file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8127_1 | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
// Zastanów się, jak m... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java | 795 | // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
| line_comment | pl | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą <SUF>
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
// Zastanów się, jak można posortować ciąg liczb i spróbuj zaimplementować swoje rozwiązanie.
... |
8127_2 | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
// Zastanów się, jak m... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java | 795 | // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
| line_comment | pl | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
// 10, -2, <SUF>
// Zastanów się, jak można posortować ciąg liczb i spróbuj zaimplementować swoje rozwiąza... |
8127_3 | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
// Zastanów się, jak m... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java | 795 | // Zastanów się, jak można posortować ciąg liczb i spróbuj zaimplementować swoje rozwiązanie.
| line_comment | pl | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
// Zastanów się, <SUF>... |
8127_4 | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
// Zastanów się, jak m... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java | 795 | // Przetestuj je na różnych zestawach danych. Możesz też skorzystać z jednego z popularnych
| line_comment | pl | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
// Zastanów się, jak m... |
8127_5 | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
// Zastanów się, jak m... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java | 795 | // algorytmów sortowania, np.: sortowania przez wstawianie. Działanie algorytmu omówiono
| line_comment | pl | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
// Zastanów się, jak m... |
8127_6 | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
// Zastanów się, jak m... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java | 795 | // szczegółowo na zajęciach algorytmy i struktury danych.
| line_comment | pl | // Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
// Zastanów się, jak m... |
8129_0 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
public class DragPanel extends JPanel {
ImageIcon pikachu = new ImageIcon("iconpikachu.jpg");
final int width = pikachu.getIconWidth()... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | DragPanel.java | 440 | // mousedragged to metoda z klasy MouseMotionAdapter, a nie nazwa wymyślona! Wyżej też tak jest! | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
public class DragPanel extends JPanel {
ImageIcon pikachu = new ImageIcon("iconpikachu.jpg");
final int width = pikachu.getIconWidth()... |
8131_0 | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... | MateuszZaniewski/LearningJava | PrimitiveCompare.java | 530 | // Za kazdym razem gdy tworzymy nowy Integer powyżej 128 to rezerowana jest dla niego nowe miejsce w stosie! | line_comment | pl | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... |
8131_1 | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... | MateuszZaniewski/LearningJava | PrimitiveCompare.java | 530 | // Gdy weżmiemy mniejsza liczbę niż 128 to obie liczby będą miały te same referencje w stosie i będą takie same! | line_comment | pl | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... |
8131_2 | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... | MateuszZaniewski/LearningJava | PrimitiveCompare.java | 530 | // W tym wypadku obie liczby są takie same, poniważ mają zarezerwowaną te same miejsce pamięci! | line_comment | pl | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... |
8131_3 | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... | MateuszZaniewski/LearningJava | PrimitiveCompare.java | 530 | // Metodą 'equals' sprawdza realną wartość zmiennej, nie patrzy na to w którym miejscu jest ona zarezerwowana z stosie, dlatego też obie c jest równe d! | line_comment | pl | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... |
8131_4 | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... | MateuszZaniewski/LearningJava | PrimitiveCompare.java | 530 | // Tworzymy dwa string, które posiadają taką samą referncję w stosie dlatego są równoważne. | line_comment | pl | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... |
8131_5 | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... | MateuszZaniewski/LearningJava | PrimitiveCompare.java | 530 | // Tworzy się nowy string w String poolu i rezerwuje nowy adres w pamieci stosu, dlatego wartości nie są takie same. | line_comment | pl | public class PrimitiveCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
System.out.println("A: " + a);
int b = 3;
System.out.println("B: " + b);
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == 3); // true
System.out.println(a == '3... |
8132_0 | class Sync {
public static void main(String[] args) {
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 10, 100,8,5,6,5,8,5,6,8,5,6};
MyThread2 mt1 = MyThread2.createAndStart("Wątek potomny nr 1", a); //wątki uruchamiane w momencie tworzenia.
// Można też oddzielić proces tworzenia od uruchamiania - tworzymy wtedy... | LukasMod/JavaElementaryApps | src/Sync.java | 303 | //wątki uruchamiane w momencie tworzenia. | line_comment | pl | class Sync {
public static void main(String[] args) {
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 10, 100,8,5,6,5,8,5,6,8,5,6};
MyThread2 mt1 = MyThread2.createAndStart("Wątek potomny nr 1", a); //wątki uruchamiane <SUF>
// Można też oddzielić proces tworzenia od uruchamiania - tworzymy wtedy obiekt MyThread... |
8132_1 | class Sync {
public static void main(String[] args) {
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 10, 100,8,5,6,5,8,5,6,8,5,6};
MyThread2 mt1 = MyThread2.createAndStart("Wątek potomny nr 1", a); //wątki uruchamiane w momencie tworzenia.
// Można też oddzielić proces tworzenia od uruchamiania - tworzymy wtedy... | LukasMod/JavaElementaryApps | src/Sync.java | 303 | // Można też oddzielić proces tworzenia od uruchamiania - tworzymy wtedy obiekt MyThread i wywołujemy metodą start() | line_comment | pl | class Sync {
public static void main(String[] args) {
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 10, 100,8,5,6,5,8,5,6,8,5,6};
MyThread2 mt1 = MyThread2.createAndStart("Wątek potomny nr 1", a); //wątki uruchamiane w momencie tworzenia.
// Można też <SUF>
MyThread2 mt2 = MyThread2.createAndStart("Wąt... |
8134_0 | package pl.jeleniagora.mks.serial;
/**
* Enum określa jak ma przebiegać odbiór. Czy dane mają być odbierane aż do znacznika końca linii (tryb ASCII aka terminalowy),
* czy też ma być odebrana określona liczba bajtów bez względu na ich treść. Dostępny jest też tryb z bajtem startowym i końcowym.
* Wtedy wątek odbior... | SP8EBC/MKS_JG | src/pl/jeleniagora/mks/serial/RxCommType.java | 257 | /**
* Enum określa jak ma przebiegać odbiór. Czy dane mają być odbierane aż do znacznika końca linii (tryb ASCII aka terminalowy),
* czy też ma być odebrana określona liczba bajtów bez względu na ich treść. Dostępny jest też tryb z bajtem startowym i końcowym.
* Wtedy wątek odbiorczy zacznie ciepać dane do bufora do... | block_comment | pl | package pl.jeleniagora.mks.serial;
/**
* Enum określa jak <SUF>*/
public enum RxCommType {
COMM_TYPE_UNINIT,
END_OF_LINE,
NUM_OF_BYTES,
START_STOP_BYTES
}
|
8135_0 | import players.PlayerComp;
import statistics.WinStatistics;
/**
* Gra w odgadywanie wylosowanej liczby.
*
* Zasady:
* - komputer rzuca kostką (losuje liczby z zakresu 1..6)
* - gracz (też komputer) stara się odgadnąć liczbę (też losuje)
* - jeżeli odgadnie, gra się kończy
* - jeżeli nie odgadnie, rozp... | BavteqDoIT/Game | myGame/src/FinalGame.java | 291 | /**
* Gra w odgadywanie wylosowanej liczby.
*
* Zasady:
* - komputer rzuca kostką (losuje liczby z zakresu 1..6)
* - gracz (też komputer) stara się odgadnąć liczbę (też losuje)
* - jeżeli odgadnie, gra się kończy
* - jeżeli nie odgadnie, rozpoczyna się kolejna runda (komputer losuje kolejną liczbę i gracz... | block_comment | pl | import players.PlayerComp;
import statistics.WinStatistics;
/**
* Gra w odgadywanie <SUF>*/
public class FinalGame {
public static void main(String[] args) {
Game game = new Game(new WinStatistics());
game.addPlayer(new PlayerComp("Marek"));
game.addPlayer(new PlayerComp("Andr... |
8136_0 | package layout;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
i... | ikurek/PWr-App | app/src/main/java/layout/CatFragment.java | 850 | //Fragment zawiera koty
| line_comment | pl | package layout;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
i... |
8136_1 | package layout;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
i... | ikurek/PWr-App | app/src/main/java/layout/CatFragment.java | 850 | //Guzik do wyświetlania kotów też
| line_comment | pl | package layout;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
i... |
8136_4 | package layout;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
i... | ikurek/PWr-App | app/src/main/java/layout/CatFragment.java | 850 | //Przy stworzeniu widoku zabiera jednego losowego kota
| line_comment | pl | package layout;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
i... |
8136_6 | package layout;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
i... | ikurek/PWr-App | app/src/main/java/layout/CatFragment.java | 850 | //Wyświetlanie kolejnych kotów
| line_comment | pl | package layout;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
i... |
8138_0 | package pl.pwr.edu.parser.domain;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.ToString;
import org.bson.types.ObjectId;
import org.springframework.data.annotation.Id;
import org.springframework.data.annotation.... | w4-pwr/parser | src/main/java/pl/pwr/edu/parser/domain/Article.java | 431 | //Tego też nie czeba | line_comment | pl | package pl.pwr.edu.parser.domain;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.ToString;
import org.bson.types.ObjectId;
import org.springframework.data.annotation.Id;
import org.springframework.data.annotation.... |
8139_3 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... | bercik/BIO | impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java | 2,579 | // sprawdź czy tupy int, array lub tuple | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... |
8139_4 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... | bercik/BIO | impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java | 2,579 | // sprawdź czy drugi też int | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... |
8139_5 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... | bercik/BIO | impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java | 2,579 | // sprawdź czy drugi też kolekcja | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... |
8139_7 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... | bercik/BIO | impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java | 2,579 | // sprawdź czy tupy int, array lub tuple | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... |
8139_8 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... | bercik/BIO | impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java | 2,579 | // sprawdź czy drugi też int | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... |
8139_9 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... | bercik/BIO | impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java | 2,579 | // sprawdź czy drugi też kolekcja | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... |
8139_11 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... | bercik/BIO | impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java | 2,579 | // sprawdź czy tupy int, array lub tuple | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... |
8139_12 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... | bercik/BIO | impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java | 2,579 | // sprawdź czy drugi też int | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... |
8139_13 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... | bercik/BIO | impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java | 2,579 | // sprawdź czy drugi też kolekcja | line_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package pl.rcebula.module.modules;
import java.util.List;
import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo;
import pl.rcebula.internals.CallFr... |
8142_7 | /**
* Copyright 2011 Joao Miguel Pereira
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by appli... | kallazz/AlgorithmicComputerScience | sem3/tp/list3/composite/Shape.java | 808 | // Inkrementujemy rekurencyjnie też na wszystkich dzieciach
| line_comment | pl | /**
* Copyright 2011 Joao Miguel Pereira
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by appli... |
8144_0 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyOgolne {
public static void main(String[] args) {
ogolneMessages();
List<String> strings = new ArrayList<>();
strings.add("aaa");
strings.add("bbb");
strings.get(0); //pierwszy element, itd
//strings.g... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyOgolne.java | 565 | //pierwszy element, itd | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyOgolne {
public static void main(String[] args) {
ogolneMessages();
List<String> strings = new ArrayList<>();
strings.add("aaa");
strings.add("bbb");
strings.get(0); //pierwszy element, <SUF>
//strings... |
8144_2 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyOgolne {
public static void main(String[] args) {
ogolneMessages();
List<String> strings = new ArrayList<>();
strings.add("aaa");
strings.add("bbb");
strings.get(0); //pierwszy element, itd
//strings.g... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyOgolne.java | 565 | //2 - unikalność kluczy | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyOgolne {
public static void main(String[] args) {
ogolneMessages();
List<String> strings = new ArrayList<>();
strings.add("aaa");
strings.add("bbb");
strings.get(0); //pierwszy element, itd
//strings.g... |
8144_3 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyOgolne {
public static void main(String[] args) {
ogolneMessages();
List<String> strings = new ArrayList<>();
strings.add("aaa");
strings.add("bbb");
strings.get(0); //pierwszy element, itd
//strings.g... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyOgolne.java | 565 | //jeśli nie ma - null. jeśli jest null - null | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyOgolne {
public static void main(String[] args) {
ogolneMessages();
List<String> strings = new ArrayList<>();
strings.add("aaa");
strings.add("bbb");
strings.get(0); //pierwszy element, itd
//strings.g... |
8144_4 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyOgolne {
public static void main(String[] args) {
ogolneMessages();
List<String> strings = new ArrayList<>();
strings.add("aaa");
strings.add("bbb");
strings.get(0); //pierwszy element, itd
//strings.g... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyOgolne.java | 565 | //jeśli nie ma - 10 | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyOgolne {
public static void main(String[] args) {
ogolneMessages();
List<String> strings = new ArrayList<>();
strings.add("aaa");
strings.add("bbb");
strings.get(0); //pierwszy element, itd
//strings.g... |
8144_5 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyOgolne {
public static void main(String[] args) {
ogolneMessages();
List<String> strings = new ArrayList<>();
strings.add("aaa");
strings.add("bbb");
strings.get(0); //pierwszy element, itd
//strings.g... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyOgolne.java | 565 | //bardziej ogólne, ale nadal nienajgorsze | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyOgolne {
public static void main(String[] args) {
ogolneMessages();
List<String> strings = new ArrayList<>();
strings.add("aaa");
strings.add("bbb");
strings.get(0); //pierwszy element, itd
//strings.g... |
8145_0 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java | 901 | //operatory praktycznie jak w C: | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie <SUF>
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int modul... |
8145_2 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java | 901 | /*
* Klasa z której dziedziczy każda inna.
* Definiuje trochę ciekawego stuffu.
*/ | block_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... |
8145_3 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java | 901 | /*
* jeśli inicjalizacja tablicy, listy, obiektu się nie powiedzie
* czyli tak jak w C dostalibyśmy NULL na mallocu
* to w javie dostaniemy error - o tym później
*
* oprócz errorów są jeszcze wyjątki, też później
* */ | block_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... |
8145_4 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java | 901 | //tablica o stałym rozmiarze | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... |
8145_5 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java | 901 | //można zmieniać tablicę | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... |
8145_6 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java | 901 | // liczby[5] = 3; //nie można zmieniać ich rozmiaru - tu dostaniemy wyjątek. | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... |
8145_7 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java | 901 | //tablice to też obiekty | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... |
8145_8 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java | 901 | // char[] toNieDziała = "c to męczarnia"; | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... |
8145_9 | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... | kubukoz/java-fast-workshop | src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java | 901 | //w przypadku hashsetów na podstawie hashCode | line_comment | pl | package com.kubukoz.fast;
import java.util.*;
public class TypyDanych {
public static void main(String[] args) {
int num = 5;
float numF = 10.0f;
double numD = 20.0d; //albo 20.0
//operatory praktycznie jak w C:
int suma = 3 + 4;
int mult = 3 * 4;
int mo... |
8146_0 | package pages;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.support.FindBy;
import org.openqa.selenium.support.PageFactory;
public class Login {
private WebDriver driver;
//4. Nie brakuje tu czegoś?
@FindBy(id = "")
private WebElement loginIn... | mlukasik8/isaDemo | src/main/java/pages/Login.java | 260 | //4. Nie brakuje tu czegoś? | line_comment | pl | package pages;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.support.FindBy;
import org.openqa.selenium.support.PageFactory;
public class Login {
private WebDriver driver;
//4. Nie <SUF>
@FindBy(id = "")
private WebElement loginInput;
//5.... |
8146_1 | package pages;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.support.FindBy;
import org.openqa.selenium.support.PageFactory;
public class Login {
private WebDriver driver;
//4. Nie brakuje tu czegoś?
@FindBy(id = "")
private WebElement loginIn... | mlukasik8/isaDemo | src/main/java/pages/Login.java | 260 | //5. I tu też? | line_comment | pl | package pages;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.support.FindBy;
import org.openqa.selenium.support.PageFactory;
public class Login {
private WebDriver driver;
//4. Nie brakuje tu czegoś?
@FindBy(id = "")
private WebElement loginIn... |
8146_2 | package pages;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.support.FindBy;
import org.openqa.selenium.support.PageFactory;
public class Login {
private WebDriver driver;
//4. Nie brakuje tu czegoś?
@FindBy(id = "")
private WebElement loginIn... | mlukasik8/isaDemo | src/main/java/pages/Login.java | 260 | //2. Jak wpisać do inputów wartości? | line_comment | pl | package pages;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.support.FindBy;
import org.openqa.selenium.support.PageFactory;
public class Login {
private WebDriver driver;
//4. Nie brakuje tu czegoś?
@FindBy(id = "")
private WebElement loginIn... |
8146_3 | package pages;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.support.FindBy;
import org.openqa.selenium.support.PageFactory;
public class Login {
private WebDriver driver;
//4. Nie brakuje tu czegoś?
@FindBy(id = "")
private WebElement loginIn... | mlukasik8/isaDemo | src/main/java/pages/Login.java | 260 | //3. A jak zatwierdzic logowanie inaczej niż click()? | line_comment | pl | package pages;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.support.FindBy;
import org.openqa.selenium.support.PageFactory;
public class Login {
private WebDriver driver;
//4. Nie brakuje tu czegoś?
@FindBy(id = "")
private WebElement loginIn... |
8148_0 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) <SUF>*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;
private double v;
private PeakChain home;
private LocalPeak... |
8148_1 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Tworzy nowy obiekt klasy LocalPeak o ustalonej pozycji czasowej,
* standardowej wysokości (a<sup>1</sup>) oraz zerowym natężeniu.
* @param time czas wystąpienia impulsu
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_2 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Zwraca częstotliwość impulsu w hercach.
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_3 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Ustawia częstotliwość impulsu w hercach, wyznacza też na jej podstawie
* wysokość dźwięku w półtonach.
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_4 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Zwraca wysokość impulsu w półtonach (względem a<sup>1</sup>).
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_5 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Ustala wysokość impulsu w półtonach (względem a<sup>1</sup>), wyznacza
* też na jej podstawie częstotliwość dźwięku.
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_6 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Zwraca pozycję czasową impulsu (w sekundach).
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_7 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Zwraca względną głośność impulsu.
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_8 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Ustala względną głośność impulsu.
* @param v głośność w skali względnej
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_9 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Ustala względną głośność impulsu na podstawie podanej amplitudy.
* @param a amplituda impulsu
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_10 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Pozwala na porównywanie impulsów pod względem porządku czasowego.
* @param o impuls do porównania
* @return -1, jeśli impuls <code>o</code> jest późniejszy od badanego,
* 0 jeśli występują równocześnie lub 1, jeśli impuls <code>o</code>
* występuje wcześniej
* @throws UnsupportedOp... | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_11 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Przedstawia impuls w postaci łańcucha znaków.
* @return tekstowy opis impulsu, np. "time = 3.3 s, freq = 440 Hz, volume = 3E+9"
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_12 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Ustala łańcuch <code>pc</code> jako macierzysty dla danego impulsu.
* @param pc łańcuch
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_13 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Zwraca macierzysty łańcuch impulsu, lub null, jeśli nie jest on przypisany
* do żadnego łańcucha.
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_14 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Ustala częstotliwość podstawową dla szczytu.
* @param lp szczyt wyznaczający częstotliwość podstawową
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_15 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Zwraca szczyt wyznaczający częstotliwość podstawową, lub null, jeśli
* bieżący szczyt sam ją wyznacza.
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8148_16 | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... | ImareTeam/audio-recognition-library | src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java | 1,508 | /**
* Zwraca true, jeśli inny szczyt wyznacza częstotliwość podstawową bieżącego,
* false w przeciwnym wypadku.
*/ | block_comment | pl | package pl.umk.mat.imare.reco.internal;
import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst;
/**
* Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości
* i pozycji czasowej.
* @author pieterer
*/
public final class LocalPeak implements Comparable {
private final double t;
private double f;
private double s;... |
8149_2 | package enemies;
import help.Constants;
import help.ImgFix;
import managers.EnemyManager;
import java.awt.*;
import static help.Constants.Direction.*;
public abstract class Enemy {
protected EnemyManager enemyManager;
protected float x, y;
protected Rectangle bounds; //do hitboxów
protected int heal... | jmatoga/Tower_Defense_Game | src/enemies/Enemy.java | 1,008 | //gdy zmienimy kierunek, zmienimy też ostatni kierunek | line_comment | pl | package enemies;
import help.Constants;
import help.ImgFix;
import managers.EnemyManager;
import java.awt.*;
import static help.Constants.Direction.*;
public abstract class Enemy {
protected EnemyManager enemyManager;
protected float x, y;
protected Rectangle bounds; //do hitboxów
protected int heal... |
8149_3 | package enemies;
import help.Constants;
import help.ImgFix;
import managers.EnemyManager;
import java.awt.*;
import static help.Constants.Direction.*;
public abstract class Enemy {
protected EnemyManager enemyManager;
protected float x, y;
protected Rectangle bounds; //do hitboxów
protected int heal... | jmatoga/Tower_Defense_Game | src/enemies/Enemy.java | 1,008 | /**
* Funkcja do naprawy pozycji podczas ruchu, NIE UŻYWAĆ DO RUCHU (move)
* @param x Kolumna
* @param y Wiersz
*/ | block_comment | pl | package enemies;
import help.Constants;
import help.ImgFix;
import managers.EnemyManager;
import java.awt.*;
import static help.Constants.Direction.*;
public abstract class Enemy {
protected EnemyManager enemyManager;
protected float x, y;
protected Rectangle bounds; //do hitboxów
protected int heal... |
8152_0 | package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi... | adamkrol93/eExam | src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/web/mze/EditExam.java | 2,008 | /**
* Backing bean dla formularza edycji egzaminu. Wspiera spory zestaw przypadków użycia: edycję, dodawanie i usuwanie
* nauczycieli, usuwanie pytań.
* @author Andrzej Kurczewski
* @author Tobiasz Kowalski
* @author Michał Sośnicki
*/ | block_comment | pl | package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi... |
8152_1 | package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi... | adamkrol93/eExam | src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/web/mze/EditExam.java | 2,008 | /**
* Metoda zapisuje zmiany dokonane w egzaminie. Po wykonaniu przekierowuje na tę samą stronę z odpowiednią
* wiadomością ustawioną w kontekstmapie, jeśli się udało lub wprowadzając wiadomości przy odpowiednich
* okienkach formularza, jeśli nie.
* @return strona na którą przekierowywuje po skończo... | block_comment | pl | package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi... |
8152_2 | package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi... | adamkrol93/eExam | src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/web/mze/EditExam.java | 2,008 | /**
* Metoda usuwająca nauczyciela z egzaminu. Ustawia też
* kontekst w ContextMap, by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony z odpowiednią wiadomością.
* @return String z outcome, który pokieruje JSF.
*/ | block_comment | pl | package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi... |
8152_3 | package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi... | adamkrol93/eExam | src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/web/mze/EditExam.java | 2,008 | /**
* Obsługuje operację usunięcia pytania przez wywołanie odpowiedniej metody z ziarna EJb. Ustawia też
* kontekst w ContextMap, by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony.
* @return String z outcome, który pokieruje JSF.
*/ | block_comment | pl | package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi... |
8152_4 | package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi... | adamkrol93/eExam | src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/web/mze/EditExam.java | 2,008 | /**
* Obsługuje operacje dodania nauczyciela przez wywołanie odpowiedniej metody z ziarna EJB. Ustawia też
* kontekst w ContextMap by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony.
* @return strona na którą przekierowywuje po skończonej operacji
*/ | block_comment | pl | package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException;
import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi... |
8153_0 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, <SUF>
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może wejść do sklepu.
// Może też dojść do wniosku, że ma dość i sobie pójść.
... |
8153_1 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może <SUF>
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może wejść do sklepu.
// Może też dojść do wniosku, że m... |
8153_2 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba <SUF>
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może wejść do sklepu.
// Może też do... |
8153_3 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może wejść do sklepu. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, <SUF>
// Może też dojść do wniosk... |
8153_4 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Może też dojść do wniosku, że ma dość i sobie pójść. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_5 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Pozwól użytkownikowi swojego programu na zabawę taką kolejką, dając możliwość wykonania operacji, które zostały wspomniane, | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_6 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // czyli dodanie osoby do kolejki, kolejka przesuwa się do przodu, osoba odpuszcza i opuszcza kolejkę. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_7 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Jeżeli do kolejki dodasz osobę o tym samym imieniu i nazwisku parę razy, | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_8 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // to w każdej z nich ma się zwiększać counter, po to aby móc zdefiniować 2 osoby np. TOMASZ_ROMAŃSKI_1 oraz TOMASZ_ROMAŃSKI_2. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_9 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Potrzebne jest to do dalszej logiki w programie. Jeżeli TOMASZ_ROMAŃSKI_1 nie będzie już stał w kolejce, | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_10 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // i przyjdzie kolejny TOMASZ_ROMAŃSKI, to ma on otrzymać numer 3, a nie 1. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_11 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Wykorzystaj klasę Scanner od odczytu danych od użytkownika. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_12 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Dane takie będziemy wprowadzać w terminalu. Napisz też wariant z danymi zapisanymi na sztywno w liście. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_13 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Program będzie przyjmował od użytkownika komendy tekstowe, musimy więc ustalić na jakie | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_14 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // zachowania ma reagować. Zatem jeżeli wpiszesz: | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_15 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // • ADD PERSON(Tomasz_Romański) - taka osoba ustawi się w kolejce, podłogą oddzielamy imię i nazwisko. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_16 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Jeżeli zduplikujesz osobę, zostanie zwiększony counter. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_17 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Osoba może mieć tylko jedno imię i nazwisko. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_18 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // • PROCESS - kolejka przesunie się o jedną osobę do przodu, czyli każda osoba czekająca w kolejce | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_19 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // przesunie się o jedno miejsce do przodu | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_20 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // • LEAVE PERSON(Tomasz_Romański_2) - osoba o takim imieniu i nazwisku (tutaj widzisz po co jest to pole | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_21 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // counter, żeby jednoznacznie identyfikować, o której osobie mówimy) | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_22 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // odpuszcza stanie w kolejce i sobie idzie. Pozostałe osoby wtedy przesuwają się w kolejce do przodu. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_23 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Jeżeli program nie rozpozna komendy, ma wypisać na ekranie: "O co Ci chodzi?". | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_24 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Zapewnij, aby przy każdym kroku na ekranie drukowała się zawartość kolejki. | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
8153_25 | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... | primalCodeMaker/JavaLearning | Practice/src/Part1/Project/INFO.java | 1,191 | // Nie zostaje narzucona obsługa przypadków skrajnych, czyli np, jak ma się zachować program jeżeli | line_comment | pl | package Part1.Project;
public class INFO {
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.