file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
15718_9
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//odliczanie czasu po zwyklej kolizji
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_10
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//vektory takie same jak w scianach (obliczana kolizja na ich podstawie)
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_11
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//definiuje kim jest rodzic obiektu (0 - player, 1 - enemy, 2 - pocisk dzialka, 3 - pocisk portalguna)
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_12
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//jesli true - obiekt do wybuchu
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_13
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//ustawia cien kolowy dla obiektu
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_14
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//zmienia typ obiektu
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_15
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//pocisk dzialka i gracz nie rzucaja cienia
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_16
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//ustawia texture obiektu
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_17
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//ustawia kolor obiektu
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_18
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//ustawia przezroczystosc obiektu
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_19
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//ustawia obszar po ktorym obiekt moze sie poruszac
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_21
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//utrzymuje rotacje obiektu w zakresie od 0 do 360 stopni
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_22
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//funkcja sprawdza czy obiekt jest w odpowiednim obszarze
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_23
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//sprawdzanie czy wartosc jest liczbowa
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_24
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//zwraca true jesli kolejno: a nie jest NaN czyli a jest rowne a i a nie jest dodatnia nieskonczonoscia ani ujemna
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_25
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//funkcja sprawdza czy obiekt nie wyszedl swoim obszarem poza okreslony obszar
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_26
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//jesli obiekt koliduje z wierzcholkiem pA
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_27
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//oblicza to (vertex i part w tej kolejnosci indexy)
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_28
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//parametry funkcji liniowej:
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_29
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//parametr wspolczynnika a
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_30
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//korygowanie wartosci dla wynikow z dzielenia przez 0
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_31
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//parametr przy wspolczynniku y
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_32
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie odleglosci do prostej ze wzoru matematycznego
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_34
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie punktu kolizji z ukladu rownan prostej kolizji i prostopadlej do niej prostej przechodzacej przez srodek kola
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_35
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//przeciwny i odwrotny wspolczynnik kierunkowy
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_37
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//podstawianie wspolzednych srodka kola by obliczyc drugi parametr funkcji
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_41
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie wspolzednych punktu kolizji
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_43
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//sprawdzanie czy pkt znajduje sie na odcinku jakim jest linia kolizji
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_44
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie nowej rotacji gracza
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_45
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//pocisk nie odbija sie, wybucha
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_46
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//pozycjonowanie pocisku w miejscu uderzenia
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_47
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obracanie obiektu zaleznie od wartosci tangensu z A
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_48
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie kolizji z danym wierzcholkiem
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_49
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//korygowanie wartosci dla wynikow z dzielenia przez 0
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_50
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obracanie obiektu zaleznie od wartosci tangensu z A
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_51
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//zwraca punkt na prostej prostopadly od niej do srodka kola
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_52
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//parametry funkcji liniowej:
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_53
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//parametr wspolczynnika a
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_54
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//korygowanie wartosci dla wynikow z dzielenia przez 0
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_55
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//float B = -1;//parametr przy wspolczynniku y
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_56
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie punktu kolizji z ukladu rownan prostej kolizji i prostopadlej do niej prostej przechodzacej przez srodek kola
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_57
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//przeciwny i odwrotny wspolczynnik kierunkowy
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_59
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//podstawianie wspolzednych srodka kola by obliczyc drugi parametr funkcji
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_60
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie wspolzednych punktu kolizji
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_62
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//odbija obiekt od sciany o podanym kacie nachylenia
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_63
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//pocisk nie odbija sie, wybucha
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_64
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//zmniejszanie pocisku do niewidzialnosci
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_65
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//zatrzymywanie obiektu na scianie
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_66
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie kata z funkcji
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_67
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie nowej rotacji obiektu
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_68
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//resetuje ostatnia kolizje przeciwnka
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_69
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//zwraca odleglosc miedzy dwoma punktami
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_70
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//przywraca ostatnia niekolizyjna pozycje
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_71
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie pozycji i rotacji obiektu
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_72
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//wieczne obracanie sie o 180 stopni na sekunde
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_73
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//resetuje ostatnia kolizje przeciwnka
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_74
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie zwrotu wektora ruchu zaleznie od rotacji obiektu gracza
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_75
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//sprawdzanie czy obiekt nie wpadl na sciane
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_76
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//maksymalna ilosc wykonania petli naprawiajacej kolizje
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_77
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//jesli jest to poziom elektrowni lub burzy kampani i obiektem jest gracz
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_78
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//naprawa blednej kalkulacji rotacji po kolizji
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_79
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//sprawdza czy obiekt nie wylecial za mape
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_80
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//utrzymuje rotacje w zakresie 1 - 360
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_82
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//roznica rotacji prawdziwej a tej widocznej dla uzytkownika
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_83
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//korygowanie przeskokow w rotacji (np podczas odbicia sie od sciany)
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_84
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//aktualizacja widocznej rotacji
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_85
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//utrzymanie widocznej rotacji w zakresie od 1 do 360 stopni
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_86
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//renderowanie obiektu na odpowiedniej pozycji
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_87
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//kopiowanie pozycji obiektu dla ewentualnie pozniejszego przywrocenia podczas kolizji
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_88
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//obliczanie punktu srodka obiektu
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_89
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//blokowanie zmian matrixowych dla poprzednio wyrenderowanych obiektow
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_90
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//przesuwanie obrazu tak by obrocic obiekt wzgledem jego srodka
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_91
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//ponowne przesuniecie obrazu na wczesniejsza pozycje
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_92
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//renderownaie figury z textura obiektu
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_93
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_94
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//kolor obiektu bez przezroczyscosci
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15718_95
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gra/Ball.java
6,034
//puszczenie matrixa (zamkniecie kodu od wywolania fukncji glPushMatrix())
line_comment
pl
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; import gui.Bounds; import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Ball { private Texture texture;//textura obiektu public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob...
15720_0
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
/** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje dane w bazie SQL, * polaczony z watkiem * @see com.example.wojciech.program.BluetoothConnection.ConnectedThread */
block_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace <SUF>*/ public class IncomingMessageHandler extends Handler { /** Identyfikator wiadomosci */ private int...
15720_1
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
/** StringBuilder do obroki wiadomosci */
block_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_2
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
/** Do oblsugi bay danych */
block_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_4
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
/** ID serii danych */
block_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_5
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
/** * Funkcja obslugujaca odbior danych z Bluetooth * Pobiera nazwe cwiczenia wpisana w telefonie, nastepnie nadaje unikalny ID, ktory jest wpisywany do SQL, * sluzy on do rozpoznania jednoznacznego danego cwiczenia, jest nadawany na podstawie aktualnego czasu, * Funkcja rozpoznaje wiadomosc na pods...
block_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_6
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//pobieranie nazwy cwiczenia
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_7
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//sprawdzeneinie czy wiadomosc jest tym co chcemy
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_8
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//nadawanie unikalnego ID
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_10
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//dodawaj do stringa az ~
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_11
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//czy na pewno są dane przed ~
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_14
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//jesli zaczyna sie od # to na pewno to co chcecmy
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_15
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//szukanie indeksow plusow w celu oddzielenia zmiennych od siebie
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_17
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//wyluskanie numeru kontrolnego
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_18
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//Dane do bazy SQL
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_19
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//wyluskanie numeru kontrolnego
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_20
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//Log.i("Dodawanie do SQL", "Sukces");
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_21
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
//Log.e("Dodawanie do SQL", "PORAZKA");
line_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15720_23
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements
AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java
1,803
/** * Zlicza wystapienie symbolu - uzywane do sprawdzenia czy wiadomosc nie jest za duza, posklejana z kilku - wystepowalo przy peirwszych * @param string - string w ktorym maja byc zliczane wystapienia * @param symbol - symbol * @return - liczba wystapien symbol'u */
block_comment
pl
package com.example.wojciech.program; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.Log; /** * Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth, * sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc, * nadaje unukalne ID do serii pomiarowe, * zapisuje...
15724_2
package com.noclip.marcinmalysz.pixfight; import android.Manifest; import android.content.SharedPreferences; import android.content.pm.PackageManager; import android.content.res.AssetManager; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.anno...
dotintent/pixfight
PLATFORM/Android/app/src/main/java/com/noclip/marcinmalysz/pixfight/PFActivity.java
1,849
//TOOD: dodac plik .nomedia przy kopiowaniu
line_comment
pl
package com.noclip.marcinmalysz.pixfight; import android.Manifest; import android.content.SharedPreferences; import android.content.pm.PackageManager; import android.content.res.AssetManager; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.anno...
15725_0
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import addon.carbon.VerticalLabelUI; import gui.menus.*; import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel; import gui.tablep...
makaw/somado
src/main/java/gui/GUI.java
4,679
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji <SUF>*/ package gui; import addon.carbon.VerticalLabelUI; import gui.menus.*; import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel; import gui.tablepanels.TableDriversPanel; import gui.tablepanels.TableOrdersPanel; import gui.tablepanels.TableVehiclesPanel; import java.awt.Co...
15725_1
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import addon.carbon.VerticalLabelUI; import gui.menus.*; import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel; import gui.tablep...
makaw/somado
src/main/java/gui/GUI.java
4,679
/** * * Szablon obiektu budującego graficzny interfejs użytkownika * * @author Maciej Kawecki * @version 1.0 * */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import addon.carbon.VerticalLabelUI; import gui.menus.*; import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel; import gui.tablep...
15725_2
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import addon.carbon.VerticalLabelUI; import gui.menus.*; import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel; import gui.tablep...
makaw/somado
src/main/java/gui/GUI.java
4,679
/** Szerokość okna aplikacji w pikselach */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import addon.carbon.VerticalLabelUI; import gui.menus.*; import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel; import gui.tablep...
15725_3
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import addon.carbon.VerticalLabelUI; import gui.menus.*; import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel; import gui.tablep...
makaw/somado
src/main/java/gui/GUI.java
4,679
/** Wysokość okna aplikacji w pikselach */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import addon.carbon.VerticalLabelUI; import gui.menus.*; import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel; import gui.tablep...