file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
5704_2
/* * The MIT License * * Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitati...
lethiandev/clockwork-2d
src/vault/clockwork/editor/props/PlankProp.java
1,072
/** * Szerokosc i wysokosc planka. * Dla konstruktora {@link PlankActor#PlankActor(int, float, float)}, gdzie * x/y to odpowiednio width/height. */
block_comment
pl
/* * The MIT License * * Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitati...
5704_5
/* * The MIT License * * Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitati...
lethiandev/clockwork-2d
src/vault/clockwork/editor/props/PlankProp.java
1,072
/** * Wysokosc poruszania sie deski. */
block_comment
pl
/* * The MIT License * * Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitati...
5704_6
/* * The MIT License * * Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitati...
lethiandev/clockwork-2d
src/vault/clockwork/editor/props/PlankProp.java
1,072
/** * Kierunek poruszania sie deski. */
block_comment
pl
/* * The MIT License * * Copyright 2015 Konrad Nowakowski https://github.com/konrad92. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitati...
5706_0
package pl.matsuo.validator; import javax.validation.Constraint; import javax.validation.constraints.Pattern; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.Target; import static java.lang.annotation.ElementType.*; import static java.lang.annotation.Retentio...
tunguski/hibernate-validator-pl
src/main/java/pl/matsuo/validator/PWZ.java
654
/** * <h1>Zasady weryfikowania nr prawa wykonywania zawodu</h1> * <h2>Numer PWZ spełnia następujące warunki:</h2> * <ul> * <li>jest unikalny,</li> * <li>nie przenosi żadnej informacji (np. dotyczącej kolejnego numeru lekarza w rejestrze, rozróżnienia lekarz - lekarz dentysta, płci),</li> * <li>składa się z ...
block_comment
pl
package pl.matsuo.validator; import javax.validation.Constraint; import javax.validation.constraints.Pattern; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.Target; import static java.lang.annotation.ElementType.*; import static java.lang.annotation.Retentio...
5708_0
/* Autor : Piotr Szuberski * Uniwersytet Warszawski * p.szuberski@student.uw.edu.pl */ package farby; public class MaszynaMieszajaca { KonfiguracjaMaszyny konfiguracja; public MaszynaMieszajaca(KonfiguracjaMaszyny konfiguracja) { this.konfiguracja = konfiguracja; } public KonfiguracjaMaszy...
pjotrekk/PaintFactory
src/farby/MaszynaMieszajaca.java
700
/* Autor : Piotr Szuberski * Uniwersytet Warszawski * p.szuberski@student.uw.edu.pl */
block_comment
pl
/* Autor : Piotr <SUF>*/ package farby; public class MaszynaMieszajaca { KonfiguracjaMaszyny konfiguracja; public MaszynaMieszajaca(KonfiguracjaMaszyny konfiguracja) { this.konfiguracja = konfiguracja; } public KonfiguracjaMaszyny konfiguracja() { return konfiguracja; } priv...
5709_0
/** * Bramka logiczna XOR. */ package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne; import java.util.List; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric; import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param; /** * Klasa dla bramki XOR. * * @author Łukasz Kotow...
Celebes/msk-pierzch
msk-bpmn-engine/src/pl/edu/wat/msk/bramki_logiczne/XOR.java
731
/** * Bramka logiczna XOR. */
block_comment
pl
/** * Bramka logiczna XOR. <SUF>*/ package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne; import java.util.List; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric; import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param; /** * Klasa dla bramki XOR. * * @author Łukasz K...
5709_1
/** * Bramka logiczna XOR. */ package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne; import java.util.List; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric; import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param; /** * Klasa dla bramki XOR. * * @author Łukasz Kotow...
Celebes/msk-pierzch
msk-bpmn-engine/src/pl/edu/wat/msk/bramki_logiczne/XOR.java
731
/** * Klasa dla bramki XOR. * * @author Łukasz Kotowski * */
block_comment
pl
/** * Bramka logiczna XOR. */ package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne; import java.util.List; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric; import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param; /** * Klasa dla bramki <SUF>*/ public class XOR extends ...
5709_2
/** * Bramka logiczna XOR. */ package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne; import java.util.List; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric; import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param; /** * Klasa dla bramki XOR. * * @author Łukasz Kotow...
Celebes/msk-pierzch
msk-bpmn-engine/src/pl/edu/wat/msk/bramki_logiczne/XOR.java
731
/** * Metoda przesłonięta. Wysyła tylko do jednego komponentu (tam gdzie * zostanie to wylosowane z prawdopodobieństwa). */
block_comment
pl
/** * Bramka logiczna XOR. */ package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne; import java.util.List; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric; import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param; /** * Klasa dla bramki XOR. * * @author Łukasz Kotow...
5709_3
/** * Bramka logiczna XOR. */ package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne; import java.util.List; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric; import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param; /** * Klasa dla bramki XOR. * * @author Łukasz Kotow...
Celebes/msk-pierzch
msk-bpmn-engine/src/pl/edu/wat/msk/bramki_logiczne/XOR.java
731
// wypisanie powiadomienia o błędzie na konsolę.
line_comment
pl
/** * Bramka logiczna XOR. */ package pl.edu.wat.msk.bramki_logiczne; import java.util.List; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.LogicGateGeneric; import pl.edu.wat.msk.smo_generic.ZgloszenieGeneric; import pl.edu.wat.wcy.mtsk.xml_elements.Param; /** * Klasa dla bramki XOR. * * @author Łukasz Kotow...
5710_0
package dialog; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment; import com.movie4us.GenreSelectionActivity; /** * Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia * parametrów, m...
michalkedzia/Movie4Us
Projekt_Kompetencyjny/app/src/main/java/dialog/InfoDialog.java
631
/** * Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia * parametrów, możemy wyświetlić tytuł dialogu, informację jaką dany dialog ma zawierać, oraz polę * klasy GenreSelectionActivity, w której jest ten dialog tworzony. */
block_comment
pl
package dialog; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment; import com.movie4us.GenreSelectionActivity; /** * Klasa InfoDialog tworzy <SUF>*/ public class InfoDialog extends AppCompatDialogFragment { /** Tytuł wyświet...
5710_1
package dialog; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment; import com.movie4us.GenreSelectionActivity; /** * Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia * parametrów, m...
michalkedzia/Movie4Us
Projekt_Kompetencyjny/app/src/main/java/dialog/InfoDialog.java
631
/** Tytuł wyświetlanego dialogu */
block_comment
pl
package dialog; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment; import com.movie4us.GenreSelectionActivity; /** * Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia * parametrów, m...
5710_2
package dialog; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment; import com.movie4us.GenreSelectionActivity; /** * Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia * parametrów, m...
michalkedzia/Movie4Us
Projekt_Kompetencyjny/app/src/main/java/dialog/InfoDialog.java
631
/** Tekst wyświetlanej wiadomości */
block_comment
pl
package dialog; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment; import com.movie4us.GenreSelectionActivity; /** * Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia * parametrów, m...
5710_3
package dialog; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment; import com.movie4us.GenreSelectionActivity; /** * Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia * parametrów, m...
michalkedzia/Movie4Us
Projekt_Kompetencyjny/app/src/main/java/dialog/InfoDialog.java
631
/** Obiekt klasy GenreSelectionActivity w której jest wyświetlany dialog */
block_comment
pl
package dialog; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment; import com.movie4us.GenreSelectionActivity; /** * Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia * parametrów, m...
5710_4
package dialog; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment; import com.movie4us.GenreSelectionActivity; /** * Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia * parametrów, m...
michalkedzia/Movie4Us
Projekt_Kompetencyjny/app/src/main/java/dialog/InfoDialog.java
631
/** * Metoda tworząca za pomocą bilbitoeki AlertDialog, dialog z ustawioną informacją dla * użytkownika. W przypadku klasy GenreSelectionActivity, gdzie dialog jest wyświetlany jest to * informacja z wyjściem drugiego użytkownika z aktualnego okna. * * <p>Po potwierdzeniu wyświetlanego dialogu z informac...
block_comment
pl
package dialog; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatDialogFragment; import com.movie4us.GenreSelectionActivity; /** * Klasa InfoDialog tworzy Dialog wyświetlający ustawione informacje. W zależności od ustawienia * parametrów, m...
5720_0
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming
Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java
1,075
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
block_comment
pl
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna <SUF>*/ import java.io.*; import java.util.*; public class kon4 { static int N, K; static int pas[][] = new int[101...
5720_1
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming
Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java
1,075
// tablica z wejscia
line_comment
pl
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
5720_3
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming
Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java
1,075
// best[o][k] = ilu pasazerow co najmniej trzeba pominac
line_comment
pl
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
5720_4
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming
Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java
1,075
// na pierszych o stacjach przy k kontrolach, ostatnia kontrola po stacji o
line_comment
pl
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
5720_5
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming
Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java
1,075
// oraz kiedy poprzednia kontrola
line_comment
pl
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
5720_6
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming
Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java
1,075
/// preprocesing - liczenie tablicy prost
line_comment
pl
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
5720_7
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming
Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java
1,075
/// liczenie najlepszych zarobkow
line_comment
pl
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
5720_8
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming
Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java
1,075
// liczenie ogolnego wyniku
line_comment
pl
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
5720_9
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
mostafa-saad/MyCompetitiveProgramming
Olympiad/POI/official/2009/code/kon/prog/kon4.java
1,075
// gdzie trzeba sprawdzac
line_comment
pl
/************************************************************************* * * * XVI Olimpiada Informatyczna * * * * Zadanie: Kondu...
5722_0
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//ilosc dodawanych krokow(genow) co ileś generacji lub po osiagnieciu celu
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_1
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
// zlicza w ktorej kolejnej generacji dodac kroki
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_2
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//zmienna do sumowania juz dodanych krokow
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_3
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//czym wyzsza tym rzadziej
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_4
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//tworzenie brakujacych osobnikow po selekcji
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_5
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//losowanie osobnikow do reprodukcji
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_6
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//losowanie wybranych osobnikow w przypadku gdy poprzednie losowanie wybralo tych samych
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_7
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//losowanie miejsca preciecia genu z pominieciem przedzialu
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_8
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
// ktory zostaje zachowany w przypadku dodania nowej czesci genu
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_9
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//zamiana pierwszej czesci genu pomijajac czesc genu ktory zostaje zachowany
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_10
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//zamiana drugiej czesci genu
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_11
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//tworzenie populacji z nowej populacji
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_12
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//reset zmiennej ktoryGen i zakonczenie generacji
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_13
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//procedura zakonczenia generacji i tworzenie nowej w przypadku gdy nie dodajemy nowych krokow (genow)
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_14
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//nadawanie koloru najlepszemu osobnikowi
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_15
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//procedura zakonczenia generacji w przypadku gdy dodajemy nowe kroki (genomy)
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_16
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//wyznaczenie najlepszego osobnika
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_17
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//dodawanie nowych genow do tablicy przy zachowaniu czesci z najlepszego genomu
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_18
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//dodanie wszystkim osobnikom nowych genow z zachowaniem poczatku genomu od najlepszego osobnika
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_19
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//pominiecie najlepszego osobnika
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_20
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//zwiekszanie dlugosci genu najlepszemu osobnikowi
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_21
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//zwiekszanie tablicy nowej populacji
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5722_22
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
RafalDaniliszyn/genetic-algorithm-simulation
src/AlgorytmGenetyczny.java
3,730
//zmienna ktoryGen zlicza ktory gen zostal juz uzyty
line_comment
pl
package pl.rafal; import java.awt.*; import java.util.Random; public class AlgorytmGenetyczny implements Runnable{ Populacja populacja; Populacja nowaPopulacja; int generacja; double najlepszaOcena; Random random = new Random(); int liczbaPopulacji; int stopienSelekcji;...
5733_0
import greenfoot.*; public class Jedzenie extends Actor { private int zjedzoneJedzenie; public void act(){ szukajJedzenie(); } /** * Kiedy bohater dotknie jabłko to jabłko zmieni położenie */ public void szukajJedzenie() { if ( isTouching(Boha...
CoderDojoPL/mk-7-ZnajdzIZjedz
Jedzenie.java
238
/** * Kiedy bohater dotknie jabłko to jabłko zmieni położenie */
block_comment
pl
import greenfoot.*; public class Jedzenie extends Actor { private int zjedzoneJedzenie; public void act(){ szukajJedzenie(); } /** * Kiedy bohater dotknie <SUF>*/ public void szukajJedzenie() { if ( isTouching(Bohater.class) ) { ...
5736_1
/** * */ import java.util.Random; /** * @author adam * */ public class Sort { private int [] tab; private Random rand; public Sort(int [] tab) { this.tab=tab; this.rand = new Random(); } /** * Zamienia dwa elementy tablicy */ private void swap(int a,int b) { int temp = tab[a]; tab[a] =...
bambuchaAdm/bubble-sort
src/Sort.java
931
/** * Zamienia dwa elementy tablicy */
block_comment
pl
/** * */ import java.util.Random; /** * @author adam * */ public class Sort { private int [] tab; private Random rand; public Sort(int [] tab) { this.tab=tab; this.rand = new Random(); } /** * Zamienia dwa elementy <SUF>*/ private void swap(int a,int b) { int temp = tab[a]; tab[a] = tab[...
5736_2
/** * */ import java.util.Random; /** * @author adam * */ public class Sort { private int [] tab; private Random rand; public Sort(int [] tab) { this.tab=tab; this.rand = new Random(); } /** * Zamienia dwa elementy tablicy */ private void swap(int a,int b) { int temp = tab[a]; tab[a] =...
bambuchaAdm/bubble-sort
src/Sort.java
931
/** * Sortuje tablice uzywajac bubble sorta, czyli porownoje kolejne elementy, az do momentu, kiedy nie zostanie * dokonana zadna zmiana przy przejsiu tablicy. */
block_comment
pl
/** * */ import java.util.Random; /** * @author adam * */ public class Sort { private int [] tab; private Random rand; public Sort(int [] tab) { this.tab=tab; this.rand = new Random(); } /** * Zamienia dwa elementy tablicy */ private void swap(int a,int b) { int temp = tab[a]; tab[a] =...
5736_4
/** * */ import java.util.Random; /** * @author adam * */ public class Sort { private int [] tab; private Random rand; public Sort(int [] tab) { this.tab=tab; this.rand = new Random(); } /** * Zamienia dwa elementy tablicy */ private void swap(int a,int b) { int temp = tab[a]; tab[a] =...
bambuchaAdm/bubble-sort
src/Sort.java
931
//jak sie w Javie losuje jakas wartosc?
line_comment
pl
/** * */ import java.util.Random; /** * @author adam * */ public class Sort { private int [] tab; private Random rand; public Sort(int [] tab) { this.tab=tab; this.rand = new Random(); } /** * Zamienia dwa elementy tablicy */ private void swap(int a,int b) { int temp = tab[a]; tab[a] =...
5736_5
/** * */ import java.util.Random; /** * @author adam * */ public class Sort { private int [] tab; private Random rand; public Sort(int [] tab) { this.tab=tab; this.rand = new Random(); } /** * Zamienia dwa elementy tablicy */ private void swap(int a,int b) { int temp = tab[a]; tab[a] =...
bambuchaAdm/bubble-sort
src/Sort.java
931
/** * wypisuje elementy tablicy */
block_comment
pl
/** * */ import java.util.Random; /** * @author adam * */ public class Sort { private int [] tab; private Random rand; public Sort(int [] tab) { this.tab=tab; this.rand = new Random(); } /** * Zamienia dwa elementy tablicy */ private void swap(int a,int b) { int temp = tab[a]; tab[a] =...
5747_1
/** * */ /** * @author adam * */ public class sortBubble { int [] tablica; public sortBubble(int [] tablica) { this.tablica=tablica; } /* * Sortuje tablice uzywajac bubble sorta, czyli porownoje kolejne elementy, az do momentu, kiedy nie zostanie * dokonana zadna zmiana przy przejsiu tablicy. *...
bambuchaAdm/bubble-sort
src/sortBubble.java
569
/* * Sortuje tablice uzywajac bubble sorta, czyli porownoje kolejne elementy, az do momentu, kiedy nie zostanie * dokonana zadna zmiana przy przejsiu tablicy. */
block_comment
pl
/** * */ /** * @author adam * */ public class sortBubble { int [] tablica; public sortBubble(int [] tablica) { this.tablica=tablica; } /* * Sortuje tablice uzywajac <SUF>*/ public void sortuj() { boolean zamienione = true; while(zamienione) { zamienione=false; for (int i = 0; i < tablic...
5747_2
/** * */ /** * @author adam * */ public class sortBubble { int [] tablica; public sortBubble(int [] tablica) { this.tablica=tablica; } /* * Sortuje tablice uzywajac bubble sorta, czyli porownoje kolejne elementy, az do momentu, kiedy nie zostanie * dokonana zadna zmiana przy przejsiu tablicy. *...
bambuchaAdm/bubble-sort
src/sortBubble.java
569
/* * wypisuje elementy tablicy */
block_comment
pl
/** * */ /** * @author adam * */ public class sortBubble { int [] tablica; public sortBubble(int [] tablica) { this.tablica=tablica; } /* * Sortuje tablice uzywajac bubble sorta, czyli porownoje kolejne elementy, az do momentu, kiedy nie zostanie * dokonana zadna zmiana przy przejsiu tablicy. *...
5748_0
import java.rmi.registry.LocateRegistry; import java.rmi.registry.Registry; import java.io.*; public class Client { private static Interface stub = null; private Client() {} public static void main(String[] args) { String file = ""; try { Registry reg = LocateRegistry.getRegistry("localhost"); ...
ratethegame/rtg
Final Project/htdocs/Client.java
900
//bo nie zamieniamy podkreslenia w nicku Zbyszek
line_comment
pl
import java.rmi.registry.LocateRegistry; import java.rmi.registry.Registry; import java.io.*; public class Client { private static Interface stub = null; private Client() {} public static void main(String[] args) { String file = ""; try { Registry reg = LocateRegistry.getRegistry("localhost"); ...
5748_1
import java.rmi.registry.LocateRegistry; import java.rmi.registry.Registry; import java.io.*; public class Client { private static Interface stub = null; private Client() {} public static void main(String[] args) { String file = ""; try { Registry reg = LocateRegistry.getRegistry("localhost"); ...
ratethegame/rtg
Final Project/htdocs/Client.java
900
//bo nie zamieniamy podkreslenia w nicku Lukasz
line_comment
pl
import java.rmi.registry.LocateRegistry; import java.rmi.registry.Registry; import java.io.*; public class Client { private static Interface stub = null; private Client() {} public static void main(String[] args) { String file = ""; try { Registry reg = LocateRegistry.getRegistry("localhost"); ...
5749_0
package sample; import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO; import javafx.beans.binding.Bindings; import javafx.beans.binding.BooleanBinding; import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableA...
AdamKasinski/Programowanie-aplikacji-Java
zad2/Ryby.java
2,146
// przycisk dodania jest zablokowany aż do uzupełnienia wszystkich pól
line_comment
pl
package sample; import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO; import javafx.beans.binding.Bindings; import javafx.beans.binding.BooleanBinding; import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableA...
5749_1
package sample; import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO; import javafx.beans.binding.Bindings; import javafx.beans.binding.BooleanBinding; import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableA...
AdamKasinski/Programowanie-aplikacji-Java
zad2/Ryby.java
2,146
//zbiera dane, umieszcza w bazie i wypisuje
line_comment
pl
package sample; import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO; import javafx.beans.binding.Bindings; import javafx.beans.binding.BooleanBinding; import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableA...
5749_2
package sample; import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO; import javafx.beans.binding.Bindings; import javafx.beans.binding.BooleanBinding; import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableA...
AdamKasinski/Programowanie-aplikacji-Java
zad2/Ryby.java
2,146
//wypisuje ryby w tabeli - za to odpowiada przycisk zmiany zakładek
line_comment
pl
package sample; import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO; import javafx.beans.binding.Bindings; import javafx.beans.binding.BooleanBinding; import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableA...
5754_1
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av...
kczapla/eksterminator
eksterminatorbeta/Gracz.java
652
/** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie avatara * @author perun */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga <SUF>*/ public class G...
5754_2
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av...
kczapla/eksterminator
eksterminatorbeta/Gracz.java
652
/** * odswiezanie parametrow klasy gracz */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av...
5754_3
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av...
kczapla/eksterminator
eksterminatorbeta/Gracz.java
652
/** * Rysowanie obiektow gracza * @param g wie kiedy ma narysowac */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av...
5754_4
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av...
kczapla/eksterminator
eksterminatorbeta/Gracz.java
652
/** * Setter, ustala predkosc prouszania sie obiektu gracza w plaszczyznie x * @param valX */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av...
5754_5
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av...
kczapla/eksterminator
eksterminatorbeta/Gracz.java
652
/** * setter stala predkosc prouszania sie obiektu gracza w plaszczyznie y * @param valY */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av...
5754_6
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av...
kczapla/eksterminator
eksterminatorbeta/Gracz.java
652
/** * getter * ovedrive: metode z klasy rodzica * * @return zwraca prostokatna otoczke wokol obiektu */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; /** * Klasa gracza, obsluga ruchu, wyswietlanie av...
5758_0
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.*; /** * Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt */ class FileOperations{ /** * * @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt. * @param number Zmienna zawierająca ...
Wydreq/Minesweeper
JAVA/src/Win.java
1,135
/** * Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt */
block_comment
pl
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.*; /** * Klasa obsługuję zapis <SUF>*/ class FileOperations{ /** * * @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt. * @param number Zmienna zawierająca liczbę punktów zd...
5758_1
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.*; /** * Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt */ class FileOperations{ /** * * @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt. * @param number Zmienna zawierająca ...
Wydreq/Minesweeper
JAVA/src/Win.java
1,135
/** * * @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt. * @param number Zmienna zawierająca liczbę punktów zdobytą przez użytkownika. */
block_comment
pl
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.*; /** * Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt */ class FileOperations{ /** * * @param name Zmienna <SUF>*/ public void save(String name, int number) throws IOExcepti...
5758_2
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.*; /** * Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt */ class FileOperations{ /** * * @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt. * @param number Zmienna zawierająca ...
Wydreq/Minesweeper
JAVA/src/Win.java
1,135
/** * Klasa Win zawiera metody obsługujące sytuację kiedy użytkownik wygra grę. */
block_comment
pl
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.*; /** * Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt */ class FileOperations{ /** * * @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt. * @param number Zmienna zawierająca ...
5758_3
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.*; /** * Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt */ class FileOperations{ /** * * @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt. * @param number Zmienna zawierająca ...
Wydreq/Minesweeper
JAVA/src/Win.java
1,135
/** * Funkcja obsługuję zapis do pliku oraz graficzne ukazanie ekranu końcowego gry. * * @param executionTime Czas uzyskany przez użytkownika. * @param frame Przekazywane okno aplikacji. * @param bombs_number Ilość bomb w grze użytkownika. */
block_comment
pl
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.*; /** * Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt */ class FileOperations{ /** * * @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt. * @param number Zmienna zawierająca ...
5758_4
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.*; /** * Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt */ class FileOperations{ /** * * @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt. * @param number Zmienna zawierająca ...
Wydreq/Minesweeper
JAVA/src/Win.java
1,135
//Zapis do pliku z wynikami
line_comment
pl
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.*; /** * Klasa obsługuję zapis do pliku ranking.txt */ class FileOperations{ /** * * @param name Zmienna zawierająca nazwę pliku txt. * @param number Zmienna zawierająca ...
5759_1
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB; /** * Kla...
kczapla/eksterminator
eksterminatorbeta/Kolizja.java
528
/** * Klasa sprawdzajaca czy nastpila kolizja pomiedzy obiketami * @author perun */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB; /** * Kla...
5759_2
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB; /** * Kla...
kczapla/eksterminator
eksterminatorbeta/Kolizja.java
528
/** * Metoda sprawdzajaca czy prostokatne obwodki tkore otaczaja obiekt daniej * klasy nachodza na siebie. Metoda porownuje obiekty klasy pocisk i enemy * @param ia obiket implemetujacy interfejs InterfaceA * @param ib obiket inmplementujacy interfejs InterfaceB * @return zwraca wartos true ki...
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB; /** * Kla...
5759_3
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB; /** * Kla...
kczapla/eksterminator
eksterminatorbeta/Kolizja.java
528
/** * Metoda sprawdzajaca czy prostokatne obwodki tkore otaczaja obiekt daniej * klasy nachodza na siebie. Metoda ta porownuje obikety klasy gracz i enemy * @param p obiket klasy gracz * @param ib obiket inmplementujacy interfejs InterfaceB * @return zwraca wartos true kiedy obiekty nachodza ...
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package eksterminatorbeta; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceA; import eksterminatorbeta.interfejs.InterfaceB; /** * Kla...
5761_0
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy <SUF>*/ public abstract class GameState implements OnTouchListener { /**...
5761_1
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/** * Stan, ktory znajduje sie pod tym stanem na stosie stanow. */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_2
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/*- Zdarzenia: -*/
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_3
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/** * Wolane, kiedy stan staje sie aktywny, po tym, jak poprzedni stan przestal obowiazywac. Pole * previousState ma poprawna wartosc w momencie uruchamiania tej metody. Gwarantowane jest wywolanie * metody onEnter pomiedzy kolejnymi przejsciami glownej petli gry, tzn. pewne jest, iz w chwili * wywolania ni...
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_4
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/** * Wolane, kiedy stan przestaje byc aktywny, tuz zanim stan przestanie obowiazywac. Pole previousState * ma poprawna wartosc w momencie uruchamiania tej metody. Gwarantowane jest wywolanie metody onLeave * pomiedzy kolejnymi przejsciami glownej petli gry, tzn. pewne jest, iz w chwili wywolania nie jest ...
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_5
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/** * Wolane, gdy aplikacja zostanie zapauzowana lub odpauzowana. Metoda jest wolana _tylko_ dla aktualnie * aktywnego stanu. W jego gestii lezy ocena, czy stany nizsze powinny zostac poinformowane o zmianie * stanu aplikacji.<br><br> * * Przekazanie informacji nizszemu stanowi jest zachowaniem domyslny...
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_6
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/** * Po zmianie rozdzielczosci stan jest informowany o nowej szerokosci i wysokosci ekranu. Metoda wolana * jest zawsze, niezaleznie od tego, czy stan znajduje sie na szczyscie stosu stanow, czy tez nie. * @param width * @param height */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_7
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/** * Metoda wolana jest zawsze wtedy, gdy stan staje sie stanem aktywnym i ma priorytet obslugi zdarzen * wejscia. Metoda powinna zapewnic ustawienie wlasciwego TouchListenera (badz innych wedle potrzeby) dla * zadanego View. Domyslnie <i>this</i> ustawiane jest jako TouchListener dla <i>v</i>. * @param v ...
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_8
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/*- Komunikacja ze StateMachine: -*/
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_9
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/** * Wolane przez maszyne stanow podczas uruchomienia stanu, po uruchomieniu leave poprzedniego stanu. * TODO: wspomniec o pauzowaniu. * @param oldState Stan, ktory wlasnie przestanie byc aktywny. * @param isEdgeState Przyjmuje wartosc <b>true</b>, jezeli stan jest nowym stanem w maszynie stanow * (tzn....
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_10
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/** * Wolane przez maszyne stanow podczas opuszczania stanu, przed uruchomieniem enter nowego stanu. * TODO: wspomniec o pauzowaniu. * @param newState Stan, ktory wkrotce bedzie aktywny. * @param isEdgeState Przyjmuje wartosc <b>true</b>, jezeli stan po opuszczeniu zostanie usuniety z * maszyny (tzn. jeg...
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_11
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/*- Funkcjonalnosc stanow: -*/
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_12
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/** * Przetwarzanie stanu. Metoda jest wolana automatycznie przez glowna petle gry w kazdym przejsciu. * @param dt Czas jaki uplynal od przetworzenia poprzednie klatki (w milisekundach). */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5761_13
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gamestate/GameState.java
2,190
/** * Rysowanie stanu. Metoda jest wolana automatycznie przez glowna petle gry w kazdym przejsciu. * Podczas wykonywania meotda ma zapewniony ekskluzywny dostep do puli obiektow RenderablePool. * @param queue Kolejka do ktorej powinno nastepowac renderowanie. */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gamestate; import com.games.racertc.Globals; import android.graphics.Canvas; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Klasa, ktora kazdy szanujacy sie stan gry powinien implementowac. * @author Piotr Balut */ ...
5763_1
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
/** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */
block_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * <SUF>*/ public class Constructors { Constructors() { System.out.println("Constructors constructor 1"); } public Constructors(int x) { System.out.println("Constructo...
5763_3
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
// prywatny kontruktor nie jest dostepny!!
line_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_4
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
// niejawnie konstruktor klasy bazowej jest wolany, nawet jesli nie uzyjemy super();
line_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_5
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
// można natomiast użyć jawnie przeciążonego kontruktora klasy bazowej
line_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_6
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
// wywolanie jednego z przeciążonych kontruktorów
line_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_8
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
// prywatny konstrukctor nie jest dostepny poza klasa
line_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_9
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
/** * * * redefinicja konstruktora domyslnego */
block_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_10
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
// przesloniecie konstruktora automatycznego (generowanego przez kompilator)
line_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_11
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
/** * * * sytuacja kiedy brak konstruktora automatycznego (bezparametrowego) * * kiedy zdefiniujemy w klasie jakikolwiek konstruktor, kompilator nie * wygeneruje dla nas automatycznego konstruktora !!!! automatyczny konstruktor jest * tylko wtedy kiedy nie zdefiniujemy ZADNEGO konstruktora */
block_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_12
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
// error (nie ma konstruktora automatycznego
line_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_15
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
/** * * * * static variables in super * tylko statyczne zmienne moge byc uzyte przy wywolaniu konstruktora przez super() * * ZASADA: tylko statyczne metody i skladowe klas moga byc czescia wywolania super() i this() */
block_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_17
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
// nie mozna wywolac cout2() przed skonczeniem dzialania superkonstruktora!
line_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_19
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
// tutaj konstruktor jest o dostepie pakietowym, bo klasa jest tez dostepna tylko w pakiecie
line_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
5763_20
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...
marioosh-net/SCJP
src/ch1/Constructors.java
1,421
// tutaj konstruktor jest o dostepie publicznym, bo klasa jest publiczna
line_comment
pl
package ch1; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * konstructory * * NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie, * natomiast moga byc przeciazane */ public class Constructors { Constructors() { System.out.print...