file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
8164_1
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
//- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby()
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli <SUF> // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie tylko w klasie Volkswagen, a obiekt Volkswage...
8164_2
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
// to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na <SUF> //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie tylko w klasie Volkswagen, a obiekt Volkswagen utworzymu na //...
8164_3
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
//- jesli metoda otworzSzyby() bedzie tylko w klasie Volkswagen, a obiekt Volkswagen utworzymu na
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli <SUF> // referenci tupu Car...
8164_4
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
// referenci tupu Car to ta metoda nie bedzie juz dostepna
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_5
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
//- Prosty przyklad z klasa Object
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_6
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
// mozemy zrobić kady obiekt na referencji typu objekt ale ten objekt nie bedzie mial dostepu do zadnej z naszych metod
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_7
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
//- mechanizm, w ktorym @Overridujemy metody SuperKlasy, i nadajemy jej nowe wartosci w klasie rozszerzającej
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_8
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
// i nawet jesli zrobimy Objekt Volkswagen na referencji typu Car, to implementacja metody
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_9
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
// otworzSzyby() bedzie pobrana z klasy na ktorej utworzyliśmy obiekt a nie z Superklasy.
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_10
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
// (ta SuperKlasa też musi mieć zdefinowana taką metode inaczej bedzie Error kompilacji.
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_11
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
// np: rbimy Volkswagen na referenci typu Object, wiec nie mamy dostepu do metody otworzSzyby()
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_12
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
// wiec polimorfizm nie moze dzialac jesli nie ma tych metod zdefoniowanych w Superklasie)
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_13
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
//- Jesli chcemy miec dostęp do metod SubKlasy, ktore nie sa zdefiniowane w Superklasie,
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_14
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
//na ktorej mamy referencje naszego obiektu to trzebe użyć mechanizmu RZUTOWANIA w którym:
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_16
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
//i mamy 2 referencje do tego samego obiektu i mozemy teraz pracować na nowej "vw" zamiast na "car"
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_17
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
//Dwa style/metody do modelowania świata:
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_18
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
//Is A >> przyklad dziedziczenia. Volkswagen i Seta są samochodem. Po drodze dziedziczysz pola i metody.
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_19
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
//Has A >> kompozycja. Samochód ma kierownice, silnik, koła... chodzi o reużywanie kodu.
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_20
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
// Nie zrobie silnika, ktory rozszerza samochod
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8164_21
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
primalCodeMaker/JavaLearning
INFO/src/Dziedziczenie_Polimorfizm.java
724
// Zrobie zamochod, ktory ma silnik
line_comment
pl
public class Dziedziczenie_Polimorfizm { } // Dziedziczenie: //- mechanizm ktory przekazuje metody i pola z Superklasy do klasy rozszerzającej //- jesli mamy Car i Volkswagen i Car ma metode otworzSzyby() // to na referencji typu Car mozemy uzyc otworzSzyby() dla obiektu Volkswagen //- jesli metoda otworzSzyby() bedzie...
8167_0
package Command; public class Architect { // Invoker public Architect() {} public void paintWalls(House house, String color) { Command command = new PaintWallsCommand(color); // house.doAction(command); // można chyba też po prostu dać command.execute(house); } public void paintDoor(House hou...
JAck0b/Wzorceprojektowe
src/Command/Architect.java
156
// można chyba też po prostu dać
line_comment
pl
package Command; public class Architect { // Invoker public Architect() {} public void paintWalls(House house, String color) { Command command = new PaintWallsCommand(color); // house.doAction(command); // można chyba <SUF> command.execute(house); } public void paintDoor(House house, String c...
8167_1
package Command; public class Architect { // Invoker public Architect() {} public void paintWalls(House house, String color) { Command command = new PaintWallsCommand(color); // house.doAction(command); // można chyba też po prostu dać command.execute(house); } public void paintDoor(House hou...
JAck0b/Wzorceprojektowe
src/Command/Architect.java
156
// można chyba też po prostu dać
line_comment
pl
package Command; public class Architect { // Invoker public Architect() {} public void paintWalls(House house, String color) { Command command = new PaintWallsCommand(color); // house.doAction(command); // można chyba też po prostu dać command.execute(house); } public void paintDoor(House hou...
8168_2
import java.util.Scanner; public class Zbiory { public static void main(String[] args) { // ZADANIE I { int wrt = -4; // SPOSÓB 1 if(((wrt>-15 && wrt<=-10) || (wrt>-5 && wrt<0) || (wrt>5 && wrt<10)) && ((wrt<=-13) || (wrt>-8 && wrt<=-3)) && (wrt>=-4)) { System.out.printl...
PJULegio/Java_Basics_PJATK
GS/gs_labs_05/Zbiory.java
1,407
/* { Scanner scanner = new Scanner(System.in); double zmienna1 = scanner.nextDouble(); int zmienna1Int = (int)(zmienna1 * 100); // dokładność do 2 miejsc po przecinku double zmienna2 = scanner.nextDouble(); int zmienna2Int = (int)(zmienna2 * 100); if(zmienna1Int == zmienna2Int) System...
block_comment
pl
import java.util.Scanner; public class Zbiory { public static void main(String[] args) { // ZADANIE I { int wrt = -4; // SPOSÓB 1 if(((wrt>-15 && wrt<=-10) || (wrt>-5 && wrt<0) || (wrt>5 && wrt<10)) && ((wrt<=-13) || (wrt>-8 && wrt<=-3)) && (wrt>=-4)) { System.out.printl...
8171_0
package kvadrato.game.prefabs; import java.util.function.Function; import java.util.List; import java.util.ArrayList; import kvadrato.utils.GameException; import kvadrato.game.Entity; import kvadrato.game.Prefab; import kvadrato.game.components.Physics; /** * To jest klasa obiektu, który nie jest widoczny w grze, a...
PieroganoReggiano/Kvadrato
src/kvadrato/game/prefabs/Anchor.java
288
/** * To jest klasa obiektu, który nie jest widoczny w grze, ale gracz cały czas * jest do niego przyczepiony i środek ekranu jest ustawwiony w miejscu, * gdzie jest ten obiekt. Ściany też są do niego przyczepione. */
block_comment
pl
package kvadrato.game.prefabs; import java.util.function.Function; import java.util.List; import java.util.ArrayList; import kvadrato.utils.GameException; import kvadrato.game.Entity; import kvadrato.game.Prefab; import kvadrato.game.components.Physics; /** * To jest klasa <SUF>*/ public class Anchor extends Prefab...
8172_0
public class Ex3 { public static void main(String[] args) { // Tak też myślałem if(3 < 5 * 2.0) System.out .print ("Hello"); System.out .print (" PPJ") ; } }
Franek-Antoniak/uni-pjatk
PPJ/23.10.2022/uni/Ex3.java
71
// Tak też myślałem
line_comment
pl
public class Ex3 { public static void main(String[] args) { // Tak też <SUF> if(3 < 5 * 2.0) System.out .print ("Hello"); System.out .print (" PPJ") ; } }
8173_1
package com.cinema.model; import javax.persistence.*; import java.sql.Date; import java.util.List; import java.util.Set; /** * Created by msoch_000 on 02-05-2017. * A class that stores all the information about the movies in the database. */ @Entity public class MovieEntity { @Id @GeneratedValue(strategy =...
MateuszSochacki/StrazowaniePZ
src/main/java/com/cinema/model/MovieEntity.java
843
//fetch musi być ustawione na eager, dzięki czemu pobiera też inne encje które wykorzystuje, w tym przypadku CategoryEntity
line_comment
pl
package com.cinema.model; import javax.persistence.*; import java.sql.Date; import java.util.List; import java.util.Set; /** * Created by msoch_000 on 02-05-2017. * A class that stores all the information about the movies in the database. */ @Entity public class MovieEntity { @Id @GeneratedValue(strategy =...
8174_0
package Ch20_25_Extras; public class Info { /** * * wszystkie klasy w tym pakiecie extras * to rzeczy które wprowadziliśmy dodatkowo * * ich zrozumienie nie bedzie wymagane do ukończenia szkolenia * ale przygotowują one was pod rozmowę kwalifikacyjną na testera automatyzującego *...
simplelogic2023szkolenie/JavaBasicDemo
src/Ch20_25_Extras/Info.java
351
/** * * wszystkie klasy w tym pakiecie extras * to rzeczy które wprowadziliśmy dodatkowo * * ich zrozumienie nie bedzie wymagane do ukończenia szkolenia * ale przygotowują one was pod rozmowę kwalifikacyjną na testera automatyzującego * * dodatkowo możecie trafić do projektu, gdz...
block_comment
pl
package Ch20_25_Extras; public class Info { /** * * wszystkie klasy w <SUF>*/ }
8178_0
package pl.kara.bitbay.api_caller.engine.body_creator.impl; import com.google.common.base.Joiner; import com.google.common.collect.ImmutableMap; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import pl.kara.bitbay.api_caller.BitBayClient; import pl.kara.bitbay.api_caller.engine.body_creator.PostBo...
karaa-m/bitbay
src/main/java/pl/kara/bitbay/api_caller/engine/body_creator/impl/PostBodyCreatorImpl.java
428
/** * Tworzy kompletne ciało requestu POST na BitBay, które potem będzie zahashowane i też w URLu * na który będzie POST. Najpierw ładuje obowiązkowy prefix z method i moment */
block_comment
pl
package pl.kara.bitbay.api_caller.engine.body_creator.impl; import com.google.common.base.Joiner; import com.google.common.collect.ImmutableMap; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import pl.kara.bitbay.api_caller.BitBayClient; import pl.kara.bitbay.api_caller.engine.body_creator.PostBo...
8180_0
package Ch15_List; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Ex1_ListDemo { public static void main(String[] args) { List<String> names = new ArrayList<>(); names.add("Asia"); names.add("Basia"); names.add("Krzysiek"); names.add("Wojtek"); Sy...
simplelogic2023szkolenie/JavaBasicDemo
src/Ch15_List/Ex1_ListDemo.java
287
// dla listy string można wypisać jako:
line_comment
pl
package Ch15_List; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Ex1_ListDemo { public static void main(String[] args) { List<String> names = new ArrayList<>(); names.add("Asia"); names.add("Basia"); names.add("Krzysiek"); names.add("Wojtek"); Sy...
8180_1
package Ch15_List; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Ex1_ListDemo { public static void main(String[] args) { List<String> names = new ArrayList<>(); names.add("Asia"); names.add("Basia"); names.add("Krzysiek"); names.add("Wojtek"); Sy...
simplelogic2023szkolenie/JavaBasicDemo
src/Ch15_List/Ex1_ListDemo.java
287
// mozna też foreach
line_comment
pl
package Ch15_List; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Ex1_ListDemo { public static void main(String[] args) { List<String> names = new ArrayList<>(); names.add("Asia"); names.add("Basia"); names.add("Krzysiek"); names.add("Wojtek"); Sy...
8182_0
package gui; import game.Computer; import game.Gomoku; import game.PLAYER; import game.STAN_GRY; import game.Wsp; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; /* * Twoja gra powinna być maksymalnie odporna na niedoświadczonego użytkownika. Akcje związane z r...
lechoPl/Gomoku
src/gui/Ramka.java
1,945
/* * Twoja gra powinna być maksymalnie odporna na niedoświadczonego użytkownika. Akcje związane z rozpoczęciem nowej gry i z zakończeniem działania całej aplikacji mają mieć przypisane skróty klawiaturowe (KeyStroke) postaci odpowiednio ctrl-N i ctrl-X. Zadbaj też o estetyczny wygląd aplikacji! */
block_comment
pl
package gui; import game.Computer; import game.Gomoku; import game.PLAYER; import game.STAN_GRY; import game.Wsp; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; /* * Twoja gra powinna <SUF>*/ public class Ramka extends JFrame{ private GMenuBar menuBar...
8182_1
package gui; import game.Computer; import game.Gomoku; import game.PLAYER; import game.STAN_GRY; import game.Wsp; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; /* * Twoja gra powinna być maksymalnie odporna na niedoświadczonego użytkownika. Akcje związane z r...
lechoPl/Gomoku
src/gui/Ramka.java
1,945
//dodaj chile prerwy
line_comment
pl
package gui; import game.Computer; import game.Gomoku; import game.PLAYER; import game.STAN_GRY; import game.Wsp; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; /* * Twoja gra powinna być maksymalnie odporna na niedoświadczonego użytkownika. Akcje związane z r...
8182_6
package gui; import game.Computer; import game.Gomoku; import game.PLAYER; import game.STAN_GRY; import game.Wsp; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; /* * Twoja gra powinna być maksymalnie odporna na niedoświadczonego użytkownika. Akcje związane z r...
lechoPl/Gomoku
src/gui/Ramka.java
1,945
//plansza = new Plansza(game.get_Plansza());
line_comment
pl
package gui; import game.Computer; import game.Gomoku; import game.PLAYER; import game.STAN_GRY; import game.Wsp; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; /* * Twoja gra powinna być maksymalnie odporna na niedoświadczonego użytkownika. Akcje związane z r...
8184_0
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
PawelKulfan/Java-Projects
src/main/java/variousExcersises/proba8.java
440
//w tablicy są referencje do zmiennych w tym przypadku
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy <SUF> int[] ages = {22, 23,...
8184_1
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
PawelKulfan/Java-Projects
src/main/java/variousExcersises/proba8.java
440
//w tej tablicy są stałe weartości
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
8184_2
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
PawelKulfan/Java-Projects
src/main/java/variousExcersises/proba8.java
440
//wyświetli ilość wartości w tablicy
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
8184_3
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
PawelKulfan/Java-Projects
src/main/java/variousExcersises/proba8.java
440
//kopiowanie tablicy(tab) z ustawieniem nowego rozmiaru (dataSize),
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
8184_4
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
PawelKulfan/Java-Projects
src/main/java/variousExcersises/proba8.java
440
//kopiują się referencje lub typy rpymitywne, w zależności co jest w tablicy źródłowej, jeśli w tablicy źródłowej
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
8184_5
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
PawelKulfan/Java-Projects
src/main/java/variousExcersises/proba8.java
440
//była referencja, to w nowej tablicy wartości też będą referencją do tej wartości
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
8184_6
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
PawelKulfan/Java-Projects
src/main/java/variousExcersises/proba8.java
440
//wyświetli nam referencję (adres) do wskazanej tablicy (obiektu)
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
8184_7
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
PawelKulfan/Java-Projects
src/main/java/variousExcersises/proba8.java
440
//to skompiluje tablicę do stringa i wyswuietli wartości
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
8184_8
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
PawelKulfan/Java-Projects
src/main/java/variousExcersises/proba8.java
440
//sortuje tablice defaultowo rosnąco
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class proba8 { public static void main(String[] args) { int name0 = 1; int name1 = 2; int name2 = 3; int[] names = new int[5]; names[0] = name0; names[1] = name1; names[2] = name2;//w tablicy są referencje do zmiennych w tym pr...
8185_0
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */ public class c_Constructors1 { /** * a) C...
bojan-wik/SeleniumWithJavaCourse
src/Chapter31_CoreJava2/c_Constructors1.java
547
/** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */
block_comment
pl
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt <SUF>*/ public class c_Constructors1 { /** * a) Constructor ma taką samą nazwę jak klasa, w której się znajduje * b) Constructor nie zwraca żadnych wartości (główna różnica pomiędzy Constructorem a metodą) */ public c_Constructors1() { ...
8185_1
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */ public class c_Constructors1 { /** * a) C...
bojan-wik/SeleniumWithJavaCourse
src/Chapter31_CoreJava2/c_Constructors1.java
547
/** * a) Constructor ma taką samą nazwę jak klasa, w której się znajduje * b) Constructor nie zwraca żadnych wartości (główna różnica pomiędzy Constructorem a metodą) */
block_comment
pl
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */ public class c_Constructors1 { /** * a) C...
8185_2
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */ public class c_Constructors1 { /** * a) C...
bojan-wik/SeleniumWithJavaCourse
src/Chapter31_CoreJava2/c_Constructors1.java
547
/** * Klasyczna metoda */
block_comment
pl
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */ public class c_Constructors1 { /** * a) C...
8185_3
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */ public class c_Constructors1 { /** * a) C...
bojan-wik/SeleniumWithJavaCourse
src/Chapter31_CoreJava2/c_Constructors1.java
547
/** * Constructor jest wywoływany już w tym momencie - na etapie tworzenia obiektu */
block_comment
pl
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */ public class c_Constructors1 { /** * a) C...
8185_4
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */ public class c_Constructors1 { /** * a) C...
bojan-wik/SeleniumWithJavaCourse
src/Chapter31_CoreJava2/c_Constructors1.java
547
/** * Metodę sampleMethod() muszę jeszcze specjalnie wywołać w ten sposób. * Dla constructora jest to zbędne. */
block_comment
pl
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */ public class c_Constructors1 { /** * a) C...
8185_5
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */ public class c_Constructors1 { /** * a) C...
bojan-wik/SeleniumWithJavaCourse
src/Chapter31_CoreJava2/c_Constructors1.java
547
/** * Generalnie byt typu Constructor jest obecny zawsze w każdej klasie, niezależnie od tego, czy sami go zdefinujemy, czy nie. * Jeżeli sami go nie zdefiniowaliśmy, jak w przykładzie powyżej, to podczas tworzenia obiektu wywoływany jest defaultowy Constructor. * Dlatego też w praktyce Constructor jest często stoso...
block_comment
pl
package Chapter31_CoreJava2; /** * Constructor - byt podobny do funkcji/metody. Zadaniem Constructora jest inicjalizacja obiektu (uruchomienie jego kodu) * już na etapie jego utworzenia. * Za każdym razem, kiedy taki obiekt jest tworzony - kod jest uruchamiany. */ public class c_Constructors1 { /** * a) C...
8189_3
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
bercik/BIO
bsc_thesis/attachments/src/bio/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,341
// sprawdź czy tupy int, array lub tuple
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
8189_4
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
bercik/BIO
bsc_thesis/attachments/src/bio/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,341
// sprawdź czy drugi też int
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
8189_5
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
bercik/BIO
bsc_thesis/attachments/src/bio/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,341
// sprawdź czy drugi też kolekcja
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
8189_7
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
bercik/BIO
bsc_thesis/attachments/src/bio/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,341
// sprawdź czy tupy int, array lub tuple
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
8189_8
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
bercik/BIO
bsc_thesis/attachments/src/bio/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,341
// sprawdź czy drugi też int
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
8189_9
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
bercik/BIO
bsc_thesis/attachments/src/bio/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,341
// sprawdź czy drugi też kolekcja
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
8189_11
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
bercik/BIO
bsc_thesis/attachments/src/bio/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,341
// sprawdź czy tupy int, array lub tuple
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
8189_12
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
bercik/BIO
bsc_thesis/attachments/src/bio/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,341
// sprawdź czy drugi też int
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
8189_13
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
bercik/BIO
bsc_thesis/attachments/src/bio/pl/rcebula/module/modules/IntsModule.java
2,341
// sprawdź czy drugi też kolekcja
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module.modules; import java.util.List; import pl.rcebula.internals.CallFrame; import pl.rcebula.internals.data_type...
8190_0
import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.layout.GridLayout; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.widgets.Button; import org.eclipse.swt.widgets.Text; public class SimpleForm { private Button button1; private Button button2; privat...
kornelorawczak/Advanced-Java-Course
gui_examples_Z8/src/main/java/SimpleForm.java
477
// Zdefiniowanie układu (layout) I utworzenie widgetów (kontrolek)
line_comment
pl
import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.layout.GridLayout; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.widgets.Button; import org.eclipse.swt.widgets.Text; public class SimpleForm { private Button button1; private Button button2; privat...
8190_1
import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.layout.GridLayout; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.widgets.Button; import org.eclipse.swt.widgets.Text; public class SimpleForm { private Button button1; private Button button2; privat...
kornelorawczak/Advanced-Java-Course
gui_examples_Z8/src/main/java/SimpleForm.java
477
// Ułożenie widgetów zgodnie z układem, w tym miejscu
line_comment
pl
import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.layout.GridLayout; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.widgets.Button; import org.eclipse.swt.widgets.Text; public class SimpleForm { private Button button1; private Button button2; privat...
8190_2
import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.layout.GridLayout; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.widgets.Button; import org.eclipse.swt.widgets.Text; public class SimpleForm { private Button button1; private Button button2; privat...
kornelorawczak/Advanced-Java-Course
gui_examples_Z8/src/main/java/SimpleForm.java
477
// można też użyć shell.pack() do skompaktowania układu
line_comment
pl
import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.layout.GridLayout; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.widgets.Button; import org.eclipse.swt.widgets.Text; public class SimpleForm { private Button button1; private Button button2; privat...
8191_0
package folf; import java.util.*; import java.util.regex.*; /** * Słownik z symbolami, które mogą wystąpić w formule logicznej. * Używane przy parsowaniu formuł; jest też metoda sprawdzająca, czy dana * struktura relacyjna jest kompatybilna ze słownikiem (tzn. czy struktura * dostarcza interpretacji dla wszystkic...
szymongajek/HSSDR
HSSDR-trunk/folf/Vocabulary.java
1,140
/** * Słownik z symbolami, które mogą wystąpić w formule logicznej. * Używane przy parsowaniu formuł; jest też metoda sprawdzająca, czy dana * struktura relacyjna jest kompatybilna ze słownikiem (tzn. czy struktura * dostarcza interpretacji dla wszystkich symboli ze słownika). */
block_comment
pl
package folf; import java.util.*; import java.util.regex.*; /** * Słownik z symbolami, <SUF>*/ public class Vocabulary { private static final Pattern id_re = Pattern.compile("[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]*"); private static class Pair { int type, arity; Pair(int type, int arity) ...
8191_1
package folf; import java.util.*; import java.util.regex.*; /** * Słownik z symbolami, które mogą wystąpić w formule logicznej. * Używane przy parsowaniu formuł; jest też metoda sprawdzająca, czy dana * struktura relacyjna jest kompatybilna ze słownikiem (tzn. czy struktura * dostarcza interpretacji dla wszystkic...
szymongajek/HSSDR
HSSDR-trunk/folf/Vocabulary.java
1,140
/** * Czy oprócz symboli zdeiniowanych w słowniku formuły mogą zawierać * literały i operatory liczbowe? */
block_comment
pl
package folf; import java.util.*; import java.util.regex.*; /** * Słownik z symbolami, które mogą wystąpić w formule logicznej. * Używane przy parsowaniu formuł; jest też metoda sprawdzająca, czy dana * struktura relacyjna jest kompatybilna ze słownikiem (tzn. czy struktura * dostarcza interpretacji dla wszystkic...
8191_2
package folf; import java.util.*; import java.util.regex.*; /** * Słownik z symbolami, które mogą wystąpić w formule logicznej. * Używane przy parsowaniu formuł; jest też metoda sprawdzająca, czy dana * struktura relacyjna jest kompatybilna ze słownikiem (tzn. czy struktura * dostarcza interpretacji dla wszystkic...
szymongajek/HSSDR
HSSDR-trunk/folf/Vocabulary.java
1,140
/** Czy formuły mogą zawierać literały łańcuchowe? */
block_comment
pl
package folf; import java.util.*; import java.util.regex.*; /** * Słownik z symbolami, które mogą wystąpić w formule logicznej. * Używane przy parsowaniu formuł; jest też metoda sprawdzająca, czy dana * struktura relacyjna jest kompatybilna ze słownikiem (tzn. czy struktura * dostarcza interpretacji dla wszystkic...
8192_1
package agents; import edu.wlu.cs.levy.CG.KeyDuplicateException; import edu.wlu.cs.levy.CG.KeySizeException; import jade.core.Agent; import jade.core.behaviours.Behaviour; import jade.lang.acl.ACLMessage; import javafx.util.Pair; import gui.BoardPanel; import gui.MainFrame; import utils.AgentInTree; import utils.Squar...
jakufort/BattleSimulation
src/main/java/agents/ServerAgent.java
3,143
//obliczanie stosunku strat do l. początkowej
line_comment
pl
package agents; import edu.wlu.cs.levy.CG.KeyDuplicateException; import edu.wlu.cs.levy.CG.KeySizeException; import jade.core.Agent; import jade.core.behaviours.Behaviour; import jade.lang.acl.ACLMessage; import javafx.util.Pair; import gui.BoardPanel; import gui.MainFrame; import utils.AgentInTree; import utils.Squar...
8192_2
package agents; import edu.wlu.cs.levy.CG.KeyDuplicateException; import edu.wlu.cs.levy.CG.KeySizeException; import jade.core.Agent; import jade.core.behaviours.Behaviour; import jade.lang.acl.ACLMessage; import javafx.util.Pair; import gui.BoardPanel; import gui.MainFrame; import utils.AgentInTree; import utils.Squar...
jakufort/BattleSimulation
src/main/java/agents/ServerAgent.java
3,143
/*wiadomość trzeba by też posłać trupom - jak padną wszyscy to nikt jej nie odbierze... * Zresztą - czy wiadomośc o wyniku ma jakieś znaczenie poza upiększająco-wizualnym?*/
block_comment
pl
package agents; import edu.wlu.cs.levy.CG.KeyDuplicateException; import edu.wlu.cs.levy.CG.KeySizeException; import jade.core.Agent; import jade.core.behaviours.Behaviour; import jade.lang.acl.ACLMessage; import javafx.util.Pair; import gui.BoardPanel; import gui.MainFrame; import utils.AgentInTree; import utils.Squar...
8199_0
package pl.gitmanik.helpers; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.inventory.ItemStack; import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInt...
Gitmanik/GitmanikPlugin
src/main/java/pl/gitmanik/helpers/GitmanikDurability.java
777
//kurwa paweł to jest do poprawy, w sechand nie widac jaki przedmiot sie psuje, i trzeba kolor wstawić przedmiotu też w tym display name bo cale czertwone to dziwnie wygląda
line_comment
pl
package pl.gitmanik.helpers; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.inventory.ItemStack; import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInt...
8200_0
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// FIXME: klasa nie powinna być static
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_1
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
/** * Klasa służy do zwracania informacji z funkcji calculateGap(). * * @author Pawel * */
block_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_2
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// TODO: jak rozwiązać problem różnych v_max dla różnych ludzi?
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_3
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
/** * Identyfikatory "pasów ruchu" ( * * @author Pawel Kleczek * */
block_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_4
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
/** * Dostosowuje kierunek ruchu agenta z zadanego pola tak, aby kąt między * kierunkiem ruchu, a kierunkiem celu nie przekraczał pewnej wartości * progowej. * * @param b * @param p */
block_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_5
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// Trzeba pamiętać, że oś OY ma w programie przeciwny zwrot.
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_6
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
/** * Ustala (na drodze losowania), który z agentów znajdujących się na * sąsiedniej płytce ma prawo do zajęcia rozpatrywanej płytki. * <p> * W losowaniu biorą udział jedynie agenci odpowiednio zorientowani, którzy * w wyniku procedury zmiany pasa mogą się znaleźć na rozpatrywanej płytce. ...
block_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_7
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// Płytka już zajęta.
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_8
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// Wybierz tylko pieszych, których kierunek ruchu dopuszcza
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_9
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// zejśce w bok na dane pole.
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_10
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// TODO (opcjonalnie): prawdopodobieństwo wyboru linii zależne od pola
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_11
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// Luka na pasie przy założeniu, że nikt nie idzie nim z naprzeciwka.
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_12
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// Luka na pasie przy założeniu, że znajduje się na nim przeciwnik.
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_13
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// ORTHO też traktowane jak SAME, bo bez ryzyka kolizji
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_14
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// (2) : "walka" o wspólne pole
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_15
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// Zobacz, czy faktycznie dochodzi do
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_18
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// wyzeruj oryginalne pole oponenta
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_22
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// Żadne z pól nie jest dostępne (same ściany): spróbuj obrócić się
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_23
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// i pójść w bok.
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8200_24
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
Idorobots/mall-sim
src/sim/model/algo/Ped4.java
5,468
// Trzeba pamiętać, że oś OY ma w programie przeciwny zwrot.
line_comment
pl
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import sim.MallSim; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; import sim.model.Mall; import sim.model.helpers.Di...
8202_0
/* * przyklad1 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT * wykozystujac interface Statement i wyswietla wynik na konsoli. * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad1 { public static void main(String arg[]) { Connection connection = null; ...
MattWroclaw/jdbc_expls
src/main/java/sda/jdbc/przyklad1.java
489
/* * przyklad1 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT * wykozystujac interface Statement i wyswietla wynik na konsoli. * */
block_comment
pl
/* * przyklad1 * <SUF>*/ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad1 { public static void main(String arg[]) { Connection connection = null; Statement stmt = null; try { Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver"); //od wersji 4 nie trzeba tego wskazywać ...
8202_1
/* * przyklad1 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT * wykozystujac interface Statement i wyswietla wynik na konsoli. * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad1 { public static void main(String arg[]) { Connection connection = null; ...
MattWroclaw/jdbc_expls
src/main/java/sda/jdbc/przyklad1.java
489
//od wersji 4 nie trzeba tego wskazywać
line_comment
pl
/* * przyklad1 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT * wykozystujac interface Statement i wyswietla wynik na konsoli. * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad1 { public static void main(String arg[]) { Connection connection = null; ...
8202_2
/* * przyklad1 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT * wykozystujac interface Statement i wyswietla wynik na konsoli. * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad1 { public static void main(String arg[]) { Connection connection = null; ...
MattWroclaw/jdbc_expls
src/main/java/sda/jdbc/przyklad1.java
489
//localhost:3306/ksiegarnia"; // albo nazwa bazy danych albo nazwa schematu
line_comment
pl
/* * przyklad1 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT * wykozystujac interface Statement i wyswietla wynik na konsoli. * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad1 { public static void main(String arg[]) { Connection connection = null; ...
8202_3
/* * przyklad1 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT * wykozystujac interface Statement i wyswietla wynik na konsoli. * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad1 { public static void main(String arg[]) { Connection connection = null; ...
MattWroclaw/jdbc_expls
src/main/java/sda/jdbc/przyklad1.java
489
// można też zrobic (columnIndex: 1) w SQL liczymy od 1 nie od 0
line_comment
pl
/* * przyklad1 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT * wykozystujac interface Statement i wyswietla wynik na konsoli. * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad1 { public static void main(String arg[]) { Connection connection = null; ...
8202_4
/* * przyklad1 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT * wykozystujac interface Statement i wyswietla wynik na konsoli. * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad1 { public static void main(String arg[]) { Connection connection = null; ...
MattWroclaw/jdbc_expls
src/main/java/sda/jdbc/przyklad1.java
489
// kolejność zamykania jest w dowrotnej kolejności jak kolejność otwierania
line_comment
pl
/* * przyklad1 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT * wykozystujac interface Statement i wyswietla wynik na konsoli. * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad1 { public static void main(String arg[]) { Connection connection = null; ...
8203_0
/* * przyklad4 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT z parametrem * wykozystujac interface PreparedStatement i wyswietla wynik na konsoli. * Przyklad pokazuje wykozystanie metody excecute(). * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad4 { public st...
MattWroclaw/jdbc_expls
src/main/java/sda/jdbc/przyklad4.java
491
/* * przyklad4 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT z parametrem * wykozystujac interface PreparedStatement i wyswietla wynik na konsoli. * Przyklad pokazuje wykozystanie metody excecute(). * */
block_comment
pl
/* * przyklad4 * <SUF>*/ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad4 { public static void main(String arg[]) { Connection connection = null; PreparedStatement preStmt = null; try { String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/ksiegarnia"; String user...
8203_1
/* * przyklad4 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT z parametrem * wykozystujac interface PreparedStatement i wyswietla wynik na konsoli. * Przyklad pokazuje wykozystanie metody excecute(). * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad4 { public st...
MattWroclaw/jdbc_expls
src/main/java/sda/jdbc/przyklad4.java
491
// preStmt.setString(1, "Jawa"); jak jest zepsute, to też działa, ale nie wyświetla wyników
line_comment
pl
/* * przyklad4 * Przyklad pokazuje jak podlaczyc sie do bazy danych, wykonac zapytanie SELECT z parametrem * wykozystujac interface PreparedStatement i wyswietla wynik na konsoli. * Przyklad pokazuje wykozystanie metody excecute(). * */ package sda.jdbc; import java.sql.*; public class przyklad4 { public st...
8204_0
package agh.ics.oop.model; import agh.ics.oop.model.genome.BasicGenome; import agh.ics.oop.model.genome.Genome; import agh.ics.oop.model.map.MapDirection; import agh.ics.oop.model.map.MoveValidator; import agh.ics.oop.model.map.Vector2d; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; impo...
jkaleba/EvolutionSimulation
oolab/src/main/java/agh/ics/oop/model/Animal.java
1,455
//tutaj ewentualnie przerobic, zeby przyjmowalo animala i dodawalo mu do listy
line_comment
pl
package agh.ics.oop.model; import agh.ics.oop.model.genome.BasicGenome; import agh.ics.oop.model.genome.Genome; import agh.ics.oop.model.map.MapDirection; import agh.ics.oop.model.map.MoveValidator; import agh.ics.oop.model.map.Vector2d; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; impo...
8204_1
package agh.ics.oop.model; import agh.ics.oop.model.genome.BasicGenome; import agh.ics.oop.model.genome.Genome; import agh.ics.oop.model.map.MapDirection; import agh.ics.oop.model.map.MoveValidator; import agh.ics.oop.model.map.Vector2d; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; impo...
jkaleba/EvolutionSimulation
oolab/src/main/java/agh/ics/oop/model/Animal.java
1,455
// Jeżeli energia jest taka sama, porównujemy wiek
line_comment
pl
package agh.ics.oop.model; import agh.ics.oop.model.genome.BasicGenome; import agh.ics.oop.model.genome.Genome; import agh.ics.oop.model.map.MapDirection; import agh.ics.oop.model.map.MoveValidator; import agh.ics.oop.model.map.Vector2d; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; impo...
8204_2
package agh.ics.oop.model; import agh.ics.oop.model.genome.BasicGenome; import agh.ics.oop.model.genome.Genome; import agh.ics.oop.model.map.MapDirection; import agh.ics.oop.model.map.MoveValidator; import agh.ics.oop.model.map.Vector2d; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; impo...
jkaleba/EvolutionSimulation
oolab/src/main/java/agh/ics/oop/model/Animal.java
1,455
// Jeżeli wiek też jest taki sam, porównujemy liczbę dzieci
line_comment
pl
package agh.ics.oop.model; import agh.ics.oop.model.genome.BasicGenome; import agh.ics.oop.model.genome.Genome; import agh.ics.oop.model.map.MapDirection; import agh.ics.oop.model.map.MoveValidator; import agh.ics.oop.model.map.Vector2d; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; impo...
8204_3
package agh.ics.oop.model; import agh.ics.oop.model.genome.BasicGenome; import agh.ics.oop.model.genome.Genome; import agh.ics.oop.model.map.MapDirection; import agh.ics.oop.model.map.MoveValidator; import agh.ics.oop.model.map.Vector2d; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; impo...
jkaleba/EvolutionSimulation
oolab/src/main/java/agh/ics/oop/model/Animal.java
1,455
// Jeżeli liczba dzieci też jest taka sama, zwracamy losowy wynik
line_comment
pl
package agh.ics.oop.model; import agh.ics.oop.model.genome.BasicGenome; import agh.ics.oop.model.genome.Genome; import agh.ics.oop.model.map.MapDirection; import agh.ics.oop.model.map.MoveValidator; import agh.ics.oop.model.map.Vector2d; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; impo...
8207_0
package Chapter18_TestNG; import org.testng.annotations.Test; public class b_HowToRunTestsWithXML { /** * Ostatecznie, mogę tworzyć wiele test caseów w jednej tylko klasie. * Istnieje też rozwiązanie, gdzie wszystkie te test casy mogę odpalić za pomocą pliku .xml. Żeby móc generować takie pliki automat...
bojan-wik/SeleniumWithJavaCourse
src/Chapter18_TestNG/b_HowToRunTestsWithXML.java
394
/** * Ostatecznie, mogę tworzyć wiele test caseów w jednej tylko klasie. * Istnieje też rozwiązanie, gdzie wszystkie te test casy mogę odpalić za pomocą pliku .xml. Żeby móc generować takie pliki automatycznie * musiałem ściągnąć plugin 'Create TestNG xml', potem klikam prawym na projekt/package/class i ...
block_comment
pl
package Chapter18_TestNG; import org.testng.annotations.Test; public class b_HowToRunTestsWithXML { /** * Ostatecznie, mogę tworzyć <SUF>*/ @Test public void ThirdTestCase() { System.out.println("This is a 3rd test case."); } @Test public void FourthTestCase() { System....
8207_1
package Chapter18_TestNG; import org.testng.annotations.Test; public class b_HowToRunTestsWithXML { /** * Ostatecznie, mogę tworzyć wiele test caseów w jednej tylko klasie. * Istnieje też rozwiązanie, gdzie wszystkie te test casy mogę odpalić za pomocą pliku .xml. Żeby móc generować takie pliki automat...
bojan-wik/SeleniumWithJavaCourse
src/Chapter18_TestNG/b_HowToRunTestsWithXML.java
394
/** * Normalnie, aby wykonać testy zawarte w plikach 'a_HowToRunTests.java' i 'b_HowToRunTestsWithXML.java' musiałbym klikać prawym klikiem * na każdym pliku osobno i je odpalać. * Dzięki plikowi 'b_testng.xml' mogę zdefiniować dokładnie jakie testy chcę mieć odpalone, potem robię prawym klikiem * i...
block_comment
pl
package Chapter18_TestNG; import org.testng.annotations.Test; public class b_HowToRunTestsWithXML { /** * Ostatecznie, mogę tworzyć wiele test caseów w jednej tylko klasie. * Istnieje też rozwiązanie, gdzie wszystkie te test casy mogę odpalić za pomocą pliku .xml. Żeby móc generować takie pliki automat...
8210_0
package zad2; public class FloristsTest { // definicja metody sumowania wartosci kwiatów o podanym kolorze static int valueOf(Box box, String color) { PriceList pl = PriceList.getInstance(); double price = 0; for (int i = 0; i < box.getList().size(); i++) { Flower f = box.ge...
AgelkazzWrenchsprocket/PJATK_JAVA_GUI
lab2/src/zad2/FloristsTest.java
1,103
// definicja metody sumowania wartosci kwiatów o podanym kolorze
line_comment
pl
package zad2; public class FloristsTest { // definicja metody <SUF> static int valueOf(Box box, String color) { PriceList pl = PriceList.getInstance(); double price = 0; for (int i = 0; i < box.getList().size(); i++) { Flower f = box.getList().get(i); if (f.getCo...