file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
37317_7
import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; ...
wkiroTeam/wkiro
src/Obraz.java
3,201
//DODAWANIE MARKERU- prawym myszkiem
line_comment
pl
import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; ...
37317_8
import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; ...
wkiroTeam/wkiro
src/Obraz.java
3,201
// formalnie zawsze powinno byc null na poczatku ale na wszelki wypadek...
line_comment
pl
import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; ...
37317_9
import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; ...
wkiroTeam/wkiro
src/Obraz.java
3,201
//PRZESOWANIE MARKEROW- CHWYTAMY I LATAMY PO OBRAZKU- lewy myszek
line_comment
pl
import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; ...
37317_11
import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; ...
wkiroTeam/wkiro
src/Obraz.java
3,201
// zakomentowane bo obraz migotał
line_comment
pl
import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; ...
37318_0
package com.example.kostkav3; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button solve,info,instuct, scramble; @Ov...
DawidRokita/Cube-Solver
app/src/main/java/com/example/kostkav3/MainActivity.java
562
//przejscie do innego activity
line_comment
pl
package com.example.kostkav3; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button solve,info,instuct, scramble; @Ov...
37320_0
package com.company; public class Vector { double[] values; Centroid centroid; public Vector(double[] values) { this.values = values; } // metoda licząca odległość do innego centroidu public double Distance(Centroid otherCentroid) { double sum = 0; for (int i = 0; ...
nagornuuu/NAI
Perceptron/src/com/company/Vector.java
303
// metoda licząca odległość do innego centroidu
line_comment
pl
package com.company; public class Vector { double[] values; Centroid centroid; public Vector(double[] values) { this.values = values; } // metoda licząca <SUF> public double Distance(Centroid otherCentroid) { double sum = 0; for (int i = 0; i < otherCentroid.dimens...
37320_1
package com.company; public class Vector { double[] values; Centroid centroid; public Vector(double[] values) { this.values = values; } // metoda licząca odległość do innego centroidu public double Distance(Centroid otherCentroid) { double sum = 0; for (int i = 0; ...
nagornuuu/NAI
Perceptron/src/com/company/Vector.java
303
// suma kwadratów różnic
line_comment
pl
package com.company; public class Vector { double[] values; Centroid centroid; public Vector(double[] values) { this.values = values; } // metoda licząca odległość do innego centroidu public double Distance(Centroid otherCentroid) { double sum = 0; for (int i = 0; ...
37320_2
package com.company; public class Vector { double[] values; Centroid centroid; public Vector(double[] values) { this.values = values; } // metoda licząca odległość do innego centroidu public double Distance(Centroid otherCentroid) { double sum = 0; for (int i = 0; ...
nagornuuu/NAI
Perceptron/src/com/company/Vector.java
303
// metoda licząca odległość do własnego centroidu
line_comment
pl
package com.company; public class Vector { double[] values; Centroid centroid; public Vector(double[] values) { this.values = values; } // metoda licząca odległość do innego centroidu public double Distance(Centroid otherCentroid) { double sum = 0; for (int i = 0; ...
37320_3
package com.company; public class Vector { double[] values; Centroid centroid; public Vector(double[] values) { this.values = values; } // metoda licząca odległość do innego centroidu public double Distance(Centroid otherCentroid) { double sum = 0; for (int i = 0; ...
nagornuuu/NAI
Perceptron/src/com/company/Vector.java
303
// suma kwadratów różnic,
line_comment
pl
package com.company; public class Vector { double[] values; Centroid centroid; public Vector(double[] values) { this.values = values; } // metoda licząca odległość do innego centroidu public double Distance(Centroid otherCentroid) { double sum = 0; for (int i = 0; ...
37321_3
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
//String zmienia na tablice z znaków
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37321_4
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
//porównanie dwóch stringów
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37321_5
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
//porównanie pomijając wielokośc znaków
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37321_6
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
//Porównuje ciąg znaków do innego ciągu znaków bez względu na wielkość liter
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37321_7
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
//Porównuje ciąg znaków do innego ciągu znaków bez względu na wielkość liter
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37321_8
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
//Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks jego pierwszego wystąpienia
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37321_9
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
// Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks jego ostatniego wystąpienia
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37321_10
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
//Metoda zwraca część ciągu znaku zaczynającego się od indeksu startString, możemy także określić indeks końcowy stopString
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37321_11
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
//zastępuje wszystkie wystąpienia jednego znaku na inny znak i zwraca zmieniony ciąg znaków
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37321_12
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
//Usuwa początkowe i końcowe białe znaki i zwraca poprawiony ciąg znaków
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37321_13
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
//zmienia na male litery
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37321_14
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27
POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java
2,017
//zmienia na duze litery
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.edu.ur.POLab3; /** * * @author Asia */ import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main...
37324_0
package lekcja4; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Scanner; public class zad6 { public static void main(String[] args) throws IOException { //. Licznik liter w pliku //Napisz program, który wyświetla prośbę o p...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad6.java
517
//. Licznik liter w pliku
line_comment
pl
package lekcja4; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Scanner; public class zad6 { public static void main(String[] args) throws IOException { //. Licznik <SUF> //Napisz program, który wyświetla prośbę o podanie n...
37324_1
package lekcja4; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Scanner; public class zad6 { public static void main(String[] args) throws IOException { //. Licznik liter w pliku //Napisz program, który wyświetla prośbę o p...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad6.java
517
//Napisz program, który wyświetla prośbę o podanie nazwy pliku, a następnie o wprowadzenie
line_comment
pl
package lekcja4; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Scanner; public class zad6 { public static void main(String[] args) throws IOException { //. Licznik liter w pliku //Napisz program, <SUF> //znaku. Pro...
37324_2
package lekcja4; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Scanner; public class zad6 { public static void main(String[] args) throws IOException { //. Licznik liter w pliku //Napisz program, który wyświetla prośbę o p...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad6.java
517
//znaku. Program ten powinien zliczać i wyświetlać liczbę wystąpień określonego
line_comment
pl
package lekcja4; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Scanner; public class zad6 { public static void main(String[] args) throws IOException { //. Licznik liter w pliku //Napisz program, który wyświetla prośbę o p...
37324_3
package lekcja4; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Scanner; public class zad6 { public static void main(String[] args) throws IOException { //. Licznik liter w pliku //Napisz program, który wyświetla prośbę o p...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad6.java
517
//znaku w pliku. Za pomocą Notatnika lub innego edytora tekstu utwórz prosty
line_comment
pl
package lekcja4; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Scanner; public class zad6 { public static void main(String[] args) throws IOException { //. Licznik liter w pliku //Napisz program, który wyświetla prośbę o p...
37324_4
package lekcja4; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Scanner; public class zad6 { public static void main(String[] args) throws IOException { //. Licznik liter w pliku //Napisz program, który wyświetla prośbę o p...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad6.java
517
//plik, który można wykorzystać do przetestowania programu.
line_comment
pl
package lekcja4; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Scanner; public class zad6 { public static void main(String[] args) throws IOException { //. Licznik liter w pliku //Napisz program, który wyświetla prośbę o p...
37331_0
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// Najpierw stwórzmy obiekt klasy Szef korzystając z domyślnego konstruktora
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_1
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// Zobaczmy jak wyglądają odpowiednie pola
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_2
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// Teraz ustawiamy dane szefa
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_3
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// Rzutowanie (ang. cast) jest to operacja polegająca na zmianie zmiennej referencyjnej jednego typu na
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_4
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// zmienną referencyjną innego typu. W Javie wyróżniamy dwa rodzaj rzutowania obiektów:
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_5
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// • rzutowanie w górę (ang. upcasting) – bezpieczne.
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_6
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// • rzutowanie w dół (ang. downcasting) – wymaga testowania (stwierdzenia typu instancji obiektu).
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_7
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// Stwierdzeniu jakiego typu jest referencja służy operator instanceof: ref instanceof T
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_8
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// • wyrażenie null instanceof dowolny_typ zawsze ma wartość false.
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_9
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// • wyrażenie x instanceof T, będzie błędne składniowo (wystąpi błąd w kompilacji),
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_10
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// jeśli typ referencji x i typ T nie są związane stosunkiem dziedziczenia.
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_11
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// • wyrażenie x instanceof T będzie miało wartość false, jeśli faktyczny typ referencji x jest nadtypem typu T.
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_12
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// Rzutowanie w górę
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_13
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// Rzutowanie w górę: Szef -> Pracownik
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_14
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// Rzutowanie w dół
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_15
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// Sprawdzenie przed rzutowaniem
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37331_16
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java
1,197
// Rzutowanie w dół: Pracownik -> Szef
line_comment
pl
package Employee; public class Main { public static void main(String[] args) { Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000); System.out.println("Imię: " + prac1.getImie()); System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko()); System.out.println("Wypłata: " + prac1...
37333_1
package rts.model; import rts.misc.Coords; import rts.misc.CoordsDouble; // TODO: Auto-generated Javadoc /** * Obiekt znajdujacy sie na mapie. */ public abstract class MapObject { /** Polozenie obiektu. */ private CoordsDouble position; /** * Inicjalizacja parametrow * * @param c the c ...
PiotrTrzpil/rts
src/main/java/rts/model/MapObject.java
326
/** * Obiekt znajdujacy sie na mapie. */
block_comment
pl
package rts.model; import rts.misc.Coords; import rts.misc.CoordsDouble; // TODO: Auto-generated Javadoc /** * Obiekt znajdujacy sie <SUF>*/ public abstract class MapObject { /** Polozenie obiektu. */ private CoordsDouble position; /** * Inicjalizacja parametrow * * @param c the c *...
37333_2
package rts.model; import rts.misc.Coords; import rts.misc.CoordsDouble; // TODO: Auto-generated Javadoc /** * Obiekt znajdujacy sie na mapie. */ public abstract class MapObject { /** Polozenie obiektu. */ private CoordsDouble position; /** * Inicjalizacja parametrow * * @param c the c ...
PiotrTrzpil/rts
src/main/java/rts/model/MapObject.java
326
/** * Inicjalizacja parametrow * * @param c the c */
block_comment
pl
package rts.model; import rts.misc.Coords; import rts.misc.CoordsDouble; // TODO: Auto-generated Javadoc /** * Obiekt znajdujacy sie na mapie. */ public abstract class MapObject { /** Polozenie obiektu. */ private CoordsDouble position; /** * Inicjalizacja parametrow <SUF>*/ public void initP...
37339_0
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu <SUF>*/ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; /** * odstep miedzy...
37339_3
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * odstep miedzy przetwarzaniem logiki */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_4
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * szachownica - mapa przedstawiana w postaci kwadratow * true oznacza ze na danym polu jest przeszkoda badz jakas istota * i inna istota nie moze na nie wejsc */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_5
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * wielkosc mapy - szachownicy */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_6
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * wielkosc jednego kwadratu na szachownicy */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_7
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * wlasciwa mapa to uklad wspolrzedny, szachownica wyznacza obszary niedozwolone na nim */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_8
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * postac ktora kieruje gracz */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_9
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * lista elementow ktora jest w grze ale nie wchodzi w interakcje z graczem */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_10
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * lista list elementow ktore sa w grze i wchodza w interakcje z graczem */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_11
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * lista aktywnych przeciwnikow */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_12
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * lista pociskow gracza */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_13
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * lista pociskow przeciwnikow */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_14
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * lista skrzyn ktore sa na mapie i gracz moze je zebrac */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_15
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/**lista aktualnie przemieszczajacych sie tworow * (pociskow lub istot) */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_16
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * lista broni gracza */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_17
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * ilosc przeciwnikow jacy znajduja sie na mapie */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_18
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * indeks aktualnie uzywanej broni w tablicy bronie */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_20
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * metoda watku logiki */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_21
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * funkcja tworzaca mape */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_22
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * funkcja dodajaca postacie na plansze */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_23
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * wstawia bohatera do gry, tylko jesli nie ma innego bohatera i nowy bohater znajduje sie na wolnej pozycji * @param a bohater */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_24
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * dodaje przeciwnika, jesli przeciwnik nie mogl zostac dodany bo pod danym polem * znajduje sie przeszkoda lub inna postac zwraca false */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_25
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * dodaje skrzynke na mape * @param a skrzynka * @return zwraca true jesli dodanie sie udalo */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_27
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * dodaje obiekt przemieszczajacy postac na mapie * @param istota Istota ktora ma sie przemieszczac * @param a przemieszczenie na osi X * @param b przemieszczenie na osi Y * @return jesli ruch jest dozwolony zwraca true, jesli nie false */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_28
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * przemieszcza gracza * @param a przemieszczenie na osi X * @param b przemieszczenie na osi Y * @return jesli ruch jest dozwolony zwraca true, jesli nie false */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_29
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * sprawdza ktore twory sa w zasiegu wzroku */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_30
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * wykonuje trwajace przemieszczenia */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_31
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * kieruje inteligencja przeciwnikow */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_32
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * prowadzi danego przeciwnika w strone gracza * @param a przeciwnik ktory ma sie kierowac w strone gracza */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_33
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * sprawdza czy dany twor jest w zasiegu "wzroku" bohatera * @param a sprawdzany twor * @return zwraca true jesli dany twor jest w zasiegu wzroku bohatera */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_34
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * wystrzeliwuje pocisk przez * odpowiednia postac i dodaje go do odpowiednich list * @param postac Istota ktora wystrzeliwuje pocisk * @param punkt punkt w ktorego kierunku wystrzelono pocisk * @return zwraca true jesli udalo sie wystrzelic pocisk */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_35
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
//obliczam stosunek odleglosci do punktu w ktory chemy trafic, a zasiegu
line_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_36
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * oddaje strzal gracza * @param wektor Wektor w ktorym kierunku wystrzelil gracz */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_37
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * przeladowywuje bron gracza */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_38
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * zwraca ilosc zycia bohatera * @return zycie bohatera */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_39
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * zwraca liste broni gracza * @return lista broni */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_40
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * zwraca aktualna bron gracza * @return aktualna bron gracza */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_41
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * zmienia bron gracza jesli moze * false jedna bron wczesniej * true bron do przodu na liscie * @param a */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_42
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * funkcja zmieniajaca bron gracza * na konretna bron pod wskazanym indeksem w tablicy broni * @param a indeks nowej aktualnej broni na liscie broni */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_43
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * sprawdza zdarzenia pociskow z postaciami */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_44
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * zdarzenia gracza ze skrzynkami */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_46
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * zwraca liste z aktywnymi tworami * @return lista z aktywnymi tworami */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_47
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * zwraca liste z aktywnymi przeciwnikami * @return lista z aktywnymi przeciwnikami */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37339_48
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
WezSieTato/StrzelankaPROZ
Strzelanka/Model/Model.java
6,850
/** * funkcja dodajaca amunicje ze skrzynki dla gracza * @param skrzynka Skrzynka z amunicja z ktorej czerpie bohater */
block_comment
pl
package Model; import Wspolrzedne.*; import Controller.Controller; import java.util.*; /** * abstrakcyjna klasa modelu gry * @author marcin * */ public abstract class Model implements Runnable { /** * controller gry */ private Controller controller; /** * watek modelu */ private Thread logika; ...
37340_4
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
zadadam/WWP
WWPtest.java
4,226
// wynik w kilometrach
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
37340_5
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
zadadam/WWP
WWPtest.java
4,226
// wziete z
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
37340_8
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
zadadam/WWP
WWPtest.java
4,226
// zakaldamy, ze kazdym terytorium istnieje chociaz jeden BTS !!!
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
37340_9
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
zadadam/WWP
WWPtest.java
4,226
// terytorium, ktore sprawdzamy
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
37340_10
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
zadadam/WWP
WWPtest.java
4,226
// kazdy dom sprawdza liste btsow tylko raz
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
37340_11
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
zadadam/WWP
WWPtest.java
4,226
// lista odleglosci dom najbliszy BTS
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
37340_12
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
zadadam/WWP
WWPtest.java
4,226
// lista bts'ow najbliszych do domu
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
37340_14
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
zadadam/WWP
WWPtest.java
4,226
// kazdy punkt rozwazamy tylko raz
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
37340_15
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
zadadam/WWP
WWPtest.java
4,226
// albo podpinamy do BTS'a albo wysylamy do innego wezla
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
37340_20
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
zadadam/WWP
WWPtest.java
4,226
//for(ArrayList<Punkt> s : sciezki) {
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
37340_21
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...
zadadam/WWP
WWPtest.java
4,226
//System.out.println("\t" + PCJ.myId() + " " + terc + " " + calcSwiatlowod(sciezki) + " " + listDom.size());
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package wwptest; //import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int; import java.io.File; import java.io.F...