file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15718_9 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //odliczanie czasu po zwyklej kolizji | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_10 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //vektory takie same jak w scianach (obliczana kolizja na ich podstawie) | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_11 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //definiuje kim jest rodzic obiektu (0 - player, 1 - enemy, 2 - pocisk dzialka, 3 - pocisk portalguna) | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_12 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //jesli true - obiekt do wybuchu | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_13 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //ustawia cien kolowy dla obiektu | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_14 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //zmienia typ obiektu | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_15 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //pocisk dzialka i gracz nie rzucaja cienia | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_16 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //ustawia texture obiektu | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_17 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //ustawia kolor obiektu | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_18 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //ustawia przezroczystosc obiektu | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_19 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //ustawia obszar po ktorym obiekt moze sie poruszac | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_21 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //utrzymuje rotacje obiektu w zakresie od 0 do 360 stopni | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_22 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //funkcja sprawdza czy obiekt jest w odpowiednim obszarze | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_23 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //sprawdzanie czy wartosc jest liczbowa | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_24 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //zwraca true jesli kolejno: a nie jest NaN czyli a jest rowne a i a nie jest dodatnia nieskonczonoscia ani ujemna | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_25 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //funkcja sprawdza czy obiekt nie wyszedl swoim obszarem poza okreslony obszar | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_26 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //jesli obiekt koliduje z wierzcholkiem pA | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_27 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //oblicza to (vertex i part w tej kolejnosci indexy) | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_28 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //parametry funkcji liniowej: | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_29 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //parametr wspolczynnika a | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_30 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //korygowanie wartosci dla wynikow z dzielenia przez 0 | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_31 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //parametr przy wspolczynniku y | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_32 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie odleglosci do prostej ze wzoru matematycznego | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_34 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie punktu kolizji z ukladu rownan prostej kolizji i prostopadlej do niej prostej przechodzacej przez srodek kola | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_35 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //przeciwny i odwrotny wspolczynnik kierunkowy | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_37 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //podstawianie wspolzednych srodka kola by obliczyc drugi parametr funkcji | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_41 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie wspolzednych punktu kolizji | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_43 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //sprawdzanie czy pkt znajduje sie na odcinku jakim jest linia kolizji | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_44 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie nowej rotacji gracza | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_45 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //pocisk nie odbija sie, wybucha | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_46 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //pozycjonowanie pocisku w miejscu uderzenia | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_47 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obracanie obiektu zaleznie od wartosci tangensu z A | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_48 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie kolizji z danym wierzcholkiem | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_49 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //korygowanie wartosci dla wynikow z dzielenia przez 0 | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_50 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obracanie obiektu zaleznie od wartosci tangensu z A | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_51 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //zwraca punkt na prostej prostopadly od niej do srodka kola | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_52 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //parametry funkcji liniowej: | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_53 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //parametr wspolczynnika a | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_54 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //korygowanie wartosci dla wynikow z dzielenia przez 0 | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_55 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //float B = -1;//parametr przy wspolczynniku y | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_56 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie punktu kolizji z ukladu rownan prostej kolizji i prostopadlej do niej prostej przechodzacej przez srodek kola | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_57 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //przeciwny i odwrotny wspolczynnik kierunkowy | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_59 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //podstawianie wspolzednych srodka kola by obliczyc drugi parametr funkcji | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_60 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie wspolzednych punktu kolizji | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_62 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //odbija obiekt od sciany o podanym kacie nachylenia | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_63 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //pocisk nie odbija sie, wybucha | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_64 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //zmniejszanie pocisku do niewidzialnosci | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_65 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //zatrzymywanie obiektu na scianie | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_66 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie kata z funkcji | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_67 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie nowej rotacji obiektu | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_68 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //resetuje ostatnia kolizje przeciwnka | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_69 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //zwraca odleglosc miedzy dwoma punktami | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_70 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //przywraca ostatnia niekolizyjna pozycje | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_71 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie pozycji i rotacji obiektu | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_72 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //wieczne obracanie sie o 180 stopni na sekunde | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_73 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //resetuje ostatnia kolizje przeciwnka | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_74 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie zwrotu wektora ruchu zaleznie od rotacji obiektu gracza | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_75 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //sprawdzanie czy obiekt nie wpadl na sciane | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_76 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //maksymalna ilosc wykonania petli naprawiajacej kolizje | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_77 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //jesli jest to poziom elektrowni lub burzy kampani i obiektem jest gracz | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_78 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //naprawa blednej kalkulacji rotacji po kolizji | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_79 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //sprawdza czy obiekt nie wylecial za mape | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_80 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //utrzymuje rotacje w zakresie 1 - 360 | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_82 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //roznica rotacji prawdziwej a tej widocznej dla uzytkownika | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_83 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //korygowanie przeskokow w rotacji (np podczas odbicia sie od sciany) | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_84 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //aktualizacja widocznej rotacji | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_85 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //utrzymanie widocznej rotacji w zakresie od 1 do 360 stopni | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_86 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //renderowanie obiektu na odpowiedniej pozycji | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_87 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //kopiowanie pozycji obiektu dla ewentualnie pozniejszego przywrocenia podczas kolizji | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_88 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //obliczanie punktu srodka obiektu | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_89 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //blokowanie zmian matrixowych dla poprzednio wyrenderowanych obiektow | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_90 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //przesuwanie obrazu tak by obrocic obiekt wzgledem jego srodka | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_91 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //ponowne przesuniecie obrazu na wczesniejsza pozycje | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_92 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //renderownaie figury z textura obiektu | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_93 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_94 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //kolor obiektu bez przezroczyscosci | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15718_95 | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gra/Ball.java | 6,034 | //puszczenie matrixa (zamkniecie kodu od wywolania fukncji glPushMatrix()) | line_comment | pl | package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import gui.Bounds;
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Ball {
private Texture texture;//textura obiektu
public Bounds gridBounds;//obszar po jakim moze poruszac sie ob... |
15720_0 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | /**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje dane w bazie SQL,
* polaczony z watkiem
* @see com.example.wojciech.program.BluetoothConnection.ConnectedThread
*/ | block_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace <SUF>*/
public class IncomingMessageHandler extends Handler
{
/** Identyfikator wiadomosci */
private int... |
15720_1 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | /** StringBuilder do obroki wiadomosci */ | block_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_2 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | /** Do oblsugi bay danych */ | block_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_4 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | /** ID serii danych */ | block_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_5 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | /**
* Funkcja obslugujaca odbior danych z Bluetooth
* Pobiera nazwe cwiczenia wpisana w telefonie, nastepnie nadaje unikalny ID, ktory jest wpisywany do SQL,
* sluzy on do rozpoznania jednoznacznego danego cwiczenia, jest nadawany na podstawie aktualnego czasu,
* Funkcja rozpoznaje wiadomosc na pods... | block_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_6 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //pobieranie nazwy cwiczenia | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_7 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //sprawdzeneinie czy wiadomosc jest tym co chcemy | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_8 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //nadawanie unikalnego ID | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_10 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //dodawaj do stringa az ~ | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_11 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //czy na pewno są dane przed ~ | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_14 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //jesli zaczyna sie od # to na pewno to co chcecmy | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_15 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //szukanie indeksow plusow w celu oddzielenia zmiennych od siebie | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_17 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //wyluskanie numeru kontrolnego | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_18 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //Dane do bazy SQL | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_19 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //wyluskanie numeru kontrolnego | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_20 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //Log.i("Dodawanie do SQL", "Sukces"); | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_21 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | //Log.e("Dodawanie do SQL", "PORAZKA"); | line_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15720_23 | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... | Wojtek120/IMU-velocity-and-displacement-measurements | AndroidApp/app/src/main/java/com/example/wojciech/program/IncomingMessageHandler.java | 1,803 | /**
* Zlicza wystapienie symbolu - uzywane do sprawdzenia czy wiadomosc nie jest za duza, posklejana z kilku - wystepowalo przy peirwszych
* @param string - string w ktorym maja byc zliczane wystapienia
* @param symbol - symbol
* @return - liczba wystapien symbol'u
*/ | block_comment | pl | package com.example.wojciech.program;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
/**
* Handler obslugujacy przychodzace dane z bluetooth,
* sprawdza ich poprawnosc, komplentnosc,
* nadaje unukalne ID do serii pomiarowe,
* zapisuje... |
15724_2 | package com.noclip.marcinmalysz.pixfight;
import android.Manifest;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.res.AssetManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.anno... | dotintent/pixfight | PLATFORM/Android/app/src/main/java/com/noclip/marcinmalysz/pixfight/PFActivity.java | 1,849 | //TOOD: dodac plik .nomedia przy kopiowaniu | line_comment | pl | package com.noclip.marcinmalysz.pixfight;
import android.Manifest;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.res.AssetManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.anno... |
15725_0 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package gui;
import addon.carbon.VerticalLabelUI;
import gui.menus.*;
import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel;
import gui.tablep... | makaw/somado | src/main/java/gui/GUI.java | 4,679 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/ | block_comment | pl | /*
*
* Somado (System Optymalizacji <SUF>*/
package gui;
import addon.carbon.VerticalLabelUI;
import gui.menus.*;
import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel;
import gui.tablepanels.TableDriversPanel;
import gui.tablepanels.TableOrdersPanel;
import gui.tablepanels.TableVehiclesPanel;
import java.awt.Co... |
15725_1 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package gui;
import addon.carbon.VerticalLabelUI;
import gui.menus.*;
import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel;
import gui.tablep... | makaw/somado | src/main/java/gui/GUI.java | 4,679 | /**
*
* Szablon obiektu budującego graficzny interfejs użytkownika
*
* @author Maciej Kawecki
* @version 1.0
*
*/ | block_comment | pl | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package gui;
import addon.carbon.VerticalLabelUI;
import gui.menus.*;
import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel;
import gui.tablep... |
15725_2 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package gui;
import addon.carbon.VerticalLabelUI;
import gui.menus.*;
import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel;
import gui.tablep... | makaw/somado | src/main/java/gui/GUI.java | 4,679 | /** Szerokość okna aplikacji w pikselach */ | block_comment | pl | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package gui;
import addon.carbon.VerticalLabelUI;
import gui.menus.*;
import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel;
import gui.tablep... |
15725_3 | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package gui;
import addon.carbon.VerticalLabelUI;
import gui.menus.*;
import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel;
import gui.tablep... | makaw/somado | src/main/java/gui/GUI.java | 4,679 | /** Wysokość okna aplikacji w pikselach */ | block_comment | pl | /*
*
* Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw)
* Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP
*
* Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW)
*
*/
package gui;
import addon.carbon.VerticalLabelUI;
import gui.menus.*;
import gui.tablepanels.TableDeliveriesPanel;
import gui.tablep... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.