چنین سیستمعاملی با اما و اگرهای زیادی روبرو است. منبع: The Verge
|
علم و تکنولوژی
|
با پیشخرید Age of Empires: Definitive Edition امکانات بیشتری در اختیار خواهید داشت سازندگان بازی Age of Empires: Definitive Edition یکسری ویژگیهای جالب توجه را در اختیار افرادی قرار دادند که این بازی را پیش خرید کردهاند. از جمله این ویژگیها میتوان به برگردادندن پول بازی اشاره کرد. یعنی اگر افرادی از بازی ناراضی بودند میتوانند تا یک زمان مشخص آن را پس بدهند. بازی Age of Empires: Definitive Edition در سال ۲۰۱۸ راهی بازار میشود. این بازی قرار بود قبل از به پایان رسیدن ۲۰۱۷ راهی بازار شود اما تا سال ۲۰۱۸ تاخیر خورد. به همین دلیل پول افرادی که این عنوان را پیش خرید کرده بودند برگردانده شد. همچنین با برگرداندن پول این افراد به آنها یک نسخه از بازی Rise of Nations: Extended Edition هم داده شده است. همچنین تمام افرادی که این بازی را قبلا پیش خرید کرده بودند هم میتوانند نسخه آزمایشی بازی را تجربه کنند. این بازی که قرار بود در تاریخ ۱۹ اکتبر راهی بازار شود، مشخص نیست که در چه تاریخی از سال ۲۰۱۸ در اختیار گیمرها قرار میگیرد. بازی Age of Empires: Definitive Edition نسخه بازسازی شده قسمت اول مجموعه Age of Empires به حساب میآید. منبع: VG۲۴۷
|
بازی ویدیویی
|
قصه عشق، من پیش از تو و موج سانتیمانتالیسم خوشایند هفته گذشته فرانسیس له (Francis Lai) آهنگساز فرانسوی که بیشتر به خاطر ساخت موسیقی فیلم شناخته شده بود، از دنیا رفت. فرانسیس له متولد ۱۹۳۲ در نیس فرانسه از همان سنین کودکی مجذوب موسیقی شد و توانست به ارکستر محلی شهرشان راه پیدا کند. بعد به مارسی رفت و در آنجا با یکی از مشهورترین خوانندگان جز دهه ۵۰ ملاقات کرد. اما نام فرانسیس له بیشتر از همه برای تجربیاتش برای ساخت موسیقی فیلم قصه عشق در تاریخ ماندگار شد. در بوم این هفته درباره فیلمهای سانتیمانتالی حرف زدیم که میراث قصه عشق هستند. فرانسیس له برای موسیقی قصه عشق برنده جایزه اسکار و گلدنگلوب و دهها جایزه دیگر شد. میان همه کارهایش این تم به علاوه موسیقی که برای فیلم یک مرد، یک زن به کارگردانی کلود للوش ساخته بود، از بقیه موفقتر و مطرحتر بودند. ساوندترک آلبوم قصه عشق در بیلبورد دویست آهنگ پرفروش آمریکا رتبه دوم را دارد. نمیشود منکر نقش موسیقی درخشان قصه عشق در موفقیت این فیلم شد. فیلمی که در دهه ۷۰ انقلابی در سینما و فرهنگ عامه مردم آمریکا به پا کرد. آرتور هیلر فیلم قصه عشق را برمبنای نمایشنامهای نوشت که اریک سیگال روی صحنه برد. فیلم که آماده شد پارامونت سیگال را استخدام کرد که رمانی از روی نمایشنامهاش بنویسد تا آن را روز ولنتاین منتشر کنند و در حقیقت یکجور پیشتبلیغ برای فیلم شود. فیلم البته نشان داد که نیاز به تبلیغ زیادی هم نداشت. صفهای مردم جلوی سینما کشیده شد تا داستان عاشقانه دختر و پسری را ببینند که هر چند به وصال هم میرسند اما پایانی تلخ در انتظارشان است. قصه عشق از همه کلیشههای فیلمهای رومانتیک پیروی میکرد اما از یک نقطه به بعد خودش کلیشهساز شد. قصه اختلاف طبقاتی دختر و پسر، عشقشان به یکدیگر، پیروزی عشق و درنهایت دست تقدیر که با بیماری و مرگ آنها را از هم جدا میکند تبدیل به فرمول موفق خیلی از فیلمهای سینمایی شد. برخلاف پایانهای خوش هالیوودی این فیلمی بود که حزن و اندوه در آن جریان داشت. اندوهی که حس متبرکی برای جوانان آنارشیست دهه ۶۰ و ۷۰ بود که به رویای آمریکایی باور نداشتند. فرانسیس له که استاد ملودیسازی بود موفق شد برای چنین فیلمی موسیقی احساسبرانگیزی بسازد که بار احساسات فیلم را صدها برابر بیشتر کند. از ملودیها له به خود فیلم قصه عشق میرسیم که دوستش داشته باشید یا نه نمیتوانید منکر تاثیرش در سینما بشوید. تاثیری که حتی تا هزاره سوم هم ادامه پیدا کرد. نمونهاش سال ۲۰۱۴ فیلم بخت پریشان ما بود. اقتباسی از کتابی به همین نام نوشته جان گرین که درباره دو جوان مبتلا به سرطان است که عاشق یکدیگر میشوند و در حالی که غرق در شور وصل هستند مرگ آنها را از هم جدا میکند. فیلمی که به سیاق قصه عشق به شدت سانتیمانتال و البته کمی نوجوانانه است. یا برسیم به فیلم محصول ۲۰۱۶ به نام من پیش از تو. اسمش قاعدتا برایتان آشناست چون کتاب جوجو مویز به همین نام چنان بازار کتاب ایران را قبضه کرد که تمام کتابهای مویز بعد از آن به فارسی ترجمه شدهاند. همه کتابهایش هم جزو پرفروشها هستند. امیلیا کلارک، بازیگر نقش دنریس تارگرین در بازی تاج و تخت قهرمان داستان من پیش از تو بود. دختر شیرین سادهدل احساساتی که عاشق پسر ثروتمند بیماری میشود. در همه این فیلمها فرمول مشابه یکی شیمی بازیگران است مشابه آنچه میان رایان اونیل و الی مکگرا در فیلم آرتور هیلر وجود داشت. نکته بعدی این است که هیچکدامشان از سانتیمانتالیسم افراطی فرار نمیکنند هرچند همین ماجرا باعث میشود به سمت فیلمهای عامهپ-ن- گرایش بیشتری پیدا کنند. درنهایت این روزها صفت سانتیمانتالیسم چندان مثبت محسوب نمیشود. اول به این خاطر که عشق و آرمان مثل دهه ۷۰ جزو مفاهیم عالیه بشری و الویتها نیست. بعد هم سانتیمانتالیسم یکجور صفت شده برای آثاری که به هر ترتیبی میخواهند اشک مخاطبشان را دربیاورند. در حالی که نمونههای خوبی که در این ویدیو مثال زدیم نشان میدهند که گاهی دیدن فیلمهای سانتیمانتال برای رقیق شدن روح و احساسمان لازم است. از آنجایی که ابتدای ویدیوی بوم این هفته با ترانه شاهکار قصه عشق ساخته فرانسیس له و با آواز اندی ویلیامز آغاز شد، یک پایان موسیقی-سینمایی هم برایش تدارک دیدیم. فیلم ناتینگ هیل در یکی از درخشانترین سکانسهایش با موسیقی شارل آزناوور که او را هم ماه پیش از دست دادیم.
|
هنر و سینما
|
کودکانی که برای دیدن کارآگاه پیکاچو رفته بودند با نفرین لیورونا شوکه شدند حضور کودکان در سالنهای سینما در حالی که فیلمی نامناسب با سن آنها در حال پخششدن است میتواند تبعات روحی و روانی پیچیدهای برایشان داشته باشد. گرچه در ایران بسیاری از والدین ماجرا را چندان جدی نمیگیرند ولی تاثیر فیلمهای نامناسب با سن کودکان و نوجوانان در غرب هر از چندگاهی جنجالساز شده است. در اتفاقی که اخیرا رسانهای شده و از سوژههای داغ وبسایتها و شبکههای اجتماعی در آمریکای شمالی بود ماجرایی است که در شهر مونترآل و در سالنی رخ داد که قرار بود یک فیلم مناسب خانواده، کودکان و نوجوانان پخش کند. مخاطبانی که در شهر مونترآل به امید دیدن پوکمون کارآگاه پیکاچو (Pokmon Detective Pikachu) به سینما رفته بودند با پخش فیلم ترسناک نفرین لیورونا (The Curse of La Llorona) مواجه شدند؛ اتفاقی که موجب وحشت و شوکهشدن کودکان حاضر در سالن شد و خبرش در رسانهها پیچید رایان جورج از وبسایت سینمایی اسکرین رنت در سالن حضور داشته و پیش از آنکه واکنشهای مخاطبان و کودکان درون سالن آغاز شود در شبکه اجتماعی توییتر متوجه شده بود که اوضاع چندان عادی نیست جورج نوشته بود در سالن حضور دارد و پیش از پخش کارآگاه پیکاچو، حاضرین در سالن شاهد پخش تیزر آنابل به خانه میآید (Annabelle Comes Home) هستند از همین جا تعجب حاضرین شروع شده بود که چرا باید قبل از پخش فیلمی مثل پوکمون کارآگاه پیکاچو شاهد پخش تیزر فیلمی از مجموعه ترسناک آنابل باشند اما با پخش تریلر فیلم جوکر (Joker) کار بالا میگیرد و در سالن صدای گریه و زاری بچهها بلند میشود تیزرها البته همین جا به پایان نمیرسند و در مرحله آخر حاضرین شاهد پخش تیزر فیلم بازی بچگانه (Child's Play) بودهاند؛ فیلم ترسناک دیگری که قرار است امسال روی پرده برود. به هر حال مخاطبان تا اینجای کار هم ماجرا را تحمل میکنند اما وقتی بعد از تیزرها به جای پخش پوکمون کارآگاه پیکاچو فیلم سینمایی نفرین لیورونا که یک فیلم ترسناک درجه R است پخش میشود صدای تماشاگران در میآید و اعتراضشان باعث میشود به سالن دیگری منتقل شوند.
|
هنر و سینما
|
ساوث گیت: بازیکنان انگلیس در صورت فتح جام جهانی ۲۰۱۸ جاودانه خواهند شد سرمربی انگلیس اعتقاد دارد قهرمانی این تیم در جام جهانی ۲۰۱۸ دستاوری بزرگتر از فتح این جام در سال ۱۹۶۶ خواهد بود. گرت ساوث گیت در آستانه بازی چهارشنبه شب تیمش مقابل کرواسی در نیمه نهایی جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه عنوان کرده قهرمانی شاگردانش در این رقابتها دستاوردی بزرگتر از قهرمانی انگلیس در سال ۱۹۶۶ خواهد بود. ساوث گیت به خبرنگاران گفته: ما چند بار با بازیکنان درباره تیم سال ۱۹۶۶ و اینکه بازیکنان آن تیم چه جایگاهی در جامعه انگلیس دارند صحبت کردیم. فکر میکنم فتح جام جهانی در این زمان با وجود شبکههای اجتماعی و رسانهها دستاوردی بزرگتر از سال ۱۹۶۶ خواهد بود. داور شوکر، ستاره پیشین فوتبال کرواسی که با این تیم به نیمه نهایی جام جهانی ۱۹۹۸ رسید درباره بازی با انگلیس به رسانههای این کشور گفته: من بازی انگلیس با کلمبیا را نگاه کردم و بنظرم شما با خوش شانسی پیروز شدید. کلمبیا در وقتهای قانونی دو موقعیت خوب گلزنی داشت. البته حریف این موقعیتها را بدست آورد چون انگلیس هجومی بازی میکرد و من این را تحسین میکنم. انگلیس تیم خوبی است و ما باید به آنها احترام بگذاریم. من دوستان زیادی در انگلیس دارم و با اکثر بازیکنان تیم آشنا هستم. گرت ساوث گیت عملکرد خوبی داشته اما فکر میکنم شانس هر دو تیم برای صعود یکسان است. فیفا همچنین اعلام کرده پس از بررسی شواهد تصمیم گرفته دوماگوی ویدا را به دلیل انتشار ویدیویی با محتوای سیاسی از همراهی کرواسی محروم نکند تا این بازیکن مشکلی برای بازی با انگلیس نداشته باشد. مدافع کرواسی پس از پیروزی تیمش مقابل روسیه ویدیویی با محتوای سیاسی علیه کشور میزبان این دوره جام جهانی در اینترنت منتشر کرد که جار و جنجال زیادی به پا کرد اما فیفا در نهایت تصمیم گرفت تنها به دادن تذکر به این بازیکن اکتفا کند.
|
سلامت و زیبایی
|
HP یک کیس اکسترنال کارت گرافیک ساخته است در کنار معرفی یک کوله پشتی قدرتمند و مجموعهای از کامپیوترهای مختلف برای بازی، شرکت HP همچنین از تجهیزات دیگری برای گیمرها رونمایی کرده است؛ طوری که HP میخواهد کاری کند تا یک بستهی کامل از محصولاتش را برای بازی کردن بخرید. این تجهیزات جدید شامل دو مانیتور، یک ماوس، یک کیبورد مکانیکی و یک کیس کارت گرافیکی اکسترنال میشود. کیس HP Accelerator با یک پورت Thunderbolt ۳ به لپتاپ متصل میشود. کیس کارت گرافیک اکسترنال HP جالبترین محصول بازی معرفی شدهی این شرکت است، یا حداقل، بزرگترین محصول در بین تجهیزاتی است که HP برای بازی معرفی کرده. این کیس کارت گرافیک، HP Accelerator نام گرفته است و یک جعبهی بزرگ است که داخلش منبع تغذیه و فضایی برای قرار دادن یک کارت گرافیک دو هارد درایو دارد. کیس HP Accelerator با یک پورت Thunderbolt ۳ به لپتاپ متصل میشود و روی خودش هم چهار پورت USB ۳-۰ و یک پورت USB Type-C دارد. محصولاتی مثل HP Accelerator ساخته شدهاند تا لپتاپ شما را در خانه تبدیل به دستگاهی قویتر کنند، در حالی که میتوانید مدل ضعیفتر لپتاپتان را به راحتی همه جا همراه داشته باشید. هنوز مشخص نیست دقیقا چه کارتهایی را میتوانیم در کیس کارت گرافیک HP قرار دهیم، اما میدانیم که قیمت ۲۹۹ دلاری آن، بسیار از مدلی که ریزر ساخته کمتر است. شرکت HP گفته که فقط میتواند همخوانی Accelerator را با لپتاپهای خودش تضمین کند، چون تنوع در رابط Thunderbolt زیاد شده است و همهی لپتاپها مثل هم از این رابط استفاده نمیکنند. در ادامه میتوانید نگاهی به مانیتور و کیبورد مکانیکی HP هم بیاندازید که با قیمتهای ۲۸۰ و ۱۳۰ دلار وارد بازار خواهند شد. منبع: The Verge
|
بازی ویدیویی
|
بررسی لپ تاپ هواوی میت بوک ایکس پرو ۲۰۱۹ هواوی در سال ۲۰۱۸ اولین لپتاپ پرچمدار خود را با نام MateBook X Pro به بازار عرضه کرد و با استقبال زیادی مواجه شد، چون این محصول تقریبا همه ویژگیهای مورد نیاز بیشتر کاربران را در خود داشت. بر همین اساس در نسل دوم این محصول که سال ۲۰۱۹ عرضه شد تغییر زیادی نمیبینیم و شرکت سازنده در نسل دوم همان محصول قبلی را با اندکی بهبود به بازار عرضه کرده است. وزن سبک، بدنه ظریف و طراحی ساده و چشمنواز این لپتاپ هرچند کاملا مکبوکهای اپل را تداعی میکند، اما همان چیزی است که بیشتر کاربران میخواهند. بقیه ویژگیهای دستگاه هم چیزی غیر از این نیستند، مواردی مثل صفحه نمایش با کیفیت و کم حاشیه، قدرت سختافزاری کافی و البته عمر باتری مناسب. کمی قبل در ویدیوی جعبهگشایی میت بوک ایکس پرو با ویژگیهای این محصول به شکل اولیه آشنا شدیم، اما در این ویدیو میخواهیم کمی در امکانات دستگاه دقیقتر شویم تا ببینیم این ویژگیها در دنیای واقعی چه عملکردی دارند. با دیجیکالا مگ همراه شوید.
|
علم و تکنولوژی
|
انتقاد سب پلاتر، رئیس پیشین فیفا از کمک داور ویدیویی رئیس پیشین فدراسیون بین المللی فوتبال به انتقاد از فناوری کمک داور ویدیویی در جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه پرداخته است. سپ بلاتر که برای تماشای بازیهای جام جهانی ۲۰۱۸ با دعوت رئیس جمهور روسیه به این کشور رفته، از نحوه استفاده از فناوری کمک داور ویدیویی در این رقابتها انتقاد کرده است. بلاتر که در سال ۲۰۱۵ به دلیل فساد مالی به مدت ۶ سال از هرگونه فعالیت فوتبال محروم شد به خبرنگاران گفت: فکر نمیکنم نحوه استفاده از این فناوری درست باشد. من مخالف کمک به داوران نیستم و در زمان ریاست خودم شروع به استفاده از فناوری تشخیص عبور توپ از خط دروازه کردیم اما داوری که در اتاق تعبیه شده کنار زمین مینشیند و با استفاده از تصاویر بازی قضاوت میکند باید در همه بازیها یک نفر باشد. الان در هر بازی فرد متفاوتی مسئول بررسی تصاویر ویدیویی است و این باعث شده در تصمیمات اتخاذ شده ثبات وجود نداشته باشد. در یک بازی فردی از آمریکای جنوبی در این اتاق مینشیند و در بازی دیگر یک فرد از آسیا در این اتاق مینشیند. هر کدام از اینها دید مخصوص به خود را به فوتبال و داوری دارند و همین منجر به بی ثباتی شده است. رئیس پیشین فیفا در حالی این انتقادها را مطرح کرده که این سازمان اخیرا با انتشار بیانیهای از عملکرد کمک داور ویدیویی در جام جهانی ۲۰۱۸ ابراز رضایت کامل کرد. استفاده از این فناوری در جام بیست و یکم بی حاشیه نبوده و در چند بازی منجر به بحث و جدل زیادی شده است. سرنگونی هری کین انگلیسی در داخل محوطه جریمه تیم تونس و همچنین اعتراض بازیکنان تیم برزیل روی صحنه گل تیم سوئیس که در هر دو مورد داور اول بازی باوجود درخواست بازیکنان از بررسی تصاویر ویدیویی خودداری کرد باعث شده انتقاداتی در مورد نحوه استفاده از این فناوری مطرح شود.
|
سلامت و زیبایی
|
خطوط تولید آیفون در صورت لزوم به خارج از چین منتقل میشوند جنگ تجاری بین آمریکا و چین میتواند برای اپل دردسر زیادی داشته باشد و قیمت آیپد و آیفون در آمریکا را بالا ببرد. آمریکا همین الان هم برای تعدادی از لوازم جانبی که اپل به فروش میرساند، تعرفه مشخص کرده اما این موارد تاثیر قابل توجهی در درآمد این شرکت ندارند. اما جریان آیفون فرق میکند و وضع تعرفه بر آنها منجر به افزایش قابل توجه قیمت این گجتها در بازار آمریکا میشود. ظاهرا ۲۵ درصد از کارخانههای فاکسکان در خارج از چین قرار دارد. در جواب این تهدیدهای آمریکا، به تازگی یکی از مقامهای ارشد شرکت فاکسکان که مهمترین سازندهی آیفونها محسوب میشود، اعلام کرده که در صورت لزوم آنها میتوانند خط تولید آیفونهای مربوط به بازار آمریکا را از چین خارج کنند. ظاهرا ۲۵ درصد از کارخانههای فاکسکان در خارج از چین قرار دارد و به همین خاطر آنها در خارج از چین هم از توان کافی برای تولید آیفونها بهره میبرند. اپل هنوز برای این جابجایی دستورالعملی ارائه نداده ولی با توجه به عملکرد دونالد ترامپ و پیشبینی ناپذیر بودن رییس جمهور آمریکا، شرکتهایی مانند اپل که مستقیما تحت تاثیر این جنگ تجاری قرار میگیرند باید آمادهی هر نوع سناریویی باشند. در همین زمینه باید به سرمایهگذاری گسترده فاکسکان در هند اشاره کنیم که البته کارخانههای این شرکت در هند فعلا در مراحل آزمایشی هستند. در حال حاضر، در هند فقط شرکت Wistron مشغول تولید آیفون است که البته مدلهای قدیمی مانند آیفون ۶ اس را مونتاژ میکنند. منبع: GSM Arena
|
علم و تکنولوژی
|
گلکسی نوت ۱۰ و آیفون ۱۱ پیشرو بودن هواوی را اثبات میکنند اپل و سامسونگ طی سالهای متمادی پیشرو صنعت گوشیهای هوشمند بودهاند. این دو شرکت مسئول برخی از بزرگترین ترندهای این حوزه هستند و در نهایت برای روند کلی نوآوری در حدود یک دهه گذشته نقش مهمی ایفا کردهاند. اما حالا، این دو شرکت با رقیب قدری به نام هواوی مواجه شدهاند که از همه لحاظ حرفهای زیادی برای گفتن دارد. همین چند سال قبل، پرچمداران هواوی هیچ شباهتی به پرچمداران فعلی این شرکت نداشتند. بسیاری از کاربران و کارشناسان از این گوشیها صرفا بهعنوان نمونههای کپی ارزانقیمت محصولات اپل یا سامسونگ یاد میکردند. اما با معرفی هواوی P۲۰ پرو در اوایل ۲۰۱۸، هواوی نشان داد که برای حضور مؤثر در بازار پرچمداران بسیار جدی است. از آن زمان، هواوی توانسته به پیشرو برخی از حوزههای صنعت گوشیهای هوشمند بدل شود. این شرکت برای انواع سلیقهها و بودجهها گوشیهای متنوعی روانهی بازار میکند. در این میان، قصد داریم بگوییم که هم گلکسی نوت ۱۰ و هم آیفون ۱۱ شاید بهترین مثالها برای اثبات قدرت فزاینده هواوی در این بازار باشند. دوربینهای بیشتر برای رقابت با هواویاگرچه دوربین دوگانه به لطف عرضه الجی G۵ و آیفون ۷ پلاس از سال ۲۰۱۶ مورد توجه کاربران زیادی قرار گرفت، ولی میتوان گفت که بعد از معرفی گلکسی نوت ۸ در اواسط ۲۰۱۷، این چینش به محبوبیت بیشتری رسید. اما فقط چند ماه بعد، دوربین دوگانه دیگر قابلیت جذابی محسوب نمیشد. در مارس ۲۰۱۸، هواوی P۲۰ پرو معرفی شد که اولین گوشی مجهز به دوربین سهگانه محسوب میشود. این پرچمدار خیلی سریع مورد توجه گستردهای قرار گرفت و سامسونگ هم در یک واکنش عجولانه، تصمیم گرفت اولین گوشی مجهز به دوربین چهارگانه یعنی گلکسی A۹ را روانهی بازار کند که البته دوربین آن اصلا حرفی برای گفتن ندارد؛ در نهایت سامسونگ برای گلکسی اس ۱۰ خود به بهرهگیری از دوربین سهگانه بسنده کرد. حالا، سامسونگ قصد دارد برای مدل بزرگتر گلکسی نوت ۱۰ از دوربین چهارگانه استفاده کند که بخشی از این موضوع به رقابت بین این دو شرکت برمیگردد. البته باید اذعان کنیم که سختافزار دوربین گوشیهای سامسونگ در هر صورت دیر یا زود به همین سمت حرکت میکردند. اما اشتیاق هواوی برای نوآوری رقابت بین شرکتها را داغتر کرده و در نهایت کاربران هم از مزایای این رقابتها بهره میبرند. برای ثابت کردن تاثیر هواوی، میتوانیم به آیفون ۱۱ هم اشاره کنیم. اگرچه اپل گجتهای فوقالعادهای را روانهی بازار کرده، ولی در مورد بهرهگیری از تکنولوژیهای جدید بسیار محافظهکارانه عمل میکند. این کمپ-ن- تا حد ممکن از طراحیها و قابلیتهای موجود استفاده میکند اما حالا یک سال بعد از اقدام هواوی، این کمپ-ن- آمریکایی هم تصمیم گرفته برای آیفونهای ردهبالا یک دوربین جدید به ماژول مربوطه اضافه کند. بهرهگیری از حالت شب دوربینحالت شب یا Night Mode هم یکی دیگر از ترندهایی است که هواوی با معرفی P۲۰ پرو آن را آغاز کرد. این کمپ-ن- قبلا برای بهبود کیفیت عکس در محیطهای کمنور، از سنسور سیاهوسفید برای ثبت جزییات بیشتر استفاده میکرد اما قابلیت نرمافزاری حالت شب امکانات جذابتری را برای این گوشیها به ارمغان آورد. بار دیگر باید بگوییم که این تکنولوژی دیر یا زود توسط دیگر شرکتها ارائه میشد اما این هواوی بود که در اوایل ۲۰۱۸ برای نخستین بار آن را عملی کرد و بار دیگر پیشرو بودن خود را ثابت کرد. قابلیت Night Sight گوگل ۸ ماه بعد معرفی شد و سامسونگ همچنان در حال تلاش برای عرضه رقیب مناسبی برای این ویژگی است. در این میان، متأسفانه اپل هنوز چنین قابلیتی را معرفی نکرده است ولی ظاهرا همراه با آیفون ۱۱ از این مشخصه پردهبرداری میشود؛ ۱۸ ماه بعد از معرفی آن توسط هواوی. هواوی سال گذشته ماژول مربع شکل آیفون ۱۱ را به کار گرفتهواوی مطمئنا مخترع ماژول مربع شکل دوربین محسوب نمیشود اما اولین شرکت مهمی بود که دوربین سهگانه را در چنین ماژولی تعبیه کرد. این کمپ-ن- هیچوقت دلیل این کار را توضیح نداد ولی با توجه به استقبال آیفون ۱۱ وپیکسل ۴، ظاهرا این نوع چینش برای کیفیت عکسبرداری تأثیر بسزایی دارد. برخی از کاربران اپل و گوگل را به کپیبرداری از هواوی متهم کردهاند ولی چنین اظهارنظری اصلا هوشمندانه نیست. اگر هرکدام از این شرکتها قصد کپیبرداری داشتند، میتوانستند از ایدههای جذابتری استفاده کنند. در این میان گوگل که از دوربین واحد به سمت دوربین چندگانه حرکت میکند، دست بسیار بازتری برای طراحی ماژول داشته است. اپل هم از طرفی دیگر میتوانست سه دوربین را بهصورت عمودی تعبیه کند و با این کار هیچ بحث و جدلی هم به راه نمیافتاد. با وجود حق انتخابهای گسترده، این دو شرکت تصمیم گرفتند مانند هواوی از ماژول مربعی استفاده کنند. اپل و گوگل هم احتمالا در مورد این تصمیم خود اطلاعات زیادی ارائه نخواهند داد ولی بهطور قطع چنین ترکیبی میتواند کیفیت عکسهای ثبت شده را بهبود ببخشد. همین موضوع نشان میدهد که تصمیم هواوی در سال گذشته هوشمندانه بوده است. پرسرعتتر شدن شارژهواوی طی دو سال گذشته برای بهبود عمر باتری گجتهای خود تا حد زیادی تلاش کرده و در زمینهی فناوری شارژ سریع پیشرفتهای خوبی داشته است. اکتبر گذشته این شرکت شارژر ۴۰ واتی را معرفی کرد و اخیرا از شارژر ۵۵ واتی پردهبرداری کرده است. البته در زمینهی سرعت شارژ، شرکتهای چینی عملکرد خیلی خوبی دارند و سامسونگ و اپل هم به ناچار برای اینکه از قافله عقب نیفتند باید در این زمینه بهبودهایی را عملی کنند. وضعیت گوشیهای فعلی سامسونگ در زمینه سرعت شارژ اصلا فوقالعاده نیست ولی حداقل قابل قبول محسوب میشوند. جدیدترین پرچمدار این شرکت مبتنی بر شارژ ۱۵ واتی است که البته بهزودی در این زمینه ارتقاهای قابل توجهی صورت میگیرد. طبق گزارشهای منتشر شده، گلکسی نوت ۱۰ از شارژ ۴۵ واتی پشتیبانی میکند. در همین حین، وضعیت گوشیهای اپل برای این موضوع خجالتآور است. این شرکت گوشیهایی به گرانی ۱۴۴۹ دلار را همراه با شارژر ۵ واتی به فروش میرساند. خوشبختانه بعد از سالها اعتراض کاربران آیفون، گفته میشود خانواده آیفون ۱۱ همراه با شارژر ۱۸ واتی عرضه خواهند شد که برای این موضوع هم نمیتوان نقش هواوی را کتمان کرد. هواوی برای اولین بار شارژ معکوس را معرفی کردیکی دیگر از نوآوریهای هواوی که خیلی سریع به بسیاری از پرچمداران راه پیدا کرد، قابلیت شارژ بیسیم معکوس است. گوشیهای مبتنی بر قابلیت، اساسا میتوانند بهعنوان پد شارژ بیسیم برای دیگر گجتهای سازگار با این تکنولوژی انجام وظیفه کنند و این قابلیت برای اولین بار همراه با میت ۲۰ پرو معرفی شد. سامسونگ خیلی زود چنین مشخصهای را برای پرچمداران خود معرفی کرد و ظاهرا آیفونهای جدید هم از این قابلیت پشتیبانی میکنند. تأثیرگذاری هواوی برای رنگهای گرادیان گلکسی نوت ۱۰در صنعت گوشیهای هوشمند، عمدتا شاهد گجتهای مبتنی بر رنگهای مشکی، سفید، نقرهای و طلایی هستیم. بهخصوص برای گوشیهای پرچمدار چنین چیزی بیشتر دیده میشود و البته اگر شرکت مذکور بخواهد برای جذب جوانان کمی ریسک کند، رنگهایی مانند قرمز و آبی را هم در نظر میگیرد. برای مدتها جریان از همین قرار بود تا اینکه هواوی برای این موضوع هوای تازهای را به ارمغان آورد. برای P۲۰ پرو، هواوی رنگ گرادیان موسوم به گرگومیش را معرفی کرد که خیلی سریع مورد توجه کاربران زیادی قرار گرفت. همین محبوبیت باعث شد که شرکتهایی مانند شیائومی، برای انواع و اقسام گوشیهای خود از چنین ترکیب رنگهایی استفاده کنند. اما حالا طبق جدیدترین رندرهایی که از گلکسی نوت ۱۰ منتشر شده، بدنه این گوشی هم از رنگهای گرادیان بهره میبرد و شباهت زیادی به بدنه هواوی P۳۰ پرو دارد. البته بهخوبی میدانیم که صرف بهرهگیری از رنگهای گرادیان، به معنای کپیبرداری از هواوی نیست. اما حرف ما این است که چنین رنگی مانند دیگر نکاتی که در این مطلب اشاره کردیم، از جمله مواردی هستند که هواوی در شهرت و محبوبیت آنها نقش مهمی داشته و حالا باقی شرکتها هم دنبالهرو این ویژگیها هستند. بیشتر بخوانید: قبل از خرید گوشی به این نکات توجه کنیدمنبع: Phone Arena
|
علم و تکنولوژی
|
عمق گیمپلی Vanquish به سطح مهارت شما بستگی دارد جعبهابزار بازیسازان (۲۷) تقریبا سه سالی میشود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانیم این سری مقالات برای کسانی که آرزوی بازیساز شدن را در سر میپرورانند، یا صرفا میخواهند بازیهای ویدئویی را بهتر و عمیقتر درک کنند، بسیار مفید خواهد بود با مجموعه مقالات جعبه ابزار بازیسازان همراه باشیدشرکت بازیسازی پلاتینومگیمز (PlatinumGames) مشهور به ساختن بازیهای بزنبزن (Beat'em Up) است، بازیهای اکشن سهبعدی پرهیجان و سرعتی مثل بایونتا (Bayonetta)، متالگیر سولید رایزینگ (Metal Gear Solid Rising) و واندرفول ۱۰۱ (Wonderful ۱۰۱) ولی در کارنامهی این شرکت یک بازی در میان بقیهیشان مثل وصلهی ناجور میماند البته دوتا، ولی خب بهتر است فعلا بازی عجیبوغریب فضای بیکران (Infinite Space) را نادیده بگیریم من میخواهم راجعبه ونکوییش (Vanquish) صحبت کنم طراح ونکوییش، طراح رزیدنت اویل ۴ (Resident Evil ۴) شینجی میکامی (Shinji Mikami) است این بازی یک شوتر کاورمحور است ژانر شوتر کاورمحور و بازی بزنبزن (یا برالر) آبشان توی یک جوب نمیرود در نگاه اول به نظر میرسد ونکوییش با چرخدندههای جنگ (Gears of War) نقاط اشتراک بیشتری دارد تا بایونتا ولی حرف من این است: ونکوییش هم بهاندازهی متالگیر سولید رایزینگ و دنیای دیوانه (MadWorld) یک بازی پلاتینومی اصیل است، چون عنصری که بازیهای این شرکت را درخشان کرده، مشت و لگد زدن و بریدن نیست بازیهای پلاتینوم حول محور دو مفهوم خاص میچرخند: عمق (Depth) و مهارت (Mastery) یکی از دلایل لذتبخش بودن بازیهای اکشن این است که میتوان آنها را در دو سطح مختلف بازی کردسطح اول: تازهکاردر سطح اول، بازیکنهای آماتور میتوانند دکمههای دسته یا کیبورد را بیهدف فشار دهند و بدون استراتژی خاصی و صرفا به شکلی زورچپ-ن-شده مبارزات را پشت سر بگذارند، بدون اینکه ساز و کار سیستم مبارزهی بازی را یاد بگیرند در این صورت شاید بازیکن نتواند امتیاز بالا بگیرد، آن وسط چند بار هم بمیرد و بازیاش برای کسی که آن را تماشا کند، زشت و زمخت به نظر برسد، ولی همچنان میتواند با بازی حال کند و سرگرم شود پلاتینوم به هنگام طراحی بازیهایش، آن دسته از بازیکنانی را که بازی را روی درجهسختی آسان بازی میکنند و علاقهای به کشف عمق آن ندارند مدنظر قرار میدهد از آتسوشی اینابا (Atsushi Inaba)، تهیهکنندهی بازیهای پلاتینوم نقل است: بازیکنهای آماتور باید بتوانند از بازیای که میسازید لذت ببرند اگر این قشر را نادیده بگیرید، به احتمال زیاد بازیتان مخاطب محدود خواهد داشت بازی کردن ونکوییش بهعنوان یک شوتر کاورمحور، معادل بیهدف فشار دادن دکمهها به هنگام تجربهی یک بازی بزنبزن است در این شیوهی بازی کردن، که مناسب تازهکاران است، کارتان این است که پشت دیوارها پناه بگیرید، هر از گاهی سرتان را بیرون بیاورید و دشمن را به رگبار ببندید همچنین میتوانید با استفاده از قابلیت جنونآمیز راکتاسلاید (Rocket Slide) بهسرعت بین سنگرهای مختلف جابجا شوید و پشتشان پناه بگیرید بازیکنهای تازهکار شاید به استفاده از AR Mode (کند کردن زمان و صحنهآهسته کردن بازی) روی بیاورند، اما استفاده از این قابلیت ریسک زیادی به همراه دارد، چون برای فعال کردن آن باید خودتان را در معرض آسیب گرفتن قرار دهید همچنین AR Mode از سوخت استفاده میکند و اگر مخزن سوختتان تمام شود، زرهیتان داغ خواهد کرد و تا موقعی که خنک نشود، نمیتوانید کاری انجام دهید سطح دوم: بازیکندر سطح دوم، بازیکن تازهکار با مکانیزمهای بازی آشنا میشود و پی میبرد بازی عمق دارد در نظر من، گیمپلی عمیق (حداقل در اشاره به گیمپلی بازیهای پلاتینومگیمز) برای بازیکن امکانی فراهم میکند تا پس از یادگیری مکانیزمهای پایهی بازی، بتواند از راه ترکیب کردنشان با یکدیگر، زمانبندی دقیق یا جایگیری هوشمندانه جنبههای جدیدی از این مکانیزمها را کشف کند وقتی بازیکن به این مرحله برسد، میتواند تصمیمات جالبی بگیرد و حتی فردیتش را از راه گیمپلی بازی ابراز کند نمیتوان چنین سیستمی را با اضافه کردن مکانیزمهای جدید به گیمپلی و باز کردن قابلیتهای جدید طراحی کرد اضافه شدن چیزهای جدید به بازی آن را گستردهتر میکند، نه عمیقتر پلاتینومگیمز عمق را با تکیه بر چند مکانیزم ساده خلق میکند مثلا مکانیزم کمبو زدن پتانسیل زیادی برای افزایش عمق دارد بایونتا میتواند مشت بزند و لگد بپراند، اما اگر دکمهی مشت و لگد را با ترتیب خاصی فشار دهید و به هنگام فشردن دکمهها مکث استراتژیک کنید، بایونتا حملات جدید و قدرتمندتری اجرا خواهد کردبا اضافه کردن عنصر زمانبندی صحیح میتوان مکانیزمها را کاربردیتر کرد مثلا در متالگیر سولید رایزینگ میتوانید هر موقع که خواستید وارد حالت شمشیرزنی شوید، اما اگر موقع پر بودن نوار شمشیر از آن استفاده کنید، میتوانید با شمشیرتان دشمن را مجروح کنید و با یک حرکت زانداتسوی (Zandatsu) مهلک ستون فقرات دشمن را از پیکرش خارج کنید در ونکوییش برای فعال کردن AR Mode حین غلت زدن و پریدن باید زمانبندی صحیح را رعایت کنید تازه میتوانید راکتاسلایدینگ را چاشنی AR Mode و حملات تنبهتن را نیز چاشنی راکتاسلایدینگ کنید باید به فکر جایگیری شخصیت اصلی در میدان مبارزه هم باشید و اگر فرصتش پیش آمد، با کمک قابلیت راکتاسلایدینگ به پشت گروهی از دشمنان بروید هرچقدر از قدرتهای زرهیتان بیشتر استفاده کنید، نگرانیتان راجعبه نوار سوخت نیز تشدید میشود، چون استفاده از قابلیتهایی چون سر خوردن (همان راکتاسلایدینگ) و AR Mode سوخت مصرف میکند در آخر پس از وارد کردن آسیب به دشمن باید سریعا به فکر پیدا کردن سنگری باشید در این شیوهی بازی دائما باید بین حمله و دفاع تغییر موضع دهید و برای همین دائما باید نگران داغ شدن زرهیتان باشید وقتی بازی را بدین شیوه پیش ببرید، کشتن دشمنان به صورت تصادفی و زورکی انجام نمیپذیرد و لازم است قدم بعدیتان را با فکر و درایت بردارید در این سطح، شما قابلیتهای سم گیدئون (Sam Gideon)، شخصیت اصلی را نه به شکل اجزایی مستقل، بلکه به شکل حرکاتی میبینید که میتوان با هم ترکیبشان کرد و ازشان زنجیرهای مهلک ساخت از سنگر هم میتوان بهعنوان استراحتگاهی موقت استفاده کردسطح سوم: استاددر سطح سوم، بازیکن یک پله فراتر میرود و به قولی استاد بازی میشود در بازیهای پلاتینومگیمز لایهی سومی از عمق وجود دارد، طوری که میتوان برای پیشروی در آنها تکنیکها و استراتژیهایی اتخاذ کرد که حتی در مراحل آموزشی بازی هم بهشان اشاره نشده است مثلا در بایونتا بازیکنان میتوانند حرکتی دیوانهوار و انگشتآزار به نام Dodge Offset را اجرا کنند که به آنها اجازه میدهد به هنگام اجرای کمبو در برابر حملات دشمن جاخالی دهند تا کمبویشان نشکند و امتیازش را از دست ندهند در ونکوییش هم قابلیتهایی در گیمپلی بازی نهفته شده که فقط بازیکنانی که زیاد با بازی سر و کله زده باشند کشفشان میکنند یکی از این قابلیتها جاخالی پرشتاب (Boost-dodging) است به هنگام اجرای راکتاسلایدینگ، کسری از ثانیه طول میکشد تا سوخت مصرف شود و نوار آن کاهش پیدا کند، بنابراین اگر راکتاسلایدینگ را آغاز و بلافاصله آن را متوقف کنید، میتوانید فاصلهی زیادی را در مدت زمان محدود طی کنید و تمام مدت در برابر گلولههای دشمن مصون باشید زرهیتان هم هیچوقت داغ نمیشود حقهی دیگر سرعت بخشیدن به عمل خشابگذاری اسلحه با عوض کردن اسلحه هنگام اجرای انیمیشن بارگذاری است بعضی از اسلحهها مثل موشکانداز نرخ شلیک آهستهای دارند اگر وسط تیراندازی با یک اسلحهی دیگر، موشکانداز را انتخاب کنید، بلافاصله موشکی از آن شلیک خواهد شد این هم حقهای برای سرعت بخشیدن به عمل شلیک است همچنین میتوانید با پرتاب سیگار حواس دشمنان را پرت کنید و وقتی در AR Mode هستید و زمان آهسته شده، نارنجکی پرتاب کنید و در میانهی هوا به آن شلیک کنید تا به تعداد زیادی دشمن آسیب وارد کنید تمام حقهها و تکنیکهایی که بهشان اشاره کردیم، نمونهی پیشرفتهتر مکانیزمهایی هستند که پیشتر باهاشان آشنا شده بودید اجرای این حقهها و تکنیکها مستلزم دانش بیشتر، زمانبندی دقیقتر، حرکات چابکتر و مهارت بالاتر است چالشهایی که بازی پیش رویتان قرار میدهد، شما را ترغیب میکند لایهی دوم عمق گیمپلی را کشف کنید مثلا در بازی به دشمنانی برخورد میکنید که نقطهضعفشان قسمت پشتی بدنشان است، برای همین باید قابلیتهایی چون راکتاسلایدینگ، کند کردن زمان و عقبنشینی را با هم ترکیب کنید تا شکستشان دهید بعضی مواقع هم وقتی در AR Mode هستید، میتوانید موشکهایی را در هوا منفجر کنید و لای پای باسهای غولپیکر سر بخورید کسانی که میخواهند بازی را حرفهای یاد بگیرند و مهارتشان را در درجهی استادی بسنجند، باید در سطح عمیقتری با بازی درگیر شوند بازی کردن بازی در درجهسختیهای بالا (مثل Hard و God Hard)، انجام چالشهای حرفهای (Expert Challenges) و مهمتر از همه، اهمیت دادن به سیستم امتیازات (Scoring System) از جمله راههای درگیر شدن با بازی در سطحی عمیقتر هستند متاسفانه در طراحی سیستم امتیازات ونکوییش کمکاری صورت گرفته است سیستمهای امتیازدهی در بازیهای پلاتینومگیمز پیچیده، ولی قابلدرک هستند و به شما کمک میکنند استراتژیهای پیشرفتهای را که باید برای کسب امتیازات بالاتر به کار گیرید شناسایی کنید سیستم امتیازدهی در ونکوییش ساده است، ولی نمیتوان از آن دریافت که دقیقا باید چه کاری انجام داد تا امتیاز بهتری کسب کرد در فهرست امتیازات به عواملی چون دشمنهای کشتهشده، هدشاتها، مدت زمان صرفشده برای به پایان رساندن مرحله و تعداد دفعات استفاده از سنگر اشاره میشود معمولا در بازیهای پلاتینوم رسم بر این است که به بازیکنهای ماهر نمره یا مدال تعلق گیرد، اما در ونکوییش شما فقط یک سری اعداد و ارقام دریافت میکنید، بدون هیچ توضیح اضافهایحالا پاداشدهی به کنار، طرفداران پلاتینوم دلیل خالصانهتری برای کسب مهارت در بازیهای ساخت این شرکت دارند: خفن بودن و خفن به نظر رسیدن به هنگام انجام بازی! اگر کسی در حال تماشای بازی باشد، تفاوت بین یک بازیکن تازهکار و بازیکن حرفهای را بهراحتی تشخیص خواهد داد شاید بازیهای پلاتینوم در نظر بازیکنهای تازهکار ترسناک به نظر برسند هیدکی کامیا (Hideki Kamya) در توصیف بازی واندرفول ۱۰۱ گفت: پلیتروی (Playthrough) اول صرفا دورهی آموزشی است اصل بازی موقعی شروع میشود که آن را برای بار دوم انجام دهید شاید از این بیانیه اینطور برآید که بازی سرد است و ارتباط برقرار کردن با آن دشوار اما بهلطف انیمیشینهای دیوانهوار و ستپیسهای خفن بازیهای پلاتینوم، بازیکنهای تازهکار میتوانند باهاشان ارتباط برقرار کنند و ازشان لذت ببرند بهلطف عمق بازی – که از پیادهسازی هوشمندانهی مکانیزمهای پایهی بازی نشات گرفته و سیستم امتیازدهی بازیکن را به اکتشاف آن تشویق میکند – هرکس که برای یادگیری مکانیزمهای بازی وقت و انرژی کافی بگذارد، پاداش خوبی دریافت خواهد کرد من در این مقاله تمرکزم را روی ونکوییش معطوف کردم تا نشان دهم سیستم طراحی بازیهای پلاتینوم محدود به سبک برالر نیست در یک بازی شوتر هم میتوان به بازیکن اجازه داد با ترکیب چند حرکت پایه سبک بازیاش را شخصیسازی کند این سیستم حتی در سبکهای دیگر و بازیهای استودیوهای دیگر نیز قابلاجراست مثلا میتوانید پراجکت گاتهام (Project Gotham) را مثل هر بازی مسابقهای دیگری بازی کنید، ولی اگر حوصلهی انجام مانورهای خاصی را داشته باشید، تازه به عمق بازی پی میبرید و بابت انجام این مانورها امتیاز دریافت خواهید کرددر سری بازیهای تونی هاک (Tony Hawk) هم فقط یک بازیکن حرفهای میتواند حقههای گرفتن، برگشتن، بلند کردن چرخهای جلویی، چرخاندن اسکیت و سر خوردن را در قالب یک کمبوی باشکوه اجرا کندهمچنین یکی از مهمترین عوامل برای تضمین بقای بازی چندنفره یا مولتیپلیری که قرار است عمر طولانی داشته باشد، برخورداری از عمق زیاد است بازیکنان تازهوارد باید بتوانند با بازیهای چندنفره ارتباط برقرار کنند اما باید انگیزهای هم داشته باشند تا مهارت خود را در آن بالا ببرند در صورت بالا رفتن سطح مهارت، بازیکنان تازهوارد از بازی زده نخواهند شد و تا سالیان سال آن را ادامه خواهند داد بازیهای مبارزهای معروف، لیگ راکت (Rocket League) و حتی سری ندای وظیفه (Call of Duty) همهیشان از این اصل پیروی میکنند من سالهاست که ندای وظیفه را آنلاین بازی میکنم، اما همین تازگیها پی بردم که اگر وسط انیمیشن خشابگذاری دکمهی سریع دویدن را فشار دهم، نمایش باقی انیمیشن لغو میشود و میتوانم با خشاب پر به مبارزه ادامه دهم البته این مکانیزم شاید بیشتر شبیه گلیچ یا باگ به نظر برسد، ولی همین که سازندگان بازی آن را حذف نکردهاند، خیلی چیزها را روشن میکند برای اجرای درست آن، باید زمانبندی صحیح را رعایت کنید و چابک باشید، چون ممکن است دکمهی سریع دویدن را زودتر از موعد مقرر فشار دهید و قبل از اینکه خشاب جدید جایگذاری شود (از دید بازی)، انیمیشن لغو شود. این حقه واقعا شبیه به یک استراتژی پیشرفته به نظر میرسد. دقیقا وجود چنین عناصریست که به بازی عمق میبخشد و بازیکن را مجاب میکند مهارت خود را در انجام بازی افزایش دهد. در این زمینهی خاص، فرقی نمیکند در حال اجرای کمبوهای هوایی باشید، در برابر ضربات دشمن جاخالی دهید، روی زمین سر بخورید یا انیمیشن خشابگذاری را لغو کنید؛ اگر بازیکن بتواند در یک بازی خاص سبک بازیاش را شخصیسازی کند، دستش برای گرفتن تصمیمات جالب باز باشد یا بتواند با کشف کاربردهای پیشرفتهتر مکانیزمهای پایهی بازی، سبک بازیاش را سریعتر و خوشاستیلتر کند، آن بازی عمق دارد. در چنین بازیای هرچقدر که بیشتر از خودتان مایه بگذارید، بازی هم بیشتر بهتان حال میدهد. منبع: مارک براون – یوتیوب
|
بازی ویدیویی
|
۷ فیلم ترسناک که استفن کینگ دیدنشان را توصیه میکند وقتی نوبت به فیلمهای ژانر وحشت میرسد، به نظر میرسد که استفن کینگ سلیقهی خوبی دارد و اگر توییترش را زیر و رو کنید توصیههای خوبی برای فیلم دیدن پیدا میکنید. نگران نباشید، ما همین الان این کار را برای شما کردهایم. البته این وسط چندین بار هم از فیلمهایی میگوید که از روی کتابهایش اقتباس شدهاند. به نظر میرسد کینگ دربارهی همهی فیلمهایی که از روی رمانهایش اقتباس شدهاند چیزهای خوبی برای گفتن ندارد. این وسط البته فیلم درخشش استنلی کوبریک استثناست. به سال ۱۹۸۱ که برگردیم، کینگ یک کتاب غیرداستانی به نام رقص مرگ (Danse Macabre) نوشت و در میان چیزهای مختلفی که از آنها صحبت کرده بود از چند فیلم ترسناک محبوبش هم که بین سالهای ۱۹۵۰ تا ۱۹۸۰ عرضه شده بودند صحبت کرد در آن کتاب هم میتوانید چند توصیهی سینمایی درجه یک پیدا کنید اما ما سراغ آنها نرفتهایم چون آن فهرست در اینترنت موجود است در این فهرست نویسندگان سایت Taste of Cinema تعدادی از فیلمهای ترسناک مربوط به سالهای اخیر را برگزیدهاند که پادشاه وحشت یعنی استفن کینگ از طریق حساب توییترش آنها را معرفی کرده است و ارزش دیدن دارند ۱ شبی که جهان را میخورد عنوان اصلی: The Night Eats The World کارگردان: دومینیک روچر بازیگران: آندرس دنیلسن لی، گلشیفته فراهانی امتیاز متاکریتیک: ۵۰ از ۱۰۰ محصول ۲۰۱۸ استفن کینگ دربارهی این فیلم میگوید: درست وقتی که شما فکر میکنید ژانر زامبی عصارهاش چلانده شده و دیگر چیزی از آن نمانده است، فیلم فوقالعادهای از دومینیک روچر از راه میرسد و مغزتان را متلاشی میکند ساختن یک فیلم زامبی که شبیه فیلمهای قبلی که دیدهاید نباشد، کار سادهای نیست به هر حال در چند سال گذشته تعدادی از فیلمهای زامبی مثل قطاری به بوسان یا باتری با اقبال مواجه شدند جوری که میشد تصور کرد ژانر مورد علاقهی ژرژ رومرو دوباره زنده شده است شبی که جهان را میخورد یکی از آن فیلمهای زامبی است که جوری ساخته شده که با آن چه از چنین فیلمی انتظار دارید کمی متفاوت است شبی که جهان را میخورد یک فیلم فرانسوی دربارهی زامبیهاست سام موزیسینی که در پاریس زندگی میکند با دوستدختر سابقش ملاقات میکند تا نوارهای کاستی که پیش او مانده را پس بگیرد دختر یک مهمانی میگیرد و فردای مهمانی سم تنهاست و لکههای خون همه جا دیده میشود جهان تغییر کرده و دوستدختر او و سایر مهمانان تبدیل به زامبی شدهاند و او تنها آدم نجاتیافته در ساختمان است چیزی که دربارهی این فیلم فوقالعاده به نظر میرسد این است که چهطور همهی عناصر اکشن ژانر زامبی را دور زده (تقریبا در کل فیلم شاهد کشته شدن هیچ زامبی نیستیم) و به جایش روی کاراکتر اصلی و ناامیدی او که از تنهاییاش ناشی میشود، تمرکز میکند فیلم البته با یک شاهکار فاصلهی زیادی دارد اما بهتر از چیزی است که انتظارش را دارید فیلم یک بازیگر محوری قدرتمند دارد، تعدادی چرخش غیرمنتظره در فیلمنامه و صحنههایی که موسیقی در آنها شبیه فیلمهای موزیکال است و قاعدتا انتظار ندارید در یک فیلم زامبی آن را ببینید اما در کمال تعجب کارش را درست انجام میدهد و در مجموع فیلم بسیار سرگرمکنندهای است به خصوص با توجه به این که زامبیهای زیادی هم در آن کشته نمیشوند ۲ وبکم عنوان اصلی: Cam کارگردان: دانیل گلدهابر بازیگران: مادلین بروئر، ملورا والترز امتیاز متاکریتیک: ۷۱ از ۱۰۰ محصول ۲۰۱۸ استفن کینگ دربارهی این فیلم گفته است: فیلم وبکم را روی شبکهی نتفلیکس دیدم و دوستش داشتم با یک بازی فوقالعاده در نقش اول از مادلین بروئر وبکم حضوری محجوبانه در سری فیلمهای ترسناک/تریلر دارد که حول و حوش تکنولوژی روز میگردد فیلم داستان آلیس (با بازی مادلین بروئر) را حکایت میکند، دختری که مدل اینترنتی است و جلوی وبکم مینشیند تا این که متوجه میشود حساب کاربریاش توسط ناشناسی که انگار همزاد خودش است، دزدیده شده آلیس که مبهوت و سرگردان شده، تلاش میکند که هویت آنلاینش را دوباره به دست بیاورد و البته کشف کند که چه کسی پشت این ماجرای اسرارآمیز است وبکم شبیه یک اپیزود گسترشیافته از سریال آینهی سیاه (Black Mirror) است قبل از دیدن فیلم احتمالا تصور نمیکنید که قرار است فیلم جالبی ببینید اما بهتر از چیزی است که انتظارش را داشتهاید طرح داستانی محکم و پر از تعلیقی دارد، اتمسفر فیلم عجیب و غریب و ترسناک است و بازی نقش اول آن تاثیرگذار که مجموع همهی اینها باعث میشود یکی از بهترین فیلمهای ترسناک-تکنولوژی مدرنی باشد که تاکنون دیدهایم ۳ قطار به بوسان عنوان اصلی: Train To Busan کارگردان: سانگ هو یئون بازیگران: یو گونگ، دونگ سئوک ما امتیاز متاکریتیک: ۷۲ از ۱۰۰ محصول ۲۰۱۶ استفن کینگ دربارهی این فیلم نوشته است: فیلم قطاری به بوسان خدای من حیرتانگیز است درست مثل این که جان وو یکی از فیلمهای زامبی آخرالزمانی را ساخته باشد این فیلم باعث میشود سریال واکینگ دد (مردگان متحرک) بیمزه به نظر برسد قهرمان فیلم قطار به بوسان، سئوک وو است که به کار کردن اعتیاد دارد و با دختر جوانترش سوار بر قطار به سمت بوسان میرود دخترک میخواهد در روز تولد مادرش او را ببیند همانطور که از عنوان فیلم پیداست، بیشتر این فیلم در قطار میگذرد اما احتمالا این بدترین قطاری است که میشود سوارش شد چون ویروسی در قطار بین مسافران در حال انتشار است و آنها را به سرعت تبدیل به زامبیهایی سریع و به شدت خشن و وحشی میکند سئوک وو مجبور است برای نجات خودش و دخترش تلاش کند و راهی برای رسیدن به مکانی امن بیابد اما تلاشاش تقریبا بیثمر است استفن کینگ با کلمات خوبی فیلم را توصیف میکند: زامبیهای قطاری به بوسان واقعا باعث میشوند آنهایی که در واکینگ دد حضور دارند لوس و بیمزه به نظر برسند اینها از مدل زامبیهای فیلمهای ژرژ رومرو نیستند که به آرامی راه میروند و غیرعادی هستند سرعتشان زیاد است و تقریبا غیرممکن است که از دستشان فرار کنید این واقعیت که نجاتیافتگان در یک فضای دربسته با آنها گیر افتادهاند کار را در شکست دادن زامبیها سختتر هم میکند همهی اینها باعث میشود که قطاری به بوسان یکی از وحشیانهترین، دیوانهوارترین و سرگرمکنندهترین فیلمهای زامبی بشود که تا امروز دیدهاید از ابتدا تا انتها لحظهای فرصت پیدا نمیکنید که با خیال راحت نفس بکشید ۴ ساحره عنوان اصلی: The Witch کارگردان: رابرت ایگرز بازیگران: آنا تیلور جوی، کیت دیکی امتیاز متاکریتیک: ۸۳ از ۱۰۰ محصول ۲۰۱۵ چیزی که استفن کینگ دربارهی فیلم گفته این است: فیلم ساحره مرا از ترس زهرهترک کرد یک فیلم واقعی است و تنش و تفکربرانگیزی قصهی آن کاملا درونی است فیلم داستان یک خانوادهی پیوریتن (یکی از فرقههای پروتستانها) در سال ۱۶۳۰ در نیوانگلند است یک روح شیطانی و خبیث ناشناخته که در جنگلهای تاریک اطراف مزرعهی دورافتادهی آنها کمین کرده، آرامش این خانواده را به هم میزند همانطور که حیوانات آنها شروع به رفتارهای عجیب و غریب میکنند، محصولاتشان نابود میشود و به نظر میرسد که یکی از بچهها هم توسط موجودی که دیده نمیشود تسخیر شده باشد اعضای پارانویید خانواده، دختر نوجوان توماسین را متهم میکنند که تبدیل به ساحره شده است صحنههای تاریخی و تمهای پیچیدهی مذهبی، تعصب و محدود کردن زنان، فضای رویاگونه و کمبود کلیشههای فیلمهای ترسناک باعث میشود که این فیلم با بقیهی فیلمهای ترسناکی که دیدهاید فرق داشته باشد هیچ صحنهای نیست که از ترس از جایتان بپرید و هیچ سکانسی نیست که خون به در و دیوار بپاشد با این حال فیلم یکی از غیرعادیترین و ترسناکترین فیلمهای وحشت دههی اخیر است ۵ آماده باشی یا نه عنوان اصلی: Ready or Not کارگردان: تایلر ژیلت، مت بتینلی بازیگران: سامارا ویوینگ، آدام برودی، مارک اوبرایان امتیاز متاکریتیک: ۶۴ از ۱۰۰ محصول ۲۰۱۹ استفن کینگ دربارهی این فیلم گفته است: این فیلم یک سرگرمی بزرگ است نسخهای از فیلم ترسناک دختر نهایی که ترسناک و خیلی بامزه از کار درآمده است سامارا ویوینگ خارقالعاده است و فیلمبرداری فیلم زیباست فیلم چرخ را از ابتدا اختراع نمیکند اما لعنتی فیلم باحالی است از لحاظ تاریخ پخش این متاخرترین فیلم این فهرست است یک کمدی-ترسناک که هیچکس انتظارش را ندارد اما تبدیل به یکی از دلپذیرترین شگفتیهای امسال شد کارگردانان فیلم تهیهکنندگان آنتولوژی وحشت Southbound در سال ۲۰۱۶ بودند آماده باشی یا نه در شب عروسی الکس و گریس اتفاق میافتد خانوادهی ثروتمند و غیرعادی پسر رسم و رسوم مفصلی دارند که هر بار یک نفر جدید به خانوادهشان اضافه میشود باید یک بازی هم بکنند اول کار گریس فکر میکند که این یک بازی بیضرر است اما مشخص میشود که خانوادهی جدید او دربارهی آن جدی هستند و چیزی که در مایهی بازی قایم باشک شروع شده تبدیل به جدالی ترسناک برای زندگی میشود منتقدان این فیلم را با برو بیرون جوردن پیل مقایسه کردهاند اما آماده باشی یا نه مثل آن فیلم پرفروش و در فصل جوایز دیده نشد شاید به این دلیل که این یکی فیلمی سرگرمکننده، به طرز سیاهی بامزه، پیچیده و بهتر از چیزی است که تصورش میرفت ۶ بابادوک عنوان اصلی: The Babadook کارگردان: جنیفر کنت بازیگران: اسی دیویس، نوآه وایزمن امتیاز متاکریتیک: ۸۶ از ۱۰۰ محصول ۲۰۱۴ استفن کینگ دربارهی فیلم مشهور جنیفر کنت نوشته است: فیلمی که عمیقا آزاردهنده است و به شدت دیدنش را باید توصیه کرد شما بیشتر از این که فیلم را تماشا کنید این حس را دارید که تجربهاش میکنید بابادوک را جنیفر کنت کارگردانی کرده است و اسی دیویس در آن نقش زنی را بازی میکند که شوهرش در یک تصادف وحشتناک ماشین مرده و باید پسر شش سالهاش به نام سام را خودش به تنهایی بزرگ کند سام همان روزی به دنیا آمده که پدرش از دنیا رفته است او بچهی سرسختی است که بزرگ کردنش دردسرهای زیادی دارد و به نظر مادرش دوست داشتنش کار سختی است وقتی سام شروع به دیدن رویاهای عجیب و غریبی میکند که در آن هیولای ترسناکی به نام بابادوک حضور دارد، همه چیز از کنترل خارج میشود و رفتارهای مضحک او تاوان زیادی برای روان مادرش دارد بابادوک به عنوان یک فیلم ترسناک درخشان عمل میکند و شما را واقعا میترساند به هر حال این چیزی بیشتر از یک فیلم عجیب و غریب است و اگر عمیقتر به آن نگاه کنید و از لایهی سطحی آن فراتر بروید متوجه خواهید شد که فیلم استعارهای از اندوه و مشکلات تنها بزرگ کردن یک بچهی مشکلدار است بابادوک خودش نماد ترسهای واقعی زندگی در دوران کودکی است وقتی که والدین گاهی اوقات میتوانند واقعا ترسناک شوند ۷ هیس عنوان اصلی: Hush کارگردان: مایک فلاناگان بازیگران: جان گالاگر، کیت سیگل امتیاز متاکریتیک: ۶۷ از ۱۰۰ محصول ۲۰۱۶ استفن کینگ دربارهی آن گفته است: فیلم هیس چقدر خوب است؟ آن بالا کنار هالووین قرار میگیرد و حتی شاید کمی فراتر از آن باشد یکبار دیگر استفن کینگ فیلمی از مایک فلاناگان را معرفی کرده است خب جای تعجب هم ندارد چون فلاناگان یکی از بهترین کارگردانان وحشت است که این روزها کار میکند در حالی که مقایسهی کینگ که این فیلم را کنار هالووین جان کارپنتر قرار داده ممکن است کمی گزافهگویی باشد، با این حال هیس هنوز هم فیلم فوقالعادهای است فلاناگان با فیلمنامهی مبدعانهاش چیز جدیدی به سینما عرضه کرده است هیس یکی از آن فیلمهای هجوم به خانه است که یک چرخش داستانی خوب هم دارد شمایلی که ماسک به صورت دارد به زور وارد خانهی یک زن جوان میشود (که نقشاش را همسر خود فلاناگان بازی میکند). زن در خانهای دورافتاده نزدیک جنگل زندگی میکند و مجبور است که برای نجات زندگیاش مبارزه کند. پیچیدگی داستان کجاست؟ زن جوان ناشنوا و بیصداست و این همهی معادلات فیلم را تغییر میدهد و باعث میشود که فیلم هیس در ژانر اسلشر اثریتر و تازه و هوشمندانه باشد که اگر دوستدار فیلمهای ترسناک هستید حتما باید زمانی آن را ببینید. بیشتر بخوانید: بهترین فیلمهای ترسناک ۲۰۱۹ بهترین فیلمهای ترسناک در ۲۰ سال گذشته بهترین فیلمهای ترسناک ۲۰۱۸
|
هنر و سینما
|
مجوز ویرایش ژنی رویان انسان در بریتانیا صادر شد یک دانشمند زیستشناسی رشد به نام کتی نیاکان (Kathy Niakan) از مقامان بریتانیایی مجوز دریافت کرده که با استفاده از یک تکنولوژی ویرایش ژن به نام CRISPR ۹ تغییراتی در رویان انسان به وجود بیاورد کتی نیاکان در موسسهی فرانسیس کریک لندن به عنوان یک زیستشناس مشغول به کار استهدف دکتر نیاکان این است که درک بهتری از نقش ژنهای اصلی در روزهای اولیهی رشد رویان انسان به دست بیاورد به همین منظور، او به سازمان بارورسازی انسان و رویانشناسی (HFEA) تقاضانامهای فرستاده بود تا بتواند از تکنولوژی CRISPR ۹ برای ویرایش ژن استفاده کندCRISPR ۹ یک فناوری جدید در علم پزشکی برای ویرایش ژن است و محققان و جامعهی پزشکی امیدهای زیادی برای آن دارند؛ چرا که به کمک آن میتوان ژنهای معیوب را برداشته و با ژنهای سالم جایگزین کرد این تکنیک در سال ۲۰۱۵ روی یک موش آزمایشگاهی مبتلا به بیماری فلج تحلیل ماهیچهای انجام شد و نتیجهی آن موفقیتآمیز بودسازمان HFEA درخواست او را در جریان نشست کمیتهی صدور مجوز تایید کرد این سازمان مجوزهای تحقیق در زمینهی رویان، اسپرم و تخمها را در بریتانیا صادر میکند در صورتجلسهی آن نشست عنوان شده که از دیدگاه اعضای کمیته، تکنولوژی CRISPR ۹ در مقایسه با دیگر تکنیکهای ویرایش ژن، پتانسیل بیشتری برای موفقیت دارد و یک روش درست برای تحقیق و جمعآوری داده دربارهی نقش ژنها در رویان به حساب میآیدالبته سالهاست که بر سر مسایل اخلاقی مربوط به ویرایش ژنومهای رویان بحث و مشاجرهی زیادی وجود دارد که اخیرا شدت هم گرفته است منتقدان میگویند، مطالعاتی از نوع پیشنهادی نیاکان میتوانند اولین قدم به سمت طراحی نوزادان یا حتی بهنژادی یا همان اصلاح نژاد باشنداما امروزه، بسیاری از دانشمندان از تصمیم سازمان HFEA استقبال کردهاند پیتر براود (Peter Braude) یکی از استادان جراحی زنان و زایمان در دانشگاه کینگز لندن در بیانیهای گفته: من بسیار خوشحال هستم که مسوولان سازمان HFEA این پروژهی مهم را تایید کردند. در این بیانیه همچنین آمده است: "به کمک ابزارهای ویرایش ژن میتوانیم شناخت بیشتری از مکانیسمهای ژنتیکی که تقسیم سلولی را در رویان کنترل میکنند، به دست بیاوریم. این مکانیسمها، در تضمین سلامت رشد و کاشت طبیعی نقشی حیاتی دارند. اگر اختلالی در آنها ایجاد شود، ممکن است به سقط خود به خودی یا عدم موفقیت در کاشت رویان منجر شود. نیاکان به هیچ عنوان قصد ندارد رویان تغییر داده شده را در رحم بکارد؛ فقط صبر میکند تا هفت روز رویان تمام شود و به مرحلهی کاشت برسد. آزمایش او به هیچ روش درمانی پزشکی خاصی منجر نخواهد شد، اما به دانش بهتر از اصول بنیادی زیستشناسی رشد منجر خواهد شد. این آزمایش ممکن است به درمان موارد خاصی از نازایی کمک کند، چرا که بعضی از تخمهای بارور شده نمیتوانند به مرحلهی کاشت برسند. منبع: Science Mag
|
سلامت و زیبایی
|
۱۰ کبوتر با کولهپشتی، آلودگی هوای لندن را گزارش میکنند ۱۰ کبوتر در انگلستان کولهپشتی میپوشند و گزارش آلودگی هوای شهر لندن را به شکل توییت روی اینترنت منتشر میکنند. هدف از تشکیل این تیم پ-ن-ه، آگاهسازی شهروندان به محیط زیست اعلام شده است. ایدهی این طرح را شرکت بازاریابی دیجیتالبی (DigitalBi) بیان کرده بود که به همین دلیل هم برندهی جایزهی PoweredByTweets challenge در سال گذشته شد این چالش توسط وبزین جشنوارهی طراحی لندن راهاندازی شده و هدف آن جمعآوری و اطلاعرسانی در مورد جدیدترین اخبار و ایدههای خلاقانه در شبکهی اجتماعی توییتر است (Webzine عبارتی است که از دو کلمهی Website و magazine ساخته شده است وبزاین به معنی مجلهی آنلاین است) این کوله روی الیاف توری قرار میگیرد که طبق قوارهی بدن کبوتر دوخته شده، به طوری که هیچ مزاحمتی برای بال زدن پ-ن-ه ایجاد نمیکندشرکت طراحی Plume Labs برای هریک از این ۱۰ کبوتر یک کولهپشتی ویژه ساخته است این همان شرکتی است که سال گذشته اپهایی برای اعلام میزان آلودگی هوا برای سیستمعاملهای iOS و اندروید طراحی کرده بود در هر کوله، حسگرهایی برای اندازهگیری دیاکسید نیتروژن و اوزون موجود در هوا وجود دارد این کوله روی الیاف توری قرار میگیرد که طبق قوارهی بدن کبوتر دوخته شده، به طوری که هیچ مزاحمتی برای بال زدن پ-ن-ه ایجاد نمیکند این تیم ۱۰ تایی گشت هوایی کبوترها (Pigeon Air Patrol) نام دارد. البته که خود این پ-ن-هها توییت ارسال نمیکنند! اینها در سطح شهر لندن میگردند و اطلاعات مربوط به آلودگی توسط حسگر داخل کولهپشتی ثبت میشود. این اطلاعات به صفحهی PigeonAir@ در توییتر منتقل شده و به اطلاع سایر کاربران میرسد. ضمنا وبسایتی هم به اسم Pigeonairpatrol مختص این پروژه طراحی شده که محل هر کبوتر را در لحظه روی نقشه نشان میدهد. هر کبوتر به مدت سه روز در این ماموریت شرکت میکند. لندن یکی از پرجمعیتترین شهرهای دنیاست و هرساله ۱۰ هزار نفر در این کلانشهر به علت آلودگی هوا جان خود را از دست میدهند. منبع: Cnet
|
سلامت و زیبایی
|
ایسوس ساعت هوشمند Vivowatch SP با قابلیت ECG را معرفی کرد دقایقی پیش و در نمایشگاه IFA ۲۰۱۹، شرکت ایسوس یک نسخه جدید از گوشی پرچمدار ایسوس ROG Phone II معرفی کرد و در ادامه این شرکت یک ساعت هوشمند با نام Vivowatch SP نیز معرفی کرد. ساعت هوشمند جدید این شرکت تایوانی، قابلیت گرفتن نوار قلب به کمک سنسورهای ECG را دارد و همچنین میتواند فشار خون و سطح استرس کاربر را هم اندازه گیری کند. این ساعت همچنین مجهز به GPS و ارتفاع سنج نیز هست تا بتواند اطلاعات دقیق فعالیتهای ورزشی کاربر را ثبت کند. ایسوس ادعا میکند این سنسورها حتی در جاهایی که ممکن پوشش ضعیفی برای GPS وجود داشته باشد نیز به درستی کار خواهند کرد. در کنار این موارد، ایسوس قابلیتی به نام HealthAI در این ساعت قرار داده که میتواند به شکل یک مربی برای کاربر عمل کند و عادتهای سلامتی او را بهبود ببخشد. این محصول بیش از هر چیزی برای افرادی ساخته شده که وسیلهای برای دنبال کردن فعالیتهای ورزشی خود میخواهند. این ساعت هوشمند دارای سیستم عامل اختصاصی ایسوس است و نمیتوان انتظاراتی از آن در حد اپل واچ سری ۴ یا ساعتهای مبتنی بر WearOS داشت. اما برای دنبال کردن فعالیتهای ورزشی، ساعت هوشمند Vivowatch SP، محصول مناسبی است. در همین راستا، این ساعت تا ۵۰ متر زیر آب هم ضد آب خواهد بود تا بتوان کالری سوخته شده در هنگام شنا کردن را هم با این ساعت اندازهگیری کرد. از نظر عمر باتری، ایسوس میگوید که Vivowatch SP میتواند با یک بار شارژ، تا چهارده روز شارژ دهی داشته باشد. البته برای رسیدن به چنین عددی باید این ساعت را روی سایلنت گذاشت تا برای اعلانهای گوشی شما، روشن نشود و ویبره نرود. ایسوس ساعت هوشمند Vivowatch SP را در سه ماهه پایانی سال ۲۰۱۹ عرضه خواهد کرد اما بازارهایی که شاهد این محصول خواهند بود و قیمت این ساعت، هنوز اعلام نشده است. منبع: GSMArena
|
علم و تکنولوژی
|
شیائومی میواچ با ظاهر اپل واچ، معرفی شد امروز شیائومی در مراسمی دو محصول مهم معرفی کرد. محصول اول که شیائومی Mi CC۹ Pro بود و در پستی جداگانه به آن پرداختیم. محصول مهم بعدی اما ساعت هوشمند شیائومی Mi Watch است که اولین ساعت هوشمند با برند Mi به حساب میآید. این ساعت هوشمند چندین ویژگی مهم دارد که در همین راستا، شیائومی اعلام کرد که شیائومی میواچ مثل یک گوشی کوچک روی دستان شما خواهد بود. همچنین این ساعت اولین محصولی است که به Wear OS با یک رابط کاربری جداگانه مجهز شده! سطح رویی این ساعت هوشمند را یک نمایشگر ۱٫۷۸ اینچی AMOLED فرا گرفته که از ویژگی Always-On هم پشتیبانی میکند. این نمایشگر در بدنهای ۴۴ میلیمتری قرار دارد. بخش پشتی ساعت هم از سرامیک ساخته شده و سنسورهای مربوط به ضربان قلب در آن قسمت قرار گرفتهاند. در لبه سمت راست این ساعت شاهد یک پیچ چرخان دیجیتالی هستیم و در زیر آن، یک دکمه دیگر قرار گرفته است. در بخش سمت چپ هم بلندگوی دستگاه و میکروفون قرار گرفتهاند. در نهایت با این ظاهر، نمیتوانیم انکار کنیم که این ساعت شبیه به اپل واچ سری ۴ و سری ۵ است. مخصوصا نمایشگر آن با گوشههای گرد و جاگیری پیچ چرخان دیجیتال! شیائومی میواچ همچنین از بلوتوث، NFC و eSIM نیز پشتیبانی میکند. پشتیبانی از eSIM به این معنی است که شیائومی میواچ میتواند مستقلا به شبکه مخابراتی متصل شده و از گوشی بینیاز باشد. روی ساعت شیائومی میواچ شاهد سیستم عامل گوگل یعنی Wear OS هستیم. البته همانطور که گفتیم رابط اختصاصی شیائومی یعنی MIUI هم روی این ساعت نصب شده تا شاهد اولین ساعت مبتنی بر Wear OS باشیم که از رابط کاربری جداگانهای بهره میبرد. MIUI استفاده شده در این ساعت، بیش از ۴۰ اپلیکیشن از پیش نصب شده دارد و شیائومی یک فروشگاه اختصاصی نصب اپلیکیشن هم روی این ساعت قرار داده است. همچنین ویژگیهای معمول در زمینه دنبال کردن فعالیتهای ورزشی هم روی این ساعت نصب شده است. با این ساعت امکان شنا و ثبت فعالیتهای مربوط به آن هم وجود دارد و ویژگی Firstbeat هم روی شیائومی میواچ نصب شده است. Firstbeat میتواند عملکرد ضربان قلب کاربر در حین فعالیتهای ورزشی مختلف را تحلیل کند. قلب تپنده این ساعت هوشمند پردازنده اسنپدراگن Wear ۳۱۰۰ است که از ۴G هم پشتیبانی میکند. همچنین یک گیگابایت حافظه رم و ۸ گیگابایت حافظه داخلی هم در این ساعت حاضر خواهند بود. عمر باتری شیائومی میواچ آنطور که اعلام شده، قرار است ۳۶ ساعت مداوم در صورت استفاده از ۴G باشد. شیائومی یک باتری ۵۷۰ میلیآمپری درون میواچ قرار داده که بزرگترین باتری است که تا به حال در یک ساعت هوشمند دیدهایم. در حال حاضر این ساعت فقط مخصوص به بازار چین خواهد بود و هنوز نمیدانیم که آیا این محصول را در بازارهای جهانی هم خواهیم دید یا خیر. زمان عرضه شیائومی میواچ هم ۲۰ آبان ماه تعیین شده و قیمت آن هم تنها ۱۸۵ دلار خواهد بود که معقول به نظر میرسد. همچنین شیائومی یک نسخه خاص از این ساعت را عرضه خواهد کرد که شیشه رویی ساعت از نوع سفایر خواهد بود و بدنه و بند نیز قرار است از جنس استیل ضد زنگ باشند. این مدل رده بالا، قرار است صد دلار گرانتر باشد و با قیمت ۲۸۵ دلار عرضه شود. زمان عرضه آن نیز دقیق مشخص نیست اما گفته شده تا پایان سال جاری میلادی، عرضه خواهد شد. شما درباره Xiaomi Mi Watch چه فکر میکنید؟ منبع: GSMArena
|
علم و تکنولوژی
|
مستند جنجالی مایکل جکسون در جشنواره ساندنس خبرساز شد جشنواره ساندنس که از امروز آغاز به کار کرده است و تا ۱۴ بهمنماه نیز ادامه خواهد داشت هنوز شروع نشده به خاطر یک مستند جنجالی درباره مایکل جکسون به شدت خبرساز شده است. مستندی که دن رید (Dan Reed) تحت عنوان ترک ناکجاآباد (Leaving Neverland) ساخته است یک مستند چهارساعته درباره یکی از وجوه تیره زندگی مایکل جکسون خواننده مشهور موسیقی پاپ است. خبر پخش این مستند که قرار است فردا در قالب یکی از فیلمهای جشنواره ساندنس اکران شود باعث ایجاد جنجالهایی از سوی هواداران این خواننده پاپ شده است. جکسون که در سال ۲۰۰۹ بر اثر ایست قلبی در گذشت برای چنددهه یکی از مشهورترین چهرههای فرهنگ عامه در جهان بود اما زندگی این ستاره وجوه به شدت تیره و تاری نیز داشت. از جمله این وجوه میتوان به اتهام کودکآزاری اشاره کرد که در سال ۱۹۹۳ به او زده شد و تا سالها باعث تخریب چهره رسانهای جکسون شد. این اتهامات در ابتدا توسط ایوان چندلر مطرح شد. او ادعا کرد مایکل جکسون پسر ۱۳ سالهاش جردن چندلر را مورد سواستفاده قرار داده است. این ماجرا جنجالهای زیادی به پا کرد و جکسون را به دادگاه کشاند گرچه او نهایتا در این مورد توسط دادگاه گناهکار شناخته نشد اما پس از آن مجموعهای از افراد دیگر نیز اتهامات مشابهی را علیه او مطرح کردند. فیلم سینمایی ترک ناکجاآباد همین موضوع را دستمایه ساخت مستند قرارداده و تلاش کرده در طول زمان ۴ ساعته فیلم مساله را تا حد ممکن بررسی کند از جمله اینکه با بسیاری از شاهدین و همچنین قربانیانی که این ادعا را مطرح کردهاند دست به مصاحبه زده است. اما خبر پخش این مستند که قرار است فردا در قالب یکی از فیلمهای جشنواره ساندنس اکران شود باعث ایجاد جنجالهایی از سوی هواداران این خواننده پاپ شده است. سوای آنکه بسیاری از هواداران در شبکههای اجتماعی دست به اعتراض زدهاند بعضی از گروههای افراطیتر ادعا کردهاند در صورت پخش این مستند دست به تظاهرات خواهند زد و همچنین نامههایی تهدیدآمیز نیز برای کارگردان این اثر سینمایی ارسال شده است. جشنواره فیلم ساندنس در واکنشها به این فشارها و تهدیدها اعلام کرده که قصد ندارد پخش این مستند را لغو کند و در حال حاضر قصد پاسخدادن به این اعتراضات را هم ندارد. گرچه باید دید تا آخرین لحظات رسیدن به زمان پخش مستند نهایتا چه تصمیمی توسط برگزارکنندگان این جشنواره سینمایی اتخاذ خواهد شد. با این حال فعلا اعلام شده که اکران با حضور نیروهای پلیس در اطراف سالن برقرار خواهد بود. جالب اینکه گفته شده یک واحد خنثیسازی بمب نیز در محل اکران حضور خواهد داشت.
|
هنر و سینما
|
شما بگویید؛ بهترین بازیکن جام جهانی ۲۰۱۸ کیست؟ بعضیها میگویند جام جهانی ۲۰۱۸ به تیمها بیشتر متکی بوده تا ستارگانشان. یعنی تیمهایی موفق شدهاند که روی بازی تیمی تاکید بیشتری داشتهاند تا روی تک ستارگانشان. دلیل ناکامی آرژانتین و اسپ-ن-ا را هم همین میدانند. هرچند باز هم کریستیانو رونالدو موثرتر از لیونل مسی ظاهر شد ولی با حذف تیمهایشان بعید بنظر میرسد که امسال هم برنده توپ طلا از میان آنها انتخاب شود. حتی محمد صلاح از مصر هم این قابلیت را داشت که درخششاش را در جام جهانی ۲۰۱۸ نشان بدهد و بهترین بازیکن جام جهانی ۲۰۱۸ لقب بگیرد اما لیگ قهرمانان رمقش را پیشتر گرفته بود. حالا چهار تیم بالا آمدهاند تا دیدار فینال و ردهبندی میان آنها برگزار شود. بلژیک پرستارهترین تیم همه ادوارش در تاریخ فوتبال را دارد. میتوانید طرفدار ادن هازارد باشید یا فلاینی. از عملکرد و گلهای لوکاکو لذت ببرید یا از بازی سازی دی بروین خوشتان بیاید یا کورتوا را بخاطر بسته نگهداشتن دروازهاش ستایش کنید. ممکن است بازیکن موردعلاقهتان هری کین باشد که بیشترین تعداد گل را در جام جهانی ۲۰۱۸ زده یا لینگارد که سبک بازی کلاسیک انگلیسی دارد. امسال حتی دروازهبان انگلیس هم برای اولینبار شایسته ستایش شدن است. پیکفورد چند سیو خیلی خوب آن هم در مقابل ضربات پنالتی داشت. لوکا مودریچ بازیکن کرواسی ستایشها را برانگیخته است و شایستگی عنوان بهترین بازیکن جام جهانی را دارد. از میان تیمهای حذف شده کاسپر اشمایکل دانمارکی میتواند بهترین بازیکن جام لقب بگیرد که تا هر جایی دانمارک بالا آمد نقش مستقیمی روی موفقیت تیمش داشت. فرانسه هم که امسال ستارهای مثل کیلیان امباپه دارد که یادآور پله است و مثل او تنها نوجوانی که در جام جهانی توانسته گلزنی بکند. تازه پوگبا و گریژمن هم بازیکنانی هستند که نمیشود عملکردشان را نادیده گرفت. اول میخواستیم شما بگویید منحصر به یک بازیکن از چهار تیم صعودکننده باشد اما بعد به این نتیجه رسیدیم که محدودیت ایجاد نکنیم. حالا شما بگویید بنظرتان بهترین بازیکن جام جهانی ۲۰۱۸ چه کسی و از چه تیمی است؟
|
سلامت و زیبایی
|
چگونه یک بازی ناموفق بتمن به Shadow of Mordor تبدیل شد؟ خیلی از مواقع پیش میآید که بعضی از پروژهها بعد از ماهها و سالها توسعه و ساخت به هیچ نتیجهای نمیرسند و در نهایت لغو میشوند. یکی از همین آثار، بازی بتمن ساخته استودیو Monolith است که در ابتدا قرار بود به عنوان اقتباسی از سومین فیلم سهگانه شوالیه سیاه ساخته شود، اما بعد از مدتی این پروژه کنار گذاشته شد و نتوانست چراغ سبز بگیرد. استودیو Monolith Productions نزدیک به دو سال مشغول ساخت یک بازی بتمن بود ولی در نهایت به هیچ سرانجامی نرسید. با این حال، شروع این پروژه و بخشی از محتوای آن باعث به وجود آمدن اثری با نام Middle-earth: Shadow of Mordor شدند؛ این بازی بر اساس دنیای کتابهای تالکین ساخته شده است و یکی از موفقترین آنها به شمار میرود. به دنبال موفقیت دو نسخه اول بازی Fear، استودیو Monolith آماده بود که به سراغ ایدههای جدیدتر برود. در آن زمان، به مدد موفقیت دومین فیلم شوالیه تاریکی، توجه سازندگان به ساخت یک بازی بر اساس این سهگانه جلب شد و تصمیم گرفتند که با ساخت اثری بر اساس همین فیلم، کریستوفر نولان (کارگردان فیلم) را راضی کنند و اجازه ساخت یک بازی اقتباسی را از او بگیرند. اما متاسفانه بعد از ۱۸ ماه کار، بازی کنار گذاشته شد و نولان هم با تیم سازنده همکاری نکرد. پس از آن، سازندگان محتوای بازی را به Shadow of Mordor منتقل کردند و در نهایت بازیای که امروز میبینیم به وجود آمد. گفتنی است که استودیو در ابتدا میخواست روی اثر جدیدی با عنوان Lord of the Rings کار کند اما در نهایت این پروژه هم به نتیجه نرسید و شکست خورد. بازی Lord of the Rings قرار بود یک اثر کواپ با حضور الفها و دورفها باشد و بازیکنان در نقش این دو گروه قرار گیرند، ولی در آخر شرکت برادران وارنر از ایده چندنفره بودن بازی استقبال نکرد. در ادامه هم همانطور که گفتیم استودیو ساخت Shadow of Mordor را آغاز کرد. به گفته سازندگان، تعداد زیادی از تکنولوژیهای بازی بتمن مثل هوش مصنوعی طبیعی دشمنان و تصادفی بودن چهره و خصوصیت آنها در این بازی مورد استفاده قرار گرفت. Shadow of Mordor در زمان انتشار توانست رضایت منتقدین را جلب کند و فروش بسیار خوبی داشته باشد.
|
بازی ویدیویی
|
مصرف گوشت را با این ۵ روش کم کنید در سالهای اخیر بسیاری از افراد تلاش دارند مصرف گوشت را در برنامه غذایی خود کاهش دهند. کاهش مصرف گوشت معمولا به جهت بهبود سلامت، حمایت از محیط زیست، تغییر ذائقه غذایی یا حتی برای حذف سو استفاده از حیوانات انجام میگیرد. ولی با این وجود اطلاع از نوع مصرف صحیح و سالم و نحوه تغییر رژیم غذایی برای قشر وسیعی از مردم ناشناخته است. کاهش مصرف گوشت ممکن است احتمال ابتلا به فشار خون بالا، کلسترول زیاد خون و مشکلات اسید اوریک را کاهش دهد. ولی کاهش این ماده غذایی، حتی برای افرادی که عادت به مصرف زیاد گوشت ندارند، تغییر بزرگی در رژیم غذایی محسوب میشود. به همین دلیل است که باید با استفاده از روشها و استراتژیهای صحیح و به صورت تدریجی اقدام به کاهش مصرف گوشت کنید. با پیش گرفتن این روند به سادگی میتوانید عادتهای جدید غذایی را به زندگی خود بیاورید. بدانید که مصرف گوشت برای سلامتی ضروری نیستدر سراسر دنیا این باور وجود دارد که گوشت قرمز برای سلامت کلی بدن ضرورت دارد، ولی این گفته فقط یک افسانه است. زیرا طیف گستردهای از مواد غذایی متنوع وجود دارند که میتوانند مواد مغذی لازم و ضروری و نیاز بدن به آنها را تامین کنند. یکی از روشهای پیشنهادی کاهش مصرف گوشت، کاهش دفعات پخت آن در طول هفته و همچنین کم کردن حجم هر وعده از غذا است. به یاد داشته باشید که گوشت تنها شامل گوساله و گوسفند (گوشت قرمز) و پ-ن-گان مانند مرغ و خروس (گوشت سفید) نمیشود، بلکه سوسیس و کالباس و دیگر فرآوردههای گوشتی و کارخانهای نیز در این دسته قرار میگیرندبیشتر بخوانید: نان برای سلامتی و افزایش عمر بهتر از گوشت استسبزیجات، حبوبات و غلات برای سلامتی بهترین هستندواقعیت این است که با کاهش مصرف گوشت باید مصرف مواد غذایی دیگر را افزایش دهید این عمل موجب میشود سهمیه مواد مغذی موجود در گوشت را از دیگر خوراکیها به دست آورید افزایش مصرف خوراکیها باید در قالب سبزیجاتی باشند که آهن و پروتئین مورد نیاز بدن را تامین کنند بنابراین باید مصرف عدس که یکی از منابع فوق العاده پروتئین، فیبر، ویتامین ب، مواد معدنی و آهن محسوب میشود را بیشتر کنید البته مواد غذایی کامل دیگری مانند لوبیا، دانه سویا و غلاتی مثل برنج، جو و گندم نیز برای این منظور مفید هستندبیشتر بخوانید: ۲۲ خوراکی سرشار از فیبر که باید در رژیم غذایی خود بگنجانیدمصرف گوشت را از طریق برنامه خرید هفتگی کم کنیدیکی از روشهای ساده برای کاهش مصرف گوشت، خرید نکردن است اگر گوشتی در خانه وجود نداشته باشد، شما هم آن را مصرف نمیکنید! پس سعی کنید سبزیجات، میوه و حبوبات بیشتری را در زمان خرید هفتگی خود از سوپرمارکت تهیه کنید اگر با دقت بیشتری به سوپر مارکت و میوه فروشیها سر بزنید، حتما از تنوع بسیار محصولات آنها شگفتزده میشوید باید بدانید که تعداد بسیار زیادی از انواع غذا نیز با این مواد گیاهی آماده میشوندبیشتر بخوانید: آیا گیاهخوار یا گوشتخوار بودن ربطی به گروه خونی ما دارد؟ مصرف گوشت را قدم به قدم کم کنیدهمانطور که اشاره شد، بسیار مهم است که مصرف گوشت را به تدریج کاهش دهید تا در نهایت به هدف تعیین شده خود برسید برای این منظور نکات زیر را در ذهن داشته باشید: مصرف محصولات گوشتی را از وعده صبحانه حذف کنیدچند بار در هفته سبزیجات بخورید و آن را با سوسیس و کالباس و دیگر محصولات حیوانی جایگزین کنید سالاد، انواع املت و خوراک سبزیجات گزینههای مناسبی هستندبه دنبال دستور پختهای جدید و بدون گوشت باشید زمانی که ببینید تنوع این نوع غذاها تا چه اندازه زیاد است، انگیزه بیشتری برای کاهش مصرف گوشت پیدا میکنیدبیشتر بخوانید: چطور سالاد فتوش درست کنیم؟ اگر با هدف سلامت بدن به فکر کاهش مصرف گوشت هستید، بهترین استراتژی استفاده از محصولات گوشتی کمچرب و لخم مانند بوقلمون و مرغ است ولی اگر قصد دارید گیاهخوار یا وگان شوید، باید مصرف گوشت را تا کاهش دهید که در نهایت هیچ یک از محصولات گوشتی و حیوانی در رژیم غذاییتان وجود نداشته باشد البته با توجه به نوع سیستم گیاهخواری، میزان مصرف محصولات حیوانی متفاوت خواهد بود در هر صورت همیشه بهتر است تغییرات عادات زندگی را به تدریج اعمال کنید تا بدن بتواند با این تغییرات همسان شودبیشتر بخوانید: چطور یک وگان شویم؟ به جای گوشت قرمز، ماهی بخوریدچنانچه هدف شما از کاهش مصرف گوشت، به دلیل سلامت بدن باشد و قرار نیست عادات و رژیم غذایی گیاهخواران را دنبال کنید، میتوانید مصرف ماهی بیشتری را در برنامه خود بگنجانید ماهی جایگزین مناسبی برای بسیاری از دستورهای آشپزی استماهی منبع فوق العادهای از امگا ۳ و روغنهای سالم محسوب میشود و به همین دلیل یکی از محصولات حیوانی توصیه شده برای مصرف جایگزین دیگر گوشتها است ماهی هامور (سرده)، ماهی شانک و ماهی هیک چربی کمی دارند و سالمتر هستند. بیشتر بخوانید: از سبزیپلو ماهی شب عید تا سایر غذاهای دریایینتیجهگیریبه طور کلی اگر بخواهید عادات غذایی خود را تغییر دهید و مصرف گوشت را کم کنید، به یاد داشته باشید که باید به بدن خود اجازه دهید با تغییرات جدید سازگار شود و به همین دلیل بهتر است این تغییرات را به تدریج اعمال کنید. بعد از آنکه مصرف گوشت را به میزان مورد نظرتان کم کردید، نتایج قابل ملاحظه و ملموسی را مشاهده میکنید و احساس بهتری دارید. منبع: Step To Health
|
سلامت و زیبایی
|
فروش Red Dead Redemption ۲ از ۱۷ میلیون نسخه گذشت راکاستار گیمز اولین آمار رسمی فروش Red Dead Redemption ۲ را منتشر کرده است. طبق گفتهی راکاستار، بازی Red Dead Redemption ۲ از زمان عرضه ۱۷ میلیون نسخه فروخته است؛ رقمی شگفتانگیز که به غیر از بازی دیگر این شرکت یعنی جیتیای، دیگر بازیها و شرکتها حتی نزدیک آن هم نمیشوند. البته رقم ۱۷ میلیونی اعلام شده، نسخههایی که به فروشگاهها ارسال شده و هنوز فروخته نشدهاند را هم شامل میشود. با این حال میتوانیم مطمئن باشیم که نسخههای داخل فروشگاهها هم حداکثر تا یکی دو هفتهی آینده تمام شوند؛ طوری که میتوان به رقم اعلام شده از سوی راکاستار اعتماد کرد. فروش ۱۷ میلیون نسخه، در حالی که فقط ۱۲ روز از عرضهی Red Dead Redemption ۲ روی دو کنسول پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان میگذرد، از موفقیت بسیار بالای این بازی نه تنها در صنعت بازی، بلکه به طور کلی در صنعت سرگرمی میگوید. هفتهی اول فروش این بازی هم شاهد رکوردشکنی آن بودیم. بازی Red Dead Redemption ۲ در هشت روز اول عرضهی خود، توانسته است بیشتر از قسمت قبلی این بازی بفروشد؛ یعنی فروش Red Dead Redemption ۲ در هشت روز، از فروش هشت سال گذشتهی Red Dead Redemption بیشتر بوده است. شرکت تیک-تو، مالک راکاستار گیمز، در بیانیهای گفته است که فروش Red Dead Redemption ۲ فراتر از انتظارات آنها بوده است. هفتهی گذشته راکاستار گیمز اعلام کرده بود که این بازی در سه روز نخست عرضه ۷۲۵ میلیون دلار فروش داشته است؛ رقمی که فقط توسط جیتیای ۵، ساختهی قبلی راکاستار گیمز، پشت سر گذاشته شده است. منبع: Polygon
|
بازی ویدیویی
|
دیبالا: آماده کمک به مسی و تیم آرژانتین در جام جهانی هستم ستاره آرژانتیی تیم یوونتوس آماده کمک به لیونل مسی و دیگر همبازیانش در تیم آرژانتین در جام جهانی است. پائولو دیبالا که به خاطر سبک بازی شبیه به لیونل مسی در اکثر بازیهای تیم ملی آرژانتین نیمکت نشین است و در بازی نخست این تیم در جام جهانی هم روی نیمکت نشست، در آستانه بازی با کرواسی ضمن تاکید بر حمایت بازیکنان آلبی سلسلسته از مسی عنوان کرده توانایی بازی در کنار این بازیکن را دارد. دیبالا در این نشست به خبرنگاران گفت: هیچ بازیکنی توانایی نیمکت نشین کردن لیونل مسی ندارد بنابراین باید راه حلی برای حضور من در تیم پیدا کنیم چون همانطوری که قبلا گفتم من و مسی در یک پست بازی میکنیم اما فکر میکنم میتوانیم در کنار هم کار کنیم. میدانیم که بهترین بازیکن تاریخ را در کنار خودمان داریم و باید از این مسئله استفاده کنیم. تیمهای حریف چند بازیکن را مامور مهار او میکنند و ما باید از فضای خالی ایجاد شده استفاده کنیم و به نحو بهتری حمله کنیم. دیبالا همچنین در مورد انتظارات بالایی که از مسی پس از خراب کردن پنالتی در بازی مقابل ایسلند وجود دارد گفت: شکی نیست که مسی مورد حمایت همه بازیکنان تیم است. از دست دادن پنالتی معنایی ندارد چون مسی حالا بیشتر از هر کس دیگری میخواهد شرایط را درست کند. او میداند که میتواند روی ما حساب کند. ما آماده هستیم که هر زمان لازم به مسی کمک کنیم. ما کنار او ایستادیم و این موضوع قرار نیست تغییر کند. تیم آرژانتین که با یک امتیاز پایینتر از کرواسی و ایسلند در رده سوم گروه چهارم جام جهانی قرار گرفته، از ساعت ۲۲:۳۰ پنج شنبه در دیداری حساس و سرنوشت ساز به مصاف کرواسی خواهد رفت. این تیم سپس در دور سوم با نیجریه بازی خواهد کرد.
|
سلامت و زیبایی
|
اپل، گوگل، آمازون و فیسبوک در خطر جریمهی سنگین؛ بزرگان فناوری نقرهداغ میشوند اپل، گوگل، آمازون و فیسبوک، که به عنوان بزرگترین شرکتهای حوزه فناوری در جهان شناخته میشوند، هفتهی آینده باید برای دفاع از خود در یک جلسه دادرسی حضور پیدا کنند. ماجرای اصلی به نقض قوانین توسط این ۴ شرکت برمیگردد. دولت از بابت اینکه این شرکتها به برخی از تعهدات خود پایبند نبودهاند ابراز نارضایتی کرده و در همین راستا، نمایندگان این ۴ شرکت را به جلسهی دادرسی فراخواند. چند وقت پیش نیز کمیسیون تجارت فدرال و وزارت دادگستری آمریکا در پی طرح قوانین آنتیتراست علیه این ۴ شرکت، روی تحقیق و نظارت شدیدتر بر فعالیتها و کارنامههای مالی آنها تأکید داشت اما ظاهرا مشکل جدیتر از اینها بوده و هر ۴ شرکت باید به خاطر مشکلات پیشآمده به طور دقیق مورد بررسی قرار گیرند. اپل، همچنان درگیر شکایت اسپاتیفایاز اپل شروع میکنیم. اوایل سال جاری، اسپاتیفای مدعی شد اپل از سرویسهای پخش موزیک، ۳۰ درصد مالیات دریافت میکند که این کار در نهایت به سود سرویس اپل موزیک تمام میشود. اسپاتیفای معتقد است اپل سیاست ضد رقابتی را در پیش گرفته است. مسئلهای که باعث شد خود اپل چندی پیش به خاطر آن از کوالکام شکایت کرده و غرامت دریافت کند. اما اکنون شاهد این هستیم که این شرکت به سیاستهای ضد رقابتی با هدف رشد سرویس پخش آنلاین موزیک خود در مقابل رقبا متهم شده است. اپل در دفاع از خود اعلام کرده که اسپاتیفای با کمک اپ استور موفق شده کسب و کار خود را گسترش دهد و از کاربران اپل برای درآمدزایی استفاده کند اما ظاهرا اسپاتیفای به این مزایا اهمیتی نمیدهد زیرا علیرغم اینکه هر دو سرویس موسیقی هزینه اشتراک نسبتا مشابهی دارند، کاربران اسپاتیفای به دلیل مالیات ۳۰ درصدی اپل مجبورند پول بیشتری هزینه کنند. چون برنامه اسپاتیفای با قیمتگذاری بالاتر نسبت به نرمافزار اپل موزیک در اپ استور عرضه میشود. جالب اینجاست که اپل ادعا میکند مالیات دریافتی این شرکت تنها ۱۵ درصد است اما اسپاتیفای این ادعا را کذب خوانده و میگوید مالیات دریافتی اپل ۳۰ درصد است. مسلما یکی از این دو اشتباه میکند اما اگر مقصر اپل باشد، این شرکت موظف به پرداخت ۲۶٫۶ میلیارد دلار خواهد شد. مبلغی معادل ۱۰ درصد درآمد این شرکت در آخرین سال مالی! در واقع گوگل نیز ۳۰ درصد درآمد ناشی از خرید نرمافزارها و خریدهای درون برنامهای را بهعنوان هزینه توزیع دریافت میکند اما کاربران اندروید امکان سایدلود برخی نرمافزارها و دور زدن پلی استور را دارند. اما در iOS کاربران میبایستی تمام برنامهها را از طریق اپ استور دریافت کنند. بیشتر بخوانید: مصاحبهی CNBC با ترامپ؛ از اینترنت ۵G تا انحلال گوگل، اپل، آمازون و فیسبوکشرایط گوگل و فیسبوک سختتر از اپل است! ظاهرا گوگل و فیسبوک درگیر مشکلی بزرگتر از اپل هستند، چراکه مشکلات آنها مسقیما به نحوهی کسب و کار مربوط میشود و نمیتوان به همین سادگیها آن را حل کرد. به گفتهی راجر مکنامی، از بنیانگذاران شرکت سرمایه خصوصی Elevation و سرمایهگذار اولیه فیسبوک، فیسبوک و گوگل در جریان این بررسیها و نظارتها باید روش ادارهی کسب و کار خود را تغییر دهند و این یعنی مشکل این دو شرکت به مراتب بزرگتر از اپل است. کمیسیون تجارت فدرال (Federal Trade Commission)، که وظیفهی بازرسی از فعالیتهای فیسبوک و آمازون را در اختیار دارد، قصد دارد فیسبوک را به دلیل استفادهی بدون اجازه از اطلاعات کاربرانش با مبلغی در حدود ۵ میلیارد دلار جریمه کند در سال ۲۰۱۱، این شرکت قراردادی را امضا کرد مبنی براینکه بدون اجازهی کاربران، از اطلاعات آنها استفاده نمیکند اما بعدا مشخص شد که فیسبوک اطلاعات بیش از ۸۷ میلیون نفر را بدون اجازه به شرکت کمبریج آنالیکتیکا (Cambridge Analytica) فروخته است! وال استریت جورنال اما معتقد است مارک زاکربرگ از این نقض عمل آگاه بوده که در صورت اثبات، جریمهی نهایی میتواند بسیار بیشتر از ۵ میلیارد دلار باشد البته این مبلغ برای شرکتی که سال گذشته بیش از ۵۵ میلیارد دلار درآمد داشته بسیار ناچیز استگوگل نیز وضعیت بهتری ندارد! این شرکت از سازندگان گوشیهای اندرویدی میخواهد برنامههای جستجو و مرورگر کروم را بهصورت پیشفرض روی گوشیهای خود نصب کنند در غیر اینصورت، محصولات این شرکتها نمیتوانند به فروشگاه اپلیکیشنهای گوگل دسترسی داشته باشند البته گوگل به برخی از این شرکتها مبلغی را نیز بابت این کار پرداخت میکند اما سال گذشته کمیسیون اروپا این شرکت را به دلیل این کار با مبلغ ۵ ملیارد دلار جریمه کرده بود و امسال نیز بار دیگر این شرکت در خظر بزرگی قرار دارد به گفتهی مکنامی، پرونده علیه گوگل به قدری سنگین است که به احتمال زیاد وزارت دادگستری ایالات متحده آمریکا (DOJ) دستور نظارت شدید و کنترل فعالیتهای این شرکت را میدهد. اخیرا نیز خبری منتشر شد مبنی براینکه وزارت دادگستری و کمیسیون تجارت فدرال قصد دارد در راستای قوانین ضد انحصاری، فعالیتهای جف بزوس، مدیر ارشد آمازون، را مورد بررسی قرار دهد تا یکی از ثروتمندترین افراد جهان نیز از ذرهبین قوانین آنتیتراست در امان نباشد. همچنین قرار شد وزارت دادگستری و کمیسیون تجارت فدرال نظارت شدیدی روی تمامی فعالیتهای آمازون داشته باشد. برخی از اعضای دولت آمریکا معتقدند شرکتهای بزرگی چون فیسبوک، آمازون، اپل و گوگل که فراتر از حیطهی مربوطه قدم گذاشتهاند باید متلاشی شوند. مشابه فعالیتهای اینچنینی را در سال ۱۹۸۴ شاهد بودیم. جایی که طبق قوانین آنتیتراست، وزارت دادگستری آمریکا دستور تجزیه AT&T را صادر کرد که طی آن شرکت Bell Systems از زیرمجموعهی AT&T کنار رفت. البته این کار بعدا منجر به افزایش شرکتهای مشابه و در نتیجه افزایش رقابت انجامید و اگر دولت آمریکا موفق شود تجزیهی این شرکتهای بزرگ را به صورت مشابه کنترل کند، شاید بتواند از مشکلات احتمالی جلوگیری کند. منبع: phonearena
|
علم و تکنولوژی
|
دیزنی، سرزمین جنگ ستارگان را میسازد! در سال ۲۰۱۹ سرزمین جنگ ستارگان افتتاح میشود. دیزنی به تازگی مدل سه بعدی این پارک را به نمایش گذاشته است که شبیه سازی یک بندرگاه تجاری فضایی است، این پارک حدود ۱۴ هکتار مساحت دارد که شبیه به ایستگاه فضایی در قسمت چهارم است. جزییات آن را میتوانید در این ویدیوی یک دقیقهای تماشا کنید.
|
هنر و سینما
|
معرفی نامزدهای اولین جایزه رمان گمانهزن نوفه اصطلاح ادبیات گمانهزن هنوز در ادبیات ما جا نیفتاده است اما میتوان گفت: یک عنوان کلی برای سبکهایی است که دنیایی متفاوت با دنیای واقعی را تصویر میکنند. به طور کلی با این تعریف ادبیات گمانهزن سبکهای علمی-تخیلی، فانتزی و وحشت و زیرسبکهای آنها را در برمیگیرد. میتوان این نوع ادبیات را از ضمیر ناخودآگاه خواننده و نویسنده خارج کرد و آن را تبدیل به جریان اصلی ادبیات فارسی کرد. چه بسا که ناشران بسیاری هم در ایران سالهاست که در بخش ترجمه ادبیات گمانهزن کار کردهاند. خوانندگان و ناشران ایرانی سالهاست با این ژانرها آشنا هستند، ولی امروزه نویسندههای بسیاری به این گونه ادبی روی آوردهاند. کارگاههای داستاننویسی با موضوع ادبیات وحشت، ادبیات تخیلی و امثالهم نیز برگزار میشود. در این راستا برای اعتلای ادبیات گمانهزن و حمایت از نویسندگان این عرصه اولین دورهی جایزه ادبی نوفه در بهار سال ۹۷ با حمایت انتشارات پیدایش تأسیس شد که شامل یک بخش اصلی و یک بخش جنبی است. پس از بررسی معیارهای مورد توافق داوران از بین ۱۲۲ عنوان دریافتی از آثار، فهرستی متشکل از ۲۵ رمان به عنوان نامزدهای نهایی دریافت اولین جایزه رمان گمانهزن (علمیتخیلی، فانتزی، وحشت، جنایی و …) معرفی شدهاند که پنجشنبه چهارم بهمن ماه ۹۷ برنده جایزه ادبی نوفه مشخص میشودنامزدهای نهایی دریافت جایزه ادبی نوفه۱آداب دنیایعقوب یادعلیچشمه۲آلوتامیر خداوردینگاه۳اقامت ابدیساناز زمانیققنوس/هیلا۴اقیانوس نهاییدانیال حقیقینگاه۵الفبای مرگمهرداد مرادداستان۶بی تابوتلاله زارعققنوس/هیلا۷پنهان در تاریکیفرزانه کرم پورققنوس/هیلا۸تراتومرویا دستغیبافق۹جمجمهی جوانلاله زارعققنوس/هیلا۱۰خاک آدم پوشضحی کاظمیققنوس/هیلا۱۱خدمات دستگاه هیولاساز دمشقیبهزاد قدیمیپیدایش۱۲در سیدخندان کسی را نمیکشندمهام میقانیبان۱۳رزونانسمر ایدرمپیدایش۱۴زنی با سنجاق مرواری نشانرضیه انصاریچشمه۱۵سورمه سرارامبد خانلریبان۱۶شهرآفتابپرویز صمدی مقدمفرهنگ و سیما۱۷عصب کشیمحمدهاشم اکبریانیچشمه۱۸کاج زدگیضحی کاظمیچشمه۱۹کاجها وارونه اندسامان نوراییققنوس/هیلا۲۰گاوهای برنزیمحمدآصف برنزیچشمه۲۱گوزن طولانیداوود قنبریقطره۲۲ما اینجا داریم میمیریممریم حسینیانچشمه۲۳ما و رامر ایدرمپیدایش۲۴مرداد دیوانهمحمدحسن شهسواریققنوس/هیلا۲۵مردمکهای قرمزجیران ماهتابیموجبا ما همراه باشید تا با پنج نامزد این جایزه ادبی آشنا شویدخدمات دستگاه هیولاساز دمشقییکی از نامزدهای جایزه ادبی نوفه رمان خدمات دستگاه هیولاساز دمشقی است این رمان درباره شخصیتی به نام شالجوم است برخی معتقدند که شاعری بوده که در قرون گذشته اطراف حلب میزیسته، و عدهای دیگر براین باورند که شالجوم در حقیقت هیولایی غیرموجه بوده که در اثر معاشرت با آدمیان آداب و احوال آنان را آموخته و به مرور در بسیاری از علوم و فنون از آنها پیشی گرفته است بین این حکایات داستانی هست که کمتر از سایرین معروف بوده و از قضا بیشتر از دیگران به حقیقت نزدیک است در حکایت مورد نظر، شالجوم صنعتگری هنرمند و ساکن دمشق است که هنری بسیار خاص داشته است و تنها مشتریان خاص اجازه رفتن و دیدن دکان و دخمه شالجوم هیولاساز را داشتهاند داستان این کتاب ۳ بخش اصلی دارد که به ترتیب عبارتاند از: پارهپاره وجودم، مردن مرد زنمرده، همینطور سگها و چیزهای دیگر و افسانه سلوک قهقرایی آن فرد بیانتهای دانلود کتاب از فیدیبوکتاب ماوراماورا داستان اول مجموعه داستان سلسله جنایتهای بین کهکشانی است که داستان سیارهی را و داستان پیدایش فرقهی زمانیه را بازگو میکند در ماورا مرد مفلوکی به نام کمال سرادقی به طور اتفاقی در لاتاری برنده شده است و این مقدمهی ماجراهایی پر رمز و راز میشودسالها پس از تصرف زمین به دست ریفها، وقتی که آدمها در بین سیارههای سرزهر، دنب، و مجمع السیارات اطلس پخش شدهاند، سیارهای با ماشینهای باستانی کشف میشود که تصویری فیزیکی از تمام بهشتهای افسانه ایست حوالی مدار از سفینهی قبلی جدا شدم و با شاتلهای بخاری خطهای قفقاز -مرکوری باقی مسیر را رفتمبالاخره به را رسیدم موقع فروز رودخانههای سیاه سیاره چشمم را گرفتعین خطهای نسخ عربی موج بر میداشتند و چپ و راست میرفتند موقع دیدنشان یک لحظه احساس سبکی کردمانگار این کهکشان هیچ تکلفی نداشته باشدخیلی اسمهای خوبی دارد: عتیقهی سیارات عالم؛ پایتخت ثلاخا؛ ارض موعود؛ بهشت زمانیهدانلود کتاب از فیدیبوکاجزدگیرمان کاجزدگی متفاوتترین تجربه نویسندگی ضحی کاظمی است که یکی از نامزدهای جایزه ادبی نوفه به حساب میآید رمانی در ژانر علمی – تخیلی با گرایش آخرالزمانی، ژانری ادبی تاریخ داستاننویسی جهان است رمان دربارهی آدمهای یک شهر مسخشده است که انگار سایهای نیرومند آنها را تحت سیطرهی خود دارد بیماری مرموزی حول و حوششان میچرخد و حالا کسانی پیدا شدهاند که میخواهند این وضعیت را تغییر دهند رمان مملو از ماجرا و اتفاق است و برای همین خواننده خود را جذب میکند کاجزدگی را باید یک تجربه جسورانه دانست درر راستای ژانرنویسی امری که باعث میشود ضحی کاظمی ما را به دنیای عجیب و مشکوک دعوت کند دنیایی که در آن خطر در کمین استدانلود کتاب از فیدیبوبیتابوتهدف اصلی مجموعه رمان ژانر، به دبیری محمدحسن شهسواری، نوشتن و انتشار رمانهایی متناسب با فرهنگ ایرانی (هرچند در برخی از وجوه تمایز چندانی میان ما و مخاطب جهانی وجود ندارد) و احترام به احساس، شعور و سلیقه فرهیخته نسل جدید مخاطبان است. بیتابوت دومین اثر لاله زارع در این مجموعه است که در بخش اصلی جایزه ادبی نوفه شرکت کرده است. رمان اول او با نام جمجمهی جوان هم به معمای قتلی ده ساله میپرداخت. این رمان، داستانی پلیسی است با دو کاراگاه دایره دهم اداره آگاهی تهران. ماجرا از ایستگاه راهآهن آغاز میشود جایی که یک چمدان مشکوک در سرویس بهداشتی آنجا پیدا میشود. هویت مقتول نامعلوم است و کشف آن ناممکن. تنها سرنخ سروان روزبه افشار و همکارش همین بسته مشکوک است که آنها را به سفری زیرپوستی در شهر تهران و حومه آن میبرد. این رمان پیوندی برقرار میکند بین معمای قتلی مرموز و نوع نگاه جامعه ایرانی به آدمهای حاشیهای شهر. پیوندی نامرئی اما محکم که گاه بنیان اخلاقی جامعه را زیر سؤال میبرد. دانلود کتاب از فیدیبوسورمهسرامن، شما و تمام آدمهایی که میشناسیم و نمیشناسیم در زندگی چیزهای با ارزشی را از دست دادهایم؛ گاهی با ارزشترین چیزمان را. این چیزهای با ارزش بعد از دست رفتن به کجا میروند؟ به جایی به نام سورمهسرا. سه سال پیش همسرم را از دست دادم یعنی سه سال پیش همسرم خودش را کشت. حالا بعد از سه سال نامهای از او به دستم رسیده است. خط و ربط خودش است و نامه را همین دیشب یا پریشب نوشته است. روی پاکت نامه مهر اداره پست سورمه سرا است. میخواهم تا سورمه سرا بروم و ببینم که چه جور جایی است؟ اگر شما هم ارزشمندترین چیز زندگیتان را از دست دادهاید، شال و کلاه کنید با هم برویم. به نظر میرسد رامبد خانلری با این کتاب شانس زیادی برای برنده شدن جایزه ادبی نوفه دارد. دانلود کتاب از فیدیبو
|
کتاب و ادبیات
|
امپراطوری اپ (فصل دهم/ بخش دوم) فصل دهم پایانی – بخش دومکروز کنترلچطور کسب و کارتان را روی غلتک بیندازید؟ ۱- برنامهنویسدر مورد وظایف و اهمیت برنامهنویسها با جزییات کامل در فصل ۵ صحبت کردیم- آنها اپلیکیشن شما را میسازند و در اوایل کار کل گروه شما در همین یک نفر خلاصه میشود- نکتهی کلیدی در مورد آنها این است که شما همیشه باید چند برنامهنویس آماده به کار سراغ داشته باشید تا اگر یکی از آنها در دسترس نبود، کارتان متوقف نشود- ۲- طراح گرافیکدر فصل ۵ در مورد طراحان گرافیک هم صحبت کردیم- آنها طراح ظاهر اپلیکیشن و بخشهای مربوط به بازاریابیتان هستند- آنها باید عضوی از اعضا گروه برنامهنویسی و توسعه باشند- البته طراحان گرافیک میتوانند به طور مستقل کار کنند؛ اما اگر با برنامهنویستان همگام و هماهنگ باشند، همه چیز خیلی بهتر جلو میرود- ۳- مدیر پروژهدر ستایش امپراطوری اپ ایده داشتن به تنهایی مهم نیست، بلکه اجرای آن هم حایز اهمیت است- همانطور که بازار اپ رشد میکند، دیده شدن هم سختتر میشود و کلید موفقیت دیده شدن است- این کتاب روند دیده شدن را در غالب مفاهیمی قابل درک ارایه میکند و شما را قدم به قدم در اجرای موثرترین شیوه برای اجرای این امر راهنمایی میکند- چاد دانش کافی برای این کار را دارد- – مایکل موون، از فری دی اپس، کمپ-ن- برتر اپلیکیشن و یک اپمیلیونرمدیران پروژه مهمترین نقش را در گروه شما دارند- آنها همهی اعضا را مدیریت میکنند و نتایج روند کار را به شما گزارش میدهند- آنها باید همه فن حریف و زیرک باشند و بتوانند از پس تمام قسمتهای کسب و کار بر بیایند- یک مدیرپروژه باید چشمانداز کاری شما را کاملا درک کند و توان ارتباط برقرار کردن با اعضای تیم شما را داشته باشد تا مطمئن باشد تک تک اعضا و اجزا کار شما در راستای همان چشمانداز در حال حرکت هستند- وقتی شما شروع به کار کنید، خودتان مدیر پروژه خواهید بود؛ اما پیشنهاد میکنم هرچه زودتر و بهمحض اینکه به لحاظ مالی در توانتان بود، کسی را برای به عهده گرفتن این نقش پیدا کنید- در این صورت این امکان برایتان فراهم میشود تا در حالیکه مدیر پروژه به کارها و عملیات روزمره رسیدگی میکند، شما روی هدایت و مدیریت شرکت تمرکز کنید- زمانیکه شروع به کسب درآمد کردم، تصمیم گرفتم دوستم را که شرکت اپلیکیشن داشت برای این کار استخدام کنم و ده درصد از شرکت را به او دادم- او اولین کسی بود که مرا برای ورود به کسب و کار اپلیکیش تشویق کرد و به نظرم برای این کار گزینهی خوبی بود- او مهمترین عضو گروهام شد و ما به کمک هم درآمدمان را دو و سه برابر کردیم- این همکاری به قدری خوب بود که ما دو شرکت دیگر با هم راهاندازی کردیم که به همان اندازه موفق بودند- پیشنهاد من این است تا زمانی که ۱۰۰ درصد مطمئن نبودید که فرد مورد نظرتان ارزش خیلی زیادی به کارتان وارد میکند، ده درصد از شرکتتان را به او ندهید- ۴- مدیر بازاریابیبرای اینکه مدیر بازاریابیتان بتواند دانلود اپلیکیشنهایتان را بالا ببرد، باید با تمام ابزارها و تاکتیکهای روز بازاریابی آشنایی داشته باشد- آنها روزانه بازار را چک میکنند، میدانند کدام استراتژیها نتیجه میدهند و از آنها استفاده میکنند- آنها با استفاده از تجزیه و تحلیل دادهها، عملکرد شبکهی ارتباطی بین اپلیکیشنها را چک و تغییرات لازم را اعمال میکنند- این مدیران با ایجاد تغییرات لازم روی نسخههای بازاریابی دیگر، ترافیک اپها و فروششان را افزایش میدهند- این جایگاه بسیار مهمی است چرا که مسایل همیشه در حال تغییر هستند و مدیر بازاریابی باید همیشه خودش را بروز نگه دارد- در شرکتام، خودم این نقش را به عهده گرفتهام- به دلیل اینکه در این زمینه قوی هستم، آن را برون سپاری نکردم- یکی از دلایل موفقیتام این است که هرروز بازار را چک میکنم و به سرعت با تغییرات آن همسو میشوم- اگر خودتان این کار را نمیکنید، یک نفر که تواناییاش را در بازاریابی اپلیکیشن ثابت کرده، استخدام کنید- ۵- تحلیلگر دادههاوظیفهی اصلی تحلیلگر دادهها این است که تمام دادههایی که در کسب و کار شما وجود دارد را جمع آوری و تحلیل کند- این شامل دانلودها، فروشها، تحلیل کاربرها، رتبههای اپلیکیشنها و… میشود- این عضو گروه باید به طور مداوم دادههای شما را تحت نظر داشته باشد و وظیفه دارد به مدیر بازاریابی برای تشخیص مواردی که به بهبود و توجه نیاز دارند، کمک کند- شما به فردی نیاز دارید که اعداد و ارقام و ترندها را ببیند، تحلیل کند و راه حل ارایه بدهد- ۶- مسوول فنی (TA) یک مسوول فنی امور روزانه را انجام میدهد که شامل ارایه و ثبت بروزرسانی اپلیکیشنها، امتحان کردن اپها و تغییر اسم اپها، Nag Screenها و صفحات تبلیغاتی میشود. این یک وظیفهی مهم است؛ چرا که مسوول فنی همسنگر شما محسوب میشود. او مسوول است که مطمئن شود دستورات مدیر پروژه به سرعت و درستی انجام میپذیرد. مسول فنی همیشه باید در دسترس باشد. این شخص باید در زمینهی تکنولوژی کاملا بروز و آگاه و فردی دقیق و ریزبین باشد. از آنجایی که یک مسالهی جزیی مثل یک Nag Screen بیربط میتواند شما را روزانه متحمل هزاران دلار خسارت کند، پس این فرد جایی برای اشتباه ندارد. ۷- حسابدارشما باید در گروهتان یک حسابدار داشته باشید. حسابدار من تمام صورتحسابهایام را پرداخت و حسابهایام را بروز میکند. من دستمزدها و پرداختها را تعیین میکنم، اما پرداخت آنها به عهدهی حسابدار من است و همین باعث میشود من کلی وقت آزاد برای رسیدگی به کارهای دیگر داشته باشم. حسابدارم مالیاتها را پرداخت میکند، حسابهای بانکیام را چک میکند و در خصوص مالیات مرا راهنمایی میکند. او حواساش به موجودی کلی شرکت و هزینههای اپلیکیشنها هست تا ببیند که پولها را جای درستی هزینه میکنیم. حسابدار شما باید یک قرارداد مستقل داشته باشد و شرح وظایفاش بر اساس نیاز شرکت شما تنظیم شده باشد. برای پیدا کردن یک حسابدار خوب، زمان صرف کنید؛ چرا که یک انتخاب خوب در موفقیتهای مالی شما نقش بسیار مهمی دارد. ۸- وکیلبرای تنظیم قراردادهای عدم افشا و توافقنامههای مربوط به اعضای قراردادیتان که تمام مقاطعه کارهای جانبی را امضا خواهند کرد، به یک وکیل پاره وقت نیاز دارید. اسنادی که شما با پیمانکارهای مستقلتان امضا میکنید از داراییهای اطلاعاتی شما محافظت میکند. در اکثر موارد، شما میتوانید از قراردادهای استاندارد استفاده کنید. اما شما کماکان برای بررسی آنها نیاز به یک وکیل دارید. به همین دلیل، وکیلی انتخاب کنید که در زمینهی تکنولوژی و استارآپهای تجربه و تخصص داشته باشد. مدیریت از راه دورهمینکه از آن ذهنیت قدیمی کار کردن کارمندان در یک دفتر فاصله گرفتید، میتوانید به راحتی و از هرجایی آنها را مدیریت کنید. حتی از دورترین مکانها مثل شیلی یا فیجی. سایتهای مدیریت پروژه آنلاین مثلBasecamp شما را در زمینهی تعامل با تمام اعضای گروهتان کمک میکنند. همه میتوانند در یک پروژه و از چندین مکان مختلف در دنیا باهم کار کنند. برنامهنویس و دستیار فنی شما باید بهطور حضوری با هم کار کنند. نرمافزارهایی مثل اسکایپ و Basecamp به شما و بقیهی اعضای گروه اجازه میدهند که در هرزمان با هم در تماس و تعامل باشند تا کارها انجام شود. من تمام کارمندانام را با آیفونام مدیریت میکنم. با اپلیکیشن Basecamp میتوانم ببینم اعضای گروهام در حال انجام چه کاری هستند و تا آن لحظه در چه مرحلهای از پروژه را انجام دادهاند. من میتوانم در خصوص اینکه چه کاری باید انجام بشود با آنها در ارتباط باشم و در عین حال ماجراجویی بعدیام را برنامهریزی کنم. برونسپاری زندگیتاندر حالی که شما مشغول بهینهسازی و اتوماتیک کردن کسب و کارتان هستید، فراموش نکنید که همینکار را هم با زندگیتان انجام بدهید. ما خیلی کارها را به صورت روزانه انجام میدهیم که میتوانیم برونسپاریشان کنیم. همین که به مرحلهی بخصوصی برسید، دیگر انجام کارهایی مثل رزرو بلیط هواپیما، هتلها، جواب دادن به تماسها و خرید از سوپرمارکت برایتان بیمعنی میشود. بسیاری فکر میکنند برای داشتن دستیار شخصی باید پولدار باشند؛ اما اشتباه است. شما میتوانید بدون هزینهی زیادی، برای خودتان وقت آزاد داشته باشید. تصور کنید، کسی باشد که در هفته بیست ساعت در انجام کارها به شما کمک کند و دستمزدش ساعتی ۱۵ دلار باشد. به عبارتی میشود هفتهای ۳۰۰ دلار یا ماهی ۱۲۰۰ دلار، در ازای ۸۰ ساعت وقت آزاد در ماه. شما میتوانید این وقت آزاد را برای بودن کنار خانواده، یک سفر یا ماجراجویی جدید، یا برنامهریزی برای دوبرابر کردن درآمدتان صرف کنید. من میخواستم از وقت آزادم برای بهتر کردن سبک زندگیام استفاده کنم. به همین خاطر، کیت، که من کیت بینظیر صدایاش میکنم را استخدام کردم. او قبلا دستیار شخصی بازیگران درجهی یک هالیوود بود و حالا من کسی را دارم که تلفنهایام را جواب میدهد، ایمیلها را چک میکند، سفرهای مرا برنامهریزی میکند، برای بازوی آسیب دیدهام دکتر خوب پیدا میکند و کارهایی ازین دست. کیت بینظیر، باعث شده که من زمان بیشتری داشته باشم تا کارهایی که دوست دارم انجام بدهم. به همین خاطر من خلاقتر، شادتر و کارآمدتر شدهام. اگر فکر میکنید زمان آن رسیده که سبک زندگیتان را بهتر کنید و اگر پولاش را دارید، برای خودتان یک کیت بینظیر استخدام کنید. حتی برای چند روز در هفته این کار را انجام بدهید. مطمئنا از انجام این کار راضی خواهید بود.
|
سلامت و زیبایی
|
گوشی ردمی ۸ پرو دارای سیستم خنک کننده مایع خواهد بود مدیران شرکت ردمی که زیرمجموعه شیائومی به حساب میآید، به تازگی اعلام کردهاند نوت ۸ پرو معرفی خواهد شد و آنطور که به نظر میرسد، نمیتوانند جلوی خود را بگیرند که اطلاعات این گوشی را پیش از معرفی لو ندهند. پس از اینکه مدیر برند ردمی، Lu Weibing، تصاویری از دوربین ۶۴ مگاپیکسلی این گوشی منتشر کرد، حالا اطلاعات بیشتری درباره سختافزار و عملکرد این گوشی اعلام کردهاند. این گوشی قرار است با پردازنده ۱۲ نانومتری Helio G۹۰T عرضه شود که ساخت شرکت مدیاتک است. عملکرد این پردازنده نیز طبق بنچمارک اپلیکیشن AnTuTu، همرده با پردازنده ۷ نانومتری Kirin ۸۱۰ خواهد بود. همچنین ردمی گفته که در گوشی ردمی نوت ۸ پرو از سیستم خنک کننده مایع استفاده خواهد کرد که این مورد نیز در بهبود عملکرد سختافزاری گوشی تاثیر خواهد گذاشت. طبق پوسترهای رسمی، این سیستم خنک کننده میتواند تا ۶ درجه سلسیوس دمای پردازنده را کاهش دهد که در مواقعی که با گوشی بازی میکنید، تاثیر گذار خواهد بود. سری گوشیهای ردمی نوت ۸ قرار است در تاریخ ۷ شهریور معرفی شود. همچنین شرکت ردمی، برنامهای برای رزرو خرید این گوشی از روز گذشته اجرا کرده و در ۲۴ ساعت، بیش از یک میلیون نفر در این برنامه عضو شدهاند تا اطلاعات بیشتر از این گوشی دریافت کنند و بتوانند جزو اولین نفرهایی باشند که میتوانند این گوشی را خریداری کنند. با همین آمار، به نظر میرسد این گوشی خواهد توانست در چند ماه رکورد فروش گوشی ردمی نوت ۷ را بشکند که خبر خوبی برای شرکت تازه تاسیس ردمی به حساب میآید. برای مقایسه، باید بگوییم که سه گوشی حال حاضر ردمی، توانستهاند در هفت ماه، بیش از ۲۰ میلیون فروش داشته باشند که فوق العاده است. با این تفاسیر، گوشیهای سری ردمی نوت ۸ کار سختی خواهند داشت تا بتوانند رکورد قبلی شرکت ردمی را جابهجا کنند. شما درباره این محصول جدید ردمی چه فکر میکنید؟ منبع: GSMArena
|
علم و تکنولوژی
|
معرفی فیلم سخنرانی پادشاه؛ به سبک فیلمهای انگلیسی فیلم سخنرانی پادشاه دربارهی جورج ششم پادشاه انگلستان در زمان جنگ جهانی دوم است. یعنی در روزهایی که قاعدتا باید با سخنرانیهای پرشورش مردم را تهییج کند اما یک مشکل بزرگ این وسط است. جورج ششم به صورت مادرزادی لکنت زبان دارد و موقع هیجان و استرس و سخنرانی این لکنتش بیشتر میشود. درنتیجه همسرش از دکتری به نام لیونل کمک میگیرد تا مشکل لکنت پادشاه برطرف شود. عنوان اصلی: The King's Speech کارگردان: تام هوپر سخنرانی پادشاه که پس از یونایتد نفرینشده دومین فیلم بلند سینمایی تام هوپر جوان بود، آشکارا یادآور خاستگاه تلویزیونی اوست. استفاده مداوم از کلوزآپ و نماهای دونفره از مولفههای اصلی این فیلم است که احتمالا به واسطهی چند سال کار کردن هوپر در تلویزیون به سینمای او راه پیدا کرد و البته برای فیلم شخصیتپردازانهای چون سخنرانی پادشاه که به شدت به رابطههای دونفرهی جرج ششم با دیگران (همسرش، چرچیل، برادرش و لیونل) میپردازد، این نوع نماها کاملا مناسب به نظر میرسند اما آنچه هوپر هوشیارانه از طریق کارگردانیاش به تماشاگر منتقل میکند، تنهایی آدمها و محصور شدنشان است هوپر برای القای این حس از شیوهای کاملا کلاسیک استفاده میکند استفاده زیاد از نماهایی که در آن یک کاراکتر در محیطی بسته محصور شده است، یکی از ترفندهای هوپر است راجر ایبرت در یادداشتش بر سخنرانی پادشاه ریزبینانه به این نکته اشاره میکند که بخش اعظم فیلم در لوکیشنهای داخلی فیلمبرداری شده، و بیشتر این فضاها دراز و باریک هستند کاری که در درامهای تاریخی که غالبا به شدت بر تجملات پادشاهی و امثال آن تأکید میکنند، غیرمعمول است هوپر اینقدر در طول فیلم ماهرانه عمل کرده که تمام زرق و برق پادشاهی در مقابل ما بی رنگ و روح جلوه میکنند استفاده زیاد از نمای نزدیک باعث میشود تا حس عذاب و باری که بر دوش شخصیت اصلی (با بازی بینظیر کالین فرث) قرار دارد، به خوبی به ما منتقل شود. همهی اینها ما را به سکانس پایانی میرساند. جایی که جرج ششم پس از سخنرانی نفسگیرش، به همراه خانوادهاش به روی بالکن میرود. حالا او بالاست و مردم آن پایین. حالا او به جایگاهش دست یافته است. بیشتر بخوانید: ۱۰ فیلم سال ۲۰۱۹ که بیش از لیاقتشان تحسین شدند
|
هنر و سینما
|
سونی از گوشی میانرده اکسپریا ۸ رونمایی کرد ساعاتی قبل شرکت سونی در ژاپن از جدیدترین گوشی میانرده خود به نام اکسپریا ۸ رونمایی کرد. این گوشی از نمایشگر ۶ اینچی با نسبت تصویر ۲۱:۹ بهره میبرد و از لحاظ طراحی تا حد زیادی مشابه اکسپریا ۱۰ است. البته این بار شاهد استفاده از شیشه محافظ گوریلا گلس ۶ در پنل پشتی و جلویی هستیم. در پنل پشتی این گوشی هم یک دوربین اصلی ۱۲ مگاپیکسلی و یک دوربین اولترا واید ۸ مگاپیکسلی وظیفهی عکسبرداری را بر عهده دارند. در پنل جلویی هم یک نمایشگر ۶ اینچی با رزولوشن FHD+ توجه را جلب میکند و در بخش فوقانی آن دوربین سلفی ۸ مگاپیکسلی تعبیه شده است. برخلاف مدلهای پرچم اکسپریا، گوشی اکسپریا ۸ از پنل LCD بهره میبرد. در سمت راست بدنه دکمه پاور قرار دارد که بهعنوان حسگر اثر انگشت هم انجام وظیفه میکند. ابعاد این گوشی ۱۵۸ در ۶۹ در ۸٫۱ میلیمتر است و وزن آن به ۱۷۰ گرم میرسد. در داخل بدنه، سونی برای این گوشی از تراشه اسنپدراگون ۶۳۰ به همراه ۴ گیگابایت حافظه رم و ۶۴ گیگابایت حافظه داخلی قابل افزایش استفاده کرده است. این گوشی از باتری کوچک ۲۷۶۰ میلیآمپر ساعتی بهره میبرد که از شارژ سریع ۱۸ واتی پشتیبانی میکند. از دیگر ویژگیهای این گوشی میتوانیم به وجود جک هدفون اشاره کنیم که از تکنولوژی LDAC برای ارائهی صدای باکیفیت بهره میبرد. اکسپریا ۸ با قیمت ۵۴۰۰۰ ین (۵۰۵ دلار) و در رنگهای سفید، مشکی، نارنجی و آبی صرفا در بازار ژاپن عرضه میشود. منبع: GSM Arena
|
علم و تکنولوژی
|
اولین تصویر از فیلم جدید استیون اسپیلبرگ منتشر شد اولین تصویر از فیلم سینمایی داستان وست ساید (West Side Story) که کارگردانی آن را استیون اسپیلبرگ بر عهده دارد منتشر شده است. در مرکز تصویر منتشر شده انسل الگورت بازیگر نقش تونی به چشم میخورد و کنار او ریچل زگلر نوجوان ۱۷ ساله آمریکایی دیده میشود. زگلر که قرار است در فیلم جدید اسپیلبرگ نقش ماریا را ایفا کند خواننده و ترانهسرا است. او مدتی پیش بابت یک ویدیو به شهرت رسید که در آن یکی از ترانههای محبوب فیلم ستارهای متولد شده است را میخواند. مدت کوتاهی پس از دست به دست شدن این ویدیو اسپیلبرگ به روند انتخاب بازیگر نقش ماریا پایان داد و زگلر را که در حال حاضر یک دانشآموز دبیرستانی است برای ایفای این نقش انتخاب کرد. در اطراف این دو بازیگر مجموعه از عوامل نهچندان نامآشنا قرار دارند که ظاهرا اعضای دو گروه رقیب شارکز و جتس هستند. براساس آنچه اعلام شده بازیگران این اثر پس از تماشای ۳۰ هزار اجرا در شهرهای مختلف ایالات متحده انتخاب شدهاند. داستان وست ساید پیش از این در سال ۱۹۶۱ توسط رابرت وایز و جروم رابینز ساخته شده بود. فیلمنامه این اثر از تراژدی مشهور رومئو و ژولیت نوشته ویلیام شکسپیر الهام گرفته شده است. فیلم در زمان اکران مورد تحسین و تمجید گسترده قرار گرفت و موفق شد ۱۰ جایزه اسکار از جمله اسکار بهترین فیلم و بهترین کارگردانی را به دست آورد. طبق برنامههایی که پیشتر اعلام شده بود اسپیلبرگ قصد ساخت فیلم سینمایی Indiana Jones ۵ را برای Lucasfilm داشت اما این قسمت از مجموعه به تاخیر افتاد و قرار است پس از بازنویسی فیلمنامه در سال ۲۰۲۱ اکران شود و احتمالا شروع فیلمبرداری آن هم تا سال ۲۰۲۰ اتفاق نخواهد افتاد. به این ترتیب اسپیلبرگ فرصت بیشتری پیدا کرد تا روی بازسازی داستان وست ساید، یکی از موزیکالهای کلاسیک هالیوود متمرکز شود. داستان وست ساید روند پیشتولید نسبتا طولانی را طی کرده است که تقریبا به سه سال رسیده. دو گروه مختلف از بازیگران فیلم از آغاز سال ۲۰۱۸ برای این فیلم فراخوانده شدند. پیش از این گفته شده بود فیلمبرداری اثر جدید اسپیلبرگ تابستان امسال آغاز میشود. حال با انتشار این تصویر به نظر میرسد که شایعات درباره زمان آغاز فیلمبرداری واقعیت داشته و اسپیلبرگ با نظمی ویژه مشغول پیشبرد این پروژه سینمایی است. اسپیلبرگ در این فیلم دوباره با تونی کوشنر به عنوان فیلمنامهنویس همکاری میکند؛ نویسندهای که در فیلمهایی چون مونیخ و لینکلن هم با اسپیلبرگ همکاری کرده بود و استودیوی فاکس قرن بیستم، تولیدکننده این اثر امیدوار است از طریق این همکاری موفقیت فیلمهای قبلی دوباره تکرار شود. پیش از این گفته شده بود کارگردان و نویسنده مذکور روی اثر دیگری تحت عنوان دزدیدن ادگاردو مورتارا در حال همکاری هستند اما مدتی بعد روشن شد که داستان وست ساید اولویت اصلی این دو هنرمند است. بازسازی داستان وست ساید از سالهای گذشته یکی از دلمشغولیهای اسپیلبرگ بود؛ او پیش از این در سال ۲۰۱۴ هم نسبت به بازسازی این اثر ابراز تمایل کرده بود. این فیلم سینمایی طبق زمانبندی اعلام شده در ماه دسامبر سال ۲۰۲۰ روی پرده خواهد رفت.
|
هنر و سینما
|
اسکورسیزی نگران جلوههای بصری فیلم جدیدش مرد ایرلندی است یکی از موردانتظارترین فیلمهای سینمایی امسال اثر جدید مارتین اسکورسیزی مرد ایرلندی (The Irishman) است این درام جنایی بالاخره پس از طیکردن یک دوره طولانی پیشتولید پاییز امسال در برخی سالنهای سینما و همچنین در شبکه نتفلیکس اکران خواهد شد با این وجود به نظر میرسد نگرانیها و وسواس مارتین اسکورسیزی درباره فیلم جدیدش ادامه دارد اسکورسیزی اخیرا در گفتوگویی با اشاره به تکنولوژی ویژهای که در جلوههای بصری فیلم برای جوانسازی چهره شخصیتها به کار رفته گفته است که استفاده از این تکنولوژی نیاز به کار بیشتری دارد مرد ایرلندی که با فیلمنامهای از استیون زایلیان براساس رمان شنیدهام خانهها را رنگ میزنی اثر چارلز برنت ساخته شده درباره زندگی فرانک شیران خلافکار ایرلندی است شیران که از رزمندگان جنگ جهانی دوم بوده به یک خلافکار تبدیل شده و نقش او را رابرت دنیرو بازی میکند دنیرو در این اثر در سنین مختلفی نمایش داده میشود تا فیلم چندین دهه از زندگی فرانک شیران را روایت کند و همین موضوع نیاز به استفاده گسترده از جلوههای بصری برای جواننشان دادن بازیگران و بویژه رابرت دنیرو را ضروری کرده است این تکنولوژی باید دنیرو را در بعضی از صحنهها ۳۰ سال جوانتر نشان دهد و همچنین برای جوانسازی چهره آل پاچینو در نقش جیمی هوفا نیز به کار رفته است مارتین اسکورسیزی کارگردان مشهور آمریکایی اخیرا در یک گفتوگو مربوط به پادکست کمپ-ن- A۲۴ از نگرانیهای خود درباره این تکنولوژی خبر داده است او به فیلم جدیدش اشاره کرده و گفته در این فیلم به شکل ترکیبی در صحنههای مختلف بازیگران را در سن واقعی و سنین جوانی خواهیم دید (شکل روایت داستان به ترتیب زمانی نیست) بنابراین مخاطب فرصت زیادی برای مقایسه دو چهره در پیری و جوانی دارد. ظاهرا عمده مشکل اسکورسیزی مربوط به تاثیر جلوههای بصری روی چشمان بازیگران است. جلوههایی که چین و چروکها را از بین میبرد اما ظاهرا آنقدرها هم که به نظر میرسید فوقالعاده نیست و باعث تاثیرات نامطلوبی بر چشمان بازیگر میشود. کارگردان مرد ایرلندی بیم آن را دارد که چشم بازیگران همان احساساتی را که باید بازتاب ندهد و به همین دلیل مشغول کار بیشتر روی جلوههای بصری این اثر سینمایی است. به هر حال به نظر میرسد با وسواس خاص اسکورسیزی فعالیتهای تیم تولید تا رسیدن به نتیجهای مطلوبتر ادامه خواهد داشت. نتفلیکس هنوز تاریخ دقیقی برای پخش مرد ایرلندی اعلام نکرده اما در اولین تریلر این فیلم سینمایی تایید کرده که در پاییز ۲۰۱۹ شاهد پخش فیلم خواهیم بود.
|
هنر و سینما
|
تصاویر جدید از عملکرد رمز آلود کلید شاتر در کاور باتری آیفون ۱۱ پرده برداشت در بخش کناری کاورهای باتری جدیدی که اپل برای آیفونهای سری ۱۱ تولید کرده، کلید مخصوص دوربین قرار گرفته که نحوه کار آن سوال بزرگی برای کاربران بود. حال تصاویر بدست آمده نشان میدهد که چگونه این کلید سختافزاری میتواند برنامه دوربین در گوشی را باز کند. هفته گذشته، اپل از کاورهای باتری جدیدی برای گوشیهای آیفون ۱۱، آیفون ۱۱ پرو و آیفون ۱۱ پرو مکس رونمایی کرد. اما نکته جالب در مورد این کاورها، یک دکمه مخصوص دوربین تعبیه شده در آنهاست. اینکه این دکمه سختافزاری چونه کار میکند و چطور میتواند در حالی که به یک کاور متصل است، دستوری را در گوشی ارسال کند بسیار عجیب بود. چرا که خود آیفونها نیز از کلید اختصاصی دوربین بهره نمیبرند. در ابتدا تصور میشود این ارتباط به شکل بیسیم (مثلا بلوتوث) صورت میگیرد. اما به لطف تصاویر اشعه X منتشر شده از این کاورها، حالا دیگر میتوان فهمید اپل از چه راهی برای باز کردن دوربین از طریق کلید تعبیه شده روی کاور گوشیهای خود استفاده کرده. با نگاهی به تصویر این پست میتوانید متوجه شوید که کلید شاتر از طریق دو مدار موازی انعطاف پذیر، به صفحه مدار کاور متصل میشود. اتصال صفحه مدار نیز از طریق دو مدار موازی دیگر به پورت لایتنینگ برقرار میشود که وظیفه آن انتقال اطلاعات بین گوشی و کاور است. بنابراین به محض فشردن کلید شاتر روی کاور باتری آیفون ۱۱ اتصال بین صفحه مدار و پورت لایتنینگ برقرار شده و دستور باز شدن برنامه دوربین به آیفون ارسال میشود. برای درک بهتر موضوع، به تصویر زیر نگاه کنید. کاورهای دیگر هم برای آیفون طراحی شدهاند که از چنین قابلیتی بهرهمند باشند. بنابراین اگر علاقهای به استفاده از کاورهای گران قیمت اپل ندارید میتوانید از آنها استفاده کنید. اما باید به این نکته نیز توجه کنید که این کاورها توسط خود اپل طراحی شدهاند و خود آیفونها هم همینطور! به همین علت ارتباطی که بین این دو برقرار میشود بسیار بهتر از ارتباط دیگر کاورها با آیفونها است. از آنجایی که کاور باتری آیفون ۱۱ از یک باتری ۱۰٫۹ وات ساعتی بهره میبرد، میتوانید وضعیت باتری آن و البته خود گوشی را از طریق یک ویجت در گوشی زیر نظر داشته باشید. همچنین امکان اینکه اپل بعدا قابلیتهای جدیدی را به این کلید شاتر اضافه کند وجود دارد. بنابراین بهتر است اگر قصد خرید چنین کاورهایی را دارید، محصول اپل انتخاب اولتان باشد. لازم به ذکر است بعید به نظر میرسد کاورهای معمولی بتوانند روزی چنین کلید سختافزاری را جهت ارسال دستورات به آیفونها در خود جای دهند. مگر اینکه سازندگان این کاورها از چنین مدارهایی در آنها استفاده کنند. منبع: theverge
|
علم و تکنولوژی
|
کارگردان قسمت نهم مجموعه جنگ ستارگان اخراج شد اگر بخاطر داشته باشید آخرین قسمت از مجموعه فیلمهای جنگ ستارگان (Star Wars: The Force Awakens) به شکلی پایان یافت که بسیاری از مخاطبان کنجکاو این مجموعه سینمایی را بیش از هر زمان دیگری مشتاق دیدن قسمت جدیدی از این مجموعه کرده است میدانیم که مجموعه فیلمهای جنگ ستارگان بسیار پرطرفدار و پرفروش هستند و به همین دلیل قرار شد سومین مجموعه سه قسمتی از این فیلمها هم ساخته شوند قسمت هفتم با نام Star Wars: The Force Awakens و به کارگردانی J J Abrams ساخته شد؛ اثری که تا امروز پرفروشترین فیلم باکسآفیس و سومین فیلم پرفروش جهان است قسمت هشتم یعنی Star Wars: The Last Jedi قرار است اواخر آذرماه امسال به کارگردانی Rian Johnson اکران شود و ظاهرا ابهام درباره کارگردان قسمت نهم که قرار است در سال ۲۰۱۹ اکران شود هنوز ادامه دارد اگر اخبار مربوط به قسمت نهم مجموعه فیلمهای جنگ ستارگان را دنبال کرده باشید احتمالا از ماجرای پیوستن Colin Trevorrow کارگردان فیلم Jurassic World به مجموعه جنگ ستارگان خبردار شدهاید گفته شده بود که قرار است Trevorrow وظیفه ساخت این اثر را به عهده بگیرد اما در سایت Starwars که اخبار مربوط به این مجموعه را پوشش میدهد اعلام شده این کارگردان قرار نیست قسمت نهم را بسازد در حال حاضر خبری درباره جایگزین احتمالی او هم منتشر نشده است فعلا در یک بیانیه رسمی اعلام شده: لوکاس فیلم و کالین ترورو تصمیم گرفتهاند در زمینه ساخت قسمت نهم مجموعه جنگ ستارگان با هم همکاری نکنند کالین در طول فرایند همکاری فوقالعادهای داشت اما طرفین به دلیل تفاوت دیدگاه درباره این پروژه تصمیم به جدایی گرفتند برای کالین بهترین آرزوها را داریم و بزودی اطلاعات بیشتری درباره این فیلم منتشر خواهیم کرد اولینبار نیست که لوکاس فیلم استودیوی سازنده مجموعه جنگ ستارگان با کارگردانهای آثار مرتبط با این مجموعه به مشکل میخورد همین چند وقت پیش هم خبردار شدیم دو کارگردان فیلم مرتبط با Han Solo (یکی از شخصیتهای مجموعه جنگ ستارگان) که هنوز نام آن مشخص نیست و قرار است یکی از اسپ-ن-آفهای مجموعه باشد از کار اخراج شدند.
|
بازی ویدیویی
|
نمایی شگفتانگیز از خورشید گرفتگی سال ۲۰۱۹ بر فراز رصدخانه لاسیا چند روز پیش مردم بخشهایی از شیلی و آرژانتین شاهد تنها خورشید گرفتگی کامل سال ۲۰۱۹ بودند. گذر سایهی ماه از کشور شیلی، که به دلیل آسمان کمنظیر و تاریکش به بهشت منجمان معروف است، جذابیت این خورشید گرفتگی کامل را دو چندان کرده بود. بسیاری از جویندگان کسوف، منجمان آماتور و عکاسان نجومی بار سفر به شیلی را بستند و رهسپار بهشت منجمان شدند. اما نکتهی جالب دیگر گذر سایهی ماه از رصدخانهی لاسیا بود. رصدخانهای که درست پنجاه سال پیش افتتاح شده و در پنجاهمین سالگرد افتتاحش میزبان حدود هزار نفر بود که به تماشای خورشید گرفتگی کامل سال ۲۰۱۹ نشستند. در تصویر تماشایی بالا تمام مراحل گرفت دیده میشود. در سمت راست بالای تصویر آغاز گرفت جزئی قابل مشاهده است. همانطور که میبینید به مرور قرص ماه جلوی خورشید را میپوشاند تا این که در نهایت خورشید گرفتگی کامل آغاز میشود. در حوالی مرکز تصویر گرفت کامل خورشید مشخص است. زمانی که قرص ماه به طور کامل خورشید را میپوشاند و تاج خورشید تنها برای چند دقیقه در آسمان دیده میشود. این جاست که دیگر نیازی به عینک و فیلتر رصد خورشید نیست و با چشم غیرمسلح میتوان یکی از باشکوهترین مناظر طبیعی را نظاره کرد. اما این منظرهی شگفتانگیز دیری نمیپاید و تنها چند دقیقه بعد ماه از مقابل قرص خورشید کنار میرود و هلالی از خورشید دوباره در آسمان ظاهر میشود. در نهایت و با گذشت زمان ماه به طور کامل از مقابل خورشید کنار میرود و خورشید گرفتگی جزئی نیز به پایان میرسد. رصدخانه جنوبی اروپا (ESO) برنامههای ویژهای را در رصدخانه لاسیا، یکی از مجموعه رصدخانههای این سازمان علمی، در نظر گرفته بود. در این برنامه رییس جمهور کشور شیلی نیز شرکت کرد. رییس جمهور شیلی در جریان کسوف کامل از رصدخانه لاسیا بازدید کرد.
|
علم و تکنولوژی
|
نقد فیلم مسخرهباز؛ هیاهوی بسیار برای هیچ در لغت در معنای کلمه ابزورد آمده: رفتار یا کاراکتری که از روی قصد مضحک یا عجیب و غریب باشد. معنای دیگری که در طول سالها پیدا کرده مکتبی است که اشاره میکند انسانها در جهان پوچ و پرهرج و مرجی زندگی میکنند. اثر هنری که به این پوچگرایی اشاره میکند. اما فیلم مسخرهباز همایون غنیزاده بیشتر از اینکه در مکتب ابزوردیسم بگنجد و به پوچگرایی اشاره کند خودش پوچ است. این نقد و بررسی بازتاب دیدگاههای شخصی نویسنده است و لزوما موضع دیجیکالا مگ نیست. قرارمان در پست مدرنیسم این نبود که ترکیب سبکهای بصری مختلف تبدیل به هرج و مرج بیمعنی شود. اتفاقی که سر فیلم مسخرهباز میافتد. مسخرهباز دقیقا همان ایراداتی را دارد که به تئاتر میسیسیپی نشسته میمیرد وارد است. پروداکشن عظیم، اجرای ماکسیمال خوب، بازیهای عالی اما درنهایت همه اینها در خدمت متنی که وجود ندارد یا حداقل مسیرش را اشتباه میرود. غنیزاده همان نمایش را (به لحاظ اجرایی و نه داستان) حالا در سینما اجرا میکند قصهای (اگر بشود برای آن اصلا خط داستانی قائل شد) سرشار از ارجاعات به سینما و کاملا پوچ و به شدت فانتزی. اجرای فیلم جسورانه، متفاوت و هیجانانگیز است. ده دقیقه اول فیلم غرق جهان فانتزی همایون غنیزاده میشوید. آن ریتم تند و مکانیکی کاراکترها جالب است. راوی که صابر ابر باشد بیهودگی جهانشان را بامزه روایت میکند و یکی دو جا واقعا به خنده میافتید. اما بعد از آن ده دقیقه تا بیش از نیمی از فیلم در همان چرخه تکرار هستید. سکانسها تکرار میشود و کمکم آن تاثیر اولیهشان را از دست میدهند. در مسخرهباز به دلیل فضا و ساختاری که دارد اصلا قرار نیست که روی هیچ کاراکتری عمیق بشویم. این به جهان فیلم برمیگردد اما این میزان از بیهودگی و بیکنشی کاراکترها از جایی به بعد نه تنها آزاردهنده میشود که ارتباط تماشاگر را با فیلم و روندش قطع میکند. شخصا به شوخیهای کلامی فیلم غنیزاده که اصلا نتوانستم بخندم. درک نمیکنم اینکه کاراکتر کاظم خان همه جملات مشهور جهان را از قول کازابلانکا بیان میکند یا کلا جهان را از دریچه این فیلم میبیند، اینکه قرار است خودش همفری بوگارت قصه زندگی عاشقانهاش باشد، ممکن است در همان ده دقیقه اول حس شوخطبعی را که فیلمساز دوست داشته در فیلمش جاری باشد منتقل کند اما کارکردش را در ادامه فیلم واقعا نمیشود درک کرد. سه کاراکتر اصلی فیلم به خاطر عجیب و غریب بودنشان و در حقیقت وسواسهای فریکی که دارند امتیاز میگیرند اما وقتی پای بازپرس کیانی وسط میآید فیلم همان نقطه قوتش را هم از دست میدهد. حیف آن کارگردانی جذاب همایون غنیزاده و سکانسهای تیراندازی و جهان فانتزی که میتوانست یک اتفاق در سینمای ایران باشد اما حالا سطحیتر از آن است که حتی برای بار دوم هم دیدنش را نمیشود توصیه کرد. البته که خوشسلیقگی غنیزاده در انتخاب موسیقیها و دکوپاژ میزانسنها تحسینبرانگیز است اما اینها میتوانست دستمایه یک کلیپ ده دقیقهای شود. سکانس بیدلیل شبیهسازی پاپیون باعث میشود تاثیر اجرای سکانس بعدی آن، از راه رسیدن هدیه تهرانی به عنوان کاپیتان اسکای و سکانس درخشان تیراندازی در آن فضا هم خنثی شود. فکر میکنم غنیزاده به جای ارجاع به فیلمهای مختلف خوب است بنشیند و مثلا یک دوره فیلمهای وس اندرسون را کامل ببینید. فیلمهایی که مطلقا در جهان فانتزی غریب کارگردان میگذرند اما خط روایی درست دارند و در برخی فیلمها مثل خانواده رویال تننبام حتی آثار بسیار عمیقی هم هستند. غنیزاده اینجا هم مثل میسیسیپی نشسته میمیرد حتی در اجرای پر و پیمانش هم بیش از حد غلو میکند. وقتی اسلحه دستتان است و دشمن روبهرویتان باید حواستان به تعداد گلولهها هم باشد. مهم تیرهایی است که به هدف میخورند. غنیزاده مثل آن سکانس یکی مانده به آخر کاراکتر قهرمانش مسلسل به دست گرفته و یکبند و بیهدف به تماشاگر شلیک میکند. آخر ماجرا شاید فقط یک گلوله به هدف بخورد که آن هم خیلی سطحی از روی پوستمان عبور میکند و دیگر هیچ. برای آگاهی از آخرین اخبار و اطلاعات جشنواره فیلم فجر به صفحه ویژه جشنواره فیلم فجر ۹۷ در دیجیکالا مگ بروید.
|
هنر و سینما
|
نامزدهای جوایز بفتا ۲۰۲۰ اعلام شد فردای برگزاری جوایز گلدن گلوب ۲۰۲۰، نامزدهای جوایز بفتا ۲۰۲۰ هم اعلام شدند. جوایز بفتا که به اسکار انگلیسی معروف است یک جایزهی مستقل برای حمایت و پشتیبانی از محصولات سینمایی و تلویزیونی است که در انگلستان برگزار میشود. این جایزه سال ۱۹۴۷ توسط گروهی از کارگردانان بزرگ انگلیسی مثل دیوید لین، لارنس الیویه، امریک پرسبرگر و مایکل پاول و تعدادی دیگر از شمایل مهم سینمای انگلستان بنیان گذاشته شد. با برگزاری جوایز بفتای ۲۰۲۰ فصل جوایز وارد مرحلهی دیگری میشود. بعد از پیروزی بزرگ فیلم ۱۹۱۷ در مراسم گلدن گلوب امسال (که جایزهی بهترین فیلم و بهترین کارگردانی را برای سام مندس به ارمغان آورد)، فیلمی دربارهی جنگ جهانی اول که فقط در یک نمای متوالی گرفته شده است، حالا در جوایز بفتا هم نامزد نه بخش شده که از آن جمله میشود به همهی بخشهای اصلی از جمله بهترین کارگردانی، بهترین فیلم و بهترین فیلم برجستهی انگلیسی اشاره کرد اما در همهی این بخشها بعید است که جایزه را از آن خودش کند فیلمی که بیشترین تعداد نامزدی را در جوایز بفتا ۲۰۲۰ کسب کرده جوکر ساختهی تاد فیلیپس است که در مجموع در یازده بخش نامزد دریافت جایزهی بفتا شده است این فیلم در بخشهای بهترین فیلم و کارگردانی، بهترین فیلمنامهی اقتباسی، بهترین موسیقی متن و تدوین و فیلمبرداری و طبعا بهترین بازیگر نقش اول مرد برای واکین فینیکس نامزد بفتا شد بعد از فیلم جوکر رکوردار مرد ایرلندی با ده نامزدی پیشتاز است فیلم اسکورسیزی در بخشهای بهترین فیلم، کارگردانی و بازیگری مکمل برای آل پاچینو و جو پشی نامزد شده است اما بفتا هم هیچ نامزدی برای رابرت دنیرو به ارمغان نیاورده است در کنار مرد ایرلندی فیلم روزی روزگاری در هالیوود کوئنتین تارانتینو را هم داریم که این فیلم هم نامزد ده جایزهی بفتا شده است از جمله نامزدی برای خود کوئنتین تارانتینو در بخش بهترین کارگردانی و بهترین فیلمنامهی اریجینال در حالی که فیلم هم در بخشهای بهترین فیلم، تدوین، طراحی صحنه به علاوهی هر سه بازیگرش لئوناردو دیکاپریو، برد پیت و مارگو رابی نامزد دریافت جایزهی بفتا شده است حالا که صحبت از مارگو رابی شد او در بخش بهترین بازیگر مکمل زن برای نقش شارون تیت در فیلم روزی روزگاری در هالیوود با خودش در فیلم بمب شل رقابت میکند در کنار او اسکارلت جوهانسون برای جوجو خرگوشه (فیلم تایکا وایتیتی در کل شش نامزدی به دست آورد) نامزد دریافت جایزهی بفتا شده در حالی که در بخش بهترین بازیگر نقش اول زن برای فیلم داستان ازدواج هم نامزد دریافت جایزهی بفتای بهترین بازیگر نقش اول زن است نکتهی بحثبرانگیز میان نامزدهای امسال این بود که از کمبود تنوع رنج میبرند و به خصوص در بخش بازیگری همهی نامزدها سفیدپوست هستند آن هم در شرایطی که رنگینپوستها بازیهای خوبی در فیلمهایی مثل وداع، شیادان و داستان شخصی دیوید کاپرفیلد و ما داشتند و درست مثل گلدن گلوب در بخش کارگردانی هم امسال همهی نامزدها را مردان تشکیل دادهاند البته که باید اعتراف کرد با حضور مارتین اسکورسیزی، تارانتینو، بونگ جون هو، سام مندس و تاد فیلیپس فهرست تاثیرگذاری است اما افرادی مثل گرتا گرویگ، لولو وانگ و جونا هاگ و ماریل هلر گویا از نگاهها دور ماندهاند فیلم زنان کوچک گرتا گرویگ پنج نامزدی بفتا به دست آورده است از جمله برای بازیهای سیرشا رونان و فلورانس پیو اما در بخش بهترین فیلم نامزد نشده در حالی که فیلم روزی زیبا در محله ساختهی ماریل هلر فقط یک نامزدی در بخش بهترین بازیگر مکمل مرد برای تام هنکس دارد نکات لذتبخشی هم در میان نامزدهای جوایز بفتا ۲۰۲۰ وجود دارد فیلمهای خرخون (Booksmart) و چاقوکشی نامزد دریافت جایزهی بفتای بهترین فیلمنامهی اریجینال شدهاند انیمیشن فارماگدون: شان گوسفند (Farmageddon: A Shaun The Sheep) در کنار انیمیشنهای بزرگ دیزنی قرار گرفته است جسی باکلی برای بازی در فیلم رز وحشی در بخش بهترین بازیگر نقش اول زن مورد توجه قرار گرفت به علاوه در حق فیلم راکت من هم با چهار نامزدی عادلانه عمل شده است این فیلم در بخش بهترین فیلم انگلیسی نامزد جایزهی بفتا شده است تارون ایگرتون هم نامزد دریافت جایزه در بخش بهترین بازیگر نقش اول مرد شده است تریلر پیچیدهی کرهای انگل هم چهار نامزدی به دست آورده و هم در بخش بهترین فیلم غیرانگلیسی زبان و هم بهترین فیلم نامزد جایزهی بفتا شد برای مستند جنگی سوری برای سما هم جایزهی بفتا چندین نامزدی در نظر گرفت: بهترین مستند، بهترین فیلم غیرانگلیسی زبان و بهترین فیلم اول فهرست کامل نامزدهای جوایز بفتا ۲۰۲۰ بهترین فیلم ۱۹۱۷ مرد ایرلندی جوکر روزی روزگاری در هالیوود انگل بهترین فیلم انگلیسی ۱۹۱۷ طعمه (Bait) برای سما راکت من متاسفیم که تو را از دست دادیم دو پاپ بهترین کارگردان سام مندس (۱۹۱۷) مارتین اسکورسیزی (مرد ایرلندی) تاد فیلیپس (جوکر) کوئنتین تارانتینو (روزی روزگاری در هالیوود) بونگ جون هو (انگل) بهترین بازیگر نقش اول مرد لئوناردو دیکاپریو (روزی روزگاری در هالیوود) آدام درایور (داستان ازدواج) تارون ایگرتون (راکت من) واکین فینیکس (جوکر) جاناتان پرایس (دو پاپ) بهترین بازیگر نقش مکمل مرد تام هنکس (روزی زیبا در محله) آنتونی هاپکینز (دو پاپ) آل پاچینو (مرد ایرلندی) جو پشی (مرد ایرلندی) برد پیت (روزی روزگاری در هالیوود) بهترین بازیگر نقش اول زن جسی باکلی (رز وحشی) اسکارلت جوهانسون (داستان ازدواج) سیرشا رونان (زنان کوچک) چارلیز ترون (بمب شل) رنه زلوگر (جودی) بهترین بازیگر نقش مکمل زن لارا درن (داستان ازدواج) اسکارلت جوهانسون (جوجو خرگوشه) فلورنس پیو (زنان کوچک) مارگو رابی (بمب شل) مارگو رابی (روزی روزگاری در هالیوود) بهترین فیلم غیر انگلیسی زبان خداحافظی برای سما درد و شکوه انگل پرترهی یک بانو در آتش بهترین فیلمنامهی اقتباسی مرد ایرلندی جوجو خرگوشه جوکر زنان کوچک دو پاپ بهترین فیلمنامهی اریجینال خرخونها چاقوکشی داستان ازدواج روزی روزگاری در هالیوود انگل بهترین مستند کارخانهی آمریکایی آپولو ۱۱ دیهگو مارادونا برای سما The Great Hack بهترین انیمیشن فروزن ۲ کلاوس Farmageddon: A Shaun The Sheep Movie داستان اسباب بازی ۴ بهترین موسیقی متن ۱۹۱۷ جوجو خرگوشه جوکر زنان کوچک جنگ ستارگان: خیزش اسکایواکر بهترین فیلمبرداری ۱۹۱۷ مرد ایرلندی جوکر فورد در برابر فراری فانوس دریایی بهترین تدوین مرد ایرلندی جوجو خرگوشه جوکر فورد در برابر فراری روزی روزگاری در هالیوود بهترین طراحی تولید ۱۹۱۷ مرد ایرلندی جوجو خرگوشه جوکر روزی روزگاری در هالیوود بهترین طراحی لباس مرد ایرلندی جوجو خرگوشه جودی زنان کوچک روزی روزگاری در هالیوود بهترین چهرهپردازی ۱۹۱۷ بمب شل جوکر جودی راکت من بهترین صدا ۱۹۱۷ جوکر فورد در برابر فراری (لمنز ۶۶) راکت من جنگ ستارگان: خیزش اسکای واکر بهترین جلوههای ویژه ۱۹۱۷ انتقام جویان: پایان بازی مرد ایرلندی شیر شاه جنگ ستارگان: خیزش اسکای واکر بهترین انتخاب بازیگران جوکر داستان ازدواج OUATIH داستان شخصی دیوید کاپرفیلد دو پاپ بهترین فیلم اول فیلمنامهنویس، کارگردان یا تهیهکنندهی انگلیسی طعمه برای سما ندیمه فقط تو Retablo بهترین بازیگر نوظهور آکوافینا کاتلین دیور کلوین هریسون جونیور جک لاودن مایکل وارد بیشتر بخوانید: برندگان گلدن گلوب ۲۰۲۰ در بخش سینما و تلویزیون منبع: empireonline
|
هنر و سینما
|
اولین دویل میکرای به نینتندو سوییچ میآید شرکت بازیسازی کپکام خبر داده است که برنامه دارند اولین قسمت مجموعه بازیهای دویل میکرای (Devil May Cry) را روی کنسول نینتندو سوییچ عرضه کنند. اطلاعات بیشتری از بازی ارایه نشده، ولی کپکام گفته است که میتوانیم تابستان انتظار عرضهی بازی Devil May Cry ۱ را روی سوییچ داشته باشیم. دویل میکرای فقط به صورت دیجیتالی روی نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. اولین قسمت مجموعه بازیهای دویل میکرای در سال ۲۰۰۱ روی پلیاستیشن ۲ عرضه شد. موفقیت این بازی، که ساخت آن توسط هیدکی کامیا و در ابتدا به عنوان قسمت بعدی رزیدنت اویل شروع شده بود، کپکام را برانگیخت تا بازی را به مجموعهای بزرگ تبدیل کند. قسمتهای بعدی دویل میکرای یعنی بازیهای Devil May Cry ۲ و Devil May Cry ۳ به ترتیب در سالهای ۲۰۰۳ و ۲۰۰۵ روی پلیاستیشن ۲ عرضه شدند. کپکام در سال ۲۰۱۲ سهگانهی دویل میکرای را در قالب بستهای به اسم Devil May Cry HD Collection روی پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ عرضه کرد و این بسته سال گذشته هم به پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان هم آمد. با این حال، روی نینتندو سوییچ ظاهرا شاهد عرضهی جداگانهی بازیها خواهیم بود و خبری از بستهی کامل بازیها نیست. کپکام همچنین گفته است که دویل میکرای فقط به صورت دیجیتالی روی نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. احتمالا پس از عرضهی دویل میکرای ۱ باید منتظر رونمایی جداگانه قسمتهای بعدی برای عرضه روی فروشگاه نینتندو به صورت دیجیتال باشیم. منبع: Gematsu
|
بازی ویدیویی
|
استون مارتین باند در Spectre را ببینید از همان وقتی که شان کانری پا در یک DB۵ استون مارتین گذاشت، جیمز باند و استون مارتین به دو عنصر جدانشدنی تبدیل شدهاند. این روند تا به امروز ادامه پیدا کرده و فیلم جدید Spectre هم قرار است که از یک استون مارتین جدید استفاده کند. استون مارتین برای جدیدترین فیلم باند، خودروی جدیدی طراحی کرده است ماشین باند در Spectre یک استون مارتین DB۱۰ است که توسط مارک رایکمن، طراح ارشد شرکت استون مارتین طراحی شده. سم مندز، کارگردان Spectre میگوید که این ماشین را هم به عنوان یکی از بازیگران فیلم حساب میکند. استون مارتین، این ماشین جدید را همزمان با کنفرانس خبری فیلم Spectre رونمایی کرد. طبق گفتهی این شرکت، DB۱۰ جدید دیدگاه استون مارتین را برای طراحی خودروهای آیندهاش به تصویر میکشد. استون مارتین میگوید که برای طراحی این ماشین، به مدلهای قدیمی مثل V۸ Vantage نگاه و طراحی آن را با مدلهای مدرن ادغام کرده است. فیلم Spectre قرار است روز ششم نوامبر (۱۵ آبان) اکران شود. میتوانید در این خبر، آخرین تریلر فیلم را ببینید. منبع: Business Insider
|
علم و تکنولوژی
|
چگونه قبل از تولید زباله مقدار آن را کم کنیم؟ با افزایش روند زندگی و شهرنشینی، انسان اثرات مخرب بیشتری بر محیط زیست میگذارد و موجب آسیب به ساختار اکولوژیک و طبیعت میشود. در این میان هر فرد باید تا حد امکان برای حفظ محیط زیست خود بکوشد تا بتوان آسیب کمتری به آن وارد کرد. کاهش رد پای انسان بر محیط زیست و زمین وظیفهای است که باید آن را جدی گرفت. یکی از مهمترین اقداماتی که برای این منظور میتوان انجام داد، کاهش تولید زباله خانگی است. این نکته یکی از مهمترین اصول برای جلوگیری از آلودگی و حفاظت محیط زیست به شمار میرود. با استفاده از روشهای سادهای که میتوانید به صورت روزانه دنبال کنید، دنیا به محل پاکیزهتری برای زندگی تبدیل میشود و زباله کمتری نیز بر جای میماند. پس بهتر است قبل از تولید زباله، روشهای کاهش آن را بیاموزید. کاهش تولید زباله به چه معناست؟ حتما در مورد کاهش تولید زباله، استفاده دوباره و بازیافت شنیدهاید. این سه اصل مهم از محیط زیست محافظت میکنند و اولین اصل یعنی کاهش تولید زباله مهمترین آنها محسوب میشود. اگر زباله کمتری تولید شود، دو مرحله دیگر هم ضرورتی پیدا نمیکنند. اگر تولید زباله متوقف یا کم شود، به استفاده دوباره و بازیافت آن نیازی پیدا نمیکنید. داشتن عادتهای خوب زندگی که موجب کاهش تولید زباله میشوند، همیشه نسبت به اقدام برای اصلاح آسیب وارد شده به زمین برتری دارد. به همین دلیل کاهش تولید زباله اولین قدم برای محافظت از کره زمین به شمار میرود. بیشتر بخوانید: [اینفوگرافیک] تجزیهی هر نوع زباله در محیط چقدر طول میکشد؟ خرید با مسئولیتاولین نکتهای که برای کاهش تولید زباله در نظر گرفته میشود، اهمیت خرید با مسئولیت است. کالاهایی که معمولا در فروشگاهها عرضه میشوند، به مقدار زیادی به سمت یکبار مصرف شدن پیش میروند و بسیاری از آنها به سادگی مصرف و سپس دور انداخته میشوند. باید به عنوان یک فرد مصرف کننده مسئول باشید و تنها به سراغ خرید کالا و وسایلی بروید که به آن نیاز دارید و مطمئن هستید که از کیفیت مناسبی برخوردار هستند. زمانی که به یک مصرف کننده منطقی و آگاه تبدیل شوید، از تولید زباله پرهیز خواهید کرد. بررسی بستهبندیهابستهبندیهای پلاستیکی اضافی تأثیر بسیار زیادی بر محیط زیست دارند چون موجب تولید حجم زیاد زباله میشوند. یکی دیگر از راهکارهای کاهش تولید زباله این است که به بستهبندی محصولاتی که قصد خریدش را دارید، توجه کنید. برخی از محصولات با پلاستیکهای اضافی بستهبندی شدهاند و واقعا نیازی به استفاده از آنها نیست. در بهترین حالت باید محصولات بدون بستهبندی خریداری کنید یا کالاهایی را بخرید که کمترین بستهبندی پلاستیکی را دارند. فراموش نکنید که همیشه از کیفهای پارچهای یا سبد برای خرید استفاده کنید تا از مصرف کیسه پلاستیکی اجتناب شود. همچنین بهتر است محصولاتی را انتخاب کنید که دارای بستهبندیهای مقوایی یا کاغذی هستند یا درون ظروف شیشهای قرار دارند. بیشتر بخوانید: در سال جدید کمتر پلاستیک مصرف کنیملوازم برقی و الکترونیکیدر بسیاری از مواقع بعد از به پایان رسیدن عمر وسایل الکترونیکی افراد تمایل دارند از شرشان خلاص شوند و تلاشی برای تعمیر آنها نمیکنند. سعی کنید به سراغ لوازم برقی با بهترین کیفیت باشید تا عمر مفید طولانیتری داشته باشند. اگر وسیله برقیتان از کار افتاد یا آسیب دید، با یک متخصص تعمیرکار تماس بگیرید تا مشکل شما را حل کند. اگر بعد از بررسی لازم متوجه شدید وسیله برقی تعمیر نمیشود، بهترین گزینه آن است که وسیله را به محلهای مخصوصی ببرید که خریدار این وسایل قدیمی و کهنه هستند. برخی از مغازههای فروش لوازم برقی و الکترونیکی هم مدلهای قدیمی را تحویل میگیرند زیرا میتوانند از برخی اجزای آن استفاده دوباره داشته باشند. بیشتر بخوانید: لوازمی که دست دوم آنها را هیچوقت نباید بخریداگر نتوانستید وسیله آسیب دیدهتان را بفروشید، آن را به مراکز بازیافت محل زندگی خود ببرید. شانس دوبارهقبل از آنکه بخواهید یک وسیله را به عنوان زباله کنار بگذارید، همیشه از خود بپرسید که آیا قابلیت استفاده دوباره را دارد یا خیر. در هر خانه وسایلی وجود دارند که دیگر مورد استفاده قرار نمیگیرند ولی همچنان کیفیت مناسبی دارند و خراب نشدهاند. قبل از آنکه این وسایل را دور بیندازید، کمی بیشتر فکر کنید. شاید فرد دیگری بتواند از آن استفاده کند. برای مثال میتوانید برخی از لباسها یا وسایل دیگر خود را با خانواده یا دوستانتان تعویض کنید. برخی از مراکز هم امکان تحویل وسایل دست دوم را به شما میدهند تا شانس استفاده دوباره داشته باشند. در این مراکز یا وبسایتها امکان خرید و فروش وسایل دست دوم نیز به راحتی ایجاد شده است. چگونه تولید زباله غذایی را کاهش دهید؟ یکی از روشهای کاهش تولید زباله حاصل از مواد غذایی مصرف محصولات محلی و تازه است چرا که معمولا بستهبندی کمتری دارند. در مورد بستهبندی مواد غذایی بهتر است به جای بطریهای پلاستیکی، ظروف شیشهای را انتخاب کنید. برای عملکرد بهتر ترجیح آن است که نوشیدنیها و محصولات پاک کننده را در بستههای بزرگتر تهیه کنید. مصرف آب شیر یکی از روشهای مناسب برای کاهش مصرف بطریهای پلاستیکی محسوب میشود. برای آنکه آهک اضافی موجود در آب را از بین ببرید، میتوانید از تصفیه کنندههایی استفاده کنید که روی شیرآلات آشپزخانه نصب میشوند تا مطمئن شوید که آب سالمتر و با کیفیت بهتری مصرف میکنید. منبع: Step To Health
|
سلامت و زیبایی
|
اپل فروشگاهها و دفاتر خود را به علت شیوع ویروس کرونا در چین تعطیل میکند! اپل طی بیانیهای اعلام کرد تمام فروشگاههای فیزیکی، دفاتر شرکتی و مراکز تماس در کشور چین به دلیل شیوع ویروس کرونا تا پایان هفته آینده (۹ فوریه) تعطیل خواهند بود! حتما همه شما خبر شیوع ویروس مرگبار کرونا را در چین شنیدهاید. متاسفانه این ویروس نه تنها جان چندین میلیون نفر را در سراسر دنیا بخصوص مردم چین به خطر انداخت، بلکه از نظر تجاری نیز ضرر هنگفتی به این کشور وارد کرد! اعلام وضعیت فوقالعاده جهانی، فوت بیش از ۳۰۰ نفر، ابتلای بیش از ۱۱٫۰۰۰ نفر به این ویروس خطرناک و توصیههای شدید پزشکی باعث شد تا دولت چین حتی مدت زمان تعطیلی سال نو را نیز افزایش دهد تا از این طریق بتواند مردم را در خانهها نگه داشته و از پخش شدن هرچه بیشتر ویروس جلوگیری کند. از آنجایی که خط مونتاژ اکثر شرکتهای بزرگ در چین قرار دارد، تعطیلی کارخانهها به شدت به اقتصاد آنها ضربه وارد کرد. اپل، یکی از این شرکتهای بزرگ است که با ارسال بیانیهای، تعطیلی موقت تمام اداره جات و مراکز فروش خود در این کشور را خواستار شد تا از این طریق جان کارمندان خود را حفظ کند. البته فروشگاه آنلاین هنوز در دسترس بوده و به فعالیت خود ادامه میدهد. بیشتر بخوانید: با محصولات ۲۰۲۰ اپل که در ماههای آینده رونمایی میشوند آشنا شویدپیشتر خبری منتشر شده بود مبنی براینکه اپل نگران تاخیر در عرضه آیفون ۹ و ایرپادزهای جدید است. فاکسکان به عنوان یکی از بزرگترین خطوط مونتاژ محصولات اپل به این شرکت اطمینان داد هیچ کارمندی تا بهبود وضعیت به سر کار نخواهد رفت و لذا خطری از بابت آلودگی به ویروس کرونا آنها را تهدید نمیکند. همچنین فاکسکان اعلام کرد به تعهدات خود در زمینه تولید جهانی محصولات اپل عمل میکند! آیفون ۹ هم اکنون در مرحله تولید آزمایشی قرار گرفته و اینطور که به نظر میرسد، باید تا آخر ماه مارس برای عرضه رسمی آن منتظر بمانیم. اپل قرار است تا تاریخ یاد شده و با توجه به سفارشات، حدودا ۳۰ میلیون از این گوشی را تولید کند. منبع: gsmarena
|
علم و تکنولوژی
|
عرضهی Marvel’s Avengers به شهریور ماه موکول شد در حالی که قرار بود بازی اونجرز (Marvel's Avengers) اوایل بهار سال آینده عرضه شود، شرکت اسکوئر انیکس خبر از تاخیر چند ماههی این بازی داده است. عرضهی بازی Marvel's Avengers تا ماه سپتامبر سال ۲۰۲۰ به عقب افتاده است. استودیوی بازیسازی کریستال داینامیکس، سازندهی بازی اونجرز، در بیانیهای از دلایل خود برای تاخیر بازی گفته است: بازی در روز ۱۴ شهریور ۱۳۹۹ روی پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، کامپیوتر و گوگل استیدیا عرضه خواهد شد. در کریستال داینامیکس، از ابتدای کار این هدف را برای خود مشخص کردیم تا بهترین تجربهی ممکن از یک بازی اونجرز را ارایه دهیم. در راستای تحقق این هدف، تصمیم سختی گرفتهایم تا تاریخ عرضهی بازی Marvel's Avengers را به ۴ سپتامبر ۲۰۲۰ موکول کنیم. به عنوان طرفداران اونجرز، برای خود ما افتخاری است که با این شخصیتهای افسانهای کار کنیم و میدانیم که این قهرمانها چه ارزشی برایما و دیگر طرفداران در تمام دنیا دارند. زمانی که تصمیم به ساخت Marvel's Avengers گرفتیم، به خود تعهد دادیم تا یک بخش داستانی کاملا جدید و بخش چند نفرهی جذابی را در بازی قرار دهیم و برای سالها با محتوای جدید از بازی پشتیبانی کنیم. با همین هدف، زمان بیشتری که برای توسعهی بازی در نظر گرفتهایم را به پرداخت و تنظیم آن به بالاترین سطح استانداردی که طرفداران از ما انتظار و استحقاق آن را دارند، صرف خواهیم کرد. تیمهای مختلفی که در بخشهای مختلف دنیا مشغول کار روی Marvel's Avengers هستند، از پشتیبانی و حمایتی که به ما نشان دادهاید، تشکر میکنند. اشتیاق و بازخورد شماست که به ما انرژی میدهد و امیدواریم به زودی به شما بخشهای بیشتری از بازی را نشان دهیم. به خاطر تاخیر عذرخواهی میکنیم و مطمئن هستیم که این انتظار، ارزشش را خواهد داشت. بازی Marvel's Avengers به بازیکنندهها اجازه خواهد داد تا کنترل شخصیتهای مختلف دنیای مارول را به دست بگیرند و آنها را برای استفاده در مراحل مختلف بازی، شخصیسازی کنند. اگر با تاخیر دوبارهی مواجه نشویم، بازی در روز ۱۴ شهریور ۱۳۹۹ روی پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، کامپیوتر و گوگل استیدیا عرضه خواهد شد. بیشتر بخوانید: جزییات گیمپلی Marvel's Avengers در کنار تریلر جدید آن منتشر شدمنبع: Gematsu
|
بازی ویدیویی
|
۷ سال قبل سامسونگ تاجوتخت نوکیا را تصاحب کرد نوکیا به مدت ۱۴ سال بزرگترین سازندهی گوشیها در جهان بود. این کمپ-ن- فنلاندی طی سالهای اواخر دهه ۹۰ و دهه ۲۰۰۰ در دوران اوج خود به سر میبرد ولی معرفی گوشیهای هوشمند منجر به منزوی شدن این کمپ-ن- بزرگ شد. تا اواخر نخستین سهماهه سال ۲۰۱۲، سامسونگ توانست جایگاه نوکیا را بهعنوان بزرگترین سازنده تصاحب کند و بعد از آن هم سقوط آزاد نوکیا با سرعت بیشتری ادامه پیدا کرد. در این میان، نوکیا اشتباهات مهلکی را مرتکب شد. از بین آنها میتوانیم به سماجت در استفاده از سیستمعامل سیمبین اشاره کنیم که به اعتقاد مدیران این کمپ-ن-، میتوانست گزینهی سومی در فضای دو قطبی اندروید و iOS باشد. بعد از اینکه نوکیا بالاخره شکست سیمبین را پذیرفت، تصمیم گرفت با یک پلتفرم محکوم به فنا یعنی ویندوز موبایل همکاری کند. اما در این میان نباید تنها تصمیمات نوکیا را مقصر بدانیم. بلکه باید خاطرنشان کنیم که در این دوران مهمترین رقبای نوکیا یعنی اپل و سامسونگ تعدادی از بهترین محصولات تاریخ خود را روانهی بازار کردند. وقتی که سامسونگ جایگاه نوکیا را از آن خود کرد، گوشی فوقالعاده گلکسی اس ۲ را عرضه کرده بود و میخواست گوشی بسیار جذاب گلکسی اس ۳ را روانهی بازار کند. در همین اوضاع و احوال، اپل در سال ۲۰۱۱ با عرضه آیفون ۴ نوکیا را از سلطنت خلع کرده بود. نوکیا ۹، جدیدترین پرچمدار شرکت HMDاپل و سامسونگ از آن زمان اگرچه با مشکلهایی مانند انفجار گلکسی نوت ۷ و خم شدن آیفون ۶ روبرو شدهاند، ولی با قدرت زیادی ادامه دادهاند و موفق شدهاند تا حد زیادی به رشد خود ادامه دهند. تا چند سال، سامسونگ و اپل بزرگترین سازندگان گوشیهای هوشمند بودند که در این اواخر هواوی موفق شده اپل را به جایگاه سوم منتقل کند. در سال ۲۰۱۳ مایکروسافت بخش موبایل نوکیا را خریداری کرد ولی نتوانست آن را به سوددهی برساند که این البته پایان خط برای این برند نبود. در سال ۲۰۱۶ شرکت HMD Global تأسیس شد و برند نوکیا را به اختیار گرفت و از آن زمان بیش از ۷۰ میلیون گوشی تحت برند نوکی را روانهی بازار کرده که از جهات مختلف، از جمله ارائهی آپدیتهای نرمافزاری، حرفهای زیادی برای گفتن دارند. همچنین سال گذشته این شرکت موفق شد به مقام نهم بزرگترین سازندگان گوشیهای هوشمند دست پیدا کند. اگرچه نوکیا با روزهای اوج خود فاصلهی زیادی دارد، ولی کمتر کسی انتظار داشت که گوشیهای این برند دوباره به موفقیت فعلی برسند. با توجه به روند دو سال گذشته گوشیهای این برند، به نظر میرسد که این گجتها آیندهی خوبی داشته باشند. منبع: Android Authority
|
علم و تکنولوژی
|
پرداختهای درون Gears ۵ منصفانه خواهد بود چنانکه قبلا هم مشخص شده بود، بازی گیرز ۵ (Gears ۵) شامل لوت باکسهای شانسی و سیزنپس نخواهد بود، و حالا هم استودیوی کوالیشن (Coalition) مشخص ساخته است که این بازی تیراندازی سوم شخص از یک روش شخصیسازی و درآمدزایی بسیار بازیکنمحور و بازیکن پ-ن- استفاده خواهد کرد رایان کلون (Ryan Cleven) – کارگردان طراحی بخش چند نفره بازی – طی مصاحبهای با نشریه Gameindustrybiz در مراسم گیمزکام (Gamescom) امسال، تایید کرد که آخرین عنوان مجموعه مشهور و محبوب گیرز، دارای انواع ارزهای درون بازی است، گرچه همزمان تاکید کرد که گیرز ۵ فاقد هرگونه لوتباکس شانسی خواهد بود، و بازیکنندگان همواره از آنچه بدست میآورند، مطلع خواهند بود، چه آنرا درون بازی بدست آورده باشند، و چه محتوایی که با پول واقعی خریداری میکنندکلون اطمینان داد که گیرز ۵ در درجه اول بازیکنندگان را مد نظر قرار میدهد، گرچه استودیوی کوالیشن خدماتی را هم در نظر گرفته است تا مردم بتوانند تجربه خود را از بازی تسهیل کنند، بدون اینکه لازم باشد روح خود را به شیطان بفروشند او در این مورد گفت: ما واقعا فکر میکنیم که در مورد خلاص شدن از شر لوتباکسها از بقیه صنعت جلوتریم، و مطمئنیم که میتوانیم به کسانیکه به دنبال شتاب بخشیدن به پیشرفتشان یا کسب موارد تزیینی با استفاده از پول هستند، خدمات رسانی کنیم، بدون اینکه به تمامیت و یکپارچگی بازی خدشهای وارد شود طی این مصاحبه از کلون پرسیده شد که آیا بررسیهای جدید دولتها در مورد طبیعت روانشناختی لوتباکسها، و واکنشهای منفی نسبت به بازیهایی مثل ایپکس (Apex Legends) و جنگ ستارگان (Star Wars Battlefront II) کوالیشن را مجبور به بازبینی در شیوه درآمدزایی گیرز ۵ کرده است. کلون در پاسخ با انکار هرگونه ارتباط با قضایای اخیر چنین گفت: ما مدتها قبل از اینکه هیچکدام از این مسائل پیش آید، تصمیم خود را گرفته بودیم. در واقع ما یک جورهایی آنها را پیشبینی میکردیم، و ما یکی از اولینها بودیم که از انواع کارتها در بازی خود استفاده کردیم ما این چالش را برای خود ایجاد کردیم: آیا ما هنوز میتوانیم چیزهایی برای فروش به بازیکنندگان مشتاق فراهم کنیم، در عین حالیکه سایر بازیکنندگان هم از این سیستم لذت ببرند؟ این چالشی بود که از روز اول طراحی گیرز ۵ ما را به خود مشغول کرده بود. به نظر میرسد که بجای این مسائل، استودیوی کوالیشن بیشتر درگیر فراهم آوردن بهترین تجربه ممکن برای طرفداران باشد. ما احساس میکنیم که [لوتباکسها] خیلی به درد گیرز نمیخورد، و ما میخواستیم در یافتن بهترین مسیر ممکن از بقیه جلوتر باشیم، حتی قبل از همه این مناقشات. بازی گیرز ۵ دهم سپتامبر همین سال برای کامپیوترهای شخصی و ایکسباکس وان منتشر خواهد شد. منبع: Gamespot
|
بازی ویدیویی
|
استودیوی سازنده Mass Effect: Andromeda تعطیل شد استودیوی بازیسازی بایوویر مونترال (BioWare Montreal)، سازندهی جدیدترین قسمت مجموعه بازیهای مس افکت (Mass Effect)، تعطیل شده است اعضای بایوویر مونترل به استودیوی Motive Studios میپیوندند که در همان شهر مونترال استمیتوانیم به جرات بگوییم که دیگر نباید انتظار پیشرفت Mass Effect: Andromeda را داشته باشیمخبر تعطیلی شعبهی مونترال بایوویر را کمی پس از عرضهی مس افکت: آندرومدا (Mass Effect: Andromeda) شنیدیم با این حال، در آن زمان، الکترونیک آرتز این خبر را تکذیب کرد و گفت که هیچ اتفاقی نیافتاده و اعضای این استودیو، مشغول کار روی بهینهسازها و بستههای الحاقی این بازی هستند فکر کنم بتوانیم به جرات بگوییم که دیگر نباید انتظار پیشرفت Mass Effect: Andromeda را داشته باشیم آندرومدا، اولین بازی بود که استودیوی بایوویر مونترال به تنهایی میساخت این استودیو پیش از ساخت آندرومدا، فقط به دیگر شعبههای بایوویر و الکترونیک آرتز، کمک میکرداستودیوی بازیسازی Motive Studios توسط تهیه کنندهی سابق مجموعه بازیهای فرقه اساسین (Assassin's Creed) و اسپلینتر سل (Splinter Cell) اداره میشود جید ریموند (Jade Raymond) در این استودیو، مشغول ساخت یک بازی محیط-باز بزرگ است و به ساخت بازیهای Star Wars: Battlefront ۲ و یک جنگ ستارگان دیگر هم کمک میکندبایوویر دو استودیوی دیگر دارد: بایوویر ادمونتون (BioWare Edmonton) و بایوویر آستین (BioWare Austin) یکی دو هفتهی پیش بود که کیسی هادسن، کارگردان سهگانهی اصلی مس افکت و بازی کوتور (KOTOR)، به بایوویر برگشت تا این دو استودیو را مدیریت کند. در حال حاضر بایوویر مشغول ساخت یک بازی چند نفرهی آنلاین بزرگ به اسم Anthem است. منبع: VG۲۴۷
|
بازی ویدیویی
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.