file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5704_2 | /*
* The MIT License
*
* Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92.
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
* in the Software without restriction, including without limitati... | lethiandev/clockwork-2d | src/vault/clockwork/editor/props/PlankProp.java | 1,072 | /**
* Szerokosc i wysokosc planka.
* Dla konstruktora {@link PlankActor#PlankActor(int, float, float)}, gdzie
* x/y to odpowiednio width/height.
*/ | block_comment | pl | /*
* The MIT License
*
* Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92.
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
* in the Software without restriction, including without limitati... |
5704_5 | /*
* The MIT License
*
* Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92.
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
* in the Software without restriction, including without limitati... | lethiandev/clockwork-2d | src/vault/clockwork/editor/props/PlankProp.java | 1,072 | /**
* Wysokosc poruszania sie deski.
*/ | block_comment | pl | /*
* The MIT License
*
* Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92.
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
* in the Software without restriction, including without limitati... |
5704_6 | /*
* The MIT License
*
* Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92.
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
* in the Software without restriction, including without limitati... | lethiandev/clockwork-2d | src/vault/clockwork/editor/props/PlankProp.java | 1,072 | /**
* Kierunek poruszania sie deski.
*/ | block_comment | pl | /*
* The MIT License
*
* Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92.
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
* in the Software without restriction, including without limitati... |
5706_0 | package pl.matsuo.validator;
import javax.validation.Constraint;
import javax.validation.constraints.Pattern;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.Target;
import static java.lang.annotation.ElementType.*;
import static java.lang.annotation.Retentio... | tunguski/hibernate-validator-pl | src/main/java/pl/matsuo/validator/PWZ.java | 654 | /**
* <h1>Zasady weryfikowania nr prawa wykonywania zawodu</h1>
* <h2>Numer PWZ spełnia następujące warunki:</h2>
* <ul>
* <li>jest unikalny,</li>
* <li>nie przenosi żadnej informacji (np. dotyczącej kolejnego numeru lekarza w rejestrze, rozróżnienia lekarz - lekarz dentysta, płci),</li>
* <li>składa się z ... | block_comment | pl | package pl.matsuo.validator;
import javax.validation.Constraint;
import javax.validation.constraints.Pattern;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.Target;
import static java.lang.annotation.ElementType.*;
import static java.lang.annotation.Retentio... |
5708_0 | /* Autor : Piotr Szuberski
* Uniwersytet Warszawski
* p.szuberski@student.uw.edu.pl
*/
package farby;
public class MaszynaMieszajaca {
KonfiguracjaMaszyny konfiguracja;
public MaszynaMieszajaca(KonfiguracjaMaszyny konfiguracja) {
this.konfiguracja = konfiguracja;
}
public KonfiguracjaMaszy... | pjotrekk/PaintFactory | src/farby/MaszynaMieszajaca.java | 700 | /* Autor : Piotr Szuberski
* Uniwersytet Warszawski
* p.szuberski@student.uw.edu.pl
*/ | block_comment | pl | /* Autor : Piotr <SUF>*/
package farby;
public class MaszynaMieszajaca {
KonfiguracjaMaszyny konfiguracja;
public MaszynaMieszajaca(KonfiguracjaMaszyny konfiguracja) {
this.konfiguracja = konfiguracja;
}
public KonfiguracjaMaszyny konfiguracja() {
return konfiguracja;
}
priv... |
5709_0 | /**
* Bramka logiczna XOR.
*/
package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne;
import java.util.List;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric;
import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param;
/**
* Klasa dla bramki XOR.
*
* @author Łukasz Kotow... | Celebes/msk-pierzch | msk-bpmn-engine/src/pl/edu/wat/msk/bramki_logiczne/XOR.java | 731 | /**
* Bramka logiczna XOR.
*/ | block_comment | pl | /**
* Bramka logiczna XOR.
<SUF>*/
package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne;
import java.util.List;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric;
import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param;
/**
* Klasa dla bramki XOR.
*
* @author Łukasz K... |
5709_1 | /**
* Bramka logiczna XOR.
*/
package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne;
import java.util.List;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric;
import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param;
/**
* Klasa dla bramki XOR.
*
* @author Łukasz Kotow... | Celebes/msk-pierzch | msk-bpmn-engine/src/pl/edu/wat/msk/bramki_logiczne/XOR.java | 731 | /**
* Klasa dla bramki XOR.
*
* @author Łukasz Kotowski
*
*/ | block_comment | pl | /**
* Bramka logiczna XOR.
*/
package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne;
import java.util.List;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric;
import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param;
/**
* Klasa dla bramki <SUF>*/
public class XOR extends ... |
5709_2 | /**
* Bramka logiczna XOR.
*/
package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne;
import java.util.List;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric;
import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param;
/**
* Klasa dla bramki XOR.
*
* @author Łukasz Kotow... | Celebes/msk-pierzch | msk-bpmn-engine/src/pl/edu/wat/msk/bramki_logiczne/XOR.java | 731 | /**
* Metoda przesłonięta. Wysyła tylko do jednego komponentu (tam gdzie
* zostanie to wylosowane z prawdopodobieństwa).
*/ | block_comment | pl | /**
* Bramka logiczna XOR.
*/
package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne;
import java.util.List;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric;
import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param;
/**
* Klasa dla bramki XOR.
*
* @author Łukasz Kotow... |
5709_3 | /**
* Bramka logiczna XOR.
*/
package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne;
import java.util.List;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric;
import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param;
/**
* Klasa dla bramki XOR.
*
* @author Łukasz Kotow... | Celebes/msk-pierzch | msk-bpmn-engine/src/pl/edu/wat/msk/bramki_logiczne/XOR.java | 731 | // wypisanie powiadomienia o błędzie na konsolę.
| line_comment | pl | /**
* Bramka logiczna XOR.
*/
package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne;
import java.util.List;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric;
import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric;
import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param;
/**
* Klasa dla bramki XOR.
*
* @author Łukasz Kotow... |
5710_0 | package dialog;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment;
import com.movie4us.GenreSelectionActivity;
/**
* Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia
* parametrów, m... | michalkedzia/Movie4Us | Projekt_Kompetencyjny/app/src/main/java/dialog/InfoDialog.java | 631 | /**
* Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia
* parametrów, możemy wyświetlić tytuł dialogu, informację jaką dany dialog ma zawierać, oraz polę
* klasy GenreSelectionActivity, w której jest ten dialog tworzony.
*/ | block_comment | pl | package dialog;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment;
import com.movie4us.GenreSelectionActivity;
/**
* Klasa InfoDialog tworzy <SUF>*/
public class InfoDialog extends AppCompatDialogFragment {
/** Tytuł wyświet... |
5710_1 | package dialog;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment;
import com.movie4us.GenreSelectionActivity;
/**
* Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia
* parametrów, m... | michalkedzia/Movie4Us | Projekt_Kompetencyjny/app/src/main/java/dialog/InfoDialog.java | 631 | /** Tytuł wyświetlanego dialogu */ | block_comment | pl | package dialog;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment;
import com.movie4us.GenreSelectionActivity;
/**
* Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia
* parametrów, m... |
5710_2 | package dialog;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment;
import com.movie4us.GenreSelectionActivity;
/**
* Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia
* parametrów, m... | michalkedzia/Movie4Us | Projekt_Kompetencyjny/app/src/main/java/dialog/InfoDialog.java | 631 | /** Tekst wyświetlanej wiadomości */ | block_comment | pl | package dialog;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment;
import com.movie4us.GenreSelectionActivity;
/**
* Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia
* parametrów, m... |
5710_3 | package dialog;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment;
import com.movie4us.GenreSelectionActivity;
/**
* Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia
* parametrów, m... | michalkedzia/Movie4Us | Projekt_Kompetencyjny/app/src/main/java/dialog/InfoDialog.java | 631 | /** Obiekt klasy GenreSelectionActivity w której jest wyświetlany dialog */ | block_comment | pl | package dialog;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment;
import com.movie4us.GenreSelectionActivity;
/**
* Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia
* parametrów, m... |
5710_4 | package dialog;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment;
import com.movie4us.GenreSelectionActivity;
/**
* Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia
* parametrów, m... | michalkedzia/Movie4Us | Projekt_Kompetencyjny/app/src/main/java/dialog/InfoDialog.java | 631 | /**
* Metoda tworząca za pomocą bilbitoeki AlertDialog, dialog z ustawioną informacją dla
* użytkownika. W przypadku klasy GenreSelectionActivity, gdzie dialog jest wyświetlany jest to
* informacja z wyjściem drugiego użytkownika z aktualnego okna.
*
* <p>Po potwierdzeniu wyświetlanego dialogu z informac... | block_comment | pl | package dialog;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment;
import com.movie4us.GenreSelectionActivity;
/**
* Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia
* parametrów, m... |
5720_0 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java | 1,075 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... | block_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna <SUF>*/
import java.io.*;
import java.util.*;
public class kon4 {
static int N, K;
static int pas[][] = new int[101... |
5720_1 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java | 1,075 | // tablica z wejscia | line_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... |
5720_3 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java | 1,075 | // best[o][k] = ilu pasazerow co najmniej trzeba pominac | line_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... |
5720_4 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java | 1,075 | // na pierszych o stacjach przy k kontrolach, ostatnia kontrola po stacji o | line_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... |
5720_5 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java | 1,075 | // oraz kiedy poprzednia kontrola | line_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... |
5720_6 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java | 1,075 | /// preprocesing - liczenie tablicy prost | line_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... |
5720_7 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java | 1,075 | /// liczenie najlepszych zarobkow | line_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... |
5720_8 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java | 1,075 | // liczenie ogolnego wyniku | line_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... |
5720_9 | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... | mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming | Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java | 1,075 | // gdzie trzeba sprawdzac | line_comment | pl | /*************************************************************************
* *
* XVI Olimpiada Informatyczna *
* *
* Zadanie: Kondu... |
5722_0 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //ilosc dodawanych krokow(genow) co ileś generacji lub po osiagnieciu celu
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_1 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | // zlicza w ktorej kolejnej generacji dodac kroki
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_2 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //zmienna do sumowania juz dodanych krokow
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_3 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //czym wyzsza tym rzadziej
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_4 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //tworzenie brakujacych osobnikow po selekcji
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_5 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //losowanie osobnikow do reprodukcji
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_6 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //losowanie wybranych osobnikow w przypadku gdy poprzednie losowanie wybralo tych samych
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_7 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //losowanie miejsca preciecia genu z pominieciem przedzialu
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_8 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | // ktory zostaje zachowany w przypadku dodania nowej czesci genu
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_9 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //zamiana pierwszej czesci genu pomijajac czesc genu ktory zostaje zachowany
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_10 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //zamiana drugiej czesci genu
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_11 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //tworzenie populacji z nowej populacji
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_12 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //reset zmiennej ktoryGen i zakonczenie generacji
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_13 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //procedura zakonczenia generacji i tworzenie nowej w przypadku gdy nie dodajemy nowych krokow (genow)
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_14 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //nadawanie koloru najlepszemu osobnikowi
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_15 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //procedura zakonczenia generacji w przypadku gdy dodajemy nowe kroki (genomy)
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_16 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //wyznaczenie najlepszego osobnika
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_17 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //dodawanie nowych genow do tablicy przy zachowaniu czesci z najlepszego genomu
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_18 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //dodanie wszystkim osobnikom nowych genow z zachowaniem poczatku genomu od najlepszego osobnika
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_19 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //pominiecie najlepszego osobnika
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_20 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //zwiekszanie dlugosci genu najlepszemu osobnikowi
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_21 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //zwiekszanie tablicy nowej populacji
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5722_22 | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... | RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation | src/AlgorytmGenetyczny.java | 3,730 | //zmienna ktoryGen zlicza ktory gen zostal juz uzyty
| line_comment | pl | package pl.rafal;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{
Populacja populacja;
Populacja nowaPopulacja;
int generacja;
double najlepszaOcena;
Random random = new Random();
int liczbaPopulacji;
int stopienSelekcji;... |
5733_0 | import greenfoot.*;
public class Jedzenie extends Actor
{
private int zjedzoneJedzenie;
public void act(){
szukajJedzenie();
}
/**
* Kiedy bohater dotknie jabłko to jabłko zmieni położenie
*/
public void szukajJedzenie()
{
if ( isTouching(Boha... | CoderDojoPL/mk-7-ZnajdzIZjedz | Jedzenie.java | 238 | /**
* Kiedy bohater dotknie jabłko to jabłko zmieni położenie
*/ | block_comment | pl | import greenfoot.*;
public class Jedzenie extends Actor
{
private int zjedzoneJedzenie;
public void act(){
szukajJedzenie();
}
/**
* Kiedy bohater dotknie <SUF>*/
public void szukajJedzenie()
{
if ( isTouching(Bohater.class) )
{
... |
5736_1 | /**
*
*/
import java.util.Random;
/**
* @author adam
*
*/
public class Sort
{
private int [] tab;
private Random rand;
public Sort(int [] tab)
{
this.tab=tab;
this.rand = new Random();
}
/**
* Zamienia dwa elementy tablicy
*/
private void swap(int a,int b)
{
int temp = tab[a];
tab[a] =... | bambuchaAdm/bubble-sort | src/Sort.java | 931 | /**
* Zamienia dwa elementy tablicy
*/ | block_comment | pl | /**
*
*/
import java.util.Random;
/**
* @author adam
*
*/
public class Sort
{
private int [] tab;
private Random rand;
public Sort(int [] tab)
{
this.tab=tab;
this.rand = new Random();
}
/**
* Zamienia dwa elementy <SUF>*/
private void swap(int a,int b)
{
int temp = tab[a];
tab[a] = tab[... |
5736_2 | /**
*
*/
import java.util.Random;
/**
* @author adam
*
*/
public class Sort
{
private int [] tab;
private Random rand;
public Sort(int [] tab)
{
this.tab=tab;
this.rand = new Random();
}
/**
* Zamienia dwa elementy tablicy
*/
private void swap(int a,int b)
{
int temp = tab[a];
tab[a] =... | bambuchaAdm/bubble-sort | src/Sort.java | 931 | /**
* Sortuje tablice uzywajac bubble sorta, czyli porownoje kolejne elementy, az do momentu, kiedy nie zostanie
* dokonana zadna zmiana przy przejsiu tablicy.
*/ | block_comment | pl | /**
*
*/
import java.util.Random;
/**
* @author adam
*
*/
public class Sort
{
private int [] tab;
private Random rand;
public Sort(int [] tab)
{
this.tab=tab;
this.rand = new Random();
}
/**
* Zamienia dwa elementy tablicy
*/
private void swap(int a,int b)
{
int temp = tab[a];
tab[a] =... |
5736_4 | /**
*
*/
import java.util.Random;
/**
* @author adam
*
*/
public class Sort
{
private int [] tab;
private Random rand;
public Sort(int [] tab)
{
this.tab=tab;
this.rand = new Random();
}
/**
* Zamienia dwa elementy tablicy
*/
private void swap(int a,int b)
{
int temp = tab[a];
tab[a] =... | bambuchaAdm/bubble-sort | src/Sort.java | 931 | //jak sie w Javie losuje jakas wartosc? | line_comment | pl | /**
*
*/
import java.util.Random;
/**
* @author adam
*
*/
public class Sort
{
private int [] tab;
private Random rand;
public Sort(int [] tab)
{
this.tab=tab;
this.rand = new Random();
}
/**
* Zamienia dwa elementy tablicy
*/
private void swap(int a,int b)
{
int temp = tab[a];
tab[a] =... |
5736_5 | /**
*
*/
import java.util.Random;
/**
* @author adam
*
*/
public class Sort
{
private int [] tab;
private Random rand;
public Sort(int [] tab)
{
this.tab=tab;
this.rand = new Random();
}
/**
* Zamienia dwa elementy tablicy
*/
private void swap(int a,int b)
{
int temp = tab[a];
tab[a] =... | bambuchaAdm/bubble-sort | src/Sort.java | 931 | /**
* wypisuje elementy tablicy
*/ | block_comment | pl | /**
*
*/
import java.util.Random;
/**
* @author adam
*
*/
public class Sort
{
private int [] tab;
private Random rand;
public Sort(int [] tab)
{
this.tab=tab;
this.rand = new Random();
}
/**
* Zamienia dwa elementy tablicy
*/
private void swap(int a,int b)
{
int temp = tab[a];
tab[a] =... |
5747_1 | /**
*
*/
/**
* @author adam
*
*/
public class sortBubble
{
int [] tablica;
public sortBubble(int [] tablica)
{
this.tablica=tablica;
}
/*
* Sortuje tablice uzywajac bubble sorta, czyli porownoje kolejne elementy, az do momentu, kiedy nie zostanie
* dokonana zadna zmiana przy przejsiu tablicy.
*... | bambuchaAdm/bubble-sort | src/sortBubble.java | 569 | /*
* Sortuje tablice uzywajac bubble sorta, czyli porownoje kolejne elementy, az do momentu, kiedy nie zostanie
* dokonana zadna zmiana przy przejsiu tablicy.
*/ | block_comment | pl | /**
*
*/
/**
* @author adam
*
*/
public class sortBubble
{
int [] tablica;
public sortBubble(int [] tablica)
{
this.tablica=tablica;
}
/*
* Sortuje tablice uzywajac <SUF>*/
public void sortuj()
{
boolean zamienione = true;
while(zamienione)
{
zamienione=false;
for (int i = 0; i < tablic... |
5747_2 | /**
*
*/
/**
* @author adam
*
*/
public class sortBubble
{
int [] tablica;
public sortBubble(int [] tablica)
{
this.tablica=tablica;
}
/*
* Sortuje tablice uzywajac bubble sorta, czyli porownoje kolejne elementy, az do momentu, kiedy nie zostanie
* dokonana zadna zmiana przy przejsiu tablicy.
*... | bambuchaAdm/bubble-sort | src/sortBubble.java | 569 | /*
* wypisuje elementy tablicy
*/ | block_comment | pl | /**
*
*/
/**
* @author adam
*
*/
public class sortBubble
{
int [] tablica;
public sortBubble(int [] tablica)
{
this.tablica=tablica;
}
/*
* Sortuje tablice uzywajac bubble sorta, czyli porownoje kolejne elementy, az do momentu, kiedy nie zostanie
* dokonana zadna zmiana przy przejsiu tablicy.
*... |
5748_0 | import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
import java.io.*;
public class Client {
private static Interface stub = null;
private Client() {}
public static void main(String[] args) {
String file = "";
try {
Registry reg = LocateRegistry.getRegistry("localhost");
... | ratethegame/rtg | Final Project/htdocs/Client.java | 900 | //bo nie zamieniamy podkreslenia w nicku Zbyszek | line_comment | pl | import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
import java.io.*;
public class Client {
private static Interface stub = null;
private Client() {}
public static void main(String[] args) {
String file = "";
try {
Registry reg = LocateRegistry.getRegistry("localhost");
... |
5748_1 | import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
import java.io.*;
public class Client {
private static Interface stub = null;
private Client() {}
public static void main(String[] args) {
String file = "";
try {
Registry reg = LocateRegistry.getRegistry("localhost");
... | ratethegame/rtg | Final Project/htdocs/Client.java | 900 | //bo nie zamieniamy podkreslenia w nicku Lukasz | line_comment | pl | import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
import java.io.*;
public class Client {
private static Interface stub = null;
private Client() {}
public static void main(String[] args) {
String file = "";
try {
Registry reg = LocateRegistry.getRegistry("localhost");
... |
5749_0 | package sample;
import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.binding.BooleanBinding;
import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableA... | AdamKasinski/Programowanie-aplikacji-Java | zad2/Ryby.java | 2,146 | // przycisk dodania jest zablokowany aż do uzupełnienia wszystkich pól
| line_comment | pl | package sample;
import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.binding.BooleanBinding;
import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableA... |
5749_1 | package sample;
import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.binding.BooleanBinding;
import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableA... | AdamKasinski/Programowanie-aplikacji-Java | zad2/Ryby.java | 2,146 | //zbiera dane, umieszcza w bazie i wypisuje
| line_comment | pl | package sample;
import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.binding.BooleanBinding;
import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableA... |
5749_2 | package sample;
import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.binding.BooleanBinding;
import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableA... | AdamKasinski/Programowanie-aplikacji-Java | zad2/Ryby.java | 2,146 | //wypisuje ryby w tabeli - za to odpowiada przycisk zmiany zakładek
| line_comment | pl | package sample;
import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.binding.BooleanBinding;
import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableA... |
5754_1 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av... | kczapla/eksterminator | eksterminatorbeta/Gracz.java | 652 | /**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie avatara
* @author perun
*/ | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga <SUF>*/
public class G... |
5754_2 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av... | kczapla/eksterminator | eksterminatorbeta/Gracz.java | 652 | /**
* odswiezanie parametrow klasy gracz
*/ | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av... |
5754_3 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av... | kczapla/eksterminator | eksterminatorbeta/Gracz.java | 652 | /**
* Rysowanie obiektow gracza
* @param g wie kiedy ma narysowac
*/ | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av... |
5754_4 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av... | kczapla/eksterminator | eksterminatorbeta/Gracz.java | 652 | /**
* Setter, ustala predkosc prouszania sie obiektu gracza w plaszczyznie x
* @param valX
*/ | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av... |
5754_5 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av... | kczapla/eksterminator | eksterminatorbeta/Gracz.java | 652 | /**
* setter stala predkosc prouszania sie obiektu gracza w plaszczyznie y
* @param valY
*/ | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av... |
5754_6 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av... | kczapla/eksterminator | eksterminatorbeta/Gracz.java | 652 | /**
* getter
* ovedrive: metode z klasy rodzica
*
* @return zwraca prostokatna otoczke wokol obiektu
*/ | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
/**
* Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av... |
5758_0 | import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.*;
/**
* Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt
*/
class FileOperations{
/**
*
* @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt.
* @param number Zmienna zawierająca ... | Wydreq/Minesweeper | JAVA/src/Win.java | 1,135 | /**
* Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt
*/ | block_comment | pl | import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.*;
/**
* Klasa obsługuję zapis <SUF>*/
class FileOperations{
/**
*
* @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt.
* @param number Zmienna zawierająca liczbę punktów zd... |
5758_1 | import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.*;
/**
* Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt
*/
class FileOperations{
/**
*
* @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt.
* @param number Zmienna zawierająca ... | Wydreq/Minesweeper | JAVA/src/Win.java | 1,135 | /**
*
* @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt.
* @param number Zmienna zawierająca liczbę punktów zdobytą przez użytkownika.
*/ | block_comment | pl | import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.*;
/**
* Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt
*/
class FileOperations{
/**
*
* @param name Zmienna <SUF>*/
public void save(String name, int number) throws IOExcepti... |
5758_2 | import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.*;
/**
* Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt
*/
class FileOperations{
/**
*
* @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt.
* @param number Zmienna zawierająca ... | Wydreq/Minesweeper | JAVA/src/Win.java | 1,135 | /**
* Klasa Win zawiera metody obsługujące sytuację kiedy użytkownik wygra grę.
*/ | block_comment | pl | import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.*;
/**
* Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt
*/
class FileOperations{
/**
*
* @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt.
* @param number Zmienna zawierająca ... |
5758_3 | import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.*;
/**
* Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt
*/
class FileOperations{
/**
*
* @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt.
* @param number Zmienna zawierająca ... | Wydreq/Minesweeper | JAVA/src/Win.java | 1,135 | /**
* Funkcja obsługuję zapis do pliku oraz graficzne ukazanie ekranu końcowego gry.
*
* @param executionTime Czas uzyskany przez użytkownika.
* @param frame Przekazywane okno aplikacji.
* @param bombs_number Ilość bomb w grze użytkownika.
*/ | block_comment | pl | import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.*;
/**
* Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt
*/
class FileOperations{
/**
*
* @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt.
* @param number Zmienna zawierająca ... |
5758_4 | import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.*;
/**
* Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt
*/
class FileOperations{
/**
*
* @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt.
* @param number Zmienna zawierająca ... | Wydreq/Minesweeper | JAVA/src/Win.java | 1,135 | //Zapis do pliku z wynikami | line_comment | pl | import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.*;
/**
* Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt
*/
class FileOperations{
/**
*
* @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt.
* @param number Zmienna zawierająca ... |
5759_1 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB;
/**
* Kla... | kczapla/eksterminator | eksterminatorbeta/Kolizja.java | 528 | /**
* Klasa sprawdzajaca czy nastpila kolizja pomiedzy obiketami
* @author perun
*/ | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB;
/**
* Kla... |
5759_2 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB;
/**
* Kla... | kczapla/eksterminator | eksterminatorbeta/Kolizja.java | 528 | /**
* Metoda sprawdzajaca czy prostokatne obwodki tkore otaczaja obiekt daniej
* klasy nachodza na siebie. Metoda porownuje obiekty klasy pocisk i enemy
* @param ia obiket implemetujacy interfejs InterfaceA
* @param ib obiket inmplementujacy interfejs InterfaceB
* @return zwraca wartos true ki... | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB;
/**
* Kla... |
5759_3 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB;
/**
* Kla... | kczapla/eksterminator | eksterminatorbeta/Kolizja.java | 528 | /**
* Metoda sprawdzajaca czy prostokatne obwodki tkore otaczaja obiekt daniej
* klasy nachodza na siebie. Metoda ta porownuje obikety klasy gracz i enemy
* @param p obiket klasy gracz
* @param ib obiket inmplementujacy interfejs InterfaceB
* @return zwraca wartos true kiedy obiekty nachodza ... | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA;
import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB;
/**
* Kla... |
5761_0 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/ | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy <SUF>*/
public abstract class GameState implements OnTouchListener {
/**... |
5761_1 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /**
* Stan, ktory znajduje sie pod tym stanem na stosie stanow.
*/ | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_2 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /*- Zdarzenia: -*/ | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_3 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /**
* Wolane, kiedy stan staje sie aktywny, po tym, jak poprzedni stan przestal obowiazywac. Pole
* previousState ma poprawna wartosc w momencie uruchamiania tej metody. Gwarantowane jest wywolanie
* metody onEnter pomiedzy kolejnymi przejsciami glownej petli gry, tzn. pewne jest, iz w chwili
* wywolania ni... | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_4 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /**
* Wolane, kiedy stan przestaje byc aktywny, tuz zanim stan przestanie obowiazywac. Pole previousState
* ma poprawna wartosc w momencie uruchamiania tej metody. Gwarantowane jest wywolanie metody onLeave
* pomiedzy kolejnymi przejsciami glownej petli gry, tzn. pewne jest, iz w chwili wywolania nie jest
... | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_5 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /**
* Wolane, gdy aplikacja zostanie zapauzowana lub odpauzowana. Metoda jest wolana _tylko_ dla aktualnie
* aktywnego stanu. W jego gestii lezy ocena, czy stany nizsze powinny zostac poinformowane o zmianie
* stanu aplikacji.<br><br>
*
* Przekazanie informacji nizszemu stanowi jest zachowaniem domyslny... | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_6 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /**
* Po zmianie rozdzielczosci stan jest informowany o nowej szerokosci i wysokosci ekranu. Metoda wolana
* jest zawsze, niezaleznie od tego, czy stan znajduje sie na szczyscie stosu stanow, czy tez nie.
* @param width
* @param height
*/ | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_7 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /**
* Metoda wolana jest zawsze wtedy, gdy stan staje sie stanem aktywnym i ma priorytet obslugi zdarzen
* wejscia. Metoda powinna zapewnic ustawienie wlasciwego TouchListenera (badz innych wedle potrzeby) dla
* zadanego View. Domyslnie <i>this</i> ustawiane jest jako TouchListener dla <i>v</i>.
* @param v ... | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_8 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /*- Komunikacja ze StateMachine: -*/ | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_9 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /**
* Wolane przez maszyne stanow podczas uruchomienia stanu, po uruchomieniu leave poprzedniego stanu.
* TODO: wspomniec o pauzowaniu.
* @param oldState Stan, ktory wlasnie przestanie byc aktywny.
* @param isEdgeState Przyjmuje wartosc <b>true</b>, jezeli stan jest nowym stanem w maszynie stanow
* (tzn.... | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_10 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /**
* Wolane przez maszyne stanow podczas opuszczania stanu, przed uruchomieniem enter nowego stanu.
* TODO: wspomniec o pauzowaniu.
* @param newState Stan, ktory wkrotce bedzie aktywny.
* @param isEdgeState Przyjmuje wartosc <b>true</b>, jezeli stan po opuszczeniu zostanie usuniety z
* maszyny (tzn. jeg... | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_11 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /*- Funkcjonalnosc stanow: -*/ | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_12 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /**
* Przetwarzanie stanu. Metoda jest wolana automatycznie przez glowna petle gry w kazdym przejsciu.
* @param dt Czas jaki uplynal od przetworzenia poprzednie klatki (w milisekundach).
*/ | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5761_13 | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java | 2,190 | /**
* Rysowanie stanu. Metoda jest wolana automatycznie przez glowna petle gry w kazdym przejsciu.
* Podczas wykonywania meotda ma zapewniony ekskluzywny dostep do puli obiektow RenderablePool.
* @param queue Kolejka do ktorej powinno nastepowac renderowanie.
*/ | block_comment | pl | package com.games.racertc.gamestate;
import com.games.racertc.Globals;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac.
* @author Piotr Balut
*/
... |
5763_1 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | /**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/ | block_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
* <SUF>*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.println("Constructors constructor 1");
}
public Constructors(int x) {
System.out.println("Constructo... |
5763_3 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | // prywatny kontruktor nie jest dostepny!! | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_4 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | // niejawnie konstruktor klasy bazowej jest wolany, nawet jesli nie uzyjemy super(); | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_5 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | // można natomiast użyć jawnie przeciążonego kontruktora klasy bazowej | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_6 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | // wywolanie jednego z przeciążonych kontruktorów | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_8 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | // prywatny konstrukctor nie jest dostepny poza klasa | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_9 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | /**
*
*
* redefinicja konstruktora domyslnego
*/ | block_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_10 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | // przesloniecie konstruktora automatycznego (generowanego przez kompilator) | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_11 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | /**
*
*
* sytuacja kiedy brak konstruktora automatycznego (bezparametrowego)
*
* kiedy zdefiniujemy w klasie jakikolwiek konstruktor, kompilator nie
* wygeneruje dla nas automatycznego konstruktora !!!! automatyczny konstruktor jest
* tylko wtedy kiedy nie zdefiniujemy ZADNEGO konstruktora
*/ | block_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_12 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | // error (nie ma konstruktora automatycznego | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_15 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | /**
*
*
*
* static variables in super
* tylko statyczne zmienne moge byc uzyte przy wywolaniu konstruktora przez super()
*
* ZASADA: tylko statyczne metody i skladowe klas moga byc czescia wywolania super() i this()
*/ | block_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_17 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | // nie mozna wywolac cout2() przed skonczeniem dzialania superkonstruktora! | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_19 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | // tutaj konstruktor jest o dostepie pakietowym, bo klasa jest tez dostepna tylko w pakiecie | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_20 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | // tutaj konstruktor jest o dostepie publicznym, bo klasa jest publiczna | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.