file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6249_10 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //wypisanie wyniku końcowego | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_11 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //zapisz aktualną wartość kroku | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_12 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //dla wszystkich wymiarów | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_13 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //zmień współrzędną osi o krok | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_14 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //jeśli nowy punkt jest lepszty niż poprzedni | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_15 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //przywróć poprzednią wartość kroku | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_16 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //przejdź do kolejnej współrzędnej na osi | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_17 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //jeśli zwiększenie współrzędnej nie było lepsze to zmniejsz współrzędną o krok | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_18 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //jeśli nowy punkt jest lepszty niż poprzedni | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_19 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //przywróć poprzednią wartość kroku | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_20 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //przejdź do kolejnej współrzędnej na osi | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_21 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //jeśli krok w żadną ze stron nie był pomyślny przywróć poprzednią wartość współrzędnej | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_22 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //jeśli krok jest większy niż e | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_23 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //ponów dla tej samej współrzędnej powyższe działania ze zmniejszonym krokiem | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_24 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //jeśli krok jest mniejszy niż e, przywróć początkową wartość kroku i przejdź do następnej współrzędnej | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_25 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //utwórz tymczasowy punkt, o współrzędnych x | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_26 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //wykonaj krok po wektorze o długości kroku | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_27 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //jeśli krok był udany zwiększ wartość kroku | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_28 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //jeśli nie przywróć poprzednie współrzędne | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6249_29 | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... | Pikei/Metody-podejmowania-Ryzyka | src/HookeJeeves.java | 1,517 | //zmniejsz wartość kroku | line_comment | pl | import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class HookeJeeves {
public HookeJeeves() {
algorytm();
}
private final double[] xStart = new double[2]; //punkt startowy, deklaracja wymiarów (x,y,z,...)
private final double[] x = new double[xStart.length]; //punkt,... |
6251_0 | package algorithm;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.StringTokenizer;
/*
Question : Kiedy Hektor zajmował się realizacją projektu HektorJudge, jego kolega Wiktor uznał, że życie nie powinno składać się wyłącznie z siedzenia przy komputerze i wybrał się na wycieczkę w g... | jaehyungjeon/AlgorithmNew | algorithm/src/algorithm/BaekJoon_8760.java | 615 | /*
Question : Kiedy Hektor zajmował się realizacją projektu HektorJudge, jego kolega Wiktor uznał, że życie nie powinno składać się wyłącznie z siedzenia przy komputerze i wybrał się na wycieczkę w góry.
Kiedy wieczorem dotarł do schroniska ze zdziwieniem odkrył, że nie tylko on wpadł na pomysł spędzenia weekendu w ... | block_comment | pl | package algorithm;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.StringTokenizer;
/*
Question : Kiedy <SUF>*/
public class BaekJoon_8760 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
BufferedReader br = new BufferedReader(new... |
6252_0 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad19.java | 514 | //19. Badanie postrzegania pozazmysłowego | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie <SUF>
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw kolorów:
//Cz... |
6252_1 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad19.java | 514 | //Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, <SUF>
//wybierać jedną z poniższych nazw kolorów:
//Czerwony, Zielony, Niebieski, Pomarańcz... |
6252_2 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad19.java | 514 | //wybierać jedną z poniższych nazw kolorów: | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną <SUF>
//C... |
6252_3 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad19.java | 514 | //Czerwony, Zielony, Niebieski, Pomarańczowy, Żółty | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... |
6252_4 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad19.java | 514 | //Na potrzeby wyboru słowa program może generować liczby losowe. Na przykład | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... |
6252_5 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad19.java | 514 | //liczba 0 może odpowiadać słowu Czerwony, a liczba 1 — słowu Zielony. | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... |
6252_6 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad19.java | 514 | //Następnie program powinien wyświetlać prośbę o podanie koloru wybranego przez | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... |
6252_7 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad19.java | 514 | //komputer. Po podaniu koloru przez użytkownika program powinien wyświetlać nazwę | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... |
6252_8 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad19.java | 514 | //losowo wybranej barwy. Program powinien powtarzać ten proces 10 razy, a następnie | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... |
6252_9 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad19.java | 514 | //wyświetlać liczbę poprawnych wskazań użytkownika. | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad19 {
public static void main(String[] args) {
//19. Badanie postrzegania pozazmysłowego
//Napisz program, który bada Twoje zdolności pozazmysłowe. Program powinien losowo
//wybierać jedną z poniższych nazw... |
6254_0 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | /**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/ | block_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje <SUF>*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy poprawność numeru była sprawdzana
private boolean correct; // czy ... |
6254_1 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String | line_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru <SUF>
private boolean validated; // czy poprawność numeru była sprawd... |
6254_2 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | // czy poprawność numeru była sprawdzana | line_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... |
6254_3 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | // czy numer jest poprawny | line_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... |
6254_4 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | /**
* Podstawowy konstruktor
*
* @param number numer w postaci <code>String</code>
*/ | block_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... |
6254_5 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | /**
* Sprawdza poprawność numeru.
*/ | block_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... |
6254_6 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | /**
* Sprawdza czy numer ma poprawną strukturę: długość, odpowiednie znaki itp
*
* @return true jeśli ma poprawną strukturę
*/ | block_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... |
6254_7 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | /**
* Zwraca informacje które można wywnioskować na podstawie numeru.
*
* @return informacje w postaci String
*/ | block_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... |
6254_9 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | /**
* Ustawia czy numer był sprawdzany.
* Do wykorzystania w podklasach.
*/ | block_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... |
6254_10 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | /**
* Zwraca informację o tym czy poprawność numeru jest sprawdzona.
*
* @return <code>true</code> jeśli poprawność jest sprawdzona.
*/ | block_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... |
6254_11 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | /**
* Ustawia poprawność numeru.
* Do wykorzystania w podklasach.
*
* @param correct czy numer jest poprawny
*/ | block_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... |
6254_12 | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... | wazxse5/PeselValidator | src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java | 807 | /**
* Zwraca informację o tym czy numer jest poprawny.
*
* @return <code>true</code> jeśli numer jest poprawny.
*/ | block_comment | pl | package com.wazxse5.number;
/**
* Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer.
* Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel
*/
public abstract class Number {
private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String
private boolean validated; // czy... |
6256_7 | import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.io.file.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
class Tag {
public String artist, title, album;
}
public class TagReader {
public String artist, title, album;
public TagReader(String path) {
//String url = getUrl(path)... | Disasm/jmp | src/TagReader.java | 3,921 | // getUrl: 'file:///root1/Łzy - Gdybyś był (wersja karaoke).mp3' => | line_comment | pl | import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.io.file.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
class Tag {
public String artist, title, album;
}
public class TagReader {
public String artist, title, album;
public TagReader(String path) {
//String url = getUrl(path)... |
6256_8 | import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.io.file.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
class Tag {
public String artist, title, album;
}
public class TagReader {
public String artist, title, album;
public TagReader(String path) {
//String url = getUrl(path)... | Disasm/jmp | src/TagReader.java | 3,921 | // getUrl: 'file:///root1/Łzy - Gdybyś był (wersja karaoke).mp3' => | line_comment | pl | import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.io.file.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
class Tag {
public String artist, title, album;
}
public class TagReader {
public String artist, title, album;
public TagReader(String path) {
//String url = getUrl(path)... |
6257_0 | public class zadanie1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4;
int ab = a + b;
int cd = c - d;
double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4;
double ef = e * f;
double gh = g / h;
System.out.printl... | WebAce-Group/java101-edycja1 | w1/zadania/Kasper3120/zadanie1.java | 667 | // printowanie - bonus - wyniki testóœ do których nie było polecenia stworzeznia nowej zmiennej | line_comment | pl | public class zadanie1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4;
int ab = a + b;
int cd = c - d;
double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4;
double ef = e * f;
double gh = g / h;
System.out.printl... |
6258_0 | package Ch05_Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Ex7_ArraysMixMax {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("podaj rozmiar tabeli:");
int n = scanner.nextInt();
int[] numbers = new int[n];
for (int i ... | simplelogic2023szkolenie/JavaBasicDemo | src/Ch05_Arrays/Ex7_ArraysMixMax.java | 463 | // rzutowanie int sum na double, aby wynik dzielenia był tez double | line_comment | pl | package Ch05_Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Ex7_ArraysMixMax {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("podaj rozmiar tabeli:");
int n = scanner.nextInt();
int[] numbers = new int[n];
for (int i ... |
6258_1 | package Ch05_Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Ex7_ArraysMixMax {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("podaj rozmiar tabeli:");
int n = scanner.nextInt();
int[] numbers = new int[n];
for (int i ... | simplelogic2023szkolenie/JavaBasicDemo | src/Ch05_Arrays/Ex7_ArraysMixMax.java | 463 | /*
Pobierz od użytkownika liczbę.
Stwórz tablicę o takim rozmiarze.
W pętli foreach pobieraj od użytkownika liczby i uzupełnij nimi całą tablicę.
Napisz kod, który w tej tablicy znajdzie wartość: maksymalną*, minimalną*
oraz obliczy średnią wartość i sumę przechowywanych liczb.
*/ | block_comment | pl | package Ch05_Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Ex7_ArraysMixMax {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("podaj rozmiar tabeli:");
int n = scanner.nextInt();
int[] numbers = new int[n];
for (int i ... |
6260_1 | package _2_date._2_exercise;
public class ApiExercise {
// TODO: exercise 1 - LocalDate API
// 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny
// 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku
// 3. Utwórz dzisiejszą datę
// 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni... | infoshareacademy/java8-exercises | src/main/java/_2_date/_2_exercise/ApiExercise.java | 187 | // 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny | line_comment | pl | package _2_date._2_exercise;
public class ApiExercise {
// TODO: exercise 1 - LocalDate API
// 1. Utwórz <SUF>
// 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku
// 3. Utwórz dzisiejszą datę
// 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni równą rokowi Twojego urodzen... |
6260_2 | package _2_date._2_exercise;
public class ApiExercise {
// TODO: exercise 1 - LocalDate API
// 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny
// 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku
// 3. Utwórz dzisiejszą datę
// 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni... | infoshareacademy/java8-exercises | src/main/java/_2_date/_2_exercise/ApiExercise.java | 187 | // 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku | line_comment | pl | package _2_date._2_exercise;
public class ApiExercise {
// TODO: exercise 1 - LocalDate API
// 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny
// 2. Sprawdź <SUF>
// 3. Utwórz dzisiejszą datę
// 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni równą rokowi Twojego urodzenia
// ... |
6260_3 | package _2_date._2_exercise;
public class ApiExercise {
// TODO: exercise 1 - LocalDate API
// 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny
// 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku
// 3. Utwórz dzisiejszą datę
// 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni... | infoshareacademy/java8-exercises | src/main/java/_2_date/_2_exercise/ApiExercise.java | 187 | // 3. Utwórz dzisiejszą datę | line_comment | pl | package _2_date._2_exercise;
public class ApiExercise {
// TODO: exercise 1 - LocalDate API
// 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny
// 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku
// 3. Utwórz <SUF>
// 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni równą rok... |
6260_4 | package _2_date._2_exercise;
public class ApiExercise {
// TODO: exercise 1 - LocalDate API
// 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny
// 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku
// 3. Utwórz dzisiejszą datę
// 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni... | infoshareacademy/java8-exercises | src/main/java/_2_date/_2_exercise/ApiExercise.java | 187 | // 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni równą rokowi Twojego urodzenia | line_comment | pl | package _2_date._2_exercise;
public class ApiExercise {
// TODO: exercise 1 - LocalDate API
// 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny
// 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku
// 3. Utwórz dzisiejszą datę
// 4. Od <SUF>
// 5. Po dodaniu ... |
6260_5 | package _2_date._2_exercise;
public class ApiExercise {
// TODO: exercise 1 - LocalDate API
// 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny
// 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku
// 3. Utwórz dzisiejszą datę
// 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni... | infoshareacademy/java8-exercises | src/main/java/_2_date/_2_exercise/ApiExercise.java | 187 | // 5. Po dodaniu sprawdź jaki jest to miesiąc, czy jest to weekend oraz czy jest to rok przestępny | line_comment | pl | package _2_date._2_exercise;
public class ApiExercise {
// TODO: exercise 1 - LocalDate API
// 1. Utwórz datę reprezentującą twoje urodziny
// 2. Sprawdź jaki to był dzień tygodnia oraz który dzień roku
// 3. Utwórz dzisiejszą datę
// 4. Od utworzonej daty odejmij ilość dni... |
6262_1 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wartość logiczną operacji jak na przykład takiej 3 > 2.
Jest to prawda.
dzięki temu możemy przypisać do zmiennej typu boolean coś więcej niż
tylko true lub false. Możemy p... | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które <SUF>*/
boolean zmiennaLogiczna = 3 ==2;
/*
Tego ro... |
6262_2 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Tego rodzaju operatory logiczne mają przemożną rolę do spełnia, gdy zaczynamy użwać
instrukcji warunkowych, które w zależności od tego co znajduje się po słowie kluczowym
if a wewnątrz zwykłych nawiasów.
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_3 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Poniższy fragment kodu niczego nie wypisze w naszej konsoli.
Warunek wewnątrz instrukcji ma wartość false
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_4 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Oczywiście nie musimy na sztywno wpisywać true lub false
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_5 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Należy jednak pamiętać, że w przypadku prawdziwości warunku jest wykonywana tylko
jedna linijka kodu.
Jeśli chcemy by wykonało się więcej musimy kod, który chcemy by się uruchamiał
umieścić pomiędzy klamrami. Nic nie stoi na przeszkodzie, by nawet dla jednej linijki to... | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_6 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Możemy też podać kilka warunków lub stworzyć drugą instrukcję
warunkową wewnątrz pierwszej
Dwa poniższe instrukcje warunkowe są sobie równe.
&& oznacza oraz
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_7 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Możemy też instrukcję warunkową napisać tak, by kod się uruchamiał
gdy choć jeden z warunków jest spełniony.
|| oznacza lub
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_8 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Chcielibyśmy jednak by nasz program jeśli warunek okaże się
spełniony wykonywał inny fragment kodu, a gdy fałszywy inny.
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_9 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Możemy też sprawdzać czy zmienna podana przez użytkownika czy jakaś inna
jaką używamy spełnia nasze oczekiwania
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_10 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Uważać należy na to jakie warunki są łączone poprzez operator &&
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_11 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Poniższy fragment kodu sprawdza czy liczba jest mniejsza od 3 lub większa
od 6
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_12 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
W przypadku gdy cały czas sprawdzamy czy liczba jest dokładnie równa jakiejś
zamiast zagnieżdzonych instrukcji if else może skorzystać ze switch.
Problemem switch jest to, że musimy niejako na sztywno wpisać w case
z czym porównujemy
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_13 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Nie musimy pisać osobno każdego case możemy je tak jak w poniższym
umieścić jeden po drugim
Po fragmencie, który dla danego case ma się wykonać używamy break, który to sprawia, że
wychodzimy z switch.
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6262_14 | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... | hyperion4040/Java-Course-2017 | src/edu/wsb/drugieSpotkanie/instrukcjeWarunkowe.java | 1,814 | /*
Default wykonuje się dla każdego innego case
*/ | block_comment | pl | package edu.wsb.drugieSpotkanie;
import edu.wsb.StandardInput;
/**
* Created by hyperion on 07.06.17.
*
*/
public class instrukcjeWarunkowe {
public static void main(String[] args) {
/*
Oprócz operatorów, które manipulują wartościami zmiennych są też inne, które
zwracają wa... |
6263_0 | package agh.ics.oop;
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.SortedSet;
import java.util.TreeSet;
public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver {
private final SortedSet<Vector2d> xAxis;
private final SortedSet<Vector2d> yAxis;
public MapBoundary() {
this... | Adam3004/programowanie-obiektowe | lab1/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java | 573 | // dodaje tylko 1 x i jesli sie przesunie animala no to się robi problem, bo nie ma trawnika co tam był | line_comment | pl | package agh.ics.oop;
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.SortedSet;
import java.util.TreeSet;
public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver {
private final SortedSet<Vector2d> xAxis;
private final SortedSet<Vector2d> yAxis;
public MapBoundary() {
this... |
6263_1 | package agh.ics.oop;
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.SortedSet;
import java.util.TreeSet;
public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver {
private final SortedSet<Vector2d> xAxis;
private final SortedSet<Vector2d> yAxis;
public MapBoundary() {
this... | Adam3004/programowanie-obiektowe | lab1/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java | 573 | // te dodatkowe funkcje rozwiązują powyższy problem trawnika który nie jest uwzględniany jeśli mnie go animal, ale na | line_comment | pl | package agh.ics.oop;
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.SortedSet;
import java.util.TreeSet;
public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver {
private final SortedSet<Vector2d> xAxis;
private final SortedSet<Vector2d> yAxis;
public MapBoundary() {
this... |
6263_2 | package agh.ics.oop;
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.SortedSet;
import java.util.TreeSet;
public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver {
private final SortedSet<Vector2d> xAxis;
private final SortedSet<Vector2d> yAxis;
public MapBoundary() {
this... | Adam3004/programowanie-obiektowe | lab1/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java | 573 | // niego nie wejdzie (np animal idzie po x od 5 do 1 i na wysokosci y=3, a trawa jest na y=5. Jeśli animal przejdzie | line_comment | pl | package agh.ics.oop;
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.SortedSet;
import java.util.TreeSet;
public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver {
private final SortedSet<Vector2d> xAxis;
private final SortedSet<Vector2d> yAxis;
public MapBoundary() {
this... |
6263_3 | package agh.ics.oop;
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.SortedSet;
import java.util.TreeSet;
public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver {
private final SortedSet<Vector2d> xAxis;
private final SortedSet<Vector2d> yAxis;
public MapBoundary() {
this... | Adam3004/programowanie-obiektowe | lab1/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java | 573 | // z (3,3) na (2,3) to trawy nie będzie w liscie | line_comment | pl | package agh.ics.oop;
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.SortedSet;
import java.util.TreeSet;
public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver {
private final SortedSet<Vector2d> xAxis;
private final SortedSet<Vector2d> yAxis;
public MapBoundary() {
this... |
6264_0 | package pl.marcinchwedczuk.polishholidays;
import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.EffectiveTimespan.fromYearOnward;
import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.HolidayType.*;
import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.HolidayDateAlgorithms.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
class Po... | marcin-chwedczuk/polish-holidays | src/main/java/pl/marcinchwedczuk/polishholidays/PolishHolidaysLibrary.java | 2,621 | /*
* Wiki: https://pl.wikipedia.org/wiki/Objawienie_Pa%C5%84skie W powojennej Polsce było dniem wolnym
* od pracy do 16 listopada 1960. Zostało zniesione ustawą Sejmu PRL[4]. We wrześniu 2010 rozpoczęto
* prace legislacyjne nad ponownym przywróceniem dnia wolnego. Odpowiednią ustawę uchwalił Sejm RP
* przy ... | block_comment | pl | package pl.marcinchwedczuk.polishholidays;
import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.EffectiveTimespan.fromYearOnward;
import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.HolidayType.*;
import static pl.marcinchwedczuk.polishholidays.HolidayDateAlgorithms.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
class Po... |
6265_7 | /*
*/
package pl.edu.netbeans.visualization;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Point;
import java.io.File;
import java.util.logging.Logger;
import org.openide.util.Exceptions;
import org.openide.util.NbBundle;
import org.openide.windows.TopComponent;
import org.openide.windows.WindowManager;
import org.ne... | ktoso/TravelingSalesman-NBP | Visualization/src/pl/edu/netbeans/visualization/VisualizerTopComponent.java | 3,189 | //nie zapamiętuj że był otwarty | line_comment | pl | /*
*/
package pl.edu.netbeans.visualization;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Point;
import java.io.File;
import java.util.logging.Logger;
import org.openide.util.Exceptions;
import org.openide.util.NbBundle;
import org.openide.windows.TopComponent;
import org.openide.windows.WindowManager;
import org.ne... |
6265_13 | /*
*/
package pl.edu.netbeans.visualization;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Point;
import java.io.File;
import java.util.logging.Logger;
import org.openide.util.Exceptions;
import org.openide.util.NbBundle;
import org.openide.windows.TopComponent;
import org.openide.windows.WindowManager;
import org.ne... | ktoso/TravelingSalesman-NBP | Visualization/src/pl/edu/netbeans/visualization/VisualizerTopComponent.java | 3,189 | /**
* Głupawe czyszczenie zasobów, nullowanie potencjalnie zbędne
* @return
*/ | block_comment | pl | /*
*/
package pl.edu.netbeans.visualization;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Point;
import java.io.File;
import java.util.logging.Logger;
import org.openide.util.Exceptions;
import org.openide.util.NbBundle;
import org.openide.windows.TopComponent;
import org.openide.windows.WindowManager;
import org.ne... |
6265_16 | /*
*/
package pl.edu.netbeans.visualization;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Point;
import java.io.File;
import java.util.logging.Logger;
import org.openide.util.Exceptions;
import org.openide.util.NbBundle;
import org.openide.windows.TopComponent;
import org.openide.windows.WindowManager;
import org.ne... | ktoso/TravelingSalesman-NBP | Visualization/src/pl/edu/netbeans/visualization/VisualizerTopComponent.java | 3,189 | //poniższa seria akcji będzie wykonywana w nieskończoność | line_comment | pl | /*
*/
package pl.edu.netbeans.visualization;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Point;
import java.io.File;
import java.util.logging.Logger;
import org.openide.util.Exceptions;
import org.openide.util.NbBundle;
import org.openide.windows.TopComponent;
import org.openide.windows.WindowManager;
import org.ne... |
6265_18 | /*
*/
package pl.edu.netbeans.visualization;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Point;
import java.io.File;
import java.util.logging.Logger;
import org.openide.util.Exceptions;
import org.openide.util.NbBundle;
import org.openide.windows.TopComponent;
import org.openide.windows.WindowManager;
import org.ne... | ktoso/TravelingSalesman-NBP | Visualization/src/pl/edu/netbeans/visualization/VisualizerTopComponent.java | 3,189 | //TODO: zdobywać to przez opcje oraz lookup najlepiej | line_comment | pl | /*
*/
package pl.edu.netbeans.visualization;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Point;
import java.io.File;
import java.util.logging.Logger;
import org.openide.util.Exceptions;
import org.openide.util.NbBundle;
import org.openide.windows.TopComponent;
import org.openide.windows.WindowManager;
import org.ne... |
6265_25 | /*
*/
package pl.edu.netbeans.visualization;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Point;
import java.io.File;
import java.util.logging.Logger;
import org.openide.util.Exceptions;
import org.openide.util.NbBundle;
import org.openide.windows.TopComponent;
import org.openide.windows.WindowManager;
import org.ne... | ktoso/TravelingSalesman-NBP | Visualization/src/pl/edu/netbeans/visualization/VisualizerTopComponent.java | 3,189 | //drobna poprawka aby było wszystko lepiej widoczne | line_comment | pl | /*
*/
package pl.edu.netbeans.visualization;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Point;
import java.io.File;
import java.util.logging.Logger;
import org.openide.util.Exceptions;
import org.openide.util.NbBundle;
import org.openide.windows.TopComponent;
import org.openide.windows.WindowManager;
import org.ne... |
6268_1 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // Zmniejszenie paddingu, aby okno było większe | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6268_2 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // Zmniejszony padding po lewej stronie | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6268_3 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // Możesz dostosować, jeśli chcesz zmienić położenie w pionie | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6268_4 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // Szerokość jest teraz większa, ponieważ mniejszy padding | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6268_5 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // Zwiększenie wysokości okna | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6268_6 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // zmień "Arial" na nazwę twojej czcionki i 20 na pożądany rozmiar | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6268_7 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // Ustawienie obszaru klipowania | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6268_8 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // ogranicza rysowanie tekstu do obszaru okna | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6268_9 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // mierzenie szerokości linii | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6268_10 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // wyśrodkowanie tekstu w oknie | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6268_11 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // zapobiega wyjściu tekstu poza dolną krawędź okna | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6268_12 | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... | patrykkostecki/JAVA_GAME | MyGame/src/main/UI.java | 5,792 | // Usuwanie obszaru klipowania | line_comment | pl | package main;
import entity.NPC_Dendzik;
import object.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class UI {
public boolean musicPlayed = false;
NPC_Dendzik npc;
GamePanel gp;
Graphics2D g2... |
6270_1 | /**
* Created by Michał on 2015-05-23.
*/
public class Zad2_CardDB {
// Ten fragment nie jest idealny, ale dla naszego programu wystarczy, najelpiej było by to zrobić zmienną przechowującą pary Klucz, wartość
// Ale jeszcze o niej nie mówiłem
private String[] cardNumbers = {"ABC", "CDE"};
private int... | migellal/KenisKursJava | 5/src/Zad2_CardDB.java | 391 | // Ten fragment nie jest idealny, ale dla naszego programu wystarczy, najelpiej było by to zrobić zmienną przechowującą pary Klucz, wartość | line_comment | pl | /**
* Created by Michał on 2015-05-23.
*/
public class Zad2_CardDB {
// Ten fragment <SUF>
// Ale jeszcze o niej nie mówiłem
private String[] cardNumbers = {"ABC", "CDE"};
private int[] accountBalance = {1500, 780};
public boolean checkCard(String card)
{
boolean result = false;
... |
6270_2 | /**
* Created by Michał on 2015-05-23.
*/
public class Zad2_CardDB {
// Ten fragment nie jest idealny, ale dla naszego programu wystarczy, najelpiej było by to zrobić zmienną przechowującą pary Klucz, wartość
// Ale jeszcze o niej nie mówiłem
private String[] cardNumbers = {"ABC", "CDE"};
private int... | migellal/KenisKursJava | 5/src/Zad2_CardDB.java | 391 | // Ale jeszcze o niej nie mówiłem | line_comment | pl | /**
* Created by Michał on 2015-05-23.
*/
public class Zad2_CardDB {
// Ten fragment nie jest idealny, ale dla naszego programu wystarczy, najelpiej było by to zrobić zmienną przechowującą pary Klucz, wartość
// Ale jeszcze <SUF>
private String[] cardNumbers = {"ABC", "CDE"};
private int[] accountBal... |
6272_0 | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... | shoter/Saper | src/mines/model/Model.java | 2,337 | /**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją problemu bądź logiki
* aplikacji. Obsługuje stan gry i wykonuje decyzje w oparciu o stan.
*
* @author wojciech
*/ | block_comment | pl | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller <SUF>*/
public class Model {... |
6272_1 | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... | shoter/Saper | src/mines/model/Model.java | 2,337 | /**
* Moduł obsługuje stan czasu
*/ | block_comment | pl | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... |
6272_2 | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... | shoter/Saper | src/mines/model/Model.java | 2,337 | /**
* Obsługuje funkcje planszy.
*/ | block_comment | pl | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... |
6272_4 | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... | shoter/Saper | src/mines/model/Model.java | 2,337 | /**
* Przechowuje aktualny stan gry
*/ | block_comment | pl | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... |
6272_5 | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... | shoter/Saper | src/mines/model/Model.java | 2,337 | /**
* Generacja paczek dla View
*/ | block_comment | pl | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... |
6272_6 | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... | shoter/Saper | src/mines/model/Model.java | 2,337 | /**
* Wyswietlanie podpowiedzi
*/ | block_comment | pl | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... |
6272_7 | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... | shoter/Saper | src/mines/model/Model.java | 2,337 | /**
* Rozbrajanie min
*/ | block_comment | pl | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... |
6272_8 | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... | shoter/Saper | src/mines/model/Model.java | 2,337 | /**
* Stan czy był pierwszy bez ruch
*/ | block_comment | pl | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... |
6272_9 | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... | shoter/Saper | src/mines/model/Model.java | 2,337 | /**
* Przechowuje informacje o ostatniej konfiguracji planszy
*/ | block_comment | pl | package mines.model;
import java.util.Random;
import mines.commons.MinesPack;
import mines.commons.NewBoardPack;
import mines.model.board.Board;
import mines.model.hint.DefuseMine;
import mines.model.hint.HintControl;
import mines.model.hint.SafeCheck;
/**
* Model z Model-View-Controller jest pewną reprezentacją pro... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.