file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
6769_0
public class INFO { } /* Recordy zostały dodane w Javie 16 Record - podobnie do Lomboka zmniejsza ilosc kodu dla typowych klas trzymajacych dane Recordy moga byc public i default Klase taka tworzymy przez slowo kluczowe record zamiast class i automatycznie mamy dodane: konstruktor z argumentami (nie ma ko...
primalCodeMaker/JavaLearning
Record/src/INFO.java
479
/* Recordy zostały dodane w Javie 16 Record - podobnie do Lomboka zmniejsza ilosc kodu dla typowych klas trzymajacych dane Recordy moga byc public i default Klase taka tworzymy przez slowo kluczowe record zamiast class i automatycznie mamy dodane: konstruktor z argumentami (nie ma konstruktora bezargument...
block_comment
pl
public class INFO { } /* Recordy zostały dodane <SUF>*/
6773_0
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/help/LoadSave.java
2,096
/** * Tworzenie nowego poziomu (jego zapis w pliku) na podstawie tablicy tekstur idArr * @param name Nazwa pliku z poziomem i pliku do którego będzie zapisywany * @param idArr Tablica z poziomem */
block_comment
pl
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
6773_1
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/help/LoadSave.java
2,096
//tworzenie defaultowego poziomu
line_comment
pl
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
6773_2
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/help/LoadSave.java
2,096
/** * Publiczna metoda zapisująca poziom do pliku * @param f Plik z poziomem * @param idArr Tablica z poziomem * @return Zapisuje tablicę 1D z poziomem do pliku */
block_comment
pl
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
6773_3
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/help/LoadSave.java
2,096
//sprawdza czy plik istnieje
line_comment
pl
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
6773_5
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/help/LoadSave.java
2,096
//sprawdza czy plik istnieje
line_comment
pl
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
6773_6
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/help/LoadSave.java
2,096
/** * Publiczna metoda zapisująca edytowany poziom do pliku * @param name Plik z poziomem * @param idArr Tablica z poziomem * @return Zwraca ArrayListę z poziomem do wczytania */
block_comment
pl
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
6773_7
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/help/LoadSave.java
2,096
/** * Publiczna metoda zapisująca level do pliku * @param name Plik z poziomem * @return Zwraca numer cieżkosci poziomu */
block_comment
pl
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
6773_8
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/help/LoadSave.java
2,096
/** * Odczyt poziomu i zapis do listy * @param file Plik z poziomem * @return Zwraca ArrayListę z poziomem do wczytania */
block_comment
pl
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
6773_9
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/help/LoadSave.java
2,096
/** * Pobieranie współrzędnych początku i końca drogi * @param name Nazwa poziomu (i nazwa jego pliku) * @return tablica współrzędnych, typu PathPoint */
block_comment
pl
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
6773_10
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/help/LoadSave.java
2,096
//pobieranie 4 punktów początka i końca
line_comment
pl
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
6773_11
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/help/LoadSave.java
2,096
/** * Wczytywanie poziomu do gry (do tablicy 2D) * @param name Nazwa poziomu (i nazwa jego pliku) * @return tablica 2D z poziomem */
block_comment
pl
package help; import Objects.PathPoint; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Parameter; import java.nio.file.Path; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class LoadSave { public static ...
6775_0
/** Kreacyjny wzorzec projektowy: Metoda wytwórcza (Factory method). */ /* * Jego celem jest dostarczenie interfejsu do tworzenia obiektów nieokreślonych * jako powiązanych typów. Tworzeniem egzemplarzy zajmują się podklasy. */ abstract class Pizza { protected String name; Pizza(final String name) { ...
lightsidecode/kata-java
patterns/facroryMethod.java
664
/** Kreacyjny wzorzec projektowy: Metoda wytwórcza (Factory method). */
block_comment
pl
/** Kreacyjny wzorzec projektowy: <SUF>*/ /* * Jego celem jest dostarczenie interfejsu do tworzenia obiektów nieokreślonych * jako powiązanych typów. Tworzeniem egzemplarzy zajmują się podklasy. */ abstract class Pizza { protected String name; Pizza(final String name) { this.name = name; } ...
6775_1
/** Kreacyjny wzorzec projektowy: Metoda wytwórcza (Factory method). */ /* * Jego celem jest dostarczenie interfejsu do tworzenia obiektów nieokreślonych * jako powiązanych typów. Tworzeniem egzemplarzy zajmują się podklasy. */ abstract class Pizza { protected String name; Pizza(final String name) { ...
lightsidecode/kata-java
patterns/facroryMethod.java
664
/* * Jego celem jest dostarczenie interfejsu do tworzenia obiektów nieokreślonych * jako powiązanych typów. Tworzeniem egzemplarzy zajmują się podklasy. */
block_comment
pl
/** Kreacyjny wzorzec projektowy: Metoda wytwórcza (Factory method). */ /* * Jego celem jest <SUF>*/ abstract class Pizza { protected String name; Pizza(final String name) { this.name = name; } abstract void make(); abstract void box(); } class DeluxePizza extends Pizza { DeluxeP...
6776_0
// zad 4 import java.util.*; public class A<T> { final ArrayList<?> l = null; public A() { l = new ArrayList<T>(); } public A(int i) {} public void m() { System.out.println(l.isEmpty()); } } /* a) Jego kompilacja nie powiedzie się ( zmienna finalna l nie zos tała zainicjowana we wszystkich konstruktorach) b) Je...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad4/A.java
202
/* a) Jego kompilacja nie powiedzie się ( zmienna finalna l nie zos tała zainicjowana we wszystkich konstruktorach) b) Jego kompilacja nie powiedzie się ( zmienna finalna l została dwa razy zainicjalizowana) c) Jego kompilacja nie powiedzie się ( źle zastosowano szablon w klasie A) d) Jego kompilacja przebiegnie bez pr...
block_comment
pl
// zad 4 import java.util.*; public class A<T> { final ArrayList<?> l = null; public A() { l = new ArrayList<T>(); } public A(int i) {} public void m() { System.out.println(l.isEmpty()); } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6777_0
public interface I{ } /* a) Jego kompilacja i uruchomienie metody main przebiegnie poprawnie b) Jego kompilacja nie powiedzie się (n iepoprawny kod w klasie A) c) Jego kompilacja nie powiedzie się (niepoprawna deklaracja klasy B) d) Jego kompilacja nie powiedzie się (niepoprawna deklaracja interfejsu I) */
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad9/I.java
123
/* a) Jego kompilacja i uruchomienie metody main przebiegnie poprawnie b) Jego kompilacja nie powiedzie się (n iepoprawny kod w klasie A) c) Jego kompilacja nie powiedzie się (niepoprawna deklaracja klasy B) d) Jego kompilacja nie powiedzie się (niepoprawna deklaracja interfejsu I) */
block_comment
pl
public interface I{ } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6778_0
public class A { static String s1 ; static String s2 ; public static void main(String args[]) { s2 = s1 + s2 ; System.out.println(s2); } } /* a) Jego kompilacja nie powiedzie się b) Jego kompilacja przebiegnie poprawnie, ale przy próbie uruchomienia pojawi się wyjątek c) Jego kompilacja i uruchomienie p...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad7/A.java
192
/* a) Jego kompilacja nie powiedzie się b) Jego kompilacja przebiegnie poprawnie, ale przy próbie uruchomienia pojawi się wyjątek c) Jego kompilacja i uruchomienie przebieg nie poprawnie, na ekranie pojawi się pusta linia d) Jego kompilacja i uruchomienie przebiegnie poprawnie, na ekranie pojawi się napis nullnull */
block_comment
pl
public class A { static String s1 ; static String s2 ; public static void main(String args[]) { s2 = s1 + s2 ; System.out.println(s2); } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6779_0
public class B extends A { } /* a) Jego kompilacja i uruchomienie metody main przebiegnie poprawnie b) Jego kompilacja nie powiedzie się (n iepoprawny kod w klasie A) c) Jego kompilacja nie powiedzie się (niepoprawna deklaracja klasy B) d) Jego kompilacja nie powiedzie się (niepoprawna deklaracja interfejsu I) */
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad9/B.java
125
/* a) Jego kompilacja i uruchomienie metody main przebiegnie poprawnie b) Jego kompilacja nie powiedzie się (n iepoprawny kod w klasie A) c) Jego kompilacja nie powiedzie się (niepoprawna deklaracja klasy B) d) Jego kompilacja nie powiedzie się (niepoprawna deklaracja interfejsu I) */
block_comment
pl
public class B extends A { } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6780_0
// zad 5 public class A{ private int i = j; private static int j = 1; public static void main(String args[]){ System.out.println((new A()).i); } } /* a) Jego kompilacja nie powiedzie się ( zabroniony dost ęp do z miennej prywatnej klasy A) b) Jego kompilacja nie powiedzie się ( źle zainicjalizowana zmienn a i)...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad5/A.java
204
/* a) Jego kompilacja nie powiedzie się ( zabroniony dost ęp do z miennej prywatnej klasy A) b) Jego kompilacja nie powiedzie się ( źle zainicjalizowana zmienn a i) c) Jego kompilacja i uruchomienie metody main przebiegnie poprawnie, na ekranie pojawi się 1 d) Jego kompilacja i uruchomienie metody main przebiegnie popr...
block_comment
pl
// zad 5 public class A{ private int i = j; private static int j = 1; public static void main(String args[]){ System.out.println((new A()).i); } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6781_0
// zad 2 package pakietA; public class A { private void k() {} void l() {} public void m() {} void n() {} } /* a) Jego kompilacja powiedzie się b) Jego kompilacja nie powiedzie się (wystąpi błąd w linii 1) c) Jego kompilacja nie powiedzie się (wystąpi błąd w linii 2) d) Jego kompilacja nie powiedzie się (wys...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad2/A.java
152
/* a) Jego kompilacja powiedzie się b) Jego kompilacja nie powiedzie się (wystąpi błąd w linii 1) c) Jego kompilacja nie powiedzie się (wystąpi błąd w linii 2) d) Jego kompilacja nie powiedzie się (wystąpi błąd w linii 3) */
block_comment
pl
// zad 2 package pakietA; public class A { private void k() {} void l() {} public void m() {} void n() {} } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6782_0
public abstract class A implements I { public static void main(String[] args) { A a = new B(); } } /* a) Jego kompilacja i uruchomienie metody main przebiegnie poprawnie b) Jego kompilacja nie powiedzie się (n iepoprawny kod w klasie A) c) Jego kompilacja nie powiedzie się (niepoprawna deklaracja klasy B) d) Je...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad9/A.java
153
/* a) Jego kompilacja i uruchomienie metody main przebiegnie poprawnie b) Jego kompilacja nie powiedzie się (n iepoprawny kod w klasie A) c) Jego kompilacja nie powiedzie się (niepoprawna deklaracja klasy B) d) Jego kompilacja nie powiedzie się (niepoprawna deklaracja interfejsu I) */
block_comment
pl
public abstract class A implements I { public static void main(String[] args) { A a = new B(); } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6783_0
public class B extends A { B(){ super (10); // 4 } } /* a) Jego kompilacja nie powiedzie się , wystąpi błąd w linii 1 b) Jego kompilacja nie powiedzie się , wystąpi błąd w linii 2 c) Jego kompilacja nie powiedzie się, wystąpi błąd w linii 3 d) Jego kompilacja nie powiedzie się, wystąpi błąd w linii 4 */
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad8/B.java
138
/* a) Jego kompilacja nie powiedzie się , wystąpi błąd w linii 1 b) Jego kompilacja nie powiedzie się , wystąpi błąd w linii 2 c) Jego kompilacja nie powiedzie się, wystąpi błąd w linii 3 d) Jego kompilacja nie powiedzie się, wystąpi błąd w linii 4 */
block_comment
pl
public class B extends A { B(){ super (10); // 4 } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6784_0
// zad 1 public class A { void m(int a) {} int m(String s) { return Integer.parseInt(s); } String m(int a) { return Integer.toString(a); } } //a) Jego kompilacja powiedzie się //b) Jego kompilacja nie powiedzi e się (nieobsłużony wyjątek java.lang.N umberFormatException) //c) Jego kompilacja nie powiedzie się (...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad1/A.java
159
//a) Jego kompilacja powiedzie się
line_comment
pl
// zad 1 public class A { void m(int a) {} int m(String s) { return Integer.parseInt(s); } String m(int a) { return Integer.toString(a); } } //a) Jego <SUF> //b) Jego kompilacja nie powiedzi e się (nieobsłużony wyjątek java.lang.N umberFormatException) //c) Jego kompilacja nie powiedzie się (zła konwersja z int...
6784_1
// zad 1 public class A { void m(int a) {} int m(String s) { return Integer.parseInt(s); } String m(int a) { return Integer.toString(a); } } //a) Jego kompilacja powiedzie się //b) Jego kompilacja nie powiedzi e się (nieobsłużony wyjątek java.lang.N umberFormatException) //c) Jego kompilacja nie powiedzie się (...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad1/A.java
159
//b) Jego kompilacja nie powiedzi e się (nieobsłużony wyjątek java.lang.N umberFormatException)
line_comment
pl
// zad 1 public class A { void m(int a) {} int m(String s) { return Integer.parseInt(s); } String m(int a) { return Integer.toString(a); } } //a) Jego kompilacja powiedzie się //b) Jego <SUF> //c) Jego kompilacja nie powiedzie się (zła konwersja z int do String) //d) Jego kompilacja nie powiedzie się (złe przec...
6784_2
// zad 1 public class A { void m(int a) {} int m(String s) { return Integer.parseInt(s); } String m(int a) { return Integer.toString(a); } } //a) Jego kompilacja powiedzie się //b) Jego kompilacja nie powiedzi e się (nieobsłużony wyjątek java.lang.N umberFormatException) //c) Jego kompilacja nie powiedzie się (...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad1/A.java
159
//c) Jego kompilacja nie powiedzie się (zła konwersja z int do String)
line_comment
pl
// zad 1 public class A { void m(int a) {} int m(String s) { return Integer.parseInt(s); } String m(int a) { return Integer.toString(a); } } //a) Jego kompilacja powiedzie się //b) Jego kompilacja nie powiedzi e się (nieobsłużony wyjątek java.lang.N umberFormatException) //c) Jego <SUF> //d) Jego kompilacja nie...
6784_3
// zad 1 public class A { void m(int a) {} int m(String s) { return Integer.parseInt(s); } String m(int a) { return Integer.toString(a); } } //a) Jego kompilacja powiedzie się //b) Jego kompilacja nie powiedzi e się (nieobsłużony wyjątek java.lang.N umberFormatException) //c) Jego kompilacja nie powiedzie się (...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad1/A.java
159
//d) Jego kompilacja nie powiedzie się (złe przeciążenie metody m)
line_comment
pl
// zad 1 public class A { void m(int a) {} int m(String s) { return Integer.parseInt(s); } String m(int a) { return Integer.toString(a); } } //a) Jego kompilacja powiedzie się //b) Jego kompilacja nie powiedzi e się (nieobsłużony wyjątek java.lang.N umberFormatException) //c) Jego kompilacja nie powiedzie się (...
6785_0
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
bkucman/Java-Testowanie
projekt2-kucmeno/Device.java
432
/** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */
block_comment
pl
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie <SUF>*/ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowione od tego miejsca. */ public void pause(); /** * Zatrzymaj odtwarzanie. Biezacy ...
6785_1
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
bkucman/Java-Testowanie
projekt2-kucmeno/Device.java
432
/** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowione od tego miejsca. */
block_comment
pl
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie <SUF>*/ public void pause...
6785_2
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
bkucman/Java-Testowanie
projekt2-kucmeno/Device.java
432
/** * Zatrzymaj odtwarzanie. Biezacy utwor pozostaje * na szczycie listy, ale odtwarzanie zostanie * wznowione od jego poczatku. */
block_comment
pl
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
6785_3
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
bkucman/Java-Testowanie
projekt2-kucmeno/Device.java
432
/** Zwraca liczbe sekund od poczatku * biezacego utworu. */
block_comment
pl
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
6785_4
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
bkucman/Java-Testowanie
projekt2-kucmeno/Device.java
432
/** * Zwraca nazwe odtwarzanego pliku. */
block_comment
pl
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
6785_5
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
bkucman/Java-Testowanie
projekt2-kucmeno/Device.java
432
/** * Przechodzi do nastepnego utworu na liscie * i rozpoczyna jego odtwarzanie. */
block_comment
pl
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
6785_6
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
bkucman/Java-Testowanie
projekt2-kucmeno/Device.java
432
/** * Wraca do poprzedniego utworu na liscie * i rozpoczyna jego odtwarzanie. */
block_comment
pl
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
6785_7
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
bkucman/Java-Testowanie
projekt2-kucmeno/Device.java
432
/** * Zwraca true gdy odtwarzany jest utwor. */
block_comment
pl
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
6785_8
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
bkucman/Java-Testowanie
projekt2-kucmeno/Device.java
432
/** * Laduje pliki na liste utworow. */
block_comment
pl
import java.util.ArrayList; public interface Mp3Player { /** * Rozpocznij odtwarzanie * od utworu znajdujacego sie na szczycie listy * utworow lub nie rob nic gdy lista jest pusta. */ public void play(); /** * Wstrzymaj odtwarzanie. Odtwarzanie bedzie * pozniej wznowio...
6788_0
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/PlecakDynamicznie/src/Main.java
778
// Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic <SUF> final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba dostępnych przedmiotów ...
6788_1
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/PlecakDynamicznie/src/Main.java
778
// Maksymalna pojemność plecaka
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność <SUF> final int MAX = 10; // Liczba do...
6788_2
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/PlecakDynamicznie/src/Main.java
778
// Liczba dostępnych przedmiotów
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
6788_3
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/PlecakDynamicznie/src/Main.java
778
// Tablica wyników przechowująca maksymalne wartości plecaka dla różnych kombinacji przedmiotów i pojemności plecaka
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
6788_4
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/PlecakDynamicznie/src/Main.java
778
// Wypełnianie tablicy wyników algorytmem rozwiązywania problemu plecaka
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
6788_5
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/PlecakDynamicznie/src/Main.java
778
// Jeśli to pierwszy przedmiot i jego waga jest większa niż pojemność plecaka, to nie możemy go umieścić w plecaku
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
6788_6
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/PlecakDynamicznie/src/Main.java
778
// Jeśli to pierwszy przedmiot i jego waga jest mniejsza lub równa pojemności plecaka, to umieszczamy go w plecaku
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
6788_7
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/PlecakDynamicznie/src/Main.java
778
// Jeśli waga aktualnego przedmiotu jest większa niż pojemność plecaka, nie możemy go umieścić, więc bierzemy wynik z poprzedniego wiersza
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
6788_8
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/PlecakDynamicznie/src/Main.java
778
// Jeśli możemy umieścić przedmiot w plecaku, wybieramy maksimum spośród dwóch możliwości: wzięcie przedmiotu lub pozostawienie go
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
6788_9
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/PlecakDynamicznie/src/Main.java
778
// Wyświetlenie maksymalnej wartości plecaka dla danej pojemności
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { // Definicja tablic z wagami i wartościami przedmiotów final int[] objetosci = {6, 2, 3, 2, 3, 1}; final int[] wartosci = {6, 4, 5, 7, 10, 2}; // Maksymalna pojemność plecaka final int MAX = 10; // Liczba ...
6789_0
import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; enum E { B, D, C, A } public class A { public static void main(String[] args){ List<E> l = Arrays.asList(E.values()); Collections.sort(l); for(E o : l){ System.out.print(o); } } } /* a) Jego kompilacja zakończy się błędem b) ...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad20/A.java
243
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem b) Jego kompilacja i uruchomienie metody main uda się , na ekranie pojawi się: BDCA c) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi się: DCBA d) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi się: A BCD */
block_comment
pl
import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; enum E { B, D, C, A } public class A { public static void main(String[] args){ List<E> l = Arrays.asList(E.values()); Collections.sort(l); for(E o : l){ System.out.print(o); } } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6790_0
import java.rmi.registry.*; import java.rmi.*; import java.io.IOException; public class B { public static void main(String[] args) throws NotBoundException, IOException{ Registry r = LocateRegistry.getRegistry(3000); ((I) r.lookup("A")).m(); } } /* a) Po kompilacji i uruchomieniu klas A i B w osobnych konsolac...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad28/B.java
258
/* a) Po kompilacji i uruchomieniu klas A i B w osobnych konsolach, na konsoli klasy A wyświetli się napis A . b) Po kompilacji i uruchomieniu klas A i B w osobnych konsolach, na konsoli klasy B wyświetli się napis A . c) Po kompilacji i uruchomieniu klas A i B w osobnych konsolach, na konsoli klasy B wyświetli się ko...
block_comment
pl
import java.rmi.registry.*; import java.rmi.*; import java.io.IOException; public class B { public static void main(String[] args) throws NotBoundException, IOException{ Registry r = LocateRegistry.getRegistry(3000); ((I) r.lookup("A")).m(); } } /* a) Po kompilacji <SUF>*/
6791_0
public class A { public void m() { System.out.println("A.m()"); } } /* a) Jego kompilacja zakończy się błędem (metody odziedziczone z klasy nadrzędnej nie mogą obsłużyć implementacji interfejsu w klasie podrzędnej) b) Jego kompilacja zakończy się błędem ( konflikt w klasie B związany z nadpisaniem metody m) c) Jeg...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad16/A.java
197
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem (metody odziedziczone z klasy nadrzędnej nie mogą obsłużyć implementacji interfejsu w klasie podrzędnej) b) Jego kompilacja zakończy się błędem ( konflikt w klasie B związany z nadpisaniem metody m) c) Jego kompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi się: A...
block_comment
pl
public class A { public void m() { System.out.println("A.m()"); } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6792_0
public class A { A() { } A(int i){ System.out.println("int"); } A(Integer i){ System.out.println("Integer"); } public static void main(String[] args) throws IOException { Integer j = 10; A a = new A(j); } } /* a) Jego kompilacja uda się. Po uruchomieniu metody main na ekranie pojawi się Integer b) Je...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad29/A.java
227
/* a) Jego kompilacja uda się. Po uruchomieniu metody main na ekranie pojawi się Integer b) Jego kompilacja uda się. Po uruchomieniu metody main na ekranie pojawi się int c) Jego kompilacja zakończy się błędem (źle zadeklarowane konstruktory) d) Jego kompilacja zakończy się błędem (złe wywołanie konstruktora) */
block_comment
pl
public class A { A() { } A(int i){ System.out.println("int"); } A(Integer i){ System.out.println("Integer"); } public static void main(String[] args) throws IOException { Integer j = 10; A a = new A(j); } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6793_0
public class A { static void m() { System.out.println("A.m()"); } public static void main(String[] args){ Thread t1 = new Thread(A::m); t1.start(); } } /* a) Jego kompilacja zakończy się błędem b) Jego kompilacja powiedzie się, jednak po uruchomieniu metody main zostanie wyrzucony wyjątek c) Jego kompilacja ...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad25/A.java
213
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem b) Jego kompilacja powiedzie się, jednak po uruchomieniu metody main zostanie wyrzucony wyjątek c) Jego kompilacja powiedzie się. Po uruchomieniu metody main na ekranie zostanie wypisane A.m() d) Jego kompilacja powiedzie się. Po uruchomieniu metody main program zakończy swoje ...
block_comment
pl
public class A { static void m() { System.out.println("A.m()"); } public static void main(String[] args){ Thread t1 = new Thread(A::m); t1.start(); } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6794_0
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class A { public static void main(String[] args){ Integer i1 = 1, i2 = new Integer(1), i3 = new Integer(1); String s1 = "af", s2 = "be", s3 = new String("af"); Map<String, Integer> si = new HashMap<String, Integer>(); si.put(s1, i3); si.put(s2, i2); ...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad19/A.java
286
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem b) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się , na ekranie pojawi się: 1 c) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi się: 2 d) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi się: 3 */
block_comment
pl
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class A { public static void main(String[] args){ Integer i1 = 1, i2 = new Integer(1), i3 = new Integer(1); String s1 = "af", s2 = "be", s3 = new String("af"); Map<String, Integer> si = new HashMap<String, Integer>(); si.put(s1, i3); si.put(s2, i2); ...
6795_0
import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.Serializable; public class A implements I { public static void main(String[] args) throws IOException { FileOutputStream fos = new FileOutputStream("out.tmp"); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputSt...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad17/A.java
234
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 1 b) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 2 c) Jego kompilacja powiedzie się, jednak uruchomienia metody main zakończy się wyrzuceniem wyjątku java.io.N otSerializableException d) Jego kompil acja i uruchomienie metody main powiedzie się */
block_comment
pl
import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.Serializable; public class A implements I { public static void main(String[] args) throws IOException { FileOutputStream fos = new FileOutputStream("out.tmp"); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputSt...
6796_0
package pakietA; import pakiet.E; public class A { private E e = E.A; public static void main(String[] args){ e.m(); } } /* a) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w kodzie typu wyliczeniowego E) b) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w kodzie klasy A) c) Jego k ompilacja i urucho...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad21/A.java
196
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w kodzie typu wyliczeniowego E) b) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w kodzie klasy A) c) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi się: null d) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi...
block_comment
pl
package pakietA; import pakiet.E; public class A { private E e = E.A; public static void main(String[] args){ e.m(); } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6797_0
public class B extends A{ } /* a) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 1 b) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 2 c) Jego kompilacja powiedzie się, jednak uruchomienia metody main zakończy się wyrzuceniem wyjątku java.io.N otSerializableException d) Jego kompil acja i uruchomienie metody main powiedzie ...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad17/B.java
130
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 1 b) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 2 c) Jego kompilacja powiedzie się, jednak uruchomienia metody main zakończy się wyrzuceniem wyjątku java.io.N otSerializableException d) Jego kompil acja i uruchomienie metody main powiedzie się */
block_comment
pl
public class B extends A{ } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6798_0
import java.util.ArrayList; import ja va.util.Arrays; import java.util.List; public class A { public static Object[] to = { new A(), "A" , 1}; // 1 public static void main(String[] args) { List<?> s = new ArrayList<>(Arrays. asList ( to)); // 2 System. out .println( s .get(0) + " " + s .get(1) + " " + s .g...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad10/A.java
302
/* a) Jego kompilacja i uruchomienie metody main przebiegnie poprawnie, na ekranie pojawi się: A@15db9742 A 1 b) Jego kompilacja i uruchomienie metody main przebiegnie poprawnie, na ekranie pojawi się: A@15db9742 String@15db4325 Integer@15db4122 c) Jego kompilacja nie powiedzie się, wystąpi błąd w linii 1 d) Jego kompi...
block_comment
pl
import java.util.ArrayList; import ja va.util.Arrays; import java.util.List; public class A { public static Object[] to = { new A(), "A" , 1}; // 1 public static void main(String[] args) { List<?> s = new ArrayList<>(Arrays. asList ( to)); // 2 System. out .println( s .get(0) + " " + s .get(1) + " " + s .g...
6799_0
interface I<T> { public T m(); } abstract class B<U> { public abstract U m(); } public class A extends B<A> implements I<B> { public static void main(String[] args){ A a = new A(); a.m(); } @Override public A m() { return null; } } /* a) Jego kompilacja zakończy się błędem (źle zadeklarowano interfejs ...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad18/A.java
221
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem (źle zadeklarowano interfejs I) b) Jego kompilacja zakończy się błędem ( źle zadeklarowano klasę B) c) Jego komp ilacja zakończy się błędem ( źle zadeklarowano klasę A) d) Jego kompilacja i uruchomienie metody main powiedzie się */
block_comment
pl
interface I<T> { public T m(); } abstract class B<U> { public abstract U m(); } public class A extends B<A> implements I<B> { public static void main(String[] args){ A a = new A(); a.m(); } @Override public A m() { return null; } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6801_0
import java.io.*; import java.net.*; public class A { public static void main(String[] args) throws IOException { String line; ServerSocket s = new ServerSocket(2000); Socket sa = s.accept(); InputStreamReader is = new InputStreamReader(sa.getInputStream()); BufferedReader in = new BufferedReader(is); Pri...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad27/A.java
320
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 1 b) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 2 c) Jest to poprawny kod serwera echa, obsługującego na raz jedno połączenie, kończącego działa nie po otrzymaniu tekstu "BYE" d) Jest to poprawny kod serwera echa, obsługującego na raz jedno połączenie, kończącego dział...
block_comment
pl
import java.io.*; import java.net.*; public class A { public static void main(String[] args) throws IOException { String line; ServerSocket s = new ServerSocket(2000); Socket sa = s.accept(); InputStreamReader is = new InputStreamReader(sa.getInputStream()); BufferedReader in = new BufferedReader(is); Pri...
6802_0
package pakiet; public interface I{ public void m(); } /* a) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w kodzie typu wyliczeniowego E) b) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w kodzie klasy A) c) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi się: null d) Jego k ompil...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad21/I.java
162
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w kodzie typu wyliczeniowego E) b) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w kodzie klasy A) c) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi się: null d) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi...
block_comment
pl
package pakiet; public interface I{ public void m(); } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6803_0
package pakiet; public enum E implements I { A("c"), B("b"); private String s; E(String s) { this.s = s; } @Override public void m() { System.out.println(s); } } /* a) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w kodzie typu wyliczeniowego E) b) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad21/E.java
216
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w kodzie typu wyliczeniowego E) b) Jego kompilacja zakończy się błędem (błędy wystąpią w kodzie klasy A) c) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi się: null d) Jego k ompilacja i uruchomienie metody main uda się, na ekranie pojawi...
block_comment
pl
package pakiet; public enum E implements I { A("c"), B("b"); private String s; E(String s) { this.s = s; } @Override public void m() { System.out.println(s); } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6805_0
import java.rmi.*; import java.rmi.registry.*; import java.io.Serializable; import java.io.*; interface I extends Remote { public void m() throws RemoteException; } public class A implements I, Serializable { public void m() {System.out.println("A");} public static void main(String[] args) throws RemoteException...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad28/A.java
323
/* a) Po kompilacji i uruchomieniu klas A i B w osobnych konsolach, na konsoli klasy A wyświetli się napis A . b) Po kompilacji i uruchomieniu klas A i B w osobnych konsolach, na konsoli klasy B wyświetli się napis A . c) Po kompilacji i uruchomieniu klas A i B w osobnych konsolach, na konsoli klasy B wyświetli się ko...
block_comment
pl
import java.rmi.*; import java.rmi.registry.*; import java.io.Serializable; import java.io.*; interface I extends Remote { public void m() throws RemoteException; } public class A implements I, Serializable { public void m() {System.out.println("A");} public static void main(String[] args) throws RemoteException...
6806_0
public class A { public static synchronized void m1() { } public synchronized void m2() { } } /* a) Jego kompilacja nie powiedzie się (nie można synchronizować metod statycznych) b) Jego komp ilacja przebiegnie poprawnie. Jeśli powstanie obiekt klasy A i wątki korzystające z jego metod, to przy próbie wykonania...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad12/A.java
338
/* a) Jego kompilacja nie powiedzie się (nie można synchronizować metod statycznych) b) Jego komp ilacja przebiegnie poprawnie. Jeśli powstanie obiekt klasy A i wątki korzystające z jego metod, to przy próbie wykonania w nich którejkolwiek z tych metod pojawi się wyjątek java.lang.I llegalStateException c) Jego kompila...
block_comment
pl
public class A { public static synchronized void m1() { } public synchronized void m2() { } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6807_0
public class A { public static void m(int ... t){ // 1 Object o = t[0]; int i = t[1]; // 2 } public static void main(String[] args){ m(new int[]{1,2,3}); } } /* a) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 1 b) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 2 c) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 3...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad14/A.java
177
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 1 b) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 2 c) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 3 d) Jego kompilacja i uruchomienie metody main przebiegnie poprawnie */
block_comment
pl
public class A { public static void m(int ... t){ // 1 Object o = t[0]; int i = t[1]; // 2 } public static void main(String[] args){ m(new int[]{1,2,3}); } } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6808_0
import java.io.Serializable; public interface I extends Serializable{ } /* a) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 1 b) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 2 c) Jego kompilacja powiedzie się, jednak uruchomienia metody main zakończy się wyrzuceniem wyjątku java.io.N otSerializableException d) Jego komp...
SecMeant/pwr-jp-kolo
pytaniaJP-2018-2/zad17/I.java
141
/* a) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 1 b) Jego kompilacja zakończy się błędem w linii 2 c) Jego kompilacja powiedzie się, jednak uruchomienia metody main zakończy się wyrzuceniem wyjątku java.io.N otSerializableException d) Jego kompil acja i uruchomienie metody main powiedzie się */
block_comment
pl
import java.io.Serializable; public interface I extends Serializable{ } /* a) Jego kompilacja <SUF>*/
6809_0
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. */ private final int play...
mjankovski/space-invaders
src/PlayerShot.java
329
/** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */
block_comment
pl
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego <SUF>*/ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. */ private final int playerShotHeig...
6809_1
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. */ private final int play...
mjankovski/space-invaders
src/PlayerShot.java
329
/** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */
block_comment
pl
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki <SUF>*/ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. */ private final int playerShotHeight = 5...
6809_2
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. */ private final int play...
mjankovski/space-invaders
src/PlayerShot.java
329
/** * Wysokosc pocisku. */
block_comment
pl
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. <SUF>*/ private final int pla...
6809_3
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. */ private final int play...
mjankovski/space-invaders
src/PlayerShot.java
329
/** * Szerokosc pocisku. */
block_comment
pl
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. */ private final int play...
6809_4
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. */ private final int play...
mjankovski/space-invaders
src/PlayerShot.java
329
/** * Konstruktor sluzacy do poczatkowego stworzenia obiektu pocisku. */
block_comment
pl
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. */ private final int play...
6809_5
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. */ private final int play...
mjankovski/space-invaders
src/PlayerShot.java
329
/** * Konstruktor sluzacy do stworzenia pocisku w momencie strza�u gracza * oraz ustawienie jego grafiki i polozenia. * @param x startowa wspolrzedna x pocisku. * @param y startowa wspolrzedna y pocisku. */
block_comment
pl
import javax.swing.ImageIcon; /** * Klasa pocisku wystrzeliwanego przez gracza. */ public class PlayerShot extends Sprite { /** * Sciezka do grafiki modelu pocisku. */ private final String shotImage = "src/images/playerShot.png"; /** * Wysokosc pocisku. */ private final int play...
6812_0
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = c - d; double e = 1.1d; double f = 2.2d; double g = 3.3d; double h = 4.4d; double ef = e * ...
WebAce-Group/java101-edycja1
w1/zadania/Feredi123/Zadanie1.java
500
//Jaka będzie reszta z dzielenia zmiennej ab przez zmienną b? 1
line_comment
pl
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = c - d; double e = 1.1d; double f = 2.2d; double g = 3.3d; double h = 4.4d; double ef = e * ...
6812_1
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = c - d; double e = 1.1d; double f = 2.2d; double g = 3.3d; double h = 4.4d; double ef = e * ...
WebAce-Group/java101-edycja1
w1/zadania/Feredi123/Zadanie1.java
500
//Jeśli nie, to dlaczego? Jeśli tak, to jaka będzie wartość? 162
line_comment
pl
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = c - d; double e = 1.1d; double f = 2.2d; double g = 3.3d; double h = 4.4d; double ef = e * ...
6812_2
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = c - d; double e = 1.1d; double f = 2.2d; double g = 3.3d; double h = 4.4d; double ef = e * ...
WebAce-Group/java101-edycja1
w1/zadania/Feredi123/Zadanie1.java
500
//Sprawdź czy da się dodać do siebie zmienne k i l. Jeśli nie, to dlaczego? Jeśli tak, to jaka będzie wartość? Ala ma
line_comment
pl
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = c - d; double e = 1.1d; double f = 2.2d; double g = 3.3d; double h = 4.4d; double ef = e * ...
6814_1
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
tborzyszkowski/Java_Wyklad
src/wyklad/_A_zdarzenia/TestWygladu.java
918
/** Ramka, zawierajaca panel przyciskow, zmieniajacych wyglad programu */
block_comment
pl
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
6814_2
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
tborzyszkowski/Java_Wyklad
src/wyklad/_A_zdarzenia/TestWygladu.java
918
// dołącz panel do ramki
line_comment
pl
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
6814_3
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
tborzyszkowski/Java_Wyklad
src/wyklad/_A_zdarzenia/TestWygladu.java
918
/** Panel, zawierajacy przyciski, zmieniajace wyglad programu */
block_comment
pl
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
6814_4
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
tborzyszkowski/Java_Wyklad
src/wyklad/_A_zdarzenia/TestWygladu.java
918
// !!! ten wyglad dziala tylko pod Windows !!!
line_comment
pl
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
6814_5
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
tborzyszkowski/Java_Wyklad
src/wyklad/_A_zdarzenia/TestWygladu.java
918
/** Tworzy przycisk, zmieniajacy wyglad programu @param nazwa nazwa przycisku @param nazwaWygladu nazwa klasy wygladu */
block_comment
pl
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
6814_6
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
tborzyszkowski/Java_Wyklad
src/wyklad/_A_zdarzenia/TestWygladu.java
918
// dolacz przycisk do panelu
line_comment
pl
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
6814_7
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
tborzyszkowski/Java_Wyklad
src/wyklad/_A_zdarzenia/TestWygladu.java
918
// wykonaj odpowiednie dzialanie
line_comment
pl
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
6814_8
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
tborzyszkowski/Java_Wyklad
src/wyklad/_A_zdarzenia/TestWygladu.java
918
// dzialanie przycisku: zmienia wyglad programu na nowy
line_comment
pl
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
6814_9
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
tborzyszkowski/Java_Wyklad
src/wyklad/_A_zdarzenia/TestWygladu.java
918
// UWAGA: Ciekawe miejsce:
line_comment
pl
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
6814_10
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
tborzyszkowski/Java_Wyklad
src/wyklad/_A_zdarzenia/TestWygladu.java
918
// dlaczego podano PanelWygladu.this a nie this ?
line_comment
pl
package wyklad._A_zdarzenia; /** * @version 1.30 2000-05-07 * @author Cay Horstmann */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class TestWygladu { public static void main(String[] args) { RamkaWygladu ramka = new RamkaWygladu(); ...
6817_0
/* W pliku `Main7.java` stwórz trzy zmienne o nazwach: `nr1, nr2, result`. 1. Do zmiennych `nr1` i `nr2` przypisz liczby odpowiednio: `7` i `4`. 2. Do zmiennej `result` przypisz ich sumę i wypisz ją w konsoli. 3. Zmodyfikuj wartość zmiennej `nr1` na `10`, ale nie usuwając poprzedniego kodu &ndash; pisz w linijkach pon...
ac189223/Prework_Java_c
Main7.java
371
/* W pliku `Main7.java` stwórz trzy zmienne o nazwach: `nr1, nr2, result`. 1. Do zmiennych `nr1` i `nr2` przypisz liczby odpowiednio: `7` i `4`. 2. Do zmiennej `result` przypisz ich sumę i wypisz ją w konsoli. 3. Zmodyfikuj wartość zmiennej `nr1` na `10`, ale nie usuwając poprzedniego kodu &ndash; pisz w linijkach pon...
block_comment
pl
/* W pliku `Main7.java` <SUF>*/ public class Main7 { public static void main(String[] args) { int nr1, nr2, result; nr1 = 7; nr2 = 4; result = nr1 + nr2; System.out.println(result); nr1 = 10; result = nr1 + nr2; // Sumujemy inne wartości to wynik jest inny. System.out.println(result); // Drukujemy n...
6817_1
/* W pliku `Main7.java` stwórz trzy zmienne o nazwach: `nr1, nr2, result`. 1. Do zmiennych `nr1` i `nr2` przypisz liczby odpowiednio: `7` i `4`. 2. Do zmiennej `result` przypisz ich sumę i wypisz ją w konsoli. 3. Zmodyfikuj wartość zmiennej `nr1` na `10`, ale nie usuwając poprzedniego kodu &ndash; pisz w linijkach pon...
ac189223/Prework_Java_c
Main7.java
371
// Sumujemy inne wartości to wynik jest inny.
line_comment
pl
/* W pliku `Main7.java` stwórz trzy zmienne o nazwach: `nr1, nr2, result`. 1. Do zmiennych `nr1` i `nr2` przypisz liczby odpowiednio: `7` i `4`. 2. Do zmiennej `result` przypisz ich sumę i wypisz ją w konsoli. 3. Zmodyfikuj wartość zmiennej `nr1` na `10`, ale nie usuwając poprzedniego kodu &ndash; pisz w linijkach pon...
6817_2
/* W pliku `Main7.java` stwórz trzy zmienne o nazwach: `nr1, nr2, result`. 1. Do zmiennych `nr1` i `nr2` przypisz liczby odpowiednio: `7` i `4`. 2. Do zmiennej `result` przypisz ich sumę i wypisz ją w konsoli. 3. Zmodyfikuj wartość zmiennej `nr1` na `10`, ale nie usuwając poprzedniego kodu &ndash; pisz w linijkach pon...
ac189223/Prework_Java_c
Main7.java
371
// Drukujemy nową, zmienioną wartość.
line_comment
pl
/* W pliku `Main7.java` stwórz trzy zmienne o nazwach: `nr1, nr2, result`. 1. Do zmiennych `nr1` i `nr2` przypisz liczby odpowiednio: `7` i `4`. 2. Do zmiennej `result` przypisz ich sumę i wypisz ją w konsoli. 3. Zmodyfikuj wartość zmiennej `nr1` na `10`, ale nie usuwając poprzedniego kodu &ndash; pisz w linijkach pon...
6820_0
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia:
line_comment
pl
// Zad. 3 <SUF> // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funkcji. // 3. Zamienić k...
6820_1
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku.
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić <SUF> // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funkcji. // 3. Zamienić klasę Figura na klasę abstrakcyjną. // 4...
6820_2
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// Dołącz wszytki do nowego projektu.
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki <SUF> // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funkcji. // 3. Za...
6820_3
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W <SUF> // przykładowych trzech funkcji. // 3. Zamienić klasę Figura na klasę abstrakcyjną. // 4. Dodaj do klasy Figura metodę abst...
6820_4
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// przykładowych trzech funkcji.
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech <SUF...
6820_5
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// 3. Zamienić klasę Figura na klasę abstrakcyjną.
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
6820_6
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// 4. Dodaj do klasy Figura metodę abstrakcyjną String opis(), zwracającą informację o obiekcie,
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
6820_8
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// 5. Zmodyfikować pozostałe klasy, tak, aby program kompilował się poprawnie.
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
6820_9
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// 6. W programie głównym utworzyć tablicę o nazwie tablicaFigur o rozmiarze 10 typu Figura.
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
6820_10
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// Do każdego elementu tablicy utworzyć nowy obiekt, lub przypisać istniejący.
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
6820_11
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// 7. Dla każdego obiektu tablicy wywołać metodę opis(). Z której klasy została wywołana metoda opis() i dlaczego?
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
6820_12
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// 8. W klasie Figura zdefiniować dodatkowe metody abstrakcyjne i zaimplementuj je w klasach potomnych:
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
6820_13
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// a) void skaluj(float skala) //skaluje wielkość figury;
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
6820_14
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// 9. Zdefiniuj interfejs o nazwie IFigury, zawierający następujące metody:
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
6820_15
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab3/zadania/src/Figury/Main.java
806
// b) float getPowierzchnia();
line_comment
pl
// Zad. 3 Wykonaj poniższe polecenia: // 1. Uruchomić i zapoznać się z kodem plików znajdujących się w rozpakowanym pliku. // Dołącz wszytki do nowego projektu. // 2. W programie głównym utworzyć reprezentację każdej klasy, która jest w projekcie i zaproponuj uruchomienie // przykładowych trzech funk...