file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15677_1 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Lyzwy... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/lyz/prog/lyzs6.java | 810 | /* Inicjowanie wolnych lyzew */ | block_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Lyzwy... |
15677_2 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Lyzwy... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/lyz/prog/lyzs6.java | 810 | /* Lyzwiarze ktorym trzeba jeszcze przydzielic lyzwy */ | block_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Lyzwy... |
15677_3 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Lyzwy... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/lyz/prog/lyzs6.java | 810 | /* Optymalizacja: zaczynaj przydzielanie lyzew tam gdzie ostatnio
* skonczylo, czyli przy lyzwach o najmniejszym rozmiarze jakie zostaly.
*/ | block_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Lyzwy... |
15678_0 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | /**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/ | block_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do <SUF>*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWykonaniaBox;
/**
* Przyciski dodaj i zamknij.
*/
... |
15678_1 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | /**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/ | block_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis <SUF>*/
private TextBox opisBox, terminWykonaniaBox;
/**
... |
15678_2 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | /**
* Przyciski dodaj i zamknij.
*/ | block_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_3 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | /**
* Przechowuje wprowadzone zadanie.
*/ | block_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_5 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | // stworzenie kontenera glownego | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_6 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | // stworzenie pola opisu | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_7 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | // stworzenie etykiety opisu | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_8 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | // stworzenie kontenera opisu | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_9 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | //dodanie do kontenera | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_10 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | //dodanie kontenera opisu do kontenera glownego | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_11 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | //stworzenie elementow GUI dla terminu wykonania | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_12 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | //stworzenie kontenera dla terminu wykonania i dodanie obiektow | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_13 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | // stworzenie konetenra przyciskow | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_14 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | // dodanie przyciskow do kontenera | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_15 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | // dodanie kontenera przyciskow do glownego konenera | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_16 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | // dodanie glownego kontenera do okna | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_17 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | //pobranie terminu wykonania | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_18 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | /**
* Zamienia termin wykonania z napisu na date.
*/ | block_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_19 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | //stworzenie parsera ze znanym juz nam formatem daty | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15678_20 | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... | CoderDojoPL/mk-8-zadania | OknoZadania.java | 1,280 | //jesli niepoprawne to wyrzuci ParseException | line_comment | pl | import java.awt.Point;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* Klasa okna do wprowadzania zadania.
*
* @author Pawel Kaczanowski
* @version 1.0
*/
public class OknoZadania extends Window {
/**
* Pola tekstowe opis i termin wykonania.
*/
private TextBox opisBox, terminWyk... |
15684_1 | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... | tborzyszkowski/Java_Wyklad | src/wyklad/_A_zdarzenia/TestPrzyciskow1.java | 943 | /**
Ramka, zawierajaca panel przyciskow
*/ | block_comment | pl | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... |
15684_2 | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... | tborzyszkowski/Java_Wyklad | src/wyklad/_A_zdarzenia/TestPrzyciskow1.java | 943 | // dolacz panel do ramki | line_comment | pl | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... |
15684_3 | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... | tborzyszkowski/Java_Wyklad | src/wyklad/_A_zdarzenia/TestPrzyciskow1.java | 943 | /**
Panel, zawierajacy trzy przyciski
*/ | block_comment | pl | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... |
15684_4 | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... | tborzyszkowski/Java_Wyklad | src/wyklad/_A_zdarzenia/TestPrzyciskow1.java | 943 | // dolacz przyciski do panelu | line_comment | pl | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... |
15684_5 | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... | tborzyszkowski/Java_Wyklad | src/wyklad/_A_zdarzenia/TestPrzyciskow1.java | 943 | // skonstruuj dzialania przyciskow | line_comment | pl | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... |
15684_6 | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... | tborzyszkowski/Java_Wyklad | src/wyklad/_A_zdarzenia/TestPrzyciskow1.java | 943 | // przyporzadkuj dzialania do przyciskow | line_comment | pl | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... |
15684_7 | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... | tborzyszkowski/Java_Wyklad | src/wyklad/_A_zdarzenia/TestPrzyciskow1.java | 943 | /**
Sluchacz, zmieniajacy kolor tla panelu
!!! Jest to klasa wewnetrzna klasy PanelPrzyciskow !!!
*/ | block_comment | pl | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... |
15684_8 | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... | tborzyszkowski/Java_Wyklad | src/wyklad/_A_zdarzenia/TestPrzyciskow1.java | 943 | /* Interfejs ActionListener sluzy do obslugi:
- klikniec na przyciski
- wybrania podwojnym kliknieciem
- nacisniecie ENTER w polu tekstowym
- dla komponentu typu Timer uplynie okreslony przedzial czasu
*/ | block_comment | pl | package wyklad._A_zdarzenia; /**
* @version 1.30 2000-06-03
* @author Cay Horstmann
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestPrzyciskow1 {
public static void main(String[] args) {
RamkaPrzyciskow1 ramka = new RamkaPrzyc... |
15691_1 | /**
* ownCloud Android client application
*
* @author Brtosz Przybylski
* @author Christian Schabesberger
* @author David Crespo Ríos
* Copyright (C) 2020 Bartosz Przybylski
* Copyright (C) 2022 ownCloud GmbH.
* <p>
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of... | owncloud/android | owncloudApp/src/main/java/com/owncloud/android/ui/activity/WhatsNewActivity.java | 1,897 | /**
* @author Bartosz Przybylski
*/ | block_comment | pl | /**
* ownCloud Android client application
*
* @author Brtosz Przybylski
* @author Christian Schabesberger
* @author David Crespo Ríos
* Copyright (C) 2020 Bartosz Przybylski
* Copyright (C) 2022 ownCloud GmbH.
* <p>
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of... |
15692_0 | class LocativeAdverb extends Adverb {
// a przy tworzeniu obiektu LocativeAdverb musiałabyś mu podac tablicę, czyli:
// String[] locativeAdverbList = {"Up", "down", "around", "away", "southeast", "nearby", "Below", "between", "above", "behind", "through", "around", "below", "between", "above", "behind", "through"... | micabressan/trabajo_final | codes/0ZWkiRg3.Java | 262 | // a przy tworzeniu obiektu LocativeAdverb musiałabyś mu podac tablicę, czyli:
| line_comment | pl | class LocativeAdverb extends Adverb {
// a przy <SUF>
// String[] locativeAdverbList = {"Up", "down", "around", "away", "southeast", "nearby", "Below", "between", "above", "behind", "through", "around", "below", "between", "above", "behind", "through", "around"};
// LocativeAdverb locativeAdverb = new LocativeAdv... |
15699_0 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* ... | makaw/somado | src/main/java/somado/AppObserver.java | 524 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/ | block_comment | pl | /*
*
* Somado (System Optymalizacji <SUF>*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* przy wykorzystaniu wzorca "Obserwatora" (Observer)
*
* @author Maciej Kawecki
* @version 1.0
*
*/
public class AppObs... |
15699_1 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* ... | makaw/somado | src/main/java/somado/AppObserver.java | 524 | /**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* przy wykorzystaniu wzorca "Obserwatora" (Observer)
*
* @author Maciej Kawecki
* @version 1.0
*
*/ | block_comment | pl | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego <SUF>*/
public class AppObserver extends Observab... |
15699_2 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* ... | makaw/somado | src/main/java/somado/AppObserver.java | 524 | /** Opis (klucz) przesyłanego obiektu */ | block_comment | pl | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* ... |
15699_3 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* ... | makaw/somado | src/main/java/somado/AppObserver.java | 524 | /**
* Metoda przesyłająca dany obiekt do obserwujących obiektów
* @param key Opis(klucz) przesyłanego obiektu
* @param object Przesyłany obiekt
*/ | block_comment | pl | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* ... |
15699_4 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* ... | makaw/somado | src/main/java/somado/AppObserver.java | 524 | /**
* Metoda pobierająca klucz przesyłanego obiektu
* @return Klucz przesyłanego obiektu
*/ | block_comment | pl | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* ... |
15699_5 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* ... | makaw/somado | src/main/java/somado/AppObserver.java | 524 | /**
* Metoda zwracająca przesyłany obiekt
* @return Przesyłany obiekt
*/ | block_comment | pl | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package somado;
import java.util.Observable;
/**
*
* Szablon obiektu służącego do przekazywania informacji pomiędzy wątkami
* ... |
15701_1 | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... | awojna/Rseslib | src/main/java/rseslib/qmak/UI/chart/AttrInfo.java | 823 | /**
* Informacja o atrybucie, wykorzystywana przy listach wyboru atrybutow
*
* @author Damian Manski & Maciej Zuchniak
*/ | block_comment | pl | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... |
15701_2 | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... | awojna/Rseslib | src/main/java/rseslib/qmak/UI/chart/AttrInfo.java | 823 | /** indeks atrybutu w naglowku */ | block_comment | pl | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... |
15701_3 | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... | awojna/Rseslib | src/main/java/rseslib/qmak/UI/chart/AttrInfo.java | 823 | /**
* Konstruktor tworzacy informacje o atrybucie na podstawie nazwy i
* indeksu atrybutu w naglowku
*
* @param no indeks atrybutu w naglowku
* @param label nazwa atrybutu
*/ | block_comment | pl | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... |
15701_4 | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... | awojna/Rseslib | src/main/java/rseslib/qmak/UI/chart/AttrInfo.java | 823 | /**
* Zwraca indeks atrybutu w naglowku
*
* @return indeks atrybutu w naglowku
*/ | block_comment | pl | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... |
15701_5 | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... | awojna/Rseslib | src/main/java/rseslib/qmak/UI/chart/AttrInfo.java | 823 | /**
* Zwraca nazw� atrybutu
*
* @return nazwa atrybutu
*/ | block_comment | pl | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... |
15701_6 | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... | awojna/Rseslib | src/main/java/rseslib/qmak/UI/chart/AttrInfo.java | 823 | /**
* Konstruuje tekstowa reprezentacje informacji o atrybucie
*
* @return tekstowa reprezentacja naglowka
*/ | block_comment | pl | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... |
15701_7 | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... | awojna/Rseslib | src/main/java/rseslib/qmak/UI/chart/AttrInfo.java | 823 | /**
* Sprawdza czy podany obiekt reprezentuje ten sam naglowek
*
* @return wynik porownania
*/ | block_comment | pl | /*
* Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors
*
* This file is part of Rseslib.
*
* Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* ... |
15706_0 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //klasa AssetsManager z innej paczki | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager <SUF>
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowanie asseto... |
15706_1 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki <SUF>
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowanie assetow i wyswietalnie przy tym ani... |
15706_2 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, <SUF>
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowanie assetow i wyswietalnie p... |
15706_3 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //obiekt odpowiedzialny za ladowanie assetow i wyswietalnie przy tym animacji | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny <SUF>
pri... |
15706_4 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //obiekt zarzadzajacy calym menu gry | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_5 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //obiekt zarzadzajacy rozgrywką | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_6 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //obiekt ladujacy i czyszczazcy z pamieci textury, dzwieki, czcionki | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_7 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //przechowuje czas systemowy z poprzedniej klatki gry dla obliczenia deltaTime | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_8 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //zmienna potrzebna do sprawdzania pamieci ram | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_9 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //pierwsze przypisanie czasu systemowego do zmiennej | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_10 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //czyszczenie pamieci jesli jej zuzycie przekroczy 64 mega | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_11 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //renderowanie odpowiednich obiektow w poszczegolnych stanach gry | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_12 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //rozpoczyna widok menu | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_13 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //usuwanie obiektu Loading | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_14 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //restartuje widok menu z poziomu menu | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_15 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //czyszczenie pamieci z niepotrzebnych juz assetow menu | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_16 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //usuwanie obiektu null | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_17 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //czysci wszystkie czcionki z pamieci | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_18 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //ponowne ladowanie czcionek z nowymi wartosciami (po zmianie rozdzielczosci) | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_19 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //ponowne uruchamianie menu | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_20 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //procedura rozpoczecia gry w trybie przetrwania, kampani lub samouczla | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_21 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //czyszczenie pamieci z niepotrzebnych juz assetow menu | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_22 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //usuwanie obiektu menu | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_23 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //czyszczenie textur menu | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_24 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //ustawianie trybu gry | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_26 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //wylacza gre i przechodzi do menu | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_27 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //czyszczenie pamieci po grze | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_28 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //przelacza stany gry | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_29 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //tworzy obiekt Loading | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_30 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //tworzy obiekt Menu | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_31 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //tworzy obiekt Game | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_32 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //przypisuje stan do zmiennej globalnej | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_33 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //funkcja liczy czas jaki uplynal od poprzedniej klatki (w sekundach) | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_34 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //ustawia czas na koniec klatki | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15706_35 | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Window.java | 1,379 | //zwraca delte jesli jest mniejsza od maximum | line_comment | pl | package gra;
import manageassets.AssetsManager;//klasa AssetsManager z innej paczki
import org.lwjgl.Sys;//import biblioteki lwjgl z informacjami o systemie operacyjnym
public class Window {
private int state; //stan gry, 0 - ladowanie, 1 - menu, 2 - gra
private Loading loading;//obiekt odpowiedzialny za ladowan... |
15708_0 | package gui;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public interface GuiPart {
public void setBounds(float x, float y, float width, float height);//aktualizuje obszar
public Bounds getBounds();//zwraca obszar
public void setColor(float r, float g, float b);//ustawia kolor obrazka
public void setAlfa(float alfa)... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gui/GuiPart.java | 202 | //ustawia kolor obrazka | line_comment | pl | package gui;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public interface GuiPart {
public void setBounds(float x, float y, float width, float height);//aktualizuje obszar
public Bounds getBounds();//zwraca obszar
public void setColor(float r, float g, float b);//ustawia kolor <SUF>
public void setAlfa(float alfa);/... |
15708_1 | package gui;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public interface GuiPart {
public void setBounds(float x, float y, float width, float height);//aktualizuje obszar
public Bounds getBounds();//zwraca obszar
public void setColor(float r, float g, float b);//ustawia kolor obrazka
public void setAlfa(float alfa)... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gui/GuiPart.java | 202 | //ustawia przezroczystosc tla kontrolki | line_comment | pl | package gui;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public interface GuiPart {
public void setBounds(float x, float y, float width, float height);//aktualizuje obszar
public Bounds getBounds();//zwraca obszar
public void setColor(float r, float g, float b);//ustawia kolor obrazka
public void setAlfa(float alfa)... |
15708_2 | package gui;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public interface GuiPart {
public void setBounds(float x, float y, float width, float height);//aktualizuje obszar
public Bounds getBounds();//zwraca obszar
public void setColor(float r, float g, float b);//ustawia kolor obrazka
public void setAlfa(float alfa)... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gui/GuiPart.java | 202 | //ustawia texture tla dla kontroli | line_comment | pl | package gui;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public interface GuiPart {
public void setBounds(float x, float y, float width, float height);//aktualizuje obszar
public Bounds getBounds();//zwraca obszar
public void setColor(float r, float g, float b);//ustawia kolor obrazka
public void setAlfa(float alfa)... |
15708_3 | package gui;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public interface GuiPart {
public void setBounds(float x, float y, float width, float height);//aktualizuje obszar
public Bounds getBounds();//zwraca obszar
public void setColor(float r, float g, float b);//ustawia kolor obrazka
public void setAlfa(float alfa)... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gui/GuiPart.java | 202 | //sprawdzanie czy kontrolka jest nasluchiwana | line_comment | pl | package gui;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public interface GuiPart {
public void setBounds(float x, float y, float width, float height);//aktualizuje obszar
public Bounds getBounds();//zwraca obszar
public void setColor(float r, float g, float b);//ustawia kolor obrazka
public void setAlfa(float alfa)... |
15708_4 | package gui;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public interface GuiPart {
public void setBounds(float x, float y, float width, float height);//aktualizuje obszar
public Bounds getBounds();//zwraca obszar
public void setColor(float r, float g, float b);//ustawia kolor obrazka
public void setAlfa(float alfa)... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gui/GuiPart.java | 202 | //czyszczenie pamieci z kontrolek przy usuwaniu | line_comment | pl | package gui;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public interface GuiPart {
public void setBounds(float x, float y, float width, float height);//aktualizuje obszar
public Bounds getBounds();//zwraca obszar
public void setColor(float r, float g, float b);//ustawia kolor obrazka
public void setAlfa(float alfa)... |
15711_0 | package com.example;
import com.example.beans.AnnotationBean;
import com.example.beans.SimpleBean;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class SpringBeansDefinition {
public static void main(String[] args) {
... | KNJPJATK/GrupaSZ | SimpleApp/src/main/java/com/example/SpringBeansDefinition.java | 598 | // Bean'y zdefiniowane w pliku XML | line_comment | pl | package com.example;
import com.example.beans.AnnotationBean;
import com.example.beans.SimpleBean;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class SpringBeansDefinition {
public static void main(String[] args) {
... |
15711_1 | package com.example;
import com.example.beans.AnnotationBean;
import com.example.beans.SimpleBean;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class SpringBeansDefinition {
public static void main(String[] args) {
... | KNJPJATK/GrupaSZ | SimpleApp/src/main/java/com/example/SpringBeansDefinition.java | 598 | // Bean'y zdefiniowane w klasie z | line_comment | pl | package com.example;
import com.example.beans.AnnotationBean;
import com.example.beans.SimpleBean;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class SpringBeansDefinition {
public static void main(String[] args) {
... |
15711_2 | package com.example;
import com.example.beans.AnnotationBean;
import com.example.beans.SimpleBean;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class SpringBeansDefinition {
public static void main(String[] args) {
... | KNJPJATK/GrupaSZ | SimpleApp/src/main/java/com/example/SpringBeansDefinition.java | 598 | //Konfiguracja przy użyciu adnotacji | line_comment | pl | package com.example;
import com.example.beans.AnnotationBean;
import com.example.beans.SimpleBean;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class SpringBeansDefinition {
public static void main(String[] args) {
... |
15711_3 | package com.example;
import com.example.beans.AnnotationBean;
import com.example.beans.SimpleBean;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class SpringBeansDefinition {
public static void main(String[] args) {
... | KNJPJATK/GrupaSZ | SimpleApp/src/main/java/com/example/SpringBeansDefinition.java | 598 | // Wszystkie dostępne bean'y | line_comment | pl | package com.example;
import com.example.beans.AnnotationBean;
import com.example.beans.SimpleBean;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class SpringBeansDefinition {
public static void main(String[] args) {
... |
15714_0 | package pl.librus.client.util;
import android.graphics.Typeface;
import android.text.SpannableStringBuilder;
import android.text.Spanned;
import android.text.style.StyleSpan;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import com.google.common.base.Optional;
import static pl.li... | shymmq/librus-client | app/src/main/java/pl/librus/client/util/LibrusUtils.java | 1,158 | /**
* Metoda do okreslania porawnej formy rzeczownika przy liczebniku.
*
* @param n liczba (n>=0)
* @param s forma mianownika liczby pojedynczej
* @param m forma mianownika liczby mnogiej
* @param d forma dopelniacza liczby mnogiej
* @return poprawna forma rzeczownika dla danej liczby... | block_comment | pl | package pl.librus.client.util;
import android.graphics.Typeface;
import android.text.SpannableStringBuilder;
import android.text.Spanned;
import android.text.style.StyleSpan;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import com.google.common.base.Optional;
import static pl.li... |
15718_0 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obszar po jakim moze poruszac sie obiekt | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po <SUF>
public float radius... |
15718_1 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //promien kola jakim jest obiekt (dla kolizji) | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_2 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //przechowuje index ostatniego udezonego przeciwnika (-1 czyli player, -2 czyli brak) | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_3 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //ostatnia niekolizyjna pozycja obiektu | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_4 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //przechowuje pozycje obiektu do wyrenderowania na ekranie | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_5 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //rotacja obiektu w degradianach | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_6 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //widoczna rotacja obiektu dla plynnosci | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_7 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //czy zaszla kolizja ze sciana | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_8 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //odliczanie czasu po kolizji ze sciana | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.