text
stringlengths
114
53.3k
label
stringclasses
7 values
مشکلات Mass Effect جدید از کجا ریشه گرفته‌اند؟ بازخورد نه چندان خوب جدیدترین قسمت مجموعه بازی‌های مس افکت (Mass Effect) ظاهرا به مشکلات زیادی که در ساخت آن وجود داشته، بازمی‌گردد‌ مقاله‌ای بلند و بالا از مراحل ساخت و توسعه‌ی مس افکت: آندرومدا (Mass Effect: Andromeda) در وب‌سایت کوتاکو منتشر شده است که نگاهی به پشت صحنه‌ی ساخت این بازی می‌اندازد‌ این مقاله از این موضوع می‌گوید که چرا از پنج سالی که صرف ساخت مس افکت جدید شده، فقط یک و نیم سال را واقعا مشغول ساخت بازی بوده‌اند‌شعبه‌ی مونترال استودیوی بازی‌سازی بایوویر در سال ۲۰۱۲ وظیفه‌ی ساخت قسمت چهارم مس افکت را برعهده می‌گیرد؛ آن هم در حالی که شعبه‌ی ادمونتون بایوویر سه‌گانه‌ی اصلی مس افکت را ساخته بود‌ تیم سازنده‌ی بازی، ایده‌هایی بزرگ را برای مس افکت: آندرومدا در سر می‌پروراند؛ ایده‌هایی مثل سیاره‌های بی‌نهایتی که خودشان ساخته می‌شدند، انیمیشن صورت بسیار واقعی و استفاده‌ی کامل و جدی از موتور پایه‌ی فراست‌بایت الکترونیک آرتز‌با این حال، اجرای این ایده‌ها برای تیم سازنده‌ی بازی اصلا کار راحتی نبود‌ موتور فراست‌بایت مشکلات بسیاری برای استودیوی بایوویر مونترال به وجود آورد؛ چون باید قابلیت‌های زیادی به آن اضافه می‌کردند‌ این موتورپایه‌ی قابلیت‌هایی که به درد بازی‌های نقش‌آفرینی بخورد و امکان ساخت نقشه‌های بزرگ و وسیع را نداشت‌ موتور فراست‌بایت برای ساخت بازی‌های اول شخص اکشن ساخته شده بود، نه نقش‌آفرینی‌هایی مثل مس افکت‌یکی از طراحان بازی به کوتاکو گفته است: ‌ وقتی سعی می‌کنید کاری کنید که این موتور برای آن ساخته شده، مثلا ماشین‌ها، فراست‌بایت خیلی خوب از پس آن برمی‌آید‌ ولی وقتی می‌خواهید چیزی بسازید که این موتور برای آن نبوده، کار سخت می‌شود‌ یکی از مشکلات بزرگ دیگر زمانی پیش می‌آید که کیسی هادسن (Casey Hudson)، استودیوی بایوویر را ترک می‌کند. کیسی هادسن که کارگردان سه بازی اول مس افکت بود، به همراه گروهی از افراد کلیدی این مجموعه، در سال ۲۰۱۴ استوددیوی بایوویر را ترک می‌کنند. تازه در سال ۲۰۱۵ است که تیم سازنده‌ی بازی متوجه این موضوع می‌شود که نمی‌توانند بی‌نهایت سیاره را در بازی داشته باشند و بی‌خیال ساخت سیاره‌ها توسط خود بازی می‌شوند. با توجه به اینکه موتور پایه‌ی بازی مدام در حال دستکاری شدن بود، داستان و بخش‌های سینمایی مثل میان‌پرده‌ها هم مشکلات زیادی پیدا کرده بودند. به همین دلیل است که انیمیشن‌های صورت در مس افکت: آندرومدا بسیار بد از آب درآمده‌اند. تازه در سال ۲۰۱۵ تیم سازنده‌ی بازی متوجه این موضوع می‌شود که نمی‌توانند بی‌نهایت سیاره در بازی داشته باشند. مشکلاتی از این قبیل، روند ساخت مس افکت: آندرومدا را بسیار پیچیده کرده بودند؛ مخصوصا که الکترونیک آرتز زمان مشخصی به سازندگان بازی داده بود تا بازی را تمام کنند و تحویل دهند. این مشکلات روی نسخه‌ی نهایی بازی که عرضه شده و نمرات خوبی هم نگرفته، تاثیر گذاشته‌اند. طبق گزارش‌های منتشر شده، بایوویر فعلا قصد ساخت دنباله‌ی آندرومدا و مس افکت بعدی را ندارد و اعضای شعبه‌ی مونترال خود را به شعبه‌ی ادمونتون منتقل کرده است. منبع: Kotaku
بازی ویدیویی
راز ملت عشق؛ پرفروش‌ترین کتاب در ایران (پشت جلد – قسمت ۳) در قسمت سوم برنامه‌ی پشت جلد سراغ یکی از محبوب‌ترین کتاب‌های این سال‌ها در ایران رفته‌ایم: کتاب ملت عشق نوشته‌ی الیف شافاک که بیش از صدها هزار نسخه از آن به فروش رفته است- این کتاب در سایت و اپلیکیشن فیدیبو هم عنوان پرفروش‌ترین کتاب را کسب کرده است که به این معناست که پرفروش‌ترین کتاب الکترونیکی سال‌های اخیر در ایران هم بوده است- منصور ضابطیان برای تشریح موفقیت کتاب ملت عشق سراغ مترجم این کتاب ارسلان فصیحی رفته- ارسلان فصیحی از مترجمان به نام از زبان ترکی است و به جز شافاک، کتاب‌هایی از اورهان پاموک و عزیز نسین هم به فارسی برگردانده است- فهرست برنامهمعرفی کتاب ملت عشقگفت‌وگو با مترجم کتاب ملت عشق؛ ارسلان فصیحیسفری به قونیه و بارگاه مولاناگفت‌وگو با ارسلان فصیحیسخنرانی الیف شافاک در تدگفت‌وگو با ارسلان فصیحیسماع در قونیهگفت‌وگو با ارسلان فصیحیپنج جمله از کتاب ملت عشقبزرگداشت مولانا با صدای همایون شجریانبرنامه‌ی پشت جلد اولین بار از تاریخ ۱۵ مرداد تا ۲۳ مهر ۱۳۹۸ هر هفته سه‌شنبه‌ها از دیجی‌کالا مگ پخش شد- این برنامه با اجرای منصور ضابطیان ساخته شده و برای کرم کتاب‌ها برنامه‌ی مرجعی درباره‌ی کتاب و کتابخوانی و هر سوژه‌ی مربوط به کتاب است- پشت جلد توسط دیجی‌کالا مگ و با حمایت فیدیبو تولید شده و می‌خواهد رابطه‌ی شما را با کتاب‌ها و نویسندگان گرم‌تر کند- ارسلان فصیحی در برنامه‌ی پشت جلد این هفته درباره‌ی کتاب ملت عشق می‌گوید که چطور اولین کتابی که از شافاک خوانده اثری بوده به نام پدر و حرامزاده که سال ۲۰۰۶ در ترکیه منتشر شده است و به خاطر مایه‌های سیاسی که داشته باعث شده که شافاک به دادگاه برود- شافاک فعال حقوق زنان، مقاله‌نویس و رمان‌نویس ترکی-بریتانیایی است- این نویسنده‌ی ۴۷ ساله پیش از انتشار رمان ملت عشق هم در ترکیه مشهور بود- او دو بار در مراسم تد سخنرانی داشته است و عضو چندین اتحادیه‌ی حقوق بشری و حتی اتحادیه‌ای درباره‌ی اقتصاد خلاق است- شافاک تا به حال ۱۷ عنوان کتاب منتشر کرده که یازده‌تای آن‌ها رمان است- مشهورترین رمانش هم عشق است که به فارسی ملت عشق ترجمه شده است- کتاب ملت عشق زمانی که در نمایشگاه بین‌المللی کتاب تهران در اواخر دهه‌ی هشتاد عرضه شد در ترکیه به چاپ بالای ۲۵۰ رسیده بود؛ آن هم با تیراژی معادل دو یا سه هزار نسخه- خبرها می‌گوید که در حال حاضر این کتاب در ترکیه از چاپ پ-ن-دم هم گذشته است- ارسلان فصیحی در برنامه توضیح می‌دهد که چرا نام کتاب را به ملت عشق تغییر داده است- کتاب ملت عشق سال ۱۳۹۵ برای اولین‌بار به بازار تهران معرفی شد- ملت عشق به دلیل رابطه‌ی مربوط به شمس و مولانا و مایه‌های عرفانی‌اش مورد توجه قرار گرفت- هر چند منتقدانش می‌گویند این مایه‌های عرفانی چندان عمیق نیست- فصیحی در توضیح پرفروش شدن کتاب می‌گوید که چند عامل در بازار کتاب ایران برای پرفروش شدن موثر هستند: نام نویسنده، نام مترجم، اسم ناشر و موضوع کتاب اما یک عامل غیرمستقیم هم وجود دارد که آیا خانم‌ها به کتاب علاقه و اقبال نشان می‌دهند و آن را به هم توصیه می‌کنند یا نه- کتاب شافاک به جز اسم نویسنده از بقیه‌ی عوامل پرفروش بودن و حتی آن عامل غیرمستقیم بهره‌مند شده بود- دیگر قسمت‌های برنامه‌ی پشت جلد: ما چگونه ما شدیم (پشت جلد – قسمت ۱۰) سید مهدی شجاعی، پرکارترین نویسنده‌ی فیدیبو (پشت جلد – قسمت ۹) لذت شنیدن کتاب‌های خواندنی (پشت جلد – قسمت ۸) آگاتا کریستی؛ ملکه‌ی جنایی‌نویسان جهان (پشت جلد – قسمت ۷) واروژان؛ دریچه‌ای به موسیقی پاپ ایران (پشت جلد - قسمت ۶) یک چمدان آرزو؛ قصه‌هایی از مهاجرت (پشت جلد – قسمت ۵) دریچه‌ای در دیوار سیمانی؛ سفر به کره شمالی (پشت جلد - قسمت ۴) خطرها و خاطره‌های تن تن (پشت جلد - قسمت ۲) دعاهایی که از چرنوبیل به گوش می‌رسد (پشت جلد - قسمت ۱) مطالب بیشتر ‹›
کتاب و ادبیات
معرفی فیلم شبکه اجتماعی؛ مارک زوکربرگ قهرمان شکست‌خورده اینکه دیوید فینچر پایان دهه اول هزاره سوم را برای ساخت فیلمی مانند شبکه اجتماعی انتخاب کرد، بخاطر هوش سرشار و حساسیت بالای او به عنوان یک فیلمساز و درواقع واکنش او به اجتماع و حال و هوای جهان اطرافش بوده است. و البته اینکه ۲۰۱۰ پرسروصداترین سال در حوزه اینترنت شد و پدیده‌هایی مانند فیس‌بوک و ویکی‌لیکس به نقطه اوج شهرت و حساسیت خود رسیدند، کمی هم به خوش‌شانسی فینچر مربوط می‌شد. انتخاب مارک زوکربرگ، قهرمان فیلم فینچر، به عنوان چهره سال تایم مطمئنا به دیده شدن شبکه اجتماعی بیشتر کمک کرد. برخلاف آنچه بنظر می‌رسد شبکه اجتماعی فیلمی بیوگرافی‌وار درباره زندگی یک قهرمان نیست. در قهرمان بودن زوکربرگ تردیدهایی وجود دارد که فیلم هم به این تردیدها دامن می‌زند. فینچر سعی نکرده که زوکربرگ را به عنوان یک نابغه بزرگ یا قهرمان یک نسل تصویر کند. شبکه اجتماعی هرچند درباره یک نابغه است اما برخلاف فیلمی مانند ذهن زیبا دغدغه قهرمان‌پروری و نشان دادن جزییات زندگی یک نابغه را ندارد. بعد از دیدن این فیلم مارک زوکربرگ برایتان تبدیل به سوال نمی‌شود بلکه چیزی که ذهن را به عنوان تماشاگر مشغول می‌کند، قضاوت‌های اخلاقی، قدرت رسانه‌ها، هوش، رقابت و همه چیز‌های دیگری است که مولفه‌ها و نشانه‌های هزاره جدید به شمار می‌روند. هدف مارک زوکربرگ فقط خودش است. مارک حتی برعکس آن برادران دوقلوی فیلم برای هاروارد هم اهمیتی قائل نیست. هدف او برای نزدیک کردن مردم به یکدیگر، ناشی از منفعت‌های فردی‌اش مثل ارضا شدن ذهنی و نیاز به ورود به اجتماعات و کسب قدرت و از مهم‌تر انگیزه مهمی مثل قد علم کردن جلوی اریکاست. دختری که او را رها کرده. این‌ها همه درباره قهرمانی است که فینچر انتخاب کرده تا به تصویر بکشد. طرف دیگر ماجرا خود فینچر است. اینکه چطور تماشاگر را با قهرمانش همراه می‌کند. اینکه چطور جلوه‌های بصری فیلمش را درست مانند یک برنامه کامپیوتری کارگردانی می‌کند: خیلی منظم، با حفظ جزییات و در عین حال که ممکن است پیچیده و پرگو بنظر برسد، خیلی چیزها را هم کپسوله می‌کند. احساسات و عواطف زوکربرگ هیچ‌وقت بیرون نمی‌زند. هیچ‌وقت نمی‌فهمیم که شان پارکر شیطان است یا فرشته. ادواردو رفیق است یا می‌خواهد از مارک سو‌ءاستفاده کند. در شبکه اجتماعی همه چیز خیلی مخفی است و این یعنی هوش زیادی در ساختش صرف شده و هوش زیادی هم برای درکش لازم است. هرچند از جهاتی مارک یک قهرمان کاملا خودویرانگر است. اگر فینچر آن صحنه آخر را نگذاشته بود شاید الان خوشحالتر بودیم. فکر می‌کردیم که مارک به هدفش رسیده. اما الان آن نمای آخر باعث می‌شود احساس کنیم مارک زوکربرگ به چیزی که واقعا می‌خواسته نرسیده. که او هم پیروز این میدان نبوده. که انقدر ته همه این ماجراها، ته سایتی که قرار است همه آدم‌ها را به هم وصل کند، چیز غمگینی وجود دارد، حسی از شکست در عشق و رابطه با کسی که دوستش داری، که اجازه نمی‌دهد مارک از موفقیتش واقعا لذت ببرد. شبکه اجتماعی از آن فیلم‌هایی است که باید چند بار دیده شود. بار دوم تاثیری که روی مخاطبش می‌گذارد، عمیق‌تر و طولانی‌تر است. بار سوم باز هم می‌شود چیزهای جدیدی در فیلم، ساختار و محتوایش، کشف کرد و کارگردان بیشتر می‌تواند مخاطبش را در اثری که خلق کرده، غرق کند. شبکه اجتماعی اوج استادی فینچر در کارگردانی است. جایی که اصلا نمی‌توان فرم و محتوا را از یکدیگر تفکیک کرد. فیلم برنده سه جایزه اسکار شد و یکی از تحسین‌شده‌ترین فیلم‌های فینچر توسط منتقدان است.
هنر و سینما
باکس آفیس؛ گیشه سینماها در حال رکود است تعطیلات آخر هفته آمریکا مصادف با روز ریاست‌جمهوری بود. سال گذشته ۱۲ فیلم صدر باکس آفیس در این روزها مجموع فروش‌شان از مرز ۲۷۰ میلیون دلار گذشت که البته بیش از ۲۰۲ میلیون دلار آن مربوط به افتتاحیه فیلم پ-ن- سیاه (بلک پنتر) بود‌ امسال اما در این روزها شاهد افتتاحیه شگفت‌انگیزی نبودیم‌ و در حالی که انتظارات دیگر کاهش پیدا کرده بودند دوازده فیلم صدر جدول در مجموع ۱۰۹‌۱ میلیون دلار فروختند تا از سال ۲۰۰۴ تا به امروز شاهد کمترین فروش در چنین روزهایی باشیم‌ امسال فیلم آلیتا موفق شده صدرنشین شود‌ در صدر جدول فیلم آلیتا: فرشته جنگ (Alita: Battle Angel) کمپ-ن- فاکس قرار دارد‌ فیلم رابرت رودریگوئز در سه روز اول اکرانش ۲۷‌۸ میلیون دلار فروخت‌ از فیلم روز مرگت مبارک ۲ (Happy Death Day ۲U) کسی هیچ انتظاری نداشت اما تا همین جا هم فیلم بیشتر از بودجه‌اش فروخته است‌ فیلم آیا عاشقانه نیست؟ (Isn't It Romantic) به لطف روز ولنتاین توانست جای خودش را در رده سوم جدول پیدا کند‌ فیلم آلیتا: فرشته جنگ به راحتی توانست صدرنشین جدول شود‌ از حد انتظار فراتر فروخت و در چهار روز توانست فروش‌اش را به ۳۳ میلیون دلار هم برساند‌ در عرض پنج روز احتمالا فروش فیلم به ۴۱ میلیون دلار برسد در حالی که تحلیلگران برای آن فروش ۳۰ میلیون دلاری پیش‌بینی کرده بودند‌ البته علیرغم این فروش خوب نباید فراموش کنیم که این اثر با بودجه ۱۷۰ میلیون دلاری تولید شده و حداقل باید ۵۵۰ میلیون دلار بفروشد تا به سود برسد که حداقل در حال حاضر چنین رقمی تقریبا غیرممکن به نظر می‌رسد‌ در بازارهای بین‌المللی فیلم آلیتا در ۱۱ کشور به نمایش درآمده است و این هفته قرار است تعداد بازارهای فیلم به عدد ۸۶ برسد‌ فیلم در بازارهای بین‌المللی ۵۶‌۱ میلیون دلار فروش داشته است‌ بیشترین فروش فیلم هم در روسیه با ۶‌۵۴ میلیون دلار بوده است‌ کریستف والتز و جنیفر کانلی بازیگران فیلم رودریگوئز هستند‌ فیلم اقتباسی از یک اکشن سایبرپ-ن-ی است که از مانگاها (انیمه‌های اغراق‌آمیز ژاپنی) یوکیتو کیشیرو به شمار می‌رود‌ جیمز کامرون، کارگردان فیلم‌هایی مثل آواتار و تایتانیک در تیم فیلمنامه‌نویسان و تهیه‌کنندگان فیلم بوده است‌ قصه فیلم در سال ۲۵۶۳ اتفاق می‌افتد‌ یک جنگ خانمان‌برانداز کل کره زمین را نابود کرده است‌ یک سایبورگ (روبات انسان‌نما) زن از این جنگ جان سالم به در برده اما گذشته‌اش را کاملا فراموش کرده است و حالا به دنبال این است که پیدا کند واقعا چه کسی بوده و از کجا آمده‌ منتقدان فیلم را خیلی تحویل نگرفته‌اند و به آن امتیاز ۵۳ از ۱۰۰ داده‌اند‌ پیتر بردشاو، منتقد گاردین می‌گوید: این فیلم جلوه‌های ویژه بزرگ و در آیمکس تماشایی است‌ اما با وجود ابعاد بزرگی که دارد انگار یک نوجوان سیزده ساله آن را ساخته‌ فیلم اصلا چالش‌های بزرگسالانه ندارد‌ فیلم فیلم لگو ۲: قسمت دوم (The Lego Movie ۲: The Second Part) در هفته دوم اکرانش ۳۷ درصد افت فروش داشت و رقم فروش آن به ۲۱‌۲ میلیون دلار رسید‌ کل فروش فیلم به ۶۲‌۷ میلیون دلار رسیده است و احتمال می‌رود تا آخر امروز از ۷۰ میلیون دلار هم عبور کند‌ در بازار بین‌المللی هم ۱۲ میلیون دلار از اکران در ۶۹ کشور به فروش فیلم افزوده شده است‌ فیلم این هفته قرار است در ایتالیا، فرانسه و استرالیا اکران شود‌ داستان انیمیشن از این قرار است که پنج سال از زمان آخرین اتفاقات در شهر لگوها گذشته و همه چیز در امن و امان است‌ تا اینکه شهروندان با یک تهدید بزرگ رو‌به‌رو می‌شوند‌ لگوهای مهاجمی که خارج از شهر هستند و به آنها حمله می‌کنند و همه چیز را سریع‌تر از آنکه لگوها بتوانند سرهم بشوند خراب می‌کنند‌ این قسمت از فیلم لگو را مجددا مایک میچل کارگردانی کرده و امتیاز آن البته نسبت به قسمت قبلی پایین‌تر است‌ منتقدان امتیاز ۶۵ از ۱۰۰ را به فیلم داده‌اند‌ منتقدان معتقدند که لگوها همچنان سرگرم‌کننده‌اند و اگر فیلم اول را دوست داشته‌اید این یکی هم ناامیدتان نمی‌کند‌ بیشتر نکات مثبت فیلم اول را در خودش دارد‌ اما یک سری انتظارات را هم برآورده نمی‌کند‌ از جمله اینکه مثل قسمت اول لحظات و جملات به یادماندنی زیادی ندارد‌ آیا عاشقانه نیست؟ ساخته تاد اشتراوس شولسون با بازی ریبل ویلسون و لیام همسورث یک کمدی رومانتیک فانتزی است درباره زن جوانی که به طرز اسرارآمیزی در عشق بدشانس است و انگار طلسم شده تا اینکه خودش را وسط یک کمدی رومانتیک پیدا می‌کند‌ فیلم در عرض سه روز ۱۴‌۲ میلیون دلار فروخت‌ فیلم در سینمااسکور امتیاز B را از تماشاگران دریافت کرده و ۸۰ درصد از تماشاگران آن ۲۵ سال به بالا دارند‌ منتقدان به فیلم امتیاز ۶۰ از ۱۰۰ را داده‌اند و می‌گویند همه پیچش‌ها و حقه‌های ژانر برایمان آشناست اما فیلم همه چیز را در سطحی سبک و هوشمندانه نگه می‌دارد و البته در هیچ موضوعی هم عمیق نمی‌شود‌ یک کمدی رومانتیک فانتزی دیگر رده چهارم جدول را به خودش اختصاص داده است‌ آنچه مردان می‌خواهند (What Men Want) درباره زن ورزشکاری است که مدیر برنامه‌های مرد او را حذف می‌کنند اما شانس به او رو می‌آورد وقتی این توانایی را پیدا می‌کند که آنچه در ذهن مردان می‌گذرد را بشنود‌ سال‌ها قبل تهمینه میلانی در فیلم دیگه چه خبر؟ از ایده مشابهی استفاده کرده بود‌ تاراجی‌پی هنسون بازیگر فیلم است و آدام شنکمن کارگردانی‌اش کرده است‌ منتقدان اصلا فیلم را دوست نداشتند و به آن امتیاز ۴۹ از ۱۰۰ را داده‌اند‌ به نظر آنها افکاری که زن می‌شنود اصلا شگفتی‌آور نیستند و حتی بامزه هم از کار درنیامده‌اند‌ فیلم در شش بازار جهانی اکران شده و در آنها ۲‌۲ میلیون دلار فروخته است‌ و در نهایت فیلم پنجم جدول فروش هم یک اثر جدید است‌ روز مرگت مبارک ۲ تریلر ترسناک ساخته کریستوفر لاندون با بازی جسیکا روث است‌ در قسمت اول‌تری گلبمن در روز تولدش کشته می‌شود، اما او در همان روز دوباره از خواب بیدار می‌شود و باید این روز را هر بار سپری سازد و کشته شود تا کشف کند که چه کسی او را کشته و چرا‌ در قسمت دوم‌تری گیبلمن کشف می‌کند که مردن دوباره و دوباره ساده‌تر از خطرات پیش رویش است‌ امتیاز منتقدان به فیلم ۵۶ از ۱۰۰ است‌ آنها می‌گویند قسمت دوم روز مرگت مبارک نسبت به قسمت اول پیچیده‌تر است اما اینجا پیچیده‌تر بودن به معنای سرگرمی کمتر است‌ فیلم در ۴۱ بازار بین‌المللی هم اکران شده و درآمدش از آنها ۱۱‌۸ میلیون دلار بوده است که بهترین عملکرد را در کره جنوبی داشته‌ دربیاید‌ نام فیلم هفته اکران فروش آخر هفته فروش کلی آلیتا: فرشته جنگ ۱ ۲۷‌۸ ۳۵‌۶ فیلم لگو ۲: قسمت دوم ۲ ۲۱‌۲ ۶۲‌۷ آیا عاشقانه نیست؟ ۱ ۱۴‌۲ ۲۰‌۵ آنچه مردان می‌خواهند ۲ ۱۰‌۹ ۳۶‌۲ روز مرگت مبارک ۲ ۱ ۹‌۸ ۱۳‌۵ حرفه سرد (cold pursuit) ۲ ۶ ۲۱-۱ قسمت بالایی ۶ ۵٫۶ ۹۴٫۲ شیشه ۵ ۳٫۹ ۱۰۴٫۵ اعجوبه ۲ ۳٫۲ ۱۱ کتاب سبز ۱۴ ۲٫۸ ۶۵٫۸ باکس آفیس هفته قبل: نامزد اسکار به جدول پرفروش‌ها راه پیدا کرد
هنر و سینما
همه‌ی آن‌چه برای خرید شیشه‌شیر باید بدانید مقدمهوقتی اسم نوزاد و شیشه‌شیر به میان می‌آید، هیچ فرمولی برای انتخابی موفق وجود ندارد. بعضی نوزادان هر شیشه‌شیری را با یک لبخند می‌پذیرند و برخی دیگر فقط به یک نوع خاص از شیشه‌شیر رضایت می‌دهند. شاید انتخاب نوزادتان برای شما اولویت نداشته باشد و به یک برند خاص یا شسشت‌وشوی آسان شیشه‌شیر بیشتر اهمیت دهید. به‌‎هرحال برای شروع باید بتوانید بین شیشه‌شیرهای مختلف با جنس بطری و سری متفاوت، مناسب‌ترین انتخاب را داشته باشید. به این منظور پرسیدن از دوستان در مورد برندهای پیشنهادی یا مطالعه‌ی بررسی‌های مختلف یک شیشه‌شیر می‌تواند راهگشا باشد. در ادامه سعی شده راهنمای خرید جامعی برای انتخاب بهترین شیشه‌شیر ارایه شود که امیدواریم بتواند به شما کمک کند. اجزای شیشه‌شیرشیشه‌شیرها معمولا از چهار عضو اصلی تشکیل می‌شوند: بطری که مایع را درون خود نگه می‎دارد. سری شیشه‌شیر که نوزاد مایع را از آن می‌مکد. سرپیچ که بخشی ضروری و شبیه یک حلقه است و درپوش. سری شیشه‌شیر بین سرپیچ و بطری قرار می‌گیرد و سرپیچ با چرخیدن روی بطری سفت می‌شود تا سری شیشه‌شیر در جای خودش قرار گیرد. درپوش که در اکثر شیشه‌شیرها یافت می‌شود، هنگام استفاده نشدن، از ورود گردوخاک و سایر عوامل بیرونی به درون شیشه‌شیر جلوگیری می‌کند. انواع بطری شیشه‌شیردر این قسمت روی جنس انواع بطری‌های شیشه‌شیر تمرکز شده است. بطری‌ها مایع را قبل از ورود به سری و دهان نوزاد نگه ‌می‌دارند و معمولا از جنس‌های متفاوتی مانند پلاستیک، شیشه و استیل ساخته می‌شوند. ساده به نظر می‌رسد؛ اما در ادامه به معرفی هر کدام از انواع بطری‌ها و مزایا و معایب آن‌ها می‌پردازیم. بطری‌های پلاستیکیمتداول‌ترین ماده‌ی استفاده‌شده در بطری‌های شیشه‌شیر پلاستیک است. پلاستیک ارزان و سبک است و به‌سادگی به مدل‌های مختلف شکل می‌گیرد. شیشه‌شیرهایی که بطری‌های پلاستیکی دارند، با افتادن نمی‌شکنند و همچنین رطوبت هوا را به بدنه‌ی خود نمی‌گیرند. شاید پدر و مادرهای باتجربه به شما راجع‌به استفاده از بطری‌های پلاستیکی هشدار دهند که شامل ماده‌ی مضر BPA هستند؛ اما از سال ۲۰۱۲ میلادی، سازمان جهانی غذا و دارو تنها استفاده از پلاستیک‌های بدون BPA را در ساخت شیشه‌شیرها مجاز اعلام کرد. اگر از شیشه‌شیرهای قدیمی استفاده می‌کنید یا دقیقا نوع پلاستیک بطری شیشه‌شیر مشخص نیست، می‌توانید به کمک نشان بازیافت ته بطری از ایمن‌بودن پلاستیک آن مطمئن شوید. علامت‌های ۱ و ۲ و ۴ از جنس پلی‌اتیلن و ایمن هستند و همچنین علامت ۵ از جنس پلی‌پروپیلن و از نوع پلاستیک‌های ایمن محسوب می‌شود. علامت ۷ برای بطری‌های از جنس پلی‌کربنات استفاده می‌شود که معمولا دارای BPA هستند و از پلاستیک‌های مضر به‌شمار می‌روند. یکی از معایب بزرگ بطری‌های پلاستیکی خراشیده‌شدن بدنه‌ی آن‌هاست. به هنگام شست‌وشو یا برخورد با موانع خارجی این بطری‌ها ممکن است دچار خراشیدگی شوند. باکتری‌ها در این خراش‌های ریز نفوذ می‌کنند و هنگام شست‌وشو از بین نمی‌روند. همچنین بطری‌‎های پلاستیکی پس از گذشت مدت‌زمانی از استفاده‌ ممکن است بو بگیرند و محتویات درون بطری را تحت‌تاثیر قرار دهند. معایب: بوگرفتنخراشیده‌شدنفرسوده‌شدن با گذشت زماناز هم پاشیدن ترکیب پلاستیک در دماهای بالامزایا: وزن سبکقیمت ارزانکاهش احتمال شکستگیشیشه‌شیر با بطری پلاستیکی‌بطری‌های شیشه‌ایبطری‌های شیشه‌ای دارای یک سطح صاف هستند. به این معنی که پاک‌کردن شیر یا چربی از روی سطح آن‌ها کار بسیار آسانی است. اگر تا حالا بیش از ۱۰ دقیقه را صرف تمیزکردن بطرهای پلاستیکی می‌کردید، با انتخاب یک بطری شیشه‌ای لطف بزرگی در حق خود خواهید کرد. شیشه ماده‌ای طبیعی و ساخته‌شده از شن و ماسه (سیلیس)، خاکستر سودا و سنگ آهک است‌ هیچ نگرانی در مورد مواد شیمیایی مضر موجود در شیشه، وجود ندارد‌ برای استریل‌کردن شیشه هم برخلاف بطری‌های پلاستیکی می‌توانید از آب‌جوش استفاده کنید و ترسی از فروپاشی ترکیبات آن نداشته باشید‌ درواقع بطری‌های شیشه‌ای برای همیشه باقی خواهند ماند؛ مگر اینکه شکسته شوند‌ اما بطرهای شیشه‌ای هنگام استفاده از مایعات سرد درون آن‌ها رطوبت محیط را به بدنه‌ی خود جذب می‌کنند‌ با این اوصاف اگر قانع شدید که از بطری شیشه‌ای برای شیشه‌شیر نوزادتان استفاده کنید، حتما با مهدکودک او هماهنگ کنید‌ چون بعضی از مهدکودک‌ها به دلیل شکسته‌شدن و آسیب‌زابودن تکه‌های شکسته‌ی بطری‌های شیشه‌ای، فقط استفاده از بطری‌های پلاستیکی را مجاز می‌دانند‌معایب: قیمت گران‌تر نسبت به بطری‌های پلاستیکیوزن سنگین‌تر نسبت به بطری‌های پلاستیکیپذیرفته‌نشدن توسط برخی مهدکودک‌هاجذب رطوبت محیط هنگام استفاده از مایعات سردمزایا: عمر طولانیقابل‌بازیافتبدون مواد شیمیایی مضرشست‌وشوی فوق‌العاده آسانشیشه‌شیر با بطری شیشه‌ای‌بطری‌های استیلاستیل در بین سه ماده‌ی سازنده‌ی بطری‌های شیشه‌شیر، کمترین میزان استفاده را دارد‌ اگر یک فلاسک با سری شیشه‌شیر را تصور کنید، متوجه می‌شوید که باید چه انتظاری از یک شیشه‌شیر با بطری استیل داشته باشید‌ استیل ضدزنگ دارای خاصیت عایق شگفت‌انگیزی است که می‌تواند شیر گرم یا سرد را برای مدت‌زمان طولانی‌تری نسبت به شیشه‌شیرهای پلاستیکی و شیشه‌ای نگه دارد‌ همچنین این بطری‌ها نسبت به شکستن و خراشیدگی مقاوم هستند و شست‌وشوی آن‌ها هم بسیار آسان است‌ باوجود این ساخت و شکل‌دهی بطری‌های استیل کار بسیار دشوار و هزینه‌بری است‌ همچنین محتویات این نوع بطری‌ها و میزان شیر باقیمانده در آن‌ها هم مشخص نیست‌معایب: قیمت گرانشفاف نیستند و نمی‌توان مقدار شیر باقیمانده در بطری را دیدجذب رطوبت محیط هنگام استفاده از مایعات سرد (البته نه به‌اندازه بطری‌های شیشه‌ای) مزایا: شست‌وشوی آساناغلب شکسته نمی‌شوندبه‌سختی خراشیده می‌شوند‌شیشه‌شیرهای دارای دستهنوزادان تازه متولدشده از اینکه شما ‌شیشه‌شیر را به هنگام تغذیه نگه‌دارید، خوشحال می‌شوند؛ اما بعد از بزرگ‌شدنشان که خیلی سریع هم اتفاق می‌افتد، دوست دارند خودشان شیشه‌شیر را در دست بگیرند‌ اگر نوزاد شما هم از گرفتن شیشه‌شیر در دست لذت می‌برد، باید شیشه‌شیری را انتخاب کنید که دارای دسته و اصطلاحا دسته‌دار باشد‌ شیشه‌شیرها معمولا بدنه‌ای گرد دارند و بدون داشتن دسته به‌راحتی نمی‌توان آن‌ها را نگه داشت‌ همچنین شیشه‌شیرهای دسته‌دار بسته به میزان گنجایش و حجم داخلی‌شان هم به‌عنوان شیشه‌شیر و هم به‌عنوان لیوان‌های آموزشی شناخته می‌شوند‌شیشه‌شیرهای دارای دسته‌خط درجه‌بندی گنجایش شیشه‌شیربدون شک شما می‌خواهید با اندازه‌گیری میزان شیر هنگام تغذیه از حجم هر وعده‌ی غذایی نوزاد خود مطلع شوید‌ بطری‌های شیشه‌شیر با خط درجه‌بندی، این کار را بسیار آسان‌تر خواهند کرد‌ با استفاده از این خط می‌توانید به‌سرعت و با دقت میزان شیر را اندازه‌گیری کرده و آن ‌را کنترل کنید‌ خط درجه‌بندی در شیشه‌شیرهای شفاف مانند شیشه‌شیرهای پلاستیکی و شیشه‌ای یافت می‌شود‌ معمولا این خطوط حجم شیر را برحسب میلی‌لیتر و اونس نشان می‌دهند‌ شیشه‌شیر دارای درجه‌بندی‌سری شیشه‌شیرسری بخش مهمی از شیشه‌شیر است‌ وقتی نوزاد آن ‌را می‌مکد، مایع درون بطری از سری رد شده و به دهان او وارد می‌شود‌ مانند پستانک سری شیشه‌شیر هم می‌تواند انواع مختلفی داشته باشد‌ سری شیشه‌شیرها ممکن است از دو جنس متفاوت ساخته شده باشند‌ اغلب سری شیشه‌شیر‌ها از جنس سیلیکون هستند و تعداد کمتری از جنس لاتکس ساخته می‌شوند‌سری لاتکسلاتکس پلاستیکی نرم و انعطاف‌پذیر است که به سینه‌ی طبیعی مادر شباهت دارد‌ بعضی نوزادان به همین دلیل این نوع سری را به سری‌هایی از جنس سیلیکون ترجیح می‌دهند‌ سری‌های لاتکس به‌راحتی با رنگ قهوه‌ای-طلایی مات خود از سری‌های سیلیکون شناخته می‌شوند‌ با گذشت زمان سری‌های لاتکس دچار ترک شده و از نوک سری شیر به بیرون نشت می‌کند‌ مشکل دیگر لاتکس حساسیت داشتن بعضی نوزادان به لاتکس است‌ اگر نمی‌دانید نوزاد شما به لاتکس حساسیت دارد یا نه بهتر است پیشاپیش از این نوع سری شیشه‌شیر اجتناب کنید‌شیشه‌شیر با سری لاتکس‌سری سیلیکونسیلیکون ماده‌ای نرم و شفاف است‌ با اینکه سیلیکون محکم‌تر از لاتکس است، واکنش‌های آلرژیک کمتری به دنبال خواهد داشت‌ طول‌عمر سری‌های سیلیکون نسبت به سری‌های لاتکس، سه تا چهار برابر بیشتر است‌ اگر نوزاد با سری‌های شیشه‌شیر به هنگام تغذیه خشن برخورد می‌کند و گاز می‌گیرد، سری‌های سیلیکونی می‌توانند انتخابی ایده‌آل باشند‌شیشه‌شیر با سری سیلیکون‌سری گرددو شکل متفاوت برای سری شیشه‌شیرها وجود دارد، سری گرد و سری معمولی‌ سری گرد به سری استاندارد هم معروف است و اکثر سری‌های شیشه‌شیر از این نوع هستند‌ این نوع سری‌ها به سینه‌ی مادر شباهت بیشتری دارند؛ اما به‌دلیل انعطاف‌نداشتن کافی با رشد نوزاد، سبب بروز ناهنجاری در دهان و دندان او می‌شوند‌شیشه‌شیر با سری گرد‌سری ارتودنسیاین نوع سری دارای شکل نامتقارن است و نوک آن زاویه‌دار به نظر می‌رسد‌ سری‌های ارتودنسی به این دلیل طراحی شده‌اند تا متناسب با شکل کام و لثه‌‎ی نوزاد باشند و فضای بیشتری جهت حرکت زبان و فک به هنگام مکیدن شیر وجود داشته باشد‌ این نوع سری‌های ارتودنسی از بروز بیماری‌های دهان و دندان با رشد نوزاد جلوگیری خواهند کرد‌ همچنین زاویه‌ی نوک این سری فضا را برای مخلوط‌شدن شیر و بزاق نوزاد جهت هضم بهتر فراهم می‌آورد‌شیشه‌شیر با سری ارتودنسی‌درپوش شیشه شیریک پوشش پلاستیکی است که از آلوده‌شدن و ورود گرد و خاک و همچنین باکتری به درون شیشه‌شیر جلوگیری می‌کند‌ اگر همواره در اطراف شیشه‌شیر اسباب‌بازی‌های نوزاد یا از همه مهم‌تر گوشی تلفن‌همراه وجود دارد، حتما از درپوش شیشه‌شیر استفاده کنید و تنها در زمان استفاده‌ی نوزاد درپوش را بردارید‌شیشه‌شیر دارای درپوش‌شیشه‌شیرهای ضدنفخمعمولا نوزاد هنگام استفاده از شیشه‌شیر مقداری هوا هم می‌بلعد که به دلیل خلأ به‌وجودآمده درون شیشه‌شیر است‌ این هوا سبب نفخ‌کردن و دل‌درد او می‌شود‌ بیشتر تولید‌کنندگان شیشه‌شیر سعی کرده‌اند میزان هوای بلعیده‌شده را به حداقل برسانند‌ این تلاش‌ها به ابداع سیستم ضدنفخ (Anti-Colic) در شیشه‌شیرها منجر شده است‌ در این سیستم با قراردادن هوا درون شیشه‌شیر از ایجاد خلأ ناشی از مکیدن شیر جلوگیری می‌شود‌ با این سیستم نوزاد هوای کمتری بلعیده و به دل‌دردها کمتری دچار می‌شود‌ هرچند توصیه شده پس از هربار شیردادن، چه از طریق سینه‌ی مادر و چه با شیشه‌شیر، بادگلو (آروغ) نوزاد گرفته شود تا از نفخ‌کردن و بروز دل‌درد جلوگیری شود. شیشه‌شیر ضدنفخ‌جمع‌بندیدر انتها باید گفت معمولا والدین برای نوزاد خود دو یا سه شیشه‌شیر تهیه می‌کنند. این شیشه‌شیرها می‌توانند در سایزهای مختلف به‌عنوان قنداغ‌خوری و آب‌میوه‌خوری هم استفاده شوند. با انتخاب بهترین شیشه‌شیرها با توجه به راهنمای فوق می‌توانید به سلیقه‌ی نوزادتان در پذیرش شیشه‌شیرها هم پی‌ببرید. همان‌طور که در ابتدای مطلب گفته شد، نوزادان هر نوع شیشه‌شیری را قبول نمی‌کنند؛ اما با یک انتخاب از روی آگاهی و دانش در مورد قسمت‌های مختلف شیشه‌شیر می‌توانید سلامتی را به فرزند خود هدیه دهید. ‌
راهنمای خرید
بلیزارد مشغول کار روی چند دیابلو مختلف است با اینکه هنوز هم میلیون‌ها نفر روزانه مشغول بازی کردن دیابلو ۳ هستند، ولی سال‌هاست که از قسمت بعدی این مجموعه بازی‌ها چیزی نشنیده‌ایم. با این حال، آن طور که شرکت بازی‌سازی بلیزارد گقته، قرار است به زودی اتفاقی در این مجموعه رخ دهد. بلیزارد در حساب کاربری رسمی خود در توییتر، پیغامی منتشر کرده و در قالب، گفته است که مشغول کار روی چند پروژه‌ی مختلف در دنیای دیابلو هستند. تصور می‌کنیم یکی از این پروژه‌ها نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی دیابلو ۳ باشد. منظور بلیزارد از آن پروژه‌ای که شاید امسال نشانش دهند، احتمالا نسخه‌ی سوییچ دیابلو ۳ است. بلیزارد در پیغام خود با اشاره به این موضوع که مجموعه‌ی دیابلو را رها نکرده‌اند، گفته است: چند پروژه‌ی دیابلو مختلف در دست کار داریم. کار روی برخی از آن‌ها بیشتر طول خواهند کشید، اما ممکن است تا پایان سال چیزی برای نمایش داشته باشیم. بدون شک، یکی از پروژه‌هایی که می‌گویند ساختش بیشتر طول خواهد کشید، قسمت‌ بعدی مجموعه بازی‌های دیابلو یا اساسا همان دیابلو ۴ است. از طرف دیگر می‌توانیم کم و بیش با اطمینان بگوییم که منظور بلیزارد از آن پروژه‌ای که شاید امسال نشانش دهند، نسخه‌ی سوییچ دیابلو ۳ است. نه تنها بلیزارد خودش چند وقت پیش تصویری در توییتر منتشر کرد که سر شخصیت دیابلو را روی یک سوییچ برق نشان می‌داد، بلکه شایعات زیادی هم در این باره شنیده‌ایم. بلیزارد رسما بیانیه‌ای اعلام کرد و گفت که این عکس، به معنای رونمایی نسخه‌ی سوییچ دیابلو نیست. ولی خبرگزاری یوروگیمر چند روز بعد با استناد به منابع خود تایید کرد که بلیزارد ساخت نسخه‌ی سوییچ دیابلو ۳ را شروع کرده است. خبرگزاری کوتاکو هم این خبر را مدتی بعد تایید کرد. رویداد سالانه‌ی بلیزکان قرار است اوایل ماه نوامبر برگزار شود. بلیزارد رونمایی‌های خود را در بلیزکان انجام می‌دهد و اگر قرار باشد از نسخه‌ی سوییچ دیابلو ۳ یا قسمت‌های بعدی دیابلو بشنویم، باید منتظر برگزاری بلیزکان ۲۰۱۸ باشیم. بعید نیست بلیزارد بخواهد دیابلو ۴ یا اساسا قسمت بعدی این مجموعه بازی‌ها را در بلیزکان امسال نشان دهد؛ حتی اگر تا زمان عرضه‌ی آن فاصله‌ی زیادی داشته باشیم. دیابلو ۳ برای اولین بار در سال ۲۰۰۸ رونمایی شد، در حالی که در سال ۲۰۱۲ شاهد عرضه‌ی آن بودیم. منبع: Game Informer
بازی ویدیویی
یک فیلم مفرح دوست‌داشتنی در ستایش کمدی‌های لورل و هاردی فیلم استن و اولی (Stan and Ollie) به کارگردانی جان اس. بیرد از آن فیلم‌های جمع و جور خوب انگلیسی بود که اوایل امسال روی پرده سینماها رفت و در هیاهوی اسکار کمتر دیده شد و منتقدان به آن پرداختند. فیلمی درباره زوج کمدی الیور هاردی و استنلی لورل که بیشتر روی همکاری این دو نفر متمرکز است تا اتفاقاتی که برایشان در طول کارنامه کاری پربارشان رخ داده است. واقعیت اینجاست که لورل و هاردی را هیچ‌وقت مثل تک‌کمدین‌های دیگر مثل باستر کیتون و چارلی چاپلین و هارولد لوید جدی نگرفتند. با این حال مردم عاشق شوخی‌های لورل و هاردی بودند. شوخی‌هایی که هنوز هم می‌خندانند شاید چون مبتنی بر موقعیت دو کاراکتر دست و پا چلفتی هستند و نه موقعیت اجتماعی یا دیالوگ‌نویسی. فیلم استن و اولی به اندازه خود کمدی‌های لورل و هاردی مفرح است. البته مثل هر فیلم بیوگرافیک دیگری کمی تاریخ را دستکاری کرده اما جریان فیلم و کاراکترها از مسیر درست‌شان منحرف نشده‌اند. هر کدام از کاراکترها با ظرافت در جزییات شخصیت‌پردازی شده است. این جزییات از میمیک صورت و شباهت فیزیکی تا موارد درونی‌تر مثل جاه‌طلبی یا محافظه‌کاری شخصیت‌ها را در برمی‌گیرد. جان سی. رایلی در نقش هاردی و استیو کوگان در نقش لورل در یک کلام فوق‌العاده هستند و بخش زیادی از موفقیت فیلم به آن‌ها مربوط می‌شود. بخش دیگر هم مرهون فیلمنامه خوب جف پاپ است. فیلمنامه‌ای که بیش از حد خودش را جدی نمی‌گیرد و همین باعث شده که اتفاقا لحظاتی انسانی و عمیق خلق کند. به اندازه کافی شوخ‌طبعانه است و در تمام طول فیلم لبخندی به لب خواهید داشت. با وجود این امکان دارد آخرش آن‌قدر احساساتی شوید که اشک‌تان سرازیر شود. فیلم با میزانسن‌های ساده‌اش و تمرکزش روی دو بازیگر یادمان می‌آورد که لورل و هاردی چه کمدین‌های نابغه‌ای بودند که با کمترین پیچیدگی موفق می‌شدند بیشترین خنده را از تماشاگران‌شان بگیرند. به عبارتی فیلم یادمان می‌آورد که چرا لورل و هادی تا این حد کمدین‌های بزرگی بودند. تماشای استن و اولی به خصوص به آن‌هایی که علاقه به کمدی‌های کلاسیک دارند توصیه می‌شود.
هنر و سینما
تام کروز ستاره‌ای که پیر نمی‌شود بوم این هفته درباره‌ی فهرست بهترین فیلم‌های تام کروز است که در آستانه‌ی ۶۰ سالگی هنوز یکی از سوپراستارهای هالیوود محسوب می‌شود. فکر می‌کنید در ۶۰ سالگی بتوانید لقب جذاب‌ترین را همچنان به خودتان اختصاص بدهید؟ خب هفته گذشته تام کروز ۵۷ ساله شد. در آستانه‌ی ۶۰ سالگی او هنوز یکی از سوپراستارهای هالیوود است. هنوز در فیلم‌های اکشن بازی می‌کند بدون این که بازیگر بدل داشته باشد. آن‌قدر بدنش را روی فرم نگهداشته که انگار تازه در آستانه ۴۰ سالگی است. متولد ۱۹۶۲ در نیویورک آمریکا بازیگری را از اوایل دهه هشتاد شروع کرد و سه بار برای بازی در فیلم‌های متولد چهارم جولای، ماگنولیا و جری مگوایر نامزد دریافت جایزه‌ی اسکار شد. شاید خیلی‌ها زمانی فکر می‌کردند که تام کروز فقط به خاطر لبخند درخشانش است که مورد توجه قرار می‌گیرد اما واقعیت این است که او به شدت بازیگر خلاقی است. از آن‌هایی که دوربین دوستشان دارد. کمرون کرو وقتی برای مشورت در مورد فیلم جری مگوایر پیش بیلی وایلدر کبیر رفته بود که خودش استاد بازی گرفتن است از تاثیری می‌گوید که تام کروز روی بیلی وایلدر گذاشت. این فهرستی از بهترین لحظات بازیگری و بهترین فیلم‌های تام کروز است. تاپ گان فیلم تونی اسکات محصول ۱۹۸۶ با بازی تام کروز و وال کیلمر داستان دانشجویان نیروی هوایی ارتش آمریکاست که تام کروز هم یکی از ورودی‌های تازه این دانشگاه است. او که جوان جسوری است متوجه می‌شود چیزهایی که سر کلاس به آن‌ها یاد می‌دهند کافی نیست و دنبال این است که تجربه بیشتری کسب کند. صحنه‌های پر تنشی که در هواپیما نشسته و می‌خواهد در رقابت با همکلاسی‌هایش از آن‌ها جلو بزند آن شور و اشتیاقی که در بازی‌اش وجود دارد نفس‌گیر است. رین من محصول ۱۹۸۸ به کارگردانی بری لوینسون. فیلمی که برنده چهار جایزه اسکار شد. داستین هافمن در نقش برادر بزرگتر تام کروز که دچار یک بیماری نادر ذهنی بود بازی درخشانی داشت. آن‌قدر که بازی راحت و شیرین تام کروز آن‌طور که باید دیده نشد. همان بازی‌ای که بیلی وایلدر درباره‌اش می‌گوید شبیه کری گرانت یا بازیگران کلاسیک جلوی دوربین راحت است و هیچ‌کس متوجه نمی‌شود این راحت بودن و بازی بدون دیده شدن چقدر کار دشواری است. جری مگوایر کمرون کرو فیلم درجه یکش را سال ۱۹۹۶ ساخت. تام کروز مدیر برنامه جاه‌طلب ورزشکاران بود. در دوران افول شغلش از شرکت بیرون می‌رود و تنها کسی که همراهی‌اش می‌کند زنی است که تحت‌تاثیر سخنرانی مهیج او قرار گرفته. جری مگوایر مدیر برنامه‌ی یک ورزشکار نه چندان مشهور می‌شود و کم‌کم تحت‌تاثیر رابطه‌اش با پسربچه زن به او علاقمند می‌شود. دو تایی‌های تام کروز و آن پسرک سرشار از احساس و شاهکارند. لبخندهایش که قرار است حاکی از اعتماد به نفس‌اش باشند به پ-ن-ی صورت‌اند و جاذبه غریبی به بازی‌اش می‌دهند. آخرین سامورایی فیلم نه چندان خوب ادوارد زوییک محصول ۲۰۰۳ قطعا به لطف بازی تام کروز است که دیدنی می‌شود. کروز نقش یک مشاور ارتش آمریکا را بازی می‌کند که در رفت و آمد با سامورایی‌های ژاپنی غرق فرهنگ آن‌ها می‌شود و در نهایت هم مثل یک سامورایی می‌جنگد. سکانس جنگ پایانی فیلم و از خود گذشتگی کاراکتر تام کروز مخاطب را حسابی احساساتی می‌کند. لبه فردا فیلم اکشن داگ لیمن با فیلمنامه‌ی کریستوفر مک‌کوآری که تام کروز در فیلم‌های ماموریت غیرممکن او همیشه درخشیده است. محصول ۲۰۱۴ با بازی‌های خوب تام کروز و امیلی بلانت و شیمی بین آن دو نفر موفق می‌شود داستان جذابش را روایت کند. سربازی که با نیروهای بیگانه می‌جنگد و هر بار که می‌خوابد روز قبلش دوباره تکرار می‌شود تا زمانی که بمیرد و دوباره روز از نو و روزی از نو. حالا باید به کمک یک زن این چرخه را بشکند. تام کروز در صحنه‌های اکشن فوق‌العاده است. ماموریت غیرممکن کاراکتر اتان هانت با بازی تام کروز سال ۱۹۹۶ روی پرده سینما متولد می‌شود اما انتخاب ما تام کروزی است که سنی از او گذشته ولی همچنان مثل روزهای جوانی‌اش پرانرژی بازی می‌کند. فقط صورتش پخته‌تر شده است. در ماموریت غیرممکن: ملت یاغی به کارگردانی کریستوفر مک‌کوآری باید یک سندیکایی را نابود کند که می‌خواهند گروه ضربت تام کروز را برای همیشه از بین ببرند. صحنه موتورسواری فیلم نفس‌گیر است. وثیقه و دست آخر وینسنت فیلم وثیقه مایکل مان. محصول ۲۰۰۴- یک فیلم درجه یک و یک آدمکش متفاوت. وینسنت سوار یک تاکسی می‌شود تا به محلی برود که قربانی‌اش آنجاست. از شانس بد راننده تاکسی قتل جلوی چشمش اتفاق می‌افتد و حالا وینسنت او را مجبور می‌کند که در ادامه‌ی شب هم همراهش باشد و رابطه‌ی ویژه‌ای بین این دو نفر شکل می‌گیرد. وینسنتی که برای خودش یک فیلسوف است. صحنه اسلحه کشیدن در کلوب و دفاع جیمی فاکس و تام کروز از یکدیگر درخشان است. به علاوه‌ی همه دیالوگ‌های حکیمانه ویسنت در تاکسی. تام کروز با موی جو گندمی بازی درونگرای فوق‌العاده‌ای در یک اکشن ویژه از خودش نشان می‌دهد. فیلم مورد علاقه‌ی شما از تام کروز، ستاره‌ای که گویا اکسیر جوانی خورده چیست؟ بیشتر بخوانید: سرگرم‌کننده‌ترین فیلم‌های قرن بیست و یکم
هنر و سینما
سایه‌ی آنچارتد (نقد و بررسی Shadow of the Tomb Raider) بعضی وقت‌ها ساخت قسمتی از یک سری به دست استودیوی دیگری سپرده می‌شود و از آنجایی که عامه مردم نظر مثبتی نسبت به تغییرات ندارند، در این مواقع دیدگاهی منفی نسبت به سازنده جدید و بازی آن‌ها شکل می‌گیرد- اینجاست که آن استودیو باید سعی کند بهترین کار خود را ارائه دهد تا بتواند طرفداران ثابت و قدیمی آن بازی، فیلم، سریال یا… را راضی نگه دارد- معمولا در پایان کار دو نتیجه‌ی متفاوت به دست می‌آید: اولین دسته آثاری مثل بایوشاک ۲ (Bioshock ۲) هستند که همیشه مانند یک لکه‌ی سیاه در تاریخ مجموعه‌ی خود باقی می‌مانند و دومین دسته هم مانند فال‌آوت: وگاس جدید (Fallout: New Vegas) هستند که جاودانه می‌شوند و نقطه‌ی عطف مجموعه‌ی خود به شمار می‌روند‌ بازی Shadow of the Tomb Raider هم که آخرین نسخه از ریبوت سری توم ریدر است، درگیر چنین موضوعی شده‌ با بررسی بازی Shadow of the Tomb Raider همراه دیجی‌کالا مگ باشید‌استودیوی کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics) که سال‌هاست به عنوان سازنده‌ی اصلی مجموعه‌ی توم ریدر ‌شناخته می‌شود، مسئولیت ساخت این قسمت را به استودیوی ایداس مونترآل (Eidos Montreal) واگذار کرد و ترجیح داد تا فعلا با سایر پروژه‌های خود مشغول بماند‌ البته گفتنی است که آن‌ها در بخشی از مراحل ساخت بازی Shadow of the Tomb Raider مشارکت‌هایی با آیداس مونترال داشته‌اند‌ایداس مونترآل چگونه توانسته زیر این همه فشار دوام بیاورد و کار خود را به پایان برساند؟ حقیقتا ایداس مونترآل در زمان سختی وظیفه ساخت این بازی را برعهده گرفت؛ از طرفی بازی Shadow of the Tomb Raider نقش پایان‌بندی سه‌گانه‌ی جدید لارا کرافت را دارد‌ معمولا قسمت آخر مجموعه‌ها، نقطه اوج آن اثر به حساب می‌آیند و سازنده نهایت تلاش خود را می‌کند تا آن را در همه زمینه‌ها اعم از داستان، شخصیت‌پردازی یا گیم‌پلی به سطح بالایی برساند‌ به این دلیل، همین که نام قسمت نهایی به وسط می‌آید‌، خود به خود انتظاراتمان چندین برابر بیشتر می‌شود‌از سویی دیگر همه می‌دانیم که در این چند سال اخیر توم ریدر زیر سایه‌ی مجموعه‌ی آنچارتد (Uncharted) قرار گرفته و طرفداران دائما این دو را با یکدیگر مقایسه می‌کنند‌ از این رو، هم کریستال داینامیکس و هم ایداس مونترآل تمام سعی خود را بر این داشته‌اند که از رقیب خود عقب نمانند و حرفی برای گفتن داشته باشند؛ امری که در نهایت نتوانستند آن را محقق کنند‌با گذشت از تمام این مسائل به اصل موضوع می‌رسیم: ایداس مونترآل چگونه توانسته زیر این همه فشار دوام بیاورد و کار خود را به پایان برساند؟ این سوالی است که بعد از تجربه دو تا سه ساعت بازی Shadow of the Tomb Raider به جوابش می‌رسید‌ این استودیو آسان‌ترین و دم‌دست‌ترین راه‌حل را انتخاب کرده: تکرار المان‌های رایج سبک ماجراجویی اکشن‌ نه خبری از خلاقیت است و نه یک داستان درگیرکننده‌ بازی Shadow of the Tomb Raider همان دو بازی قبلی در محیط‌ها و آب و هوای جدید است و صرفا برای دوستداران دو قسمت قبلی ساخته شده‌ پس اگر دو بازی پیشین به دل شما ننشسته، بدانید که این بار هم بازی تفاوت زیادی با قسمت‌های قبلی ندارد و چیز خاصی انتظار شما را نمی‌کشد‌همه چیز دست به دست هم می‌دهد تا قهرمان ما به هدف خود نرسد‌ ولی او قرار نیست متوقف شود و در هر صورت به خواسته خود می‌رسد‌یکی از مهم‌ترین عناصری که از همان قسمت اول سه‌گانه‌ی جدید توم ریدر دیدگاه‌های زیادی را به سمت خود جلب می‌کرد، شخصیت لارا کرافت بود‌ در بازی سال ۲۰۱۳ ما با یک لارای ناپخته و تازه‌کار سر و کار داشتیم که خالی از هر گونه تجربه بود و با هر بار برخورد با یک مانع، جیغ و دادش در می‌آمد‌ در ادامه و در بازی Rise of the Tomb Raider شخصیت لارا یک پله بالاتر رفت و توانست خودش را جمع و جور کند و به ماجراجوی بهتری تبدیل شود‌ همانطور که در پیش‌نمایش بازی گفته بودیم، سازندگان پیش از عرضه بازی اظهار داشتند که در بازی Shadow of the Tomb Raider کاراکتر لارا کرافت به اوج خود می‌رسد و چهره‌ی تازه‌ای از او می‌بینیم؛ چهره‌ای که نسبت به دو قسمت تفاوت‌هایی کرده است‌ شخصا تا حدودی با این گفته موافق هستم و قبول دارم که قهرمان داستان نسبت به بازی‌های قبلی شجاع‌تر و ماهرتر شده و دیگر در برخورد با هر مانعی فرو نمی‌ریزد‌ اما خیلی از مواقع متفاوت بودن به معنای بهتر بودن نیست؛ یعنی ممکن است ایجاد یک تفاوت، سبب خراب شدن چهره آن شخصیت شود‌ایراد اصلی کاراکتر لارا کرافت به عدم ثبات شخصیت او مربوط می‌شود‌ در بخش‌هایی از داستان لارا به یک شخصیت مغرور و خودشیفته تبدیل می‌شود که به جز اهداف خودش به چیز دیگری اهمیت نمی‌دهد‌ بعضی مواقع هم لارا آنقدر به مردم، دوستان و اطرافیانش اهمیت می‌دهد که رسما اعصاب‌تان خرد می‌شود‌ به همین خاطر زمان‌هایی پیش می‌آید که می‌بینید همین کاراکتری که پنج دقیقه پیش هیچ ارزشی برای دوستان و مردم قائل نبود، تبدیل به یک قهرمان شده و یک تنه شهری را نجات داده‌ وقتی این صحنه‌ها را می‌دیدم، دلیل رفتارهای لارا را متوجه نمی‌شدم؛ گویی که انگار خود لارا کرافت هم تکلیف خودش را نمی‌داند و اصلا متوجه رفتار و صحبت‌های خود نیست‌ایراد اصلی کاراکتر لارا کرافت به عدم ثبات شخصیت او مربوط می‌شود‌دیگر مشکل بزرگ بازی Shadow of the Tomb Raider به روایت فوق کلیشه‌ای داستان مربوط می‌شود؛ از چگونگی شروع ماجرا بگیرید تا نحوه‌ی اتمام آن‌ در آغاز داستان لارا در یک مقبره قدیمی به دنبال یک شیء ارزشمند است‌ به محض اینکه آن را از جای خود برمی‌دارد، ناگهان همه چیز فرو می‌ریزد و در همین لحظه است که متوجه می‌شویم افراد دیگری هم در منطقه حضور دارند و به دنبال همین شیء هستند؛ اتفاقی که عین آن را در دو قسمت گذشته دیده بودیم‌ هم شخصیت‌ منفی داستان، هم شخصیت‌های فرعی، هم دیالوگ‌ها و هم کارگردانی میان‌پرده‌ها فاقد کوچکترین خلاقیتی هستند و هیچ فکری پشت‌شان نیست‌ بازی در بخش‌هایی سعی دارد با مرگ چند کاراکتر و نشان دادن صحنه‌های احساسی، یک جریان احساسی در آن‌ها ایجاد کند، اما حتی در همین یک مورد هم موفق نیست‌از لحاظ داستانی، بازی Shadow of the Tomb Raider اصلا حال و روز خوبی ندارد و در جای جای آن مشکلات کوچک و بزرگی دیده می‌شود‌ از دید روایت و شخصیت‌پردازی هم بازی حتی نمی‌تواند در اندازه یک قسمت فرعی از یک مجموعه ظاهر شود، چه برسد به اینکه بخواهد داستان یک سه گانه را به پایان برساند و آن را تمام کند‌ How far I'll go روند بازی Shadow of the Tomb Raider در مقایسه با دو قسمت اخیر، اشکالات کمتری دارد و می‌تواند حداقل‌ها را به مخاطب خود ارائه کند‌ با این حال، در این قسمت هم مشکلات ریز و درشتی به چشم می‌خورد‌ بخش مبارزات یکی از قسمت‌های لذت‌بخش بازی به حساب می‌آید و می‌توانید همانند گذشته، مراحل را به صورت مخفی‌کاری یا اکشن و تیراندازی پیش ببرید‌ اما مسئله‌ای که در این بین وجود دارد این است که مدت زمان زیادی از بازی را مشغول بالا رفتن از سکوها هستید و اصلا فرصت زیادی به بخش مبارزات داده نمی‌شود‌ این مهم شاید برای طرفداران قدیمی سری یک تغییر مثبت به شمار برود، اما برای کسانی که دو قسمت قبل را بازی نکرده‌اند، کمی دلسرد کننده خواهد بود‌ شخصا به صورت کلی مشکلی با این موضوع ندارم و حتی فکر می‌کنم کم کردن بخش مبارزات باعث می‌شود تا فرصت بیشتری در اختیار جنبه داستانی بازی قرار بگیرد‌ با این حال باید اعتراف کنم که بازی Shadow of the Tomb Raider واقعا شورش را در آورده است! یعنی بعضی مواقع می‌شود که مثلا نیم ساعت فقط در حال بالا رفتن از در و دیوار هستید و این وسط هم هیچ اتفاق جذاب یا متفاوتی روی نمی‌دهد‌ تنها کاری که باید بکنید این است که در زمان مناسب، دکمه پریدن را فشار دهید و بین سکوها جابه‌جا شوید‌ کم کردن بخش مبارزات زمانی مثبت واقع می‌شود که جای آن را با چیزهای دیگری مثل میان‌پرده‌ها، معماها و … پر کنیم؛ اما بازی این کمبود را تنها و تنها با بخش سکوبازی جبران کرده است‌بیشترین چیزی که شما را کلافه می‌کند، تکرار است‌بیشترین چیزی که شما را کلافه می‌کند، تکرار است‌ نمی‌دانم سازندگان تا چه زمانی می‌خواهند این سناریو و روند کلیشه‌ای را ادامه دهند‌ بگذارید این تکرار را در قالب یک مثال شرح دهم؛ در حال بالا رفتن از یک دیوار بزرگ هستید و به محض اینکه بخواهید به سمت آخرین سنگ بپرید، ناگهان همه چیز فرو می‌ریزد و کلا به سمت دیگری می‌روید؛ نمونه مشابه این صحنه‌ها بارها و بارها در طول بازی تکرار می‌شود و همین مورد سبب شده تا بخش سکوبازی، بعد از مدتی بسیار خسته‌کننده شود‌ در صحنه‌های سینمایی پر زد و خورد هم با اتفاقاتی یکسانی سر و کار داریم و در یک چشم بر هم زدن همه‌ی زمین و زمان برسرتان خراب می‌شود و باید در سریع‌ترین زمان فرار کنید و جان خود را نجات دهید‌ اگر آنچارتدها و دو قسمت قبلی بازی را تجربه کرده باشید، دقیقا متوجه می‌شوید چه می‌گویم‌ این صحنه‌ها شاید برای یکی دوبار جذاب باشند، ولی نه اینکه آن‌ها را به مدت چند سال، در هر بازی، آن هم ده‌ها بار به خوردمان بدهند‌ آن‌قدر این سناریوی تکراری را تجربه کرده‌ام که دقیقا می‌دانم که با رسیدن به فلان نقطه همه چیز فرو می‌ریزد و باید از راه دیگری بروم‌بخش زیادی از فعالیت‌های فرعی دنیای بازی را آیتم‌های جمع کردنی (Collectible) تشکیل می‌دهند که تعدادشان هم واقعا زیاد است و جمع‌آوری آن‌ها زمان زیادی از شما می‌گیرد‌ یکی از ویژگی‌های این قسمت که برایم خیلی جالب بود این است که برای هر کدامشان توضیحات مختلفی نوشته شده است که بعضا می‌توانند اطلاعات جالبی را از داستان یا اتفاقات باستانی به شما بدهند‌ بخش دیگری از محتوای بازی را مقبره‌ها (Tomb) و ماموریت‌های فرعی تشکیل می‌دهند‌ مراحل فرعی در مقایسه با بازی‌های درجه یک جهان باز واقعا هیچ حرفی برای گفتن ندارند‌ بیشترین ایرادی که می‌توان به این قسمت وارد کرد، ماجراهای کلیشه‌ای و کوتاه بودن آن‌ها است و با انجام دادن یا ندادنشان هیچ چیزی را از دست نخواهید داد‌با این حال شخصا لذت زیادی از مقبره‌ها نصیبم شد و توانستم برای مدت کوتاهی طعم یک تومب ریدر واقعی را بچشم‌ مقبره‌ها تنها جایی هستند که قادر هستید به زمان توم ریدرهای کلاسیک برگردید و بازی را از جدا از هرگونه کپی‌برداری و المان‌های کلیشه‌ای تجربه کنید‌ در این مراحل، وظیفه اصلی‌ شما حل کردن معماهای پیچیده و رسیدن به یک نقطه مشخص است و درگیری با دشمنان نقش بسیار کم‌رنگ‌تری دارند‌ علاوه بر این، مقبره‌ها طراحی محیطی بسیار خوبی دارند و از زیبایی بصری فراوانی برخوردار هستند‌ اگر دل‌تان برای حل کردن معماهای جذاب و پیچ‌در‌پیچ توم ریدر تنگ شده است، مقبره‌ها این فرصت را در اختیارتان می‌گذارد‌مقبره‌ها نسبت به بخش داستانی معماها و پازل‌های بسیار سخت‌تری دارند‌اگر بخواهیم بازی را از نظر بصری و گرافیکی موردبحث قرار دهیم، به نتایج جالبی می‌رسیم‌ به طور خلاصه و کلی، بازی Shadow of the Tomb Raider محیط‌های بسیار زیبایی دارد که از هرکدامشان می‌توانید یک عکس پس‌زمینه زیبا دربیاورید‌ ترکیب طراحی خوب محیط‌ها (به خصوص محیط‌های جنگلی و سرسبز) با صداگذاری طبیعت وحشی بازی سبب شده تا بعضی مواقعی دسته را کنار بگذارید و محو تماشای محیط جلوی رویتان شوید‌ از نظر زیبایی بصری، بازی بسیار موفق عمل کرده و گشت و گذار در دنیای بازی، حتی با وجود تکراری بودن گیم‌پلی، بسیار لذت‌بخش است‌اما وقتی نوبت به جزئیات اجسام حاضر در محیط می‌رسد، تازه ایرادها خودشان را نشان می‌دهند‌ وقتی در جنگل‌ها قدم می‌زنید، بیشترین چیزی که توجه‌تان جلب می‌کند کیفیت بسیار کم بافت‌های محیط است‌ از سمتی دیگر، در بعضی مکان‌ها (مخصوصا محیط‌های کوچک و بسته) کیفیت بافت‌ها کیفیت قابل قبولی دارند. این مورد حتی در مدل کاراکترها هم به چشم می‌آید. به عنوان مثال، موی کاراکترها جزئیات خوبی دارد و تغییراتشان به خوبی دیده می‌شود. اما در مقابل وقتی به پوست صورت کاراکتر دقت می‌کنید، هیچگونه بافت خاصی در آن‌ها دیده نمی‌شود و صرفا یک پوست صاف، یکدست و مصنوعی قرار دارد. اگر بخواهیم کمی ریزتر بشویم، این ضعف‌ها بیشتر به چشم می‌آید. برای نمونه یکی از مواردی که در طول میان‌پرده‌ها دیدم، این بود که بعضی کاراکترها ناخن ندارند و فقط یک برآمدگی ساده روی دست آن‌ها دیده می‌شود! قطعا بود و نبود ناخن روی تجربه بازی اثر نمی‌گذارد، ولی باید توجه داشت که الان در سال ۲۰۱۸ قرار داریم و بازی هم جزو آثار تقریبا رده‌بالا به حساب می‌آید؛ بنابراین، دیدن چنین مواردی توی ذوق می‌زند. دیدن این تناقض‌ها تنها نشان از یک چیز دارد و آن هم کم‌کاری سازندگان است. میتوانید گزینه‌ای انتخاب کنید تا مردم مناطق مختلف به زبان بومی خود صحبت کنند. نکته جالب اینجا است که لارا در هر دو حالت به زبان انگلیسی با آن‌ها گفت و گو می‌کند! سه‌گانه تومب ریدر با این بازی به پایان رسید؛ سه‌گانه‌ای که متاسفانه موفق نشد اثری از خود به جای بگذارد و بزرگ‌ترین افتخارش، تنها به همان لارا کرافت دوست‌داشتنی محدود می‌شود. نه داستانی خوبی از آن دیدیم، نه با شخصیت فرعی تاثیرگذاری برخورد داشتیم و نه حتی یک مرحله خاطره‌انگیز از کل سه این بازی به خاطرمان سپرده شد. به عنوان طرفدار قدیمی این سری و کسی که سری توم‌ ‌ریدر را به مجموعه آنچارتد ترجیح می‌دهد باید بگویم که این سه‌گانه می‌توانست به شکل قابل‌تری به پایان برسد. اما حالا تومب ریدری جلوی رویمان قرار گرفته که بیشتر سعی می‌کند به آنچارتد شبیه باشد. تایید این گفته را می‌توانید در حین تجربه بازی و در جنس احساستان پیدا کنید. Shadow of the Tomb Raider اساسا هیچ چیز جدیدی ندارد و تنها کاری که ایداس مونترآل موفق به انجام آن شده، ادامه دادن این چرخه تکرار بوده. در جمع‌بندی تمام این صحبت‌ها باید گفت که اگر با دو قسمت قبلی هیچ مشکلی نداشتید و از آن‌ها لذت بردید، قطعا تجربه این اثر هم می‌تواند برای شما جذاب باشد. اما اگر جزو طرفداران قدیمی این مجموعه هستید یا دنبال یک تجربه متفاوت می‌گردید، اصلا سمت بازی نیایید و کلا بیخیالش شوید. نام بازی: Shadow of the Tomb Raiderتهیه کننده: Square Enixسازنده: Eidos Montrealسبک: ماجرایی اکشنپلتفرم: PS۴، Xbox One، PCامتیاز: ۳/۵
بازی ویدیویی
فروش جنگ ستارگان جدید از مرز یک میلیارد دلار گذشت فقط یک ماه از اکران جدیدترین فیلم در مجموعه‌ی بزرگ جنگ ستارگان (Star Wars) گذشته است و این فیلم توانسته هم در ایالات متحده و هم در دنیا، فروشی شگفت‌انگیز از خودش به جای بگذارد. فیلم Rogue One: A Star Wars Story دیروز فروش‌اش از یک میلیارد دلار در تمام دنیا گذشت و توانست به چهارمین فیلم پرفروش دیزنی در سال ۲۰۱۶ تبدیل شود. فیلم Rogue One در حال حاضر فروش‌اش در ایالات متحده به ۵۱۲٫۲ میلیون دلار رسیده است و در مجموع، ۱٫۰۱۱ میلیارد دلار فروش داشته است. فیلم Rogue One که در اواسط ماه دسامبر سال ۲۰۱۶ اکران شد، در حال حاضر فروش‌اش در ایالات متحده به ۵۱۲٫۲ میلیون دلار رسیده است و در مجموع، ۱٫۰۱۱ میلیارد دلار فروش داشته است. این قسمت از مجموعه‌ی جنگ ستارگان با کنار زدن دو فیلم در جستجوی دوری و کاپیتان امریکا: جنگ داخلی که به ترتیب فروشی ۴۸۶ و ۴۰۸ میلیون دلاری داشته بودند، موفق‌ترین فیلم سال ۲۰۱۶ در ایالات متحده شده است. فیلم‌های کاپیتان امریکا، در جستجوی دوری و زوتوپیا هر سه فروش‌شان از مرز یک میلیارد دلار گذشته است. فیلم کتاب جنگل هم با فروش ۹۶۶٫۶ میلیون دلاری، به این فیلم‌ها نزدیک شده و از ساخته‌های پرفروش هالی‌وود در سال گذشته‌ی میلادی است. موفقیت بسیار خوب فیلم Rogue One بی‌شباهت به قسمت هفتم مجموعه فیلم‌های جنگ ستارگان نیست. فیلم Star Wars: The Force Awakens که در سال ۲۰۱۵ اکران شد، توانست در امریکای شمالی ۹۳۶ میلیون دلار بفروشد و هم‌چنین در مجموعه ۲٫۰۶۸ میلیارد دلار فروش داشته باشد. یک موضوع بسیار قابل توجه است: اینکه تمام فیلم‌های پرفروش یکی دو سال اخیر، از کاپیتان امریکا گرفته تا جنگ ستارگان و در جستجوی دوری، همگی ساخته‌ی دیزنی هستند. منبع: ComicBook-com
هنر و سینما
نقد فیلم جزیره سگ‌ها؛ ادای دین وس اندرسون به سینمای ژاپن پیدا کردن فیلمی در نیمه اول سال که ابرقهرمانی نباشد و بشود درباره‌اش حرف زد کار سختی است. شش ماه اول فیلم‌های اکشن بیمزه و ابرقهرمان‌های پرسروصدا روی پرده می‌روند و انیمیشن‌های کودکانه. این وسط ولی نسخه خوب انیمیشن وس اندرسون، فیلم جزیره سگ‌ها که افتتاحیه جشنواره برلین بود منتشر شده که اتفاق خوشایندی است. وس اندرسون از آن دسته کارگردانان مستقلی است که توانسته در طول این دو دهه فعالیتش هم برای خودش جهان بصری و سبکی بسازد که بتوان او را ذیل تئوری مولف تفسیر کرد و هم مفاهیمی را در فیلم‌هایش مطرح کند که علیرغم داستان‌های متفاوت و شیوه‌های روایتی مختلف می‌توان یک سرنخ مشترک میان‌شان یافت: پیچیدگی‌های زندگی در دنیای مدرن. وس اندرسون از آن دسته کارگردانان مستقلی است که توانسته در طول این دو دهه فعالیتش هم برای خودش جهان بصری و سبکی بسازد که بتوان او را ذیل تئوری مولف تفسیر کرد و هم مفاهیمی را در فیلم‌هایش مطرح کند که علیرغم داستان‌های متفاوت و شیوه‌های روایتی مختلف می‌توان یک سرنخ مشترک میان‌شان یافت: پیچیدگی‌های زندگی در دنیای مدرن. جزیره سگ‌ها برایم محبوب‌ترین فیلم وس اندرسون نیست ولی یکی از عجیب و غریب‌ترین‌هایشان است. این صفت برای کارگردانی که تخصص‌اش ساختن فیلم‌های عجیب و غریب است امتیاز محسوب می‌شود. فیلم آنارشیستی جزیره سگ‌ها را ببینید که درباره رابطه قدرت و تاثیر آن روی عامه مردم است. فیلم نه در مفهوم که در ساختار به شدت آنارشیستی است. به انیمیشن بودنش توجه نکنید. احتمالا انتخاب ساختار انیمیشن به این دلیل بوده که اندرسون تخیل سرشارش را اینجا نمی‌توانسته در قالب فیلم سینمایی با بازیگران پیاده کند. از طرفی انیمیشن بودنش دوز آنارشی‌گری‌اش را بالاتر برده است. مثل آقای فاکس شگفت‌انگیز انیمیشن قبلی وس اندرسون این یکی هم کاملا رنگ و بوی سیاسی دارد که لای زر ورق یک داستان شیرین و احساساتی و بامزه و خوش آب و رنگ پیچیده شده است. هر دو انیمیشن وس اندرسون برای من به شدت یادآور کتاب‌های جورج اورول است از این منظر که با کاراکترهای حیوانات، ساختارهای سیاسی را به چالش می‌کشد یا تعریف‌شان می‌کند. جزیره سگ‌ها در ژاپن اتفاق می‌افتد. چرا؟ بنظرم بیشتر از آنکه یک شیطنت شخصی یا اشاره به جغرافیای خاصی باشد موضوع زبان مطرح بوده است. شما ممکن است از زبان فرانسه، ایتالیایی، اسپ-ن-ایی یا حتی روسی واژه‌هایی را بشناسید اما زبان چینی و ژاپنی آنقدر منحصربه فرد هستند که دیدن انیمیشنی که بخشی از دیالوگ‌هایش به این زبان است حس عجیبی دارد. انگار به فضای ناشناخته‌ای رفته باشی و این آشنایی‌زدایی دقیقا کاری است که اندرسون می‌خواهد با جزیره سگ‌ها بکند. زمان و جغرافیا را باید فراموش کنید. علاوه بر آن به وضوح ادای دین نسبت به سینمای ژاپن و بالاخص استاد بزرگ آن آکیرا کوروساوا در فیلم مشاهده می‌شود. اندرسون سعی کرده در شیوه کارگردانی به فیلم‌های (و نه انیمه‌ها) ژاپنی نزدیکتر باشد‌ این را از ریتم و شکل گرافیکی قاب‌ها و حتی کاراکتر شهردار که شبیه توشیرو میفونه بازیگر ژاپنی است می‌توانید متوجه بشوید‌ اگر آقای فاکس شگفت‌انگیز کنایه‌هایی به امپریالیسم مدل آمریکایی داشت، جزیره سگ‌ها به عقب‌تر می‌رود و حکومت‌های توتالیتر را هدف می‌گیرد‌ وقتی به قول جورج اورول در ۱۹۸۴: وقتی به شما می‌گویند دو به علاوه دو می‌شود ۵ باید باورش کنید‌ خاندان کوبایاشی از سگ‌ها متنفرند‌ دلیلی هم برای نفرت ندارند‌ گربه‌ها را دوست دارند و شهردار کوبایاشی روزی که چند سگ مریض می‌شوند این دستاویز را پیدا می‌کند که به مردم اعلام کند سگ‌ها خطرناکند‌ مردم، حتی آنهایی که خودشان سگ خانگی دارند، حرفش را باور می‌کنند و سگ‌ها را به جزیره متروکه‌ای می‌فرستند‌ از آنجا که در میان خلق همیشه چند نفری وجود دارند که حقیقت را ببینند دانش‌آموزان یک مدرسه شروع به تحقیق درباره شهردار در آستانه انتخابات می‌کنند‌ برادرزاده شهردار هم که رابطه دوستانه و عاطفی با سگ محافظش دارد برای پیدا کردن او به جزیره متروکه می‌رود‌ این قصه از نقطه نظر آدم‌هاست ولی در حقیقت آنچه در جزیره سگ‌ها اهمیت پیدا می‌کند نگاه سگ‌ها به قضیه است و نه انسان‌ها‌ سگ‌هایی که بعضی‌هایشان همچنان وفاداری به انسان را حفظ کرده‌اند و برخی دیگر اطاعت از انسان‌ها را برنمی‌تابند‌ نکته عجیب اینجاست که آخر کار اندرسون همه سگ‌ها را در حقیقت وادار به تبعیت از انسان می‌کند‌ این جایی است که انیمیشن تماشاگرش را دچار سردرگمی و پیچیدگی می‌کند‌ آیا سگ قهرمان وحشی ما برای قهرمان شدن باید به خدمت انسان درمی‌آمد؟! در مفهوم این قضیه با آنارشی‌گری انیمیشن اندرسون در تضاد است‌ اندرسون در این فیلم آخر به هیچ عنوان خودش را برای تماشاگر توضیح نمی‌دهد‌ اینجا هیچ چیزی به خواست ما پیش نمی‌رود درنتیجه دنبال کردن انیمیشن ممکن است گاهی سخت بنظر برسد ولی ارزش‌اش را دارد‌ اندرسون جزیره سگ‌ها که برای کارگردانی این فیلم جایزه خرس نقره‌ای جشنواره برلین را هم گرفت، کامل نیست اما از قضا از آن اندرسون زیادی شیرین فیلم هتل بزرگ بوداپست که موردتوجه منتقدان قرار گرفت به مراتب بهتر است‌ اگر هتل بزرگ بوداپست شبیه یکی صورتی پر از خامه زیادی شیرینی بود که دل را می‌زد، جزیره سگ‌ها به غذایی ناشناخته می‌ماند که برای کشفش باید طعم عجیبش را بچشید‌ از شوخ‌طبعی گاهی سیاهش لذت ببرید‌ از صدای بم برایان کرنستون که صداپیشه سگ اصلی قصه (چیف) است. از جهان اسرارآمیز و ترکیب بصری که اندرسون با وسواس زیاد به تصویر کشیده است. تجربه‌ای را که پیش از این در انیمیشن آقای فاکس شگفت‌انگیز انجام داده بود حالا حداقل در کارگردانی به شیوه‌ای گسترده‌تر و البته تجربی‌تر به لحاظ ساختاری که چندان محدود به اصول کلاسیک انیمیشن نیست بازآفرینی کرده. از لحاظ قصه البته ارتباط گرفتن با ماجراهای آقای فاکس گفت‌انگیز کار ساده‌تری بود. جزیره سگ‌ها مثل همان بستری که فیلم در آن اتفاق می‌افتد از هایکوها پیروی می‌کند. دیالوگ‌ها مینی‌مال هستند. قاب‌ها خلوت و بدون پس‌زمینه بیش از اندازه رنگی به شیوه‌ای مینی‌مالیستی از رابطه قدرت با مردم، آدم‌ها با یکدیگر و پیچیدگی رابطه موجوداتی سخن می‌گوید که گاهی باید در مسند ارباب و نوکر قرار بگیرند. با این حال جهان همیشه با همین نظم پیش رفته و نمی‌شود خللی در طبیعتش ایجاد کرد. شاید فقط بتوان قدری عدالت در این سیر جاری کرد.
هنر و سینما
شرکت Wacom از یک تبلت طراحی ۴۰۰ دلاری رونمایی کرد شرکت Wacom در نمایشگاه CES ۲۰۲۰ از یک تبلت طراحی ۴۰۰ دلاری رونمایی کرد که ارزان‌ترین تبلت این شرکت محسوب می‌شود. این تبلت مجهز به نمایشگر ۱۳ اینچی مطابق معمول با گجت‌های ویندوزی و macOS سازگار است ولی طبق اعلام این شرکت، در کمال تعجب می‌تواند به گجت‌های اندرویدی هم وصل شود. شرکت Wacom اعلام کرده که آن‌ها برنامه‌ای برای پشتیبانی از آیفون ندارند. تبلت‌ Wacom One احتمالا مورد توجه کاربران گوشی‌های اندرویدی قرار می‌گیرد که نمی‌خواهند برای تبلت طراحی مبلغ زیادی را هزینه کنند. متاسفانه این تبلت بار دیگر فقط از پورت‌های HDMI، USB و مربوط به شارژ بهره می‌برد و همچنان خبری از تعبیه پورت USB-C نیست. بنابراین برای اتصال به مک‌بوک‌ها یا گوشی‌های اندرویدی جدید باید از رابط استفاده کنید. نمایشگر Wacom One از پنل LCD بهره می‌برد و مبتنی بر رزولوشن ۱۹۲۰ در ۱۰۸۰ است و فقط از ۷۲ درصد طیف رنگ NTSC پشتیبانی می‌کند. شرکت Wacom اعلام کرده این تبلت‌ مناسب هنرمندان تازه‌کار و خالقان محتواهای مربوط به شبکه‌های اجتماعی است. در ضمن برای اولین بار، تبلت‌ Wacom One با قلم‌های استایلوس دیگر شرکت‌ها سازگاری دارد و این یعنی اگر از طراحی قلم همراه با این تبلت رضایت ندارید، می‌توانید از قلم استایلوس مورد نظر خود بهره ببرید. منبع: The Verge
علم و تکنولوژی
شیائومی در سال ۲۰۲۰؛ آمادگی برای چالش‌های بیشتر ۲۰۱۹ سال قابل توجهی برای شیائومی بود. این شرکت طی عمر نسبتا کوتاه خود، در زمینه‌ی گوشی‌های مقرون‌به‌صرفه تا حد زیادی بدون رقیب بوده است. اما در این سال، با وجود پدیدار شدن رقبای قدرتمند، شیائومی توانست با بهره‌گیری از نوآوری و ارائه‌ی ویژگی‌های جذاب باز هم کاربران زیادی را راضی نگه دارد. آیا شیائومی در سال ۲۰۲۰ هم می‌تواند روند موفقیت خود را ادامه دهد؟ در کنار تمرکز بیشتر بر گوشی‌های پرچم‌دار، شیائومی در زمینه‌ی سرویس‌های مالی هم فعالیت‌های تازه‌ای را آغاز کرده و در محدوده‌های قیمت مختلف تلاش کرده که بیش از پیش گوشی‌های ارزان‌تری را عرضه کند. در سال گذشته شیائومی بیش از ۲۰ گوشی جدید عرضه کرد و اگر مجموعه گجت‌های متنوع این شرکت در سال ۲۰۱۹ را به حساب آوریم، در این سال بسیار فعال بوده و شیائومی باید این روند را در سال ۲۰۲۰ هم ادامه دهد. این شرکت که وارد دهمین سال فعالیت خود می‌شود، باید با رقبای بسیار قدرتمندی دست و پنجه نرم کند که برای گرفتن سهم بازار شیائومی در بازارهای کلیدی شمشیر را از رو بسته‌اند. در این مطلب در کنار مرور فعالیت‌های شیائومی در سال ۲۰۱۹، به‌صورت مختصر و مفید به استراتژی‌های احتمالی شیائومی در سال ۲۰۲۰ نگاهی می‌اندازیم. اعداد بزرگ اهداف مهم را ترسیم می‌کنندشیائومی از جمله شرکت‌هایی است که همواره روند رو به رشدی دارد و در سال ۲۰۱۹ هم کاهش سرعت رشد این شرکت دیده نمی‌شود. در حالی که این شرکت در بازار مهم هند به ثبات مناسبی دست پیدا کرده و از سهم بازار ۲۶ درصدی بهره می‌برد، در بازار اروپا توانسته بیشترین مقدار رشد را پشت سر بگذارد. بر اساس گزارش شرکت تحقیقاتی کانالیس، شیائومی پنجمین شرکت بزرگ سازنده گوشی در اروپا محسوب می‌شود. در سه‌ماهه سوم ۲۰۱۹، این شرکت توانسته ۵٫۵ میلیون گوشی را به فروش برساند و سهم بازار ۱۰٫۵ درصدی را از آن خود کند. به همین خاطر، در این مدت در رتبه چهارم این بازار بعد از اپل قرار گرفته است. آمار فروش گوشی در اروپا طی سه‌ماهه سوم ۲۰۱۹شیائومی در سال ۲۰۲۰ باید با چالش‌های زیادی روبرو شود زیرا شرکت‌های تازه‌نفسی مانند ریلمی در بازارهای مختلف می‌خواهند سهم بازار خود را افزایش بدهند. اگرچه مشکلات متعدد هواوی باعث شده که شرکت‌های گوناگون فرصت ایدئالی برای رشد پیدا کنند، شیائومی هم با عرضه گوشی‌های ۵G در محدوده‌های قیمت گوناگون باید تلاش کند این فرصت را از دست ندهد. علاوه بر این، انتظار می‌رود شیائومی در بازار اروپا و دیگر مناطق به گسترش نفوذ خود ادامه دهد. در بازار هند، برند ریلمی موفق شده ۱۶ درصد از سهم بازار را به دست بیاورد و رشد ۴۳۳ درصدی نسبت به سال قبل تجربه کند. این موضوع که برند ریلمی از مه ۲۰۱۸ به وجود آمده، این رشد را شگفت‌انگیزتر می‌کند. در همین حین، شیائومی که از ۵ سال قبل در این بازار حضور دارد، توانسته ۲۶ درصد از سهم این بازار را تصاحب کند. سهم بازار سازندگان گوشی‌ها در بازار هنددر میان این تعداد رقبای قدرتمند، شیائومی به ناچار باید در زمینه سخت‌افزار، طراحی و از همه مهم‌تر قیمت حرف زیادی برای گفتن داشته باشد. بخش مهمی از موفقیت ریلمی به لطف توجه به همین نکات محقق شده است. در این میان باید به بازار مهم آمریکای شمالی هم اشاره کنیم. شیائومی تا حالا در این بازار فقط برخی گجت‌های متنوع خود را عرضه کرده ولی در زمینه ارائه‌ی گوشی‌های هوشمند وارد عمل نشده است. شیائومی در اوایل فعالیت خود، متهم به کپی‌برداری گسترده از آیفون می‌شد که البته حق با منتقدان این شرکت بود. اما این شرکت چه از لحاظ نرم‌افزاری و سخت‌افزاری به بلوغ رسیده و توانسته رویکرد موردنظر خود را عملی کند. در بازار آمریکای شمالی، گوشی‌های میان‌رده جذاب چندان دیده نمی‌شوند و شیائومی در سال ۲۰۲۰ باید به دنبال ورود به این بازار باشد. آینده درخشان پرچم‌داران مقرون‌به‌صرفهاگرچه مهم‌ترین نقطه قوت شیائومی در زمینه‌ی گوشی‌های میان‌رده ارزان‌تر از ۳۰۰ دلار محسوب می‌شود، اما مانند هر برند دیگری، می‌خواهد در بازار گوشی‌های پرچم‌دار هم جایگاه محکمی برای خود ایجاد کند. هرچند سری گوشی‌های می‌میکس واکنش‌های ضد و نقیضی را دریافت کرده‌اند و به صورت محدود در بازارهای مختلف روانه‌ی بازار شده‌اند، اما موفقیت پوکوفون F۱ در سال ۲۰۱۸ به این شرکت نشان داد که می‌تواند در زمینه‌ی گوشی‌های پرچم‌دار مقرون‌به‌صرفه موفقیت گسترده‌ای جلب کند. حالا، این شرکت در این زمینه تمرکز خود را به توسعه گوشی‌های سری K معطوف کرده است. ردمی K۲۰ و K۲۰ پرو برای کاربرانی ساخته شده که به دنبال گوشی‌های پرچم‌دار یا میان‌رده‌های پیشرفته مبتنی بر طراحی جذاب هستند که در عین حال نمی‌خواهند پول هنگفتی برای خرید گوشی هزینه کنند. این دو گوشی روی هم رفته حضور شیائومی در محدوده قیمت ۳۰۰ تا ۵۰۰ دلار را افزایش دادند. البته شیائومی با عرضه ردمی K۳۰ نشان داده که نمی‌خواهد سرعت خود را در زمینه‌ی ارائه‌ی گوشی‌ها کاهش دهد و انتظار می‌رود عرضه بین‌المللی این سری جدید از اوایل ۲۰۲۰ آغاز شود. از دیگر گوشی‌های جذاب شیائومی برای بازارهای جهانی در سال ۲۰۲۰ می‌توانیم به می‌۱۰ و می‌۱۰ پرو اشاره کنیم. به نظر می‌رسد در نمایشگاه MWC ۲۰۲۰ از این گوشی‌ها رونمایی می‌شود و گزارش‌های مختلف حاکی از ویژگی‌های جذاب این دو گوشی هستند. از بین ویژگی‌های احتمالی، می‌توانیم به تراشه اسنپ‌دراگون ۸۶۵، نمایشگر ۹۰ هرتز، پشتیبانی از ۵G، دوربین ۱۰۸ مگاپیکسلی و از همه مهم‌تر قیمت حدود ۵۵۰ دلاری اشاره کنیم. می‌۱۰ هم ظاهرا از بسیاری از ویژگی‌های مدل پرو، البته با دوربین متفاوت، بهره می‌برد که با قیمت پایین‌تری روانه‌ی بازار می‌شود. در سال ۲۰۱۹، بسیاری از کاربران منتظر ارائه‌ی جانشین پوکوفون F۱ بودند ولی خبری از این گوشی نشد. در این میان اخبار ضد و نقضی مطرح شد و به نظر می‌رسد در سال ۲۰۲۰ بالاخره این گوشی ارائه می‌شود. آیا این گوشی نسخه ارزان‌تر ردمی K۳۰ خواهد بود؟ شیائومی در سال ۲۰۲۰ با بهره‌گیری از سخت‌افزار قدرتمند K۳۰ و بدنه ارزان‌تر می‌تواند قیمت نهایی را کاهش دهد و محصول موردنظر را به‌عنوان جانشین F۱ عرضه کند. حرکت به سمت نوآوری‌های جذاب‌تراگرچه گوشی‌های میان‌رده مهم‌ترین نان‌آور شرکت شیائومی هستند، اما این شرکت نمی‌خواهد ایده‌های جاه‌طلبانه خود را کنار بگذارد. با وجود اینکه گوشی‌های می‌میکس هیچ‌وقت موفقیت گسترده‌ای برای این شرکت به ارمغان نیاورده‌اند، اما در هر صورت به‌عنوان ویترینی برای نوآوری‌های این شرکت انجام وظیفه کرده‌اند. در سال ۲۰۱۹، این شرکت با معرفی می‌میکس آلفا قدم بلندتری برداشت تا نشان دهد در زمینه‌ی نوآوری اهل محافظه‌کاری نیست. این گوشی با داشتن نمایشگری که تقریبا تمام بدنه را پوشانده، بیش از اینکه گجتی کاربردی باشد، نشان‌دهنده‌ی قدرت شیائومی در طراحی و ساخت گوشی است. این گوشی که قرار بود در تعداد محدود در دسامبر ۲۰۱۹ روانه‌ی بازار شود، تا اطلاع ثانوی عرضه آن به تعویق افتاده که این موضوع به احتمال زیاد به فرایند پیچیده ساخت این گوشی برمی‌گردد. در سال ۲۰۱۹، می‌میکس ۳ موفق شد در اروپا توجه کاربران علاقه‌مند به فناوری ۵G را جلب کند. شیائومی در سال ۲۰۲۰ مانند دیگر شرکت‌ها می‌خواهد توجه بسیار بیشتری به گوشی‌های ۵G نشان بدهد. مدیرعامل این شرکت مدتی قبل اعلام کرد که تمام گوشی‌های گران‌تر از مبلغ ۲۰۰۰ یوان (حدود ۲۸۰ دلار) شیائومی در این سال از فناوری ۵G پشتیبانی می‌کنند. یکی دیگر از حوزه‌هایی که شیائومی هنوز وارد عمل نشده، توسعه گوشی‌های تاشو است. بر اساس پ-ن-‌های منتشر شده، به نظر می‌رسد این شرکت می‌خواهد گوشی تاشو عمودی تولید کند. اگر شیائومی بتواند گوشی تاشو جذاب با قیمت مناسبی را به دست کاربران برساند، این اقدام می‌تواند منجر به محبوبیت بیشتر گوشی‌های تاشو شود. در سال ۲۰۱۹، شیائومی از جمله شرکت‌هایی بود که از فناوری دوربین زیر نمایشگر رونمایی کرد و در این زمینه می‌توانیم به اوپو هم اشاره کنیم. آیا شیائومی در سال ۲۰۲۰ یک پرچم‌دار همه‌فن‌حریف با دوربین زیر نمایشگر روانه‌ی بازار می‌کند؟ اهمیت زیاد سرویس‌های نرم‌افزاریدر بررسی عملکرد شیائومی نباید سرویس‌های نرم‌افزاری را از قلم بیندازیم. شیائومی در بازارهای مهمی مانند چین و هند، با کسب درآمد از طریق سرویس‌های نرم‌افزاری تا حدی می‌تواند هزینه‌های مربوط به گوشی‌های ارزان‌قیمت را جبران کند. گوشی‌های شیائومی به دلیل نمایش تبلیغات در سیستم‌عامل مورد انتقاد زیادی قرار می‌گیرند ولی در نهایت قیمت پایین گوشی‌ها باید به نوعی جبران شود. در همین زمینه باید به برند ریلمی هم اشاره کنیم که قصد دارد در رابط کاربری گوشی‌های خود تبلیغات مختلفی را نمایش دهد. با افزایش فروش گوشی‌های مقرون‌به‌صرفه، درآمد دریافتی مربوط به تبلیغات و سرویس‌های نرم‌افزاری اهمیت زیادی برای شیائومی دارند. چالش‌های پیش رو شیائومیشیائومی در سال ۲۰۲۰ برای اتخاذ استراتژی‌های جدید باید واقعیت‌های متغیر بازار گوشی‌های هوشمند را در نظر بگیرد. با وجود اینکه شیائومی همواره اعلام می‌کند که کسب‌وکار آن شامل چندین گجت متنوع است، اما در نهایت گوشی‌های هوشمند مهم‌ترین درآمد این شرکت را تشکیل می‌دهند. این شرکت کسب‌وکار خود را حول وعده ارائه سخت‌افزار باکیفیت مقرون به صرفه بنا کرده است. در این میان، شرکت‌های مختلفی به رقیب مهمی برای شیائومی بدل شده‌اند. ریلمی، آنر و تا حتی اوپو و ویوو نه‌تنها در زمینه سخت‌افزار و قیمت به پای شیائومی رسیده‌اند بلکه در برخی موارد از این شرکت سبقت گرفته‌اند. در این میان باید به شرکت چینی BBK اشاره کنیم که مالک شرکت‌های اوپو، ویوو، وان‌پلاس و ریلمی است. شرکت ریلمی به لطف همین پشتوانه موفق شده گوشی‌های جذابی را با قیمت‌های بسیار مناسبی روانه‌ی بازار کند. دیگر شرکت‌ها هم نمی‌خواهند از این جریان عقب بمانند. با وجود تمام این رقبای قدرتمند، شیائومی در سال ۲۰۲۰ با بهره‌گیری از طراحی‌های جذاب، سخت‌افزار مناسب و ارائه‌ی گوشی‌های ۵G قابل توجه می‌تواند به رشد خود ادامه دهد. ساخت تعداد بیشتری از گجت‌های هوشمند خانگی و دیگر لوازم جانبی قابل توجه می‌تواند به‌عنوان مشوقی برای باقی ماندن کاربران در اکوسیستم شیائومی انجام وظیفه کنند. در هر صورت در حال حاضر شیائومی وضعیت خوبی دارد ولی مدیران شیائومی در سال ۲۰۲۰ باید مراقب رقبا باشند تا کاربران خود را از دست ندهند. به نظر شما آیا شیائومی در سال ۲۰۱۹ عملکرد قابل توجهی داشت و می‌تواند در سال ۲۰۲۰ به روند موفقیت خود ادامه دهد؟ نظرات خود را در بخش کامنت‌ها با ما و دیگران در میان بگذارید. بیشتر بخوانید: در سال ۲۰۲۰ باید منتظر چه گوشی‌هایی باشیم؟ منبع: Android Authority
علم و تکنولوژی
آیا خرید گلکسی نوت ۹ در سال ۲۰۱۹ منطقی است؟ در حالی که گلکسی نوت ۹، پرچم‌دار سال ۲۰۱۸ سامسونگ محسوب می‌شود، اما به نظر شما آیا خرید این گوشی در سال ۲۰۱۹ منطقی است؟ معمولا گوشی‌های سری نوت سامسونگ به دلیل زیبایی بیشتر و جدیدتر بودن به نسبت گوشی‌های سری S، بیشتر ارزش خود را در طول سال‌ها حفظ می‌کنند. اما این روزها سرعت فناوری به گونه‌ای شده که پرچم‌دار یک سال گذشته به نسبت پرچم‌دار سال بعد تفاوت‌های بسیار زیادی دارد و خب همین تفاوت‌ها باعث می‌شود خرید گوشی‌های هوشمند جدید هرچند گران، باز هم منطقی به نظر برسد! اما در مورد گلکسی نوت ۹، ‌ پرچم‌دار سال گذشته سری نوت سامسونگ، اوضاع کمی متفاوت است. این محصول از زمان عرضه تاکنون افت قیمت چندانی نداشته و اکنون هم که حدودا ۶ گوشی (سه مدل از سری S و سه مدل از سری نوت)، به جمع محصولات سامسونگ اضافه شده‌اند، ‌ با توجه به قابلیت‌هایی که دارد، ‌ از قیمت نسبتا بالایی نیز برخوردار است! سوال اینجاست که چرا این محصول همچنان یکی از گران‌قیمت‌های بازار محسوب می‌شود؟ تنها پاسخ به این پرسش می‌تواند ارزش بالای این محصول باشد. برای مثال، از حیث طراحی، گوشی‌های سری نوت ۱۰ واقعا پیشرفت چندانی نداشته‌اند. البته نمی‌توان پیشرفت سخت‌افزاری، دوربین‌های قدرتمند، قلم جدید با ژست‌های حرکتی جذاب و طراحی باریک‌تر و زیباتر آن را نادیده گرفت، اما همه این پیشرفت‌ها و تغییرات در واقع به آن صورت ملموس و تعیین کننده نیستند. مخصوصا اینکه نوت ۹ هم اکنون آخرین بسته بروزرسانی نرم‌افزاری خود را نیز دریافت کرده تا بیش از پیش مانند نوت ۱۰ باشد! مقایسه نوت ۹ با نوت ۱۰، این محصول را از حیث کیفیت دوربین، سخت‌افزار، نمایشگر و برخی قابلیت‌های دیگر، ‌ پشت سر پرچم‌دار جدید سامسونگ قرار می‌دهد. اما در مقایسه با دیگر پرچم‌دارهای بازار، ‌ نوت ۹ حقیقتا چیز خاصی کم ندارد! شاید نوت ۹ دوربین عریض نداشته باشد، ‌ اما عملکرد کلی دوربین آن به علاوه طول عمر باتری، به راحتی نیازهای کاربران را مرتفع می‌سازد. جالب اینجاست که هنوز به جک هدفون نیز دسترسی خواهید داشت! گلکسی نوت ۹ همچنان انتخاب خوبی محسوب می‌شود، ‌ حتی الان که یک سال از عمر آن می‌گذرد و قیمت نسبتا بالایی نیز دارد. اما حتی خرید این محصول نیز تنها به یک دلیل به نسبت گلکسی اس ۹ پلاس ارجحیت دارد و آن هم نیاز به قلم است! تجربه نشان داده اگرچه S-Pen یکی از قابلیت‌های جذاب سری نوت محسوب می‌شود، ‌ اما در واقع تعداد محدودی از افراد واقعا از آن استفاده می‌کنند و شاید برخی‌ها اصلا وجود آن را هم بعد مدتی فراموش کنند. در این صورت بهترین انتخاب گلکسی اس ۹ پلاس خواهد بود. محصولی که هم از نظر قدرت سخت‌افزاری همچنان مطلوب است و هم قیمت بسیار خوبی دارد. اگرچه گلکسی اس ۹ پلاس باتری و یا نمایشگری به بزرگی نوت ۹ ندارد، اما قدرت سخت‌افزاری آن مشابه نوت ۱۰ است و با قیمت خوبی که دارد، تمام آنچه که کاربر به آن نیاز دارد را برطرف خواهد کرد. اما خب اگر دوربین اضافی، ‌ قلم S-Pen با قابلیت‌های جذاب و قدرت سخت‌افزاری بالاتر مد نظر شماست، ‌ می‌توانید با پرداخت مبلغی بیشتر، سری گلکسی نوت ۱۰ یا گلکسی اس ۱۰ را خریداری کنید. مدل‌های پایه گلکسی نوت ۱۰ و گلکسی اس ۱۰ گهگاهی با تخفیف‌های بسیار خوبی مواجه می‌شوند و کاربر تفاوت اندکی بین قیمت آن‌ها و پرچم‌داران نسل قبل نمی‌بیند. در شرایطی که محصول جدید با قیمت یکسان یا اندکی بیشتر در دسترس است، ‌ قطعا خرید آن پیشنهاد می‌شود، ‌ اما اگر این تفاوت قیمت از مرز ۲ میلیون تومان عبور کرد، ‌ بهتر است بدانید تفاوت عملکرد نوت ۱۰ و نوت ۹، ‌ به این اندازه نیست! البته باز هم همه چیز به سلیقه کاربر بستگی دارد و وجود یک سری قابلیت‌ها در گوشی‌های جدید برای برخی‌ها بسیار حائز اهمیت است. انتخاب محصول سال گذشته به جای محصول جدید تنها به کسی پیشنهاد می‌شود که در محدودیت بودجه قرار دارد و قصد دارد با پرداخت پولی کمتر، صاحب گوشی هوشمند فوق‌العاده‌ای شود. با این اوصاف قبل از خرید گوشی‌های سری نوت ۱۰ و اس ۱۰، ‌ حتما این سوال را از خود بپرسید که چه قابلیت‌هایی در این گوشی‌ها وجود دارد که در سری قبل نبوده و آیا واقعا به این مشخصه‌های جدید نیازی دارید یا خیر؟ در حال حاضر گلکسی نوت ۹ با قیمت ۸۲۵ دلار و گلکسی اس ۹ پلاس نیز با قیمت ۵۵۰ دلار در آمازون به فروش می‌رسند. منبع: androidcentral
علم و تکنولوژی
۵ تغییر خوب Assassin’s Creed Origins پس از استراحتی دو ساله، بزرگ‌ترین مجموعه‌ی فعلی شرکت بازی‌سازی یوبی‌سافت، قرار است امسال قدرتمند بازگردد. یوبی‌سافت صحبت‌های زیادی درباره‌ی تغییرات بزرگ فرقه اساسین: ریشه‌ها (Assassin's Creed: Origins) کرده؛ طوری که به نظر می‌رسد Origins قرار است یک بازنگری برای این مجموعه باشد‌ ظاهرا بازی‌کننده‌ها در نقش بایک و در مصر باستان، باید تمام و کمال اساسین شدن را از ابتدا یا بگیرند‌یا حداقل این چیزی است که یوبی‌سافت به خورد بازی‌کننده‌ها داده است‌ اگر کمی بیشتر به بازی نگاه کنیم، می‌توانیم به راحتی بگوییم که با یک Assassin's Creed دیگر طرف هستیم‌ چند دقیقه که پای بازی بنشینید، دوباره مثل گذشته از در و دیوار بالا می‌روید و انگار نه انگار که چیزی تغییر کرده باشد، دشمنان را از بالا به قتل می‌رسانید‌با تمام این اوصاف، یوبی‌سافت برخی از بخش‌های بازی را تغییر داده است؛ بخش‌هایی که شاید از همان ابتدای کار، در Assassin's Creed وجود داشته‌اند‌ در ادامه، پنج تغییر و قابلیتی که قرار است برای این مجموعه عجیب و جدید به نظر برسد را برای‌تان جمع‌آوری کرده‌ایم‌ دید عقاببا اینکه نسخه‌های مختلفی از Eagle Vision در شماره‌های مختلف مجموعه وجود داشته‌اند، اما به سادگی می‌توانیم بگوییم که تمام آن‌ها، با یک هدف ساخته شده بودند: اینکه به شما در پیدا کردن چیزهایی که می‌توانید با آن‌ها تعامل کنید، کمک کند‌بایک، شخصیت اصلی Assassin's Creed: Origins، همان قابلیت Eagle Vision قدیمی را ندارد‌ به جای این قابلیت، بایک از عقاب خودش کمک می‌خواهد‌ این عقاب که سنو (Senu) نام دارد، ‌ محیط اطراف را به دنبال آیتم‌ها یا بخش‌های مهم، بررسی می‌کند. سنو چیزی شبیه به جغد Far Cry: Primal است؛ او می‌تواند دشمنان را پیدا و تگ کند، هدف‌های مرحله را بررسی کند و حتی آیتم‌ها و گنج‌ها را از بالا ببیند. به نظر نمی‌رسد که سنو به بایک متصل باشد و محدودیتی برای او در نظر گرفته شده باشد. ظاهرا می‌توان با سنو بخش بزرگی از محیط را گشت. با اینکه سنو نمی‌تواند مثل جغد فار کرای به دشمنان حمله کند، اما او می‌تواند بدون حرکت، وسط آسمان بایستد؛ یعنی می‌توان در آسمان ایستاد و همه چیز دور و اطراف را بررسی کرد. واقعا نمی‌دانیم این پ-ن-ه چگونه در هوا می‌ایستد و درجا بال می‌زند، اما تصور می‌کنیم که یکی از باگ‌های انیموس باشد. سیستم مبارزه‌ی جدیدیوبی‌سافت ظاهرا به این نتیجه رسیده است که ضربه زدن و جاخالی دادن، آن هم بی‌نهایت بار، چندان سیستم مبارزه‌ی جالبی نیست؛ طوری که دیگر قرار نیست در Assassin's Creed: Origins یک ارتش چند صد نفری را پشت سر هم با ضربه زدن و جاخالی دادن، از پای در بیاورید. یوبی‌سافت می‌خواهد که درست مثل اولین قسمت از مجموعه بازی‌های فرقه اساسین، هر مبارزه اذیت‌تان کند. در سیستم جدید مبارزه‌ی Origins، بیشتر حرکات به کلیدهای پشت دسته، یعنی ماشه‌ها، منتقل شده‌اند. کلید R۱ یا RB ضربه‌ای سریع و ضعیف و کلید R۲ یا RT یا هم ضربه‌ای سنگین و قوی می‌زند. با فشردن کلید L۲ یا LT می‌توانید تیر و کمان خودتان را به بیرون بکشید و کلید L۱ یا LB هم برای بالا آوردن سپر و هم‌چنین قفل کردن نشانه روی دشمن است. با فشردن کلید مربع، می‌توانید در هر زمانی جاخلی بدهید؛ یعنی محدودیتی مثل بازی‌های دارک سولز یا بلادبورن برای جاخالی دادن وجود ندارد و شخصیت‌تان خسته نمی‌شود. خیلی جدی به این کلید جاخالی دادن نیاز پیدا می‌کنید. مبارزه در Origins مثل شماره‌های قبلی این مجموعه نیست. دیگر دشمنان به نوبت به سمت شما حمله نمی‌کنند. دشمنان با همدیگر حمله می‌کنند. ممکن است مشغول حمله به دشمن جلوی‌تان باشید و از پشت، چاقو بخورید. شاید از پای درآوردن یک دشمن، کار سختی نباشد، ولی اگر دو سه نفر جلوی‌تان قرار گرفتند، بهتر است که عقب بکشید و بین خودتان و آن‌ها، فاصله‌ای بیاندازید. باید به سلاحی که دست دشمنان است هم توجه کنید. سربازی که یک شمشیر دارد، از نزدیک و سریع به شما حمله می‌کند و سربازی که تبر بزرگ به دست دارد، می‌تواند سپر شما را پرتاب کند. برای از بین بردن دشمنان مختلف، بهتر است که سلاح‌تان را عوض کنید. در Assassin's Creed: Origins می‌توانید با استفاده از کلید چپ روی دسته، در لحظه سلاح‌تان را عوض کنید. برای مثال، اگر یک فرمانده‌ی بزرگ که سپر دارد، مقابل‌تان قرار گرفته، بهتر است تا با استفاده از یک چماق، سپر او را از دستش بیاندازید، سپس سریع یک شمشیر به دست بگیرید و او را بکشید. یوبی‌سافت می‌گوید که خنجرهای کوچک مصری، شمشیرها، خنجر دوتایی، نیزه‌ها و سلاح‌های مختلف دیگری در بازی وجود دارند. به غیر از این‌ها، کمان‌های مختلفی هم در بازی پیدا می‌کنید. کمان شکارچی به شما اجازه می‌دهد تا آرام و از فاصله‌ی دور، دشمنان را نابود کنید و توسط کمان جنگجو هم می‌توانید از نزدیک چند تیر به دشمن بزنید. قایق‌سواریدر قسمت چهارم مجموعه بازی‌های فرقه اساسین یعنی Black Flag، می‌توانستید هم شنا کنید و هم در قسمت‌های مشخص شده‌ی اقیانوس، به زیر آب بروید. شخصیت اصلی Origins یعنی بایک، اولین اساسین این مجموعه خواهد بود که می‌تواند به صورت آزادانه شنا کند و زیر آب برود. در عمق دریاها و رودخانه‌های Origins، دنیای دیگری پیدا می‌کنید؛ دنیایی که پر از آیتم‌های مخفی و حتی حیوانات خطرناک است. زیر آب شنا کردن هم‌چنین به بایک اجازه می‌دهد تا خیلی بی سر و صدا، به قایق‌ها نزدیک شود؛ یعنی بازی‌کننده‌ها می‌توانند به عنوان یک ابزار مخفی‌کاری هم به شنا کردن نگاه کنند. حیوانات خطرناکی که در آب هستند، شامل اسب‌های آبی و کروکودیل‌ها می‌شوند؛ حیواناتی که ظاهرا هم از انسان و هم از قایق بدشان می‌آید و در لحظه‌ای که این دو مورد را ببینند، وحشی می‌شوند و حمله می‌کنند. اسب‌های آبی می‌توانند با حمله‌شان، قایق‌ها را کاملا نابود کنند. فقط هم قایق شما نیست؛ این حیوانات آن‌قدر عصبانی هستند که حتی اگر شما هم از دست آن‌ها فرار کنید، سراغ یک قایق دیگر می‌روند و آن را تکه تکه می‌کنند. اگر قایق خودتان نابود شد، می‌توانید به قایق دیگری حمله کنید، افراد سوار بر آن را بکشید و کنترل قایق را به دست بگیرید. عناصر نقش‌آفرینیمثل Unity و Syndicate، این قسمت از مجموعه بازی‌های فرقه اساسین هم پر از عناصر نقش‌آفرینی است. هر بار که دشمنی را در بازی می‌کشید یا مرحله‌ای را تمام می‌کنید، ‌ امتیاز تجربه می‌گیرید. با گرفتن امتیاز تجربه، ترازتان بالاتر می‌رود و می‌توانید قابلیت‌ها و توانایی‌های جدیدی را برای بایک آزاد کنید؛ توانایی‌های مثل قتل از بالای سر دشمنان، فرار با انداختن بمب دود یا امکان انتخاب کردن یک سلاح دوم. عناصر نقش‌آفرینی در Origins کمی عمیق‌تر هم می‌شوند. برای پیدا کردن آیتم‌های تازه، می‌توانید بیشتر دشمنان بازی را بگردید. حتی اسلحه‌ی دشمنان هم قابل استفاده هستند. ممکن است در طول مراحل، سربازی را بکشید و ببینید که کمان او، از چیزی که خودتان دارید، بهتر است. کمان او را بر می‌دارید و با همان، دوستانش را می‌کشید. دشمنان هم تراز دارند. البته این قابلیت در Syndicate هم وجود داشت. می‌توانید با عقاب‌تان دشمنان را بررسی کنید و تراز آن‌ها را ببینید؛ در نتیجه می‌فهمید که آیا با توانایی‌های فعلی‌تان، امکان مبارزه با او را دارید یا نه. اگر تراز ۲۰ باشید و به دشمنی که ترازش ۲۵ است حمله کنید، احتمالا پیروز از مبارزه بیرون نمی‌آیید. فرمانده‌ها هم در بازی معمولا تراز بالایی دارند و مبارزه با آن‌ها، سخت است. تعامل با محیطمثل دو قسمت قبلی این مجموعه بازی‌ها، در Assassin's Creed: Origins هم با یکی از بهترین کیفیت‌های گرافیکی که تا به حال دیده‌اید، روبرو می‌شوید. فرقی نمی‌کند روی یک برج بلند باشید، در آب گشت و گذار کنید یا در شهرها و مزرعه‌ها راه بروید؛ همه چیز این بازی از نظر گرافیکی شگفت‌انگیز است. چیزی که بیشتر از همه توجه‌تان را جلب می‌کند، توانایی بازی در رندر فاصله‌های دور است. با توجه به چیزی که دیده‌ایم، می‌توانیم بگوییم که این بازی دنیایی بسیار زنده دارد. موجودات بازی فقط هم آن اسب‌های آبی و کروکدیل‌ها محدود نمی‌شود؛ ماهی‌ها، گربه‌ها و حیوانات دیگری هم در بازی پیدا می‌شوند؛ حیواناتی که فقط به دلیل زنده کردن محیط بازی وجود دارند و قرار نیست در روند بازی نقشی داشته باشند. انسان‌های این دنیای بزرگ هم زندگی خودشان را دارند؛ آن‌ها در مزرعه کار می‌کنند، به بازار می‌روند و شب‌ها هم می‌خوابند. حتی ممکن است دنبال یکی از دشمنان بروید و ببینید که در میان پست‌اش، ناگهان تصمیم به دستشویی رفتن می‌گیرد. کشتن دشمنان، روی رفتار بقیه‌ی آن‌ها تاثیر می‌گذارد؛ ممکن است آن‌ها جسدها را پیدا کنند و بخواهند آن‌ها را جا به جا کنند. مراحل و کوئست‌هایی هم که در بازی می‌گیرید، بیشتر به بازی‌های نقش‌آفرینی شبیه است. یعنی همانطور که با بایک مشغول گشت و گذار هستید، ناگهان به فردی برخورد می‌کنید، یک میان‌پرده آغاز می‌شود و مرحله‌ای دریافت می‌کنید. درست مثل بازی‌های نقش‌آفرینی، می‌توانید هر کوئست یا مرحله‌ای را به دلخواه انجام دهید و حتی میان کار، آن را رها کنید و بعدا به سراغ‌اش بیایید. در دنیای بازی، اتفاقات رندوم و جالبی می‌افتد و همین موضوع کاری می‌کند تا از گشت و گذار خسته نشوید. برای مثال، ممکن است بایک در شب‌های زیبای بازی، لحظه‌ای بایستد و آسمان را نگاه کند؛ آسمانی که شاید تا به حال به ستاره‌های آن توجه نکرده باشید. جدیدترین شماره‌ی فرقه اساسین، همین حالا هم عالی به نظرمان می‌رسد. خوشحالیم که یوبی‌سافت تصمیم گرفت تا زمان بیشتری به سازنده‌های این بازی بدهد و نتیجه‌ی نهایی، ظاهرا بسیار خوب از آب در خواهد آمد. فقط همین را به شما بگوییم که تیم سازنده‌ی Assassin's Creed: Origins پیش از این ساخت Black Flag را بر عهده داشته. قرار است Assassin's Creed: Origins در روز ۲۷ اکتبر روی سه پلتفرم ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن۴ و رایانه‌های شخصی عرضه شود.
بازی ویدیویی
فیلم‌برداری آنچارتد تا پایان سال آینده به اتمام می‌رسد سال‌هاست که قرار است فیلمی از روی مجموعه بازی‌های آنچارتد (Uncharted) ساخته شود‌ فیلم آنچارتد تا به حال بارها کارگردان و نویسنده عوض کرده است و فیلم‌نامه‌ی آن و بازیگرهای‌اش تغییر کرده‌اند‌ سونی هفته‌ی گذشته خبر داد که فیلم آنچارتد را قرار است شاون لوی (Shawn Levy) کارگردانی کند و این طور که به نظر می‌رسد، این کارگردان قرار است پروژه‌ی ساخت فیلم آنچارتد را به نتیجه برساند‌ هنوز نمی‌دانیم چه کسی قرار است نقش نیتن دریک (Nathan Drake) را در فیلم آنچارتد بر عهده بگیرد‌ شاون لوی کارگردان و تهیه‌کننده‌ی سریال پرطرفدار Stranger Things است و کارگردانی فیلم‌هایی مثل شب در موزه یا فولاد واقعی را در کارنامه‌اش دارد‌ لوی گفته است که برای دیدن فیلم آنچارتد، حداقل باید تا سال ۲۰۱۸ صبر کنید‌ در مصاحبه‌ای با وب‌سایت io۹، کارگردان فیلم آنچارتد به این موضوع اشاره کرده است که می‌خواهد فیلم‌برداری را تا پایان سال ۲۰۱۷ به پایان برساند‌ با این حال، پس از پایان فیلم‌برداری یک فیلم، باز هم ممکن است یکی دو سالی را منتظر اتمام فیلم باشیم‌ هنوز نمی‌دانیم چه کسی قرار است نقش نیتن دریک (Nathan Drake) را در فیلم آنچارتد بر عهده بگیرد‌ شاون لوی در مصاحبه‌اش از طرفداران آنچارتد درخواست کرده بود تا به توییتر بیایند و به او بازیگر پیشنهاد کنند‌ اگر از ما می‌شنوید، به شما پیشنهاد می‌کنیم به توییتر شاون لوی بروید و نیتن فیلیون (Nathan Fillion) را به او پیشنهاد کنید که مناسبت‌ترین بازیگر ممکن برای نقش دریک است. منبع: Ubergizmo
هنر و سینما
هواوی اولین تراشه Wi-Fi ۶+ جهان را برای گوشی‌های هوشمند و روترهای خانگی رونمایی کرد هواوی مدتی پیش از اولین چیپ‌های Wi-Fi ۶+ جهان برای استفاده در گوشی‌های هوشمند و روترهای وای‌فای خانگی رونمایی کرد. Wi-Fi ۶ به عنوان استانداردی جدید برای فناوری ارتباطی وای‌فای، در سال ۲۰۱۹ میلادی رونمایی شد. این استاندارد با قابلیت‌های جدیدش دست‌یابی به ارتباطی با سرعت بالاتر را تضمین خواهد کرد. علاوه بر این، بهبود عملکرد باتری برای دستگاه‌هایی که از این قابلیت ارتباطی نوین استفاده می‌کنند، یکی دیگر از مزایای Wi-Fi ۶ است. این استاندارد جدید امکان به اشتراک‌گذاری کانال‌های ارتباطی را در محیط‌هایی که از لحاظ میزان ارتباطات، تراکم بالایی داشته و کاربران زیادی از شبکه ارتباطی بی‌سیم استفاده می‌کنند، فراهم می‌کند. این ویژگی به بهبود بهره‌وری شبکه و کاهش تاخیر برای ترافیک دریافتی و ارسالی کمک می‌کند. اکنون هواوی اولین راهکارهای برپایه Wi-Fi ۶+ را جهت بهبود عملکرد ارتباطی برای گوشی‌های هوشمند و اینترنت خانگی معرفی کرده است. این نوآوری هاآوی در قالب دو چیپ‌ جدید Kirin W۶۵۰ برای گوشی‌های هوشمند و Gigahome ۶۵۰ برای روترهای وای‌فای خانگی عرضه شده است. تراشه Kirin W۶۵۰Kirin W۶۵۰ که به طور خاص برای استفاده در گوشی‌های هوشمند طراحی شده از پ-ن-ی باند فرکانسی تا ۱۶۰ مگاهرتز و سرعت حداکثری ۲٫۴Gbit پشتیبانی می‌کند. این سرعت، دو برابر استانداردهای فعلی این حوزه است. این چیپ‌ از فناوری با عنوان Dynamic Narrow Bandwidth استفاده می‌کند که با تنظیم پ-ن-ی باند در محیط‌هایی با سیگنال‌ وای‌فای ضعیف، عملکرد را بهبود می‌دهد. دستگاه‌هایی که به این فناوری جدید مجهز شده‌اند در مقایسه با آنچه در بازار موجود است می‌توانند سیگنال‌ها را از موانع و دیوارهای بیشتری عبور دهند. این چیپ‌ها با کاهش تاخیر تا ۵۰ درصد، امکان استفاده کاربر از اینترنت وای‌فای را در مواردی نظیر بازی آنلاین چندنفره یا استفاده از راهکارهای آموزش بر بستر اینترنت، لذت‌بخش‌تر خواهند کرد. Kirin W۶۵۰ با استفاده از فناوری با کیفیت بلوتوث به نام BT-UHD امکان انتقال فایل‌ها را با سرعتی تا سه برابر بیشتر از نسخه‌های استاندارد بلوتوث فراهم می‌کند. پشتیبانی از صدای با کیفیت بالای بدون افت و انتقال سریع محتوا از گوشی‌های هوشمند و در نهایت به روزرسانی نرم‌افزاری سریع از طریق اینترنت (OTA) از دیگر مزایایی است که تاثیر چشم‌گیری بر تجربه کاربران در استفاده از گوشی‌های هوشمند دارد‌ چیپ یادشده با سیستم مسیریابی ماهواره‌ای جهانی (GNSS) با کامل‌ترین پوشش ماهواره‌ای ممکن تا به امروز سازگار است‌ سیستمی که مکان‌یابی حرکتی لحظه‌ای (RTK) را ممکن ساخته تا موقعیت کاربر با دقتی بالا و خطایی کم‌تر از چند متر محاسبه شود‌تراشه GigaHome ۶۵۰چیپ‌ GigaHome ۶۵۰ مخصوص روترهای خانگی بوده و راهکاری ارتباطی مخصوص طیف گسترده‌ای از دستگاه‌های متصل به شبکه است‌ معماری اصلی این چیپ را تراشه PLC‌ و تراشه CPU تشکیل می‌دهد‌ تراشه Wi-Fi از سرعتی تا ۳Gbit در پ-ن-ی باند فرکانسی حداکثر ۱۶۰ مگاهرتز از طریق دو آنتن پشتیبانی می‌کند‌ این چیپ‌ست با استفاده از الگوریتم‌های ۵G هواوی، از مشخصه‌هایی مانند جلوگیری از تداخل و امکان استفاده چند کاربره پشتیبانی می‌کند‌ علاوه بر این، پشتیبانی دو بانده از ۲G و ۵G در تراشه‌ای واحد، قابل توجه است‌ GigaHome ۶۵۰ از پردازنده‌ای با چهار هسته پردازشی Cortex-A۵۳ با فرکانس ۱‌۴ گیگاهرتز استفاده می‌کند‌ واحد کاهش بار وای‌فای امکان استفاده از عملکرد محاسباتی سطح بالا را برای استفاده‌های مختلف فراهم کرده و دسترسی به پ-ن-ی باند حداکثری ۳ Gbit تضمین شده است‌هواوی اعلام کرده GigaHome ۶۵۰ با استانداردهای امنیتی سطح بالا، مهر تایید فناوری TrustZone را در کارنامه دارد و در این باره می‌گوید: راهکارهای ارائه شده قابلیت‌های ارتباطی وای‌فای را به سطح استاندارد بالاتری رساندند و پوشش اینترنت وای‌فای را برای تماس از طریق اینترنت، اجرای آنلاین بازی‌های ویدئویی، استریم ویدئو، آموزش آنلاین و حتی انجام وظایف کاری از منزل را امکان‌پذیر می‌کنند‌ بنابر اعلام هواوی، Kirin ۶۵۰ و GigaHome ۶۵۰ به زودی در گوشی‌های هوشمند، روترها و دیگر دستگاه‌های ارتباطی استفاده خواهند شد‌بر اساس گزارش موسسه تحقیقاتی Dell'Oro، محصولات هواوی با استاندارد Wi-Fi ۶ باعث شده‌اند این شرکت با به دست آوردن سهم ۴۹‌۷ درصدی، پیشتاز بازار در این حوزه شود‌ در ابعاد جهانی (به جز آمریکای شمالی) این شرکت موفق شده سهم قابل توجه ۳۹ درصدی را از بازار بین‌المللی به خود اختصاص دهد. این گزارش، بازه زمانی سه ماهه سوم سال ۲۰۱۸ میلادی تا پایان سال ۲۰۱۹ میلادی را پوشش می‌دهد. هوآوی اولین شرکتی است که محصولاتی با استاندارد Wi-Fi ۶ را در سال ۲۰۱۹ میلادی یعنی زمانی که این استاندارد به طور رسمی معرفی شد، به بازار عرضه کرد. این شرکت با حق ثبت اختراع‌ها و طرح‌هایی که بر پایه استاندارد ۸۰۲٫۱۱ax ارائه کرده، پیشتاز رقابت است. هوآوی ۱۶۳ طرح در این بخش ثبت کرده که ۱۵ درصد مجموع طرح‌های پیشنهادی در این بخش را تشکیل می‌دهد.
علم و تکنولوژی
موسیقی چه تاثیری روی مغز ما می‌گذارد؟ هزاران سال است که زندگی ما انسان‌ها با موسیقی گره خورده است. وقت شادی، غم، تمرکز، استراحت و تقریبا در همه‌ی لحظات زندگی خود دوست داریم به موسیقی گوش دهیم. ولی چرا موسیقی را دوست داریم و موسیقی در مغز ما چه واکنش‌ها و ساز و کاری ایجاد می‌کند؟ برای فهمیدن این موضوع ویدیوی بالا را ببینید یا آن را از لینک زیر دانلود کنید.
سلامت و زیبایی
iOS ۱۳ در تاریخ ۱۳ خرداد معرفی می‌شود از مدت‌ها پیش می‌دانستیم که طی روزهای ۳ تا ۷ ژوئن امسال، قرار است مانند همیشه کنفرانس توسعه‌دهندگان اکوسیستم اپل موسوم به WWDC برگزار شود اما روز گذشته، بالاخره این شرکت دعوتنامه مربوط به مراسم اصلی را برای افراد و رسانه‌های موردنظر ارسال کرد. طبق این دعوتنامه، مراسم اصلی در تاریخ ۳ ژوئن (۱۳ خرداد) در ساعت ۹‌۳۰ شب به وقت ایران، کار خود را در سن خوزه کالیفرنیا آغاز می‌کند‌ در این مراسم، بالاخره شاهد معرفی ویژگی‌های جدید iOS ۱۳ خواهیم بود و زمان‌بندی مربوط به عرضه‌ی نسخه‌های بتا اعلام می‌شود‌از بین ویژگی‌های این سیستم‌عامل می‌توانیم به ارائه‌ی حالت تاریک گسترده اشاره کنیم که اندروید Q هم قرار است این قابلیت را برای کاربران خود به ارمغان بیاورد‌البته در این مراسم فقط به نسخه جدید iOS پرداخته نمی‌شود و در کنار آن، نسخه‌های جدید WatchOS (با پشتیبانی از اپ استور مستقل)، tvOS و macOS (با پشتیبانی از تعداد بیشتری از اپلیکیشن‌های آیپد) معرفی خواهند شد. سال گذشته، در کنفرانس WWDC خبری از محصولات سخت‌افزاری نبود و با توجه به اینکه روز گذشته مدل جدید مک‌بوک پرو با بهبودهای جزئی معرفی شده، به نظر می‌رسد این رویکرد برای امسال هم تکرار می‌شود. اما در نهایت کاربران اپل همواره به‌دنبال غافلگیری هستند و امیدوارند در این مراسم هم بار دیگر غافلگیر شوند. منبع: GSM Arena
علم و تکنولوژی
گزارش ویژه‌ی ساینس: علم در ایران؛ پشتکار، نبوغ، تحریم شهر قزوین، در ۱۵۰ کیلومتری شمال غرب تهران قرار دارد. شهری که به عنوان پایتخت هنر خوش‌نویسی ایران هم شناخته می‌شود. قرار است در فاصله‌ای نزدیک به این شهر، ‌ یک پروژه‌ی علمی خیلی مهم اجرا شود. اگر همه چیز خوب پیش برود، ‌ در سال ۲۰۱۸ کلنگ ساخت اولین شتاب دهنده‌ی ذرات ایران زده می‌شود. چشمه‌ای از پرتوی ایکس که از آن برای پژوهش در زمینه‌های مختلف، از مولکول‌های زیستی گرفته تا مواد پیشرفته استفاده خواهد شد. پروژه‌ی ۳۰۰ میلیون دلاری چشمه‌ی نور ایران (ILSF)، ‌ بزرگترین طرح پژوهشی دانش‌های بنیادین کشور است‌ فیزیک‌دانی از دانشگاه برکلی کالیفرنیا به نام دیوید آتوود (David Attwood) سال گذشته از دفتر مدیریت پروژه‌ی چشمه‌ی نور ایران دیدار کرد؛ او می‌گوید: این شتاب‌دهنده، توانایی انجام پژوهش‌های علمی در سطح جهانی را به دانشمندان ایرانی می‌دهد‌ این پروژه، نشانگر عزم جدی ایرانی‌ها برای انجام پروژه‌های علمی در شرایط نه چندان آرام کشور است‌ شرایطی که ایران به دلیل فعالیت‌های هسته‌ای، زیر فشار تحریم‌های آمریکا و متحدانش قرار دارد‌ این تحریم‌ها فقط اقتصاد را نشانه نرفته؛ بلکه از صادرات تجهیزات پیشرفته‌ی علمی به ایران جلوگیری می‌کند‌ تحریم‌ها در ضمن مشارکت دانشمندان آمریکایی در پروژه‌های پژوهشی ایران را منع می‌کند، حتی اگر این مشارکت، فقط در حد ارائه‌ی مشاوره باشد‌ هرگونه همکاری در پرو‌ژه‌های علمی ایران، به دریافت مجوز از وزارت خزانه‌داری آمریکا احتیاج دارد‌ تحریم‌ها از دانلود بیشتر نرم‌افزار‌های علمی در ایران جلوگیری می‌کنند و به دلیل قطع بودن ارتباط سامانه‌ی بانکی ایران با بانک‌های جهانی، ایرانی‌ها نمی‌توانند به طور مستقیم ژورنال‌های خارجی را تهیه کنند‌علی‌رغم تمام این فشارها، سازندگان شتاب‌دهنده‌ی حلقه‌ای یا همان سنکروترون ایران، ‌ قصد دارند به هر قیمتی که شده، آن را بسازند‌ سازندگان شتاب‌دهنده‌ی ذرات، گاهی اوقات مجبور می‌شدند به جای وارد کردن قطعات مهم از راه‌های رسمی، آن‌ها را قاچاق کنند‌ اگر تولید آن در داخل ممکن نبود، خودشان تلاش می‌کردند که آن‌ها را بسازند؛ در غیر این صورت، بدون این قطعات کار خود را ادامه می‌دادند‌ جواد رحیقی، فیزیک‌دان هسته‌ای و مدیر پروژه‌ی چشمه‌ی نور ایران است؛ او می‌گوید: شکست برای ما معنی ندارد‌ مدیر پروژه‌ی چشمه‌ی نور ایران می‌گوید: شکست برای ما معنی ندارد‌ همین روحیه باعث شد که علی‌رغم همه‌ی تحریم‌ها و فشارها، پروژه‌های علمی دیگری نیز داخل ایران شروع شود‌ نتیجه‌ی این روحیه، سرمایه‌گذاری علمی هنگفت دولت ایران در پروژه‌های علمی بود‌ پروژه‌هایی که در حوزه‌های مختلف، از لرزه‌شناسی گرفته تا سلول‌های بنیادین شروع شده‌اند‌ دولت ایران در اقدامی نادر، به ما از نشریه‌ی ساینس اجازه داد که از برخی پروژه‌ها دیدن و با بعضی دانشمندان گفتگو کنیم‌ایران قصد دارد در نزدیکی شهر قزوین، شتابگر ذرات ملی بسازدوضعیت اسفبار تحریم‌های ایران به زودی تمام می‌شود‌ در ماه جولای امسال، ایران و قدرت‌های جهانی به توافقی هسته‌ای رسیدند و ایران پذیرفت که در عوض برداشته شدن بسیاری از تحریم‌ها، برنامه‌ی هسته‌ای خود را محدود کند‌ اگر مشکل خاصی پیش نیاید، این توافق از پایان امسال به طور کامل اجرا می‌شود‌ تا زمانی که تحریم‌ها برداشته شوند، ‌ ارتباط علمی غرب با ایران همچنان محدود خواهد بود‌ جولای امسال، هیئتی ایرانی در شهر وین اتریش، بر روی توافق برای انجام پژوهش‌های مشترک با سازمان توسعه‌ی صنعتی ملل متحد (UNIDO) و دیگر شرکای بین‌المللی مذاکره می‌کرد‌ اوایل تابستان امسال نیز گروهی از مسئولان دانشگاه‌های آمریکا به سرپرستی آلن گودمن (Allan Goodman)، رئیس مرکز آموزش بین‌المللی در نیویورک به ایران آمدند‌ آن‌ها قصد بررسی حوزه‌هایی را داشتند که ایران و آمریکا می‌توانند در آن‌ها همکاری علمی بکنند‌ گودمن می‌گوید: ما در این سفر دریافتیم که علم در ایران زنده است و اوضاع خوبی دارد‌ با توافق هسته‌ای ایران و ۱+۵، حجم زیادی از تحریم‌ها علیه ایران برداشته می‌شودزنده نگه داشتن علم در جنگ تحریم، یک پیروزی بزرگ در تاریخ ایران معاصر ایران به حساب می‌آید؛ تاریخی که قسمت‌هایی از آن را مردم در زندگی روزانه‌ی خود احساس می‌کنند‌ در جنوب تهران، گورستانی به نام بهشت زهرا وجود دارد‌ قبرها ردیف به ردیف و ستون به ستون به موازات هم قرار گرفته‌اند و تا دوردست‌های افق ادامه دارند‌ قسمتی از این گورستان، متعلق به سربازانی است که در جنگ ایران و عراق جان خود را از دست داده‌اند‌ جنگی که به دلیل استفاده‌ی گسترده از خندق‌ها، خاکریز‌ها و گاز‌های شیمیایی، بیشتر شبیه به جنگ جهانی اول بود؛ جنگ فرسایشی و ویرانگری که از سال ۱۹۸۰ تا ۱۹۸۸ ادامه داشت‌ بسیاری از کسانی که این‌جا آرام گرفته‌اند، خیلی کم سن و سال هستند‌ در ایران، کشته‌شدگان جنگ را شهید می‌نامند و سعی می‌شود که یاد آن‌ها به شیوه‌های مختلف زنده نگه داشته شود‌ یاد سال‌های تلخی که از انقلاب اسلامی ایران در سال ۱۹۷۹ تا پایان جنگ ادامه داشت‌ گودمن می‌گوید: این تصاویر، چشمان ما را تا حد زیاد به روی واقعیت باز کرد‌ ما تا پیش از این، اثر بزرگ جنگ بر قلب و روح ایرانیان را دست کم می‌گرفتیم‌ هشت سال جنگ با عراق، تاثیر عمیقی بر زندگی ایرانیان داشتاگر همه چیز خوب پیش برود، از پایان امسال بیشتر تحریم‌ها برداشته می‌شونددر اوایل دهه‌ی ۸۰ میلادی، همه‌ی دانشگاه‌های ایران به مدت سه سال، تحت عنوان انقلاب فرهنگی تعطیل شدند‌ بسیاری از مردان که توانایی جسمانی کافی داشتند، به جنگ اعزام شدند‌ در این سال‌ها پدیده‌ای وحشتناک رخ داد، پدیده‌ای به نام فرار مغزها، چیزی که باعث شد علم در ایران تا لبه‌ی پرتگاه عقب برود‌ پس از پایان جنگ، دانشگاه‌ها و مراکز آموزشی خیلی آرام شروع به کار کردند و از رکود فاصله گرفتند‌ سپس ایران خیلی سریع شروع به بازسازی مراکز آموزشی کرد و دانشگاه‌های جدید، یکی پس از دیگری احداث می‌شدند‌ در این سال‌ها، تعداد دانش‌آموزان و دانشجویان افزایشی چشمگیر و تحسین برانگیز پیدا کرد؛ ایران با یک دهه‌ی قبل قابل مقایسه نبود‌ به عنوان قسمتی از این رستاخیز، دانشگاه صنعتی شریف در تهران، نخستین دوره‌ی دکترای فیزیک را برگزار کرد‌ در همین حین، دولت شروع به ساختن مراکز پژوهشی کاربردی کرد؛ یکی از آن‌ها، پژوهشگاه بین‌المللی زلزله‌شناسی است‌ایران در حال ساختن یک تلسکوپ ملی ۳/۴ متری است‌ سال گذشته آینه‌ی آن از آلمان وارد ایران شدپس از انقلاب اسلامی ایران، ‌ شورای عالی انقلاب فرهنگی که اوایل دهه‌ی ۸۰ میلادی تاسیس شده بود، سازمان جهاد دانشگاهی را راه‌اندازی کرد‌ بخشی از وظیفه‌ی جهاد دانشگاهی، اطمینان از پایبندی دانشگاه‌ها به اصول و تفکرات اسلامی است‌ این سازمان در انگلیسی با نام مرکز آکادمیک آموزش، فرهنگ و پژوهش (ACECR) شناخته می‌شود و هدفش این است که پژوهش‌های علمی را با نیازهای اجتماعی مطابقت دهد‌ این مرکز، بعضی پروژه‌های کاربردی مثل خطوط انتقال برق فشارقوی و ایمن‌سازی تجهیزات حفاری چاه‌های نفت را تامین مالی کرده است؛ همچنین در حال همکاری برای ساخت پهپاد‌های نظامی در اصفهان است‌جهاد دانشگاهی، دستاوردهایی در زمینه‌ی دانش‌های بنیادین نیز داشته است‌ در سال ۱۹۹۱، این سازمان توانست مرکز رویان را در تهران تاسیس کند‌ مرکز رویان، برای کمک به زوج‌های نابارور ایرانی که پیش‌تر برای درمان باید به خارج از کشور سفر می‌کردند ساخته شد‌ این مرکز، از آن زمان تا کنون وزنه‌ای سنگین در پژوهش‌ بر روی سلول‌های بنیادین کشور بوده است‌ از زمان شروع به کار این مرکز، صدها مقاله منتشر شده است و علی‌رغم همه‌ی تحریم‌ها، توانسته عمل شبیه‌سازی در حیوانات را انجام دهد‌شورای عالی انقلاب فرهنگی به انجام تحقیقات در سطح خاورمیانه نیز علاقه‌مند است‌ در برنامه‌ی چشم‌اندازی که سال ۲۰۱۱ منتشر شد، یکی از اهداف آن‌، ارتقاء و بهبود علم و فناوری در جهان اسلام بود‌ طبق این برنامه، احیای تمدن بزرگ اسلامی، مشروط به پیشرفت همه‌جانبه در علم دانسته شده است‌ این شورا در سال ۲۰۰۴، مرکزی را تحت عنوان پایگاه استنادی علوم جهان اسلام راه‌اندازی کرد که در آن، سعی می‌شود زبان فارسی به عنوان زبان بین‌المللی علم توسعه داده شود‌ این مرکز حتی تلاش کرد که یک اینترنت اسلامی هم راه اندازی کند‌در اوایل دهه‌ی ۲۰۰۰، ‌ ایران فکر‌های بزرگی در حوزه‌ی دانش‌های بنیادین در سر داشت؛ از آن جمله می‌توان به چشمه‌ی نور ایران و رصدخانه‌ی ملی ایران اشاره کرد‌ ولی مشکلات زیادی در این راه بوجود آمد، بسیاری از بهترین دانشجویان و استادان این کشور به خارج از کشور مهاجرت کردند و همان‌جا ماندند‌ در ضمن بودجه‌ی اختصاصی به علم نتوانست همپای آرزوها پیش برود‌ وحید احمدی، معاون پژوهشی وزارت علوم ایران می‌گوید: هرچند هدف رسمی دولت این بود که ۳ درصد از تولید ناخالص ملی به بخش پژوهش‌ اختصاص داده شود، ولی سال ۲۰۱۴، در عمل این بودجه به چیزی در حدود ۰/۵ درصد رسید؛ تقریبا ۱/۷۵ میلیارد دلار‌ این درحالیست که وزارت علوم فقط کنترل ۲۷ درصد از آن را در دست دارد‌ این قطعه کیک کوچک به قسمت‌های باریک‌تر تقسیم شد‌ جواد صالحی استاد دانشگاه صنعتی شریف است؛ او می‌گوید: بودجه‌ی پژوهشی سال گذشته‌ی دانشگاه صنعتی شریف فقط چند صد هزار دلار بود‌ ۹۰ درصد مقاله‌های ما، صرفا ایده‌های خلاقانه هستند‌ ما بودجه‌ی ساخت نمونه‌های اولیه و آزمایش آن‌ها را نداریم‌ به دلیل مشکلات اقتصادی، دانشمندان ایرانی حتی در امرار معاش نیز دچار مشکل شدند‌هدف رسمی دولت، اختصاص ۳ درصد از تولید ناخالص ملی به بخش پژوهشی بود، ولی عملا این رقم به ۰/۵ درصد رسیدضربه‌ی بزرگ به جامعه‌ی علمی ایران، در سال ۲۰۰۲ خورد‌ زمانی که مشخص شد ایران در نزدیکی شهر نطنز، تاسیسات غنی‌سازی اورانیوم ساخته است‌ این باعث شد که آمریکا و سازمان ملل، تحریم‌های سخت‌گیرانه‌ای علیه ایران وضع کنند‌ جورج بوش رئیس جمهور وقت آمریکا، ایران را یکی از اعضای محور شرارت خواند‌ پشت سر آن هم صحبت‌های احمدی‌نژاد علیه هولوکاست و رژیم صهیونیستی آمد و خلاصه تنش‌های سیاسی به اوج رسید‌ ایران زیر فشار تحریم‌های بیشتری می‌رفت و در کنار اقتصاد، دانشمندان ایران نیز در انزوای بیشتری قرار می‌گرفتند‌ تحریم‌ها آن‌قدر شدید بودند که برای مثال، هیچ سنگی نمی‌توانست به ایران صادر، یا از ایران وارد شود‌ قرار بود که با این کار، ‌ صنعت ساخت و ساز در ایران تحت فشار قرار گیرد‌ عرفان خسروی که یک دیرینه‌شناس در دانشگاه تهران است می‌گوید: عدم تبادل سنگ، به معنی عدم تبادل فسیل است‌ به دلیل تحریم در تبادل سنگ، ما نمی‌توانیم از دانشگاه‌های خارجی سنگی قرض بگیریم و آن را با نمونه‌های خود مقایسه کنیم‌ در ضمن نمی‌توانیم فسیل‌ها را برای آنالیز به خارج ارسال کنیم‌ بعلاوه از آن‌جا که صادرات ایزوتوپ‌های پرتوزا به ایران ممنوع است، ما نمی‌توانیم سن نمونه‌های خود را اندازه بگیریم‌ خانم‌ها بخش بزرگی از جامعه‌ی علمی ایران را تشکیل داده‌انددر حال حاضر دانشمندان ایرانی نمی‌توانند به راحتی مقاله‌های خود را در ژورنال‌های بین‌المللی منتشر کنند‌ بعضی از سردبیران با تصور نادرست از تحریم‌ها، مقالات را چاپ-ن-ی‌کنند‌ آن‌ها فکر می‌کنند که با این کار تحریم‌های بین‌المللی را نقض می‌کنند، این درحالیست که تحریم‌ها در این مورد فقط افرادی از دولت ایران و سازمان‌های مربوط به انرژی هسته‌ای را هدف قرار داده‌ است‌ محمدکاظم جعفری، رئیس پژوهشگاه زلزله‌شناسی است؛ او می‌گوید: تحریم‌ها بسیار بی‌رحمانه شدند‌ برای سال‌ها، این پژوهشگاه حسگرهای لرزه‌نگار را از کانادا، انگلستان و آمریکا وارد می‌کرد‌ حسگرها در قسمت‌هایی که گسل‌ها قرار دارند کار گذاشته می‌شوند و بدین ترتیب می‌توانند از زمین‌لرزه‌ی قریب‌الوقوع اطلاع دهند‌ در ضمن با آن‌ها می‌توان میزان ارتعاش سازه‌هایی مثل‌ پل‌ها، سدها و دیگر زیرساخت‌ها را فهمید‌ البته که از این حسگرها می‌توان برای مانیتورینگ آزمایش‌های هسته‌ای هم استفاده کرد‌ از سال ۲۰۱۰، ایران دیگر نمی‌تواند حتی برای مقاصد بشردوستانه هم این حسگرها را وارد کند‌ دانشمندان ایرانی چاره را در این دیدند که حسگر را خودشان بسازند‌ در دفتر کار آقای جعفری، نقشه‌ای بزرگ از ایران و مناطق زلزله‌خیز آن دیده می‌شود‌ زیر آن، حسگر شتاب‌سنج HAT قرار گرفته است‌ یک دستگاه مشکی رنگ و سنگین وزن‌ این حسگر عملیاتی هم شده است، مثلا نمونه‌هایی از آن را در نیروگاه هسته‌ای بوشهر، سد هیروی استان کرمانشاه و سامانه‌های گازرسانی شهر تهران کار گذاشته‌اند‌وقتی تحریم‌ها بیشتر شد، مرکز زلزله‌شناسی دیگر نمی‌توانست حسگرهای زلزله را وارد کند‌ بنابراین به سراغ ساختن نمونه‌های بومی آن رفتنسل‌شناسی به نام مسعود هوشمند می‌گوید: اگر چیزی راه ما را سد کند، ما راه خود را برای گذر از آن پیدا می‌کنیم‌ ما مثل رودخانه‌ای هستیم که می‌تواند راهش را از میان قلوه‌سنگ‌ها پیدا کند‌ در پژوهشگاه ملی مهندسی ژنتیک و زیست‌فناوری، هوشمند گروهی را هدایت می‌کند که اکنون توانسته‌اند بیش از ۳۰۰ بیماری میتوکندریایی تشخیص را دهند‌ او این موفقیت را مدیون همکاری ۵۰ دانشجویی می‌داند که در خارج از کشور هستند و به گروه او در داخل ایران کمک می‌کنند‌چنین کارهای نبوغ‌آمیزی در پروژه‌ی شتاب‌دهنده‌ی ذرات ایران هم رخ داد‌ وقتی که در سال ۲۰۱۰ کار بر روی چشمه‌ی نور ایران در پژوهشگاه دانش‌های بنیادین آغاز شد، گروه سازنده می‌دانست که یک دستگاه خیلی مهم را نمی‌تواند از خارج وارد کند‌ آن دستگاه، منبع تغذیه‌ی فوق با ثبات برای آهنرباهای مغناطیسی سنکروترون بود‌ گروه ایرانی تصمیم گرفت که خودش آن را بسازد‌ رحیقی می‌گوید: ابتدا که این تصمیم را مطرح کردیم، بعضی‌ها به ما خندیدند‌ اکنون پنج سال گذشته است و ما دستگاهی ساخته‌ایم که حتی بهتر از بعضی نمونه‌های خارجی کار می‌کند‌ حالا دیگر کسی به ما نمی‌خندد‌ وقتی به هیچ وجه نمی‌توان دستگاهی را در داخل ساخت، دانشمندان ایرانی مجبور می‌شوند که هزینه‌ی زیادی بابت خرید آن از بازار سیاه و قاچاق بپردازند‌ معمولا این کار باعث می‌شود که خدمات پس از فروشی هم در کار نباشد‌ برای مثال، زمانی پژوهشگاه پلیمر و پتروشیمی ایران تصمیم گرفت که یک ماشین رزونانس مغناطیس هسته‌ای دست اول داشته باشد‌ مهدی نکومنش مدیر این پژوهشگاه می‌گوید: سازنده‌ی آلمانی دستگاه گفت که می‌توانید قطعات آن را برای تعمیر پیش ما بفرستید، ولی تضمین نمی‌کنیم که بتوانیم آن‌ها را به شما بازگردانیم‌ بسیاری اوقات مواد خیلی دیر به دست ما می‌رسند‌ سرعت به خصوص برای دانشمندانی که در رشته‌هایی مثل سلول‌های بنیادی کار می‌کنند اهمیت زیادی دارد‌اکنون دانشمندان ایرانی امیدوارند که توافق هسته‌ای بتواند تغییراتی ایجاد کند‌ باز شدن دروازه‌ها به سوی غرب، فعالیت در یک محیط سیاسی کم‌تنش‌تر و اقتصاد قوی‌تر می‌تواند باعث شود که علم رشد بیشتری بکند‌ احمدی می‌گوید: این یک دوره‌ی جدید برای علم در ایران است‌ ما در حال ورود به دوره‌ی پساتحریم هستیم‌ معاون پژوهشی وزارت علوم می‌گوید: ما در حال ورود به دوره‌ی پساتحریم هستیم در توافق هسته‌ای، قرار شده که تاسیسات غنی‌سازی فوردو به یک مرکز پژوهشی بین‌المللی تبدیل شود و محلی برای همکاری در زمینه‌هایی مثل همجوشی هسته‌ای، اخترفیزیک و رادیوداروها شود‌ شاهین روحانی، ‌ فیزیک‌دان ذرات در پژوهشگاه دانش‌های بنیادین تهران و رئیس انجمن فیزیک ایران است؛ او می‌گوید: آزمایشگاه زیرزمینی فوردو می‌تواند میزبان آشکارساز‌های ذرات کیهانی ماده‌ی تاریک و نوترینوهایی که در آزمایشگاه سرن سوییس ساخته شده‌اند و از درون زمین عبور می‌کنند، باشد‌ وحید‌احمدی، معاون پژوهشی وزارت علوم می‌گوید: ما در حال ورود به دوره‌ی پساتحریم هستیم‌ او امید دارد که دانشمندان ایرانی خارج از کشور بتوانند به جامعه‌ی علمی کشور برای اتصال به جامعه‌ی علمی جهانی کمک کنندکل فعالیت‌های علمی ایران می‌تواند از این فرصت بهره ببرد‌گری گیلمور (Gerry Gilmore) ستاره‌شناسی از دانشگاه کمبریج است و در کمیته‌ی مشاوره برای ساخت رصدخانه‌ی ملی ایران عضویت دارد؛ او می‌گوید: با معرفی دوباره‌ی دانشمندان ایرانی به جامعه‌ی علمی بین‌المللی، تفاهم فرهنگی افزایش می‌یابد و پل‌ها دوباره ساخته می‌شوند‌ این تغییرات را می‌توان به فال نیک گرفت‌ علی بریوانلو سرپرست آزمایشگاه جنین‌شناسی مولکولی در دانشگاه راکنفلر نیویورک است و این هفته به تهران می‌رود‌ او به تهران می‌رود تا در کنفرانس‌هایی که پژوهشگاه رویان ترتیب داده، سخنرانی کند‌ بریوانلو از جمله نخستین پژوهشگرانی است که توانست سلول‌های بنیادین جنینی انسان را استخراج کند‌ او فهمید که همه‌ی سلول‌های جنینی تبدیل به سلول‌های عصبی می‌شوند، مگر اینکه سیگنال‌هایی دریافت کنند که باعث انحراف آن‌ها از این مسیر شود‌ بریوانلو دعوت‌های قبلی را به دلیل تنش‌های هسته‌ای ایران و غرب نپذیرفته‌ بود‌ ولی توافق هسته‌ای نظر او را تغییر داد و اکنون به موسسه‌ی رویان می‌رود‌ علی بریوانلو سرپرست آزمایشگاه جنین‌شناسی مولکولی در دانشگاه راکنفلر نیویورک استبریوانلو می‌گوید: به طرز شگفت‌انگیزی، ایران یکی از آزاد‌ترین قوانین را در رابطه با پژوهش‌ بر روی سلول‌های بنیادین دارد‌ این آزادی مدیون فتوای رهبر معظم انقلاب ایران، آیت‌الله خامنه‌ای است که چنین تحقیقاتی را از نظر قوانین اسلامی بدون اشکال دانست‌ پژوهشگاه رویان نخستین آزمایش‌های خود درباره‌ی سلول‌های بنیادین جنین انسان را در سال ۲۰۰۳ انجام داد و از آن زمان تا کنون، ۴۰ آزمایش کلینیکی با پیوند سلول‌های بنیادین انجام داده است‌به طرز شگفت‌انگیزی، ایران یکی از آزاد‌ترین قوانین را در رابطه با پژوهش‌ بر روی سلول‌های بنیادین داردپژوهشگران مرکز رویان، نخستین کسانی در خاورمیانه بودند که توانستند شبیه‌سازی سلولی انجام بدهند‌ آن‌ها در سال ۲۰۰۶ از همین روش یک بره بوجود آوردند‌ ماه گذشته نیز رکورد دیگری ثبت کردند و توانستند یک قوچ قمیشلو که گونه‌ای در معرض خطر از قوچ است را بوجود آورند‌ همچنین رویان در پروژه‌ی بین المللی پروتئوم انسان شرکت دارد‌ این پروژه، همه‌ی پروتیین‌هایی که کروموزوم Y دارند را مشخص می‌کند‌پژوهشگران آزمایشگاه رویان تا به حال توانسته‌اند حیوانات متعددی را شبیه‌سازی کنند حسین بهاروند، مدیر مرکز رویان است؛ او می‌گوید: ما یک گل کوچک هستیم‌ پژوهشگاه‌ رویان پر از محققان زن است؛ باید گفت که نیمی از نیروهای پژوهشی ایران، زن هستند‌ بریوانلو همچنان از اتفاقات مثبت علمی که در ایران رخ داده شگفت‌زده است‌ او می‌گوید: آن‌ها با آزمایشگاه‌های آمریکایی و غرب اروپا قابل مقایسه هستند‌ مقاله‌هایی که تولید می‌کنند کاملا با کیفیت است‌ رادولف جنیش (Rudolf Jaenisch) پژوهشگر سلول‌های بنیادین است و در سال ۲۰۰۷ و ۲۰۱۰ از پژوهشگاه رویان دیدار کرده؛ او می‌گوید: دانشمندان مرکز رویان، نمی‌توانند بسیاری از آزمایش‌هایی که در غرب معمول هستند را انجام دهند. واقعا ناراحت کننده است که می‌توان اثرات تحریم را روی کار آن‌ها دید. جامعه‌ی علمی ایران امیدوار است که بتواند به کمک بریوانلو و دیگر دانشمندان ایرانی خارج از کشور، پژوهش‌های علمی را با سرعت و کیفیت بهتری انجام دهد. محمد ابویی که رئیس مرکز تحقیقات سیاست علمی کشور است می‌گوید: سیاست‌گذاران علاقه‌مند هستند که از پتانسیل دانشمندان و مهندسان ایرانی خارج از کشور استفاده کنند. وزارت علوم در پی ترتیب دادن برنامه‌ایی است که دانشمندان ایرانی خارج از کشور، بتوانند از مراکز علمی ایران بازدید کنند. دولت برنامه‌های بلندپروازانه‌تری نیز دارد، برنامه‌هایی که بتواند دانشمندان ایرانی خارج از کشور را طولانی مدت به ایران بیاورد و به آن‌ها شغل‌های پژوهشی ثابت بدهد. اکنون زمان بازگشت به خانه فرا رسیده است. دولت قصد دارد دانشمندان ایرانی خارج از کشور را به ایران بیاورد و به آن‌ها شغل‌های پژوهشی ثابت بدهدبرای جذب ایرانیانی که در غرب کار می‌کنند، ایران نخست باید بودجه و آزادی آکادمیک زیادی بدهد. آن‌هایی که خوشبین هستند، می‌توانند پیشرفت را در هر دو زمینه ببینند. تابستان امسال، دولت بودجه‌ی بنیاد ملی نخبگان را افزایش داد. این بنیاد، بودجه‌ی پژوهشی دانشمندان را می‌دهد و به فارغ‌التحصیلان نخبه‌ی دانشگاه‌ها اجازه می‌دهد که به جای ۲ سال خدمت نظام وظیفه‌ی اجباری، کارهای پژوهشی انجام بدهند. رحیقی در سال ۱۹۸۶ به ایران بازگشت. درست در وسط جنگ و زمانی که کمتر دانشمند ایرانی دوست داشت به وطنش باز گردد. او به سازمان انرژی اتمی ایران پیوست. با این حال از این سازمان جدا شد تا در ساخت چشمه‌ی نور ایران فعالیت کند. او می‌گوید: من این پروژه را از ابتدا خیلی شفاف نگه داشتم. آتوود می‌گوید: این فرصت خیلی خوبی است. ایران برای ساخت چشمه‌ی نور به کمک احتیاج خواهد داشت. رحیقی بر روی این پروژه حساب می‌کند. او می‌گوید: چشمه‌ی نور جاییست که ما می‌توانیم با غرب دیدار کنیم. او ماشین خود را نه صرفا یک چشمه‌ی پرتوی ایکس، بلکه قلعه‌ای از جنس پژوهش‌های بنیادین در یک چشم‌انداز علمی متفاوت می‌بیند. منبع: Science
سلامت و زیبایی
آلودگی نوری چیست و چه تاثیراتی بر زندگی موجودات زنده می‌گذارد؟ حدود صد سال پیش تمام مردم سیاره زمین می‌توانستند تنها با خارج شدن از خانه‌های‌شان منظره‌ای باشکوه از آسمان شب را نظاره کنند. امروزه اما میلیون‌ها کودک و نوجوان در سرتاسر دنیا هیچ‌گاه منظره‌ی طبیعی آسمان شب را ندیده‌اند و تجربه‌ی دیدن نوار راه شیری را نداشته‌اند. این تنها یکی از اثرات پدیده‌ای با نام آلودگی نوری است که در سال‌های اخیر منظره آسمان شب را تغییر داده است. تاثیرات آلودگی نوری اما تنها به زندگی و حرفه‌ی علاقه‌مندان به آسمان شب و منجمان محدود نمی‌شود. پژوهش‌هایی که در سال‌های اخیر انجام شده نشان می‌دهد که آلودگی نوری علاوه بر تاثیری که روی سلامت گیاهان و جانوران مختف می‌گذارد می‌تواند تهدیدی جدی برای سلامتی انسان نیز باشد. آلودگی نوری چیست؟ مردم کلان‌شهرهای ایران بدون شک در سال‌های اخیر آلودگی هوا را با تمام وجود حس کرده‌اند! از سویی دیگر متاسفانه در برخی از نواحی کشورمان با آلودگی آب نیز مواجه هستیم. اما در این میان افراد بسیار کمی هستند که از وجود معضلی با نام آلودگی نوری خبر داشته باشند. مقایسه منظره آسمان شب در شرایط عادی و پس از قطعی برق گسترده در آمریکا.
علم و تکنولوژی
با پردرآمدترین بازیگران جهان در سال ۲۰۱۹ آشنا شوید مجله فوربز هر سال پردرآمدترین بازیگران مرد و زن جهان را معرفی می‌کند؛ پردرآمدترین بازیگران براساس میزان درآمد آن‌ها از ماه ژوئن هر سال میلادی تا ماه ژوئن سال میلادی بعد مشخص می‌شود. بد نیست حال که به روزهای پایانی سال میلادی ۲۰۱۹ نزدیک می‌شویم نگاهی داشته باشیم به فهرست مجله فوربز و ببینیم پردرآمدترین بازیگران مرد و زن جهان در این سال چه کسانی بودند و چه میزان پول به دست آورده‌اند. طبق اطلاعات مجله فوربز امسال دواین جانسون ملقب به راک در صدر فهرست پردرآمدترین‌ها حضور دارد. سال گذشته راک در این فهرست رتبه دوم را به خود اختصاص داد اما در سال میلادی ۲۰۱۹ راک با درآمد ۸۹٫۴ میلیون دلاری در رتبه اول قرار گرفته و رسما پردرآمدترین بازیگر جهان بوده است. در سال میلادی ۲۰۱۸ جرج کلونی با درآمد ۲۳۹ میلیون دلاری در رده اول قرار گرفت و دواین جانسون با درآمد ۱۲۴ میلیون دلاری جایگاه دوم را به خود اختصاص داد. با این وجود ذکر این نکته ضروری است که در لیست سال ۲۰۱۸ فوربز کل درآمد سالیانه هر بازیگر از تمام منابع مالی مورد بررسی قرار گرفت؛ یعنی مجموعه درآمد از بخشی که از طریق بازی در فیلم‌های سینمایی حاصل شده بعلاوه آن بخش از درآمد که از طریق کسب و کارهای شخصی بازیگر به دست آمده بود. این نکته از این نظر اهمیت دارد که جرج کلونی سال ۲۰۱۸ شرکتی که بنیان‌گذارش بود را فروخت و بخش مهم درآمد سالیانه وی یعنی حدود ۲۳۳ میلیون دلار از کل درآمدش محصول همین معامله بود. به این ترتیب راک سال گذشته نیز به نوعی پردرآمدترین بازیگر جهان بود و اینکه امسال نیز در صدر فهرست قرار گیرد چندان دور از انتظار نبود. به نظر می‌رسد جانسون موفق شده به یک فرمول پول‌ساز بدون نقص دست پیدا کند. او مخاطبان زیادی دارد و صرف حضورش در یک فیلم‌ سینمایی می‌تواند باعث پرفروش‌شدن آن اثر شود. راک امسال برای فیلم جومانجی: مرحله بعدی (jumanji: the next level) پیش‌پرداخت ۲۳‌۵ میلیون‌ دلاری گرفت‌ او به شکل تقریبی در ۱۵ درصد از سود آثاری که در آن‌ها به ایفای نقش می‌پردازد نیز شریک است و برای حضور در مجموعه فوتبالیست‌ها (Ballers) شبکه HBO در هر قسمت دستمزدی ۷۰۰ هزار دلاری دریافت کرده است‌ کریس همسورث از بازیگران جوان حاضر در این لیست رتبه دوم را به خود اختصاص داده و موفق شده درآمد قابل توجه ۷۶‌۴ میلیون دلاری را به نام خود ثبت کند‌ بخش مهمی از درآمد این بازیگر به دلیل حضور وی در جدیدترین قسمت مجموعه انتقام‌جویان بود‌ نفر سوم لیست نیز از دیگر بازیگران مجموعه انتقام‌جویان است؛ رابرت داونی جونیور برای حضور در این مجموعه پیش‌پرداخت ۲۰ میلیون دلاری گرفت و برای ایفای نقش مرد آهنی در حدود ۸ درصد از سود نیز شریک بوده که در مجموع حدود ۶۶ میلیون دلار درآمد در سال ۲۰۱۹ را نصیب این بازیگر کرده است‌ همانطور که بررسی اعضای این فهرست نشان می‌دهد بخش مهمی از ثروت پردرآمدترین بازیگران جهان از طریق مجموعه‌های سینمایی مشهور به ویژه مجموعه‌های ابرقهرمانی مارول حاصل می‌شود‌ اما در میان اعضای فهرست بردلی کوپر جز معدود بازیگرانی بوده که بابت عمده دستمزدش به خود اتکا داشته‌ گرچه ۱۰ درصد از دستمزد ۵۷ میلیون دلاری این بازیگر نیز به دلیل صداپیشگی در مجموعه انتقام‌جویان (در نقش راکت راکون) بوده اما عمده درآمد این بازیگر بخاطر فیلم ستاره‌ای متولد شده‌است (A Star Is Born) به دست آمده‌ کوپر تهیه‌کننده، کارگردان، از فیلم‌نامه‌نویسان و بازیگران این اثر سینمایی بود و موفق شد اثری تولید کند که با بودجه ۳۶ میلیون دلاری ساخته شد اما در گیشه ۴۳۵ میلیون دلار فروخت‌ چهره شاخص زن این فهرست اسکارلت جوهانسون است که با درآمد ۵۶ میلیون دلاری پس از آدام سندلر و بردلی کوپر در رتبه هشتم پردرآمدترین بازیگران جهان و رتبه اول پردرآمدترین بازیگران زن جهان قرار گرفته است‌ جوهانسون ۳۵ میلیون دلار از درآمد خود را مدیون حضور در انتقام‌جویان است و بخش دیگر درآمد او نیز به دلیل پیش‌پرداخت مربوط به فیلم بیوه سیاه (Black Widow) است که سال ۲۰۲۰ اکران خواهد شد. جوهانسون نیز از جمله بازیگرانی است که عمده دستمزد خود را از استودیوی مارول گرفته است. سوفیا ورگارا رتبه نهم فهرست و دومین بازیگر زن پردرآمد جهان سال‌ها در فهرست هنرپیشه‌های زن پردرآمد حضور داشته. این بازیگر و مدل کلمبیایی در سال ۲۰۱۹ نیز درآمد ۴۴٫۱ میلیون دلاری داشته است. در مجموع ۱۰ بازیگر زن پردرآمد جهان در سال ۲۰۱۹ روی هم درآمد ۳۱۴٫۶ میلیون دلاری داشته‌اند که ۶۹ درصد نسبت به سال گذشته بیشتر شده اما هنوز فاصله زیادی تا مجموع دستمزد ۱۰ بازیگر مرد پردرآمد جهان دارد که روی هم درآمد ۵۸۸٫۳ میلیون دلاری داشته‌اند. در ادامه می‌توانید فهرست ۱۰ بازیگر پردرآمد جهان در سال ۲۰۱۹ را ببینید: ۱۰- کریس ایوانز درآمد: ۴۳٫۵ میلیون دلار ۹- سوفیا ورگارا درآمد: ۴۴٫۱ میلیون دلار ۸- اسکارلت جوهانسون درآمد: ۵۶ میلیون دلار ۷- آدام سندلر درآمد: ۵۷ میلیون دلار ۶- بردلی کوپر درآمد: ۵۷ میلیون دلار ۵- جکی چان درآمد: ۵۸ میلیون دلار ۴- آکشی کومار درآمد: ۶۵ میلیون دلار ۳- رابرت داونی جونیور درآمد: ۶۶ میلیون دلار ۲- کریس همسورث درآمد: ۷۶٫۴ میلیون دلار ۱- دواین جانسون درآمد: ۸۹٫۴ میلیون دلار
هنر و سینما
رقابت اسکورسیزی و تارانتینو در جوایز سالانه‌ی انجمن منتقدان ۲۰۱۹ فیلم‌های مرد ایرلندی و روزی روزگاری در هالیوود در صدر نامزدهای جوایز سالانه‌ی انجمن منتقدان ۲۰۱۹ قرار گرفتند. در سی و پنجمین دوره‌ی جوایز سالانه‌ی انجمن منتقدان (Critics' Choice Movie Awards)، مرد ایرلندی بیشترین تعداد نامزدی جوایز را به خود اختصاص داد‌ روز یکشنبه صبح انجمن منتقدان این درام گانگستری از مارتین اسکورسیزی را در ۱۴ حوزه از جمله، بهترین فیلم، بهترین کارگردانی، بهترین گروه بازیگری، بهترین بازیگر مرد (رابرت دنیرو) و بهترین بازیگر نقش مکمل (آل پاچینو و جو پشی) نامزد جوایز اعلام کرد‌ فیلم کوئنتین تارانتینو به‌نام روزی روزگاری در هالیوود نیز با دریافت ۱۲ نامزدی بعد از مرد ایرلندی قرار گرفت و بعد از آن‌ها فیلم‌های زنان کوچک با ۹ نامزدی، داستان ازدواج با ۸ نامزدی و خرگوش جوجو و انگل هر کدام با ۷ نامزدی در لیست قرار گرفتند‌ اسکارلت یوهانسن برای بازی در دو فیلم داستان ازدواج و خرگوش جوجو نامزد شده است‌ نوا بامباک (داستان ازدواج)، گرتا گرویک (زنان کوچک)، بونگ جون هو (انگل) و کوئنتین تارانتینو (روزی روزگاری در هالیوود) نیز برای جوایز بهترین کارگردانی و فیلم‌نامه در ردیف کاندیداها قرار گرفتند‌ در مجموع نت فیلیکس موفق شد ۳۰ نامزدی را برای فیلم‌های تولیدی‌اش دریافت کند و مرد ایرلندی و داستان ازدواج در صدر لیست این نامزدی‌ها قرار دارند‌ فیلم دو پاپ-ن-وانست نامزدی جوایز انجمن منتقدان را برای بهترین بازیگر نقش مرد (جوناتان پرایس) داشته باشد اما در بخش بهترین بازیگر مرد مکمل (آنتونی هاپکینز) و فیلم‌نامه‌ی اقتباسی (آنتونی مک‌کارتن) نامزد شد‌ فیلم‌های فقط بخشش، آب‌های تیره، رحم و ریچارد جوئل نتوانستند در هیچ بخشی از جوایز امسال نامزد شوند‌ در فیلم خداحافظی، آکوافینا برای بهترین بازیگر زن، ژائو شوژن برای جایزه‌ی بهترین بازیگر زن مکمل و لولو ونگ برای جایزه‌ی بهترین فیلم‌نامه‌ی غیراقتباسی نامزد شدند‌ اما این فیلم از قرار گرفتن در لیست کاندیداهای بهترین فیلم بازماند و البته برای بهترین فیلم کمدی در رقابت است‌ فیلم روما سال گذشته موفق شد جایزه‌ی بهترین فیلم را از آن خود کند و در بخش کارگردانی (آلفونسو کوارون)، فیلم‌برداری و بهترین فیلم خارجی نیز برنده‌ی این جایزه شد‌ اما علی‌رغم اینکه کوارون اسکار بهترین کارگردانی، فیلم‌برداری و فیلم خارجی را دریافت کرده بود آکادمی کتاب سبز را بهترین فیلم سال خواند‌ سال گذشته این جایزه در بخش بهترین بازیگر اصلی به کریستین بیل، در فیلم معاون اهدا شد و در بخش بهترین بازیگر زن اصلی به لیدی گاگا برای فیلم ستاره‌ای به دنیا آمد و گلن کلوز برای فیلم همسر ‌ ماهرشالا علی (کتاب سبز) و رجینا کینگ (اگر خیابان بیل به حرف بیاید) نیز در بخش بازیگران مکمل این جایزه را دریافت کردند. اسکار بهترین بازیگر مرد به رامی مالک برای فیلم بوهمین راپسودی رسید و الیویا کلمن برای فیلم سوگلی اسکار بهترین بازیگر زن را دریافت کرد. علی و کینگ نیز به دنبال جوایز منتقدان، جوایز اسکار را هم از آن خود کردند. آکادمی اسکار به غیر از بخش بهترین فیلم، در هر رشته پنج فیلم را کاندید می‌کند اما انجمن منتقدان در بسیاری از بخش‌ها تا هفت نامزد را در لیست قرار می‌دهد. مراسم جوایز منتقدان یک بار دیگر با میزبانی تای دیگز برگزار می‌شود و روز یکشنبه ۱۲ ژانویه ساعت ۷ بعد از ظهر به صورت زنده از شبکه CW پخش خواهد شد. فهرست کامل نامزدهای این جایزه را در ادامه می‌بینید. بهترین فیلم ۱۹۱۷ فورد علیه فراری مرد ایرلندی جوجو خرگوش جوکر زنان کوچک داستان ازدواج روزی روزگاری در هالیوود انگل جواهرات تراش‌نخورده بهترین بازیگر مرد آنتونیو باندراس – درد و شکوه رابرت دنیرو – مرد ایرلندی لئوناردو دیکاپریو – روزی روزگاری در هالیوود آدام درایور – داستان ازدواج ادی مورفی – اسم من دولمایت است یویاخین فینیکس – جوکر آدام سندلر – جواهرات تراش‌نخورده بهترین بازیگر زن اکوافینا – خداحافظی سینتیا اریوو – هریت اسکارلت یوهانسن – داستان ازدواج لوپیتا نیونگو – ما سیرشا رونان – زنان کوچک چارلیز ترون – بمب‌شل رنی زلوگر – جودی بهترین بازیگر مکمل مرد ویلم دفو – فانوس دریایی تام هنکس – روزی زیبا در محله آنتونی هاپکینز – دو پاپ آل پاچینو – مرد ایرلندی جو پشی – مرد ایرلندی برد پیت – روزی روزگاری در هالیوود بهترین بازیگر مکمل زن لارا درن – داستان ازدواج اسکارلت یوهانس – خرگوش جوجو جنیفر لوپز – کلاهبردارها فلورنس پو – زنان کوچک مارگو روبی – بمب‌شل ژائو شوژن – خداحافظی بهترین بازیگر خردسال جولیا باترز – روزی روزگاری در هالیوود رومن گریفین دیویس – خرگوش جوجو نوا جوپ – هانی بوی توماسین مک‌کنزی – خرگوش جوجو شاهادی رایت جوزف – ما آرچی ییتز – خرگوش جوجو بهترین گروه بازیگری بمب‌شل مرد ایرلندی چاقوکشی زنان کوچک داستان ازدواج روزی روزگاری در هالیوود انگل بهترین کارگردانی نوا بومباک – داستان ازدواج گرتا گرویگ – زنان کوچک بونگ جون هو – انگل سم مندس – ۱۹۱۷ جاش سفدی و بنی سفدی – جواهرات تراش‌نخورده مارتین اسکورسیزی – مرد ایرلندی کوئنتین تارانتینو – روزی روزگاری در هالیوود بهترین فیلم‌نامه‌ی اصلی نوا بومباک – داستان ازدواج رایان جانسون – چاقوکشی بونگ جون هو و هان جین وون – انگل کوئنتین تارانتینو – روزی روزگاری در هالیوود لولو وانگ – خداحافظی بهترین فیلم‌نامه اقتباسی گرتا گرویگ – زنان کوچک نوا هارپستر و میکا فیتزرمن-بلو – روزی زیبا در محله آنتونی مک‌کارتن – دو پاپ تاد فیلیپس و اسکات سیلور – جوکر تایکا وایتیتی – خرگوش جوجو استیون زایلیان – مرد ایرلندی بهترین فیلم‌برداری جارین بلاشک – فانوس دریایی راجر دیکنز – ۱۹۱۷ فیدون پاپامایکل – فورد علیه فراری رودریگو پیترو – مرد ایرلندی رابرت ریچاردسون – روزی روزگاری در هالیوود لارنس شر – جوکر بهترین تدوین رونالد برونستاین، بنی سفدی – جواهرات تراش‌نخورده اندرو باکلند، مایکل مک‌کاسکر – فورد علیه فراری یانگ جینمو – انگل فرد راسکین – روزی روزگاری در هالیوود تلما شونمیکر – مرد ایرلندی لی اسمیت – ۱۹۱۷ بهترین طراحی لباس روت ای کارتر – اسم من دولمایت است جولیان دی – راکت‌من ژاکلین دوران – زنان کوچک آریان فیلیپس – روزی روزگاری در هالیوود سندی پاول، کریستوفر پترسون – مرد ایرلندی آنا رابینز – دانتون ابی بهترین چهره‌پردازی بمب‌شل اسم من دولمایت است مرد ایرلندی جوکر روزی روزگاری در هالیوود راکت‌من بهترین جلوه‌های ویژه ۱۹۱۷ به سوی ستارگان هوانوردان انتقام‌جویان: پایان بازی فورد علیه فراری مرد ایرلندی شیرشاه بهترین انیمیشن نفرت‌انگیز یخ‌زده ۲ چگونه اژدهای خود را تربیت کنید: دنیای پنهان من بدنم را از دست دادم لینک گمشده داستان اسباب‌بازی ۴ بهترین فیلم اکشن ۱۹۱۷ انتقام‌جویان: پایان بازی فورد علیه فراری جان ویک: بخش ۳ – پارابلوم مرد عنکبوتی: دور از خانه بهترین کمدی بوک‌اسمارت اسم من دولمایت است خداحافظی خرگوش جوجو چاقوکشی بهترین فیلم ترسناک علمی تخیلی به سوی ستارگان انتقام‌جویان: پایان بازی میدسومار ما بهترین فیلم خارجی آتلانتیک بینوایان درد و شکوه انگل پرتره‌ی زنی در آتش بهترین موسیقی متن مایلک ابلز – ما الکساندر دسپلت – زنان کوچک هیلدور گودنادوتیر- جوکر رندی نیومن – داستان ازدواج توماس نیومن – ۱۹۱۷ رابی رابرتسون – مرد ایرلندی منبع: variety بیشتر بخوانید: انگل برنده‌ی جایزه‌ی انجمن منتقدان لس‌آنجلس ۲۰۱۹ شد
هنر و سینما
به افتخار زرشک‌پلو با مرغ زعفرانی کسی که از این رمان خوشش نیاید بهتر است هیچ کتابی نخواند این جمله را مجله آلمانی اشپیگل درباره کتاب مردی به نام اوه نوشته است. کتابی که از پرفروش‌های آمازون در سال ۲۰۱۶ شد، ۴۲ هفته در لیست پرفروش‌های نیویورک تایمز قرار داشت و نویسنده‌اش را به شهرتی جهانی رساند. ‌مردی به نام اوه که در حال حاضر به بیش از سی زبان دنیا ترجمه شده‌، اولین رمان فردریک بکمن سوئدی است و بکمن به خاطر نوشتن آن بهترین نویسنده سال ۲۰۱۳ سوئد شد. پنج سال پس از انتشار کتاب، فیلمی هم با همین نام از روی آن ساخته شد که بین فیلم‌های نامزد شده برای بهترین فیلم خارجی زبان، رقیب فروشنده اصغر فرهادی بود و دیدن آن خالی از لطف نیست. چرا کتاب مردی به نام اوه تا این حد محبوب شد؟ داستان کتاب درباره مردی ۵۹ ساله، بی‌حوصله و عبوس است که اندوهگین از دست دادن همسرش است و به خودکشی فکر می‌کند. او پس از فوت همسرش درگیر دنیای جدیدی شده است که نه از آخرین تکنولوژی‌های روزش سر در می‌آورد و نه از رفتار آدم‌هایش. اما چیزی که کتاب را برای ایرانی‌ها حسابی جذاب کرده است همسایه‌ی آقای اوه است! یک خانواده ایرانی که با توجه به فرهنگ شرقیشان بسیار خونگرم هستند و تمام تلاششان را می‌کنند تا با آقای اوه دوست شوند. دوستی آن‌ها با یک ظرف زرشک‌پلو با مرغ زعفرانی شروع می‌شود و دنیای اوه را تغییر می‌دهد. تفاوت فرهنگ‌ها، چه فرهنگ یک پیرمرد سوئدی و نسل جوان سوئد و چه تفاوت فرهنگی سوئد و ایران یکی از چیزهایی است که در طول داستان به چشم می‌آید و به جذابیت آن اضافه می‌کند. دیدن جزئیات فرهنگ ایرانی از دید یک خارجی یکی از جالب‌ترین اتفاقاتی است که برای خواننده ایرانی در طول خواندن داستان می‌افتد. ویژگی دیگری که کتاب مردی به نام اوه را تا این حد محبوب کرده است توانمندی نویسنده است. داستان شخصیت‌پردازی بسیار دقیقی دارد و در حالی که روان و با جملاتی کوتاه تعریف می‌شود، فلش‌بک‌هایی دارد که ریتم خوبی به داستان می‌بخشد و خواننده را اصلا خسته نمی‌کند. این کتاب را نشر نون با ترجمه فرناز تیمورزاده منتشر کرده و خواندن آن تقریبا پنج ساعت زمان می‌برد. در کمپ-ن-چی بخونم می‎‌توانید این کتاب‌ را با ۳۰ درصد تخفیف از سایت فیدیبو دانلود و مطالعه کنید. کد تخفیف: off۳۰ خرید کتاب از فیدیبو
عمومی
افزایش طول عمر با از بین بردن سلول‌های سالخورده گروهی از زیست‌شناسان در مطالعه‌ی جدیدی پی بردند که از بین بردن سلول‌های فرسوده در موش‌های آزمایشگاهی میانسال باعث می‌شود عمر آنها درازتر شود و زندگی‌ سالم‌تری داشته باشند. براساس گزارشی که محققان موسسه‌ی خدماتی پژوهشی مایو کلینیک در ژورنال نیچر (Nature) منتشر کرده‌اند، از بین بردن آن سلول‌های فرسوده که به اصطلاح به آنها سالخورده (Senescent) گفته می‌شود، طول عمر موش‌ها را به طور متوسط بین ۲۴ تا ۲۷ درصد افزایش می‌دهد‌ با افزایش سن جانوران، سلول‌هایی که دیگر نمی‌توانند تقسیم شوند، در بدن آنها تجمع می‌کنند‌ به دنبال آن، مولکول‌هایی تشکیل می‌شود که به بافت‌های اطراف‌شان آسیب می‌زنند‌ سلول‌های سالخورده از عوامل بیماری‌های سنین پیری مثل نارسایی کلیه و دیابت نوع دو هستند‌پس از اینکه DNA سلول‌های سالخورده آسیب می‌بیند یا به آنها استرس وارد می‌شود، این سلول‌ها شروع به پیر شدن می‌کنند‌ البته همچنان زنده‌ می‌مانند، اما دیگر تقسیم نمی‌شوند‌ محققان فکر می‌کنند که توقف تقسیم سلول‌ها، مزایایی دارد، به عنوان مثال از تشکیل تومورها جلوگیری می‌کند؛ همچنین سلول‌های ساکن و راکد، موادی شیمیایی ترشح می‌کنند که به درمان زخم‌ها کمک می‌کند‌ اما سلول‌های سالخورده آسیب‌هایی هم وارد می‌کنند‌ اگر سلول بنیادی دیگر تقسیم نشود، ممکن است اعضای بدن تحلیل بروند، چرا که آنها نمی‌توانند سلول‌های مرده را جایگزین کنند‌ علاوه بر این، مواد شیمیایی که توسط سلول‌های پیر ترشح می‌شود، می‌توانند برای بافت‌های اطراف مضر باشند و در کمال تعجب محققان، احتمال رشد تومور را افزایش دهند‌هر چه سن ما بالاتر می‌رود، سلول‌های سالخورده بیشتری در بدن‌مان جمع می‌شود‌ بیش از ۵۰ سال است که دانشمندان سعی می‌کنند تاثیر آنها را بر افزایش سن تشخیص دهند‌ ژان وان دورسن، زیست‌شناس سرطان در دانشکده‌ی پزشکی مایو کلینیک، برای بررسی نقش این سلول‌ها در افزایش سن، روی تعدادی از موش‌هایی که سریع پیر می‌شوند، مهندسی ژنتیک انجام داد‌ این مهندسی ژنتیکی باعث می‌شد، سلول‌های سالخورده آنها در واکنش به نوعی دارو، خودکشی کنند‌ در سال ۲۰۱۱، محققان پی برده بودند که کاهش سلول‌های سالخورده در موش‌ها، روند تحلیل قوا با افزایش سن را، کندتر می‌کند‌ هرچند که این کار موجب افزایش طول عمر آنها نشد‌محققان برای اینکه بفهمند آیا این روش در جوندگانی به جز موش‌هایی که سریع پیر می‌شوند، جواب می‌دهد یا خیر، همین مهندسی ژنتیک را روی دو نوع موش دیگر انجام دادند‌ وقتی که این جوندگان به میانسالی رسیدند، محققان در هفته دو بار آن ترکیب شیمیایی را به آنها تزریق می‌کردند‌ وان دورسن می‌گوید، اگرچه این کار منجر به از بین رفتن سلول‌های سالخورده در آن جانوران نشد، اما در بعضی از بافت‌ها بین ۵۰ تا ۷۰ درصد آنها را کشت‌اگر چه این دو موش هم سن هستند، اما موش سمت راست جوانتر به نظر می‌رسد چون سلول‌های سالخورده آن حذف شده بود‌این آزمایش‌ها به مدت شش ماه روی موش‌ها انجام شد‌ پس از این مدت، موش‌ها از بسیاری جهات در مقایسه با گروه دیگری که تحت نظر قرار داشتند، سالم‌تر بودند‌ مطابق گزارش این دانشمندان در ژورنال نیچر، حذف سلول‌های پیر میزان آسیب به دستگاه‌های تصفیه‌ی خون در کلیه را کاهش داد‌ قلب این جانوران در مقابل استرس عملکرد بهتری داشت‌ حتی رفتار موش‌های مهندسی شده متفاوت بود‌ آنها جرات بیشتری داشتند و شور و حال جوانی در آنها بیشتر مشاهده می‌شد‌ اما موش‌های دیگری که این ترکیب شیمیایی را دریافت نکردند و تحت نظر بودند، فعالیت کمتری داشتند و نسبت به کاوش محیط اطراف‌شان بی‌میل بودند‌اما یافته‌ای که توجه‌ محققان را به خودش جلب کرد، این بود که حذف سلول‌های سالخورده، میانگین طول عمر موش‌های آزمایش‌شده را بیش از ۲۰ درصد افزایش داد‌ دانشمندان می‌گویند، شاید تاثیرات مفید این آزمایش بر سرطان، علت افزایش طول عمر آنها باشد‌ حذف سلول‌های سالخورده از تشکیل تومور در این جوندگان جلوگیری نکرد، اما سرعت رشد آنها را کاهش داد‌ وان دورسن می‌گوید: تاثیر آن بر طول عمر بیشتر از چیزی بود که فکرش را می‌کردم‌ البته تمام مشکلات مربوط به کهولت سن در موش‌ها بهتر نشد‌ حافظه‌ی آنها، قدرت ماهیچه، تعادل و توانایی آنها در استفاده از قسمت‌های مختلف بدن، هیچ فرقی با موش‌های گروه کنترل شده، نداشت‌ وان دورسن می‌گوید از بین بردن سلول‌های سالخورده مانع از پیر شدن جانوران نمی‌شود‌ کریستین سل (Christian Sell) یکی از زیست‌شناسان سلولی دانشکده‌ی پزشکی دانشگاه درکسل درباره‌ی این تحقیق می‌گوید: این مطالعه قدم بزرگی در تایید روش‌های تحقیقاتی است که سلول‌های پیر را هدف قرار می‌دهند‌ دانشمندان روش‌های دیگری را هم شناسایی کرده‌اند که در کاهش سرعت پیر شدن جانوران آزمایشی تاثیر دارد‌ یک ژنتیک‌شناس به نام ند شارپلس (Ned Shrapless) از دانشگاه کارولینای شمالی، به روش‌هایی مثل از بین بردن ژن‌های خاص یا کاهش شدید میزان کالری اشاره کرد. هرچند شارپلس می‌گوید این روش‌ها برای انسان‌ها فایده‌ای ندارد. به عنوان مثال، یک شخص باید دارویی را به مدت ده‌ها سال دریافت کند تا یک تاثیر ناچیز بگذارد. هرچند او می‌گوید حذف سلول‌های پیر، می‌تواند در انسان‌ها عملی باشد. اگر محققان بتوانند به کمک مولکول کوچک یا پادتن، راهی برای کشتن سلول‌های پیر پیدا کنند، می‌توانند آزمایش‌ها کلینیکی انجام دهند. در واقع، آزمایش‌های کلینیکی چندان هم دور از ذهن نیستند. در این مطالعه روی موش‌ها مهندسی ژنتیک انجام دادند تا نسبت به دارو واکنش نشان دهند. اما در شرکتی که وان دورسن و گروه دیگری از محققان تاسیس کردند، هم‌اکنون راهی یافته‌اند که این دارو بدون نیاز به مهندسی ژنتیک، سلول‌های پیر را از بین ببرد. شاید محققان بتوانند در آینده آزمایش‌هایی انجام دهند تا بفهمند که آیا حذف این سلول‌ها می‌تواند از ابتلا به بیماری‌های مربوط به کهولت سن جلوگیری کند یا خیر. به عنوان مثال بیماری تصلب شرایین با افزایش سن ناراحتی‌های زیادی ایجاد می‌کند. وان دورسن می‌گوید: سلول‌های پیر در بدن‌مان جمع می‌شوند و تن سالم را از ما می‌گیرند. منبع: Science Mag
سلامت و زیبایی
امپراطوری اپ (فصل هفتم/ بخش دوم) فصل هفتم – بخش دومبرای برد در بازی اپلیکیشن چه چیزهایی را بسنجیم؟ ‌ابزاری برای پیگیری آمار و ارقامبرای زیر نظر داشتن شاخص‌های اپلیکشن‌تان راه‌های مختلفی دارید- یکی از آن‌ها پورتال توسعه دهندگان اپل (Apple's Developer Portal) است‌ اپل تعداد دانلودها، میزان درآمدتان وقتی پولی به حساب‌تان ریخته می‌شود، و حتی موقعیت بنر تبلیغاتی iAd تان را هم به شما نشان می‌دهد‌با این‌که این روش خوبی است، اما من استفاده از AppFigures را ترجیح می‌دهم‌ این یک ابزار فوق‌العاده برای بررسی اعداد و دیگر جزییات کسب و کارتان است‌به محض این‌که عضو شوید، وبسایت به‌طور اتوماتیک اطلاعات و آمار و ارقام شما را از پورتال توسعه دهنده‌تان دانلود و به شکل اشکال بصری به شما نشان می‌دهد‌ شما می‌توانید یک اپ یا همه‌ی اپ‌ها را در یک زمان تحت نظر بگیرید‌ رتبه و امتیازهای اپ‌ها و حتی دانلود آن‌ها در هر کشور را هم می‌توانید به همین روش بررسی کنید‌سایت AppFigures هرروز خلاصه‌ای از موقعیت روز قبل اپ‌های شما را برای‌تان ایمیل می‌کند‌ این خیلی خوب است؛ چرا که مجبور نخواهید بود هرروز برای چک کردن اوضاع، در سایت لاگ‌این کنید‌ من هر روز صبح ایمیلی دریافت می‌کنم که حاوی وضعیت دانلودها و سود خالص‌ام از اپ‌هاست‌ به علاوه، خلاصه‌ای هم از درآمدهای iAd به دست‌ام می‌رسد‌ این خیلی خوب است و مثل این است که روزانه کسب و کارتان را چک‌آپ می‌کنید‌در ستایش امپراطوری اپ وقتی صحبت از اپ آیفون می‌شود، چاد یک گنگستر به تمام معناست‌ میزان درآمدی‌ که او در مدت زمان کوتاهی به‌دست آورده، حیرت‌انگیز است‌ فرانک کرن، پردرآمدترین مشاور تبلیغات اینترنتی در دنیاسرویس دیگری که مشابه App Figure است، App Annie نام دارد‌ این سرویس هم به شما رتبه و موقعیت و میزان درآمد حاصله از اپ‌تان را نشان می‌دهد‌ هم‌چنین سابقه‌ی رتبه‌ی تمام اپ‌های اپ‌استور را می‌توانید در آن‌جا ببینید‌هم‌چنین برای این خدمات اپلیکیشن‌های موبایل هم وجود دارد که تمام این اطلاعات را در یک چشم به هم زدن به شما می‌دهند‌ بخصوص اگر شما سبک زندگی‌تان وابسته به موبایل باشد، این اپ‌ها خیلی به دردتان خواهند خورد‌ اپلیکیشنی که من استفاده می‌کنم Position App نام دارد که رتبه‌ی اپ‌ها و کم و زیاد شدن محبوبیت اپ‌های دیگر را نشان‌تان می‌دهد‌سرویس خوب دیگری که به شما کمک می‌کند فعالیت کاربران اپلیکیشن‌های‌تان را بررسی کنید Flurry است‌ این پلتفرم کمی نیاز به برنامه‌نویسی بیش‌تر در اپ‌های‌تان دارد؛ اما اطلاعات بسیار باارزشی در اختیارتان می‌گذارد‌ مثل این‌که مشتریان شما هر چند وقت و هربار به چه میزان از اپ شما استفاده می‌کنند‌از آمار به نفع خودتان استفاده کنیددر فصل ۶ ما درباره‌ی اهمیت اصلاح و بهبودبخشی روند بازاریابی اپلیکیشن‌تان صحبت کردیم‌ موضوع فقط این نیست که اپ‌های‌تان چقدر خوب هستند‌ بلکه مهم این است که شما چقدر درست و به موقع و سریع با تغییرات بازار هم‌سو می‌شوید‌ مکانیزمی که کمک می‌کند این تجارت، موفق و رو به پیشرفت باشد به‌سازی و اصلاح مداوم است‌از کجا بدانید کدام قسمت‌ها را باید بهبود بدهید؟ آمار‌ شما می‌توانید بر اساس حدس و احساس‌تان چیزی را تغییر دهید و ببینید که آیا موفق خواهد بود یا نه‌ یا می‌توانید از داده‌هایی که به دست خواهید آورد استفاده‌ی تمام و کمال کنید و تصمیمی بر مبنای اطلاعات اتخاذ کنید‌این‌ها سوال‌هایی هستند که در حین مطالعه‌ی آمار و موقعیت اپ‌های‌تان و برنامه‌ریزی برای بهبود بخشی آن‌ها باید از خودتان بپرسید: – آیا جایگاه اپ در جدول اپ‌ها بالا یا پایین رفته است؟ چرا؟ – آیا تعداد دانلودها کم یا زیاد شده است؟ در کدام کشورها؟ چرا؟ – آیا من برای تبلیغ و ترقی اپ‌ام کارهای بیش‌تری می‌توانم انجام دهم؟ – نظرهای کاربران درباره‌ی اپ من چیست؟ آیا می‌توانم قسمت‌هایی را که مردم از آن‌ها ناراضی هستند را اصلاح کنم؟ (پیشنهاد نمی‌کنم نظر تک تک کاربرها را پیگیری کنید؛ فقط اگر موضوعی بود که اکثریت به آن اشاره کرده بودند، اصلاح‌اش کنید‌) – آیا مردم این اپ را دوست دارند؟ هرچند وقت یک‌بار از آن استفاده می‌کنند؟ – چطور می‌توانم برای کاربرها ارزش بیش‌تری به وجود بیاورم؟ – آیا می‌شورد بیش‌تر از این از این اپ پول درآورد؟ چطور؟ ‌آیکون: – آیا می‌توانم آیکون اپلیکیشن‌های رقابتی را بازآفرینی یا تقلید کنم؟ – آیا امکان‌اش هست که طرح فعلی را تغییر ندهم ولی از رنگ‌های متفاوت استفاده کنم؟ – آیا کاربرها می‌توانند با دیدن آیکون بفهمند اپلیکیشن من چیست؟ – آیا آیکون‌ام شبیه به آیکون‌های موفق در بازار است یا سعی کرده‌ام بیش از اندازه خلاق باشم؟ ‌عنوان: – آیا عنوان انتخابی‌ام واضح است؟ – آیا عنوان نشان دهنده‌ی کاربرد اپ است؟ – آیا در عنوان از کلیدواژه‌های موثر استفاده شده؟ ‌توضیحات: – چطور توضیحات‌ام را مرتب و منظم بنویسم؟ – چطور می‌توانم قابلیت اپ‌ام را بهتر توضیح دهم؟ – چطور جالب‌تر بنویسم‌اش؟ – آیا کاربران را دعوت به انجام عملی کرده‌ام؟ ‌اسکرین‌شات‌ها: – آیا می‌توانم اسکرین‌شات‌های‌ام را به لحاظ بصری تاثیرگذارتر کنم؟ – آیا موضوع‌شان با آیکون و اپلیکیشن یکی است؟ – چطور می‌توانم اسکرین‌شات‌های‌ام را منظم و قابل درک درست کنم؟ – آیا در آن‌ها از بنرهایی که قابلیت و نحوه‌ی کار اپ را توضیح می‌دهند، استفاده کرده‌ام؟ – آیا می‌توانم بنرها را بهتر طراحی کنم تا گزینه‌های بیش‌تر و بهتری را توضیح دهند؟ ‌کلیدواژه‌ها: – بازار هدف من برای پیداکردن اپلیکیش‌ام چه کلماتی را جستجو می‌کند؟ – رقبا از چه کلماتی استفاده کرده‌اند؟ – آیا من از همه ظرفیت‌ام برای کلیدواژه‌ها استفاده کرده‌ام؟ (۱۰۰ کاراکتر) ‌دسته بندی‌ها– اپلیکیشن‌ام در چه دسته بندی‌های دیگری می‌تواند باشد؟ – اپ‌های موفق رقبا در چه دسته ‌بندی‌هایی هستند؟ – کدام یک از گروه‌ها باعث بیش‌تر دیده شدن می‌شود و کم‌تر رقابتی است؟
سلامت و زیبایی
استودیوی سازنده‌ی بازی Dead Rising تعطیل شد شرکت کپ‌کام در خبری اعلام کرد استودیو کپکام ونکوور (Capcom Vancouver) تعطیل شده است‌ استودیوی کپ‌کام ونکوو وظیفه‌ی ساخت مجموعه بازی‌های شورش مردگان (Dead Rising) را برعهده داشت. کپکام در بیانیه‌ای درباره این موضوع گفت: با توجه به نتایج بررسی بازی‌های در حال ساخت کپکام ونکوور، شرکت کپ‌کام تصمیم گرفته پروژه‌های این تیم را لغو کند و تمرکز خود را برروی ساخت بازی‌های بزرگ در ژاپن بگذارد. حالا با توجه به تعطیل شدن این استودیو، مشخص نیست چه آینده‌ای در انتظار Dead Rising است.۱۵۸ نفر از کارمندان استودیوی کپ‌کام ونکوور شغل خود را از دست داده‌اند: تعداد بسیار کمی از کارکنان شرکت تا ماه ژانویه سال آینده به منظور نهایی کردن تعطیلی استودیو و سایر تدارکات به کار خود ادامه خواهند داد. کپکام ونکوور در سال ۲۰۰۵ تاسیس شد. بیشتر شهرت این شرکت به خاطر ساخت بازی‌های مجموعه‌ی Dead Rising است؛ این بازی اکشن سوم شخص حال و هوای آخرالزمانی و روی مبارزه با زامبی‌ها تمرکز دارد. با اینکه قسمت اول Dead Rising در ژاپن ساخته شد، اما دنباله‌های این مجموعه همگی توسط این استودیو ساخته شدند. پیش‌بینی می‌شد که قسمت جدید این سری در آینده‌ای نزدیک معرفی و منتشر گردد. در ماه فوریه امسال اعلام شد که بیش از ۳۰ درصد اعضای استودیو از کار خود برکنار شدند. کپکام در آن زمان اظهار داشت که این تیم به پشتیبانی خود از بازی موبایلی Puzzle Fighter و ساخت قسمت‌های جدید Dead Rising ادامه خواهد داد. حالا با توجه به تعطیل شدن این استودیو، مشخص نیست چه آینده‌ای در انتظار Dead Rising است. تعدادی از منابع مدعی شده‌اند که بسیاری از اعضای این تیم در استودیو EA Vancouver مشغول به کار شده‌اند. در سمتی دیگر بعضی از افراد اظهار داشته‌اند که کپکام با لغو کردن پروژه این استودیو، بیش از ۴۰ میلیون دلار ضرر کرده است. با این حال، بعید به نظر می‌رسد که این رقم بتواند ضربه‌ی محکمی به برنامه مالی کپکام وارد کند. این شرکت در اوایل امسال بازی Monster Hunter: World را روانه بازار کرد و موفق شد تا رقم بالایی را از فروش این اثر کسب کند. با توجه به این آمار و ارقام، کپکام به راحتی می‌تواند به اهداف خود در نیمه اول سال مالی دست پیدا کند. منبع: Kotaku
بازی ویدیویی
شرکت‌های اوبر و لیفت به نقش خود در افزایش ترافیک اعتراف کردند شرکت‌های تاکسی آنلاین اوبر و لیفت مهم‌ترین رقیب یکدیگر محسوب می‌شوند ولی مثلا از لحاظ چالش‌هایی که باید با آن‌ها دست و پنجه نرم کنند، شباهت‌های زیادی به یکدیگر دارند. آن‌ها برای اینکه بتوانند بیش از پیش از نقش خود در افزایش ترافیک شهرها آگاهی پیدا کنند، با همکاری یکدیگر حامی مالی یک پژوهش شدند که هدف اصلی آن، بررسی میزان سفر اتومبیل‌های عضو این سرویس در ۶ شهر مهم بود. در نهایت، اوبر با توجه به نتیجه‌ی این پژوهش، پذیرفت که شرکت‌های تاکسی آنلاین منجر به افزایش ترافیک شهرها می‌شوند. در این پژوهش، عملکرد اتومبیل‌های عضو اوبر و لیفت در شهرهای بوستون، شیکاگو، لس‌آنجلس، سان فرانسیسکو، سیاتل و وانگشتن مورد بررسی قرار گرفته‌ است. در منطقه سان فرانسیسکو، ۱۳٫۴ درصد از حرکت ماشین‌ها مربوط به اوبر و لیفت بوده است. در بوستون، این مقدار ۸ درصد است و در واشنگتن اتومبیل‌های این سرویس ۷٫۲ درصد از این آمار را تشکیل می‌دهند. فقط بین ۵۴ تا ۶۲ درصد از این حرکت‌ها مربوط به انتقال مسافر بوده است.۱۰ درصد از حرکت این ماشین‌ها به قصد سوار کردن مسافر انجام شده و باقی موارد در ارتباط با حرکت ماشین‌ها بین سفرها است. البته اوبر خاطرنشان کرده که در مرکز شهرها، ماشین‌های شخصی حدود ۸۷ تا ۹۷ درصد از ترافیک را تشکیل می‌دهند و در همین زمینه یکی از راه‌حل‌ها این است که برای رانندگی در مناطق مرکزی شهرها، مبلغی در نظر گرفته شود. با این کار، افراد بیشتری ماشین‌های خود را کمتر از خانه بیرون می‌آورند و احتمالا بیش از پیش از تاکسی‌های آنلاین مانند اوبر و لیفت استفاده می‌کنند. منبع: Engadget
علم و تکنولوژی
تریلر گیم‌پلی Diablo IV در مراسم افتتاحیه‌ی مراسم بلیزکان ۲۰۱۹ شاهد رونمایی بازی Diablo IV بودیم. شرکت بازی‌سازی بلیزارد همچنین تریلری از گیم پلی بازی Diablo IV به نمایش گذاشت که می‌توانید آن را در بالا ببینید. ببینید: تریلر رونمایی Diablo IVبخوانید: بازی دیابلو ۴ رونمایی شدنام بازیDiablo IVتهیه کنندهBlizzard EntertainmentسازندهBlizzard Entertainmentسبکنقش‌آفرینی اکشنپلتفرمکامپیوتر، پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وانتاریخ انتشارنامشخص
بازی ویدیویی
ردمی K۳۰ پرو با اسنپ‌دراگون ۸۶۵ و قیمت ۴۲۵ دلاری معرفی شد گوشی ردمی K۲۰ پرو یکی از جذاب‌ترین پرچم‌داران سال ۲۰۱۹ بود که از دوربین سلفی پاپ‌آپ، تراشه قدرتمند و قیمت بسیار مناسبی بهره می‌برد. دقایقی قبل، شیائومی از دو جانشین برای این گوشی به نام‌های ردمی K۳۰ پرو و K۳۰ پرو زوم رونمایی کرد که ویژگی‌های بسیار جذابی را به ارمغان می‌آورند. اول از همه باید به دوربین سلفی پاپ‌آپ این گوشی اشاره کنیم که بهره‌گیری از نمایشگر یکپارچه را امکان‌پذیر کرده است. ردمی K۳۰ پرو مجهز به نمایشگر ۶٫۶۷ اینچی اولد با رزولوشن FHD+ است که البته برخلاف بسیاری از گوشی‌های جدید و مدل استاندارد K۳۰، به رفرش ریت ۶۰ هرتز بسنده کرده است. در کمال تعجب، این گوشی علی‌رغم داشتن دوربین پاپ‌آپ، موفق شده رتبه‌بندی IP۵۳ برای مقاومت محدود در برابر پاشیده شدن آب را به دست بیاورد. قلب تپنده این دو گوشی تراشه اسنپ‌دراگون ۸۶۵ است که یک تراشه ۵G محسوب می‌شود. طبق اعلام ردمی، مدل مبتنی بر ۶/۱۲۸ گیگابایت از رم LPDDR۴X و حافظه UFS ۳-۰ بهره می‌برد ولی مدل‌های دیگر مبتنی بر رم LPDDR۵ و حافظه UFS ۳-۱ هستند. در پنل پشتی ردمی K۳۰ پرو شاهد دوربین چهارگانه هستیم. دوربین اصلی مبتنی بر سنسور ۶۴ مگاپیکسلی IMX۶۸۶ سونی است که از پس فیلمبرداری با رزولوشن ۸K برمی‌آید. در کنار آن باید به اولتراواید ۱۳ مگاپیکسلی، تشخیص عمق ۲ مگاپیکسلی و ماکرو ۵ مگاپیکسلی اشاره کنیم. در ماژول پاپ‌آپ هم یک دوربین سلفی ۲۰ مگاپیکسلی تعبیه شده است. تنها تفاوت بین مدل اصلی و مدل زوم در زمینه‌ی دوربین آن‌ها است. مدل زوم هم همچنان مجهز به دوربین اصلی ۶۴ مگاپیکسلی، اولترا واید ۱۳ مگاپیکسلی و تشخیص عمق ۲ مگاپیکسلی است ولی به جای سنسور ۲ مگاپیکسلی، شاهد تعبیه دوربین تله‌فوتو ۸ مگاپیکسلی با زوم اپتیکال ۳ برابری هستیم. همچنین در این مدل هم دوربین اصلی و هم دوربین زوم دارای لرزشگیر اپتیکال هستند. انرژی ردمی K۳۰ پرو از جانب باتری ۴۷۰۰ میلی‌آمپر ساعتی تامین می‌شود و به لطف شارژ سریع ۳۳ وات، در عرض ۶۳ دقیقه باتری آن به طور کامل شارژ می‌شود. همچنین مانند بسیاری از پرچم‌داران مقرون به صرفه، برای این گوشی هم شاهد پشتیبانی از شارژ بی‌سیم نیستیم. از دیگر ویژگی‌های آن می‌توانیم به جک هدفون، حسگر اثر انگشت زیر نمایشگر و رابط کاربری MIUI ۱۱ مبتنی بر اندروید ۱۰ اشاره کنیم. ارزان‌ترین مدل ردمی K۳۰ پرو با قیمت ۴۲۵ دلار روانه‌ی بازار چین می‌شود که از ۶ گیگابایت حافظه رم و ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی بهره می‌برد. برای مدل‌های ۸/۱۲۸ گیگابایت و ۸/۲۵۶ گیگابایت هم باید به ترتیب ۴۸۰ و ۵۲۳ دلار بپردازید. اگر هم علاقه زیادی به دوربین تله‌فوتو دارید، می‌توانید با پرداخت ۵۳۷ دلار مدل پایه K۳۰ پرو زوم مجهز به ۸/۱۲۸ گیگابایت را خریداری کنید و مدل ۸/۲۵۶ گیگابایت هم ۵۶۵ دلار قیمت دارد. در نهایت باید قیمت پایه این گوشی با ردمی K۲۰ پرو را مقایسه کنیم که سال گذشته با قیمت ۲۵۹۹ یوان (۳۶۷ دلار) معرفی شد و گران‌ترین مدل آن هم ۴۲۴ دلار قیمت داشت. آیا به نظر شما ویژگی‌های جدید ردمی K۳۰ پرو ارزش این مقدار افزایش قیمت را دارد؟ نظرات خود را در بخش کامنت‌ها با ما و دیگران در میان بگذارید. منبع: Android Authority
علم و تکنولوژی
تریلر گیم‌پلی The Quiet Man شرکت بازی‌سازی اسکوئر انیکس تریلری تازه از The Quiet Man منتشر کرده است. این تریلر جدید چگونگی حرکت بازی از میان‌پرده‌های از پیش ضبط شده به داخل گیم پلی را نشان می‌دهد. می‌توانید تریلر جدید The Quiet Man را در بالا ببینید. نام بازیThe Quiet Manتهیه کنندهSquare EnixسازندهSquare Enixسبکاکشن سوم شخصپلتفرمپلی‌استیشن۴، کامپیوترتاریخ انتشارنامشخص
بازی ویدیویی
پیشنهاد موسسه بیمه ایمنی بزرگراه‌های آمریکا: رانندگان با رفتار خوب قابلیت استفاده از رانندگی خودکار را به دست آورند ما در دورانی زندگی می‌کنیم که خودروها تقریبا می‌توانند خودشان رانندگی کنند. این تکنولوژی توسط خودروسازانی استفاده می‌شود که در حال پژوهش و توسعه روش‌هایی برای ایمن‌تر و راحت‌تر کردن زندگی روزمره رانندگان و عابران هستند. امروزه تجهیز خودروهای مختلف به سیستم‌های ترمز اضطراری خودکار و دستیار حفظ مسیر باعث تعجب نیست و تکنولوژی‌هایی مثل اتوپایلوت تسلا و سوپر کروز شورولت برای در اختیار گرفتن تصمیمات رانندگی به سنسورهای زیادی تکیه می‌کنند. البته نکته مهم این است که راننده آگاهانه این امکانات را به صورت ایمن و کنترل‌شده وارد عمل کند. متاسفانه در بیشتر اوقات شاهد وابستگی بیش از حد رانندگان به این امکانات هستیم. دستورالعمل‌های ایمنیموسسه بیمه ایمنی بزرگراه به تازگی براساس پژوهش درباره سیستم‌های رانندگی خودکار، دستورالعمل‌هایی برای این امکانات منتشر کرده است. در سیستم‌های کنونی، راننده باید همیشه حواسش به سیستم باشد، یعنی روش‌هایی برای نظارت بر دخالت راننده و روش‌های موثرتری برای جلب توجه او حین بی‌توجهی وجود دارد. موسسه بیمه ایمنی بزرگراه معتقد است این سیستم‌ها باید براساس کنترل اشتراکی طراحی شوند، یعنی سیستم‌های خودکار نباید مسیر خودرو را تغییر دهند یا بدون اجازه راننده از خودرو دیگری سبقت بگیرند. همچنین این سیستم‌ها حتی زمانی که دستیار حفظ مسیر فعال است باید نسبت به تغییر مسیر توسط فرمان واکنش نشان دهند. این سیستم‌ها همچنین باید محدودیت‌های داخلی داشته باشند تا از به‌ کارگیری آن‌ها در جاده‌ها و شرایط غیرایمن جلوگیری شود. دیوید هارکی رئیس موسسه بیمه ایمنی بزرگراه در این باره گفته است: هرچه رانندگی خودکار پیچیده‌تر و قابل اعتمادتر می‌شود، رانندگان کمتر می‌توانند روی عملکرد خودرو تمرکز کنند. به همین دلیل، سیستم‌ها باید همیشه رانندگان را مجبور کنند در عملکرد خودرو دخالت کنند. حتی اگر سیستم اعلام کند در حال تغییر مسیر خودرو است، حس کاذب امنیت و ناتوانی در پیش‌بینی اتفاقات پیش‌رو ممکن است منجر به تصادفات مرگباری شود. یکی از روش‌های جالبی که موسسه بیمه ایمنی بزرگراه قصد دارد توسط آن حواس راننده را حفظ کند این است که رانندگان باید اجازه استفاده از سیستم‌های دستیار رانندگی خودکار را به دست بیاورند. مثلا اگر راننده‌ای نتواند قبل از فعال کردن امکانات رانندگی خودکار، خودرو را در شرایطی غیر ایمن براند، این امکانات غیرفعال می‌شوند. اما اگر راننده مراقب باشد و به خوبی خودرو را کنترل کند و رفتار خوبی پشت فرمان داشته باشد (یعنی دو دستش روی فرمان و حواسش به جاده باشد)، سپس اجازه پیدا کند از سیستم‌های رانندگی خودکار استفاده کند. فعلا چنین سیستمی در هیچ خودرویی با این امکانات وجود ندارد، و قابلیت خودرو برای تشخیص رفتار مناسب پشت فرمان هنوز نیازمند پژوهش‌های بیشتری است. به نظر شما استفاده از سیستم پاداش و تنبیه تاثیری در کاهش تصادفات ناشی از این امکانات دارد؟ یا ما بیشتر از آن‌که رانندگی کنیم داریم روی تکنولوژی تکیه می‌کنیم؟ منبع: motor۱
علم و تکنولوژی
با کپک حمام خداحافظی کنید! متأسفانه حضور قارچ و کپک در حمام یکی از مشکلات رایجی است که اغلب افراد از آن شکایت دارند. قارچ‌ها به دلیل رطوبت محیط به وجود می‌آیند و زمانی که تهویه به درستی انجام نگیرد، میزان کپک حمام افزایش می‌یابد. ولی نیازی به نگرانی نیست. برخی از روش‌های ساده به شما کمک می‌کنند تا به راحتی از شر این قارچ و کپک‌ها رها شوید. عوامل تأثیرگذار در رشد کپک حمامدر قدم اول برای جلوگیری از رشد قارچ در آینده باید برخی از نکات را رعایت کنید. علاوه بر تأمین تهویه مناسب، مطمئن شوید هیچ‌کدام از شیرآلات چکه نمی‌کنند و از منبع دیگری رطوبت وارد فضای حمام نمی‌شود. با ایجاد رطوبتی که در اثر این موارد به وجود می‌آید، قارچ در عرض چند روز رشد می‌کند. فراموش نکنید که باید از عایق حرارتی مناسب و با کیفیت استفاده کرد و نورپردازی حمام را هم به درستی انجام داد. می‌توانید از رطوبت‌گیر هم در فضا استفاده کنید تا رطوبت به دام افتاده در حمام و سرویس بهداشتی را از بین ببرد. زمانی که خیالتان از همه موارد راحت شد، می‌توانید برای از بین بردن کپک‌های موجود در حمام دست به کار شوید.۴ روش برای از بین بردن کپک حمامحتی اگر به همه موارد ذکر شده برای جلوگیری از رشد قارچ دقت کنید هم احتمال وجود قارچ و کپک کم نیست. برخی از انواع قارچ‌ها بسیار سمی هستند و سلامت انسان را به خطر می‌اندازند. به همین دلیل توصیه می‌شود برای از بین بردن قارچ و کپک حمام سریع اقدام کنید. این روش‌های کاربردی کمک‌کننده هستند: محلول بوراکس سرکه برای از بین بردن کپکترکیبات۲ قاشق غذاخوری بوراکسیک‌چهارم پیمانه سرکه۲ پیمانه آب داغابتدا همه ترکیبات را درون قوطی اسپری بریزید و آنها را مخلوط کنید. محلول را روی کپک‌های موجود اسپری کنید. بعد از آنکه خود را با دستکش و ماسک برای محافظت از جریان هوا تجهیز کردید، کپک را با استفاده از اسکاچ زبر پاک کنید و سپس با آب بشویید. در مرحله بعد مجدد محلول را روی لکه‌ها اسپری کنید. در انتها هواکش را روشن کنید و اجازه دهید لکه‌ها خشک شوند. از این مرحله به بعد باید موارد لازم برای جلوگیری از تشکیل کپک در آینده را در نظر بگیرید تا دوباره دچار دردسر نشوید. برای ظاهر بهتر هم می‌توانید محل تمیز شده را با رنگ دیوار بپوشانید یا درز بین کاشی و سرامیک‌ها را با دوغاب تازه پر کنید. بیشتر بخوانید: همه آنچه برای رنگ کردن خانه باید بدانیدسرکهیکی دیگر از روش‌های فوق‌العاده برای از بین بردن کپک حمام موجود روی سقف استفاده از سرکه است. این ماده در زمینه تمیزکاری و خانه‌داری محبوبیت خاصی دارد. ترجیح این است که از سرکه سفید خالص استفاده کنید. یک بطری اسپری بردارید و سرکه سفید را درون آن بریزید تا بتوانید آن را راحت‌تر روی کپک حمام اسپری کنید. بعد از اسپری کردن سرکه روی کپک‌ها، باقی مراحل را مانند روش قبلی ادامه دهید. نکته مهمی که باید همیشه در ذهن داشته باشید این است که هرگز نباید سرکه را با سفیدکننده ترکیب کرد، زیرا واکنش شیمیایی آنها گازهای بسیار سمی تولید می‌کند. روغن درخت چایاستفاده از روغن درخت چای یکی از قوی‌ترین روش‌های ضدعفونی کننده محسوب می‌شود. با استفاده از این محلول می‌توانید کپک حمام را به سرعت و با روش طبیعی از بین ببرید. ترکیبات۲ قاشق غذاخوری روغن درخت چای۲ پیمانه آبیک بطری اسپری بردارید و آن را با محلول درخت چای و آب پر کنید. بعد از اسپری محلول روی محل مورد نظر، مراحل را مانند روش‌های قبلی ادامه دهید. با استفاده از این روش در عرض چند دقیقه کپک حمام محو می‌شود و از بین می‌رود. بعد از پاک شدن قارچ، دیوار آماده پوشش جدیدی از رنگ خواهد بود. هیدروژن پر اکسیدبا وجود آنکه هیدروژن پر اکسید به اندازه روغن درخت چای قدرتمند نیست، ولی این ماده حاوی خاصیت آنتی باکتریالی است و می‌توانید این ویژگی را به عنوان برتری و مزیت در نظر بگیرید. استفاده از هیدروژن پر اکسید برای از بین بردن لکه‌های روی آینه هم پیشنهاد می‌شود. یک بطری اسپری دار را با هیدروژن پر اکسید پر کنید و آن را مستقیم روی کپک حمام بزنید. به مدت ۱۵ دقیقه صبر کنید. با استفاده از برس می‌توانید جرم و لکه‌های کپک را از روی سطوح پاک کنید. این مراحل را به تعداد دفعات مورد نیاز تکرار کنید. همان‌طور که متوجه شدید شاید بتوان قارچ و کپک را به عنوان دشمن شناخت، ولی در واقع دشمن‌هایی هستند که می‌توان به راحتی آنها را شکست داد. برای نبرد با کپک حمام کافی است سلاح مناسب را به همراه داشته باشید! منبع: Step To Health
سلامت و زیبایی
قسمت سوم محافظان کهکشان در سال ۲۰۲۰ اکران می‌شود شرکت فیلم‌سازی مارول عادت دارد برنامه‌ای بلند و بالا برای فیلم‌های خود تنظیم و آن‌ها را به بهترین شکل اجرا کند. به همین دلیل هم تاریخ اکران فیلم‌های Marvel Studios سال‌ها پیش از اکران، اعلام می‌شوند. با این حال، قرار است داستان فیلم‌های فعلی مارول با قسمت چهارم فیلم انتقام‌جویان یا همان The Avengers به پایان برسد. فیلم Avengers ۴ در سال ۲۰۱۹ اکران می‌شود و قصه‌ی شخصیت‌های فعلی مارول را تمام می‌کند. می‌دانیم که در سال ۲۰۱۹ قرار است دنباله‌ی فیلم اسپایدرمن: بازگشت به خانه (Spider-Man: Homecoming) اکران شود، ولی اطلاعات دیگری از فیلم‌های آینده‌ی مارول در اختیار نداشتیم‌ فیلم Guardians of the Galaxy Vol‌ ۳ قرار است شخصیت‌های جدیدی را معرفی کند‌ خبر جدیدی منتشر شده است که از تاریخ اکران قسمت بعدی محافظان کهکشان می‌گوید‌ فیلم Guardians of the Galaxy Vol‌ ۳ برای عرضه در سال ۲۰۲۰ برنامه ریزی شده است‌ این خبر را جیمز گان (James Gunn)، کارگردان این سه گانه، شخصا اعلام کرده است. جیمز گان پیش از اکران قسمت دوم محافظان کهکشان گفته بود: سه‌گانه‌ها در هالیوود معمولا پایان خوبی ندارند. من نمی‌خواهم مثل بقیه تبدیل به آن شخصی شوم که طوری برخورد می‌کند که انگار قسمت سوم سه‌گانه‌اش وجود ندارد. به خاطر پول این کار را نمی‌کنم، و نه به خاطر اینکه طرفداران می‌خواهند برگردم. به خاطر این قسمت سوم را می‌سازم، چون باید این کار را بکنم. شخصا قسمت سوم محافظان کهکشان را می‌نویسم و کارگردانی می‌کنم. فیلم Guardians of the Galaxy Vol- ۳ قرار است شخصیت‌های جدیدی را معرفی کند. پیشنهاد می‌کنیم فعلا اولین تریلر فیلم Avengers: Infinity War را ببینید. منبع: GameSpot
هنر و سینما
چه زمانی آب قابل آشامیدن است؟ به آب درون لیوان نگاه کنید، قبل از نوشیدن آن چگونه می‌فهمید که این ماده حیات بخش عاری از هرگونه آلودگی و قابل نوشیدن است؟ ‫از هر ده نفر در دنیا یکی هست که از تمیز بودن آب آشامیدنی‌اش مطمئن نباشد. ولی چرا این‌طور است؟ ویدیوی کوتاه انیمیشنی را تماشا کنید تا از اهمیت آب تصفیه و چگونگی این فرایند بیشتر بدانید
سلامت و زیبایی
هواوی میت ۳۰ بدون سرویس‌ها و اپلیکیشن‌های گوگل عرضه می‌شود همانطور که احتمالا می‌دانید، طبق شایعات مطرح شده در تاریخ ۱۸ سپتامبر (۲۷ شهریور) گوشی‌های هواوی میت ۳۰ رسما معرفی می‌شوند. این دو گجت، مهم‌ترین پرچم‌داران هواوی هستند که بعد از آغاز تحریم آمریکا علیه این شرکت چینی معرفی خواهند شد. حالا سخنگوی گوگل به خبرگزاری رویترز اعلام کرده که این گوشی‌ها برای تبعیت از تحریم‌های آمریکا نمی‌توانند از سرویس‌ها و اپلیکیشن‌های گوگل استفاده کنند. از آنجایی که هواوی میت ۳۰ گجت‌های تازه‌نفسی محسوب می‌شوند و قبل از آغاز تحریم‌ها وجود خارجی نداشته‌اند، گوگل برای ارائه‌ی مجوزهای اندروید باید از دولت آمریکا جواز رسمی دریافت کند. اگر این خبر صحت داشته باشد، گوشی‌های هواوی میت ۳۰ با مشکلات زیادی روبرو خواهند شد. سخنگوی گوگل ارائه‌ی چنین درخواستی برای دولت آمریکا را نه تایید و نه تکذیب کرده است اما لازم به ذکر است که این شرکت قبلا اعلام کرده که خواستار ادامه همکاری با هواوی است. اگر این خبر صحت داشته باشد، گوشی‌های هواوی میت ۳۰ با مشکلات زیادی روبرو خواهند شد. شاید هواوی این دو گجت را در بازارهای بین‌المللی بدون پلی استور گوگل عرضه کند یا شاید هم این گوشی‌ها فقط در کشور چین روانه‌ی بازار شوند که کاربران آن به فقدان سرویس‌های گوگل عادت دارند. سیستم‌عامل اختصاصی هواوی موسوم به هارمونی هم اگرچه از لحاظ تئوری می‌تواند جایگزین اندروید شود، ولی هواوی بارها و بارها اعلام کرده که حداقل در سال جاری چنین قصدی را ندارد. منبع: Android Authority
علم و تکنولوژی
[اینفوگرافیک] ۱۰ عادت نادرست هنگام خوابیدن خواب یکی از مهمترین اجزای زندگی هر کسی است. خواب خوب یکی از لذت بخش‌ترین فعالیت‌های هر کسی است. برای همین همه دوست دارند بتوانند به بهترین وجه ممکن از این لذت بهره ببرند. یک خواب خوب می‌تواند روز آدمی را بسازد. گذشته از این، خوب خوابیدن فواید زیادی در زندگی دارد. اما احتمالا شما هم راه‌های زیادی را برای تجربه یک خواب خوب امتحان کرده و هنوز هم راه به جایی نبرده باشید. در اینفوگرافیک امروز به ۱۰ عادت نادرست خوابیدن می‌پردازیم. ۱۰ عادتی که شما را از یک خواب خوب محروم می‌کنند. اگر به مبحث خواب علاقه‌مندید حتما اینفوگرافیک بخوابید یا بمیرید! را مطالعه کنید. می‌توانید به اینفوگرافیک چرخه‌های خواب هم نگاهی بیندازید. برای اینکه در این باره بیشتر بدانید روی کلمه خواب کلیک کنید. منبع: poundstopocket
سلامت و زیبایی
آیا فرانسه واقعا کشور قدرتمندی است؟ به مناسبت سفر دکتر روحانی به فرانسه، بهتر دیدیم نگاهی به نقاط قوت این کشور بیندازیم. در ضمن در این مقاله سعی خواهیم کرد تا کشور فرانسه را از جنبه‌های مختلف، اعم از نظامی، صنعتی و اقتصادی بررسی کنیم. همچنین به فراخور ارائه‌ی آمارها سعی خواهیم کرد تا این کشور را با سایر کشورهای پیشرفته‌ی دنیا مقایسه کنیم. در ادامه‌ی این مقاله با ما همراه باشید. قدرت نظامیاز میان کشورهای عضو اتحادیه‌ی اروپا، کشور فرانسه دارای گسترده‌ترین قابلیت‌های نظامی، از قبیل زیردریایی‌های اتمی، ناو هواپیمابر، زرادخانه‌هایی از موشک‌های بالیستیک، موشک‌های اتمی دوربرد و نظایر آن‌ها است. همچنین با توجه به مالکیت شرکت هایی همچون EADS (شرکت دفاع هوایی و فضایی اتحادیه اروپا)، که یکی از بخش‌های آن شرکت ایرباس است و شرکت یوروکاپتر (Eurocopter)، این کشور یکی از سه کشور بزرگ صادر کننده‌ی سلاح به سراسر جهان به حساب می‌آید‌ از جمله قراردادهای بزرگ صادرات سلاح که با این کشور منعقد شده می‌توان به قرارداد فروش ناوهایی با قابلیت حمل هلی‌کوپتر و زیردریایی به کشورهای روسیه و برزیل اشاره کرد (قرارداد فروش بخشی از این ناوها به دلیل اجرای تحریم‌های وضع شده توسط اتحادیه اروپا بر علیه روسیه، به موجب اشغال سرزمین‌های تحت مالکیت کشور اوکراین، به حالت تعلیق درآمد) ‌از جنبه‌ای دیگر، فرانسه از جمله معدود کشورهایی است که در خارج از مناطق سرزمینی خود پایگاه‌ها و نیروهای نظامی دارد‌ از جمله پایگاه‌های نظامی تحت کنترل این کشور می‌توان به پایگاه نظامی واقع در امارات متحده‌ی عربی (به عنوان یکی از مشتری‌های سلاح‌های فرانسوی)، پایگاه نظامی مستقر در دریای کارائیب، پایگاه نظامی در جنوب اقیانوس آرام (در جزایر والیس و فونتانا) و تعدادی کشورهای افریقایی اشاره نمود‌قدرت ژئوپلتیککشور فرانسه به همراه آلمان از جمله اعضای موسس اتحادیه اروپا هستند؛ بدین ترتیب از قدرت تاثیرگذاری بالایی بر تصمیمات وضع شده در داخل این ناحیه برخوردار است‌ بطور مثال مخالفت کشور فرانسه با قانون اساسی ارائه شده برای اتحادیه اروپا در سال ۲۰۰۵ سبب شد تا اصلاحیه‌ای برای این قانون لحاظ گردد (این قانون با نام پیمان لیسبون شناخته می‌شود و اکنون در مرحله‌ی اجرا قرار دارد) ‌فرانسه، به واسطه‌ی اشغال کشورهای افریقایی، از جمله نیروهای موثر بر سیاست‌های وضع شده در این این قاره در قرن بیستم بود‌ با این وجود حتی در قرن حاضر نیز فرانسه توانسته موقعیت مسلط خود را بر بخش‌هایی از این قاره حفظ کند‌ بطور مثال در حال حاضر چهارده کشور افریقایی، که عمده‌ی آن‌ها در حاشیه‌ی خلیج گینه هستند، از یک واحد پولی با نام فرانک CFA استفاده می‌کنند‌ این واحد پولی در واقع یک واحد پولی موهومی است که ارزش آن در برابر واحد پولی اتحادیه‌ی اروپا، یورو، همواره ثابت نگه داشته می‌شود‌ تمامی اقدامات مرتبط با این واحد پولی بر عهده‌ی خزانه‌داری کل کشور فرانسه بوده و ارزش آن توسط طلاهایی که از این کشورها به فرانسه منتقل می‌گردد تنظیم می‌شود‌ با توجه به این که این واحد پولی مستقیما قابل تبدیل به واحد پولی یورو نیست، کشور فرانسه دارای اهرم قدرتمندی برای اعمال سیاست‌های پولی و مالی خود بر این کشورها است‌علاوه بر موارد فوق، فرانسه از جمله اعضای موسس سازمان ملل و حائز کرسی دائم در شورای امنیت سازمان ملل است (این کشور از جمله کشورهای دارای حق وتو در این نهاد است) ‌ همچنین زبان فرانسوی به عنوان یک از زبان‌های رسمی این نهاد شناسایی شده است‌ بر اساس روندی مرسوم و قانونی نانوشته، کرسی ریاست سازمان‌های مالی و بین‌المللی عمدتا به اعضای فرانسوی سپرده می‌شود؛ بطور مثال می‌توان به مشیل کامدسوس، دومینیک استراوس کان و خانم کریستین لاگارد به عنوان روسای اخیر صندوق بین المللی پول اشاره نمود‌قدرت اقتصادیکشور فرانسه در سطح جهان به عنوان یک قدرت اقتصادی شناخته می‌شود و حجم اقتصاد آن تقریبا برابر با ایالت کالیفرنیای امریکا است‌ این کشور در حوزه‌های مختلف اعم از انرژی (شرکت‌های Total، Alstom و Areva)، ساخت و ساز (شرکت‌های Vinci و Bouygues)، ارتباطات (شرکت‌های Orange و Alcatel-Lucent)، خودروسازی (شرکت‌های رنو، نیسان و گروه خودروسازی پژو سیتروئن)، داروسازی (شرکت Sanofi-Aventis) محصولات شیمیایی (شرکت Air Liquide) و بسیاری حوزه‌های دیگر از جمله کشورهای پیشرو در جهان هستند‌بنابر گزارش جهانی ثروت که توسط موسسه CapGemini منتشر می‌شود، تعداد میلیونرهایی که در کشور فرانسه زندگی می‌کنند هم رده با کشوری همچون انگلستان است (تعداد ۴۳۰ هزار میلیونر در ازای جمعیت ۶۵ میلیونی این کشور) ‌ همچنین بنابر گزارش‌های اداره آمار اتحادیه‌ی اروپا، کارگران فرانسوی دارای بالاترین بهره‌وری در میان تمامی کشور‌های اروپایی هستند (حتی بالاتر از کشورهایی همچون آلمان و سوئد) ‌ کشور فرانسه، حداقل در دهه‌ی اخیر، بطور مستمر دارای بالاترین رتبه‌ها در زمینه‌ی بهره‌وری کاری در میان تمامی کشورها بوده است‌قدرت کشاورزیاز زمان‌های بسیار دور، فرانسه به عنوان انبار غله‌ی اروپا شناخته می‌شود (این کشور بسیار قبل‌تر از سایر کشورهای اروپایی به خودکفایی در زمینه تولید محصولات کشاورزی رسیده است) ‌ بنابر آن‌چه در تفاسیر جنگ‌های گالیک به میان آمده، ژولیوس سزار، پادشاه روم باستان، تعداد قبایل برخواسته از محل فعلی کشور آلمان که به قصد استفاده از خاک‌های حاصلخیز کشور گل‌ها به این کشور حمله‌ور شده‌اند را به شمار می‌آورد (کشور گل‌ها نام قدیمی کشوری است که از مجموعه‌ی کشورهای فرانسه، بلژیک، جنوب کشور هلند، جنوب غربی آلمان و شمال ایتالیای فعلی تشکیل شده بود) ‌ در حال حاضر نیز این کشور به عنوان یک قدرت کشاورزی شناخته می‌شود‌ بطور مثال در سال ۲۰۰۸ چیزی در حدود ۲۰ درصد از سرمایه‌گذاری ۱۳۰ میلیارد یورویی اتحادیه‌ی اروپا در حوزه‌ی کشاورزی در کشور فرانسه انجام شده است‌قدرت فرهنگیزبان فرانسوی یکی از المان‌های مهم قدرت نرم کشور فرانسه است‌ در حال حاضر چیزی در حدود ۲۲۰ تا ۲۹۲ میلیون نفر در جهان به این زبان صحبت می‌کنند‌ همچنین بنابر تحقیقی که توسط بانک Natixis انجام شده، پیش بینی می‌شود که زبان فرانسه با گسترش بیشتری در دهه‌های آینده مواجه گردد‌ این رشد و گسترش در نهایت به افزایش قدرت فرهنگی وتاثیرگذاری کشور فرانسه منجر خواهد گردید‌ این تاثیرات همچنین از مبنایی نهادین برخوردار هستن‌ از سال ۱۶۳۷ میلادی، آکادمی فرانسه (به زبان فرانسوی Acadmie Franaise) اقدام به استاندارد سازی، سازمان‌دهی و تدوین قواعد زبان فرانسه کرد که این اقدام سبب اقبال ده‌ها میلیون نفر از مردم جهان به یادگیری این زبان گردید‌ از سال ۱۹۹۰ تاکنون، کشور فرانسه در زمره‌ی کشورهایی بوده که بیشترین گردشگران از آن دیدن نموده‌اند؛ بدین ترتیب پتانسیل‌های فراوانی به جهت گسترش فرهنگ و تاریخ این کشور فراهم می‌باشد (شهر پاریس میزبان بیشترین تعداد از گردشگران در جهان می‌باشد) ‌ شهر پاریس آن‌چنان زیباست که در جریان جنگ جهانی دوم هیتلر نیروی هوایی خود (موسوم به LuftWaffe) را از بمباران کردن این شهر، به جهت حفظ زیبایی‌های آن، منع نمود. علاوه بر موارد فوق این کشور از ادبیاتی غنی، فیلسوفانی برجسته و غذاهایی لذیذ برخوردار هستند. مجموعه‌ی تمامی این عوامل سبب جذب سالانه بیش از ۲۶۰ هزار گردشگر خارجی از سراسر جهان به این کشور می‌شود که هرکدامشان به نوبه‌ی خود سبب گسترش هر چه بیشتر فرهنگ این کشور خواهند گردید. نتیجه گیریمجموعه‌ی داشته‌ها و افتخارات این کشور بیش از آن است که بتوان در قالب یک مقاله بدان اشاره کرد. این کشور همانند کشور عزیزمان ایران حائز فرهنگی غنی و سابقه تاریخی گسترده است و قدرت آن برآمده از نوآوری‌ها و تلاش‌های فکری و عملی فراوان مردمان آن سرزمین است. با تمامی این اوصاف اکنون شما چه ارزیابی از این کشور دارید؟
سلامت و زیبایی
راهنمای خرید لوازم التحریر (با دست پر به مدرسه بروید) با دست پر به مدرسه برویدبا گشت و گذار در رسته‌ی لوازم التحریر دیجی کالا، می‌توانید‌ کیف مدرسه‌ی امسال‌تان را هیجان‌انگیز کنیدروزهای آخر تابستان، حال ‌و ‌هوای خاصی برای دانش‌آموزان دارد. خرید کیف جدید، دفتر، مداد، خودکار و لوازم‌التحریر موردنیاز دیگر، بخش زیادی از دانش‌آموزان را سر ذوق می‌آورد. نکته‌ی مهم درباره‌ی خرید لوازم مورد نیاز مدرسه، انتخاب بهترین گزینه‌ای است که هم کیفیت و هم قیمت مناسبی دارد. هم‌چنین هماهنگی کیف، جامدادی، خودکار و غیره، با یکدیگر ازنظر اندازه، طراحی و کارایی اهمیت دارد. در صفحه‌های پیش رو، با پیشنهاد‌های ما برای خرید کیف و لوازم‌التحریر مدرسه آشنا خواهید شد، تا بتوانید لوازم‌التحریر مورد نیازتان را به راحتی از رسته‌ی لوازم‌التحریر دیجی‌کالا انتخاب کنید. کوله‌پشتی کلیپس مدل LSB۷۴۱۵کوله‌پشتی‌ها برای مصارف مختلفی ساخته می‌شوند؛ درنتیجه بهتر است کوله‌پشتی را بسته‌ به نیاز‌مان انتخاب کنیم. کیفی را برای مدرسه انتخاب کنید که بتوانید آن را روی دوش‌تان بیندازید. به این ترتیب وزن به صورت مساوی روی شانه‌هایتان تقسیم می‌شود و احساس خستگی کمتری می‌کنید. کوله‌پشتی کلیپس LSB۷۴۱۵ محصولی مناسب برای حمل کتاب و لوازم‌التحریر است. استفاده از دو ابر در قسمت پشتی کوله، حمل کیف را برای شما راحت‌تر می‌کند. ‌ ‌جامدادی اونر مدل Animalجامدادی یکی از کاربردی‌ترین ابزار مدرسه برای حمل خودکار، مداد، پاک‌کن و هر نوشت افزار دیگری است. جامدادی اونر مدل Animal محصولی با طراحی بسیار ساده و زیبا و باکیفیت ساخت بالاست. این مدل از پارچه‌ی مقاوم ساخته‌شده و تنها ۵۸ گرم وزن دارد. ‌ ‌دفتر مشق کلیپس طرح گورخر ۱۰۰ برگدفتر مشق، وسیله‌ی مورد نیاز تحصیل ‌به‌ویژه در دوران ابتدایی و دبیرستان است. طراحی روی‌ جلد دفتر مشق، می‌تواند روی شوق دانش‌آموز در انجام تکالیف‌اش تاثیر‌گذار باشد. دفتر مشق کلیپس طرح گورخر، محصولی با طراحی خاص، زیبا و با‌کیفیت است که جلدی از مقوای سخت دارد. دفترچه یادداشت جیبی طرح تن‌تنیادداشت کار‌های روزمره، تکالیف مدرسه، نکات مهم درسی و بسیاری موارد دیگر، به یک دفتر‌چه یاد‌داشت مناسب نیاز دارد. طرح روی جلد دفترچه یادداشت جیبی طرح تن‌تن مصور یکی از بخش‏های داستانی تن‏تن است و محصولی ویژه در مقایسه با دیگر کالا‌های مشابه‌اش به‌حساب می‌آید. حمل این مدل به دلیل ابعاد نسبتا کوچک و وزن کم‌اش راحت است. ‌ ‌خط کش ۲۰ سانتی‌متری آریاخط‌کش ۲۰ سانتی‌متری آریا محصولی با طراحی بسیار ساده و درعین‌حال کاربردی است که بدنه‌ی آن جنس مقاومی دارد. این مدل با بدنه‌ی شفاف، مناسب برای استفاده در مدرسه و اداره است. ‌ ‌خودکار پنتر مدل SP-۱۰۱خودکاری را انتخاب کنید که روان‌ و سبک‌ باشد و دست شما را هنگام نوشتن خسته نکند. خودکار پنتر مدل SP-۱۰۱ محصولی سبک، روان و خوش‌ساخت است. قطر نوک این مدل به یک میلی‌متر می‌رسد و رنگ‌های متنوعی دارد. با خودکار پنتر می‏توانید روان، سریع و خوش‌رنگ بنویسید. مداد نوکی استدلر مدل تریپلاس میکرو ۷۷۴مداد نوکی‌ به تراشیدن نیاز ندارد و انتخاب ماندگارتری است. مداد نوکی استدلر مدل تریپلاس محصولی نام‌آشنا و خوش‌ساخت است که هم کیفیت ساخت خوب و هم قیمت مناسبی دارد. هنگام نوشتن با این مدل می‌توانید نوک اضافی را به داخل بکشید تا از شکستن نوک جلوگیری شود. مداد مشکی فابر کاستلمداد مشکی فابر کاستل، سبک، ساده و کاربردی ساخته‌شده است. این مدل درجه‌ی سختی نوک HP دارد و پررنگ و روان‌ است؛ هم‌چنین استفاده از طراحی شش‌ضلعی در بدنه‌ی این محصول، سبب شده تا دست شما هنگام نوشتن خسته نشود. ‌ ‌مداد نوکی ۰٫۷ میلی‌متری ویولتساده، سبک و مقرون‌به‌صرفه، سه ویژگی اصلی مداد نوکی ویولت هستند. ضخامت نوک مدادنوکی ویولت ۰٫۷ میلی‌متر است و رنگ‌های متنوعی هم دارد؛ هم‌چنین به یک پاک‌کن مجهز است. پاستل روغنی ۱۶ رنگ استدلر مدل Noris Clubپاستل روغنی ۱۶ رنگ استدلر مدل Noris Club، محصولی خوش‌ساخت با قیمتی مناسب است. در بسته‌ی این محصول ۱۶ عدد پاستل روغنی وجود دارد که به آسانی نمی‌شکنند. مداد رنگی ۴۸ رنگ فابر کاستل مدل Classicمداد رنگی ۴۸ رنگ فابر کاستل، محصولی خوش‌ساخت و مقرون‌به‌صرفه است. مداد‌رنگی‌های این مدل درجه سختی B و طراحی شش‌ضلعی دارند و رنگ‌آمیزی با آن‌ها خسته‌کننده نیست. ‌ ‌اگر به این مطلب علاقه داشتنید، سایر مطالب مجله را هم مطالعه کنید. برای مطالعه‌ روی عکس زیر کلیک کنید. ‌
راهنمای خرید
چطور دقت گام‌شمار مچ‌بند هوشمند را بالا ببریم (فرمول قسمت ۳۱) خیلی مواقع مچ‌بندها و ساعت‌های هوشمند تعداد قدم‌های ما را دقیق محاسبه نمی‌کنند و ما را به اشتباه می‌اندازند. در این قسمت از برنامه فرمول، ۳ روش برای افزایش دقت گام شمار مچ‌بند و ساعت هوشمند معرفی می‌کنیم. حتما وقتی ساعت هوشمندتان به شما اعلام می‌کند که امروز به تعداد قدم‌های مورد نظرتان در روز رسیده‌اید خیلی خوشحال می‌شوید اما از کجا باید مطمئن باشید که واقعا در طول روز این میزان راه رفته‌اید؟ قدم اول: اگه راست دست‌ هستید مچ‌بندتان را روی دست چپ ببندید و اگه چپ دست هستید روی دست راست. دستی که با آن بیشتر کار می‌کنید، بیشتر حرکت می‌کند و در نتیجه امکان خطای دستگاه بیشتر می‌شود. قدم دوم: مطمئن شوید گجت هوشمندتان همیشه خوب و محکم روی مچ دست‌تان بسته شده است. کسانی که عادت دارند مچ‌بند و ساعت خود را شل روی مچ‌دست‌شان ببندند، معمولا تعداد قدم‌هایشان اشتباه محاسبه می‌شود. قدم سوم: گاهی وقتی که در حال قدم زدن یا دویدن نیستیم، مچ‌بند به اشتباه برای ما قدم ثبت می‌کند. مثلا هنگام رانندگی یا انجام دادن کارهایی که باعث می‌شود دست ما شبیه به زمانی که راه می‌رویم، تکان بخورد. اگر این امکان در گجت شما وجود دارد، قدم‌های شمرده شده را قبل و بعد از شروع حرکت Log کنید. علاوه بر این می‌توانید دفترچه‌ی راهنمای ساعت یا مچ‌بند خود را خوب مظالعه کنید تا مطمئن شوید که به درستی گجت خود را تنظیم کرده‌اید و از آن صحیح استفاده می‌کنید.
علم و تکنولوژی
فال‌آوت جدید همین امروز و فردا رونمایی می‌شود می‌دانستیم که شرکت بازی‌سازی بتسدا برای بزرگترین رویداد بازی سال یعنی E۳ برنامه‌های بزرگی دارد؛ طوری که شایعات از رونمایی یک بازی کاملا جدید از سوی استودیوی Bethesda Game Studios می‌گویند. با این حال، به نظر می‌رسد در کنار این بازی جدید که ظاهرا نه در مجموعه‌ی طومارهای باستانی (Elder Scrolls) جای دارد و نه در مجموعه‌ی فال‌آوت (Fallout)، قرار است یک فال‌آوت جدید هم رونمایی شود‌حساب‌های کاربری رسمی بتسدا و فال‌آوت در شبکه‌های اجتماعی، دیروز صفحه‌ی لودینگ معروف مجموعه بازی‌های فال‌آوت را پست کردند؛ صفحه‌ای که جمله‌ی معروف Please Stand By را در خود جای داده است‌ طولی نکشید که این صفحه‌ی لودینگ، در کنار آدمک معروف مجموعه بازی‌های فال‌آوت در Twitch رسمی بتسدا به صورت زنده پخش شد‌اشتیاق برای رونمایی از یک فال‌آوت جدید آن‌قدر زیاد شده بود که دیروز نزدیک به ۱۵۰ هزار نفر، مشغول تماشای یک صفحه‌ی لودینگ زنده در Twitch رسمی بتسدا بودند‌هر از گاهی در این ویدیوی زنده، که یک تلویزیون و صفحه‌ی لودینگ معروف فال‌آوت را نشان می‌داد؛ اتفاقات جالبی رخ می‌دهد‌ برای مثال پیت هاینز، مدیر روابط عمومی بتسدا را در این ویدیو دیده‌ایم یا چند فرد دیگر را که در پس‌زمینه، کارهای مختلفی انجام داده‌اند‌با این حال، هنوز نمی‌دانیم بتسدا می‌خواهد از چه چیز جدیدی در دنیای فال‌آوت رونمایی کند‌ با توجه به اینکه به نمایشگاه E۳ ۲۰۱۸ و کنفرانس بتسدا در این رویداد نزدیک هستیم، و اینکه بتسدا چنین برنامه‌ای برای رونمایی از این فال‌آوت جدید راه انداخته است، کم و بیش می‌توانیم بگوییم که خبری از یک بازی کوچک یا بازی موبایل نخواهد بود‌فعلا تنها اطلاعاتی که مقابل ما است و می‌توانیم آن را بررسی کنیم، همان صفحه‌ی Please Stand By نشان داده شده است‌ روی این صفحه، تصویری از یک سرخپوست را می‌بینیم‌ این سرخپوست ذهن‌مان را به سمت فال‌آوت: وگاس جدید (Fallout: New Vegas) برده است؛ یک بازی فرعی در دنیای فال‌آوت که توسط استودیوی بازی‌سازی آبسیدین (Obsidian) ساخته شده بود‌با این حال، پس از اتفاقات دیشب، استودیوی بازی‌سازی آبسیدین در قالب یک توییت بدون اشاره‌ی مستقیم به فال‌آوت گفت که آن‌ها سازنده‌ی این فال‌آوت جدید نیستند‌تصور می‌کنیم این صفحه‌ی لودینگ همین امروز و فردا به یک رونمایی ختم شود‌از طرفی، می‌دانیم که استودیوی بازی‌سازی Bethesda Game Studios به احتمال زیاد مشغول ساخت یک نقش‌آفرینی علمی-تخیلی بزرگ به اسم استارفایر (Starfire) است و حتی اگر هم این بازی نبود، بدون شک سراغ ساخت قسمت بعدی مجموعه‌ی طومارهای باستانی می‌رفت، نه یک فال‌آوت جدید؛ چون حدود سه سال از عرضه‌ی فال‌آوت ۴ می‌گذرد‌با توجه به اینکه بین فال‌آوت ۳ و فال‌آوت ۴ شاهد عرضه‌ی وگاس جدید بودیم، این فال‌آوت جدید که منتظر رونمایی آن نشسته‌ایم، به احتمال زیاد یک بازی فرعی دیگر است‌ ممکن است حتی شاهد رونمایی وگاس جدید ۲ (New Vegas ۲) باشیم‌بتسدا قسمت دوم بازی خشم (Rage) ‌ را دو هفته‌ی پیش رونمایی کرد و می‌دانیم که در نمایشگاه E۳ ۲۰۱۸ می‌خواهد نمایش بزرگتری از آن داشته باشد. این احتمال که بتسدا بخواهد بازی را زودتر رونمایی و نمایش کامل آن را به کنفرانس خود موکول کند، بسیار زیاد خواهد بود. در نتیجه تصور می‌کنیم این صفحه‌ی لودینگ همین امروز و فردا به یک رونمایی ختم شود. پیشنهاد می‌کنیم اگر می‌خواهید زودتر از بقیه از رونمایی فال‌آوت جدید و اینکه دقیقا با چه چیزی طرف هستیم خبردار شوید، پای تماشای برنامه‌ی زنده‌ی بتسدا در Twitch بنشینید. حساب کاربری رسمی بتسدا در Twitch
بازی ویدیویی
وودی آلن از کار بیکار شد گزارش‌هایی منتشر شده مبنی بر اینکه وودی آلن برای اولین‌بار در طول چند دهه اخیر می‌خواهد برای مدتی از فیلمسازی فاصله بگیرد. منابع خبری می‌گویند که آلن در پیدا کردن سرمایه‌گذار و تهیه‌کننده برای فیلم جدیدش دچار مشکل شده است. این اتفاقات آلن را در موقعیتی قرار داده که از دهه ۷۰ تاکنون سابقه نداشته است. طرفداران سینما به صورت رسمی وارد دوره‌ای شده‌اند که در طول چند دهه اخیر سابقه نداشته است و شاید حتی خودشان هم از این ماجرا آگاه نباشند. اما واقعیت این است در زمانی که این مطلب را می‌خوانید وودی آلن مشغول کار روی هیچ پروژه‌ جدیدی نیست. این کارگردان کهنه‌کار که هر سال یک فیلم جدید به بازار می‌داد و مثل ساعت در عرضه سالیانه فیلم‌هایش دقیق بود در حال حاضر حتی ساخت یک فیلم جدید هم جزو برنامه‌های آینده نزدیکش نیست. البته هنوز فیلم یک روز بارانی در نیویورک (A Rainy Day in New York) در سینماها اکران نشده اما بخاطر شایعات رسوایی اخلاقی قدیمی وودی آلن حتی اکران این فیلم هم در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. به نظر می‌رسد وودی آلن فعلا برای مدتی از فیلمسازی مرخصی گرفته است. طبق گزارش‌ها اگرچه در صفحه IMDb این فیلمساز به عنوان آخرین فعالیتش نوشته شده پروژه بدون اسم وودی آلن، اما آلن به صورت رسمی روی هیچ پروژه‌ای کار نمی‌کند. همه این ماجراها زیر سر اتفاقات سال گذشته است که دیلان فارو دخترخوانده وودی آلن تحت عنوان جنبش metoo درباره رسوایی‌های اخلاقی در هالیوود، دوباره اتهاماتی را علیه پدرخوانده‌اش مطرح کرد. این مجادله واکنش تعدادی از بازیگران مرد و زن را به دنبال داشت. از جمله آن‌ها تیموتی شالامه بود که سال گذشته به خاطر بازی در فیلم مرا به نام خودت صدا بزن موردتوجه قرار گرفته بود. و گرتا گرویگ که یکی از مهم‌ترین فیلم‌های مستقل سال گذشته یعنی لیدی برد را ساخته بود و یکی از اولین تجربه‌های بازیگری‌اش حضور در فیلم تقدیم به رم با عشق وودی آلن بود. این حاشیه‌ها به شدت وودی آلن را تحت فشار قرار داد و باعث شد که سرنوشت سه پروژه‌ای که او با استودیوی آمازون قراردادشان را بسته بود، به حالت تعلیق دربیاید. آخرین همکاری او با آمازون فیلم یک روز بارانی در نیویورک بود که همان‌طور‌ که گفته شد هنوز خبری از اکرانش نیست. شایعات ترسناک دیگری هم شنیده می‌شود که آمازون تمایل دارد چک خسارتی به وودی آلن بدهد و همکاری‌اش را با او مختومه اعلام کند. منابع خبری می‌گویند که آلن در پیدا کردن سرمایه‌گذار و تهیه‌کننده برای فیلم جدیدش دچار مشکل شده است. البته این ماجرا فقط به حاشیه‌هایی که برای او ایجاد شده هم برنمی‌گردد. فیلم‌های اخیر وودی آلن نتوانستند رضایت مخاطبان و منتقدان را برآورده کنند و در گیشه شکست خوردند. در صنعت سرگرمی‌سازی هالیوود آدم‌ها هر چقدر هم پیشکسوت تا زمانی می‌توانند کار کنند که پول دربیاورند. این اتفاقات آلن را در موقعیتی قرار داده که از دهه ۷۰ تاکنون سابقه نداشته است. او بیکار شده. باید صبر کنیم و ببینیم آینده برای این کارگردان ۸۲ ساله چه برنامه‌ای دارد. آخرین فیلم اکران شده وودی آلن، واندرویل یا چرخ سرگردان بود آخرین فیلم پخش شده وودی آلن واندرویل بود که کیت وینسلت در آن بازی می‌کرد. فیلمی که نتوانست انتظارات را برآورده کند. آخرین موفقیت وودی آلن به فیلم جاسمین غمگین محصول ۲۰۱۳ برمی‌گردد که نامزد اسکار بهترین فیلمنامه و بهترین بازیگر نقش مکمل زن و برنده جایزه اسکار بهترین بازیگر نقش اول زن برای کیت بلانشت شد. بعد از آن آلن چهار فیلم دیگر و یک سریال برای آمازون ساخت.
هنر و سینما
۲۵ کشور ثروتمند، شاد و سلامت دنیا کدام‌ها هستند؟ موسسه The Legatum که در شهر لندن واقع شده ۲۵ کشور ثروتمند، شاد و سلامت دنیا را مشخص کرده است. در رده بندی این موسسه علاوه بر موضوع ثروت به موارد دیگر هم توجه شده است. از بین این موارد می‌توان به تعداد افرادی که کار ثابت دارند، وضعیت اقتصادی، محیط کار، دولت‌، تحصیلات، سلامت، امنیت، آزادی‌های شخصی، سرمایه اجتماعی و محیط طبیعی اشاره کرد. این سازمان ۱۴۹ کشور مختلف را بررسی کرده و توانسته ۲۵ کشور برتر در تمام این موارد را مشخص کند. در ادامه می‌توانید لیست این کشورها را ببینید:۲۵- پرتغال: جزو ۵۰ کشور برتر دنیا به حساب می‌آید و از نظر آزادی‌های شخصی، بیشترین امتیاز را به دست آورده است.۲۴- مالتا: یک جزیره کوچک در دریای مدیترانه که از سرمایه‌ی اجتماعی بالایی برخوردار است.۲۳ – هنگ کنگ: یکی از چهار کشور برتر دنیا برای تجارت به حساب می‌آید.۲۲- ژاپن: ژاپن از جمله کشورهایی است که محیط طبیعی زیادی دارد و سومین کشور امن و چهارمین کشور سلامت دنیا به حساب می‌آید.۲۱ – اسپ-ن-ا: اسپ-ن-ا جزو ۱۵ کشور برتر دنیا قرار می‌گیرد که محیط طبیعی و امنیت بالایی دارد.۲۰ – اسلوونی: این کشور هم محیط‌های طبیعی منحصر به فردی دارد.۱۹ – سنگاپور: دومین کشور دنیا از نظر سلامت و اولین کشور دنیا از نظر امنیت۱۸ – فرانسه: این کشور از نظر اقتصادی بسیار قدرتمند است و از نظر محیط طبیعی هم در مکان چهارم قرار دارد.۱۷ – آمریکا: آمریکا از نظر اقتصادی در مکان اول قرار دارد.۱۶ – بلژیک: این کشور از نظر آزادی انسانی در مکان دهم قرار دارد.۱۵ – اتریش: یکی از کشورهای کوچک اروپا که امنیت بالایی دارد.۱۴ – ایسلند: این کشور تنها ۳۰۰ هزار نفر جمعیت دارد و یکی از بهترین کشورهای دنیا از نظر امنیت و آزادی فردی به حساب می‌آید. ۱۳ – ایرلند: این کشور هم آزادی فردی بالایی دارد و از نظر سطح تحصیلات هم جزو ۱۰ کشور برتر دنیا به حساب می‌آید. ۱۲ – لوکزامبورگ: این کشور از نظر سلامت و آزادی شخصی در مکان خوبی قرار گرفته است.۱۱ – آلمان: پنجمین کشور دنیا از نظر اقتصاد.۱۰ – انگلستان: کشور انگلیس برای تجارت کردن مناسب است و از این نظر به عنوان پنجمین کشور دنیا در قسمت محیط اقتصادی قرار می‌گیرد.۹ – دانمارک: این کشور در حوزه‌ی امنیت به عنوان پنجمین کشور دنیا به حساب می‌آید.۸ – سوئد: ‌ این کشور از نظر اقتصادی شرایط خوبی دارد.۷ – هلند: کشور هلند در زمینه دانش به عنوان دومین کشور مهم دنیا شناخته می‌شود.۶ – استرالیا: این کشور از نظر سرمایه اجتماعی بسیار مهم است.۵ – کانادا: کانادا هم از نظر سرمایه اجتماعی در جایگاه دوم دنیا قرار دارد.۴ – سوییس: کشور سوییس از نظر میزان تحصیلات رده‌ی بالایی دارد و از نظر سلامت هم بسیار مهم است.۳ – فنلاند: براساس گفته‌ی موسسه‌ the Legatum کشور فنلاند یکی از بهترین دولت‌های دنیا را دارد.۲ – نوروژ: دولت کشور نوروژ هم در مکان سوم دنیا قرار گرفته است.۱ – نیوزیلند: یکی از بهترین کشورهای زمین که در زمینه‌ی سرمایه اجتماعی و تحصیلات در رده‌ی اول قرار دارد و از نظر محیط اقتصادی و تجاری هم در مکان دوم است. منبع: sciencealert‌
سلامت و زیبایی
زمان انتشار بازی Control مشخص شد بازی کنترل (Control)، جدیدترین ساخته استودیو رمدی، قرار است در فصل تابستان سال آینده روانه بازار شود. سازندگان این خبر را در مصاحبه‌ای با نشریه گیم‌اینفورمر اعلام کردند. بازی Control قرار است در تابستان ۲۰۱۹ روانه بازار شود. بازی شما را در نقش جسی فیدین قرار می‌دهد؛ زنی که از قدرت‌های غیرطبیعی بهره می‌برد. در ابتدای داستان، جسی به منظور یافتن حقیقت درباره ریشه و منشا قدرت‌هایش، وارد سازمان Federal Bureau of Control می‌شود؛ این آژانس دولتی برروی راه‌های استفاده و دلایل به وجود آمدن حوادث و پدیده‌های غیرطبیعی تحقیق می‌کنند. با این حال، نفوذ جسی با مشکلاتی همراه می‌شود و در نهایت سبب می‌گردد تا او به عنوان رئیس جدید سازمان، در برابر حملات مقاومت کند. در بخش گیم‌پلی، بازی‌کنندگان وسایل و توانایی‌های مختلفی را در دست دارند. قابلیت‌های جسی این امکان را به او می‌دهند تا محیط را تکه‌تکه کند یا اینکه آزادانه در هوا به پرواز در بیاید. او همچنین می‌توانند کنترل ذهن دیگران را به دست بگیرد و کاری کند تا در کنار و همراه او مبارزه کنند. فراتر از موارد گفته شده، جسی یک تفنگ قدرتمند هم دارد که می‌توان آن را به شکل‌های مختلف ارتقا داد. کنترل بدون شک یکی از موردانتظاترین بازی‌های امسال است و با توجه به نمایش‌ها، کنترل را می‌توان آمیزه‌ای از بهترین بخش‌های Alan Wake و Quantum Break -آثار قبلی استودیو رمدی – دانست. منبع: GameSpot
بازی ویدیویی
بازی L-A- Noire برای ایکس‌باکس وان پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود یکی از بازی‌های بسیار خوبی که شرکت راک‌استار در نسل هفتم روی ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳ و کمی بعدتر روی کامپیوترهای شخصی‌ عرضه کرد، L-A- Noire نام داشت. این بازی ماجراجویی گیمرها را در نقش کاراگاهی از جنگ برگشته قرار می‌داد که باید پرونده‌های جنایی مختلفی را حل می‌کرد؛ اما این بازی از یک تکنولوژی موشن‌گپچر فوق‌العاده برای ضبط حرکات صورت استفاده می‌کرد تا احساسات به خوبی در صورت شخصیت‌های بازی دیده شود و گیمرها بتوانند با توجه به نوع حالت صورت شخصیت‌ها بازی را ادامه بدهند و معماها را حل کنند. حالا شایعه شده که نسخه بازی‌سازی شده عنوان L-A- Noire در دست ساخت قرار دارد و این بازی تا چند وقت دیگر برای ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. گفته شده که نسخه بازی‌سازی شده این عنوان اواخر تابستان راهی بازار خواهد شد. حتی شایعه شده که این بازی با پلی‌استیشن VR سونی هم قابل بازی خواهد بود. در شایعه بعدی به این موضوع اشاره شده که این بازی یک حالت اول-شخص هم روی همه پلتفرم‌ها خواهد داشت. باید منتظر تایید رسمی شرکت راک‌استار برای عرضه نسخه بازسازی شده L-A- Noire بمانیم. احتمال عرضه این بازی بسیار زیاد است و قطعا افراد زیاد هم دوست دارند که آن را دوباره تجربه کنند. منبع: VG۲۴۷
بازی ویدیویی
شیائومی از گوشی‌های گیمینگ بلک شارک ۳ رونمایی کرد شب گذشته شیائومی از نسل جدید گوشی‌های گیمینگ خود به نام بلک شارک ۳ رونمایی کرد که از ویژگی‌های بسیار جذابی بهره می‌برند. این گوشی‌ها هم مانند دو نسل قبلی ابتدا در بازار چین عرضه می‌شوند و سپس روانه‌ی دیگر بازارهای جهان خواهند شد. در ادامه به ویژگی‌های بلک شارک ۳ و مدل پرو آن می‌پردازیم. بلک شارک ۳ پرومدل پرو علاوه بر داشتن نمایشگر بزرگ‌تر، از ویژگی‌های جذاب‌تری نسبت به مدل معمولی بهره می‌برد. این گوشی مبتنی بر نمایشگر ۷٫۱ اینچی اولد با رزولوشن QHD+ است که رفرش ریت آن به ۹۰ هرتز می‌رسد. در ضمن حساسیت لمسی این نمایشگر ۲۷۰ هرتز محسوب می‌شود که بیشترین سرعت را بین گوشی‌های هوشمند ارائه می‌دهد. قلب تپنده این گوشی اسنپ‌دراگون ۸۶۵ است که این یعنی از فناوری ۵G هم پشتیبانی می‌کند. از دیگر مشخصه‌های آن می‌توانیم به پشتیبانی از نسل ششم وای‌فای اشاره کنیم. کاربران برای حافظه رم بین ۸ و ۱۲ گیگابایت حق انتخاب دارند که البته فقط مدل ۱۲ گیگابایتی مبتنی بر فناوری رم تازه‌نفس LPDDR۵ است. از لحاظ حافظه داخلی، کاربران باید به فقط ۲۵۶ گیگابایت بسنده کنند. در پنل پشتی این گوشی دوربین اصلی ۶۴ مگاپیکسلی تعبیه شده و در کنار آن شاهد دوربین اولترا واید ۱۳ مگاپیکسلی و سنسور تشخیص عمق ۵ مگاپیکسلی هستیم. یک دوربین ۲۰ مگاپیکسلی هم وظیفه‌ی ثبت عکس‌های سلفی را برعهده دارد. انرژی این گوشی از جانب باتری حجیم ۵۰۰۰ میلی‌آمپر ساعتی تامین می‌شود که از سرعت شارژ ۶۵ وات پشتیبانی می‌کند. طبق اعلام شیائومی، در عرض ۳۸ دقیقه باتری گوشی بلک شارک ۳ پرو به طور کامل شارژ می‌شود. همچنین اگر در حین اجرای بازی به شارژ نیاز پیدا کردید، می‌توانید شارژر مغناطیسی را به پنل پشتی وصل کنید که البته سرعت آن ۱۸ وات است. از بین ویژگی‌های جذاب مدل پرو نباید دکمه‌های پاپ‌آپ را از قلم بیندازیم که طبق اعلام شیائومی تا ۳۰۰ هزار بار این دکمه‌ها بدون مشکل از بدنه خارج می‌شوند. بلک شارک‌ ۳مدل معمولی بلک شارک ۳ مجهز به نمایشکر اولد ۶٫۶۷ اینچی با رزولوشن FHD+ است و در ضمن از دکمه‌های پاپ‌آپ هم بهره نمی‌برد. همچنین با داشتن باتری ۴۷۲۰ میلی‌آمپر ساعتی، در این زمینه نسبت به برادر کوچک‌تر خود حرف کمتری برای گفتن دارد. از دیگر تفاوت‌های آن دو می‌توانیم به ارائه‌ی این مدل در نسخه‌های ۸/۱۲۸ گیگابایت، ۱۲/۱۲۸ گیگابایت و ۱۲/۲۵۶ گیگابایت اشاره کنیم. باقی مشخصه‌ها تا حد زیادی بین آن‌ها یکسان است. در حقیقت، از لحاظ طراحی این دو گوشی دقیقا یکسان هستند و برای هر دو از بدنه مبتنی بر شیشه و فلز استفاده شده است. در ضمن سیستم خنک‌کننده این گوشی‌ها نسبت به نسل قبلی پیشرفت داشته و می‌تواند گرمای تولیدی را بهتر از گذشته مهار کند. بلک شارک ۳ از تاریخ ۳ مارس روانه‌ی بازار چین می‌شود و برای خرید مدل ۸/۱۲۸ گیگابایت می‌توانید ۵۰۱ دلار بپردازید و مدل ۱۲/۱۲۸ گیگابایت ۵۴۴ دلار و مدل ۱۲/۲۵۶ گیگابایت هم ۵۷۳ دلار قیمت دارند. این شرکت تاریخ ۶ مارس را برای عرضه بلک شارک ۳ پرو مشخص کرده که مدل ۸/۲۵۶ گیگابایت آن ۶۷۶ دلار قیمت دارد و مدل ۱۲/۲۵۶ گیگابایت آن هم با قیمت ۷۱۶ دلار روانه‌ی بازار می‌شود. منبع: GSM Arena
علم و تکنولوژی
۵۰ فیلم‌ برتر سال ۲۰۱۹ از نگاه مجله سایت اند ساوند منتشر شد یک ماه مانده به پایان سال میلادی جاری ۵۰ فیلم برتر سال ۲۰۱۹ از نگاه سایت اند ساوند اعلام شده است. بهترین فیلم‌های سال در فهرستی منتشر شده که طیف وسیعی از آثار سینمایی را در بر می‌گیرد. این فهرست براساس نظرسنجی از ۱۰۰ منتقد (۶۰ مرد و ۴۰ زن) که با سایت اند ساوند همکاری کرده‌اند تهیه شده و اساسا جدیدترین شماره این مجله که دیروز منتشر شده به بررسی بهترین‌ آثار، روندها و تحولات سینمایی سال ۲۰۱۹ پرداخته است‌ در ادامه نگاهی خواهیم داشت به این فهرست: ۱- سوغات عنوان اصلی: The Souvenir کارگردان: جانانا هاگ کشور تولیدکننده: ایالات متحده آمریکا، بریتانیا ملودرام بدیع و ظریف جانانا هاگ در لندن دهه ۱۹۸۰ میلادی جریان دارد و داستان یک دانشجوی سینما را روایت می‌کند که در تلاش است به دیدگاه مستقل هنری‌اش دست پیدا کند و هم‌زمان درگیر یک رابطه عجیب با مردی مسن‌تر از خود شده است‌ مجله سایت اند ساند این فیلم سینمایی را به عنوان بهترین اثر سال ۲۰۱۹ انتخاب کرده و خود اعتراف می‌کند با دیدن نتیجه نظرسنجی از منتقدان متعجب شده‌ طبق آنچه در وبسایت مجله آمده شگفتی صرفا به این دلیل بوده که در سال میلادی جاری مولفین صاحب‌نام‌تری همچون اسکورسیزی، تارانتینو و آلمودوار فیلم ساخته‌اند و انتظار می‌رفت این نام‌ها چنان بر فضای ذهنی منتقدان سنگینی کنند که آثار کمتر شناخته‌ شده نادیده گرفته شوند‌ با وجود نکته ذکر شده به نظر می‌رسد فیلم سینمایی سوغات توانسته با وجود رقبای قدرتمند دیگر نظر منتقدان را به شکل ویژه‌ای به خود جلب کند‌ ۲- انگل عنوان اصلی: Parasite کارگردان: بونگ جون-هو کشور تولیدکننده: کره جنوبی انگل از فیلم‌های پر سر و صدای امسال سینمای جهان بود‌ این فیلم کره‌ای ابتدا با تصاحب نخل طلای جشنواره کن ۲۰۱۹ مورد توجه گسترده قرار گرفت و در حالی که موفق شده بود در کن نظر هیات داوران و منتقدان را جلب کند در جلب نظر طیف وسیعی از علاقه‌مندان به سینما هم کامیاب بود‌ کمدی سیاه بونگ جون-هو با محوریت تضادهای طبقاتی در جامعه امروز کره ساخته شده و در عین حال گرچه با تفاوت‌هایی قابل توجه اما به روندی تعلق دارد که در یکی دو سال گذشته تمرکز بیش از پیشی بر مساله فقر و نزاع طبقاتی داشته‌اند‌ ۳- مرد ایرلندی عنوان اصلی: The Irishman کارگردان: مارتین اسکورسیزی کشور تولیدکننده: ایالات متحده آمریکا مرد ایرلندی از آثار بسیار تحسین‌شده سال ۲۰۱۹ و جدیدترین فیلم اسکورسیزی است که پس از اکرانی محدود و کوتاه‌مدت از شبکه نت‌فلیکس پخش شد و در حال حاضر در سراسر جهان در اختیار مخاطبان قرار گرفته است‌ این درام جنایی مثل بسیاری از آثار اسکورسیزی در سطح اولیه یک داستان گنگستری را روایت می‌کند اما برخلاف بعضی از فیلم‌های او این بار با درامی تلخ و گزنده طرفیم‌ این فیلم سه ساعت و نیمه رابطه فرانک شیران و جیمی هوفا را در مرکز درام قرار داده است؛ رابطه میان یک مرد ایرلندی عضو مافیای ایتالیایی آمریکایی و رییس اتحادیه کامیون‌داران ایالات متحده که گستره‌ای از مفاهیم و احساسات همچون جنایت، دوستی، خیانت و حسرت گذشته را می‌شکافد‌ ۴- روزی روزگاری در هالیوود عنوان اصلی: Once Upon a Time in Hollywood کارگردان: کوئنتین تارانتینو کشور تولیدکننده: ایالات متحده آمریکا به شکلی نه‌چندان دور از انتظار جدیدترین ساخته کوئنتین تارانتینو در میان بهترین فیلم‌های منتخب مجله سایت اند ساوند در سال ۲۰۱۹ قرار گرفته است‌ داستان یک ستاره رو به افول و بدل او در هالیوود اواخر دهه ۱۹۶۰ که پر است از عناصر فرهنگی آن دوران خاص‌ فیلمی با محوریت خود هالیوود که از ابتدای اکرانش از شانس‌های مهم جوایز اسکار در نظر گرفته شده و جنجال‌های گوناگونی را هم به همراه داشته است‌ روزی روزگاری در هالیوود شباهت زیادی با آثار بیشتر شناخته‌شده تارانتینو ندارد و نبود عناصر مالوف سینمای این کارگردان انتظار بعضی مخاطبان را برآورده نمی‌کند‌ ۵- پرتره یک بانو در آتش عنوان اصلی: Portrait of a Lady on Fire کارگردان: سلین سیاما کشور تولیدکننده: فرانسه پرتره یک بانو در آتش از دیگر آثار سینمایی سال ۲۰۱۹ است که ابتدا در جشنواره کن مورد توجه قرار گرفت‌ این اثر سینمایی که در بخش اصلی جشنواره کن به رقابت پرداخت جایزه بهترین فیلم‌نامه را از این فستیوال هنری دریافت کرد و در ادامه سال به دلیل نقدهای مثبت منتقدان توجه سینمادوستان را به خود جلب کرد‌ پرتره یک بانو در آتش همچون فیلم اول این فهرست توسط یک زن کارگردانی شده و اثری عاشقانه است‌ داستان فیلم در اواخر قرن ۱۸ میلادی در جریان است؛ در یک جزیره یک نقاش زن باید پرتره عروسی یک زن جوان را نقاشی کند‌ ۶- درد و شکوه عنوان اصلی: Pain and Glory کارگردان: پدرو آلمودوار کشور تولیدکننده: اسپ-ن-ا فیلمی بسیار شخصی و ویژه از آلمودوار کارگردان صاحب‌نام اسپ-ن-ایی که برای آنتونیو باندراس در جشنواره کن ۲۰۱۹ جایزه بهترین بازیگر نقش اول مرد را به ارمغان آورد‌ درد و شکوه درباره کارگردانی است که چشمه خلاقیتش خشکیده و دیگر قادر نیست کار کند؛ او که گرفتار بیماری‌های گوناگون جسمی و درگیر افسردگی است گذشته را به یاد می‌آورد‌ گفته می‌شود بخش‌هایی از درد و شکوه از زندگی آلمودوار الهام گرفته شده و شاید به همین دلیل بتوان آن را شخصی‌ترین اثر این هنرمند اسپ-ن-ایی نامید‌ ۷- آتلانتیک عنوان اصلی: Atlantics کارگردان: ماتی دیوپ کشور تولیدکننده: سنگال، فرانسه، بلژیک دیوپ اولین کارگردان زن سیاه‌پوستی است که فیلمش آتلانتیک امسال به بخش مسابقه اصلی جشنواره فیلم کن راه یافت‌ او پیش از این به ساخت آثار مستند و فیلم‌های کوتاه می‌پرداخت و همچنین در سینمای فرانسه به عنوان یک بازیگر شناخته می‌شد‌ دیوپ بیشتر برای بازی در اثری از کلر دنی کارگردان مشهور فرانسوی شهرت داشت‌ ماتی دیوپ خواهرزاده جبرئیل دیوپ دیگر کارگردان سنگالی است که فیلم تحسین‌شده توکی بوکی (Touki Bouki) از آثار مشهور سینمای سنگال را در سال ۱۹۷۳ ساخته است‌ آتلانتیک اولین فیلم بلند ماتی دیوپ است که براساس یک مستند کوتاه از همین هنرمند کارگردانی شده است‌ آتلانتیک ماتی دیوپ که روایت آن در داکار پایتخت سنگال در جریان است درباره رابطه عاطفی یک کارگر ساختمانی و یک زن جوان است‌ کارگری که ماه‌ها است حقوقش پرداخت نشده و در کنار کارگران دیگر رویای مهاجرت از طریق اقیانوس اطلس را دارند و زن جوان مجبور است به اجبار خانواده‌ش با کس دیگری عروسی کند که دوستش ندارد‌ فیلم در حومه داکار جایی در حاشیه اقیانوس اطلس می‌گذرد‌ ۸- طعمه عنوان اصلی: Bait کارگردان: مارک جنکین کشور تولیدکننده: بریتانیا طعمه اولین فیلم بلند ۱۶ میلی‌متری مارک جنکین بریتانیایی است که ساخت مجموعه‌ای از فیلم‌های مستند و کوتاه را در کارنامه دارد‌ روایت جدیدترین اثر این کارگردان بر تنش‌ها میان ماهیگیران محلی و توریست‌ها و تازه‌واردانی که باعث تغییر بافت محلی یک دهکده شده‌اند متمرکز است‌ فیلم سیاه و سفید طعمه به عقیده منتقدان سایت اند ساوند اثری است درخشان و بدیع که لیاقت قرار گرفتن میان ۱۰ فیلم برتر سال ۲۰۱۹ را دارد‌ ۹- ما عنوان اصلی: Us کارگردان: جوردن پیل کشور تولیدکننده: ایالات متحده آمریکا فیلم ترسناک ما جدیدترین اثر جردن پیل کارگردان فیلم برو بیرون (Get Out) است؛ فیلم ترسناک دیگری از همین کارگردان که توانست پیل را به عنوان یک پدیده جدید در سینمای معاصر آمریکا مطرح کند‌ برو بیرون، اولین فیلم این کارگردان که مورد تمجید عموم منتقدان قرار گرفت، در مراسم اسکار ۲۰۱۸ موفق شد در چهار رشته از جمله بهترین فیلم و بهترین کارگردانی نامزد دریافت جایزه اسکار شده و نهایتا جایزه بهترین فیلم‌نامه غیراقتباسی را به خود اختصاص دهد‌ برو بیرون در کنار موفقیت میان منتقدان و جشنواره‌ها، در حوزه فروش نیز با فروش بیش از ۲۵۰ میلیون دلار در مجموع از نظر تجاری فیلم موفقی در نظر گرفته می‌شود‌ به گفته پیل در فیلم جدیدش شاهد خلق یک جهان ترسناک متفاوت هستیم‌ پیل پیشتر به این موضوع نیز اشاره کرده بود که هیولاها و داستان‌های ترسناک بهترین راه جامعه برای درک عمیق‌تر حقایق و مواجهه با ترس‌ها است‌ ما داستان زوج سیاه‌پوستی را روایت می‌کند که با فرزندان‌شان به خانه ساحلی خود رفته‌اند اما حضور سرزده و ناخوانده افرادی ناشناس آرامش آن‌ها را در هم می‌ریزد‌ لوپیتا نیونگو (شناخته شده بخاطر بازی در فیلم‌هایی چون پ-ن- سیاه، ۱۲ سال بردگی و جنگ ستارگان: نیرو برمی‌خیزد) در کنار وینستون دوک (با سابقه حضور در آثاری چون پ-ن- سیاه و انتقام‌جویان: جنگ ابدیت) از جمله بازیگران اصلی جدیدترین فیلم ترسناک جوردن پیل هستند. ۱۰- ویتالینا وارلا عنوان اصلی: Vitalina Varela کارگردان: پدرو کاستا کشور تولیدکننده: پرتغال فیلم جدید کاستا به همان مهاجران فقیر اهل کیپ ورد توجه نشان می‌دهد که در فیلم‌های قبلی او نیز مورد توجه قرار گرفته بودند. ویتالینا وارلا که نام شخصیت اصلی فیلم کاستا است یک مهاجر فقیر است که از کیپ ورد به لیسبون مهاجرت می‌کند. این زن به خانه کوچک شوهر مرده‌اش رفته و در جست‌وجوی ردپایی از گذشته او است. پدرو کاستا بابت ساخت این اثر سینمایی توانست یوزپ-ن- طلایی جشنواره لوکارنو را تصاحب کند. ادامه لیست: ۱۱- حیات والا ۱۲- جواهرات تراش‌نخورده ۱۳- مونوس ۱۴- داستان ازدواج ۱۵- برای سما ۱۶- میدسامر ۱۷- فانوس دریایی ۱۸- شاد همچون لازارو ۱۹- شیادان ۲۰- مارتین ایدن ۲۱- قد بلند ۲۲- مرز ۲۳- ترانزیت ۲۴- یک زندگی پنهان ۲۵- وداع ۲۶- گرم‌ترین ماه اوت ۲۷- به‌سوی ستارگان ۲۸- انیس واردا s ۲۹- در خانه بودم، اما , But… ۳۰- در لباس ۳۱- چاقوکشی ۳۲- بوک اسمارت ۳۳- خاکستر خالص‌ترین سفید است ۳۴- مترادف ۳۵- کودک زامبی ۳۶- آمریکا ۳۷- طرح بدون اینترنت ۳۸- کلاس هشتم ۳۹- جوکر ۴۰- ری و لیز & Liz ۴۱- هیل کانتی امروز صبح، امروز عصر , This Evening ۴۲- بدنم را از دست دادم ۴۳- تعطیلات ۴۴- سرزمین عسل ۴۵- راکس ۴۶- Rose Plays Julie ۴۷- اگر خیابان بیل می‌توانست حرف بزند ۴۸- فقط فکر نکن جیغ میزنم 't Think I'll Scream ۴۹- سوگلی ۵۰- مول منبع: سایت اند ساوند
هنر و سینما
پیتر مولینیو برای نینتندو سوییچ بازی می‌سازد پیتر مولینیو، موسس شرکت بازی‌سازی ۲۲cans و سازنده مجموعه بازی‌های Fable قصد دارد بازی بعدی خود را برای کنسول هیبریدی نینتندو بسازد. این بازی‌ساز مشهور بعد از ترک شرکت مایکروسافت، استودیوی بازی‌سازی خود را تاسیس کرده و برای پلتفرم‌های موبایل و رایانه‌های شخصی بازی ساخته است. بازی The Trail در این میان استثنا است و برای کنسول سوییچ نینتندو ساخته شد. حالا مولینیو در مصاحبه‌ای که اخیرا با مجله PC Gamer داشته، گفته است که علاقه دارد رابطه‌اش با نینتندو را حفظ و بازی بعدی خود به نام میراث (Legacy) را بر روی سوییچ عرضه کند. سازنده بازی Fable می‌خواهد بازی بعدیش را روی کنسول هیبریدی نینتندو عرضه کند. مولینیو در مصاحبه‌ی خود بازی میراث را از بقیه بازی‌های پیشین خود متمایز کرد و گفت: میراث نسبت به کارهای قبلی من متفاوت خواهد بود. بیشتر از هر چیز پلتفرم آن مهم خواهد بود. او در مورد عرضه بازی روی سوییچ گفت: من معتقدم که بازی به احتمال زیاد بر پلتفرم سوییچ اجرا خواهد شد ولی قبل از آن دو مورد است که باید حل شود. اولین مورد گرفتن اجازه از نینتندو است. مورد بعدی این سوال است که ما به عنوان یک شرکت بازی‌سازی مایل هستیم که این بازی را بر روی سوییچ عرضه کنیم؟ در جواب باید بگویم بله، چون سوییچ نینتندو – در بین سه کنسول – برای مخاطبانی است که من به دنبالشان هستم. او در ادامه به دلیل این که چرا او مخاطبان این کنسول هیبریدی را دوست دارند، اشاره کرد و گفت: آنها افرادی هستند که احتمالا برای چندین سال دست به بازی نزده‌اند – البته این افراد را دوست دارم – این آدم‌ها کسانی هستند که می‌خواهند با رایانه‌های شخصی بازی کنند ولی نمی‌توانند با آنها ارتباط برقرار کنند و من به دنبال این آدم‌ها هستم. واضح است که پیتر مولینیو طرفدار سوییچ است و می‌خواهد بازی بعدی خود را بر روی این پلتفرم عرضه کند. ولی او به زمان انتشار بازی میراث اشاره‌ای نکرد.
بازی ویدیویی
معرفی یک دقیقه‌ای بازی: For Honor به مناسبت تعطیلات سال نو، تصمیم گرفته‌ایم تا در قالب ویدیوهایی بسیار کوتاه، هر روز به معرفی و بررسی یک بازی بپردازیم؛ بازی‌هایی که در سال ۹۵ عرضه شده‌اند. ویدیوهای معرفی یک دقیقه‌ای بازی، در اصل برای شبکه‌های اجتماعی دیجی‌کالامگ در اینستاگرام، توییتر و تلگرام ساخته شده‌اند. با این حال، برای اینکه سر کسانی که به این شبکه‌های اجتماعی سر نمی‌زنند، بدون کلاه نماند، تصمیم گرفتیم تا این ویدیوها را در خود سایت هم منتشر کنیم. ویدیوی نقد و بررسی یک دقیقه‌ای بازی امروز، به بازی برای افتخار (For Honor) می‌پردازد. می‌توانید این ویدیو را در بالا ببینید. ‌نام بازی: For Honorتهیه کننده: Ubisoftسازنده: Ubisoft Montrealپلتفرم: PS۴، Xbox One، PC‌
بازی ویدیویی
معرفی نامزدهای اسکار بهترین فیلم سال همان‌طور که احتمالا پیش‌تر در خبرها خوانده‌اید یا از دوستان‌تان شنیده‌اید، مراسم هشتاد و هشتمین دوره از جوایز اسکار در اولین ساعات بامداد فردا، دوشنبه توسط آکادمی علوم و هنرهای سینمایی برگزار خواهد شد. در جریان مراسم فرداست که بهترین‌های سینما در سال ۲۰۱۵ میلادی از نظر داوران آکادمی اسکار شناخته می‌شوند و به عناوین و بازیگران برگزیده، نشان اسکار که به اعتقاد بسیاری، معتبرترین نشان سینمایی حال حاضر به‌شمار می‌رود، اهدا خواهد شد. مراسم فرش قرمز اسکار امسال راس ساعت ۳:۳۰ بامداد روز دوشنبه به وقت تهران در تاتر دابی واقع در منطقه‌ی هالیوود شهر لس‌آنجلس برگزار خواهد شد. در این مراسم هنرپیشه‌های مطرح و عوامل سینمایی که در تولید بهترین آثار سینمایی سال ۲۰۱۵ دست داشتند، روی فرش قرمز حاضر می‌شوند تا ضمن گفتگو با خبرنگاران حاضر از رسانه‌های مختلف، با علاقه‌مندان سینما هم از نزدیک دیدار کنند و هم‌چنین عکاسان لحظات پیش از ورود آن‌ها به سالن محل برگزاری مراسم اصلی را ثبت کنند. بر اساس برنامه‌ریزی‌های انجام شده، قرار است مراسم اصلی آکادمی اسکار راس ساعت ۵ صبح به وقت تهران آغاز بشود. از جمله نکات جالب توجه در خصوص مراسم اسکار امسال، مجری آن است. از چند هفته قبل مشخص شده بود کریس راک (Chris Rock) در مراسم اسکار امسال به‌عنوان مجری حاضر خواهد شد‌ انتخاب راک از این حیث قابل توجه است که معرفی کاندیداهای کسب جایزه در اسکار امسال، واکنش‌های تندی نسبت به عدم انتخاب هیچ هنرپیشه‌ی سیاه‌پوستی در میان نامزدها را به‌همراه داشت‌ تعداد زیادی از هنرپیشه‌ها و دست‌اندرکاران سینما نسبت به این وضعیت اعتراض کردند که در میان‌شان چهره‌های مشهوری مثل جورج کلونی و اسپایک لی هم به‌چشم می‌خورد‌ البته مدیران برگزاری مراسم اسکار بلافاصله نسبت به وضعیت پیش آمده موضع گرفتند و در کنار پذیرش ضمنی اعتراض‌ها، اطمینان دادند طی سال‌های آینده تدابیری اندیشیده خواهد شد تا نژادهای مختلف از جوایز اسکار حتما سهم ببرند‌ اقدامی که خودش اعتراض تعداد دیگری از هنرپیشه‌ها و فعالان سینما را در پی داشت! موضوع عدم نامزد شدن سیاه‌پوست‌ها تا جایی پیش‌ رفت که تعداد زیادی از چهره‌های برجسته‌ی سینما تصمیم گرفتند اسکار امسال را تحریم کنند‌ با توجه به تمام مواردی که به آن‌ها اشاره شد، انتخاب کریس راک می‌تواند به‌نوعی دل‌جویی مدیران و دست‌اندرکاران اسکار از جمعیت معترض نسبت به عدم انتخاب هنرپیشه‌های سیاه‌پوست باشد‌ در این مقاله‌ی کوتاه قصد داریم نیم نگاهی داشته باشیم به هشت فیلمی که نامزد دریافت اسکار بهترین فیلم سال ۲۰۱۵ میلادی شده‌اند‌ البته همان‌طور که بهتر از ما می‌دانید، تعداد زیادی نشان اسکار در جریان مراسم فردا صبح به فیلم‌ها، هنرپیشه‌ها و دست‌اندرکاران سینمایی اهدا خواهد شد‌ اما از آن‌جا که اسکار بهترین فیلم سال بشکلی مهم‌ترین جایزه‌ی هر دوره به‌شمار می‌رود، تصمیم گرفتیم به معرفی این هشت فیلم بسنده کنیم‌ البته برای آشنایی بیش‌تر با فیلم‌ها، هنرپیشه‌ها و دست‌اندرکاران سینمایی می‌توانید به مطلب معرفی تمام نامزدهای اسکار سال ۲۰۱۶ مراجعه کنید‌ برای این‌که نظر شما خواننده‌های عزیز را هم درخصوص بهترین فیلم سینمایی بلند امسال از میان این هشت نامزد جویا بشویم، یک نظرسنجی ترتیب دادیم‌ به فیلم محبوب‌تان رای بدهید و نظر بقیه‌ی کاربرها را هم جویا بشوید‌ اگر در خصوص فیلم محبوب‌تان و دلایل انتخاب‌تان هم نظری دارید؛ حتما در بخش نظرات آن را با ما و دیگر خواننده‌ها در میان بگذارید‌ بهترین فیلم اسکار امسال از نظر شماThe Big ShortBridge of SpiesBrooklynMad Max: Fury RoadThe MartianThe RevenantRoomSpotlightVoteView ResultsCrowdsignal‌com <a href=" فیلم اسکار امسال از نظر شما< > با هشت عنوان نامزد دریافت اسکار بهترین فیلم سال آشنا شوید: ‌ ۱‌ کمبود بزرگ (The Big Short) درباره‌ی ترجمه‌ی فیلم سینمایی The Big Short رای و نظر فراوان است و برای‌اش نیم دو جین ترجمه‌ی مختلف درنظر گرفته شده؛ مثل همین کمبود بزرگ یا فروش رهنی بزرگ ‌ فیلم سینمایی The Big Short را آدام مک‌کی، کارگردان، نویسنده و تهیه‌کننده‌ی آمریکایی ساخته است و در سال ۲۰۱۵ میلادی هم در نوبت اکران قرار گرفته‌ سبک فیلم زندگی‌نامه است و با در نظر گرفتن ته‌مایه‌های درام ساخته شده است‌ داستان و ماجراهای فیلم سینمایی The Big Short به بحران مالی سال‌های ۲۰۰۷ و ۲۰۰۸ میلادی در ایالات متحده می‌پردازد که در جریان آن نرخ مسکن به‌شکل فزاینده‌ای بالا رفت و در پی‌اش حباب اقتصادی غیرقابل کنترلی به‌وجود آمد‌ در نتیجه‌ی همین حباب اقتصادی هم به سیستم اقتصادی و سیاسی آمریکا شوک‌ها و ضربات زیادی وارد شد‌ صرف نظر از ماجراهای فیلم که چقدر می‌تواند برای مخاطبان جذاب باشد؛ مک‌کی برای ساخت جدیدترین فیلم‌اش سراغ تعدادی از بهترین هنرپیشه‌های حال حاضر هالیوود رفته است‌ از جمله بازیگرانی که در فیلم سینمایی The Big Short به ایفای نقش پرداخته‌اند می‌توان به کریستین بیل، استیو کارل، رایان گاسلینگ و برد پیت مشهور اشاره کرد‌ برد پیت خودش یکی از تهیه‌کننده‌های فیلم سینمایی The Big Short هم هست‌ فیلم سینمایی The Big Short با وجود بودجه‌ی ۲۸ میلیون دلاری‌اش موفق شده در گیشه ۵۵ میلیون دلار بفروشد‌ ‌ ۲‌ پل جاسوس‌ها (Bridge of Spies) فیلم سینمایی پل جاسوس‌ها یکی از معروف‌ترین عناوین سال ۲۰۱۵ میلادی است‌ یکی از دلایلی که فیلم سروصدای زیادی به‌راه انداخت، همکاری مشترک دوباره‌ی استیون اسپیلبرگ با تام هنکس بود‌ این دو، پیش‌تر در آثار سینمایی مختلفی با هم همکاری کرده‌اند که از نمونه‌های آن‌ها می‌توان به نجات سرجوخه رایان و اگه می‌تونی منو بگیر اشاره کرد‌ داستان فیلم به جنگ سرد و شاخ و شانه کشیدن‌های آمریکا و روسیه برمی‌گردد‌ دولت ایالات متحده موفق می‌شود یک جاسوس کهنه‌کار روس را دستگیر کند‌ در اقدامی مشابه روسیه موفق می‌شود خلبان یک هواپیمای جاسوسی آمریکا را اسیر کند‌ حالا یک وکیل دادگستری معمولی آمریکایی باید به برلین سفر کند تا مقدمات تبادل این دو جاسوس را فراهم کند‌ ژانر فیلم زندگی‌نامه است و ماجراهای‌اش از روی اتفاقات واقعی اقتباس شده است‌ از جمله نکات جالب توجه فیلم می‌توان به نویسنده‌های فیلم‌نامه‌ی آن اشاره کرد‌ برادران کوئن که به‌خاطر ساخت فیلم‌های سینمایی فارگو و جایی برای پیرمردها نیست به شهرتی جهانی و جوایز اسکار دست پیدا کرده‌اند، به‌همراه مت چارمن، وظیفه‌ی نگارش فیلم‌نامه‌ی پل جاسوس‌ها را برعهده داشته‌اند‌ برای ساخت فیلم سینمایی پل جاسوس‌ها ۴۰ میلیون دلار هزینه شده است‌ این فیلم موفق شد در طول دوره‌ی اکران‌اش در سالن‌های سینمای ایالات متحده‌ی آمریکا ۱۶۳ میلیون دلار بفروشد‌ ‌ ۳‌ بروکلین (Brooklyn) یکی از فیلم‌هایی که در سال گذشته‌ی میلادی اکران شد و توانست نظر مساعد تعداد زیادی از سینمادوستان و کارشناسان سینمایی را به‌خودش جلب کند، بروکلین، جدیدترین ساخته‌ی جان کرالی است‌ فیلم از آن حیث مورد توجه قرار گرفت که بدون داستانی پر از کش و قوص یا ساختاری سراسر پر از جلوه‌های ویژه توانست سینمادوستان را به سالن‌های نمایش بکشاند و آن‌ها را راضی به خانه بفرستد‌ بروکلین ماجراهای دختری جوان را روایت می‌کند که در اواسط دهه‌ی پنجاه میلادی به‌همراه خانواده، کشورش ایرلند را به مقصد ایالات متحده ترک می‌کند‌ هدف از این مهاجرت هم شروع زندگی جدید و جستجو برای فرصت‌های کاری مناسب‌تر است‌ دختر جوان خیلی زود در آمریکا با پسری آشنا می‌شود که او هم به‌همراه خانواده‌اش برای سروشکل دادن به یک زندگی جدید از ایتالیا به ایالات متحده مهاجرت کرده است‌ بین دختر قصه و پسر جوان رابطه‌ای عاطفی شکل می‌گیرد؛ اما خیلی زود از ایرلند خبرهایی می‌رسد که دختر باید بین ماندن در کنار پسر و زندگی جدید یا بازگشت به وطن، یکی را انتخاب کند‌ بروکلین قصه‌ی سر راستی را روایت می‌کند و همین هم یکی از برگ‌های برنده‌اش است‌ کرالی برای ساخت فیلم‌اش سیرشا رونان را به بازی گرفته‌ رونان ۲۱ ساله پیش از این در فیلم‌های فراوانی به ایفای نقش پرداخته که اولین و مهم‌ترین آن‌ها کفاره (Atonement) به کارگردانی جو رایت است‌ ماجراهای فیلم بروکلین از روی کتابی به همین نام، اثر کولم توبین اقتباس شده است‌ برای ساخت بروکلین تنها ۱۱ میلیون دلار هزینه شده است‌ بروکلین موفق شده تا این لحظه ۴۹‌۵ میلیون دلار بفروشد‌ ‌ ۴‌ مکس دیوانه: جاده‌ی خشم (Mad Max: Fury Road) جاده‌ی خشم یکی از بزرگ‌ترین اتفاق‌های سینمایی سال ۲۰۱۵ میلادی بود‌ فیلم چهارمین قسمت از مجموعه فیلم‌های مکس دیوانه است که مثل هر سه قسمت گذشته نویسندگی و کارگردانی‌اش برعهده‌ی جورج میلر، کارگردان کهنه‌کار استرالیایی گذاشته شده است‌ فیلم در بدو اکران‌اش نظرات مختلفی را در پی داشت‌ عده‌ای از سینما دوستان جوان‌تر که قسمت‌های گذشته‌ی فیلم را ندیده بودند خیلی از آن استقبال نکردند؛ اما منتقدان و کارشناسان سینما حسابی جاده‌ی خشم را دوست داشتند و نقدها و نمرات مثبت فراوانی برای‌اش ثبت کردند‌ جاده‌ی خشم قصه‌ای پساآخرالزمانی را روایت می‌کند که در آن ابزار قدرت در اختیار یک نفر است‌ ابزاری که با استفاده از آن ایمورتان جو بر سرزمین‌اش فرمانروایی می‌کند‌ آب نایاب‌ترین عنصر در دنیای پساآخرالزمانی قصه‌ی مکس دیوانه‌ی جدید است‌ مثل سه قسمت گذشته‌ی مجموعه، شخصیت مکس در جریان یک حادثه وارد خط قصه می‌شود؛ به تعدادی از شخصیت‌های داستان کمک می‌کند تا یک جریان مهم را تغییر بدهند و در انتها هم به ساده‌ترین فرم ممکن از جریان قصه خارج می‌شود‌ آغاز مراحل پیش‌ تولید جاده‌ی خشم به‌سال ۱۹۹۷ میلادی برمی‌گردد‌ حتی قرار بود در ابتدا مل گیبسون که در سه فیلم اول مجموعه بازی کرده بود، در قسمت جدید هم به ایفای نقش بپردازد‌ اما مرحله‌ی پیش تولید آن‌قدر طول کشید که مل گیبسون هم از بازی در جاده‌ی خشم منصرف شد‌ در مکس دیوانه‌ی جدید تام هاردی که این روزها در سینما حسابی خوش می‌درخشد به‌جای شخصیت مکس به ایفای نقش پرداخته‌ شارلیز ترون، نیکولاس هولت و هیو کیز-برن از دیگر هنرپیشه‌های جاده‌ی خشم هستند‌ جاده‌ی خشم که برای ساخت‌اش ۱۵۰ میلیون دلار هزینه شده است، موفق شد در سینماهای ایالات متحده ۳۷۷‌۶ میلیون دلار بفروشد‌ در اسکار امسال جاده‌ی خشم نامزد دریافت ۱۰ نشان اسکار است و از این حیث در جایگاه دوم قرار دارد‌ ‌ ۵‌ مریخی (The Martian) فیلم سینمایی مریخی هم از آن دست عناوینی بود که سال گذشته حسابی سروصدا به‌راه انداخت‌ یکی از دلایل توجه به مریخی، کارگردان‌اش بود‌ این فیلم سینمایی بلند را ریدلی اسکات ساخته که در میان سینمادوستان و کارشناسان سینمایی به ساخت فیلم‌های علمی-تخیلی فضایی شهرت دارد‌ همین هم باعث شده بود تا همه منتظر باشند تا ببینند اسکات کهنه‌کار برای‌شان چه تدارک دیده است‌ البته برخلاف آثار گذشته‌ی اسکات که اکثرشان ته‌مایه‌های علمی تخیلی داشتند، مریخی تمام تلاش‌اش را به‌کار بسته بود تا برمبنای تئوری‌های دانش‌محور پیش برود‌ قصه‌ی فیلم درخصوص گروهی کاوشگر است که برای اکتشاف به مریخ سفر کرده‌اند‌ توفانی درمی‌گیرد و گروه را مجبور می‌کند تا از مریخ خارج شوند‌ در آخرین لحظات خروج حادثه‌ای برای یکی از اعضای گروه اتفاق میافتد و بقیه‌ی اعضا تصور می‌کنند او جان‌اش را از دست داده؛ به‌همین خاطر هم بدون او مریخ را ترک می‌کنند‌ اما این فضانورد آسیب دیده که نقش‌اش را مت دیمون بازی کرده، زنده می‌ماند و ادامه‌ی فیلم ماجرای تلاش‌های ناسا برای برگرداندن او به زمین است‌ برای ساخت این فیلم از هنرپیشه‌های کاردرستی مثل جسیکا چستین، کریستین ویگ و جف دانیلز استفاده شده است‌ فیلم برای چندین هفته رتبه‌ی نخست جدول برترین‌ها و پرفروش‌ترین‌های باکس آفیس را در اختیار داشت و توانست حسابی در سینماهای ایالات متحده بفروشد‌ با وجود بودجه‌ی ۱۰۸ میلیون دلاری که برای ساخت مریخی درنظر گرفته شده بود، این فیلم در نهایت موفق شد ۳۲۹ میلیون دلار در سینماهای آمریکا بفروشد‌ ‌ ۶‌ بازگشته (The Revenant) بازگشته یا برخاسته از گور جدیدترین ساخته‌ی الخاندرو گونسالس اینیاریتو، کارگردان صاحب سبک و مولف مکزیکی است که در سال گذشته توانست نظر بسیاری از منتقدان و طرفداران سینما را به‌خودش جلب کند‌ بازگشته بدون شک یکی از موفق‌ترین فیلم‌های سینمایی اکران شده در سال گذشته‌ی میلادی است‌ این فیلم در اکثر همایش‌ها و مراسم‌هایی که به انتخاب بهترین‌های سینما در سال ۲۰۱۵ اختصاص داشتند، موفق شده است نشان بهترین فیلم سال را به‌خودش اختصاص بدهد‌ البته موفقیت‌های بازگشته به خود فیلم محدود نمی‌شود و کارگردان و هنرپیشه‌ی نقش اول مرد آن هم موفق شده‌اند نیم دو جین جایزه و نشان مختلف را به‌خودشان اختصاص دهند‌ اینیاریتو بخاطر ساخت بازگشته حتی موفق شده است نشان بهترین کارگردان سال را از انجمن کارگردان‌های آمریکا کسب کند‌ تمام مواردی که به آن‌ها اشاره شد باعث شده تا تعدادی زیادی از کارشناسان معتقد باشند بازگشته شانس اول کسب اسکارهای بهترین فیلم و بهترین کارگردانی است‌ بازگشته قصه‌ی یک شکارچی قرن نوزدهمی در ایالات متحده را روایت می‌کند که حادثه‌های تلخ و فراوانی را از سر می‌گذراند؛ از حمله‌ی خرس گریزلی گرفته تا حمله‌ی دزدان و از دست دادن نزدیک‌ترین افراد زندگی‌اش‌ شکارچی قصه که نقش‌اش را لئوناردو دی‌کاپریو معروف بازی می‌کند، در طول قصه دنبال گرفتن انتقام از کسانی است که زندگی‌اش را برای همیشه تغییر داده‌اند‌ یکی دیگر از رشته‌هایی که امید زیادی برای کسب اسکار آن وجود دارد، همین هنرپیشه‌ی نقش اول مرد است و میرود که دی‌کاپریو فردا صبح اولین اسکار طول دوره‌ی بازیگری‌اش را به‌دست بیاورد‌ بازگشته در ۱۲ رشته نامزد جایزه‌ی اسکار شده‌ این تعداد در میان بقیه‌ی فیلم‌هایی که نامزد کسب اسکار بهترین فیلم سال شده‌اند، رکورددار است‌ ‌ ۷‌ اتاق (Room) فیلم سینمایی اتاق هم یکی از آثار کم سروصدا، اما به‌شدت با کیفیت صنعت سینما در سال گذشته است‌ فیلم را لنی آبراهامسون، کارگردان ایرلندی بر اساس رمانی به همین نام، ساخته است‌ فیلم قصه‌ای درام و مهیج دارد و ماجراهای دختری جوان را روایت می‌کند که توسط مردی دزدیده شده و برای سال‌ها در اتاقی نگهداری می‌شود‌ در پی سال‌ها اسارت به‌دست مرد، دختر جوان صاحب فرزند می‌شود‌ دختر که نقش‌اش را بری لارسون بازی می‌کند، تصمیم می‌گیرد از دست مرد فرار کند و همین ماجراهای جدیدتری را برای او پسرش رقم می‌زند‌ فیلم سینمایی اتاق با هدف گیشه ساخته نشده است و به همین خاطر هم هرگز نتوانست فروش خوبی را در سینماهای خاک ایالات متحده تجربه کند‌ یکی از عمده دلایل این موضوع تصمیم تهیه‌کننده‌های فیلم برای اکران محدود آن بوده است‌ فیلم سینمایی در تمام طول اکران‌اش در تعداد اندکی سینما نمایش داشت و به‌همین خاطر هم در مجموع فروش‌اش به ۱۸‌۹ میلیون دلار بالغ می‌شود‌ برای ساخت این فیلم تنها ۱۳ میلیون دلار هزینه شده است‌ از جمله نکات قابل توجه در خصوص فیلم اتاق بازی بری لارسون، هنرپیشه‌ی نقش اول زن آن است‌ لارسون به‌خاطر ایفای نقش شخصیت جوی در همایش‌ها و مراسم‌های مختلفی نامزد کسب جایزه شده و در اکثر آن‌ها هم موفق شده است، نشان برتر را به‌خودش اختصاص بدهد‌ احتمال این‌که لارسون امشب هم بتواند اسکار بهترین بازیگر نقش اول زن را بگیرد، خیلی زیاد است‌ ‌ ۸‌ افشاگر (Spotlight) اما می‌رسیم به هشتیم و آخرین نامزد کسب جایزه‌ی اسکار بهترین فیلم سال ۲۰۱۵ میلادی. فیلم سینمایی افشاگر را توماس مک‌کارتی ساخته است. فیلم‌نامه‌ی افشاگر را هم جاش سینر و تام مک‌کارتی به‌همراه هم تنظیم کرده‌اند. فیلم سینمایی افشاگر برای اولین بار در جریان هفتاد و دومین جشنواره‌ی فیلم ونیز به روی پرده رفت و از همان زمان، مورد توجه طرفداران و منتقدان سینمایی قرار گرفت. یکی از دلایل محبوبیت افشاگر داستان آن است. داستانی که بسیاری معتقدند شانس فیلم را برای دریافت اسکار بهترین فیلم سال بسیار زیاد کرده است. افشاگر که برمبنای ماجراهای واقعی ساخته شده است، قصه‌ی گروهی روزنامه‌نگار را روایت می‌کند که در سال ۲۰۰۲ میلادی در جریان مقاله‌ای جنجالی به افشاگری در خصوص آزار جنسی در کلیسای کاتولیک ایالت ماساچوست می‌پردازند. این تیم موفق می‌شود در سال ۲۰۰۳ میلادی جایزه‌ی پولیتزر را به‌خودش اختصاص بدهد. از جمله مواردی که به پررنگ‌تر شدن فیلم کمک کرده است می‌توان به بازی هنرپیشه‌های کاردرستی مثل مارک روفالو، مایکل کیتون، ریچل مک‌آدامز و لیو شریبر اشاره کرد. فیلم در گیشه هم موفق بود و توانست بارها خودش را تا جمع ۱۰ فیلم برتر و پرفروش باکس آفیس بالا بکشد. با وجود بودجه‌ی ۲۰ میلیونی که برای ساخت افشاگر درنظر گرفته شد، این فیلم درنهایت موفق شد در سینماهای ایالات متحده ۵۸٫۴ میلیون دلار بفروشد. بسیاری معتقدند افشاگر یکی از شانس‌های اصلی کسب جایزه‌ی اسکار بهترین فیلم سال ۲۰۱۵ است.
هنر و سینما
سرانجام اپل باریک بودن بدنه آیفون ۱۱ پرو و ۱۱ پرو مکس را فدای باتری‌ بزرگتر کرد آیفون ۱۱ پرو و ۱۱ پرو مکس به دلیل افزایش ضخامت و وزن نسبت به مدل‌های سال گذشته، نمایندگانی عجیب در میان پرچم‌داران امسال به شمار می‌آیند. این تغییر بر خلاف رویه همیشگی اپل بوده که سعی داشت در هر نسل ضخامت و وزن آیفون‌های جدید را نسبت به مدل‌های قبلی کاهش دهد. اما این افزایش ضخامت و وزن سنگین‌تر تاوانی است که آیفون‌های جدید باید برای داشتن باتری‌های بزرگتر می‌پرداختند. آیفون ۱۱ پرو نسبت به آیفون XS حدود چهار ساعت عمر باتری بیشتری ارائه می‌کند و این زمان برای آیفون ۱۱ پرو مکس حدود ۵ ساعت بیشتر از آیفون XS مکس است. برای سال‌ها، بسیاری از مردم تمایل داشتند گوشی‌ها کمی ضخیم‌تر و سنگین‌تر باشند، اما در ازای آن عمر باتری بیشتری ارائه کنند. اکنون اپل در سری آیفون ۱۱ پرو به این خواست کاربران احترام گذاشته است. در مقام مقایسه، باید ذکر کنیم که آخرین به‌روز رسانی بزرگ اپل در زمینه عمر باتری به زمان معرفی آیفون ۷ بازمی‌گردد که نسبت به آیفون ۶ اس در حدود ۲ ساعت عمر باتری بیشتری ارائه می‌کرد و آیفون X که باتری آن ۲ ساعت بیشتر از آیفون ۷ دوام داشت. پس از این دو مدل، آیفون XS و ‌XS مکس را شاهد بودیم که عمر باتری آن‌ها به ترتیب ۳۰ دقیقه و یک ساعت و ۳۰ دقیقه بیشتر از عمر باتری آیفون X بود. البته بخشی از این پیشرفت به بهبودهای نرم‌افزاری نیز اختصاص داشت. اما این بار اپل به‌جای تلاش‌های سخت که نتایج چندان مناسبی نداشتند، سعی کرد تا با افزایش ضخامت و وزن آیفون‌های جدید در عین حفظ ابعاد آن‌ها نسبت به نسل قبل، به نتیجه بهتری دست یابد. این اقدامی بود که پیش‌تر نیز مشاهده کرده بودیم: سال گذشته آیفون XS در خصوص ارائه عمر باتری بیشتر در مقایسه با آیفون XR (که بهترین عمر باتری را در تاریخ آیفون ارائه می‌کند) شکست خورد. اما چگونه آیفون XR به چنین موفقیتی رسید؟ اپل در سال قبل تصمیم گرفت تا برای افزایش ظرفیت باتری آیفون XR، این دستگاه را نسبت به آیفون XS در ابعادی بزرگتر و وزنی بیشتر تولید کند؛ روندی که سبب شد آیفون‌های ۱۱ پرو و ۱۱ پرو مکس نسبت به آیفون‌های XS و XS مکس عمر باتری بیشتری داشته باشند. سال گذشته بهبود مصرف انرژی در کنار باتری بزرگتر به برگ برنده اپل برای ارائه عمر باتری بیشتر تبدیل شد، ولی ظاهرا این بار اپل از تصمیمی که برای سه مدل آیفون سال قبل گرفته بود پشیمان شده است. هر دو مدل آیفون ۱۱ پرو و آیفون ۱۱ پرو مکس تقرییا ضخامتی برابر با آیفون ۱۱ دارند. آیفون ۱۱ پرو در حدود ۶٫۶۷ درصد نسبت به آیفون XS ضخیم‌تر و حدود ۲۸ گرم از آن سنگین‌تر شده است که دلیل آن مجهز شدن پرچم‌دار امسال به باتری بزرگتر است. منبع: The Verge
علم و تکنولوژی
ساعت هوشمند شیائومی Mi Watch با شباهت بسیار زیاد به اپل واچ رونمایی خواهد شد سرقت ذهنی عبارتی بود که نقاش بزرگ، پابلو پیکاسو، از آن به عنوان وجه تمایز هنرمند بزرگ از هنرمند خوب یاد می‌کرد و این سخن بعدها توسط استیو جابز نیز نقل شد تا رقبایی را که عینا ایده‌ها و طرح‌های اپل را در محصولات خود پیاده می‌کنند، به تمسخر بگیرد. اگر با این نظر موافق باشیم، پس قطعا مهندسان و طراحان شیائومی از بزرگ‌ترین هنرمندان زمان خود به شمار می‌آیند. در طول چند سال گذشته، اغلب دیده‌ایم که این شرکت چینی از استفاده از طرح‌ها و ایده‌های اپل در محصولات خود هیچ ابایی نداشته است. نمی‌توان منکر این حقیقت شد که شیائومی در مدت کوتاهی توانسته به موفقیت‌های بزرگی دست یابد. این شرکت که اولین گوشی هوشمندش در ۸ سال پیش عرضه کرد، اکنون در جایگاه چهارمین شرکت پرفروش در جهان شناخته می‌شود؛ یعنی پس از سامسونگ، هواوی و اپل. همچنین، کمپ-ن- چینی در چند سال گذشته خانواده می‌میکس را معرفی کرده است که شبیه به هیچ دستگاه دیگری نیستند. اما ظاهرا ترک عادت‌های قدیمی بسیار سخت است. متاسفانه باید گفت ساعت هوشمند این شرکت با نام شیائومی می‌واچ را به هیچ وجه نمی‌توان یک محصول خلاقانه یا اصیل نامید. با نگاه به این محصول اولین چیزی که به ذهن خطور می‌کند، شباهت بسیار زیاد آن با خانواده اپل واچ است که شناخته‌شده‌ترین ساعت‌های هوشمند در جهان هستند. می‌واچ شیائومی از سیستم عامل پوشیدنی گوگل، Wear OS، بهره می‌گیرد و در روز پنجم نوامبر معرفی خواهد شد. اما پیش از معرفی رسمی، چند رندر از این محصول فاش شده که از شباهت آن به اپل واچ حکایت دارند. برخلاف بسیاری از ساعت‌های هوشمند مبتنی بر Wear OS که به تازگی معرفی شده‌اند، شیائومی می‌واچ از طراحی مستطیلی شکل استفاده کرده است. قطعا اپل درباره ظاهر هندسی محصول حق مالکیت ندارد و هر شرکتی می‌تواند از ظاهر مستطیل شکل استفاده کند؛ اما اگر به جزئیات بیشتری از ساعت هوشمند شیائومی دقت کنیم، متوجه خواهیم شد محصول جدید این کمپ-ن- در زمینه‌های دیگر نیز به ساعت هوشمند اپل شباهت بسیاری دارد. اپل واچ سری ۴علاوه بر ظاهر، شیائومی حتی کلید چرخان موسوم به Digital Crown را هم که به نوعی امضای اپل محسوب می‌شود، دقیقا کپی کرده است. علاوه بر این کلید، محل قرار گیری میکروفون و کلید دوم نیز مشابه با ساعت کوپرتینویی‌هاست. کمپ-ن- چینی می‌توانست دست‌کم محل قرار گیری این عناصر را تغییر دهد یا ظاهر جدیدی برای Digital Crown انتخاب کند تا از شباهت بی‌اندازه محصولش با اپل واچ و همچنین از بار انتقادها نسبت به خود بکاهد. اما درباره شرکتی بحث می‌کنیم که پیش از نیز با تولید خانواده تبلت‌های می‌پد، شباهت بی‌اندازه آن‌ها با آیپد را به نمایش گذاشت؛ شرکتی که با الهام از Memoji اپل از Mimoji رونمایی کرد که حتی در تبلیغات آن نیز تصادفا از محتوای تبلیغاتی اپل استفاده کرد. شیائومی می‌واچ کمی از اپل واچ بزرگ‌تر و سنگین‌تر به نظر می‌رسد. اما با توجه به سیاست‌های قیمت‌گذاری هر دو شرکت، انتظار داریم ساعت هوشمند شیائومی با قیمتی بسیار پایین‌تر از اپل واچ به فروش برسد. در حال حاضر نیز ساعت‌های هوشمند برند Amazfit که توسط یکی از کمپ-ن-‌های تحت حمایت شیائومی تولید می‌شوند، با قیمت پایین‌تری نسبت به محصولات مشابه به فروش می‌رسند. منبع: Phone Arena
علم و تکنولوژی
تریلر بسته‌ی الحاقی LEGO Speed Champions برای Forza Horizon ۴ در کنفرانس مایکروسافت که به مناسبت نمایشگاه E۳ ۲۰۱۹ برگزار شده بود شاهد رونمایی از بسته‌ی الحاقی جدید بازی Forza Horizon ۴ بودیم. این بسته‌ی الحاقی که LEGO Speed Champions نام دارد، خودروهای لگویی و زمین‌های مسابقه‌ی لگویی را به بازی اضافه می‌کند. می‌توانید تریلر این بسته‌ی الحاقی را در بالا ببینید. نام بازیForza Horizon ۴تهیه کنندهMicrosoft Game StudiosسازندهPlayground Gamesسبکمسابقه‌ایپلتفرمایکس‌باکس وان، کامپیوترتاریخ انتشار۱۰ مهر ۱۳۹۷
بازی ویدیویی
هر آنچه باید در مورد تراشه اسنپدراگون ۸۶۵ بدانید دو روز قبل کوالکام از تراشه پرچم‌دار اسنپدراگون ۸۶۵ رونمایی کرد و حالا به لطف انتشار جزییات آن، با خیال راحت می‌توانیم به ویژگی‌های این تراشه قدرتمند بپردازیم که قرار است در نسل جدید شمار زیادی از پرچم‌داران اندرویدی قرار بگیرد. به گفته کوالکام، اسنپدراگون ۸۶۵ در زمینه‌هایی مانند عملکرد، هوش مصنوعی، عکاسی و گیمینگ نسبت به نسل قبلی بهبودهای قابل توجهی را به ارمغان می‌آورد. ارتباطات و عملکرد اسنپدراگون ۸۶۵مشخصا، فناوری ۵G در مرکز توجه کوالکام قرار گرفته است. با توجه به اینکه این تراشه از مودم X۵۵ بهره می‌برد و مودم مذکور چند ماه قبل معرفی شده، نکات جدیدی در مورد این مودم نمی‌توان مطرح کرد. برای یادآوری، باید بگوییم که این مودم نسبت به نسل قبلی یعنی X۵۰ امکانات بهتری ارائه می‌دهد و مثلا حداکثر سرعت دانلود از ۵ گیگابیت بر ثانیه به ۷ گیگابیت بر ثانیه رسیده است. از این مهم‌تر، مودم مذکور به‌خصوص در بین فرکانس‌های زیر ۶ گیگاهرتز از فرکانس‌های متنوع‌تری پشتیبانی می‌کند که چنین موضوعی برای بهره‌گیری از شبکه‌های ۵G اهمیت زیادی دارد. چنین ویژگی‌هایی برای تراشه اسنپدراگون ۸۶۵ بسیار حائز اهمیت هستند زیرا این تراشه فاقد هرگونه مودم یکپارچه‌ای است و در عوض برای اینترنت موبایل کاملا به مودم X۵۵ وابستگی دارد. همین موضوع تفاوت مهم اسنپدراگون ۸۶۵ با مدل قبلی خود محسوب می‌شود که سال گذشته با مودم یکپارچه LTE به نام X۲۴ معرفی شد. به همین خاطر شرکت‌هایی که علاقه‌ای به ارائه فناوری ۵G نداشتند، می‌توانستند تراشه مذکور را به تنهایی تعبیه کنند تا گوشی موردنظر بدون هیچ مشکلی از اینترنت ۴G بهره ببرد. اما حالا با اسنپدراگون ۸۶۵، شرکت‌ها به اجبار باید پشتیبانی از اینترنت ۵G را برای کاربران خود ارائه کنند. در رابطه با عملکرد هم شاهد بهبودهای قابل توجهی هستیم. پردازنده جدید Kryo ۵۸۵ حدود ۲۵ درصد سریع‌تر از نسل قبلی است و در رابطه با پردازنده گرافیکی Adreno ۶۵۰ هم شاهد ۲۵ درصد بهبود در عملکرد هستیم. البته باید خاطرنشان کنیم که اسنپدراگون ۸۵۵ اولین تراشه ۷ نانومتری کوالکام بود و به همین خاطر ۴۰ درصد سریع‌تر از اسنپدراگون ۸۴۵ محسوب می‌شود. از آنجایی که فرایند ساخت این تراشه جدید تفاوت چندانی با نسل قبلی خود ندارد، افزایش ۲۵ درصدی سرعت روی هم رفته رقم بسیار قابل توجهی به حساب می‌آید. قابلیت‌های مربوط به دوربینیکی دیگر از حوزه‌هایی که کوالکام برای توسعه اسنپدراگون ۸۶۵ به آن توجه نشان داده، مربوط به دوربین است. مطابق انتظار، ISP (پردازشگر سیگنال تصویر) جدید به نام Spectra ۴۸۰ مورد استفاده قرار گرفته. این پردازشگر از سرعت ۲ گیگاپیکسل در ثانیه پشتیبانی می‌کند و این یعنی شرکت‌های سازنده می‌تواند قابلیت‌های بسیار جذابی را در حوزه عکاسی عملی کنند. گوشی‌های مبتنی بر اسنپدراگون ۸۶۵ قادر به عکاسی در رزولوشن ۲۰۰ مگاپیکسلی، فیلمبرداری ۸K و ضبط ویدیوهای اسلوموشن با سرعت ۹۶۰ فریم بر ثانیه با کیفیت ۷۲۰p خواهند بود. علاوه بر این، این پردازشگر از قابلیت ضبط ویدیو با حالت Dolby Vision HDR پشتیبانی می‌کند که چنین مشخصه‌ای برای نخستین بار به گوشی‌های هوشمند راه پیدا کرده است. البته در نهایت این شرکت‌های سازنده هستند که برای عکس‌برداری و فیلمبرداری مبتنی بر این امکانات باید سخت‌افزار مناسبی را ارائه بدهند اما حداقل این تراشه پایه و اساس چنین امکانات جذابی را فراهم کرده است. گیمینگبین دیگر امکانات این تراشه نباید قابلیت‌های مربوط به گیمینگ را از قلم بیندازیم. اسنپدراگون ۸۶۵ برای نخستین بار از نمایشگرهای مبتنی بر رفرش ریت ۱۴۴ هرتز پشتیبانی می‌کند که معمولا بسیاری از مانیتورهای گیمینگ رده‌بالا از چنین قابلیتی بهره می‌برند. در ضمن کوالکام اعلام کرده به سازندگان اجازه می‌دهد از طریق اپ استورهای موردنظر، فریم‌ور پردازنده گرافیکی این تراشه را به‌روزرسانی کنند که از سال‌ها قبل چنین چیزی در مورد پردازنده گرافیکی کامپیوترها امکان‌پذیر شده بود. هوش مصنوعی اسنپدراگون ۸۶۵در آخر باید به امکانات هوش مصنوعی این تراشه بپردازیم. طبق وعده کوالکام، نسل پنجم موتور هوش مصنوعی این تراشه نسل به نسل قبلی دو برابر قدرت بیشتری دارد و در ضمن مصرف انرژی آن هم ۳۵ درصد بهینه‌تر شده است. مانند بسیاری از امکانات دیگر، در این حوزه هم در نهایت سازندگان گوشی‌ها و توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌ها هستند که باید بتوانند از امکانات هوش مصنوعی این تراشه نهایت استفاده را ببرند. نخستین گوشی‌های مبتنی بر تراشه قدرتمند اسنپدراگون ۸۶۵ در اوایل سال ۲۰۲۰ روانه‌ی بازار خواهند شد. منبع: The Verge
علم و تکنولوژی
امکان عرضه‌ی سایبرپ-ن- ۲۰۷۷ روی سوییچ احتمالا وجود ندارد یکی از مسوولان استودیوی بازی‌سازی سی‌دی پراجکت رد، سازنده‌ی بازی سایبرپ-ن- ۲۰۷۷، به تازگی از احتمال عرضه‌ی این بازی روی کنسول هیبریدی نینتندو صحبت کرده است. این طور که به نظر می‌رسد، امکان عرضه‌ی سایبرپ-ن- ۲۰۷۷ برای نینتندو سوییچ وجود نخواهد داشت. با این حال، پیش از این که بخواهیم نگاهی به چگونگی عرضه‌ی سایبرپ-ن- ۲۰۷۷ روی سوییچ بیاندازیم و این موضوع را به طور کلی رد کنیم، بد نیست به ویچر ۳ و نسخه‌ی سوییچ آن اشاره کنیم. یک سالی بود که شایعات مختلفی از عرضه‌ی بازی قبلی سی‌دی پراجکت یعنی ویچر ۳ روی کنسول نینتندو سوییچ می‌گفتند و اکثر افراد این موضوع را به طور کلی غیرممکن عنوان می‌کردند. چند ماه پیش بود که شاهد رونمایی نسخه‌ی سوییچ بازی The Witcher ۳: Wild Hunt بودیم؛ نسخه‌ای از این بازی که توسط شرکت Saber Interactive برای سوییچ ساخته شده و تمام و کمال شبیه به نسخه‌ی اصلی است. در واقع نسخه‌ی سوییچ بازی ویچر ۳ به غیر از گرافیک پایین‌تر، هیچ تفاوتی با نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان ندارد. نوع نورپردازی بازی، محیط‌ها، تعداد افراد داخل شهر و اساسا همه چیز نسخه‌ی سوییچ بازی ویچر ۳ در مقایسه با نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان یکسان است. حتی دو کنسول سونی و مایکروسافت هم توانایی اجرای ویچر ۳ را در همه حال با سرعت ۳۰ فریم در ثانیه نداشتند، ولی می‌بینینم که قرار است تا یکی دو روز دیگر این بازی روی کنسول نینتندو سوییچ عرضه شود. در نتیجه این سوال در ذهنمان به وجود آمده است که آیا می‌توان سایبرپ-ن- ۲۰۷۷ را هم روی نینتندو سوییچ اجرا کرد؟ جان مامای، مدیر شعبه‌ی کراکف استودیوی بازی‌سازی سی‌دی پراجکت، در مصاحبه‌ای با گیم‌اسپات به این سوال پاسخ داده است. او گفته است: چه کسی فکر می‌کرد که می‌توان یک بازی مثل ویچر ۳ را روی سوییچ اجرا کرد؟ پس مطمئن نیستیم. فعلا تصمیم نگرفته‌ایم که آن را روی سوییچ عرضه کنیم. البته اگر بتوانیم. احتمالا نمی‌توانیم. با این حال، عرضه‌ی ویچر ۳ روی سوییچ به افزایش دانش استودیوی سی‌دی پرداجکت نسبت به این کنسول کمک کرده است. پیوتر چرازنوفکسی، تهیه کننده‌ی نسخه‌ی سوییچ ویچر ۳، در مصاحبه‌ای اخیرا گفته بود که ساخت این نسخه در فهم سخت‌افزار و پلتفرم سوییچ بسیار موثر بوده و این موضوع به دانش کلی استودیو کمک بسیار بزرگی کرده است و این موضوع ممکن است روی تصمیم‌ها و برنامه‌های آینده‌ی سی‌دی پراجکت تاثیر بگذارد. بازی The Witcher ۳: Wild Hunt قرار است در روز ۱۵ اکتبر روی نینتندو سوییچ عرضه شود. بازی بزرگ بعدی سی‌دی پرداجکت یعنی سایبرپ-ن- ۲۰۷۷ (Cyberpunk ۲۰۷۷) هم برای عرضه در روز ۲۰ آوریل ۲۰۲۰ روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی برنامه‌ریزی شده است. منبع: Video Games Chronicle
بازی ویدیویی
برای دریافت نسخه‌ی آلفا Anthem ثبت نام کنید الکترونیک آرتز خبر داده است که می‌خواهند هفته‌ی آینده نسخه‌ای آزمایشی از بازی Anthem را در اختیار بازی‌کننده‌ها قرار دهند. هنوز به نسخه‌ی بتا بازی نزدیک نشده‌ایم و نسخه‌ای که قرار است در دسترس بازی‌کننده‌ها قرار گیرد، نسخه‌ی آلفا بازی است. این نسخه‌ی آزمایشی در دو روز هشتم و نهم دسامبر، امکان تجربه‌ی Anthem را فراهم خواهد کرد. قرار است Anthem در روز ۲۲ فوریه عرضه شود. ساعت‌های مشخصی از دو روز هشتم و نهم دسامبر (۱۷ و ۱۸ آذر)، بازی‌کننده‌ها به نسخه‌ی آلفا بازی Anthem دسترسی خواهند داشت. اگر می‌خواهید نسخه‌ی آلفا Anthem را بازی کنید، تنها کافی است که به وب‌سایت تست بازی الکترونیک آرتز بروید. در این وب‌سایت با حساب کاربری الکترونیک آرتز خود وارد شوید، پلتفرم و زمان‌هایی که می‌توانید پای بازی بنشینید را انتخاب کنید. الکترونیک آرتز گفته است که تعداد محدودی از افراد را می‌توانند انتخاب کنند و ممکن است ظرفیت ثبت نام به پایان برسد. اگر انتخاب شوید، یک ایمیل حاوی کد دانلود نسخه‌ی آلفا Anthem برای‌تان ارسال می‌شود. بازی Anthem یک نقش‌آفرینی اکشن آنلاین است که توسط استودیوی سازنده‌ی بازی‌های Mass Effect و Dragon Age ساخته می‌شود. قرار است Anthem در روز ۲۲ فوریه‌ی سال ۲۰۱۹ روی سه پلتفرم ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی عرضه شود. بیشتر بخوانید: پیش‌نمایش بازی Anthemمنبع: Gematsu
بازی ویدیویی
چطور دلمه فلفل درست کنیم؟ دلمه یک غذای خاورمیانه‌ای قدیمی است که در ایران، ترکیه، لبنان و دیگر کشورهای منطقه تهیه می‌شود. همانطور که می‌دانید دلمه در واقع سبزی شکم‌پری است که روی شعله‌ی اجاق گاز یا داخل فر پخته می‌شود. برای تهیه کردن دلمه از سبزیجات مختلفی مثل برگ مو، بادمجان، فلفل دلمه‌ای، گوجه فرنگی و کلم سفید استفاده می‌شود؛ داخل این سبزی‌ها را با گوشت چرخ کرده، حبوبات و سبزیجات معطر پر می‌کنند. البته با حذف کردن گوشت چرخ‌ کرده، این غذا می‌تواند برای گیاهخواران هم گزینه‌ی بسیار خوبی باشد؛ چرا که حبوبات منبع خوبی برای دریافت پروتئین محسوب می‌شوند. در این قسمت از آموزش آشپزی دیجی‌کالا مگ تصمیم داریم طرز تهیه دلمه فلفل را به شما آموزش دهیم. دستور پخت دلمه با فلفل دلمه‌ای با دلمه‌های دیگر تفاوت زیادی ندارد؛ فقط باید به مدت زمان پخت دقت کنید تا فلفل دلمه‌ای‌ها در اثر پخت زیاد له نشوند و ظاهر خود را حفظ کنند. مواد لازم برای دلمه فلفلبرنج نیم‌پز: نصف پیمانه (۱۵۰ میلی‌لیتر) لپه پخته شده: نصف پیمانه (۱۵۰ میلی‌لیتر) گوشت چرخ کرده: ۳۰۰ الی ۴۰۰ گرمسبزی دلمه (تره، پیازچه، نعنا، ترخون و مرزه): ۲۵۰ گرمترخون، مرزه و نعنا خشک: ۳ قاشق غذاخوریرب گوجه فرنگی: ۳ قاشق غذاخوریپیاز: ۲ عددزرشک: ۲ الی ۳ پیمانهکره: ۵۰ گرمرعفران: به میزان لازمآب لیمو ترش: به میزان لازمزردچوبه، پودر کاری، فلفل سیاه و نمک: به میزان لازمفلفل دلمه‌ای: ۱۰ عددخرید مواد لازم دلمه فلفل از دیجی‌کالاطرز تهیه دلمه فلفل دلمه‌ای۱- برای شروع نیمی از پیاز را به صورت نگینی خرد کنید و با کمی روغن تفت دهید تا طلائی شود.۲- بعد از طلائی شدن پیازها، گوشت چرخ کرده را به آن اضافه کنید.۳- زردچوبه، پودر کاری، فلفل سیاه و یک قاشق غذاخوری از رب گوجه فرنگی را به گوشت و پیاز اضافه کنید و کمی تفت دهید.۴- زرشک شسته‌شده، لپه‌ی پخته‌شده، سبزی‌ها، برنج نیم‌پز و نیمی از کره را اضافه کنید و همه مواد را کمی باهم تفت دهید. در پایان نمک آن را تنظیم کنید و مواد را کنار بگذارید.۵- مابقی پیاز را خرد کنید و همراه کمی روغن تفت دهید و پس از طلائی شدن به آن کمی زردچوبه و فلفل سیاه اضافه کنید.۶- باقی‌مانده‌ی رب گوجه فرنگی را به پیاز اضافه کنید و هم بزنید تا رب کمی حرارت ببیند.۷- بعد از این که رب گوجه فرنگی کمی تفت خورد، ۲ الی ۳ لیوان آب، نمک و آب لیمو ترش را به آن اضافه کنید و منتظر بمانید تا جوش بیاید.۸- به سراغ فلفل دلمه‌ها بروید، سر آن‌ها را با کمی فاصله دورتادور ببرید و محتویات داخل آن‌ها را خارج کنید. داخل فلفل دلمه‌ای‌ها را با مواد دلمه پر کنید و یکی یکی داخل قابلمه‌ای که کف آن سس رب و پیاز ریخته شده است بچینید. اجازه دهید مواد برای مدت ۱ ساعت و ۳۰ دقیقه بپ-ن-. در ۱۵ دقیقه‌ی پایانی طبخ، مابقی زرشک را با کره تفت داده و به همراه زعفران دم‌کرده روی دلمه‌ها بریزید. خرید محصولات نالینو از دیجی‌کالادستور پخت و عکس: مریم ابراهیمیبیشتر بخوانید: چطور کباب تابه‌ای مرغ درست کنیم؟ چطور قیمه نثار قزوینی درست کنیم؟
سلامت و زیبایی
تریلر توکیو گیم شو Gungrave Gore به مناسبت نمایشگاه TGS ۲۰۱۸ و پیش از شروع آن، شرکت بازی‌سازی Iggymob تریلر تازه‌ای از بازی Gungrave Gore منتشر کرده است. این تریلر جدید زمان عرضه‌ی بازی را مشخص می‌کند و می‌توانید آن را در بالا ببینید. نام بازیGungrave G-O-R-E-تهیه کنندهRED EntertainmentسازندهIggymobسبکاکشن سوم شخصپلتفرمپلی‌استیشن ۴تاریخ انتشارزمستان ۲۰۱۹
بازی ویدیویی
امتیاز گوشی‌های گلکسی اس ۲۰ در بنچمارک Geekbench ۵-۱ منتشر شد! سامسونگ تقریبا ۱۰ روز دیگر از پرچم‌داران جدید سری گلکسی اس ۲۰ خود می‌کند. در همین راستا، نتایج بنچمارک Geekbench ۵-۱ آن‌ها نیز منتشر شده که در ادامه به آن خواهیم پرداخت. گوشی‌های پرچم‌دار جدید سامسونگ قرار است در سه مدل راهی بازار شوند که هر سه آن‌ها از یک مدل پردازنده بهره می‌برند؛ یا اسنپدراگون ۸۶۵ و یا اگزینوس ۹۹۰، پردازنده اختصاصی خود سامسونگ! اما در تست Geekbench ۵-۱ که تصاویر آن را در اختیار داریم، تنها مدل اسنپدراگون مورد بررسی قرار گرفته که مخصوص بازار آمریکا و کره جنوبی است. ظاهرا در اروپا و دیگر کشورهای جهان، سامسونگ گلکسی اس ۲۰ را با پردازنده اگزینوس روانه بازار می‌کند! در پایین ابتدا امتیاز نسخه‌های عرضه شده در کشور کره جنوبی و سپس آمریکا را مشاهده می‌کنیم. در این بررسی: گلکسی اس ۲۰ در حالت تک هسته‌ای امتیاز ۹۲۲ و در حالت چند هسته‌ای امتیاز ۳۱۰۳ را بدست آورد. گلکسی اس ۲۰ پلاس در حالت تک هسته‌ای امتیاز ۹۲۵ و در حالت چند هسته‌ای امتیاز ۳۲۳۰ را بدست آورد. گلکسی اس ۲۰ اولترا در حالت تک هسته‌ای امتیاز ۹۱۹ و در حالت چند هسته‌ای امتیاز ۳۱۹۳ را بدست آورد. امتیازی که در اینجا مشاهده می‌شود بر اساس ۱۲ گیگابایت رم بوده که البته بخشی از آن برای گرافیک در نظر گرفته می‌شود. نتایج بنچمارک در هر سه گوشی تقریبا یکسان بوده و ظاهرا عملکرد مشابهی را از آن‌ها خواهیم دید. البته امتیاز کسب شده با تمام گوشی‌هایی که در این تست مورد بررسی قرار گرفتند نیز تقریبا یکسان بود. این سه مدل با نام‌های SM-G۹۸۱ (مدل استاندارد)، SM-G۹۸۶ (مدل پلاس) و SM-G۹۸۸ (مدل اولترا) شناخته می‌شوند و حرف N در آن‌ها نیز نشان دهنده کشور کره جنوبی و U نشان دهنده کشور آمریکا است. نتایج مدل‌هایی با حروف F هنوز منتشر نشده اما مسلما آن‌ها همان محصولاتی هستند که در بازار اروپا روانه عرضه می‌شوند. نکته جالب اما زمانی است که نسخه آمریکایی گوشی‌ها را مشاهده می‌کنیم! در حالی که هم پردازنده و هم میزان رم کاملا با مدل‌های مخصوص کره جنوبی یکسان است، اما تفاوت عجیبی در امتیازات دیده می‌شود! در این بررسی: گلکسی اس ۲۰ در حالت تک هسته‌ای امتیاز ۵۶۱ و در حالت چند هسته‌ای امتیاز ۲۳۵۸ را بدست آورد. گلکسی اس ۲۰ پلاس در حالت تک هسته‌ای امتیاز ۹۲۳ و در حالت چند هسته‌ای امتیاز ۳۲۶۷ را بدست آورد. گلکسی اس ۲۰ اولترا در حالت تک هسته‌ای امتیاز ۷۵۶ و در حالت چند هسته‌ای امتیاز ۲۸۷۱ را بدست آورد. نکته دیگر که باید به خاطر داشت، عدد ۱ در شماره مدل‌هاست. گلکسی اس ۱۰e با شماره G۹۷۰ و گلکسی اس ۱۰ پلاس نیز با شماره G۹۷۵ روانه بازار شد. بنابراین گلکسی اس ۲۰ باید G۹۸۰ و مدل پلاس آن G۹۸۵ باشد. با این اوصاف G۹۸۱ و G۹۸۶ می‌تواند به این معنا باشد که این مد‌ل‌ها نسخه ۵G هستند! مشخص نیست آیا سامسونگ قصد دارد اس ۲۰ اولترا را با پشتیبانی از اینترنت ۴G راهی بازار کند یا خیر. با این حال به نظر می‌رسد چنین اتفاقی نخواهد افتاد! مدل‌های LTE راهی بازارهایی خواهند شد که هنوز پشتیبانی از شبکه ۵G در آن‌ها مقدور نیست. منبع: gsmarena
علم و تکنولوژی
ساخت عینک‌های الکترونیکی برای درمان تنبلی چشم کودکان تنبلی چشم یا آمبلیوپی (Amblyopia) یک اختلال رایج در میان کودکان است‌ حدود ۲ تا ۳ درصد از کودکان به تنبلی چشم دچار هستند‌ این عارضه در دراز مدت منجر به کوری می‌شود‌اگر در اوایل سنین رشد کودک رشته‌های عصبی میان مغز و چشم به‌خوبی رشد نکنند، عارضه‌ای به نام همان تنبلی چشم به وجود می‌آید‌ در این هنگام یکی از چشم‌ها دچار ضعف می‌شود و فرد عادت می‌کند که بیش‌تر با آن چشم قوی‌تر خود کار کند‌ به مرور زمان، قدرت بینایی چشم ضعیف‌تر تا حدی تحلیل می‌رود که مغز کاملا سیگنال‌های دریافتی از آن را نادیده می‌گیرد‌به مرور زمان، قدرت بینایی چشم ضعیف‌تر تا حدی تحلیل می‌رود که مغز کاملا سیگنال‌های دریافتی از آن را نادیده می‌گیرد‌در صورتی که در سنین ابتدایی رشد که هنوز مغز و چشم و عصب‌ها در حال کامل شدن هستند، اقدام به درمان نشود، چشمی که ضعیف‌تر بوده به مرور کاملا قدرت بینایی‌اش را از دست می‌دهد‌در حال حاضر دو روش درمان برای تنبلی چشم اجرا می‌شود: یکی چشم‌بند و دیگری قطره‌های چشمی‌ ولی هر دوی این روش‌ها که ساده هم نیستند، باید طبق یک برنامه‌ی منظم انجام شوند‌ باید چشمی که از سلامت برخوردار است، را بست یا به هر نحوی جلوی دیدن با آن را گرفت تا چشم تنبل مجبور به کار شود‌ ریختن قطره هم روش دیگری است که چشم سالم را تار می‌کند و تمرکز دیدن بیش‌تر روی چشم ضعیف تحمیل می‌شود‌محققان به تازگی عینک‌های الکترونیکی‌ای ساخته‌اند که در درمان تنبلی چشم موثر است‌ این عینک‌ها برنامه‌ریزی می‌شوند تا تمرکز مغز روی چشم ضعیف‌تر بیش‌تر باشد‌ آزمایش‌های اولیه نشان می‌دهد که این روش نیز می‌توان به قوت دو روش قدیمی موثر واقع شوند‌سه ماه بعد بینایی این بچه‌ها معاینه و مشخص شد که بهبود بینایی چشم تنبل در هر دو گروه تقریبا یکسان بوده است‌عینک‌های الکترونیکی آمبلیز (Amblyz) که به منظور درمان تنبلی چشم طراحی شده‌اند، لنز LCD و باتری لیتیومی قابل شارژ دارند‌ این عینک برای مدت زمان مشخصی که برای آن تعریف می‌کنید، جلوی دید یکی از چشم‌ها (چشم سالم) را می‌گیرد‌در اولین آزمایش این عینک سی و سه کودک ۳ تا ۸ سال آن را به چشم زدند‌ یک گروه از این افراد روزی ۴ ساعت عینک می‌زدند (که شیشه‌ی چشم سالم، هر ۳۰ ثانیه یک بار تار می‌شد) و گروه دیگر روزی ۲ ساعت چشم‌بند می‌بستند. سه ماه بعد بینایی این بچه‌ها معاینه و مشخص شد که بهبود بینایی چشم تنبل در هر دو گروه تقریبا یکسان بوده است. نتیجه‌ی آزمایش این هفته به جلسه‌ی سالانه‌ی آکادمی چشم پزشکی آمریکا در لاس وگاس ارایه شد. سازمان مدیریت غذا و دارو صلاحیت کارکرد این عینک را تایید کرده و حالا به قیمت ۴۵۰ دلار از مراکز تخصصی سلامت چشم قابل خریداری است. ‌منبع: Gizmag
سلامت و زیبایی
با این ۸ روش کار کردن در روزهای تعطیل را برای کارمندان آسان‌تر کنید گاهی اوقات موقعیت‌هایی پیش می‌آید که به عنوان یک شرکت یا سازمان یا اداره، مجبور می‌شوید از کارمندان‌تان بخواهید تا در ایام تعطیلات هم سر کار بیایند. کار کردن در روزهایی که همه مشغول استراحت هستند یا به سفر می‌روند، کار واقعا وحشتناکی هست. دیدن خیابان‌های خلوت و صفحه‌های اجتماعی مملو از عکس‌های تفریح و خوش‌گذرانی دیگران آدم را ناامید و خسته می‌کند. ولی اگر اجباری در بین نبود، مسلما همه‌ی کارمندان در تعطیلات به سر می‌بردند. روزهای آخر سال هم که داستان خودش را دارد؛ همه می‌خواهند کارها را ببندند، خرید کنند و برنامه‌ها را برای شروع سال بعد آماده کنند. فشار و استرس زیادی هم به افراد و هم به شرکت‌ها و سازمان‌ها وارد است. پزشکان و پرستارها جزو کسانی هستند که در این روزهای تعطیلی باید سر کار بروند. اپلیکیشن‌ خوبی به اسم Figure ۱ برای اطلاع‌رسانی آن‌ها به همدیگر از اخبار و رویدادها، عکس‌ها و یادداشت‌ها طراحی شده تا کار آن‌ها را ساده کند. اپلیکیشن را می‌توانید از لینک‌های زیر دانلود کنید: ‌ ‌در ادامه ۸ راه مفید را به شما توصیه می‌کنیم تا محیط را برای افرادی که روز تعطیل سر کار می‌آیند خوشایندتر کنید و از خستگی و کلافگی آن‌ها کم کنید. حالا که مجبور هستند کار کنند، اوقات شاد بیش‌تری برای آن‌ها بسازید. ‌۱- یک وعده غذا در محل کار سرو کنید. اول صبح یا وسط روز به بهانه‌ی خوردن یک وعده‌ی غذایی دور هم، سعی کنید اوقت خوش و آرامش بیش‌تری برای کارمندان بسازید. کاری برخلاف معمول هم جواب می‌دهد: آب‌میوه‌ی جدید یا سفارش پیتزا خیلی هیجان‌انگیز است. ‌۲- میان وعده‌های خوب و متنوعی سرو کنید. خوراکی و نوشیدنی‌های خوب و متنوعی برای کارمندان سرو کنید و دایم وقفه‌های کوتاه به آن‌ها بدهید تا از این زنگ تفریح‌ها لذت ببرند. این خوراکی‌ها باید سالم، کم‌شیرین و مغذی باشند. ‌۳- کارمندان را به خنده بیندازید. می‌توانید با تعریف یک جوک یا خاطرات بامزه، جو را شاد کنید. این کار تاثیر فوق‌العاده خوبی دارد. ‌۴- وقفه‌های کوتاه اعلام کنید. در طول یک روز کاری در تعطیلات، یکی دوبار وقفه‌های یک یا دوساعته به کارمندان‌تان بدهید تا بتوانند به چند کار هرچند کوچک و کم‌تر وقت‌گیرشان برسند. شاید خریدی داشته باشند یا با دوستان‌شان در همان نزدیکی محل کار قراری بگذارند. این کار به نفع شرکت و تمام افراد آن هست و بازدهی را بالا می‌برد. ‌با طنز و شوخی، روز را بهتر بگذرانید. ‌۵- دوستان را کنار هم بنشانید. در این روزها جای نشستن افراد را به اختیار خودشان بگذارید. طی ماه‌ها کار کردن مسلما هرکسی با تعدادی از همکاران‌اش احساس نزدیکی و راحتی بیش‌تری می‌کند. اجازه بدهید تا این افراد در روزهای تعطیل کنار هم بنشینند و کار کنند تا وقت را خوشایندتر سپری کنند. این راه منطقی و موقتی، کارایی افراد را هم بالا می‌برد. ‌۶- در این روزها رتبه و رده و امتیازها را کنار بگذارید. در موقعیت‌های این‌چنینی که پیش آمده، افراد از این‌که کنار رییس یا افرادی از سایر بخش‌ها و رده‌ها غذا خورده‌اند و با هم گپ زده‌اند، خوشحال بودند. این روزها راحت‌تر باشید و این حس را به کارمندان هم منتقل کنید. نزدیکی‌ای که به این شکل ایجاد می‌شود، تعهد کاری را هم افزایش می‌دهد. ‌۷- دلیل و اهمیت این اضافه‌کاری را به کارمندان توضیح دهید. پزشک و پرستار که با جان و سلامت افراد سر و کار دارد و اهمیت کارشان مشخص است. ولی در مورد سایر حوزه‌های کاری، شاید لازم باشد که دلیل اضافه‌کاری را با جزییات به افرادتان توضیح بدهید. بدون شک با دانستن این‌ها نحوه‌ی کارکردشان تفاوت خواهد کرد. چون آن‌ها هم در مقابل خانواده‌ای که دارند مسوول هستند و باید در مورد این غیبت در برنامه‌های خانوادگی به آن‌ها توضیح بدهند. اگر دلیل‌ها را بفهمند، اوضاع بهتر می‌گذرد. ‌۸- تشکر خودتان را به کارمندان اعلام کنید. قدر دانی، چه از طرف مشتری و چه کارفرما، باعث می‌شود که کارمندان احساس کنند کارشان ارزش داشته و مفید بوده‌اند. حتما لازم است تا پاداش و مزایایی برای این اضافه‌کاری‌ها در نظر گرفته شود. کادوهای کوچک و کارت‌های دست‌نویس هم ارزش زیادی دارند. ‌وعده‌ها و میان وعده‌های سالم و مغذی به کارمندان سرو کنید. ‌منبع: Inc
سلامت و زیبایی
نیویورک تایمز: اپلیکیشن پیام‌رسان ToTok ابزار جاسوسی دولت امارات است بر کسی پوشیده نیست که برخی مقامات ارشد حکومت‌های خودکامه، علاقه خاصی به تعدادی از اپلیکیشن‌های پیام‌رسان دارند اما در این میان به نظر می‌رسد یک اپلیکیشن پیام‌رسان مشخصا برای اهداف جاسوسی توسعه یافته است. برخی مقامات آمریکایی که خواسته‌اند نامشان فاش نشود، به روزنامه نیویورک تایمز گفته‌اند که طبق شواهد موجود، اپلیکیشن پیام‌رسان ToTok به‌عنوان یک ابزار جاسوسی برای دولت امارات متحده عربی انجام وظیفه می‌کند. طبق یک گزارش اطلاعاتی محرمانه، امارات متحده عربی از این اپلیکیشن برای دنبال کردن مکالمات کاربران، ردیابی مکان‌ها (تحت پوشش آب و هوا)، تشخیص ارتباطات اجتماعی و بررسی رسانه‌ها استفاده می‌کند‌ بیشتر کاربران این اپلیکیشن ساکن امارات هستند اما در دیگر مناطق جهان مانند آمریکا هم اخیرا به شهرت رسیده است‌به نظر می‌رسد تلاش‌هایی برای پوشاندن ریشه‌های اپلیکیشن ToTok صورت گرفته است‌ از لحاظ رسمی، این اپلیکیشن توسط هولدینگ Breej توسعه یافته اما مقامات آمریکایی باور دارند شرکت اصلی پشت پرده، شرکت امنیت سایبری DarkMatter است که توسط مقامات اطلاعاتی دولت امارات و تعدادی از نیروهای سابق آزانس امنیت ملی آمریکا (NSA) و نیروهای سابق بخش اطلاعات ارتش اسراییل اداره می‌شود‌ این شرکت همچنین با کمپ-ن- Pax AI ارتباط دارد که در زمینه استخراج داده فعالیت می‌کند که محل کار آن در همان ساختمانی است که یکی از سازمان‌های اطلاعاتی امارات موسوم به آژانس اطلاعات سیگنال‌ها در آن فعالیت دارد‌ همچنین شرکت DarkMatter هم تا مدتی قبل در همین ساختمان حضور داشت‌ به نظر می‌رسد این اپلیکیشن تا حد زیادی مشابه اپلیکیشن چینی YeeCall است که فقط اندکی آن را تغییر داده‌اند‌هولدینگ Breej، دولت امارات و سازمان اطلاعات مرکزی آمریکا (CIA) در این رابطه از اظهارنظر خودداری کرده‌اند و هر دو شرکت اپل و گوگل، این اپلیکیشن را از اپ استور خود حذف کرده‌اند. گوگل اعلام کرده که این اپلیکیشن برخی قوانین را نقض کرده ولی اپل توضیح داده که همچنان در حال بررسی این اپلیکیشن است. در هر صورت با توجه به اینکه اپلیکیشن مذکور کاربران زیادی داشته، پس اطلاعات خصوصی این افراد تا حد زیادی افشا شده است. اگر در نهایت چنین گزارشی کاملا حقیقت داشته باشد، دولت امارات بدون دردسر خاصی توانسته به اطلاعات خصوصی میلیون‌ها کاربر دست پیدا کند. همین موضوع اهمیت زیاد اپلیکیشن‌های رمزنگاری شده را نشان می‌دهد که نه‌تنها هکرها و دولت‌ها نتوانند به اطلاعات شخصی کاربران دسترسی داشته باشند، بلکه حتی خود توسعه‌دهندگان هم امکان انجام چنین کاری را نداشته باشند. منبع: Engadget
علم و تکنولوژی
چه‌ کسانی جوایز جشنواره فیلم ونیز را به خانه بردند؟ جشنواره فیلم ونیز در کنار جشنواره‌های کن و برلین از معتبرترین جشنواره‌های سینمایی جهان است که هر ساله در پایان ماه آگوست یا اوایل ماه سپتامبر در شهر ونیز کشور ایتالیا برگزار می‌شود و قدیمی‌ترین جشنواره جهان به حساب می‌آید. بزرگترین جایزه‌ای که در این جشنواره به یک فیلم داده می‌شود شیر طلایی است که اولین بار در سال ۱۹۴۹ به آنری-ژرژ کلوزو کارگردان فرانسوی برای ساخت فیلم Manon اهدا شد. در میان کارگردان‌های ایرانی هم جعفر پناهی در سال ۲۰۰۰ بخاطر فیلم دایره توانست شیر طلایی را ازان خود کند. امسال هم ۷۴ ‌مین دوره این جشنواره از تاریخ ۳۱ آگوست تا ۱۰ سپتامبر (۱۰ شهریور تا ۲۰ شهریور) برگزار شد‌ رییس هیات داوران بخش مسابقه اصلی امسال سم مندس کارگردان انگلیسی بود که ساخت فیلم‌هایی چون American Beauty و Skyfall را در کارنامه خود دارد‌ اما در این جشنواره که روز گذشته هم به پایان رسید چه گذشت و جوایز به چه کسانی رسیدند؟ بخش مسابقه اصلی جشنواره ونیز با حضور کارگردانان صاحب‌نامی همراه بود‌ اسامی همچون ویم وندرس (برنده شیر طلایی در جشنواره ونیز و نخل طلا در جشنواره کن)، امیر کوستوریتسا (برنده دو نخل طلا از جشنواره کن)، ترنس مالیک (برنده خرس طلا در جشنواره برلین و نخل طلا در جشنواره کن) و آندری کونچالوفسکی (از کارگردانان شاخص سینمای روسیه) از جمله چهره‌های مشهور شرکت کننده در بخش مسابقه اصلی جشنواره امسال بودند‌ آمات اسکالانته کارگردان مکزیکی که در سال ۲۰۱۳ برای ساخت یک درام جنایی با نام Heli جایزه بهترین کارگردان جشنواره کن را گرفت، لاو دیاز کارگردان شاخص سینمای فیلیپ-ن-که یوزپ-ن- طلایی جشنواره لوکارنو را در کارنامه دارد و دیمین شزل آمریکایی سازنده فیلم Whiplash که بخاطر این فیلم برنده سه جایزه اسکار شد هم در بخش مسابقه به رقابت می‌پرداختند تا انتخاب برندگان جوایز ۷۴ مین دوره اصلا آسان نباشد‌ جوایز به چه کسانی رسید؟ شیر طلایی جشنواره ونیز به لاو دیاز کارگردان فیلیپ-ن- برای ساخت فیلم The Woman Who Left رسید‌ فیلم او یک فیلم طولانی ۳ ساعت و ۴۸ دقیقه‌ای است که جدال زنی با جامعه را نشان می‌دهد؛ زنی که ۳۰ سال در زندان بوده آن هم برای قتلی که هرگز مرتکب نشده‌ است‌ دیاز که به ساخت فیلم‌های طولانی علاقه خاصی دارد گفته این فیلم را برای کشورش، جدال مردمانش و جدال برای انسانیت ساخته است‌ لاو دیاز کارگردان فیلیپ-ن- برنده شیر طلایی جشنواره ونیز اما فیلم Nocturnal Animals فیلمی ساخته تام فورد طراح مد و کارگردان آمریکایی توانست جایزه بزرگ هیات داوران (دومین جایزه بزرگ جشنواره بعد از شیر طلایی) را کسب کند. این دومین فیلم سینمایی تام فورد پس از ساخت A Single Man در سال ۲۰۰۹ بود. تام فورد کارگردان فیلم Nocturnal Animals برنده جایزه بزرگ هیات داوران شیر نقره‌ای جشنواره مشترکا به آمات اسکالانته و آندری کونچالوفسکی به ترتیب برای فیلم‌های The Untamed و Paradise رسید. اما استون بازیگر فیلم La La Land و اسکار مارتینز برای بازی در فیلم The Distinguished Citizen به ترتیب جوایز بهترین بازیگر زن و مرد را به خود اختصاص دادند. اسکار مارتینز بازیگر فیلم The Distinguished Citizen برنده جایزه بهترین بازیگر نقش مرد فیلم جکی هم که محصول مشترک آمریکا و شیلی بود جایزه بهترین فیلمنامه را برای نوآ اوپنهایم به ارمغان آورد. ایرانی‌ها در جشنواره ونیز دوره هفتاد و سوم جشنواره ونیز با یادی از عباس کیارستمی آغاز به کار کرد، کارگردان صاحب‌نام و برجسته ایرانی که چندماه پیش در پاریس درگذشت. دو فیلم کوتاه و یک مستند از جمله فیلم‌هایی بودند که در مراسم بزرگذاشت او به نمایش درآمدند. در این دوره فیلم‌های مالاریا اثر پرویز شهبازی و کوهستان ساخته امیر نادری هم در بخش‌های خارج از مسابقه اصلی به نمایش درآمدند. امیر نادری سازنده فیلم‌هایی چون خداحافظ رفیق، تنگنا، تنگسیر و دونده در این دوره از جشنواره ونیز جایزه ویژه‌ای دریافت کرد تا بخاطر سال‌ها فعالیت سینمایی از او تقدیر شود. پیش از این در سال ۲۰۰۷ این جایزه جشنواره ونیز به عباس کیارستمی هم رسیده بود. امیر نادری برنده جایزه ویژه جشنواره ونیز اما یک کارگردان ایرانی‌تبار هم در این جشنواره حضور داشت که برنده جایزه ویژه هیات داورات جشنواره شد. آنا لیلی امیرپور فیلم‌ساز ‌ایرانی‌تبار برای ساخت فیلم The Bad Batch مورد توجه داوران جشنواره ونیز قرار گرفت و جایزه ویژه هیات داوران را تصاحب کرد. این کارگردان متولد انگلستان است اما تبار ایرانی دارد و در فیلمش بازیگرانی چون جیم کری و کیانو ریوز حضور داشتند. این فیلم ماجرای عشق در میان گروهی از آدم‌خوارها در زمین‌هایی بایر در تگزاس را روایت می‌کند. ‌
عمومی
شب‌های روشن در دل طبیعت: معرفی چراغ فانوسی ایزی کمپ اگر اهل طبیعت گردی و سفر‌های ماجراجویانه باشید به خوبی می‌دانید داشتن لوازم روشنایی مناسب مانند یک چراغ فانوسی برای شب‌هایی که در دل طبیعت می‌مانید اهمیتی حیاتی دارد. با غروب آفتاب در محیط‌های خارج از شهر و طبیعی نیاز به منابع نوری که با مصرف مناسب باتری، مدتی نسبتا طولانی چادر ما و اطراف آن را روشن کند به خوبی احساس می‌شود. یکی از ملزومات سفر و همچنین یکی از وسایلی که باید در هر خانه‌ای موجود باشد، یک چراغ برای روشنایی بخشیدن به محیط‌های تاریک است که بتواند بدون نیاز به برق شهری فضای پیرامون خود را روشن کند. اگر به‌دنبال محصولی متفاوت و کاربردی هستید، چراغ فانوسی ایزی کمپ پیشنهادی خاص و بی‌نظیر است. این چراغ مثلثی‌شکل طراحی شده تا ظاهری زیبا و چشم‌نواز داشته باشد. به خاطر داشه باشید چراغ فانوسی ایزی کمپ مدل ۶۸۰۱۰۰ نسبت به نفوذ آب مقاوم نیست و به عنوان مثال نباید زیر بارش مستقیم باران قرار بگیرد. چراغ فانوسی ایزی کمپ مدل ۶۸۰۱۰۰ در ابعاد ۱۸٫۵ ۱۰ سانتی‌متر ساخته شده و به همین خاطر فضای زیادی را اشغال نمی‌کند. از سوی دیگر استفاده از پلاستیک برای ساخت بدنه‌ی این چراغ و به تبع آن وزن ۱۷۵ گرمی‌اش، حمل‌ونقل و جابجایی‌ این محصول را بسیار ساده کرده است. روشنایی این چراغ توسط ۱۴ لامپ از نوع SMD تامین شده و نوری مهتابی رنگ را به فضای اطراف خود می‌تاباند. میزان روشنایی این محصول برابر با ۶۰ لومن بوده و برد مفید انتشار نور آن نیز در حدود شش متر است؛ بنابراین قادر است فضای خوبی را روشن کند. این چراغ قابلیت تنظیم کانون نداشته و نور را به صورت یکنواخت در محیط پیرامون خود منتظر می‌کند. اگر چراغ را توسط حلقه‌ی تعبیه شده در بالای آن در مکانی مناسب آویز کنید، فضای اطرافتان به‌خوبی روشن خواهد شد. برای راه‌اندازی این محصول به ۴ عدد باتری قلمی نیاز پیدا خواهید کرد. این باتری‌ها را باید جداگانه تهیه کنید زیرا در بسته‌بندی آن موجود نیست. با کمک از باتری‌ها می‌توان تا ۱۶ ساعت (اگر به‌طور مداوم روشن باشد) از این چراغ فانوسی استفاده کرد. هنگام قطع شدن ناگهانی برق ساختمان یا کمپ زدن در جنگل، کنار دریا و…، چراغ فانوسی ایزی کمپ به کارتان خواهد آمد.
سلامت و زیبایی
همین حالا نسخه‌ی آزمایشی PES ۲۰۱۸ را بازی کنید شماره‌ی امسال مجموعه بازی‌های Pro Evolution Soccer قرار است در شهریور ماه عرضه شود. با این حال، همین حالا هم می‌توانید به صورت رایگان بازی را امتحان کنید. شرکت کونامی نسخه‌ی آزمایشی Pro Evolution Soccer ۲۰۱۸ را برای پلی‌استیشن۴ و ایکس‌باکس وان عرضه کرده است. این نسخه‌ی آزمایشی برای مدتی محدود در دسترس خواهد بود، در نتیجه بهتر است هر چه سریعتر برای دانلود آن قدام کنید. فقط تا روز ۳۱ جولای وقت دارید که PES ۲۰۱۸ را به صورت آزمایشی بازی کنید. در نسخه‌ی آزمایشی PES ۲۰۱۸، می‌توانید بخش Quickmatch و هم‌چنین دو نفره‌ی آنلاین بازی را امتحان کنید. همانطور که احتمالا شنیده‌اید، پرو ۲۰۱۸ یک بخش آنلاین جدید دارد که سه بازی‌کننده را در مقابل سه بازی‌کننده‌ی دیگر قرار می‌دهد. این حالت هم در نسخه‌ی آزمایشی قرار داده شده است. دو تیم فرانسه و برزیل در نسخه‌ی بتا PES ۲۰۱۸ قرار داده شده‌اند. می‌توان وضعیت آب و هوا را هم روی باران یا هوای صاف قرار داد. در نظر داشته باشید که این بتا روی ایکس‌باکس وان نیاز به اشتراک گلد دارد، ولی روی پلی‌استیشن می‌توان بدون اشتراک پلی‌استیشن پلاس هم آن را دانلود و بازی کرد. فقط تا روز ۳۱ جولای وقت دارید که PES ۲۰۱۸ را به صورت آزمایشی بازی کنید. لینک‌های دانلود فروشگاه‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس را در ادامه برای‌تان قرار داده‌ایم: بتا PES ۲۰۱۸ در PlayStation Storeبتا PES ۲۰۱۸ در Xbox Storeاین بازی در روز ۱۴ سپتامبر روی سه پلتفرم ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن۴ و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. منبع: GameSpot
بازی ویدیویی
در مراسم اسکار ۲۰۱۹ منتظر جایزه بهترین فیلم عامه‌پ-ن- نباشید آکادمی علوم و هنرهای سینما اعلام کرده جایزه جدیدی که قرار بود در مراسم اسکار ۲۰۱۹ تحت عنوان اسکار فیلم محبوب یا عامه‌پ-ن- اهدا شود لغو شده است. به گفته این نهاد سینمایی در ایالات متحده آمریکا، اعطای این جایزه به تحقیقات بیشتری نیاز دارد و در مراسم اسکار ۲۰۱۹ یا ۹۱مین دوره جوایز اسکار خبری از این جایزه نخواهد بود. گرچه آکادمی اعلام کرده طیف گسترده فیلم‌های امسال و زمان کم باقی‌مانده تا اسکار ۲۰۱۹ عامل این تصمیم بوده اما به این‌ نکته هم اشاره شده که واکنش‌های گسترده از طیف‌های مختلف هم عامل موثری بوده و باعث شده آکادمی ترجیح دهد موضوع را بین اعضایش به بحث و بررسی بیشتری بگذارد به این ترتیب عمر جایزه اسکار بهترین فیلم عامه‌پ-ن- فقط به ۲۹ روز رسید و‌ احتمالا با توجه به حجم گسترده انتقادات که از هر طرف به گوش می‌رسید آکادمی ترجیح داد دست‌کم در مراسم سال ۲۰۱۹ از افزودن این جایزه به مراسم خودداری کند. گرچه آکادمی اعلام کرده طیف گسترده فیلم‌های امسال و زمان کم باقی‌مانده تا اسکار ۲۰۱۹ عامل این تصمیم بوده اما به این‌ نکته هم اشاره شده که واکنش‌های گسترده از طیف‌های مختلف هم عامل موثری بوده و باعث شده آکادمی ترجیح دهد موضوع را بین اعضایش به بحث و بررسی بیشتری بگذارد. مدیرعامل آکادمی علوم و هنرهای سینما گفته در مراسم اسکار تا به امروز تغییرات زیادی رخ داده و همچنان تغییراتی در جهت بهبود این رویداد سالانه اتفاق خواهد افتاد، البته تغییراتی که همراه با حفظ حرمت میراث باشکوه ۹۰ ساله این رویداد باشد. گرچه در اسکار سال ۲۰۱۹ خبری از جایزه بهترین فیلم عامه‌پ-ن- نخواهد بود اما سایر تغییراتی که آکادمی وعده آن‌ها را داده بود از جمله کوتاه کردن مدت زمان پخش، عملی خواهند شد. به این ترتیب جایزه ۶ تا ۸ بخش از مجموعه جوایز اسکار در بخش‌های مختلف در طول تبلیغات بازرگانی اهدا خواهند شد تا مدت زمان پخش مراسم کاهش بیابد.
هنر و سینما
داستان هژبر؛ خاطره‌ای از امیر حاج‌رضایی در آستانه جام ملت‌های آسیا از امیر حاج‌رضایی دعوت کردیم که به استودیوی دیجی‌کالا مگ بیاید تا مسابقه خاطره‌بازی ما را با خاطراتی که از فوتبال دارد، استارت بزند. یک ویژه‌برنامه هم درباره ویژگی‌های جام ملت‌های آسیای این دوره داریم که در روزهای آینده می‌توانید در دیجی‌کالا مگ به تماشای آن بنشینید. امیر حاج‌رضایی را سال‌هاست که به عنوان کارشناس فوتبال در تلویزیون دیده‌ایم. این مفسر، کارشناس، بازیکن و مربی پیشکسوت فوتبال، جدا از اینکه تسلط خوبی روی فوتبال و تکنیک‌های فنی دارد، همیشه به خاطر شخصیت و سخنوری‌اش در برنامه‌های فوتبالی مورد علاقه فوتبال‌دوستان بوده است. این سخنوری شاید از علاقه‌اش به سینما می‌آید. فیلم‌بین قهاری است و به خصوص در زمینه فیلم‌های کلاسیک می‌تواند ساعت‌ها درباره فیلم‌های محبوبش صحبت کند. منتظر خاطرات جذاب دیگر امیر حاج‌رضایی درباره یکی از بازیکنان قدیمی و افتخارآفرین تیم ملی ایران هم باشید. علاوه بر آن برای خاطرات خودتان می‌توانید به صفحه مسابقه دیجی‌کالا مگ در روزهای جام ملت‌های آسیا بروید و خاطره خودتان را از یکی از تورنمنت‌های مهم ورزشی در آنجا روایت کنید و درنهایت پنج برنده گوشی آنر خواهیم داشت. در اولین خاطره امیر حاج‌رضایی به روزهای گذشته رفته و از یکی از توپ جمع‌کن‌های مشهور دوران خودشان در یکی از دوره‌های جام‌ملت‌های آسیا که در تهران برگزار می‌شد، سخن گفته است. هژبر که مناعت طبع فوق‌العاده‌ای داشته و فوتبال برایش یک آیین، یک اتفاق مهم بوده آنقدر که با کت و شلوار و کراوات کنار زمین فوتبال می‌آمده. مردی که وضع مالی خوبی نداشته اما از کسی کمک هم نمی‌گرفته. قبل از بازی ایران-هنگ‌کنگ بازیکنان تصمیم می‌گیرند در یک حرکت نمادین از هژبر تقدیر کنند. قرار می‌شود پنج بازیکن ملی‌پوش به هژبر پنالتی بزنند و در ازای هر پنالتی که هژبر بتواند بگیرد صد تومان به او بدهند. داستان را از زبان امیر حاج‌رضایی کامل بشنوید که هم نوستالژیک است و هم در ستایش فوتبال و فوتبالیست‌هایی که به اخلاق ورزشی باور داشتند. شرکت در مسابقه خاطره‌بازی جام ملت‌های آسیا
سلامت و زیبایی
۱۰ حقیقت از بازی Half Life که پیش از این نمی‌دانستید اگر بخواهم فهرستی از تاثیرگذارترین و جریان‌سازترین بازی‌های تاریخ بنویسم، بدون شک مجموعه Half Life را در سه رتبه اول قرار می‌‎دهم. سری Half Life فقط یک بازی ساده نبود؛ خیلی‌ها با این اثر عاشق دنیای بی‌حد و مرز بازی‌ها شدند و خیلی‌ها هم با دیدن آن تصمیم گرفتند سراغ ساخت بازی و خلق آثار جدید بروند. در حال حاضر بسیاری از معروف‌ترین بازیسازهای روز دنیا از تاثیرات Half Life می‌گویند و تعدادی هم معتقدند که اگر Half-Life نبود، احتمالا هیچ‌وقت سراغ بازی‌سازی نمی‌آمدند. جدا از این، سری Half Life از آن دسته آثاری بود که از زمان خود جلوتر بودند و سبب شد تا این مجموعه پس از انتشار خود تبدیل به کلاس‌ درسی برای بازی‌سازان آن روزها شد. تمامی این‌ها باعث گردید تا نام Half Life برای همیشه در تاریخ جاودان بماند و تایید ساخت قسمت سوم آن، به افسانه‌ای‌ترین داستان و بی‌مزه‌ترین شوخی این روزهای صنعت بازی تبدیل شود. در این مطلب می‌خواهیم ۱۰ حقیقت از سری بازی‌های Half Life را به مناسبت ۲۰ سالگی آن برای‌تان بازگو کنیم؛ حقایقی که اغلب مربوط به پشت پرده ساخت بازی می‌شود و احتمالا تا به حال چیزی از آن‌ها نمی‌دانستید. از آنجایی که ساخت قسمت سوم مجموعه بعید به نظر می‌رسد، شاید بتوانیم با خواندن و نوشتن این دست مطالب خاطرات خوبی را که این بازی برای‌مان رقم زد در ذهن‌مان مرور کنیم.۱- نام Half Life شاید یکی از زیباترین اسامی باشد که تا به حال روی یک بازی گذاشته شده است. حتی به نوعی می‌توان گفت که وجود این نام باعث شد تا شرکت ولو بتواند یک نماد به یاد ماندنی از این بازی در ذهن بازی‌کنان بسازد. با این حال در مراحل ابتدایی ساخت، این اثر با نام Quiver شناخته می‌شد. به نظرم می‌رسد که ریشه این اسم از موتور Quake و داستان کوتاه مه، نوشته استیون کینگ، آمده است. اگر اهل سینما باشید حتما می‌دانید که در سال ۲۰۰۷ فیلمی بر اساس همین کتاب به کارگردانی فرانک دارابونت ساخته شد. با این حال نمی‌توان تاثیرات این کتاب را بر مجموعه Half Life نادیده گرفت؛ از نکات مخفی بگیرید تا ارتباطات داستانی. در قسمت اول مجموعه یک اتاق مخفی وجود داشت که اگر وارد آن می‌شدید، جنازه یک دانشمند را می‌دیدید که روی زمین افتاده و عدد ۲۴۷ در کنار آن نوشته شده. آن دسته از افرادی که با آثار استیون کینگ و کتاب درخشش آشنایی دارند مطمئنا نقش مهم این عدد رو می‌دانند.۲- اگر دیوانه دنیای Half Life هستید و می‌خواهید هر چیزی را درباره این مجموعه بدانید، بهتان پیشنهاد می‌کنیم که کتاب Half-Life ۲: Raising The Bar را حتما مطالعه کنید. در این کتاب جدا از اینکه تصاویر مفهومی بازی را می‌بینید و با مراحل ساخت آن آشنا شوید، می‌توانید حقایق و رازهای پشت پرده ساخت قسمت دوم مجموعه را هم بدانید. یکی از نکاتی که در این کتاب به آن اشاره می‌شود، چهره کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC) است‌ بر اساس این اطلاعات، چهره تمامی شخصیت‌های بازی از روی انسان‌ها و اشخاص واقعی برداشته شده است‌ با اینکه قسمت اول Half Life اثر فوق‌العاده‌ای بود، ولی در بعضی زمینه‌ها مثل همین مورد اشکالاتی داشت؛ به عنوان مثال، تمام دانشمندان چهره مشابهی داشتند یا اینکه تمام نگهبانان با صدایی یکسان صحبت می‌کردند‌ ولو در Half-Life ۲ برای حل این مشکل از چهره اعضای استودیو و کارمندانش استفاده کرد‌ نکته جالب ماجرا اینجا است که شرکت ولو برای ساخت چهره دکتر Eli Vance از یک بی‌خانمان کنار خیابان استفاده کرده بود! قطعا اگر قسمت دوم را بازی کرده باشید می‌دانید که این کاراکتر از چه اهمیتی در داستان برخوردار است‌۳‌ چیزی که خیلی‌ها درباره رابین ویلیامز (بازیگر و کمدین مشهور) نمی‌دانند این است که او عاشق کتاب‌های کمیک بود و یک گیمر همه فن حریف حساب می‌شد‌ عشق او به بازی‌های ویدیویی تا جایی پیش رفت که تصمیم گرفت دختر اول خود را زلدا بنامد‌ (برگرفته از مجموعه بازی‌های The Legend of Zelda) با این حال Half Life محبوب‌ترین بازی تمام زندگیش بود‌ جدای از این، قرار بود رابین ویلیامز به عنوان صداپیشه در قسمت بعدی مجموعه حضور داشته باشد ولی متاسفانه هیچوقت این اتفاق به سرانجام نرسید‌ نکته جالب‌تر این است که کوئنتین تارانتینو (کارگردان نام‌دار سینما) هم Half Life را یکی از بهترین بازی‌هایی که تجربه کرده می‌داند! او مدت‌ها قبل گفته بود که دوست دارد روزی یک بازی از مجموعه Half Life را بسازد‌۴‌ بازی‌های Half Life از آن زمان به تاخیرهای پی‌درپی و طولانی مدت‌شان معروف بودند‌ هنوز که هنوز است طرفداران منتظر ساخت قسمت سوم سری یا هر چیزی که مربوط به Half Life باشد، هستند‌ ولی از آن طرف شرکت ولو هم سال‌هاست که سکوت کرده و تنها زمزمه‌هایی به گوشمان رسیده که می‌گویند ساخت قسمت سوم زمانی در برنامه کاری استودیو بوده است ولی در حال حاضر هیچ خبری از آن نیست‌ اگر جدیدا و در این چند سال اخیر با این سری آشنا شده‌اید، بد نیست که بدانید در آن زمان هم بین ساخت قسمت اول و دوم یک وقفه طولانی افتاد‌ در واقع دلیل این تاخیر، لو رفتن کدهای اصلی Half Life ۲ در بین مراحل ساخت بود‌ شرکت ولو هم مدت زیادی درگیر کارهای حقوقی و جمع کردن این فاجعه بود‌ با گذشت از این، ساخت قسمت اول مجموعه هم دردسرهای زیادی را برای ولو به همراه داشت و از آنجایی که شرکت در آن زمان تجربه خاصی در زمینه ساخت بازی نداشت، بارها شاهد تاخیر خوردن بازی بودیم‌ حتی در حین مراحل ساخت شرکت ولو تصمیم گرفت تا همه چیز را از صفر آغاز کند و هر کاری که تا به حال انجام داده‌اند را دور بریزند‌۵‌ با اینکه در این سال‌ها تکنولوژی ساخت بازی‌ها به مراتب پیشرفت کرده‌اند، ولی همچنان باگ‌های گرافیکی بخشی از جدیدترین آثار روز را تشکیل می‌دهند و حضور آن‌ها تقریبا برای همه ما عادی شده است‌ البته اگر با مراحل ساخت بازی آشنا باشید حتما می‌دانید که تعدادی زیادی از این گونه ایرادها و باگ‌ها در مراحل بهینه‌سازی برطرف می‌شوند‌ موضوعی که درباره Half Life وجود دارد این است که در آن زمان سازندگان تصمیم گرفتند که به عمد بعضی باگ‌های گیم‌پلی را در بازی نگه دارند‌ در اصل هر اتفاق جالب و غیرعادی که در طول بازی مشاهده می‌کنید بیشتر به خاطر این تصمیم بوده است‌ به عنوان مثال، در ابتدا قرار نبود تا هلیکوپترها موشک‌های شما را هدف بگیرند یا تعداد زیادی مین‌های انفجاری پرتاب کنند، اما ولو به منظور سخت‌تر شدن بازی تصمیم گرفت تا این اشکالات را رها کند‌۶‌ سانسور بازی‌های ویدیویی چیز عجیبی نیست و همه ما می‌دانیم که خشونت بیش از حد بعضی آثار باعث سانسور شدن آن‌ها در کشورها شده است‌ نمونه بارز این آثار هم مجموعه GTA است که هر قسمت آن معمولا یکسری شکایت‌ها و جنجال‌ها به دنبال داشته‌ حتی بازی Manhunt ۲ (ساخته راک‌استار گیمز) همچنان در بسیاری از کشورها ممنوع است و نمی‌توان به راحتی پیدایش کرد‌ با این حال جالب است بدانید که قوانین سانسور کشور آلمان گریبان‌گیر Half Life هم شد‌ این موضوع برای خیلی از افراد امروزی تعجب‌بر‌انگیز است چرا که این اثر چندان از گرافیک واقعیت‌گرانه‌ای بهره نمی‌برد‌ ولی در آن زمان اوضاع به کلی فرق می‌کرد‌ در آن سال‌ها قسمت اول مجموعه از نظر خیلی‌ها خشن به نظر می‌رسید و وفور افکت‌های خون باعث افزایش درجه خشونت بازی شده بود‌ شرکت ولو هم برای گذر از قوانین سانسور کشور آلمان مجبور شد تا تغییراتی را در ساختار بازی اعمال کند‌ در نسخه آلمانی Half Life همه انسان‌ها به ربات تغییر شکل دادند و به هنگام شلیک کردن به جای خون‌ریزی شاهد روغن‌ریزی آن‌ها بودیم! دانشمندان هم به جای اینکه کشته شوند، روی زمین می‌نشستند و حالتی ناراحت و ناراضی به خود می‌گرفتند‌ علاوه بر این، تمام کاراکترهای انسان خون زرد رنگ داشتند و سایر کاراکترهای بازی هم برای اینکه کمتر شبیه انسان به نظر برسند، یک لباس زرهی به تن داشتند‌۷‌ امروزه بازی‌های آرکید تقریبا در تمامی کشورهای جهان منسوخ شده‌اند و با وجود کنسول‌های جدید و خانگی دیگر عده زیادی دنبال آن‌ها نمی‌روند‌ البته این گفته در قبال کشورهایی مثل ژاپن صدق نمی‌کند‌ دستگاه‌های آرکید همچنان در آسیا محبوبیت خاص خود را دارند و از آن‌ها برای مسابقات و انجام بازی‌های مختلف استفاده می‌شود‌ با اینکه بیشتر آثار این گونه دستگاه‌ها ناشناخته هستند، اما کم و بیش بازی‌های جالبی برای‌شان ساخته می‌شود‌ یکی از موردتوجه‌ترین آن‌ها، اقتباسی از Half Life ۲ است که با نام Survivor شناخته می‌شود‌ این بازی توسط شرکت ولو و Taito (سازنده بازی Bubble Bobble) ساخته شده بود‌ Half-Life ۲ Survivor با آن چیزی که از سری اصلی دیده‌ایم زمین تا آسمان فرق دارد‌ در این بازی باید با استفاده از جوی‌استیک‌ها و پدال‌ها کنترل فریمن (شخصیت اصلی مجموعه) را به دست می‌گرفتید‌ این اثر دارای سه حالت مختلف بود: اولین حالت Story Mode نام داشت که تنها شامل سکانس‌های تیراندازی بازی اصلی می‌شد‌ دومین حالت Mission بود که همان کارها را در قالب چندنفره و در کنار دوستان انجام می‌دادید‌ آخرین و سومین حالت هم Battle بود که به نوعی حالت تیم دث‌مچ بازی اصلی محسوب می‌شد‌۸‌ در ابتدای مراحل ساخت Half Life ۲ قرار بود این بازی در قالب چهار اپیزود منتشر شود‌ قسمت چهارم این اثر با نام Return to Ravenholm شناخته می‌شد و استودیو آرکین ساخت آن را بر عهده داشت‌ داستان این بازی وقایع بین دو قسمت اول را روایت می‌کرد‌ از آنجایی که داستان کلی این قسمت با ماجرای کلی بازی همخوانی نداشت، ولو در نهایت ساخت آن را لغو کرد‌۹‌ شخصیت اصلی Half Life حالا دیگر جزو شخصیت‌های نمادین صنعت بازی به حساب می‌آید‌ دکتر فریمن از خیلی لحاظ با شخصیت‌های معمول دنیای بازی تفاوت دارد‌ اول اینکه او در تمام طول مدت بازی ساکت است و حرف نمی‌زند‌ همچنین بازی‌کن هیچوقت چهره او را درون بازی نمی‌بیند‌ دوم اینکه بگویید کلا چند عدد شخصیت اصلی داریم که عینکی هستند؟ اینکه شخصیتی خلق کنید که نه دیده می‌شود و نه حرفی می‌زند ولی بسیار محبوب باشد، کار هر کسی نیست‌ با این حال گفتنی است که همین دکتر فریمن هم در اوایل مراحل ساخت بازی چهره و طراحی کاملا متفاوتی داشت و با نام Ivan The Space Biker شناخته می‌شد‌ همان‌طور که در تصویر مشاهده می‌کنید، نمونه اولیه دکتر فریمن کاملا متفاوت از نمونه حال حاضرش است‌۱۰‌ بازی‌های شرکت ولو معمولا به خاطر نکات مخفی و ایستراگ‌های‌شان شهرت دارند و Half Life هم از این قاعده به دور نیست‌ در قسمت اول مجموعه و در چپتر سوم یک اتاق مخفی وجود دارد که با وارد کردن کد می‌توانید واردش شوید‌ در این اتاق تصاویری از گیب نیوئل (بنیان‌گذار شرکت ولو) دیده می‌شود. با اینکه در نسخه‌های جدیدتر بازی این اتاق وجود دارد، اما تصاویر گیب نیوئل به طور کاملا پاک شده‌اند. بیشتر بخوانید: موزه بازی Half-Life
بازی ویدیویی
تریلر گیم‌پلی World War Z تریلر جدیدی از بازی World War Z منتشر شده است که به خوبی گیم‌پلی این بازی و بخش‌های مختلف آن را به تصویر می‌کشد و درباره‌ی آن‌ها صحبت می‌کند. می‌توانید تریلر گیم‌پلی بازی World War Z را در بالا ببینید. نام بازیWorld War Zتهیه کنندهSaber InteractiveسازندهSaber Interactiveسبکاکشن سوم شخصپلتفرمپلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، کامپیوترتاریخ انتشار۲۷ فروردین ۱۳۹۸
بازی ویدیویی
سیستم ایمنی قوی، احتمال ابتلا به افسردگی را بیشتر می‌کند گروهی از محققان دانشگاه کینگز لندن در پژوهش‌هایشان پی برده‌اند افرادی که دستگاه ایمنی بیش‌فعالی دارند، بیشتر در معرض ابتلا به افسردگی هستند. پزشکان به کمک یافته‌های این محققان می‌توانند انواع مختلف افسردگی را تشخیص دهند و به موقع درمان مناسب فرد را تجویز کنند. یک روان‌پزشک به نام اندرو میلر از دانشگاه اموری (Emory) در آتلانتا می‌گوید: این یافته می‌تواند تحول زیادی در زمینه‌ی درمان افسردگی ایجاد کند‌ در حال حاضر، ما هنگام انتخاب یک روش درمانی، هیچ دلیل قطعی برای تجویز یک داروی خاص نداریم‌ من موقع تجویز دارو از بیماران می‌پرسم که چه داروهایی را می‌شناسند یا اینکه دوستان‌شان چه دارویی مصرف می‌کنند‌ کارمین پاریانت از دانشگاه کینگز لندن می‌گوید: اگر بتوانیم مسیر افسردگی را پیش‌بینی کنیم، می‌توانیم درمان مناسب را انتخاب کنیم‌ وقتی فردی برای مدت خاصی از غم و اندوه رنج می‌برد، تقریبا غیرممکن است که بتوانیم پیش‌بینی کنیم با گذر زمان این مشکل او رفع می‌شود یا اینکه به افسردگی مزمن تبدیل می‌شود‌ افسردگی مزمن بیماری خطرناکی است و می‌تواند زندگی فرد را متلاشی کند و حتی منجر به خودکشی او شود‌ پاریانت می‌گوید: مشکل اینجاست که این بیماری وقتی تشخیص داده می‌شود که دیگر دیر شده‌ حالا تیم پارایانت پی برده است که بعضی از افراد به دلایل بیولوژیک حساسیت و آسیب‌پذیری زیادی در مقابل افسردگی دارند‌ این محققان می‌توانند با یک آزمایش خون، وجود یا عدم وجود این آسیب‌پذیری بالا را در افراد تشخیص دهند‌پاریانت و همکارانش با مطالعه‌ی افرادی که داروی اینترفرون آلفا (interferon alpha) را مصرف می‌کردند، به این اکتشاف دست یافتند. داروی اینترفرون آلفا برای درمان بیماری هپاتیت مصرف می‌شود و تاثیر آن تقویت سیستم ایمنی بدن است. یکی از عوارض این دارو ابتلا به افسردگی است. بین ۳۰ تا ۴۰ درصد افرادی که این دارو را مصرف می‌کنند، به مرور زمان دچار افسردگی می‌شوند. پاریانت می‌گوید تاثیر این دارو طوری است که انگار فرد یک اتفاق اضطراب‌آور را در زندگی‌ش تجربه کرده است. بعضی از کسانی که این دارو را مصرف می‌کنند، به افسردگی مبتلا می‌شوند، اما بعضی دیگر هم در مقابل آن مقاوم هستند. تیم پاریانت ۵۸ نفر را زیر نظر قرار دادند. این افراد برای مقابله با بیماری هپاتیت C داروی اینترفرون آلفا را به مدت ۶ ماه مصرف‌ کردند. این محققان قبل و بعد از این دوره از این افراد نمونه‌ خون گرفتند و وضعیت روانی آنها را با پرسش‌نامه ارزیابی کردند. تحقیقات نشان داده که حدودا نصف افرادی که به افسردگی مبتلا هستند، گلبول‌های سفید زیادی دارند. تا پایان این دوره، ۲۰ نفر از این افراد دوره‌های افسردگی مزمن را تجربه کردند و علایمی مثل خستگی مداوم، اندوه، ناامیدی و بی‌اشتهایی را نشان دادند. وقتی تیم پاریانت نمونه‌های خون را مشاهده کردند، پی بردند که الگوی بیان ژن این افراد حتی قبل از مصرف دارو تغییر کرده بود. ظاهرا بدن این افراد به طور طبیعی بیشتر پروتئین‌هایی می‌سازد که به التهاب، استرس اکسیداتیو و مرگ نورون‌ها مربوط هستند. اما پروتئین‌های مربوط به رشد سلول‌های عصبی را کمتر تولید می‌کند. پاریانت می‌گوید: روی هم رفته، این فرایند روی عملکرد مغز تاثیر بسیار بدی می‌گذارد. التهاب معمولا نتیجه‌ی واکنش‌های بدن برای ترمیم بخش آسیب دیده است. وقتی دستگاه ایمنی می‌خواهد از بافت آسیب‌دیده محافظت کند، در آن ناحیه التهاب ایجاد می‌شود. اما شواهدی وجود دارد که نشان می‌دهد که التهاب زیاد به تعدادی از اختلالات از جمله افسردگی مرتبط است. تحقیقات قبلی نشان داده که حدودا نصف افرادی که به افسردگی مبتلا هستند، گلبول‌های سفید زیادی دارند. علاوه بر این، ترکیباتی هم که منجر به التهاب می‌شوند در این افراد بیشتر است. داروهای درمان افسردگی مثل داروهایی که بر سروتونین یا دیگر مواد شیمیایی مغز تاثیر می‌گذارند، برای این دسته از افراد هیچ سودی ندارند. این محققان با تشخیص تغییرات در بیان ژنی قبل از شروع افسردگی می‌توانند پیش‌بینی کنند که میزان واکنش یک فرد به اتفاقات ناگوار زندگی مثل از دست دادن نزدیکان چقدر شدید است. این اطلاعات به پزشکان هشدار می‌دهد بیمارانی را که در معرض خطر قرار دارند، زیر نظر بگیرند. آنها به کمک این اطلاعات می‌توانند تصمیم بگیرند که دارو چه زمانی مفید واقع می‌شود. مایکل برک از دانشگاه دکین می‌گوید: من موافقم که ما می‌توانیم از مشخصه‌های بیان ژن در افراد به عنوان نشانگرهای زیستی برای پیش‌بینی بروز افسردگی در آنها استفاده کنیم. اگر بتوانیم افراد در معرض خطر ابتلا را شناسایی کنیم، می‌دانیم که چه کسی را باید تحت درمان قرار دهیم. این یافته‌ها همچنین می‌تواند روش‌های درمانی را بهتر و تاثیرگذاری آنها را بیشتر کند. کارشناسان می‌توانند از آزمایش خون افراد استفاده کنند و ببینند که آیا سیستم ایمنی افرادی که علایم افسردگی دارند، بیش‌فعال است یا خیر. مثلا، کسانی که التهاب زیادی در بدن‌شان مشاهده می‌شود، باید داروهایی مصرف کنند که سیستم ایمنی را هدف قرار می‌دهند. چون داروهایی مثل پروزاک روی افسردگی این افراد تاثیری ندارد. پاریانت می‌گوید در گذشته حساسیت زیستی به استرس فواید زیادی داشت. او معتقد است که در گذشته‌ی ما مهم‌ترین عوامل ایجاد استرس چیزهایی بوده‌اند که ما را در خطر جراحت یا عفونت قرار می‌دادند، مثل حمله‌ی یک حیوان درنده. بنابراین کاملا منطقی است که فعالیت سیستم ایمنی بدن در واکنش به چنین اتفاقاتی افزایش یابد. اما امروزه که بیشتر استرس ما از روابط انسانی یا کار ناشی می‌شود، این واکنش منجر به التهاب غیرضروری و مضر در بدن می‌شود. پاریانت می‌گوید: در این عصر، بهایی که ما برای این واکنش می‌پردازیم بسیار بالاست. منبع: New Scientist
سلامت و زیبایی
تحولات انگلستان تاثیری روی پروژه‌ی Game of Thrones ندارد رفراندوم خروج انگلستان از اتحادیه‌ی اروپا موضوع کوچکی نیست؛ به همین دلیل هم شرکت‌های مختلف و هر کسی که در این کشور خودش را مشغول کرده بود، در پی نتیجه‌ی رفراندوم احساس خطر کرده است. این احساس خطر حتی به سریال بازی تاج و تخت (Game of Thrones) هم رسیده است‌ نتیجه‌ی رفراندوم هیچ تاثیر مالی روی روند تولید Game of Thrones نخواهد داشت‌ با این حال، ظاهرا قرار نیست سازندگان سریال بازی تاج و تخت از نتیجه‌ی برکسیت (Brexit) تاثیر بگیرند. خبرگزاری‌های مختلفی گزارش داده بودند که نتیجه‌ی رفراندوم بریتانیا قرار است روی بودجه‌ی ساخت سریال Game of Thrones تاثیر بگذارد. موضوع این جا است که تا به امروز تصور می‌شد اتحادیه‌ی اروپا، در راستای اشتغال‌زایی در ایرلند، به سازندگان سریال بازی تاج و تخت هزینه‌ای پرداخت می‌کرد. سریال Game of Thrones در ایرلند شمالی ساخته می‌شود که بخشی از بریتانیا است. در حالی که تصور می‌شد این سریال، در پی قضایای برکسیت از نظر بودجه‌ی ساخت لطمه بخورد، مسوولان شبکه‌ی HBO گفته‌اند که جای هیچ نگرانی نیست. در بیانیه‌ی این شبکه آمده است: ما پیش‌بینی نمی‌کنیم که نتیجه‌ی رفراندوم هیچ تاثیر مالی روی روند تولید Game of Thrones داشته باشد. قسمت پایانی فصل ششم بازی تاج و تخت یکشنبه شب به وقت امریکای شمالی پخش شد. منبع: Digital Trends
هنر و سینما
تریلر داستانی Control استودیوی بازی‌سازی رمدی تا به حال حرف زیادی از داستان بازی Control نزده است و تصور هم نمی‌کنیم تا زمان عرضه‌ی بازی، چیزی از داستان بشنویم. با این حال، این استودیو دیروز تریلری داستانی از بازی Control منتشر کرده است که می‌توانید آن را در بالا ببینید. کمتر از یک ماه تا عرضه‌ی بازی Control زمان باقی است. بیشتر بخوانید: تاریخ عرضه‌ی بازی Control مشخص شدپیش‌نمایش بازی Controlنام بازیControlتهیه کننده۵۰۵ GamesسازندهRemedy Entertainmentسبکاکشن سوم شخصپلتفرمپلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، کامپیوترتاریخ انتشار۵ شهریور ۱۳۹۸
بازی ویدیویی
هنگام آلودگی هوا از چه نوع ماسکی استفاده کنیم؟ کارشناسان هشدار می‌دهند که آلودگی هوا می‌تواند ضررهای غیرقابل جبرانی را در پی داشته باشد. منع تردد خودروها در روزها و ساعت‌های مشخص، وضع مالیات بیشتر برای خودروها، بسترسازی حمل‌ونقل عمومی مناسب و بسیاری راه‌کارهای دیگر همه از جمله وظایف دولت‌ها برای حل معضل آلودگی هوا است. اما ما چه کاری می‌توانیم برای حفظ سلامت خودمان انجام دهیم؟ آیا استفاده از ماسک در روزهایی که هوا آلوده است، به حفظ سلامت ما کمک می‌کند؟ بهترین ماسک برای آلودگی هوا کدام است و هنگام آلودگی هوا از چه نوع ماسکی باید استفاده کنیم؟ در این مقاله شما را با ماسک‌های مختلف و کارآیی آن‌ها در زمان آلودگی هوا آشنا خواهیم کرد. بهترین ماسک برای آلودگی هوا بسته به نوع آلودگی متفاوت استماسک انتخابی شما باید بر اساس نوع آلودگی هوایی باشد که در مجاورت آن قرار دارید. به عنوان مثال، در شهر تهران ذرات معلق از جمله آلاینده‌های مهم است. اندازه‌ی ذرات معلق بر حسب میکرومتر بیان می‌شود و دامنه‌ی تغییرات آن بین ۰٫۰۰۰۲ میکرومتر تا ۵۰۰۰ میکرومتر متغیر است. ذراتی که قطر آن‌ها بیش از ۵۰ میکرون باشد را با چشم می‌توان دید، اما ذرات ۲٫۵ میکرون یا کمتر نه‌تنها دیده نمی‌شوند بلکه بر اساس گزارشات می‌توان آن‌ها را در رده‌ی آلاینده‌های بسیار خطرناک برای سلامت انسان تلقی کرد. تماس مستمر با آلاینده‌ها می‌تواند منجر به مشکلات تنفسی، بیماری‌های قلبی و حتی سرطان ریه شود. ذرات معلق کمتر از ۲٫۵ میکرون اغلب جزو آلاینده‌های شهر تهران هستند؛ بنابراین، ماسکی که شما انتخاب می‌کنید، باید قابلیت فیلتر کردن این ذرات را داشته باشد. برخی از ماسک‌ها به حدی تخصصی عملی می‌کنند که حتی می‌توانند مانع ورود ذرات ۰٫۳ میکرونی به مجرای تنفسی شما شوند. اما همیشه هم تبلیغات به معنی واقعیت نیست. در سال ۲۰۱۴ تحقیقات محققان دانشگاه پلی‌تکنیک هنگ‌کنگ (The Hong Kong Polytechnic University) نشان داد که ماسک‌های صورت چند لایه با فیبرهای نانو می‌توانند نقش موثری در زمان آلودگی هوا داشته باشند‌بنابراین اگر ماسکی که شما می‌خرید، فیلترهای خوبی داشته باشد در زمان آلودگی هوا تاثیرگذار خواهد بود؛ اما قطعا معجزه نخواهد کرد‌از ماسک چه انتظاراتی باید داشت؟ همانطور که می‌دانید، ماسک‌ها انواع و اقسام گوناگونی دارند‌ ماسک‌های معمولی اغلب یک‌بار مصرف هستند‌ ماسک‌ها موانع فیزیکی هستند که مانع ورود آلاینده‌ها به دهان و بینی ما می‌شوند؛ اما همه‌ی ماسک‌ها کارآیی یکسانی ندارند‌به عنوان مثال شما نمی‌توانید از یک ماسک ساده جراحی توقع داشته باشید که در زمان آلودگی هوا موثر عمل کند؛ هر چند که همین ماسک ساده هم در جای خود غنیمت بزرگی محسوب می‌شود‌یک ماسک ساده جراحی می‌تواند به شکل موثری جلوی باکتری‌ها و ویروس‌هایی را که ابعادشان کمتر از یک میکرون است، بگیرد‌ مطالعات اکنون به این سمت می‌رود که ماسک‌های جراحی در آینده‌ی نزدیک بتوانند جلوی ورود بسیاری از ویروس‌ها و باکتری‌های مرگبار را به مجاری تنفسی بگیرند، اما تا آن روز زمان زیادی باقی است‌تحقیقات نشان می‌دهد اگر ذرات معلق و آلاینده‌ها توسط فیبرهای ماسک جذب شوند، آنگاه می‌توان انتظار داشت آسیب کمتری به ریه‌های ما وارد شود‌فراموش نکنید که هیچ ماسکی نیست که بتواند ۱۰۰ درصد سلامت شما را در برابر آلاینده‌های هوا تضمین کند‌ اگر ماسک شما خراب شده، آسیب دیده یا تنفس با آن برای شما سخت شده است، حتما باید ماسکتان را عوض کنید‌فراموش نکنید که اغلب ماسک‌ها یک‌بار مصرف هستند‌ علاوه بر این، در آلودگی فاجعه‌بار کنونی، طبیعی است که اغلب ماسک‌ها سریع‌تر از آنچه که تصور می‌کنید، کارایی خود را از دست می‌دهند‌همچنین توصیه می‌شود پس از تماس دست با ماسکی که از آن استفاده کرده‌اید، حتما دست‌هایتان را بشویید‌چرا ماسک‌های با فیبر نانو موثرتر هستند؟ تحقیقات نشان داده است ماسک‌هایی که از جنس ترکیبات سنتزی یا طبیعی هستند، موثرتر عمل می‌کنند‌ نانو فیبرهایی که قطر آن‌ها در حدود یک‌پ-ن-دم قطر مو (در حدود ۰٫۱ میلی‌متر) است، در این میان کارایی به سزایی دارند؛ چرا که این نانو فیبرها در عمل سطح جذب را افزایش می‌دهند و حتی این قابلیت را دارند که جلوی ذرات درشت‌تر را هم بگیرند‌آزمایش‌های مختلف روی ماسک‌های معمولی نشان داده که آن‌ها تنها جلوی حدود ۲۵ درصد از ذرات معلق ۰٫۳ میکرونی را در شرایط عادی می‌گیرند‌ در حالی که به گفته‌ی محققان ماسک‌های با فیبرهای نانو که چند لایه باشند، می‌توانند دست‌کم جلوی ورود ۸۰ درصد از ذرات معلقی را که ابعادشان کمتر از ۰٫۳ میکرون است، بگیرند‌ماسک‌های ضد گرد و غباردر حال حاضر وضعیت بسیاری از شهرها از نظر آلودگی هوا نگران‌کننده و بحرانی است‌ طبیعی است که در این شرایط ماسک‌ها معجزه‌ای نخواهند کرد اما به هر صورت در این شهرها استفاده از ماسک الزامی است‌نحوه‌ی استفاده از ماسک‌های معمولییکی از مهم‌ترین ویژگی‌های ماسک‌های گرد و غبار این است که باید سیستم تهویه‌ی منحصربه‌فرد و در عین حال حفره‌های متعدد بسیاری برای جذب گرد و خاک داشته باشند‌ماسک‌هایی که در آن‌ها فیلترهای کربن فعال به کار رفته باشد، این قابلیت را دارند که تا مرز ۹۸ درصد جلوی خاک، ذرات شیمیایی، ذرات معلق، گاز، گرده‌ها، دود سیگار و… را بگیرند‌یکی دیگر از مهم‌ترین ویژگی‌هایی که یک ماسک ضد گرد و خاک باید داشته باشد، این است که به خوبی روی صورت فیکس شود‌ اگر ماسک شما روی صورت‌ خوب تنظیم نمی‌شود، باید بدانید که قطعا کارایی لازم را هم نخواهد داشت‌حروف اختصاری انواع ماسک آلودگی هوا و معنای آن‌هاماسک‌هایی که مخصوص آلودگی هوا هستند، اغلب فیلترهای مشخص و متفاوتی دارند‌ روی اغلب ماسک‌های استاندارد، حروف اختصاری درج شده که نوع فیلترهای آن‌ها را نشان می‌دهد‌هنگام خرید ماسک حتما علایم اختصاری درج‌شده روی آن را مطالعه کنید‌به عنوان مثال حرف (N) به این معنی است که ماسک موردنظر ضد روغن و نفت نیست‌ معمولا اعدادی هم در کنار حرف لاتین درج می‌شود؛ فرضا N۹۵ نشان می‌دهد که فیلتر ماسک ۹۵ درصد ذرات معلقی را که پایه‌ی روغنی یا نفتی ندارند، می‌تواند جذب کند‌حرف (R) به این معنی است که ماسک در برابر ذراتی با پایه‌ی روغن و نفت به مدت حداکثر ۸ ساعت مقاوم است‌ اگر در یک ماسک عدد ۹۵ در کنار حرف لاتین (R) درج شده باشد، به این معنی است که از آن می‌توان با اطمینان هنگام نقاشی ساختمان استفاده کرد؛ چرا که اغلب رنگ‌های ساختمانی پایه‌ی روغنی یا نفتی دارند‌حرف (P) به این معنی است که ماسک بیش از ۸ ساعت در برابر ذراتی با پایه‌ی روغن و نفت مقاوم است‌ بنابراین اگر دنبال ماسکی می‌گردید که بتواند سلامت شما را در شرایط مختلف تا حداکثر میزان ممکن حفظ کند، باید به دنبال ماسکی باشید که عبارت P۱۰۰ روی آن درج شده باشد‌ این عبارت به این معنی است که ماسک نه‌تنها ذرات با پایه‌ی روغنی بلکه حتی ذرات با پایه‌ی غیرروغنی را هم تا مرز ۱۰۰ درصد فیلتر می‌کند‌ماسک‌های سوپاپ‌دارماسک‌های سوپاپ‌دار اغلب برای جلوگیری از ورود ذرات معلق کمتر از ۲٫۵ میکرومتر، میکروب‌ها، ذرات گرد و غبار و برخی دیگر از آلاینده‌ها به مجرای تنفسی کاربرد دارند‌ماسک‌های سوپاپ‌دار، فیلترهای مناسبی دارند و مدت زمان کاربرد آن‌ها بین ۱۸ تا ۴۰ ساعت متفاوت است‌ سوپاپ این ماسک‌ها، امکان تنفس راحت‌تر را فراهم می‌کند‌اجزای ماسک تنفسی از نوع سوپاپ‌دارماسک‌های سوپاپ‌دار از جمله ماسک‌هایی هستند که حتی در شهر آلوده پ-ن-هم به شدت به استفاده از آن‌ها توصیه می‌شود‌آیا به راستی استفاده از ماسک در زمان آلودگی هوا موثر است؟ مهم‌ترین مساله در استفاده از ماسک این است که فیلتر مناسبی داشته باشد و طراحی آن هم به شکلی باشد که روی صورت شما به اصطلاح بنشیند‌ در حقیقت بهترین ماسک برای آلودگی هوا آن ماسکی است که بین دو فاکتور راحتی و فیلتر کردن هوا تعادل برقرار کند‌سازمان بهداشت جهانی (WHO) تخمین زده است که سالانه ۳ میلیون نفر در دنیا به دلیل آلودگی هوا جان خود را از دست می‌دهند. شواهدی هست که نشان می‌دهد کودکانی که در شهرهای آلوده بزرگ می‌شوند، نسبت به سایر کودکان کوچک‌تر هستند و اغلب هم شش‌های کوچک‌تری دارند. آلودگی هوا مهمان موذی ما است که بدن ما را آرام‌آرام بیمار می‌کند. در دنیا دو برند ماسک است که از سایر برندها بیشتر طرفدار دارد: Vogmask و Cambridge Mask- این دو برند به دلیل فیلترهای قابل‌ تعویض است که طرفداران پر و پا قرص زیادی دارند و به عنوان بهترین ماسک برای آلودگی هوا شناخته می‌شوند. اگر شما در شهر آلوده‌ای مانند تهران یا اهواز زندگی کنید، قطعا متوجه اهمیت این مساله خواهید شد، چرا که احتمالا با هر بار ورود و خروج از محیط دربسته ماسک شما عملا از کار می‌افتد. تحقیقات نشان داده که قرار گرفتن در معرض هوای آلوده چه در کوتاه‌مدت و چه در بلندمدت بر شش‌ها و ریه‌ها اثر منفی خواهد داشت، بنابراین تنها راهکار موجود برای شهروندان مستاصل شهرهای آلوده استفاده از ماسک‌ است. طبیعی است زمانی که هوا بسیار آلوده باشد، حتی استفاده از ماسک هم تاثیر زیادی نخواهد داشت. ماسک‌ها دردهای ناشی از آلودگی هوا را تسکین نمی‌دهند، بلکه صرفا به ما یادآوری می‌کنند که چاره‌ای جز چنگ زدن به این ریسمان برای ما باقی نمانده است. خرید انواع ماسک تنفسی از دیجی‌کالابیشتر بخوانید: در زمان آلودگی هوا چه چیزهایی بخوریم؟
سلامت و زیبایی
بازی جدید استودیوی CyberConnect۲ به‌زودی معرفی می‌شود استودیوی بازی‌سازی CyberConnect۲ را بیشتر به واسطه ساخت مجموعه بازی‌های Naruto می‌شناسیم. به تازگی رییس این استودیوی بازی‌سازی اعلام کرده که بازی جدید آن‌ها در تاریخ ۱ فوریه سال ۲۰۱۸ معرفی خواهد شد. هیروشی ماتسویاما رییس CyberConnect۲ به این موضوع اشاره کرد که: به جای اینکه درباره ۲۰ سال سابقه خودمان صحبت کنم، ما درباره ۱۰ سال آینده خودمان صحبت خواهیم کرد. ما قصد داریم پروژه‌های جدیدمان را معرفی کنیم. او در بخش دیگری از صحبت‌هایش گفت: من بیش از ۲۰ سال است که بازی می‌سازم و به زودی برنامه‌ ریزی ۱۰ سال آینده این استودیو را خواهم گرفت. ما استراتژی جدیدی را در پیش خواهیم بود. براساس اطلاعات منتشر شده، بازی جدید استودیوی CyberConnect۲ در مجله‌های مختلف از جمله مجله ژاپنی فامیتسو منتشر خواهد شد. البته او اعلام کرده که کارکنان مجله فامیتسو هنوز چیزی درباره این بازی نمی‌دانند و تنها برخی از چیزهای لازم را برای پوشش خبری این بازی دریافت کرده‌اند. حالا باید منتظر اطلاعات بیشتری از بازی این استودیوی بازی‌سازی باشیم. منبع: gematsu
بازی ویدیویی
فیلمنامه گم‌شده استنلی کوبریک پیدا شد طبق گزارش گاردین، ناتان آبرامز، استاد دانشگاه بانگور می‌گوید که فیلمنامه‌ای گمشده از کارگردان اسطوره‌ای سینما استنلی کوبریک تحت عنوان راز سوزان (Burning Secret) پیدا کرده است‌ فیلمنامه‌ای که به طرز غیرعادی ترسناک است‌ اولین فیلم کلاسیک استنلی کوبریک درباره جنگ جهانی دوم به نام راه‌های افتخار یکی از قوی‌ترین فیلم‌های ضدجنگ تاریخ سینماست که در سرتاسر دنیا منتقدان از آن به عنوان شاهکار یاد می‌کنند‌ همان‌طور که داستان قهرمانانه اسپارتاکوس را هم شاهکار می‌خوانند‌ در هر دو فیلم هم کرک داگلاس بازی می‌کند‌ فیلمنامه جدیدی که از کوبریک پیدا شده تقریبا به نسخه نهایی نزدیک است و درنتیجه فیلمسازان می‌توانند خیلی راحت سراغ فیلمنامه یکی از بزرگترین اساتید سینما بروند‌ فیلمنامه راز سوزان اقتباسی از نوول محصول ۱۹۱۳ نویسنده اتریشی اشتفان تسوایگ است‌ اقتباس کوبریک از این رمان یادآور لولیتا است که البته داستان در آن برعکس شده است‌ مردی شیک اما غیرقابل اطمینان با یک پسربچه ده ساله بنای رفاقت می‌ریزد تا به وسیله او مادرش را اغوا کند‌ در لولیتا مرد اغواگر با مادر همراه می‌شود تا به دختر نوجوان او دست پیدا کند‌ کوبریک سال ۱۹۶۵ همراه با کالدر ویلینگهام رمان‌نویس این فیلمنامه را نوشت‌ همان کسی که سال بعدش با همکاری هم فیلمنامه راه‌های افتخار را نوشتند‌ پروفسور آبرامز که متخصص در مطالعه آثار کوبریک است می‌گوید: واقعا هیجان‌زده شدم‌ نمی‌توانم باور کنم‌ همه معتقد بودند که این فیلمنامه گم شده است‌ هواداران کوبریک می‌دانند که او می‌خواست این فیلمنامه را بسازد‌ اما هیچ‌کس نمی‌دانست که او فیلمنامه‌اش را تکمیل کرده است‌ اما حالا یک نسخه از فیلمنامه داریم که نشان می‌دهد او فیلمنامه را به صورت کامل نوشته بوده‌ کوبریک در کارنامه‌اش فقط ۱۳ فیلم بلند دارد اما به عنوان یکی از اساتید فیلمسازی شناخته می‌شود که سبک بصری منحصربه‌فردی دارد و به جزییات به صورت وسواسی توجه نشان می‌دهد‌ فیلم علمی-تخیلی او ۲۰۰۱: اودیسه فضایی مرزهای جلوه‌های ویژه را درنوردید و در فهرست بهترین فیلم‌های تاریخ سینمای سایت‌اندساوند رتبه ششم را دارد‌ بیشتر بخوانید: ۲۵ فیلم برتر تاریخ سینمای جهان که حتما باید ببینید کوبریک فیلمساز آمریکایی که بیشتر سال‌های عمرش را در بریتانیا زندگی کرده بود سال ۱۹۹۹ درگذشت‌ چند ماه بعد از آنکه فیلم چشمان کاملا بسته (Eyes Wide Shut) را با بازی نیکول کیدمن و تام کروز ساخت‌ فیلمنامه راز سوزان او مهر کمپ-ن- متروگلدوین‌مایر (MGM) را روی خودش دارد‌ تاریخ فیلمنامه اکتبر ۱۹۵۶ است‌ زمانی که هنوز کوبریک تبدیل به یک فیلمساز مشهور نشده بود و تازه اولین فیلم جنایی و سرقتی‌اش را تحت عنوان کشتار (Killing) ساخته بود که چندان هم مورد توجه قرار نگرفت. به نظر می‌رسد ام. جی. ام بعد از این که فهمیده کوبریک به صورت همزمان روی راه‌های افتخار هم کار می‌کند پروژه را کنسل کرده است. منبع دیگری می‌گوید که جیمز بی. هریس شریک کوبریک در تولید فیلم معتقد بوده که این فیلمنامه پتانسیل تبدیل شدن به فیلم سینمایی بلند را ندارد. اما پروفسور آبرامز معتقد است که فیلمنامه و خط داستانی مربوط به نوجوان آن برای آن دوره بیش از اندازه پرخطر و ریسکی بوده است. این فیلمنامه چیزی حدود ۱۰۰ صفحه تایپ شده است. کوبریک رمان تسوایگ را که در اتریش اتفاق می‌افتاد به آمریکای معاصر برده بود.
هنر و سینما
کپ‌کام: باید ده میلیون رزیدنت اویل ۷ بفروشیم تصمیم شرکت بازی‌سازی کپ‌کام برای بازگشت به ریشه‌های مجموعه‌ی رزیدنت اویل، بسیار برای این شرکت جواب داده است. بازی رزیدنت اویل ۷ (Resident Evil ۷ biohazard) از سوی طرفداران و منتقدان بازخوردهای بسیار خوبی گرفته است. آخرین باری که شنیدیم، کپ‌کام از فروش ۲٫۵ میلیون نسخه‌ای بازی در زمان عرضه‌اش خبر داده بود. با این حال، این رقم ظاهرا اصلا برای کپ‌کام راضی‌کننده نیست. اخیرا کپ‌کام در جلسه‌ای که برای سهام‌داران خودش برگزار کرده بود، از انتظارات فروش‌شان برای رزیدنت اویل ۷ صحبت کرده است. کپ‌کام گفته که انتظار دارند ۱۰ میلیون نسخه رزیدنت اویل ۷ بفروشند. این شرکت بازی‌سازی معتقد است که شروعی بسیار خوب را برای فروش بازی تجربه کرده‌اند و تصور می‌کنند که با توجه به فروش قسمت‌های گذشته‌ی رزیدنت اویل ۷، به این رقم ۱۰ میلیون نسخه‌ای برسند. در توضیحات کپ‌کام آمده است: عمر بازی‌ها طولانی‌تر شده است؛ به خصوص که فروش دیجیتال بازی‌ها همانطور ادامه دارند. رزیدنت اویل ۴ و ۵ و ۶ هر کدام بین ۷٫۵ تا ۱۰ میلیون نسخه فروخته‌اند. در نتیجه، تلاش خودمان را می‌کنیم تا فروش کلی رزیدنت اویل ۷ را به ۱۰ میلیون نسخه برسانیم. پرفروش‌ترین بازی در مجموعه‌ی رزیدنت اویل، قسمت پنجم این بازی‌ها بوده است. رزیدنت اویل ۵ توانسته بود ۷٫۲ میلیون نسخه بفروشد. زمانی که کپ‌کام می‌گوید رزیدنت اویل ۴ و ۵ و ۶ تا ده میلیون نسخه فروخته‌اند، این رقم را با احتساب نسخه‌های مختلف بازی می‌گویند. یعنی برای مثال، فروش رزیدنت اویل ۴ روی گیم‌کیوب، پلی‌اسیشن۲، کامپیوتر، ایکس‌باکس۳۶۰ و حتی نسخه‌هایی که روی کنسول‌های نسل هشتمی عرضه شده‌اند، جمع شده است. تصور می‌کنیم کپ‌کام برای بالاتر بردن فروش رزیدنت اویل ۷، شروع به عرضه‌ی محتوای دانلودی بیشتر برای این بازی کند. منبع: Ubergizmo
بازی ویدیویی
یک بخش ویژه در جشنواره فیلم تورنتو؛ جایی که تماشاگران از ترس غش می‌کنند جشنواره فیلم تورنتو از روز ششم ماه سپتامبر سال میلادی جاری (۱۵ شهریورماه) آغاز شده و به مدت ده روز تا روز شانزدهم سپتامبر (۲۵ شهریورماه) ادامه خواهد داشت. این جشنواره هم مثل همه جشنواره‌های سینمایی به جز پخش فیلم و صحبت‌های کارگردانان و دست‌اندرکاران سینما، حاشیه‌های خاص خود را دارد، از جمله می‌توان به یکی از محبوب‌ترین و پرمخاطب‌ترین بخش‌های این رویداد سینمایی که هر سال تماشاگران زیادی را به جشنواره می‌کشاند اشاره کرد؛ بخش Midnight Madness- در این بخش عموما شاهد به نمایش درآمدن فیلم‌های خاص هستیم، آثاری که می‌شود آن‌ها را در دسته فیلم‌های زیرزمینی، فیلم‌های کالت یا بعضی از آثار خاص ژانر وحشت قرار داد. جایزه بخش Midnight Madness از سال ۲۰۰۹ به جشنواره فیلم تورنتو افزوده شد و برندگان این بخش از طریق آرای مردمی انتخاب می‌شوند. اما سوای پخش آثار خاص، اتفاقات بخش Midnight Madness هم اتفاقات خبرسازی هستند. برای مثال سال گذشته بود که خبردار شدیم یک تماشاگر زن در حال تماشای یک فیلم ترسناک در این بخش، از حال رفته است. این اتفاق زمانی رخ داد که فیلم Revenge در حال پخش بود و ناگهان با جیغ یک تماشاگر همه توجه‌ها از پرده سینما به سمت تماشاگران فیلم معطوف شد. یکی از تماشاگران توانایی دیدن فیلم را نداشت و از ترس غش کرده بود. جالب اینکه این اتفاق فقط در سال ۲۰۱۷ رخ نداده و یک سال پیش از آن، در سال ۲۰۱۶ هم شاهد اتفاقی مشابه بودیم به شکلی که بعضی از روزنامه‌نگاران معتقدند Midnight Madness تبدیل به یک رویداد خاص آیینی درون جشنواره فیلم تورنتو شده و هر سال باید در این بخش منتظر یک اتفاق عجیب بود. سال ۲۰۱۶ هنگام پخش فیلم ترسناک Raw ساخته Julia Ducournau که فیلمی درباره آدم‌خواری است یک تماشاگر دیگر از حال رفت و باعث شد آمبولانس به محل سینما اعزام شود. بخش Midnight Madness امسال جشنواره فیلم تورنتو هم کم فیلم‌ ترسناک و آثاری با فضاهای متفاوت و خاص ندارد. از جمله می‌توان به Climax یک اثر موزیکال در ژانر وحشت ساخته گاسپار نوئه و چندین فیلم ترسناک دیگر از جمله Halloween، The Predator و The Wind اشاره کرد. جایزه بخش Midnight Madness از سال ۲۰۰۹ به جشنواره فیلم تورنتو افزوده شد و برندگان این بخش از طریق آرای مردمی انتخاب می‌شوند.
هنر و سینما
هیدئو کوجیما؛ نابغه‌ی داستان‌سرایی صنعت بازی هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، کارگردان و خالق مجموعه بازی‌های متال گیر است‌ او در روز ۲۳ آگوست سال ۱۹۶۳ میلادی به دنیا آمد و بیشتر کودکی‌اش را مشغول فیلم دیدن بود‌ با زندگینامه‌ی هیدئو کوجیما همراه دیجی‌کالا مگ باشید‌از کودکی تا نوجوانیخانواده‌ی کوجیما علاقه‌ی بسیاری به سینمای غرب و بالاخص هالیوود داشتند‌ هیدئو از کودکی همراه والدینش، فیلم‌های امریکایی می‌دید‌ همین موضوع باعث شد تا کوجیما علاقه‌ی بسیاری به سینما و کار در این صنعت پیدا کند‌هیدئو کوجیما که در کنار سینما، به کتاب خواندن و مخصوصا خواندن رمان‌های جنگی و جاسوسی علاقه‌ی بسیار داشت، در نوجوانی برای خود رمان‌هایی هم نوشته بود‌ کوجیما می‌گوید که داستان‌های کوتاهی که برای نشریات می‌فرستاد، ۴۰۰ صفحه بودند و به همین دلیل چاپ-ن-ی‌شدند‌هیدئو کوجیما در زمان دانشگاهاو حتی هنگامی که در دبیرستان بود، با عده‌ای از دوستانش دوربین به دست گرفت و فیلمی آماتور با محوریت زامبی‌ها ساخت‌ورود هیدئو کوجیما به صنعت بازیبا این حال، کوجیما برای مدتی فیلم، سینما و کتاب را رها کرد و در دانشگاه اقتصاد خواند‌ با تمام شدن درسش، هیدئو مدتی به دنبال شغل گشت تا این که پس از بازی کردن تاثیرگذارترین بازی تاریخ یعنی سوپر ماریو تصمیم گرفت وارد صنعت بازی‌های ویدیویی شود‌کوجیما می‌گوید او از همان ابتدا با دیدن سوپر ماریو آینده‌ی داستان‌گویی را در بازی‌های ویدیویی دیده بود‌ خالق مجموعه‌ی متال گیر که درس کامپیوتر نخوانده بود و چیزی از برنامه‌نویسی نمی‌دانست، به عنوان مدیر پروژه در شرکت کونامی استخدام شد‌اولین پلتفرم‌هایی که هیدئو کوجیما برای آن‌ها بازی ساخت، رایانه‌های شخصی بودند‌کوجیما می‌گوید خیلی‌ها در کونامی به این دلیل که چیزی از کامپیوتر نمی‌دانست، او و شغلش را به سخره گرفته بودند‌ زمانی که کونامی وارد صنعت بازی‌های ویدیویی شد کسی به اسم کارگردان مراحل ساخت بازی‌ها را رهبری نمی‌کرد‌ کوجیما در اولین پروژه‌ی کاری‌اش، کارگردان بازی Penguin Adventure برای کامپیوتر خانگی MSX بود‌خلق متال گیراواخر دهه‌ی هشتاد و با محبوبیت بازی‌های جنگی و نظامی، کوجیما هم تصمیم می‌گیرد تا در پروژه‌ی بعدی‌اش، یک بازی جنگی بسازد‌ او ایده‌اش را با تیم خود مطرح می‌کند و همگی ایده‌ی او را رد می‌کنند‌ کوجیما سپس مستقیما پیش مدیران بالارتبه‌ی کونامی می‌رود و ایده‌اش را دوباره برای آ‌ن‌ها مطرح می‌کند؛ یک بازی جنگی که شخصیت اصلی‌اش به جای اسلحه، تنها یک پاکت سیگار و یک هدبند دارد‌هیدئو کوجیما در دفترش می‌نشیند و با دقت بالایی، در بازی‌هایش گشت و گذار می‌کند‌ او در مقابلش نوت‌هایی دارد که هر تغییر یا ایده‌ای که داشته باشد، روی آن‌ها می‌نویسد یا نقاشی می‌کند‌ سپس این ایده‌ها به اعضای گروه داده می‌شوند؛ تغییرات انجام می‌شود و کوجیما دوباره آن‌ها را در بازی بررسی می‌کند‌ کوجیما به قدری روی بازی‌هایش حساس است و به تیمش سخت می‌گیرد که می‌توان گفت تیمش از او متنفر هستند‌مدیران کونامی ایده‌ی او را قبول می‌کنند و ساخت پروژه‌ای که نهایتا منجر به خلق متال گیر شد، شروع می‌شود‌ بازی متال گیر در سال ۱۹۸۷ و برای کامپیوتر MSX۲ عرضه شد‌ متال گیر به‌قدری بالاتر از بازی‌های هم دوره‌اش بود که منتقدین بسیاری از آن به عنوان پیشرفته‌ترین بازی دوران خودش یاد می‌کنند‌ متال گیر نه‌تنها سبک مخفی‌کاری به شکل امروزی‌اش را به بازی‌های ویدیویی معرفی کرد، ‌ بلکه حتی داستانی عمیق و پر پیچ و تاب داشت‌متال گیر ۲: سالید اسنیکبازی متال گیر به‌طور گسترده در غرب عرضه نشد، اما محبوبیت بالای این بازی کونامی را برانگیخت تا نسخه‌ای از آن برای کنسول NES بسازد‌این بازی که بدون دخالت کوجیما ساخته شده بود، از زمین تا آسمان با متال گیر اصلی فرق داشت‌ کونامی پس از آن دست به کار شد و دنباله‌ای به اسم انتقام اسنیک (Snake's Revenge) برای NES ساخت‌ این دنباله هم هیچ شباهتی به متال گیر نداشت‌کوجیما که در این مدت با ساخت بازی‌هایی مثل Snatcher، که یک بازی ماجرایی داستان-محور بود و در سال ۱۹۸۸ برای کامپیوتر عرضه شد، خود را مشغول نگه داشته بود، با دیدن انتقام اسنیک، تصمیم می‌گیرد خودش دنباله‌ای برای متال گیر بسازد‌کیفر سادرلند در آخرین شماره‌ی متال گیر سالید با کوجیما همکاری کرد‌ متال گیر ۲: سالید اسنیک در سال ۱۹۹۰ عرضه شد و باز هم از سوی منتقدین مورد توجه قرار گرفت‌ کوجیما سبک خود را پیدا کرده بود‌ او در متال گیر ۲ توانست داستانی شگفت‌انگیز به همراه روند بازی خلاقانه‌ای ارائه کند‌ بسیاری از مکانیک‌ها و سیستم‌های متال گیر ۲، نه تنها بازی‌های دیگر این سبک را شکل دادند، بلکه هنوز هم در بازی‌های امروزی استفاده می‌شوند‌بازی بعدی کوجیما یعنی Policenauts در سال ۱۹۹۴ برای کامپیوتر عرضه شد‌ این عنوان هم یک بازی ماجراجویی و داستان-محور بود و ساختاری مثل Snatcher داشت‌ کوجیما در تمام بازی‌هایی که ساخته، عناصر داستان‌گویی را جای داده است؛ آن هم با تلفیقی از نحوه‌ی داستان‌گویی شرقی و هالیوودی‌متال گیر سالید و متال گیر سالید ۲یکی از مهم‌ترین اتفاقات زندگی کوجیما با عرضه‌ی متال گیر سالید رقم خورد‌ از این بازی که در سال ۱۹۹۸ عرضه شد به عنوان اولین تجربه‌ی سینمایی در صنعت بازی‌های ویدیویی یاد می‌شود‌ بازی‌ها پس از متال گیر سالید، ساختاری بسیار سینمایی پیدا کردند‌متال گیر سالید ۱ که برای پلی‌استیشن عرضه شده بود، روند ساخت بازی‌های پس از خودش را کاملا تغییر داد‌خیلی از منتقدین، متال گیر سالید را بهترین بازی کنسول پلی‌استیشن می‌نامند‌ محبوبیت بسیار بالای این بازی، کوجیما را مجبور کرد تا ساخت متال گیر سالید ۲ را شروع کند‌ کوجیما می‌گوید سونی به‌قدری به متال گیر سالید و او اعتماد داشته است که دو سال قبل از رونمایی پلی‌استیشن ۲، سخت‌افزاری آماده را به او داده و گفته برای کنسول بعدی‌اش بازی بسازد‌داستان زیبای متال گیر سالید، کوجیما را برانگیخت تا داستانی عمیق‌تر برای متال گیر سالید ۲ بنویسد‌ ولی این موضوع زیاد به مذاق بازی‌کننده‌ها خوش نیامد‌ متال گیر سالید ۲ از سوی منتقدان و بازی‌کننده‌ها حسابی تحویل گرفته شد، ولی همه به جای شخصیت‌ها و داستان بازی، گیم‌پلی آن را تحسین کردند‌متال گیر سالید ۲ به‌قدری عمیق بود و لایه‌های مختلف داشت که تازه چند سالی است تحلیل‌گران بازی‌های ویدیویی مقالات مختلفی درباره‌ی آن می‌نویسند‌ معمولا از متال گیر سالید ۲ به عنوان اولین بازی پست-مدرن تاریخ یاد می‌شود؛ یک بازی که پیش از همه‌گیر شدن اینترنت، موضوع کنترل اطلاعات و شبکه‌های اجتماعی امروزی را پیش‌بینی و بررسی کرده بود‌استودیوی سابق کوجیما پروداکشنز و آنچه در تصویر می‌بینید، در حال حاضر از هم پاشیده است‌ کوجیما اعضای این استودیو را خودش انتخاب کرده بود و بسیاری از آن‌ها، از شماره‌ی اول متال گیر سالید کوجیما را همراهی کرده بودند‌دیدگاه کوجیما نسبت به موضوع اطلاعات و تاثیر آن در جوامع انسانی، بیست سال پیش در متال گیر سالید ۲ مطرح شده بود، ولی تازه امروزه بسیاری از افراد توانسته‌اند آن را لمس و درک کنند‌متال گیر سالید ۳پیچیدگی بسیار زیاد متال گیر سالید ۲ و بازخوردهای این بازی باعث شد تا کوجیما برای ساخت متال گیر سالید ۳ داستانی جدید و متفاوت بنویسد‌متال گیر سالید ۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۳ در دست ساخت بود، اما عرضه‌ی کنسول بازی بعدی سونی به‌قدری طول کشید که کوجیما تصمیم گرفت این بازی را برای پلی‌استیشن ۲ عرضه کند، آن هم بدون این که چیزی از آن بزند‌هیدئو کوجیما در بازی Metal Gear Solid ۵: Ground Zeroes یک شخصیت بود‌ چهره‌ی او با جزییات بالایی در بازی بازسازی شده است‌ نکته‌ی جالب، استفاده از عینک‌های مخصوص کوجیما در بازی است‌ عینک‌های برند J‌F‌ Rey که کوجیما استفاده می‌کند، یکی از مشخصه‌های او هستند‌ شخص J‌F‌ Rey که یکی از بزرگ‌ترین طراحان عینک در دنیا است، عینک‌هایی مختص کوجیما و بازی متال گیر سالید ۵ طراحی کرد‌این موضوع فشار زیادی روی تیم کوجیما وارد کرد، اما بازی نهایی به‌قدری خوب از آب درآمد که بسیاری از منتقدان و تحلیل‌گران صنعت بازی‌های ویدیویی، متال گیر سالید ۳ را بهترین بازی تاریخ می‌دانند‌متال گیر سالید ۴ و تهدید شدن هیدئو کوجیما به مرگساخت متال گیر سالید ۴ هم بالا و پایین‌های زیادی داشت‌ کوجیما که قصد نداشت این بازی را بسازد و کارگردانی‌اش را به شویو موراتا سپرده بود، توسط بسیاری از طرفداران متال گیر به مرگ تهدید شد‌ کوجیما در نهایت تصمیم گرفت تا متال گیر سالید ۴ را هم به خوبی شماره‌های قبلی مجموعه بسازد‌هیدئو کوجیما در این عکس ۵۲ ساله است، اما مثل بسیاری از آسیایی‌ها، چهره‌اش چیزی از سن‌ او نمی‌گوید‌کوجیما پس از ساخت متال گیر سالید ۴ تصمیم می‌گیرد تا سفیر صلح (Peace Walker) را که دنباله‌ای برای متال گیر سالید ۳ است، برای کنسول دستی PSP بسازد‌ دلیل ساخت یک بازی برای PSP از سوی کوجیما، محبوبیت بالای این کنسول و همچنین علاقه‌ی پسرش به PSP عنوان شده بود‌کوجیما گفته بود که پسرش تمام وقت را مشغول بازی کردن روی PSP بوده است و این موضوع او را برانگیخته تا یک بازی برای این کنسول دستی سونی بسازد‌متال گیر سالید ۵ و اخراج شدن هیدئو کوجیما از کونامیدر این میان، ساخت بزرگ‌ترین بازی کوجیما یعنی متال گیر سالید ۵ هم پس از اتمام مراحل ساخت شماره‌ی چهارم شروع شده بود‌کوجیما که یکی از مسؤولان عالی‌رتبه‌ی شرکت کونامی بود، ۸ سال را صرف ساخت این بازی کرد؛ با این حال، با تغییر سیاست‌های کونامی و بسته شدن شعبه‌های ساخت بازی‌اش، این شرکت در سال ۲۰۱۵ هیدئو کوجیما را هم پس از حدود ۳۰ سال کار در کونامی، اخراج کرد‌هیدئو کوجیما به همراه J‌J‌ Abrams کارگردان جدیدترین قسمت از سری فیلم‌های Star Wars‌ خود کوجیما هم به این موضوع اذعان دارد که دوستانش بیشتر در هالیوود هستند تا ژاپن‌ خیلی از فیلم‌سازهای معروف امریکایی از دوستان صمیمی کوجیما هستند‌ او به همین دلیل هم استودیویی در لس‌آنجلس و هالیوود تاسیس کرده بود که البته در پی قضایای کونامی و کوجیما تعطیل شد‌تحلیل‌گران بسیاری از هیدئو کوجیما به عنوان یکی از بزرگ‌ترین نام‌ها در صنعت بازی‌های ویدیویی یاد می‌کنند‌ قدرت بالای کوجیما در کونامی، این امکان را برای او فراهم کرده بود تا با آزادی کامل هر حرفی که می‌خواهد در ساخته‌هایش بزند‌ آینده‌ی هیدئو کوجیما پس از خروج از کونامی چندان مشخص نبود‌ از گوشه و کنار شنیده می‌شد که شرکت‌های مختلفی در حال صحبت با هیدئو کوجیما برای جذب او هستند‌ طبق گفته‌ی کوجیما، او پیشنهادهایی از کشورهای عربی داشت؛ افرادی که به کوجیما گفته بودند حاضرند بی‌نهایت منابع در اختیارش بگذارند تا هر کاری که می‌خواهد، انجام دهد‌تاسیس استودیوی جدید کوجیما پروداکشنزچند ماهی از عرضه‌ی متال گیر سالید ۵ گذشته بود که هیدئو کوجیما خبر از تاسیس استودیویی جدید، با اسم سابق کوجیما پروداکشنز داد‌ نکته‌ی مهم، تهیه کنندگی و سرمایه‌گذاری سونی برای ساخت اولین بازی این کوجیما پروداکشنز جدید بود‌ کوجیما در دسامبر سال ۲۰۱۵ خبر داد که با سونی برای ساخت یک بازی جدید قرارداد بسته است؛ یک بازی که در کوجیما پروداکشنز جدید و برای پلتفرم پلی‌استیشن ۴ ساخته خواهد شد‌تاسیس استودیویی جدید، آن هم برای کوجیما که سه دهه را به عنوان کارمند و مدیر در شرکتی گذرانده بود، به هیچ وجه ساده نبود‌ کوجیما در مصاحبه‌های خود گفته بود که اطرافیان و خانواده‌ی او کاملا مخالف ادامه‌ی ساخت بازی و تاسیس یک استودیوی تازه بودند؛ طوری که خانواده‌اش او را تشویق به بازنشسته شدن می‌کردند‌با این حال، دوستان کارگردان و بازی‌ساز کوجیما، مشخصا کسانی مثل گیرمو دل تورو، به کوجیما می‌گویند که او باید به ساخت بازی ادامه دهد، چون طرفدارانش چنین انتظاری را از او دارند؛ آن هم نه یک بازی کوچک، بلکه یک بازی بزرگ و تاثیرگذار، مثل ساخته‌های قدیم او‌هیدئو کوجیما و آندرو هاوس، مدیرعامل وقت پلی‌استیشن‌ آندرو هاوس و پلی‌استیشن در پیغامی به همراه کوجیما، ابراز آمادگی برای حمایت کامل از بازی و استودیوی جدید کوجیما کردند و همکاری آن‌ها از اینجا شروع شد‌کوجیما در اولین قدم‌های تاسیس استودیوی جدیدش، مجبور به گرفتن وام و تهیه‌ی دفتری جدید می‌شود؛ کارهایی که چالش‌های بزرگی را مقابل او می‌گذارند‌ جذب تیم جدید و راه‌اندازی استودیو، همه در حالی صورت می‌گیرد که کوجیما مشغول ایده‌پردازی و طراحی بازی بعدی خود است‌دث استرندینگنهایتا در سال ۲۰۱۶ و در رویداد E۳، بزرگترین نمایشگاه و گردهمایی سال صنعت بازی، سونی در کنفرانس خود از بازی بعدی هیدئو کوجیما رونمایی کرد‌ کوجیما روی سن آمد و با فریاد زدن عبارت من بازگشته‌ام، از بازی بعدی خود به اسم دث استرندینگ (Death Stranding) با تریلری عجیب و غریب رونمایی کرد‌در این زمان، هیدئو کوجیما هنوز ساخت بازی را به صورت جدی آغاز نکرده و مشغول پیش تولید دث استرندینگ بود‌ طراح و معمار سخت‌افزار پلی‌استیشن، مارک سرنی، کوجیما را برای پیدا کردن تکنولوژی‌های لازم ساخت بازی دث استرندینگ در سفری طولانی همراهی کرد‌ کوجیما و مارک سرنی به استودیوهای بازی‌سازی مختلفی سر زدند و در شرکت‌های مختلف، تکنولوژی‌های بازی‌سازی و موتورهای پایه را بررسی کردند‌ببینید: کوجیما؛ دور دنیا در ده روزکوجیما می‌گوید وقتی آن‌ها به استودیوی گوریلا گیمز در آمستردام می‌روند، اعضای این استودیو بدون هیچ امضا و قراردادی و در اولین ملاقاتشان، تمام ابزارها و نرم‌افزارهایی که ساخته‌اند و موتور پایه‌ی شرکتشان را در یک حافظه‌ی یواس‌بی قرار می‌دهند و در اختیار کوجیما می‌گذارند‌ کوجیما هم نهایتا به استفاده از همین موتور پایه روی می‌آورد؛ موتوری که کوجیما برای ادای احترام به همکاری تاریخی ژاپن و هلند در قرن هفدهم میلادی، آن را دسیما نام‌گذاری می‌کند‌موتور پایه‌ی استودیوی هلندی گوریلا گیمز، که در ساخت بازی هورایزن استفاده شده بود، از سوی کوجیما دسیما نام‌گذاری می‌شود‌ دسیما نام بندری تاریخی است که در قرن شانزدهم میلادی، با همکاری ژاپنی‌ها و هلندی‌ها به عنوان اولین راه ارتباط ژاپن به خارج تاسیس شد‌ساخت بازی بعدی کوجیما به طور جدی در اواخر سال ۲۰۱۶ آغاز شد؛ استودیوی کوجیما پروداکشنز جدید در سال ۲۰۱۶ تکمیل شد و مراحل تولید را کلید زد‌ نیمی از همکاران کوجیما در کونامی به کوجیما پروداکشنز بازگشتند و افراد جدیدی هم به این استودیوی اضافه شدند‌کوجیما یک سال ابتدایی تاسیس استودیوی خود را نه تنها مشغول جذب نیرو و توسعه‌ی تکنولوژی مورد نیاز با همکاری گوریلا گیمز بود، بلکه در این میان فیلم‌نامه را به پایان رساند، صحنه‌های مختلف و زیادی از بازی را ضبط کرد و طراحی‌های اولیه‌ی بازی را هم انجام داد و به نقطه‌ی مناسبی رساند‌با نزدیک شدن به سال ۲۰۱۷، ساخت دث استرندینگ، با مجموعه‌ای بزرگ از ستارگان هالیوود و حتی فراتر از آن سرعت بیشتری گرفت‌ از اینجا به بعد، استودیوی کوجیما پروداکشنز به صورت سفت و سخت مشغول ساخت بازی شد؛ طوری که در طول دو سال پس از آن، هیچ اطلاعاتی از بازی منتشر نشد و حتی کوجیما، که به انتشار تریلرهای متعدد معروف است، فقط سالی یک تریلر از بازی نشان داد‌هیدئو کوجیما به همراه مدز میکلسن و لئا سیدو، از بازیگران اصلی دث استرندینگ‌هیدئو کوجیما در طول زمان ساخت بازی، تعدادی مصاحبه کرد و در آن‌ها، از تلاش خود برای ارائه‌ی تجربه‌ای جدید در ساخته‌ی بعدی‌اش گفت‌ هیدئو کوجیما معتقد است که از او انتظار می‌رود تا تجربه‌ای به مخاطبان خود ارائه کند که تمام و کمال از آنچه تا به امروز ساخته شده، متفاوت باشد؛ چیزی فراتر از آنچه در صنعت سرگرمی دیده‌ایم، چه بازی‌های ویدیویی، چه سینما و چه ادبیات‌بازی دث استرندینگ به عنوان اولین پروژه‌ی کوجیما، پس از خروج از شرکت کونامی، در نوامبر سال ۲۰۱۹ با همکاری سونی و برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شد‌ بازی در عین این که بازخوردهای بسیار مثبتی از سوی منتقدان و بازی‌کننده‌ها گرفت، مخالفان سرسختی هم پیدا کرد‌هیدئو کوجیما به همراه نورمن ریدس، نقش اصلی بازی دث استرندینگ‌با تمام اوصاف، هیدئو کوجیما به کمک موفقیت ساخته‌ی جدیدش یعنی دث استرندینگ و تلاش چهار ساله‌ی او و تیمش در کوجیما پروداکشنز جدید، توانست نه تنها استودیوی سابق خود، بلکه سبک معروف بازی‌سازی‌اش را زنده نگه دارد و جان تازه‌ای به آن بدهد‌در مصاحبه‌ای، هیدئو کوجیما به این موضوع اشاره می‌کند که برنامه دارد تا استودیوی کوجیما پروداکشنز در ادامه‌ی راه، به دیگر رسانه‌ها هم ورود کند؛ طوری که ممکن است به ساخت محصولاتی غیر از بازی، مثل فیلم‌های مستقل هم روی بیاورند‌با این حال، کوجیما می‌گوید که حتی اگر بخواهد دنباله‌ای برای دث استرندینگ بسازد، مثل تمام بازی‌های قبلی‌اش، از پایه و اساس همه چیز را تغییر می‌دهد، چون او معتقد است که نباید سراغ ساخت چیزی رفت که مثل آن وجود دارد‌در حال حاضر، آینده‌ی هیدئو کوجیما و استودیوی او یعنی کوجیما پروداکشنز در پی دث استرندینگ مشخص نیست‌ با این حال، احتمال این که کوجیما پروداکشنز امروز، نقطه‌ی آغازین یک لوکاس فیلم دیگر باشد، چندان دور از ذهن به نظر نمی‌رسد‌نکته: این بیوگرافی در پاییز سال ۱۳۹۴ و پیش از قضایای خروج کوجیما از کونامی تالیف، و در پاییز سال ۱۳۹۸ و پس از عرضه‌ی دث استرندینگ، بروزرسانی شده است‌هیدئو کوجیما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید: Twitter (ژاپنی) Twitter (انگلیسی) Instagramبیشتر بخوانید: – سونی فرصت طلب، هیدئو کوجیما‌ی نابغه را قاپید! – کوجیما: دور دنیا در ده روز– کوجیما: سفرنامه‌ی لس‌آنجلس– هیدئو کوجیما از سختی‌های خروج از کونامی می‌گوید– کوجیما و کونامی: فکر می‌کردم همه چیز را از دست داده بودم– از خرگوش زبردست تا همکاری با کوجیما؛ نگاهی به ماجرای ساخت موتور بازی دسیمامطالب مرتبط: ‌– کونامی تایید کرد: استودیوی کوجیما پروداکشنز تعطیل شده است– کوجیما کونامی را ترک کرد؛ کونامی انکار کرد– نورمن ریداس امیدوار است که بازی سایلنت هیل جدید ساخته شود– کونامی دیگر بازی تراز اول نمی‌سازد– متال‌گیرسالید ۵: درد فانتوم قرار بود سه فصل داشته باشد– متال‌گیرسالید ۵ گل کاشت– موزه بازی: متال‌گیر ۱۹۸۷– سازندگان متال گیر جدید در جهنم بازی می‌سازند– کونامی طرح روی جلد بازی متال‌گیر سالید ۵: درد فانتوم را تغییر داد– صداپیشه‌ی اسنیک: استودیوی سازنده‌ی متال‌گیر تعطیل شده است
بازی ویدیویی
عرضه گلکسی فولد در آمریکا هم به زمان دیگری موکول شد به گزارش وال استریت ژورنال، در پی مشکلات ایجاد شده برای گلکسی فولد، شرکت سامسونگ عرضه‌ی این گوشی را در آمریکا به حداقل یک ماه دیگر موکول کرده است. در ابتدا قرار بود این گوشی ۴ روز دیگر در تاریخ ۲۶ آوریل روانه‌ی بازار آمریکا شود. سامسونگ هم این خبر را تایید کرده و در همین راستا بیانیه‌ای منتشر کرده است. در این بیانیه به تاریخ عرضه گلکسی فولد اشاره‌ای نشده و فقط آمده که در هفته‌های آتی تاریخ دقیق عرضه‌ی این گوشی را اعلام خواهد کرد. در این بیانیه به بخشی از نتایج بررسی‌های سامسونگ و به‌خصوص بروز مشکلات در بخش لولا و تاثیرگذاری قطعات داخلی بر عملکرد نمایشگر اشاره شده است. چند روز قبل، ۴ خبرنگار گزارش و تصاویری در مورد خرابی گلکسی فولد که از طرف سامسونگ در اختیارشان قرار گرفته بود، منتشر کردند. اگرچه حداقل دو مورد از خرابی‌ها به اشتباهات فردی نسبت داده شده، ولی در این میان می‌توانیم به مشکلات مربوط به مکانیزم لولا هم اشاره کنیم. در هر صورت این گزارش‌ها و تصاویر سروصدای زیادی به راه انداختند و برای چنین گجت گران‌قیمتی این موضوع اصلا ایدئال نیست. به‌نظر می‌رسد که تکنولوژی ساخت این گوشی بسیار شکننده است و کاربران برای بهره‌گیری از آن باید حواس خود را حسابی جمع کنند. در همین رابطه نگرانی‌هایی در مورد کیفیت دیگر گوشی‌های تاشو مانند گوشی تاشو هواوی ابراز شده و به‌خصوص این موضوع که گوشی تاشو مذکور به‌سمت بیرون تا می‌شود و این یعنی نمایشگر آن در معرض آسیب‌های بیشتری قرار دارد. منبع: ۹To۵Google
علم و تکنولوژی
سخنرانی‌های برتر TED؛ کمتر، بهتر است! آیا خانه‌ی کوچک‌تر و خرت‌وپرت کمتر از شما آدم خوشبخت‌تری می‌سازد؟ گراهام هیل (Graham Hill) که این‌گونه فکر می‌کند‌ او نویسنده و طراح موفقی است و در سخنرانی‌هایش سبک زندگی مینیمال را تبلیغ می‌کند‌ جان کلام گراهام هیل در این سخنرانی کوتاه ۵ دقیقه‌ای این است: کمتر، در اکثر اوقات، بهتر است! اما چطور می‌شود کوچک زندگی کرد؟ گراهام هیل سه رویکرد را به شما پیشنهاد می‌دهد‌ اول از همه بی‌رحمانه اصلاح کنید و چیزهای اضافی را از زندگی‌تان حذف کنید‌ دوم این‌که به خاطر داشته باشید کوچک جذاب‌تر است‌ چرا باید یک اجاق‌گاز شش شعله داشته باشیم وقتی هیچ‌وقت از نیمی از آن استفاده نمی‌کنیم‌ سوم این‌که شما برای سبک زندگی مینیمالیستی، فضاها و وسایل چندمنظوره لازم دارید‌ پیشنهاد می‌کنیم که چند دقیقه‌ای وقت‌ بگذارید و این ویدیوی جالب را تماشا کنید‌کلمه‌ی اختصاری TED از یک سه کلمه‌ی فناوری (Technology)، سرگرمی (Entertainment) و طراحی (Design) ریشه گرفته است. TED در واقع به مجموعه‌ای از کنفرانس‌های سخنرانی گفته می‌شود که در آن هر یک از سخنرانان، حداکثر در ۲۰ دقیقه یک ایده‌ی جالب را برای مخاطبانشان مطرح می‌کنند. در حال حاضر نزدیک به ۲۰۰۰ سخنرانی به سبک TED بر روی شبکه اینترنت وجود دارد. ما قصد داریم محبوب‌ترین سخن‌رانی‌های TED را به شما معرفی کنیم.
سلامت و زیبایی
معتبرترین مرکز آمار فوتبال دنیا: ایران ۴۱ درصد شانس صعود دارد در گروه B رقابت‌های جام جهانی ۲۰۱۸ اسپ-ن-ا با ۷۴ درصد بیشترین شانس را دارد و تیم پرتغال با ۵۵٫۵ درصد دوم است. همچنین تیم ملی ایران ۴۱٫۲ درصد شانس صعود دارد و بخت مراکش با ۲۹٫۳ درصد از همه کمتر است. با نزدیک شدن به آغاز رقابت‌های جام جهانی ۲۰۱۸، یکی از مهمترین و البته جذاب‌ترین کارها برای رسانه‌ها، پیش بینی نتایج و تیم‌های حاضر در مراحل بعدی این رقابت هاست. مرکز پردازش داده اپتا، برخلاف اکثر رسانه‌های دنیا نه از روی حدس و گمان بلکه با کمک آمارهای دقیق، وضعیت همه گروه‌های جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه را پیش بینی کرد. در گروه B این رقابت‌ها اسپ-ن-ا با ۷۴ درصد بیشترین شانس را دارد و تیم پرتغال با ۵۵٫۵ درصد دوم است. همچنین تیم ملی ایران ۴۱٫۲ درصد شانس صعود دارد و بخت مراکش با ۲۹٫۳ درصد از همه کمتر است. این مرکز همچنین برزیل را با شانس ۱۳٫۲ درصد، دارای بیشترین شانس برای کسب عنوان قهرمانی جهان اعلام کرد. در این رده بندی بعد از برزیل تیم‌های آلمان با ۱۰٫۷ درصد، آرژانتین با ۱۰٫۱ درصد و فرانسه با ۹٫۹ درصد شانس‌های بعدی قهرمانی جهان هستند. در این رده بندی ژاپن با ۲٫۲ درصد محتمل‌ترین آسیایی برای قهرمانی در این رقابت هاست. نکته جالب اینکه انگلستان با ۲٫۱ درصد پایین‌تر از ژاپن قرار دارد. بین تیم‌های آسیایی بعد از ژاپن استرالیا با ۱٫۶ درصد، ایران با ۱٫۴ درصد، عربستان سعودی با ۱٫۳ درصد و کره جنوبی با ۱٫۱ درصد قرار دارند. در این رده بندی دانمارک و ایسلند مهمترین تیم هایی هستند که شانس کمتری نسبت به ایران برای قهرمانی در جام جهانی دارند. مراکش هم گروه سید چهار ایران در این رقابت‌ها با ۰٫۶ درصد کمترین شانس را برای قهرمانی در مسابقات جام جهانی روسیه دارد. جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه از روز پنجشنبه با برگزاری دیدار روسیه و عربستان در مسکو آغاز می‌شود. تیم ملی ایران که در گروه B این رقابت‌ها حضور دارد روز جمعه در اولین دیدارش به مصاف مراکش می‌رود.
سلامت و زیبایی
چگونه تب‌های مرورگر کروم را از کامپیوتر به گوشی و برعکس ارسال کنیم؟ در کنار همه قابلیت‌های جالبی که گوگل کروم در حال حاضر در اختیار دارد، یکی از آن‌ها ارسال تب از مرورگر کامپیوتر به گوشی شماست! یک قابلیت بسیار کاربردی که می‌توانید همین حالا آن را فعال کنید. درحالیکه بروزرسانی نسخه ۷۸ گوگل کروم قابلیت‌های زیادی را با خود به همراه دارد، اما در حال حاضر نیز بسیاری قابلیت‌های پنهان در این مرورگر محبوب وجود دارد که می‌توانید از آن‌ها استفاده کنید. برای مثال همین ارسال تب از کامپیوتر به گوشی که در برخی موارد می‌تواند کمک بزرگی باشد. برای فعال کردن این قابلیت، ‌ ابتدا باید با آن حساب جیمیلی که در گوشی شما وجود دارد، برای ورود به گوگل کروم کامپیوتر نیز استفاده کنید تا از این طریق مرورگر بتواند تب‌ها را به دستگاهی متصل به آن آدرس جیمیل ارسال کند. سپس عبارت chrome: / را در نوار آدرس مرورگر خود تایپ کرده و اینتر کنید. سپس در بخش تنظیمات، به دنبال گزینه Send tab to self بگردید. بعد از یافتن این تنظیمات، آن را روی حالت فعال (Enabled) قرار دهید. بیشتر بخوانید: چگونه ویژگی‌های جذاب مرورگر گوگل کروم ۷۸ را همین الان فعال کنیم؟ مرورگر از شما می‌خواهد که یک بار برنامه را ریستارت کنید. این کار را انجام دهید. به همین راحتی می‌توانید از این پس تب‌های مورد نظر خود را به گوشی ارسال کرده و از طریق گوشی آن‌ها را بخوانید. توجه داشته باشید که این فرایند شاید ۳۰ ثانیه به طول بیانجامد اما حتما اعلان تب ارسال شده برای شما در گوشی و کامپیوتر به نمایش در خواهد آمد. همچنین می‌توانید در مرورگر گوشی نیز با لمس سه نقطه عمودی در سمت راست و بالای صفحه مرورگر، گزینه Share یا اشتراک گذاری را انتخاب کرده و سپس گزینه Share to your devices را انتخاب کنید. این گزینه، تب مورد نظر را به تمام دستگاه‌هایی که مرورگر کروم آن‌ها با آدرس جیمیل مشابه لاگین شده باشد ارسال می‌کند. چنین تنظیماتی درون گوشی نیز وجود دارد اما طبق بررسی‌های انجام شده، فعال یا غیر فعال بودن آن فرق خاصی نمی‌کند. اما در کامپیوتر حتما باید این گزینه فعال باشد. فراموش نکنید هر دو دستگاه باید در آن لحظه با یک جیمیل یکسان به مرورگر کروم متصل باشند. بیشتر بخوانید: ‌ نحوه‌ی فعال کردن حالت تاریک در مرورگر اندرویدی گوگل کروممنبع: thenextweb
علم و تکنولوژی
معرفی فیلم نوروزی: نیرو برمی‌خیزد (The Force Awakens) یکی از بهترین اتفاق‌هایی که می‌توانست در آخرین روز از تعطیلات نوروز ۹۵ بیافتد، این بود که با کیفیت‌ترین نسخه‌ی یکی از مورد انتظارترین فیلم‌های سال، درست یکی دو روز پیش از اولین جمعه‌ی سال جدید برای دانلود عرضه بشود- به‌همین خاطر هم می‌توانید اولین جمعه‌ی سال ۹۵ را با دیدن یکی از مورد انتظارترین فیلم‌های چند سال گذشته، سپری کنید- درباره‌ی هفتمین قسمت از مجموعه فیلم‌های جنگ ستارگان (Star Wars) یا همان نیرو برمی‌خیزد (The Force Awakens) سخن می‌گوییم. از روز چهارشنبه، نسخه‌ی باکیفیت فیلم عرضه شده است تا بالاخره بعد از مدت‌های بتوانید این اپرای فضایی درست و درمان را با کیفیت خیلی خوب تجربه کنید. حتما بهتر از ما می‌دانید که ماجرای رونمایی از قسمت جدید از مجموعه فیلم‌های جنگ ستارگان به بیش از یک سال قبل برمی‌گردد. همه منتظر بودند تا ببینند این مجموعه‌ی محبوب چگونه در سینمای مدرن این روزها راه‌اش را ادامه میدهد. برخلاف شش قسمت گذشته که کارگردانی‌شان بر عهده‌ی جورج لوکاس کبیر بوده؛ این بار جی. جی. آبرامز، تهیه‌کننده و کارگردان نام‌آشنای هالیوودی پروژه‌ی ساخت فیلم را برعهده گرفت تا انتظارها از آن به بالاترین سطح ممکن برسد. البته که انتظارها نتیجه هم داد و فیلم در بدو ورودش به سالن‌های سینما توفانی برپا کرد و موفق شد نیم دو جین رکورد مختلف فروش را به‌نام خودش ثبت کند. فیلم در یکی دو هفته‌ی ابتدایی اکران‌اش موفق شد به‌عنوان پرفروش‌ترین فیلم تاریخ باکس آفیس شناخته بشود. نیرو برمی‌خیزد رکورد سریع‌ترین فروش تا مرز یک میلیارد دلار را هم به‌نام خودش ثبت کرده است. در حال حاضر نیرو برمی‌خیزد با فروشی بالغ بر ۲ میلیارد و ۶۰ میلیون دلار در رتبه‌ی سوم پرفروش‌ترین فیلم‌های تاریخ سینما قرار گرفته است. تنها دو فیلم در طول تاریخ سینما بیش‌تر از نیرو برمی‌خیزد فروخته‌اند. یکی فیلم سینمایی آواتار که موفق شده ۲ میلیارد و ۷۸۸ میلیون دلار بفروشد و دیگری هم تایتانیک که مجموع فروش‌اش به ۲ میلیارد و ۱۸۶ میلیون دلار می‌رسد. آبرامز برای ساخت جدیدترین اپرای فضایی‌اش از هنرپیشه‌های جدید در کنار بازیگران قدیمی و کهنه‌کار استفاده کرده است تا فروش فیلم‌اش را چند برابر کند. هنرپیشه‌هایی مثل جان بویگا، دیسی ریدلی، آدام درایور، اسکار آیزاک، اندی سرکیس، دامنل گیلسون، مکس فون سیدو، هریسون فورد، کری فیشر، مارک همیل، آنتونی دنیلز، پتر مایو و کنی بیکر. ماجراهای نیرو برمی‌خیزد هم به ۳۰ سال بعد از اتفاقات جنگ ستارگان: بازگشت جدای برمی‌گردد که سومین قسمت از مجموعه فیلم‌های جنگ ستارگان است. البته بازگشت جدای که در سال ۱۹۸۳ توسط جورج لوکاس ساخته شد، در بازه‌ی زمانی فیلم‌های جنگ ستارگان، ششمین فیلم به‌شمار می‌رود؛ اما به‌خاطر زمان بندی پیچیده‌ی لوکاس که برای شش قسمت اول فیلم‌اش درنظر گرفته بود، پیش از اپیزودهای اول، دوم و سوم اکران شد. از جمله مواردی که به هرچه جذاب‌تر شدن فیلم جدید کمک کرده‌اند، حضور هنرپیشه‌های قدیمی مجموعه مثل مارک همیل، هریسون فورد و کری فیشر است که حتی در سه‌گانه‌ی دوم فیلم حضور نداشتند. در مجموع اگر می‌خواهید بخشی از تعطیلات نوروزی‌تان را با یکی از بهترین فیلم‌های سال ۲۰۱۵ میلادی سپری کنید، نیرو برمی‌خیزد می‌تواند یکی از بهترین انتخاب‌های موجودتان باشد. قبل از دیدن نیرو برمی‌خیزد توصیه می‌کنیم این مطالب را هم بخوانید: دیزی ریدلی؛ از جنگ ستارگان تا احتمال بازی در توم ریدر لیست کامل برندگان اسکار ۲۰۱۶ ده فیلم برتر سال ۲۰۱۵ از دیدگاه خالق متال گیر بازی لگویی قسمت هفتم جنگ ستارگان معرفی شد احتمالا جنگ ستارگان تا پایان اکران‌اش ۲ میلیارد دلار فروش خواهد داشت پیشنهاد فیلم‌برداری بخش‌هایی از قسمت نهم جنگ ستارگان در فضا یک قدم تا باشگاه ۲ میلیاردی‌ها؛ بررسی ۱۰ فیلم برتر باکس آفیس در هفته‌ی گذشته اکران قسمت هشتم جنگ ستارگان دیرتر از موعد احتمال بازگشت Darth Vader در فیلم بعدی جنگ ستارگان جمع‌آوری امضا برای کارگردانی قسمت آخر جنگ ستارگان تمام رکوردهایی که قسمت هفتم جنگ ستارگان تا امروز شکست گجت‌ها و اسباب بازی‌های جنگ ستارگان که همین حالا باید بخرید جنگ ستارگان جدید رکورد فروش روز کریسمس را شکست جی‌. جی. آبرامز از فیلم نامه‌ی جنگ ستارگان بعدی راضی است ۶ تکنولوژی جنگ ستارگان که امروزه وجود دارند نیرو برمی‌خیزد! بررسی ۱۰ فیلم برتر باکس‌آفیس در هفته‌ی گذشته جنگ ستارگان جدید در روز اول اکران رکورد زد آیا جنگ ستارگان رکورد بالاترین فروش تاریخ سینما را خواهد شکست؟ فیسبوک به پیشواز جدیدترین فیلم جنگ ستارگان می‌رود مارک همیل احتمالا نه تنها در قسمت هفتم، بلکه در قسمت هشتم Star Wars هم حضور دارد به جنگ‌ ستارگان علاقه‌ دارید؟ گوگل غافلگیرتان می‌کند جرج لوکاس: ‌ دیزنی نمی‌فهمد که Star Wars یک مجموعه‌ی خانوادگی است، نه فضایی پنج پوستر جدید از قسمت هفتم جنگ‌های ستاره‌ای رونمایی شد سومین تریلر جنگ‌های ستاره‌ای: نیرو برمی‌خیزد منتشر شد ربات BB-۸، سوغاتی از دنیای جنگ‌های ستاره‌ای در خدمت شما شخصیت Rey به بازی مونوپولی: جنگ ستارگان اضافه شد اولین پوستر تبلیغاتی قسمت هفتم فیلم جنگ‌های ستاره‌ای منتشر شد فروش نیرو برمی‌خیزد در ۱۲ روز به یک میلیارد دلار رسید
هنر و سینما
سوییچ برای سومین ماه متوالی پرفروش‌ترین کنسول شد موسسه‌ی NPD که آمار و ارقام مربوط به فروش نرم‌افزار و سخت‌افزار را در بازار ایالات متحده ارایه می‌کند، خبر داده است که نینتندو توانسته است بیش از ۲ میلیون دستگاه کنسول سوییچ (Switch) درایالات متحده بفروشد. این کنسول برای سومین ماه متوالی، در صدر لیست کنسول‌های پرفروش قرار گرفته است. این کنسول در هفت ماهی که از عرضه‌اش می‌گذرد، پنج ماه پرفروش‌ترین کنسول ماه بوده است. نینتندو توانسته است بیش از ۲ میلیون دستگاه کنسول سوییچ درایالات متحده بفروشد. با در نظر گرفتن فروش سه کنسول نینتندو سوییچ، نینتندو ۳DS و هم‌چنین کنسول SNES Classic، این شرکت ژاپنی توانسته است در ماه سپتامبر، دو سوم فروش تمام سخت‌افزارها را به خودش اختصاص دهد. وضعیت نینتندو در فروش نرم‌افزار هم چندان بد نیست. طبق گزارش NPD از ماه سپتامبر، بازی Mario Rabbids در رتبه‌ی هفتم فروش، بازی Metroid: Samus Returns در رتبه‌ی هشتم و بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild هم در رتبه‌ی دهم قرار گرفته است. آخرین آمارهای ارایه شده از فروش پنج میلیونی کنسول سوییچ در تمام دنیا می‌گفتند؛ رقمی که نینتندو انتظار آن را نداشت. به همین دلیل هم این شرکت سرعت تولید کنسول سوییچ را در کارخانه‌های خود افزایش داده است تا به این تقاضای زیاد پاسخ دهد. قرار است هفته‌ی آینده یکی دیگر از بازی‌های بزرگ نینتندو سوییچ عرضه شود؛ طوری که احتمالا باید شاهد افزایش چشمگیر فروش سوییچ به خاطر عرضه‌ی Super Mario Odyssey باشیم. منبع: VG۲۴۷
بازی ویدیویی
سایت‌های مطرح در مورد آیفون ۱۱ پرو چه می‌گویند؟ شب گذشته اولین نقد و بررسی‌های خانواده آیفون ۱۱ منتشر شد و تقریبا تمام کارشناسان به دوربین عالی، بالا بودن عمر باتری و نمایشگر جذاب آیفون ۱۱ پرو و آیفون ۱۱ پرو مکس اعتراف کرده‌اند. اما در این میان، در رابطه با اینکه آیا این گوشی‌ها تا حد زیادی بهتر از مدل استاندارد آیفون ۱۱ هستند، بین کارشناسان اختلاف‌نظر وجود دارد. در ادامه به‌صورت مختصر و مفید به بخشی از نظرات کارشناسان سایت‌های مطرح تکنولوژی در مورد دو مدل آیفون ۱۱ پرو می‌پردازیم. عمر باتری آیفون ۱۱ پرودر چند سال گذشته، کاربران زیادی خواستار بهبود عمر باتری آیفون‌ها شده‌اند. حالا طبق اعلام شرکت اپل، دو مدل پرو آیفون ۱۱ نسبت به نسل قبل از ۴ تا ۵ ساعت عمر باتری بیشتری بهره می‌برند. در رابطه با این موضوع کارشناس سایت Verge نوشته: طی هفته گذشته هر روز از آیفون ۱۱ پرو مکس استفاده کرده‌ام و با هر بار شارژ، باتری آن بین ۱۲ تا ۱۴ ساعت دوام آورده است که طبق اعلام تنظیمات باتری، در هر ۲۴ ساعت حدود ۱۰ ساعت نمایشگر روشن بوده است؛ باتری آیفون ۱۱ پرو هم عملکرد خوبی دارد. برای مقایسه باید بگوییم که باتری آیفون XS مکس حدود ۸ تا ۱۰ ساعت دوام می‌آورد که همین موضوع بهبود عمر باتری را نشان می‌دهد. کارشناس TechRadar هم از عمر باتری این گوشی تعریف کرده: در استفاده روزمره، آیفون ۱۱ پرو مکس یک گوشی ۲۴ ساعته محسوب می‌شود (با توجه به اینکه بخشی از آن را خواب هستیم) و بالاخره همراه با مدل‌های پرو شارژ سریع ۱۸ وات عرضه شده که در عرض ۱۵ دقیقه باتری را ۲۰ درصد شارژ می‌کند و شارژ کامل هم یک ساعت و نیم طول می‌کشد‌بهترین دوربین موجود در بازار گوشی‌هادر کنار بهبود عمر باتری، کارشناسان سایت‌های مختلف تا حد زیادی از بهبود کیفیت دوربین‌ها هم تعریف و تمجید کرده‌اند‌ آیفون ۱۱ پرو و پرو مکس از دوربین سه‌گانه اصلی بهره می‌برند و در بالای نمایشگر آن‌ها هم یک دوربین سلفی تعبیه شده است‌ در رابطه با جزییات این دوربین‌ها هم باید بگوییم دوربین اولترا واید مبتنی بر لنز ۱۳ میلی‌متری با دیافراگم F/۲‌۴ است و برای دوربین اصلی هم شاهد بهبود سنسور و استفاده از لنز ۲۶ میلی‌متر با F/۱‌۸ هستیم و در نهایت باید به دوربین تله‌فوتو اشاره کنیم که از همان سنسور نسل قبلی استفاده می‌کند ولی مجهز به لنز ۵۲ میلی‌متری مبتنی بر F/۲‌۰ است‌ دوربین سلفی هم از سنسور ۱۲ مگاپیکسلی استفاده می‌کند و لنز آن با داشتن فاصله کانونی ۲۴ میلی‌متری اندکی عریض‌تر شده است‌اپل بخش زیادی از مراسم معرفی آیفون‌ها را به قابلیت‌های دوربین آن‌ها اختصاص داد و به نظر می‌رسد کارشناسان هم در مورد کیفیت بالای این دوربین‌ها با اپل هم‌نظر هستند‌Verge: دوربین‌های آیفون ۱۱ پرو در مقایسه با آیفون XS ارتقای قابل توجهی داشته‌اند و اگر عکس‌های گرفته شده با این گوشی و پیکسل ۳ و گلکسی نوت ۱۰ پلاس در کنار یکدیگر قرار بگیرند، در بیشتر موارد می‌توانید برتری دوربین‌های آیفون ۱۱ پرو را مشاهده کنید‌ در حقیقت، به نظر من آیفون ۱۱ پرو در حال حاضر از بهترین دوربین موجود در بازار بهره می‌برد‌Mashable: به نظر من حالت شب دوربین آیفون ۱۱ پرو نسبت به پیکسل ۳ عملکرد بهتری دارد و شاهد جزییات و کنتراست بهتری هستیم‌ در گوشی‌های مختلف، حالت شب عکس‌ها را تا حدی به‌صورت مصنوعی روشن می‌کند و جزییات از دست می‌روند، اما حالت شب آیفون ۱۱ پرو به‌صورت متعادل نواحی روشن و تاریک را تنظیم می‌کند و شاهد نتیجه‌ی جذاب‌تری هستیم‌نمایشگر زیبادو مدل آیفون ۱۱ پرو از نمایشگر موسوم به سوپر رتینا XDR بهره می‌برند که در حالت استاندارد، حداکثر روشنایی آن به ۸۰۰ نیت می‌رسد و حین تماشای محتوای HDR می‌توانید از حداکثر روشنایی ۱۲۰۰ نیت هم بهره ببرید‌کارشناس سایت Verge کیفیت بالای این نمایشگر را تایید کرده و نوشته: به نظر من چندان بیراه نیست که بگوییم این نخستین نمایشگر HDR واقعی است که اپل برای یک گوشی استفاده کرده‌ اگرچه نمایشگر آیفون XS هم از محتوای HDR پشتیبانی می‌کرد، اما هیچ‌وقت نتوانست نظر من را جلب کند‌ اما کیفیت بالای نمایشگر آیفون ۱۱ پرو خیلی زود می‌تواند مورد توجه کاربران حرفه‌ای قرار بگیرد‌کارشناس سایت Tom's Guide هم از روشنایی بالای این نمایشگر تعریف کرده: اگر نمایشگر دو گوشی آیفون ۱۱ پرو مکس و آیفون ۱۱ را در محیط بیرون با یکدیگر مقایسه کنید، متوجه روشنایی قابل توجه نمایشگر مدل پرو می‌شوید‌ در حقیقت، وقتی که آیفون ۱۱ پرو مکس در کنار گلکسی نوت ۱۰ پلاس قرار می‌گیرد، شاهد روشنایی بسیار بالاتر نمایشگر آیفون ۱۱ پرو مکس خواهید بود‌سرعت بسیار بالای تراشه A۱۳ Bionicکارشناس سایت Tom's Guide در رابطه با این موضوع نوشته: تراشه A۱۳ Bionic از پردازنده و پردازنده گرافیکی تازه‌نفسی بهره می‌برد که نسبت به نسل قبلی ۲۰ درصد سرعت بیشتری دارند و در مورد واحد پردازش عصبی هم ۲۰ درصد سرعت بیشتر عملی شده است‌ هنگام اجرای بازی‌های سنگینی مانند Asphalt ۹ می‌توانید این تفاوت سرعت را احساس کنید‌ برای مقایسه باید بگوییم که اجرای این بازی در آیفون ۱۱ پرو مکس حدود ۴ ثانیه طول می‌کشد که این زمان برای گلکسی نوت ۱۰ پلاس حدود ۸ ثانیه است‌آیا مدل‌های پرو تفاوت معناداری با آیفون ۱۱ یا نسل قبلی خود دارند؟ تمام کارشناسان از آیفون ۱۱ پرو و آیفون ۱۱ پرو مکس تعریف کرده‌اند ولی در این میان سوالی که باید بپرسیم این است که آیا این دو مدل نسبت به نسل قبلی خود یا آیفون ۱۱ تفاوت معناداری دارند یا نه‌ در این زمینه، گفته می‌شود که اگر از جمله کاربرانی محسوب می‌شوید که همواره خواستار بهره‌گیری از بهترین ویژگی‌های موجود (به‌خصوص دوربین بسیار قدرتمند) هستید، پس دو مدل پرو آیفون ۱۱ مناسب شما هستند. اما اگر چنین ویژگی‌های پر زرق‌وبرقی اهمیت چندانی برای شما ندارند، بهتر است آیفون ۱۱ را خریداری کنید که تفاوت قیمت قابل توجهی هم با دیگر برادران خود دارد. TechRadar: آیفون ۱۱ پرو مکس بدون شک بهترین آیفون ساخته شده محسوب می‌شود و از بین ویژگی‌های جذاب آن می‌توانیم به اسپیکرهای قدرتمند، نمایشگر جذاب، تراشه همه‌فن‌حریف و بهبود قابل توجه دوربین‌ها اشاره کنیم. ولی در نهایت این گوشی مناسب طرفداران پروپاقرص اپل یا کاربرانی است که علاقه زیادی به دوربین اضافه یا عمر باتری بیشتری دارند. در غیر این صورت، خرید آیفون ۱۱ انتخاب عاقلانه‌تری خواهد بود. Tom's Guide: بهتر است سر اصل مطلب برویم. آیفون ۱۱ پرو مکس گوشی جذابی است که شخصا آن را خریداری می‌کنم. اگرچه آیفون ۱۱ با داشتن قیمت پایه ۶۹۹ دلاری مورد توجه بسیاری از کاربران قرار می‌گیرد، ولی من جزو کاربران معمولی نیستم. آیفون ۱۱ پرو مکس با قیمت پایه ۱۰۹۹ دلاری از نمایشگر اولد بسیار باکیفیت بهره می‌برد که نسبت به نمایشگر ال‌سی‌دی آیفون ۱۱ جذابیت بسیار بیشتری دارد. همچنین به دوربین تله‌فوتو آیفون ۱۱ پرو مکس علاقه دارم که آیفون ۱۱ فاقد چنین دوربینی است. در نهایت باید بگویم که اگرچه آیفون ۱۱ پرو از تمام امکانات مدل بزرگ‌تر بهره می‌برد و البته ارزان‌تر است، ولی شخصا گوشی مجهز به نمایشگر بزرگ‌تر و عمر باتری بیشتر را انتخاب می‌کنم.
علم و تکنولوژی
سریال افسانه زلدا، پروژه‌ی بعدی سازنده‌ی مجموعه کسلوانیا گزارش‌هایی غیر رسمی به تازگی از ساخت مجموعه‌ای سریالی با اقتباس از مجموعه بازی‌های افسانه‌ی زلدا (The Legend of Zelda) خبر داده‌اند‌ طبق اطلاعاتی که خبرگزاری TheWrap منتشر کرده است، تهیه کننده‌ی مجموعه‌ی سریالی کسلوانیا برای ساخت سریال افسانه زلدا با نینتندو وارد مذاکره شده و ساخت این پروژه، کلید خورده است‌ تهیه کننده‌ی مجموعه‌ی سریالی کسلوانیا برای ساخت سریال افسانه‌ی زلدا با نینتندو وارد مذاکره شده است‌ آدی شانکار (Adi Shankar)، که پیش از این تهیه کنندگی مجموعه‌ی انیمشینی کسلوانیا را برای نت‌فلیکس برعهده داشته، چند روز پیش در اینستاگرام رسمی خود از ساخت یک پروژه‌ی جدید خبر داد. شانکار در اینستاگرام خود نوشته است: موفقیت کسلوانیا موقعیت جدیدی را به وجود آورده است. می‌خواهم خبر بدهم که قرار است با یک شرکت بازی‌سازی بزرگ ژاپنی برای تبدیل یکی از مجموعه‌های بزرگ آن‌ها همکاری کنمم. در روز شانزده نوامبر می‌گویم که چه چیزی است. خبرگزاری TheWrap با استناد به منابع خود توانسته است متوجه شود که مجموعه‌ی جدید آدی شانکار، در واقع اقتباسی از مجموعه بازی‌های افسانه‌ی زلدا است. بد نیست به این موضوع اشاره کنیم که دهه‌ها پیش، یک مجموعه‌ی انیمشینی تلویزیونی از روی افسانه‌ی زلدا ساخته و پخش شد؛ مجموعه‌ای که معمولا به عنوان یکی از بدترین اقتباس‌های تاریخ شناخته می‌شود. با این حال، سابقه‌ی کاری آدای شانکار به عنوان تهیه کننده‌ی فیلم‌های خوبی مثل Lone Survivor، Bodied، Dredd و البته مجموعه‌ی موفق کسلوانیا، کم و بیش ما را از کیفیت سریال زلدا مطمئن خواهد کرد. آدی شانکار هم‌چنین به عنوان تهیه کننده‌ی مجموعه‌ی سریالی Assassin's Creed انتخاب شده است و این مجموعه هم در دست ساخت است. نمی‌دانیم مجموعه‌ی افسانه‌ی زلدا قرار است انیمشینی باشد یا نه و حتی نمی‌دانیم برای چه شبکه و شرکتی ساخته می‌شود. احتمالا تا دو هفته‌ی دیگر که آدی شانکار می‌خواهد از این موضوع پرده بردارد، خبرهای بیشتری خواهیم شنید. فصل دوم سریال کسلوانیا هفته‌ی گذشته از نت‌فلیکس پخش شد. منبع: TheWrap
بازی ویدیویی
مشخصات فنی آیفون ۱۱، آیفون ۱۱ پرو و آیفون ۱۱ پرو مکس لو رفت بعد از ماه‌ها شایعه و اخبار و مختلف، بالاخره اپل رسما اعلام کرد که در تاریخ ۱۹ شهریور مراسمی در شهر کوپرتینو و در سالن استیو جابز برگزار خواهد کرد. می‌توانیم با اطمینان بگوییم که در این مراسم شاهد سه آیفون ۲۰۱۹ خواهیم بود. اما حالا بگذارید سراغ مشخصات و از همه مهم‌تر، نام این آیفون‌ها برویم. آنطور که خبری از کشور چین منتشر شده، مشخص شده که امسال سه گوشی آیفون ۱۱، آیفون ۱۱ پرو و آیفون ۱۱ پرو مکس معرفی می‌شوند. جدا از این مورد، مشخصات فنی این گوشی‌ها نیز لو رفته است اما فراموش نکنید که هنوز نمی‌توانیم صحت و درستی این اطلاعات را تایید کنیم. اما این اطلاعات با چیزهایی که تا به حال شنیده‌ایم، هم‌خوانی دارند و از همین رو، آن‌ها را منتشر می‌کنیم. آیفون ۱۱این گوشی قرار است جایگزین گوشی آیفون XR بشود و درواقع ارزن‌ترین مدل آیفون ۱۱ خواهد بود. درست مثل آیفون XR، قیمت این گوشی نیز ۷۴۹ دلار خواهد بود و نمایشگری دقیقا مثل آیفون XR خواهد داشت. پردازنده این گوشی قرار است A۱۳ باشد که با دیگر مدل‌های آیفون ۱۱ یکسان خواهد بود اما حافظه رم از ۳ گیگابایت به چهار گیگابایت ارتقا یافته است. دوربین سلفی این گوشی نیز قرار است مثل دیگر مدل‌های آیفون ۱۱، رزولوشن ۱۲ مگاپیکسلی داشته باشد. سنسورهای Face ID هم مثل دوربین سلفی، در بریدگی نمایشگر قرار می‌گیرد. همچنین گفته شده Face ID در این گوشی بهبود خواهد یافت و حالا می‌تواند در زاویه عریض‌تری چهره کاربر را تشخیص دهد. این یعنی اگر گوشی روی میز باشد نیز احتمالا می‌تواند چهره فردی که پشت میز نشسته را تشخیص دهد. البته یک نکته حائز اهمیت این است که در برخی شایعات شنیده شده که Face ID جدید فقط در مدل‌های Pro از آیفون ۱۱ حاضر خواهند بود و نسخه معمولی، Face ID آیفون XR را خواهد داشت. در این زمینه هنوز مطمئن نیستیم و باید تا ۱۹ شهریور و معرفی آیفون‌های جدید صبر کنیم. از این موارد که بگذریم، آیفون ۱۱ قرار است باتری با ظرفیت ۳۱۱۰ میلی‌آمپر داشته باشد که نسبت به باتری ۲۹۴۲ میلی‌آمپری آیفون XR، پیشرفت کمی دارد. این گوشی فاقد سنسورهای ۳D Touch خواهد بود و قرار نیست از قلم‌های اپل پنسل پشتیبانی کند. در بخش پشتی این گوشی نیز دو دوربین ۱۲ مگاپیکسلی قرار می‌گیرد که یکی لنزی با زاویه دید مشابه آیفون XR خواهد داشت اما دوربین دوم، از نوع تله فوتو خواهد بود و زوم دو برابری را به این گوشی می‌آورد. در پایان، این گوشی از WiFi ۶ پشتیبانی خواهد کرد. شارژ بی‌سیم و همچنین شارژ بی‌سیم معکوس هم در این محصول وجود خواهد داشت. در نهایت، حافظه‌های داخلی این گوشی نیز ۶۴/۲۵۶/۵۱۲ گیگابایتی خواهد بود. آیفون ۱۱ پرواین گوشی قرار است جایگزین آیفون XS شود و قرار است نمایشگر OLED آن، دقیقا با آیفون XS یکسان باشد. البته یک تفاوت وجود خواهد داشت و آن حذف ۳D Touch از نمایشگر این محصول است. پردازنده این گوشی نیز قرار است Apple A۱۳ باشد و Face ID آن نیز بهبود یافته تا با زاویه دید بیشتری، چهره کاربر را تشخیص دهد. در بخش جلویی این گوشی شاهد دوربین ۱۲ مگاپیکسلی سلفی نیز خواهیم بود. شارژ بی‌سیم معکوس و WiFi ۶ نیز از دیگر مشخصات این گوشی است. اما چیزی که آیفون ۱۱ پرو را از iPhone ۱۱ متفاوت می‌کند، این است که این گوشی دارای رم ۶ گیگابایتی خواهد بود و دارای سه دوربین در بخش پشتی خودش است. این سه دوربین شامل یک دوربین استاندارد و یک دوربین تله‌فوتو به اضافه یک دوربین اولترا واید می‌شود. پشتیبانی از اپل پنسل نیز در این گوشی وجود خواهد داشت و حافظه داخلی این گوشی، ۱۲۸/۲۵۶/۵۱۲ گیگابایتی خواهد بود. یک نکته هیجان انگیز راجع به این محصول نسبت به آیفون XS، افزایش ظرفیت باتری است! iPhone ۱۱ Pro قرار است باتری ۳۱۹۰ میلی‌آمپری داشته باشد که از باتری ۲۶۵۸ میلی‌آمپری نسل قبلی، بهتر خواهد بود. یک نکته دیگر درباره این گوشی که در آیفون ۱۱ شاهد آن نخواهیم بود، این است که این گوشی در مدل‌هایی با شیشه مات عرضه خواهد شد. قیمت محصول هم همچنان ۹۹۹ دلار برای مدل پایه خواهد بود. آیفون ۱۱ پرو مکسدر نهایت این محصول، قرار است بهترین پرچمدار اپل در سال ۲۰۱۹ باشد که جایگزین آیفون XS مکس خواهد شد. نمایشگر این گوشی با نسل قبلی یکسان خواهد بود و تنها تفاوت، حذف ۳D Touch از این نمایشگر است. Face ID بهبود یافته در این گوشی نیز مثل دیگر مدل‌های آیفون ۱۱ حضور خواهد داشت و دوربین سلفی ۱۲ مگاپیکسلی، پردازنده A۱۳، شارژ بی‌سیم معکوس و WiFi ۶، از جمله مشخصات مشترک این گوشی با دو مدل دیگر آیفون ۱۱ است. همچنین حافظه رم و سه دوربین اصلی این گوشی نیز با iPhone ۱۱ Pro یکسان خواهد بود و پشتیبانی از اپل پنسل هم در نمایشگر این محصول وجود خواهد داشت. باتری این گوشی هم ۳۵۰۰ میلی‌آمپری خواهد بود که نسبت به باتری ۳۱۷۴ میلی‌آمپری iPhone XS Max، پیشرفت قابل توجهی داشته است. از نظر حافظه داخلی نیز iPhone ۱۱ Pro Max با آیفون ۱۱ پرو تفاوتی نخواهد داشت و در مدل‌های ۱۲۸/۲۵۶/۵۱۲ گیگابایتی و با قیمت پایه ۱۰۹۹ دلار عرضه خواهد شد. شیشه پشتی مات نیز در مدل‌های این گوشی وجود خواهد داشت. در نهایت، گفته شده که شارژر ۱۸ واتی در بسته‌بندی هر سه مدل آیفون جدید حاضر خواهد بود تا به این ترتیب با شارژرهای ۵ واتی خداحافظی کنیم. همچنین از آن‌جایی که این شارژر از تکنولوژی USB PD برای شارژ سریع استفاده می‌کند، در بسته بندی هر سه مدل آیفون ۱۱ شاهد کابل USB-C به لایتنینگ خواهیم بود. همچنین حضور ۵G در آیفون‌های امسال منتفی است و در سال ۲۰۲۰ باید شاهد عرضه اولین آیفون ۵G از طرف اپل باشیم. شما درباره سه مدل آیفون ۱۱ چه فکر می‌کنید؟ منبع: GSMArena
علم و تکنولوژی
چه غذاهایی را نباید برای سحری بخوریم؟ بیشتر متخصصان تغذیه معتقدند سحری مهم‌ترین وعده‌ی غذایی در ماه رمضان است. به همین خاطر مصرف مواد غذایی سالم و مقوی در وعده‌ی سحری اهمیت زیادی دارد. از طرف دیگر امسال ماه رمضان با گرم‌ترین روزهای خرداد و تیر هم‌زمان شده که اهمیت حفظ آب بدن را بیشتر می‌کند. اما در این روزهای طولانی و داغ چه غذاهایی برای سحری نباید بخوریم؟ در این روزهای طولانی باید سحری به‌عنوان یک وعده‌ی کامل مصرف شود تا بتواند انرژی روزانه‌ی شما را با چربی و پروتئین کافی تامین کند و از افت قند جلوگیری کند. برای وعده‌ی سحری مصرف غذاهای پر از پروتئین و پر از گوشت سرخ شده، غذاهای خشک مثل کتلت، کوکو و فست‌فود مناسب نیستند. برای وعده‌ی سحری مصرف غذاهای پر از پروتئین و پر از گوشت سرخ شده، غذاهای خشک مثل کتلت، کوکو و فست‌فود مناسب نیستند. چون در طول روز تشنگی را بیشتر می‌کنند. پروتئین‌ها بهتر است بیشتر در وعده افطار مصرف شوند. برای سحری سیب‌زمینی سرخ‌کرده، پنیر شور، نوشابه‌های گازدار و ترشی را فراموش کنید. سالاد سبزیجات هم برای برطرف کردن گرسنگی و هم تشنگی مفید است اما بهتر است به جای سس مایونز از روغن زیتون به اضافه‌ی آب‌لیمو یا سرکه استفاده کنید. حبوبات، لبنیات مثل ماست و غذاهای مخلوط (مثل استانبولی و لوبیا پلو) و برنج با خورشت‌های مختلف می‌توانند غذای خوبی برای وعده‌ی سحری باشند و انرژی شما را تا حد زیادی برآورده کنند. بعضی افراد در وعده‌ی سحری بی‌اشتها هستند. اگر شما هم ازین دسته هستید؛ بهتر است سحری مقدار کمی غذای پرکالری و البته مفید و مغذی بخورید. غذایی مثل حلیم با کمی کره و دارچین می‌تواند وعده‌ی مناسبی باشد. حفظ آب برای سلامت ما بسیار مهم است. بهترین نوشیدنی در ماه رمضان و به‌ویژه در وعده‌ی سحری آب است. می‌توانید آب را کمی با آب‌لیمو طعم دار کنید. البته باید یادآوری کنیم که تا جایی که ممکن است تا نیم ساعت قبل از خوردن سحری آب بنوشید. در غذاهای سحری کربوهیدرات‌ها، سبزیجات و بعد گوشت و پروتئین اولویت دارند. به‌طور کلی غذاهای شور، بسیار تند و پر ادویه و خیلی شیرین برای سحری مناسب نیستند. اگر هم نمی‌خواهید بوی دهانتان دیگران را اذیت کند قید سیر و پیاز و حتی سبزی خوردن را در این وعده بزنید. توصیه آخر این‌که هرچقدر افطاری را ساده می‌گیرید بهتر است سحری و پخت‌وپز برای آن را جدی بگیرید و برایش برنامه‌ریزی کنید. ممکن است بعد از افطار حال و حوصله‌ی پخت‌وپز را نداشته باشید اما این وعده‌ی غذایی برای سلامت شما واقعا مهم است. شاید یک سرویس جدید ظروف، قابلمه و وسایل پخت‌وپز یک خانم خانه‌دار را سرحال بیاورد. پیشنهاد می‌کنم همین حالا نگاهی به لوازم غیربرقی آشپزخانه در فروشگاه اینترنتی دیجی‌کالا بی اندازید و از هرجایی که هستید وسایل خانه‌ای را که لازم دارید بخرید.
سلامت و زیبایی
لباس‌های فضایی جدید ناسا برای مسافران ماه ناسا شب گذشته در مقر اصلی خود و با حضور مسئولان ارشد از دو لباس فضایی جدید رونمایی کرد. لباس‌هایی که قرار است در پروژه بازگشت انسان به ماه مورد استفاده قرار بگیرند. ناسا با تمام توان در حال برنامه‌ریزی مقدمات سفر سرنشین‌دار به ماه است. برنامه‌ای جدید برای بازگشت به ماه که آرتمیس نام گرفته و طبق درخواست دونالد ترامپ باید در سال ۲۰۲۴ به انجام برسد. ناسا شب گذشته از دو لباس فضایی مختلف رونمایی کرد. یکی از این لباس‌ها که رنگی نارنجی به خود گرفته در زمان پرتاب و بازگشت به زمین مورد استفاده قرار خواهد گرفت. به عبارت دیگر زمانی که فضانوردان در فضاپیما و تحت شرایط خاص پرتاب یا فرود قرار دارند. وقوع شرایط اضطراری نیز در طراحی این لباس فضایی پیش‌بینی و نکات خاصی در طراحی آن در نظر گرفته شده است. این لباس می‌تواند اکسیژن مورد نیاز فضانوردان را در شرایط اضطراری تامین کند. تجهیزات ایمنی نیز در این لباس‌ها برای استفاده در شرایط خاص قرار گرفته‌اند. لباس فضایی جدید ناسا که فضانوردان در زمان پرتاب و فرود و در فضاپیما از آن استفاده خواهند کرد. این لباس تا حدودی شبیه به لباس فضانوردی مورد استفاده در شاتل‌های فضایی است. اما طبق اعلام ناسا بهبودهای فراوانی از سر تا پای این لباس صورت گرفته است. انتخاب رنگ نارنجی برای این لباس به این دلیل بوده تا فضانوردان پس از بازگشت به زمین و فرود در اقیانوس به آسانی تشخیص داده شوند. اما در مراسم شب گذشته یک لباس فضایی دیگر نیز معرفی شد. فضانوردان از این لباس فضایی در خارج از فضاپیما و در زمان کاوش سطح ماه استفاده خواهند کرد. لباس فضایی جدید ناسا امکان حرکت بیشتری را برای فضانوردان فراهم می‌کند و راه رفتن، خم شدن و چرخیدن برای فضانوردانی که این لباس را می‌پوشند آسان‌تر خواهد بود. این لباس‌ها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که می‌توان از آن‌ها در دمای منفی ۱۵۶ تا مثبت ۱۲۰ درجه سانتی‌گراد استفاده کرد. لباس‌های فضانوردی جدید ناسا در سایزهای مختلفی ساخته خواهند شد و تنوع سایز این لباس‌ها نسبت به نمونه‌های پیشین بیشتر خواهد بود. طراحی دو لباس فضایی جدید ناسا از نظر ظاهری تغییر زیادی نسبت به نمونه‌های پیشین نداشته است و می‌توان گفت که این لباس‌ها ظاهری کلاسیک دارند. با این حال ناسا با استفاده از فناوری‌های مختلف تلاش کرده است تا روی جزئیات متمرکز شده و با تغییراتی کوچک اما مهم کیفیت این لباس‌های فضایی را بهبود بخشد. این لباس‌های فضایی جدید پیش از برنامه سفر سرنشین‌دار به ماه در ایستگاه فضایی بین‌المللی آزمایش خواهند شد. عکس کاور: تصویری از مدیر ناسا در کنار Kristine Davis، ‌ یکی از مهندسان این سازمان فضایی.
علم و تکنولوژی
تریلر معرفی گیم‌پلی Metro: Exodus شرکت بازی‌سازی Deep Silver تریلر جدیدی از بازی Metro: Exodus منتشر کرده که تمام و کمال این بازی را معرفی می‌کند. می‌توانیم در این تریلر جدید که Metro Uncovered نام گرفته، از داستان و دنیای بازی گرفته تا گیم‌پلی آن را ببینیم. بازی Metro: Exodus قرار است در روز ۲۶ بهمن عرضه شود. نام بازیMetro: Exodusتهیه کنندهDeep Silverسازنده۴A Gamesسبکاکشن اول شخصپلتفرمپلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، کامپیوترتاریخ انتشار۲۶ بهمن ۱۳۹۷
بازی ویدیویی
Forza MotorSport ۷ حجیم‌ترین بازی ایکس‌باکس وان است بازی Forza MotorSport ۷ هفته پیش در نمایشگاه E۳ ۲۰۱۷ معرفی شد و سر و صدای زیادی هم به راه انداخت. حالا امروز مشخص شد که این بازی در زمان عرضه حجیم‌ترین بازی ایکس‌باکس وان خواهد بود. برای خیلی از گیمرها سوال به وجود آمده بود که جدیدترین قسمت از مجموعه بازی‌های فورتزا که با کیفیت ۴K اجرا می‌شود، چقدر فضا روی هارد کنسول ایکس‌باکس وان اشغال می‌کند. استودیوی بازی‌سازی Turn ۱۰ اعلام کرد بازی Forza Motorsport ۷ در زمان عرضه ۱۰۰ گیگابایت فضا به خودش اختصاص می‌دهد. همین موضوع باعث شده که فورتزا ۷ در بین حجیم‌ترین بازی‌های ایکس‌باکس وان قرار بگیرد. تا این لحظه بازی Halo ۵ با تمام مضامین دانلودی که برایش عرضه شده ۱۰۰ گیگابایت حجم دارد. همچنین حجم بازی Gears of War ۴ هم با مضامین مختلفی که دارد به ۱۲۰ گیگابایت می‌رسد. حالا بازی فورتزا ۷ تنها در لحظه عرضه ۱۰۰ گیگابایت حجم‌دارد و نمی‌دانیم که با عرضه مضامین دانلود مختلف حجم آن چقدر می‌شود. دلیل حجم بالای این بازی کیفیت بالای مضامین و آیتم‌هایی است که برای ساخت آن استفاده شده است. همچنین همه میان‌پرده‌های بازی هم به صورت هم زمان اجرا می‌شوند و به همین دلیل باید کیفیت آیتم‌های بازی بسیار بالا باشد. ‌منبع: VG۲۴۷‌
بازی ویدیویی
جیم رایان، رییس پلی‌استیشن: به آینده خوش‌بینم چندی پیش نشریه‌ی GamesIndustries طی مقاله‌ای در باب وضعیت پلی‌استیشن، عدم حضورش در رویدادهای مهم صنعت بازی، و اشاره به تغییرات گسترده اخیر، خصوصا در سطوح بالای مدیریتی، نگرانی خود را نسبت به آینده این وزنه صنعت اعلام داشت. جیم رایان (Jim Ryan) – رئیس پلی‌استیشن – در پاسخ، و طی گفتگوی مفصلی با این نشریه، به بسیاری از این نگرانی اشاره کرده است‌ در ادامه نگاهی خواهیم انداخت به مهمترین بخشهای این مصاحبه‌سونی در ۲۵ سالی که از تولد پلی‌استیشن می‌گذرد، همواره در تلاش برای متمرکز کردن عملیات خود ذیل یک سازمان جهانی بوده است، کاری که چندان ضروری یه نظر نمی‌رسد‌ سازماندهی دوباره همواره مشکلاتی به دنبال دارد، و اگر در نظر بگیرید که پلی‌استیشن ۴ حالا در باشگاه محدود صدتایی‌هاست، چرا اصلا چیزی باید تغییر کند؟ سری را که درد نمی‌کند دستمال نمی‌بندند‌ طبق گفته رایان اما، این تغییرات نه در باب درست کردن یا بهتر کردن چیزی، بلکه بیشتر نوعی آمادگی است برای آنچه در آینده خواهد آمد‌ او چنین شروع می‌کند: ۱۰۰ میلیون برای هر کنسولی به وضوح جایگاه قابل توجهی است، و ما هم تنها یک بار دیگر به این مهم نائل آمده بودیم‌ ما در این نسل دوران خوبی را تجربه کردیم، و وقتی من از دور به همه کارهایی که به درستی انجام دادیم نگاه می‌کنم، باید بگویم که ما نه تنها به خوبی از نشان تجاری خود محافظت کردیم، بلکه آنرا گسترش دادیم‌ ما در مورد محتوای انحصاری عالی عمل کردیم – چیزی که مهمترین عامل تفاوت ما [با رقبا] بود‌ ولی من گمان می‌کنم، مهمترین کارمان، جامعه‌ایست ساختیم‌ این گیمرها هستند که این شبکه را ساخته‌اند، مشتاق و پیگیر پلی‌استیشن هستند، و چنان به آن چسبیده‌اند که ما در نسلهای قبلی ندیده بودیم‌ در حالیکه در سال ۲۰۲۰ به نسل بعدی وارد می‌شویم، یکی از وظایف ما – و احتمالا مهمترین آنها – اینست که این جامعه را از پلی‌استیشن ۴ به پلی‌استیشن ۵ گذر دهیم، آنهم در مقیاس و سرعتی که هرگز قبلا انجام نداده بودیم‌ چیزی که خصوصا مرا خوشبین می‌کند، چیزهایی است که از توسعه دهندگان و شرکتهای نشر می‌شنوم درباره سادگی اجرای کدهایشان روی پلی‌استیشن ۵، و اینکه این سادگی از هر تجربه‌ای که پیش از این با این پلتفرم داشته‌اند، فراتر است‌ رایان به پلی‌استیشن ۵ ایمان دارد‌ البته بسیاری چیزهای دیگر باید مشخص شود، فراتر از آنچه امسال بر ما آشکار شد‌ تمرکز شخص رایان بیش از هر چیز دیگر روی بازی‌هایست که درست مثل هر پلتفرم دیگری، به پیروزی یا شکست پلی‌استیشن ۵ می‌انجامد‌ با اینحال، عملی شدن این قول از نظر او، مستلزم جهانی شدن پلی‌استیشن است‌ وقتی به این فرآیند انتقال نگاه می‌کنیم، و عظمت کارهایی که باید در مقیاس و سرعتی انجام گیرد که تاکنون دیده نشده است، باید به خود نگاه کنیم و تغییرات خاصی را اعمال نماییم‌ بعضی از آنها به شیوه کاریمان بازمی‌گردد، و برخی دیگر به شکل سازمانی‌مان‌ شما در مقاله‌ای که نوشتید به بعضی از آنها اشاره کردید‌ من قصد دارم که در مورد بعضی کارهایی که انجام می‌دهم شفاف سازی کنم‌ اگر ما می‌خواهیم موفق باشیم، حقیقتا باید از فرصتهایی که جهانی‌سازی با خود می‌آورد، استفاده کنیم‌ برایتان چند مثال می‌زنم‌ یکی درباره نحوه تولید پلی‌استیشن ۵، تعریف ویژگیهای آن، توسعه و نهایتا اجرای این ویژگیها‌ این فرآیند ایندفعه – نسبت به هرآنچه پیش از این داشته‌ایم – ساده‌تر شده است‌ برنامه‌ریزان محصولات حالا تنها یکبار [در باب این مسائل] مباحثه می‌کنند، بجای ایکه سه بحث مختلف منطقه‌ای داشته باشند؛ آنهم از مواضعی که اغلب در مقابل هم بودند و به یک فرآیند تکرار بی‌پایان می‌انجامید‌ حالا ما تنها یکبار اینکار را انجام می‌دهیم؛ به نتیجه می‌رسیم و پی کارمان می‌رویم‌ حوزه دوم بخش بازاریابی‌مان است‌ اولین کمپ-ن-جهانی که ما به راه انداختیم، حول بازی اسپایدرمن (Spiderman) بود‌ البته که بازی درجه یکی بود، ولی همچنین در نهایت به پرفروشترین بازی انحصاری پلی‌استیشن بدل شد‌ آن یک کمپ-ن-جهانی بود، که بجای سه کمپ-ن-محلی، به شکلی عالی تکوین یافت و اجرا شد‌ البته که کمپ-ن-ای محلی هم اغلب به خوبی اجرا می‌شوند، ولی یک کار، سه بار انجام می‌پذیرد‌ شما دوباره این را با کمپ-ن-جدید نشان تجاری ما می‌بینید‌ البته این کمی متفاوت است، چراکه از یک قالب جهانی ولی با کارکردهای محلی استفاده می‌کند‌ واحد اجرایی اروپا بیشتر حول بازی فیفا (FIFA) می‌گردد، واحد آمریکا حول فورتنایت (Fortenite)، و واحد ژاپن حول بازی فاینال فانتزی ۷ (Final Fantasy VII) ‌ این، دوباره، یک کمپ-ن-است با اجراهای متناسب محلی، ولی خود کمپ-ن-فقط یکبار اجرا شده است‌ اینها حوزه‌هایی است که ما رویکرد جهانی داریم، چراکه منطقی است – و چه بسا ضروری – و حتما به نفع جامعه بازی‌ گرچه رویکرد جهانی کارها را ساده می‌کند، ولی تمرکز ناحیه‌ای یکی از خصوصیاتی بود که پلی‌استیشن را به چیز یکه‌ای بدل ساخته بود‌ اینکه کمپ-ن-ا از یک بازار به بازار دیگر متفاوت بودند، شاید بریز و بپاش بیهوده به نظر آید، ولی به سونی اجازه می‌داد تا در مناطقی حضور یابد که رقبایش به ندرت دیده می‌شدند‌ تو گذشته مرا می‌دانی – من تیمهای زیادی را در اروپا گرد هم آوردم‌ آنها هنوز سر جایشان هستند‌ همه مدیران سطح کشوری – که ممتاز، سختکوش، حرفه‌ای، و وفادار به پلی‌استیشن هستند‌ من می‌پذیرم که وقتی به فعالیتهایمان در سطح کشوری می‌رسد، ما هرگز وقت بیشتری برای تمرکز بر درست کردن آنها صرف نکردیم‌ در اقتصاد گسترده‌تر اروپایی، ما زمان، انرژی و پول زیادی صرف می‌کنیم برای گسترش بازار دیجیتالمان، به شکلی که هرگز قبلا انجام نداده بودیم‌ این بوضوح بخش بزرگی از کسب و کارمان است، و ما برنامه گسترده‌ای داریم برای سرمایه‌گذاری روی مردم، شرکتها، و بازاریابی‌ نزدیکترین به خانه شما احتمالا اروپای شرقی است، که ما در حال ساخت یک تیم بزرگ پلی‌استیشن در آنجا هستیم‌ ما در بلغارستان، رومانی، جمهوری چک، و مجارستان، مشغول ایجاد یک تجارت قابل قبول برای پلی‌اسیتشن هستیم‌ سرمایه‌گذاری جدی در حال انجام است‌ بله، ما احساس می‌کنیم که باید به سازمانی جهانیتر بدل شویم، ولی این قطعا به قیمت از دست رفتن قدرت و توانمان در بازارهای محلی نخواهد بود؛ و من می‌خواهم روی این نکته تاکید کنم که جهانی‌سازی به معنی آمریکایی‌سازی نیست، یا بالعکس‌ بدل شدن به یک سازمان جهانی به هیچ وجهی به معنی تبدیل شدن به سازمانی آمریکایی نیست‌ من خود نمونه زنده آنم، که به عنوان یک بچه انگلیسی اصیل اینجا نشسته‌ام، و با پلی‌استیشنم بازی می‌کنم‌ نمونه دیگر آن، این خبر است که یک اروپایی دیگر، هرمان هالست (Herman Hulst) – از بنیانگذاران گوریلا گیمز – به عنوان رئیس استودیوهای جهانی پلی‌استیشن انتخاب شد‌ گرچه ما نباید انتظار داشته باشیم که هالست به ساخت بازی برای نواحی خاص بپردازد‌ طبیعت ساخت بازیهای AAA برای پلی استیشن ۴ و صد البته پلی استشن ۵ … ما طبیعتا به سمتی حرکت نمی‌کنیم که استودیوهای جهانی برای یک کشور خاص اروپایی بازی بسازد‌ شاید در زمان PSP و با بازی‌هایی چون Invizimals [که در اسپ-ن-ا محبوب بود] اینطور بود‌ من فکر می‌کنم این بر عهده شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida) خواهد بود [که با بازی‌سازان مستقل کار می‌کند] ‌ اگر ما هوشیار، منعطف و جهانی باشیم، می‌توانیم با توسعه دهندگان کوچکتر کار کنیم تا نیازهای محلی این کشورها برآورده گردد‌ مسئله دیگر متمرکز سازی، دور کردن مسئولیت از کسانی است که مسئولند‌ تیمهای بازاریابی و تبلیغات جدیدی شکل گرفته است که اختیار سابق را ندارند‌ این غیر معمول نبود که کارکنان یکی از پلتفرمداران در زمان انتقال آن شرکت را ترک کنند، ولی به نظر می‌رسد که پلی‌استیشن در ماههای اخیر بیش از صرفا چند نام را از دست داده باشد‌ همچنین تعدادی از تیمهای بازاریابی و تبلیغات، حسابی خود را تکانده‌اند‌ ولی حالا که پلی‌استیشن ۵ در افق نزدیک دیده می‌شود، آیا بلاخره همه چیز به سرانجام رسیده است؟ این بستگی دارد به اینکه منظور شما از سرانجام چه باشد‌ من می‌گویم که سازمانها و شیوه‌ای که ما کار می‌کنیم، بنا به تعریف، به تحول مداوم نیاز دارد تا با تغییرات شیوه‌هایی که مردم بازی می‌کنند، شیوه‌هایی که بازی‌ها توزیع می‌شود، ساخته می‌شود، و مصرف می‌گردد، همخوان باشد‌ من فکر می‌کنم که این یک فرآیند تغییر بی‌امان است‌ تکنولوژی ابری احتمالا واضحترین و مشخصترین نمود آن است‌ اگر شما جهان پنج سال دیگر را در نظر آورید، که بخش قابل توجهی از بازی‌ها به شکل ابری توزیع می‌گردد، و بازی‌ها یه شکلی ساخته می‌شوند که از سرویسهای ابری سود ببرند، در آنصورت به وضوح مدلهای سازمانی که از این سناریوی توزیع پشتیبانی می‌کنند، با مدلهای سازمانی محصولات فیزیکی یا دانلود دیجیتالی متفاوت خواهند بود‌ همه – و نه فقط پلی‌استیشن – در این ترن هوایی تحولات مداوم نشسته‌اند‌ این طبیعت بشر است که تغییر را به چشم خطر ببیند، ولی تغییر در عین حال فرصت است‌ من به این حقیقت اشاره می‌کنم که انتقال از توزیع فیزیکی به جهانی شبکه‌ای، پلی استیشن را به سمتی سوق داد که در یک نسل این جامعه شگفت‌انگیز صد میلیونی را بسازد، و در عین حال از موفقیت تجاری قابل توجهی سود ببرد‌ تغییر از رسانه فیزیکی به دیجیتال، پنج یا شش سال پیش، با نگرانی زیادی نگریسته می‌شد‌ ولی تا جاییکه من تشخیص می‌دهم تاثیر این انتقال – برای کسانیکه بازی می‌کنند و برای ما – عالی بوده است‌ در حال حاضر و در صنعت بازی امواج قدرتمندی به راه افتاده است‌ استریم بازی‌ها و سرویسهای اشتراکی؛ گوگل وارد می‌شود، اپیک فروشگاهی به راه انداخته‌ سوالات زیادی وجود دارد: یک تجارت عادلانه در حوزه دجیتال چگونه است؟ آیا مدل اشتراکی معنایی دارد؟ آیا جهان استریم می‌تواند مخاطبان جدیدی به همراه آورد؟ رایان زمانی مسئولیت پلی‌استیشن را برعهده گرفته، که چیزهای زیادی برای سر و سامان دادن وجود دارد‌ بله، پرسشهای زیادی وجود دارد که ما هنوز پاسخی برایشان نداریم‌ ولی من بسیار خوشبین خواهم ماند، چراکه ما مایملک ارزشمندی در اختیار داریم؛ برندمان، محتواهایمان، و جامعه‌مان‌ بله، اختلالاتی بوجود خواهد آمد‌ بله، بازیگران جدیدی وارد خواهند شد با پول سرشار و توان فراوان – خصوصا در حوزه هایی که تولید محتوا ممکن است بدان سمت حرکت کند‌ ولی این تازه‌واردان هنوز قدرت ما را ندارند، قدرتی که با سالها خون دل خوردن بدست آوردیم‌ و همه این قدرت [برند، محتوا، جامعه هدف] … شاید بدین سادگی در زبان تجاری درک نشود، ولی بسیار ارزشمندست، بسیار مورد اطمینان است، و بسیار محبوب کسانیکه بازی‌های پلی‌استیشن را انجام می‌دهند‌ اگر ما درست روی این جنبه‌ها مانور دهیم، من دلیلی نمی‌بینم که واقعا در مورد آینده خوشبین نباشیم‌ پلی‌استیشن برای مدتی است که در حال آزمودن زمینه‌های جدید تجاری است‌ در واقعیت مجازی، برای مثال، پلی‌استیشن رهبر بازار است، و گرچه تعداد بازی‌های تولید شده سونی در این زمینه کمتر شده است، رایان می‌گوید که شرکت به این زمینه متعهد است، و پیشنهادات جدید و جذابی برای بلک فرایدی و کریسمس در آستین دارد‌و بعد مسئله استریمینگ است‌ پروژه xCloud مایکروسافت و Stadia گوگل شاید همه عناوین خبری را به خود اختصاص داده باشند، ولی PlayStation Now در حال حاضر محبوبترین است‌ از پنج سال پیش که این بخش راه‌اندازی شد، سونی مانور خاصی روی آن نداده است، ولی این رویه ماه پیش و با کم کردن هزینه اشتراک، اضافه کردن برخی بازی‌های بزرگ (از جمله خدای جنگ) و یک کمپ-ن-بازاریابی جهانی، تغییر کرد‌ طبق گفته رایان نتیجه به ۵۰ درصد رشد در مشترکین، و رسیدن تعداد آنها به یک میلیون ظرف ۳۰ روز رسیده است‌ ما این را خیلی جدی می‌گیریم‌ تعهد ما – که خود را در کاهش قیمتها، سرمایه‌گذاری در محتوا و کمپ-ن-های بازاریابی نشان می‌دهد – نشان از جدیت ما دارد‌ ما چند سالی است که مشغول به این کاریم، و خیلی به سرعت چیزهای زیادی از آن بدست آوردیم‌ ما پیش از این، و در همین سال، نقطه عطف مهمی داشتیم‌ ما توانستیم هفت دیتا سنتر را برای اسکاندیناوی، ایتالیا، و اسپ-ن-ا راه‌اندازی کنیم، که به ما توانایی تحت پوشش قرار دادن اروپای غربی را می‌دهد‌ لحظه تعیین کننده‌ای بود، چراکه به عنوان کسی که مدت زیادی را در اروپا گذرانده است، من راحت نبودم در باب سرویسی صحبت کنم که یک بازی‌کننده آلمانی بتواند از آن استفاده کند، ولی یک گیمر ایتالیایی نتواند‌ بنابراین ما تمرکز خود را روی دیتا سنترها قرار دادیم و این فرآیند وقت‌گیری بود‌ ما تنها زمانی می‌توانیم بطور جدی با جامعه اروپایی در این باب صحبت کنیم، که به نقطه‌ای رسیده باشیم که تمام اروپای غربی را پوشش دهیم‌ PlayStation Now امروزه پیشنهاد جذابتری است، ولی سونی در مقابل قرار دادن بازی‌های بیشتر در این سرویس مقاومت می‌کند‌ مایکروسافت اینکار را با سرویس Game Pass خود کرده است، و همه بازی‌های انحصاری ایکس‌باکس در دسترس مشترکین قرار دارد‌ این حوزه‌ایست تغییر یابنده‌ طبیعت و مقیاس بعضی از بازی‌های انحصاری ما به سمتی سوق‌مان می‌دهد که فکر کنیم، لااقل الان، بهتر است که انرژی خود را روی این صرف کنیم که عرضه این بازی‌ها خود رویدادی جذاب و سرگرم کننده باشد‌ من God of War و Spiderman را مثال می‌زنم، و بازی Last of Us ۲ در سال بعد هم به همین حوزه تعلق دارد‌ این جاییست که ما امروز در آن قرار داریم‌ ولی موضع ما در مورد شمول بازی‌های انحصاری در سرویس PSNow – با توجه به آنچه در این ماه انجام دادیم – خیلی با موضعمان در ۱۲ ماه قبل تفاوت دارد‌ من نمی‌خواهم بگویم این چیزیست که PSNow برای همیشه خواهد بود‌ ولی قطعا در حال حاضر، با توجه به بعضی از بازی‌های انحصاری بینهایت خاص و ارزشمندمان، ما می‌خواهیم با آنها با نهایت دقت و احترام رفتار کنیم، و عرضه آنها تمیز و خالص باشد‌ اما اگر سرویسهای اشتراکی به امر عادی جدید صنعت تبدیل شود، تغییر رویه کسب و کار شاید امری لازم باشد‌ مایکروسافت به شکلی تهاجمی مشغول ابتیاع توسعه دهندگان مختلف است؛ و نه برای اینکه کنسول‌ها یا حتی بازی‌های بیشتری بفروشد – آنها به دنبال مشترکین بیشترند‌ پلی‌استیشن در حال حاضر هم تعداد قابل توجهی استودیو در اختیار دارد، از جمله استودیوی تازه خریداری شده اینسامنیاک (Insomniac Games)، ولی آیا این کافیست؟ ما همیشه در حال رصدیم‌ در عین حال، همواره در باب اینکه با چه استودیویی سر و کار داریم، هوشیاریم‌ خرید استودیوها در حال حاضر تضمین گرانی است‌ فعلا بازار به نفع فروشندگان است‌ جا برای اینکه ما در این حوزه کارهایی انجام دهیم وجود دارد، ولی ما باید مطمئن شویم که روی شرکت درستی دست گذاشته ایم‌ جذب این استودیوها به سازمان … که توضیحات بسیار حوصله سر بری دارد، ولی جهان پر است از مثالهایی که این عمل نتایجی ناامید کننده‌ای به دنبال داشته است‌ بنا بر این ما باید نسبت به چنین عملی اطمینان خاطر داشته باشیم‌ آن [استودیو] باید با گذشته ما همخوانی لازم را داشته باشد‌ ما نسبت به سال ۲۰۰۵ که استودیوی گوریلا (Guerrilla Games) را خریداری کردیم در جهان بسیار متفاوتی قرار داریم. شما باید دقت زیادی به خرج دهید. با تمام این حرفها، شاید پلی‌استیشن گریزی از تغییر نداشته باشد. این شرکت همین الان هم بازی‌های لازم، مخاطبین متعهد، و برند خوشنام را دارد؛ حالا باید مطمئن گردد که می‌تواند با سرعت کافی حرکت کند تا نسبت به هرآنچه در ادامه رخ می‌نماید، واکنش مناسب را در آستین داشته باشد. منبع: GamesIndustries-biz
بازی ویدیویی
تست دوربین و نقد و بررسی تخصصی هواوی P۳۰ پرو سال ۲۰۱۶ هواوی اعلام کرد دوربین گوشی هواوی P۹ را با همکاری شرکت خوشنام لایکا توسعه داده است، اما خیلی‌ها فکر کردند این فقط یک ترفند تبلیغاتی است و این شرکت چینی نمی‌تواند از رقبای خودش در این زمینه پیشی بگیرد. در آن زمان گوشی‌های آیفون با دوربین‌شان شناخته می‌شدند و در دنیای اندروید هم دوربین گوشی‌های سامسونگ جایگاه ویژه‌ای داشت. اما حالا به فاصله‌ی فقط ۳ سال در سایت تخصصی DxoMark معمولا پرچمداران هواوی در رده‌های بالاتری نسبت به رقبا قرار می‌گیرند. البته بعضی‌ها هم اعتقاد دارند صرفا بر اساس انتخاب یک سایت نمی‌توان در مورد عملکرد گوشی‌ها قضاوت کرد، پس اجازه بدهید خودمان دست به کار شویم، و ببینیم عملکرد پرچمدار جدید هواوی یعنی گوشی هواوی P۳۰ پرو در دنیای واقعی چطور است. با نقد و بررسی تخصصی و تست دوربین هواوی P۳۰ Pro همراه دیجی‌کالا مگ باشید.
علم و تکنولوژی
دامبو؛ بازسازی انیمیشن خاطره‌انگیز دیزنی که به زودی روی پرده می‌رود فیلم سینمایی دامبو که قرار است ۲۹ ماه مارس سال میلادی جاری (۹ فروردین ۱۳۹۸) اکران شود یکی از چندین و چند بازسازی به حساب می‌آید که کمپ-ن- دیزنی در سال‌های اخیر در دستور کار قرار داده است‌ این فیلم سینمایی که بر اساس انیمیشن دامبو ساخته سال ۱۹۴۱ بازسازی شده احتمالا داخل ایالات متحده آمریکا افتتاحیه‌ای ۵۰ تا ۶۰ میلیون دلاری را تجربه خواهد کرد‌ دیزنی امسال دو فیلم دیگر یعنی شیرشاه و علاالدین را هم روی‌ پرده خواهد برد تا سال ۲۰۱۹ با سه بازسازی مختلف از انیمیشن‌های محبوب دیزنی همراه باشد‌ از طرف دیگر در سال میلادی جاری قسمت‌های جدیدی از مجموعه‌های داستان اسباب‌بازی و منجمد که در میان پرفروش‌ترین انیمیشن‌های دیزنی قرار دارند هم اکران خواهند شد تا دیزنی امسال را با توجهی ویژه به انیمیشن‌ها و بازسازی آن‌ها در قالب نسخه‌های لایواکشن به پایان ببرد‌ دامبو، دومین فیلمی که امسال توسط کمپ-ن- دیزنی اکران خواهد شد داستان یک فیل با گوش‌های بزرگ را روایت می‌کند که با ورودش به یک سیرک، به آن رونق دوباره می‌بخشد‌ در حالی که سیرک قصد دارد از دامبو بهره‌کشی کند، او باید راه خود را از میان چالش‌ها پیدا کند‌ فیلم سینمایی دامبو را تیم برتون کارگردانی کرده است‌ کارگردان شناخته شده‌ای که ساخت آثاری چون ادوارد دست‌قیچی (Edward Scissorhands)، سوئینی تاد: آرایشگر شیطانی خیابان فلیت (Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street) و چارلی و کارخانه شکلات‌سازی (Charlie and the Chocolate Factory) را در کارنامه دارد. جهان سینمایی برتون و آثاری که پیش از این کارگردانی کرده حاکی از نزدیکی برتون به فضاهای فانتزی است و همین موضوع انتخاب برتون را به عنوان کارگردان فیلم سینمایی دامبو کاملا قابل فهم می‌کند. بازسازی انیمیشن خاطره‌انگیز دامبو فقط یک کارگردان صاحب‌نام ندارد و دیزنی مجموعه‌ای از بازیگران شاخص را هم برای ساخت این اثر سینمایی به استخدام‌ درآورده. بازیگرانی چون کالین فارل، مایکل کیتون، دنی دویتو و اوا گرین از جمله هنرپیشه‌های این فیلم هستند.
هنر و سینما
جدیدترین تریلر انیمیشن زیبای Zootopia را ببینید والت دیزنی تریلر جدیدی از انیمیشن Zootopia منتشر کرده که جزییات بیشتری از دنیای این فیلم نشان می‌دهد. به نظر می‌رسد که این استودیو با این تریلر می‌خواهد با تبعیضات نژادی و جنسیتی به شکلی جذاب و بامزه، اما موثر مبارزه کند. استودیوی انیمیشن‌سازی والت دیزینی به خاطر تولید انیمیشن‌هایی که هم‌رده‌ی کارهای پیکسار هستند، درخور تحسین و تمجید است. در انیمیشن Zootopia همان ایده‌ی بسیار آشنای حیوانات انسان‌نما گرفته شده و یک دنیای کامل براساس آن به تصویر کشیده شده است. بیش از یک ماه پیش دیزنی اولین تریلر رسمی این انیمیشن را منتشر کرده بود. اما حالا به نظر می‌رسد که این استودیو با این تریلر جدید می‌خواهد با تبعیضات نژادی و جنسیتی به شکلی جذاب و بامزه، اما موثر مبارزه کند. در این انیمیشن زیبا، جنیفر گودوین (Ginnifer Googwin) در نقش یک افسر پلیس خرگوش به نام جودی هاپس (Juddy Hopps) بازی می‌کند که به نیروی پلیس ملحق می‌شود‌ او بلافاصله در محیط کارش با همان واکنش‌های کلیشه‌ای درباره‌ی زنان (مثل احساسی بودن و عدم آمادگی برای دنیای واقعی) مواجه می‌شود. حالا جودی می‌خواهد با داوطلب شدن برای یک پرونده ابراز وجود کند و ثابت کند که می‌تواند. احتمالا مهارت‌ها و توانایی‌های او وقتی که می‌خواهد یک پرونده‌ی جنایی را با همکاری نیک وایلد روباه حل کند، به درد خواهند خورد. Zootopia در چهاردهم اسفند ماه اکران خواهد شد. منبع: Walt Disney YouTube
هنر و سینما
ناامیدی از کیومرث پوراحمد و همچنان امید به سیاوش اسعدی در ویدیوی بوم روز سوم سی و هفتمین جشنواره فیلم فجر درباره فیلم‌های به نمایش درآمده در روز دوم جشنواره حرف زدیم: بنفشه آفریقایی ساخته مونا زندی حقیقی، تیغ و ترمه ساخته کیومرث پوراحمد و درخونگاه به کارگردانی سیاوش اسعدی. فیلم مونا زندی حقیقی اثر محترمی بود که تا پایان می‌شد تماشایش کرد. با یک فکر درست اما بدون بهره از فراز و فرودهای دراماتیک سینمایی یا کارگردانی به یادماندنی. درباره فیلم تیغ و ترمه نمی‌شود زیاد حرف زد. فیلم واقعا چیزی برای عرضه ندارد و ناامیدکننده است. درخونگاه بهترین فیلم سیاوش اسعدی نیست ولی او همچنان در مسیر درست خودش قرار دارد فقط باید به درام هم به اندازه تصویر بها بدهد. ستاره‌های فیلم‌های روز دوم جشنواره از پنج بنفشه آفریقایی: یک ستاره و نیم تیغ و ترمه: بی‌ارزش درخونگاه: دو ستاره و نیم نقدهای نوشتاری مربوط به این فیلم‌ها را در لندینگ ویژه سی و هفتمین جشنواره فیلم فجر بخوانید.
هنر و سینما
تاریخ و زمان برگزاری کنفرانس‌های E۳ ۲۰۱۷ اگر اهل بازی باشید، بدون شک می‌دانید که هفته‌ی آینده، بهترین زمان سال است؛ هفته‌ای که قرار است در آن شاهد برگزاری نمایشگاه E۳ باشیم. نمایشگاه E۳ با مجموعه‌ای از کنفرانس‌های بسیار بزرگ همراه است. هر سال هم به تعداد این کنفرانس‌ها افزوده می‌شود و هر شرکتی، تصمیم به راه اندازی یک کنفرانس برای خودش می‌گیرد. رونمایی و معرفی بازی‌های بزرگ و کنسول‌های بازی، معمولا در کنفرانس‌های E۳ صورت می‌گیرد. مثل یکی دو سال گذشته، تصمیم داریم تا تمام و کمال، کنفرانس‌های E۳ ۲۰۱۷ را به صورت زنده، از دیجی‌کالامگ پوشش دهیم. خبرها را هم فراموش نمی‌کنیم و می‌توانید مطمئن باشید که هیچ اتفاق مهمی در E۳ امسال، از زیر دست ما در نخواهد رفت. مجموعه مقالات و پادکست‌های پیش‌بینی E۳ ۲۰۱۷ را از این جا بخوانید و گوش دهید. می‌توانید در لیست زیر، تاریخ و زمان دقیق برگزاری کنفرانس‌های E۳ ۲۰۱۷ را ببینید. در زمان کنفرانس در وب‌سایت دیجی‌کالامگ حاضر باشید و فراموش نکنید که تمام اخبار و اطلاعات این مراسم بزرگ را از طریق ما دنبال کنید.
بازی ویدیویی
آیفون SE ۲ ممکن است با نام آیفون ۹ به بازار بیاید در رابطه با آیفون مقرون به صرفه که قرار است در فصل بهار از آن رونمایی شود، تا حالا اطلاعات زیادی منتشر شده است. مینگ چی کو از آن به‌عنوان آیفون SE ۲ یاد می‌کند ولی از لحاظ طراحی یادآور آیفون ۸ خواهد بود. در این میان طبق یک گزارش جدید به‌نظر می‌رسد اپل گوشی مذکور را به‌عنوان آیفون ۹ معرفی خواهد کرد. در سال ۲۰۱۷، اپل با رونمایی از آیفون X و آیفون ۸ استراتژی عجیبی را برای نام‌گذاری اتخاذ کرد. سال بعد از آن شاهد معرفی آیفون‌های XR، XS و XS مکس بودیم و امسال اپل تصمیم گرفت از رویکرد ساده‌تری در قبال نام‌گذاری بهره ببرد و به همین خاطر آیفون‌های ۱۱، ۱۱ پرو و ۱۱ پرو مکس روانه‌ی بازار شدند. در این میان، هیچوقت آیفون ۹ عرضه نشد و حالا طبق گزارش سایت Macotakara ظاهرا در بهار ۲۰۲۰ آیفون SE ۲ به‌عنوان آیفون ۹ عرضه می‌شود. طبق شایعات مطرح شده، این گوشی از نمایشگر ۴٫۷ اینچی LCD و طراحی مشابه آیفون ۸ بهره می‌برد ولی مبتنی بر تراشه قدرتمند A۱۳ خواهد بود. از دیگر احتمالات مطرح شده می‌توانیم به قیمت پایه ۴۰۰ دلاری اشاره کنیم. البته باید خاطرنشان کنیم که در حال حاضر فقط این سایت چنین خبری را اعلام کرده و در صورتیکه این موضوع صحت داشته باشد، به‌زودی دیگر منابع هم آن را تایید خواهند کرد. منبع: ۹To۵Mac
علم و تکنولوژی
بزرگ‌ترین نمایشگاه کتاب (سه نویسنده‌ی محبوب در دیجی کالا) در بخش قبلی پرونده‌ی نمایشگاه کتاب، برترین ناشران کتاب در دیجی‌کالا به همراه پیشنهادهای مطالعه‌ی کتاب از طرف صاحبان قلم مطرح شد- در قسمت دوم این پرونده، قصد داریم سه نویسنده‌ی محبوب در دیجی‌کالا را به همراه آثارشان بررسی کنیم- با دیجی‌کالا مگ همراه باشید- بیشتر از نیمی از آثار جعفر مدرس‌صادقی در بخش کتاب‌های چاپی دیجی‌کالا موجود است- این نویسنده‌ی ۶۲ ساله جزو یکی از پرطرفدارترین نویسنده‌های ایران است- جعفر مدرس‌صادقی اهل اصفهان است- او سال ١٣۶٢ با رمان گاوخونی به شهرت رسید- این رمان سال ۱۹۹۶ به انگلیسی ترجمه و در آمریکا هم منتشر شده است- ساناز بیانجادوی بیانفکر می‌کنم در کارهای جعفر مدرس‌صادقی چیزی وجود دارد که خواننده‌ی باهوش این را می‌فهمد- آثار او فقط ادبیات نیستند و هنر در شکل‌های مختلف در آثار او وجود دارد- در کتاب‌های جعفر مدرس‌صادقی یک اصالت مبتنی بر صداقت وجود دارد- او به جای استفاده از کلام و رفتار فاضل‌مآبانه که مرعوب‌کننده است، مخاطب را با یک اصالت ناب در آثار خودش روبه‌رو می‌کند- جمله‌های او در کنار این که ادا و اطوار ندارند و ساده‌اند، پیچیدگی‌های خاص نثر جعفر مدرس‌صادقی را هم دارند که باب طبع مخاطب امروز است- آثار او خواننده را به فکر وا می‌دارند و بعد از خواندن یکی از آثارش مخاطب دوست دارد بقیه‌ی کتاب‌های او را هم بخواند- به‌نظرم در کنار همه‌ی این‌ها مهم‌ترین ویژگی آثار جعفر مدرس‌صادقی که داستان‌هایش را برای مخاطب دوست‌داشتنی می‌کند، تصویری بودن داستان‌ها و زبان روان‌شان است- با وجود این که داستان‌های او قصه‌گو و قصه‌محور هستند، تجربه‌ی تماشای یک تصویر یا سینما را تداعی می‌کنند- فکر می‌کنم این با سلیقه‌ی من به شدت همراه است- مخاطب در آثار جعفر مدرس‌صادقی با جادوی تصویر همراه می‌شود و این به‌نظرم خیلی ناب است- گاوخونی اولین کتابی بود که من از جعفر مدرس‌صادقی خواندم- به همین دلیل برای آن‌هایی که می‌خواهند خواندن آثار او را شروع کنند این کتاب را پیشنهاد می‌کنم- این کتاب مجموعه‌ی کاملی از همه‌ی نکاتی است که درباره‌ی آثار او گفتم- گاوخونی در عین وفاداری به ادبیات، تصویر و ویژگی‌های سینمایی هم دارد و از معدود آثاری در ادبیات داستانی ما است که از آن اقتباس سینمایی شده است- ‌حسین سناپور متولد ۱۳۳۹ است- وی از سال ۱۳۶۳ در کنار داستان‌نویسی به نوشتن نقد داستان و نقد فیلم و گاهی هم فیلم‌نامه پرداخت و آن‌ها را در نشریات مختلف به چاپ رساند- از حدود سال ۱۳۷۲ به مدت هفت‌سال به عنوان روزنامه‌نگار در بخش‌های ادب و هنر چهار روزنامه کار کرد- او از سال ۷۹ شروع به تدریس داستان‌نویسی کرد و نخستین کتاب‌های چاپ شده‌ی او داستان‌های بلندی برای نوجوانان بود که با نام‌های پسران دهکده و افسانه و شب طولانی به ترتیب از سوی انتشارات سروش و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان منتشر شدند- رمان نیمه غایب سناپور در سال ۱۳۷۸ از سوی نشر چشمه به بازار کتاب راه یافت و در یک سال ۱۵ بار تجدید چاپ شد- سینا دادخواهبرخورد مدرن با شهر بزرگدر کنار داستان‌، توجه ویژه‌ی سناپور به تکنیک‌ها و صناعت‌های داستانی که احتمالا میراث نهادینه‌شده‌ی نجفی و گلشیری است نیز حائز اهمیت است- او سه کتاب مهم در زمینه‌ی دانش روایی و فنون داستان‌نویسی تألیف و منتشر کرده است که از منابع قابل‌اعتنای فارسی در این زمینه به شمار می‌روند- این‌جا و آن‌جا از گردش بنیادی در فضای ادبیات هشتاد و شکاف بنیادی که میان جوان‌ها و سالخورده‌ها افتاده صحبت کرده‌اند- سناپور در این میان یک استثناست- برای او میان تکیه‌ی همه‌جانبه بر سنت روشنفکری ادبی -عمدتا میراث گلشیری- و حفظ ارتباط با سویه‌های جوانانه‌ی ادبی تناقضی وجود ندارد- احتمالا اگر از او بپرسند، نفس همین شکاف را هم انکار خواهد کرد- فرصتی برای واکاوی این شکاف وجود ندارد، اما می‌توان گفت سناپور و آثارش حلقه‌ی اتصال و پل ارتباط هستند که هم به تاریخ‌اندیشی و هویت‌گرایی نسل قدیم تعلق خاطر دارد، هم معاصریت داستان‌های جدیدتر را می‌پ-ن-د- آثار او -و اگر با تسامح دامنه‌ی قضاوت را به اظهارنظرها و جستارها و مقاله‌هایش تسری دهیم- آستانه و درگاهی است برای پیوند دادن دو انگاره‌ی اساسا متفاوت نسبت به داستان- احتمالا دو رمان شاخص سناپور یعنی نیمه‌ی غایب و ویران می‌آیی در تاریخ ادبیات ما جز نمونه‌های موفق برخورد مدرن با شهر بزرگ طبقه‌بندی و ماندگار خواهند شد- سناپور از چهره‌ی دانشجو به عنوان نمادی از جوانی در این دو رمان اعاده‌ی حیثیت می‌کند- دانشجو، دیگر نه قربانی است، نه عصیانگر- بلکه دختر یا پسری است که قرار است به شیوه‌ی خودش کلاف درهم‌پیچ زندگی را باز کند- او دیگر نه ژولین سورل رمان سرخ و سیاه است، نه راسکولنیکوف- شباهتی هم به آیدین سمفونی مردگان ندارد- اگر ادبیات مدرن فارسی و به طور مشخص داستان‌های بلند ایرانی را به‌راحتی می‌شود متهم به بی‌تفاوتینظام‌یافته نسبت به چهره‌پردازی مردان و زنان جوان کرد، آثار سناپور -هر چند با درصدی انحراف- از نخستین رگه‌های سیماشناسی مدرن جوانی به شمار می‌روند- و این نکته‌ای است بسیار مهم…جوانی را به‌راحتی می‌توان با شهر معاصر نسبت داد و توصیف شهر را دستمایه‌ای برای توصیف حالات و روحیات لغزان و شکننده‌ی جوانی دانست- اگر پیش‌تر گفتم انحراف، منظورم یک انحراف از معیار است- سناپور وجه قدرتمند تاریخ‌اندیش را که بر بازآرایی هویت قومی/تاریخی ایرانی تکیه دارد در آثارش درون‌ماندگار می‌کند- قهرمانان جوان او همچنان ته‌رنگی از سهراب و سیاوش و فرنگیس از خود بروز می‌دهند- ردپایی روشن از سوالاتی شبیه چه شد که به این جا رسیدیم؟ و ما چگونه ما شدیم؟ در آثار او قابل‌تشخیص است که خصیصه‌نمای آن، نوشتن رمانی با مضمونی تاریخی به نام شمایل لرزان کاخ‌ها است- اما به گمانم -اگر اجازه‌ی اظهارنظر معتبر داشته باشم- این رگه را می‌توان به نفع سویه‌های پررنگ شهرباوری و انسان‌محوری در کارهای سناپور کنار زد- منظورم از انسان‌محوری خطاب قرار دادن انسان جهانی رسته از محدودیت‌ها و تعصبات محلی به نفع انگاره‌های جهان‌شمول است- متافیریک حضور اشباح تاریخی به انضمام قسمی از زبان‌آوری متصنع که پیوندی ناگزیر با تاریخ‌گرایی دارد- کمابیش در آثار سناپور وجود دارد ولی… به سادگی‌ نمی‌توانم این جمله را کامل کنم، زیرا هنوز تکلیفم را با این وجه از جهان داستان‌نویسانه‌ی سناپور مشخص نکرده‌ام- ‌سیدمهدی شجاعی یکی از شناخته‌شده‌ترین نویسنده‌های ایران است- نویسنده‌ای با بیش از پنجاه عنوان کتاب داستان، ترجمه، نمایش‌نامه و فیلم‌نامه که کتاب‌ها و داستان‌هایش طرفداران ثابتی دارند- شجاعی جزو معدود نویسنده‌هایی است که تقریبا نیمی از آثارش در فروشگاه اینترنتی دیجی‌کالا وجود دارد و کتاب‌هایش از پرفروش‌های بخش کتاب‌های چاپی این سایت است- با جستجوی نام سیدمهدی شجاعی در سایت دیجی‌کالا می‌توانید فهرست کتاب‌های موجود این نویسنده را ببینید، نقد و بررسی‌ بعضی از کتاب‌هایش را بخوانید و درنهایت کتاب مورد نظرتان را سفارش دهید- احسان رضاییما خوش‌شانس بودیمشک نباید کرد که درخشان‌ترین بخش کارنامه‌ی کاری پر و پیمان سیدمهدی شجاعی، تاریخ نگاری‌های داستان گونه‌ی او است- شجاعی تا به حال پنج کتاب به این شیوه منتشر کرده که به روایت زندگانی علی‌اکبر (ع)، حضرت زینب (س)، حضرت زهرا (س)، حبیب بن مظاهر و شهید چمران می‌پردازد‌ برای پی بردن به ارزش کارهای شجاعی در این زمینه، کافی است یک بار به یکی از مراکز فروش کتب مذهبی سری بزنید و نمونه‌های دیگر زندگی‌نامه‌های بزرگان دین را ورق بزنید‌ اغلب این کتاب‌ها، ادبیاتی شبیه به هم دارند، ادبیاتی که غالبا برگرفته از متن‌های مذهبی قدیمی است‌ نوع فهرست‌بندی مطالب این کتاب‌ها هم فهرست‌بندی ثابتی است: تولد آن حضرت، شهادت آن حضرت، فرزندان آن حضرت و… حتی نوع احادیث و حکایت روایت شده از این بزرگان هم درکتاب‌های مختلف مشابه هم است؛ انگار که یک نفر یک کتاب – یک کتاب به دردبخور و به روز شده‌ای برای دو قرن پیش را نوشته و آن را به اسم‌ها و شکل‌های مختلف تکثیر کرده است‌ واقعا باید این کتاب‌ها را ببینید تا بفهمید شجاعی چه کار بزرگی کرده‌کاری که شجاعی کرده این است که از این حکایت‌های همیشگی، یک قصه‌ی کامل و امروزی برای ما تعریف کرده؛ قصه‌ای که تویش می‌شود جواب سوال‌هایمان را پیدا کنیم؛ سوال‌هایی که توی آن کتاب‌های قبلی جوابشان نیست؛ سوال‌هایی مثل این که چرا امام علی (ع) در برابر قضیه‌ی خلافت بعد از پیامبر (ص) عکس‌العمل تندی نداشت؟ چرا حضرت زینب (س) باید به اسارت می‌رفت؟ چرا علی‌اکبر (ع) در صحنه‌ی ظهر عاشورا به پدر گفت تشنه است؟ و چرا… این‌ها چیزهایی است که سیدمهدی شجاعی در کتاب‌هایش برای ما توضیح داده؛ توضیح درست و درمان و قابل قبولی هم داده. همه‌ی این کارها را هم در دل یک روایت داستانی و خواندنی انجام داده. او در نگارش این کتاب‌ها، بیشتر از آن که در بند رعایت تکنیک‌های داستان‌نویسی باشد، به فکر محتوای اثر بوده. من فکر می‌کنم ما شانس آورده‌ایم که شجاعی همچین تصمیمی گرفته‌است. ‌شیوا مقانلوجاذبهاز جدیدترین کارهایم مجموعه داستان اسلیپی هالو نوشته‌ی واشنگتون ایروینگ را نشر پریان در نمایشگاه عرضه خواهد کرد. این اولین مجموعه‌ی مستقلی است که از ایروینگ، پدر داستان کوتاه آمریکا، در ایران چاپ می‌شود و شامل پنج داستان کوتاه مهم از آثار او است. هم‌چنین چاپ سوم مجموعه داستان زندگی شهری اثر دونالد بارتلمی هم پس از چند سال نایاب بودن به وسیله‌ی نشر کلاغ چاپ شده است. ضمنا یک سال گذشته دبیر و ویراستار پروژه‌ی ترجمه‌ی برترین فیلم‌نامه‌های جهان برای نشر سفیدسار بودم، که تا حالا ده جلدشان منتشر شده داشت. تازه‌ترین‌های این مجموعه در نمایشگاه کتاب جاذبه نوشته‌ی آلفونسو و خوناس کوئرون و رودریگو گارسی با ترجمه‌ی حمید دشتی و پسرانگی نوشته‌ی ریچارد لینکلیتر است. ‌اگر به مطلب محبوب‌ترین نویسنده‌های دیجی‌کالا علاقه داشتید، برترین ناشران کتاب را هم از دست ندهید. برای مطالعه کلیک کنید.
سلامت و زیبایی
هوش مصنوعی احتمال دچار شدن به حمله قلبی را پیش‌بینی می‌کند احتمالا شما هم زیاد این توصیه را شنیده‌اید که با افزایش سن بهتر است به شکل مرتب برای آزمایش‌های پزشکی به متخصصین مراجعه کنید. این آزمایش‌ها به پزشکان کمک می‌کنند علاوه بر تشخیص مشکلات فعلی، مشکلات احتمالی که ممکن است در آینده دچارش شوید را تشخیص دهند. این موضوع به فرد کمک می‌کند بداند ممکن است به چه مشکلاتی دچار شود و همین موضوع می‌تواند باعث اصلاح سبک زندگی‌اش شود. برای مثال اگر پزشک به شما بگوید در شرایط فعلی احتمال دارد به‌زودی دچار حمله قلبی شوید، ممکن است در برنامه غذایی‌تان تجدید نظر کنید، سیگار را ترک کنید یا ورزش را آغاز کنید. با این حال ممکن است پزشک متخصص متوجه بعضی از علایم و نشانه‌ها نشود و به همین دلیل هم محققان در دانشگاه ناتینگهام روی الگوریتمی کار می‌کنند که براساس یادگیری ماشینی عمل می‌کند و می‌تواند حمله قلبی را پیش‌بینی کند؛ پیش‌بینی‌هایی حتی بهتر از یک پزشک. به این شکل می‌شود گفت احتمال دارد این الگوریتم بتواند در نجات جان انسان‌ها حتی موثرتر از پزشکان عمل کند. این الگوریتم از طریق سیستمی کار می‌کند که توسط انجمن متخصصان قلب آمریکا طراحی شده است. این سیستم قادر بود با دقت ۷۲٫۸ درصد احتمال دچار شدن فرد به بیماری قلبی را حدس بزند و حال با تحقیقات جدید این درصد به ۷۶٫۴ رسیده است. این موضوع یعنی در بین ۸۳ هزار مراجع می‌شود ۳۵۵ تشخیص درست بیشتر داشت. این سیستم در حال توسعه است و دانشمندان امیدوارند با تحلیل دقیق‌تر عوامل ژنتیکی و سبک زندگی بتوان دقت این الگوریتم را حتی از این هم بالاتر برد. ‌منبع: Ubergizmo‌
سلامت و زیبایی