file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
37317_7 |
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
... | wkiroTeam/wkiro | src/Obraz.java | 3,201 | //DODAWANIE MARKERU- prawym myszkiem
| line_comment | pl |
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
... |
37317_8 |
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
... | wkiroTeam/wkiro | src/Obraz.java | 3,201 | // formalnie zawsze powinno byc null na poczatku ale na wszelki wypadek...
| line_comment | pl |
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
... |
37317_9 |
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
... | wkiroTeam/wkiro | src/Obraz.java | 3,201 | //PRZESOWANIE MARKEROW- CHWYTAMY I LATAMY PO OBRAZKU- lewy myszek
| line_comment | pl |
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
... |
37317_11 |
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
... | wkiroTeam/wkiro | src/Obraz.java | 3,201 | // zakomentowane bo obraz migotał
| line_comment | pl |
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
... |
37318_0 | package com.example.kostkav3;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button solve,info,instuct, scramble;
@Ov... | DawidRokita/Cube-Solver | app/src/main/java/com/example/kostkav3/MainActivity.java | 562 | //przejscie do innego activity
| line_comment | pl | package com.example.kostkav3;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button solve,info,instuct, scramble;
@Ov... |
37320_0 | package com.company;
public class Vector {
double[] values;
Centroid centroid;
public Vector(double[] values) {
this.values = values;
}
// metoda licząca odległość do innego centroidu
public double Distance(Centroid otherCentroid) {
double sum = 0;
for (int i = 0; ... | nagornuuu/NAI | Perceptron/src/com/company/Vector.java | 303 | // metoda licząca odległość do innego centroidu | line_comment | pl | package com.company;
public class Vector {
double[] values;
Centroid centroid;
public Vector(double[] values) {
this.values = values;
}
// metoda licząca <SUF>
public double Distance(Centroid otherCentroid) {
double sum = 0;
for (int i = 0; i < otherCentroid.dimens... |
37320_1 | package com.company;
public class Vector {
double[] values;
Centroid centroid;
public Vector(double[] values) {
this.values = values;
}
// metoda licząca odległość do innego centroidu
public double Distance(Centroid otherCentroid) {
double sum = 0;
for (int i = 0; ... | nagornuuu/NAI | Perceptron/src/com/company/Vector.java | 303 | // suma kwadratów różnic | line_comment | pl | package com.company;
public class Vector {
double[] values;
Centroid centroid;
public Vector(double[] values) {
this.values = values;
}
// metoda licząca odległość do innego centroidu
public double Distance(Centroid otherCentroid) {
double sum = 0;
for (int i = 0; ... |
37320_2 | package com.company;
public class Vector {
double[] values;
Centroid centroid;
public Vector(double[] values) {
this.values = values;
}
// metoda licząca odległość do innego centroidu
public double Distance(Centroid otherCentroid) {
double sum = 0;
for (int i = 0; ... | nagornuuu/NAI | Perceptron/src/com/company/Vector.java | 303 | // metoda licząca odległość do własnego centroidu | line_comment | pl | package com.company;
public class Vector {
double[] values;
Centroid centroid;
public Vector(double[] values) {
this.values = values;
}
// metoda licząca odległość do innego centroidu
public double Distance(Centroid otherCentroid) {
double sum = 0;
for (int i = 0; ... |
37320_3 | package com.company;
public class Vector {
double[] values;
Centroid centroid;
public Vector(double[] values) {
this.values = values;
}
// metoda licząca odległość do innego centroidu
public double Distance(Centroid otherCentroid) {
double sum = 0;
for (int i = 0; ... | nagornuuu/NAI | Perceptron/src/com/company/Vector.java | 303 | // suma kwadratów różnic, | line_comment | pl | package com.company;
public class Vector {
double[] values;
Centroid centroid;
public Vector(double[] values) {
this.values = values;
}
// metoda licząca odległość do innego centroidu
public double Distance(Centroid otherCentroid) {
double sum = 0;
for (int i = 0; ... |
37321_3 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | //String zmienia na tablice z znaków
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37321_4 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | //porównanie dwóch stringów
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37321_5 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | //porównanie pomijając wielokośc znaków
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37321_6 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | //Porównuje ciąg znaków do innego ciągu znaków bez względu na wielkość liter
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37321_7 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | //Porównuje ciąg znaków do innego ciągu znaków bez względu na wielkość liter
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37321_8 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | //Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks jego pierwszego wystąpienia
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37321_9 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | // Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks jego ostatniego wystąpienia
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37321_10 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | //Metoda zwraca część ciągu znaku zaczynającego się od indeksu startString, możemy także określić indeks końcowy stopString
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37321_11 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | //zastępuje wszystkie wystąpienia jednego znaku na inny znak i zwraca zmieniony ciąg znaków
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37321_12 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | //Usuwa początkowe i końcowe białe znaki i zwraca poprawiony ciąg znaków
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37321_13 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | //zmienia na male litery
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37321_14 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... | UniversityOfRzeszow/zadlab3-luki27 | POLab3/src/main/java/pl/edu/ur/POLab3/Main.java | 2,017 | //zmienia na duze litery
| line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.edu.ur.POLab3;
/**
*
* @author Asia
*/
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main... |
37324_0 | package lekcja4;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Scanner;
public class zad6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//. Licznik liter w pliku
//Napisz program, który wyświetla prośbę o p... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad6.java | 517 | //. Licznik liter w pliku | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Scanner;
public class zad6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//. Licznik <SUF>
//Napisz program, który wyświetla prośbę o podanie n... |
37324_1 | package lekcja4;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Scanner;
public class zad6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//. Licznik liter w pliku
//Napisz program, który wyświetla prośbę o p... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad6.java | 517 | //Napisz program, który wyświetla prośbę o podanie nazwy pliku, a następnie o wprowadzenie | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Scanner;
public class zad6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//. Licznik liter w pliku
//Napisz program, <SUF>
//znaku. Pro... |
37324_2 | package lekcja4;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Scanner;
public class zad6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//. Licznik liter w pliku
//Napisz program, który wyświetla prośbę o p... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad6.java | 517 | //znaku. Program ten powinien zliczać i wyświetlać liczbę wystąpień określonego | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Scanner;
public class zad6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//. Licznik liter w pliku
//Napisz program, który wyświetla prośbę o p... |
37324_3 | package lekcja4;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Scanner;
public class zad6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//. Licznik liter w pliku
//Napisz program, który wyświetla prośbę o p... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad6.java | 517 | //znaku w pliku. Za pomocą Notatnika lub innego edytora tekstu utwórz prosty | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Scanner;
public class zad6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//. Licznik liter w pliku
//Napisz program, który wyświetla prośbę o p... |
37324_4 | package lekcja4;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Scanner;
public class zad6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//. Licznik liter w pliku
//Napisz program, który wyświetla prośbę o p... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad6.java | 517 | //plik, który można wykorzystać do przetestowania programu. | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Scanner;
public class zad6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//. Licznik liter w pliku
//Napisz program, który wyświetla prośbę o p... |
37331_0 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // Najpierw stwórzmy obiekt klasy Szef korzystając z domyślnego konstruktora | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_1 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // Zobaczmy jak wyglądają odpowiednie pola | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_2 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // Teraz ustawiamy dane szefa | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_3 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // Rzutowanie (ang. cast) jest to operacja polegająca na zmianie zmiennej referencyjnej jednego typu na | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_4 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // zmienną referencyjną innego typu. W Javie wyróżniamy dwa rodzaj rzutowania obiektów: | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_5 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // • rzutowanie w górę (ang. upcasting) – bezpieczne. | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_6 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // • rzutowanie w dół (ang. downcasting) – wymaga testowania (stwierdzenia typu instancji obiektu). | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_7 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // Stwierdzeniu jakiego typu jest referencja służy operator instanceof: ref instanceof T | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_8 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // • wyrażenie null instanceof dowolny_typ zawsze ma wartość false. | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_9 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // • wyrażenie x instanceof T, będzie błędne składniowo (wystąpi błąd w kompilacji), | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_10 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // jeśli typ referencji x i typ T nie są związane stosunkiem dziedziczenia. | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_11 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // • wyrażenie x instanceof T będzie miało wartość false, jeśli faktyczny typ referencji x jest nadtypem typu T. | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_12 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // Rzutowanie w górę | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_13 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // Rzutowanie w górę: Szef -> Pracownik | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_14 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // Rzutowanie w dół | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_15 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // Sprawdzenie przed rzutowaniem | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37331_16 | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab2/zadania/src/Employee/Main.java | 1,197 | // Rzutowanie w dół: Pracownik -> Szef | line_comment | pl | package Employee;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Pracownik prac1 = new Pracownik("Wiktor", "Zięba", 3000);
System.out.println("Imię: " + prac1.getImie());
System.out.println("Nazwisko: " + prac1.getNazwisko());
System.out.println("Wypłata: " + prac1... |
37333_1 | package rts.model;
import rts.misc.Coords;
import rts.misc.CoordsDouble;
// TODO: Auto-generated Javadoc
/**
* Obiekt znajdujacy sie na mapie.
*/
public abstract class MapObject
{
/** Polozenie obiektu. */
private CoordsDouble position;
/**
* Inicjalizacja parametrow
*
* @param c the c
... | PiotrTrzpil/rts | src/main/java/rts/model/MapObject.java | 326 | /**
* Obiekt znajdujacy sie na mapie.
*/ | block_comment | pl | package rts.model;
import rts.misc.Coords;
import rts.misc.CoordsDouble;
// TODO: Auto-generated Javadoc
/**
* Obiekt znajdujacy sie <SUF>*/
public abstract class MapObject
{
/** Polozenie obiektu. */
private CoordsDouble position;
/**
* Inicjalizacja parametrow
*
* @param c the c
*... |
37333_2 | package rts.model;
import rts.misc.Coords;
import rts.misc.CoordsDouble;
// TODO: Auto-generated Javadoc
/**
* Obiekt znajdujacy sie na mapie.
*/
public abstract class MapObject
{
/** Polozenie obiektu. */
private CoordsDouble position;
/**
* Inicjalizacja parametrow
*
* @param c the c
... | PiotrTrzpil/rts | src/main/java/rts/model/MapObject.java | 326 | /**
* Inicjalizacja parametrow
*
* @param c the c
*/ | block_comment | pl | package rts.model;
import rts.misc.Coords;
import rts.misc.CoordsDouble;
// TODO: Auto-generated Javadoc
/**
* Obiekt znajdujacy sie na mapie.
*/
public abstract class MapObject
{
/** Polozenie obiektu. */
private CoordsDouble position;
/**
* Inicjalizacja parametrow
<SUF>*/
public void initP... |
37339_0 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu <SUF>*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
/**
* odstep miedzy... |
37339_3 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* odstep miedzy przetwarzaniem logiki
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_4 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* szachownica - mapa przedstawiana w postaci kwadratow
* true oznacza ze na danym polu jest przeszkoda badz jakas istota
* i inna istota nie moze na nie wejsc
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_5 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* wielkosc mapy - szachownicy
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_6 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* wielkosc jednego kwadratu na szachownicy
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_7 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* wlasciwa mapa to uklad wspolrzedny, szachownica wyznacza obszary niedozwolone na nim
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_8 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* postac ktora kieruje gracz
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_9 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* lista elementow ktora jest w grze ale nie wchodzi w interakcje z graczem
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_10 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* lista list elementow ktore sa w grze i wchodza w interakcje z graczem
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_11 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* lista aktywnych przeciwnikow
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_12 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* lista pociskow gracza
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_13 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* lista pociskow przeciwnikow
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_14 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* lista skrzyn ktore sa na mapie i gracz moze je zebrac
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_15 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**lista aktualnie przemieszczajacych sie tworow
* (pociskow lub istot)
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_16 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* lista broni gracza
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_17 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* ilosc przeciwnikow jacy znajduja sie na mapie
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_18 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* indeks aktualnie uzywanej broni w tablicy bronie
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_20 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* metoda watku logiki
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_21 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* funkcja tworzaca mape
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_22 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* funkcja dodajaca postacie na plansze
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_23 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* wstawia bohatera do gry, tylko jesli nie ma innego bohatera i nowy bohater znajduje sie na wolnej pozycji
* @param a bohater
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_24 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* dodaje przeciwnika, jesli przeciwnik nie mogl zostac dodany bo pod danym polem
* znajduje sie przeszkoda lub inna postac zwraca false
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_25 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* dodaje skrzynke na mape
* @param a skrzynka
* @return zwraca true jesli dodanie sie udalo
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_27 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* dodaje obiekt przemieszczajacy postac na mapie
* @param istota Istota ktora ma sie przemieszczac
* @param a przemieszczenie na osi X
* @param b przemieszczenie na osi Y
* @return jesli ruch jest dozwolony zwraca true, jesli nie false
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_28 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* przemieszcza gracza
* @param a przemieszczenie na osi X
* @param b przemieszczenie na osi Y
* @return jesli ruch jest dozwolony zwraca true, jesli nie false
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_29 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* sprawdza ktore twory sa w zasiegu wzroku
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_30 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* wykonuje trwajace przemieszczenia
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_31 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* kieruje inteligencja przeciwnikow
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_32 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* prowadzi danego przeciwnika w strone gracza
* @param a przeciwnik ktory ma sie kierowac w strone gracza
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_33 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* sprawdza czy dany twor jest w zasiegu "wzroku" bohatera
* @param a sprawdzany twor
* @return zwraca true jesli dany twor jest w zasiegu wzroku bohatera
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_34 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* wystrzeliwuje pocisk przez
* odpowiednia postac i dodaje go do odpowiednich list
* @param postac Istota ktora wystrzeliwuje pocisk
* @param punkt punkt w ktorego kierunku wystrzelono pocisk
* @return zwraca true jesli udalo sie wystrzelic pocisk
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_35 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | //obliczam stosunek odleglosci do punktu w ktory chemy trafic, a zasiegu | line_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_36 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* oddaje strzal gracza
* @param wektor Wektor w ktorym kierunku wystrzelil gracz
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_37 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* przeladowywuje bron gracza
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_38 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* zwraca ilosc zycia bohatera
* @return zycie bohatera
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_39 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* zwraca liste broni gracza
* @return lista broni
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_40 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* zwraca aktualna bron gracza
* @return aktualna bron gracza
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_41 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* zmienia bron gracza jesli moze
* false jedna bron wczesniej
* true bron do przodu na liscie
* @param a
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_42 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* funkcja zmieniajaca bron gracza
* na konretna bron pod wskazanym indeksem w tablicy broni
* @param a indeks nowej aktualnej broni na liscie broni
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_43 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* sprawdza zdarzenia pociskow z postaciami
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_44 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* zdarzenia gracza ze skrzynkami
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_46 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* zwraca liste z aktywnymi tworami
* @return lista z aktywnymi tworami
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_47 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* zwraca liste z aktywnymi przeciwnikami
* @return lista z aktywnymi przeciwnikami
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37339_48 | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... | WezSieTato/StrzelankaPROZ | Strzelanka/Model/Model.java | 6,850 | /**
* funkcja dodajaca amunicje ze skrzynki dla gracza
* @param skrzynka Skrzynka z amunicja z ktorej czerpie bohater
*/ | block_comment | pl | package Model;
import Wspolrzedne.*;
import Controller.Controller;
import java.util.*;
/**
* abstrakcyjna klasa modelu gry
* @author marcin
*
*/
public abstract class Model implements Runnable {
/**
* controller gry
*/
private Controller controller;
/**
* watek modelu
*/
private Thread logika;
... |
37340_4 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... | zadadam/WWP | WWPtest.java | 4,226 | // wynik w kilometrach | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... |
37340_5 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... | zadadam/WWP | WWPtest.java | 4,226 | // wziete z | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... |
37340_8 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... | zadadam/WWP | WWPtest.java | 4,226 | // zakaldamy, ze kazdym terytorium istnieje chociaz jeden BTS !!! | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... |
37340_9 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... | zadadam/WWP | WWPtest.java | 4,226 | // terytorium, ktore sprawdzamy | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... |
37340_10 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... | zadadam/WWP | WWPtest.java | 4,226 | // kazdy dom sprawdza liste btsow tylko raz | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... |
37340_11 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... | zadadam/WWP | WWPtest.java | 4,226 | // lista odleglosci dom najbliszy BTS | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... |
37340_12 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... | zadadam/WWP | WWPtest.java | 4,226 | // lista bts'ow najbliszych do domu | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... |
37340_14 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... | zadadam/WWP | WWPtest.java | 4,226 | // kazdy punkt rozwazamy tylko raz | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... |
37340_15 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... | zadadam/WWP | WWPtest.java | 4,226 | // albo podpinamy do BTS'a albo wysylamy do innego wezla | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... |
37340_20 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... | zadadam/WWP | WWPtest.java | 4,226 | //for(ArrayList<Punkt> s : sciezki) { | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... |
37340_21 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... | zadadam/WWP | WWPtest.java | 4,226 | //System.out.println("\t" + PCJ.myId() + " " + terc + " " + calcSwiatlowod(sciezki) + " " + listDom.size()); | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package wwptest;
//import static com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.util.Type.Int;
import java.io.File;
import java.io.F... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.