code stringlengths 0 56.1M | repo_name stringlengths 3 57 | path stringlengths 2 176 | language stringclasses 672 values | license stringclasses 8 values | size int64 0 56.8M |
|---|---|---|---|---|---|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<RimmingRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] робить анілінгус [INITIATOR_nameDef].</RimmingRP.rulePack.rulesStrings.0>
<CunnilingusRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] відлизує [INITIATOR_nameDef].</CunnilingusRP.rulePack.rulesStrings.0>
<FellatioRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] відсмоктує [INITIATOR_nameDef].</FellatioRP.rulePack.rulesStrings.0>
<BeakjobRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] відсмоктує [INITIATOR_nameDef] за допомогою [RECIPIENT_possessive] дзьоба.</BeakjobRP.rulePack.rulesStrings.0>
<SixtynineRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] лягає в позу 69 з [INITIATOR_nameDef].</SixtynineRP.rulePack.rulesStrings.0>
<MutualMakeoutRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] цілується з [INITIATOR_nameDef].</MutualMakeoutRP.rulePack.rulesStrings.0>
<DeepthroatRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] глибоко смокче у [INITIATOR_nameDef].</DeepthroatRP.rulePack.rulesStrings.0>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Oral.xml | XML | mit | 1,174 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<AnalRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] піддається анальному зґвалтуванню від [INITIATOR_nameDef].</AnalRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<VaginalRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] піддається вагінальному зґвалтуванню від [INITIATOR_nameDef].</VaginalRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<FellatioRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] робить мінет [INITIATOR_nameDef] з примусу.</FellatioRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<BeakjobRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] робить мінет дзьобом [INITIATOR_nameDef] з примусу.</BeakjobRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<OtherRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] піддається зґвалтуванню.</OtherRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ForcedRimmingRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] примушується вилизувати анус [INITIATOR_nameDef].</ForcedRimmingRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ForcedCunnilingusRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] примушується лизати вагіну [INITIATOR_nameDef].</ForcedCunnilingusRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ForcedFellatioRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] примушується робити мінет [INITIATOR_nameDef].</ForcedFellatioRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ForcedBreastjobRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] примушується мастурбувати член [INITIATOR_nameDef] грудьми.</ForcedBreastjobRP.rulePack.rulesStrings.0>
<HandjobRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] притискає [RECIPIENT_nameDef] до землі і насильно мастурбує [RECIPIENT_objective] рукою.</HandjobRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<HandjobRapeRP.rulePack.rulesStrings.1>sent-> [INITIATOR_nameDef] принижує [RECIPIENT_nameDef] примусовою мастурбацією [RECIPIENT_objective] рукою.</HandjobRapeRP.rulePack.rulesStrings.1>
<FootjobRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] примусово мастурбує ногами [RECIPIENT_nameDef].</FootjobRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<MaleRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] змушує [RECIPIENT_nameDef] кінчити.</MaleRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ForcedHandjobRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] примушується помастурбувати руками [INITIATOR_nameDef].</ForcedHandjobRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ForcedHandjobRP.rulePack.rulesStrings.1>sent-> [RECIPIENT_nameDef] примусово мастурбує руками [INITIATOR_nameDef].</ForcedHandjobRP.rulePack.rulesStrings.1>
<ForcedFootjobRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] примушується помастурбувати ногами [INITIATOR_nameDef].</ForcedFootjobRP.rulePack.rulesStrings.0>
<DoubleRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] зґвалтували в обидві дирки.</DoubleRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<!-- I know that some of those are rather weird and unlikely to happen, but need to have text for them just in case. -->
<FingeringRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць мастурбує пальцями [RECIPIENT_nameDef].</FingeringRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ForcedFingeringRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] примушується до мастурбації пальцями [INITIATOR_nameDef].</ForcedFingeringRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ScissoringRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] насильно схрещується з [RECIPIENT_nameDef].</ScissoringRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ForcedScissoringRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] силоміць схрещується з [INITIATOR_nameDef].</ForcedScissoringRP.rulePack.rulesStrings.0>
<FistingRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць фістить анус [RECIPIENT_nameDef].</FistingRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ForcedSixtynineRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] примушує [RECIPIENT_nameDef] до сексу в позі 69 з [INITIATOR_objective].</ForcedSixtynineRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ForcedSixtynineRP.rulePack.rulesStrings.1>sent-> [INITIATOR_nameDef] примушує [RECIPIENT_nameDef] до сексу в позі 69 з [INITIATOR_objective].</ForcedSixtynineRP.rulePack.rulesStrings.1>
<MechImplantingRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] імплантовує щось всередину [RECIPIENT_nameDef].</MechImplantingRP.rulePack.rulesStrings.0>
<DeepthroatRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] примусово глибоко трахає в рот [RECIPIENT_nameDef].</DeepthroatRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Rape.xml | XML | mit | 5,093 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<AnalReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць трахає [RECIPIENT_nameDef] анально.</AnalReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<VaginalReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць трахає [RECIPIENT_nameDef] вагінально.</VaginalReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<HandjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] спускає штани [RECIPIENT_nameDef] вниз силоміць дрочить [RECIPIENT_objective] член.</HandjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<HandjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.1>sent-> [INITIATOR_nameDef] принижує [RECIPIENT_nameDef] силоміць мастурбуючи [RECIPIENT_objective] член.</HandjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.1>
<FootjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць мастурбує ногами [RECIPIENT_nameDef].</FootjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<!-- I know that some of those are rather weird and unlikely to happen, but need to have text for them just in case. -->
<FingeringReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] силоміць мастурбує пальцями [INITIATOR_nameDef].</FingeringReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<FistingReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] силоміць анально фістить [INITIATOR_nameDef].</FistingReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<BreastjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць мастурбує грудьми [RECIPIENT_nameDef].</BreastjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<BreastjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.1>sent-> [INITIATOR_nameDef] кидає [RECIPIENT_nameDef] на землю і зжимає [RECIPIENT_objective] між [INITIATOR_possessive] грудьми.</BreastjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.1>
<DoubleReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] силоміць трахає в обидві дирки [INITIATOR_nameDef].</DoubleReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ScissoringReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць трахає в позі ножниць [RECIPIENT_nameDef].</ScissoringReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<!-- oral -->
<RimmingReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць вилизує анус [RECIPIENT_nameDef].</RimmingReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<CunnilingusReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць вилизує [RECIPIENT_nameDef].</CunnilingusReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<FellatioReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць робить мінет [RECIPIENT_nameDef].</FellatioReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<BeakjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць робить мінет [RECIPIENT_nameDef] дзьобом.</BeakjobReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<SixtynineReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] силоміць трахає в позі 69 [RECIPIENT_nameDef].</SixtynineReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
<DeepthroatReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] спускається на коліна [RECIPIENT_nameDef] і робить горловий мінет [RECIPIENT_objective].</DeepthroatReverseRapeRP.rulePack.rulesStrings.0>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Rape_Reverse.xml | XML | mit | 3,713 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<RimmingReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] вилизує анус [RECIPIENT_nameDef].</RimmingReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<CunnilingusReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] вилизує [RECIPIENT_nameDef].</CunnilingusReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<FellatioReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] смокче член у [RECIPIENT_nameDef].</FellatioReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<!-- For the avian races... -->
<BeakjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] робить мінет [RECIPIENT_nameDef] за допомогою [INITIATOR_possessive] дзьоба.</BeakjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<SixtynineReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] 69 поза з [RECIPIENT_nameDef].</SixtynineReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<DeepthroatReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] глибоко смокче член у [RECIPIENT_nameDef].</DeepthroatReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Reverse_Oral.xml | XML | mit | 1,145 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<MainReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] треться на колінах у [INITIATOR_nameDef].</MainReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<MainReverseRP.rulePack.rulesStrings.1>sent-> [RECIPIENT_nameDef] дражнить [INITIATOR_nameDef] доти, доки [INITIATOR_pronoun] більше не в силах цього терпіти та не зґвалтував [RECIPIENT_objective].</MainReverseRP.rulePack.rulesStrings.1>
<MainReverseRP.rulePack.rulesStrings.2>sent-> [RECIPIENT_nameDef] валить [INITIATOR_nameDef] з ніг і кидає [RECIPIENT_objective] на ліжко.</MainReverseRP.rulePack.rulesStrings.2>
<DefaultSexReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] займається сексом з [INITIATOR_nameDef].</DefaultSexReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<AnalSexReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] займається анальним сексом з [RECIPIENT_nameDef].</AnalSexReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<VaginalSexReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] займається вагінальним сексом з [RECIPIENT_nameDef].</VaginalSexReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<HandjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] отримує дрочку руками від [INITIATOR_nameDef].</HandjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<HandjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.1>sent-> [INITIATOR_nameDef] стискає [RECIPIENT_nameDef].</HandjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.1>
<HandjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.2>sent-> [INITIATOR_nameDef] дрочить рукою [RECIPIENT_nameDef].</HandjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.2>
<FootjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] отримує дрочку ногами від [INITIATOR_nameDef].</FootjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<FootjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.1>sent-> [INITIATOR_nameDef] стискає [RECIPIENT_nameDef] за допомогою [INITIATOR_possessive] ніг.</FootjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.1>
<FingeringReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] дрочить пальцями [RECIPIENT_nameDef].</FingeringReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<FistingReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] робить анальний фістинг [RECIPIENT_nameDef].</FistingReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<DoublePenetrationReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] дражнить [RECIPIENT_nameDef], щоб той використав обидві [RECIPIENT_possessive] дірки на [INITIATOR_objective].</DoublePenetrationReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<DoublePenetrationReverseRP.rulePack.rulesStrings.1>sent-> [INITIATOR_nameDef] дражнить [RECIPIENT_nameDef], щоб той використав обидві [RECIPIENT_possessive] на обох дірках [INITIATOR_possessive].</DoublePenetrationReverseRP.rulePack.rulesStrings.1>
<BreastjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] робить [RECIPIENT_nameDef] мастурбацію грудьми.</BreastjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.0>
<BreastjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.1>sent-> [INITIATOR_nameDef] прижимає [RECIPIENT_nameDef] за допомогою [INITIATOR_possessive] грудей.</BreastjobReverseRP.rulePack.rulesStrings.1>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Reverse_Sex.xml | XML | mit | 3,520 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<AnalSexRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] займається сексом з [RECIPIENT_nameDef].</AnalSexRP.rulePack.rulesStrings.0>
<VaginalSexRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] займається вагінальним сексом з [RECIPIENT_nameDef].</VaginalSexRP.rulePack.rulesStrings.0>
<OtherSexRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] займається сексом з [RECIPIENT_nameDef].</OtherSexRP.rulePack.rulesStrings.0>
<DoublePenetrationRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] виграли в обидві дірки [INITIATOR_nameDef].</DoublePenetrationRP.rulePack.rulesStrings.0>
<BreastjobRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] мастурбує [INITIATOR_nameDef] грудьми.</BreastjobRP.rulePack.rulesStrings.0>
<HandjobRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] насолоджується мастурбацією від [RECIPIENT_nameDef].</HandjobRP.rulePack.rulesStrings.0>
<HandjobRP.rulePack.rulesStrings.1>sent-> [INITIATOR_nameDef] кінчає від рук [RECIPIENT_nameDef].</HandjobRP.rulePack.rulesStrings.1>
<FootjobRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> Член [INITIATOR_nameDef] був простимульований ногами [RECIPIENT_nameDef].</FootjobRP.rulePack.rulesStrings.0>
<FingeringRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] довели до оргазму пальцями [INITIATOR_nameDef].</FingeringRP.rulePack.rulesStrings.0>
<ScissoringRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [RECIPIENT_nameDef] лягає в позу ножиці з [INITIATOR_nameDef].</ScissoringRP.rulePack.rulesStrings.0>
<MutualMasturbationRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] і [RECIPIENT_nameDef] мастурбують один одному.</MutualMasturbationRP.rulePack.rulesStrings.0>
<MutualTailholdingRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] і [RECIPIENT_nameDef] переплелись хвостами.</MutualTailholdingRP.rulePack.rulesStrings.0>
<MutualHandholdingRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> [INITIATOR_nameDef] і [RECIPIENT_nameDef] тримаються за руки.</MutualHandholdingRP.rulePack.rulesStrings.0>
<FistingRP.rulePack.rulesStrings.0>sent-> Анус [RECIPIENT_nameDef] зміг вмістити кулак [INITIATOR_nameDef].</FistingRP.rulePack.rulesStrings.0>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Sex.xml | XML | mit | 2,480 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.0>TalkTopicAny->[TalkTopicSex]</TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.0>
<TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.1>TalkTopicSex(p=0.08)->[talktopicsexfile]</TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.1>
<TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.2>TalkTopicHeavy(p=0.08)->зв'язок між [talktopicsexfile] та [talktopicsexfile]</TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.2>
<TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.3>TalkTopicHeavy(p=0.08)->зв'язок між [talktopicsexfile] та [talktopicsexfile]</TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.3>
<TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.4>TalkTopicHeavy(p=0.08)->відношення між [talktopicsexfile] та [talktopicsexfile]</TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.4>
<TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.5>TalkTopicHeavy(p=0.16)->зв'язок між [talktopicheavyfile] та [talktopicsexfile]</TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.5>
<TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.6>TalkTopicHeavy(p=0.16)->зв'язок між [talktopicheavyfile] та [talktopicsexfile]</TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.6>
<TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.7>TalkTopicHeavy(p=0.16)->відношення між [talktopicheavyfile] та [talktopicsexfile]</TalkTopicsSex.rulePack.rulesStrings.7>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_TalkTopics_Sex.xml | XML | mit | 1,330 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<SexSatisfaction.label>сексуальне задоволення</SexSatisfaction.label>
<SexSatisfaction.description>Визначає, наскільки пішак отримує задоволення від сексу.</SexSatisfaction.description>
<Vulnerability.label>вразливість</Vulnerability.label>
<Vulnerability.description>Чим вище, тим більший шанс пасивної ролі в сексі</Vulnerability.description>
<SexFrequency.label>інтерес до сексу</SexFrequency.label>
<SexFrequency.description>Показує наскільки сексуально активна дана пішак.</SexFrequency.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/StatDef/Stats.xml | XML | mit | 761 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<Bondage.label>Набір для бондажу</Bondage.label>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml | XML | mit | 136 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<Aphrodisiac.label>наркотик-афродизіак</Aphrodisiac.label>
<Aphrodisiac.description>Курильний наркотик, зроблений з особливого гриба.</Aphrodisiac.description>
<Aphrodisiac.ingestible.ingestCommandString>Викурити {0}</Aphrodisiac.ingestible.ingestCommandString>
<Aphrodisiac.ingestible.ingestReportString>Курить {0}.</Aphrodisiac.ingestible.ingestReportString>
</LanguageData>
| Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Aphrodisiac.xml | XML | mit | 514 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<Condom.label>презерватив</Condom.label>
<Condom.description>Одноразово запобігає вагітності. Автоматично використовується з інвентарю або з клітки поруч із ліжком.</Condom.description>
<UsedCondom.label>використаний презерватив</UsedCondom.label>
<UsedCondom.description>Ледве чи всередині згущене молоко</UsedCondom.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Birth_Control.xml | XML | mit | 555 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- As usual stolen from CnP -->
<RJW_Contraceptive.label>протизаплідні таблетки</RJW_Contraceptive.label>
<RJW_Contraceptive.description>Наносить нищівний удар по фертильності.</RJW_Contraceptive.description>
<RJW_Contraceptive.ingestible.ingestCommandString>Прийняти {0}</RJW_Contraceptive.ingestible.ingestCommandString>
<RJW_Contraceptive.ingestible.ingestReportString>Приймає {0}.</RJW_Contraceptive.ingestible.ingestReportString>
</LanguageData>
| Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Contraceptive.xml | XML | mit | 592 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- As usual stolen from CnP -->
<RJW_FertPill.label>таблетки гіперфертильності</RJW_FertPill.label>
<RJW_FertPill.description>Підвищує фертильність на 48 годин. Також працює як легкий афродизіак.</RJW_FertPill.description>
<RJW_FertPill.ingestible.ingestCommandString>Прийняти {0}</RJW_FertPill.ingestible.ingestCommandString>
<RJW_FertPill.ingestible.ingestReportString>Приймає {0}.</RJW_FertPill.ingestible.ingestReportString>
</LanguageData>
| Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/FertPill.xml | XML | mit | 609 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<FilthCum.label>сперма</FilthCum.label>
<FilthGirlCum.label>виділення</FilthGirlCum.label>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Filth_Cum.xml | XML | mit | 180 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Plant -->
<PlantHumpShroom.label>гриб-стояк</PlantHumpShroom.label>
<PlantHumpShroom.description>Плотний твердий гриб із густим соком. Викликає ефект афродизіака при вживанні.</PlantHumpShroom.description>
<!-- Consumable item -->
<HumpShroom.label>гриб-стояк</HumpShroom.label>
<HumpShroom.description>Плотний твердий гриб із густим соком. Викликає ефект афродизіака при вживанні.</HumpShroom.description>
</LanguageData>
| Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Humpshroom.xml | XML | mit | 646 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<HorsePenis.label>конячий пеніс</HorsePenis.label>
<HorsePenis.description>Вагомистий, твердий член із забарвленням у цятку. Завеликий для людини</HorsePenis.description>
<HorseVagina.label>коняча вагіна</HorseVagina.label>
<HorseVagina.description>Ніжна піхва з безліччю складок і м'ясистим клітором.</HorseVagina.description>
<CatPenis.label>котячий пеніс</CatPenis.label>
<CatPenis.description>Покритий маленькими шипами котячий Penis.</CatPenis.description>
<CatVagina.label>котяча вагіна</CatVagina.label>
<CatVagina.description>Глибока і вузька вагіна з клітором усередині, ідеальна для котячих членів.</CatVagina.description>
<DogPenis.label>собачий пеніс</DogPenis.label>
<DogPenis.description>Яскраво-червоний собачий Penis. Вузол в основі розширюється під час сексу, на довго "пов'язуючи" партнера і господаря члена.</DogPenis.description>
<DogVagina.label>собача вагіна</DogVagina.label>
<DogVagina.description>Достатньо сильна для того, щоб утримати член усередині 20 хвилин.</DogVagina.description>
<DragonPenis.label>драконячий пеніс</DragonPenis.label>
<DragonPenis.description>На ньому є такий самий вузол, як і на собачому, але ребриста текстура пеніса приносить партнеру неймовірне задоволення.</DragonPenis.description>
<DragonVagina.label>драконяча вагіна</DragonVagina.label>
<DragonVagina.description>Дірка, що вічно виливає мастило, пристосована під відкладку яєць і гігантські члени.</DragonVagina.description>
<RaccoonPenis.label>пеніс єнота</RaccoonPenis.label>
<RaccoonPenis.description> Вражаюче довгий, але вкрай тонкий і негнучкий.</RaccoonPenis.description>
<HemiPenis.label>гемієніс</HemiPenis.label>
<HemiPenis.description>Характерний для багатьох рептилій. Два члени з м'якими та гнучкими колючками з боків.</HemiPenis.description>
<CrocodilianPenis.label>крокодилячий пеніс</CrocodilianPenis.label>
<CrocodilianPenis.description>Дуже твердий, з широкою округлою основою, але в іншому схожий на людський.</CrocodilianPenis.description>
<NarrowVagina.label>вузька вагіна</NarrowVagina.label>
<NarrowVagina.description>Глибока, але неймовірно вузька.</NarrowVagina.description>
<NeedlePenis.label>голкоподібний пеніс</NeedlePenis.label>
<NeedlePenis.description>Доволі довгий, але надзвичайно вузький.</NeedlePenis.description>
<RodentVagina.label>вагіна гризуна</RodentVagina.label>
<RodentVagina.description>Лібо може вмістити в себе палець.</RodentVagina.description>
<RodentPenis.label>пеніс гризуна</RodentPenis.label>
<RodentPenis.description>Неймовірно малий і існує тільки для своєї прямої функції.</RodentPenis.description>
<CloacalPenis.label>пеніс-клоака</CloacalPenis.label>
<CloacalPenis.description>Чужій статевий орган, захований у спеціальній складці.</CloacalPenis.description>
<CloacalVagina.label>вагіна-клоака</CloacalVagina.label>
<CloacalVagina.description>Жіночий орган для відкладання яєць.</CloacalVagina.description>
<UdderBreasts.label>вим'я</UdderBreasts.label>
<UdderBreasts.description>Величке вим'я, яке раніше могло належати якомусь муффало. Можна імплантувати людям для повної відповідності прізвиська "Ков-герл".</UdderBreasts.description>
<CloacalAnus.label>анус-клоака</CloacalAnus.label>
<CloacalAnus.description>Зручно захований у тій самій складці, що й статеві органи.</CloacalAnus.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Items_BodyParts_Animal.xml | XML | mit | 4,652 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Demon privates parts -->
<DemonTentaclePenis.label>демонічні шупальця</DemonTentaclePenis.label>
<DemonTentaclePenis.description>Довгі та гнучкі, постійно виділяють дивну рідину. Не підходить для людей.</DemonTentaclePenis.description>
<DemonPenis.label>демонічний пеніс</DemonPenis.label>
<DemonPenis.description>Зазвичайного людського розміру, постійно виділяє дивну рідину. Не підходить для людей.</DemonPenis.description>
<DemonVagina.label>демонічна вагіна</DemonVagina.label>
<DemonVagina.description>Наповнена безліччю щупалець, які постійно виділяють дивну рідину. Не підходить для людей.</DemonVagina.description>
<DemonAnus.label>демонічний анус</DemonAnus.label>
<DemonAnus.description>Наповнений безліччю щупалець. Не підходить для людей.</DemonAnus.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Items_BodyParts_Demon.xml | XML | mit | 1,167 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Natural Penises -->
<Penis.label>пеніс</Penis.label>
<Penis.description>Простий пеніс.</Penis.description>
<!-- Natural Vaginas -->
<Vagina.label>вагіна</Vagina.label>
<Vagina.description>Проста вагіна.</Vagina.description>
<!-- Natural Breasts -->
<Breasts.label>груди</Breasts.label>
<Breasts.description>Прості груди.</Breasts.description>
<!-- Natural Anuses -->
<Anus.label>анус</Anus.label>
<Anus.description>Простий анус.</Anus.description>
<FeaturelessChest.label>абсолютно плоскі груди</FeaturelessChest.label>
<FeaturelessChest.description>Голодкі груди без будь-яких сосків. Здебільшого ідеальні для не ссавців.</FeaturelessChest.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Items_BodyParts_Human.xml | XML | mit | 877 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Simple prosthetic penises -->
<PegDick.label>Член-дерев'яшка</PegDick.label>
<PegDick.description>Дерев'яне ділдо, покликане замінити втрачену частину тіла. Акуратніше із скалками.</PegDick.description>
<HydraulicPenis.label>Гідравлічний пеніс</HydraulicPenis.label>
<HydraulicPenis.description>Простий металевий пеніс. Має вбудовану систему подачі рідини.</HydraulicPenis.description>
<!-- Simple prosthetic vaginas -->
<HydraulicVagina.label>Гідравлічна вагіна</HydraulicVagina.label>
<HydraulicVagina.description>Вона використовує просту гідравліку, щоб хоча б трохи наблизиться до можливостей справжньої.</HydraulicVagina.description>
<!-- Simple prosthetic breasts -->
<HydraulicBreasts.label>Гідравлічні груди</HydraulicBreasts.label>
<HydraulicBreasts.description>Металічні конуси, здатні бризкати назовні рідиною, що віддалено нагадує молоко.</HydraulicBreasts.description>
<!-- Simple prosthetic anuses -->
<HydraulicAnus.label>Гідравлічний анус</HydraulicAnus.label>
<HydraulicAnus.description>Анус, що використовує гідравліку для симуляції здібностей справжнього.</HydraulicAnus.description>
<!-- Bionic penises -->
<BionicPenis.label>Біонічний пеніс</BionicPenis.label>
<BionicPenis.description>Протез пеніса, що використовує просунуті технології. Його здібності включають:
- Настроюваний розмір, що дає змогу підлаштовуватися під будь-яку вагіну.
- Понад 50 заздалегідь створених патернів вібрації.
- Нейроінтерфейс, що вражає уяву, дає змогу відчувати те, про що ви навіть не мріяли.</BionicPenis.description>
<!-- Bionic vaginas -->
<BionicVagina.label>Біонічна вагіна</BionicVagina.label>
<BionicVagina.description>Протез вагіни, що використовує просунуті технології. Її здібності включають:
- Внутрішнє покриття з більш ніж 150 точками-G.
- Настроюваний розмір, що підходить для будь-якого пеніса.
- Автоматічская система подачі мастила з особливим хімічним складом, що дозволяє їй залишатися рідкою і не прилипати до поверхонь (З можливістю включення "липкого" режиму для любителів такої консистенції)</BionicVagina.description>
<!-- Bionic boobs -->
<BionicBreasts.label>Біонічні груди</BionicBreasts.label>
<BionicBreasts.description>Протез грудей, що використовує просунуті технології. Її здібності включають:
- Здатна змінювати розміри за бажанням користувача.
- Можлива симуляція лактації</BionicBreasts.description>
<!-- Bionic anuses -->
<BionicAnus.label>Біонічний анус</BionicAnus.label>
<BionicAnus.description>Протез ануса, що використовує просунуті технології. Його здібності включають:
- Здатний підлаштовуватися.
- Автоматична система подачі мастила з особливим хімічним складом, що дає змогу йому залишатися рідким і не прилипати до поверхонь (з можливістю ввімкнення "липкого" режиму для любителів такої консистенції)</BionicAnus.description>
<!-- Архотек -->
<ArchotechPenis.label>Архотек пеніс</ArchotechPenis.label>
<ArchotechPenis.description>Штучний пеніс, створений з використанням новітніх технологій. Його здатність стимуляції неможливо перевершити. Він не тільки здатний змінювати колір, текстуру, довжину і ширину, але так само твердіший за пласталь і здатний регенерувати. Безшовно приєднується до тіла і підключається до нервової системи, підвищуючи витривалість. Підконтрольна ШІ вібрація і спеціально підібрані під партнера феромони роблять кожен статевий акт незабутнім. Його внутрішній устрій залишається загадкою для безлічі людей.</ArchotechPenis.description>
<!-- Архотек vaginas -->
<ArchotechVagina.label>Архотек вагіна</ArchotechVagina.label>
<ArchotechVagina.description>Штучна вагіна, створена з використанням новітніх технологій. Абсолютно не відрізняється від свого органічного аналога, але неймовірна кількість особливостей роблять її ідеальною заміною. Просунута система подачі мастила, гнучкість і механізм авто-ремонту дає змогу без проблем вмістити в себе практично будь-який об'єкт і без особливих зусиль народити будь-яке потомство. Безшовно приєднується до тіла та імунної системи, даруючи імунітет практично до всіх відомих ЗПСШ. Ні з чим незрівнянна система нагрівання і спеціально створений для кожного партнера набір хромосом нікого не залишить байдужим. Її внутрішній устрій залишається загадкою для безлічі людей.</ArchotechVagina.description>
<!-- Архотек груди -->
<ArchotechBreasts.label>Архотек груди</ArchotechBreasts.label>
<ArchotechBreasts.description>Штучні груди, створені з використанням новітніх технологій. Вони можуть за бажанням змінювати свою форму і розмір, ніяк не обмежуючи при цьому носія в його повсякденному житті. Поверхня набагато м'якша за справжню, але при цьому її набагато важче пошкодити. І навіть якщо це комусь вдасться, то просунута система ремонту запросто це усуне. Її внутрішній устрій залишається загадкою для безлічі людей.</ArchotechBreasts.description>
<!-- Архотек анус -->
<ArchotechAnus.label>Архотек анус</ArchotechAnus.label>
<ArchotechAnus.description>Штучний анус, створений з використанням новітніх технологій. Його неможливо відрізнити від справжнього. Чудова стійкість до зношування і система авто-ремонту роблять його знищення практично неможливим. Його внутрішній устрій залишається загадкою для безлічі людей.</ArchotechAnus.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Items_BodyParts_Implants.xml | XML | mit | 8,281 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Insect privates parts -->
<OvipositorM.label>Чоловічий яйцеклад</OvipositorM.label>
<OvipositorM.description>Використовується для запліднення яєць.</OvipositorM.description>
<OvipositorF.label>Жіночий яйцеклад</OvipositorF.label>
<OvipositorF.description>Використовується для відкладання яєць.</OvipositorF.description>
<InsectAnus.label>Жучиний анус</InsectAnus.label>
<InsectAnus.description>Просто жучиний анус.</InsectAnus.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Items_BodyParts_Insect.xml | XML | mit | 645 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<SlimeGlob.label>кулька слизу</SlimeGlob.label>
<SlimeGlob.description>Стрибуча кулька слизу. Марний для людей.</SlimeGlob.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Items_BodyParts_Slime.xml | XML | mit | 252 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<Hololock.label>голозамок</Hololock.label>
<Hololock.description>Високотехнологічний замикаючий пристрій./n - Вкрай стійка конструкція, посилена пласталлю./n - Замок і ключ використовують спеціальний шифр для перевірки автентичності, що не дає шансів на підробку./n - Механізм самознищення активується в разі спроби злому і знищує об'єкт, на якому він перебував./nСпочатку використовувався в армії, але незабаром став популярний на БДСМ-вечірках.</Hololock.description>
<Holokey.label>голоключ</Holokey.label>
<Holokey.description>Високотехнологічний ключ, з надрукованим на ньому шифром.</Holokey.description>
<Holokey.comps.2.useLabel>Відчинити замок</Holokey.comps.2.useLabel>
</LanguageData>
| Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Items_Bondage.xml | XML | mit | 1,153 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- left for save compatibility(for now), use glowy ones -->
<RJW_EggUnfertilized.label>яйце (незап.)</RJW_EggUnfertilized.label>
<RJW_EggUnfertilized.description>Незапліднене яйце.</RJW_EggUnfertilized.description>
<RJW_EggFertilized.label>яйце (зап.)</RJW_EggFertilized.label>
<RJW_EggFertilized.description>Запліднене яйце.</RJW_EggFertilized.description>
<!-- Insect eggs / enemy implant -->
<RJW_EggInsectUnfertilized.label>яйце (незап.)</RJW_EggInsectUnfertilized.label>
<RJW_EggInsectUnfertilized.description>Незапліднене яйце жука.</RJW_EggInsectUnfertilized.description>
<RJW_EggInsectFertilized.label>яйце (зап.)</RJW_EggInsectFertilized.label>
<RJW_EggInsectFertilized.description>Запліднене яйце жука.</RJW_EggInsectFertilized.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_AnimalProduct_Eggs.xml | XML | mit | 954 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<SexWithCondom.stages.0.label>Довелося надіти презерватив</SexWithCondom.stages.0.label>
<SexWithCondom.stages.0.description>Відчуття все ж таки не ті...</SexWithCondom.stages.0.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Birth_Control.xml | XML | mit | 308 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Consumable item -->
<HumpShroomEffect.stages.0.label>Післясмак після гриба</HumpShroomEffect.stages.0.label>
<HumpShroomEffect.stages.0.description>Хм-м... Цікавий смак.</HumpShroomEffect.stages.0.description>
<!-- Ambrosia addiction -->
<HumpShroomWithdrawal.stages.1.label>Ломка від гриба-стояка</HumpShroomWithdrawal.stages.1.label>
<HumpShroomWithdrawal.stages.1.description>Я у себе знизу взагалі нічого не відчуваю.</HumpShroomWithdrawal.stages.1.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Humpshroom.xml | XML | mit | 629 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Family Died Thoughts -->
<MySonDied_Beast.stages.0.label>мій син {0} загинув</MySonDied_Beast.stages.0.label>
<MySonDied_Beast.stages.0.description>Мій син загинув. Моя плоть і кров...</MySonDied_Beast.stages.0.description>
<MyDaughterDied_Beast.stages.0.label>моя дочка {0} загинула</MyDaughterDied_Beast.stages.0.label>
<MyDaughterDied_Beast.stages.0.description>Моя дочка загинула. Моя плоть і кров...</MyDaughterDied_Beast.stages.0.description>
<MyBrotherDied_Beast.stages.0.label>мій брат {0} загинув</MyBrotherDied_Beast.stages.0.label>
<MyBrotherDied_Beast.stages.0.description>Мій брат загинув. Моя плоть і кров...</MyBrotherDied_Beast.stages.0.description>
<MySisterDied_Beast.stages.0.label>моя сестра {0} загинула</MySisterDied_Beast.stages.0.label>
<MySisterDied_Beast.stages.0.description>Моя сестра загинула. Моя плоть і кров...</MySisterDied_Beast.stages.0.description>
<MyGrandchildDied_Beast.stages.0.label>мій онук {0} загинув</MyGrandchildDied_Beast.stages.0.label>
<MyGrandchildDied_Beast.stages.0.description>Мій онук загинув. Моя плоть і кров...</MyGrandchildDied_Beast.stages.0.description>
<MyNieceDied_Beast.stages.0.label>моя племінниця {0} загинула</MyNieceDied_Beast.stages.0.label>
<MyNieceDied_Beast.stages.0.description>Моя племінниця загинула. Така чудова дитина.</MyNieceDied_Beast.stages.0.description>
<MyNephewDied_Beast.stages.0.label>мій племінник {0} загинув</MyNephewDied_Beast.stages.0.label>
<MyNephewDied_Beast.stages.0.description>Мій племінник загинув. Така чудова дитина.</MyNephewDied_Beast.stages.0.description>
<MyHalfSiblingDied_Beast.stages.0.label>мій зведений родич {0} загинув</MyHalfSiblingDied_Beast.stages.0.label>
<MyHalfSiblingDied_Beast.stages.0.description>Мій зведений родич загинув. Моя плоть і кров...</MyHalfSiblingDied_Beast.stages.0.description>
<MyAuntDied_Beast.stages.0.label>моя тітка {0} загинула</MyAuntDied_Beast.stages.0.label>
<MyAuntDied_Beast.stages.0.description>Моя тітка загинула.</MyAuntDied_Beast.stages.0.description>
<MyUncleDied_Beast.stages.0.label>мій дядько {0} загинув</MyUncleDied_Beast.stages.0.label>
<MyUncleDied_Beast.stages.0.description>Мій дядько загинув.</MyUncleDied_Beast.stages.0.description>
<MyGrandparentDied_Beast.stages.0.label>мій дідусь {0} загинув</MyGrandparentDied_Beast.stages.0.label>
<MyGrandparentDied_Beast.stages.0.description>Мій дідусь загинув.</MyGrandparentDied_Beast.stages.0.description>
<MyCousinDied_Beast.stages.0.label>мій двоюрідний брат {0} загинув</MyCousinDied_Beast.stages.0.label>
<MyCousinDied_Beast.stages.0.description>Мій двоюрідний брат загинув. Моя плоть і кров...</MyCousinDied_Beast.stages.0.description>
<MyKinDied_Beast.stages.0.label>моя рідня {0} загинула</MyKinDied_Beast.stages.0.label>
<MyKinDied_Beast.stages.0.description>Моя рідня загинула.</MyKinDied_Beast.stages.0.description>
<!-- Family Lost Thoughts -->
<MySonLost_Beast.stages.0.label>мій син {0} пропав</MySonLost_Beast.stages.0.label>
<MySonLost_Beast.stages.0.description>Мій син пропав. Надіюсь колись він повернеться до нас.</MySonLost_Beast.stages.0.description>
<MyDaughterLost_Beast.stages.0.label>моя дочка {0} пропала</MyDaughterLost_Beast.stages.0.label>
<MyDaughterLost_Beast.stages.0.description>Моя дочка пропала. Надіюсь колись вона повернеться до нас.</MyDaughterLost_Beast.stages.0.description>
<MyBrotherLost_Beast.stages.0.label>мій брат {0} пропав</MyBrotherLost_Beast.stages.0.label>
<MyBrotherLost_Beast.stages.0.description>Мій брат пропав. Надіюсь колись він повернеться до нас.</MyBrotherLost_Beast.stages.0.description>
<MySisterLost_Beast.stages.0.label>моя сестра {0} пропала</MySisterLost_Beast.stages.0.label>
<MySisterLost_Beast.stages.0.description>Моя сестра пропала. Надіюсь колись вона повернеться до нас.</MySisterLost_Beast.stages.0.description>
<MyGrandchildLost_Beast.stages.0.label>мій онук {0} пропав</MyGrandchildLost_Beast.stages.0.label>
<MyGrandchildLost_Beast.stages.0.description>Мій онук пропав. Я сподіваюся, що він колись повернеться до нас.</MyGrandchildLost_Beast.stages.0.description>
<MyNieceLost_Beast.stages.0.label>моя племінниця {0} пропала</MyNieceLost_Beast.stages.0.label>
<MyNieceLost_Beast.stages.0.description>Моя племінниця пропала. Надіюсь колись вона повернеться до нас.</MyNieceLost_Beast.stages.0.description>
<MyNephewLost_Beast.stages.0.label>мій племінник {0} пропав</MyNephewLost_Beast.stages.0.label>
<MyNephewLost_Beast.stages.0.description>Мій племінник пропав. Надіюсь колись він повернеться до нас.</MyNephewLost_Beast.stages.0.description>
<MyHalfSiblingLost_Beast.stages.0.label>мій зведений родич {0} пропав</MyHalfSiblingLost_Beast.stages.0.label>
<MyHalfSiblingLost_Beast.stages.0.description>Мій зведений родич пропав.</MyHalfSiblingLost_Beast.stages.0.description>
<MyAuntLost_Beast.stages.0.label>моя тітка {0} пропала</MyAuntLost_Beast.stages.0.label>
<MyAuntLost_Beast.stages.0.description>Моя тітка пропала. Надіюсь колись вона повернеться до нас.</MyAuntLost_Beast.stages.0.description>
<MyUncleLost_Beast.stages.0.label>мій дядько {0} пропав</MyUncleLost_Beast.stages.0.label>
<MyUncleLost_Beast.stages.0.description>Мій дядько пропав. Надіюсь колись він повернеться до нас.</MyUncleLost_Beast.stages.0.description>
<MyGrandparentLost_Beast.stages.0.label>мій дідусь {0} пропав</MyGrandparentLost_Beast.stages.0.label>
<MyGrandparentLost_Beast.stages.0.description>Мій дідусь пропав.</MyGrandparentLost_Beast.stages.0.description>
<MyCousinLost_Beast.stages.0.label>мій двоюрідний брат {0} пропав</MyCousinLost_Beast.stages.0.label>
<MyCousinLost_Beast.stages.0.description>Мій двоюрідний брат пропав.</MyCousinLost_Beast.stages.0.description>
<MyKinLost_Beast.stages.0.label>моя рідня {0} пропала</MyKinLost_Beast.stages.0.label>
<MyKinLost_Beast.stages.0.description>Моя рідня пропала.</MyKinLost_Beast.stages.0.description>
<!-- Family Social Memories -->
<KilledMyFather_Beast.stages.0.label>вбивця мого батька</KilledMyFather_Beast.stages.0.label>
<KilledMyMother_Beast.stages.0.label>вбивця моєї матері</KilledMyMother_Beast.stages.0.label>
<KilledMySon_Beast.stages.0.label>вбивця мого сина</KilledMySon_Beast.stages.0.label>
<KilledMyDaughter_Beast.stages.0.label>вбивця моєї дочки</KilledMyDaughter_Beast.stages.0.label>
<KilledMyBrother_Beast.stages.0.label>вбивця мого брата</KilledMyBrother_Beast.stages.0.label>
<KilledMySister_Beast.stages.0.label>вбивця моєї сестри</KilledMySister_Beast.stages.0.label>
<KilledMyKin_Beast.stages.0.label>вбивця моєї рідні</KilledMyKin_Beast.stages.0.label>
<SoldMyLovedOne_Beast.stages.0.label>продав моє кохання</SoldMyLovedOne_Beast.stages.0.label>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Thought_Family_Beast.xml | XML | mit | 8,255 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<GotBredByAnimal.stages.0.label>Зґвалтування твариною</GotBredByAnimal.stages.0.label>
<GotBredByAnimal.stages.0.description>Боже мій... Мене зґвалтувала тварина. Як мені тепер відмитися від цієї ганьби? Як дивитися людям в очі? Господи, я ніколи не зможу забути цей запах...</GotBredByAnimal.stages.0.description>
<GotAnalBredByAnimal.stages.0.label>Анально зґвалтований твариною</GotAnalBredByAnimal.stages.0.label>
<GotAnalBredByAnimal.stages.0.description>Меня зґвалтували... у дупу... це чудовисько... Мені просто нікуди падати нижче; Хочу заповзти в яку-небудь нору і там здохнути. Будь ласка, не дивіться на мене...</GotAnalBredByAnimal.stages.0.description>
<MasochistGotBredByAnimal.stages.0.label>Зґвалтування твариною</MasochistGotBredByAnimal.stages.0.label>
<MasochistGotBredByAnimal.stages.0.description>Ця тварина щойно скористалася мною. Таке брудне відчуття, немов я його іграшка...а мені подобається.</MasochistGotBredByAnimal.stages.0.description>
<MasochistGotAnalBredByAnimal.stages.0.label>Зґвалтований в дупу твариною</MasochistGotAnalBredByAnimal.stages.0.label>
<MasochistGotAnalBredByAnimal.stages.0.description>Цей звір... в мотлох розніс мій зад... Ніколи не доводилося відчувати такого приниження як зараз, коли він бездумно користувався моїм. Немов я просто сміття, не гідне нічого вирішувати...Це так збуджує...</MasochistGotAnalBredByAnimal.stages.0.description>
<ZoophileGotBredByAnimal.stages.0.label>Секс із твариною</ZoophileGotBredByAnimal.stages.0.label>
<ZoophileGotBredByAnimal.stages.0.description>Тварина вирішила розважитися зі мною... Не йде ні в яке порівняння з людьми.</ZoophileGotBredByAnimal.stages.0.description>
<ZoophileGotAnalBredByAnimal.stages.0.label>Анальний секс із твариною</ZoophileGotAnalBredByAnimal.stages.0.label>
<ZoophileGotAnalBredByAnimal.stages.0.description>Ця тварина щойно зробила мене своєю сучкою... Відчуття від її рухів і те, як вона наповнила мене своєю спермою... Господи, що більше я про це згадую, то більше хочу ще.</ZoophileGotAnalBredByAnimal.stages.0.description>
<AllowedAnimalToBreed.stages.0.label>Секс із твариною</AllowedAnimalToBreed.stages.0.label>
<AllowedAnimalToBreed.stages.0.description>Мне так хотілося сексу, що довелося звернутися до братів наших менших. Соромно зізнаватися, але мені сподобалося...</AllowedAnimalToBreed.stages.0.description>
<GotLickedByAnimal.stages.0.label>Зґвалтування твариною</GotLickedByAnimal.stages.0.label>
<GotLickedByAnimal.stages.0.description>Цей звір через силу просунув у мене свій брудний язик.</GotLickedByAnimal.stages.0.description>
<MasochistGotLickedByAnimal.stages.0.label>Зґвалтування твариною</MasochistGotLickedByAnimal.stages.0.label>
<MasochistGotLickedByAnimal.stages.0.description>Тварина змусила мене підкоритися і просунула всередину свій язик. А мені це навіть подобається...</MasochistGotLickedByAnimal.stages.0.description>
<ZoophileGotLickedByAnimal.stages.0.label>Секс із твариною</ZoophileGotLickedByAnimal.stages.0.label>
<ZoophileGotLickedByAnimal.stages.0.description>Чому б не попросити свого дружка про допомогу. Все одно це набагато цікавіше, ніж із людьми</ZoophileGotLickedByAnimal.stages.0.description>
<AllowedAnimalToLick.stages.0.label>Секс із твариною</AllowedAnimalToLick.stages.0.label>
<AllowedAnimalToLick.stages.0.description>Може це й неправильно, але чому б і не спробувати скористатися їхньою мовою? Соромно впізнавати, але мені сподобалося...</AllowedAnimalToLick.stages.0.description>
<!-- Generic type for weirder animal stuff, these normally only happen if the player messes with the defaults too much -->
<GotGropedByAnimal.stages.0.label>Домагалася тварина</GotGropedByAnimal.stages.0.label>
<GotGropedByAnimal.stages.0.description>Меня спокусила тварина. Я почуваюся брудно.</GotGropedByAnimal.stages.0.description>
<MasochistGotGropedByAnimal.stages.0.label>Домагалася тварина (мазохіст)</MasochistGotGropedByAnimal.stages.0.label>
<MasochistGotGropedByAnimal.stages.0.description>До мене приставала тварина. Мені це навіть сподобалося...</MasochistGotGropedByAnimal.stages.0.description>
<ZoophileGotGropedByAnimal.stages.0.label>Домагалася тварина (зоофіл)</ZoophileGotGropedByAnimal.stages.0.label>
<ZoophileGotGropedByAnimal.stages.0.description>Тварина розбестила мене.</ZoophileGotGropedByAnimal.stages.0.description>
<AllowedAnimalToGrope.stages.0.label>Обмацана твариною</AllowedAnimalToGrope.stages.0.label>
<AllowedAnimalToGrope.stages.0.description> Я був настільки збуджений, що дозволив тварині мене лапати. Мені соромно...</AllowedAnimalToGrope.stages.0.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Bestiality.xml | XML | mit | 6,152 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<Bound.stages.0.label>хв'язано</Bound.stages.0.label>
<Bound.stages.0.description>Ця штука мене реально дратує. Скоріше б її зняти</Bound.stages.0.description>
<Bound.stages.1.label>кляп у роті</Bound.stages.1.label>
<Bound.stages.1.description>Мпхв! Пхвфхв хвфпф!</Bound.stages.1.description>
<Bound.stages.2.label>зв'язано із кляпом у роті</Bound.stages.2.label>
<Bound.stages.2.description>Мпфххх... Хмпф пфхм мпфпх!</Bound.stages.2.description>
<MasochistBound.stages.0.label>мазохіст зв'язаний</MasochistBound.stages.0.label>
<MasochistBound.stages.0.description>Хе... Хе-хе...</MasochistBound.stages.0.description>
<MasochistBound.stages.1.label>кляп на мазохісті</MasochistBound.stages.1.label>
<MasochistBound.stages.1.description>Мммм... Мхпф...</MasochistBound.stages.1.description>
<MasochistBound.stages.2.label>мазохіст зв'язаний із кляпом у роті</MasochistBound.stages.2.label>
<MasochistBound.stages.2.description>Мммммх... Мпфв хмфп~!</MasochistBound.stages.2.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Bondage.xml | XML | mit | 1,270 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Death thoughts -->
<MyPupDied.stages.0.label>Мій син {0} помер</MyPupDied.stages.0.label>
<MyPupDied.stages.0.description>Мій син помер. А разом із ним і я...</MyPupDied.stages.0.description>
<MyPupDiedFemale.stages.0.label>Моя донька {0} померла</MyPupDiedFemale.stages.0.label>
<MyPupDiedFemale.stages.0.description>Моя дочка померла. А разом з нею і я...</MyPupDiedFemale.stages.0.description>
<!-- Killed opinion thoughts -->
<KilledMyPup.stages.0.label>вбивця мого сина</KilledMyPup.stages.0.label>
<KilledMyPupFemale.stages.0.label>вбивця моєї дочки</KilledMyPupFemale.stages.0.label>
<!-- sold thought -->
<SoldMyPup.stages.0.label>продаж коханої людини</SoldMyPup.stages.0.label>
<SoldMyPup.stages.0.description>Моя дитина була продана!</SoldMyPup.stages.0.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Family.xml | XML | mit | 1,009 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<ViolatedCorpse.stages.0.label>секс із трупом</ViolatedCorpse.stages.0.label>
<ViolatedCorpse.stages.0.description>М'язи {0} були не такими вже й закляклими, якщо ви розумієте про що я ...</ViolatedCorpse.stages.0.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Necro.xml | XML | mit | 362 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<ThatsMyFetish.stages.0.label>О так, це мій фетиш</ThatsMyFetish.stages.0.label>
<ThatsMyFetish.stages.0.description>У мене щойно був секс, який задовольняє мою фанткзію.</ThatsMyFetish.stages.0.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Quirk.xml | XML | mit | 339 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<FeelingBroken.stages.0.label>паморочиться в голові</FeelingBroken.stages.0.label>
<FeelingBroken.stages.0.description>Фух...скі...скі...скіль раз вони...?</FeelingBroken.stages.0.description>
<FeelingBroken.stages.1.label>моє тіло відчуває себе зламаним</FeelingBroken.stages.1.label>
<FeelingBroken.stages.1.description>Н-ні... Я не хочу... ах... моє тіло більше не... будь ласка... припиніть...</FeelingBroken.stages.1.description>
<FeelingBroken.stages.2.label>благає про більше</FeelingBroken.stages.2.label>
<FeelingBroken.stages.2.description>Господар, благаю, покарайте мене знову, я існую тільки для цього. Зґвалтуйте мене і заповніть всі мої дірочки своєю теплою спермою ще раз!</FeelingBroken.stages.2.description>
<GotRaped.stages.0.label>зґвалтували</GotRaped.stages.0.label>
<GotRaped.stages.0.description>Меня зґвалтували... Ніколи не доводилося відчувати себе так паршиво.</GotRaped.stages.0.description>
<GotAnalRaped.stages.0.label>анально зґвалтували</GotAnalRaped.stages.0.label>
<GotAnalRaped.stages.0.description>Меня зґвалтували в зад... Як же огидно я себе почуваю.</GotAnalRaped.stages.0.description>
<GotAnalRapedByFemale.stages.0.label>анально зґвалтований дівчиною</GotAnalRapedByFemale.stages.0.label>
<GotAnalRapedByFemale.stages.0.description>Дівчина зґвалтувала мене в дупу... Як же принизливо. Який же я слабак. Напевно я жто заслужив...</GotAnalRapedByFemale.stages.0.description>
<GotRapedUnconscious.stages.0.label>зґвалтували (без свідомості)</GotRapedUnconscious.stages.0.label>
<GotRapedUnconscious.stages.0.description>Боже, хтось або щось зґвалтувало моє напівживе тіло. Як же огидно я себе почуваю.</GotRapedUnconscious.stages.0.description>
<MasochistGotRapedUnconscious.stages.0.label>зґвалтували (Без свідомості)</MasochistGotRapedUnconscious.stages.0.label>
<MasochistGotRapedUnconscious.stages.0.description>Хтось скористався моїм несвідомим станом. Жахливо! Мені ж хотілося все відчути!</MasochistGotRapedUnconscious.stages.0.description>
<MasochistGotRaped.stages.0.label>зґвалтували</MasochistGotRaped.stages.0.label>
<MasochistGotRaped.stages.0.description>Мною скористалися як якимось шматком м'яса. Як же мені це подобається.</MasochistGotRaped.stages.0.description>
<MasochistGotAnalRaped.stages.0.label>анально зґвалтували</MasochistGotAnalRaped.stages.0.label>
<MasochistGotAnalRaped.stages.0.description>Меня зґвалтували в зад... так грубо. Мене притиснули до землі і розтягнули мою дірочку...ммм...</MasochistGotAnalRaped.stages.0.description>
<MasochistGotAnalRapedByFemale.stages.0.label>анально зґвалтований дівчиною</MasochistGotAnalRapedByFemale.stages.0.label>
<MasochistGotAnalRapedByFemale.stages.0.description>Дівчина зґвалтувала мене в дупу... Божечки, як це було гаряче. Думка про те, як дівчина користується своєю владою і робить тебе своєю сучкою просто зводить з розуму...</MasochistGotAnalRapedByFemale.stages.0.description>
<HateMyRapist.stages.0.label>зґвалтував мене</HateMyRapist.stages.0.label>
<HateMyRapist.stages.0.description>Меня зґвалтував {0}. Нехай навіть не сподівається на прощення.</HateMyRapist.stages.0.description>
<KindaLikeMyRapist.stages.0.label>зґвалтував мене</KindaLikeMyRapist.stages.0.label>
<KindaLikeMyRapist.stages.0.description>{0} так грубо притиснув мене востаннє. Хотілося б такого частіше...</KindaLikeMyRapist.stages.0.description>
<AllowedMeToGetRaped.stages.0.label>дозволив зґвалтувати</AllowedMeToGetRaped.stages.0.label>
<AllowedMeToGetRaped.stages.0.description>Мене зґвалтували, а цей шматок лайна {0} просто дивився в інший бік...</AllowedMeToGetRaped.stages.0.description>
<StoleSomeLovin.stages.0.label>розважився</StoleSomeLovin.stages.0.label>
<StoleSomeLovin.stages.0.description>Я знайшов собі сучку на вечір. Секс був паршивий, але краще ніж нічого.</StoleSomeLovin.stages.0.description>
<MadeSomeLovin.stages.0.label>розважився</MadeSomeLovin.stages.0.label>
<MadeSomeLovin.stages.0.description>А цей шматок м'яса непогано себе показав.</MadeSomeLovin.stages.0.description>
<BloodlustStoleSomeLovin.stages.0.label>розважився</BloodlustStoleSomeLovin.stages.0.label>
<BloodlustStoleSomeLovin.stages.0.description>Я показав цій мерзоті, якого ставлення вона заслуговує. У мене досі в штанях тисне від тієї заплаканої пики.</BloodlustStoleSomeLovin.stages.0.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Rape.xml | XML | mit | 5,750 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<NeedSex.stages.0.label>сексуальна незадоволеність</NeedSex.stages.0.label>
<NeedSex.stages.0.description>МЕНІ! ЦЕ! ПОТРІБНО! ЗАРАЗ!</NeedSex.stages.0.description>
<NeedSex.stages.1.label>збудження</NeedSex.stages.1.label>
<NeedSex.stages.1.description>Ноги трясуться. Не можу не думати про секс.</NeedSex.stages.1.description>
<NeedSex.stages.2.label>сексуальне задоволення</NeedSex.stages.2.label>
<NeedSex.stages.2.description>Що ж... Непогано покувиркалися!</NeedSex.stages.2.description>
<RJW_Ahegao.stages.0.label>ахеґао</RJW_Ahegao.stages.0.label>
<RJW_Ahegao.stages.0.description>Ноги заніміли, язик вивалився, а очі закотилися в голові.</RJW_Ahegao.stages.0.description>
<Fapped.stages.0.label>після мастурбації</Fapped.stages.0.label>
<Fapped.stages.0.description>Довелося розважитися наодинці. Паршиво...</Fapped.stages.0.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Sex.xml | XML | mit | 1,158 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<male2trap.stages.0.label>Радість прийняття</male2trap.stages.0.label>
<male2trap.stages.0.description>Хе-хе-хе~ Якщо тобі подобаються трапи, то ти гей, не знав?.</male2trap.stages.0.description>
<male2trap.stages.1.label>Згода з новою статтю</male2trap.stages.1.label>
<male2trap.stages.1.description>Принаймні я тепер красуня.</male2trap.stages.1.description>
<male2trap.stages.2.label>Невдоволення</male2trap.stages.2.label>
<male2trap.stages.2.description>Але я хлопець!</male2trap.stages.2.description>
<male2trap.stages.3.label>Лють після операції</male2trap.stages.3.label>
<male2trap.stages.3.description>Що ви зі мною зробили?!</male2trap.stages.3.description>
<male2female.stages.0.label>Радість прийняття</male2female.stages.0.label>
<male2female.stages.0.description>Може я і була хлопцем, але це тіло мені подобається більше.</male2female.stages.0.description>
<male2female.stages.1.label>Згода з новою статтю</male2female.stages.1.label>
<male2female.stages.1.description>Що ж... Доведеться тепер жити з цим.</male2female.stages.1.description>
<male2female.stages.2.label>Невдоволення</male2female.stages.2.label>
<male2female.stages.2.description>Але я хлопець!</male2female.stages.2.description>
<male2female.stages.3.label>Ярість після операції</male2female.stages.3.label>
<male2female.stages.3.description>Я не ваша іграшка! Пришийте все назад!</male2female.stages.3.description>
<male2futa.stages.0.label>Радість прийняття</male2futa.stages.0.label>
<male2futa.stages.0.description>Вау... Ця щілинка просто приголомшлива! Як я взагалі жив без неї?!</male2futa.stages.0.description>
<male2futa.stages.1.label>Нейтральне ставлення</male2futa.stages.1.label>
<male2futa.stages.1.description>Що ж... Доведеться з цим жити.</male2futa.stages.1.description>
<male2futa.stages.2.label>Невдоволення</male2futa.stages.2.label>
<male2futa.stages.2.description>Ця штука огидна! Фу-фу-фу приберіть її з мене!</male2futa.stages.2.description>
<male2futa.stages.3.label>Розлючений через прикріплену піхву</male2futa.stages.3.label>
<male2futa.stages.3.description>Я чудовисько! ААА!</male2futa.stages.3.description>
<female2trap.stages.0.label>Радість прийняття</female2trap.stages.0.label>
<female2trap.stages.0.description>Хе-хе-хе~... Тепер мені не потрібно шукати страпон!</female2trap.stages.0.description>
<female2trap.stages.1.label>Згода з новою статтю</female2trap.stages.1.label>
<female2trap.stages.1.description>Принаймні я тепер красуня.</female2trap.stages.1.description>
<female2trap.stages.2.label>Невдоволення</female2trap.stages.2.label>
<female2trap.stages.2.description>Але я дівчина!</female2trap.stages.2.description>
<female2trap.stages.3.label>Лють після операції</female2trap.stages.3.label>
<female2trap.stages.3.description>Що ви зі мною зробили?!</female2trap.stages.3.description>
<female2male.stages.0.label>Радість прийняття</female2male.stages.0.label>
<female2male.stages.0.description>Я такий щасливий випустити свою маскулінність!</female2male.stages.0.description>
<female2male.stages.1.label>Згода з новою статтю</female2male.stages.1.label>
<female2male.stages.1.description>Що ж... Доведеться тепер жити з цим.</female2male.stages.1.description>
<female2male.stages.2.label>Невдоволення</female2male.stages.2.label>
<female2male.stages.2.description>Але я дівчина!</female2male.stages.2.description>
<female2male.stages.3.label>Лють після операції</female2male.stages.3.label>
<female2male.stages.3.description>Що ви зі мною зробили?!</female2male.stages.3.description>
<female2futa.stages.0.label>Радість прийняття</female2futa.stages.0.label>
<female2futa.stages.0.description>Вау... Ця сарделька просто приголомшлива! Як я взагалі жив без неї?!</female2futa.stages.0.description>
<female2futa.stages.1.label>Нейтральне ставлення</female2futa.stages.1.label>
<female2futa.stages.1.description>Що ж... Зате я можу писати стоячи.</female2futa.stages.1.description>
<female2futa.stages.2.label>Невдоволення</female2futa.stages.2.label>
<female2futa.stages.2.description>Ця штука огидна! Фу-фу-фу приберіть її з мене!</female2futa.stages.2.description>
<female2futa.stages.3.label>Лють після операції</female2futa.stages.3.label>
<female2futa.stages.3.description>Я чудовисько! ААА!</female2futa.stages.3.description>
<futa2trap.stages.0.label>Радість прийняття</futa2trap.stages.0.label>
<futa2trap.stages.0.description>Хе-хе-хе~... У мене все ще є одна дірочка!</futa2trap.stages.0.description>
<futa2trap.stages.1.label>Згода з новою статтю</futa2trap.stages.1.label>
<futa2trap.stages.1.description>Принаймні я тепер красуня.</futa2trap.stages.1.description>
<futa2trap.stages.2.label>Невдоволення</futa2trap.stages.2.label>
<futa2trap.stages.2.description>Та блін! Не будь такою мерзотою і поверни все на місце!</futa2trap.stages.2.description>
<futa2trap.stages.3.label>Лють після операції</futa2trap.stages.3.label>
<futa2trap.stages.3.description>Віддай! Зараз же!</futa2trap.stages.3.description>
<futa2male.stages.0.label>Радість втрати вагіни</futa2male.stages.0.label>
<futa2male.stages.0.description>Що ж... Цікавий досвід, але повторювати не хочеться.</futa2male.stages.0.description>
<futa2male.stages.1.label>Сум без вагіни</futa2male.stages.1.label>
<futa2male.stages.1.description>Блін... Не встиг звикнути, а тут...</futa2male.stages.1.description>
<futa2male.stages.2.label>Печаль без вагіни</futa2male.stages.2.label>
<futa2male.stages.2.description>Я серйозно. Вона моя і я хочу її бачити на своєму місці.</futa2male.stages.2.description>
<futa2male.stages.3.label>Лють від втрати</futa2male.stages.3.label>
<futa2male.stages.3.description>Та ти знущаєшся! Поверни як було!</futa2male.stages.3.description>
<futa2female.stages.0.label>Радість втрати члена</futa2female.stages.0.label>
<futa2female.stages.0.description>Що ж... Цікавий досвід, але повторювати не хочеться.</futa2female.stages.0.description>
<futa2female.stages.1.label>Сум без члена</futa2female.stages.1.label>
<futa2female.stages.1.description>лін... Не встигла звикнути, а тут...</futa2female.stages.1.description>
<futa2female.stages.2.label>Смуток без члена</futa2female.stages.2.label>
<futa2female.stages.2.description>Я серйозно. Він мій і я хочу його бачити на своєму місці.</futa2female.stages.2.description>
<futa2female.stages.3.label>Лють від втрати</futa2female.stages.3.label>
<futa2female.stages.3.description>Та ти знущаєшся! Поверни як було!</futa2female.stages.3.description>
<trap2futa.stages.0.label>Радість прийняття</trap2futa.stages.0.label>
<trap2futa.stages.0.description>Ей, у мене тепер є все найкраще від обох статей!</trap2futa.stages.0.description>
<trap2futa.stages.1.label>Згода з новою статтю</trap2futa.stages.1.label>
<trap2futa.stages.1.description>Ну, тепер я прекрасно розумію обидві статі.</trap2futa.stages.1.description>
<trap2futa.stages.2.label>Невдоволення</trap2futa.stages.2.label>
<trap2futa.stages.2.description>Меня і так все влаштовувало!</trap2futa.stages.2.description>
<trap2futa.stages.3.label>Лють після операції</trap2futa.stages.3.label>
<trap2futa.stages.3.description>Що ви зі мною зробили!</trap2futa.stages.3.description>
<trap2male.stages.0.label>Радість втрати грудей</trap2male.stages.0.label>
<trap2male.stages.0.description>Що ж... Цікавий досвід, але повторювати не хочеться.</trap2male.stages.0.description>
<trap2male.stages.1.label>Сум без грудей</trap2male.stages.1.label>
<trap2male.stages.1.description>Блін... Не встиг звикнути, а тут...</trap2male.stages.1.description>
<trap2male.stages.2.label>Смуток без грудей</trap2male.stages.2.label>
<trap2male.stages.2.description>Я серйозно. Вона моя і я хочу її бачити на своєму місці.</trap2male.stages.2.description>
<trap2male.stages.3.label>Лють від втрати</trap2male.stages.3.label>
<trap2male.stages.3.description>Та ти знущаєшся! Поверни як було!</trap2male.stages.3.description>
<trap2female.stages.0.label>Радість втрати члена</trap2female.stages.0.label>
<trap2female.stages.0.description>Що ж... Цікавий досвід, але повторювати не хочеться.</trap2female.stages.0.description>
<trap2female.stages.1.label>Сум без члена</trap2female.stages.1.label>
<trap2female.stages.1.description>Що ж, доведеться знову вчитися писати сидячи.</trap2female.stages.1.description>
<trap2female.stages.2.label>Смуток без члена</trap2female.stages.2.label>
<trap2female.stages.2.description>Я серйозно. Він мій і я хочу його бачити на своєму місці.</trap2female.stages.2.description>
<trap2female.stages.3.label>Лють від втрати</trap2female.stages.3.label>
<trap2female.stages.3.description>Та ти знущаєшся! Поверни як було!</trap2female.stages.3.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_SexChange.xml | XML | mit | 10,816 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Added by Hoge. -->
<FortunateGaveVirginity.stages.0.label>Втрата цнотливості</FortunateGaveVirginity.stages.0.label>
<FortunateGaveVirginity.stages.0.description>Я віддала свою невинність.</FortunateGaveVirginity.stages.0.description>
<UnfortunateLostVirginity.stages.0.label>Втрата цнотливості</UnfortunateLostVirginity.stages.0.label>
<UnfortunateLostVirginity.stages.0.description>Я втратила цноту і ніколи її не поверну.</UnfortunateLostVirginity.stages.0.description>
<TookVirginity.stages.0.label>Позбавив цноти</TookVirginity.stages.0.label>
<TookVirginity.stages.0.description>Я позбавив когось цноти.</TookVirginity.stages.0.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Virgin.xml | XML | mit | 851 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<Rapist.degreeDatas.0.label>Ґвалтівник</Rapist.degreeDatas.0.label>
<Rapist.degreeDatas.0.description>[PAWN_nameDef] ніколи не хвилюється про згоду партнера.</Rapist.degreeDatas.0.description>
<Necrophiliac.degreeDatas.0.label>Некрофіл</Necrophiliac.degreeDatas.0.label>
<Necrophiliac.degreeDatas.0.description>Мертві ж не можуть відмовити, чи не так?</Necrophiliac.degreeDatas.0.description>
<Zoophile.degreeDatas.0.label>Зоофіл</Zoophile.degreeDatas.0.label>
<Zoophile.degreeDatas.0.description>[PAWN_nameDef] близько дружить з тваринами.</Zoophile.degreeDatas.0.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/TraitDef/Traits.xml | XML | mit | 773 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<Nymphomaniac.degreeDatas.0.label>Німфоманка</Nymphomaniac.degreeDatas.0.label>
<Nymphomaniac.degreeDatas.0.description>[PAWN_nameDef] любить секс і завжди хоче більше. Тільки через секс може відновити психічний стан.</Nymphomaniac.degreeDatas.0.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/TraitDef/Traits_Nymphomaniac.xml | XML | mit | 413 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LanguageData>
<FootSlut.degreeDatas.0.label>Фетиш ніг</FootSlut.degreeDatas.0.label>
<FootSlut.degreeDatas.0.description>[PAWN_nameDef] дуже любить ступні ніг і віддає перевагу сексу з ними.</FootSlut.degreeDatas.0.description>
<CumSlut.degreeDatas.0.label>Фетиш на сперму</CumSlut.degreeDatas.0.label>
<CumSlut.degreeDatas.0.description>[PAWN_nameDef] дуже любить сперму і віддає перевагу мінету.</CumSlut.degreeDatas.0.description>
<ButtSlut.degreeDatas.0.label>Анальний фетиш</ButtSlut.degreeDatas.0.label>
<ButtSlut.degreeDatas.0.description>[PAWN_nameDef] дуже любить, коли трахають в дупу і віддає перевагу анальному сексу.</ButtSlut.degreeDatas.0.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/TraitDef/Traits_xSlut.xml | XML | mit | 904 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Used for JobDriver_RapeEnemyByMech. Mechs implant things when success rape. -->
<Parasite.label>вагітність</Parasite.label>
<Parasite.description>Організм, який живе всередині господаря і харчується його поживними речовинами, доставляючи господареві сильний дискомфорт.</Parasite.description>
<Parasite.comps.0.discoverLetterLabel>{0} паразитує</Parasite.comps.0.discoverLetterLabel>
<Parasite.comps.0.discoverLetterText>{0} - паразит!</Parasite.comps.0.discoverLetterText>
<Parasite.stages.0.label>рання стадія прихована</Parasite.stages.0.label>
<Parasite.stages.1.label>середня стадія</Parasite.stages.1.label>
<Parasite.stages.2.label>пізня стадія</Parasite.stages.2.label>
</LanguageData>
| Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.HediffDef_EnemyImplants/Hediffs_EnemyImplants.xml | XML | mit | 945 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Pawns with ovi's plant egg. -->
<RJW_InsectEgg.label>яйце</RJW_InsectEgg.label>
<RJW_InsectEgg.description>Яйця-паразити, які харчуються за допомогою господаря аж до вилуплення. Просто скажіть спасибі, що вони не будуть прогризати вам груди.</RJW_InsectEgg.description>
<!-- Placeholder egg/unsupported/any races -->
<RJW_UnknownEgg.label>яйце</RJW_UnknownEgg.label>
<RJW_UnknownEgg.description>Яйця-паразити, які харчуються за допомогою господаря аж до вилуплення. Просто скажіть спасибі, що вони не будуть прогризати вам груди.</RJW_UnknownEgg.description>
<!-- vanilla insects, can fertilize each other -->
<RJW_InsectHiveEgg.label>яйце</RJW_InsectHiveEgg.label>
<RJW_InsectHiveEgg.description>Яйця-паразити, які харчуються за допомогою господаря аж до вилуплення. Просто скажіть спасибі, що вони не будуть прогризати вам груди.</RJW_InsectHiveEgg.description>
</LanguageData>
| Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.HediffDef_InsectEgg/Hediffs_EnemyImplants.xml | XML | mit | 1,302 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- vanilla mechanoids. Mechs implant things. -->
<RJW_MechanoidImplant.description>Невеликий комп'ютер, який потрапляє в тіло через один з отворів. Може аналізувати життєві показники та дані про місцезнаходження і передавати цю інформацію назад до ШІ механоїда.</RJW_MechanoidImplant.description>
<!-- maybe re-add someday? -->
<RJW_MicroComputer.label>мікрокомп'ютер</RJW_MicroComputer.label>
<RJW_MicroComputer.description>Маленький комп'ютер, встановлений у тіло через один з отворів. Може аналізувати життєві показники та місце розташування, після чого передати їх своєму установнику.</RJW_MicroComputer.description>
</LanguageData>
| Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.HediffDef_MechImplants/Hediffs_EnemyImplants.xml | XML | mit | 1,006 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Placeholder hediffs for unsupported pawns? -->
<GenericPenis.label>Звичайний пеніс</GenericPenis.label>
<GenericPenis.labelNoun>пеніс</GenericPenis.labelNoun>
<GenericPenis.description>Простий пеніс-заглушка для непідтримуваних модом рас та істот.</GenericPenis.description>
<GenericPenis.stages.0.label>мікро</GenericPenis.stages.0.label>
<GenericPenis.stages.1.label>маленький</GenericPenis.stages.1.label>
<GenericPenis.stages.2.label>звичайний</GenericPenis.stages.2.label>
<GenericPenis.stages.3.label>великий</GenericPenis.stages.3.label>
<GenericPenis.stages.4.label>велетенський</GenericPenis.stages.4.label>
<GenericPenis.stages.5.label>гігантський</GenericPenis.stages.5.label>
<GenericVagina.label>Звичайна вагіна</GenericVagina.label>
<GenericVagina.labelNoun>вагіна</GenericVagina.labelNoun>
<GenericVagina.description>Проста вагіна-заглушка для непідтримуваних модом рас та істот.</GenericVagina.description>
<GenericVagina.stages.0.label>мікро</GenericVagina.stages.0.label>
<GenericVagina.stages.1.label>вузька</GenericVagina.stages.1.label>
<GenericVagina.stages.2.label>звичайна</GenericVagina.stages.2.label>
<GenericVagina.stages.3.label>містка</GenericVagina.stages.3.label>
<GenericVagina.stages.4.label>печера</GenericVagina.stages.4.label>
<GenericVagina.stages.5.label>безодня</GenericVagina.stages.5.label>
<GenericAnus.label>Звичайний анус</GenericAnus.label>
<GenericAnus.labelNoun>анус</GenericAnus.labelNoun>
<GenericAnus.description>Простий анус-заглушка для непідтримуваних модом рас та істот.</GenericAnus.description>
<GenericAnus.stages.0.label>мікро</GenericAnus.stages.0.label>
<GenericAnus.stages.1.label>вузький</GenericAnus.stages.1.label>
<GenericAnus.stages.2.label>звичайний</GenericAnus.stages.2.label>
<GenericAnus.stages.3.label>місткий</GenericAnus.stages.3.label>
<GenericAnus.stages.4.label>печера</GenericAnus.stages.4.label>
<GenericAnus.stages.5.label>безодня</GenericAnus.stages.5.label>
<GenericBreasts.label>Звичайні груди</GenericBreasts.label>
<GenericBreasts.labelNoun>груди</GenericBreasts.labelNoun>
<GenericBreasts.description>Прості груди-заглушка непідтримуваних модом рас і істот.</GenericBreasts.description>
<GenericBreasts.stages.0.label>соски</GenericBreasts.stages.0.label>
<GenericBreasts.stages.1.label>плоскі</GenericBreasts.stages.1.label>
<GenericBreasts.stages.2.label>маленькі</GenericBreasts.stages.2.label>
<GenericBreasts.stages.3.label>звичайні</GenericBreasts.stages.3.label>
<GenericBreasts.stages.4.label>великі</GenericBreasts.stages.4.label>
<GenericBreasts.stages.5.label>велетенські</GenericBreasts.stages.5.label>
<GenericBreasts.stages.6.label>більші за норму</GenericBreasts.stages.6.label>
<GenericBreasts.stages.7.label>масивні</GenericBreasts.stages.7.label>
<GenericBreasts.stages.8.label>гігантські</GenericBreasts.stages.8.label>
<GenericBreasts.stages.9.label>колосальні</GenericBreasts.stages.9.label>
<GenericBreasts.stages.10.label>титанічні</GenericBreasts.stages.10.label>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.HediffDef_PartBase/Hediffs_PrivateParts.xml | XML | mit | 3,602 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<HorsePenis.label>Конячий пеніс</HorsePenis.label>
<HorsePenis.labelNoun>Конячий пеніс</HorsePenis.labelNoun>
<HorsePenis.description>Ваговитий, твердий член із забарвленням у цятку. Головка розширюється під час оргазму.</HorsePenis.description>
<HorsePenis.stages.0.label>мікро</HorsePenis.stages.0.label>
<HorsePenis.stages.1.label>маленький</HorsePenis.stages.1.label>
<HorsePenis.stages.2.label>звичайний</HorsePenis.stages.2.label>
<HorsePenis.stages.3.label>великий</HorsePenis.stages.3.label>
<HorsePenis.stages.4.label>велетенський</HorsePenis.stages.4.label>
<HorsePenis.stages.5.label>гігантський</HorsePenis.stages.5.label>
<HorseVagina.label>Коняча вагіна</HorseVagina.label>
<HorseVagina.labelNoun>коняча вагіна</HorseVagina.labelNoun>
<HorseVagina.description>Ніжна піхва з безліччю складок і м'ясистим клітором.</HorseVagina.description>
<HorseVagina.stages.0.label>мікро</HorseVagina.stages.0.label>
<HorseVagina.stages.1.label>вузька</HorseVagina.stages.1.label>
<HorseVagina.stages.2.label>звичайна</HorseVagina.stages.2.label>
<HorseVagina.stages.3.label>просторна</HorseVagina.stages.3.label>
<HorseVagina.stages.4.label>печера</HorseVagina.stages.4.label>
<HorseVagina.stages.5.label>безодня</HorseVagina.stages.5.label>
<CatPenis.label>Котячий пеніс</CatPenis.label>
<CatPenis.labelNoun>котячий пеніс</CatPenis.labelNoun>
<CatPenis.description>Вкритий маленькими шипами котячий пеніс.</CatPenis.description>
<CatPenis.stages.0.label>мікро</CatPenis.stages.0.label>
<CatPenis.stages.1.label>маленький</CatPenis.stages.1.label>
<CatPenis.stages.2.label>звичайний</CatPenis.stages.2.label>
<CatPenis.stages.3.label>великий</CatPenis.stages.3.label>
<CatPenis.stages.4.label>велетенський</CatPenis.stages.4.label>
<CatPenis.stages.5.label>гігантський</CatPenis.stages.5.label>
<CatVagina.label>Котяча вагіна</CatVagina.label>
<CatVagina.labelNoun>котяча вагіна</CatVagina.labelNoun>
<CatVagina.description>Вагіна характерна для котячих.</CatVagina.description>
<CatVagina.stages.0.label>мікро</CatVagina.stages.0.label>
<CatVagina.stages.1.label>вузька</CatVagina.stages.1.label>
<CatVagina.stages.2.label>звичайна</CatVagina.stages.2.label>
<CatVagina.stages.3.label>просторна</CatVagina.stages.3.label>
<CatVagina.stages.4.label>печера</CatVagina.stages.4.label>
<CatVagina.stages.5.label>безодня</CatVagina.stages.5.label>
<DogPenis.label>Собачий пеніс</DogPenis.label>
<DogPenis.labelNoun>собачий пеніс</DogPenis.labelNoun>
<DogPenis.description>Яскраво-червоний собачий пеніс. Вузол в основі розширюється під час сексу, на довго "пов'язуючи" партнера і господаря члена.</DogPenis.description>
<DogPenis.stages.0.label>мікро</DogPenis.stages.0.label>
<DogPenis.stages.1.label>маленький</DogPenis.stages.1.label>
<DogPenis.stages.2.label>звичайний</DogPenis.stages.2.label>
<DogPenis.stages.3.label>великий</DogPenis.stages.3.label>
<DogPenis.stages.4.label>велетенський</DogPenis.stages.4.label>
<DogPenis.stages.5.label>гігантський</DogPenis.stages.5.label>
<DogVagina.label>Собача вагіна</DogVagina.label>
<DogVagina.labelNoun>собача вагіна</DogVagina.labelNoun>
<DogVagina.description>Вагіна характерна для псових.</DogVagina.description>
<DogVagina.stages.0.label>мікро</DogVagina.stages.0.label>
<DogVagina.stages.1.label>вузька</DogVagina.stages.1.label>
<DogVagina.stages.2.label>звичайна</DogVagina.stages.2.label>
<DogVagina.stages.3.label>просторна</DogVagina.stages.3.label>
<DogVagina.stages.4.label>печера</DogVagina.stages.4.label>
<DogVagina.stages.5.label>безодня</DogVagina.stages.5.label>
<DragonPenis.label>Драконячий пеніс</DragonPenis.label>
<DragonPenis.labelNoun>драконячий пеніс</DragonPenis.labelNoun>
<DragonPenis.description>На ньому є такий самий вузол, як і на собачому, але ребриста текстура пеніса приносить партнеру неймовірне задоволення.</DragonPenis.description>
<DragonPenis.stages.0.label>мікро</DragonPenis.stages.0.label>
<DragonPenis.stages.1.label>маленький</DragonPenis.stages.1.label>
<DragonPenis.stages.2.label>звичайний</DragonPenis.stages.2.label>
<DragonPenis.stages.3.label>великий</DragonPenis.stages.3.label>
<DragonPenis.stages.4.label>велетенський</DragonPenis.stages.4.label>
<DragonPenis.stages.5.label>гігантський</DragonPenis.stages.5.label>
<DragonVagina.label>Драконяча вагіна</DragonVagina.label>
<DragonVagina.labelNoun>драконяча вагіна</DragonVagina.labelNoun>
<DragonVagina.description>Дірка, що вічно виливає мастило, пристосована під відкладку яєць і гігантські члени.</DragonVagina.description>
<DragonVagina.stages.0.label>мікро</DragonVagina.stages.0.label>
<DragonVagina.stages.1.label>вузька</DragonVagina.stages.1.label>
<DragonVagina.stages.2.label>звичайна</DragonVagina.stages.2.label>
<DragonVagina.stages.3.label>просторна</DragonVagina.stages.3.label>
<DragonVagina.stages.4.label>печера</DragonVagina.stages.4.label>
<DragonVagina.stages.5.label>безодня</DragonVagina.stages.5.label>
<RaccoonPenis.label>Пеніс єнота</RaccoonPenis.label>
<RaccoonPenis.labelNoun>пеніс єнота</RaccoonPenis.labelNoun>
<RaccoonPenis.description>Пеніс характерний для єнота.</RaccoonPenis.description>
<RaccoonPenis.stages.0.label>мікро</RaccoonPenis.stages.0.label>
<RaccoonPenis.stages.1.label>маленький</RaccoonPenis.stages.1.label>
<RaccoonPenis.stages.2.label>звичайний</RaccoonPenis.stages.2.label>
<RaccoonPenis.stages.3.label>великий</RaccoonPenis.stages.3.label>
<RaccoonPenis.stages.4.label>велетенський</RaccoonPenis.stages.4.label>
<RaccoonPenis.stages.5.label>гігантський</RaccoonPenis.stages.5.label>
<HemiPenis.label>Геміпеніс</HemiPenis.label>
<HemiPenis.labelNoun>Геміпеніс</HemiPenis.labelNoun>
<HemiPenis.description>Подвійний член для подвійного щастя!</HemiPenis.description>
<HemiPenis.stages.0.label>мікро</HemiPenis.stages.0.label>
<HemiPenis.stages.1.label>маленький</HemiPenis.stages.1.label>
<HemiPenis.stages.2.label>звичайний</HemiPenis.stages.2.label>
<HemiPenis.stages.3.label>великий</HemiPenis.stages.3.label>
<HemiPenis.stages.4.label>велетенський</HemiPenis.stages.4.label>
<HemiPenis.stages.5.label>гігантський</HemiPenis.stages.5.label>
<CrocodilianPenis.label>Крокодилячий пеніс</CrocodilianPenis.label>
<CrocodilianPenis.labelNoun>крокодилячий пеніс</CrocodilianPenis.labelNoun>
<CrocodilianPenis.description>Крокодилячий пеніс. Великий і постійно ерегований.</CrocodilianPenis.description>
<CrocodilianPenis.stages.0.label>мікро</CrocodilianPenis.stages.0.label>
<CrocodilianPenis.stages.1.label>маленький</CrocodilianPenis.stages.1.label>
<CrocodilianPenis.stages.2.label>звичайний</CrocodilianPenis.stages.2.label>
<CrocodilianPenis.stages.3.label>великий</CrocodilianPenis.stages.3.label>
<CrocodilianPenis.stages.4.label>велетенський</CrocodilianPenis.stages.4.label>
<CrocodilianPenis.stages.5.label>гігантський</CrocodilianPenis.stages.5.label>
<UdderBreasts.label>Вим'я</UdderBreasts.label>
<UdderBreasts.labelNoun>Вим'я</UdderBreasts.labelNoun>
<UdderBreasts.description>Звіроподібні "груди" з чотирма сосками.</UdderBreasts.description>
<UdderBreasts.stages.0.label>соски</UdderBreasts.stages.0.label>
<UdderBreasts.stages.1.label>плоске</UdderBreasts.stages.1.label>
<UdderBreasts.stages.2.label>маленьке</UdderBreasts.stages.2.label>
<UdderBreasts.stages.3.label>звичайне</UdderBreasts.stages.3.label>
<UdderBreasts.stages.4.label>велике</UdderBreasts.stages.4.label>
<UdderBreasts.stages.5.label>велетенське</UdderBreasts.stages.5.label>
<UdderBreasts.stages.6.label>більше норми</UdderBreasts.stages.6.label>
<UdderBreasts.stages.7.label>масивне</UdderBreasts.stages.7.label>
<UdderBreasts.stages.8.label>гігантське</UdderBreasts.stages.8.label>
<UdderBreasts.stages.9.label>колосальне</UdderBreasts.stages.9.label>
<UdderBreasts.stages.10.label>титанічні</UdderBreasts.stages.10.label>
<NarrowVagina.label>Вузька вагіна</NarrowVagina.label>
<NarrowVagina.labelNoun>вузька вагіна</NarrowVagina.labelNoun>
<NarrowVagina.description>Вузька, вузька вагіна.</NarrowVagina.description>
<NarrowVagina.stages.0.label>мікро</NarrowVagina.stages.0.label>
<NarrowVagina.stages.1.label>звичайна</NarrowVagina.stages.1.label>
<NarrowVagina.stages.2.label>звична</NarrowVagina.stages.2.label>
<NarrowVagina.stages.3.label>просторна</NarrowVagina.stages.3.label>
<NarrowVagina.stages.4.label>печера</NarrowVagina.stages.4.label>
<NarrowVagina.stages.5.label>безодня</NarrowVagina.stages.5.label>
<NeedlePenis.label>Голкоподібний пеніс</NeedlePenis.label>
<NeedlePenis.labelNoun>голкоподібний пеніс</NeedlePenis.labelNoun>
<NeedlePenis.description>Маленький і тонкий пеніс.</NeedlePenis.description>
<NeedlePenis.stages.0.label>мікро</NeedlePenis.stages.0.label>
<NeedlePenis.stages.1.label>маленький</NeedlePenis.stages.1.label>
<NeedlePenis.stages.2.label>звичайний</NeedlePenis.stages.2.label>
<NeedlePenis.stages.3.label>великий</NeedlePenis.stages.3.label>
<NeedlePenis.stages.4.label>велетенський</NeedlePenis.stages.4.label>
<NeedlePenis.stages.5.label>гігантський</NeedlePenis.stages.5.label>
<RodentVagina.label>Вагіна гризуна</RodentVagina.label>
<RodentVagina.labelNoun>вагіна гризуна</RodentVagina.labelNoun>
<RodentVagina.description>Вагіна характерна для гризунів.</RodentVagina.description>
<RodentVagina.stages.0.label>мікро</RodentVagina.stages.0.label>
<RodentVagina.stages.1.label>вузька</RodentVagina.stages.1.label>
<RodentVagina.stages.2.label>звичайна</RodentVagina.stages.2.label>
<RodentVagina.stages.3.label>просторна</RodentVagina.stages.3.label>
<RodentVagina.stages.4.label>печера</RodentVagina.stages.4.label>
<RodentVagina.stages.5.label>безодня</RodentVagina.stages.5.label>
<RodentPenis.label>Пеніс гризуна</RodentPenis.label>
<RodentPenis.labelNoun>пеніс гризуна</RodentPenis.labelNoun>
<RodentPenis.description>Пеніс характерний для гризунів.</RodentPenis.description>
<RodentPenis.stages.0.label>мікро</RodentPenis.stages.0.label>
<RodentPenis.stages.1.label>маленький</RodentPenis.stages.1.label>
<RodentPenis.stages.2.label>звичайний</RodentPenis.stages.2.label>
<RodentPenis.stages.3.label>великий</RodentPenis.stages.3.label>
<RodentPenis.stages.4.label>велетенський</RodentPenis.stages.4.label>
<RodentPenis.stages.5.label>гігантський</RodentPenis.stages.5.label>
<CloacalPenis.label>Пеніс-клоака</CloacalPenis.label>
<CloacalPenis.labelNoun>Пеніс-клоака</CloacalPenis.labelNoun>
<CloacalPenis.description>У спокійному стані пеніс знаходиться всередині спеціальної складки в паху і повністю виходить назовні під час ерекції, як і собачий.</CloacalPenis.description>
<CloacalPenis.stages.0.label>мікро</CloacalPenis.stages.0.label>
<CloacalPenis.stages.1.label>маленький</CloacalPenis.stages.1.label>
<CloacalPenis.stages.2.label>звичайний</CloacalPenis.stages.2.label>
<CloacalPenis.stages.3.label>великий</CloacalPenis.stages.3.label>
<CloacalPenis.stages.4.label>велетенський</CloacalPenis.stages.4.label>
<CloacalPenis.stages.5.label>гігантський</CloacalPenis.stages.5.label>
<CloacalVagina.label>Вагіна-клоака</CloacalVagina.label>
<CloacalVagina.labelNoun>вагіна-клоака</CloacalVagina.labelNoun>
<CloacalVagina.description>Характерна для ящірок і птахів вагіна.</CloacalVagina.description>
<CloacalVagina.stages.0.label>мікро</CloacalVagina.stages.0.label>
<CloacalVagina.stages.1.label>вузька</CloacalVagina.stages.1.label>
<CloacalVagina.stages.2.label>звичайна</CloacalVagina.stages.2.label>
<CloacalVagina.stages.3.label>просторна</CloacalVagina.stages.3.label>
<CloacalVagina.stages.4.label>печера</CloacalVagina.stages.4.label>
<CloacalVagina.stages.5.label>безодня</CloacalVagina.stages.5.label>
<CloacalAnus.label>Анус-клоака</CloacalAnus.label>
<CloacalAnus.labelNoun>анус-клоака</CloacalAnus.labelNoun>
<CloacalAnus.description>Характерний для ящірок і птахів анус.</CloacalAnus.description>
<CloacalAnus.stages.0.label>мікро</CloacalAnus.stages.0.label>
<CloacalAnus.stages.1.label>вузький</CloacalAnus.stages.1.label>
<CloacalAnus.stages.2.label>звичайний</CloacalAnus.stages.2.label>
<CloacalAnus.stages.3.label>просторий</CloacalAnus.stages.3.label>
<CloacalAnus.stages.4.label>печера</CloacalAnus.stages.4.label>
<CloacalAnus.stages.5.label>безодня</CloacalAnus.stages.5.label>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.HediffDef_PartBase/Hediffs_PrivateParts_Animal.xml | XML | mit | 14,619 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Demon privates -->
<DemonTentaclePenis.label>Демонічні щупальця</DemonTentaclePenis.label>
<DemonTentaclePenis.labelNoun>демонічні щупальця</DemonTentaclePenis.labelNoun>
<DemonTentaclePenis.description>Щупальця, здатні дістати до тих глибин тіла, про які ви навіть не здогадувалися.</DemonTentaclePenis.description>
<DemonTentaclePenis.stages.0.label>мікро</DemonTentaclePenis.stages.0.label>
<DemonTentaclePenis.stages.1.label>маленькі</DemonTentaclePenis.stages.1.label>
<DemonTentaclePenis.stages.2.label>звичайні</DemonTentaclePenis.stages.2.label>
<DemonTentaclePenis.stages.3.label>великі</DemonTentaclePenis.stages.3.label>
<DemonTentaclePenis.stages.4.label>велетенські</DemonTentaclePenis.stages.4.label>
<DemonTentaclePenis.stages.5.label>гігантські</DemonTentaclePenis.stages.5.label>
<DemonPenis.label>Демонічний пеніс</DemonPenis.label>
<DemonPenis.labelNoun>демонічний пеніс</DemonPenis.labelNoun>
<DemonPenis.description>Велика темна маса, що лякає та лякає, але, тим не менш, одним своїм виглядом викликає розпусні думки.</DemonPenis.description>
<DemonPenis.stages.0.label>мікро</DemonPenis.stages.0.label>
<DemonPenis.stages.1.label>маленький</DemonPenis.stages.1.label>
<DemonPenis.stages.2.label>звичайний</DemonPenis.stages.2.label>
<DemonPenis.stages.3.label>великий</DemonPenis.stages.3.label>
<DemonPenis.stages.4.label>велетенський</DemonPenis.stages.4.label>
<DemonPenis.stages.5.label>гігантський</DemonPenis.stages.5.label>
<DemonVagina.label>Демонічна вагіна</DemonVagina.label>
<DemonVagina.labelNoun>демонічна вагіна</DemonVagina.labelNoun>
<DemonVagina.description>Вузька демонічна вагіна, яка може принести вам райську насолоду.</DemonVagina.description>
<DemonVagina.stages.0.label>мікро</DemonVagina.stages.0.label>
<DemonVagina.stages.1.label>вузька</DemonVagina.stages.1.label>
<DemonVagina.stages.2.label>звичайна</DemonVagina.stages.2.label>
<DemonVagina.stages.3.label>просторна</DemonVagina.stages.3.label>
<DemonVagina.stages.4.label>печера</DemonVagina.stages.4.label>
<DemonVagina.stages.5.label>безодня</DemonVagina.stages.5.label>
<DemonAnus.label>Демонічний анус</DemonAnus.label>
<DemonAnus.labelNoun>демонічний анус</DemonAnus.labelNoun>
<DemonAnus.description>Вузький демонічний анус.</DemonAnus.description>
<DemonAnus.stages.0.label>мікро</DemonAnus.stages.0.label>
<DemonAnus.stages.1.label>вузький</DemonAnus.stages.1.label>
<DemonAnus.stages.2.label>звичайний</DemonAnus.stages.2.label>
<DemonAnus.stages.3.label>просторий</DemonAnus.stages.3.label>
<DemonAnus.stages.4.label>печера</DemonAnus.stages.4.label>
<DemonAnus.stages.5.label>безодня</DemonAnus.stages.5.label>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.HediffDef_PartBase/Hediffs_PrivateParts_Demon.xml | XML | mit | 3,275 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Regular privates -->
<Penis.label>Пеніс</Penis.label>
<Penis.labelNoun>пеніс</Penis.labelNoun>
<Penis.description>Простий пеніс.</Penis.description>
<Penis.stages.0.label>мікро</Penis.stages.0.label>
<Penis.stages.1.label>маленький</Penis.stages.1.label>
<Penis.stages.2.label>звичайний</Penis.stages.2.label>
<Penis.stages.3.label>великий</Penis.stages.3.label>
<Penis.stages.4.label>велетенський</Penis.stages.4.label>
<Penis.stages.5.label>гігантський</Penis.stages.5.label>
<Vagina.label>Вагіна</Vagina.label>
<Vagina.labelNoun>вагіна</Vagina.labelNoun>
<Vagina.description>Проста вагіна.</Vagina.description>
<Vagina.stages.0.label>мікро</Vagina.stages.0.label>
<Vagina.stages.1.label>вузька</Vagina.stages.1.label>
<Vagina.stages.2.label>звичайна</Vagina.stages.2.label>
<Vagina.stages.3.label>вмістка</Vagina.stages.3.label>
<Vagina.stages.4.label>печера</Vagina.stages.4.label>
<Vagina.stages.5.label>безодня</Vagina.stages.5.label>
<!-- Natural anuses -->
<Anus.label>Анус</Anus.label>
<Anus.labelNoun>анус</Anus.labelNoun>
<Anus.description>Простий анус.</Anus.description>
<Anus.stages.0.label>мікро</Anus.stages.0.label>
<Anus.stages.1.label>вузький</Anus.stages.1.label>
<Anus.stages.2.label>звичайний</Anus.stages.2.label>
<Anus.stages.3.label>місткий</Anus.stages.3.label>
<Anus.stages.4.label>печера</Anus.stages.4.label>
<Anus.stages.5.label>безодня</Anus.stages.5.label>
<!-- Natural Breasts -->
<Breasts.label>Груди</Breasts.label>
<Breasts.labelNoun>груди</Breasts.labelNoun>
<Breasts.description>Зазвичайні груди.</Breasts.description>
<Breasts.stages.0.label>соски</Breasts.stages.0.label>
<Breasts.stages.1.label>плоскі</Breasts.stages.1.label>
<Breasts.stages.2.label>маленькі</Breasts.stages.2.label>
<Breasts.stages.3.label>звичайні</Breasts.stages.3.label>
<Breasts.stages.4.label>великі</Breasts.stages.4.label>
<Breasts.stages.5.label>велетенські</Breasts.stages.5.label>
<Breasts.stages.6.label>більші за норму</Breasts.stages.6.label>
<Breasts.stages.7.label>масивні</Breasts.stages.7.label>
<Breasts.stages.8.label>гігантські</Breasts.stages.8.label>
<Breasts.stages.9.label>колосальні</Breasts.stages.9.label>
<!-- Natural Breasts or rather lack of -->
<FeaturelessChest.label>Абсолютно плоскі груди</FeaturelessChest.label>
<FeaturelessChest.labelNoun>плоскі груди</FeaturelessChest.labelNoun>
<FeaturelessChest.description>Абсолютно плоскі груди, на яких немає навіть сосків.</FeaturelessChest.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.HediffDef_PartBase/Hediffs_PrivateParts_Human.xml | XML | mit | 2,961 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Simple prosthetic privates -->
<PegDick.label>Член-дерев'яшка</PegDick.label>
<PegDick.labelNoun>член-дерев'яшка</PegDick.labelNoun>
<PegDick.description>Шматок дерева, що віддалено нагадує член.</PegDick.description>
<PegDick.stages.0.label>мікро</PegDick.stages.0.label>
<PegDick.stages.1.label>маленький</PegDick.stages.1.label>
<PegDick.stages.2.label>звичайний</PegDick.stages.2.label>
<PegDick.stages.3.label>великий</PegDick.stages.3.label>
<PegDick.stages.4.label>велетенський</PegDick.stages.4.label>
<PegDick.stages.5.label>гігантський</PegDick.stages.5.label>
<HydraulicPenis.label>Гідравлічний пеніс</HydraulicPenis.label>
<HydraulicPenis.labelNoun>гідравлічний пеніс</HydraulicPenis.labelNoun>
<HydraulicPenis.description>Віддалена подоба пеніса, здатна збільшуватися за рахунок гідравліки.</HydraulicPenis.description>
<HydraulicPenis.stages.0.label>мікро</HydraulicPenis.stages.0.label>
<HydraulicPenis.stages.1.label>маленький</HydraulicPenis.stages.1.label>
<HydraulicPenis.stages.2.label>звичайний</HydraulicPenis.stages.2.label>
<HydraulicPenis.stages.3.label>великий</HydraulicPenis.stages.3.label>
<HydraulicPenis.stages.4.label>велетенський</HydraulicPenis.stages.4.label>
<HydraulicPenis.stages.5.label>гігантський</HydraulicPenis.stages.5.label>
<HydraulicVagina.label>Гідравлічна вагіна</HydraulicVagina.label>
<HydraulicVagina.labelNoun>гідравлічна вагіна</HydraulicVagina.labelNoun>
<HydraulicVagina.description>Вона використовує просту гідравліку, щоб хоча б трохи наблизиться до можливостей справжньої.</HydraulicVagina.description>
<HydraulicVagina.stages.0.label>мікро</HydraulicVagina.stages.0.label>
<HydraulicVagina.stages.1.label>вузька</HydraulicVagina.stages.1.label>
<HydraulicVagina.stages.2.label>звичайна</HydraulicVagina.stages.2.label>
<HydraulicVagina.stages.3.label>містка</HydraulicVagina.stages.3.label>
<HydraulicVagina.stages.4.label>печера</HydraulicVagina.stages.4.label>
<HydraulicVagina.stages.5.label>безодня</HydraulicVagina.stages.5.label>
<HydraulicBreasts.label>Гідравлічні груди</HydraulicBreasts.label>
<HydraulicBreasts.labelNoun>гідравлічні груди</HydraulicBreasts.labelNoun>
<HydraulicBreasts.description>Очевидно несправжні імпланти.</HydraulicBreasts.description>
<HydraulicBreasts.stages.0.label>соски</HydraulicBreasts.stages.0.label>
<HydraulicBreasts.stages.1.label>плоскі</HydraulicBreasts.stages.1.label>
<HydraulicBreasts.stages.2.label>маленькі</HydraulicBreasts.stages.2.label>
<HydraulicBreasts.stages.3.label>звичайні</HydraulicBreasts.stages.3.label>
<HydraulicBreasts.stages.4.label>великі</HydraulicBreasts.stages.4.label>
<HydraulicBreasts.stages.5.label>велетенські</HydraulicBreasts.stages.5.label>
<HydraulicBreasts.stages.6.label>більші за норму</HydraulicBreasts.stages.6.label>
<HydraulicBreasts.stages.7.label>масивні</HydraulicBreasts.stages.7.label>
<HydraulicBreasts.stages.8.label>гігантські</HydraulicBreasts.stages.8.label>
<HydraulicBreasts.stages.9.label>колосальні</HydraulicBreasts.stages.9.label>
<HydraulicBreasts.stages.10.label>титанічні</HydraulicBreasts.stages.10.label>
<HydraulicAnus.label>Гідравлічний анус</HydraulicAnus.label>
<HydraulicAnus.labelNoun>гідравлічний анус</HydraulicAnus.labelNoun>
<HydraulicAnus.description>Анус, що використовує гідравліку для симуляції здібностей сьогодення.</HydraulicAnus.description>
<HydraulicAnus.stages.0.label>мікро</HydraulicAnus.stages.0.label>
<HydraulicAnus.stages.1.label>вузький</HydraulicAnus.stages.1.label>
<HydraulicAnus.stages.2.label>звичайний</HydraulicAnus.stages.2.label>
<HydraulicAnus.stages.3.label>місткий</HydraulicAnus.stages.3.label>
<HydraulicAnus.stages.4.label>печера</HydraulicAnus.stages.4.label>
<HydraulicAnus.stages.5.label>безодня</HydraulicAnus.stages.5.label>
<!-- Bionic privates -->
<BionicPenis.label>Біонічний пеніс</BionicPenis.label>
<BionicPenis.labelNoun>біонічний пеніс</BionicPenis.labelNoun>
<BionicPenis.description>Продвинутий штучний пеніс. Він використовує прекрасно відкалібровані сенсори тиску і PID регуляцію для аналізу скорочень м'язів партнера. Він може змінювати довжину і товщину, а також вібрувати.</BionicPenis.description>
<BionicPenis.stages.0.label>мікро</BionicPenis.stages.0.label>
<BionicPenis.stages.1.label>маленький</BionicPenis.stages.1.label>
<BionicPenis.stages.2.label>звичайний</BionicPenis.stages.2.label>
<BionicPenis.stages.3.label>великий</BionicPenis.stages.3.label>
<BionicPenis.stages.4.label>велетенський</BionicPenis.stages.4.label>
<BionicPenis.stages.5.label>гігантський</BionicPenis.stages.5.label>
<BionicVagina.label>Біонічна вагіна</BionicVagina.label>
<BionicVagina.labelNoun>біонічна вагіна</BionicVagina.labelNoun>
<BionicVagina.description>Продвинута штучна вагіна. Вона використовує внутрішні сенсори тиску для того щоб підлаштуватися під розміри та швидкість партнера. Автоматично виділяє змазку бажаної консистенції</BionicVagina.description>
<BionicVagina.stages.0.label>мікро</BionicVagina.stages.0.label>
<BionicVagina.stages.1.label>вузька</BionicVagina.stages.1.label>
<BionicVagina.stages.2.label>звичайна</BionicVagina.stages.2.label>
<BionicVagina.stages.3.label>містка</BionicVagina.stages.3.label>
<BionicVagina.stages.4.label>печера</BionicVagina.stages.4.label>
<BionicVagina.stages.5.label>безодня</BionicVagina.stages.5.label>
<BionicBreasts.label>Біонічні груди</BionicBreasts.label>
<BionicBreasts.labelNoun>біонічні груди</BionicBreasts.labelNoun>
<BionicBreasts.description>Продвинуті штучні груди. Вони здатні змінювати розміри за бажанням користувача, а також симулювати лактацію</BionicBreasts.description>
<BionicBreasts.stages.0.label>соски</BionicBreasts.stages.0.label>
<BionicBreasts.stages.1.label>плоскі</BionicBreasts.stages.1.label>
<BionicBreasts.stages.2.label>маленькі</BionicBreasts.stages.2.label>
<BionicBreasts.stages.3.label>звичайні</BionicBreasts.stages.3.label>
<BionicBreasts.stages.4.label>великі</BionicBreasts.stages.4.label>
<BionicBreasts.stages.5.label>велетенські</BionicBreasts.stages.5.label>
<BionicBreasts.stages.6.label>більші за норму</BionicBreasts.stages.6.label>
<BionicBreasts.stages.7.label>масивні</BionicBreasts.stages.7.label>
<BionicBreasts.stages.8.label>гігантські</BionicBreasts.stages.8.label>
<BionicBreasts.stages.9.label>колосальні</BionicBreasts.stages.9.label>
<BionicBreasts.stages.10.label>титанічні</BionicBreasts.stages.10.label>
<BionicAnus.label>Біонічний анус</BionicAnus.label>
<BionicAnus.labelNoun>біонічний анус</BionicAnus.labelNoun>
<BionicAnus.description>Продвинутий штучний анус. Він використовує внутрішні сенсори тиску для того щоб підлаштуватися під розміри та швидкість партнера. Автоматично виділяє змазку бажаної консистенції</BionicAnus.description>
<BionicAnus.stages.0.label>мікро</BionicAnus.stages.0.label>
<BionicAnus.stages.1.label>вузький</BionicAnus.stages.1.label>
<BionicAnus.stages.2.label>звичайний</BionicAnus.stages.2.label>
<BionicAnus.stages.3.label>місткий</BionicAnus.stages.3.label>
<BionicAnus.stages.4.label>печера</BionicAnus.stages.4.label>
<BionicAnus.stages.5.label>безодня</BionicAnus.stages.5.label>
<!-- Archotech -->
<ArchotechPenis.label>Архотек пеніс</ArchotechPenis.label>
<ArchotechPenis.description>Штучний пеніс, створений за новітніми технологіями і здатний доставити максимальне задоволення обом партнерам.</ArchotechPenis.description>
<ArchotechPenis.stages.0.label>мікро</ArchotechPenis.stages.0.label>
<ArchotechPenis.stages.1.label>маленький</ArchotechPenis.stages.1.label>
<ArchotechPenis.stages.2.label>звичайний</ArchotechPenis.stages.2.label>
<ArchotechPenis.stages.3.label>великий</ArchotechPenis.stages.3.label>
<ArchotechPenis.stages.4.label>велетенський</ArchotechPenis.stages.4.label>
<ArchotechPenis.stages.5.label>гігантський</ArchotechPenis.stages.5.label>
<ArchotechVagina.label>Архотек вагіна</ArchotechVagina.label>
<ArchotechVagina.description>Штучна вагіна, створена за новітніми технологіями і здатна принести максимальне задоволення обом партнерам.</ArchotechVagina.description>
<ArchotechVagina.stages.0.label>мікро</ArchotechVagina.stages.0.label>
<ArchotechVagina.stages.1.label>вузька</ArchotechVagina.stages.1.label>
<ArchotechVagina.stages.2.label>звичайна</ArchotechVagina.stages.2.label>
<ArchotechVagina.stages.3.label>містка</ArchotechVagina.stages.3.label>
<ArchotechVagina.stages.4.label>печера</ArchotechVagina.stages.4.label>
<ArchotechVagina.stages.5.label>безодня</ArchotechVagina.stages.5.label>
<ArchotechBreasts.label>Архотек груди</ArchotechBreasts.label>
<ArchotechBreasts.description>Штучні груди, створені за новітніми технологіями і здатні набувати будь-яких бажаних форм.</ArchotechBreasts.description>
<ArchotechBreasts.stages.0.label>соски</ArchotechBreasts.stages.0.label>
<ArchotechBreasts.stages.1.label>плоскі</ArchotechBreasts.stages.1.label>
<ArchotechBreasts.stages.2.label>маленькі</ArchotechBreasts.stages.2.label>
<ArchotechBreasts.stages.3.label>звичайні</ArchotechBreasts.stages.3.label>
<ArchotechBreasts.stages.4.label>великі</ArchotechBreasts.stages.4.label>
<ArchotechBreasts.stages.5.label>велетенські</ArchotechBreasts.stages.5.label>
<ArchotechBreasts.stages.6.label>більші за норму</ArchotechBreasts.stages.6.label>
<ArchotechBreasts.stages.7.label>масивні</ArchotechBreasts.stages.7.label>
<ArchotechBreasts.stages.8.label>гігантські</ArchotechBreasts.stages.8.label>
<ArchotechBreasts.stages.9.label>колосальні</ArchotechBreasts.stages.9.label>
<ArchotechBreasts.stages.10.label>титанічні</ArchotechBreasts.stages.10.label>
<ArchotechAnus.label>Архотек анус</ArchotechAnus.label>
<ArchotechAnus.description>Штучний анус, створений за новітніми технологіями і здатний принести максимальне задоволення обом партнерам.</ArchotechAnus.description>
<ArchotechAnus.stages.0.label>мікро</ArchotechAnus.stages.0.label>
<ArchotechAnus.stages.1.label>вузький</ArchotechAnus.stages.1.label>
<ArchotechAnus.stages.2.label>звичаний</ArchotechAnus.stages.2.label>
<ArchotechAnus.stages.3.label>аккомодаційний</ArchotechAnus.stages.3.label>
<ArchotechAnus.stages.4.label>печера</ArchotechAnus.stages.4.label>
<ArchotechAnus.stages.5.label>безодня</ArchotechAnus.stages.5.label>
</LanguageData>
| Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.HediffDef_PartBase/Hediffs_PrivateParts_Implants.xml | XML | mit | 12,574 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Insect privates -->
<OvipositorF.label>Жіночий яйцеклад</OvipositorF.label>
<OvipositorF.labelNoun>яйцеклад</OvipositorF.labelNoun>
<OvipositorF.description>Частина тіла, за допомогою якої комаха відкладає яйця в жертву.</OvipositorF.description>
<OvipositorF.stages.0.label>мікро</OvipositorF.stages.0.label>
<OvipositorF.stages.1.label>вузький</OvipositorF.stages.1.label>
<OvipositorF.stages.2.label>звичайний</OvipositorF.stages.2.label>
<OvipositorF.stages.3.label>місткий</OvipositorF.stages.3.label>
<OvipositorF.stages.4.label>печера</OvipositorF.stages.4.label>
<OvipositorF.stages.5.label>безодня</OvipositorF.stages.5.label>
<OvipositorM.label>Чоловічий яйцеклад</OvipositorM.label>
<OvipositorM.labelNoun>яйцеклад</OvipositorM.labelNoun>
<OvipositorM.description>Частина тіла, за допомогою якої комаха запліднює яйця всередині жертви.</OvipositorM.description>
<OvipositorM.stages.0.label>мікро</OvipositorM.stages.0.label>
<OvipositorM.stages.1.label>маленький</OvipositorM.stages.1.label>
<OvipositorM.stages.2.label>звичайний</OvipositorM.stages.2.label>
<OvipositorM.stages.3.label>великий</OvipositorM.stages.3.label>
<OvipositorM.stages.4.label>велетенський</OvipositorM.stages.4.label>
<OvipositorM.stages.5.label>гігантський</OvipositorM.stages.5.label>
<InsectAnus.label>Жучиний анус</InsectAnus.label>
<InsectAnus.labelNoun>жучиний анус</InsectAnus.labelNoun>
<InsectAnus.description>Анус жука.</InsectAnus.description>
<InsectAnus.stages.0.label>мікро</InsectAnus.stages.0.label>
<InsectAnus.stages.1.label>вузький</InsectAnus.stages.1.label>
<InsectAnus.stages.2.label>звичайний</InsectAnus.stages.2.label>
<InsectAnus.stages.3.label>місткий</InsectAnus.stages.3.label>
<InsectAnus.stages.4.label>печера</InsectAnus.stages.4.label>
<InsectAnus.stages.5.label>безодня</InsectAnus.stages.5.label>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.HediffDef_PartBase/Hediffs_PrivateParts_Insect.xml | XML | mit | 2,254 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Slime privates -->
<SlimeTentacles.label>Слизові щупальця</SlimeTentacles.label>
<SlimeTentacles.labelNoun>слизові щупальця</SlimeTentacles.labelNoun>
<SlimeTentacles.description>Слизькі, напівпрозорі щупальця, які можуть прийняти будь-яку форму.</SlimeTentacles.description>
<SlimeTentacles.stages.0.label>мікро</SlimeTentacles.stages.0.label>
<SlimeTentacles.stages.1.label>маленькі</SlimeTentacles.stages.1.label>
<SlimeTentacles.stages.2.label>звичайні</SlimeTentacles.stages.2.label>
<SlimeTentacles.stages.3.label>великі</SlimeTentacles.stages.3.label>
<SlimeTentacles.stages.4.label>велетенські</SlimeTentacles.stages.4.label>
<SlimeTentacles.stages.5.label>гігантські</SlimeTentacles.stages.5.label>
<SlimeVagina.label>Cлизова вагіна</SlimeVagina.label>
<SlimeVagina.labelNoun>слизова вагіна</SlimeVagina.labelNoun>
<SlimeVagina.description>Слизька, напівпрозора вагіна, яка може підлаштуватися під будь-який пеніс.</SlimeVagina.description>
<SlimeVagina.stages.0.label>мікро</SlimeVagina.stages.0.label>
<SlimeVagina.stages.1.label>вузька</SlimeVagina.stages.1.label>
<SlimeVagina.stages.2.label>звичайна</SlimeVagina.stages.2.label>
<SlimeVagina.stages.3.label>містка</SlimeVagina.stages.3.label>
<SlimeVagina.stages.4.label>печера</SlimeVagina.stages.4.label>
<SlimeVagina.stages.5.label>безодня</SlimeVagina.stages.5.label>
<SlimeAnus.label>Слизовий анус</SlimeAnus.label>
<SlimeAnus.labelNoun>слизовий анус</SlimeAnus.labelNoun>
<SlimeAnus.description>Слизкий, напівпрозорий анус, який буквально може вмістити все що завгодно.</SlimeAnus.description>
<SlimeAnus.stages.0.label>мікро</SlimeAnus.stages.0.label>
<SlimeAnus.stages.1.label>вузький</SlimeAnus.stages.1.label>
<SlimeAnus.stages.2.label>звичайний</SlimeAnus.stages.2.label>
<SlimeAnus.stages.3.label>місткий</SlimeAnus.stages.3.label>
<SlimeAnus.stages.4.label>печера</SlimeAnus.stages.4.label>
<SlimeAnus.stages.5.label>безодня</SlimeAnus.stages.5.label>
<SlimeBreasts.label>Слизові груди</SlimeBreasts.label>
<SlimeBreasts.labelNoun>слизові груди</SlimeBreasts.labelNoun>
<SlimeBreasts.description>Слизькі, напівпрозорі груди, які можуть вирости і зменшитися до будь-якого бажаного розміру.</SlimeBreasts.description>
<SlimeBreasts.stages.0.label>соски</SlimeBreasts.stages.0.label>
<SlimeBreasts.stages.1.label>плоскі</SlimeBreasts.stages.1.label>
<SlimeBreasts.stages.2.label>маленькі</SlimeBreasts.stages.2.label>
<SlimeBreasts.stages.3.label>звичайні</SlimeBreasts.stages.3.label>
<SlimeBreasts.stages.4.label>великі</SlimeBreasts.stages.4.label>
<SlimeBreasts.stages.5.label>велетенські</SlimeBreasts.stages.5.label>
<SlimeBreasts.stages.6.label>більші за норму</SlimeBreasts.stages.6.label>
<SlimeBreasts.stages.7.label>масивні</SlimeBreasts.stages.7.label>
<SlimeBreasts.stages.8.label>гігантські</SlimeBreasts.stages.8.label>
<SlimeBreasts.stages.9.label>колосальні</SlimeBreasts.stages.9.label>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.HediffDef_PartBase/Hediffs_PrivateParts_Slime.xml | XML | mit | 3,573 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<rjw_vatgrown_sex_slave.label>Вирощений секс-раб</rjw_vatgrown_sex_slave.label>
<rjw_vatgrown_sex_slave.description>[PAWN_nameDef] створювали як іграшку, ніж як людину. Під час [PAWN_possessive] періоду розвитку, [PAWN_pronoun] навчається соціальним і пов'язаним із сексом навичкам, щоб задовольняти всі потреби своїх майбутніх господарів.</rjw_vatgrown_sex_slave.description>
<rjw_feisty.label>Агресивна німфоманка Nymph</rjw_feisty.label>
<rjw_feisty.description>[PAWN_nameDef] завойовник за своєю натурою і запросто тебе поб'є, якщо ти ризикнеш відкататися від [PAWN_possessive] пропозиції.</rjw_feisty.description>
<rjw_curious.label>Допитлива Німфоманка</rjw_curious.label>
<rjw_curious.description>[PAWN_nameDef] любить створювати різні штуки, особливо ті, які дарують нові відчуття.</rjw_curious.description>
<rjw_tender.label>Ласкава Німфоманка</rjw_tender.label>
<rjw_tender.description>У [PAWN_nameDef] чудові очі та [PAWN_possessive] голос м'який і приємний на слух. Завдяки [PAWN_possessive] роботі медсестрою, [PAWN_pronoun] вкрай добре обходиться з людьми.</rjw_tender.description>
<rjw_chatty.label>Балакуча Німфоманка</rjw_chatty.label>
<rjw_chatty.description>Ви не знайдете на цій планеті нікого більш галасливого ніж [PAWN_nameDef]. [PAWN_pronoun] володіє добре підвішеним язиком, гострим розумом, і прекрасними губами.</rjw_chatty.description>
<rjw_broken.label>Зламана Німфоманка</rjw_broken.label>
<rjw_broken.description>[PAWN_nameDef] довелося пережити жахливі речі, [PAWN_pronoun] виглядає доволі виснажено.</rjw_broken.description>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.MiscTranslationDef/MiscTranslationDefs.xml | XML | mit | 2,265 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<RandomRape.label>випадкове зґвалтування</RandomRape.label>
<RandomRape.beginLetterLabel>випадкове зґвалтування</RandomRape.beginLetterLabel>
<RandomRape.beginLetter>{0} відчуває гостру сексуальну незадоволеність і шукає кого зґвалтувати.</RandomRape.beginLetter>
<RandomRape.recoveryMessage>{0} заспокоюється і більше не хоче ґвалтувати.</RandomRape.recoveryMessage>
<RandomRape.baseInspectLine>Ментальний стан: випадкове зґвалтування</RandomRape.baseInspectLine>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.SexualMentalStateDef/MentalState_Rape.xml | XML | mit | 710 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!--<ThingDef>
<defName>Simplelock</defName>
<label>Simple lock</label>
<description>A low-tech locking mechanism.</description>
<thingClass>ThingWithComps</thingClass>
<category>Item</category>
<thingCategories>
<li>Manufactured</li>
</thingCategories>
<useHitPoints>true</useHitPoints>
<selectable>true</selectable>
<generateCommonality>0.0</generateCommonality>
<statBases>
<MaxHitPoints>500</MaxHitPoints>
<Flammability>0.0</Flammability>
<DeteriorationRate>0.1</DeteriorationRate>
<Beauty>-6</Beauty>
<MarketValue>400</MarketValue>
<Mass>0.5</Mass>
</statBases>
<altitudeLayer>Item</altitudeLayer>
<tickerType>Never</tickerType>
<alwaysHaulable>true</alwaysHaulable>
<tradeTags>
<li>Exotic</li>
</tradeTags>
<comps>
<li Class="CompProperties_Forbiddable" />
</comps>
<pathCost>2</pathCost>
<graphicData>
<texPath>Things/Pawn/Humanlike/Apparel/Bondage/hololock</texPath>
<graphicClass>Graphic_Single</graphicClass>
</graphicData>
<techLevel>Medieval</techLevel>
</ThingDef>
<ThingDef>
<defName>Simplekey</defName>
<label>Simple key</label>
<description>A low-tech key. Releases matching lock.</description>
<thingClass>ThingWithComps</thingClass>
<category>Item</category>
<thingCategories>
<li>Manufactured</li>
</thingCategories>
<useHitPoints>true</useHitPoints>
<selectable>true</selectable>
<generateCommonality>0.0</generateCommonality>
<statBases>
<MaxHitPoints>50</MaxHitPoints>
<Flammability>0.2</Flammability>
<DeteriorationRate>0.5</DeteriorationRate>
<Beauty>0</Beauty>
<MarketValue>1</MarketValue>
<Mass>0.1</Mass>
</statBases>
<altitudeLayer>Item</altitudeLayer>
<tickerType>Never</tickerType>
<alwaysHaulable>true</alwaysHaulable>
<tradeTags>
<li>Exotic</li>
</tradeTags>
<tradeability>Sellable</tradeability>
<comps>
<li Class="CompProperties_Forbiddable" />
<li Class="rjw.CompProperties_CryptoStamped" />
<li Class="CompProperties_Usable">
<compClass>rjw.CompStampedApparelKey</compClass>
<useJob>UnlockBondageGear</useJob>
<useLabel>Unlock apparel</useLabel>
</li>
<li Class="CompProperties_UseEffect">
<compClass>rjw.CompUnlockBondageGear</compClass>
</li>
</comps>
<pathCost>1</pathCost>
<graphicData>
<texPath>Things/Pawn/Humanlike/Apparel/Bondage/holokey</texPath>
<graphicClass>Graphic_Single</graphicClass>
</graphicData>
<techLevel>Medieval</techLevel>
</ThingDef>
<ThingDef>
<defName>Genericlockpick</defName>
<label>Lock pick</label>
<description>A lock pick. Picks locks.</description>
<thingClass>ThingWithComps</thingClass>
<category>Item</category>
<thingCategories>
<li>Manufactured</li>
</thingCategories>
<useHitPoints>true</useHitPoints>
<selectable>true</selectable>
<generateCommonality>0.0</generateCommonality>
<statBases>
<MaxHitPoints>50</MaxHitPoints>
<Flammability>0.2</Flammability>
<DeteriorationRate>0.5</DeteriorationRate>
<Beauty>0</Beauty>
<MarketValue>50</MarketValue>
<Mass>0.1</Mass>
</statBases>
<altitudeLayer>Item</altitudeLayer>
<tickerType>Never</tickerType>
<alwaysHaulable>true</alwaysHaulable>
<tradeTags>
<li>Exotic</li>
</tradeTags>
<tradeability>Sellable</tradeability>
<comps>
<li Class="CompProperties_Forbiddable" />
<li Class="rjw.CompProperties_CryptoStamped" />
<li Class="CompProperties_Usable">
<compClass>rjw.CompStampedApparelKey</compClass>
<useJob>UnlockBondageGear</useJob>
<useLabel>Unlock apparel</useLabel>
</li>
<li Class="CompProperties_UseEffect">
<compClass>rjw.CompUnlockBondageGear</compClass>
</li>
</comps>
<pathCost>1</pathCost>
<graphicData>
<texPath>Things/Pawn/Humanlike/Apparel/Bondage/holokey</texPath>
<graphicClass>Graphic_Single</graphicClass>
</graphicData>
<techLevel>Medieval</techLevel>
</ThingDef>-->
<PrisonerChains.label>кайданки</PrisonerChains.label>
<PrisonerChains.description>Ланцюги з наручниками. Корисні для обмеження чиєїсь рухливості. Запобігає* рукопашному бою./n- Для повного запобігання рекомендується кляп</PrisonerChains.description>
<PrisonerChains.comps.2.useLabel>Одягти</PrisonerChains.comps.2.useLabel>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/DefInjected/rjw.bondage_gear_def/Items_Bondage.xml | XML | mit | 4,136 |
переклав AntiJaoi -)
Допереклав і виправив помилки Hikaro | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/FAQ.txt | Text | mit | 91 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- LabelBase -->
<Hediff_InsectEgg_egg> яйце</Hediff_InsectEgg_egg> <!-- return implanter.kindDef.race.label + " egg"; -->
<!-- unidentified egg sizes -->
<Hediff_InsectEgg_small>Маленьке яйце</Hediff_InsectEgg_small> <!-- eggssize <= 0.10f -->
<Hediff_InsectEgg_medium>Середнє яйце</Hediff_InsectEgg_medium> <!-- eggssize <= 0.3f -->
<Hediff_InsectEgg_big>Велике яйце</Hediff_InsectEgg_big> <!-- eggssize <= 0.5f -->
<Hediff_InsectEgg_huge>Величезне яйце</Hediff_InsectEgg_huge> <!-- eggssize > 0.5f -->
<!-- LabelInBrackets -->
<Hediff_InsectEgg_fertilized>Запліднено</Hediff_InsectEgg_fertilized>
<Hediff_InsectEgg_unfertilized>Не запліднено</Hediff_InsectEgg_unfertilized>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/Keyed/Hediff_InsectEgg.xml | XML | mit | 838 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<PawnColumnWorker_RJWGender_IsHerm>Гермафродит</PawnColumnWorker_RJWGender_IsHerm>
<!-- todo? -->
<!-- or not todo? -->
<PawnColumnWorker_IsSlave>Чи є рабом?</PawnColumnWorker_IsSlave>
<PawnColumnWorker_IsPrisoner>Чи є в'язнем?</PawnColumnWorker_IsPrisoner>
<PawnColumnWorker_IsComfort>Чи є комфорт-півнем?</PawnColumnWorker_IsComfort>
<PawnColumnWorker_IsBreeder>Чи є заплідником?</PawnColumnWorker_IsBreeder>
<MainTabWindow_Designators>Позначення</MainTabWindow_Designators>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/Keyed/RJWMainTab.xml | XML | mit | 623 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<RJW_RMB>Взаємодіяти</RJW_RMB>
<RJW_RMB_NoSex> відмовляється займатися сексом з </RJW_RMB_NoSex>
<RJW_RMB_Social>Поспілкуватися</RJW_RMB_Social>
<RJW_RMB_Masturbate>Мастурбувати</RJW_RMB_Masturbate>
<RJW_RMB_Sex>Зайнятися сексом з {0_labelShort}</RJW_RMB_Sex>
<RJW_RMB_Bestiality>Спаровуватися з {0_labelShort}</RJW_RMB_Bestiality>
<RJW_RMB_Sex_Reverse>[Ціль]Зайнятися сексом з {0_labelShort}</RJW_RMB_Sex_Reverse>
<RJW_RMB_Bestiality_Reverse>[Ціль]Спаровуватися з {0_labelShort}</RJW_RMB_Bestiality_Reverse>
<!--Social-->
<RJW_RMB_Insult>Образити</RJW_RMB_Insult>
<RJW_RMB_SocialFight>Почати бійку</RJW_RMB_SocialFight>
<RJW_RMB_Chat>Спілкуватись</RJW_RMB_Chat>
<RJW_RMB_DeepTalk>Глибока розмова</RJW_RMB_DeepTalk>
<RJW_RMB_RomanceAttempt>Спроба роману</RJW_RMB_RomanceAttempt>
<RJW_RMB_MarriageProposal>Зробити пропозицію шлюбу</RJW_RMB_MarriageProposal>
<!--Masturbate-->
<RJW_RMB_Masturbate_Bed>Мастурбувати на стільці або ліжку</RJW_RMB_Masturbate_Bed>
<RJW_RMB_Masturbate_At>Мастурбувати на</RJW_RMB_Masturbate_At>
<RJW_RMB_Masturbate_Here>Мастурбувати тут</RJW_RMB_Masturbate_Here>
<RJW_RMB_Masturbate_With>Мастурбувати з</RJW_RMB_Masturbate_With> <!-- dildoes or something like that, someday? -->
<!--Have sex-->
<!--Rape-->
<RJW_RMB_Rape>Зґвалтувати {0_labelShort}</RJW_RMB_Rape>
<RJW_RMB_Rape_Reverse>[Ціль]Зґвалтувати {0_labelShort}</RJW_RMB_Rape_Reverse>
<RJW_RMB_RapeCorpse>Вчинити наругу над трупом {0_labelShort}</RJW_RMB_RapeCorpse>
<RJW_RMB_RapeCorpse_Reverse>[Ціль]Вчинити наругу над трупом {0_labelShort}</RJW_RMB_RapeCorpse_Reverse>
<RJW_RMB_RapeAnimal>Насильно спаруватися з {0_labelShort}</RJW_RMB_RapeAnimal>
<RJW_RMB_RapeAnimal_Reverse>[Ціль]Насильно спаруватися з {0_labelShort}</RJW_RMB_RapeAnimal_Reverse>
<!--Poses/parts?-->
<!--stuff-->
<RJW_RMB_HackMechPregnancy>Взламати імплантованого меха</RJW_RMB_HackMechPregnancy>
</LanguageData>
| Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/Keyed/RMB.xml | XML | mit | 2,392 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Mod strings -->
<!-- Notifications on right-clicking CP -->
<PawnCantRapeCP>Ціль недостатньо здорова або знаходиться в забороненому місці.</PawnCantRapeCP>
<PawnCantRapeCP0>Пішак не хоче сексу, він не є здоровим або не може зґвалтувати.</PawnCantRapeCP0>
<PawnCantRapeCP1>Пішак перебуває у стосунках або партнер знаходиться неподалік.</PawnCantRapeCP1>
<PawnCantRapeCP2>Пішак не є зоофілом, тому він не може ґвалтувати тварин.</PawnCantRapeCP2>
<!--Submit button-->
<CommandSubmit>Здатися</CommandSubmit>
<CommandSubmitDesc>Лягти і сподіватися на милість ворогів.</CommandSubmitDesc>
<!--Pregnancy messages-->
<RJW_PregnantTitle>{0} вагітна</RJW_PregnantTitle>
<RJW_PregnantText>{0} вагітна і незабаром стане матір'ю! Пам'ятайте, що голод і травми можуть призвести до втрати дитини.</RJW_PregnantText>
<RJW_Contractions>У {0} почалися перейми! Скоро вона народить!</RJW_Contractions>
<RJW_GaveBirthTitle>Перейми скінчилися</RJW_GaveBirthTitle>
<RJW_GaveBirthText>{0} успішно народила </RJW_GaveBirthText>
<RJW_ABaby>дитину.</RJW_ABaby>
<RJW_NBabies>її {0} діти.</RJW_NBabies>
<RJW_PregnantNormal>У неї здоровий малюк...</RJW_PregnantNormal>
<RJW_PregnantStrange>З дитиною щось не так...</RJW_PregnantStrange>
<RJW_PregnantMechStrange>Щось ДУЖЕ не так із дитиною...</RJW_PregnantMechStrange>
<RJW_GaveBirthEggTitle>Відклала яйце</RJW_GaveBirthEggTitle>
<RJW_GaveBirthEggText>{0} відклала яйця </RJW_GaveBirthEggText>
<RJW_EggContractions>У {0} почалися перейми! Яйця вже виходять!</RJW_EggContractions>
<GoToModSettings>Це місце зарезервовано для додаткових функцій RJW, які або вимкнені, або недоступні для обраного пішака/тварини.\nПеревірте довбані опції мода і перестаньте питати, чи ЦЕ нормально.</GoToModSettings>
<!--Comfort designation-->
<ForComfort>Дозволити для пішаків</ForComfort>
<ForComfortDesc>Дозволити цього пішака для використання іншими пішаками</ForComfortDesc>
<ForComfortRefuseDesc>Не погодиться зі своєю долею\nВимога: риса Мазохізм</ForComfortRefuseDesc>
<!--Whore-->
<ForService>Призначити повією</ForService><!-- This field is not visible -->
<ForServiceDesc><![CDATA[Змусити працювати повією
- Намагатиметься затягнути гостей у ліжко.
- Розважає жителів, коли немає роботи.
- Утримується від мастурбації на роботі, що може знизити настрій.
]]></ForServiceDesc>
<ForServiceRefuseDesc>Не згодна бути повією</ForServiceRefuseDesc>
<!--Breeding designations-->
<ForBreeding>Дозволити для тварин</ForBreeding>
<ForBreedingDesc>Відзначити для спарювання з тваринами</ForBreedingDesc>
<ForBreedingRefuseDesc>Не погодиться зі своєю долею\nВимога: риса Зоофіл</ForBreedingRefuseDesc>
<ForBreedingAnimalDesc>Дозволити тварині спаровуватися із зазначеними пішаками</ForBreedingAnimalDesc>
<BreedMessage> намагається спаруватися з </BreedMessage>
<!--Milking-->
<ForMilking>Дозволити доїти</ForMilking>
<ForMilkingDesc>Отримати «біоматеріал» від цієї істоти</ForMilkingDesc>
<!--Hero-->
<ForHero>Вибрати Героєм</ForHero>
<ForHeroDesc><![CDATA[Вибрати пішака на роль ігрового персонажа
- Може бути обраний тільки один раз.
- Не можна вимкнути.
]]></ForHeroDesc>
<ForHeroRefuse1Desc>Це герой іншого гравця</ForHeroRefuse1Desc>
<ForHeroRefuse2Desc>Ви не маєте права змінювати його вибір</ForHeroRefuse2Desc>
<ForHeroRefuseHCDesc>Не геройський колоніст у режимі HC</ForHeroRefuseHCDesc>
<!-- Hediff tooltips -->
<RJW_hediff_braCup>Чашка бюстгальтера: {0}</RJW_hediff_braCup>
<RJW_hediff_braSizeNone>Розмір грудей: -</RJW_hediff_braSizeNone>
<RJW_hediff_eggs>Яйця: {0}</RJW_hediff_eggs>
<RJW_hediff_fluidTypeFluidAmount>{0}: {1}</RJW_hediff_fluidTypeFluidAmount>
<RJW_hediff_girth>Обхват: {0}</RJW_hediff_girth>
<RJW_hediff_length>Довжина: {0}</RJW_hediff_length>
<RJW_hediff_maxGirth>Макс. Обхват: {0}</RJW_hediff_maxGirth>
<RJW_hediff_maxLength>Макс. Довжина: {0}</RJW_hediff_maxLength>
<RJW_hediff_braSize>Розмір бюстгальтера: {0}:{1}</RJW_hediff_braSize>
<RJW_hediff_overbust>Надгрудний обхват: {0}</RJW_hediff_overbust>
<RJW_hediff_underbust>Підгрудний обхват: {0}</RJW_hediff_underbust>
<RJW_hediff_unknownSpecies>Невідомий вид</RJW_hediff_unknownSpecies>
<RJW_hediff_weight>Вага: {0}</RJW_hediff_weight>
<!-- RJW fertility tooltip -->
<AgeImpactor>Вік: </AgeImpactor>
<VanillaFertilityImpactor>Стан народжуваності: {VALUE}%</VanillaFertilityImpactor>
<!-- Nymphs!!! -->
<RJW_nymph_incident_raid_title>Німфи!!!</RJW_nymph_incident_raid_title>
<RJW_nymph_incident_raid_description>Група німф забрела у ваше поселення.</RJW_nymph_incident_raid_description>
<RJW_nymph_incident_wander_title>Німфа!</RJW_nymph_incident_wander_title>
<RJW_nymph_incident_wander_description>Мандрівна німфа вирішила відвідати ваше поселення.</RJW_nymph_incident_wander_description>
<RJW_nymph_incident_join_title>Німфа приєднується</RJW_nymph_incident_join_title>
<RJW_nymph_incident_join_description>Бродяча німфа вирішила приєднатися до вашого поселення.</RJW_nymph_incident_join_description>
<!-- Biotech integration -->
<PawnLacksFunctionalGenitals>{PAWN} не має робочих геніталій.</PawnLacksFunctionalGenitals>
<PawnLacksVagina>{PAWN} не має вагіни.</PawnLacksVagina>
<PawnLacksFunctionalPenis>{PAWN} не має функціонуючого пеніса.</PawnLacksFunctionalPenis>
<VaginalWeight>ймовірність вагінального сексу</VaginalWeight>
<!-- Trait gain -->
<!-- Tip: You can easily add trait-specific versions of these two by appending the trait's defname and optionally its degree -->
<LetterLabelGainedTraitFromSex>Набута риса: {PAWN}</LetterLabelGainedTraitFromSex>
<GainedTraitFromSex>Сексуальний досвід призвів до того, що {PAWN} набуває риси {TRAIT}.</GainedTraitFromSex>
<GainedTraitFromSexNymphomaniac>Надмірна стимуляція за допомогою афродизіаку назавжди перепрограмувала мозок {PAWN}. {PAWN_pronoun} набуває риси {TRAIT}.</GainedTraitFromSexNymphomaniac>
<GainedTraitFromSexFootSlut>Увага до ступнів живить фетиш у {PAWN}. {PAWN} набуває риси {TRAIT}.</GainedTraitFromSexFootSlut>
<LetterLabelGainedMultipleTraitsFromSex>Набуті риси: {PAWN}</LetterLabelGainedMultipleTraitsFromSex>
<GainedMultipleTraitsFromSex>Сильний сексуальний досвід призвів до того, що {PAWN} набуває наступні риси:</GainedMultipleTraitsFromSex>
<GainedMultipleTraitsFromSexListItem > - {0}</GainedMultipleTraitsFromSexListItem>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/Keyed/RimJobWorldKeys.xml | XML | mit | 8,320 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!--Settings-->
<RJWSettingsOne>RimJobWorld - Basic Settings</RJWSettingsOne>
<NymphTamed>Дозволити приєднання німфоманок до колонії</NymphTamed>
<NymphTamed_desc>Створює пішака з ('Німфоманією') і приєднює до колонії.</NymphTamed_desc>
<NymphWild>Дика німфоманка</NymphWild>
<NymphWild_desc>Створює пішака з ('Німфоманією') для нападу на колонію.</NymphWild_desc>
<NymphRaidEasy>Рейд німфоманок (легкий)</NymphRaidEasy>
<NymphRaidEasy_desc>Німфоманки вирішили відвідати вашу колонію.\nbaseChance 0.1.</NymphRaidEasy_desc>
<NymphRaidHard>Рейд німфоманок (важкий)</NymphRaidHard>
<NymphRaidHard_desc>Німфоманки вирішили, що тепер це їхня колонія.\n(Вам кінець).\nbaseChance 0.01.</NymphRaidHard_desc>
<NymphRaidRP>Рейд кульгавих німфоманок</NymphRaidRP>
<NymphRaidRP_desc>Перемикає рейди німф на використання очок рейду для тих, хто занадто слабкий для передбачуваної складності рейду німф.</NymphRaidRP_desc>
<NymphPermanentManhunter>Жага крові у німфоманок</NymphPermanentManhunter>
<NymphPermanentManhunter_desc>Рейд німфоманок із жагою до крові.</NymphPermanentManhunter_desc>
<NymphSappers>Німфи підривники</NymphSappers>
<NymphSappers_desc>Тук-тук! Хтиві німфи відчувають твій запах за цими дверима! Ти можеш тікати, але тобі не сховатися.</NymphSappers_desc>
<NymphFrustratedRape>Німфоманки ґвалтують, коли розчаровуються.</NymphFrustratedRape>
<NymphFrustratedRape_desc>Коли Німфоманки розчаровані і не мають партнерів, вони можуть випадково зґвалтувати когось/щось</NymphFrustratedRape_desc>
<FemaleFuta>Увімкнути дівчат з пенісами (Фута)</FemaleFuta>
<FemaleFuta_desc>Створює пішаків-дівчат із членом</FemaleFuta_desc>
<MaleTrap>Увімкнути трапів</MaleTrap>
<MaleTrap_desc>Створює пішаків-чоловіків із грудьми</MaleTrap_desc>
<male_nymph_chance>Шанс спавна чоловіка-німфомана</male_nymph_chance>
<male_nymph_chance_desc>Шанс спавна чоловіка-німфомана\n\n 0 - 100\nСтандарт: 0</male_nymph_chance_desc>
<futa_nymph_chance>Фута/Трап шанс спавна</futa_nymph_chance>
<futa_nymph_chance_desc>Фута/Трап шанс спавна \n\n 0 - 100\nСтандарт: 0</futa_nymph_chance_desc>
<futa_natives_chance>Фута/Трап шанс спавна серед тих, хто живе на планеті</futa_natives_chance>
<futa_natives_chance_desc>Фута/Трап шанс спавна серед тих, хто живе на планеті \n(індустріального рівня і нижче) \n\n 0 - 100\nСтандарт: 0</futa_natives_chance_desc>
<futa_spacers_chance>Фута/Трап шанс спавна серед прибулих із космосу</futa_spacers_chance>
<futa_spacers_chance_desc>Фута/трап шанс спавна серед прибулих із космосу \n\n 0 - 100\nСтандарт: 5</futa_spacers_chance_desc>
<sexneed_decay_rate_name>Коефіцієнт зниження сексуальної потреби (%)</sexneed_decay_rate_name>
<sexneed_decay_rate_desc>0% для відсутності.\n1000000% перетворити планету на бордель. Рекомендовано: 50% до 200%.</sexneed_decay_rate_desc>
<sexneed_fix_name>Секс потребує виправлення</sexneed_fix_name>
<sexneed_fix_desc>Виправляє неправильні порогові значення потреби в сексі, ймовірно, значно змінює тригери для сексу і зґвалтування.</sexneed_fix_desc>
<Animal_mating_cooldown>Кулдаун спарювання тварин</Animal_mating_cooldown>
<Animal_mating_cooldown_desc>Скільки годин тварина чекає перед спарюванням/розмноженням.\n0 - на основі статевого потягу</Animal_mating_cooldown_desc>
<AllowYouthSex>Дозволити секс для молоді</AllowYouthSex>
<AllowYouthSex_desc>Дозволити секс між людськими видами, які перебувають у репродуктивному віці, але їхній ріст не досягнув 100%.</AllowYouthSex_desc>
<!-- obsolete -->
<sex_age_legacymode>Застарілі статеві вікові обмеження</sex_age_legacymode>
<sex_age_legacymode_desc>Застарілі вікові обмеження для людиноподібних пішаків, майже зламані для рас з нелюдською тривалістю життя, але люди хочуть це повернути, тож неважливо.\n При інвалідності використовується репродуктивна стадія життя раси як підлітка, а ріст пішака (100%) як дорослого.</sex_age_legacymode_desc>
<SexMinimumAge>Мінімальний вік для сексу</SexMinimumAge>
<SexMinimumAge_desc>Вік згоди</SexMinimumAge_desc>
<SexFreeForAllAge>Вік згоди</SexFreeForAllAge>
<SexFreeForAllAge_desc>Людиноподібні пішаки цього віку будуть займатися сексом тільки з пішаками, у яких 2 роки різниці з ними.</SexFreeForAllAge_desc>
<bestiality_enabled>Включити зоофілію</bestiality_enabled>
<bestiality_enabled_desc>Включає зоофілію. Бажану і не дуже.</bestiality_enabled_desc>
<animal_on_animal_enabled>Увімкнути спарювання тварин</animal_on_animal_enabled>
<animal_on_animal_enabled_desc>Вмикає спарювання диких тварин. Приручені тварини будуть спаровуватися одна з одною незалежно від цього налаштування.</animal_on_animal_enabled_desc>
<necrophilia_enabled>Увімкнути некрофілію</necrophilia_enabled>
<necrophilia_enabled_desc>Додає секс із трупами. Зазвичай цим займаються пішаки з рисою Некрофіл, але й інші зможуть це робити в разі підвищеної потреби в сексі.</necrophilia_enabled_desc>
<sounds_enabled>Увімкнути звуки RJW</sounds_enabled>
<sounds_enabled_desc>Вмикає характерні для RJW звуки. Не має впливу на налаштування гри: якщо у вас вимкнений звук, то це налаштування нічого не робить.</sounds_enabled_desc>
<sounds_sex_volume>Гучність сексу</sounds_sex_volume>
<sounds_sex_volume_desc>Змінити гучність</sounds_sex_volume_desc>
<sounds_cum_volume>Звуки рідин</sounds_cum_volume>
<sounds_cum_volume_desc>Змінити гучність</sounds_cum_volume_desc>
<sounds_voice_volume>Гучність голосу</sounds_voice_volume>
<sounds_voice_volume_desc>Змінити гучність</sounds_voice_volume_desc>
<sounds_orgasm_volume>Гучність оргазму</sounds_orgasm_volume>
<sounds_orgasm_volume_desc>Змінити гучність</sounds_orgasm_volume_desc>
<sounds_animal_on_animal_volume>Гучність спарювання тварин</sounds_animal_on_animal_volume>
<sounds_animal_on_animal_volume_desc>Модифікатор гучності спарювання між тваринами</sounds_animal_on_animal_volume_desc>
<cum_filth>Включити плями сперми на тілі</cum_filth>
<cum_filth_desc>Додає плями на підлогу після сексу. Вимкнення цієї опції зробить гру трохи простішою, оскільки прибирати доведеться менше.</cum_filth_desc>
<RPG_hero_control_name>Режим героя</RPG_hero_control_name>
<RPG_hero_control_desc>Гравець може призначити одного пішака під свій повний контроль</RPG_hero_control_desc>
<RPG_hero_control_HC_name>Режим героя (Хардкор)</RPG_hero_control_HC_name>
<RPG_hero_control_HC_desc>Гравець може контролювати ТІЛЬКИ обраного пішака. Запасіться змазкою, вона вам знадобиться\n(призначене для мультиплеєра)</RPG_hero_control_HC_desc>
<RPG_hero_control_Ironman_name>Режим героя (Сталева воля)</RPG_hero_control_Ironman_name>
<RPG_hero_control_Ironman_desc>ГАРДКОР: Гравець може вибрати героя тільки один раз</RPG_hero_control_Ironman_desc>
<UseAdvancedAgeScaling>Розширене масштабування віку</UseAdvancedAgeScaling>
<UseAdvancedAgeScaling_desc>Використовувати різну шкалу віку для нелюдських рас (довга або коротка тривалість життя)</UseAdvancedAgeScaling_desc>
<!-- Rape stuff-->
<designated_freewill>Рішення позначеного для користування пішака</designated_freewill>
<designated_freewill_desc>Зазначений для користування пішак може ініціювати секс сам.</designated_freewill_desc>
<rape_enabled>Включити зґвалтування</rape_enabled>
<rape_enabled_desc>Хтось сподобався? Кого взагалі цікавить його згода?</rape_enabled_desc>
<PrisonersBeating>Побиття полонених</PrisonersBeating>
<PrisonersBeating_desc>Пішак битиме полоненого під час зґвалтування.</PrisonersBeating_desc>
<GentlePrisonersBeating>М'який режим</GentlePrisonersBeating>
<GentlePrisonersBeating_desc>Знижує шкоду до ~0-1.</GentlePrisonersBeating_desc>
<rape_stripping>Роздягати жертв зґвалтування</rape_stripping>
<rape_stripping_desc>Увімкнути роздягання жертв (Непідконтрольні гравцеві зґвалтування - тваринами, Ворогами, тощо призведуть до зняття одягу в жертви)</rape_stripping_desc>
<ColonistCanCP>Увімкнути зґвалтування позначених пішаків</ColonistCanCP>
<ColonistCanCP_desc>Колоністи ґвалтуватимуть позначених вами пішаків.</ColonistCanCP_desc>
<VisitorsCanCP>Увімкнути зґвалтування позначених пішаків гостями</VisitorsCanCP>
<VisitorsCanCP_desc>Гості ґвалтуватимуть позначених вами пішаків.</VisitorsCanCP_desc>
<AnimalsCanCP>Увімкнути зґвалтування позначених пішаків тваринами</AnimalsCanCP>
<AnimalsCanCP_desc>Тварини ґвалтуватимуть позначених вами пішаків. Для роботи потрібна ввімкнена опція «Зоофілія».</AnimalsCanCP_desc>
<NonFutaWomenRaping_MaxVulnerability>Дівчата-ґвалтівниці (%)</NonFutaWomenRaping_MaxVulnerability>
<NonFutaWomenRaping_MaxVulnerability_desc>Тільки жінки з вразливістю нижче цього рівня можуть зґвалтувати інших. \Вразливість тварин завжди дорівнює 100%. \nЩоб перевірити статус 'вразливості', перейдіть до 'переглянути інформацію про цей об'єкт' > статистика.\n\nДопустимий діапазон: 0 - 300%</NonFutaWomenRaping_MaxVulnerability_desc>
<Rapee_MinVulnerability_human>Мінімальна вразливість жертви (%)</Rapee_MinVulnerability_human>
<Rapee_MinVulnerability_human_desc>Пішаки-люди з вразливістю вище цієї будуть цілями для зґвалтування. \Щоб перевірити статус 'вразливості', перейдіть до 'переглянути інформацію про цей об'єкт' > stats.\n\nДопустимий діапазон: 0 - 300%</Rapee_MinVulnerability_human_desc>
<Rapee_MinVulnerability_animals>Мінімальна вразливість тварин (%)</Rapee_MinVulnerability_animals>
<Rapee_MinVulnerability_animals_desc>Тварини з уразливістю вище цієї будуть об'єктами зґвалтування для зоофілів. \nЩоб перевірити статус 'вразливості', перейдіть до 'переглянути інформацію про цей об'єкт' > stats.\n\nДопустимий діапазон: 0 - 300%</Rapee_MinVulnerability_animals_desc>
<RJWSettingsFour>RimJobWorld - Casual Sex Settings</RJWSettingsFour>
<SettingHookupsEnabled>Увімкнути Пікап (у світі)</SettingHookupsEnabled>
<SettingHookupsEnabled_desc>Чи можуть самотні пішаки займатися сексом один з одним без стосунків</SettingHookupsEnabled_desc>
<SettingQuickHookupsEnabled>Увімкнути «швидкий» секс.</SettingQuickHookupsEnabled>
<SettingQuickHookupsEnabled_desc>Керує тим, чи можуть одиночні пішаки мати випадковий швидкий секс з іншими одиночними пішаками\nПопередження: Це може перервати роботу пішаків.</SettingQuickHookupsEnabled_desc>
<SettingNoHookupsDuringWorkHours>Вимкнути Пікап у робочий час</SettingNoHookupsDuringWorkHours>
<SettingNoHookupsDuringWorkHours_desc>Керує тим, чи можуть пішаки шукати випадкового сексу в робочий час.\nНімфоманки ігнорують це.</SettingNoHookupsDuringWorkHours_desc>
<SettingColonistsCanHookup>Колоністи можуть Пікапити</SettingColonistsCanHookup>
<SettingColonistsCanHookup_desc>Керує, чи дозволено колоністам шукати випадковий секс.</SettingColonistsCanHookup_desc>
<SettingColonistsCanHookupWithVisitor>Колоністи можуть Пікапити гостей</SettingColonistsCanHookupWithVisitor>
<SettingColonistsCanHookupWithVisitor_desc>Керує, чи можуть пішаки мати випадковий секс з відвідувачами колонії.</SettingColonistsCanHookupWithVisitor_desc>
<SettingCanHookupWithPrisoner>Секс з ув'язненими</SettingCanHookupWithPrisoner>
<SettingCanHookupWithPrisoner_desc>Керує тим, чи можуть пішаки, які не є ув'язненими, шукати секс за згодою з ув'язненими.\nНа це не впливає позначення комфортного ув'язненого і вважається, що секс за згодою обох сторін.</SettingCanHookupWithPrisoner_desc>
<SettingVisitorsCanHookupWithColonists>Гості можуть Пікапити колоністів</SettingVisitorsCanHookupWithColonists>
<SettingVisitorsCanHookupWithColonists_desc>Керує тим, чи можуть пішаки, які відвідують колонії, включати колоністів як потенційних партнерів для випадкового сексу.</SettingVisitorsCanHookupWithColonists_desc>
<SettingVisitorsCanHookupWithVisitors>Пікап між гостями</SettingVisitorsCanHookupWithVisitors>
<SettingVisitorsCanHookupWithVisitors_desc>Керує тим, чи відвідувачі-пішаки включають інших відвідувачів як потенційних партнерів для випадкового сексу.</SettingVisitorsCanHookupWithVisitors_desc>
<SettingPrisonersCanHookupWithNonPrisoner>Ув'язнені Пікаплять колоністів</SettingPrisonersCanHookupWithNonPrisoner>
<SettingPrisonersCanHookupWithNonPrisoner_desc>Контролює, чи в'язні включають не ув'язнених як потенційних партнерів для випадкового сексу.\nПішаки, включно з ув'язненими, можуть займатися сексом лише з тими, до кого вони можуть дістатися, тому, якщо ув'язнений не може покинути свою камеру, це спірне питання.</SettingPrisonersCanHookupWithNonPrisoner_desc>
<SettingPrisonersCanHookupWithPrisoner>Пікап між ув'язненими</SettingPrisonersCanHookupWithPrisoner>
<SettingPrisonersCanHookupWithPrisoner_desc>Контролює, чи в'язні включають інших в'язнів як потенційних партнерів для випадкового сексу.\nПішаки, включно з в'язнями, можуть займатися сексом лише з тими, до кого вони можуть дістатися, тому, якщо в'язень не може покинути свою камеру, це спірне питання.</SettingPrisonersCanHookupWithPrisoner_desc>
<SettingNymphosCanPickAnyone>Німфоманки можуть вибрати всіх</SettingNymphosCanPickAnyone>
<SettingNymphosCanPickAnyone_desc>Чи можуть німфоманки вибрати будь-якого людиноподібного пішака.\nПри цьому підкоряючись правилам нижче.</SettingNymphosCanPickAnyone_desc>
<SettingNymphosCanCheat>Німфоманки зраджують</SettingNymphosCanCheat>
<SettingNymphosCanCheat_desc>Німфоманки можуть зраджувати партнерів у разі гострої потреби в сексі.</SettingNymphosCanCheat_desc>
<SettingNymphosCanHomewreck>Німфоманки можуть займатися сексом із зайнятими</SettingNymphosCanHomewreck>
<SettingNymphosCanHomewreck_desc>Німфоманки можуть займатися сексом із пішаками у стосунках.</SettingNymphosCanHomewreck_desc>
<SettingNymphosCanHomewreckReverse>Пропозиція зради німфоманкам</SettingNymphosCanHomewreckReverse>
<SettingNymphosCanHomewreckReverse_desc>Німфоманки можуть погодитися на секс навіть якщо перебувають у стосунках.</SettingNymphosCanHomewreckReverse_desc>
<SettingHookupChanceForNonNymphos>Шанс Пікапу на годину %</SettingHookupChanceForNonNymphos>
<SettingHookupChanceForNonNymphos_desc>Шанс того, що раз на годину збуджена пішак буде шукати секс.\nРаз на годину і якщо пішак закінчив роботу. Стандарт 30%</SettingHookupChanceForNonNymphos_desc>
<SettingMinimumFuckabilityToHookup>Мінімальна привабливість для Пікапу</SettingMinimumFuckabilityToHookup>
<SettingMinimumFuckabilityToHookup_desc>Контролює, наскільки привабливими (RJW) повинні бути обидва пішаки, щоб розглянути можливість хука.\n Значення за замовчуванням 10%.</SettingMinimumFuckabilityToHookup_desc>
<SettingMinimumAttractivenessToHookup>Привабливість один до одного</SettingMinimumAttractivenessToHookup>
<SettingMinimumAttractivenessToHookup_desc>Привабливість (Rimworld) обох партнерів для успішного пік-апу.\n Стандарт 50%.\n Для Німфоманок > 0.</SettingMinimumAttractivenessToHookup_desc>
<SettingMinimumRelationshipToHookup>Мінімальне відношення </SettingMinimumRelationshipToHookup>
<SettingMinimumRelationshipToHookup_desc>Окуляри відносин потрібні для пік-апу.\n Стандарт 20.\n Для Німфоманок > 0.</SettingMinimumRelationshipToHookup_desc>
<RJWDebugSettings>RimJobWorld - Debug</RJWDebugSettings>
<!-- debug stuff-->
<submit_button_enabled>Увімкнути кнопку «здатися»</submit_button_enabled>
<submit_button_enabled_desc>Кнопка дає змогу пропустити небезпечну частину бою і перейти одразу до принизливої. \Вимкни, якщо честь тобі важливіша за життя. \nЯкщо передумаєш, то ця кнопка завжди тут.</submit_button_enabled_desc>
<RJW_designation_box>Показувати мітки RJW</RJW_designation_box>
<RJW_designation_box_desc>Вмикає мітки на інтерфейсі.</RJW_designation_box_desc>
<StackRjwParts_name>Видимість частин</StackRjwParts_name>
<StackRjwParts_desc>Показує RJW частини тіла у вкладці здоров'я </StackRjwParts_desc>
<maxDistanceCellsCasual_name>Максимальна відстань для сексу(клітинки)</maxDistanceCellsCasual_name>
<maxDistanceCellsCasual_desc>Максимальна відстань у клітинках, яку пішак готовий пройти, щоб досягти місця призначення/цілі.\n\nШвидка перевірка відстані - ігнорує перешкоди, наприклад, стіни, гори.\nЗа замовчуванням 100 клітинок.</maxDistanceCellsCasual_desc>
<maxDistanceCellsRape_name>Максимальна відстань для зґвалтування</maxDistanceCellsRape_name>
<maxDistanceCellsRape_desc>Максимальна відстань у клітинках, яку пішак готовий пройти, щоб досягти місця призначення/цілі.\n\nШвидка перевірка відстані - ігнорує перешкоди (наприклад, стіни, гори).\nЗа замовчуванням 100 клітин.</maxDistanceCellsRape_desc>
<maxDistancePathCost_name>Максимальна відстань для сексу(PawnPath)</maxDistancePathCost_name>
<maxDistancePathCost_desc>Максимальна відстань, яку ШІ розглядає, щоб досягти місця призначення/цілі статевого акту. Повільне комплексне обчислення, на яке впливають перешкоди, швидкість пішака та модифікатори ґрунту.\nЗа замовчуванням 1000.\n0 - вимкнути перевірку.</maxDistancePathCost_desc>
<!-- cheat stuff-->
<override_RJW_designation_checks_name>Зняти обмеження міток</override_RJW_designation_checks_name>
<override_RJW_designation_checks_desc>Дозволяє ставити мітки на кого завгодно.\n ЧІТЕР!</override_RJW_designation_checks_desc>
<override_control>Прямий контроль</override_control>
<override_control_desc>Гравець вручну контролює секс-дії пішаків.\n ЧІТЕР!</override_control_desc>
<AddTrait_Rapist>Отримання риси "Ґвалтівник"</AddTrait_Rapist>
<AddTrait_Rapist_desc>Шанс отримати рису "Ґвалтівник" після 10 статевих актів, >12% з яких є зґвалтуваннями\n ВИ ШАХРАЙ</AddTrait_Rapist_desc>
<AddTrait_Masocist>Отримання риси "Мазохіст"</AddTrait_Masocist>
<AddTrait_Masocist_desc>Шанс отримати рису "Мазохіст" після зґвалтування, 5% після стадії відчуття розбитості\n ВИ ШАХРАЙ</AddTrait_Masocist_desc>
<AddTrait_Nymphomaniac>Отримання риси "Німфоманія"</AddTrait_Nymphomaniac>
<AddTrait_Nymphomaniac_desc>Шанс отримати рису "Німфоманка" після 10 статевих актів, якщо ви перебуваєте під залежністю від HumpShroom\n YOU CHEATER</AddTrait_Nymphomaniac_desc>
<AddTrait_Necrophiliac>Отримання риси "Некрофіл"</AddTrait_Necrophiliac>
<AddTrait_Necrophiliac_desc>Шанс отримати рису "Некрофіл" після 10 статевих актів, >50% з яких з трупами\n ВИ ШАХРАЙ</AddTrait_Necrophiliac_desc>
<AddTrait_Nerves>Отримання риси "Нервовий"</AddTrait_Nerves>
<AddTrait_Nerves_desc>Набути властивості "Нервовий" після зґвалтування\n ТИ ШАХРАЙ</AddTrait_Nerves_desc>
<AddTrait_Zoophiliac>Отримання риси "Зоофіл"</AddTrait_Zoophiliac>
<AddTrait_Zoophiliac_desc>Шанс отримати рису "Зоофіл" після 10 статевих актів, >50% з яких з тваринами\n ВИ ШАХРАЙ</AddTrait_Zoophiliac_desc>
<AddTrait_FootSlut>Отримання риси "Фетиш ніг"</AddTrait_FootSlut>
<AddTrait_FootSlut_desc>Шанс отримати рису "Фетиш ніг" після 10 статевих актів, при отриманні Задоволення від ніг\n YOU CHEATER</AddTrait_FootSlut_desc>
<AddTrait_CumSlut>Отримання риси "Фетиш на сперму"</AddTrait_CumSlut>
<AddTrait_CumSlut_desc>Шанс отримати рису "Фетиш на сперму" після 10 статевих актів при виконанні Fellatio\n YOU CHEATER</AddTrait_CumSlut_desc>
<AddTrait_ButtSlut>Отримання риси "Анальний фетиш"</AddTrait_ButtSlut>
<AddTrait_ButtSlut_desc>Шанс отримати рису "Анальний фетиш" після 10 статевих актів, при отриманні анального сексу\n YOU CHEATER</AddTrait_ButtSlut_desc>
<Allow_RMB_DeepTalk>RBM Глибока розмова</Allow_RMB_DeepTalk>
<Allow_RMB_DeepTalk_desc>Дозволяє взаємодію RMB-Social-DeepTalk (+12 зв'язків)\n YOU CHEATER</Allow_RMB_DeepTalk_desc>
<Disable_bestiality_pregnancy_relations>Вимкнути зв'язки зоофілії з вагітністю</Disable_bestiality_pregnancy_relations>
<Disable_bestiality_pregnancy_relations_desc>Вимкнути зв'язки (мати/батько/брати/сестри) від зоофілії вагітності.\n YOU CHEATER</Disable_bestiality_pregnancy_relations_desc>
<Disable_egg_pregnancy_relations>Вимкнути стосунки через вагітність від яєць</Disable_egg_pregnancy_relations>
<Disable_egg_pregnancy_relations_desc>Відключає стосунки(мама/тато/братів і сестер) від вагітності через яйця.\n YOU CHEATER</Disable_egg_pregnancy_relations_desc>
<Disable_MeditationFocusDrain>Вимкнути втрату фокусу медитації</Disable_MeditationFocusDrain>
<Disable_MeditationFocusDrain_desc>Коли пішаки розчаровані, вони не втрачають фокус.\n ВИ ШАХРАЙ</Disable_MeditationFocusDrain_desc>
<Disable_RecreationDrain>Вимкнути втрату відпочинку</Disable_RecreationDrain>
<Disable_RecreationDrain_desc>Коли пішаки мають нудний/поганий секс через риси/запити, вони не втрачають потреби у відпочинку.\n ВИ ШАХРАЙ</Disable_RecreationDrain_desc>
<!-- debug stuff-->
<ForbidKidnap>Заборонити викрадення</ForbidKidnap>
<ForbidKidnap_desc>Ніяких викрадень</ForbidKidnap_desc>
<override_lovin>Замінити стандартний ігровий секс</override_lovin>
<override_lovin_desc>Використовуйте секс RJW замість стандартного у грі</override_lovin_desc>
<override_matin>Замінити стандартне ігрове спарювання</override_matin>
<override_matin_desc>Використовувати спарювання RJW замість стандартного у грі</override_matin_desc>
<matin_crossbreed>Схрещуване спрарювання</matin_crossbreed>
<matin_crossbreed_desc>Тварини з однаковим animalType (Ваніль: Собаки, Дріади) вважатимуться одним видом і можуть спаровуватися між собою.</matin_crossbreed_desc>
<WildMode_name>Дикий Режим</WildMode_name>
<WildMode_desc>ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНИЙ - НЕ ПОВІДОМЛЯЙТЕ ПРО ВИКЛЮЧЕННЯ, ЯКЩО ЦЕ УВІМКНЕНО. \n\nНемає правил для сексу. Більшість обмежувальних вимог вимкнено. Насолоджуйтесь найдикішою стороною Rimworld.</WildMode_desc>
<HippieMode_name>Режим хіпі</HippieMode_name>
<HippieMode_desc>ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНО - НЕ ПОВІДОМЛЯЙТЕ ПРО ВИКЛЮЧЕННЯ, ЯКЩО ЦЕ УВІМКНЕНО. \Ігнорувати зв'язки для випадкових знайомств.</HippieMode_desc>
<GenderlessAsFuta_name>Безстатеві-Фути</GenderlessAsFuta_name>
<GenderlessAsFuta_desc>USEATYOUROWNRISK. \n\nВсі безстатеві пішаки будуть рахуватись Жінками і матимуть обидва набори геніталій.</GenderlessAsFuta_desc>
<DevMode_name>Режим розробника</DevMode_name>
<DevMode_desc>Створює журнали та інше нудне сміття. Краще вимкнути.</DevMode_desc>
<DebugLogJoinInBed>Дебаг Пікапу</DebugLogJoinInBed>
<DebugLogJoinInBed_desc>Додає в логи повідомлення про пошук партнера, що дуже сильно їх засмічує. \n Тільки для розробників і баг-хантерів.</DebugLogJoinInBed_desc>
<DebugRape>Дебаг зґвалтування</DebugRape>
<DebugRape_desc>Вмикає деякі дуже спамливі журнали налагодження, щоб допомогти знайти вади у операціях зґвалтування.\nТільки розробники (або хтось, хто допомагає їм знайти ваду) повинні вмикати цей параметр.</DebugRape_desc>
<DebugInteraction>Дебаг взаємодій</DebugInteraction>
<DebugInteraction_desc>Довідковий режим для модуля взаємодії.</DebugInteraction_desc>
<DebugNymph>Журнал налагодження про німф</DebugNymph>
<DebugNymph_desc>Режим розширеного опису для модуля німф.</DebugNymph_desc>
<!-- Pregnancy stuff-->
<RJWSettingsTwo>RimJobWorld - Pregnancy Settings</RJWSettingsTwo>
<UseVanillaPregnancy>Використовувати вагітність з Biotech DLC</UseVanillaPregnancy>
<UseVanillaPregnancy_desc>Використання вагітності з Biotech DLC для вагітності за участю самки людини.</UseVanillaPregnancy_desc>
<RJWH_pregnancy>Включити вагітність для людей</RJWH_pregnancy>
<RJWH_pregnancy_desc>Використовувати RJW вагітність для вагітності типу людина-людина.</RJWH_pregnancy_desc>
<PregnantCoeffecientForHuman>Шанс вагітності (%)</PregnantCoeffecientForHuman>
<PregnantCoeffecientForHuman_desc>Шанс вагітності після вагінального сексу.\n\n 0 - 100%</PregnantCoeffecientForHuman_desc>
<RJWB_pregnancy>Увімкнути вагітність зоофілів</RJWB_pregnancy>
<RJWB_pregnancy_desc>Використовувати RJW вагітність для вагітності типу людина-тварина.</RJWB_pregnancy_desc>
<PregnantCoeffecientForAnimals>Шанси вагітності для тварин (%)</PregnantCoeffecientForAnimals>
<PregnantCoeffecientForAnimals_desc>Шанс вагітності після вагінального сексу.\n\n 0 - 100%.</PregnantCoeffecientForAnimals_desc>
<InterspeciesImpregnantionModifier>Міжвидова вагітність (%)</InterspeciesImpregnantionModifier>
<InterspeciesImpregnantionModifier_desc>Міжвидовий модифікатор вагітності у відсотках. При 20% це зменшує нормальний шанс до п'ятої частини для одного виду і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 0 - 100%</InterspeciesImpregnantionModifier_desc>
<UseParentMethod>Успадкування ДНК</UseParentMethod>
<UseParentMethod_desc>Увімкнено:Діти мають випадкову батьківську ДНК.\nВимкнено:Діти схожі на матерів.</UseParentMethod_desc>
<OffspringLookLikeTheirMother>Успадкування ДНК людиноподібними</OffspringLookLikeTheirMother>
<OffspringLookLikeTheirMother_desc>Керує людиноподібними вагітностями. \n100% означає, що народжені діти будуть мати материнську расу. \0% означає, що народжені діти будуть батьківської раси.\n\nДопустимий діапазон: 0 - 100%</OffspringLookLikeTheirMother_desc>
<OffspringIsHuman>Спадкування ДНК зоофілами</OffspringIsHuman>
<OffspringIsHuman_desc>Керує вагітностями людина-тварина та тварина-тварина.\n100% означає, що народжені діти будуть "материнської" раси. \0% означає, що народжені діти будуть "батьківської" раси.\n\nДопустимий діапазон: 0 - 100%</OffspringIsHuman_desc>
<OffspringIsHuman2>Спадкування ДНК зоофілами</OffspringIsHuman2>
<OffspringIsHuman2_desc>Керує вагітністю між людиною і твариною.\n\n ліворуч - народжені діти будуть належати до раси звірів. \n\n праворуч - народжені діти будуть належати до людиноподібної раси. \n\n будь-що інше - використовуйте логіку Мати/Батько</OffspringIsHuman2_desc>
<RJWA_pregnancy>Увімкнути вагітність для тварин</RJWA_pregnancy>
<RJWA_pregnancy_desc>Використовувати RJW вагітність для вагітності типу тварина-тварина.</RJWA_pregnancy_desc>
<RJWA_pregnancy_notifications>Увімкнути сповіщення про вагітність тварин</RJWA_pregnancy_notifications>
<RJWA_pregnancy_notifications_desc>Сповіщення будуть надіслані, якщо тварина завагітніла, почалися перейми та відбулися здорові пологи.\n\nЦе може бути шумно для колоній з великою кількістю тварин, де рекомендується вимкнути цей параметр. \n\nКритичні сповіщення будуть надіслані незалежно від цього налаштування </RJWA_pregnancy_notifications_desc>
<RJWI_pregnancy>Увімкнути відкладання яєць</RJWI_pregnancy>
<RJWI_pregnancy_desc>Використовувати RJW вагітність для вагітності відкладеними іншими істотами яйцями.</RJWI_pregnancy_desc>
<egg_pregnancy_implant_anyone>Фільтр відкладання яєць</egg_pregnancy_implant_anyone>
<egg_pregnancy_implant_anyone_desc>ВКЛ:Усі з жіночим яйцекладом можуть відкладати яйця.\nВИКЛ:Тільки зумовлений тип батьків може відкласти яйця.</egg_pregnancy_implant_anyone_desc>
<egg_pregnancy_fertilize_anyone>Фільтр для запліднення яєць</egg_pregnancy_fertilize_anyone>
<egg_pregnancy_fertilize_anyone_desc>ВКЛ:Усі з чоловічим яйцекладом можуть запліднювати яйця.\nВИКЛ:Лише зумовлений тип батьків може запліднити яйця.</egg_pregnancy_fertilize_anyone_desc>
<egg_pregnancy_genes>Яєчні вагітності несуть гени</egg_pregnancy_genes>
<egg_pregnancy_genes_desc>Дозволяє яйцям людини-яйцеклада використовувати нормальне успадкування генів.</egg_pregnancy_genes_desc>
<RJWI_analPregnancy>Увімкнути анальну яйцеклітинну вагітність</RJWI_analPregnancy>
<RJWI_analPregnancy_desc>Дозволити комахам запліднювати пішаків анально.</RJWI_analPregnancy_desc>
<RJWI_oralPregnancy>Увімкнути вагітність оральних яєць</RJWI_oralPregnancy>
<RJWI_oralPregnancy_desc>Дозволити комахам запліднювати пішаків орально.</RJWI_oralPregnancy_desc>
<RJWI_FertilizationCheck>Фільтр для запліднення яєчного отвору</RJWI_FertilizationCheck>
<RJWI_FertilizationCheck_desc>Запліднює яйцями тільки в "статевий" отвір.</RJWI_FertilizationCheck_desc>
<egg_pregnancy_eggs_size>Модифікатор розміру яєць</egg_pregnancy_eggs_size>
<egg_pregnancy_eggs_size_desc>0 - можна імплантувати необмежену кількість яйцеклітин.</egg_pregnancy_eggs_size_desc>
<egg_pregnancy_ovipositor_capacity_factor>Коефіцієнт місткості яйцекладки</egg_pregnancy_ovipositor_capacity_factor>
<egg_pregnancy_ovipositor_capacity_factor_desc>примножує нормальну здатність самок до яйцекладки</egg_pregnancy_ovipositor_capacity_factor_desc>
<MechanoidImplanting>Увімкнути імпланти механоїдів</MechanoidImplanting>
<MechanoidImplanting_desc>Дозволити механоїдам проводити «зондування».</MechanoidImplanting_desc>
<SaferMechanoidImplanting>Безпечніші механоїдні імплантати(')</SaferMechanoidImplanting>
<SaferMechanoidImplanting_desc>Механоїдні імплантати не вбиватимуть пішаків(''якщо було перевірено вагітність), натомість наносять по 5 пошкоджень кожній частині тіла, що міститься в тулубі. Механоїди все одно будуть ворожими</SaferMechanoidImplanting_desc>
<genetic_trait_filter>Фільтр рис</genetic_trait_filter>
<genetic_trait_filter_desc>Якщо увімкнено, буде використано rjw/Defs/NonInheritedTraits.xml для фільтрації ознак, які не слід передавати наступним поколінням. Якщо вимкнено, все буде чесно.</genetic_trait_filter_desc>
<max_num_momtraits_inherited>Максимальна кількість успадкованих рис від матері</max_num_momtraits_inherited>
<max_num_poptraits_inherited>Максимальна кількість успадкованих рис від батька</max_num_poptraits_inherited>
<RJW_fertility_endAge_male>Чоловічий вік втрати фертильності </RJW_fertility_endAge_male>
<RJW_fertility_endAge_male_desc>Скориговано на тривалість життя для інопланетних рас. Та сама шкала використовується для тварин і людей.</RJW_fertility_endAge_male_desc>
<RJW_fertility_endAge_female_humanlike>Жіночий вік втрати фертильності (люди)</RJW_fertility_endAge_female_humanlike>
<RJW_fertility_endAge_female_humanlike_desc>На відміну від більшості тварин, самки людини стають неплідними у ранньому віці. Для балансу використовується однакове співвідношення для всіх інопланетних рас.</RJW_fertility_endAge_female_humanlike_desc>
<RJW_fertility_endAge_female_animal>Жіночий вік втрати фертильності (тварини)</RJW_fertility_endAge_female_animal>
<RJW_fertility_endAge_female_animal_desc>На відміну від людей, більшість самок тварин залишаються фертильними до смерті.</RJW_fertility_endAge_female_animal_desc>
<In_human_years> У людських роках</In_human_years>
<XofLifeExpectancy>% від тривалості життя</XofLifeExpectancy>
<InterspeciesDisabled>Вимкнути міжвидову вагітність.</InterspeciesDisabled>
<InterspeciesMaximum>Те саме, що й одновидова.</InterspeciesMaximum>
<AlwaysMother>Завжди вид матері.</AlwaysMother>
<AlwaysFather>Завжди вид батька.</AlwaysFather>
<AlwaysBeast>Завжди вид звіра.</AlwaysBeast>
<AlwaysHumanlike>Завжди вид людиноподібних.</AlwaysHumanlike>
<UsesOffspringIsHuman>Використовувати матір/батька</UsesOffspringIsHuman>
<ComplexImpregnation>Увімкнути ускладнений міжвидовий розрахунок</ComplexImpregnation>
<ComplexImpregnation_desc><![CDATA[Якщо увімкнено, шанс запліднення між видами залежить від різниці в будові та розмірах тіла.
Приклади:
Людина/Крилатий гуманоїд : ~95%
Людина/Гарпія : ~75%
Людина/Собака: ~30%
Людина/Курка : ~5%
Вовк/Собака : ~95%
Вовк/Курка : ~5%
Півень/Гарпія : ~30%
Зверніть увагу, що цей шанс ще більше знижується за допомогою базових повзунків вагітності тварин і людини.
]]></ComplexImpregnation_desc>
<phantasy_pregnancy>Фантастична вагітність</phantasy_pregnancy>
<phantasy_pregnancy_desc>Світ заполонили злі наномашини, які прискорюють ріст дітей до досягнення ними репродуктивного віку.\n\nНе впливає на нелюдей і не репродуктивні раси.\n\nЙмовірно, не працює з іншими модами вагітності.</phantasy_pregnancy_desc>
<normal_pregnancy_duration>Модифікатор тривалості вагітності.</normal_pregnancy_duration>
<normal_pregnancy_duration_desc>Більше -> Довше</normal_pregnancy_duration_desc>
<egg_pregnancy_duration>Модифікатор тривалості яєчної вагітності.</egg_pregnancy_duration>
<egg_pregnancy_duration_desc>Більше -> Довше.</egg_pregnancy_duration_desc>
<!-- sex types -->
<RJWSettingsThree>RimJobWorld - Sex Settings</RJWSettingsThree>
<SexTypeFrequency>Частота типу сексу:\n[Вище = Більш частий]</SexTypeFrequency>
<vaginal>Вагінальний</vaginal>
<vaginal_desc>Частота вагінального сексу. Зверніть увагу, що ця частота додатково коригується такими факторами, як доступні отвори і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\n\nЗа замовчуванням: 120</vaginal_desc>
<cunnilingus>Куні</cunnilingus>
<cunnilingus_desc>Частота оральної стимуляції піхви. Зверніть увагу, що ця частота додатково коригується такими факторами, як доступні отвори, зґвалтування і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\nЗа замовчуванням: 80</cunnilingus_desc>
<anal>Анальний</anal>
<anal_desc>Частота анального проникнення (пеніс). Зверніть увагу, що ця частота додатково коригується такими факторами, як доступні отвори, зґвалтування і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\nЗа замовчуванням: 80</anal_desc>
<rimming>Риммінг</rimming>
<rimming_desc>Частота оральної стимуляції ануса. Зверніть увагу, що ця частота додатково коригується такими факторами, як доступні отвори і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\nЗа замовчуванням: 40</rimming_desc>
<fellatio>Мінет</fellatio>
<fellatio_desc>Частота феляції, також відомої як мінет. Зверніть увагу, що ця частота додатково коригується такими факторами, як доступні отвори і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\n\nЗа замовчуванням: 80</fellatio_desc>
<handjob>Мастурбація</handjob>
<handjob_desc>Частота мастурбації. Потрібні робочі руки. Зверніть увагу, що ця частота додатково коригується такими факторами, як повії і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\n\nЗа замовчуванням: 80</handjob_desc>
<mutual_masturbation>Взаємна мастурбація</mutual_masturbation>
<mutual_masturbation_desc>Частота взаємної мастурбації (два колоністи мастурбують один одному). Зверніть увагу, що ця частота додатково коригується такими факторами, як зґвалтування і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\nЗа замовчуванням: 70</mutual_masturbation_desc>
<double_penetration>Подвійне проникнення</double_penetration>
<double_penetration_desc>Частота подвійного проникнення, одночасного анального та вагінального. Потрібен мультипеніс, наприклад, геміпеніс. Зверніть увагу, що ця частота додатково коригується такими факторами, як доступні отвори і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\n\nЗа замовчуванням: 60</double_penetration_desc>
<breastjob>Мастурбація грудьми</breastjob>
<breastjob_desc>Частота мастурбації грудей. Вимагає, щоб один пішак мав груди, а інший - пеніс. Зауважте, що ця частота додатково коригується такими факторами, як повії, зґвалтування і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\nЗа замовчуванням: 50</breastjob_desc>
<fingering>Вагінальний фінгерінг</fingering>
<fingering_desc>Частота вагінальної аплікатури. Вимагає, щоб один пішак мав вагіну, а інший - робочу руку. Зауважте, що ця частота додатково коригується такими факторами, як проституція, зґвалтування і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\n\nЗа замовчуванням: 50</fingering_desc>
<scissoring>Поза ножиць</scissoring>
<scissoring_desc>Частота ножиць (тип трибадизму, коли партнери зчіплюють ноги і труться вульвами). Вимагає, щоб обидва пішаки мали вагіни.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\n\nЗа замовчуванням: 50</scissoring_desc>
<footjob>Стимуляція ногами</footjob>
<footjob_desc>Частота стимуляцій ногами. Враховуйте, що частота так само схильна до інших чинників. \n\n 1 - 200\nСтандарт: 30</footjob_desc>
<fisting>Анальний фістинг</fisting>
<fisting_desc>Частота анального фістингу (вагінальний ще не реалізовано). Вимагає, щоб один партнер мав робочу руку. Зауважте, що ця частота додатково коригується такими факторами, як повія, зґвалтування і т.д.\n\nДопустимий діапазон: 1 - 200\nЗа замовчуванням: 30</fisting_desc>
<sixtynine>Поза 69</sixtynine>
<sixtynine_desc>Частота пози 69. Вимагає наявності геніталій у обох пішаків. Враховуйте, що частота так само схильна до інших факторів. \n\n 1 - 200\пСтандарт: 69</sixtynine_desc>
<FapEverywhere>Мастурбація де завгодно</FapEverywhere>
<FapEverywhere_desc>Пішак буде мастурбувати, де захоче.</FapEverywhere_desc>
<FapInBed>Мастурбувати в ліжку</FapInBed>
<FapInBed_desc>Пішак буде мастурбувати у своєму ліжку.</FapInBed_desc>
<FapInBelts>Мастурбація із заблокованими геніталіями</FapInBelts>
<FapInBelts_desc>Пішак може мастурбувати із заблокованими геніталіями.</FapInBelts_desc>
<FapInArmbinders>Мастурбувати із заблокованими руками</FapInArmbinders>
<FapInArmbinders_desc>Пішак може мастурбувати із заблокованими руками.</FapInArmbinders_desc>
<Malesex> Дозволений чоловічий секс:</Malesex>
<FeMalesex>Дозволений жіночий секс:</FeMalesex>
<AllowedSex.All>Всі</AllowedSex.All>
<AllowedSex.Homo>Гомо</AllowedSex.Homo>
<AllowedSex.Nohomo>Гетеро</AllowedSex.Nohomo>
<SexClothing>Вподобання в одязі:</SexClothing>
<SexClothingNude>Голяка</SexClothingNude>
<SexClothingHeadwear>Тільки шапка</SexClothingHeadwear>
<SexClothingFull>Повністю одягнений</SexClothingFull>
<RapeAttemptAlert>Звукове сповіщення про зґвалтування: </RapeAttemptAlert>
<RapeAttemptAlertAlways>Завжди увімкнено</RapeAttemptAlertAlways>
<RapeAttemptAlertHumanlike>Тільки якщо ціль є людиною</RapeAttemptAlertHumanlike>
<RapeAttemptAlertColonist>Тільки якщо ціль є колоністом</RapeAttemptAlertColonist>
<RapeAttemptAlertSilent>Показувати тільки текст</RapeAttemptAlertSilent>
<RapeAttemptAlertDisabled>Вимкнено</RapeAttemptAlertDisabled>
<RapeAlert> Сповіщення про зґвалтування:</RapeAlert>
<RapeAlertAlways>Завжди увімкнено</RapeAlertAlways>
<RapeAlertHumanlike>Тільки якщо ціль є людиною</RapeAlertHumanlike>
<RapeAlertColonist>Тільки якщо ціль є колоністом</RapeAlertColonist>
<RapeAlertSilent>Показувати тільки текст</RapeAlertSilent>
<RapeAlertDisabled>Вимкнено</RapeAlertDisabled>
<RapeAlertCP>Сповіщення для позначених пішаків</RapeAlertCP>
<RapeAlertCP_desc>Тільки якщо пішака ґвалтують.</RapeAlertCP_desc>
<RapeAlertBreeding>Тільки якщо з пішаком спаровується тварина</RapeAlertBreeding>
<RapeAlertBreeding_desc>Показувати якщо пішак позначений для спарювання буде зґвалтований.</RapeAlertBreeding_desc>
<SexualitySpread1>Діапазон орієнтації: </SexualitySpread1>
<SexualitySpread2>Згенеровано RJW.\nЛИШЕ ДЛЯ СЕКСУ\nНЕ ВПЛИВАЄ НА ВІДНОСИНИ</SexualitySpread2>
<SexualitySpreadVanilla>[Імпорт з Vanilla Rimworld]</SexualitySpreadVanilla>
<SexualitySpreadPsychology>[Імпорт з Psychology]</SexualitySpreadPsychology>
<SexualitySpreadIndividuality>[імпорт з [SYR]Individuality]</SexualitySpreadIndividuality>
<SexualityAsexual> Асексуал: </SexualityAsexual>
<SexualityPansexual> Пансексуал: </SexualityPansexual>
<SexualityHeterosexual> Гетеросексуал: </SexualityHeterosexual>
<SexualityBisexual> Бісексуал: </SexualityBisexual>
<SexualityGay> Гомосексуал: </SexualityGay>
<SexualityAsexual_desc> Низький або відсутній статевий потяг, загалом не зацікавлений у сексі.</SexualityAsexual_desc>
<SexualityPansexual_desc>Пансексуалам у принципі плювати на статеві ознаки.</SexualityPansexual_desc>
<SexualityHeterosexual_desc>Гетеросексуалів приваблює протилежна стать.</SexualityHeterosexual_desc>
<SexualityBisexual_desc>Бісексуалів приваблюють як чоловіки, так і жінки.</SexualityBisexual_desc>
<SexualityGay_desc>Гомосексуалів приваблюють особи своєї статі.</SexualityGay_desc>
<MaxQuirks>Максимальне число примх</MaxQuirks>
<MaxQuirks_desc>Кількість примх, яка може бути згенерована для пішака.</MaxQuirks_desc>
<SendTraitGainLetters>Сповіщення про статеві ознаки</SendTraitGainLetters>
<SendTraitGainLetters_desc>Увімкнути отримання листів, коли пішак отримує ознаку статі. Неважливі пішаки, такі як торговці, ніколи не будуть отримувати сповіщення незалежно від цього налаштування.</SendTraitGainLetters_desc>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/Keyed/SettingsKeys.xml | XML | mit | 56,612 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!-- Labels -->
<RJW_SexGizmo_Orgasm>Оргазм</RJW_SexGizmo_Orgasm>
<RJW_SexGizmo_RestNeed>Енергія</RJW_SexGizmo_RestNeed>
<RJW_SexGizmo_SexNeed>Задоволення</RJW_SexGizmo_SexNeed><!-- ? -->
<!-- Buttons -->
<RJW_SexGizmo_SexOverdriveTooltip>SexOverdrive - секс не закінчується, поки пішак не відключиться або не буде перерваний іншим чином.</RJW_SexGizmo_SexOverdriveTooltip>
<RJW_SexGizmo_HitPawn>Вдарити один раз.</RJW_SexGizmo_HitPawn>
<RJW_SexGizmo_Cocoon>Завернути пішака в кокон.</RJW_SexGizmo_Cocoon><!-- ? -->
<RJW_SexGizmo_Egg>Наповнити яйцями.</RJW_SexGizmo_Egg><!-- ? -->
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/Keyed/SexGizmo.xml | XML | mit | 802 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<!--Sexuality card-->
<SexcardTooltip>Показати сексуальність</SexcardTooltip>
<Quirks>Особливості: </Quirks>
<NoQuirks>Немає особливостей.</NoQuirks>
<MessyQuirk><![CDATA[
{pawn} не тільки виробляє велику кількість рідини під час сексу, але й {pawn_pronoun} рідко турбується про те, щоб почистити {pawn_possessive} після себе.
]]></MessyQuirk>
<PodophileQuirk><![CDATA[
{pawn} дуже любить ноги і віддає перевагу сексу, пов'язаному з ногами.
]]></PodophileQuirk>
<CumslutQuirk><![CDATA[
{pawn} дуже любить сперму і віддає перевагу мінету.
]]></CumslutQuirk>
<ButtslutQuirk><![CDATA[
{pawn} дуже любить анал і віддає перевагу анальному сексу.
]]></ButtslutQuirk>
<TeratophileQuirk><![CDATA[
{pawn} віддає перевагу потворним партнерам. {pawn_pronoun} також віддає перевагу більшим та диким тваринам, якби {pawn_pronoun} був на це налаштований...
]]></TeratophileQuirk>
<EndytophileQuirk><![CDATA[
{pawn} воліє не знімати одяг {pawn_possessive} під час сексу.
]]></EndytophileQuirk>
<ExhibitionistQuirk><![CDATA[
{pawn} любить займатися сексом там, де інші можуть побачити.
]]></ExhibitionistQuirk>
<GerontophileQuirk><![CDATA[
{pawn} віддає перевагу старшим партнерам (55+ за людськими мірками).
]]></GerontophileQuirk>
<SomnophileQuirk><![CDATA[
{pawn} вважає за краще, щоб {pawn_possessive} партнери спали під час сексу.
]]></SomnophileQuirk>
<SapiosexualQuirk><![CDATA[
{pawn} віддає перевагу розумним партнерам.
]]></SapiosexualQuirk>
<FertileQuirk><![CDATA[
{pawn} має надзвичайно високу народжуваність, а отже, більше шансів мати дітей.
]]></FertileQuirk>
<InfertileQuirk><![CDATA[
{pawn} має незвично низьку народжуваність і тому навряд чи матиме дітей.
]]></InfertileQuirk>
<ImpregnationFetishQuirk><![CDATA[
{pawn} дійсно любить ідею коли хтось вагітний. {pawn_pronoun} віддає перевагу партнерам і позиціям під час сексу, де є можливість вагітності. {pawn_pronoun} не цікавиться тим, чи сам {pawn_pronoun} стає вагітним, чи {pawn_possessive} партнер, головне, щоб народився малюк.
]]></ImpregnationFetishQuirk>
<PregnancyFetishQuirk><![CDATA[
{pawn} віддає перевагу партнерам, які мають видиму вагітність.
]]></PregnancyFetishQuirk>
<IncubatorQuirk><![CDATA[
{pawn} висидів(-ла) стільки яєць, що її організм адаптувався до них. Швидкість інкубації яєць у {pawn_possessive} збільшилась.
]]></IncubatorQuirk>
<BreederQuirk><![CDATA[
{pawn} народив(-ла) стільки разів, що її організм адаптувався до розмноження. Вагітності у {pawn_possessive} стають коротшими та приносять більше нащадків.
]]></BreederQuirk>
<VigorousQuirk><![CDATA[
{pawn} підбадьорюється сексом. {pawn_pronoun} не так сильно втомлюється під час сексу.
]]></VigorousQuirk>
<ChitinLoverQuirk><![CDATA[
{pawn} насолоджується гладкою міцністю хітинового екзоскелету. {pawn_pronoun} віддає перевагу павукоподібним або комахоподібним партнерам.
]]></ChitinLoverQuirk>
<DemonLoverQuirk><![CDATA[
{pawn} пристрастився(-лась) до забороненого. {pawn_pronoun} віддає перевагу тим партнерам, які приходять з буквальної глибини пекла, або принаймні мають відповідний зовнішній вигляд.
]]></DemonLoverQuirk>
<FeatherLoverQuirk><![CDATA[
{pawn} любить пухнасту пір'яну шерсть. {pawn_pronoun} віддає перевагу партнерам-птахам або динозаврам. Бо динозаври - це птахи, як {pawn_pronoun} пояснить дуже докладно, якщо буде можливість.
]]></FeatherLoverQuirk>
<FurLoverQuirk><![CDATA[
{pawn} віддає перевагу партнерам з густою, розкішною, м'якою і пухнастою шерстю.
]]></FurLoverQuirk>
<PlantLoverQuirk><![CDATA[
{pawn} любить поливати рослини. Якщо ви знаєте, про що я.
]]></PlantLoverQuirk>
<RobotLoverQuirk><![CDATA[
Що краще - 2D або 3D? {pawn} знає, що 3D-друк дає вам кращі можливості обох світів.
]]></RobotLoverQuirk>
<ScaleLoverQuirk><![CDATA[
Хто не хоче трахнути дракона? Однозначно не {pawn}. {pawn} хоче трахнути дракона.
]]></ScaleLoverQuirk>
<SkinLoverQuirk><![CDATA[
{pawn} віддає перевагу {pawn_possessive} партнерам що мають гладеньку чутливу шкіру без шерсті та лусочок, що заважають. На щастя для {pawn_objective} люди повсюди.
]]></SkinLoverQuirk>
<SlimeLoverQuirk><![CDATA[
Завдяки своїй слизькій і податливій природі слимаки дуже, дуже гарні в сексі. У цьому ви зможете переконатися, якщо будете слухати розмови {pawn} протягом тривалого часу.
]]></SlimeLoverQuirk>
<SexPartWants>Хоче бути: </SexPartWants>
</LanguageData> | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/Keyed/SexualityCardKeys.xml | XML | mit | 6,327 |
дупа
розмір грудей
груди
попка
ерекція
лібідо
соски
оральні навички
пеніс
розмір пеніса
сексуальні досягнення
сексуальні навички
язик
вагіна
місткість вагіни | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/Strings/Words/Nouns/PersonalCharacteristics.txt | Text | mit | 297 |
аборт
сексуальні практики
догляд
вік згоди
оргазм
анальний секс
геніталії тварин
спарювання тварин
анонімний секс
аромантичність
асексуальність
дівчатка
автоеротизм
самовідсмоктування
бідони
бороди
сексизм
секс із тваринами
великі попки
біфобія
бісексуальність
укуси
пов'язки на очі
змазка
модифікації тіла
бондаж
тітіліс
цицьки
попки
пасивів
утяжки для грудей
ріст грудей
гіпертрофовані груди
тортури над грудьми
вилизування грудей
груди
контроль дихання партнера
запліднювачі
буккаке
стриптизерки-кролики
анальні пробки
пік-ак
кошкодівчата
стриманість
пояс вірності
зрада
гігантські цицьки
любителів товстушок
клітор
догоджання члена
носіння нашийника
релігійні погляди на секс
невпевнена згода
згода
контрацептиви
міжвидовий секс
сперма
куні
кіберсекс
деднеймінг
розпуста
демісексуальність
домінація
подвійне проникнення
подвійні стандарти
драг квін
еджинг
їстівна білизна
згода з ентузіазмом
еротичне переривання сексу
еротичне відшльопування
еротичний лоскот
еротика
ексгібіціонізм
позашлюбний секс
сидіння на обличчі
образи за вагу
жіноче домінування
дівчата без сексу
феменізм
теорія феменізму
фетиші
фінансова домінація
фінгерінг
ігри з вогнем
фістинг
флірт
роздягання з примусу
попередні ласки
дружба з "бонусами"
фуррі
фурсьюти
фута
генг-бенг
гей-радар
ГЕЙ-міри
геї
гендерна ідентичність
гендерна нейтральність
гендерні ролі
порушення гендерних ролей
гігантомастія
гоккун
приємний біль
груповий секс
мастурбація рукою
межа терпіння болю
гарем
хентай
гетеросексуальність
гомофобія
Гомосексуальність
великі сиськи
гіпервагітність
відшльопування
імпотенція
інбридинг
інцели
інцест
виклик лактації
зрада
статевий акт
міжкультурний секс
міжкультурний секс
інтерсекціональність
міжвидовий шлюб
міжвидові стосунки
неприйняття своєї гомосексуальності
ігри з ножем
лактація
фемінні лесбіянки
змазка
макрофілія
заняття коханням
менсплейнінг
мазохізм
мастурбація
механофілія
мікрофілія
місгендерінг
моногамність
взаємна мастурбація
накадаші
некрофілія
ігри з голкою
нетораре
неторі
милі хлопці
дев'ятидолорова купюра
секс без пенетрації
катування носа
нудизм
нагота
німфоманія
німфоманки
об'єктивізація
вільний шлюб
оральний секс
оргазми
оргії
відкладання яєць
член у штанині
любителі болю
пайзурі
пансексуальність
парафілія
перехід
патріархат
пеггінг
пеніси
пасивна лесбійка
поліаморність
поні-бої
поні-герл
порно-логіка
неприкриті плечі
порно
потенція
вагітність
привілеї
підбір ліфчика
повії
проституція
культура стриманості
катування вагіни
квір-теорія
радикальний феменізм
зґвалтування
культура зґвалтувань
фантазії про зґвалтування
секс для розваги
біль у дупі
риммінг
зв'язування мотузкою
садизм
садомазохізм
безпечний секс
стоп-слово
спокушання
гра з почуттями
підпорядкування зі службою
секс
сексуальна привабливість
сексуальна освіта
позиції в сексі
секс-іграшки
торгівля сексом
секс-боти
кайфовий секс
сексизм
сексуальне насильство
збудження
сексуальний злочин
сексуальні вподобання
сексуальні дисфункції
сексуальні фантазії
мораль у сексі
мексуальна орієнтація
секс-рабство
сексуальна стимуляція
орієнтація
шибарі
цицька-вид-з-боку
секс уві сні
спить
содомія
м'які обмеження
відшльопування
ЗПСШ
стриптиз
підпорядкування
сабспейс
купальники
свінінг
світчинг
табу
технофілія
тератофілія
яєчка
підглядання
трійнички
катування грудей
вести в сексі знизу
токсична маскулінність
транс-ексклюзивний феменізм
фантазії про трансформацію
трансмізогінія
транссексуальність
трансвестити
збудження
фетиші
твінки
вим'я
фетиш на поглинання вагіною
звинувачення жертви
цнота
віртуальний секс
фетиш на поїдання
вуайєризм
ігри з воском
вологі сни
ксенофілія
яой
йіфф
юрі
зоофілія | Korth95/rjw | 1.5/Languages/Ukrainian/Strings/Words/Nouns/TalkTopics_Sexual.txt | Text | mit | 6,703 |
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Patch>
<!-- Love Enhancer -->
<Operation Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>Royalty</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>/Defs/HediffDef[defName="LoveEnhancer"]</xpath>
<value>
<stages>
<li>
<statOffsets>
<SexSatisfaction>0.15</SexSatisfaction>
</statOffsets>
</li>
</stages>
</value>
</match>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/0Royalty_Hediffs.xml | XML | mit | 439 |
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationSequence">
<operations>
<li Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>Royalty</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>Anime Tree</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>/Defs/ThingDef[defName="Plant_TreeAnima"]/comps/li[@Class="CompProperties_MeditationFocus"]/focusTypes</xpath>
<value>
<li>Sex</li>
</value>
</match>
</match>
</li>
</operations>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/Animetree_Meditation.xml | XML | mit | 529 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<!--Better Infestations-->
<Operation Class="PatchOperationSequence">
<success>Always</success>
<operations>
<li Class="PatchOperationTest">
<xpath>Defs/DutyDef[defName="BI_DefendAndExpandHive"]</xpath>
</li>
<li Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName="BI_DefendAndExpandHive"]/thinkNode/subNodes/li[@Class="ThinkNode_ChancePerHour_Constant"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</li>
</operations>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/Better_Infestations_AiRapeEnemy.xml | XML | mit | 558 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<!-- Animals, Insects, Birds, modded pawns -->
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/BodyDef[defName != "Human"]/corePart[def != "MechanicalThorax" and def != "MechanicalThoraxCanManipulate" and def != "MechanicalCentipedeBodyFirstRing" and def != "MechanicalTermiteBodyFirstRing" and def != "MechanicalDiabolusBodyFirstRing" and def != "MechanicalWarqueenBodyFirstRing"]/parts</xpath>
<value>
<li>
<def>Genitals</def>
<coverage>0.005</coverage>
<height>Bottom</height>
<depth>Outside</depth>
<groups>
<li>Torso</li>
<li>GenitalsBPG</li>
</groups>
</li>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/BodyDef[defName != "Human"]/corePart[def != "MechanicalThorax" and def != "MechanicalThoraxCanManipulate" and def != "MechanicalCentipedeBodyFirstRing" and def != "MechanicalTermiteBodyFirstRing" and def != "MechanicalDiabolusBodyFirstRing" and def != "MechanicalWarqueenBodyFirstRing"]/parts</xpath>
<value>
<li>
<def>Chest</def>
<coverage>0.02</coverage>
<height>Top</height>
<depth>Outside</depth>
<groups>
<li>Torso</li>
<li>ChestBPG</li>
</groups>
</li>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/BodyDef[defName != "Human"]/corePart[def != "MechanicalThorax" and def != "MechanicalThoraxCanManipulate" and def != "MechanicalCentipedeBodyFirstRing" and def != "MechanicalTermiteBodyFirstRing" and def != "MechanicalDiabolusBodyFirstRing" and def != "MechanicalWarqueenBodyFirstRing"]/parts</xpath>
<value>
<li>
<def>Anus</def>
<coverage>0.001</coverage>
<height>Bottom</height>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Torso</li>
<li>AnusBPG</li>
</groups>
</li>
</value>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/BodyParts_Animals&Aliens.xml | XML | mit | 1,854 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<!-- Humans -->
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/BodyDef[defName = "Human"]/corePart/parts</xpath>
<value>
<li>
<def>Genitals</def>
<coverage>0.005</coverage>
<height>Bottom</height>
<depth>Outside</depth>
<groups>
<li>Torso</li>
<li>GenitalsBPG</li>
</groups>
</li>
<li>
<def>Chest</def>
<coverage>0.02</coverage>
<height>Top</height>
<depth>Outside</depth>
<groups>
<li>Torso</li>
<li>ChestBPG</li>
</groups>
</li>
<li>
<def>Anus</def>
<coverage>0.001</coverage>
<height>Bottom</height>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Torso</li>
<li>AnusBPG</li>
</groups>
</li>
</value>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/BodyParts_Humanoid.xml | XML | mit | 793 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<!-- Mechanoids, maybe even modded -->
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/BodyDef/corePart[def = "MechanicalThorax"]/parts</xpath>
<value>
<li>
<def>MechGenitals</def>
<coverage>0.001</coverage>
<depth>Inside</depth>
</li>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/BodyDef/corePart[def = "MechanicalThoraxCanManipulate"]/parts</xpath>
<value>
<li>
<def>MechGenitals</def>
<coverage>0.001</coverage>
<depth>Inside</depth>
</li>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/BodyDef/corePart[def = "MechanicalCentipedeBodyFirstRing"]/parts/li[def = "MechanicalCentipedeBodySecondRing"]/parts</xpath>
<value>
<li>
<def>MechGenitals</def>
<coverage>0.001</coverage>
<depth>Inside</depth>
</li>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/BodyDef/corePart[def = "MechanicalTermiteBodyFirstRing"]/parts/li[def = "MechanicalTermiteBodySecondRing"]/parts</xpath>
<value>
<li>
<def>MechGenitals</def>
<coverage>0.001</coverage>
<depth>Inside</depth>
</li>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>Biotech</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/BodyDef/corePart[def = "MechanicalDiabolusBodyFirstRing"]/parts</xpath>
<value>
<li>
<def>MechGenitals</def>
<coverage>0.001</coverage>
<depth>Inside</depth>
</li>
</value>
</match>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>Biotech</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/BodyDef/corePart[def = "MechanicalWarqueenBodyFirstRing"]/parts/li[def = "MechanicalWarqueenBodySecondRing"]/parts</xpath>
<value>
<li>
<def>MechGenitals</def>
<coverage>0.001</coverage>
<depth>Inside</depth>
</li>
</value>
</match>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/BodyParts_Mechanoid.xml | XML | mit | 2,008 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>Combat Extended</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationSequence">
<operations>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="Condom"]/statBases</xpath>
<value>
<Bulk>0.01</Bulk>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="HumpShroom"]/statBases</xpath>
<value>
<Bulk>0.25</Bulk>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="Aphrodisiac"]/statBases</xpath>
<value>
<Bulk>0.05</Bulk>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="RJW_Contraceptive"]/statBases</xpath>
<value>
<Bulk>0.01</Bulk>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="RJW_FertPill"]/statBases</xpath>
<value>
<Bulk>0.01</Bulk>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="Holokey"]/statBases</xpath>
<value>
<Bulk>0.05</Bulk>
</value>
</li>
</operations>
</match>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/CEbulk_patch.xml | XML | mit | 1,220 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<!--Removes CnP contraceptive because rjw has its own which works for both mods-->
<!--Fucking Tynan. Not removing anything, because the game will error about empty xml in CnP then-->
<!--Instead we'll delete RJW_contraceptive and insert the effect into CnP hediff-->
<!--Fuck it. I'm out-->
<!--<Operation Class="PatchOperationSequence">
<operations>
<li Class="PatchOperationTest">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="Contraceptive"]</xpath>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/HediffDef[defName="Contraceptive"]</xpath>
<value>
<stages>
<li>
<label>Contracepted</label>
<capMods>
<li>
<capacity>RJW_Fertility</capacity>
<setMax>0.1</setMax>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationRemove">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="RJW_Contraceptive"]</xpath>
</li>
</operations>
</Operation>-->
</Patch>
| Korth95/rjw | 1.5/Patches/CnP_compatibility.xml | XML | mit | 999 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<!--Rape prisoners in NonPlayerHome-->
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "DefendBase"]/thinkNode/subNodes/li[@Class="ThinkNode_ForbidOutsideFlagRadius"]/subNodes/li[@Class="ThinkNode_Subtree"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_AIRapePrisoner" />
</value>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/Duty_AIRapePrisoner.xml | XML | mit | 379 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "AssaultColony"]/thinkNode/subNodes/li[@Class="JobGiver_AIFightEnemies"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "AssaultColony"]/thinkNode/subNodes/li[@Class="JobGiver_AITrashColonyClose"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_RapeEnemy">
</li>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "Sapper"]/thinkNode/subNodes/li[@Class="JobGiver_AIFightEnemies"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "Defend"]/thinkNode/subNodes/li[@Class="ThinkNode_ForbidOutsideFlagRadius"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "DefendBase"]/thinkNode/subNodes/li[@Class="JobGiver_AIDefendPoint"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "HuntEnemiesIndividual"]/thinkNode/subNodes/li[@Class="JobGiver_AIFightEnemies"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "DefendAndExpandHive"]/thinkNode/subNodes/li[@Class="ThinkNode_Tagger"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "DefendHiveAggressively"]/thinkNode/subNodes/li[@Class="JobGiver_HiveDefense"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/ThinkTreeDef[defName="MentalStateNonCritical"]/thinkRoot[@Class="ThinkNode_Tagger"]/subNodes/li[stateClass="MentalState_Manhunter"]/subNodes/li[@Class="ThinkNode_Priority"]/subNodes/li[@Class="JobGiver_Manhunter"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
<li Class="rjw.JobGiver_NymphSapper" />
</value>
</Operation>
<!--<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/ThinkTreeDef[defName="MentalStateNonCritical"]/thinkRoot[@Class="ThinkNode_Tagger"]/subNodes/li[state="ManhunterPermanent"]/subNodes/li[@Class="ThinkNode_Priority"]/subNodes/li[@Class="JobGiver_Manhunter"]</xpath>
<value>
<li Class="rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</Operation>-->
<!--<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "Sapper"]/thinkNode/subNodes/li[Class="JobGiver_AITrashColonyClose"]</xpath>
<value>
<li Class=" rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "TakeWoundedGuest"]/thinkNode/subNodes/li[0]</xpath>
<value>
<li Class=" rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationInsert">
<xpath>Defs/DutyDef[defName = "Kidnap"]/thinkNode/subNodes/li[0]</xpath>
<value>
<li Class=" rjw.JobGiver_RapeEnemy" />
</value>
</Operation>-->
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/Duty_AiRapeEnemy.xml | XML | mit | 3,304 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>[NL] Facial Animation - WIP</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationSequence">
<success>Always</success>
<operations>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>/Defs/FacialAnimation.FaceAnimationDef[defName="Lovin" or defName="Lovin2"]/targetJobs</xpath>
<success>Always</success>
<value>
<li>RJW_Masturbate</li>
<li>GettinBred</li>
<li>Bestiality</li>
<li>BestialityForFemale</li>
<li>ViolateCorpse</li>
<li>Quickie</li>
<li>GettingQuickie</li>
<li>GettinRaped</li>
<li>JoinInBed</li>
<li>GettinLoved</li>
<li>GettinLicked</li>
<li>GettinSucked</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>/Defs/FacialAnimation.FaceAnimationDef[defName="WaitCombat" or defName="Wait_Combat_Rare"]/targetJobs</xpath>
<success>Always</success>
<value>
<li>RapeComfortPawn</li>
<li>RandomRape</li>
<li>RapeEnemy</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>/Defs/FacialAnimation.FaceAnimationDef[defName="Wear" or defName="Wear2" or defName="Wear3"]/targetJobs</xpath>
<success>Always</success>
<value>
<li>StruggleInBondageGear</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>Rimworld-Animations</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationSequence">
<success>Always</success>
<operations>
<li Class="PatchOperationRemove">
<xpath>/Defs/FacialAnimation.FaceAnimationDef[defName="Lovin" or defName="Lovin2"]/animationFrames/li[1]/headOffset</xpath>
<success>Always</success>
</li>
<li Class="PatchOperationRemove">
<xpath>/Defs/FacialAnimation.FaceAnimationDef[defName="Lovin"]/animationFrames/li[2]/headOffset</xpath>
<success>Always</success>
</li>
<li Class="PatchOperationRemove">
<xpath>/Defs/FacialAnimation.FaceAnimationDef[defName="Lovin"]/animationFrames/li[3]/headOffset</xpath>
<success>Always</success>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>/Defs/FacialAnimation.FaceAnimationDef[defName="Lovin" or defName="Lovin2"]/targetJobs</xpath>
<success>Always</success>
<value>
<li>JoinInBedAnimation</li>
<li>GettinLovedAnimation</li>
</value>
</li>
</operations>
</match>
</li>
</operations>
</match>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/FacialAnimation_compatibility.xml | XML | mit | 2,879 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<!-- Copied from Vanilla BingingDrug. live selfish till rape someone. tweak if you want add some action. -->
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThinkTreeDef[defName="MentalStateCritical"]/thinkRoot[@Class="ThinkNode_Tagger"]/subNodes</xpath>
<value>
<li Class="ThinkNode_ConditionalMentalState">
<state>RandomRape</state>
<subNodes>
<li Class="ThinkNode_ConditionalNeedPercentageAbove">
<need>Rest</need>
<threshold>0.05</threshold>
<invert>true</invert>
<subNodes>
<li Class="JobGiver_GetRest"/>
</subNodes>
</li>
<li Class="ThinkNode_PrioritySorter">
<minPriority>0.5</minPriority>
<subNodes>
<li Class="JobGiver_GetFood"/>
<li Class="ThinkNode_Priority_GetJoy">
<subNodes>
<li Class="JobGiver_GetJoy"/>
</subNodes>
</li>
</subNodes>
</li>
<li Class="rjw.JobGiver_RandomRape"/>
<li Class="JobGiver_WanderColony" />
</subNodes>
</li>
</value>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/MentalStateCritical_AiRandomRape.xml | XML | mit | 1,086 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationSequence">
<success>Always</success>
<operations>
<li Class="PatchOperationTest">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Prude"]</xpath>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Nymphomaniac"]/conflictingTraits</xpath>
<value>
<li>Prude</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Prude"]/conflictingTraits</xpath>
<value>
<li>Nymphomaniac</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Prude"]/degreeDatas/li</xpath>
<value>
<statOffsets>
<SexFrequency>-0.3</SexFrequency>
</statOffsets>
</value>
</li>
</operations>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationSequence">
<success>Always</success>
<operations>
<li Class="PatchOperationTest">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Faithful"]</xpath>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Nymphomaniac"]/conflictingTraits</xpath>
<value>
<li>Faithful</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Faithful"]/conflictingTraits</xpath>
<value>
<li>Nymphomaniac</li>
</value>
</li>
</operations>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationConditional">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Nimble"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<nomatch Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Nimble"]/degreeDatas/li</xpath>
<value>
<statOffsets>
<Vulnerability>-0.1</Vulnerability>
</statOffsets>
</value>
</nomatch>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Nimble"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<value>
<Vulnerability>-0.1</Vulnerability>
</value>
</match>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationConditional">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Bloodlust"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<nomatch Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Bloodlust"]/degreeDatas/li</xpath>
<value>
<statOffsets>
<Vulnerability>-0.1</Vulnerability>
</statOffsets>
</value>
</nomatch>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Bloodlust"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<value>
<Vulnerability>-0.1</Vulnerability>
</value>
</match>
</Operation>
<!-- Brawler does not need vulnerability patching: they already get hefty bonus from melee-->
<Operation Class="PatchOperationConditional">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Tough"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<nomatch Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Tough"]/degreeDatas/li</xpath>
<value>
<statOffsets>
<Vulnerability>-0.4</Vulnerability>
</statOffsets>
</value>
</nomatch>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Tough"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<value>
<Vulnerability>-0.4</Vulnerability>
</value>
</match>
</Operation>
<!-- Lower vulnerability because TooSmart pwans are better prepared and/or likely to outwit the potential rapist-->
<Operation Class="PatchOperationConditional">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="TooSmart"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<nomatch Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="TooSmart"]/degreeDatas/li</xpath>
<value>
<statOffsets>
<Vulnerability>-0.3</Vulnerability>
</statOffsets>
</value>
</nomatch>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="TooSmart"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<value>
<Vulnerability>-0.3</Vulnerability>
</value>
</match>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationConditional">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Wimp"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<nomatch Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Wimp"]/degreeDatas/li</xpath>
<value>
<statOffsets>
<Vulnerability>0.2</Vulnerability>
</statOffsets>
</value>
</nomatch>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Wimp"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<value>
<Vulnerability>0.2</Vulnerability>
</value>
</match>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationConditional">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Masochist"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<nomatch Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Masochist"]/degreeDatas/li</xpath>
<value>
<statOffsets>
<Vulnerability>0.3</Vulnerability>
</statOffsets>
</value>
</nomatch>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Masochist"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<value>
<Vulnerability>0.3</Vulnerability>
</value>
</match>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationConditional">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Ascetic"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<nomatch Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Ascetic"]/degreeDatas/li</xpath>
<value>
<statOffsets>
<SexFrequency>-0.3</SexFrequency>
</statOffsets>
</value>
</nomatch>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Ascetic"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<value>
<SexFrequency>-0.3</SexFrequency>
</value>
</match>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationConditional">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="BodyPurist"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<nomatch Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="BodyPurist"]/degreeDatas/li</xpath>
<value>
<statOffsets>
<SexFrequency>-0.1</SexFrequency>
</statOffsets>
</value>
</nomatch>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="BodyPurist"]/degreeDatas/li/statOffsets</xpath>
<value>
<SexFrequency>-0.1</SexFrequency>
</value>
</match>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationSequence">
<success>Always</success>
<operations>
<li Class="PatchOperationTest">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Asexual"]</xpath>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Necrophiliac"]/conflictingTraits</xpath>
<value>
<li>Asexual</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Nymphomaniac"]/conflictingTraits</xpath>
<value>
<li>Asexual</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Rapist"]/conflictingTraits</xpath>
<value>
<li>Asexual</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Zoophile"]/conflictingTraits</xpath>
<value>
<li>Asexual</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/TraitDef[defName="Asexual"]/conflictingTraits</xpath>
<value>
<li>Necrophiliac</li>
<li>Nymphomaniac</li>
<li>Rapist</li>
<li>Zoophile</li>
</value>
</li>
</operations>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/ModdedTraits_compatibility.xml | XML | mit | 7,021 |
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="Child"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_Child_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="Sibling"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_Sibling_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="HalfSibling"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_HalfSibling_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="Grandparent"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_Grandparent_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="Grandchild"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_Grandchild_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="NephewOrNiece"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_NephewOrNiece_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="UncleOrAunt"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_UncleOrAunt_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="Cousin"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_Cousin_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="GreatGrandparent"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_GreatGrandparent_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="GreatGrandchild"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_GreatGrandchild_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="GranduncleOrGrandaunt"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_GranduncleOrGrandaunt_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="GrandnephewOrGrandniece"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_GrandnephewOrGrandniece_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="CousinOnceRemoved"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_CousinOnceRemoved_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="SecondCousin"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_SecondCousin_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>Defs/PawnRelationDef[defName="Kin"]/workerClass</xpath>
<value>
<workerClass>rjw.PawnRelationWorker_Kin_Humanlike</workerClass>
</value>
</Operation>
</Patch>
| Korth95/rjw | 1.5/Patches/PawnRelations_Humanlike.xml | XML | mit | 3,453 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<!-- Animals -->
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[@Name="AnimalThingBase"]/recipes</xpath>
<value>
<li>DeterminePregnancy</li>
<li>RJW_AbortionHuman</li>
<li>RJW_AbortionBeast</li>
<li>RJW_AbortionMech</li>
<li>RJW_HackMech</li>
<li>RJW_RemoveRestraints</li>
<li>RJW_RemoveCocoon</li>
</value>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/Recipes_Animals.xml | XML | mit | 419 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<!-- Add peg arms -->
<!-- Races_Humanlike -->
<!--
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "Human"]/recipes</xpath>
<value>
<li>InstallPegArm</li>
</value>
</Operation>
-->
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/Recipes_PegArm_Human.xml | XML | mit | 277 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/RulePackDef[defName = "GlobalUtility"]/include</xpath>
<value>
<li>TalkTopicsSex</li>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/InteractionDef[defName = "DeepTalk"]/logRulesInitiator/rulesStrings</xpath>
<value>
<li>subject(p=0.24)->[TalkTopicSex]</li>
</value>
</Operation>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/InteractionDef[defName = "Chitchat"]/logRulesInitiator/rulesStrings</xpath>
<value>
<li>r_logentry(p=0.12)->[INITIATOR_nameDef] and [RECIPIENT_nameDef] [talkedabout] [TalkTopicSex].</li>
<li>r_logentry(p=0.12)->[INITIATOR_nameDef] [talkedabout] [TalkTopicSex] with [RECIPIENT_nameDef].</li>
<li>r_logentry(p=0.24)->[INITIATOR_nameDef] [commentedabout] [TalkTopicSex] to [RECIPIENT_nameDef].</li>
</value>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/TalkTopics_Sex.xml | XML | mit | 961 |
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationSequence">
<success>Always</success>
<operations>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThoughtDef[defName="HarmedMe"]/nullifyingTraits</xpath>
<value>
<li>Masochist</li>
</value>
</li>
</operations>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/Thought_Masochist.xml | XML | mit | 297 |
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationSequence">
<success>Always</success>
<operations>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThoughtDef[defName="ObservedLayingCorpse"]/nullifyingTraits</xpath>
<value>
<li>Necrophiliac</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThoughtDef[defName="ObservedLayingRottingCorpse"]/nullifyingTraits</xpath>
<value>
<li>Necrophiliac</li>
</value>
</li>
</operations>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/Thought_Necro.xml | XML | mit | 498 |
<Patch>
<!--
Nymph: everyone should fuck me!!!
<Operation Class="PatchOperationSequence">
<success>Always</success>
<operations>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThoughtDef[defName="CheatedOnMe"]/nullifyingTraits</xpath>
<value>
<li>Nymphomaniac</li>
</value>
</li>
<li Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThoughtDef[defName="CheatedOnMeMood"]/nullifyingTraits</xpath>
<value>
<li>Necrophiliac</li>
</value>
</li>
</operations>
</Operation>
-->
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/Thought_Nymph.xml | XML | mit | 523 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<!-- Add RJW Sex meditation focus icon to VanillaPsycastsExpanded -->
<Operation Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>Vanilla Psycasts Expanded</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationAddModExtension">
<xpath>/Defs/MeditationFocusDef[defName="Sex"]</xpath>
<value>
<li Class="VanillaPsycastsExpanded.MeditationFocusExtension">
<icon>UI/PsyfocusIcons/PsyfocusSex</icon>
</li>
</value>
</match>
</Operation>
<!-- Adds the Sex need to the puppets-->
<Operation Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/VPEPuppeteer.PuppetSettings[defName="VPEP_PuppetSettings"]/needsForPuppets</xpath>
<order>Prepend</order>
<value>
<li>Sex</li>
</value>
</match>
</Operation>
</Patch> | Korth95/rjw | 1.5/Patches/VanillaPsycastsExpanded.xml | XML | mit | 886 |
root=true
[*.{cs,xml}]
indent_style = tab
| Korth95/rjw | 1.5/Source/.editorconfig | none | mit | 43 |
using System;
using System.Linq;
using Verse;
namespace rjw
{
public class AgeConfigDef : Def
{
public SimpleCurve attractivenessByAgeFemale;
public SimpleCurve attractivenessByAgeMale;
public SimpleCurve lovinIntervalHoursByAge;
public SimpleCurve rigidityByAge;
public SimpleCurve whoringPriceByAge;
static readonly Lazy<AgeConfigDef> instance = new Lazy<AgeConfigDef>(() => DefDatabase<AgeConfigDef>.AllDefs.Single());
public static AgeConfigDef Instance
{
get
{
return instance.Value;
}
}
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Data/AgeConfigDef.cs | C# | mit | 537 |
using System.Collections.Generic;
using Verse;
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using Verse.Noise;
namespace rjw
{
/// <summary>
/// Data about part sizes that is not tied to an individual hediffdef.
/// </summary>
public class BraSizeConfigDef : Def
{
public float bandSizeBase;
public float bandSizeInterval;
public float cupSizeInterval;
public List<string> cupSizeLabels;
static readonly Lazy<BraSizeConfigDef> instance = new Lazy<BraSizeConfigDef>(() => DefDatabase<BraSizeConfigDef>.AllDefs.Single());
public static BraSizeConfigDef Instance
{
get
{
return instance.Value;
}
}
public static string GetCupSizeLabel(float size)
{
var i = Math.Max(0, Math.Min(Instance.cupSizeLabels.Count - 1, (int)size));
return Instance.cupSizeLabels[i];
}
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Data/BraSizeConfigDef.cs | C# | mit | 833 |
using System.Collections.Generic;
using Verse;
using RimWorld;
using RimWorld.Planet;
namespace rjw
{
/// <summary>
/// Hugslib Utility Data object storing the RJW info
/// also implements extensions to Pawn method
/// is used as a static field in PawnData
/// </summary>
public class DataStore : WorldComponent
{
public DataStore(World world) : base(world)
{
}
public Dictionary<int, PawnData> PawnData = new Dictionary<int, PawnData> ();
//public Dictionary<int, PartsData> PartsData = new Dictionary<int, PartsData> ();
public override void ExposeData()
{
if (Scribe.mode == LoadSaveMode.Saving)
{
PawnData.RemoveAll(item => item.Value == null || !item.Value.IsValid);
}
base.ExposeData();
Scribe_Collections.Look(ref PawnData, "Data", LookMode.Value, LookMode.Deep);
if (Scribe.mode == LoadSaveMode.LoadingVars)
{
if (PawnData == null) PawnData = new Dictionary<int, PawnData>();
}
}
public PawnData GetPawnData(Pawn pawn)
{
PawnData res;
//--Log.Message("Getting data for " + pawn);
//--Log.Message("Pawn " + pawn + " id " + pawn.thingIDNumber);
//--Log.Message("PawnData isn't null " + !(PawnData == null));
var filled = PawnData.TryGetValue(pawn.thingIDNumber, out res);
//--Log.Message("Output is not null" + PawnData.TryGetValue(pawn.thingIDNumber, out res));
//--Log.Message("Out is not null " + (res != null));
//--Log.Message("Out is valid " + (res != null && res.IsValid));
if ((res==null) || (!res.IsValid))
{
if (filled)
{
//--Log.Message("Clearing incorrect data for " + pawn);
PawnData.Remove(pawn.thingIDNumber);
}
//--Log.Message("PawnData missing, creating for " + pawn);
res = new PawnData(pawn);
PawnData.Add(pawn.thingIDNumber, res);
}
//--Log.Message("Finishing");
//--Log.Message("PawnData is " + res.Comfort + " " + res.Service + " " + res.Breeding);
return res;
}
void SetPawnData(Pawn pawn, PawnData data)
{
PawnData.Add(pawn.thingIDNumber, data);
}
}
} | Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Data/DataStore.cs | C# | mit | 2,038 |
using Verse;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using RimWorld;
using RimWorld.Planet;
namespace rjw
{
/// <summary>
/// Collection of pawn designators lists
/// </summary>
public class DesignatorsData : WorldComponent
{
public DesignatorsData(World world) : base(world)
{
}
public static List<Pawn> rjwHero = new List<Pawn>();
public static List<Pawn> rjwComfort = new List<Pawn>();
public static List<Pawn> rjwService = new List<Pawn>();
public static List<Pawn> rjwMilking = new List<Pawn>();
public static List<Pawn> rjwBreeding = new List<Pawn>();
public static List<Pawn> rjwBreedingAnimal = new List<Pawn>();
//public static Dictionary<string, List<Pawn>> Designators = new Dictionary<string, List<Pawn>>();
/// <summary>
/// update designators on game load
/// </summary>
public void Update()
{
//if (RJWSettings.DevMode)
//ModLog.Message("DesignatorsData::Update()");
rjwHero = PawnsFinder.All_AliveOrDead.Where(p => p.IsDesignatedHero()).ToList();
rjwComfort = PawnsFinder.All_AliveOrDead.Where(p => p.IsDesignatedComfort()).ToList();
rjwService = PawnsFinder.All_AliveOrDead.Where(p => p.IsDesignatedService()).ToList();
rjwMilking = PawnsFinder.All_AliveOrDead.Where(p => p.IsDesignatedMilking()).ToList();
rjwBreeding = PawnsFinder.All_AliveOrDead.Where(p => p.IsDesignatedBreeding()).ToList();
rjwBreedingAnimal = PawnsFinder.All_AliveOrDead.Where(p => p.IsDesignatedBreedingAnimal()).ToList();
//ModLog.Message("rjwHero "+rjwHero.Count());
//ModLog.Message("rjwComfort "+rjwComfort.Count());
//ModLog.Message("rjwService "+rjwService.Count());
//ModLog.Message("rjwMilking "+rjwMilking.Count());
//ModLog.Message("rjwBreeding "+rjwBreeding.Count());
//ModLog.Message("rjwBreedingAnimal "+rjwBreedingAnimal.Count());
//Designators = new Dictionary<string, List<Pawn>>();
//Designators.Add("rjwHero", rjwHero);
//Designators.Add("rjwComfort", rjwComfort);
//Designators.Add("rjwService", rjwService);
//Designators.Add("rjwMilking", rjwMilking);
//Designators.Add("rjwBreeding", rjwBreeding);
//Designators.Add("rjwBreedingAnimal", rjwBreedingAnimal);
}
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Data/DesignatorsData.cs | C# | mit | 2,197 |
using System.Linq;
using HugsLib;
using RimWorld;
using Verse;
namespace rjw
{
/// <summary>
/// Rjw settings store
/// </summary>
public class SaveStorage : ModBase
{
public override string ModIdentifier => ModId;
public static string ModId => "RJW";
public static DataStore DataStore;//reference to savegame data, hopefully
public static DesignatorsData DesignatorsData;//reference to savegame data, hopefully
public override void SettingsChanged()
{
ToggleTabIfNeeded();
}
public override void WorldLoaded()
{
DataStore = Find.World.GetComponent<DataStore>();
DesignatorsData = Find.World.GetComponent<DesignatorsData>();
DesignatorsData.Update();
ToggleTabIfNeeded();
FixRjwHediffsOnlLoad();
}
protected override bool HarmonyAutoPatch { get => false; }//first.cs creates harmony and does some convoulted stuff with it
private void ToggleTabIfNeeded()
{
//DefDatabase<MainButtonDef>.GetNamed("RJW_Brothel").buttonVisible = RJWSettings.whoringtab_enabled;
}
private void FixRjwHediffsOnlLoad()
{
foreach (var pawn in PawnsFinder.All_AliveOrDead)
{
foreach (var part in pawn.health.hediffSet.hediffs.OfType<ISexPartHediff>())
{
part.GetPartComp()?.updatepartposition();
}
}
}
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Data/ModData.cs | C# | mit | 1,273 |
using System;
using Verse;
using System.Linq;
using RimWorld;
using System.Collections.Generic;
namespace rjw
{
/// <summary>
/// Utility data object and a collection of extension methods for Pawn
/// </summary>
public class PawnData : IExposable
{
public Pawn Pawn = null;
public bool Comfort = false;
public bool Service = false;
public bool Breeding = false;
public bool Milking = false;
public bool Hero = false;
public bool Ironman = false;
public string HeroOwner = "";
public bool BreedingAnimal = false;
public bool CanChangeDesignationColonist = false;
public bool CanChangeDesignationPrisoner = false;
public bool CanDesignateService = false;
public bool CanDesignateMilking = false;
public bool CanDesignateComfort = false;
public bool CanDesignateBreedingAnimal = false;
public bool CanDesignateBreeding = false;
public bool CanDesignateHero = false;
public bool isSlime = false;
public bool isDemon = false;
public bool oviPregnancy = false;
public float raceSexDrive = 1.0f;
public SexProps SexProps;// temp variable for rmb interactions cache
public List<Hediff> genitals = new List<Hediff>();
public List<Hediff> breasts = new List<Hediff>();
public List<Hediff> anus = new List<Hediff>();
public List<Hediff> torso = new List<Hediff>();
public RaceGroupDef RaceSupportDef
{
get
{
if (raceSupportDef == null)
RaceGroupDef_Helper.TryGetRaceGroupDef(Pawn, out var raceGroupDef);
return raceSupportDef;
}
}
public RaceGroupDef raceSupportDef = null;
public PawnData() { }
public PawnData(Pawn pawn)
{
//Log.Message("Creating pawndata for " + pawn);
Pawn = pawn;
//Log.Message("This data is valid " + this.IsValid);
if (RaceGroupDef_Helper.TryGetRaceGroupDef(Pawn, out var raceGroupDef))
{
raceSupportDef = raceGroupDef;
//Log.Message("RaceSupportDef " + RaceSupportDef);
oviPregnancy = raceGroupDef.oviPregnancy;
raceSexDrive = raceGroupDef.raceSexDrive;
}
isDemon = Pawn.Has(RaceTag.Demon);
isSlime = Pawn.Has(RaceTag.Slime);
//Log.Warning("PawnData:: Pawn:" + xxx.get_pawnname(pawn));
//Log.Warning("PawnData:: isSlime:" + isSlime);
//Log.Warning("PawnData:: isDemon:" + isDemon);
//Log.Warning("PawnData:: oviPregnancy:" + oviPregnancy);
}
public void ExposeData()
{
Scribe_References.Look(ref Pawn, "Pawn");
Scribe_Values.Look(ref Comfort, "Comfort", false, true);
Scribe_Values.Look(ref Service, "Service", false, true);
Scribe_Values.Look(ref Breeding, "Breeding", false, true);
Scribe_Values.Look(ref Milking, "Milking", false, true);
Scribe_Values.Look(ref Hero, "Hero", false, true);
Scribe_Values.Look(ref Ironman, "Ironman", false, true);
Scribe_Values.Look(ref HeroOwner, "HeroOwner", "", true);
Scribe_Values.Look(ref BreedingAnimal, "BreedingAnimal", false, true);
Scribe_Values.Look(ref CanChangeDesignationColonist, "CanChangeDesignationColonist", false, true);
Scribe_Values.Look(ref CanChangeDesignationPrisoner, "CanChangeDesignationPrisoner", false, true);
Scribe_Values.Look(ref CanDesignateService, "CanDesignateService", false, true);
Scribe_Values.Look(ref CanDesignateMilking, "CanDesignateMilking", false, true);
Scribe_Values.Look(ref CanDesignateComfort, "CanDesignateComfort", false, true);
Scribe_Values.Look(ref CanDesignateBreedingAnimal, "CanDesignateBreedingAnimal", false, true);
Scribe_Values.Look(ref CanDesignateBreeding, "CanDesignateBreeding", false, true);
Scribe_Values.Look(ref CanDesignateHero, "CanDesignateHero", false, true);
Scribe_Values.Look(ref isSlime, "isSlime", false, true);
Scribe_Values.Look(ref isDemon, "isDemon", false, true);
Scribe_Values.Look(ref oviPregnancy, "oviPregnancy", false, true);
Scribe_Values.Look(ref raceSexDrive, "raceSexDrive", 1.0f, true);
Scribe_Defs.Look(ref raceSupportDef, "RaceSupportDef");
}
public bool IsValid { get { return Pawn != null; } }
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Data/PawnData.cs | C# | mit | 3,983 |
using System.Collections.Generic;
using Verse;
using System;
namespace rjw
{
/// <summary>
/// Defines all RJW configuration related to a specific race or group of races.
/// Core races should have RaceGroupDefs in RJW.
/// Non-core races should have RaceGroupDefs in the separate RJWRaceSupport mod.
/// Technically any mod could add a RaceGroupDef for its own races but we expect that to be rare.
/// </summary>
public class RaceGroupDef : Def
{
public List<string> raceNames = null;
public List<string> pawnKindNames = null;
public List<PartAdder> partAdders;
public List<string> anuses = null;
public List<float> chanceanuses = null;
public List<string> femaleBreasts = null;
public List<float> chancefemaleBreasts = null;
public List<string> femaleGenitals = null;
public List<float> chancefemaleGenitals = null;
public List<string> maleBreasts = null;
public List<float> chancemaleBreasts = null;
public List<string> maleGenitals = null;
public List<float> chancemaleGenitals = null;
public List<string> hybridRaceParents = null;
public List<string> hybridChildKindDef = null;
public List<string> backstoryChildTribal = null;
public List<string> backstoryChildCivil = null;
public List<string> tags = null;
public bool hasSingleGender = false;
public bool hasSexNeed = true;
public bool hasFertility = true;
public bool hasPregnancy = true;
public bool oviPregnancy = false;
public bool ImplantEggs = false;
public bool isDemon = false;
public bool isSlime = false;
public float raceSexDrive = 1.0f;
public string eggFertilizedDef = "RJW_EggFertilized";
public string eggUnfertilizedDef = "RJW_EggUnfertilized";
public float eggProgressUnfertilizedMax = 1.0f;
public float eggLayIntervalDays = 3.5f;
/// <summary>
/// limit age at which sex becomes available for humans/animals
/// </summary>
public int teenAge;
public int adultAge;
//public int pPregnancyGrowth = 12;
//public float eggCountRange = 3.5f;
//public float eggFertilizationCountMax = 3.5f;
//public float eggLayFemaleOnly = 3.5f;
public List<string> GetRacePartDefNames(SexPartType sexPartType)
{
return sexPartType switch
{
SexPartType.Anus => anuses,
SexPartType.FemaleBreast => femaleBreasts,
SexPartType.FemaleGenital => femaleGenitals,
SexPartType.MaleBreast => maleBreasts,
SexPartType.MaleGenital => maleGenitals,
_ => throw new ApplicationException($"Unrecognized sexPartType: {sexPartType}"),
};
}
public List<float> GetChances(SexPartType sexPartType)
{
return sexPartType switch
{
SexPartType.Anus => chanceanuses,
SexPartType.FemaleBreast => chancefemaleBreasts,
SexPartType.FemaleGenital => chancefemaleGenitals,
SexPartType.MaleBreast => chancemaleBreasts,
SexPartType.MaleGenital => chancemaleGenitals,
_ => throw new ApplicationException($"Unrecognized sexPartType: {sexPartType}"),
};
}
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Data/RaceGroupDef.cs | C# | mit | 2,955 |
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Verse;
namespace rjw
{
/// <summary>
/// Defines how to create a single sex part on a newly created pawn.
/// </summary>
public class RacePartDef : Def
{
public bool IsNone => string.IsNullOrEmpty(hediffName);
public SexFluidDef FluidDef { get; private set; }
public static readonly RacePartDef None = new RacePartDef();
/// <summary>
/// The name of the hediff to create.
/// Doesn't use the hediff directly because that causes issues when another mod wants to
/// create and reference custom parts inheriting from rjw base defs.
/// </summary>
public string hediffName;
#pragma warning disable CS0649 // 'Unused' private variable - Set on def creation
private string fluidType;
#pragma warning restore
public float? fluidModifier;
public SimpleCurve severityCurve;
public bool TryGetHediffDef(out HediffDef hediffDef)
{
hediffDef = DefDatabase<HediffDef>.GetNamedSilentFail(hediffName);
if (hediffDef == null)
{
ModLog.Error($"Could not find a HediffDef named {hediffName} referenced by RacePartDef named {defName}.");
return false;
}
else
{
return true;
}
}
public override void ResolveReferences()
{
base.ResolveReferences();
if (!fluidType.NullOrEmpty())
{
FluidDef = DefDatabase<SexFluidDef>.GetNamedSilentFail(fluidType);
}
}
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Data/RacePartDef.cs | C# | mit | 1,465 |
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using RimWorld;
using Verse;
namespace rjw
{
public class RaceTag
{
// I only created tags for RaceGroupDef properties that seemed like keywords (like slime) rather than behavior (like oviPregnancy).
public readonly static RaceTag Chitin = new RaceTag("Chitin");
public readonly static RaceTag Demon = new RaceTag("Demon");
public readonly static RaceTag Feathers = new RaceTag("Feathers");
public readonly static RaceTag Fur = new RaceTag("Fur");
public readonly static RaceTag Plant = new RaceTag("Plant");
public readonly static RaceTag Robot = new RaceTag("Robot");
public readonly static RaceTag Scales = new RaceTag("Scales");
public readonly static RaceTag Skin = new RaceTag("Skin");
public readonly static RaceTag Slime = new RaceTag("Slime");
public string Key { get; }
RaceTag(string key)
{
Key = key;
}
/// <summary>
/// For backwards compatability only. Shouldn't add more special cases here.
/// </summary>
public bool DefaultWhenNoRaceGroupDef(Pawn pawn)
{
if (this == Demon)
{
return xxx.is_demon(pawn);
}
else if (this == Slime)
{
return xxx.is_slime(pawn);
}
else if (this == Skin)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Data/RaceTag.cs | C# | mit | 1,337 |
using System.Collections.Generic;
using Verse;
namespace rjw
{
/// <summary>
/// Just a simplest form of passing data from xml to the code
/// </summary>
public class StringListDef : Def
{
public List<string> strings = new List<string>();
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Data/StringListDef.cs | C# | mit | 256 |
///Better not leave it be, this mod is not intended to reimpelement base functionality and break other mods by that.
//using Harmony;
//using RimWorld;
//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Linq;
//using System.Reflection;
//using System.Text;
//using UnityEngine;
//using Verse;
//using Verse.Sound;
//namespace rjw.Source.Common
//{
// public static class ExpandedPawnCharacterCard
// {
// /// <summary>
// /// Better to leave it be, since it doesn't affect anything much.
// /// </summary>
// public static float cardX = 570f; // vanilla is 570
// /// <summary>
// /// Basically, you want to increase this value if you want character info card be taller (thus allowing to have more
// /// traits and skills shown). Height is in pixels, increase by ~25 pixels for each additional row of skill/trait.
// /// </summary>
// public static float cardY = 470f; // vanilla is 470
// [HarmonyPatch(typeof(CharacterCardUtility), "DrawCharacterCard", new[] { typeof(Rect), typeof(Pawn), typeof(Action), typeof(Rect), })]
// public static class CharacterCardUtilityPatch
// {
// private static IEnumerable<WorkTags> WorkTagsFrom(WorkTags tags)
// {
// foreach (WorkTags workTag in tags.GetAllSelectedItems<WorkTags>())
// {
// if (workTag != WorkTags.None)
// {
// yield return workTag;
// }
// }
// }
// [HarmonyPrefix]
// public static bool DrawCharacterCardP(ref Rect rect, ref Pawn pawn, ref Action randomizeCallback, ref Rect creationRect)
// {
// rect.position = new Vector2(17f, 17f);
// rect.size = new Vector2(cardX, cardY);
// bool flag = randomizeCallback != null;
// GUI.BeginGroup((!flag) ? rect : creationRect);
// Rect rectLabel = new Rect(0f, 0f, 300f, 30f);
// NameTriple nameTriple = pawn.Name as NameTriple;
// if (flag && nameTriple != null)
// {
// Rect rect3 = new Rect(rectLabel);
// rect3.width *= 0.333f;
// Rect rect4 = new Rect(rectLabel);
// rect4.width *= 0.333f;
// rect4.x += rect4.width;
// Rect rect5 = new Rect(rectLabel);
// rect5.width *= 0.333f;
// rect5.x += rect4.width * 2f;
// string first = nameTriple.First;
// string nick = nameTriple.Nick;
// string last = nameTriple.Last;
// CharacterCardUtility.DoNameInputRect(rect3, ref first, 12);
// if (nameTriple.Nick == nameTriple.First || nameTriple.Nick == nameTriple.Last)
// {
// GUI.color = new Color(1f, 1f, 1f, 0.5f);
// }
// CharacterCardUtility.DoNameInputRect(rect4, ref nick, 9);
// GUI.color = Color.white;
// CharacterCardUtility.DoNameInputRect(rect5, ref last, 12);
// if (nameTriple.First != first || nameTriple.Nick != nick || nameTriple.Last != last)
// {
// pawn.Name = new NameTriple(first, nick, last);
// }
// TooltipHandler.TipRegion(rect3, "FirstNameDesc".Translate());
// TooltipHandler.TipRegion(rect4, "ShortIdentifierDesc".Translate());
// TooltipHandler.TipRegion(rect5, "LastNameDesc".Translate());
// }
// else
// {
// rectLabel.width = 999f;
// Text.Font = GameFont.Medium;
// Widgets.Label(rectLabel, pawn.Name.ToStringFull);
// Text.Font = GameFont.Small;
// }
// if (randomizeCallback != null)
// {
// Rect rectRandomise = new Rect(creationRect.width - 24f - 100f, 0f, 100f, rectLabel.height);
// if (Widgets.ButtonText(rectRandomise, "Randomize".Translate(), true, false, true))
// {
// SoundDefOf.TickTiny.PlayOneShotOnCamera(null);
// randomizeCallback();
// }
// UIHighlighter.HighlightOpportunity(rectRandomise, "RandomizePawn");
// }
// if (flag)
// {
// Widgets.InfoCardButton(creationRect.width - 24f, 0f, pawn);
// }
// else if (!pawn.health.Dead)
// {
// float num = CharacterCardUtility.PawnCardSize.x - 85f;
// if ((pawn.Faction == Faction.OfPlayer || pawn.IsPrisonerOfColony) && pawn.Spawned)
// {
// Rect rectBanish = new Rect(num, 0f, 30f, 30f);
// TooltipHandler.TipRegion(rectBanish, PawnBanishUtility.GetBanishButtonTip(pawn));
// if (Widgets.ButtonImage(rectBanish, ContentFinder<Texture2D>.Get("UI/Buttons/Banish", true)))
// {
// if (pawn.Downed)
// {
// Messages.Message("MessageCantBanishDownedPawn".Translate(new object[]
// {
// pawn.LabelShort
// }).AdjustedFor(pawn), pawn, MessageTypeDefOf.RejectInput);
// }
// else
// {
// PawnBanishUtility.ShowBanishPawnConfirmationDialog(pawn);
// }
// }
// num -= 40f;
// }
// if (pawn.IsColonist)
// {
// Rect rect8 = new Rect(num, 0f, 30f, 30f);
// TooltipHandler.TipRegion(rect8, "RenameColonist".Translate());
// if (Widgets.ButtonImage(rect8, ContentFinder<Texture2D>.Get("UI/Buttons/Rename", true)))
// {
// Find.WindowStack.Add(new Dialog_ChangeNameTriple(pawn));
// }
// num -= 40f;
// }
// }
// string label = pawn.MainDesc(true);
// Rect rectMainDesc = new Rect(0f, 45f, rect.width, 60f);
// Widgets.Label(rectMainDesc, label);
// Pawn p = pawn;
// TooltipHandler.TipRegion(rectMainDesc, () => p.ageTracker.AgeTooltipString, 6873641);
// Rect positionLeftHalf = new Rect(0f, 100f, 250f, cardY);
// Rect positionRightHalf = new Rect(positionLeftHalf.xMax, 100f, 258f, cardY);
// GUI.BeginGroup(positionLeftHalf);
// float currentY = 0f;
// Text.Font = GameFont.Medium;
// Widgets.Label(new Rect(0f, 0f, 200f, 30f), "Backstory".Translate());
// currentY += 30f;
// Text.Font = GameFont.Small;
// foreach (BackstorySlot backstorySlot in Enum.GetValues(typeof(BackstorySlot)))
// {
// Backstory backstory = pawn.story.GetBackstory(backstorySlot);
// if (backstory != null)
// {
// Rect rect10 = new Rect(0f, currentY, positionLeftHalf.width, 24f);
// if (Mouse.IsOver(rect10))
// {
// Widgets.DrawHighlight(rect10);
// }
// TooltipHandler.TipRegion(rect10, backstory.FullDescriptionFor(pawn));
// Text.Anchor = TextAnchor.MiddleLeft;
// string str = (backstorySlot != BackstorySlot.Adulthood) ? "Childhood".Translate() : "Adulthood".Translate();
// Widgets.Label(rect10, str + ":");
// Text.Anchor = TextAnchor.UpperLeft;
// Rect rect11 = new Rect(rect10);
// rect11.x += 90f;
// rect11.width -= 90f;
// string title = backstory.Title;
// Widgets.Label(rect11, title);
// currentY += rect10.height + 2f;
// }
// }
// currentY += 25f;
// Text.Font = GameFont.Small;
// Widgets.Label(new Rect(0f, currentY, 200f, 30f), "IncapableOf".Translate());
// currentY += 30f;
// Text.Font = GameFont.Small;
// StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
// WorkTags combinedDisabledWorkTags = pawn.story.CombinedDisabledWorkTags;
// if (combinedDisabledWorkTags == WorkTags.None)
// {
// stringBuilder.Append("(" + "NoneLower".Translate() + "), ");
// }
// else
// {
// List<WorkTags> list = WorkTagsFrom(combinedDisabledWorkTags).ToList<WorkTags>();
// bool flag2 = true;
// foreach (WorkTags current in list)
// {
// if (flag2)
// {
// stringBuilder.Append(current.LabelTranslated().CapitalizeFirst());
// }
// else
// {
// stringBuilder.Append(current.LabelTranslated());
// }
// stringBuilder.Append(", ");
// flag2 = false;
// }
// }
// string text = stringBuilder.ToString();
// text = text.Substring(0, text.Length - 2);
// Rect rect12 = new Rect(0f, currentY, positionLeftHalf.width, 999f);
// Widgets.Label(rect12, text);
// currentY += 100f;
// Text.Font = GameFont.Medium;
// Widgets.Label(new Rect(0f, currentY, 200f, 30f), "Traits".Translate());
// currentY += 30f;
// Text.Font = GameFont.Small;
// for (int i = 0; i < pawn.story.traits.allTraits.Count; i++)
// {
// Trait trait = pawn.story.traits.allTraits[i];
// Rect rectCurrentTrait = new Rect(0f, currentY, positionLeftHalf.width, 24f);
// if (Mouse.IsOver(rectCurrentTrait))
// {
// Widgets.DrawHighlight(rectCurrentTrait);
// }
// Widgets.Label(rectCurrentTrait, trait.LabelCap);
// currentY += rectCurrentTrait.height + 2f;
// Trait trLocal = trait;
// TipSignal tip = new TipSignal(() => trLocal.TipString(p), (int)currentY * 37);
// TooltipHandler.TipRegion(rectCurrentTrait, tip);
// }
// GUI.EndGroup();
// GUI.BeginGroup(positionRightHalf);
// Text.Font = GameFont.Medium;
// Widgets.Label(new Rect(0f, 0f, 200f, 30f), "Skills".Translate());
// SkillUI.SkillDrawMode mode;
// if (Current.ProgramState == ProgramState.Playing)
// {
// mode = SkillUI.SkillDrawMode.Gameplay;
// }
// else
// {
// mode = SkillUI.SkillDrawMode.Menu;
// }
// SkillUI.DrawSkillsOf(pawn, new Vector2(0f, 35f), mode);
// GUI.EndGroup();
// GUI.EndGroup();
// return false;
// }
// }
// [HarmonyPatch(typeof(ITab_Pawn_Character), "FillTab")]
// public static class ITab_Pawn_CharacterPatch
// {
// [HarmonyPrefix]
// public static bool FillTabP(ITab_Pawn_Character __instance)
// {
// FieldInfo fi = typeof(ITab_Pawn_Character).GetField("size", Unprivater.flags);
// fi.SetValue(__instance, new Vector2(cardX+34f, cardY+34f));
// var p = Unprivater.GetProtectedProperty<Pawn>("PawnToShowInfoAbout", __instance);
// Rect rect = new Rect(17f, 17f, 570f, cardY);
// CharacterCardUtility.DrawCharacterCard(rect, p, null, default(Rect));
// return false;
// }
// }
// }
//}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/ExpandedPawnCharacterCard.cs | C# | mit | 9,613 |
using System.Linq;
using RimWorld;
using UnityEngine;
using Verse;
using Verse.AI;
using Multiplayer.API;
using System.Collections.Generic;
namespace rjw
{
public static class AfterSexUtility
{
//aftersex thoughts
public static readonly ThoughtDef got_raped = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("GotRaped");
public static readonly ThoughtDef got_anal_raped = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("GotAnalRaped");
public static readonly ThoughtDef got_anal_raped_byfemale = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("GotAnalRapedByFemale");
public static readonly ThoughtDef got_raped_unconscious = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("GotRapedUnconscious");
public static readonly ThoughtDef masochist_got_raped_unconscious = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("MasochistGotRapedUnconscious");
public static readonly ThoughtDef got_bred = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("GotBredByAnimal");
public static readonly ThoughtDef got_anal_bred = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("GotAnalBredByAnimal");
public static readonly ThoughtDef got_licked = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("GotLickedByAnimal");
public static readonly ThoughtDef got_groped = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("GotGropedByAnimal");
public static readonly ThoughtDef masochist_got_raped = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("MasochistGotRaped");
public static readonly ThoughtDef masochist_got_anal_raped = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("MasochistGotAnalRaped");
public static readonly ThoughtDef masochist_got_anal_raped_byfemale = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("MasochistGotAnalRapedByFemale");
public static readonly ThoughtDef masochist_got_bred = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("MasochistGotBredByAnimal");
public static readonly ThoughtDef masochist_got_anal_bred = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("MasochistGotAnalBredByAnimal");
public static readonly ThoughtDef masochist_got_licked = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("MasochistGotLickedByAnimal");
public static readonly ThoughtDef masochist_got_groped = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("MasochistGotGropedByAnimal");
public static readonly ThoughtDef allowed_animal_to_breed = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("AllowedAnimalToBreed");
public static readonly ThoughtDef allowed_animal_to_lick = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("AllowedAnimalToLick");
public static readonly ThoughtDef allowed_animal_to_grope = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("AllowedAnimalToGrope");
public static readonly ThoughtDef zoophile_got_bred = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("ZoophileGotBredByAnimal");
public static readonly ThoughtDef zoophile_got_anal_bred = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("ZoophileGotAnalBredByAnimal");
public static readonly ThoughtDef zoophile_got_licked = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("ZoophileGotLickedByAnimal");
public static readonly ThoughtDef zoophile_got_groped = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("ZoophileGotGropedByAnimal");
public static readonly ThoughtDef hate_my_rapist = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("HateMyRapist");
public static readonly ThoughtDef kinda_like_my_rapist = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("KindaLikeMyRapist");
public static readonly ThoughtDef allowed_me_to_get_raped = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("AllowedMeToGetRaped");
public static readonly ThoughtDef stole_some_lovin = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("StoleSomeLovin");
public static readonly ThoughtDef bloodlust_stole_some_lovin = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("BloodlustStoleSomeLovin");
public static readonly ThoughtDef violated_corpse = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("ViolatedCorpse");
public static readonly ThoughtDef gave_virginity = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("FortunateGaveVirginity");
public static readonly ThoughtDef lost_virginity = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("UnfortunateLostVirginity");
public static readonly ThoughtDef took_virginity = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("TookVirginity");
//violent - mark true when pawn rape partner
//Note: violent is not reliable, since either pawn could be the rapist. Check jobdrivers instead, they're still active since this is called before ending the job.
public static void think_about_sex(SexProps props)
{
Pawn receiving = props.partner;//TODO: replace this shit at some point when interaction has reversed roles
think_about_sex(props.pawn, props.partner, receiving == props.pawn, props, props.isWhoring);
think_about_sex(props.partner, props.pawn, receiving == props.partner, props, false);
}
public static void think_about_sex(Pawn pawn, Pawn partner, bool isReceiving, SexProps props, bool whoring = false)
{
// Partner should never be null, but just in case something gets changed elsewhere..
if (partner == null)
{
ModLog.Error("xxx::think-after_sex( ERROR: " + xxx.get_pawnname(pawn) + " has no partner. This should not be called from solo acts. Sextype: " + props.sexType);
return;
}
// Both pawns are now checked individually, instead of giving thoughts to the partner.
//Can just return if the currently checked pawn is dead or can't have thoughts, which simplifies the checks.
if (pawn.Dead || !xxx.is_human(pawn))
return;
bool masochist = xxx.is_masochist(pawn);
bool zoophile = xxx.is_zoophile(pawn);
bool guilty = props.canBeGuilty;
if (HasLoveEnhancer(pawn, partner))
{
masochist = true;
zoophile = true;
}
if (masochist)
{
if (RJWSettings.rape_beating)
pawn.needs.mood.thoughts.memories.RemoveMemoriesOfDefWhereOtherPawnIs(ThoughtDefOf.HarmedMe, partner);
}
if (!masochist)
{
//TODO: someday rough sex?
//foreach (DirectPawnRelation relation in pawn.relations.DirectRelations)
//{
// if (relation.otherPawn == partner)
// if (relation.def == PawnRelationDefOf.Lover ||
// relation.def == PawnRelationDefOf.Fiance ||
// relation.def == PawnRelationDefOf.Spouse)
// {
// masochist = true;
// break;
// }
//}
//if (pawn.IsPrisoner || masochist || is_slave(pawn) || pawn.IsDesignatedComfort())
if (pawn.IsPrisoner || xxx.is_slave(pawn) || pawn.IsDesignatedComfort())
{
guilty = false;
}
}
else
guilty = false;
ThoughtDef thoughtgain = null;
//unconscious pawns has no thoughts
//and if they has sex, its probably rape, since they have no choice
if (!pawn.health.capacities.CanBeAwake)
{
thoughtgain = xxx.is_masochist(pawn) ? masochist_got_raped_unconscious : got_raped_unconscious;
pawn.needs.mood.thoughts.memories.TryGainMemory(thoughtgain);
return;
}
// TODO: refactor all these repeated arguments to be a `ref struct`.
// This would be a breaking change, though.
thoughtgain = think_about_sex_Bestiality(pawn, partner, isReceiving, props, whoring, masochist, zoophile, guilty);
if (thoughtgain == null)
thoughtgain = think_about_sex_Rapist(pawn, partner, isReceiving, props, whoring, masochist, zoophile, guilty);
if (thoughtgain == null)
thoughtgain = think_about_sex_Victim(pawn, partner, isReceiving, props, whoring, masochist, zoophile, guilty);
if (thoughtgain == null)
thoughtgain = think_about_sex_Consensual(pawn, partner, isReceiving, props, whoring, masochist, zoophile, guilty);
if (thoughtgain != null)
{
var newMemory = FinalizeThought(thoughtgain, pawn, partner, isReceiving, props, whoring, masochist, zoophile, guilty);
pawn.needs.mood?.thoughts.memories.TryGainMemory(newMemory, partner);
}
}
public static Thought_Memory FinalizeThought(
ThoughtDef thoughtgain,
Pawn pawn,
Pawn partner,
bool isReceiving,
SexProps props,
bool whoring,
bool masochist,
bool zoophile,
bool guilty
)
{
var newMemory = (Thought_Memory)ThoughtMaker.MakeThought(thoughtgain);
// Apply mood boost for vanilla lovin' from love enhancer.
if (thoughtgain == ThoughtDefOf.GotSomeLovin && HasLoveEnhancer(pawn, partner))
newMemory.moodPowerFactor = 1.5f;
return newMemory;
}
public static ThoughtDef think_about_sex_Bestiality(
Pawn pawn,
Pawn partner,
bool isReceiving,
SexProps props,
bool whoring,
bool masochist,
bool zoophile,
bool guilty
)
{
//ModLog.Message("xxx::think-after_sex( ERROR: 3");
// Thoughts for animal-on-colonist.
ThoughtDef thoughtDef = null;
if (xxx.is_animal(partner) && isReceiving)
{
if (!zoophile && !props.isRape)
{
//ModLog.Message("xxx::think-after_sex( ERROR: 3.1");
if (props.sexType == xxx.rjwSextype.Oral)
thoughtDef = (allowed_animal_to_lick);
else if (props.sexType == xxx.rjwSextype.Anal || props.sexType == xxx.rjwSextype.Vaginal)
thoughtDef = (allowed_animal_to_breed);
else //Other rarely seen sex types, such as fingering (by primates, monster girls, etc)
thoughtDef = (allowed_animal_to_grope);
}
else
{
//ModLog.Message("xxx::think-after_sex( ERROR: 3.2");
if (!zoophile)
{
if (props.sexType == xxx.rjwSextype.Oral)
thoughtDef = (masochist ? masochist_got_licked : got_licked);
else if (props.sexType == xxx.rjwSextype.Vaginal)
thoughtDef = (masochist ? masochist_got_bred : got_bred);
else if (props.sexType == xxx.rjwSextype.Anal)
thoughtDef = (masochist ? masochist_got_anal_bred : got_anal_bred);
else //Other types
thoughtDef = (masochist ? masochist_got_groped : got_groped);
}
else
{
if (props.sexType == xxx.rjwSextype.Oral)
thoughtDef = (zoophile_got_licked);
else if (props.sexType == xxx.rjwSextype.Vaginal)
thoughtDef = (zoophile_got_bred);
else if (props.sexType == xxx.rjwSextype.Anal)
thoughtDef = (zoophile_got_anal_bred);
else //Other types
thoughtDef = (zoophile_got_groped);
}
}
think_about_sex_Bestiality_TameAttempt(pawn, partner, isReceiving, props, whoring, masochist, zoophile, guilty);
}
return thoughtDef;
}
public static void think_about_sex_Bestiality_TameAttempt(
Pawn pawn,
Pawn partner,
bool isReceiving,
SexProps props,
bool whoring,
bool masochist,
bool zoophile,
bool guilty
)
{
if (pawn.CurJob != null)
if (!(pawn.Downed && partner.Downed))
if (!partner.Dead && zoophile && (pawn.CurJob.def != xxx.gettin_raped) && partner.Faction == null && pawn.Faction == Faction.OfPlayer)
{
InteractionDef intDef = !partner.AnimalOrWildMan() ? InteractionDefOf.RecruitAttempt : InteractionDefOf.TameAttempt;
pawn.interactions.TryInteractWith(partner, intDef);
}
}
public static ThoughtDef think_about_sex_Rapist(
Pawn pawn,
Pawn partner,
bool isReceiving,
SexProps props,
bool whoring,
bool masochist,
bool zoophile,
bool guilty
)
{
ThoughtDef thoughtDef = null;
if (partner.Dead || (partner.CurJob != null && partner.CurJob.def == xxx.gettin_raped) || pawn.jobs?.curDriver is JobDriver_Rape)
{
thoughtDef = (xxx.is_rapist(pawn) || xxx.is_bloodlust(pawn) || xxx.is_psychopath(pawn)) ? bloodlust_stole_some_lovin : stole_some_lovin;
if ((xxx.is_necrophiliac(pawn) || xxx.is_psychopath(pawn)) && partner.Dead)
{
thoughtDef = (violated_corpse);
}
}
return thoughtDef;
}
public static ThoughtDef think_about_sex_Victim(
Pawn pawn,
Pawn partner,
bool isReceiving,
SexProps props,
bool whoring,
bool masochist,
bool zoophile,
bool guilty
)
{
ThoughtDef thoughtDef = null;
if (pawn.CurJob != null && pawn.CurJob.def == xxx.gettin_raped || partner.jobs?.curDriver is JobDriver_Rape)
{
if (xxx.is_human(partner))
{
if (props.sexType == xxx.rjwSextype.Anal)
{
if (xxx.is_female(partner))
{
thoughtDef = masochist ? masochist_got_anal_raped_byfemale : got_anal_raped_byfemale;
}
else
{
thoughtDef = masochist ? masochist_got_anal_raped : got_anal_raped;
}
}
else
{
thoughtDef = masochist ? masochist_got_raped : got_raped;
}
ThoughtDef pawn_thought_about_rapist = masochist ? kinda_like_my_rapist : hate_my_rapist;
pawn.needs.mood.thoughts.memories.TryGainMemory(pawn_thought_about_rapist, partner);
if (guilty)
partner.guilt.Notify_Guilty(GenDate.TicksPerDay);
}
think_about_sex_Victim_Blame(pawn, partner, isReceiving, props, whoring, masochist, zoophile, guilty);
}
return thoughtDef;
}
public static void think_about_sex_Victim_Blame(
Pawn pawn,
Pawn partner,
bool isReceiving,
SexProps props,
bool whoring,
bool masochist,
bool zoophile,
bool guilty
)
{
if (pawn.Faction != null && pawn.Map != null && !masochist && !(xxx.is_animal(partner) && zoophile))
{
foreach (Pawn bystander in pawn.Map.mapPawns.SpawnedPawnsInFaction(pawn.Faction).Where(x => !xxx.is_animal(x) && x != pawn && x != partner && !x.Downed && !x.Suspended))
{
// dont see through walls, dont see whole map, only 15 cells around
if (pawn.CanSee(bystander) && pawn.Position.DistanceTo(bystander.Position) < 15)
{
pawn.needs.mood.thoughts.memories.TryGainMemory(allowed_me_to_get_raped, bystander);
}
}
}
}
public static ThoughtDef think_about_sex_Consensual(
Pawn pawn,
Pawn partner,
bool isReceiving,
SexProps props,
bool whoring,
bool masochist,
bool zoophile,
bool guilty
)
{
ThoughtDef thoughtDef = null;
if (xxx.is_human(partner))
{
if (!props.isCoreLovin && !whoring)
{
// human partner and not part of rape or necrophilia. add the vanilla GotSomeLovin thought
thoughtDef = ThoughtDefOf.GotSomeLovin;
}
}
return thoughtDef;
}
public static bool HasLoveEnhancer(Pawn pawn) =>
pawn.health.hediffSet.hediffs.Any((Hediff h) => h.def == HediffDefOf.LoveEnhancer);
public static bool HasLoveEnhancer(Pawn pawn, Pawn partner) =>
HasLoveEnhancer(pawn) || HasLoveEnhancer(partner);
public static void UpdateRecords(SexProps props)
{
UpdateRecordsInitiator(props);
if (props.sexType != xxx.rjwSextype.Masturbation)
UpdateRecordsPartner(props);
}
private static void UpdateRecordsInitiator(SexProps props)
{
Pawn pawn = props.pawn;
Pawn partner = props.partner;
if (props.sexType == xxx.rjwSextype.Masturbation)
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfFappin);
return;
}
//bool isVirginSex = xxx.is_Virgin(pawn); //need copy value before count increase.
//ThoughtDef currentThought = null;
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSex);
//bool masochist = xxx.is_masochist(pawn);
//bool zoophile = xxx.is_zoophile(pawn);
//if (HasLoveEnhancer(pawn, partner))
//{
// masochist = true;
// zoophile = true;
//}
if (props.partner.Dead)
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithCorpse);
}
if (!props.isRape)
{
if (xxx.is_human(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithHumanlikes);
//currentThought = isLoveSex ? xxx.gave_virginity : null;
}
else if (xxx.is_insect(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithInsects);
}
else if (xxx.is_animal(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithAnimals);
//currentThought = zoophile ? xxx.gave_virginity : null;
}
else
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithOthers);
}
}
else
{
//if (!pawnIsRaper)
//{
// currentThought = masochist ? xxx.gave_virginity : xxx.lost_virginity;
//}
if (xxx.is_human(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfRapedHumanlikes);
//if (pawnIsRaper && (xxx.is_rapist(pawn) || xxx.is_bloodlust(pawn)))
// currentThought = xxx.gave_virginity;
}
else if (xxx.is_insect(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithInsects);
pawn.records.Increment(xxx.CountOfRapedInsects);
}
else if (xxx.is_animal(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithAnimals);
pawn.records.Increment(xxx.CountOfRapedAnimals);
//if (zoophile) currentThought = xxx.gave_virginity;
}
else
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithOthers);
pawn.records.Increment(xxx.CountOfRapedOthers);
}
}
//if (isVirginSex) //&& (sextype == rjwSextype.Vaginal || sextype == rjwSextype.DoublePenetration))
//{
// Log.Message(xxx.get_pawnname(pawn) + " | " + xxx.get_pawnname(partner) + " | " + currentThought);
// Log.Message("1");
// if (!is_animal(partner))//passive
// {
// if (currentThought != null)
// partner.needs.mood.thoughts.memories.TryGainMemory(currentThought);
// }
// Log.Message("2");
// if (!is_animal(pawn))//active
// {
// currentThought = took_virginity;
// pawn.needs.mood.thoughts.memories.TryGainMemory(currentThought);
// }
//}
}
private static void UpdateRecordsPartner(SexProps props)
{
if (props.partner == null || props.partner.Dead) // masturbation or corpse fucking
return;
Pawn pawn = props.partner;
Pawn partner = props.pawn;
//bool isVirginSex = xxx.is_Virgin(pawn); //need copy value before count increase.
//ThoughtDef currentThought = null;
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSex);
//bool masochist = xxx.is_masochist(pawn);
//bool zoophile = xxx.is_zoophile(pawn);
//if (HasLoveEnhancer(pawn, partner))
//{
// masochist = true;
// zoophile = true;
//}
if (!props.isRape)
{
if (xxx.is_human(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithHumanlikes);
//currentThought = isLoveSex ? xxx.gave_virginity : null;
}
else if (xxx.is_insect(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithInsects);
}
else if (xxx.is_animal(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithAnimals);
//currentThought = zoophile ? xxx.gave_virginity : null;
}
else
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithOthers);
}
}
else
{
//if (!pawnIsRaper)
//{
// currentThought = masochist ? xxx.gave_virginity : xxx.lost_virginity;
//}
if (xxx.is_human(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfBeenRapedByHumanlikes);
//if (pawnIsRaper && (xxx.is_rapist(pawn) || xxx.is_bloodlust(pawn)))
// currentThought = xxx.gave_virginity;
}
else if (xxx.is_insect(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithInsects);
pawn.records.Increment(xxx.CountOfBeenRapedByInsects);
}
else if (xxx.is_animal(partner))
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithAnimals);
pawn.records.Increment(xxx.CountOfBeenRapedByAnimals);
//if (zoophile) currentThought = xxx.gave_virginity;
}
else
{
pawn.records.Increment(xxx.CountOfSexWithOthers);
pawn.records.Increment(xxx.CountOfBeenRapedByOthers);
}
}
//if (isVirginSex) //&& (sextype == rjwSextype.Vaginal || sextype == rjwSextype.DoublePenetration))
//{
// Log.Message(xxx.get_pawnname(pawn) + " | " + xxx.get_pawnname(partner) + " | " + currentThought);
// Log.Message("1");
// if (!is_animal(partner))//passive
// {
// if (currentThought != null)
// partner.needs.mood.thoughts.memories.TryGainMemory(currentThought);
// }
// Log.Message("2");
// if (!is_animal(pawn))//active
// {
// currentThought = took_virginity;
// pawn.needs.mood.thoughts.memories.TryGainMemory(currentThought);
// }
//}
}
//============↓======Section of processing the broken body system===============↓=============
public static bool BodyIsBroken(Pawn pawn)
{
return pawn.health.hediffSet.HasHediff(xxx.feelingBroken);
}
[SyncMethod]
public static bool BadlyBroken(Pawn pawn, out Trait addedTrait)
{
addedTrait = null;
if (!BodyIsBroken(pawn))
{
return false;
}
int stage = pawn.health.hediffSet.GetFirstHediffOfDef(xxx.feelingBroken).CurStageIndex;
if (stage >= 3)
{
//when broken make character masochist
//todo remove/replace social/needs dubuffs
if (RJWSettings.AddTrait_Masocist && !xxx.is_masochist(pawn))
{
var chance = 0.05f;
if (Rand.Chance(chance))
{
if (xxx.is_rapist(pawn))
{
pawn.story.traits.allTraits.Remove(pawn.story.traits.GetTrait(xxx.rapist));
//Log.Message(xxx.get_pawnname(pawn) + " BadlyBroken, switch rapist -> masochist");
}
addedTrait = new Trait(xxx.masochist);
pawn.story.traits.GainTrait(addedTrait);
//Log.Message(xxx.get_pawnname(pawn) + " BadlyBroken, not masochist, adding masochist trait");
pawn.needs.mood.thoughts.memories.RemoveMemoriesOfDef(got_raped);
pawn.needs.mood.thoughts.memories.RemoveMemoriesOfDef(got_licked);
pawn.needs.mood.thoughts.memories.RemoveMemoriesOfDef(hate_my_rapist);
pawn.needs.mood.thoughts.memories.RemoveMemoriesOfDef(allowed_me_to_get_raped);
pawn.needs.mood.thoughts.memories.RemoveMemoriesOfDef(got_anal_raped);
pawn.needs.mood.thoughts.memories.RemoveMemoriesOfDef(got_anal_raped_byfemale);
}
}
if (pawn.IsPrisonerOfColony)
{
pawn.guest.resistance = Mathf.Max(pawn.guest.resistance - 1f, 0f);
//Log.Message(xxx.get_pawnname(pawn) + " BadlyBroken, reduce prisoner resistance");
}
}
return stage > 1;
}
//add variant for eggs?
public static void processBrokenPawn(Pawn pawn, List<Trait> addedTraits)
{
// Called after rape/breed
if (pawn is null)
return;
if (xxx.is_human(pawn) && !pawn.Dead && pawn.records != null)
{
if (xxx.has_traits(pawn))
{
if (xxx.is_slime(pawn))
return;
if (!BodyIsBroken(pawn))
pawn.health.AddHediff(xxx.feelingBroken);
else
{
float brokenSeverityGain = xxx.feelingBroken.initialSeverity;
int feelingBrokenStage = pawn.health.hediffSet.GetFirstHediffOfDef(xxx.feelingBroken).CurStageIndex;
if (xxx.RoMIsActive)
if (pawn.story.traits.HasTrait(xxx.Succubus))
brokenSeverityGain *= 0.25f;
if (pawn.story.traits.HasTrait(VanillaTraitDefOf.Tough))
{
brokenSeverityGain *= 0.5f;
}
if (pawn.story.traits.HasTrait(TraitDefOf.Wimp))
{
brokenSeverityGain *= 2.0f;
}
if (pawn.story.traits.HasTrait(VanillaTraitDefOf.Nerves))
{
int currentNervesDegree = pawn.story.traits.DegreeOfTrait(VanillaTraitDefOf.Nerves);
switch (currentNervesDegree)
{
case -2:
brokenSeverityGain *= 2.0f;
break;
case -1:
brokenSeverityGain *= 1.5f;
break;
case 1:
brokenSeverityGain *= 0.5f;
break;
case 2:
brokenSeverityGain *= 0.25f;
break;
}
if (RJWSettings.AddTrait_Nerves)
{
int newNervesDegree = 0;
if (feelingBrokenStage >= 3 && currentNervesDegree > -2)
{
newNervesDegree = -2;
}
else if (feelingBrokenStage >= 2 && currentNervesDegree > -1)
{
newNervesDegree = -1;
}
if (newNervesDegree < 0)
{
pawn.story.traits.RemoveTrait(pawn.story.traits.GetTrait(VanillaTraitDefOf.Nerves));
Trait newNerves = new Trait(VanillaTraitDefOf.Nerves, newNervesDegree);
pawn.story.traits.GainTrait(newNerves);
addedTraits.Add(newNerves);
}
}
}
else if (RJWSettings.AddTrait_Nerves && feelingBrokenStage > 1)
{
pawn.story.traits.GainTrait(new Trait(VanillaTraitDefOf.Nerves, -1));
Trait nervous = new Trait(VanillaTraitDefOf.Nerves, -1);
pawn.story.traits.GainTrait(nervous);
addedTraits.Add(nervous);
}
pawn.health.hediffSet.GetFirstHediffOfDef(xxx.feelingBroken).Severity += brokenSeverityGain;
}
BadlyBroken(pawn, out Trait newMasochistTrait);
if (newMasochistTrait != null)
{
addedTraits.Add(newMasochistTrait);
}
}
}
}
//============↑======Section of processing the broken body system===============↑=============
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Helpers/AfterSexUtility.cs | C# | mit | 24,102 |
using Verse;
using Verse.AI;
using System.Linq;
using RimWorld;
using System;
namespace rjw
{
public static class Bed_Utility
{
public static bool bed_has_at_least_two_occupants(Building_Bed bed)
{
return bed.CurOccupants.Count() >= 2;
}
public static bool in_same_bed(Pawn pawn, Pawn partner)
{
if (pawn.InBed() && partner.InBed())
{
if (pawn.CurrentBed() == partner.CurrentBed())
return true;
}
return false;
}
public static bool is_laying_down_alone(Pawn pawn)
{
if (pawn == null || !pawn.InBed()) return false;
if (pawn.CurrentBed() != null)
return !bed_has_at_least_two_occupants(pawn.CurrentBed());
return true;
}
public static IntVec3 SleepPosOfAssignedPawn(this Building_Bed bed, Pawn pawn)
{
int slotIndex = 0;
if (bed.OwnersForReading.Contains(pawn))
{
for (byte i = 0; i < bed.OwnersForReading.Count; i++)
{
if (bed.OwnersForReading[i] == pawn)
{
slotIndex = i;
}
}
}
else
{
// get random position
slotIndex = GenTicks.TicksGame % bed.SleepingSlotsCount;
}
return bed.GetSleepingSlotPos(slotIndex);
}
public static void FailOnBedNoLongerUsable(this Toil toil, TargetIndex bedIndex, Building_Bed bed)
{
if (toil == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(toil));
}
toil.FailOnDespawnedOrNull(bedIndex);
toil.FailOn(bed.IsBurning);
toil.FailOn(() => HealthAIUtility.ShouldSeekMedicalRestUrgent(toil.actor));
toil.FailOn(() => toil.actor.IsColonist && !toil.actor.CurJob.ignoreForbidden && !toil.actor.Downed && bed.IsForbidden(toil.actor));
}
}
} | Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Helpers/Bed_Utility.cs | C# | mit | 1,633 |
//#define TESTMODE // Uncomment to enable logging.
using Verse;
using Verse.AI;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using RimWorld;
using System.Diagnostics;
using Multiplayer.API;
namespace rjw
{
/// <summary>
/// Helper for sex with animals
/// </summary>
public class BreederHelper
{
public const int max_animals_at_once = 1; // lets not forget that the purpose is procreation, not sodomy
[Conditional("TESTMODE")]
private static void DebugText(string msg)
{
ModLog.Message(msg);
}
//animal try to find best designated pawn to breed
[SyncMethod]
public static Pawn find_designated_breeder(Pawn pawn, Map m)
{
if (!DesignatorsData.rjwBreeding.Any())
return null;
DebugText("BreederHelper::find_designated_breeder( " + xxx.get_pawnname(pawn) + " ) called");
float min_fuckability = 0.10f; // Don't rape pawns with <10% fuckability
float avg_fuckability = 0f; // Average targets fuckability, choose target higher than that
var valid_targets = new Dictionary<Pawn, float>(); // Valid pawns and their fuckability
Pawn chosentarget = null; // Final target pawn
DebugText(" breeder.Faction( " + pawn.Faction + " )");
if (pawn.Faction == null)// HostileTo causes error on fresh colony(w/o name)
return null;
DebugText(" DesignatorsData.rjwBreeding.Count( " + DesignatorsData.rjwBreeding.Count() + " )");
IEnumerable<Pawn> targets = DesignatorsData.rjwBreeding.Where(x
=> x != pawn
&& xxx.is_not_dying(x)
&& xxx.can_get_raped(x)
&& !x.IsForbidden(pawn)
&& !x.Suspended
&& !x.HostileTo(pawn)
&& !(x.IsPregnant() && xxx.is_animal(x))
&& pawn.CanReserveAndReach(x, PathEndMode.Touch, Danger.Some, max_animals_at_once)
&& ((RJWSettings.bestiality_enabled && xxx.is_human(x)) || (RJWSettings.animal_on_animal_enabled && xxx.is_animal(x)))
);
DebugText(" initial targets( " + targets.Count() + " )");
var parts = pawn.GetGenitalsList();
foreach (Pawn target in targets)
{
DebugText(" Checking target " + target.kindDef.race.defName.ToLower());
if (!Pather_Utility.cells_to_target_rape(pawn, target.Position))
continue;// too far
var fuc = SexAppraiser.would_fuck(pawn, target, invert_opinion: true, ignore_gender: (Genital_Helper.has_male_bits(pawn, parts) || xxx.is_insect(pawn)));
DebugText(" target score( " + xxx.get_pawnname(pawn) + " -> " + xxx.get_pawnname(target) + " (" + fuc.ToString() + " / " + min_fuckability.ToString() + ")");
if (fuc > min_fuckability)
if (Pather_Utility.can_path_to_target(pawn, target.Position))
valid_targets.Add(target, fuc);
}
DebugText(" valid_targets( " + valid_targets.Count() + " )");
if (valid_targets.Any())
{
//avg_fuckability = valid_targets.Average(x => x.Value);
// choose pawns to fuck with above average fuckability
var valid_targetsFilteredAnimals = valid_targets.Where(x => x.Value >= avg_fuckability);
if (valid_targetsFilteredAnimals.Any())
chosentarget = valid_targetsFilteredAnimals.RandomElement().Key;
}
DebugText(" chosentarget( " + xxx.get_pawnname(chosentarget) + " )");
return chosentarget;
}
//animal or human try to find animals to breed (non designation)
//public static Pawn find_breeder_animal(Pawn pawn, Map m, bool SameRace = true)
[SyncMethod]
public static Pawn find_breeder_animal(Pawn pawn, Map m)
{
DebugText("BreederHelper::find_breeder_animal( " + xxx.get_pawnname(pawn) + " ) called");
float min_fuckability = 0.10f; // Don't rape pawns with <10% fuckability
float avg_fuckability = 0f; // Average targets fuckability, choose target higher than that
var valid_targets = new Dictionary<Pawn, float>(); // Valid pawns and their fuckability
Pawn chosentarget = null; // Final target pawn
DebugText(" m.mapPawns.AllPawnsSpawned.Count( " + m.mapPawns.AllPawnsSpawned.Count() + " )");
//Pruning initial pawn list.
IEnumerable<Pawn> targets = m.mapPawns.AllPawnsSpawned.Where(x
=> x != pawn
&& xxx.is_animal(x)
&& xxx.can_get_raped(x)
&& !x.IsForbidden(pawn)
&& !x.Suspended
&& !x.HostileTo(pawn)
&& pawn.CanReserveAndReach(x, PathEndMode.Touch, Danger.Some, max_animals_at_once)
&& ((RJWSettings.bestiality_enabled && xxx.is_human(pawn)) || (RJWSettings.animal_on_animal_enabled && xxx.is_animal(pawn)))
//&& SameRace ? pawn.kindDef.race == x.kindDef.race : true
);
DebugText(" initial targets( " + targets.Count() + " )");
if (targets.Any())
{
var parts = pawn.GetGenitalsList();
//filter pawns for female, who can fuck her
//not sure if faction check should be but w/e
if (!Genital_Helper.has_male_bits(pawn, parts) && (Genital_Helper.has_vagina(pawn, parts) || Genital_Helper.has_anus(pawn)))
{
targets = targets.Where(x => xxx.can_fuck(x) && x.Faction == pawn.Faction);
}
//for humans, animals dont have need - always = 3f
//if not horny, seek only targets with safe temp
if (xxx.need_some_sex(pawn) < 3.0f)
{
targets = targets.Where(x => pawn.CanReach(x, PathEndMode.Touch, Danger.None));
}
//Used for interspecies animal-on-animal.
//Animals will only go for targets they can see.
if (xxx.is_animal(pawn))
{
targets = targets.Where(x => pawn.CanSee(x) && pawn.def.defName != x.def.defName);
}
else
{
// Pickier about the targets if the pawn has no prior experience.
if (pawn.records.GetValue(xxx.CountOfSexWithAnimals) < 3 && !xxx.is_zoophile(pawn))
{
min_fuckability *= 2f;
}
if (xxx.is_frustrated(pawn))
{ // Less picky when frustrated...
min_fuckability *= 0.6f;
}
else if (!xxx.is_hornyorfrustrated(pawn))
{ // ...and far more picky when satisfied.
min_fuckability *= 2.5f;
}
}
}
if (!targets.Any())
{
DebugText(" valid_targets( " + targets.Count() + " )");
return null; //None found.
}
foreach (Pawn target in targets)
{
DebugText(" Checking target " + target.kindDef.race.defName.ToLower());
if (!Pather_Utility.cells_to_target_rape(pawn, target.Position))
continue;// too far
float fuc = SexAppraiser.would_fuck_animal(pawn, target); // 0.0 to ~3.0, orientation checks etc.
DebugText(" target score( " + xxx.get_pawnname(pawn) + " -> " + xxx.get_pawnname(target) + " (" + fuc.ToString() + " / " + min_fuckability.ToString() + ")");
if (fuc > min_fuckability)
if (Pather_Utility.can_path_to_target(pawn, target.Position))
valid_targets.Add(target, fuc);
}
DebugText(" valid_targets( " + valid_targets.Count() + " )");
//Rand.PopState();
//Rand.PushState(RJW_Multiplayer.PredictableSeed());
if (valid_targets.Any())
{
avg_fuckability = valid_targets.Average(x => x.Value);
// choose pawns to fuck with above average fuckability
var valid_targetsFilteredAnimals = valid_targets.Where(x => x.Value >= avg_fuckability);
if (valid_targetsFilteredAnimals.Any())
chosentarget = valid_targetsFilteredAnimals.RandomElement().Key;
}
DebugText(" chosentarget( " + xxx.get_pawnname(chosentarget) + " )");
return chosentarget;
}
}
} | Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Helpers/Breeder_Helper.cs | C# | mit | 7,288 |
using Verse;
using Verse.AI;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using RimWorld;
using Multiplayer.API;
namespace rjw
{
/// <summary>
/// Helper for sex with (humanlikes)
/// </summary>
public class CasualSex_Helper
{
public static readonly HashSet<string> quickieAllowedJobs = new HashSet<string>(DefDatabase<StringListDef>.GetNamed("QuickieInterruptibleJobs").strings);
public static bool CanHaveSex(Pawn target)
{
return xxx.can_fuck(target) || xxx.can_be_fucked(target);
}
[SyncMethod]
public static bool roll_to_skip(Pawn pawn, Pawn target, out float fuckability)
{
fuckability = SexAppraiser.would_fuck(pawn, target); // 0.0 to 1.0
if (fuckability < RJWHookupSettings.MinimumFuckabilityToHookup)
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" roll_to_skip(I, {xxx.get_pawnname(pawn)} won't fuck {xxx.get_pawnname(target)}), ({fuckability})");
return false;
}
float reciprocity = xxx.is_animal(target) ? 1.0f : SexAppraiser.would_fuck(target, pawn);
if (reciprocity < RJWHookupSettings.MinimumFuckabilityToHookup)
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" roll_to_skip({xxx.get_pawnname(target)} won't fuck me, {xxx.get_pawnname(pawn)}), ({reciprocity})");
return false;
}
float chance_to_skip = 0.9f - 0.7f * fuckability;
//Rand.PopState();
//Rand.PushState(RJW_Multiplayer.PredictableSeed());
return Rand.Value < chance_to_skip;
}
[SyncMethod]
public static Pawn find_partner(Pawn pawn, Map map, bool bedsex = false)
{
string pawnName = xxx.get_pawnname(pawn);
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): starting.");
bool pawnIsNympho = xxx.is_nympho(pawn);
bool pawnCanPickAnyone = RJWSettings.WildMode;// || (pawnIsNympho && RJWHookupSettings.NymphosCanPickAnyone);
bool pawnCanPickAnimals = (pawnCanPickAnyone || xxx.is_zoophile(pawn)) && RJWSettings.bestiality_enabled;
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): nympho:{pawnIsNympho}, ignores rules:{pawnCanPickAnyone}, zoo:{pawnCanPickAnimals}");
if (!RJWHookupSettings.ColonistsCanHookup && pawn.IsFreeColonist && !pawnCanPickAnyone)
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): is a colonist and colonist hookups are disabled in mod settings");
return null;
}
//Rand.PopState();
//Rand.PushState(RJW_Multiplayer.PredictableSeed());
// Check AllPawns, not just colonists, to include guests.
List<Pawn> targets = map.mapPawns.AllPawns.Where(x
=> x != pawn
&& ((!bedsex && !x.InBed()) || (bedsex && (Bed_Utility.is_laying_down_alone(x) || Bed_Utility.in_same_bed(x, pawn))))
&& !x.IsForbidden(pawn)
&& xxx.IsTargetPawnOkay(x)
&& CanHaveSex(x)
&& x.Map == pawn.Map
&& !x.HostileTo(pawn)
//&& ((pawnCanPickAnimals && xxx.is_animal(x)) || !xxx.is_animal(x))
&& !xxx.is_animal(x)
).ToList();
if (!targets.Any())
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): no eligible targets");
return null;
}
// HippieMode means: everyone is allowed to have sex with everyone else ("free love")
// - no prioritization of partners
// - not necessary to be horny
// - never cheating
// -> just pick a partner
if (!RJWSettings.HippieMode)
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): considering {targets.Count} targets");
// find lover/partner on same map
List<Pawn> partners = targets.Where(x
=> pawn.relations.DirectRelationExists(PawnRelationDefOf.Lover, x)
|| pawn.relations.DirectRelationExists(PawnRelationDefOf.Fiance, x)
|| pawn.relations.DirectRelationExists(PawnRelationDefOf.Spouse, x)
).ToList();
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): considering {partners.Count} partners");
if (partners.Any())
{
partners.Shuffle(); //Randomize order.
foreach (Pawn target in partners)
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): checking lover {xxx.get_pawnname(target)}");
//interruptible jobs
if (!bedsex && target.jobs?.curJob != null &&
(target.jobs.curJob.playerForced ||
!quickieAllowedJobs.Contains(target.jobs.curJob.def.defName)
))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_pawn_to_fuck({pawnName}): lover has important job ({target.jobs.curJob.def}), skipping");
continue;
}
if (Pather_Utility.cells_to_target_casual(pawn, target.Position)
&& pawn.CanReserveAndReach(target, PathEndMode.OnCell, Danger.Some, 1, 0)
&& target.CanReserve(pawn, 1, 0)
&& SexAppraiser.would_fuck(pawn, target) > 0.1f
&& SexAppraiser.would_fuck(target, pawn) > 0.1f)
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): banging lover {xxx.get_pawnname(target)}");
return target;
}
}
}
// No lovers around... see if the pawn fancies a hookup. Nymphos and frustrated pawns always do!
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): no partners available. checking canHookup");
bool canHookup = pawnIsNympho || pawnCanPickAnyone || xxx.is_frustrated(pawn) || (xxx.is_horny(pawn) && Rand.Value < RJWHookupSettings.HookupChanceForNonNymphos);
if (!canHookup)
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): no hookup today");
return null;
}
// No cheating from casual hookups... would probably make colony relationship management too annoying
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): checking hookupWouldBeCheating");
bool hookupWouldBeCheating = xxx.HasNonPolyPartner(pawn);
if (hookupWouldBeCheating)
{
if (RJWHookupSettings.NymphosCanCheat && pawnIsNympho && xxx.is_frustrated(pawn))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): I'm a nympho and I'm so frustrated that I'm going to cheat");
// No return here so they continue searching for hookup
}
else if (pawn.health.hediffSet.HasHediff(HediffDef.Named("AlcoholHigh")))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): I want to bang and im too drunk to care if its cheating");
}
else
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({pawnName}): I want to bang but that's cheating");
return null;
}
}
}
Pawn best_fuckee = FindBestPartner(pawn, targets, pawnCanPickAnyone, pawnIsNympho);
return best_fuckee;
}
/// <summary> Checks all of our potential partners to see if anyone's eligible, returning the most attractive and convenient one. </summary>
public static Pawn FindBestPartner(Pawn pawn, List<Pawn> targets, bool pawnCanPickAnyone, bool pawnIsNympho)
{
string pawnName = xxx.get_pawnname(pawn);
Pawn best_fuckee = null;
float best_fuckability_score = 0;
foreach (Pawn targetPawn in targets)
{
if (targetPawn.relations == null) // probably droids or who knows what modded abomination
continue;
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): checking hookup {xxx.get_pawnname(targetPawn)}");
// Check to see if the mod settings for hookups allow this pairing
if (!pawnCanPickAnyone && !HookupAllowedViaSettings(pawn, targetPawn))
continue;
//interruptible jobs
if (targetPawn.jobs?.curJob != null &&
(targetPawn.jobs.curJob.playerForced ||
!quickieAllowedJobs.Contains(targetPawn.jobs.curJob.def.defName)
))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): targetPawn has important job ({targetPawn.jobs.curJob.def}, playerForced: {targetPawn.jobs.curJob.playerForced}), skipping");
continue;
}
// Check for homewrecking (banging a pawn who's in a relationship)
if (!xxx.is_animal(targetPawn) &&
!RJWSettings.HippieMode &&
xxx.HasNonPolyPartner(targetPawn))
{
if (RJWHookupSettings.NymphosCanHomewreck && pawnIsNympho && xxx.is_frustrated(pawn))
{
// Hookup allowed... rip colony mood
}
else if (RJWHookupSettings.NymphosCanHomewreckReverse && xxx.is_nympho(targetPawn) && xxx.is_frustrated(targetPawn))
{
// Hookup allowed... rip colony mood
}
else if (!pawn.health.hediffSet.HasHediff(HediffDef.Named("AlcoholHigh")))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): not hooking up with {xxx.get_pawnname(targetPawn)} to avoid homewrecking");
continue;
}
}
// If the pawn has had sex recently and isn't horny right now, skip them.
if (!SexUtility.ReadyForLovin(targetPawn) && !xxx.is_hornyorfrustrated(targetPawn))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): hookup {xxx.get_pawnname(targetPawn)} isn't ready for lovin'");
continue;
}
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): hookup {xxx.get_pawnname(targetPawn)} is sufficiently single");
if (!xxx.is_animal(targetPawn))
{
float relations = pawn.relations.OpinionOf(targetPawn);
if (relations < RJWHookupSettings.MinimumRelationshipToHookup)
{
if (!(relations > 0 && xxx.is_nympho(pawn)))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): hookup {xxx.get_pawnname(targetPawn)}, i don't like them:({relations})");
continue;
}
}
relations = targetPawn.relations.OpinionOf(pawn);
if (relations < RJWHookupSettings.MinimumRelationshipToHookup)
{
if (!(relations > 0 && xxx.is_nympho(targetPawn)))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): hookup {xxx.get_pawnname(targetPawn)}, don't like me:({relations})");
continue;
}
}
float attraction = pawn.relations.SecondaryRomanceChanceFactor(targetPawn);
if (attraction < RJWHookupSettings.MinimumAttractivenessToHookup)
{
if (!(attraction > 0 && xxx.is_nympho(pawn)))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): hookup {xxx.get_pawnname(targetPawn)}, i don't find them attractive:({attraction})");
continue;
}
}
attraction = targetPawn.relations.SecondaryRomanceChanceFactor(pawn);
if (attraction < RJWHookupSettings.MinimumAttractivenessToHookup)
{
if (!(attraction > 0 && xxx.is_nympho(targetPawn)))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): hookup {xxx.get_pawnname(targetPawn)}, doesn't find me attractive:({attraction})");
continue;
}
}
}
// Check to see if the two pawns are willing to bang, and if so remember how much attractive we find them
float fuckability = 0f;
if (pawn.CanReserveAndReach(targetPawn, PathEndMode.OnCell, Danger.Some, 1, 0) &&
targetPawn.CanReserve(pawn, 1, 0) &&
roll_to_skip(pawn, targetPawn, out fuckability)) // do NOT check pawnIgnoresRules here - these checks, particularly roll_to_skip, are critical
{
float dis = pawn.Position.DistanceTo(targetPawn.Position);
if (dis <= 4)
{
// Right next to me (in my bed)? You'll do.
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): hookup {xxx.get_pawnname(targetPawn)} is right next to me. we'll bang, ok?");
best_fuckability_score = 1.0e6f;
best_fuckee = targetPawn;
break;
}
else if (dis > RJWSettings.maxDistanceCellsCasual)
{
// too far
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): hookup {xxx.get_pawnname(targetPawn)} is too far... distance:{dis} max:{RJWSettings.maxDistanceCellsCasual}");
continue;
}
else
{
// scaling fuckability by distance may give us more varied results and give the less attractive folks a chance
float fuckability_score = fuckability / GenMath.Sqrt(GenMath.Sqrt(dis));
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): hookup {xxx.get_pawnname(targetPawn)} is totally bangable. attraction: {fuckability}, score:{fuckability_score}");
if (fuckability_score > best_fuckability_score)
{
best_fuckee = targetPawn;
best_fuckability_score = fuckability_score;
}
}
}
}
if (best_fuckee == null)
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): couldn't find anyone to bang");
}
else
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" FindBestPartner({pawnName}): found rando {xxx.get_pawnname(best_fuckee)} with score {best_fuckability_score}");
}
return best_fuckee;
}
/// <summary> Checks to see if the mod settings allow the two pawns to hookup. </summary>
public static bool HookupAllowedViaSettings(Pawn pawn, Pawn targetPawn)
{
// Can prisoners hook up?
if (pawn.IsPrisonerOfColony || pawn.IsPrisoner || xxx.is_slave(pawn))
{
if (!RJWHookupSettings.PrisonersCanHookupWithNonPrisoner && !(targetPawn.IsPrisonerOfColony || targetPawn.IsPrisoner || xxx.is_slave(targetPawn)))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({xxx.get_pawnname(pawn)}): not hooking up with {xxx.get_pawnname(targetPawn)} due to mod setting PrisonersCanHookupWithNonPrisoner");
return false;
}
if (!RJWHookupSettings.PrisonersCanHookupWithPrisoner && (targetPawn.IsPrisonerOfColony || targetPawn.IsPrisoner || xxx.is_slave(targetPawn)))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({xxx.get_pawnname(pawn)}): not hooking up with {xxx.get_pawnname(targetPawn)} due to mod setting PrisonersCanHookupWithPrisoner");
return false;
}
}
else
{
// Can non prisoners hook up with prisoners?
if (!RJWHookupSettings.CanHookupWithPrisoner && (targetPawn.IsPrisonerOfColony || targetPawn.IsPrisoner || xxx.is_slave(targetPawn)))
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({xxx.get_pawnname(pawn)}): not hooking up with {xxx.get_pawnname(targetPawn)} due to mod setting CanHookupWithPrisoner");
return false;
}
}
// Can slave hook up?
//if (xxx.is_slave(pawn))
//{
// if (!RJWHookupSettings.SlaveCanHookup)
// {
// if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({xxx.get_pawnname(pawn)}): not hooking up with {xxx.get_pawnname(targetPawn)} due to mod setting SlaveCanHookup");
// return false;
// }
//}
// Can colonist hook up with visitors?
if (pawn.IsFreeColonist && !xxx.is_slave(pawn))
{
if (!RJWHookupSettings.ColonistsCanHookupWithVisitor && targetPawn.Faction != Faction.OfPlayer && !targetPawn.IsPrisonerOfColony)
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({xxx.get_pawnname(pawn)}): not hooking up with {xxx.get_pawnname(targetPawn)} due to mod setting ColonistsCanHookupWithVisitor");
return false;
}
}
// Can visitors hook up?
if (pawn.Faction != Faction.OfPlayer && !pawn.IsPrisonerOfColony)
{
// visitors vs colonist
if (!RJWHookupSettings.VisitorsCanHookupWithColonists && targetPawn.IsColonist)
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({xxx.get_pawnname(pawn)}): not hooking up with {xxx.get_pawnname(targetPawn)} due to mod setting VisitorsCanHookupWithColonists");
return false;
}
// visitors vs visitors
if (!RJWHookupSettings.VisitorsCanHookupWithVisitors && targetPawn.Faction != Faction.OfPlayer)
{
if (RJWSettings.DebugLogJoinInBed) ModLog.Message($" find_partner({xxx.get_pawnname(pawn)}): not hooking up with {xxx.get_pawnname(targetPawn)} due to mod setting VisitorsCanHookupWithVisitors");
return false;
}
}
// TODO: Not sure if this handles all the pawn-on-animal cases.
return true;
}
[SyncMethod]
public static IntVec3 FindSexLocation(Pawn pawn, Pawn partner = null)
{
IntVec3 position = pawn.Position;
int bestPosition = -100;
IntVec3 cell = pawn.Position;
int maxDistance = 40;
FloatRange temperature = pawn.ComfortableTemperatureRange();
List<Pawn> all_pawns = pawn.Map.mapPawns.AllPawnsSpawned.Where(x
=> x.Position.DistanceTo(pawn.Position) < 100
&& xxx.is_human(x)
&& x != pawn
&& x != partner
).ToList();
bool is_somnophile = xxx.has_quirk(pawn, "Somnophile");
bool is_exhibitionist = xxx.has_quirk(pawn, "Exhibitionist");
//ModLog.Message(" Pawn is " + xxx.get_pawnname(pawn) + ", current cell is " + cell);
//Rand.PopState();
//Rand.PushState(RJW_Multiplayer.PredictableSeed());
List<IntVec3> random_cells = new List<IntVec3>();
Dictionary<int, int> random_cells_rooms_doors = new Dictionary<int, int>();
for (int loop = 0; loop < 50; ++loop)
{
random_cells.Add(position + IntVec3.FromVector3(Vector3Utility.HorizontalVectorFromAngle(Rand.Range(0, 360)) * Rand.RangeInclusive(1, maxDistance)));
}
random_cells = random_cells.Where(x
=> x.Standable(pawn.Map)
&& x.InAllowedArea(pawn)
&& x.GetDangerFor(pawn, pawn.Map) != Danger.Deadly
&& !x.ContainsTrap(pawn.Map)
&& !x.ContainsStaticFire(pawn.Map)
).Distinct().ToList();
//ModLog.Message(" Found " + random_cells.Count + " valid cells.");
foreach (var rcell in random_cells)
{
var rooom = rcell.GetRoom(pawn.Map);
if (!random_cells_rooms_doors.ContainsKey(rooom.ID) && !rooom.PsychologicallyOutdoors)
random_cells_rooms_doors.Add(rooom.ID, rooom.ContainedAndAdjacentThings.Count(
x => x.def.IsDoor
&& x.def.holdsRoof && x.def.blockLight)); //dubs hyg toilets stall doors(false,false)?
}
foreach (IntVec3 random_cell in random_cells)
{
if (!Pather_Utility.cells_to_target_casual(pawn, random_cell))
continue;// too far
int score = 0;
Room room = random_cell.GetRoom(pawn.Map);
bool might_be_seen = MightBeSeen(all_pawns, random_cell, pawn, partner);
if (is_exhibitionist)
{
if (might_be_seen)
score += 5;
else
score -= 10;
}
else
{
if (might_be_seen)
score -= 30;
}
if (partner == null && is_somnophile) // Fap while Watching someone sleep. Not creepy at all!
{
if (all_pawns.Any(x
=> !x.Awake()
&& x.Position.DistanceTo(random_cell) < 6
&& GenSight.LineOfSight(random_cell, x.Position, pawn.Map)
))
score += 50;
}
if (random_cell.GetTemperature(pawn.Map) > temperature.min && random_cell.GetTemperature(pawn.Map) < temperature.max)
score += 20;
else
score -= 20;
if (random_cell.Roofed(pawn.Map))
score += 5;
if (random_cell.HasEatSurface(pawn.Map))
score += 5; // Hide in vegetation.
if (random_cell.GetDangerFor(pawn, pawn.Map) == Danger.Some)
score -= 25;
else if (random_cell.GetDangerFor(pawn, pawn.Map) == Danger.None)
score += 5;
if (random_cell.GetTerrain(pawn.Map) == TerrainDefOf.WaterShallow ||
random_cell.GetTerrain(pawn.Map) == TerrainDefOf.WaterMovingShallow ||
random_cell.GetTerrain(pawn.Map) == TerrainDefOf.WaterOceanShallow)
score -= 20;
if (random_cell.GetThingList(pawn.Map).Any(x => x.def.IsWithinCategory(ThingCategoryDefOf.Corpses)))
if (xxx.is_necrophiliac(pawn))
score += 20;
else
score -= 20;
if (random_cell.GetThingList(pawn.Map).Any(x => x.def.IsWithinCategory(ThingCategoryDefOf.Foods)))
score -= 10;
if (room == pawn.Position.GetRoom(pawn.MapHeld))
score -= 10;
if (room.PsychologicallyOutdoors)
score += 5;
if (room.IsHuge)
score -= 5;
if (room.ContainedBeds.Any())
{
score += 5;
if (room.ContainedBeds.Any(x => x.Position == random_cell))
score += 5;
}
if (!room.Owners.Any())
score += 10;
else if (room.Owners.Contains(pawn))
score += 20;
if (room.IsDoorway && !is_exhibitionist)
score -= 100;
if (room.Role == RoomRoleDefOf.Bedroom)
score += 10;
else if (room.Role == RoomRoleDefOf.Barracks || room.Role == RoomRoleDefOf.PrisonBarracks || room.Role == RoomRoleDefOf.PrisonCell
|| room.Role == VanillaRoomRoleDefOf.Laboratory || room.Role == VanillaRoomRoleDefOf.RecRoom
|| room.Role == VanillaRoomRoleDefOf.DiningRoom || room.Role == RoomRoleDefOf.Hospital
)
if (is_exhibitionist)
score += 10;
else
score -= 5;
if (room.GetStat(RoomStatDefOf.Cleanliness) < 0.01f)
score -= 5;
if (room.GetStat(RoomStatDefOf.GraveVisitingJoyGainFactor) > 0.1f)
if (xxx.is_necrophiliac(pawn))
{
score += 5;
}
else
{
score -= 5;
}
var doors = random_cells_rooms_doors.TryGetValue(room.ID);
if (doors > 1)
if (is_exhibitionist)
{
score += 2 * doors;
}
else
{
score -= 5 * doors;
}
if (score <= bestPosition) continue;
bestPosition = score;
cell = random_cell;
}
return cell;
//ModLog.Message(" Best cell is " + cell);
}
public static bool MightBeSeen(List<Pawn> otherPawns, IntVec3 cell, Pawn pawn, Pawn partner = null)
{
return otherPawns.Any(x
=> x != partner
&& x.Awake()
&& x.Position.DistanceTo(cell) < 50
&& GenSight.LineOfSight(x.Position, cell, pawn.Map)
);
}
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Helpers/CasualSex_Helper.cs | C# | mit | 21,747 |
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using RimWorld;
using Verse;
namespace rjw
{
//TODO: this needs rewrite to account reverse and group sex
public class CondomUtility
{
public static readonly RecordDef CountOfCondomsUsed = DefDatabase<RecordDef>.GetNamed("CountOfCondomsUsed");
public static readonly ThoughtDef SexWithCondom = DefDatabase<ThoughtDef>.GetNamed("SexWithCondom");
public static readonly ThingDef Condom = DefDatabase<ThingDef>.GetNamedSilentFail("Condom");
public static readonly ThingDef UsedCondom = DefDatabase<ThingDef>.GetNamedSilentFail("UsedCondom");
/// <summary>
/// Returns whether it was able to remove one condom from the pawn
/// </summary>
/// <param name="pawn"></param>
/// <returns></returns>
public static bool TryUseCondom(Pawn pawn)
{
if (Condom == null) return false;
if (!xxx.is_human(pawn)) return false;
if (xxx.has_quirk(pawn, "ImpregnationFetish")) return false;
List<Thing> pawn_condoms = pawn.inventory.innerContainer.ToList().FindAll(obj => obj.def == Condom);
if (pawn_condoms.Any())
{
var stack = pawn_condoms.Pop();
stack.stackCount--;
if (stack.stackCount <= 0)
{
stack.Destroy();
}
return true;
}
return false;
}
/// <summary>
/// Applies the effects of having used a condom.
/// </summary>
/// <param name="pawn"></param>
public static void useCondom(Pawn pawn)
{
if (Condom == null) return;
if (!xxx.is_human(pawn)) return;
pawn.records.Increment(CountOfCondomsUsed);
pawn.needs.mood.thoughts.memories.TryGainMemory(SexWithCondom);
}
/// <summary>
/// Try to get condom near sex location
/// </summary>
/// <param name="pawn"></param>
public static void GetCondomFromRoom(Pawn pawn)
{
if (Condom == null) return;
if (!xxx.is_human(pawn)) return;
if (xxx.has_quirk(pawn, "ImpregnationFetish")) return;
List<Thing> condoms_in_room = pawn.GetRoom().ContainedAndAdjacentThings.FindAll(obj => obj.def == Condom && pawn.Position.DistanceTo(obj.Position) < 10);
//List<Thing> condoms_in_room = pawn.ownership.OwnedRoom?.ContainedAndAdjacentThings.FindAll(obj => obj.def == Condom);
if (condoms_in_room.Any())
{
pawn.inventory.innerContainer.TryAdd(condoms_in_room.Pop().SplitOff(1));
}
}
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Helpers/CondomUtility.cs | C# | mit | 2,310 |
using System.Collections.Generic;
using RimWorld;
using Verse;
using System.Linq;
using System;
//This one is helper lib for handling all the trans surgery.
namespace rjw
{
public static class GenderHelper
{
[Flags]
public enum Sex
{
None = 0x0,
HasPenis = 0x01,
HasVagina = 0x02,
HasBreasts = 0x04,
//FeminineBody = 0x08,
// TODO: Embrace destiny! Add remaining combinations!
Male = HasPenis,
Female = HasVagina | HasBreasts,
Trap = HasPenis | HasBreasts,
Futa = HasPenis | HasVagina,
} //there is Verse,Gender but it is shit
//These would probably be better packed in some enumerable structure, so that functions below weren't if-trees, but I don't know C#, sry.
public static HediffDef was_boy = HediffDef.Named("hediff_was_boy");
public static HediffDef was_girl = HediffDef.Named("hediff_was_girl");
public static HediffDef was_futa = HediffDef.Named("hediff_was_futa");
public static HediffDef was_trap = HediffDef.Named("hediff_was_trap");
static List<HediffDef> old_sex_list = new List<HediffDef> { was_boy, was_girl, was_futa, was_trap };
static Dictionary<Sex, HediffDef> sex_to_old_sex = new Dictionary<Sex, HediffDef>() {
{Sex.Male, was_boy },{Sex.Female, was_girl},{Sex.Trap, was_trap},{Sex.Futa, was_futa}
};
static Dictionary<HediffDef, Sex> old_sex_to_sex = sex_to_old_sex.ToDictionary(x => x.Value, x => x.Key);
public static HediffDef m2t = HediffDef.Named("hediff_male2trap");
public static HediffDef m2f = HediffDef.Named("hediff_male2female");
public static HediffDef m2h = HediffDef.Named("hediff_male2futa");
public static HediffDef f2t = HediffDef.Named("hediff_female2trap");
public static HediffDef f2m = HediffDef.Named("hediff_female2male");
public static HediffDef f2h = HediffDef.Named("hediff_female2futa");
public static HediffDef h2t = HediffDef.Named("hediff_futa2trap");
public static HediffDef h2m = HediffDef.Named("hediff_futa2male");
public static HediffDef h2f = HediffDef.Named("hediff_futa2female");
public static HediffDef t2h = HediffDef.Named("hediff_trap2futa");
public static HediffDef t2m = HediffDef.Named("hediff_trap2male");
public static HediffDef t2f = HediffDef.Named("hediff_trap2female");
static List<HediffDef> SexChangeThoughts = new List<HediffDef> { m2t, m2f, m2h, f2t, f2m, f2h, h2t, h2m, h2f };
public static bool HasPenis(this Sex sex) => (sex & Sex.HasPenis) == Sex.HasPenis;
public static bool HasVagina(this Sex sex) => (sex & Sex.HasVagina) == Sex.HasVagina;
public static Sex GetSex(Pawn pawn)
{
var parts = pawn.GetGenitalsList();
bool has_vagina = Genital_Helper.has_vagina(pawn, parts);
bool has_penis = Genital_Helper.has_male_bits(pawn, parts);
bool has_breasts = Genital_Helper.has_breasts(pawn);
bool has_male_breasts = Genital_Helper.has_male_breasts(pawn);
//BodyType? bt = pawn.story?.bodyType;
//if (bt != null)
// bt = BodyType.Undefined;
Sex res;
if (has_vagina && !has_penis)
res = Sex.Female;
else if (has_vagina && has_penis)
res = Sex.Futa;
else if (has_penis && has_breasts && !has_male_breasts)
res = Sex.Trap;
else if (has_penis) //probably should change this later
res = Sex.Male;
else if (pawn.gender == Gender.Male)
res = Sex.Male;
else if (pawn.gender == Gender.Female)
res = Sex.Female;
else
res = Sex.None;
return res;
}
/// <summary>
/// Checks to see if two sexes can do hetero stuff.
/// </summary>
public static bool CanBeHetero(Sex pawnSex, Sex partnerSex)
{
return (pawnSex.HasPenis() && partnerSex.HasVagina())
|| (pawnSex.HasVagina() && partnerSex.HasPenis());
}
/// <summary>
/// <para>Checks to see if two pawns can do hetero stuff.</para>
/// <para>If you are also going to check <c>CanBeHomo</c>, get the sexes first.</para>
/// </summary>
public static bool CanBeHetero(Pawn pawn, Pawn partner) =>
CanBeHetero(GetSex(pawn), GetSex(partner));
/// <summary>
/// Checks to see if two sexes can do homo stuff.
/// </summary>
public static bool CanBeHomo(Sex pawnSex, Sex partnerSex) {
return (pawnSex.HasPenis() && partnerSex.HasPenis())
|| (pawnSex.HasVagina() && partnerSex.HasVagina());
}
/// <summary>
/// <para>Checks to see if two pawns can do homo stuff.</para>
/// <para>If you are also going to check <c>CanBeHetero</c>, get the sexes first.</para>
/// </summary>
public static bool CanBeHomo(Pawn pawn, Pawn partner) =>
CanBeHomo(GetSex(pawn), GetSex(partner));
/*
public static HediffDef GetReactionHediff(Sex before, Sex after)
{
if (before == after)
return null;
if (before == Sex.Male)
return (after == Sex.Female) ? m2f : m2t;
else if (before == Sex.Female)
{
if (after == Sex.Male)
return f2m;
else if (after == Sex.Trap)
return f2t;
else if (after == Sex.Futa)
return f2h;
else
return null;
}
else if (before == Sex.Futa && (after == Sex.Female || after == Sex.none))
return h2f;
else//trap to anything, futa to trap; probably won't even be reached ever
return null;
}
*/
//TODO: fix reactions
public static HediffDef GetReactionHediff(Sex before, Sex after)
{
if (before == after)
return null;
else if (before == Sex.Male)
{
if (after == Sex.Female)
return m2f;
else if (after == Sex.Trap)
return m2t;
else if (after == Sex.Futa)
return m2h;
else
return null;
}
else if (before == Sex.Female)
{
if (after == Sex.Male)
return f2m;
else if (after == Sex.Trap)
return f2t;
else if (after == Sex.Futa)
return f2h;
else
return null;
}
else if (before == Sex.Futa)
{
if (after == Sex.Male)
return h2m;
else if (after == Sex.Female)
return h2f;
else if (after == Sex.Trap)
return h2t;
else
return null;
}
else if (before == Sex.Trap)
{
if (after == Sex.Male)
return t2m;
else if (after == Sex.Female)
return t2f;
else if (after == Sex.Futa)
return t2h;
else
return null;
}
else//unicorns?
return null;
}
public static bool WasThisBefore(Pawn pawn, Sex after)
{
Hediff was = null;
switch (after)
{
case Sex.Male:
was = pawn.health.hediffSet.GetFirstHediffOfDef(was_boy);
break;
case Sex.Female:
was = pawn.health.hediffSet.GetFirstHediffOfDef(was_girl);
break;
case Sex.Trap:
was = pawn.health.hediffSet.GetFirstHediffOfDef(was_trap);
break;
case Sex.Futa:
was = pawn.health.hediffSet.GetFirstHediffOfDef(was_futa);
break;
}
return (was != null) ? true : false;
}
//Get one of the sexes that were on this pawn before
public static Sex GetOriginalSex(Pawn pawn)
{
foreach (var os in old_sex_list)
{
if (pawn.health.hediffSet.GetFirstHediffOfDef(os) != null)
return old_sex_to_sex[os];
}
return Sex.None;//it shouldnt reach here though
}
public static Hediff IsInDenial(Pawn pawn)
{
Hediff res = null;
foreach (var h in SexChangeThoughts)
{
res = pawn.health.hediffSet.GetFirstHediffOfDef(h);
if (res != null)
break;
}
return res;
}
//roll how much gender fluid the pawn is.
//In ideal world this would actually take into account from where to where transition is moving and so on.
//Same applies to the thought hediffs themselves, but we get what we can get now
static float RollSexChangeSeverity(Pawn pawn)
{
float res = 1;
if (xxx.is_bisexual(pawn))
res *= 0.5f;
if (pawn.story != null && (pawn.story.bodyType == BodyTypeDefOf.Thin || pawn.story.bodyType == BodyTypeDefOf.Fat))
res *= 0.8f;
if (!pawn.ageTracker.CurLifeStage.reproductive)
res *= 0.2f;
else
res *= AgeConfigDef.Instance.rigidityByAge.Evaluate(SexUtility.ScaleToHumanAge(pawn));
return res;
}
//Quick hack to check if hediff is adding happiness
static bool is_happy(this Hediff thought)
{
return thought.CurStageIndex == 0;
}
static void make_happy(this Hediff thought)
{
if (thought.Severity > 0.24f)
thought.Severity = 0.24f;//this is currently max severity for hediff, that is associated with positive mood
}
static void mix_thoughts(this Hediff newer, Hediff older)
{
newer.Severity = (newer.Severity + older.Severity) / 2f;
}
static void GiveThought(Pawn pawn, HediffDef thought, bool happy = false, Hediff old_thought = null)
{
pawn.health.AddHediff(thought);
var new_thought = pawn.health.hediffSet.GetFirstHediffOfDef(thought);
if (happy)
{
new_thought.make_happy();
return;
}
new_thought.Severity = RollSexChangeSeverity(pawn);
if (old_thought != null)
{
new_thought.Severity = (new_thought.Severity + old_thought.Severity) / 2f;
}
}
/// <summary>
/// Executes action and then changes sex if necessary.
/// </summary>
public static void ChangeSex(Pawn pawn, Action action)
{
var before = GetSex(pawn);
action();
var after = GetSex(pawn);
try
{
ChangeSex(pawn, before, after);
}
catch
{
ModLog.Error("ChangeSex error: " + xxx.get_pawnname(pawn));
}
}
public static void ChangeSex(Pawn pawn, Sex oldsex, Sex newsex)
{
if (CompRJW.Comp(pawn) == null)
{
ModLog.Warning(" ChangeSex error: CompRJW.Comp(pawn) should not be null");
return;
}
//Log.Message("ChangeSex 1" + oldsex);
//Log.Message("ChangeSex 2" + newsex);
// Wakeup pawn sexuality if it has none before
if (!(CompRJW.Comp(pawn).orientation == Orientation.Asexual || CompRJW.Comp(pawn).orientation == Orientation.None))
if (oldsex == newsex)
return;
//update ingame genders
if (newsex == Sex.None)
return;
else if (newsex == Sex.Male || newsex == Sex.Trap)
pawn.gender = Gender.Male;
else
pawn.gender = Gender.Female;
// Sexualize pawn after installation of parts if it was "not interested in".
if (oldsex == Sex.None || CompRJW.Comp(pawn).orientation == Orientation.Asexual || CompRJW.Comp(pawn).orientation == Orientation.None)
if (pawn.kindDef.race.defName.ToLower().Contains("droid") && !AndroidsCompatibility.IsAndroid(pawn))
{
//basic droids,they don't care
return;
}
else
{
CompRJW.Comp(pawn).Sexualize(pawn, true);
}
var old_thought = IsInDenial(pawn);
var react = GetReactionHediff(oldsex, newsex);
if (old_thought == null || old_thought.is_happy())//pawn either liked it or got used already
{
//Log.Message("ChangeSex 1 old_thought" + old_thought);
//Log.Message("ChangeSex 1 react" + react);
if (react != null)
{
// IsDesignatedHero() crash world gen when adding rjw artificial tech hediffs to royalty, assume they are happy with their implants
try
{
GiveThought(pawn, react, pawn.IsDesignatedHero());//give unhappy, if not hero}
}
catch
{
ModLog.Warning(" ChangeSex error " + xxx.get_pawnname(pawn) + " faction " + pawn.Faction.Name + ". Probably tried to change sex at world gen for royalty implant, skipping");
GiveThought(pawn, react, happy: true);
}
}
if (old_thought != null)
pawn.health.RemoveHediff(old_thought);
//add tracking hediff
pawn.health.AddHediff(sex_to_old_sex[oldsex]);
}
else//pawn was unhappy
{
if (WasThisBefore(pawn, newsex))//pawn is happy to be previous self
{
GiveThought(pawn, react, happy: true);
pawn.health.RemoveHediff(old_thought);
}
else//pawn is still unhappy mix the unhappiness from two
{
react = GetReactionHediff(GetOriginalSex(pawn), newsex);//check reaction from original sex
if (react != null)
{
GiveThought(pawn, react, old_thought: old_thought);
pawn.health.RemoveHediff(old_thought);
}
//else pawn keeps old unhappy thought
}
}
}
}
}
| Korth95/rjw | 1.5/Source/Common/Helpers/Gender_Helper.cs | C# | mit | 11,917 |