file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
8127_1
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100. // Zastanów się, jak m...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java
795
// posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb
line_comment
pl
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą <SUF> // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100. // Zastanów się, jak można posortować ciąg liczb i spróbuj zaimplementować swoje rozwiązanie. ...
8127_2
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100. // Zastanów się, jak m...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java
795
// 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100.
line_comment
pl
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb // 10, -2, <SUF> // Zastanów się, jak można posortować ciąg liczb i spróbuj zaimplementować swoje rozwiąza...
8127_3
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100. // Zastanów się, jak m...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java
795
// Zastanów się, jak można posortować ciąg liczb i spróbuj zaimplementować swoje rozwiązanie.
line_comment
pl
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100. // Zastanów się, <SUF>...
8127_4
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100. // Zastanów się, jak m...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java
795
// Przetestuj je na różnych zestawach danych. Możesz też skorzystać z jednego z popularnych
line_comment
pl
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100. // Zastanów się, jak m...
8127_5
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100. // Zastanów się, jak m...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java
795
// algorytmów sortowania, np.: sortowania przez wstawianie. Działanie algorytmu omówiono
line_comment
pl
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100. // Zastanów się, jak m...
8127_6
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100. // Zastanów się, jak m...
dawidolko/Programming-Java
object-oriented programming 1/Lab4/zadania/src/zadanie5.java
795
// szczegółowo na zajęciach algorytmy i struktury danych.
line_comment
pl
// Zad. 5 Napisz program, który pobierze od użytkownika osiem liczb, zapisze je w tablicy, a następnie // posortuje tą tablicę rosnąco i wypisze wynik sortowania na ekran. Dla przykładu, dla liczb // 10, -2, 1, 100, 20, -15, 0, 10, program wypisze -15, -2, 0, 1, 10, 10, 20, 100. // Zastanów się, jak m...
8129_0
package com.HighLand; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionAdapter; public class DragPanel extends JPanel { ImageIcon pikachu = new ImageIcon("iconpikachu.jpg"); final int width = pikachu.getIconWidth()...
sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy
DragPanel.java
440
// mousedragged to metoda z klasy MouseMotionAdapter, a nie nazwa wymyślona! Wyżej też tak jest!
line_comment
pl
package com.HighLand; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionAdapter; public class DragPanel extends JPanel { ImageIcon pikachu = new ImageIcon("iconpikachu.jpg"); final int width = pikachu.getIconWidth()...
8131_0
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
MateuszZaniewski/LearningJava
PrimitiveCompare.java
530
// Za kazdym razem gdy tworzymy nowy Integer powyżej 128 to rezerowana jest dla niego nowe miejsce w stosie!
line_comment
pl
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
8131_1
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
MateuszZaniewski/LearningJava
PrimitiveCompare.java
530
// Gdy weżmiemy mniejsza liczbę niż 128 to obie liczby będą miały te same referencje w stosie i będą takie same!
line_comment
pl
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
8131_2
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
MateuszZaniewski/LearningJava
PrimitiveCompare.java
530
// W tym wypadku obie liczby są takie same, poniważ mają zarezerwowaną te same miejsce pamięci!
line_comment
pl
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
8131_3
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
MateuszZaniewski/LearningJava
PrimitiveCompare.java
530
// Metodą 'equals' sprawdza realną wartość zmiennej, nie patrzy na to w którym miejscu jest ona zarezerwowana z stosie, dlatego też obie c jest równe d!
line_comment
pl
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
8131_4
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
MateuszZaniewski/LearningJava
PrimitiveCompare.java
530
// Tworzymy dwa string, które posiadają taką samą referncję w stosie dlatego są równoważne.
line_comment
pl
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
8131_5
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
MateuszZaniewski/LearningJava
PrimitiveCompare.java
530
// Tworzy się nowy string w String poolu i rezerwuje nowy adres w pamieci stosu, dlatego wartości nie są takie same.
line_comment
pl
public class PrimitiveCompare { public static void main(String[] args) { int a = 3; System.out.println("A: " + a); int b = 3; System.out.println("B: " + b); System.out.println(a == b); // true System.out.println(a == 3); // true System.out.println(a == '3...
8132_0
class Sync { public static void main(String[] args) { int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 10, 100,8,5,6,5,8,5,6,8,5,6}; MyThread2 mt1 = MyThread2.createAndStart("Wątek potomny nr 1", a); //wątki uruchamiane w momencie tworzenia. // Można też oddzielić proces tworzenia od uruchamiania - tworzymy wtedy...
LukasMod/JavaElementaryApps
src/Sync.java
303
//wątki uruchamiane w momencie tworzenia.
line_comment
pl
class Sync { public static void main(String[] args) { int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 10, 100,8,5,6,5,8,5,6,8,5,6}; MyThread2 mt1 = MyThread2.createAndStart("Wątek potomny nr 1", a); //wątki uruchamiane <SUF> // Można też oddzielić proces tworzenia od uruchamiania - tworzymy wtedy obiekt MyThread...
8132_1
class Sync { public static void main(String[] args) { int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 10, 100,8,5,6,5,8,5,6,8,5,6}; MyThread2 mt1 = MyThread2.createAndStart("Wątek potomny nr 1", a); //wątki uruchamiane w momencie tworzenia. // Można też oddzielić proces tworzenia od uruchamiania - tworzymy wtedy...
LukasMod/JavaElementaryApps
src/Sync.java
303
// Można też oddzielić proces tworzenia od uruchamiania - tworzymy wtedy obiekt MyThread i wywołujemy metodą start()
line_comment
pl
class Sync { public static void main(String[] args) { int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 10, 100,8,5,6,5,8,5,6,8,5,6}; MyThread2 mt1 = MyThread2.createAndStart("Wątek potomny nr 1", a); //wątki uruchamiane w momencie tworzenia. // Można też <SUF> MyThread2 mt2 = MyThread2.createAndStart("Wąt...
8134_0
package pl.jeleniagora.mks.serial; /** * Enum określa jak ma przebiegać odbiór. Czy dane mają być odbierane aż do znacznika końca linii (tryb ASCII aka terminalowy), * czy też ma być odebrana określona liczba bajtów bez względu na ich treść. Dostępny jest też tryb z bajtem startowym i końcowym. * Wtedy wątek odbior...
SP8EBC/MKS_JG
src/pl/jeleniagora/mks/serial/RxCommType.java
257
/** * Enum określa jak ma przebiegać odbiór. Czy dane mają być odbierane aż do znacznika końca linii (tryb ASCII aka terminalowy), * czy też ma być odebrana określona liczba bajtów bez względu na ich treść. Dostępny jest też tryb z bajtem startowym i końcowym. * Wtedy wątek odbiorczy zacznie ciepać dane do bufora do...
block_comment
pl
package pl.jeleniagora.mks.serial; /** * Enum określa jak <SUF>*/ public enum RxCommType { COMM_TYPE_UNINIT, END_OF_LINE, NUM_OF_BYTES, START_STOP_BYTES }
8135_0
import players.PlayerComp; import statistics.WinStatistics; /** * Gra w odgadywanie wylosowanej liczby. * * Zasady: * - komputer rzuca kostką (losuje liczby z zakresu 1..6) * - gracz (też komputer) stara się odgadnąć liczbę (też losuje) * - jeżeli odgadnie, gra się kończy * - jeżeli nie odgadnie, rozp...
BavteqDoIT/Game
myGame/src/FinalGame.java
291
/** * Gra w odgadywanie wylosowanej liczby. * * Zasady: * - komputer rzuca kostką (losuje liczby z zakresu 1..6) * - gracz (też komputer) stara się odgadnąć liczbę (też losuje) * - jeżeli odgadnie, gra się kończy * - jeżeli nie odgadnie, rozpoczyna się kolejna runda (komputer losuje kolejną liczbę i gracz...
block_comment
pl
import players.PlayerComp; import statistics.WinStatistics; /** * Gra w odgadywanie <SUF>*/ public class FinalGame { public static void main(String[] args) { Game game = new Game(new WinStatistics()); game.addPlayer(new PlayerComp("Marek")); game.addPlayer(new PlayerComp("Andr...
8136_0
package layout; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; i...
ikurek/PWr-App
app/src/main/java/layout/CatFragment.java
850
//Fragment zawiera koty
line_comment
pl
package layout; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; i...
8136_1
package layout; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; i...
ikurek/PWr-App
app/src/main/java/layout/CatFragment.java
850
//Guzik do wyświetlania kotów też
line_comment
pl
package layout; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; i...
8136_4
package layout; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; i...
ikurek/PWr-App
app/src/main/java/layout/CatFragment.java
850
//Przy stworzeniu widoku zabiera jednego losowego kota
line_comment
pl
package layout; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; i...
8136_6
package layout; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; i...
ikurek/PWr-App
app/src/main/java/layout/CatFragment.java
850
//Wyświetlanie kolejnych kotów
line_comment
pl
package layout; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; i...
8138_0
package pl.pwr.edu.parser.domain; import java.util.HashMap; import java.util.List; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Builder; import lombok.NoArgsConstructor; import lombok.ToString; import org.bson.types.ObjectId; import org.springframework.data.annotation.Id; import org.springframework.data.annotation....
w4-pwr/parser
src/main/java/pl/pwr/edu/parser/domain/Article.java
431
//Tego też nie czeba
line_comment
pl
package pl.pwr.edu.parser.domain; import java.util.HashMap; import java.util.List; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Builder; import lombok.NoArgsConstructor; import lombok.ToString; import org.bson.types.ObjectId; import org.springframework.data.annotation.Id; import org.springframework.data.annotation....
8139_3
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
bercik/BIO
impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,579
// sprawdź czy tupy int, array lub tuple
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
8139_4
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
bercik/BIO
impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,579
// sprawdź czy drugi też int
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
8139_5
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
bercik/BIO
impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,579
// sprawdź czy drugi też kolekcja
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
8139_7
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
bercik/BIO
impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,579
// sprawdź czy tupy int, array lub tuple
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
8139_8
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
bercik/BIO
impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,579
// sprawdź czy drugi też int
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
8139_9
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
bercik/BIO
impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,579
// sprawdź czy drugi też kolekcja
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
8139_11
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
bercik/BIO
impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,579
// sprawdź czy tupy int, array lub tuple
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
8139_12
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
bercik/BIO
impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,579
// sprawdź czy drugi też int
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
8139_13
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
bercik/BIO
impl/bio/src/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,579
// sprawdź czy drugi też kolekcja
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.error_report.ErrorInfo; import pl.rcebula.internals.CallFr...
8142_7
/** * Copyright 2011 Joao Miguel Pereira * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by appli...
kallazz/AlgorithmicComputerScience
sem3/tp/list3/composite/Shape.java
808
// Inkrementujemy rekurencyjnie też na wszystkich dzieciach
line_comment
pl
/** * Copyright 2011 Joao Miguel Pereira * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by appli...
8144_0
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyOgolne { public static void main(String[] args) { ogolneMessages(); List<String> strings = new ArrayList<>(); strings.add("aaa"); strings.add("bbb"); strings.get(0); //pierwszy element, itd //strings.g...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyOgolne.java
565
//pierwszy element, itd
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyOgolne { public static void main(String[] args) { ogolneMessages(); List<String> strings = new ArrayList<>(); strings.add("aaa"); strings.add("bbb"); strings.get(0); //pierwszy element, <SUF> //strings...
8144_2
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyOgolne { public static void main(String[] args) { ogolneMessages(); List<String> strings = new ArrayList<>(); strings.add("aaa"); strings.add("bbb"); strings.get(0); //pierwszy element, itd //strings.g...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyOgolne.java
565
//2 - unikalność kluczy
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyOgolne { public static void main(String[] args) { ogolneMessages(); List<String> strings = new ArrayList<>(); strings.add("aaa"); strings.add("bbb"); strings.get(0); //pierwszy element, itd //strings.g...
8144_3
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyOgolne { public static void main(String[] args) { ogolneMessages(); List<String> strings = new ArrayList<>(); strings.add("aaa"); strings.add("bbb"); strings.get(0); //pierwszy element, itd //strings.g...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyOgolne.java
565
//jeśli nie ma - null. jeśli jest null - null
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyOgolne { public static void main(String[] args) { ogolneMessages(); List<String> strings = new ArrayList<>(); strings.add("aaa"); strings.add("bbb"); strings.get(0); //pierwszy element, itd //strings.g...
8144_4
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyOgolne { public static void main(String[] args) { ogolneMessages(); List<String> strings = new ArrayList<>(); strings.add("aaa"); strings.add("bbb"); strings.get(0); //pierwszy element, itd //strings.g...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyOgolne.java
565
//jeśli nie ma - 10
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyOgolne { public static void main(String[] args) { ogolneMessages(); List<String> strings = new ArrayList<>(); strings.add("aaa"); strings.add("bbb"); strings.get(0); //pierwszy element, itd //strings.g...
8144_5
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyOgolne { public static void main(String[] args) { ogolneMessages(); List<String> strings = new ArrayList<>(); strings.add("aaa"); strings.add("bbb"); strings.get(0); //pierwszy element, itd //strings.g...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyOgolne.java
565
//bardziej ogólne, ale nadal nienajgorsze
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyOgolne { public static void main(String[] args) { ogolneMessages(); List<String> strings = new ArrayList<>(); strings.add("aaa"); strings.add("bbb"); strings.get(0); //pierwszy element, itd //strings.g...
8145_0
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java
901
//operatory praktycznie jak w C:
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie <SUF> int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int modul...
8145_2
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java
901
/* * Klasa z której dziedziczy każda inna. * Definiuje trochę ciekawego stuffu. */
block_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
8145_3
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java
901
/* * jeśli inicjalizacja tablicy, listy, obiektu się nie powiedzie * czyli tak jak w C dostalibyśmy NULL na mallocu * to w javie dostaniemy error - o tym później * * oprócz errorów są jeszcze wyjątki, też później * */
block_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
8145_4
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java
901
//tablica o stałym rozmiarze
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
8145_5
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java
901
//można zmieniać tablicę
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
8145_6
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java
901
// liczby[5] = 3; //nie można zmieniać ich rozmiaru - tu dostaniemy wyjątek.
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
8145_7
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java
901
//tablice to też obiekty
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
8145_8
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java
901
// char[] toNieDziała = "c to męczarnia";
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
8145_9
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
kubukoz/java-fast-workshop
src/main/java/com/kubukoz/fast/TypyDanych.java
901
//w przypadku hashsetów na podstawie hashCode
line_comment
pl
package com.kubukoz.fast; import java.util.*; public class TypyDanych { public static void main(String[] args) { int num = 5; float numF = 10.0f; double numD = 20.0d; //albo 20.0 //operatory praktycznie jak w C: int suma = 3 + 4; int mult = 3 * 4; int mo...
8146_0
package pages; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; import org.openqa.selenium.support.FindBy; import org.openqa.selenium.support.PageFactory; public class Login { private WebDriver driver; //4. Nie brakuje tu czegoś? @FindBy(id = "") private WebElement loginIn...
mlukasik8/isaDemo
src/main/java/pages/Login.java
260
//4. Nie brakuje tu czegoś?
line_comment
pl
package pages; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; import org.openqa.selenium.support.FindBy; import org.openqa.selenium.support.PageFactory; public class Login { private WebDriver driver; //4. Nie <SUF> @FindBy(id = "") private WebElement loginInput; //5....
8146_1
package pages; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; import org.openqa.selenium.support.FindBy; import org.openqa.selenium.support.PageFactory; public class Login { private WebDriver driver; //4. Nie brakuje tu czegoś? @FindBy(id = "") private WebElement loginIn...
mlukasik8/isaDemo
src/main/java/pages/Login.java
260
//5. I tu też?
line_comment
pl
package pages; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; import org.openqa.selenium.support.FindBy; import org.openqa.selenium.support.PageFactory; public class Login { private WebDriver driver; //4. Nie brakuje tu czegoś? @FindBy(id = "") private WebElement loginIn...
8146_2
package pages; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; import org.openqa.selenium.support.FindBy; import org.openqa.selenium.support.PageFactory; public class Login { private WebDriver driver; //4. Nie brakuje tu czegoś? @FindBy(id = "") private WebElement loginIn...
mlukasik8/isaDemo
src/main/java/pages/Login.java
260
//2. Jak wpisać do inputów wartości?
line_comment
pl
package pages; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; import org.openqa.selenium.support.FindBy; import org.openqa.selenium.support.PageFactory; public class Login { private WebDriver driver; //4. Nie brakuje tu czegoś? @FindBy(id = "") private WebElement loginIn...
8146_3
package pages; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; import org.openqa.selenium.support.FindBy; import org.openqa.selenium.support.PageFactory; public class Login { private WebDriver driver; //4. Nie brakuje tu czegoś? @FindBy(id = "") private WebElement loginIn...
mlukasik8/isaDemo
src/main/java/pages/Login.java
260
//3. A jak zatwierdzic logowanie inaczej niż click()?
line_comment
pl
package pages; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; import org.openqa.selenium.support.FindBy; import org.openqa.selenium.support.PageFactory; public class Login { private WebDriver driver; //4. Nie brakuje tu czegoś? @FindBy(id = "") private WebElement loginIn...
8148_0
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) <SUF>*/ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s; private double v; private PeakChain home; private LocalPeak...
8148_1
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Tworzy nowy obiekt klasy LocalPeak o ustalonej pozycji czasowej, * standardowej wysokości (a<sup>1</sup>) oraz zerowym natężeniu. * @param time czas wystąpienia impulsu */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_2
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Zwraca częstotliwość impulsu w hercach. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_3
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Ustawia częstotliwość impulsu w hercach, wyznacza też na jej podstawie * wysokość dźwięku w półtonach. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_4
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Zwraca wysokość impulsu w półtonach (względem a<sup>1</sup>). */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_5
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Ustala wysokość impulsu w półtonach (względem a<sup>1</sup>), wyznacza * też na jej podstawie częstotliwość dźwięku. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_6
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Zwraca pozycję czasową impulsu (w sekundach). */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_7
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Zwraca względną głośność impulsu. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_8
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Ustala względną głośność impulsu. * @param v głośność w skali względnej */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_9
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Ustala względną głośność impulsu na podstawie podanej amplitudy. * @param a amplituda impulsu */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_10
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Pozwala na porównywanie impulsów pod względem porządku czasowego. * @param o impuls do porównania * @return -1, jeśli impuls <code>o</code> jest późniejszy od badanego, * 0 jeśli występują równocześnie lub 1, jeśli impuls <code>o</code> * występuje wcześniej * @throws UnsupportedOp...
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_11
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Przedstawia impuls w postaci łańcucha znaków. * @return tekstowy opis impulsu, np. "time = 3.3 s, freq = 440 Hz, volume = 3E+9" */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_12
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Ustala łańcuch <code>pc</code> jako macierzysty dla danego impulsu. * @param pc łańcuch */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_13
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Zwraca macierzysty łańcuch impulsu, lub null, jeśli nie jest on przypisany * do żadnego łańcucha. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_14
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Ustala częstotliwość podstawową dla szczytu. * @param lp szczyt wyznaczający częstotliwość podstawową */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_15
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Zwraca szczyt wyznaczający częstotliwość podstawową, lub null, jeśli * bieżący szczyt sam ją wyznacza. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8148_16
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/internal/LocalPeak.java
1,508
/** * Zwraca true, jeśli inny szczyt wyznacza częstotliwość podstawową bieżącego, * false w przeciwnym wypadku. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco.internal; import pl.umk.mat.imare.reco.Sonst; /** * Pojedynczy impuls (maksimum) widma o określonej częstotliwości * i pozycji czasowej. * @author pieterer */ public final class LocalPeak implements Comparable { private final double t; private double f; private double s;...
8149_2
package enemies; import help.Constants; import help.ImgFix; import managers.EnemyManager; import java.awt.*; import static help.Constants.Direction.*; public abstract class Enemy { protected EnemyManager enemyManager; protected float x, y; protected Rectangle bounds; //do hitboxów protected int heal...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/enemies/Enemy.java
1,008
//gdy zmienimy kierunek, zmienimy też ostatni kierunek
line_comment
pl
package enemies; import help.Constants; import help.ImgFix; import managers.EnemyManager; import java.awt.*; import static help.Constants.Direction.*; public abstract class Enemy { protected EnemyManager enemyManager; protected float x, y; protected Rectangle bounds; //do hitboxów protected int heal...
8149_3
package enemies; import help.Constants; import help.ImgFix; import managers.EnemyManager; import java.awt.*; import static help.Constants.Direction.*; public abstract class Enemy { protected EnemyManager enemyManager; protected float x, y; protected Rectangle bounds; //do hitboxów protected int heal...
jmatoga/Tower_Defense_Game
src/enemies/Enemy.java
1,008
/** * Funkcja do naprawy pozycji podczas ruchu, NIE UŻYWAĆ DO RUCHU (move) * @param x Kolumna * @param y Wiersz */
block_comment
pl
package enemies; import help.Constants; import help.ImgFix; import managers.EnemyManager; import java.awt.*; import static help.Constants.Direction.*; public abstract class Enemy { protected EnemyManager enemyManager; protected float x, y; protected Rectangle bounds; //do hitboxów protected int heal...
8152_0
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi...
adamkrol93/eExam
src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/web/mze/EditExam.java
2,008
/** * Backing bean dla formularza edycji egzaminu. Wspiera spory zestaw przypadków użycia: edycję, dodawanie i usuwanie * nauczycieli, usuwanie pytań. * @author Andrzej Kurczewski * @author Tobiasz Kowalski * @author Michał Sośnicki */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi...
8152_1
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi...
adamkrol93/eExam
src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/web/mze/EditExam.java
2,008
/** * Metoda zapisuje zmiany dokonane w egzaminie. Po wykonaniu przekierowuje na tę samą stronę z odpowiednią * wiadomością ustawioną w kontekstmapie, jeśli się udało lub wprowadzając wiadomości przy odpowiednich * okienkach formularza, jeśli nie. * @return strona na którą przekierowywuje po skończo...
block_comment
pl
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi...
8152_2
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi...
adamkrol93/eExam
src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/web/mze/EditExam.java
2,008
/** * Metoda usuwająca nauczyciela z egzaminu. Ustawia też * kontekst w ContextMap, by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony z odpowiednią wiadomością. * @return String z outcome, który pokieruje JSF. */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi...
8152_3
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi...
adamkrol93/eExam
src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/web/mze/EditExam.java
2,008
/** * Obsługuje operację usunięcia pytania przez wywołanie odpowiedniej metody z ziarna EJb. Ustawia też * kontekst w ContextMap, by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony. * @return String z outcome, który pokieruje JSF. */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi...
8152_4
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi...
adamkrol93/eExam
src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/web/mze/EditExam.java
2,008
/** * Obsługuje operacje dodania nauczyciela przez wywołanie odpowiedniej metody z ziarna EJB. Ustawia też * kontekst w ContextMap by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony. * @return strona na którą przekierowywuje po skończonej operacji */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTi...
8153_0
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, <SUF> // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może wejść do sklepu. // Może też dojść do wniosku, że ma dość i sobie pójść. ...
8153_1
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może <SUF> // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może wejść do sklepu. // Może też dojść do wniosku, że m...
8153_2
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba <SUF> // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może wejść do sklepu. // Może też do...
8153_3
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może wejść do sklepu.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, <SUF> // Może też dojść do wniosk...
8153_4
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Może też dojść do wniosku, że ma dość i sobie pójść.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_5
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Pozwól użytkownikowi swojego programu na zabawę taką kolejką, dając możliwość wykonania operacji, które zostały wspomniane,
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_6
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// czyli dodanie osoby do kolejki, kolejka przesuwa się do przodu, osoba odpuszcza i opuszcza kolejkę.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_7
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Jeżeli do kolejki dodasz osobę o tym samym imieniu i nazwisku parę razy,
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_8
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// to w każdej z nich ma się zwiększać counter, po to aby móc zdefiniować 2 osoby np. TOMASZ_ROMAŃSKI_1 oraz TOMASZ_ROMAŃSKI_2.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_9
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Potrzebne jest to do dalszej logiki w programie. Jeżeli TOMASZ_ROMAŃSKI_1 nie będzie już stał w kolejce,
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_10
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// i przyjdzie kolejny TOMASZ_ROMAŃSKI, to ma on otrzymać numer 3, a nie 1.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_11
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Wykorzystaj klasę Scanner od odczytu danych od użytkownika.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_12
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Dane takie będziemy wprowadzać w terminalu. Napisz też wariant z danymi zapisanymi na sztywno w liście.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_13
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Program będzie przyjmował od użytkownika komendy tekstowe, musimy więc ustalić na jakie
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_14
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// zachowania ma reagować. Zatem jeżeli wpiszesz:
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_15
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// • ADD PERSON(Tomasz_Romański) - taka osoba ustawi się w kolejce, podłogą oddzielamy imię i nazwisko.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_16
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Jeżeli zduplikujesz osobę, zostanie zwiększony counter.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_17
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Osoba może mieć tylko jedno imię i nazwisko.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_18
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// • PROCESS - kolejka przesunie się o jedną osobę do przodu, czyli każda osoba czekająca w kolejce
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_19
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// przesunie się o jedno miejsce do przodu
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_20
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// • LEAVE PERSON(Tomasz_Romański_2) - osoba o takim imieniu i nazwisku (tutaj widzisz po co jest to pole
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_21
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// counter, żeby jednoznacznie identyfikować, o której osobie mówimy)
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_22
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// odpuszcza stanie w kolejce i sobie idzie. Pozostałe osoby wtedy przesuwają się w kolejce do przodu.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_23
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Jeżeli program nie rozpozna komendy, ma wypisać na ekranie: "O co Ci chodzi?".
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_24
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Zapewnij, aby przy każdym kroku na ekranie drukowała się zawartość kolejki.
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
8153_25
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Practice/src/Part1/Project/INFO.java
1,191
// Nie zostaje narzucona obsługa przypadków skrajnych, czyli np, jak ma się zachować program jeżeli
line_comment
pl
package Part1.Project; public class INFO { // Napisz program, w którym zdefiniujesz klasę Osoba posiadającą pola name, surname oraz counter. // Osoba może przyjść zrobić zakupy i zderzyć się z kolejką w sklepie. // Taka osoba może się w kolejce ustawić i czekać. // Jeżeli poczeka, to może przyjść jej kolej i może ...