file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
7706_1
import java.util.Random; public class RandomNumbers { public static void main(String[] args) { int getCountOfRandomNumber = getCountOfRandomNumber(5000); // odwołanie do metody, żeby printować wynik } static int getCountOfRandomNumber(int max) { int minNumb = 30, maxNumb = 1; ...
MarkoKord/marko_kordic-kodilla_tester
src/main/java/RandomNumbers.java
383
//określenie najwyższej i najniższej warotsci
line_comment
pl
import java.util.Random; public class RandomNumbers { public static void main(String[] args) { int getCountOfRandomNumber = getCountOfRandomNumber(5000); // odwołanie do metody, żeby printować wynik } static int getCountOfRandomNumber(int max) { int minNumb = 30, maxNumb = 1; ...
7706_3
import java.util.Random; public class RandomNumbers { public static void main(String[] args) { int getCountOfRandomNumber = getCountOfRandomNumber(5000); // odwołanie do metody, żeby printować wynik } static int getCountOfRandomNumber(int max) { int minNumb = 30, maxNumb = 1; ...
MarkoKord/marko_kordic-kodilla_tester
src/main/java/RandomNumbers.java
383
// zakres pętli pętla zaczyna się od int sum=0 do 30
line_comment
pl
import java.util.Random; public class RandomNumbers { public static void main(String[] args) { int getCountOfRandomNumber = getCountOfRandomNumber(5000); // odwołanie do metody, żeby printować wynik } static int getCountOfRandomNumber(int max) { int minNumb = 30, maxNumb = 1; ...
7706_4
import java.util.Random; public class RandomNumbers { public static void main(String[] args) { int getCountOfRandomNumber = getCountOfRandomNumber(5000); // odwołanie do metody, żeby printować wynik } static int getCountOfRandomNumber(int max) { int minNumb = 30, maxNumb = 1; ...
MarkoKord/marko_kordic-kodilla_tester
src/main/java/RandomNumbers.java
383
// jeśli liczba losowana z przedziału temp jest mniejsza od minNumb
line_comment
pl
import java.util.Random; public class RandomNumbers { public static void main(String[] args) { int getCountOfRandomNumber = getCountOfRandomNumber(5000); // odwołanie do metody, żeby printować wynik } static int getCountOfRandomNumber(int max) { int minNumb = 30, maxNumb = 1; ...
7707_0
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
/** * Imię */
block_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię <SUF>*/ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public...
7707_2
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
/** * Wysokość */
block_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość <SUF>*/ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public...
7707_3
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
/** * Wiek */
block_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek <SUF>*/ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public...
7707_4
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
/** * @return Wiek zwierzątka */
block_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka <SUF>*/ public i...
7707_5
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
/** * @param age Ustawia wiek zwierzątka */
block_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
7707_6
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
/** * @return Wysokość zwierzątka */
block_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
7707_7
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
/** * @param height Ustawai wysokość zwierzątka */
block_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
7707_8
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
/** * @return Waga zwierzątka */
block_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
7707_9
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
/** * @param weight Ustawia wagę zwierzątka */
block_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
7707_10
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
/** * @return Imię zwierzątka */
block_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
7707_11
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
// specjalnie robimy, żeby trzeba czekać, bo za pomocą mocków będziemy to sprawdzć
line_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
7707_12
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
MattWroclaw/Testowanie_TDD
src/main/java/Pet.java
560
/** * @param name Ustawia imię zwierzątka */
block_comment
pl
/** * Zwierzątko */ public class Pet { /** * Imię */ private String name; /** * Waga */ private double weight; /** * Wysokość */ private double height; /** * Wiek */ private int age; /** * @return Wiek zwierzątka */ public i...
7708_0
import model.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Menu m = new Menu(); m.uruchom(); } private void test() throws Exception { Magazyn magazyn = new Magazyn(); Pomieszczenie p1 = new Pomieszczenie(10, true); Pomieszczenie p2 =...
izoslav/gui-serf
magazyny/src/Main.java
521
// p1.dodajPrzedmiot(s1); // rzuca wyjątek! samochód za duży, żeby dodać!
line_comment
pl
import model.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Menu m = new Menu(); m.uruchom(); } private void test() throws Exception { Magazyn magazyn = new Magazyn(); Pomieszczenie p1 = new Pomieszczenie(10, true); Pomieszczenie p2 =...
7708_1
import model.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Menu m = new Menu(); m.uruchom(); } private void test() throws Exception { Magazyn magazyn = new Magazyn(); Pomieszczenie p1 = new Pomieszczenie(10, true); Pomieszczenie p2 =...
izoslav/gui-serf
magazyny/src/Main.java
521
// p1.dodajPrzedmiot(m1); // rzuca wyjątek! r1+r2+m1 = 12 > 10 rozmiar pomieszczenia
line_comment
pl
import model.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Menu m = new Menu(); m.uruchom(); } private void test() throws Exception { Magazyn magazyn = new Magazyn(); Pomieszczenie p1 = new Pomieszczenie(10, true); Pomieszczenie p2 =...
7710_3
package PPJ10; import java.util.Scanner; import java.util.Random; //2021-11-02 - PPJ10 public class Main{ public static Scanner scanner = new Scanner(System.in); public static Random rand = new Random(); public static void main(String[] args){ //zad1(); //zad2((byte)(14)); // in...
Kleszczz/Java-school-PJATK
src/PPJ10/Main.java
910
//1-papier , 2-kamien, 3 nozyce
line_comment
pl
package PPJ10; import java.util.Scanner; import java.util.Random; //2021-11-02 - PPJ10 public class Main{ public static Scanner scanner = new Scanner(System.in); public static Random rand = new Random(); public static void main(String[] args){ //zad1(); //zad2((byte)(14)); // in...
7717_0
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz warto...
dawidolko/Programming-Java
Lab02/Zadanie4.java
951
// Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj
line_comment
pl
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program <SUF> // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz wartość średnią, //  wyznacz wartość minimalną, // ...
7717_1
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz warto...
dawidolko/Programming-Java
Lab02/Zadanie4.java
951
//  oblicz sumę elementów tablicy,
line_comment
pl
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz <SUF> //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz wartość średnią, //...
7717_2
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz warto...
dawidolko/Programming-Java
Lab02/Zadanie4.java
951
//  oblicz iloczyn elementów tablicy,
line_comment
pl
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz <SUF> //  wyznacz wartość średnią, // ...
7717_3
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz warto...
dawidolko/Programming-Java
Lab02/Zadanie4.java
951
//  wyznacz wartość średnią,
line_comment
pl
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz <SUF>...
7717_4
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz warto...
dawidolko/Programming-Java
Lab02/Zadanie4.java
951
//  wyznacz wartość minimalną,
line_comment
pl
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz warto...
7717_5
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz warto...
dawidolko/Programming-Java
Lab02/Zadanie4.java
951
//  wyznacz wartość maksymalną.
line_comment
pl
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz warto...
7717_6
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz warto...
dawidolko/Programming-Java
Lab02/Zadanie4.java
951
// Wyniki działania algorytmów wyświetlaj na konsoli. Utwórz odpowiednie menu.
line_comment
pl
import java.util.Scanner; //Zadanie 4. // Napisz program umożliwiający wprowadzanie 10-ciu liczb. Dla wprowadzonych liczb wykonaj // odpowiednie algorytmy: //  oblicz sumę elementów tablicy, //  oblicz iloczyn elementów tablicy, //  wyznacz warto...
7724_0
// Dawid Paluszak // Pracownia PO, czwartek, s. 108 // L5, z1, Por�wnywalna hierarchia klas // Figury // Figury.java // 2018-03-29 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Collections; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; // klasa zawieraj�ca menu i obs�ug� figur public a...
dawidovsky/IIUWr
PO/Lista5/Figury.java
1,017
// Pracownia PO, czwartek, s. 108
line_comment
pl
// Dawid Paluszak // Pracownia PO, <SUF> // L5, z1, Por�wnywalna hierarchia klas // Figury // Figury.java // 2018-03-29 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Collections; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; // klasa zawieraj�ca menu i obs�ug� figur public abstract cla...
7724_1
// Dawid Paluszak // Pracownia PO, czwartek, s. 108 // L5, z1, Por�wnywalna hierarchia klas // Figury // Figury.java // 2018-03-29 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Collections; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; // klasa zawieraj�ca menu i obs�ug� figur public a...
dawidovsky/IIUWr
PO/Lista5/Figury.java
1,017
// L5, z1, Por�wnywalna hierarchia klas
line_comment
pl
// Dawid Paluszak // Pracownia PO, czwartek, s. 108 // L5, z1, <SUF> // Figury // Figury.java // 2018-03-29 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Collections; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; // klasa zawieraj�ca menu i obs�ug� figur public abstract class Figury im...
7724_2
// Dawid Paluszak // Pracownia PO, czwartek, s. 108 // L5, z1, Por�wnywalna hierarchia klas // Figury // Figury.java // 2018-03-29 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Collections; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; // klasa zawieraj�ca menu i obs�ug� figur public a...
dawidovsky/IIUWr
PO/Lista5/Figury.java
1,017
// klasa zawieraj�ca menu i obs�ug� figur
line_comment
pl
// Dawid Paluszak // Pracownia PO, czwartek, s. 108 // L5, z1, Por�wnywalna hierarchia klas // Figury // Figury.java // 2018-03-29 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Collections; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; // klasa zawieraj�ca <SUF> public abstract class F...
7724_3
// Dawid Paluszak // Pracownia PO, czwartek, s. 108 // L5, z1, Por�wnywalna hierarchia klas // Figury // Figury.java // 2018-03-29 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Collections; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; // klasa zawieraj�ca menu i obs�ug� figur public a...
dawidovsky/IIUWr
PO/Lista5/Figury.java
1,017
// wyliczanie pola ( nadpisywane w konkretnych klasach )
line_comment
pl
// Dawid Paluszak // Pracownia PO, czwartek, s. 108 // L5, z1, Por�wnywalna hierarchia klas // Figury // Figury.java // 2018-03-29 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Collections; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; // klasa zawieraj�ca menu i obs�ug� figur public a...
7724_4
// Dawid Paluszak // Pracownia PO, czwartek, s. 108 // L5, z1, Por�wnywalna hierarchia klas // Figury // Figury.java // 2018-03-29 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Collections; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; // klasa zawieraj�ca menu i obs�ug� figur public a...
dawidovsky/IIUWr
PO/Lista5/Figury.java
1,017
// wyliczanie obwodu ( nadpisywane w konkretnych klasach )
line_comment
pl
// Dawid Paluszak // Pracownia PO, czwartek, s. 108 // L5, z1, Por�wnywalna hierarchia klas // Figury // Figury.java // 2018-03-29 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Collections; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; // klasa zawieraj�ca menu i obs�ug� figur public a...
7727_1
package CLIENT_B; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Base64; import java.util.Random; import java.util.Scanner; import java.util.StringTokenizer; im...
osinD/Needham-Schroeder-Protocol-Java
src/CLIENT_B/Sok_B_Client.java
2,108
/* * Tutaj mamy odebrać wiadomość A->B {Nb-1}Kab */
block_comment
pl
package CLIENT_B; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Base64; import java.util.Random; import java.util.Scanner; import java.util.StringTokenizer; im...
7727_2
package CLIENT_B; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Base64; import java.util.Random; import java.util.Scanner; import java.util.StringTokenizer; im...
osinD/Needham-Schroeder-Protocol-Java
src/CLIENT_B/Sok_B_Client.java
2,108
/* * Tutaj szyfrujemy wiadomość {Na}Kab */
block_comment
pl
package CLIENT_B; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Base64; import java.util.Random; import java.util.Scanner; import java.util.StringTokenizer; im...
7727_3
package CLIENT_B; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Base64; import java.util.Random; import java.util.Scanner; import java.util.StringTokenizer; im...
osinD/Needham-Schroeder-Protocol-Java
src/CLIENT_B/Sok_B_Client.java
2,108
//Tutaj się bawiłem utworzyłęm zmienną statyczną zamiast zmienną lokalną
line_comment
pl
package CLIENT_B; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Base64; import java.util.Random; import java.util.Scanner; import java.util.StringTokenizer; im...
7736_0
import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class ToDoList { Scanner scan = new Scanner(System.in); ArrayList<String> tasks = new ArrayList<>(); int nr = 1; public void addTask() { //Tworzy liste System.out.println("Podaj nazwę zadania: "); String taskName = sc...
galusgaming/ToDoList
src/ToDoList.java
443
//odznacza liste jako wykonaną
line_comment
pl
import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class ToDoList { Scanner scan = new Scanner(System.in); ArrayList<String> tasks = new ArrayList<>(); int nr = 1; public void addTask() { //Tworzy liste System.out.println("Podaj nazwę zadania: "); String taskName = sc...
7736_1
import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class ToDoList { Scanner scan = new Scanner(System.in); ArrayList<String> tasks = new ArrayList<>(); int nr = 1; public void addTask() { //Tworzy liste System.out.println("Podaj nazwę zadania: "); String taskName = sc...
galusgaming/ToDoList
src/ToDoList.java
443
//wyjście z programu
line_comment
pl
import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class ToDoList { Scanner scan = new Scanner(System.in); ArrayList<String> tasks = new ArrayList<>(); int nr = 1; public void addTask() { //Tworzy liste System.out.println("Podaj nazwę zadania: "); String taskName = sc...
7738_0
import java.util.Scanner; public class ex4 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); int[] tablica = new int[10]; System.out.println("Wprowadź 10 liczb:"); for (int i = 0; i < 10; i++) { tablica[i] = in.nextInt(); ...
PiotrSmola/Studies---Object-oriented-programming
Lab02/ex4.java
859
//potwierdzenie zakończenia programu
line_comment
pl
import java.util.Scanner; public class ex4 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); int[] tablica = new int[10]; System.out.println("Wprowadź 10 liczb:"); for (int i = 0; i < 10; i++) { tablica[i] = in.nextInt(); ...
7748_1
package Badugi; /** * Created by Adam on 2014-11-20. */ import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class Human extends Player { Scanner sc = new Scanner(System.in); public Human(String nick) { super(nick); } public int howManyCardsExchanged() { return howM...
adam-poteralowicz/pwr-badugi-poker
src/Badugi/Human.java
944
// Ktore cards chcesz wymienic?: 1,2,3
line_comment
pl
package Badugi; /** * Created by Adam on 2014-11-20. */ import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class Human extends Player { Scanner sc = new Scanner(System.in); public Human(String nick) { super(nick); } public int howManyCardsExchanged() { return howM...
7748_2
package Badugi; /** * Created by Adam on 2014-11-20. */ import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class Human extends Player { Scanner sc = new Scanner(System.in); public Human(String nick) { super(nick); } public int howManyCardsExchanged() { return howM...
adam-poteralowicz/pwr-badugi-poker
src/Badugi/Human.java
944
// Bledny format danych | Mozesz wymienic maskymalnie 3 cards
line_comment
pl
package Badugi; /** * Created by Adam on 2014-11-20. */ import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class Human extends Player { Scanner sc = new Scanner(System.in); public Human(String nick) { super(nick); } public int howManyCardsExchanged() { return howM...
7748_4
package Badugi; /** * Created by Adam on 2014-11-20. */ import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class Human extends Player { Scanner sc = new Scanner(System.in); public Human(String nick) { super(nick); } public int howManyCardsExchanged() { return howM...
adam-poteralowicz/pwr-badugi-poker
src/Badugi/Human.java
944
// Zatwierdzasz wybor?: TAK
line_comment
pl
package Badugi; /** * Created by Adam on 2014-11-20. */ import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class Human extends Player { Scanner sc = new Scanner(System.in); public Human(String nick) { super(nick); } public int howManyCardsExchanged() { return howM...
7765_0
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
// Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, <SUF> //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na koncie, //rocznej stopy oprocentowania, // ...
7765_1
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//prośbę o wprowadzenie następujących danych:
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o <SUF> //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na koncie, //rocznej sto...
7765_2
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na koncie,
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy <SUF> //rocznej sto...
7765_3
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//rocznej stopy oprocentowania,
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_4
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
// ile razy w roku odsetki są kapitalizowane (np. przy kapitalizacji miesięcznej wpisz 12,
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_5
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
// a przy kapitalizacji kwartalnej — 4),
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_6
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//liczby lat, przez jakie środki będą znajdować się na koncie i generować odsetki.
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_7
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//Po wprowadzeniu danych wejściowych program powinien obliczać i wyświetlać
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_8
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//kwotę, jaka znajdzie się na koncie po określonej liczbie lat.
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_9
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//Gdy bank wypłaca procent składany, płaci odsetki nie tylko od zdeponowanej kwoty,
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_10
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//ale też od zakumulowanej z czasem kwoty odsetek. Załóżmy, że chcesz zdeponować
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_11
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//pewną kwotę na rachunku oszczędnościowym i pozwolić na akumulowanie procentu
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_12
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//składanego przez określoną liczbę lat. Oto wzór na obliczenie stanu konta po
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_13
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//określonej liczbie lat:
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_15
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//Oto wartości z tego wzoru:
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_16
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//A to kwota pieniędzy na koncie po określonej liczbie lat,
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_17
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//P to kwota pierwotnie zdeponowana na koncie,
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_18
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
// r to roczna stopa oprocentowania,
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_19
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
//n określa, ile razy w roku odsetki są doliczane do kapitału,
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7765_20
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
cooligus/jfe
src/Part1/Zadanie21.java
746
// t to liczba lat.
line_comment
pl
package Part1; import java.util.Scanner; public class Zadanie21 { public static void main(String[] args) { // Napisz program, który przeprowadza takie obliczenia. Program powinien wyświetlać //prośbę o wprowadzenie następujących danych: //kwoty pieniędzy początkowo zdeponowanej na ...
7766_12
/*************************************************************************** * (C) Copyright 2003-2010 - Stendhal * *************************************************************************** *************************************************************************** * ...
KarajuSs/PolskaGRA
src/games/stendhal/server/maps/quests/MeetPietrek.java
4,269
//www.polskagra.net/ możesz znaleźć wiele odpowiedzi listy wszelkiego rodzaju zwierząt, potworów i innych wrogów\n Teraz najważniejsze. Na http://www.polskagra.net/regulamin-gry-polskagra-mmorpg koniecznie przeczytaj regulamin PolskaGra. To ważne!\n ";
line_comment
pl
/*************************************************************************** * (C) Copyright 2003-2010 - Stendhal * *************************************************************************** *************************************************************************** * ...
7797_0
package practice; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import static javax.swing.JFrame.EXIT_ON_CLOSE; import static javax.swing.JOptionPane.*; public class FoodOrder extends Component implements ActionListener{ JFrame frame, f2; JL...
zparteka/programowanieObiektowe2019
interfaces_java/src/practice/FoodOrder.java
992
//okno z wynikiemi
line_comment
pl
package practice; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import static javax.swing.JFrame.EXIT_ON_CLOSE; import static javax.swing.JOptionPane.*; public class FoodOrder extends Component implements ActionListener{ JFrame frame, f2; JL...
7804_0
package mainApp; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GradientPaint; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.HeadlessException; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.geom.Rectangle2D; import javax.swing.JFram...
kamil5555579/tinder-java
src/mainApp/CardFrame2.java
701
// powiadomienie przy wyłączaniu
line_comment
pl
package mainApp; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GradientPaint; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.HeadlessException; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.geom.Rectangle2D; import javax.swing.JFram...
7882_3
// Given a string S and a string T, find the minimum window in S which will contain all the characters in T in complexity O(n). // For example, // S = "ADOBECODEBANC" // T = "ABC" // Minimum window is "BANC". // Note: // If there is no such window in S that covers all characters in T, return the empty string "". ...
kdn251/interviews
leetcode/string/MinimumWindowSubstring.java
529
// Minimum window is "BANC".
line_comment
pl
// Given a string S and a string T, find the minimum window in S which will contain all the characters in T in complexity O(n). // For example, // S = "ADOBECODEBANC" // T = "ABC" // Minimum window <SUF> // Note: // If there is no such window in S that covers all characters in T, return the empty string "". /...
7899_7
// We are playing the Guess Game. The game is as follows: // I pick a number from 1 to n. You have to guess which number I picked. // Every time you guess wrong, I'll tell you whether the number is higher or lower. // You call a pre-defined API guess(int num) which returns 3 possible results (-1, 1, or 0): // -1 : ...
kdn251/interviews
leetcode/binary-search/GuessNumberHigherOrLower.java
289
// n = 10, I pick 6.
line_comment
pl
// We are playing the Guess Game. The game is as follows: // I pick a number from 1 to n. You have to guess which number I picked. // Every time you guess wrong, I'll tell you whether the number is higher or lower. // You call a pre-defined API guess(int num) which returns 3 possible results (-1, 1, or 0): // -1 : ...
7912_0
package mini.java.biblioteka; import java.util.LinkedList; public class Proces { static void main(String [] args) { // tutaj tworzymy bibliotekarza, ksiazki, czytelnika, itp } }
keencelia/oo-java2
lab3/Proces.java
77
// tutaj tworzymy bibliotekarza, ksiazki, czytelnika, itp
line_comment
pl
package mini.java.biblioteka; import java.util.LinkedList; public class Proces { static void main(String [] args) { // tutaj tworzymy <SUF> } }
7913_0
public class zadanie1 { public static void main(String[] args) { // tutaj umieść rozwiązanie zadanie int a,b,c,d; a=1;b=2;c=3;d=4; int ab=(a+b); int cd=(c-d); double e,f,g,h; e=1.1;f=2.2;g=3.3;h=4.4; double ef=(e*f); double gh=(g/h); char i,j; i='A';j='a'; Str...
WebAce-Group/java101-edycja1
w1/zadania/kondziov/zadanie1.java
293
// tutaj umieść rozwiązanie zadanie
line_comment
pl
public class zadanie1 { public static void main(String[] args) { // tutaj umieść <SUF> int a,b,c,d; a=1;b=2;c=3;d=4; int ab=(a+b); int cd=(c-d); double e,f,g,h; e=1.1;f=2.2;g=3.3;h=4.4; double ef=(e*f); double gh=(g/h); char i,j; i='A';j='a'; String k,l; k...
7915_0
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu publi...
Kalwador/Java-2D-Game
LegendaryAdventure/src/model/Quest.java
268
//ilość questów w grze
line_comment
pl
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów <SUF> int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu public...
7915_1
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu publi...
Kalwador/Java-2D-Game
LegendaryAdventure/src/model/Quest.java
268
// klucz główny
line_comment
pl
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny <SUF> String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu ...
7915_2
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu publi...
Kalwador/Java-2D-Game
LegendaryAdventure/src/model/Quest.java
268
//nazwa wyświetlana w oknie Quests
line_comment
pl
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana <SUF> int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu public Quest(i...
7915_4
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu publi...
Kalwador/Java-2D-Game
LegendaryAdventure/src/model/Quest.java
268
//maksymalna ilość faz questu
line_comment
pl
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość <SUF> public Que...
7915_5
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu publi...
Kalwador/Java-2D-Game
LegendaryAdventure/src/model/Quest.java
268
//tutaj wczytywane będą quest do kolekcji quest z GameStatus
line_comment
pl
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu publi...
7915_6
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu publi...
Kalwador/Java-2D-Game
LegendaryAdventure/src/model/Quest.java
268
//będa one typu Quest, pola zdefiniowane powyżej
line_comment
pl
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu publi...
7915_7
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu publi...
Kalwador/Java-2D-Game
LegendaryAdventure/src/model/Quest.java
268
//wczytywanie z osobnej bazy lub txt lub klasy
line_comment
pl
package model; public class Quest { public static int questNumber = 0; //ilość questów w grze int questID; // klucz główny String questName; //nazwa wyświetlana w oknie Quests int stage; //aktualna faza questa String[] stagePhase = new String[20]; //maksymalna ilość faz questu publi...
7918_3
/* * Copyright 2012-2020 Rafal Lewczuk <rafal.lewczuk@jitlogic.com> * <p/> * This is free software. You can redistribute it and/or modify it under the * terms of the GNU General Public License as published by the Free Software * Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later * version....
jitlogic/zorka
zorka-core/src/main/java/com/jitlogic/zorka/core/spy/plugins/DTraceInputProcessor.java
3,244
// TODO tutaj ew. decyzja samplera
line_comment
pl
/* * Copyright 2012-2020 Rafal Lewczuk <rafal.lewczuk@jitlogic.com> * <p/> * This is free software. You can redistribute it and/or modify it under the * terms of the GNU General Public License as published by the Free Software * Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later * version....
7918_4
/* * Copyright 2012-2020 Rafal Lewczuk <rafal.lewczuk@jitlogic.com> * <p/> * This is free software. You can redistribute it and/or modify it under the * terms of the GNU General Public License as published by the Free Software * Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later * version....
jitlogic/zorka
zorka-core/src/main/java/com/jitlogic/zorka/core/spy/plugins/DTraceInputProcessor.java
3,244
// TODO tutaj submit danych do odpowiednich backendów, np. zipkin, jaeger itd. (do zico idzie normalnym tracerem)
line_comment
pl
/* * Copyright 2012-2020 Rafal Lewczuk <rafal.lewczuk@jitlogic.com> * <p/> * This is free software. You can redistribute it and/or modify it under the * terms of the GNU General Public License as published by the Free Software * Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later * version....
7925_0
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow zmiennych class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy nowy zakres int y = 20; // zmienna y dostepna tylko w tym zakresie // tu mozemy korzystac z x i y S...
tborzyszkowski/POJ
POJ/src/_01Klasy/Scope.java
241
// Demonstracja zakresow zmiennych
line_comment
pl
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow <SUF> class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy nowy zakres int y = 20; // zmienna y dostepna tylko w tym zakresie // tu mozemy korzystac z x i y Syste...
7925_1
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow zmiennych class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy nowy zakres int y = 20; // zmienna y dostepna tylko w tym zakresie // tu mozemy korzystac z x i y S...
tborzyszkowski/POJ
POJ/src/_01Klasy/Scope.java
241
// zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main
line_comment
pl
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow zmiennych class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x <SUF> x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy nowy zakres int y = 20; // zmienna y dostepna tylko w tym zakresie // tu mozemy korzystac z x i y System.out.println("x = " + x +...
7925_2
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow zmiennych class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy nowy zakres int y = 20; // zmienna y dostepna tylko w tym zakresie // tu mozemy korzystac z x i y S...
tborzyszkowski/POJ
POJ/src/_01Klasy/Scope.java
241
// tu zaczynamy nowy zakres
line_comment
pl
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow zmiennych class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy <SUF> int y = 20; // zmienna y dostepna tylko w tym zakresie // tu mozemy korzystac z x i y System....
7925_3
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow zmiennych class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy nowy zakres int y = 20; // zmienna y dostepna tylko w tym zakresie // tu mozemy korzystac z x i y S...
tborzyszkowski/POJ
POJ/src/_01Klasy/Scope.java
241
// zmienna y dostepna tylko w tym zakresie
line_comment
pl
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow zmiennych class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy nowy zakres int y = 20; // zmienna y <SUF> // tu mozemy korzystac z x i y System.out.println("x = "...
7925_4
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow zmiennych class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy nowy zakres int y = 20; // zmienna y dostepna tylko w tym zakresie // tu mozemy korzystac z x i y S...
tborzyszkowski/POJ
POJ/src/_01Klasy/Scope.java
241
// tu mozemy korzystac z x i y
line_comment
pl
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow zmiennych class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy nowy zakres int y = 20; // zmienna y dostepna tylko w tym zakresie // tu mozemy <SUF> System.out.pr...
7925_6
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow zmiennych class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy nowy zakres int y = 20; // zmienna y dostepna tylko w tym zakresie // tu mozemy korzystac z x i y S...
tborzyszkowski/POJ
POJ/src/_01Klasy/Scope.java
241
// y = 100; // BLAD: tutaj y nie jest znany
line_comment
pl
package _01Klasy; // Demonstracja zakresow zmiennych class Scope { public static void main(String[] args) { int x; // zmienna x rozpoznawalna w calej metodzie main x = 10; if (x == 10) { // tu zaczynamy nowy zakres int y = 20; // zmienna y dostepna tylko w tym zakresie // tu mozemy korzystac z x i y S...
7926_0
package lab2; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class Example3 { public static void main(String[] args) { CloseableFrame frame = new CloseableFrame(); //Wykorzystano tutaj wygodny GridLayout, ktory pionowo podzielil ramk...
djeada/Java-Programming-Uni
lab2/Example3.java
349
//Wykorzystano tutaj wygodny GridLayout, ktory pionowo podzielil ramke
line_comment
pl
package lab2; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class Example3 { public static void main(String[] args) { CloseableFrame frame = new CloseableFrame(); //Wykorzystano tutaj <SUF> //na dwie rowne czesci. W kazdej polowie...
7926_1
package lab2; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class Example3 { public static void main(String[] args) { CloseableFrame frame = new CloseableFrame(); //Wykorzystano tutaj wygodny GridLayout, ktory pionowo podzielil ramk...
djeada/Java-Programming-Uni
lab2/Example3.java
349
//na dwie rowne czesci. W kazdej polowie okna umieszczono jeden panel,
line_comment
pl
package lab2; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class Example3 { public static void main(String[] args) { CloseableFrame frame = new CloseableFrame(); //Wykorzystano tutaj wygodny GridLayout, ktory pionowo podzielil ramk...
7926_2
package lab2; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class Example3 { public static void main(String[] args) { CloseableFrame frame = new CloseableFrame(); //Wykorzystano tutaj wygodny GridLayout, ktory pionowo podzielil ramk...
djeada/Java-Programming-Uni
lab2/Example3.java
349
//a w kazdym panelu jedna etykiete.
line_comment
pl
package lab2; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class Example3 { public static void main(String[] args) { CloseableFrame frame = new CloseableFrame(); //Wykorzystano tutaj wygodny GridLayout, ktory pionowo podzielil ramk...
7929_0
import java.io.IOException; import org.dom4j.DocumentException; public class Main { <<<<<<< HEAD public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException, DocumentException, GraphBuildException { //Wybierz plik do testowania Graph graph = new Graph("tests\\test6.xml", 2); ======= public st...
AleksanderSas/PO_Ants
src/Main.java
726
//Wybierz plik do testowania
line_comment
pl
import java.io.IOException; import org.dom4j.DocumentException; public class Main { <<<<<<< HEAD public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException, DocumentException, GraphBuildException { //Wybierz plik <SUF> Graph graph = new Graph("tests\\test6.xml", 2); ======= public static voi...
7929_2
import java.io.IOException; import org.dom4j.DocumentException; public class Main { <<<<<<< HEAD public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException, DocumentException, GraphBuildException { //Wybierz plik do testowania Graph graph = new Graph("tests\\test6.xml", 2); ======= public st...
AleksanderSas/PO_Ants
src/Main.java
726
// tutaj dane do testów z Internetu
line_comment
pl
import java.io.IOException; import org.dom4j.DocumentException; public class Main { <<<<<<< HEAD public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException, DocumentException, GraphBuildException { //Wybierz plik do testowania Graph graph = new Graph("tests\\test6.xml", 2); ======= public st...
7930_0
package pstkm; public class Link { private Integer ID; private Integer startNode; private Integer endNode; private Integer numberOfFibres; // TODO: Czy na pewno tutaj jest to liczba fajberow? // zgodnie z tym co Mycek napisał tak private Float costOfFibre; private Integer numberOfLambdas; ...
herbalrp/PSTKM1
PSTKM/src/pstkm/Link.java
715
// TODO: Czy na pewno tutaj jest to liczba fajberow? // zgodnie z tym co Mycek napisał tak
line_comment
pl
package pstkm; public class Link { private Integer ID; private Integer startNode; private Integer endNode; private Integer numberOfFibres; // TODO: Czy <SUF> private Float costOfFibre; private Integer numberOfLambdas; //number of lambdas in a fiber public Link(Integer ID, Integer ...
7931_0
public class WypiszParzysteFor { public static void main(String[] args) { for (int x = 0; x <= 20; x += 2) { System.out.print(x + " "); } // spowoduje blad kompilacji - zmienna x juz tutaj nie istnieje! //System.out.println("x na koncu jest rowne " + x); } }
przemyslaw-kruglej/kursjava_przyklady
Rozdzial_05__Petle/WypiszParzysteFor.java
114
// spowoduje blad kompilacji - zmienna x juz tutaj nie istnieje!
line_comment
pl
public class WypiszParzysteFor { public static void main(String[] args) { for (int x = 0; x <= 20; x += 2) { System.out.print(x + " "); } // spowoduje blad <SUF> //System.out.println("x na koncu jest rowne " + x); } }
7931_1
public class WypiszParzysteFor { public static void main(String[] args) { for (int x = 0; x <= 20; x += 2) { System.out.print(x + " "); } // spowoduje blad kompilacji - zmienna x juz tutaj nie istnieje! //System.out.println("x na koncu jest rowne " + x); } }
przemyslaw-kruglej/kursjava_przyklady
Rozdzial_05__Petle/WypiszParzysteFor.java
114
//System.out.println("x na koncu jest rowne " + x);
line_comment
pl
public class WypiszParzysteFor { public static void main(String[] args) { for (int x = 0; x <= 20; x += 2) { System.out.print(x + " "); } // spowoduje blad kompilacji - zmienna x juz tutaj nie istnieje! //System.out.println("x na <SUF> } }
7933_0
/** * To jest program do rozpoznawania trójkąta. */ class Trojkaty { /** * Główna fnukcja programu. * @param {float} a - Długość pierwszego boku. * @param {float} b - Długość drugiegio boku. * @param {float} c - Długość trzeciego boku. */ public static void jakiTrojkat(float a, float b...
TomRoSystems/wszib-io-1k232
trojkaty.java
437
/** * To jest program do rozpoznawania trójkąta. */
block_comment
pl
/** * To jest program <SUF>*/ class Trojkaty { /** * Główna fnukcja programu. * @param {float} a - Długość pierwszego boku. * @param {float} b - Długość drugiegio boku. * @param {float} c - Długość trzeciego boku. */ public static void jakiTrojkat(float a, float b, float c){ i...
7933_1
/** * To jest program do rozpoznawania trójkąta. */ class Trojkaty { /** * Główna fnukcja programu. * @param {float} a - Długość pierwszego boku. * @param {float} b - Długość drugiegio boku. * @param {float} c - Długość trzeciego boku. */ public static void jakiTrojkat(float a, float b...
TomRoSystems/wszib-io-1k232
trojkaty.java
437
/** * Główna fnukcja programu. * @param {float} a - Długość pierwszego boku. * @param {float} b - Długość drugiegio boku. * @param {float} c - Długość trzeciego boku. */
block_comment
pl
/** * To jest program do rozpoznawania trójkąta. */ class Trojkaty { /** * Główna fnukcja programu. <SUF>*/ public static void jakiTrojkat(float a, float b, float c){ if (a == b && b == c) { System.out.println("Trójkąt równoboczny"); } if (a == b || b == c || a == ...
7933_2
/** * To jest program do rozpoznawania trójkąta. */ class Trojkaty { /** * Główna fnukcja programu. * @param {float} a - Długość pierwszego boku. * @param {float} b - Długość drugiegio boku. * @param {float} c - Długość trzeciego boku. */ public static void jakiTrojkat(float a, float b...
TomRoSystems/wszib-io-1k232
trojkaty.java
437
// TODO: tutaj trzeba bedzie dopisac inne przypadki
line_comment
pl
/** * To jest program do rozpoznawania trójkąta. */ class Trojkaty { /** * Główna fnukcja programu. * @param {float} a - Długość pierwszego boku. * @param {float} b - Długość drugiegio boku. * @param {float} c - Długość trzeciego boku. */ public static void jakiTrojkat(float a, float b...
7933_3
/** * To jest program do rozpoznawania trójkąta. */ class Trojkaty { /** * Główna fnukcja programu. * @param {float} a - Długość pierwszego boku. * @param {float} b - Długość drugiegio boku. * @param {float} c - Długość trzeciego boku. */ public static void jakiTrojkat(float a, float b...
TomRoSystems/wszib-io-1k232
trojkaty.java
437
/** Wyświetla ekran pomocy */
block_comment
pl
/** * To jest program do rozpoznawania trójkąta. */ class Trojkaty { /** * Główna fnukcja programu. * @param {float} a - Długość pierwszego boku. * @param {float} b - Długość drugiegio boku. * @param {float} c - Długość trzeciego boku. */ public static void jakiTrojkat(float a, float b...
7934_0
public class Frodo extends Hobbit { public static void main(String[] args) { Short myGold = 7; // ERROR! // countGold nie ma byc z czego wywolany! // nie ma tutaj this (nie ma obiektu) System.out.println(countGold(myGold, 6)); System.out.println(countGold_static(myGold, 6)); // OK! bo stat...
marioosh-net/SCJP
src/Frodo.java
275
// countGold nie ma byc z czego wywolany!
line_comment
pl
public class Frodo extends Hobbit { public static void main(String[] args) { Short myGold = 7; // ERROR! // countGold nie <SUF> // nie ma tutaj this (nie ma obiektu) System.out.println(countGold(myGold, 6)); System.out.println(countGold_static(myGold, 6)); // OK! bo static // Hobb...
7934_1
public class Frodo extends Hobbit { public static void main(String[] args) { Short myGold = 7; // ERROR! // countGold nie ma byc z czego wywolany! // nie ma tutaj this (nie ma obiektu) System.out.println(countGold(myGold, 6)); System.out.println(countGold_static(myGold, 6)); // OK! bo stat...
marioosh-net/SCJP
src/Frodo.java
275
// nie ma tutaj this (nie ma obiektu)
line_comment
pl
public class Frodo extends Hobbit { public static void main(String[] args) { Short myGold = 7; // ERROR! // countGold nie ma byc z czego wywolany! // nie ma <SUF> System.out.println(countGold(myGold, 6)); System.out.println(countGold_static(myGold, 6)); // OK! bo static // Hobbit ...
7935_1
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/qmak/UI/QHelp.java
1,988
/** * Okienko w kt�rym pokazywana jest pomoc u�ytkownika * @author Krzysztof Mroczek */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
7935_2
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/qmak/UI/QHelp.java
1,988
/** * U�ywa� tej metody do otwierania tego okna. * @param haslo Tutaj podajemy nazwe hasla z pliku help.properties lub helpHasla.properties */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
7939_0
package main.util; /** *Ustawienia. Tutaj okreslamy jakie znaki co oznaczaja. Do rozszerzenia. */ public class Settings { public static final Character TAKEN = 'x'; public static final Character FREE = 'o'; public static final Character UNAVAILABLE = '.'; }
p-kleczek/zpi-interface
SeatGridDemo/src/main/util/Settings.java
89
/** *Ustawienia. Tutaj okreslamy jakie znaki co oznaczaja. Do rozszerzenia. */
block_comment
pl
package main.util; /** *Ustawienia. Tutaj okreslamy <SUF>*/ public class Settings { public static final Character TAKEN = 'x'; public static final Character FREE = 'o'; public static final Character UNAVAILABLE = '.'; }
7942_15
/** * */ package internetz; import github.TaskSkillsPool; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; import logger.PjiitOutputter; im...
wikiteams/aon-emerging-wikiteams
src/internetz/Task.java
5,168
/** * Tutaj sprawdzamy nad ktorymi taskami juz pracowano w tym tasku, i * bierzemy wlasnie te najbardziej rozpoczete. Jezeli zaden nie jest * rozpoczety, to bierzemy losowy */
block_comment
pl
/** * */ package internetz; import github.TaskSkillsPool; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; import logger.PjiitOutputter; im...
7942_16
/** * */ package internetz; import github.TaskSkillsPool; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; import logger.PjiitOutputter; im...
wikiteams/aon-emerging-wikiteams
src/internetz/Task.java
5,168
/** * zmienna highest zawsze jest w przedziale od [0..*] */
block_comment
pl
/** * */ package internetz; import github.TaskSkillsPool; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; import logger.PjiitOutputter; im...