file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5763_21 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | /**
*
*
* UWAGA!!!
* pulapka - brak automatycznego bezparametrowego kontruktora klasy bazowej
*/ | block_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_22 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | // definiujemy konstruktor, wiec nie ma automatycznego Clothing(); | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_23 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | //super("test"); // jesli nie wywolamy jawnie innego superkonstruktora bedzie blad! | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5763_24 | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... | marioosh-net/SCJP | src/ch1/Constructors.java | 1,421 | //super() // to nie rpzejdzie, bo nie ma bezargumentowego konstruktora dla Clothing | line_comment | pl | package ch1;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* konstructory
*
* NIGDY nie sa dziedziczone, wiec nie moga byc przesloniete w subklasie,
* natomiast moga byc przeciazane
*/
public class Constructors {
Constructors() {
System.out.print... |
5764_0 | package file;
import java.io.Serializable;
// Obiekt kt�ry jest dodawany do LinkedListy folderu kt�ry obserwujemy.
// FileState jest po prostu wygodn� wersj� wiersza w historii danego pliku
public class FileState implements Serializable{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 320580114861240... | mniesiobedzki/p2pfileshare | P2Pnode/src/file/FileState.java | 978 | // Obiekt kt�ry jest dodawany do LinkedListy folderu kt�ry obserwujemy. | line_comment | pl | package file;
import java.io.Serializable;
// Obiekt kt�ry <SUF>
// FileState jest po prostu wygodn� wersj� wiersza w historii danego pliku
public class FileState implements Serializable{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 3205801148612400934L;
private String personID = ""; // kto zmie... |
5764_1 | package file;
import java.io.Serializable;
// Obiekt kt�ry jest dodawany do LinkedListy folderu kt�ry obserwujemy.
// FileState jest po prostu wygodn� wersj� wiersza w historii danego pliku
public class FileState implements Serializable{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 320580114861240... | mniesiobedzki/p2pfileshare | P2Pnode/src/file/FileState.java | 978 | // FileState jest po prostu wygodn� wersj� wiersza w historii danego pliku | line_comment | pl | package file;
import java.io.Serializable;
// Obiekt kt�ry jest dodawany do LinkedListy folderu kt�ry obserwujemy.
// FileState jest <SUF>
public class FileState implements Serializable{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 3205801148612400934L;
private String personID = ""; // kto zmieni... |
5764_3 | package file;
import java.io.Serializable;
// Obiekt kt�ry jest dodawany do LinkedListy folderu kt�ry obserwujemy.
// FileState jest po prostu wygodn� wersj� wiersza w historii danego pliku
public class FileState implements Serializable{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 320580114861240... | mniesiobedzki/p2pfileshare | P2Pnode/src/file/FileState.java | 978 | // kiedy plik by� zmieniany | line_comment | pl | package file;
import java.io.Serializable;
// Obiekt kt�ry jest dodawany do LinkedListy folderu kt�ry obserwujemy.
// FileState jest po prostu wygodn� wersj� wiersza w historii danego pliku
public class FileState implements Serializable{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 320580114861240... |
5764_4 | package file;
import java.io.Serializable;
// Obiekt kt�ry jest dodawany do LinkedListy folderu kt�ry obserwujemy.
// FileState jest po prostu wygodn� wersj� wiersza w historii danego pliku
public class FileState implements Serializable{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 320580114861240... | mniesiobedzki/p2pfileshare | P2Pnode/src/file/FileState.java | 978 | // nazwa zmienianego pliku | line_comment | pl | package file;
import java.io.Serializable;
// Obiekt kt�ry jest dodawany do LinkedListy folderu kt�ry obserwujemy.
// FileState jest po prostu wygodn� wersj� wiersza w historii danego pliku
public class FileState implements Serializable{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 320580114861240... |
5765_0 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // mechanizm lambd zostal dodany w Javie8 | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd <SUF>
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy mozna wywolać tylko ... |
5765_1 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // stosowany w programowaniu funkcyjnym | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w <SUF>
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy mozna wywolać tylko na... |
5765_2 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd <SUF>
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy mozna wywolać tylko na interfejsie, ktory posiada tylko jedna met... |
5765_3 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac. | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba <SUF>
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy mozna wywolać tylko na interf... |
5765_4 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje <SUF>
// konstrukcje Lambdy mozna wywolać tylko na i... |
5765_5 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // konstrukcje Lambdy mozna wywolać tylko na interfejsie, ktory posiada tylko jedna metode abstrakcyjną, | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy <SU... |
5765_6 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // taki interfejs moze posiadac inne metody defaultowe lub statyczne, ale nie moze posiadac wiecej metod bez ciala | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_7 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // taki interfejs oznaczany jest jako @Interfejs Funkcyjny | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_8 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | //Lambda ma dwa sposoby zapisu: | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_9 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // skrocony dla lambd z okreslonym tylko 1 parametrem | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_10 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // pelny dla lambd z conajmniej dwoma parametrami | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_11 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Nie jest okreslone jak zachowa sie implementacja lambdy w pamieci. | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_12 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Java nie zawsze tworzy nowe obiekty podczas wywolywania lambdy | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_13 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // W jednolinijkowej definicji lambdy nie trzeba pisac return dla metod innych niz void | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_14 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | //w wielolinijkowej definicji lambdy musimy pisac return; | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_15 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Predykat - interfejs funkcykny dostarczany przez Jave, ktory przyjmuje tylko jeden argument oraz posiada wbudowana jedna metode Test | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_16 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // wymaga zdefiniowania typu generycznego | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_17 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Predykat jako arkument wejściowy może przyjąć Obiekty lub Stringa, ale zawsze zwraca boola | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_18 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Method Reference - mechanizm zapisu funkcji | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_19 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // NazwaKlasy :: NazwaMetody | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_20 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // uzywamy tego mechanizmu kiedy chemy aby zamiast bezpośredniej implementacji lambdy uzyc metody, | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_21 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | //inaczej mówiac kiedy jakąś metodą chcemy zaimplementować dany interface funkcyjny | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_22 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Taka metoda musi miec te same zdefiniowane parametry | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_23 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Mozna stosowac na 3 sposoby: | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_24 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // w odniesieniu do metod instancyjnych | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_25 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // w odniesieniu do metod statyczynch | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_26 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // NazwaKlasy :: nazwaMetody | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_27 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // w odniesieniu do konstruktorow | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_28 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // NazwaKlasy :: new | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_29 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Java ma wbudowane interfejsy funkcyjne, różnią sie typem danych wejściowych i typem zwracanym | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_30 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // przyjmuje cokolwiek i zwraca boola. | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_31 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Posiada metode test(), którą musimy wywolac aby uruchomic nasz predykat | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_33 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // przujmuje jakis argument i zwraca voida. (konsumuje - przyjmuje cos i nic nie zwraca) | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_35 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Supplier - dostawca | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_36 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // nie przyjmuje zadnego argumentu a zwraca cos | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_38 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // nie ma czegos takiego jak BiSupplier | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_39 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // posiada dwa parametry i rowniez zwraca boola | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_41 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // przujmuje daw argumenty i zwraca voida | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_43 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // uzywany gdy z jakiegos typu chcemy zrobic inny typ | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_45 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // uzywany gdy z jakiegos typu chcemy zrobic inny typ | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_46 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Przyjmuje 2 typy wejsciowe a zwraca jeden | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_48 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // rozszerza Function, ale przyjmuje ten sam typ i zwraca ten sam typ | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_49 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Przyjmuje to samo i zwraca to samo | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_50 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // dziedziczy z Function wiec przejmuje metode apply() | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_51 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // rozszerza BiFunction, ale przyjmuje te same typy i zwraca ten sam typ | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_52 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // Przyjmuje 2 takie same i zwraca 1 taki sam | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_53 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // dziedziczy z BiFunction wiec przejmuje metode apply() | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5765_54 | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... | primalCodeMaker/JavaLearning | Lambda/src/Info.java | 1,215 | // w lambdach wyjatki checked Exception trzeba od razu obslugiwac. Nie mozna ich zucic dalej z maina | line_comment | pl | public class Info {
}
// mechanizm lambd zostal dodany w Javie8
// stosowany w programowaniu funkcyjnym
// konstrukcja lambd tworzy anonimowe metody, ktore maja cialo ale nie maja swojej nazwy
// nie potrzeba instancji klasy aby je wywolac.
// lambdy deklaruje sie troche tak jak zmienna
// konstrukcje Lambdy moz... |
5769_1 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
*
* ... | kczapla/eksterminator | eksterminatorbeta/ImageLoader.java | 238 | /**
*
* @author perun
* Pobiera obraz ze źródła
*/ | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
*
* ... |
5769_2 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
*
* ... | kczapla/eksterminator | eksterminatorbeta/ImageLoader.java | 238 | /**
*
* @param sciezka pobiera sciezke dostepu w ktorej znajdują sie zasoby
* @return zwraca pobrany obraz
* @throws IOException w przypadku kiedy sciezka byla by pusta
*/ | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package eksterminatorbeta;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
*
* ... |
5771_0 | import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
/**
* Klasa przechwytująca kliknięć klawiatury, impementująca KeyListener
* @author Miłosz Cienki
*/
public class KeyHandler implements KeyListener {
public boolean upPressed, downPressed, leftPressed, rightPressed, escapePressed, pPressed,enter... | miloszcienki/road_traffic | src/KeyHandler.java | 595 | /**
* Klasa przechwytująca kliknięć klawiatury, impementująca KeyListener
* @author Miłosz Cienki
*/ | block_comment | pl | import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
/**
* Klasa przechwytująca kliknięć <SUF>*/
public class KeyHandler implements KeyListener {
public boolean upPressed, downPressed, leftPressed, rightPressed, escapePressed, pPressed,enterPressed;
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e)... |
5771_1 | import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
/**
* Klasa przechwytująca kliknięć klawiatury, impementująca KeyListener
* @author Miłosz Cienki
*/
public class KeyHandler implements KeyListener {
public boolean upPressed, downPressed, leftPressed, rightPressed, escapePressed, pPressed,enter... | miloszcienki/road_traffic | src/KeyHandler.java | 595 | /**
* Obsułga zdarzeń klawiatury, gdy przycisk zostaje kliknięty
* @param e the event to be processed
*/ | block_comment | pl | import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
/**
* Klasa przechwytująca kliknięć klawiatury, impementująca KeyListener
* @author Miłosz Cienki
*/
public class KeyHandler implements KeyListener {
public boolean upPressed, downPressed, leftPressed, rightPressed, escapePressed, pPressed,enter... |
5771_2 | import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
/**
* Klasa przechwytująca kliknięć klawiatury, impementująca KeyListener
* @author Miłosz Cienki
*/
public class KeyHandler implements KeyListener {
public boolean upPressed, downPressed, leftPressed, rightPressed, escapePressed, pPressed,enter... | miloszcienki/road_traffic | src/KeyHandler.java | 595 | /**
* Obsługa zdarzeń klawiatury a dokładniej kiedy przycisk zostaje zwolniony
* @param e the event to be processed
*/ | block_comment | pl | import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
/**
* Klasa przechwytująca kliknięć klawiatury, impementująca KeyListener
* @author Miłosz Cienki
*/
public class KeyHandler implements KeyListener {
public boolean upPressed, downPressed, leftPressed, rightPressed, escapePressed, pPressed,enter... |
5772_0 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | AnimationPanel.java | 716 | // wykona akcję co ustawione milisekundy | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... |
5772_1 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | AnimationPanel.java | 716 | // maluje tło, wcześniej zadeklarowałeś kolor | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... |
5772_2 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | AnimationPanel.java | 716 | // castujesz jako grafike 2D bo to daje więcej możliwości | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... |
5772_3 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | AnimationPanel.java | 716 | // rysujesz na panelu obraz wcześniej zadelarowany wmiejsc x i y wcześniej podałeś. | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... |
5772_4 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | AnimationPanel.java | 716 | // ustawiasz warunki kiedy ma zmienić znak xVelocity, kiedy x większy od szerokości minus szerokość obrazka | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... |
5772_5 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | AnimationPanel.java | 716 | // albo kiedy x jest mniejszy od zera, bo mierzy od lewego górnego rogu pozycję, czli musi dojechać do zera i zmienić na plus (2*-) | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... |
5772_6 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | AnimationPanel.java | 716 | //ustawiasz to co wyżej, ale dla osi y | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... |
5772_7 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | AnimationPanel.java | 716 | // przywołuje metodę paint by od nowa namalowała obraz z nowymi współrzędnymi, | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... |
5772_8 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | AnimationPanel.java | 716 | // pain nie powinien być wzbywany bezpośrednio dlatego w ten sposób | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationPanel extends JPanel implements ActionListener {
final int PANEL_WIDTH = 440;
final int PANEL_HEIGHT = 440;
Image enemy;
Image background;
... |
5777_0 | package me.ksiazka.model;
/*
Opis systemu statusow oferty:
Przy pierwszym wyslaniu oferty badz jej odeslaniu po zmianach
oferta ma status "pending" poniewaz czeka na akceptacje
ze strony drugiego uzytkownika. Gdy uzytkownik, ktoremu
wyslana zostala oferta zaakceptuje ja, wtedy oferta dostaje
status accepted, ale jest ... | MacMisDev/Ksiazka | src/main/java/me/ksiazka/model/OfferStatus.java | 226 | /*
Opis systemu statusow oferty:
Przy pierwszym wyslaniu oferty badz jej odeslaniu po zmianach
oferta ma status "pending" poniewaz czeka na akceptacje
ze strony drugiego uzytkownika. Gdy uzytkownik, ktoremu
wyslana zostala oferta zaakceptuje ja, wtedy oferta dostaje
status accepted, ale jest to wciaz akceptacja jednost... | block_comment | pl | package me.ksiazka.model;
/*
Opis systemu statusow <SUF>*/
public enum OfferStatus {
CONFIRMED, ACCEPTED, PENDING;
}
|
5778_0 | public class Anagramy {
public static void main(String... args) {
// Anagram - kiedy dwa wyrazy składaja sie z tych samych liter
String wyraz1 = "karol";
String wyraz2 = "rolka";
char[] znaki1 = wyrazNaZnaki(wyraz1);
char[] znaki2 = wyrazNaZnaki(wyraz2);
posortujBabelkowoWyraz(znaki1);
posortujBabelkowo... | cerbin1/Matura-informatyka | programy/Anagramy.java | 639 | // Anagram - kiedy dwa wyrazy składaja sie z tych samych liter | line_comment | pl | public class Anagramy {
public static void main(String... args) {
// Anagram - <SUF>
String wyraz1 = "karol";
String wyraz2 = "rolka";
char[] znaki1 = wyrazNaZnaki(wyraz1);
char[] znaki2 = wyrazNaZnaki(wyraz2);
posortujBabelkowoWyraz(znaki1);
posortujBabelkowoWyraz(znaki2);
System.out.println("wyraz 1... |
5781_1 | /*
This file is part of Tanks10 Project (https://github.com/macvek/Tanks10).
Tanks10 Project is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.... | macvek/Tanks10 | src/main/java/tanks10/packets/Pong.java | 462 | /**
* Odpowiedź na Ping. Powinna zawsze zwracać tą samą wiadomość, ale tego nie sprawdzamy
*/ | block_comment | pl | /*
This file is part of Tanks10 Project (https://github.com/macvek/Tanks10).
Tanks10 Project is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.... |
5781_2 | /*
This file is part of Tanks10 Project (https://github.com/macvek/Tanks10).
Tanks10 Project is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.... | macvek/Tanks10 | src/main/java/tanks10/packets/Pong.java | 462 | // Tutaj powinien być pomiar czasu i skojarzenie sprawdzenie kiedy wysłano Ping | line_comment | pl | /*
This file is part of Tanks10 Project (https://github.com/macvek/Tanks10).
Tanks10 Project is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.... |
5782_1 | package ch3;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* Bloki niestatycznie odpalane sa zaraz po super() przy kazdym tworzeniu obiektu
* uzywane najczesciej do wykonywania kodu wspolnego dla wszystkich konstruktorow
*
* Bloki statyczne odpalane s... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/InitializationBlocks.java | 477 | /**
*
* Bloki niestatycznie odpalane sa zaraz po super() przy kazdym tworzeniu obiektu
* uzywane najczesciej do wykonywania kodu wspolnego dla wszystkich konstruktorow
*
* Bloki statyczne odpalane sa raz, kiedy klasa jest ladowana
*
*/ | block_comment | pl | package ch3;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* Bloki niestatycznie odpalane <SUF>*/
public class InitializationBlocks {
static int x;
int y;
static final int z = 2;
final int z1;
public static void main(String[] args) {
new Ini... |
5782_3 | package ch3;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* Bloki niestatycznie odpalane sa zaraz po super() przy kazdym tworzeniu obiektu
* uzywane najczesciej do wykonywania kodu wspolnego dla wszystkich konstruktorow
*
* Bloki statyczne odpalane s... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/InitializationBlocks.java | 477 | // w bloku inicjalizac. mozna zmienic zmienna final, ale jesli nie jest ustawiona!!!! | line_comment | pl | package ch3;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* Bloki niestatycznie odpalane sa zaraz po super() przy kazdym tworzeniu obiektu
* uzywane najczesciej do wykonywania kodu wspolnego dla wszystkich konstruktorow
*
* Bloki statyczne odpalane s... |
5782_5 | package ch3;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* Bloki niestatycznie odpalane sa zaraz po super() przy kazdym tworzeniu obiektu
* uzywane najczesciej do wykonywania kodu wspolnego dla wszystkich konstruktorow
*
* Bloki statyczne odpalane s... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/InitializationBlocks.java | 477 | // bledny init wyrzuca wyjatek java.lang.ExceptionInInitializerError | line_comment | pl | package ch3;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* Bloki niestatycznie odpalane sa zaraz po super() przy kazdym tworzeniu obiektu
* uzywane najczesciej do wykonywania kodu wspolnego dla wszystkich konstruktorow
*
* Bloki statyczne odpalane s... |
5785_1 | package wizut.bukmacher;
import android.app.IntentService;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
... | aliberski1/32a | app/src/main/java/wizut/bukmacher/HttpService.java | 633 | //Tworzenie obiektu url ze stringa
| line_comment | pl | package wizut.bukmacher;
import android.app.IntentService;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
... |
5785_2 | package wizut.bukmacher;
import android.app.IntentService;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
... | aliberski1/32a | app/src/main/java/wizut/bukmacher/HttpService.java | 633 | //Dostanie odpowiedzi HTTP
| line_comment | pl | package wizut.bukmacher;
import android.app.IntentService;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
... |
5785_3 | package wizut.bukmacher;
import android.app.IntentService;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
... | aliberski1/32a | app/src/main/java/wizut/bukmacher/HttpService.java | 633 | //Odebranie odpowiedzi tylko kiedy polaczenie jest OK
| line_comment | pl | package wizut.bukmacher;
import android.app.IntentService;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
... |
5786_0 | package mscanlib.ms.mass.bipartite;
import org.graphstream.graph.Graph;
import org.graphstream.graph.NodeFactory;
import org.graphstream.graph.implementations.AbstractGraph;
import org.graphstream.graph.implementations.AdjacencyListGraph;
public class ProPepGraph extends AdjacencyListGraph {
/**
* Tworzy pusty gr... | kracek/bipartite | ProPepGraph.java | 907 | /**
* Tworzy pusty graf.
*
* @param id
* Unikalny identyfikator grafu.
* @param strictChecking
* If true zaden non-fatal error nie rzuca wyjatkiem.
* @param autoCreate
* If true (and strict checking is false), wezly sa
* automatycznie tworzone kiedy tworzon... | block_comment | pl | package mscanlib.ms.mass.bipartite;
import org.graphstream.graph.Graph;
import org.graphstream.graph.NodeFactory;
import org.graphstream.graph.implementations.AbstractGraph;
import org.graphstream.graph.implementations.AdjacencyListGraph;
public class ProPepGraph extends AdjacencyListGraph {
/**
* Tworzy pusty gr... |
5786_2 | package mscanlib.ms.mass.bipartite;
import org.graphstream.graph.Graph;
import org.graphstream.graph.NodeFactory;
import org.graphstream.graph.implementations.AbstractGraph;
import org.graphstream.graph.implementations.AdjacencyListGraph;
public class ProPepGraph extends AdjacencyListGraph {
/**
* Tworzy pusty gr... | kracek/bipartite | ProPepGraph.java | 907 | /**
* Tworzy pusty graf z domyslna pojemnoscia krawedzi i wezlow.
*
* @param id
* Unikalny identyfikator grafu.
* @param strictChecking
* If true zaden non-fatal error nie rzuca wyjatkiem.
* @param autoCreate
* If true (and strict checking is false), wezly sa
* ... | block_comment | pl | package mscanlib.ms.mass.bipartite;
import org.graphstream.graph.Graph;
import org.graphstream.graph.NodeFactory;
import org.graphstream.graph.implementations.AbstractGraph;
import org.graphstream.graph.implementations.AdjacencyListGraph;
public class ProPepGraph extends AdjacencyListGraph {
/**
* Tworzy pusty gr... |
5786_3 | package mscanlib.ms.mass.bipartite;
import org.graphstream.graph.Graph;
import org.graphstream.graph.NodeFactory;
import org.graphstream.graph.implementations.AbstractGraph;
import org.graphstream.graph.implementations.AdjacencyListGraph;
public class ProPepGraph extends AdjacencyListGraph {
/**
* Tworzy pusty gr... | kracek/bipartite | ProPepGraph.java | 907 | /**
* Tworzy pusty graf z strict checking i bez auto-creation.
*
* @param id
* Unikalny identyfikator grafu.
*/ | block_comment | pl | package mscanlib.ms.mass.bipartite;
import org.graphstream.graph.Graph;
import org.graphstream.graph.NodeFactory;
import org.graphstream.graph.implementations.AbstractGraph;
import org.graphstream.graph.implementations.AdjacencyListGraph;
public class ProPepGraph extends AdjacencyListGraph {
/**
* Tworzy pusty gr... |
5789_0 | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta.
// Stwórz w niej pola wskazane poniżej:
// Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name.
// Pola w klasie:
// ◦ statyczne c... | primalCodeMaker/JavaLearning | Exercises9/src/Second/Info.java | 150 | // Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta. | line_comment | pl | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę <SUF>
// Stwórz w niej pola wskazane poniżej:
// Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name.
// Pola w klasie:
// ◦ statyczne counter (zliczające ile instancji klasy stworzyliśmy),
// ◦ i... |
5789_1 | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta.
// Stwórz w niej pola wskazane poniżej:
// Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name.
// Pola w klasie:
// ◦ statyczne c... | primalCodeMaker/JavaLearning | Exercises9/src/Second/Info.java | 150 | // Stwórz w niej pola wskazane poniżej: | line_comment | pl | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta.
// Stwórz w <SUF>
// Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name.
// Pola w klasie:
// ◦ statyczne counter (zliczające ile... |
5789_2 | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta.
// Stwórz w niej pola wskazane poniżej:
// Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name.
// Pola w klasie:
// ◦ statyczne c... | primalCodeMaker/JavaLearning | Exercises9/src/Second/Info.java | 150 | // Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name. | line_comment | pl | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta.
// Stwórz w niej pola wskazane poniżej:
// Stwórz 5 <SUF>
// Pola w klasie:
// ◦ statyczne counter (zliczające ile instancji klasy stworzyliśmy),
// ... |
5789_3 | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta.
// Stwórz w niej pola wskazane poniżej:
// Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name.
// Pola w klasie:
// ◦ statyczne c... | primalCodeMaker/JavaLearning | Exercises9/src/Second/Info.java | 150 | // Pola w klasie: | line_comment | pl | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta.
// Stwórz w niej pola wskazane poniżej:
// Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name.
// Pola w <SUF>
// ◦ statyczne cou... |
5789_4 | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta.
// Stwórz w niej pola wskazane poniżej:
// Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name.
// Pola w klasie:
// ◦ statyczne c... | primalCodeMaker/JavaLearning | Exercises9/src/Second/Info.java | 150 | // ◦ statyczne counter (zliczające ile instancji klasy stworzyliśmy), | line_comment | pl | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta.
// Stwórz w niej pola wskazane poniżej:
// Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name.
// Pola w klasie:
// ◦ statyczne <... |
5789_5 | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta.
// Stwórz w niej pola wskazane poniżej:
// Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name.
// Pola w klasie:
// ◦ statyczne c... | primalCodeMaker/JavaLearning | Exercises9/src/Second/Info.java | 150 | // ◦ instancyjne name | line_comment | pl | package Second;
public class Info {
}
// Stwórz klasę Static, która wydrukuje na ekranie kiedy po raz pierwszy zostanie użyta.
// Stwórz w niej pola wskazane poniżej:
// Stwórz 5 instancji klasy, za każdym razem drukując na ekranie counter i name.
// Pola w klasie:
// ◦ statyczne c... |
5791_1 | package Algorithms;
import Operators.ScreenHandler.ScreenOperator;
public class IdiotBot implements Algorithm {
private long _time;
@Override
public void Init() {
_time = System.currentTimeMillis();
}
private long GetTimeFromStart(long time) {
return time - ScreenOperator.startT... | pazdanmichal/diepio | src/Algorithms/IdiotBot.java | 273 | // Strzelaj zawsze kiedy mozliwe | line_comment | pl | package Algorithms;
import Operators.ScreenHandler.ScreenOperator;
public class IdiotBot implements Algorithm {
private long _time;
@Override
public void Init() {
_time = System.currentTimeMillis();
}
private long GetTimeFromStart(long time) {
return time - ScreenOperator.startT... |
5793_0 | import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Klasa przechowujaca obiekty produkt
*/
public class Magazyn {
private final List<Produkt> products;
public Magazyn(){
products = new ArrayList<>();
}
/**
* Metoda dodajaca produkt do listy
* @param product produkt do dodania
... | Maciej-Grzesik/ZPO23-L1 | LISTA 3/Zad1/src/Magazyn.java | 195 | /**
* Klasa przechowujaca obiekty produkt
*/ | block_comment | pl | import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Klasa przechowujaca obiekty <SUF>*/
public class Magazyn {
private final List<Produkt> products;
public Magazyn(){
products = new ArrayList<>();
}
/**
* Metoda dodajaca produkt do listy
* @param product produkt do dodania
... |
5793_1 | import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Klasa przechowujaca obiekty produkt
*/
public class Magazyn {
private final List<Produkt> products;
public Magazyn(){
products = new ArrayList<>();
}
/**
* Metoda dodajaca produkt do listy
* @param product produkt do dodania
... | Maciej-Grzesik/ZPO23-L1 | LISTA 3/Zad1/src/Magazyn.java | 195 | /**
* Metoda dodajaca produkt do listy
* @param product produkt do dodania
* @throws IllegalArgumentException kiedy produkt jest pusty
*/ | block_comment | pl | import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Klasa przechowujaca obiekty produkt
*/
public class Magazyn {
private final List<Produkt> products;
public Magazyn(){
products = new ArrayList<>();
}
/**
* Metoda dodajaca produkt <SUF>*/
public void addProduct(Produkt product)... |
5794_1 | package PPJ18;
//2021-12-03 - PPJ18
public class Main {
public static void main(String[] args){
Person Adam = new Person();
Adam.name = "Adam";
Adam.surname = "Kowalski";
Adam.birthyear = 2002;
Fruit Mango = new Fruit("Mango");
Mango.show();
Ballon balon1 =... | Kleszczz/Java-school-PJATK | src/PPJ18/Main.java | 379 | //isflying oczywiście da nam false, bo jeden balon nie wystarczy | line_comment | pl | package PPJ18;
//2021-12-03 - PPJ18
public class Main {
public static void main(String[] args){
Person Adam = new Person();
Adam.name = "Adam";
Adam.surname = "Kowalski";
Adam.birthyear = 2002;
Fruit Mango = new Fruit("Mango");
Mango.show();
Ballon balon1 =... |
5794_2 | package PPJ18;
//2021-12-03 - PPJ18
public class Main {
public static void main(String[] args){
Person Adam = new Person();
Adam.name = "Adam";
Adam.surname = "Kowalski";
Adam.birthyear = 2002;
Fruit Mango = new Fruit("Mango");
Mango.show();
Ballon balon1 =... | Kleszczz/Java-school-PJATK | src/PPJ18/Main.java | 379 | //pętlujemy tak długo aż isflying da nam true | line_comment | pl | package PPJ18;
//2021-12-03 - PPJ18
public class Main {
public static void main(String[] args){
Person Adam = new Person();
Adam.name = "Adam";
Adam.surname = "Kowalski";
Adam.birthyear = 2002;
Fruit Mango = new Fruit("Mango");
Mango.show();
Ballon balon1 =... |
5794_3 | package PPJ18;
//2021-12-03 - PPJ18
public class Main {
public static void main(String[] args){
Person Adam = new Person();
Adam.name = "Adam";
Adam.surname = "Kowalski";
Adam.birthyear = 2002;
Fruit Mango = new Fruit("Mango");
Mango.show();
Ballon balon1 =... | Kleszczz/Java-school-PJATK | src/PPJ18/Main.java | 379 | //czyli kiedy masa osla bedzie mniejsza od balonow | line_comment | pl | package PPJ18;
//2021-12-03 - PPJ18
public class Main {
public static void main(String[] args){
Person Adam = new Person();
Adam.name = "Adam";
Adam.surname = "Kowalski";
Adam.birthyear = 2002;
Fruit Mango = new Fruit("Mango");
Mango.show();
Ballon balon1 =... |
5794_4 | package PPJ18;
//2021-12-03 - PPJ18
public class Main {
public static void main(String[] args){
Person Adam = new Person();
Adam.name = "Adam";
Adam.surname = "Kowalski";
Adam.birthyear = 2002;
Fruit Mango = new Fruit("Mango");
Mango.show();
Ballon balon1 =... | Kleszczz/Java-school-PJATK | src/PPJ18/Main.java | 379 | //potem po prostu wypisujemy, bo jak petla sie udala | line_comment | pl | package PPJ18;
//2021-12-03 - PPJ18
public class Main {
public static void main(String[] args){
Person Adam = new Person();
Adam.name = "Adam";
Adam.surname = "Kowalski";
Adam.birthyear = 2002;
Fruit Mango = new Fruit("Mango");
Mango.show();
Ballon balon1 =... |
5795_0 | package pl.pawelMozdzynski;
class zad1 {
public static void main(String[] args) {
Czlowiek o1 = new Czlowiek();
o1.setImie("Janusz");
o1.setNazwisko("Błaszczyk");
o1.setPESEL("3214321432");
Student student = new Student();
student.setImie("Robert");
student.setNazwisko("Nowak"... | PawelMozdzynski/Zadanie-Pawel-Mozdzynski | Zad1.java | 373 | /*
Kiedy tworzymy obiekt klasy podrzędnej najpierw wywołuje się konstruktor klasy nadrzednej
*/ | block_comment | pl | package pl.pawelMozdzynski;
class zad1 {
public static void main(String[] args) {
Czlowiek o1 = new Czlowiek();
o1.setImie("Janusz");
o1.setNazwisko("Błaszczyk");
o1.setPESEL("3214321432");
Student student = new Student();
student.setImie("Robert");
student.setNazwisko("Nowak"... |
5800_2 | /* $Id: WikaryNPC.java,v 1.25 2011/06/21 02:28:01 Legolas Exp $ */
/***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2010 - Stendhal *
***************************************************************************
*********************... | KarajuSs/PolskaGRA | src/games/stendhal/server/maps/zakopane/church/WikaryNPC.java | 3,533 | //Zrobiony na podstawie GateKeeperNPC z Sedah city | line_comment | pl | /* $Id: WikaryNPC.java,v 1.25 2011/06/21 02:28:01 Legolas Exp $ */
/***************************************************************************
* (C) Copyright 2003-2010 - Stendhal *
***************************************************************************
*********************... |
5803_0 | package com.games.racertc.gameplay;
import java.util.Iterator;
import com.games.racertc.gamestate.StateMachine;
import com.games.racertc.messages.Message;
import com.games.racertc.messages.MessageFactory;
import com.games.racertc.messages.MessageQueue;
import com.games.racertc.objects.Car;
import com.games.r... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gameplay/Simulation.java | 2,667 | /**
* Klasa odpowiadajaca za symulacje w grze.
*/ | block_comment | pl | package com.games.racertc.gameplay;
import java.util.Iterator;
import com.games.racertc.gamestate.StateMachine;
import com.games.racertc.messages.Message;
import com.games.racertc.messages.MessageFactory;
import com.games.racertc.messages.MessageQueue;
import com.games.racertc.objects.Car;
import com.games.r... |
5803_1 | package com.games.racertc.gameplay;
import java.util.Iterator;
import com.games.racertc.gamestate.StateMachine;
import com.games.racertc.messages.Message;
import com.games.racertc.messages.MessageFactory;
import com.games.racertc.messages.MessageQueue;
import com.games.racertc.objects.Car;
import com.games.r... | racerTC/racerTC | src/com/games/racertc/gameplay/Simulation.java | 2,667 | /** Aktualnie aktywna trasa. */ | block_comment | pl | package com.games.racertc.gameplay;
import java.util.Iterator;
import com.games.racertc.gamestate.StateMachine;
import com.games.racertc.messages.Message;
import com.games.racertc.messages.MessageFactory;
import com.games.racertc.messages.MessageQueue;
import com.games.racertc.objects.Car;
import com.games.r... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.