file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
6249_10
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//wypisanie wyniku końcowego
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_11
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//zapisz aktualną wartość kroku
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_12
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//dla wszystkich wymiarów
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_13
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//zmień współrzędną osi o krok
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_14
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//jeśli nowy punkt jest lepszty niż poprzedni
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_15
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//przywróć poprzednią wartość kroku
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_16
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//przejdź do kolejnej współrzędnej na osi
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_17
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//jeśli zwiększenie współrzędnej nie było lepsze to zmniejsz współrzędną o krok
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_18
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//jeśli nowy punkt jest lepszty niż poprzedni
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_19
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//przywróć poprzednią wartość kroku
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_20
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//przejdź do kolejnej współrzędnej na osi
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_21
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//jeśli krok w żadną ze stron nie był pomyślny przywróć poprzednią wartość współrzędnej
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_22
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//jeśli krok jest większy niż e
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_23
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//ponów dla tej samej współrzędnej powyższe działania ze zmniejszonym krokiem
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_24
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//jeśli krok jest mniejszy niż e, przywróć początkową wartość kroku i przejdź do następnej współrzędnej
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_25
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//utwórz tymczasowy punkt, o współrzędnych x
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_26
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//wykonaj krok po wektorze o długości kroku
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_27
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//jeśli krok był udany zwiększ wartość kroku
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_28
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//jeśli nie przywróć poprzednie współrzędne
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6249_29
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka
src/HookeJeeves.java
1,517
//zmniejsz wartość kroku
line_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; public class HookeJeeves { public HookeJeeves() { algorytm(); } private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...) private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,...
6251_0
package algorithm; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.StringTokenizer; /* Question : Kiedy Hektor zajmował się realizacją projektu HektorJudge, jego kolega Wiktor uznał, że życie nie powinno składać się wyłącznie z siedzenia przy komputerze i wybrał się na wycieczkę w g...
jaehyungjeon/AlgorithmNew
algorithm/src/algorithm/BaekJoon_8760.java
615
/* Question : Kiedy Hektor zajmował się realizacją projektu HektorJudge, jego kolega Wiktor uznał, że życie nie powinno składać się wyłącznie z siedzenia przy komputerze i wybrał się na wycieczkę w góry. Kiedy wieczorem dotarł do schroniska ze zdziwieniem odkrył, że nie tylko on wpadł na pomysł spędzenia weekendu w ...
block_comment
pl
package algorithm; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.StringTokenizer; /* Question : Kiedy <SUF>*/ public class BaekJoon_8760 { public static void main(String[] args) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub BufferedReader br = new BufferedReader(new...
6252_0
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad19.java
514
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie <SUF> //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw kolorów: //Cz...
6252_1
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad19.java
514
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, <SUF> //wybierać jedną z poniższych nazw kolorów: //Czerwony, Zielony, Niebieski, Pomarańcz...
6252_2
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad19.java
514
//wybierać jedną z poniższych nazw kolorów:
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną <SUF> //C...
6252_3
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad19.java
514
//Czerwony, Zielony, Niebieski, Pomarańczowy, Żółty
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
6252_4
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad19.java
514
//Na potrzeby wyboru słowa program może generować liczby losowe. Na przykład
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
6252_5
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad19.java
514
//liczba 0 może odpowiadać słowu Czerwony, a liczba 1 — słowu Zielony.
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
6252_6
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad19.java
514
//Następnie program powinien wyświetlać prośbę o podanie koloru wybranego przez
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
6252_7
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad19.java
514
//komputer. Po podaniu koloru przez użytkownika program powinien wyświetlać nazwę
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
6252_8
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad19.java
514
//losowo wybranej barwy. Program powinien powtarzać ten proces 10 razy, a następnie
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
6252_9
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad19.java
514
//wyświetlać liczbę poprawnych wskazań użytkownika.
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad19 { public static void main(String[] args) { //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo //wybierać jedną z poniższych nazw...
6254_0
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
/** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */
block_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje <SUF>*/ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy poprawność numeru była sprawdzana private boolean correct; // czy ...
6254_1
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
// Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
line_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru <SUF> private boolean validated; // czy poprawność numeru była sprawd...
6254_2
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
// czy poprawność numeru była sprawdzana
line_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
6254_3
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
// czy numer jest poprawny
line_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
6254_4
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
/** * Podstawowy konstruktor * * @param number numer w postaci <code>String</code> */
block_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
6254_5
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
/** * Sprawdza poprawność numeru. */
block_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
6254_6
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
/** * Sprawdza czy numer ma poprawną strukturę: długość, odpowiednie znaki itp * * @return true jeśli ma poprawną strukturę */
block_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
6254_7
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
/** * Zwraca informacje które można wywnioskować na podstawie numeru. * * @return informacje w postaci String */
block_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
6254_9
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
/** * Ustawia czy numer był sprawdzany. * Do wykorzystania w podklasach. */
block_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
6254_10
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
/** * Zwraca informację o tym czy poprawność numeru jest sprawdzona. * * @return <code>true</code> jeśli poprawność jest sprawdzona. */
block_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
6254_11
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
/** * Ustawia poprawność numeru. * Do wykorzystania w podklasach. * * @param correct czy numer jest poprawny */
block_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
6254_12
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
wazxse5/PeselValidator
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
807
/** * Zwraca informację o tym czy numer jest poprawny. * * @return <code>true</code> jeśli numer jest poprawny. */
block_comment
pl
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy...
6256_7
import javax.microedition.io.*; import javax.microedition.io.file.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*; import java.io.*; class Tag { public String artist, title, album; } public class TagReader { public String artist, title, album; public TagReader(String path) { //String url = getUrl(path)...
Disasm/jmp
src/TagReader.java
3,921
// getUrl: 'file:///root1/Łzy - Gdybyś był (wersja karaoke).mp3' =>
line_comment
pl
import javax.microedition.io.*; import javax.microedition.io.file.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*; import java.io.*; class Tag { public String artist, title, album; } public class TagReader { public String artist, title, album; public TagReader(String path) { //String url = getUrl(path)...
6256_8
import javax.microedition.io.*; import javax.microedition.io.file.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*; import java.io.*; class Tag { public String artist, title, album; } public class TagReader { public String artist, title, album; public TagReader(String path) { //String url = getUrl(path)...
Disasm/jmp
src/TagReader.java
3,921
// getUrl: 'file:///root1/Łzy - Gdybyś był (wersja karaoke).mp3' =>
line_comment
pl
import javax.microedition.io.*; import javax.microedition.io.file.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*; import java.io.*; class Tag { public String artist, title, album; } public class TagReader { public String artist, title, album; public TagReader(String path) { //String url = getUrl(path)...
6257_0
public class zadanie1 { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = c - d; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4; double ef = e * f; double gh = g / h; System.out.printl...
WebAce-Group/java101-edycja1
w1/zadania/Kasper3120/zadanie1.java
667
// printowanie - bonus - wyniki testóœ do których nie było polecenia stworzeznia nowej zmiennej
line_comment
pl
public class zadanie1 { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = c - d; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4; double ef = e * f; double gh = g / h; System.out.printl...
6258_0
package Ch05_Arrays; import java.util.Scanner; public class Ex7_ArraysMixMax { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("podaj rozmiar tabeli:"); int n = scanner.nextInt(); int[] numbers = new int[n]; for (int i ...
simplelogic2023szkolenie/JavaBasicDemo
src/Ch05_Arrays/Ex7_ArraysMixMax.java
463
// rzutowanie int sum na double, aby wynik dzielenia był tez double
line_comment
pl
package Ch05_Arrays; import java.util.Scanner; public class Ex7_ArraysMixMax { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("podaj rozmiar tabeli:"); int n = scanner.nextInt(); int[] numbers = new int[n]; for (int i ...
6258_1
package Ch05_Arrays; import java.util.Scanner; public class Ex7_ArraysMixMax { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("podaj rozmiar tabeli:"); int n = scanner.nextInt(); int[] numbers = new int[n]; for (int i ...
simplelogic2023szkolenie/JavaBasicDemo
src/Ch05_Arrays/Ex7_ArraysMixMax.java
463
/* Pobierz od użytkownika liczbę. Stwórz tablicę o takim rozmiarze. W pętli foreach pobieraj od użytkownika liczby i uzupełnij nimi całą tablicę. Napisz kod, który w tej tablicy znajdzie wartość: maksymalną*, minimalną* oraz obliczy średnią wartość i sumę przechowywanych liczb. */
block_comment
pl
package Ch05_Arrays; import java.util.Scanner; public class Ex7_ArraysMixMax { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("podaj rozmiar tabeli:"); int n = scanner.nextInt(); int[] numbers = new int[n]; for (int i ...
6260_1
package _2_date._2_exercise; public class ApiExercise { // TODO: exercise 1 - LocalDate API // 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny // 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku // 3. Utwórz dzisiejszą datę // 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni...
infoshareacademy/java8-exercises
src/main/java/_2_date/_2_exercise/ApiExercise.java
187
// 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny
line_comment
pl
package _2_date._2_exercise; public class ApiExercise { // TODO: exercise 1 - LocalDate API // 1. Utwórz <SUF> // 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku // 3. Utwórz dzisiejszą datę // 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni równą rokowi Twojego urodzen...
6260_2
package _2_date._2_exercise; public class ApiExercise { // TODO: exercise 1 - LocalDate API // 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny // 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku // 3. Utwórz dzisiejszą datę // 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni...
infoshareacademy/java8-exercises
src/main/java/_2_date/_2_exercise/ApiExercise.java
187
// 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku
line_comment
pl
package _2_date._2_exercise; public class ApiExercise { // TODO: exercise 1 - LocalDate API // 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny // 2. Sprawdź <SUF> // 3. Utwórz dzisiejszą datę // 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni równą rokowi Twojego urodzenia // ...
6260_3
package _2_date._2_exercise; public class ApiExercise { // TODO: exercise 1 - LocalDate API // 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny // 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku // 3. Utwórz dzisiejszą datę // 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni...
infoshareacademy/java8-exercises
src/main/java/_2_date/_2_exercise/ApiExercise.java
187
// 3. Utwórz dzisiejszą datę
line_comment
pl
package _2_date._2_exercise; public class ApiExercise { // TODO: exercise 1 - LocalDate API // 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny // 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku // 3. Utwórz <SUF> // 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni równą rok...
6260_4
package _2_date._2_exercise; public class ApiExercise { // TODO: exercise 1 - LocalDate API // 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny // 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku // 3. Utwórz dzisiejszą datę // 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni...
infoshareacademy/java8-exercises
src/main/java/_2_date/_2_exercise/ApiExercise.java
187
// 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni równą rokowi Twojego urodzenia
line_comment
pl
package _2_date._2_exercise; public class ApiExercise { // TODO: exercise 1 - LocalDate API // 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny // 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku // 3. Utwórz dzisiejszą datę // 4. Od <SUF> // 5. Po dodaniu ...
6260_5
package _2_date._2_exercise; public class ApiExercise { // TODO: exercise 1 - LocalDate API // 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny // 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku // 3. Utwórz dzisiejszą datę // 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni...
infoshareacademy/java8-exercises
src/main/java/_2_date/_2_exercise/ApiExercise.java
187
// 5. Po dodaniu sprawdź jaki jest to miesiąc, czy jest to weekend oraz czy jest to rok przestępny
line_comment
pl
package _2_date._2_exercise; public class ApiExercise { // TODO: exercise 1 - LocalDate API // 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny // 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku // 3. Utwórz dzisiejszą datę // 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni...
6262_1
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wartość logiczną operacji jak na przykład takiej 3 > 2. Jest to prawda. dzięki temu możemy przypisać do zmiennej typu boolean coś więcej niż tylko true lub false. Możemy p...
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które <SUF>*/ boolean zmiennaLogiczna = 3 ==2; /* Tego ro...
6262_2
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Tego rodzaju operatory logiczne mają przemożną rolę do spełnia, gdy zaczynamy użwać instrukcji warunkowych, które w zależności od tego co znajduje się po słowie kluczowym if a wewnątrz zwykłych nawiasów. */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_3
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Poniższy fragment kodu niczego nie wypisze w naszej konsoli. Warunek wewnątrz instrukcji ma wartość false */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_4
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Oczywiście nie musimy na sztywno wpisywać true lub false */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_5
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Należy jednak pamiętać, że w przypadku prawdziwości warunku jest wykonywana tylko jedna linijka kodu. Jeśli chcemy by wykonało się więcej musimy kod, który chcemy by się uruchamiał umieścić pomiędzy klamrami. Nic nie stoi na przeszkodzie, by nawet dla jednej linijki to...
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_6
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Możemy też podać kilka warunków lub stworzyć drugą instrukcję warunkową wewnątrz pierwszej Dwa poniższe instrukcje warunkowe są sobie równe. && oznacza oraz */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_7
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Możemy też instrukcję warunkową napisać tak, by kod się uruchamiał gdy choć jeden z warunków jest spełniony. || oznacza lub */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_8
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Chcielibyśmy jednak by nasz program jeśli warunek okaże się spełniony wykonywał inny fragment kodu, a gdy fałszywy inny. */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_9
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Możemy też sprawdzać czy zmienna podana przez użytkownika czy jakaś inna jaką używamy spełnia nasze oczekiwania */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_10
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Uważać należy na to jakie warunki są łączone poprzez operator && */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_11
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Poniższy fragment kodu sprawdza czy liczba jest mniejsza od 3 lub większa od 6 */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_12
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* W przypadku gdy cały czas sprawdzamy czy liczba jest dokładnie równa jakiejś zamiast zagnieżdzonych instrukcji if else może skorzystać ze switch. Problemem switch jest to, że musimy niejako na sztywno wpisać w case z czym porównujemy */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_13
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Nie musimy pisać osobno każdego case możemy je tak jak w poniższym umieścić jeden po drugim Po fragmencie, który dla danego case ma się wykonać używamy break, który to sprawia, że wychodzimy z switch. */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6262_14
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
hyperion4040/Java-Course-2017
src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java
1,814
/* Default wykonuje się dla każdego innego case */
block_comment
pl
package edu.wsb.drugieSpotkanie; import edu.wsb.StandardInput; /** * Created by hyperion on 07.06.17. * */ public class instrukcjeWarunkowe { public static void main(String[] args) { /* Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które zwracają wa...
6263_0
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this...
Adam3004/programowanie-obiektowe
lab1/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java
573
// dodaje tylko 1 x i jesli sie przesunie animala no to się robi problem, bo nie ma trawnika co tam był
line_comment
pl
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this...
6263_1
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this...
Adam3004/programowanie-obiektowe
lab1/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java
573
// te dodatkowe funkcje rozwiązują powyższy problem trawnika który nie jest uwzględniany jeśli mnie go animal, ale na
line_comment
pl
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this...
6263_2
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this...
Adam3004/programowanie-obiektowe
lab1/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java
573
// niego nie wejdzie (np animal idzie po x od 5 do 1 i na wysokosci y=3, a trawa jest na y=5. Jeśli animal przejdzie
line_comment
pl
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this...
6263_3
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this...
Adam3004/programowanie-obiektowe
lab1/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java
573
// z (3,3) na (2,3) to trawy nie będzie w liscie
line_comment
pl
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this...
6264_0
package pl.marcinchwedczuk.polishholidays; import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.EffectiveTimespan.fromYearOnward; import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.HolidayType.*; import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.HolidayDateAlgorithms.*; import java.util.Arrays; import java.util.List; class Po...
marcin-chwedczuk/polish-holidays
src/main/java/pl/marcinchwedczuk/polishholidays/PolishHolidaysLibrary.java
2,621
/* * Wiki: https://pl.wikipedia.org/wiki/Objawienie_Pa%C5%84skie W powojennej Polsce było dniem wolnym * od pracy do 16 listopada 1960. Zostało zniesione ustawą Sejmu PRL[4]. We wrześniu 2010 rozpoczęto * prace legislacyjne nad ponownym przywróceniem dnia wolnego. Odpowiednią ustawę uchwalił Sejm RP * przy ...
block_comment
pl
package pl.marcinchwedczuk.polishholidays; import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.EffectiveTimespan.fromYearOnward; import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.HolidayType.*; import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.HolidayDateAlgorithms.*; import java.util.Arrays; import java.util.List; class Po...
6265_7
/* */ package pl.edu.netbeans.visualization; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Point; import java.io.File; import java.util.logging.Logger; import org.openide.util.Exceptions; import org.openide.util.NbBundle; import org.openide.windows.TopComponent; import org.openide.windows.WindowManager; import org.ne...
ktoso/TravelingSalesman-NBP
Visualization/src/pl/edu/netbeans/visualization/VisualizerTopComponent.java
3,189
//nie zapamiętuj że był otwarty
line_comment
pl
/* */ package pl.edu.netbeans.visualization; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Point; import java.io.File; import java.util.logging.Logger; import org.openide.util.Exceptions; import org.openide.util.NbBundle; import org.openide.windows.TopComponent; import org.openide.windows.WindowManager; import org.ne...
6265_13
/* */ package pl.edu.netbeans.visualization; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Point; import java.io.File; import java.util.logging.Logger; import org.openide.util.Exceptions; import org.openide.util.NbBundle; import org.openide.windows.TopComponent; import org.openide.windows.WindowManager; import org.ne...
ktoso/TravelingSalesman-NBP
Visualization/src/pl/edu/netbeans/visualization/VisualizerTopComponent.java
3,189
/** * Głupawe czyszczenie zasobów, nullowanie potencjalnie zbędne * @return */
block_comment
pl
/* */ package pl.edu.netbeans.visualization; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Point; import java.io.File; import java.util.logging.Logger; import org.openide.util.Exceptions; import org.openide.util.NbBundle; import org.openide.windows.TopComponent; import org.openide.windows.WindowManager; import org.ne...
6265_16
/* */ package pl.edu.netbeans.visualization; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Point; import java.io.File; import java.util.logging.Logger; import org.openide.util.Exceptions; import org.openide.util.NbBundle; import org.openide.windows.TopComponent; import org.openide.windows.WindowManager; import org.ne...
ktoso/TravelingSalesman-NBP
Visualization/src/pl/edu/netbeans/visualization/VisualizerTopComponent.java
3,189
//poniższa seria akcji będzie wykonywana w nieskończoność
line_comment
pl
/* */ package pl.edu.netbeans.visualization; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Point; import java.io.File; import java.util.logging.Logger; import org.openide.util.Exceptions; import org.openide.util.NbBundle; import org.openide.windows.TopComponent; import org.openide.windows.WindowManager; import org.ne...
6265_18
/* */ package pl.edu.netbeans.visualization; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Point; import java.io.File; import java.util.logging.Logger; import org.openide.util.Exceptions; import org.openide.util.NbBundle; import org.openide.windows.TopComponent; import org.openide.windows.WindowManager; import org.ne...
ktoso/TravelingSalesman-NBP
Visualization/src/pl/edu/netbeans/visualization/VisualizerTopComponent.java
3,189
//TODO: zdobywać to przez opcje oraz lookup najlepiej
line_comment
pl
/* */ package pl.edu.netbeans.visualization; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Point; import java.io.File; import java.util.logging.Logger; import org.openide.util.Exceptions; import org.openide.util.NbBundle; import org.openide.windows.TopComponent; import org.openide.windows.WindowManager; import org.ne...
6265_25
/* */ package pl.edu.netbeans.visualization; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Point; import java.io.File; import java.util.logging.Logger; import org.openide.util.Exceptions; import org.openide.util.NbBundle; import org.openide.windows.TopComponent; import org.openide.windows.WindowManager; import org.ne...
ktoso/TravelingSalesman-NBP
Visualization/src/pl/edu/netbeans/visualization/VisualizerTopComponent.java
3,189
//drobna poprawka aby było wszystko lepiej widoczne
line_comment
pl
/* */ package pl.edu.netbeans.visualization; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Point; import java.io.File; import java.util.logging.Logger; import org.openide.util.Exceptions; import org.openide.util.NbBundle; import org.openide.windows.TopComponent; import org.openide.windows.WindowManager; import org.ne...
6268_1
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// Zmniejszenie paddingu, aby okno było większe
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6268_2
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// Zmniejszony padding po lewej stronie
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6268_3
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// Możesz dostosować, jeśli chcesz zmienić położenie w pionie
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6268_4
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// Szerokość jest teraz większa, ponieważ mniejszy padding
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6268_5
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// Zwiększenie wysokości okna
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6268_6
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// zmień "Arial" na nazwę twojej czcionki i 20 na pożądany rozmiar
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6268_7
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// Ustawienie obszaru klipowania
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6268_8
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// ogranicza rysowanie tekstu do obszaru okna
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6268_9
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// mierzenie szerokości linii
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6268_10
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// wyśrodkowanie tekstu w oknie
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6268_11
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// zapobiega wyjściu tekstu poza dolną krawędź okna
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6268_12
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
patrykkostecki/JAVA_GAME
MyGame/src/main/UI.java
5,792
// Usuwanie obszaru klipowania
line_comment
pl
package main; import entity.NPC_Dendzik; import object.*; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; public class UI { public boolean musicPlayed = false; NPC_Dendzik npc; GamePanel gp; Graphics2D g2...
6270_1
/** * Created by Michał on 2015-05-23. */ public class Zad2_CardDB { // Ten fragment nie jest idealny, ale dla naszego programu wystarczy, najelpiej było by to zrobić zmienną przechowującą pary Klucz, wartość // Ale jeszcze o niej nie mówiłem private String[] cardNumbers = {"ABC", "CDE"}; private int...
migellal/KenisKursJava
5/src/Zad2_CardDB.java
391
// Ten fragment nie jest idealny, ale dla naszego programu wystarczy, najelpiej było by to zrobić zmienną przechowującą pary Klucz, wartość
line_comment
pl
/** * Created by Michał on 2015-05-23. */ public class Zad2_CardDB { // Ten fragment <SUF> // Ale jeszcze o niej nie mówiłem private String[] cardNumbers = {"ABC", "CDE"}; private int[] accountBalance = {1500, 780}; public boolean checkCard(String card) { boolean result = false; ...
6270_2
/** * Created by Michał on 2015-05-23. */ public class Zad2_CardDB { // Ten fragment nie jest idealny, ale dla naszego programu wystarczy, najelpiej było by to zrobić zmienną przechowującą pary Klucz, wartość // Ale jeszcze o niej nie mówiłem private String[] cardNumbers = {"ABC", "CDE"}; private int...
migellal/KenisKursJava
5/src/Zad2_CardDB.java
391
// Ale jeszcze o niej nie mówiłem
line_comment
pl
/** * Created by Michał on 2015-05-23. */ public class Zad2_CardDB { // Ten fragment nie jest idealny, ale dla naszego programu wystarczy, najelpiej było by to zrobić zmienną przechowującą pary Klucz, wartość // Ale jeszcze <SUF> private String[] cardNumbers = {"ABC", "CDE"}; private int[] accountBal...
6272_0
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
shoter/Saper
src/mines/model/Model.java
2,337
/** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją problemu bądź logiki * aplikacji. Obsługuje stan gry i wykonuje decyzje w oparciu o stan. * * @author wojciech */
block_comment
pl
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller <SUF>*/ public class Model {...
6272_1
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
shoter/Saper
src/mines/model/Model.java
2,337
/** * Moduł obsługuje stan czasu */
block_comment
pl
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
6272_2
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
shoter/Saper
src/mines/model/Model.java
2,337
/** * Obsługuje funkcje planszy. */
block_comment
pl
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
6272_4
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
shoter/Saper
src/mines/model/Model.java
2,337
/** * Przechowuje aktualny stan gry */
block_comment
pl
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
6272_5
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
shoter/Saper
src/mines/model/Model.java
2,337
/** * Generacja paczek dla View */
block_comment
pl
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
6272_6
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
shoter/Saper
src/mines/model/Model.java
2,337
/** * Wyswietlanie podpowiedzi */
block_comment
pl
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
6272_7
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
shoter/Saper
src/mines/model/Model.java
2,337
/** * Rozbrajanie min */
block_comment
pl
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
6272_8
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
shoter/Saper
src/mines/model/Model.java
2,337
/** * Stan czy był pierwszy bez ruch */
block_comment
pl
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
6272_9
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...
shoter/Saper
src/mines/model/Model.java
2,337
/** * Przechowuje informacje o ostatniej konfiguracji planszy */
block_comment
pl
package mines.model; import java.util.Random; import mines.commons.MinesPack; import mines.commons.NewBoardPack; import mines.model.board.Board; import mines.model.hint.DefuseMine; import mines.model.hint.HintControl; import mines.model.hint.SafeCheck; /** * Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro...