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;------------------------------------------------- ;口上テンプレート ;霧江口上(角色クターの名前を入れる、下にコンセプトなど一言あれば入れる) ;製作者 13スレ目>>284 ;------------------------------------------------- ;------------------------------------------------- ;角色追加の手順(必読!) ;1:EVENT_K62_名前.ERBとEVENT_K62_SHOP.ERBとEVENT_KX1_DAILY.ERBとCHARAX1.csvのファイル名と内部のX1を角色番号に変更し、名前部分を角色名にする ;2:変更後のERBファイルをEVENT_Kフォルダに、CHARAX1.csvをCSVフォルダに入れる ;3:他の角色を参考にCHARAX1.csv内部の初期設定を記述する ;番号,名前,呼び名,基礎は必ず全部埋めましょう。CSTRも可能な限り埋めた方が良いです ;CSTR,胖次~飾品は初期衣装なので書かないと初期が全裸です ;4:このファイル内にある、@EVENT_PROFILE_KX1を記述する ;CASE "勧誘直後"は別に無くても構いません ;CASE "勧誘前"と"紹介文"は有った方が良いです ;5:CALL_NAME.ERB内の ;CASE X1 ; STR:基本呼び名 = %CNAME_KX1(ARGS)% ;の2行先頭の ; を削除する。 ;6:以上で角色追加の準備が整います ;本編の日替わり領帯ミングでこんな人が居ますよ~って紹介するイベントが有些ますが、それを見ないでもメイン画面[301]で勧誘できます ;7:あとはERBファイルに書けば書くだけ喋るようになります ;------------------------------------------------- ;呼び名の設定。"_"の右にふりがなを書く。 ;------------------------------------------------- @CNAME_K62, ARGS #FUNCTIONS ;名前を呼ぶ相手の角色番号の代入に使う #DIM ACTOR VARSET LOCALS SELECTCASE ARGS CASE "一人称" LOCALS = 我_我 CASE "二人称" ;相手が主人 IF PLAYER == MASTER LOCALS = 你_你 ;相手が主人ではない ELSE LOCALS = 你_你 ENDIF ;この下は三人称。 CASE "主人" LOCALS = 主人_主人 CASEELSE ;名前を呼ぶ相手の角色番号をACTORに代入する SELECTCASE ARGS ;相手が助手 CASE "助手" ACTOR = ASSI ;ここにはARGSに角色のCALLNAMEが入ったりしている場合(ARGS == "弗理希艾尔" など)に来る CASEELSE ACTOR = FIND_NO(ARGS) ENDSELECT IF NO:ACTOR == 1 LOCALS = 弗理希艾尔桑_ふぇりしえる桑 ELSEIF NO:ACTOR == 6 LOCALS = 樱_樱 ELSEIF NO:ACTOR == 10 LOCALS = 母亲_母亲 ELSEIF NO:ACTOR == 42 LOCALS = 南実_南実 ELSEIF NO:ACTOR == 52 LOCALS = 静菜桑_静菜桑 ;相手が教員 ELSEIF COND("教員", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%老师_%CALLNAME:ACTOR%老师 ;自分も相手も学生なら学年比較 ELSEIF COND("学生") && COND("学生", ACTOR) ;相手が同学年 IF COND("学年") == COND("学年", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ;相手が下の学年 ELSEIF COND("学年") > COND("学年", ACTOR) IF TALENT:ACTOR:男性 LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%酱_%CALLNAME:ACTOR%酱 ENDIF ;相手が上級生 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%前輩_%CSTR:ACTOR:ふりがな%前輩 ENDIF ;それ以外 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%桑_%CALLNAME:ACTOR%桑 ENDIF ENDSELECT RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;勧誘イベントのセリフや紹介文 ;------------------------------------------------- @EVENT_PROFILE_K62, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "紹介文" STR:1 = %CALLNAME:MASTER%的亲%CONDS("間柄")% STR:2 = 最近非常不满。因为作为比自己年纪小的%CONDS("間柄", MASTER)%能够被妈妈宠爱、被妹妹粘着! STR:3 = 说实话、自己也想要被宠爱、比起成为更加可靠的大人更加想要被他人甜蜜地照顾! STR:4 = 这份不满毫无保留地散发到了%CALLNAME:MASTER%身上。而且没有任何罪恶感 STR:5 = 備考:最近似乎是第一次交到了男朋友的样子所以很兴奋 ;ここの中に限り、CFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;例えばBASE:体力を2000にしたいなら BASE:0:体力 = 2000 、強気にさせたいなら TALENT:0:強気 = 1 として下さい ;また、ABL:信頼を+2させたい場合には ABL:0:信頼 = ABL:信頼 + 2 と書いてください CASE "勧誘" ;PRINTFORML - %NAME:TARGET% - IF COND("昼") && TEXTS("曜日") != "日" PRINTL PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は部員勧誘のために、何がとは言わないが、良さそうな人材を探しに3年教室を散步していた。 PRINTFORMW 「ちょっと、%CNAME("二人称")%! こんなところで珍しいじゃない? 何か用?」 PRINTFORMW すると、見慣れた女性に呼び止められた。 PRINTFORMW 見慣れているのは当然、%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の1つ年上の実の%CONDS("間柄")%である。 ELSE PRINTL PRINTFORMW 「ねえ、%CNAME("二人称")%、3年教室周辺でうろうろしてなかった? 珍しいじゃない? 何の用だったの?」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が居間で寛いでいるところに%CONDS("間柄")%から声をかけられた。 PRINTFORMW 確かに、今日%CALLNAME:MASTER%は部員になってくれそうな人を探しに3年教室周辺を散步していた。 ENDIF PRINTFORMW ……興味を持てば入部してくれるかもしれない。しかし、部活の実情を教えれば入部拒否は間違いない……。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は擅長いこと部活動についてははぐらかし魅力を伝える。 PRINTFORMW 「部活ねぇ~……%CNAME("一人称")%の知ってる人は入ってたりする?」 IF FIND_COND("麦莉爱娜") && FIND_COND("樱") && FIND_COND("南実") PRINTFORMW 「はぁっ!? 家族みんな入ってる!? 何で、誰も教えてくれないのよぉ」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%ばっかり甘やかされてズルい! %CNAME("一人称")%も入るぅ~!!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は暫く地団太を踏んでいたが、落ち着きを取り戻したのかコホンとワザとらしく咳支付をした。 ELSEIF FIND_COND("麦莉爱娜") PRINTFORMW 「へー! お母桑が顧問なんだ?」 PRINTFORMW 「勉強見てくれるの? 甘やかされてるわねぇ……羨ましい……」 IF FIND_COND("樱") PRINTFORMW 「で、樱も入ってると」 ELSEIF FIND_COND("南実") PRINTFORMW 「で、南実も入ってると」 ENDIF ELSEIF FIND_COND("樱") PRINTFORMW 「樱が入ってるの? あの娘、身体弱いんだから無茶させてないでしょうね?」 PRINTFORMW 「治療も兼ねてる? う~ん……心配ね……」 IF FIND_COND("南実") PRINTFORMW 「で、南実も入ってると」 ENDIF ELSEIF FIND_COND("南実") PRINTFORMW 「南実かぁ~……。あの娘は特別%CNAME("二人称")%にベッタリだから……」 PRINTFORMW 「ここで1つ、頼りになるところを見せるのも有些ね……」 ELSE PRINTFORMW 「特に居なさそう? ふ~ん……」 PRINTFORMW 「じゃあさ、部室はあるのよね? ……時間潰しに丁度いいかな?」 ENDIF PRINTFORMW 「……うん、いいじゃない。%CNAME("一人称")%も入れなさいよ~」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%はとびっきりの笑顔で、酱と活動すると約束出来るなら喜んで。と伝えた。 PRINTFORMW 「するする~♪入部届出しとくから!」 PRINTFORMW 活動内容を確認することなく入部を決めてしまったが、内情を知ったらどんな顔をするだろうか? PRINTFORMW 日頃から何かと调戏掛けてくる%CONDS("間柄")%が部活に参加することになって%CALLNAME:MASTER%は小躍りするのだった。 ;これは別になくても構いません CASE "勧誘直後" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の"実姉"であると共に、常時"同居中"となります。 ;これも別になくても構いません。特殊な条件がある場合などにどうぞ CASE "出現条件" ;PRINTFORMW %NAME:TARGET%%CALLNAME:MASTER%的"%CSTR:関係%"、会在中午出现在社团活动室。 ;初めて部室に顔を出した際のイベントや打招呼です。これも別に無くて構いません。 CASE "初訪問" ;昼などの、勧誘して即現れた場合です。別にここで分岐させなくても良いと思いますが違和感が出る場合にはどうぞ IF IS_TARGET() ELSE ENDIF ;同居後の自分的房間の解説です。これも別に無くて構いません CASE "自室描写" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色が拒否している指令のフラグ立てや其他色々なフラグを開始前に設定できる ;partnerは勿論、指导者の時でも読み込む ;------------------------------------------------- @SETFLAG_BEFORE_TRAIN_K62 CALL SETFLAG, "V調教指令禁止" IF TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:恋慕") CALL SETFLAG, "V調教指令解禁" CALL DEL_CEVENT, "H的调戏禁止" CALL DEL_CEVENT, "夜袭禁止" CALL DEL_CEVENT, "朝袭禁止" ENDIF ;------------------------------------------------- ;一日の終わりでフラグなどを変化させたい時にはここで弄ることが出来る ;------------------------------------------------- @TIMEEVENT_K62 ;------------------------------------------------- ;Hに入る前のセリフ ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側からHの開始自体を中止できる ;この時間帯にHを断った回数自体は CFLAG:H断った で参照可能 ;特に書かなくても問題有ません ;------------------------------------------------- @PRE_EVENTTRAIN_K62 ;------------------------------------------------- ;調教開始時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTTRAIN SIF NO:TARGET != 62 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;初調教時 ;------------------------------------------------- IF CEVENT("調教開始:初調教") == 0 IF PLACE("部室") PRINTFORMW 「活動? まあ、いいわよ。で、何するの?」 ELSE PRINTFORMW 「はぁ? 部活動? 自宅で? 何するの?」 ENDIF PRINTFORMW 活動内容それは……Hな事をすることです! %CALLNAME:MASTER%は高らかに宣言した。 PRINTFORMW ……カチッカチッカチッカチッ…… PRINTFORMW 静まり返った室内で秒針音だけが時が止まった訳ではないと主張している。 PRINTFORMW 圆圈でこの場では誰も喋って是けないと錯覚す… PRINTFORMW 「はぁぁあ!!?」 PRINTFORMW …ることもなく怒声が響く。 PRINTFORMW 「ちょっ、ちょっと! 何その活動内容!? 有些なの? いや没有でしょう!?」 PRINTFORMW そう言われても徹頭徹尾この部の活動はHな事をすることなのでしょうがない。酱と部活動すると言質も取っている。 PRINTFORMW と、%CALLNAME:MASTER%はやれやれと言わんばかりに肩を竦めながら答えた。 PRINTFORMW 「確かに言ったけど、こんな活動とは……」 PRINTFORMW 約束を違えるのだろうか? 自分の%CONDS("間柄")%は約束1つ守れない嘘つきなのか? PRINTFORMW ごちゃごちゃ言い訳を並べている%CALLNAME:TARGET%に%CALLNAME:MASTER%稍微寂しそうな顔をして尋ねてみる。 PRINTFORMW この%CONDS("間柄")%は自身がした約束は頑なに守る。よって、返事は…… PRINTFORMW 「う゛っ!? いや……約束は、守るわよ……でも……きゃっ!」 PRINTFORMW こう言えば落ちること知っていた%CALLNAME:MASTER%は問答無用で%CALLNAME:TARGET%を床に推倒た! PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと! 当たり前だけど本番は駄目だからね!!」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%稍微残念に思ったが、それ以外でじっくり%CALLNAME:TARGET%の身体を楽しむことにした。 PRINTFORML PRINTFORMW ※V調教指令はしばらく禁止です。好きになってもらおう! CALL SET_CEVENT, "調教開始:初調教" ;------------------------------------------------- ;調教開始時(一回のみ) ;------------------------------------------------- ;初めてのご褒美H ELSEIF EQUIP:H的奖励 && CEVENT("調教開始:ご褒美H") == 0 PRINTFORMW やっくそく! やっくそく! っと%CALLNAME:MASTER%が囃し立てる。 PRINTFORMW 「うぅっ……なんでこんな約束しちゃったんだろぅ……」 PRINTFORMW 恨み言を言いつつ、%CALLNAME:TARGET%は床に腰かけた。 CALL SET_CEVENT, "調教開始:ご褒美H" ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV1") == 0 PRINTFORMW 「え~……%CNAME("一人称")%とシたいの?」 IF PLACE("部室") IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") PRINTFORMW 「ほら、他の人も居るし、そっちに頼みなさいよ」 ELSE PRINTFORMW 「もうちょっと待ったら、他の人も来るからもう少し辛抱しなさいよ」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「弗理希艾尔桑じゃダメ?」 ENDIF PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CONDS("間柄")%酱じゃないとダメだ! %CONDS("間柄")%酱が良いんだ! と声高らかに力説した。 PRINTFORMW 「ちょっ、待って! わかったから! そんな大声で馬鹿なこと言わないで!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は渋々といった様子で床へ腰掛けた。 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV1" ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV2") == 0 PRINTFORMW 「……はぁ~、約束しちゃったから、何だかんだと付き合ってあげてるけど%CNAME("二人称")%さ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が実の%CONDS("間柄")%って分かってる?」 PRINTFORMW 「それにも関わらず好き放題やってくれちゃってな~んにも思うことないわけ?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%がぶつくさと文句を垂れているが、その実、足は坦率に床の方へ進んでいる。 PRINTFORMW 「ねえ、ちょっと! 聞いてるの!?」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV2" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV3") == 0 PRINTFORMW 「んっ……今日も、するの?」 PRINTFORMW (最近、%CONDS("間柄", MASTER)%とのえっちに抵抗がなくなってる気がする……) PRINTFORMW (抵抗した方がいいわよね……? でも、何か、今更だし……、その、悪いようにはされてないし……) PRINTFORMW 「んっ、おほん……え~っと……その~、何? ……節度ある行動を……ね?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が何かを言おうとまごついてる間に、%CALLNAME:MASTER%は期待に満ちた目をしている%CALLNAME:TARGET%を床へ推倒た。 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV3" ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:恋慕") == 0 PRINTFORMW (何で、%CONDS("間柄", MASTER)%はこんなにモテているんだろう……) PRINTFORMW (顔が超絶イケメンってわけでもないのに、複数の娘と関係を持っているし) PRINTFORMW (でも、嫌がってる娘是ないのよね……不思議なことに……) PRINTFORMW (%CNAME("一人称")%よりカワイイ娘も綺麗な娘もいるし、%CNAME("一人称")%をわざわざ邀请ようなこともなくなるのかな……?) PRINTFORMW (それは、何か、嫌だなぁ……) PRINTFORMW 「……ねえ? 帮助别人でそういうことをしてる場合は仕方ないけど、それ以外はなるべく%CNAME("一人称")%に声をかけなさい」 PRINTFORMW 「その代わりに、その、……%CNAME("一人称")%の、初めて、あげてもいいわよ?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は有点害臊的下腹部を撫でながら言った。 PRINTFORML PRINTFORMW ※V調教指令が解禁されました。 CALL SET_CEVENT, "調教開始:恋慕" ;相思相愛 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("調教開始:相思相愛") == 0 PRINTFORMW CALL SET_CEVENT, "調教開始:相思相愛" ;助手の有無を格子(いない場合は二回目以降へ飛ぶ) ELSEIF ASSI <= 0 CALL K62_KOJO2 ;------------------------------------------------- ;助手との掛け合い(YYを助手の角色番号に置換、XXを助手の角色番号に対応した名前に変更する) ;掛け合いをする角色を増やす場合は、コピー&ペーストをして増やす ;------------------------------------------------- ;助手 ELSEIF NO:ASSI == 6 ;初めて IF CEVENT("助手会話:樱") == 0 PRINTFORMW 「ちょーっと待った!!」 PRINTFORMW 「聞いてない! さすがにこれは聞いてないわよ!」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%! %CNAME("助手")%に何てことさせようとしてんのよ!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が烈火のごとく憤怒を露にし、%CNAME("助手")%を抱き寄せ、よしよしと頭を撫でている。 PRINTFORMW 『あの、姉桑? 私は大丈夫ですよ?』 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%がピタリと動きを止め、疑問に満ちた目で%CNAME("助手")%と視線を合わせた。 PRINTFORMW 『寧ろ、兄桑のお手伝いが出来て、私、嬉しいんです』 PRINTFORMW 聖母の如き笑顔を近距離で受けた%CALLNAME:TARGET%はショックの余りうめき声と共によろよろと地面に手を付いた。 PRINTFORMW 『大丈夫です! 姉桑が気持ちよくなるように私も頑張ります!』 PRINTFORMW その様子を見た%CNAME("助手")%が何を思ったのか、とんでもない発言を%CONDS("間柄")%にかました。 PRINTFORMW 「……え? ちょっと、%CNAME("助手")%? %CNAME("助手")%酱? %CNAME("助手")%桑!?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が倒れたまま%CNAME("助手")%から距離を取ろうとするが、じりじりと%CNAME("助手")%は距離を詰める。 PRINTFORMW 『本で予習済みですし、何より兄桑から教えてもらったので安心してください!』 PRINTFORMW その間%CALLNAME:MASTER%はというと、満足そうに一連の流れと、%CNAME("助手")%に捕らえられ抵抗できない%CALLNAME:TARGET%を眺めている。 PRINTFORMW 「え? 嘘でしょ? ……%CNAME("二人称")%! 何笑着るの!? ホントに後で覚えときなさいよ!!」 CALL SET_CEVENT, "助手会話:樱" ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW 「……また、%CNAME("助手")%が居るのね……」 PRINTFORMW 『是! お手伝い出来て嬉しいです!』 PRINTFORMW 本心から開心地微笑む%CNAME("助手")%に%CALLNAME:TARGET%は一瞬たじろいでしまうが、直ぐに気を取り直す。 PRINTFORMW 「いいわよ? %CONDS("間柄")%の強さ見せて给!」 PRINTFORMW 今ここに、%CONDS("間柄")%の尊厳を守る戦いの火蓋が切られた……! ENDIF ELSEIF NO:ASSI == 10 ;初めて IF CEVENT("助手会話:麦莉爱娜") == 0 PRINTFORMW 「お母桑!? ちょっ、何で……!?」 PRINTFORMW %CNAME("助手")%が現れたことに%CALLNAME:TARGET%があわあわと慌てふためいている。 PRINTFORMW 『一応聞いておくけど、你から誘った訳じゃないわよね、欧内酱?』 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はブンブンと首を横に振る。 PRINTFORMW %CNAME("助手")%は、頭を押さえ叹气をつき、飘忽と%CALLNAME:MASTER%を一睨みし%CALLNAME:TARGET%へ視線を戻す。 PRINTFORMW 「あのね? 你は欧内酱なのよ? 弟に言い寄られてもしっかりと断らないとダメでしょう?」 PRINTFORMW %CNAME("助手")%が困ったような、怒ったような表情で諭すように%CALLNAME:TARGET%へ注意をする。 PRINTFORMW 「是……是……ごめんなさい……」 PRINTFORMW 普段と違い、しゅんとした様子で%CALLNAME:TARGET%は坦率に%CNAME("助手")%の言葉に従っている。 PRINTFORMW 「はぁ、今日はこれ位にしておきましょう。後はお母桑に任せて%CALLNAME:TARGET%は先に戻っておきなさい」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は弱弱しく返事をし歩き出したところで、ふと、何かに気づいたように顔をあげた。 PRINTFORMW 「……あれ? ってことはこの後お母桑と%CONDS("間柄", MASTER)%は……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%がポツリと呟いた言葉が%CNAME("助手")%に届いてしまった。 PRINTFORMW 『そう、ね……少し、お仕置きが必要かしら……?』 PRINTFORMW %CNAME("助手")%の目が可疑光を帯びていく。 PRINTFORMW 捕食せんと、%CALLNAME:TARGET%との距離を詰め、あっさりと捕らえた。 PRINTFORMW 「ひぇ……」 CALL SET_CEVENT, "助手会話:麦莉爱娜" ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW 「あ、お母桑……え、えへへ……」 PRINTFORMW 『もう……断らないとダメって言ったでしょう?』 PRINTFORMW 『また、お仕置きね♪』 PRINTFORMW 「きゃー♪」 PRINTFORMW 俺も混ぜてよ~♪と%CALLNAME:MASTER%は二人の間に挟まりに行くと%CALLNAME:TARGET%からジトっと睨まれた。 ENDIF ELSEIF NO:ASSI == 42 ;初めて IF CEVENT("助手会話:南実") == 0 PRINTFORMW 『むぅ……』 PRINTFORMW %CNAME("助手")%が心情差ですと言わんばかりに頬を膨らませている。 PRINTFORMW 「%CNAME("助手","どもり")%? 何でこんなところに……」 PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%お%CONDS("間柄")%酱、欧尼酱のことイジメてるでしょ?』 PRINTFORMW 「そんなことしてないわよ? 大事な%CONDS("間柄",MASTER)%なんだから」 PRINTFORMW 平然と即答した%CALLNAME:TARGET%に%CALLNAME:MASTER%は思わず2度見をしてしまったが、ギ萝莉と睨まれた。 PRINTFORMW 『嘘。この前、欧尼酱のこと蹴ってたの見たよ?』 PRINTFORMW ギ阴蒂と%CALLNAME:TARGET%が肩を揺らす。 PRINTFORMW 「それは、こいつが%CNAME("一人称")%の布丁勝手に食べたから……」 PRINTFORMW 『それでも、そんなことしたらダメだよ』 PRINTFORMW 「あー……うん、まぁ、気を付けるわ」 PRINTFORMW 自分は悪くないという意思有有の返事をした%CALLNAME:TARGET%に%CNAME("助手")%は一瞬不満そうな表情をしたが、直ぐに笑顔を取り繕った。 PRINTFORMW 『お%CONDS("間柄")%酱が坦率に反省しないのは分かってたから、今日は欧尼酱と一緒に仕返しすることにしたんだよ』 PRINTFORMW 「……ん? へ?」 PRINTFORMW 『え~い!』 PRINTFORMW %CNAME("助手")%が困惑している%CALLNAME:TARGET%に飛び掛かって床へ推倒た。 CALL SET_CEVENT, "助手会話:南実" ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW 『もう!また、欧尼酱に坏心眼してた!』 PRINTFORMW %CNAME("助手")%がまた不満そうに頬を膨らませている。 PRINTFORMW 「え? 記憶に無いんだけど……」 PRINTFORMW 『そんなことないよ? だから、また仕返し! どーん♪』 PRINTFORMW そう言って%CNAME("助手")%は%CALLNAME:TARGET%に飛び掛かって床へ推倒た。 PRINTFORMW 「え、え~……」 PRINTFORMW %CNAME("助手")%からの身体接觸に%CALLNAME:TARGET%は満更でもなさそうだ。 ENDIF ELSE CALL K62_KOJO2 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教開始時(2回目以降) ;------------------------------------------------- @K62_KOJO2 IF PLACE("情人旅館") IF EXP:情人旅館經驗 == 1 PRINTFORMW 「はえ~……思ったより綺麗だし、广阔わね……うわっ! お浴室も広っ!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はソワソワと落ち着かない様子であちらこちらを見て回っている。 PRINTFORMW 放っておくと何時までも探索しそうだと感じた%CALLNAME:MASTER%は、%CALLNAME:TARGET%の背後に忍び寄り抱き寄せた。 PRINTFORMW 「ひゃっ! ちょっ、ちょっと待って! 心の準備がまだ……」 PRINTFORMW おかしなことを言う、初めてじゃあるまいし、何をそんなに緊張しているのか%CALLNAME:MASTER%は尋ねた。 PRINTFORMW 「いや……ここはそういうことする場所でしょ? そう思ったら、なんか……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は耳と同様に顔まで真っ赤にしているであろう可爱%CONDS("間柄")%を抱え、ポイっと床に放り投げた。 PRINTFORMW 「ちょっ! 乱暴にするな! ……温柔的しなさいよ……」 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が投げたダーツが%TEXTR("2/3/4/5/6/7")%のダブルに突き刺さる。 PRINTFORMW 「……良し! %CNAME("一人称")%の勝ち~♪」 PRINTFORMW 何度目かの仕合をやっと制した%CALLNAME:TARGET%が得意満面で剪刀手をしている。 PRINTFORMW ……こんなことをしている場合じゃない、時間は刻一刻と過ぎているのだ! PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は調子に乗っている%CONDS("間柄")%を分からせるため襲い掛かった……! ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「思ってたより遥かに美味しいわね……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は注文した%TEXTR("パスタ/ドリア/オムライス/ピザ")%に舌鼓を打っている。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の側により、口を大きく空けた。 PRINTFORMW 「……いや、しないわよ? 食べたきゃ自己食べなさい」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分の食べさしを%CALLNAME:MASTER%に差し出す。 PRINTFORMW 仕方なく自己もしゃもしゃと吃飯を済ませた%CALLNAME:MASTER%は、次の欲求を満たすために%CALLNAME:TARGET%の肩を抱いた。 ELSE PRINTFORMW 「………………」 PRINTFORMW 何気なく付けたテレビから当然のようにアダルト番組が流れ、『家族でテレビを見ていた時に突然ラブシーンが流れる』以上の何とも言えない空気が蔓延している。 PRINTFORMW テレビを切るわけでもなく、二人して微動だにせず番組を眺める。 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%がチラチラと視線を送っていることに気づいた%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%を温柔的床へ推倒た。 ENDIF ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「そんなに%CNAME("一人称")%とシたいの? もう……%CNAME("二人称")%って奴はしょうがないわね……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%がやれやれと肩をすくめているが、顔が明らかにニヤついている。 PRINTFORMW 「ほ~ら! 突っ立てないでこっち来なさい」 PRINTFORMW 床の側まで移動した%CALLNAME:TARGET%がベシベシと床を叩いて%CALLNAME:MASTER%を待っている。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ん~? ちょーっと、待ちなさい」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は手鏡で轻轻地身だしなみの格子をしている。 PRINTFORMW 「……うん、良し! ……は? どうせ乱れる? …………そ、そうなるとは限らないでしょ!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は顔を赤くし、%CALLNAME:MASTER%に食って掛かる。 PRINTFORMW 「最近、調子に乗ってるようだし? ここらで分からしてやりますか!」 ELSE IF PLACE("部室") PRINTFORMW 「……他の娘に声かけてたら、家で酷かったわよ?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%の耳元で囁いた。 PRINTFORMW 「ほら、相手して欲しいんでしょ?」 PRINTFORMW ニッと悪戯っぽく笑着%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の手を引いた。 ELSEIF PLACE("自宅") PRINTFORMW 「いいけど、バレないように気を付けなさいよ」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は自分は気を付けようが無いのではないか? と思ったが声に出さなかった。 PRINTFORMW 言ったところで、%CONDS("間柄")%の声が小さくなるわけでもないし、そもそも手下留情する気もないからだ。 ENDIF ENDIF ;屈服刻印まとめ ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 0 IF MARK:屈服刻印 == 3 && RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「シたいんでしょ? しょうがないから付き合って给」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が声を掛けようと近づくと、何の用か察した%CALLNAME:TARGET%から声を掛けてきた。 PRINTFORMW 珍しく積極的だと%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%に軽口をたたく。 PRINTFORMW 「はぁ!? そんなんじゃないし! 何となくそう思っただけで、%CNAME("一人称")%がしたいとかじゃないし!」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は照れ隠しに怒鳴る%CALLNAME:TARGET%を宥め透かしながら床へ誘導した。 ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「……ホントにするの?」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、碌な目に合わないわよ? 本当に」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「はぁ~……是是、付き合えばいいんでしょ?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は面倒くさそうにしている。 PRINTFORMW これは楽しんでもらわなきゃいけない! と%CALLNAME:MASTER%は一層気合を入れることにした。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%はしかめっ面をしている%CALLNAME:TARGET%を床までエス外套する。 PRINTFORMW 「…………」 PRINTFORMW しかし、%CALLNAME:TARGET%は表情を崩さず就这様終始無言だ。 ELSE PRINTFORMW 「他の娘にしなさいよ~。何で%CNAME("一人称")%?」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CONDS("間柄")%酱じゃないとダメだ! %CONDS("間柄")%酱が良いんだ! と声高らかに力説した。 PRINTFORMW 「あ~、是是。うるさいから黙ってさっさと終わらせなさい」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は胡散臭そうな目で%CALLNAME:MASTER%を見ている。 ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教終了時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTEND SIF NO:TARGET != 62 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;※精力限界値を超えた場合の終了口上 ;------------------------------------------------- ;調教強制終了時の口上 IF STATE("撃沈", MASTER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「もう、おしまいなの?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は不満げに口をとがらせている。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「むぅー……今日は調子悪かったの?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は少し心配そうな顔をしている。 ELSE PRINTFORMW 「ふっふっふ、%CNAME("一人称")%の勝ち~♪」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に向かって得意げにダブル剪刀手をしている。 ENDIF ;其他 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「はぁはぁ……なに? 今日はこれで終わり?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に冷ややかな目を向けている。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「んっ……%CNAME("二人称")%が片付けなさいよ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%を一瞥すると、さっさと支度を始めた。 ELSE PRINTFORMW 「なに先にへばってんのよ? %CNAME("一人称")%がこういうのに很强みたいじゃない……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はブツブツと文句のようなものをこぼしている。 ENDIF ENDIF ;partnerが体力or精力尽きた場合 ELSEIF STATE("撃沈") IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「ひぃ…ひぃ……_HH_ も、もう無理ぃ……_HH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はうわ言のように何度も無理と呟いている。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「こ、腰が抜けて……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は立ち上がろうとするが、足に力が入らないのかその場にヘタリ込んでいる。 ELSE PRINTFORMW 「無理だから! これ以上はおかしくなっちゃう!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は怯えた目で%CALLNAME:MASTER%を見ている。 ENDIF ;恋慕+満足 ELSEIF TALENT:恋慕 && COND("満足") IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「~~っ_HH_ なんで、そんな%CNAME("一人称")%の弱いところを……_HH_」" PRINTFORMW 「……%CNAME("二人称")%はどう? 満足できた?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は上目遣いで%CALLNAME:MASTER%を見ている。 PRINTFORMW 「べ、別に%CNAME("一人称")%は満足出来たからそれで良いんだけどね!」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が答える前に%CALLNAME:TARGET%はそう言って話をなかったことにしようとした。 PRINTFORMW しかし、満足出来たなどと墓穴を掘っているのではないかと%CALLNAME:MASTER%は思ったのだった……。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「う゛~~……はっずい……」 PRINTFORMW 先ほどまで乱れに乱れていた己の姿に%CALLNAME:TARGET%は抱住了脑袋。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の耳元まで近づき、良かったよと囁いてみた。 PRINTFORMW 「ひゃっ! 馬鹿!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が顔を真っ赤に染めて飛び退いた。 PRINTFORMW 「…………まぁ、%CNAME("二人称")%も悪くなかったわよ」 PRINTFORMW ポツリと有点害臊的そう呟いた。 ELSE PRINTFORMW 「…………何よ?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%に睨みを利かせる。 PRINTFORMW しかし、そんなにがっしりと腕を掴まれると身動きが出来ないと%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%に文句を言う。 PRINTFORMW 「…………%CNAME("二人称")%の腕が掴み易いのが悪い」 PRINTFORMW なんと無茶苦茶なことを言うのだろう。%CALLNAME:MASTER%は抵抗しようしたが、%CALLNAME:TARGET%の稀にみる温柔表情を見て止めた。 PRINTFORMW まあ、悪くないな、と思い直し就这様%CALLNAME:TARGET%の気が済むまでいることにした。 ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 IF PLACE("部室") PRINTFORMW 「ん、ちゅっ……じゃあ、また家でね」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の頬に轻轻地口付けして笑顔で去っていった。 ELSEIF PLACE("自宅") PRINTFORMW 「ん、ちゅっ……じゃあ、お休み」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の頬に轻轻地口付けして笑顔で去っていった。 ELSE PRINTFORMW 「ん、ちゅっ……じゃあ、また後でね」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の頬に轻轻地口付けして笑顔で去っていった。 ENDIF ;屈服刻印Lv1以下 ELSEIF MARK:屈服刻印 <= 1 PRINTFORMW 「……やっと終わり?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は気怠そうにしている。 ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 PRINTFORMW 「もう、終わりでいいの?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は何でもないように装っている。 ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「……あれ? もう、終わり?まだ……いや、何でもない。何も言ってないわよ!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は顔を真っ赤にしている。 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令実行時のセリフ ;イベントや台詞の都合上の問題でPLAYERに射精させたい場合は CALL SETFLAG, "強制射精", PLAYER とする事で强行射精させることができる ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COM_K62 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「きゃっ! ……事前に呼びかけるとかしないとビッ阴蒂するじゃない!」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は手を引っ込め、%CALLNAME:TARGET%が落ち着くのを等待ことにした。 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は暫く深呼吸を繰り返していたが、キッと%CALLNAME:MASTER%を睨みつけた。が、 PRINTFORMW 「や、温柔的しなさいよ? 痛くしたら石頭でいくわよ」 PRINTFORMW 有点害臊的視線をずらし呟くようにそう言った。 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「あっんっ_HH_ 良いぃっ_HH_ もっと、お願い……_HH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は積極的に%CALLNAME:MASTER%に身体を押しつけてきた。 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「ふぅ、ふぅ_HH_ もう、好きなように触っちゃって……%CNAME("二人称")%だけなんだから……」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は恥ずかしいことを言った自覚があるのか腕で顔を隠してしまった。 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「あん_HH_ んっ_HH_ 声くらいでちゃうわよ……擅長いんだもん……_HH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は快感に身を委ねている。 ENDIF IF COND("要去了") CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_ あっ_HH_ イク_HH_ このまま、あっ_HH_ 続けて_HH_ 」" ENDIF ;それ以外 ELSE IF MARK:快楽刻印 >= 2 IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「んっ、はぁはぁ_HH_ う、擅長いんじゃない?」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はあから大人に強がっている……。 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_ ……ん゛っ、何? ……声? 出してないけど?」" PRINTFORMW しらばっくれる%CALLNAME:TARGET%に、%CALLNAME:MASTER%は何時までその強がりが持つか楽しみ变成了。 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ あん_HH_ ……き、気持ちいいとかじゃなくて、なんか、勝手に声が出ただけよ……」" PRINTFORMW 自己も苦しいいい訳をしている自覚があるのか、%CALLNAME:TARGET%は首まで真っ赤に染めている。 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ふぅ、ん、ふふっ、ちょっと、くすぐったい……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「う゛~……ぞわぞわする……」 ELSE PRINTFORMW 「痛っ! ……温柔的って言ったわよね? この下手糞!」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰 面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 1 ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 ;初めて IF FIRSTCOM_REV(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「はえっ! い、いや違う! ワザと押し付けた訳じゃなくて……勢い余ったというか……」 CALL PRINT_STRW, @"「きゃっ! え? ちょ、舐めてる!? あっ_HH_」" ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「ふっ_HH_ ん、擅長よ_HH_ もっと擅長くシなさいよ」" ;それ以外 ELSE IF MARK:快楽刻印 >= 2 IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「はぁはぁ、必死に舐めて、犬みたい……_HH_」" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ そこ、良いわよ。ほらもっと舐めなさい」" ELSE PRINTFORMW 「擅長擅長♪」 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「……ふひひぃ、ちょっ、くすぐったい」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「んふふ、ほら、酱と舐めなさいよ?」 ELSE PRINTFORMW 「全然気持ち良くないわよ? もっと頑張りなさい」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「えっ!? な、舐めたいって……! ヘ、変態じゃない! この変態!」 PRINTFORMW 「あ、あ、ちょっと、汚、くはないわよ? でも、ちょっと、待って……あぁ!」 ;二回目以降 ;清洁舔阴 ELSEIF COND("清洁舔阴フラグ", PLAYER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「ふふふっ_HH_ 犬みたい。ほ~ら、綺麗にしなさい_HH_」" ;それ以外 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「綺麗にする? ……うわぁ……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「変態……」 ELSE PRINTFORMW 「ほら、さっさと綺麗にしなさい」 ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「ん_HH_ あぁっ_HH_ そこ、もっとぉ_HH_」" ;それ以外 ELSE IF MARK:快楽刻印 >= 2 IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「やだぁ_HH_ あっ、音立てるな……_HH_」" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「はぁはぁ、必死に舐めて、犬みたい……_HH_」" ELSE PRINTFORMW 「ほら、酱と舌を入れなさい」 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「んっ、鼻息が、くすぐったい……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「こら! ワザとらしく音を立てるな!」 ELSE PRINTFORMW 「はぁはぁ、ちょっと、気持ち良いかも……」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 2 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;気持ちいい ; IF CHECK("A指挿入") ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE PRINTFORMW 「ひぇっ! %CNAME("二人称","どもり")%! そこは違うでしょ!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の抗議の声を無視して%CALLNAME:MASTER%は肛門の皺をなぞる様に愛撫する。 PRINTFORMW 「っ! 待って! ストップ! ターイム!!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はハンドサインで領帯ムを要求してきたので%CALLNAME:MASTER%は渋々認めた。 PRINTFORMW 「はぁはぁ……何? %CNAME("二人称")%どういうつもりであんな所を?」 PRINTFORMW 前がダメなら後ろは妥協してもらわないと困ると%CALLNAME:MASTER%は心底困惑した様子で主張する。 PRINTFORMW 「え? そ、そういうものなの? いや、でも、そんな……」 PRINTFORMW 困惑しながら唸っている%CALLNAME:TARGET%に対して%CALLNAME:MASTER%は内心で勝利を確信した。 PRINTFORMW 「……や、温柔的よ? ダメって言ったら絶対止めること! いいわね?」 PRINTFORMW やったぜ! ; ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している ; IF CHECK_COM("結腸責め") ; PRINTFORMW ; ELSE ; IF RAND:3 == 0 ; CALL PRINT_STRW, @"「」" ; ELSEIF RAND:2 == 0 ; CALL PRINT_STRW, @"「」" ; ELSE CALL PRINT_STRW, @"「う゛ぁっ_HH_ お尻がおかしくなっちゃう_HH_」" ; ENDIF ; ENDIF ELSE ; IF RAND:3 == 0 ; CALL PRINT_STRW, @"「」" ; ELSEIF RAND:2 == 0 ; CALL PRINT_STRW, @"「」" ; ELSE CALL PRINT_STRW, @"「うぁ_HH_ 不要不要_HH_ お尻で、あっ_HH_ 気持ち良くなりたくないのに……_HH_」" ; ENDIF ENDIF ;気持ちいい ELSEIF CHECK("A指挿入") ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している ; IF CHECK_COM("結腸責め") ; IF TALENT:結腸性感 ; PRINTFORMW ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ELSE ; IF RAND:3 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF RAND:2 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSE PRINTFORMW 「何で、お尻がこんなに……うぁっ……」 ; ENDIF ; ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「うぁっ、指が、うぅぅ……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ぐぅっ、その、触り方は、ちょっと……」 ELSE PRINTFORMW 「おかしい、絶対おかしい、お尻はこういうことする場所じゃないのに……」 ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「うぅぅ、%CONDS("間柄", MASTER)%が変態過ぎる……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「はぁぁ……力むな? 分かってるわよ!」 ELSE PRINTFORMW 「何? 気持ち良くなる? ……はぁ……」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 3 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「え!? %CNAME("一人称")%がシてるところが見たい?」 PRINTFORMW 「いや、%CNAME("一人称","どもり")%そんなことしたことないし……」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は時折、部屋から声が漏れていたことを非情に伝え、そのことを黙っているからと再度要求した。 PRINTFORMW 「うぅぅっ、ホントに黙ってる? ……ホントに? 約束破ったら酷いわよ?」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「んんっ_HH_ はぁはぁ……見てるだけでいいの?」" ;それ以外 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「はぁはぁ、んっ……あ、あんまりじろじろ見ないで欲しいんだけど……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%をギ萝莉と睨みつける。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「……ぁぅ……っ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の存在を無視して自慰に集中しているようだ…… ELSE PRINTFORMW 「……おかずは何かって? …………ぶっ殺すわよ?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は手を止めニッコリと笑顔で%CALLNAME:MASTER%を威嚇している。 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰莖(扶她/男性のみ) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 4 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 5 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「強く触ると痛いから、ゆっくり温柔的ね?」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ はぁっ、もう少し乱暴にして……_HH_」" ;それ以外 ELSE IF MARK:快楽刻印 >= 2 IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「んぅ_HH_ その、触り方、好き……_HH_」" ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「んっ、ふぅ、何よ? 擅長くなってるじゃない……」 ELSE PRINTFORMW 「別に気にしてなかったけど、家族で私だけボリュームが少なくない?」 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ん、そうそう、良い感じよ……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「っつ! 力入れすぎ!」 ELSE PRINTFORMW 「ふふっ、腋に手をやるな!」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 6 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「あ……%CNAME("一人称")%、初吻だったのに、なんで……?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分のしたことに呆然としている。 PRINTFORMW 「んっ……ちゅっ、ちゅぷ、じゅる、ぴちゃ…ぴちゃ」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%が呆けているのをこれ幸いと、無防備な唇を奪い返した。 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……っ! ちょっと! %CNAME("一人称")%の初吻だったのよ! んっ!?」 PRINTFORMW 「はぁっ……じゅる、……じゅる、ぴちゃ、はぁ、ちゅる……れろれろ、ちゅぷ…じゅる」 PRINTFORMW 何やらご不満の様子なので今度は激烈地唇をむさぼった。 ENDIF PRINTFORMW (ヤバ、ちゅーメッチャ気持ちいい。ハマりそう……) ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「ちゅっ……ちゅくっ_HH_ ちゅく、ちゅく、ちゅる……んっ_HH_ ちゅぱっ……」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「ぢゅる、ちゅぱっ、ん_HH_ ……ちゅっ、ちゅる_HH_ じゅる、ぴちゃ_HH_」" ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「んむ、ぢゅる、ちゅく…ぴちゃ…はぁはぁ……もっと…」 ELSE PRINTFORMW 「ちゅっ、ちゅう……はぁはぁ、ちゅっ……ちゅぱっ、んぅちゅっ……」 ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE ;テンダー接吻 IF CHECK_COM("テンダー接吻") PRINTFORMW 「あっ……温柔のもいいけど、ちょっと、物足りなくない?」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「ちゅっ……はぁはぁ_HH_ じゅる、くちゅ、ん_HH_ じゅるじゅるるっ_HH_」" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「ちゅぷ、ちゅぷ_HH_ ちゅっ……じゅるる、ぢゅるる、じゅる、ぢゅっぢゅっ、ぴちゃ_HH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「舌出しなさい……レロッ…_HH_ ぴちゃっ_HH_ くちゅ、レロレロ_HH_」" ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ぢゅる、れろ、ぴちゃ…ぴちゃ…フッー、フッー……も、もうちょっと」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「はぁ、ちゅぱっ、れろ……れろれろ、ぴちゃ、じゅるぢゅる、ちゃぱ、じゅる」 ELSE PRINTFORMW 「吐舌…………何してんの? %CNAME("二人称")%もさっさと舌出しなさいよ」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;阴部愛撫 ;阴蒂の場合にはCHECK_COM("陰核愛撫"), 阴部の場合にはCHECK_COM("阴部愛撫"), 恥丘ならCHECK_COM("恥丘愛撫")がONになる ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 7 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「そ、そこはちょっと待って…………よ、よし、いいわよ」 PRINTFORMW 「ゆっくり、温柔的ね?」 ;二回目以降 ;中出し後にお掃除 ELSEIF CHECK_COM("擦拭") IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「んっ、%CNAME("二人称")%が汚したんだから、綺麗に拭きなさいよ」 ELSE PRINTFORMW 「ちょっ、自己拭くから! 止めなさい!」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「あん_HH_ ふぅっふぅっ、あぁっ_HH_ もっと、激烈地してもいいのよ…?」" ;それ以外 ELSE IF MARK:快楽刻印 >= 2 IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ ひゃん_HH_ あぁぁ、ダメぇ_HH_」" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「ふぅふぅ_HH_ あっ_HH_ ……何よ? 声出しちゃ悪い?」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_ ……んん゛っ! くすぐったかっただけよ?」" ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ん、その触り方ちょっとくすぐったい……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「もうちょっと温柔的……」 ELSE PRINTFORMW 「ん~? 気持ち良いとかじゃなくて、なんか……」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;指挿入 ;CHECK_COM("玩弄G点")とTEQUIP:振動棒で大きく分岐する ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 8 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;振動棒挿入中 IF TEQUIP:振動棒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「くぅっ……ゆっくりよ? いきなり強くしないでよ?」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は蜜壺に入れた指を慢慢地動かす。 PRINTFORMW 「うぅぅ、指の動きが気持ち悪い……」 ENDIF ;二回目以降 ;Gスポット刺激 ELSEIF CHECK_COM("玩弄G点") IF MARK:快楽刻印 >= 2 IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_ あん_HH_ もう何でこんなに擅長いのよ……んっ_HH_」" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「んんっ_HH_ そこっ_HH_ 気持ちいいから……もっと_HH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「ぁっ_HH_ っぅ_HH_ はぁっ_HH_ い、イク、かも_HH_」" ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「はぁはぁ、まだ、気持ちいいより、ゾワゾワするって感じ……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「んっ……なんで、そこばっかり……」 ELSE PRINTFORMW 「痛くはないけど、もうちょっと温柔的出来ない?」 ENDIF ENDIF ;振動棒挿入中 ELSEIF TEQUIP:振動棒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE IF MARK:快楽刻印 >= 2 IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「あぁっ_HH_ そこ、弱いところだから! んぅっ、ぁっあぁぁっ_HH_」" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「はぁはぁ_HH_ はぅっ!? 何か、ゾクゾクする……_HH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_ んぅ_HH_ んっ_HH_ 変の音たてないで……」" ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「うぅぅ、まだゾワゾワするぅ……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「湿的てるって……ちょっと! 態と音たてるな!」 ELSE PRINTFORMW 「ストップ! ……ちょっと痛いかも?」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐肛 A面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- ;舐肛 IF SELECTCOM == 9 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「うえっ!? バカ!! %CNAME("二人称","どもり")%何してんの!?」 PRINTFORMW 何って何だ? と%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%が何に憤っているのか理解できないと言わんばかりに首を傾げた。 PRINTFORMW 「な、何って、%CNAME("二人称")%、今、%CNAME("一人称","どもり")%のお尻舐めたでしょうが!?」 PRINTFORMW 「……いや、何で、だから? って顔してんの? ……あれ? おかしいわよね? あれ? %CNAME("一人称")%がおかしいの!?」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ はぁっ_HH_ 好きなんでしょう? もっと、擅長に舐めてみなさいよ」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ほら? 気持ちよくさせれるもんならやってみなさい?」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「はぁはぁ_HH_ ダメ、%CNAME("一人称")%、お尻で……」" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ はぁっ_HH_ 気持ちよくなんか無い。気持ちよくなんか無い」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「不要_HH_ 不要不要_HH_ お尻でイきたくないのに_HH_」" ENDIF ;それ以外 ELSE IF MARK:快楽刻印 >= 2 IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「ぅっ_HH_ うそ……%CNAME("一人称")%は変態じゃない……」" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ ……この変態め……」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「はぁはぁ_HH_ か、感じてなんかないわよ!」" ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「うぐぐ、%CONDS("間柄", MASTER)%が変態すぎる……泣きそう……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「うっ……ぞわぞわするぅ……気持ち悪い……」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、その体質でも病気とか普通に掛かるんでしょ?」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方手交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 10 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 11 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方足交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 12 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開阴道 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 13 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「この変態! ……うぅぅ、あんまり、ジロジロ見るなぁ……」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「……ねぇ? 見るだけでいいの?_HH_」" ;それ以外 ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「うぅぅ、変態……」 ELSE PRINTFORMW 「ハズイから、そんなに見るな!」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開菊穴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 14 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「うわぁ……ド変態じゃない……」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……勝手にしなさいよ」 ;それ以外 ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「なんでこっち?」 ELSE PRINTFORMW 「まだ、前の方がマシな位ハズイ……」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道指挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 15 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;跳蛋 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 30 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 CALL PRINT_STRW, @"「んんっ_HH_ ちょっと待った! ストップ!」" PRINTFORMW 「……跳蛋、ヤッバ……」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「あぁっ_HH_ もうちょっと、んっ_HH_ 強くてもいいのよ……?」" ;それ以外 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「んっ、ちょっと強すぎるわよ」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「あっ、そこ、ちょっと気持ちいいかも」 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「んぁっ_HH_ い、いきなり、あっ_HH_ 強くするな!」" ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 31 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("V最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛用振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 33 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("A最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:肛用振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飛機杯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 37 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && FIRSTCOMS("V挿入") == 0 ;処女 IF TALENT:処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF PALAM:V潤 < 1000 PRINTFORMW 「うぐぅっ……思ってたより痛いわね……」 ELSE PRINTFORMW 「んっ! ……あれ? 思ったより痛くないのね……」 ENDIF PRINTFORMW 「はぁはぁ……にしても初めての相手が%CONDS("間柄", MASTER)%かぁ……」 IF !TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW 「……って、ん? あれ? 嘘? %CNAME("二人称")%避孕套は……?」 ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;非処女 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教ごとの初V挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOMS("V挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;巨根 IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) CALL PRINT_STRW, @"「くぅ、ふぅっ_HH_ ……相変わらず大きいわね……_HH_」" ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE 65 CALL PRINT_STRW, @"「ふぅっ_HH_ サボらず%CNAME("二人称")%も動きなさいよ?」" ;対面座位 CASE 63 CALL PRINT_STRW, @"「ちょっ_HH_ 顔が、近い……ねえ? ちゅー、したくない_HH_」" ;正常位 屈曲位 CASE 60, 62 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ 手、握りなさいよ_HH_」" ;後背位 背面座位 CASE 61, 64 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ 顔が見えないのは、ちょっと……」" ;それ以外 CASEELSE CALL PRINT_STRW, @"「入ってる……_HH_」" ENDSELECT ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全V挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:手下留情 && NOWEX:V绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……え? ちょっと、%CNAME("一人称")%はまだ、その……」 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「やぁっ_HH_ あぅっ_HH_ はぁ_HH_ んっ_HH_」" ENDIF ;気持ちよくない ELSEIF MARK:快楽刻印 <= 1 PRINTFORMW 「んっんっ……異物感が、ちょっと気持ち悪い……」 ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("V対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「はぁっ_HH_ うっ_HH_ んっ_HH_ この体位、良い_HH_」" PRINTFORMW 「ねえ、ちゅーも一緒にしたくない?」 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「あんっ_HH_ んぅっ_HH_ んんっ_HH_ あぁっ_HH_」" PRINTFORMW 「はぁはぁ、もう、がっつき過ぎじゃない?」 ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "正常位", "屈曲位", "対面座位" IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ぎゅーってしなさいよね? …ね?」 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ あっ_HH_ あん_HH_ いいわよ_HH_」" ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW 「はぁはぁ、ねえ? もっと激烈地できない?」 CALL PRINT_STRW, @"「あっん_HH_ あっ_HH_ あっ_HH_ だめぇ_HH_」" ELSE PRINTFORMW 「くぅっ、ゆっくり温柔的しなさいよ」 CALL PRINT_STRW, @"「はぁ_HH_ ぁっ_HH_ はぁっ_HH_」" ENDIF CASE "後背位", "屈曲位", "背面座位" IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ぎゅーってしなさいよね? …ね?」 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ あっ_HH_ あん_HH_ いいわよ_HH_」" ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW 「ねえ? もっと激烈地できない?」 CALL PRINT_STRW, @"「あっん_HH_ あっ_HH_ あっ_HH_ だめぇ_HH_」" ELSE PRINTFORMW 「くぅっ、ゆっくり温柔的しなさいよ」 CALL PRINT_STRW, @"「はぁ_HH_ ぁっ_HH_ はぁっ_HH_」" ENDIF CASEELSE IF RAND:4 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「はぁ_HH_ はぁっ_HH_ んぁっ_HH_ うぁっ_HH_」" ELSEIF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「あんっ_HH_ んぅっ_HH_ そこ_HH_ あぁっ_HH_」" ELSEIF RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「やっ_HH_ んっ_HH_ うっ_HH_ んんっ_HH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ あっ_HH_ あん_HH_ はぁっ_HH_」" ENDIF ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;二穴挿入(書く場合には;を消してください) ;------------------------------------------------- ;ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 79 && COND("3P") ; IF CHECK_COM("两根挿入V中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入V中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("两根挿入A中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入A中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("二穴挿入") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("二穴挿入") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 60 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ あっ_HH_ あん_HH_ はぁっ_HH_」" CALL PRINT_STRW, @"「ちょっと、あっ_HH_ 顔を、あっ_HH_ じっと見ないで! っん_HH_ もうっ! あぁっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「はぁ_HH_ はぁっ_HH_ んぁっ_HH_ うぁっ_HH_」" ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 CALL PRINT_STRW, @"「やっ_HH_ んっ_HH_ うっ_HH_ んんっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 61 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_ まってっ_HH_ 顔が見えないと、ちょっと怖い……」" CALL PRINT_STRW, @"「あっん_HH_ だから、あっ_HH_ なんで、っん_HH_ 後で覚えとき…あっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「ふぁ_HH_ はぁっ_HH_ んっ_HH_ うっ_HH_」" ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 CALL PRINT_STRW, @"「やんっ_HH_ あっ_HH_ はぁっ_HH_ ぅぁっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈曲位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 62 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「やだっ_HH_ こんな格好、あっ_HH_ うっ_HH_ ふぅっ_HH_」" CALL PRINT_STRW, @"「奥、まで_HH_ あっ_HH_ おっ_HH_ おぅっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「うっ_HH_ あぁっ_HH_ んぁっ_HH_ うぁっ_HH_」" ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 CALL PRINT_STRW, @"「おっ_HH_ うっ_HH_ うっ_HH_ あんっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;対面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 63 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_ んっ_HH_ ちゅーしなさい_HH_ あんっ_HH_」" CALL PRINT_STRW, @"「はぁ_HH_ はぁっ_HH_ んっ_HH_ もっとっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ んっ_HH_ はぁっ_HH_ はぁっ_HH_」" ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_ はぁっ_HH_ あぅっ_HH_ あっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;背面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- ;背面座位 IF SELECTCOM == 64 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_ んっ_HH_ もっと、ぎゅーってしなさい_HH_ あんっ_HH_」" CALL PRINT_STRW, @"「はぁ_HH_ はぁっ_HH_ んっ_HH_ もっとっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「はぁ_HH_ はぁっ_HH_ んぁっ_HH_ うぁっ_HH_」" ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 CALL PRINT_STRW, @"「やっ_HH_ んっ_HH_ うっ_HH_ んんっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 65 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ いつもいいようにシてくれちゃって」" CALL PRINT_STRW, @"「んふふっ_HH_ %CNAME("一人称")%もヤられっ放しじゃないのよ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「はぁっ_HH_ これって%CNAME("二人称")%が楽したいとかじゃないわよね?」" CALL PRINT_STRW, @"「んぁっ_HH_ い、いきなり突き上げるなぁ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「はぁ_HH_ はぁっ_HH_ んぁっ_HH_ うぁっ_HH_」" ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 CALL PRINT_STRW, @"「やっ_HH_ んっ_HH_ うっ_HH_ んんっ_HH_」" ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入刺激G点 ;------------------------------------------------- ; ※以降の指令が正常に動かない。 ; ※調査完了まで口上作成中断。 IF SELECTCOM == 66 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 CALL PRINT_STRW, @"「きゃっ_HH__HH_ 何か、すごい良い位置が……はうっ_HH__HH_」" ;それ以外 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「ふぁっ! あぁっ_HH__HH_ あんっ_HH_ そこはダメ! おかしくなっちゃう_HH_」" ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%は動いちゃダメよ、んっ_HH_んっ_HH_ はぁ、うっ_HH_ふっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「あ゛っ_HH_ う゛っ_HH_ はぁはぁ、あぅっ_HH_ ぐぅっ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入子宮口玩弄 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 67 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「ひぃぁっ_HH_ い、今の何? う゛っ_HH_ 奥までキてる_HH_」" CALL PRINT_STRW, @"「あっあっ_HH_ そんなところ攻められたら、%CNAME("一人称")%……_HH_」" ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_あぁっ_HH_あっんっ_HH_声が、我慢できない_HH_」" CALL PRINT_STRW, @"「はぁっ_HH_ あっあっ_HH_ あん、あっ_HH_ ~~~~っ_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;子宮挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 68 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「あ゛がっ_HH_ ダメ! 壊れちゃう_HH_ いぃっいぃぃっ_HH__HH_」" ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「う゛ぐっ_HH_ あ゛ぁぁっ_HH_ はぁはぁ_HH__HH_」" ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挿入系初選択 ;疼痛が少なく楽しめているかはCHECK("A挿入")で判定 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && FIRSTCOMS("A挿入") == 0 ;A処女 IF TALENT:A処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教ごとの初A挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOMS("A挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;巨根 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE 75 PRINTFORMW ;対面座位 CASE 73 PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;S状結腸を使っての肛門性交 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHECK_COM("結腸責め") ;初めての結腸責め IF EXP:結腸経験 == 0 PRINTFORMW ;今回初の結腸責め ELSEIF EXP_GAIN("結腸経験") == 0 IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全A挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "正常位", "屈曲位" IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASEELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門性交(初めては上のA挿入系初選択などで) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 74 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 75 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;貝あわせ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 80 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;雙乳間抽插 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 81 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「こ、コラ! 乱暴にしない!」 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「もう……、シて欲しかったら酱と言えば……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「强行はやめてよね!」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「こういう强行がいいの? ……ふ~ん」 ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW 「そんな强行しなくても……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「もう! ホントに止めないと怒るわよ!」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳頭奸 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 82 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道挿入…細かく体位で分ける場合には以下の様になっている ;83,尿道正常位 ;84,尿道後背位 ;85,尿道屈曲位 ;86,尿道対面座位 ;87,尿道背面座位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 83 && SELECTCOM <= 87 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 88 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶手交 ;手淫と洗面奶から派生する ;------------------------------------------------- IF CHECK_COM("洗面奶手交") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;手淫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 90 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「……思ってたより、酱と硬いのね……」 PRINTFORMW 「こ、これで良いの? 折れない?」 ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んふふ、どう? 我慢してるんじゃない?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「こうすると出るって不思議よねぇ……」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「あっ、ビクってしたわよ。ほら、もう我慢できないんじゃない?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「わっ……何か、すご……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 91 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……うぇ~、これ、気持ちいいの?」 PRINTFORMW 「顎が疲れそうなんだけど……」 ENDIF ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("阴茎接吻") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「うぅ~……こんなとこにちゅーする必要ないじゃん……するなら酱と……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「こんなとこに接吻して欲しいってどうかしてると思うわよ……」 ENDIF ;みんな大好き清洁口交 ELSEIF CHECK_COM("清洁口交") ;恥垢もお掃除 IF CHECK_COM("恥垢清洁口交") PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && RANDIF(1, ABL:奉仕精神 >= 3) PRINTFORMW 「ん? んむ~~? ……ぷはっ! こんなもんじゃない?」 ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 && RAND:2 PRINTFORMW 「んむ? はむ、んむ~~、是! 綺麗变成了わよ」 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORML 「ほう? ほろほろひもひほふはっへひはふひゃはひ?」 PRINTFORMW (どう? そろそろきもちよくなってきたんじゃない?) ;それ以外 ELSE PRINTFORML 「あほはふあへはふはへほ……」 PRINTFORMW (あごがつかれたんだけど……) ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 92 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 93 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_えと……いや、何でもないわよ……」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「はぁはぁ、擦るだけだからね? これ以上は絶対ダメだからね!」 ENDIF ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("展示肉棒") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「良く見ると、カワイイ? ……訳ないわね。普通にエグイわ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「何よ? 叩くわよ?」 ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「はぁはぁ_HH_ あっ_HH_ 擦れて……_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふぅっふぅっ……これもしかして腰周りのシェイプアップに良い……?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;泡泡浴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 94 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「……ホントにこういう洗い方があるのよね? 騙してないわよね?」 ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んっんっ、……これあんまり綺麗にならないわよ?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んっんっ、……これあんまり綺麗にならないわよ?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;足交(PENIS(PLAYER)で調教者のチンコの有無が確認できます) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 95 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「こんなのが良いなんて、変態……」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ほらほろ、もっと乱暴にしてあげようか?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「あっ……足加減間違えたけど、大丈夫? ……それが良い? ……キモ」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 96 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;内褲冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 97 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;奉仕舐陰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 98 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;六九式 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 99 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尻素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 101 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸爱抚奉侍 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 102 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 104 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「これが『洗面奶』なんだ……游戏の中だけのものと思ってた……」 ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飞机杯冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 105 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「こんな道具持ってたんだ……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「直接触らないで良いの是いわね」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「こんな道具でやるなら別に%CNAME("一人称")%じゃなくても……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「これなら出しても汚れないのもいいわね」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 106 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆A振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 107 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V逆挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 120 && SELECTCOM <= 124 && FIRSTCOMS("V逆挿入") == 0 ;調教者が処女 IF TALENT:PLAYER:処女 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 120 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 121 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 122 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 125 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 126 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 127 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;打屁股 ;あんまり痛くしません。ぴしゃぴしゃ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 130 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;鼻钩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 132 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:鼻钩 == 0 ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;眼罩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 133 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:眼罩 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;拘束 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 134 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ぐぎぎぃ…………はぁはぁ、これ、本当に外れないんだけど……?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が不満そうだ。 PRINTFORMW 「いや、普通は冗談と思うじゃない? ……ほら、満足したでしょ? さっさと解きなさい」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%から漂う只ならぬ雰囲気を感じ取ったのか%CALLNAME:TARGET%は少し焦った様子だ。 ;終了時 ELSEIF TEQUIP:拘束 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口枷 ;何を付けたかはCOND("口球")、COND("開口口枷")で判定できる ;付ける前のセリフは@KOJO_MESSAGE_BEFORE_COMに書くのも良いでしょう ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 135 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:口枷 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浣腸 ;大量的液体を注いだかはCOND("大量浣腸")で判定できます ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 136 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;排泄 ELSEIF TEQUIP:浣腸 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;让对方浴尿 ;と是えまだ浴尿は出来ません ;直前に口交系指令なら口内放尿、性交系なら膣内放尿、A性交系なら温泉浣腸となる ;別の指令が複数つまっているようなものなので正直な所、分岐が多くて煩雑です ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 138 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 IF CHECK_COM("口内放尿") ;初めて IF EXP:飲尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿") ;初めて IF EXP:子宮浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿") ;初めて IF EXP:膣内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸") ;初めて IF EXP:温泉浣腸経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿") ;初めて IF EXP:乳内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿") ;初めて IF EXP:輸尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;什麼也不做 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 139 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「……何? 休憩?」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「な~に休憩してんのよ~」 ;それ以外 ELSE PRINTFORML 「……?」 PRINTFORMW 首を傾げる ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;強制口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 140 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「…………感謝しなさい?」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は何のことか%CALLNAME:TARGET%に尋ねた。 PRINTFORMW 「…………噛み切らなかったことよ」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%の息子が少し反応を示した。 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;このターン中に吐いてしまいます(PLAYERが射精しそうな時は、射精後に吐きます) IF COND("想吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;フィスト系指令 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 141 || SELECTCOM == 142 || SELECTCOM == 143 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;結腸まで腕を捻じ込んだ ELSEIF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;放尿 聖水PLAY(推倒ている時) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 144 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;聖水PLAY IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;聖水PLAY ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;剃毛 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 145 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("陰毛") ;脱毛した CASE "脱毛処理" PRINTFORMW ;光滑无毛に剃り上げた CASE "光滑无毛" PRINTFORMW ;綺麗に剃り整えた CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;身嗜管理 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 146 ;陰毛の状態を指示 IF CHECK_COM("身嗜み:陰毛") SELECTCASE COND("身嗜み:陰毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;剃り整える CASE 5 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;腋毛の状態を指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:腋毛") SELECTCASE COND("身嗜み:腋毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;常に膣を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:V拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:V拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;常に肛門を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:A拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;いつでもお尻でエロいことできるように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A準備") ;呼ばれたら腸内を綺麗にしておくように指示 IF COND("身嗜み:腸洗浄") PRINTFORMW ;潤滑液を用意するように指示 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ;CHECK_COM("身嗜み:P準備"), CHECK_COM("身嗜み:V準備"), CHECK_COM("身嗜み:服装") ;CHECK_COM("身嗜み:尿道拡張"), CHECK_COM("身嗜み:性行為の制限"), CHECK_COM("身嗜み:性欲の管理") ;などでも分岐可能。 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;喝套内精液 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 147 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:精液中毒 >= 3 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_……濃い_HH_」" ELSE PRINTFORMW 「……んぐ、……おぇ、もう無理……」 ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:精液中毒 >= 3 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_……ねぇ、わざわざ一回避孕套に出す必要ないんじゃない?」" ELSE PRINTFORMW 「んっ……ごほっごほっ! ホントもう無理だから!」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;穿環 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 148 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;ONフラグが付けた際のセリフです IF COND("陰蒂環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("陰唇環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("乳環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("尿道穿環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("肚脐環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;导管 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 149 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;抜いた ELSEIF TEQUIP:导管 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;深喉 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 150 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(もともと地の文が長めなので書かなくても問題ないかもしれません) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道探针 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 151 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;攝像機使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 170 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「顔は駄目だからね!!」 ;終了時 ELSEIF TEQUIP:攝像機 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「流出不会うにしなさいよ!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「顔映ってないか確認するからね」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;野外PLAY ;まだ仕様が決まってない ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 171 RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浴室PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 172 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「何? お%CONDS("間柄")%酱とお浴室入りたいの?」 PRINTFORMW ニヤニヤしながらからかう様な声色で%CALLNAME:MASTER%に尋ねてきた。 ;終了時 ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「もうちょっと广阔お浴室が欲しくなっちゃうわね」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……偶には一緒もいいわね」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ほら、お%CONDS("間柄")%酱が綺麗にして给わよ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「お浴室は一人でのんびりがいいんだけど……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;新妻PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 173 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「き、着たわよ? ……なんか言いなさいよ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は頻りに圍裙の端を引っ張ている。 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「はぁ~~~…………」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は長ーい叹气を付いて%CALLNAME:MASTER%を不審者を見る目で見ている。 ENDIF ;終了時 ELSEIF TEQUIP:新妻PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「やっぱり裸は心もとないわね」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW その圍裙を%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に投げ捨てた。 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「これ、結構ハズイんだけど……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「変態め……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;室内露出PLAY ;まだ仕様が決まってない ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 174 RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;換装 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 175 ;服、贴身制服、泳装に着替えた時 IF CHECK_COM("換装:服を着替えた") IF CHECK_CLO("自分の服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女教師") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("和服") PRINTFORMW 「嫌いじゃないんだけど、着るのが面倒なのよねぇ……」 ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("看護婦") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女") PRINTFORMW 「神社でバイトも有些よね」 ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BODYS("兔") PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胸も股間も丸出し状態变成了時 ELSEIF CHECK_COM("換装:裸体变成了") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;露出癖Lv3 ELSEIF ABL:露出癖 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を変えたり脱いだり ELSEIF CHECK_COM("換装:胖次") IF EQUIP:胖次 PRINTFORMW ;没穿内褲です ELSE PRINTFORMW ENDIF ;以下は面倒ならELSE でひとまとめでも良いでしょう ELSEIF CHECK_COM("換装:下衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:胸罩") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:手套") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:襪子") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:靴") PRINTFORMW ;飾品の付け替えや其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;被逆推 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 176 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ふ、ふふふ、%CNAME("一人称")%もやられっ放しじゃないのよ?」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「何? イジメられたいの?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「攻守交代よ!」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;潤滑液使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 260 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「んっ、ふっ、ひひひ、これくすぐったいわね」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ぬるぬる、べたべた~」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「べたべた、ぬるぬる~」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;媚薬使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 261 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;利尿剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 262 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;排卵誘発剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 264 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;筋弛緩剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 267 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挣扎 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 280 ;成功 IF TEQUIP:推倒 == 0 PRINTFORMW 「ちっ!」 ;失敗 ELSE PRINTFORMW 「んふふふ、逃がさないわよ」 ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;自慰の種類についてはTEQUIP:PLAYER:自慰の値で分岐可能 ;==1舐陰, ==4舐陰莖, ==9舐肛, ==13くぱぁ, ==14Aくぱぁ など ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 282 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふふ、もっと良く見せなさいよ」 ELSE PRINTFORMW 「え? え? わっ! そ、そうするんだ……」 ENDIF ;二回目以降 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……どうしてもって拜托了なら、何かしてあげてもいいわよ?」 ELSE PRINTFORMW 「うわ~……メッチャ必死……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;甜言蜜语 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 283 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;成功 IF TEQUIP:甜言蜜语 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「~~っこんな時に変なこと言わない!」 ENDIF ;失敗 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……スベってるわよ?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は白けた目で%CALLNAME:MASTER%を見返している…… ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;抱上去 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 285 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んっ……もうちょっとこのままでもいいわよ?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ん~……暑苦しい!」 ENDIF RETURN 1 ENDIF ;-------------------------------------------------- ;調教指令の地の文の前に喋る台詞はここに書く ;-------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM_K62 ;口枷着用時には口上をスキップする? SIF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;調教指令終了時に行う共通処理。特になくともよい ;------------------------------------------------- @KOJO_ENDCOM_K62 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動をトリガーにした口上 ;パラメータ変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_K62, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動時のセリフ ;------------------------------------------------- SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;初めてV潤がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "V潤LV3突破" ;初めて IF FIRST_EV("V潤LV3突破") == 0 ;潤滑液を使った場合 IF SELECTCOM == 260 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて欲情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "欲情LV3突破" IF FIRST_EV("欲情LV3突破") == 0 ;媚薬を使った場合 IF SELECTCOM == 261 PRINTFORMW 「ハァハァ、これは、薬のせい……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恥情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恥情LV3突破" IF FIRST_EV("恥情LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恐怖がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恐怖LV3突破" IF FIRST_EV("恐怖LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてC絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂" IF FIRST_EV("C絶頂") == 0 CALL PRINT_STRW, @"「はぁっ_HH_ あっ_HH_ あんっ_HH_ あっ_HH_」" CALL PRINT_STRW, @"「い、イク_HH_ イッちゃう_HH_ ~~~~っ_HH_」" ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてV絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂" IF FIRST_EV("V絶頂") == 0 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ あっ_HH_ あっ_HH_ あぁっ_HH_ 」" CALL PRINT_STRW, @"「イク_HH_ イク_HH_ イクぅ_HH_ ~~~~ぁっ_HH_」" ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてA絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂" IF FIRST_EV("A絶頂") == 0 CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_ くぅっ_HH_ あぅっ_HH_ あん_HH_」" CALL PRINT_STRW, @"「ウソ_HH_ 不要_HH_ イク_HH_ イクぅっ_HH_」" ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてB絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂" IF FIRST_EV("B絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;C挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "C挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("C挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂C挑逗 IF NOWEX:C绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂C挑逗 ELSEIF NOWEX:C绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "V挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("V挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂V挑逗 IF NOWEX:V绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂V挑逗 ELSEIF NOWEX:V绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "A挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("A挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂A挑逗 IF NOWEX:A绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂A挑逗 ELSEIF NOWEX:A绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "B挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("B挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂B挑逗 IF NOWEX:B绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂B挑逗 ELSEIF NOWEX:B绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;扶她射精挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "射精挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("射精挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;大量射精挑逗 IF NOWEX:射精前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;射精挑逗 ELSEIF NOWEX:射精前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;処女喪失(処女のみ) ;------------------------------------------------- CASE "処女喪失" IF FIRST_EV("処女喪失") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;主人の性交による処女喪失 IF PLAYER == MASTER && INSERT("V挿入") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精した(扶她/男性のみ) ;自我颜射or自我口内射精した場合はそれぞれCOND("自我颜射フラグ"), COND("自我口内射精フラグ")で分岐可能 ;------------------------------------------------- CASE "射精した" ;初めて IF FIRST_EV("射精した") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;噴乳した(母乳体質のみ) ;------------------------------------------------- CASE "噴乳した" ;初めて IF FIRST_EV("噴乳した") == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;絶頂放尿した ;------------------------------------------------- CASE "絶頂放尿" ;初めて IF FIRST_EV("絶頂放尿") == 0 ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「はぁ、はぁ……あ?」 PRINTFORMW 「嘘? %CNAME("一人称")%、おもらし……」 PRINTFORMW 「うぅ……ぐすっ……ぐすっ」 PRINTFORMW ショックで%CALLNAME:TARGET%が泣いてしまったので、%CALLNAME:MASTER%は落ち着くまで一旦中断することにした。 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「うぇ……ぐすっ……あっち見てなさいよぉ……ばかぁ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%が落ち着くまでそっぽを向くことにした。 ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;C絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("C絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("V絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("A絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("B絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;刻印変動をトリガーにした口上 ;刻印変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K62, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;苦痛刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "苦痛刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("苦痛刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;快楽刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "快楽刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("快楽刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW (%CNAME("一人称")%がえっちな訳じゃないわよね?) PRINTFORMW (そうよ、%CNAME("二人称")%のテクニックが異常なのよ……多分……) ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈服刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "屈服刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("屈服刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW (……ちょっとだけ坦率になるのもいいのかな?) PRINTFORMW (いや、別に%CNAME("二人称")%に甘えたいとかじゃないし……) ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGETの射精直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT_K62 ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直前に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SHOOT_K62 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直後に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE_K62 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精&絶頂をトリガーにした口上 ;それぞれの射精分岐内での初めてかどうかの判定は、FIRST_EV(ARGS)で行う ;例)ELSEIF SHOOT("脚")において初めてかどうかは、FIRST_EV("絶頂:脚")で判定する ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K62 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;髪、顔、股間、腹、尻、くぱぁ、Aくぱぁへのぶっかけ ;------------------------------------------------- IF SHOOT("ぶっかけ") IF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;鼻钩時専用です。人を選びすぎるので基本的には書かなくて良いと思われます ELSEIF SHOOT("鼻の穴") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:ぶっかけ鼻の穴") == 0 PRINTFORMW ;鼻の穴に出され慣れて平気变成了 ELSEIF CHECK("鼻射") PRINTFORMW ;鼻钩自体は受け入れているが苦痛 ELSEIF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;全面的につらい ELSE PRINTFORMW ENDIF ;超大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW ;大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰で射精された(ぶっかけではなく床などに射精した) ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;以下は通常の射精区分。 ;------------------------------------------------- ;素股、足交や身体で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("脚") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:脚") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふふっ、そんなによかったんだ~♪」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自己的肌を汚した白濁した液を人差し指で掬って、親指とこすり合わせている。 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「うわっ! ホントに気持ちよかったんだ……」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふふっ、そんなによかったんだ~♪」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自己的肌を汚した白濁した液を人差し指で掬って、親指とこすり合わせている。 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「もう! 後で綺麗に拭き取りなさいよ」 ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("素股") PRINTFORMW 「はぁ、はぁ……べたべたしてる……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は吐き出された白濁した液を人差し指の腹で、小さく円を描くように肌に広げている。 ;------------------------------------------------- ;口で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("口") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んっ、……苦いんだけど……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「おえぇ~……はぁ!? 飲んで!? ムリムリ!!」 ENDIF ;精液中毒Lv5 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 5 PRINTFORMW 「こ君……えと、ご馳走様?」 ;精液中毒Lv3 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW 「んっ、酱と飲んだわよ?」 ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW 「んっ~苦いよぉ……%CNAME("二人称")%も飲んでみなさいいよ!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORML (ほへ、ほうひはらひひほ? ほふほはひはほ) PRINTFORMW 「これ、どうしたらいいの? のむの是やよ」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("胸") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:胸") == 0 PRINTFORMW 「わっ! ビッ阴蒂した……思ったより勢いあるのね」 ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW 「お%CONDS("間柄")%酱の胸こんなに汚しちゃって」 PRINTFORMW 「酱と綺麗にしなさいよ?」 ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW 「もぉ~、綺麗に拭きなさいよ!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「うへ~……」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;手で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("手") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:手") == 0 PRINTFORMW 「うわっ! すっご、こんなに出るんだ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は手に掛かった白濁した液に鼻を近づけて气味を嗅いでいる。 ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW 「ふふ、どう? まだ、シ足りないんじゃない?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は顔に掛かった精液を指で掬い口に含んだ。 ;奉仕精神Lv3 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW 「何か、乳しぼり感があって面白色かも……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「うわ~……」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;性交で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("V中出し") IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 IF FIRST_EV("絶頂:V中出し") == 0 CALL PRINT_STRW, @"「はぁはぁ_HH_ ……出たの?」" CALL PRINT_STRW, @"「どれくらい出たか見せてみなさいよ_HH_」" ENDIF ;初めて ELSEIF FIRST_EV("絶頂:V中出し") == 0 CALL PRINT_STRW, @"「あっ_HH_ はぁはぁ……え? %CNAME("二人称")%もしかして中に……!」" ;相思相愛 IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「もう、赤酱出来ちゃうでしょう! ……責任取ってもらうからね♪」 ELSE PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと! 赤酱できたらどうすんの!」 ENDIF ;相思相愛 ELSEIF TALENT:相思相愛 ;危険日 IF COND("危険日") CALL PRINT_STRW, @"「ぁん……_HH_ 今日は危ない日なのよ? ……そんなに赤酱欲しいの?」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「んっ_HH_ はぁはぁ、お腹がじわって、あったかい……_HH_」" ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 ;危険日 IF COND("危険日") CALL PRINT_STRW, @"「んぅ_HH_ ……って今日はダメな日なの! どうするのよ!?」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「はぁ_HH_ 中はダメなのに……」" ENDIF ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 CALL PRINT_STRW, @"「_HH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF SHOOT("A中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:A中出し") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("接吻") PRINTFORMW 「ちゅっ……んふふ♪ そんなに良かったんだ♪」 ;------------------------------------------------- ;面部騎乗で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("面部騎乗") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;洗面奶で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("洗面奶") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆舐陰で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆舐陰") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆肛交、逆強姦で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆強姦") || SHOOT("逆肛交") || SHOOT("肛門奉仕") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;PLAYERが女で、イってしまった… ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("調教者が女性") ;強絶頂 IF COND("絶頂", PLAYER) >= 2 PRINTFORMW ;絶頂 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 1 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;角色が調教中に調教者を攻める際などの口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_COUNTER_K62, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "绝顶忍耐" ;partnerに焦らされている IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;PLAYERが绝顶忍耐 ELSE ;今回がこらえた初回 IF EX:PLAYER:绝顶忍耐 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "恍惚" PRINTFORMW CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "強制終了" PRINTFORMW CASE "復活" PRINTFORMW 「うわっ! これ、ホントビッ阴蒂するわね」 CASE "恍惚から復帰" PRINTFORMW CASE "助手が限界" PRINTFORMW CASE "到脱力为止结束的提案" PRINTFORMW CASE "拒绝到脱力为止结束" PRINTFORMW ENDSELECT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;イベント口上集 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "中出し後害羞"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "中出し後害羞:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "中出し後害羞:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENT_K62, ARGS SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;調教終了不可能 ;------------------------------------------------- CASE "調教終了不可能" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;避孕套装着 ;------------------------------------------------- CASE "V避孕套装着" ;挿入指令 IF TRAIN_GENRE("挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着ける気満々 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 ;相思相愛 IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「別に着けなくても……」 PRINTFORMW 「いや、何も言ってないわよ?」 ELSE PRINTFORMW 「酱と避妊する気はあるのね」 PRINTFORMW 「良かった……」 ENDIF ;ご褒美に生Hをさせて给場合 ELSEIF TCVAR:獎勵生H PRINTFORMW ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日") PRINTFORMW 「えぇ……ん~……安全日だし、大丈夫かな……?」 ELSEIF COND("合意:危険日生性交") PRINTFORMW 「え? 今日はき……いや、何でもない」 PRINTFORMW 「避孕套没有でもいいから、ほら、早くしなさい」 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;相思相愛 IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「避孕套が無い? ……じゃあ、しょうがないわね……」 PRINTFORMW 「……? どうしたの? シないの?」 ELSE PRINTFORMW 「避孕套が無い? じゃあダメ! 絶対ダメ!」 PRINTFORMW 「ダメダメ! 何言ってもダメなものはダメ!」 PRINTFORMW 取り付く島もない…… TFLAG:指令中止 = 1 ENDIF ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ;相思相愛 IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「まあ、危ない日じゃないし、ね?」 ELSE PRINTFORMW 「はぁ? 避孕套あるでしょ? 横着するなら今日はここまでだからね」 PRINTFORMW 挿入行為を拒否されてしまった…… TFLAG:指令中止 = 1 ENDIF ENDIF ;PLAYヤーへの挿入指令 ELSEIF TRAIN_GENRE("逆挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着けてもらうの希望 IF TEQUIP:避孕套 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日", PLAYER) ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;陶酔かつ危険日でない時に、普段は許していない生挿入をさせて给際のセリフ ;------------------------------------------------- CASE "特別に生挿入許可" IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「はぁはぁ_HH_ うん_HH_ いいわよ_HH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は接受ように手を広げている。 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「はぁはぁ_HH_ あっ、だめ_HH_ だめぇ_HH_ 避孕套を……」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は抵抗素振りをしているが、力が入らないようだ……。 ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後自慰 ;------------------------------------------------- CASE "調教後自慰" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ん~……まだ、ちょっと足りないのかも……」 ;自慰中毒Lv3以上 ELSEIF ABL:自慰中毒 >= 3 PRINTFORMW 「んっ……、足りないって感じじゃないのに……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「うぅ~……溜まってるのかなぁ……」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;レズPLAY ;------------------------------------------------- CASE "調教後レズPLAY" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後性交 ;------------------------------------------------- CASE "調教後性交" ;V感覚Lv4以上 IF ABL:V感覚 >= 4 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭騎乗位" ;V感覚Lv5以上 IF ABL:V感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭A騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭A騎乗位" ;A感覚Lv5以上 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;----------------------------- ;夜袭接吻 ;---------------------------- CASE "夜袭接吻" ;M感覚Lv3以上 IF ABL:M感覚 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;添い寝 ;------------------------------------------------- CASE "添い寝" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERがMASTERとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "調教者交代" ;PLAYERがASSIに変わった IF PLAYER == ASSI PRINTFORMW ;PLAYERが你に戻った ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;partnerがTARGETとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "対象交代" ;partnerとしてエッチに誘われた IF COND("第一対象") == TARGET PRINTFORMW ;指导者としてエッチに誘われた ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;清洁口交 ;------------------------------------------------- CASE "清洁口交" SELECTCASE TFLAG:口上分岐 ;お掃除前 CASE 0 PRINTFORMW ;お掃除中 CASE 1 PRINTFORMW ;お掃除で射精しなかった CASE 2 PRINTFORMW ;お掃除で射精しそう? CASE 3 PRINTFORMW ;射精した CASE 4 PRINTFORMW ;お掃除で射精後 CASE 5 PRINTFORMW ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;強制口交で嘔吐 ;------------------------------------------------- CASE "強制口交で嘔吐" ;吐いた後もH続行したい状態 IF COND("嘔吐後余力有") PRINTFORMW ;強制口交で射精後に吐いた場合。射精個所は@KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K62内同様にSHOOTで分岐できます ELSEIF COND("射精後嘔吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;脱衣 ;------------------------------------------------- CASE "自発脱ぎ" ;裸体变成了 IF CHECK_CLO("裸体") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「どうせ脱がすんでしょ?」 ELSE PRINTFORMW 「……何ジロジロ見てるのよ」 ENDIF ;阴部剥きだし ELSEIF CHECK_CLO("V露出") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;部分脱ぎ ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;妊娠した ;---------------------------------------------------------------- CASE "妊娠発覚" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW 「また、出来ちゃった……」 PRINTFORMW 「兄弟が出来るの是いけど、もうちょっと節度ってものを……」 PRINTFORMW 「なに? 責任の一端は%CNAME("一人称")%にもあるぅ?」 PRINTFORMW 「……それは、そう、だけど……だって、兒童はカワイイし……」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「その…………で……出来ちゃった……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は有点害臊的红色線が縦に2本並んでいる妊娠検査薬を%CNAME("二人称")%に差し出した。 PRINTFORMW 「まあ、なに? 酱と産むし、育てるわよ」 PRINTFORMW 「相手が%CNAME("二人称")%っていうのは伏せるけど、責任が無いって訳じゃないからね! PRINTFORMW 「一緒に住んでる訳だし、何が何でも子育ての手伝いをしてもらうから」 PRINTFORMW 「ね? 爸爸♪」 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;出産した ;---------------------------------------------------------------- CASE "出産" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW 「ふふ、%CNAME("二人称")%が赤酱の時の写真そっくり……♪」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「この子が%CNAME("一人称")%の赤酱……」 PRINTFORMW 「……ふふ、可爱……」 PRINTFORMW 「産まれてきてくれて有がとう」 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;兒童が大きくなった ;---------------------------------------------------------------- CASE "子出口" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;性交後に抜いた時 ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれる ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後くぱぁ" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW 「あっ、垂れてきた……」 ENDIF ELSE ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれない ;好感度が高いと起きないので、恋慕で分岐させる意味はない。 ;また、不知羞恥ならば発生しない ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後害羞" PRINTFORMW ;---------------------------------------------------------------- ;精液を味わう ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後精液掻き出し" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「はぁ_HH_ はぁ_HH_ こんなに出したんだ……すご……_HH_」" ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;気持ちよくてぐったり ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後恍惚" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「はぁ_HH_ はぁ_HH_ %CNAME("一人称")%……凄過ぎ……_HH_」" ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;この分岐には絶頂していない場合にのみ来ます ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後挿入解除" PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;ビデオ保存 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ保存" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却失敗 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却失敗" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;塞子をしていない状態での液体浣腸口上。BASE:排泄物 が溜まっている物の量 ;---------------------------------------------------------------- CASE "无塞浣腸事件" ;限界値突破時 IF BASE:排泄欲 >= 10000 ;限界値を超えたが漏らせない場合 IF INSERT("A挿入") || COND("肛門栓") PRINTFORMW ;漏らす直前 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;漏らした ELSEIF NOWEX:排泄 ;脱糞した場合。NOWEX:排泄量の値が出たものの量である IF NOWEX:排泄量 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;我慢しているときの口上 ELSEIF TEQUIP:浣腸 PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;吸能 ;---------------------------------------------------------------- CASE "吸能" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;調教者がちんこを挿入する前に射精してしまった! ;---------------------------------------------------------------- CASE "挿入前暴発" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「……? 入れるんじゃ、なかったの?」 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……態と、じゃないのね……」 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;特殊な道具を使った際の台詞 ;---------------------------------------------------------------- CASE "避妊の護符" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 ;装着 IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ;取り外し ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "扶她薬" ;扶她变成了 IF TALENT:扶她 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 CASE "黑色ドロップ" ;男性变成了 IF TALENT:男性 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "巨根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ;馬根 CASE 3 PRINTFORMW CASE 4 PRINTFORMW CASE 5 PRINTFORMW ;CASEELSE ; PRINTFORMW ENDSELECT CASE "縮根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;小 CASE 0 PRINTFORMW ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "剥皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("假性包茎") PRINTFORMW ;ずる剥け ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "伸皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("真性包茎") PRINTFORMW ELSEIF COND("假性包茎") PRINTFORMW ENDIF CASE "豊胸薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳 CASE 0 PRINTFORMW ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ;超乳 CASE IS >= 3 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "貧乳薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳以下 CASE 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW ;並乳 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "巨人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:高大 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:娇小 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "虹の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE CONDS("肤色") CASE "褐色肌" PRINTFORMW CASE "色白" PRINTFORMW CASE "青肌" PRINTFORMW ;普通 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "桃尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 >= 2 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:小尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGET以外の立場で呼ばれた時の台詞全般 ;------------------------------------------------- @KOJO_GUEST_K62, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "調教相手に選ばれた" CASE "助手に抜擢" ;初めて IF EXP:助手経験 == 0 ELSE ENDIF CASE "助手:主人に清洁口交" CASE "助手:partnerに清洁舔阴" CASE "助手:partnerに清洁舔A" CASE "助手:主人にP恥垢清洁口交" CASE "助手:撮影開始" CASE "助手:調教開始前の準備後台詞" CASE "室内調教:登場台詞" CASE "室内調教:ギャラリー増加台詞" CASE "室内調教:感想台詞" CASE "助手で性処理:おあずけ" CASE "助手で性処理" CASE "助手で性処理:事後" ;COND("精液の優勢")で誰の兒童を孕んでしまったかを判定できます ;名前を出したい時には%COND("精液の優勢")%を用いてください CASE "受精確認" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色に特殊なイベントを叫醒際の追加条件を設定できます(特に設定しない場合には丸々不要です) ;STR:実行条件 に文字列が入っている場合は、それを表示しつつイベント発生不可能とします(PRINT_STRの書式です) ;条件を満たしている際にはSTR:実行条件 に何も入れないようにして下さい ;------------------------------------------------- @ADDCOND_K62(ARGS) #DIM ACTOR ACTOR = FINDCHARA(NO, 62) SELECTCASE ARGS ;CASE "勧誘"のみ、角色としてはまだ存在していないのに注意 CASE "勧誘" ;例)卯月佑香の場合の記述 ;SIF TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 && ABL:MASTER:技巧 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = ※%CSVNAME(36)%_黄色_在%CALLNAME:MASTER%是男性&部員除%CALLNAME:MASTER%以外还有3人以上時_才可以勧誘※ CASE "恋慕" ;默认だと信頼5LV&好感度が2500以上で恋慕 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 && ABL:ACTOR:信頼 >= 5 && CFLAG:ACTOR:好感度 >= 2500 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:信頼5LV、好感度2500 CASE "淫乱" ;默认だと欲望が5以上、自慰中毒or精液中毒のどれかが3以上、今回の絶頂数が10以上で淫乱 ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 == 0 && ABL:ACTOR:欲望 >= 5 && MAX(ABL:ACTOR:自慰中毒, ABL:ACTOR:精液中毒) >= 3 && EX:ACTOR:絶頂数合計 >= 10 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:欲望5LV、自慰中毒か精液中毒のどちらかが3LV、今回の絶頂数10 CASE "相思相愛" ;例)小早川百合香の場合の記述 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 && TALENT:MASTER:男性 == 0 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※%CALLNAME:MASTER%が[男性]の場合には、%CALLNAME:ACTOR%と[相思相愛]にはなれません) CASE "淫紋贴纸" ;默认だと[欲望LV3]or[屈服刻印LV1] ;SIF MARK:ACTOR:淫紋 == 0 && (ABL:ACTOR:欲望 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印) ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※淫紋を受け入れてもらうには、[欲望LV3]or[屈服刻印LV1]の必要が有ます) CASE "淫紋" ;默认だと[淫乱]or[受虐属性LV3]or[屈服刻印LV3] ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 || ABL:ACTOR:受虐属性 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※刻印を受け入れてもらうには、[淫乱]or[屈服刻印LV3]or[受虐属性LV3]の必要が有ます) CASE "避妊の護符の解除" ;例)風花維吹の場合の記述 ;維吹は[相思相愛]まで避妊の護符を解除しない ;SIF TALENT:ACTOR:相思相愛 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_※維吹は[相思相愛]になるまで避妊の護符を破棄しません ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;@単体エンディング関係(X1を角色番号に置換) ;通常のエンディング格子の前に個別エンディングを判定 ;------------------------------------------------- ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;★ここから先にはエンディングが記述されています★ ;ネタバレを避けたい方は閲覧不会うにご注意下さい。 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; @IS_SINGLE_ENDING_K62 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 1のコメントアウト;を消してください RETURN 1 @MENU_SINGLE_ENDING_K62 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 0を消してください ;ENDを選択する際の表示。下で満たしたEND条件に応じて全角21文字以内で好きに変えて良い STR:END标题 = 看个人事件 SIF ABL:信頼 >= 3 && CFLAG:好感度 >= 500 STR:エンディング += "1_『彼の独白』/" SIF ABL:信頼 >= 5 && ABL:欲望 >= 5 && CFLAG:好感度 >= 1000 STR:エンディング += "2_彼氏が出来た!/" SIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("『彼の独白』") STR:エンディング += "3_『ごめんなさい。と君は言った』/" ;閲覧していないイベントがある場合などに選択肢と色を変える事も出来る。これ以外でも好きな条件で変えて良い IF COND("未読END選択可能") STR:END标题 = 终末之始 ;これを指定しない場合には本体側で STR:ENDカラー = 爱心粉紅 となる STR:ENDカラー = 爱心粉紅 ENDIF RETURN 1 ;ARGSには@MENU_SINGLE_ENDING_K1で設定したEND名のどれかが入っている ;見たENDはCEVENTで記録される ;例)END名1を閲覧した場合は CEVENT("END名1") = 1 となる @SINGLE_ENDING_K62, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "『彼の独白』" PRINTFORMW 彼女に初めて会ったのは中学2年の時だった。 PRINTFORMW 最初の印象は賑やかな人だった。彼女の周りには常に人がいて楽しそうに談笑していたからだ。 PRINTFORMW それに比べ自分は引っ込み思案で、主动人の輪に入っていくのが苦手だった。 PRINTFORMW そんな自分を変えたく、どうすれば彼女のように積極的に行動出来るようになるか彼女を目で追うよう变成了。 PRINTFORMW 彼女是い加減だ。 PRINTFORMW 思い付きで行動して、ちょっとした問題を引き起こし、周りを巻き込むことがあった。 PRINTFORMW 彼女は乱暴者だ。 PRINTFORMW その問題の大半を彼女自身がその拳と行動力で解決をした。 PRINTFORMW 彼女は繊細だ。 PRINTFORMW 自己的髪を纏める手の細やかさが外見を、友人に掛ける言葉1つ1つが彼女の内面のそれを表している。 PRINTFORMW 彼女はコンプレックスを抱えている。 PRINTFORMW 髪が癖毛なことを気にして普段はまとめているし、男勝りな性格なのに風鈴や簪を収集していることを揶揄われ、それを密かに気にしている。 PRINTFORMW 彼女は前向きだ。 PRINTFORMW それらの性格やらなんやらをひっくるめて自分なのだと、自信に満ち溢れている。 PRINTFORML PRINTFORML 気が付けば、僕はそんな彼女に恋をしていた。 PRINTFORMW PRINTFORMW 彼女に比べ自分は何と情けないことだろうか? 自分に自信が無く、引っ込み思案で友人も少ない。 PRINTFORMW 彼女が振り向くような漢になりたい。 PRINTFORMW 他人を見ていても自分が変わることなんて出来ない。主动行動しないと変わることなど出来ない。 PRINTFORMW まず、帰宅部だったのを運動部に入ることから始めた。 PRINTFORMW 才能が有ったのだろう、みるみるうちに上達し、部内で活躍出来るようになっていった。 PRINTFORMW その傍ら、勉学にも力を入れた。 PRINTFORMW 半ば友人との交流の場となっていた学習塾で真面目に勉学に取り組むようにした。 PRINTFORMW 成績が良かったわけでなかったため、目に見えて成績が上がる様は自信を付けるのに一役も二役も買った。 PRINTFORMW 運動をすることで身体が引き締まり、それに見合うように服装や髪型に気をつけるようにし、眼鏡からコンタクトレンズに変えた。 PRINTFORMW すると、周りから声を掛けられるようになり、恐惧多いことに告白されることもあった。 PRINTFORMW 相手が彼女でなかったのでお断りをさせていただいたが、今までの努力が間違えていないことを確信した。 PRINTFORMW 目標に向け努力を続け、彼女と同じ高校に入学することが出来た。 PRINTFORMW 高校生变成了彼女は男勝りな部分が鳴りを潜め、繊細で温柔部分が良く見えるようになっていた。 PRINTFORML PRINTFORML 彼女は日に日に綺麗になっていた。 PRINTFORMW PRINTFORMW 中学時代に彼女を揶揄っていた男も、余所から来たの男も彼女に好意を寄せるようになっていた。 PRINTFORMW 彼女が告白されたという話を聞くたびに心臓が跳ね上がったが、終ぞ彼女が誰かと付き合ったといった話は聞かなかった。 PRINTFORMW 高校でも僕は努力をし続けた。 PRINTFORMW 部活では次期主将と言われるようになり、勉学では校内上位をキープ、身だしなみも雑誌等で最新の情報を取り入れるようにしている。 PRINTFORMW 但是、彼女が僕に振り向くことは無かった。 PRINTFORMW ……もう3年になる。なってしまう。 PRINTFORMW 彼女の進路と自分の進路は違う。共に過ごせる期間はもう1年も無い。 PRINTFORMW 形振り構わず主动告白をするべきだと思った。 PRINTFORMW 結果は恐らく伴わないだろう。それでも、ここで行動を起こさないのは、今までの自分の努力を無にすることと同義だと思った。 PRINTFORMW 春休みに彼女を呼び出す。 PRINTFORMW それで、長年の单相思に決着を付けよう。 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW その日、僕は、生まれて初めて、喜びで涙を流した。 CASE "彼氏が出来た!" PRINTFORMW 「え? カレに何て告白されたのか?」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は以前から気になっていた事を%CALLNAME:TARGET%に尋ねた。 PRINTFORMW 春休みに出かけたと思ったら、『彼氏が出来た!』と大はしゃぎで帰ってきたのは記憶に新しい。 PRINTFORMW 「普通よ。普通。話があるって喫茶店に呼び出されて、そこで告白されたの」 PRINTFORMW 当時を思い出しているのか少し红了脸并答えるが、%CALLNAME:MASTER%が聞きたいことに答えてくれていない。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は再度、告白の言葉を尋ねた。 PRINTFORMW 決してニヤニヤしていない。 PRINTFORMW 「ぅっぐ、何でそんなこと%CNAME("二人称")%に言わないといけないわけ?」 PRINTFORMW 後学のために(男っ気が無い)%CONDS("間柄")%がときめいた言葉が知りたい。と%CALLNAME:MASTER%は間髪入れず答える。 PRINTFORMW 「……別に、普通よ。普通に『ずっと好きでした。付き合って下さい』って、それだけよ」 PRINTFORMW 有点害臊的モゴモゴと口ごもりながら%CALLNAME:TARGET%は答えた。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%はそれを%CALLNAME:TARGET%に見えないようにニヨニヨしながら眺めていると、ふと、カレがどんな人物か気になりだした。 PRINTFORMW この勝気な%CONDS("間柄")%にそんな直球で告白する人物に些か興味を持ったのだ。 PRINTFORMW 「何処で出会ったかって? ……え~、確か1年の時同じクラスだったハズだからそこじゃない?」 PRINTFORMW 「まともに話したことも……無い……かな?」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は首を傾げた。 PRINTFORMW 殆ど面識もない相手の告白を何故受けたのだろうか? PRINTFORMW 「……いや、告白されるの初めてだったし、これを逃がせば、ね?」 PRINTFORMW ね? じゃないが。そもそも、%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%が告白されたという話を何度か人づてに聞いたことがあった。 PRINTFORMW この様子では恐らく、告白されたことに気付かず、振り続けていたのだろう。相手の人可哀そう……。 PRINTFORMW 気を取り直して、%CALLNAME:MASTER%は、つまり、初めて告白されて、浮かれ、OKしちゃったと、別段、好きな相手というわけでもないと?と、呆れたように尋ねる。 PRINTFORMW 「……嫌な言い方しないでよ。私、好きとかって良く分かんないのよ……」 PRINTFORMW 「一緒にいて好きになるってこともあるでしょ? まぁ、カレ忙しいみたいで一緒にいれないんだけど……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は気まずそうに%CALLNAME:MASTER%から視線をずらし、話はここまでと言わんばかりに、スマートフォンを弄り始めた。 PRINTFORMW なるほど、と%CALLNAME:MASTER%は得心がいった。 PRINTFORML PRINTFORMW つまり、一緒にいる自分の勝率が高いということだ。 CASE "『ごめんなさい。と君は言った』" PRINTFORMW 付き合いだしてからというもの、部活動で忙しく彼女と会えない日が続いていた。 PRINTFORMW 色々と頼りにされるのは嬉しいが、如何せん、雑事が多すぎだ。正直、自分がやることなのか?という疑問があることも多かった。 PRINTFORMW そんな中、彼女から話があると呼び出しを受けた。 PRINTFORMW 嫌な予感がする……いつもなら部員を終えたあと、相談に乗ったりと色々ある所を断り、指定の場所、校舎裏へと急いで向かった。 PRINTFORMW 校舎裏へ到着すると彼女はすでに待っていた。 PRINTFORMW 校舎に背を預け、俯いて足元の小石をコロコロと転がしている。 PRINTFORMW 僕は待たせてごめんと声を掛ける。 PRINTFORMW 彼女は慢慢地顔を上げ、僕に目を向ける。 PRINTFORMW ――あぁ、ダメだ。 PRINTFORMW 向けられた視線から何となく、彼女の言いたいことを察してしまった。 PRINTFORMW 「ん……忙しいのに急に呼び出してゴメン」 PRINTFORMW そんなことはない。寧ろ、二人きりの時間を作れなくて申し訳ないと伝える。 PRINTFORMW そこからは今日は何があったか? 部活はどうだった? などと、何でもないような雑談をする。 PRINTFORMW ……僕は今、普通に喋れているだろうか? 声は震えてないか? 笑顔を作れているだろうか? PRINTFORMW 早々に話題が尽きてしまい、暫く無言になってしまう。 PRINTFORMW それはそうだ。二人の時間が少なすぎる。恋人同士にしては話題が少なすぎる。 PRINTFORMW 何とか話題を見つけて時間を稼ぎたい、そう思ったが、彼女に先を越されてしまった。 PRINTFORMW 「……あのさ、今日ここに呼んだ理由なんだけど…………ごめんなさい! 私と別れて下さい」 PRINTFORMW 彼女が、頭を下げる。 PRINTFORMW 嫌だ! 別れたくない! まだ约会らしいことも出来ていないし、もっと一緒にいたい! PRINTFORMW そんな言葉が咽喉まで出かかったが、彼女の苦しそうな表情を見てしまった以上そんな我儘は言えない。 PRINTFORMW 何より、そんな見苦しい姿を彼女に見せるなんてことをしたくない。 PRINTFORMW 出かかった言葉を飲み込んで、飲み込んで、飲み込んで、飲み干す。 PRINTFORMW わかった。なかなか時間が取れなくてゴメン。今まで有がとう。 PRINTFORMW 震える声で、そう、伝えた。 PRINTFORMW ごめんなさいと何度も頭を下げる彼女を見送る。 PRINTFORMW ……………………………… PRINTFORMW …………………… PRINTFORMW ………… PRINTFORMW PRINTFORMW 彼女の气息が完全に消えたことを確認し、1回、2回、3回……と大きく深呼吸をする。 PRINTFORMW 目の奥が熱く、鼻はツーンとし、咽喉は無意味に震えているが、涙は出ていない。 PRINTFORMW これで良かったんだと自分に言い聞かせて慢慢地帰路についた。 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW 翌日、寝不足のせいかクラクラする頭を押さえつつ、重い足取りで登校する。 PRINTFORMW 朝練を休んだからか、いつもより登校する生徒が多い。 PRINTFORML PRINTFORML ――――――――声が聞こえた。 PRINTFORMW PRINTFORML 愛しい人が前を歩いている。 PRINTFORMW PRINTFORML 彼女が、今までに、見たこともない、笑顔で、隣にいる、誰かと、話している。 PRINTFORMW PRINTFORML 何で? PRINTFORML 隣は誰だ? PRINTFORML 何故僕じゃない? PRINTFORML 嗚呼――――頭が、クラクラする。 PRINTFORMW PRINTFORMW 全身から力が抜ける。視界がチカチカと点滅をしている。 PRINTFORMW 意識を手放す前に見えた男が嗤った気がした。 TALENT:有男朋友 = 0 ENDSELECT RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
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erb
unknown
184,830
;------------------------------------------------- ;この角色独自の衣装を設定する。制服、体操服、泳装は既存のものから選ぶのが楽です ;------------------------------------------------- @CLOTHES_K62, ARGS SELECTCASE ARGS ;角色クター独自の内衣の組み合わせを設定できます。設定必須です。一定の確率で着用します ;もしも普段は付けない、という事ならCSTR:胖次 = と等号の右側を書き込まない事で出来ます ;CFLAG:随机内衣OFF = 1とした場合には、ここで設定した内衣のみを身に着けるようになります CASE "内衣" CSTR:胖次 = 內褲/淡色/简约/ CSTR:胸罩 = 简约胸罩/淡色/ ;衣装に関わらず常に付けている飾品です。設定しなくてもかまいません CASE "飾品" CALL SET_OTHER, "" ;学園での便装です。設定必須です。 CASE "制服" CALL SET_COSTUME, "露脐装超短裙領帶西装/青" ;学園の体育の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です CASE "体操服" CALL SET_COSTUME, "体操服布鲁马" ;学園の水泳の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です CASE "泳装" CALL SET_COSTUME, "死库水" CSTR:改髪 = 无特殊髪型 ;自宅など学園外で着ます。設定必須です CASE "便装" SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "冬" CALL SET_SHIRT, "针织毛衣" CALL SET_BOTTOM, "打底褲" CASE "秋" IF RAND:2 CALL SET_SHIRT, "针织毛衣" CALL SET_BOTTOM, "打底褲" ELSE CALL SET_SHIRT, "针织露肩外衣" CALL SET_BOTTOM, "キュロット" ENDIF CASE "夏" CALL SET_SHIRT, "露脐T恤" CALL SET_BOTTOM, "短褲" CASEELSE IF RAND:2 CALL SET_SHIRT, "切驳服" CALL SET_SKIRT, "百褶裙" ELSE CALL SET_SHIRT, "露肩外衣" CALL SET_BOTTOM, "キュロット" ENDIF ENDSELECT CALL SET_PANTIES, "蕾丝的胖次" CALL SET_BRA, "蕾丝胸罩" ;自分的房間(not主人公的房間)で着ます CASE "居家服" SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "春", "秋" CALL SET_SHIRT, "宽大的T恤" CASE "夏" CALL SET_SHIRT, "吊帯衫" CASEELSE CALL SET_SHIRT, "运动衫" CALL SET_BOTTOM, "运动衫" ENDSELECT CALL SET_PANTIES, "蕾丝的胖次" CALL SET_BRA, "蕾丝胸罩" ;约会以外で家から外出際に着ます。情人旅館呼出とかね CASE "外出装" SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "冬" CALL SET_SHIRT, "针织毛衣" CALL SET_SKIRT, "刺绣長裙" CALL SET_BOTTOM, "连褲襪" CALL SET_SHOES, "小皮靴" CASE "秋" IF RAND:2 CALL SET_SHIRT, "针织毛衣" CALL SET_SKIRT, "刺绣長裙" CALL SET_BOTTOM, "连褲襪" CALL SET_SHOES, "小皮靴" ELSE CALL SET_SHIRT, "针织露肩外衣" CALL SET_BOTTOM, "牛仔褲" CALL SET_SHOES, "小皮靴" ENDIF CASE "夏" CALL SET_SHIRT, "无袖女式衬衫" CALL SET_SKIRT, "百褶裙" CALL SET_BOTTOM, "紧身短褲" CALL SET_SHOES, "小皮靴" CASEELSE IF RAND:2 CALL SET_SHIRT, "切驳服" CALL SET_SKIRT, "百褶裙" CALL SET_BOTTOM, "紧身短褲" CALL SET_SHOES, "小皮靴" ELSE CALL SET_SHIRT, "露肩外衣" CALL SET_BOTTOM, "キュロット" CALL SET_SHOES, "小皮靴" ENDIF ENDSELECT CALL SET_PANTIES, "蕾丝的胖次" CALL SET_BRA, "蕾丝胸罩" ;もちろん约会の際に着ます CASE "约会衣装" IF TALENT:恋慕 ;服 SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "冬" IF RAND:3 == 0 CALL SET_SHIRT, "露背针织毛衣" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL SET_SHIRT, "縦毛衣" ELSE CALL SET_SHIRT, "開胸高領毛衣" ENDIF CASE "秋", "春" IF RAND:3 == 0 CALL SET_SHIRT, "切驳服" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL SET_SHIRT, "针织露肩外衣" ELSE CALL SET_SHIRT, "露肩外衣" ENDIF CASEELSE IF RAND:3 == 0 CALL SET_SHIRT, "无袖女式衬衫" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL SET_SHIRT, "吊帯衫" ELSE CALL SET_SHIRT, "紧身長袍" ENDIF ENDSELECT ;裙、休闲褲 SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "冬", "秋" SIF CHECK_SHIRT("連衣裙") == 0 CALL SET_SKIRT, "刺绣長裙" CASEELSE IF RAND:2 == 0 CALL SET_BOTTOM, "キュロット" ELSE CALL SET_BOTTOM, "短褲" ENDIF ENDSELECT ;连褲襪 SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "冬", "秋" CALL SET_BOTTOM, "连褲襪" CASEELSE ENDSELECT IF RAND:3 == 0 CALL SET_SHOES, "平底鞋" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL SET_SHOES, "无后跟鞋" ELSE CALL SET_SHOES, "高跟鞋" ENDIF ELSE SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "冬" CALL SET_SHIRT, "针织毛衣" CALL SET_SKIRT, "刺绣長裙" CALL SET_BOTTOM, "连褲襪" CALL SET_SHOES, "小皮靴" CASE "秋" IF RAND:2 CALL SET_SHIRT, "针织毛衣" CALL SET_SKIRT, "刺绣長裙" CALL SET_BOTTOM, "连褲襪" CALL SET_SHOES, "小皮靴" ELSE CALL SET_SHIRT, "针织露肩外衣" CALL SET_BOTTOM, "牛仔褲" CALL SET_SHOES, "小皮靴" ENDIF CASE "夏" CALL SET_SHIRT, "无袖女式衬衫" CALL SET_SKIRT, "百褶裙" CALL SET_BOTTOM, "紧身短褲" CALL SET_SHOES, "小皮靴" CASEELSE IF RAND:2 CALL SET_SHIRT, "切驳服" CALL SET_SKIRT, "百褶裙" CALL SET_BOTTOM, "紧身短褲" CALL SET_SHOES, "小皮靴" ELSE CALL SET_SHIRT, "露肩外衣" CALL SET_BOTTOM, "キュロット" CALL SET_SHOES, "小皮靴" ENDIF ENDSELECT ENDIF CALL SET_PANTIES, "蕾丝的胖次" CALL SET_BRA, "蕾丝胸罩" ;朝Hの際に着ます CASE "朝袭衣装" IF COND("同居中") ELSE ENDIF ;夜袭Hの際に着ます CASE "夜袭衣装" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間帯や場所に応じた髪型、表情の変化を記述する。設定しなくてもかまいません ;CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET で変化させた髪型などを普段のものに戻すことが出来る ;------------------------------------------------- @MAIDFACE_K62 IF COND("约会中") ELSEIF PLACE("自宅") CSTR:改髪 = 无特殊髪型 ELSE CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET ENDIF
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/62 キリエ/EVENT_K62_CLOTHES.ERB
erb
unknown
6,443
;------------------------------------------------- ;部員同士での交流。自分はTARGETとして呼ばれ、話相手の部員はPARTNER()として呼ばれる ;話相手への呼びかけはCNAME("partner")で出来る ;TFLAG:台詞スキップ = 1で話している相手のセリフのスキップ、TFLAG:地の文スキップ = 1で続く地の文のスキップをする事が出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_COMM_K62, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;対話相手にしたい角色の名前を/区切りでこれに突っ込んでFIND_TaiTa(EVENT_TABLE)とするとそのうち一人が選ばれる #DIMS EVENT_TABLE EVENT_TABLE = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;話しかける側のセリフ。COND("対話可能")を満たす相手を選んでPARTNER()にする事で、特定の相手に話しかけることもできる CASE "お誘いする" ;特定の相手に話しかける場合はEVENT_TABLEに対話相手の呼び名(CALLNAME)を / 区切りで並べて ; を消す ;例1)弗理希艾尔or濡烏の君or杏珠から一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 弗理希艾尔/濡烏の君/杏珠 ;例2)部員全てから一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 全員 IF FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) ;話し相手をpartnerにする CALL SET_PARTNER, FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) CALL EMOTION_PLUS, "交流中", TARGET, PARTNER() ENDIF IF NO:PARTNER() == 6 ; IF RAND:4 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF RAND:3 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF RAND:2 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSE PRINTFORMW 「樱! 一緒に游戏しましょ!」 PRINTFORMW 霧江が協力型のアクション游戏をウキウキで取り出した。 PRINTFORMW 『えっと……大丈夫ですか?』 PRINTFORMW 「大丈夫、大丈夫! 酱と練習してきたから!」 PRINTFORMW 『では、少しだけ……』 PRINTFORML PRINTFORML ……数十分後 PRINTFORMW PRINTFORMW 『…………』 PRINTFORMW 「……えっと、ゴメンね?」 PRINTFORMW そこにはあっさりと游戏オーバーを迎えた霧江と樱が居た。 ; ENDIF ELSEIF NO:PARTNER() == 10 ; IF RAND:4 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF RAND:3 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF RAND:2 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSE PRINTFORMW 「お母さ~ん。今日、偶々、本当に偶々寄ったお店に凄い可爱%TEXTR("簪/風鈴")%が有ったの」 PRINTFORMW 「でも、持ち合わせが少し、ほんの少しだけ!足りなくて~……お願い!ちょっとだけ都合して下さい!」 PRINTFORMW 霧江が甘え声で麦莉爱娜におねだりをしている。 PRINTFORMW 『……霧江? 確か先月も似たようなことを言ってなかったかしら?』 PRINTFORMW 「え? あー…………」 PRINTFORMW 霧江は一瞬呆けたが直ぐにやらかした!と顔で表し、視線を彷徨わせている。 PRINTFORMW 『ハァ……先月も言ったけど、お小遣いは直ぐに使わず、必要な時に使えるようにしなさい』 PRINTFORMW 「是……」 PRINTFORMW 肩を落として出口た先に%CALLNAME:MASTER%が居るのを見つけた霧江は、スルスルと%CALLNAME:MASTER%に近寄り肩を組んで話しかけた。 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%? 突然だけど、魂のストック余ってない?」 PRINTFORMW 返事を聞いた霧江はニンマリと微笑んだ。 ; ENDIF ELSEIF NO:PARTNER() == 42 ; IF RAND:4 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF RAND:3 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF RAND:2 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSE PRINTFORMW 「南実~。玉露の良いヤツ淹れたんだけど一緒にどう?」 PRINTFORMW 『えっ!?いいの!? 霧江欧内酱の淹れる茶大好き♪』 PRINTFORMW 「嬉しいこと言ってくれるわね~♪ 嬉しいから取って置きの茶請けも出しちゃう♪」 PRINTFORMW 『わ~い、霧江欧内酱大好き♪』 PRINTFORMW 二人仲良く談笑をする。南実の湯呑が空变成了領帯ミングで霧江がお代わりを進める。 PRINTFORMW 『うん!有がとう! すっごく美味しいから欧尼酱にも分けてあげたいんだけど、ダメ?』 PRINTFORMW 「モチロンいいわよ!」 PRINTFORMW 上目遣いでおねだりされた霧江は思わず、即答してしまった。 PRINTFORMW 南実が燥ぎながら急須と湯呑、取って置きの茶請けを持って去っていくのを霧江は引き攣った笑顔で見送る。 PRINTFORMW 「…………後で〆るか」 PRINTFORMW 霧江は固く誓った。 ; ENDIF ELSE ; IF RAND:4 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF RAND:3 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF RAND:2 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ENDIF ;話しかけられる側のセリフ。括弧は『』を使うのが望ましい CASE "誘われた" ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/62 キリエ/EVENT_K62_COMM.ERB
erb
unknown
5,049
;------------------------------------------------- ;各種打招呼 ;注意!ここのセリフは基本的に颜绘が付きます!! ;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でEMOTION_PLUSを用いる事で変えられます。 ;例)恥じらった顔にさせたい場合には CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;------------------------------------------------- @KOJO_GREETING_K62, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "朝拘束" CALL PRINT_STRW, @"「あ、起きた。まあいいわ。就这様ジッとしときなさい」" ;朝のHイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います ;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け) ;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください CASE "朝袭" SELECTCASE CSTR:朝袭 ; CASE "朝逆正常位" ; CASE "朝足交" ; CASE "朝の新妻PLAY" CASE "朝乳交" IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「はぁ……はぁ……、結構うまくなったんじゃない?」 PRINTFORMW 「ふぅっふぅっ、私がいいって言うまで勝手に出すんじゃないわよ?」 ELSE PRINTFORMW 「自己やっといて何だけど、結構面倒ねコレ」 PRINTFORMW 「出そう变成了ら言いなさいよ」 PRINTFORMW 「顔にかけたらぶっ殺すわよ?」 ENDIF ; CASE "朝騎乗位" CASE "朝接吻" IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「はぁ、ちゅっ……んんっ、んぅ、ちゅう……んっ、ちゅぱっ、ちゅっ……」 PRINTFORMW 「んっ、ちゅっ……んんっ、んぅ……、はぁはぁ、物足りないけどこれ位で勘弁して给」 ELSE PRINTFORMW 「ほら、ちゅーよ。早く」 PRINTFORMW 「んっ、ちゅくっ……はぁはぁ、こ、これで終わり!」 ENDIF CASE "朝添い寝" PRINTFORMW 「んぅ……、ふぁああ……」 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「あ、あれ? 何で……。あの娘的房間に入ったはずなのに」 PRINTFORMW 「うわー……やっちゃった。はっずい……。ちょっ、こっち見んな!」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ん、おはよ。まあ、たまには昔みたいに添い寝するのもいいかなって思っただけよ」 PRINTFORMW 「じゃ、%CNAME("一人称")%は返回からさっさと用意済ませるのよ」 ELSE PRINTFORMW 「……は? 何で%CNAME("二人称")%が居んの? 夜袭?」 PRINTFORMW 「ここが%CNAME("二人称")%的房間とか関係ないから、さっさと出て行って!」 ENDIF CASE "朝口交" IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「はむはむ……、甘噛みされるの好きでしょ?」 PRINTFORMW 「……もうちょっと歯を立ててほしい? はぁ、結構変態じゃない?」 PRINTFORMW 「んっ、むぅ……うわっ! ビクってした!」 ELSE PRINTFORML 「ふほは是へよ? ほうなるはのほひょうはれひゅなひわよ?」 PRINTFORMW (動かないでよ? どうなるかの保証はできないわよ?) PRINTFORML 「あほ、へほうひははっらひひは是ほ」 PRINTFORMW (あと、出そう变成了ら言いなさいよ) ENDIF ENDSELECT ;朝のHイベント終了後にする打招呼 CASE "打招呼" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝口交", "朝乳交" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「うわぁ、ドロッドロじゃん。どんだけ溜めてるのよ?」 PRINTFORMW 「ま、これからも定期的に抜いて给わよ」 ELSE PRINTFORMW 「……出そう变成了ら言えって言ったわよね?」 PRINTFORMW 「ふん!」 PRINTFORMW 鳩尾に拳を抉りこまれる! BASE:MASTER:体力 -= 200 PRINTFORMW 体力(%CALLNAME:MASTER%) -200 ENDIF CASE "朝接吻" PRINTFORMW 少し紅潮した頬させ、心ここにあらずといったようにぼーっとしている。 PRINTFORMW ……暫く眺めていると、涎が垂れ始めたのを皮切りに正気に戻り慌てて口元を拭っている。 PRINTFORMW (ヤバ、口元が緩くなってる……) ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 IF COND("体育") PRINTFORMW 「今日は体育らしいわね? いいな~、%CNAME("一人称")%も運動したーい」 ELSE IF DAYEV("周六", "游戏内") == 0 && DAYEV("周日", "游戏内") == 0 PRINTFORMW 「じゃ、%CNAME("一人称")%先に行くから。遅刻不会うにね」 ELSE PRINTFORMW 「出かけよっかな? どうしよっかな~」 ENDIF ENDIF CASE "登校" IF DAYEV("試験当日") IF CFLAG:勉強時間 >= 5 PRINTFORMW 「今回は勉強したし、余裕余裕♪……多分」 ELSE PRINTFORMW 「……ヤバい。勉強してない。どうしよ絶対ヤバい」 ENDIF ELSEIF DAYEV("試験返却日") IF CALCF("試験の予想点数") >= 90 PRINTFORMW 「良し! お母桑から何かご褒美貰おっかな~?」 ELSEIF CALCF("試験の予想点数") >= 70 PRINTFORMW 「ん~、まあいつも街道かな?」 ELSEIF CALCF("試験の予想点数") >= 50 PRINTFORMW 「良かった。助かった……」 ELSE PRINTFORMW 「ヤバい、ヤバい! 絶対怒られる……!」 ENDIF ELSEIF COND("朝袭相手") IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「どうしてもって言うなら後で続きを、ね?」 PRINTFORMW そっぽを向きながら何でも無いように言っているが红色耳が隠せていない。 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んっ、言うまでもないけどカレにはナイショよ」 ELSE PRINTFORMW 「……何よ? 変な勘ぐりされるような行動は慎むようにしなさいよ」 ENDIF ; ELSEIF COND("体育") ; ELSEIF COND("水泳") ELSE IF TALENT:相思相愛 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ほら、一緒に登校するんでしょ?」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「周りに関係がバレないようにね♪」 ELSE PRINTFORMW 「今日は他の娘と一緒は嫌だからね」 ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「一緒に登校したいの? はぁ、しょうがないわね」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「カレと一緒だけど不穏なことを言わないって約束できるなら、一緒でいいわよ」 ELSE PRINTFORMW 「他の娘は一緒じゃないの?」 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「……カレと登校约会する予定なんだけど?」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「カレと登校するから3m位出口てるなら一緒でいいわよ」 ELSE PRINTFORMW 「他の娘と一緒に登校しなさいよ」 ENDIF ENDIF ENDIF ;この角色と一緒に部室に入った際に誰も他にいない場合 CASE "一番乗り" IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「あ……、早く来過ぎたみたいね……」 PRINTFORMW 「えっと、二人っきりだし、……どうする?」 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%たちが一番乗りみたいね」 PRINTFORMW 「ま、すぐに始める必要も無いし少し雑談でもしましょうか?」 ELSE PRINTFORMW 「他の娘達はまだなのね。もうちょっと後から来ればよかった」 ENDIF CASE "ただいま" PRINTFORMW 「我回来了~」 CASE "既に入室" ;家で出迎えてくれる時 IF COND("夜") PRINTFORMW 「おかえり~」 ELSE PRINTFORMW 「ん? 遅かったじゃない?」 ENDIF CASE "入室打招呼" IF CFLAG:呼び出された IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「なに~?」 ELSE PRINTFORMW 「なに~?」 ENDIF ;你が現在的partnerにH的悪戯をしている最中に入室した(partnerへの呼びかけはCNAME("partner")で出来る) ELSEIF COND("H的いちゃつき中", MASTER) IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「むぅ~……別に、%CNAME("一人称")%はなんともないし……」 ELSE PRINTFORMW 「わっ!? そういうのは二人きりの時にしなさい!」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「失礼しま~す」 ENDIF ;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい CASE "簡易入室打招呼" ;遅れた時のセリフ(既に部員の4分の3が集合済) IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 PRINTFORML 「あ、こんにちは……結構集まりいいのね」 ELSEIF CFLAG:呼び出された PRINTFORML 「あ、ども、こんにちは」 ELSE PRINTFORML 「こんにちは」 ENDIF ;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい ;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能 ;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる CASE "打招呼返し" ;打招呼してきた人の中から一人選ぶ ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中") ;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)% ;ここでは括弧に『』を使う ;打招呼してきた人に老师が混じっている IF FIND_COND("教員", "入室打招呼中") PRINTFORMW 『你好、%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%。』 ;相手が現れるのが遅かった(既に部員の4分の3が集合済) ELSEIF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 PRINTFORML 『こんにちは、結構集まってるわよ』 ELSE PRINTFORML 『こんにちは』 ENDIF CASE "居間に現れた" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「何? なんか面白色番組でもあった?」 ;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時 ELSEIF CMOVE("居間") PRINTFORMW 「喉乾いたから、茶を入れなさい」 ELSE PRINTFORMW 手机でSNS巡回しているようだ…… ENDIF CASE "抜け出された" PRINTFORMW 「ふーん、傲慢じゃない?」 CASE "便当" ;同じ部屋にいる他の人がHを開始した際のセリフです CASE "他の人がH開始" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版 ;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります ;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止 ;动画ーションの関係上、1ターンに何度も呼ばれたりするのでフラグ操作をする場合には ;IF CFLAG:KOJO_DAILY済 == 0 ;で分岐させるのが良いでしょう ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILY_K62, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;初回のセリフ CASE "初回台詞" IF COND("夜") PRINTFORML 「明日、その部活に顔出すから、よろしく~」 PRINTFORML 「そういえば何部なの? ……まあ、なんでもいっか」 ELSE PRINTFORML 「なんか近づけないようにしてない? メッチャクチャ迷ったんだけど!」 PRINTFORML 「一体何のために……そもそも何部なの?」 ENDIF CASE "浑身是汗" PRINTFORML 「うぅ~、暑い~」 CASE "刚睡醒" PRINTFORML 「はっ! 涎が……」 CASE "Cosplay中" PRINTFORML 「うぅ~……はっずいぃ」 CASE "点心の感想" ;今日の点心を用意したのは自分 IF COND("点心当番") PRINTFORML ;今日の点心は誰かの亲手自制 ELSEIF COND("亲手自制点心") ;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0 ;点心当番が[料理擅長] IF COND("点心の作り手が料理擅長") PRINTFORML 「メッチャ擅長い……これどこで買ったんですか?」 PRINTFORML 「え゛っ!? 亲手自制!?」 PRINTFORML 「ふ、ふーん……あの、作り方ってどんなのかな~って……」 ELSE PRINTFORML 「おいしー」 ENDIF ELSE PRINTFORML 「おいしー」 ENDIF ;点心が亲手自制でない ELSE PRINTFORML ENDIF ;沉眠著 CASE "睡眠" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K62 ;梦话用の汎用地の文呼出 CALL DAILY_MESSAGE, "梦话" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;前回指令対応台詞 SELECTCASE CONDS("直前行動") CASE "愛の告白" PRINTFORML 決してこちらと目線を合わせまいと、そっぽを向きつつ啪嗒啪嗒と手を扇いで顔の赤みを引かせようとしている。 CASE "约会的约定" PRINTFORML ;これは悪魔や天使や驱魔人のみ CASE "契約成立" PRINTFORML CASE "巨根化契約成立" CASE "短小化契約成立" CASE "摆脱" IF TALENT:恋慕 PRINTFORML 「ん? 何処行くの?」 ELSE PRINTFORML 「は? 変な所は嫌だからね」 ENDIF ;你と一緒に、主人公的房間に移動した CASE "主人公的房間に連れ込まれた" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") || TALENT:相思相愛 == 0 IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「何の用?」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「あ、マンガの続き貸して」 ELSE PRINTFORML 「あれ? %CNAME("一人称")%的房間より綺麗……?」 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「ん~? なぁに? 二人きりが良かったの?」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「打情骂俏したいんでしょ~? しょうがないわね~」 ELSE PRINTFORML 床に無防備に転がって、こちらをチラチラみている。 ENDIF ENDIF ;你と一緒に、partner的房間に移動した CASE "自室に招待" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") || TALENT:相思相愛 == 0 IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%的房間に用?」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「ちょっと! 許可なく盆栽に触らない!」 ELSE PRINTFORML 「散らかってるのは今だけ、たまたまだから!」 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%的房間に二人きりでどうしたいの?」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「この子、いい枝ぶりでしょう? 固定したり接ぎ木したり大変なのよ」 ELSE PRINTFORML 床に無防備に転がって、こちらをチラチラみている。 ENDIF ENDIF ;partnerが既に居る部屋に、你が移動した CASE "自室に訪問された" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") || TALENT:相思相愛 == 0 IF RAND:4 == 0 PRINTFORML 「ん? 何の用?」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORML 真剣な眼差しで盆栽の剪定をしている…… ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 盆栽達に水やりをしている…… ELSE PRINTFORML 盆栽の枝に針金を慎重に巻き付けている…… ENDIF ELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORML 「急にどうしたの?」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORML ちょいちょいと手招きをして、床に腰掛けるように促している。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 抱きしめろと言わんばかりに手を広げ、無言でジッとこちら看了过来。 ELSE PRINTFORML きょろきょろと世話しなく視線を動かし、目が合うと有点害臊的逸らされる。 ENDIF ENDIF CASE "指导者部屋訪問" PRINTFORML ;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです CASE "帰還" PRINTFORML CASE "オナバレ" PRINTFORML 「%CNAME("二人称", "どもり")%は何も見てない。良いわね?」 CASE "露脐装超短裙胖次チラ" PRINTFORML 「目線でフツーにわかるから止めときなさい」 CASE "低腰臀圍" PRINTFORML CASE "掀起裙子" IF TALENT:恋慕 PRINTFORML 「ホント、まだまだ兒童ね……」 ELSE PRINTFORML 「シュッ! シュッ! ……それ以上近づいたらビンタじゃすまないわよ」 ENDIF CASE "撫摸股間" IF TALENT:恋慕 PRINTFORML 「なんでこんなことするかなぁ……」 ELSE PRINTFORML 「不用意に近づかないことね……」 ENDIF CASE "检查内褲" IF COND("合意:检查内褲") PRINTFORML 「はぁ……、今日は%CLOCOLOR(CSTR:胖次, "形容詞")%%PANTIES(TARGET, "種類")%よ」 ENDIF CASE "检查阴部" IF COND("合意:检查阴部") PRINTFORML 「うぅぅ、他の人に見られてないわよね?」 ENDIF CASE "拜托処理性欲" PRINTFORML CASE "进行性処理" PRINTFORML CASE "帮忙消除性欲" PRINTFORML CASE "清洁口交" PRINTFORML CASE "買東西" ;買ってきた道具などで分岐 ;IF COND("巨大振動棒購入") ; CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想" ;ELSE ;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐 SELECTCASE COND("買上品数") CASE IS >= 4 CASEELSE ENDSELECT ;ENDIF CASE "隐秘摄影失敗" PRINTFORML CASE "变成裸体" ;他に人がいる IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") PRINTFORML ;まさかの野外 ELSEIF PLACE("野外") PRINTFORML ;不在個室 ELSEIF PLACE("個室") == 0 PRINTFORML ;個室で二人きり ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "H目的で呼び出された" IF PLACE("情人旅館") PRINTFORML 「はぁ? まあ、予行と思えば……」 ;做爱房 ELSE PRINTFORML ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください IF CFLAG:標語実践 IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴") ;IF DEVENT("標語茶") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語茶" ;ENDIF ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "体操服はやっぱり布鲁马" ;IF DEVENT("標語布鲁马") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語布鲁马" ;ENDIF CASE "体操服はやっぱり运动短褲" CASE "体操服はやっぱり紧身短褲" CASE "体操服はやっぱり运动衫" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "学生服は露脐装超短裙に限る" ;IF DEVENT("標語露脐装超短裙") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語露脐装超短裙" ;ENDIF CASE "学生服は超短迷你に限る" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの学生服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ENDIF ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;イベント台詞。CFLAG:日常事件回数が10増えるたびに一つ叫醒ぐらいで良いでしょう IF CFLAG:日常事件回数 >= 5 && DEVENT("質問1") == 0 PRINTFORML 「カレのこと~? なんで%CNAME("二人称")%がそんなこと……」 PRINTFORML 「まあ、いい人よ。温柔し、気が利くし」 PRINTFORML 「でも、ちょっと、いや結構奥手なのよね……」 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%ほど奔放になれとは言わないけど、手を握るのすら躊躇するのは……ねえ?」 CALL SET_DEVENT, "質問1" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 15 && DEVENT("質問2") == 0 PRINTFORML 「またカレのこと?」 PRINTFORML 「部活で結構頼りにされてるみたいで、そっちに付きっ切りなの」 PRINTFORML 「……何部って? ……う、運動部よ? 具体的には……まぁ、覚えてないけど……」 PRINTFORML 彼氏とは驚くほど進展していないようだ……。 CALL SET_DEVENT, "質問2" ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;他の人といちゃついた後にpartner変更 IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("H的いちゃつき中") PRINTFORML ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;以下は随机台詞など ;時間帯と場所と関係で変化有些 IF FLAG:二人きり ;二人きりでの何かする前のセリフ IF CFLAG:调戏数 == 0 && CFLAG:刚睡醒 == 0 PRINTFORML じーっとこちらの様子をうかがっている ELSE PRINTFORML チラチラとこちらの様子をうかがっている ENDIF ELSEIF STATE("酔酒") PRINTFORML ELSEIF COND("夜") IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「ふぁあ~……そろそろ寝よっかな」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「今何時~?」 ELSE PRINTFORML 黙々と手机でSNS巡回をしているようだ ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「あ、課題やっとかなきゃ」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 雑誌を読みふけっている ELSE PRINTFORML 黙々と手机でSNS巡回をしているようだ ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください ;------------------------------------------------- @KOJO_SLEEP_K62 ;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない) IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「すぅ、すぅ……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「那个……」 ELSE PRINTFORML 「んー……ちゅー……」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です ;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "掀起裙子"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "掀起裙子:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "掀起裙子:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILYCOM_K62, ARGS ;打招呼 #DIMS GREETING #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます CASE "H目的で呼び出された" ;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください RETURN 0 IF PLACE("情人旅館") PRINTFORMW 『』 ;做爱房 ELSE PRINTFORMW 『』 ENDIF CASE "学園での日常" CASE "お仕事" CASE "归途" ;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する CALL SETFLAG, "遭遇地点" ;地の文の前の台詞がある場合はここに書く SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "阵雨" PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を出す CALL DAILY_MESSAGE, "归途" SELECTCASE SAVESTR:归途の行動 CASE "相合傘" PRINTFORMW 「小学生の頃はたまにやってたけど、この年でも%CONDS("間柄", MASTER)%とするのはフツーに恥ずかしいわね」 CASE "内衣選び", "泳装選び" PRINTFORMW 「男目線でどう? 似合う? ……派手?」 PRINTFORMW 「ん~、じゃあこれは? ……地味?ほーん、じゃあ、%CNAME("二人称")%が選んでみなさいよ」 PRINTFORMW 「……な、なるほど。良いセンスしてるじゃない。こんちくしょう」 ;特定行動でのセリフ。DAILY_MESSAGE, "归途"の地の文を参考に随意場合分けしてください。 CASE "打情骂俏" PRINTFORMW 「何? 手、繋ぎたいの? 何甘えてんのよ?」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ちょっ、あー、もう! 握ろうとして君な! っっ! 腋を突くな!」 PRINTFORMW 「ふくく、ちょ、ホント、やめ、あはは、や~め~な~さ~い!」 ELSE PRINTFORMW 「ハイハイ、ホラこれで満足? まったく、小学生じゃあるまいし…」 ENDIF CASE "检查新刊" PRINTFORMW 「あ、買っとかなきゃ」 CASE "繞道" PRINTFORMW 「裏路地とか人が寄り付かない場所は駄目よ。碌なことないんだから」 CASE "直帰" PRINTFORMW 「あれ? 何か買って帰ろうと思ったんだけど……」 CASE "圣诞节前夕" IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「ねぇ? 圣诞节前夕よね?」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は、ほら、予定ってないでしょう? %CNAME("一人称")%もなのよね~……」 PRINTFORMW 「だから、ね? ほら? %CNAME("一人称")%と一緒に……ね?」 ELSE PRINTFORMW 「はぁ~圣诞节かぁ……」 PRINTFORMW 「カレは、家族や社团同伴と、用事があるとか?」 PRINTFORMW 「……まさかこの時期にカレがいて闲になるとは思わなかったわ」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「まぁ、しょうがないから%CNAME("二人称")%の相手して给わ。予定空けてるんでしょ?」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は闲でしょ? 闲って言いなさい。予定あるとか許さないわよ?」 ENDIF ENDIF CASEELSE IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「あっ、一緒に返回わよ」 ELSE PRINTFORMW 「ん? カレ待ってるか。先帰ってなさい」 ENDIF ENDSELECT ;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "放課後H的邀请" PRINTFORML 「……%CNAME("二人称")%、溜まってるでしょ? しょうがないから%CNAME("一人称")%がシて给」 ;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "一緒にお浴室" PRINTFORMW ;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "休憩" ;台詞を書いたらRETURN 0を消してください RETURN 0 IF PLACE("自宅") IF COND("夜") ;お浴室 IF PLACE("居間") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここは実質昼のみ ELSEIF PLACE("部室") PRINTFORMW ;場所移動後 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交:お誘い" CASE "清洁口交:射精後" CASE "清洁口交:断った" CASE "清洁口交よりV性処理" CASE "清洁口交よりA性処理" ;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる CASE "性処理:前" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;場所で分岐させる? SELECTCASE SAVESTR:現在位置 ;MASTERの性別に対応した廁所に呼び出される CASE "男子廁所" CASE "女子廁所" ;体育のある日限定 CASE "体育倉庫" ;体育か水泳のある日限定 CASE "更衣室" ;房顶or人迹罕至的教学楼后侧or部室 CASEELSE ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "性処理:後" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない ;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後 CASE "特殊事件" ;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください SIF CFLAG:睡眠 RETURN 0 ;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください CASE "場所を変える" ;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ CASE "点心を用意した" ;本日の点心はこの角色の亲手自制 IF COND("亲手自制点心") ELSE ENDIF ;これは昼か夜 CASE "打招呼" IF COND("夜") GREETING = こんばんは ELSEIF COND("昼") GREETING = こんにちは ELSE GREETING = おはようございます ENDIF SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "打招呼ハグ" IF COND("易出汗") PRINTFORMW 「ちょっ、今は汗かいてるから出口なさい!」 ELSE PRINTFORMW 「おぉぅ、何で欧米風?」 ENDIF CASE "打招呼接吻" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW 「んっ!? ……惊嚇した……」 PRINTFORMW 「ま、まぁ、悪くはないわよね? ただの打招呼だし」 ELSE PRINTFORMW 「ちゅっ、はぁ…ちゅ、ちゅ……ちゅう…はぁ、打招呼だしこんなものよね?」 ENDIF CASE "打招呼舐陰" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW 「ばっ! そんな打招呼は無い!」 PRINTFORMW 頭を鷲掴みにされ、額に膝蹴りを叩き込まれた! BASE:MASTER:体力 -= 500 PRINTFORMW 体力(%CALLNAME:MASTER%) -500 ELSE PRINTFORMW 「だ、か、ら! そんな打招呼の仕方は存在しない!」 PRINTFORMW 頭を鷲掴みにされ、額に膝蹴りを叩き込まれた! BASE:MASTER:体力 -= 500 PRINTFORMW 体力(%CALLNAME:MASTER%) -500 ENDIF CASEELSE ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 PRINTFORMW 「ん。おはよ」 ELSE PRINTFORMW 「おはよ」 ENDIF ENDSELECT CASE "叫醒" PRINTFORMW 「ん~……おはよぉ……」 ;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ CASE "眠い" PRINTFORMW 「まだ、眠いぃ」 ;全裸終了の際のセリフ CASE "服を着た" PRINTFORMW ;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ CASE "薄着变成了" PRINTFORMW ;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定 CASE "股間に扇風機" PRINTFORMW CASE "Talk" SELECTCASE STR:日常イベント名 ;これはCSTR:点心 に亲手自制属性のものが設定されている時のみ CASE "夸奖点心" PRINTFORMW 「あ、今日は失敗作じゃなかったんだ」 CASE "夸奖" IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「おっ、良い心がけね♪」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「うんうん、もっと夸奖といいわよ♪」 ELSE PRINTFORMW 「ちょっ、はずいからやめなさい」 ENDIF CASE "甜言蜜语" IF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと! やめなさい!」 PRINTFORMW 「ホント、ビッ阴蒂するからもうちょっとこう……ね?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%がわた我ている。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「よくもまあ、そんな台詞がスラスラ言えるわね……」 PRINTFORMW 「どーせ他の娘にも言ってるんでしょ? ……%CNAME("一人称")%だけって、嘘おっしゃい!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は満更でもなさそうだ。 ELSE PRINTFORMW 「ハイハイ、あいしてるあいしてる」 PRINTFORMW 「…………何よ? こっちを見るな。あっち見ときなさい」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はぷいっとそっぽを向いてしまった。 ENDIF ELSEIF CALCF("甜言蜜语成功") IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「お、おぉ~……%CNAME("二人称")%、そんな言葉何処で覚えてきたの?」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「歯の浮く様な台詞ね……。まあ、悪くわないわよ?」 ELSE PRINTFORMW 「ん、むず痒いわね……」 ENDIF ELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「ハイハイ、あいしてるあいしてる」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%に舌打ちをされてしまった……。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%に鼻で笑われた。 ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は聞こえていないのか何の反応もしない……。 ENDIF ENDIF CASEELSE IF RAND:13 == 0 && PLACE("部室") PRINTFORMW 部室に持ち込んだ観葉植物の世話をしている ELSEIF RAND:12 == 0 PRINTFORMW 雑誌を読みふけっている ELSEIF RAND:11 == 0 PRINTFORMW 黙々と手机でSNS巡回をしているようだ ELSEIF RAND:10 == 0 PRINTFORMW 「作業は酱とした?」 PRINTFORMW 「ちょっとぐらいなら見てあげてもいいわよ?」 ELSEIF RAND:9 == 0 PRINTFORMW 「そういえば、あの漫画の新刊出てなかった?」 PRINTFORMW 「後で貸してね」 ELSEIF RAND:8 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%もなんか自宅で出来る趣味とか作らないわけ?」 PRINTFORMW 「部屋でなんか小型のペット育てるとかどう?」 ELSEIF RAND:7 == 0 PRINTFORMW 「今日なんか面白色番組あったけ?」 PRINTFORMW 「久しぶりにコント番組とか見たい。頭空っぽにして笑いたい」 ELSEIF RAND:6 == 0 PRINTFORMW 「何かあまーいものが食べたーい」 PRINTFORMW 「ちょっと便利店へ冰買ってきなさい。ダッシュで」 ELSEIF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「闲ならちょっと茶入れてきてちょうだい」 PRINTFORMW 「他の娘の分も忘れずよ」 ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「あっ! 手机の充電がヤバい」 PRINTFORMW 「ちょっと! 充電器持ってきて!」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「パリッ、モグモグ……ん、お菓子のゴミ。これ、捨てといて」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「今日の晩御飯って何か聞いてる?」 PRINTFORMW 「何かなー、今日ガツン系がいいなー」 ELSE PRINTFORMW 「あー、なーんか疲れちゃった」 PRINTFORMW 「ほら、気を利かせてマッサージしなさい」 ENDIF ENDSELECT ;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます CASE "H的約定" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;この角色自身が前回赤点で、それどころではない(学生以外は、この分岐には来ません) IF COND("成績:赤点") PRINTFORMW 「こっちはそんな玩耍してる場合じゃないの!」 TFLAG:取引拒否 = 1 ;以下はご褒美を给事にOKして给 ELSE ;前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します IF COND("成績:優秀", MASTER) PRINTFORMW 「えぇ~……じゃあ、学年上位ならね」 PRINTFORMW 「まぁ、さすがに無理でしょ」 ;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でOKです ELSE PRINTFORMW 「これ位取れたらいいわよ。取れるものならね!」 ENDIF ENDIF CASE "拭汗" PRINTFORMW 「ん、ん? いや、自己やるわよ!」 CASE "淋浴独り言" PRINTFORMW 「~♪~~♪~~♪♪」 CASE "淋浴" ;実は内衣を漁ったのに気づかれています IF COND("淋浴:内衣漁りバレ") PRINTFORMW 「あいつ……」 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW 「ちょっとカワイイかなって思っただけだし……」 ELSE PRINTFORMW 「我ながら結構似合うんじゃない?」 ENDIF CASE "淋浴後换装失敗" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW 「ん? 籠のやつ?」 PRINTFORMW 「……着るわけないでしょ? バカ?」 ELSE PRINTFORMW 「着ないって言ってるでしょ!」 ENDIF ;睡眠中の悪戯 CASE "趁睡袭击" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K62 WAIT CASE "互动" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "一起学习" IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ん、若干可疑けど……多分こうよ」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「これは覚えてるわ。これがこうだからこうよ」 ELSE PRINTFORMW 「あれ~? これって……あ、そうか、なるほど」 ENDIF CASE "托一托胸部" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「思いのほか楽になるのよねぇ……」 PRINTFORMW 「ほら、しっかり支えなさい。ただし! 指は不用意に動かさないこと!」 ELSE PRINTFORMW 「はぁ? 支える? ……何? %CNAME("二人称")%の手は何時の間に胸罩变成了の?」 PRINTFORMW 「さっさと手をどかしなさい」 ENDIF CASE "按摩" PRINTFORMW 「ん? 気が利くじゃない。じゃあお願いね」 IF PLACE("自室") || PLACE("partner的房間") && RAND:2 PRINTFORMW 床にうつ伏せになっている。 CALL PRINT_SELECT, "普通に按摩/えっちなマッサージを決行する" SELECTCASE RESULT CASE 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の腰周りを指圧を中心に解していく。 PRINTFORMW 「んっ、んっ……声が出るのは仕方ないでしょ!」 PRINTFORMW 「……変な気を起こしたら蹴り飛ばすわよ?」 CASE 1 ;腎兪 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%に馬乗りになり肩から慢慢地下へ下へ指圧を行う。 PRINTFORMW 腰周り、臍の裏から左右に指2本分程空けた辺りを両指で温柔的细心的刺激をする。 CALL PRINT_STRL, @"「ふぅっ_HH_ ふぅ_HH_ ……%CNAME("二人称")%、なんか、変なことしてない?」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が切なそうにもじもじとする度に、お尻がフリフリと左右に揺れている。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%はさてと、と呟き CALL PRINT_SELECT, "就这様お尻を攻め始めた/仰向けになってもらうよう声を掛けた" SELECTCASE RESULT ;衝門 CASE 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は摸屁股ことを%CALLNAME:TARGET%に了解を得てから両手で包み込むように双臀に手を添える。 PRINTFORMW 掌でハリの良い%CALLNAME:TARGET%のお尻を押し込み、慢慢地戻して手に帰ってくるお尻の反発具合を楽しみつつ、%CALLNAME:MASTER%稍微ずつ揉みしだき始めた。 CALL PRINT_STRL, @"「んっ、んっ_HH_ はぁはぁ_HH_」" PRINTFORMW リラックスしているのか、それとも期待しているのか少しずつ足が左右に開いてきている。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%はそれを見過ごさず、内ももの際どい箇所に親指を滑り込ませ、お尻を揉むのと同時に指で指圧をする。 CALL PRINT_STRL, @"「あんっ_HH_ あっ_HH_ %CNAME("二人称","どもり")%そこは……!」" PRINTFORMW 股を閉じて守備しようとする%CALLNAME:TARGET%に%CALLNAME:MASTER%は落ち着き払った声で精心(欺瞞に満ちた)説明を施す。 PRINTFORMW 「……え? リ、リンパ? 毒素が溜まりやすい? 足が苗条になる? ……ま、まあ、そこまで言うなら?やってもいいわよ」" PRINTFORMW 是。言質取りました~。と%CALLNAME:MASTER%は先ほどより激烈地お尻と内股を刺激する。 CALL PRINT_STRL, @"「くぅ_HH_ あっ_HH_ はぁ、はぁ_HH_ あぅ_HH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%はお尻の弾力と、床に顔を押しつけて声が出ないようにしている%CONDS("間柄", TARGET)%の痴態を楽しんだ。 BASE:欲求不満 += 10 ;ポルチオ CASE 1 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は訝し気な表情でゴロンと仰向けに転がり、ジトっとした目で%CALLNAME:MASTER%を看了过来。 IF ABL:V感覚 >= 5 && RAND:2 PRINTFORMW そんな様子を一切気にせず%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の臍の少し下を指の腹で温柔的何度か押しこむ。 CALL PRINT_STRL, @"「んっ、おっ_HH_ おぅっ_HH_ ……んん!」" PRINTFORMW 思わず出てしまった声に驚いたのか、%CALLNAME:TARGET%は轻轻地咳支付をし、グッと口を固く閉じた。 PRINTFORMW 何時まで我慢できるか楽しみつつ、%CALLNAME:MASTER%は押し込む箇所を左右に拳1つ分程空けた辺りを両指で同様に押し込む。 CALL PRINT_STRL, @"「ん_HH_ んっ_HH_ はぁ、あっ_HH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%のトロンとした瞳を見て、%CALLNAME:MASTER%は良い感じに仕上がっているのを感じ、また臍の少し下に指をやって、トントンと指先で叩き続けた。 CALL PRINT_STRL, @"「ん_HH_ ちょっと! その、あっ_HH_ その、トントンおっ_HH_ やめなさ、うっ_HH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が抵抗しようとしているが、身体に力が入らないようでもぞもぞと身動ぎしている。 PRINTFORM その隙を逃さず、%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の IF EQUIP:下衣 PRINTFORM %BOTTOM(TARGET)%と共に ELSEIF EQUIP:裙 PRINTFORM %SKIRT(TARGET)%を捲り上げ ELSE ENDIF PRINTFORMW 湿りを帯びた%PANTIES(TARGET)%を素早く下し、テラテラと痴液で湿的た秘肉に指を入れ、その指を折り曲げ膣壁を刺激する。 PRINTFORMW 反対の手は%CALLNAME:TARGET%のお望み街道叩くのを止め、今度は少し強めに指の腹を押し込んだ。 CALL PRINT_STRL, @"「あ゛~_HH__HH_ お゛っ_HH_ ひう゛っ_HH__HH_ 止め、お゛~っ_HH__HH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%が絶頂しない領帯ミングで止め、身だしなみを整えて、だらしなく仰向けに倒れている%CONDS("間柄", TARGET)%の痴態を満足そうに眺めた。 PALAM:V潤 =+ 2000 BASE:欲求不満 += 20 ;衝門 ELSE PRINTFORMW その視線に気づかないフリをしつつ、%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の片足を自分の肩に引っかけて、慢慢地接吻をしに行くように顔へと近づける。 PRINTFORMW 「ふぅっ、ふぅっ、気持ちいいけど、ちょっと顔が近いわよ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は有点害臊的視線を彷徨わせているが、%CALLNAME:MASTER%はそんなことお構い无に反対の足も同様にストレッチする。 PRINTFORMW その後は、%CALLNAME:TARGET%の足首を掴んで立ち上がり、左右に細かく揺さぶって真面目にやっているアピールをする。 PRINTFORMW 程よく解したところで、%CALLNAME:MASTER%は内股に手を伸ばす。 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はジトっとした目で%CALLNAME:MASTER%を見つめるが、%CALLNAME:MASTER%は邪気の無い(嘘)瞳で見つめ返すと何も言わず力を抜いた。 PRINTFORMW 勝利を確信した%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の際どい箇所を時には温柔的なぞるように、時には強く刺激をする。 CALL PRINT_STRL, @"「んっ_HH_ あっ_HH_ あっん_HH_ んっ_HH_」" PRINTFORMW 両腕で庇うように顔を隠した%CALLNAME:TARGET%が静かに喘ぎ声を漏らす。 PRINTFORM 抵抗が单薄的のを見図り、%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の IF EQUIP:下衣 PRINTFORM %BOTTOM(TARGET)%と共に ELSEIF EQUIP:裙 PRINTFORM %SKIRT(TARGET)%を捲り上げ ELSE ENDIF PRINTFORMW 湿りを帯びた%PANTIES(TARGET)%を素早く下し、ヒクヒクと震える恥割れに指を這わせる。 CALL PRINT_STRL, @"「あっ_HH_ ダメ_HH_ ダメ_HH_ あんっ_HH_ あっ_HH_ あっ_HH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の反応を心行くまで楽しみ、何事もなかったかのように身だしなみを整えてあげた。 BASE:欲求不満 += 10 ENDIF CASEELSE ENDSELECT ELSE PRINTFORMW おやぁ~? ここがかなり凝ってますよ~ PRINTFORMW いやらしい声色でそう言って%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%のムッチリとしたお尻を両手でグワシッと鷲掴みする! PRINTFORMW 「ひゃんっ! ちょっ、掴むな! 揉むな!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はバタバタと暴れ、馬乗りになっている%CALLNAME:MASTER%から逃れた。 PRINTFORMW 「はぁ、はぁ……覚悟は出来てるんでしょうね!?」 PRINTFORMW 槍のように蹴りが%CALLNAME:MASTER%の腹部に突き刺さる! BASE:MASTER:体力 -= 500 PRINTFORMW 体力(%CALLNAME:MASTER%) -500 ENDIF CASEELSE ENDSELECT ELSE PRINTFORMW 椅子に座って長い髪をまとめて肩から前に流し、背を向けている CALL PRINT_SELECT, "普通に按摩/えっちなマッサージを決行する" SELECTCASE RESULT CASE 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の肩を揉み、時に指圧しコリを解していく。 PRINTFORMW 「あ~……擅長いわね……んぁ~」 CASE 1 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の肩を解しつつ慢慢地鎖骨へと指を滑らし、温柔的撫でるように揉み解す。 PRINTFORMW 「んっ……はぁ~……ふぅ」 PRINTFORMW 就这様親指を首の根本へ移動し強めに刺激する。 PRINTFORMW 残りの指は先ほどと同じく慢慢地鎖骨の少し下まで移動し、温柔的撫でるように揉み解す。 PRINTFORMW 「ぐっ……はぁ……はぁ……んっ、ふぅ、ふぁっ」 PRINTFORMW 親指から力を抜き、慢慢地大きく円を描くように服の下から胸を温柔的包み込む。 PRINTFORMW 親指と人差し指で乳頭を探り当て、乳房を大きく温柔的揉み解し、乳頭を少し強めに刺激する。 CALL PRINT_STRL, @"「え……ちょっ、あぁっ_HH_ ……やぁっ_HH_ ……んっ! ダメ! あぁっ_HH_」" PRINTFORMW 動かすたびに漏れ出す%CALLNAME:TARGET%の嬌声を%CALLNAME:MASTER%は思う存分楽しんだ BASE:欲求不満 += 10 ELSE PRINTFORMW おっと、手が滑った!(迫真) PRINTFORMW ワザとらしくそう言って%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の柔らかく張りのある胸をガッチリと掴む! PRINTFORMW 「な~にが滑ったよ! 絶対わざとじゃん!! ガッツリ揉んでんじゃん!!!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は抵抗%CALLNAME:MASTER%の手を捩じり、胸から離させる。 PRINTFORMW 「ふぅーっ! ぅーっ! これで勘弁して给!」 PRINTFORMW 腰の入ったビンタ、に見せかけた掌底が%CALLNAME:MASTER%の頬を打ち拔出! BASE:MASTER:体力 -= 300 PRINTFORMW 体力(%CALLNAME:MASTER%) -300 ENDIF CASEELSE PRINTFORMW 「何?」 ENDSELECT ENDIF CASE "接吻" IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW 「あっ、もう……んっ……ちゅっ、ちゅぱっ、はぁ、レロッ…レロッ」 PRINTFORMW 「ちゅっ、ちゅぷ、ちゅっ……んっ、ぷはぁ、……何? %CNAME("二人称")%がシたかったんでしょ?」 ELSE PRINTFORMW 「んっ……ちゅっ、んちゅっ…ちゅっちゅっ、はぁはぁ」 IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") >= 1 PRINTFORMW 「っと、是! 終わり!」 ELSE PRINTFORMW 「はぁ、ちゅっ……ちゅぅ、ん、ぷはっ、是、終わり」 ENDIF ENDIF CASE "膝枕" PRINTFORMW 「ん~? 普通に高いし固いしでいいもんじゃなくない?」 CASE "泡茶" PRINTFORMW 「嗯」 ;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。 ;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる CASE "勸酒" PRINTFORMW 「あっ! お酒! ……お母桑にバレないようにね」 ;当然だが尾巴がある相手のみ CASE "抚摸尾巴" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ;連続実行 ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ;この時間で初実行 ELSEIF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "摸頭" IF PLACE("自宅") || COND("水泳") PRINTFORMW 「髪がさらに乱髪になるからや~め~てぇ~」 ElSE PRINTFORMW 「ちょっと! 髪が崩れるから止めなさい!」 ENDIF ;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定 CASE "给小费" PRINTFORMW 「しゃっ! もっとくれてもいいのよ?」 ;送禮貰った感想です。何を貰ったか含め、好きに書いてください CASE "送一份小礼物" PRINTFORMW 「%TEXTR("ジュース/茶/お菓子/冰/")%?」 PRINTFORMW 「良い心がけね」 CASE "送一份普通的礼物" IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「良い玉簪ね」 PRINTFORMW 「普段使いもしやすそうだし、……うん! いいセンスしてるわね!」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「あっ、これ気になってた風鈴」 PRINTFORMW 「……%CNAME("二人称")%、そういうの結構酱と見てるのね」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「おっ! 二連簪」 PRINTFORMW 「最近のお気に入りなのよね」 ELSE PRINTFORMW 「ほう……? 迷你盆栽?」 PRINTFORMW 「……うん、いいわね~。何処に置こうかな~」 ENDIF CASE "送一份高价的礼物";1万位と思ってたけどよく見たら10万じゃねーか…… PRINTFORMW 「ん? 何? 桐箱……?」 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「……あの、これ、老舗の簪なんですけど……?」 PRINTFORMW 「えっと、あのさ、%CNAME("二人称")%簪を贈る意味って……知らないならまあ、いいわ」 PRINTFORMW 「取り合えず! ……有がとう。大事にするわ。絶対」 ELSE PRINTFORMW 「ん~? この鉢どっかで…………ん!? これ! 雑誌に掲載してたやつ!!」 PRINTFORMW 「ちょっ、手が震えてきた……! ホントに貰ってもいいやつ?」 PRINTFORMW 「有がと! この鉢に見合うような盆栽を育てて見せるわ!」 ENDIF CASEELSE ENDSELECT CASE "撫摸頭髮" IF PLACE("自宅") || COND("水泳") PRINTFORMW 「髪がさらに乱髪になるからや~め~てぇ~」 ElSE PRINTFORMW 「ちょっと! 髪が崩れるから止めなさい!」 ENDIF ;"坐在旁邊", "從後面抱住", "把手放在大腿上"は恋慕限定指令です CASE "坐在旁邊" PRINTFORMW 「な、何よぅ……?」 CASE "從後面抱住" PRINTFORMW 「きゃっ!? ……もう、ビッ阴蒂するじゃない!?」 PRINTFORMW 「……ん、もうちょっと就这様でいいわよ」 CASE "把手放在大腿上" PRINTFORMW 「うぅ……、その触り方は、その、ちょっと……」 ;この中でTFLAG:取引拒否 = 1とすると母乳を分けてあげません CASE "哺乳" CASE "整理睡姿" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K62 WAIT CASE "被拒绝了学习的邀请" CASE "勉強前に胖次要求" CASE "卖个破绽" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "邀请一起入浴" PRINTFORMW CASE "H的邀请" PRINTFORMW 「ね……ねぇ、そろそろ%CNAME("二人称")%も溜まってきたんじゃない?」 PRINTFORMW 「余所の子に迷惑かける前に、%CNAME("一人称")%が処理して给」 CASE "邀请学习" ;胖次を要求した IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "推倒" PRINTFORMW 「はぁはぁっ。%CNAME("二人称", "どもり")%悪いんだからね!」 CASE "展示内褲" ;複数人が並んで你に展示内褲ている場合 IF FLAG:対複数 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交" PRINTFORMW CASE "口淫" PRINTFORMW CASE "手淫" PRINTFORMW CASE "亲脸頬", "接吻" PRINTFORMW 「ちゅっ、ちゅっ……はっ! 隙だらけだったから思わず……」 CASE "抱住", "把胸部压了上去", "摩擦股間" PRINTFORMW 「おりゃ! ふ~ふっふ、何? 恥ずかしいがってんの?」 CASE "抚摸" PRINTFORMW 「意外と髪質いいわね……」 CASE "膝枕" PRINTFORMW 「みんな忙しそうだし、%CNAME("二人称")%ので我慢しとくか」 CASE "膝枕" PRINTFORMW 「なんか、昔やってあげた記憶があるわね~……」 CASE "沏茶" ;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる ;例)PRINTFORMW 「よければ%SAVESTR:茶%どうぞ」 PRINTFORMW 「是。有がたく頂くように」 ;それ以外 CASEELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「ねぇ~ひま~。何かしてみなさいよ~」 ELSE PRINTFORMW 「闲だからなんか面白色話しなさい」 ENDIF ENDSELECT ;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです CASE "構って欲しい!" PRINTFORMW CASE "廁所" ;廁所で用を済ませた後の台詞 IF BASE:尿意 == 0 ;主人も廁所で済ませてきた IF BASE:MASTER:尿意 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;廁所に行く際の台詞 ELSE PRINTFORMW 「ちょっと、席を取下わ」 ENDIF CASE "廁所詮索" PRINTFORMW 「……キモ」 ;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます CASE "連れション" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます CASE "廁所で井戸端会議" PRINTFORMW ;你に廁所を覗かれた! CASE "廁所ハプニング" PRINTFORMW ;廁所ハプニングから派生するHイベント CASE "廁所H" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "廁所イベント:見せつけくぱぁ" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:相互自慰" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:口交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:V性交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:A性交" PRINTFORMW ENDSELECT CASE "检查阴部" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K62 WAIT ELSEIF COND("合意:检查阴部") == 1 PRINTFORMW 「何でそんなことする必要が……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "憤怒", TARGET PRINTFORMW 「する訳ないでしょ! バカじゃないの!?」 ENDIF CASE "检查菊穴" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K62 WAIT ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查内褲" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K62 WAIT ELSEIF COND("合意:检查内褲") == 1 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「うぅっ……はずい」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "憤怒", TARGET PRINTFORMW 「きゃぁっ! い、いきなり何しようとしてんの!? ばか!」 PRINTFORMW 近づけた顔の横っ面に膝が突き刺さる! BASE:MASTER:体力 -= 400 PRINTFORMW 体力(%CALLNAME:MASTER%) -400 ENDIF ;念のため分岐を作って有ますが多いので取捨選択してください CASE "撫摸股間" CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;初めて IF DEVENT(ARGS) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……え? ここで? あー、うー、……温柔的…ね?」 ;阴部を直に弄る場合 ELSEIF CHECK_CLO("V露出") CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「うっ、欲望に忠実ね……」 ;连褲襪越し、布鲁马越し、泳装越し、胖次越し ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出") || CHECK_CLO("布鲁马露出") || CHECK_CLO("泳装下衣露出") || CHECK_CLO("胖次露出") CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「ううっ……変態…」 ;其他休闲褲やなんか布越し ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查布鲁马", "股間観察" CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K62 WAIT ;じっくり観察 ELSEIF CFLAG:股間確認済 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「ううっ……近いんだけど……」 ELSE PRINTFORMW 「? …………!? ちょっと、視線が露骨過ぎるわよ!」 ENDIF CASE "掀起裙子" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撩起裙子" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_KX1, %ARGS%, %STR:日常イベント名%:初回 [ENDIF] ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_KX1, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] ENDIF ;掀起裙子 CASEELSE ;刚睡醒の胡乱な状態を襲う IF CFLAG:刚睡醒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_KX1, %ARGS%:刚睡醒 [ENDIF] ;睡眠中の悪戯 ELSEIF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K62 WAIT ELSEIF COND("合意:掀起裙子") == 1 IF COND("打招呼前") CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORML 「ちょっと! あいさつ代わりじゃないわよ! まったく……」 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORML 「きゃぁっ! い、今は、あれだから駄目よ!」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORML 「確かに許可はしたけど……遠慮とか無いのね……」 ENDIF ;没穿内褲 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "憤怒", TARGET PRINTFORMW 「ぎゃぁー!! 何てことしてくれてんの!!!」 PRINTFORMW 腰の入ったリバーブローがその名の街道リバーに突き刺さる! BASE:MASTER:体力 -= 300 PRINTFORMW 体力(%CALLNAME:MASTER%) -300 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「きゃぁっ!! 何を小学生みたいなことすんの! ばか!!」 PRINTFORMW 普通にビンタされた…… BASE:MASTER:体力 -= 100 PRINTFORMW 体力(%CALLNAME:MASTER%) -100 ENDIF ENDSELECT CASE "胖次ドーピング" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ;自分の胖次 IF COND("胖次ドーピング") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "裙下撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "股間撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "内褲摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "阴部摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部の見せつけ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "性処理を頼んだ際の反応" ;干劲がある場合 IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。 ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "ちん接吻を頼んだ際の反応" CASE "見抜きを頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "胖次見抜き" ENDSELECT ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜き" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;PARTNER()の使用例 ;PRINTFORMW 「……%CNAME(CALLNAME:PARTNER() )%にそういう目で見られると、ちょっと恥ずかしいですね」 ;これは見抜きする(你に誘われて自家発電する)側の立場のセリフ。胖次を見せている角色はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜きに誘われた" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応" IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "拜托処理性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT CASE "进行性処理" SELECTCASE NAMES("性処理") ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者がいる場合はPARTNER()で参照できる CASE "胖次見抜き" ;連れ見抜きされた場合 IF PARTNER() ELSE ENDIF CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT CASE "性処理後飲尿PLAY" ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側から性欲解消を拒否できる CASE "性欲解消を申し出た際の反応" IF TALENT:恋慕 SELECTCASE STR:PLAY要望 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交" ;避孕套没有の生性交を希望 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ELSE PRINTFORMW 「……聞かなかったことにしといて给」 PRINTFORMW ゴミを見るような目で見られてしまった…… TFLAG:指令中止 = 1 ENDIF ;STR:PLAY要望 が本来したいPLAY。STR:PLAY内容 が你がやりたいと言って交渉中のPLAY ;ここの中で STR:PLAY内容 を変更する事で提案を蹴る事も出来る。什麼也不做場合は你の提案が通る CASE "性欲解消の内容変更を頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "V性交" ;今日は避孕套没有の生性交がOKな日 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;性欲解消PLAY後の台詞 CASE "帮忙消除性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "舐陰" ;絶頂後の放尿を你が口で受け止めた場合(この角色が[絶頂失禁体質]&聖水経験&高い尿意の時に、你に飲尿経験と受虐属性が有ると選択肢出現) IF COND("飲尿フラグ", PLAYER) ELSE ENDIF CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交", "A性交", "尿道性交" ;挿入行為の後に口交も続けて行った場合 IF STR:PLAY要望 == "口交" ELSE SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;主人公の手机に一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です ;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる CASE "お昼ご飯のお誘い" PRINTFORMW 「お昼%CNAME("一人称")%と一緒に食べたいでしょ?」 ;実際に二人昼食をとっている時です CASE "一緒にお昼ご飯" IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「~♪ どう? 一緒で嬉しいでしょ~♪」 ELSE PRINTFORMW 「カレも友達もだーれも捕まらなかったのよねぇ~」 ENDIF ;部室で二人きりの時に坐在旁邊際のセリフです CASE "二人きり:坐在旁邊" IF TALENT:相思相愛 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「嗯呵呵♪」 PRINTFORMW 肩に乗せた頭をぐりぐりと擦りつけている。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「……唔」 PRINTFORMW 無意識なのか無言で繋いだ手をにぎにぎしている。 ELSE PRINTFORMW 「……ちらっ、ちら」 PRINTFORMW 構ってほしいのかちらちら言いながら顔を伺っている。 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「ん? 別に間空けて出口て座る意味無いし……」 ENDIF ;部室で二人きりの時にHに邀请際のセリフです CASE "Hに邀请" IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「ね、ねぇ? ほら、溜まってるんじゃない? 丁度、誰也不在し、ね? ……ね?」 ELSE PRINTFORMW 「むぅ~……誰也不在し、ちょっとだけ相手してあげてもいいわよ?」 ENDIF CASE "二人きり:Hの誘いに胖次条件で回应" PRINTFORMW 「……へ? 条件? ……胖次!?」 PRINTFORMW 「いや、だから%CNAME("一人称")%がシたいわけじゃなくて……その、えっと、……脱掉からちょっとあっち向いてて……」 CASE "二人きり:Hの誘いに回应" PRINTFORMW 「あっ……も~、しょうがないわね~。%CNAME("二人称")%はホントにえっちね」 CASE "二人きり:Hの誘いを断った" IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「ふん! ……別に%CNAME("一人称")%がシたかった訳じゃないし、%CNAME("二人称")%がいいならいいんじゃない?」 ELSE PRINTFORMW 「ふ~ん……あっそう!」 ENDIF PRINTFORMW 「……気が変わったら何時でも言いなさいよ」 PRINTFORMW 蚊の鳴くような声が聞こえた気がした。 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;自撮りにメッセージを添えます 一言くらい ;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください ;地の文も必要であれば適宜変更してください ;------------------------------------------------- @SELFY_MAIL_K62, ARGS #DIMS MAIL_BODY MAIL_BODY = ;メッセージ本文 SELECTCASE ARGS CASE "ヌード自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸部自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "今年の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "学校指定の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "体操服自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASEELSE RETURN 0 MAIL_BODY = ENDSELECT ;地の文 PRINTFORMW 照片边上还加上「%MAIL_BODY%」这样的信息… ;------------------------------------------------- ;约会の際のセリフ ;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください ;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう ;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです ;------------------------------------------------- @KOJO_DATE_K62, ARGS SELECTCASE ARGS ;你を週末约会に誘った CASE "约会のお誘い" IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「ねぇ~、今度の周日日闲でしょ? デ、约会行くわよ!」 ELSE PRINTFORMW 「カレが付き合ってくれないから、%CNAME("二人称")%付き合いなさい」 ENDIF CASE "约会のお誘い:結果" ;约会決定! ;自発的に约会の做便当给よ! って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 IF COND("约会的约定") IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「大変よろしい! 做便当いこうと思うけど、%CNAME("二人称")%も一緒に手伝いなさい♪」 CALL SET_CEVENT, "约会の便当" ELSE PRINTFORMW 「よーしよし、断ってきたらどうしてやろうかと思ったけど、坦率でよろしい」 ENDIF ;你に保留されてしまった ELSE IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「な、なんでよぉ……。気が変わったら直ぐに言ってよ?」 ELSE PRINTFORMW 「……返事は保留? なに? 偉くなったわね? %CNAME("二人称")%も? キープ気取りってわけ?」 ENDIF ENDIF ;你から週末约会に誘われた ;自発的に约会の做便当给よ! って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "约会に誘われた" IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「へっ!? 约会!? …………! い、ぃいわよ? 付き合って给」 ELSE PRINTFORMW 「ん? 今度の周日? ……まあ、偶には買い物くらい付き合って给か……」 ENDIF ;你に便当を作ってきてと頼まれた CASE "便当を頼まれた" IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「ん~……、じゃあ、一緒に作りましょう! 楽しいわよ?」 ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「面倒なんだけど……偶には、いいか」 ELSE PRINTFORMW 「面倒だからパス!」 CALL DEL_CEVENT, "约会の便当" ENDIF ENDIF ;你から约会当日にいきなり誘われた ;自発的に约会の做便当给よ! って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "邀请去约会" ;同居していない相手を誘った時 IF COND("同居中") == 0 ; 同居が前提 ELSE IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「はえ? 今から!? ちょ、ちょっ! 準備するからちょっと待って!?」 ELSE PRINTFORMW 「ん~、闲だしいいわよ。ちょっと用意するから待ってなさい」 ENDIF ENDIF ;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です CASE "约会衣装に更衣" ;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "待ち合わせ" IF COND("同居中") == 0 ; 同居が前提 ELSE IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「お待たせ。ほら、手、繋ぎたいでしょ?」 ELSE PRINTFORMW 「知り合いに見られないよう気を付けないと……」 ENDIF ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "约会本番" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去买泳衣" PRINTFORMW 「今年の新作はどんな感じかな~」 CASE "散歩" PRINTFORMW 「知り合いに見られたくないんだけど……」 CASE "尋訪美食" PRINTFORMW 「1日位なら大丈夫よね……」 CASE "逛街" PRINTFORMW 「よーし! 買うわよ~。荷物持ち頼りにしてるわよ」 CASE "去水族馆" PRINTFORMW 「いいわね! 深海魚とか見れるとこがいい!」 CASE "去游乐园" PRINTFORMW 「ぜ、絶叫系は、%CNAME("二人称")%苦手でしょ? それ以外を乗っていきましょ?」 CASE "去电影院" PRINTFORMW 「今って何やってるっけ?」 CASE "去图书馆" PRINTFORMW 「環境を変えて勉強するのも有些か……」 CASE "赏花" PRINTFORMW 「赏花♪ 赏花♪ そこら辺ぐるっと見て回りるわよ♪」 CASE "去游泳" PRINTFORMW 「いいわね! 海? 泳池? 途中で色々買って行くわよ」 CASE "爬山" PRINTFORMW 「山? ちょっと、先に言いなさいよ! こんな装備じゃ……え? そんな本格的じゃない? ……そっか」 CASE "赏红叶" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%いいセンスしてるわね! 写真一杯撮っちゃお~♪」 CASE "滑雪" PRINTFORMW 「スキーとかより手軽に楽しめるから好き~」 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 CASE "约会中の買食物" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去电影院" ;何を買ったかはSTR:選択したもの で分岐可能 SELECTCASE STR:選択したもの CASE "爆米花" PRINTFORMW 「映画といえばこれよね」 CASE "吉事果" PRINTFORMW 「今日は甜の食べたい気分だったのよ」 CASE "热狗" PRINTFORMW 「ん~轻轻地食べたい感じだったのよね」 ENDSELECT ENDSELECT CASE "手をつなぐ" PRINTFORMW 「嗯」 CASE "手をつながない" PRINTFORMW 「どうかした?」 ;泳装を買いに行った時です CASE "泳装選び開始" ;Micro比基尼とかもOK IF COND("H的泳装選択可能") && RAND:2 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです ;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る CASE "泳装決定" SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類") CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW CASE "高開衩連衣裙" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です CASE "泳装に着替えた" ;どの泳装に着替えたか? SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類") CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "到暗处去……" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "请求偷偷手交" CASE "接吻" CASE "摸屁股" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます CASE "下次去哪里呢?询问", "专心看电影" ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;文化祭イベント ;ここでは"约会相手ではなく出し物をしている人"が喋ります。 ;本来の约会相手はPARTNER()に角色番号が入ってます。呼びかける場合にはCNAME("partner")を使ってください CASE "乐队演奏", "演劇", "占卜館", "恐怖屋敷", "烦悩相談室", "PaFuPaFu屋", "女仆咖啡厅", "執事咖啡厅", "西式料理店" ;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "帰り際" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「えっと、じゃ、どうしよっか……?」 ELSE PRINTFORMW 「ん~……! 満足満足!」 ENDIF CASE "约会終了" ;エッチをする場合 IF TFLAG:床イン IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「しょ、しょーがないわね。まぁ、%CNAME("一人称")%にも責任あるし? ちょっとだけ付き合って给」 ELSE PRINTFORMW 「えぇ!? 今日はそういうつもりじゃ……でも、まあ、仕方ないか……」 ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……え? 返回の? いや、%CNAME("一人称")%是いんだけど、%CNAME("二人称")%は、その、いいの?」 ELSE PRINTFORMW 「良い闲つぶしなったわ♪ 褒めて给」 ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間経過などで表示される 机の上にメモが置いてある…… で表示されるテ接吻トに角色独自の物を追加できます ;特に無いなら書かなくて大丈夫です ;------------------------------------------------- @TIPS_K62 SELECTCASE RAND:5 CASE 4 PRINTFORMW 『プロレス技はぱっと見で痛くなさそうでも、力を籠めれば大体痛いらしい(%CONDS("間柄", MASTER)%で実験済)』 CASE 3 PRINTFORMW 『お母桑が%CONDS("間柄", MASTER)%に甘すぎる気がする! 私ももっと甘やかして欲しい! テストの点数悪くても怒らないで欲しい!』 CASE 2 PRINTFORMW 『最近樱の体調が良い。構いたいが、怪我をさせそうで怖い……。業腹だが%CONDS("間柄", MASTER)%の接し方を参考にするか……?』 CASE 1 PRINTFORMW 『南実が%CONDS("間柄", MASTER)%にベッタリで羨ましい……! 仲良くしたいけど、何故か%CNAME("一人称")%が%CONDS("間柄", MASTER)%を独り占めしてると怒られる……』 CASEELSE PRINTFORMW 『%CONDS("間柄", MASTER)%は言うなれば無限残機らしい、ならもうちょっと強めにイジメても良いのでは? この鬱憤を晴らさねば……!』 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/62 キリエ/EVENT_K62_DAILY.ERB
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unknown
81,723
;------------------------------------------------- ;ここに記述する事で各指令の選択肢を増やすことができる ;X1は角色番号に置換してください ;------------------------------------------------- ;お願い・取引での選択肢を追加。番号は80~89を使ってよい ;ここで TFLAG:取引可能 = 1 とすると、Hの最中でもここの選択肢が出ます @WISH_K62_ADDSELECT ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [80] %TEXT_LJ("追加選択肢その1", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にAAAしてもらいます/ ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [81] %TEXT_LJ("追加選択肢之2", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にBBBしてもらいます/ ;お願い・取引で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_WISH_K62_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;Talk指令の選択肢を追加 @DAILY1_K62_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;Talk指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY1_K62_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_K62_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;睡眠時の互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_SLEEP_K62_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢之2/" ;互动指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY2_K62_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "睡眠時追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "睡眠時追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;约会行き先の選択肢を追加。 @DATE_K62_ADDSELECT ;ここで増やした選択肢を選ぶと、それがSAVESTR:约会 に代入される仕組みです ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;増やした行先での地の文と台詞。起きうるイベントのフラグもここで決める @KOJO_DATE_K62_ADDSELECT SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;場所を変える指令の選択肢を追加 @MOVE_K62_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/"
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/62 キリエ/EVENT_K62_SELECT.ERB
erb
unknown
5,129
;------------------------------------------------- ;取引画面と、购物の際の台詞を記述します ;------------------------------------------------- ;取引画面での台詞。悪魔以外は大部分が不要です ;------------------------------------------------- @KOJO_WISH_K62, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "取引開始" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかも挿入中! IF INSERT("挿入相手") == MASTER ELSE ENDIF ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K62, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "愛の告白" ;告白成功! IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「ばっ、あっ、……%CNAME("二人称","どもり")%ね……!」 PRINTFORMW 「一応言っとくけど%CNAME("一人称")%たち血のつながった%CONDS("間柄")%%CONDS("間柄", MASTER)%なのよ?」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は何を今更なことを言っているのだろうか?と訝しんだ。 PRINTFORMW 「……%CNAME("二人称")%が何を言いたいかは分かるわよ?確かにいろいろヤッちゃった後だし、今更感があるけど……」 PRINTFORMW やはり駄目だろうか?自分としては真剣に考えてのことなのだが……と、%CALLNAME:MASTER%が肩を落として言う。 PRINTFORMW 「いや、ダメとかじゃなくて、その、いきなり言われてもビッ阴蒂するって言うか……」 PRINTFORMW 「それにほら!%CNAME("一人称")%、カレもいるし……その、そうなるにしても順序ってものがあるでしょ?だから、え~っと……是!この話は終了!!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は耳まで真っ赤に染めつつ、胖次胖次と手を叩いて終わりを主張しているが、気にせず%CALLNAME:MASTER%はジッと見つめてみる。 PRINTFORMW 「……何よ?」 PRINTFORMW 若干の居心地の悪さを感じたのか%CALLNAME:TARGET%が斜眼で尋ねてきた。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は堂々とした態度で返事を酱と聞いていない。返事が欲しい。と伝えた。 PRINTFORMW 「うぐっ!……う~、あ~、その……%CNAME("二人称","どもり")%も……えっと……嫌いじゃないっていうか……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は暫く唸ったり、パクパクと口を動かしたりを繰り返していたが、吹っ切れたように顔を上げ、無言でズカズカと近づいてきた。 PRINTFORMW 就这様目と鼻の先まで近づいたかと思えば、悄悄的、温柔的唇を寄せる。 PRINTFORMW 「……それが答えだから!」 PRINTFORMW 湯気が出るんじゃないかと思える程赤面した%CALLNAME:TARGET%がそう言い捨てて走り去ってしまった。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は接吻だって今更じゃないだろうか?と思いはするが、まあ、%CONDS("間柄")%なりの精一杯なんだろうと思い直し、男として大号的気持ちで接受ことにした。 ;失敗 ELSE PRINTFORML 「何をバカなこと言ってんの?」 PRINTFORML 「いい加減%CONDS("間柄")%出口したほうがいいんじゃない?」 ENDIF ;胖次のお願いした時に相手が没穿内褲だった CASE "没穿内褲" IF COND("合意:胖次交易") PRINTFORMW 「い、いや、今日は偶々履いてないないっていうか……」 ELSE ENDIF ;胖次を要前の会話。 ;ただし、悪魔の場合には魂を払っているので確実に渡すことになる ;ここで本来胖次を给かどうかなどを加味して分岐を設ける事も出来る。特に書かなくてもよい ;TFLAG:取引承諾 = 0とすると胖次拒否に行くようになり、TFLAG:取引承諾 = 1とすると判定無視で胖次を渡せるようになる ;TFLAG:取引価格 に数字を入れる事で好きな額を要求できるようになる。基準相場は$500です ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで胖次を渡す展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "胖次交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;日期と時間参照随机 IF COND("合意:胖次交易") && RANDC(4) == 0 PRINTFORMW 「お金払うって……そんなに欲しいの?」 PRINTFORMW 「ん~……じゃあ、これだけ払ってもらおうか?」 TFLAG:取引価格 = 1000 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる TFLAG:値上げ交渉 = 500 ENDIF CASE "胖次" ;値上げ交渉した IF TFLAG:値上げ交渉 PRINTFORMW 「えぇ……そこまでして?ホントに?……ちょっとあっち向いてなさい」 ;相場より高い額を要求されるままに払った ELSEIF TFLAG:取引価格 >= 1000 PRINTFORMW 「えぇ……ホントに払っちゃうんだ……」 ;値切って相場と変わらず$500払う。ここでTFLAG:取引承諾 = 0とすることで拒否するのもよいでしょう ELSEIF TFLAG:値切った TFLAG:取引承諾 = 0 PRINTFORMW 「じゃあ、ダメ。諦めなさい」 ELSE TFLAG:取引承諾 = 0 PRINTFORMW 「え゛!?ダメに決まってるじゃない!?」 ENDIF ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" CASE "胖次拒否" ;取引を拒否した際 IF TFLAG:取引拒否 PRINTFORMW 「え゛!?無理!!さすがにキモい!!」 ELSE PRINTFORMW 「はぁあ!?なに気持ち悪いこと言ってんの?」 ENDIF ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで服を脱掉展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "全裸交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 PRINTFORMW ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる ;TFLAG:値上げ交渉 = 2000 ENDIF CASE "全裸" ;値上げ交渉した("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:値上げ交渉 ;取引初成功 ELSEIF COND("合意:全裸化") == 0 ELSE ENDIF ;汎用地の文 CALL EVENT_DATUI, "裸体" CASE "全裸拒否" ;取引を拒否した際("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:取引拒否 PRINTFORMW 「絶っ対嫌!」 ;二人きりなら脱いでくれるけど状況が悪い ELSEIF COND("合意:全裸化") && (CHARA_NUM("室内の邪魔者") || PLACE("個室") == 0) PRINTFORMW 「絶っ対嫌!」 ELSE PRINTFORMW 「絶っ対嫌!」 ENDIF ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "事后避孕药取引" CASE "事后避孕药" ;代金をまけてくれた場合 IF TFLAG:値切った ;所持金が足りなかった場合です ;現状、ここに来るのは恋慕无の時のみ ;拝み倒したら代金を払わなくても許してくれた場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;現状、ここに来るのは恋慕有の時のみ ELSE ;普通にお金を払った場合 ;口上无でも自然な感じです ;ですが恋慕のときなどは、なにか一言あってもいいかもですね ENDIF CASE "事后避孕药拒否" ;これはCASE "事后避孕药取引"内でTFLAG:取引拒否 = 1 となる分岐を作った場合のみ IF TFLAG:取引拒否 ;拝み倒して失敗した場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;轻轻地地の文が表示されます。口上有无どちらでも大丈夫そうです。 ;其他、你が薬代を不支付場合 ELSE ;恋慕状態で、それなりに妊娠の恐惧がある場合 IF ( COND("受精確認") || COND("胎内の精液量") ) && TALENT:恋慕 ;お金がないか、不支付を選んだ場合です。 ;それなら避妊できなくて妊娠しちゃっても仕方ないね…(爱心)って感じのやつです。 ;地の文が表示されるので何も書かないほうが良いかもしれません。 ;不支付、を選んだ場合 ELSEIF MONEY >= TFLAG:取引価格 ;口上无でも自然な感じです ;お金が足りなかった場合 ELSE ;不支付を選んだ場合も、お金が足りないときはここへ来ます。 ENDIF ENDIF CASE "同居拒否" CASE "同居希望" CASE "同居頻度的相談" CASE "便当拒否" PRINTFORMW 「嫌!メンドイ!!」 CASE "做便当" ;便当のお願い2回目以降 IF TALENT:相思相愛 IF COND("合意:便当") PRINTFORMW 「いいわよ♪そっかぁ……そんなに美味しかったかぁ…」 PRINTFORMW 「リクエストがあれば入れてあげてもいいわよ♪」 ELSE IF COND("同居中") PRINTFORMW 「え?%CNAME("一人称")%の亲手自制がいいの?」 ELSE ; 同居が前提 ENDIF PRINTFORMW 「そこまで言うなら作って给♪」 ENDIF ELSE IF COND("合意:便当") PRINTFORMW 「えぇ~またぁ~?……ふぅん、美味しかったんだ。まあ、カレにも好評だったし?」 PRINTFORMW 「しょうがないわねぇ。作って给。ついでにね」 ;以下は初めて作ってもらうよう变成了とき ELSE IF COND("同居中") PRINTFORMW 「えっ!?お母桑じゃなくて?」 ELSE ; 同居が前提 ENDIF PRINTFORMW 「えぇ……面倒なんだけど……じゃあ、カレの分のついでってことなら……」 ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")かどうかで初回が"口服避孕薬を飲んで欲しい"or"口服避孕薬を止めて欲しい"に分かれます CASE "口服避孕薬" ;角色が口服避孕薬派なら、こっちだけ書いてください IF COND("口服避孕薬派") ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ENDIF ;角色が口服避孕薬派でないなら、こっちだけ書いてください ELSE ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")の人に口服避孕薬服用を止めてもらうお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬中断拒否" ;COND("讨厌口服避孕薬")の人に口服避孕薬服用のお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬服用拒否" CASE "淫紋拒否" PRINTFORMW 「はぁあ!?何それ!?嫌!絶対!嫌!!」 ;"淫紋贴纸直前"or"淫紋贴纸"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋贴纸直前" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「シールなら……まあ、いいのかな?」 ELSE PRINTFORMW 「うぇっ!?また?う゛ぅ~……ぃいわよ?」 ENDIF CASE "淫紋贴纸" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW (?何か、ちょっとだけ熱い……?) ELSE PRINTFORMW (うぅぅぅ……貼っちゃった……んっ) ENDIF ;"淫紋直前"or"淫紋"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋直前" SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 PRINTFORMW 「い、一生消えないの……?見えなくする方法とかは?」 IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「自分のモノにしたいって……ば、バカ!何言ってるのよ……」 ELSE PRINTFORMW 「カレにバレちゃったら……。え?嫌いな男是ないって?」 ENDIF PRINTFORMW 「でも、……うぅぅ……ちょっと、怖い……」 PRINTFORMW 「い、痛くないのよね?何かあったら責任取ってくれる?」 CASE 3 PRINTFORMW 「画数を増やす?」 PRINTFORMW 「え?えっ?……えっと、増えるとどうなるの?」 PRINTFORMW 「……良くなる?曖昧な言い方ね?具体的には?」 PRINTFORMW 「……見栄えが良くなる?えぇー……まあ、それなら……」 CASE 4 PRINTFORMW 「またぁ?……これで最後?」 PRINTFORMW 「中途半端は良くないわよね?そういうことならしょーがないわ」 PRINTFORMW 「何?にやけてる?……そ、そんなことないわよ?」 PRINTFORMW 「ほら、闲じゃないんだからちゃっちゃと済まして頂戴」 ENDSELECT CASE "淫紋" SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 PRINTFORMW 「……痛くなかった……」 PRINTFORMW 「はぁ~ホントに彫っちゃた……。お腹見える服とか着れなくなっちゃた。温泉も……」 PRINTFORMW 「いや、オシャレよオシャレ。積極的に見せる気はないけど」 CASE 3 PRINTFORMW 「……はぁはぁ、あれ?彫った後ってこんなに……んっ」 PRINTFORMW 「え!?感度も良くなる!?そういうのは先ni↘……はぁっはぁっ」 PRINTFORMW 「……ちょっと、責任取ってもらうわよ」 CASE 4 PRINTFORMW 「あっ、ん、これが疼くってやつね……」 PRINTFORMW 「はぁ、ほら、ぼーっと突っ立てないでどんな感じか試さないとダメでしょ?」 PRINTFORMW 「……何よ?まさか、%CNAME("一人称")%の相手する気じゃないなんて言わないでしょうね?」 PRINTFORMW 「最初に責任取るって言ったわよね?」 ENDSELECT CASE "拜托処理性欲" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……そこまで言うなら断れないわね」 PRINTFORMW 「仕方なく、よ?」 ELSE PRINTFORMW 「…………はぁ?」 TFLAG:取引拒否 = 1 ENDIF CASE "性処理の一時中断" CASE "性処理拒否" PRINTFORMW 「――馬鹿!大馬鹿者!!お母桑に言いつけるからね!」 ;悪魔、淫魔、妖狐専用 CASE "给我看尾巴" CASE "给我看尾巴拒否" ;改变髪型のは、長さが披肩以上の人のみ。未設定だと披肩扱いです ;髪型を弄る際に手伝ってくれる人がASSIになっています。お手伝い桑を指名したい場合にはその人をASSIにして下さい CASE "改变髪型" PRINTFORMW 「簪の使い方知ってるの?じゃあ、偶には別の改髪にしてもらおうかしら?」 CASE "髪型変更の感想" ;どの髪型变成了かで分岐可能 ;ツインは2本、三股辫等の毛先の方で留めるのは不要、妹妹頭と钻頭は……まあ、うん SELECTCASE CONDS("髪型の種類") CASE CONDS("普段の髪型") PRINTFORMW 「……いつもの街道なんだけど、なんで一旦解いたの?」 CASE "低団子頭" PRINTFORMW 「おっ!擅長いじゃない。そういえば、団子頭と盘頭って同じ意味なの知ってた?」 CASE "马尾辫", "侧边马尾", "编起来", "单辫", "高侧盘頭" PRINTFORMW 「偶にはこういうのもいいわよね」 CASE "団子頭", "双马尾", "短双马尾", "長双马尾", "卷双马尾", "团子頭双马尾", "細双马尾", "侧盘頭" PRINTFORMW 「2本で擅長くまとめたわね」 CASE "大三股辫", "三股辫", "三股辫双马尾", "麻花辫", "双辫", "简易扎发" PRINTFORMW 「簪使わない改髪はずいぶん久しぶりね」 CASE "妹妹頭" PRINTFORMW 「はぇ!?今何したの?え、切って……ない、わね……?」 CASE "钻頭双马尾ール" PRINTFORMW 「……時間をかけた甲斐があったわね」 ;其他 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "改变髪型拒否" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、簪の使い方知らないでしょ?」 ;これは普段から连褲襪を履く人じゃないとあんまり見る機会ないと思う CASE "连褲襪着替え" ;どれに履き替えてもらったか IF CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪") PRINTFORMW 「えっと、穴空いてるんだけど……そういうこと?」 ELSEIF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪") PRINTFORMW 「うわっ、えっちだぁ~」 ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪") PRINTFORMW 「まあ、いつも履いてるし……」 ;生足 ELSE PRINTFORMW 「脱掉の?」 ENDIF CASE "连褲襪着替え拒否" PRINTFORMW 「え?なんで?……フェチ?キモ」 CASE "巨根化して" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "巨根化して拒否" CASE "短小化して" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化して拒否" ;恋慕のみ 避妊の護符を取下 CASE "避妊解除可" CASE "避妊解除拒否" ;一度解除した避妊の護符の再装着をお願いした場合 CASE "避妊の護符" ;以下は悪魔専用 CASE "魂が足りない" CASE "想要钱" CASE "甜言蜜语" CASE "謎之魅力" CASE "業物" CASE "射精量強化" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかもV挿入中! IF INSERT("V挿入相手") == MASTER ELSE ENDIF ELSE ENDIF CASE "巨根化" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT ENDSELECT ;以下は汎用台詞(すでに喋っている場合には下には行かない) SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;汎用拒否 IF STRCOUNT(ARGS, "拒否") [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K62, 汎用拒否 [ENDIF] ;汎用取引(特に記述することがないならスキップ) ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "取引") ;汎用OK ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K62, 汎用OK [ENDIF] ENDIF ;------------------------------------------------- ;购物での台詞 ;------------------------------------------------- @KOJO_SHOP_K62, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "一緒に出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「ん?どっか行くの?%CNAME("一人称")%も行くー!」 PRINTFORMW 「……ん?この店って……?」 ;着替えてもらう ELSEIF CHECK_CLO("裸体") || CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") || CHECK_CLO("内衣姿") ELSE PRINTFORMW 「あ……、またあそこ行くの?」 PRINTFORMW 「変な物買わないように、%CNAME("一人称")%が付いてって给」 ENDIF CASE "目送" PRINTFORMW 「いてらー」 CASE "没収胖次出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;既に没穿内褲 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 ELSE ENDIF CASE "保持现在的装扮出発" IF CHECK_CLO("泳装姿") ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿") ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿") || CHECK_CLO("裸体") ENDIF CASE "会計交代" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 || SEVENT("商品購入") == 0 PRINTFORMW 「えっ!?%CNAME("一人称")%!?%CNAME("一人称")%は別に欲しいものなんて……」 PRINTFORMW 「うぅ……、一個だけ……」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はここで買うものなんてないわよ……」 PRINTFORMW 「あっ、あれ、どうしよ……」 ENDIF ;ここはwaitを使わないようにしてください(PRINTFORMW の代わりに PRINTFORML を使う) CASE "询问有什么想要的东西" ;PRINTFORML CASE "商品購入" ;今買った物 SELECTCASE STR:購入道具 ;ギリギリ通常商品の範疇or你用 CASE "撮影機材", "潤滑液", "媚薬", "飞机杯" CASE "避孕套" ;この商品を初めて買わされた IF SEVENT(STR:購入道具) == 0 PRINTFORMW 「うぅぅ……、こ、これくださぃ」 ELSE ENDIF ;えっちな商品 CASEELSE PRINTFORMW 買ったものを視界に入れないようにそっぽを向いている ENDSELECT CASE "店内待機" ;とりあえず何か一個買った時or33%で喋る SIF COND("買上品数") != 1 && RAND:3 RETURN 0 ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ELSE ENDIF CASE "购物終了" ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ;なにも買わなかった ELSEIF COND("買上品数") == 0 ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") ENDIF ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/62 キリエ/EVENT_K62_SHOP.ERB
erb
unknown
21,562
;------------------------------------------------- ;この角色の更新日時の記録用です。年月日を新しい方を左側に書いてRETURNしてください ;例)前回更新が2022年10月19日で、今回更新が2023年6月8日ならば ;RETURN 230608,221019 ;と書く ;------------------------------------------------- @UPDATE_K62 RETURN 220827
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/62 キリエ/UPDATE_K62.ERB
erb
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;------------------------------------------------- ;秦桜嵐口上 ;製作者 望木爸爸(旧:なにもしらないひと) ;------------------------------------------------- ;【はじめに】 ;この口上は構文のことをマジでなにもしらないひとが、他の製作者様のERBを参考にしながらでっちあげたものです。 ;こちらの予期せぬミスが潜んでいる可能性が高いので、予めご了承ください。 ;【コンセプトなど】 ; ある日、某所でチャーハンの出前をする中華娘桑を見かけました。以上です。許して。 ; 日本の二次元界隈に一定数存在する中国角色ですが、その実態はオタク受けを考慮してわざとそう振る舞ってる大姐姐。らしいですよ? ; 表では中華料理店を営み的同时、密かに妖術に精通しており、それらを利用して裏の仕事を請け負っている、デキる感じのひと。 ; そういう経歴もあって自信家な面が有、性交においても自分がイニシアチブを取る気満々。 ; しかしわりとチョロい感じなので、気兼ねなく堕としちまいやしょう。撒娇鬼桑ですわ。 ;------------------------------------------------- ;【今回がんばったこと】 ;・マージソフトで比較するとアホみたいに差異できてて草(CNAME周りを一斉置換等した) ;・色と衣装変え ;・EMOTION(状態別表情)の設定 眯眯眼角色が開眼したときはうんぬん ;【今後がんばりたいこと】 ;・そろそろDAILY口上に表情設定をすべきだと思うきょうこのごろ ;------------------------------------------------- ;呼び名の設定。"_"の右にふりがなを書く。 ;------------------------------------------------- @CNAME_K63, ARGS #FUNCTIONS ;名前を呼ぶ相手の角色番号の代入に使う #DIM ACTOR VARSET LOCALS SELECTCASE ARGS CASE "一人称" LOCALS = 我_我 CASE "二人称" LOCALS = アナタ_你 ;この下は三人称。 CASE "主人" IF NAME:PLAYER == "你" IF TALENT:MASTER:男性 LOCALS = オニー桑_おにー桑 ELSE LOCALS = オネー桑_おねー桑 ENDIF ELSE LOCALS = %CALLNAME:PLAYER%_%CSTR:PLAYER:ふりがな% ENDIF CASEELSE ;名前を呼ぶ相手の角色番号をACTORに代入する SELECTCASE ARGS ;相手が助手 CASE "助手" ACTOR = ASSI ;ここにはARGSに角色のCALLNAMEが入ったりしている場合(ARGS == "弗理希艾尔" など)に来る CASEELSE ACTOR = FIND_NO(ARGS) ENDSELECT ;相手が教員 IF COND("教員", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%老师_%CSTR:ACTOR:ふりがな%老师 ;自分も相手も学生なら学年比較 ELSEIF COND("学生") && COND("学生", ACTOR) ;相手が上級生 IF COND("学年") < COND("学年", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%前輩_%CSTR:ACTOR:ふりがな%前輩 ENDIF ;それ以外 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ENDIF ENDSELECT RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;勧誘イベントのセリフや紹介文 ;------------------------------------------------- @EVENT_PROFILE_K63, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "紹介文" ;注意!ここに限り、STR:1~STR:15を用いて記述します。他の角色の同じ場所を参考にして下さい STR:1 = 表面上经营着中华料理店、实际上作为妖術師非常有名的中国人 STR:2 = 因为感知到%CALLNAME:MASTER%身边各种神秘的气息、因此袭击了%CALLNAME:MASTER% STR:3 = 日文名字好像是叫做“はたの おうらん”来着? ;ここの中に限り、CFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;例えばBASE:体力を2000にしたいなら BASE:0:体力 = 2000 、強気にさせたいなら TALENT:0:強気 = 1 として下さい ;また、ABL:信頼を+2させたい場合には ABL:0:信頼 = ABL:信頼 + 2 と書いてください CASE "勧誘" ;PRINTFORML - %NAME:TARGET% - PRINTL PRINTFORMW 「動くな」 PRINTL PRINTFORMW たまたま一人で夜道を歩いていたときのこと。何者かが%CALLNAME:MASTER%の背後を取った。 PRINTL PRINTFORMW 「動くと、その首掻っ切る」 PRINTL PRINTFORMW 喋りに独特のクセを感じる女の声だった。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%を背後から抱き竦め、何かを探るように体中をまさぐる…… PRINTL IF TALENT:MASTER:伪娘 PRINTFORM 「あいやっ? %CNAME("二人称")%、男性だったか? IF TALENT:MASTER:阴茎 >= 2 PRINTFORMW しかもチンチンおっきいね。%CNAME("一人称")%、ビッ阴蒂よ」 ELSE PRINTFORMW てっきりチンチンないと思ってたよ。%CNAME("一人称")%、ビッ阴蒂ね」 ENDIF ELSEIF TALENT:MASTER:男性 IF TALENT:MASTER:阴茎 >= 2 CALL PRINT_STRW, @"「あいやぁ_UH_ %CNAME("二人称")%、チンチンおっきいね。ゾクゾクするよ」" ELSEIF TALENT:MASTER:阴茎 == 1 CALL PRINT_STRW, "「んふ_UH_ なかなかいいチンチン持ってるね。いいことよ」" ELSE PRINTFORMW 「あいやー。%CNAME("二人称")%、チンチンちっさいね。てっきり女性かと思ったよ」 ENDIF ELSEIF TALENT:MASTER:扶她 PRINTFORM 「あいやっ? %CNAME("二人称")%、チンチンついてるか? IF TALENT:MASTER:阴茎 >= 2 PRINTFORMW しかもすっごいおっきい。%CNAME("一人称")%、ビッ阴蒂よ」 ELSEIF TALENT:MASTER:阴茎 == 1 PRINTFORMW しかもまあまあいいサイズよ。%CNAME("一人称")%、ビッ阴蒂ね」 ELSE PRINTFORMW ちっさいけど……コレ、確かにチンチンね」 ENDIF IF TALENT:MASTER:貧乳 PRINTFORMW 「もしかして男性か? オッ餡餅もちっさいし……ううん」 ELSE PRINTFORMW 「でも、酱とオッ餡餅もついてる。まさか扶她だったか」 ENDIF ELSE IF TALENT:MASTER:巨乳 CALL PRINT_STRW, @"「あいや~_UH_ %CNAME("二人称")%、オッ餡餅おっきいね~_UH_ 夢中になっちゃうよ」" ELSEIF TALENT:MASTER:貧乳 PRINTFORMW 「あいや。%CNAME("二人称")%、ペチャ餡餅ね。兒童みたいなオッ餡餅してる。可爱ね~」 ELSE PRINTFORMW 「ん~、キレイなオッ餡餅してるね~。とてもいい触り心地よ。クセになるね」 ENDIF ENDIF PRINTL PRINTFORMW 殺気を放っていたかと思えば、謎の女は一転して%CALLNAME:MASTER%への性騷擾を楽しみだした。 PRINTL PRINTFORMW 「それに……んふふ、間違いない。%CNAME("二人称")%から、おかしな“気”の流れ感じる」 PRINTFORMW 「誰かに不自然に“気”を抜かれた跡がある。なのに%CNAME("二人称")%の“気”、すごく充実してる」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、普通じゃない。さては悪魔か妖怪か、知り合いにいるね?」 PRINTL PRINTFORMW 不意に見透かしたような問いを投げかけ、女はくすっと笑う。 PRINTL PRINTFORMW 「なあなあ、図星か? 当たってるだろ?」 PRINTFORMW 「隠さなくていい。%CNAME("一人称")%、そういう事情には理解ある」 PRINTL PRINTFORMW ようやく%CALLNAME:MASTER%を解放した女は、%CALLNAME:MASTER%の前にさっと姿を現した。 PRINTL PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、ハタのオウラン。桜に嵐で、オウランって名前。でもハタ桑でいい。中国語読みしたらダメよ」 PRINTFORMW 「この近所で中華料理店してる。でもそれは表の顔。本当は裏の仕事いっぱいしてる、妖術師桑ね」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、とても面白そう。%CNAME("一人称")%のこと、贔屓してみないか?」 PRINTFORMW 「おいしいゴハンも、ベンリな妖術も……なんなら、エッチなご奉仕もあるよ? ん~?」 PRINTL PRINTFORMW 謎の女は%CALLNAME:MASTER%の目の前で、邀请ように胸を揺らしている…… ;これは別になくても構いません CASE "勧誘直後" ;PRINTFORML - %NAME:TARGET% - ;これも別になくても構いません。特殊な条件がある場合などにどうぞ CASE "出現条件" ;PRINTFORMW %NAME:TARGET%%CALLNAME:MASTER%的"%CSTR:関係%"、会在中午出现在社团活动室。 ;初めて部室に顔を出した際のイベントや打招呼です。これも別に無くて構いません。 CASE "初訪問" ;昼などの、勧誘して即現れた場合です。別にここで分岐させなくても良いと思いますが違和感が出る場合にはどうぞ IF IS_TARGET() ELSE ENDIF ;同居後の自分的房間の解説です。これも別に無くて構いません CASE "自室描写" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色が拒否している指令のフラグ立てや其他色々なフラグを開始前に設定できる ;partnerは勿論、指导者の時でも読み込む ;------------------------------------------------- @SETFLAG_BEFORE_TRAIN_K63 ;------------------------------------------------- ;一日の終わりでフラグなどを変化させたい時にはここで弄ることが出来る ;------------------------------------------------- @TIMEEVENT_K63 ;------------------------------------------------- ;Hに入る前のセリフ ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側からHの開始自体を中止できる ;この時間帯にHを断った回数自体は CFLAG:H断った で参照可能 ;特に書かなくても問題有ません ;------------------------------------------------- @PRE_EVENTTRAIN_K63 ;------------------------------------------------- ;調教開始時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTTRAIN SIF NO:TARGET != 63 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;初調教時 ;------------------------------------------------- IF CEVENT("調教開始:初調教") == 0 PRINTFORMW 「おほほほ。これから初エッチね。お手並み拝見といこうかしら」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、性交はそこらの小娘に負けないね。気を抜いてると、あっという間に脫力にしちゃうよ」 CALL PRINT_STRW, @"「不死身の精力、期待してるよ。ガッカリさせないでね、%CNAME("主人")%_UH_」" CALL SET_CEVENT, "調教開始:初調教" ;------------------------------------------------- ;調教開始時(一回のみ) ;------------------------------------------------- ;初めてのご褒美H ELSEIF EQUIP:H的奖励 && CEVENT("調教開始:ご褒美H") == 0 PRINTFORMW CALL SET_CEVENT, "調教開始:ご褒美H" ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV1") == 0 PRINTFORMW 「おほほ。なかなか性交がお擅長ね、%CNAME("主人")%」 PRINTFORMW 「正直、かなり満足させてもらってる。コレも仕事の一環ってこと忘れそうね」 CALL PRINT_STRW, "「これは思ったより深い関係になるかもしれないね……むふふ_UH_」" CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV1" ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV2") == 0 CALL PRINT_STRW, "「诶嘿嘿_UH_ 誘ってもらえるの待ってたよ_UH_」" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、性交とっても擅長。今までシた中でも、なかなかいない逸材ね」 CALL PRINT_STRW, @"「こんなに擅長いなら、%CNAME("一人称")%も役得ね_UH_ さ、楽しみましょ_UH_」" CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV2" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV3") == 0 CALL PRINT_STRW, @"「あぁ~ん、%CNAME("主人")%_UH_ 待ってたよ~_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("一人称")%、もうカラダが疼いて仕方がない_UH_ すっかり%CNAME("二人称")%にハマってしまったよ……」" CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV3" ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:恋慕") == 0 ;淫乱を先に獲得したかで分岐させたい場合(別にこの分岐は無くても良いと思います) IF CEVENT("先に淫乱獲得") PRINTFORMW ELSE CALL PRINT_STRW, "「ちゅっ_UH_ ちゅっ_UH_ んふふ……_UH_」" PRINTFORMW 「こんな幸せな気持ちになるの、きっと初めて。すっかり絆されてしまったね……」 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("一人称")%、もう仕事抜きね。簡単には離さないよ、%CNAME("主人")%_UH_」" ENDIF CALL SET_CEVENT, "調教開始:恋慕" ;相思相愛 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("調教開始:相思相愛") == 0 PRINTFORMW CALL SET_CEVENT, "調教開始:相思相愛" ;助手の有無を格子(いない場合は二回目以降へ飛ぶ) ELSEIF ASSI <= 0 CALL K63_KOJO2 ;------------------------------------------------- ;助手との掛け合い(YYを助手の角色番号に置換、XXを助手の角色番号に対応した名前に変更する) ;掛け合いをする角色を増やす場合は、コピー&ペーストをして増やす ;------------------------------------------------- ;助手 ;ELSEIF NO:ASSI == YY ;初めて ; IF CEVENT("助手会話:XX") == 0 ;恋慕+恋慕時初口上(陥落イベント)が発生済み ; IF CEVENT("調教開始:恋慕") ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; CALL SET_CEVENT, "助手会話:XX" ;二回目以降 ; ELSE ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ENDIF ;口上のある助手が居ない場合は、通常の二回目以降の口上へ飛ぶ ELSE CALL K63_KOJO2 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教開始時(2回目以降) ;------------------------------------------------- @K63_KOJO2 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv0 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 0 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教終了時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTEND SIF NO:TARGET != 63 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;※精力限界値を超えた場合の終了口上 ;------------------------------------------------- ;調教強制終了時の口上 IF STATE("撃沈", MASTER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;其他 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「おほほほほ_UH_ %TEXTR(@"%CNAME("二人称")%もまだまだ/修行が足りない")%ね、%CNAME("主人")%?」" ENDIF ;partnerが体力or精力尽きた場合 ELSEIF STATE("撃沈") PRINTFORMW 「%TEXTR("はぁ、はぁ/ふぅ、ふぅ")%……%CNAME("一人称")%、もう%TEXTR("動けない/限界")%%TEXTR("よ/ね")%……」 ;恋慕+満足 ELSEIF TALENT:恋慕 && COND("満足") PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 IF RAND:2 CALL PRINT_STRW, "「ねえ~_UH_ 次是つ呼んでくれるか?」" ELSE CALL PRINT_STRW, "「あぁん_UH_ もう終わりなんて寂しいよ~……」" ENDIF ;屈服刻印无 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 0 PRINTFORMW 「お疲れ様よ~。またよろしくね~」 ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 PRINTFORMW 「お疲れ様よ。またいつでも呼んでね、%CNAME("主人")%」 ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 CALL PRINT_STRW, @"「お疲れ様よ_UH_ 次もお願いね、%CNAME("主人")%_UH_」" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 CALL PRINT_STRW, "「んふふ_UH_ またいつでも呼んでちょうだいよ_UH_」" ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令実行時のセリフ ;イベントや台詞の都合上の問題でPLAYERに射精させたい場合は CALL SETFLAG, "強制射精", PLAYER とする事で强行射精させることができる ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COM_K63 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰 面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 1 ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 ;初めて IF FIRSTCOM_REV(SELECTCOM) == 0 CALL PRINT_STRW, "「おほほほ_UH_ どうよ、苦しくないか?」" CALL PRINT_STRW, @"「このまま腰振っちゃうから、%CNAME("二人称")%もペロペロしてほしいよ_UH_」" ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("あはぁ_UH_ コレやめられないよ_UH_ もっと押し付けていいか? いいよねっ_UH_/あはっ_UH_ これいいっ_UH_ ほらほら、もっと口動かすね_UH_")%」" ;それ以外 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR(@"おほぉ_UH_ これクセになるね_UH_ ほら、もっとペロペロしてね_UH_/んふっ_UH_ 擅長よ、%CNAME("主人")%_UH_ その調子で頑張ってね_UH_")%」" ENDIF ENDIF ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 CALL PRINT_STRW, @"「あん_UH_ %CNAME("二人称")%、そんなとこ舐めるの好きか?」" CALL PRINT_STRW, "「仕方ないね。好きなだけ味わうといいよ_UH_」" ;二回目以降 ;清洁舔阴 ELSEIF COND("清洁舔阴フラグ", PLAYER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「あん……_UH_ %TEXTR(@"就这様でもいいのに/%CNAME("二人称")%、温柔ね")%……_UH_」" ;それ以外 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("あいや、綺麗にしてくれるか? 気が利くね/あん_UH_ 自分の射精した後、舐めれるか? 大したものね")%_UH_」" ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("あぁん_UH_ もっと舐めてほしいよ_UH_ あっ_UH_/あっ_UH_ そこいいよっ_UH_ んっ_UH_ 気持ちいいねっ_UH_")%」" ;それ以外 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR(@"もう、そんな犬みたいにペロペロして_UH_ あぁん_UH_/んっ_UH_ そんなにおいしいか? %CNAME("一人称")%のオマンコ……_UH_")%」" ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 2 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;気持ちいい IF CHECK("A指挿入") CALL PRINT_STRW, "「あいやぁっ_UH_ なんてことっ_UH_ 急にお尻、触ってきてっ_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「なんでっ、こんなに気持ちいいかっ_UH_ %CNAME("二人称")%のせいよ、これぇっ_UH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「やぁんっ! ちょっと、お尻弄るか?」 PRINTFORMW 「もう、温柔的してね? あんまり乱暴にしたらダメよ……」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("おお゛~っ_UH_ これっ_UH_ おかしくなっちゃうよぉ~っ_UH_/ああ゛ー_UH_ もっと_UH_ もっと奥までズボズボしてぇーっ_UH_")%」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("あはぁ_UH_ もっと奥まで入れていいよっ_UH_ んっ、遠慮しないでっ_UH_/あはっ_UH_ あっ_UH_ 振動棒気持ちいいよ_UH_ あぁ~_UH_")%」" ENDIF ELSE CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR(@"あはぁ_UH_ もっとお尻弄ってほしいよ_UH_ んっ_UH_/あぁっ_UH_ %CNAME("二人称")%にお尻弄られるの好きよ_UH_ もっとしてぇ_UH_")%」" ENDIF ;気持ちいい ELSEIF CHECK("A指挿入") ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("おぉっ!? まってぇ_UH_ それ、おかしく、なるぅっ_UH_/あぁ゛ー_UH_ ちょっとっ、ちょっとまってっ_UH_ それ以上だめぇっ_UH_")%」" ELSE PRINTFORMW 「%TEXTR("おぉっ!? こ、れ……奥まで、入っちゃってる……ぁ……っ/あぁっ、まって、まって……っ! それ、入れすぎ、ぃ……っ")%」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「%TEXTR("お、ほっ、あんまり無茶に動かさないでね……んぉっ!/もう、他人のお尻でオモチャ玩耍するなんて……あっ、んっ……!")%」 ENDIF ELSE CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("んっ、んっ_UH_ どうしよっ、お尻っ、気持ちいいよ……/あんっ_UH_ そんなっ、指插入ちゃダメよっ_UH_ あぁっ")%_UH_」" ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「%TEXTR(@"あんっ、もう、またお尻ばっかり触って……やぁんっ/んっ、ふっ……%CNAME("二人称")%、そんなにお尻が好きか……んんっ")%」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 3 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰莖(扶她/男性のみ) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 4 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 5 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 6 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;テンダー接吻 IF CHECK_COM("テンダー接吻") PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;阴部愛撫 ;阴蒂の場合にはCHECK_COM("陰核愛撫"), 阴部の場合にはCHECK_COM("阴部愛撫"), 恥丘ならCHECK_COM("恥丘愛撫")がONになる ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 7 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;中出し後にお掃除 ELSEIF CHECK_COM("擦拭") ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;指挿入 ;CHECK_COM("玩弄G点")とTEQUIP:振動棒で大きく分岐する ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 8 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;振動棒挿入中 IF TEQUIP:振動棒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;Gスポット刺激 ELSEIF CHECK_COM("玩弄G点") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;振動棒挿入中 ELSEIF TEQUIP:振動棒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐肛 A面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- ;舐肛 IF SELECTCOM == 9 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方手交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 10 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 11 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方足交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 12 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開阴道 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 13 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開菊穴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 14 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道指挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 15 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;跳蛋 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 30 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 31 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("V最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛用振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 33 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("A最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:肛用振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飛機杯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 37 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && FIRSTCOMS("V挿入") == 0 ;処女 IF TALENT:処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「あ、っ……_UH_ ほんとに、%CNAME("二人称")%のが挿入ってるね……_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("一人称")%、こんな幸せなハジメテが来るなんて思ってもみなかった……とっても嬉しいよ……_UH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「あ、っ……! 酱と、挿入ったか……?」 PRINTFORMW 「ふふ……大事に取ってきた処女、渡す相手は%CNAME("二人称")%だったか。酱と気持ちよくしてよ?」 ENDIF ;非処女 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, "「あん_UH_ やっとその気になってくれた_UH_ この時をどれだけ待ち侘びたことか……_UH_」" CALL PRINT_STRW, "「散々挑逗た責任、たっぷり取ってもらうよ……ん、はぁ……_UH_」" ;それ以外 ELSE CALL PRINT_STRW, "「あ、ふ……_UH_ んふふ_UH_ いよいよお楽しみの時間ね_UH_」" CALL PRINT_STRW, "「たっぷり気持ちよくして给よ_UH_ 覚悟するね……ふふふ_UH_」" ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教ごとの初V挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOMS("V挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;巨根 IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("あぁぁ_UH_ おっきい……_UH_/あはっ_UH_ 挿入ったぁ_UH_")%」" CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR(@"んふ_UH_ %CNAME("二人称")%のチンチン、%CNAME("一人称")%大好きね……_UH_/诶嘿嘿_UH_ この尺寸、クセになっちゃうのよ……_UH_")%」" ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE 65 CALL PRINT_STRW, @"「んふ_UH_ いいよ、%CNAME("一人称")%が上になって给_UH_ いっぱい気持ちよくなっちゃいな_UH_」" ;対面座位 CASE 63 CALL PRINT_STRW, @"「んふ_UH_ %TEXTR(@"%CNAME("二人称")%の鼓動、聞こえるよ。/%CNAME("一人称")%の鼓動、聞こえるか? ")%とってもドキドキしてるね……_UH_」" ;それ以外 CASEELSE CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("あはぁ/んっ")%_UH_ %TEXTR("酱と挿入ったよ_UH_/これこれ_UH_")% %TEXTR("今日も気持ちよくして/このままいっぱい突いて")%……_UH_」" ENDSELECT ;それ以外 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("あん/んっ")%_UH_ ふふ……今日もいっぱい%TEXTR("楽しんでちょうだい/気持ちよくして给よ")%」" ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全V挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:手下留情 && NOWEX:V绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, "「やぁん_UH_ いじわるっ_UH_ どうしてイかせてくれないのっ_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「おねがいよっ_UH_ はやくイかせてっ_UH_ %CNAME("主人", "かな")%ってばぁ_UH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「く、っ_UH_ %CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%のこと、んっ_UH_ いっちょまえに挑逗てるかっ_UH_」" CALL PRINT_STRW, "「傲慢よ……あっ_UH_ はやくっ、やめるね、それ……っ_UH_ あぁっ_UH_」" ENDIF ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("V対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「あはぁっ_UH_ これすきっ_UH_ だいすきよっ_UH_ %CNAME("主人", "かな")%っ_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「もっとしてっ_UH_ %CNAME("主人", "かな")%っ_UH_ もっとっ_UH_ もっとぉっ_UH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「あはっ_UH_ %CNAME("主人")%、いっつもこの体位でするね? 好きなのか?」" CALL PRINT_STRW, @"「んふ……%CNAME("一人称")%も好きよ_UH_ とっても気持ちいいね……_UH_」" ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "正常位", "屈曲位" IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, "「んっ_UH_ ふっ_UH_ ねえ、接吻しないか? 接吻_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「ねーえ、接吻ぅ_UH_ %CNAME("一人称")%のこと、このままいっぱい抱きしめてぇ……_UH_」" ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「んっ_UH_ んっ_UH_ 擅長ね、%CNAME("主人")%_UH_ もっと突いて_UH_ あっ_UH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「んっ、んっ……ふふ_UH_ もっと腰振っていいよ。%CNAME("一人称")%を気持ちよくしてね_UH_」" ENDIF CASEELSE IF RAND:4 == 0 CALL PRINT_STRW, "「んっ_UH_ ふふっ、いいよ……もっと胖次胖次して……おぉっ_UH_」" ELSEIF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, "「あはっ_UH_ いいよー、その調子ね_UH_ どんどん突いてちょうだい_UH_」" ELSEIF RAND:2 CALL PRINT_STRW, "「あん_UH_ 気持ちいいか? もっと腰振ってみるね_UH_ ほらほら_UH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「あぁ_UH_ 元気いっぱいね、%CNAME("主人")%? その調子よ……あんっ_UH_」" ENDIF ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;二穴挿入(書く場合には;を消してください) ;------------------------------------------------- ;ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 79 && COND("3P") ; IF CHECK_COM("两根挿入V中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入V中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("两根挿入A中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入A中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("二穴挿入") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("二穴挿入") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 60 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 61 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈曲位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 62 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;対面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 63 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;背面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- ;背面座位 IF SELECTCOM == 64 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 65 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入刺激G点 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 66 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入子宮口玩弄 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 67 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;子宮挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 68 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挿入系初選択 ;疼痛が少なく楽しめているかはCHECK("A挿入")で判定 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && FIRSTCOMS("A挿入") == 0 ;A処女 IF TALENT:A処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, "「あっ_UH_ んっ……挿入ったか? 酱と奥まで……」" PRINTFORMW 「あぁ、%CNAME("一人称")%ったらとうとうお菊門まで許してしまった……%CNAME("二人称")%だけの特別よ?」 ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") CALL PRINT_STRW, "「あぁっ_UH_ ちょ……っと等待よ。初めてなのに、なんでこんなすんなり挿入っちゃってるか……?」" PRINTFORMW 「もう、どうしてくれるね……こんなに開発したの、%CNAME("二人称")%のせいよ……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んんっ! これ……やっぱり、キツいね……!」 PRINTFORMW 「い、いいか? 絶対無理したらダメ。%CNAME("一人称")%、お尻壊したくないよ」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, "「おほっ_UH_ ちゃ……酱と挿入ったか?」" CALL PRINT_STRW, @"「いよいよお尻で本番か……%CNAME("一人称")%、ゾクゾクが止まらないよ……_UH_」" ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") CALL PRINT_STRW, "「んぉっ_UH_ こ、こんなに簡単に挿入ってしまったか……」" PRINTFORMW 「もう……ずいぶん%CNAME("一人称")%のお尻で好き勝手遊んでくれたね? 酱と責任取ってよ?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「おっ……! ぅ……ほ、ほんとに挿入れてしまったか……」 PRINTFORMW 「まったく、%CNAME("一人称")%はお尻専門じゃないのに……ワガ妈妈なクライアントね……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教ごとの初A挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOMS("A挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「%TEXTR("お/ん")%っ! ちょ、ちょっと、もう少し労って。まだ慣れてないよ……」 ;巨根 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("あ゛ぁ/お゛ぉ/ん゛ぉ")%゛ーっ_UH_ %CNAME("二人称")%の……っ、すっかり呑み込んでしまったね……_UH_」" ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE 75 CALL PRINT_STRW, @"「あ、はぁ……っ_UH_ 見えるか……? %CNAME("二人称")%のチンチン、全部お尻に挿入ってるよ……_UH_」" ;対面座位 CASE 73 CALL PRINT_STRW, "「んん゛……っ_UH_ ふ、ふふ……これでお尻から抜けなくなってしまった……_UH_」" ;それ以外 CASEELSE CALL PRINT_STRW, "「あぁ~……っ_UH_ 後ろ、挿入ってく、る……っ_UH_ お尻、熱いよっ……_UH_」" ENDSELECT ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んん~っ……! お尻、挿入ったか……?」 PRINTFORMW 「%TEXTR("あまり乱暴に動いちゃダメよ/酱といたわって動いてちょうだいよ")%、%CNAME("主人")%……」 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;S状結腸を使っての肛門性交 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHECK_COM("結腸責め") ;初めての結腸責め IF EXP:結腸経験 == 0 PRINTFORMW 「お゛ぉっ……!?」 PRINTFORMW 「ちょ……っと、まって……これ、どこまで是ってる、の……ぉ……っ?」 ;今回初の結腸責め ELSEIF EXP_GAIN("結腸経験") == 0 IF TALENT:結腸性感 CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("あぁ/おほぉ")%っ_UH_ きもちいいとこまで是ってきたぁっ_UH_」" CALL PRINT_STRW, "「いいよっ_UH_ 就这様ガンガン突いてっ_UH_ おなかのおくまでっ_UH_ いっぱいきもちよくしてぇ_UH_」" ELSE PRINTFORMW 「%TEXTR("お゛ぉ/ん゛ぉ/お゛ほ")%っ……また、おくまで、是ってきた……っ」 PRINTFORMW 「お、おねがいよ……てかげん、して……おかしく、なってしまう、から……」 ENDIF ELSE IF TALENT:結腸性感 CALL PRINT_STRW, "「お゛ぉ~っ_UH_ いいっ_UH_ いいのぉ_UH_ もっとっ_UH_ もっとはげしくしてぇ_UH_ あ゛ぁー_UH_」" ELSE PRINTFORMW 「あ゛ぁっ、だめよっ、だめ……っ、そんな、ふかいのだめぇ……っ」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全A挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, "「あ゛ーっ_UH_ いやよっ、いじわるしないでっ_UH_ はやくっ、おしりでっ、いかせてぇぇっ_UH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「ん゛っ_UH_ %CNAME("二人称")%っ、いじわるよ……っ、ひとのおしりで、こんなにもてあそんで……んんっ_UH_」" ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「お、ぉっ、もうちょっと、ゆっくりしてよ。キツいね……っ!」 ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, "「お゛ぉー_UH_ これっ_UH_ これが一番すきよっ_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「もっと_UH_ もっとお尻愛してちょうだい_UH_ %CNAME("主人")%_UH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「おんっ_UH_ %CNAME("二人称")%、またこの体位ね? よっぽど好きなんだから……」" ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "正常位", "屈曲位" IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, "「んっ_UH_ おっ_UH_」" ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW 「ほっ、ぉ……だんだん、苦しいのかどうか、わからなくなってきたよ……ぉ」 ELSE PRINTFORMW 「んっ、もう! 今の%CNAME("二人称")%、すごく坏心眼顔してるよ……あ、ふっ」 ENDIF CASEELSE IF RAND:4 == 0 CALL PRINT_STRW, "「んっ、ふっ……_UH_ 声、出ちゃうよ……!」" ELSEIF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, "「あっ、あっ……_UH_ お尻、どんどん熱くなっていくよ……」" ELSEIF RAND:2 CALL PRINT_STRW, "「ん、もぉ……良さそうな顔しちゃって……はっ、あっ_UH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「はぁ、はぁ……%CNAME("二人称")%の、どんどん元気になってってないか……? あ、やぁんっ_UH_」" ENDIF ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門性交(初めては上のA挿入系初選択などで) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 74 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 75 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;貝あわせ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 80 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;雙乳間抽插 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 81 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳頭奸 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 82 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道挿入…細かく体位で分ける場合には以下の様になっている ;83,尿道正常位 ;84,尿道後背位 ;85,尿道屈曲位 ;86,尿道対面座位 ;87,尿道背面座位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 83 && SELECTCOM <= 87 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 88 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶手交 ;手淫と洗面奶から派生する ;------------------------------------------------- IF CHECK_COM("洗面奶手交") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;手淫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 90 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 91 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("阴茎接吻") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;みんな大好き清洁口交 ELSEIF CHECK_COM("清洁口交") ;恥垢もお掃除 IF CHECK_COM("恥垢清洁口交") PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && RANDIF(1, ABL:奉仕精神 >= 3) PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 92 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 93 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("展示肉棒") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;泡泡浴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 94 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;足交(PENIS(PLAYER)で調教者のチンコの有無が確認できます) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 95 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 96 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;内褲冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 97 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;奉仕舐陰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 98 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;六九式 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 99 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尻素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 101 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸爱抚奉侍 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 102 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 104 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飞机杯冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 105 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 106 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆A振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 107 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V逆挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 120 && SELECTCOM <= 124 && FIRSTCOMS("V逆挿入") == 0 ;調教者が処女 IF TALENT:PLAYER:処女 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 120 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 121 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 122 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 125 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 126 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 127 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;打屁股 ;あんまり痛くしません。ぴしゃぴしゃ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 130 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;鼻钩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 132 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:鼻钩 == 0 ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;眼罩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 133 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:眼罩 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;拘束 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 134 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:拘束 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口枷 ;何を付けたかはCOND("口球")、COND("開口口枷")で判定できる ;付ける前のセリフは@KOJO_MESSAGE_BEFORE_COMに書くのも良いでしょう ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 135 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:口枷 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浣腸 ;大量的液体を注いだかはCOND("大量浣腸")で判定できます ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 136 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;排泄 ELSEIF TEQUIP:浣腸 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;让对方浴尿 ;と是えまだ浴尿は出来ません ;直前に口交系指令なら口内放尿、性交系なら膣内放尿、A性交系なら温泉浣腸となる ;別の指令が複数つまっているようなものなので正直な所、分岐が多くて煩雑です ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 138 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 IF CHECK_COM("口内放尿") ;初めて IF EXP:飲尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿") ;初めて IF EXP:子宮浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿") ;初めて IF EXP:膣内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸") ;初めて IF EXP:温泉浣腸経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿") ;初めて IF EXP:乳内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿") ;初めて IF EXP:輸尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;什麼也不做 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 139 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;強制口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 140 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;このターン中に吐いてしまいます(PLAYERが射精しそうな時は、射精後に吐きます) IF COND("想吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;フィスト系指令 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 141 || SELECTCOM == 142 || SELECTCOM == 143 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;結腸まで腕を捻じ込んだ ELSEIF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;放尿 聖水PLAY(推倒ている時) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 144 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;聖水PLAY IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;聖水PLAY ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;剃毛 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 145 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("陰毛") ;脱毛した CASE "脱毛処理" PRINTFORMW ;光滑无毛に剃り上げた CASE "光滑无毛" PRINTFORMW ;綺麗に剃り整えた CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;身嗜管理 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 146 ;陰毛の状態を指示 IF CHECK_COM("身嗜み:陰毛") SELECTCASE COND("身嗜み:陰毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;剃り整える CASE 5 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;腋毛の状態を指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:腋毛") SELECTCASE COND("身嗜み:腋毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;常に膣を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:V拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:V拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;常に肛門を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:A拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;いつでもお尻でエロいことできるように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A準備") ;呼ばれたら腸内を綺麗にしておくように指示 IF COND("身嗜み:腸洗浄") PRINTFORMW ;潤滑液を用意するように指示 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ;CHECK_COM("身嗜み:P準備"), CHECK_COM("身嗜み:V準備"), CHECK_COM("身嗜み:服装") ;CHECK_COM("身嗜み:尿道拡張"), CHECK_COM("身嗜み:性行為の制限"), CHECK_COM("身嗜み:性欲の管理") ;などでも分岐可能。 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;喝套内精液 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 147 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;穿環 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 148 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;ONフラグが付けた際のセリフです IF COND("陰蒂環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("陰唇環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("乳環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("尿道穿環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("肚脐環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;导管 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 149 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;抜いた ELSEIF TEQUIP:导管 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;深喉 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 150 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(もともと地の文が長めなので書かなくても問題ないかもしれません) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道探针 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 151 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;攝像機使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 170 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:攝像機 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;野外PLAY ;まだ仕様が決まってない ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 171 RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浴室PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 172 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;新妻PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 173 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;終了時 ELSEIF TEQUIP:新妻PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;室内露出PLAY ;まだ仕様が決まってない ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 174 RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;換装 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 175 ;服、贴身制服、泳装に着替えた時 IF CHECK_COM("換装:服を着替えた") IF CHECK_CLO("自分の服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女教師") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("和服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("看護婦") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BODYS("兔") PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胸も股間も丸出し状態变成了時 ELSEIF CHECK_COM("換装:裸体变成了") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;露出癖Lv3 ELSEIF ABL:露出癖 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を変えたり脱いだり ELSEIF CHECK_COM("換装:胖次") IF EQUIP:胖次 PRINTFORMW ;没穿内褲です ELSE PRINTFORMW ENDIF ;以下は面倒ならELSE でひとまとめでも良いでしょう ELSEIF CHECK_COM("換装:下衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:胸罩") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:手套") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:襪子") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:靴") PRINTFORMW ;飾品の付け替えや其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;被逆推 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 176 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;潤滑液使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 260 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;媚薬使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 261 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;利尿剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 262 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;排卵誘発剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 264 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;筋弛緩剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 267 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挣扎 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 280 ;成功 IF TEQUIP:推倒 == 0 PRINTFORMW ;失敗 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;自慰の種類についてはTEQUIP:PLAYER:自慰の値で分岐可能 ;==1舐陰, ==4舐陰莖, ==9舐肛, ==13くぱぁ, ==14Aくぱぁ など ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 282 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;甜言蜜语 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 283 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;成功 IF TEQUIP:甜言蜜语 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;失敗 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;抱上去 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 285 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;-------------------------------------------------- ;調教指令の地の文の前に喋る台詞はここに書く ;-------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM_K63 ;口枷着用時には口上をスキップする? SIF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;調教指令終了時に行う共通処理。特になくともよい ;------------------------------------------------- @KOJO_ENDCOM_K63 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動をトリガーにした口上 ;パラメータ変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_K63, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動時のセリフ ;------------------------------------------------- SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;初めてV潤がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "V潤LV3突破" ;初めて IF FIRST_EV("V潤LV3突破") == 0 ;潤滑液を使った場合 IF SELECTCOM == 260 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて欲情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "欲情LV3突破" IF FIRST_EV("欲情LV3突破") == 0 ;媚薬を使った場合 IF SELECTCOM == 261 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恥情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恥情LV3突破" IF FIRST_EV("恥情LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恐怖がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恐怖LV3突破" IF FIRST_EV("恐怖LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてC絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂" IF FIRST_EV("C絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてV絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂" IF FIRST_EV("V絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてA絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂" IF FIRST_EV("A絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてB絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂" IF FIRST_EV("B絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;C挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "C挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("C挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂C挑逗 IF NOWEX:C绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂C挑逗 ELSEIF NOWEX:C绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "V挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("V挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂V挑逗 IF NOWEX:V绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂V挑逗 ELSEIF NOWEX:V绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "A挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("A挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂A挑逗 IF NOWEX:A绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂A挑逗 ELSEIF NOWEX:A绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "B挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("B挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂B挑逗 IF NOWEX:B绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂B挑逗 ELSEIF NOWEX:B绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;扶她射精挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "射精挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("射精挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;大量射精挑逗 IF NOWEX:射精前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;射精挑逗 ELSEIF NOWEX:射精前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;処女喪失(処女のみ) ;------------------------------------------------- CASE "処女喪失" IF FIRST_EV("処女喪失") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;主人の性交による処女喪失 IF PLAYER == MASTER && INSERT("V挿入") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精した(扶她/男性のみ) ;自我颜射or自我口内射精した場合はそれぞれCOND("自我颜射フラグ"), COND("自我口内射精フラグ")で分岐可能 ;------------------------------------------------- CASE "射精した" ;初めて IF FIRST_EV("射精した") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;噴乳した(母乳体質のみ) ;------------------------------------------------- CASE "噴乳した" ;初めて IF FIRST_EV("噴乳した") == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;絶頂放尿した ;------------------------------------------------- CASE "絶頂放尿" ;初めて IF FIRST_EV("絶頂放尿") == 0 ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;C絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("C絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("V絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("A絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("B絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;刻印変動をトリガーにした口上 ;刻印変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K63, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;苦痛刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "苦痛刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("苦痛刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;快楽刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "快楽刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("快楽刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈服刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "屈服刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("屈服刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGETの射精直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT_K63 ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直前に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SHOOT_K63 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直後に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE_K63 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精&絶頂をトリガーにした口上 ;それぞれの射精分岐内での初めてかどうかの判定は、FIRST_EV(ARGS)で行う ;例)ELSEIF SHOOT("脚")において初めてかどうかは、FIRST_EV("絶頂:脚")で判定する ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K63 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;髪、顔、股間、腹、尻、くぱぁ、Aくぱぁへのぶっかけ ;------------------------------------------------- IF SHOOT("ぶっかけ") IF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;鼻钩時専用です。人を選びすぎるので基本的には書かなくて良いと思われます ELSEIF SHOOT("鼻の穴") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:ぶっかけ鼻の穴") == 0 PRINTFORMW ;鼻の穴に出され慣れて平気变成了 ELSEIF CHECK("鼻射") PRINTFORMW ;鼻钩自体は受け入れているが苦痛 ELSEIF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;全面的につらい ELSE PRINTFORMW ENDIF ;超大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW ;大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰で射精された(ぶっかけではなく床などに射精した) ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;以下は通常の射精区分。 ;------------------------------------------------- ;素股、足交や身体で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("脚") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:脚") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("素股") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;口で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("口") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 PRINTFORMW ;精液中毒Lv5 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 5 PRINTFORMW ;精液中毒Lv3 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("胸") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:胸") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;手で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("手") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:手") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;性交で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("V中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:V中出し") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF SHOOT("A中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:A中出し") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("接吻") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;面部騎乗で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("面部騎乗") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;洗面奶で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("洗面奶") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆舐陰で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆舐陰") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆肛交、逆強姦で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆強姦") || SHOOT("逆肛交") || SHOOT("肛門奉仕") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;PLAYERが女で、イってしまった… ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("調教者が女性") ;強絶頂 IF COND("絶頂", PLAYER) >= 2 PRINTFORMW ;絶頂 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 1 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;角色が調教中に調教者を攻める際などの口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_COUNTER_K63, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "绝顶忍耐" ;partnerに焦らされている IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;PLAYERが绝顶忍耐 ELSE ;今回がこらえた初回 IF EX:PLAYER:绝顶忍耐 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "恍惚" PRINTFORMW CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "強制終了" PRINTFORMW CASE "復活" PRINTFORMW CASE "恍惚から復帰" PRINTFORMW CASE "助手が限界" PRINTFORMW CASE "到脱力为止结束的提案" PRINTFORMW CASE "拒绝到脱力为止结束" PRINTFORMW ENDSELECT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;イベント口上集 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "中出し後害羞"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "中出し後害羞:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "中出し後害羞:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENT_K63, ARGS SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;調教終了不可能 ;------------------------------------------------- CASE "調教終了不可能" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;避孕套装着 ;------------------------------------------------- CASE "V避孕套装着" ;挿入指令 IF TRAIN_GENRE("挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着ける気満々 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 ;ご褒美に生Hをさせて给場合 ELSEIF TCVAR:獎勵生H ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日") ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ;PLAYヤーへの挿入指令 ELSEIF TRAIN_GENRE("逆挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着けてもらうの希望 IF TEQUIP:避孕套 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日", PLAYER) ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;陶酔かつ危険日でない時に、普段は許していない生挿入をさせて给際のセリフ ;------------------------------------------------- CASE "特別に生挿入許可" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後自慰 ;------------------------------------------------- CASE "調教後自慰" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;自慰中毒Lv3以上 ELSEIF ABL:自慰中毒 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;レズPLAY ;------------------------------------------------- CASE "調教後レズPLAY" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後性交 ;------------------------------------------------- CASE "調教後性交" ;V感覚Lv4以上 IF ABL:V感覚 >= 4 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭騎乗位" ;V感覚Lv5以上 IF ABL:V感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭A騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭A騎乗位" ;A感覚Lv5以上 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;----------------------------- ;夜袭接吻 ;---------------------------- CASE "夜袭接吻" ;M感覚Lv3以上 IF ABL:M感覚 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;添い寝 ;------------------------------------------------- CASE "添い寝" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERがMASTERとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "調教者交代" ;PLAYERがASSIに変わった IF PLAYER == ASSI PRINTFORMW ;PLAYERが你に戻った ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;partnerがTARGETとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "対象交代" ;partnerとしてエッチに誘われた IF COND("第一対象") == TARGET PRINTFORMW ;指导者としてエッチに誘われた ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;清洁口交 ;------------------------------------------------- CASE "清洁口交" SELECTCASE TFLAG:口上分岐 ;お掃除前 CASE 0 PRINTFORMW ;お掃除中 CASE 1 PRINTFORMW ;お掃除で射精しなかった CASE 2 PRINTFORMW ;お掃除で射精しそう? CASE 3 PRINTFORMW ;射精した CASE 4 PRINTFORMW ;お掃除で射精後 CASE 5 PRINTFORMW ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;強制口交で嘔吐 ;------------------------------------------------- CASE "強制口交で嘔吐" ;吐いた後もH続行したい状態 IF COND("嘔吐後余力有") PRINTFORMW ;強制口交で射精後に吐いた場合。射精個所は@KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K63内同様にSHOOTで分岐できます ELSEIF COND("射精後嘔吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;脱衣 ;------------------------------------------------- CASE "自発脱ぎ" ;裸体变成了 IF CHECK_CLO("裸体") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;阴部剥きだし ELSEIF CHECK_CLO("V露出") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;部分脱ぎ ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;妊娠した ;---------------------------------------------------------------- CASE "妊娠発覚" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;出産した ;---------------------------------------------------------------- CASE "出産" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;兒童が大きくなった ;---------------------------------------------------------------- CASE "子出口" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;性交後に抜いた時 ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれる ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後くぱぁ" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれない ;好感度が高いと起きないので、恋慕で分岐させる意味はない。 ;また、不知羞恥ならば発生しない ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後害羞" PRINTFORMW ;---------------------------------------------------------------- ;精液を味わう ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後精液掻き出し" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;気持ちよくてぐったり ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後恍惚" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;この分岐には絶頂していない場合にのみ来ます ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後挿入解除" PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;ビデオ保存 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ保存" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却失敗 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却失敗" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;塞子をしていない状態での液体浣腸口上。BASE:排泄物 が溜まっている物の量 ;---------------------------------------------------------------- CASE "无塞浣腸事件" ;限界値突破時 IF BASE:排泄欲 >= 10000 ;限界値を超えたが漏らせない場合 IF INSERT("A挿入") || COND("肛門栓") PRINTFORMW ;漏らす直前 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;漏らした ELSEIF NOWEX:排泄 ;脱糞した場合。NOWEX:排泄量の値が出たものの量である IF NOWEX:排泄量 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;我慢しているときの口上 ELSEIF TEQUIP:浣腸 PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;吸能 ;---------------------------------------------------------------- CASE "吸能" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;調教者がちんこを挿入する前に射精してしまった! ;---------------------------------------------------------------- CASE "挿入前暴発" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;特殊な道具を使った際の台詞 ;---------------------------------------------------------------- CASE "避妊の護符" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 ;装着 IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ;取り外し ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "扶她薬" ;扶她变成了 IF TALENT:扶她 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 CASE "黑色ドロップ" ;男性变成了 IF TALENT:男性 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "巨根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ;馬根 CASE 3 PRINTFORMW CASE 4 PRINTFORMW CASE 5 PRINTFORMW ;CASEELSE ; PRINTFORMW ENDSELECT CASE "縮根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;小 CASE 0 PRINTFORMW ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "剥皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("假性包茎") PRINTFORMW ;ずる剥け ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "伸皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("真性包茎") PRINTFORMW ELSEIF COND("假性包茎") PRINTFORMW ENDIF CASE "豊胸薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳 CASE 0 PRINTFORMW ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ;超乳 CASE IS >= 3 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "貧乳薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳以下 CASE 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW ;並乳 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "巨人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:高大 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:娇小 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "虹の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE CONDS("肤色") CASE "褐色肌" PRINTFORMW CASE "色白" PRINTFORMW CASE "青肌" PRINTFORMW ;普通 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "桃尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 >= 2 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:小尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGET以外の立場で呼ばれた時の台詞全般 ;------------------------------------------------- @KOJO_GUEST_K63, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "調教相手に選ばれた" CASE "助手に抜擢" ;初めて IF EXP:助手経験 == 0 ELSE ENDIF CASE "助手:主人に清洁口交" CASE "助手:partnerに清洁舔阴" CASE "助手:partnerに清洁舔A" CASE "助手:主人にP恥垢清洁口交" CASE "助手:撮影開始" CASE "助手:調教開始前の準備後台詞" CASE "室内調教:登場台詞" CASE "室内調教:ギャラリー増加台詞" CASE "室内調教:感想台詞" CASE "助手で性処理:おあずけ" CASE "助手で性処理" CASE "助手で性処理:事後" ;COND("精液の優勢")で誰の兒童を孕んでしまったかを判定できます ;名前を出したい時には%COND("精液の優勢")%を用いてください CASE "受精確認" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色に特殊なイベントを叫醒際の追加条件を設定できます(特に設定しない場合には丸々不要です) ;STR:実行条件 に文字列が入っている場合は、それを表示しつつイベント発生不可能とします(PRINT_STRの書式です) ;条件を満たしている際にはSTR:実行条件 に何も入れないようにして下さい ;------------------------------------------------- @ADDCOND_K63(ARGS) #DIM ACTOR ACTOR = FINDCHARA(NO, 63) SELECTCASE ARGS ;CASE "勧誘"のみ、角色としてはまだ存在していないのに注意 CASE "勧誘" ;例)卯月佑香の場合の記述 ;SIF TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 && ABL:MASTER:技巧 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = ※%CSVNAME(08)%は_黄色_%CALLNAME:MASTER%が男性(not伪娘)&技巧がLv3以上の時のみ_勧誘できます※ CASE "恋慕" ;默认だと信頼5LV&好感度が2500以上で恋慕 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 && ABL:ACTOR:信頼 >= 5 && CFLAG:ACTOR:好感度 >= 2500 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:信頼5LV、好感度2500 CASE "淫乱" ;默认だと欲望が5以上、自慰中毒or精液中毒のどれかが3以上、今回の絶頂数が10以上で淫乱 ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 == 0 && ABL:ACTOR:欲望 >= 5 && MAX(ABL:ACTOR:自慰中毒, ABL:ACTOR:精液中毒) >= 3 && EX:ACTOR:絶頂数合計 >= 10 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:欲望5LV、自慰中毒か精液中毒のどちらかが3LV、今回の絶頂数10 CASE "相思相愛" ;例)小早川百合香の場合の記述 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 && TALENT:MASTER:男性 == 0 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※%CALLNAME:MASTER%が[男性]の場合には、%CALLNAME:ACTOR%と[相思相愛]にはなれません) CASE "淫紋贴纸" ;默认だと[欲望LV3]or[屈服刻印LV1] ;SIF MARK:ACTOR:淫紋 == 0 && (ABL:ACTOR:欲望 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印) ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※淫紋を受け入れてもらうには、[欲望LV3]or[屈服刻印LV1]の必要が有ます) CASE "淫紋" ;默认だと[淫乱]or[受虐属性LV3]or[屈服刻印LV3] ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 || ABL:ACTOR:受虐属性 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※刻印を受け入れてもらうには、[淫乱]or[屈服刻印LV3]or[受虐属性LV3]の必要が有ます) CASE "避妊の護符の解除" ;例)風花維吹の場合の記述 ;維吹は[相思相愛]まで避妊の護符を解除しない ;SIF TALENT:ACTOR:相思相愛 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_※維吹は[相思相愛]になるまで避妊の護符を破棄しません ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;@単体エンディング関係(63を角色番号に置換) ;通常のエンディング格子の前に個別エンディングを判定 ;------------------------------------------------- ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;★ここから先にはエンディングが記述されています★ ;ネタバレを避けたい方は閲覧不会うにご注意下さい。 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; @IS_SINGLE_ENDING_K63 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 1のコメントアウト;を消してください ;RETURN 1 @MENU_SINGLE_ENDING_K63 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;ENDを選択する際の表示。下で満たしたEND条件に応じて全角21文字以内で好きに変えて良い STR:END标题 = 终末之始 ;魂の量によるEND SIF BASE:魂 >= 300 ;ENDの番号_END名 となっている ;番号は1~60の範囲(でもできれば1から順に詰めて使用)の半角数字で、END名は喜欢的东西に変更してください STR:エンディング += "1_END名1/" ;其他の条件(例えば淫乱)によるEND SIF TALENT:淫乱 STR:エンディング += "2_END名2/" ;魂の量と其他の条件(例えば相思相愛)によるEND SIF BASE:魂 >= 300 && TALENT:相思相愛 STR:エンディング += "3_END名3/" ;閲覧していないイベントがある場合などに選択肢と色を変える事も出来る。これ以外でも好きな条件で変えて良い ;IF COND("未読END選択可能") ; STR:END标题 = 终末之始 ; ;これを指定しない場合には本体側で STR:ENDカラー = 爱心粉紅 となる ; STR:ENDカラー = 爱心粉紅 ;ENDIF RETURN 1 ;ARGSには@MENU_SINGLE_ENDING_K1で設定したEND名のどれかが入っている ;見たENDはCEVENTで記録される ;例)END名1を閲覧した場合は CEVENT("END名1") = 1 となる @SINGLE_ENDING_K63, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "END名1" PRINTFORMW END名1の本文です CASE "END名2" PRINTFORMW END名2の本文です CASE "END名3" PRINTFORMW END名3の本文です ENDSELECT RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/63 桜嵐/EVENT_K63.ERB
erb
unknown
127,008
;------------------------------------------------- ;この角色独自の衣装を設定する。制服、体操服、泳装は既存のものから選ぶのが楽です ;------------------------------------------------- @CLOTHES_K63, ARGS SELECTCASE ARGS ;角色クター独自の内衣の組み合わせを設定できます。設定必須です。一定の確率で着用します ;もしも普段は付けない、という事ならCSTR:胖次 = と等号の右側を書き込まない事で出来ます ;CFLAG:随机内衣OFF = 1とした場合には、ここで設定した内衣のみを身に着けるようになります CASE "内衣" CALL SET_PANTIES, "兜襠布/赤" CSTR:胸罩 = ;衣装に関わらず常に付けている飾品です。設定しなくてもかまいません CASE "飾品" CALL SET_OTHER, "" ;学園での便装です。設定必須です。 ;水手服, 露脐装超短裙水手服, 西装外衣, 露脐装超短裙西装外衣, 背心,美式校服、V领毛衣など ;黑色水手服を着せたい場合には CALL SET_COSTUME, "水手服/黒" のように書き込むことで色を変えることが出来ます ;また、V领毛衣に限りCALL SET_COSTUME, "V领毛衣/濃紫/萌え袖"のようにして色の他に"萌え袖"をオプション指定できます ;(RESOURCES→MAIDFACE→13服 フォルダ内にある MAIDFACE13.csv の該当衣装を見て色を選ばないとならないため上級者向きです) ;また、女式衬衫等の上に裤吊帯を着けたい場合には CALL SET_OTHER, "裤吊帯" として下さい CASE "制服" CALL SET_COSTUME, "露脐装超短裙西装外衣" ;学園の体育の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;体操服布鲁马, 体操服高開衩布鲁马, 体操服五分褲, 体操服紧身短褲, 体操服运动衫など CASE "体操服" CALL SET_COSTUME, "体操服高開衩布鲁马" ;学園の水泳の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;死库水, 競泳泳装, 白比基尼, 黒比基尼など CASE "泳装" CALL SET_COSTUME, "高開衩競泳泳装" ;自宅など学園外で着ます。設定必須です CASE "便装", "外出装" CALL SET_SHIRT, "旗袍" CALL SET_SHOES, "高跟鞋" SIF COND("秋") + COND("冬") CALL SET_BOTTOM, "连褲襪/黒" ;自分的房間(not主人公的房間)で着ます CASE "居家服" CALL SET_SHIRT, "情趣内衣/赤" ;もちろん约会の際に着ます CASE "约会衣装" CALL SET_SHIRT, "无袖高領毛衣/灰色" CALL SET_SKIRT, "迷你紧身裙" CALL SET_SHOES, "平底鞋" SIF COND("夏") == 0 CALL SET_OTHER, "黑色露肩夹克" ;朝Hの際に着ます CASE "朝袭衣装" IF COND("同居中") ELSE ENDIF ;夜袭Hの際に着ます CASE "夜袭衣装" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間帯や場所に応じた髪型、表情の変化を記述する。設定しなくてもかまいません ;CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET で変化させた髪型などを普段のものに戻すことが出来る ;------------------------------------------------- @MAIDFACE_K63 IF COND("约会中") ELSEIF PLACE("自宅") ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;感情やシチュに応じて、角色独自の表情を設定する。設定しなくてもかまいません ;主にEMOTION_PLUSなどで颜绘を出す際の文字列の組み合わせの代わりに使う関数です ;------------------------------------------------- @EMOTION_K63, ARGS SELECTCASE ARGS ;一人で何かしてる状態などです CASE "闲" STR:颜绘改髪 = 一文字/眯眯眼/斜眉 CASE "睡眠" STR:颜绘改髪 = 闭眼/半開2/对话框睡眠 CASE "欣喜" STR:颜绘改髪 = ~/困扰眉/紅潮 CASE "甜言蜜语" STR:颜绘改髪 = ~/困扰眉/紅潮 CASE "心情好" STR:颜绘改髪 = 对话框開心/いー/红晕 CASE "心情差" STR:颜绘改髪 = 蹙眉/眯眯眼/半開2 CASE "躁动难忍" STR:颜绘改髪 = 紅潮/微笑4/斜眼/斜眉 CASE "刚睡醒" STR:颜绘改髪 = 对话框困倦/眯眯眼/蹙眉/半開3 CASE "憤怒" STR:颜绘改髪 = 对话框憤怒/~ CASE "害羞" STR:颜绘改髪 = 紅潮/半目/困扰眉/斜眼/ヮ3 CASE "惊嚇" STR:颜绘改髪 = 对话框惊讶/〇〇/斜眉/無口系2 CASE "小悪魔" STR:颜绘改髪 = 紅潮/斜眼/ni↘/斜眉 CASE "红潮恍惚" STR:颜绘改髪 = 紅潮/闭眼/蹙眉/小口2 CASE "" STR:颜绘改髪 = ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/63 桜嵐/EVENT_K63_CLOTHES.ERB
erb
unknown
4,700
;------------------------------------------------- ;部員同士での交流。自分はTARGETとして呼ばれ、話相手の部員はPARTNER()として呼ばれる ;話相手への呼びかけはCNAME("partner")で出来る ;TFLAG:台詞スキップ = 1で話している相手のセリフのスキップ、TFLAG:地の文スキップ = 1で続く地の文のスキップをする事が出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_COMM_K63, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;対話相手にしたい角色の名前を/区切りでこれに突っ込んでFIND_TaiTa(EVENT_TABLE)とするとそのうち一人が選ばれる #DIMS EVENT_TABLE EVENT_TABLE = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;話しかける側のセリフ。COND("対話可能")を満たす相手を選んでPARTNER()にする事で、特定の相手に話しかけることもできる CASE "お誘いする" ;特定の相手に話しかける場合はEVENT_TABLEに対話相手の呼び名(CALLNAME)を / 区切りで並べて ; を消す ;例1)弗理希艾尔or濡烏の君or杏珠から一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 弗理希艾尔/濡烏の君/杏珠 ;例2)部員全てから一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 全員 IF FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) ;話し相手をpartnerにする CALL SET_PARTNER, FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) CALL EMOTION_PLUS, "交流中", TARGET, PARTNER() ENDIF ;話しかけられる側のセリフ。括弧は『』を使うのが望ましい CASE "誘われた" ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/63 桜嵐/EVENT_K63_COMM.ERB
erb
unknown
1,551
;------------------------------------------------- ;各種打招呼 ;注意!ここのセリフは基本的に颜绘が付きます!! ;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でEMOTION_PLUSを用いる事で変えられます。 ;例)恥じらった顔にさせたい場合には CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;------------------------------------------------- @KOJO_GREETING_K63, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "朝拘束" ;朝のHイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います ;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け) ;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください CASE "朝袭" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝逆正常位" CASE "朝舐陰" CASE "朝足交" CASE "朝の新妻PLAY" CASE "朝乳交" CASE "朝面部騎乗" CASE "朝騎乗位" CASE "朝A騎乗位" CASE "朝接吻" CASE "朝添い寝" CASE "朝口交", "朝六九式" ENDSELECT ;朝のHイベント終了後にする打招呼 CASE "打招呼" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝口交" CALL PRINT_STRW, @"「んん……_UH_ 朝からいっぱい出たな、%CNAME("主人")%_UH_ お腹いっぱいね_UH_」" CASE "朝騎乗位" CALL PRINT_STRW, "「んふ_UH_ 朝からいい運動变成了ね_UH_ それじゃ、淋浴浴びてくるよ」" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 IF COND("体育") PRINTFORMW ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「おはよ。もう朝ね。朝ごはん作ったから食べるよ」 ELSEIF COND("周日") PRINTFORMW 「ほら、今日は休みよ。どこか玩耍行くか?」 ELSE PRINTFORMW 「もうそろそろ学校よ。ごはん食べたら行ってらっしゃいね」 ENDIF ENDIF CASE "登校" IF DAYEV("試験当日") ELSEIF DAYEV("試験返却日") ELSEIF COND("朝袭相手") ELSEIF COND("体育") ELSEIF COND("水泳") ELSE ENDIF ;この角色と一緒に部室に入った際に誰も他にいない場合 CASE "一番乗り" PRINTFORMW 「あいや、誰も居ない。%CNAME("一人称")%たちが一番乗りね」 CASE "ただいま" PRINTFORMW 「戻ったよー。%CNAME("主人")%いるかー?」 CASE "既に入室" ;家で出迎えてくれる時 IF COND("夜") PRINTFORMW 「おー、お帰り。%TEXTR("待ってたよ/どっか繞道してたか?/お腹空いたか? ごはん作るよ?")%」 ELSE PRINTFORMW 「おー、来たか。%TEXTR("待ってたよ/どっか繞道してた?/今日はどうする?")%」 ENDIF CASE "入室打招呼" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「いま来たよー。待ったか? %CNAME("主人")%」 ;你が現在的partnerにH的悪戯をしている最中に入室した(partnerへの呼びかけはCNAME("partner")で出来る) ELSEIF COND("H的いちゃつき中", MASTER) PRINTFORMW 「あいやっ? %TEXTR("享受中だったか?/何してるか、いきなり?/何を勝手に盛り上がってるか?")%」 ELSE PRINTFORMW 「おはよー。%TEXTR(@"%CNAME("主人")%もう来てるか?/")%」 ENDIF ;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい CASE "簡易入室打招呼" ;遅れた時のセリフ(既に部員の4分の3が集合済) IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「あいやー、遅れてごめんね。いま来たよ」 ELSEIF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「呼んだかー? %CNAME("主人")%」 ELSE PRINTFORMW 「おはよー」 ENDIF ;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい ;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能 ;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる CASE "打招呼返し" ;打招呼してきた人の中から一人選ぶ ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中") ;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)% ;ここでは括弧に『』を使う ;打招呼してきた人に老师が混じっている IF FIND_COND("教員", "入室打招呼中") PRINTFORMW 『おー、老师。いらっしゃいよ』 ;相手が現れるのが遅かった(既に部員の4分の3が集合済) ELSEIF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 『おー、ずいぶん遅かったね?』 ELSE PRINTFORMW 『いらっしゃいー』 ENDIF CASE "居間に現れた" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW ;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時 ELSEIF CMOVE("居間") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "抜け出された" PRINTFORMW CASE "便当" IF CEVENT("初めての便当") == 0 PRINTFORMW 「さあさ、お客さ~ん! お待ちかねの便当よ!」 PRINTL PRINTFORMW 自信満々に差し出された便当箱を開けると、中から新鲜的な赤に染まったエビチリが姿をあらわした! PRINTL PRINTFORMW 「エビアレルギーは大丈夫だろ? ささ、遠慮なくいっちゃいな」 PRINTL PRINTFORMW 促されるまま早速一口食べてみると、非の打ち所のない調和の取れた辛味と旨味が口の中に広がっていく……! PRINTL PRINTFORMW 「ふふん、バッチリね。%CNAME("一人称")%に限って失敗なんて有えない」 PRINTFORMW 「ホントだったらお金取る味。タダで食べられる%CNAME("二人称")%、幸せ者よ」 PRINTFORMW 「今後とも%NAME:TARGET%をご贔屓に。おほほほほ」 CALL SET_CEVENT, "初めての便当", TARGET ELSEIF RAND:7 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、春巻き何本いける? %CNAME("一人称")%、お酒があればいくらでもいけるよ」 PRINTFORMW 「つまり酔酒潰れるまで。でも%CNAME("一人称")%、お酒とっても很强。今度勝負するか? ほほほ」 ELSEIF RAND:6 == 0 PRINTFORMW 「餃子を嫌いな人、滅多にいない。この国でも、拉麵チェーン店の名前に餃子使うくらいだね」 PRINTFORMW 「実は%CNAME("一人称")%、番茄や乳酪使ったイタリアン餃子も好きよ。解釈違いとか言わないでね」 ELSEIF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「炒飯に始まり、炒飯に終わる。中華料理の入門で有王道ね。ある種、飯団と同じか?」 PRINTFORMW 「たまに、無性に食べたくて仕方なくなる。好吃だけじゃなく、なんだか落ち着くよ」 ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「麻婆豆腐、辛くてナンボ! っていう過激派いるね、たまに。动画の影響か?」 PRINTFORMW 「辛くし過ぎて、うっかり気管に入ったら病院沙汰よ。店持ちとしてはあんまり冒険できないね」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「おいしいか? 青椒肉絲、ぜいたくにお肉たっぷりよ」 PRINTFORMW 「肉の無い青椒肉絲、青椒肉絲言わない。コレ常識ね」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「どうね? 油淋鶏、%CNAME("一人称")%特性のタレ使ってる」 PRINTFORMW 「他では絶対味わえない秘伝の品よ。おたくの女仆桑にもマネできないね。ほほほ」 ELSE IF CEVENT("酢豚に餡餅ナップル") == 0 PRINTFORMW 「さて、%CNAME("二人称")%に大事な大事な質問よ」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、酢豚に餡餅ナップル入れるか?」 CALL PRINT_SELECT, "もちろん入れる/もってのほか" IF RESULT == 0 PRINTFORMW 「おー、そうか。なんでも食べれる、いいことね」 ELSE PRINTFORMW 「あー、そうか。そういう人多いね、ココ」 ENDIF PRINTFORMW 「覚えておくよ。ウチの店でも酢豚入れるか入れないか、必ず聞く。みんな気にするからね」 CALL SET_CEVENT, "酢豚に餡餅ナップル", TARGET ;聞くだけ聞いておいて、話題に発展性がないので餡餅ナップル分岐を作るつもりはなかったりして ELSE PRINTFORMW 「酢豚もそうだけど、ピザの餡餅ナップルも嫌がる人いて、なんだか嫌われる食材ね……」 PRINTFORMW 「ま、%CNAME("一人称")%はどっちの気持ちもわかるけど。一番嫌いなの、ネチネチとうるさい人ね、結局」 ENDIF ENDIF ;同じ部屋にいる他の人がHを開始した際のセリフです CASE "他の人がH開始" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版 ;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります ;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止 ;动画ーションの関係上、1ターンに何度も呼ばれたりするのでフラグ操作をする場合には ;IF CFLAG:KOJO_DAILY済 == 0 ;で分岐させるのが良いでしょう ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILY_K63, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;初回のセリフ CASE "初回台詞" PRINTFORML 「なるほど、ココが%CNAME("主人")%桑的家か」 PRINTFORML 「今日からココの廚房預かるよ。よろしくね、%CNAME("主人")%」 CASE "浑身是汗" PRINTFORML 「あいやぁ……この国、なんでこんなに暑くなる? やっぱりおかしい……」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%、中までびっしょり……あんまりじろじろ見たらダメよ」 CASE "刚睡醒" PRINTFORML 「んぁ~……いま何時か? 店の去采购は、えぇと……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はまだ少し困倦ているようだ。 CASE "Cosplay中" PRINTFORML CASE "点心の感想" ;今日の点心を用意したのは自分 IF COND("点心当番") PRINTFORML ;今日の点心は誰かの亲手自制 ELSEIF COND("亲手自制点心") ;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0 ;点心当番が[料理擅長] IF COND("点心の作り手が料理擅長") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF ELSE PRINTFORML ENDIF ;点心が亲手自制でない ELSE PRINTFORML ENDIF ;沉眠著 CASE "睡眠" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K63 ;梦话用の汎用地の文呼出 CALL DAILY_MESSAGE, "梦话" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;前回指令対応台詞 SELECTCASE CONDS("直前行動") CASE "愛の告白" PRINTFORML 「んふふ……%CNAME("一人称")%もついに恋人を作る日が来たか」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は感慨深そうに微笑んでいる…… CASE "约会的约定" PRINTFORML ;これは悪魔や天使や驱魔人のみ CASE "契約成立" IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「毎度有よ~。%CNAME("主人")%、いつでも魂一個分。太客桑ね」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「良い取引したな、%CNAME("主人")%。今後も取引は%NAME:TARGET%によろしくね」 ELSE PRINTFORML 「カラダの調子、大丈夫か? 今日も取引、お疲れ様ね」 ENDIF ;你にお願いされて、自分の力で巨根になってあげた(悪魔と天使のみ) CASE "巨根化契約成立" CALL PRINT_STRL, "「おほほ_UH_ 次のエッチが楽しみになってきたよ」" CALL PRINT_STRL, @"「せいぜい楽しみにしておけ、%CNAME("主人")%_UH_」" CASE "短小化契約成立" PRINTFORML 「ま、これであんまり邪魔にならなくなったと思えば悪くないね」 PRINTFORML 「ちょーっと寂しさあるけど」 CASE "摆脱" PRINTFORML ;你と一緒に、主人公的房間に移動した CASE "主人公的房間に連れ込まれた" PRINTFORML 「じゃ、ちょいと床に失礼するよ」 PRINTFORML 「これからナニするか? 好きなこと言ってみるよろし」 ;你と一緒に、partner的房間に移動した CASE "自室に招待" PRINTFORML 「好きなように寛ぐといいよ、%CNAME("主人")%」 PRINTFORML 「それで、ナニが目的か? 坦率に白状してみなさいな」 ;partnerが既に居る部屋に、你が移動した CASE "自室に訪問された" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "指导者部屋訪問" PRINTFORML ;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです CASE "帰還" PRINTFORML CASE "オナバレ" PRINTFORML CASE "露脐装超短裙胖次チラ" IF RAND:2 PRINTFORML 「まったく、いやらしい目してるよ。そんなに%CNAME("一人称")%の胖次チラ見たいか」 ELSE PRINTFORML 「もう、気付かない思ったか。もっと气息を殺すね。素人め」 ENDIF CASE "低腰臀圍" PRINTFORML CASE "掀起裙子" IF RAND:2 PRINTFORML 「まったく、%CNAME("二人称")%とんでもない人。堂々と裙めくる。横暴ね、横暴」 ELSE PRINTFORML 「楽しそうな顔しちゃって。兒童みたいよ、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORML 「こんなおっきい子のお守りしなきゃいけない、大変ね」 ENDIF CASE "撫摸股間" IF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%、圆圈で女の敵。性騷擾魔人よ。まったくもう」 ELSE PRINTFORML 「もう、流石に恥ずかしい。レディのデリケートなゾーン、ズケズケと入り込む」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%だってか弱い乙女よ。泣いてしまいそう……およよ」 ENDIF CASE "检查内褲" IF COND("合意:检查内褲") PRINTFORML ENDIF CASE "检查阴部" IF COND("合意:检查阴部") PRINTFORML ENDIF CASE "拜托処理性欲" PRINTFORML 「酱と満足できたか? んふふ」 PRINTFORML 「今後とも%NAME:TARGET%をご贔屓によ」 CASE "进行性処理" PRINTFORML CASE "帮忙消除性欲" PRINTFORML CASE "清洁口交" PRINTFORML CASE "買東西" ;買ってきた道具などで分岐 ;IF COND("巨大振動棒購入") ; CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想" ;ELSE ;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐 SELECTCASE COND("買上品数") CASE IS >= 4 CASEELSE ENDSELECT ;ENDIF CASE "隐秘摄影失敗" PRINTFORML CASE "变成裸体" ;他に人がいる IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") PRINTFORML ;まさかの野外 ELSEIF PLACE("野外") PRINTFORML ;不在個室 ELSEIF PLACE("個室") == 0 PRINTFORML ;個室で二人きり ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "H目的で呼び出された" IF PLACE("情人旅館") CALL PRINT_STRL, @"「おほほ_UH_ %NAME:TARGET%の出張サービスよ_UH_」" PRINTFORML 「それで、今日のご注文はなんにする? %CNAME("一人称")%、いっぱいご奉仕しちゃうよ」 ;做爱房 ELSE PRINTFORML 「お待たせしたね。%CALLNAME:TARGET%酱、ただいま参上よ」 PRINTFORML 「今日はナニして玩遊戲? %CNAME("一人称")%、楽しみよ……んふふ」 ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください IF CFLAG:標語実践 IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴") ;IF DEVENT("標語茶") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語茶" ;ENDIF ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "体操服はやっぱり布鲁马" ;IF DEVENT("標語布鲁马") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語布鲁马" ;ENDIF CASE "体操服はやっぱり运动短褲" CASE "体操服はやっぱり紧身短褲" CASE "体操服はやっぱり运动衫" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "学生服は露脐装超短裙に限る" ;IF DEVENT("標語露脐装超短裙") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語露脐装超短裙" ;ENDIF CASE "学生服は超短迷你に限る" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの学生服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ENDIF ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;イベント台詞。CFLAG:日常事件回数が10増えるたびに一つ叫醒ぐらいで良いでしょう IF CFLAG:日常事件回数 >= 5 && DEVENT("質問1") == 0 PRINTFORML 「お昼は中華料理店やってる。なんでやってるか? 実はね……角色付けなのよ」 PRINTFORML 「中華料理店、一人で切り盛りしてる美人のチャイナ娘。爆売れ間違い无ね、実際」 CALL SET_DEVENT, "質問1" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 15 && DEVENT("質問2") == 0 PRINTFORML 「今どきコテコテの中華娘の喋り方、気になるか? これも角色付けよ。協和語って言うらしいね、知らないけど」 PRINTFORML 「実は%CNAME("一人称")%、“アル”は一度も使ったことない。それに“あいや”の使い方も適当よ。日本人の“ヤバい”くらい適当ね」 CALL SET_DEVENT, "質問2" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 25 && DEVENT("質問3") == 0 PRINTFORML 「どこで妖術習ったか、気になるか? こればっかりは企業秘密だから言えないよ」 PRINTFORML 「けど、これで悪~い仕事、いっぱいしてきた。他人に話すと危ないこと。だから詳しくは言わないよ~」 CALL SET_DEVENT, "質問3" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 35 && DEVENT("質問4") == 0 PRINTFORML 「魔術、呪術、妖術の違い? %CNAME("二人称")%、面倒くさいこと気にするね……言っとくけど、%CNAME("一人称")%は知らないよ」 PRINTFORML 「歴史の専門家に聞いたら教えてくれるかもだけど、今どきそんなの気にするの、古臭い輩かオタクくらいね」 PRINTFORML 「ただ、妖術はちょーっとずるくて妖しいイメージ。お客桑もそう思って来るよ。これもイメージ戦略ね」 CALL SET_DEVENT, "質問4" ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;他の人といちゃついた後にpartner変更 IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("H的いちゃつき中") PRINTFORML ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;以下は随机台詞など ;時間帯と場所と関係で変化有些 IF FLAG:二人きり ;二人きりでの何かする前のセリフ IF CFLAG:调戏数 == 0 && CFLAG:刚睡醒 == 0 PRINTFORML 「%TEXTR("ん~……誰も来ないね/今日は静かね~……")%」 PRINTFORML 「%TEXTR("何かするか? エッチなこととか……バカなこととか/什麼也不做と、誰か他の人のとこ行っちゃうよ~?")%」 ELSE PRINTFORML ENDIF ELSEIF STATE("酔酒") PRINTFORML ELSEIF COND("闲") PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%TEXTR("体を伸ばし、気だるそうに溜め息をついて/何かの雑誌をパラパラと捲って/熱心に手机を眺めて")%いる…… ELSEIF COND("夜") PRINTFORM 「%TEXTR("あら/おろ/うん")%? IF RAND:2 PRINTFORML 明日の去采购、酱と全部済ませたか……?」 ELSE PRINTFORML 店の%TEXTR("戸締まり/元栓/換気扇")%、格子したか……?」 ENDIF ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「この時間、意外と闲を持て余すね……」 ELSE PRINTFORML 「いつも鍋振ってる時間。何もしてないの違和感あるな……」 ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください ;------------------------------------------------- @KOJO_SLEEP_K63 ;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない) IF RAND:3 PRINTFORML 「%TEXTR("んん/すぅ/むにゃ")%……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「%TEXTR("んん/んぅ/んぁ/んにゃ")%……?」 ELSE PRINTFORML 「%TEXTR("あいやぁ/いやぁん")%……%TEXTR("そこだめよ/なにするか/えっちぃ")%……」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です ;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "掀起裙子"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "掀起裙子:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "掀起裙子:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILYCOM_K63, ARGS ;打招呼 #DIMS GREETING #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます CASE "H目的で呼び出された" ;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください RETURN 0 IF PLACE("情人旅館") PRINTFORMW 『』 ;做爱房 ELSE PRINTFORMW 『』 ENDIF CASE "学園での日常" IF TALENT:恋慕 && CEVENT("入学") == 0 PRINTFORM 「はぁ~い♪ そこの道行く%CNAME("主人")%♪」 PRINTL PRINTFORMW ある日の休み時間、不意に聞き慣れた声がして振り返ると、そこには何故か制服姿の%CALLNAME:TARGET%がいた! PRINTL PRINTFORMW 「ふふん、ビッ阴蒂したか? 実は%CNAME("一人称")%、この学園に入学したよ」 PRINTFORMW 「お店も閉めてきた。今日から%CNAME("一人称")%、ここの1年生ね」 PRINTL PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の腕に抱住、開心地笑った。 PRINTL PRINTFORMW 「んふ……なんだか不思議な気持ち。%CNAME("主人")%が前輩か……」 CALL PRINT_STRW, @"「これからもーっと一緒ね……_UH_ よろしく、%CNAME("主人")%_UH_」" CFLAG:夜型 = 0 CSTR:学年 = 1年生 CALL SET_CEVENT, "入学" ENDIF CASE "お仕事" CASE "归途" ;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する CALL SETFLAG, "遭遇地点" ;地の文の前の台詞がある場合はここに書く SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "阵雨" PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を出す CALL DAILY_MESSAGE, "归途" SELECTCASE SAVESTR:归途の行動 CASE "相合傘" PRINTFORMW CASE "内衣選び", "泳装選び" PRINTFORMW ;特定行動でのセリフ。DAILY_MESSAGE, "归途"の地の文を参考に随意場合分けしてください。 CASE "打情骂俏", "站着读书", "買食物", "物色游戏" PRINTFORMW CASE "检查新刊" PRINTFORMW CASE "繞道" PRINTFORMW CASE "直帰" PRINTFORMW CASE "圣诞节前夕" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "放課後H的邀请" ;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "一緒にお浴室" PRINTFORMW ;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "休憩" ;台詞を書いたらRETURN 0を消してください RETURN 0 IF PLACE("自宅") IF COND("夜") ;お浴室 IF PLACE("居間") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここは実質昼のみ ELSEIF PLACE("部室") PRINTFORMW ;場所移動後 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交:お誘い" CASE "清洁口交:射精後" CASE "清洁口交:断った" CASE "清洁口交よりV性処理" CASE "清洁口交よりA性処理" ;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる CASE "性処理:前" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;場所で分岐させる? SELECTCASE SAVESTR:現在位置 ;MASTERの性別に対応した廁所に呼び出される CASE "男子廁所" CASE "女子廁所" ;体育のある日限定 CASE "体育倉庫" ;体育か水泳のある日限定 CASE "更衣室" ;房顶or人迹罕至的教学楼后侧or部室 CASEELSE ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "性処理:後" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない ;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後 CASE "特殊事件" ;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください SIF CFLAG:睡眠 RETURN 0 ;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください CASE "場所を変える" ;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ CASE "点心を用意した" ;本日の点心はこの角色の亲手自制 IF COND("亲手自制点心") ELSE ENDIF ;これは昼か夜 CASE "打招呼" IF COND("夜") GREETING = ワンシャンハオ ELSEIF COND("昼") GREETING = ニーハオ ELSE GREETING = ザオシャンハオ ENDIF ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 PRINTFORMW 「ハ~イ、%GREETING%~」 ELSE PRINTFORMW 「%GREETING%~」 ENDIF SIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「って、いつも精心打招呼の、%CNAME("二人称")%くらいね」 CASE "叫醒" PRINTFORMW ;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ CASE "眠い" PRINTFORMW 「あいやぁ……ちょっと無理し過ぎたか……」 PRINTFORMW 「お先に休ませてもらうよ……ワンアン……」 ;全裸終了の際のセリフ CASE "服を着た" PRINTFORMW ;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ CASE "薄着变成了" PRINTFORMW ;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定 CASE "股間に扇風機" PRINTFORMW CASE "Talk" SELECTCASE STR:日常イベント名 ;これはCSTR:点心 に亲手自制属性のものが設定されている時のみ CASE "夸奖点心" CALL PRINT_STRW, "「おほほ_UH_ 当然の味よ。遠慮せずどんどん食べてちょうだい」" CASE "夸奖" CALL PRINT_STRW, "「あいや_UH_ 急に何よ、おだてちゃって」" CASE "甜言蜜语" IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, "「あいやぁ_UH_ そんな嬉しいこと言わないでよ~」" ELSEIF CALCF("甜言蜜语成功") CALL PRINT_STRW, "「あいやっ_UH_ ちょっと擅長だったね、今」" ELSE PRINTFORMW 「何? ちょっと滑ったよ、今」 ENDIF CASEELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の店、開心全席っていうね。満“漢”じゃないよ」 PRINTFORMW 「……中華料理店の名前、決めるの難しい。大体他と被っちゃうのよ」 PRINTFORMW 「ウチの店の名前、もしかしたら誰か使ってるかもしれないし、今後誰か使うかもしれないね」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「こう見えて%CNAME("一人称")%、勉強是っぱいしてるし、武術もかじってる。万能選手ね」 PRINTFORMW 「そのうえ妖術まで使えて、いつでも格闘游戏出れるよ~。おほほほほ」 ELSE PRINTFORMW 「ん~、のんびりしてるのは性に合わないね……」 ENDIF ENDSELECT ;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます CASE "H的約定" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;この角色自身が前回赤点で、それどころではない(学生以外は、この分岐には来ません) IF COND("成績:赤点") PRINTFORMW TFLAG:取引拒否 = 1 ;以下はご褒美を给事にOKして给 ELSE ;前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します IF COND("成績:優秀", MASTER) PRINTFORMW ;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でOKです ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "拭汗" PRINTFORMW 「あいや、汗拭いてくれるか」 CASE "淋浴独り言" ;PRINTFORMW CASE "淋浴" ;実は内衣を漁ったのに気づかれています IF COND("淋浴:内衣漁りバレ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装失敗" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;睡眠中の悪戯 CASE "趁睡袭击" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K63 WAIT CASE "互动" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "一起学习" IF RAND:2 PRINTFORMW 「こっちの勉強はあんまり気にしなくていいよー。日本語読めないとかもないね」 ELSE IF TALENT:MASTER:聰慧 PRINTFORMW 「あいやー、もうそんなとこまでスラスラ解けるか? %CNAME("二人称")%頭いいね」 ELSEIF TALENT:MASTER:笨蛋 PRINTFORMW 「……%CNAME("二人称")%、まだそこか。これ%CNAME("一人称")%が教えないといけない奴か?」 ELSE PRINTFORMW 「ここ、なんて書いた? ……%TEXTR("よしよし、合ってたか/あいや、間違ってた……")%」 ENDIF ENDIF CASE "给对方剃毛" PRINTFORMW CASE "托一托胸部" ;你の性騷擾詳細はSTR:PLAY内容で分岐させることができる。 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "乳環" PRINTFORMW CASE "陥没乳頭", "乳頭" PRINTFORMW CASE "巨乳輪" PRINTFORMW ;其他は胸部を揉んだり CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "按摩" PRINTFORMW 「あんまり変なとこ触っちゃダメよー。%CNAME("一人称")%、とっても疲れてるからねー」 PRINTFORMW 「%TEXTR("……ちょっとだけだからねー/変なとこ触ったら、頭蹴っ飛ばしちゃうよー")%」 CASE "接吻" IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ELSE CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("んっ/あら/あいや")%_UH_ %TEXTR("ちょっと惊嚇したよ/チューされてしまったね/急にどうしたか?")%」" ENDIF CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "泡茶" PRINTFORMW 「およ、気が利くね。有がとー」 ;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。 ;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる CASE "勸酒" PRINTFORMW ;当然だが尾巴がある相手のみ CASE "抚摸尾巴" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ;連続実行 ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ;この時間で初実行 ELSEIF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "摸頭" PRINTFORMW ;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定 CASE "给小费" PRINTFORMW ;送禮貰った感想です。何を貰ったか含め、好きに書いてください CASE "送一份小礼物" PRINTFORMW CASE "送一份普通的礼物" PRINTFORMW CASE "送一份高价的礼物" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "撫摸頭髮" IF RAND:2 PRINTFORMW 「あんまり乱暴にしたら駄目よ? 女の子の大事な髪ね」 ELSE PRINTFORMW 「気に入ったか? いつも丁寧なお手入れの賜物よ」 ENDIF ;"坐在旁邊", "從後面抱住", "把手放在大腿上"は恋慕限定指令です CASE "坐在旁邊" IF RAND:2 PRINTFORMW 「どうした? キャバクラごっこするか?」 PRINTFORMW 「シャッチョ桑、今日モ素敵ネー。とかいって」 ELSE PRINTFORMW 「なぁに? 急に横に座って。人肌が恋しいか?」 ENDIF CASE "從後面抱住" IF RAND:2 PRINTFORMW 「おっ? %CNAME("一人称")%とあろうものが、背後を取られてしまったよー。なんて」 ELSE PRINTFORMW 「おぉう。一瞬蹴り飛ばしてしまおうかと思ったね。おほほほほ」 ENDIF CASE "把手放在大腿上" PRINTFORMW ;この中でTFLAG:取引拒否 = 1とすると母乳を分けてあげません CASE "哺乳" CASE "整理睡姿" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K63 WAIT CASE "被拒绝了学习的邀请" CASE "勉強前に胖次要求" CASE "卖个破绽" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "邀请一起入浴" PRINTFORMW CASE "H的邀请" PRINTFORMW CASE "邀请学习" ;胖次を要求した IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "展示内褲" ;複数人が並んで你に展示内褲ている場合 IF FLAG:対複数 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交" PRINTFORMW CASE "请求清洁口交" PRINTFORMW CASE "口淫" PRINTFORMW CASE "亲脸頬", "接吻" PRINTFORMW CASE "膝枕", "抱住", "把胸部压了上去", "摩擦股間" PRINTFORMW CASE "抚摸", "手淫" PRINTFORMW CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "沏茶" ;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる ;例)PRINTFORMW 「よければ%SAVESTR:茶%どうぞ」 PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE IF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです CASE "構って欲しい!" PRINTFORMW CASE "廁所" ;廁所で用を済ませた後の台詞 IF BASE:尿意 == 0 ;主人も廁所で済ませてきた IF BASE:MASTER:尿意 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;廁所に行く際の台詞 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "廁所詮索" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます CASE "連れション" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます CASE "廁所で井戸端会議" PRINTFORMW ;你に廁所を覗かれた! CASE "廁所ハプニング" PRINTFORMW ;廁所ハプニングから派生するHイベント CASE "廁所H" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "廁所イベント:見せつけくぱぁ" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:相互自慰" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:口交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:V性交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:A性交" PRINTFORMW ENDSELECT CASE "检查阴部" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K63 WAIT ELSEIF COND("合意:检查阴部") == 0 PRINTFORMW 「おおっと、駄目よ。流石にそれ以上は%CNAME("一人称")%の蹴りが飛ぶね」 ELSE PRINTFORMW 「こんな気軽に大事なとこ見せるの、%CNAME("二人称")%だけの特別よ。感謝するね」 ENDIF CASE "检查菊穴" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K63 WAIT ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查内褲" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K63 WAIT ELSEIF COND("合意:检查内褲") == 0 PRINTFORMW 「こら、何を見ようとしてるか! エロガキみたいね、まったく」 ELSE PRINTFORMW 「もう……こうして見てくる相手がいると、普段の身嗜みも気が抜けないよ」 ENDIF ;念のため分岐を作って有ますが多いので取捨選択してください CASE "撫摸股間" ;初めて IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「ふぁっ!? %CNAME("二人称")%、エロジジイみたいな真似するね!」 PRINTFORMW 「まったく……とんだクライアントと出会ってしまったよ」 ;阴部を直に弄る場合 ELSEIF CHECK_CLO("V露出") IF RAND:2 PRINTFORMW 「あいやぁ……まったく、%CNAME("二人称")%なんて人。害羞もなく大事なとこ触って……」 ELSE PRINTFORMW 「あんまり弄らないでほしいよ……%CNAME("一人称")%だって恥じらう乙女ね」 ENDIF ;连褲襪越し ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出") PRINTFORMW ;布鲁马越し ELSEIF CHECK_CLO("布鲁马露出") PRINTFORMW ;泳装越し(比基尼や競泳泳装や死库水など) ELSEIF CHECK_CLO("泳装下衣露出") PRINTFORMW ;胖次越し ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出") PRINTFORMW 「まったく、你も胖次好きね……鼻の下伸ばしてるよ」 ;其他休闲褲やなんか布越し ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查布鲁马", "股間観察" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K63 WAIT ;じっくり観察 ELSEIF CFLAG:股間確認済 PRINTFORMW 「な、何をそんなにじっくり見ることがあるか。そろそろ満足してちょうだい」 ELSE PRINTFORMW 「嫌らしい目してるよ……まったく、変態桑ね」 ENDIF CASE "掀起裙子" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撩起裙子" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW 「んふふ……%CNAME("二人称")%が見たかったのは、こ・れ・か?」 ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW ELSE CALL PRINT_STRW, @"「おほほ。%CNAME("二人称")%、物欲しそうな顔してるよ_UH_」" ENDIF ;掀起裙子 CASEELSE ;刚睡醒の胡乱な状態を襲う IF CFLAG:刚睡醒 PRINTFORMW 「ほあぁー……何してるか、バカタレ」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%じゃなかったら、無意識に首掻っ切ってるところよ」 ;睡眠中の悪戯 ELSEIF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K63 WAIT ;初めて ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW 「ほぁっ!? 何してるか、このエロガキ!」 PRINTFORMW 「まったく……今どき掀起裙子なんて动画でもなかなか見ないよ!」 ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW ELSE IF COND("打招呼前") PRINTFORMW 「こらっ。まったくご打招呼なことよ、%CNAME("主人")%?」 ELSE ;胖次沒穿 IF EQUIP:胖次 == 0 PRINTFORMW 「あいやー……見られてしまった」 PRINTFORMW 「やっぱり%CNAME("二人称")%の前で無防備はよくないね……ほほ」 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「あいやっ、%CNAME("二人称")%またやった! 懲りない人よ、もう」 ELSE PRINTFORMW 「もー、そんなに%CNAME("一人称")%の裙めくるの好きか? エロガキ」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF ENDSELECT CASE "胖次ドーピング" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ;自分の胖次 IF COND("胖次ドーピング") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "裙下撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "股間撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "内褲摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "阴部摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部の見せつけ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "性処理を頼んだ際の反応" ;干劲がある場合 IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。 ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "ちん接吻を頼んだ際の反応" CASE "見抜きを頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "胖次見抜き" ENDSELECT ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜き" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;PARTNER()の使用例 ;PRINTFORMW 「……%CNAME(CALLNAME:PARTNER() )%にそういう目で見られると、ちょっと恥ずかしいですね」 ;これは見抜きする(你に誘われて自家発電する)側の立場のセリフ。胖次を見せている角色はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜きに誘われた" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応" IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "拜托処理性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT CASE "进行性処理" SELECTCASE NAMES("性処理") ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者がいる場合はPARTNER()で参照できる CASE "胖次見抜き" ;連れ見抜きされた場合 IF PARTNER() ELSE ENDIF CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT CASE "性処理後飲尿PLAY" ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側から性欲解消を拒否できる CASE "性欲解消を申し出た際の反応" SELECTCASE STR:PLAY要望 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交" ;避孕套没有の生性交を希望 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;STR:PLAY要望 が本来したいPLAY。STR:PLAY内容 が你がやりたいと言って交渉中のPLAY ;ここの中で STR:PLAY内容 を変更する事で提案を蹴る事も出来る。什麼也不做場合は你の提案が通る CASE "性欲解消の内容変更を頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "V性交" ;今日は避孕套没有の生性交がOKな日 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;性欲解消PLAY後の台詞 CASE "帮忙消除性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "舐陰" ;絶頂後の放尿を你が口で受け止めた場合(この角色が[絶頂失禁体質]&聖水経験&高い尿意の時に、你に飲尿経験と受虐属性が有ると選択肢出現) IF COND("飲尿フラグ", PLAYER) ELSE ENDIF CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交", "A性交", "尿道性交" ;挿入行為の後に口交も続けて行った場合 IF STR:PLAY要望 == "口交" ELSE SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;主人公の手机に一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です ;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる CASE "お昼ご飯のお誘い" PRINTFORMW 『部長桑、%TEXTR(@"一緒にご飯食べよ/お昼一緒しよ")%?』 ;実際に二人昼食をとっている時です CASE "一緒にお昼ご飯" IF RAND:2 PRINTFORMW 「ふーん。ここのご飯はこんなもんか……」 PRINTFORMW 「なんて、マウント取りたくなっちゃうね。おほほ」 ELSE PRINTFORMW 「拉麵、カレー、牛丼……%CNAME("一人称")%も結構好きだけどね」 PRINTFORMW 「実は%CNAME("一人称")%、日本の居酒屋飯、かなり好き。流石にココでは食べられないか」 ENDIF ;部室で二人きりの時に坐在旁邊際のセリフです CASE "二人きり:坐在旁邊" ;部室で二人きりの時にHに邀请際のセリフです CASE "Hに邀请" CASE "二人きり:Hの誘いに胖次条件で回应" CASE "二人きり:Hの誘いに回应" CASE "二人きり:Hの誘いを断った" ;检查阴部後の派生イベントセリフです ;覗き込んでいる相手はPARTNER()で参照できます CASE "阴部見せつけ" ;相手の学年や性別で態度を変えるのも良いでしょう SELECTCASE CONDS("学年", PARTNER() ) CASE "初等部", "中等部" CASE "1年生", "2年生" CASE "3年生" CASE "教員", "研究生" CASEELSE ENDSELECT ;他の人の检查阴部後に、股間を覗き込んでいる派生イベントセリフです ;检查阴部されている相手はPARTNER()で参照できます CASE "大人の阴部に興味津々" CASE "阴部に興味津々" CASE "阴茎に興味津々" CASE "性器の違いに興味津々" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;自撮りにメッセージを添えます 一言くらい ;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください ;地の文も必要であれば適宜変更してください ;------------------------------------------------- @SELFY_MAIL_K63, ARGS #DIMS MAIL_BODY MAIL_BODY = ;メッセージ本文 SELECTCASE ARGS CASE "ヌード自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸部自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "今年の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "学校指定の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "体操服自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASEELSE RETURN 0 MAIL_BODY = ENDSELECT ;地の文 PRINTFORMW 照片边上还加上「%MAIL_BODY%」这样的信息… ;------------------------------------------------- ;约会の際のセリフ ;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください ;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう ;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです ;------------------------------------------------- @KOJO_DATE_K63, ARGS SELECTCASE ARGS ;你を週末约会に誘った CASE "约会のお誘い" PRINTFORM 「へーい、 IF TALENT:MASTER:男性 PRINTFORM カレシ ELSE PRINTFORM カノジョ ENDIF PRINTFORMW ! 今度一緒に约会しないか?」 CASE "约会のお誘い:結果" ;约会決定! ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 IF COND("约会的约定") PRINTFORMW 「よしよし、そう来ないと。じゃ、周日によろしくね~」 ;你に保留されてしまった ELSE PRINTFORMW 「あいや、振られたね……しょんぼり」 ENDIF ;你から週末约会に誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "约会に誘われた" PRINTFORMW 「あら、约会したいのか? しょうがないね~」 PRINTFORMW 「そしたら今度の周日、空けといて给よ。楽しみにしてる」 ;你に便当を作ってきてと頼まれた CASE "便当を頼まれた" PRINTFORMW 「なに~。约会の日にも%CNAME("一人称")%の手料理食べたいか?」 CALL PRINT_STRW, "「まったく、しょうがない人ね_UH_ 用意してやるから、酱とお腹空かせておくのよ?」" ;これのコメントアウトを取下と、便当を作ってあげません ;CALL DEL_CEVENT, "约会の便当" ;你から约会当日にいきなり誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "邀请去约会" ;同居していない相手を誘った時 IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW 『何? 今から约会か? %CNAME("二人称")%突然ね!?』 PRINTFORMW 『仕方ないね~、ちょっと準備するから待ってるよ!』 ELSE PRINTFORMW 「え、今日约会するか? これまた急なお誘いね~」 PRINTFORMW 「わかったわかった、おめかしするから待ってるよ」 ENDIF ;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です CASE "约会衣装に更衣" ;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "待ち合わせ" IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "约会本番" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去买泳衣" PRINTFORMW CASE "散歩" PRINTFORMW CASE "尋訪美食" PRINTFORMW CASE "逛街" PRINTFORMW CASE "去水族馆" PRINTFORMW CASE "去游乐园" PRINTFORMW CASE "去电影院" PRINTFORMW CASE "去图书馆" PRINTFORMW CASE "赏花" PRINTFORMW CASE "去游泳" PRINTFORMW CASE "爬山" PRINTFORMW CASE "赏红叶" PRINTFORMW CASE "滑雪" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 CASE "约会中の買食物" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去电影院" ;何を買ったかはSTR:選択したもの で分岐可能 SELECTCASE STR:選択したもの CASE "爆米花" PRINTFORMW CASE "吉事果" PRINTFORMW CASE "热狗" PRINTFORMW ENDSELECT ENDSELECT CASE "映画鑑賞中" SELECTCASE STR:映画ジャンル CASE "サスペンス" CASE "ホラー" CASE "ラブロマンス" CASE "アクション" CASE "SF" CASE "ポルノ" CASE "特撮" CASE "サイコスリラー" CASE "ドキュメンタリー" CASE "サイコホラーサスペンスSFアクションポルノ" ENDSELECT CASE "手をつなぐ" PRINTFORMW CASE "手をつながない" PRINTFORMW ;泳装を買いに行った時です CASE "泳装選び開始" ;Micro比基尼とかもOK IF COND("H的泳装選択可能") && RAND:2 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです ;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る CASE "泳装決定" SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類") CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW CASE "高開衩連衣裙" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です CASE "泳装に着替えた" ;どの泳装に着替えたか? SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類") CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "到暗处去……" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "请求偷偷手交" CASE "接吻" CASE "摸屁股" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます CASE "下次去哪里呢?询问", "专心看电影" ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;文化祭イベント ;ここでは"约会相手ではなく出し物をしている人"が喋ります。 ;本来の约会相手はPARTNER()に角色番号が入ってます。呼びかける場合にはCNAME("partner")を使ってください CASE "乐队演奏", "演劇", "占卜館", "恐怖屋敷", "烦悩相談室", "PaFuPaFu屋", "女仆咖啡厅", "執事咖啡厅", "西式料理店" ;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "帰り際" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「だんだん暗くなってきたな。楽しい時はあっという間ね……」 PRINTFORMW 「……まだ時間、ある?」 ELSE PRINTFORMW 「今日は楽しかったね~。もうすっかりこんな時間よ」 PRINTFORMW 「さて、もう返回時間だけど……%CNAME("二人称")%、どうするね?」 ENDIF CASE "约会終了" ;エッチをする場合 IF TFLAG:床イン IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「あん_UH_ 嬉しいよ、%CNAME("二人称")%……_UH_」" ELSE PRINTFORMW 「あいや、まだ帰りたくないか? んふふ……」 ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「そうか……残念。また誘ってほしいよ」 ELSE PRINTFORMW 「ん、わかったよ。それじゃ回頭见~」 ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間経過などで表示される 机の上にメモが置いてある…… で表示されるテ接吻トに角色独自の物を追加できます ;特に無いなら書かなくて大丈夫です ;------------------------------------------------- @TIPS_K63 ;台詞を書いたら下のRETURN 0 を消してください RETURN 0 SELECTCASE RAND:5 CASE 4 PRINTFORMW 『』 CASE 3 PRINTFORMW 『』 CASE 2 PRINTFORMW 『』 CASE 1 PRINTFORMW 『』 CASEELSE PRINTFORMW 『』 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/63 桜嵐/EVENT_K63_DAILY.ERB
erb
unknown
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;------------------------------------------------- ;ここに記述する事で各指令の選択肢を増やすことができる ;63は角色番号に置換してください ;------------------------------------------------- ;お願い・取引での選択肢を追加。番号は80~89を使ってよい ;ここで TFLAG:取引可能 = 1 とすると、Hの最中でもここの選択肢が出ます @WISH_K63_ADDSELECT ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [80] %TEXT_LJ("追加選択肢その1", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にAAAしてもらいます/ ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [81] %TEXT_LJ("追加選択肢之2", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にBBBしてもらいます/ ;お願い・取引で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_WISH_K63_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;Talk指令の選択肢を追加 @DAILY1_K63_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;Talk指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY1_K63_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 CASE "追加選択肢からH:Talk" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_K63_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;睡眠時の互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_SLEEP_K63_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢之2/" ;互动指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY2_K63_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 CASE "追加選択肢からH:もて无" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF CASE "睡眠時追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "睡眠時追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;约会行き先の選択肢を追加。 @DATE_K63_ADDSELECT ;ここで増やした選択肢を選ぶと、それがSAVESTR:约会 に代入される仕組みです ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;増やした行先での地の文と台詞。起きうるイベントのフラグもここで決める @KOJO_DATE_K63_ADDSELECT SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;場所を変える指令の選択肢を追加 @MOVE_K63_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/"
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/63 桜嵐/EVENT_K63_SELECT.ERB
erb
unknown
6,176
;------------------------------------------------- ;取引画面と、购物の際の台詞を記述します ;------------------------------------------------- ;取引画面での台詞。悪魔以外は大部分が不要です ;------------------------------------------------- @KOJO_WISH_K63, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "取引開始" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかも挿入中! IF INSERT("挿入相手") == MASTER CALL PRINT_STRW, "「んっ_UH_ なni↘、こんなときに……っ?」" ELSE PRINTFORMW 「あいやぁ? こんなときに何を拜托了つもりね~?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「あいよ~。%CALLNAME:TARGET%酱にお願いか?」 ENDIF CASE "愛の告白" ;告白成功! IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「ん~? むふふ……そうかそうか……%CNAME("一人称")%のこと、好きか」 PRINTFORMW 「いいだろ。その告白、受けてあげようじゃないか」 CALL PRINT_STRW, @"「んふふ……ウォーアイニー_UH_ %CNAME("一人称")%も%CNAME("二人称")%のこと、好きよ_UH_」" ;失敗 ELSE IF MARK:屈服刻印 == 1 PRINTFORMW 「あいや、%CNAME("主人")%桑。%CNAME("一人称")%のこと気に入ったか?」 PRINTFORMW 「でも、ダメダメ。がっつく人は嫌われるよ。コレ、ホント」 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 PRINTFORMW 「んふふ。%CNAME("主人")%、すっかり%CNAME("一人称")%に夢中か?」 PRINTFORMW 「でも、告白なんてまだまだ。もっと段階を踏むよろし」 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「ん~……気持ちは嬉しい。でも、今はダメよ」 PRINTFORMW 「乙女心、複雑。焦らないでほしいよ、%CNAME("主人")%桑」 ELSE PRINTFORMW 「あいや、情熱的。いきなり告白されてしまった」 PRINTFORMW 「気持ちだけ受け取っておくよ。オホホホホ」 ENDIF ENDIF ;胖次のお願いした時に相手が没穿内褲だった CASE "没穿内褲" IF COND("合意:胖次交易") PRINTFORMW 「あいや~、残念。今ちょっと品切れよ。おほほほほ」 ELSE PRINTFORMW 「あいや……ちょ~っとそれは無理ね……今は……」 ENDIF ;胖次を要前の会話。 ;ただし、悪魔の場合には魂を払っているので確実に渡すことになる ;ここで本来胖次を给かどうかなどを加味して分岐を設ける事も出来る。特に書かなくてもよい ;TFLAG:取引承諾 = 0とすると胖次拒否に行くようになり、TFLAG:取引承諾 = 1とすると判定無視で胖次を渡せるようになる ;TFLAG:取引価格 に数字を入れる事で好きな額を要求できるようになる。基準相場は$500です ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで胖次を渡す展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "胖次交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;日期と時間参照随机 IF COND("合意:胖次交易") && RANDC(4) == 0 PRINTFORMW TFLAG:取引価格 = 1000 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる TFLAG:値上げ交渉 = 500 ENDIF CASE "胖次" ;値上げ交渉した IF TFLAG:値上げ交渉 PRINTFORMW ;相場より高い額を要求されるままに払った ELSEIF TFLAG:取引価格 > 500 PRINTFORMW ;値切って相場と変わらず$500払う。ここでTFLAG:取引承諾 = 0とすることで拒否するのもよいでしょう ELSEIF TFLAG:値切った PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" CASE "胖次拒否" ;取引を拒否した際 IF TFLAG:取引拒否 ELSE ENDIF ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで服を脱掉展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "全裸交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる ;TFLAG:値上げ交渉 = 2000 ENDIF CASE "全裸" ;値上げ交渉した("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:値上げ交渉 ;取引初成功 ELSEIF COND("合意:全裸化") == 0 ELSE ENDIF ;汎用地の文 CALL EVENT_DATUI, "裸体" CASE "全裸拒否" ;取引を拒否した際("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:取引拒否 ;二人きりなら脱いでくれるけど状況が悪い ELSEIF COND("合意:全裸化") && (CHARA_NUM("室内の邪魔者") || PLACE("個室") == 0) ELSE ENDIF ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "事后避孕药取引" CASE "事后避孕药" ;代金をまけてくれた場合 IF TFLAG:値切った ;所持金が足りなかった場合です ;現状、ここに来るのは恋慕无の時のみ ;拝み倒したら代金を払わなくても許してくれた場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;現状、ここに来るのは恋慕有の時のみ ELSE ;普通にお金を払った場合 ;口上无でも自然な感じです ;ですが恋慕のときなどは、なにか一言あってもいいかもですね ENDIF CASE "事后避孕药拒否" ;これはCASE "事后避孕药取引"内でTFLAG:取引拒否 = 1 となる分岐を作った場合のみ IF TFLAG:取引拒否 ;拝み倒して失敗した場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;轻轻地地の文が表示されます。口上有无どちらでも大丈夫そうです。 ;其他、你が薬代を不支付場合 ELSE ;恋慕状態で、それなりに妊娠の恐惧がある場合 IF ( COND("受精確認") || COND("胎内の精液量") ) && TALENT:恋慕 ;お金がないか、不支付を選んだ場合です。 ;それなら避妊できなくて妊娠しちゃっても仕方ないね…(爱心)って感じのやつです。 ;地の文が表示されるので何も書かないほうが良いかもしれません。 ;不支付、を選んだ場合 ELSEIF MONEY >= TFLAG:取引価格 ;口上无でも自然な感じです ;お金が足りなかった場合 ELSE ;不支付を選んだ場合も、お金が足りないときはここへ来ます。 ENDIF ENDIF CASE "同居拒否" CASE "同居希望" CASE "同居頻度的相談" CASE "便当拒否" PRINTFORMW 「はぁ~ん? 舐めてもらっちゃ困るよ、お客桑」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の料理、箱に詰めてやるほどお安くないね。忙しいから他を当たりなさい」 CASE "做便当" ;便当のお願い2回目以降 IF COND("合意:便当") CALL PRINT_STRW, @"「おほほ_UH_ %CNAME("一人称")%の弁当の味、やっぱり恋しくなったか?」" PRINTFORMW 「いいよいいよ、%CNAME("二人称")%のためなら何度でも作って给ね」 ;以下は初めて作ってもらうよう变成了とき ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の弁当が食べたいか? ふぅん……」 PRINTFORMW 「ま、他ならぬ%CNAME("主人")%の頼み。聞いて不给こともないね」 IF COND("同居中") ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")かどうかで初回が"口服避孕薬を飲んで欲しい"or"口服避孕薬を止めて欲しい"に分かれます CASE "口服避孕薬" ;角色が口服避孕薬派なら、こっちだけ書いてください IF COND("口服避孕薬派") ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ENDIF ;角色が口服避孕薬派でないなら、こっちだけ書いてください ELSE ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")の人に口服避孕薬服用を止めてもらうお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬中断拒否" ;COND("讨厌口服避孕薬")の人に口服避孕薬服用のお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬服用拒否" CASE "淫紋拒否" PRINTFORMW 「あいやっ、淫紋? ダメダメ! そんな気軽に彫らせるわけに是かないよ!」 ;"淫紋贴纸直前"or"淫紋贴纸"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋贴纸直前" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「んん、シールか……ま、それくらいなら……構わないよ、うん」 ELSE PRINTFORMW 「またシール貼れ言うか? ちょっと調子乗ってないか? むむむ……」 ENDIF CASE "淫紋贴纸" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;"淫紋直前"or"淫紋"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋直前" SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 PRINTFORMW 「む~……しょうがない人ね……他ならぬ%CNAME("主人")%桑の頼み……」 PRINTFORMW 「女のカラダ、ある種キズ物にする行為よ。それなりに責任取ってもらうね」 CASE 3 PRINTFORMW 「なに、淫紋もっと彫り進める言うか? 別にこのままでもよかろうもん……」 PRINTFORMW 「あんまり調子乗ったら駄目よ? 酱と一回に決まったとこまで彫ること。いいね?」 CASE 4 PRINTFORMW 「やれやれ……毒を食らわば皿まで、言うやつね……」 CALL PRINT_STRW, @"「実を言えば、%CNAME("一人称")%ももう我慢できない……早く完成させて……_UH_」" ENDSELECT CASE "淫紋" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "拜托処理性欲" PRINTFORMW 「ふぅん? %CNAME("一人称")%に性処理係させたいか?」 PRINTFORMW 「ま、いつものエッチの延長線上みたいなものか……構わないよ、そしたら」 CASE "性処理の一時中断" PRINTFORMW 「およ、%CNAME("一人称")%は降板か? なんにせよお疲れ様ね」 CASE "性処理拒否" PRINTFORMW 「はぁ? 性処理って何ね? 今の関係に不満か?」 PRINTFORMW 「よくわかんないけど、面倒くさそうだから嫌よ」 ;悪魔、淫魔、妖狐専用 CASE "给我看尾巴" CASE "给我看尾巴拒否" ;改变髪型のは、長さが披肩以上の人のみ。未設定だと披肩扱いです ;髪型を弄る際に手伝ってくれる人がASSIになっています。お手伝い桑を指名したい場合にはその人をASSIにして下さい CASE "改变髪型" CASE "髪型変更の感想" ;どの髪型变成了かで分岐可能 SELECTCASE CONDS("髪型の種類") CASE CONDS("普段の髪型") PRINTFORMW CASE "齐刘海" PRINTFORMW CASE "直髪" PRINTFORMW CASE "卷髪" PRINTFORMW CASE "外八" PRINTFORMW CASE "双马尾" PRINTFORMW CASE "马尾辫" PRINTFORMW CASE "三股辫" PRINTFORMW CASE "编起来" PRINTFORMW CASE "団子頭" PRINTFORMW ;其他 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "改变髪型拒否" ;これは普段から连褲襪を履く人じゃないとあんまり見る機会ないと思う CASE "连褲襪着替え" ;台詞を書いたら下のRETURN 1を消してください RETURN 1 ;どれに履き替えてもらったか IF CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪") PRINTFORMW ;生足 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "连褲襪着替え拒否" CASE "巨根化して" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "巨根化して拒否" PRINTFORMW 「はぁ? チンチン? いきなり変なこと言うね。面倒くさいからやーよ」 CASE "短小化して" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化して拒否" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%ね。いきなりチンチン小さくしろ言われて、坦率に聞く人いないよ」 ;恋慕のみ 避妊の護符を取下 CASE "避妊解除可" PRINTFORMW 「あいや……%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%を孕ませたいつもりか?」 PRINTFORMW 「本当なら聞かないお願い……でも、%CNAME("二人称")%の言うことだから聞いて给よ」 PRINTFORMW 「その代わり、酱と大事に扱ってほしいね……」 CASE "避妊解除拒否" PRINTFORMW 「おっと、それ以上は駄目よ。%CNAME("二人称")%のお願いでも、それは聞けない」 PRINTFORMW 「これはビジネスの関係を守る、大事な一線。悪いけど諦めてちょうだいよ」 ;一度解除した避妊の護符の再装着をお願いした場合 CASE "避妊の護符" PRINTFORMW 「あら、護符を戻すか。避妊したくなったか?」 PRINTFORMW 「ま、たまには妊娠を気にしない性交に返回のもいいかもだね」 ;以下は悪魔専用 CASE "魂が足りない" PRINTFORMW 「ちょーっと等待ね。%CNAME("二人称")%、魂足りてないよ」 PRINTFORMW 「大事なお客桑、無理是けない。今日のところは休んで、またいらっしゃい」 CASE "想要钱" PRINTFORMW 「うんうん、坦率でよろしい。ナントカの沙汰も銭次第ね」 CASE "甜言蜜语" PRINTFORMW 「なかなか目の付け所がいい。甘言は国をも傾ける武器よ」 CASE "謎之魅力" PRINTFORMW 「通称、冴えない主人公が何故かモテる能力ね。%CNAME("二人称")%にとっては必須スキルかもしれないね?」 CASE "業物" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%ならコレに目つける思ってたよ。お相手桑も嬉しい、最強クラスの需要よ」 CASE "射精量強化" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかもV挿入中! IF INSERT("V挿入相手") == MASTER CALL PRINT_STRW, @"「あんっ_UH_ %CNAME("二人称")%、とんでもないこと考えるねっ_UH_」" CALL PRINT_STRW, "「いいよっ_UH_ やって给からっ_UH_ んっ_UH_ いっぱいだしてぇっ_UH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「あいやぁ~_UH_ %CNAME("二人称")%、なんてゾクゾクすること言うか_UH_」" CALL PRINT_STRW, "「いいよ、その願い叶えて给。その代わり、楽しませてくれるよね? むふふ_UH_」" ENDIF ELSE PRINTFORMW 「ほほ~? いいとこに目つけたね~。いっぱい射精ると、いっぱい気持ちいいからね。おほほほ」 ENDIF CASE "巨根化" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT ENDSELECT ;以下は汎用台詞(すでに喋っている場合には下には行かない) SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;汎用拒否 IF STRCOUNT(ARGS, "拒否") PRINTFORMW 「%TEXTR("残念、そのお願いは聞けないね/ダメダメ。出直してらっしゃい")%」 ;汎用取引(特に記述することがないならスキップ) ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "取引") ;汎用OK ELSE PRINTFORMW 「%TEXTR("ふむ。いいよ、その願い叶えて给/オッケー、毎度有よ~")%」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;购物での台詞 ;------------------------------------------------- @KOJO_SHOP_K63, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "一緒に出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;着替えてもらう ELSEIF CHECK_CLO("裸体") || CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") || CHECK_CLO("内衣姿") ELSE ENDIF CASE "目送" CASE "没収胖次出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;既に没穿内褲 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 ELSE ENDIF CASE "保持现在的装扮出発" IF CHECK_CLO("泳装姿") ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿") ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿") || CHECK_CLO("裸体") ENDIF CASE "会計交代" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 || SEVENT("商品購入") == 0 ELSE ENDIF ;ここはwaitを使わないようにしてください(PRINTFORMW の代わりに PRINTFORML を使う) CASE "询问有什么想要的东西" ;PRINTFORML CASE "商品購入" ;今買った物 SELECTCASE STR:購入道具 ;ギリギリ通常商品の範疇or你用 CASE "撮影機材", "潤滑液", "媚薬", "飞机杯" CASE "避孕套" ;この商品を初めて買わされた IF SEVENT(STR:購入道具) == 0 ELSE ENDIF ;えっちな商品 CASEELSE ENDSELECT CASE "店内待機" ;とりあえず何か一個買った時or33%で喋る SIF COND("買上品数") != 1 && RAND:3 RETURN 0 ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ELSE ENDIF CASE "购物終了" ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ;なにも買わなかった ELSEIF COND("買上品数") == 0 ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") ENDIF ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/63 桜嵐/EVENT_K63_SHOP.ERB
erb
unknown
18,752
;------------------------------------------------- ;この角色の更新日時の記録用です。年月日を新しい方を左側に書いてRETURNしてください ;例)前回更新が2022年10月19日で、今回更新が2023年6月8日ならば ;RETURN 230608,221019 ;と書く ;------------------------------------------------- @UPDATE_K63 RETURN 230819
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/63 桜嵐/UPDATE_K63.ERB
erb
unknown
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;------------------------------------------------- ;口上テンプレート ;○○口上_****_**_**(角色クターの名前を入れる、下にコンセプトなど一言あれば入れる) ;製作者 *** ;------------------------------------------------- ;------------------------------------------------- ;角色追加の手順(必読!) ;1:EVENT_KX1_名前.ERBとEVENT_KX1_SHOP.ERBとEVENT_KX1_DAILY.ERBとCHARAX1.csvのファイル名と内部のX1を角色番号に変更し、名前部分を角色名にする ;2:変更後のERBファイルをEVENT_Kフォルダに、CHARAX1.csvをCSVフォルダに入れる ;3:他の角色を参考にCHARAX1.csv内部の初期設定を記述する ;番号,名前,呼び名,基礎は必ず全部埋めましょう。CSTRも可能な限り埋めた方が良いです ;CSTR,胖次~飾品は初期衣装なので書かないと初期が全裸です ;4:このファイル内にある、@EVENT_PROFILE_KX1を記述する ;CASE "勧誘直後"は別に無くても構いません ;CASE "勧誘前"と"紹介文"は有った方が良いです ;5:CALL_NAME.ERB内の ;CASE X1 ; STR:基本呼び名 = %CNAME_KX1(ARGS)% ;の2行先頭の ; を削除する。 ;6:以上で角色追加の準備が整います ;本編の日替わり領帯ミングでこんな人が居ますよ~って紹介するイベントが有些ますが、それを見ないでもメイン画面[301]で勧誘できます ;7:あとはERBファイルに書けば書くだけ喋るようになります ;------------------------------------------------- ;呼び名の設定。"_"の右にふりがなを書く。 ;------------------------------------------------- @CNAME_K64, ARGS #FUNCTIONS ;名前を呼ぶ相手の角色番号の代入に使う #DIM ACTOR VARSET LOCALS SELECTCASE ARGS CASE "一人称" LOCALS = 老师_老师 CASE "二人称" ;相手が主人 IF PLAYER == MASTER LOCALS = 你_你 ;相手が主人ではない ELSE LOCALS = 你_你 ENDIF ;この下は三人称。 CASE "主人" LOCALS = 主人_主人 CASEELSE ;名前を呼ぶ相手の角色番号をACTORに代入する SELECTCASE ARGS ;相手が助手 CASE "助手" ACTOR = ASSI ;ここにはARGSに角色のCALLNAMEが入ったりしている場合(ARGS == "弗理希艾尔" など)に来る CASEELSE ACTOR = FIND_NO(ARGS) ENDSELECT ;相手が教員 IF COND("教員", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%老师_%CALLNAME:ACTOR%老师 ;自分も相手も学生なら学年比較 ELSEIF COND("学生") && COND("学生", ACTOR) ;相手が同学年 IF COND("学年") == COND("学年", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ;相手が下の学年 ELSEIF COND("学年") > COND("学年", ACTOR) IF TALENT:ACTOR:男性 LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%酱_%CALLNAME:ACTOR%酱 ENDIF ;相手が上級生 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%前輩_%CSTR:ACTOR:ふりがな%前輩 ENDIF ;それ以外 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%桑_%CALLNAME:ACTOR%桑 ENDIF ENDSELECT RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;勧誘イベントのセリフや紹介文 ;------------------------------------------------- @EVENT_PROFILE_K64, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "紹介文" ;注意!ここに限り、STR:1~STR:15を用いて記述します。他の角色の同じ場所を参考にして下さい STR:1 = 一见就知道是有着与和服相性很好的气质的清楚女性 STR:2 = 但是其毫不遮掩的魅惑姿态与充满魅力的蛊惑表情、全身上下都让人联想到「魔性的女性」这几个字る STR:3 = 身份是学院的養護教諭(校医)、而其正体能够让魅魔在姿色上甘拜下风、持有吸精体質的恶魔 STR:5 = 以她为目标、以身体不舒服、性上的烦恼或者是恋爱咨询一类的借口访问医务室的学生源源不绝 STR:6 = 对她而言正是既能够满足自己的兴趣又能够獲得实际利益的绝佳狩猎场 STR:8 = 在完事之后为了避免麻烦总是会对学生进行認識阻害抹去他们的记忆 STR:9 = 因此不记得自己已经将童贞献给了自己最爱的保健老师、仍然去保健室的男学生在不断的增加 STR:10 = 嘛、因为记不起来所以也没什么好说的 STR:12 = 虽然你也是牺牲者中的一人、但不知道为什么似乎是被看上了的样子、自称为"Hの師匠"变成了愿意帮忙做性处理的関系 STR:13 = 在遇到你之前从来没有与其他收下了童贞的人继续肉体関系、也从来没有对任何人表现出在意的样子 STR:14 = 顺便在之后好好的确认了一下她确实是有着当養護教諭的必要知识和执照的样子 ;ここの中に限り、CFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;例えばBASE:体力を2000にしたいなら BASE:0:体力 = 2000 、強気にさせたいなら TALENT:0:強気 = 1 として下さい ;また、ABL:信頼を+2させたい場合には ABL:0:信頼 = ABL:信頼 + 2 と書いてください CASE "勧誘" PRINTL PRINTFORMW それは先日の出来事。まだ部室に自分以外に誰も来ていない時の事だった PRINTL PRINTFORML - %NAME:TARGET% - PRINTL PRINTFORMW 男子生徒に絶大な人気を誇る憧れの養護教諭である PRINTFORMW その彼女が何の前触れもなく部室を訪れていた PRINTL PRINTFORMW 保健の老师が部室に何の用事だろう PRINTL PRINTFORMW 「最近、保健室に顔を出さないから気になって様子を見来了のよ」 PRINTFORMW 体を押し付ける様にして首に両腕を絡ませしなだれ掛かる PRINTL PRINTFORMW 驚いて彼女の顔を見ると真っ直ぐこちらを見つめる目と視線がぶつかった PRINTL PRINTFORMW 「思い出せないでしょうけど貴方の脱离童贞をしたのは私なのよ」 PRINTFORMW 「脱离童贞をしてあげた子は沢山いるけど度々性処理までしてあげてたのは貴方だけなのに」 PRINTFORMW 「他の悪魔に唾を付けられて保健室に来なくなるなんて悪い子ね」 PRINTFORMW 官能的な抑揚で囁きながら耳朶を甘噛みされ脳髄が痺れてくる PRINTL PRINTFORMW 何を言っているのか理解できない PRINTL PRINTFORMW 「今ずらしていた認識を戻して给わ」 PRINTFORMW そう言うと口付け舌を絡めてくる PRINTFORMW 最早なにも考えられず貪る様に舌を吸い唾液を交換する PRINTFORMW 夢中で舌を絡めあっていると欠けていた剪刀手が嵌るように次々と記憶を認識する PRINTL PRINTFORMW 脱离童贞をしてもらった時に自分の上で腰を振る美しくも艶めかしい平衡の取れた玩偶身材 PRINTFORMW 彼女的柔软的人柄と極上の身体の虜になり必死に腰を振りながら揉捏起来柔らかい溢れんばかりの豊満的胸 PRINTFORMW 獣の様に背後から腰を叩きつけながらしがみついた細くくびれた腰と迫力のある大号的お尻 PRINTFORMW 向かい合って抱きしめ突き上げながら貪った唇の感触と普段は見る事のない快楽に蕩けた奇麗な顔 PRINTFORMW 彼女との情事の数々が鮮明に蘇る…いや再認識したというべきか PRINTL PRINTFORMW なんという事だ PRINTFORMW 憧れの保健の老师に脱离童贞をして貰ったというだけでなく性処理までさせていたとは PRINTFORMW 他の男子生徒に知られたら集団でリンチにされ兼ねない事を全く認識出来ていなかったとは PRINTFORMW なんと惜しい事を…余りにも勿体なさ過ぎるだろう PRINTL PRINTFORMW しかしこれは絶好の機会だ…これを機に是が非でも部活の顧問として活動に参加してもらおう PRINTFORMW そう決意しながら彼女を推倒久しぶりに抱く身体を心行くまで堪能する PRINTFORMW これ程の美女…そして極上の身体…いつか身も心も自分だけのものにしたい衝動が狂おしい程に湧き上がる PRINTFORMW 二人だけの部室に腰を叩きつける乾いた音と官能的な嬌声が何度も何度も響くのであった PRINTL CALL PRINT_STRW, @"_黄色_※ご注意ください※" PRINTFORMW この角色クターは男你でPLAYする事を前提に作られています PRINTFORMW 女你や助手と絡ませたりすると口上が噛み合わなくなります PRINTFORMW 以上を御承知の上でお楽しみください ;これは別になくても構いません CASE "勧誘直後" PRINTL PRINTW ・・ PRINTW ・・・・ PRINTW ・・・・・・ PRINTL PRINTFORMW 満足するまで精液を注ぎ続けた你は彼女を貫いたまま腰を慢慢地グラインドさせつつ耳元で囁く PRINTFORMW 部活の顧問として活動に参加して欲しい。事の最中にも囁いた言葉を再度繰り返す PRINTL PRINTFORMW 「诶嘿嘿…安心しなさい。そんなに何度も確認しなくても元々そのつもりでここを訪れたのだから」 PRINTFORMW 「それにしても前と変わらず私を求めてくれて安心したわ」 PRINTFORMW 「你が私を求める無意識だけは就这様にしておいたのに突然顔を見せ無くなったから心配したのよ」 PRINTFORMW 「あの女仆に何か余計な事をされたんじゃないかとね」 PRINTL PRINTFORMW 余計な事? PRINTL PRINTFORMW 「ええ…你の私に対する無意識の欲求が認識を阻害されていたから保健室に来なくなって居たのよ」 PRINTFORMW 「私との情事の記憶に関する認識の移開は残したままにね」 PRINTFORMW 「まったくあの女仆もやる事にそつが無いわ」 PRINTL PRINTFORMW 自分が知らない所でそんな事になっていたとはと複雑な表情を浮かべる PRINTL PRINTFORMW 「これ以上こじれるのも本意じゃないし、あの子と話し合って幾つか取り決めを交わしたのよ」 PRINTFORMW 「一つ、互いに掛けた認識阻害を解除する事」 PRINTFORMW 「一つ、互いに新たな認識阻害を掛けない事」 PRINTFORMW 「一つ、私が你との関係を継続する邪魔をしない事」 PRINTFORMW 「一つ、それを認める条件としてあの子の監視下に入る事。つまりは部活への参加ね」 PRINTFORMW 「私がここ来了理由分かってくれたかしら。そして你はそれを認めてくれる?」 PRINTL PRINTFORMW 成程そういう事なら喜んで歓迎しよう(なんというタナボタ…これを逃すなんてとんでもない) PRINTL PRINTFORMW 「嬉しいわ…これからもお互いに楽しみましょうね」 PRINTFORMW そう言うと話している間もグラインドを続けていたせいか再び上気し始めた顔に妖艶な笑みを浮かべる PRINTL PRINTFORMW 情欲を刺激された你は両胸を鷲掴みにして揉みくちゃにしながら唇を貪る PRINTFORMW 暫くそうしている内に阴茎が元気を取り戻すと両足を肩で支えながら覆い被さり杭を打ち込むように猛然と腰を叩きつける PRINTFORMW 最後にこの日一番の淫らで大号的嬌声が響き渡ったのだった PRINTL PRINTFORMW これが彼女に関する先日の出来事の全てである PRINTL CALL PRINT_STRL, @"_黄色_※選択肢について※" PRINTFORML 選択肢で「是」を選ぶと你の童貞は彼女に捧げていた事になります PRINTFORML 既に童貞を捧げた相手が居る場合に「是」を選ぶと脱离童贞をしたと思っている相手が二人になりますが、 PRINTFORML 你も知らなかった事なので仕方が無いという事にしておいて下さい CALL PRINT_STRL, @"_黄色_你が童貞_の場合は辻褄が合わなくなるので「是」を選択して下さい" PRINTL PRINTFORML 「否」を選ぶと彼女には童貞だと言って居たが実は他の人に捧げていた事になります PRINTFORML 既に童貞を捧げている相手が居て捧げた相手を変えたくない場合は「否」を選択して下さい PRINTL PRINTFORML 彼女に童貞を捧げていた事にしますか? PRINTFORML [0]「是」童貞を捧げます PRINTFORML [1]「否」実は他の人に捧げています INPUT IF RESULT == 0 EXP:MASTER:特別経験 += 1 CSTR:MASTER:特別経験 = %CSTR:特別経験%童貞喪失: ???日目 %CALLNAME:TARGET%に童貞を捧げていた EXP:TARGET:特別経験 += 1 CSTR:特別経験 = %CSTR:特別経験%脱离童贞: ???日目 %CALLNAME:MASTER%の童貞を美味しく頂いた SETBIT TALENT:第一次的对象, 0 IF TALENT:MASTER:童貞 == 1 TALENT:MASTER:童貞 = 0 ;回想中や認識出来なかった過去の経験はあくまでフレーバーな扱いにしたいので、この経験はバグ回避のために1だけ積ませる EXP:MASTER:V挿入経験 += 1 ENDIF ELSE EXP:TARGET:特別経験 += 1 CSTR:特別経験 = %CSTR:特別経験%脱离童贞: ???日目 %CALLNAME:MASTER%の童貞を美味しく頂いたと思っている ENDIF CASE "出現条件" PRINTFORMW %NAME:TARGET%は部活の顧問として、%CALLNAME:MASTER%の"%CSTR:関係%"として(昼)の部室に顔を出してくれます。 ;初めて部室に顔を出した際のイベントや打招呼です。これも別に無くて構いません。 CASE "初訪問" PRINTL PRINTFORMW 「こんにちは」 PRINTL PRINTFORMW 「今日からまた宜しく拜托了わね色々と面白くなりそうで楽しみだわ」 PRINTFORMW 打招呼しながら目を細めて淫靡に微笑む老师をその場で推倒たくなる衝動に何とか耐えた CASE "自室描写" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色が拒否している指令のフラグ立てや其他色々なフラグを開始前に設定できる ;partnerは勿論、指导者の時でも読み込む ;------------------------------------------------- @SETFLAG_BEFORE_TRAIN_K64 ;------------------------------------------------- ;一日の終わりでフラグなどを変化させたい時にはここで弄ることが出来る ;------------------------------------------------- @TIMEEVENT_K64 ;------------------------------------------------- ;Hに入る前のセリフ ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側からHの開始自体を中止できる ;この時間帯にHを断った回数自体は CFLAG:H断った で参照可能 ;特に書かなくても問題有ません ;------------------------------------------------- @PRE_EVENTTRAIN_K64 ;------------------------------------------------- ;調教開始時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTTRAIN SIF NO:TARGET != 64 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;初調教時 ;------------------------------------------------- IF CEVENT("調教開始:初調教") == 0 PRINTL PRINTFORML 「诶嘿嘿・・・さあ始めましょうか」 PRINTFORMW 「あれから%CALLNAME:MASTER%がどれくらい成長しているのか…Hの師匠として先ずは確認させてもらうわ」 PRINTL PRINTFORMW 「来なさい…今の%CALLNAME:MASTER%に出来る限りの事を見せてみなさい」 PRINTL CALL SET_CEVENT, "調教開始:初調教" ;------------------------------------------------- ;調教開始時(一回のみ) ;------------------------------------------------- ;初めてのご褒美H ELSEIF EQUIP:H的奖励 && CEVENT("調教開始:ご褒美H") == 0 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の様に爛れた生活を送っていたらその事に夢中になって勉学とか疎かになるものだと思っていたわ」 PRINTFORMW 「約束街道ご褒美に%CNAME("一人称")%の身体を好きなようにさせて给からやりたい事を思う存分試してみなさい」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:ご褒美H" ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV1") == 0 PRINTFORML PRINTFORMW 「何かしらこの感じ…思った以上に身体の相性でも良いのかしら…」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV1" ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV2") == 0 PRINTFORML PRINTFORMW 「これは…身体の相性というより…私の身体がこの子に屈服し始めている?」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV2" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV3") == 0 PRINTFORML PRINTFORMW 「参ったわね…身体がこの子を欲しがっているみたい」 PRINTFORMW 「どうやらこの子の色に染め上げられてしまった様ね…不思議な気分だわ」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV3" ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:恋慕") == 0 PRINTFORML PRINTFORMW 「私好みの童貞君を見つけては味見して、初心な反応を見るのが最大の楽しみでも有趣味にさえなっていたのだけど」 PRINTFORMW 「分からないものね…そんな私が一人の男の子に心奪われるなんて…どうしたものかしら」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:恋慕" ;相思相愛 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("調教開始:相思相愛") == 0 PRINTFORML PRINTFORMW 「まさか生徒と恋人同士になるなんて想像もして居なかったわ」 PRINTFORMW 「思えば%CALLNAME:MASTER%と出会った時から他の子達とは違う対応をしていたのよね…」 PRINTFORMW 「決定的だったのは部活への参加を決めたあの日かしら」 PRINTFORMW 「誰にも執着した事が無い私が%CALLNAME:MASTER%には執着して居たのだもの」 PRINTFORMW 「…こうなる事は可能性の一つとして、あの時に決定していたのかも知れないわね」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:相思相愛" ;助手の有無を格子(いない場合は二回目以降へ飛ぶ) ELSEIF ASSI <= 0 CALL K64_KOJO2 ;------------------------------------------------- ;助手との掛け合い(YYを助手の角色番号に置換、XXを助手の角色番号に対応した名前に変更する) ;掛け合いをする角色を増やす場合は、コピー&ペーストをして増やす ;------------------------------------------------- ;助手 ;ELSEIF NO:ASSI == YY ;初めて ; IF CEVENT("助手会話:XX") == 0 ;恋慕+恋慕時初口上(陥落イベント)が発生済み ; IF CEVENT("調教開始:恋慕") ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; CALL SET_CEVENT, "助手会話:XX" ;二回目以降 ; ELSE ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ENDIF ;口上のある助手が居ない場合は、通常の二回目以降の口上へ飛ぶ ELSE CALL K64_KOJO2 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教開始時(2回目以降) ;------------------------------------------------- @K64_KOJO2 ;相思相愛 IF TALENT:相思相愛 PRINTFORML PRINTFORMW 「待ってたわよ…もう師匠とか関係ないわ…心の赴くままに愛し合いましょう」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORML PRINTFORMW 「私好みの童貞君を見つけては味見して、初心な反応を見るのが最大の楽しみでも有趣味にさえなっていたのだけど」 PRINTFORMW 「分からないものね…そんな私が一人の男の子に心奪われるなんて…どうしたものかしら」 ;屈服刻印Lv0 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 0 PRINTFORML PRINTFORMW 「さあ個人レッスンを始めるわよ」 PRINTFORMW 「 教材は%CNAME("一人称")%の身体…%CNAME("二人称")%がやりたい事を色々と試して更なる上達を目指しなさい」 ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 PRINTFORML PRINTFORMW 「知らない内に擅長になって…師匠としては喜ぶべきなんでしょうけど何だか複雑な気分だわ…」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV1" ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 PRINTFORML PRINTFORMW 「以前より格段に上達しているわね…%CNAME("一人称")%の身体に溺れていたのは%CNAME("二人称")%の方だったのに」 PRINTFORMW 「このままいくと%CNAME("一人称")%の方が%CNAME("二人称")%に溺れてしまいそうだわ…」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV2" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORML PRINTFORMW 「なんてことかしら…心は別としても身体の方は完全に参っちゃっているわね」 PRINTFORMW 「師匠としては情けない限りだけど…不思議ね、悪い気分ではないわ」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV3" ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教終了時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTEND SIF NO:TARGET != 64 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;※精力限界値を超えた場合の終了口上 ;------------------------------------------------- ;調教強制終了時の口上 IF STATE("撃沈", MASTER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「大丈夫?これ以上は無理みたいね」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の事は気にしなくて良いから今は身体を休めなさい」 ;其他 ELSE PRINTFORMW 「もう終わり?だらしないわね…まだまだ個人レッスンを繰り返して鍛えないといけないようね」 ENDIF ;partnerが体力or精力尽きた場合 ELSEIF STATE("撃沈") PRINTFORMW 「もう…ダメ…これ以上は…無理よ…」 PRINTFORMW 師匠は床で仰向けに横たわったまま汗と精液に塗れた身体を取り繕う余裕もなく声を絞り出した PRINTFORMW 呼吸を整えるために上下している胸や未だに快楽の波が引いていないのか時折痙攣している様子が酷く煽情的だ ;恋慕+満足 ELSEIF TALENT:恋慕 && COND("満足") PRINTFORMW 「とてもステキだったわよ…気持ち良すぎて何度も意識が飛んじゃいそうだったわ…」 PRINTFORMW 師匠は蕩けた表情で満足そうに微笑んでいる ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「良かったわよ…もっともっと%CNAME("二人称")%を感じて居たいわ…」 PRINTFORMW 師匠は疲惫様子で微笑んでいるが満足して是ないようだ… ;屈服刻印Lv1以下 ELSEIF MARK:屈服刻印 <= 1 PRINTFORMW 「参ったわ…今回は%CNAME("一人称")%の負けね…次は負かして给から覚えておきなさい」 ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 PRINTFORMW 「ちょ…ちょっと激しすぎよ…少しは加減しなさい」 ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「いくら何でも精力超群過ぎるでしょう…この調子で付き合わされたら身体が壊れちゃいそうよ…」 ENDIF IF TALENT:相思相愛 && COND("受精済") PRINTFORML PRINTFORMW 「诶嘿嘿…本当に着床してしまったらどうする気なの?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%の兒童なら産んでも良いと思っているわ」 ELSEIF COND("受精済") CALL SETFLAG, "事后避孕药" PRINTFORML PRINTFORMW 「口服避孕薬は嫌いだけど…流石に飲まない訳に是かないようね…」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は事后避孕药を飲んだようです PRINTFORMW ※%CALLNAME:TARGET%は相思相愛になるまでは受精した場合に事后避孕药を使用します ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令実行時のセリフ ;イベントや台詞の都合上の問題でPLAYERに射精させたい場合は CALL SETFLAG, "強制射精", PLAYER とする事で强行射精させることができる ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COM_K64 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) SIF ASSIPLAY RETURN 0 ;口枷着用時には口上をスキップする SIF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;情緒の変化に応じた共通随机文を呼び出す指令の選り分け ;初めて実行する指令は除外 ;------------------------------------------------- IF FIRSTCOM(SELECTCOM) != 0 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:2 == 0 SELECTCASE SELECTCOM ;愛撫~自慰 CASE 0 TO 3 CALL 情緒変化用随机文_K64 RETURN 1 ;胸愛撫~舐肛 CASE 5 TO 9 CALL 情緒変化用随机文_K64 RETURN 1 ;V挿入系・A挿入系 CASE 60 TO 79 CALL 情緒変化用随机文_K64 RETURN 1 ENDSELECT ENDIF ;------------------------------------------------- ;愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「この身体の記憶を認識しているのは%CNAME("二人称")%だけ…結構自信あるのだけどどうかしら」 ;二回目以降 ELSEIF INSERT("挿入") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「凄いっ…色んなところから一度に快感が…これ駄目っ…おかしくなりそうよ…あああっ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ああ…貫かれながら弄られると…感度が増している気がするわ」 ENDIF ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「感じる…感じちゃうわ…とても気持ちいわよ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「そう…その調子よ…温柔的ね」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰 面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 1 ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 ;初めて IF FIRSTCOM_REV(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「阴蒂は敏感な場所だから温柔的ね」 PRINTFORMW 「どうすれば女が喜ぶのか私の反応を見ながら確かめると良いわ」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠に言われるまま舌を這わせると頭を轻轻地押さえられたが構わず続けた ;二回目以降 ;清洁舔阴 ELSEIF COND("清洁舔阴フラグ", PLAYER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んっ…んんっ…あはっ…素敵よ…もっと…あああっ」 PRINTFORML PRINTFORMW 陰核を舐め上げ、舌先で温柔的捏ねまわし、時には小刻みに動かし与える刺激に変化をつける PRINTFORMW 師匠は与えられる刺激が変わる度に違う反応を示しピクピクと身体を震わせる PRINTFORMW 溢れ出てきた愛液が気になり膣口に舌を侵入させ吸い上げると肉感的な内腿で顔を挟まれた ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んっ…んふっ…擅長よ…そう…良い感じっ」 PRINTFORML PRINTFORMW 舌の動かし方で反応も変わり時折身体を震わせ喘ぎ声が漏れる PRINTFORMW 普段の師匠には似合わない言葉だが、こういう時は「可愛い」と思ってしまう ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 2 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;気持ちいい IF CHECK("A指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;気持ちいい ELSEIF CHECK("A指挿入") ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 3 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「自慰しているところが見たいなんて…変態桑なの?」 PRINTFORMW 「…どうしても見たいって言うからやってるけど経験ないから擅長くは出来ないわよ?」 PRINTFORML PRINTFORMW 慣れない行為を很强られているせいか有点害臊的自慰を続けている…経験は無くとも知識はある様だ ;二回目以降 ELSEIF INSERT("挿入") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ああっ…いいっ…これ凄いわっ」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠も慣れた様で、貫かれながらも自ら快楽を求め自分の身体を愛撫している ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「貫かれている最中ni↘…こんな事させるなんて…あああっ」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠は貫かれながらの自慰に集中出来ない様だ PRINTFORMW ともすれば自慰の手は止まりがちになり快楽に悶えている事が多い ENDIF ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ねぇ…いつまで続ければ良いのかしら…身体が%CNAME("二人称")%を欲しがっているわ」 PRINTFORML PRINTFORMW 既に勃起来了股間に視線を送りながら物欲しそうに師匠は催促してきた ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「またこんな事させて…仕方の無い子ねぇ…」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠は仄かに朱に染まった顔を逸らし自分の秘所や胸に手を伸ばすと愛撫を続けた PRINTFORMW しかし恥ずかしがる師匠というのは貴重な光景だ…普段とのギャップのせいか酷く興奮させられる ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰莖(扶她/男性のみ) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 4 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 5 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ふふ…前からそうだったけど…本当に%CNAME("一人称")%の胸が好你たいね」 PRINTFORMW 「男子生徒達の注目を集めてるのもあるけど%CNAME("一人称")%もちょっと胸には自信あるのよ」 ;二回目以降 ELSEIF INSERT("挿入") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「気持ち良いっ…もっと突きまくって…もっと揉みくちゃにしてっ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふふふ…腰を叩きつけながら胸もだなんて…欲張り桑ねぇ」 ENDIF ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ああ…いいわ…気持ち良い…もっと続けて…」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んっ…んんっ…そう…力を抜いて温柔的ね」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 6 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふふ…%CNAME("二人称")%と交わす接吻は好きよ」 PRINTFORMW 「温柔的されるのは勿論だけど…激烈地求められるのも…貪るように夢中で求め合うのも」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%がどれだけ強く%CNAME("一人称")%を求めているのか実感出来て素敵だわ」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSEIF INSERT("挿入") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んむ…んふっ…貫かれながら接吻していると…頭がぼーっとしてきちゃうわ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふふ…接吻しながら動起腰身のはゆっくりね…激烈地すると歯がぶつかっちゃいそうだわ」 ENDIF ELSE ;テンダー接吻 IF CHECK_COM("テンダー接吻") PRINTFORMW 「接吻から始圆圈エッチは気分が盛り上がるわね…大切にされている気がするもの」 PRINTFORMW 「例えそれが勘違いだったとしても…そういう気分になれるという事は大事な事だと思わない?」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んむ…んふ…もっと…もっと求めて…接吻だけでもいっちゃいそうよ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「そう…求め合うように舌を絡ませるの…時には舌を吸ったり…唾液を交換したり…変化をつけるのも忘れずにね」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;阴部愛撫 ;阴蒂の場合にはCHECK_COM("陰核愛撫"), 阴部の場合にはCHECK_COM("阴部愛撫"), 恥丘ならCHECK_COM("恥丘愛撫")がONになる ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 7 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「前戯はしっかりと濡らしておく前準備というだけじゃなく…これから行う行為の前に互相用気持ちを高める大事な儀式よ」 PRINTFORMW 「男には面倒に感じる事もあるでしょうけど…手を拔出とただ欲望の捌け口にされているようで相手を白けさせるわよ」 PRINTFORMW 「湿的ているかどうかで気持ちが高まって来ているか一つの目安にはなるわ」 ;二回目以降 ;中出し後にお掃除 ELSEIF CHECK_COM("擦拭") ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSEIF INSERT("挿入") && CHECK_COM("陰核愛撫") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「あああっ…そこっ凄く敏感になっちゃってるっ…同時に責めちゃだめぇっ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「あんっ…腰を動かしながら阴蒂も弄るなんて器用な子」 ENDIF ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ああ…早く入れて欲しいって阴部がキュンキュンしているわ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふふ…ここがどうなっているのか興味あるの?」 PRINTFORMW 「色々見て触って確かめると良いわ…女の感じる場所を覚えてくれればそれだけ喜ばせる事も可能になる筈よ」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;指挿入 ;CHECK_COM("玩弄G点")とTEQUIP:振動棒で大きく分岐する ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 8 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;振動棒挿入中 IF TEQUIP:振動棒 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が居るのに玩具でするなんて…何だか切ないわ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「掌を上に向けて中指を第二関節くらいまで入れて上部を撫でるとざらりとした感触が1箇所だけあるのが分かるかしら」 PRINTFORMW 「私の場合はそこがGスポットよ…場所や触れた時の感触は個人差があって人によって全然違うから注意してね」 PRINTFORMW 「あとAVでよく見る手マンで激烈地かき回して女優桑が感じまくってる映像だけど、アレはただの演出だから騙されないで」 ENDIF ;二回目以降 ;Gスポット刺激 ELSEIF CHECK_COM("玩弄G点") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「あっ…あああっ…もっと…もっとしてっ」 ;気持ちいい ELSEIF CHECK("指挿入") PRINTFORMW 「いいっ…気持ち良いわ…擅長よっ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「膣内を傷つけないように温柔的ね」 ENDIF ;振動棒挿入中 ELSEIF TEQUIP:振動棒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「やっぱり私は%CNAME("二人称")%を直接感じたいわ…」 ;気持ちいい ELSEIF CHECK("振動棒") PRINTFORMW 「確かに感じるし嫌いじゃないけど…」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「大人の玩具はあくまで代替品…基本的には自己自分を慰める時に使う物よ…%CNAME("一人称")%は本物が欲しいわ」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%を挑逗なんて傲慢な子…早く%CNAME("二人称")%の立派なもので貫いて欲しいわ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふふ…%CNAME("一人称")%のここがどうなっているのか興味があるのね」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐肛 A面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- ;舐肛 IF SELECTCOM == 9 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「何してるのっ…そんなところを舐めるなんて汚いわ」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「こっちで感じるなんて…%CNAME("一人称")%の身体どうなっちゃたのかしら」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「この子ったらアブノーマルに目覚めちゃったのかしら…師匠としてはそっちに進ませたくないんだけど」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方手交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 10 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 11 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方足交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 12 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開阴道 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 13 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「是、どうぞ…希望があれば各部の名称や其他、解説をしても良いわよ?」 PRINTL PRINTFORMW …興味が無いと言えば嘘になるけど流石に今から講義は勘弁して欲しい PRINTFORMW げんなりとした思いが顔に出たのか師匠はクスクスと笑いながら PRINTFORMW 自ら肉ひだを左右に開いて中まで良く見える様にしてくれた ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ねえ…ただ見てるより指でも入れた方が楽しいと思うわよ?」 PRINTFORMW 「…どうせなら早くその立派なもので貫いて欲しいのだけど」 PRINTL PRINTFORMW それもそうだなと思い指を差し込んで押し広げ奥まで覗き込んだり PRINTFORMW 各部を弄りながら反応を見たりして好奇心を満たすのだった ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「いけないわ…そう熱心に観察されると…解説したくなっちゃう」 PRINTL PRINTFORMW 今にも講義を始めそうな師匠に苦笑いしながら観察を続ける PRINTFORMW 使い込まれている筈のそれは意外にも奇麗な粉紅色をしていた PRINTFORMW そういえば悪魔とか年齢と外見が一致していない種族も多いと聞く PRINTFORMW それがこういうところにも影響しているのだろうかなどと埒もない事を考えてしまった ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開菊穴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 14 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道指挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 15 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;跳蛋 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 30 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 31 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("V最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛用振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 33 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("A最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:肛用振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飛機杯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 37 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && FIRSTCOMS("V挿入") == 0 IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW 「んんんっ…なんて尺寸…圧迫感も凄いわ…」 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) == 2 PRINTFORMW 「あん…大きいっ…%CNAME("一人称")%好みのサイズだわっ…」 ELSE PRINTFORMW 「ふふ…元気一杯ね…さあ好きに動いてみて…全部受け止めて给」 ENDIF PRINTL ; RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教ごとの初V挿入 ;------------------------------------------------- ;ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOMS("V挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;巨根 ; IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) ; PRINTFORMW ;恋慕 ; ELSEIF TALENT:恋慕 ; SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 ; CASE 65 ; PRINTFORMW ;対面座位 ; CASE 63 ; PRINTFORMW ;それ以外 ; CASEELSE ; PRINTFORMW ; ENDSELECT ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全V挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ;ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている ; IF TEQUIP:手下留情 && NOWEX:V绝顶前骤停 && RAND:2 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ;喜欢的体位 ; ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("V対応指令") && RAND:2 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ;それ以外 ; ELSE ; SELECTCASE CONDS("体位") ; CASE "正常位", "屈曲位" ; IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 ; PRINTFORMW ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; CASEELSE ; IF RAND:4 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF RAND:3 == 0 ; PRINTFORMW ; ELSEIF RAND:2 ; PRINTFORMW ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ENDSELECT ; ENDIF ; RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;二穴挿入(書く場合には;を消してください) ;------------------------------------------------- ;ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 79 && COND("3P") ; IF CHECK_COM("两根挿入V中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入V中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("两根挿入A中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入A中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("二穴挿入") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("二穴挿入") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 60 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「こっちにいらっしゃい」 PRINTL PRINTFORMW 師匠が両腕を広げ誘っている PRINTFORMW 貫いたまま倒れ込むように覆い被さると抱きしめながら両足を腰に回された PRINTFORMW 圆圈で逃がさないと宣告された様な気分だ PRINTL PRINTFORMW 「诶嘿嘿…この距離感の方が好きなのよ」 PRINTL PRINTFORMW 圧し潰された胸の感触を楽しみながら口付けを交わすと腰の動きを再開させる PRINTFORMW …何故か初めて正常位を体験した時の事を思い出してしまった PRINTFORMW その時はМ字開脚をさせていたせいで白色肌も合わさって青蛙の解剖を連想してしまったのだ PRINTFORMW 性交の最中にこんな事を考えてしまうのは自分だけでは無いと信じたい ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 背中に腕を回し両腕ごと抱上去と拘束しているような気分になる PRINTFORMW 身動きが取れない師匠の胸に顔を埋めると腰を慢慢地動かした PRINTL PRINTFORMW 「あああっ…これって…圆圈で征服されてしまったみたい」 PRINTFORMW 「変ね…そういう趣味は無かった筈だけど…凄く昂って来てるのが分かるわ」 PRINTL PRINTFORMW 少し顔を動かして師匠を覗き見ると顎を突き上げる様に仰け反っている PRINTFORMW その様子に気分が良くなり腰の動きを速めるのだった ;屈服刻印Lv2以上 ; ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 ; PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふふ…やっぱり正常位は王道よね…奇妙な安心感があるわ」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 61 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ふふ…顔が見れないのは残念だけど…犯されてるみたいでちょっと興奮するわね」 PRINTFORMW 「勿論、本当に犯されたらこんな気分になれる訳ないけど」 PRINTFORMW 「心許せる相手ならではの不思議な興奮ね…」 PRINTL PRINTFORMW 確かにこの態勢は嗜虐心を煽られるというか背徳的な興奮を呼び起こされる PRINTFORMW 劣情を刺激され腰を掴む手に力が入り自然と腰の動きが速圆圈のが抑えられない ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「あっ、あっ、ああっ…ちょっと、落ち着いて…激しすぎよっ」 PRINTL PRINTFORMW 圆圈で本当に犯しているような錯覚に囚われ叩きつける腰を止められずにいるのだった ;屈服刻印Lv2以上 ; ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 ; PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ああっ…いいわ…でも、どうしても獣の交尾を連想してしまうわね」 PRINTL PRINTFORMW 坦率な感想なのだろうが釣られて連想し、ちょっと吹き出しそうになってしまった PRINTFORMW 折角だし、ただ欲望のままに動いてみるのも良いだろう PRINTFORMW リズミカルな乾いた音に合わせる様な嬌声が室内に木霊した ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈曲位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 62 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「この体勢…もしかして%CNAME("一人称")%を孕ませたいのかしら…」 PRINTFORMW 「ふふ…面白色じゃないの…無理だと思うけど可能性が無い訳じゃ無いわ」 PRINTFORMW 「受け止めて给から存分に種付けしてみなさい」 PRINTL PRINTFORMW 師匠は挑戦的な発言と共に妖艶に微笑んでいる ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んふ…すっかりオスの顔になっちゃって…孕ませたくて仕方が無いのね」 ;屈服刻印Lv2以上 ; ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 ; PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「種付けしたくなったの?…ふふっ、%CNAME("二人称")%に出来るかしら」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;対面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 63 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「この体位は騎乗位の次に好きなのよ」 PRINTFORMW 「顔が見えるのは勿論、突き上げられながら接吻したり抱きしめたり私からも楽に動けるのが良いわ」 PRINTL PRINTFORMW 同感だ序に言うと胸やお尻も揉みやすい…気分次第で色々出来る体位だと思う ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ああ…あああ…良いわ…もっと激烈地」 PRINTL PRINTFORMW 胸に顔を埋めながら腰に両腕を回す。強めに抱き寄せ密着させると激烈地突き上げた PRINTFORMW 師匠は頭を包むように抱き寄せ、しがみ付きながら長い髪を振り乱し快楽を享受している ;屈服刻印Lv2以上 ; ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 ; PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「もっと動いて頂戴…それとも私が動く方が良いかしら?」 PRINTL PRINTFORMW どちらも好きだが今は目の前の双丘から目が離せない PRINTFORMW 貫いたまま片方の乳頭に吸い付き舌先で弄り、もう片方の胸を揉みしだく PRINTFORMW 暫く堪能した後、昂った欲情を叩きつける様に突き上げを開始した ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;背面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- ;背面座位 IF SELECTCOM == 64 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「この体位は私の方から出来る事が少ないから全部任せるわ」 PRINTL PRINTFORMW 確かにこちらにとっても対面座位程の自由度は無い PRINTFORMW しかし気に入っている点がある。それは豊満的胸を両手で存分に揉みしだきながら突き上げる事が容易な点だ PRINTFORMW しかも後背位と似たような背徳感が有、快楽に悶えた師匠が仰け反り身体を預けてきたりすると非常に興奮する PRINTFORMW そういう時に更に追い打ちを掛け一際高くなる喘ぎ声を聞くのが堪らなく好きなのだ ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んあ…あああ…ちょっと…少し休ませて」 PRINTFORMW 「自分だけ一息付くなんてずるいわ」 PRINTL PRINTFORMW 胸と阴蒂を同時に弄りながら腰の動きを止め休憩していたのがバレた様だ PRINTFORMW 貫いたままではあるが仕方なく手を止め温柔地抱了と互いに睦言を交わし合った PRINTFORMW しかし手持無沙汰变成了手が寂しくなり直ぐにまた身体をまさぐり始めると師匠は呆れた様に微笑んだ ;屈服刻印Lv2以上 ; ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 ; PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「はあ…はあ…%CNAME("二人称")%、顔が見えない体位だと妙に猛々しくなるわね」 PRINTFORMW 「支配欲でも刺激されているのかしら…」 PRINTL PRINTFORMW …そうかも知れない。背徳感を感じて興奮していたせいだと思っていたが…どうもそれだけでは無い様だ ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 65 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「待っていたわよ…こうして%CNAME("一人称")%が上になるのは随分久しぶりな気がするわ」 PRINTFORMW 「実際はそこまの期間では無いけど…お預けを喰らっていた分、今日は好きにさせてもらうわね」 PRINTL PRINTFORMW そう言うと師匠は嬉々として腰を振り始めた。それに対して反応すると楽しそうに腰の動きを変化させる PRINTFORMW 後ろ手に太ももを掴むと上体を支え腰が円を描くようにグラインドさせる PRINTFORMW 半立ちになり恋人つなぎで手を取るとやや大きめに上下に身体を揺らす…同時に起伏着的豊かな胸が実に壮観だ PRINTFORMW 胸板に両手をつくとやや浮かせた腰を叩きつける様に打ち下ろす…腰の動きが徐々に速くなっている PRINTFORMW 快感が昇り詰めてきたのか上体を支えていた腕がカクンと頽れそうになるのを何とか持ち直す光景が増えてきた PRINTFORMW こちらも限界が近い。師匠の腰をしっかりと掴み固定すると激烈地突き上げた ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ああっ…気持ち良いっ…凄いわっ…あああっ」 PRINTL PRINTFORMW 互相用二の腕を掴むようにして手綱を握っている様な状態にし、激烈地突き上げると師匠の身体はロデオの様に翻弄される PRINTFORMW 体力的に厳しくなると小休止を兼ねてお尻や胸の柔らかさを堪能し再度突き上げるという事を何度も繰り返した PRINTFORMW 嬌声を上げながら髪を振り乱している師匠の身体は既に力が入らないようで振り落とされない様にするので精一杯の様だ PRINTFORMW その顔は朱に染まり口は半開になり込み上げてくる快楽に喘いでいる表情は恍惚としていた ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふふふ…やっぱり騎乗位は楽しいわ…」 PRINTL PRINTFORMW こちらの反応を見下ろしながら腰を振る師匠は本当に楽しそうだ PRINTFORMW 時折不意を突くように腰を突き上げると悲鳴のような嬌声を上げ一時的に動きが止圆圈が反撃の様に直ぐに腰を動かし始める PRINTFORMW こうして奇妙な攻防が繰り広げられるのが最近のお決まりのパターンになってきていた ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入刺激G点 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 66 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「本来膣内は鈍感な場所…ただ指や阴茎を入れて闇雲に動かしても気持ち良くなれる女性は少ないわ」 PRINTFORMW 「でも安心して…膣内にも酱と気持ち良くなれる場所がある…それがGスポットやポルチオのすぐ傍にある性感帯よ」 PRINTFORMW 「大事なのは相手の反応を見ながら気持ち良くなれる場所や動かし方を見つける事」 PRINTFORMW 「ちなみにポルチオとは子宮が膣と繋がっている境界の部分の俗称であって性感帯を意味する言葉じゃないからね」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ああ…诶嘿嘿…もう%CNAME("一人称")%の身体で弱いところは全部把握されてしまったのかしら…あああっ」 PRINTL PRINTFORMW 師匠は悶えながら無意識に身体の各所に手を伸ばし自ら快感を高めている PRINTFORMW うねうねと身体をくねらせながら悶える姿を楽しみながら執拗に責めると身体がビクン、ビクンと反応する…これはヤバい、楽しい ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んあ…ふふ…弱いところばかり責めて…あん…そんなに%CNAME("一人称")%の淫らな声が聞きたいのかしら」 PRINTL PRINTFORMW 快楽に思わず顔を逸らしたまま流し目でこちらを見やる師匠が悪戯っぽく問い質す PRINTFORMW そうだと答え更に執拗に責めを繰り返すと腰をくねらせながら艶めかしさを増した声で耳を楽しませてくれたのだった ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入子宮口玩弄 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 67 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW 「大き過ぎるっ…子宮を押しつぶされそうな感覚だわ」 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) == 2 PRINTFORMW 「大きいっ…子宮をノックされてるみたい」 ELSE PRINTFORMW 「ふふ…元気一杯ね」 ENDIF ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「凄いっ…凄いぃっ…意識が飛んじゃいそうよおぉっ」 ;それ以外 ELSEIF FLAG:情緒 > 240 PRINTFORMW 「凄いわっ…当たってるっ…子宮に当たっちゃってるからっ…あああっ」 ELSEIF FLAG:情緒 > 160 PRINTFORMW 「ああっ…気持ちが昂って感度も上がってるみたい…とても気持ち良いわ」 ELSEIF FLAG:情緒 > 80 PRINTFORMW 「んんっ…%CNAME("一人称")%も大分昂って来てるみたい…」 ELSE PRINTFORMW 「诶嘿嘿…子宮ばかり責めて…そんなに%CNAME("一人称")%を孕ませたいの?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;子宮挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 68 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「かはっ…う、嘘でしょう…そんなところにまで入って来るなんて…」 PRINTFORMW 「ちょっ、ちょっと待って…ああっ、動いちゃダメっ…ダメだったらっ…あああっ」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠はこちらの腰を手で押し返そうとながらも衝撃に逆らえないのか身体を仰け反らせてガクガクと痙攣している ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「あああっ…ダメって言ってるのni↘…おかしくなるっ…おかしくなっちゃうわっ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「またっ…そ、それはダメっ…これ以上はダメよっ…んあああっ」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挿入系初選択 ;疼痛が少なく楽しめているかはCHECK("A挿入")で判定 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && FIRSTCOMS("A挿入") == 0 ;A処女 IF TALENT:A処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教ごとの初A挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOMS("A挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;巨根 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE 75 PRINTFORMW ;対面座位 CASE 73 PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;S状結腸を使っての肛門性交 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHECK_COM("結腸責め") ;初めての結腸責め IF EXP:結腸経験 == 0 PRINTFORMW ;今回初の結腸責め ELSEIF EXP_GAIN("結腸経験") == 0 IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全A挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "正常位", "屈曲位" IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASEELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門性交(初めては上のA挿入系初選択などで) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 74 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 75 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;貝あわせ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 80 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;雙乳間抽插 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 81 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳頭奸 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 82 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道挿入…細かく体位で分ける場合には以下の様になっている ;83,尿道正常位 ;84,尿道後背位 ;85,尿道屈曲位 ;86,尿道対面座位 ;87,尿道背面座位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 83 && SELECTCOM <= 87 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 88 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶手交 ;手淫と洗面奶から派生する ;------------------------------------------------- IF CHECK_COM("洗面奶手交") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;手淫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 90 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ふふふ…もう何度も扱いた阴茎だけど感じる度にビクビクと反応するのが可愛いわ」 PRINTFORMW 「つい扱くだけじゃなくて色々してあげたくなっちゃうわね」 PRINTL PRINTFORMW 師匠は阴茎を扱きながら小首をかしげてこちらの顔を覗き込んでいる ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「诶嘿嘿、散々%CNAME("一人称")%を貫いてきた暴れん坊なのに」 PRINTFORMW 「愛おしく感じるから不思議よね」 PRINTL PRINTFORMW 師匠の気持ちが伝わってくるのだろうか、阴茎の扱き方から優しさを感じる ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「さあ、早く元気になって%CNAME("一人称")%を喜ばせてね」 PRINTL PRINTFORMW 師匠は慣れた手つきで扱きながら阴茎に話しかけている PRINTFORMW 自分にではなく阴茎に話しかけられて不意に笑いの衝動が込み上げてきた PRINTFORMW これも師匠なりのユーモアなのかも知れない ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 91 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW 「何度見ても…大きすぎるわよね…」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠は手のひらで亀頭を轻轻地包み込むと親指で先端を刺激しながら裏スジを舐め上げ始めた ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) == 2 PRINTFORMW 「相変わらず立派な阴茎ね…惚れ惚れするわ」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠は開心地咥え込むと舌を絡ませながら頭を上下に動かし始めた ELSE PRINTFORMW 「今日も元気ねぇ…今からたっぷり可愛がって给わ」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠は轻轻地しごきながら亀頭を咥えると舌先で先端を刺激し始めた ENDIF PRINTFORML PRINTFORMW 「そうそう、言い忘れていたけど部に参加した以上は正式に契約を交わしたとみなすわ」 PRINTFORMW 「以前の様な手下留情は没有で搾り取って给から覚悟しておきなさい」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠は今にも舌なめずりしそうな妖艶な笑みを浮かべると目を細めた PRINTFORMW 一瞬、悪魔の本性を垣間見たような気がして背筋に何とも言えない感覚が走る PRINTFORMW それは悪寒だったのか…快楽に対する期待だったのか…判断がつかなかった ENDIF ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("阴茎接吻") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふふふ…今日も存分に搾り取って给わよ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふふ…今日も気持ちよくして给わ」 ENDIF ;みんな大好き清洁口交 ELSEIF CHECK_COM("清洁口交") ;恥垢もお掃除 IF CHECK_COM("恥垢清洁口交") PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「掃除だけで良いの?…このままご奉仕しても良いのよ?」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言うと阴茎に付着する汚れを舐めとり尿道に残った精液を吸い動作著…が PRINTFORMW 阴茎を咥え込むと頭を前後に振り始める…どうやら就这様更に搾り取るつもりらしい ELSE PRINTFORMW 「是、奇麗变成了わよ…このまま可愛がってあげましょうか?…それとも別の事がしたい?」 PRINTFORML PRINTFORMW そう問われ次は何をしようかと考えを巡らせる PRINTFORMW すると悪戯っ子の様な視線をこちらに送りながら竿に舌を這わせ始めた ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「本当に持ち主そっくりな阴茎よねぇ…どこまで%CNAME("一人称")%を悩ませる気かしら」 PRINTFORML PRINTFORMW うっとりと言葉を紡ぎながら頬ずりしていたが、おもむろに咥えると唾液を絡めながら先端、カリ、竿に舌を這わせる PRINTFORMW 裏スジに柔らかな唇で吸い付き舌先で刺激を加えながらスライドさせる PRINTFORMW 睾丸をやんわりと口に含むとコロコロと舌で転がす PRINTFORMW 次々に襲い掛かる妙技と快感に恍惚としてしまうのだった ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふふふ…気持ち良さそうな顔…もっと気持ち良くして给わ」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠のテクニックに翻弄されさざ波の様に快楽が押し寄せる PRINTFORMW もっとこの快感を味わいたくて射精感を堪えていると一息に咥え込まれた PRINTFORMW 阴茎全体が柔らかな感覚と温もりに包まれ、ピストン運動が開始されると射精感が更に高まった ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 92 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 丁度良い機会だから前から疑問に思っていた事を訊ねてみる事にした PRINTFORMW 師匠…乳交って実は気持ち良くないですよね? PRINTL PRINTFORMW 「それはそうよ…手で扱いたり口や膣に挿入した時と違って」 PRINTFORMW 「すべすべの肌に擦り付けているだけだもの…快感を与えること自体が向いていないのよ」 PRINTFORMW 「そういう意味では尻素股や泡泡浴にも共通している事ね」 PRINTFORMW 「この手のPLAYはね…シチュエーションで興奮したり、気持ち良さではなく心地良さを楽しむものなの」 PRINTL PRINTFORMW 流石師匠…そう言う事なら全くもって納得できる…これまで疑問に感じていた事が氷解する思いだ ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふふふ…乳交って女性にとっても気持ちの良いものじゃないけど…」 PRINTFORMW 「こうやって反応を見ながら睦み合っていると…興奮するわね」 PRINTL PRINTFORMW 師匠は乳頭で亀頭の先端を刺激しながら自分も快感を得ようとしている様だ PRINTFORMW 懸命に奉仕する姿を見ていると愛おしさが込み上げてきて…思わず長い撫摸頭髮のだった ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「どう?…保健の老师に乳交させているというこの状況…興奮するでしょ?」 PRINTL PRINTFORMW 確かにこれは興奮する…相手が師匠なら尚更だ PRINTFORMW おまけに阴茎全体をすっぽりと胸で包まれて柔らかな感触と温もりで得も言われぬ心地良さだ PRINTFORMW そのうえ胸の谷間から時折顔を出す亀頭に舌で刺激を与えてくるから快感も伴って相乗効果を引き起こしている PRINTFORMW …なんだ、気持ち良いじゃないか ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 93 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「あん…こうやって甘噛みしてると早く食べたくなっちゃうわ」 PRINTL PRINTFORMW 師匠は小陰唇に沿って僅かに喰い込む竿を腰をくねらせ擦り付けながらもどかしそうにしている ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("展示肉棒") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「诶嘿嘿…これからこの子が%CNAME("一人称")%の中に入って来るのよね…待ち遠しいわ」 ;それ以外 ELSE IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW 「毎回思うのだけど大き過ぎるわ…今更だけど少しだけ怖い気もするわね」 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) == 2 PRINTFORMW 「相変わらず大きいわね…子宮がノックされちゃうのも当然だわ」 ELSE PRINTFORMW 「こうやって見比べていると挿入されるのが楽しみになってくるわね」 ENDIF ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「もう…焦らさないで欲しいわ…良いから就这様入ってきなさいよ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「诶嘿嘿…今更素股がしたいなんて変な子…色んな事を試したくて仕方ないのね」 PRINTL PRINTFORMW 背面立位の体制で腰を掴み挿入しない様に気を付けながら阴茎の上部を擦り付ける PRINTFORMW 太ももで挟み込まれ挿入している様な感覚が阴茎を包み込む PRINTFORMW やがて愛液が溢れてきて滑りが良くなると危うく膣口に侵入しそうになるのだった ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;泡泡浴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 94 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ちょっと待ってね…次はマットの準備をして给わ」 PRINTL PRINTFORMW そう言うと洗面器に讃えたお湯に潤滑液を溶かし轻轻地混ぜる PRINTFORMW やがて打ち水の様にお湯を撒くと手でマット全体に行きわたる様に拡げた PRINTFORMW 準備が整ったのかこちらの手を引き枕側へ誘導する PRINTFORMW 促されるままそろりとマットへ乗ると体が何処までも滑って行きそうになるが PRINTFORMW しっかりと掴んだ手を引き寄せ毛巾を敷いてある枕の方へ頭部を導かれた PRINTL PRINTFORMW 「ふふふ…慣れないと滑り落ちそうで不安でしょうけど任せておきなさい」 PRINTL PRINTFORMW 何処で覚えたのか、圆圈でソープ嬢の様な奉仕が開始されたのだった ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「诶嘿嘿…もうマットPLAYにも慣れちゃったようね」 PRINTFORMW 「可愛的仕草が見れないのはちょっとだけ残念だわ」 PRINTL PRINTFORMW 最近は奉仕の態勢が変わる度にお尻や胸に调戏を出す余裕が出てきた PRINTFORMW 潤滑液でいつも以上にすべすべとした張りもある柔らかな身体の感触がとても心地良い ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「最近身体を洗い終わる度にマットPLAYをリクエストするのね…そんなに気に入っちゃった?」 PRINTFORMW 「覚束ない仕草でマットにしがみ付いている姿を見ていると初心だった頃を思い出すわ」 PRINTL PRINTFORMW うつ伏せにマットにしがみ付いていると潤滑液を塗した身体で足元から滑り上がってくる PRINTFORMW 身体全体を使って背中の上でスライドを繰り返し、乳頭で背筋をくすぐる様に刺激されるとぞわりとした感覚が走着 PRINTFORMW …やみつきになりそうだ ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;足交(PENIS(PLAYER)で調教者のチンコの有無が確認できます) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 95 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 96 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;内褲冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 97 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;奉仕舐陰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 98 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;六九式 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 99 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尻素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 101 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸爱抚奉侍 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 102 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 104 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW そういえば自分が初めて"洗面奶"という単語を知ったのは中古で買った某远古游戏だった PRINTFORMW あの時は確か突然"洗面奶"するか尋ねられ、取り合えず「是」を選択したけど結局意味が分からず PRINTFORMW 翌日、仲の良かった同級生の女の子に質問して大恥をかいたのだった PRINTFORMW 那之后、顛末を知った男友達からは生温い笑顔で「你は就这様で居てくれ」とか言われたんだっけ PRINTFORMW うん…あれは間違いなく黒歴史だな PRINTL PRINTFORMW 「突然どうしたの?遠くを見る様な目をして…」 PRINTFORMW 「ほら、こっちへいらっしゃい。辛い事でもあったのなら%CNAME("一人称")%に甘えても良いのよ」 PRINTL PRINTFORMW 師匠の言葉に甘えて胸に顔を埋めると自己胸を寄せ心地良さを楽しんだ PRINTFORMW 洗面奶か…これは良いものだ ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「诶嘿嘿…こうやって甘えさせてあげているつもりだったけど」 PRINTFORMW 「何故かしら、何かが満たされていく感じがするわ」 PRINTL PRINTFORMW 顔を動かして%CALLNAME:TARGET%の顔を覗き見ると確かに満足そうな微笑を浮かべている ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふふ…また甘えたくなったのかしら」 PRINTFORMW 「本当に可愛い子、際限なく応えてあげたくなるわ」 PRINTL PRINTFORMW この心地良さはなんだろう…ただ感触だけではない…心が安らぐ感じだ PRINTFORMW 母親の胸に顔を埋めた記憶なんて残って無いが、これも母性を感じるという事なのだろうか ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飞机杯冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 105 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 106 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆A振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 107 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V逆挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 120 && SELECTCOM <= 124 && FIRSTCOMS("V逆挿入") == 0 ;調教者が処女 IF TALENT:PLAYER:処女 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 120 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 121 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 122 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 125 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 126 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 127 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;打屁股 ;あんまり痛くしません。ぴしゃぴしゃ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 130 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;鼻钩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 132 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:鼻钩 == 0 ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;眼罩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 133 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:眼罩 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;拘束 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 134 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:拘束 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口枷 ;何を付けたかはCOND("口球")、COND("開口口枷")で判定できる ;付ける前のセリフは@KOJO_MESSAGE_BEFORE_COMに書くのも良いでしょう ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 135 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:口枷 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浣腸 ;大量的液体を注いだかはCOND("大量浣腸")で判定できます ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 136 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;排泄 ELSEIF TEQUIP:浣腸 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;让对方浴尿 ;と是えまだ浴尿は出来ません ;直前に口交系指令なら口内放尿、性交系なら膣内放尿、A性交系なら温泉浣腸となる ;別の指令が複数つまっているようなものなので正直な所、分岐が多くて煩雑です ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 138 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 IF CHECK_COM("口内放尿") ;初めて IF EXP:飲尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿") ;初めて IF EXP:子宮浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿") ;初めて IF EXP:膣内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸") ;初めて IF EXP:温泉浣腸経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿") ;初めて IF EXP:乳内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿") ;初めて IF EXP:輸尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;什麼也不做 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 139 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;強制口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 140 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;このターン中に吐いてしまいます(PLAYERが射精しそうな時は、射精後に吐きます) IF COND("想吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;フィスト系指令 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 141 || SELECTCOM == 142 || SELECTCOM == 143 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;結腸まで腕を捻じ込んだ ELSEIF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;放尿 聖水PLAY(推倒ている時) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 144 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;聖水PLAY IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;聖水PLAY ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;剃毛 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 145 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("陰毛") ;脱毛した CASE "脱毛処理" PRINTFORMW ;光滑无毛に剃り上げた CASE "光滑无毛" PRINTFORMW ;綺麗に剃り整えた CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;身嗜管理 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 146 ;陰毛の状態を指示 IF CHECK_COM("身嗜み:陰毛") SELECTCASE COND("身嗜み:陰毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;剃り整える CASE 5 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;腋毛の状態を指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:腋毛") SELECTCASE COND("身嗜み:腋毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;常に膣を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:V拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:V拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;常に肛門を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:A拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;いつでもお尻でエロいことできるように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A準備") ;呼ばれたら腸内を綺麗にしておくように指示 IF COND("身嗜み:腸洗浄") PRINTFORMW ;潤滑液を用意するように指示 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ;CHECK_COM("身嗜み:P準備"), CHECK_COM("身嗜み:V準備"), CHECK_COM("身嗜み:服装") ;CHECK_COM("身嗜み:尿道拡張"), CHECK_COM("身嗜み:性行為の制限"), CHECK_COM("身嗜み:性欲の管理") ;などでも分岐可能。 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;喝套内精液 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 147 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;穿環 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 148 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;ONフラグが付けた際のセリフです IF COND("陰蒂環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("陰唇環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("乳環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("尿道穿環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("肚脐環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;导管 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 149 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;抜いた ELSEIF TEQUIP:导管 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;深喉 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 150 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(もともと地の文が長めなので書かなくても問題ないかもしれません) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道探针 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 151 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;攝像機使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 170 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:攝像機 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;野外PLAY ;まだ仕様が決まってない ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 171 RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浴室PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 172 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;新妻PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 173 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;終了時 ELSEIF TEQUIP:新妻PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;室内露出PLAY ;まだ仕様が決まってない ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 174 RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;換装 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 175 ;服、贴身制服、泳装に着替えた時 IF CHECK_COM("換装:服を着替えた") IF CHECK_CLO("自分の服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女教師") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("和服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("看護婦") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BODYS("兔") PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胸も股間も丸出し状態变成了時 ELSEIF CHECK_COM("換装:裸体变成了") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;露出癖Lv3 ELSEIF ABL:露出癖 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を変えたり脱いだり ELSEIF CHECK_COM("換装:胖次") IF EQUIP:胖次 PRINTFORMW ;没穿内褲です ELSE PRINTFORMW ENDIF ;以下は面倒ならELSE でひとまとめでも良いでしょう ELSEIF CHECK_COM("換装:下衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:胸罩") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:手套") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:襪子") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:靴") PRINTFORMW ;飾品の付け替えや其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;被逆推 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 176 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;潤滑液使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 260 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「潤滑液を前戯の代わりに使う人も居るけど気持ちが全く付いて来ないから私はお勧め出来ないわね」 PRINTFORMW 「感じるのと気持ちが良いのは別物…感じるのは性感帯を刺激された時の、ただの反応でしかなく」 PRINTFORMW 「気持ちが良いのは体の反応に気持ちが付いて来ている証拠なのよ」 PRINTFORMW 「昂っている時とそうでない時では同じ性感帯を刺激されても気持ち良さが全く違うの…覚えておいてね」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;媚薬使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 261 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;利尿剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 262 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;排卵誘発剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 264 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;筋弛緩剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 267 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挣扎 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 280 ;成功 IF TEQUIP:推倒 == 0 PRINTFORMW ;失敗 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;自慰の種類についてはTEQUIP:PLAYER:自慰の値で分岐可能 ;==1舐陰, ==4舐陰莖, ==9舐肛, ==13くぱぁ, ==14Aくぱぁ など ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 282 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;甜言蜜语 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 283 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;成功 IF TEQUIP:甜言蜜语 ;恋慕 IF TALENT:相思相愛 IF CHECK_COM("夸奖") PRINTFORMW 「ふふふっ…%CNAME("二人称")%が喜んでくれると%CNAME("一人称")%も嬉しいわ」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 師匠、俺の女变成了気分はどうですか? PRINTFORMW 「ええ…とても幸せな気分よ…私の身も心も全て貴方だけのもの…私の全てで愛して给わ」 ELSEIF INSERT("挿入") PRINTFORMW 腰の動きを緩め耳元まで口を寄せると愛を囁く PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が幸せそうに反応すると细心的弱いところを責めながら再度囁く PRINTFORMW 圆圈で愛を確かめ合う様な睦み合いを楽しんだ ELSE PRINTFORMW 「有がとう…とても幸せな気分よ」 PRINTFORMW 師匠に温柔的抱きしめられ自分も幸せな気分に包まれるのだった ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 IF CHECK_COM("夸奖") PRINTFORMW 「ふふふっ…喜んで貰えて何よりだわ」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 師匠、どうですか…そろそろ俺の女になる気成为了か? PRINTFORMW 「そうね…まさか本当にここまでの男になるとは思ってなかったわ…でも、後一押しというところかしら」 ELSEIF INSERT("挿入") PRINTFORMW 腰の動きを緩め耳元まで口を寄せると想いを伝える PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が開心地反応すると抽挿を速めて嬌声を上げさせ再度囁く PRINTFORMW 圆圈で言葉責めの様だが互いに甜ひと時を楽しんだ ELSE PRINTFORMW 「诶嘿嘿…とても嬉しいわ」 PRINTFORMW 師匠が開心地抱きついてくる…こんな姿を見る日が来るとは…頑張った甲斐がある ENDIF ;それ以外 ELSE IF CHECK_COM("夸奖") PRINTFORMW 「ふふふっ…%CNAME("一人称")%を煽ててどうする気かしら」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 師匠、見ていてください…俺の全てで身も心も溶かし尽くして、いつか俺の女になってもらいます PRINTFORMW 「ふふふっ…それは楽しみだわ…もしそこまでの男になってくれたら…そうね、私も考えてあげても良いわよ」 ELSEIF INSERT("挿入") PRINTFORMW 腰の動きを緩め耳元まで口を寄せると奉承落としに掛かる PRINTFORMW 師匠が反応を返そうとするが、それを許さず集中的に弱いところを責める PRINTFORMW 圆圈で快楽で正常な判断力を奪うかの様に囁き続けた ELSE PRINTFORMW 「ふふ…今迄も口説かれた事はあるけど、こんな気分变成了事は無いわ…不思議ね」 PRINTFORMW 師匠は不思議そうに、こちらに手を伸ばすと頬を撫でた ENDIF ENDIF ;失敗 ELSE RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;抱上去 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 285 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「こうして居ると、とても安らいだ気持ちになれるわね」 CASE 1 PRINTFORMW 「なんだか…とても素敵な気分だわ」 CASEELSE PRINTFORMW 「人の温もりって…こんなに良いものだったのね」 ENDSELECT ;それ以外 ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「ふふ…こうしてして居ると恋人同士みたいね」 CASE 1 PRINTFORMW 「ちょっと…照れるわ」 CASEELSE PRINTFORMW 「こう面と向かって抱きしめられると恥ずかしいわ」 ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;情緒の変化に応じた共通随机文 ;------------------------------------------------- @情緒変化用随机文_K64 IF FLAG:情緒 >= 240 SELECTCASE RAND:4 CASE 0 PRINTFORMW 「激しいっ…もっと…もっと激烈地っ」 CASE 1 PRINTFORMW 「気持ち良いっ…もっと…もっと感じさせてっ」 CASE 2 PRINTFORMW 「意識が飛んじゃいそうっ…もっと…もっといかせてっ」 CASEELSE PRINTFORMW 「凄いわっ…もっと…もっと滅茶苦茶にしてっ」 ENDSELECT ELSEIF FLAG:情緒 > 160 SELECTCASE RAND:4 CASE 0 PRINTFORMW 「いいっ…とても気持ち良いわっ」 CASE 1 PRINTFORMW 「んああっ…凄く感じちゃうわっ」 CASE 2 PRINTFORMW 「あはぁっ…何だかふわふわしてるわっ」 CASEELSE PRINTFORMW 「あああっ…身体が蕩けちゃいそうよっ」 ENDSELECT ELSEIF FLAG:情緒 > 80 SELECTCASE RAND:4 CASE 0 PRINTFORMW 「ふふ…その調子よ」 CASE 1 PRINTFORMW 「んん…擅長よ」 CASE 2 PRINTFORMW 「ああ…素敵よ」 CASEELSE PRINTFORMW 「いい…良い感じよ」 ENDSELECT ELSE SELECTCASE RAND:4 CASE 0 PRINTFORMW 「诶嘿嘿…もっと好きに動いて良いわよ」 CASE 1 PRINTFORMW 「ふふふ…もっと色々試して良いのよ」 CASE 2 PRINTFORMW 「ふふふ…もっと激烈地動いても良いわよ」 CASEELSE PRINTFORMW 「んふふ…もっと欲望のままに動いても良いのよ」 ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;-------------------------------------------------- ;調教指令の地の文の前に喋る台詞はここに書く ;-------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM_K64 ;口枷着用時には口上をスキップする? SIF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;調教指令終了時に行う共通処理。特になくともよい ;------------------------------------------------- @KOJO_ENDCOM_K64 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動をトリガーにした口上 ;パラメータ変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_K64, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動時のセリフ ;------------------------------------------------- SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;初めてV潤がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "V潤LV3突破" ;初めて IF FIRST_EV("V潤LV3突破") == 0 ;潤滑液を使った場合 IF SELECTCOM == 260 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて欲情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "欲情LV3突破" IF FIRST_EV("欲情LV3突破") == 0 ;媚薬を使った場合 IF SELECTCOM == 261 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恥情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恥情LV3突破" IF FIRST_EV("恥情LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恐怖がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恐怖LV3突破" IF FIRST_EV("恐怖LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてC絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂" IF FIRST_EV("C絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてV絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂" IF FIRST_EV("V絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてA絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂" IF FIRST_EV("A絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてB絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂" IF FIRST_EV("B絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;C挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "C挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("C挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂C挑逗 IF NOWEX:C绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂C挑逗 ELSEIF NOWEX:C绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "V挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("V挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂V挑逗 IF NOWEX:V绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂V挑逗 ELSEIF NOWEX:V绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "A挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("A挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂A挑逗 IF NOWEX:A绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂A挑逗 ELSEIF NOWEX:A绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "B挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("B挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂B挑逗 IF NOWEX:B绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂B挑逗 ELSEIF NOWEX:B绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;扶她射精挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "射精挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("射精挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;大量射精挑逗 IF NOWEX:射精前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;射精挑逗 ELSEIF NOWEX:射精前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;処女喪失(処女のみ) ;------------------------------------------------- CASE "処女喪失" IF FIRST_EV("処女喪失") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;主人の性交による処女喪失 IF PLAYER == MASTER && INSERT("V挿入") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精した(扶她/男性のみ) ;自我颜射or自我口内射精した場合はそれぞれCOND("自我颜射フラグ"), COND("自我口内射精フラグ")で分岐可能 ;------------------------------------------------- CASE "射精した" ;初めて IF FIRST_EV("射精した") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;噴乳した(母乳体質のみ) ;------------------------------------------------- CASE "噴乳した" ;初めて IF FIRST_EV("噴乳した") == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;絶頂放尿した ;------------------------------------------------- CASE "絶頂放尿" ;初めて IF FIRST_EV("絶頂放尿") == 0 ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;C絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("C絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("V絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("A絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("B絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;刻印変動をトリガーにした口上 ;刻印変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K64, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;苦痛刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "苦痛刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("苦痛刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;快楽刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "快楽刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("快楽刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈服刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "屈服刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("屈服刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGETの射精直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT_K64 ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直前に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SHOOT_K64 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直後に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE_K64 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精&絶頂をトリガーにした口上 ;それぞれの射精分岐内での初めてかどうかの判定は、FIRST_EV(ARGS)で行う ;例)ELSEIF SHOOT("脚")において初めてかどうかは、FIRST_EV("絶頂:脚")で判定する ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K64 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;髪、顔、股間、腹、尻、くぱぁ、Aくぱぁへのぶっかけ ;------------------------------------------------- IF SHOOT("ぶっかけ") IF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;鼻钩時専用です。人を選びすぎるので基本的には書かなくて良いと思われます ELSEIF SHOOT("鼻の穴") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:ぶっかけ鼻の穴") == 0 PRINTFORMW ;鼻の穴に出され慣れて平気变成了 ELSEIF CHECK("鼻射") PRINTFORMW ;鼻钩自体は受け入れているが苦痛 ELSEIF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;全面的につらい ELSE PRINTFORMW ENDIF ;超大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW ;大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰で射精された(ぶっかけではなく床などに射精した) ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;以下は通常の射精区分。 ;------------------------------------------------- ;素股、足交や身体で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("脚") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:脚") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("素股") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;口で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("口") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 PRINTFORMW ;精液中毒Lv5 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 5 PRINTFORMW ;精液中毒Lv3 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("胸") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:胸") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;手で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("手") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:手") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;性交で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("V中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:V中出し") == 0 PRINTFORMW 「んふっ…相変わらず%CNAME("二人称")%の精液は素敵ね…吸能したら身体中に活力が漲りそうだわ」 RETURN 1 ENDIF ;中出しの口上を毎回は発生させない SIF RAND:3 != 0 RETURN 1 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && MARK:屈服刻印 == 3 && MARK:快楽刻印 == 3 PRINTFORMW 「ああっ…蕩けそう…%CNAME("一人称")%がこんなに夢中になるなんて…もう完全に%CNAME("二人称")%の虜ね…」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠は仄かに朱に染まった顔で妖艶な笑みを浮かべ強烈な色香を漂わせながら誘惑してくる ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ああっ…素敵よ…何度でも注ぎなさい…搾り尽くして给わ」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠は仄かに朱に染まった顔で妖艶な笑みを浮かべ強烈な色香を漂わせながら誘惑してくる ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「ああっ…凄い…凄過ぎるわ…身体が完全に屈服しているのが分かる…」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠は恍惚とした表情で妖艶な笑みを浮かべ、強烈な色香を漂わせながら半狂乱になって嬌声を上げている ;快楽刻印Lv3 ELSEIF MARK:快楽刻印 == 3 PRINTFORMW 「ああっ…気持ち良いっ…気持ち良過ぎるわ…気が変になりそうよ…」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠は恍惚とした表情で妖艶な笑みを浮かべ、強烈な色香を漂わせながら半狂乱になって嬌声を上げている ;それ以外 ELSE ;射精量強化の度合いで射精量に対する反応を分岐 IF TALENT:MASTER:射精量強化 >= 7 PRINTFORMW 「一度でこんなに出るなんて…吸精体質じゃなかったらとても受け止められる量じゃ無いわよ」 ELSEIF TALENT:MASTER:射精量強化 >= 4 PRINTFORMW 「随分と沢山出したわね…そんなに気持ち良かったの?」 ELSE PRINTFORMW 「ふふ…気持ちよさそうな顔…可愛いわ」 ENDIF ENDIF PRINTFORML ;口服避孕薬を飲んだ場合 IF CFLAG:口服避孕薬 || TALENT:事后避孕药 PRINTFORMW 「口服避孕薬に頼るのは負けた気がしてなんだか悔しいわ…」 PRINTFORMW 「こんな物に頼らなくても妊娠の心配なく性交を楽しめる事にはかなり自信があったのだけどね」 ;既に妊娠している場合 ELSEIF COND("妊娠中:妊娠発覚済み") PRINTFORMW 「私を本当に孕ませるなんて…正直驚いたわ…」 PRINTFORMW 「酱と責任取りなさいよ…それと無茶なPLAYは控えて頂戴ね」 ;既に着床している場合 ELSEIF COND("着床済") PRINTFORMW 「…%CNAME("二人称")%の精子が着床しているかは流石に分からないけど可能性は高い…」 PRINTFORMW 「それでもまだ注ぎ足りないと言うのね…本当に仕方の無い子…」 PRINTFORMW 「良いでしょう…%CNAME("一人称")%が%CNAME("二人称")%の全てを受けとめて给わ」 ;それ以外 ELSE ;受精が確定した時の反応 IF COND("受精済") PRINTFORMW 「信じられない…これ本当に孕んでしまうんじゃないかしら…」 PRINTFORMW 「まだ着床するかどうかは迄は分からないけど…どうしたものかしらね…」 PRINTFORML PRINTFORMW それにしても…どれだけ注いでも注ぎ足りない気さえする…欲望の赴くまま犯し尽くしたくなる様な身体だ… ELSE ;受精確立で受精に関する反応を分岐 SELECTCASE COND("受精確率") CASE IS > 70 PRINTFORMW 「うそっ…このままじゃ本当に受精してしまうかも…」 PRINTFORML PRINTFORMW 流石の師匠にも焦りが見え始めている…もう一押しかもしれない CASE IS > 40 PRINTFORMW 「頑張ってるけど%CNAME("一人称")%を孕ませるにはまだまだ足りないわね」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠はそう嘯いているが…流石に余裕は無くなって来て居るようだ CASEELSE PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は吸能があるから大丈夫…満足するまで注いで注いで注ぎまくると良いわ」 PRINTFORMW 「でも…%CNAME("一人称")%を孕ませるには程遠いわねぇ」 PRINTFORML PRINTFORMW 師匠は余裕の表情で淫靡に微笑着并挑発している PRINTFORMW それでこそ師匠だ…「魔性の女」と噂される極上の女で有自分が虜变成了女… PRINTFORMW いつか必ず身も心も自分のものにしたい…そして狂おしい程の快楽で満たし…彼女こそが自分の虜となる PRINTFORMW …心からそう願わずには居られない女性だ ENDSELECT ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("A中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:A中出し") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("接吻") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;面部騎乗で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("面部騎乗") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;洗面奶で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("洗面奶") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆舐陰で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆舐陰") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆肛交、逆強姦で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆強姦") || SHOOT("逆肛交") || SHOOT("肛門奉仕") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;PLAYERが女で、イってしまった… ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("調教者が女性") ;強絶頂 IF COND("絶頂", PLAYER) >= 2 PRINTFORMW ;絶頂 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 1 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;角色が調教中に調教者を攻める際などの口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_COUNTER_K64, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "绝顶忍耐" ;partnerに焦らされている IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;PLAYERが绝顶忍耐 ELSE ;今回がこらえた初回 IF EX:PLAYER:绝顶忍耐 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "恍惚" PRINTFORMW CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "強制終了" PRINTFORMW CASE "復活" PRINTFORMW CASE "恍惚から復帰" PRINTFORMW CASE "助手が限界" PRINTFORMW CASE "到脱力为止结束的提案" PRINTFORMW CASE "拒绝到脱力为止结束" PRINTFORMW ENDSELECT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;イベント口上集 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "中出し後害羞"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "中出し後害羞:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "中出し後害羞:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENT_K64, ARGS SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;調教終了不可能 ;------------------------------------------------- CASE "調教終了不可能" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;避孕套装着 ;------------------------------------------------- CASE "V避孕套装着" ;挿入指令 IF TRAIN_GENRE("挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着ける気満々 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 ;ご褒美に生Hをさせて给場合 ELSEIF TCVAR:獎勵生H ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日") ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ;PLAYヤーへの挿入指令 ELSEIF TRAIN_GENRE("逆挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着けてもらうの希望 IF TEQUIP:避孕套 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日", PLAYER) ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;陶酔かつ危険日でない時に、普段は許していない生挿入をさせて给際のセリフ ;------------------------------------------------- CASE "特別に生挿入許可" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後自慰 ;------------------------------------------------- CASE "調教後自慰" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;自慰中毒Lv3以上 ELSEIF ABL:自慰中毒 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;レズPLAY ;------------------------------------------------- CASE "調教後レズPLAY" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後性交 ;------------------------------------------------- CASE "調教後性交" ;V感覚Lv4以上 IF ABL:V感覚 >= 4 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭騎乗位" ;V感覚Lv5以上 IF ABL:V感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭A騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭A騎乗位" ;A感覚Lv5以上 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;----------------------------- ;夜袭接吻 ;---------------------------- CASE "夜袭接吻" ;M感覚Lv3以上 IF ABL:M感覚 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;添い寝 ;------------------------------------------------- CASE "添い寝" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERがMASTERとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "調教者交代" ;PLAYERがASSIに変わった IF PLAYER == ASSI PRINTFORMW ;PLAYERが你に戻った ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;partnerがTARGETとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "対象交代" ;partnerとしてエッチに誘われた IF COND("第一対象") == TARGET PRINTFORMW ;指导者としてエッチに誘われた ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;清洁口交 ;------------------------------------------------- CASE "清洁口交" SELECTCASE TFLAG:口上分岐 ;お掃除前 CASE 0 PRINTFORMW ;お掃除中 CASE 1 PRINTFORMW ;お掃除で射精しなかった CASE 2 PRINTFORMW ;お掃除で射精しそう? CASE 3 PRINTFORMW ;射精した CASE 4 PRINTFORMW ;お掃除で射精後 CASE 5 PRINTFORMW ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;強制口交で嘔吐 ;------------------------------------------------- CASE "強制口交で嘔吐" ;吐いた後もH続行したい状態 IF COND("嘔吐後余力有") PRINTFORMW ;強制口交で射精後に吐いた場合。射精個所は@KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K64内同様にSHOOTで分岐できます ELSEIF COND("射精後嘔吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;脱衣 ;------------------------------------------------- CASE "自発脱ぎ" ;裸体变成了 IF CHECK_CLO("裸体") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;阴部剥きだし ELSEIF CHECK_CLO("V露出") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;部分脱ぎ ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;妊娠した ;---------------------------------------------------------------- CASE "妊娠発覚" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;出産した ;---------------------------------------------------------------- CASE "出産" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;兒童が大きくなった ;---------------------------------------------------------------- CASE "子出口" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;性交後に抜いた時 ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれる ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後くぱぁ" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれない ;好感度が高いと起きないので、恋慕で分岐させる意味はない。 ;また、不知羞恥ならば発生しない ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後害羞" PRINTFORMW ;---------------------------------------------------------------- ;精液を味わう ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後精液掻き出し" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;気持ちよくてぐったり ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後恍惚" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;この分岐には絶頂していない場合にのみ来ます ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後挿入解除" PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;ビデオ保存 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ保存" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却失敗 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却失敗" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;塞子をしていない状態での液体浣腸口上。BASE:排泄物 が溜まっている物の量 ;---------------------------------------------------------------- CASE "无塞浣腸事件" ;限界値突破時 IF BASE:排泄欲 >= 10000 ;限界値を超えたが漏らせない場合 IF INSERT("A挿入") || COND("肛門栓") PRINTFORMW ;漏らす直前 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;漏らした ELSEIF NOWEX:排泄 ;脱糞した場合。NOWEX:排泄量の値が出たものの量である IF NOWEX:排泄量 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;我慢しているときの口上 ELSEIF TEQUIP:浣腸 PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;吸能 ;---------------------------------------------------------------- CASE "吸能" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;調教者がちんこを挿入する前に射精してしまった! ;---------------------------------------------------------------- CASE "挿入前暴発" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;特殊な道具を使った際の台詞 ;---------------------------------------------------------------- CASE "避妊の護符" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 ;装着 IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ;取り外し ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "扶她薬" ;扶她变成了 IF TALENT:扶她 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 CASE "黑色ドロップ" ;男性变成了 IF TALENT:男性 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "巨根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ;馬根 CASE 3 PRINTFORMW CASE 4 PRINTFORMW CASE 5 PRINTFORMW ;CASEELSE ; PRINTFORMW ENDSELECT CASE "縮根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;小 CASE 0 PRINTFORMW ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "剥皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("假性包茎") PRINTFORMW ;ずる剥け ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "伸皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("真性包茎") PRINTFORMW ELSEIF COND("假性包茎") PRINTFORMW ENDIF CASE "豊胸薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳 CASE 0 PRINTFORMW ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ;超乳 CASE IS >= 3 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "貧乳薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳以下 CASE 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW ;並乳 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "巨人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:高大 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:娇小 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "虹の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE CONDS("肤色") CASE "褐色肌" PRINTFORMW CASE "色白" PRINTFORMW CASE "青肌" PRINTFORMW ;普通 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "桃尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 >= 2 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:小尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGET以外の立場で呼ばれた時の台詞全般 ;------------------------------------------------- @KOJO_GUEST_K64, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "調教相手に選ばれた" CASE "助手に抜擢" ;初めて IF EXP:助手経験 == 0 ELSE ENDIF CASE "助手:主人に清洁口交" CASE "助手:partnerに清洁舔阴" CASE "助手:partnerに清洁舔A" CASE "助手:主人にP恥垢清洁口交" CASE "助手:撮影開始" CASE "助手:調教開始前の準備後台詞" CASE "室内調教:登場台詞" CASE "室内調教:ギャラリー増加台詞" CASE "室内調教:感想台詞" CASE "助手で性処理:おあずけ" CASE "助手で性処理" CASE "助手で性処理:事後" ;COND("精液の優勢")で誰の兒童を孕んでしまったかを判定できます ;名前を出したい時には%COND("精液の優勢")%を用いてください CASE "受精確認" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色に特殊なイベントを叫醒際の追加条件を設定できます(特に設定しない場合には丸々不要です) ;STR:実行条件 に文字列が入っている場合は、それを表示しつつイベント発生不可能とします(PRINT_STRの書式です) ;条件を満たしている際にはSTR:実行条件 に何も入れないようにして下さい ;------------------------------------------------- @ADDCOND_K64(ARGS) #DIM ACTOR ACTOR = FINDCHARA(NO, 64) SELECTCASE ARGS ;CASE "勧誘"のみ、角色としてはまだ存在していないのに注意 CASE "勧誘" ;例)卯月佑香の場合の記述 ;SIF TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 && ABL:MASTER:技巧 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = ※%CSVNAME(36)%_黄色_在%CALLNAME:MASTER%是男性&部員除%CALLNAME:MASTER%以外还有3人以上時_才可以勧誘※ SIF TALENT:MASTER:男性 RETURN 1 STR:実行条件 = ※%CSVNAME(64)%は_黄色_%CALLNAME:MASTER%の現在的性別が[男性]の場合のみ_勧誘できます※ CASE "恋慕" ;默认だと信頼5LV&好感度が2500以上で恋慕 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 && ABL:ACTOR:信頼 >= 5 && CFLAG:ACTOR:好感度 >= 2500 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:信頼5LV、好感度2500 CASE "淫乱" ;默认だと欲望が5以上、自慰中毒or精液中毒のどれかが3以上、今回の絶頂数が10以上で淫乱 ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 == 0 && ABL:ACTOR:欲望 >= 5 && MAX(ABL:ACTOR:自慰中毒, ABL:ACTOR:精液中毒) >= 3 && EX:ACTOR:絶頂数合計 >= 10 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:欲望5LV、自慰中毒か精液中毒のどちらかが3LV、今回の絶頂数10 CASE "相思相愛" ;例)小早川百合香の場合の記述 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 && TALENT:MASTER:男性 == 0 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※%CALLNAME:MASTER%が[男性]の場合には、%CALLNAME:ACTOR%と[相思相愛]にはなれません) CASE "淫紋贴纸" ;默认だと[欲望LV3]or[屈服刻印LV1] ;SIF MARK:ACTOR:淫紋 == 0 && (ABL:ACTOR:欲望 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印) ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※淫紋を受け入れてもらうには、[欲望LV3]or[屈服刻印LV1]の必要が有ます) CASE "淫紋" ;默认だと[淫乱]or[受虐属性LV3]or[屈服刻印LV3] ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 || ABL:ACTOR:受虐属性 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※刻印を受け入れてもらうには、[淫乱]or[屈服刻印LV3]or[受虐属性LV3]の必要が有ます) CASE "避妊の護符の解除" ;例)風花維吹の場合の記述 ;維吹は[相思相愛]まで避妊の護符を解除しない ;SIF TALENT:ACTOR:相思相愛 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_※維吹は[相思相愛]になるまで避妊の護符を破棄しません ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;@単体エンディング関係(X1を角色番号に置換) ;通常のエンディング格子の前に個別エンディングを判定 ;------------------------------------------------- ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;★ここから先にはエンディングが記述されています★ ;ネタバレを避けたい方は閲覧不会うにご注意下さい。 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; @IS_SINGLE_ENDING_K64 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 1のコメントアウト;を消してください RETURN 1 @MENU_SINGLE_ENDING_K64 ;ENDを選択する際の表示。下で満たしたEND条件に応じて全角21文字以内で好きに変えて良い STR:END标题 = 终末之始 ;魂の量によるEND ;SIF BASE:魂 >= 300 ;ENDの番号_END名 となっている ;番号は1~60の範囲(でもできれば1から順に詰めて使用)の半角数字で、END名は喜欢的东西に変更してください ;STR:エンディング += "1_END名1/" ;其他の条件(例えば淫乱)によるEND ;SIF TALENT:淫乱 ;STR:エンディング += "2_END名2/" ;魂の量と其他の条件(例えば相思相愛)によるEND ;SIF BASE:魂 >= 300 && TALENT:相思相愛 ;STR:エンディング += "3_END名3/" ;ハーレムエンド SIF CEVENT("恵:狩られた狩人") && FLAG:この周での陥落人数 >= 5 && BASE:魂 >= 3000 STR:エンディング += "1_愛欲の楽園/" ;結婚エンド SIF CEVENT("恵:独占の誓い") && CHARA_NUM("相思相愛") == 1 && BASE:魂 >= 6000 STR:エンディング += "2_守られた誓いとその未来/" ;ノーマルエンド SIF CEVENT("恵:独占の誓い") == 0 && CEVENT("恵:狩られた狩人") == 0 && FLAG:この周での陥落人数 > 1 && BASE:魂 >= 1000 STR:エンディング += "3_世は並べて事も没有/" ;バッドエンド SIF CEVENT("恵:独占の誓い") && CHARA_NUM("相思相愛") > 1 && BASE:魂 >= 1000 STR:エンディング += "4_破られた誓い/" ;閲覧していないイベントがある場合などに選択肢と色を変える事も出来る。これ以外でも好きな条件で変えて良い ;IF COND("未読END選択可能") ; STR:END标题 = 终末之始 ;これを指定しない場合には本体側で STR:ENDカラー = 爱心粉紅 となる ; STR:ENDカラー = 爱心粉紅 ;ENDIF RETURN 1 ;ARGSには@MENU_SINGLE_ENDING_KX1で設定したEND名のどれかが入っている ;見たENDはCEVENTで記録される ;例)END名1を閲覧した場合は CEVENT("END名1") = 1 となる @SINGLE_ENDING_K64, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "愛欲の楽園" PRINTL PRINTFORMW - 周六の夜・自宅 - PRINTL PRINTFORMW かつては私も狩る側だった筈なのだが気が付いたら狩られていた。何を言っているのか分からないと思うが(以下略 PRINTFORMW 冗談はさておき部員の人数も増え、私のように身も心も屈服した部員が増えてくると PRINTFORMW 周六の夜に彼の自宅で乱交布ティーが開催されるよう变成了。今夜のトップバッターはこの私、実に楽しみだ PRINTL PRINTFORMW 約束の時間が迫ると三々五々に集った皆が持ち寄った食材をフェル酱を中心に調理し始める PRINTFORMW 私?勿論戦力外なので食器の用意とか他の面で協力したわよ? PRINTFORMW コホン、そんなこんなで出来上がった夕食を皆で雑談を交えながら美味しく頂いたわ。こういうのも楽しいものね PRINTFORMW 善后工作が済むと皆に茶が振舞われる。食休みしながら雑談を交わしていると皆がソワソワとし始めた PRINTL PRINTFORMW 「さあ、みんな…そろそろお楽しみの始まりよ。皆で揃って床に向かいましょうか」 PRINTL PRINTFORMW 私は今夜のトップバッターなのだから気を利かせて彼と腕を組むと皆を誘った PRINTFORMW 背後からキャイキャイと歓声を上げながら皆が後に続く。進入房間と私も含めて皆が躊躇なく衣服を脱ぎ去った PRINTFORMW 色気も何もあったものではないが、初めからお祭り騒ぎ状態なのだからこんなものなのだろう PRINTFORMW 私が早速床に身体を横たえると間髪入れずに彼が秘所に舌を這わせて前戯を始めた PRINTL PRINTFORMW 「ああっ素敵よ。待ちわびていたせいか、あっという間に愛液が溢れてくるのが自己も分かるわ」 PRINTFORMW 「お願いよ。もう準備は良いから早くその立派なもので貫いて頂戴」 PRINTFORMW 「んっあああっっっ」 PRINTL PRINTFORMW 言い終わらない内に貫かれた私は不意に込み上げて来た快感に思わず嬌声を漏らしてしまった PRINTFORMW 彼も興奮しているのかいつもよりハイペースで腰を動かしている。お陰で嬌声を止める事が出来ない PRINTFORMW 目を輝かせながら見守っている彼女達の前で激烈地乱れていると思うと何故か益々興奮してきた PRINTFORMW ふと气息を感じで視線を動かすと次の順番を待っていた子が私の上に圧し掛かり、お尻を彼に突き出す PRINTL PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと焦らなくても順番が来たら酱と代わって给わよ」 PRINTL PRINTFORMW 「えへ、いつも部長ばかり老师に甘えて、ちょっと羨ましいなって思ってたんです」 PRINTFORMW 「折角だからこんな時くらいは私達も甘えちゃいますね」 PRINTL PRINTFORMW 横からはそうよそうよと賛同の声が上がっている。そちらに気を取られていると彼女は早速胸に顔を埋めたり PRINTFORMW 乳頭に吸い付き両胸を揉捏起来りし始めた。その慣れた手つきに思わず嬌声を上げると開心地愛撫を続ける PRINTFORMW 快楽に喘ぎながら他の子達の様子を確認すると彼女達も互相用身体を愛撫して嬌声を上げ始めていた PRINTFORMW なるほど…ああやってこの子も覚えたのね。どおりで慣れた手つきだと思ったわ PRINTFORMW そんな事を考えていると彼の腰の動きが益々激烈地なってきた。私も限界を迎え一際大号的嬌声を上げると達してしまった PRINTFORMW ほぼ同時に彼の熱い体液がドクドクと阴茎を脈打たせながら注ぎ込まれる PRINTFORMW 私がぐったりとして荒い息を整えていると今度は彼女が喘ぎ始めた。彼女は私に圧し掛かったまま貫かれ揺さぶられている PRINTFORMW よがり声を上げながら私にしがみ付く彼女が可愛くて思わず抱きしめた PRINTL PRINTFORMW 「诶嘿嘿、可愛的子ね…老师なんだかいけない扉を開いてしまいそうだわ」 PRINTL PRINTFORMW その内にただ抱きしめているだけでは物足りなくなり、唇を奪って舌を絡めあい互いに胸を揉みしだいて快楽を貪った PRINTFORMW その後も何故か彼女達は交代しながら私の上に圧し掛かり同じ様に貫かれていく PRINTFORMW 私は私でこの状況を楽しみながら彼女達とじゃれ合っていると、いきなり貫かれて思わぬ嬌声を上げる羽目变成了りもした PRINTFORMW こうして愛欲に満ちた乱痴気騒ぎは明け方近くまで続けられ PRINTFORMW めくるめく快楽にすっかりのぼせてしまった私は気を失ってしまったのだった CASE "守られた誓いとその未来" PRINTL PRINTFORMW - 休日・自宅 - PRINTL PRINTFORMW 柔らかな感触を頬に感じて睁開眼睛と全裸の彼女の胸に顔を埋めていた PRINTFORMW ああ…そういえば昨夜は張り切り過ぎて、結果的に睡魔に負けて貫いたまま落ちてしまったのだった PRINTFORMW 顔を上げて床備え付けの棚に目を向けると目覚まし時計の針は丁度5時を指していた PRINTFORMW 今日は休日だが、そうでなくとも起き出すにはまだ早い PRINTFORMW ふと目覚まし時計の隣の写真立てに視線を移すと白無垢姿の彼女と隣に立つ自分の姿 PRINTFORMW 更に隣の写真立てにはウエディング礼服姿の彼女とやはり隣に立つ自分の姿 PRINTFORMW い移開の写真の彼女もとても幸せそうに柔らかな微露出笑容いる。自分はといえばなんだか誇らしげだ PRINTFORMW 本当に奇麗だった。彼女の全てを見慣れていた筈なのに目を奪われたまま暫く何も言えなかったのを覚えている PRINTL PRINTFORMW 視線を戻すと安らかな寝息を立て胸が上下に小さく揺れている。つい魔が差して乳頭に吸い付きながら胸を揉みしだく PRINTFORMW それだけで阴茎はムクムクと起き出し完全に勃起的。これも朝立ちと言って良いのだろうか PRINTFORMW 我慢出来なくなり彼女を起こさない様に気を付けながらも慢慢地腰を動かし胸の感触を楽しむ PRINTFORMW そうしている内にやや鼻にかかった喘ぎ声が漏れ始めた PRINTL PRINTFORMW ごめん、やっぱり起こしちゃったみたいだ。おはようメグミ PRINTFORMW そう言って頬に口付けると彼女は微笑着并眼を開いた PRINTL PRINTFORMW 「诶嘿嘿、おはよう。你」 PRINTFORMW 「睡姦PLAYをお望みなのかと思って折角寝たふりを続けていたのに台没有ね」 PRINTL PRINTFORMW それはそれで興味はあるけどやっぱり酱と感じてくれている君が見たいよ PRINTL PRINTFORMW 「ふふ、それはそうね。私も酱と気持ち良くなってくれている你の顔が見たいもの」 PRINTL PRINTFORMW それならば遠慮なくと腰の動きを速めながら互相用舌を絡ませ合い胸の感触も楽しむ PRINTFORMW そうして一戦交え終えると彼女が裸圍裙で軽い朝食の準備を始めた PRINTFORMW その後姿を見ていると再び躁动难忍として背後から貫き今度は激烈地腰を叩きつけた PRINTFORMW 冗談交じりに怒られながら揃って朝食を済ませると二人浴室に向かい、イチャつきながら互相用身体を流し合う PRINTFORMW 当然のように三戦目が始まり浴室に嬌声が反響するのだった PRINTL PRINTFORMW まだお湯の熱で身体が火照って服を着る気になれず、四角褲一枚でリビングに返回と二人分の咖啡を用意する PRINTFORMW ソファに座りながらテレビのスイッチを入れるとニュース番組が始まっていた PRINTFORMW そこへ彼女が内衣に恤を轻轻地羽織っただけの姿で、小首を傾げ浴衣で長い髪を拭きながら回来了 PRINTL PRINTFORMW 「あら、咖啡の用意をしてくれたのね。有がとう」 PRINTL PRINTFORMW 彼女は咖啡をひと口飲み、隣に座ってもたれ掛かって来ると肩に顎を乗せる様にして囁く PRINTL PRINTFORMW 「こぉらっ、朝っぱらから何回やれば気が済むのかしら?」 PRINTL PRINTFORMW ワザとらしく嘟嘴をして見せると啄むように頬に接吻してくる PRINTFORMW ゴメンゴメンと謝りながら咖啡を飲む。彼女もつられる様に咖啡を飲むと頭を肩に預けて来た PRINTL PRINTFORMW 「幸せね。こんなに穏やかな日々がずっと続けば良いのに」 PRINTL PRINTFORMW 続くさと応じたところでガチャリと音を立て扉が開いた PRINTL PRINTFORMW 「主人様、母亲大人、おはようございます。今朝は二人ともお早いのですね」 PRINTL PRINTFORMW 「フェル酱聞いてよ。この人ったら朝の5時に起き出してきて、それからもう3回も相手をさせられたのよ」 PRINTFORMW 「今日は休日だからこの調子じゃあと何回相手をさせられるか分かったものじゃないわ」 PRINTFORMW 「この利かん坊がまた暴れ出したら次はフェル酱に拜托了わね」 PRINTL PRINTFORMW 「ふふふ、朝早くから災難でしたね。主人様がお望みでしたらいつでもお相手を務めさせて頂きますよ」 PRINTL PRINTFORMW 「貴方が女仆として付いて来てくれて本当に助かったわ。流石の私もこの人の相手を一人だけじゃ受け止めきれないもの」 PRINTFORMW 「家事の負担も貴方のお陰で随分と轻轻地なっているし本当に感謝しているわ」 PRINTL PRINTFORMW 二人はクスクスと笑い合っている。自分は弗理希艾尔の分も咖啡を罩杯に注ぎながら肩を竦めて見せた PRINTFORMW その後は3人で弗理希艾尔が用意してくれた点心を摘まみながら休日の朝のひと時をのんびりと楽しむのだった PRINTL PRINTFORMW … PRINTFORMW …… PRINTFORMW ……… PRINTFORMW なんだ、夢か… PRINTL PRINTFORMW カーテンの隙間から差し込む朝日が眩しい。妙に現実感のある夢だったが、とても幸せな夢だった PRINTFORMW あるいはこのまま二人の愛を育んで行けば、あんな未来が待っているのかも知れない PRINTFORMW そう思うととても晴天やかな気分になり、床から起き出して更衣と今日も一日頑張ろうと部屋を出たのだった CASE "世は並べて事も没有" PRINTL PRINTFORMW - 放課後・保健室 - PRINTL PRINTFORMW この日、保健室の床で是つもの光景が繰り返されていた PRINTFORMW 彼女は部活で指名されなかった寂しさを紛らわせるため保健室に返回と、いつもの様に見繕った童貞君を連れ込んだのだ PRINTFORMW 床に腰掛けさせた生徒の休闲褲と拉下胖次と足の間に潜り込むように跪き、手で扱きながら口での奉仕を始める PRINTL PRINTFORMW 「うあっ、せ、老师…それっ凄いけど汚いよ」 PRINTL PRINTFORMW 「あら、こういうこと知らないの?」 PRINTL PRINTFORMW 「うっ、そ、その…そういう本とかAVとかの存在は知ってるけど…買う勇気が無くて見た事ないんです」 PRINTL PRINTFORMW 「まあ、そうなのね…ふふふ、今日は当たりを引いたみたいだわ」 PRINTFORMW 「大丈夫。老师が色々進行解答から安心して任せておきなさい」 PRINTL PRINTFORMW 「ああっ、駄目だよ。小便漏れそう!」 PRINTL PRINTFORMW 「あら、もしかして自慰もした事ないのかしら…大丈夫よ。それは小便じゃなくて射精が近いだけなの」 PRINTFORMW 「たとえ小便だったとしても、老师が飲み干して给から安心して出してしまいなさい」 PRINTL PRINTFORMW その言葉を聞くと同時に限界を迎えたのかガクガクと腰を痙攣させながら堪えていたものを解き放った PRINTFORMW 彼女は腰に両腕を回し固定させると阴茎を頬張ったままゴクゴクと喉を鳴らし一滴も漏らさず飲み干す PRINTL PRINTFORMW 「诶嘿嘿…ご馳走様。とても美味しかったわよ」 PRINTL PRINTFORMW 「せ、老师…なにこれ気持ち良すぎて何だか頭がぼーっとしてくる」 PRINTL PRINTFORMW 「ふふふ…さあ、もっと気持ち良い事して给から上も全部脱いで床で横になりなさい」 PRINTL PRINTFORMW 「老师、僕も老师の裸が見たいです」 PRINTL PRINTFORMW 「貴方って本当に可愛い子ね。良いわよ貴方の準備が出来たら特別にストリップショーを見せて给わ」 PRINTL PRINTFORMW 彼女がそう言うと慌てた様に全变成裸体彼は床に正座して待ち構えている PRINTFORMW その様子に思わず吹き出しそう变成了のだが咳支付でごまかすと要望に応えて脱ぎ始めた PRINTFORMW 挑逗ながら慢慢地ボタンをはずした恤をはらりと落とす。紧身迷你裙を腰をくねらせながら脱いでいく PRINTFORMW ポーズをとりながら長筒襪を脱ぎ終わると内衣だけ变成了身体の向きを変えた PRINTFORMW 突き出したお尻を見せつけると、また向きを変え抱き寄せた豊満的胸を見せつける PRINTFORMW やがて残った内衣を慢慢地挑逗ながら脱ぎ終わると彼を推倒その上にまたがった PRINTL PRINTFORMW 「老师…凄く奇麗…女性を見てこんなに奇麗だと思ったのは初めてかも」 PRINTL PRINTFORMW 「まあ、お擅長ね。それより老师もすっかり準備が終わっちゃってるから、このまま脱离童贞をして给わ」 PRINTL PRINTFORMW そう言うと彼女は自己阴茎を導き一息に咥え込むと上下に身体を揺らし始めた PRINTL PRINTFORMW 「うわあああっ、な、なにこれ…さっきのより凄いっっっ」 PRINTL PRINTFORMW 「あはっ、貴方もお尻とか胸とか触りたい所を触って良いのよ」 PRINTL PRINTFORMW 彼女は温柔的声を掛けるのだが彼は最早なにも聞こえない様子で恍惚とした表情で快楽に悶えている PRINTFORMW その時、彼女のバッグから着信音が響いてきた PRINTL PRINTFORMW (あら、この着信音はあの子からのメールね…何かしら) PRINTL PRINTFORMW 腰を振りながら近くに置いてあったバッグから手机を取り出してメールを確認する PRINTL PRINTFORMW (まあ、今夜は私をご指名みたいね…こうしては居られないわ。手早く済ませて早く帰らなくちゃ) PRINTFORMW (お浴室に入って身体も中も奇麗にしておかないといけないわね) PRINTL PRINTFORMW 手机をバッグに仕舞うと倒れる様に覆い被さり口付けを交わす PRINTFORMW 腰をくねらせながら舌を絡め、認識阻害を施し終わるのと彼が精液を注ぐのは同時だった PRINTL PRINTFORMW 「诶嘿嘿、ごめんなさいね」 PRINTFORMW 「貴方はとても可愛らしかったのだけど…私にとっての一番は、もうあの子しか考えられないのよ」 PRINTFORMW 「残念に思うかもしれないけど目を覚ました時にはもう何も思い出せないから…」 PRINTFORMW 「許してとは言わないわ。でも貴方達是つもこれ以上の関係を望んでくるからこうするしか無いの」 PRINTFORMW 「でも今回は楽しむ闲もなかったし、気が向いたらまた相手をして给かも知れないわ…約束は出来ないけど」 PRINTL PRINTFORMW そういうと彼女は沉眠著彼を横目にそそくさと汚れを拭き取り服を着せて自分の身嗜みも整える PRINTFORMW 後始末を全て終えると起伏着的ような足取りで帰って行ったのだった PRINTFORMW まさにいつも街道の日常、世は並べて事も没有 CASE "破られた誓い" PRINTL PRINTFORMW - 深夜・保健室 - PRINTL PRINTFORMW この日、保健室の様相是つもとは異なっていた PRINTFORMW 保健室に居る生徒は普段なら決して彼女が選ばない一見して不良と分かるような欲望に目をぎらつかせた生徒達 PRINTFORMW しかもそれが十数人居て彼女を取り囲んでいる。その中央では全裸の彼女が穴という穴を3人の生徒に貫かれていた PRINTL PRINTFORMW (なんて粗野で乱暴な性交なのかしら…まあ輪姦しているのだから当然と言えば当然かも知れないけど) PRINTFORMW (それにしてもやっぱり駄目ね…たとえ何人掛かりで犯されようと、あの子の代わりになれそうもないわ) PRINTFORMW (そもそも魂の格が違い過ぎる…この身体もあの子以外じゃ満足出来なくなってしまった様だし) PRINTFORMW (経験したことが無いシチュエーションなら多少は気が紛れるかとも思ったのだけど…期待外れも良いところだわ) PRINTL PRINTFORMW その時、一斉に精液が迸った PRINTFORMW 喉の奥に、膣内に、腸内に、ドクドクと脈打ちながら精液が注がれるのと同時に生徒達はバタバタと倒れ伏した PRINTFORMW これも普段の彼女なら有えない事だった。彼らは限界ギリギリまで搾り取られ、結果的に気絶してしまったのだ PRINTFORMW 恐らく早々に失望してしまい、もう終わらせに掛かったのだろう PRINTL PRINTFORMW 「なんだぁあ、こいつら揃いも揃って気絶してやがるぜ。よっぽど具合が良くて昇天しちまったのかねぇ」 PRINTL PRINTFORMW 下卑た口調で一人が言うと周りの生徒達もゲラゲラと笑いだす PRINTL PRINTFORMW 「じゃあ次は俺が老师を昇天させてやるよ」 PRINTL PRINTFORMW 宣言しながら先程の生徒が彼女を引きはがし覆い被さる PRINTFORMW 最早必要ないと言わんばかりに前戯も没有に容赦なく貫くと彼女を抱き起こし自分が下になる PRINTL PRINTFORMW 「おら、後ろも口も空いてるぞ」 PRINTL PRINTFORMW 下から胸揉捏起来并彼がそう声をかけると駆け寄った一人が肛門を貫き阴蒂を弄りながら腰を振る PRINTFORMW 同時に歩み寄った一人が口に阴茎を咥え込ませると頭を掴み膣を犯すようなノリで喉奥を犯し始めた PRINTFORMW 彼女は喉に突き込まれた際に僅かにくぐもった呻き声を漏らしただけで従順にされるがままにしている PRINTFORMW 先程からもそうであったのだが彼女が感じている様子が一向に感じられない。その事に苛立ったのか一人が声を上げる PRINTL PRINTFORMW 「おい、你ら…何人掛かっても良い。絶対にこいつをヒイヒイ鳴かせてやるぞ」 PRINTL PRINTFORMW 周りを囲んでいる生徒達がニヤついた笑みを浮かべながら任せろと相槌を打つ PRINTFORMW こうして狂乱の宴が繰り広げられたのだが、数時間後には死屍累々といった体で生徒達は横たわっていた PRINTFORMW 結局、彼等は何一つ成す事も無く全滅したのである。その中央で彼女がムクりと立ち上がった PRINTFORMW 彼女は冷え切った眼で辺りを見回すと軽蔑したような声で独り言ちた PRINTL PRINTFORMW 「主动舞台を整えて、その気になれば多少は違うかとも思ったけど…結局、心が伴わない行為は不毛なのね」 PRINTFORMW 「予想はしていたけど犯されて感じるなんてただのフィクション、AVの様な物語の中だけの話なのよ」 PRINTFORMW 「これなら童貞狩猎をしていた方が数倍マシだわ。こんな疲れるだけで何も得るものが無い行為は今回限りにしましょう」 PRINTFORMW 「ああ、吸精したのだから何もないという事も無いのね。でも、こんなに不味い魂なら却って口直しが必要なくらいだわ」 PRINTFORMW 「総合的な収支で考えたらどんなに甘く見積もっても减少なのは間違いないわね」 PRINTL PRINTFORMW 彼女は自嘲気味に今夜の自己的行いを笑い飛ばすと後始末に取り掛かった PRINTFORMW 一人一人に認識阻害を掛けつつも余程不満だったのか独り言が止まらない PRINTL PRINTFORMW 「どうしてこうなったのかしらね…あの子はきっと私だけでは満足出来なくなる」 PRINTFORMW 「そんな事は初めから分かっていた筈なのに…あの言葉に舞い上がって、圆圈で少女の様に恋焦がれてしまうなんて」 PRINTFORMW 「私らしくない…全くもって私らしくないわ…」 PRINTL PRINTFORMW 全身精液まみれの裸体を拭う事もせずに天井を仰ぎ見る。そんな彼女の瞳からは一筋の涙が零れ落ちたのだった PRINTFORMW この後、彼女は何とか自分の中で折り合いをつけるが、未練を断ち切れず部での活動を続けていく PRINTFORMW 彼に抱かれる度に一喜一憂し、寂しくなると童貞狩猎で自分を誤魔化す PRINTFORMW これもある意味、自業自得。自身が招いた報いなのだろうと諦観する事になるのだった… ENDSELECT RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/64 天野恵/EVENT_K64.ERB
erb
unknown
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;------------------------------------------------- ;この角色独自の衣装を設定する。制服、体操服、泳装は既存のものから選ぶのが楽です ;------------------------------------------------- @CLOTHES_K64, ARGS SELECTCASE ARGS ;角色クター独自の内衣の組み合わせを設定できます。設定必須です。一定の確率で着用します ;もしも普段は付けない、という事ならCSTR:胖次 = と等号の右側を書き込まない事で出来ます ;CFLAG:随机内衣OFF = 1とした場合には、ここで設定した内衣のみを身に着けるようになります CASE "内衣" CSTR:胖次 = 低腰胖次/黒/ CSTR:胸罩 = 抹胸/黒/ ;衣装に関わらず常に付けている飾品です。設定しなくてもかまいません CASE "飾品" CALL SET_OTHER, "" ;学園での便装です。設定必須です。 ;水手服, 露脐装超短裙水手服, 西装外衣, 露脐装超短裙西装外衣, 背心,美式校服、V领毛衣など ;黑色水手服を着せたい場合には CALL SET_COSTUME, "水手服/黒" のように書き込むことで色を変えることが出来ます ;また、V领毛衣に限りCALL SET_COSTUME, "V领毛衣/濃紫/萌え袖"のようにして色の他に"萌え袖"をオプション指定できます ;(RESOURCES→MAIDFACE→13服 フォルダ内にある MAIDFACE13.csv の該当衣装を見て色を選ばないとならないため上級者向きです) ;また、女式衬衫等の上に裤吊帯を着けたい場合には CALL SET_OTHER, "裤吊帯" として下さい CASE "制服" CALL SET_SHIRT, "宽松女式衬衫" CALL SET_SKIRT, "迷你紧身裙/黒" CALL SET_PANTIES, "開放型開洞胖次/黒" CALL SET_BOTTOM, "開放型裤襪/黒" CALL SET_SHOES, "高跟鞋" CALL SET_OTHER, "黑框眼鏡/髪卡" ;※保健の老师が学校で体操服や泳装を着る機会は無いと思うが着て欲しいから着せた ;学園の体育の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;体操服布鲁马, 体操服高開衩布鲁马, 体操服五分褲, 体操服紧身短褲, 体操服运动衫など CASE "体操服" CALL SET_SHIRT, "运动衫/黒" CALL SET_PANTIES, "高開衩布鲁马/紺色" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ;学園の水泳の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;死库水, 競泳泳装, 白比基尼, 黒比基尼など CASE "泳装" CALL SET_BODYS, "競泳泳装/黒" ;自宅など学園外で着ます。設定必須です CASE "便装" SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "夏" CALL SET_SHIRT, "吊帯衫/灰色" CALL SET_BOTTOM, "热褲/黒" CASE "冬" CALL SET_SHIRT, "縦毛衣/黒" CALL SET_BOTTOM, "牛仔褲/黒" CASEELSE CALL SET_SHIRT, "宽松女式衬衫" CALL SET_BOTTOM, "牛仔褲/黒" ENDSELECT CALL SET_PANTIES, TEXTR(CSTR:喜欢的胖次), TARGET ;自分的房間(not主人公的房間)で着ます CASE "居家服" IF CFLAG:睡眠 CALL SET_SHIRT, "晨衣/黒" CALL SET_PANTIES, "Micro比基尼/黒" CALL SET_BRA, "Micro胸罩/黒" ELSE SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "夏" CALL SET_SHIRT, "吊帯衫/灰色" CALL SET_BOTTOM, "热褲/黒" CASE "冬" CALL SET_SHIRT, "縦毛衣/黒" CALL SET_BOTTOM, "牛仔褲/黒" CASEELSE CALL SET_SHIRT, "宽松女式衬衫" CALL SET_BOTTOM, "牛仔褲/黒" ENDSELECT ENDIF ;约会以外で家から外出際に着ます。情人旅館呼出とかね CASE "外出装" SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "夏" CALL SET_SHIRT, "吊帯衫/灰色" CALL SET_BOTTOM, "热褲/黒" CALL SET_SHOES, "運動鞋" CASE "冬" CALL SET_SHIRT, "縦毛衣/黒" CALL SET_BOTTOM, "牛仔褲/黒" CALL SET_SHOES, "高跟鞋" CALL SET_OTHER, "黑色粗呢外套" CASEELSE CALL SET_SHIRT, "宽松女式衬衫" CALL SET_BOTTOM, "牛仔褲/黒" CALL SET_SHOES, "高跟鞋" CALL SET_OTHER, "黑色前開V领毛衣" ENDSELECT ;もちろん约会の際に着ます CASE "约会衣装" SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "夏" CALL SET_SHIRT, "宽松女式衬衫" CALL SET_SKIRT, "迷你紧身裙/黒" CALL SET_BOTTOM, "裤襪/黒" CALL SET_SHOES, "高跟鞋" CASE "冬" CALL SET_SHIRT, "縦毛衣/黒" CALL SET_SKIRT, "迷你紧身裙/黒" CALL SET_BOTTOM, "裤襪/黒" CALL SET_SHOES, "高跟鞋" CALL SET_OTHER, "黑色粗呢外套" CASEELSE CALL SET_SHIRT, "宽松女式衬衫" CALL SET_SKIRT, "迷你紧身裙/黒" CALL SET_BOTTOM, "裤襪/黒" CALL SET_SHOES, "高跟鞋" CALL SET_OTHER, "前開V领毛衣/黒" ENDSELECT ;朝Hの際に着ます CASE "朝袭衣装" IF COND("同居中") CALL SET_SHIRT, "晨衣/黒" CALL SET_PANTIES, "Micro內褲/黒" CALL SET_BRA, "Micro胸罩/黒" ELSE SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "夏" CALL SET_SHIRT, "吊帯衫/灰色" CALL SET_BOTTOM, "热褲/黒" CALL SET_SHOES, "運動鞋" CASE "冬" CALL SET_SHIRT, "縦毛衣/黒" CALL SET_BOTTOM, "牛仔褲/黒" CALL SET_SHOES, "高跟鞋" CASEELSE CALL SET_SHIRT, "宽松女式衬衫" CALL SET_BOTTOM, "牛仔褲/黒" CALL SET_SHOES, "高跟鞋" ENDSELECT ENDIF ;夜袭Hの際に着ます CASE "夜袭衣装" CALL SET_SHIRT, "晨衣/黒" CALL SET_PANTIES, "Micro內褲/黒" CALL SET_BRA, "Micro胸罩/黒" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間帯や場所に応じた髪型、表情の変化を記述する。設定しなくてもかまいません ;CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET で変化させた髪型などを普段のものに戻すことが出来る ;------------------------------------------------- @MAIDFACE_K64 IF CFLAG:髪型変更のお願い中 == 0 && PLACE("学園内") CSTR:改髪 = 大三股辫 ELSE CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET ENDIF
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/64 天野恵/EVENT_K64_CLOTHES.ERB
erb
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6,033
;------------------------------------------------- ;各種打招呼 ;注意!ここのセリフは基本的に颜绘が付きます!! ;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でEMOTION_PLUSを用いる事で変えられます。 ;例)恥じらった顔にさせたい場合には CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;------------------------------------------------- @KOJO_GREETING_K64, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;朝のHイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います ;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け) ;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください CASE "朝袭" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝乳交" CASE "朝騎乗位" IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「あら…起きちゃったのね…ちょうど今日の分の筆おろしを頂いちゃったところよ」 PRINTFORML PRINTFORMW 筆おろし? PRINTFORML PRINTFORMW 「ただの例えよ…要は今日の初めてを頂いちゃったって事」 PRINTFORMW 「恋人同士だもの…これくらいの特権はあってもよいでしょう?」 PRINTFORMW 妖艶に微笑むと淫靡に腰をくねらせ精を搾り取る様に膣を締め付ける PRINTFORML PRINTFORMW 你は成程と頷くと下から両胸を鷲掴みにして揉みしだきながら腰を突き上げ欲望のままに精液を注ぎ込む PRINTFORMW 膣内も口内も髪も顔も身体中のあらゆる場所を精液で染め上げるまでそれは続けられるのであった ELSEIF TALENT:恋慕 ELSE ENDIF CASE "朝口交", "朝六九式" ENDSELECT ;朝のHイベント終了後にする打招呼 CASE "打招呼" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝口交" PRINTFORMW 「んっ…んむっ…ゴクッ…ふぅ…御馳走様、美味しかったわ」 CASE "朝騎乗位" IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「朝からやり過ぎよ…身体が怠くて仕方ないわ」 PRINTFORML PRINTFORMW 「とにかく一緒に淋浴を浴びて奇麗にしたら朝食を済ませましょう」 SIF TEXTS("曜日") != "日" PRINTFORMW 「急がないと学校に遅刻しちゃうわよ?」 ELSEIF TALENT:恋慕 ELSE ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 IF COND("体育") PRINTFORMW 「今日は体育がある日ね…%CNAME("一人称")%の布鲁马姿も披露しちゃおうかしら…」 PRINTFORMW 「まだまだ若い子に負けていないと思うのよね…むしろ大人の魅力が加わって別の意味で目が離せなくなるかも知れないわよ」 PRINTFORMW 師匠はそう言うと悪戯っぽく笑着いる ELSE IF DAYEV("周六", "游戏内") == 0 && DAYEV("周日", "游戏内") == 0 PRINTFORMW 「準備は終わったの?私は時間無いから先に行くわね」 ELSE PRINTFORMW 「んー…まだゆっくりしていたい気分ね…二度寝しようかしら」 ENDIF ENDIF CASE "登校" IF DAYEV("試験当日") ELSEIF DAYEV("試験返却日") ELSEIF COND("朝袭相手") ELSEIF COND("体育") ELSEIF COND("水泳") ELSE ENDIF ;この角色と一緒に部室に入った際に誰も他にいない場合 CASE "一番乗り" PRINTFORMW 「あら、まだ他に誰も来て居ないみたいね…折角だし二人だけの時間を楽しみましょうか」 CASE "ただいま" PRINTFORMW 「我回来了」 PRINTFORMW 「ちょっと帰りが遅くなったわね。良かったら咖啡でも淹れてくれないかしら、何かする前に一息入れたいわ」 CASE "既に入室" ;家で出迎えてくれる時 IF COND("夜") PRINTFORMW 「欢迎回来」 PRINTFORMW 「帰りが遅くなる時は連絡くらいはするようにね。%CALLNAME:MASTER%も咖啡飲む?丁度いま淹れていた所なのよ」 ELSE PRINTFORMW 「あら、遅かったわね…先にお邪魔しているわよ」 ENDIF CASE "入室打招呼" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「呼び出すなんて何か急ぎの用事でもあったかしら」 ;你が現在的partnerにH的悪戯をしている最中に入室した(partnerへの呼びかけはCNAME("partner")で出来る) ELSEIF COND("H的いちゃつき中", MASTER) PRINTFORMW 「あらあら…お盛んねぇ」 ELSE PRINTFORMW 「こんにちは」 ENDIF ;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい CASE "簡易入室打招呼" ;遅れた時のセリフ(既に部員の4分の3が集合済) IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「あら、遅れちゃったかしら」 ELSEIF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「なぁに?早く%CNAME("一人称")%に会いたかったの?」 ELSE PRINTFORMW 「こんにちわ」 ENDIF ;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい ;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能 ;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる CASE "打招呼返し" ;打招呼してきた人の中から一人選ぶ ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中") ;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)% ;ここでは括弧に『』を使う ;打招呼してきた人に老师が混じっている IF FIND_COND("教員", "入室打招呼中") PRINTFORMW 『あら、%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%老师お疲れ様です』 ;相手が現れるのが遅かった(既に部員の4分の3が集合済) ELSEIF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 『こんにちは。みんな結構集まって来てるわよ』 ELSE PRINTFORMW 『下午好』 ENDIF CASE "居間に現れた" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW ;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時 ELSEIF CMOVE("居間") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "抜け出された" PRINTFORMW CASE "便当" PRINTFORMW 「ごめんなさいね。%CNAME("一人称")%はあまり家事とかしないから、こういうのは便利店とかで買って済ませちゃうのよ」 ;同じ部屋にいる他の人がHを開始した際のセリフです CASE "他の人がH開始" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版 ;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります ;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止 ;动画ーションの関係上、1ターンに何度も呼ばれたりするのでフラグ操作をする場合には ;IF CFLAG:KOJO_DAILY済 == 0 ;で分岐させるのが良いでしょう ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILY_K64, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;初回のセリフ CASE "初回台詞" PRINTFORML 「今日から顧問として参加する事变成了%NAME:TARGET%よ宜しくね」 CASE "浑身是汗" PRINTFORML 「今日は暑いわねぇ」 PRINTFORML 師匠はそう言うと外衣の胸元を摘まんで啪嗒啪嗒と熱気を逐出ている CASE "刚睡醒" PRINTFORML 「ん~?…あら、おはよう」 PRINTFORML 「悪いけど困倦覚ましに咖啡を淹れてくれないかしら」 CASE "Cosplay中" PRINTFORML CASE "点心の感想" ;今日の点心を用意したのは自分 IF COND("点心当番") PRINTFORML ;今日の点心は誰かの亲手自制 ELSEIF COND("亲手自制点心") ;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0 ;点心当番が[料理擅長] IF COND("点心の作り手が料理擅長") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF ELSE PRINTFORML ENDIF ;点心が亲手自制でない ELSE PRINTFORML ENDIF ;沉眠著 CASE "睡眠" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K64 ;梦话用の汎用地の文呼出 CALL DAILY_MESSAGE, "梦话" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;前回指令対応台詞 SELECTCASE CONDS("直前行動") CASE "愛の告白" PRINTFORML 「私達…恋人同士变成了のよね…何だか感慨深いわ。正直こうなるとは思ってなかったのよ」 CASE "约会的约定" PRINTFORML 「诶嘿嘿…次の休日が楽しみね」 ;これは悪魔や天使や驱魔人のみ CASE "契約成立" PRINTFORML 「是、終わったわよ…望み街道の結果は得られたかしら」 ;你にお願いされて、自分の力で巨根になってあげた(悪魔と天使のみ) CASE "巨根化契約成立" PRINTFORML CASE "短小化契約成立" PRINTFORML CASE "摆脱" SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "保健室" IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") == 0 IF CEVENT("恵:保健室:密会") == 0 PRINTL PRINTFORMW 「诶嘿嘿…懐かしいわね」 PRINTFORMW 「ちょっと待ってね…是、魔法陣を起動したわ。これで魔法陣を起動してる間は誰も保健室に近寄れないわ」 PRINTFORMW 「室内から漏れる音も認識出来なくなるから何も気にしないで存分に楽しめるわよ」 PRINTL PRINTFORMW ………魔法陣? PRINTL PRINTFORMW 「ああ、そう言えば教えていなかったわね」 PRINTFORMW 「ここには個人ではなく場に作用する認識阻害と結界術を応用して構築した魔法陣を設置してあるの」 PRINTFORMW 「術式を完成させるのは結構苦労したのよ?…完成までは時間も掛かっちゃったしね」 PRINTFORMW 「でも苦労の甲斐もあって、私の魔力を流し込んで给と手軽にON/OFFを操作できる魔法陣に仕上がったわ」 PRINTFORMW 「勿論、私の魔力以外には反応しない様に構築してあるわよ」 PRINTL PRINTFORMW …なるほど、それが保健室を狩場に出来た絡繰りなのか CALL SET_CEVENT, "恵:保健室:密会" ELSE PRINTL PRINTFORML 「…是、魔法陣を起動したわ」 PRINTL PRINTFORML 師匠はそう言うと開心地腕を絡め保健室の床に邀请と並んで床に腰掛けた ENDIF ELSE PRINTL PRINTFORML 「ふふふ…私たちをここに連れて来た目的は何なのかしら…ちょっと楽しみだわ」 ENDIF CASEELSE IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") == 0 PRINTL PRINTFORML 「ふふふ…こんな所で密会だなんて…何を企んでいるのか楽しみね」 ELSE PRINTL PRINTFORML 「ふふふ…私たちをここに連れて来た目的は何なのかしら…ちょっと楽しみだわ」 ENDIF ENDSELECT ;你と一緒に、主人公的房間に移動した CASE "主人公的房間に連れ込まれた" PRINTFORML 「あらあら、老师を部屋に連れ込んだりして…個人レッスンでもして欲しいのかしら」 ;你と一緒に、partner的房間に移動した CASE "自室に招待" PRINTFORML 「いらっしゃい」 PRINTFORML 師匠は床に腰掛けるとポンポンと床を轻轻地叩き坐在旁邊様に促している ;partnerが既に居る部屋に、你が移動した CASE "自室に訪問された" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "指导者部屋訪問" PRINTFORML ;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです CASE "帰還" PRINTFORML CASE "オナバレ" PRINTFORML CASE "露脐装超短裙胖次チラ" PRINTFORML 「ここ以外ではあと少しで見えそうなのに何故か見えない」 PRINTFORML 「そんな認識阻害を掛けているのよ…ちょっと坏心眼かしら」 PRINTFORML 師匠は楽しそうに悪戯っぽく笑着いる CASE "低腰臀圍" PRINTFORML CASE "掀起裙子" PRINTFORML 「あら、見てるだけ?触っても良いのよ?」 CASE "撫摸股間" PRINTFORML 「もしかして%CNAME("一人称")%から床に邀请ように仕向けているのかしら」 CASE "检查内褲" IF COND("合意:检查内褲") PRINTFORML ENDIF CASE "检查阴部" IF COND("合意:检查阴部") PRINTFORML ENDIF CASE "拜托処理性欲" PRINTFORML 「どう?…満足出来たかしら」 CASE "进行性処理" PRINTFORML CASE "帮忙消除性欲" PRINTFORML 「ふふふ…気持ち良かったわよ」 CASE "清洁口交" PRINTFORML 「是、奇麗变成了わよ」 CASE "買東西" ;買ってきた道具などで分岐 ;IF COND("巨大振動棒購入") ; CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想" ;ELSE ;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐 SELECTCASE COND("買上品数") CASE IS >= 4 CASEELSE ENDSELECT ;ENDIF CASE "隐秘摄影失敗" PRINTFORML CASE "变成裸体" ;他に人がいる IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") PRINTFORML ;まさかの野外 ELSEIF PLACE("野外") PRINTFORML ;不在個室 ELSEIF PLACE("個室") == 0 PRINTFORML ;個室で二人きり ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "H目的で呼び出された" IF PLACE("情人旅館") PRINTFORML 「こういう所は普段来ないから何だか新鮮だわ」 PRINTFORML 「なぁに?その意外そうな顔は…恋愛相談に乗る事は好きだけど…」 PRINTFORML 「私自身が恋愛する発想とか無かったから当然こういう場所には縁が無いのよ」 ;做爱房 ELSE PRINTFORML 「あら、%CNAME("一人称")%の相手をしてくれるのね。今日はどんな風に楽しみましょうか」 ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください IF CFLAG:標語実践 IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴") ;IF DEVENT("標語茶") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語茶" ;ENDIF ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "体操服はやっぱり布鲁马" ;IF DEVENT("標語布鲁马") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語布鲁马" ;ENDIF CASE "体操服はやっぱり运动短褲" CASE "体操服はやっぱり紧身短褲" CASE "体操服はやっぱり运动衫" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "学生服は露脐装超短裙に限る" ;IF DEVENT("標語露脐装超短裙") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語露脐装超短裙" ;ENDIF CASE "学生服は超短迷你に限る" PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%の望み街道超短迷你にしてみたのだけど下から覗こうとする男子生徒が多くて大変だったわ」 PRINTFORML 「ほら、私の内衣はアレだから見られる訳に是かないもの」 PRINTFORML 「結局面倒になって認識阻害に頼っちゃったわ…まあ、いつも街道と言えばいつも街道ね」 CASEELSE ENDSELECT ENDIF ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;イベント台詞。CFLAG:日常事件回数が10増えるたびに一つ叫醒ぐらいで良いでしょう IF CFLAG:日常事件回数 >= 5 && DEVENT("質問1") == 0 PRINTFORML 「今まで好き变成了人は居ないのかですって?」 PRINTFORML 「居ないわねぇ…私好みの子なら沢山居たけど」 CALL SET_DEVENT, "質問1" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 15 && DEVENT("質問2") == 0 PRINTFORML 「今まで何人の生徒と関係を持ったのかですって?」 PRINTFORML 「そんなこと知らない方がお互相用ためよ。知ったところで良い気分にはなれないでしょ?」 PRINTFORML 「女には秘密の一つや二つあった方が魅力的だくらいに思っておきなさい」 CALL SET_DEVENT, "質問2" ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;他の人といちゃついた後にpartner変更 IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("H的いちゃつき中") PRINTFORML ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;以下は随机台詞など ;時間帯と場所と関係で変化有些 IF FLAG:二人きり ;二人きりでの何かする前のセリフ IF CFLAG:调戏数 == 0 && CFLAG:刚睡醒 == 0 PRINTFORML 「何か飲み物でも用意しましょうか?」 ELSE PRINTFORML ENDIF ELSEIF STATE("酔酒") PRINTFORML ELSEIF COND("夜") PRINTFORML 「何かしたい事ある?…何も無いならそろそろ部屋に戻ろうかしら」 ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORML 師匠は興味深げに你を観察している CASE 1 PRINTFORML 師匠はリラックスした様子で紅茶を飲んでいる CASEELSE PRINTFORML 師匠は気だるげにソファーにもたれ掛かり雑誌を読んでいる ENDSELECT ENDIF ;------------------------------------------------- ;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください ;------------------------------------------------- @KOJO_SLEEP_K64 ;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない) IF RAND:3 PRINTFORML 「…頂きます」 PRINTFORML 吃飯の夢でも見ているのだろうか…師匠が言うと如何わしい想像をしてしまう ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「…御馳走様」 PRINTFORML 何を食べたのだろうか…師匠が言うとやっぱり如何わしい想像をしてしまう ELSE PRINTFORML 「…美味しかったわ」 PRINTFORML 好きな飲み物でも飲んだのだろうか…師匠が言うとどうしても如何わしい想像をしてしまう ENDIF ;------------------------------------------------- ;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です ;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "掀起裙子"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "掀起裙子:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "掀起裙子:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILYCOM_K64, ARGS ;打招呼 #DIMS GREETING #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます CASE "H目的で呼び出された" ;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください RETURN 0 IF PLACE("情人旅館") PRINTFORMW 『』 ;做爱房 ELSE PRINTFORMW 『』 ENDIF CASE "学園での日常" CASE "お仕事" CASE "归途" ;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する CALL SETFLAG, "遭遇地点" ;地の文の前の台詞がある場合はここに書く SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "阵雨" PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を出す CALL DAILY_MESSAGE, "归途" SELECTCASE SAVESTR:归途の行動 CASE "相合傘" PRINTFORMW CASE "内衣選び", "泳装選び" PRINTFORMW ;特定行動でのセリフ。DAILY_MESSAGE, "归途"の地の文を参考に随意場合分けしてください。 CASE "打情骂俏", "站着读书", "買食物", "物色游戏" PRINTFORMW CASE "检查新刊" PRINTFORMW CASE "繞道" PRINTFORMW CASE "直帰" PRINTFORMW CASE "圣诞节前夕" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "放課後H的邀请" PRINTFORMW 「ねぇ…家に返回前にちょっと楽しまない?」 PRINTL PRINTFORMW 師匠は胸に挟み込むように片腕を抱到身边と逆らい難い淫靡な声音で誘惑して来た STR:Hする場所 = 保健室 ;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "一緒にお浴室" IF PLACE("自宅") && COND("夜") PRINTFORMW 「诶嘿嘿…勿論、一緒にお浴室に入るだけじゃ済まさないわよ」 PRINTL PRINTFORMW 師匠にその魅惑のボディを使って奉仕を交えながら洗ってもらい PRINTFORMW 湯船でいちゃつきながら至福の時を過ごした。当然、存分に悪戯したのは言うまでもない TFLAG:お浴室でH = 1 ENDIF ;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "休憩" IF PLACE("自宅") IF COND("夜") && RAND:2 == 0 ;お浴室 PRINTFORMW 「あら…今からお浴室に入るのね」 PRINTFORMW 「それなら%CNAME("一人称")%が隅々まで奇麗にして给」 PRINTL SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 師匠に有無を言わせない勢いで手を引かれ脱衣所に連れ込まれた PRINTFORMW 然后楽しそうにこちらの衣服を一枚一枚剥ぎ取ると次は你が脱がせてと催促する PRINTFORMW 興奮していたせいで我慢できず下半身だけ先に剥ぎ取ると既に勃起ていた阴茎をいきなり捻じ込んだ PRINTL PRINTFORMW 「きゃあっ…いきなりなんて…なんて期待街道に行動する子なのっ」 PRINTL PRINTFORMW 思わずといった感じで笑い出した師匠抱住残った衣服を剥ぎ取りながら突き上げる PRINTFORMW 暴露了出来胸揉捏起来并乳頭に吸い付き更に腰の動きを速めると耳に心地の良い喘ぎ声が漏れ始めた CASE 1 PRINTFORMW 脱衣所で脱がしっこを楽しんだあと浴室に入ると師匠はボディーソープを泡立たせた胸を使い背中を洗い始めた PRINTFORMW 前に回された両手はそれぞれ胸板と股間をまさぐっている PRINTL PRINTFORMW 「あらあら、まだ身体を洗っているだけなのに…こんなに元気になっちゃって」 PRINTFORMW 「洗い終わったらこっちも可愛がって给から期待してて良いわよ」 PRINTL PRINTFORMW どうやって師匠をよがり狂わせてやろうかと妄想の翼を羽ばたかせながら大人しく洗い終わるのを等待 PRINTFORMW その間に反撃手段を幾つも模索するが、その様子を窺っていた彼女は妖艶な笑を浮かべ期待している CASEELSE PRINTFORMW 浴室に入ると互相用身体をまさぐりながら流しっこを楽しんだ PRINTFORMW 泡在浴缸里と師匠は股の間に割り込むように腰を下ろすと背中を預けて来た PRINTFORMW こんな据え膳を用意されて什麼也不做筈がない当然の様に抱到身边と胸の感触を楽しみながら貫いた PRINTL PRINTFORMW 「あああん…もうっ、本当に堪え性が無い子ねぇ…勿論こうなるように仕向けていたんだけど」 PRINTL PRINTFORMW 師匠はクスクスと笑いながら楽しそうにされるがままに身体を委ねている PRINTFORMW 突き上げながら身体中をまさぐりその感触を楽しんでいると小鳥が囀る様に嬌声が浴室に反響した ENDSELECT TFLAG:お浴室でH = 1 ENDIF ;ここは実質昼のみ ELSEIF PLACE("部室") PRINTFORMW ;場所移動後 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交:お誘い" CASE "清洁口交:射精後" CASE "清洁口交:断った" CASE "清洁口交よりV性処理" CASE "清洁口交よりA性処理" ;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる CASE "性処理:前" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;場所で分岐させる? SELECTCASE SAVESTR:現在位置 ;MASTERの性別に対応した廁所に呼び出される CASE "男子廁所" CASE "女子廁所" ;体育のある日限定 CASE "体育倉庫" ;体育か水泳のある日限定 CASE "更衣室" ;房顶or人迹罕至的教学楼后侧or部室 CASEELSE ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "性処理:後" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない ;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後 CASE "特殊事件" ;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください SIF CFLAG:睡眠 RETURN 0 ;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください CASE "場所を変える" ;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ CASE "点心を用意した" ;本日の点心はこの角色の亲手自制 IF COND("亲手自制点心") ELSE ENDIF ;これは昼か夜 CASE "打招呼" IF COND("夜") GREETING = こんばんは ELSEIF COND("昼") GREETING = こんにちは ELSE GREETING = おはよう ENDIF SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "打招呼ハグ" PRINTFORMW 「あら、%GREETING%」 PRINTFORMW 「今日の打招呼は随分と情熱的なのね」 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は微笑着并温柔的抱き返してきた CASE "打招呼接吻" PRINTFORMW 「あら、%GREETING%」 PRINTFORMW 「今日の打招呼は何故か欧米的なのね」 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は笑いながら再度口付けを交わしてきた CASE "打招呼口交", "打招呼舐陰" PRINTFORMW 「あら、%GREETING%」 PRINTFORMW 「今日の打招呼は流石にどうかと思うわよ…嫌いじゃないけど」 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は怒った振りをしながら轻轻地頬をつねってきた CASEELSE ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 PRINTFORMW 「あら、%GREETING%」 ELSE PRINTFORMW 「%GREETING%。今日も元気そうね良い事だわ」 ENDIF ENDSELECT CASE "叫醒" PRINTFORMW ;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ CASE "眠い" PRINTFORMW 「うーん…酔酒が回ってきたのか眠いわ…私的房間まで肩を貸してくれないかしら」 ;全裸終了の際のセリフ CASE "服を着た" PRINTFORMW ;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ CASE "薄着变成了" PRINTFORMW ;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定 CASE "股間に扇風機" PRINTFORMW CASE "Talk" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "夸奖" SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は彼女の美貌を褒め称えた PRINTL PRINTFORML 「あら、お擅長…いつの間にか気の利いた事を言える様になっていたのね」 PRINTFORMW そう言うと彼女は開心地微笑んでいる CASE 1 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は彼女の抜群のプロ薬水を褒めちぎった PRINTL PRINTFORML 「诶嘿嘿…そんなに老师をおだてて一体どんな下心を隠しているのかしら」 PRINTFORMW そう言うと老师は意味有げに微笑んでいる CASEELSE PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は師匠の技量の素晴らしさを伝えた PRINTL PRINTFORML 「あらあら…もしかしてまた個人レッスンして欲しいのかしら?」 PRINTFORMW そう言うと師匠は轻轻地舌なめずりしてみせた ENDSELECT CASE "甜言蜜语" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は彼女を温柔地抱了と耳元で想いを囁いた PRINTL PRINTFORML 「嬉しいわ…」 PRINTFORMW そう言う%CALLNAME:TARGET%の顔は仄かに朱に染まっている ELSEIF CALCF("甜言蜜语成功") SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は彼女を抱上去と耳元で自分だけのものにしたいと囁いた PRINTL PRINTFORML 「诶嘿嘿…今はまだその気は無いけど你次第ではそんな未来もあるかも知れないわよ」 PRINTFORMW そう言うと彼女は開心地微笑んでいる CASE 1 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は背後から彼女の胸揉捏起来并抱きたいと囁いた PRINTL PRINTFORML 「あん…いけない子ね…そんな子には床でお仕置きが必要かしらね」 PRINTFORMW そう言うと老师は意味有げに微笑んでいる CASEELSE PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は師匠の股間に手を滑り込ませると陰核を刺激しながらこの場で推倒たいと囁いた PRINTL PRINTFORML 「んっ…こらっ…ここじゃダメに決まっているでしょう大人しく床に付いてきなさい」 PRINTFORMW そう言うと師匠は手を引き床へ連れて行こうとしている ENDSELECT ELSE PRINTFORMW 師匠はどう反応を返すべきか困った様な目でこちらを見ている ENDIF ;雑談 CASEELSE IF PLACE("部室") SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「名ばかりの部活と是え生徒とこの距離感で雑談出来るのは悪くないわ」 PRINTFORMW 「保健室で生徒と雑談事もあるけど殆どカウンセリングみたいなものだしね」 CASE 1 PRINTFORMW 「養護教諭って受け持つ授業が無いからか楽な仕事と思われがちなのよね…」 PRINTFORMW 「生徒がそう勘違いしてしまうのはまだ分からなくも無いけど」 PRINTFORMW 「酷いのは教員の中にもそう思っている人が居る事なのよ」 CASEELSE PRINTFORMW 「ここに居る間は仕事らしい仕事もないし、リラックス出来て良い休憩になるわ」 ENDSELECT ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「飲み物の話なんだけど…こんな時はこういう飲み物が飲みたいとかある?」 PRINTFORMW 「私の場合、喉が渇いてる時は茶を」 PRINTFORMW 「リラックスしたい時は紅茶を」 PRINTFORMW 「気分転換したい時は咖啡が飲みたくなるわね」 CASE 1 PRINTFORMW 「部室にみんな良く点心を持ってくるけど苦手なものとかある?」 PRINTFORMW 「私の場合、甜食が好きだけど甘過ぎるのは駄目ね比較的あっさりしたものが好きよ」 PRINTFORMW 「逆に職業柄なのかしら…塩分過多のものやスナック菓子は苦手ね」 CASEELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は休みの日に出掛けたりする方?」 PRINTFORMW 「私の場合、性格的にあまり出掛けたりしない方なのよ」 PRINTFORMW 「だからか私の主な活動場所は学園なの。休みの日は自宅でのんびりしている事が多いわね」 ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます CASE "H的約定" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;この角色自身が前回赤点で、それどころではない(学生以外は、この分岐には来ません) IF COND("成績:赤点") PRINTFORMW TFLAG:取引拒否 = 1 ;以下はご褒美を给事にOKして给 ELSE ;前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します IF COND("成績:優秀", MASTER) PRINTFORMW ;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でOKです ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "拭汗" PRINTFORMW 「あら、気が利くわね…少しくらいならどさくさに紛れて触っても良いわよ?」 CASE "淋浴独り言" ;PRINTFORMW CASE "淋浴" ;実は内衣を漁ったのに気づかれています IF COND("淋浴:内衣漁りバレ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装失敗" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;睡眠中の悪戯 CASE "趁睡袭击" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K64 WAIT CASE "互动" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "一起学习" PRINTFORMW 「あら、偉いじゃない。良いわよ老师が分からないところを進行解答」 CASE "托一托胸部" ;你の性騷擾詳細はSTR:PLAY内容で分岐させることができる。 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "乳環" PRINTFORMW CASE "陥没乳頭", "乳頭" PRINTFORMW CASE "巨乳輪" PRINTFORMW ;其他は胸部を揉んだり CASEELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は背後から師匠の両胸を揉みしだきそ的柔软的弾力を楽しむ PRINTL PRINTFORML 「あんっ…男の子って本当に胸が好きよね」 PRINTFORMW 普段から男子生徒の注目を集めているだろう胸を今は好き放題にしている事に興奮を覚えた CASE 1 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は正面から師匠を抱上去とその豊かな胸に顔を埋めた PRINTL PRINTFORML 「あら…甘えたくなったのかしら…良いわ好きなだけ甘えさせて给」 PRINTFORMW 包み込むように温柔的抱きしめ返すと頭をなでてくれた CASEELSE PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は師匠の胸元から手を滑り込ませその柔らさを堪能しながら乳頭をコリコリと刺激した PRINTL PRINTFORML 「こらっ…悪戯も程々にしなさいよ…その気になっちゃうでしょう」 PRINTFORMW 師匠の吐息が熱を帯びてくるのが分かった ENDSELECT ENDSELECT CASE "按摩" SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は極上の体を隅々まで撫でまわす PRINTL PRINTFORML 「なんだか手つきがイヤらしいわね…これは本当にマッサージなのかしら」 PRINTFORMW 勿論ですよと言いながら他の男子生徒が見たら誰もが羨む行為を続行した CASE 1 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%はマッサージと言いつつ師匠の胸を執拗に捏ねまわす PRINTL PRINTFORML 「豊胸マッサージのつもり?…どうせなら肩でも揉んでくれないかしら」 PRINTFORMW 良いですよと言いつつも豊かな胸を堪能するのに夢中になり肩を揉んで给のは大分あと变成了 CASEELSE PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は師匠の柔らかくも張りが有煽情的で迫力のあるお尻を按摩 PRINTL PRINTFORML 「これってマッサージと言えるのかしら…単に楽しんでいるだけじゃないの?」 PRINTFORMW イヤイヤこれも立派なマッサージですよ…細い腰から大号的お尻への流れる様なラインが美しくて見惚れてしまった ENDSELECT CASE "接吻" IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「良いわ…何度でも接吻しましょう…互いを確かめ合うように」 ELSE PRINTFORMW 「ふふっ…接吻が好きなのかしら…私も好きよ」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「んっ…擅長よ…」 ENDIF CASE "膝枕" SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「そうね…お願いしてみようかしら」 PRINTFORMW 「…懐かしいわね…兒童のころ母親に甘えていた光景を思い出すわ」 CASE 1 PRINTFORMW 「何だか変な気分…こういうのも悪くないわね」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は安らいだ顔で居睡眠しそうになっている CASEELSE PRINTFORMW 「あら、膝枕をしてくれるの?…逆じゃなくて良いの?」 PRINTFORMW 「ほら、やって给から遠慮しないでこっちにいらっしゃい」 PRINTFORMW なんか逆に膝枕してもらう事になり耳掃除までしてくれた… ENDSELECT CASE "泡茶" PRINTFORMW 「あら、有がとう…丁度何か飲みたかったところなのよ」 ;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。 ;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる CASE "勸酒" PRINTFORMW ;当然だが尾巴がある相手のみ CASE "抚摸尾巴" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ;連続実行 ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ;この時間で初実行 ELSEIF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "摸頭" SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「んー…どうも落ち着かないわねぇ」 CASE 1 PRINTFORMW 「むう…%CNAME("一人称")%は兒童じゃないわよ?」 CASEELSE PRINTFORMW 「ほら、ここに頭を乗せなさい」 PRINTFORMW 何故か逆に膝枕で頭を撫でられた… ENDSELECT ;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定 CASE "给小费" PRINTFORMW ;送禮貰った感想です。何を貰ったか含め、好きに書いてください CASE "送一份小礼物" PRINTFORMW CASE "送一份普通的礼物" PRINTFORMW CASE "送一份高价的礼物" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "撫摸頭髮" SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「長い髪の女性は好き?…好きで伸ばしているんだけど結構お手入れが大変なのよ」 CASE 1 PRINTFORMW 「诶嘿嘿…くすぐったいわ」 PRINTFORMW 「今度は%CNAME("一人称")%が撫でてあげましょうか?」 CASEELSE PRINTFORMW 「ん…撫で方が擅長ね…どこでこういう事を覚えてくるのかしら」 ENDSELECT ;"坐在旁邊", "從後面抱住", "把手放在大腿上"は恋慕限定指令です CASE "坐在旁邊" PRINTFORMW 「なぁに?…その何かを期待するような眼は」 PRINTFORMW 師匠は悪戯っぽく笑うと頬を指でつついてくる CASE "從後面抱住" PRINTFORMW 「ふふっ…撒娇鬼桑ねぇ…この手は何かしら」 PRINTFORMW 大人の女性には甘えたくなるのは確かだが師匠が相手だとつい他のところにも手が伸びてしまう CASE "把手放在大腿上" PRINTFORMW 「あらあら、これはお誘いの合図かしら」 PRINTFORMW 師匠は耳元に口を寄せると私是つでも良いわよと囁いた ;この中でTFLAG:取引拒否 = 1とすると母乳を分けてあげません CASE "哺乳" IF CEVENT("恵:母乳") == 0 PRINTFORMW 「…飲みたいの?…これは赤酱の為のものよ?」 PRINTFORMW 「…ふぅ…本当に好奇心旺盛な子ねぇ…飲んでも良いけど少しだけにしておきなさい」 PRINTFORMW 「ラクターゼが分解できる量を超えれば当然お腹を壊すわ」 CALL SET_CEVENT, "恵:母乳" ELSE PRINTFORMW 「…また飲みたいの?…仕方の無い子ねぇ」 SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「これは好奇心というより性欲なのかしら」 CASE 1 PRINTFORMW 「圆圈で赤酱がもう一人増えたような気分だわ」 CASEELSE PRINTFORMW 「ふふ…これはこれで可愛く思えるから不思議ね」 ENDSELECT ENDIF CASE "整理睡姿" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K64 WAIT CASE "被拒绝了学习的邀请" CASE "勉強前に胖次要求" CASE "卖个破绽" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "邀请一起入浴" PRINTFORMW CASE "H的邀请" PRINTFORMW CASE "邀请学习" ;胖次を要求した IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "展示内褲" ;複数人が並んで你に展示内褲ている場合 IF FLAG:対複数 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交" PRINTFORMW CASE "口淫" PRINTFORMW CASE "亲脸頬", "接吻" PRINTFORMW CASE "膝枕", "抱住", "把胸部压了上去", "摩擦股間" PRINTFORMW CASE "抚摸", "手淫" PRINTFORMW CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "沏茶" ;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる ;例)PRINTFORMW 「よければ%SAVESTR:茶%どうぞ」 PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE IF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです CASE "構って欲しい!" PRINTFORMW CASE "廁所" ;廁所で用を済ませた後の台詞 IF BASE:尿意 == 0 ;主人も廁所で済ませてきた IF BASE:MASTER:尿意 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;廁所に行く際の台詞 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "廁所詮索" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます CASE "連れション" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます CASE "廁所で井戸端会議" PRINTFORMW ;你に廁所を覗かれた! CASE "廁所ハプニング" PRINTFORMW ;廁所ハプニングから派生するHイベント CASE "廁所H" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "廁所イベント:見せつけくぱぁ" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:相互自慰" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:口交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:V性交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:A性交" PRINTFORMW ENDSELECT CASE "检查阴部" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K64 WAIT ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「もう何度も見ているでしょうに…そんなに興味深いものなのかしら」 CASE 1 PRINTFORMW 「ただ見ているだけじゃつまらないでしょ…指でも入れてみる?」 CASEELSE PRINTFORMW 「良く見える?…何だったら自分の手で拡げて見せてあげましょうか?」 ENDSELECT ENDIF CASE "检查菊穴" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K64 WAIT ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查内褲" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K64 WAIT ELSE IF CHECK_PANTIES("開放型開洞胖次", TARGET) && CHECK_BOTTOM("開放型裤襪", TARGET) SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「そんなに私の阴部が見たいの?」 PRINTFORMW 「別に良いけど…変に弄らないでね我慢できなくなるから」 CASE 1 PRINTFORMW 「うーん…この胖次は見せるために穿いている訳じゃ無いのだけど」 CASEELSE PRINTFORMW 「そんなに胖次に興味があるの?…偶には違う胖次を穿いて来た方が喜んだりするのかしら」 ENDSELECT ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 0 IF COND("胖次形状確認") == 0 PRINTFORMW 「どう?…もろに見えているよりこっちの方がそそらない?」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%はどんな胖次が好みなのかしら…少し興味があるわね」 ENDIF CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%はどんな胖次が好みなのかしら…少し興味があるわね」 CASEELSE PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は何故か黒が大好きでね…内衣は勿論、服や家具なんかもつい黒を選んじゃうのよ」 PRINTFORMW 「流石に恤や部屋の壁紙、カーテンや食器なんかは白を選ぶけどね…何もかも黒じゃセンス無いもの」 PRINTFORMW 「というよりは白色部屋に黑色テーブル、黑色テーブルには白色食器、こういう組み合わせが好きなのよねぇ」 ENDSELECT ENDIF ENDIF ;念のため分岐を作って有ますが多いので取捨選択してください CASE "撫摸股間" ;初めて IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%も随分と積極的变成了ものね」 PRINTFORMW 「それはそれで悪くないけど…初心だった頃の%CALLNAME:MASTER%が見られないのは寂しくもあるわ」 ;阴部を直に弄る場合 ELSEIF CHECK_CLO("V露出") SIF CHECK_PANTIES("開放型開洞胖次", TARGET) PRINTFORML 胖次がぱっくりと割れているせいで股間が露出している SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%はこれ幸いと陰核を直に弄り倒す PRINTL PRINTFORMW 「んっ…んんっ…悪戯ばかりして本当に困った子ね」 CASE 1 PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%は割れ目に沿って膣口を執拗に愛撫する PRINTL PRINTFORMW 「あっ…ああっ…そんなに焦らされると…我慢できなくなるわよっ」 CASEELSE PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%は撫摸股間のを止めるといきなりしゃぶりつきジュルジュルと音を立てて貪った PRINTL PRINTFORML 「ちょっ、ちょっとこんな場所で何をしているのっ…あっ…んあああっ」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%の頭を押さえて止めさせようとするがビクビクと体を痙攣させて仰け反った ENDSELECT ;连褲襪越し ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出") SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も素足より连褲襪の方が興奮する領帯プ?」 CASE 1 PRINTFORMW 「興奮しても破っちゃ駄目よ…興奮する度に破られたら切りが無いわ」 CASEELSE PRINTFORML 「连褲襪を頭から被ってみる?上に引っ張ると凄く面白色顔になるわよね」 PRINTFORML 「昔なにかの番組で初めて見た時は思わず吹き出しちゃったわ」 ENDSELECT ;布鲁马越し ELSEIF CHECK_CLO("布鲁马露出") SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「布鲁马姿だといけない事をしている気分になるわね」 CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%…鼻息が荒くなっているわよ」 CASEELSE PRINTFORML 「何だか%CNAME("一人称")%まで興奮してきちゃったわ」 ENDSELECT ;泳装越し(比基尼や競泳泳装や死库水など) ELSEIF CHECK_CLO("泳装下衣露出") SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「泳装姿だとやっぱり手を出したくなる?」 CASE 1 PRINTFORMW 「诶嘿嘿…%CNAME("一人称")%も変な気分になってきたわ」 CASEELSE PRINTFORML 「泳装姿は大事なところが見えないというだけで裸と大差ないわ。好きなだけ触っても良いのよ?」 ENDSELECT ;胖次越し ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出") SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「いつもと違って单薄的布越しに触られるのも乙なものね」 CASE 1 PRINTFORMW 「あ…胖次が湿的ちゃってるわ」 CASEELSE PRINTFORML 「胖次の脇から指でも入れてみる?」 ENDSELECT ;其他休闲褲やなんか布越し ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 「うーん…なんかもどかしいわね」 CASE 1 PRINTFORMW 「シチュエーションは悪くないのだけど、やっぱり物足りないわ」 CASEELSE PRINTFORML 「ねぇ…休闲褲脱ぎましょうか?」 ENDSELECT ENDIF CASE "检查布鲁马", "股間観察" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K64 WAIT ;じっくり観察 ELSEIF CFLAG:股間確認済 PRINTFORMW 「ふふっ…これは研究熱心と言っても良いのかしら」 ELSE PRINTFORMW 「ふふっ…欲望に忠実な子ね」 ENDIF CASE "掀起裙子" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撩起裙子" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 IF CHECK_PANTIES("開放型開洞胖次", TARGET) && CHECK_BOTTOM("開放型裤襪", TARGET) PRINTFORMW 「ほら、懐かしいでしょ?」 PRINTFORMW 「性処理をしてあげていた頃、頻繁に求めて来るからこの格好にしていたのだけど…忘れたとは言わないわよね?」 PRINTFORMW 「そういう意味では便利だし、学園では出来るだけこの格好で居て给わ」 ELSE PRINTFORMW 「今日の内衣はどうかしら?」 ENDIF ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW 「こうやって見せてもらうより何かの拍子に見えた方がドキッとするのかしら」 ELSE PRINTFORMW 「こうやってたくし上げて見せてもらうのと自己めくって見るのとどっちが好き?」 ENDIF ;掀起裙子 CASEELSE ;刚睡醒の胡乱な状態を襲う IF CFLAG:刚睡醒 PRINTFORMW 「ん~~~?」 PRINTFORMW 「…なるほど無防備な状態を見て悪戯したくなっちゃったのね」 ;睡眠中の悪戯 ELSEIF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K64 WAIT ;初めて ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 IF CHECK_PANTIES("開放型開洞胖次", TARGET) && CHECK_BOTTOM("開放型裤襪", TARGET) PRINTFORMW 「ビッ阴蒂した?」 PRINTFORMW 「性処理をしてあげていた頃、頻繁に求めてくるからこの格好にしていたのを忘れたとは言わせないわよ?」 PRINTFORMW 「そういう意味では便利だし、学園では出来るだけこの格好で居て给わ」 ELSE PRINTFORMW 「本当に欲望に忠実な子ね…良いわ気が済むまで見せて给」 ENDIF ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW 「良く見えなかったからもう一度見たいという事?」 ELSE IF COND("打招呼前") PRINTFORMW 「打招呼もまだなのに流石にこれはどうかと思うわよ?」 ELSE ;胖次沒穿 IF EQUIP:胖次 == 0 PRINTFORMW 「いまは穿いていないわ…時にはこういうのも悪くないでしょう?」 ELSE PRINTFORMW 「もう…またなの?…飽きたりしないのかしら」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDSELECT CASE "胖次ドーピング" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ;自分の胖次 IF COND("胖次ドーピング") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "裙下撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "股間撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "内褲摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "阴部摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部の見せつけ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "性処理を頼んだ際の反応" PRINTFORMW 「…何かしら?…ああ、性処理を手伝って欲しいのね」 ;干劲がある場合 IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" PRINTFORMW 「…勿論良いわよ…それなら口でして给わ」 CASE "乳交" PRINTFORMW 「…勿論良いわよ…それなら胸で気持ち良くして给わ」 CASE "V性交" PRINTFORMW 「…勿論良いわよ…それなら此処に入れて頂戴」 CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。 ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "ちん接吻を頼んだ際の反応" CASE "見抜きを頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "胖次見抜き" ENDSELECT ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜き" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;PARTNER()の使用例 ;PRINTFORMW 「……%CNAME(CALLNAME:PARTNER() )%にそういう目で見られると、ちょっと恥ずかしいですね」 ;これは見抜きする(你に誘われて自家発電する)側の立場のセリフ。胖次を見せている角色はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜きに誘われた" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応" IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "拜托処理性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT CASE "进行性処理" SELECTCASE NAMES("性処理") ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者がいる場合はPARTNER()で参照できる CASE "胖次見抜き" ;連れ見抜きされた場合 IF PARTNER() ELSE ENDIF CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT CASE "性処理後飲尿PLAY" ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側から性欲解消を拒否できる CASE "性欲解消を申し出た際の反応" ;発情しているかどうかで性欲解消前の発言を分岐 IF COND("発情中") PRINTFORMW 「…丁度良いところに…身体が疼いて仕方なかったのよ」 ELSE PRINTFORMW 「…それ程溜まっては居ないのだけど…折角だし付き合ってもらおうかしらね」 ENDIF SELECTCASE STR:PLAY要望 CASE "舐陰" CASE "口交" PRINTFORMW 「…そうね…喉も乾いて来た事だし、%CNAME("二人称")%の精液で潤しましょうか」 CASE "V性交" ;避孕套没有の生性交を希望 IF COND("女性主導生性交") PRINTFORMW 「…そうね…やっぱり生で性交するのが一番解消出来るかしら…」 ELSE PRINTFORMW 「…そうね…性交するのが一番解消出来るかしら…」 ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;STR:PLAY要望 が本来したいPLAY。STR:PLAY内容 が你がやりたいと言って交渉中のPLAY ;ここの中で STR:PLAY内容 を変更する事で提案を蹴る事も出来る。什麼也不做場合は你の提案が通る CASE "性欲解消の内容変更を頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "V性交" ;今日は避孕套没有の生性交がOKな日 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;性欲解消PLAY後の台詞 CASE "帮忙消除性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "舐陰" ;絶頂後の放尿を你が口で受け止めた場合(この角色が[絶頂失禁体質]&聖水経験&高い尿意の時に、你に飲尿経験と受虐属性が有ると選択肢出現) IF COND("飲尿フラグ", PLAYER) ELSE ENDIF CASE "口交" PRINTFORMW 「…御馳走様…美味しかったわよ」 CASE "V性交", "A性交", "尿道性交" ;挿入行為の後に口交も続けて行った場合 IF STR:PLAY要望 == "口交" ELSE SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "V性交" PRINTFORMW 「…良かったわよ…お陰様でスッキリしたわ」 CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;主人公の手机に一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です ;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる CASE "お昼ご飯のお誘い" PRINTFORMW 『良かったらお昼を一緒に食べない?』 ;実際に二人昼食をとっている時です CASE "一緒にお昼ご飯" PRINTFORMW 「誘っておいて何だけど便利店の便当で悪いわね…家事は苦手なのよ」 PRINTFORMW 「それでも誰かと一緒に食べると美味しく感じるから不思議だわ」 ;部室で二人きりの時に坐在旁邊際のセリフです CASE "二人きり:坐在旁邊" ;部室で二人きりの時にHに邀请際のセリフです CASE "Hに邀请" CASE "二人きり:Hの誘いに胖次条件で回应" CASE "二人きり:Hの誘いに回应" CASE "二人きり:Hの誘いを断った" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;自撮りにメッセージを添えます 一言くらい ;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください ;地の文も必要であれば適宜変更してください ;------------------------------------------------- @SELFY_MAIL_K64, ARGS #DIMS MAIL_BODY MAIL_BODY = ;メッセージ本文 SELECTCASE ARGS CASE "ヌード自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸部自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "今年の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "学校指定の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "体操服自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASEELSE RETURN 0 MAIL_BODY = ENDSELECT ;地の文 PRINTFORMW 照片边上还加上「%MAIL_BODY%」这样的信息… ;------------------------------------------------- ;约会の際のセリフ ;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください ;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう ;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです ;------------------------------------------------- @KOJO_DATE_K64, ARGS SELECTCASE ARGS ;你を週末约会に誘った CASE "约会のお誘い" PRINTFORMW 「週末は闲かしら?」 PRINTFORMW 「闲だったらちょっと付き合ってくれない?…少し息抜きがしたいのよ」 CASE "约会のお誘い:結果" ;约会決定! ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 IF COND("约会的约定") PRINTFORMW 「助かるわ。最近、仕事でストレス溜まってたから何処かに玩耍に行きたくなったのよ」 ;你に保留されてしまった ELSE PRINTFORMW 「そう…それは残念だわ。でも気が変わったら教えてね」 ENDIF ;你から週末约会に誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "约会に誘われた" PRINTFORMW 「约会したいの?…良いけどその代わり酱と楽しませてね」 PRINTFORMW 「いろんな意味で期待してるわ」 ;你に便当を作ってきてと頼まれた CASE "便当を頼まれた" ;これのコメントアウトを取下と、便当を作ってあげません PRINTFORMW 「ごめんなさいね…作ってあげたい気持ちはあるのだけど%CNAME("一人称")%には無理なのよ」 CALL DEL_CEVENT, "约会の便当" ;你から约会当日にいきなり誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "邀请去约会" ;同居していない相手を誘った時 IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW 「今から?随分急な話ね…準備があるから少し時間要わよ」 ELSE PRINTFORMW 「良いわね…それじゃお互いに準備して出かけましょうか」 ENDIF ;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です CASE "约会衣装に更衣" ;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "待ち合わせ" IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "约会本番" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去买泳衣" PRINTFORMW CASE "散歩" PRINTFORMW CASE "尋訪美食" PRINTFORMW CASE "逛街" PRINTFORMW CASE "去水族馆" PRINTFORMW CASE "去游乐园" PRINTFORMW CASE "去电影院" PRINTFORMW CASE "去图书馆" PRINTFORMW CASE "赏花" PRINTFORMW CASE "去游泳" PRINTFORMW CASE "爬山" PRINTFORMW CASE "赏红叶" PRINTFORMW CASE "滑雪" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 CASE "约会中の買食物" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去电影院" ;何を買ったかはSTR:選択したもの で分岐可能 SELECTCASE STR:選択したもの CASE "爆米花" PRINTFORMW CASE "吉事果" PRINTFORMW CASE "热狗" PRINTFORMW ENDSELECT ENDSELECT CASE "手をつなぐ" PRINTFORMW CASE "手をつながない" PRINTFORMW ;泳装を買いに行った時です CASE "泳装選び開始" ;Micro比基尼とかもOK IF COND("H的泳装選択可能") && RAND:2 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです ;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る CASE "泳装決定" SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類") CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW CASE "高開衩連衣裙" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です CASE "泳装に着替えた" ;どの泳装に着替えたか? SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類") CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "到暗处去……" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "请求偷偷手交" CASE "接吻" CASE "摸屁股" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます CASE "下次去哪里呢?询问", "专心看电影" ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;文化祭イベント ;ここでは"约会相手ではなく出し物をしている人"が喋ります。 ;本来の约会相手はPARTNER()に角色番号が入ってます。呼びかける場合にはCNAME("partner")を使ってください CASE "乐队演奏", "演劇", "占卜館", "恐怖屋敷", "烦悩相談室", "PaFuPaFu屋", "女仆咖啡厅", "執事咖啡厅", "西式料理店" ;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "帰り際" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「楽しかったわ…%CNAME("二人称")%と過ごす時間はあっという間に過ぎ去ってしまって…」 PRINTFORMW 「何だかこの時間が終わってしまうのがとても切ないわね」 ELSE PRINTFORMW 「约会なんて%CNAME("二人称")%以外とはした事なかったけど楽しいものね」 PRINTFORMW 「意外そうな顔ね…仕方ないでしょう誘われた事なら沢山あるけど興味が無かったんだもの」 ENDIF CASE "约会終了" ;エッチをする場合 IF TFLAG:床イン IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「そう言ってくれるのを待ってたわ…責任取ってこの身体の火照りを静めてね」 ELSE PRINTFORMW 「约会で楽しませてくれた礼物に今度は%CNAME("一人称")%が楽しませて给わ」 ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間経過などで表示される 机の上にメモが置いてある…… で表示されるテ接吻トに角色独自の物を追加できます ;特に無いなら書かなくて大丈夫です ;------------------------------------------------- @TIPS_K64 ;台詞を書いたら下のRETURN 0 を消してください RETURN 0 SELECTCASE RAND:5 CASE 4 PRINTFORMW 『』 CASE 3 PRINTFORMW 『』 CASE 2 PRINTFORMW 『』 CASE 1 PRINTFORMW 『』 CASEELSE PRINTFORMW 『』 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/64 天野恵/EVENT_K64_DAILY.ERB
erb
unknown
70,389
;------------------------------------------------- ;取引画面と、购物の際の台詞を記述します ;------------------------------------------------- ;取引画面での台詞。悪魔以外は大部分が不要です ;------------------------------------------------- @KOJO_WISH_K64, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "取引開始" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかも挿入中! IF INSERT("挿入相手") == MASTER PRINTFORMW 腰の動きを緩やかに変えてグラインドさせながら耳元で囁くように取引を持ち掛けてみた PRINTFORML PRINTFORMW 「くっ…こんなっ…時ni↘…取引なのっ?」 PRINTFORMW 「これはっ…何かのっ…駆け引きっ…なのかしらっ」 PRINTFORMW 「取り合えずっ…言ってっ…みなさいっ」 ELSE PRINTFORMW 「今から取引したいの?」 PRINTFORMW 「良く分からない領帯ミングで持ち掛けてくるわね…まあ良いわ何が望みなの?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「あら、取引したいのね…それでどんな望みがあるのかしら」 ENDIF CASE "愛の告白" ;告白成功! IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「…とうとうこの日が来たのね…」 PRINTFORMW 「…まあ、散々%CNAME("一人称")%を自分だけのものにしたがって居たから本気で言ってるのは分かっているけど…」 PRINTFORMW 「…本当に良いの?…%CNAME("一人称")%は童貞狩猎を趣味にしていた女よ…」 PRINTFORMW 「身体だけの関係なら兎も角、態々こんな女を選ばなくても…%CNAME("二人称")%なら相応しい相手が見つかるでしょうに」 PRINTFORML ;各エンディングへ進むためのフラグのみを立てる。各エンディングを見るには更に条件を満たす必要がある IF CHARA_NUM("相思相愛") >= 2 IF MARK:屈服刻印 == 3 && MARK:快楽刻印 == 3 ;ハーレムエンド/"愛欲の楽園"へ進むためのルート。狩られた狩人のフラグが立つ PRINTFORMW … PRINTFORMW …… PRINTFORMW ……… PRINTFORMW 「…ふぅ…悪魔の世界では一夫多妻も珍しい事では無いし…私も貴方没有の生活なんて考えられない…」 PRINTFORMW 「…この際、貴方の性癖には目を瞑って…私は貴方だけのものになると約束しましょう」 PRINTFORMW 「…本当に困った子…私をこんな風に変えてしまうなんて…」 PRINTFORML PRINTFORMW 諦めた様に語る師匠の表情はどこか欲情に塗れている様に見えた PRINTFORMW これまで狩る側であった彼女が狩られしまった事を自覚した瞬間でもある CALL SET_CEVENT, "恵:狩られた狩人" ELSE ;ノーマルエンド/"世は並べて事も没有"へ進むためのルート。唯一何もフラグを立てない PRINTFORMW 「…本当に良いのね?…貴方だけのものになるかどうかは約束出来ないわよ?」 PRINTFORMW 「…貴方だって他の女に手を出しているみたいだし…別の女と宜しくやってる間、私だけ寂しい思いをするなんて御免だわ」 PRINTFORMW 「…それでも良いのなら…貴方の女になってあげても良いわよ…」 PRINTFORML PRINTFORMW …仕方ない…確かに師匠の言う街道だ…%CNAME("二人称")%はそれでも良いと答えるしか無かった PRINTFORML PRINTFORMW 「…正直、今迄の関係とどう違うのか分からないのだけど…貴方が納得出来るのなら良しとしましょう」 PRINTFORML PRINTFORMW 厳かに語る師匠の表情はどこか寂しそうだった ENDIF ELSE ;独占の誓いのフラグが立つ。それぞれの条件を満たすことで結婚エンド・バッドエンドへ分岐する PRINTFORMW 「…本当に良いのね?…貴方だけのものになるかどうかは約束出来ないわよ?」 PRINTFORMW 「…貴方の事だからこの先も他の女に手を出さないとは限らない…私だけ寂しい思いをするなんて御免だわ」 PRINTFORMW 「…それでも良いのなら…貴方の女になってあげても良いわよ…」 PRINTFORML PRINTFORMW ならば自分が他の女に手を出さない限り自分だけのもので居て欲しい PRINTFORML PRINTFORMW 「…良いでしょう…悪魔の契約は絶対…貴方が誓いを守り続ける限り…私は貴方だけのものよ」 PRINTFORML PRINTFORMW 厳かに語る師匠の表情はどこか嬉しそうだった CALL SET_CEVENT, "恵:独占の誓い" ENDIF ;恵は最初から淫乱を持っているので陥落人数にカウントされないため告白の領帯ミングでカウントする FLAG:この周での陥落人数 += 1 ;失敗 ELSE PRINTFORMW 「ふふふ…可愛的子…でも、焦ってはダメよ」 PRINTFORMW 「今は…気持ちだけ受け取っておくわね」 ENDIF ;胖次のお願いした時に相手が没穿内褲だった CASE "没穿内褲" PRINTFORMW 「ごめんなさいね、今は穿いていないのよ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は悪びれもせずにあっけらかんと答えた CASE "胖次交易" RETURN 0 CASE "胖次" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「……流石の私も胖次欲しさに魂を差し出してくるなんて予想も出来なかったわ」 PRINTFORMW 「でもまあ、それが望みだというのなら応えてあげましょう」 PRINTL PRINTFORMW やや呆れ気味の%CALLNAME:TARGET%だったが、妙に色気のある仕草で胖次を脱掉と手渡ししてきた。 ;2回目以降(魂は貰わない) ELSE ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" IF COND("易出汗") PRINTFORMW 「ちょっと汗で湿的てしまっているけど…その顔、逆に嬉しそうね…ちょっと理解出来ない性癖だわ」 ELSE PRINTFORMW 「こういうのってまだ女性経験のない思春期特有の好奇心とか」 PRINTFORMW 「女性に縁の無い人の一種の代償行為だと思っていたのだけど…もしかしてこれもフェチというものなのかしら」 ENDIF ENDIF CASE "胖次拒否" RETURN 0 ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで服を脱掉展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "全裸交易" RETURN 0 CASE "全裸" ;取引初成功 IF COND("合意:全裸化") == 0 PRINTFORMW 「…この場で全裸に?…床の上では駄目なの?」 PRINTFORMW 「…良く分からないけど…それが望みだと言うのなら…まあ良いでしょう」 ELSE PRINTFORMW 「诶嘿嘿…そんなに%CNAME("一人称")%の裸体が見たいのね」 ENDIF ;汎用地の文 CALL EVENT_DATUI, "裸体" CASE "全裸拒否" ;二人きりなら脱いでくれるけど状況が悪い IF COND("合意:全裸化") && (CHARA_NUM("室内の邪魔者") || PLACE("個室") == 0) PRINTFORMW 「今ここで?…流石に人前では嫌よ…諦めなさい」 ELSE PRINTFORMW 「…いくら%CNAME("二人称")%の願いでも聞いてあげられない事もあるわ」 ENDIF ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "事后避孕药取引" CASE "事后避孕药" ;代金をまけてくれた場合 IF TFLAG:値切った ;所持金が足りなかった場合です ;現状、ここに来るのは恋慕无の時のみ ;拝み倒したら代金を払わなくても許してくれた場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;現状、ここに来るのは恋慕有の時のみ ELSE ;普通にお金を払った場合 ;口上无でも自然な感じです ;ですが恋慕のときなどは、なにか一言あってもいいかもですね ENDIF CASE "事后避孕药拒否" ;これはCASE "事后避孕药取引"内でTFLAG:取引拒否 = 1 となる分岐を作った場合のみ IF TFLAG:取引拒否 ;拝み倒して失敗した場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;轻轻地地の文が表示されます。口上有无どちらでも大丈夫そうです。 ;其他、你が薬代を不支付場合 ELSE ;恋慕状態で、それなりに妊娠の恐惧がある場合 IF ( COND("受精確認") || COND("胎内の精液量") ) && TALENT:恋慕 ;お金がないか、不支付を選んだ場合です。 ;それなら避妊できなくて妊娠しちゃっても仕方ないね…(爱心)って感じのやつです。 ;地の文が表示されるので何も書かないほうが良いかもしれません。 ;不支付、を選んだ場合 ELSEIF MONEY >= TFLAG:取引価格 ;口上无でも自然な感じです ;お金が足りなかった場合 ELSE ;不支付を選んだ場合も、お金が足りないときはここへ来ます。 ENDIF ENDIF CASE "同居拒否" PRINTFORMW 「同居ねぇ…魅力的なお誘いだとは思うのだけど…まだそこまでは踏み切れないわ」 PRINTFORMW 「そのうち気が変わるかもしれないからまた誘ってちょうだい」 CASE "同居希望" PRINTFORMW 「そう言ってくれるのを待っていたわよ」 PRINTFORMW 「これで夜も一緒に過ごせるわね…また楽しみが増えたわ」 PRINTFORMW 「女仆桑が居るから苦手な家事の負担も多少は減りそうだしね」 CASE "同居頻度的相談" CASE "便当拒否" CASE "做便当" ;便当のお願い2回目以降 IF COND("合意:便当") PRINTFORMW 「お昼を一緒に?…勿論良いわよ」 PRINTFORMW 「亲手自制の便当を持って行ってあげられなくてごめんなさいね」 ;以下は初めて作ってもらうよう变成了とき ELSE PRINTFORMW 「便当?…ごめんなさい」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は家事が苦手だからそういうのは無理よ」 PRINTFORMW 「でもお昼を一緒に過ごす事は出来るわね…便利店の便当でよかったら一緒に買ってきて给わよ」 ENDIF ;COND("口服避孕薬派")かどうかで初回が"口服避孕薬を飲んで欲しい"or"口服避孕薬を止めて欲しい"に分かれます CASE "口服避孕薬" ;角色が口服避孕薬派なら、こっちだけ書いてください IF COND("口服避孕薬派") ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ENDIF ;角色が口服避孕薬派でないなら、こっちだけ書いてください ELSE ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")の人に口服避孕薬服用を止めてもらうお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬中断拒否" ;COND("讨厌口服避孕薬")の人に口服避孕薬服用のお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬服用拒否" CASE "淫紋拒否" ;"淫紋贴纸直前"or"淫紋贴纸"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋贴纸直前" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ENDIF CASE "淫紋贴纸" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;"淫紋直前"or"淫紋"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋直前" SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "淫紋" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "拜托処理性欲" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「あら?…部活に参加したからもう必要ないのかと思っていたけど、以前と同じ様に性処理を再開して欲しいの?」 PRINTFORMW 「…前から思っていたけど、%CNAME("二人称")%の性欲って底没有よねぇ…」 PRINTFORMW 「まあ良いわ。%CNAME("二人称")%がそれを望むのならいつでも受けて立つわよ」 PRINTFORMW 「幾ら吸精しても翌日には回復する事が分かったし、遠慮なく搾り取らせてもらうわ」 ELSE PRINTFORMW 「また再開して欲しいのね?勿論OKよ」 ENDIF CASE "性処理の一時中断" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%がそんな事を言い出すなんてちょっと意外だわ」 PRINTFORMW 「…分かったわ。部での活動もある事だし無理に続ける必要も無いという事ね」 CASE "性処理拒否" ;悪魔、淫魔、妖狐専用 CASE "给我看尾巴" CASE "给我看尾巴拒否" ;改变髪型のは、長さが披肩以上の人のみ。未設定だと披肩扱いです ;髪型を弄る際に手伝ってくれる人がASSIになっています。お手伝い桑を指名したい場合にはその人をASSIにして下さい CASE "改变髪型" CASE "髪型変更の感想" ;どの髪型变成了かで分岐可能 SELECTCASE CONDS("髪型の種類") CASE CONDS("普段の髪型") PRINTFORMW CASE "齐刘海" PRINTFORMW CASE "直髪" PRINTFORMW CASE "卷髪" PRINTFORMW CASE "外八" PRINTFORMW CASE "双马尾" PRINTFORMW CASE "马尾辫" PRINTFORMW CASE "三股辫" PRINTFORMW CASE "编起来" PRINTFORMW CASE "団子頭" PRINTFORMW ;其他 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "改变髪型拒否" ;これは普段から连褲襪を履く人じゃないとあんまり見る機会ないと思う CASE "连褲襪着替え" ;台詞を書いたら下のRETURN 1を消してください RETURN 1 ;どれに履き替えてもらったか IF CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪") PRINTFORMW ;生足 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "连褲襪着替え拒否" CASE "巨根化して" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "巨根化して拒否" CASE "短小化して" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化して拒否" ;恋慕のみ 避妊の護符を取下 CASE "避妊解除可" CASE "避妊解除拒否" ;一度解除した避妊の護符の再装着をお願いした場合 CASE "避妊の護符" ;以下は悪魔専用 CASE "魂が足りない" CASE "想要钱" CASE "甜言蜜语" CASE "謎之魅力" CASE "業物" CASE "射精量強化" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかもV挿入中! IF INSERT("V挿入相手") == MASTER ELSE ENDIF ELSE ENDIF CASE "巨根化" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT ENDSELECT ;以下は汎用台詞(すでに喋っている場合には下には行かない) SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;汎用拒否 IF STRCOUNT(ARGS, "拒否") PRINTFORMW 「うーん…それはちょっと聞いてあげられないわね」 ;汎用取引(特に記述することがないならスキップ) ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "取引") ;汎用OK ELSEIF BASE:MASTER:魂 <= 100 PRINTL PRINTFORMW 「…魂が不足しているみたいよ」 ELSE PRINTL PRINTFORMW 「良いでしょう…その望み叶えて给わ」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;购物での台詞 ;------------------------------------------------- @KOJO_SHOP_K64, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "一緒に出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;着替えてもらう ELSEIF CHECK_CLO("裸体") || CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") || CHECK_CLO("内衣姿") ELSE ENDIF CASE "目送" CASE "没収胖次出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;既に没穿内褲 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 ELSE ENDIF CASE "保持现在的装扮出発" IF CHECK_CLO("泳装姿") ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿") ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿") || CHECK_CLO("裸体") ENDIF CASE "会計交代" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 || SEVENT("商品購入") == 0 ELSE ENDIF ;ここはwaitを使わないようにしてください(PRINTFORMW の代わりに PRINTFORML を使う) CASE "询问有什么想要的东西" ;PRINTFORML CASE "商品購入" ;今買った物 SELECTCASE STR:購入道具 ;ギリギリ通常商品の範疇or你用 CASE "撮影機材", "潤滑液", "媚薬", "飞机杯" CASE "避孕套" ;この商品を初めて買わされた IF SEVENT(STR:購入道具) == 0 ELSE ENDIF ;えっちな商品 CASEELSE ENDSELECT CASE "店内待機" ;とりあえず何か一個買った時or33%で喋る SIF COND("買上品数") != 1 && RAND:3 RETURN 0 ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ELSE ENDIF CASE "购物終了" ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ;なにも買わなかった ELSEIF COND("買上品数") == 0 ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") ENDIF ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/64 天野恵/EVENT_K64_SHOP.ERB
erb
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18,708
;------------------------------------------------- ;この角色の更新日時の記録用です。年月日を新しい方を左側に書いてRETURNしてください ;例)前回更新が2022年10月19日で、今回更新が2023年6月8日ならば ;RETURN 230608,221019 ;と書く ;------------------------------------------------- @UPDATE_K64 RETURN 221204
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/64 天野恵/UPDATE_K64.ERB
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 螟ゥ驥取・縺ッ逕キ縺ゅ↑縺溘〒繝励Ξ繧、縺吶k莠九r蜑肴署縺ォ菴懊i繧後※縺・∪縺・ 螂ウ縺ゅ↑縺溘〒繝励Ξ繧、縺励◆繧雁勧謇九→邨。縺セ縺帙◆繧翫☆繧九→蜿」荳翫′蜈ィ縺丞囮縺ソ蜷医o縺ェ縺・b縺ョ縺ォ縺ェ縺」縺ヲ縺・∪縺・ 縺薙・蝠城。後↓豌励′莉倥>縺ヲ縺ゥ縺・↓縺句ッセ蜃ヲ縺吶k譁ケ豕輔′縺ゅk縺ョ縺九→閠・∴縺ヲ縺ソ縺溘・縺ァ縺吶′ 縺昴%繧定€・・縺吶k縺ィ繧ュ繝」繝ゥ縺ョ蜑肴署縺九i蟠ゥ繧後※縺励∪縺・・縺ァ譁ュ蠢オ縺帙*繧九r蠕励∪縺帙s縺ァ縺励◆ 縺薙・繧ュ繝」繝ゥ繧貞匡隱倥☆繧句エ蜷医・蜑崎ソー縺励※縺・k莠九r縺疲価遏・縺ョ荳翫〒繝励Ξ繧、縺励※鬆ゅ¢繧九h縺・♀鬘倥>閾エ縺励∪縺・
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/64 天野恵/ご注意ください.txt
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繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー縺ッ蜈ィ驛ィ縺ァ・斐▽ 繝上・繝ャ繝繧ィ繝ウ繝峨・邨仙ゥ壹お繝ウ繝峨・繝弱・繝槭Ν繧ィ繝ウ繝峨・繝舌ャ繝峨お繝ウ繝・ 縺。縺ェ縺ソ縺ォ險ュ螳夂噪縺ォ縺ッ繝上・繝ャ繝繧ィ繝ウ繝峨・邨仙ゥ壹お繝ウ繝峨〒縺ッ蠖シ螂ウ縺ッ遶・雋樒叫繧翫r螳悟・縺ォ繧・a縺ヲ縺ゅ↑縺溘□縺代・繧ゅ・縺ォ縺ェ縺」縺ヲ縺・∪縺吶′ 繝弱・繝槭Ν繧ィ繝ウ繝峨・繝舌ャ繝峨お繝ウ繝峨〒縺ッ逶ク螟峨o繧峨★遶・雋樒叫繧翫r邯壹¢縺ヲ縺・∪縺・ 縺昴l縺槭l蜻顔區縺ョ繧ソ繧、繝溘Φ繧ー縺ァ繝輔Λ繧ー繧堤ォ九※縺溘j遶九※縺ェ縺九▲縺溘j縺励∪縺・ 譖エ縺ォ譚。莉カ繧呈コ€縺溘☆莠九〒繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー縺碁夢隕ァ蜿ッ閭ス縺ォ縺ェ繧翫∪縺・ 縺薙・繧医≧縺ェ繧キ繧ケ繝・Β縺ォ縺励※縺励∪縺」縺溘◆繧∝・驛ィ隕九h縺・→諤昴▲縺溘i譛€菴弱〒繧・蜻ィ縺吶k蠢・ヲ√′縺ゅj縺セ縺・ ・育オ仙ゥ壹お繝ウ繝峨→繝舌ャ繝峨お繝ウ繝峨・鬆・分谺。隨ャ縺ァ縺ッ蜷後§蜻ィ縺ァ譚。莉カ繧呈コ€縺溘☆莠九′蜿ッ閭ス・・ 閾ェ蜉帙〒繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー繧貞・驛ィ髢イ隕ァ縺吶k縺ォ縺ッ縺昴l縺ェ繧翫↓譎る俣繧定ヲ√☆繧九→諤昴o繧後∪縺・ 髱「蛟偵↑譁ケ縲∵凾髢薙′辟。縺・婿縲∬・蜉帙〒繧・▲縺ヲ謖ォ謚倥@縺滓婿縺ッ"EVENT_K64_螟ゥ驥取・.ERB"縺ョ荳ュ縺ョ譛€蠕悟ーセ縺ョ繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー繧定ィ倩ソー縺励※縺・k驛ィ蛻・r 逶エ謗・遒コ隱阪☆繧九→縺・≧譁ケ豕輔b縺ゅj縺セ縺・ 譛€蠕後↓縲∵里縺ォ蜻顔區繧呈ク医∪縺帙※縺・k譁ケ縺ァ閾ェ蜉帙〒繝弱・繝槭Ν繧ィ繝ウ繝我サ・螟悶r髢イ隕ァ縺励◆縺・婿縺ッ繧ゅ≧荳€蠎ヲ蛻昴a縺九i縺句捉蝗槭ョ繝シ繧ソ縺ァ繧・j逶エ縺吶@縺区婿豕輔′縺ゅj縺セ縺帙s 窶サ縺疲ウィ諢・ 繝舌ャ繝峨お繝ウ繝峨〒縺ッ蠖シ螂ウ閾ェ霄ォ縺御サ慕オ・s縺繧ゅ・縺ァ縺ッ縺ゅj縺セ縺吶′縲√Ξ繧、繝励す繝シ繝ウ縺ョ謠丞・縺後≠繧翫∪縺吶€り協謇九↑譁ケ縺ッ髢イ隕ァ縺励↑縺・婿縺瑚憶縺・〒縺励g縺・ 縺セ縺ゅ€√≠繧後・蠖シ螂ウ縺檎┌蜿後@縺ヲ縺・k縺縺代・繧医≧縺ェ豌励′縺励↑縺・〒繧ゅ↑縺・・縺ァ縺吶′ 竊灘推繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー縺ョ逋コ逕滓擅莉カ縺縺代r遏・繧翫◆縺・婿縺ッ縺薙・縺セ縺セ荳区婿縺ク繧ケ繧ッ繝ュ繝シ繝ォ竊・ 繝サ繝上・繝ャ繝繧ィ繝ウ繝・諢帶ャイ縺ョ讌ス蝨・ 諱オ莉・螟悶↓髯・關ス縺励※縺・k繧ュ繝」繝ゥ縺悟ア・k・域°諷輔°豺ォ荵ア繧堤佐蠕励@縺溘く繝」繝ゥ・・ ・域・縺ッ蛻昴a縺九i豺ォ荵ア繧呈戟縺」縺ヲ縺・k縺ョ縺ァ髯・關ス莠コ謨ー縺ォ繧ォ繧ヲ繝ウ繝医&繧後↑縺・€ゅ◎縺ョ縺溘a蜻顔區謌仙粥譎ゅ↓繧ォ繧ヲ繝ウ繝医&縺帙※縺・k・・ 螻域恪蛻サ蜊ーLv3縺ィ蠢ォ讌ス蛻サ蜊ーLv3繧堤佐蠕励@縺ヲ縺・k 荳願ィ倥・迥カ諷九〒蜻顔區繧呈・蜉溘&縺帙k 縺薙・蜻ィ縺ァ縺ョ髯・關ス莠コ謨ー縺鯉シ穂ココ莉・荳・ 髮・a縺滄ュゅ′3000莉・荳翫〒繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー繧帝夢隕ァ蜿ッ閭ス ・医せ繝・・繧ソ繧ケ逕サ髱「縺ァ縺ッ縲碁寔繧√◆鬲・30.00縲阪→陦ィ遉コ縺輔l繧具シ・ 繝サ邨仙ゥ壹お繝ウ繝・螳医i繧後◆隱薙>縺ィ縺昴・譛ェ譚・ 諱オ莉・螟悶↓髯・關ス縺励※縺・k繧ュ繝」繝ゥ縺悟ア・↑縺・憾諷九〒蜻顔區繧呈・蜉溘&縺帙k 諱オ莉・螟悶↓髯・關ス縺励※縺・k繧ュ繝」繝ゥ縺悟ア・↑縺・ 髮・a縺滄ュゅ′6000莉・荳翫〒繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー繧帝夢隕ァ蜿ッ閭ス 窶サ邨仙ゥ壹お繝ウ繝峨r髢イ隕ァ縺励◆蠕後↓隱ー縺倶ク€莠コ髯・關ス縺輔○繧後・繝舌ャ繝峨お繝ウ繝峨・譚。莉カ繧呈コ€縺溘○繧九・縺ァ蜻ィ蝗樊焚繧抵シ大屓貂帙i縺帙k 繝サ繝弱・繝槭Ν繧ィ繝ウ繝・荳悶・荳ヲ縺ケ縺ヲ莠九b辟。縺・ 諱オ莉・螟悶↓髯・關ス縺励※縺・k繧ュ繝」繝ゥ縺悟ア・k 繝上・繝ャ繝繧ィ繝ウ繝峨・蜻顔區譚。莉カ繧呈コ€縺溘@縺ヲ縺・↑縺・ 邨仙ゥ壹お繝ウ繝峨・蜻顔區譚。莉カ繧呈コ€縺溘@縺ヲ縺・↑縺・ 荳願ィ倥・迥カ諷九〒蜻顔區繧呈・蜉溘&縺帙k 髮・a縺滄ュゅ′1000莉・荳翫〒繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー繧帝夢隕ァ蜿ッ閭ス 繝サ繝舌ャ繝峨お繝ウ繝・遐エ繧峨l縺溯ェ薙> 諱オ莉・螟悶↓髯・關ス縺励※縺・k繧ュ繝」繝ゥ縺悟ア・↑縺・ 繝上・繝ャ繝繧ィ繝ウ繝峨・蜻顔區譚。莉カ繧呈コ€縺溘@縺ヲ縺・↑縺・ 荳願ィ倥・迥カ諷九〒蜻顔區繧呈・蜉溘&縺帙k 諱オ莉・螟悶↓髯・關ス縺励※縺・k繧ュ繝」繝ゥ縺悟ア・k 髮・a縺滄ュゅ′1000莉・荳翫〒繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー繧帝夢隕ァ蜿ッ閭ス
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/64 天野恵/エンディングについて.txt
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yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/64 天野恵/キャラのコンセプト・設定・イメージ.txt
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譖エ譁ー螻・豁エ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2022/12/4縲€era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝雲螟ゥ驥取・_ver0.03 繝サ縺ゅ↑縺溘′遶・雋槭〒螟ゥ驥取・繧貞匡隱倥@縺溷エ蜷医↓逋コ逕溘☆繧句撫鬘後・菫ョ豁」 隗」豎コ譁ケ豕輔r隕句・縺帙★繧ケ繝ャ縺ァ雉ェ蝠上@縺溘→縺薙m蜍ァ隱俶擅莉カ繧樽ASTER縺碁撼遶・雋槭↑蝣エ蜷医↓髯仙ョ壹☆繧九・縺瑚・辟カ縺九b縺ィ繧「繝峨ヰ繧、繧ケ繧帝ゅ>縺溘・縺ァ縺昴・繧医≧縺ォ菫ョ豁」 縺昴・蠕後&繧峨↓繧「繝峨ヰ繧、繧ケ繧帝ゅ″蝠城。後□縺」縺溽せ縺瑚ァ」豎コ 譛€邨ら噪縺ォ蜿」荳翫→縺ョ蝎帙∩蜷医o縺帙b閠・・縺励※蜍ァ隱俶擅莉カ繧樽ASTER縺ョ迴セ蝨ィ縺ョ諤ァ蛻・縺檎塙縺ョ蝣エ蜷医・縺ソ蜍ァ隱伜庄閭ス縺ォ 繝サ繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー繧貞ョ溯」・繝上・繝ャ繝繧ィ繝ウ繝峨・邨仙ゥ壹お繝ウ繝峨・繝弱・繝槭Ν繧ィ繝ウ繝峨・繝舌ャ繝峨お繝ウ繝・ 繝サCSV縺ョ繧ュ繝」繝ゥ縺ョ繧ウ繝ウ繧サ繝励ヨ・槭う繝。繝シ繧ク繧貞・髮「縺励※ERB繝輔か繝ォ繝€・・4 螟ゥ驥取・・牙・縺ョ"繧ュ繝」繝ゥ縺ョ繧ウ繝ウ繧サ繝励ヨ繝サ險ュ螳壹・繧、繝。繝シ繧ク.txt"縺ォ遘サ蜍・ 繝サV荳ュ蜃コ縺怜セ後・蜿」荳翫′豈主屓蜃コ繧九・縺後¥縺ゥ縺・ー励′縺励◆縺ョ縺ァ繝ゥ繝ウ繝€繝縺ェ繧ソ繧、繝溘Φ繧ー縺ァ逋コ逕溘☆繧九h縺・↓螟画峩 繝サ隱ソ謨咎幕蟋区凾・井ク€蝗槭・縺ソ・峨↓蜿」荳願ソス蜉/逶ク諤晉嶌諢・ 繝サ・代ヱ繧ソ繝シ繝ウ縺壹▽蜿」荳願ソス蜉(蛻昴a縺ヲ繝サ諱区・繝サ縺昴l莉・螟・謇区キォ繝サ縺ア縺オ縺ア縺オ) 繝サ蜿門シ輔↓蜿」荳願ソス蜉/縺雁シ∝ス謎ス懊▲縺ヲ繝サ蜷梧」イ縺励※谺イ縺励> 繝サ譌・蟶ク莨夊ゥア縺ォ蜿」荳願ソス蜉/謾セ隱イ蠕粂縺ョ縺願ェ倥>繝サ縺企「ィ蜻ゅ・縺願ェ倥>繝サ縺企「ィ蜻ゅ↓蜈・縺」縺ヲ蟇昴k繝サ豈堺ケウ繧貞・縺代※雋ー縺・ 繝サ蜑榊屓繧ウ繝槭Φ繝牙ッセ蠢懷床隧槭・霑ス蜉/"謚懊¢蜃コ縺・縺ョ"菫晏▼螳、"縺ィ縺昴l莉・螟悶€・螳、蜀・・驍ェ鬲碑€・縺ァ蛻・イ・ 繝サ縺昴・莉匁ー励↓縺ェ縺」縺溘→縺薙m縺ョ謇狗峩縺・ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2022/11/19縲€era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝雲螟ゥ驥取・_ver0.02 繝サCSV縺ョ菫ョ豁」 繝帙ャ繝医ヱ繝ウ繝・d繧ク繝シ繝ウ繧コ縺九i縺ッ縺ソ蜃コ縺励※縺励∪縺・・縺ァ螂ス縺阪↑繝代Φ繝・°繧峨ワ繧、繝ャ繧ー繝代Φ繝・r髯、螟・ 繝サEVENT_K64_CLOTHES縺ョ菫ョ豁」 蝓コ譛ャ縺ョ荳狗捩・溘〒繝上う繝ャ繧ー繝代Φ繝・r謖・ョ壹@縺ヲ縺・◆縺ィ縺薙m繧偵Ο繝シ繝ゥ繧、繧コ繝代Φ繝・↓螟画峩縺励€√Ο繝シ繝ゥ繧、繧コ繝代Φ繝・r謖・ョ壹@縺ヲ縺・◆邂・園繧貞炎髯、 陦」陬・・險ュ螳壹〒繝槭う繧ッ繝ュ繝悶Λ縺ョ濶イ繧剃ス墓腐縺狗・濶イ縺ォ縺励※縺・◆縺ョ繧帝サ偵↓菫ョ豁」 繝サ・カ謖ソ蜈・邉サ蛻晞∈謚槭・RETURN 1繧偵さ繝。繝ウ繝医い繧ヲ繝・ 蛻晞∈謚槭@縺滂シカ謖ソ蜈・邉サ縺ァ蛻昴a縺ヲ縺ョ蜿」荳翫′鬟帙・縺輔l縺ヲ縺励∪縺・・縺ァ繧ウ繝。繝ウ繝医い繧ヲ繝医☆繧倶コ九↓縺励◆ 繝サ隱ソ謨吶#縺ィ縺ョ蛻晢シカ繧、繝ウ繧オ繝シ繝医→蜈ィ・カ繧、繝ウ繧オ繝シ繝亥・騾壹・繝ゥ繝ウ繝€繝譁・r繧ウ繝。繝ウ繝医い繧ヲ繝・ 謇ア縺・′髮」縺励¥諢溘§縺溘◆繧√→諢丞峙縺励↑縺・ち繧、繝溘Φ繧ー縺ァ・カ謖ソ蜈・邉サ縺ョ蜿」荳翫′鬟帙・縺輔l縺ヲ縺励∪縺・コ九′縺ゅ▲縺溘・縺ァ 謇ア縺医k繧医≧縺ォ縺ェ繧九∪縺ァ縺ョ證ォ螳壼・鄂ョ縺ィ縺励※繧ウ繝。繝ウ繝医い繧ヲ繝医☆繧倶コ九↓縺励◆ 繝サ繝繝シ繝峨・螟牙喧縺ォ蠢懊§縺溷哨荳翫r逋コ逕溘&縺帙k蜈ア騾壹Λ繝ウ繝€繝譁・r譁ー險ュ 蟇セ雎。繧ウ繝槭Φ繝・諢帶牒・櫁・諷ー繝サ閭ク諢帶牒・槭い繝翫Ν闊舌a繝サV謖ソ蜈・邉サ繝サA謖ソ蜈・邉サ 荳サ縺ェ逶ョ逧・・繝繝シ繝峨↓蜷医o縺帙※鬮俶恕縺励※縺・¥讒伜ュ舌・貍泌・縺ェ縺ョ縺縺後≠縺セ繧贋ク頑焔縺乗ゥ溯・縺励※縺・↑縺・ 蛻、譏弱@縺ヲ縺・k蝠城。檎せ縺ッ繝繝シ繝峨′邁。蜊倥↓荳翫′繧区ァ倥↓縺ェ繧九→谿・←繝ゥ繝ウ繝€繝譁・′逋コ逕溘@縺ェ縺・・縺ォ繝繝シ繝峨′MAX縺ォ縺ェ繧倶コ九b縺ゅk轤ケ 蝗コ螳壹・蜿」荳翫→貂ゥ蠎ヲ蟾ョ縺檎匱逕溘☆繧狗せ縲√◎繧後→繝ゥ繝ウ繝€繝譁・・蜀・ョケ縺ッ阮・>縲ゅ・繧ュ繝」繝悶Λ繝ェ繝シ縺ョ荵上@縺輔r逞帶─縺励◆ 濶イ縲・ェイ鬘後′谿九k繝ゥ繝ウ繝€繝譁・↓縺ェ縺」縺ヲ縺励∪縺」縺溘′莉翫・濶ッ縺・い繧、繝・い縺梧€昴>莉倥°縺ェ縺・・縺ァ荳€譌ヲ菫晉蕗縺吶k莠九↓縲ら樟迥カ縺ッ縺溘□縺ョ縺ォ縺弱d縺九@ 繝サ・代ヱ繧ソ繝シ繝ウ縺壹▽蜿」荳願ソス蜉 蛻昴a縺ヲ繝サ諱区・繝サ縺昴l莉・螟・縺上・縺√&縺帙k繝サ豁」蟶ク菴阪・蠕瑚レ菴阪・蟇セ髱「蠎ァ菴阪・閭碁擇蠎ァ菴阪・鬨惹ケ嶺ス・ 諱区・繝サ縺昴l莉・螟・謖ソ蜈・G繧ケ繝晁イャ繧・ 諱区・/螻域峇菴阪・謖ソ蜈・蟄仙ョョ蜿」雋ャ繧√・蟄仙ョョ謖ソ蜈・ 繝サH荳ュ縺ョ"逕倥>險€闡・縺・隍偵a繧・縺ォ螟牙喧縺励◆蝣エ蜷医・驕募柱諢溘′縺ェ縺・ァ倥↓菫ョ豁」 縺、縺・〒縺ォ"逕倥>險€闡・縺ァ縺ョ縲√≠縺ェ縺溘・閾ェ蟾ア荳サ蠑オ縺悟シキ縺吶℃繧区ー励′縺励◆縺ョ縺ァ繝ゥ繝ウ繝€繝縺ェ繧ソ繧、繝溘Φ繧ー縺ァ逋コ逕溘&縺・ 譖エ縺ォ繧、繝ウ繧オ繝シ繝井クュ縺九◎繧御サ・螟悶〒繧ょ・蟯舌☆繧九h縺・↓縺励◆ 繝サ繧、繝ウ繧オ繝シ繝井クュ縺ォ蟇セ蠢懊@縺ヲ縺・↑縺九▲縺溷哨荳翫・菫ョ豁」/諢帶牒繝サ閾ェ諷ー繝サ閭ク諢帶牒繝サ繧ュ繧ケ繝サ髯ー譬ク諢帶牒 繝サ謖ィ諡カ縺ョ謇狗峩縺励→霑ス蜉/謖ィ諡カ繝上げ繝サ謖ィ諡カ繧ュ繧ケ繝サ謖ィ諡カ繧ッ繝ウ繝・ 繝サ譌・蟶ク莨夊ゥア縺ォ繝ゥ繝ウ繝€繝譁・ソス蜉/閹晄桾縺吶k繝サ鬮ェ繧呈牒縺ァ繧九・鬆ュ繧呈牒縺ァ繧九・繝代Φ繝・メ繧ァ繝・け繝サ繧「繧ス繧ウ繝√ぉ繝・け繝サ 閧。髢薙r謦ォ縺ァ繧・繝代Φ繧ケ繝郁カ翫@繝サ繝悶Ν繝櫁カ翫@繝サ豌エ逹€雜翫@繝サ繝代Φ繝・カ翫@繝サ繧コ繝懊Φ雜翫@) 繝サ蜑榊屓繧ウ繝槭Φ繝牙ッセ蠢懷床隧槭・霑ス蜉繧ゅ@縺上・謇狗峩縺・ 繝・・繝医・邏・據繝サ縺頑祉髯、繝輔ぉ繝ゥ繝サ諤ァ蜃ヲ逅・r鬆シ繧€繝サ諤ァ谺イ隗」豸医r謇倶シ昴≧ 繝サ蜿門シ輔↓蜿」荳願ソス蜉/繝代Φ繝・・陬ク縺ォ縺ェ縺」縺ヲ谺イ縺励>繝サ諤ァ蜃ヲ逅・r鬆シ繧€繝サ諤ァ蜃ヲ逅・・荳€譎ゆクュ譁ュ 繝サ縺昴・莉匁ー励↓縺ェ縺」縺溘→縺薙m縺ョ謇狗峩縺・ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2022/11/14縲€era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝雲螟ゥ驥取・_ver0.013 繝サ繧ケ繝ャ縺ァ謨吶∴縺ヲ鬆ゅ>縺滓婿豕輔〒繝√ぉ繝・け縺励€∝愛譏弱@縺溘お繝ゥ繝シ繧剃ソョ豁」 逶ク諤晉嶌諢帙〒蜿礼イセ縺励◆蝣エ蜷医・蜿」荳翫↓險倩ソー繝溘せ 繝サ・代ヱ繧ソ繝シ繝ウ縺壹▽蜿」荳願ソス蜉 蛻昴a縺ヲ繝サ諱区・繝サ縺昴l莉・螟・豕。雕翫j //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2022/11/12縲€era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝雲螟ゥ驥取・_ver0.012 繝サ螳カ縺ァ蜃コ霑弱∴縺ヲ縺上l繧区凾縺ォ繧ィ繝ゥ繝シ縺檎匱逕溘☆繧九・繧剃ソョ豁」 繝サ繝・・繝医・蟶ー繧企圀縺ィ邨ゆコ・凾縺昴l縺槭l縺ァ繧ィ繝ゥ繝シ縺檎匱逕溘☆繧九・繧剃ソョ豁」 繝サ・代ヱ繧ソ繝シ繝ウ縺壹▽蜿」荳願ソス蜉 蛻昴a縺ヲ繝サ諱区・繝サ縺昴l莉・螟・繝代う繧コ繝ェ繝サ邏閧。 諱区・繝サ縺昴l莉・螟・隕九○讒・ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2022/11/12縲€era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝雲螟ゥ驥取・_ver0.011 繝サ"髮題ォ・縺後€√⊇縺シ驛ィ螳、縺ォ螻・k莠九′蜑肴署縺ョ蜀・ョケ縺縺」縺溘・縺ァ菫ョ豁」 驛ィ螳、莉・螟悶〒縺ョ髮題ォ・r霑ス蜉縺励◆縺代←縲√%縺ョ繧ュ繝」繝ゥ縺ェ繧峨←繧薙↑髮題ォ・r縺吶k縺ョ縺繧阪≧縺ィ閠・∴縺ヲ繧ょ・辟カ諤昴>縺、縺九★ CSV繧定ェュ縺ソ霑斐@縺ェ縺後i繝偵Φ繝医r謗「縺励※菴輔→縺区砂繧翫□縺励◆諢溘§ 繝サ"閧。髢薙r謦ォ縺ァ繧・縺ァ縲√ヱ繝ウ繝・r縺ッ縺・※縺・↑縺・憾諷九〒繧ゅ€後ヱ繝ウ繝・′縺ア縺」縺上j縺ィ蜑イ繧後※莠代€・€阪→陦ィ遉コ縺輔l縺ヲ縺・◆縺ョ繧剃ソョ豁」 繝サ蟆代↑縺・¢縺ゥ蜿悶j蜷医∴縺夲シ代ヱ繧ソ繝シ繝ウ縺壹▽蜿」荳願ソス蜉 蛻昴a縺ヲ繝サ諱区・繝サ縺昴l莉・螟・繧ッ繝ウ繝九・閾ェ諷ー繝サ繝輔ぉ繝ゥ繝√が 諱区・繝サ縺昴l莉・螟・繝壹ル繧ケ繧ュ繧ケ繝サ縺頑祉髯、繝輔ぉ繝ゥ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2022/11/10縲€era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝雲螟ゥ驥取・_ver0.01 繝サ邏雉ェ,螯雁ィ縺励▼繧峨>繧・縺九i3縺ォ螟画峩 莉墓ァ倥r逅・ァ」縺ァ縺阪※縺翫i縺壽Φ螳壹→縺ッ驕輔≧蜍穂ス懊↓縺ェ縺」縺ヲ縺・◆縲ょ・菴鍋噪縺ォ縺ッ蜿礼イセ遒コ遶九・螟牙虚縺悟宍縺励¥縺ェ繧九b縺ョ縺ィ蜍倬&縺・@縺ヲ縺・◆ 縺ゅ→菴墓腐縺九お繝翫ず繝シ繝峨Ξ繧、繝ウ縺ョ逋コ逕滄サ蠎ヲ縺御ス弱>縲りゥヲ縺励↓3縺ォ縺励※縺ソ縺溘i逋コ逕滄サ蠎ヲ縺悟「励@縺溘・縺ァ螟画峩縺吶k莠九↓豎コ螳・ 繝サ[IF_DEBUG]・杣ENDIF]縺ョ蜿」荳翫・荳€蠢懷沂繧∫オゅo縺」縺ヲ縺・k縺代←蜈ィ辟カ遲・′騾イ縺セ縺ェ縺上※ 縺薙・縺セ縺セ縺縺ィ蜈医∈騾イ繧√↑縺・ー励′縺励◆縺ョ縺ァ邨仙ア€螯・蜊斐@縺・ 莉雁セ後・縲∵嶌縺阪◆縺・→縺薙m・樊焔繧剃サ倥¢縺ヲ縺・↑縺・→縺薙m・橸シ代ヱ繧ソ繝シ繝ウ縺励°縺ェ縺・枚縺ォ繝ゥ繝ウ繝€繝縺句・蟯占ソス蜉縺ョ蜆ェ蜈亥コヲ縺ァ譖ク縺榊刈縺医※縺・¥莠亥ョ・ 繝サ蜈ィ菴鍋噪縺ォ隕狗峩縺励※驕募柱諢溘r諢溘§縺溷エ謇€繧・ー嶺サ倥>縺溘Α繧ケ縺ェ縺ゥ邏ー縺九>謇狗峩縺・ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2022/11/05 繝サ髴€隕∬ェソ譟サ繧堤岼逧・↓閾ェ菴懊く繝」繝ゥ繧剃サョ蜈ャ髢・ 蜿榊ソ懈ャ。隨ャ縺ァ縺ッ蜈ャ髢九・陦後o縺夊・蛻・□縺代〒讌ス縺励・縺、繧ゅj縺縺」縺・ 縺薙・譎らせ縺ァ縺ッ菴懊j蟋九a縺ヲ髢薙b縺ェ縺九▲縺溘◆繧∵ョ・←荳ュ霄ォ縺檎┌縺・憾諷・ .諤昴>縺ョ縺サ縺句・ス諢溯ァヲ縺縺」縺溘◆繧∵悽譬シ逧・↓蜈ャ髢九↓蜷代¢縺ヲ蛻カ菴懊☆繧倶コ九r豎コ諢・ Ver0.01縺ョ譛€菴朱剞縺ョ邱壼シ輔″繧端IF_DEBUG]・杣ENDIF]縺ョ蜿」荳翫r蝓九a繧倶コ九↓螳壹a繧・
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/64 天野恵/更新履歴.txt
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unknown
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;------------------------------------------------- ;此花口上_ver0.06 ;製作者 餡田らいむ ;------------------------------------------------- ;ふらっと現れては消える、不老不死の合法萝莉っ子です。 ;飄々とした態度とふんわり柔らかい雰囲気で内心の諦めを隠している子です。 ;わけもわからず生き続け、死に続け、你に出会い、生きる意味を見つけたり、見つけなかったり。 ;你とは近い能力を持つものとして、仲良くなれるかもしれないというささやかな希望を持って接することになります。 ;何度か浮浪者や不審者に襲われているため性経験が有ます。自己はたまーに自慰ぐらいで、進んではしたがりません。 ;眯眯眼角色だけど表情は豊か ; ;もちもちモチベーション: ;かるい性格の不死身萝莉っ子を愛でてぇ~!!! ;いろいろ大変な目に遭って常識が歪んでる子とふれあいてぇ~!!! ;元気そうだけど闇がある子っていいよね…… ; ;特記事項(細かいところ): ;游戏開始時点で既に被レ〇プ済みです。初めから経験有&処女(再生)なのはそのため。 ;勧誘時に你に助けられる(庇われて一緒に死ぬ)ので、初めからある程度你をいい人だと思っています。 ;けっこうひどい目に遭い続けてるので、漸く会えた同じ不死仲間(你)がわるい人だったらどうしよう・わるい人なわけない・もうそう信じるしかない・でもえっちしろって言うし……のデカ感情板挟み状態になってます。 ;過去ハード、今ソフト(ハード調教する時だけハード)な雰囲気 ;イメージとしては、凌辱ゲーのヒロインが途中で急に純愛路線に飛ばされてえ?え?ってなってる感じ ;初期~恋慕:羞恥心薄め(気にしてる余裕がない)諦め気味、主張が弱い(反論してもしょうがないから聞く) ;恋慕~:知ってるから恥ずかしい、知ってるから言うことは言う ; ;不死の体質は遠い過去に故郷の村で兄が行った儀式によって付与されたもので、死ぬ度に此花の肉体を儀式を行った時点(外見年齢=10歳前後)の状態に戻すことで生き返らせます。 ;血の跡は残りません。服装もきれいな状態に戻ります。記憶も引き継がれます。此花自身は儀式の詳細を知りません。あるいは知っているけど、忘れているのかも…… ;~とかわざとこどもっぽいところは演技(が帯污迹的ついて出口なくなった部分)。ちょっとどもった感じが本来のしゃべり方、だと思う…… ;不死になる前はふつうに恋愛はしていた、と、思います 処女は守れなかったけど初吻はできてる ;長生きしてる割にその時間のほとんどを歩き回ることに使ってるので、そこまで博識でもない 経験則だけやたら溜まっているだけの子ども ; ;特殊な方針:恋慕かつ屈服刻印3の場合は恋慕セリフに加えて随机で屈服3セリフも出るようにする(例外有)恋慕→屈服でも変わってほしいけど専用台詞を書くのももったいない ; ;よく言う言葉 ;な~んて:冗談を言ったり、冗談のふりして本音をチョイ出しするときによく言う ;ま、:まぁいいやのま ま、別にいいけどさ~ 軽さが上乗せされるので採用 ;や、:いや 同上 だいたい恥ずかしい時 ;そっか:言われたことを自分の中に溶け込ませている 理解しようとしている ;へんな人:主にえっち関連 へんな人ポイントが一定量溜圆圈とへんたいに進化するぞ ;へんたい:へんたい(本当に恥ずかしい)とへんたい(煽り)がある 恥ずかしいからへんたい(煽り)で上書きすることもある ;------------------------------------------------- ;呼び名の設定。"_"の右にふりがなを書く。 ;------------------------------------------------- @CNAME_K65, ARGS #FUNCTIONS ;名前を呼ぶ相手の角色番号の代入に使う #DIM ACTOR VARSET LOCALS SELECTCASE ARGS CASE "一人称" LOCALS = 我_我 CASE "二人称" ;相手が主人 IF PLAYER == MASTER LOCALS = 你_你 ;相手が主人ではない ELSE LOCALS = 你_你 ENDIF ;この下は三人称。 CASE "主人" LOCALS = 主人_主人 CASEELSE ;名前を呼ぶ相手の角色番号をACTORに代入する SELECTCASE ARGS ;相手が助手 CASE "助手" ACTOR = ASSI ;ここにはARGSに角色のCALLNAMEが入ったりしている場合(ARGS == "弗理希艾尔" など)に来る CASEELSE ACTOR = FIND_NO(ARGS) ENDSELECT ;相手が教員 IF COND("教員", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%老师_%CALLNAME:ACTOR%老师 ;自分も相手も学生なら学年比較 ELSEIF COND("学生") && COND("学生", ACTOR) ;相手が同学年 IF COND("学年") == COND("学年", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ;相手が下の学年 ELSEIF COND("学年") > COND("学年", ACTOR) IF TALENT:ACTOR:男性 LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%酱_%CALLNAME:ACTOR%酱 ENDIF ;相手が上級生 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%前輩_%CSTR:ACTOR:ふりがな%前輩 ENDIF ;それ以外 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%桑_%CALLNAME:ACTOR%桑 ENDIF ENDSELECT RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;勧誘イベントのセリフや紹介文 ;------------------------------------------------- @EVENT_PROFILE_K65, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "紹介文" ;注意!ここに限り、STR:1~STR:15を用いて記述します。他の角色の同じ場所を参考にして下さい STR:1 = 即使是死亡也会在一段时间恢复、拥有不死能力的人类。 STR:2 = 表面上看起来大概是10岁左右、但是实际上已经不知道活了多久。 STR:3 = 神出鬼没、仿徨地在各地游荡。 STR:4 = 【注意】已有V経験(其他的请参考経験欄)。身体在一天结束之后会变回处女(再生) ;ここの中に限り、CFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;例えばBASE:体力を2000にしたいなら BASE:0:体力 = 2000 、強気にさせたいなら TALENT:0:強気 = 1 として下さい ;また、ABL:信頼を+2させたい場合には ABL:0:信頼 = ABL:信頼 + 2 と書いてください CASE "勧誘" ;PRINTFORML - %NAME:TARGET% - CALL EMOTION_PLUS, "重置/水灵眼2/栗口/斜眉/BG=0青空", TARGET PRINTFORMW 「っ、ダメっ!!」 PRINTFORML PRINTFORMW 耳を劈くブレーキ音、ヘッドライトの眩い光、そして車体が、巨大な質量の塊が、無慈悲なまでの速度で迫ってくる…… PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は死んだ。 PRINTFORMW そうだろう。見知らぬ少女を庇い、庇いきれずに、トラックに轢かれたのだから。 PRINTFORML CALL PRINT_STR, "紅_<复活!>_W_" PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は生き返った。 PRINTFORMW そうだろう。%CALLNAME:MASTER%はそういう体質なのだから。 PRINTFORML PRINTFORMW だが彼女は……%CALLNAME:MASTER%が助けようとして、なぜか逆に%CALLNAME:MASTER%を突き飛ばそうとした少女は、違う。きっともう助からない。 CALL EMOTION_PLUS, "重置/小口2/困扰眉/斜眼3/血迹/BG=0青空", TARGET PRINTFORMW 「い゛っ……うぐ……」 PRINTFORML PRINTFORMW そのはずだった。 PRINTFORMW 目の前の彼女は、轢かれて真っ二つ变成了はずの彼女は、傷ひとつない、いや「なくなった」身体を慢慢地起こし始める。 PRINTFORML PRINTFORMW 「ぐぅ……なん……で……」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%を押した腕がなんとか彼女の小只的体を支え、%CALLNAME:MASTER%を制止した口から吐息が漏れる。 PRINTFORML PRINTFORMW 「はぁ……はぁ……」 PRINTFORML PRINTFORMW ゆるく卷髪した茶髪が揺れ、そして轢かれる瞬間に見えた琥珀色の眼が細まり……%CALLNAME:MASTER%と目が合う。 CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0青空", TARGET PRINTFORMW 「ぁ」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "重置/对话框汗3/BG=0青空", TARGET PRINTFORMW 「え~と、その……これはね?あ~、なんでもないって、いうか……」 PRINTFORMW 「って、そっちもそっちで、えぇ~?う~ん……?いや、まさか……」 PRINTFORMW ぱたぱたと慌てる彼女を見ながら%CALLNAME:MASTER%が状況を理解した直後、どうやら彼女も同じ結論に至ったらしい。 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "重置/小口2/BG=0青空", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も、%CNAME("一人称")%といっしょなの?」 PRINTFORMW PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… CALL EMOTION_PLUS, "笑顔/BG=0青空", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はね、えーと、なんでもいいけど……此花って呼んでくれるとうれしいな。ま、ほんとになんでもいいけどさ~」 PRINTFORML PRINTFORMW 轻轻地自己紹介を済ませた後も、彼女は%CALLNAME:MASTER%のまわりをふらふらとついてくる。 PRINTFORMW ややこしくなるから学校には来ないように言ったが、うまく人目を避けたのか結局部室にまで入られてしまった。 PRINTFORMW CALL EMOTEFACE, "笑顔/BG=0部室1", TARGET PRINTFORML 「あっ 点心!おいしそうな曲奇!これ、食べてもいーい?」 PRINTFORML 「毎日ここに来てるんだ!い~な~」 PRINTFORML 「部活、かぁ……入ったらまたここ来てもいいの?学校は、行ってないんだけどさ……いい?」 PRINTFORMW PRINTFORMW いくらなんでも話が早すぎやしないか。 PRINTFORML PRINTFORMW 「だって、%CNAME("一人称")%と同じような身体の人ってそうそういないでしょ?仲良くなった方がいいかな~って思って」 PRINTFORMW 「それに」 CALL EMOTION_PLUS, "目開け/BG=0部室1", TARGET PRINTFORMW 「いろいろ……教えてほしいし。%CNAME("二人称")%は、どうして生きてるの?」 PRINTFORML PRINTFORMW 捉えどころのない彼女の声が、少し震えた気がした。 ;これは別になくても構いません CASE "勧誘直後" PRINTFORMW はしゃぐ此花に部活動の内容を説明した。 CALL EMOTION_PLUS, "目陰/半開4/栗口/BG=0部室1", TARGET PRINTFORMW 「え」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORML PRINTFORMW 「えっちな……こと?そっか、%CNAME("二人称")%もそういうこと言うんだ……」 PRINTFORMW 「……うん、いいよ~しょうがない、今更減るもんでもないし」 PRINTFORMW 「少なくとも、聞いてはくれてるわけだし 点心ももう食べちゃったし……」 PRINTFORMW 「助けようとしてくれたし、きっと、うん」 PRINTFORMW (ひどい人じゃ、ない、よね) PRINTFORML PRINTFORMW 此花が手をきゅっと握るのが見えた。 CALL EMOTION_PLUS, "心情好/BG=0部室1", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、その、なが~く生きてるから……そういうこと、されたこともあって」 PRINTFORMW 「ま、見た目よりは詳しいと思うから、えっと……」 PRINTFORMW 「よろしく?よろしく~」 PRINTFORMW …… PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML ;PRINTFORMW 随机死亡イベントをONにしますか?(ONにすると、一日の終わりに此花が死亡する可能性が有ます) ;PRINTFORMW CALL PRINT_SELECT, "是的/算了" ;IF RESULT == 0 ;PRINTFORMW 随机死亡イベント ON ;CFLAG:死亡イベントON = 1 ;ELSE ;PRINTFORMW 随机死亡イベント OFF ;CFLAG:死亡イベントON = 0 ;ENDIF ;これも別になくても構いません。特殊な条件がある場合などにどうぞ CASE "出現条件" ;PRINTFORMW %NAME:TARGET%%CALLNAME:MASTER%的"%CSTR:関係%"、会在中午出现在社团活动室。 ;初めて部室に顔を出した際のイベントや打招呼です。これも別に無くて構いません。 CASE "初訪問" ;昼などの、勧誘して即現れた場合です。別にここで分岐させなくても良いと思いますが違和感が出る場合にはどうぞ IF IS_TARGET() ELSE ENDIF ;同居後の自分的房間の解説です。これも別に無くて構いません CASE "自室描写" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色が拒否している指令のフラグ立てや其他色々なフラグを開始前に設定できる ;partnerは勿論、指导者の時でも読み込む ;------------------------------------------------- @SETFLAG_BEFORE_TRAIN_K65 ;------------------------------------------------- ;一日の終わりでフラグなどを変化させたい時にはここで弄ることが出来る ;------------------------------------------------- @TIMEEVENT_K65 ;死亡と再生処理は夜に 一日一回で都合がいいように IF COND("夜") ;随机死亡イベント(仮) ;CFLAG入れてないのでONにしたい場合は別途いじってください ;グロが目的じゃないので描写はなるべく淡白に、でも微リョナ ;IF CFLAG:死亡イベントON ;たまに死ぬ ;IF RAND:10 == 0 ;死亡描写 ;IF CFLAG:死亡描写ON ;死因ガチャ ;IF RAND:4 == 0 ;刺殺 ;PRINTFORMW 「え、っ」 ;PRINTFORMW 「う、ぐ……なん、で……」 ;PRINTFORMW 腹部を庇うようにして倒れた少女の身体を中心に、鮮血の赤色が広がっていく…… ;PRINTFORMW 自分を刺した何者かを確認することもできず、少女の身体からは、血とともに力が抜けていった…… ;ELSEIF RAND:3 == 0 ;転落 ;PRINTFORMW 「っ、%TEXTR("あっ/やば/ひゃ")%……!?」 ;PRINTFORMW ぐしゃ、どさり。無機質な音と、同時にかすかな悲鳴が響く。 ;PRINTFORMW それだけだった。重力によって叩きつけられた少女の身体は、関節の折れ曲がった肢体は、もう動かない…… ;ELSEIF RAND:2 ;轢死 ;PRINTFORMW 「%TEXTR("ぎゃっ/うぐっ……!?/きゃ―")%」 ;PRINTFORMW どしゃりという音とともに身体が路面を転がり、しかしそれはエンジン音と領帯ヤの擦れる音に上書きされていく。 ;PRINTFORMW 無機質で無慈悲な質量の塊に蹂躙された少女は、血だまりの中で徐々に冷たくなっていった…… ;ELSE ;溺死 ;PRINTFORMW 「%TEXTR("ぷはっ、はっ、うぶっ……ごぼ……!/ぷぁっ、はぷ、んんぅっ……")%、」 ;PRINTFORMW 少女のもがきは%TEXTR("激しい流れの青に、飛沫の白に、塗りつぶされていく。/少しずつ、しかし確実に弱まり、仄暗い水面が元の静けさを取り戻していく。")% ;PRINTFORMW 深い水に沈んだ少女は、もう浮き上がることはない…… ;ENDIF ;PRINTFORML …… ;PRINTFORMW はずだった。 ;ENDIF ;PRINTFORMW 人知れず掻き消えそう变成了ちいさな命は、しかし再び鼓動を始める…… ;PRINTFORML ;PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は蘇りました ;CFLAG:死亡回数 += 1 ;ENDIF ;ENDIF ;処女再生(死んだかどうかに関わらず) TALENT:処女 = 2 ENDIF ;------------------------------------------------- ;Hに入る前のセリフ ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側からHの開始自体を中止できる ;この時間帯にHを断った回数自体は CFLAG:H断った で参照可能 ;特に書かなくても問題有ません ;------------------------------------------------- @PRE_EVENTTRAIN_K65 ;------------------------------------------------- ;調教開始時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTTRAIN SIF NO:TARGET != 65 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;初調教時 ;------------------------------------------------- IF CEVENT("調教開始:初調教") == 0 ;レ〇プされると思っている PRINTFORMW 「どしたの?」 PRINTFORMW 「あ~、そっか、えっち、したいんだね」 PRINTFORMW 「うん、それじゃあ、よろしく」 PRINTFORMW 「……えっと、あの……」 PRINTFORMW 「ま、言っても変わらないと思うんだけど……」 PRINTFORMW 「やさしく、してね……?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は諦めたように身体から力を抜き、曇った目を%NAME:MASTER%に向けた。 PRINTFORMW 何か様子が変だ…… CALL SET_CEVENT, "調教開始:初調教" ;------------------------------------------------- ;調教開始時(一回のみ) ;------------------------------------------------- ;初めてのご褒美H ELSEIF EQUIP:H的奖励 && CEVENT("調教開始:ご褒美H") == 0 PRINTFORMW CALL SET_CEVENT, "調教開始:ご褒美H" ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV1") == 0 PRINTFORMW 「……するの?」 PRINTFORMW 「そっか、わかった」 PRINTFORMW 「あ、あのさ~」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「や、%CNAME("一人称")%がここで言うのはなんか違うな、なんでもない」 PRINTFORMW 「えっと、よ、よろしく~?」 PRINTFORMW そう言う%CALLNAME:TARGET%是つもより小さく肩をすくめ、%NAME:MASTER%の様子を伺っている…… CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV1" ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV2") == 0 PRINTFORMW 「……したいの?」 PRINTFORMW 「おっけ~、ま」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も、したい」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「!……いや、やっ、やや……そうじゃなくて、あれ?%CNAME("一人称")%、何言って……」 PRINTFORMW 「あ~……」 PRINTFORMW 「な~んて、いや、これはさすがにごまかせないか……」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV2" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV3") == 0 PRINTFORMW 「あのさ」 PRINTFORMW 「有がと」 PRINTFORMW 「……じゃなくて、えっと、あれ、なんだろ、あ~、下手だな、%CNAME("一人称")%……」 PRINTFORMW 「そりゃ伝わんないよね、ごめん、えっと……」 PRINTFORMW 「生きてる感触がほしいの」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%はそれを与えてくれる」 PRINTFORMW 「だから……えっと…………っ」 PRINTFORMW 「いっしょに、しよ?」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV3" ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:恋慕") == 0 ;淫乱を先に獲得したかで分岐させたい場合(別にこの分岐は無くても良いと思います) IF CEVENT("先に淫乱獲得") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW 「うん、わかった~……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「えっと、あのさ」 PRINTFORMW 「へんなこと言ってもいい?」 PRINTFORMW 「今からすること、はじめてってことにできないかな」 PRINTFORMW 「な~んて……うそうそ、」 PRINTFORMW 「嘿?」 PRINTFORMW 「……っ、もう……」 PRINTFORMW いつになく红色顔をした%CALLNAME:TARGET%は顔を伏せ、しかし開心地しているのがわかる。 ENDIF CALL SET_CEVENT, "調教開始:恋慕" ;相思相愛 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("調教開始:相思相愛") == 0 PRINTFORMW CALL SET_CEVENT, "調教開始:相思相愛" ;助手の有無を格子(いない場合は二回目以降へ飛ぶ) ELSEIF ASSI <= 0 CALL K65_KOJO2 ;------------------------------------------------- ;助手との掛け合い(YYを助手の角色番号に置換、XXを助手の角色番号に対応した名前に変更する) ;掛け合いをする角色を増やす場合は、コピー&ペーストをして増やす ;------------------------------------------------- ;助手 ;ELSEIF NO:ASSI == YY ;初めて ; IF CEVENT("助手会話:XX") == 0 ;恋慕+恋慕時初口上(陥落イベント)が発生済み ; IF CEVENT("調教開始:恋慕") ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; CALL SET_CEVENT, "助手会話:XX" ;二回目以降 ; ELSE ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ENDIF ;口上のある助手が居ない場合は、通常の二回目以降の口上へ飛ぶ ELSE CALL K65_KOJO2 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教開始時(2回目以降) ;------------------------------------------------- @K65_KOJO2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「したいの?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も、したい」 PRINTFORMW 「ふふ……たのしみ」 PRINTFORMW 「だって、%CNAME("二人称")%とだもん」 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「……嗯」 PRINTFORMW 「おねがい」 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 PRINTFORMW 「……したいの?」 PRINTFORMW 「うん、いいよ~」 PRINTFORMW 「……なんか、落ち着かない、へんな感じ……」 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 PRINTFORMW 「……したいの?」 PRINTFORMW 「うん、いいよ~」 PRINTFORMW 「お菓子、弾んでね」 ELSE PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORMW 「わかった、するのね」 PRINTFORMW 「……よろしく~」 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教終了時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTEND SIF NO:TARGET != 65 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;※精力限界値を超えた場合の終了口上 ;------------------------------------------------- ;初調教終了 IF CEVENT("調教終了:初調教") == 0 ;初調教でV挿入した IF CEVENT("V挿入初回") PRINTFORMW 「……結局、よくわかんなかったけど……」 PRINTFORMW 「これから?そっか、そうかも……」 PRINTFORMW 「おつかれ~」 PRINTFORMW 「……そっか……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分の受けた経験をどうにか受け入れようとしているようだ。 ;V挿入しなかった ELSE PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……ん、おわり?」 PRINTFORMW 「えーっと……?そ、そっか……?」 PRINTFORMW (こんなんでいいのかな……) PRINTFORMW 「ま、%CNAME("一人称")%もその方が楽だし~」 PRINTFORMW しきりに首をかしげる%CALLNAME:TARGET%は、しかし少し緊張がほぐれたらしい…… ENDIF CALL SET_CEVENT, "調教終了:初調教" ;調教強制終了時の口上 ELSEIF STATE("撃沈", MASTER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「あ、あれ……」 PRINTFORMW 「もしも~し」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%まだ動けるんだけど~?」 PRINTFORMW 「そっか」 PRINTFORMW 「ゆっくり、休んで」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の背中にやさしく手を当てた…… ;其他 ELSE PRINTFORMW 「あらら、疲れちゃったの?」 PRINTFORMW 「っていうか、大丈夫~?」 PRINTFORMW 「……背中さすってたら起きるかな」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は倒れた%CALLNAME:MASTER%の背中を撫でている…… ENDIF ;partnerが体力or精力尽きた場合 ELSEIF STATE("撃沈") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF MARK:屈服刻印 == 3 IF RAND:2 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、はーっ……!」 PRINTFORMW 「まっ、て」 PRINTFORMW 「も、もうちょっと、もうちょっと、もうちょ、っ……と……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW きゅう…… PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に抱きついたまま気を失ってしまったようだ…… ELSE PRINTFORMW 「かはっ、はひっ、はーっ……」 PRINTFORMW 「そろそろ、げんかい、かも……」 PRINTFORMW 「す、すごかったね……」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「かはっ、はひっ、はーっ……」 PRINTFORMW 「そろそろ、げんかい、かも……」 PRINTFORMW 「す、すごかったね……」 ENDIF ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、はーっ……!」 PRINTFORMW 「まっ、て」 PRINTFORMW 「も、もうちょっと、もうちょっと、もうちょ、っ……と……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW きゅう…… PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に抱きついたまま気を失ってしまったようだ…… ;屈服1~2 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 1 && MARK:屈服刻印 < 3 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「はひっ、はひっ、んぐ、きゅ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に抱き着くようにして倒れ込んでしまった。 PRINTFORMW 「や、やりすぎだって、もう、うごけな、かひゅーっ……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「はーっ、ふーっ、も、もうだめっ、こう桑~……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はぱたっと床に倒れると、就这様動かなくなってしまった…… PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%だからって、激烈地しすぎ~……」 ELSE PRINTFORMW 「ぜぇ、ぜぇ……はーっ、はーっ、はひゅ、っ……はひゅ、っ……」 PRINTFORMW 疲れ切った%CALLNAME:TARGET%は息を切らし、頭の上で×印を作っている…… PRINTFORMW どうやら体力の限界のようだ…… ENDIF ;恋慕ほどじゃないけど信頼してるとき ELSEIF ABL:信頼 >= 3 IF RAND:2 PRINTFORMW 「ぜぇ、ひゅうっ、かひゅーっ……」 PRINTFORMW 「ま、まって、も、もう、死……」 PRINTFORMW 「……うん……はーっ、はーっ……」 PRINTFORMW 「……あ、有がと……有がと?」 PRINTFORMW 「何言ってんだろ%CNAME("一人称")%……ま、まぁ」 PRINTFORMW 「有がと、なのかな」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は差し出された%CALLNAME:MASTER%の手を掴んだ。 ELSE PRINTFORMW 「かひゅっ、ひゅーっ、ひゅー……」 PRINTFORMW 「たしかに%CNAME("一人称")%、死なない、けど……」 PRINTFORMW 「こんな一気にされたら……」 PRINTFORMW 「そう、だよね……わかってくれてるんだよね……」 PRINTFORMW 「わかっててなんでやるのって気持ちは、あるけどさ」 ENDIF ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「ぜぇ、ひゅうっ、かひゅーっ……」 PRINTFORMW 「ちょ、ちょっとまって、こ、これ以上は、っ」 PRINTFORMW 「たぶん、し、死んじゃう、というか、前、死んだ、けほっ」 PRINTFORMW 「だから、す、すとっぷ……!」 PRINTFORMW 我慢していたのか、%CALLNAME:TARGET%は突然荒い呼吸をして、倒れ込んでしまった。 ELSE PRINTFORMW 「かひゅっ、ひゅーっ、ひゅー……」 PRINTFORMW 「たしかに%CNAME("一人称")%、死なない、けど……」 PRINTFORMW 「こんな一気にされたら、限度ってものが……」 ENDIF ENDIF ;恋慕+満足 ELSEIF TALENT:恋慕 && COND("満足") PRINTFORMW 「はーっ、はーっ……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……このまま、くっついててもい~い?」 PRINTFORMW 「その、すごくよかったし……」 PRINTFORMW 「あったかいの、覚えてたいから」 PRINTFORMW 「……嗯」 PRINTFORMW 「有がと」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……終わっちゃった」 PRINTFORMW 「でもこの後もいっしょなんだもんね?」 PRINTFORMW 「ふふ」 PRINTFORMW 「ま、もっと欲しかったかって言われたら、その……」 PRINTFORMW 「……っ欲しかった、よ」 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「もう、終わり?」 PRINTFORMW 「……や、そういう意味じゃ、そういう、どういう意味でもアレ、か……」 PRINTFORMW 「あ~………」 PRINTFORMW 「また、しよ?待ってるから」 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 PRINTFORMW 「おわり?わかった」 PRINTFORMW 「おつかれ大人~」 PRINTFORMW 「…………もうちょっと続けても……」 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 PRINTFORMW 「……嗯」 PRINTFORMW 「おつかれ~」 PRINTFORMW 「まだ、わかんないけど」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%となら、えっちなこと、できる……」 PRINTFORMW 「というか、とっくにもうしてるんだけどね~」 PRINTFORMW 「その、気持ちの方で、ね」 ELSE PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「やっぱり、よくわかんない」 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令で絶頂する際のセリフ ;NOWEX:V絶頂 などで何由来の絶頂か分岐出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COMING_K65 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;汎用絶頂台詞。ここだけは淫語很多でOK IF COND("絶頂") && CHOSECOM(SELECTCOM) ;自慰や推倒中は自己するので他と台詞の趣が異なる IF CHECK_COM("快楽模索中") ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「んぅ……ぅ……ぁ、……あっ!」 CASE 2 PRINTFORMW 「く、ぅ……んふ、っ……ぁあっ……!?」 CASE 1 PRINTFORMW 「んく、ぅんっ……!はー……ぅぅ……」 CASEELSE PRINTFORMW 「ふぅっ……ん、ああっ……!」 ENDSELECT ;汎用喘ぎ声 ELSE SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「んぐ、っ……あっ、ふあぁ……っ……!」 CASE 2 PRINTFORMW 「っぐ……うぅ……んん、んん~っ!?」 CASE 1 PRINTFORMW 「ひぅっ、ふ、ふーっ……ひゃ、あぁああっ!?」 CASEELSE PRINTFORMW 「んぅ、ん、ん……あっ、んんっ、や、やああぁっ!」 ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令実行時のセリフ ;イベントや台詞の都合上の問題でPLAYERに射精させたい場合は CALL SETFLAG, "強制射精", PLAYER とする事で强行射精させることができる ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COM_K65 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「あ、さわるんだ、うん」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……ん~……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は何か腑に落ちないといった表情で、愛撫をする%CALLNAME:MASTER%を見ている…… ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「……ぁ、……んぁ……あぅっ」 PRINTFORMW 「うん……その感じ、うぁっ……」 PRINTFORMW 「……なんか、さわってもらうの……うれし、や、はずかし、うぅっ」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「あ、んんっ、んぅっ……」 PRINTFORMW 「…………んっ、ん、ぁ……」 PRINTFORMW 「いい……かんじ、だよ」 ELSE PRINTFORMW 「ん、んぅぅ、ふ、くぅ、っ……!」 PRINTFORMW 「はぁっ、はぁっ、%CNAME("二人称")%の指で」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、きもちよくなって、んっう……!」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「ふくっ、ん……うぅ……」 PRINTFORMW 「んー……いいのかなぁ、これ……」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「……ぅぁ、……ふ、っ…………ん、やぁっ」 PRINTFORMW 「今の、ちょっと、よかった、かも……ん……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「ん、ふっ…く……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%を気持ちよくさせても、う、んぅっ……」 PRINTFORMW 「ま、%CNAME("二人称")%がしたいなら、いいけどさ~……」 ELSE PRINTFORMW 「ぁ……ぅ…………く、っ」 PRINTFORMW 「……たのしいの?これ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は時々声を漏らすものの、それを気に留める様子はあまりないようだ。 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰 面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 1 ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 ;初めて IF FIRSTCOM_REV(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「えっと、このまま腰を下ろすの……?」 PRINTFORMW 「ひっ……ふぐ、っ……」 PRINTFORMW 「なんか、へんな感じ……」 ;二回目以降 ELSE IF ABL:施虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「ふふーん、たっぷり味わわせて给~」 PRINTFORMW 「んぅ、ふぅっ……」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んぅ、う……ふぁあっ!……あっ……」 ELSE PRINTFORMW 「ん、ふ……っ…………ん……」 PRINTFORMW (へんな、感じ……) ENDIF ENDIF ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「足を開いて~、こう?」 PRINTFORMW 「わ、ひゃ……!」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……すっごい絵面……や、見たことはあるんだけど」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%がやってる、っていうのが、さ~」 ;二回目以降 ;清洁舔阴 ELSEIF COND("清洁舔阴フラグ", PLAYER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「きれいに、うん」 PRINTFORMW 「あぅ……っ……有、がと」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「きれいに、する?」 PRINTFORMW 「ひゃっ…………なってる?これ……ま、なってるのかな~……」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF ABL:施虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「ふふっ、ま、いいよ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のおまた、這いつくばって舐めちゃいなよ、へんたい」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「相変わらずすごい絵面……」 PRINTFORMW 「んっ、でも、きもちいい……っ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の感覚じゃじゅうぶん変態的だよ、これ」 PRINTFORMW 「んぅっ…………くすぐったいような……んっ……」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 2 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;気持ちいい IF CHECK("A指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;気持ちいい ELSEIF CHECK("A指挿入") ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 3 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「自己?なんで……?」 PRINTFORMW 「そんなに見たいの~?」 PRINTFORMW 「そっか……ま、いいけど……」 PRINTFORMW 「普段あんまりしないから、ちょっと変かもしれないけど、いいの?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はぎこちない手つきで自慰を始めた…… ;二回目以降 ELSE IF ABL:受虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「見せなきゃだめ?そっか、うぅ……」 PRINTFORMW 「……ん、うっ……」 PRINTFORMW 少しの呻きの後、座った%CALLNAME:TARGET%が怯生生地口を開いた。 PRINTFORMW 「え、えっと、%CNAME("一人称")%のはしたない自慰、しっかり見ててね……?」 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「見たいの……?」 PRINTFORMW 「ちょっと恥ずかしいな~」 PRINTFORMW 「今までだってそういうの見せてた?そ、そうだけどさ~」 PRINTFORMW 「……%CNAME("二人称")%のこと考えたり、してるから……あ~……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んっ、ふ……っ……んぁ……」 PRINTFORMW 「…………」 PRINTFORMW 「…………あっ……」 PRINTFORMW 「見られてるの、気になる……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰莖(扶她/男性のみ) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 4 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 5 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「胸部、触るの?」 PRINTFORMW 「……ないけど」 PRINTFORMW 「ないのに、触りたい人是るんだよね~。ふしぎ……」 PRINTFORMW 「わかった、どうぞ」 ELSE PRINTFORMW 「胸部、触るの?」 PRINTFORMW 「そっか、そういうのすきなの?」 PRINTFORMW 「わかった、どうぞ」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「んっ、うぅ……あっ、や……」 PRINTFORMW 「こんなぺったんこがすきなんだよね~、%CNAME("二人称")%は」 PRINTFORMW 「ほんとにへんな人、ふふ……」 ELSE PRINTFORMW 「んっ、うぅ……あっ、や……」 PRINTFORMW 「こんなこどものがすきなんだよね~、%CNAME("二人称")%は」 PRINTFORMW 「ほんとにへんな人、ふふ……」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「なに、これ……ん~……」 PRINTFORMW 「や、気持ち良くはないと思うけど……ひゃ」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「ん、ぅぅ……」 PRINTFORMW 「なんか、すごいへんな感じ……」 ELSE PRINTFORMW 「ふっ、う……」 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「べつに、好きで小さいんじゃないんだけどな~……」 ELSE PRINTFORMW 「なんなの、これ……」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 6 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「接吻……?ちゅー、するの?」 PRINTFORMW 「え~……」 PRINTFORMW 「っていうか、この体勢だと%CNAME("一人称")%からってことになっちゃうよね~……」 PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORMW 「わかった、わかったよ……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「接吻……?ちゅー、するの?」 PRINTFORMW 「え~……」 PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORMW 「わっ、顔近い、っちょっ、まだ、心の準備がぁ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%是つになく慌てている様子だ…… ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;連続実行 IF PREVCOM == SELECTCOM IF RAND:2 PRINTFORMW 「はむっ、れろ、ちゅる……んんっ、んむっ」 PRINTFORMW 「ぷぁ、あむ……きもちい、すき、すきっ」 ELSE PRINTFORMW 「ぷぁっ、もっと、もっと、ちゅーしよ、んむ……」 PRINTFORMW 「ちゅっ、んちゅ、むぅ、れる、っ、はむ……」 ENDIF ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「んむ、はぷ、んちゅうっ……」 PRINTFORMW 「んぁ、はーっ、すきっ、もっとちゅー、しよ……」 ELSE PRINTFORMW 「んちゅっ、ちゅ……んむ……っ、」 PRINTFORMW 「ぷぁ、%CNAME("二人称")%っ……ん、んむぅっ、れろ……」 ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE ;連続実行 IF PREVCOM == SELECTCOM PRINTFORMW 「んちゅ、ふぅ、っ……んぅ、ん~っ」 PRINTFORMW 「ぷはぁっ、あぇ、な、なんか……」 PRINTFORMW 「おもったより、いい、かも……はむっ」 PRINTFORMW 「んれ、ぷぁ、ほら、まだ、ちゅーするよ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%に覆いかぶさった%CALLNAME:TARGET%は、接吻に夢中になりつつあるようだ…… ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「はむっ、ちゅ、んむ……ん……」 PRINTFORMW 「んぅ、ぷはっ、ふぅっ、んん……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の身体は次第に前のめりになって、%CALLNAME:MASTER%に覆いかぶさっていく…… ELSE PRINTFORMW 「ちゅ……っ、はむ、むぅ……んむっ、ふぅ……」 PRINTFORMW 「ぷぁっ、んむ……」 PRINTFORMW 最初こそ遠慮がちだったものの、%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に体重をかけ、唇を重ねてきている…… ENDIF ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE ;テンダー接吻 IF CHECK_COM("テンダー接吻") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ぷぁ……あいさつ代わり、ってことね~」 PRINTFORMW 「ちょっと、どきどきする……」 PRINTFORMW 「……や、ちょっとどころじゃないかも」 ELSE PRINTFORMW 「ぷぁ……あいさつ代わり、ってことね~」 PRINTFORMW 「ちょっと、どきどきする……」 ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 ;連続実行 IF (PREVCOM == SELECTCOM) IF RAND:2 PRINTFORMW 「ぷぁっ、はぷっ、んく……んぷ……」 PRINTFORMW 「も、もっと、もっろ……んむぅっ……」 ELSE PRINTFORMW 「はむ、ちゅ、ちゅぷ、れる、れろぉ……っ」 PRINTFORMW 「んは、ぁっ、や、は无ちゃだめっ、むむ、うっ……」 PRINTFORMW 「接吻、すき、だからっ、%CNAME("一人称")%の、%CNAME("一人称")%のっ、ちゅ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%にしがみつくようにして、接吻を続けている…… ENDIF ELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「ちゅっ、んむ、むぅっ……」 PRINTFORMW 「ぷぁ、んうっ、れろぉ……っ、ちゅ……」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ちゅぷ、んむぅっ、っはっ、はむっ」 PRINTFORMW 「んぁ、きもち、いいっ……んむぅ……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「んむっ、ちゅ……っ、れろ……」 PRINTFORMW 「すきっ、すき……んちゅ、ちゅっ……」 ELSE PRINTFORMW 「んちゅっ、ちゅ……んむ……っ、」 PRINTFORMW 「ぷぁ、%CNAME("二人称")%っ……ん、んむぅっ、れろ……」 ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE ;連続実行 IF (PREVCOM == SELECTCOM) IF RAND:2 PRINTFORMW 「れぅ、むぐ、ふぅ、んむむ、んれぇ、む……っ」 PRINTFORMW 「ぷぁ、は、はむっ、むぅぅ……」 PRINTFORMW 「いき、わすれちゃ……あたま、ふわって、して……はーっ……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……やめてほしいとは、言ってないけど、んむぅ、っ……」 ELSE PRINTFORMW 「んむ、むぁ、はぷ、っ……むぐぐ……」 PRINTFORMW 「ぷぁ、は、はげし、んむぅっ……!」 PRINTFORMW 「れろ、っ、んぷっ、ちゅ……」 PRINTFORMW 「んむ、むぅぅ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%にされるがまま接吻を続けている…… ENDIF ELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「ちゅっ、んむぅ、むぐっ、ぷぁふっ……」 PRINTFORMW 「んぁっ、ちょっと、いいかも、はむっ、ちゅ……」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「んむぅ、はむっ、んちゅっ……」 PRINTFORMW 「ん、ぷぁ、ん、うぅ……んちゅっ……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「んぇ、はぷ、むぐぅっ……んっ……」 PRINTFORMW 「ぷぁっ、ちょ、がっつきすぎ、んぶ、んぅ……」 ELSE PRINTFORMW 「んっ、むぐ、ちゅぅ……ぷぁ、れぇっ……」 PRINTFORMW 「ちょ、ひた、是っへ、んむっ……むぅっ……!」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;阴部愛撫 ;阴蒂の場合にはCHECK_COM("陰核愛撫"), 阴部の場合にはCHECK_COM("阴部愛撫"), 恥丘ならCHECK_COM("恥丘愛撫")がONになる ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 7 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「さわるの?そっか……」 PRINTFORMW 「んっ、あ、あんまり痛くないようにしてね~……」 ;二回目以降 ;中出し後にお掃除 ELSEIF CHECK_COM("擦拭") PRINTFORMW 「っあ、あぅ……っ……ふかれてる……」 PRINTFORMW 「なんか、いけないことした気分、おもらししちゃったみたい……」 PRINTFORMW 「た、たとえ話だよ?」 ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んぁ、ふ、ぁあっ……!」 PRINTFORMW 「そ、そう、その感じ、んぅ……!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「っ…………あぅ、っ……」 PRINTFORMW 「また、へんな感じ……!」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;指挿入 ;CHECK_COM("玩弄G点")とTEQUIP:振動棒で大きく分岐する ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 8 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;初調教時の勘違い状態で処女を奪う IF CEVENT("調教終了:初調教") == 0 && TALENT:処女 PRINTFORMW 「……是吗」 PRINTFORMW 「先に、入れやすいようにしとくのね、うん……」 PRINTFORMW 「っ、わかった、んぎゅっ……!」 PRINTFORMW 「はじめて……?や、%CNAME("一人称")%、はじめてじゃないし……いいよ」 PRINTFORMW あくまで淡々と答える%CALLNAME:TARGET%の肩は、しかし小さく震えている…… PRINTFORMW 「慣れちゃったの」 ;振動棒挿入中 ELSEIF TEQUIP:振動棒 PRINTFORMW 「それ、抖抖するやつ……?っ、ふぎゅ、っ……!?」 PRINTFORMW 「ひゃ、ぁ……!やっぱり変な感じ……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「っ、ゆび、入れるの……?」 PRINTFORMW 「えと、あんまり痛くないように、ふぎ、っ」 PRINTFORMW 「……おねがい、ね?」 ENDIF ;二回目以降 ;Gスポット刺激 ELSEIF CHECK_COM("玩弄G点") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;振動棒挿入中 ELSEIF TEQUIP:振動棒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF TALENT:処女 && PENIS(PLAYER) == 1 PRINTFORMW 「最初が指でいいの?もったいなくな~い?」 PRINTFORMW 「どうせなら、%CNAME("二人称")%のおちんちんの方が……ん、ぐっ、んやぁっ……!?」 PRINTFORMW 「あぅぅ……きもちいい分たちが悪いんだってば~……」 ELSE PRINTFORMW 「んっ、や、ぁ……うぅ……」 PRINTFORMW 「じくじく、するぅっ、%CNAME("二人称")%のいじわるっ」 ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「くぅ、っ……はーっ、ゆ、ゆびだけなのに」 PRINTFORMW 「ひ、ひぅっ、ぞくって、するっ……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐肛 A面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- ;舐肛 IF SELECTCOM == 9 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方手交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 10 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 11 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方足交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 12 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開阴道 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 13 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「見たい、の?」 PRINTFORMW 「拡げて見せろ、って……」 PRINTFORMW 「へんな人……うぅ」 ;二回目以降 ELSE IF ABL:受虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のやらしいこどもまんこ、じーっくりみてくださいっ」 PRINTFORMW 「……な~んて、な~んて……うぅっ」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「見せて、给ね?」 PRINTFORMW 「うぁ……はずかし~……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「あ~……う……」 PRINTFORMW 「まじまじと見ちゃってさぁ、%CNAME("一人称")%の、ずっと変わんないのに」 PRINTFORMW 「……へんたい」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開菊穴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 14 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道指挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 15 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;跳蛋 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 30 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 31 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("V最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛用振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 33 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("A最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:肛用振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飛機杯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 37 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && FIRSTCOMS("V挿入") == 0 ;処女 IF TALENT:処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;恋慕まで引っ張ったら流石に気づいてるでしょ PRINTFORMW 「うん」 PRINTFORMW 「わかった、大丈夫だよ」 PRINTFORMW そう言って座り込む%CALLNAME:TARGET%だったが、就这様動きを止めてしまった PRINTFORMW 「那个、什么」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、その、えっちなことされた経験がある、って言ったじゃん?」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%といろんなことして、えっちなこと、して、見て、気づいたんだけど~」 PRINTFORMW 「たぶん、%CNAME("一人称")%がされてたこと、おかしかったんだな、って」 PRINTFORMW 「だから、その、」 PRINTFORMW 「ほんとのやり方、よくわかんなくてさ」 PRINTFORMW 「は、恥ずかしいな~」 PRINTFORML PRINTFORMW 「……だから、ね?%CNAME("二人称")%に教えてほしいの」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の緊張した声には、しかし、%CALLNAME:MASTER%への信頼が確かに含まれていた。 PRINTFORMW 「それじゃ、よろしく~……あ、」 PRINTFORML PRINTFORMW 「やさしく、してね?」 ;それ以外 ELSE ;かんちがい PRINTFORMW 「……はぁ」 PRINTFORMW 「そうだね、その方がすぐ終わるか……」 PRINTFORMW 「わかった」 PRINTFORMW そう言うと%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の近くで、轻轻地股を開いて、 PRINTFORMW 「いいよ、"使って"」 PRINTFORMW ぼて、っと横变成了。 PRINTFORML PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……あれ」 PRINTFORMW 「その、挿れないの?」 PRINTFORMW 「あ、%CNAME("一人称")%、はじめてっぽい身体だけど、はじめてじゃないから……」 PRINTFORMW 「……そういうことでも、ない?」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の顔が一気に紅潮していく。 PRINTFORML PRINTFORMW 「もしかして%CNAME("一人称")%、何かへんなこと、言ってる……?」 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… PRINTFORMW 「あ~もう……!」 PRINTFORMW 「要するに、普通はこんなやり方じゃないんだ~?」 PRINTFORMW 「それで、%CNAME("一人称")%、その、えっちなこと、へんなふうに……」 PRINTFORMW 「强行させられたもんだから、そういうもんだって、勘違いして……」 PRINTFORMW 「や、勘違いっていうか、薄々わかって是たけど」 PRINTFORMW 「そっか、ほんとはこうじゃないんだね~」 PRINTFORMW 「そっか……そっか……ぐすっ……大丈夫」 PRINTFORMW 「それで、%CNAME("二人称")%が%CNAME("一人称")%と、性交、したいのは、ほんとなんだよね」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はそれに応えるべき、%CNAME("一人称")%たちはそういう関係、これもほんと」 PRINTFORMW 「だから……」 PRINTFORML PRINTFORMW 「ほんとのやり方、%CNAME("一人称")%に教えてくれる?」 IF TALENT:MASTER:童貞 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… PRINTFORMW 「え、%CNAME("二人称")%もはじめて?……よくわかんないってこと……?」 PRINTFORMW 「こんなえっちなことする部活してて?%CNAME("一人称")%にもさせようっていうのに?」 PRINTFORMW 「そっか、そう……っていうか、はじめてが%CNAME("一人称")%ってことになるのか……」 PRINTFORMW 「いいの?」 PRINTFORMW 「ますます、へんな人……」 PRINTFORMW 「それじゃ、一緒に覚えていこっか、ほんとのやり方」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の声色に優しさが混ざった気がした。 ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の強がる声に、%CALLNAME:MASTER%への希望、いや、%CALLNAME:MASTER%に縋るような想いが込められているのがわかった。 ENDIF ENDIF ;非処女 内容は処女と同じ ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;恋慕まで引っ張ったら流石に気づいてるでしょ PRINTFORMW 「うん」 PRINTFORMW 「わかった、大丈夫だよ」 PRINTFORMW そう言って座り込む%CALLNAME:TARGET%だったが、就这様動きを止めてしまった PRINTFORMW 「那个、什么」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、その、えっちなことされた経験がある、って言ったじゃん?」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%といろんなことして、えっちなこと、して、見て、気づいたんだけど~」 PRINTFORMW 「たぶん、%CNAME("一人称")%がされてたこと、おかしかったんだな、って」 PRINTFORMW 「だから、その、」 PRINTFORMW 「ほんとのやり方、よくわかんなくてさ」 PRINTFORMW 「は、恥ずかしいな~」 PRINTFORML PRINTFORMW 「……だから、ね?%CNAME("二人称")%に教えてほしいの」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の緊張した声には、しかし、%CALLNAME:MASTER%への信頼が確かに含まれていた。 PRINTFORMW 「それじゃ、よろしく~……あ、」 PRINTFORML PRINTFORMW 「やさしく、してね?」 ;それ以外 ELSE ;かんちがい PRINTFORMW 「……はぁ」 PRINTFORMW 「そうだね、その方がすぐ終わるか……」 PRINTFORMW 「わかった」 PRINTFORMW そう言うと%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の近くで、轻轻地股を開いて、 PRINTFORMW 「いいよ、"使って"」 PRINTFORMW ぼて、っと横变成了。 PRINTFORML PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……あれ」 PRINTFORMW 「その、挿れないの?」 PRINTFORMW 「あ、%CNAME("一人称")%、はじめてっぽい身体だけど、はじめてじゃないから……」 PRINTFORMW 「……そういうことでも、ない?」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の顔が一気に紅潮していく。 PRINTFORML PRINTFORMW 「もしかして%CNAME("一人称")%、何かへんなこと、言ってる……?」 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… PRINTFORMW 「あ~もう……!」 PRINTFORMW 「要するに、普通はこんなやり方じゃないんだ~?」 PRINTFORMW 「それで、%CNAME("一人称")%、その、えっちなこと、へんなふうに……」 PRINTFORMW 「强行させられたもんだから、そういうもんだって、勘違いして……」 PRINTFORMW 「や、勘違いっていうか、薄々わかって是たけど」 PRINTFORMW 「そっか、ほんとはこうじゃないんだね~」 PRINTFORMW 「そっか……そっか……ぐすっ……大丈夫」 PRINTFORMW 「それで、%CNAME("二人称")%が%CNAME("一人称")%と、性交、したいのは、ほんとなんだよね」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はそれに応えるべき、%CNAME("一人称")%たちはそういう関係、これもほんと」 PRINTFORMW 「だから……」 PRINTFORML PRINTFORMW 「ほんとのやり方、%CNAME("一人称")%に教えてくれる?」 IF TALENT:MASTER:童貞 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… PRINTFORMW 「え、%CNAME("二人称")%もはじめて?……よくわかんないってこと……?」 PRINTFORMW 「こんなえっちなことする部活してて?%CNAME("一人称")%にもさせようっていうのに?」 PRINTFORMW 「そっか、そう……っていうか、はじめてが%CNAME("一人称")%ってことになるのか……」 PRINTFORMW 「いいの?」 PRINTFORMW 「ますます、へんな人……」 PRINTFORMW 「それじゃ、一緒に覚えていこっか、ほんとのやり方」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の声色に優しさが混ざった気がした。 ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の強がる声に、%CALLNAME:MASTER%への希望、いや、%CALLNAME:MASTER%に縋るような想いが込められているのがわかった。 ENDIF ENDIF ENDIF CALL SET_CEVENT, "V挿入初回" RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;Hごとの初V挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOMS("V挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;非処女 ;DAILY側で毎日処女(再生)に返回ようになってるので要するに本日二回目ってことだぁ IF TALENT:処女 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「うん、もちろん、おっけーだよ~」 PRINTFORMW 「というか、あのさ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が処女じゃないの、今だけだからさ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も今のうちに、って、思ってた」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「挿入れたいの?」 PRINTFORMW 「そうだね、大丈夫」 PRINTFORMW 「あと、まだその、はじめての状態?に、戻り切ってないから」 PRINTFORMW 「あんまり、いたくないかも」 ENDIF ELSE ;巨根 IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) PRINTFORMW 「うわっ、すっご~……」 PRINTFORMW 「っていうか、%CNAME("一人称")%、大丈夫なのかな、こんなの挿入って……」 PRINTFORMW 「あ~……」 PRINTFORMW 「おてやわらかに、おねがいしま~す」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("騎乗位") PRINTFORMW 「うん、うん、%CNAME("一人称")%からだね」 PRINTFORMW 「たく桑、きもちよくなって……うぐっ……んぁっ」 PRINTFORMW 「あと、きもちよくして?」 ;それ以外 CASEELSE PRINTFORMW 「んぐっ……!……ふーっ……うん、大丈夫」 PRINTFORMW 「いっぱい、きもちよくなって……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も、がんばるから」 ENDSELECT ;それ以外 ELSE SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("騎乗位") PRINTFORMW 「はぁ、はぁ……」 PRINTFORMW 「えっと、腰、下ろすね……」 PRINTFORMW 「うぐっ……!あっ……」 PRINTFORMW 「は、是っちゃった……」 ;それ以外 CASEELSE PRINTFORMW 「んん、うぐ……」 PRINTFORMW 「うん、大丈夫……」 PRINTFORMW 「じゃ、はじめよ、んうっ、ふぁ……」 PRINTFORMW 「ちょっ、がっつきすぎ……」 ENDSELECT ENDIF ENDIF ;過去バージョンのセーブを使っている等でV挿入初回フラグを街道過ぎた時用の保険 IF CEVENT("V挿入初回") == 0 CALL SET_CEVENT, "V挿入初回" ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全V挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:手下留情 && NOWEX:V绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んっ、やっ、ぁ……」 PRINTFORMW 「……呜……」 PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと……なんで、はやく、いかせてっ、ぁ」 PRINTFORMW 「……なに言わせるのさ~……」 PRINTFORMW 「へんたい」 ELSE PRINTFORMW 「あっ、うぐ、んぅ……っ、あ、っ……」 PRINTFORMW 「あっ、やっ、あっ、うぅ……?」 PRINTFORMW 「あのさ、わかっててやってな~い?」 PRINTFORMW 「……真狡猾」 ENDIF ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("V対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「これ、すきっ、これ、いいっ……いきて、る、ううっ……!」 PRINTFORMW 「や、おちついたら、はずかしくなるから……このまま……あっ……」 ELSE PRINTFORMW 「んぅ、う~……」 PRINTFORMW 「や、ぁ……」 PRINTFORMW 「なんで、これだけ……へん……」 ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「んっ、あっ、あぅ、んぅ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%から動くの、あんまり得意じゃないんだけどな~……」 CASE 2 PRINTFORMW 「んぁ……あぅ、う……」 PRINTFORMW 「あ、あんまりへんに、うごかな、んやっ……!?」 PRINTFORMW 「……もう……」 CASE 1 PRINTFORMW 「んっ、ふっ、ふぅ、ぅ……っ」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「集中してるの、わるい~?」 CASEELSE PRINTFORMW 「あぅ、あっ……ふぐ……っ……」 PRINTFORMW 「こ、こう……?」 PRINTFORMW 「きもちいいんだ、ふ~ん……」 ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「うぐ、あっ、あ、うぅ……」 CASE 2 PRINTFORMW 「ふぐっ、く、あっ、んぅ……」 CASE 1 PRINTFORMW 「ひ、や、あぁぁっ!?あ……」 PRINTFORMW 「や、だいじょぶ、なんか、当たっちゃって……」 CASEELSE PRINTFORMW 「んぐ、ふ、うっ、くふ……っ……」 ENDSELECT ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;二穴挿入(書く場合には;を消してください) ;------------------------------------------------- ;ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 79 && COND("3P") ; IF CHECK_COM("两根挿入V中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入V中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("两根挿入A中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入A中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("二穴挿入") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("二穴挿入") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 60 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF MARK:屈服刻印 == 3 IF RAND:2 PRINTFORMW 「んうっ、ん、くぅぅっ……!」 PRINTFORMW 「や、なんかすごい、きゅんって、んうぅ……!」 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、ほら、うごいて」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のこと、見て、動いて」 PRINTFORMW 「んうっ、%CNAME("二人称")%すごくえっちな、かお……!」 ELSE PRINTFORMW 「んん、うっ……!」 PRINTFORMW 「んぁ、はぁ、は、是って、る……」 PRINTFORMW 「すっごい、元気だね、%CNAME("二人称")%……」 PRINTFORMW 「いいよ、だいじょうぶ……」 PRINTFORMW 「うごいて、んく、っ……」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「んん、うっ……!」 PRINTFORMW 「んぁ、はぁ、は、是って、る……」 PRINTFORMW 「すっごい、元気だね、%CNAME("二人称")%……」 PRINTFORMW 「いいよ、だいじょうぶ……」 PRINTFORMW 「うごいて、んく、っ……」 ENDIF ;屈服刻印Lv3以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「んうっ、ん、くぅぅっ……!」 PRINTFORMW 「や、なんかすごい、きゅんって、んうぅ……!」 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、ほら、うごいて」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のこと、見て、動いて」 PRINTFORMW 「んうっ、%CNAME("二人称")%すごくえっちな、かお……!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「うぐ、あぅっ、あっ……」 PRINTFORMW 「だ、だいじょうぶ、で、でも」 PRINTFORMW 「ちょっと、やさしめに、おねがい~、んぅ!?」 PRINTFORMW 「くっ、やっ、ちょっと、はやいって」 PRINTFORMW 「もうすこし、ゆっくり……ね~?おねがい……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 61 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF MARK:屈服刻印 == 3 IF RAND:2 PRINTFORMW 「んんっ、う、………ふーっ」 PRINTFORMW 「すご、これ、すごいっ、がしっ、って……」 PRINTFORMW 「こんなにがっついちゃって……」 PRINTFORMW 「や、その、%CNAME("一人称")%も、したいから、さ~……」 PRINTFORMW 「いいよ、めちゃくちゃに、して……」 ELSE PRINTFORMW 「んんっ、ふーっ、ふー……」 PRINTFORMW 「す、すごいっ、がっしりつかまれてる……」 PRINTFORMW 「おしり、はっきり、見えて……や、はずかしいって」 PRINTFORMW 「それどころじゃないか……ふふ……」 PRINTFORMW 「从后面将、いいよ、突いて、たく桑っ」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「んんっ、ふーっ、ふー……」 PRINTFORMW 「す、すごいっ、がっしりつかまれてる……」 PRINTFORMW 「おしり、はっきり、見えて……や、はずかしいって」 PRINTFORMW 「それどころじゃないか……ふふ……」 PRINTFORMW 「从后面将、いいよ、突いて、たく桑っ」 ENDIF ;屈服刻印Lv3以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「んんっ、う、………ふーっ」 PRINTFORMW 「すご、これ、すごいっ、がしっ、って……」 PRINTFORMW 「こんなにがっついちゃって……」 PRINTFORMW 「や、その、%CNAME("一人称")%も、したいから、さ~……」 PRINTFORMW 「いいよ、めちゃくちゃに、して……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んぅっ、ぐ…………」 PRINTFORMW 「これっ、ちょ、ちょっとこわい、かも……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のこと、見えないし、」 PRINTFORMW 「急に、ふ、うっ、突かれる感じ、惊嚇する……」 PRINTFORMW 「えっと、せーので、うご、やぅぅっ……!?」 PRINTFORMW 「ちゃ、酱と合わせてよ~……せーのっ……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈曲位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 62 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF MARK:屈服刻印 == 3 IF RAND:2 PRINTFORMW 「が、あっ、うぅ、っ」 PRINTFORMW 「だいじょうぶ、だいじょうぶだよ、くるしくない」 PRINTFORMW 「むしろ、もっと強く、してくれても……」 PRINTFORMW 「な~んて、ほら、いつでもおっけーだからね?」 ELSE PRINTFORMW 「くっ、う……んぅっ……」 PRINTFORMW 「っつ、ちょっとおもくて、いたいけど、だいじょうぶ、して……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の、おもさ、わかるから、ぎゅっ、て」 PRINTFORMW 「や、でも、この体勢すっごい恥ずかしいな~……」 PRINTFORMW 「さっさと、しちゃお?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「くっ、う……んぅっ……」 PRINTFORMW 「っつ、ちょっとおもくて、いたいけど、だいじょうぶ、して……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の、おもさ、わかるから、ぎゅっ、て」 PRINTFORMW 「や、でも、この体勢すっごい恥ずかしいな~……」 PRINTFORMW 「さっさと、しちゃお?」 ENDIF ;屈服刻印Lv3以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「が、あっ、うぅ、っ」 PRINTFORMW 「だいじょうぶ、だいじょうぶだよ、くるしくない」 PRINTFORMW 「むしろ、もっと強く、してくれても……」 PRINTFORMW 「な~んて、ほら、いつでもおっけーだからね?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「っ……ぐっ……!うぁ、っ」 PRINTFORMW 「いっ、おもっ……や、ちょっと、加減して……!」 PRINTFORMW 「はーっ、ま、まって、いたっ……」 PRINTFORMW 「ふー……」 PRINTFORMW 「落ち着いたら、なんか恥ずかしくなってきた」 PRINTFORMW 「なんなのこの体勢~、もう……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;対面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 63 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF MARK:屈服刻印 == 3 IF RAND:2 PRINTFORMW 「んぅ、うっ……!」 PRINTFORMW 「ふふ、もっと、くっつこ?」 PRINTFORMW 「ぎゅーって、して……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に、いきてる~って、思わせて?」 PRINTFORMW 「おねがい~……」 ELSE PRINTFORMW 「ん、……くっ…………」 PRINTFORMW 「わわっ、わ………………」 PRINTFORMW 「……………………」 PRINTFORMW 「う…………や、なんか、恥ずかしいけど、うれしいし、安心する、しっ」 PRINTFORMW 「感情、ぐるぐるになっちゃって、さ」 PRINTFORMW 「や、これ言ってるのも恥ずかしいや、言わせないでよ」 PRINTFORMW 「呜~……」 PRINTFORMW 顔を真っ赤にした%CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%により一層強く抱きついてくる…… ENDIF ELSE PRINTFORMW 「ん、……くっ…………」 PRINTFORMW 「わわっ、わ………………」 PRINTFORMW 「……………………」 PRINTFORMW 「う…………や、なんか、恥ずかしいけど、うれしいし、安心する、しっ」 PRINTFORMW 「感情、ぐるぐるになっちゃって、さ」 PRINTFORMW 「や、これ言ってるのも恥ずかしいや、言わせないでよ」 PRINTFORMW 「呜~……」 PRINTFORMW 顔を真っ赤にした%CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%により一層強く抱きついてくる…… ENDIF ;屈服刻印Lv3以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「んぅ、うっ……!」 PRINTFORMW 「ふふ、もっと、くっつこ?」 PRINTFORMW 「ぎゅーって、して……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に、いきてる~って、思わせて?」 PRINTFORMW 「おねがい~……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んく、ぅ……わ、っ」 PRINTFORMW 「こ、これ、抱きしめたまま、するんだもんね」 PRINTFORMW 「な、なんか、落ち着くけど、緊張する……」 PRINTFORMW 「呜、呜呜……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;背面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- ;背面座位 IF SELECTCOM == 64 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF MARK:屈服刻印 == 3 IF RAND:2 PRINTFORMW 「くっ、あ…………」 PRINTFORMW 「や、从后面将ぎゅっとされるの、ちょっとすき、かも……」 PRINTFORMW 「ふふ……」 PRINTFORMW 「……はじめよ?」 ELSE PRINTFORMW 「あっ、や……」 PRINTFORMW 「これ、%CNAME("二人称")%が見えないのちょっと、さみしいけど……」 PRINTFORMW 「ぎゅっとされてるの、うれしい」 PRINTFORMW 「……呼呼」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「あっ、や……」 PRINTFORMW 「これ、%CNAME("二人称")%が見えないのちょっと、さみしいけど……」 PRINTFORMW 「ぎゅっとされてるの、うれしい」 PRINTFORMW 「……呼呼」 ENDIF ;屈服刻印Lv3以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「くっ、あ…………」 PRINTFORMW 「や、从后面将ぎゅっとされるの、ちょっとすき、かも……」 PRINTFORMW 「ふふ……」 PRINTFORMW 「……はじめよ?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「っぐ、う……」 PRINTFORMW 「からだ、ふわっ、て浮いてて、くっつかれてるし……」 PRINTFORMW 「へんな感じ……」 PRINTFORMW 「酱と、支えててね……?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 65 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「ここからだと、%CNAME("一人称")%から、こう、腰下ろす感じになっちゃうか」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「しょうがない」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「よい、しょ、んんっ、ふぐぅ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、主动っていうのはあんまり、なんだけど……」 PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORMW 「やるだけ、やるよ~……」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んっく、ふ、うぅっ……」 PRINTFORMW 「是っちゃった……ふふ」 PRINTFORMW 「つながっちゃったね~な~んて……ぁ……」 PRINTFORMW 「……ん、うぅんっ、ぁっ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は誤魔化しきれなくなった恥ずかしさを、身体を動かして発散しようとしている…… ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んん、ぐっ、ふ……うぅ、っ」 PRINTFORMW 「是った、よ……」 PRINTFORMW 「で、%CNAME("一人称")%が動く、と」 PRINTFORMW 「うん……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入刺激G点 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 66 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入子宮口玩弄 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 67 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;子宮挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 68 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挿入系初選択 ;疼痛が少なく楽しめているかはCHECK("A挿入")で判定 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && FIRSTCOMS("A挿入") == 0 ;A処女 IF TALENT:A処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「おし、り?」 PRINTFORMW 「そっか、ま、そうだけど」 PRINTFORMW 「そっちに挿入れるって発想は、なかったな~……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が喜ぶなら、%CNAME("一人称")%も……」 PRINTFORMW 「な~んて、言うと思った?普通はやらないんでしょ、へんたい」 PRINTFORMW 「……%CNAME("一人称")%がやらないとは、言ってないけど……うん」 ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入系初選択:A処女余裕有 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入系初選択:A処女 [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入系初選択恋慕 [ENDIF] ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入系初選択:余裕有 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入系初選択 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;Hごとの初A挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOMS("A挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, Hごとの初A挿入:余裕无 [ENDIF] ;巨根 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, Hごとの初A挿入:巨根 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("肛門騎乗位") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, Hごとの初A挿入恋慕:肛門騎乗位 [ENDIF] ;それ以外 CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, Hごとの初A挿入恋慕 [ENDIF] ENDSELECT ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, Hごとの初A挿入 [ENDIF] ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;S状結腸を使っての肛門性交 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHECK_COM("結腸責め") ;初めての結腸責め IF EXP:結腸経験 == 0 PRINTFORMW ;今回初の結腸責め ELSEIF EXP_GAIN("結腸経験") == 0 IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全A挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入随机文:余裕无 [ENDIF] ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入随机文恋慕:喜欢的体位 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入随机文:喜欢的体位 [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入随机文4:肛門騎乗位 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入随机文3:肛門騎乗位 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入随机文2:肛門騎乗位 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入随机文1:肛門騎乗位 [ENDIF] ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入随机文4 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入随机文3 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入随机文2 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, A挿入随机文1 [ENDIF] ENDSELECT ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門性交(初めては上のA挿入系初選択などで) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 74 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 75 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K65, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;貝あわせ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 80 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;雙乳間抽插 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 81 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳頭奸 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 82 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道挿入…細かく体位で分ける場合には以下の様になっている ;83,尿道正常位 ;84,尿道後背位 ;85,尿道屈曲位 ;86,尿道対面座位 ;87,尿道背面座位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 83 && SELECTCOM <= 87 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 88 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶手交 ;手淫と洗面奶から派生する ;------------------------------------------------- IF CHECK_COM("洗面奶手交") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;手淫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 90 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「手で、さわる?」 PRINTFORMW 「そっか、いいよ~」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「目つきがやらしい。ま、そういうことしてるんだけどさ~」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の阴茎をゆるく握って、刺激を与えている…… PRINTFORMW 「きもちいい、の?」 PRINTFORMW 「っ、わっ、……言わなくても、今わかった」 PRINTFORMW 「こんなにかたくなっちゃって~……はぁ」 ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「こっちからいくよ?よしよ~し」 PRINTFORMW 「このへんで、よいしょ……わわっ、きもちいい?」 PRINTFORMW 「きもちよさそうだね、%CNAME("一人称")%のこんな小小的手で、もてあそばれて」 PRINTFORMW 「……ふふ、ほんとにへんな人……ほら、さっさと出しちゃいなよ、へ~んたい」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「さわっておくかな~……」 PRINTFORMW 「んっ、こ、こうして……」 PRINTFORMW 「さっさと出しちゃいなよ~、%CNAME("一人称")%もその方が楽だし」 PRINTFORMW 「ほら、がまんしないの」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「よしよし、よ~し……」 PRINTFORMW 「あっ、喜んでる、ほらこんなに……」 PRINTFORMW 「きもちいいんでしょ?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「どう……?」 PRINTFORMW 「あんまり下手にやってるつもりは、ないけど……」 PRINTFORMW 「そっか」 PRINTFORMW 「続けるね」 PRINTFORMW は黙々と%CALLNAME:MASTER%の阴茎を擦っている…… ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 91 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「口でね、うん」 PRINTFORMW 「んあ、あ…………はむ……っ……」 PRINTFORMW すんなりと了承した割に、%CALLNAME:TARGET%は恐る恐る阴茎に口をつけた。 PRINTFORMW 「んちゅ、ん、んむ……むぐ……」 PRINTFORMW 「んぁ、ちゅる、んむ……けほっ」 PRINTFORMW 「ぷぁ、そ、その……」 PRINTFORMW 「頭、つかまない、の……?」 PRINTFORMW 「……ひぅっ」 PRINTFORMW 「や、なんでもない、忘れて~……」 ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("阴茎接吻") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「はむ、んちゅ、こ、こんにちは~」 PRINTFORMW 「な~んて」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んちゅ、ちゅ、っ……」 PRINTFORMW 「これでいいの?へんな人……」 ENDIF ;みんな大好き清洁口交 ELSEIF CHECK_COM("清洁口交") ;恥垢もお掃除 IF CHECK_COM("恥垢清洁口交") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んちゅ、むぐ……っけほっけほ、ちょ、ちょっと、酱と洗ってるの?これ」 PRINTFORMW 「文句も言うよ、はじめて会った頃とは違うの~……んんっ」 PRINTFORMW 「っじゅる、はむっ……わざとこうしてるんでしょ、へんたいっ……」 ELSE PRINTFORMW 「むぐ、っ、ちゅる、ちゅ……ぶっ、げほっ、けほ、こほっ……!?」 PRINTFORMW 「んぇっ……ご、ごめん、続けるね……んむぅ……」 PRINTFORMW (なんでみんな酱と洗わないんだろ、へんな人たち……) ENDIF ;肛門性交後の清洁口交 ELSEIF COND("A清洁口交フラグ") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「え?おしりに入れたのを?おそうじ?」 PRINTFORMW 「……へんたい」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%じゃなきゃ、%CNAME("二人称")%のじゃなきゃ、やって不给よ?ふつう」 PRINTFORMW 「感謝してよ、んむっ……」 ELSE PRINTFORMW 「えっ、それ、さっきおしりに……なんでそんなの……」 PRINTFORMW 「……は~い……」 ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「はむ、もごっ、ちゅ……きれいに、きれいに……すみずみまで……」 ELSE PRINTFORMW 「むぐっ、ちゅ……おそうじ、か~」 PRINTFORMW 「あるよね~こういうの」 PRINTFORMW 「ま、するよ……はぁ、む、ごほっ、んぐ、ちゅる……」 ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふふ……いただきま~す」 PRINTFORMW 「はむ、ちゅ、んむぅ、ぷぁ、んむぅ……♪」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「はむっ、んむ、鞭子ゅっ……ちゅ」 PRINTFORMW 「急に何でって、聞かないの」 PRINTFORMW 「動けないんだったら、こっちからするしかないでしょ?」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「むぅっ、はむっ、んく、んぅっ、ちゅ、っ……」 PRINTFORMW 「ぷぁ、こほっ、ん、んむっ……ちゅる……ふーっ……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「んむ、ちゅっ……ちゅる……」 PRINTFORMW 「ふふ、可爱、ぴくぴくってしてるね、あむぅっ、むぐ……」 ELSE PRINTFORMW 「はむ、んちゅ、むぐぐ……」 PRINTFORMW 「んぐっ、ほあ、ひほひひいれひょ?」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「むぅっ、はむっ、んく、んぅっ、ちゅ、っ……」 PRINTFORMW 「ぷぁ、こほっ、ん、んむっ……ちゅる……ふーっ……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「んぐ、むぐっ、ちゅる……けほっ」 PRINTFORMW 「はむっ、ぶ……ぷぁっ、あ、あんまりじろじろ、見ないでよ」 PRINTFORMW 「ま、別にいいけどさ~……なんか、はずかしい」 PRINTFORMW 「慣れてるっちゃ、慣れてるけど……」 ELSE PRINTFORMW 「むぐっ、んむ……けほっ、っちゅ……」 PRINTFORMW 「こほっ、ぷぁ、はー……んむぅ」 PRINTFORMW 「もう、くち、小さいんだから、あんまりすぐ大きくならないで……」 PRINTFORMW 「や、大きくならなかったら終わらないか……」 PRINTFORMW 「ま、なんでもいいや……んちゅっ……」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 92 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「……ないけど」 PRINTFORMW 「わかってるよ」 PRINTFORMW 「なくてもいいんでしょ~?へんな人……」 PRINTFORMW 「で、こう、擦り付けるんだっけ?はぁ」 ELSE PRINTFORMW 「……わかった」 PRINTFORMW 「はさむん、だよね」 PRINTFORMW 「こんなこどもの胸部で」 PRINTFORMW 「へんな人……」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「すきなんでしょ、%CNAME("一人称")%の胸部」 PRINTFORMW 「ほら、こうやって、や、むずかしいな」 PRINTFORMW 「っ、しょ……あ、でも、気持ちよさそう」 PRINTFORMW 「やっぱり、へんな人……ふふ」 ELSE PRINTFORMW 「すきなんでしょ、%CNAME("一人称")%の胸部」 PRINTFORMW 「ほら、こうやって、ん、しょっ、っと」 PRINTFORMW 「ふふ、きもちよさそうにしてる」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に被逆推て、上からこんなことされて、喜んでるの~?」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「よい、しょ、っ……んしょっ、んしょっ」 PRINTFORMW 「……やっぱり、なんかしっくりこないなぁ」 PRINTFORMW 「やっといてなに言ってんのって話では、あるけどさ~……」 ELSE PRINTFORMW 「んっ、ふぅ、っしょ、っしょっ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の胸部がいいって言うのも、なんか変だよね」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%って、ほんとに、へん」 PRINTFORMW 「ま、べつにいいけど……あんまり悪い気は、しないし」 ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「んしょっ、んしょっ」 PRINTFORMW 「やっぱりおかしいよ~これ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が喜ぶんなら、がんばるけどさ~……よいしょっ」 ELSE PRINTFORMW 「んしょっ、んしょっ」 PRINTFORMW 「きもちいい、んだね」 PRINTFORMW 「ほら、こんなに……ふふ」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「ん、しょ……はぁ」 PRINTFORMW 「これ、いいの?きもちいいの?はぁ……」 PRINTFORMW 「なんか、しっくりこないなぁ」 ELSE PRINTFORMW 「んしょっ、よい、しょ……」 PRINTFORMW 「きもちいい?そっか」 PRINTFORMW 「もうちょっと、するね」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 93 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「こう、かな……」 PRINTFORMW 「なんか、ふしぎな感じ~……」 PRINTFORMW 「是ってるようで、是ってない、てことなんだよね」 PRINTFORMW 「これを%CNAME("一人称")%にさせるって……はぁ……もう……」 ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("展示肉棒") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に見せて、今度はおまたに挟んで、って……そんなに、挑逗たいの……?」 PRINTFORMW 「いじわる、へんたい……」 PRINTFORMW 「な~んて、ほんと、しょうがない人~」 PRINTFORMW 「はぁ……ふふ」 ;それ以外 ;恋慕じゃないとわざわざ反応してくれない ELSE PRINTFORMW 「んっ、ふっ……」 PRINTFORMW 「……じろじろ見ないでよ~、なんか困っちゃう……」 PRINTFORMW 「……時々へんなところ、当たるし、ま、やるけどさ……」 ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「是はーい、%CNAME("一人称")%のぷにぷにおまたのとうちゃーく」 PRINTFORMW 「な~ん、て……や、今の忘れて、ほんとに」 PRINTFORMW 「……ほんとに!あ~、もう、笑わないで……」 PRINTFORMW 「腹いせにちょっと強くしてやる~……ほら、ほらっ!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「く……っ、やっぱり、なんかへんな感じ~……」 PRINTFORMW 「きもち、んぅ、聞かなくても大丈夫そうだね~……」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んっ、しょ……ふくっ、ぅ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%にこんなことさせて、相変わらず%CNAME("二人称")%はへんたいだね」 PRINTFORMW 「はんざいしゅー?ってやつ、それがいいんでしょ、なんか……」 PRINTFORMW 「はぁ、そう、ま、%CNAME("一人称")%も嫌いなわけじゃないけど……」 PRINTFORMW 「なんか、いけないことしてる感じ、ふふ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んっ、ふっ……」 PRINTFORMW 「……じろじろ見ないでよ~、なんか困っちゃう……」 PRINTFORMW 「……時々へんなところ、当たるし、ま、やるけどさ……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;泡泡浴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 94 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;足交(PENIS(PLAYER)で調教者のチンコの有無が確認できます) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 95 ;ほかより蔑み度が高いかもしれん こどもあんよで弄ばれる ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「嗯……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はおもむろに足の指で%CALLNAME:MASTER%の阴茎を圧迫した。 PRINTFORMW 「っ、わっ、あ……」 PRINTFORMW 「や、これは、その、出来心っていうか……」 PRINTFORMW 「気持ちよかった?へんな人」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「足、かあ」 PRINTFORMW 「痛くないの?」 PRINTFORMW 「ま、いいけど……あんまり疲れなさそうだし~」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は足を使って%CALLNAME:MASTER%の阴茎を踏み始めた。 PRINTFORMW 「こんなので出るの~?わ、かたくなってる」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は顔をしかめた%CALLNAME:TARGET%に阴茎を踏まれ続けた…… ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「えい、やっ、ほらっ、ほらっ!」 PRINTFORMW 「ふふ……%CNAME("一人称")%の小小的足で、きもちよくなりたいんでしょ」 PRINTFORMW 「へんたい」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……诶」 PRINTFORMW 「っわわっ、ちょっと、いたかった……?」 PRINTFORMW 「や、これぐらいの方がよろこびそうなもんかな、って」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んしょっ、えいっ……えい……」 PRINTFORMW 「大丈夫、痛くない?や、大丈夫か」 PRINTFORMW 「その感じなら、きもちよさそう」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「えっと、あ~……きもち、よさそう、だね」 PRINTFORMW 「うん……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 96 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;内褲冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 97 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;奉仕舐陰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 98 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;六九式 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 99 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尻素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 101 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸爱抚奉侍 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 102 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 104 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飞机杯冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 105 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 106 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆A振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 107 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V逆挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 120 && SELECTCOM <= 124 && FIRSTCOMS("V逆挿入") == 0 ;調教者が処女 IF TALENT:PLAYER:処女 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 120 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 121 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 122 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 125 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 126 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 127 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;打屁股 ;あんまり痛くしません。ぴしゃぴしゃ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 130 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「わ、やあっ!?」 PRINTFORMW 「ま、まって、いきなり、いた、ひぎっ……!?」 PRINTFORMW 「もう、そんなに、おこらせちゃった……?」 ;二回目以降 ELSE IF ABL:受虐属性 >= 3 IF RAND:2 PRINTFORMW 「っ、ぐぅっ、ひゃんっ……ひゃぅっ……!」 PRINTFORMW 「んあっ、う……ん……」 PRINTFORMW 「も、もっと、してほしい、かも……」 ELSE PRINTFORMW 「んあっ、あぅ、ひゃっ、んうぅっ!」 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、ん、うぅ」 PRINTFORMW 「だいじょぶ、だいじょうぶだよ、%CNAME("一人称")%……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の表情に興奮が見え隠れする…… ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「いっ、た、いたいっ、やあぁっ!!」 PRINTFORMW 「っ、ふーっ、ふーっ……」 PRINTFORMW 「すきなのは、わかってるけど……こわいよ~……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「っぎぃっ、や、やだ……!」 PRINTFORMW 「ごめんなさい、いたいの、とくいじゃ、なくて……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;鼻钩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 132 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「はな……?」 PRINTFORMW 「え、それ、付けるの……?」 PRINTFORMW 「見るからにへんたいじゃん、もう……」 PRINTFORMW 「え、ちょっと、待、ふぐっ、んぎぃぃ!?」 ;終了時 ELSEIF TEQUIP:鼻钩 == 0 ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW 「ふーっ、はーっ……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んあぁ……いったた……」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") IF ABL:受虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「ふぐ、んぐぅぅ~……♪」 PRINTFORMW 「んがっ、いたいけど……?よくわかんない……」 ELSE PRINTFORMW 「んぐ、うぅ……」 PRINTFORMW 「ちょっと慣れてはきたけど、んぇ、すっごいはずかひぃ……」 ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んぇ、ちょっ、また、んぅ、ふぐぅっ!?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;眼罩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 133 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「見えないうちになんかしてやろ~って思ってるんでしょ」 PRINTFORMW 「あ~……もう」 PRINTFORMW 「……なるべく%CNAME("二人称")%のこと、信じてたいんだから」 PRINTFORMW 「やさしい感じで?おねがい~……します」 ;終了時 ELSEIF TEQUIP:眼罩 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……啊」 PRINTFORMW 「哈哈……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が見えて、ちょっと安心しちゃったよ~……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……ふぅ」 PRINTFORMW 「ま、气息でなんとなくいるのはわかるんだけどさ~」 PRINTFORMW 「ちょっと、こわかった、かも」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF ABL:受虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「ん、わかった~」 PRINTFORMW 「ふふ、ふふ、なにされちゃうんだろ、%CNAME("一人称")%」 PRINTFORMW 「じゃなくて、えっと、おてやわらかに~……」 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「また~?」 PRINTFORMW 「なるべく%CNAME("二人称")%を見てたいんだけど……」 PRINTFORMW 「しょうがないか……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「また、付けるの?」 PRINTFORMW 「うん……やさしい感じで、ね」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;拘束 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 134 ;ガチビビリ ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ひっ」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が%CALLNAME:TARGET%を拘束しようとすると、%CALLNAME:TARGET%は身体を縮めてしまった。 PRINTFORMW 「え、あっ、えっと、その、%CNAME("一人称")%」 PRINTFORMW 「こう、動けなくされるの、ほんっと駄目で……」 PRINTFORMW 「逃げ場ないの、もうだめだ~って、思っちゃって」 PRINTFORMW 「たぶん、しゃべれなくなっちゃう……それでもする?あ~もう……」 PRINTFORMW 「覚悟してよ……!」 ;終了時 ELSEIF TEQUIP:拘束 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「う、うぅ、ふぐっ、ぐすっ……」 PRINTFORMW 「こ、こわかったぁ、うぐっ……」 PRINTFORMW 「だから、いったのに……!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「はーっ、はーっ……!」 PRINTFORMW 「この、ばか、へんたいっ、へんたいっ、へんたい!」 PRINTFORMW 「ずっとこうなのかと思っちゃったじゃん……!」 PRINTFORMW 「……苦手なの、わかったでしょ?」 ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:受虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「縛るの……?」 PRINTFORMW 「う、怖い、怖い……けど……わかった」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が縛られてるとこ見ててくれる、責めてくれるって思ったら」 PRINTFORMW 「なんだかうれしいし、その、気持ちいい、から」 PRINTFORMW まだ震えている%CALLNAME:TARGET%の表情に、悦びが見え隠れしているのがわかる…… ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ま、また?」 PRINTFORMW 「え~……う~……」 PRINTFORMW 「どうなっても知らないよ、%CNAME("一人称")%……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……また、%CNAME("一人称")%が怖がるとこ、見たいんだ」 PRINTFORMW 「……へんたい」 PRINTFORMW 「酱と、気遣ってよ……?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口枷 ;何を付けたかはCOND("口球")、COND("開口口枷")で判定できる ;付ける前のセリフは@KOJO_MESSAGE_BEFORE_COMに書くのも良いでしょう ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 135 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「え、ちょっと、もご、っ」 PRINTFORMW 「むーっ、んむーっ!」 ;終了時 ELSEIF TEQUIP:口枷 == 0 IF ABL:受虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「ぷぁ、んぶぁ、あぅ……♪」 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、くるしかった、けど……」 PRINTFORMW 「きもちいい、かも……?%CNAME("一人称")%、へんかな……」 ;それ以外 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「ぷは、っ、んれぇ……」 PRINTFORMW 「うぁ、よだれ、すごいことになってる……」 PRINTFORMW 「もう……」 ELSE PRINTFORMW 「ぷはぁ、っ……」 PRINTFORMW 「くるしかった、けほ、けほっ……」 ENDIF ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:受虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「んぁ、あー……」 PRINTFORMW 「もごっ、っむぐぅ……♪」 PRINTFORMW 「っ、むぐ、むぐぐ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は思わず喜んでしまったのを否定しようとしているものの、 PRINTFORMW 既にその小小的口は塞がってしまっている…… ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のおくち、また塞ぎたいの?」 PRINTFORMW 「わざわざこんなの使わなくたって……なんでもない」 PRINTFORMW 「んぁ、あー……やっぱちょっと怖……はぐ、んぐっ!?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「また、くち……や、まっへ、あぅ、んぁ、むぐっ!?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浣腸 ;大量的液体を注いだかはCOND("大量浣腸")で判定できます ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 136 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;排泄 ELSEIF TEQUIP:浣腸 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;让对方浴尿 ;と是えまだ浴尿は出来ません ;直前に口交系指令なら口内放尿、性交系なら膣内放尿、A性交系なら温泉浣腸となる ;別の指令が複数つまっているようなものなので正直な所、分岐が多くて煩雑です ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 138 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;書き途中 RETURN 0 IF CHECK_COM("口内放尿") ;初めて IF EXP:飲尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW 「がぼっ……!?ごほっげほっ、けほっ、うぇぇっ……」 PRINTFORMW 「なに、かんがえへ、うぐ、ごほっ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%だってわかるよ、おかしいでしょこれぇ……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW 「ごぼぼっ、がはっ、げぼっ、げほっ……!」 PRINTFORMW 「のめないって、いってる、ごほっ、のに……」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「がぼっ、んぐ、んん゛っ、ぐ……」 PRINTFORMW 「ぷはぁ、っ……うぁ~、くちのなか、くっさ、ごぷぅ……」 PRINTFORMW 「……もう、%CNAME("二人称")%のじゃなかったら吐いてるとこだよ?」 PRINTFORMW 「なにさせてんのさ~」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ぐぶっ、ごぅ、ごく、んぐ、むぐぐ……」 PRINTFORMW 「ぷあ、はっ、はーっ……うぇ、けぷ、っ……」 PRINTFORMW 「飲んだ、飲んだよ、もう……」 PRINTFORMW 「文句ある~?」 ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿") ;初めて IF EXP:子宮浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿") ;初めて IF EXP:膣内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸") ;初めて IF EXP:温泉浣腸経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿") ;初めて IF EXP:乳内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿") ;初めて IF EXP:輸尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;什麼也不做 ;------------------------------------------------- ;頻度が多そうなので很多に書く 状況に合わせた分岐もなるべくさせる IF SELECTCOM == 139 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;初調教時 IF CEVENT("調教終了:初調教") == 0 ;にらみあい PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……え、あ……なに?」 PRINTFORMW 「……どうしたの……?」 PRINTFORMW しばらく気まずい沈黙が続く。 PRINTFORMW 「……きゅ、きゅうけい……?きゅう……け……ぃ」 PRINTFORMW 「……あ、そっか、そっか……そ、そうだよね~、うん」 PRINTFORMW 「ごめんなさい、なんかすっごい身構えちゃって、ふふ……」 ELSE PRINTFORMW 「……?」 PRINTFORMW 「休憩……?」 PRINTFORMW 「なんだかんだ気遣ってくれてるのかな……有がと」 ENDIF ;二回目以降 ;イキそう ELSEIF COND("要去了") IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「ふーっ、ふーっ……」 PRINTFORMW (落ち着かない……そわそわしちゃう……) PRINTFORMW 「ね、ねぇ、まだ続き、しないの?」 PRINTFORMW 「わ、わざとやってな~い?」 PRINTFORMW 「……いじわる」 PRINTFORMW 焦らされた様子の%CALLNAME:TARGET%は恨めしそうな視線が突き刺さる…… ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「はーっ……うぅ、ん……」 PRINTFORMW 「こ、これ、豐腴したら……んうっ……!」 PRINTFORMW 「……休憩になんないよ~、これじゃ……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「はー、はー……ふーっ」 PRINTFORMW 「んん、うぅ……へ?な、なに?」 PRINTFORMW 「……っ、な、なんの話……?からだ、むずむずする……」 PRINTFORMW 休憩中の%CALLNAME:TARGET%に話しかけたが、上の空だったようだ…… ELSE PRINTFORMW 「呜~……」 PRINTFORMW 「ここまできて、ゆっくりしろ、って……」 PRINTFORMW 「うずうずしてしょうがないんだけど~」 PRINTFORMW 「この、へんた……ィッ……!?」 PRINTFORMW 「っ、はーっ……!あ、っぶな……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は快感を堪え的同时、身体を休めている。 PRINTFORMW 休めているのか……? ENDIF ;挿入中 ELSEIF INSERT("V挿入") IF TALENT:恋慕 IF RAND:2 PRINTFORMW 「え~、盛り上がってきたとこなのに~」 PRINTFORMW 「なーんて、ちょっと休憩ね、いいよ」 PRINTFORMW 「……まだ繋がったまんまだし、ふふっ……」 ELSE PRINTFORMW 「っ、う、あ……へ?休憩?」 PRINTFORMW 「うん、わ、わかった……けど」 PRINTFORMW 「……このままなの、恥ずかしくなってきちゃうから」 PRINTFORMW 「できたら、はやめに……つづき……して……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の顔が徐々に紅潮していく…… ENDIF ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「……うん、やすもっか」 PRINTFORMW 「ふー……」 PRINTFORMW (挿れっぱ无なの、気になる……) ELSE PRINTFORMW 「んっ、う……きゅ、休憩?うん」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「こういうとき、どうしたらいいんだろ……」 ENDIF ENDIF ;抱きしめ中 ELSEIF PREVCOM == TNUM("抱上去") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「……ぅ」 PRINTFORMW 「有、がと……」 PRINTFORMW 「や、なんかぼーっとしちゃって……」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「…………」 PRINTFORMW 「ふー…………」 PRINTFORMW 「へ、あっ、そうだね、続き、する?」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「……あぁ……」 PRINTFORMW 「このまま、休憩、うん、%CNAME("一人称")%も……それがいい……」 ELSE PRINTFORMW 「ふ…………」 PRINTFORMW 「……なんか、このまま寝ちゃいそうになっちゃって、困るな」 PRINTFORMW 「えっと、それだけ落ち着くってことだよ~?」 ENDIF ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「……ぅ」 PRINTFORMW 「有、がと……」 PRINTFORMW 「や、なんかぼーっとしちゃって……」 ELSE PRINTFORMW 「…………」 PRINTFORMW 「ふー…………」 PRINTFORMW 「へ、あっ、そうだね、続き、する?」 ENDIF ENDIF ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「……そっか、休憩ね、わかった」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW そういうと、%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の身体に从后面将ぴったりくっついてきた。 PRINTFORMW 「どうしたの、って」 PRINTFORMW 「ただ休んでるだけなのもつまんなくなーい?」 PRINTFORMW 「それに、ちょっとさみしいし」 PRINTFORMW そっちが本音らしい。 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「おっけ~、ひとやすみしよ」 PRINTFORMW 「点心、点心……もぐ、もぐ……♪」 PRINTFORMW 「あ、%CNAME("二人称")%も食べる?」 ELSEIF RAND:2 IF RAND:2 PRINTFORMW 「それじゃ休憩ね、ふー」 PRINTFORMW 「えーと、点心点心、っと……ってこら!それ%CNAME("一人称")%が好きなやつ……!」 PRINTFORMW 「かえして~っ、この、えいっ、やっ、うう、んやっ……あ」 PRINTFORMW 「……食べちゃった……」 PRINTFORMW 「ま、まだ持ってるもん」 PRINTFORMW すこししょんぼりした様子の%CALLNAME:TARGET%と一緒にお菓子を食べてひとやすみした。 ELSE PRINTFORMW 「それじゃ休憩ね、ふー」 PRINTFORMW 「えーと、点心点心、っと……ってこら!それ%CNAME("一人称")%が好きなやつ……!」 PRINTFORMW 「かえして~っ、この、えいっ、やっ、うう、んやっ……あ」 PRINTFORMW 「……食べちゃった……っ!」 PRINTFORMW 「こうなったら……!」 PRINTFORMW その瞬間、%CALLNAME:TARGET%は突然%CALLNAME:MASTER%を推倒、唇を重ねてきた! PRINTFORMW 「ちゅ……っ、んむ、じゅる、んん……んむっ……」 PRINTFORMW 「はむっ、んちゅ、ちゅぅっ…………」 PRINTFORMW 「ぷぁ、はぁっ」 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、よし、こ、これで、%CNAME("一人称")%の勝ち~っ」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「何してたんだっけ……?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「疲れちゃった……?」 PRINTFORMW 「うん、ちょっと休憩」 PRINTFORMW 「……ふふ、ちょっとだけ、ね?」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;おかし食べ始めるのは2回目以降 IF CEVENT("調教終了:初調教") == 0 PRINTFORMW 「うん、ひとやすみ、ね」 PRINTFORMW 「ふぁぁ……」 PRINTFORMW 「や、寝ないよ~?さすがに……」 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「わかった、ちょっとやすも~」 PRINTFORMW 「よっと、ん、むぐむぐ……もぐ……♪」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はどこからか持ってきた粗点心を頬張っている。 ELSE PRINTFORMW 「うん、ひとやすみ、ね」 PRINTFORMW 「ふぁぁ……」 PRINTFORMW 「や、寝ないよ~?さすがに……」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;強制口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 140 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;轻轻地失望はする PRINTFORMW 「え」 PRINTFORMW 「……是吗」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も、やっぱりそうなんだね」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のこと、壊したいんだ」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「うん」 PRINTFORMW 「やるよ」 PRINTFORMW 「大好きな%CNAME("二人称")%が言うんだもん」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%を助けようとしてくれて、その後もい~っぱい一緒にいろんなことした、%CNAME("二人称")%が、言うんでしょ」 PRINTFORMW 「よっぽど、%CNAME("一人称")%のくち、良いんだろうね」 PRINTFORMW 「苦しいけど、がんばる」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は跪き、%CALLNAME:MASTER%の前で口を開けた…… ;多少は仲良くなってるよね たぶん…… ELSE PRINTFORMW 「う~ん……」 PRINTFORMW 「やる、よ」 PRINTFORMW 「認めたくないけど、やっぱりそういう身体なんだね、%CNAME("一人称")%」 PRINTFORMW 「わかった」 PRINTFORMW 「吐いちゃっても、文句言わないでよ」 PRINTFORMW 「前は、たたかれたから」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は怯生生地口を開けた…… ENDIF ;二回目以降 ELSE ;受虐狂 IF ABL:受虐属性 >= 3 IF COND("想吐") IF RAND:2 PRINTFORMW 「んぶっ、んぐっ、んぐっ、じゅるるっ、ず、んぐ、ごぼっ!?」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%に使われるのに夢中になっていた%CALLNAME:TARGET%の手が、突然%CALLNAME:MASTER%の膝を叩き始めた。 ELSE PRINTFORMW 「おぼっ、ごぽ、ぐぷぷ、ま、まら……がぶぁっ……!」 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 IF TALENT:嘔吐反射耐性 PRINTFORMW 「がぼっ、ごっ、ぐ、じゅるる……んぐぐっ、じゅる、ずろぉぉっ……!」 PRINTFORMW 「ぷぁ、けふっ、んぐぷっ、がぼ、ごぼ、んぶっ……♪ぐぅ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に頭を掴まれ的同时、主动%CALLNAME:MASTER%のベニスを咥え込もうとしている…… ELSE PRINTFORMW 「がぼぼっ、ごぼ、んぐぶっ、ぷっ、じゅぷ……」 PRINTFORMW 「ぷぁは、んぶぁっ、こひゅー……す、すご……はむっ、ごぼぼ……」 ENDIF ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「ごえっ、が、がふっ、ぶっ、じゅぶ……」 PRINTFORMW 「ぐ、ぐぶぶっ、ごぼ……んぷぁあ、さ、桑そ……もご、っ、ぐじゅ……」 PRINTFORMW 「はぷ、く、くるしいっ、きもち、い……んぐっ……!」 ELSE PRINTFORMW 「がぼっ、ごぼ、んぐ、お゛ぇっ、んぁ、ごぷっ!?」 PRINTFORMW 「ぷぁ、ひゅうっ……いいよぉ、もっと、もっろ、がぶっ、ごぽっ」 ENDIF ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 ;このターン中に吐いてしまいます(PLAYERが射精しそうな時は、射精後に吐きます) IF COND("想吐") IF RAND:2 PRINTFORMW 「んぶっ、まだ、ま、んぐぶっ……!?ご、ぼ……ぉぇ」 ELSE PRINTFORMW 「もごっ、ぐ……んぶ……!ぶぐっ……!?」 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 IF TALENT:嘔吐反射耐性 PRINTFORMW 「がぼっ、ごっ、ぐ、じゅるる……ごほっ、じゅる……」 PRINTFORMW 「んぐ、ぷはぁーっ、は、んむぐ、ごぷ、ずず……っ……!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は嘔吐感に耐え、懸命に%CALLNAME:MASTER%の阴茎に吸い付こうとしている…… ELSE PRINTFORMW 「ごぼぼ……んぶぁ、は、やぱ、んぶ、むぐぅっ!?」 PRINTFORMW 「げほっ、ごぼ、ごえぇ……かひゅーっ、こひゅ、ぐぷぷ、んげぇっ……」 ENDIF ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「ごえっ、が、がふっ、ぶっ、じゅぶ……」 PRINTFORMW 「ぐ、ぐぶぶっ、ごぼ……んぷぁあ、さ、桑そ……もご、っ、ぐじゅ……」 ELSE PRINTFORMW 「ごぼっ、んじゅ、がぼ、お゛ぇっ……」 PRINTFORMW 「ぶあっ、やっぱり、きつ、んむぐっ、ん゛ん゛~っ……!?」 ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE IF COND("想吐") IF RAND:2 PRINTFORMW 「ごぽっ、がぼ、むぐ、ぶ、ぐぅぅっ……!?」 PRINTFORMW 「が、っ、ごぉっ、や、まっへ、は、いちゃ、ぐぶぅっ!?」 ELSE PRINTFORMW 「ごえっ、むぐ、ぶっ、ぶふっ、げ、ぇ……」 PRINTFORMW 「はなひ、はなひ、て、がぼっ、ぶへっ、ぐぶぶぶ……むぐ……!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の手が弱々しく%CALLNAME:MASTER%の膝を叩く…… ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 IF TALENT:嘔吐反射耐性 PRINTFORMW 「がぼっ、ごっ、ぐ、じゅるる……ごほっ、じゅる……」 PRINTFORMW 「んぐ、ぷはぁーっ、は、んむぐ、ごぷ、ずず……っ……!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は嘔吐感に耐え、懸命に%CALLNAME:MASTER%の阴茎に吸い付こうとしている…… ELSE PRINTFORMW 「ごぼっ、ごっ、げほっ、ごぼっ、ぐぶぶ……」 PRINTFORMW 「まっ、んぶっ、とめ、ごぼっ、こわ、い、んぶぅぅっ……!?」 ENDIF ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「ごっ、ごがぁっ、んぶぅっ……ぶぶふっ……」 PRINTFORMW 「がひゅ、ごぶっ、ごぼ、いき、できな、ごえぇっ……!」 ELSE PRINTFORMW 「んぐ、ごぼ、ごっ……!ごぶっ」 PRINTFORMW 「がぼ、っくるひ、んぶ、ごぼぉっ……!?」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;フィスト系指令 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 141 || SELECTCOM == 142 || SELECTCOM == 143 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;結腸まで腕を捻じ込んだ ELSEIF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;放尿 聖水PLAY(推倒ている時) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 144 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;聖水PLAY IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;聖水PLAY ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;剃毛 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 145 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("陰毛") ;脱毛した CASE "脱毛処理" PRINTFORMW ;光滑无毛に剃り上げた CASE "光滑无毛" PRINTFORMW ;綺麗に剃り整えた CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;身嗜管理 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 146 ;陰毛の状態を指示 IF CHECK_COM("身嗜み:陰毛") SELECTCASE COND("身嗜み:陰毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;剃り整える CASE 5 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;腋毛の状態を指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:腋毛") SELECTCASE COND("身嗜み:腋毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;常に膣を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:V拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:V拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;常に肛門を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:A拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;いつでもお尻でエロいことできるように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A準備") ;呼ばれたら腸内を綺麗にしておくように指示 IF COND("身嗜み:腸洗浄") PRINTFORMW ;潤滑液を用意するように指示 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ;CHECK_COM("身嗜み:P準備"), CHECK_COM("身嗜み:V準備"), CHECK_COM("身嗜み:服装") ;CHECK_COM("身嗜み:尿道拡張"), CHECK_COM("身嗜み:性行為の制限"), CHECK_COM("身嗜み:性欲の管理") ;などでも分岐可能。 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;喝套内精液 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 147 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;穿環 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 148 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;ONフラグが付けた際のセリフです IF COND("陰蒂環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("陰唇環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("乳環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("尿道穿環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("肚脐環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;导管 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 149 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;抜いた ELSEIF TEQUIP:导管 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;深喉 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 150 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(もともと地の文が長めなので書かなくても問題ないかもしれません) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道探针 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 151 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;攝像機使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 170 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:攝像機 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浴室PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 172 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「お浴室入るの?そうだね~、いっしょに入ろ~」 PRINTFORMW 「ふふ、おっふろ、おっふろー……」 PRINTFORMW 「もしかして、お浴室の中でえっちなこととか……」 PRINTFORMW 「ま、いいけどさ~、%CNAME("二人称")%だし~?」 ELSE PRINTFORMW 「おふろ?」 PRINTFORMW 「ん、ま、いいけどさ」 PRINTFORMW 「目つきがやらしい」 PRINTFORMW 「小小的子とお浴室入っていちゃいちゃー、とか、考えてるんでしょ?」 PRINTFORMW 「ま、それぐらいなら……」 ENDIF ;終了時 ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふー、すっかりぽっかぽかにあったまったね~」 PRINTFORMW 「……ね、%CNAME("一人称")%の身体、あったかいうちにさ」 PRINTFORMW 「いっぱい、楽しも?おいしくめしあがれ~……」 PRINTFORMW 「な~んて、ふふ、うぅ、恥ずかし……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「はー……」 PRINTFORMW 「入ってみるとやっぱりあったかくて一息つけるね、お浴室って」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「お浴室?」 PRINTFORMW 「うん、いいよ~、一緒にぽっかぽかになろうね、ふふふ……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ん、わかった」 PRINTFORMW 「えと、背中、流してあげてもいいよ?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;新妻PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 173 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;終了時 ELSEIF TEQUIP:新妻PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;換装 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 175 ;服、贴身制服、泳装に着替えた時 IF CHECK_COM("換装:服を着替えた") IF CHECK_CLO("自分の服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女教師") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("和服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("看護婦") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BODYS("兔") PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胸も股間も丸出し状態变成了時 ELSEIF CHECK_COM("換装:裸体变成了") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;露出癖Lv3 ELSEIF ABL:露出癖 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を変えたり脱いだり ELSEIF CHECK_COM("換装:胖次") IF EQUIP:胖次 PRINTFORMW ;没穿内褲です ELSE PRINTFORMW ENDIF ;以下は面倒ならELSE でひとまとめでも良いでしょう ELSEIF CHECK_COM("換装:下衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:胸罩") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:手套") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:襪子") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:靴") PRINTFORMW ;飾品の付け替えや其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;被逆推 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 176 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が、推倒の?」 PRINTFORMW 「うーん、主动っていうのは、あんまり慣れてないけど」 PRINTFORMW 「えいっ」 PRINTFORMW 「……えっと、これからどうしよっかな」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF ABL:施虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「ふふ、%CNAME("一人称")%みたいなこどもに被逆推ちゃって」 PRINTFORMW 「この際もっといーっぱい、情けない声、出しちゃいなよ」 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が上になるの?」 PRINTFORMW 「ふふ、こうして見ると可爱ね、%CNAME("二人称")%」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「推倒てほしい?」 PRINTFORMW 「ま、いいけど~、そしたら%CNAME("一人称")%がしたいようにできるってことね」 PRINTFORMW 「ふむむ……ふふっ」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;潤滑液使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 260 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「それ、なに?」 PRINTFORMW 「すべりを、よくする?」 PRINTFORMW 「そっか、痛い、もんね」 PRINTFORMW 「そうなんだ~わわっ、ぬるぬる……」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;媚薬使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 261 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;利尿剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 262 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;排卵誘発剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 264 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;筋弛緩剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 267 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挣扎 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 280 ;成功 IF TEQUIP:推倒 == 0 PRINTFORMW 「わわっ、と……やっぱり%CNAME("一人称")%の力じゃだめか」 PRINTFORMW 「交代、ってことね~、うん」 ;失敗 ELSE PRINTFORMW 「っとと、まだ、動いちゃだめ」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「小小的%CNAME("一人称")%に組み伏せられて、どんな気持ち?」 PRINTFORMW 「ほんとはまだ好き放題されたいって、わかってるんだからね~?」 ELSE PRINTFORMW 「……ほんとに押さえ込めちゃった、どんだけ力抜いてるのさ~……」 PRINTFORMW 「ま、そのほうがやりやすいし、いいけど~?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;自慰の種類についてはTEQUIP:PLAYER:自慰の値で分岐可能 ;==1舐陰, ==4舐陰莖, ==9舐肛, ==13くぱぁ, ==14Aくぱぁ など ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 282 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;甜言蜜语 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 283 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;成功 IF TEQUIP:甜言蜜语 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「え?ちょ、ちょっと、恥ずかしいって~……」 PRINTFORMW 「ほんとに、うれし、恥ずかし、っていうか、あ~……」 PRINTFORMW 困った顔をする%CALLNAME:TARGET%は、ぱたぱたと身体を動かして気持ちの整理をつけようとしている…… ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「そう……急に何を言うのかと思ったら……」 PRINTFORMW 「へ、へんな、人……」 ENDIF ;失敗 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF RAND:2 PRINTFORMW 「なになに~?何かしてほしいの~?」 PRINTFORMW 「見え見えだってば」 ELSE PRINTFORMW 「どういう意味?ちょっと説明してもらえたら……」 PRINTFORMW 「……ふふ、へんなこと言ったんだよ、ちょっとぐらいからかってもいいよね~?」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「……ちょっと、わざとらしすぎかも」 ELSE PRINTFORMW 「?どういう、こと?」 PRINTFORMW 「ちょっとよくわかんないな~」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;抱上去 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 285 ;抱きしめられたいこどもなんだよ弱いに決まってんだろ あまあま けっこう素 欧尼酱出るし IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ひ……っ……」 PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORMW 「は、ぁっ……」 PRINTFORMW 「な、なんだ、惊嚇した~」 PRINTFORMW 「これで、いいの?ぎゅってするのが?」 PRINTFORMW 「ま、いいけど……」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「うん……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の身体が触れる感触を细心的確かめている…… ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「ぎゅ~……」 PRINTFORMW 「……呼呼」 PRINTFORMW 「こうやってくっつくと、改めて%CNAME("二人称")%のことすきなんだなってわかるの~」 PRINTFORMW 「すき、すき……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORMW 後から恥ずかしさがこみ上げてきたのか、%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の顔を見まいと%CALLNAME:MASTER%の胸に顔を埋めてしまった…… ELSE PRINTFORMW 「ふふ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、すごくあったかい」 PRINTFORMW 「あったかくて、落ち着く~」 PRINTFORMW 「落ち着く~……落ち着く~……」 PRINTFORMW 「……どきどきしてきちゃった」 ENDIF ;それ以外 ELSEIF ABL:信頼 >= 3 IF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「うん……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の身体が触れる感触を细心的確かめている…… ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「……ぁ……」 PRINTFORMW 「……唔」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は突然抱きしめ返してきた。 PRINTFORMW 「や、その、なんだか……」 PRINTFORMW 「さみしくて、ね~……」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「……あったかい」 PRINTFORMW 「嗯……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「ぎゅ、ってされるのは、いいね」 PRINTFORMW 「……生きてる感じがする」 ELSE PRINTFORMW 「嗯……」 PRINTFORMW 「……ぉにぃ……ちゃ……」 PRINTFORMW 「……ぇ、あ、いや、その……」 PRINTFORMW 「なんでも、ない」 PRINTFORMW 「有がと」 ENDIF ELSE IF RAND:7 == 0 PRINTFORMW 「っ、ひ……っ」 PRINTFORMW 「……はぁ」 PRINTFORMW 「あったかい……」 ELSEIF RAND:6 == 0 PRINTFORMW 「っや、なに……?」 PRINTFORMW 「……ぅ、う……」 ELSEIF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「ひゃっ」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「び、惊嚇させないでよ」 PRINTFORMW 「嫌じゃ、ないけど……」 ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「ふ、ぁ……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「あ、なんか、ぼんやりしちゃってた、みたい」 PRINTFORMW 「これ、えっちなの?悪い感じは、しないけど……」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「っう……わ、っ……」 PRINTFORMW 「ちょっと、ぎゅっとしすぎ」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%の手を押しのける%CALLNAME:TARGET%は、しかし少しだけ肩の力を抜いたようだ…… ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「啊~」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「ちょっとやだけど、ふしぎな感じ……」 ELSE PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「うん……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の身体が触れる感触を细心的確かめている…… ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;-------------------------------------------------- ;調教指令の地の文の前に喋る台詞はここに書く ;-------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM_K65 ;口枷着用時には口上をスキップする? SIF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 RETURN 0 ;拘束中も口上をスキップ(未完成) SIF TEQUIP:拘束 && SELECTCOM != 134 RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;調教指令終了時に行う共通処理。特になくともよい ;------------------------------------------------- @KOJO_ENDCOM_K65 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動をトリガーにした口上 ;パラメータ変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_K65, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動時のセリフ ;------------------------------------------------- SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;初めてV潤がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "V潤LV3突破" ;初めて IF FIRST_EV("V潤LV3突破") == 0 ;潤滑液を使った場合 IF SELECTCOM == 260 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて欲情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "欲情LV3突破" IF FIRST_EV("欲情LV3突破") == 0 ;媚薬を使った場合 IF SELECTCOM == 261 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恥情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恥情LV3突破" IF FIRST_EV("恥情LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恐怖がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恐怖LV3突破" IF FIRST_EV("恐怖LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてC絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂" IF FIRST_EV("C絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてV絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂" IF FIRST_EV("V絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてA絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂" IF FIRST_EV("A絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてB絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂" IF FIRST_EV("B絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;C挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "C挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("C挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂C挑逗 IF NOWEX:C绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂C挑逗 ELSEIF NOWEX:C绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "V挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("V挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂V挑逗 IF NOWEX:V绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂V挑逗 ELSEIF NOWEX:V绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "A挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("A挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂A挑逗 IF NOWEX:A绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂A挑逗 ELSEIF NOWEX:A绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "B挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("B挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂B挑逗 IF NOWEX:B绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂B挑逗 ELSEIF NOWEX:B绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;扶她射精挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "射精挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("射精挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;大量射精挑逗 IF NOWEX:射精前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;射精挑逗 ELSEIF NOWEX:射精前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;処女喪失(処女のみ) ;------------------------------------------------- CASE "処女喪失" IF FIRST_EV("処女喪失") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;主人の性交による処女喪失 IF PLAYER == MASTER && INSERT("V挿入") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精した(扶她/男性のみ) ;自我颜射or自我口内射精した場合はそれぞれCOND("自我颜射フラグ"), COND("自我口内射精フラグ")で分岐可能 ;------------------------------------------------- CASE "射精した" ;初めて IF FIRST_EV("射精した") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;噴乳した(母乳体質のみ) ;------------------------------------------------- CASE "噴乳した" ;初めて IF FIRST_EV("噴乳した") == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;絶頂放尿した ;------------------------------------------------- CASE "絶頂放尿" ;やーいやーいおもらしー ;初めて IF FIRST_EV("絶頂放尿") == 0 ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふああっ!あ……ぁ……!ん、ぅぅ……」 PRINTFORMW 「……啊」 PRINTFORMW 「……あちゃ~……」 PRINTFORMW 「……え、えっと、なんというか」 PRINTFORMW 「もういいや、って思っちゃって……」 PRINTFORMW 「だって、%CNAME("二人称")%がこんなよくするから……って」 PRINTFORMW 「や、だめだこりゃ、言えば言うほど墓穴だっての~、うぅ……」 ELSE PRINTFORMW 「ああっ、ふあぁっ!う、んうぅ……!」 PRINTFORMW 「……啊」 PRINTFORMW 「……えと、これは……その……ふか~いじじょうが……」 PRINTFORMW 「な~んて……えへへ……」 PRINTFORMW 「ほんと、こどもだよね、%CNAME("一人称")%、うぅ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は恥ずかしさをどうにかごまかそうとしているようだ…… ENDIF ;それ以外 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふああっ!や、まって、でちゃ……!」 PRINTFORMW 「……呜……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「~~~っ、もう!」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のいじわるっ、へんたい、おもらし魔、ほんとに、さいてー、ひっどいひとで、えと……」 PRINTFORMW 「しゅう……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の顔が赤くなるごとに、声がだんだん小さくなっていった…… ELSE PRINTFORMW 「ああっ、ふあぁっ!え」 PRINTFORMW 「え……これ……%CNAME("一人称")%、おも、おもも、おも、ら、し……!?」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「み、みなかったことに、して……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は真っ赤变成了顔を両手で隠している。 ENDIF ENDIF ;二回目以降 ELSE ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふああっ!あ……ぁ……!」 PRINTFORMW 「はーっ、はー……」 PRINTFORMW 「……えと、ごめんなさい?……うぅ……」 ELSE PRINTFORMW 「ああっ、ふあぁっ!う、んうぅ……!」 PRINTFORMW 「……啊」 PRINTFORMW 「……また、やっちゃった……」 ENDIF IF ABL:受虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「欸嘿嘿……♪」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふああっ!あ……ぁ……!」 PRINTFORMW 「はーっ、はー……」 PRINTFORMW 「もう……%CNAME("二人称")%のせいだよ~?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はとろんとした目をいたずらっぽく%CALLNAME:MASTER%に向けている…… ELSE PRINTFORMW 「ああっ、ふあぁっ!あ」 PRINTFORMW 「あ~……、う~……!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は真っ赤变成了顔を両手で隠している。 ENDIF IF ABL:受虐属性 >= 3 PRINTFORMW 「欸嘿嘿……♪」 ENDIF ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;C絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("C絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("V絶頂20回以上") == 0 ;受虐属性高い&屈服3の時だけ死ぬ ここまで調教したごほうびも兼ねたい IF ABL:受虐属性 >= 3 && MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「っ、ひ、う、あぁっ、す、すごいっ、もっと、もっと……!」 PRINTFORMW 「あひゃぁあっ……!?お、おかしくなるぅっ、んぅ、うぅ、んゃ、あぅ……」 PRINTFORMW 「あ゛っ……!?」 PRINTFORMW 繰り返し訪れる絶頂に悶えていた%CALLNAME:TARGET%の身体が、ひときわ大きく跳ねた。 PRINTFORMW その瞬間。 PRINTFORMW 「っ……っ……は、ひ……ぃっ……!?」 PRINTFORMW 目の焦点が合わなくなる。つーっと鼻血が垂れる。手足が震え始め、就这様自然と倒れ込む。 PRINTFORMW 「っ、ひ、っ……ぁ……っ」 PRINTFORMW ぱくぱくと何かを訴えようとしていた口は、ただ酸素を求めるような動きに変わり、次第にそれも緩慢としたものになっていく。 PRINTFORMW 「……か、っ……!?」 PRINTFORMW ひととおりの異常を体験した%CALLNAME:TARGET%は、されど悦びに歪んだ笑顔のまま…… PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 完全に、動かなくなった。 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… PRINTFORMW 「かひゅうっ!?」 PRINTFORMW 「……あ、あぇ……?……%CNAME("一人称")%、なんれ……」 PRINTFORMW 「……なんで……いま、死……」 PRINTFORMW 「……っ、もしかして……え?そんなことあるの?……えぇ?」 PRINTFORMW 目を覚まし、血色が戻り始めた%CALLNAME:TARGET%の顔が、一瞬で耳まで真っ赤になる。 PRINTFORMW 「きもちよすぎて、しんじゃった……?」 PRINTFORMW PRINTFORMW 「へ、へんたい、やりすぎだっての」 PRINTFORMW 「……って言いたかったけどさ~……はーっ……」 PRINTFORMW 「……すっっっごい、よかった」 PRINTFORMW 「ちょっとこわかったけど、このまま死んでもいいや、って思っちゃうぐらい」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%といっしょなら、この気持ちのまんまなら、って」 PRINTFORMW 「それに、今はもっとしてほしいって、思っちゃってる……」 PRINTFORMW 「……これじゃあへんたいなの、%CNAME("一人称")%のほうじゃん、もう~……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%をこんなにしちゃった責任、取ってもらうからね~?」 PRINTFORMW 「……十分感谢」 PRINTFORMW まだ快楽の余韻が残るふわっとした声色とともに、%CALLNAME:TARGET%がやさしく抱きついてきた。 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;二回目以降は冗長なので淡白に&毎回出ると困るので一旦1/4ぐらい IF ABL:受虐属性 >= 3 && MARK:屈服刻印 == 3 IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「んぁっ、うっ、んんんぅ~っ!?ひゃ、っ、やば、これ、や、あ゛ぅっ!?」」 PRINTFORMW 「っ、うぐ……っ、………………」 PRINTFORMW 「かはっ!?んやぅっ、まら、もっとっ、ひて……!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は過剰な快感に時々息絶えそうになり、実際に息絶えながらも、%CALLNAME:MASTER%を求め続けている…… ENDIF ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("A絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("B絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;刻印変動をトリガーにした口上 ;刻印変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K65, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;苦痛刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "苦痛刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("苦痛刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;快楽刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "快楽刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("快楽刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈服刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "屈服刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("屈服刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW 「……いきてる」 PRINTFORMW 「……%CNAME("一人称")%、すごーく、生きてる~って感じが、したの、%CNAME("二人称")%と、その、してる時」 PRINTFORMW 「へん、かな?」 PRINTFORMW 「へんでも、いっか……いいよね」 PRINTFORMW 「……ふふっ」 ENDIF ;動作しません 修正予定 ;CASE "屈服刻印Lv2取得" ;IF FIRST_EV("屈服刻印Lv2取得") == 0 ;PRINTFORMW 「えっと、その……ちょっとよかったよ」 ;PRINTFORMW 「え?よ、よかったっていうのは、その」 ;PRINTFORMW 「……気持ちよかった。これでい~い?」 ;PRINTFORMW 「……わかってるくせに」 ;ENDIF ;CASE "屈服刻印Lv1取得" ;IF FIRST_EV("屈服刻印Lv1取得") == 0 ;PRINTFORMW 「……」 ;PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の方を見て考え込んでいるようだ…… ;PRINTFORMW (この人、%CNAME("一人称")%が今まで相手してきた人とは、違う) ;PRINTFORMW (なんか落ち着くし、%CNAME("一人称")%を「殺す」ほどにはこわくない) ;PRINTFORMW (何より、えっちなこと、ちょっとだけ、気持ちよかった) ;PRINTFORMW (やっぱり、%CNAME("二人称")%は……) ;PRINTFORMW 「……ん、どしたの?そんなに%CNAME("一人称")%のこと見て」 ;PRINTFORMW 「あ、片付けなきゃ、だね~」 ;ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGETの射精直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT_K65 ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直前に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SHOOT_K65 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直後に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE_K65 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精&絶頂をトリガーにした口上 ;それぞれの射精分岐内での初めてかどうかの判定は、FIRST_EV(ARGS)で行う ;例)ELSEIF SHOOT("脚")において初めてかどうかは、FIRST_EV("絶頂:脚")で判定する ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K65 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;髪、顔、股間、腹、尻、くぱぁ、Aくぱぁへのぶっかけ ;------------------------------------------------- IF SHOOT("ぶっかけ") ;わざわざ自慰からのぶっかけで分岐させる必要性を感じないので一旦オミット 書く時は上からIF→ELSEIFとするのを忘れないこと ;IF SHOOT("自慰") ;PRINTFORMW ;鼻钩時専用です。人を選びすぎるので基本的には書かなくて良いと思われます IF SHOOT("鼻の穴") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:ぶっかけ鼻の穴") == 0 PRINTFORMW 「んぐっ……!?げほっ、ごはっ……!?」 PRINTFORMW 「ぐじゅ、ぐぶっ、ごっ、ごほっ、かっ、は……!」 PRINTFORMW 「……ぐずっ……じゅる、けほっけほ……んぁ……」 PRINTFORMW 「おぼれ、ちゃ、はふっ、ぷぇ、っ……」 PRINTFORMW 「さすがに初めてだよ、もう、ぐすっ、けはっ、ずび……」 PRINTFORMW 「いみわかんない、なに考えてんの、この、へんたい……」 ;鼻の穴に出され慣れて平気变成了 ELSEIF CHECK("鼻射") PRINTFORMW 「んぶ……!ぶぐっ、ず、ず、っ……」 PRINTFORMW 「ぐずっ、ん、んぐ、んぐ、ずび、っ……」 PRINTFORMW 「はぁっ、ぶはっ、ぷはーっ……」 PRINTFORMW 「へんたい桑め~っ……もう……ぁ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の小不点な鼻から、わずかにこぼれた精液がつーっと垂れる。 PRINTFORMW 「ぐす、%CNAME("一人称")%以外にこんなことしちゃ、だめだよ?」 ;鼻钩自体は受け入れているが苦痛 ELSEIF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW 「ん゛……ぶっ、げほっ、ぶぶっ……」 PRINTFORMW 「な、なれるわけ、らいれひょ、こんな、ずびっ」 PRINTFORMW 「けほっ、もう、やらぁ……」 ;全面的につらい ELSE PRINTFORMW 「ぶぐじゅっ、ぶえっ、げふげふっ、ごふっ……!」 PRINTFORMW 「いたい、くるひい、へんたいっ……」 ENDIF ;大量&超大量射精 ELSE ;射精量強化による分岐 IF TALENT:MASTER:射精量強化 <= 4 IF COND("絶頂", PLAYER) >= 2 IF SHOOT("髪") PRINTFORMW 「……わ~……」 PRINTFORMW 「髪の毛、こんなどろどろに……」 PRINTFORMW 「これ、どうしよ~……きしきしになっちゃう……」 PRINTFORMW 「……もう……」 ELSEIF SHOOT("顔") PRINTFORMW 「え、んむっ……」 PRINTFORMW 「ぷぁっ、ちょっ、出しすぎ……」 PRINTFORMW 「前、見えないってぇ……」 ELSE PRINTFORMW 「わっ!?」 PRINTFORMW 「もう……出しすぎたよ~べっとべと~……」 ENDIF ELSE IF SHOOT("髪") PRINTFORMW 「わわっ」 PRINTFORMW 「髪の毛が……」 PRINTFORMW 「これ、帯污迹的込んじゃうとお手入れ大変なんだよね~……」 PRINTFORMW 「ふわふわなのに~」 ELSEIF SHOOT("顔") PRINTFORMW 「出る……?わぷ」 PRINTFORMW 「ぷぁ、ちょっと、いきなりすぎない~?」 ELSE PRINTFORMW 「……!」 PRINTFORMW 「わ、どろどろになっちゃった~」 ENDIF ENDIF ;そもそも射精量強化で多いので回数で分岐はしない ELSE IF SHOOT("髪") PRINTFORMW 「っ!?わ、わっ……」 PRINTFORMW 「髪、まっしろになっちゃった……」 PRINTFORMW 「う~……%CNAME("一人称")%のふわふわがぁ~……」 ELSEIF SHOOT("顔") PRINTFORMW 「わぶ、んんっ、ちょっ、んぶ……」 PRINTFORMW 「んぷぁっ、ぷへっ、ど、どれだけ、出し、んんぅ」 PRINTFORMW 「……もう、べっとべとだよ~……」 ELSE PRINTFORMW 「わっ、ちょっ、えぇ……?」 PRINTFORMW 「ものすごい量、なにこれ……わぁ……」 ENDIF ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰で射精された(ぶっかけではなく床などに射精した) ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("自慰") PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORMW 「気持ちよかった?」 PRINTFORMW 「床に出して、うれしいのかな~……」 PRINTFORMW 「そっか……」 ;以下は通常の射精区分。 ;------------------------------------------------- ;素股、足交や身体で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("脚") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:脚") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「わわっ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、うまくできてたんだね」 PRINTFORMW 「うれしい」 PRINTFORMW 「それはそれとして、こんなこどもの身体で奉仕されて……」 PRINTFORMW 「やっぱり、へんだよ、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「嫌いじゃないけど~」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……っ、わ……」 PRINTFORMW 「……出しすぎ、もう……」 PRINTFORMW 「よっぽどよかったんだね、%CNAME("一人称")%の身体」 PRINTFORMW 「……へんたい」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「わっ」 PRINTFORMW 「こんなに、きもちよさそうにして」 PRINTFORMW 「よわーいよわーい、へんたい桑だね?」 PRINTFORMW 「それとも、好きな%CNAME("一人称")%にだから、いいの?」 PRINTFORMW 「……どっち?」 PRINTFORMW 身体に付いた精液を指でさわり的同时、%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%をからかってくる…… ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORMW 「出た、ね」 PRINTFORMW 「べとべと……」 PRINTFORMW 「はー、そんなによかったの?%CNAME("一人称")%の身体」 ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("素股") PRINTFORMW 「っ、わっ」 PRINTFORMW 「気持ちよかった?」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のおまた、ふふ」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("口") IF TALENT:MASTER:射精量強化 <= 4 ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 PRINTFORMW 「むぶっ……!」 PRINTFORMW 「こほっ、けほけほっ……」 PRINTFORMW 「やっぱり、%CNAME("二人称")%のもへんな味、する……」 PRINTFORMW 「んぇ……もしかして、%CNAME("二人称")%も飲め、とか言うの?うわぁ……」 ;精液中毒Lv5 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 5 PRINTFORMW 「んぐ、ごく、んくっ……」 PRINTFORMW 「ぷはっ、の、飲めた……」 PRINTFORMW 「それで、%CNAME("一人称")%をこんなふうにして、どうするつもりだったの、へんたい」 PRINTFORMW (なんか、くせになる味……) ;精液中毒Lv3 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW 「んぐっ!むぐ、んぐぐ……」 PRINTFORMW 「ぷぁ、飲んだ、よ……」 PRINTFORMW 「あじ~?おいしくない、わかんないっ……」 ;精液中毒Lv1 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 1 PRINTFORMW 「もご、んぐっ……!?んくっ、んぐ……」 PRINTFORMW 「っ、ぶへっ、げほっ……!」 PRINTFORMW 「んぁ、ちょっと吐き出しちゃった……」 PRINTFORMW 「……じゃないよ、こんなことさせて、どうする気~?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「むぐ~っ……!」 PRINTFORMW 「ぶえっ、やっぱりまだ慣れないや、へんだよ~……」 ENDIF ELSEIF TALENT:MASTER:射精量強化 > 4 && TALENT:MASTER:射精量強化 <= 7 ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 PRINTFORMW 「もごっ……!!」 PRINTFORMW 「がっ、ぐぷ、んんっ……ぶふ、っ」 PRINTFORMW 「ごほっ、げほっ、げほっ、んあ、ぷあぁ……?」 PRINTFORMW 「こ、こんなに、飲めるわけ、んぶぁ……」 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、はー……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が知ってる中じゃ、いちばん、おおかった……」 ;精液中毒Lv5 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 5 PRINTFORMW 「んぶ……!ごぷ、んぷ、っ」 PRINTFORMW 「んぐ、んぐ、んぐ……っ」 PRINTFORMW 「ぷぁ、はーっ……」 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、の、飲んだよ……」 PRINTFORMW 「ほんと、へんたいっ、%CNAME("二人称")%のせい、だからね……」 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW 「んんっ、ごく、ごぷっ、んぐぐ……」 PRINTFORMW 「んっく、ふーっ、ごく、ごくっ……」 PRINTFORMW 「ぷ、ぷはぁっ、ぎ、ぎりぎり、のん、だ、よ……」 PRINTFORMW 「うげぇ、も、もう、くちに収まらないくらい出して」 PRINTFORMW 「なんてこと、させるの……はーっ、はーっ」 ;精液中毒Lv1 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 1 PRINTFORMW 「んぐ……!ごぐ、ごぐ、んぐぅっ……」 PRINTFORMW 「んく、んく、ふーっ、んん゛っ」 PRINTFORMW 「ぶっ、がはっ、ごほぉっ」 PRINTFORMW 「うぁぁ……もったいな……」 PRINTFORMW 「……いやいや、こんなにたく桑は、無理だよ~……」 PRINTFORMW (%CNAME("一人称")%、今なんて……?) ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「むぐっ……!?」 PRINTFORMW 「ごぼ、っ、んぶ……ぷ……んぐ、ぶぁっ」 PRINTFORMW 「げほっ、げほっ、ごほ、がぷ、っ……ぁ」 PRINTFORMW 「ぷはぁっ、お、多すぎ、んえぇ、んうぅ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のくち、ちいさいんだから」 PRINTFORMW 「ちょっとは、気を遣って……こほっ……」 ENDIF ELSE ;射精量強化8以上 ;バリエーションもちょい少ないし、極まった玩耍方をしたい人向け ;死ぬ死ぬ ;初めて いる? IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 PRINTFORMW 「ごぽ、っ」 PRINTFORMW 「……!……っ、~っ!……!」 PRINTFORMW 「……ごっ…………ごぷ…………っ」 PRINTFORMW 「ぶあ……っ……!?ごぼ、おえぇえ……」 PRINTFORMW 「むり、む、り……う、そ、で……しょ……」 PRINTFORMW 「わけ、わかんない……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、死なないだけで、人类なんだよ、わかる……?」 ;精液中毒Lv7 ;たぶんこれぐらいないと無理 地の文と乖離するのは許せ ELSEIF ABL:精液中毒 >= 6 PRINTFORMW 「がぷ、っ」 PRINTFORMW 「ごぶっ、がぼっ、んじゅ、じゅる……」 PRINTFORMW 「んぐ、んぐぐ、むぐ~っ、ふーっ」 PRINTFORMW 「ごく、ごく、んぐ、っ、ご、っ……」 PRINTFORMW 「…んぷはぁーっ、はひゅーっ、かひゅーっ」 PRINTFORMW 「あ、え……?のんだ、のめちゃった……?」 PRINTFORMW 「もう%CNAME("一人称")%、自分の身体がこわいよ~……」 PRINTFORMW 「なんてこと、教えちゃったの……ふふ、んぁあっ……あ~……♪」 ;それ以外 ELSE IF ABL:精液中毒 >= 6 PRINTFORMW 「ごぶ、っ」 PRINTFORMW 「んぶっ、ぶっ、じゅるるーっ、ずずっ……」 PRINTFORMW 「ぶぐ、ふーっ、んぐ、むぐぐ……」 PRINTFORMW 「ごく、ごく、んぶ、ごくっ、ごっ、ご、っ……」 PRINTFORMW 「ぷ、は、はひっ、かひゅ、こひゅ……」 PRINTFORMW 「んぁああ……の、のんだよ、のんだよ~……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、どうなっちゃったの……」 PRINTFORMW 「い、いきてるよね、ぐ、けぷっ、もう、やだぁ……!」 PRINTFORMW 「は、あはは、はは……はーっ、はー……」 ELSEIF RAND:3==0 ;勿体ないので初めての方も選択肢に入れる(確率低め) PRINTFORMW 「ごぽ、っ」 PRINTFORMW 「……!……っ、~っ!……!」 PRINTFORMW 「……ごっ…………ごぷ…………っ」 PRINTFORMW 「ぶあ……っ……!?ごぼ、おえぇえ……」 PRINTFORMW 「むり、む、り……是ら、ない……って……」 PRINTFORMW 「わけ、わかんない……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、人类だって、いってるじゃん……」 ELSE PRINTFORMW 「む゛ぅっ」 PRINTFORMW 「ごぼっ、がぶぁ、っ、んぶぶ……」 PRINTFORMW 「ぐぷっ……ん。んん゛~っ!?」 PRINTFORMW 「ごえぇっ、がはぁっ……かひゅーっ……」 PRINTFORMW 「むり、っ……ぶつり、てきに……むり」 ENDIF ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("胸") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:胸") == 0 PRINTFORMW 「わわっ、と……」 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「ほんとに、こんな胸部で出たんだ……」 PRINTFORMW 「……へんたい」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の胸部で、出たんだ……」 PRINTFORMW 「ふ~ん……へんな人」 ENDIF ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW 「っ、と……」 PRINTFORMW 「いっぱい出たね~、ふふ」 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「こどものぺったんこ胸部で」 PRINTFORMW 「へーんたい、こんなのがいいんでしょ?へんたい、何回でも言って给よ」 ENDIF ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW 「わわっ!?」 PRINTFORMW 「気持ちよかった、んだね……」 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「こんな、ぺったんこが」 PRINTFORMW 「唔嗯……」 ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「わっ!?」 PRINTFORMW 「べとべと……」 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「ていうか、ほんとに%CNAME("一人称")%の胸で……?」 PRINTFORMW 「哈哈……」 ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;手で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("手") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:手") == 0 PRINTFORMW 「っ、わ……」 PRINTFORMW 「手、べたべたになっちゃった……」 PRINTFORMW 「気持ちよかった?そう……」 ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW 「出しちゃえ出しちゃえ、ほらっ」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……よくできました」 PRINTFORMW 「な~んて、そんなにこのおててで擦られるの、好き?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は精液でどろどろ变成了指で狐狸の形を作り、見せつけるように何度も指を擦り合わせている…… PRINTFORMW 「……呼呼」 ;奉仕精神Lv3 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW 「わわっ!?」 PRINTFORMW 「うぅ……手にこんなにべったり……」 PRINTFORMW 「それだけ、気持ちよかったんだね」 PRINTFORMW 「でしょ?%CNAME("一人称")%のおててが、さ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……わっ」 PRINTFORMW 「そんなに、きもちよかった?」 PRINTFORMW 「そっか……」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;性交で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("V中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:V中出し") == 0 PRINTFORMW 「……ぅっ……!」 PRINTFORMW 「で、出て、る……」 PRINTFORMW 「これで、いいんだよね」 PRINTFORMW 「むりやりされた時と、あんまり変わらない感じだけど」 PRINTFORMW 「これから……?そっか……?」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 IF MARK:屈服刻印 == 3 IF RAND:8 == 0 PRINTFORMW 「はぁあっ、もっと、もっと……」 PRINTFORMW 「生きてる感触、ちょうだい、おねがいっ」 ELSEIF RAND:7 == 0 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、はーっ」 PRINTFORMW 「す、すごい、もっと、ほしい……!」 ELSEIF RAND:6 == 0 PRINTFORMW 「んあ、ああっ、っっ……!」 PRINTFORMW 「い、いま、きゅん、って、した……ふふ……」 ELSEIF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「あ、あふっ、ふーっ、ふーっ」 PRINTFORMW 「もっと、もっと、ぎゅーって、して……」 ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「……んうっ、はぁっ、はーっ」 PRINTFORMW 「ふふ……、出たね~」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%と、いっしょ、しあわせ……」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「んぁ、あ、あぅぅっ……」 PRINTFORMW 「す、すごい……」 PRINTFORMW 「たぷたぷ、ってしてるよ、ほら……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「んん、んぅ……うぅっ!」 PRINTFORMW 「はぁ、はーっ、あ……」 PRINTFORMW 「あ、あったかい……%CNAME("二人称")%の体温、ふふ……」 ELSE PRINTFORMW 「は、ふ、うぅっ……!」 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、はーっ」 PRINTFORMW 「ん、んうっ、ふふっ、ふふふ……すきっ」 ENDIF ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「……んうっ、はぁっ、はーっ」 PRINTFORMW 「ふふ……、出たね~」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%と、いっしょ、しあわせ……」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「んぁ、あ、あぅぅっ……」 PRINTFORMW 「す、すごい……」 PRINTFORMW 「たぷたぷ、ってしてるよ、ほら……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「んん、んぅ……うぅっ!」 PRINTFORMW 「はぁ、はーっ、あ……」 PRINTFORMW 「あ、あったかい……%CNAME("二人称")%の体温、ふふ……」 ELSE PRINTFORMW 「は、ふ、うぅっ……!」 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、はーっ」 PRINTFORMW 「ん、んうっ、ふふっ、ふふふ……すきっ」 ENDIF ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「はぁあっ、もっと、もっと……」 PRINTFORMW 「生きてる感触、ちょうだい、おねがいっ」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、はーっ」 PRINTFORMW 「す、すごい、もっと、ほしい……!」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「んあ、ああっ、っっ……!」 PRINTFORMW 「い、いま、きゅん、って、した……ふふ……」 ELSE PRINTFORMW 「あ、あふっ、ふーっ、ふーっ」 PRINTFORMW 「もっと、もっと、ぎゅーって、して……」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「んぐ、うぅぅっ……!」 PRINTFORMW 「んぁ、なんか、息、止めちゃう……」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ふぐ、うぅっ……」 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、はー……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「は、んん、っ……」 PRINTFORMW 「ん、あ、あつ……い……」 ELSE PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORMW 「ふぅ、はぁ、はぁっ……」 ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("A中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:A中出し") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("接吻") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;面部騎乗で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("面部騎乗") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;洗面奶で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("洗面奶") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆舐陰で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆舐陰") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆肛交、逆強姦で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆強姦") || SHOOT("逆肛交") || SHOOT("肛門奉仕") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;PLAYERが女で、イってしまった… ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("調教者が女性") ;強絶頂 IF COND("絶頂", PLAYER) >= 2 PRINTFORMW ;絶頂 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 1 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;角色が調教中に調教者を攻める際などの口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_COUNTER_K65, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "绝顶忍耐" ;partnerに焦らされている IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「んふふ、まだだーめ」 ;PLAYERが绝顶忍耐 ELSE ;今回がこらえた初回 IF EX:PLAYER:绝顶忍耐 == 0 PRINTFORMW 「わ、ちょっと可爱かも……」 ELSE PRINTFORMW 「欲しいんでしょ、そうでしょ、そうだよね?ふふ」 ENDIF ENDIF CASE "恍惚" IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「あ、あれ~?もしもーし」 PRINTFORMW 「ぼんやりしちゃってる……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「……そんなに気持ちよかったんだ……」 PRINTFORMW 「どうしよっかな~?すき放題、できちゃうな~」 ELSE PRINTFORMW 「だ、大丈夫?ではあるっぽいけど……」 PRINTFORMW 「……なんかちょっと、可爱かも」 ENDIF CASE "推倒" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふふ、ふふ……♪」 PRINTFORMW 「つかまえた~、%CNAME("一人称")%の番だね」 ELSE PRINTFORMW 「っととと……」 PRINTFORMW 「これは……%CNAME("一人称")%から動く感じ、でいいのかな?」 PRINTFORMW 「……ちょっといじわる……なんでもない」 ENDIF CASE "強制終了" PRINTFORMW 「わわっ、だ、大丈夫……?」 PRINTFORMW 「……そうじゃないね、まったく」 PRINTFORMW 「お互い死なない身体だけどさー、あんまり無理しちゃだめだよ~?」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ほんとに、心配になっちゃうから……」 ENDIF CASE "復活" ;一回目 IF CEVENT("調教中復活初回") == 0 PRINTFORMW 「っ……!?だ、だいじょうぶ……?」 PRINTFORMW 「わ、よかった~……や、生き返るのはわかってたけどさ」 PRINTFORMW 「……続けたそうだね~……さすがというか、何というか……」 CALL SET_CEVENT, "調教中復活初回" ELSE PRINTFORMW 「っとと、お、おはよう?でいいのかな~」 PRINTFORMW 「……あんまり無理しないで~、でもまだしたいんでしょ?ふふ」 ENDIF CASE "恍惚から復帰" PRINTFORMW 「あらら、目覚めちゃった、おかえり~」 CASE "助手が限界" CASE "到脱力为止结束的提案" PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと~、いいかげん、起きてよ~」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%もうつかれちゃったんだけど~……はぁ……」 CASE "拒绝到脱力为止结束" PRINTFORMW ENDSELECT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;イベント口上集 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "中出し後害羞"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "中出し後害羞:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "中出し後害羞:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENT_K65, ARGS SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;調教終了不可能 ;------------------------------------------------- CASE "調教終了不可能" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;避孕套装着 ;------------------------------------------------- CASE "V避孕套装着" ;挿入指令 IF TRAIN_GENRE("挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着ける気満々 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 IF TALENT:恋慕 ;欲求不満だと取下 IF COND("欲求不満") PRINTFORMW 「え~、避孕套つけちゃうの~?」 PRINTFORMW 「唔嗯……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は暫く考え込むと、%CALLNAME:MASTER%が持っている避孕套を突然しゅぱっと奪い取った。 PRINTFORMW 「やっぱり、いや」 PRINTFORMW 「今日は、生でさせて?」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%と%CNAME("一人称")%、それだけじゃなきゃ嫌なの、ぜんぶ欲しいの」 PRINTFORMW 「……おねがい」 PRINTFORMW 断れそうにない雰囲気だ…… ELSE PRINTFORMW 「なんで?%CNAME("一人称")%平気なのに~」 PRINTFORMW 「むしろ避孕套付けない方が、直に%CNAME("二人称")%に触れられて、うれしいっていうか……」 PRINTFORMW 「な~んて、気遣ってくれてるんだよね、わかってるよ。有がと」 PRINTFORMW 「……さっきのもわりと、本音だけど……」 ENDIF ELSE ;初挿入(勘違いしたまま) IF CEVENT("V挿入初回") == 0 PRINTFORMW 「?そんなのつけたって……いらないと思うけど、%CNAME("一人称")%」 PRINTFORMW 「その、赤酱とか、できたことないし……今まで」 PRINTFORMW 「みんなナマの方が気持ちいい~って、喜んでたよ?」 CALL PRINT_SELECT, "即便如此也要戴着/果然还是直接插入!" IF RESULT == 0 PRINTFORMW 「?そっか……」 PRINTFORMW 「ま、正直どっちでもいいんだけどさ~、%CNAME("一人称")%は」 PRINTFORMW (どっちでも痛いだろうし……) ELSE PRINTFORMW 「うん」 PRINTFORMW (%CNAME("二人称")%もそっちの方がいいんだ……) CALL SETFLAG, "避孕套中止", PLAYER ENDIF ELSE PRINTFORMW 「?なくても変わんないのに……」 PRINTFORMW 「それでもいいから?うーん、わかった……」 PRINTFORMW 「……そこだけやさしくしたって、へんたいはへんたいだよ」 PRINTFORMW 「やさしいへんたい桑」 ENDIF ENDIF ;ご褒美に生Hをさせて给場合 ELSEIF TCVAR:獎勵生H IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「特別ni↘ていうか、普段もつけなくて大丈夫だけど……」 PRINTFORMW 「雰囲気が大事なんでしょ?こういうのって」 PRINTFORMW 「可以哦」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も、ずーっと、したいって思ってたの」 PRINTFORMW 「おいで?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は手招きして%CALLNAME:MASTER%を誘ってきた。 ELSE PRINTFORMW 「特別ni↘ていうか、普段もつけなくて大丈夫だけど……」 PRINTFORMW 「ま、いいか、よろしく~」 ENDIF ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 PRINTFORMW 「有ゃ、避孕套なくなっちゃった?」 PRINTFORMW 「普段どんだけ使ってるのさ~……」 PRINTFORMW 「……そしたら、このままやるしかないよね」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「うれしそう?」 PRINTFORMW 「……ふふふ、ばれちゃった」 ELSE PRINTFORMW 「便利な体質だな~とか、思ってな~い?」 PRINTFORMW 「ま、別にいいけどね~」 ENDIF ;未成熟なのでオミット ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K65, V避孕套装着:安全日に生希望 [ENDIF] ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K65, V避孕套装着:安全日以外に生希望 [ENDIF] ENDIF ;PLAYヤーへの挿入指令 ELSEIF TRAIN_GENRE("逆挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着けてもらうの希望 IF TEQUIP:避孕套 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日", PLAYER) ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;陶酔かつ危険日でない時に、普段は許していない生挿入をさせて给際のセリフ ;------------------------------------------------- CASE "特別に生挿入許可" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後自慰 ;------------------------------------------------- CASE "調教後自慰" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;自慰中毒Lv3以上 ELSEIF ABL:自慰中毒 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;レズPLAY ;------------------------------------------------- CASE "調教後レズPLAY" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後性交 ;------------------------------------------------- CASE "調教後性交" ;V感覚Lv4以上 IF ABL:V感覚 >= 4 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭騎乗位" ;V感覚Lv5以上 IF ABL:V感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭A騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭A騎乗位" ;A感覚Lv5以上 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;----------------------------- ;夜袭接吻 ;---------------------------- CASE "夜袭接吻" ;M感覚Lv3以上 IF ABL:M感覚 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;添い寝 ;------------------------------------------------- CASE "添い寝" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERがMASTERとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "調教者交代" ;PLAYERがASSIに変わった IF PLAYER == ASSI PRINTFORMW ;PLAYERが你に戻った ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;partnerがTARGETとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "対象交代" ;partnerとしてエッチに誘われた IF COND("第一対象") == TARGET PRINTFORMW ;指导者としてエッチに誘われた ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;清洁口交 ;------------------------------------------------- CASE "清洁口交" SELECTCASE TFLAG:口上分岐 ;お掃除前 CASE 0 PRINTFORMW ;お掃除中 CASE 1 PRINTFORMW ;お掃除で射精しなかった CASE 2 PRINTFORMW ;お掃除で射精しそう? CASE 3 PRINTFORMW ;射精した CASE 4 PRINTFORMW ;お掃除で射精後 CASE 5 PRINTFORMW ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;強制口交で嘔吐 ;------------------------------------------------- CASE "強制口交で嘔吐" ;吐いた後もH続行したい状態 IF COND("嘔吐後余力有") IF ABL:受虐属性 PRINTFORMW 「ごぼぉ、お、おぶぇぇぇっ……」 PRINTFORMW 「げぼ、がはっ、かひゅぅっ……♪」 PRINTFORMW 「んぁぁっ、ま、まだ、だいじょうぶ……っていうか」 PRINTFORMW 「もっと、してほしいかも……」 PRINTFORMW 「……どっちがへんたいだかわかんないね、これじゃ……ふふっ」 ELSE PRINTFORMW 「ごぼぉ、お、おぶえぇぇぇっ……!」 PRINTFORMW 「げほっ、ごぼっ、うぇぇ、ごめんなさいっ……」 PRINTFORMW 「……ぐす、んぇ、っ……そうじ、しよ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、まだ、大丈夫だから……」 ENDIF ;強制口交で射精後に吐いた場合。射精個所は@KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K65内同様にSHOOTで分岐できます ELSEIF COND("射精後嘔吐") && TALENT:MASTER:射精量強化 > 4 PRINTFORMW 「ごぼぉ、お、おぶえぇぇぇっ……!」 PRINTFORMW 「んぶ、ぶ……ぶくぶく……ごぷっ……」 PRINTFORMW こみ上げる嘔吐感と溢れる精液の圧力に耐えきれなくなり、%CALLNAME:TARGET%はほとんど意識を飛ばしてしまっている…… PRINTFORMW 「……ぐ……ごぽっ…………………か、ひゅ、っ……」 PRINTFORMW 吐瀉物と精液の海に突っ伏す%CALLNAME:TARGET%をどうにか安全な場所に寝かせたが、さすがにこれ以上調教を続けるのは難しいだろう…… ELSE PRINTFORMW 「ごぼぉ、お、おぶえぇぇぇっ……!」 PRINTFORMW 「ご、ごめん、もう、今日は、むり……」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;脱衣 ;------------------------------------------------- CASE "自発脱ぎ" ;裸体变成了 IF CHECK_CLO("裸体") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;阴部剥きだし ELSEIF CHECK_CLO("V露出") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;部分脱ぎ ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;妊娠した ;---------------------------------------------------------------- CASE "妊娠発覚" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;出産した ;---------------------------------------------------------------- CASE "出産" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;兒童が大きくなった ;---------------------------------------------------------------- CASE "子出口" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;性交後に抜いた時 ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれる ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後くぱぁ" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれない ;好感度が高いと起きないので、恋慕で分岐させる意味はない。 ;また、不知羞恥ならば発生しない ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後害羞" PRINTFORMW ;---------------------------------------------------------------- ;精液を味わう ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後精液掻き出し" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;気持ちよくてぐったり ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後恍惚" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;この分岐には絶頂していない場合にのみ来ます ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後挿入解除" PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;ビデオ保存 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ保存" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却失敗 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却失敗" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;塞子をしていない状態での液体浣腸口上。BASE:排泄物 が溜まっている物の量 ;---------------------------------------------------------------- CASE "无塞浣腸事件" ;限界値突破時 IF BASE:排泄欲 >= 10000 ;限界値を超えたが漏らせない場合 IF INSERT("A挿入") || COND("肛門栓") PRINTFORMW ;漏らす直前 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;漏らした ELSEIF NOWEX:排泄 ;脱糞した場合。NOWEX:排泄量の値が出たものの量である IF NOWEX:排泄量 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;我慢しているときの口上 ELSEIF TEQUIP:浣腸 PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;吸能 ;---------------------------------------------------------------- CASE "吸能" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;調教者がちんこを挿入する前に射精してしまった! ;---------------------------------------------------------------- CASE "挿入前暴発" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;特殊な道具を使った際の台詞 ;---------------------------------------------------------------- CASE "避妊の護符" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 ;装着 IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ;取り外し ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "扶她薬" ;扶她变成了 IF TALENT:扶她 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 CASE "黑色ドロップ" ;男性变成了 IF TALENT:男性 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "巨根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ;馬根 CASE 3 PRINTFORMW CASE 4 PRINTFORMW CASE 5 PRINTFORMW ;CASEELSE ; PRINTFORMW ENDSELECT CASE "縮根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;小 CASE 0 PRINTFORMW ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "剥皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("假性包茎") PRINTFORMW ;ずる剥け ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "伸皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("真性包茎") PRINTFORMW ELSEIF COND("假性包茎") PRINTFORMW ENDIF CASE "豊胸薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳 CASE 0 PRINTFORMW ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ;超乳 CASE IS >= 3 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "貧乳薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳以下 CASE 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW ;並乳 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "巨人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:高大 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:娇小 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "虹の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE CONDS("肤色") CASE "褐色肌" PRINTFORMW CASE "色白" PRINTFORMW CASE "青肌" PRINTFORMW ;普通 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "桃尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 >= 2 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:小尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGET以外の立場で呼ばれた時の台詞全般 ;------------------------------------------------- @KOJO_GUEST_K65, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "調教相手に選ばれた" CASE "助手に抜擢" ;初めて IF EXP:助手経験 == 0 ELSE ENDIF CASE "助手:主人に清洁口交" CASE "助手:partnerに清洁舔阴" CASE "助手:partnerに清洁舔A" CASE "助手:主人にP恥垢清洁口交" CASE "助手:撮影開始" CASE "助手:調教開始前の準備後台詞" CASE "室内調教:登場台詞" CASE "室内調教:ギャラリー増加台詞" CASE "室内調教:感想台詞" CASE "助手で性処理:おあずけ" CASE "助手で性処理" CASE "助手で性処理:事後" ;COND("精液の優勢")で誰の兒童を孕んでしまったかを判定できます ;名前を出したい時には%COND("精液の優勢")%を用いてください CASE "受精確認" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色に特殊なイベントを叫醒際の追加条件を設定できます(特に設定しない場合には丸々不要です) ;STR:実行条件 に文字列が入っている場合は、それを表示しつつイベント発生不可能とします(PRINT_STRの書式です) ;条件を満たしている際にはSTR:実行条件 に何も入れないようにして下さい ;------------------------------------------------- @ADDCOND_K65(ARGS) #DIM ACTOR ACTOR = FINDCHARA(NO, 65) SELECTCASE ARGS ;CASE "勧誘"のみ、角色としてはまだ存在していないのに注意 CASE "勧誘" ;例)卯月佑香の場合の記述 ;SIF TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 && ABL:MASTER:技巧 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = ※%CSVNAME(08)%は_黄色_%CALLNAME:MASTER%が男性(not伪娘)&技巧がLv3以上の時のみ_勧誘できます※ CASE "恋慕" ;默认だと信頼5LV&好感度が2500以上で恋慕 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 && ABL:ACTOR:信頼 >= 5 && CFLAG:ACTOR:好感度 >= 2500 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:信頼5LV、好感度2500 CASE "淫乱" ;默认だと欲望が5以上、自慰中毒or精液中毒のどれかが3以上、今回の絶頂数が10以上で淫乱 ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 == 0 && ABL:ACTOR:欲望 >= 5 && MAX(ABL:ACTOR:自慰中毒, ABL:ACTOR:精液中毒) >= 3 && EX:ACTOR:絶頂数合計 >= 10 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:欲望5LV、自慰中毒か精液中毒のどちらかが3LV、今回の絶頂数10 CASE "相思相愛" ;例)小早川百合香の場合の記述 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 && TALENT:MASTER:男性 == 0 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※%CALLNAME:MASTER%が[男性]の場合には、%CALLNAME:ACTOR%と[相思相愛]にはなれません) CASE "淫紋贴纸" ;默认だと[欲望LV3]or[屈服刻印LV1] ;SIF MARK:ACTOR:淫紋 == 0 && (ABL:ACTOR:欲望 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印) ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※淫紋を受け入れてもらうには、[欲望LV3]or[屈服刻印LV1]の必要が有ます) CASE "淫紋" ;默认だと[淫乱]or[受虐属性LV3]or[屈服刻印LV3] ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 || ABL:ACTOR:受虐属性 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※刻印を受け入れてもらうには、[淫乱]or[屈服刻印LV3]or[受虐属性LV3]の必要が有ます) CASE "避妊の護符の解除" ;例)風花維吹の場合の記述 ;維吹は[相思相愛]まで避妊の護符を解除しない ;SIF TALENT:ACTOR:相思相愛 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_※維吹は[相思相愛]になるまで避妊の護符を破棄しません ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;@単体エンディング関係(65を角色番号に置換) ;通常のエンディング格子の前に個別エンディングを判定 ;------------------------------------------------- ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;★ここから先にはエンディングが記述されています★ ;ネタバレを避けたい方は閲覧不会うにご注意下さい。 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; @IS_SINGLE_ENDING_K65 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 1のコメントアウト;を消してください RETURN 1 @MENU_SINGLE_ENDING_K65 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 0を消してください ;RETURN 0 ;ENDを選択する際の表示。下で満たしたEND条件に応じて全角21文字以内で好きに変えて良い STR:END标题 = エンディング ;魂の量によるEND ;SIF BASE:魂 >= 300 ;ENDの番号_END名 となっている ;番号は1~60の範囲(でもできれば1から順に詰めて使用)の半角数字で、END名は喜欢的东西に変更してください ;STR:エンディング += "1_END名1/" ;其他の条件(例えば淫乱)によるEND ;SIF TALENT:淫乱 ;STR:エンディング += "2_END名2/" ;魂の量と其他の条件(例えば相思相愛)によるEND ;SIF BASE:魂 >= 300 && TALENT:相思相愛 ;STR:エンディング += "3_END名3/" SIF ABL:信頼 >= 4 STR:エンディング += "1_此花は風邪の子?/" SIF TALENT:恋慕 STR:エンディング += "2_此花の寄るところ/" ;閲覧していないイベントがある場合などに選択肢と色を変える事も出来る。これ以外でも好きな条件で変えて良い IF COND("未読END選択可能") STR:END标题 = 新イベント発生中 ;これを指定しない場合には本体側で STR:ENDカラー = 爱心粉紅 となる STR:ENDカラー = 爱心粉紅 ENDIF RETURN 1 ;ARGSには@MENU_SINGLE_ENDING_K1で設定したEND名のどれかが入っている ;見たENDはCEVENTで記録される ;例)END名1を閲覧した場合は CEVENT("END名1") = 1 となる @SINGLE_ENDING_K65, ARGS SELECTCASE ARGS ;エンディング中の颜绘表示については53梅普尔口上と77ハル口上を参考にさせていただきました 有がとうございます ;風邪看病イベント CASE "此花は風邪の子?" ;今着てる服を保存しておく CALL MEMO_DRESS, "帰宅時の格好" ;イベント用の服に着替え CALL SET_COORDINATE, "制服" PRINTFORMW ある日の昼間、部室にて…… PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%是つものように部室でくつろいでいる……ように見えたが、少し様子がおかしかった。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0部室1/害羞", TARGET PRINTFORML 「ん~……んっ、ん゛ん゛っ、こほっ、こほんっ」 PRINTFORML 「っ、くしゅっ、ひっくしゅ、くしゅん!…………ずずっ……」 PRINTFORMW 「……うぁ~、あ、うぅ……」 PRINTFORML PRINTFORML 定期的に聞こえる咳。咳が止んだかと思えば、くしゃみと鼻水を啜る音、 PRINTFORML そして何より、いつもより目が眠そうで、顔もほんのり红色。 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は体調を崩しているのではないか、%CALLNAME:MASTER%はそう理解することができた。 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0部室1/重置/紅潮2/困扰眉", TARGET PRINTFORML 「え、だいじょうぶ、って……あ~、やっぱり風邪なのかな、これ、んん゛っ……」 PRINTFORMW 「……じゃ、移しちゃうかもしれないじゃん、ごめんなさいっ」 CALL EMOTEFACE, "BG=0部室1/重置/紅潮2/困扰眉/小口2", TARGET PRINTFORMW 「普段はぜんぜんこんなことないんだけど……寝た時からだ冷やしちゃったかな……」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0部室1/重置/斜眉/斜眼3/紅潮2/小口", TARGET PRINTFORMW 「それとも、%CNAME("二人称")%といっぱい、『運動』しすぎちゃったから、とか?」 CALL EMOTEFACE, "BG=0部室1/重置/紅潮2/困扰眉", TARGET PRINTFORMW 「な~んて、ま、%CNAME("一人称")%だったら、しばらく出口てれば、ほっといても治……」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言いかけた%CALLNAME:TARGET%は何か思いついたらしく、一瞬考えるような素振りを見せると、 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0部室1/害羞", TARGET PRINTFORMW 「こほっ、けほっ、やっぱりちょっと、きついかも~」 PRINTFORMW と、わざとらしく咳をして、%CALLNAME:MASTER%に頼み事をしてくるのだった。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0部室1/重置/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「ねぇ、お願いがあるんだけどさ~」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%的家で、寝させてもらっても、いい、かな」 PRINTFORMW 「や、%CNAME("一人称")%普段外にいるから、頼れる人、いなくてさ、それだけだよ?」 PRINTFORML PRINTFORMW こうして%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%を家で看病すること变成了…… PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… ;他角色同居で条件付けしようかと思ったけど初期でフェリ桑いますね PRINTFORML 同居人にも手伝ってもらい的同时、おかゆを出してあげたり、小さく切ったりんごを食べさせてあげたり、薬も買ってきて、おでこを冷やして…… PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%はひととおりの看病を%CALLNAME:TARGET%にしてあげた。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0青空/笑顔/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「あ、有がと……」「これで、ちょっと楽になるかも……」「なんか、色々思い出しちゃうな~……ふふ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は開心地それをなぜか進んで受け入れていたが、風邪というのは夜中に一番悪化するものなのである…… PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… CALL EMOTION_PLUS, "BG=0夜空月/重置/赤面2/困扰眉/栗口/抖抖", TARGET PRINTFORMW 「ごほっ、げほ、げほ、んぅ、けほっ、けほ」 PRINTFORML PRINTFORMW 夕食の後、%CALLNAME:MASTER%が様子を見に寝室に入ると、そこには苦しそうに咳き込む%CALLNAME:TARGET%の姿があった。 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0夜空月/重置/赤面2/困扰眉/微笑3", TARGET PRINTFORML 「あ、%CNAME("二人称")%……だよね?、こほっ」 PRINTFORMW 「有がと、見にきて、ごほっ、けほっ、くれたんだよね……」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0夜空月/重置/赤面2/困扰眉/半開4/对话框汗3", TARGET PRINTFORMW 「ごめん、轻轻地寝て、よくなるかなって思ったんだけど、はぁ、んんっ」 CALL EMOTEFACE, "BG=0夜空月/重置/></赤面2/困扰眉/栗口/抖抖/对话框汗3", TARGET PRINTFORML 「んぁ、げほっ、ごほごほっ、ごほっ!は、ひっ……はーっ、はーっ……」 PRINTFORMW 「けっほ、ちょっとほんとに、つら、ん、げほっ、う、ぁぁ……」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は昼間のように取り繕う余裕もなく、熱も上がっているのがわかる。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0夜空月/重置/斜眼3/赤面2/困扰眉/半開4", TARGET PRINTFORMW 「う、あつくて、あたまぼんやりして、眠れない、の……」 PRINTFORMW 「手、握っててくれない……?おねがい、こほっ」 PRINTFORMW 「……十分感谢」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0夜空月/重置/闭眼/赤面2/困扰眉/小口", TARGET PRINTFORMW 「はぁ、はぁ、ここまでしてもらうつもりじゃ、なかったのに」 PRINTFORMW 「なんか、気が抜けちゃったのかな」 CALL EMOTEFACE, "BG=0夜空月/重置/斜眼3/赤面2/困扰眉", TARGET PRINTFORMW 「安心しちゃってさ~、%CNAME("二人称")%がずっと一緒にいるから」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0夜空月/重置/></赤面2/困扰眉/栗口/对话框汗3", TARGET PRINTFORMW 「や、ちょっと、恥ずかしくなってきちゃった、ごほっ、ごほっ……!?」 PRINTFORMW 「もう、ねつあがっちゃう……はぁ……」 CALL EMOTION_PLUS, "BG=0夜空月/重置/斜眼3/赤面2/困扰眉/栗口////", TARGET PRINTFORMW 「や、離さないで」 CALL EMOTEFACE, "BG=0夜空月/重置/斜眼3/赤面2/困扰眉/小口2", TARGET PRINTFORMW 「もっと、くっついて……」 PRINTFORML PRINTFORMW 就这様ぼんやりと你の方を見る%CALLNAME:TARGET%の、いつもより温かい手ややわらかい肩に手を当てる。 CALL EMOTEFACE, "BG=0夜空月/重置/闭眼/赤面2/困扰眉/小口2", TARGET PRINTFORMW 「ん、うー……」 PRINTFORMW 「うん……」 PRINTFORMW 「あったかい……」 PRINTFORMW 「もともとあついけど、すごく……」 PRINTFORMW 「………………ん……」 CALL EMOTEFACE, "BG=0夜空月/重置/闭眼/赤面2/困扰眉/小口2/对话框睡眠", TARGET PRINTFORMW 「……………………………すぅ……」 PRINTFORMW やがて安心した%CALLNAME:TARGET%は静かに寝息を立て始めた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「すー……くー……?く……」 PRINTFORML PRINTFORMW 少し苦しげではあるが、こどもらしいすこやかな寝顔を見て、%CALLNAME:MASTER%は寝室を後にするのだった…… PRINTFORML PRINTFORMW 「ぉに、ぃちゃ、……ぅ……すー………………%CNAME("二人称")%…………くー……」 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW 翌日、%CALLNAME:MASTER%はものの見事に風邪を移され、少しずつ体調が回来了%CALLNAME:TARGET%に平謝りされながら看病されることになるのだが、 PRINTFORMW それはまた、別のお話。 IF CFLAG:お見舞い経験 == 0 CFLAG:お見舞い経験 = 1 ENDIF ;服装を元に戻す CALL SET_MEMO_DRESS, "帰宅時の格好" ;エンディングでも有始まりでもある 大事めなイベント 告白 CASE "此花の寄るところ" ;今着てる服を保存しておく CALL MEMO_DRESS, "帰宅時の格好" PRINTFORMW いつかの傍晚、学校から返回途中のこと……なかよくなった、その後…… PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0傍晚/重置", TARGET PRINTFORMW 「ねぇ」 PRINTFORMW 「ちょっと途中で寄りたい場所があるんだけど、い~い?」 PRINTFORML PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%の腕をぐいと引っ張り、%CALLNAME:TARGET%は歩いて行く。 PRINTFORML 通学路を出口ていき、人街道が減ってゆく、上り坂に差し掛かり、歩道の道幅も細くなっていく。 PRINTFORMW そうしてたどり着いたのは、大号的楓の木が植えられた、寂れた公園だった。 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORML 「ここね、%CNAME("一人称")%がよく来る場所なの」 PRINTFORMW 「いつも心地のいい風が吹いてて、時々鳥も来るし、とにかく居心地がいいの」 PRINTFORML PRINTFORMW とてとてと歩く%CALLNAME:TARGET%はベンチの上の土汚れをはらって落とすと、そこに腰かけた。 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置/闭眼", TARGET PRINTFORMW 「ここにいると、『変化』を感じられるの」 PRINTFORMW 「心地いいって言ったけど、很强風、よわーい風、しめった風、かわいた風、毎日変わる」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORMW 「風に当たると、空気が動いてるんだ、移り変わってるんだ、生きてるんだーって、思えるの」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/笑顔", TARGET PRINTFORMW 「鳥だって一年中同じじゃないし、ほら、あの二羽、たまーにしか来ないの、可爱でしょ」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置/水灵眼2/栗口/斜眉", TARGET PRINTFORML PRINTFORMW 「それに……わっ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が楓の木を指さすと同時に一陣の風が吹き、落ち葉が舞い上がってどこかへ飛ばされていく。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/目開け", TARGET PRINTFORMW 「こうやって、落ち葉が舞うのが見られる。きれいでしょ~?」 PRINTFORML 「……」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置/〇〇/栗口/斜眉", TARGET PRINTFORMW 「わっとと、この話するため来了んじゃなかった」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は立ち上がり、改めて%CALLNAME:MASTER%の方に向き直る。 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORMW 「あの時、%CNAME("一人称")%と%CNAME("二人称")%が最初に会った時、%CNAME("一人称")%、ここから返回途中だったの」 PRINTFORML PRINTFORMW 確かにここに来る途中、%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%と初めて出会い、そして死んだ街道を通ったと記憶していた。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/笑顔", TARGET PRINTFORMW 「……有がと。あの時、助けようとしてくれて」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%ね、よくわかんないうちに、死ななくなっちゃったから」 PRINTFORML 「いっぱい死んで、いっぱい生き返って、文字街道の、死に覚え?っていうの?してきて」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置/困扰眉", TARGET PRINTFORML 「いろんな目に遭って、ひっどい目にも遭って、なんか、もう、わけわかんなくなって……」 PRINTFORMW 「いつしか、人目を避けるようになって」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置/困扰眉/小口", TARGET PRINTFORMW 「気づいたらこういうところを回るようになって」 PRINTFORML PRINTFORML 「ふらふら~っと歩いてたら、大号的トラックが来て、」 PRINTFORMW 「そしたら、%CNAME("二人称")%が」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置/困扰眉", TARGET PRINTFORML PRINTFORML 「とっさに巻き込まないようni↘て押したけど、%CNAME("一人称")%の力じゃ全然足りなかった」 PRINTFORMW 「それでも、%CNAME("一人称")%も助けたかったの」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORMW 「温柔的してくれた、希望をくれた%CNAME("二人称")%を」 PRINTFORMW 「いい人だっているかも、%CNAME("一人称")%の居場所もあるかも、って、一瞬だけど、思わせてくれたんだよ?%CNAME("二人称")%が」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置/闭眼/斜眉", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、それに縋りたかったんだと思う、%CNAME("一人称")%のために、一瞬だけど、身体を投げ出してくれたような人に」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/笑顔/", TARGET PRINTFORMW 「ま、結局、%CNAME("一人称")%たち二人とも、死なない身体だったんだけどね~……」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORMW 「でも、それも含めて、だよ、%CNAME("二人称")%が同じような身体だって知って、もっと近づきたくなった」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/害羞", TARGET PRINTFORMW 「……えっちしろ、って言われたときは、惊嚇したけど」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「こんな、へんたいだとは思わなかったけど……」 PRINTFORMW 「それで……あ~、もうほとんど言っちゃったようなもんか、うん……」 PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORMW 「もっと近くで、もっと一緒に、ず~っと長く……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%と、いてくれないかな」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の居場所に、なって、くれ、ない……?」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/目開け/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「……えっと、すきです、って意味だよ?」 PRINTFORML ;分岐どうしよ CALL PRINT_SELECT, "是/考えさせてほしい/否" ;是 IF RESULT == 0 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/笑顔/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「……十分感谢」 PRINTFORML 「有がと、うれしい……」 PRINTFORML 「たく桑、たのしいことして、いろんなもの見て、えっちなことも、して……?ん、」 PRINTFORMW 「たく桑、生きようね」 PRINTFORML 「ね~」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の小小的身体が、%CALLNAME:MASTER%に密着してくる。 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORML 「居場所っていうのは、心の居場所でもあるし、おうちってことでもあるから」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のおうちがいいの、前より、ふらふら~って歩く時間は減るかな~……」 IF COND("同居中") PRINTFORMW 「ま、もう住んでるんだけどさ」 PRINTFORMW 「ずっと、ず~っとがいいな~」 PRINTFORMW 「今ずっとでも、もっとず~~~っとが、いい」 PRINTFORMW 「意味、わかる?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「昼も夜も、ずっと、えっちなこと、してもいいんだよ……?」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/笑顔/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「な、ななな、な~んて……ふふっ、ふ、ふふ……」 PRINTFORMW 「……あ~……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はぱたぱたと赤くなった自分の顔を手で仰いでいる…… PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「そ、それじゃ、改めて……よろしくね~」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/ガチ害羞", TARGET PRINTFORML PRINTFORMW 「そしたら、夜もえっちなことしても、いいよ?」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORML PRINTFORMW 「また改めて、お話しよ~?」 ENDIF IF COND("同居中") ELSE ;PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は今なら同居を受け入れてくれそうだ…… ENDIF PRINTFORML PRINTFORMW 「ふふ……」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の手を引き、身を寄せ合い的同时、帰路につくのだった…… PRINTFORML ;初回のみフラグ変更&相思相愛 IF CEVENT("寄るところ初回/此花") == 0 TALENT:相思相愛 = 1 TALENT:MASTER:相思相愛 = 1 CFLAG:寄るところ結果 = 1 CALL SET_CEVENT, "寄るところ初回/此花" CALL RECORD_SP_EXP ENDIF ;考えさせてほしい ELSEIF RESULT == 1 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/重置/栗口", TARGET PRINTFORML PRINTFORMW 「诶」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORMW 「そっか、急には決められないよね」 PRINTFORMW 「いいよ、わかった……」 PRINTFORML PRINTFORMW 一度後ずさった%CALLNAME:TARGET%は、しかし、%CALLNAME:MASTER%に近づいてくる。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/目開け/栗口", TARGET PRINTFORMW 「でも、待ってるから」 PRINTFORML PRINTFORMW 「いつまでも待ってるから、だって死なないもん、%CNAME("一人称")%」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/目開け", TARGET PRINTFORML PRINTFORML 「時間はたっぷりあるんだよ?%CNAME("一人称")%も、%CNAME("二人称")%も。でしょ~?」 PRINTFORMW 「待ってるからさ~、心の居場所も、からだの居場所も」 PRINTFORMW 「ね?」 IF COND("同居中") ELSE ;PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は今なら同居を受け入れてくれそうだ…… ENDIF PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORMW 「それじゃ、帰ろっか」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は、どこかすっきりして、でもどきどきした様子の%CALLNAME:TARGET%と、 PRINTFORMW 来た道を戻っていくのであった…… ;初回のみフラグ変更 IF CEVENT("寄るところ初回/此花") == 0 CFLAG:寄るところ結果 = 2 CALL SET_CEVENT, "寄るところ初回/此花" ENDIF ;否 ;このへんたいヤりすてろりこんヤロー!ぜんぶWが効果的だと思うのでそうする ELSE PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML ;バグるので暫定的な処置(一行だけだとなぜか害羞が表示されません) CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/害羞", TARGET PRINTFORMW 「え……っ」 PRINTFORMW 「なんて、いったの、今」 PRINTFORMW 「聞き間違い~じゃ、ないの?」 PRINTFORMW 「そう、そうなの、そっか」 PRINTFORMW 「そっか……?」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/害羞/栗口", TARGET PRINTFORML PRINTFORMW 「や、完全に、その、そういう流れだったじゃん?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、こんなに心の内、さらけ出して、勇気出して」 PRINTFORMW 「どうしよう、どうしようって思い的同时、%CNAME("二人称")%を呼び出して」 PRINTFORMW 「やっと決心がついて、なのに」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/目陰呟き", TARGET PRINTFORMW 「こんな……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORML PRINTFORMW 「……是吗」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……『今は』そうなんでしょ?」 PRINTFORML PRINTFORMW 下を向いて震えていた%CALLNAME:TARGET%が、急に近寄ってきて、%CALLNAME:MASTER%の耳元に口を寄せる。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/重置/斜眼3/憤怒眉/栗口", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、ぜったい、あきらめないから」 PRINTFORMW 「だって、死なないもん」 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も死なない、死なせない。%CNAME("一人称")%だって、死なない」 PRINTFORMW 「だったら、ずっとず~っと、一緒にいるしかないでしょ?」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置/斜眼3/憤怒眉/栗口2", TARGET PRINTFORMW 「どこまでも、どこまでも、%CNAME("二人称")%についてく。それしか、ないじゃん、それしか、できないよ」 PRINTFORMW 「……」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/目陰呟き", TARGET PRINTFORMW 「……すーっ……」 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML ;若干語彙が角色崩壊気味なのでいじるか悩む でも不満爆発中だしなぁ CALL EMOTION_PLUS, "BG=0公園_秋_夕/重置/涙目></栗口/憤怒眉/对话框憤怒", TARGET PRINTFORMW 「ば~~~か、この、ドへんたいっ!ヤるだけヤって、かんたんに逃げられると思わないでよ~?」 PRINTFORML PRINTFORMW 「……」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置/会話口2/困扰眉/对话框汗3", TARGET PRINTFORMW 「な~んて、冗談、じょうだん……っ」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が嫌、って言うなら、それでも……うん」 PRINTFORMW 「少なくとも、きもちは伝えられたもん……だよね?」 CALL EMOTEFACE, "BG=0公園_秋_夕/重置", TARGET PRINTFORMW 「ま、あんまり迷惑かけないようにはするからさ」 PRINTFORMW 「でも、いつでも『お返事』待ってるからね」 PRINTFORML PRINTFORMW 「じゃ、かえろ~」 PRINTFORML PRINTFORMW 怒っているような、何かすっきりしたような、ふしぎな顔の%CALLNAME:TARGET%と、 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は来た道を戻っていくのだった…… ;好感度DOWNと思ったけどながーいイベント見てしかも下がるのかう~ん、となったしなにも无 ;初回のみフラグ変更 IF CEVENT("寄るところ初回/此花") == 0 CFLAG:寄るところ結果 = 3 CALL SET_CEVENT, "寄るところ初回/此花" ENDIF ENDIF ;CFLAG:寄るところ結果 ;0:イベント未読 ;1:是 ;2:考えさせてほしい ;3:否 ;服を元に戻す CALL SET_MEMO_DRESS, "帰宅時の格好" CASE "END名3" PRINTFORMW END名3の本文です ENDSELECT RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
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unknown
265,775
;------------------------------------------------- ;この角色独自の衣装を設定する。制服、体操服、泳装は既存のものから選ぶのが楽です ;------------------------------------------------- @CLOTHES_K65, ARGS SELECTCASE ARGS ;角色クター独自の内衣の組み合わせを設定できます。設定必須です。一定の確率で着用します ;もしも普段は付けない、という事ならCSTR:胖次 = と等号の右側を書き込まない事で出来ます ;CFLAG:随机内衣OFF = 1とした場合には、ここで設定した内衣のみを身に着けるようになります CASE "内衣" CALL SET_PANTIES, "褶边の胖次" CALL SET_BRA, "半杯胸罩" ;衣装に関わらず常に付けている飾品です。設定しなくてもかまいません CASE "飾品" ;学園での便装です。設定必須です。 ;水手服, 露脐装超短裙水手服, 西装外衣, 露脐装超短裙西装外衣, 背心,美式校服、V领毛衣など ;黑色水手服を着せたい場合には CALL SET_COSTUME, "水手服/黒" のように書き込むことで色を変えることが出来ます ;また、V领毛衣に限りCALL SET_COSTUME, "V领毛衣/濃紫/萌え袖"のようにして色の他に"萌え袖"をオプション指定できます ;(RESOURCES→MAIDFACE→13服 フォルダ内にある MAIDFACE13.csv の該当衣装を見て色を選ばないとならないため上級者向きです) ;また、女式衬衫等の上に裤吊帯を着けたい場合には CALL SET_OTHER, "裤吊帯" として下さい CASE "制服" CALL SET_SHIRT, "圆领衬衫/白" CALL SET_SKIRT, "百褶裙/赤" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ;学園の体育の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;体操服布鲁马, 体操服高開衩布鲁马, 体操服五分褲, 体操服紧身短褲, 体操服运动衫など CASE "体操服" CALL SET_COSTUME, "体操服布鲁马" ;学園の水泳の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;死库水, 競泳泳装, 白比基尼, 黒比基尼など CASE "泳装" CALL SET_COSTUME, "死库水/紺色" ;自宅など学園外で着ます。設定必須です CASE "便装" CALL SET_SHIRT, "圆领衬衫/白" CALL SET_SKIRT, "百褶裙/赤" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" CALL SET_OTHER, "围巾" ;自分的房間(not主人公的房間)で着ます CASE "居家服" CALL SET_SHIRT, "圆领衬衫/白" CALL SET_SKIRT, "百褶裙/赤" CALL SET_SOCKS, "襪子" ;约会以外で家から外出際に着ます。情人旅館呼出とかね CASE "外出装" ;もちろん约会の際に着ます CASE "约会衣装" ;朝Hの際に着ます CASE "朝袭衣装" IF COND("同居中") ELSE ENDIF ;夜袭Hの際に着ます CASE "夜袭衣装" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間帯や場所に応じた髪型、表情の変化を記述する。設定しなくてもかまいません ;CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET で変化させた髪型などを普段のものに戻すことが出来る ;------------------------------------------------- @MAIDFACE_K65 IF COND("约会中") ELSEIF PLACE("自宅") ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;感情やシチュに応じて、角色独自の表情を設定する。設定しなくてもかまいません ;主にEMOTION_PLUSなどで颜绘を出す際の文字列の組み合わせの代わりに使う関数です ;------------------------------------------------- @EMOTION_K65, ARGS SELECTCASE ARGS ;ぼや~ CASE "闲" STR:颜绘改髪 = 小口/对话框・・・ ;すーすー寝息立ててる CASE "睡眠" STR:颜绘改髪 = 闭眼/小口2/斜眉/对话框睡眠 CASE "欣喜" STR:颜绘改髪 = 紅潮2/微笑3 ;言われたことを反芻してポッとなってそうな微笑み CASE "甜言蜜语" STR:颜绘改髪 = 紅潮2/微笑3 ;红晕めただけ CASE "心情好" STR:颜绘改髪 = 紅潮2 ;あんまり怒ってない なni↘ くらい CASE "心情差" STR:颜绘改髪 = △/憤怒眉 ;眯眯眼のまま赤面 CASE "躁动难忍" STR:颜绘改髪 = 赤面2/半開3/斜眉2 ;ねむいよ~ 口が横開きなのに注意 CASE "刚睡醒" STR:颜绘改髪 = 斜眉/半開4/对话框困倦 ;酱と怒る もう…… CASE "憤怒" STR:颜绘改髪 = 斜眼3/嘟嘴/憤怒眉/对话框憤怒 ;はわわ口 CASE "害羞" STR:颜绘改髪 = 紅潮2/半開4/困扰眉/对话框汗3 ;害羞+斜眼逸らし CASE "ガチ害羞" STR:颜绘改髪 = 紅潮2/半開4/困扰眉/斜眼3/飘忽/对话框汗3/对指 ;わわっ!? CASE "惊嚇" STR:颜绘改髪 = 对话框!?/〇〇/栗口/斜眉 ;ざことか言いそうなメスガキフェイス CASE "小悪魔" STR:颜绘改髪 = 通常眉2/紅潮2/吐舌2/斜眼3 ;「……へんたい」 CASE "红潮恍惚" STR:颜绘改髪 = 斜眼3/紅潮2/对话框乱/斜眉2/嘟嘴 ;默认表情から目開けて笑う 垂眼水灵眼 大事なシーンに 有がと。 CASE "目開け" STR:颜绘改髪 = 垂眼3/笑顔3 ;笑颜。有がと~ CASE "笑顔" STR:颜绘改髪 = 笑顔3/笑颜 ;シリアス気味 CASE "目陰呟き" STR:颜绘改髪 = 目陰/小口2 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/65 このは/EVENT_K65_CLOTHES.ERB
erb
unknown
5,604
;------------------------------------------------- ;部員同士での交流。自分はTARGETとして呼ばれ、話相手の部員はPARTNER()として呼ばれる ;話相手への呼びかけはCNAME("partner")で出来る ;TFLAG:台詞スキップ = 1で話している相手のセリフのスキップ、TFLAG:地の文スキップ = 1で続く地の文のスキップをする事が出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_COMM_K65, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;対話相手にしたい角色の名前を/区切りでこれに突っ込んでFIND_TaiTa(EVENT_TABLE)とするとそのうち一人が選ばれる #DIMS EVENT_TABLE EVENT_TABLE = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;話しかける側のセリフ。COND("対話可能")を満たす相手を選んでPARTNER()にする事で、特定の相手に話しかけることもできる CASE "お誘いする" ;特定の相手に話しかける場合はEVENT_TABLEに対話相手の呼び名(CALLNAME)を / 区切りで並べて ; を消す ;例1)弗理希艾尔or濡烏の君or杏珠から一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 弗理希艾尔/濡烏の君/杏珠 ;例2)部員全てから一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 全員 IF FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) ;話し相手をpartnerにする CALL SET_PARTNER, FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) CALL EMOTION_PLUS, "交流中", TARGET, PARTNER() ENDIF ;話しかけられる側のセリフ。括弧は『』を使うのが望ましい CASE "誘われた" ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/65 このは/EVENT_K65_COMM.ERB
erb
unknown
1,551
;------------------------------------------------- ;各種打招呼 ;注意!ここのセリフは基本的に颜绘が付きます!! ;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でEMOTION_PLUSを用いる事で変えられます。 ;例)恥じらった顔にさせたい場合には CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;------------------------------------------------- @KOJO_GREETING_K65, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "朝拘束" ;朝のHイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います ;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け) ;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください CASE "朝袭" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝逆正常位" CASE "朝舐陰" CASE "朝足交" CASE "朝の新妻PLAY" CASE "朝乳交" CASE "朝面部騎乗" CASE "朝騎乗位" CASE "朝A騎乗位" CASE "朝接吻" CASE "朝添い寝" CASE "朝口交", "朝六九式" ENDSELECT ;朝のHイベント終了後にする打招呼 CASE "打招呼" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝口交" CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮2/小口2/闭眼", TARGET PRINTFORMW 「はむっ、んむ、ちゅ」 PRINTFORMW 「あ、起きたね……おはよ~」 PRINTFORMW 「……なんで、って……あ~……」 CALL EMOTEFACE, "躁动难忍", TARGET PRINTFORMW 「それより、こっちも起きてきたみたいだけど~?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は顔の紅潮を隠し的同时、%CALLNAME:MASTER%の下半身を指さしている…… CASE "朝騎乗位" CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「あ」 PRINTFORMW 「……起きちゃったか~」 PRINTFORMW 「おはよ~、その、……続けたい?」 PRINTFORMW 「……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「や、%CNAME("一人称")%に聞かないでよ」 ;ろりっこ添い寝!ろりっこ添い寝! CASE "朝添い寝" IF TALENT:恋慕 IF COND("欲求不満") >= 2 ;甘えたがり PRINTFORMW 「……んっ、すぅ……ふぁ、ぁ……?」 PRINTFORMW 困倦たままの%CALLNAME:TARGET%を置いて%CALLNAME:MASTER%が被窝から出ようとすると、ずしっと下半身に重みがかかる。何事かと見てみれば…… PRINTFORMW 「……ゃ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%の腰にしがみついてきていた。 PRINTFORMW 「……らめ」 PRINTFORMW 「……っ、や……!」 PRINTFORMW 引きずられながらも、%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に密着したまま、出口ようとしない。 PRINTFORMW それどころか就这様%CALLNAME:MASTER%の背中にのしかかってきて、身動きが取れなくなる。 PRINTFORMW 「ひとりに、しないで……!」 PRINTFORMW 「いっしょに、いて……いかないれ……」 PRINTFORMW 「いっしょに……%CNAME("一人称")%、めちゃくちゃに、して……」 PRINTFORMW 「……んぅ、すき、すきなの、すきっ、すきっ」 PRINTFORMW 全力で腕も足も%CALLNAME:MASTER%に絡め的同时、%CALLNAME:TARGET%が腰を擦り付けてくる。 PRINTFORMW 細っこいやわらかな身体が、ぬくもりを持った肌が、繰り返し%CALLNAME:MASTER%に触れる。 PRINTFORMW しかしそれは次第に遅くなっていき? PRINTFORMW 「すき、すきぃっ、す……き……?~~~っ!!!?」 PRINTFORMW 「ぼしゅっ!!!!!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は目覚めた。顔から爆風の如き湯気を出しながら…… PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… PRINTFORMW 「……おはよー、ございます……うぅ」 PRINTFORMW ちょこんと座り込んだ%CALLNAME:TARGET%に、改めて朝の打招呼をされた。 PRINTFORMW 「あんまり%CNAME("一人称")%のこと、ほったらかしちゃやだよ……」 ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「ん、おはよ~」 CALL EMOTEFACE, "甜言蜜语", TARGET PRINTFORMW 「あんまりあったかいから、抱きついちゃった、ふふ」 PRINTFORMW 「どうする?もうちょっとゆったりしてみない?ふふっ」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「……んぅ……?ぁ、ぉ、おはよ~」 CALL EMOTEFACE, "重置/斜眉", TARGET PRINTFORMW 「ふふっ、なんか居心地よかったから、くっついちゃった」 PRINTFORMW 「……もうちょっと一緒にいたいな~、な~んて」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「んぅ……くー……っ、ふゃ……ぁ?」 CALL EMOTEFACE, "刚睡醒/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「ぉはよ……ゃ、まって、まだ……」 PRINTFORMW 「もうちょっと、ねよ?ねよーよ、ねよ~……や、だーめ、だめ……いかないで……ぅぅ……」 PRINTFORMW 困倦て抱きついてくる%CALLNAME:TARGET%をどうにか引き剥がし、あるいはしばらくくっついてから、%CALLNAME:MASTER%は被窝から出た…… ELSE CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「すー……ん、んぁあ……?ふぁ……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「あれ、%CNAME("一人称")%……いつの間に……」 PRINTFORMW 「……安心しちゃったのかも、ふふっ」 ENDIF ELSE IF RAND:4 CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「……んっ、う……?ぁ、あぇ?……っ!?」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「お、おはよー……や、夜中にちょっと様子が気になってさ」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のとこ行って、なんとなく、もぐっちゃって」 PRINTFORMW 「就这様寝ちゃってた……みたい……」 CALL EMOTEFACE, "害羞/闭眼", TARGET PRINTFORMW 「……」 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「……たまに是いじゃん!おこ大人って言わないで!」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「……んぅ……?ぁ、ぉ、おはよ~」 CALL EMOTEFACE, "重置/斜眉", TARGET PRINTFORMW 「ふふっ、なんか居心地よかったから、くっついちゃった」 PRINTFORMW 「……もうちょっと一緒にいたいな~、な~んて」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「ん……ふぁ、ぉ、おはよ~……」 CALL EMOTEFACE, "重置/斜眉", TARGET PRINTFORMW 「や、なんとなくくっつきたくなっちゃってさ」 PRINTFORMW 「そういう時もあるの~、あるんだってば」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「すー……ん、んぁあ……?ふぁ……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「あれ、%CNAME("一人称")%……いつの間に……」 PRINTFORMW 「あんまり落ち着くからさ、もう……恥ずかし……」 ENDIF ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 IF COND("体育") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「今日体育なの~、そっか」 PRINTFORMW 「いっぱい動いて疲れちゃうね~」 PRINTFORMW 「……そしたら、「休憩」だね、ふふ……」 ELSE PRINTFORMW 「今日体育なんだ、へ~」 PRINTFORMW 「身体動かしたら疲れちゃうね、疲惫ら、あんまりその、えっちな……ことも……」 CALL EMOTEFACE, "心情差", TARGET PRINTFORMW 「疲惫ら「休憩」したくなる?う~あ~、そっか~……」 ENDIF ELSEIF COND("水泳") PRINTFORMW 「今日水泳あるんだ~」 IF RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は泳ぐの、得意なの?」 ELSE PRINTFORMW 「そっか、がんばってきてね」 ENDIF ELSE ;朝ごはんイベント IF CFLAG:料理回数 < 6 IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「おはよ~、ささ、朝ごはん食べようよ」 PRINTFORMW 「今日は%CNAME("一人称")%が作ったんだよ~」 CALL EMOTEFACE, "重置/斜眉", TARGET PRINTFORMW 「ちょっと失敗しちゃったかもだけど……よかったら食べて~?」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ふふん、ふん、ふん……♪」 PRINTFORMW 「あ、おはよ~、ちょうどごはんできるところだよ~」 CALL EMOTEFACE, "重置/斜眉", TARGET PRINTFORMW 「おみそしる、ちょっと味見してみる?なんかしょっぱい気がして……」 ELSE PRINTFORMW 「おはよ~、そ、その……朝ごはん作ってみたんだけど、どう?」 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「おっはよ~、ほら、はやく座って座って」 PRINTFORMW 「今日のごはんは%CNAME("一人称")%が作ったんだよ~」 PRINTFORMW 「けっこう自信あるんだから、食べて食べて」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 目を覚ました%CALLNAME:MASTER%が居間に入ると、廚房の方から楽しげな鼻歌が聞こえてきた。 CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「ふふん、ふん、ふん……♪」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「あ、おはよ~、ちょうどごはんできるところだよ~」 PRINTFORMW 「ふふ、今日のおかずは%TEXTR("目玉焼きとベーコン/焼きじゃけ/涼拌菜と炒め物/焼きさば/卵焼き/ソーセージ/豚のしょうが焼き")%でーす」 ELSE PRINTFORMW 目を覚ました%CALLNAME:MASTER%が居間に入ると、廚房から食欲をそそる香りが漂ってくるのに気づいた。 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「おはよ~、いいにおいする?おみそしる作ってるの~」 PRINTFORMW 「%TEXTR("油油炸/じゃがいも/なす/捲心菜/お豆腐/わかめ/溶き卵")%入れてみたんだけど、どうかな~」 PRINTFORMW 「もうちょっと待っててね、ふふ」 ENDIF ENDIF CFLAG:料理回数 += 1 ENDIF CASE "登校" IF DAYEV("試験当日") ELSEIF DAYEV("試験返却日") ELSEIF COND("朝袭相手") ELSEIF COND("体育") ELSEIF COND("水泳") ELSE ENDIF ;この角色と一緒に部室に入った際に誰も他にいない場合 CASE "一番乗り" PRINTFORMW 「あれ、誰也不在みたいだね~」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「はしゃぎ放題、ってこと?」 CASE "ただいま" IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「回来了哟~」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「たっだいま~」 ELSE PRINTFORMW 「ただいま、さみしくなかった~?」 ENDIF CASE "既に入室" ;家で出迎えてくれる時 IF COND("夜") ;確率を偏らせる == 0の入れ忘れでは有ません IF RAND:3 PRINTFORMW 「おかえりなさ~い」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「おかえり~、ふふ」 ELSE PRINTFORMW 「お、おかえり……ちょっとねむたくなってきちゃった……」 ENDIF ELSE ;確率を偏らせる == 0の入れ忘れでは有ません IF RAND:3 PRINTFORMW 「あ、おつかれ~」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「こんにちは~」 ELSE PRINTFORMW 「ほふふぁれひゃま」 PRINTFORMW 「……お先にくつろいでまーす」 ENDIF ENDIF CASE "入室打招呼" IF CFLAG:呼び出された IF TALENT:恋慕 IF RAND:2 PRINTFORMW 「ふふーん、你の%CALLNAME:TARGET%酱だよ~」 PRINTFORMW 「な~んて、ふふふ」 ELSE PRINTFORMW 「来たよ~、どしたの?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「来たよ~、どしたの?」 ENDIF ;你が現在的partnerにH的悪戯をしている最中に入室した(partnerへの呼びかけはCNAME("partner")で出来る) ELSEIF COND("H的いちゃつき中", MASTER) IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「こん、わぁっ、ちょ、ちょっと、なにやってんのさ~……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「こん、わわっ、えぇ……なにしてるの……」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「こんにちは~」 ENDIF ;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい CASE "簡易入室打招呼" ;遅れた時のセリフ(既に部員の4分の3が集合済) IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「えっと、おじゃましま~す……ちょっと繞道しすぎちゃったかな」 ELSEIF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「こんにちは~、来たよ~、どしたの?」 ELSE PRINTFORMW 「おじゃましま~す」 ENDIF ;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい ;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能 ;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる CASE "打招呼返し" ;打招呼してきた人の中から一人選ぶ ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中") ;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)% ;ここでは括弧に『』を使う ;打招呼してきた人に老师が混じっている IF FIND_COND("教員", "入室打招呼中") PRINTFORML 『こんにち~……あ』 PRINTFORML 『あ、%CNAME("一人称")%は、その、生徒じゃないけど、見学中というか……』 PRINTFORMW 『お、おつかれ大人?です』 ;相手が現れるのが遅かった(既に部員の4分の3が集合済) ELSEIF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 PRINTFORML 『ほんひひふぁ』 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%TEXTS("点心")%を頬張ってくつろいでいる…… ELSE PRINTFORMW 『こんにちは~、おつかれ大人~』 ENDIF CASE "居間に現れた" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「来たよ~、で、どしたの?」 ;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時 ELSEIF CMOVE("居間") PRINTFORMW 「回来了哟~」 ELSE PRINTFORMW 「お、いるいる」 ENDIF CASE "抜け出された" PRINTFORML 「あらら、いってらっしゃい?」 PRINTFORMW (じー) CASE "便当" ;初めて IF CFLAG:料理回数 == 0 PRINTFORMW 「便当、どう?おいしい?」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「ものすごーく久しぶりに作ったから、ちょっと心配でさ」 PRINTFORMW 「味が单薄的?ん、確かにそうかも……」 PRINTFORMW 「……まだまだ練習しなきゃね」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORML PRINTFORMW 「また、作るね?次はもうちょっとがんばるからさ」 ;不慣れ ELSEIF CFLAG:料理回数 >= 1 && CFLAG:料理回数 < 6 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ど、どう……?」 PRINTFORMW 「しょっぱい?やっぱり?」 PRINTFORMW 「……ごめんなさいっ、あ、ぜ、全部は食べなくていいよ」 PRINTFORMW 「折角作ってもらったし食べる?そっか、……有がと」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「唔嗯……」 PRINTFORMW 「もうちょっとながーく茹でた方がよかったか~」 PRINTFORMW 「次は気を付けなきゃ」 PRINTFORMW 「ともかく、食べてくれて有がと」 ELSE ;多分煮崩れした具材がべちゃっとしてるやつ PRINTFORMW 「今回是つもよりうまくいったと思うんだけど……」 PRINTFORMW 「あ、ほんとだ、し无なになっちゃってる……」 PRINTFORMW 「ふふ、おいしく作れるまで、もうしばらくかかっちゃいそうだね」 PRINTFORMW 「でもいっしょに食べるの、楽しいな……」 ENDIF ;好吃!好吃! ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「どう、おいしい?」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「やった~、ふふ、今回は自信あったからね~」 PRINTFORMW 「ふふふ、ふふ……」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「こうやって一緒に便当食べるの、楽しいね」 PRINTFORMW 「なんか仲良し~っていうかさ」 PRINTFORMW 「おいしく食べてもらえるの、嬉しいし」 ELSE CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「ふふーん、おいしいでしょ?」 PRINTFORMW 「ほら、あーん」 PRINTFORMW 「ふふ……や、うまく作れたからなんか嬉しくなっちゃってさ」 CALL EMOTEFACE, "笑顔/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「しょ、しょうがないじゃん、ほら、もう一口」 ENDIF ENDIF CFLAG:料理回数 += 1 ;同じ部屋にいる他の人がHを開始した際のセリフです CASE "他の人がH開始" PRINTFORMW 「わわっ、げ、元気だね~……」 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版 ;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります ;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止 ;动画ーションの関係上、1ターンに何度も呼ばれたりするのでフラグ操作をする場合には ;IF CFLAG:KOJO_DAILY済 == 0 ;で分岐させるのが良いでしょう ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILY_K65, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;初回のセリフ CASE "初回台詞" PRINTFORML 「えっと、%CNAME("一人称")%は%CALLNAME:TARGET%っていうの、よろしく……」 PRINTFORML 見知らぬ人に緊張しているのか%CALLNAME:TARGET%は辺りをきょろきょろ見回している。 CASE "浑身是汗" PRINTFORML 「あ、あつい……とけちゃうよ~」 CASE "刚睡醒" IF CHOSE_DEVENT("睡眠姦口交") CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET PRINTFORML 「んぅ……っ、うぇっ、なんか、のど、へんなかんじする……」 PRINTFORML 「う~……」 PRINTFORML 「ん」 PRINTFORML 「ん……!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は不機厌恶地、何か言いたげな瞳を%CALLNAME:MASTER%に向けてきた…… ELSEIF CHOSE_DEVENT("睡眠姦V中出し") CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORML 「……うっそ~」 PRINTFORML 「そっか……」 PRINTFORML 「……そっか……」 ELSEIF CHOSE_DEVENT("睡眠姦接吻") CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORML 「んぁ……なんかへんなかんじ……」 PRINTFORML 「っ……!?」 PRINTFORML 「なにも、してない、よね?」 ELSE CALL EMOTEFACE, "刚睡醒", TARGET PRINTFORML 「ふぁあ……おはよ~……」 ENDIF CASE "Cosplay中" PRINTFORML 「どうだろ、なんか変になってないよね……」 PRINTFORML 「まぁへんなかっこだけどさ~」 CASE "点心の感想" ;今日の点心を用意したのは自分 IF COND("点心当番") IF RAND:2 PRINTFORML 「ひっふぁいはふぇふぇ……んぐっ」 PRINTFORML 「いっぱい食べてね、いつもより很多に買ってきたから」 ELSE PRINTFORML 「んぐ、んふふ、やっぱりおいしい」 ENDIF ;今日の点心は誰かの亲手自制 ELSEIF COND("亲手自制点心") ;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0 ;点心当番が[料理擅長] IF COND("点心の作り手が料理擅長") CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORML 「ん!お、おいしい……おいしいよこれ!これ作ったの!?すご~い……もっと食べたい!」 ELSE CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORML 「亲手自制の点心……ふふ……ほっこり」 ENDIF ELSE PRINTFORML ENDIF ;点心が亲手自制でない ELSE PRINTFORML 「ほいひぃ、有がとね~」 ENDIF ;沉眠著 CASE "睡眠" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K65 ;梦话用の汎用地の文呼出 CALL DAILY_MESSAGE, "梦话" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;前回指令対応台詞 SELECTCASE CONDS("直前行動") CASE "愛の告白" ;PRINTFORML KOJO_DAILY_K65, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 CALL EMOTEFACE, "目開け", TARGET PRINTFORML 「……なんだか、また実感わかないや」 PRINTFORML 「でも、これでいいんだよね、時間はたっぷりあるんだもん」 PRINTFORML 「……うれしい」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%におでこを寄せている。 CASE "约会的约定" PRINTFORML 「たのしみー、たのしみー……」 PRINTFORML 「ふふ……」 ;これは悪魔や天使や驱魔人のみ CASE "契約成立" ;你にお願いされて、自分の力で巨根になってあげた(悪魔と天使のみ) CASE "巨根化契約成立" PRINTFORML CASE "短小化契約成立" PRINTFORML CASE "摆脱" CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORML 「二人きりになっちゃった、ちょっとどきどきするね……」 PRINTFORML 「……それで、どうするの?」 PRINTFORML 「こうやって、ぼんやりするために連れてきたんじゃないんでしょー?」 ;你と一緒に、主人公的房間に移動した CASE "主人公的房間に連れ込まれた" CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORML 「なにして玩遊戲~?……じゃなくて」 PRINTFORML 「たぶん、アレだよね……アレかぁ……」 ;你と一緒に、partner的房間に移動した CASE "自室に招待" PRINTFORMW 「いらっしゃーい、な~んて」 ;partnerが既に居る部屋に、你が移動した CASE "自室に訪問された" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "指导者部屋訪問" PRINTFORML ;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです CASE "帰還" PRINTFORML CASE "オナバレ" CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORML 「……わ、%CNAME("一人称")%もたまには、するよ~」 PRINTFORML 「なが~く生きてるんだから、ね?……ぅぅ……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はどうにか平静を保とうとしている…… CASE "露脐装超短裙胖次チラ" CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET PRINTFORML 「?どしたの?そんなに%CNAME("一人称")%のこと見て……」 PRINTFORML 「あっ、お部屋汚しちゃったかな…… いや、違うか…… ん~?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はふしぎそうに你を見ている…… CASE "低腰臀圍" CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORML 「っ」 PRINTFORML 「み、見えちゃってた?もう~……」 CASE "掀起裙子" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORML 「今は恥ずかしいし、%CNAME("二人称")%だから恥ずかしいの~!」 PRINTFORML 「哈……」 ELSE PRINTFORML 「こ これも部活動、なんだよね、う、うん……」 PRINTFORML 「へんな趣味」 ENDIF CASE "撫摸股間" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORML 「真是的……」 PRINTFORML 「ほんとに恥ずかしいんだからね~?」 ELSE PRINTFORML 「ちょ、ちょっと~、もう……」 ENDIF CASE "检查内褲" IF COND("合意:检查内褲") IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORML 「これで満足?うん……」 PRINTFORML 「う~……」 ELSE PRINTFORML 「なんか、変な気分……」 ENDIF ENDIF CASE "检查阴部" IF COND("合意:检查阴部") IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORML 「今は恥ずかしいし、%CNAME("二人称")%だから恥ずかしいの~!」 PRINTFORML 「哈……」 ELSE PRINTFORML 「これでいい?は~い……」 ENDIF ENDIF CASE "拜托処理性欲" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「きもちよかったんだね~、ふふ……」 ELSE PRINTFORML 「……気持ちよかったの?そっか、ふ~ん」 ENDIF CASE "进行性処理" PRINTFORML CASE "帮忙消除性欲" PRINTFORML CASE "清洁口交" PRINTFORML 「ふー……」 PRINTFORML 「きもちよかった?」 CASE "買東西" ;買ってきた道具などで分岐 ;IF COND("巨大振動棒購入") ; CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想" IF STRCOUNTS(CSTR:SHOP_BUY履歴, "拘束具") CALL EMOTEFACE, "重置/困扰眉/抖抖", TARGET PRINTFORML 「その拘束具、%CNAME("一人称")%に使わないよね……?」 ELSE ;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐 SELECTCASE COND("買上品数") CASE IS >= 4 PRINTFORML 「いっぱい買ったね……」 CASEELSE PRINTFORML 「それ、使うの……?」 ENDSELECT ENDIF CASE "隐秘摄影失敗" PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%のこと撮りたいなら、酱と言ってよね~」 PRINTFORML 「えっちなのは、あんまり、やだけど……」 CASE "变成裸体" ;他に人がいる IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") PRINTFORML 「う~……」 PRINTFORML 「ちょっと恥ずかしいんだけど」 PRINTFORML 「せめて誰也不在ところでさ~、ま、それはそれでだけど」 ;まさかの野外 ELSEIF PLACE("野外") PRINTFORML 「うぅ~っ」 PRINTFORML 「なにかんがえてるの、こんな外でさ~」 PRINTFORML 「恥ずかしいに決まってるじゃん!っていうか、なんかこわいよ……」 PRINTFORML 「思い出しちゃう……」 PRINTFORML 「へんたい」 ;不在個室 ELSEIF PLACE("個室") == 0 PRINTFORML 「み、見られちゃうって~……」 PRINTFORML 「人来ちゃったらどうするの~?」 PRINTFORML 「もう、へんたいっ……」 ;個室で二人きり ELSE PRINTFORML 「……ん」 PRINTFORML 「脱いだよ~」 PRINTFORML 「じろじろ見られるの、なんか変な感じ……」 PRINTFORML 「や、ちょっとはずかしい」 ENDIF CASE "H目的で呼び出された" IF PLACE("情人旅館") PRINTFORML 「うわ、こういうとこ引っ張り込まれたことある」 PRINTFORML 「大丈夫かなぁ……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は過去の記憶を思い出しているようだ…… ;做爱房 ELSE PRINTFORML 「ここって、もしかして、もしかしなくても……?」 PRINTFORML 「……おてやわらかに~」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は部屋の雰囲気からこれから行われることを察したようだ…… ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください IF CFLAG:標語実践 IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴") IF DEVENT("標語茶") == 0 PRINTFORML 「お水は大事だよね~」 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%も早めに飲むんだよ?」 PRINTFORML 「動けなくなってからじゃ遅いんだから」 PRINTFORML 「……じゃないか、なんか企んでるでしょ~」 CALL SET_DEVENT, "標語茶" ENDIF ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "体操服はやっぱり布鲁马" PRINTFORML 「ん、布鲁马か~」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%が履いてたやつじゃん」 PRINTFORML 「……どうしたの、うれしそうにして」 PRINTFORML 「何か想像してる?ふふ」 CASE "体操服はやっぱり运动短褲" PRINTFORML 「はーふぱんつ」 PRINTFORML 「なんかふつうって感じ~」 PRINTFORML 「でも、この素朴な感じも可爱よね~」 CASE "体操服はやっぱり紧身短褲" PRINTFORML 「やっぱり紧身短褲?」 PRINTFORML 「ふーん、こういうのがすきなんだ~」 PRINTFORML 「ぴちっとしてて、ちょ、ちょっと、どこ見てるの」 PRINTFORML 「……へんたい」 CASE "体操服はやっぱり运动衫" PRINTFORML 「运动衫ね~」 PRINTFORML 「けっこう楽だよね、これ、だぼっとしてて」 PRINTFORML 「このゆるんとした感じがすきなのかな~」 PRINTFORML 「……%CNAME("一人称")%もどっちかというとゆるーい感じだと思うけど、似合ってる?」 ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE PRINTFORML 「そういうの、好きなんだ」 PRINTFORML 「ふ~~ん」 ENDSELECT ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "学生服は露脐装超短裙に限る" PRINTFORML 「露脐装超短裙~トっ」 PRINTFORML 「ふふ、%CNAME("一人称")%もすきなんだ~」 PRINTFORML 「似合ってるでしょ?」 CASE "学生服は超短迷你に限る" PRINTFORML 「すっごい短いの、すきなの?」 PRINTFORML 「わ、なんか欲望が透けて見えるっていうか、なんというか……」 PRINTFORML 「坦率だね~……」 PRINTFORML 「ん~……」 ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの学生服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE PRINTFORML 「そういうの、好きなんだ」 PRINTFORML 「ふ~~ん」 ENDSELECT ENDIF ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;イベント台詞。CFLAG:日常事件回数が10増えるたびに一つ叫醒ぐらいで良いでしょう IF CFLAG:日常事件回数 >= 10 && DEVENT("質問1") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%の名前?」 PRINTFORML 「此花、っていうのは覚えてるんだけど、上の名前は忘れちゃったし、呼ばれてた頃は文字もうまく書けなかったし……」 PRINTFORML 「ま、ただの「此花」、ってぐらいがちょうどいいんじゃない?」 CALL EMOTION_PLUS, "目開け", TARGET PRINTFORML 「豐腴してると、ふわっ、って飛んでっちゃうかもしれないよ」 PRINTFORML 「な~んて」 CALL SET_DEVENT, "質問1" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 20 && DEVENT("質問2") == 0 CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORML 「普段はどうしてるのかって?」 PRINTFORML 「……ずっと外、歩いてる」 PRINTFORML 「それだけだよ~」 PRINTFORML 「あ、危ない、って……%CNAME("二人称")%だって、%CNAME("一人称")%を―」 PRINTFORML 「……ごめん、動いてる方が落ち着君だ」 PRINTFORML 「……心配してくれて有がと」 CALL SET_DEVENT, "質問2" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 30 && DEVENT("質問3") == 0 CALL EMOTEFACE, "目陰呟き", TARGET PRINTFORML 「死ななくなったきっかけ?」 PRINTFORML 「それがね、あんまりよく思い出せないんだ~」 PRINTFORML 「熱くて、明るくて、でもくるしくて、暗くて」 PRINTFORML 「つめたくなって、あったかくなって、目の前に欧尼酱がいて」 PRINTFORML 「……やっぱり、よくわかんない」 CALL SET_DEVENT, "質問3" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 50 && DEVENT("質問4") == 0 CALL EMOTEFACE, "目開け", TARGET PRINTFORML 「欧尼酱の話、か……」 PRINTFORML 「いつもやさしくて、強くて?どうだったかな~」 PRINTFORML 「でも、%CNAME("一人称")%を守って、引っ張ってくれる」 PRINTFORML 「すごーく、おっきな存在」 PRINTFORML 「それだけは、覚えてるんだ」 CALL SET_DEVENT, "質問4" ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;他の人といちゃついた後にpartner変更 IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("H的いちゃつき中") IF TALENT:恋慕 PRINTFORML 「ん、%CNAME("一人称")%か~」 CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%にも、おんなじこと、するの?」 PRINTFORML 「……ちょっとからかってみただけ」 ENDIF ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;以下は随机台詞など ;時間帯と場所と関係で変化有些 IF FLAG:二人きり ;二人きりでの何かする前のセリフ IF CFLAG:调戏数 == 0 && CFLAG:刚睡醒 == 0 PRINTFORML 「ふんふふーん♪ふん、ふん?」 PRINTFORML 小さく鼻歌を歌う%CALLNAME:TARGET%は不动声色地你の方に視線を向けている。 ELSE PRINTFORML ENDIF ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/赤面2", TARGET IF RAND:4 == 0 PRINTFORML 「ん、けふっ、ぅ……」 PRINTFORML 「あ、%CNAME("二人称")%、ふふ……」 PRINTFORML 「なんでもなーい~、ふふっ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%の口調がいつも以上にふわふわしている…… ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「ふぁ、やっぱり、あんまりのめないや……」 PRINTFORML 「……ぅー……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の方をぼんやりと見ている…… ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「ん~……ぁ、ほわわぁ……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は酔って惚けてしまっている…… ELSE PRINTFORML 「……ふふ」 PRINTFORML 「あれ……%CNAME("二人称")%、ふたりいる~?」 PRINTFORML 「んふふ、ふふ、あははっ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は酔酒が回ってきてしまったらしい…… ENDIF ELSEIF COND("闲") CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET PRINTFORML 「……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は外を眺めて、物思いに耽っている。 ELSEIF COND("夜") CALL EMOTEFACE, "小口2/垂れ眉", TARGET PRINTFORML (うと、うと……) ELSE PRINTFORML 「……」 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET% IF COND("点心有") && RAND:3 == 0 PRINTFORM %TEXTR(@"%TEXTS("点心")%を食べながら")% ELSE PRINTFORM %TEXTR("ぼんやりした様子で")% ENDIF PRINTFORML %TEXTR("空/飛ぶ鳥/你の顔/棚の本")%を見ている。 ENDIF ;------------------------------------------------- ;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください ;------------------------------------------------- @KOJO_SLEEP_K65 ;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない) ;多すぎて偏りすぎるので調整 IF RAND:4 PRINTFORML 「嘶…………嘶…………」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「むにゃ……んむ……」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「すや……」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「ねん……ねん……ころりよ……すぅ……」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTEFACE, "睡眠/紅潮2", TARGET PRINTFORML 「おに……酱……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "睡眠/栗口/紅潮2", TARGET PRINTFORML 「おに……ぃちゃ……や……やっ、わたひ……ひと……り、じゃ……」 PRINTFORML 沉眠著%CALLNAME:TARGET%の手が何かを掴もうとするように、わずかに動いている。 ENDIF ;------------------------------------------------- ;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です ;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "掀起裙子"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "掀起裙子:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "掀起裙子:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILYCOM_K65, ARGS ;打招呼 #DIMS GREETING #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます CASE "H目的で呼び出された" ;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください RETURN 0 IF PLACE("情人旅館") PRINTFORMW 『』 ;做爱房 ELSE PRINTFORMW 『』 ENDIF CASE "学園での日常" ;ふらふら どこに行くか&何をするか ;川沿いの道 IF RAND:5 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「ふーんふふーん、ふふんふふんふふーん……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は川沿いの道を鼻歌を歌いながらふらふらと散歩している…… ;粗点心屋 ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「う~ん……これと、これ、あとこれも、おねがいしま~す」 PRINTFORMW 「いらっしゃい、めずらしい子だねぇ、ほら、おまけもつけたげるよ」 CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET PRINTFORMW (やっぱり粗点心買いにくる子、最近は少ないのかなぁ) PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は粗点心屋で買い物をしているようだ…… ;公園 ELSEIF RAND:3 == 0 IF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「にぎやか~」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が公園のベンチに座っていると、同い年ぐらいの子どもに声をかけられた。 PRINTFORMW 「あ、そこの可爱子!あ~そ~ぼ」 CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「え、%CNAME("一人称")%?」 PRINTFORMW 「ま、いいよ~」 PRINTFORMW (小学生でナンパかぁ~……) PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は誘われるままに遊んでいる…… ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「いつも的同时、にぎやかだな~……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は公園のベンチに座って、思い思いに玩遊戲子どもたちを見ている…… ENDIF ;寂れた公園 ELSEIF RAND:2 IF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/小口2", TARGET PRINTFORMW 「ふー……」 PRINTFORMW 「やっぱりここ、落ち着く……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は町落空了の公園の大号的木の下に座り込んでいる…… CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ふふ、このままおひるね、ってのもいいかな」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ふー……」 PRINTFORMW 「やっぱりここ、落ち着く……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は町落空了の公園の大号的木の下に座り込んでいる…… PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はどこに行君だろうね」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は風で飛んでいく木の葉を眺めている。 ENDIF ;学校 ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が授業を受けていると、窓の外から視線を感じるのに気づいた。 CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「じー……」 PRINTFORMW どこから入ってきたのか、%CALLNAME:TARGET%が外から教室を覗いている…… ;見つからずにいられるか IF RAND:4 == 0 CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「……わっ」 PRINTFORMW 「あ、あれぇ、すいませんっ、%CNAME("一人称")%、迷っちゃって~」 PRINTFORMW %TEXTR("校庭を見回っていた/掃除をしていた/授業の準備をしていた")%老师に見つかった%CALLNAME:TARGET%は、就这様学校の外に連れ出されていった…… ENDIF ENDIF CASE "お仕事" CASE "归途" ;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する CALL SETFLAG, "遭遇地点" ;地の文の前の台詞がある場合はここに書く SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "阵雨" IF RAND:2 PRINTFORMW 「わっ、雨……」 PRINTFORMW 「なんか降りそうだなって、思ってたんだ~」 ELSE PRINTFORMW 「あら、降ってきちゃったね~……」 ENDIF ENDSELECT ;地の文を出す CALL DAILY_MESSAGE, "归途" SELECTCASE SAVESTR:归途の行動 CASE "相合傘" IF CEVENT("相合傘初回/此花") == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼/微笑3", TARGET PRINTFORML PRINTFORMW 「嗯~……」 PRINTFORMW 傘を差さずに雨に当たっている%CALLNAME:TARGET%に慌てて声をかけた。 PRINTFORMW 「?や、大丈夫、こうして雨に当たるのも時々、好きなんだけど……」 PRINTFORMW 「そんなに心配?そっか……」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「有がと」 PRINTFORMW 「相合傘、か~」 PRINTFORMW 「……うん……」 PRINTFORMW 湿的た%CALLNAME:TARGET%の体温を感じ的同时、傘の中で肩を寄せた。 CALL SET_CEVENT, "相合傘初回/此花" ELSE IF RAND:3 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼/微笑3", TARGET PRINTFORMW 「嗯~……」 PRINTFORMW 相変わらず素肌に雨を浴びている%CALLNAME:TARGET%に声をかけた。 IF CFLAG:お見舞い経験 == 1 PRINTFORMW 「あ、そうだね、え、風邪引いちゃう?」 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「……たしかに~……うん、おと无く、傘、入るね……」 ELSE PRINTFORMW 「あ、そうだね、傘、入れてくれるの?」 ENDIF CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「有がと~」 PRINTFORMW 「ふふ、それじゃしゅっぱーつ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の湿的た髪が時々身体に当たる冷たさを感じ的同时、帰路についた…… ELSE CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「あ、あのさ、%CNAME("一人称")%、傘持ってなくて……」 PRINTFORMW 「うん、有がと~」 PRINTFORMW 「雨の日のしっとりした空気、結構好きなんだ~」 PRINTFORMW 「ちょっと意外?ふーん、でも、たまに是いもんだよ、じめじめしてるのも」 PRINTFORMW 「ふふ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の肩のぬくもりが伝わってくる…… ENDIF ENDIF CASE "内衣選び", "泳装選び" CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET PRINTFORMW 「その、どういうのが好きなの?%CNAME("二人称")%は」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%?ふりふりしてて、可爱感じなら、まぁ……」 ;特定行動でのセリフ。DAILY_MESSAGE, "归途"の地の文を参考に随意場合分けしてください。 CASE "打情骂俏" CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ふふ、ふふふ……時間、あっという間に過ぎちゃいそうだね」 ELSEIF TALENT:恋慕 IF RAND:2 PRINTFORMW 「くふふ、ふふ、ちょ、ちょっと、くすぐりすぎ、あははっ」 PRINTFORMW 「もう、なにするのさ~……こっちだって~」 ELSE PRINTFORMW 「む、ほっぺたさわったでしょ、さわりかえしてやる~っ、この~」 ENDIF ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「こうやって並んでるときょうだいみたいだね~、ふふ」 ELSE PRINTFORMW 「もうちょっとこうしてたい気もするな~」 PRINTFORMW 「そろそろお家だったよね、うん」 ENDIF CASE "物色游戏" CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET IF RAND:2 PRINTFORMW 「こんぴゅうたぁげえむ、ってやつ?」 PRINTFORMW 「な~んて、そんなに遅れてないよ」 PRINTFORMW 「でも、こんなに色々あるんだね~、すごいね最近の―」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ファミコン」 ELSE PRINTFORMW 「ふーん、わかるような、わかんないような……」 PRINTFORMW 「でも、その、ボタン押して歩くの、ちょっと慣れないかもね~」 PRINTFORMW 「……あのでっかいゴーグルみたいなのは?手動かしてやるの?もしかしたらあっちのが合ってるかもね~」 ENDIF CASE "站着读书" IF RAND:2 CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「あ、このマンガ!今こんななんだ~」 PRINTFORMW 「や、站着读书で、とぎれとぎれに読んでるからさ~……」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「でも、おもしろいよ?」 ELSE CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「……ん、この感じ、前も見たような……見たことないような……」 PRINTFORMW 「知ってるかも、このマンガ。ふふ、なんかうれしい」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「主人公変わってるけど……」 ENDIF CASE "買食物" CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ほいひい、ふふ、あ、ほれも、むぐ、んぐ、んっ!?んぐぐ……」 CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「ぷぁ、ご、ごめん、ちょっとはしゃぎすぎちゃった」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「こうやってなんとなーく食べるのもしあわせだよね~」 PRINTFORMW 「ふふ、有がと」 ELSE PRINTFORMW 「ごめんね、ついたく桑頼んじゃって……」 PRINTFORMW 「有がと、おいひい……ふふ……」 ENDIF CASE "检查新刊" PRINTFORMW 「へ~、今日なんだ、それ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は見てるだけでいいかな~」 CASE "繞道" IF RAND:2 PRINTFORMW 「ふふ」 PRINTFORMW 「や、なんかこうやって歩き回るの、いいな~って思ってさ」 ELSE CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「こうやって繞道して歩き回るのが、一番いい思い出变成了りするもんだよ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%だけ?そうかな~、%CNAME("二人称")%もそのうち、わかるかもね」 ENDIF CASE "直帰" PRINTFORMW 「ふー」 PRINTFORMW 「誰かと一緒に歩くの、久しぶりだから、なんかうれしいや」 CASE "圣诞节前夕" CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「もーいーくつねーるーと~」 CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「……ちがったちがった、圣诞节前夕だね~」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「圣诞桑、来るかな?送禮も」 PRINTFORMW 「な~んて、冗談冗談、%CNAME("一人称")%こどもだけどこど乱ないし……」 PRINTFORMW 「……きれいだな~、何回見ても」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ここでたーっく桑、しあわせな思い出が作られてきたんだね~」 CALL EMOTEFACE, "赤面2", TARGET PRINTFORMW 「……%CNAME("一人称")%たちもか」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%との距離をぐっと近づけてきた。 ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は街のイルミネーションに目を奪われている。 ENDIF CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "放課後H的邀请" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ねぇねぇ」 PRINTFORMW 「なんかさ~、物足りなくなーい?」 PRINTFORMW 「もっと一緒にくっつこうよ~」 CALL EMOTEFACE, "甜言蜜语", TARGET PRINTFORMW 「……えっち、しよ?してもいいよ?」 ELSE PRINTFORMW 「ねぇ、あのさ」 PRINTFORMW 「その、えっと……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「今日は、しても、いいよ?」 PRINTFORMW 「もうちょっと一緒にいたいな~、な~んて」 ENDIF ;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "一緒にお浴室" IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「おっふろ、おっふろ~」 PRINTFORMW 「なんかどきどきするね~」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「ふー……」 PRINTFORMW 「ぽかぽか~、いやされる~」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も、いやされてる?ふふ」 ELSE PRINTFORMW 「はー……」 PRINTFORMW 「恥ずかしいけど、落ち着く」 PRINTFORMW 「ふしぎな感じ……」 ENDIF ;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "休憩" ;台詞を書いたらRETURN 0を消してください RETURN 0 IF PLACE("自宅") IF COND("夜") ;お浴室 IF PLACE("居間") CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「ん、もう寝るの~?」 PRINTFORMW 「それじゃ、お浴室入らなきゃね」 PRINTFORMW 「一緒にあったまろ~?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「休息」 PRINTFORMW 「また明日ね、ふふ……」 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「いつになくぼーっとしてるね~」 PRINTFORMW 「つかれちゃった?」 CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「一緒に休憩しよっか」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の从后面将ゆるく抱きついてきた。 ENDIF ;ここは実質昼のみ ELSEIF PLACE("部室") IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ふぁあ……」 PRINTFORMW 「たまにはのんびりするのも、いいよね~」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%もそういうとき、あるんだね~」 PRINTFORMW 「ふふ、茶でも飲む?」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「え、もう返回の?」 PRINTFORMW 「まぁ、%CNAME("二人称")%もゆっくりしたいときだってあるか」 PRINTFORMW 「ん~」 PRINTFORMW 「……回頭见」 ELSE PRINTFORMW 「呼唔……」 PRINTFORMW 「おつかれ~」 PRINTFORMW 「今日は早いんだね~」 ENDIF ;場所移動後 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交:お誘い" IF TALENT:恋慕 IF COND("P汚れの相手", MASTER) != TARGET ;ちょっと嫉妬 PRINTFORMW 「すんすん……誰でこんなに出しちゃったの?もう」 PRINTFORMW 「べっとり汚れちゃってる……お掃除してあげよっか?」 CALL EMOTEFACE, "心情差", TARGET PRINTFORMW 「や、別に、嫉妬とかじゃないけど~……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「お掃除、してあげてもいいよ?おくちで」 PRINTFORMW 「ふふ」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「……お掃除、してあげてもいいよ?えっと、おくちで……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「な、なんかそういう気分なの~、そういうこともあるの~」 PRINTFORMW 「ほら、早くしないと気が変わっちゃうかもしれないよ~?」 ENDIF CASE "清洁口交:射精後" CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET PRINTFORMW 「んぅぅ……」 PRINTFORMW 「お掃除だって言ってるのに、出しちゃってどうするのさ~」 PRINTFORMW 「……そんなに気持ちよかった?」 IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "小悪魔/栗口", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のおくち」 ENDIF CASE "清洁口交:断った" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「えー、なんでそんなこと言うの~」 PRINTFORMW 「ちょっと意外かも、ま、いっか……」 ELSE PRINTFORMW 「そっか~、なんか意外」 PRINTFORMW 「っていうか、%CNAME("一人称")%がすごいしゃぶりたがってるみたいじゃん」 CALL EMOTEFACE, "心情差", TARGET PRINTFORMW 「ちょっと~」 ENDIF CASE "清洁口交よりV性処理" CASE "清洁口交よりA性処理" ;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる CASE "性処理:前" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;場所で分岐させる? SELECTCASE SAVESTR:現在位置 ;MASTERの性別に対応した廁所に呼び出される CASE "男子廁所" CASE "女子廁所" ;体育のある日限定 CASE "体育倉庫" ;体育か水泳のある日限定 CASE "更衣室" ;房顶or人迹罕至的教学楼后侧or部室 CASEELSE ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "性処理:後" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" PRINTFORMW 「ふぅーっ、いっぱい出たね~」 PRINTFORMW 「ほら、手がこんなに、べとべと……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が出したんだよ?もう……」 PRINTFORMW 「じゃあ、%CNAME("一人称")%はもう行くからね~」 PRINTFORMW 「……今見つかったらえらいことになっちゃうし」 CASE "口交" ;飲めるor飲めない IF ABL:精液中毒 >= 6 PRINTFORMW 「んぐ、んく、んくっ……こくっ、こく……」 PRINTFORMW 「ぷはぁっ、はー……飲めたよ~」 PRINTFORMW 「んあぁ、すっごい量……」 PRINTFORMW 「そんなに気持ちよかった~?ふふふ」 PRINTFORMW 「わらひのおくひ……♪」 PRINTFORMW 「っとと、そろそろ行かなきゃ」 PRINTFORMW 「ふふ、回頭见~」 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW 「むぐ、んぅ、んくっ、ごく、こく、こく……」 PRINTFORMW 「ぷぁあ……はぁっ、んぐ、えっ」 PRINTFORMW 「……こんなところで%CNAME("一人称")%のくちにこんなに出しちゃって」 PRINTFORMW 「ほんとに、へんたいなんだね」 PRINTFORMW 「じゃあ、%CNAME("一人称")%はもう行くからね~」 PRINTFORMW 「……今見つかったらえらいことになっちゃうし」 ELSE PRINTFORMW 「むぐ、ぶっ、げほっ、けほっ、んぇえ……!」 PRINTFORMW 「急に、のめな、ごほっ……こほっ……」 PRINTFORMW 「もう~……床にこぼれちゃったじゃん」 PRINTFORMW 「こぼれたの、掃除しろ、って、んぶっ……!?」 PRINTFORMW 「や、やぇ、わかった、わかったから」 PRINTFORMW 「酱とふきとって返回から……なに残念そうな顔してるの~?」 ENDIF CASE "乳交" ;ぺったん or not PRINTFORMW 「んぅ、わっ……!」 PRINTFORMW 「……呼呼」 PRINTFORMW 「いっぱい出たね~」 PRINTFORMW 「ふふ、すっごい、きもちよくなっちゃって、可爱な~」 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のぺったんこな胸で、へーんたいっ」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の胸でも気持ちいいんだ、うれしい」 ENDIF PRINTFORMW 「それじゃ、そろそろ行くね」 PRINTFORMW 「……このべとべとの服、どうにかしないとだし~」 CASE "V性交" PRINTFORMW 「うぅ、んんぅ~!?」 PRINTFORMW 「はーっ、はーっ……はぁーっ」 PRINTFORMW 「あ、あっつ~、すごい……」 PRINTFORMW 「……んぅ……ふふ……」 PRINTFORMW 「っとと、浸ってる場合じゃないか」 PRINTFORMW 「たっぷり出してくれちゃってさ~」 PRINTFORMW 「誰かに見られたらどうするの~?」 PRINTFORMW 「……ふふふ」 CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない ;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後 CASE "特殊事件" ;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください SIF CFLAG:睡眠 RETURN 0 ;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください CASE "場所を変える" ;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ CASE "点心を用意した" ;本日の点心はこの角色の亲手自制 IF COND("亲手自制点心") ELSE PRINTFORMW 「今日の%TEXTS("点心")%、%CNAME("一人称")%のお墨付きだよ~」 PRINTFORMW 「ほぇ、ふっほふほいひぃほ」 PRINTFORMW 真っ先に食べ始めている%CALLNAME:TARGET%が何を言っているのかはわからないが、とにかくおいしいということだけは伝わってきた…… ENDIF ;これは昼か夜 CASE "打招呼" IF COND("夜") GREETING = こんばんは~ ELSEIF COND("昼") GREETING = こんにちは~ ELSE GREETING = おはよ~ ENDIF SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "打招呼ハグ" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「%GREETING%、ってわぁっ!?」 PRINTFORMW 「う~、なーに、急に……」 ELSEIF COND("易出汗") CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「わっ、ちょっ、今汗かいてて、わぷっ」 IF COND("易出汗", MASTER) PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%乱ん、もう……」 PRINTFORMW 「浑身是汗、とけそう~……」 PRINTFORMW 「……あっつい、は~な~し~て~……」 ELSE PRINTFORMW 「……恥ずかしいから、って言おうと思ったんだけど」 PRINTFORMW 「なんなの~、ほんとに……」 ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「むぎゅっ……わ、わわ……」 PRINTFORMW 「ふふ、%GREETING%、ぎゅーっ」 PRINTFORMW 「お返しだよ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「むぎゅっ……わ、わわ……」 PRINTFORMW 「ふふ、%GREETING%っ」 ENDIF ELSE ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「むぎゅっ……ちょ、ちょっと……」 PRINTFORMW 「%GREETING%じゃないよ、いきなり。いいけどさ……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「むぎゅっ……ちょ、ちょっと……」 PRINTFORMW 「ん、%GREETING%……」 ENDIF ENDIF ENDIF CASE "打招呼接吻" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「あ、んむぅ!?」 PRINTFORMW 「ぷぁっ、え……?えぇ……?」 PRINTFORMW 「%GREETING%、で、いいの……?」 PRINTFORMW 半ば放心状態の%CALLNAME:TARGET%はわけもわからず打招呼を返してきた…… ELSE ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「んぶ、ぷぁ、%GREETING%……」 PRINTFORMW 「……わかってたのに~」 PRINTFORMW 「……ん」 PRINTFORMW 両手を伸ばした%CALLNAME:TARGET%に就这様接吻をし返された…… CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮2/憤怒眉/嘟嘴", TARGET PRINTFORMW 「%GREETING%」 PRINTFORMW 「なんかやられっぱ无なの、悔しいし~」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「ぷぁっ、%GREETING%」 PRINTFORMW 「そんなにしたいんだ、今……」 ENDIF ENDIF CASE "打招呼口交", "打招呼舐陰" IF TALENT:淫核 || TALENT:淫乱 || TALENT:恋慕 ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「わわっ……えっと、本気?」 PRINTFORMW 「そんなあいさつ、ないよ~」 PRINTFORMW 「どれだけへんたいなの~?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「ひゃわ……!あ~もう……」 PRINTFORMW 「%GREETING%じゃないって……」 ENDIF ;初めて ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「え」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「はぁ……見られたら、どうするの~?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「何やってんのさ、もう……」 ENDIF CASEELSE ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 ;PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K65, %ARGS%(%CALLNAME:MASTER%に先に打招呼された) PRINTFORMW 「あ、%GREETING%」 ELSE ;PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K65, %ARGS% PRINTFORMW 「%GREETING%」 ENDIF ENDSELECT CASE "叫醒" CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「んむ、むにゃ……」 PRINTFORMW 「……ぁ、あぇ……?」 PRINTFORMW 「ね、寝ちゃってた……?」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ふぁ、あ……え、%CNAME("一人称")%……」 PRINTFORMW 「えっと、おはよ~……?」 PRINTFORMW 寝顔を見られたことを少し恥ずかしがり的同时、%CALLNAME:TARGET%はひとつ大号的伸びをした…… ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「……ゃ~だ~、ね~む~い、ぁ……」 PRINTFORMW 「……%CNAME("二人称")%だったの、そっか……」 PRINTFORMW 「こうやって寝たい時もあるの~」 ELSE PRINTFORMW 「むにゃ、む、むふっ、むぇ……?」 PRINTFORMW 寝ている%CALLNAME:TARGET%の柔らかい頬をつついていると、慢慢地その目が開かれた。 PRINTFORMW 「なーに、してるのかな~……」 PRINTFORMW 「……無防備に寝てた%CNAME("一人称")%もわるいけどさ~……」 PRINTFORMW 「やわらかかった?知らないよ~」 ENDIF ;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ CASE "眠い" ;PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K65, %ARGS% CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「ふあぁ……だめ、%CNAME("一人称")%もう、ねむ¥@*?$#……」 PRINTFORMW うまく聞き取れなかったが眠くなってしまったらしい…… ;全裸終了の際のセリフ CASE "服を着た" CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「是、おしまいっおしまい~っ」 PRINTFORMW 「呼唔……」 ;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ CASE "薄着变成了" PRINTFORMW 「はー、あっつい……脱いじゃおっかな~……」 PRINTFORMW 「見るな、とは言わないけどさ~……」 ;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定 CASE "股間に扇風機" PRINTFORMW CASE "Talk" SELECTCASE STR:日常イベント名 ;これはCSTR:点心 に亲手自制属性のものが設定されている時のみ ;亲手自制点心がないので一旦置かれたまま CASE "夸奖点心" PRINTFORMW 「えっ……」 CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「有がとう……うれしい」 PRINTFORMW 「その、また作りたいからさ」 PRINTFORMW 「コツとか、教えて?」 CASE "夸奖" IF TALENT:恋慕 IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「有がと~、うれしい」 PRINTFORMW 「ふふ」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「うんうん、有がとね」 PRINTFORMW 「ふふ……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「……十分感谢」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%にそう言ってもらえるの、やっぱりいいね」 ELSE PRINTFORMW 「ふふふ~」 PRINTFORMW 「ちょっとごきげんになっちゃうかも」 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「有がと~」 PRINTFORMW 「やさしいのかな?それとも、何かしてほしいのかな」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「そっか、うれしい」 PRINTFORMW 「……で、いいんだよね」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は困惑しながらも喜んでいるようだ。 ELSE PRINTFORMW 「うんうん、有がとね」 PRINTFORMW 「ふふ……」 ENDIF ENDIF CASE "甜言蜜语" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "甜言蜜语", TARGET IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「えっ?ちょっと……」 PRINTFORMW 「……っ、もう、はずかしいって、嫌じゃないけど~」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「……呼呼」 PRINTFORMW 「どきどきしちゃうな~、それ」 ELSE PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も、そう思ってる。心から言ってるんだよ」 PRINTFORMW 「……や、なかったことに……ならないか」 ENDIF ELSEIF CALCF("甜言蜜语成功") CALL EMOTION_PLUS, "甜言蜜语", TARGET PRINTFORMW 「え、えっと、ちょっとはずかしいな……」 ELSE PRINTFORMW 「?どういう意味……?」 PRINTFORMW うまく伝わらなかったようだ…… ENDIF ;雑談 CASEELSE ;季節、汎用で随机 各カテゴリ内でも随机 ;1/4で季節の話題になる IF RAND:4 == 0 ;風吹いてきてる確実に IF COND("春") IF RAND:4 == 0 ;花粉症かわゆ CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「春是いよね~、ほんとに、ふぁ、ぁ」 CALL EMOTEFACE, "小夫/></困扰眉/对话框汗3", TARGET PRINTFORMW 「ひっくしゅん!」 PRINTFORMW 「これ以外は……ぐすっ、ご、ごめん、ひっひゅ、ひょーらい」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「今の季節がいちばんすきなんだ~、%CNAME("一人称")%」 PRINTFORMW 「あったかいし、お花もいっぱい咲いてるし、いのちの季節~って感じ」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ぽかぽか開朗で、おひるねも捗るね~」 PRINTFORMW 「ふふ……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「うん、風も吹いてる。いいことだね~」 PRINTFORMW 「流されてゆきなさ~い、な~んて、あ、ふぁ……」 CALL EMOTEFACE, "小夫/></困扰眉/对话框汗3", TARGET PRINTFORMW 「ひっくしゅ」 PRINTFORMW 「か、かふんも、ながれてきてる……」 ENDIF ELSEIF COND("夏") IF RAND:5 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は、きもだめしとかするの?」 PRINTFORMW 「ふ~ん、ま、%CNAME("一人称")%は……っていうか、そっか」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、どっちかというとお化け側か……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……普通にこわい、けど……やるんだったら、%CNAME("二人称")%にくっつかせて~?」 ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「泳池、行きたいな~」 PRINTFORMW 「泳ぐのあんまり得意じゃないんだけど、ま、浅いとこで涼むぐらいならいいかな~って」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「セミ、鳴いてるね~……」 CALL EMOTEFACE, "半開4/頬汗/困扰眉", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も鳴きたいよ、あ~つ~い~って」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半開4/頬汗/困扰眉", TARGET PRINTFORMW 「あっつ~」 PRINTFORMW 「あ~、うごきたくな~い……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「うん、風も吹いてる。いいことだね~」 PRINTFORMW 「流されてゆきなさ~い、な~んて」 PRINTFORMW 窓際に座る%CALLNAME:TARGET%は外に手を出して風を感じている…… ENDIF ELSEIF COND("秋") IF RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "小夫/></困扰眉/对话框汗3", TARGET PRINTFORMW 「くしゅん、ひくしゅっ……」 PRINTFORMW 「うぁ~、せめて春だけにしてよ~」 PRINTFORMW 「花粉だよ花粉、%CNAME("二人称")%は大丈夫なの?」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「あ、鈴虫の声」 PRINTFORMW 「落ち着く~……」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「秋、かぁ……」 PRINTFORMW 「ちょっとさびしいけど、いい雰囲気だよね」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「焼きいもも食べられるし、ふふ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「うん、風も吹いてる。いいことだね~」 PRINTFORMW 「流されてゆきなさ~い、な~んて、あら、落ち葉?」 PRINTFORMW 「此花、だね ふふ……ちっちゃくて、かる~い」 ENDIF ;冬想定 ELSE IF RAND:5 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/闭眼", TARGET PRINTFORMW 「お話……?」 PRINTFORMW 「うん、このまま聞いてても、い~い?」 PRINTFORMW 目の下まで毛布を被った%CALLNAME:TARGET%のくぐもった声が聞こえる…… ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「雪、積もってきたね」 PRINTFORMW 「昔は、雪だるま作ったり、雪合戦したり、雪玩耍もしたもんだけど」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「むぐ、むぐ……」 PRINTFORMW 「ね、おミカン、まだある?ねぇ、ねぇ」 PRINTFORMW 「食べすぎ?そういうこと、女の子に言うもんじゃないよ~?」 CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「まあ、否定はしないけど……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分の黄色くなった指を看了过来…… ELSEIF RAND:2 CALL EMOTEFACE, "重置/困扰眉/半開4/抖抖", TARGET PRINTFORMW 「うう……さむ……」 PRINTFORMW 「この時期は、%CNAME("一人称")%もあんまりずっと歩いてるわけにも、いかないんだよね~」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「うん、風も吹いてる。いいことだね~」 PRINTFORMW 「流されてゆきなさ~い、な~んて、あ、寒い?」 PRINTFORMW 「……たしかに。」 CALL EMOTEFACE, "重置/困扰眉/半開4/抖抖", TARGET PRINTFORMW 「さむい……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は慌てて窓を閉めた…… ENDIF ENDIF ;汎用雑談 ELSE IF RAND:11 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「今、ふとももの方じろ~って見てたでしょ」 PRINTFORMW 「意外とわかるんだよ?、こどもでも」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が長生きしてるからじゃなくて」 CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「……気を付けてね~?」 ELSEIF RAND:10 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「なんでもこども料金でいいな~って?」 PRINTFORMW 「確かにね~。電車も、映画も、……遊園地も」 PRINTFORMW 「遊園地は、あんまり回れなかったけど、さ……ほら」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分の頭を指さしている。 CALL EMOTEFACE, "心情好/困扰眉", TARGET PRINTFORMW 「身高制限……」 ELSEIF RAND:9 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「%TEXTS("点心")%、おいし~♪」 PRINTFORMW 「ふふ、ほんとに居心地いいなぁ、ここ……は」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「え、えっちは、その、緊張するけど……」 ELSEIF RAND:8 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW (ぴゅ~っ♪) PRINTFORMW 「……口笛の音?それとも%CNAME("一人称")%がだだだだーって走る音?」 PRINTFORMW 「どっちでしょー、か」 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「?……どぴゅ~っ……?」 PRINTFORMW 「?……」 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「!、は、へ、へんたいっ!」 PRINTFORMW 「どうしてそういうふうに思いつくのさ~!?」 ELSE CALL EMOTEFACE, "心情差", TARGET PRINTFORMW 「いや、見えてるから、って」 PRINTFORMW 「それは、ずるじゃん……」 ENDIF ELSEIF RAND:7 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は、星空とか見るの?」 PRINTFORMW 「見てると、楽しいよ~?」 PRINTFORMW 「ずーっと見てると、頭ぐるぐる~って、なって……」 PRINTFORMW 「……やっぱり一晩じゅうは、見すぎかな」 ELSEIF RAND:6 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「嗯~……」 PRINTFORMW 「あ、ごめん、近所の猫のこと考えてた」 PRINTFORMW 「ふらふらって出てきて、またふらふらっていなくなっちゃうの」 PRINTFORMW 「ふふ」 ELSEIF RAND:5 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「今の子って何して遊んでるのかな~」 CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET PRINTFORMW 「?すい、っち……?なんか聞いたことあるような、ないような」 ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ゆったりゆっくり、落ち着こ~……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も、ね?」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「元気だね~」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も、元気だよ~」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……ごめん、なが~く生きてるとね、なんでも話し尽くしちゃった気がしちゃってさ」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「うん、風も吹いてる。いいことだね~」 PRINTFORMW 「流されてゆきなさ~い、な~んて」 PRINTFORMW 窓際に座る%CALLNAME:TARGET%は外に手を出して風を感じている…… ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「どしたの?あ、呼んだだけ?」 PRINTFORMW 「ま、そういうときもあるよね~」 ENDIF ENDIF ENDSELECT ;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます CASE "H的約定" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;この角色自身が前回赤点で、それどころではない(学生以外は、この分岐には来ません) IF COND("成績:赤点") PRINTFORMW TFLAG:取引拒否 = 1 ;以下はご褒美を给事にOKして给 ELSE PRINTFORMW 「いっぱい勉強したらごほうびがほしいって~?」 PRINTFORMW 「ん~、ま、いいけどさ~」 ;前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します IF COND("成績:優秀", MASTER) PRINTFORMW 「最近がんばってるんでしょー?」 PRINTFORMW 「だったら、もうちょっとハードル上げなきゃだよねー」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ね?ほしいんでしょ、ごほうび……ふふっ♪」 ENDIF ;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でOKです ELSE PRINTFORMW 「それでがんばれる、っていうならいいけど~?」 PRINTFORMW 「酱とやってよ~?って、この場合は、どういう立ち位置なんだろ、%CNAME("一人称")%」 PRINTFORMW 「ま、勉強するなら、横で聞き役になるぐらいは、お手伝いするよ~」 ENDIF ENDIF CASE "拭汗" CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「わっっちょ、自己拭くから、ひゃっ」 PRINTFORMW 「くすぐったい……」 CASE "淋浴独り言" IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「らりらりら~♪るりるりる~♪」 ELSE PRINTFORMW 「…………はぁ」 ENDIF CASE "淋浴" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ふ~」 ;実は内衣を漁ったのに気づかれています IF COND("淋浴:内衣漁りバレ") PRINTFORMW 「あ、今出たとこ……」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "红潮恍惚", TARGET PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分の内衣と你の顔を怪訝そうな目で交互に見ている…… ELSE PRINTFORMW 「あ、今出たとこ~」 ENDIF CASE "淋浴後换装" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「着ろってこと、だったんだよね?」 PRINTFORMW 「うれしいんだ~……へんな人」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「着てみた、けど……」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「似合ってる?ふふ」 ELSE PRINTFORMW 「やっぱり、へんな人」 ENDIF ENDIF CASE "淋浴後换装失敗" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "对话框?/栗口", TARGET PRINTFORMW 「あっ、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「これ、誰かのわすれもの?%CNAME("一人称")%が着るものじゃないと思うし……」 PRINTFORMW 意図がうまく伝わらなかったようだ…… ELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「こんなの着せて、どうするつもりだったの?」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「さすがに恥ずかしいって」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "对话框?/栗口", TARGET PRINTFORMW 「あっ、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「これ、誰かのわすれもの?%CNAME("一人称")%が着るものじゃないと思うし……」 PRINTFORMW 意図がうまく伝わらなかったようだ…… ENDIF ENDIF ;睡眠中の悪戯 CASE "趁睡袭击" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K65 WAIT CASE "互动" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "一起学习" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「べ、べんきょう……」 PRINTFORMW 「いつぶりだろ、そんな言葉聞くの」 PRINTFORMW 「えっと、%CNAME("一人称")%から教えられることはな~んにもないと思うけど……」 PRINTFORMW 「教える方も勉強になる?そっか、ふ~ん」 PRINTFORMW わかってるのかわかってないのか、とにかく%CALLNAME:TARGET%は話を聞いてくれるようだ。 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「何度も飽きないね~」 PRINTFORMW 「ま、いいよ、すごく无聊ってわけでもないし」 PRINTFORMW わかってるのかわかってないのか、%CALLNAME:TARGET%はぼんやり話を聞いている。 ENDIF CASE "给对方剃毛" PRINTFORMW CASE "托一托胸部" ;你の性騷擾詳細はSTR:PLAY内容で分岐させることができる。 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "乳環" PRINTFORMW CASE "陥没乳頭", "乳頭" PRINTFORMW CASE "巨乳輪" PRINTFORMW ;其他は胸部を揉んだり CASEELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「え、っ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の肩がビクッと強張る。 PRINTFORMW 「急になに~?惊嚇するじゃん、もう……」 ENDSELECT CASE "按摩" CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「わ、%CNAME("一人称")%身体はこどもだよ?凝ってるところなんかないって~」 CALL EMOTEFACE, "重置/嘟嘴/困扰眉", TARGET PRINTFORMW 「何が楽しいんだか……ん、や、くすぐったい」 PRINTFORMW 「有がと~?う~ん……」 CASE "接吻" IF TALENT:恋慕 IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 CALL EMOTION_PLUS, "害羞/闭眼/へ字3", TARGET PRINTFORMW 「むぅ、んちゅ、ちゅっ……んむ……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「むぇ、も、もう、急にこんな、どうしたのー?」 PRINTFORMW 「ちょっと恥ずかしいっていうか……嬉しいけどさ~」 CALL EMOTEFACE, "甜言蜜语", TARGET PRINTFORMW 「嬉しいけど。ふふ……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「んむ……っ!?」 PRINTFORMW 「ぷぁ、っ、ちょっと、惊嚇するじゃん、もう、もうっ……!」 CALL EMOTEFACE, "害羞/闭眼/へ字3", TARGET PRINTFORMW 「んちゅ……」 PRINTFORMW 驚いてのけ反った%CALLNAME:TARGET%は就这様身体が返回勢いで你に接吻を仕返してきた。 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「……もう……」 ENDIF ELSE IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「むぇ、んむ……むぐ……」 PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと、いつまで、んむぅ……」 PRINTFORMW 困惑する%CALLNAME:TARGET%のやわらかい唇を%CALLNAME:MASTER%は堪能した…… PRINTFORML PRINTFORMW 「ぷぁっ、ああもう……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「んむ……っ!?」 PRINTFORMW 「ぷぁ、っ、ちょっと、なになになに……わぁっ!?」 PRINTFORMW 驚いた%CALLNAME:TARGET%就这様の勢いで後ろに転げ落ちてしまった。 CALL EMOTEFACE, "红潮恍惚", TARGET PRINTFORMW 「惊嚇、させないで、もう……」 ENDIF ENDIF CASE "膝枕" IF ABL:信頼 <= 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/吹きだし汗3", TARGET PRINTFORMW 「っ、う、うん」 PRINTFORMW 「じゃ、じゃあ、お言葉に甘えよっかな~……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は遠慮がちに%CALLNAME:MASTER%の膝に頭を乗せた。 ELSEIF ABL:信頼 >= 3 IF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「有がと~、ふふっ、ちょっとどきどきするけど、安心するね~……」 PRINTFORMW 「……」 CALL EMOTEFACE, "睡眠", TARGET PRINTFORMW 「す……」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「や、寝てないよ?」 PRINTFORMW 「寝てないからね」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「いいの?それじゃ遠慮なく~」 PRINTFORMW 「ふふ、ちょっとあったかくて、きもちいいかも」 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「いいの?それじゃ遠慮なく~」 PRINTFORMW 「ふふ、ちょっとあったかくて、きもちいいかも」 ENDIF CASE "泡茶" ;茶の種類によっておいしい!orうぇえにがいよおに分岐させたい ;PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K65, %ARGS%, %STR:日常イベント名% PRINTFORMW 「有がと~。いただきますっ」 PRINTFORMW 「んく、こく、こく……」 ;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。 ;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる CASE "勸酒" PRINTFORMW 「いやいやいや、わ、%CNAME("一人称")%、未成年だから~……」 PRINTFORMW 「な~んて。ま、あんまり得意じゃないんだけど」 PRINTFORMW 「有がと、ちょびっとだけ、いただきます」 ;当然だが尾巴がある相手のみ CASE "抚摸尾巴" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ;連続実行 ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ;この時間で初実行 ELSEIF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "摸頭" ;信頼低いとビクッとするでもいいかもね IF ABL:信頼 <= 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/目陰/栗口", TARGET PRINTFORMW 「ひっ」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「や、なんでもない、大丈夫……」 PRINTFORMW 「うん……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は一瞬震えたが、頭をなでられるごとに落ち着いていった…… ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「……呼呼」 PRINTFORMW 「……もっとなでで?」 PRINTFORMW 「もっと、もっと」 PRINTFORMW 「……♪」 PRINTFORMW 「こうやって甘えるのも、いいもんだよね」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%を髪がくしゃくしゃになるまでなでてあげた。 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「なになに?そんなになでてもなんにも出ないよ~」 PRINTFORMW ゆるく卷髪した茶髪をわしゃわしゃとなでてやると、%CALLNAME:TARGET%は嬉しそうな顔をした。 ENDIF ;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定 CASE "给小费" PRINTFORMW ;送禮貰った感想です。何を貰ったか含め、好きに書いてください CASE "送一份小礼物" CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「有がとー」 PRINTFORMW 「……うん、うれしい」 CASE "送一份普通的礼物" CALL EMOTION_PLUS, "笑顔/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「有がと!」 PRINTFORMW 「わぁ、うれしい……大事にするね」 CASE "送一份高价的礼物" CALL EMOTION_PLUS, "甜言蜜语", TARGET PRINTFORMW 「えっ、有、がと……」 PRINTFORMW 「こ、これ、大丈夫?%CNAME("一人称")%でもわかるよ、すご~く高いやつでしょ」 PRINTFORMW 「もったいないよ~、ほんとにいいの……?そっか……」 PRINTFORMW 「有がと、うん、有がと……」 PRINTFORMW 「……まさかとは思うけど、これで釣って何かさせようってことじゃ、ないよね……?」 IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "目開け", TARGET PRINTFORMW 「な~んて、%CNAME("二人称")%が%CNAME("一人称")%のこと、大切に思ってくれてるの、わかってるよ~」 PRINTFORMW 「ふふ」 ELSE PRINTFORMW 「ま、いっか……」 PRINTFORMW 「とにかく、有がと」 ENDIF CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "撫摸頭髮" ;PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K65, %ARGS% ;信頼低いとビクッとするでもいいかもね IF ABL:信頼 <= 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/目陰/栗口", TARGET PRINTFORMW 「ひっ」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「や、なんでもない、大丈夫……」 PRINTFORMW 「うん……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は一瞬震えたが、髪をなでられるごとに落ち着いていった…… ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「ふわふわ……」 PRINTFORMW 「落ち着くね~」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%もなでられるの、好き」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「……♪」 PRINTFORMW 「有がと~」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「気持ちいいの?髪の毛……」 PRINTFORMW 「ふわふわで、%CNAME("一人称")%も触られてると、ちょっと落ち着く?かも。%CNAME("二人称")%なら」 PRINTFORMW 「有がと~」 ENDIF ;"坐在旁邊", "從後面抱住", "把手放在大腿上"は恋慕限定指令です CASE "坐在旁邊" CALL EMOTION_PLUS, "对话框?/栗口", TARGET PRINTFORMW 「ん、どしたの?」 PRINTFORMW 「どうしててもいっか、くっつきたいんだよね」 CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も~。ふふふ……」 CASE "從後面抱住" CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「ひゃわぁ!い、いつの間に……」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「な~んて。気づいてたよ」 PRINTFORMW 「あ、だ~れだ、とか言うつもりだった?ごめんごめん……」 PRINTFORMW 「待って、まだ離さないで~」 CALL EMOTEFACE, "紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「……もうちょっと、くっつかせて、ね?」 PRINTFORMW 「……」 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……だ~れ~?いきなり%CNAME("一人称")%に抱きついてくるのは、だれなの~?」 PRINTFORMW 就这様白々しいほどの演技をする%CALLNAME:TARGET%と、しばらく抱き合った…… CASE "把手放在大腿上" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「?な~に~?」 PRINTFORMW 「ま、あったかいけど、落ち着くけどさ……」 CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「もしかして、ふとももだけじゃなくて、もっとえっちなとこ、さわろうとしてる?」 PRINTFORMW 「へ~んたい」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「んやっ、あ、ごめんなさ」 PRINTFORMW 「……呼呼」 ;この中でTFLAG:取引拒否 = 1とすると母乳を分けてあげません CASE "哺乳" ;乳いじってないと断られる IF TALENT:母乳体質 || TALENT:貧乳 == 0 PRINTFORMW 「……出るように見える?」 PRINTFORMW 「へんたい」 TFLAG:取引拒否 = 1 ELSE ENDIF CASE "整理睡姿" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K65 WAIT CASE "被拒绝了学习的邀请" PRINTFORMW 「忙しいの~?ま、いいけど」 CASE "勉強前に胖次要求" PRINTFORMW 「へ、へんたい……」 CASE "卖个破绽" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "邀请一起入浴" IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ねぇねぇ」 PRINTFORMW 「いっしょにお浴室、入らない?」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%~」 PRINTFORMW 「おふろ、はーいろっ」 PRINTFORMW 「ふたりであったまろうよ~」 PRINTFORMW 「……ね?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ねぇ、あのさ、お浴室、いっしょにどう、かな……?」 PRINTFORMW 「や、その、なんとなく、っていうか」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「こどもだもーん、いっしょに是ってもへいきだも~ん」 CALL EMOTEFACE, "甜言蜜语", TARGET PRINTFORMW 「……じゃなくて、あ~、えーと……」 PRINTFORMW 「くっついてたいの、%CNAME("二人称")%と……」 PRINTFORMW 「浴室なら自然かな~って、えへへ」 ENDIF CASE "H的邀请" IF TALENT:恋慕 IF COND("欲求不満") CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……ねぇ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、ごぶさたなんだけど~」 CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「えっちなこと、しない?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「ねぇねぇ、あのさ~……」 PRINTFORMW 「そろそろ、したくない?%CNAME("一人称")%と」 ENDIF ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 IF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框・・・", TARGET PRINTFORMW 「あ~、お菓子いっぱいほしいな~」 PRINTFORMW 「たっく桑、あそびたいな~」 PRINTFORMW 「……くれない?その、……えっちなことして给からさ」 PRINTFORMW 「や、なんかそういう気持ちなの~、%CNAME("一人称")%からなのって珍しいんだから、はやくはやく」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……那个」 PRINTFORMW 「その、今なら、してもいいよ~?えっちなこと」 PRINTFORMW 「っていうか、えっと、したい」 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框・・・", TARGET PRINTFORMW 「あ~、お菓子いっぱいほしいな~」 PRINTFORMW 「たっく桑、あそびたいな~」 PRINTFORMW 「……くれない?その、……して给からさ」 PRINTFORMW 「や、なんかそういう気持ちなの~、なかなかないでしょ?%CNAME("一人称")%からって、ほら」 ENDIF CASE "邀请学习" ;胖次を要求した IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW 「へー、なんかわかるような、わかんないような……」 PRINTFORMW 「意外と頭いいの?%CNAME("二人称")%」 ENDIF CASE "推倒" PRINTFORMW 「あれれ?意外とぱたって、押し倒せちゃった……」 PRINTFORMW 「ぼーっとしてるからだよ~?ふふ……可爱」 CASE "展示内褲" ;複数人が並んで你に展示内褲ている場合 IF FLAG:対複数 PRINTFORMW 「なんか、意味わかんない状況になっちゃってる……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%がぼんやりしてるからだよ?へーんたいっ」 ELSE PRINTFORMW 「嗯」 PRINTFORMW 「見たいんでしょ~?ほら、ほーら、へーんたい」 ENDIF CASE "清洁口交" PRINTFORMW 「もう、こんなべとべとにしちゃって……それじゃ、おそうじするね~」 CASE "请求清洁口交" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「是はーい、きれいにするね~」 PRINTFORMW 「べっとべとにしちゃってまぁ……ふふふ……♪」 ELSE PRINTFORMW 「え~……ま、いっか~、やるよ」 PRINTFORMW 「それじゃ、じっとしてて~」 ENDIF CASE "口淫" PRINTFORMW 「はむっ、ちゅ……ほ、ほぉ?ひほひひぃ?」 CASE "亲脸頬", "接吻" IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ふふ……♪」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の唇、もらっちゃった~♪」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……//」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「……ん」 PRINTFORMW 「や、あんまりにもぼーっとしてるからさ~」 ELSE PRINTFORMW 「ちゅ……ふふ」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「どこ見てるの~、%CNAME("一人称")%はここだよ~?」 ENDIF CASE "膝枕", "抱住", "把胸部压了上去", "摩擦股間" IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ふふ……あったかいね~」 PRINTFORMW 「や、なんか甘えたくなっちゃって、そういう時があってもいいじゃん」 ELSEIF RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「すき、すーきっ、すーきっ」 PRINTFORMW 「……うぅ……」 PRINTFORMW 「あんまりほっとかないでよ~?%CNAME("一人称")%のこと」 ELSE PRINTFORMW 「ほらほら、無視しないの~」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のこと、もっとかまってくれてもいいんだよ?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「安心するな~、%CNAME("二人称")%の身体」 PRINTFORMW 「ふふ……」 ENDIF CASE "抚摸", "手淫" IF TALENT:恋慕 IF RAND:2 PRINTFORMW 「ほらほら~、いいようにさわられちゃってていいのかな~?」 ELSE PRINTFORMW 「いいこいいこ、可爱こ~」 PRINTFORMW 「こどもおててで抚摸しちゃうよ~」 PRINTFORMW 「な~んて」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「よ~し、よ~し」 PRINTFORMW 「……どう?」 ENDIF CASE "膝枕" IF RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のおひざ、ちょっとせまいけど」 PRINTFORMW 「やわらかいでしょ、ふふ」 ELSE PRINTFORMW 「どう?落ちつく?」 PRINTFORMW 「逆にどきどきしちゃうかもね~、なーんて」 ENDIF CASE "沏茶" ;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる ;例)PRINTFORMW 「よければ%SAVESTR:茶%どうぞ」 CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「……あ、そうだ」 PRINTFORMW 「%SAVESTR:茶%でも飲む~?」 ;それ以外 CASEELSE IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「ねぇねぇ」 PRINTFORMW 「なにぼーっとしてるの」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%の頬をつついてきた。 ;いたずら ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 頬を触られる感触とともに、%CALLNAME:TARGET%の声が聞こえてくる…… PRINTFORMW (つんつんつん) PRINTFORMW 「こっち」 PRINTFORMW 「ちがうよ、こっちだよ、横」 PRINTFORMW (つんつんつんつん……) PRINTFORMW 「うそうそ、後ろだよ」 IF RAND:2 PRINTFORMW 「と思った?%TEXTR("右/左")%だよ~、あ」 CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「見つかっちゃった、ふふ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は困ったように笑着いる。 ELSE PRINTFORMW 「と思った?%TEXTR("右/左")%だよ~、ふふふ……」 CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「思ったより飽きないやこれ、おもしろ~い」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は口元を隠してくすくすと笑着いる。 ENDIF ELSE PRINTFORMW (ちらっ) PRINTFORMW (ちらっ) PRINTFORMW (ちらっ) CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW (じー……) PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は徐々に近づいてきて、%CALLNAME:MASTER%を観察している…… ENDIF ENDSELECT ;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです CASE "構って欲しい!" PRINTFORMW CASE "廁所" ;廁所で用を済ませた後の台詞 IF BASE:尿意 == 0 ;主人も廁所で済ませてきた IF BASE:MASTER:尿意 == 0 PRINTFORMW 「あ、ただいま~」 ELSE PRINTFORMW 「我回来了~」 ENDIF ;廁所に行く際の台詞 ELSE PRINTFORMW 「ちょっと、お花摘んでくるね~」 ENDIF CASE "廁所詮索" ;恋慕で言わなくなるのは仕様です IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「そういうの、あんまり聞くもんじゃないと思うなぁ」 CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET PRINTFORMW 「い、言うわけないでしょ!」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「そういうの、あんまり聞くもんじゃない~よね?そうだよね……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……」 ;答えないってことはうんちかひとりあそびなんじゃあないかって君は思ってもいいッ ご想像にお任せゾーン IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「……っ、言うわけ、ないじゃん」 ELSE PRINTFORMW 「……お、おしっこ……」 ENDIF ENDIF ;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます CASE "連れション" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます CASE "廁所で井戸端会議" PRINTFORMW ;你に廁所を覗かれた! CASE "廁所ハプニング" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「ふぇ……え?」 PRINTFORMW (しょろろ~……) PRINTFORMW 「……」 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORMW 「……ばか、へんたい、のぞき魔っ、さいてー、うぅ~……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「ぁ……え?」 PRINTFORMW (しょろろ~……) PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「はぁー……」 ENDIF ;廁所ハプニングから派生するHイベント CASE "廁所H" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "廁所イベント:見せつけくぱぁ" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:相互自慰" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:口交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:V性交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:A性交" PRINTFORMW ENDSELECT ;基本的に害羞、惊嚇で顔を出す(恥ずかしがってないところは颜绘を出さない) CASE "检查阴部" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K65 WAIT ELSEIF COND("合意:检查阴部") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「何、言ってるの?」 PRINTFORMW 「えっと、それはさすがに……ダメ、かなぁ……ダメって言っても、いい、よね、うん」 ELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「ここでっ……!?」 PRINTFORMW 「は、恥ずかしいよ~……」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「あ~、もう……」 ELSE PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「ま、いいよ。わかった」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のが見たいなんて、物好きだね。萝莉コン、ってやつ?」 ENDIF ENDIF CASE "检查菊穴" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K65 WAIT ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查内褲" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K65 WAIT ELSEIF COND("合意:检查内褲") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「何、言ってるの?」 PRINTFORMW 「えっと、それはさすがに……ダメ、かなぁ……ダメって言っても、いい、よね、うん」 ELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「は、恥ずかしいんだけど~?」 PRINTFORMW 「前より恥ずかしいの、見せるには、見せるけど……」 PRINTFORMW 「是……」 ELSE PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「ま、いいよ。わかった」 PRINTFORMW 「減るもんじゃないし……」 ENDIF ENDIF ;念のため分岐を作って有ますが多いので取捨選択してください CASE "撫摸股間" ;初めて IF DEVENT(ARGS) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「わひゃっ!?」 PRINTFORMW 「な、なになになに……?」 CALL EMOTEFACE, "红潮恍惚", TARGET PRINTFORMW 「もう始まってるってこと?豐腴ならないな~」 ;阴部を直に弄る場合 ELSEIF CHECK_CLO("V露出") CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「ひっ……や、ちょっと……!」 PRINTFORMW 「なんとなく、わかってたけどさ~……ひとこと言ってよ……」 ;连褲襪越し ;ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出") PRINTFORMW ;布鲁马越し ;ELSEIF CHECK_CLO("布鲁马露出") PRINTFORMW ;泳装越し(比基尼や競泳泳装や死库水など) ;ELSEIF CHECK_CLO("泳装下衣露出") PRINTFORMW ;胖次越し ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出") IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「わ、わわわ……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「や、恥ずかしいって……」 PRINTFORMW 「……そんなに触りたいんだ、ふふ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「わわっ、ひゃ……」 CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET PRINTFORMW 「急に何するの……」 ENDIF ;其他休闲褲やなんか布越し ELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「わ、わわわ……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「や、恥ずかしいって……」 PRINTFORMW 「……そんなに触りたいんだ、ふふ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「わわっ、ひゃ……」 CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET PRINTFORMW 「惊嚇するじゃん!」 ENDIF ENDIF CASE "检查布鲁马", "股間観察" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K65 WAIT ;じっくり観察 ELSEIF CFLAG:股間確認済 IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「そんなにすき?ほんっとにもう……」 PRINTFORMW 「じーっ……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「な、なんか恥ずかしくなってきた……」 PRINTFORMW 「ずるいよ~」 ELSE PRINTFORMW 「いや、へんな人じゃないね~」 PRINTFORMW 「……」 CALL EMOTION_PLUS, "红潮恍惚", TARGET PRINTFORMW 「へんたい……」 ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「……ふ~ん、すきなんだね、こういうの」 PRINTFORMW 「ろりこんでへんたい桑の%CNAME("二人称")%は」 ELSE PRINTFORMW 「えっと、じっと見てて楽しいの?」 PRINTFORMW 「へんな人」 ENDIF ENDIF CASE "掀起裙子" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撩起裙子" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「自己見せろ……って」 PRINTFORMW 「……胖次ぐらいで何、って思うかもしれないけどさ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、もういろいろわかったんだよ」 PRINTFORMW 「酱と、恥ずかしいんだよ?」 PRINTFORMW 「もう……」 ELSE PRINTFORMW 「胖次、見せてほしいってこと?」 PRINTFORMW 「そっか、なんか、わかりやすいね」 PRINTFORMW 「……は~い……」 ENDIF ;恋慕になってから初めて ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("たくしあげ恋慕初回/此花") == 0 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「……っ」 PRINTFORMW 「前も普通に見せてたのに、って思うかもしれないけどさ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、もういろいろわかったんだよ」 PRINTFORMW 「酱と、恥ずかしいんだよ?」 PRINTFORMW 「もう……」 CALL SET_CEVENT, "たくしあげ恋慕初回/此花" ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「う……」 PRINTFORMW 「まじまじと見ちゃってさぁ……」 ELSE PRINTFORMW 「よく見たい、ってことなのかな~」 PRINTFORMW 「へんな人」 ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「う……」 PRINTFORMW 「わかったよ、是……」 ELSE PRINTFORMW 「見せてほしいの~?」 PRINTFORMW 「ま、いいよ、しょうがない」 ENDIF ENDIF ;掀起裙子 CASEELSE ;刚睡醒の胡乱な状態を襲う IF CFLAG:刚睡醒 IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「ふぁ、っ」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「わわっ……!?」 PRINTFORMW 「え、何、や……」 PRINTFORMW 「へんたいっ……」 PRINTFORMW 飛び起きてしまったようだ…… ELSE CALL EMOTION_PLUS, "刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「ふぁ……ぁ?」 PRINTFORMW 「あぁ……」 PRINTFORMW 少し恥ずかしいものの困倦が勝ったらしい…… ENDIF ;睡眠中の悪戯 ELSEIF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K65 WAIT ;初めて ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「ひゃ……!?」 PRINTFORMW 「っ、このテンプレへんたいろりこんっ」 CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「今更、ぜ~んぜん恥ずかしくないよ~だ」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……うぅ」 ELSE PRINTFORMW 「唔……」 PRINTFORMW 「こういうの、みんな好きなもんなのかな~」 PRINTFORMW 「なんか、逆になつかしいや……」 ENDIF ;恋慕になってから初めて ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("掀起裙子恋慕初回/此花") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「ひゃ……!?」 PRINTFORMW 「っ、このテンプレへんたいろりこんっ」 CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「なにを今更こんな、恥ずかしくないもんね~」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……うぅ」 CALL SET_CEVENT, "掀起裙子恋慕初回/此花" ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「唔……」 PRINTFORMW 「さっき見てなかった?もう……」 ELSE PRINTFORMW 「……さっき見てなかった?ま、いいけど……」 ENDIF ELSE IF COND("打招呼前") IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「ひゃわっ」 PRINTFORMW 「なに急に、追いつかないって……」 ELSE PRINTFORMW 「わわ……」 PRINTFORMW 「ちょっと惊嚇したかも……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が言うのもなんだけど、はしゃいでるね……」 ENDIF ELSE ;胖次沒穿 IF EQUIP:胖次 == 0 PRINTFORMW 「唔……」 CALL EMOTION_PLUS, "憤怒", TARGET PRINTFORMW 「この、へんたいっ!」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「な~んて、……これくらいは覚悟してるもん」 PRINTFORMW 「今来るとは、思わなかったけど……」 ELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「っ!?」 PRINTFORMW 「はぁ……なに……?」 ELSE PRINTFORMW 「う~ん……」 PRINTFORMW 「うれしい?そっか」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF ENDSELECT CASE "胖次ドーピング" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ;自分の胖次 IF COND("胖次ドーピング") CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「ちょっ、な、なにしてるの……?」 PRINTFORMW 「や、言わなくても……へんたいっ、へんたい!」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「え、ええっ、えぇ……?」 PRINTFORMW 「そこまでのへんたいだとは思わなかったな~……」 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「うぅ~……%CNAME("一人称")%が直接されてるわけじゃないのに」 PRINTFORMW 「余計恥ずかしいよ~……へんたい……」 ENDIF CASE "裙下撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「ちょっ……!?へんたいっ!」 PRINTFORMW 「もう~なにやってんの~っ、わざわざ隐秘摄影してどうする気~?」 PRINTFORMW 「まったく……」 PRINTFORMW 「はずかしいけど、頼んだら見せてあげても、や、違っ、へんたい、へんたいっ……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「わっ……と」 CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET PRINTFORMW 「見えてるからね、撮ろうとしてるの~……」 PRINTFORMW 「豐腴も隙もないな~」 ENDIF CASEELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「っ、あ……」 PRINTFORMW 「やられた~……もう、なんで隐秘摄影なんかするの~?」 PRINTFORMW 「恥ずかしいんだけど~っ、はぁ……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「っ、写真、撮ったの……?」 PRINTFORMW 「そういうの、好きなんだ……こっそり撮るのが?」 PRINTFORMW 「あんまり他の子にやらないでよ~?わるいことなんでしょ、これ」 ENDIF ENDSELECT CASE "股間撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「だ、だめっ、撮らないで~」 PRINTFORMW 「限度があるってば~、へんたいっ……」 CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW 「いつもはこんなこと、しないんだからね」 CASEELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「う~……そんなにじっくり撮らないでよ」 PRINTFORMW 「恥ずかしいんだよ?%CNAME("一人称")%だって……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が言うんなら、やるけどさ~……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「そう、撮りたいんだ」 PRINTFORMW 「ま、いいけど~?写真にしたいっていうのも、へんな趣味……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「一人でいるときに見たりするの~?や、あんまり知りたくはないかな~……」 ENDIF ENDSELECT CASE "内褲摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと、近い、近いって~、だ、だめっ、むりっ!」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……だーめ、撮らないで」 CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW 「普段はこんなの、やらないんだけど~……もう……」 CASEELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「えっと、撮るなら早くして……」 PRINTFORMW 「胖次越しだけど、酱と恥ずかしい、からさ~……」 PRINTFORMW 「妙に近いし……」 ELSE PRINTFORMW 「なんか、妙に近くない?ま、別にいいっちゃけど~……」 PRINTFORMW 「へんたい……こんなことして何が楽しいんだか……」 ENDIF ENDSELECT CASE "阴部摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「ねぇ、ちょっと、やめ、やーめっ、やめてってば~」 PRINTFORMW 「ほんとにだーめ、撮っちゃダメ」 CASE "阴部の見せつけ撮影" CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「普段はここまでしないんだけどさ~……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のせいだよ、%CNAME("二人称")%のせいだから、ほんとに」 CASEELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「は、早く撮ってよ~、これすっごい恥ずかしいんだけど~」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が見せてるこの状況を含めてやってるでしょ~、もう……」 PRINTFORMW 「この、へんたいっ……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/栗口", TARGET PRINTFORMW 「……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「撮りたいならさっさと撮ってよ~」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が恥ずかしがってるのが見たいのかな……」 PRINTFORMW 「……へんたい」 ENDIF ENDSELECT CASE "性処理を頼んだ際の反応" ;干劲がある場合 IF COND("干劲性処理") PRINTFORMW 「すっきりしたいんだね」 PRINTFORMW 「ん、いいよ~」 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" PRINTFORMW 「おくちでして给ね」 CASE "乳交" PRINTFORMW 「うん、胸部でん、わかった~」 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「……ほんとに?ま、いいけど~」 ENDIF CASE "V性交" PRINTFORMW 「ん、うん……」 PRINTFORMW 「大丈夫だけど……すっきりするだけで済むかなあ……ふふ」 CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。 ELSEIF COND("进行性処理") PRINTFORMW 「え~……ま、いいけどさ~」 PRINTFORMW 「片手間でもいいなら、うん」 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" PRINTFORMW 「ん、うぅ、やりづら……」 CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "ちん接吻を頼んだ際の反応" IF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「んちゅ……ふふ、こんにちは、な~んて」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「ん……なんかかえって恥ずかしいかも……」 ELSE PRINTFORMW 「はむ……や、くわえちゃっふぁ」 PRINTFORMW 「……ちゅっ……」 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「……おちんちんに、ちゅーするだけ?」 PRINTFORMW 「へんなの」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「接吻かぁ……ま、いいけど~……」 PRINTFORMW 「……ちゅっ……」 ELSE PRINTFORMW 「嗯……」 PRINTFORMW 「目つきがやらしい~、もう……」 ENDIF ENDIF CASE "見抜きを頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "胖次見抜き" IF RAND:2 PRINTFORMW 「へ、へぇ~……%CNAME("一人称")%が目の前にいるのに、胖次使って一人でするんだ……」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が目の前にいるのに」 PRINTFORMW 「頼んでくれたら、その、して给のに……」 ELSE PRINTFORMW 「へんなの」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「わざわざ一人でしてるとこ、見せつけたいってこと~?」 PRINTFORMW 「やっぱりへんたい桑だね……まったくもう……」 PRINTFORMW 「しょうがないな~」 ENDIF ENDSELECT ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜き" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;PARTNER()の使用例 ;PRINTFORMW 「……%CNAME(CALLNAME:PARTNER() )%にそういう目で見られると、ちょっと恥ずかしいですね」 ;これは見抜きする(你に誘われて自家発電する)側の立場のセリフ。胖次を見せている角色はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜きに誘われた" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応" IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "拜托処理性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT CASE "进行性処理" SELECTCASE NAMES("性処理") ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者がいる場合はPARTNER()で参照できる CASE "胖次見抜き" ;連れ見抜きされた場合 IF PARTNER() ELSE ENDIF CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT CASE "性処理後飲尿PLAY" ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側から性欲解消を拒否できる CASE "性欲解消を申し出た際の反応" SELECTCASE STR:PLAY要望 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交" ;避孕套没有の生性交を希望 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;STR:PLAY要望 が本来したいPLAY。STR:PLAY内容 が你がやりたいと言って交渉中のPLAY ;ここの中で STR:PLAY内容 を変更する事で提案を蹴る事も出来る。什麼也不做場合は你の提案が通る CASE "性欲解消の内容変更を頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "V性交" ;今日は避孕套没有の生性交がOKな日 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;性欲解消PLAY後の台詞 CASE "帮忙消除性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "舐陰" ;絶頂後の放尿を你が口で受け止めた場合(この角色が[絶頂失禁体質]&聖水経験&高い尿意の時に、你に飲尿経験と受虐属性が有ると選択肢出現) IF COND("飲尿フラグ", PLAYER) ELSE ENDIF CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交", "A性交", "尿道性交" ;挿入行為の後に口交も続けて行った場合 IF STR:PLAY要望 == "口交" ELSE SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;主人公の手机に一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です ;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる CASE "お昼ご飯のお誘い" ;手机持ってなくて直接誘いに来るのでふつうの括弧 PRINTFORMW 「ごはん、食べよ~」 PRINTFORMW 「というか、連れて行ってくれない?」 ;実際に二人昼食をとっている時です CASE "一緒にお昼ご飯" ;学校食堂とか行ってるのかしら PRINTFORMW 「むむ……ほいふぃぃ……」 PRINTFORMW 「いっぱい食べれる、しあわせ~」 PRINTFORMW 「こう見えて讨厌的东西あんまりないからね……なんなら食べて给よ~」 PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:MASTER%の皿にも手を伸ばそうとする%CALLNAME:TARGET%を押さえつつ、お昼ご飯を食べた…… ;部室で二人きりの時に坐在旁邊際のセリフです CASE "二人きり:坐在旁邊" IF COND("欲求不満") CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……ん」 PRINTFORMW 「あ、なんか、くっついてたいなーって思って」 PRINTFORMW 「おまたむずむずする……や、なんでもない」 ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の隣、ひとりじめしちゃおーっと」 PRINTFORMW 「ふふ……んふふ……♪」 ELSE CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「おじゃましまーす、な~んて」 PRINTFORMW 「や、この方が落ち着くかなーって思ってさ」 ENDIF ;部室で二人きりの時にHに邀请際のセリフです CASE "Hに邀请" IF COND("欲求不満") CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「あ、あのさ~……」 PRINTFORMW 「二人きり、他に誰也不在し、今のうちに」 PRINTFORMW 「えっち、しない?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、なんかもやもやして、我慢できないの……」 ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「ねぇねぇ」 PRINTFORMW 「せっかく誰也不在しさ~、しない?」 PRINTFORMW 「……どう?ふふっ」 ELSE CALL EMOTEFACE, "恥ずかし", TARGET PRINTFORMW 「ね、ねぇ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%たち二人しかいないし、その」 CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「今なら、しても、いいよ?」 PRINTFORMW 「……ほら、気が変わっちゃう前に、はやくはやく」 ENDIF CASE "二人きり:Hの誘いに胖次条件で回应" IF COND("欲求不満") CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「パっ……え?……」 PRINTFORMW 「うぅ~……ばか、へんたい~っ、%CNAME("一人称")%が求めてるからって~」 PRINTFORMW 「……やじゃ、ない、けど、んぅ……わかったよ……」 ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「パ、胖次~?」 PRINTFORMW 「ほんっとに、へんたいなんだから……した後スースーしちゃうじゃん……」 PRINTFORMW 「はーい、ま、%CNAME("二人称")%が言うんなら、応えてあげなきゃね」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "恥ずかし", TARGET PRINTFORMW 「……へんたい」 PRINTFORMW 「ま、いいけどさ~、何に使うんだか……」 ENDIF CASE "二人きり:Hの誘いに回应" IF COND("欲求不満") CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「ん、うん……」 PRINTFORMW 「はじめよ……?」 ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「ふふ、二人っきりの時間、たのしもうね~」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「うん」 PRINTFORMW 「それじゃ、はじめよっか」 ENDIF CASE "二人きり:Hの誘いを断った" IF COND("欲求不満") CALL EMOTION_PLUS, "憤怒", TARGET PRINTFORMW 「そんな~……いじわる、へんたいっ、ひっどい……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「や、言い過ぎたかも、ごめんね~?」 PRINTFORMW 「……もしかして、焦らそうとしてる?」 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「やっぱり、へんたい」 ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「え~、おあずけなんだ~……」 PRINTFORMW 「ん……ま、また今度ね、今度是っぱいしよ、ね?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「そう」 PRINTFORMW 「ま、いいよ~」 ENDIF ;检查阴部後の派生イベントセリフです ;覗き込んでいる相手はPARTNER()で参照できます CASE "阴部見せつけ" ;相手の学年や性別で態度を変えるのも良いでしょう SELECTCASE CONDS("学年", PARTNER() ) CASE "初等部", "中等部" CASE "1年生", "2年生" CASE "3年生" CASE "教員", "研究生" CASEELSE ENDSELECT ;他の人の检查阴部後に、股間を覗き込んでいる派生イベントセリフです ;检查阴部されている相手はPARTNER()で参照できます CASE "大人の阴部に興味津々" CASE "阴部に興味津々" CASE "阴茎に興味津々" CASE "性器の違いに興味津々" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;自撮りにメッセージを添えます 一言くらい ;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください ;地の文も必要であれば適宜変更してください ;------------------------------------------------- @SELFY_MAIL_K65, ARGS #DIMS MAIL_BODY MAIL_BODY = ;メッセージ本文 SELECTCASE ARGS CASE "ヌード自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸部自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "今年の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "学校指定の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "体操服自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASEELSE RETURN 0 MAIL_BODY = ENDSELECT ;地の文 PRINTFORMW 照片边上还加上「%MAIL_BODY%」这样的信息… ;------------------------------------------------- ;约会の際のセリフ ;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください ;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう ;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです ;------------------------------------------------- @KOJO_DATE_K65, ARGS SELECTCASE ARGS ;你を週末约会に誘った CASE "约会のお誘い" PRINTFORMW 「ねぇねぇ、次の……休息?……」 PRINTFORMW 「よかったら、一緒におでかけしない~?」 PRINTFORMW 「気分転換だと思ってさ」 CASE "约会のお誘い:結果" ;约会決定! ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 IF COND("约会的约定") CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「有、がと……」 PRINTFORMW 「あ、いや、別に驚いたとかそういうんじゃないんだけど……」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「楽しみにしてるね~」 PRINTFORMW 「死なないといいな %CNAME("一人称")%も %CNAME("二人称")%も」 ;你に保留されてしまった ELSE PRINTFORMW 「え~……」 PRINTFORMW 「ま、いいよ、また後で邀请から」 ENDIF ;你から週末约会に誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "约会に誘われた" ;PRINTFORMW KOJO_DATE_K65, %ARGS% CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「お出かけ、したいの?」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「わかった、%CNAME("一人称")%も%CNAME("二人称")%と話したいし」 ;你に便当を作ってきてと頼まれた CASE "便当を頼まれた" ;これのコメントアウトを取下と、便当を作ってあげません ;CALL DEL_CEVENT, "约会の便当" ;你から约会当日にいきなり誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "邀请去约会" ;同居していない相手を誘った時 IF COND("同居中") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%とお出かけしたいの?今から?」 PRINTFORMW 「いいよ~」 PRINTFORMW (何かあるのかな……勘ぐりすぎか) ELSE CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「お出かけ?うんうん、一緒に、うんうん」 PRINTFORMW 「今から?もちろん大丈夫、ふふ、ふふ……」 ENDIF ;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です CASE "约会衣装に更衣" ;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "待ち合わせ" IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW 「あっ、いたいた~!今日はよろしく~」 ELSE PRINTFORMW 「よーし、準備できたよ~」 ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "约会本番" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去买泳衣" PRINTFORMW 「泳装、かぁ……どきどき」 CASE "散歩" PRINTFORMW 「やっぱり、歩くの是いことだからね」 PRINTFORMW 「あるくの~だいすきー、な~んて」 CASE "尋訪美食" PRINTFORMW 「食べ、歩き……好きなことふたつ一緒になっちゃったね、ふふ」 CASE "逛街" PRINTFORMW 「いろいろ見て回ろうね~」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%普段こういうとこ行かないからさ」 PRINTFORMW 「いっぱい、教えてよ」 CASE "去水族馆" IF RAND:2 PRINTFORMW 「海はあんまり詳しくないんだけど……」 PRINTFORMW 「たく桑泳いでるんでしょ~?たのしみ~」 ELSE PRINTFORMW 「ペンギンとか、いるかな……いるらしいじゃん」 PRINTFORMW 「ぺたぺた~って歩くの」 ENDIF CASE "去游乐园" PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のことこどもだと思ってる?こどもっちゃこどもだけど」 PRINTFORMW 「お、おばけやしきはちょっと、かんべん……」 CASE "去电影院" PRINTFORMW 「映画、かぁ……あんまり見たことないかも」 CASE "去图书馆" PRINTFORMW 「本、一応読めるんだ。ゆっくりだけど、ちょっと待たせちゃうかもだけど……」 PRINTFORMW 「一緒に読む?そっか、有がと」 CASE "赏花" PRINTFORMW 「……わかってる?花より団子、だよね~?」 CASE "去游泳" PRINTFORMW 「あっついもんね~、涼み贰壹伍っか」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「えと、じつは%CNAME("一人称")%、ぜんっぜん泳げなくてさ、手握っててほしいなって」 PRINTFORMW 「ほ、ほんとだからね、目離したら死んじゃうかも……」 PRINTFORMW 「や、さすがに笑えないか」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「お、泳げないのはほんとだよ!?」 CASE "爬山" PRINTFORMW 「山、落ち着君だ~……歩き方も、教えられるよ」 CASE "赏红叶" PRINTFORMW 「ふふ……そっか、秋、だから」 PRINTFORMW 「正直とっくに見飽きたけど、%CNAME("二人称")%と見るなら、楽しいかな」 CASE "滑雪" PRINTFORMW 「滑れるかな~……転びそう变成了ら、酱と助けてよ~?」 PRINTFORMW 「……最初の時みたいに、突き放さないから」 CASEELSE PRINTFORMW 「ふふ……たのしみ~」 ENDSELECT ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 CASE "约会中の買食物" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去电影院" ;何を買ったかはSTR:選択したもの で分岐可能 SELECTCASE STR:選択したもの CASE "爆米花" PRINTFORMW CASE "吉事果" PRINTFORMW CASE "热狗" PRINTFORMW ENDSELECT ENDSELECT CASE "映画鑑賞中" SELECTCASE STR:映画ジャンル ;映画自体経験浅いので基本的に反応が新鮮 CASE "サスペンス" PRINTFORMW 「ふーっ、すごい演技だったね」 CASE "ホラー" PRINTFORMW 「えっと、途中ちょっと、ひざ、掴んじゃって、気づいてた?」 PRINTFORMW 「……こわくてさ~……痛かったら、ごめんね」 PRINTFORMW 「あっ、笑った!も、もう……ほんとに怖かったの~」 CASE "ラブロマンス" PRINTFORMW 「……あんなふうには、もうなれないけど」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も、初恋……」 PRINTFORMW 「や、なに言ってんだろ、忘れて、ぐすっ」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「だって、今の%CNAME("一人称")%には%CNAME("二人称")%がいるもんね~、ふふっ」 ENDIF CASE "アクション" PRINTFORMW 「わちゃわちゃ~ってしてたけど、結局よくわかんなかったね」 PRINTFORMW 「でも、ぴょ~ん!って飛んで、どか~ん!って爆発するとこ、すごかった……」 CASE "SF" PRINTFORMW 「……正直よくわかんなかった」 PRINTFORMW 「でも%CNAME("一人称")%たちもどっこいどっこいだよね~、よくわかんない身体」 CASE "ポルノ" PRINTFORMW 「これ、约会なんだよね~?」 PRINTFORMW 「そういうもんなのかな……う~ん」 CASE "特撮" PRINTFORMW 「怪獣、すごかったね~、がおー!って」 CASE "サイコスリラー" ;トラ马刺激 PRINTFORMW 「なんでこれ、見せたの」 PRINTFORMW 「声出さないようにするの、大変だったんだから」 PRINTFORMW 「怖かった……」 CASE "ドキュメンタリー" PRINTFORMW 「ま、面白かったっちゃ面白かったかな~……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%と来てるって方が大事だし」 CASE "サイコホラーサスペンスSFアクションポルノ" PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%そんなに映画、何回も見てるわけじゃないけど」 PRINTFORMW 「それでもわかるぐらい、へんな映画、だったね……」 ENDSELECT CASE "手をつなぐ" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去游泳" CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「啊~」 PRINTFORMW 「手、繋いでくれるの?うれしいな~」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「そりゃ、泳ぐ時ずーっと手握ってもらってたけどさ」 CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「握ってたなんてもんじゃない?しがみついてた?そんな必死に?」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「しょうがないじゃん、こわいし……」 PRINTFORMW 「……」 IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%とくっついてたいもん」 ELSE CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は頼もしいし」 ENDIF CASEELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「啊~」 PRINTFORMW 「リードしてくれるの~?」 PRINTFORMW 「そう来なくっちゃ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/微笑3", TARGET PRINTFORMW 「……嗯」 PRINTFORMW 「つなご」 PRINTFORMW 「なんか、こうしてると、きょうだいみたいだね~」 ENDIF ENDSELECT CASE "手をつながない" ;非恋慕なら繋がなくてもプラトニックな関係になるんじゃないかな 調教ゲーでプラトニックも何もないけど IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「なにか忘れてな~い~?」 PRINTFORMW 「ま、いいけどさ、ふん」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%のちいさな歩幅がわかりやすく大きくなっていく…… ELSE ENDIF ;泳装を買いに行った時です CASE "泳装選び開始" ;Micro比基尼とかもOK IF COND("H的泳装選択可能") && RAND:2 PRINTFORMW 「泳装、選んでもらってもいい?」 PRINTFORMW 「なんでも大丈夫だからさ~」 PRINTFORMW 「なんでも」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「う~ん、どうしよっかな~……」 PRINTFORMW 「選んでもらっても、いい?その、普通のやつで」 ELSE PRINTFORMW 「いっぱいあるね~……」 PRINTFORMW 「気变成了の、ある?や、そういうきわどいやつ以外で」 ENDIF ;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです ;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る CASE "泳装決定" SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類") CASE "Micro比基尼" CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「うっそ、これ、着なきゃダメ?」 PRINTFORMW 「う~……なにかんがえてるの……」 CASE "比基尼" CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「わ、ちょっと大人のやつだ」 PRINTFORMW 「あんまり%CNAME("一人称")%には似合わないと思うけど、ま、可爱ね~、うん」 CASE "競泳泳装" CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「ふ~ん……」 PRINTFORMW 「すっごい泳げそうだね、見た目だけ。そういう選び方なの?」 PRINTFORMW 「それとも、ぴっちりしてるのが、好き、とか?」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……へんたい、そういう人いるって、知ってるよ」 CASE "高開衩連衣裙" PRINTFORMW 「え……」 PRINTFORMW 「なにこれ、っていうか、よく%CNAME("一人称")%のサイズのあったね……」 PRINTFORMW 「哈哈……」 CASE "連体泳装" CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「あっ、可爱」 PRINTFORMW 「結構好きかも、有がと~」 ;ろりっこと言えば死库水 CASE "新死库水","紧身短褲型死库水","死库水" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「あ、学校のやつ」 PRINTFORMW 「なーんか落ち着君だよね~、安心感っていうか」 CALL EMOTEFACE, "重置/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「……好きなの?」 ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「わっ、なにこれ」 PRINTFORMW 「へんたいのやつじゃん……」 PRINTFORMW 「なんか嫌な予感はしてたんだよね~……はぁ」 ENDSELECT ;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です CASE "泳装に着替えた" ;どの泳装に着替えたか? SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類") CASE "比基尼" CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「ど、どう……?」 PRINTFORMW 「可爱?よかった~」 CASE "Micro比基尼" CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……是……」 PRINTFORMW 「やっぱり、おかしいよ~、これ……」 CASE "連体泳装" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「じゃ~ん」 PRINTFORMW 「可爱?うんうん、よかった~」 CASE "競泳泳装" CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「是、着たよ」 PRINTFORMW 「こういうのがいいの?ふーん」 ;ろりっこと言えば死库水 CASE "新死库水","紧身短褲型死库水","死库水" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「来たよ~」 PRINTFORMW 「どう?似合ってる?」 PRINTFORMW 「でしょでしょ」 ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「え、えっと、これ」 PRINTFORMW 「や、言わなくていい、なんか、変になってないかだけ教えて」 ENDSELECT ;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "到暗处去……" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「なになに、ちょっと……!た、たしかに見られてないけど、ひ、人……」 PRINTFORMW 「……う~」 PRINTFORMW 「わかったよ~……」 ELSE ;急に「部活」が始まった感じなので露骨に嫌そう PRINTFORMW 「え?」 PRINTFORMW 「え~……」 PRINTFORMW 「今?はぁ……」 ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "请求偷偷手交" PRINTFORMW 「ま、まだ人いるじゃん、ほんとに?」 PRINTFORMW 「ほんとにほんと?うぅ、もう……」 CASE "接吻" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んむっ、はむ、ちゅ、れるっ、ぷぁ……」 PRINTFORMW 「……待ちきれなかったの?」 ELSE PRINTFORMW 「んちゅ、むぅ……ぷぁっ、もう……」 ENDIF CASE "摸屁股" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……っ!?」 PRINTFORMW 「ちょっとは、がまん、してよ……」 PRINTFORMW 「はずかしいからっ……!」 ELSE PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「お菓子、食べない?お菓子……この分」 PRINTFORMW 「ね?」 ENDIF ;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます CASE "下次去哪里呢?询问", "专心看电影" ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;文化祭イベント ;ここでは"约会相手ではなく出し物をしている人"が喋ります。 ;本来の约会相手はPARTNER()に角色番号が入ってます。呼びかける場合にはCNAME("partner")を使ってください CASE "乐队演奏", "演劇", "占卜館", "恐怖屋敷", "烦悩相談室", "PaFuPaFu屋", "女仆咖啡厅", "執事咖啡厅", "西式料理店" ;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "帰り際" IF TALENT:恋慕 IF COND("同居中") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「外、暗くなってきちゃったね、返回?」 CALL EMOTEFACE, "闲", TARGET PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「そっか」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「たのしかった~、でもちょっとだけ、さみしいかも」 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「……わかるでしょ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「うん、帰ろ、一緒に」 CALL EMOTEFACE, "目開け", TARGET PRINTFORMW 「一緒に……ふふっ」 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「外、暗くなってきちゃったね、返回の?」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「……うん、%CNAME("一人称")%も、返回」 PRINTFORMW 「あ、なるべく危ないところは、通らないから……」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「じゃあね」 ENDIF CASE "约会終了" ;エッチをする場合 IF TFLAG:床イン IF TALENT:恋慕 IF COND("同居中") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「……嗯」 PRINTFORMW 「そう言ってくれると思ってたよ」 PRINTFORMW 「……十分感谢」 PRINTFORMW 「い~っぱい、思い出つくろ?」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%もけっこう、したかったからさ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「?そっか」 PRINTFORMW 「おうち帰ってから~って思ってたけど……待ちきれなくなっちゃった?」 CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「ふふふ、へーんたい」 CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「な~んて」 PRINTFORMW 「有がと、誘ってくれて」 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「え?今から?えっちなこと……」 PRINTFORMW 「ま、まぁ、なんとなく予想はしてたけどさ~」 PRINTFORMW 「……はぁ」 PRINTFORMW 「……うん、それじゃ、いこっか」 CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「へんたい桑」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「これぐらいは言わなきゃね~……」 ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 IF COND("同居中") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……是吗」 PRINTFORMW 「……嗯」 CALL EMOTEFACE, "甜言蜜语", TARGET PRINTFORMW 「たのしかった~、また约会しようね?」 PRINTFORMW 「絶対だよ」 ELSE PRINTFORMW 「うん、帰ろ、一緒に」 CALL EMOTEFACE, "目開け", TARGET PRINTFORMW 「一緒に……ふふっ」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「またあそぼ~」 ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間経過などで表示される 机の上にメモが置いてある…… で表示されるテ接吻トに角色独自の物を追加できます ;特に無いなら書かなくて大丈夫です ;------------------------------------------------- @TIPS_K65 ;台詞を書いたら下のRETURN 0 を消してください RETURN 0 SELECTCASE RAND:5 CASE 4 PRINTFORMW 『』 CASE 3 PRINTFORMW 『』 CASE 2 PRINTFORMW 『』 CASE 1 PRINTFORMW 『』 CASEELSE PRINTFORMW 『』 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/65 このは/EVENT_K65_DAILY.ERB
erb
unknown
154,130
;------------------------------------------------- ;ここに記述する事で各指令の選択肢を増やすことができる ;X1は角色番号に置換してください ;------------------------------------------------- ;お願い・取引での選択肢を追加。番号は80~89を使ってよい ;ここで TFLAG:取引可能 = 1 とすると、Hの最中でもここの選択肢が出ます @WISH_K65_ADDSELECT ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [80] %TEXT_LJ("追加選択肢その1", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にAAAしてもらいます/ ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [81] %TEXT_LJ("追加選択肢之2", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にBBBしてもらいます/ ;お願い・取引で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_WISH_K65_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;Talk指令の選択肢を追加 @DAILY1_K65_ADDSELECT ;Talk指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY1_K65_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 CASE "追加選択肢からH:Talk" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_K65_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" IF ABL:信頼 >= 3 STR:選択肢 += "ほっぺむにむに/" ENDIF IF ABL:信頼 >= 4 && COND("冬") && (PLACE("自宅") || PLACE("部室")) STR:選択肢 += "こたつでいちゃいちゃ/" ENDIF ;睡眠時の互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_SLEEP_K65_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢之2/" ;互动指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY2_K65_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "ほっぺむにむに" IF CEVENT("ほっぺむにむに初回/此花") == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%はよそ見をしている%CALLNAME:TARGET%の頬に手を当て、就这様押しつぶすようにして揉んだ。 PRINTL CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「む、な、なーに?急に顔さわって、むぎゅ」 PRINTFORMW 「……む、ぶ……んうぅ、んむ~~っ!」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「ぷあぁっ、ちょっと~、いきなり何するの、惊嚇したじゃん……」 PRINTFORMW 「やわらかかったって、そういう問題じゃ、もう……そうだけど……」 PRINTL PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は揉まれた頬をさわって柔らかさを確かめている…… CALL SET_CEVENT, "ほっぺむにむに初回/此花" ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%TEXTR("ぼーっとしている/豐腴している/外を見ている")%%CALLNAME:TARGET%の%TEXTR("やわらかい/こどもらしい/捏住感觉很有弹性")%頬%TEXTR("を手のひらで押した/をつまんで引っ張った/に両手を添え、轻轻地揉捏起来")%。 PRINTL CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「%TEXTR("むぅ/ふきゅ/むぇ/んぇ")%、%TEXTR("あっ/え/しまっ/や/また")%、ちょっと、%TEXTR("ひゃにするのぉ~?/やぇへぇぇ~/ひょっろぉ~!/&$#`@¥!+%~!?")%」 CALL EMOTEFACE, "憤怒", TARGET PRINTFORMW 「%TEXTR("んぐぅ/もう/ふぅ/んうぅ/あ~")%……%TEXTR("いったた……/のびちゃうよ~/ほっぺたが~/やられた~")%」 PRINTL PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分の頬を押さえている…… IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW しかし、%CALLNAME:TARGET%はなんだか嬉しそうだ。 ENDIF ENDIF CASE "こたつでいちゃいちゃ" IF TALENT:恋慕 IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%を誘って一緒にこたつに入った。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「ふふふ……こうやってくっついてるの、すきだな~」 PRINTFORMW 「あ、橘子食べようよ、ほら、ほら」 PRINTFORMW 「あーん」 PRINTFORMW 「ふふ、おいしい?じゃ、%CNAME("一人称")%にも食べさせて」 CALL EMOTEFACE, "心情好/栗口", TARGET PRINTFORMW 「あー……むぐ」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「んふふ、ふふ、おいしい」 PRINTFORMW 「いちゃいちゃするのもいいもんだね~、ふふ……」 PRINTFORMW 「しあわせ……」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は就这様%CALLNAME:TARGET%と橘子を食べてくつろいだ。 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%がこたつで寛いでいると、%CALLNAME:TARGET%が隣に入ってきた。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「ふー、さぶさぶ……%CNAME("二人称")%の肩、あったかいねー」 PRINTFORMW 「すっごい安心しちゃうな~、ふふ……」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「もっとくっついちゃお~っと」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言うと、%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に横から抱きつくようにして密着してきた。 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "闭眼/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「……ふー……」 PRINTFORMW 「……」 IF COND("欲求不満") PRINTFORMW 「ん、ぅ……%CNAME("二人称")%……可爱……」 PRINTFORML PRINTFORMW 就这様%CALLNAME:TARGET%の紅潮した顔が近づいてくる…… PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "闭眼/赤面2/小口2", TARGET PRINTFORMW 「ん……ちゅ……はむ……」 PRINTFORMW 「ちゅ……む、ぷぁ……」 PRINTFORMW 「……」 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「ぁ、や、その、なんか我慢できなくなっちゃって」 CALL EMOTEFACE, "心情好/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「ふふ、しょーがないでしょ?なんか躁动难忍ってきちゃってて、さ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は少しぼんやりした様子で、%CALLNAME:MASTER%を愛おしそうに見ている…… EXP:接吻経験 += 1 EXP:MASTER:接吻経験 += 1 ELSE CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「あ、なんかほんとに、ぼーっとしちゃうね……」 PRINTFORMW 「……や、寝ないって、ま、ちょっと疲惫かもだけど~」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は安心しすぎて眠くなってきたようだ…… ENDIF ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%を誘って一緒にこたつに入った。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「ふふ、ぽっかぽかだね~」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「ぎゅーってしよ、わ、ひゃ!?」 PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと~、ふとももさわんないで、ひゃ、くふふ……」 PRINTFORMW 「く、くすぐらないの、ねぇ、もう!」 IF COND("欲求不満") PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%がこたつの中で%CALLNAME:TARGET%の腿をさわって戯れていると、%CALLNAME:TARGET%が服越しに%CALLNAME:MASTER%の性器を触ってきた! PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「んぅっ、ふふ、んふふ……ふーんだ、いたずらするへんたい桑には、こうやっておしおき……」 CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「……んやぁっ!?」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「んっ、んぅ、あっ……んあっ……や、こら、おまたの方に、んぅ、ふふっ、あうっ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が負けじと反撃すると、%CALLNAME:TARGET%も反応して%CALLNAME:MASTER%を攻める手の動きを強めてくる。 PRINTFORMW 外からはこたつの中でくっついてもぞもぞしているくらいしかわからないが、 PRINTFORMW 中ではくすぐったさ半分、気持ちよさ半分の白熱した争いが繰り広げられていた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「んぅ……!?っ、ちょ、このっ、えいっ、えい……」 PRINTFORMW 「んやぁっ!?ちょ、ちょっと、ほんとに、んぅ、あっ、あんっ……」 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「も、もう怒ったんだから、ほら、ぎゅーっ」 PRINTFORMW 「ここがいいんでしょ?ほら、すりすり、すーりすり、ん、んぅ、こっちも、きもちい……じゃなくて、んふ、んんぅっ……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「んふ、あっん、あぅ、く……くふ、ふふ……な、なんかよくわかんなくなってきちゃった……」 PRINTFORMW 「え、えいっ、んっ、やっ……!?あぅぅ……」 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW …… PRINTFORMW 就这様%CALLNAME:TARGET%としばらくこたつの中で触り合っていると、心无か目をとろんとさせた%CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%に話しかけてきた。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "心情好/頬汗", TARGET PRINTFORMW 「はーっ、はーっ、あ、あぅ、んっ……」 PRINTFORMW 「ふーっ……ね、あのさ~、続き、床でしない~?」 PRINTFORMW 「さ、さっきからちょっと、さみしいっていうか、物足りないっていうか、えっと、あ~……」 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞/頬汗", TARGET PRINTFORMW 「いいでしょ……?頭がぼやーっとして、我慢できなくなっちゃってて、%CNAME("一人称")%……」 PRINTFORMW 「さっきのも、ちょ、ちょっと期待してたみたいなところもあるし……」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は身体を密着させ、もじもじしながら%CALLNAME:MASTER%の方を見ている…… ELSE PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%がこたつの中で%CALLNAME:TARGET%の腿をさわって戯れていると、%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の脇をくすぐり返してきた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「んぅっ、ふふ、ほ、ほらほら、えいっ、えい、んふふ、きゃ、やっ、んぅ……っ……!」 PRINTFORMW 「へ、へんな声出ちゃったじゃーん、もう~……」 CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「ふふふ……くすぐるだけじゃ満足できなかったりするの?へーんたい」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%と戯れて楽しそうにしている…… ENDIF ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%を誘って一緒にこたつに入った。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「外はさむいけど、%CNAME("一人称")%たちはくっついてぬっくぬくだね~」 PRINTFORMW 「ぎゅー……ふふっ、ふふ……ちょっと暑い?」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「いいじゃん、もっとくっつこうよ~ほら、寄って、なでて、なでて」 PRINTFORMW 「甘えたい時もあるの~、ねーえー、あっ、ん、ふふ……♪」 PRINTFORMW 「ふふふ……♪」 PRINTFORML PRINTFORMW 就这様しばらく%CALLNAME:TARGET%の頭をわしゃわしゃとなでてあげた。 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%を誘って一緒にこたつに入った。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ふー、あったか……何年経っても寒さには慣れないな~」 PRINTFORMW 「何年経っても、あったかいこたつが恋しくなっちゃう」 PRINTFORMW 「ふふ、なつかしいな~」 PRINTFORMW 「あ、橘子食べよ、橘子」 PRINTFORMW 「んふふ、やっぱりこたつに橘子は外せないよね~、むぐむぐ……」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に肩が当たるぐらいの距離で橘子を頬張っている。 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%を誘って一緒にこたつに入った。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「冬といったらこたつだよね~」 PRINTFORMW 「……はぁーっ」 CALL EMOTEFACE, "心情好", TARGET PRINTFORMW 「や、誰かと一緒に入るの、あんまりないからさ」 PRINTFORMW 「なんか余計に力が抜けちゃって……」 PRINTFORMW 「ふふ、いつもよりあったかい」 PRINTFORMW 「ふふ……」 PRINTFORML PRINTFORMW 肩を寄せてくっついてくる%CALLNAME:TARGET%とこたつでたっぷり温まった…… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%を誘って一緒にこたつに入った。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ん、わかった、あったまろっか」 PRINTFORML PRINTFORMW 就这様手足をこたつに入れて温まっている%CALLNAME:TARGET%の頭をなでる。 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「んぅ、どうしたの~?急に、わっ」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ま、なでたいなら別にいいけどさ~」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと、わしゃわしゃしすぎだって、頭ぼさぼさになっちゃうよ~」 PRINTFORMW 「む~……」 PRINTFORMW 「嗯」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は突然、%CALLNAME:MASTER%の肩に頭を寄せてきた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「髪の毛、整えてよ~」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はこのまま休んでるからさ」 PRINTFORMW 「ふふ」 PRINTFORML PRINTFORMW 就这様しばらく%CALLNAME:TARGET%の髪をさわって整えてあげた…… ENDIF ENDIF ;直接Hしたい場合 CASE "追加選択肢からH:もて无" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF CASE "睡眠時追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "睡眠時追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;约会行き先の選択肢を追加。 @DATE_K65_ADDSELECT ;ここで増やした選択肢を選ぶと、それがSAVESTR:约会 に代入される仕組みです ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;増やした行先での地の文と台詞。起きうるイベントのフラグもここで決める @KOJO_DATE_K65_ADDSELECT SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;場所を変える指令の選択肢を追加 @MOVE_K65_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/"
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/65 このは/EVENT_K65_SELECT.ERB
erb
unknown
18,282
;------------------------------------------------- ;取引画面と、购物の際の台詞を記述します ;------------------------------------------------- ;取引画面での台詞。悪魔以外は大部分が不要です ;------------------------------------------------- @KOJO_WISH_K65, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "取引開始" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかも挿入中! IF INSERT("挿入相手") == MASTER PRINTFORMW 「んっ、う、ど、どうしたのー?」 ELSE ENDIF ELSE PRINTFORMW 「なになに、どしたの~?」 ENDIF CASE "愛の告白" ;告白成功! IF TALENT:相思相愛 ;エンディングの結果によって分岐 IF CFLAG:寄るところ結果 == 2 CALL EMOTION_PLUS, "目開け", TARGET PRINTFORMW 「……十分感谢」 CALL EMOTEFACE, "笑顔/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「有がと、うれしい……」 PRINTFORMW 「待ってたんだからね」 PRINTFORMW 「もしかして、%CNAME("二人称")%のほうから言いたかった、とか?ま、いいか」 PRINTFORMW 「一緒にたく桑、たのしいことして、いろんなもの見て、えっちなことも、して……?ん、」 PRINTFORMW 「たく桑、生きようね」 PRINTFORMW 「ね~」 ELSEIF CFLAG:寄るところ結果 == 3 CALL EMOTION_PLUS, "目開け/栗口", TARGET PRINTFORMW 「诶」 CALL EMOTEFACE, "笑顔/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「……呼呼」 PRINTFORMW 「うれしい……うれしいよ、%CNAME("一人称")%」 PRINTFORMW 「有がと、その、あのとき、頭の中わーってなっちゃって、」 PRINTFORMW 「あんなこと言っちゃって……ごめんね……ちょっと心配だったの」 PRINTFORMW 「でも、受け入れてくれるんだよね、%CNAME("一人称")%のこと」 PRINTFORMW 「ふふ」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 「たーっく桑、一緒に生きよ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "目開け", TARGET PRINTFORMW 「……十分感谢」 CALL EMOTEFACE, "笑顔/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「有がと、うれしい……ほんとに、うれしい……!」 PRINTFORMW 「たく桑、たのしいことして、いろんなもの見て、えっちなことも、して……?ん、」 PRINTFORMW 「たく桑、生きようね」 PRINTFORMW 「ずーっと、一緒だよ?」 ENDIF ;失敗 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「うん、%CNAME("一人称")%も、好きだよ~、えっ」 IF ABL:信頼 >= 5 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「そういうこと……」 PRINTFORMW 「や。ごめんなさいっ、だめ……」 PRINTFORMW 「…………まだ……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「なんの話?」 ENDIF ENDIF ;胖次のお願いした時に相手が没穿内褲だった CASE "没穿内褲" IF COND("合意:胖次交易") ELSE ENDIF ;胖次を要前の会話。 ;ただし、悪魔の場合には魂を払っているので確実に渡すことになる ;ここで本来胖次を给かどうかなどを加味して分岐を設ける事も出来る。特に書かなくてもよい ;TFLAG:取引承諾 = 0とすると胖次拒否に行くようになり、TFLAG:取引承諾 = 1とすると判定無視で胖次を渡せるようになる ;TFLAG:取引価格 に数字を入れる事で好きな額を要求できるようになる。基準相場は$500です ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで胖次を渡す展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "胖次交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;日期と時間参照随机 IF COND("合意:胖次交易") && RANDC(4) == 0 PRINTFORMW TFLAG:取引価格 = 1000 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる TFLAG:値上げ交渉 = 500 ENDIF CASE "胖次" ;値上げ交渉した IF TFLAG:値上げ交渉 PRINTFORMW ;相場より高い額を要求されるままに払った ELSEIF TFLAG:取引価格 > 500 PRINTFORMW ;値切って相場と変わらず$500払う。ここでTFLAG:取引承諾 = 0とすることで拒否するのもよいでしょう ELSEIF TFLAG:値切った PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" CASE "胖次拒否" ;取引を拒否した際 IF TFLAG:取引拒否 ELSE ENDIF ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで服を脱掉展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "全裸交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる ;TFLAG:値上げ交渉 = 2000 ENDIF CASE "全裸" ;値上げ交渉した("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:値上げ交渉 ;取引初成功 ELSEIF COND("合意:全裸化") == 0 ELSE ENDIF ;汎用地の文 CALL EVENT_DATUI, "裸体" CASE "全裸拒否" ;取引を拒否した際("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:取引拒否 ;二人きりなら脱いでくれるけど状況が悪い ELSEIF COND("合意:全裸化") && (CHARA_NUM("室内の邪魔者") || PLACE("個室") == 0) ELSE ENDIF ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "事后避孕药取引" CASE "事后避孕药" ;代金をまけてくれた場合 IF TFLAG:値切った ;所持金が足りなかった場合です ;現状、ここに来るのは恋慕无の時のみ ;拝み倒したら代金を払わなくても許してくれた場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;現状、ここに来るのは恋慕有の時のみ ELSE ;普通にお金を払った場合 ;口上无でも自然な感じです ;ですが恋慕のときなどは、なにか一言あってもいいかもですね ENDIF CASE "事后避孕药拒否" ;これはCASE "事后避孕药取引"内でTFLAG:取引拒否 = 1 となる分岐を作った場合のみ IF TFLAG:取引拒否 ;拝み倒して失敗した場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;轻轻地地の文が表示されます。口上有无どちらでも大丈夫そうです。 ;其他、你が薬代を不支付場合 ELSE ;恋慕状態で、それなりに妊娠の恐惧がある場合 IF ( COND("受精確認") || COND("胎内の精液量") ) && TALENT:恋慕 ;お金がないか、不支付を選んだ場合です。 ;それなら避妊できなくて妊娠しちゃっても仕方ないね…(爱心)って感じのやつです。 ;地の文が表示されるので何も書かないほうが良いかもしれません。 ;不支付、を選んだ場合 ELSEIF MONEY >= TFLAG:取引価格 ;口上无でも自然な感じです ;お金が足りなかった場合 ELSE ;不支付を選んだ場合も、お金が足りないときはここへ来ます。 ENDIF ENDIF CASE "同居拒否" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「や、だめかなぁ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、まだしばらく、ふらふらしてたいし~」 CASE "同居希望" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「一緒に暮らしたいって?」 IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「ふふ、うん、うれしい……!」 PRINTFORMW 「もちろんおっけーだよ、一緒にごはん食べたり、眠ったり、同じおうちで……ふふ、ふふ……」 CALL EMOTEFACE, "夸奖", TARGET PRINTFORMW 「……%CNAME("一人称")%がこんなこと言うことになるなんてね~」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は頬を染めて困ったように笑着いる…… ELSE PRINTFORMW 「ん、うん、わかったよ」 PRINTFORMW 「ま、%CNAME("二人称")%と一緒だったら安全かなーって思うし、しばらく一緒に暮らすのもいいかも」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……おうちでえっちなことしよう、とか言うの?」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ま、それでもいいけど~、%CNAME("一人称")%がいて迷惑にならないんなら……」 ENDIF CASE "同居頻度的相談" CASE "便当拒否" PRINTFORMW 「うーん、ちょっとそこまではしてあげられないかな~」 PRINTFORMW 「あんまり擅長く作れる自信もないし……」 CASE "做便当" ;便当のお願い2回目以降 IF COND("合意:便当") ;以下は初めて作ってもらうよう变成了とき ELSE IF COND("同居中") CALL EMOTION_PLUS, "惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「便当!そっか、いっしょに住んでるんだもんね、ふふ」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「わかった、作って给~」 PRINTFORMW 「一応、むかーしお母桑に教えてもらったりはしたから」 PRINTFORMW 「うまくできるかわかんないけど、その、楽しみにしてて」 ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「便当……いいよ~」 PRINTFORMW 「わかった、作って给~」 PRINTFORMW 「一応、むかーしお母桑に教えてもらったりはしたから」 PRINTFORMW 「うまくできるかわかんないけど、その、楽しみにしてて」 CALL EMOTEFACE, "笑顔", TARGET PRINTFORMW 「……ふふ、便当かぁ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「便当……それも部活?」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ま、いいけど、%CNAME("二人称")%が食べるんだったら」 PRINTFORMW 「えっと、むかーしお母桑に教えてもらったりしてたから」 PRINTFORMW 「ある程度は……作れると思う、けど……」 CALL EMOTEFACE, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「あんまり、期待しないで?」 ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")かどうかで初回が"口服避孕薬を飲んで欲しい"or"口服避孕薬を止めて欲しい"に分かれます CASE "口服避孕薬" ;角色が口服避孕薬派なら、こっちだけ書いてください IF COND("口服避孕薬派") ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ENDIF ;角色が口服避孕薬派でないなら、こっちだけ書いてください ELSE ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")の人に口服避孕薬服用を止めてもらうお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬中断拒否" ;COND("讨厌口服避孕薬")の人に口服避孕薬服用のお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬服用拒否" CASE "淫紋拒否" ;"淫紋贴纸直前"or"淫紋贴纸"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋贴纸直前" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF CASE "淫紋贴纸" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;"淫紋直前"or"淫紋"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋直前" SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "淫紋" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "拜托処理性欲" PRINTFORMW 「?どういうこと?」 PRINTFORMW 「その、えっちなことなら、部室とかでやってると思うんだけど……」 PRINTFORMW 「授業の合間に……?うーん……そっか」 PRINTFORMW 「ま、いいよ、そこまでして%CNAME("一人称")%にしてほしいんでしょ~?」 PRINTFORMW 「……こっそり行くからさ、その、見つからないように手伝ってね」 CASE "性処理の一時中断" CASE "性処理拒否" ;悪魔、淫魔、妖狐専用 CASE "给我看尾巴" CASE "给我看尾巴拒否" ;改变髪型のは、長さが披肩以上の人のみ。未設定だと披肩扱いです ;髪型を弄る際に手伝ってくれる人がASSIになっています。お手伝い桑を指名したい場合にはその人をASSIにして下さい CASE "改变髪型" CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「髪型、変えてほしいの?」 PRINTFORMW 「うーん、ま、%CNAME("二人称")%が言うんなら、いいよ~」 CALL EMOTEFACE, "小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「酱とかわいくしてね~?ふふっ」 CASE "髪型変更の感想" ;どの髪型变成了かで分岐可能 SELECTCASE CONDS("髪型の種類") CASE CONDS("普段の髪型") PRINTFORMW 「うんうん、やっぱりこれがしっくりくるね~」 PRINTFORMW 「ふんわりかるーい感じ、似合ってる、でしょ?」 CASE "齐刘海" PRINTFORMW 「わ……」 PRINTFORMW 「ちょっとおでこ出てる感じ、変じゃない?大丈夫?」 PRINTFORMW 「でも、これはこれで可爱かも……ふふ、たしかに、お人形桑みたいだね~」 CASE "直髪" PRINTFORMW 「お、結構印象変わるんだね~」 PRINTFORMW 「ちょっとおしとやかーな感じに……ふふっ、似合ってる?」 ;卷髪が默认髪型なのでコメントアウト CASE "外八" PRINTFORMW 「わ、ガラッと変わるね、すごい」 PRINTFORMW 「……似合ってるかなぁ、こういうのってもっと勝気というか、強気な感じの子に似合うんじゃあ……」 CASE "双马尾" PRINTFORMW 「ふふっ、じゃーん」 PRINTFORMW 「まんまお子大人って感じだけど、悪くないかも~」 PRINTFORMW 「可爱?でしょー?」 CASE "马尾辫" PRINTFORMW 「どう?似合ってる?」 PRINTFORMW 「ゆらゆら晃动的感じがいいんだよね~、そうでしょ?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も動いてて、ちょっと楽しい」 CASE "三股辫" PRINTFORMW 「ふふ……なんか思い出しちゃうな~」 PRINTFORMW 「や、友達同士でね?髪の毛いじくり合ったりしてさ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%にもそんな時があったんだよ」 CASE "编起来" PRINTFORMW 「ほへー、なんか面白色髪型」 PRINTFORMW 「これはこれで……可爱かも、だよね?」 CASE "団子頭" PRINTFORMW 「おだんご……ちょっと素朴だけど、そこが可爱のかも」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%ってそっち方面のほうが似合ってるのかなぁ……」 ;其他 CASEELSE ENDSELECT CASE "改变髪型拒否" PRINTFORMW 「ごめんなさい」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、髪はなるべく就这様にしたいの」 PRINTFORMW 「なんか、その方がいろんなことを覚えていられる気がして……」 ;これは普段から连褲襪を履く人じゃないとあんまり見る機会ないと思う CASE "连褲襪着替え" ;台詞を書いたら下のRETURN 1を消してください RETURN 1 ;どれに履き替えてもらったか IF CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪") PRINTFORMW ;生足 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "连褲襪着替え拒否" CASE "巨根化して" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "巨根化して拒否" CASE "短小化して" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化して拒否" ;恋慕のみ 避妊の護符を取下 CASE "避妊解除可" CASE "避妊解除拒否" ;一度解除した避妊の護符の再装着をお願いした場合 CASE "避妊の護符" ;以下は悪魔専用 CASE "魂が足りない" CASE "想要钱" CASE "甜言蜜语" CASE "謎之魅力" CASE "業物" CASE "射精量強化" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかもV挿入中! IF INSERT("V挿入相手") == MASTER ELSE ENDIF ELSE ENDIF CASE "巨根化" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT ENDSELECT ;以下は汎用台詞(すでに喋っている場合には下には行かない) SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;汎用拒否 IF STRCOUNT(ARGS, "拒否") PRINTFORMW 「それはちょっと、だめかな……」 ;汎用取引(特に記述することがないならスキップ) ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "取引") ;汎用OK ELSE PRINTFORMW 「うん、いいよ~」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;购物での台詞 ;------------------------------------------------- @KOJO_SHOP_K65, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "一緒に出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「何買いに行くの~?」 PRINTFORMW 「おたのしみ?そっか」 ;着替えてもらう ELSEIF CHECK_CLO("裸体") || CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") || CHECK_CLO("内衣姿") CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「わかった、着替えて行くね~、ちょっと待ってて」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「なんか買いに行くの?いいよ~」 ENDIF CASE "目送" PRINTFORMW 「いってらっしゃーい」 CASE "没収胖次出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「へんたい」 PRINTFORMW 「戻ったら、酱と返してよ?ほんとに」 ;既に没穿内褲 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「このまま行けってこと?うーん……」 PRINTFORMW 「わかったよ……」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……へんたいっ」 PRINTFORMW 「見られたら責任取ってよ~?」 ENDIF CASE "保持现在的装扮出発" IF CHECK_CLO("泳装姿") CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「え~?へんだよー、なんでそんなこと……」 PRINTFORMW 「恥ずかしいって……」 PRINTFORMW 「…………はーい……」 ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿") CALL EMOTION_PLUS, "闲", TARGET PRINTFORMW 「泳装とか内衣よりはへんじゃ、ないか……」 PRINTFORMW 「ま、いいけど……へんな趣味」 ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿") || CHECK_CLO("裸体") CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「なな、なんで~?恥ずかしいじゃん」 PRINTFORMW 「……わかったけど」 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%がへんたいだってことも、よーくわかったけど……」 ENDIF CASE "会計交代" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 || SEVENT("商品購入") == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が~?なんで……?」 PRINTFORMW 「なんでも、って感じだね」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%がへんなの持ってったら、捕まったりとか、しない?」 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「何かへんなもの、買わせようとしてる?」 PRINTFORMW 「うー……ま、いいよ」 ELSE PRINTFORMW 「ん、わかった」 PRINTFORMW 「何を持っていけばいいの?」 ENDIF ENDIF ;ここはwaitを使わないようにしてください(PRINTFORMW の代わりに PRINTFORML を使う) CASE "询问有什么想要的东西" ;PRINTFORML ;店員相手はこどもロール CASE "商品購入" ;今買った物 SELECTCASE STR:購入道具 ;ギリギリ通常商品の範疇or你用 CASE "撮影機材", "潤滑液", "媚薬", "飞机杯" PRINTFORMW 「これ、くーださい」 PRINTFORMW 「あ、えっと、おかー桑が……はーい、おねがいしまーす」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW 会計を終えた%CALLNAME:TARGET%が少し不安そうな顔で回来了。 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「もう、とんだおつかいだよ~、まったく……」 CASE "避孕套" ;この商品を初めて買わされた IF SEVENT(STR:購入道具) == 0 PRINTFORMW 「これください」 PRINTFORMW 「……えっと、いいんですよね?おとなのひとじゃないと、とか……」 PRINTFORMW 「は、はーい」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%がきょろきょろと周囲を見回しながら回来了。 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「いいんだ……」 ELSE IF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「これ、是、この……うすいやつ……」 PRINTFORMW 「……」 CALL EMOTION_PLUS, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「唔……」 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「これ、おねがいしまーす……」 PRINTFORMW 「あ、その、ふくろ、紙のやつで……」 PRINTFORMW 「や、あ、別になんか困るってわけじゃないんですけど、あ、や、とにかく、えっと!」 PRINTFORMW 「……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%がぱたぱたと回来了。 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「あ、あぶなかった~……」 ELSE PRINTFORMW 「えっと、たぶんこれ、だよね……?おねがいしまーす」 PRINTFORMW 「……」 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「なんか妙にどきどきする……いけないことしてる感じ……」 ENDIF ENDIF ENDIF ;えっちな商品 CASEELSE ;勢いでごまかし……たい! PRINTFORMW 「あ、えーっと……これをー、おねがーいしまーすぅ……」 PRINTFORMW 「?あ、そうそう、ほごしゃってゆーかー、えーっと、あの、そのっ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が焦った様子で%CALLNAME:MASTER%の方に手招きしてくる。 CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「……さすがに%CNAME("一人称")%じゃ可疑って~ほら、ほら……」 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞/笑颜", TARGET PRINTFORMW 「是、是!や、そうですよね~、よく子どもにしか見えないって言われるんですけど~、あは、あはは……」 PRINTFORMW 「酱と使うので~、使うので?っ……そ、その、だ、だいじょうぶです……」 CALL EMOTEFACE, "ガチ害羞", TARGET PRINTFORMW 「……うぅ~」 ENDSELECT CASE "店内待機" ;とりあえず何か一個買った時or33%で喋る SIF COND("買上品数") != 1 && RAND:3 RETURN 0 ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ELSE ENDIF CASE "购物終了" ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「う~……はやく返してよ、はーやーく~」 PRINTFORMW 「ずっと見られてないか、こわかったんだからね~?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は紅潮した顔を両手で覆っている…… ;なにも買わなかった ELSEIF COND("買上品数") == 0 ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET PRINTFORMW 「うー、はずかし……」 PRINTFORMW 「見られてなかったー?」 ENDIF ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/65 このは/EVENT_K65_SHOP.ERB
erb
unknown
25,463
;------------------------------------------------- ;この角色の更新日時の記録用です。年月日を新しい方を左側に書いてRETURNしてください ;例)前回更新が2022年10月19日で、今回更新が2023年6月8日ならば ;RETURN 230608,221019 ;と書く ;------------------------------------------------- @UPDATE_K65 RETURN 240621,240619,240106,231210,231112,231109
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/65 このは/UPDATE_K65.ERB
erb
unknown
411
;------------------------------------------------- ;口上テンプレート ;尤佟丝口上_2022_12_31(角色クターの名前を入れる、下にコンセプトなど一言あれば入れる) ;製作者 槌手元ひつか ;------------------------------------------------- ;------------------------------------------------- ;------------------------------------------------- ;呼び名の設定。"_"の右にふりがなを書く。 ;------------------------------------------------- @CNAME_K66, ARGS #FUNCTIONS ;名前を呼ぶ相手の角色番号の代入に使う #DIM ACTOR VARSET LOCALS SELECTCASE ARGS CASE "一人称" LOCALS = 拙_せつ CASE "二人称" LOCALS = 貴公_きこう ;この下は三人称。 CASE "主人" LOCALS = 主人_しゅじん ENDSELECT RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;勧誘イベントのセリフや紹介文 ;------------------------------------------------- @EVENT_PROFILE_K66, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "紹介文" STR:1 = 深夜散步时遇到的少女。 STR:2 = 挥舞着与身体一样长、缠绕着月光的大剑、据称是猎杀异形的猎人。 STR:3 = 根据收集来的传说似乎数个世纪前她就存在在世上即使是死了也能够复活。 STR:4 = 并且、似乎是为了某个目标一直在收集魂…… IF CEVENT("固定:娇小", MASTER) || CEVENT("固定:高大", MASTER) ELSEIF CEVENT("除外:娇小", MASTER) || CEVENT("除外:高大", MASTER) ELSE BASE:身高 = 153 + RAND:2 ENDIF ;ここの中に限り、CFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;例えばBASE:体力を2000にしたいなら BASE:0:体力 = 2000 、強気にさせたいなら TALENT:0:強気 = 1 として下さい ;また、ABL:信頼を+2させたい場合には ABL:0:信頼 = ABL:信頼 + 2 と書いてください CASE "勧誘" PRINTFORMW これより語られるのは回想で有、先日の出来事だ。 PRINTFORML PRINTFORMW カリカリカリカリ…と静かな夜の自室に文字の書かれる音だけがこだまする。 PRINTFORMW 積まれた課題の消化が終わり、轻轻地身体を伸ばすとふと窓の外に目が行く。 PRINTFORMW 街灯りの所為で深くない宵の夜空の中でも爛然と満たされた月。 PRINTFORMW そうか、今日は満月だったか。と、何と无に%CALLNAME:MASTER%は思う。 PRINTFORMW ぼーっと月を眺めていると、くぅと小さくお腹が鳴る。 PRINTFORMW 冷蔵庫には何かしら食材があった気がするが、どうせ満月なのだから少し歩くかと思い家を出た。 PRINTFORML PRINTFORMW ポツポツ、コツコツと歩きながら宵の深まった静かな住宅街を歩く。 PRINTFORMW 人、一人。車、一つ。誰も、何も通らない街と言うのは身近で有ながらも非日常的だと感じる。 PRINTFORMW 誰かの声一つでも聞こえるだろうかと思い、耳をすましても何も聞こえない。 PRINTFORMW はて?と思った瞬間。 PRINTFORML GETFONT CHKFONT "MS 哥特" SIF RESULT SETFONT "MS 哥特" CALL PRINT_STRL, "赤_        .          .;.;.;." CALL PRINT_STRL, "赤_                .;;鑾㍊;;." CALL PRINT_STRL, "赤_                  '滯㌢'" CALL PRINT_STRL, "赤_                     ”" CALL PRINT_STRL, "赤_        ,             ”" CALL PRINT_STRL, "赤_         ;..;" CALL PRINT_STRL, "赤_    ''㍉ 絲㍊淡,,.〟" CALL PRINT_STRL, "赤_    .;鑾鑾徽㏍”" CALL PRINT_STRL, "赤_   ㌦滯攣驂㌘”㌦,;" CALL PRINT_STRL, "赤_    ㌢”`   ”`" ;いつもの SETFONT RESULTS PRINTFORMW PRINTFORMW 強烈な衝撃と、焼けた様な熱さと、貫かれた疼痛がやって来た。 PRINTFORMW 理解と言う概念が抜け落ちて、身体から力も抜け落ちる。 PRINTFORMW とめどなく流れる血と熱にボヤけ霞む視界。死の感覚。 PRINTFORML PRINTFORMW これから死ぬと言う瞬間に身体の熱とは違う熱が熱さを増し、薪を焚べられた炎の様に命が輝く。 PRINTFORMW 自分と言う根本に引き戻されるような感覚。魂がまだ死んでいないと叫ぶ。 PRINTFORMW 然后、そうなるのが常道と言わんばかりに身体は治り、戻されて死ななかった。 PRINTFORMW 悪魔女仆と出会ってから何度か経験した事があるが、やはり復活する感覚には今一慣れない。 PRINTFORMW そう、%CALLNAME:MASTER%はどこかズレた思考した。 PRINTFORML PRINTFORMW 死んだふりをしながら自分を殺した何かに気付かれない様に周囲を観察する。 PRINTFORMW 風切り音に、硬い何かが衝突する音。恐らく、何かが争っている。 PRINTFORMW 飘忽と見えた人影は、一つは凡そ人とは言えない怪物で、もう一つは月の様に輝く剣を持つ白色髪の少女だった。 PRINTFORMW 怪物が爪を振るい、少女が月の剣を振るう。残光と血しぶきが周囲を彩る。 PRINTFORMW 爪と剣がぶつかり合い、弾かれ距離に間が出来た。少女が剣を構えるとその輝きが増していく。 PRINTFORMW 届かぬはずの距離で振るわれた剣の切っ先から三日月の様な光が飛ぶ。 PRINTFORMW 迫りくる三日月に虚を突かれた怪物は避ける事が出来ずに中り、三日月が弾け爆風となり怪物の体勢を大きく崩す。 PRINTFORMW 影を縫う様な足運びで、少女は先程より輝きを増した剣を突き立てる様な構えで突撃し。 PRINTFORMW 月光りの奔流が視界を白く染め上げた。いつからバトル漫画の世界变成了のだろうと言う%CALLNAME:MASTER%の思考と共に。 PRINTFORML PRINTFORMW 「この遺体……どうしよう……」 PRINTFORMW 先程まで戦っていた少女がいつの間にか%CALLNAME:MASTER%の頭上に立っていた。 PRINTFORMW もしかしたら胖次を見れるかもしれないと視線を向けるが、 PRINTFORMW 残念な事に少女は裙ではなく休闲褲で胖次を見る事は出来ずにおまけに少女と視線がかち合った。 PRINTFORMW 「生きてた……遺体の処理は……面倒、だから……良かった……」 PRINTFORMW ぶっそうなことをいうなぁ。 PRINTFORMW 起き上がろうとした時に少女から手を差し伸べられてその手を握る。剣を握っていたとは思えない程、柔らかい手だった。 PRINTFORML PRINTFORMW 「同胞、それも……今代のレスレクター……」 PRINTFORMW 起き上がった%CALLNAME:MASTER%を不躾な瞳でじろじろと眺めた後に彼女が呟いたのはそんな一言だった。 PRINTFORMW 「納得……あの怪が……急に逃げた理由も……汝れが……致命の一撃を喰らって……生きている理由も……」 PRINTFORMW 「うん……未知を、既知に変える……感覚と言うのは……やはり、得難いモノ……」 PRINTFORMW 何か勝手に理解して納得して就这様立ち去ろうとする彼女を呼び止める。 PRINTFORMW 「……何?」 PRINTFORMW 何があって、何がこうなったかは知らないが少なくとも被害者である自分が被疑者を知るくらいは良いとは思わないか? PRINTFORMW 「………………道理。だけれど……面倒……」 PRINTFORMW 面倒、面倒かぁ……。諦めきれずに、チラチラと伺う様に彼女に視線を投げかけると。 PRINTFORMW 「はぁ……%CALLNAME:TARGET%。%CNAME("一人称")%の名前。……これで満足して」 PRINTFORMW 呆れた様な表情で名前を告げた少女%CALLNAME:TARGET%は話はこれまでだと轻轻地告げてから姿を消した。 PRINTFORMW しかし、『%CNAME("一人称", "かな")%』とは変わった一人称だ。 PRINTFORMW 名前と特徴を知ったらこっちのモノだ。後はどうにかして調べ上げれば勧誘は出来るだろう…… ;これは別になくても構いません CASE "勧誘直後" PRINTFORMW 「はぁ……出所不明の……指名依頼、だから……罠かと思えば……」 PRINTFORMW 「レスレクター……今代の同胞……%CNAME("二人称")%……%CNAME("一人称")%に……何用……?」 PRINTFORML PRINTFORMW 「成程……名前と……姿と……一人称で……%CNAME("一人称")%の事を……調べ上げたの……」 PRINTFORMW 「労力、の……使い処を……間違えている……」 PRINTFORMW 呆れた様に%CALLNAME:TARGET%が溜め息を吐く。 PRINTFORMW 「けれど……%CNAME("一人称")%にとっても……悪い話では……ない、から……受ける……」 PRINTFORMW 「褥を……重ねるだけで、アニマ……魂を貰えるのだから……」 PRINTFORMW 「ただし……期待は……しないで……」 PRINTFORMW 「褥は……幾度かは……経験したけれど……児戯にも……等しい、から……」 PRINTFORMW 「それを、良し……とするなら……縁を結ぼう……」 ;これも別になくても構いません。特殊な条件がある場合などにどうぞ CASE "出現条件" ;PRINTFORMW %NAME:TARGET%%CALLNAME:MASTER%的"%CSTR:関係%"、会在中午出现在社团活动室。 ;初めて部室に顔を出した際のイベントや打招呼です。これも別に無くて構いません。 CASE "初訪問" ;昼などの、勧誘して即現れた場合です。別にここで分岐させなくても良いと思いますが違和感が出る場合にはどうぞ IF IS_TARGET() ELSE ENDIF ;同居後の自分的房間の解説です。これも別に無くて構いません CASE "自室描写" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色が拒否している指令のフラグ立てや其他色々なフラグを開始前に設定できる ;partnerは勿論、指导者の時でも読み込む ;------------------------------------------------- @SETFLAG_BEFORE_TRAIN_K66 IF TALENT:恋慕 == 0 DITEMTYPE:TARGET:283 = 1 ELSE DITEMTYPE:TARGET:283 = 0 ENDIF ;------------------------------------------------- ;一日の終わりでフラグなどを変化させたい時にはここで弄ることが出来る ;------------------------------------------------- @TIMEEVENT_K66 IF CFLAG:好感度 >= 2500 && ABL:信頼 >= 5 && MARK:屈服刻印 == 3 && CEVENT("満ちぬ月") == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%と名乗る人物と契約を結んで、交流を重ねて行く内に。 PRINTFORMW 嬉しくなったり、苦しくなったり、温かったり、寂しくなったり。 PRINTFORMW そう、心が揺り動かされる。この気持ちは何だろうか? PRINTFORMW %CNAME("一人称")%はこの気持ちを知っている気がする。 PRINTFORMW けれど、何なのか思い出せない。 PRINTFORMW 誰かから受け取って、誰かに思った事があった筈。 PRINTFORMW ずっと、ずっと昔にあった様な感情。 PRINTFORMW 嫌なモノじゃなくて。そう、とても好ましいモノ。 PRINTFORMW 好ましい? PRINTFORMW 「そう、か……好き……だ……」 PRINTFORMW 嗚呼、そうだ。好きと言う感情だ。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は彼が好きなんだ。 CALL SET_CEVENT, "満ちぬ月" CALL SETFLAG, "恋慕" ENDIF IF CEVENT("満ちぬ月") && CEVENT("満ちた月") == 0 IF CEVENT("十三夜月") && COND("夜") PRINTFORMW 夜、そろそろ寝付こうかと床に腰かけて被窝を被ろうとした時にコンコンと控えめなノックが%CALLNAME:MASTER%的房間に転がり込んだ。 PRINTFORMW 夜に来客は%CALLNAME:MASTER%にとって珍しいモノではないが、誰だろうかと思い、入って良いと来客に返した。 PRINTFORMW 「夜分、遅くに……失礼、する……」 PRINTFORMW 部屋に入ってきたのは%CALLNAME:TARGET%だった。 PRINTFORMW ここ最近考え込んで%CALLNAME:MASTER%が話しかけても反応が薄かった%CALLNAME:TARGET%が自分に何の用事だろうかと思っていると。 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%……少し……話が……いや……話を……聞いて、欲しい……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が最近の曖昧な口調ではなく、ハッキリとした口調でそう話を切り出した。 PRINTFORMW ここで、聞かないと言う選択肢はないだろう。%CALLNAME:MASTER%は彼女の次の言葉を待った。 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の事を……傾慕……している……」 PRINTFORMW 彼女の口から零れた言葉は%CALLNAME:MASTER%への告白だった。 PRINTFORMW 「そう、だ……%CNAME("二人称")%が……%CALLNAME:MASTER%の事が……好き、なのだ……」 PRINTFORML PRINTFORMW 「本当は……、本当は……ずっと、心に……秘めておこうと……思った……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の……身勝手な……思いを……%CNAME("二人称")%に……伝えるのは……自分勝手すぎる、と……」 PRINTFORMW 顔を伏せ、静かに紡がれる言葉は普段の浮世出口した彼女と違って確かな熱を持った言葉だ。 PRINTFORML PRINTFORMW 「けれど」 PRINTFORMW 言葉を区切り、%CALLNAME:TARGET%がぎゅうと自己的胸元でこぶしを握る。 PRINTFORMW 「けれど……無理だ……無理だった……」 PRINTFORMW 「この気持ちを……秘そうと、すると……苦しくなる……」 PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%の事を……思うと……胸が……張り裂けそう、に……なる……」 PRINTFORMW 「約定を……結んだから……ではない……同じ……復活者の……同胞だから……ではない……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%を……ただの……隣人として……扱ってくれた……%CALLNAME:MASTER%だから……好きなんだ……」 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の事を……好いて、欲しい……とは、言わない……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の事を……思って、欲しい……とも、言わない……」 PRINTFORMW 「けれど……%CNAME("一人称")%が……%CALLNAME:MASTER%の事を……思い……慕い……好く事を……赦して、欲しい……」 PRINTFORMW 「それ、だけ……だ……迷惑を……掛けた……失礼、する……」 PRINTFORMW そう言って、立ち去ろうとする%CALLNAME:TARGET%の手を、 CALL PRINT_SELECT, "掴まない/掴む" IF RESULT == 0 PRINTFORMW 去り行く彼女を就这様見送り、なるべく早くに自分がどう思っているか伝えないとなと思ったのだった…… ELSEIF RESULT == 1 PRINTFORMW 掴んだ彼女の手を引き寄せて、就这様抱上去。 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%……?」 PRINTFORMW 自分の事をそこまで思ってくれて、有がとう。 PRINTFORMW 「これ、は……%CNAME("一人称")%の……勝手な……思い……だから……」 PRINTFORMW 情けないと言ってくれても良い。自分の思いを%CALLNAME:TARGET%に伝えるのは少し待って欲しい。 PRINTFORMW 流れで言うのは格好がつかないから。 PRINTFORMW 「それ、って……」 PRINTFORMW 所以、%CALLNAME:TARGET%のその気持ちは否定されるものじゃないと言うの知ってほしい。 PRINTFORMW 「ぁ、ああ……有が、とう……%CNAME("一人称")%は……%CALLNAME:MASTER%が……好き……好き、なんだ……」 PRINTFORMW 囁くように、紡ぐように%CALLNAME:TARGET%が好きと呟き続ける。 PRINTFORMW その表情は抱き寄せて%CALLNAME:MASTER%の胸元に顔を沈めているから見えないけれど、多分悪いモノじゃないだろう。 PRINTFORMW 声色が温かいモノだったから…… ENDIF PRINTFORML CALL PRINT_STRW, @"_イエロー_%CALLNAME:TARGET%は自分の気持ちに整理を付けました。" CALL PRINT_STRW, @"_イエロー_これからは「お願い」をすれば、また部活に顔を出し、便当を作ってくれます。" CALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否" CALL SET_CEVENT, "満ちた月" ELSEIF CEVENT("弓張月") && COND("夜") PRINTFORMW ずっと、ずっと考えた。 PRINTFORMW ぐちゃぐちゃになって答えは出ないけれど。 PRINTFORMW 絶対に変わらない事は一つ。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は、彼が、%CALLNAME:MASTER%が好き。 PRINTFORMW だから。 PRINTFORMW 不安は尽きないけれど、自信もないけれど。 PRINTFORMW 拒絶されるかもしれないけれど。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%の気持ちを伝えよう。 PRINTFORMW この好きと言う想いを。 PRINTFORMW 拒絶されても、好きと言う想いは変えられないのだから。 CALL SET_CEVENT, "十三夜月" ELSEIF CEVENT("三日月") && COND("夜") PRINTFORMW 胸が苦しくなる。 PRINTFORMW 彼を、%CALLNAME:MASTER%を想う程にどんどん甘く締め付けられて。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は、%CNAME("一人称")%はどうしたいのだろう? PRINTFORMW 愛して、欲しくない。とは、言えない。 PRINTFORMW 愛して、欲しい。とも、言えない。 PRINTFORMW 但是、%CNAME("一人称")%の想いを伝えたい。 PRINTFORMW ───でも、拒絶されたらどうするの? PRINTFORMW 突然、心が問うて来た疑問に答えられなかった。 PRINTFORMW ───現状維持してずっと心に秘めれば良い PRINTFORMW 甘くて膿んだ言葉が出てくる。 PRINTFORMW そう、だ。前みたいに何とも思っていない態度を、 PRINTFORMW 彼を、%CALLNAME:MASTER%を好きとも思っていないフリをすれば PRINTFORMW 「ぁ、ああ……無理、だ……」 PRINTFORMW 堰き止め様とした感情が氾れて。 PRINTFORMW 「彼が……%CALLNAME:MASTER%が好き……」 PRINTFORMW 口からは想いが勝手に溢れる。 PRINTFORMW 瞳からは涙が勝手に零れる。 PRINTFORMW 心がぐちゃぐちゃになる。 CALL SET_CEVENT, "弓張月" ELSEIF CEVENT("繊月") && CEVENT("訪れ") && COND("夜") PRINTFORMW %CNAME("一人称")%と彼の関係性は何だ?身体の関係?もしもの時の刃? PRINTFORMW どれも、彼の周りの人物で事足りてないか? PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が居る意味はあるのか? PRINTFORMW いや、居ても居なくても変わらないだろう。 PRINTFORMW 尽きぬ魂と悪くない容姿、人と関わるのが擅長い愛嬌さ。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%以外に、%CNAME("一人称")%以上に優れた人物と縁を結ぶ事は簡単だろう。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%である必要性は一つもない。 PRINTFORML PRINTFORMW 居ても居なくても変わらないのであれば。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は出口るべきだ。 PRINTFORMW けれど、けれど。心が叫ぶ。 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は……一緒に、居たい……」 PRINTFORMW 但是、それを彼に言えない。 PRINTFORMW 迷惑だ、何て思われたくない。 CALL SET_CEVENT, "三日月" ELSEIF CEVENT("繊月") == 0 PRINTFORMW 納得、出来た。出来た、けれど。 PRINTFORMW この気持ちは伝えて良いモノだろうか。 PRINTFORMW だって、母も父もあの子も%CNAME("一人称")%を化け物と罵ったじゃないか。 PRINTFORMW 彼が%CNAME("一人称")%を側に置いているのも文句を言わない肉の穴としてかもしれない。 PRINTFORMW そんな肉の穴が気持ちを伝えてくるなんて気持ち悪くないか? PRINTFORMW %CNAME("一人称")%と彼では不釣り合いじゃないか? PRINTFORMW この気持ちはずっと秘めるべきじゃないか? PRINTFORMW 但是、 PRINTFORMW 但是……… PRINTFORMW ずくりと胸が痛む。 PRINTFORMW 「どう、したら……良いの……?」 PRINTFORMW 誰も%CNAME("一人称")%の疑問に答えない。 CALL SET_CEVENT, "繊月" ENDIF ENDIF IF CEVENT("繊月") && CEVENT("訪れ") == 0 && COND("夜") PRINTFORMW コンコンと控えめなノックが夢へ旅立とうとした%CALLNAME:MASTER%を現実へ引き戻す。 PRINTFORMW 突然の来客に%CALLNAME:MASTER%は誰だろうと思い、どうぞと部屋へと招き入れる。 PRINTFORMW 「夜分遅くに……すまない……%CNAME("二人称")%……」 PRINTFORMW 来客は%CALLNAME:TARGET%だった。一体何の用だろうか? PRINTFORMW 「すまない……少し、考えたい……事が、あって……」 PRINTFORMW 「暫く、頼まれ事は……出来そうに、ない……」 PRINTFORMW 「身勝手、なのは……分かって、いる……けれど、お願いだ……」 PRINTFORMW そう言う彼女の表情はどこか辛そうで大号的悩み事を抱えている様だった。 PRINTFORMW それは良いけれど、自分に手伝える事はあるか? PRINTFORMW 「っ……%CNAME("二人称")%の……気持ちは……嬉しい、けれど……すまない……」 PRINTFORMW 月明かりが頼りの暗い部屋でも分かる位に彼女の顔が歪み理解した。 PRINTFORMW 「これは……%CNAME("一人称")%が……一人で……やるべき……事、だから……」 PRINTFORMW 彼女の抱えた問題は今、自分が手を出さない方が良いと。 PRINTFORMW そうか、分かった。 PRINTFORMW 「それ、を……伝えに、来た……だけ……では……失礼、する……」 PRINTFORMW 部屋から出て行こうとする%CALLNAME:TARGET%にもう一声かける。 PRINTFORMW 休息、良き目覚めを。 PRINTFORMW 「ぁ、ああ……%CNAME("二人称")%も……良き、目覚めを……」 PRINTFORMW そうしてパタリと扉が閉まった。 PRINTFORML CALL PRINT_STRW, @"イエロー_暫く%CALLNAME:TARGET%は部活に出てこなくなり、%CALLNAME:MASTER%の頼みを聞けなくなりました。" CFLAG:夜型 = 1 CFLAG:便当 = 0 CALL SET_CEVENT, "訪れ" ENDIF IF CFLAG:静寂を騒然に CFLAG:静寂を騒然に = 0 IF DEVENT("静寂を騒然に") CALL DEL_DEVENT, "静寂を騒然に" ENDIF ENDIF IF CFLAG:勉強した CFLAG:勉強した = 0 ENDIF ;------------------------------------------------- ;Hに入る前のセリフ ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側からHの開始自体を中止できる ;この時間帯にHを断った回数自体は CFLAG:H断った で参照可能 ;特に書かなくても問題有ません ;------------------------------------------------- @PRE_EVENTTRAIN_K66 ;------------------------------------------------- ;調教開始時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTTRAIN SIF NO:TARGET != 66 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;初調教時 ;------------------------------------------------- IF CEVENT("調教開始:初調教") == 0 PRINTFORMW 「しかし……褥、か……」 PRINTFORMW エッチに誘い、ちょこんと%NAMES("床")%に座る%CALLNAME:TARGET%が短く零す。 PRINTFORMW 「最初に……言った、街道……%CNAME("一人称")%の……手管は……児戯に……等しい……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%を……悦ばす……事など……出来ぬから、な……」 PRINTFORMW 「それで……良い、と言うなら……始めようか……」 PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に身を預けた…… CALL SET_CEVENT, "調教開始:初調教" ;------------------------------------------------- ;調教開始時(一回のみ) ;------------------------------------------------- ;初めてのご褒美H ELSEIF EQUIP:H的奖励 && CEVENT("調教開始:ご褒美H") == 0 PRINTFORMW 「ん……?ああ……そう言えば……その様な……約定を……結んで、いたな……」 PRINTFORMW 「何が……変わるか……%CNAME("一人称")%には……分からないが……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の……好きに……すると……良い……」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:ご褒美H" ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 1 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV1") == 0 PRINTFORMW 「…………」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%をエッチに誘ったのだが、何かを思案する様に瞳を閉じて佇む彼女に姿に手が出せない。 PRINTFORMW 「ん……?ああ……すまない……少し……考え事を……していた……」 PRINTFORMW 「さて……%CNAME("二人称")%……始めようか……」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV1" ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV2") == 0 PRINTFORMW 「…………………」 PRINTFORMW 毎度のごとく、%CALLNAME:TARGET%をエッチに誘ったのだが。 PRINTFORMW 前より深く考え事をしているのか、%CALLNAME:MASTER%の呼びかけにも反応を返さない。 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は……」 PRINTFORMW 「いや……何でもない……すまない……始めようか……」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV2" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 3 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV3") == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は……」 PRINTFORMW 最近考え事をしていた%CALLNAME:TARGET%には珍しく、考え込まずに口を開いた。 PRINTFORMW 「何故……%CNAME("一人称")%を……抱く……?」 PRINTFORMW 彼女が問うてきた言葉、何故%CALLNAME:TARGET%を抱くのかだった。 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は……あまり……愛想も……良くない……」 PRINTFORMW 「手管も……お世辞にも……褒められたモノ……では……ない……」 PRINTFORMW 「それなのに……何故、%CNAME("二人称")%は……%CNAME("一人称")%を……抱く……?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の言葉に対して%CALLNAME:MASTER%は、抱きたいからと短く返した。 PRINTFORMW 抱きたくもない女を抱くほど%CALLNAME:MASTER%も酔狂ではない。 PRINTFORMW 「そう、か……」 PRINTFORMW 「悪い、な……%CNAME("二人称")%……これから……褥だと……言うのに……」 PRINTFORMW 「ん……では、始めようか……」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV3" ;恋慕 ;ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:恋慕") == 0 ; CALL SET_CEVENT, "調教開始:恋慕" ;相思相愛 ;ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("調教開始:相思相愛") == 0 ; PRINTFORMW ; CALL SET_CEVENT, "調教開始:相思相愛" ;助手の有無を格子(いない場合は二回目以降へ飛ぶ) ELSEIF ASSI <= 0 CALL K66_KOJO2 ;------------------------------------------------- ;助手との掛け合い(YYを助手の角色番号に置換、XXを助手の角色番号に対応した名前に変更する) ;掛け合いをする角色を増やす場合は、コピー&ペーストをして増やす ;------------------------------------------------- ;助手 ;ELSEIF NO:ASSI == YY ;初めて ; IF CEVENT("助手会話:XX") == 0 ;恋慕+恋慕時初口上(陥落イベント)が発生済み ; IF CEVENT("調教開始:恋慕") ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; CALL SET_CEVENT, "助手会話:XX" ;二回目以降 ; ELSE ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ENDIF ;口上のある助手が居ない場合は、通常の二回目以降の口上へ飛ぶ ELSE CALL K66_KOJO2 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教開始時(2回目以降) ;------------------------------------------------- @K66_KOJO2 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") PRINTFORMW 「ん……分かった……」 PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%の……好きな、様に……して……?」 PRINTFORMW そう言って、%CALLNAME:TARGET%はぽすりと%CALLNAME:MASTER%に身体を預けた…… ELSE ;屈服刻印Lv3 IF MARK:屈服刻印 >= 3 && RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は……本当に……物好き……だな……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の様な……女を……抱くなど……」 ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2&& RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は、良いが……いや……何でもない……」 ;本当に、拙で良いの? ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 1 && RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ん……ああ……褥か……分かった……」 ;屈服刻印Lv0 ELSE PRINTFORMW 「そう、言う……約定だ……%CNAME("二人称")%の……好きに……すると、良い……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教終了時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTEND SIF NO:TARGET != 66 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;※精力限界値を超えた場合の終了口上 ;------------------------------------------------- ;調教強制終了時の口上 IF STATE("撃沈", MASTER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;partnerが体力or精力尽きた場合 ELSEIF STATE("撃沈") PRINTFORMW ;恋慕+満足 ELSEIF TALENT:恋慕 && COND("満足") PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv1以下 ELSEIF MARK:屈服刻印 <= 1 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令実行時のセリフ ;イベントや台詞の都合上の問題でPLAYERに射精させたい場合は CALL SETFLAG, "強制射精", PLAYER とする事で强行射精させることができる ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COM_K66 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰 面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 1 ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 ;初めて IF FIRSTCOM_REV(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;清洁舔阴 ELSEIF COND("清洁舔阴フラグ", PLAYER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 2 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;気持ちいい IF CHECK("A指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;気持ちいい ELSEIF CHECK("A指挿入") ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 3 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰莖(扶她/男性のみ) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 4 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 5 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 6 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;テンダー接吻 IF CHECK_COM("テンダー接吻") PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;阴部愛撫 ;阴蒂の場合にはCHECK_COM("陰核愛撫"), 阴部の場合にはCHECK_COM("阴部愛撫"), 恥丘ならCHECK_COM("恥丘愛撫")がONになる ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 7 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;中出し後にお掃除 ELSEIF CHECK_COM("擦拭") ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;指挿入 ;CHECK_COM("玩弄G点")とTEQUIP:振動棒で大きく分岐する ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 8 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;振動棒挿入中 IF TEQUIP:振動棒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;Gスポット刺激 ELSEIF CHECK_COM("玩弄G点") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;振動棒挿入中 ELSEIF TEQUIP:振動棒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐肛 A面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- ;舐肛 IF SELECTCOM == 9 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方手交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 10 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 11 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方足交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 12 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開阴道 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 13 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開菊穴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 14 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道指挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 15 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;跳蛋 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 30 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 31 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("V最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛用振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 33 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("A最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:肛用振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飛機杯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 37 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && FIRSTCOMS("V挿入") == 0 ;処女 IF TALENT:処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;非処女 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教ごとの初V挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOMS("V挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;巨根 IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE 65 PRINTFORMW ;対面座位 CASE 63 PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全V挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:手下留情 && NOWEX:V绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("V対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "正常位", "屈曲位" IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASEELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;二穴挿入(書く場合には;を消してください) ;------------------------------------------------- ;ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 79 && COND("3P") ; IF CHECK_COM("两根挿入V中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入V中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("两根挿入A中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入A中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("二穴挿入") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("二穴挿入") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 60 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 61 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈曲位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 62 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;対面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 63 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;背面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- ;背面座位 IF SELECTCOM == 64 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 65 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入刺激G点 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 66 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入子宮口玩弄 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 67 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;子宮挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 68 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挿入系初選択 ;疼痛が少なく楽しめているかはCHECK("A挿入")で判定 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && FIRSTCOMS("A挿入") == 0 ;A処女 IF TALENT:A処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教ごとの初A挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOMS("A挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;巨根 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE 75 PRINTFORMW ;対面座位 CASE 73 PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;S状結腸を使っての肛門性交 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHECK_COM("結腸責め") ;初めての結腸責め IF EXP:結腸経験 == 0 PRINTFORMW ;今回初の結腸責め ELSEIF EXP_GAIN("結腸経験") == 0 IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全A挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "正常位", "屈曲位" IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASEELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門性交(初めては上のA挿入系初選択などで) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 74 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 75 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;貝あわせ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 80 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;雙乳間抽插 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 81 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳頭奸 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 82 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道挿入…細かく体位で分ける場合には以下の様になっている ;83,尿道正常位 ;84,尿道後背位 ;85,尿道屈曲位 ;86,尿道対面座位 ;87,尿道背面座位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 83 && SELECTCOM <= 87 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 88 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶手交 ;手淫と洗面奶から派生する ;------------------------------------------------- IF CHECK_COM("洗面奶手交") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;手淫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 90 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 91 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("阴茎接吻") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;みんな大好き清洁口交 ELSEIF CHECK_COM("清洁口交") ;恥垢もお掃除 IF CHECK_COM("恥垢清洁口交") PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && RANDIF(1, ABL:奉仕精神 >= 3) PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 92 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 93 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("展示肉棒") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;泡泡浴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 94 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;足交(PENIS(PLAYER)で調教者のチンコの有無が確認できます) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 95 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 96 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;内褲冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 97 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;奉仕舐陰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 98 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;六九式 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 99 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尻素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 101 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸爱抚奉侍 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 102 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 104 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飞机杯冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 105 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 106 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆A振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 107 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V逆挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 120 && SELECTCOM <= 124 && FIRSTCOMS("V逆挿入") == 0 ;調教者が処女 IF TALENT:PLAYER:処女 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 120 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 121 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 122 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 125 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 126 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 127 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;打屁股 ;あんまり痛くしません。ぴしゃぴしゃ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 130 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;鼻钩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 132 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:鼻钩 == 0 ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;眼罩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 133 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:眼罩 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;拘束 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 134 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:拘束 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口枷 ;何を付けたかはCOND("口球")、COND("開口口枷")で判定できる ;付ける前のセリフは@KOJO_MESSAGE_BEFORE_COMに書くのも良いでしょう ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 135 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:口枷 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浣腸 ;大量的液体を注いだかはCOND("大量浣腸")で判定できます ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 136 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;排泄 ELSEIF TEQUIP:浣腸 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;让对方浴尿 ;と是えまだ浴尿は出来ません ;直前に口交系指令なら口内放尿、性交系なら膣内放尿、A性交系なら温泉浣腸となる ;別の指令が複数つまっているようなものなので正直な所、分岐が多くて煩雑です ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 138 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 IF CHECK_COM("口内放尿") ;初めて IF EXP:飲尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿") ;初めて IF EXP:子宮浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿") ;初めて IF EXP:膣内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸") ;初めて IF EXP:温泉浣腸経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿") ;初めて IF EXP:乳内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿") ;初めて IF EXP:輸尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;什麼也不做 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 139 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;強制口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 140 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;このターン中に吐いてしまいます(PLAYERが射精しそうな時は、射精後に吐きます) IF COND("想吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;フィスト系指令 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 141 || SELECTCOM == 142 || SELECTCOM == 143 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;結腸まで腕を捻じ込んだ ELSEIF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;放尿 聖水PLAY(推倒ている時) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 144 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;聖水PLAY IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;聖水PLAY ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;剃毛 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 145 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("陰毛") ;脱毛した CASE "脱毛処理" PRINTFORMW ;光滑无毛に剃り上げた CASE "光滑无毛" PRINTFORMW ;綺麗に剃り整えた CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;身嗜管理 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 146 ;陰毛の状態を指示 IF CHECK_COM("身嗜み:陰毛") SELECTCASE COND("身嗜み:陰毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;剃り整える CASE 5 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;腋毛の状態を指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:腋毛") SELECTCASE COND("身嗜み:腋毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;常に膣を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:V拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:V拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;常に肛門を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:A拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;いつでもお尻でエロいことできるように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A準備") ;呼ばれたら腸内を綺麗にしておくように指示 IF COND("身嗜み:腸洗浄") PRINTFORMW ;潤滑液を用意するように指示 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ;CHECK_COM("身嗜み:P準備"), CHECK_COM("身嗜み:V準備"), CHECK_COM("身嗜み:服装") ;CHECK_COM("身嗜み:尿道拡張"), CHECK_COM("身嗜み:性行為の制限"), CHECK_COM("身嗜み:性欲の管理") ;などでも分岐可能。 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;喝套内精液 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 147 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;穿環 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 148 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;ONフラグが付けた際のセリフです IF COND("陰蒂環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("陰唇環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("乳環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("尿道穿環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("肚脐環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;导管 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 149 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;抜いた ELSEIF TEQUIP:导管 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;深喉 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 150 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(もともと地の文が長めなので書かなくても問題ないかもしれません) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道探针 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 151 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;攝像機使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 170 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:攝像機 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;野外PLAY ;まだ仕様が決まってない ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 171 RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浴室PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 172 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;新妻PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 173 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;終了時 ELSEIF TEQUIP:新妻PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;室内露出PLAY ;まだ仕様が決まってない ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 174 RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;換装 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 175 ;服、贴身制服、泳装に着替えた時 IF CHECK_COM("換装:服を着替えた") IF CHECK_CLO("自分の服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女教師") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("和服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("看護婦") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BODYS("兔") PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胸も股間も丸出し状態变成了時 ELSEIF CHECK_COM("換装:裸体变成了") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;露出癖Lv3 ELSEIF ABL:露出癖 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を変えたり脱いだり ELSEIF CHECK_COM("換装:胖次") IF EQUIP:胖次 PRINTFORMW ;没穿内褲です ELSE PRINTFORMW ENDIF ;以下は面倒ならELSE でひとまとめでも良いでしょう ELSEIF CHECK_COM("換装:下衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:胸罩") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:手套") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:襪子") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:靴") PRINTFORMW ;飾品の付け替えや其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;被逆推 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 176 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;潤滑液使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 260 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;媚薬使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 261 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;利尿剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 262 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;排卵誘発剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 264 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;筋弛緩剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 267 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挣扎 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 280 ;成功 IF TEQUIP:推倒 == 0 PRINTFORMW ;失敗 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;自慰の種類についてはTEQUIP:PLAYER:自慰の値で分岐可能 ;==1舐陰, ==4舐陰莖, ==9舐肛, ==13くぱぁ, ==14Aくぱぁ など ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 282 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;甜言蜜语 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 283 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;成功 IF TEQUIP:甜言蜜语 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;失敗 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;抱上去 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 285 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;-------------------------------------------------- ;調教指令の地の文の前に喋る台詞はここに書く ;-------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM_K66 ;口枷着用時には口上をスキップする? SIF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;調教指令終了時に行う共通処理。特になくともよい ;------------------------------------------------- @KOJO_ENDCOM_K66 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動をトリガーにした口上 ;パラメータ変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_K66, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動時のセリフ ;------------------------------------------------- SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;初めてV潤がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "V潤LV3突破" ;初めて IF FIRST_EV("V潤LV3突破") == 0 ;潤滑液を使った場合 IF SELECTCOM == 260 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて欲情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "欲情LV3突破" IF FIRST_EV("欲情LV3突破") == 0 ;媚薬を使った場合 IF SELECTCOM == 261 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恥情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恥情LV3突破" IF FIRST_EV("恥情LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恐怖がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恐怖LV3突破" IF FIRST_EV("恐怖LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてC絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂" IF FIRST_EV("C絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてV絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂" IF FIRST_EV("V絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてA絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂" IF FIRST_EV("A絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてB絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂" IF FIRST_EV("B絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;C挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "C挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("C挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂C挑逗 IF NOWEX:C绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂C挑逗 ELSEIF NOWEX:C绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "V挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("V挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂V挑逗 IF NOWEX:V绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂V挑逗 ELSEIF NOWEX:V绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "A挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("A挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂A挑逗 IF NOWEX:A绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂A挑逗 ELSEIF NOWEX:A绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "B挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("B挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂B挑逗 IF NOWEX:B绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂B挑逗 ELSEIF NOWEX:B绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;扶她射精挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "射精挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("射精挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;大量射精挑逗 IF NOWEX:射精前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;射精挑逗 ELSEIF NOWEX:射精前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;処女喪失(処女のみ) ;------------------------------------------------- CASE "処女喪失" IF FIRST_EV("処女喪失") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;主人の性交による処女喪失 IF PLAYER == MASTER && INSERT("V挿入") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精した(扶她/男性のみ) ;自我颜射or自我口内射精した場合はそれぞれCOND("自我颜射フラグ"), COND("自我口内射精フラグ")で分岐可能 ;------------------------------------------------- CASE "射精した" ;初めて IF FIRST_EV("射精した") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;噴乳した(母乳体質のみ) ;------------------------------------------------- CASE "噴乳した" ;初めて IF FIRST_EV("噴乳した") == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;絶頂放尿した ;------------------------------------------------- CASE "絶頂放尿" ;初めて IF FIRST_EV("絶頂放尿") == 0 ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;C絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("C絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("V絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("A絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("B絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;刻印変動をトリガーにした口上 ;刻印変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K66, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;苦痛刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "苦痛刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("苦痛刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;快楽刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "快楽刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("快楽刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈服刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "屈服刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("屈服刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGETの射精直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT_K66 ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直前に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SHOOT_K66 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直後に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE_K66 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精&絶頂をトリガーにした口上 ;それぞれの射精分岐内での初めてかどうかの判定は、FIRST_EV(ARGS)で行う ;例)ELSEIF SHOOT("脚")において初めてかどうかは、FIRST_EV("絶頂:脚")で判定する ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K66 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;髪、顔、股間、腹、尻、くぱぁ、Aくぱぁへのぶっかけ ;------------------------------------------------- IF SHOOT("ぶっかけ") IF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;鼻钩時専用です。人を選びすぎるので基本的には書かなくて良いと思われます ELSEIF SHOOT("鼻の穴") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:ぶっかけ鼻の穴") == 0 PRINTFORMW ;鼻の穴に出され慣れて平気变成了 ELSEIF CHECK("鼻射") PRINTFORMW ;鼻钩自体は受け入れているが苦痛 ELSEIF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;全面的につらい ELSE PRINTFORMW ENDIF ;超大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW ;大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰で射精された(ぶっかけではなく床などに射精した) ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;以下は通常の射精区分。 ;------------------------------------------------- ;素股、足交や身体で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("脚") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:脚") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("素股") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;口で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("口") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 PRINTFORMW ;精液中毒Lv5 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 5 PRINTFORMW ;精液中毒Lv3 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("胸") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:胸") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;手で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("手") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:手") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;性交で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("V中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:V中出し") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF SHOOT("A中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:A中出し") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("接吻") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;面部騎乗で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("面部騎乗") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;洗面奶で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("洗面奶") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆舐陰で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆舐陰") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆肛交、逆強姦で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆強姦") || SHOOT("逆肛交") || SHOOT("肛門奉仕") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;PLAYERが女で、イってしまった… ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("調教者が女性") ;強絶頂 IF COND("絶頂", PLAYER) >= 2 PRINTFORMW ;絶頂 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 1 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;角色が調教中に調教者を攻める際などの口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_COUNTER_K66, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "绝顶忍耐" ;partnerに焦らされている IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;PLAYERが绝顶忍耐 ELSE ;今回がこらえた初回 IF EX:PLAYER:绝顶忍耐 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "恍惚" PRINTFORMW CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "強制終了" PRINTFORMW CASE "復活" PRINTFORMW CASE "恍惚から復帰" PRINTFORMW CASE "助手が限界" PRINTFORMW CASE "到脱力为止结束的提案" PRINTFORMW CASE "拒绝到脱力为止结束" PRINTFORMW ENDSELECT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;イベント口上集 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "中出し後害羞"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "中出し後害羞:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "中出し後害羞:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENT_K66, ARGS SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;調教終了不可能 ;------------------------------------------------- CASE "調教終了不可能" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;避孕套装着 ;------------------------------------------------- CASE "V避孕套装着" ;挿入指令 IF TRAIN_GENRE("挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着ける気満々 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 ;ご褒美に生Hをさせて给場合 ELSEIF TCVAR:獎勵生H ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日") ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ;PLAYヤーへの挿入指令 ELSEIF TRAIN_GENRE("逆挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着けてもらうの希望 IF TEQUIP:避孕套 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日", PLAYER) ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;陶酔かつ危険日でない時に、普段は許していない生挿入をさせて给際のセリフ ;------------------------------------------------- CASE "特別に生挿入許可" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後自慰 ;------------------------------------------------- CASE "調教後自慰" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;自慰中毒Lv3以上 ELSEIF ABL:自慰中毒 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;レズPLAY ;------------------------------------------------- CASE "調教後レズPLAY" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後性交 ;------------------------------------------------- CASE "調教後性交" ;V感覚Lv4以上 IF ABL:V感覚 >= 4 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭騎乗位" ;V感覚Lv5以上 IF ABL:V感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭A騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭A騎乗位" ;A感覚Lv5以上 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;----------------------------- ;夜袭接吻 ;---------------------------- CASE "夜袭接吻" ;M感覚Lv3以上 IF ABL:M感覚 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;添い寝 ;------------------------------------------------- CASE "添い寝" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERがMASTERとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "調教者交代" ;PLAYERがASSIに変わった IF PLAYER == ASSI PRINTFORMW ;PLAYERが你に戻った ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;partnerがTARGETとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "対象交代" ;partnerとしてエッチに誘われた IF COND("第一対象") == TARGET PRINTFORMW ;指导者としてエッチに誘われた ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;清洁口交 ;------------------------------------------------- CASE "清洁口交" SELECTCASE TFLAG:口上分岐 ;お掃除前 CASE 0 PRINTFORMW ;お掃除中 CASE 1 PRINTFORMW ;お掃除で射精しなかった CASE 2 PRINTFORMW ;お掃除で射精しそう? CASE 3 PRINTFORMW ;射精した CASE 4 PRINTFORMW ;お掃除で射精後 CASE 5 PRINTFORMW ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;強制口交で嘔吐 ;------------------------------------------------- CASE "強制口交で嘔吐" ;吐いた後もH続行したい状態 IF COND("嘔吐後余力有") PRINTFORMW ;強制口交で射精後に吐いた場合。射精個所は@KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K66内同様にSHOOTで分岐できます ELSEIF COND("射精後嘔吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;脱衣 ;------------------------------------------------- CASE "自発脱ぎ" ;裸体变成了 IF CHECK_CLO("裸体") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;阴部剥きだし ELSEIF CHECK_CLO("V露出") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;部分脱ぎ ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;妊娠した ;---------------------------------------------------------------- CASE "妊娠発覚" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;出産した ;---------------------------------------------------------------- CASE "出産" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;兒童が大きくなった ;---------------------------------------------------------------- CASE "子出口" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;性交後に抜いた時 ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれる ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後くぱぁ" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれない ;好感度が高いと起きないので、恋慕で分岐させる意味はない。 ;また、不知羞恥ならば発生しない ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後害羞" PRINTFORMW ;---------------------------------------------------------------- ;精液を味わう ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後精液掻き出し" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;気持ちよくてぐったり ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後恍惚" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;この分岐には絶頂していない場合にのみ来ます ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後挿入解除" PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;ビデオ保存 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ保存" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却失敗 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却失敗" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;塞子をしていない状態での液体浣腸口上。BASE:排泄物 が溜まっている物の量 ;---------------------------------------------------------------- CASE "无塞浣腸事件" ;限界値突破時 IF BASE:排泄欲 >= 10000 ;限界値を超えたが漏らせない場合 IF INSERT("A挿入") || COND("肛門栓") PRINTFORMW ;漏らす直前 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;漏らした ELSEIF NOWEX:排泄 ;脱糞した場合。NOWEX:排泄量の値が出たものの量である IF NOWEX:排泄量 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;我慢しているときの口上 ELSEIF TEQUIP:浣腸 PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;吸能 ;---------------------------------------------------------------- CASE "吸能" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;調教者がちんこを挿入する前に射精してしまった! ;---------------------------------------------------------------- CASE "挿入前暴発" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;特殊な道具を使った際の台詞 ;---------------------------------------------------------------- CASE "避妊の護符" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 ;装着 IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ;取り外し ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "扶她薬" ;扶她变成了 IF TALENT:扶她 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 CASE "黑色ドロップ" ;男性变成了 IF TALENT:男性 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "巨根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ;馬根 CASE 3 PRINTFORMW CASE 4 PRINTFORMW CASE 5 PRINTFORMW ;CASEELSE ; PRINTFORMW ENDSELECT CASE "縮根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;小 CASE 0 PRINTFORMW ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "剥皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("假性包茎") PRINTFORMW ;ずる剥け ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "伸皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("真性包茎") PRINTFORMW ELSEIF COND("假性包茎") PRINTFORMW ENDIF CASE "豊胸薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳 CASE 0 PRINTFORMW ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ;超乳 CASE IS >= 3 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "貧乳薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳以下 CASE 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW ;並乳 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "巨人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:高大 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:娇小 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "虹の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE CONDS("肤色") CASE "褐色肌" PRINTFORMW CASE "色白" PRINTFORMW CASE "青肌" PRINTFORMW ;普通 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "桃尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 >= 2 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:小尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGET以外の立場で呼ばれた時の台詞全般 ;------------------------------------------------- @KOJO_GUEST_K66, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "調教相手に選ばれた" CASE "助手に抜擢" ;初めて IF EXP:助手経験 == 0 ELSE ENDIF CASE "助手:主人に清洁口交" CASE "助手:partnerに清洁舔阴" CASE "助手:partnerに清洁舔A" CASE "助手:主人にP恥垢清洁口交" CASE "助手:撮影開始" CASE "助手:調教開始前の準備後台詞" CASE "室内調教:登場台詞" CASE "室内調教:ギャラリー増加台詞" CASE "室内調教:感想台詞" CASE "助手で性処理:おあずけ" CASE "助手で性処理" CASE "助手で性処理:事後" ;COND("精液の優勢")で誰の兒童を孕んでしまったかを判定できます ;名前を出したい時には%COND("精液の優勢")%を用いてください CASE "受精確認" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色に特殊なイベントを叫醒際の追加条件を設定できます(特に設定しない場合には丸々不要です) ;STR:実行条件 に文字列が入っている場合は、それを表示しつつイベント発生不可能とします(PRINT_STRの書式です) ;条件を満たしている際にはSTR:実行条件 に何も入れないようにして下さい ;------------------------------------------------- @ADDCOND_K66(ARGS) #DIM ACTOR ACTOR = FINDCHARA(NO, 66) SELECTCASE ARGS ;CASE "勧誘"のみ、角色としてはまだ存在していないのに注意 CASE "勧誘" ;例)卯月佑香の場合の記述 ;SIF TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 && ABL:MASTER:技巧 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = ※%CSVNAME(36)%_黄色_在%CALLNAME:MASTER%是男性&部員除%CALLNAME:MASTER%以外还有3人以上時_才可以勧誘※ CASE "恋慕" ;默认だと信頼5LV&好感度が2500以上で恋慕 SIF TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 && ABL:ACTOR:信頼 >= 5 && CFLAG:ACTOR:好感度 >= 2500 && CEVENT("満ちぬ月") RETURN 1 STR:実行条件 = 要:信頼5LV、好感度2500、特定イベント CASE "淫乱" ;默认だと欲望が5以上、自慰中毒or精液中毒のどれかが3以上、今回の絶頂数が10以上で淫乱 ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 == 0 && ABL:ACTOR:欲望 >= 5 && MAX(ABL:ACTOR:自慰中毒, ABL:ACTOR:精液中毒) >= 3 && EX:ACTOR:絶頂数合計 >= 10 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:欲望5LV、自慰中毒か精液中毒のどちらかが3LV、今回の絶頂数10 CASE "相思相愛" ;例)小早川百合香の場合の記述 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 && TALENT:MASTER:男性 == 0 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※%CALLNAME:MASTER%が[男性]の場合には、%CALLNAME:ACTOR%と[相思相愛]にはなれません) CASE "淫紋贴纸" ;默认だと[欲望LV3]or[屈服刻印LV1] ;SIF MARK:ACTOR:淫紋 == 0 && (ABL:ACTOR:欲望 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印) ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※淫紋を受け入れてもらうには、[欲望LV3]or[屈服刻印LV1]の必要が有ます) CASE "淫紋" ;默认だと[淫乱]or[受虐属性LV3]or[屈服刻印LV3] ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 || ABL:ACTOR:受虐属性 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※刻印を受け入れてもらうには、[淫乱]or[屈服刻印LV3]or[受虐属性LV3]の必要が有ます) CASE "避妊の護符の解除" ;例)風花維吹の場合の記述 ;維吹は[相思相愛]まで避妊の護符を解除しない ;SIF TALENT:ACTOR:相思相愛 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_※維吹は[相思相愛]になるまで避妊の護符を破棄しません ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;@単体エンディング関係(66を角色番号に置換) ;通常のエンディング格子の前に個別エンディングを判定 ;------------------------------------------------- ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;★ここから先にはエンディングが記述されています★ ;ネタバレを避けたい方は閲覧不会うにご注意下さい。 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; @IS_SINGLE_ENDING_K66 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 1のコメントアウト;を消してください ;RETURN 1 @MENU_SINGLE_ENDING_K66 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;ENDを選択する際の表示。下で満たしたEND条件に応じて全角21文字以内で好きに変えて良い STR:END标题 = 终末之始 ;魂の量によるEND SIF BASE:魂 >= 300 ;ENDの番号_END名 となっている ;番号は1~60の範囲(でもできれば1から順に詰めて使用)の半角数字で、END名は喜欢的东西に変更してください STR:エンディング += "1_END名1/" ;其他の条件(例えば淫乱)によるEND SIF TALENT:淫乱 STR:エンディング += "2_END名2/" ;魂の量と其他の条件(例えば相思相愛)によるEND SIF BASE:魂 >= 300 && TALENT:相思相愛 STR:エンディング += "3_END名3/" ;閲覧していないイベントがある場合などに選択肢と色を変える事も出来る。これ以外でも好きな条件で変えて良い ;IF COND("未読END選択可能") ; STR:END标题 = 终末之始 ; ;これを指定しない場合には本体側で STR:ENDカラー = 爱心粉紅 となる ; STR:ENDカラー = 爱心粉紅 ;ENDIF RETURN 1 ;ARGSには@MENU_SINGLE_ENDING_K1で設定したEND名のどれかが入っている ;見たENDはCEVENTで記録される ;例)END名1を閲覧した場合は CEVENT("END名1") = 1 となる @SINGLE_ENDING_K66, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "END名1" PRINTFORMW END名1の本文です CASE "END名2" PRINTFORMW END名2の本文です CASE "END名3" PRINTFORMW END名3の本文です ENDSELECT RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/66 ユートゥス/EVENT_K66.ERB
erb
unknown
130,406
;------------------------------------------------- ;この角色独自の衣装を設定する。制服、体操服、泳装は既存のものから選ぶのが楽です ;------------------------------------------------- @CLOTHES_K66, ARGS SELECTCASE ARGS ;角色クター独自の内衣の組み合わせを設定できます。設定必須です。一定の確率で着用します ;もしも普段は付けない、という事ならCSTR:胖次 = と等号の右側を書き込まない事で出来ます ;CFLAG:随机内衣OFF = 1とした場合には、ここで設定した内衣のみを身に着けるようになります CASE "内衣" CALL SET_PANTIES, "丁字褲/黒" CALL SET_BRA, "半杯胸罩/黒" ;衣装に関わらず常に付けている飾品です。設定しなくてもかまいません CASE "飾品" ;学園での便装です。設定必須です。 ;水手服, 露脐装超短裙水手服, 西装外衣, 露脐装超短裙西装外衣, 背心,美式校服、V领毛衣など ;黑色水手服を着せたい場合には CALL SET_COSTUME, "水手服/黒" のように書き込むことで色を変えることが出来ます ;また、V领毛衣に限りCALL SET_COSTUME, "V领毛衣/濃紫/萌え袖"のようにして色の他に"萌え袖"をオプション指定できます ;(RESOURCES→MAIDFACE→13服 フォルダ内にある MAIDFACE13.csv の該当衣装を見て色を選ばないとならないため上級者向きです) ;また、女式衬衫等の上に裤吊帯を着けたい場合には CALL SET_OTHER, "裤吊帯" として下さい CASE "制服" ;学園の体育の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;体操服布鲁马, 体操服高開衩布鲁马, 体操服五分褲, 体操服紧身短褲, 体操服运动衫など CASE "体操服" ;学園の水泳の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;死库水, 競泳泳装, 白比基尼, 黒比基尼など CASE "泳装" CALL SET_COSTUME, "比基尼" ;自宅など学園外で着ます。設定必須です CASE "便装" CSTR:服 = 无袖女式衬衫/露脐/領帯/紫 CALL SET_BOTTOM, "牛仔褲/黒" CALL SET_OTHER, "休闲衫" ;自分的房間(not主人公的房間)で着ます CASE "居家服" ;约会以外で家から外出際に着ます。情人旅館呼出とかね CASE "外出装" ;もちろん约会の際に着ます CASE "约会衣装" ;朝Hの際に着ます CASE "朝袭衣装" IF COND("同居中") ELSE ENDIF ;夜袭Hの際に着ます CASE "夜袭衣装" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間帯や場所に応じた髪型、表情の変化を記述する。設定しなくてもかまいません ;CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET で変化させた髪型などを普段のものに戻すことが出来る ;------------------------------------------------- @MAIDFACE_K66 IF COND("约会中") ELSEIF PLACE("自宅") ELSE ENDIF
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/66 ユートゥス/EVENT_K66_CLOTHES.ERB
erb
unknown
3,105
;------------------------------------------------- ;部員同士での交流。自分はTARGETとして呼ばれ、話相手の部員はPARTNER()として呼ばれる ;話相手への呼びかけはCNAME("partner")で出来る ;TFLAG:台詞スキップ = 1で話している相手のセリフのスキップ、TFLAG:地の文スキップ = 1で続く地の文のスキップをする事が出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_COMM_K66, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;対話相手にしたい角色の名前を/区切りでこれに突っ込んでFIND_TaiTa(EVENT_TABLE)とするとそのうち一人が選ばれる #DIMS EVENT_TABLE EVENT_TABLE = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;話しかける側のセリフ。COND("対話可能")を満たす相手を選んでPARTNER()にする事で、特定の相手に話しかけることもできる CASE "お誘いする" ;特定の相手に話しかける場合はEVENT_TABLEに対話相手の呼び名(CALLNAME)を / 区切りで並べて ; を消す ;例1)弗理希艾尔or濡烏の君or杏珠から一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 弗理希艾尔/濡烏の君/杏珠 ;例2)部員全てから一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 全員 IF FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) ;話し相手をpartnerにする CALL SET_PARTNER, FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) CALL EMOTION_PLUS, "交流中", TARGET, PARTNER() ENDIF ;話しかけられる側のセリフ。括弧は『』を使うのが望ましい CASE "誘われた" ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/66 ユートゥス/EVENT_K66_COMM.ERB
erb
unknown
1,551
;------------------------------------------------- ;各種打招呼 ;注意!ここのセリフは基本的に颜绘が付きます!! ;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でEMOTION_PLUSを用いる事で変えられます。 ;例)恥じらった顔にさせたい場合には CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;------------------------------------------------- @KOJO_GREETING_K66, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "朝拘束" ;朝のHイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います ;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け) ;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください CASE "朝袭" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝逆正常位" CASE "朝舐陰" CASE "朝足交" CASE "朝の新妻PLAY" CASE "朝乳交" CASE "朝騎乗位" CASE "朝A騎乗位" CASE "朝接吻" CASE "朝添い寝" CASE "朝口交", "朝六九式" ENDSELECT ;朝のHイベント終了後にする打招呼 CASE "打招呼" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝口交" ;[IF_DEBUG] ; PRINTFORMW KOJO_GREETING_K66, %ARGS%, %CSTR:朝袭% ;[ENDIF] CASE "朝騎乗位" ;[IF_DEBUG] ; PRINTFORMW KOJO_GREETING_K66, %ARGS%, %CSTR:朝袭% ;[ENDIF] ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 IF COND("体育") PRINTFORMW ELSE ;[IF_DEBUG] ; PRINTFORMW KOJO_GREETING_K66, %ARGS% ;[ENDIF] ENDIF CASE "登校" IF DAYEV("試験当日") ELSEIF DAYEV("試験返却日") ELSEIF COND("朝袭相手") ELSEIF COND("体育") ELSEIF COND("水泳") ELSE ENDIF ;この角色と一緒に部室に入った際に誰も他にいない場合 CASE "一番乗り" STR:1 = 「む……今日は……%CNAME("一人称")%が……最初、か……」#F重置/斜眉/無口系 IF TALENT:恋慕 STR:2 = きょろきょろと落ち着かない様に視線をうろうろさせる%CALLNAME:TARGET%にどうしたのかと聞くと#F重置/斜眼4/飘忽/困扰眉/紅潮2/頬手 STR:3 = 「な、何でもない……ただ……%CNAME("二人称")%と……二人きり……なんだな……と、思った……だけ……」#F重置/困扰眉/小口2/紅潮2/对话框汗2/頬手 ELSE STR:2 = 「何時も……思う、のだが……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:3 = 「部外者が……学び舎に……入るのは……良いの……だろう、か……?」#F重置/闭眼2/困扰眉/へ字3 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "ただいま" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……ただいま、%CALLNAME:MASTER%……」#F重置/斜眉/微笑3 IF RAND:3 == 0 STR:2 = 「ふふっ……♪」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 STR:3 = 「何でもない……ただ……少し、嬉しく……思った……だけ……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ENDIF ELSE STR:1 = 「戻った……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「戻った……」#F重置/闭眼2/小口2 IF RAND:10 == 0 STR:2 = 「今日は……仕事があった……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:3 = 「はふ……疲惫……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2/叹气 ELSE STR:2 = 「少し……散步に……出ていた……だけ……」#F重置/半目/小口2 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "既に入室" ;家で出迎えてくれる時 IF COND("夜") IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「おかえり、%CALLNAME:MASTER%……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 IF FLAG:二人きり && RAND:3 == 0 STR:2 = 「帰って……くるのが……少し、待ち遠しかった……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3/紅潮/頬手 ENDIF ELSE STR:1 = 「あ、ああ……おかえり……%CNAME("二人称")%……」#F重置/困扰眉/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「ん……%CNAME("二人称")%、か……」#F重置/半目/斜眉/無口系 ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") IF FLAG:二人きり STR:1 = 「ぁ、いらっしゃい……%CALLNAME:MASTER%……横、どう……?」#F重置/半目/斜眉/微笑3/布 STR:2 = そう言って%CALLNAME:TARGET%が手招きするから彼女の横に座った。 STR:3 = _暗灰色_「ふふっ……♪Corculum……♪」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3/紅潮 ;かー!二人きりで人目がないからって「愛しい人」とか言って卑しい女ばい! ELSE STR:1 = 「ん……先に……寛がせて……貰っている、ぞ……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 ENDIF ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%か……先に……寛がせて……貰っている、ぞ……」#F重置/闭眼2/小口2 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "入室打招呼" IF CFLAG:呼び出された IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……%CNAME("二人称")%……%CNAME("一人称")%に……何用……?」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……%CNAME("一人称")%に……何用……?」#F重置/半目/困扰眉/小口2 ENDIF ;你が現在的partnerにH的悪戯をしている最中に入室した(partnerへの呼びかけはCNAME("partner")で出来る) ELSEIF COND("H的いちゃつき中", MASTER) IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") IF PLACE("部室") STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……学び舎、では……程々に……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 STR:2 = 呆れた顔をしながら%CALLNAME:TARGET%に注意をされた…… ELSE STR:1 = 「………」#F重置/半目/对话框・・・ STR:2 = 部屋に入って来た%CALLNAME:TARGET%が白けた瞳で見つめてくる…… IF RAND:3 == 0 STR:3 = と、思ったら街道すがりに脛を蹴られた……#F重置/半目/嘟嘴 ENDIF ENDIF ELSE STR:1 = 「%CNAME("一人称")%……いや……何でもない……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:2 = 何かを言おうとして止めた後に%CALLNAME:TARGET%はソファーに腰かけた……#F重置/陰/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%が……どこで……催そうが……良い、けれど……」 STR:2 = 「人目は……気にした方が……良い……」 ENDIF ELSE STR:1 = 「失礼、する……」#F重置/闭眼2/小口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい CASE "簡易入室打招呼" ;遅れた時のセリフ(既に部員の4分の3が集合済) IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 STR:1 = 「む……遅れた……よう、だな……すまない……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 ELSEIF CFLAG:呼び出された STR:1 = 「ん……こんにちは、だ……%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%に……何用……?」#F重置/半目/小口2 ELSE STR:1 = 「ん……失礼、する……」#F重置/闭眼2/小口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい ;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能 ;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる CASE "打招呼返し" ;打招呼してきた人の中から一人選ぶ ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中") ;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)% ;ここでは括弧に『』を使う ;打招呼してきた人に老师が混じっている IF FIND_COND("教員", "入室打招呼中") STR:1 = 『%CSVCALLNAME(NO:ACTOR)%教諭……こんにちは、だ……』#F重置/半目/小口2 ;相手が現れるのが遅かった(既に部員の4分の3が集合済) ELSEIF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 STR:1 = 『%CSVCALLNAME(NO:ACTOR)%殿……こんにちは、だ……』#F重置/半目/小口2 ELSE STR:1 = 『%CSVCALLNAME(NO:ACTOR)%殿……こんにちは、だ……』#F重置/半目/小口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "居間に現れた" IF CFLAG:呼び出された IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……%CNAME("二人称")%……%CNAME("一人称")%に……何用……?」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……%CNAME("一人称")%に……何用……?」#F重置/半目/困扰眉/小口2 ENDIF ;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時 ELSEIF CMOVE("居間") STR:1 = 「戻った……」#F重置/闭眼2/小口2 ELSE STR:1 = 「ん……」#F重置/闭眼2/無口系 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "抜け出された" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「Te velle me eligere...」#F重置/半目/困扰眉/嘟嘴3 ELSE STR:1 = 「いって、らっしゃい……」#F重置/陰/困扰眉/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「はぁ……盛ん……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2  ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "便当" IF TALENT:恋慕 STR:1 = 「ん……%CNAME("二人称")%……頼まれていた……便当……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「ん……%CNAME("二人称")%……頼まれていた……モノ……」#F重置/闭眼2/無口系 ENDIF STR:2 = そう言って%CALLNAME:TARGET%が便当を%CALLNAME:MASTER%に差し出す。 IF DEVENT("共に吃飯を") == 0 IF TALENT:恋慕 STR:3 = 「その……一緒に……どう……?」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮/頬手 STR:4 = もう一つ便当箱を取り出して、期待するような瞳で見てくる%CALLNAME:TARGET%に良いぞと答えると。#F重置/半目/困扰眉/無口系/紅潮/頬手 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「ぁ……ふふっ……有がとう……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3/对话框開心 STR:2 = 露出笑容開心地する%CALLNAME:TARGET%を横に座らせ、一緒にお昼ご飯を食べた…… ELSE STR:3 = 「では……失礼、する……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:4 = すっと立ち去ろうとする%CALLNAME:TARGET%を引き留めて一緒に食べないか?と提案してみると。#F重置/無口系 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「む……%CNAME("一人称")%も……か……?」#F重置/半目/小口2/对话框? STR:2 = %CALLNAME:MASTER%の提案に彼女は少し考える様な素振りをした後に#F重置/闭眼2/無口系/对话框・・・/托下巴 STR:3 = 「すまない……実は……先に……済ませた……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:4 = 先に済ましていたのは仕方がない、言っていなかった自分が悪いと%CALLNAME:MASTER%は言い。#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系 STR:5 = なら、お昼が終わるまで少し話さないかと改めて提案し直した。 STR:6 = 「ふむ……%CNAME("二人称")%が……望むの、であれば……そうしよう……」#F重置/半目/小口2 STR:7 = それから暫く%CALLNAME:TARGET%と会話しながら彼女の作ってくれた便当を楽しんだ……#F重置/闭眼2/無口系 ENDIF CALL SET_DEVENT, "共に吃飯を" ELSE IF TALENT:恋慕 IF RAND:5 == 0 STR:3 = 「今日も……一緒に……食べて……良い……?」#F重置/半目/斜眉/微笑3 STR:4 = 用意していた自分の弁当を飘忽と見せ、怯生生地聞いてくる%CALLNAME:TARGET%の姿に STR:5 = 「?」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3/对话框? STR:6 = 一瞬、幼子を見る目变成了がぐっと堪えて、一緒に食べようかと返した。 ELSE STR:3 = 「今日も……一緒に……食べる……?」#F重置/半目/斜眉/微笑3 STR:4 = 飘忽と自分用の便当を見せて、%CALLNAME:TARGET%が聞いてくるので一緒に食べようかと返して一緒に昼食を始めた。#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET IF RAND:3 == 0 STR:1 = 「今日、のは……旬の……食材を、使ってみた……の、だけれど……どう……?」#F重置/半目/斜眉/小口2/对话框? STR:2 = ふむ、%CALLNAME:TARGET%の言葉に釣られて普段より味わって食べてみる。#F重置/半目/斜眉/無口系 STR:3 = ……確かに今の季節以外で食べるよりも美味しさが違く感じる。#F重置/半目/斜眉/微笑3 STR:4 = 「ふふっ……目利きも……頑張ったから……少し、自信作……」#F重置/笑颜4/斜眉/小口2 STR:5 = 胸を張り、少し得意げな顔をする%CALLNAME:TARGET%に微笑ましいモノを感じ的同时、彼女との昼食を楽しんだ……#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSEIF RAND:2 == 0 STR:1 = 「ぁ……口の端に……%TEXTR(@"おかず/ご飯")%、着いてる……ん……取れた……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 STR:2 = そう言って%CALLNAME:TARGET%が口の端を拭ってくれた。 STR:3 = 「美味しそう、に……食べて、くれるのは……嬉しい、けれど……注意、しないと……ダメ……」#F重置/笑颜4/困扰眉/微笑3/頬手 STR:4 = 圆圈で幼子の様な扱いだが、これはこれで良いなと思う%CALLNAME:MASTER%だった。 ELSE STR:1 = 「今日の……便当は……どう……?」#F重置/斜眉/小口2/对话框? STR:2 = 味の感想を聞いてきた%CALLNAME:TARGET%に箸の進みで察してほしいと返すと STR:3 = 「ん……%CALLNAME:MASTER%の……舌に、合って……良かった……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 STR:4 = 「美味しく、なかったら……言って、ね……?練習、するから……」#F重置/半目/左笑颜4/斜眉/小口2/頬手 STR:5 = 果たして、彼女のご飯が美味しくないと言う日は来るのだろうか?#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3/頬手 STR:6 = 何て思いながら%CALLNAME:TARGET%との昼食を楽しんだ…… ENDIF ELSE STR:3 = 「ん……では……食べよう……か……」 STR:4 = そう言って自分用に用意した、便当を広げ%CALLNAME:MASTER%の隣に座って一緒に昼食を始めた…… CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET IF RAND:3 == 0 STR:1 = 「今日は……%TEXTR(@"肉/野菜/おかず")%を……很多に……した……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = 言われて見てみると確かに前より比率が少し寄っているのが分かった。#F重置/闭眼2/無口系 STR:3 = 「この間……%CNAME("二人称")%の……箸が……よく、進んでいた……から……」#F重置/半目/小口2 STR:4 = 細かな心遣いだが実際にされると少し嬉しいモノだ…… ELSEIF RAND:2 == 0 STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……口の端に……着いてる……ん……取れた……」#F重置/半目/無口系 STR:2 = そう言って%CALLNAME:TARGET%が口の端を拭ってくれた。 STR:3 = 「そうして……食べるのは……善いけれど……少しは……気を、付けよ……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 STR:4 = 少しだけ呆れた様な顔をしながらも口調は穏やかだった…… ELSE STR:1 = 「今日、のは……%CNAME("二人称")%の口に……合って、いるか……?」#F重置/半目/斜眉/小口2/对话框? STR:2 = %CALLNAME:TARGET%の便当を食べていると、味はどうだと聞かれたので美味しいと返すと。 STR:3 = 「そう、か……%CNAME("二人称")%の口に……合って、いるなら……良い……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 STR:4 = 少しだけ開心地、僅かに口角を上げて%CALLNAME:TARGET%が微笑む……#F重置/闭眼2/斜眉/微笑3 ENDIF ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;同じ部屋にいる他の人がHを開始した際のセリフです CASE "他の人がH開始" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版 ;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります ;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止 ;动画ーションの関係上、1ターンに何度も呼ばれたりするのでフラグ操作をする場合には ;IF CFLAG:KOJO_DAILY済 == 0 ;で分岐させるのが良いでしょう ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILY_K66, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;初回のセリフ CASE "初回台詞" PRINTFORML 「ん……%CNAME("二人称")%……これから……よろしく……」 CASE "浑身是汗" CALL EMOTEFACE, "重置/半目/左闭眼2/蹙眉/無口系/对话框乱/頬汗" IF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「やはり……この国の……夏は……蒸し、暑い……」 ELSE PRINTFORML 「火口部に……比べれば……涼しい、が……比べる、べき……モノでは……ない、な……」 ENDIF CASE "刚睡醒" IF CHOSE_DEVENT("睡眠姦V中出し") || CHOSE_DEVENT("睡眠姦口交") || CHOSE_DEVENT("睡眠姦ティッシュ処理") IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系/对话框・・・" PRINTFORML 「むぅ……するなら……起こして……欲しかった……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系/对话框・・・" PRINTFORML 「その……いや……なんでも……ない……」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4/对话框・・・" PRINTFORML 「豐腴を……していた……%CNAME("一人称")%が……悪い、とは言え……」 PRINTFORML 「些か……趣味が……悪い、ぞ……%CNAME("二人称")%……」 ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/微笑3/对话框開心" PRINTFORML 「ぁ……%CALLNAME:MASTER%……」 PRINTFORML 「ふふっ……目覚めに……%CALLNAME:MASTER%の顔を……見れて……良かった……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/困扰眉/無口系/对话框困倦" PRINTFORML 「ぁ……す、すまない……少し……眠っていた……すまない……」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4/左闭眼2/無口系/对话框困倦" PRINTFORML 「ん……ああ……%CNAME("二人称")%か……夢に、現を……抜かして、いた……すまない……」 ENDIF ENDIF CASE "Cosplay中" PRINTFORML CASE "点心の感想" ;今日の点心を用意したのは自分 IF COND("点心当番") PRINTFORML ;今日の点心は誰かの亲手自制 ELSEIF COND("亲手自制点心") ;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0 ;点心当番が[料理擅長] IF COND("点心の作り手が料理擅長") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF ELSE PRINTFORML ENDIF ;点心が亲手自制でない ELSE PRINTFORML ENDIF ;沉眠著 CASE "睡眠" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K66 ;梦话用の汎用地の文呼出 CALL DAILY_MESSAGE, "梦话" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;前回指令対応台詞 SELECTCASE CONDS("直前行動") CASE "愛の告白" CALL EMOTEFACE, "重置/" PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%……いや、%CALLNAME:MASTER%……これからも……よろしく……」 CASE "约会的约定" PRINTFORML ;これは悪魔や天使や驱魔人のみ CASE "契約成立" PRINTFORML ;你にお願いされて、自分の力で巨根になってあげた(悪魔と天使のみ) CASE "巨根化契約成立" PRINTFORML CASE "短小化契約成立" PRINTFORML CASE "摆脱" SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "做爱房" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/微笑3" PRINTFORML 「ん……人目が……ある、所で……する、より……」 PRINTFORML 「こうして……二人きりで……する、方が……%CNAME("一人称")%は……好き……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4/对话框・・・" PRINTFORML 「学院に……こう言った……場所を……用意……する、か……」 PRINTFORML 「その努力と……行動力を……もう少し……違う所に……活かせ……」 ENDIF CASE "保健室", "体育倉庫", "更衣室" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「ぅ、うぅん……誰かが……来るかも、しれない……のは……」 PRINTFORML 「少し……苦手……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%は……気にせぬ、が……」 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%は……見られて……見られる……かも、しれないで……」 PRINTFORML 「興奮、する……性質なの、か……?」 ENDIF CASE "情人旅館" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/無口系/对话框?" PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%的房間でも……%CALLNAME:MASTER%的房間でも……変わらない、けれど……」 PRINTFORML 「気分を……変えたく……なったの、かな……?」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 PRINTFORML 情人旅館へと抜け出した%CALLNAME:TARGET%だが、どこか落ち着かない様子だ…… ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/微笑3" PRINTFORML 「この国の……連れ込み宿は……質が、良い……」 PRINTFORML 「寝具が……悪い、など……無いから……」 ENDIF CASEELSE ENDSELECT ;你と一緒に、主人公的房間に移動した CASE "主人公的房間に連れ込まれた" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/" PRINTFORML 「ん……語らいでも……睦言でも……」 PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%の……好きな事を……しよ……?」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%的房間へ連れ込まれた%CALLNAME:TARGET%だが、どこか落ち着かない様子だ…… ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/無口系" PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%……%CNAME("一人称")%を……連れ込んで……何用……?」 ENDIF ;你と一緒に、partner的房間に移動した CASE "自室に招待" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") IF RAND:3 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/微笑3" PRINTFORML 「ん……着いた、よ……」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜4/斜眉/微笑3/頬手" PRINTFORML 「ん……ようこそ、%CNAME("一人称")%の……部屋へ……」 PRINTFORML 「何て……家の主は……%CALLNAME:MASTER%だけれど……ね……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜4/斜眉/会話口2" PRINTFORML 「物は……少ない、けれど……」 PRINTFORML 「寛いで……欲しい、な……」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/無口系" IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「ん……着いたぞ……%CNAME("二人称")%……」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「部屋の主は……%CNAME("一人称")%だが……」 PRINTFORML 「家の主は……%CNAME("二人称")%、だ……」 ELSE PRINTFORML 「気を……遣う事、なく……寛ぐと……良い……」 ENDIF ENDIF ;partnerが既に居る部屋に、你が移動した CASE "自室に訪問された" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/微笑3" PRINTFORML 「ぁ……いらっしゃい……%CALLNAME:MASTER%……」 IF FIND_COND("現在存在", "助手") PRINTFORML 「ん……汝れ、も……いらっしゃい……」 ELSE PRINTFORML 「ゆっくり、寛いで……いって……」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「ぁ……ああ……いらっしゃい……%CNAME("二人称")%……」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/無口系" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") PRINTFORML 「む……%CNAME("二人称")%、と……汝れ……か……」 PRINTFORML 「二人、して……%CNAME("一人称")%に……何用……?」 ELSE PRINTFORML 「ん……%CNAME("二人称")%、か……」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%に……何用……?」 ENDIF ENDIF CASE "指导者部屋訪問" PRINTFORML 「失礼、する……」 ;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです CASE "帰還" PRINTFORML 「失礼、する……戻った、ぞ……」 CASE "オナバレ" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/></困扰眉/小口2/紅潮2" CALL PRINT_STRL, @"「ぅ、うぅ……_///_%CNAME("一人称")%を……見ないで……_///_」" ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/困扰眉/小口2" PRINTFORML 「っ……すま、ない……見苦しい……モノを……見せてしまって……すまない……」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/へ字3" PRINTFORML 「ぁ……その、見苦しい……モノを……見せた、な……すまない……」 ENDIF CASE "露脐装超短裙胖次チラ", "低腰臀圍" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/小口2/紅潮2" CALL PRINT_STRL, @"「ぅ……_///_あんまり……見ないで……_///_」" ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「これを……履いた……%CNAME("一人称")%が、言うのは……可笑しい、が……」 PRINTFORML 「この……衣服は……あまり……合理的……では……ない、と……思う……」 ENDIF CASE "掀起裙子" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/小口2/紅潮2" CALL PRINT_STRL, @"「…………_///_」" IF FLAG:二人きり CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2/頬手" CALL PRINT_STRL, @"「そ、その……_///_%CNAME("一人称")%の……内衣は……どう、だった……?」" ELSE CALL PRINT_STRL, @"「ぁ、あの……_///_少し……控えて……欲しい……」" ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系/叹气" PRINTFORML 「哈……」 ENDIF CASE "撫摸股間" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") IF CFLAG:静寂を騒然に && DEVENT("静寂を騒然に") == 0 IF CFLAG:静寂を騒然に >= 4 CALL EMOTEFACE, "#F重置/></蹙眉/小口2/紅潮2/頬汗" CALL PRINT_STRL, @"「%TEXTR(@"/ぁ/ぃ/ゃ")%っ……_HH_%TEXTR(@"ひぅ/はぅ/ぃひ")%っ……_HH_」" ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/蹙眉/小口2" PRINTFORML 「%TEXTR(@"/ん/ぁ/ぃ/ゃ")%っ……%TEXTR(@"んぅ/ふ、ぅ/は、ぁ/ひぅ")%……」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/小口2/紅潮2" CALL PRINT_STRL, @"「そ、その……_///_少し……控えて……欲しい……_///_」" IF DEVENT("静寂を騒然に") CALL EMOTEFACE, "重置/></困扰眉/へ字2/紅潮2" CALL PRINT_STRL, @"「ぇ、えっと……褥、なら……良い、から……_///_ぅう……_///_」" ENDIF ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4/無口系/对话框・・・" PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%……%TEXTR(@"性騷擾/痴漢")%は……程々に……」 ENDIF CASE "检查内褲" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") ;IF FLAG:二人きり ; CALL EMOTEFACE, "重置/></困扰眉/へ字2/紅潮2" ; CALL PRINT_STRL, @"「ぅ、うぅ……_///_」" ;ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2/頬手" CALL PRINT_STRL, @"「%CALLNAME:MASTER%の……その……内衣に……掛ける……情念は……_///_」" CALL PRINT_STRL, @"「どこ、から……来る……の……?_///_」" ;ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「しかし……%CNAME("二人称")%の……その……内衣に……掛ける……」 PRINTFORML 「情念は……一体……何なのだ……?」 ENDIF CASE "检查阴部" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") IF FLAG:二人きり CALL EMOTEFACE, "重置/></困扰眉/へ字2/紅潮2" CALL PRINT_STRL, @"「ぅ、うぅ……_///_」" ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2/頬手" CALL PRINT_STRL, @"「%CALLNAME:MASTER%が……見るの……好きなの……分かってる、けれど……_///_」" CALL PRINT_STRL, @"「その……_///_少し……控えて……欲しい……_///_」" CALL PRINT_STRL, @"「人前、だから……_///_」" ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4/無口系/对话框・・・" PRINTFORML 「ただ……%CNAME("二人称")%……節度と……害羞を……少しは……持て……」 ENDIF CASE "拜托処理性欲" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/微笑3/紅潮2" IF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「%TEXTR(@"んふ/はふ")%……いっぱい……出た……ね……」 ELSE PRINTFORML 「気持ち、良かった……?」 PRINTFORML 「ん……なら……良かった……」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/斜眉/無口系" PRINTFORML 「ん……終わりだ……」 ENDIF CASE "进行性処理" CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/無口系" PRINTFORML 「ん……終わったか……」 CASE "帮忙消除性欲" PRINTFORML CASE "清洁口交" PRINTFORML 「ん……終わったぞ……」 IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4/蹙眉/へ字3/紅潮2" PRINTFORML 「何処で……催して……致すのは……%CNAME("二人称")%の……勝手だが……」 PRINTFORML 「少しは……節度を……覚えよ……」 ENDIF CASE "買東西" ;買ってきた道具などで分岐 ;IF COND("巨大振動棒購入") ; CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想" ;ELSE ;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐 SELECTCASE COND("買上品数") CASE IS >= 4 CASEELSE ENDSELECT ;ENDIF CASE "隐秘摄影失敗" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4飘忽/斜眉/小口2/紅潮2/頬手" PRINTFORML 「ん……そんな……隠れて……撮らなく、ても……良いのに……」 PRINTFORML 「え……?自然な……姿が……欲しかった……?」 CALL PRINT_STRL, @"「そ、そう……_///_」" ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/無口系" PRINTFORML 「隙を……突く、なら……もう少し……擅長にする、と……良い……」 ENDIF CASE "变成裸体" IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 ;他に人がいる ELSEIF CHARA_NUM("室内の邪魔者") IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/小口2/紅潮" PRINTFORML 「その……恥ずかしくは、ない……けれど……」 PRINTFORML 「こう言う、のは……二人きりの……時に……して、ほしい……な……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4/無口系/对话框・・・" PRINTFORML 「今更……他者の前で……身を、晒す事に……害羞は……ない、が……」 PRINTFORML 「恥ずべきは……%CNAME("二人称")%の方……だと、%CNAME("一人称")%は……思う……」 ENDIF ;まさかの野外 ELSEIF PLACE("野外") IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/小口2/紅潮" PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%は……大丈夫、だけれど……」 PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%が……通報、されると……困る、と……思う……よ……?」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4/無口系/对话框・・・" PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%が……思うに……通報をされて……困るのは……」 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%の方……だと、思う……」 ENDIF ;不在個室 ELSEIF PLACE("個室") == 0 IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/小口2/紅潮" PRINTFORML 「次に……来る……人が……見たら……驚く、と……思うの、だけど……」 PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%は……どう、するの……?」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4/無口系/对话框・・・" PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%は……気にせぬ、が……来客が、来た……場合……」 PRINTFORML 「困窮、する……のは……%CNAME("二人称")%だと……思う……」 ENDIF ;個室で二人きり ELSE IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/微笑3/紅潮" PRINTFORML 「ん……脱いだ、よ……?」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/無口系" PRINTFORML 「ん……脱いだ、ぞ……」 ENDIF ENDIF CASE "H目的で呼び出された" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜4/斜眉/微笑3" PRINTFORML 「ん……来たよ……これから……どう、するの……?」 PRINTFORML 「語らいでも……睦言でも……%CNAME("一人称")%は……良いよ……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系" PRINTFORML 「………………」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/無口系" PRINTFORML 「寝具の……状態は……ん……悪くない……」 PRINTFORML 「身体を……痛める……要素は……無さそう……だな……」 ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください IF CFLAG:標語実践 IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴") ;IF DEVENT("標語茶") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語茶" ;ENDIF ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "体操服はやっぱり布鲁马" ;IF DEVENT("標語布鲁马") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語布鲁马" ;ENDIF CASE "体操服はやっぱり运动短褲" CASE "体操服はやっぱり紧身短褲" CASE "体操服はやっぱり运动衫" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "学生服は露脐装超短裙に限る" ;IF DEVENT("標語露脐装超短裙") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語露脐装超短裙" ;ENDIF CASE "学生服は超短迷你に限る" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの学生服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ENDIF ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;他の人といちゃついた後にpartner変更 IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("H的いちゃつき中") PRINTFORML 「そちらの……相手は……良い、のか……?」 ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;以下は随机台詞など ;時間帯と場所と関係で変化有些 IF FLAG:二人きり && RAND:3 == 0 ;二人きりでの何かする前のセリフ IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/微笑3/对话框・・・" PRINTFORML 「……………♪」 PRINTFORML 瞳を閉じ、%NAMES("ソファ")%に腰かけて静かに佇んでいる…… ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/困扰眉/無口系/对话框・・・" PRINTFORML 「…………」 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/無口系/对话框・・・" PRINTFORML 「…………」 PRINTFORML 瞳を閉じ、%NAMES("ソファ")%に腰かけて静かに佇んでいる…… ENDIF ELSEIF STATE("酔酒") && RAND:3 == 0 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") IF RAND:2 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/斜眉/無口系/紅潮2" PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%は……お酒……あんまり……強く、ない……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/斜眉/微笑3/紅潮2" PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%が……舐める、だけで……酔酒が……回りそうな……お酒を……」 PRINTFORML 「昔……お酒を……茶と……言う……人が……居た……」 PRINTFORML 「善き……人、だった……」 ;猩々の仏師殿 ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/無口系/紅潮2" PRINTFORML 「……………………」 ENDIF ELSE IF RAND:2 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/無口系/紅潮2" PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%は……それ程……酒に……強く、ない……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/無口系/紅潮2" PRINTFORML 「真実は……酒に……在り、と……言う、けれど……」 PRINTFORML 「酩酊し……口が……滑り、やすい……だけ……」 ENDIF ENDIF ELSEIF COND("夜") IF RAND:3 == 0 IF COND("春") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/無口系" PRINTFORML 「桜……見に、行こうかな……」 ELSEIF COND("夏") CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/微笑3" PRINTFORML 「クーラー……文明の機器……素晴らしい……」 ELSEIF COND("秋") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/無口系" PRINTFORML 「紅葉……見に、行こうかな……」 ELSEIF COND("冬") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/無口系" PRINTFORML 「あの世界は……未だ、残って……いるだろうか……」 ENDIF ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/斜眉/微笑3" PRINTFORML 「…………」 PRINTFORML 外の月を見て少しだけ微笑を浮かべている…… ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/本" PRINTFORML 「…………」 PRINTFORML ぺらり、ぺらりと本を静かに読んでいる…… ENDIF ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/斜眉/本" PRINTFORML 「…………」 PRINTFORML ぺらり、ぺらりと本を静かに読んでいる…… ENDIF ;------------------------------------------------- ;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください ;------------------------------------------------- @KOJO_SLEEP_K66 ;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない) IF RAND:3 CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/小口2/蹙眉/对话框睡眠" PRINTFORML 「Cur...me...maledicit...quasi..."monstrum...naturam"...?」 ;どうして、私を「生まれつきの化け物だ」なんて罵るの? ELSEIF RAND:2 CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/小口2/蹙眉/对话框睡眠" PRINTFORML 「%CNAME("一人称", "かな")%は……%CNAME("一人称", "かな")%は……」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闭眼2/無口系/对话框睡眠" PRINTFORML 「嘶…………嘶…………」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です ;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "掀起裙子"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "掀起裙子:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "掀起裙子:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILYCOM_K66, ARGS ;打招呼 #DIMS GREETING #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます CASE "H目的で呼び出された" ;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 『ん……そちらに……向かえば……良いの……?』#F重置/半目/斜眉/微笑3/对话框圓圈 ELSE STR:1 = 『分かっ、た……そこへ……向かう……』#F重置/半目/困扰眉/無口系/对话框圓圈 ENDIF ELSE STR:1 = 『了承、した……そこへ……向かう……』#F重置/闭眼2/無口系/对话框圓圈 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "学園での日常" CASE "お仕事" CASE "归途" ;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する CALL SETFLAG, "遭遇地点" ;地の文の前の台詞がある場合はここに書く SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "阵雨" IF TALENT:恋慕 STR:1 = 「ぁ……雨……」#F重置/飘忽/斜眉/小口2 ELSE STR:1 = 「降ってきた……か……」#F重置/半目 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDSELECT ;地の文を出す CALL DAILY_MESSAGE, "归途" SELECTCASE SAVESTR:归途の行動 CASE "相合傘" IF TALENT:恋慕 STR:1 = 「ぁ……有がとう……雨に、湿的る……のは……」#F重置/半目/斜眉/会話口2 STR:2 = 「慣れている……けれど……寒いのは……寒いから……助かる……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「ん……すまない……雨に、湿的る……のは……」#F重置/会話口2 STR:2 = 「慣れている……とは、言え……寒いは……寒い……助かる……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ENDIF STR:3 = シトシトと降る雨の中%CALLNAME:TARGET%と肩を寄せあい家に帰宅した…… CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "内衣選び", "泳装選び" TFLAG:地の文スキップ = 1 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%との归途に、%TEXTR(@"内衣店/ファッションビルの泳装売り場")%の前を街道、視線がそちらに行く。 IF TALENT:恋慕 STR:1 = 「ん……?%CALLNAME:MASTER%……どうかしたの……ぁ……」#F重置/斜眉/小口2 STR:2 = %CALLNAME:MASTER%の視線の先に気が付いたのか%CALLNAME:TARGET%が声を漏らす。 STR:3 = 「………実は、新しいのを……買おうと、思っているの……だけれど」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/頬手 STR:4 = 「%CALLNAME:MASTER%の……意見が……欲しい、の……良い、かな……?」#F重置/半目/困扰眉/小口2/紅潮2/頬手 STR:5 = 折角の%CALLNAME:TARGET%の誘いだ。乗るとしようか…… ELSE STR:1 = 「ん……%CNAME("二人称")%……どうかしたか……?」#F重置/斜眉/無口系/对话框? STR:2 = いや、何でもない。と、%CALLNAME:MASTER%は返して就这様帰宅した…… ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;特定行動でのセリフ。DAILY_MESSAGE, "归途"の地の文を参考に随意場合分けしてください。 CASE "打情骂俏", "站着读书", "買食物", "物色游戏", "检查新刊", "繞道" IF TALENT:恋慕 STR:1 = 「こうして……%CALLNAME:MASTER%と……归途を……楽しむ、のも……良い、けれど……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:2 = 「そろそろ……良い……時間、だから……お家に……帰ろ……?」#F重置/半目/斜眉/微笑3 STR:3 = 時計を見ると確かにそろそろ良い時間で、帰った方が良いなと思い、手を引く彼女と家路を辿った…… ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……道草を……食べるのは……程々に……」#F重置/闭眼2/斜眉/会話口2 STR:2 = 叱られてしまった…… ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "直帰" IF TALENT:恋慕 STR:1 = 「ねぇ……%CALLNAME:MASTER%……今日は……どうだった……?」#F重置/半目/斜眉/小口2/对话框? ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……今日は……どうだった……?」#F重置/斜眉/無口系/对话框? ENDIF STR:2 = %CALLNAME:TARGET%が今日はどうだったかを聞いてきたので轻轻地語ると。#F重置/闭眼2/斜眉/無口系 IF TALENT:恋慕 STR:3 = 「ふむ……ほう……ふふっ……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3/托下巴 ELSE STR:3 = 「ふむ……ほう……そうか……」#F重置/闭眼2/斜眉/微笑3/托下巴 ENDIF STR:4 = 思ったより、受けたのか彼女の顔が綻んでいた…… CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "圣诞节前夕" IF TALENT:恋慕 STR:1 = 「そう、言えば……そろそろ……あの、大工の息子の……祭り……」#F重置/半目/斜眉/小口2/对话框・・・ STR:2 = 圣诞节を告げる店や装飾を見て%CALLNAME:TARGET%が呟く。#F重置/半目/斜眉/無口系 STR:3 = 「大工の息子の……生まれ月は……秋だった……はず……だけれど……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:4 = 「逆算すると……うん……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系/頬手 STR:5 = %CALLNAME:TARGET%に言われて十月十日で逆算すると確かに秋だった。 STR:6 = 生誕祭と言うか性誕祭だな……#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/無口系/紅潮2/頬手 ELSE STR:1 = 「しかし……そうか……そろそろ……あの、大工の息子の……祭りか……」#F重置/半目/無口系/对话框・・・ STR:2 = 圣诞节を告げる店や装飾を見て%CALLNAME:TARGET%が呟く。 STR:3 = 「それに、しても……何時も、思うのだが……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:4 = 「大工の息子の……生まれ月は……秋だった……はず……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2/对话框?/托下巴 STR:5 = 「まぁ……どうでも……良い、か……」#F重置/半目/左闭眼2/会話口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "放課後H的邀请" ;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "一緒にお浴室" IF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「ん……?背中を……流して……くれる、の……?」 PRINTFORMW 「じゃあ……お願い……自己……やるより……綺麗に……なるから……」 ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「背中を……流して……欲しい……?」 PRINTFORMW 「ん……良い、よ……」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「その……%CALLNAME:MASTER%……見過ぎ……_///_」" ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ぁ……すまない……石鹸を……取って、くれないか……?」 ELSE PRINTFORMW 「はふ……湯治は……やはり、良いモノ……」 ENDIF ;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "休憩" ;台詞を書いたらRETURN 0を消してください IF PLACE("自宅") IF COND("夜") ;お浴室 IF PLACE("居間") IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「湯治に……ん……いってらっしゃい……」#F重置/半目/斜眉/会話口2 STR:2 = 「ゆっくり……浸かって……一日の……疲れを……癒して……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 STR:3 = 「また……明日も……頑張って、ね……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「ぁ、ああ……いって、らっしゃい……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……湯治に……向かうのか……?」#F重置/斜眉/無口系/对话框? STR:2 = 「しっかり……温まって……一日の……疲れを……癒すと……良い……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……休息、%CALLNAME:MASTER%……」#F重置/半目/斜眉/会話口2 STR:2 = 「良き……目覚めを……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「ぁ……おや、すみ……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「ん……%CNAME("二人称")%……寝るのか……」#F重置/半目/斜眉/無口系 STR:2 = 「では……休息、だ……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:3 = 「良き……目覚めを……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……休憩、する……?」#F重置/半目/斜眉/会話口2/对话框? STR:2 = 「お疲れ、様……ゆっくり、お休み……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「休憩、か……%CNAME("二人称")%……?」#F重置/斜眉/無口系/对话框? STR:2 = 「ふむ……では、ゆるりと……休むが……良い……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF ;ここは実質昼のみ ELSEIF PLACE("部室") IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……次の……講義に……備えて……休む……?」#F重置/半目/斜眉/小口2/对话框? IF RAND:3 == 0 STR:2 = 休むのかどうかを聞いてきた%CALLNAME:TARGET%にその街道だと返すと STR:3 = 「良かったら……%CNAME("一人称")%の……膝を、枕に……する?」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2/頬手 STR:4 = 膝枕はどうかと彼女の提案に少し逡巡した後に、頼むと返すと#F重置/困扰眉/無口系2/紅潮2/頬手 STR:5 = 「ん……では……どうぞ……?」#F重置/半目/斜眉/微笑3 STR:6 = 柔らかな%CALLNAME:TARGET%の太ももを枕に午後の講義まで休憩した……#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 ELSE STR:2 = 「お疲れ、様……午後も……頑張って、ね……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ENDIF ELSE STR:1 = 「………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「ん……次の……講義に……備えて……休む、か……?」#F重置/斜眉/無口系 STR:2 = 「うむ……実に……学徒らしく、て……良い、事……だ……」#F重置/闭眼2/斜眉/微笑3 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;場所移動後 ELSE IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……疲れてた、の……?」#F重置/斜眉/小口2 STR:2 = 「じゃあ……ゆっくり、休んで……ね……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「えっと……その……お疲れ、様……」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「そうか……分かった……しかし、%CNAME("二人称")%……」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系 STR:2 = 「時間の……浪費は……程々に、な……?」#F重置/半目/通常眉/小口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF CASE "清洁口交:お誘い" CASE "清洁口交:射精後" CASE "清洁口交:断った" CASE "清洁口交よりV性処理" CASE "清洁口交よりA性処理" ;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる CASE "性処理:前" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;場所で分岐させる? SELECTCASE SAVESTR:現在位置 ;MASTERの性別に対応した廁所に呼び出される CASE "男子廁所" CASE "女子廁所" ;体育のある日限定 CASE "体育倉庫" ;体育か水泳のある日限定 CASE "更衣室" ;房顶or人迹罕至的教学楼后侧or部室 CASEELSE ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "性処理:後" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない ;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後 CASE "特殊事件" ;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください SIF CFLAG:睡眠 RETURN 0 ;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください CASE "場所を変える" ;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ CASE "点心を用意した" SELECTCASE TEXTS("点心") ;CASE "ゆでエビ" ; STR:1 = ; CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "おはぎ" IF RAND:2 == 0 STR:1 = 「今日は……おはぎ……」#F重置/微笑3/斜眉 STR:2 = 「おはぎは……良い……」#F重置/会話口/斜眉 STR:3 = 「とても、良い……菓子……」#F重置/笑颜4/微笑3/斜眉 ELSE STR:1 = 「おはぎ……市販品も……良い、けれど……」#F重置/笑颜4/会話口/斜眉 STR:2 = 「米や……餡を……自己選んで……作るのも……とても、良い……」#F重置/笑颜4/微笑3/斜眉/托下巴 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "柿" STR:1 = 「秋の味覚……柿……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = 「しかし……心臓を柿と言い張るのは……%CNAME("一人称")%には理解出来なかった……」#F重置/闭眼2/へ字3/困扰眉 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "红色糖", "青い糖", "黄い糖", "緑い糖", "黑色糖" STR:1 = %CALLNAME:TARGET%が個包から糖を取り出し口に含む。#F重置/闭眼2/嘟嘴/斜眉 STR:2 = その姿を繁々と看了过来と#F重置/嘟嘴/斜眉 STR:3 = 「%CNAME("二人称")%……糖は必要……?」#F重置/小口2/斜眉/对话框? STR:4 = %CALLNAME:MASTER%の視線に気が付いたのか木製のコースターにいくつか乗せ渡してきた。#F重置/斜眉 IF CEVENT("糖初回") == 0 STR:5 = その一つを取り、口に含むと硬くなく柔らかく舐めるより噛んだ方が良さそうだった。#F重置/微笑3 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「これは……その昔、御霊を降ろすのに……使われた糖の模造品……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = ほほう。#F重置/闭眼2/無口系 STR:3 = 「当世風に……味をつけて糖として……楽しめる様に……した……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:4 = その言い方だと本物は糖として楽しめない言い方だな?#F重置/闭眼2/無口系 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「本物は……口に含むと身体が軋み、痛む……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = 何それ怖い。#F重置/闭眼2/無口系 STR:3 = 「外より御霊……アニマを取り入れて……伝承を再現、する……道具だった……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:4 = 伝承を再現するとは一体何なのだろうか……?#F重置/闭眼2/無口系 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「有些体に言えば……身体の強化……」#F重置/半目/小口2 STR:2 = ……つまりはドーピング道具だったのか。#F重置/半目/無口系 STR:3 = 「ん……その街道……」#F重置/半目/微笑3 STR:4 = 「外部より自分のではない力を取り込むから……身体が拒絶する……」#F重置/半目/小口2 STR:5 = 不穏なワードが聞こえてきたぞ???#F重置/半目/無口系 STR:6 = 「その疼痛を……誤魔化す為に、噛み締め易い硬さにしていると……聞いた……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:7 = そう語る%CALLNAME:TARGET%の話を聞き的同时、そんな道具も今ではただのチューイングキャンディだなと思いながら楽しんだ………#F重置/闭眼2/嘟嘴 CALL SET_CEVENT, "糖初回" ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDSELECT ;これは昼か夜 CASE "打招呼" ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 IF COND("夜") STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……良い夜、だな……」#F重置/半目/微笑3/斜眉 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF COND("昼") STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……今日も息災か……?」#F重置/小口2/斜眉/对话框? CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……今日は、早いな……」#F重置/小口2/斜眉 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF ELSE IF COND("夜") STR:1 = 「ん……%CNAME("二人称")%か……今日は……良き一日だった、か……?」#F重置/小口2/斜眉/对话框? CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF COND("昼") STR:1 = 「ん……%CNAME("二人称")%……学徒らしく……酱と……勉学には励め……」#F重置/半目/左闭眼2/小口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE STR:1 = 「ん……%CNAME("二人称")%……今日は、良き一日……であると……良い、な……」#F重置/半目/微笑3/斜眉 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF ENDIF CASE "叫醒" STR:1 = 「はっ……!ああ……%CNAME("二人称")%、か……」#F重置/斜眉/小口2/对话框! STR:2 = 「手間を……掛けさせた、な……すまない……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ CASE "眠い" STR:1 = 「…………」#F重置/半目/斜眉/無口系/对话框困倦 STR:2 = 「…………」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系/对话框・・・ STR:3 = 「すぅ…………すぅ…………」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系/对话框睡眠 STR:4 = 「はっ…………!」#F重置/斜眉/無口系/对话框! STR:5 = 「すまない……離席させて……要……」#F重置/半目/左闭眼2/困扰眉/小口2/对话框困倦/頬手 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;全裸終了の際のセリフ CASE "服を着た" PRINTFORMW ;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ CASE "薄着变成了" PRINTFORMW ;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定 CASE "股間に扇風機" PRINTFORMW CASE "Talk:地の文前" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "夸奖" IF CFLAG:勉強した == 0 || (TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") && CFLAG:性処理済 == 0) || (CEVENT("満ちぬ月") && CEVENT("満ちた月") == 0) CALL MESSAGE_DAILY1 PRINTL IF CEVENT("満ちた月") == 0 && CEVENT("満ちぬ月") STR:1 = 「%CNAME("一人称")%は……%CNAME("二人称")%に……褒められる、様な……モノ、では……ない……」#F重置/半目/蹙眉/小口2 STR:2 = 「ない、のだ……」#F重置/闭眼2/蹙眉/へ字3 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF TALENT:恋慕 && (CFLAG:勉強した == 0 || CFLAG:性処理済 == 0) STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……?%CNAME("一人称")%は……今日は……未だ……褒められる……事は……して、いない……」#F重置/半目/困扰眉/無口系 STR:2 = 「だから……酱とした……時に……その、言葉を……聞きたい……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:3 = 「%CALLNAME:MASTER%の……言葉を……安く、したくないの……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF CFLAG:勉強した == 0 STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……何故、%CNAME("一人称")%を夸奖……?」#F重置/蹙眉/小口2 STR:2 = 「理由なき賞賛は……甘言、あるいは侮り……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:3 = 「故に、理由ある時に……その言を口にして……」#F重置/闭眼2/蹙眉/へ字3 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF STR:日常イベント名 = ENDIF CASE "甜言蜜语" IF TALENT:恋慕 == 0 || (TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") == 0) CALL MESSAGE_DAILY1 PRINTL IF TALENT:恋慕 STR:1 = 「やめて、くれ……」#F重置/半目/蹙眉/小口2 STR:2 = 「今は……その言葉を……流す事すら……苦しい……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:3 = 「お願い、だから……言わないで……」#F重置/半目/蹙眉/小口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE IF RAND:2 == 0 STR:1 = 「%CNAME("一人称")%は……根本的に……他者が苦手、だ……」#F重置/半目/蹙眉/小口2 STR:2 = 「故に、%CNAME("二人称")%……%CNAME("一人称")%に……その様な、言葉は……困る……」#F重置/闭眼2/蹙眉/へ字3 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……相手を間違えている……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:2 = 「その様な言葉は……他のモノに……取って置け……」#F重置/闭眼2/蹙眉/会話口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF ENDIF STR:日常イベント名 = ENDIF ENDSELECT CASE "Talk" SELECTCASE STR:日常イベント名 ;これはCSTR:点心 に亲手自制属性のものが設定されている時のみ CASE "夸奖点心" CASE "夸奖" IF CFLAG:性処理済 && TALENT:恋慕 TFLAG:地の文スキップ = 1 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は性処理をしてくれた、%CALLNAME:TARGET%を褒めた。 STR:1 = 「っ……_///_確かに……そう、だけれど……_///_」#F重置/斜眼3飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2 STR:2 = 頑張って性処理をしてくれた相手を褒めなくて何時夸奖と言うのかな???#F重置/半目/困扰眉/無口系/紅潮2 STR:3 = 「ぅ、うぅ……_///_」#F重置/></困扰眉/へ字2/紅潮2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF CFLAG:勉強した STR:1 = 「む……そう……%CNAME("二人称")%の役に立ったなら良い……」#F重置/斜眉 STR:2 = 「うん、理由ある賞賛は……やはり、悪くない……」#F重置/斜眉/微笑3 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF CASE "甜言蜜语" IF TALENT:恋慕 IF RAND:2 == 0 STR:1 = 「%CNAME("一人称")%も……%CALLNAME:MASTER%の事を……」#F重置/半目/困扰眉/小口2/紅潮2 STR:2 = 自分の事を?何かな?言葉に出してくれないと伝わらないな?ハリーハリー#F重置/困扰眉/無口系/紅潮2/对话框惊讶 STR:3 = 「ぅ、うぅ……_///_坏心眼……しないで……_///_」#F重置/></困扰眉/へ字2/紅潮2 ELSE STR:1 = 「うっ……あ……_///_」#F重置/斜眼3飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2/唇边手 STR:2 = 「%CNAME("二人称")%……あまり……%CNAME("一人称")%を……揶揄わないで……くれ……」#F重置/半目/困扰眉/小口2/紅潮2/唇边手 STR:3 = 「へ……?本気で……言っている……?だとしたら、もっと……手下留情を……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2/紅潮2/唇边手 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF CASEELSE IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") && DEVENT("口調について") == 0 STR:1 = %CALLNAME:TARGET%と話していて、少し疑問に思った事があったので彼女に聞く事にした。 STR:2 = 「ん……?%CNAME("一人称")%に……聞きたい、事……?」#F重置/斜眉/無口系/对话框? STR:3 = 「%CNAME("一人称")%に……答え、られる……事なら……良い、よ……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 STR:4 = そう、気になっていたのはその口調だ。何か前はもっと険呑と言うか堅苦しかった様な。#F重置/斜眼4飘忽/斜眉/無口系/頬手 STR:5 = 今は、何か……正直幼い感じが凄くする。#F重置/〇〇/困扰眉/無口系/对话框惊讶/頬手 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「………………」#F重置/></憤怒眉/嘟嘴 STR:2 = あの……質問に答えてくれませんか。口調年齢、幼女の%CALLNAME:TARGET%桑。#F重置/〇〇/困扰眉/無口系/对话框惊讶 STR:3 = 「………………」#F重置/></憤怒眉/へ字2 STR:4 = 「………………」#F重置/></憤怒眉/へ字3 STR:5 = 「………………はぁ」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2/叹气 STR:6 = 少しの無言の後に叹气吐いた%CALLNAME:TARGET%が口を開いて話し始める。 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「正直、に……言うと……気を……張って、いた……から……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = 「%CNAME("一人称")%は……何時か、言った……街道に……他者が……苦手……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 STR:3 = 「それは……%CNAME("一人称")%の……これまでが……悪意に……満ちた……モノ……だった……から……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:4 = 「だから……少しでも……他者を……近づけない、為に……あんな……口調……だった……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:5 = 「それも……%CALLNAME:MASTER%の……前じゃ……意味、なかった……けれど……」#F重置/闭眼2/斜眉/会話口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「拒んでも……甜、言葉を……囁いて……来る、し……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 STR:2 = 「無遠慮に……心の、隙を……突いて……距離を……詰めて……来る、し……」#F重置/闭眼2/斜眉/会話口2 STR:3 = 「ああ……本当に……%CALLNAME:MASTER%は……」#F重置/陰/斜眉/小口2 STR:4 = 「Corculum...」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ;いとしい人 STR:5 = 囁くように%CALLNAME:TARGET%が呟く。………ところで、何て意味? STR:6 = 「教え、ない……内緒……秘密……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET PRINTFORMW 結局、先ほどの言葉について%CALLNAME:TARGET%は答えなかったけれど。 PRINTFORMW 知りたい事は知れたので、今回はこれで良いだろう。 PRINTFORMW またいつか、先ほどの言葉について尋ねて取り留めないやり取りをしよう…… CALL SET_DEVENT, "口調について" ELSEIF CEVENT("満ちた月") == 0 && CEVENT("満ちぬ月") IF RAND:3 == 0 STR:1 = 「%CNAME("二人称")%は……その……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:2 = 主动言葉を語る事が少なくなった、%CALLNAME:TARGET%が珍しく何かを話そうとしたが STR:3 = 「いや……何でもない……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系 STR:4 = 結局それが何だったのか分からなかった…… CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF RAND:2 == 0 STR:1 = 「……………」#F重置/陰/蹙眉/無口系 STR:2 = 話の途中でだんまりとしてしまった%CALLNAME:TARGET%にどうしたのかと聞くと STR:3 = 「ぁっ……す、すまない……%CNAME("一人称")%が……悪かった……すまない……」#F重置/困扰眉/小口2 STR:4 = %CALLNAME:TARGET%を咎めるつもりは全くなかったのだが謝られ続けた…… CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE STR:1 = 「そうか……そうだったか……」#F重置/半目/蹙眉/小口2 STR:2 = %CALLNAME:MASTER%の話を聞く%CALLNAME:TARGET%だが、#F重置/半目/蹙眉/無口系 STR:3 = その返事はどこか生返事で他の事を考えているようだった…… CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0 IF RAND:6 == 0 && COND("夜") STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……少し……一緒に……月を……見ない……?」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:2 = 「その……%CALLNAME:MASTER%と……同じモノを……見たく……なった、の……」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2/頬手 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF RAND:5 == 0 STR:1 = 「ふふっ……%CNAME("二人称")%の話は……面白色、ね……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3/对话框開心 ELSEIF RAND:4 == 0 STR:1 = 「%CNAME("二人称")%は……不思議……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:2 = 「うん……良い、意味で……だよ……」#F重置/笑颜4/斜眉/会話口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF RAND:3 == 0 STR:1 = 「%TEXTR(@"Te Amo/Semper Amemus/%TEXTR(@"Ex animo/In aeternum/Seculo seculorum/Ab imo pectore")% te amo/Si vales valeo/Corculum")%」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2/紅潮2 STR:2 = ……どう言う意味なんだ?#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3/紅潮2 STR:3 = 「ふふっ……%TEXTR(@"教え、ない/内緒/秘密")%……」#F重置/半目/斜眉/微笑3/紅潮2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;人には甜言蜜语言うなって言うくせに主动は言うダブスタ ELSEIF RAND:2 == 0 STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……もしも、もしもだ……」#F重置/困扰眉/小口2 STR:2 = 「周りの……誰もが……%CNAME("二人称")%を……置いて行ったなら……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:3 = 「%CNAME("一人称")%と……一緒に……旅を……しないか……?」#F重置/半目/困扰眉/会話口2 STR:4 = 「%CNAME("二人称")%も……%CNAME("一人称")%も……死なずだ……だから……連れ合いが……居ても……良いと……思う……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:5 = 「いや……違う……%CNAME("一人称")%が……%CALLNAME:MASTER%と……共に……居たい……だけ、だ……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE STR:1 = 「%CNAME("一人称")%は……%CNAME("一人称")%自身が……嫌いだ……」#F重置/半目/蹙眉/小口2 STR:2 = 「どうして、死なずなのか……どうして、あの時……約束を破ったのか……」#F重置/陰/蹙眉/会話口2 STR:3 = 「違ったら……%CNAME("一人称")%は……あんな目で……見られなかった……と、思うと……」#F重置/陰/蹙眉/へ字2 STR:4 = 「ああ……けれど、けれど……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:5 = 「それでも……%CNAME("二人称")%と……逢えた事は……嬉しく、思っている……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF ELSE IF RAND:9 == 0 && DEVENT("改めて") IF DEVENT("月明ノ道導") == 0 STR:1 = 「%CNAME("二人称")%と……初めて相見えた時に……握っていた剣は……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = 「理を纏わせ……防ぎ得ぬ刃を創る……%CNAME("一人称")%だけの剣……」#F重置/半目/斜眉/会話口2 STR:3 = 「その光を見て……知り合いが……月明かりの様と言った……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CALL SET_DEVENT, "月明ノ道導" ELSE IF RAND:2 == 0 && DEVENT("メンシス") STR:1 = 「組合、に……ついて……?」#F重置/無口系/对话框? IF DEVENT("組合概要") == 0 STR:2 = 「ただの……悪魔を狩るモノ、の……集まり……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:3 = 「そう言う事を……聞いてる……のではない……?」#F重置/困扰眉/無口系/对话框? STR:4 = 「むぅ……、……メンシス、とは……月を意とする言葉」#F重置/半目/小口2 STR:5 = 「この場合は……月とは……%CNAME("一人称")%を指す……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:6 = 「%CNAME("一人称")%を長とした……組合……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 STR:7 = 「何時の間にか……出来ていた……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系/对话框乱 CALL SET_DEVENT, "組合概要" ELSEIF RAND:3 == 0 && DEVENT("警句") STR:2 = 「前に、語った……警句の……成果、か……分からない……けれど……」#F重置/半目/小口2 STR:3 = 「組合の……モノは……生存に……特化した……モノが……多い……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:4 = 「仕事の……協力者としては……信が置ける、けれど……」#F重置/闭眼2/会話口2 STR:5 = 「誰も……彼も……灰汁が很强……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系/对话框乱 ELSEIF RAND:2 == 0 STR:2 = 「集まり……と、言っても……特に……決まり事は……ない……」#F重置/小口2 STR:3 = 「ただ……警句は……ある……。勝手に……立ち動作著……モノの……言葉……」#F重置/会話口2 STR:4 = 「血を恐惧よ……狩りに徹せよ……死に玉座无……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:5 = 「意は……闘争に飲まれるな……生存せよ……と、言うモノ……」#F重置/半目/左闭眼2/小口2 CALL SET_DEVENT, "警句" ELSE STR:2 = 「%CNAME("一人称")%を含めて……変わった人物が……多い……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 STR:3 = 「前に、語った……知り合いも……そう、だけれど……」#F重置/闭眼2/困扰眉/会話口2 STR:4 = 「頭を……金格子で囲った……学徒崩れや……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 STR:5 = 「太陽を礼賛する……金筒を被ったモノや……」#F重置/闭眼2/困扰眉/会話口2 STR:6 = 「変なのが……多い……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系/对话框乱 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE STR:1 = 「知り合い、に……ついて……?」#F重置/無口系/对话框? IF RAND:3 == 0 && DEVENT("使徒") STR:2 = 「使徒な、だけあって……伝承再現術式は……かなりの繰り手だった……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:3 = 「死なずの%CNAME("一人称")%と……同じ、立ち回りをして……未だ生きている……」#F重置/闭眼2/会話口2 STR:4 = 「そう言う、意味だと……信の置ける相手……」#F重置/闭眼2/斜眉/微笑3 ELSEIF RAND:2 == 0 STR:2 = 「昔は……敬虔な……使徒だった、らしい……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:3 = 「普段は……清貧で……清廉で……慎ましやかで……悪い、人物では……なかった……」#F重置/闭眼2/会話口2 STR:4 = 「ただ……%CNAME("一人称")%を見る目は……苦手……」#F重置/闭眼2/小口2/蹙眉 STR:5 = 「%CNAME("一人称")%は……大工の子息では……ない……」#F重置/闭眼2/無口系/蹙眉/对话框乱 CALL SET_DEVENT, "使徒" ELSE STR:2 = 「所属している……狩人の、組合……メンシス……の一員……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:3 = 「少し……いや、かなり変わった……人物……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:4 = 「……いくら、術で……傷を治せる……とは言え……傷付く事を恐惧ず……」#F重置/半目/蹙眉/小口2 STR:5 = 「回転するノコギリを押し付ける……やり方は……理解、出来なかった……」#F重置/闭眼2/蹙眉/無口系/对话框乱 CALL SET_DEVENT, "メンシス" ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;亡霊 ENDIF ENDIF ELSEIF RAND:8 == 0 && DEVENT("改めて") STR:1 = 「仕事について……?語れる範囲でなら……」#F重置/無口系/对话框? STR:2 = 「依頼主は多種多様……人も居れば、悪魔も居る……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:3 = 「そう……悪魔もだ……」#F重置/半目/小口2 STR:4 = 「契約と言う、手続きをし……それに則り……魂を得るモノからすると……」#F重置/闭眼2/小口 STR:5 = 「力任せに……魂を奪うモノは……自己的仕事に支障をきたす……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:6 = 「故に……そう言った総意で……雇われる事もある……」#F重置/闭眼2/小口 STR:7 = 「無論……偽りの依頼で……誘き寄せられた、事も……あった……」#F重置/半目/小口2 STR:8 = 「しかし……結末は語る値没有……」#F重置/半目/無口系 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF RAND:7 == 0 STR:1 = 「今一度、%CNAME("一人称")%の事を知りたい……?」#F重置/無口系/对话框? STR:2 = 「ふむ……なれば語ろう……%CNAME("一人称")%は%CALLNAME:TARGET%……悪魔を狩る事をしている………」#F重置/闭眼2/小口2 STR:3 = 「%CNAME("二人称")%と同じレスレクター……復活者……人で在りながら……人外の存在……」#F重置/半目/小口2 IF TALENT:恋慕 STR:3 = 「そして……%CNAME("二人称")%の親しき同胞……これからも……宜しく……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:3 = 「現在は……%CNAME("二人称")%と契約し、%CNAME("二人称")%の刃をしている……」#F重置/闭眼2/小口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CALL SET_DEVENT, "改めて" ELSEIF RAND:6 == 0 && STRCOUNT(TEXTS("点心") , "い糖") IF TEXTS("点心") == "红色糖" && DEVENT("红色糖") == 0 STR:1 = 「红色……草莓味の糖は力を引き出す……モノだった……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = 力……つまりは筋肉……!#F重置/闭眼2/無口系2 STR:3 = 「そう……最も分かり易い効果……%CNAME("一人称")%も良く使っていた……」#F重置/闭眼2/会話口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CALL SET_DEVENT, "红色糖" ELSEIF TEXTS("点心") == "青い糖" && DEVENT("青い糖") == 0 STR:1 = 「青い……ソーダ味の糖は皮膚が硬くなる……モノだった……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = ふむふむ、つまりは防御力が上がると言う事か。#F重置/闭眼2/嘟嘴 STR:3 = 「ん……ただ、%CNAME("一人称")%は死なずだった故に……使う事が少なかった……」#F重置/闭眼2/会話口2 STR:4 = 皮膚が硬くなる……閃いた!ちんちんも……#F重置/闭眼2/無口系2 STR:5 = 「%CNAME("一人称")%には生えてないから……知らぬ……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CALL SET_DEVENT, "青い糖" ELSEIF TEXTS("点心") == "黄い糖" && DEVENT("黄い糖") == 0 STR:1 = 「黄い……餡餅ン味の糖は体幹を上げる……モノだった……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = ……今一理解出来ない効果だ。#F重置/闭眼2/無口系2 STR:3 = 「つまりは……衝撃に対して強くなり……怯み難くなる効果……」#F重置/闭眼2/会話口2 STR:4 = なるほど、格闘游戏の超市アーマー。#F重置/闭眼2/嘟嘴 STR:5 = 「ただ……此れだけ……何故か……効果が無い……粗悪品が多かった……」#F重置/闭眼2/会話口2 STR:6 = つまり……#F重置/闭眼2/無口系2 STR:7 = 「いざ頼ろうと……口に含んでも……ただの糖だった事があった……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CALL SET_DEVENT, "黄い糖" ELSEIF TEXTS("点心") == "緑い糖" && DEVENT("緑い糖") == 0 STR:1 = 「緑い……甜瓜味の糖は气息を馴染ませ……他者に気付かれ難くなる……モノだった……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = それは果たして身体能力関係あるのだろうか???#F重置/闭眼2/無口系2 STR:3 = 「伝承を再現、と……最初に言った……」#F重置/半目/小口2 STR:4 = それは兎も角としてこの糖にはその効果は……#F重置/無口系 STR:5 = 「無い……これはただの甜瓜味の糖……」#F重置/闭眼2/会話口2 STR:6 = そうか……そうか………覗きに使えると思ったのに……#F重置/半目/無口系 STR:7 = 「%CNAME("二人称")%………」#F重置/半目/小口2/困扰眉 STR:8 = 呆れた様な彼女の視線が突き刺さる………#F重置/半目/困扰眉/無口系 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CALL SET_DEVENT, "緑い糖" ELSEIF TEXTS("点心") == "黑色糖" && DEVENT("黑色糖") == 0 STR:1 = 「黑色……ウメ味の糖は精神を狂化し、限界以上に力を引き出す……モノだった……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = 狂化とか限界以上などまた物々しい言葉が……#F重置/闭眼2/嘟嘴 STR:3 = 「平時に出せる以上の力が出る……けれど……精神に恐惧を無くしてしまう……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:4 = 恐惧が無くなるのは良い事なのでは無いのだろうか?#F重置/無口系 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「恐惧とは安全弁……それが無くなると……」#F重置/小口2 STR:2 = 「そう、有些体に言えば足を滑らせて転けるだけで死ぬ……」#F重置/半目/小口2 STR:3 = えっ#F重置/半目/無口系 STR:4 = 「転ける恐怖や……受け身を取る……と言う選択肢を……捨ててしまい……結果、頭蓋を砕き……死ぬ……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:5 = なるほど……#F重置/闭眼2/無口系2 STR:6 = 「%CNAME("一人称")%は……死なず、だから……その場で、決着を着けなければならぬ時に……使った……」#F重置/闭眼2/小口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CALL SET_DEVENT, "黑色糖" ELSE STR:1 = 「硬い糖を……口の中で、舐めて転がすのも……嫌いでは無い、が……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = 「やはり……柔らかな糖を……噛みしめる方が……%CNAME("一人称")%は、好き……」#F重置/闭眼2/微笑3 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF ELSEIF RAND:5 == 0 STR:1 = 「仮面に……良い思い出は……余り、無い……」#F重置/半目/小口2/困扰眉 STR:2 = 「昔……不気味な仮面を身に着けた……騎士団に……追われた事がある……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 STR:3 = 「鍛え抜かれた強靭な体幹で……竦まず……執拗な迄に……背後を取り……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:4 = 「致命的な一撃を狙う……厄介な……モノ共だった……」#F重置/闭眼2/へ字3/蹙眉 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF RAND:4 == 0 STR:1 = 「昔……刺客に不意を打たれ……殺された事がある……」#F重置/半目/小口2 STR:2 = 「そのモノは……知らぬ顔だったけれど……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:3 = 「相手は%CNAME("一人称")%に……恨みでもあったのか……糞団子を投げつけられた……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 ;不死人の礼儀 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF RAND:3 == 0 STR:1 = 「幻想は……現実によって貶められる……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = 「故に、秘匿され……神秘となる……」#F重置/半目/小口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSEIF RAND:2 STR:1 = 「蒙を啓く事は、何も良き事ばかりでも無い……」#F重置/半目/小口2 STR:2 = 「知らぬが良き真実は空にある宙の星程ある……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE STR:1 = 「世俗に疎い%CNAME("一人称")%と……話していて……飽きぬのか……?」#F重置/困扰眉/小口2/对话框? IF TALENT:恋慕 STR:2 = 「%CNAME("二人称")%には……飽きさせたく……ない、から……な……」#F重置/困扰眉/無口系 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF ENDIF ENDSELECT ;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます CASE "H的約定" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……学院の……試験で……良い点が、取れたら……ご褒美が、欲しい……?」#F重置/斜眉/無口系/对话框? IF COND("成績:赤点", MASTER) STR:2 = 「確か……前回……宜しくない、点数だった……けれど……頑張れる……?」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:3 = 「ん……頑張れる、なら……良い、よ……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 STR:4 = 「ご褒美、関係なく……%CALLNAME:MASTER%が……良い点、取れると……良い、ね……」#F重置/笑颜4/斜眉/会話口2 ELSEIF COND("成績:優秀", MASTER) STR:2 = 「確か……前回は……良い点……だっけ……うん……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2/托下巴 STR:3 = 「%CALLNAME:MASTER%には……努力を……忘れて……欲しく、ない……から……点数を……上げさせて、要……けれど……」#F重置/闭眼2/斜眉/会話口2/托下巴 STR:4 = 「頑張って、ね……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 ELSE STR:2 = 「ん……それで……%CALLNAME:MASTER%の……干劲が……出る、なら……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:3 = 「良い、よ……頑張って、ね……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ENDIF ELSE TFLAG:取引拒否 = 1 STR:1 = 「ぁ……すま、ない……もう少し……考えを……纏め、たいから……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:2 = 「%CNAME("二人称")%と……約定は……結べ、そうに……ない……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系 STR:3 = 「ただ……試験の……事は……応援、している……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「む……?学院の……試験で……良い点が、取れたら……褒美が、欲しい……?」#F重置/斜眉/無口系/对话框? STR:2 = 「そう、言う……物事は……普通……親御に……強請るモノ、だが……」#F重置/闭眼2/小口2/托下巴 IF COND("成績:赤点", MASTER) STR:3 = 「そも……%CNAME("二人称")%は……前回……宜しくない、点数だった……筈……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2/托下巴 STR:4 = 「まぁ……それが……%CNAME("二人称")%の、干劲に……繋がるなら……良いか……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系/托下巴 STR:5 = 「前途多難、だろうが……気張れよ……%CNAME("二人称")%……」#F重置/半目/困扰眉/微笑3/托下巴 ELSEIF COND("成績:優秀", MASTER) STR:3 = 「真面目な……学徒には……褒美が……あるべき、か……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2/托下巴 STR:4 = 「少々……評価値を……上げさせて……要が……」#F重置/闭眼2/斜眉/会話口2/托下巴 STR:5 = 「褒美の……事は……忘れて、学べよ……%CNAME("二人称")%……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:3 = 「しかし、それで……%CNAME("二人称")%が……干劲に……なるなら……良いか……」#F重置/闭眼2/小口2/托下巴 STR:4 = 「%CNAME("一人称")%何ぞが……褒美に、なるか……分からぬが……励めよ……%CNAME("二人称")%……」#F重置/半目/微笑3/托下巴 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "拭汗" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") IF RAND:3 == 0 STR:1 = 「ぁ……ふふっ……有がとう……%CALLNAME:MASTER%……」#F重置/半目/斜眉/会話口2/紅潮2/頬汗 ELSEIF RAND:2 == 0 STR:1 = 「その……えっと……臭って……ない……よね……?」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2/頬手/頬汗 ELSE STR:1 = 「ん……%CNAME("一人称")%は……汗を……気に、しない……から……忘れがちに……なってる、から……有がとう……」#F重置/半目/斜眉/微笑3/紅潮2/頬汗 ENDIF ELSE STR:1 = 「見苦しい……モノを……見せたな……すまない……」#F重置/半目/困扰眉/無口系/頬汗 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 STR:1 = 「すまない……%CNAME("一人称")%は……汗を……気に、しない……性質ゆえ……気が、回らなかった……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系/頬汗 ELSEIF RAND:2 == 0 STR:1 = 「む……%TEXTR(@"すまない/手間を……掛けさせた、な")%……%CNAME("二人称")%……」#F重置/半目/困扰眉/無口系/頬汗 ELSE STR:1 = 「見苦しい……モノを……見せたな……すまない……」#F重置/半目/困扰眉/無口系/頬汗 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "淋浴独り言" ;PRINTFORMW CASE "淋浴" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ぁ……誰か、居ると……思って、いた……けれど……%CALLNAME:MASTER%、だったんだ……」#F重置/斜眉/小口2/紅潮2 IF COND("淋浴:内衣漁りバレ") STR:2 = 「その……漁った、のなら……もう少し……擅長く、隠して……_///_」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/無口系/紅潮2/頬手 ENDIF ELSE STR:1 = 「ぁ……その……少し、淋浴……借りてた……」#F重置/困扰眉/無口系/紅潮2 ENDIF ELSE STR:1 = 「む……%CNAME("二人称")%か……少し、借りていたぞ……」#F重置/斜眉/無口系/紅潮2 ;実は内衣を漁ったのに気づかれています IF COND("淋浴:内衣漁りバレ") STR:2 = 「それは……さて置き……漁ったなら……もう少し……擅長く、隠せ……」#F重置/闭眼2/困扰眉/へ字3/紅潮2 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "淋浴後换装" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装失敗" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;睡眠中の悪戯 CASE "趁睡袭击" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K66 WAIT CASE "互动" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "一起学习" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「%CNAME("一人称")%は……学徒では……ない、けれど……学ぶ、事は……好き、だから……」#F重置/斜眉/小口2 STR:2 = 「うん……一緒に……勉強、したい……な……」#F重置/笑颜4/斜眉/会話口2 ELSE STR:1 = 「え……あ、ああ……勉学、か……」#F重置/困扰眉/小口2 STR:2 = 「………………」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系 STR:3 = 「うん……少し、付き合おう……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「%CNAME("一人称")%は……学徒では、ないが……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 STR:2 = 「知らぬ事を……学ぶのは……嫌いでは……ない……」#F重置/闭眼2/斜眉/微笑3 STR:3 = 「では……共に……学ぼうか……」#F重置/斜眉/会話口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CFLAG:勉強した = 1 CASE "托一托胸部" ;你の性騷擾詳細はSTR:PLAY内容で分岐させることができる。 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "乳環" PRINTFORMW CASE "陥没乳頭", "乳頭" PRINTFORMW CASE "巨乳輪" PRINTFORMW ;其他は胸部を揉んだり CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "按摩" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……?マッサージ……して、くれる……の……?」 STR:2 = 「あんまり……凝って、ない……けれど……」 STR:3 = 「折角の……%CALLNAME:MASTER%の……厚意、だから……して、ほしい……な……」 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「ん……%TEXTR(@"ふっ/ぁっ")%……%TEXTR(@"は、ふぅ/ん、ぅん")%……」 IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 STR:2 = 「はふ……擅長、だね……マッサージ、するの……」 STR:3 = 「ん……有がとう……気持ち、良かった……よ……」 ELSE STR:2 = 「相変わらず……マッサージ……擅長、だね……」 STR:3 = 「%TEXTR(@"んふ/はふ/ふぅ")%……気持ち、良かった……よ……」 STR:4 = 「有がとう……%CALLNAME:MASTER%……」 ENDIF ELSE TFLAG:地の文スキップ = 1 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%にマッサージをしようか?と提案してみると STR:1 = 「ぁっ……すまない……何の、話だ……?」 STR:2 = 「マッサージ、か……」 STR:3 = 「%CNAME("二人称")%には……悪い、けれど……少し、断らせて……要……」 STR:4 = 「すまない……」 PRINTFORMW 断られてしまった…… ENDIF ELSE STR:1 = 「ん……?マッサージ、か……」#F重置/斜眉/無口系 STR:2 = 「ふむ……%CNAME("一人称")%は……然程、凝っては……居ないが……」#F重置/闭眼2/斜眉/へ字3/托下巴/对话框・・・ STR:3 = 「厚意に……甘えると……しよう……」#F重置/斜眉/会話口2 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「ん……%TEXTR(@"ふっ/ぁっ")%……%TEXTR(@"は、ふぅ/ん、ぅん")%……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 STR:2 = 「んふ……%CNAME("二人称")%……中々……擅長、だな……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:3 = 「恐らく……気紛れ……だろうが……良かったよ……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:2 = 「%CNAME("二人称")%の腕、なら……按摩師に……なれそう、だな……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:3 = 「ふぅ……有がとう、な……%CNAME("二人称")%……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "接吻" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 STR:1 = 「んっ……?!」#F重置/〇〇/斜眉/無口系2/对话框惊讶 STR:2 = 「接吻……したい、なら……一言……欲しかった、な……?」#F重置/半目/左笑颜4/困扰眉/会話口2/頬手 ELSE STR:1 = 「んっ……%TEXTR(@"ちゅっ/ちゅぅ/ちゅる")%……」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系2 STR:2 = 「%TEXTR(@"ぷは/はふ/んふ")%……%CALLNAME:MASTER%との、接吻……嫌いじゃ……ない、けれど……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 STR:3 = 「一言、欲しい……な……?」#F重置/笑颜4/困扰眉/微笑3/頬手 ENDIF ELSE STR:1 = 「んっ……!?」#F重置/斜眉/無口系2/对话框惊讶 STR:2 = 「%CNAME("二人称")%……その……すまない……やめて、欲しい……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 ENDIF ELSE IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 STR:1 = 「んっ……!?」#F重置/〇〇/斜眉/無口系2/对话框惊讶 STR:2 = 「ぷは……唐突、だな……%CNAME("二人称")%……」#F重置/半目/斜眉/△ STR:3 = 「まぁ……%CNAME("一人称")%は……気に、せぬが……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 ELSE STR:1 = 「んっ……」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系2 STR:2 = 「はぁ……%CNAME("二人称")%……するなら……一言……ほしい……」#F重置/半目/斜眉/小口2 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "泡茶" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……ああ……茶、有がとう……」#F重置/半目/斜眉/微笑3/茶 STR:2 = %CALLNAME:MASTER%から差し出された茶を受け取り慢慢地ちびちびと飲んでいる……#F重置/闭眼2/斜眉/微笑3/茶 ELSE STR:1 = 「ぁ、ああ……茶か……すまない……助かる……」#F重置/半目/困扰眉/小口2/茶 STR:2 = %CALLNAME:MASTER%から差し出された茶を受け取り慢慢地ちびちびと飲んでいる……#F重置/闭眼2/斜眉/無口系/茶 ENDIF ELSE STR:1 = 「ん……茶か……すまない、な……助かる……」#F重置/斜眉/小口2/茶 STR:2 = %CALLNAME:MASTER%から差し出された茶を受け取り慢慢地ちびちびと飲んでいる……#F重置/闭眼2/斜眉/無口系/茶 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。 ;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる CASE "勸酒" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「%CNAME("一人称")%は……お酒……あまり、強くない……けれど……」#F重置/斜眉/小口2 STR:2 = 「%CALLNAME:MASTER%が……注いで、くれる……と、言うなら……飲ませて……要……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 STR:3 = 「%TEXTR(@"んく……んく……/こくり……こくり……")%%TEXTR(@"はふ/はぁ/ふぅ")%……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 ELSE STR:1 = 「すまない……今は……酒は……飲む、気分に……なれない……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:2 = 「%CNAME("二人称")%の……厚意を……無下に、するのは……悪い……と、思っている……すまない……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系 IF CEVENT("飲酒拒否") == 0 CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否" ENDIF ENDIF ELSE STR:1 = 「酒……酒か……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:2 = 「%CNAME("一人称")%は……あまり、強くないが……」#F重置/闭眼2/困扰眉/会話口2 STR:3 = 「うむ……%CNAME("二人称")%の……厚意だ……頂こう……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "摸頭" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 || RAND:2 == 0 STR:1 = 「ん……?%CALLNAME:MASTER%……どうした、の……?」#F重置/斜眉/無口系/对话框? STR:2 = 聞いてくる%CALLNAME:TARGET%に、何となく頭を撫でたくなっただけだ。と返すと STR:3 = 「ん……じゃあ……大人しく……撫でられる……」 STR:4 = 瞳を閉じて、%CALLNAME:MASTER%に撫でられるがままにする%CALLNAME:TARGET%だった…… ELSE IF RAND:3 == 0 STR:1 = 「ねぇ……%CALLNAME:MASTER%は……%CNAME("一人称")%の……頭を……撫でて……楽しい……?」 STR:2 = 頭を撫でていると%CALLNAME:TARGET%がそう聞いてきたので%TEXTR(@"悪くない/そこそこ")%と答えると。 STR:3 = 「ん……なら……良かった……」#F重置/笑颜4/斜眉/会話口2 STR:4 = 柔らかく微笑み%CALLNAME:MASTER%の撫でる手に任憑擺佈%CALLNAME:TARGET%だった…… ELSEIF RAND:2 == 0 STR:1 = 「んふ……少し……くすぐったい……」#F重置/笑颜4/困扰眉/微笑3 STR:2 = むず痒そうな顔をしながらも%CALLNAME:MASTER%に撫で続けられる%CALLNAME:TARGET%だった…… ELSE STR:1 = 「もしかして……兒童、扱い……されてる……?」#F重置/斜眉/小口2/对话框? STR:2 = 「…………………………」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系/对话框・・・ STR:3 = 「%CALLNAME:MASTER%だったら……良い、かな……」#F重置/笑颜4/斜眉/小口2 STR:4 = 良いのかと思いながらも%CALLNAME:TARGET%の頭を撫で続ける%CALLNAME:MASTER%だった……#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 ENDIF ENDIF ELSE IF RAND:2 == 0 STR:1 = 「ぁ……、…………」#F重置/半目/困扰眉/小口2 ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF STR:2 = 何かを言いたげな、表情をしているが結局何も言う事なく撫でられる%CALLNAME:TARGET%だった…… ENDIF ELSE IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 || RAND:2 == 0 STR:1 = 「んん……?」#F重置/困扰眉/無口系/对话框? STR:2 = 「%CNAME("二人称")%……何故……%CNAME("一人称")%を……撫でる……?」#F重置/半目/困扰眉/小口2/对话框?2 STR:3 = 「まぁ……%CNAME("二人称")%の……する事だ……気に、するだけ……無駄、か……」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系2 STR:4 = 何か酷い事を言われてる気がしたが、スルーして%CALLNAME:TARGET%の頭を撫で続けた…… ELSE IF RAND:3 == 0 STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……%CNAME("一人称")%を……撫でて……楽しい、のか……?」#F重置/斜眉/小口2/对话框? STR:2 = %CALLNAME:TARGET%の疑問に対してそこそこと答えると。#F重置/斜眉/無口系 STR:3 = 「そうか……まぁ……%CNAME("二人称")%が……そうなら……良いか……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 STR:4 = 特に抵抗ことなく%CALLNAME:MASTER%に撫で続けられる%CALLNAME:TARGET%だった……#F重置/闭眼2/斜眉/無口系 ELSEIF RAND:2 == 0 STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……少し……くすぐったい……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:2 = むず痒い顔をしながらも%CALLNAME:MASTER%の手を払う事なく、撫でられ続ける%CALLNAME:TARGET%だった……#F重置/半目/困扰眉/無口系 ELSE STR:1 = 「もしや……兒童、扱い……されている……?」#F重置/斜眉/小口2/对话框? STR:2 = 「…………………………」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系/对话框・・・ STR:3 = 「まぁ……良いか……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 STR:4 = 良いのかと思いながらも%CALLNAME:TARGET%の頭を撫で続ける%CALLNAME:MASTER%だった……#F重置/闭眼2/斜眉/無口系 ENDIF ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定 CASE "给小费" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") IF DEVENT("偏った知識") == 0 STR:1 = 「昔……旅の、途中で……そう言った……お店で……働いた、事が……ある、けれど……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:2 = 「どうして……胸元に……入れる、の……かな……?%CALLNAME:MASTER%は……どうして……した、の……?」#F重置/半目/斜眉/無口系/对话框? STR:3 = %CALLNAME:TARGET%の疑問に、したり顔でロマンだからだと答えると。 STR:4 = 「うぅん……%CALLNAME:MASTER%が……そう、言う……なら……そう、なの……かな……?」#F重置/半目/斜眉/小口2/对话框? STR:5 = ソウイウコトダヨー ELSE IF TALENT:貧乳 STR:1 = 「ところで……%CNAME("一人称")%の……貧しい、胸……だと……服に……落ちる、の……だけれど……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:2 = 服の内側に落ちたチップを拾う姿もまたロマンだ……#F重置/半目/困扰眉/無口系 STR:3 = 「なる、ほど……」#F重置/半目/困扰眉/無口系/托下巴 ELSE STR:1 = 「うぅん……やっぱり……%CNAME("一人称")%には……理解、できない……ロマン……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系 ENDIF ENDIF ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「昔……旅の、途上で……そう言った……店で……働いた、事が……あるが……」#F重置/半目/小口2 STR:2 = 「何故……胸元に……入れる、の……だろうか……?」#F重置/半目/左闭眼2/困扰眉/無口系/对话框?/托下巴 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;送禮貰った感想です。何を貰ったか含め、好きに書いてください CASE "送一份小礼物" PRINTFORMW CASE "送一份普通的礼物" PRINTFORMW CASE "送一份高价的礼物" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "撫摸頭髮" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「殆ど……手入れを……して、いない……髪、だけれど……」#F重置/斜眉/小口2 STR:2 = 「触って、いて……楽しい……?」#F重置/半目/斜眉/無口系/对话框? STR:3 = さらさらで手櫛していて割と楽しい STR:4 = 「ん……なら……良かった……」#F重置/斜眼4飘忽/斜眉/小口2/紅潮2/頬手 ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「手入れ、なぞ……殆ど……して、いない……髪だが……」#F重置/斜眉/小口2 STR:2 = 「触って……楽しい、モノ……なのか……?」#F重置/半目/困扰眉/無口系/对话框? STR:3 = キョトンとした表情の%CALLNAME:TARGET%が見つめてくる…… ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;"坐在旁邊", "從後面抱住", "把手放在大腿上"は恋慕限定指令です CASE "坐在旁邊" IF CEVENT("満ちた月") IF RAND:3 == 0 STR:1 = 「ん……?%CALLNAME:MASTER%……何か、用……?」#F重置/半目/斜眉/無口系/对话框? ELSEIF RAND:2 == 0 STR:1 = 「ふふっ……少し……近い、よ……?」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「うぅん……%CALLNAME:MASTER%には……悪い、けれど……この距離は……少し、落ち着かない……かな……」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2 ENDIF ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "從後面抱住" IF CEVENT("満ちた月") IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 IF RAND:2 == 0 STR:1 = 「ん……どうした、の……?」#F重置/半目/斜眉/小口2/对话框? ELSE STR:1 = 「ふふっ……Corculum...♪」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 ENDIF ELSE STR:1 = 「…………!?」#F重置/困扰眉/無口系/对话框惊讶 STR:2 = 「ぁ……%CALLNAME:MASTER%……だった、んだ……少し、驚いた……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "把手放在大腿上" IF CEVENT("満ちた月") IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 IF FLAG:二人きり STR:1 = 「ん……%TEXTR(@"んふ/はふ")%……%TEXTR(@"んぅ/ぅん")%……」 ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%は……もう少し……慎みを……覚えた、方が……良い、ぞ……」#F重置/半目/困扰眉/小口2/对话框乱 STR:2 = _暗灰色_「むぅ……そう、言うのは……二人きりの……時に……して、欲しい……_///_暗灰色_」#F重置/半目/困扰眉/嘟嘴/紅潮2/对话框乱/頬手 ENDIF ELSE IF FLAG:二人きり STR:1 = 「ん……どう、した……の……?」 ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……今更、だが……性騷擾、だぞ……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 STR:2 = _暗灰色_「それに……そう、言うのは……二人きりの……時に……して、欲しい……_///_暗灰色_」#F重置/半目/困扰眉/小口2/紅潮2/对话框乱/頬手 ENDIF ENDIF ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;この中でTFLAG:取引拒否 = 1とすると母乳を分けてあげません CASE "哺乳" CASE "整理睡姿" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K66 WAIT CASE "被拒绝了学习的邀请" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……分かった……」 STR:2 = 「でも……勉強、大事……だよ……?」 STR:3 = 「時間、見て……やって、ね……?」 ELSE STR:1 = 「分かった……」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「まぁ……玩遊戲のも……若人の……務めだ……」#F重置/闭眼2/斜眉/会話口2 STR:2 = 「しかし、玩耍だけに……時間を、割くなよ……%CNAME("二人称")%……」#F重置/半目/斜眉/小口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "勉強前に胖次要求" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「…………………_///_」#F重置/半目/困扰眉/へ字3/紅潮2/对话框・・・ STR:2 = 「それで……干劲が……出るなら……良いよ……?」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2 ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「………………」#F重置/半目/困扰眉/へ字3/对话框・・・ STR:2 = 「まぁ……良いか……%CNAME("二人称")%が、それで……干劲を……出すなら……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系 STR:3 = 物凄く呆れられながら叹气を吐かれた……#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2/叹气 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "卖个破绽" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "邀请一起入浴" PRINTFORMW CASE "H的邀请" PRINTFORMW CASE "邀请学习" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「うん……間違って、ない……合ってる、よ……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求") STR:2 = 「%TEXTR(@"はふ/ふぅ")%……勉強……お疲れ様……頑張った、ね……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 STR:3 = 「けれど……少し、下……見すぎ、だよ……?」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2/頬手 ELSEIF COND("成績:優秀", MASTER) STR:2 = 「酱と……毎日……頑張って……いる、から……間違い、殆ど……なかった、ね……」#F重置/半目/斜眉/会話口2 STR:3 = 「偉い、ね……努力は……どう、言い……繕っても……辛い、モノ……だから……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 STR:4 = 「頑張れてる……%CALLNAME:MASTER%は……偉い、よ……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 ELSEIF COND("成績:赤点", MASTER) STR:2 = 「間違い、多かった……けれど……最後は……合って……いた、ね……」#F重置/半目/斜眉/会話口2 STR:3 = 「お疲れ、様……試験まで……頑張って……勉強……しよう、ね……?」#F重置/笑颜4/斜眉/会話口2 STR:4 = 「%CNAME("一人称")%も……手伝う、から……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:2 = 「ん……赤点は……回避、出来る……けれど……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:3 = 「%CALLNAME:MASTER%なら……もっと、上を……狙える、から……」#F重置/半目/斜眉/会話口2 STR:4 = 「頑張ろう、ね……%CNAME("一人称")%も……手伝う、から……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ENDIF ELSE STR:1 = 「ぅん……答案に……誤り、无……」#F重置/半目/無口系 STR:2 = 「お疲れ様……だ……」#F重置/半目/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「ふむ……答案に……誤り、无……」#F重置/半目/無口系 IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求") STR:2 = 「さて……本来なら……最後に……総括した……事を……言うのだが……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:3 = 「%CNAME("二人称")%……先程から……視線が……下を見すぎだ……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2/叹气 ELSEIF COND("成績:優秀", MASTER) STR:2 = 「成績優秀、な……だけ……あって……殆ど……間違えなかった、な……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:3 = 「日々の……努力の……成果だ……誇れよ……%CNAME("二人称")%……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSEIF COND("成績:赤点", MASTER) STR:2 = 「途中……間違えが、多かったが……最後は……合って、いたな……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:3 = 「試験まで……苦労、するかも……しれないが……励めよ……%CNAME("二人称")%……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ELSE STR:2 = 「良くもなく……悪くもなく……赤点は……逃れる事は……出来るだろうが……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:3 = 「そこで……甘んじない様に……務めよ……%CNAME("二人称")%……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CFLAG:勉強した = 1 CFLAG:MASTER:勉強時間 += 1 + RAND:2 CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "展示内褲" ;複数人が並んで你に展示内褲ている場合 IF FLAG:対複数 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交" PRINTFORMW CASE "口淫" PRINTFORMW CASE "亲脸頬", "接吻" PRINTFORMW CASE "膝枕", "抱住", "把胸部压了上去", "摩擦股間" PRINTFORMW CASE "抚摸", "手淫" PRINTFORMW CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "沏茶" ;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる ;例)PRINTFORMW 「よければ%SAVESTR:茶%どうぞ」 PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE IF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです CASE "構って欲しい!" PRINTFORMW CASE "廁所" ;廁所で用を済ませた後の台詞 IF BASE:尿意 == 0 ;主人も廁所で済ませてきた IF BASE:MASTER:尿意 == 0 PRINTFORMW ELSE IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……戻った、よ……」#F重置/半目/斜眉/会話口2 ELSE STR:1 = 「戻った……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「戻った……」#F重置/闭眼2/小口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF ;廁所に行く際の台詞 ELSE IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ちょっと……席を……取下、ね……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:2 = そう言って%CALLNAME:TARGET%はさっと席を外した……#F重置/半目/斜眉/無口系 ELSE STR:1 = 「少し……席を、取下……」#F重置/闭眼2/小口2 STR:2 = そう言って%CALLNAME:TARGET%はさっと席を外した……#F重置/闭眼2/へ字3 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF CASE "廁所詮索" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「………………_///_」#F重置/半目/困扰眉/無口系/紅潮2 STR:2 = 「その、ね……?慎み、持って……欲しい、な……?」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2/頬手 STR:3 = 叱られてしまった…… ELSE STR:1 = 「………………」#F重置/半目/困扰眉 STR:2 = 「その……いや……何でも、ない……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「………………」#F重置/半目/蹙眉 STR:2 = 「%CNAME("二人称")%……慎みを……もう少し……持て……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:3 = 物凄く呆れられた……#F重置/闭眼2/蹙眉/無口系 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます CASE "連れション" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます CASE "廁所で井戸端会議" PRINTFORMW ;你に廁所を覗かれた! CASE "廁所ハプニング" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ぇ……?え……???ぁっ……」#F重置/困扰眉/小口2 STR:2 = 混乱した様子を見せた%CALLNAME:TARGET%だったが、ドアの鍵の部分を見て全て察した表情をする。#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系/紅潮2 IF DEVENT("初ハプニング") == 0 STR:3 = 「言い訳……させて……?」#F重置/半目/困扰眉/会話口2 STR:4 = ………どうぞ#F重置/半目/困扰眉/無口系 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET STR:1 = 「%CNAME("一人称")%は、ね……お家を……持たない、身の上……だった、の……」#F重置/笑颜4/困扰眉/小口2/紅潮2/对话框汗/托下巴 STR:2 = 「それに……昔の……故郷の……お家、には……鍵、なかったの……」#F重置/笑颜4/困扰眉/小口2/紅潮2/对话框汗2/頬手 STR:3 = 「だから……鍵の事、何て……意識の、外……だった、から……」#F重置/笑颜4/困扰眉/小口2/紅潮2/对话框汗3/唇边手 STR:4 = つまりは、無自覚露出PLAYをしていたんだな???このむっつり桑め。#F重置/></困扰眉/へ字3/紅潮2/ STR:5 = _爱心粉紅_「~~~~~~っ_///_」 STR:6 = 羞恥に顔を真っ赤にする%CALLNAME:TARGET%を見ながらどうするかを考える%CALLNAME:MASTER%だった…… ELSE STR:3 = %TEXTR(@"鍵に馴帯污迹的なさすぎじゃないか???/これだけ忘れていると故意じゃないのか???/鍵、掛け忘れていますよ/誘っています???")%#F重置/></困扰眉/へ字2 STR:4 = 「ぅ、うぅ……_///_」 ENDIF ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE IF DEVENT("初ハプニング") == 0 STR:1 = 「住まいを……同じと……している、のだから……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:2 = 「こう、言った……事も……起こりうる、か……」#F重置/闭眼2/蹙眉/会話口2 CALL SET_DEVENT, "初ハプニング" ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……少し……注意が……散漫すぎる、と……思うぞ……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:2 = 「いや、それは……施錠せぬ……%CNAME("一人称")%もか……」#F重置/闭眼2/蹙眉/会話口2 ENDIF STR:3 = 「%CNAME("一人称")%は……気にせぬが……%CNAME("二人称")%は……少し、気を付けろ……」#F重置半目/蹙眉/小口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;廁所ハプニングから派生するHイベント CASE "廁所H" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "廁所イベント:見せつけくぱぁ" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:相互自慰" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:口交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:V性交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:A性交" PRINTFORMW ENDSELECT CASE "检查阴部" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K66 WAIT ELSEIF COND("合意:检查阴部") == 0 IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") STR:1 = _灰色_「ぁの……せめて……一言……言って……_///_灰色_」#F重置/笑颜4/困扰眉/小口2/紅潮2 STR:2 = _灰色_「無言で……無言で……%CNAME("一人称")%の、下を……ずらそうと、して……見ようと、しないで……_///_灰色_」#F重置/></困扰眉/△/紅潮2 STR:3 = _灰色_「見ても……良い、から……せめて……一言……言って……欲しい……_///_灰色_」#F重置/></困扰眉/小口2/紅潮2 IF COND("合意:检查阴部") == 0 CSTR:合意 += "/检查阴部/" STR:4 = か細く羞恥に震えた声だが、確かに%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%から_イエロー_[检查阴部]_の合意をもぎ取った。#F重置/></困扰眉/へ字3/紅潮2 ENDIF ELSE STR:1 = 「………………………………」#F重置/半目/蹙眉 STR:2 = 「もう……多くは……言わぬから……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:3 = 「せめて……許可を……取ってからに……せよ……」#F重置/闭眼2/蹙眉/会話口2 IF COND("合意:检查阴部") == 0 CSTR:合意 += "/检查阴部/" STR:3 = 苦い顔をされ的同时、%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%から_イエロー_[检查阴部]_の合意を得た。#F重置/闭眼2/蹙眉/へ字3 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ぅ、うぅ……_///_」#F重置/></困扰眉/無口系2/紅潮2 STR:2 = 顔を真っ赤にする%CALLNAME:TARGET%をしり目に秘すべき箇所を细心的観察した…… ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「好きに……せよ……%CNAME("一人称")%は……言葉を……翻さぬ……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:2 = 呆れた表情をしながら%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に秘すべき箇所给展示出来……#F重置/闭眼2/蹙眉/へ字3 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF CASE "检查菊穴" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K66 WAIT ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查内褲" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K66 WAIT ELSEIF COND("合意:检查内褲") == 0 IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「待って……無言で……顔を……股に……近づけ……ない、で……」#F重置/困扰眉/小口2 STR:2 = 「普通に……怖い、から……何を……したいか……言って……?」#F重置/笑颜4/困扰眉/小口2/頬手 STR:3 = 胖次、ミ領帯。胖次、格子、サセロ。#F重置/笑颜4/困扰眉/無口系/頬手 STR:4 = 「わ、分かった……から……無言で……顔を……近づける、のは……やめて、ね……?」#F重置/笑颜4/困扰眉/小口2/頬手 STR:5 = _暗灰色_「%CALLNAME:MASTER%の……内衣に……掛ける……情熱は……どこ、から……来てるの……だろ……?」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系 IF COND("合意:检查内褲") == 0 CSTR:合意 += "/检查内褲/" STR:6 = 困惑されながらも、%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%から_イエロー_[检查内褲]_の合意を得た。 ENDIF ELSE STR:1 = 「待て……%CNAME("二人称")%……無言で……顔を……股に……近づけるな……」#F重置/半目/憤怒眉/小口2/布 STR:2 = 「怖気を……覚える……だから……せめて……一言……確認を取れ……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:3 = 「見せぬ、とは……言って、いない……から……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 STR:4 = 「はぁ……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系/叹气 IF COND("合意:检查内褲") == 0 CSTR:合意 += "/检查内褲/" STR:5 = 叹气を吐かれながらも、%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%から_イエロー_[检查内褲]_の合意を得た。#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系/叹气 ENDIF ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……良い、よ……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 STR:2 = 「一言、酱と……言って、くれた……なら……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:3 = 「断ら、ない……よ……?」#F重置/笑颜4/困扰眉/微笑3/頬手 STR:4 = そう言って見せてくれた%CALLNAME:TARGET%の胖次をじっくり観察した…… ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「ん……好きに……見ると……良い……」#F重置/闭眼2/斜眉/小口2 STR:2 = %CALLNAME:TARGET%に胖次を格子させてと、言うと轻轻地そう返された。#F重置/半目/斜眉/無口系 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;念のため分岐を作って有ますが多いので取捨選択してください CASE "撫摸股間" ;初めて IF DEVENT(ARGS) == 0 IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") TFLAG:地の文スキップ = 1 STR:1 = 「えっと……その手は……何、かな……?」#F重置/半目/困扰眉/無口系 STR:2 = %CALLNAME:TARGET%の股間を撫でようとした手を先に見つけられたので正直に答えると STR:3 = 「褥の外で……触るのは……性騷擾、だから……やめた、方が……良い、よ……?」#F重置/笑颜4/困扰眉/小口2 IF FLAG:二人きり == 0 STR:4 = 「それに……人前……だから……控えた、方が……良い、と……思う……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 ENDIF ELSE STR:1 = 「………………」#F重置/半目/蹙眉/無口系 STR:2 = 「%CNAME("二人称")%……褥外で……そこを……触るのは……性騷擾だ……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 IF FLAG:二人きり == 0 STR:3 = 「それと……人前だ……少し……控えよ……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2/对话框乱 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE ;IF CHECK_CLO("V露出") ; PRINTFORMW ;;连褲襪越し ;ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出") ; PRINTFORMW ;;布鲁马越し ;ELSEIF CHECK_CLO("布鲁马露出") ; PRINTFORMW ;;泳装越し(比基尼や競泳泳装や死库水など) ;ELSEIF CHECK_CLO("泳装下衣露出") ; PRINTFORMW ;;胖次越し ;ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出") ; PRINTFORMW ;;其他休闲褲やなんか布越し ;ELSE ; PRINTFORMW ;ENDIF IF FLAG:二人きり == 0 IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「んっ……%TEXTR(@"んぅ/ふ、ぅ/は、ぁ/ひぅ")%……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:2 = %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の愛撫に必死に声を抑えようとしてる。 STR:3 = これ以上の反応が見たいなら二人きり变成了方が良さそうだ…… CFLAG:静寂を騒然に = 1 ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「………………」#F重置/半目/蹙眉/無口系 STR:2 = %CALLNAME:TARGET%の無機質な視線が突き刺さっているが、%TEXTR(@"気にせず/意に介さず")%%CALLNAME:TARGET%の阴部を弄び続けた…… ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「人前、では……少し……やめて……欲しい、かな……?」 ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「人前では……いや……言うだけ……無駄か……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:2 = 呆れた顔をしながらも、%CALLNAME:MASTER%が触る手を%CALLNAME:TARGET%は止めようとはしない……#F重置/闭眼2/蹙眉/無口系 ENDIF ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 && DEVENT("静寂を騒然に") TFLAG:地の文スキップ = 1 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の太ももの間にある秘すべき箇所に手を伸ばすと彼女に手首を掴まれた STR:1 = 「お願い、だから……これ以上……%CNAME("一人称")%を……苛めないで……」#F重置/半目/困扰眉/会話口2 STR:2 = いやいやと首を横を振る彼女は本当に嫌そうで、仕方が無いから今回はやめておこうと思ったのだった…… ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 && DEVENT("静寂を騒然に") == 0 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") IF CFLAG:静寂を騒然に == 8 STR:1 = 「%TEXTR(@"/ぁ/ぃ/ゃ")%っ_HH_フ―ッ……_HH_フ―ッ……_HH_%TEXTR(@"ひぅ/ゃあ/ぃう/ぁあ")%っ_HH_」#F重置/涙目></蹙眉/哈欠小/紅潮2/頬汗 STR:2 = 生かさず殺さずで、甜だけの快感に息も絶え絶えな%CALLNAME:TARGET%の姿にそろそろイかせて上げようかと思い、#F重置/涙目></蹙眉/へ字2/紅潮2/頬汗 STR:3 = 焦れて熱の籠った%CALLNAME:TARGET%の%TEXTR(@"阴蒂/陰核/淫核/突起")%と%TEXTR(@"蜜壺/Gスポット/媚肉")%を同時に責める。#F重置/涙目></蹙眉/半開/紅潮2/頬汗 STR:4 = 「%TEXTR(@"ぁっ_HH_ぁっ_HH_あっ_HH_/ぃっ_HH_ひっ_HH_/ゃっ_HH_ゃめっ_HH_やだっ_HH_ゃあっ_HH_")%_HH_」#F重置/涙目></蹙眉/哈欠小/紅潮2/頬汗 STR:5 = 「――――――ヘ/%UNICODE(0x2216)%%UNICODE(0x0780)%っ_HH_HH_HH_」#F重置/涙目></蹙眉/へ字2/紅潮2/对话框爱心大量/頬汗 STR:6 = ビクビクンと身体を大きく震わせて透明な液体を尿道から噴き出して漸く%CALLNAME:TARGET%は絶頂出来た。#F重置/陰/蹙眉/小口/紅潮2/对话框爱心大量/頬汗 STR:7 = 脱力する%CALLNAME:TARGET%の身体を支えてやり、荒れた彼女の呼吸が整うのを待った…… CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET PRINTFORMW ………… PRINTFORMW ……… PRINTFORMW …… PRINTFORMW … IF DEVENT("お叱り:股間撫で初回") STR:1 = 「少し……やりすぎ……」#F重置/半目/蹙眉/小口2 STR:2 = 落ち着いた%CALLNAME:TARGET%が真っ先に言った言葉はお叱りの言葉だった。#F重置/闭眼2/蹙眉/無口系 STR:3 = 「強く……止めなかった……%CNAME("一人称")%も……悪い、けれど……それでも……%CALLNAME:MASTER%が……悪い……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:4 = ごめんなさい。#F重置/闭眼2/蹙眉/無口系 STR:5 = 「はぁ……、%CNAME("一人称")%にも……瑕疵は……ある、から……これ以上は……言わない、けれど……」#F重置/半目/蹙眉/小口2 STR:6 = 「ああ、言うのは……褥の時……だけ……で……お願い……」#F重置/斜眼4/飘忽/蹙眉/小口2/紅潮2/頬手 STR:7 = それはつまり床ではもっと苛めても―――#F重置/斜眼4/飘忽/蹙眉/無口系2/紅潮2/頬手 STR:8 = 「%CNAME("二人称")%???」#F目陰/笑颜4/微笑3/对话框憤怒 STR:9 = ごめんなさい。 CALL SET_DEVENT, "お叱り:股間撫で初回" ELSE STR:1 = 「何か……言い遺す……言葉は……ある……?」#F目陰/笑颜4/微笑3/对话框憤怒 STR:2 = 静かにぶち切れている%CALLNAME:TARGET%に、あの月明かりを纏う大剣を首に掛けられ的同时、そう問われたので。 STR:3 = %TEXTR(@"可愛かったです。/エロかったです。/とても興奮しました。/何時もお世話になってます。/正直%CALLNAME:TARGET%も気持ち良かっただろう?")%と満面の笑みで返すと#F目陰/笑颜4/微笑3/对话框・・・ STR:4 = 「%TEXTR(@"どうやら……%CNAME("二人称")%の首は……柱に……吊るすのが……正解の……様……/%CNAME("一人称")%の……介錯に……身を……任せ……給え……/さらばだ……%CNAME("二人称")%……死んだとて……治るとは……思わない……けれど……")%」#F目陰/半目/小口2 STR:5 = ごめんなさい。#F目陰/半目/へ字3 STR:6 = 「はぁ……%CNAME("二人称")%は……サディズムが……過ぎる、よ……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2/叹气 STR:7 = その後に、長いお小言を言われたが最終的に許してもらったのだった。#F重置/闭眼2/小口2/对话框憤怒 ENDIF CALL SET_DEVENT, "静寂を騒然に" ELSEIF CFLAG:静寂を騒然に <= 7 && CFLAG:静寂を騒然に >= 4 IF CFLAG:静寂を騒然に == 4 STR:1 = 「%TEXTR(@"待て、%CNAME("二人称")%/%CNAME("二人称")%、これ以上は")%――」#F重置/困扰眉/哈欠小/紅潮2/頬汗 STR:2 = 制止する%CALLNAME:TARGET%の言葉を遮る様に、ぷっくりと充血した%TEXTR(@"阴蒂/陰核/淫核/突起")%を少し強めに摘まむ。 STR:3 = 「――ヘ/%UNICODE(0x2216)%%UNICODE(0x0780)%っ_HH_フ―ッ……_HH_フ―ッ……_HH_」#F重置/></蹙眉/へ字2/紅潮2/对话框爱心大量/頬汗 STR:4 = 突然の快感に轻轻地気を遣ったのか%CALLNAME:MASTER%の腕にしがみ付いて甘く荒れた吐息を零すだけ。#F重置/陰/蹙眉/小口/紅潮2/对话框爱心大量/頬汗 STR:5 = さて、%CALLNAME:TARGET%から反論も制止もない模様なので続けて愛撫しようか…… ELSE STR:1 = 「%TEXTR(@"/ぁ/ぃ/ゃ")%っ……_HH_%TEXTR(@"まって/ゆるし、て/やめ、て/ゃだ、やだっ")%……_HH_」#F重置/></蹙眉/哈欠小/紅潮2/頬汗 IF RAND:2 == 0 STR:2 = %TEXTR(@"阴蒂/陰核/淫核/突起")%だけでは%CALLNAME:TARGET%も飽きるだろうと膣内も弄って给事にした。 STR:3 = だらだらと溢れる%TEXTR(@"愛液/蜜液")%がくちゅりと厭らしい音を立てて%CALLNAME:MASTER%の指を%CALLNAME:TARGET%の%TEXTR(@"蜜壺/膣肉/媚肉")%は柔らかく包んだ。#F重置/></蹙眉/へ字2/紅潮2/頬汗 STR:4 = 「%TEXTR(@"ひぅ/はぅ/ぃひ")%っ……_HH_%TEXTR(@"カリカリ/抚摸")%ゃめっ……_HH_――ヘ/%UNICODE(0x2216)%%UNICODE(0x0780)%っ_HH_HH_」#F重置/涙目></蹙眉/へ字2/紅潮2/頬汗 ELSE STR:2 = 強く制止しないと続けられると察したのか%CALLNAME:TARGET%が懇願の声を上げるが STR:3 = それは%CALLNAME:MASTER%の嗜虐心を満たすだけの心地の良いメロディーにしか聞こえない。#F重置/></蹙眉/へ字2/紅潮2/頬汗 STR:4 = 「%TEXTR(@"placet...ne...corruptor...saevus...mihi..._HH_/お、ねがい……%CNAME("一人称", "かな")%を……いじめ、ない……でぇ……_HH_")%」#F重置/涙目></蹙眉/哈欠小/紅潮2/頬汗 ENDIF STR:5 = 何か、聞こえた気がしたが意味が伝わらなかったから気にしない事にした……#F重置/陰/蹙眉/小口/紅潮2/頬汗 ENDIF CFLAG:静寂を騒然に += 1 ELSEIF CFLAG:静寂を騒然に <= 3 && CFLAG:静寂を騒然に >= 1 STR:1 = 「%TEXTR(@"/ん/ぁ/ぃ/ゃ")%っ……%TEXTR(@"んぅ/ふ、ぅ/は、ぁ/ひぅ")%……」#F重置/闭眼2/蹙眉/小口2 STR:2 = 少しずつ充血してきたのか、陰核の硬さが増していき。 STR:3 = 甜吐息と、湿った蜜液が零れ%CALLNAME:MASTER%の手を汚していく…… CFLAG:静寂を騒然に += 1 ELSE STR:1 = 「%TEXTR(@"ん/ぁ")%……%TEXTR(@"んぅ/ん、ふ")%……」#F重置/半目/無口系 STR:2 = %CALLNAME:MASTER%の愛撫を接受%CALLNAME:TARGET%だが。 STR:3 = 微かに反応しているのか、陰核が徐々に硬くなり始めている…… CFLAG:静寂を騒然に += 1 ENDIF ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「………………」#F重置/半目/無口系 STR:2 = 無言で%CALLNAME:MASTER%の愛撫を接受%CALLNAME:TARGET%の瞳は無機質で虚空を映していた…… ENDIF ELSEIF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……今は……うん……良い、よ……?」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:2 = 「でも……褥の外……だから……そこそこに……ね……?」#F重置/笑颜4/困扰眉/小口2 IF CEVENT("お叱り:股間撫で初回") STR:3 = 「それ、と……あんまり……_灰色_苛め、_暗灰色_ないで……_///_」#F重置/></困扰眉/へ字3/紅潮2 ENDIF ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「はぁ……好きに……触ると……良い……」#F重置/半目/小口2 STR:2 = 心底呆れた顔をしながらも%CALLNAME:TARGET%は脚を開き、%CALLNAME:MASTER%の手を拒まず受け入れた…… ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……また……触りたく……なった、の……?」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:2 = 「でも……褥の外……だから……そこそこに……ね……?」#F重置/笑颜4/困扰眉/小口2 IF CEVENT("お叱り:股間撫で初回") STR:3 = 「それ、と……あんまり……_灰色_苛め、_暗灰色_ないで……_///_」#F重置/></困扰眉/へ字3/紅潮2 ENDIF ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「まぁ……良い、か……%CNAME("二人称")%の……好きに……するが……良い……」#F重置/半目/小口2 STR:2 = 諦めた様な、呆れた様な顔を%CALLNAME:TARGET%はするが、すっと脚を開き%CALLNAME:MASTER%が触りやすい様にした…… ENDIF ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF CASE "检查布鲁马", "股間観察" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K66 WAIT ;じっくり観察 ELSEIF CFLAG:股間確認済 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「その……ね……?」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:2 = 「見すぎ、だよ……?」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2/頬手 ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……その……なんだ……」#F重置/半目/困扰眉/小口2 STR:2 = 「視線が……煩い……」#F重置/闭眼2/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……?どうした、の……?」#F重置/斜眉/無口系/对话框? STR:2 = %CALLNAME:MASTER%の視線に気が付いたのか%CALLNAME:TARGET%が聞いてくるが視線はとっさに戻せなかったので STR:3 = 「ぁ……うん……まぁ……%CALLNAME:MASTER%が……どこを……見る、かは……決めれない……けれど……」#F重置/半目/困扰眉/会話口2 STR:4 = 「少しは……自重……した、方が……良い、よ……?」#F重置/笑颜4/困扰眉/会話口2/頬手 ELSE STR:1 = 「…………………」#F重置/半目/困扰眉/無口系 ENDIF ELSE STR:1 = 「どう、した……?%CNAME("二人称")%……?」#F重置/斜眉/無口系 STR:2 = %CALLNAME:MASTER%の視線に気が付いたのか%CALLNAME:TARGET%が聞いてくるが視線はとっさに戻せなかったので STR:3 = 「…………。はぁ……まぁ……%CNAME("二人称")%が……どこを……見て、いようが……勝手だが……」#F重置/半目/困扰眉/会話口2 STR:4 = 「少しは……自重……せよ……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "掀起裙子" ;默认ルト衣装が裙じゃないので一時封鎖 SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撩起裙子" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 ;[IF_DEBUG] ; PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K66, %ARGS%, %STR:日常イベント名%:初回 ;[ENDIF] ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW ELSE ;[IF_DEBUG] ; PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K66, %ARGS%, %STR:日常イベント名% ;[ENDIF] ENDIF ;掀起裙子 CASEELSE ;刚睡醒の胡乱な状態を襲う IF CFLAG:刚睡醒 ;[IF_DEBUG] ; PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K66, %ARGS%:刚睡醒 ;[ENDIF] ;睡眠中の悪戯 ELSEIF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K66 WAIT ;初めて ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 ;[IF_DEBUG] ; PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K66, %ARGS%:初回 ;[ENDIF] ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW ELSE IF COND("打招呼前") ;[IF_DEBUG] ; PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K66, %ARGS%:打招呼前 ;[ENDIF] ELSE ;胖次沒穿 IF EQUIP:胖次 == 0 ;[IF_DEBUG] ; PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K66, %ARGS%:没穿内褲 ;[ENDIF] ELSE ;[IF_DEBUG] ; PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K66, %ARGS% ;[ENDIF] ENDIF ENDIF ENDIF ENDSELECT CASE "胖次ドーピング" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ;自分の胖次 IF COND("胖次ドーピング") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "裙下撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "股間撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "内褲摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "阴部摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部の見せつけ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "性処理を頼んだ際の反応" ;干劲がある場合 IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。 ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "ちん接吻を頼んだ際の反応" CASE "見抜きを頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "胖次見抜き" ENDSELECT ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜き" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;PARTNER()の使用例 ;PRINTFORMW 「……%CNAME(CALLNAME:PARTNER() )%にそういう目で見られると、ちょっと恥ずかしいですね」 ;これは見抜きする(你に誘われて自家発電する)側の立場のセリフ。胖次を見せている角色はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜きに誘われた" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応" IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "拜托処理性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT CASE "进行性処理" SELECTCASE NAMES("性処理") ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者がいる場合はPARTNER()で参照できる CASE "胖次見抜き" ;連れ見抜きされた場合 IF PARTNER() ELSE ENDIF CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT CASE "性処理後飲尿PLAY" ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側から性欲解消を拒否できる CASE "性欲解消を申し出た際の反応" SELECTCASE STR:PLAY要望 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交" ;避孕套没有の生性交を希望 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;STR:PLAY要望 が本来したいPLAY。STR:PLAY内容 が你がやりたいと言って交渉中のPLAY ;ここの中で STR:PLAY内容 を変更する事で提案を蹴る事も出来る。什麼也不做場合は你の提案が通る CASE "性欲解消の内容変更を頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "V性交" ;今日は避孕套没有の生性交がOKな日 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;性欲解消PLAY後の台詞 CASE "帮忙消除性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "舐陰" ;絶頂後の放尿を你が口で受け止めた場合(この角色が[絶頂失禁体質]&聖水経験&高い尿意の時に、你に飲尿経験と受虐属性が有ると選択肢出現) IF COND("飲尿フラグ", PLAYER) ELSE ENDIF CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交", "A性交", "尿道性交" ;挿入行為の後に口交も続けて行った場合 IF STR:PLAY要望 == "口交" ELSE SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;主人公の手机に一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です ;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる CASE "お昼ご飯のお誘い" STR:1 = 『%CNAME("二人称")% お昼 どう ?』#F重置/对话框圓圈 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;実際に二人昼食をとっている時です CASE "一緒にお昼ご飯" IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……それ、じゃあ……食べよ、か……」#F重置/半目/斜眉/微笑3 STR:2 = %CALLNAME:TARGET%とお昼の時間を共に過ごした。#F重置/闭眼2/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「さて……食べようか……」#F重置/闭眼2/会話口2 STR:2 = %CALLNAME:TARGET%とお昼の時間を共に過ごした。#F重置/闭眼2/無口系 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;部室で二人きりの時に坐在旁邊際のセリフです CASE "二人きり:坐在旁邊" ;部室で二人きりの時にHに邀请際のセリフです CASE "Hに邀请" CASE "二人きり:Hの誘いに胖次条件で回应" CASE "二人きり:Hの誘いに回应" CASE "二人きり:Hの誘いを断った" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;自撮りにメッセージを添えます 一言くらい ;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください ;地の文も必要であれば適宜変更してください ;------------------------------------------------- @SELFY_MAIL_K66, ARGS #DIMS MAIL_BODY MAIL_BODY = ;メッセージ本文 SELECTCASE ARGS CASE "ヌード自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸部自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "今年の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "学校指定の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "体操服自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASEELSE RETURN 0 MAIL_BODY = ENDSELECT ;地の文 PRINTFORMW 照片边上还加上「%MAIL_BODY%」这样的信息… ;------------------------------------------------- ;约会の際のセリフ ;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください ;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう ;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです ;------------------------------------------------- @KOJO_DATE_K66, ARGS SELECTCASE ARGS ;你を週末约会に誘った CASE "约会のお誘い" IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「今度の……休みに……少し、散步に……行かない……?」#F重置/半目/斜眉/小口2/对话框? ELSE STR:1 = 「%CNAME("二人称")%……今度の……休みに……少し……散步に……行かないか……?」#F重置/小口2 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET CASE "约会のお誘い:結果" ;约会決定! ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 IF COND("约会的约定") PRINTFORMW ;你に保留されてしまった ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你から週末约会に誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "约会に誘われた" IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……?なるほど……良い、よ……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:2 = 「一緒に……どこかに……行こう、ね……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「ん……?ああ……散步か……良いぞ……」#F重置/半目/斜眉/小口2 IF TALENT:恋慕 STR:2 = _暗灰色_「それに……少し……気を……紛らわせたい……から……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 ELSE STR:2 = 「特に……予定は……ないからな……」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ;你に便当を作ってきてと頼まれた CASE "便当を頼まれた" ;これのコメントアウトを取下と、便当を作ってあげません ;CALL DEL_CEVENT, "约会の便当" ;你から约会当日にいきなり誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "邀请去约会" ;同居していない相手を誘った時 IF COND("同居中") == 0 IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……?なるほど……良い、よ……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:2 = 「一緒に……どこかに……行こう、ね……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「ん……?ああ……散步か……良いぞ……」#F重置/半目/斜眉/小口2 IF TALENT:恋慕 STR:2 = _暗灰色_「それに……少し……気を……紛らわせたい……から……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 ELSE STR:2 = 「特に……予定は……ないからな……」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「ん……?なるほど……良い、よ……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:2 = 「一緒に……どこかに……行こう、ね……」#F重置/笑颜4/斜眉/微笑3 ELSE STR:1 = 「ん……?ああ……散步か……良いぞ……」#F重置/半目/斜眉/小口2 IF TALENT:恋慕 STR:2 = _暗灰色_「それに……少し……気を……紛らわせたい……から……」#F重置/闭眼2/困扰眉/小口2 ELSE STR:2 = 「特に……予定は……ないからな……」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系 ENDIF ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF ;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です CASE "约会衣装に更衣" ;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "待ち合わせ" IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "约会本番" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去买泳衣" PRINTFORMW CASE "散歩" PRINTFORMW CASE "尋訪美食" PRINTFORMW CASE "逛街" PRINTFORMW CASE "去水族馆" PRINTFORMW CASE "去游乐园" PRINTFORMW CASE "去电影院" PRINTFORMW CASE "去图书馆" PRINTFORMW CASE "赏花" PRINTFORMW CASE "去游泳" PRINTFORMW CASE "爬山" PRINTFORMW CASE "赏红叶" PRINTFORMW CASE "滑雪" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 CASE "约会中の買食物" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去电影院" ;何を買ったかはSTR:選択したもの で分岐可能 SELECTCASE STR:選択したもの CASE "爆米花" PRINTFORMW CASE "吉事果" PRINTFORMW CASE "热狗" PRINTFORMW ENDSELECT ENDSELECT CASE "手をつなぐ" PRINTFORMW CASE "手をつながない" PRINTFORMW ;泳装を買いに行った時です CASE "泳装選び開始" ;Micro比基尼とかもOK IF COND("H的泳装選択可能") && RAND:2 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです ;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る CASE "泳装決定" SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類") CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW CASE "高開衩連衣裙" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です CASE "泳装に着替えた" ;どの泳装に着替えたか? SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類") CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "到暗处去……" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "请求偷偷手交" CASE "接吻" CASE "摸屁股" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます CASE "下次去哪里呢?询问", "专心看电影" ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;文化祭イベント ;ここでは"约会相手ではなく出し物をしている人"が喋ります。 ;本来の约会相手はPARTNER()に角色番号が入ってます。呼びかける場合にはCNAME("partner")を使ってください CASE "乐队演奏", "演劇", "占卜館", "恐怖屋敷", "烦悩相談室", "PaFuPaFu屋", "女仆咖啡厅", "執事咖啡厅", "西式料理店" ;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "帰り際" IF TALENT:恋慕 && CEVENT("満ちた月") STR:1 = 「そろそろ……良い、時間……だね……」#F重置/半目/斜眉/小口2 STR:2 = 「%CALLNAME:MASTER%は……最後に……寄りたい……場所……ある……?」#F重置/斜眼4飘忽/困扰眉/小口2/紅潮2/頬手 CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ELSE STR:1 = 「さて……そろそろ……良い、時間だ……」#F重置/半目/斜眉/小口2 IF TALENT:恋慕 STR:2 = 「良い……気晴らしに……なった……有がとう……」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系 ELSE STR:2 = 「帰宅すると……しようか……」#F重置/闭眼2/斜眉/無口系 ENDIF CALL DIALOGUE_FRAME_NAMEW, TARGET ENDIF CASE "约会終了" ;エッチをする場合 IF TFLAG:床イン IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間経過などで表示される 机の上にメモが置いてある…… で表示されるテ接吻トに角色独自の物を追加できます ;特に無いなら書かなくて大丈夫です ;------------------------------------------------- @TIPS_K66 ;台詞を書いたら下のRETURN 0 を消してください RETURN 0 SELECTCASE RAND:5 CASE 4 PRINTFORMW 『』 CASE 3 PRINTFORMW 『』 CASE 2 PRINTFORMW 『』 CASE 1 PRINTFORMW 『』 CASEELSE PRINTFORMW 『』 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/66 ユートゥス/EVENT_K66_DAILY.ERB
erb
unknown
167,703
;------------------------------------------------- ;ここに記述する事で各指令の選択肢を増やすことができる ;66は角色番号に置換してください ;------------------------------------------------- ;お願い・取引での選択肢を追加。番号は80~89を使ってよい ;ここで TFLAG:取引可能 = 1 とすると、Hの最中でもここの選択肢が出ます @WISH_K66_ADDSELECT IF CFLAG:夜型 == 1 STR:選択肢 = %STR:選択肢% [80] %TEXT_LJ("部活に顔を出して欲しい", 16)% … %CALLNAME:TARGET%に部活に顔を出してもらいます/ ELSEIF CFLAG:夜型 == 0 STR:選択肢 = %STR:選択肢% [81] %TEXT_LJ("部活に顔を出さなくて良い", 16)% … %CALLNAME:TARGET%に家で慢慢地してもらいます/ ENDIF ;お願い・取引で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_WISH_K66_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "部活に顔を出して欲しい" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") PRINTFORMW 昼の部活に顔を出してくれるよう成为了。 CFLAG:夜型 = 0 ELSE PRINTFORMW 考えたい事があると拒否されました…… ENDIF ELSE PRINTFORMW 昼の部活に顔を出してくれるよう成为了。 CFLAG:夜型 = 0 ENDIF ;フラグを弄る場合はそれもここで行う CASE "部活に顔を出さなくて良い" IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("満ちた月") PRINTFORMW 家でゆっくりする様成为了。 CFLAG:夜型 = 1 ENDIF ELSE PRINTFORMW 家でゆっくりする様成为了。 CFLAG:夜型 = 1 ENDIF ;フラグを弄る場合はそれもここで行う ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;Talk指令の選択肢を追加 @DAILY1_K66_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;Talk指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY1_K66_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_K66_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;睡眠時の互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_SLEEP_K66_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢之2/" ;互动指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY2_K66_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "睡眠時追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "睡眠時追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;约会行き先の選択肢を追加。 @DATE_K66_ADDSELECT ;ここで増やした選択肢を選ぶと、それがSAVESTR:约会 に代入される仕組みです ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;増やした行先での地の文と台詞。起きうるイベントのフラグもここで決める @KOJO_DATE_K66_ADDSELECT SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;場所を変える指令の選択肢を追加 @MOVE_K66_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/"
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/66 ユートゥス/EVENT_K66_SELECT.ERB
erb
unknown
5,505
;------------------------------------------------- ;取引画面と、购物の際の台詞を記述します ;------------------------------------------------- ;取引画面での台詞。悪魔以外は大部分が不要です ;------------------------------------------------- @KOJO_WISH_K66, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "取引開始" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかも挿入中! IF INSERT("挿入相手") == MASTER ELSE ENDIF ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K66, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "愛の告白" ;告白成功! IF TALENT:相思相愛 [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K66, %ARGS% [ENDIF] ;失敗 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K66, %ARGS% [ENDIF] ENDIF ;胖次のお願いした時に相手が没穿内褲だった CASE "没穿内褲" IF COND("合意:胖次交易") ELSE ENDIF ;胖次を要前の会話。 ;ただし、悪魔の場合には魂を払っているので確実に渡すことになる ;ここで本来胖次を给かどうかなどを加味して分岐を設ける事も出来る。特に書かなくてもよい ;TFLAG:取引承諾 = 0とすると胖次拒否に行くようになり、TFLAG:取引承諾 = 1とすると判定無視で胖次を渡せるようになる ;TFLAG:取引価格 に数字を入れる事で好きな額を要求できるようになる。基準相場は$500です ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで胖次を渡す展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "胖次交易" TFLAG:取引価格 = 0 CASE "胖次" ;値上げ交渉した IF TFLAG:値上げ交渉 PRINTFORMW ;相場より高い額を要求されるままに払った ELSEIF TFLAG:取引価格 > 500 PRINTFORMW ;値切って相場と変わらず$500払う。ここでTFLAG:取引承諾 = 0とすることで拒否するのもよいでしょう ELSEIF TFLAG:値切った PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" CASE "胖次拒否" ;取引を拒否した際 IF TFLAG:取引拒否 ELSE ENDIF ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで服を脱掉展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "全裸交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる ;TFLAG:値上げ交渉 = 2000 ENDIF CASE "全裸" ;値上げ交渉した("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:値上げ交渉 ;取引初成功 ELSEIF COND("合意:全裸化") == 0 ELSE ENDIF ;汎用地の文 CALL EVENT_DATUI, "裸体" CASE "全裸拒否" ;取引を拒否した際("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:取引拒否 ;二人きりなら脱いでくれるけど状況が悪い ELSEIF COND("合意:全裸化") && (CHARA_NUM("室内の邪魔者") || PLACE("個室") == 0) ELSE ENDIF ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "事后避孕药取引" CASE "事后避孕药" ;代金をまけてくれた場合 IF TFLAG:値切った ;所持金が足りなかった場合です ;現状、ここに来るのは恋慕无の時のみ ;拝み倒したら代金を払わなくても許してくれた場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;現状、ここに来るのは恋慕有の時のみ ELSE ;普通にお金を払った場合 ;口上无でも自然な感じです ;ですが恋慕のときなどは、なにか一言あってもいいかもですね ENDIF CASE "事后避孕药拒否" ;これはCASE "事后避孕药取引"内でTFLAG:取引拒否 = 1 となる分岐を作った場合のみ IF TFLAG:取引拒否 ;拝み倒して失敗した場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;轻轻地地の文が表示されます。口上有无どちらでも大丈夫そうです。 ;其他、你が薬代を不支付場合 ELSE ;恋慕状態で、それなりに妊娠の恐惧がある場合 IF ( COND("受精確認") || COND("胎内の精液量") ) && TALENT:恋慕 ;お金がないか、不支付を選んだ場合です。 ;それなら避妊できなくて妊娠しちゃっても仕方ないね…(爱心)って感じのやつです。 ;地の文が表示されるので何も書かないほうが良いかもしれません。 ;不支付、を選んだ場合 ELSEIF MONEY >= TFLAG:取引価格 ;口上无でも自然な感じです ;お金が足りなかった場合 ELSE ;不支付を選んだ場合も、お金が足りないときはここへ来ます。 ENDIF ENDIF CASE "同居拒否" CASE "同居希望" CASE "同居頻度的相談" CASE "便当拒否" CASE "做便当" ;便当のお願い2回目以降 IF COND("合意:便当") ;以下は初めて作ってもらうよう变成了とき ELSE IF COND("同居中") ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")かどうかで初回が"口服避孕薬を飲んで欲しい"or"口服避孕薬を止めて欲しい"に分かれます CASE "口服避孕薬" ;角色が口服避孕薬派なら、こっちだけ書いてください IF COND("口服避孕薬派") ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ENDIF ;角色が口服避孕薬派でないなら、こっちだけ書いてください ELSE ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")の人に口服避孕薬服用を止めてもらうお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬中断拒否" ;COND("讨厌口服避孕薬")の人に口服避孕薬服用のお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬服用拒否" CASE "淫紋拒否" ;"淫紋贴纸直前"or"淫紋贴纸"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋贴纸直前" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF CASE "淫紋贴纸" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;"淫紋直前"or"淫紋"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋直前" SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "淫紋" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "拜托処理性欲" CASE "性処理の一時中断" CASE "性処理拒否" ;悪魔、淫魔、妖狐専用 CASE "给我看尾巴" CASE "给我看尾巴拒否" ;改变髪型のは、長さが披肩以上の人のみ。未設定だと披肩扱いです ;髪型を弄る際に手伝ってくれる人がASSIになっています。お手伝い桑を指名したい場合にはその人をASSIにして下さい CASE "改变髪型" CASE "髪型変更の感想" ;どの髪型变成了かで分岐可能 SELECTCASE CONDS("髪型の種類") CASE CONDS("普段の髪型") PRINTFORMW CASE "齐刘海" PRINTFORMW CASE "直髪" PRINTFORMW CASE "卷髪" PRINTFORMW CASE "外八" PRINTFORMW CASE "双马尾" PRINTFORMW CASE "马尾辫" PRINTFORMW CASE "三股辫" PRINTFORMW CASE "编起来" PRINTFORMW CASE "団子頭" PRINTFORMW ;其他 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "改变髪型拒否" ;これは普段から连褲襪を履く人じゃないとあんまり見る機会ないと思う CASE "连褲襪着替え" ;台詞を書いたら下のRETURN 1を消してください RETURN 1 ;どれに履き替えてもらったか IF CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪") PRINTFORMW ;生足 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "连褲襪着替え拒否" CASE "巨根化して" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "巨根化して拒否" CASE "短小化して" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化して拒否" ;恋慕のみ 避妊の護符を取下 CASE "避妊解除可" CASE "避妊解除拒否" ;一度解除した避妊の護符の再装着をお願いした場合 CASE "避妊の護符" ;以下は悪魔専用 CASE "魂が足りない" CASE "想要钱" CASE "甜言蜜语" CASE "謎之魅力" CASE "業物" CASE "射精量強化" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかもV挿入中! IF INSERT("V挿入相手") == MASTER ELSE ENDIF ELSE ENDIF CASE "巨根化" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT ENDSELECT ;以下は汎用台詞(すでに喋っている場合には下には行かない) SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;汎用拒否 IF STRCOUNT(ARGS, "拒否") [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K66, 汎用拒否 [ENDIF] ;汎用取引(特に記述することがないならスキップ) ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "取引") ;汎用OK ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K66, 汎用OK [ENDIF] ENDIF ;------------------------------------------------- ;购物での台詞 ;------------------------------------------------- @KOJO_SHOP_K66, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "一緒に出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;着替えてもらう ELSEIF CHECK_CLO("裸体") || CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") || CHECK_CLO("内衣姿") ELSE ENDIF CASE "目送" CASE "没収胖次出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;既に没穿内褲 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 ELSE ENDIF CASE "保持现在的装扮出発" IF CHECK_CLO("泳装姿") ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿") ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿") || CHECK_CLO("裸体") ENDIF CASE "会計交代" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 || SEVENT("商品購入") == 0 ELSE ENDIF ;ここはwaitを使わないようにしてください(PRINTFORMW の代わりに PRINTFORML を使う) CASE "询问有什么想要的东西" ;PRINTFORML CASE "商品購入" ;今買った物 SELECTCASE STR:購入道具 ;ギリギリ通常商品の範疇or你用 CASE "撮影機材", "潤滑液", "媚薬", "飞机杯" CASE "避孕套" ;この商品を初めて買わされた IF SEVENT(STR:購入道具) == 0 ELSE ENDIF ;えっちな商品 CASEELSE ENDSELECT CASE "店内待機" ;とりあえず何か一個買った時or33%で喋る SIF COND("買上品数") != 1 && RAND:3 RETURN 0 ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ELSE ENDIF CASE "购物終了" ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ;なにも買わなかった ELSEIF COND("買上品数") == 0 ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") ENDIF ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/66 ユートゥス/EVENT_K66_SHOP.ERB
erb
unknown
12,497
;------------------------------------------------- ;この角色の更新日時の記録用です。年月日を新しい方を左側に書いてRETURNしてください ;例)前回更新が2022年10月19日で、今回更新が2023年6月8日ならば ;RETURN 230608,221019 ;と書く ;------------------------------------------------- @UPDATE_K66 RETURN 221231
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/66 ユートゥス/UPDATE_K66.ERB
erb
unknown
376
;------------------------------------------------- ;口上テンプレート ;○○口上_****_**_**(角色クターの名前を入れる、下にコンセプトなど一言あれば入れる) ;製作者 *** ;------------------------------------------------- ;------------------------------------------------- ;呼び名の設定。"_"の右にふりがなを書く。 ;------------------------------------------------- @CNAME_K67, ARGS #FUNCTIONS ;名前を呼ぶ相手の角色番号の代入に使う #DIM ACTOR VARSET LOCALS SELECTCASE ARGS CASE "一人称" LOCALS = 我_我 CASE "二人称" ;相手が主人 IF PLAYER == MASTER LOCALS = 你_你 ;相手が主人ではない ELSE LOCALS = 你_你 ENDIF ;この下は三人称。 CASE "主人" LOCALS = 主人_主人 CASEELSE ;名前を呼ぶ相手の角色番号をACTORに代入する SELECTCASE ARGS ;相手が助手 CASE "助手" ACTOR = ASSI ;ここにはARGSに角色のCALLNAMEが入ったりしている場合(ARGS == "弗理希艾尔" など)に来る CASEELSE ACTOR = FIND_NO(ARGS) ENDSELECT ;相手が教員 IF COND("教員", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%老师_%CALLNAME:ACTOR%老师 ;自分も相手も学生なら学年比較 ELSEIF COND("学生") && COND("学生", ACTOR) ;相手が同学年 IF COND("学年") == COND("学年", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ;相手が下の学年 ELSEIF COND("学年") > COND("学年", ACTOR) IF TALENT:ACTOR:男性 LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%酱_%CALLNAME:ACTOR%酱 ENDIF ;相手が上級生 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%前輩_%CSTR:ACTOR:ふりがな%前輩 ENDIF ;それ以外 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%桑_%CALLNAME:ACTOR%桑 ENDIF ENDSELECT RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;勧誘イベントのセリフや紹介文 ;------------------------------------------------- @EVENT_PROFILE_K67, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "紹介文" [IF_DEBUG] ;注意!ここに限り、STR:1~STR:15を用いて記述します。他の角色の同じ場所を参考にして下さい STR:1 = 紹介文1行目 STR:2 = 紹介文2行目 STR:3 = 紹介文3行目 STR:4 = 紹介文4行目 [ENDIF] ;ここの中ではCFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;身高などを変えたい場合などに使うのが良いでしょう。文章を書くことは禁止です ;例えば、身高を170~180にしたい場合には BASE:身高 = 170 + RAND:11 としてください CASE "能力変化" ;ここの中でもCFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;※ 上の"能力変化"との違いは、ここでの変更は完全に固定される点です ※ ;例えばBASE:体力を2000にしたいなら BASE:0:体力 = 2000 、強気にさせたいなら TALENT:0:強気 = 1 として下さい ;また、ABL:信頼を+2させたい場合には ABL:0:信頼 = ABL:信頼 + 2 と書いてください CASE "勧誘" ;PRINTFORML - %NAME:TARGET% - [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENT_PROFILE_K67, %ARGS% [ENDIF] ;これは別になくても構いません CASE "勧誘直後" ;PRINTFORML - %NAME:TARGET% - ;これも別になくても構いません。特殊な条件がある場合などにどうぞ CASE "出現条件" ;PRINTFORMW %NAME:TARGET%%CALLNAME:MASTER%的"%CSTR:関係%"、会在中午出现在社团活动室。 ;初めて部室に顔を出した際のイベントや打招呼です。これも別に無くて構いません。 CASE "初訪問" ;昼などの、勧誘して即現れた場合です。別にここで分岐させなくても良いと思いますが違和感が出る場合にはどうぞ IF IS_TARGET() ELSE ENDIF ;同居後の自分的房間の解説です。これも別に無くて構いません CASE "自室描写" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色が拒否している指令のフラグ立てや其他色々なフラグを開始前に設定できる ;partnerは勿論、指导者の時でも読み込む ;------------------------------------------------- @SETFLAG_BEFORE_TRAIN_K67 ;------------------------------------------------- ;一日の終わりでフラグなどを変化させたい時にはここで弄ることが出来る ;------------------------------------------------- @TIMEEVENT_K67 ;------------------------------------------------- ;Hに入る前のセリフ ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側からHの開始自体を中止できる ;この時間帯にHを断った回数自体は CFLAG:H断った で参照可能 ;特に書かなくても問題有ません ;------------------------------------------------- @PRE_EVENTTRAIN_K67 ;------------------------------------------------- ;調教開始時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTTRAIN SIF NO:TARGET != 67 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;初調教時 ;------------------------------------------------- IF CEVENT("調教開始:初調教") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTTRAIN, H初回 [ENDIF] CALL SET_CEVENT, "調教開始:初調教" ;------------------------------------------------- ;調教開始時(一回のみ) ;------------------------------------------------- ;初めてのご褒美H ELSEIF EQUIP:H的奖励 && CEVENT("調教開始:ご褒美H") == 0 PRINTFORMW CALL SET_CEVENT, "調教開始:ご褒美H" ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV1") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTTRAIN, 屈服刻印Lv1 [ENDIF] CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV1" ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV2") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTTRAIN, 屈服刻印Lv2 [ENDIF] CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV2" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV3") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTTRAIN, 屈服刻印Lv3 [ENDIF] CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV3" ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:恋慕") == 0 ;淫乱を先に獲得したかで分岐させたい場合(別にこの分岐は無くても良いと思います) IF CEVENT("先に淫乱獲得") PRINTFORMW ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTTRAIN, 恋慕 [ENDIF] ENDIF CALL SET_CEVENT, "調教開始:恋慕" ;相思相愛 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("調教開始:相思相愛") == 0 PRINTFORMW CALL SET_CEVENT, "調教開始:相思相愛" ;助手の有無を格子(いない場合は二回目以降へ飛ぶ) ELSEIF ASSI <= 0 CALL K67_KOJO2 ;------------------------------------------------- ;助手との掛け合い(YYを助手の角色番号に置換、XXを助手の角色番号に対応した名前に変更する) ;掛け合いをする角色を増やす場合は、コピー&ペーストをして増やす ;------------------------------------------------- ;助手 ;ELSEIF NO:ASSI == YY ;初めて ; IF CEVENT("助手会話:XX") == 0 ;恋慕+恋慕時初口上(陥落イベント)が発生済み ; IF CEVENT("調教開始:恋慕") ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; CALL SET_CEVENT, "助手会話:XX" ;二回目以降 ; ELSE ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ENDIF ;口上のある助手が居ない場合は、通常の二回目以降の口上へ飛ぶ ELSE CALL K67_KOJO2 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教開始時(2回目以降) ;------------------------------------------------- @K67_KOJO2 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW K67_KOJO2, H開始時台詞:恋慕 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW K67_KOJO2, H開始時台詞:屈服刻印LV3 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW K67_KOJO2, H開始時台詞:屈服刻印LV2 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW K67_KOJO2, H開始時台詞:屈服刻印LV1 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW K67_KOJO2, H開始時台詞:屈服刻印无 [ENDIF] ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教終了時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTEND SIF NO:TARGET != 67 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;※精力限界値を超えた場合の終了口上 ;------------------------------------------------- ;調教強制終了時の口上 IF STATE("撃沈", MASTER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;其他 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 你撃沈 [ENDIF] ENDIF ;partnerが体力or精力尽きた場合 ELSEIF STATE("撃沈") [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 撃沈 [ENDIF] ;恋慕+満足 ELSEIF TALENT:恋慕 && COND("満足") [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 恋慕&満足 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 恋慕 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 屈服刻印LV3 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 屈服刻印LV2 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 屈服刻印LV1 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 屈服刻印无 [ENDIF] ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令で絶頂する際のセリフ ;NOWEX:V絶頂 などで何由来の絶頂か分岐出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COMING_K67 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;汎用絶頂台詞。ここだけは淫語很多でOK IF COND("絶頂") && CHOSECOM(SELECTCOM) ;自慰や推倒中は自己するので他と台詞の趣が異なる IF CHECK_COM("快楽模索中") ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K67, 汎用絶頂台詞4:快楽模索中 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K67, 汎用絶頂台詞3:快楽模索中 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K67, 汎用絶頂台詞2:快楽模索中 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K67, 汎用絶頂台詞1:快楽模索中 [ENDIF] ENDSELECT ;汎用喘ぎ声 ELSE SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K67, 汎用絶頂台詞4 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K67, 汎用絶頂台詞3 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K67, 汎用絶頂台詞2 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K67, 汎用絶頂台詞1 [ENDIF] ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令実行時のセリフ ;イベントや台詞の都合上の問題でPLAYERに射精させたい場合は CALL SETFLAG, "強制射精", PLAYER とする事で强行射精させることができる ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COM_K67 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰 面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 1 ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 ;初めて IF FIRSTCOM_REV(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ENDIF ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ;清洁舔阴 ELSEIF COND("清洁舔阴フラグ", PLAYER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕:清洁舔阴 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用:清洁舔阴 [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 2 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;気持ちいい IF CHECK("A指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;気持ちいい ELSEIF CHECK("A指挿入") ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 3 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰莖(扶她/男性のみ) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 4 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 5 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 6 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;テンダー接吻 IF CHECK_COM("テンダー接吻") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:テンダー接吻 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;阴部愛撫 ;阴蒂の場合にはCHECK_COM("陰核愛撫"), 阴部の場合にはCHECK_COM("阴部愛撫"), 恥丘ならCHECK_COM("恥丘愛撫")がONになる ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 7 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ;中出し後にお掃除 ELSEIF CHECK_COM("擦拭") ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:擦拭 [ENDIF] ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;指挿入 ;CHECK_COM("玩弄G点")とTEQUIP:振動棒で大きく分岐する ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 8 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;振動棒挿入中 IF TEQUIP:振動棒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回振動棒 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ;Gスポット刺激 ELSEIF CHECK_COM("玩弄G点") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;振動棒挿入中 ELSEIF TEQUIP:振動棒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐肛 A面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- ;舐肛 IF SELECTCOM == 9 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方手交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 10 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 11 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方足交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 12 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開阴道 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 13 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開菊穴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 14 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道指挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 15 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;跳蛋 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 30 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 31 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("V最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛用振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 33 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("A最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:肛用振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飛機杯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 37 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && FIRSTCOMS("V挿入") == 0 ;処女 IF TALENT:処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入系初選択恋慕:処女 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入系初選択:処女 [ENDIF] ENDIF ;非処女 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入系初選択恋慕:非処女 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入系初選択:非処女 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;Hごとの初V挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOMS("V挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;巨根 IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, Hごとの初V挿入:巨根 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("騎乗位") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, Hごとの初V挿入恋慕:騎乗位 [ENDIF] ;それ以外 CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, Hごとの初V挿入恋慕 [ENDIF] ENDSELECT ;それ以外 ELSE SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("騎乗位") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, Hごとの初V挿入:騎乗位 [ENDIF] ;それ以外 CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, Hごとの初V挿入 [ENDIF] ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全V挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:手下留情 && NOWEX:V绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("V対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入随机文恋慕:喜欢的体位 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入随机文:喜欢的体位 [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入随机文4:騎乗位 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入随机文3:騎乗位 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入随机文2:騎乗位 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入随机文1:騎乗位 [ENDIF] ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入随机文4 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入随机文3 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入随机文2 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, V挿入随机文1 [ENDIF] ENDSELECT ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;二穴挿入(書く場合には;を消してください) ;------------------------------------------------- ;ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 79 && COND("3P") ; IF CHECK_COM("两根挿入V中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入V中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("两根挿入A中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入A中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("二穴挿入") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("二穴挿入") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 60 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 61 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈曲位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 62 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;対面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 63 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;背面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- ;背面座位 IF SELECTCOM == 64 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 65 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入刺激G点 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 66 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入子宮口玩弄 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 67 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;子宮挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 68 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挿入系初選択 ;疼痛が少なく楽しめているかはCHECK("A挿入")で判定 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && FIRSTCOMS("A挿入") == 0 ;A処女 IF TALENT:A処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入系初選択恋慕:A処女 [ENDIF] ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入系初選択:A処女余裕有 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入系初選択:A処女 [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入系初選択恋慕 [ENDIF] ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入系初選択:余裕有 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入系初選択 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;Hごとの初A挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOMS("A挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, Hごとの初A挿入:余裕无 [ENDIF] ;巨根 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, Hごとの初A挿入:巨根 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("肛門騎乗位") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, Hごとの初A挿入恋慕:肛門騎乗位 [ENDIF] ;それ以外 CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, Hごとの初A挿入恋慕 [ENDIF] ENDSELECT ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, Hごとの初A挿入 [ENDIF] ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;S状結腸を使っての肛門性交 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHECK_COM("結腸責め") ;初めての結腸責め IF EXP:結腸経験 == 0 PRINTFORMW ;今回初の結腸責め ELSEIF EXP_GAIN("結腸経験") == 0 IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全A挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入随机文:余裕无 [ENDIF] ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入随机文恋慕:喜欢的体位 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入随机文:喜欢的体位 [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入随机文4:肛門騎乗位 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入随机文3:肛門騎乗位 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入随机文2:肛門騎乗位 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入随机文1:肛門騎乗位 [ENDIF] ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入随机文4 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入随机文3 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入随机文2 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, A挿入随机文1 [ENDIF] ENDSELECT ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門性交(初めては上のA挿入系初選択などで) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 74 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 75 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;貝あわせ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 80 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;雙乳間抽插 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 81 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳頭奸 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 82 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道挿入…細かく体位で分ける場合には以下の様になっている ;83,尿道正常位 ;84,尿道後背位 ;85,尿道屈曲位 ;86,尿道対面座位 ;87,尿道背面座位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 83 && SELECTCOM <= 87 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 88 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶手交 ;手淫と洗面奶から派生する ;------------------------------------------------- IF CHECK_COM("洗面奶手交") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;手淫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 90 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 91 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("阴茎接吻") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕:阴茎接吻 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:阴茎接吻 [ENDIF] ENDIF ;みんな大好き清洁口交 ELSEIF CHECK_COM("清洁口交") ;恥垢もお掃除 IF CHECK_COM("恥垢清洁口交") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:恥垢清洁口交 [ENDIF] ;肛門性交後の清洁口交 ELSEIF COND("A清洁口交フラグ") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:A清洁口交 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕:清洁口交 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:清洁口交 [ENDIF] ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 92 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 93 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("展示肉棒") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;泡泡浴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 94 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;足交(PENIS(PLAYER)で調教者のチンコの有無が確認できます) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 95 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 96 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;内褲冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 97 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;奉仕舐陰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 98 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;六九式 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 99 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尻素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 101 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸爱抚奉侍 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 102 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 104 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飞机杯冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 105 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 106 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆A振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 107 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V逆挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 120 && SELECTCOM <= 124 && FIRSTCOMS("V逆挿入") == 0 ;調教者が処女 IF TALENT:PLAYER:処女 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 120 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 121 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 122 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 125 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 126 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 127 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;打屁股 ;あんまり痛くしません。ぴしゃぴしゃ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 130 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;鼻钩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 132 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:鼻钩 == 0 ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;眼罩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 133 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:眼罩 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;拘束 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 134 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:拘束 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口枷 ;何を付けたかはCOND("口球")、COND("開口口枷")で判定できる ;付ける前のセリフは@KOJO_MESSAGE_BEFORE_COMに書くのも良いでしょう ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 135 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:口枷 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浣腸 ;大量的液体を注いだかはCOND("大量浣腸")で判定できます ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 136 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;排泄 ELSEIF TEQUIP:浣腸 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;让对方浴尿 ;と是えまだ浴尿は出来ません ;直前に口交系指令なら口内放尿、性交系なら膣内放尿、A性交系なら温泉浣腸となる ;別の指令が複数つまっているようなものなので正直な所、分岐が多くて煩雑です ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 138 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 IF CHECK_COM("口内放尿") ;初めて IF EXP:飲尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿") ;初めて IF EXP:子宮浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿") ;初めて IF EXP:膣内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸") ;初めて IF EXP:温泉浣腸経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿") ;初めて IF EXP:乳内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿") ;初めて IF EXP:輸尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;什麼也不做 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 139 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;強制口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 140 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;このターン中に吐いてしまいます(PLAYERが射精しそうな時は、射精後に吐きます) IF COND("想吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;フィスト系指令 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 141 || SELECTCOM == 142 || SELECTCOM == 143 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;結腸まで腕を捻じ込んだ ELSEIF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;放尿 聖水PLAY(推倒ている時) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 144 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;聖水PLAY IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;聖水PLAY ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;剃毛 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 145 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("陰毛") ;脱毛した CASE "脱毛処理" PRINTFORMW ;光滑无毛に剃り上げた CASE "光滑无毛" PRINTFORMW ;綺麗に剃り整えた CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;身嗜管理 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 146 ;陰毛の状態を指示 IF CHECK_COM("身嗜み:陰毛") SELECTCASE COND("身嗜み:陰毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;剃り整える CASE 5 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;腋毛の状態を指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:腋毛") SELECTCASE COND("身嗜み:腋毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;常に膣を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:V拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:V拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;常に肛門を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:A拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;いつでもお尻でエロいことできるように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A準備") ;呼ばれたら腸内を綺麗にしておくように指示 IF COND("身嗜み:腸洗浄") PRINTFORMW ;潤滑液を用意するように指示 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ;CHECK_COM("身嗜み:P準備"), CHECK_COM("身嗜み:V準備"), CHECK_COM("身嗜み:服装") ;CHECK_COM("身嗜み:尿道拡張"), CHECK_COM("身嗜み:性行為の制限"), CHECK_COM("身嗜み:性欲の管理") ;などでも分岐可能。 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;喝套内精液 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 147 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;穿環 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 148 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;ONフラグが付けた際のセリフです IF COND("陰蒂環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("陰唇環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("乳環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("尿道穿環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("肚脐環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;导管 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 149 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;抜いた ELSEIF TEQUIP:导管 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;深喉 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 150 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(もともと地の文が長めなので書かなくても問題ないかもしれません) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道探针 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 151 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;攝像機使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 170 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:攝像機 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浴室PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 172 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;新妻PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 173 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;終了時 ELSEIF TEQUIP:新妻PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;換装 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 175 ;服、贴身制服、泳装に着替えた時 IF CHECK_COM("換装:服を着替えた") IF CHECK_CLO("自分の服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女教師") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("和服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("看護婦") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BODYS("兔") PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胸も股間も丸出し状態变成了時 ELSEIF CHECK_COM("換装:裸体变成了") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;露出癖Lv3 ELSEIF ABL:露出癖 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を変えたり脱いだり ELSEIF CHECK_COM("換装:胖次") IF EQUIP:胖次 PRINTFORMW ;没穿内褲です ELSE PRINTFORMW ENDIF ;以下は面倒ならELSE でひとまとめでも良いでしょう ELSEIF CHECK_COM("換装:下衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:胸罩") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:手套") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:襪子") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:靴") PRINTFORMW ;飾品の付け替えや其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;被逆推 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 176 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;潤滑液使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 260 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;媚薬使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 261 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;利尿剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 262 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;排卵誘発剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 264 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;筋弛緩剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 267 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挣扎 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 280 ;成功 IF TEQUIP:推倒 == 0 PRINTFORMW ;失敗 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;自慰の種類についてはTEQUIP:PLAYER:自慰の値で分岐可能 ;==1舐陰, ==4舐陰莖, ==9舐肛, ==13くぱぁ, ==14Aくぱぁ など ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 282 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;甜言蜜语 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 283 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;成功 IF TEQUIP:甜言蜜语 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕:成功 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用:成功 [ENDIF] ENDIF ;失敗 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕:失敗 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用:失敗 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;抱上去 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 285 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K67, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF RETURN 1 ENDIF ;-------------------------------------------------- ;調教指令の地の文の前に喋る台詞はここに書く ;-------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM_K67 ;口枷着用時には口上をスキップする? SIF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;調教指令終了時に行う共通処理。特になくともよい ;------------------------------------------------- @KOJO_ENDCOM_K67 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動をトリガーにした口上 ;パラメータ変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_K67, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動時のセリフ ;------------------------------------------------- SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;初めてV潤がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "V潤LV3突破" ;初めて IF FIRST_EV("V潤LV3突破") == 0 ;潤滑液を使った場合 IF SELECTCOM == 260 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて欲情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "欲情LV3突破" IF FIRST_EV("欲情LV3突破") == 0 ;媚薬を使った場合 IF SELECTCOM == 261 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恥情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恥情LV3突破" IF FIRST_EV("恥情LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恐怖がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恐怖LV3突破" IF FIRST_EV("恐怖LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてC絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂" IF FIRST_EV("C絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてV絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂" IF FIRST_EV("V絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてA絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂" IF FIRST_EV("A絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてB絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂" IF FIRST_EV("B絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;C挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "C挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("C挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂C挑逗 IF NOWEX:C绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂C挑逗 ELSEIF NOWEX:C绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "V挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("V挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂V挑逗 IF NOWEX:V绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂V挑逗 ELSEIF NOWEX:V绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "A挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("A挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂A挑逗 IF NOWEX:A绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂A挑逗 ELSEIF NOWEX:A绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "B挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("B挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂B挑逗 IF NOWEX:B绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂B挑逗 ELSEIF NOWEX:B绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;扶她射精挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "射精挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("射精挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;大量射精挑逗 IF NOWEX:射精前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;射精挑逗 ELSEIF NOWEX:射精前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;処女喪失(処女のみ) ;------------------------------------------------- CASE "処女喪失" IF FIRST_EV("処女喪失") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;主人の性交による処女喪失 IF PLAYER == MASTER && INSERT("V挿入") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精した(扶她/男性のみ) ;自我颜射or自我口内射精した場合はそれぞれCOND("自我颜射フラグ"), COND("自我口内射精フラグ")で分岐可能 ;------------------------------------------------- CASE "射精した" ;初めて IF FIRST_EV("射精した") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;噴乳した(母乳体質のみ) ;------------------------------------------------- CASE "噴乳した" ;初めて IF FIRST_EV("噴乳した") == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;絶頂放尿した ;------------------------------------------------- CASE "絶頂放尿" ;初めて IF FIRST_EV("絶頂放尿") == 0 ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;C絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("C絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("V絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("A絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("B絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;刻印変動をトリガーにした口上 ;刻印変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K67, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;苦痛刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "苦痛刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("苦痛刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;快楽刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "快楽刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("快楽刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈服刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "屈服刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("屈服刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGETの射精直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT_K67 ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直前に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SHOOT_K67 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直後に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE_K67 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精&絶頂をトリガーにした口上 ;それぞれの射精分岐内での初めてかどうかの判定は、FIRST_EV(ARGS)で行う ;例)ELSEIF SHOOT("脚")において初めてかどうかは、FIRST_EV("絶頂:脚")で判定する ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K67 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;髪、顔、股間、腹、尻、くぱぁ、Aくぱぁへのぶっかけ ;------------------------------------------------- IF SHOOT("ぶっかけ") IF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;鼻钩時専用です。人を選びすぎるので基本的には書かなくて良いと思われます ELSEIF SHOOT("鼻の穴") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:ぶっかけ鼻の穴") == 0 PRINTFORMW ;鼻の穴に出され慣れて平気变成了 ELSEIF CHECK("鼻射") PRINTFORMW ;鼻钩自体は受け入れているが苦痛 ELSEIF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;全面的につらい ELSE PRINTFORMW ENDIF ;超大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW ;大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰で射精された(ぶっかけではなく床などに射精した) ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;以下は通常の射精区分。 ;------------------------------------------------- ;素股、足交や身体で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("脚") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:脚") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("素股") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;口で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("口") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K67, 口内射精:初回 [ENDIF] ;精液中毒Lv5 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 5 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K67, 口内射精:精液中毒LV5 [ENDIF] ;精液中毒Lv3 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K67, 口内射精:精液中毒LV3 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K67, 口内射精 [ENDIF] ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("胸") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:胸") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;手で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("手") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:手") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;性交で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("V中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:V中出し") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K67, V中出し:初回 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K67, V中出し:恋慕 [ENDIF] ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K67, V中出し:屈服刻印LV3 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K67, V中出し [ENDIF] ENDIF ELSEIF SHOOT("A中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:A中出し") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("接吻") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;面部騎乗で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("面部騎乗") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;洗面奶で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("洗面奶") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆舐陰で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆舐陰") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆肛交、逆強姦で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆強姦") || SHOOT("逆肛交") || SHOOT("肛門奉仕") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;PLAYERが女で、イってしまった… ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("調教者が女性") ;強絶頂 IF COND("絶頂", PLAYER) >= 2 PRINTFORMW ;絶頂 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 1 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;角色が調教中に調教者を攻める際などの口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_COUNTER_K67, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "绝顶忍耐" ;partnerに焦らされている IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;PLAYERが绝顶忍耐 ELSE ;今回がこらえた初回 IF EX:PLAYER:绝顶忍耐 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "恍惚" PRINTFORMW CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "強制終了" PRINTFORMW CASE "復活" PRINTFORMW CASE "恍惚から復帰" PRINTFORMW CASE "助手が限界" PRINTFORMW CASE "到脱力为止结束的提案" PRINTFORMW CASE "拒绝到脱力为止结束" PRINTFORMW ENDSELECT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;イベント口上集 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "中出し後害羞"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "中出し後害羞:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "中出し後害羞:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENT_K67, ARGS SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;調教終了不可能 ;------------------------------------------------- CASE "調教終了不可能" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;避孕套装着 ;------------------------------------------------- CASE "V避孕套装着" ;挿入指令 IF TRAIN_GENRE("挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着ける気満々 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K67, V避孕套装着 [ENDIF] ;ご褒美に生Hをさせて给場合 ELSEIF TCVAR:獎勵生H [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K67, V避孕套装着:獎勵生H [ENDIF] ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K67, V避孕套装着:避孕套備蓄无 [ENDIF] ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K67, V避孕套装着:安全日に生希望 [ENDIF] ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K67, V避孕套装着:安全日以外に生希望 [ENDIF] ENDIF ;PLAYヤーへの挿入指令 ELSEIF TRAIN_GENRE("逆挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着けてもらうの希望 IF TEQUIP:避孕套 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日", PLAYER) ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;陶酔かつ危険日でない時に、普段は許していない生挿入をさせて给際のセリフ ;------------------------------------------------- CASE "特別に生挿入許可" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後自慰 ;------------------------------------------------- CASE "調教後自慰" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;自慰中毒Lv3以上 ELSEIF ABL:自慰中毒 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;レズPLAY ;------------------------------------------------- CASE "調教後レズPLAY" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後性交 ;------------------------------------------------- CASE "調教後性交" ;V感覚Lv4以上 IF ABL:V感覚 >= 4 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭騎乗位" ;V感覚Lv5以上 IF ABL:V感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭A騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭A騎乗位" ;A感覚Lv5以上 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;----------------------------- ;夜袭接吻 ;---------------------------- CASE "夜袭接吻" ;M感覚Lv3以上 IF ABL:M感覚 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;添い寝 ;------------------------------------------------- CASE "添い寝" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERがMASTERとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "調教者交代" ;PLAYERがASSIに変わった IF PLAYER == ASSI PRINTFORMW ;PLAYERが你に戻った ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;partnerがTARGETとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "対象交代" ;partnerとしてエッチに誘われた IF COND("第一対象") == TARGET PRINTFORMW ;指导者としてエッチに誘われた ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;清洁口交 ;------------------------------------------------- CASE "清洁口交" SELECTCASE TFLAG:口上分岐 ;お掃除前 CASE 0 PRINTFORMW ;お掃除中 CASE 1 PRINTFORMW ;お掃除で射精しなかった CASE 2 PRINTFORMW ;お掃除で射精しそう? CASE 3 PRINTFORMW ;射精した CASE 4 PRINTFORMW ;お掃除で射精後 CASE 5 PRINTFORMW ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;強制口交で嘔吐 ;------------------------------------------------- CASE "強制口交で嘔吐" ;吐いた後もH続行したい状態 IF COND("嘔吐後余力有") PRINTFORMW ;強制口交で射精後に吐いた場合。射精個所は@KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K67内同様にSHOOTで分岐できます ELSEIF COND("射精後嘔吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;脱衣 ;------------------------------------------------- CASE "自発脱ぎ" ;裸体变成了 IF CHECK_CLO("裸体") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;阴部剥きだし ELSEIF CHECK_CLO("V露出") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;部分脱ぎ ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;妊娠した ;---------------------------------------------------------------- CASE "妊娠発覚" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;出産した ;---------------------------------------------------------------- CASE "出産" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;兒童が大きくなった ;---------------------------------------------------------------- CASE "子出口" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;性交後に抜いた時 ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれる ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後くぱぁ" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれない ;好感度が高いと起きないので、恋慕で分岐させる意味はない。 ;また、不知羞恥ならば発生しない ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後害羞" PRINTFORMW ;---------------------------------------------------------------- ;精液を味わう ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後精液掻き出し" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;気持ちよくてぐったり ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後恍惚" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;この分岐には絶頂していない場合にのみ来ます ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後挿入解除" PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;ビデオ保存 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ保存" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却失敗 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却失敗" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;塞子をしていない状態での液体浣腸口上。BASE:排泄物 が溜まっている物の量 ;---------------------------------------------------------------- CASE "无塞浣腸事件" ;限界値突破時 IF BASE:排泄欲 >= 10000 ;限界値を超えたが漏らせない場合 IF INSERT("A挿入") || COND("肛門栓") PRINTFORMW ;漏らす直前 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;漏らした ELSEIF NOWEX:排泄 ;脱糞した場合。NOWEX:排泄量の値が出たものの量である IF NOWEX:排泄量 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;我慢しているときの口上 ELSEIF TEQUIP:浣腸 PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;吸能 ;---------------------------------------------------------------- CASE "吸能" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;調教者がちんこを挿入する前に射精してしまった! ;---------------------------------------------------------------- CASE "挿入前暴発" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;特殊な道具を使った際の台詞 ;---------------------------------------------------------------- CASE "避妊の護符" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 ;装着 IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ;取り外し ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "扶她薬" ;扶她变成了 IF TALENT:扶她 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 CASE "黑色ドロップ" ;男性变成了 IF TALENT:男性 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "巨根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ;馬根 CASE 3 PRINTFORMW CASE 4 PRINTFORMW CASE 5 PRINTFORMW ;CASEELSE ; PRINTFORMW ENDSELECT CASE "縮根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;小 CASE 0 PRINTFORMW ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "剥皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("假性包茎") PRINTFORMW ;ずる剥け ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "伸皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("真性包茎") PRINTFORMW ELSEIF COND("假性包茎") PRINTFORMW ENDIF CASE "豊胸薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳 CASE 0 PRINTFORMW ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ;超乳 CASE IS >= 3 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "貧乳薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳以下 CASE 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW ;並乳 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "巨人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:高大 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:娇小 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "虹の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE CONDS("肤色") CASE "褐色肌" PRINTFORMW CASE "色白" PRINTFORMW CASE "青肌" PRINTFORMW ;普通 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "桃尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 >= 2 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:小尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGET以外の立場で呼ばれた時の台詞全般 ;------------------------------------------------- @KOJO_GUEST_K67, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "調教相手に選ばれた" CASE "助手に抜擢" ;初めて IF EXP:助手経験 == 0 ELSE ENDIF CASE "助手:主人に清洁口交" CASE "助手:partnerに清洁舔阴" CASE "助手:partnerに清洁舔A" CASE "助手:主人にP恥垢清洁口交" CASE "助手:撮影開始" CASE "助手:調教開始前の準備後台詞" CASE "室内調教:登場台詞" CASE "室内調教:ギャラリー増加台詞" CASE "室内調教:感想台詞" CASE "助手で性処理:おあずけ" CASE "助手で性処理" CASE "助手で性処理:事後" ;COND("精液の優勢")で誰の兒童を孕んでしまったかを判定できます ;名前を出したい時には%COND("精液の優勢")%を用いてください CASE "受精確認" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色に特殊なイベントを叫醒際の追加条件を設定できます(特に設定しない場合には丸々不要です) ;STR:実行条件 に文字列が入っている場合は、それを表示しつつイベント発生不可能とします(PRINT_STRの書式です) ;条件を満たしている際にはSTR:実行条件 に何も入れないようにして下さい ;------------------------------------------------- @ADDCOND_K67(ARGS) #DIM ACTOR ACTOR = FINDCHARA(NO, 67) SELECTCASE ARGS ;CASE "勧誘"のみ、角色としてはまだ存在していないのに注意 CASE "勧誘" ;例)卯月佑香の場合の記述 ;SIF TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 && ABL:MASTER:技巧 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = ※%CSVNAME(36)%_黄色_在%CALLNAME:MASTER%是男性&部員除%CALLNAME:MASTER%以外还有3人以上時_才可以勧誘※ CASE "恋慕" ;默认だと信頼5LV&好感度が2500以上で恋慕 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 && ABL:ACTOR:信頼 >= 5 && CFLAG:ACTOR:好感度 >= 2500 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:信頼5LV、好感度2500 CASE "淫乱" ;默认だと欲望が5以上、自慰中毒or精液中毒のどれかが3以上、今回の絶頂数が10以上で淫乱 ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 == 0 && ABL:ACTOR:欲望 >= 5 && MAX(ABL:ACTOR:自慰中毒, ABL:ACTOR:精液中毒) >= 3 && EX:ACTOR:絶頂数合計 >= 10 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:欲望5LV、自慰中毒か精液中毒のどちらかが3LV、今回の絶頂数10 CASE "相思相愛" ;例)小早川百合香の場合の記述 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 && TALENT:MASTER:男性 == 0 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※%CALLNAME:MASTER%が[男性]の場合には、%CALLNAME:ACTOR%と[相思相愛]にはなれません) CASE "淫紋贴纸" ;默认だと[欲望LV3]or[屈服刻印LV1] ;SIF MARK:ACTOR:淫紋 == 0 && (ABL:ACTOR:欲望 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印) ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※淫紋を受け入れてもらうには、[欲望LV3]or[屈服刻印LV1]の必要が有ます) CASE "淫紋" ;默认だと[淫乱]or[受虐属性LV3]or[屈服刻印LV3] ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 || ABL:ACTOR:受虐属性 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※刻印を受け入れてもらうには、[淫乱]or[屈服刻印LV3]or[受虐属性LV3]の必要が有ます) CASE "避妊の護符の解除" ;例)風花維吹の場合の記述 ;維吹は[相思相愛]まで避妊の護符を解除しない ;SIF TALENT:ACTOR:相思相愛 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_※維吹は[相思相愛]になるまで避妊の護符を破棄しません ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;@単体エンディング関係(67を角色番号に置換) ;通常のエンディング格子の前に個別エンディングを判定 ;------------------------------------------------- ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;★ここから先にはエンディングが記述されています★ ;ネタバレを避けたい方は閲覧不会うにご注意下さい。 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; @IS_SINGLE_ENDING_K67 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 1のコメントアウト;を消してください ;RETURN 1 @MENU_SINGLE_ENDING_K67 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;ENDを選択する際の表示。下で満たしたEND条件に応じて全角21文字以内で好きに変えて良い STR:END标题 = 终末之始 ;魂の量によるEND SIF BASE:魂 >= 300 ;ENDの番号_END名 となっている ;番号は1~60の範囲(でもできれば1から順に詰めて使用)の半角数字で、END名は喜欢的东西に変更してください STR:エンディング += "1_END名1/" ;其他の条件(例えば淫乱)によるEND SIF TALENT:淫乱 STR:エンディング += "2_END名2/" ;魂の量と其他の条件(例えば相思相愛)によるEND SIF BASE:魂 >= 300 && TALENT:相思相愛 STR:エンディング += "3_END名3/" ;閲覧していないイベントがある場合などに選択肢と色を変える事も出来る。これ以外でも好きな条件で変えて良い ;IF COND("未読END選択可能") ; STR:END标题 = 终末之始 ; ;これを指定しない場合には本体側で STR:ENDカラー = 爱心粉紅 となる ; STR:ENDカラー = 爱心粉紅 ;ENDIF RETURN 1 ;ARGSには@MENU_SINGLE_ENDING_K1で設定したEND名のどれかが入っている ;見たENDはCEVENTで記録される ;例)END名1を閲覧した場合は CEVENT("END名1") = 1 となる @SINGLE_ENDING_K67, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "END名1" PRINTFORMW END名1の本文です CASE "END名2" PRINTFORMW END名2の本文です CASE "END名3" PRINTFORMW END名3の本文です ENDSELECT RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/67/EVENT_K67.ERB
erb
unknown
122,211
;------------------------------------------------- ;この角色独自の衣装を設定する。制服、体操服、泳装は既存のものから選ぶのが楽です ;------------------------------------------------- @CLOTHES_K67, ARGS SELECTCASE ARGS ;角色クター独自の内衣の組み合わせを設定できます。設定必須です。一定の確率で着用します ;もしも普段は付けない、という事ならCSTR:胖次 = と等号の右側を書き込まない事で出来ます ;CFLAG:随机内衣OFF = 1とした場合には、ここで設定した内衣のみを身に着けるようになります CASE "内衣" CSTR:胖次 = 內褲/淡色/简约/ CSTR:胸罩 = 简约胸罩/淡色/ ;衣装に関わらず常に付けている飾品です。設定しなくてもかまいません CASE "飾品" CALL SET_OTHER, "" ;学園での便装です。設定必須です。 ;水手服, 露脐装超短裙水手服, 西装外衣, 露脐装超短裙西装外衣, 背心,美式校服、V领毛衣など ;黑色水手服を着せたい場合には CALL SET_COSTUME, "水手服/黒" のように書き込むことで色を変えることが出来ます ;また、V领毛衣に限りCALL SET_COSTUME, "V领毛衣/濃紫/萌え袖"のようにして色の他に"萌え袖"をオプション指定できます ;(RESOURCES→MAIDFACE→13服 フォルダ内にある MAIDFACE13.csv の該当衣装を見て色を選ばないとならないため上級者向きです) ;また、女式衬衫等の上に裤吊帯を着けたい場合には CALL SET_OTHER, "裤吊帯" として下さい CASE "制服" CALL SET_COSTUME, "水手服" ;学園の体育の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;体操服布鲁马, 体操服高開衩布鲁马, 体操服五分褲, 体操服紧身短褲, 体操服运动衫など CASE "体操服" CALL SET_COSTUME, "体操服布鲁马" ;学園の水泳の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;死库水, 競泳泳装, 白比基尼, 黒比基尼など CASE "泳装" CALL SET_COSTUME, "死库水" ;自宅など学園外で着ます。設定必須です CASE "便装" CSTR:服 = CSTR:裙 = CSTR:贴身制服 = CSTR:下衣 = CSTR:襪子 = CSTR:靴 = CSTR:手套 = CSTR:飾品 = ;自分的房間(not主人公的房間)で着ます CASE "居家服" ;约会以外で家から外出際に着ます。情人旅館呼出とかね CASE "外出装" ;もちろん约会の際に着ます CASE "约会衣装" ;朝Hの際に着ます CASE "朝袭衣装" IF COND("同居中") ELSE ENDIF ;夜袭Hの際に着ます CASE "夜袭衣装" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間帯や場所に応じた髪型、表情の変化を記述する。設定しなくてもかまいません ;CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET で変化させた髪型などを普段のものに戻すことが出来る ;------------------------------------------------- @MAIDFACE_K67 IF COND("约会中") ELSEIF PLACE("自宅") ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;感情やシチュに応じて、角色独自の表情を設定する。設定しなくてもかまいません ;主にEMOTION_PLUSなどで颜绘を出す際の文字列の組み合わせの代わりに使う関数です ;------------------------------------------------- @EMOTION_K67, ARGS SELECTCASE ARGS ;一人で何かしてる状態などです CASE "闲" STR:颜绘改髪 = CASE "睡眠" STR:颜绘改髪 = CASE "欣喜" STR:颜绘改髪 = CASE "甜言蜜语" STR:颜绘改髪 = CASE "心情好" STR:颜绘改髪 = CASE "心情差" STR:颜绘改髪 = CASE "躁动难忍" STR:颜绘改髪 = CASE "刚睡醒" STR:颜绘改髪 = CASE "憤怒" STR:颜绘改髪 = CASE "害羞" STR:颜绘改髪 = CASE "惊嚇" STR:颜绘改髪 = CASE "小悪魔" STR:颜绘改髪 = CASE "红潮恍惚" STR:颜绘改髪 = CASE "酔酒" STR:颜绘改髪 = CASE "" STR:颜绘改髪 = ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/67/EVENT_K67_CLOTHES.ERB
erb
unknown
4,219
;------------------------------------------------- ;部員同士での交流。自分はTARGETとして呼ばれ、話相手の部員はPARTNER()として呼ばれる ;話相手への呼びかけはCNAME("partner")で出来る ;TFLAG:台詞スキップ = 1で話している相手のセリフのスキップ、TFLAG:地の文スキップ = 1で続く地の文のスキップをする事が出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_COMM_K67, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;対話相手にしたい角色の名前を/区切りでこれに突っ込んでFIND_TaiTa(EVENT_TABLE)とするとそのうち一人が選ばれる #DIMS EVENT_TABLE EVENT_TABLE = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;話しかける側のセリフ。COND("対話可能")を満たす相手を選んでPARTNER()にする事で、特定の相手に話しかけることもできる CASE "お誘いする" ;特定の相手に話しかける場合はEVENT_TABLEに対話相手の呼び名(CALLNAME)を / 区切りで並べて ; を消す ;例1)弗理希艾尔or濡烏の君or杏珠から一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 弗理希艾尔/濡烏の君/杏珠 ;例2)部員全てから一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 全員 IF FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) ;話し相手をpartnerにする CALL SET_PARTNER, FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) CALL EMOTION_PLUS, "交流中", TARGET, PARTNER() ENDIF ;話しかけられる側のセリフ。括弧は『』を使うのが望ましい CASE "誘われた" ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/67/EVENT_K67_COMM.ERB
erb
unknown
1,551
;------------------------------------------------- ;各種打招呼 ;注意!ここのセリフは基本的に颜绘が付きます!! ;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でEMOTION_PLUSを用いる事で変えられます。 ;例)恥じらった顔にさせたい場合には CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;------------------------------------------------- @KOJO_GREETING_K67, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "朝拘束" ;朝のHイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います ;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け) ;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください CASE "朝袭" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝逆正常位" CASE "朝舐陰" CASE "朝足交" CASE "朝の新妻PLAY" CASE "朝乳交" CASE "朝面部騎乗" CASE "朝騎乗位" CASE "朝A騎乗位" CASE "朝接吻" CASE "朝添い寝" CASE "朝口交", "朝六九式" ENDSELECT ;朝のHイベント終了後にする打招呼 CASE "打招呼" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝口交" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS%, %CSTR:朝袭% [ENDIF] CASE "朝騎乗位" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS%, %CSTR:朝袭% [ENDIF] ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 IF COND("体育") PRINTFORMW ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "登校" IF DAYEV("試験当日") ELSEIF DAYEV("試験返却日") ELSEIF COND("朝袭相手") ELSEIF COND("体育") ELSEIF COND("水泳") ELSE ENDIF ;この角色と一緒に部室に入った際に誰も他にいない場合 CASE "一番乗り" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS% [ENDIF] CASE "ただいま" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS% [ENDIF] CASE "既に入室" ;家で出迎えてくれる時 IF COND("夜") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS%(夜) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS%(昼) [ENDIF] ENDIF CASE "入室打招呼" IF CFLAG:呼び出された [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS% [ENDIF] ;你が現在的partnerにH的悪戯をしている最中に入室した(partnerへの呼びかけはCNAME("partner")で出来る) ELSEIF COND("H的いちゃつき中", MASTER) [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS% [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF ;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい CASE "簡易入室打招呼" ;遅れた時のセリフ(既に部員の4分の3が集合済) IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS%(既に部員の大半集合済み) [ENDIF] ELSEIF CFLAG:呼び出された [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS% [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF ;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい ;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能 ;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる CASE "打招呼返し" ;打招呼してきた人の中から一人選ぶ ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中") ;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)% ;ここでは括弧に『』を使う ;打招呼してきた人に老师が混じっている IF FIND_COND("教員", "入室打招呼中") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS%(部室に老师がいる) [ENDIF] ;相手が現れるのが遅かった(既に部員の4分の3が集合済) ELSEIF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS%(相手が現れるのが遅かった) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "居間に現れた" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW ;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時 ELSEIF CMOVE("居間") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "抜け出された" PRINTFORMW CASE "便当" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K67, %ARGS% [ENDIF] ;同じ部屋にいる他の人がHを開始した際のセリフです CASE "他の人がH開始" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版 ;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります ;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止 ;动画ーションの関係上、1ターンに何度も呼ばれたりするのでフラグ操作をする場合には ;IF CFLAG:KOJO_DAILY済 == 0 ;で分岐させるのが良いでしょう ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILY_K67, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;初回のセリフ CASE "初回台詞" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %ARGS% [ENDIF] CASE "浑身是汗" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %ARGS% [ENDIF] CASE "刚睡醒" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %ARGS% [ENDIF] CASE "Cosplay中" PRINTFORML CASE "点心の感想" ;今日の点心を用意したのは自分 IF COND("点心当番") PRINTFORML ;今日の点心は誰かの亲手自制 ELSEIF COND("亲手自制点心") ;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0 ;点心当番が[料理擅長] IF COND("点心の作り手が料理擅長") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF ELSE PRINTFORML ENDIF ;点心が亲手自制でない ELSE PRINTFORML ENDIF ;沉眠著 CASE "睡眠" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K67 ;梦话用の汎用地の文呼出 CALL DAILY_MESSAGE, "梦话" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;前回指令対応台詞 SELECTCASE CONDS("直前行動") CASE "愛の告白" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] CASE "约会的约定" PRINTFORML ;これは悪魔や天使や驱魔人のみ CASE "契約成立" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] ;你にお願いされて、自分の力で巨根になってあげた(悪魔と天使のみ) CASE "巨根化契約成立" PRINTFORML CASE "短小化契約成立" PRINTFORML CASE "摆脱" PRINTFORML ;你と一緒に、主人公的房間に移動した CASE "主人公的房間に連れ込まれた" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] ;你と一緒に、partner的房間に移動した CASE "自室に招待" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] ;partnerが既に居る部屋に、你が移動した CASE "自室に訪問された" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "指导者部屋訪問" PRINTFORML ;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです CASE "帰還" PRINTFORML CASE "オナバレ" PRINTFORML CASE "露脐装超短裙胖次チラ" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] CASE "低腰臀圍" PRINTFORML CASE "掀起裙子" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] CASE "撫摸股間" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] CASE "检查内褲" IF COND("合意:检查内褲") PRINTFORML ENDIF CASE "检查阴部" IF COND("合意:检查阴部") PRINTFORML ENDIF ;性処理についてはCALL SET_CEVENT, "性処理意欲:干劲"とすることで常に干劲のある状態にできます ;同様にCALL SET_CEVENT, "性処理意欲:ながら"とすると常に进行性処理に出来ます ;この状態を解除したい場合はCALL DEL_CEVENT_GROUP, "性処理意欲"としてください(本体側では一切解除しません) CASE "拜托処理性欲" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] CASE "进行性処理" PRINTFORML CASE "帮忙消除性欲" PRINTFORML CASE "清洁口交" PRINTFORML CASE "買東西" ;買ってきた道具などで分岐 ;IF COND("巨大振動棒購入") ; CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想" ;ELSE ;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐 SELECTCASE COND("買上品数") CASE IS >= 4 CASEELSE ENDSELECT ;ENDIF CASE "隐秘摄影失敗" PRINTFORML CASE "变成裸体" ;他に人がいる IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") PRINTFORML ;まさかの野外 ELSEIF PLACE("野外") PRINTFORML ;不在個室 ELSEIF PLACE("個室") == 0 PRINTFORML ;個室で二人きり ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "H目的で呼び出された" IF PLACE("情人旅館") [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] ;做爱房 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください IF CFLAG:標語実践 IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴") ;IF DEVENT("標語茶") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語茶" ;ENDIF ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "体操服はやっぱり布鲁马" ;IF DEVENT("標語布鲁马") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語布鲁马" ;ENDIF CASE "体操服はやっぱり运动短褲" CASE "体操服はやっぱり紧身短褲" CASE "体操服はやっぱり运动衫" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "学生服は露脐装超短裙に限る" ;IF DEVENT("標語露脐装超短裙") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語露脐装超短裙" ;ENDIF CASE "学生服は超短迷你に限る" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの学生服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ENDIF ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;イベント台詞。CFLAG:日常事件回数が10増えるたびに一つ叫醒ぐらいで良いでしょう IF CFLAG:日常事件回数 >= 5 && DEVENT("質問1") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, 質問1 [ENDIF] CALL SET_DEVENT, "質問1" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 15 && DEVENT("質問2") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, 質問2 [ENDIF] CALL SET_DEVENT, "質問2" ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;他の人といちゃついた後にpartner変更 IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("H的いちゃつき中") PRINTFORML ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;以下は随机台詞など ;時間帯と場所と関係で変化有些 IF FLAG:二人きり ;二人きりでの何かする前のセリフ IF CFLAG:调戏数 == 0 && CFLAG:刚睡醒 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, 汎用台詞(二人きり) [ENDIF] ELSE PRINTFORML ENDIF ELSEIF STATE("酔酒") PRINTFORML ELSEIF COND("闲") [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, 汎用台詞(闲) [ENDIF] ELSEIF COND("夜") [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, 汎用台詞(夜) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K67, 汎用台詞(昼) [ENDIF] ENDIF ;------------------------------------------------- ;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください ;------------------------------------------------- @KOJO_SLEEP_K67 ;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない) IF RAND:3 [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_SLEEP_K67, 汎用台詞(梦话3) [ENDIF] ELSEIF RAND:2 [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_SLEEP_K67, 汎用台詞(梦话2) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_SLEEP_K67, 汎用台詞(梦话1) [ENDIF] ENDIF ;------------------------------------------------- ;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です ;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "掀起裙子"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "掀起裙子:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "掀起裙子:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILYCOM_K67, ARGS ;打招呼 #DIMS GREETING #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます CASE "H目的で呼び出された" ;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください RETURN 0 IF PLACE("情人旅館") PRINTFORMW 『』 ;做爱房 ELSE PRINTFORMW 『』 ENDIF CASE "学園での日常" CASE "お仕事" CASE "归途" ;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する CALL SETFLAG, "遭遇地点" ;地の文の前の台詞がある場合はここに書く SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "阵雨" PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を出す CALL DAILY_MESSAGE, "归途" SELECTCASE SAVESTR:归途の行動 CASE "相合傘" PRINTFORMW CASE "内衣選び", "泳装選び" PRINTFORMW ;特定行動でのセリフ。DAILY_MESSAGE, "归途"の地の文を参考に随意場合分けしてください。 CASE "打情骂俏", "站着读书", "買食物", "物色游戏" PRINTFORMW CASE "检查新刊" PRINTFORMW CASE "繞道" PRINTFORMW CASE "直帰" PRINTFORMW CASE "圣诞节前夕" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "放課後H的邀请" ;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "一緒にお浴室" PRINTFORMW ;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "休憩" ;台詞を書いたらRETURN 0を消してください RETURN 0 IF PLACE("自宅") IF COND("夜") ;お浴室 IF PLACE("居間") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここは実質昼のみ ELSEIF PLACE("部室") PRINTFORMW ;場所移動後 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交:お誘い" CASE "清洁口交:射精後" CASE "清洁口交:断った" CASE "清洁口交よりV性処理" CASE "清洁口交よりA性処理" ;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる CASE "性処理:前" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;場所で分岐させる? SELECTCASE SAVESTR:現在位置 ;MASTERの性別に対応した廁所に呼び出される CASE "男子廁所" CASE "女子廁所" ;体育のある日限定 CASE "体育倉庫" ;体育か水泳のある日限定 CASE "更衣室" ;房顶or人迹罕至的教学楼后侧or部室 CASEELSE ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "性処理:後" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない ;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後 CASE "特殊事件" ;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください SIF CFLAG:睡眠 RETURN 0 ;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください CASE "場所を変える" ;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ CASE "点心を用意した" ;本日の点心はこの角色の亲手自制 IF COND("亲手自制点心") ELSE ENDIF ;これは昼か夜 CASE "打招呼" IF COND("夜") GREETING = こんばんは ELSEIF COND("昼") GREETING = こんにちは ELSE GREETING = おはようございます ENDIF ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%(%CALLNAME:MASTER%に先に打招呼された) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "叫醒" PRINTFORMW ;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ CASE "眠い" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] ;全裸終了の際のセリフ CASE "服を着た" PRINTFORMW ;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ CASE "薄着变成了" PRINTFORMW ;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定 CASE "股間に扇風機" PRINTFORMW CASE "Talk" SELECTCASE STR:日常イベント名 ;これはCSTR:点心 に亲手自制属性のものが設定されている時のみ CASE "夸奖点心" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] CASE "夸奖" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] CASE "甜言蜜语" IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名%:恋慕 [ENDIF] ELSEIF CALCF("甜言蜜语成功") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名%:成功 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名%:失敗 [ENDIF] ENDIF CASEELSE IF RAND:3 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名%3 [ENDIF] ELSEIF RAND:2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名%2 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名%1 [ENDIF] ENDIF ENDSELECT ;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます CASE "H的約定" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;この角色自身が前回赤点で、それどころではない(学生以外は、この分岐には来ません) IF COND("成績:赤点") PRINTFORMW TFLAG:取引拒否 = 1 ;以下はご褒美を给事にOKして给 ELSE ;前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します IF COND("成績:優秀", MASTER) PRINTFORMW ;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でOKです ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "拭汗" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] CASE "淋浴独り言" ;PRINTFORMW CASE "淋浴" ;実は内衣を漁ったのに気づかれています IF COND("淋浴:内衣漁りバレ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装失敗" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;睡眠中の悪戯 CASE "趁睡袭击" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K67 WAIT CASE "互动" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "一起学习" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] CASE "给对方剃毛" PRINTFORMW CASE "托一托胸部" ;你の性騷擾詳細はSTR:PLAY内容で分岐させることができる。 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "乳環" PRINTFORMW CASE "陥没乳頭", "乳頭" PRINTFORMW CASE "巨乳輪" PRINTFORMW ;其他は胸部を揉んだり CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "按摩" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] CASE "接吻" IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] ENDIF CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "泡茶" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] ;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。 ;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる CASE "勸酒" PRINTFORMW ;当然だが尾巴がある相手のみ CASE "抚摸尾巴" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ;連続実行 ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ;この時間で初実行 ELSEIF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "摸頭" PRINTFORMW ;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定 CASE "给小费" PRINTFORMW ;送禮貰った感想です。何を貰ったか含め、好きに書いてください CASE "送一份小礼物" PRINTFORMW CASE "送一份普通的礼物" PRINTFORMW CASE "送一份高价的礼物" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "撫摸頭髮" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] ;"坐在旁邊", "從後面抱住", "把手放在大腿上"は恋慕限定指令です CASE "坐在旁邊" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] CASE "從後面抱住" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] CASE "把手放在大腿上" PRINTFORMW ;この中でTFLAG:取引拒否 = 1とすると母乳を分けてあげません CASE "哺乳" CASE "整理睡姿" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K67 WAIT CASE "被拒绝了学习的邀请" CASE "勉強前に胖次要求" CASE "卖个破绽" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "邀请一起入浴" PRINTFORMW CASE "H的邀请" PRINTFORMW CASE "邀请学习" ;胖次を要求した IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "展示内褲" ;複数人が並んで你に展示内褲ている場合 IF FLAG:対複数 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交" PRINTFORMW CASE "请求清洁口交" PRINTFORMW CASE "口淫" PRINTFORMW CASE "亲脸頬", "接吻" PRINTFORMW CASE "膝枕", "抱住", "把胸部压了上去", "摩擦股間" PRINTFORMW CASE "抚摸", "手淫" PRINTFORMW CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "沏茶" ;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる ;例)PRINTFORMW 「よければ%SAVESTR:茶%どうぞ」 PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE IF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです CASE "構って欲しい!" PRINTFORMW CASE "廁所" ;廁所で用を済ませた後の台詞 IF BASE:尿意 == 0 ;主人も廁所で済ませてきた IF BASE:MASTER:尿意 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;廁所に行く際の台詞 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "廁所詮索" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます CASE "連れション" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます CASE "廁所で井戸端会議" PRINTFORMW ;你に廁所を覗かれた! CASE "廁所ハプニング" PRINTFORMW ;廁所ハプニングから派生するHイベント CASE "廁所H" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "廁所イベント:見せつけくぱぁ" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:相互自慰" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:口交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:V性交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:A性交" PRINTFORMW ENDSELECT CASE "检查阴部" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K67 WAIT ELSEIF COND("合意:检查阴部") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%:合意没有 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "检查菊穴" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K67 WAIT ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查内褲" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K67 WAIT ELSEIF COND("合意:检查内褲") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%:合意没有 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF ;念のため分岐を作って有ますが多いので取捨選択してください CASE "撫摸股間" ;初めて IF DEVENT(ARGS) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%:初回 [ENDIF] ;阴部を直に弄る場合 ELSEIF CHECK_CLO("V露出") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] ;连褲襪越し ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出") PRINTFORMW ;布鲁马越し ELSEIF CHECK_CLO("布鲁马露出") PRINTFORMW ;泳装越し(比基尼や競泳泳装や死库水など) ELSEIF CHECK_CLO("泳装下衣露出") PRINTFORMW ;胖次越し ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%:胖次越し [ENDIF] ;其他休闲褲やなんか布越し ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查布鲁马", "股間観察" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K67 WAIT ;じっくり観察 ELSEIF CFLAG:股間確認済 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%:じっくり [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "掀起裙子" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撩起裙子" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名%:初回 [ENDIF] ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] ENDIF ;掀起裙子 CASEELSE ;刚睡醒の胡乱な状態を襲う IF CFLAG:刚睡醒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%:刚睡醒 [ENDIF] ;睡眠中の悪戯 ELSEIF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K67 WAIT ;初めて ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%:初回 [ENDIF] ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW ELSE IF COND("打招呼前") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%:打招呼前 [ENDIF] ELSE ;胖次沒穿 IF EQUIP:胖次 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%:没穿内褲 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF ENDIF ENDIF ENDSELECT CASE "胖次ドーピング" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ;自分の胖次 IF COND("胖次ドーピング") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "裙下撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "股間撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "内褲摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "阴部摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部の見せつけ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "性処理を頼んだ際の反応" ;干劲がある場合 IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。 ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "ちん接吻を頼んだ際の反応" CASE "見抜きを頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "胖次見抜き" ENDSELECT ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜き" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;PARTNER()の使用例 ;PRINTFORMW 「……%CNAME(CALLNAME:PARTNER() )%にそういう目で見られると、ちょっと恥ずかしいですね」 ;これは見抜きする(你に誘われて自家発電する)側の立場のセリフ。胖次を見せている角色はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜きに誘われた" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応" IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "拜托処理性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT CASE "进行性処理" SELECTCASE NAMES("性処理") ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者がいる場合はPARTNER()で参照できる CASE "胖次見抜き" ;連れ見抜きされた場合 IF PARTNER() ELSE ENDIF CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT CASE "性処理後飲尿PLAY" ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側から性欲解消を拒否できる CASE "性欲解消を申し出た際の反応" SELECTCASE STR:PLAY要望 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交" ;避孕套没有の生性交を希望 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;STR:PLAY要望 が本来したいPLAY。STR:PLAY内容 が你がやりたいと言って交渉中のPLAY ;ここの中で STR:PLAY内容 を変更する事で提案を蹴る事も出来る。什麼也不做場合は你の提案が通る CASE "性欲解消の内容変更を頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "V性交" ;今日は避孕套没有の生性交がOKな日 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;性欲解消PLAY後の台詞 CASE "帮忙消除性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "舐陰" ;絶頂後の放尿を你が口で受け止めた場合(この角色が[絶頂失禁体質]&聖水経験&高い尿意の時に、你に飲尿経験と受虐属性が有ると選択肢出現) IF COND("飲尿フラグ", PLAYER) ELSE ENDIF CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交", "A性交", "尿道性交" ;挿入行為の後に口交も続けて行った場合 IF STR:PLAY要望 == "口交" ELSE SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;主人公の手机に一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です ;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる CASE "お昼ご飯のお誘い" [IF_DEBUG] PRINTFORMW 『KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS%』 [ENDIF] ;実際に二人昼食をとっている時です CASE "一緒にお昼ご飯" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K67, %ARGS% [ENDIF] ;部室で二人きりの時に坐在旁邊際のセリフです CASE "二人きり:坐在旁邊" ;部室で二人きりの時にHに邀请際のセリフです CASE "Hに邀请" CASE "二人きり:Hの誘いに胖次条件で回应" CASE "二人きり:Hの誘いに回应" CASE "二人きり:Hの誘いを断った" ;检查阴部後の派生イベントセリフです ;覗き込んでいる相手はPARTNER()で参照できます CASE "阴部見せつけ" ;相手の学年や性別で態度を変えるのも良いでしょう SELECTCASE CONDS("学年", PARTNER() ) CASE "初等部", "中等部" CASE "1年生", "2年生" CASE "3年生" CASE "教員", "研究生" CASEELSE ENDSELECT ;他の人の检查阴部後に、股間を覗き込んでいる派生イベントセリフです ;检查阴部されている相手はPARTNER()で参照できます CASE "大人の阴部に興味津々" CASE "阴部に興味津々" CASE "阴茎に興味津々" CASE "性器の違いに興味津々" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;自撮りにメッセージを添えます 一言くらい ;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください ;地の文も必要であれば適宜変更してください ;------------------------------------------------- @SELFY_MAIL_K67, ARGS #DIMS MAIL_BODY MAIL_BODY = ;メッセージ本文 SELECTCASE ARGS CASE "ヌード自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸部自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "今年の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "学校指定の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "体操服自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASEELSE RETURN 0 MAIL_BODY = ENDSELECT ;地の文 PRINTFORMW 照片边上还加上「%MAIL_BODY%」这样的信息… ;------------------------------------------------- ;约会の際のセリフ ;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください ;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう ;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです ;------------------------------------------------- @KOJO_DATE_K67, ARGS SELECTCASE ARGS ;你を週末约会に誘った CASE "约会のお誘い" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K67, %ARGS% [ENDIF] CASE "约会のお誘い:結果" ;约会決定! ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 IF COND("约会的约定") PRINTFORMW ;你に保留されてしまった ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你から週末约会に誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "约会に誘われた" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K67, %ARGS% [ENDIF] ;你に便当を作ってきてと頼まれた CASE "便当を頼まれた" ;これのコメントアウトを取下と、便当を作ってあげません ;CALL DEL_CEVENT, "约会の便当" ;你から约会当日にいきなり誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "邀请去约会" ;同居していない相手を誘った時 IF COND("同居中") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K67, %ARGS%(同居していない) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K67, %ARGS%(同居中) [ENDIF] ENDIF ;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です CASE "约会衣装に更衣" ;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "待ち合わせ" IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "约会本番" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去买泳衣" PRINTFORMW CASE "散歩" PRINTFORMW CASE "尋訪美食" PRINTFORMW CASE "逛街" PRINTFORMW CASE "去水族馆" PRINTFORMW CASE "去游乐园" PRINTFORMW CASE "去电影院" PRINTFORMW CASE "去图书馆" PRINTFORMW CASE "赏花" PRINTFORMW CASE "去游泳" PRINTFORMW CASE "爬山" PRINTFORMW CASE "赏红叶" PRINTFORMW CASE "滑雪" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 CASE "约会中の買食物" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去电影院" ;何を買ったかはSTR:選択したもの で分岐可能 SELECTCASE STR:選択したもの CASE "爆米花" PRINTFORMW CASE "吉事果" PRINTFORMW CASE "热狗" PRINTFORMW ENDSELECT ENDSELECT CASE "映画鑑賞中" SELECTCASE STR:映画ジャンル CASE "サスペンス" CASE "ホラー" CASE "ラブロマンス" CASE "アクション" CASE "SF" CASE "ポルノ" CASE "特撮" CASE "サイコスリラー" CASE "ドキュメンタリー" CASE "サイコホラーサスペンスSFアクションポルノ" ENDSELECT CASE "手をつなぐ" PRINTFORMW CASE "手をつながない" PRINTFORMW ;泳装を買いに行った時です CASE "泳装選び開始" ;Micro比基尼とかもOK IF COND("H的泳装選択可能") && RAND:2 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです ;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る CASE "泳装決定" SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類") CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW CASE "高開衩連衣裙" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です CASE "泳装に着替えた" ;どの泳装に着替えたか? SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類") CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "到暗处去……" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "请求偷偷手交" CASE "接吻" CASE "摸屁股" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます CASE "下次去哪里呢?询问", "专心看电影" ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;文化祭イベント ;ここでは"约会相手ではなく出し物をしている人"が喋ります。 ;本来の约会相手はPARTNER()に角色番号が入ってます。呼びかける場合にはCNAME("partner")を使ってください CASE "乐队演奏", "演劇", "占卜館", "恐怖屋敷", "烦悩相談室", "PaFuPaFu屋", "女仆咖啡厅", "執事咖啡厅", "西式料理店" ;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "帰り際" IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K67, %ARGS%(恋慕) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "约会終了" ;エッチをする場合 IF TFLAG:床イン IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間経過などで表示される 机の上にメモが置いてある…… で表示されるテ接吻トに角色独自の物を追加できます ;特に無いなら書かなくて大丈夫です ;------------------------------------------------- @TIPS_K67 ;台詞を書いたら下のRETURN 0 を消してください RETURN 0 SELECTCASE RAND:5 CASE 4 PRINTFORMW 『』 CASE 3 PRINTFORMW 『』 CASE 2 PRINTFORMW 『』 CASE 1 PRINTFORMW 『』 CASEELSE PRINTFORMW 『』 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/67/EVENT_K67_DAILY.ERB
erb
unknown
45,963
;------------------------------------------------- ;ここに記述する事で各指令の選択肢を増やすことができる ;67は角色番号に置換してください ;------------------------------------------------- ;お願い・取引での選択肢を追加。番号は80~89を使ってよい ;ここで TFLAG:取引可能 = 1 とすると、Hの最中でもここの選択肢が出ます @WISH_K67_ADDSELECT ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [80] %TEXT_LJ("追加選択肢その1", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にAAAしてもらいます/ ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [81] %TEXT_LJ("追加選択肢之2", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にBBBしてもらいます/ ;お願い・取引で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_WISH_K67_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;Talk指令の選択肢を追加 @DAILY1_K67_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;Talk指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY1_K67_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 CASE "追加選択肢からH:Talk" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_K67_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;睡眠時の互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_SLEEP_K67_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢之2/" ;互动指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY2_K67_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 CASE "追加選択肢からH:もて无" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF CASE "睡眠時追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "睡眠時追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;约会行き先の選択肢を追加。 @DATE_K67_ADDSELECT ;ここで増やした選択肢を選ぶと、それがSAVESTR:约会 に代入される仕組みです ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;増やした行先での地の文と台詞。起きうるイベントのフラグもここで決める @KOJO_DATE_K67_ADDSELECT SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;場所を変える指令の選択肢を追加 @MOVE_K67_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/"
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/67/EVENT_K67_SELECT.ERB
erb
unknown
6,176
;------------------------------------------------- ;取引画面と、购物の際の台詞を記述します ;------------------------------------------------- ;取引画面での台詞。悪魔以外は大部分が不要です ;------------------------------------------------- @KOJO_WISH_K67, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "取引開始" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかも挿入中! IF INSERT("挿入相手") == MASTER ELSE ENDIF ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "愛の告白" ;告白成功! IF TALENT:相思相愛 [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K67, %ARGS% [ENDIF] ;失敗 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K67, %ARGS% [ENDIF] ENDIF ;胖次のお願いした時に相手が没穿内褲だった CASE "没穿内褲" IF COND("合意:胖次交易") ELSE ENDIF ;胖次を要前の会話。 ;ただし、悪魔の場合には魂を払っているので確実に渡すことになる ;ここで本来胖次を给かどうかなどを加味して分岐を設ける事も出来る。特に書かなくてもよい ;TFLAG:取引承諾 = 0とすると胖次拒否に行くようになり、TFLAG:取引承諾 = 1とすると判定無視で胖次を渡せるようになる ;TFLAG:取引価格 に数字を入れる事で好きな額を要求できるようになる。基準相場は$500です ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで胖次を渡す展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "胖次交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;日期と時間参照随机 IF COND("合意:胖次交易") && RANDC(4) == 0 PRINTFORMW TFLAG:取引価格 = 1000 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる TFLAG:値上げ交渉 = 500 ENDIF CASE "胖次" ;値上げ交渉した IF TFLAG:値上げ交渉 PRINTFORMW ;相場より高い額を要求されるままに払った ELSEIF TFLAG:取引価格 > 500 PRINTFORMW ;値切って相場と変わらず$500払う。ここでTFLAG:取引承諾 = 0とすることで拒否するのもよいでしょう ELSEIF TFLAG:値切った PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" CASE "胖次拒否" ;取引を拒否した際 IF TFLAG:取引拒否 ELSE ENDIF ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで服を脱掉展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "全裸交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる ;TFLAG:値上げ交渉 = 2000 ENDIF CASE "全裸" ;値上げ交渉した("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:値上げ交渉 ;取引初成功 ELSEIF COND("合意:全裸化") == 0 ELSE ENDIF ;汎用地の文 CALL EVENT_DATUI, "裸体" CASE "全裸拒否" ;取引を拒否した際("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:取引拒否 ;二人きりなら脱いでくれるけど状況が悪い ELSEIF COND("合意:全裸化") && (CHARA_NUM("室内の邪魔者") || PLACE("個室") == 0) ELSE ENDIF ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "事后避孕药取引" CASE "事后避孕药" ;代金をまけてくれた場合 IF TFLAG:値切った ;所持金が足りなかった場合です ;現状、ここに来るのは恋慕无の時のみ ;拝み倒したら代金を払わなくても許してくれた場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;現状、ここに来るのは恋慕有の時のみ ELSE ;普通にお金を払った場合 ;口上无でも自然な感じです ;ですが恋慕のときなどは、なにか一言あってもいいかもですね ENDIF CASE "事后避孕药拒否" ;これはCASE "事后避孕药取引"内でTFLAG:取引拒否 = 1 となる分岐を作った場合のみ IF TFLAG:取引拒否 ;拝み倒して失敗した場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;轻轻地地の文が表示されます。口上有无どちらでも大丈夫そうです。 ;其他、你が薬代を不支付場合 ELSE ;恋慕状態で、それなりに妊娠の恐惧がある場合 IF ( COND("受精確認") || COND("胎内の精液量") ) && TALENT:恋慕 ;お金がないか、不支付を選んだ場合です。 ;それなら避妊できなくて妊娠しちゃっても仕方ないね…(爱心)って感じのやつです。 ;地の文が表示されるので何も書かないほうが良いかもしれません。 ;不支付、を選んだ場合 ELSEIF MONEY >= TFLAG:取引価格 ;口上无でも自然な感じです ;お金が足りなかった場合 ELSE ;不支付を選んだ場合も、お金が足りないときはここへ来ます。 ENDIF ENDIF CASE "同居拒否" CASE "同居希望" CASE "同居頻度的相談" CASE "便当拒否" CASE "做便当" ;便当のお願い2回目以降 IF COND("合意:便当") ;以下は初めて作ってもらうよう变成了とき ELSE IF COND("同居中") ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")かどうかで初回が"口服避孕薬を飲んで欲しい"or"口服避孕薬を止めて欲しい"に分かれます CASE "口服避孕薬" ;角色が口服避孕薬派なら、こっちだけ書いてください IF COND("口服避孕薬派") ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ENDIF ;角色が口服避孕薬派でないなら、こっちだけ書いてください ELSE ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")の人に口服避孕薬服用を止めてもらうお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬中断拒否" ;COND("讨厌口服避孕薬")の人に口服避孕薬服用のお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬服用拒否" CASE "淫紋拒否" ;"淫紋贴纸直前"or"淫紋贴纸"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋贴纸直前" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF CASE "淫紋贴纸" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;"淫紋直前"or"淫紋"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋直前" SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "淫紋" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "拜托処理性欲" CASE "性処理の一時中断" CASE "性処理拒否" ;悪魔、淫魔、妖狐専用 CASE "给我看尾巴" CASE "给我看尾巴拒否" ;改变髪型のは、長さが披肩以上の人のみ。未設定だと披肩扱いです ;髪型を弄る際に手伝ってくれる人がASSIになっています。お手伝い桑を指名したい場合にはその人をASSIにして下さい CASE "改变髪型" CASE "髪型変更の感想" ;どの髪型变成了かで分岐可能 SELECTCASE CONDS("髪型の種類") CASE CONDS("普段の髪型") PRINTFORMW CASE "齐刘海" PRINTFORMW CASE "直髪" PRINTFORMW CASE "卷髪" PRINTFORMW CASE "外八" PRINTFORMW CASE "双马尾" PRINTFORMW CASE "马尾辫" PRINTFORMW CASE "三股辫" PRINTFORMW CASE "编起来" PRINTFORMW CASE "団子頭" PRINTFORMW ;其他 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "改变髪型拒否" ;これは普段から连褲襪を履く人じゃないとあんまり見る機会ないと思う CASE "连褲襪着替え" ;台詞を書いたら下のRETURN 1を消してください RETURN 1 ;どれに履き替えてもらったか IF CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪") PRINTFORMW ;生足 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "连褲襪着替え拒否" CASE "巨根化して" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "巨根化して拒否" CASE "短小化して" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化して拒否" ;恋慕のみ 避妊の護符を取下 CASE "避妊解除可" CASE "避妊解除拒否" ;一度解除した避妊の護符の再装着をお願いした場合 CASE "避妊の護符" ;以下は悪魔専用 CASE "魂が足りない" CASE "想要钱" CASE "甜言蜜语" CASE "謎之魅力" CASE "業物" CASE "射精量強化" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかもV挿入中! IF INSERT("V挿入相手") == MASTER ELSE ENDIF ELSE ENDIF CASE "巨根化" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT ENDSELECT ;以下は汎用台詞(すでに喋っている場合には下には行かない) SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;汎用拒否 IF STRCOUNT(ARGS, "拒否") [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K67, 汎用拒否 [ENDIF] ;汎用取引(特に記述することがないならスキップ) ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "取引") ;汎用OK ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K67, 汎用OK [ENDIF] ENDIF ;------------------------------------------------- ;购物での台詞 ;------------------------------------------------- @KOJO_SHOP_K67, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "一緒に出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;着替えてもらう ELSEIF CHECK_CLO("裸体") || CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") || CHECK_CLO("内衣姿") ELSE ENDIF CASE "目送" CASE "没収胖次出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;既に没穿内褲 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 ELSE ENDIF CASE "保持现在的装扮出発" IF CHECK_CLO("泳装姿") ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿") ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿") || CHECK_CLO("裸体") ENDIF CASE "会計交代" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 || SEVENT("商品購入") == 0 ELSE ENDIF ;ここはwaitを使わないようにしてください(PRINTFORMW の代わりに PRINTFORML を使う) CASE "询问有什么想要的东西" ;PRINTFORML CASE "商品購入" ;今買った物 SELECTCASE STR:購入道具 ;ギリギリ通常商品の範疇or你用 CASE "撮影機材", "潤滑液", "媚薬", "飞机杯" CASE "避孕套" ;この商品を初めて買わされた IF SEVENT(STR:購入道具) == 0 ELSE ENDIF ;えっちな商品 CASEELSE ENDSELECT CASE "店内待機" ;とりあえず何か一個買った時or33%で喋る SIF COND("買上品数") != 1 && RAND:3 RETURN 0 ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ELSE ENDIF CASE "购物終了" ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ;なにも買わなかった ELSEIF COND("買上品数") == 0 ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") ENDIF ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/67/EVENT_K67_SHOP.ERB
erb
unknown
12,856
;------------------------------------------------- ;この角色の更新日時の記録用です。年月日を新しい方を左側に書いてRETURNしてください ;例)前回更新が2022年10月19日で、今回更新が2023年6月8日ならば ;RETURN 230608,221019 ;と書く ;------------------------------------------------- @UPDATE_K67 RETURN
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/67/UPDATE_K67.ERB
erb
unknown
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;------------------------------------------------- ;口上テンプレート ;○○口上_****_**_**(角色クターの名前を入れる、下にコンセプトなど一言あれば入れる) ;製作者 *** ;------------------------------------------------- ;------------------------------------------------- ;呼び名の設定。"_"の右にふりがなを書く。 ;------------------------------------------------- @CNAME_K68, ARGS #FUNCTIONS ;名前を呼ぶ相手の角色番号の代入に使う #DIM ACTOR VARSET LOCALS SELECTCASE ARGS CASE "一人称" LOCALS = 我_我 CASE "二人称" ;相手が主人 IF PLAYER == MASTER LOCALS = 你_你 ;相手が主人ではない ELSE LOCALS = 你_你 ENDIF ;この下は三人称。 CASE "主人" LOCALS = 主人_主人 CASEELSE ;名前を呼ぶ相手の角色番号をACTORに代入する SELECTCASE ARGS ;相手が助手 CASE "助手" ACTOR = ASSI ;ここにはARGSに角色のCALLNAMEが入ったりしている場合(ARGS == "弗理希艾尔" など)に来る CASEELSE ACTOR = FIND_NO(ARGS) ENDSELECT ;相手が教員 IF COND("教員", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%老师_%CALLNAME:ACTOR%老师 ;自分も相手も学生なら学年比較 ELSEIF COND("学生") && COND("学生", ACTOR) ;相手が同学年 IF COND("学年") == COND("学年", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ;相手が下の学年 ELSEIF COND("学年") > COND("学年", ACTOR) IF TALENT:ACTOR:男性 LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%酱_%CALLNAME:ACTOR%酱 ENDIF ;相手が上級生 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%前輩_%CSTR:ACTOR:ふりがな%前輩 ENDIF ;それ以外 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%桑_%CALLNAME:ACTOR%桑 ENDIF ENDSELECT RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;勧誘イベントのセリフや紹介文 ;------------------------------------------------- @EVENT_PROFILE_K68, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "紹介文" [IF_DEBUG] ;注意!ここに限り、STR:1~STR:15を用いて記述します。他の角色の同じ場所を参考にして下さい STR:1 = 紹介文1行目 STR:2 = 紹介文2行目 STR:3 = 紹介文3行目 STR:4 = 紹介文4行目 [ENDIF] ;ここの中ではCFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;身高などを変えたい場合などに使うのが良いでしょう。文章を書くことは禁止です ;例えば、身高を170~180にしたい場合には BASE:身高 = 170 + RAND:11 としてください CASE "能力変化" ;ここの中でもCFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;※ 上の"能力変化"との違いは、ここでの変更は完全に固定される点です ※ ;例えばBASE:体力を2000にしたいなら BASE:0:体力 = 2000 、強気にさせたいなら TALENT:0:強気 = 1 として下さい ;また、ABL:信頼を+2させたい場合には ABL:0:信頼 = ABL:信頼 + 2 と書いてください CASE "勧誘" ;PRINTFORML - %NAME:TARGET% - [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENT_PROFILE_K68, %ARGS% [ENDIF] ;これは別になくても構いません CASE "勧誘直後" ;PRINTFORML - %NAME:TARGET% - ;これも別になくても構いません。特殊な条件がある場合などにどうぞ CASE "出現条件" ;PRINTFORMW %NAME:TARGET%%CALLNAME:MASTER%的"%CSTR:関係%"、会在中午出现在社团活动室。 ;初めて部室に顔を出した際のイベントや打招呼です。これも別に無くて構いません。 CASE "初訪問" ;昼などの、勧誘して即現れた場合です。別にここで分岐させなくても良いと思いますが違和感が出る場合にはどうぞ IF IS_TARGET() ELSE ENDIF ;同居後の自分的房間の解説です。これも別に無くて構いません CASE "自室描写" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色が拒否している指令のフラグ立てや其他色々なフラグを開始前に設定できる ;partnerは勿論、指导者の時でも読み込む ;------------------------------------------------- @SETFLAG_BEFORE_TRAIN_K68 ;------------------------------------------------- ;一日の終わりでフラグなどを変化させたい時にはここで弄ることが出来る ;------------------------------------------------- @TIMEEVENT_K68 ;------------------------------------------------- ;Hに入る前のセリフ ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側からHの開始自体を中止できる ;この時間帯にHを断った回数自体は CFLAG:H断った で参照可能 ;特に書かなくても問題有ません ;------------------------------------------------- @PRE_EVENTTRAIN_K68 ;------------------------------------------------- ;調教開始時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTTRAIN SIF NO:TARGET != 68 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;初調教時 ;------------------------------------------------- IF CEVENT("調教開始:初調教") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTTRAIN, H初回 [ENDIF] CALL SET_CEVENT, "調教開始:初調教" ;------------------------------------------------- ;調教開始時(一回のみ) ;------------------------------------------------- ;初めてのご褒美H ELSEIF EQUIP:H的奖励 && CEVENT("調教開始:ご褒美H") == 0 PRINTFORMW CALL SET_CEVENT, "調教開始:ご褒美H" ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV1") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTTRAIN, 屈服刻印Lv1 [ENDIF] CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV1" ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV2") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTTRAIN, 屈服刻印Lv2 [ENDIF] CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV2" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV3") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTTRAIN, 屈服刻印Lv3 [ENDIF] CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV3" ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:恋慕") == 0 ;淫乱を先に獲得したかで分岐させたい場合(別にこの分岐は無くても良いと思います) IF CEVENT("先に淫乱獲得") PRINTFORMW ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTTRAIN, 恋慕 [ENDIF] ENDIF CALL SET_CEVENT, "調教開始:恋慕" ;相思相愛 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("調教開始:相思相愛") == 0 PRINTFORMW CALL SET_CEVENT, "調教開始:相思相愛" ;助手の有無を格子(いない場合は二回目以降へ飛ぶ) ELSEIF ASSI <= 0 CALL K68_KOJO2 ;------------------------------------------------- ;助手との掛け合い(YYを助手の角色番号に置換、XXを助手の角色番号に対応した名前に変更する) ;掛け合いをする角色を増やす場合は、コピー&ペーストをして増やす ;------------------------------------------------- ;助手 ;ELSEIF NO:ASSI == YY ;初めて ; IF CEVENT("助手会話:XX") == 0 ;恋慕+恋慕時初口上(陥落イベント)が発生済み ; IF CEVENT("調教開始:恋慕") ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; CALL SET_CEVENT, "助手会話:XX" ;二回目以降 ; ELSE ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ENDIF ;口上のある助手が居ない場合は、通常の二回目以降の口上へ飛ぶ ELSE CALL K68_KOJO2 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教開始時(2回目以降) ;------------------------------------------------- @K68_KOJO2 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW K68_KOJO2, H開始時台詞:恋慕 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW K68_KOJO2, H開始時台詞:屈服刻印LV3 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW K68_KOJO2, H開始時台詞:屈服刻印LV2 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW K68_KOJO2, H開始時台詞:屈服刻印LV1 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW K68_KOJO2, H開始時台詞:屈服刻印无 [ENDIF] ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教終了時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTEND SIF NO:TARGET != 68 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;※精力限界値を超えた場合の終了口上 ;------------------------------------------------- ;調教強制終了時の口上 IF STATE("撃沈", MASTER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;其他 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 你撃沈 [ENDIF] ENDIF ;partnerが体力or精力尽きた場合 ELSEIF STATE("撃沈") [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 撃沈 [ENDIF] ;恋慕+満足 ELSEIF TALENT:恋慕 && COND("満足") [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 恋慕&満足 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 恋慕 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 屈服刻印LV3 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 屈服刻印LV2 [ENDIF] ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 屈服刻印LV1 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW EVENTEND, 屈服刻印无 [ENDIF] ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令で絶頂する際のセリフ ;NOWEX:V絶頂 などで何由来の絶頂か分岐出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COMING_K68 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;汎用絶頂台詞。ここだけは淫語很多でOK IF COND("絶頂") && CHOSECOM(SELECTCOM) ;自慰や推倒中は自己するので他と台詞の趣が異なる IF CHECK_COM("快楽模索中") ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K68, 汎用絶頂台詞4:快楽模索中 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K68, 汎用絶頂台詞3:快楽模索中 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K68, 汎用絶頂台詞2:快楽模索中 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K68, 汎用絶頂台詞1:快楽模索中 [ENDIF] ENDSELECT ;汎用喘ぎ声 ELSE SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K68, 汎用絶頂台詞4 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K68, 汎用絶頂台詞3 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K68, 汎用絶頂台詞2 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COMING_K68, 汎用絶頂台詞1 [ENDIF] ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令実行時のセリフ ;イベントや台詞の都合上の問題でPLAYERに射精させたい場合は CALL SETFLAG, "強制射精", PLAYER とする事で强行射精させることができる ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COM_K68 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰 面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 1 ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 ;初めて IF FIRSTCOM_REV(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ENDIF ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ;清洁舔阴 ELSEIF COND("清洁舔阴フラグ", PLAYER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕:清洁舔阴 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用:清洁舔阴 [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 2 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;気持ちいい IF CHECK("A指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;気持ちいい ELSEIF CHECK("A指挿入") ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 3 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰莖(扶她/男性のみ) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 4 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 5 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 6 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;テンダー接吻 IF CHECK_COM("テンダー接吻") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:テンダー接吻 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;阴部愛撫 ;阴蒂の場合にはCHECK_COM("陰核愛撫"), 阴部の場合にはCHECK_COM("阴部愛撫"), 恥丘ならCHECK_COM("恥丘愛撫")がONになる ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 7 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ;中出し後にお掃除 ELSEIF CHECK_COM("擦拭") ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:擦拭 [ENDIF] ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;指挿入 ;CHECK_COM("玩弄G点")とTEQUIP:振動棒で大きく分岐する ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 8 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;振動棒挿入中 IF TEQUIP:振動棒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回振動棒 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ;Gスポット刺激 ELSEIF CHECK_COM("玩弄G点") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;振動棒挿入中 ELSEIF TEQUIP:振動棒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐肛 A面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- ;舐肛 IF SELECTCOM == 9 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方手交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 10 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 11 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方足交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 12 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開阴道 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 13 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開菊穴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 14 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道指挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 15 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;跳蛋 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 30 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 31 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("V最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛用振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 33 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("A最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:肛用振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飛機杯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 37 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && FIRSTCOMS("V挿入") == 0 ;処女 IF TALENT:処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入系初選択恋慕:処女 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入系初選択:処女 [ENDIF] ENDIF ;非処女 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入系初選択恋慕:非処女 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入系初選択:非処女 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;Hごとの初V挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOMS("V挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;巨根 IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, Hごとの初V挿入:巨根 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("騎乗位") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, Hごとの初V挿入恋慕:騎乗位 [ENDIF] ;それ以外 CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, Hごとの初V挿入恋慕 [ENDIF] ENDSELECT ;それ以外 ELSE SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("騎乗位") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, Hごとの初V挿入:騎乗位 [ENDIF] ;それ以外 CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, Hごとの初V挿入 [ENDIF] ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全V挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:手下留情 && NOWEX:V绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("V対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入随机文恋慕:喜欢的体位 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入随机文:喜欢的体位 [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入随机文4:騎乗位 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入随机文3:騎乗位 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入随机文2:騎乗位 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入随机文1:騎乗位 [ENDIF] ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入随机文4 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入随机文3 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入随机文2 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, V挿入随机文1 [ENDIF] ENDSELECT ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;二穴挿入(書く場合には;を消してください) ;------------------------------------------------- ;ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 79 && COND("3P") ; IF CHECK_COM("两根挿入V中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入V中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("两根挿入A中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入A中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("二穴挿入") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("二穴挿入") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 60 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 61 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈曲位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 62 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;対面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 63 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;背面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- ;背面座位 IF SELECTCOM == 64 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 65 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入刺激G点 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 66 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入子宮口玩弄 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 67 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;子宮挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 68 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挿入系初選択 ;疼痛が少なく楽しめているかはCHECK("A挿入")で判定 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && FIRSTCOMS("A挿入") == 0 ;A処女 IF TALENT:A処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入系初選択恋慕:A処女 [ENDIF] ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入系初選択:A処女余裕有 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入系初選択:A処女 [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入系初選択恋慕 [ENDIF] ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入系初選択:余裕有 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入系初選択 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;Hごとの初A挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOMS("A挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, Hごとの初A挿入:余裕无 [ENDIF] ;巨根 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, Hごとの初A挿入:巨根 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("肛門騎乗位") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, Hごとの初A挿入恋慕:肛門騎乗位 [ENDIF] ;それ以外 CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, Hごとの初A挿入恋慕 [ENDIF] ENDSELECT ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, Hごとの初A挿入 [ENDIF] ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;S状結腸を使っての肛門性交 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHECK_COM("結腸責め") ;初めての結腸責め IF EXP:結腸経験 == 0 PRINTFORMW ;今回初の結腸責め ELSEIF EXP_GAIN("結腸経験") == 0 IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全A挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入随机文:余裕无 [ENDIF] ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入随机文恋慕:喜欢的体位 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入随机文:喜欢的体位 [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入随机文4:肛門騎乗位 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入随机文3:肛門騎乗位 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入随机文2:肛門騎乗位 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入随机文1:肛門騎乗位 [ENDIF] ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入随机文4 [ENDIF] CASE 2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入随机文3 [ENDIF] CASE 1 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入随机文2 [ENDIF] CASEELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, A挿入随机文1 [ENDIF] ENDSELECT ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門性交(初めては上のA挿入系初選択などで) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 74 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 75 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;貝あわせ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 80 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;雙乳間抽插 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 81 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳頭奸 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 82 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道挿入…細かく体位で分ける場合には以下の様になっている ;83,尿道正常位 ;84,尿道後背位 ;85,尿道屈曲位 ;86,尿道対面座位 ;87,尿道背面座位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 83 && SELECTCOM <= 87 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 88 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶手交 ;手淫と洗面奶から派生する ;------------------------------------------------- IF CHECK_COM("洗面奶手交") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;手淫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 90 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 91 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("阴茎接吻") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕:阴茎接吻 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:阴茎接吻 [ENDIF] ENDIF ;みんな大好き清洁口交 ELSEIF CHECK_COM("清洁口交") ;恥垢もお掃除 IF CHECK_COM("恥垢清洁口交") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:恥垢清洁口交 [ENDIF] ;肛門性交後の清洁口交 ELSEIF COND("A清洁口交フラグ") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:A清洁口交 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕:清洁口交 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:清洁口交 [ENDIF] ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 92 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 93 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("展示肉棒") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;泡泡浴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 94 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;足交(PENIS(PLAYER)で調教者のチンコの有無が確認できます) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 95 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 96 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;内褲冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 97 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;奉仕舐陰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 98 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;六九式 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 99 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尻素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 101 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸爱抚奉侍 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 102 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 104 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飞机杯冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 105 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 106 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆A振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 107 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V逆挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 120 && SELECTCOM <= 124 && FIRSTCOMS("V逆挿入") == 0 ;調教者が処女 IF TALENT:PLAYER:処女 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 120 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 121 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 122 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 125 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 126 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 127 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;打屁股 ;あんまり痛くしません。ぴしゃぴしゃ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 130 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;鼻钩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 132 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:鼻钩 == 0 ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;眼罩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 133 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:眼罩 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;拘束 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 134 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:拘束 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口枷 ;何を付けたかはCOND("口球")、COND("開口口枷")で判定できる ;付ける前のセリフは@KOJO_MESSAGE_BEFORE_COMに書くのも良いでしょう ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 135 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:口枷 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浣腸 ;大量的液体を注いだかはCOND("大量浣腸")で判定できます ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 136 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;排泄 ELSEIF TEQUIP:浣腸 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;让对方浴尿 ;と是えまだ浴尿は出来ません ;直前に口交系指令なら口内放尿、性交系なら膣内放尿、A性交系なら温泉浣腸となる ;別の指令が複数つまっているようなものなので正直な所、分岐が多くて煩雑です ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 138 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 IF CHECK_COM("口内放尿") ;初めて IF EXP:飲尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿") ;初めて IF EXP:子宮浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿") ;初めて IF EXP:膣内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸") ;初めて IF EXP:温泉浣腸経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿") ;初めて IF EXP:乳内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿") ;初めて IF EXP:輸尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;什麼也不做 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 139 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;強制口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 140 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;このターン中に吐いてしまいます(PLAYERが射精しそうな時は、射精後に吐きます) IF COND("想吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;フィスト系指令 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 141 || SELECTCOM == 142 || SELECTCOM == 143 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;結腸まで腕を捻じ込んだ ELSEIF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;放尿 聖水PLAY(推倒ている時) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 144 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;聖水PLAY IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;聖水PLAY ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;剃毛 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 145 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("陰毛") ;脱毛した CASE "脱毛処理" PRINTFORMW ;光滑无毛に剃り上げた CASE "光滑无毛" PRINTFORMW ;綺麗に剃り整えた CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;身嗜管理 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 146 ;陰毛の状態を指示 IF CHECK_COM("身嗜み:陰毛") SELECTCASE COND("身嗜み:陰毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;剃り整える CASE 5 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;腋毛の状態を指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:腋毛") SELECTCASE COND("身嗜み:腋毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;常に膣を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:V拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:V拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;常に肛門を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:A拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;いつでもお尻でエロいことできるように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A準備") ;呼ばれたら腸内を綺麗にしておくように指示 IF COND("身嗜み:腸洗浄") PRINTFORMW ;潤滑液を用意するように指示 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ;CHECK_COM("身嗜み:P準備"), CHECK_COM("身嗜み:V準備"), CHECK_COM("身嗜み:服装") ;CHECK_COM("身嗜み:尿道拡張"), CHECK_COM("身嗜み:性行為の制限"), CHECK_COM("身嗜み:性欲の管理") ;などでも分岐可能。 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;喝套内精液 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 147 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;穿環 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 148 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;ONフラグが付けた際のセリフです IF COND("陰蒂環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("陰唇環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("乳環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("尿道穿環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("肚脐環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;导管 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 149 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;抜いた ELSEIF TEQUIP:导管 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;深喉 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 150 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(もともと地の文が長めなので書かなくても問題ないかもしれません) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道探针 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 151 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;攝像機使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 170 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:攝像機 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浴室PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 172 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;新妻PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 173 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;終了時 ELSEIF TEQUIP:新妻PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;換装 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 175 ;服、贴身制服、泳装に着替えた時 IF CHECK_COM("換装:服を着替えた") IF CHECK_CLO("自分の服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女教師") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("和服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("看護婦") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BODYS("兔") PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胸も股間も丸出し状態变成了時 ELSEIF CHECK_COM("換装:裸体变成了") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;露出癖Lv3 ELSEIF ABL:露出癖 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を変えたり脱いだり ELSEIF CHECK_COM("換装:胖次") IF EQUIP:胖次 PRINTFORMW ;没穿内褲です ELSE PRINTFORMW ENDIF ;以下は面倒ならELSE でひとまとめでも良いでしょう ELSEIF CHECK_COM("換装:下衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:胸罩") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:手套") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:襪子") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:靴") PRINTFORMW ;飾品の付け替えや其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;被逆推 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 176 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;潤滑液使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 260 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;媚薬使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 261 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;利尿剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 262 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;排卵誘発剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 264 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;筋弛緩剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 267 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挣扎 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 280 ;成功 IF TEQUIP:推倒 == 0 PRINTFORMW ;失敗 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;自慰の種類についてはTEQUIP:PLAYER:自慰の値で分岐可能 ;==1舐陰, ==4舐陰莖, ==9舐肛, ==13くぱぁ, ==14Aくぱぁ など ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 282 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;甜言蜜语 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 283 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;成功 IF TEQUIP:甜言蜜语 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕:成功 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用:成功 [ENDIF] ENDIF ;失敗 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕:失敗 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用:失敗 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;抱上去 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 285 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K68, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF RETURN 1 ENDIF ;-------------------------------------------------- ;調教指令の地の文の前に喋る台詞はここに書く ;-------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM_K68 ;口枷着用時には口上をスキップする? SIF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;調教指令終了時に行う共通処理。特になくともよい ;------------------------------------------------- @KOJO_ENDCOM_K68 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動をトリガーにした口上 ;パラメータ変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_K68, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動時のセリフ ;------------------------------------------------- SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;初めてV潤がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "V潤LV3突破" ;初めて IF FIRST_EV("V潤LV3突破") == 0 ;潤滑液を使った場合 IF SELECTCOM == 260 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて欲情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "欲情LV3突破" IF FIRST_EV("欲情LV3突破") == 0 ;媚薬を使った場合 IF SELECTCOM == 261 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恥情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恥情LV3突破" IF FIRST_EV("恥情LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恐怖がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恐怖LV3突破" IF FIRST_EV("恐怖LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてC絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂" IF FIRST_EV("C絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてV絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂" IF FIRST_EV("V絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてA絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂" IF FIRST_EV("A絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてB絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂" IF FIRST_EV("B絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;C挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "C挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("C挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂C挑逗 IF NOWEX:C绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂C挑逗 ELSEIF NOWEX:C绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "V挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("V挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂V挑逗 IF NOWEX:V绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂V挑逗 ELSEIF NOWEX:V绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "A挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("A挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂A挑逗 IF NOWEX:A绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂A挑逗 ELSEIF NOWEX:A绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "B挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("B挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂B挑逗 IF NOWEX:B绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂B挑逗 ELSEIF NOWEX:B绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;扶她射精挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "射精挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("射精挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;大量射精挑逗 IF NOWEX:射精前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;射精挑逗 ELSEIF NOWEX:射精前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;処女喪失(処女のみ) ;------------------------------------------------- CASE "処女喪失" IF FIRST_EV("処女喪失") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;主人の性交による処女喪失 IF PLAYER == MASTER && INSERT("V挿入") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精した(扶她/男性のみ) ;自我颜射or自我口内射精した場合はそれぞれCOND("自我颜射フラグ"), COND("自我口内射精フラグ")で分岐可能 ;------------------------------------------------- CASE "射精した" ;初めて IF FIRST_EV("射精した") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;噴乳した(母乳体質のみ) ;------------------------------------------------- CASE "噴乳した" ;初めて IF FIRST_EV("噴乳した") == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;絶頂放尿した ;------------------------------------------------- CASE "絶頂放尿" ;初めて IF FIRST_EV("絶頂放尿") == 0 ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;C絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("C絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("V絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("A絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("B絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;刻印変動をトリガーにした口上 ;刻印変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K68, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;苦痛刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "苦痛刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("苦痛刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;快楽刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "快楽刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("快楽刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈服刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "屈服刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("屈服刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGETの射精直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT_K68 ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直前に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SHOOT_K68 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直後に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE_K68 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精&絶頂をトリガーにした口上 ;それぞれの射精分岐内での初めてかどうかの判定は、FIRST_EV(ARGS)で行う ;例)ELSEIF SHOOT("脚")において初めてかどうかは、FIRST_EV("絶頂:脚")で判定する ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K68 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;髪、顔、股間、腹、尻、くぱぁ、Aくぱぁへのぶっかけ ;------------------------------------------------- IF SHOOT("ぶっかけ") IF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;鼻钩時専用です。人を選びすぎるので基本的には書かなくて良いと思われます ELSEIF SHOOT("鼻の穴") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:ぶっかけ鼻の穴") == 0 PRINTFORMW ;鼻の穴に出され慣れて平気变成了 ELSEIF CHECK("鼻射") PRINTFORMW ;鼻钩自体は受け入れているが苦痛 ELSEIF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;全面的につらい ELSE PRINTFORMW ENDIF ;超大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW ;大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰で射精された(ぶっかけではなく床などに射精した) ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;以下は通常の射精区分。 ;------------------------------------------------- ;素股、足交や身体で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("脚") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:脚") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("素股") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;口で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("口") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K68, 口内射精:初回 [ENDIF] ;精液中毒Lv5 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 5 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K68, 口内射精:精液中毒LV5 [ENDIF] ;精液中毒Lv3 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K68, 口内射精:精液中毒LV3 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K68, 口内射精 [ENDIF] ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("胸") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:胸") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;手で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("手") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:手") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;性交で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("V中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:V中出し") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K68, V中出し:初回 [ENDIF] ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K68, V中出し:恋慕 [ENDIF] ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K68, V中出し:屈服刻印LV3 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K68, V中出し [ENDIF] ENDIF ELSEIF SHOOT("A中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:A中出し") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("接吻") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;面部騎乗で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("面部騎乗") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;洗面奶で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("洗面奶") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆舐陰で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆舐陰") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆肛交、逆強姦で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆強姦") || SHOOT("逆肛交") || SHOOT("肛門奉仕") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;PLAYERが女で、イってしまった… ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("調教者が女性") ;強絶頂 IF COND("絶頂", PLAYER) >= 2 PRINTFORMW ;絶頂 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 1 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;角色が調教中に調教者を攻める際などの口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_COUNTER_K68, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "绝顶忍耐" ;partnerに焦らされている IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;PLAYERが绝顶忍耐 ELSE ;今回がこらえた初回 IF EX:PLAYER:绝顶忍耐 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "恍惚" PRINTFORMW CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "強制終了" PRINTFORMW CASE "復活" PRINTFORMW CASE "恍惚から復帰" PRINTFORMW CASE "助手が限界" PRINTFORMW CASE "到脱力为止结束的提案" PRINTFORMW CASE "拒绝到脱力为止结束" PRINTFORMW ENDSELECT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;イベント口上集 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "中出し後害羞"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "中出し後害羞:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "中出し後害羞:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENT_K68, ARGS SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;調教終了不可能 ;------------------------------------------------- CASE "調教終了不可能" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;避孕套装着 ;------------------------------------------------- CASE "V避孕套装着" ;挿入指令 IF TRAIN_GENRE("挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着ける気満々 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K68, V避孕套装着 [ENDIF] ;ご褒美に生Hをさせて给場合 ELSEIF TCVAR:獎勵生H [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K68, V避孕套装着:獎勵生H [ENDIF] ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K68, V避孕套装着:避孕套備蓄无 [ENDIF] ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K68, V避孕套装着:安全日に生希望 [ENDIF] ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K68, V避孕套装着:安全日以外に生希望 [ENDIF] ENDIF ;PLAYヤーへの挿入指令 ELSEIF TRAIN_GENRE("逆挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着けてもらうの希望 IF TEQUIP:避孕套 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日", PLAYER) ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;陶酔かつ危険日でない時に、普段は許していない生挿入をさせて给際のセリフ ;------------------------------------------------- CASE "特別に生挿入許可" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後自慰 ;------------------------------------------------- CASE "調教後自慰" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;自慰中毒Lv3以上 ELSEIF ABL:自慰中毒 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;レズPLAY ;------------------------------------------------- CASE "調教後レズPLAY" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後性交 ;------------------------------------------------- CASE "調教後性交" ;V感覚Lv4以上 IF ABL:V感覚 >= 4 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭騎乗位" ;V感覚Lv5以上 IF ABL:V感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭A騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭A騎乗位" ;A感覚Lv5以上 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;----------------------------- ;夜袭接吻 ;---------------------------- CASE "夜袭接吻" ;M感覚Lv3以上 IF ABL:M感覚 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;添い寝 ;------------------------------------------------- CASE "添い寝" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERがMASTERとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "調教者交代" ;PLAYERがASSIに変わった IF PLAYER == ASSI PRINTFORMW ;PLAYERが你に戻った ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;partnerがTARGETとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "対象交代" ;partnerとしてエッチに誘われた IF COND("第一対象") == TARGET PRINTFORMW ;指导者としてエッチに誘われた ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;清洁口交 ;------------------------------------------------- CASE "清洁口交" SELECTCASE TFLAG:口上分岐 ;お掃除前 CASE 0 PRINTFORMW ;お掃除中 CASE 1 PRINTFORMW ;お掃除で射精しなかった CASE 2 PRINTFORMW ;お掃除で射精しそう? CASE 3 PRINTFORMW ;射精した CASE 4 PRINTFORMW ;お掃除で射精後 CASE 5 PRINTFORMW ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;強制口交で嘔吐 ;------------------------------------------------- CASE "強制口交で嘔吐" ;吐いた後もH続行したい状態 IF COND("嘔吐後余力有") PRINTFORMW ;強制口交で射精後に吐いた場合。射精個所は@KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K68内同様にSHOOTで分岐できます ELSEIF COND("射精後嘔吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;脱衣 ;------------------------------------------------- CASE "自発脱ぎ" ;裸体变成了 IF CHECK_CLO("裸体") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;阴部剥きだし ELSEIF CHECK_CLO("V露出") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;部分脱ぎ ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;妊娠した ;---------------------------------------------------------------- CASE "妊娠発覚" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;出産した ;---------------------------------------------------------------- CASE "出産" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;兒童が大きくなった ;---------------------------------------------------------------- CASE "子出口" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;性交後に抜いた時 ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれる ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後くぱぁ" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれない ;好感度が高いと起きないので、恋慕で分岐させる意味はない。 ;また、不知羞恥ならば発生しない ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後害羞" PRINTFORMW ;---------------------------------------------------------------- ;精液を味わう ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後精液掻き出し" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;気持ちよくてぐったり ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後恍惚" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;この分岐には絶頂していない場合にのみ来ます ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後挿入解除" PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;ビデオ保存 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ保存" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却失敗 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却失敗" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;塞子をしていない状態での液体浣腸口上。BASE:排泄物 が溜まっている物の量 ;---------------------------------------------------------------- CASE "无塞浣腸事件" ;限界値突破時 IF BASE:排泄欲 >= 10000 ;限界値を超えたが漏らせない場合 IF INSERT("A挿入") || COND("肛門栓") PRINTFORMW ;漏らす直前 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;漏らした ELSEIF NOWEX:排泄 ;脱糞した場合。NOWEX:排泄量の値が出たものの量である IF NOWEX:排泄量 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;我慢しているときの口上 ELSEIF TEQUIP:浣腸 PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;吸能 ;---------------------------------------------------------------- CASE "吸能" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;調教者がちんこを挿入する前に射精してしまった! ;---------------------------------------------------------------- CASE "挿入前暴発" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;特殊な道具を使った際の台詞 ;---------------------------------------------------------------- CASE "避妊の護符" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 ;装着 IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ;取り外し ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "扶她薬" ;扶她变成了 IF TALENT:扶她 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 CASE "黑色ドロップ" ;男性变成了 IF TALENT:男性 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "巨根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ;馬根 CASE 3 PRINTFORMW CASE 4 PRINTFORMW CASE 5 PRINTFORMW ;CASEELSE ; PRINTFORMW ENDSELECT CASE "縮根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;小 CASE 0 PRINTFORMW ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "剥皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("假性包茎") PRINTFORMW ;ずる剥け ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "伸皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("真性包茎") PRINTFORMW ELSEIF COND("假性包茎") PRINTFORMW ENDIF CASE "豊胸薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳 CASE 0 PRINTFORMW ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ;超乳 CASE IS >= 3 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "貧乳薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳以下 CASE 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW ;並乳 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "巨人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:高大 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:娇小 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "虹の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE CONDS("肤色") CASE "褐色肌" PRINTFORMW CASE "色白" PRINTFORMW CASE "青肌" PRINTFORMW ;普通 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "桃尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 >= 2 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:小尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGET以外の立場で呼ばれた時の台詞全般 ;------------------------------------------------- @KOJO_GUEST_K68, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "調教相手に選ばれた" CASE "助手に抜擢" ;初めて IF EXP:助手経験 == 0 ELSE ENDIF CASE "助手:主人に清洁口交" CASE "助手:partnerに清洁舔阴" CASE "助手:partnerに清洁舔A" CASE "助手:主人にP恥垢清洁口交" CASE "助手:撮影開始" CASE "助手:調教開始前の準備後台詞" CASE "室内調教:登場台詞" CASE "室内調教:ギャラリー増加台詞" CASE "室内調教:感想台詞" CASE "助手で性処理:おあずけ" CASE "助手で性処理" CASE "助手で性処理:事後" ;COND("精液の優勢")で誰の兒童を孕んでしまったかを判定できます ;名前を出したい時には%COND("精液の優勢")%を用いてください CASE "受精確認" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色に特殊なイベントを叫醒際の追加条件を設定できます(特に設定しない場合には丸々不要です) ;STR:実行条件 に文字列が入っている場合は、それを表示しつつイベント発生不可能とします(PRINT_STRの書式です) ;条件を満たしている際にはSTR:実行条件 に何も入れないようにして下さい ;------------------------------------------------- @ADDCOND_K68(ARGS) #DIM ACTOR ACTOR = FINDCHARA(NO, 68) SELECTCASE ARGS ;CASE "勧誘"のみ、角色としてはまだ存在していないのに注意 CASE "勧誘" ;例)卯月佑香の場合の記述 ;SIF TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 && ABL:MASTER:技巧 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = ※%CSVNAME(36)%_黄色_在%CALLNAME:MASTER%是男性&部員除%CALLNAME:MASTER%以外还有3人以上時_才可以勧誘※ CASE "恋慕" ;默认だと信頼5LV&好感度が2500以上で恋慕 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 && ABL:ACTOR:信頼 >= 5 && CFLAG:ACTOR:好感度 >= 2500 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:信頼5LV、好感度2500 CASE "淫乱" ;默认だと欲望が5以上、自慰中毒or精液中毒のどれかが3以上、今回の絶頂数が10以上で淫乱 ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 == 0 && ABL:ACTOR:欲望 >= 5 && MAX(ABL:ACTOR:自慰中毒, ABL:ACTOR:精液中毒) >= 3 && EX:ACTOR:絶頂数合計 >= 10 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:欲望5LV、自慰中毒か精液中毒のどちらかが3LV、今回の絶頂数10 CASE "相思相愛" ;例)小早川百合香の場合の記述 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 && TALENT:MASTER:男性 == 0 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※%CALLNAME:MASTER%が[男性]の場合には、%CALLNAME:ACTOR%と[相思相愛]にはなれません) CASE "淫紋贴纸" ;默认だと[欲望LV3]or[屈服刻印LV1] ;SIF MARK:ACTOR:淫紋 == 0 && (ABL:ACTOR:欲望 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印) ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※淫紋を受け入れてもらうには、[欲望LV3]or[屈服刻印LV1]の必要が有ます) CASE "淫紋" ;默认だと[淫乱]or[受虐属性LV3]or[屈服刻印LV3] ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 || ABL:ACTOR:受虐属性 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※刻印を受け入れてもらうには、[淫乱]or[屈服刻印LV3]or[受虐属性LV3]の必要が有ます) CASE "避妊の護符の解除" ;例)風花維吹の場合の記述 ;維吹は[相思相愛]まで避妊の護符を解除しない ;SIF TALENT:ACTOR:相思相愛 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_※維吹は[相思相愛]になるまで避妊の護符を破棄しません ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;@単体エンディング関係(68を角色番号に置換) ;通常のエンディング格子の前に個別エンディングを判定 ;------------------------------------------------- ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;★ここから先にはエンディングが記述されています★ ;ネタバレを避けたい方は閲覧不会うにご注意下さい。 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; @IS_SINGLE_ENDING_K68 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 1のコメントアウト;を消してください ;RETURN 1 @MENU_SINGLE_ENDING_K68 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;ENDを選択する際の表示。下で満たしたEND条件に応じて全角21文字以内で好きに変えて良い STR:END标题 = 终末之始 ;魂の量によるEND SIF BASE:魂 >= 300 ;ENDの番号_END名 となっている ;番号は1~60の範囲(でもできれば1から順に詰めて使用)の半角数字で、END名は喜欢的东西に変更してください STR:エンディング += "1_END名1/" ;其他の条件(例えば淫乱)によるEND SIF TALENT:淫乱 STR:エンディング += "2_END名2/" ;魂の量と其他の条件(例えば相思相愛)によるEND SIF BASE:魂 >= 300 && TALENT:相思相愛 STR:エンディング += "3_END名3/" ;閲覧していないイベントがある場合などに選択肢と色を変える事も出来る。これ以外でも好きな条件で変えて良い ;IF COND("未読END選択可能") ; STR:END标题 = 终末之始 ; ;これを指定しない場合には本体側で STR:ENDカラー = 爱心粉紅 となる ; STR:ENDカラー = 爱心粉紅 ;ENDIF RETURN 1 ;ARGSには@MENU_SINGLE_ENDING_K1で設定したEND名のどれかが入っている ;見たENDはCEVENTで記録される ;例)END名1を閲覧した場合は CEVENT("END名1") = 1 となる @SINGLE_ENDING_K68, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "END名1" PRINTFORMW END名1の本文です CASE "END名2" PRINTFORMW END名2の本文です CASE "END名3" PRINTFORMW END名3の本文です ENDSELECT RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/68/EVENT_K68.ERB
erb
unknown
122,211
;------------------------------------------------- ;この角色独自の衣装を設定する。制服、体操服、泳装は既存のものから選ぶのが楽です ;------------------------------------------------- @CLOTHES_K68, ARGS SELECTCASE ARGS ;角色クター独自の内衣の組み合わせを設定できます。設定必須です。一定の確率で着用します ;もしも普段は付けない、という事ならCSTR:胖次 = と等号の右側を書き込まない事で出来ます ;CFLAG:随机内衣OFF = 1とした場合には、ここで設定した内衣のみを身に着けるようになります CASE "内衣" CSTR:胖次 = 內褲/淡色/简约/ CSTR:胸罩 = 简约胸罩/淡色/ ;衣装に関わらず常に付けている飾品です。設定しなくてもかまいません CASE "飾品" CALL SET_OTHER, "" ;学園での便装です。設定必須です。 ;水手服, 露脐装超短裙水手服, 西装外衣, 露脐装超短裙西装外衣, 背心,美式校服、V领毛衣など ;黑色水手服を着せたい場合には CALL SET_COSTUME, "水手服/黒" のように書き込むことで色を変えることが出来ます ;また、V领毛衣に限りCALL SET_COSTUME, "V领毛衣/濃紫/萌え袖"のようにして色の他に"萌え袖"をオプション指定できます ;(RESOURCES→MAIDFACE→13服 フォルダ内にある MAIDFACE13.csv の該当衣装を見て色を選ばないとならないため上級者向きです) ;また、女式衬衫等の上に裤吊帯を着けたい場合には CALL SET_OTHER, "裤吊帯" として下さい CASE "制服" CALL SET_COSTUME, "水手服" ;学園の体育の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;体操服布鲁马, 体操服高開衩布鲁马, 体操服五分褲, 体操服紧身短褲, 体操服运动衫など CASE "体操服" CALL SET_COSTUME, "体操服布鲁马" ;学園の水泳の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;死库水, 競泳泳装, 白比基尼, 黒比基尼など CASE "泳装" CALL SET_COSTUME, "死库水" ;自宅など学園外で着ます。設定必須です CASE "便装" CSTR:服 = CSTR:裙 = CSTR:贴身制服 = CSTR:下衣 = CSTR:襪子 = CSTR:靴 = CSTR:手套 = CSTR:飾品 = ;自分的房間(not主人公的房間)で着ます CASE "居家服" ;约会以外で家から外出際に着ます。情人旅館呼出とかね CASE "外出装" ;もちろん约会の際に着ます CASE "约会衣装" ;朝Hの際に着ます CASE "朝袭衣装" IF COND("同居中") ELSE ENDIF ;夜袭Hの際に着ます CASE "夜袭衣装" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間帯や場所に応じた髪型、表情の変化を記述する。設定しなくてもかまいません ;CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET で変化させた髪型などを普段のものに戻すことが出来る ;------------------------------------------------- @MAIDFACE_K68 IF COND("约会中") ELSEIF PLACE("自宅") ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;感情やシチュに応じて、角色独自の表情を設定する。設定しなくてもかまいません ;主にEMOTION_PLUSなどで颜绘を出す際の文字列の組み合わせの代わりに使う関数です ;------------------------------------------------- @EMOTION_K68, ARGS SELECTCASE ARGS ;一人で何かしてる状態などです CASE "闲" STR:颜绘改髪 = CASE "睡眠" STR:颜绘改髪 = CASE "欣喜" STR:颜绘改髪 = CASE "甜言蜜语" STR:颜绘改髪 = CASE "心情好" STR:颜绘改髪 = CASE "心情差" STR:颜绘改髪 = CASE "躁动难忍" STR:颜绘改髪 = CASE "刚睡醒" STR:颜绘改髪 = CASE "憤怒" STR:颜绘改髪 = CASE "害羞" STR:颜绘改髪 = CASE "惊嚇" STR:颜绘改髪 = CASE "小悪魔" STR:颜绘改髪 = CASE "红潮恍惚" STR:颜绘改髪 = CASE "酔酒" STR:颜绘改髪 = CASE "" STR:颜绘改髪 = ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/68/EVENT_K68_CLOTHES.ERB
erb
unknown
4,219
;------------------------------------------------- ;部員同士での交流。自分はTARGETとして呼ばれ、話相手の部員はPARTNER()として呼ばれる ;話相手への呼びかけはCNAME("partner")で出来る ;TFLAG:台詞スキップ = 1で話している相手のセリフのスキップ、TFLAG:地の文スキップ = 1で続く地の文のスキップをする事が出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_COMM_K68, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;対話相手にしたい角色の名前を/区切りでこれに突っ込んでFIND_TaiTa(EVENT_TABLE)とするとそのうち一人が選ばれる #DIMS EVENT_TABLE EVENT_TABLE = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;話しかける側のセリフ。COND("対話可能")を満たす相手を選んでPARTNER()にする事で、特定の相手に話しかけることもできる CASE "お誘いする" ;特定の相手に話しかける場合はEVENT_TABLEに対話相手の呼び名(CALLNAME)を / 区切りで並べて ; を消す ;例1)弗理希艾尔or濡烏の君or杏珠から一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 弗理希艾尔/濡烏の君/杏珠 ;例2)部員全てから一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 全員 IF FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) ;話し相手をpartnerにする CALL SET_PARTNER, FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) CALL EMOTION_PLUS, "交流中", TARGET, PARTNER() ENDIF ;話しかけられる側のセリフ。括弧は『』を使うのが望ましい CASE "誘われた" ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/68/EVENT_K68_COMM.ERB
erb
unknown
1,551
;------------------------------------------------- ;各種打招呼 ;注意!ここのセリフは基本的に颜绘が付きます!! ;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でEMOTION_PLUSを用いる事で変えられます。 ;例)恥じらった顔にさせたい場合には CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;------------------------------------------------- @KOJO_GREETING_K68, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "朝拘束" ;朝のHイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います ;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け) ;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください CASE "朝袭" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝逆正常位" CASE "朝舐陰" CASE "朝足交" CASE "朝の新妻PLAY" CASE "朝乳交" CASE "朝面部騎乗" CASE "朝騎乗位" CASE "朝A騎乗位" CASE "朝接吻" CASE "朝添い寝" CASE "朝口交", "朝六九式" ENDSELECT ;朝のHイベント終了後にする打招呼 CASE "打招呼" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝口交" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS%, %CSTR:朝袭% [ENDIF] CASE "朝騎乗位" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS%, %CSTR:朝袭% [ENDIF] ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 IF COND("体育") PRINTFORMW ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "登校" IF DAYEV("試験当日") ELSEIF DAYEV("試験返却日") ELSEIF COND("朝袭相手") ELSEIF COND("体育") ELSEIF COND("水泳") ELSE ENDIF ;この角色と一緒に部室に入った際に誰も他にいない場合 CASE "一番乗り" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS% [ENDIF] CASE "ただいま" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS% [ENDIF] CASE "既に入室" ;家で出迎えてくれる時 IF COND("夜") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS%(夜) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS%(昼) [ENDIF] ENDIF CASE "入室打招呼" IF CFLAG:呼び出された [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS% [ENDIF] ;你が現在的partnerにH的悪戯をしている最中に入室した(partnerへの呼びかけはCNAME("partner")で出来る) ELSEIF COND("H的いちゃつき中", MASTER) [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS% [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF ;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい CASE "簡易入室打招呼" ;遅れた時のセリフ(既に部員の4分の3が集合済) IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS%(既に部員の大半集合済み) [ENDIF] ELSEIF CFLAG:呼び出された [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS% [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF ;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい ;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能 ;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる CASE "打招呼返し" ;打招呼してきた人の中から一人選ぶ ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中") ;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)% ;ここでは括弧に『』を使う ;打招呼してきた人に老师が混じっている IF FIND_COND("教員", "入室打招呼中") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS%(部室に老师がいる) [ENDIF] ;相手が現れるのが遅かった(既に部員の4分の3が集合済) ELSEIF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS%(相手が現れるのが遅かった) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "居間に現れた" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW ;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時 ELSEIF CMOVE("居間") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "抜け出された" PRINTFORMW CASE "便当" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_GREETING_K68, %ARGS% [ENDIF] ;同じ部屋にいる他の人がHを開始した際のセリフです CASE "他の人がH開始" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版 ;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります ;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止 ;动画ーションの関係上、1ターンに何度も呼ばれたりするのでフラグ操作をする場合には ;IF CFLAG:KOJO_DAILY済 == 0 ;で分岐させるのが良いでしょう ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILY_K68, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;初回のセリフ CASE "初回台詞" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %ARGS% [ENDIF] CASE "浑身是汗" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %ARGS% [ENDIF] CASE "刚睡醒" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %ARGS% [ENDIF] CASE "Cosplay中" PRINTFORML CASE "点心の感想" ;今日の点心を用意したのは自分 IF COND("点心当番") PRINTFORML ;今日の点心は誰かの亲手自制 ELSEIF COND("亲手自制点心") ;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0 ;点心当番が[料理擅長] IF COND("点心の作り手が料理擅長") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF ELSE PRINTFORML ENDIF ;点心が亲手自制でない ELSE PRINTFORML ENDIF ;沉眠著 CASE "睡眠" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K68 ;梦话用の汎用地の文呼出 CALL DAILY_MESSAGE, "梦话" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;前回指令対応台詞 SELECTCASE CONDS("直前行動") CASE "愛の告白" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] CASE "约会的约定" PRINTFORML ;これは悪魔や天使や驱魔人のみ CASE "契約成立" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] ;你にお願いされて、自分の力で巨根になってあげた(悪魔と天使のみ) CASE "巨根化契約成立" PRINTFORML CASE "短小化契約成立" PRINTFORML CASE "摆脱" PRINTFORML ;你と一緒に、主人公的房間に移動した CASE "主人公的房間に連れ込まれた" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] ;你と一緒に、partner的房間に移動した CASE "自室に招待" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] ;partnerが既に居る部屋に、你が移動した CASE "自室に訪問された" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "指导者部屋訪問" PRINTFORML ;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです CASE "帰還" PRINTFORML CASE "オナバレ" PRINTFORML CASE "露脐装超短裙胖次チラ" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] CASE "低腰臀圍" PRINTFORML CASE "掀起裙子" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] CASE "撫摸股間" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] CASE "检查内褲" IF COND("合意:检查内褲") PRINTFORML ENDIF CASE "检查阴部" IF COND("合意:检查阴部") PRINTFORML ENDIF ;性処理についてはCALL SET_CEVENT, "性処理意欲:干劲"とすることで常に干劲のある状態にできます ;同様にCALL SET_CEVENT, "性処理意欲:ながら"とすると常に进行性処理に出来ます ;この状態を解除したい場合はCALL DEL_CEVENT_GROUP, "性処理意欲"としてください(本体側では一切解除しません) CASE "拜托処理性欲" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] CASE "进行性処理" PRINTFORML CASE "帮忙消除性欲" PRINTFORML CASE "清洁口交" PRINTFORML CASE "買東西" ;買ってきた道具などで分岐 ;IF COND("巨大振動棒購入") ; CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想" ;ELSE ;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐 SELECTCASE COND("買上品数") CASE IS >= 4 CASEELSE ENDSELECT ;ENDIF CASE "隐秘摄影失敗" PRINTFORML CASE "变成裸体" ;他に人がいる IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") PRINTFORML ;まさかの野外 ELSEIF PLACE("野外") PRINTFORML ;不在個室 ELSEIF PLACE("個室") == 0 PRINTFORML ;個室で二人きり ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "H目的で呼び出された" IF PLACE("情人旅館") [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] ;做爱房 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください IF CFLAG:標語実践 IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴") ;IF DEVENT("標語茶") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語茶" ;ENDIF ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "体操服はやっぱり布鲁马" ;IF DEVENT("標語布鲁马") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語布鲁马" ;ENDIF CASE "体操服はやっぱり运动短褲" CASE "体操服はやっぱり紧身短褲" CASE "体操服はやっぱり运动衫" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "学生服は露脐装超短裙に限る" ;IF DEVENT("標語露脐装超短裙") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語露脐装超短裙" ;ENDIF CASE "学生服は超短迷你に限る" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの学生服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ENDIF ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;イベント台詞。CFLAG:日常事件回数が10増えるたびに一つ叫醒ぐらいで良いでしょう IF CFLAG:日常事件回数 >= 5 && DEVENT("質問1") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, 質問1 [ENDIF] CALL SET_DEVENT, "質問1" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 15 && DEVENT("質問2") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, 質問2 [ENDIF] CALL SET_DEVENT, "質問2" ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;他の人といちゃついた後にpartner変更 IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("H的いちゃつき中") PRINTFORML ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;以下は随机台詞など ;時間帯と場所と関係で変化有些 IF FLAG:二人きり ;二人きりでの何かする前のセリフ IF CFLAG:调戏数 == 0 && CFLAG:刚睡醒 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, 汎用台詞(二人きり) [ENDIF] ELSE PRINTFORML ENDIF ELSEIF STATE("酔酒") PRINTFORML ELSEIF COND("闲") [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, 汎用台詞(闲) [ENDIF] ELSEIF COND("夜") [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, 汎用台詞(夜) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K68, 汎用台詞(昼) [ENDIF] ENDIF ;------------------------------------------------- ;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください ;------------------------------------------------- @KOJO_SLEEP_K68 ;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない) IF RAND:3 [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_SLEEP_K68, 汎用台詞(梦话3) [ENDIF] ELSEIF RAND:2 [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_SLEEP_K68, 汎用台詞(梦话2) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_SLEEP_K68, 汎用台詞(梦话1) [ENDIF] ENDIF ;------------------------------------------------- ;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です ;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "掀起裙子"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "掀起裙子:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "掀起裙子:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILYCOM_K68, ARGS ;打招呼 #DIMS GREETING #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます CASE "H目的で呼び出された" ;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください RETURN 0 IF PLACE("情人旅館") PRINTFORMW 『』 ;做爱房 ELSE PRINTFORMW 『』 ENDIF CASE "学園での日常" CASE "お仕事" CASE "归途" ;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する CALL SETFLAG, "遭遇地点" ;地の文の前の台詞がある場合はここに書く SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "阵雨" PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を出す CALL DAILY_MESSAGE, "归途" SELECTCASE SAVESTR:归途の行動 CASE "相合傘" PRINTFORMW CASE "内衣選び", "泳装選び" PRINTFORMW ;特定行動でのセリフ。DAILY_MESSAGE, "归途"の地の文を参考に随意場合分けしてください。 CASE "打情骂俏", "站着读书", "買食物", "物色游戏" PRINTFORMW CASE "检查新刊" PRINTFORMW CASE "繞道" PRINTFORMW CASE "直帰" PRINTFORMW CASE "圣诞节前夕" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "放課後H的邀请" ;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "一緒にお浴室" PRINTFORMW ;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "休憩" ;台詞を書いたらRETURN 0を消してください RETURN 0 IF PLACE("自宅") IF COND("夜") ;お浴室 IF PLACE("居間") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここは実質昼のみ ELSEIF PLACE("部室") PRINTFORMW ;場所移動後 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交:お誘い" CASE "清洁口交:射精後" CASE "清洁口交:断った" CASE "清洁口交よりV性処理" CASE "清洁口交よりA性処理" ;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる CASE "性処理:前" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;場所で分岐させる? SELECTCASE SAVESTR:現在位置 ;MASTERの性別に対応した廁所に呼び出される CASE "男子廁所" CASE "女子廁所" ;体育のある日限定 CASE "体育倉庫" ;体育か水泳のある日限定 CASE "更衣室" ;房顶or人迹罕至的教学楼后侧or部室 CASEELSE ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "性処理:後" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない ;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後 CASE "特殊事件" ;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください SIF CFLAG:睡眠 RETURN 0 ;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください CASE "場所を変える" ;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ CASE "点心を用意した" ;本日の点心はこの角色の亲手自制 IF COND("亲手自制点心") ELSE ENDIF ;これは昼か夜 CASE "打招呼" IF COND("夜") GREETING = こんばんは ELSEIF COND("昼") GREETING = こんにちは ELSE GREETING = おはようございます ENDIF ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%(%CALLNAME:MASTER%に先に打招呼された) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "叫醒" PRINTFORMW ;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ CASE "眠い" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] ;全裸終了の際のセリフ CASE "服を着た" PRINTFORMW ;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ CASE "薄着变成了" PRINTFORMW ;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定 CASE "股間に扇風機" PRINTFORMW CASE "Talk" SELECTCASE STR:日常イベント名 ;これはCSTR:点心 に亲手自制属性のものが設定されている時のみ CASE "夸奖点心" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] CASE "夸奖" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] CASE "甜言蜜语" IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名%:恋慕 [ENDIF] ELSEIF CALCF("甜言蜜语成功") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名%:成功 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名%:失敗 [ENDIF] ENDIF CASEELSE IF RAND:3 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名%3 [ENDIF] ELSEIF RAND:2 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名%2 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名%1 [ENDIF] ENDIF ENDSELECT ;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます CASE "H的約定" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;この角色自身が前回赤点で、それどころではない(学生以外は、この分岐には来ません) IF COND("成績:赤点") PRINTFORMW TFLAG:取引拒否 = 1 ;以下はご褒美を给事にOKして给 ELSE ;前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します IF COND("成績:優秀", MASTER) PRINTFORMW ;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でOKです ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "拭汗" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] CASE "淋浴独り言" ;PRINTFORMW CASE "淋浴" ;実は内衣を漁ったのに気づかれています IF COND("淋浴:内衣漁りバレ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装失敗" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;睡眠中の悪戯 CASE "趁睡袭击" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K68 WAIT CASE "互动" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "一起学习" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] CASE "给对方剃毛" PRINTFORMW CASE "托一托胸部" ;你の性騷擾詳細はSTR:PLAY内容で分岐させることができる。 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "乳環" PRINTFORMW CASE "陥没乳頭", "乳頭" PRINTFORMW CASE "巨乳輪" PRINTFORMW ;其他は胸部を揉んだり CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "按摩" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] CASE "接吻" IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] ENDIF CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "泡茶" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] ;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。 ;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる CASE "勸酒" PRINTFORMW ;当然だが尾巴がある相手のみ CASE "抚摸尾巴" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ;連続実行 ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ;この時間で初実行 ELSEIF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "摸頭" PRINTFORMW ;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定 CASE "给小费" PRINTFORMW ;送禮貰った感想です。何を貰ったか含め、好きに書いてください CASE "送一份小礼物" PRINTFORMW CASE "送一份普通的礼物" PRINTFORMW CASE "送一份高价的礼物" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "撫摸頭髮" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] ;"坐在旁邊", "從後面抱住", "把手放在大腿上"は恋慕限定指令です CASE "坐在旁邊" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] CASE "從後面抱住" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] CASE "把手放在大腿上" PRINTFORMW ;この中でTFLAG:取引拒否 = 1とすると母乳を分けてあげません CASE "哺乳" CASE "整理睡姿" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K68 WAIT CASE "被拒绝了学习的邀请" CASE "勉強前に胖次要求" CASE "卖个破绽" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "邀请一起入浴" PRINTFORMW CASE "H的邀请" PRINTFORMW CASE "邀请学习" ;胖次を要求した IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "展示内褲" ;複数人が並んで你に展示内褲ている場合 IF FLAG:対複数 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交" PRINTFORMW CASE "请求清洁口交" PRINTFORMW CASE "口淫" PRINTFORMW CASE "亲脸頬", "接吻" PRINTFORMW CASE "膝枕", "抱住", "把胸部压了上去", "摩擦股間" PRINTFORMW CASE "抚摸", "手淫" PRINTFORMW CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "沏茶" ;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる ;例)PRINTFORMW 「よければ%SAVESTR:茶%どうぞ」 PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE IF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです CASE "構って欲しい!" PRINTFORMW CASE "廁所" ;廁所で用を済ませた後の台詞 IF BASE:尿意 == 0 ;主人も廁所で済ませてきた IF BASE:MASTER:尿意 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;廁所に行く際の台詞 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "廁所詮索" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます CASE "連れション" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます CASE "廁所で井戸端会議" PRINTFORMW ;你に廁所を覗かれた! CASE "廁所ハプニング" PRINTFORMW ;廁所ハプニングから派生するHイベント CASE "廁所H" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "廁所イベント:見せつけくぱぁ" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:相互自慰" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:口交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:V性交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:A性交" PRINTFORMW ENDSELECT CASE "检查阴部" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K68 WAIT ELSEIF COND("合意:检查阴部") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%:合意没有 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "检查菊穴" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K68 WAIT ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查内褲" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K68 WAIT ELSEIF COND("合意:检查内褲") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%:合意没有 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF ;念のため分岐を作って有ますが多いので取捨選択してください CASE "撫摸股間" ;初めて IF DEVENT(ARGS) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%:初回 [ENDIF] ;阴部を直に弄る場合 ELSEIF CHECK_CLO("V露出") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] ;连褲襪越し ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出") PRINTFORMW ;布鲁马越し ELSEIF CHECK_CLO("布鲁马露出") PRINTFORMW ;泳装越し(比基尼や競泳泳装や死库水など) ELSEIF CHECK_CLO("泳装下衣露出") PRINTFORMW ;胖次越し ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%:胖次越し [ENDIF] ;其他休闲褲やなんか布越し ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查布鲁马", "股間観察" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K68 WAIT ;じっくり観察 ELSEIF CFLAG:股間確認済 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%:じっくり [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "掀起裙子" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撩起裙子" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名%:初回 [ENDIF] ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%, %STR:日常イベント名% [ENDIF] ENDIF ;掀起裙子 CASEELSE ;刚睡醒の胡乱な状態を襲う IF CFLAG:刚睡醒 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%:刚睡醒 [ENDIF] ;睡眠中の悪戯 ELSEIF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K68 WAIT ;初めて ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%:初回 [ENDIF] ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW ELSE IF COND("打招呼前") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%:打招呼前 [ENDIF] ELSE ;胖次沒穿 IF EQUIP:胖次 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%:没穿内褲 [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF ENDIF ENDIF ENDSELECT CASE "胖次ドーピング" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ;自分の胖次 IF COND("胖次ドーピング") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "裙下撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "股間撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "内褲摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "阴部摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部の見せつけ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "性処理を頼んだ際の反応" ;干劲がある場合 IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。 ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "ちん接吻を頼んだ際の反応" CASE "見抜きを頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "胖次見抜き" ENDSELECT ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜き" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;PARTNER()の使用例 ;PRINTFORMW 「……%CNAME(CALLNAME:PARTNER() )%にそういう目で見られると、ちょっと恥ずかしいですね」 ;これは見抜きする(你に誘われて自家発電する)側の立場のセリフ。胖次を見せている角色はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜きに誘われた" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応" IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "拜托処理性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT CASE "进行性処理" SELECTCASE NAMES("性処理") ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者がいる場合はPARTNER()で参照できる CASE "胖次見抜き" ;連れ見抜きされた場合 IF PARTNER() ELSE ENDIF CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT CASE "性処理後飲尿PLAY" ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側から性欲解消を拒否できる CASE "性欲解消を申し出た際の反応" SELECTCASE STR:PLAY要望 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交" ;避孕套没有の生性交を希望 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;STR:PLAY要望 が本来したいPLAY。STR:PLAY内容 が你がやりたいと言って交渉中のPLAY ;ここの中で STR:PLAY内容 を変更する事で提案を蹴る事も出来る。什麼也不做場合は你の提案が通る CASE "性欲解消の内容変更を頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "V性交" ;今日は避孕套没有の生性交がOKな日 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;性欲解消PLAY後の台詞 CASE "帮忙消除性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "舐陰" ;絶頂後の放尿を你が口で受け止めた場合(この角色が[絶頂失禁体質]&聖水経験&高い尿意の時に、你に飲尿経験と受虐属性が有ると選択肢出現) IF COND("飲尿フラグ", PLAYER) ELSE ENDIF CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交", "A性交", "尿道性交" ;挿入行為の後に口交も続けて行った場合 IF STR:PLAY要望 == "口交" ELSE SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;主人公の手机に一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です ;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる CASE "お昼ご飯のお誘い" [IF_DEBUG] PRINTFORMW 『KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS%』 [ENDIF] ;実際に二人昼食をとっている時です CASE "一緒にお昼ご飯" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DAILYCOM_K68, %ARGS% [ENDIF] ;部室で二人きりの時に坐在旁邊際のセリフです CASE "二人きり:坐在旁邊" ;部室で二人きりの時にHに邀请際のセリフです CASE "Hに邀请" CASE "二人きり:Hの誘いに胖次条件で回应" CASE "二人きり:Hの誘いに回应" CASE "二人きり:Hの誘いを断った" ;检查阴部後の派生イベントセリフです ;覗き込んでいる相手はPARTNER()で参照できます CASE "阴部見せつけ" ;相手の学年や性別で態度を変えるのも良いでしょう SELECTCASE CONDS("学年", PARTNER() ) CASE "初等部", "中等部" CASE "1年生", "2年生" CASE "3年生" CASE "教員", "研究生" CASEELSE ENDSELECT ;他の人の检查阴部後に、股間を覗き込んでいる派生イベントセリフです ;检查阴部されている相手はPARTNER()で参照できます CASE "大人の阴部に興味津々" CASE "阴部に興味津々" CASE "阴茎に興味津々" CASE "性器の違いに興味津々" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;自撮りにメッセージを添えます 一言くらい ;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください ;地の文も必要であれば適宜変更してください ;------------------------------------------------- @SELFY_MAIL_K68, ARGS #DIMS MAIL_BODY MAIL_BODY = ;メッセージ本文 SELECTCASE ARGS CASE "ヌード自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸部自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "今年の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "学校指定の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "体操服自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASEELSE RETURN 0 MAIL_BODY = ENDSELECT ;地の文 PRINTFORMW 照片边上还加上「%MAIL_BODY%」这样的信息… ;------------------------------------------------- ;约会の際のセリフ ;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください ;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう ;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです ;------------------------------------------------- @KOJO_DATE_K68, ARGS SELECTCASE ARGS ;你を週末约会に誘った CASE "约会のお誘い" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K68, %ARGS% [ENDIF] CASE "约会のお誘い:結果" ;约会決定! ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 IF COND("约会的约定") PRINTFORMW ;你に保留されてしまった ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你から週末约会に誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "约会に誘われた" [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K68, %ARGS% [ENDIF] ;你に便当を作ってきてと頼まれた CASE "便当を頼まれた" ;これのコメントアウトを取下と、便当を作ってあげません ;CALL DEL_CEVENT, "约会の便当" ;你から约会当日にいきなり誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "邀请去约会" ;同居していない相手を誘った時 IF COND("同居中") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K68, %ARGS%(同居していない) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K68, %ARGS%(同居中) [ENDIF] ENDIF ;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です CASE "约会衣装に更衣" ;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "待ち合わせ" IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "约会本番" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去买泳衣" PRINTFORMW CASE "散歩" PRINTFORMW CASE "尋訪美食" PRINTFORMW CASE "逛街" PRINTFORMW CASE "去水族馆" PRINTFORMW CASE "去游乐园" PRINTFORMW CASE "去电影院" PRINTFORMW CASE "去图书馆" PRINTFORMW CASE "赏花" PRINTFORMW CASE "去游泳" PRINTFORMW CASE "爬山" PRINTFORMW CASE "赏红叶" PRINTFORMW CASE "滑雪" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 CASE "约会中の買食物" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去电影院" ;何を買ったかはSTR:選択したもの で分岐可能 SELECTCASE STR:選択したもの CASE "爆米花" PRINTFORMW CASE "吉事果" PRINTFORMW CASE "热狗" PRINTFORMW ENDSELECT ENDSELECT CASE "映画鑑賞中" SELECTCASE STR:映画ジャンル CASE "サスペンス" CASE "ホラー" CASE "ラブロマンス" CASE "アクション" CASE "SF" CASE "ポルノ" CASE "特撮" CASE "サイコスリラー" CASE "ドキュメンタリー" CASE "サイコホラーサスペンスSFアクションポルノ" ENDSELECT CASE "手をつなぐ" PRINTFORMW CASE "手をつながない" PRINTFORMW ;泳装を買いに行った時です CASE "泳装選び開始" ;Micro比基尼とかもOK IF COND("H的泳装選択可能") && RAND:2 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです ;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る CASE "泳装決定" SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類") CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW CASE "高開衩連衣裙" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です CASE "泳装に着替えた" ;どの泳装に着替えたか? SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類") CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "到暗处去……" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "请求偷偷手交" CASE "接吻" CASE "摸屁股" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます CASE "下次去哪里呢?询问", "专心看电影" ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;文化祭イベント ;ここでは"约会相手ではなく出し物をしている人"が喋ります。 ;本来の约会相手はPARTNER()に角色番号が入ってます。呼びかける場合にはCNAME("partner")を使ってください CASE "乐队演奏", "演劇", "占卜館", "恐怖屋敷", "烦悩相談室", "PaFuPaFu屋", "女仆咖啡厅", "執事咖啡厅", "西式料理店" ;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "帰り際" IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K68, %ARGS%(恋慕) [ENDIF] ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "约会終了" ;エッチをする場合 IF TFLAG:床イン IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間経過などで表示される 机の上にメモが置いてある…… で表示されるテ接吻トに角色独自の物を追加できます ;特に無いなら書かなくて大丈夫です ;------------------------------------------------- @TIPS_K68 ;台詞を書いたら下のRETURN 0 を消してください RETURN 0 SELECTCASE RAND:5 CASE 4 PRINTFORMW 『』 CASE 3 PRINTFORMW 『』 CASE 2 PRINTFORMW 『』 CASE 1 PRINTFORMW 『』 CASEELSE PRINTFORMW 『』 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/68/EVENT_K68_DAILY.ERB
erb
unknown
45,963
;------------------------------------------------- ;ここに記述する事で各指令の選択肢を増やすことができる ;68は角色番号に置換してください ;------------------------------------------------- ;お願い・取引での選択肢を追加。番号は80~89を使ってよい ;ここで TFLAG:取引可能 = 1 とすると、Hの最中でもここの選択肢が出ます @WISH_K68_ADDSELECT ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [80] %TEXT_LJ("追加選択肢その1", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にAAAしてもらいます/ ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [81] %TEXT_LJ("追加選択肢之2", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にBBBしてもらいます/ ;お願い・取引で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_WISH_K68_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;Talk指令の選択肢を追加 @DAILY1_K68_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;Talk指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY1_K68_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 CASE "追加選択肢からH:Talk" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_K68_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;睡眠時の互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_SLEEP_K68_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢之2/" ;互动指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY2_K68_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 CASE "追加選択肢からH:もて无" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF CASE "睡眠時追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "睡眠時追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;约会行き先の選択肢を追加。 @DATE_K68_ADDSELECT ;ここで増やした選択肢を選ぶと、それがSAVESTR:约会 に代入される仕組みです ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;増やした行先での地の文と台詞。起きうるイベントのフラグもここで決める @KOJO_DATE_K68_ADDSELECT SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;場所を変える指令の選択肢を追加 @MOVE_K68_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/"
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/68/EVENT_K68_SELECT.ERB
erb
unknown
6,176
;------------------------------------------------- ;取引画面と、购物の際の台詞を記述します ;------------------------------------------------- ;取引画面での台詞。悪魔以外は大部分が不要です ;------------------------------------------------- @KOJO_WISH_K68, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "取引開始" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかも挿入中! IF INSERT("挿入相手") == MASTER ELSE ENDIF ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF CASE "愛の告白" ;告白成功! IF TALENT:相思相愛 [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K68, %ARGS% [ENDIF] ;失敗 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K68, %ARGS% [ENDIF] ENDIF ;胖次のお願いした時に相手が没穿内褲だった CASE "没穿内褲" IF COND("合意:胖次交易") ELSE ENDIF ;胖次を要前の会話。 ;ただし、悪魔の場合には魂を払っているので確実に渡すことになる ;ここで本来胖次を给かどうかなどを加味して分岐を設ける事も出来る。特に書かなくてもよい ;TFLAG:取引承諾 = 0とすると胖次拒否に行くようになり、TFLAG:取引承諾 = 1とすると判定無視で胖次を渡せるようになる ;TFLAG:取引価格 に数字を入れる事で好きな額を要求できるようになる。基準相場は$500です ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで胖次を渡す展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "胖次交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;日期と時間参照随机 IF COND("合意:胖次交易") && RANDC(4) == 0 PRINTFORMW TFLAG:取引価格 = 1000 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる TFLAG:値上げ交渉 = 500 ENDIF CASE "胖次" ;値上げ交渉した IF TFLAG:値上げ交渉 PRINTFORMW ;相場より高い額を要求されるままに払った ELSEIF TFLAG:取引価格 > 500 PRINTFORMW ;値切って相場と変わらず$500払う。ここでTFLAG:取引承諾 = 0とすることで拒否するのもよいでしょう ELSEIF TFLAG:値切った PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" CASE "胖次拒否" ;取引を拒否した際 IF TFLAG:取引拒否 ELSE ENDIF ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで服を脱掉展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "全裸交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる ;TFLAG:値上げ交渉 = 2000 ENDIF CASE "全裸" ;値上げ交渉した("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:値上げ交渉 ;取引初成功 ELSEIF COND("合意:全裸化") == 0 ELSE ENDIF ;汎用地の文 CALL EVENT_DATUI, "裸体" CASE "全裸拒否" ;取引を拒否した際("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:取引拒否 ;二人きりなら脱いでくれるけど状況が悪い ELSEIF COND("合意:全裸化") && (CHARA_NUM("室内の邪魔者") || PLACE("個室") == 0) ELSE ENDIF ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "事后避孕药取引" CASE "事后避孕药" ;代金をまけてくれた場合 IF TFLAG:値切った ;所持金が足りなかった場合です ;現状、ここに来るのは恋慕无の時のみ ;拝み倒したら代金を払わなくても許してくれた場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;現状、ここに来るのは恋慕有の時のみ ELSE ;普通にお金を払った場合 ;口上无でも自然な感じです ;ですが恋慕のときなどは、なにか一言あってもいいかもですね ENDIF CASE "事后避孕药拒否" ;これはCASE "事后避孕药取引"内でTFLAG:取引拒否 = 1 となる分岐を作った場合のみ IF TFLAG:取引拒否 ;拝み倒して失敗した場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;轻轻地地の文が表示されます。口上有无どちらでも大丈夫そうです。 ;其他、你が薬代を不支付場合 ELSE ;恋慕状態で、それなりに妊娠の恐惧がある場合 IF ( COND("受精確認") || COND("胎内の精液量") ) && TALENT:恋慕 ;お金がないか、不支付を選んだ場合です。 ;それなら避妊できなくて妊娠しちゃっても仕方ないね…(爱心)って感じのやつです。 ;地の文が表示されるので何も書かないほうが良いかもしれません。 ;不支付、を選んだ場合 ELSEIF MONEY >= TFLAG:取引価格 ;口上无でも自然な感じです ;お金が足りなかった場合 ELSE ;不支付を選んだ場合も、お金が足りないときはここへ来ます。 ENDIF ENDIF CASE "同居拒否" CASE "同居希望" CASE "同居頻度的相談" CASE "便当拒否" CASE "做便当" ;便当のお願い2回目以降 IF COND("合意:便当") ;以下は初めて作ってもらうよう变成了とき ELSE IF COND("同居中") ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")かどうかで初回が"口服避孕薬を飲んで欲しい"or"口服避孕薬を止めて欲しい"に分かれます CASE "口服避孕薬" ;角色が口服避孕薬派なら、こっちだけ書いてください IF COND("口服避孕薬派") ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ENDIF ;角色が口服避孕薬派でないなら、こっちだけ書いてください ELSE ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")の人に口服避孕薬服用を止めてもらうお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬中断拒否" ;COND("讨厌口服避孕薬")の人に口服避孕薬服用のお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬服用拒否" CASE "淫紋拒否" ;"淫紋贴纸直前"or"淫紋贴纸"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋贴纸直前" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF CASE "淫紋贴纸" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;"淫紋直前"or"淫紋"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋直前" SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "淫紋" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "拜托処理性欲" CASE "性処理の一時中断" CASE "性処理拒否" ;悪魔、淫魔、妖狐専用 CASE "给我看尾巴" CASE "给我看尾巴拒否" ;改变髪型のは、長さが披肩以上の人のみ。未設定だと披肩扱いです ;髪型を弄る際に手伝ってくれる人がASSIになっています。お手伝い桑を指名したい場合にはその人をASSIにして下さい CASE "改变髪型" CASE "髪型変更の感想" ;どの髪型变成了かで分岐可能 SELECTCASE CONDS("髪型の種類") CASE CONDS("普段の髪型") PRINTFORMW CASE "齐刘海" PRINTFORMW CASE "直髪" PRINTFORMW CASE "卷髪" PRINTFORMW CASE "外八" PRINTFORMW CASE "双马尾" PRINTFORMW CASE "马尾辫" PRINTFORMW CASE "三股辫" PRINTFORMW CASE "编起来" PRINTFORMW CASE "団子頭" PRINTFORMW ;其他 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "改变髪型拒否" ;これは普段から连褲襪を履く人じゃないとあんまり見る機会ないと思う CASE "连褲襪着替え" ;台詞を書いたら下のRETURN 1を消してください RETURN 1 ;どれに履き替えてもらったか IF CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪") PRINTFORMW ;生足 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "连褲襪着替え拒否" CASE "巨根化して" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "巨根化して拒否" CASE "短小化して" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化して拒否" ;恋慕のみ 避妊の護符を取下 CASE "避妊解除可" CASE "避妊解除拒否" ;一度解除した避妊の護符の再装着をお願いした場合 CASE "避妊の護符" ;以下は悪魔専用 CASE "魂が足りない" CASE "想要钱" CASE "甜言蜜语" CASE "謎之魅力" CASE "業物" CASE "射精量強化" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかもV挿入中! IF INSERT("V挿入相手") == MASTER ELSE ENDIF ELSE ENDIF CASE "巨根化" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT ENDSELECT ;以下は汎用台詞(すでに喋っている場合には下には行かない) SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;汎用拒否 IF STRCOUNT(ARGS, "拒否") [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K68, 汎用拒否 [ENDIF] ;汎用取引(特に記述することがないならスキップ) ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "取引") ;汎用OK ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW @KOJO_WISH_K68, 汎用OK [ENDIF] ENDIF ;------------------------------------------------- ;购物での台詞 ;------------------------------------------------- @KOJO_SHOP_K68, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "一緒に出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;着替えてもらう ELSEIF CHECK_CLO("裸体") || CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") || CHECK_CLO("内衣姿") ELSE ENDIF CASE "目送" CASE "没収胖次出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;既に没穿内褲 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 ELSE ENDIF CASE "保持现在的装扮出発" IF CHECK_CLO("泳装姿") ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿") ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿") || CHECK_CLO("裸体") ENDIF CASE "会計交代" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 || SEVENT("商品購入") == 0 ELSE ENDIF ;ここはwaitを使わないようにしてください(PRINTFORMW の代わりに PRINTFORML を使う) CASE "询问有什么想要的东西" ;PRINTFORML CASE "商品購入" ;今買った物 SELECTCASE STR:購入道具 ;ギリギリ通常商品の範疇or你用 CASE "撮影機材", "潤滑液", "媚薬", "飞机杯" CASE "避孕套" ;この商品を初めて買わされた IF SEVENT(STR:購入道具) == 0 ELSE ENDIF ;えっちな商品 CASEELSE ENDSELECT CASE "店内待機" ;とりあえず何か一個買った時or33%で喋る SIF COND("買上品数") != 1 && RAND:3 RETURN 0 ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ELSE ENDIF CASE "购物終了" ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ;なにも買わなかった ELSEIF COND("買上品数") == 0 ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") ENDIF ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/68/EVENT_K68_SHOP.ERB
erb
unknown
12,856
;------------------------------------------------- ;この角色の更新日時の記録用です。年月日を新しい方を左側に書いてRETURNしてください ;例)前回更新が2022年10月19日で、今回更新が2023年6月8日ならば ;RETURN 230608,221019 ;と書く ;------------------------------------------------- @UPDATE_K68 RETURN
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/68/UPDATE_K68.ERB
erb
unknown
370
;------------------------------------------------- ;口上テンプレート ;茶露帖口上 ;製作者 いか烏冬面 ;------------------------------------------------- ; ; 〇コンセプト ; 屋敷の男性を何百年も相手にしてる人外系おばあ様 ; ; 你のことを(父や祖父に至るまで)赤子の頃から面倒を見ているので、恋愛感情的なものをぶつけても取り合ってくれない ; でも、別に嫌いってわけじゃないし、ノリノリでやらせてくれる。 ; 頼めば世継ぎを作る練習という名目で性交してくれる。当たれば産んでもくれる。なんならそれを狙ってる。 ; ; 〇設定 ; ; 你→坊ちゃま ; 父など的家の男性→旦那様(達) ; 你の先祖にあたる最初の契約者→主人様 ; 你に仕えている理由は最初の契約者に惚れてしまった茶露帖が子種を要代償に ; 契約者やその兒童に仕える義務を負うという契約に従っているためである。 ; 你に好意的に接しているのは顔も名前も忘れてしまった主人様 ; になんとなく似ている気がするから ; 你は使えてきた男の一人にすぎない。 ; ; ;------------------------------------------------- ;呼び名の設定。"_"の右にふりがなを書く。 ;------------------------------------------------- @CNAME_K70, ARGS #FUNCTIONS ;名前を呼ぶ相手の角色番号の代入に使う #DIM ACTOR VARSET LOCALS SELECTCASE ARGS CASE "一人称" LOCALS = おばば_おばば CASE "二人称" ;相手が主人 IF PLAYER == MASTER LOCALS = 坊ちゃま_ぼっちゃま ;相手が主人ではない ELSEIF NO:PLAYER == 10 LOCALS = 母亲大人_母亲大人 ELSEIF NO:PLAYER == 6 LOCALS = 樱大小姐_樱大小姐 ELSEIF NO:PLAYER == 42 LOCALS = 南実大小姐_南実大小姐 ELSEIF NO:PLAYER == 62 LOCALS = 霧江大小姐_霧江大小姐 ENDIF ;この下は三人称。 CASE "主人" LOCALS = 主人_主人 CASEELSE ;名前を呼ぶ相手の角色番号をACTORに代入する SELECTCASE ARGS ;相手が助手 CASE "助手" ACTOR = ASSI ;ここにはARGSに角色のCALLNAMEが入ったりしている場合(ARGS == "弗理希艾尔" など)に来る CASEELSE ACTOR = FIND_NO(ARGS) ENDSELECT ;相手が教員 IF COND("教員", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%老师_%CALLNAME:ACTOR%老师 ;自分も相手も学生なら学年比較 ELSEIF COND("学生") && COND("学生", ACTOR) ;相手が同学年 IF COND("学年") == COND("学年", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ;相手が下の学年 ELSEIF COND("学年") > COND("学年", ACTOR) IF TALENT:ACTOR:男性 LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%酱_%CALLNAME:ACTOR%酱 ENDIF ;相手が上級生 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%前輩_%CSTR:ACTOR:ふりがな%前輩 ENDIF ;それ以外 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%桑_%CALLNAME:ACTOR%桑 ENDIF ENDSELECT RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;勧誘イベントのセリフや紹介文 ;------------------------------------------------- @EVENT_PROFILE_K70, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "紹介文" ;注意!ここに限り、STR:1~STR:15を用いて記述します。他の角色の同じ場所を参考にして下さい STR:1 = 在数百年间侍奉你的家族的恶魔女仆。具体到底过了多少年、本人也记不清楚了。 STR:2 = (被强塞着)獲得了十年程度的假期、但是不知道什么时候知道了来路不明的女仆对你出手的消息而回来了。 STR:3 = 从你的父亲開始、与家中的男性都发生过云雨。在这数百年间生下了两位数的子嗣。 STR:4 = 最近生产下来的是你祖父的孩子 ;ここの中ではCFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;身高などを変えたい場合などに使うのが良いでしょう。文章を書くことは禁止です ;例えば、身高を170~180にしたい場合には BASE:身高 = 170 + RAND:11 としてください CASE "能力変化" ;ここの中でもCFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;※ 上の"能力変化"との違いは、ここでの変更は完全に固定される点です ※ ;例えばBASE:体力を2000にしたいなら BASE:0:体力 = 2000 、強気にさせたいなら TALENT:0:強気 = 1 として下さい ;また、ABL:信頼を+2させたい場合には ABL:0:信頼 = ABL:信頼 + 2 と書いてください CASE "勧誘" ;PRINTFORML - %NAME:TARGET% - CALL EMOTION_PLUS, "心情好/紅潮/对话框兴奋/布" PRINTFORMW 「坊ちゃま、坊ちゃま~おばばが帰りましたよ。」 PRINTFORMW 懐かしい声がした。幼い頃玩耍相手をしてもらった、年老いた給仕の声だ。 PRINTFORML PRINTFORMW 「息災でございましたか?見ない間に坊ちゃまは大きくなられたようですね…」 PRINTFORMW 「それにしても、まぁ…若い女仆に鼻の下を伸ばして何をなさってるのでしょう…」 PRINTFORMW 「昔は純粋で可愛らしかったのに…残念です。」 PRINTFORMW 「ですが…坊ちゃまも女を知る齢でしたか、早い物です。成長を感じられておばばは嬉しいですよ。」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "通常眉2/ω/石頭/叹气" PRINTFORMW 「さて、もう日が沈んでしまいますし、夕食の支度といたしましょう。羊肉のシチュー、好物でしたよね?」 PRINTFORMW 「久方ぶりに作りますが腕は鈍っておりませんよ、楽しみに待っていてくだされ」 ;角色独自の特記事項などがある場合にはここに書きます。waitは付けないようにしてください CASE "特記事項" CALL PRINT_STRL, @"・[開発済み] 茶露帖は長い年月をかけて開発されきったため、もう開発する余地がない" ;これは別になくても構いません CASE "勧誘直後" ABL:V拡張 = 1 PRINTFORML 「あぁ、そういえば打招呼が遅れましたね」 PRINTFORML 「給仕である茶露帖が只今戻りました。長い闲では有ましたが、身体を使い再び務めを果たします」 PRINTFORML PRINTFORML 「やはり、堅苦しいのは嫌ですね。…シチューはすぐできますので手を洗ってくてくださいね♪」 ;これも別になくても構いません。特殊な条件がある場合などにどうぞ CASE "出現条件" ;PRINTFORMW %NAME:TARGET%%CALLNAME:MASTER%的"%CSTR:関係%"、会在中午出现在社团活动室。 ;初めて部室に顔を出した際のイベントや打招呼です。これも別に無くて構いません。 CASE "初訪問" ;昼などの、勧誘して即現れた場合です。別にここで分岐させなくても良いと思いますが違和感が出る場合にはどうぞ IF IS_TARGET() ELSE ENDIF ;同居後の自分的房間の解説です。これも別に無くて構いません CASE "自室描写" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色が拒否している指令のフラグ立てや其他色々なフラグを開始前に設定できる ;partnerは勿論、指导者の時でも読み込む ;------------------------------------------------- @SETFLAG_BEFORE_TRAIN_K70 ;------------------------------------------------- ;一日の終わりでフラグなどを変化させたい時にはここで弄ることが出来る ;------------------------------------------------- @TIMEEVENT_K70 ;------------------------------------------------- ;Hに入る前のセリフ ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側からHの開始自体を中止できる ;この時間帯にHを断った回数自体は CFLAG:H断った で参照可能 ;特に書かなくても問題有ません ;------------------------------------------------- @PRE_EVENTTRAIN_K70 ;------------------------------------------------- ;調教開始時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTTRAIN SIF NO:TARGET != 70 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;初調教時 ;------------------------------------------------- IF CEVENT("調教開始:初調教") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "对话框?/托下巴/小口" PRINTFORMW 「おや、もしかして%CNAME("一人称")%と致したいのですか?」 PRINTFORMW 「ふむ…しかし%CNAME("一人称")%とは『主人と給仕』の関係。」 PRINTFORMW 「ですので、そういった関係になるのはよくないですが…」 PRINTFORMW 「お世継ぎを作る“練習”であるなら問題ないでしょう」 PRINTFORML PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "对话框爱心大量/紅潮2/笑顔2/斜眼2/左斜眼3" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%で練習していきますか?」 CALL SET_GOUI, "危険日生性交" CALL PRINT_STRW, @"%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%から_黄色_[危険日生性交]_の合意を得た。" CALL SET_CEVENT, "調教開始:初調教" ;------------------------------------------------- ;調教開始時(一回のみ) ;------------------------------------------------- ;初めてのご褒美H ELSEIF EQUIP:H的奖励 && CEVENT("調教開始:ご褒美H") == 0 PRINTFORMW 「聞きましたよ%CNAME("二人称")%。学校のテストがんばったそうですね」 PRINTFORMW 「とういわけで、今回はご褒美です。多少の無理を通してあげます。」 PRINTFORMW 「老いた肉体では有ますが、%CNAME("二人称")%が好きなように楽しんでください♪」 ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV1") == 0 PRINTFORMW 「どうですか%CNAME("二人称")%。行為には慣れてきましたか?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%としては、少し荒々しさが欲しく思います。」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は温柔子ですから、難しいと思いますが、もっと積極的になってもよいですよ」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV1" ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV2") == 0 PRINTFORMW 「最近は%CNAME("二人称")%が積極的になってくださって行為が捗りますねぇ」 PRINTFORMW 「“練習”はどうでしょう。女の子の扱い方は分かってきましたか?」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV2" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV3") == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も床擅長成为了ねぇ…」 PRINTFORMW 「成長が感じられて%CNAME("一人称")%は嬉しいです。」 PRINTFORMW 「しかし、%CNAME("一人称")%も身体にガタがきているのか、行為後節々が痛んできますね…」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%と沢山できないのが少し寂しいと感じます…」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV3" ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:恋慕") == 0 ;淫乱を先に獲得したかで分岐させたい場合(別にこの分岐は無くても良いと思います) PRINTFORMW 「もう長い間情事にふけっているせいか、%CNAME("二人称")%の上達速度が著しいですね」 CALL PRINT_STRW, @"「…ですので、次のステップに進もうと思います_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「これから%CNAME("一人称")%とは恋人を相手にするように“練習”をしましょう_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「やることは大きく変わりません。ただ意識を変えるのです_BBHH_」" CALL PRINT_STRW, @"「より深く求め合うように_H_より長く抱き合うように致すのです_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「……_H_ふふふっ_BH_%CNAME("二人称")%よろしいですね_BBHH_」" CALL SET_CEVENT, "調教開始:恋慕" ;相思相愛 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("調教開始:相思相愛") == 0 PRINTFORMW CALL SET_CEVENT, "調教開始:相思相愛" ;助手の有無を格子(いない場合は二回目以降へ飛ぶ) ELSEIF ASSI <= 0 CALL K70_KOJO2 ;------------------------------------------------- ;助手との掛け合い(YYを助手の角色番号に置換、XXを助手の角色番号に対応した名前に変更する) ;掛け合いをする角色を増やす場合は、コピー&ペーストをして増やす ;------------------------------------------------- ;助手 ;ELSEIF NO:ASSI == YY ;初めて ; IF CEVENT("助手会話:XX") == 0 ;恋慕+恋慕時初口上(陥落イベント)が発生済み ; IF CEVENT("調教開始:恋慕") ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; CALL SET_CEVENT, "助手会話:XX" ;二回目以降 ; ELSE ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ENDIF ;口上のある助手が居ない場合は、通常の二回目以降の口上へ飛ぶ ELSE CALL K70_KOJO2 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教開始時(2回目以降) ;------------------------------------------------- @K70_KOJO2 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「………」 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「“練習”のお時間ですよ…しましょうか_BBHH_」" ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 3 && RAND:2 PRINTFORMW 「最近%CNAME("一人称")%は我慢がしづらくなってきてしまいました。」 CALL PRINT_STRW, @"「ほら、こちらを見てください湿的てしまっているでしょう_BH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は裙をたくし上げ内衣が湿的ていることを%CALLNAME:MASTER%に確認させた ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW 「…今日も練習しましょうか」 PRINTFORMW 「ほら、勃たせてくださいね。」 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 1 && RAND:2 PRINTFORMW 「そうそう、%CNAME("二人称")%は脱がしたい派ですか?それとも脱がせたい派でしょうか?」 ELSE PRINTFORMW 「準備できましたか?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はバッチリですよ。」 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教終了時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTEND SIF NO:TARGET != 70 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;※精力限界値を超えた場合の終了口上 ;------------------------------------------------- ;調教強制終了時の口上 IF STATE("撃沈", MASTER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW 「おや、まだまだ%CNAME("二人称")%には体力がないようですねぇ。」 PRINTFORMW 「これからは体力づくりも兼ねて長い時間を掛けてするとしましょうか」 ENDIF ;partnerが体力or精力尽きた場合 ELSEIF STATE("撃沈") PRINTFORMW 「……」バタリ PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は腰が抜けるようにして倒れた PRINTFORML PRINTFORMW 「どうやら、%CNAME("一人称")%が無茶をしたようですね。張り切りすぎたみたいです。」 ;恋慕+満足 ELSEIF TALENT:恋慕 && COND("満足") CALL PRINT_STRW, @"「はー_H_はーっ_H_…%CNAME("二人称")%、お擅長になられましたね_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「こう易々と女を満足させるとなると才能が恐ろしいですね_BH_」" ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「少し物足りませんね…」 PRINTFORMW 「ですが、%CNAME("二人称")%に無理をさせるわけにもいかないですので、ここは一人で慰めるとしましょう…」 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 3 && RAND:2 PRINTFORMW 「お疲れ様でした。」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%いかがなさいますか?このまま一緒に淋浴でも…」 PRINTFORMW 「背中を洗う程度なら%CNAME("一人称")%にもできますが、、」 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW 「沢山带着汗水ようですね、%CNAME("二人称")%。先にお浴室を済ませてください」 PRINTFORMW 「その間に栄養補給も兼ねて間食をご用意しますので。」 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 1 && RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も最近は動きが良くなってきておりますね」 PRINTFORMW 「この調子で練習を続けましょうね。」 ELSEIF COND("夜") && RAND:2 PRINTFORMW 「今夜は疲れましたね、」 PRINTFORMW 「もう夜も遅いですし%TEXTR("子守歌/朗読")%でもいたしましょうか? ELSE PRINTFORMW 「う~ん。あまりお小言のようなものはしたくないのですが…これも%CNAME("二人称")%のためです。」 PRINTFORMW 「いくつかあるのですが、まず%TEXTR("手の使い方が雑で/腰の振り方が不規則で/情事の前に汚れを取っていないのが")%良くないですね。 PRINTFORMW 「他にも言いたいことはあるのですが、長くなりそうなので控えます。次にする時はこういったことを意識してくださいね。」 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令で絶頂する際のセリフ ;NOWEX:V絶頂 などで何由来の絶頂か分岐出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COMING_K70 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;汎用絶頂台詞。ここだけは淫語很多でOK IF COND("絶頂") && CHOSECOM(SELECTCOM) ;自慰や推倒中は自己するので他と台詞の趣が異なる IF CHECK_COM("快楽模索中") ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「もっと、もっとください…%CNAME("二人称")%も一緒に気持ちよくなりましょう、」 CASE 2 PRINTFORMW 「ぅぉ…もっと激烈地しても%CNAME("一人称")%は大丈夫ですからね」 CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%のこと、っん…は気にせず好きに動いてくださいね。」 CASEELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%腰を強く打ち付けるともっと気持ちよくなれますよ。」 ENDSELECT ;汎用喘ぎ声 ELSE SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 CALL PRINT_STRW, @"「あぁ_BH_ダメです…イってしましますっ_BH_うぅ…っ_BH_」" CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%っ_BH_%CNAME("二人称")%っ_BH_好きです…_BH_一緒にイキましょう、ね_BBHH_」" CASE 1 CALL PRINT_STRW, @"「あぁ、そこをもっと激烈地してください_BH_うぐっイキます_BH_ああぁ~_BBHH_」" CASEELSE CALL PRINT_STRW, @"「本当は給仕が勝手にイってはならないのですが、%CNAME("二人称")%がお擅長なようですね_BH__BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「もう%CNAME("一人称")%は果ててしまいます_BH_見届けてくださいね_BBHH_」" ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令実行時のセリフ ;イベントや台詞の都合上の問題でPLAYERに射精させたい場合は CALL SETFLAG, "強制射精", PLAYER とする事で强行射精させることができる ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COM_K70 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「愛撫をなさりたいのですか?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は容易濕体質なので、そこまで必要は…」 PRINTFORMW 「いえ、今は%CNAME("二人称")%の練習の場でしたね。」 PRINTFORMW 「では、まず指の爪を整えるところから始めましょうか、」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「指の弄り方が艶めかしいですね」 PRINTFORMW 「言葉で表しにくいのですが、良い感じですよ。」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「どうでしょう、%CNAME("一人称")%の膣内の触り心地は。」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰 面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 1 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「舐陰はオーラル性交の中でもポピュラーなものですね」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のは大丈夫だとは思いますが、女性によっては」 PRINTFORMW 「ここの掃除が行き届いてない人もおります、嘔吐かぬよう注意してください。」 ;二回目以降 ;清洁舔阴 ELSEIF COND("清洁舔阴フラグ", PLAYER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「舌靈活が…っ、お擅長です…」 PRINTFORMW 「こう、ほぐされるようにされると気持ちよくて声が漏れてしまいますね…」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「女性器の突起を舐めるのが重要です。」 PRINTFORMW 「舌が疲れるとは思いますが、これも練習です。頑張りましょう」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 2 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;気持ちいい IF CHECK("A指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;気持ちいい ELSEIF CHECK("A指挿入") ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 3 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰莖(扶她/男性のみ) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 4 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 5 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 6 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「接吻がなさりたいのですね。」 PRINTFORMW 「興奮せずに、舌を絡ませることを意識してください。」 PRINTFORMW 「では、慣れていないでしょうし、初めては%CNAME("一人称")%にお任せください」 ;二回目以降 ELSE ;テンダー接吻 IF CHECK_COM("テンダー接吻") PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「舌の扱い方も慣れたようですね。」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%がこんなにお擅長になるとは思ってもみませんでした。」 CALL PRINT_STRW, @"「では、練習に移りましょうか_BH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「…ふふふっ、いいですよ。」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も昂ってしまいます。」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;阴部愛撫 ;阴蒂の場合にはCHECK_COM("陰核愛撫"), 阴部の場合にはCHECK_COM("阴部愛撫"), 恥丘ならCHECK_COM("恥丘愛撫")がONになる ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 7 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;中出し後にお掃除 ELSEIF CHECK_COM("擦拭") ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%…よろしいのですよ。」 PRINTFORMW 「こういったことは給仕である%CNAME("一人称")%が掃除しますよ…」 PRINTL PRINTFORMW 「ですが、自己汚したものを自己片付けるのも大事ですね…」 PRINTFORMW 「では、ここは%CNAME("二人称")%に任せましょうか。」 ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;指挿入 ;CHECK_COM("玩弄G点")とTEQUIP:振動棒で大きく分岐する ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 8 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;Gスポット刺激 ELSEIF CHECK_COM("玩弄G点") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;振動棒挿入中 ELSEIF TEQUIP:振動棒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐肛 A面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- ;舐肛 IF SELECTCOM == 9 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方手交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 10 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 11 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方足交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 12 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開阴道 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 13 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「膣内が気になるのですか…?」 PRINTFORMW 「これから入れる穴がどうなっているのか知りたい気持ちは理解できるのですが、」 PRINTFORMW 「あまり綺麗なものではないので、残念な気持ちになるかもしれませんよ?」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF PREVEX("V中出し") && RAND:2 PRINTFORMW 「中に出したものを確認したいのですね。承知しました。」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は大きく股を開き中の様子を%CALLNAME:MASTER%にわかるようにした。 SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「この白色液体が%CNAME("二人称")%が出した精液ですね。満足なさいましたか?」 CASE 1 PRINTFORMW 「あぁ、出していただいた精液を零してしまいました。」 CALL PRINT_STRW, @"「これは、また%CNAME("二人称")%に入れ直してもらう必要が有そうです_BH_」" ENDSELECT ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も物好きですね。」 PRINTFORMW 「こんな使い古された穴の何がよいのでしょう…」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「そんなに気になるのですか、…全く。」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%としては練習の方を進めたいのですけど…」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開菊穴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 14 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道指挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 15 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;跳蛋 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 30 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 31 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("V最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛用振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 33 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("A最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:肛用振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飛機杯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 37 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「おなほーる?人工的に女性器を再現したおもちゃ…」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は好きなだけ女性を選べるのにも関わらず、」 PRINTFORMW 「おもちゃで楽しみたいのですが?贅沢な方ですねぇ」 ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && FIRSTCOMS("V挿入") == 0 IF TALENT:PLAYER:童貞 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%確認したいのですが…今まで女性との経験は…」 PRINTFORMW 「いえ、答えさせるべきでは有ませんね。……その%CNAME("二人称")%は%CNAME("一人称")%のような熟れた女でよろしいのですか?」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は黙って%CALLNAME:TARGET%を抱擁する PRINTFORMW 「…%CNAME("一人称")%は你様に選ばれたことが女として嬉しく思います。」 PRINTFORMW 「では、%CNAME("二人称")%肩の力を抜いて、身をこちらに任せてください。そう、そうです。」 PRINTFORMW 「男が初めて女と致すのです。今夜のことは特別な思い出にしましょう。」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%緊張していますか。」 PRINTFORMW 「こう振り返るとおしめを変えていた相手と情事を重ねるというのはおかしな気持ちになりますね」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%にとってそういう相手は沢山いたのだろうが、ここで聞くべきではないだろう… PRINTFORMW 「陰茎が震えておりますね。そう焦るようなことでも有ませんよ。」 PRINTFORMW 「ただ男と女が致すのです。でも…今夜のことは大事な思い出にしましょう。」 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;Hごとの初V挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOMS("V挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;巨根 IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) && RAND:2 PRINTFORMW 「やはり…%CNAME("二人称")%のは大きいですねぇ…」 PRINTFORMW 「挿れる時はゆっくりですからね。そう慢慢地…そうしないと%CNAME("一人称")%が壊れてしまいますから…」 CALL PRINT_STRW, @"「ぅ_BH_。ゆっくりですからね…ぉっ_BBHH_」" ;それ以外 ELSE SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("騎乗位") PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が重くは有ませんか。」 PRINTFORMW 「…では、これから腰を上下に動かしますので苦しいようでしたら、すぐおっしゃってくださいね」 ;それ以外 CASEELSE SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「あぁ、%CNAME("二人称")%のが中を掻き分けてくるようにして入っているのが分かります…」 PRINTFORMW 「就这様、入るところまで挿入してみましょう。」 CASE 1 PRINTFORMW 「元気に勃起ておりますね。」 PRINTFORMW 「こうも立派に勃っておられると%CNAME("二人称")%が小さかった頃の尺寸が信じられませんね」 ENDSELECT ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全V挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:手下留情 && NOWEX:V绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「あぁっ…なぜ止めるのでしょう…_BH_」" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が悪戯好きなのは知っておりますが、これ是けませんね。」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%いけませんよ…そう挑逗ては…」 PRINTFORMW 「酱と気持ちよくなっておいた方が後々ラクですよ。」 ENDIF ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("V対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「いいですね、女性の好みに合わせて体を使うのはポイント高いですよ_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%是かがでしょう_WH_この体位は好きですか_BBHH_」" ELSE PRINTFORMW 「個人的な話になってしまうのですが、%CNAME("一人称")%はこの体位が好きですね」 PRINTFORMW 「まぁ、嫌いな体位というのは特にはないのですが…」 ENDIF ;それ以外 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 3 && RAND:2 SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のは一物が特段大きいため入っていると少し不安になりますね。」 PRINTFORMW 「あぁ、いえ…%CNAME("一人称")%大丈夫なのですが、他の女の子が裂けたりとかの心配です…」 CASE 1 PRINTFORMW 「何度致しても、やはりこの尺寸には慣れませんねぇ、」 CALL PRINT_STRW, @"「ふぬぉ…_BH_いけませんねぇ、すごい所に当たってはしたない声が漏れてしまいました_BH_」" ENDSELECT ELSEIF COND("臍上侵入") || COND("臍下到達") && RAND:2 SELECTCASE RAND:3 CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%…気づいておられますか…_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「外側からだと気付けないかもしれませんが、」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%のは、丁度お臍のこの辺りに届いております_BH_」" CASE 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%いけません!そんな强行押し込むようにしてはーっ」 CALL PRINT_STRW, @"「っ――ヘ/_BH_はーっ_BH_いいですか。今%CNAME("二人称")%は老体を相手にしていることを忘れないでください。」" CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、ゆっくり、ゆっくりですよ。」 PRINTFORMW 「いいですか、まず普通の情事ではこうお腹からはっきりと分かるようにはならないのです…」 CALL PRINT_STRW, @"「こんな風にお腹が膨らむのは%CNAME("二人称")%が求めすぎるせいでしょうか?」" ENDSELECT ELSEIF CHECK("V完美契合") && RAND:2 SELECTCASE RAND:2 CASE 0 CALL PRINT_STRW, @"「膣壁が雁首に隙間なく絡みついておりますね_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「こうも離さぬようにしているのは、はしたないでしょうか…_BH_」" CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%…気づいておられますか…」 PRINTFORMW 「幾度と行為を繰り返したせいか、%CNAME("一人称")%のここは%CNAME("二人称")%専用の形になってしまいました」 ENDSELECT ELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「あぁ…っ…いいですね…そうです規則的に動起腰身のですよ」 CASE 2 PRINTFORMW 「もっと叩きつけるようにしてください。もっと、もっとです」 CASE 1 CALL PRINT_STRW, @"「ふぅ_UH_んっ_BH_いいですよ、その調子です_BBHH_」" CASEELSE CALL PRINT_STRW, @"「こっ_H_くぁふ…_BH_ちょっとそれはよくないですね_BBHH_」" ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;二穴挿入(書く場合には;を消してください) ;------------------------------------------------- ;ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 79 && COND("3P") ; IF CHECK_COM("两根挿入V中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入V中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("两根挿入A中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入A中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("二穴挿入") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("二穴挿入") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 60 ;初めて IF CEVENT("正常位:K70") == 0 CALL SET_CEVENT, "正常位:K70" PRINTFORMW 「よくある一般的な体位、正常位というやつです。」 PRINTFORMW 「男性側が主に動くことになるのですが、%CNAME("二人称")%は動き方は分かりますか。」 PRINTFORMW 「……あっておりますが、動きがぎこちないですね。練習ですので間違えても大丈夫ですよ。」 PRINTFORMW 「むしろ沢山失敗して、本番で間違わないようにしていただかないと%CNAME("一人称")%が困ってしまいます。」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「この体位は%CNAME("二人称")%の顔が見えてと安心しますね。」 CALL PRINT_STRW, @"「ほら、もっと悦んだ顔を%CNAME("一人称")%に見せてくださいませ_BH_」" CASE 1 PRINTFORMW 「て、手を握って是ただけませんか?」 CALL PRINT_STRW, @"「その、もっと%CNAME("二人称")%と繋がっていたくて…_BH_」" ENDSELECT ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW 「いいですね。%CNAME("二人称")%にも自信がついたのか思い切りがよくなっていますね」 PRINTFORMW 「このまま射精まで続けてしまいましょか。」 ;それ以外 ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のものが中で暴れているのが分かります。」 PRINTFORMW 「できれば、もっと乱暴に猛るようにしてください。」 CASE 0 PRINTFORMW 「経験が少ないようでしたら、無理に胸を触る必要は有ませんからね。」 PRINTFORMW 「二兎追う物は一兎も得ず、今はただ腰の動きに集中しましょう。」 CASE 1 PRINTFORMW 「動きはあっておりますよ。ほら、口が寂しい女が目の前にいるのですよ」 PRINTFORMW 「余裕があれば塞いでいた方がよろしいのでは…?」 ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 61 ;初めて IF CEVENT("後背位:K70") == 0 CALL SET_CEVENT, "後背位:K70" PRINTFORMW 「後背位ですか、体勢自体が難しいことはないのですが、」 PRINTFORMW 「アイコンタクトを取れないので男女の信頼関係が重要になってくる体位ですね。」 PRINTFORMW 「膣の機微な動きや声の変化を読み取って、最適な動きを選んでみましょう」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「やはり…この体位ですと、%CNAME("二人称")%の顔が分かりませんね…」 CALL PRINT_STRW, @"「少し寂しいです。もっと突いて愛を伝えてくださいませんか_BH_」" ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「っ……!そうです、腰を掴んで奥まで突きこんでください。」 CALL PRINT_STRW, @"「もっと強引に責めるといいですよ_BH_」" CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は若いせいか腰が耐えられませんね…」 PRINTFORMW 「これは明日の練習が怖いですねぇ…。」 ENDSELECT ;それ以外 ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 2 PRINTFORMW 「う~ん、やはり動物のような体位だと、」 PRINTFORMW 「複雑な気持ちになりますね。」 CASE 0 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は臀部の肉が少ないので、」 PRINTFORMW 「この体位ではあまり腰を打ち付けないようにしていだくと助かります。」 CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は背中やうなじをどう思いますか?」 PRINTFORMW 「口を動かす闲があれば、適宜褒めておくことが吉ですよ。」 ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈曲位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 62 ;初めて IF CEVENT("屈曲位:K70") == 0 CALL SET_CEVENT, "屈曲位:K70" PRINTFORMW 「このような押しつぶすような体位は敬遠する女性も多いですからね」 PRINTFORMW 「相手を選ぶ必要が有ますよ。特に若いおなごであれば浅い箇所を擦られるのが好きな傾向が很强ですね」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は深いのも浅いのも大丈夫ですので、好きにお使いください。」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「押しつぶさなくてもっ_BH_、%CNAME("二人称")%の気持ちは分かりますから_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「そんなにされては_WH_%CNAME("一人称")%が壊れてしまいますからっ_BH_」" ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW 「こうやって深く入るように挿入されると、」 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%に求められているようで昂ってしまいます_BH_」" ;それ以外 ELSE SELECTCASE RAND:4 CASE 3 PRINTFORMW 「全身を使って抑えるようにしては、息苦しさが有ますね」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の熱、%CNAME("一人称")%に刻み込んでみてくさい。」 CASE 2 PRINTFORMW 「練習にしては、少々情熱的すぎる気がしますねぇ。」 PRINTFORMW 「あまり、本気にして是けませんよ。あくまでも練習ですからね」 CASE 0 PRINTFORMW 「こうガッチリと絞められては、%CNAME("二人称")%に抗うことは叶いませんね。」 PRINTFORMW 「ここは大人しく射精を等待としましょうか。」 CASE 1 PRINTFORMW 「そのように繋がっていることを、わざわざ見せようとしなくても」 PRINTFORMW 「入っていることは分かっておりますよ。」 ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;対面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 63 ;初めて IF CEVENT("対面座位:K70") == 0 CALL SET_CEVENT, "対面座位:K70" ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;背面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- ;背面座位 IF SELECTCOM == 64 ;初めて IF CEVENT("背面座位:K70") == 0 CALL SET_CEVENT, "背面座位:K70" ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 && RAND:2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 65 ;初めて IF CEVENT("騎乗位:K70") == 0 CALL SET_CEVENT, "騎乗位:K70" PRINTFORMW 「女性が上になる形ですね。」 PRINTFORMW 「この体位は女性にとって難易度が高いように見えますが、」 PRINTFORMW 「主導権を女性が持てるので以外と初心者向きなのです。」 PRINTFORMW 「ですが、そもそもの基礎体力がなかったり、体格が小さかったりすると腰を振るのが大変なので、」 PRINTFORMW 「そういった場合は正常位にすることをお勧めします。」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「こうやって膝を伸ばして引き拔出時に%CNAME("二人称")%の雁首が引っかかって、」 CALL PRINT_STRW, @"「大変なことになってしまいます。どうしたらよいのでしょうね_BH_」" CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の腰靈活是かがでしょう。」 PRINTFORMW 「若いおなごのように是きませんが、%CNAME("二人称")%を悦ばせられているでしょうか?」 ENDSELECT ;それ以外 ELSE SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「…こういったことを聞くのは恥ずかしいのですが、」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が重くは有ませんか?体重には気を付けているのですが、どうでしょう…」 CASE 1 PRINTFORMW 「いつの間にか%CNAME("二人称")%の胸板はここまで大きくなっていたのですね…」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が寝そべってもあまりあるくらいでしょうか、ふふっ」 ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入刺激G点 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 66 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ふ~む、女性を悦ばせるための行為であれば、」 PRINTFORMW 「ここを中心に責めるとよいでしょう。ここには性感帯が集中しているため」 PRINTFORMW 「感じやすい人が多いですね。予め愛撫の段階で確認しておくとスムーズに進められますよ。」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「その%CNAME("一人称")%を別に気持ちよくする必要は有ませんよ_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「これは練習なのですから、もっと気の向くままに腰を動かしてよいのですよ_BH_」" ;それ以外 ELSE SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のカリ首が引っ?くようにして…これは、…」 CALL PRINT_STRW, @"「んんっ_BH_よろしくないですねぇ_BH_」" CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のが丁度よく当たって、これは気持ちがいい…」 PRINTFORMW 「もっと激烈地しても大丈夫ですよ。」 ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入子宮口玩弄 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 67 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「行き止まりですね…」 PRINTFORMW 「子作りを目的とした情事であれば、射精をするのはこの辺りがいいのですが、」 PRINTFORMW 「不快感を覚える女性もいるため%CNAME("一人称")%で沢山練習しておきましょう。」 ;二回目以降 ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 SELECTCASE RAND:2 CASE 0 CALL PRINT_STRW, @"「っ_WH_実は、その…%CNAME("一人称")%は奥を責められるのが好きです_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「練習なのでよくないと思っていましたが、もっと突いてくれませんか_BH_」" CASE 1 CALL PRINT_STRW, @"「このように打ち付けられては_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「声が漏れてしまいますっ_BH_」" ENDSELECT ;それ以外 ELSE SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「子宮口は感じない方も多い、むしろ痛がる人もいるため注意が必要です。」 PRINTFORMW 「今の%CNAME("二人称")%の腰靈活ならば問題はないでしょうが、頭にいれておいてくださいね。」 CASE 1 PRINTFORMW 「好きなのは分かりますが、奥ばかり突いていては女性に呆れられますよ。」 PRINTFORMW 「もっと膣全体をこそぐようにしてですね…」 ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;子宮挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 68 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「……っ、これは、子宮の中に…入ってしまいましたね。」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は出産の経験があるためこうなってしまいましたが、」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%以外の女性でこうなった場合は速やかにかつ、相手を傷つけないように拔出ようにしてください。」 ;二回目以降 ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「ここに直接出されてはすぐに孕んでしまいそうです_BH_」" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、分かってますね。」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ここまで奥に挿入されるのは流石の%CNAME("一人称")%も慣れておらず、」 PRINTFORMW 「不甲斐ない姿を見せるかもしれません、許してくださいね。」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挿入系初選択 ;疼痛が少なく楽しめているかはCHECK("A挿入")で判定 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && FIRSTCOMS("A挿入") == 0 ;A処女 IF TALENT:A処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;Hごとの初A挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOMS("A挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;巨根 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("肛門騎乗位") PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;S状結腸を使っての肛門性交 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHECK_COM("結腸責め") ;初めての結腸責め IF EXP:結腸経験 == 0 PRINTFORMW ;今回初の結腸責め ELSEIF EXP_GAIN("結腸経験") == 0 IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全A挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW CASE 2 PRINTFORMW CASE 1 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW CASE 2 PRINTFORMW CASE 1 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門性交(初めては上のA挿入系初選択などで) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 74 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 75 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;貝あわせ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 80 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;雙乳間抽插 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 81 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳頭奸 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 82 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道挿入…細かく体位で分ける場合には以下の様になっている ;83,尿道正常位 ;84,尿道後背位 ;85,尿道屈曲位 ;86,尿道対面座位 ;87,尿道背面座位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 83 && SELECTCOM <= 87 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 88 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶手交 ;手淫と洗面奶から派生する ;------------------------------------------------- IF CHECK_COM("洗面奶手交") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;手淫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 90 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「手がいいのですか?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は手でするのは、あまり自信がないのですが…」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%がご所望なようですので、出来る限りのことはしてみましょう…」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「こう握ってみると、尺寸を実感しますね」 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%是かがでしょう手の心地は_BH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「う~ん。どうしたものでしょう…腰を使うのとは訳が違いますねぇ…」 PRINTFORMW 「困りましたね。%CNAME("二人称")%は満足できるでしょうか…。」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 91 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に口でしろと…」 PRINTFORMW 「よろしいのですか?これから%CNAME("一人称")%と話す時は、」 PRINTFORMW 「自分のものをこの口に挿れたんだなと思いながら日常生活を送るのですよ」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%はこういった事で心を乱されることなく生活できるのでしょうか。」 ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("阴茎接吻") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「やはりいつになっても%CNAME("一人称")%のは愛らしいですね」 PRINTFORMW 「大きくなっても汚れていても大人变成了と分かっても、どうしてこうも愛らしいのでしょう…」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「懐かしいですね、昔%CNAME("二人称")%のオムツを替えようとした時…」 PRINTFORMW 「まっすぐ变成了ちんちんから、おしっこが噴出して汚されてしまったことが有ました。」 PRINTFORMW 「また%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%に汚されてしまうようですね」 ENDIF ;みんな大好き清洁口交 ELSEIF CHECK_COM("清洁口交") ;恥垢もお掃除 IF CHECK_COM("恥垢清洁口交") PRINTFORMW 「これはこれは、お掃除を怠りましたね…」 PRINTFORMW 「女性の相手をすると分かっていながら…いけませんね」 PRINTFORMW 「ここは%CNAME("一人称")%がお掃除をしなくては。」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「%TEXTR("坊ちゃまの精/おばばの愛")%液でできた汚れを舐め取らせるのですね_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「分かりました。%CNAME("一人称")%の口で綺麗にしましょうね_BH_」" ELSE PRINTFORMW 「ティッシュで拭えば好東西を、わざわざ舐めて綺麗にさせるのですか。」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%もいい趣味をしておられますね。」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はあまり口技に自身はないのですが、」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が悦んでいただけてるようで嬉しいです。」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は舐められるようにするのと吸われるようにするの」 PRINTFORMW 「どちらがお好みでしょうか?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 92 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 93 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("展示肉棒") IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 3 && RAND:2 PRINTFORMW 「お、大きいですね…%CNAME("二人称")%のは味がいい…」 PRINTFORMW 「このようなサイズのものを納めようとしたら、どこまで届いてしまうのでしょう…」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「こうやってまじまじと見ると%CNAME("二人称")%のものが立派だということがよく分かりますね。」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「おや、見せるようにしてどうなさいましたか?%CNAME("一人称")%是かがなさいましょう。」 ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;泡泡浴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 94 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;足交(PENIS(PLAYER)で調教者のチンコの有無が確認できます) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 95 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「足…ですか?」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は一体どこでこんなことを覚えてくるのでしょう…」 PRINTFORMW 「あまり歓心できませんが、仕方有ませんね。」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「…いけませんねぇ、これは。%CNAME("一人称")%是つのまにか、」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%を踏むことに興奮を覚えてしまっているようです…」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、力加減是かがでしょうか。」 PRINTFORMW 「踏みつけるようにするのは、あまりよくないのでほどほどにしましょうね」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 96 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;内褲冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 97 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;奉仕舐陰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 98 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;六九式 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 99 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尻素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 70 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸爱抚奉侍 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 102 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 104 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飞机杯冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 105 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 106 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆A振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 107 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V逆挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 120 && SELECTCOM <= 124 && FIRSTCOMS("V逆挿入") == 0 ;調教者が処女 IF TALENT:PLAYER:処女 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 120 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 121 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 122 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 125 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 126 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 127 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;打屁股 ;あんまり痛くしません。ぴしゃぴしゃ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 130 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;鼻钩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 132 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:鼻钩 == 0 ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;眼罩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 133 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:眼罩 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;拘束 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 134 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:拘束 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口枷 ;何を付けたかはCOND("口球")、COND("開口口枷")で判定できる ;付ける前のセリフは@KOJO_MESSAGE_BEFORE_COMに書くのも良いでしょう ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 135 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:口枷 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浣腸 ;大量的液体を注いだかはCOND("大量浣腸")で判定できます ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 136 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;排泄 ELSEIF TEQUIP:浣腸 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;让对方浴尿 ;と是えまだ浴尿は出来ません ;直前に口交系指令なら口内放尿、性交系なら膣内放尿、A性交系なら温泉浣腸となる ;別の指令が複数つまっているようなものなので正直な所、分岐が多くて煩雑です ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 138 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 IF CHECK_COM("口内放尿") ;初めて IF EXP:飲尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿") ;初めて IF EXP:子宮浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿") ;初めて IF EXP:膣内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸") ;初めて IF EXP:温泉浣腸経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿") ;初めて IF EXP:乳内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿") ;初めて IF EXP:輸尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;什麼也不做 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 139 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「どうしましたか?何か有ましたか?」 PRINTL PRINTFORMW 「……ボーっとしてたいだけでしたか…。いいですね。」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のお膝いりますか?」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は床の上で玩遊戲のを楽しめてますか?」 PRINTL PRINTL PRINTFORMW 「こうやって雑談のようなこともできるようになると…また楽しいですよ。」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「少々疲れましたね。一度休憩にしましょう。」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;強制口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 140 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;このターン中に吐いてしまいます(PLAYERが射精しそうな時は、射精後に吐きます) IF COND("想吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;フィスト系指令 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 141 || SELECTCOM == 142 || SELECTCOM == 143 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;結腸まで腕を捻じ込んだ ELSEIF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;放尿 聖水PLAY(推倒ている時) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 144 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;聖水PLAY IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;聖水PLAY ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;剃毛 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 145 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("陰毛") ;脱毛した CASE "脱毛処理" PRINTFORMW ;光滑无毛に剃り上げた CASE "光滑无毛" PRINTFORMW ;綺麗に剃り整えた CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;身嗜管理 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 146 ;陰毛の状態を指示 IF CHECK_COM("身嗜み:陰毛") SELECTCASE COND("身嗜み:陰毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;剃り整える CASE 5 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;腋毛の状態を指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:腋毛") SELECTCASE COND("身嗜み:腋毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;常に膣を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:V拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:V拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;常に肛門を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:A拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;いつでもお尻でエロいことできるように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A準備") ;呼ばれたら腸内を綺麗にしておくように指示 IF COND("身嗜み:腸洗浄") PRINTFORMW ;潤滑液を用意するように指示 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ;CHECK_COM("身嗜み:P準備"), CHECK_COM("身嗜み:V準備"), CHECK_COM("身嗜み:服装") ;CHECK_COM("身嗜み:尿道拡張"), CHECK_COM("身嗜み:性行為の制限"), CHECK_COM("身嗜み:性欲の管理") ;などでも分岐可能。 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;喝套内精液 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 147 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;穿環 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 148 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;ONフラグが付けた際のセリフです IF COND("陰蒂環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("陰唇環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("乳環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("尿道穿環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("肚脐環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;导管 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 149 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;抜いた ELSEIF TEQUIP:导管 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;深喉 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 150 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(もともと地の文が長めなので書かなくても問題ないかもしれません) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;写真撮影 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 158 IF INSERT("挿入") SELECTCASE RAND:3 CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「いけませんよ_BH_ハメ撮りなんて_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「撮った写真を使うのは%CNAME("二人称")%だけですからね_BH_」" CASE 0 PRINTFORMW 「練習中の行為を、記録に残してイメージ練習に繋げるのですかっ」 CALL PRINT_STRW, @"「熱心に取り_BH_組んでいるようですね、_BH_」" CASE 1 PRINTFORMW 「写真でもいいですけど、映像媒体でも記録しておくと」 PRINTFORMW 「振り返る時に便利ですよ。」 ENDSELECT ELSEIF PREVPLAY("套套内射精", PLAYER) SELECTCASE RAND:3 CASE 2 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%で気持ちよくなった証をこうやって録すのですね。」 CALL PRINT_STRW, @"「少し恥ずかしく思います…_BH_」" CASE 0 PRINTFORMW 「是、こちらが%CNAME("二人称")%が避孕套の中で出した精液ですね」 PRINTFORMW 「こうやって確認すると%CNAME("二人称")%のは%TEXTR("多/濃")%いことがよく分かりますね。」 CASE 1 PRINTFORMW 「避孕套で採取した精液の量を記録しておくのは分かるのですが…」 PRINTFORMW 「被写体として%CNAME("一人称")%も必要なのでしょうか?」 ENDSELECT ELSEIF PREVPLAY("生中出しした", PLAYER) SELECTCASE RAND:2 CASE 2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%。撮影する前に情事の後の様子を撮ってよいか声を掛けましたか?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は構いませんが、こういったことを気にする女性も多くおります。不和の原因にもなりますので、注意してくださいね」 CASE 0 PRINTFORMW 「ぁ、あれ、%CNAME("二人称")%何をなさって…」 CASE 1 PRINTFORMW 「はぁはぁ、もう…わざわざ撮らなくてもいつでも見せてあげますのに…」 ENDSELECT ELSEIF PREVCOM == TNUM("扒開阴道") PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道探针 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 151 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;攝像機使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 170 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:攝像機 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浴室PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 172 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;新妻PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 173 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;終了時 ELSEIF TEQUIP:新妻PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;換装 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 175 ;服、贴身制服、泳装に着替えた時 IF CHECK_COM("換装:服を着替えた") IF CHECK_CLO("自分の服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女教師") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("和服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("看護婦") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BODYS("兔") PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胸も股間も丸出し状態变成了時 ELSEIF CHECK_COM("換装:裸体变成了") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;露出癖Lv3 ELSEIF ABL:露出癖 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を変えたり脱いだり ELSEIF CHECK_COM("換装:胖次") IF EQUIP:胖次 PRINTFORMW ;没穿内褲です ELSE PRINTFORMW ENDIF ;以下は面倒ならELSE でひとまとめでも良いでしょう ELSEIF CHECK_COM("換装:下衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:胸罩") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:手套") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:襪子") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:靴") PRINTFORMW ;飾品の付け替えや其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;被逆推 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 176 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;潤滑液使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 260 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「経験が少ない女性だと濡らすのも難しい場面がございます。」 PRINTFORMW 「そういった場合、こちらの潤滑液…潤滑液の出番です。」 PRINTFORMW 「大号毛巾を敷いてから、水でといて陰部を潤すとよいでしょう」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;媚薬使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 261 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;利尿剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 262 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;排卵誘発剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 264 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;筋弛緩剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 267 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挣扎 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 280 ;成功 IF TEQUIP:推倒 == 0 PRINTFORMW 「あら、%CNAME("二人称")%も楽しみたいご様子…」 PRINTFORMW 「それでは、ご自由にお楽しみください」 ;失敗 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%年寄りに力負けしていては恥ずかしい思いをしますよ」 PRINTFORMW 「普段から筋トレをしておいて是かがでしょう。」 ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;自慰の種類についてはTEQUIP:PLAYER:自慰の値で分岐可能 ;==1舐陰, ==4舐陰莖, ==9舐肛, ==13くぱぁ, ==14Aくぱぁ など ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 282 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;甜言蜜语 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 283 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;成功 IF TEQUIP:甜言蜜语 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「そうですね、そういった言葉遣いは床の上だと更に効果があがります…」" PRINTFORMW 「一夜限りの相手には注意を払って使ってください。」 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%のですと面倒なことになりますので_BH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ほっほっほ、そんな言葉をどこで覚えてきたのでしょう、」 PRINTFORMW 「よくないですから、%CNAME("一人称")%以外には使って是けませんよ ENDIF ;失敗 ELSE PRINTFORMW 「何でしょうね…可爱んですけど、……う~ん」 PRINTFORMW 「これは%CNAME("二人称")%だから可爱領帯プの可爱ですね…」 ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;抱上去 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 285 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「そうです。そうやって腰の方を押さえてください。」 CALL PRINT_STRW, @"「いいですよ。%CNAME("二人称")%も女の扱い方が擅長成为了ね_BH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「どうしたのですか?%CNAME("二人称")%はまだまだ甘えたいお年頃でしょうか?」 ENDIF RETURN 1 ENDIF ;-------------------------------------------------- ;調教指令の地の文の前に喋る台詞はここに書く ;-------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM_K70 ;口枷着用時には口上をスキップする? SIF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;調教指令終了時に行う共通処理。特になくともよい ;------------------------------------------------- @KOJO_ENDCOM_K70 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動をトリガーにした口上 ;パラメータ変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_K70, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動時のセリフ ;------------------------------------------------- SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;初めてV潤がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "V潤LV3突破" ;初めて IF FIRST_EV("V潤LV3突破") == 0 ;潤滑液を使った場合 IF SELECTCOM == 260 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて欲情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "欲情LV3突破" IF FIRST_EV("欲情LV3突破") == 0 ;媚薬を使った場合 IF SELECTCOM == 261 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恥情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恥情LV3突破" IF FIRST_EV("恥情LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恐怖がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恐怖LV3突破" IF FIRST_EV("恐怖LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてC絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂" IF FIRST_EV("C絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてV絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂" IF FIRST_EV("V絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてA絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂" IF FIRST_EV("A絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてB絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂" IF FIRST_EV("B絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;C挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "C挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("C挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂C挑逗 IF NOWEX:C绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂C挑逗 ELSEIF NOWEX:C绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "V挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("V挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂V挑逗 IF NOWEX:V绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂V挑逗 ELSEIF NOWEX:V绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "A挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("A挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂A挑逗 IF NOWEX:A绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂A挑逗 ELSEIF NOWEX:A绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "B挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("B挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂B挑逗 IF NOWEX:B绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂B挑逗 ELSEIF NOWEX:B绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;扶她射精挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "射精挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("射精挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;大量射精挑逗 IF NOWEX:射精前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;射精挑逗 ELSEIF NOWEX:射精前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;処女喪失(処女のみ) ;------------------------------------------------- CASE "処女喪失" IF FIRST_EV("処女喪失") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;主人の性交による処女喪失 IF PLAYER == MASTER && INSERT("V挿入") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精した(扶她/男性のみ) ;自我颜射or自我口内射精した場合はそれぞれCOND("自我颜射フラグ"), COND("自我口内射精フラグ")で分岐可能 ;------------------------------------------------- CASE "射精した" ;初めて IF FIRST_EV("射精した") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;噴乳した(母乳体質のみ) ;------------------------------------------------- CASE "噴乳した" ;初めて IF FIRST_EV("噴乳した") == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;絶頂放尿した ;------------------------------------------------- CASE "絶頂放尿" ;初めて IF FIRST_EV("絶頂放尿") == 0 ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;C絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("C絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("V絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("A絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("B絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;刻印変動をトリガーにした口上 ;刻印変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K70, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;苦痛刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "苦痛刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("苦痛刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;快楽刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "快楽刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("快楽刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈服刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "屈服刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("屈服刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGETの射精直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT_K70 ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直前に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SHOOT_K70 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す IF INSERT("V挿入") IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 && RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%よろしいのですよ_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「今は避孕套を付けておりますゆえ、気兼ねなくお射精の方をしてください_BH_」" ELSEIF !TEQUIP:PLAYER:避孕套 && RAND:2 CALL PRINT_STRW, @"「予め申し上げておきますと…」" CALL PRINT_STRW, @"「もし、この射精で%CNAME("一人称")%が孕んでしまっても%CNAME("二人称")%が気を負う必要は有ません。」" CALL PRINT_STRW, @"「なぜなら、%CNAME("一人称")%が子を孕みたいと思って、%CNAME("二人称")%をたぶらかしているからです_BH_」" ELSE IF TALENT:恋慕 && RAND:2 SELECTCASE RAND:3 CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「出したいのでしょう、%CNAME("二人称")%_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("一人称")%は気にしませぬので、好きな場所でどうぞ_BH_」" CASE 0 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%、我慢は身体に毒ですから_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「出したい時に出せるだけ出しましょうね_BH_」" CASE 1 CALL PRINT_STRW, @"「ほら、%CNAME("二人称")%びゅ~ですよ、びゅ~_BH_」" ENDSELECT ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「息が荒いですね…」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%は射精が近いのでしょうか?」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("一人称")%も%CNAME("二人称")%の射精を受け止める心の準備をしておきましょう、」" CASE 0 CALL PRINT_STRW, @"「射精の際は膣内を使ってください」" CALL PRINT_STRW, @"「遠慮是りませんから、%CNAME("一人称")%は覚悟ができておりますので…」" CASE 1 CALL PRINT_STRW, @"「射精が近いのでしょう…」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("一人称")%は中で受け止めてあげますから、ご自由に射精してください」" ENDSELECT ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直後に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE_K70 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精&絶頂をトリガーにした口上 ;それぞれの射精分岐内での初めてかどうかの判定は、FIRST_EV(ARGS)で行う ;例)ELSEIF SHOOT("脚")において初めてかどうかは、FIRST_EV("絶頂:脚")で判定する ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K70 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;髪、顔、股間、腹、尻、くぱぁ、Aくぱぁへのぶっかけ ;------------------------------------------------- IF SHOOT("ぶっかけ") IF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;鼻钩時専用です。人を選びすぎるので基本的には書かなくて良いと思われます ELSEIF SHOOT("鼻の穴") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:ぶっかけ鼻の穴") == 0 PRINTFORMW ;鼻の穴に出され慣れて平気变成了 ELSEIF CHECK("鼻射") PRINTFORMW ;鼻钩自体は受け入れているが苦痛 ELSEIF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;全面的につらい ELSE PRINTFORMW ENDIF ;超大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW ;大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰で射精された(ぶっかけではなく床などに射精した) ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;以下は通常の射精区分。 ;------------------------------------------------- ;素股、足交や身体で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("脚") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:脚") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("素股") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;口で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("口") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 PRINTFORMW 「ふむ…勢いがいいですね。口で受け止めると少し痛いででしょうか。」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%はお若いので仕方のないことですね…」 PRINTFORMW 「味の方は、濃いですね…喉に絡まって臭いが鼻の方に抜けていきます。」 PRINTFORMW 「頭全体を%CNAME("二人称")%で包まれたような気分ですね。これ是い…」 ;精液中毒Lv5 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 5 && RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も大人ですね。もうこんなに雄の臭いを放って…もう」 CALL PRINT_STRW, @"「雌をその気にさせるダメな臭いです…_BH_」" ;精液中毒Lv3 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 && RAND:2 PRINTFORMW 「やはり、%CNAME("二人称")%のは味がいい…」 PRINTFORMW 「これを味わうのが最近の楽しみになってきています」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「若さ特有の苦み…ふふふっ。いいですね」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("胸") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:胸") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;手で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("手") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:手") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;性交で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("V中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:V中出し") == 0 PRINTFORMW 「あ、……出せましたね。」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の中いかがでしたか?これが子作りの手順の全体の流れですね」 PRINTFORMW 「では、これからも練習を続けていきましょうか。」 ;恋慕 ELSEIF TEQUIP:PLAYER:避孕套 SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「よかったですねぇ避孕套があって」 CALL PRINT_STRW, @"「避孕套が無ければ大変なことになってしまったでしょうから_BH_」" CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の射精は避孕套越しでも勢いが有ますね」 CALL PRINT_STRW, @"「もし避孕套が無かったらどうなっていたのでしょうか_BH_」" ENDSELECT ELSE IF TALENT:恋慕 && RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の精液が膣内に帯污迹的てきますね。」 CALL PRINT_STRW, @"「どうでしょう、もっと出したく有ませんか_BH_」" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 && RAND:2 PRINTFORMW 「射精は全て膣内に出せましたね。」 PRINTFORMW 「にしても…こんなに出されては、すぐ垂れてきてしまいますね」 ;それ以外 ELSE SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「………」 PRINTFORMW 「よく出せましたね、お疲れ様です。」 CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%がよがった風に声を给と、%CNAME("二人称")%はそれに反応して果ててしまいますね。」 CALL PRINT_STRW, @"「やはり%CNAME("二人称")%はとても可愛的です_BH_」" ENDSELECT ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("A中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:A中出し") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("接吻") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;面部騎乗で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("面部騎乗") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;洗面奶で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("洗面奶") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆舐陰で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆舐陰") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆肛交、逆強姦で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆強姦") || SHOOT("逆肛交") || SHOOT("肛門奉仕") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;PLAYERが女で、イってしまった… ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("調教者が女性") ;強絶頂 IF COND("絶頂", PLAYER) >= 2 PRINTFORMW ;絶頂 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 1 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;角色が調教中に調教者を攻める際などの口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_COUNTER_K70, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "绝顶忍耐" ;partnerに焦らされている IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;PLAYERが绝顶忍耐 ELSE PRINTFORMW 「あ~あ~、いけませんよ。我慢なんてしては」 PRINTFORMW 「强行にでもイかせたくなってしまいます。」 ENDIF CASE "恍惚" PRINTFORMW CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "強制終了" PRINTFORMW CASE "復活" PRINTFORMW CASE "恍惚から復帰" PRINTFORMW CASE "助手が限界" PRINTFORMW CASE "到脱力为止结束的提案" PRINTFORMW CASE "拒绝到脱力为止结束" PRINTFORMW ENDSELECT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;イベント口上集 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "中出し後害羞"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "中出し後害羞:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "中出し後害羞:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENT_K70, ARGS SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;調教終了不可能 ;------------------------------------------------- CASE "調教終了不可能" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「ダメです_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%にはもっと女を悦ばせる術を覚えていただきますよ_BH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「う~ん。」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も少しがんばってみませんか?」 PRINTFORMW 「これでは練習になりませんので…」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;避孕套装着 ;------------------------------------------------- CASE "V避孕套装着" ;挿入指令 IF TRAIN_GENRE("挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着ける気満々 IF COND("妊娠中:妊娠発覚済み") CALL SETFLAG, "避孕套中止", PLAYER PRINTFORMW 「あの…実は%CNAME("一人称")%のお腹には命が芽生えておりまして…」 PRINTFORMW 「ですので、妊娠の心配は有ませんよ。」 PRINTL PRINTFORMW 「…まぁ、あまり褒められた行為では有ませんが、%CNAME("一人称")%は特別ですよ。」 ELSEIF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW 「避孕套を付けるのですか?」 IF COND("危険日") PRINTFORMW 「実は本日%CNAME("一人称")%は孕みやすい日でございまして、」 PRINTFORMW 「お世継ぎをこさえる練習としては打ってつけだ思いますが、」 PRINTFORMW 「それでも避妊具を使って致しますか?」 CALL PRINT_SELECT, "即便如此也要戴着/果然还是直接插入!" IF RESULT == 0 PRINTFORMW 「是这様吗、……いえ避妊も重要ですね。」 PRINTFORMW 「分かりました。では、孕ませる練習ができない分厳しくしますよ、」 ELSE PRINTFORMW 「ほっほっほ、%CNAME("二人称")%も男の子ですねぇ。」 PRINTFORMW 「えぇ、えぇ。きちんと孕ませましょうね。」 CALL SETFLAG, "避孕套中止", PLAYER ENDIF ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に気を遣わず、生でも構いませんよ。」 CALL PRINT_SELECT, "即便如此也要戴着/果然还是直接插入!" IF RESULT == 0 PRINTFORMW 「おっほっほ、断られてしまいましたか、」 PRINTFORMW 「練習ですからね、当然避妊をした上での楽しみ方も学びましょう」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は甘えんぼ桑ですね~」 PRINTFORMW 「いいですよ、避孕套を付けずにいたしましょう。」 CALL SETFLAG, "避孕套中止", PLAYER ENDIF ENDIF ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 PRINTFORMW 「あらまぁ、在庫が無くなっていたようですねぇ」 PRINTFORMW 「女の子と玩遊戲時に困るでしょうから、後で補充の方をしておきますね。」 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("危険日") CALL PRINT_STRW, @"「良いのですか_」" PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は今日、子を成しやすい日降临在你身上」 IF TALENT:出産経験 >= 79 CALL PRINT_STRW, @"「また%TEXTR("産むことになる/孕んでしまう")%かもしれませんよ_BH_」" ELSE CALL PRINT_STRW, @"「できてしまえば、当分激しい行為はできませんよ…_BBHH_」" ENDIF PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は妊娠すること自体を拒否するつもりは無いようだ CALL SETFLAG, "避孕套中止", PLAYER ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE PRINTFORMW 「そうですね。%CNAME("二人称")%がしたいのであれば、」 PRINTFORMW 「避妊をせずに致しましょう…もちろん、できてしまっても%CNAME("一人称")%は構いまんよ♪」 CALL SETFLAG, "避孕套中止", PLAYER ENDIF ;PLAYヤーへの挿入指令 ELSEIF TRAIN_GENRE("逆挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着けてもらうの希望 IF TEQUIP:避孕套 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日", PLAYER) ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;陶酔かつ危険日でない時に、普段は許していない生挿入をさせて给際のセリフ ;------------------------------------------------- CASE "特別に生挿入許可" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後自慰 ;------------------------------------------------- CASE "調教後自慰" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;自慰中毒Lv3以上 ELSEIF ABL:自慰中毒 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;レズPLAY ;------------------------------------------------- CASE "調教後レズPLAY" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後性交 ;------------------------------------------------- CASE "調教後性交" ;V感覚Lv4以上 IF ABL:V感覚 >= 4 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭騎乗位" SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「おや、まぁ…もう寝る時間だというのに…こんなに元気では、寝るのも大変でしょう…」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が鎮めてあげますから、楽にしてくださいね。」 CASE 1 PRINTFORMW 「失礼しますね。」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が寝苦しそうにしているので%CNAME("一人称")%が相手をしてあげますね。」 ENDSELECT ;----------------------------------------------- ;夜袭A騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭A騎乗位" ;A感覚Lv5以上 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;----------------------------- ;夜袭接吻 ;---------------------------- CASE "夜袭接吻" ;M感覚Lv3以上 IF ABL:M感覚 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;添い寝 ;------------------------------------------------- CASE "添い寝" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERがMASTERとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "調教者交代" ;PLAYERがASSIに変わった IF PLAYER == ASSI PRINTFORMW ;PLAYERが你に戻った ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;partnerがTARGETとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "対象交代" ;partnerとしてエッチに誘われた IF COND("第一対象") == TARGET PRINTFORMW ;指导者としてエッチに誘われた ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;清洁口交 ;------------------------------------------------- CASE "清洁口交" SELECTCASE TFLAG:口上分岐 ;お掃除前 CASE 0 PRINTFORMW ;お掃除中 CASE 1 PRINTFORMW ;お掃除で射精しなかった CASE 2 PRINTFORMW ;お掃除で射精しそう? CASE 3 PRINTFORMW ;射精した CASE 4 PRINTFORMW ;お掃除で射精後 CASE 5 PRINTFORMW ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;強制口交で嘔吐 ;------------------------------------------------- CASE "強制口交で嘔吐" ;吐いた後もH続行したい状態 IF COND("嘔吐後余力有") PRINTFORMW ;強制口交で射精後に吐いた場合。射精個所は@KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K70内同様にSHOOTで分岐できます ELSEIF COND("射精後嘔吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;脱衣 ;------------------------------------------------- CASE "自発脱ぎ" ;裸体变成了 IF CHECK_CLO("裸体") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;阴部剥きだし ELSEIF CHECK_CLO("V露出") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;部分脱ぎ ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;妊娠した ;---------------------------------------------------------------- CASE "妊娠発覚" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;出産した ;---------------------------------------------------------------- CASE "出産" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;兒童が大きくなった ;---------------------------------------------------------------- CASE "子出口" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;性交後に抜いた時 ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれる ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後くぱぁ" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 && RAND:2 ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%御覧になってください_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("一人称")%にぶつけた_UH_欲望の塊を…_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「どうでしょう…また興奮なさいましたか_BH_」" ENDIF ELSE ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%御覧ください。」 PRINTFORMW 「見えますか?%CNAME("一人称")%のここから流れる白色液体が…」 PRINTFORMW 「こちらは全て先ほど%CNAME("二人称")%が膣内で出した精液にございます。」 PRINTFORMW 「きちんと膣内に射精できたようで、安心しました。本番の時もこのように射精するのですよ。」 ENDIF ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれない ;好感度が高いと起きないので、恋慕で分岐させる意味はない。 ;また、不知羞恥ならば発生しない ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後害羞" PRINTFORMW 「…%CNAME("一人称")%も女ですゆえ、こういったものを見せるのは恥ずかしいのです」 PRINTFORMW 「ご容赦ください。」 ;---------------------------------------------------------------- ;精液を味わう ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後精液掻き出し" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;気持ちよくてぐったり ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後恍惚" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;この分岐には絶頂していない場合にのみ来ます ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後挿入解除" PRINTFORMW 「ふふ…、満足なさいましたか?」 ;------------------------------------------------- ;ビデオ保存 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ保存" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却失敗 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却失敗" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;塞子をしていない状態での液体浣腸口上。BASE:排泄物 が溜まっている物の量 ;---------------------------------------------------------------- CASE "无塞浣腸事件" ;限界値突破時 IF BASE:排泄欲 >= 10000 ;限界値を超えたが漏らせない場合 IF INSERT("A挿入") || COND("肛門栓") PRINTFORMW ;漏らす直前 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;漏らした ELSEIF NOWEX:排泄 ;脱糞した場合。NOWEX:排泄量の値が出たものの量である IF NOWEX:排泄量 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;我慢しているときの口上 ELSEIF TEQUIP:浣腸 PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;吸能 ;---------------------------------------------------------------- CASE "吸能" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;調教者がちんこを挿入する前に射精してしまった! ;---------------------------------------------------------------- CASE "挿入前暴発" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;特殊な道具を使った際の台詞 ;---------------------------------------------------------------- CASE "避妊の護符" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 ;装着 IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ;取り外し ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "扶她薬" ;扶她变成了 IF TALENT:扶她 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 CASE "黑色ドロップ" ;男性变成了 IF TALENT:男性 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "巨根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ;馬根 CASE 3 PRINTFORMW CASE 4 PRINTFORMW CASE 5 PRINTFORMW ;CASEELSE ; PRINTFORMW ENDSELECT CASE "縮根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;小 CASE 0 PRINTFORMW ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "剥皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("假性包茎") PRINTFORMW ;ずる剥け ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "伸皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("真性包茎") PRINTFORMW ELSEIF COND("假性包茎") PRINTFORMW ENDIF CASE "豊胸薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳 CASE 0 PRINTFORMW ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ;超乳 CASE IS >= 3 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "貧乳薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳以下 CASE 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW ;並乳 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "巨人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:高大 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:娇小 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "虹の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE CONDS("肤色") CASE "褐色肌" PRINTFORMW CASE "色白" PRINTFORMW CASE "青肌" PRINTFORMW ;普通 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "桃尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 >= 2 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:小尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGET以外の立場で呼ばれた時の台詞全般 ;------------------------------------------------- @KOJO_GUEST_K70, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "調教相手に選ばれた" CASE "助手に抜擢" PRINTFORMW 「今日はお手伝いですね。」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%もお世継ぎのために精一杯のことをさせていただきますね。」 CASE "助手:主人に清洁口交" CASE "助手:partnerに清洁舔阴" CASE "助手:partnerに清洁舔A" CASE "助手:主人にP恥垢清洁口交" CASE "助手:撮影開始" CASE "助手:調教開始前の準備後台詞" CASE "室内調教:登場台詞" CASE "室内調教:ギャラリー増加台詞" CASE "室内調教:感想台詞" CASE "助手で性処理:おあずけ" CASE "助手で性処理" CASE "助手で性処理:事後" ;COND("精液の優勢")で誰の兒童を孕んでしまったかを判定できます ;名前を出したい時には%COND("精液の優勢")%を用いてください CASE "受精確認" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の下腹部にて光が強くなり、模様が変わる。 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「おっほっほ、%CNAME("二人称")%は元気ですね」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「おや、%CNAME("二人称")%の子種は淘气なようですね。」 ELSE PRINTFORMW 「あぁ、この模様は……」 ENDIF IF RAND:3 PRINTFORMW 「練習だったはずが、いつの間にか本番になってしまいましたね」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「お喜びください、%CNAME("一人称")%の胎で世継ぎの準備が整いましたよ」 ELSE PRINTFORML PRINTFORMW (また産むことになるのですね主人様の血を…) ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色に特殊なイベントを叫醒際の追加条件を設定できます(特に設定しない場合には丸々不要です) ;STR:実行条件 に文字列が入っている場合は、それを表示しつつイベント発生不可能とします(PRINT_STRの書式です) ;条件を満たしている際にはSTR:実行条件 に何も入れないようにして下さい ;------------------------------------------------- @ADDCOND_K70(ARGS) #DIM ACTOR ACTOR = FINDCHARA(NO, 70) SELECTCASE ARGS ;CASE "勧誘"のみ、角色としてはまだ存在していないのに注意 CASE "勧誘" SIF COND("夜") RETURN 1 STR:実行条件 = ※%CSVNAME(70)%は_黄色_夜の時のみ_勧誘できます※ CASE "恋慕" ;默认だと信頼5LV&好感度が2500以上で恋慕 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 && ABL:ACTOR:信頼 >= 5 && CFLAG:ACTOR:好感度 >= 2500 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:信頼5LV、好感度2500 CASE "淫乱" ;默认だと欲望が5以上、自慰中毒or精液中毒のどれかが3以上、今回の絶頂数が10以上で淫乱 ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 == 0 && ABL:ACTOR:欲望 >= 5 && MAX(ABL:ACTOR:自慰中毒, ABL:ACTOR:精液中毒) >= 3 && EX:ACTOR:絶頂数合計 >= 10 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:欲望5LV、自慰中毒か精液中毒のどちらかが3LV、今回の絶頂数10 CASE "相思相愛" ;例)小早川百合香の場合の記述 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 && TALENT:MASTER:男性 == 0 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※%CALLNAME:MASTER%が[男性]の場合には、%CALLNAME:ACTOR%と[相思相愛]にはなれません) CASE "淫紋贴纸" ;默认だと[欲望LV3]or[屈服刻印LV1] ;SIF MARK:ACTOR:淫紋 == 0 && (ABL:ACTOR:欲望 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印) ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※淫紋を受け入れてもらうには、[欲望LV3]or[屈服刻印LV1]の必要が有ます) CASE "淫紋" ;默认だと[淫乱]or[受虐属性LV3]or[屈服刻印LV3] ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 || ABL:ACTOR:受虐属性 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※刻印を受け入れてもらうには、[淫乱]or[屈服刻印LV3]or[受虐属性LV3]の必要が有ます) CASE "避妊の護符の解除" ;例)風花維吹の場合の記述 ;維吹は[相思相愛]まで避妊の護符を解除しない ;SIF TALENT:ACTOR:相思相愛 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_※維吹は[相思相愛]になるまで避妊の護符を破棄しません ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;@単体エンディング関係(70を角色番号に置換) ;通常のエンディング格子の前に個別エンディングを判定 ;------------------------------------------------- ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;★ここから先にはエンディングが記述されています★ ;ネタバレを避けたい方は閲覧不会うにご注意下さい。 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; @IS_SINGLE_ENDING_K70 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 1のコメントアウト;を消してください RETURN 1 @MENU_SINGLE_ENDING_K70 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 0を消してください ;RETURN 0 ;ENDを選択する際の表示。下で満たしたEND条件に応じて全角21文字以内で好きに変えて良い STR:END标题 = 终末之始 ;魂の量によるEND SIF TALENT:恋慕 ;ENDの番号_END名 となっている ;番号は1~60の範囲(でもできれば1から順に詰めて使用)の半角数字で、END名は喜欢的东西に変更してください STR:エンディング += "1_おばばにとっての主人様/" ;其他の条件(例えば淫乱)によるEND ;SIF TALENT:淫乱 ;STR:エンディング += "2_END名2/" ;魂の量と其他の条件(例えば相思相愛)によるEND ;SIF BASE:魂 >= 300 && TALENT:相思相愛 ;STR:エンディング += "3_END名3/" ;閲覧していないイベントがある場合などに選択肢と色を変える事も出来る。これ以外でも好きな条件で変えて良い ;IF COND("未読END選択可能") ; STR:END标题 = 终末之始 ; ;これを指定しない場合には本体側で STR:ENDカラー = 爱心粉紅 となる ; STR:ENDカラー = 爱心粉紅 ;ENDIF RETURN 1 ;ARGSには@MENU_SINGLE_ENDING_K1で設定したEND名のどれかが入っている ;見たENDはCEVENTで記録される ;例)END名1を閲覧した場合は CEVENT("END名1") = 1 となる @SINGLE_ENDING_K70, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "おばばにとっての主人様" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のことを弗理希艾尔桑みたいに、主人様と呼ばない理由ですか?」 PRINTFORMW 「そうですね~%CNAME("一人称")%にとっての主人様は後にも先にもあの方しかおりませんので…」 PRINTFORMW 「う~ん、いや…ですね。あぁ、あのお方と言っても%CNAME("二人称")%には伝わりませんよね。」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%にとっては先祖にあたる人物なのですが、もう顔も名前も覚えていないんですよ…」 PRINTL PRINTFORMW 「…………。懐かしいとう言葉が合っているのでしょうか、」 PRINTL PRINTFORMW 「…%CNAME("二人称")%に仕えている理由も主人様との“契約”を交わしたことに有ますから。」 PRINTFORMW 「おっほっほ、あまりこういった話はよくないですね。……。」 PRINTL PRINTFORMW 「…%CNAME("二人称")%は昔から%CNAME("一人称")%の話をじっと聞いてくださいますね。」 PRINTFORMW 「、、出会った頃の話から始めましょうか。」 PRINTFORMW 「おおよそ1200年前、当時の我は鉱石に宿った悪戯好きの妖精だったそうです。」 PRINTFORMW 「そして、主人様は世界中を旅する魔術に携わっていたそうです。」 PRINTFORMW 「道に迷っていた主人様は偶然街道がかった我を言葉が通じる存在に変質させ道を尋ねたかったそうです。」 PRINTFORMW 「その時我は悪魔成为了。」 PRINTFORMW 「悪魔として生まれ直したからでしょうかね、雛鳥が初めて見た者を親だと思い込むような効果が表れました。」 PRINTFORMW 「それが出会いで有、別れの始まりでした。」 PRINTFORMW 「我は長い時間をかけ、知恵を蓄え主人様の娘のように振舞いはじめました。」 PRINTFORMW 「しかし、主人様には伴侶が居て、我が娘になることは有ませんでした。」 PRINTFORMW 「我は、主人様との繋がりを求めました。それが先に述べた“契約”です。」 PRINTFORMW 「契約内容を具体的に伝えることはできませんが、主人様にとっての対価は毛一本程度の些細なものに対し、」 PRINTFORMW 「我は、自己的消滅か家の断絶が起こるまで主人様の縁がある家の者の命令に従う契約を交わしました。」 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、我は%CNAME("二人称")%のことを、お慕いしております。 PRINTFORMW 「しかし、%CNAME("二人称")%のことを主人様と呼ぶことはないでしょう。」 PRINTFORMW 「それでも、%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%に仕えてもよろしいでしょうか?」 CASE "END名2" PRINTFORMW END名2の本文です CASE "END名3" PRINTFORMW END名3の本文です ENDSELECT RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/70 チャルティテ/EVENT_K70.ERB
erb
unknown
155,194
;------------------------------------------------- ;この角色独自の衣装を設定する。制服、体操服、泳装は既存のものから選ぶのが楽です ;------------------------------------------------- @CLOTHES_K70, ARGS SELECTCASE ARGS ;角色クター独自の内衣の組み合わせを設定できます。設定必須です。一定の確率で着用します ;もしも普段は付けない、という事ならCSTR:胖次 = と等号の右側を書き込まない事で出来ます ;CFLAG:随机内衣OFF = 1とした場合には、ここで設定した内衣のみを身に着けるようになります CASE "内衣" CSTR:胖次 = 內褲/淡色/简约/ CSTR:胸罩 = 简约胸罩/淡色/ ;衣装に関わらず常に付けている飾品です。設定しなくてもかまいません CASE "飾品" CALL SET_OTHER, "青い金丝眼鏡" ;学園での便装です。設定必須です。 ;水手服, 露脐装超短裙水手服, 西装外衣, 露脐装超短裙西装外衣, 背心,美式校服、V领毛衣など ;黑色水手服を着せたい場合には CALL SET_COSTUME, "水手服/黒" のように書き込むことで色を変えることが出来ます ;また、V领毛衣に限りCALL SET_COSTUME, "V领毛衣/濃紫/萌え袖"のようにして色の他に"萌え袖"をオプション指定できます ;(RESOURCES→MAIDFACE→13服 フォルダ内にある MAIDFACE13.csv の該当衣装を見て色を選ばないとならないため上級者向きです) ;また、女式衬衫等の上に裤吊帯を着けたい場合には CALL SET_OTHER, "裤吊帯" として下さい CASE "制服", "便装" CALL SET_SHIRT, "女仆装/青" CALL SET_SOCKS, "吊帯襪" CALL SET_SHOES, "小皮靴" CALL SET_OTHER, "青い金丝眼鏡/女仆帽" ;学園の体育の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;体操服布鲁马, 体操服高開衩布鲁马, 体操服五分褲, 体操服紧身短褲, 体操服运动衫など CASE "体操服" CALL SET_COSTUME, "体操服布鲁马" ;学園の水泳の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;死库水, 競泳泳装, 白比基尼, 黒比基尼など CASE "泳装" CALL SET_COSTUME, "死库水" ;自分的房間(not主人公的房間)で着ます CASE "居家服" ;约会以外で家から外出際に着ます。情人旅館呼出とかね CASE "外出装" CALL SET_SHIRT, "哥特式披风/緑色" CALL SET_BOTTOM, "休闲褲/青" CALL SET_SHOES, "運動鞋" CALL SET_OTHER, "青い金丝眼鏡/灰色の鸭舌帽/裤吊帯" ;もちろん约会の際に着ます CASE "约会衣装" CALL SET_SHIRT, "哥特式披风/緑色" CALL SET_BOTTOM, "休闲褲/青" CALL SET_SHOES, "運動鞋" CALL SET_OTHER, "青い金丝眼鏡/灰色の鸭舌帽/裤吊帯" ;朝Hの際に着ます CASE "朝袭衣装" IF COND("同居中") ELSE ENDIF ;夜袭Hの際に着ます CASE "夜袭衣装" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間帯や場所に応じた髪型、表情の変化を記述する。設定しなくてもかまいません ;CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET で変化させた髪型などを普段のものに戻すことが出来る ;------------------------------------------------- @MAIDFACE_K70 IF COND("约会中") ELSEIF PLACE("自宅") ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;感情やシチュに応じて、角色独自の表情を設定する。設定しなくてもかまいません ;主にEMOTION_PLUSなどで颜绘を出す際の文字列の組み合わせの代わりに使う関数です ;------------------------------------------------- @EMOTION_K70, ARGS SELECTCASE ARGS ;一人で何かしてる状態などです CASE "闲" STR:颜绘改髪 = CASE "睡眠" STR:颜绘改髪 = CASE "甜言蜜语" STR:颜绘改髪 = CASE "夸奖" STR:颜绘改髪 = 楕円 CASE "心情差" STR:颜绘改髪 = 闭眼2/呀哒3/对话框乱/蹙眉 CASE "躁动难忍" STR:颜绘改髪 = CASE "刚睡醒" STR:颜绘改髪 = 斜眼2/左斜眼3/笑顔3/对话框困倦 CASE "憤怒" STR:颜绘改髪 = 目陰効果/对话框憤怒/石頭/嘟嘴/憤怒眉 CASE "害羞" STR:颜绘改髪 = 赤面 CASE "惊嚇" STR:颜绘改髪 = 闭眼2/通常眉2/半開4 CASE "小悪魔" STR:颜绘改髪 = CASE "红潮恍惚" STR:颜绘改髪 = 蹙眉/闭眼2/小口/对话框・・・ CASE "" STR:颜绘改髪 = ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/70 チャルティテ/EVENT_K70_CLOTHS.ERB
erb
unknown
4,647
;------------------------------------------------- ;部員同士での交流。自分はTARGETとして呼ばれ、話相手の部員はPARTNER()として呼ばれる ;話相手への呼びかけはCNAME("partner")で出来る ;TFLAG:台詞スキップ = 1で話している相手のセリフのスキップ、TFLAG:地の文スキップ = 1で続く地の文のスキップをする事が出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_COMM_K70, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;対話相手にしたい角色の名前を/区切りでこれに突っ込んでFIND_TaiTa(EVENT_TABLE)とするとそのうち一人が選ばれる #DIMS EVENT_TABLE EVENT_TABLE = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;話しかける側のセリフ。COND("対話可能")を満たす相手を選んでPARTNER()にする事で、特定の相手に話しかけることもできる CASE "お誘いする" ;特定の相手に話しかける場合はEVENT_TABLEに対話相手の呼び名(CALLNAME)を / 区切りで並べて ; を消す ;例1)弗理希艾尔or濡烏の君or杏珠から一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 弗理希艾尔/濡烏の君/杏珠 ;例2)部員全てから一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 全員 IF FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) ;話し相手をpartnerにする CALL SET_PARTNER, FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) CALL EMOTION_PLUS, "交流中", TARGET, PARTNER() ENDIF ;話しかけられる側のセリフ。括弧は『』を使うのが望ましい CASE "誘われた" ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/70 チャルティテ/EVENT_K70_COMM.ERB
erb
unknown
1,551
;------------------------------------------------- ;各種打招呼 ;注意!ここのセリフは基本的に颜绘が付きます!! ;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でEMOTION_PLUSを用いる事で変えられます。 ;例)恥じらった顔にさせたい場合には CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;------------------------------------------------- @KOJO_GREETING_K70, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "朝拘束" CALL PRINT_STRW, @"RINTFORMW 「………%CNAME("二人称")%。」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%が悪いのですよ_BBHH_」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("一人称")%のここが、こんなになるまで放置して…」" CALL PRINT_STRW, @"%CALLNAME:TARGET%は内衣を下ろし、溢れる程の愛液を垂らしている。" CALL PRINT_STRW, @"「本日は、お仕置きです…_BBHH_反省してくださいね_BBHH_」" ;朝のHイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います ;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け) ;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください CASE "朝袭" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝逆正常位" CASE "朝舐陰" CASE "朝足交" CASE "朝の新妻PLAY" CALL PRINT_STRW, @"「あ_WH_%CNAME("二人称")%おはようございます_BH_」" PRINTFORMW 「只今、朝餉の方を用意しておりますのでごゆっくりお待ちください」 PRINTL PRINTFORMW 「……………それと、」 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("一人称")%は朝から食べ頃ですがいかがなさいますか_BH_」" CASE "朝乳交" CASE "朝面部騎乗" CASE "朝騎乗位" PRINTFORMW 「あぁ、%CNAME("二人称")%おはようございます。」 PRINTFORMW 「今、朝勃ちの処理をしておりますので…是。寝てる間に済ませておきたかったのですが…」 PRINTFORMW 「どうでしょう…このまま出せ是这様吗?…もっと激烈地いたしましょうか?」 CASE "朝A騎乗位" CASE "朝接吻" CASE "朝添い寝" CASE "朝口交", "朝六九式" ENDSELECT ;朝のHイベント終了後にする打招呼 CASE "打招呼" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝口交" PRINTFORMW 「朝一番の精液は特に臭いですねぇ」 PRINTFORMW 「若い男児特有のいい臭さです。」 CASE "朝騎乗位" PRINTFORMW 「ほっほっほ、朝勃ちは生理現象ですので仕方ないことですよ」 PRINTFORMW 「これからも%CNAME("一人称")%が処理してあげますからね」 ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 IF COND("体育") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW 「朝にございますよ、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「朝食の支度は済ませておりますので、一緒に召し上がりましょう」 ENDIF CASE "登校" IF DAYEV("試験当日") ELSEIF DAYEV("試験返却日") ELSEIF COND("朝袭相手") ELSEIF COND("体育") ELSEIF COND("水泳") ELSE ENDIF ;この角色と一緒に部室に入った際に誰も他にいない場合 CASE "一番乗り" PRINTFORMW CASE "ただいま" PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が只今戻りましたよ~!」 CASE "既に入室" ;家で出迎えてくれる時 IF COND("夜") PRINTFORMW 「お帰りなさいませ。本日はどのようなことがあったのでしょう」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に聞かせてはくれませんか。」 ELSE PRINTFORMW 「お早いお目覚めですね。今日は採購に行こうと考えていますが」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は何か食べたいものはございますか?」 ENDIF CASE "入室打招呼" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%どうかなさいましたか?」 ;你が現在的partnerにH的悪戯をしている最中に入室した(partnerへの呼びかけはCNAME("partner")で出来る) ELSEIF COND("H的いちゃつき中", MASTER) PRINTFORMW 「あらま!そういうことは床でやるものですよ」 ELSE PRINTFORMW 「おや%CNAME("二人称")%は闲にございましょうか?」 PRINTFORMW 「お菓子の用意でもしましょう…」 ENDIF ;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい CASE "簡易入室打招呼" ;遅れた時のセリフ(既に部員の4分の3が集合済) IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「是是%CNAME("一人称")%が来ましたよ~」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%~~!」 ENDIF ;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい ;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能 ;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる CASE "打招呼返し" ;打招呼してきた人の中から一人選ぶ ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中") ;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)% ;ここでは括弧に『』を使う IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%にはご友人が多いようで…」 ELSE PRINTFORMW 「こんにちは%CNAME("二人称")%。」 ENDIF CASE "居間に現れた" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW ;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時 ELSEIF CMOVE("居間") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你と一緒に摆脱人はPARTNER()で参照できる。名前はCALLNAME:PARTNER()です CASE "抜け出された" PRINTFORMW 「おや?どこに行くのですか?早く帰ってきてくださいよ」 CASE "便当" PRINTFORMW ;同じ部屋にいる他の人がHを開始した際のセリフです CASE "他の人がH開始" PRINTFORMW 「床を使うのですね。では、疲れるでしょうから茶の方をご用意させていただきます。」 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版 ;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります ;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止 ;动画ーションの関係上、1ターンに何度も呼ばれたりするのでフラグ操作をする場合には ;IF CFLAG:KOJO_DAILY済 == 0 ;で分岐させるのが良いでしょう ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILY_K70, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;初回のセリフ CASE "初回台詞" CALL EMOTEFACE, "重置/圆形奶酪/对话框開心///" PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%乳酪です。シチューに乗せるとトロトロになっておいしいですよ」 CASE "浑身是汗" PRINTFORML 「いやはや、走ると汗が噴き出してしまいますねぇ…」 CASE "刚睡醒" IF CHOSE_DEVENT("睡眠姦V中出し") PRINTFORML 「ん…これは、もしかして%CNAME("二人称")%寝てる間に致しましたね。」 PRINTFORML 「素晴らしいです!自発的に練習するのは熱心な証拠!今後も%CNAME("一人称")%が寝ていてもかまわず使ってください」 ELSE PRINTFORML 「おやぁ%CNAME("二人称")%~~……」 PRINTFORML 「っ!失敬…お恥ずかしい姿を…顔を洗ってきますね。」 ENDIF CASE "Cosplay中" PRINTFORML CASE "点心の感想" ;今日の点心を用意したのは自分 IF COND("点心当番") PRINTFORML ;今日の点心は誰かの亲手自制 ELSEIF COND("亲手自制点心") ;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0 ;点心当番が[料理擅長] IF COND("点心の作り手が料理擅長") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF ELSE PRINTFORML ENDIF ;点心が亲手自制でない ELSE PRINTFORML ENDIF ;沉眠著 CASE "睡眠" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K70 ;梦话用の汎用地の文呼出 CALL DAILY_MESSAGE, "梦话" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;前回指令対応台詞 SELECTCASE CONDS("直前行動") CASE "愛の告白" PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はどこか遠くを見るようにしてはにかんでいる CASE "约会的约定" PRINTFORML ;これは悪魔や天使や驱魔人のみ CASE "契約成立" PRINTFORML 「身体に不調は感じませんか?」 PRINTFORML 「魂を削られると体調に影響するので今日は安静にしてくだされ」 ;你にお願いされて、自分の力で巨根になってあげた(悪魔と天使のみ) CASE "巨根化契約成立" PRINTFORML CASE "短小化契約成立" PRINTFORML CASE "摆脱" PRINTFORML 「おや、%CNAME("二人称")%。どこに行くのでしょう。」 ;你と一緒に、主人公的房間に移動した CASE "主人公的房間に連れ込まれた" PRINTFORML 「おやおや…昔のように%CNAME("一人称")%と一緒に玩耍ますか?」 ;你と一緒に、partner的房間に移動した CASE "自室に招待" PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%…いかがなさいましたか…」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%的房間には何も面白色ものは有ませんよ」 ;partnerが既に居る部屋に、你が移動した CASE "自室に訪問された" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") PRINTFORML ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "指导者部屋訪問" PRINTFORML ;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです CASE "帰還" PRINTFORML CASE "オナバレ" PRINTFORML CASE "露脐装超短裙胖次チラ" PRINTFORML CASE "低腰臀圍" PRINTFORML CASE "掀起裙子" PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%…いけませんよ」 PRINTFORML 「まさか学校でもこのような事をしているのではないでしょうねぇ…」 CASE "撫摸股間" PRINTFORML 「老婆の陰部を弄っても、そういう気は起こりませんよ…」 CASE "检查内褲" IF COND("合意:检查内褲") PRINTFORML ENDIF CASE "检查阴部" IF COND("合意:检查阴部") PRINTFORML ENDIF ;性処理についてはCALL SET_CEVENT, "性処理意欲:干劲"とすることで常に干劲のある状態にできます ;同様にCALL SET_CEVENT, "性処理意欲:ながら"とすると常に进行性処理に出来ます ;この状態を解除したい場合はCALL DEL_CEVENT_GROUP, "性処理意欲"としてください(本体側では一切解除しません) CASE "拜托処理性欲" PRINTFORML 「済んでしまってから言うのもあれですが…%CNAME("一人称")%でよろしかったのですか?」 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%も若い相手を尋找ように努めてくださいね。」 PRINTFORML 「言ってくだされば、%CNAME("一人称")%も尋找のを手伝いますから…」 CASE "进行性処理" PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%も忙しいのですから…」 PRINTFORML 「できれば他の女仆とかを頼ってくださいね」 CASE "帮忙消除性欲" CALL EMOTEFACE, "赤面/对话框爱心/ヮ/通常眉" PRINTFORML 「……本来、このように仕える者が主に頼るのは良くないのですが…」 PRINTFORML 「手伝っていただき有がとうございます。」 CASE "清洁口交" PRINTFORML CASE "買東西" ;買ってきた道具などで分岐 ;IF COND("巨大振動棒購入") ; CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想" ;ELSE ;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐 SELECTCASE COND("買上品数") CASE IS >= 4 CASEELSE ENDSELECT ;ENDIF CASE "隐秘摄影失敗" PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%…それはちょっと見逃せませんねぇ」 PRINTFORML 「母亲大人に代わってお説教をいたしましょう。」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%の長い説教が始まってしまった… CASE "变成裸体" ;他に人がいる IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") PRINTFORML ;まさかの野外 ELSEIF PLACE("野外") PRINTFORML ;不在個室 ELSEIF PLACE("個室") == 0 PRINTFORML ;個室で二人きり ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "H目的で呼び出された" IF PLACE("情人旅館") SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORML 「アトラクションのようなものは有ませんね。ここはどうやって玩遊戲のでしょうか?」 CASE 1 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%、この回転する床はなんなのでしょうか?」 ENDSELECT ;做爱房 ELSE PRINTFORML 「特に顔色が悪いとかはないですね…%CNAME("二人称")%を疑うわけでは有ませんが、仮病是けませんからね」 SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORML 「それと、%CNAME("一人称")%の外見が若いから好東西の、兒童の学び舎に老婆が入るのはよくないですからね」 CASE 1 PRINTFORML 「それと、学校に呼び出すのは、やはりよくないですよ。家まで我慢してください」 ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください IF CFLAG:標語実践 IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴") ;IF DEVENT("標語茶") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語茶" ;ENDIF ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "体操服はやっぱり布鲁马" ;IF DEVENT("標語布鲁马") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語布鲁马" ;ENDIF CASE "体操服はやっぱり运动短褲" CASE "体操服はやっぱり紧身短褲" CASE "体操服はやっぱり运动衫" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "学生服は露脐装超短裙に限る" ;IF DEVENT("標語露脐装超短裙") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語露脐装超短裙" ;ENDIF CASE "学生服は超短迷你に限る" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの学生服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ENDIF ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;イベント台詞。CFLAG:日常事件回数が10増えるたびに一つ叫醒ぐらいで良いでしょう IF CFLAG:日常事件回数 >= 5 && DEVENT("質問1") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%、大小姐達との仲はどうですか?」 PRINTFORML 「今どのように関わっているのか存じておりませんが、血の繋がりは貴重なものなので大事にしてくださいね」 CALL SET_DEVENT, "質問1" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 15 && DEVENT("質問2") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%は你様に仕えることができて嬉しいですよ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はどこか遠くを見ながら%CALLNAME:MASTER%に語り掛けるようにして感謝を伝えた CALL SET_DEVENT, "質問2" ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;他の人といちゃついた後にpartner変更 IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("H的いちゃつき中") PRINTFORML ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;以下は随机台詞など ;時間帯と場所と関係で変化有些 IF FLAG:二人きり ;二人きりでの何かする前のセリフ IF CFLAG:调戏数 == 0 && CFLAG:刚睡醒 == 0 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%~!歯磨きはしましたか~!」 PRINTFORML 「食後は必ず歯を磨君ですよ~」 ELSE PRINTFORML ENDIF ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "小口2/斜眼4/左斜眼3/斜眉2/楕円" PRINTFORML 「ふふふ~、%CNAME("二人称")%ぁぁ。愛しておりますよ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はひどく酔っているようだ。 ELSEIF COND("闲") PRINTFORML 「弗理希艾尔と名乗った女仆…すごいですね。若いのに仕事が速くて…」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%の出る幕が有ませんねぇ…」 ELSEIF COND("夜") SELECTCASE RAND:3 CASE 2 PRINTFORML 「寝具の方を整えておきました、いつでも寝られますよ。」 CASE 0 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%、お闲でしたら一緒に%TEXTR("こま回し/あやとり/けん玉")%でもしませんか?」 CASE 1 PRINTFORML 「おや%CNAME("二人称")%どうしましたか?」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%の顔をじっと見て、」 ENDSELECT ELSE PRINTFORML 「…陽の明かりは少し痛いですねぇ」 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%の本日のご予定是かがですか?」 ENDIF ;------------------------------------------------ ;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください ;------------------------------------------------- @KOJO_SLEEP_K70 ;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない) IF INSERT("挿入") CALL EMOTEFACE, "重置/赤面2///" SELECTCASE RAND:2 CASE 0 CALL PRINT_STRL, @"「ぁ…_H_あったかい…_BH_」" CASE 1 CALL PRINT_STRL, @"「ん…_H_いけませんよ_BH_」" ENDSELECT ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「ぐごごごぉぉぉ」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「あつい~…」 ELSE PRINTFORML 「主人様…ぁ…」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です ;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "掀起裙子"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "掀起裙子:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "掀起裙子:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILYCOM_K70, ARGS ;打招呼 #DIMS GREETING #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます CASE "H目的で呼び出された" ;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください ;RETURN 0 IF PLACE("情人旅館") PRINTFORMW 『あのお城みたいな建物に来い?』 PRINTFORMW 『分かりました。 %CNAME("一人称")%と一緒に玩耍ましょうね~♪』 ;做爱房 ELSE PRINTFORMW 『学校に来い?』 PRINTFORMW 『%CNAME("二人称")%可以吗?学校は勉学に励む場所ですよ』 PRINTFORMW 『え?体調が悪い…仕方有ませんね…すぐ向かいます』 ENDIF CASE "学園での日常" CASE "お仕事" CASE "归途" ;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する CALL SETFLAG, "遭遇地点" ;地の文の前の台詞がある場合はここに書く SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "阵雨" PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を出す CALL DAILY_MESSAGE, "归途" SELECTCASE SAVESTR:归途の行動 CASE "相合傘" PRINTFORMW CASE "内衣選び", "泳装選び" PRINTFORMW ;特定行動でのセリフ。DAILY_MESSAGE, "归途"の地の文を参考に随意場合分けしてください。 CASE "打情骂俏", "站着读书", "買食物", "物色游戏" PRINTFORMW CASE "检查新刊" PRINTFORMW CASE "繞道" PRINTFORMW CASE "直帰" PRINTFORMW CASE "圣诞节前夕" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "放課後H的邀请" ;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "一緒にお浴室" CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮" PRINTFORMW 「ふぅ…」 PRINTFORMW 「背中を洗い終えましたが…おや…」 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%…もしかして%CNAME("一人称")%の身体で興奮なさったのですか_BH_」" PRINTFORMW 「ふふっ、これは%CNAME("一人称")%が処理するしか有ませんね。」 SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW そう言って床に寝転がった%CALLNAME:TARGET%は股間を全開にして%CALLNAME:MASTER%を待っている。 CASE 1 PRINTFORMW そう言って四つん這いになると女陰から透明な液体を垂らしている… ENDSELECT PRINTFORMW 「激烈地しすぎるとのぼせてしまうので、早くだしてくださいね。」 PRINTFORML 微笑む%CALLNAME:TARGET%に膨張した剛直を突きこむと激烈地喘ぎはじめた。 CALL PRINT_STRW, @"「あぁっ_BH_%CNAME("二人称")%いいですっ_BH_もっと気持ちよくなりましょう…_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「あぁ…それと、後で使う方もいらっしゃいますので射精の方は膣内でっ_BH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が言い終わるまでもなく%CALLNAME:MASTER%は膣内に射精した。 CALL SIMULATE_TRAIN_FIRST CALL SIMULATE_TRAIN_COM, 62, 3 CALL SIMULATE_TRAIN_CALC CALL SIMULATE_TRAIN_SHOW CALL SAMEN_SHOOT_MESSAGE CALL CHECK_NINSHIN_ALLACTOR CALL PRINT_STRW, @"「最初から膣内で出す気で使っていただけたのですね_BH_」" PRINTFORMW 「さて、収まったのは好東西の…少し汚れてしまいましたね。轻轻地淋浴で流しましょうか」 ;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "休憩" ;台詞を書いたらRETURN 0を消してください IF PLACE("自宅") IF COND("夜") ;お浴室 IF BASE:欲求不満 >= 100 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、最近は忙しいのか%CNAME("一人称")%と練習ができておりませんが、……」 PRINTFORMW 「お疲れでないようでしたら、練習の方をしようかと考えているのですが…」 CALL PRINT_SELECT, "推倒在床上!/休息なさい" IF RESULT == 0 TFLAG:床イン = 1 CALL PRINT_STRW, @"「ぁ…_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「もしかして%CNAME("一人称")%のことを挑逗ていたのですか_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「ふふっ…では楽しみましょうか_BH_」" ELSE PRINTFORMW 「そ、そうですね……お疲れですね。」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も大変な時期ですものね…」 PRINTFORMW 「今晩は身体を休めるよう努めてくださいまし…」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「休息なさいませ。%CNAME("二人称")%」 ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、ここまで事に及んでおいて致さないのは…」 PRINTFORMW 「女性に対して失礼ですよ……全く、、」 ENDIF CASE "清洁口交:お誘い" PRINTFORMW 「おや、%CNAME("二人称")%のが汚れておりますね。」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%で綺麗にしていきませんか? CASE "清洁口交:射精後" CASE "清洁口交:断った" CASE "清洁口交よりV性処理" CASE "清洁口交よりA性処理" ;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる CASE "性処理:前" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください CALL EMOTION_PLUS, "重置/////" ;場所で分岐させる? PRINTFORMW 「我慢できなくて%CNAME("一人称")%を呼び出したと…」 SELECTCASE SAVESTR:現在位置 ;MASTERの性別に対応した廁所に呼び出される CASE "男子廁所" SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「はぁ、%CNAME("二人称")%。肉便器PLAYとは…いかがなものかと思いますよ。」 CASE 1 PRINTFORMW 「そうだとしても厠というのはどうかと思いますよ。」 ENDSELECT CASE "女子廁所" ;体育のある日限定 CASE "体育倉庫" PRINTFORMW 「こう暗い部屋だと人が来たら気づけませんよ。」 ;体育か水泳のある日限定 CASE "更衣室" ;房顶or人迹罕至的教学楼后侧or部室 CASEELSE ENDSELECT PRINTFORMW 「まだ学校も有ますから、速く済ませますよ」 ;何か発言してたらここまで ;SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT ; RETURN 1 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMC 「えーっと行為のご所望は… ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" PRINTFORMW 手淫でございますね。」 CASE "口交" PRINTFORMW 口淫でございますね。」 CASE "乳交" PRINTFORMW 胸で挟みたいのですね。」 CASE "V性交" PRINTFORMW 情事にございますね。」 SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、出す場所はきにする必要は有ませんからね」 CASE 1 PRINTFORMW 「はぁ…ふー、場所が狭窄せいか姿勢がよくないですね。%CNAME("二人称")%は動けますか?」 ENDSELECT PRINTFORML PRINTFORML SELECTCASE RAND:3 CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「っ_BH_はぁーっ_BH_…%CNAME("二人称")%ぁっ_WH_…もっと_WH_」" CASE 0 CALL PRINT_STRW, @"「あぁ_BH_そうそこいいですよ,的確にいいところに当たります_BBHH_」" CASE 1 CALL PRINT_STRW, @"「ん_BH_激しいっです%CNAME("二人称")%_WH_大号的音を出すとバレてしまいますよ_BH_」" ENDSELECT CASE "A性交" PRINTFORMW お尻の方でしたいのですね。」 CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" PRINTFORMW 舐めたいのですか…。」 ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "性処理:後" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください ;RETURN 0 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" SELECTCASE RAND:2 CASE 2 PRINTFORMW 「収まったようですね、では午後の授業も出席してくださいね」 CASE 0 PRINTFORMW 「こんなに短い時間で沢山でるのですね…あっ、片付けもしなくては」 CASE 1 PRINTFORMW 「っ…。いぃ…っぱいでましたね。では処理の方は%CNAME("一人称")%がやっておきますので」 ENDSELECT CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT PRINTFORMW %TEXTR("処理/片付け")%の事は%CALLNAME:TARGET%に任せて%CALLNAME:MASTER%は急いで授業に向かった。 PRINTFORML ;何か発言してたらここまで ;SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT ; RETURN 1 PRINTFORML ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW 「避妊具は処理が楽ですね、性処理の場合は使った方がよさそうですね」 ELSE PRINTFORMW 「にしても、こんなに%TEXTR("濃/多")%いと气味が気になりますね…」 ENDIF TFLAG:地の文スキップ = 0 ;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない ;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後 CASE "特殊事件" ;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください SIF CFLAG:睡眠 RETURN 0 ;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください CASE "場所を変える" ;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ CASE "点心を用意した" ;本日の点心はこの角色の亲手自制 IF COND("亲手自制点心") ELSE ENDIF ;これは昼か夜 CASE "打招呼" IF COND("夜") GREETING = こんばんは ELSEIF COND("昼") GREETING = こんにちは ELSE GREETING = おはようございます ENDIF ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は元気いっぱいですね。何か良い事でもございましたか。」 ELSE PRINTFORMW 「%GREETING%%CNAME("二人称")%」 ENDIF CASE "叫醒" PRINTFORMW ;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ CASE "眠い" PRINTFORMW 「もう夜も遅いので%CNAME("一人称")%は寝ますね」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も夜更かしを不会うに…」 ;全裸終了の際のセリフ CASE "服を着た" PRINTFORMW ;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ CASE "薄着变成了" PRINTFORMW ;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定 CASE "股間に扇風機" PRINTFORMW CASE "Talk" SELECTCASE STR:日常イベント名 ;これはCSTR:点心 に亲手自制属性のものが設定されている時のみ CASE "夸奖点心" PRINTFORMW 「おいしいと思っていただくだけで、満足ですよ。」 CASE "夸奖" PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が%CNAME("二人称")%のことを褒めねばならないのですが…」 PRINTFORMW 「先を越されてしまいましたねぇ。何か欲しいおもちゃでも有ましたか?」 CASE "甜言蜜语" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、給仕に対してそのような言葉遣い是けませんよ。」 IF CALCF("甜言蜜语成功") CALL PRINT_STRW, @"「勘違いした給仕をその気にさせてしまいますから_BBHH_」" ELSE PRINTFORMW 「裏で笑い話の種にされてしまいますよ。」 ENDIF CASEELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は%CNAME("一人称")%と居て楽しいですか?」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%知らぬ間に成長してしまい、」 PRINTFORMW 「成長を見届けられなかったこととがとても悔しく思います。」 ELSE PRINTFORMW 「険しい顔をしてらっしゃいますね。我慢は毒ですよ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に何でも吐き出していいですからね。」 ENDIF ENDSELECT ;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます CASE "H的約定" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;この角色自身が前回赤点で、それどころではない(学生以外は、この分岐には来ません) IF COND("成績:赤点") PRINTFORMW TFLAG:取引拒否 = 1 ;以下はご褒美を给事にOKして给 ELSE ;前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します IF COND("成績:優秀", MASTER) PRINTFORMW ;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でOKです ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "拭汗" PRINTFORMW CASE "淋浴独り言" ;PRINTFORMW CASE "淋浴" ;実は内衣を漁ったのに気づかれています IF COND("淋浴:内衣漁りバレ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装失敗" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;睡眠中の悪戯 CASE "趁睡袭击" IF INSERT("挿入") SELECTCASE RAND:6 CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「ん……ぉっ_BH_」" CASE 3 CALL PRINT_STRW, @"「ぁ……かっ…_BH_」" CASE 4 CALL PRINT_STRW, @"「うぐ…っ_BH__BH_」" CASE 5 CALL PRINT_STRL, "「ぁは……_BH_ んぁ……っ_H_」" CASE 0 CALL PRINT_STRW, @"「あっ_BH_%CNAME("二人称")%いけません_BH_そんなっ_BH_」" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は夢の中でも%CALLNAME:MASTER%の相手をしてるのだろうか CASE 1 CALL PRINT_STRW, @"「うっ…ぅ_BBHH_っ_BH__BH_っ_WH_」" ENDSELECT SELECTCASE RAND:6 CASE 2 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の下半身は大変なことになっているが起きる气息はない。 CASE 3 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は一向に起きようとはしない。 CASE 4 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は犯されようと眠ることを止めない CASE 5 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の奥を突き上げると痙攣したように反応する CASE 0 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は夢を見ているのか色っぽい声を漏らしている CASE 1 PRINTFORMW 寝ている時であっても%CALLNAME:TARGET%の膣は絡みついてくる ENDSELECT ELSE ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K70 WAIT ENDIF CASE "互动" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "一起学习" SELECTCASE RAND:3 CASE 2 PRINTFORMW 「世界史でも年表を覚えておくと便利ですよ、語呂合わせでいいので頭に入れておきましょう」 CASE 0 PRINTFORMW 「国語での問の答えは基本的に本文中に有ます。よく見直すと…」 CASE 1 PRINTFORMW 「是、そうそう。そうやって右辺と左辺を割ってですね…」 ENDSELECT CASE "给对方剃毛" PRINTFORMW CASE "托一托胸部" ;你の性騷擾詳細はSTR:PLAY内容で分岐させることができる。 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "乳環" PRINTFORMW CASE "陥没乳頭", "乳頭" PRINTFORMW CASE "巨乳輪" PRINTFORMW ;其他は胸部を揉んだり CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "按摩" SELECTCASE RAND:2 CASE 0 CALL PRINT_STRW, @"「あぁ~_BBHH_」" PRINTFORMW 「いいです。いいですよ~、そこです…」 CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はもう体がガチガチに硬くなってしまっておりまして…」 PRINTFORMW 「こうやってマッサージしていただくのがとても嬉しいです。」 ENDSELECT CASE "接吻" IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%と接吻だなんて…」 PRINTFORMW 「唇も乾いてて楽しくないですy…」ンンン~ ENDIF CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "泡茶" PRINTFORMW 「丁度喉が渇いていたんですよ。有がとうございます%CNAME("二人称")%。」 ;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。 ;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる CASE "勸酒" PRINTFORMW 「普段は呑まないのですが、」 CALL PRINT_STRW, @"「今晩は%CNAME("二人称")%と一緒に楽しむとしましょう_BH_」" ;当然だが尾巴がある相手のみ CASE "抚摸尾巴" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ;連続実行 ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ;この時間で初実行 ELSEIF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "摸頭" CALL EMOTION_PLUS, "斜眼4/左斜眼3/ヮ/通常眉3/红晕" PRINTFORMW 「いつの間にか%CNAME("二人称")%に背を抜かされてしまいましたねぇ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が摸頭となると屈んでいただかないといけないとは…」 ;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定 CASE "给小费" PRINTFORMW ;送禮貰った感想です。何を貰ったか含め、好きに書いてください CASE "送一份小礼物" PRINTFORMW CASE "送一份普通的礼物" PRINTFORMW CASE "送一份高价的礼物" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "撫摸頭髮" PRINTFORMW 「女性の髪をそう触るものではございませんよ。」 PRINTFORMW 「セットをするのにも時間が掛かりますし、シルエットを保つのが大変なのですよ」 ;"坐在旁邊", "從後面抱住", "把手放在大腿上"は恋慕限定指令です CASE "坐在旁邊" PRINTFORMW 「どうしたのですか?近いですよ。」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、お疲れでしたら膝をお貸ししますよ。」 CASE "從後面抱住" PRINTFORMW 「きゃっ。……急に从后面将抱き着かれては困ります。」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は、惊嚇してしまいました。」 CASE "把手放在大腿上" PRINTFORMW ;この中でTFLAG:取引拒否 = 1とすると母乳を分けてあげません CASE "哺乳" IF CEVENT("K70:胸部") == 0 PRINTFORMW 「おや、懐かしいですね~」 PRINTFORMW 「母亲大人が外出中は%CNAME("二人称")%が%CNAME("一人称")%に胸部をあげてたのですよ」 CALL SET_CEVENT, "K70:胸部" ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は胸部が好きですね~」 PRINTFORMW 「いつまでも甘えていいですからね~♪」 ENDIF CASE "整理睡姿" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K70 WAIT CASE "被拒绝了学习的邀请" CASE "勉強前に胖次要求" CASE "卖个破绽" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "邀请一起入浴" SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「久方ぶりにお浴室、一緒に入りませんか?」 CASE 1 PRINTFORMW 「今日はまだお浴室に入っていませんでしたね。」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が背中を流しましょうか?」 ENDSELECT CASE "H的邀请" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、お時間に余裕があるようでしたら、%CNAME("一人称")%と練習しませんか?」 CASE "Hの誘いに回应" PRINTFORMW 「是。では参りましょうか。」 CASE "Hの誘いを断った" PRINTFORMW 「おや、忙しかったでしょうか…では、またの機会にお誘いしますね。」 CASE "邀请学习" ;胖次を要求した IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求") PRINTFORMW 「胖次一つで%CNAME("二人称")%が勉強してくださるなら、安いですね」 PRINTFORMW 「ほら、さっさとノートを開いてください。勉強が終わったらご褒美も有ますから」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は内衣を履き捨て、それを気にすることなく勉強の準備を整えた ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "推倒" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%。股間が膨らんでおりますね。」 PRINTFORMW 「一度床の上で処理をしておきましょう」 CASE "展示内褲" ;複数人が並んで你に展示内褲ている場合 IF FLAG:対複数 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交" PRINTFORMW CASE "请求清洁口交" PRINTFORMW CASE "口淫" PRINTFORMW CASE "亲脸頬", "接吻" PRINTFORMW CASE "膝枕", "抱住", "把胸部压了上去", "摩擦股間" PRINTFORMW CASE "抚摸", "手淫" PRINTFORMW CASE "膝枕" PRINTFORMW 「ふふっ、%CNAME("一人称")%にいつでも甘えてもよろしいのですよ」 CASE "沏茶" ;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる ;例)PRINTFORMW 「よければ%SAVESTR:茶%どうぞ」 PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE IF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです CASE "構って欲しい!" PRINTFORMW CASE "廁所" ;廁所で用を済ませた後の台詞 IF BASE:尿意 == 0 ;主人も廁所で済ませてきた IF BASE:MASTER:尿意 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;廁所に行く際の台詞 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%少し席を外しますね」 ENDIF CASE "廁所詮索" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%。それは紳士として恥ずべき行為です。」 PRINTFORMW 「今後はこのようなことがないようにしてください。」 ;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます CASE "連れション" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます CASE "廁所で井戸端会議" PRINTFORMW ;你に廁所を覗かれた! CASE "廁所ハプニング" PRINTFORMW ;廁所ハプニングから派生するHイベント CASE "廁所H" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "廁所イベント:見せつけくぱぁ" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:相互自慰" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:口交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:V性交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:A性交" PRINTFORMW ENDSELECT CASE "检查阴部" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K70 WAIT ELSEIF COND("合意:检查阴部") == 1 PRINTFORMW 「使い古した穴ですゆえ、恥ずかしいですね」 PRINTFORMW 「何か気になる所はございますか。」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、淑女に対していかがなものかと思います」 ENDIF ;、 CASE "检查菊穴" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K70 WAIT ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查内褲" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K70 WAIT ELSE PRINTFORMW 「内衣が気になるのですね。」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は年ですので、派手なものは付けておりませんが、変えた方がいいのでしょうか?」 ENDIF ;念のため分岐を作って有ますが多いので取捨選択してください CASE "撫摸股間" ;初めて IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「…ひゃぅっ。……あまり乙女のような声を上げさせないでくだされ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はもう年なのですよ…」 ;阴部を直に弄る場合 ELSEIF CHECK_CLO("V露出") PRINTFORMW 「どうでしょう。女性器は、」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のとは構造が異なっていますね」 ;连褲襪越し ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出") PRINTFORMW ;布鲁马越し ELSEIF CHECK_CLO("布鲁马露出") PRINTFORMW ;泳装越し(比基尼や競泳泳装や死库水など) ELSEIF CHECK_CLO("泳装下衣露出") PRINTFORMW ;胖次越し ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出") PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%よろしいのですか?」 PRINTFORMW 「言ってくだされば、おばばも一肌脱ぎますよ」 ;其他休闲褲やなんか布越し ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查布鲁马", "股間観察" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K70 WAIT ;じっくり観察 ELSEIF CFLAG:股間確認済 PRINTFORMW 「何度も見ているようですが、%CNAME("二人称")%の目には何が映っているのでしょう………」 ELSE PRINTFORMW 「気になるのですか?%CNAME("一人称")%は少し恥ずかしいのですが…」 ENDIF CASE "掀起裙子" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撩起裙子" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW 「女性にたくし上げさせるとは…」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%もいい趣味をしておられますね。」 PRINTFORMW 「裙はこのようにする物ではないのですよ」 ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW ELSE SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が女体ではなく衣類で興奮していることが少し不安ですね…」 CASE 1 PRINTFORMW 「あまり女性に頼み込むようなことでは有ませんよ。学友にはこのようになさらないでくださいね。」 ENDSELECT ENDIF ;掀起裙子 CASEELSE ;刚睡醒の胡乱な状態を襲う IF CFLAG:刚睡醒 PRINTFORMW ;睡眠中の悪戯 ELSEIF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K70 WAIT ;初めて ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は昔から裙を捲るのがお好きですたね」 PRINTFORMW 「変わりがないようで%CNAME("一人称")%は安心しました。」 ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW ELSE IF COND("打招呼前") PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%。……だめですよ。」 ELSE ;胖次沒穿 IF EQUIP:胖次 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は只今、下を召しておりませんが、」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%是かがなさいますか?」 ELSE PRINTFORMW 「いかがでしょう。汚れは無いとは思いますが、」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の内衣の好みまでは把握しておりませんので…」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDSELECT CASE "胖次ドーピング" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ;自分の胖次 IF COND("胖次ドーピング") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "裙下撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "股間撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "内褲摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "阴部摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部の見せつけ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "性処理を頼んだ際の反応" ;干劲がある場合 IF COND("干劲性処理") PRINTFORMW 「いいですよ。日常的にしたいという%CNAME("二人称")%の気持ちも分からなくは有ません。」 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" PRINTFORMW 「さて、どうしましょうね。%CNAME("二人称")%が動きますか?それとも%CNAME("一人称")%が動きましょうか?」 CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。 ELSEIF COND("进行性処理") PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は只今休憩中です。」 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" PRINTFORMW 「よって、寝転がっておくので穴の方をご自由にお使いください。」 CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "ちん接吻を頼んだ際の反応" CASE "見抜きを頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "胖次見抜き" PRINTFORMW 「おや、%CNAME("二人称")%は見るだけで十分なのでしょうか?」 CALL PRINT_STRW, @"「使っても使わなくても%CNAME("一人称")%は構いませんからね_BH_」" ENDSELECT ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜き" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;PARTNER()の使用例 ;PRINTFORMW 「……%CNAME(CALLNAME:PARTNER() )%にそういう目で見られると、ちょっと恥ずかしいですね」 ;これは見抜きする(你に誘われて自家発電する)側の立場のセリフ。胖次を見せている角色はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜きに誘われた" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "心情好", TARGET CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応" IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "拜托処理性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT CASE "进行性処理" SELECTCASE NAMES("性処理") ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者がいる場合はPARTNER()で参照できる CASE "胖次見抜き" ;連れ見抜きされた場合 IF PARTNER() ELSE ENDIF CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT CASE "性処理後飲尿PLAY" ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側から性欲解消を拒否できる CASE "性欲解消を申し出た際の反応" PRINTFORMW 「どうやら、%CNAME("二人称")%には何でもお開阔处のようですね。」 SELECTCASE STR:PLAY要望 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交" PRINTFORMW 「では、子作りの練習も兼ねて…生で致しましょうか…」 PRINTL PRINTL CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;STR:PLAY要望 が本来したいPLAY。STR:PLAY内容 が你がやりたいと言って交渉中のPLAY ;ここの中で STR:PLAY内容 を変更する事で提案を蹴る事も出来る。什麼也不做場合は你の提案が通る CASE "性欲解消の内容変更を頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "V性交" CALL PRINT_STRW, @"「そうですね、その方が“練習”になりますからね_BH_」" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;性欲解消PLAY後の台詞 CASE "帮忙消除性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "舐陰" ;絶頂後の放尿を你が口で受け止めた場合(この角色が[絶頂失禁体質]&聖水経験&高い尿意の時に、你に飲尿経験と受虐属性が有ると選択肢出現) IF COND("飲尿フラグ", PLAYER) ELSE ENDIF CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交", "A性交", "尿道性交" ;挿入行為の後に口交も続けて行った場合 IF STR:PLAY要望 == "口交" ELSE SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "V性交" CALL PRINT_STRW, @"「その…すごく良かったですよ_BH_」" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;主人公の手机に一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です ;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる CASE "お昼ご飯のお誘い" PRINTFORMW ;実際に二人昼食をとっている時です CASE "一緒にお昼ご飯" PRINTFORMW ;部室で二人きりの時に坐在旁邊際のセリフです CASE "二人きり:坐在旁邊" ;部室で二人きりの時にHに邀请際のセリフです CASE "Hに邀请" CASE "二人きり:Hの誘いに胖次条件で回应" CASE "二人きり:Hの誘いに回应" CASE "二人きり:Hの誘いを断った" ;检查阴部後の派生イベントセリフです ;覗き込んでいる相手はPARTNER()で参照できます CASE "阴部見せつけ" ;相手の学年や性別で態度を変えるのも良いでしょう SELECTCASE CONDS("学年", PARTNER() ) CASE "初等部", "中等部" CASE "1年生", "2年生" CASE "3年生" CASE "教員", "研究生" CASEELSE ENDSELECT ;他の人の检查阴部後に、股間を覗き込んでいる派生イベントセリフです ;检查阴部されている相手はPARTNER()で参照できます CASE "大人の阴部に興味津々" CASE "阴部に興味津々" CASE "阴茎に興味津々" CASE "性器の違いに興味津々" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;自撮りにメッセージを添えます 一言くらい ;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください ;地の文も必要であれば適宜変更してください ;------------------------------------------------- @SELFY_MAIL_K70, ARGS #DIMS MAIL_BODY MAIL_BODY = ;メッセージ本文 SELECTCASE ARGS CASE "ヌード自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸部自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "今年の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "学校指定の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "体操服自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASEELSE RETURN 0 MAIL_BODY = ENDSELECT ;地の文 PRINTFORMW 照片边上还加上「%MAIL_BODY%」这样的信息… ;------------------------------------------------- ;约会の際のセリフ ;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください ;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう ;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです ;------------------------------------------------- @KOJO_DATE_K70, ARGS SELECTCASE ARGS ;你を週末约会に誘った CASE "约会のお誘い" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、次の休日に外に出かけませんか。」 PRINTFORMW 「最近の%CNAME("二人称")%は根詰めた様子で、少し心配です。特に何かする予定があるわけではないのですが」 PRINTFORMW 「少しばかり慢慢地できたらと考えております。いかがでしょう?」 CASE "约会のお誘い:結果" ;约会決定! ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 IF COND("约会的约定") PRINTFORMW ;你に保留されてしまった ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你から週末约会に誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "约会に誘われた" IF CEVENT("K70:初约会") == 0 CALL SET_CEVENT, "K70:初约会" PRINTFORMW 「お出かけですね、分かりました。母亲大人や大小姐たちは、どうなさるのか把握しておりますか?」 PRINTFORML PRINTFORMW 「……%CNAME("一人称")%と二人っ切り、、よろしいのですか?」 PRINTFORMW 「若いおなごのように振舞うことはできませんよ。」 PRINTFORMW 「…%CNAME("二人称")%はまだ、お若いのですから年相応の相手を選ぶべきです。」 PRINTFORML PRINTFORMW 「…。分かりました、決意は変わらないのですね。では当日はエス外套の方をよろしくお願いします。」 ELSE PRINTFORMW 「また、%CNAME("一人称")%と玩耍に行きたいのですか?」 PRINTFORMW 「構いませんけど、……どうしましょうね。」 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は%CNAME("一人称")%と遊んでいて楽しいのでしょうか。そればかりが心配です」 ENDIF ;你に便当を作ってきてと頼まれた CASE "便当を頼まれた" ;これのコメントアウトを取下と、便当を作ってあげません ;CALL DEL_CEVENT, "约会の便当" ;你から约会当日にいきなり誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "邀请去约会" ;同居していない相手を誘った時 IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW 「今日外に玩耍に行きたいのですか!?」 PRINTFORMW 「もう少し早く言って欲しかったですね。」 PRINTFORML PRINTFORMW 「………。」 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は一言も行かないとは言っておりませんよ。10分で出ますよ家事も手伝ってもらいますからね!」 ENDIF ;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です CASE "约会衣装に更衣" ;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "待ち合わせ" IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "约会本番" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去买泳衣" PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の泳装ですか!?」 PRINTFORMW 「人前に見せられる身体ではないのですが…」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%がお望みであれば、一肌脱ぎましょうか。」 CASE "散歩" PRINTFORMW CASE "尋訪美食" PRINTFORMW CASE "逛街" PRINTFORMW CASE "去水族馆" PRINTFORMW CASE "去游乐园" PRINTFORMW CASE "去电影院" PRINTFORMW CASE "去图书馆" PRINTFORMW CASE "赏花" PRINTFORMW CASE "去游泳" PRINTFORMW 「最近は暑いですからね。」 PRINTFORMW 「泳ぐのもいいでしょう。」 CASE "爬山" PRINTFORMW CASE "赏红叶" PRINTFORMW CASE "滑雪" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 CASE "约会中の買食物" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去电影院" ;何を買ったかはSTR:選択したもの で分岐可能 SELECTCASE STR:選択したもの CASE "爆米花" PRINTFORMW CASE "吉事果" PRINTFORMW 「こんなにお砂糖と油が多いと…胃にきそうですね…」 CASE "热狗" PRINTFORMW ENDSELECT ENDSELECT CASE "映画鑑賞中" SELECTCASE STR:映画ジャンル CASE "サスペンス" CASE "ホラー" CASE "ラブロマンス" CASE "アクション" CASE "SF" CASE "ポルノ" CASE "特撮" CASE "サイコスリラー" CASE "ドキュメンタリー" CASE "サイコホラーサスペンスSFアクションポルノ" ENDSELECT CASE "手をつなぐ" PRINTFORMW 「懐かしいですね。」 PRINTFORMW 「お散歩の時是つも手を繋いでましたっけ?」 CASE "手をつながない" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、恥ずかしがらなくてもよいのですよ。」 ;泳装を買いに行った時です CASE "泳装選び開始" ;Micro比基尼とかもOK IF COND("H的泳装選択可能") && RAND:2 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです ;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る CASE "泳装決定" SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類") CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW 「これは些か布地が少なすぎるのでは…」 CASE "比基尼" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%は若くないのですよ」 PRINTFORMW 「まったく…困ったものです。」 CASE "競泳泳装" PRINTFORMW CASE "高開衩連衣裙" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です CASE "泳装に着替えた" ;どの泳装に着替えたか? SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類") CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW (やはり、恥ずかしい…) CASE "連体泳装" PRINTFORMW 「このような可愛的泳装は、%CNAME("一人称")%には合わないと思いますが…」 CASE "競泳泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "到暗处去……" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "请求偷偷手交" CASE "接吻" CASE "摸屁股" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%……」 PRINTFORMW 「少しは性欲を抑える練習もした方がよろしいかと…」 ;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます CASE "下次去哪里呢?询问", "专心看电影" ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;文化祭イベント ;ここでは"约会相手ではなく出し物をしている人"が喋ります。 ;本来の约会相手はPARTNER()に角色番号が入ってます。呼びかける場合にはCNAME("partner")を使ってください CASE "乐队演奏", "演劇", "占卜館", "恐怖屋敷", "烦悩相談室", "PaFuPaFu屋", "女仆咖啡厅", "執事咖啡厅", "西式料理店" ;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "帰り際" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%のことを心よりお慕いしております。」 PRINTFORMW 「そのため%CNAME("二人称")%がしたいと思ったことは可能な限り叶えたいと考えております。」 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%、いかがなさいますか?このまままっすぐ家に帰りますか_BBHH_」" ELSE PRINTFORMW 「沢山玩耍ましたね%CNAME("二人称")%。」 PRINTFORMW 「また一緒に玩耍に行きたいですね。さて、夕食是かがなさいましょう。」 PRINTFORMW 「パスタや仕込んでおいたムニエルならすぐにできそうですね」 ENDIF CASE "约会終了" ;エッチをする場合 IF TFLAG:床イン CALL EMOTION_PLUS, "睡眠/紅潮2/托下巴/对话框電球/困惑眉/斜眼3/ڡ" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%はこんなところに%CNAME("一人称")%に何をなさるのでしょうね~」 CALL PRINT_STRW, @"「サプライズ的なものでしょうか~楽しみですね~_BH_」" ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間経過などで表示される 机の上にメモが置いてある…… で表示されるテ接吻トに角色独自の物を追加できます ;特に無いなら書かなくて大丈夫です ;------------------------------------------------- @TIPS_K70 ;台詞を書いたら下のRETURN 0 を消してください ;RETURN 0 SELECTCASE RAND:5 CASE 4 PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%の名前の由来は鉱物から来ているらしい…』 CASE 3 PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%は畏まった場では一人称が我になる』 CASE 2 PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%が産んだ兒童の多くは金融業に携わっている』 CASE 1 PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%はシチューを煮込む時、肉が柔らかくなるまで煮込む』 CASEELSE PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の内衣を洗う時、たまに臭いを嗅いでいる』 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/70 チャルティテ/EVENT_K70_DAILY.ERB
erb
unknown
67,174
;------------------------------------------------- ;ここに記述する事で各指令の選択肢を増やすことができる ;101は角色番号に置換してください ;------------------------------------------------- ;お願い・取引での選択肢を追加。番号は80~89を使ってよい ;ここで TFLAG:取引可能 = 1 とすると、Hの最中でもここの選択肢が出ます @WISH_K70_ADDSELECT ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [80] %TEXT_LJ("追加選択肢その1", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にAAAしてもらいます/ ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [81] %TEXT_LJ("追加選択肢之2", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にBBBしてもらいます/ ;お願い・取引で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_WISH_K70_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;Talk指令の選択肢を追加 @DAILY1_K70_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;選択後にHに直接移動したい場合(ここの エッチする は好きに変えてよい) ;STR:選択肢 += "エッチする/" ;選択後にターンを終了したい場合(ここの ターンを終わらせる は好きに変えてよい) ;STR:選択肢 += "ターンを終わらせる/" ;Talk指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY1_K70_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 CASE "エッチする" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF ;直接ターンエンドしたい場合 CASE "ターンを終わらせる" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からターンエンド") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとターンエンドします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとターンエンドしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からターンエンド:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 998 ELSE IF TFLAG:ターンエンド PRINTFORMW ターンエンドする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはターンエンドしない場合の展開です ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_K70_ADDSELECT IF CEVENT("調教開始:初調教") STR:選択肢 += "じゃんけんする/" ENDIF ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;選択後にHに直接移動したい場合(ここの エッチする は好きに変えてよい) ;STR:選択肢 += "エッチする/" ;選択後にターンを終了したい場合(ここの ターンを終わらせる は好きに変えてよい) ;STR:選択肢 += "ターンを終わらせる/" ;睡眠時の互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_SLEEP_K70_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢之2/" ;互动指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY2_K70_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "じゃんけんする" CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋/楕円///" IF CEVENT("調教開始:初じゃんけん") == 0 PRINTFORMW 「おや、%CNAME("二人称")%…じゃんけんがなさりたいのですか?」 PRINTFORMW 「懐かしいですねぇ。昔はよくじゃんけんで玩耍ましたね。」 PRINTFORMW 「では、さいしょは石頭といきたいのですが、 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も大きくなられたですし、“普通”のじゃんけんでは面白く有ませんよね」 PRINTFORMW 「そこで提案です。じゃんけんをして%CNAME("二人称")%が勝ったら、すぐに子作りの練習を」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が勝ったら魂を一ついただきます。どうでしょうか?もちろん無理很强はしませんが…」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:初じゃんけん" ELSE PRINTFORMW 「おや、じゃんけん…したいのですか?」 ENDIF PRINTFORML IF BASE:MASTER:魂 < 101 PRINTFORMW 「それにしては%CNAME("二人称")%の魂が足りないようですね…」 PRINTFORMW 「う~ん、%CNAME("一人称")%も一緒に玩耍たいのですが、」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%に何かあっては責任が取れませんので……また今度玩耍ましょう」 ELSE CALL PRINT_SELECT, "やろう!/还是算了" IF RESULT == 0 ;最初の結果 CALL EMOTION_PLUS, "重置/石頭/憤怒眉/呀哒2/对话框!/" PRINTFORMW 「では……さいしょは石頭、じゃんけん!」 PRINTFORML $AIKO PRINTFORMLC [1] 石頭を出す! PRINTFORMLC [2] 剪刀を出す! PRINTFORML [3] 布を出す! INPUT IF RESULT == 1 SELECTCASE RAND:3 ;石頭を出す! CASE 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/石頭/ヮ/憤怒眉/对话框!/" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は石頭を出した。 PRINTFORMW 「あいこで!」 GOTO AIKO CASE 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/布//婴儿红晕/对话框開心/通常眉2/ヮ2//" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は布を出した。 PRINTFORMW 「ほっほっほ♪%CNAME("一人称")%の勝ちのようですね。」 GOTO MAKE CASE 2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/剪刀/困扰眉/对话框乱////" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は剪刀ーを出した。 PRINTFORMW 「とほほ~負けてしまいました~」 GOTO KATI ENDSELECT ELSEIF RESULT == 2 ;剪刀を出す! SELECTCASE RAND:3 CASE 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/石頭//婴儿红晕/对话框開心/通常眉2/ヮ2/" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は石頭を出した。 PRINTFORMW 「ほっほっほ♪%CNAME("一人称")%の勝ちのようですね。」 GOTO MAKE CASE 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/剪刀/ヮ/憤怒眉/对话框!/" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は剪刀を出した。 PRINTFORMW 「あいこで!」 GOTO AIKO CASE 2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/布/困扰眉/对话框乱////" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は布を出した。 PRINTFORMW 「とほほ~負けてしまいました~」 GOTO KATI ENDSELECT ELSEIF RESULT == 3 ;布を出す! SELECTCASE RAND:3 CASE 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/石頭/困扰眉/对话框乱//" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は石頭を出した。 PRINTFORMW 「とほほ~負けてしまいました~」 GOTO KATI CASE 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/剪刀/婴儿红晕/对话框開心/通常眉2/ヮ2" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は剪刀を出した。 PRINTFORMW 「ほっほっほ♪%CNAME("一人称")%の勝ちのようですね。」 GOTO MAKE CASE 2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/布/ヮ/憤怒眉/对话框!/" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は布を出した。 PRINTFORMW 「あいこで!」 GOTO AIKO ENDSELECT ENDIF IF RAND:2 $MAKE PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眼6/" PRINTFORMW 「では、%CNAME("一人称")%が勝ったことなので契約街道%CNAME("二人称")%の魂をいただきます。」 CALL EXCHANGE_SOUL, "取引", 100 PRINTFORML PRINTFORMW そういって%CALLNAME:TARGET%は頭に手をかざした。急に体から力が抜け落ち、立つ感覚を忘れる。 PRINTFORMW 目の前にいる存在が改めて悪魔なのだと思い知った。 ELSE $KATI PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML CALL SIMULATE_TRAIN_FIRST CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眼2/左斜眼3/对话框爱心大量/赤面/会話口2/" CALL PRINT_STRW, @"「では、%CNAME("二人称")%が勝ったご褒美でしたね_BBHH_」" PRINTFORMW 「ほっほっほ、%CNAME("一人称")%の身体で存分にお玩耍ください。」 CALL SIMULATE_TRAIN_COM, 62, 4 PRINTFORMW 被窝に横たわった%CALLNAME:TARGET%の衣類を剥ぎ取り、屈曲位の姿勢で挿入する。 PRINTFORMW 陰部はとうに湿っており、抵抗なく奥まで入り切った。 PRINTFORMW 脚を掴み、動起腰身。%TEXTR("激烈地/何度も/ひたすら/容赦なく")%子宮を突き给と%CALLNAME:TARGET%は狂うように喜びの嬌声をあげた。 PRINTFORMW 互いが互いを興奮させ交わり合い、先ほどまで遊んでいたとは思えないように貪りあった。 PRINTFORMW やがて片方が絶頂に至り、それに呼応するようにもう片方も絶頂した。 PRINTFORMW CALL PRINT_STRW, @"「どうでしたか?%CNAME("二人称")%_BBHH_」" CALL PRINT_STRW, @"「やはり魂を賭けると生存本能を刺激するのか動きがいいですね_BBHH_」" CALL PRINT_STRW, @"「また、じゃんけんしましょっか_BBHH_」" ;経験や珠などの獲得量計算 CALL SIMULATE_TRAIN_CALC ;結果発表 CALL SIMULATE_TRAIN_SHOW CALL SAMEN_SHOOT_MESSAGE CALL CHECK_NINSHIN_ALLACTOR ENDIF ELSE PRINTFORMW 「是这様吗、%CNAME("一人称")%是つでもお相手しますので、また声をかけてください」 ENDIF ENDIF CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 CASE "エッチする" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF ;直接ターンエンドしたい場合 CASE "ターンを終わらせる" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からターンエンド") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとターンエンドします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとターンエンドしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からターンエンド:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 998 ELSE IF TFLAG:ターンエンド PRINTFORMW ターンエンドする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはターンエンドしない場合の展開です ENDIF ENDIF CASE "睡眠時追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "睡眠時追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;约会行き先の選択肢を追加。 @DATE_K70_ADDSELECT ;ここで増やした選択肢を選ぶと、それがSAVESTR:约会 に代入される仕組みです ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;増やした行先での地の文と台詞。起きうるイベントのフラグもここで決める @KOJO_DATE_K70_ADDSELECT SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;場所を変える指令の選択肢を追加 @MOVE_K70_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/"
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/70 チャルティテ/EVENT_K70_SELECT.ERB
erb
unknown
14,584
;------------------------------------------------- ;取引画面と、购物の際の台詞を記述します ;------------------------------------------------- ;取引画面での台詞。悪魔以外は大部分が不要です ;------------------------------------------------- @KOJO_WISH_K70, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "取引開始" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかも挿入中! IF INSERT("挿入相手") == MASTER PRINTFORMW 「あぁっぐ。ダメぅ、ダメですよっ%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「今は、致してる最中なのですよ、おぉっ♪%CNAME("一人称")%が壊れてしまいますっ♪」 ELSE PRINTFORMW 「はぁ、今取引をしたいと…計画性のない悪魔との取引はあまり感心できませんねぇ…」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「おや、取引ですか。いいですよ」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も身を滅ぼさぬよう計画的に利用してくださいね」 ENDIF CASE "愛の告白" ;告白成功! IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%……。従者である我めをそのように慕っていたのですね。」 PRINTFORMW 「確かに昔から、こちらへに熱が籠った目線を感じてはおりましたが、なるほど……、困りましたね。」 PRINTFORMW 「結論から申し上げますと難しいですね。我も%CNAME("二人称")%に対して性愛や家族愛に近い感情を抱いておりますが、」 PRINTFORMW 「我は、すでに相手を決めております。恋慕に似たような感情を向け%CNAME("二人称")%の心を拐かしたことへは謝罪しましょう。」 PRINTL PRINTFORMW 「…………非常抱歉。」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が深く頭を下げる。 PRINTL PRINTFORMW 「といっても、%CNAME("一人称")%がすぐにどこかへ行ってしまうわけでも有ません。」 CALL PRINT_STRW, @"「かといってこの関係をすぐに断ち切るのも酷な話、ここは愛人関係を結ぶということで手を打ちましょう_BH_」" ;失敗 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、おふざけはその程度に留めておきましょうね」 PRINTFORMW 「色々と問題が起こりますので。」 ENDIF ;胖次のお願いした時に相手が没穿内褲だった CASE "没穿内褲" IF COND("合意:胖次交易") ELSE ENDIF ;胖次を要前の会話。 ;ただし、悪魔の場合には魂を払っているので確実に渡すことになる ;ここで本来胖次を给かどうかなどを加味して分岐を設ける事も出来る。特に書かなくてもよい ;TFLAG:取引承諾 = 0とすると胖次拒否に行くようになり、TFLAG:取引承諾 = 1とすると判定無視で胖次を渡せるようになる ;TFLAG:取引価格 に数字を入れる事で好きな額を要求できるようになる。基準相場は$500です ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで胖次を渡す展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "胖次交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;日期と時間参照随机 IF COND("合意:胖次交易") && RANDC(4) == 0 PRINTFORMW TFLAG:取引価格 = 1000 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる TFLAG:値上げ交渉 = 500 ENDIF CASE "胖次" ;値上げ交渉した IF TFLAG:値上げ交渉 PRINTFORMW ;相場より高い額を要求されるままに払った ELSEIF TFLAG:取引価格 > 500 PRINTFORMW ;値切って相場と変わらず$500払う。ここでTFLAG:取引承諾 = 0とすることで拒否するのもよいでしょう ELSEIF TFLAG:値切った PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" CASE "胖次拒否" ;取引を拒否した際 IF TFLAG:取引拒否 ELSE ENDIF ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで服を脱掉展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "全裸交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;断られる ELSE ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる ;TFLAG:値上げ交渉 = 2000 ENDIF CASE "全裸" ;値上げ交渉した("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:値上げ交渉 ;取引初成功 ELSEIF COND("合意:全裸化") == 0 ELSE ENDIF ;汎用地の文 CALL EVENT_DATUI, "裸体" CASE "全裸拒否" ;取引を拒否した際("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:取引拒否 ;二人きりなら脱いでくれるけど状況が悪い ELSEIF COND("合意:全裸化") && (CHARA_NUM("室内の邪魔者") || PLACE("個室") == 0) ELSE ENDIF ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "事后避孕药取引" TFLAG:取引拒否 = 1 PRINTFORMW 「不行。」 PRINTFORMW 「それに、お腹にあるものはもう%CNAME("一人称")%のものです。」 CASE "事后避孕药" ;代金をまけてくれた場合 IF TFLAG:値切った ;所持金が足りなかった場合です ;現状、ここに来るのは恋慕无の時のみ ;拝み倒したら代金を払わなくても許してくれた場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;現状、ここに来るのは恋慕有の時のみ ELSE ;普通にお金を払った場合 ;口上无でも自然な感じです ;ですが恋慕のときなどは、なにか一言あってもいいかもですね ENDIF CASE "事后避孕药拒否" ;これはCASE "事后避孕药取引"内でTFLAG:取引拒否 = 1 となる分岐を作った場合のみ IF TFLAG:取引拒否 ;拝み倒して失敗した場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;轻轻地地の文が表示されます。口上有无どちらでも大丈夫そうです。 ;其他、你が薬代を不支付場合 ELSE ;恋慕状態で、それなりに妊娠の恐惧がある場合 IF ( COND("受精確認") || COND("胎内の精液量") ) && TALENT:恋慕 ;お金がないか、不支付を選んだ場合です。 ;それなら避妊できなくて妊娠しちゃっても仕方ないね…(爱心)って感じのやつです。 ;地の文が表示されるので何も書かないほうが良いかもしれません。 ;不支付、を選んだ場合 ELSEIF MONEY >= TFLAG:取引価格 ;口上无でも自然な感じです ;お金が足りなかった場合 ELSE ;不支付を選んだ場合も、お金が足りないときはここへ来ます。 ENDIF ENDIF CASE "同居拒否" CASE "同居希望" CASE "同居頻度的相談" CASE "便当拒否" CASE "做便当" ;便当のお願い2回目以降 IF COND("合意:便当") ;以下は初めて作ってもらうよう变成了とき ELSE IF COND("同居中") ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")かどうかで初回が"口服避孕薬を飲んで欲しい"or"口服避孕薬を止めて欲しい"に分かれます CASE "口服避孕薬" TFLAG:取引拒否 = 1 ;角色が口服避孕薬派なら、こっちだけ書いてください IF COND("口服避孕薬派") ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ENDIF ;角色が口服避孕薬派でないなら、こっちだけ書いてください ELSE ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")の人に口服避孕薬服用を止めてもらうお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬中断拒否" ;COND("讨厌口服避孕薬")の人に口服避孕薬服用のお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬服用拒否" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、練習というのはできるだけ本番に近い状態にするのが望ましいですよ」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%は子作りの際に避妊薬を飲ませるのでしょうか。」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%に口服避孕薬の服用を拒否された TFLAG:取引拒否 = 1 CASE "淫紋拒否" ;"淫紋贴纸直前"or"淫紋贴纸"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋贴纸直前" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF CASE "淫紋贴纸" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;"淫紋直前"or"淫紋"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋直前" SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "淫紋" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "拜托処理性欲" PRINTFORMW 「学校でも性欲が溜まってしまって授業に集中できない…」 PRINTFORMW 「はぁ、%CNAME("一人称")%にも普段から家事をしないといけないのですよ。」 PRINTFORMW 「少しだけですからね!」 CASE "性処理の一時中断" PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に頼らなくても大丈夫なのですか?」 PRINTFORMW 「少々不安が残りますが…また困ったことがあれば、お申しつけください。」 CASE "性処理拒否" ;悪魔、淫魔、妖狐専用 CASE "给我看尾巴" CASE "给我看尾巴拒否" ;改变髪型のは、長さが披肩以上の人のみ。未設定だと披肩扱いです ;髪型を弄る際に手伝ってくれる人がASSIになっています。お手伝い桑を指名したい場合にはその人をASSIにして下さい CASE "改变髪型" CASE "髪型変更の感想" ;どの髪型变成了かで分岐可能 SELECTCASE CONDS("髪型の種類") CASE CONDS("普段の髪型") PRINTFORMW CASE "齐刘海" PRINTFORMW CASE "直髪" PRINTFORMW CASE "卷髪" PRINTFORMW CASE "外八" PRINTFORMW CASE "双马尾" PRINTFORMW CASE "马尾辫" PRINTFORMW CASE "三股辫" PRINTFORMW CASE "编起来" PRINTFORMW CASE "団子頭" PRINTFORMW ;其他 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "改变髪型拒否" ;これは普段から连褲襪を履く人じゃないとあんまり見る機会ないと思う CASE "连褲襪着替え" ;台詞を書いたら下のRETURN 1を消してください RETURN 1 ;どれに履き替えてもらったか IF CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪") PRINTFORMW ;生足 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "连褲襪着替え拒否" CASE "巨根化して" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "巨根化して拒否" PRINTFORMW 「これ以上大きくすると姿勢が悪くなるのでだめです。」 CASE "短小化して" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化して拒否" PRINTFORMW 「これ以上小さくするとおしっこ出なくなってしまうのでだめです。」 ;恋慕のみ 避妊の護符を取下 CASE "避妊解除可" CASE "避妊解除拒否" ;一度解除した避妊の護符の再装着をお願いした場合 CASE "避妊の護符" ;以下は悪魔専用 CASE "魂が足りない" PRINTFORMW 「あら、これ以上魂を取ってしまうと%CNAME("二人称")%が死んでしまいますよ」 PRINTFORMW 「はぁ…取引は計画的にと常々言っていたはずなのですが…」 CASE "想要钱" PRINTFORMW 「お小遣い足りてないのですか?」 PRINTFORMW 「……もしかして女玩耍とか覚えてないですよね?……女に溺れていては身を滅ぼしますよ」 CASE "甜言蜜语" PRINTFORMW 「相手によってどう言葉を掛けたらよいかは変わるので、効果が单薄的かもしれませんね」 PRINTFORMW 「さて、%CNAME("二人称")%はこれを使いこなすことができるのでしょうか…」 CASE "謎之魅力" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%はもう十分魅力的だと思いますよ。」 PRINTFORMW 「……ですが、契約でしたね。お呪い程度の効力ですがかけておきましょう」 CASE "業物" IF INSERT("V挿入相手") == MASTER ELSE ENDIF CASE "射精量強化" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかもV挿入中! IF INSERT("V挿入相手") == MASTER CALL PRINT_STRW, @"「おっ_BH_子種を出す量を増やすということっ、ぉをっ_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「わかって、ますかっぉ_BH_いっぱい出すと気持ちよくなりますけどっ、お゛っ_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「それだけ体力を奪われるってことですからぁ_BH_あ゛あ゛」" ELSE PRINTFORMW 「……そんなに%CNAME("一人称")%の中で沢山出したいのですか?」 PRINTFORMW 「確認ですが、“練習”ってこと覚えてますか?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「射精量を増やすと情事の満足感は上がりますが、」 PRINTFORMW 「その分精力の消費量が増えたり、妊娠のリスクが挙がったりするので気を付けてくださいね」 ENDIF CASE "巨根化" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%…これ以上大きくすれば、受け入れてくれる相手がいなくなりますよ。」 PRINTFORMW 「後悔しても知りませんからね?」 ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "普通" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%…よろしいのですか?」 PRINTFORMW 「もしかして…意中の相手が体格が小さいとかでしょうか…」 PRINTFORMW 「一応この場では小さくしておきますが、すぐ%CNAME("一人称")%を頼ってくださいね。」 CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT ENDSELECT ;以下は汎用台詞(すでに喋っている場合には下には行かない) SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;汎用拒否 IF STRCOUNT(ARGS, "拒否") PRINTFORMW 「だめですよ~♪」 ;汎用取引(特に記述することがないならスキップ) ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "取引") ;汎用OK ELSE PRINTFORMW 「いいですよ~♪」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;购物での台詞 ;------------------------------------------------- @KOJO_SHOP_K70, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "一緒に出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;着替えてもらう ELSEIF CHECK_CLO("裸体") || CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") || CHECK_CLO("内衣姿") ELSE ENDIF CASE "目送" CASE "没収胖次出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;既に没穿内褲 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 ELSE ENDIF CASE "保持现在的装扮出発" IF CHECK_CLO("泳装姿") ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿") ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿") || CHECK_CLO("裸体") ENDIF CASE "会計交代" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 || SEVENT("商品購入") == 0 ELSE ENDIF ;ここはwaitを使わないようにしてください(PRINTFORMW の代わりに PRINTFORML を使う) CASE "询问有什么想要的东西" ;PRINTFORML CASE "商品購入" ;今買った物 SELECTCASE STR:購入道具 ;ギリギリ通常商品の範疇or你用 CASE "撮影機材", "潤滑液", "媚薬", "飞机杯" CASE "避孕套" ;この商品を初めて買わされた IF SEVENT(STR:購入道具) == 0 ELSE ENDIF ;えっちな商品 CASEELSE ENDSELECT CASE "店内待機" ;とりあえず何か一個買った時or33%で喋る SIF COND("買上品数") != 1 && RAND:3 RETURN 0 ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ELSE ENDIF CASE "购物終了" ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ;なにも買わなかった ELSEIF COND("買上品数") == 0 ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") ENDIF ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/70 チャルティテ/EVENT_K70_SHOP.ERB
erb
unknown
17,704
;------------------------------------------------- ;この角色の更新日時の記録用です。年月日を新しい方を左側に書いてRETURNしてください ;例)前回更新が2022年10月19日で、今回更新が2023年6月8日ならば ;RETURN 230608,221019 ;と書く ;------------------------------------------------- @UPDATE_K70 RETURN 240614,240512 ;240614:茶露帖とじゃんけん ;240512:挿入系の口上を増加 ;240421:悪戯されている時の梦话口上/エンディング/お浴室に邀请/バグ修正 ;240406:実装
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/70 チャルティテ/UPDATE_K70.ERB
erb
unknown
573
;------------------------------------------------- ;口上テンプレート ;板根藍口上(角色クターの名前を入れる、下にコンセプトなど一言あれば入れる) ;製作者あまご ;------------------------------------------------- ;何よりも游戏好きな初等部生。年齢相応の兒童らしさと無鉄砲さがある。 ;学校一と名乗る割にはそこまで擅長でもないが、擅長くなるための根気強さは持ち合わせている。 ;紗南のことを案じており、自分以外にも信頼できる人が出来たらいいなと思っている。 ;エロゲはやらないし小さい。 ; ;つまり? ;元気で可爱萝莉ですよ。いいですよね。 ; ;------------------------------------------------- ;呼び名の設定。"_"の右にふりがなを書く。 ;------------------------------------------------- @CNAME_K71, ARGS #FUNCTIONS ;名前を呼ぶ相手の角色番号の代入に使う #DIM ACTOR VARSET LOCALS SELECTCASE ARGS CASE "一人称" LOCALS = 我_我 CASE "二人称" ;相手が主人 IF PLAYER == MASTER LOCALS = %NAME:MASTER%前輩_%CSTR:MASTER:ふりがな%前輩 ;相手が主人ではない ELSE SELECTCASE CSTR:PLAYER:学年 CASE "初等部" LOCALS = %CALLNAME:PLAYER%_%CSTR:PLAYER:ふりがな% CASEELSE IF COND("教員", PLAYER) LOCALS = %CALLNAME:PLAYER%老师_%CALLNAME:PLAYER%老师 ELSE LOCALS = %CALLNAME:PLAYER%前輩_%CSTR:PLAYER:ふりがな%前輩 ENDIF ENDSELECT ENDIF ;この下は三人称。 CASE "主人" LOCALS = 主人_主人 CASEELSE ;名前を呼ぶ相手の角色番号をACTORに代入する SELECTCASE ARGS ;相手が助手 CASE "助手" ACTOR = ASSI ;ここにはARGSに角色のCALLNAMEが入ったりしている場合(ARGS == "弗理希艾尔" など)に来る CASEELSE ACTOR = FIND_NO(ARGS) ENDSELECT ;相手が教員 IF COND("教員", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%老师_%CALLNAME:ACTOR%老师 ;自分も相手も学生なら学年比較 ELSEIF COND("学生") && COND("学生", ACTOR) ;相手が同学年 IF COND("学年") >= COND("学年", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%前輩_%CSTR:ACTOR:ふりがな%前輩 ENDIF ;それ以外 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ENDIF ENDSELECT RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;勧誘イベントのセリフや紹介文 ;------------------------------------------------- @EVENT_PROFILE_K71, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "紹介文" STR:1 = 何よりも游戏好きな初等部生。年齢相応の兒童らしさと無鉄砲さがある。 STR:2 = 学校一と名乗る割にはそこまで擅長でもないが、擅長くなるための根気強さは持ち合わせている。 STR:3 = 紗南のことを案じており、自分以外にも信頼できる人が出来たらいいなと思っている。 CASE "勧誘" PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%が廊下の曲がり角に差し掛かると、突然胸に很强衝撃を受けた。 PRINTFORMW 何がぶつかったのか確認すると、そこには粉紅がかった金髪の幼女が尻もちをついていた。 PRINTFORML 「いったーい!……あ、ぶつかっちゃってた!ごめーん!」 PRINTFORML 頭をさすりながら立ち上がり、走ってきた方向を確認して息をつく。 PRINTFORML 「ふぅー、何とか撒けたー。あんなに怒らなくてもいいのに!」 PRINTFORMW 不満げな顔をしている幼女は、ぶつかった相手の事を思い出し向き直る。 PRINTFORML 「あ、忘れてた!大丈夫?ケガとかしてない!?」 PRINTFORML どこも痛くないと言うと、安心した表情で、 PRINTFORML 「そっか、良かったー……ケガしちゃったら游戏も満足に楽しめなくなっちゃうもん」 PRINTFORML 突然出てきた游戏という言葉に疑問符を浮かべていると、 PRINTFORML 「そういえば名前も言ってなかったね!%CNAME("一人称")%は板根藍(いたね あい)!游戏が大好きだよ!よろしく、%CNAME("二人称")%!」 PRINTFORMW 手を掴まれ、ブンブンと振られる。 PRINTFORML こちらも自己紹介をすると何かを思いついた様子で、 PRINTFORML 「そうだ!折角だから、前輩のいる部室借りてもいいかな!いつもいるコンピュータ室だとちょっと迷惑になっちゃうこともあるから」 PRINTFORML 「だから、ね!お願いー!」 PRINTFORMW ぎゅーっと手を握られ、見上げるようにお願いされた。 ;これは別になくても構いません CASE "勧誘直後" PRINTFORML 「いいの!?やったー!有がとー!」 PRINTFORML 「あ、折角だから前輩も%CNAME("一人称")%と遊ぼう!%CNAME("一人称")%、游戏擅長いから楽しいよ!」 PRINTFORML 身体いっぱいで喜び、これからいっぱい遊ぼうと告げてくる。 PRINTFORMW ……何か少し後ろめたさを感じてきた。 ;同居後の自分的房間の解説です。これも別に無くて構いません CASE "自室描写" STR:1 = 游戏が胡乱置かれている部屋だ。 STR:2 = PLAYストップ5といった最新機種からフレンドリーコンピュータといった远古游戏まで揃っている。 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色が拒否している指令のフラグ立てや其他色々なフラグを開始前に設定できる ;partnerは勿論、指导者の時でも読み込む ;------------------------------------------------- @SETFLAG_BEFORE_TRAIN_K71 ;------------------------------------------------- ;一日の終わりでフラグなどを変化させたい時にはここで弄ることが出来る ;------------------------------------------------- @TIMEEVENT_K71 ;------------------------------------------------- ;Hに入る前のセリフ ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側からHの開始自体を中止できる ;この時間帯にHを断った回数自体は CFLAG:H断った で参照可能 ;特に書かなくても問題有ません ;------------------------------------------------- @PRE_EVENTTRAIN_K71 IF (MARK:苦痛刻印 > MARK:快楽刻印) && TALENT:恋慕 == 0 && PLACE("情人旅館") == 0 IF CFLAG:H断った >= 3 PRINTFORML 「……痛いのはやだからね?」 PRINTFORML 「ぜーったい、しないでね?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は不安そうな目でこちらを見ている。 ELSEIF CFLAG:H断った >= 2 PRINTFORML 「むー……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は悩ましげに目線を外した。 TFLAG:指令中止 = 1 ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORML 「やだよー!だって痛いのやめてくれないじゃん!」 CASE 1 PRINTFORML 「もうあの玩耍したくない!」 CASEELSE PRINTFORML 「やだったらやだー!」 ENDSELECT TFLAG:指令中止 = 1 ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教開始時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTTRAIN SIF NO:TARGET != 71 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;初調教時 ;------------------------------------------------- IF CEVENT("調教開始:初調教") == 0 IF PLACE("部室") PRINTFORMW ずっと游戏をし続けている%CALLNAME:TARGET%に部活をすると伝えた。 PRINTFORMW 「いまいいとこ……え?部活……?」 PRINTFORMW 「そういえばここ、%CNAME("二人称")%の部室だった!」 PRINTFORMW 完全に忘れていた様子で%CALLNAME:PLAYER%を見上げている。 ELSE PRINTFORMW 闲を持て余していた%CALLNAME:TARGET%に部活をすると伝えた。 PRINTFORMW 「部活……?あ、そういえば%CNAME("二人称")%の部室借りてたんだった!」 PRINTFORMW 完全に忘れていた様子で%CALLNAME:PLAYER%を見つめてくる。 ENDIF PRINTFORMW 「えっとー、それで何をするの?%CNAME("一人称")%、一番得意なのRPGだよ?」 PRINTFORMW 簡単にえっちなことをすると言うと、%CALLNAME:TARGET%は首をかしげながら PRINTFORMW 「……それって、どんなこと? Hellモード阴蒂アするまで寝られないとか?」 PRINTFORMW ……そもそもそこからということに頭を悩ませつつも身体を使った楽しい玩耍と伝えると、 PRINTFORMW 「そっかー!それなら%CNAME("一人称")%でもできるかも!」 PRINTFORMW と乗り気で腕を取ってきた。 PRINTFORMW 「じゃあ、ルールとかわからないから温柔的教えてね!%CNAME("二人称")%!」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:初調教" ;------------------------------------------------- ;調教開始時(一回のみ) ;------------------------------------------------- ;初めてのご褒美H ELSEIF ABL:精液中毒 >= 2 && ABL:欲望 >= 3 && (EXP:絶頂経験 >= 100 || EXP:膣内精液経験 >= 25) && (EXP:V経験 >= 250 || EXP:V性交経験 >= 100) && CEVENT("調教開始:妊娠可能") == 0 PRINTFORMW 「たいへん!たいへんだよー!」 PRINTFORMW 部活の準備を始めていると、%CALLNAME:TARGET%がどたどたと慌ててやってきた。 PRINTFORMW 「あのね!たいへんだよ!%CNAME("一人称")%死んじゃうかも!!」 PRINTFORMW 「さっき胖次見たら血がついてたの!どうしようー!」 PRINTFORMW 話を聞くと、ただ初潮が来ただけだったようだ。 PRINTFORMW 「……え?特に変な状態異常じゃないの?」 PRINTFORMW 「なんだー、じゃあ大丈夫じゃん!いつも街道に遊べるね!」 SIF EXP:膣内精液経験 >= 1 && ABL:V感覚 >= 2 PRINTFORMW 「だからおまたに出してもいいよ!」 PRINTFORMW あはは……と言葉を濁して、今後どうするかは後々考えることにした。 PRINTFORML TALENT:V妊娠不能 = 0 PRINTFORMW ※妊娠するよう成为了。 CALL SET_CEVENT, "調教開始:妊娠可能" ELSEIF EQUIP:H的奖励 && CEVENT("調教開始:ご褒美H") == 0 PRINTFORMW 「とっても頑張ったから、なんでもやるよー!」 PRINTFORMW 「何してほしい?」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:ご褒美H" ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV1") == 0 PRINTFORMW 「むー、なんだかとっても好き勝手されてる!」 PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%が部活をすると宣言すると、%CALLNAME:TARGET%は面白くなさそうにふくれ出した。 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%だってやればできるところ、見せつけてやるんだからね!」 PRINTFORMW 「へーんだ!今日こそ目にもの見せてやるー!」 PRINTFORMW 单薄的反応を返すと、%CALLNAME:TARGET%は干劲をたぎらせ始めた。 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV1" ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV2") == 0 PRINTFORMW 「むむむー、全く勝ち筋が見えないよー!」 PRINTFORMW 以前と違いふくれて是ないものの、今度はうなりだした。 PRINTFORMW 「どうやったら勝てるんだろ……もっとがんばる?」 PRINTFORMW 「わかんなーい!……でも、うん……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は何か言いにくそうにしながら浮かんだ言葉を打ち消すように頭を振った。 PRINTFORMW 「ま、負けないからねー!」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV2" ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 && TALENT:恋慕 == 0 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV3") == 0 PRINTFORMW 「……なんだかね、最近勝ったーとか負けたーとか」 PRINTFORMW 「そんなのにこだわらなくなっちゃった気がするんだ」 PRINTFORMW 部活を始めるために声をかけようとすると、いつものような元気を感じない声でつぶやいている。 PRINTFORMW 「……うん、きもちいいのは悪く……」 PRINTFORMW 「な、なんでもないよ!早くやろ!ね?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は焦った様子で%CALLNAME:PLAYER%の背中を押してきた。 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV3" ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:恋慕") == 0 ;淫乱を先に獲得したかで分岐させたい場合(別にこの分岐は無くても良いと思います) IF CEVENT("先に淫乱獲得") PRINTFORMW 「えっちなことしてもらうだけでも十分なのに」 PRINTFORMW 「なんだか楽しくって仕方ないや」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は服を半脱させながら近づいてくる。 PRINTFORMW 「ほら、%CNAME("二人称")%!」 PRINTFORMW 「もっと%CNAME("一人称")%を、気持ちよくさせて?」 ELSE PRINTFORMW 「……どうしたの?やらないの?」 PRINTFORMW 今日是つもと違い、なんだかそわそわしているように見える。 PRINTFORMW 「や、別にせかしてるわけじゃないよ!」 PRINTFORMW 「ただ……ね?楽しいことは早くやりたいじゃん?」 PRINTFORMW 本当にそれだけかはわからないものの、挑逗のもよくないと思い%CALLNAME:TARGET%を床に運んだ。 PRINTFORMW 「……うん、今日もお願い」 ENDIF CALL SET_CEVENT, "調教開始:恋慕" ;相思相愛 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("調教開始:相思相愛") == 0 PRINTFORMW 「えへへ……%CNAME("二人称")%!」 PRINTFORMW 「んーん!呼んだだけだよっ!」 PRINTFORMW そう言うと、%CALLNAME:TARGET%は明るい笑顔で抱き着いてきた。 PRINTFORMW 「ほら、早く始めよっ!ねっ!」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:相思相愛" ;助手の有無を格子(いない場合は二回目以降へ飛ぶ) ELSEIF ASSI <= 0 CALL K71_KOJO2 ;------------------------------------------------- ;助手との掛け合い(YYを助手の角色番号に置換、XXを助手の角色番号に対応した名前に変更する) ;掛け合いをする角色を増やす場合は、コピー&ペーストをして増やす ;------------------------------------------------- ;助手 ;紗南が追加されるまでしばらくお待ちください。 ;ELSEIF NO:ASSI == 72 ; ;初めて ; IF CEVENT("助手会話:紗南") == 0 ; ;恋慕+恋慕時初口上(陥落イベント)が発生済み ; IF CEVENT("調教開始:恋慕") ; PRINTFORMW 「あ、%CNAME("助手")%じゃん!一緒にえっちするのは初めてだね!」 ; PRINTFORMW 『う、うん……』 ; PRINTFORMW %CALLNAME:ASSI%が何を言おうか考えていると、%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ASSI%に目を合わせた。 ; PRINTFORMW 「それで、%CNAME("二人称")%のこと、しょーじきどう思ってる?」 ; IF TALENT:ASSI:恋慕 ; PRINTFORMW 『えっ……えと、その……うぅ』 ; PRINTFORMW %CALLNAME:ASSI%はぶかぶかとした連帽風衣に顔を埋めて顔を赤くする。 ; PRINTFORMW 「そっかそっか、%CNAME("一人称")%も負けてられないなー!」 ;; PRINTFORMW 「ほら!協力型でも対立型でも、どっちでも手は不拔出よー!」 ; PRINTFORMW 『わ、我も頑張らなきゃ……』 ; PRINTFORMW ……どうやら二人とも干劲十分のようだ。 ;; ELSE ;; IF MARK:ASSI:苦痛刻印 > MARK:ASSI:快楽刻印 || ABL:ASSI:受虐属性 < (MARK:ASSI:苦痛刻印 * 3) ; PRINTFORMW 『えっ、と、とても……いじわるなひと、かな……?』 ; IF MARK:快楽刻印 >= MARK:苦痛刻印 || ABL:受虐属性 >= (MARK:苦痛刻印 * 3) ; PRINTFORMW 「そっかー、だけどね……なれると気持ちよくなるから、ね?」 ; PRINTFORMW 『え……あ、%CALLNAME:TARGET%……?な、何を……?』 ; PRINTFORMW %CALLNAME:ASSI%は様子のおかしい%CALLNAME:TARGET%から距離を置こうとする。 ; PRINTFORMW 「それじゃ、%CNAME("二人称")%……始めちゃおっか」 ; ELSE ; PRINTFORMW 「そっかー、まぁ、そーだよね。ちょっと言い返せないかなぁ」 ; PRINTFORMW 『う、うん……だよね』 ; PRINTFORMW ……二人の正直な言葉が心に刺さった。 ;; PRINTFORMW 「言ってなんだけど一旦置いておいて、とりあえず始めよっか」 ; PRINTFORMW 『え、あっ、そうだね……』 ; ENDIF ; ELSE ;; PRINTFORMW 『えっ、と、とても……やさしいひと、かな……?』 ; PRINTFORMW 「うんうん、そうだよね!とってもやさしいの!」 ; PRINTFORMW 「だからね……あんまり%CNAME("助手")%にはあげたくないなーって」 ;; PRINTFORMW 『……えっ、えっ?』 ; PRINTFORMW %CALLNAME:ASSI%は困惑しながら%CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:MASTER%に視線を向ける。 ; PRINTFORMW 「えへへ……じゃ、始めよっか」 ; ENDIF ; ENDIF ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW 「あ、%CNAME("助手")%じゃん!一緒にえっちするのは初めてだね!」 ; PRINTFORMW 『う、うん……』 ; PRINTFORMW 「えへへ、負けないからねー!」 ; PRINTFORMW 『えっ、わ、我だって……!』 ; ENDIF ; CALL SET_CEVENT, "助手会話:紗南" ; ;二回目以降 ; ELSE ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW 「えへへ、今日も一緒だね!」 ; PRINTFORMW 『う、うん……そうだね』 ; PRINTFORMW 「あ!でも%CNAME("二人称")%は不给からね!」 ; IF TALENT:ASSI:恋慕 ; PRINTFORMW 『えっ……!ひ、独り占めは良くないよ……!』 ; ELSE ; PRINTFORMW 『そ、そんなに言うほどなのかな……?』 ; ENDIF ;; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW 「さー、%CNAME("助手")%!今日も一緒に遊ぼ!」 ; PRINTFORMW 『え、うん……あ、玩耍……で、あってるのかな?』 ; PRINTFORMW 「細かいこと是いじゃん!はーやーくー」 ; PRINTFORMW 『ま、待って……!すぐ行くから……!』 ; ENDIF ; ENDIF ;口上のある助手が居ない場合は、通常の二回目以降の口上へ飛ぶ ELSE CALL K71_KOJO2 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教開始時(2回目以降) ;------------------------------------------------- @K71_KOJO2 ;この辺は雰囲気で書いてるから後で変えねば。 IF TALENT:恋慕 SELECTCASE RAND:4 CASE 2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%ってさ」 PRINTFORMW 「なんだかとってもえっちで安心する气味するよね」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、大好きなんだー」 PRINTFORMW 「……えへへ、早くえっちしよ!」 CASE 1 PRINTFORMW 「まだまだできないことも多いけど」 PRINTFORMW 「いっぱい気持ちよくさせるからね!」 PRINTFORMW 「……%CNAME("一人称")%も気持ちよくなれたらなーって」 CASE 0 PRINTFORMW 「わー!ちんちんおっきい!」 PRINTFORMW 「えへへ、%CNAME("一人称")%でこんなになっちゃうんだ……」 PRINTFORMW 「なんだかうれしいな!」 CASEELSE PRINTFORMW 「せっかく一緒に玩遊戲んだから」 PRINTFORMW 「今日はずーっと%CNAME("一人称")%のことだけ見ててね?」 PRINTFORMW 「……約束だよ?」 ENDSELECT ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「いくらレベルが足りなくったって」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は諦めないからね!」 PRINTFORMW 「……でも気持ちいいのもいいなぁ」 CASE 0 PRINTFORMW 「……お、おっきいなぁ」 PRINTFORMW 「な、なにも言ってないからね!たとえそんな兵器を持ち出しても」 PRINTFORMW 「邪剣になんて負けたり不会!」 CASEELSE PRINTFORMW 「きょ、今日も玩遊戲んだね!」 PRINTFORMW 「もう心の準備は済ませてるから!」 PRINTFORMW 「勇者の心は簡単に砕けないよ!」 ENDSELECT ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の計算は完璧だから」 PRINTFORMW 「今度こそぎゃふんって言わせるからね!」 PRINTFORMW 「かくごしろー!」 CASE 0 PRINTFORMW 「うーん……どうしよっかなぁ。戦い方を変えないといけないのかなぁ……」 PRINTFORMW 「あ、あれ……いつの間にいたの!?」 PRINTFORMW 「不意打ちなんてひきょーだよ!正々堂々いくよー!」 CASEELSE PRINTFORMW 「たとえ弓折れ矢尽きても」 PRINTFORMW 「まだ次の手立てがあるはずだから!」 PRINTFORMW 「尋常に勝負だよー!」 ENDSELECT ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「どんどん回数を重ねていけば、い移開勝てるから!」 PRINTFORMW 「早く戦うよ!%CNAME("二人称")%!」 PRINTFORMW 「まだ借りは返してないからねー!」 CASE 0 PRINTFORMW 「やっと来たね!」 PRINTFORMW 「今日は新しい作戦を思いついたから」 PRINTFORMW 「絶対勝ってみせるよ!」 CASEELSE PRINTFORMW 「ちょっと勝ったくらいで調子に乗れると思ったら間違いだよ!」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も毎日成長するんだから!」 PRINTFORMW 「成果を見せるときは今だよー!」 ENDSELECT ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「慣れてなくても持ち前の体力があればなんとかなるはず!」 PRINTFORMW 「絶対負けないからね!」 CASE 0 PRINTFORMW 「遊べるのは楽しいけど」 PRINTFORMW 「勝つともっと楽しいよ!」 PRINTFORMW 「だから絶対ぶったおすからね!」 CASEELSE PRINTFORMW 「始めたてだからよくわからないけど」 PRINTFORMW 「とりあえずなんとかなるよね!」 PRINTFORMW 「やるぞー!」 ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教終了時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTEND SIF NO:TARGET != 71 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;※精力限界値を超えた場合の終了口上 ;------------------------------------------------- ;調教強制終了時の口上 IF STATE("撃沈", MASTER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「……もうちょっと頑張れない?そっかー」 PRINTFORMW 「うーん……しょーがないね、今日はもうやめとこっか」 CASE 0 PRINTFORMW 「ほら、そこで倒れちゃったら風邪ひいちゃうよー」 PRINTFORMW 「酱と床で寝よ?%CNAME("一人称")%も一緒に寝るから、ね?」 CASEELSE PRINTFORMW 「えっと、大丈夫……?」 PRINTFORMW 「ごめんね、ちょっとやりすぎちゃった……」 ENDSELECT ;其他 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「これが%CNAME("一人称")%の底力だよー!」 PRINTFORMW 「……うーん、でももうちょっと玩耍たいなぁ」 CASE 0 PRINTFORMW 「ほら、早くどいてー!重いよー!」 PRINTFORMW 「……でも、包まれてるのもいい、かも」 CASEELSE PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の勝ちだよー!……な、なんとかなってよかったー」 ENDSELECT ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「もう動けないのー?つまんなーい!」 CASE 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%ってもしかしてそんなに強くないのかなー?」 CASEELSE PRINTFORMW 「わーい!勝った勝ったー!」 ENDSELECT ENDIF ;partnerが体力or精力尽きた場合 ELSEIF STATE("撃沈") SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「ぅ…ん……も、むり……」 CASE 0 PRINTFORMW 「ま…まいりまひら……」 CASEELSE PRINTFORMW 「はぁ…はぁ……こー桑……」 ENDSELECT ;恋慕+満足 ELSEIF TALENT:恋慕 && COND("満足") SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「たく桑えっちして」 PRINTFORMW 「たく桑愛してもらって」 PRINTFORMW 「……こんなに幸せでいいのかなぁ」 CASE 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、気持ちよかった?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%? %CNAME("一人称")%は……言うまでもないけど」 PRINTFORMW 「……うん、とってもよかった!」 CASEELSE PRINTFORMW 「えへへ……いっぱい気持ちよくしてもらっちゃった」 PRINTFORMW 「……%CNAME("二人称")%の腕の中、あったかい」 ENDSELECT ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「游戏もそうだけど、作る人ってみんな作品を子どもっていうよね?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はやる専だし、作ったことないけど」 PRINTFORMW 「……何人いても、きっと楽しいよ?」 CASE 0 PRINTFORMW 「こーやって一緒に寝てるとね」 PRINTFORMW 「とーってもポカポカするんだよ?」 PRINTFORMW 「……有がとね、%CNAME("二人称")%」 CASEELSE PRINTFORMW 「どう?疲れてない?」 PRINTFORMW 「そっかー、よかった!」 PRINTFORMW 「それじゃ、もうちょっと游戏……しよ?」 ENDSELECT ELSEIF COND("満足") SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「楽しかったー!またやろーね!」 CASE 0 PRINTFORMW 「デイリーは飽きちゃうかもしれないけど」 PRINTFORMW 「これならいくらでもできちゃうね!」 CASEELSE PRINTFORMW 「やっぱり玩耍はみんなが楽しめてるといいよね!」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も、酱と楽しめた?」 ENDSELECT ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「えー、もう終わっちゃうの?」 PRINTFORMW 「……むー、もう少し玩耍たいのに」 CASE 0 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はまだできるのにー」 PRINTFORMW 「玩耍は適度に?それはそうだけど……」 CASEELSE PRINTFORMW 「もうちょっとだけやろ?ほら、さきっちょだけ!」 PRINTFORMW 「うーん……だめかぁ。紗南の本だったら間違いないと思ったのにー」 ENDSELECT ELSEIF MARK:屈服刻印 <= 1 SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「まだ玩耍足りないよー!」 CASE 0 PRINTFORMW 「もうちょっとやろー?ねー!」 CASEELSE PRINTFORMW 「ほーらー、干劲出してー!」 ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令で絶頂する際のセリフ ;NOWEX:V絶頂 などで何由来の絶頂か分岐出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COMING_K71 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;汎用絶頂台詞。ここだけは淫語很多でOK IF COND("絶頂") && CHOSECOM(SELECTCOM) ;自慰や推倒中は自己するので他と台詞の趣が異なる IF CHECK_COM("快楽模索中") ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 CALL PRINT_STRW, @"「ぅ…ん……きもちっ、いの……あっ…やめ…れな……い゛っ_BH_」" CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「ん……ふっ、うぅ……ぃ、ぐぅ_BH_」" CASE 1 CALL PRINT_STRW, @"「ぅ……ん、くぅ……んぁっ……_BH_」" CASEELSE CALL PRINT_STRW, @"「ふぅ、ん……ぁ、う……くる……きちゃ、うぅっ_BH_」" ENDSELECT ;汎用喘ぎ声 ELSE SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 CALL PRINT_STRW, @"「ぁっ、やっ……%CALLNAME:MASTER%、も、らめっ_BH_」" CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「っ、ん……ぅ……ぁっ、いっ……ひぐぅ_BH_」" CASE 1 CALL PRINT_STRW, @"「そっ、んな……つよ…っくぅ……んんぅ_BH_」" CASEELSE CALL PRINT_STRW, @"「ふっ、くぅ……ん、あっ、ゃ……に゛ゃっ_BH_」" ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令実行時のセリフ ;イベントや台詞の都合上の問題でPLAYERに射精させたい場合は CALL SETFLAG, "強制射精", PLAYER とする事で强行射精させることができる ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COM_K71 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「からだ触るの?」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ぅ……ん……温柔の、すき……」 ;それ以外 ELSEIF ABL:C感覚 >= 3 || ABL:B感覚 >= 3 PRINTFORMW 「ん……ぅ……なんだろ、きもち、いい……?」 ELSE PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと、くすぐったい……あははは!」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰 面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 1 ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 ;初めて IF FIRSTCOM_REV(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ほら、おまただよー?」 PRINTFORMW 「はやく舐めてー、もう待ちきれないから……」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ん……ひぅっ……す、すごい……おまた、きもちいいっ……」 PRINTFORMW 「ほ、らぁ……もっと、なめてぇ……?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んぅ……乗ってると……きもちよさ、ちが……うぅ……」 ENDIF ENDIF ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「えっ!? おまた舐めるの!?」 PRINTFORMW 「ばっちいよ……?」 ;二回目以降 ;清洁舔阴 ELSEIF COND("清洁舔阴フラグ", PLAYER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んぁ……く、ぅ……どう……きれ、いに……なって…るぅ……?」 PRINTFORMW 「……えへへ、有がと」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ぅ……きたないのに、舐められ、ちゃう……なんて……」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ど、う……? おいしい……? んっ……よ、よかったぁ…」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ま、けてない……けど、なんだか……いい……」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 2 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;気持ちいい IF CHECK("A指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;気持ちいい ELSEIF CHECK("A指挿入") ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 3 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「じい……?おなにー……? え、自己触るの……?」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「や、ぁ…… %CNAME("二人称")%……_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「み、みないれ……わ、%CNAME("一人称")%……とめ、られなぃ_BH_」" ;それ以外 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「はぁ……はぁ……なんだか、ずっと……できちゃい、そぉ_BH_」" ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰莖(扶她/男性のみ) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 4 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸愛撫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 5 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「胸部?触りたいならいいよー?」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ん、ぅ……えへへ、%CNAME("二人称")%の手のぬくもり……感じるよ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ちょっ、と……ぴりぴりして、きもちい……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 6 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「ほーら、勝手にちゅーしちゃうからねー?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「あっ、ちゅーしちゃうんだ」 PRINTFORMW 「……なんだろ、ちょっと変な感じするね」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%_BH_ %CNAME("二人称")%っ_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「ちゅ……ぁ、ん…… えへへぇ……もっと_BH_ もっとぉ_BH_」" ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……ぁ……ちゅ、ん……もう少し……」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;テンダー接吻 IF CHECK_COM("テンダー接吻") PRINTFORMW 「……えへへ、こういうのもいいね」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んっ……ぁぅ……もっとしてぇ?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んー……やっぱりまだ慣れないや」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;阴部愛撫 ;阴蒂の場合にはCHECK_COM("陰核愛撫"), 阴部の場合にはCHECK_COM("阴部愛撫"), 恥丘ならCHECK_COM("恥丘愛撫")がONになる ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 7 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「おまたさわるの……?」 PRINTFORMW 「いいけど、痛くしないでね?」 ;二回目以降 ;中出し後にお掃除 ELSEIF CHECK_COM("擦拭") PRINTFORMW 「ん……ぁ……ちょっと、いいかも」 ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ぅ……あぅ……もっと、つよくしてぇ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んん……へ、へんな感じする……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;指挿入 ;CHECK_COM("玩弄G点")とTEQUIP:振動棒で大きく分岐する ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 8 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;振動棒挿入中 IF TEQUIP:振動棒 PRINTFORMW 「こ、これ動かしちゃうの……?」 PRINTFORMW 「……痛くないなら大丈夫だよ、たぶん」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「えっ? 指をおまたにさすの?」 PRINTFORMW 「確かに空いてるけど……でも%CNAME("二人称")%ができるって言うなら」 ENDIF ;二回目以降 ;Gスポット刺激 ELSEIF CHECK_COM("玩弄G点") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("指挿入") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;振動棒挿入中 ELSEIF TEQUIP:振動棒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;気持ちいい ELSEIF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「っ……あ……ゆび、もっとはやく……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「うぅ……こ、これ……違和感すごいよ……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐肛 A面部騎乗(被逆推ているとき) ;------------------------------------------------- ;舐肛 IF SELECTCOM == 9 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方手交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 10 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 11 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方足交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 12 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開阴道 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 13 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ひろげて見るの? いいけど……」 PRINTFORMW 「そんなに面白色のかな……?」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ほらっ、%CNAME("二人称")%!よく見えてるー?」 PRINTFORMW 「……ちんちん入れないの?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「むーん……まだやった方が良いー?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開菊穴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 14 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道指挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 15 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;跳蛋 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 30 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 31 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("V最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛用振動棒 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 33 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("A最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:肛用振動棒 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飛機杯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 37 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && FIRSTCOMS("V挿入") == 0 ;処女 IF TALENT:処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……ねぇ、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「今までえっちって玩耍をしてたけど」 PRINTFORMW 「確かにちんちんはまだ入れてなかったよね」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は片手で恥部を開き、%CALLNAME:MASTER%に展示了出来。 PRINTFORMW 「……えへへ、なんだかうれしいんだよね」 PRINTFORMW 「だって、玩耍じゃなくて酱とそういう時まで待っててくれたんだもん」 PRINTFORMW 感情を隠すこともなく、ni↘と笑いかける。 PRINTFORMW 「ほら、はやくしよっ!準備はもうばっちりだし……」 PRINTFORMW 「……それに、%CNAME("一人称")%も待ちきれないし」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「えっと、ちんちんをおまたに?」 PRINTFORMW 「むー……入るかなぁ」 PRINTFORMW 「……うん、わかんないけどたぶん行けるよね?」 PRINTFORMW 「だいじょーぶ!なんとかなるもん!」 PRINTFORMW 「……いたくなかったら、いいけど」 ENDIF ;非処女 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……うん、もうおもちゃでしたから初めてじゃないけど」 PRINTFORMW 「まだ、誰も入れてないからね?」 PRINTFORMW 「初めての%CNAME("二人称")%のちんちんだから……」 PRINTFORMW 「気持ちいいといいなー」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「あっ、ちんちんいれちゃうの?」 PRINTFORMW 「振動棒が入ったんだから、大丈夫だよー!」 PRINTFORMW 「ほら、はやく入れて入れて?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;Hごとの初V挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOMS("V挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;巨根 IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) PRINTFORMW 「そ、そんなにおっきいちんちん入れちゃうの……?」 PRINTFORMW 「確かに今までも入れてきたけど!」 PRINTFORMW 「うぅん……大丈夫!何とでもなるはず……!」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("騎乗位") PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%から入れるの?」 PRINTFORMW 「えへへ……頑張って気持ちよくするね?」 ;それ以外 CASEELSE PRINTFORMW 「今日この向きで入れるのは初めてだね?」 PRINTFORMW 「んぅ……あたり方、やっぱりちがう……」 ENDSELECT ;それ以外 ELSE SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("騎乗位") PRINTFORMW 「あ、%CNAME("一人称")%が入れるんだ」 PRINTFORMW 「よーし、反撃の時間だー!」 ;それ以外 CASEELSE PRINTFORMW 「うぅ……やっぱ入れると、なんだか違和感……」 ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全V挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 69 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:手下留情 && NOWEX:V绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「あっ、ぅ……んぅ……」 PRINTFORMW 「い、いじわるぅ……」 PRINTFORMW 「おねがい……はやくいかせて……」 PRINTFORMW 「がまん、できないよぉ……」 ELSE PRINTFORMW 「んっ、く……やっ…あぅ………え……?」 PRINTFORMW 「ど、どうして……やめちゃうの……?」 PRINTFORMW 「やだ……あたまおかしくなっちゃう……」 ENDIF ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("V対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「あっ、これ……これっ、すきっ……」 PRINTFORMW 「あったかくて、きもち……いいっ」 PRINTFORMW 「もっと、してぇ……」 ELSE PRINTFORMW 「んぅ……やぁ……」 PRINTFORMW 「これ……なんだか、ぽかぽか……」 ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「はぁ、んっ、あぅ……」 PRINTFORMW 「ど、う……きもち、いい……?」 CASE 2 PRINTFORMW 「うっ、あっ、んぁ、うぅ……」 PRINTFORMW 「おなかっ……つかないでっ……」 CASE 1 PRINTFORMW 「んん……ふぁ……」 PRINTFORMW 「もっと、もっと……きもちよく……」 CASEELSE PRINTFORMW 「はぁ……はぁ……ごめ…」 PRINTFORMW 「ちょっと、つかれちゃった……」 ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「ぅぐ、あっ、やっ……」 CASE 2 PRINTFORMW 「んぁ、あ、ひぅっ……」 CASE 1 PRINTFORMW 「やぁ……おなか、んっ……ゆっくりぃ……」 CASEELSE PRINTFORMW 「まけない……ん、まけない…からぁ……」 ENDSELECT ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;二穴挿入(書く場合には;を消してください) ;------------------------------------------------- ;ELSEIF SELECTCOM >= 60 && SELECTCOM <= 79 && COND("3P") ; IF CHECK_COM("两根挿入V中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入V中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("两根挿入A中") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("两根挿入A中") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ELSEIF CHECK_COM("二穴挿入") ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;余裕有 ; ELSEIF CHECK("二穴挿入") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; RETURN 1 ; ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 60 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 61 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈曲位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 62 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;対面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 63 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;背面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;------------------------------------------------- ;背面座位 IF SELECTCOM == 64 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv2以上 ELSEIF MARK:屈服刻印 >= 2 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 65 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「ふっふっふ、%CNAME("一人称")%が有利だからね!」 PRINTFORMW 「ん……うぅ……好き勝手、できるなんて……ぁっ……思わない、でね……!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「えっ、%CNAME("一人称")%から?」 PRINTFORMW 「できるかな?とりあえずやってみないと分かんないかも……」 PRINTFORMW 「えっと……おまたにいれて……」 PRINTFORMW 「……ぅ……お、おなか……まだ、是ってくる……」 PRINTFORMW 「それで……えっと、%CNAME("一人称")%が体を動かせばいーい?」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ぁ、はっ、はー……ふっ……ぅ……」 PRINTFORMW 「……どう?きもちいい……?」 PRINTFORMW 「わ、%CNAME("一人称")%も……もう、とめられ……ないよっ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「なん、だか……これ……んっ……やって、ると……」 PRINTFORMW 「……ぁっ、なんだか……いい、かんじぃ……」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ぅっ、あ、やっ……ちょ、ちょっと……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%がっ、やって……るぅ、からぁ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ん…っ……お、おなか……くるしくて……」 PRINTFORMW 「うぅ……うごけ、ない…よぉ……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入刺激G点 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 66 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挿入子宮口玩弄 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 67 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;子宮挿入 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 68 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挿入系初選択 ;疼痛が少なく楽しめているかはCHECK("A挿入")で判定 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && FIRSTCOMS("A挿入") == 0 ;A処女 IF TALENT:A処女 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「えっ、おしり……おしりにいれるの……?」 PRINTFORMW 「その、おまたより汚いのに……ほんとに?」 PRINTFORMW 「うぅーん……きもちよかったらいいけど……」 ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") PRINTFORMW 「おしり……って、うんちを出すところだよ?」 PRINTFORMW 「……玩耍だからいいのかな……?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「えっ!? ちょっと、おしり……!?」 PRINTFORMW 「そんなの、ひきょうだよー!」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「うーん、確かに初めてじゃないけど」 PRINTFORMW 「……折角だから、やりたい? そっかー」 PRINTFORMW 「うん、それなら……いれて、いいよ……?」 ;余裕有 ELSEIF CHECK("A挿入") PRINTFORMW 「あんまりこっちのほう、好きじゃないんだけど……」 PRINTFORMW 「今の%CNAME("一人称")%ならよゆーだから、どーぞ!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「えっ?そっちに入れるの?」 PRINTFORMW 「やったことはあるけど、ちょっと、やー……!」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;Hごとの初A挿入 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOMS("A挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「ちょ、ちょっとまって、それ、大きすぎるから……や、やめ……て゛ぇ……」 ;巨根 ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) PRINTFORMW 「結構、大きいよね……ん……ぉ……は、是っ……たぁ……」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 SELECTCASE SELECTCOM ;騎乗位 CASE TNUM("肛門騎乗位") PRINTFORMW 「えー、%CNAME("一人称")%から入れるの?……おしり、好きだね」 PRINTFORMW 「……大丈夫、いっぱい気持ちよくするからね」 ;それ以外 PRINTFORMW 「ん……おしり、是っちゃった……」 PRINTFORMW 「……えへ、%CNAME("一人称")%……変になっちゃったかも」 ENDSELECT ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「もー、ちんちん入れるとこじゃないのに……」 PRINTFORMW 「……ん、ぁ……は、是ったよ……おしり、ほんと……へん……」 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;S状結腸を使っての肛門性交 ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHECK_COM("結腸責め") ;初めての結腸責め IF EXP:結腸経験 == 0 PRINTFORMW ;今回初の結腸責め ELSEIF EXP_GAIN("結腸経験") == 0 IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全A挿入共通の随机文 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「な、なん……でぇ……」 PRINTFORMW 「へんに……なって、いいからぁ……おしり、いかせてぇ……?」 ELSE PRINTFORMW 「んっ……ぇ……?」 PRINTFORMW 「な、なに……や、むずむず……とまんないよぉ……」 ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「こ、これ……だめ……いたい、いたいよぉ……」 ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「あっ、こ、これ……すきっ、すきなのっ……おしり、きもち、いいよぉ」 ELSE PRINTFORMW 「ん……ぁ、や……これ、おしり……ぽかぽか、する……」 ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「ぅ……んん……おぉ……わ、%CNAME("一人称")%……おかしく、なっちゃぅ」 CASE 2 PRINTFORMW 「はぁ、や……んぉ……おしりの、おく……つつか、ないでぇ」 CASE 1 PRINTFORMW 「そんな……つきあげ、られたらぁ……ぉ…も、だめ……」 CASEELSE PRINTFORMW 「も、はやくっ……だしてっ……おしり、おかしいよぉ」 ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「ま、まって……いき、できな……ん……ひぅっ」 CASE 2 PRINTFORMW 「んぁ……や、やら……も、がまんっ……むりぃ……」 CASE 1 PRINTFORMW 「ぅ……んぅ……うんち、が…にゅるにゅる……してる、かんじ……」 PRINTFORMW 「と、廁所……も、いけないかも……」 CASEELSE PRINTFORMW 「こ、これ……まだ、続けるの……?」 PRINTFORMW 「ぅく……んん……もう、げんかい……だよぉ……」 ENDSELECT ENDSELECT ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門性交(初めては上のA挿入系初選択などで) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 74 ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 75 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「……ちょっと%CNAME("一人称")%ね、試したいことあるんだ」 PRINTFORMW 「この形でちんちんいれたら、どうなるかなって」 PRINTFORMW 「……もしかしたら、きもちいいかもしれないし」 PRINTFORMW 「だから、ごめんね?」 PRINTFORMW 「おまたじゃなくて、おしりに入れちゃうね?」 ;それ以外 ELSE ;そうはならんやろ PRINTFORMW 「えっと……」 PRINTFORMW 「ちんちん、なかなか入らないね……」 PRINTFORMW 「んんーっ……は、是っ……?!」 PRINTFORMW 「ぉ……おしりに、是っちゃった……?」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「逃げちゃだーめ」 PRINTFORMW 「おしりをへんにした責任……酱と取ってね?」 PRINTFORMW 「……ほら、おしりに……いーっぱい出して?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「えへへ、おしりがくせになっちゃって」 PRINTFORMW 「どうしてもちんちんが欲しいの」 PRINTFORMW 「……ごめんね?」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「は、ぁ……ん……ぉ……」 PRINTFORMW 「おしり……うぉ…きもちいい……」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も、きもち……いぃ……よね?」 PRINTFORMW 「は、はや……くぅ、だ、だして……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「あ、あんまり動かないで……」 PRINTFORMW 「なんだか……おしり、へんだから……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;貝あわせ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 80 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;雙乳間抽插 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 81 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳頭奸 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 82 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道挿入…細かく体位で分ける場合には以下の様になっている ;83,尿道正常位 ;84,尿道後背位 ;85,尿道屈曲位 ;86,尿道対面座位 ;87,尿道背面座位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 83 && SELECTCOM <= 87 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 88 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶手交 ;手淫と洗面奶から派生する ;------------------------------------------------- IF CHECK_COM("洗面奶手交") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;手淫 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 90 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ちんちんを手で握って擦って……?」 PRINTFORMW 「なるほどー、とうとう%CNAME("一人称")%の指さばきを見せる時が来たんだね!」 PRINTFORMW 「まかせろー!ばりばり!」 ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「えっとー……たしか、このへんかなー」 PRINTFORMW 「えへへ、もうどこが弱いのかはお開阔处だよー!」 PRINTFORMW 「ほら、今も……びくびくってしてる」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に任せて……いっぱい、出してね?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んー、こことかいい感じ?」 PRINTFORMW 「頑張って気持ちよくするから……はやく、点を出して?」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ちんちんもえらいねー、いっぱい撫でて给」 PRINTFORMW 「あ、びくってした………もっときもちよくなってね?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「……どう?」 PRINTFORMW 「むー……ちょっと難しいかも」 PRINTFORMW 「はやく慣れなくちゃ……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 91 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「おー、ちんちんおっきいねぇ」 PRINTFORMW 「今から食べちゃうからねー?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「えっと、ちんちんを口に……」 PRINTFORMW 「だ、大丈夫かな……かんじゃったら死んじゃうよね……?」 PRINTFORMW 「死んだら何とかしてコンティニューしてきてね!?」 ENDIF ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("阴茎接吻") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ん…ちゅぅ……」 PRINTFORMW 「えへへ……%CNAME("二人称")%のちんちん……だぁいすき」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ちゅっ……ん、これでいいの……?」 PRINTFORMW 「よくわかんないけど、満足してるならいいのかな」 ENDIF ;みんな大好き清洁口交 ELSEIF CHECK_COM("清洁口交") ;恥垢もお掃除 IF CHECK_COM("恥垢清洁口交") PRINTFORMW 「ちょっと……酱と綺麗にしてー」 PRINTFORMW 「ん……ぁむ……掃除、身にも……じゅっ……なってよぉ」 ;肛門性交後の清洁口交 ELSEIF COND("A清洁口交フラグ") PRINTFORMW 「……えっ、これ、舐めるの?」 PRINTFORMW 「ちょ、流石に……遠慮したい……んぶっ!? んんー!?」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ぁむ……ぇろっ……じゅるるっ……」 PRINTFORMW 「えへへ、綺麗变成了でしょ!」 ELSE PRINTFORMW 「んむー……じゅる……」 PRINTFORMW 「こんな感じでいいのー?」 ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「えへへー、ちんちんいただきまーす」 PRINTFORMW 「ぁーむっ、ちゅる……じゅるるっ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ちゅる、ちゅるっ……」 PRINTFORMW 「ほら、じゅる……はやく、だしてー」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ぅぷ、じゅ、じゅるる……」 PRINTFORMW 「……ひぉひーい?……ぇふぇぇ、ぉふぁっふぁ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ん、くぅ……ぁ、むぅ……ん、じゅぅ」 PRINTFORMW 「まら……れらいろ……?ぅー……」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 92 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「胸部……?」 PRINTFORMW 「え、胸部って言った……?」 PRINTFORMW 「ないよ?%CNAME("一人称")%に紗南みたいな胸部はないよ?」 PRINTFORMW 「えっ、それでも……? むー……やるけどさー」 ELSE PRINTFORMW 「胸部で、ちんちんを挟めばいいの?」 PRINTFORMW 「……こんな感じ?」 PRINTFORMW 「んー、よくわかんないかなー」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「胸部も好きだよねー」 PRINTFORMW 「……ないものはないけど」 PRINTFORMW 「でも……ほら!いい感じにできてる気がしない?するよね?」 ELSE PRINTFORMW 「……こーやって、上に乗られてちんちんを胸部に包まれて」 PRINTFORMW 「しあわせ者だね?うん、いっぱい好きを伝えるからねー」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「嗯ー……」 PRINTFORMW 「なんだろー、こうやってると」 PRINTFORMW 「木とか石とか、1ドル紙幣とかを眺めてる気分になってくるね……」 ELSE PRINTFORMW 「どう?きもちいいかな?」 PRINTFORMW 「ほら、我慢しないではやく点をちょうだい?」 ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「んーしょ、んーしょ」 PRINTFORMW 「これできもちいーの? ……なんだか悲しくなってくるんだけど」 ELSE PRINTFORMW 「えへへ、ちんちんも胸部が好きだって」 PRINTFORMW 「頑張って出そうね?」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW 「ちんちんのあたたかさは分かるけど」 PRINTFORMW 「ちょーっとばにばに……虚無を感じてくるかも」 ELSE PRINTFORMW 「こういうのが好きなんだ」 PRINTFORMW 「えへー、いいこと知っちゃった!」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 93 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("展示肉棒") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;泡泡浴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 94 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;足交(PENIS(PLAYER)で調教者のチンコの有無が確認できます) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 95 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「うーん、足でやってみよっかなー」 PRINTFORMW 「……? ……なんだろ」 PRINTFORMW 「ちょっと踏みやすくて、楽しいかも……?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「えっと、足で……」 PRINTFORMW 「足さばきはそんな自信ないけど、やるだけやってみるね!」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「どう?どんな感じかな?」 PRINTFORMW 「……もっと很强方が、好きだよね?」 PRINTFORMW 「それじゃ、足で遊ばれるのが好きな%CNAME("二人称")%のために……」 PRINTFORMW 「いーっぱい、いじめて给ね?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ほーら、つんつん……」 PRINTFORMW 「うわー、ピクピクしてて面白ーい!」 PRINTFORMW 「えいっ……もっと強くしてもいいかも?」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「うーん、加減がまだわからないけど」 PRINTFORMW 「ん……と、きもちいいとこ、わかるようにはなったよ?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「むー……難しい……」 PRINTFORMW 「こんなのがいいのー? わかんなーい」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 96 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;内褲冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 97 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;奉仕舐陰 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 98 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;六九式 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 99 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尻素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 101 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸爱抚奉侍 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 102 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 104 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飞机杯冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 105 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 106 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆A振動棒 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 107 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;V逆挿入系初選択 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 120 && SELECTCOM <= 124 && FIRSTCOMS("V逆挿入") == 0 ;調教者が処女 IF TALENT:PLAYER:処女 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 120 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 121 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 122 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 125 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 126 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A騎乗位侵犯 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 127 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;打屁股 ;あんまり痛くしません。ぴしゃぴしゃ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 130 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;鼻钩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 132 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:鼻钩 == 0 ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;眼罩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 133 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:眼罩 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;拘束 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 134 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:拘束 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口枷 ;何を付けたかはCOND("口球")、COND("開口口枷")で判定できる ;付ける前のセリフは@KOJO_MESSAGE_BEFORE_COMに書くのも良いでしょう ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 135 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:口枷 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浣腸 ;大量的液体を注いだかはCOND("大量浣腸")で判定できます ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 136 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;排泄 ELSEIF TEQUIP:浣腸 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;让对方浴尿 ;と是えまだ浴尿は出来ません ;直前に口交系指令なら口内放尿、性交系なら膣内放尿、A性交系なら温泉浣腸となる ;別の指令が複数つまっているようなものなので正直な所、分岐が多くて煩雑です ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 138 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 IF CHECK_COM("口内放尿") ;初めて IF EXP:飲尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿") ;初めて IF EXP:子宮浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("子宮内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿") ;初めて IF EXP:膣内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膣内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸") ;初めて IF EXP:温泉浣腸経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿") ;初めて IF EXP:乳内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿") ;初めて IF EXP:輸尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;什麼也不做 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 139 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「あれ、什麼也不做のー?」 PRINTFORMW 「むぅー、ポーズも戦略の内かぁ」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……ねぇねぇ」 PRINTFORMW 「もしかして、疲れちゃった?」 PRINTFORMW 「…えっとね、%CNAME("一人称")%はまだ元気なんだけど……?」 PRINTFORMW 「うん、もっとえっちしたいな」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「うーん……游戏しよっと、あれ?充電切れてる……?うそっ!?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;強制口交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 140 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;このターン中に吐いてしまいます(PLAYERが射精しそうな時は、射精後に吐きます) IF COND("想吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;フィスト系指令 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 141 || SELECTCOM == 142 || SELECTCOM == 143 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;結腸まで腕を捻じ込んだ ELSEIF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;放尿 聖水PLAY(推倒ている時) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 144 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;聖水PLAY IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;聖水PLAY ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;剃毛 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 145 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("陰毛") ;脱毛した CASE "脱毛処理" PRINTFORMW ;光滑无毛に剃り上げた CASE "光滑无毛" PRINTFORMW ;綺麗に剃り整えた CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;身嗜管理 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 146 ;陰毛の状態を指示 IF CHECK_COM("身嗜み:陰毛") SELECTCASE COND("身嗜み:陰毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;剃り整える CASE 5 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;腋毛の状態を指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:腋毛") SELECTCASE COND("身嗜み:腋毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW ENDSELECT ;常に膣を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:V拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:V拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;常に肛門を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:A拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;いつでもお尻でエロいことできるように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A準備") ;呼ばれたら腸内を綺麗にしておくように指示 IF COND("身嗜み:腸洗浄") PRINTFORMW ;潤滑液を用意するように指示 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ;CHECK_COM("身嗜み:P準備"), CHECK_COM("身嗜み:V準備"), CHECK_COM("身嗜み:服装") ;CHECK_COM("身嗜み:尿道拡張"), CHECK_COM("身嗜み:性行為の制限"), CHECK_COM("身嗜み:性欲の管理") ;などでも分岐可能。 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;喝套内精液 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 147 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;穿環 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 148 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ;ONフラグが付けた際のセリフです IF COND("陰蒂環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("陰唇環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("乳環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("尿道穿環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("肚脐環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;导管 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 149 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;抜いた ELSEIF TEQUIP:导管 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;深喉 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 150 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(もともと地の文が長めなので書かなくても問題ないかもしれません) RETURN 0 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道探针 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 151 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;攝像機使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 170 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:攝像機 == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浴室PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 172 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;新妻PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 173 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;終了時 ELSEIF TEQUIP:新妻PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;換装 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 175 ;服、贴身制服、泳装に着替えた時 IF CHECK_COM("換装:服を着替えた") IF CHECK_CLO("自分の服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女教師") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("和服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("看護婦") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BODYS("兔") PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胸も股間も丸出し状態变成了時 ELSEIF CHECK_COM("換装:裸体变成了") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;露出癖Lv3 ELSEIF ABL:露出癖 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を変えたり脱いだり ELSEIF CHECK_COM("換装:胖次") IF EQUIP:胖次 PRINTFORMW ;没穿内褲です ELSE PRINTFORMW ENDIF ;以下は面倒ならELSE でひとまとめでも良いでしょう ELSEIF CHECK_COM("換装:下衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:胸罩") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:手套") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:襪子") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:靴") PRINTFORMW ;飾品の付け替えや其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;被逆推 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 176 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;潤滑液使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 260 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;媚薬使用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 261 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;利尿剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 262 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;排卵誘発剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 264 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;筋弛緩剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 267 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挣扎 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 280 ;成功 IF TEQUIP:推倒 == 0 PRINTFORMW ;失敗 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;自慰の種類についてはTEQUIP:PLAYER:自慰の値で分岐可能 ;==1舐陰, ==4舐陰莖, ==9舐肛, ==13くぱぁ, ==14Aくぱぁ など ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 282 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;甜言蜜语 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 283 ;成功 IF TEQUIP:甜言蜜语 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「う……ん……嬉しい、嬉しいよ?」 PRINTFORMW 「けど……どーやって受け止めようかなって……」 PRINTFORMW 「あんまり、こーいうときの、なれてないし……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「あっ、%CNAME("一人称")%に言ったんだよね……?」 PRINTFORMW 「……なんだろ、ちょっとドキっとしたかも」 ENDIF ;失敗 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「むー……もうちょっと、言い回しあるよね……?」 PRINTFORMW 「そんなのじゃ、キングオブクソゲーにエントリーしちゃうよ……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「えっ、なんて……?」 PRINTFORMW 「もしかして、古い辣妹ゲの話してた?」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;抱上去 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 285 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「えへー……あったかぁい」 PRINTFORMW 「もっとぎゅってして?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「むー……ちょっときゅうくつー」 PRINTFORMW 「……でも、悪いってわけじゃないけど」 ENDIF RETURN 1 ENDIF ;-------------------------------------------------- ;調教指令の地の文の前に喋る台詞はここに書く ;-------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM_K71 ;口枷着用時には口上をスキップする? SIF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;調教指令終了時に行う共通処理。特になくともよい ;------------------------------------------------- @KOJO_ENDCOM_K71 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動をトリガーにした口上 ;パラメータ変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_K71, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動時のセリフ ;------------------------------------------------- SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;初めてV潤がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "V潤LV3突破" ;初めて IF FIRST_EV("V潤LV3突破") == 0 ;潤滑液を使った場合 IF SELECTCOM == 260 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて欲情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "欲情LV3突破" IF FIRST_EV("欲情LV3突破") == 0 ;媚薬を使った場合 IF SELECTCOM == 261 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恥情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恥情LV3突破" IF FIRST_EV("恥情LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恐怖がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恐怖LV3突破" IF FIRST_EV("恐怖LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてC絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂" IF FIRST_EV("C絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてV絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂" IF FIRST_EV("V絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてA絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂" IF FIRST_EV("A絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてB絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂" IF FIRST_EV("B絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;C挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "C挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("C挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂C挑逗 IF NOWEX:C绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂C挑逗 ELSEIF NOWEX:C绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "V挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("V挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂V挑逗 IF NOWEX:V绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂V挑逗 ELSEIF NOWEX:V绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "A挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("A挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂A挑逗 IF NOWEX:A绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂A挑逗 ELSEIF NOWEX:A绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "B挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("B挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂B挑逗 IF NOWEX:B绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂B挑逗 ELSEIF NOWEX:B绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;扶她射精挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "射精挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("射精挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;大量射精挑逗 IF NOWEX:射精前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;射精挑逗 ELSEIF NOWEX:射精前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;処女喪失(処女のみ) ;------------------------------------------------- CASE "処女喪失" IF FIRST_EV("処女喪失") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;主人の性交による処女喪失 IF PLAYER == MASTER && INSERT("V挿入") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精した(扶她/男性のみ) ;自我颜射or自我口内射精した場合はそれぞれCOND("自我颜射フラグ"), COND("自我口内射精フラグ")で分岐可能 ;------------------------------------------------- CASE "射精した" ;初めて IF FIRST_EV("射精した") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;噴乳した(母乳体質のみ) ;------------------------------------------------- CASE "噴乳した" ;初めて IF FIRST_EV("噴乳した") == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;絶頂放尿した ;------------------------------------------------- CASE "絶頂放尿" ;初めて IF FIRST_EV("絶頂放尿") == 0 ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;C絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("C絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("V絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;A絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("A絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("B絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;刻印変動をトリガーにした口上 ;刻印変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K71, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;苦痛刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "苦痛刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("苦痛刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;快楽刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "快楽刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("快楽刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈服刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "屈服刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("屈服刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGETの射精直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT_K71 ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直前に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SHOOT_K71 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直後に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE_K71 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精&絶頂をトリガーにした口上 ;それぞれの射精分岐内での初めてかどうかの判定は、FIRST_EV(ARGS)で行う ;例)ELSEIF SHOOT("脚")において初めてかどうかは、FIRST_EV("絶頂:脚")で判定する ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K71 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;髪、顔、股間、腹、尻、くぱぁ、Aくぱぁへのぶっかけ ;------------------------------------------------- IF SHOOT("ぶっかけ") IF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;鼻钩時専用です。人を選びすぎるので基本的には書かなくて良いと思われます ELSEIF SHOOT("鼻の穴") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:ぶっかけ鼻の穴") == 0 PRINTFORMW ;鼻の穴に出され慣れて平気变成了 ELSEIF CHECK("鼻射") PRINTFORMW ;鼻钩自体は受け入れているが苦痛 ELSEIF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;全面的につらい ELSE PRINTFORMW ENDIF ;超大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) >= 3 PRINTFORMW ;大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰で射精された(ぶっかけではなく床などに射精した) ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;以下は通常の射精区分。 ;------------------------------------------------- ;素股、足交や身体で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("脚") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:脚") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("素股") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;口で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("口") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 PRINTFORMW 「ん……? んむー!?」 PRINTFORMW 「うぇぇ……なにこれにがい……」 ;精液中毒Lv5 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 5 PRINTFORMW 「んぐ……んぅー……れぇー」 PRINTFORMW 「……えへへ、おかわり……ちょーだい?」 ;精液中毒Lv3 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW 「んく……ぅ……なんだろ……」 PRINTFORMW 「ちょっと、美味しい……?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んん……うぇ……」 PRINTFORMW 「やっぱり、これ……むり……」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("胸") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:胸") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;手で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("手") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:手") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;性交で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("V中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:V中出し") == 0 PRINTFORMW 「あっ……ん……おなかの中に、なにか出てる……」 PRINTFORMW 「えっと、終わったの……?」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「んっ……えへへぇ……いっぱい出たね…?」 PRINTFORMW 「……もうちょっと、もうちょっとだけ……出せる?」 ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「んぁ……うぅ……なんだろ、くせになっちゃう……かも……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ぅ……んん……出ちゃったんだ……えへへー、1点げっとー!」 ENDIF ELSEIF SHOOT("A中出し") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:A中出し") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("接吻") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;面部騎乗で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("面部騎乗") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;洗面奶で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("洗面奶") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆舐陰で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆舐陰") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆肛交、逆強姦で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆強姦") || SHOOT("逆肛交") || SHOOT("肛門奉仕") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;PLAYERが女で、イってしまった… ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("調教者が女性") ;強絶頂 IF COND("絶頂", PLAYER) >= 2 PRINTFORMW ;絶頂 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 1 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;角色が調教中に調教者を攻める際などの口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_COUNTER_K71, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "绝顶忍耐" ;partnerに焦らされている IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;PLAYERが绝顶忍耐 ELSE ;今回がこらえた初回 IF EX:PLAYER:绝顶忍耐 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "恍惚" PRINTFORMW CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "強制終了" PRINTFORMW CASE "復活" PRINTFORMW CASE "恍惚から復帰" PRINTFORMW CASE "助手が限界" PRINTFORMW CASE "到脱力为止结束的提案" PRINTFORMW CASE "拒绝到脱力为止结束" PRINTFORMW ENDSELECT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;イベント口上集 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "中出し後害羞"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "中出し後害羞:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "中出し後害羞:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENT_K71, ARGS SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;調教終了不可能 ;------------------------------------------------- CASE "調教終了不可能" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;避孕套装着 ;------------------------------------------------- CASE "V避孕套装着" ;挿入指令 IF TRAIN_GENRE("挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着ける気満々 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW 「え、避孕套付けるんだ」 PRINTFORMW 「うーん、なくてもいいんだけど……」 ;ご褒美に生Hをさせて给場合 ELSEIF TCVAR:獎勵生H PRINTFORMW 「えっと、つけないでいいのにつけるの?」 PRINTFORMW 「えー、もったいないよ?」 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 PRINTFORMW 「避孕套ないんだ、それなら就这様しよっかー!」 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日") PRINTFORMW 「調子も悪くないから就这様でいいよー!」 ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE PRINTFORMW 「……ちょっと気分がよくないけど」 PRINTFORMW 「したいなら、しよっか」 ENDIF ;PLAYヤーへの挿入指令 ELSEIF TRAIN_GENRE("逆挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着けてもらうの希望 IF TEQUIP:避孕套 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日", PLAYER) ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;陶酔かつ危険日でない時に、普段は許していない生挿入をさせて给際のセリフ ;------------------------------------------------- CASE "特別に生挿入許可" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後自慰 ;------------------------------------------------- CASE "調教後自慰" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;自慰中毒Lv3以上 ELSEIF ABL:自慰中毒 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;レズPLAY ;------------------------------------------------- CASE "調教後レズPLAY" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後性交 ;------------------------------------------------- CASE "調教後性交" ;V感覚Lv4以上 IF ABL:V感覚 >= 4 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭騎乗位" ;V感覚Lv5以上 IF ABL:V感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭A騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭A騎乗位" ;A感覚Lv5以上 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;----------------------------- ;夜袭接吻 ;---------------------------- CASE "夜袭接吻" ;M感覚Lv3以上 IF ABL:M感覚 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;添い寝 ;------------------------------------------------- CASE "添い寝" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERがMASTERとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "調教者交代" ;PLAYERがASSIに変わった IF PLAYER == ASSI PRINTFORMW ;PLAYERが你に戻った ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;partnerがTARGETとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "対象交代" ;partnerとしてエッチに誘われた IF COND("第一対象") == TARGET PRINTFORMW ;指导者としてエッチに誘われた ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;清洁口交 ;------------------------------------------------- CASE "清洁口交" SELECTCASE TFLAG:口上分岐 ;お掃除前 CASE 0 PRINTFORMW ;お掃除中 CASE 1 PRINTFORMW ;お掃除で射精しなかった CASE 2 PRINTFORMW ;お掃除で射精しそう? CASE 3 PRINTFORMW ;射精した CASE 4 PRINTFORMW ;お掃除で射精後 CASE 5 PRINTFORMW ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;強制口交で嘔吐 ;------------------------------------------------- CASE "強制口交で嘔吐" ;吐いた後もH続行したい状態 IF COND("嘔吐後余力有") PRINTFORMW ;強制口交で射精後に吐いた場合。射精個所は@KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K71内同様にSHOOTで分岐できます ELSEIF COND("射精後嘔吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;脱衣 ;------------------------------------------------- CASE "自発脱ぎ" ;裸体变成了 IF CHECK_CLO("裸体") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;阴部剥きだし ELSEIF CHECK_CLO("V露出") IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;部分脱ぎ ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;妊娠した ;---------------------------------------------------------------- CASE "妊娠発覚" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 >= 22 PRINTFORMW 「いつものだよ!まだ名前出そう?」 PRINTFORMW 「このままいくと、どんどんにぎやかになっちゃうよー!」 ELSEIF TALENT:出産経験 == 21 PRINTFORMW 「……まさか本当に22人もできるとは思わなかったよー」 PRINTFORMW 「えへへ、今度の目標はどうしよっか!」 ELSEIF TALENT:出産経験 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「えへへ……またできちゃったね!」 PRINTFORMW 「赤酱は何人いてもいいから、また名前考えよっか!」 PRINTFORMW 「目標は兒童だけでサッカーだよ!」 ELSE PRINTFORMW 「またできちゃった!」 PRINTFORMW 「赤酱は可爱けど、%CNAME("一人称")%そんなに道具欄大きくないよ!?」 ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ねぇねぇ%CNAME("二人称")%!」 PRINTFORMW 「これ見て!ほら!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は妊娠検査薬を見せてきた。 PRINTFORMW 「赤酱できちゃった!」 PRINTFORMW 「えへへ、もう妈妈になっちゃったね!」 PRINTFORMW 「ねー!名前どうするー?とりあえず三つくらい決める?」 PRINTFORMW 「名付けは責任と義務だよ!」 ELSE PRINTFORMW 「ねー……%CNAME("二人称")%……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が落ち込んだ表情で話しかけてきた。 PRINTFORMW 「最近なんだか、おなかが苦しいの……病気かなぁ」 PRINTFORMW 「……え?これにおしっこするの……?べつにいいけど……」 PRINTFORMW 妊娠検査薬に尿をかけると、二本の線が浮かび上がってきた。 PRINTFORMW 「線が出てきたけど……お腹に赤酱いるの……?」 PRINTFORMW 「わっ大変じゃん!えっちで遊んでただけなのにー!」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%っ!どーしよー!」 ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;出産した ;---------------------------------------------------------------- CASE "出産" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「えへへ、また頑張ったよー!」 PRINTFORMW 「酱といい名前つけてね!」 PRINTFORMW 「……それにしても、{TALENT:出産経験}児の妈妈かぁ」 PRINTFORMW 「うん、賑やかなの是いことだよ!いっぱい游戏で遊ばなきゃ!」 ELSE PRINTFORMW 「やっぱり痛いよぉ……」 PRINTFORMW 「ねぇ、もうちょっとなんとかならないかな……?」 PRINTFORMW 「ううん、赤酱は可爱し欲しいけど、痛いのはやー……」 ENDIF ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「うぅ……痛い、けど」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の子だから……%CNAME("一人称")%、我慢したよ」 PRINTFORMW 「……えへへ、本当に勇者になれたかも」 ELSE PRINTFORMW 「うぇぇぇん!痛かったよぉ!」 PRINTFORMW 「ぐすっ……でも、可爱……」 PRINTFORMW 「この子が、%CNAME("一人称")%の赤酱なんだ……」 ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;兒童が大きくなった ;---------------------------------------------------------------- CASE "子出口" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW 「やっぱりいつまでたっても寂しさは変わんないや」 PRINTFORMW 「……ねね、もう一人いっとく?どんとこいだよ!」 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「とうとう%CNAME("一人称")%から卒業かー、早く感じちゃうね」 ELSE PRINTFORMW 「……面倒見れなくなったら、なんだか寂しいかも」 ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;性交後に抜いた時 ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれる ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後くぱぁ" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれない ;好感度が高いと起きないので、恋慕で分岐させる意味はない。 ;また、不知羞恥ならば発生しない ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後害羞" PRINTFORMW ;---------------------------------------------------------------- ;精液を味わう ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後精液掻き出し" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;気持ちよくてぐったり ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後恍惚" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;この分岐には絶頂していない場合にのみ来ます ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後挿入解除" PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;ビデオ保存 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ保存" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却失敗 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却失敗" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;塞子をしていない状態での液体浣腸口上。BASE:排泄物 が溜まっている物の量 ;---------------------------------------------------------------- CASE "无塞浣腸事件" ;限界値突破時 IF BASE:排泄欲 >= 10000 ;限界値を超えたが漏らせない場合 IF INSERT("A挿入") || COND("肛門栓") PRINTFORMW ;漏らす直前 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;漏らした ELSEIF NOWEX:排泄 ;脱糞した場合。NOWEX:排泄量の値が出たものの量である IF NOWEX:排泄量 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;我慢しているときの口上 ELSEIF TEQUIP:浣腸 PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;吸能 ;---------------------------------------------------------------- CASE "吸能" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;調教者がちんこを挿入する前に射精してしまった! ;---------------------------------------------------------------- CASE "挿入前暴発" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;特殊な道具を使った際の台詞 ;---------------------------------------------------------------- CASE "避妊の護符" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 ;装着 IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ;取り外し ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "扶她薬" ;扶她变成了 IF TALENT:扶她 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 CASE "黑色ドロップ" ;男性变成了 IF TALENT:男性 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "巨根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ;馬根 CASE 3 PRINTFORMW CASE 4 PRINTFORMW CASE 5 PRINTFORMW ;CASEELSE ; PRINTFORMW ENDSELECT CASE "縮根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;小 CASE 0 PRINTFORMW ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "剥皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("假性包茎") PRINTFORMW ;ずる剥け ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "伸皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("真性包茎") PRINTFORMW ELSEIF COND("假性包茎") PRINTFORMW ENDIF CASE "豊胸薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳 CASE 0 PRINTFORMW ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ;超乳 CASE IS >= 3 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "貧乳薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳以下 CASE 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW ;並乳 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "巨人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:高大 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:娇小 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "虹の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE CONDS("肤色") CASE "褐色肌" PRINTFORMW CASE "色白" PRINTFORMW CASE "青肌" PRINTFORMW ;普通 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "桃尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 >= 2 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:小尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGET以外の立場で呼ばれた時の台詞全般 ;------------------------------------------------- @KOJO_GUEST_K71, ARGS #DIMS CALLNAME_ACTOR SELECTCASE ARGS CASE "調教相手に選ばれた" CASE "助手に抜擢" ;初めて IF EXP:助手経験 == 0 ELSE ENDIF CASE "助手:主人に清洁口交" CASE "助手:partnerに清洁舔阴" CASE "助手:partnerに清洁舔A" CASE "助手:主人にP恥垢清洁口交" CASE "助手:撮影開始" CASE "助手:調教開始前の準備後台詞" CASE "室内調教:登場台詞" CASE "室内調教:ギャラリー増加台詞" CASE "室内調教:感想台詞" CASE "助手で性処理:おあずけ" CASE "助手で性処理" CASE "助手で性処理:事後" ;COND("精液の優勢")で誰の兒童を孕んでしまったかを判定できます ;名前を出したい時には%COND("精液の優勢")%を用いてください CASE "受精確認" ;受精させた相手の呼び名 CALLNAME_ACTOR = %CONDS("精液の優勢")% IF TALENT:出産経験 == 0 PRINTFORMW 「……?あれ……?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は動きを止め、お腹をさする。 PRINTFORMW 「んー……なんだか、へんな感じしたような……?」 PRINTFORMW 何かがとくとく……と動いたような、そんな感覚を覚えたようだ。 PRINTFORMW 「むむむー、わかんない!でも%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%と遊んだのは楽しかったなー!」 PRINTFORMW 「そうだー、今から玩耍に行こっ!」 ELSE SELECTCASE RAND:10 CASE 0 to 4 PRINTFORMW 「あ……また……」 PRINTFORMW 「多分%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%のかなぁ」 CASEELSE PRINTFORMW 「あー!当たっちゃったー!」 PRINTFORMW 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%とやった分だー!」 ENDSELECT PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はお腹をポンポンと温柔的叩いて、受精を認知した。 PRINTFORMW 「また検査薬におしっこしなくちゃ」 ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色に特殊なイベントを叫醒際の追加条件を設定できます(特に設定しない場合には丸々不要です) ;STR:実行条件 に文字列が入っている場合は、それを表示しつつイベント発生不可能とします(PRINT_STRの書式です) ;条件を満たしている際にはSTR:実行条件 に何も入れないようにして下さい ;------------------------------------------------- @ADDCOND_K71(ARGS) #DIM ACTOR ACTOR = FINDCHARA(NO, 71) SELECTCASE ARGS ;CASE "勧誘"のみ、角色としてはまだ存在していないのに注意 CASE "勧誘" ;例)卯月佑香の場合の記述 ;SIF TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 && ABL:MASTER:技巧 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = ※%CSVNAME(36)%_黄色_在%CALLNAME:MASTER%是男性&部員除%CALLNAME:MASTER%以外还有3人以上時_才可以勧誘※ CASE "恋慕" ;默认だと信頼5LV&好感度が2500以上で恋慕 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 && ABL:ACTOR:信頼 >= 5 && CFLAG:ACTOR:好感度 >= 2500 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:信頼5LV、好感度2500 CASE "淫乱" ;默认だと欲望が5以上、自慰中毒or精液中毒のどれかが3以上、今回の絶頂数が10以上で淫乱 ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 == 0 && ABL:ACTOR:欲望 >= 5 && MAX(ABL:ACTOR:自慰中毒, ABL:ACTOR:精液中毒) >= 3 && EX:ACTOR:絶頂数合計 >= 10 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:欲望5LV、自慰中毒か精液中毒のどちらかが3LV、今回の絶頂数10 CASE "相思相愛" ;例)小早川百合香の場合の記述 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 && TALENT:MASTER:男性 == 0 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※%CALLNAME:MASTER%が[男性]の場合には、%CALLNAME:ACTOR%と[相思相愛]にはなれません) CASE "淫紋贴纸" ;默认だと[欲望LV3]or[屈服刻印LV1] ;SIF MARK:ACTOR:淫紋 == 0 && (ABL:ACTOR:欲望 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印) ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※淫紋を受け入れてもらうには、[欲望LV3]or[屈服刻印LV1]の必要が有ます) CASE "淫紋" ;默认だと[淫乱]or[受虐属性LV3]or[屈服刻印LV3] ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 || ABL:ACTOR:受虐属性 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※刻印を受け入れてもらうには、[淫乱]or[屈服刻印LV3]or[受虐属性LV3]の必要が有ます) CASE "避妊の護符の解除" ;例)風花維吹の場合の記述 ;維吹は[相思相愛]まで避妊の護符を解除しない ;SIF TALENT:ACTOR:相思相愛 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_※維吹は[相思相愛]になるまで避妊の護符を破棄しません ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;@単体エンディング関係(71を角色番号に置換) ;通常のエンディング格子の前に個別エンディングを判定 ;------------------------------------------------- ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;★ここから先にはエンディングが記述されています★ ;ネタバレを避けたい方は閲覧不会うにご注意下さい。 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; @IS_SINGLE_ENDING_K71 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 1のコメントアウト;を消してください ;RETURN 1 @MENU_SINGLE_ENDING_K71 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;ENDを選択する際の表示。下で満たしたEND条件に応じて全角21文字以内で好きに変えて良い STR:END标题 = 终末之始 ;魂の量によるEND SIF BASE:魂 >= 300 ;ENDの番号_END名 となっている ;番号は1~60の範囲(でもできれば1から順に詰めて使用)の半角数字で、END名は喜欢的东西に変更してください STR:エンディング += "1_END名1/" ;其他の条件(例えば淫乱)によるEND SIF TALENT:淫乱 STR:エンディング += "2_END名2/" ;魂の量と其他の条件(例えば相思相愛)によるEND SIF BASE:魂 >= 300 && TALENT:相思相愛 STR:エンディング += "3_END名3/" ;閲覧していないイベントがある場合などに選択肢と色を変える事も出来る。これ以外でも好きな条件で変えて良い ;IF COND("未読END選択可能") ; STR:END标题 = 终末之始 ; ;これを指定しない場合には本体側で STR:ENDカラー = 爱心粉紅 となる ; STR:ENDカラー = 爱心粉紅 ;ENDIF RETURN 1 ;ARGSには@MENU_SINGLE_ENDING_K1で設定したEND名のどれかが入っている ;見たENDはCEVENTで記録される ;例)END名1を閲覧した場合は CEVENT("END名1") = 1 となる @SINGLE_ENDING_K71, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "END名1" PRINTFORMW END名1の本文です CASE "END名2" PRINTFORMW END名2の本文です CASE "END名3" PRINTFORMW END名3の本文です ENDSELECT RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/71 藍/EVENT_K71.ERB
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unknown
147,232
;------------------------------------------------- ;この角色独自の衣装を設定する。制服、体操服、泳装は既存のものから選ぶのが楽です ;------------------------------------------------- @CLOTHES_K71, ARGS SELECTCASE ARGS ;角色クター独自の内衣の組み合わせを設定できます。設定必須です。一定の確率で着用します ;もしも普段は付けない、という事ならCSTR:胖次 = と等号の右側を書き込まない事で出来ます ;CFLAG:随机内衣OFF = 1とした場合には、ここで設定した内衣のみを身に着けるようになります CASE "内衣" CSTR:胖次 = 內褲/淡色/简约/ CSTR:胸罩 = 简约胸罩/淡色/ ;衣装に関わらず常に付けている飾品です。設定しなくてもかまいません CASE "飾品" CALL SET_OTHER, "" ;学園での便装です。設定必須です。 ;水手服, 露脐装超短裙水手服, 西装外衣, 露脐装超短裙西装外衣, 背心,美式校服、V领毛衣など ;黑色水手服を着せたい場合には CALL SET_COSTUME, "水手服/黒" のように書き込むことで色を変えることが出来ます ;また、V领毛衣に限りCALL SET_COSTUME, "V领毛衣/濃紫/萌え袖"のようにして色の他に"萌え袖"をオプション指定できます ;(RESOURCES→MAIDFACE→13服 フォルダ内にある MAIDFACE13.csv の該当衣装を見て色を選ばないとならないため上級者向きです) ;また、女式衬衫等の上に裤吊帯を着けたい場合には CALL SET_OTHER, "裤吊帯" として下さい CASE "制服" CALL SET_SHIRT, "女式衬衫/白" CALL SET_SKIRT, "百褶裙" CALL SET_PANTIES, "儿童胖次/猫紋" CALL SET_SOCKS, "襪" CALL SET_SHOES, "小皮靴" CALL SET_OTHER, "蝶形領帯/髮箍/前開V领毛衣" ;学園の体育の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;体操服布鲁马, 体操服高開衩布鲁马, 体操服五分褲, 体操服紧身短褲, 体操服运动衫など CASE "体操服" CALL SET_COSTUME, "体操服布鲁马" ;学園の水泳の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;死库水, 競泳泳装, 白比基尼, 黒比基尼など CASE "泳装" CALL SET_COSTUME, "死库水" ;自宅など学園外で着ます。設定必須です CASE "便装" CALL SET_SHIRT, "女式衬衫/白" CALL SET_SKIRT, "百褶裙" CALL SET_PANTIES, "儿童胖次/猫紋" CALL SET_SOCKS, "襪" CALL SET_SHOES, "小皮靴" CALL SET_OTHER, "蝶形領帯/髮箍/前開V领毛衣" ;自分的房間(not主人公的房間)で着ます CASE "居家服" ;约会以外で家から外出際に着ます。情人旅館呼出とかね CASE "外出装" ;もちろん约会の際に着ます CASE "约会衣装" ;朝Hの際に着ます CASE "朝袭衣装" IF COND("同居中") ELSE ENDIF ;夜袭Hの際に着ます CASE "夜袭衣装" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間帯や場所に応じた髪型、表情の変化を記述する。設定しなくてもかまいません ;CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET で変化させた髪型などを普段のものに戻すことが出来る ;------------------------------------------------- @MAIDFACE_K71 IF COND("约会中") ELSEIF PLACE("自宅") ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;感情やシチュに応じて、角色独自の表情を設定する。設定しなくてもかまいません ;主にEMOTION_PLUSなどで颜绘を出す際の文字列の組み合わせの代わりに使う関数です ;------------------------------------------------- @EMOTION_K71, ARGS SELECTCASE ARGS ;一人で何かしてる状態などです CASE "闲" STR:颜绘改髪 = CASE "睡眠" STR:颜绘改髪 = CASE "甜言蜜语" STR:颜绘改髪 = CASE "夸奖" STR:颜绘改髪 = CASE "心情差" STR:颜绘改髪 = CASE "躁动难忍" STR:颜绘改髪 = CASE "刚睡醒" STR:颜绘改髪 = CASE "憤怒" STR:颜绘改髪 = CASE "害羞" STR:颜绘改髪 = CASE "惊嚇" STR:颜绘改髪 = CASE "小悪魔" STR:颜绘改髪 = CASE "红潮恍惚" STR:颜绘改髪 = CASE "" STR:颜绘改髪 = ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/71 藍/EVENT_K71_CLOTHES.ERB
erb
unknown
4,299
;------------------------------------------------- ;部員同士での交流。自分はTARGETとして呼ばれ、話相手の部員はPARTNER()として呼ばれる ;話相手への呼びかけはCNAME("partner")で出来る ;TFLAG:台詞スキップ = 1で話している相手のセリフのスキップ、TFLAG:地の文スキップ = 1で続く地の文のスキップをする事が出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_COMM_K71, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;対話相手にしたい角色の名前を/区切りでこれに突っ込んでFIND_TaiTa(EVENT_TABLE)とするとそのうち一人が選ばれる #DIMS EVENT_TABLE EVENT_TABLE = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;話しかける側のセリフ。COND("対話可能")を満たす相手を選んでPARTNER()にする事で、特定の相手に話しかけることもできる CASE "お誘いする" ;特定の相手に話しかける場合はEVENT_TABLEに対話相手の呼び名(CALLNAME)を / 区切りで並べて ; を消す ;例1)弗理希艾尔or濡烏の君or杏珠から一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 弗理希艾尔/濡烏の君/杏珠 ;例2)部員全てから一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 全員 IF FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) ;話し相手をpartnerにする CALL SET_PARTNER, FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) CALL EMOTION_PLUS, "交流中", TARGET, PARTNER() ENDIF ;話しかけられる側のセリフ。括弧は『』を使うのが望ましい CASE "誘われた" ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/71 藍/EVENT_K71_COMM.ERB
erb
unknown
1,518
;------------------------------------------------- ;各種打招呼 ;注意!ここのセリフは基本的に颜绘が付きます!! ;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でEMOTION_PLUSを用いる事で変えられます。 ;例)恥じらった顔にさせたい場合には CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;------------------------------------------------- @KOJO_GREETING_K71, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "朝拘束" ;朝のHイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います ;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け) ;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください CASE "朝袭" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝逆正常位" CALL PRINT_STRW, @"「おっはよー!えへへ、%CNAME("二人称")%の中……気持ちいいよぉ_BH_」" PRINTFORMW 「ほんとは、もうちょっと……楽しみたい、けど……」 CALL PRINT_STRW, @"「もう、我慢できない……いっぱい中に出しちゃうね_BH_」" CASE "朝舐陰" CALL PRINT_STRW, @"「ちゅっ……ん_BH_ じゅるっ」" PRINTFORMW 「……ふぁっ、もう起きちゃった?」 PRINTFORMW 「もーちょっとだけまってねー! いまいいとこ……ちゅうっ」 CASE "朝足交" PRINTFORMW 「んー……あ、おっはよー!」 PRINTFORMW 「今日はね、足の練習してるんだけど……」 PRINTFORMW 「きもちいい? 痛かったら言ってね?」 CASE "朝の新妻PLAY" PRINTFORMW 「おはよー!爸爸!」 PRINTFORMW 「もうすぐごはんが……ふぇっ!?」 CALL PRINT_STRW, @"「んぅ…_BH_ も、もー……焦げちゃうから、ちょっとだけだよー?」" CASE "朝乳交" PRINTFORMW 「んーしょ、んーしょ……あ、ごめんねー!」 PRINTFORMW 「頑張ってるつもりだけど、ちょっと難しくて……」 PRINTFORMW 「でもせーいっぱいご奉仕するからね!」 CASE "朝面部騎乗" PRINTFORMW 「起きたー?おはよー!」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の大好きなおまた、朝から見れたらうれしいかなって!」 CALL PRINT_STRW, @"「ひゃっ_BH_ あ、あんまりなめちゃダメだよぉ_BH_」" CASE "朝騎乗位", "朝A騎乗位" IF CANTRAIN("騎乗位") && CANTRAIN("肛門騎乗位") CALL SETFLAG, "地の文スキップ" PRINTFORMW 腹周りの圧迫感で睁開眼睛と、%CALLNAME:TARGET%が一心不乱に腰を振っている PRINTL CALL PRINT_STRW, @"「ぅ……ふぁっ_BH_……あっ、おはよー、%CNAME("二人称")% _BH_」" PRINTFORMW 「えへへ、どう?今日はね、いい感じの游戏を見つけてきたんだ!」 PRINTFORMW 「ほら、見ての街道裙で隠れちゃってるけど……」 PRINTFORMW 「おまたとおしり、どっちに入ってるでしょー?」 CALL PRINT_STRW, @"「もし間違えたら……どうしよっかなぁ_BH_」" CALL SIMULATE_SHOW_NEWDAY ELSE CALL PRINT_STRW, @"「んぁっ_BH_ おはよっ_BH_ %CNAME("二人称")% _BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「まってねっ、すぐ……ヌくからぁ_BH_」" ENDIF CASE "朝接吻" PRINTFORMW 「ん……ちゅっ」 PRINTFORMW 「……えへへ、おはよー、%CNAME("二人称")%っ」 CASE "朝添い寝" PRINTFORMW 「んぅ……ふぁ……」 PRINTFORMW 「……みゅぅ……もうごふん……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%のぬくもりに安心を感じて二度寝してしまった。 CASE "朝口交", "朝六九式" CALL PRINT_STRW, @"「じゅっ……じゅぷじゅぷ、じゅるるっ_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「……んっ、ほふぁほー……ふぉーひょっほふぁっへへぇ……じゅぞぞぞっ_BH_」" ENDSELECT ;朝のHイベント終了後にする打招呼 CASE "打招呼" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝口交" CALL PRINT_STRW, @"「んぅ……ふぁ……すっごく濃い_BH_」" CALL PRINT_STRW, @"「んっ、んくっ……えへへ_BH_ とってもおいしかったよ、%CNAME("二人称")%_BH_」" CASE "朝騎乗位" CALL PRINT_STRW, @"「えへへ……_BH_ いっぱい出たね_BH_」" PRINTFORMW 「また抜きに来るから、まっててねっ!」 ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 IF COND("体育") PRINTFORMW 「今日は体育の日かぁ」 PRINTFORMW 「いっぱい遊べるスポーツだったらいいな!」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%!はやくいこっ!」 ENDIF CASE "登校" IF DAYEV("試験当日") PRINTFORMW 「あっそうだ!テストだー!よくわかんないけど、とりあえずどーんといこー!」 ELSEIF DAYEV("試験返却日") PRINTFORMW 「えっ、テスト帰ってくるの?」 IF CALCF("試験の予想点数") >= 90 PRINTFORMW 「大丈夫!今回のはEZってとこだから!」 ELSEIF CALCF("試験の予想点数") >= 70 PRINTFORMW 「えーっと、酱と游戏で復習したから大丈夫だよー!」 ELSEIF CALCF("試験の予想点数") >= 50 PRINTFORMW 「そ、そんなことより、%CNAME("一人称")%、早く游戏がやりたいな!」 ELSE PRINTFORMW 「うそっ、しんじられなーい!」 ENDIF ELSEIF COND("朝袭相手") PRINTFORMW 「あっ、みんなには内緒だよー!」 ELSEIF COND("体育") PRINTFORMW 「体操服、涼しくていいやー」 ELSEIF COND("水泳") PRINTFORMW 「酱と泳装来てるから大丈夫だね!」 PRINTFORMW 「……胖次?あれ、持ってきてたっけ……」 ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 1 PRINTFORMW 「游戏!游戏!游戏がやりたい!」 PRINTFORMW 「あ、%CNAME("二人称")%の分も用意してるからね!」 CASE 0 PRINTFORMW 「今日は誰と玩遊戲の?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%?%CNAME("一人称")%はねー……紗南と玩耍たいな!」 CASEELSE PRINTFORMW 「最近ガチャの運が悪くても大丈夫だよー」 PRINTFORMW 「次はきっといいことだらけだから!」 ENDSELECT ENDIF ;この角色と一緒に部室に入った際に誰も他にいない場合 CASE "一番乗り" PRINTFORMW 「板根藍いちばんのりー!」 IF CEVENT("調教開始:初調教") == 0 || (TALENT:恋慕 == 0 && TALENT:淫乱 == 0) PRINTFORMW 「なにするー?游戏?それともべんきょー?」 ELSE PRINTFORMW 「なにするー?游戏?それともえっち?」 ENDIF CASE "ただいま" PRINTFORMW 「ただいまーっ!」 PRINTFORMW 「新しい游戏やらなくちゃ!」 CASE "既に入室" ;家で出迎えてくれる時 IF COND("夜") PRINTFORMW 「おかえりー!今日も夜更かしだー!」 ELSE PRINTFORMW 「おかえりー!ちょっと遅かったねー」 ENDIF CASE "入室打招呼" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「呼ばれて飛び出てじゃーん!」 PRINTFORMW 「それでなにするの?」 ;你が現在的partnerにH的悪戯をしている最中に入室した(partnerへの呼びかけはCNAME("partner")で出来る) ELSEIF COND("H的いちゃつき中", MASTER) IF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱 || TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「あー!ずるーい!%CNAME("一人称")%にもやってー!」 ELSE PRINTFORMW 「もう遊んでるじゃん! なにしよっかなぁ」 ENDIF ENDIF ;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい CASE "簡易入室打招呼" ;遅れた時のセリフ(既に部員の4分の3が集合済) IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「こんにちはー!もう大体集まってるねー」 ELSEIF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%っ!きたよー!」 ELSE PRINTFORMW 「やっほー!うん、まだ广阔ね!」 ENDIF ;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい ;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能 ;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる CASE "打招呼返し" ;打招呼してきた人の中から一人選ぶ ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中") ;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)% ;ここでは括弧に『』を使う ;打招呼してきた人に老师が混じっている IF FIND_COND("教員", "入室打招呼中") PRINTFORMW 『あ!こんにちは!老师!』 ;相手が現れるのが遅かった(既に部員の4分の3が集合済) ELSEIF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 『遅かったねー!茶いる?』 ELSE PRINTFORMW 『こんにちはー!』 ENDIF CASE "居間に現れた" IF CFLAG:呼び出された PRINTFORMW 「よんだー?今いいとこだったんだけどー」 ;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時 ELSEIF CMOVE("居間") PRINTFORMW 「戻ったよー!何かやってる?」 ELSE PRINTFORMW 「喉乾いたー!あとお菓子あるー?」 ENDIF ;你と一緒に摆脱人はPARTNER()で参照できる。名前はCALLNAME:PARTNER()です CASE "抜け出された" IF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱 || TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「えーっ!おいてくのー!? %CNAME("一人称")%も連れてってよー!」 ELSE PRINTFORMW 「いってらっしゃーい!さー、今日も練習だー!」 ENDIF CASE "便当" PRINTFORMW 「是!便当だよ!酱とできてたらいいけど……」 SIF CFLAG:料理経験 <= 10 PRINTFORMW 「……あれ、本当に大丈夫かな?米は洗剤じゃなくて水で洗ったし、塩を砂糖でごまかさなかったし……」 ;同じ部屋にいる他の人がHを開始した際のセリフです CASE "他の人がH開始" IF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱 || TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「いいなー!%CNAME("一人称")%もえっちしたかったー!」 ELSE PRINTFORMW 「あ、それじゃあ游戏してくるねー!」 ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版 ;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります ;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止 ;动画ーションの関係上、1ターンに何度も呼ばれたりするのでフラグ操作をする場合には ;IF CFLAG:KOJO_DAILY済 == 0 ;で分岐させるのが良いでしょう ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILY_K71, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;初回のセリフ CASE "初回台詞" PRINTFORML 「ここが部室かー、いいお部屋だね!」 PRINTFORML 「あ、お菓子がある!しかも美味しいやつだこれ!」 PRINTFORML 「いたれりつくせり……今日からここが%CNAME("一人称")%のキャンプ地だよー!」 CASE "浑身是汗" PRINTFORML 「あっつーい……干からびるぅ……」 IF ABL:露出癖 >= 1 PRINTFORML 「もう脱いじゃおっかなー……涼しい方が良いし……」 ELSE PRINTFORML 「冰どこー……?ないのー?信じられなーい……!」 ENDIF CASE "刚睡醒" PRINTFORML 「うみゅ……げーむとらないでぇ……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は困倦ながら手を伸ばしてくる。 PRINTFORML 悄悄的游戏ローリズを手元に置いてあげた。 CASE "Cosplay中" SELECTCASE SHIRT(TARGET) CASE "女教師" PRINTFORML 「こほん、授業を始めるよー!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は眼鏡をくいっと上げて指示棒を持つ PRINTFORML 「布丁が2つと冰阴蒂ームが1つ、全部で何個でしょー!」 PRINTFORML 「……ねー、聞いてるー?」 CASE "和服" PRINTFORML 「七五三とか正月とかに着たやつだね!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は何気无に袖をふりふりしている。 PRINTFORML 「んー……なんだか参拜したくなってきちゃった」 PRINTFORML 「ねー%CNAME("二人称")%!……どこだっけ、蓮台野?行こ!」 CASE "女仆装" PRINTFORML 「じゃーん、女仆装だよ!」 PRINTFORML 「どう?可愛いよね?似合うでしょ?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はモップをもって床を掃除マネをしている。 IF TALENT:恋慕 PRINTFORML 「えへへ、%CNAME("二人称")%だけの女仆桑だよ!」 ELSE PRINTFORML 「えへへ、本物の女仆桑变成了みたい!」 ENDIF CASE "体操服" PRINTFORML 「体育しないのにこれがいいの?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は首をかしげながらこちらを見てくる。 PRINTFORML 「たまに見てるのにへんなのー」 PRINTFORML 「……動きやすいのはそうだけどさー、もっと主上ゃん!ね?」 CASE "护士服" PRINTFORML 「救護の時間だよー!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はどこからともなく大号的注射器を持ってきた。 PRINTFORML 「え?これ?保健室にあった!何に使うんだろね?」 PRINTFORML 「そんなことより、早く横になってー!」 IF TALENT:恋慕 PRINTFORML 「……どこか知らないところで倒れても、すぐ駆けつけるからね?」 ELSE PRINTFORML 「さー、調子悪いところはどこかなー?」 ENDIF CASE "旗袍" PRINTFORML 「あいやー!スピニング……なんとか!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は開心的格ゲーごっこをしている。 PRINTFORML 「とっても動きやすくていいね!気に入っちゃった!」 PRINTFORML 「……でもなんで前後に布が垂れてるんだろ?」 CASE "水手服" PRINTFORML 「いつものと違う制服もいいねー」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はぱたぱたと袖を振っている。 PRINTFORML 「でもちょっと袖が長いかなぁ」 PRINTFORML 「えっとー……えへへ、幽霊桑だよー!」 CASE "巫女" PRINTFORML 「はらたまきよたまー」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は大幣をわさわさと振っている PRINTFORML 「ぐっどらっく!抜き征く%CNAME("二人称")%に敬礼を!」 PRINTFORML 「本物の巫女桑にはなれないけど、祈祷くらいはできるよ!」 CASE "情趣内衣" PRINTFORML 「なにこれー、とってもスケスケじゃん!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は訝しげにこちらを見てくる。 PRINTFORML 「えっ、これも睡衣の一種なの?」 PRINTFORML 「へぇー、変わった睡衣もあるんだねー」 CASE "婚纱礼服" PRINTFORML 「わぁ……とってもきれいだね」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は身体を動かして服を眺めている。 IF TALENT:相思相愛 PRINTFORML 「……これならいつでも式を挙げられるね」 ELSE PRINTFORML 「えへへ、今日はお嫁桑だよー!」 ENDIF CASE "哥特蘿莉礼服" PRINTFORML 「わー!とってもひらひらだー!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は鏡の前でふりふりと下摆を回している。 PRINTFORML 「こんな衣装もあるんだね!面白色よー!」 PRINTFORML 「あ!そうだ!」 PRINTFORML くるりと振り返って、下摆を持ち上げて一礼する。 PRINTFORML 「ほら、なんだか大小姐みたいでしょ!どう?いい感じだよね!」 CASE "啦啦队制服" PRINTFORML 「あ、これって応援団の服じゃん!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はポンポンを持ち的同时、わさわさと揺らしている。 PRINTFORML 「えっと、どうやるんだっけ……」 PRINTFORML 「フレッ!フレッ! がんばれっ!がんばれっ! ……あってる?」 CASE "睡衣" PRINTFORML 「この睡衣いいねー!柄も好きだよ!」 PRINTFORML 「それに……寝ながら游戏するのにちょうどいいかも!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は何かを思いついたように手を叩いた。 PRINTFORML 「そうだ!二人横になって游戏でもする?」 PRINTFORML 「おんなじところで並ぶときっと楽しいよ!」 CASE "怪獣睡衣" PRINTFORML 「ぎゃおー!たーべちゃーうぞー!」 PRINTFORML 「えへへ、とってもかわいくてふかふかでいいやつだよこれ!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は袖を握りながらフードをパカパカしている。 PRINTFORML 「怠け者じゃないけど、一緒に寝よー?」 CASEELSE PRINTFORML 「どう?似合ってるー?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は腕を振ったり一回転したりしながらアピールをしている。 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%だってジョブチェンジの一つくらいできるんだからね!」 ENDSELECT CASE "点心の感想" ;今日の点心を用意したのは自分 IF COND("点心当番") PRINTFORML 「折角だから頑張って作ってきたよー! ほら!食べて食べて!」 ;今日の点心は誰かの亲手自制 ELSEIF COND("亲手自制点心") ;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0 ;点心当番が[料理擅長] IF COND("点心の作り手が料理擅長") PRINTFORML 「美味しー!いくらでも食べられそう!」 PRINTFORML 「もっと食べたいなー……ダメ?」 PRINTFORML ……%CALLNAME:TARGET%がこちらの分も食べたそうに何度も見てくる。 SIF TALENT:淫乱 PRINTFORML 「それとも……%CNAME("二人称")%のおちんちん、食べさせてくれるの?」 ELSE PRINTFORML 「美味しいお菓子は游戏の源、だよ!」 ENDIF ELSE IF COND("点心の作り手が料理擅長") PRINTFORML 「やっぱりおいしいなぁ……おかわりー!」 ELSE PRINTFORML 「こんなにタダでお菓子食べて大丈夫かなぁ?」 ENDIF ENDIF ;点心が亲手自制でない ELSE PRINTFORML 「あ、お菓子はっけーん!食べちゃうね、%CNAME("二人称")%!」 ENDIF ;沉眠著 CASE "睡眠" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K71 ;梦话用の汎用地の文呼出 CALL DAILY_MESSAGE, "梦话" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;前回指令対応台詞 SELECTCASE CONDS("直前行動") CASE "愛の告白" PRINTFORML 「えへへ……嬉しい!」 CASE "约会的约定" IF TALENT:恋慕 SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORML 「いつ行くの?%CNAME("二人称")%と一緒なら、いつでも大丈夫だからね!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は開心地微笑んだ。 CASE 1 PRINTFORML 「待ちきれないよー、今日もいこー!」 PRINTFORML 袖を引っ張られながらも、なだめること变成了。 CASE 2 PRINTFORML 「折角だから、まだ見てない場所に行きたいな。」 PRINTFORML 「……特別なCG、もっと集めたいから……ね?」 ENDSELECT ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORML 「购物?いいよー!ちょうど游戏が欲しかったんだ!」 CASE 1 PRINTFORML 「次はどこ贰壹伍っかなー」 CASE 2 PRINTFORML 「玩耍に行くなら、美味しいものも食べたいよね!」 ENDSELECT ENDIF ;これは悪魔や天使や驱魔人のみ CASE "契約成立" PRINTFORML 「とおー、你が%CNAME("一人称")%の主人大人?」 PRINTFORML 「……えへへ、一度言ってみたかったんだー」 PRINTFORML 「ちなみにこのメッセージは出ないはずだよ?」 ;你にお願いされて、自分の力で巨根になってあげた(悪魔と天使のみ) CASE "巨根化契約成立" PRINTFORML 「おっきくなっちゃった!へんたい桑だねー」 CASE "短小化契約成立" PRINTFORML 「小小的方が好きなんだ……へんなのー」 CASE "摆脱" IF MARK:快楽刻印 >= 2 PRINTFORML 「どっかいくの?はやくえっちしよー?」 ELSE PRINTFORML 「んー?どこにいくのー?游戏しよー?」 ENDIF ;你と一緒に、主人公的房間に移動した CASE "主人公的房間に連れ込まれた" IF MARK:快楽刻印 >= 2 PRINTFORML 「二人っきりだね?いっぱいしよ?」 ELSE PRINTFORML 「わーい!いっぱい游戏やろー!」 ENDIF ;你と一緒に、partner的房間に移動した CASE "自室に招待" PRINTFORML 「いらっしゃーい!ほら、たく桑游戏あるよ!どれからやる?」 SIF TALENT:淫乱 PRINTFORML 「……でも%CNAME("一人称")%、それよりえっちがしたいな!」 ;partnerが既に居る部屋に、你が移動した CASE "自室に訪問された" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") PRINTFORML 「あれ?二人してどうしたの?」 IF MARK:快楽刻印 >= 2 PRINTFORML 「もしかして、三人でえっちしにきたの?」 ELSE PRINTFORML 「もしかして、三人で游戏しにきたの?」 ENDIF ELSE PRINTFORML 「あれ、急にどうしたの?」 IF MARK:快楽刻印 >= 2 PRINTFORML 「折角だし、えっちする?」 ELSE PRINTFORML 「一緒に游戏する?」 ENDIF ENDIF CASE "指导者部屋訪問" PRINTFORML 「とつげきー!隣のお部屋だよ!」 ;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです CASE "帰還" PRINTFORML 「ただいまーっ!」 CASE "オナバレ" IF ABL:自慰中毒 >= 10 && ABL:露出癖 >= 10 PRINTFORML 「……えへ、もっと見てぇ?」 PRINTFORML 「その方が……んっ……きもちいからぁ……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は見せつけるように%CALLNAME:MASTER%の方を向いた。 ELSEIF ABL:自慰中毒 >= 7 && TALENT:淫乱 PRINTFORML 「ぁ……ごめんね……ちょっと……とめ、られなくてぇ……」 PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%を認識しつつも、%CALLNAME:TARGET%の手は止まらなかった。 ELSE PRINTFORML 「んぇ……?あ、ごめーん!気づかなかったよー!」 PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%を見ると、何事もなかったかのように近づいてきた。 ENDIF CASE "露脐装超短裙胖次チラ" PRINTFORML 「うーん……もしかして見えちゃってる?」 SIF TALENT:淫乱 PRINTFORML 「……見るだけじゃなくて、もっといろいろ……しない?」 CASE "低腰臀圍" PRINTFORML 「……?そんなに見つめちゃってどうしたの?」 CASE "掀起裙子" IF ABL:露出癖 >= 3 PRINTFORML 「……えへへ、もっと見てもいいから、ね?」 ELSE PRINTFORML 「もー!めくっちゃダメだよー!」 ENDIF CASE "撫摸股間" IF TALENT:淫乱 PRINTFORML 「……触るだけで、満足なの?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はどこか期待するようなまなざしを向けている。 ELSEIF ABL:C感覚 >= 3 PRINTFORML 「んっ……触っちゃダメだから……」 ELSE PRINTFORML 「もー、いたずらしちゃめっ、だよー」 ENDIF CASE "检查内褲" IF COND("合意:检查内褲") PRINTFORML 「しょうがないなぁ……どーぞ!」 PRINTFORML 「どう?元気变成了?」 ELSE PRINTFORML 「勝手に見ちゃめーだよ!」 ENDIF CASE "检查阴部" IF COND("合意:检查阴部") PRINTFORML 「そんなに見たいなら……どう?」 ELSE PRINTFORML 「もーおまたばっか見ちゃダメだよー」 ENDIF ;性処理についてはCALL SET_CEVENT, "性処理意欲:干劲"とすることで常に干劲のある状態にできます ;同様にCALL SET_CEVENT, "性処理意欲:ながら"とすると常に进行性処理に出来ます ;この状態を解除したい場合はCALL DEL_CEVENT_GROUP, "性処理意欲"としてください(本体側では一切解除しません) CASE "拜托処理性欲" PRINTFORML 「次は酱とえっちしよー?」 CASE "进行性処理" PRINTFORML CASE "帮忙消除性欲" PRINTFORML CASE "清洁口交" PRINTFORML CASE "買東西" ;買ってきた道具などで分岐 ;IF COND("巨大振動棒購入") ; CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想" ;ELSE ;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐 SELECTCASE COND("買上品数") CASE IS >= 4 CASEELSE ENDSELECT ;ENDIF CASE "隐秘摄影失敗" PRINTFORML CASE "变成裸体" ;他に人がいる IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") PRINTFORML ;まさかの野外 ELSEIF PLACE("野外") PRINTFORML ;不在個室 ELSEIF PLACE("個室") == 0 PRINTFORML ;個室で二人きり ELSE PRINTFORML ENDIF CASE "H目的で呼び出された" IF PLACE("情人旅館") PRINTFORML 「あれ、お部屋借りてえっちするの?」 ;做爱房 ELSE PRINTFORML 「今日はこっちでやるんだね!」 ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください IF CFLAG:標語実践 IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴") ;IF DEVENT("標語茶") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語茶" ;ENDIF ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "体操服はやっぱり布鲁马" ;IF DEVENT("標語布鲁马") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語布鲁马" ;ENDIF CASE "体操服はやっぱり运动短褲" CASE "体操服はやっぱり紧身短褲" CASE "体操服はやっぱり运动衫" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "学生服は露脐装超短裙に限る" ;IF DEVENT("標語露脐装超短裙") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語露脐装超短裙" ;ENDIF CASE "学生服は超短迷你に限る" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの学生服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ENDIF ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;イベント台詞。CFLAG:日常事件回数が10増えるたびに一つ叫醒ぐらいで良いでしょう IF CFLAG:日常事件回数 >= 5 && DEVENT("游戏を極めたい者") == 0 PRINTFORML 「なんで游戏が好きなのかって?」 PRINTFORML 「……なんでだろうね?ちょーっと考えたこともないかも」 PRINTFORML 「でもね、一つだけ言えることがあるよ!」 PRINTFORML 「游戏が好きだから紗南と仲良くできて」 PRINTFORML 「それだからいろんな游戏を極めたいんだ!」 PRINTFORML 「……あれ?二つになっちゃったね!」 CALL SET_DEVENT, "游戏を極めたい者" ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 15 && DEVENT("上達のコツ1") == 0 PRINTFORML 「えっとね、游戏をやる人っていろんな領帯プがあるんだ」 PRINTFORML 「気楽に楽しみたい人、何かを極めたい人、高難易度実績を取りきる人、クソゲー愛好家とか」 PRINTFORML 「結局どれを取っても、游戏から何か貰ってるんだ、楽しさとか達成感とか!」 PRINTFORML 「だから、擅長くないやーって気にしても仕方ないんだけど、擅長くなりたいなら言えることがあるよ!」 PRINTFORML 「まずは楽しくやろう!そして気持ちが沈んだら休憩しよう!」 PRINTFORML 「そしたら長くできるんだー!あ、%CNAME("一人称")%はね?」 CALL SET_DEVENT, "上達のコツ1" ENDIF ;い移開ふやそう。 ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;他の人といちゃついた後にpartner変更 IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("H的いちゃつき中") PRINTFORML ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;以下は随机台詞など ;時間帯と場所と関係で変化有些 IF FLAG:二人きり ;二人きりでの何かする前のセリフ IF CFLAG:调戏数 == 0 && CFLAG:刚睡醒 == 0 PRINTFORML 「だーれもいないね!なにしよっか!」 ELSE PRINTFORML 「えへへ、まだ時間有そうだね!」 ENDIF ELSEIF STATE("酔酒") PRINTFORML 「うへへぇ……せいしんがきれいらねぇ……」 ELSEIF COND("闲") PRINTFORML 「ねーねー!あそぼー!」 ELSEIF COND("夜") PRINTFORML 「オールウェイズ徹夜できるよ!」 ELSE PRINTFORML 「電源コードは蹴飛ばさないでね!」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください ;------------------------------------------------- @KOJO_SLEEP_K71 ;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない) IF RAND:3 PRINTFORML 「えへへぇ……我がなんばーわんだぁ……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「だめだよぉ……そこは……かせっとを抜き差しする穴だよぉ……」 ELSE PRINTFORML 「ねこがいっぴき……ねこがにひき……ねこがひとり……もふもふであったかぁぃ……」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です ;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "掀起裙子"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "掀起裙子:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "掀起裙子:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILYCOM_K71, ARGS ;打招呼 #DIMS GREETING #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます CASE "H目的で呼び出された" ;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください RETURN 0 IF PLACE("情人旅館") PRINTFORMW 『』 ;做爱房 ELSE PRINTFORMW 『』 ENDIF CASE "学園での日常" CASE "お仕事" CASE "归途" ;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する CALL SETFLAG, "遭遇地点" ;地の文の前の台詞がある場合はここに書く SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "阵雨" PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を出す CALL DAILY_MESSAGE, "归途" SELECTCASE SAVESTR:归途の行動 CASE "相合傘" PRINTFORMW CASE "内衣選び", "泳装選び" PRINTFORMW ;特定行動でのセリフ。DAILY_MESSAGE, "归途"の地の文を参考に随意場合分けしてください。 CASE "打情骂俏", "站着读书", "買食物", "物色游戏" PRINTFORMW CASE "检查新刊" PRINTFORMW CASE "繞道" PRINTFORMW CASE "直帰" PRINTFORMW CASE "圣诞节前夕" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "放課後H的邀请" ;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "一緒にお浴室" PRINTFORMW ;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "休憩" ;台詞を書いたらRETURN 0を消してください RETURN 0 IF PLACE("自宅") IF COND("夜") ;お浴室 IF PLACE("居間") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここは実質昼のみ ELSEIF PLACE("部室") PRINTFORMW ;場所移動後 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交:お誘い" CASE "清洁口交:射精後" CASE "清洁口交:断った" CASE "清洁口交よりV性処理" CASE "清洁口交よりA性処理" ;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる CASE "性処理:前" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;場所で分岐させる? SELECTCASE SAVESTR:現在位置 ;MASTERの性別に対応した廁所に呼び出される CASE "男子廁所" CASE "女子廁所" ;体育のある日限定 CASE "体育倉庫" ;体育か水泳のある日限定 CASE "更衣室" ;房顶or人迹罕至的教学楼后侧or部室 CASEELSE ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "性処理:後" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない ;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後 CASE "特殊事件" ;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください SIF CFLAG:睡眠 RETURN 0 ;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください CASE "場所を変える" ;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ CASE "点心を用意した" ;本日の点心はこの角色の亲手自制 IF COND("亲手自制点心") ELSE ENDIF ;これは昼か夜 CASE "打招呼" IF COND("夜") GREETING = こんばんは ELSEIF COND("昼") GREETING = こんにちは ELSE GREETING = おはよ ENDIF ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 PRINTFORMW 「あ、%GREETING%ー!」 ELSE PRINTFORMW 「%GREETING%ー!元気してるー?」 ENDIF CASE "叫醒" PRINTFORMW ;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ CASE "眠い" PRINTFORMW 「ごめーん……SPきれちゃったー……ねるー……」 ;全裸終了の際のセリフ CASE "服を着た" PRINTFORMW ;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ CASE "薄着变成了" PRINTFORMW ;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定 CASE "股間に扇風機" PRINTFORMW CASE "Talk" SELECTCASE STR:日常イベント名 ;これはCSTR:点心 に亲手自制属性のものが設定されている時のみ CASE "夸奖点心" PRINTFORMW 「とってもおいしー!%CNAME("一人称")%、これ大好き!」 CASE "夸奖" PRINTFORMW 「えへへー、有がとー!」 CASE "甜言蜜语" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「……もー、あんまりほかの人に言わないでねー?」 ELSEIF CALCF("甜言蜜语成功") PRINTFORMW 「えへへ、なんだかうれしいなぁ」 ELSE PRINTFORMW 「なんだか远古游戏の主人公みたいなこと言ってるー!」 ENDIF CASEELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「くぉぉ!ぶつかるー!饰ル全開で右だー!」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の勝ち……えっ?……あーっ!?負けちゃったじゃん!」 ELSE PRINTFORMW 「うーん……点心代が足りない……お手伝いしなきゃ……」 ENDIF ENDSELECT ;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます CASE "H的約定" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;この角色自身が前回赤点で、それどころではない(学生以外は、この分岐には来ません) IF COND("成績:赤点") PRINTFORMW TFLAG:取引拒否 = 1 ;以下はご褒美を给事にOKして给 ELSE ;前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します IF COND("成績:優秀", MASTER) PRINTFORMW ;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でOKです ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "拭汗" PRINTFORMW 「えっ?拭いてくれるの?有がとー!」 CASE "淋浴独り言" ;PRINTFORMW CASE "淋浴" ;実は内衣を漁ったのに気づかれています IF COND("淋浴:内衣漁りバレ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "淋浴後换装失敗" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;睡眠中の悪戯 CASE "趁睡袭击" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K71 WAIT CASE "互动" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "一起学习" PRINTFORMW 「んー……桑すうが……こくごが……しゃかいがおそってくるよぉ……」 CASE "给对方剃毛" PRINTFORMW CASE "托一托胸部" ;你の性騷擾詳細はSTR:PLAY内容で分岐させることができる。 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "乳環" PRINTFORMW CASE "陥没乳頭", "乳頭" PRINTFORMW CASE "巨乳輪" PRINTFORMW ;其他は胸部を揉んだり CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "按摩" PRINTFORMW 「ふぁぁ……なんだか変な感じぃ……」 CASE "接吻" IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ほーら、もっとちゅーしていいよー?」 ELSE PRINTFORMW 「わわっ!いきなりちゅーしちゃだめだよー!」 ENDIF ENDIF CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "泡茶" PRINTFORMW 「あったかいの有がとー!」 ;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。 ;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる CASE "勸酒" PRINTFORMW ;当然だが尾巴がある相手のみ CASE "抚摸尾巴" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW ;連続実行 ELSEIF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 PRINTFORMW ;この時間で初実行 ELSEIF CHOSE_DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 && RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "摸頭" PRINTFORMW ;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定 CASE "给小费" PRINTFORMW ;送禮貰った感想です。何を貰ったか含め、好きに書いてください CASE "送一份小礼物" PRINTFORMW CASE "送一份普通的礼物" PRINTFORMW CASE "送一份高价的礼物" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "撫摸頭髮" PRINTFORMW 「えへへぇ……もっとなでてー!」 ;"坐在旁邊", "從後面抱住", "把手放在大腿上"は恋慕限定指令です CASE "坐在旁邊" PRINTFORMW 「えへー、なんだか安心するねー」 CASE "從後面抱住" PRINTFORMW 「わわっ!? 惊嚇するじゃん!」 CASE "把手放在大腿上" PRINTFORMW ;この中でTFLAG:取引拒否 = 1とすると母乳を分けてあげません CASE "哺乳" CASE "整理睡姿" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K71 WAIT CASE "被拒绝了学习的邀请" CASE "勉強前に胖次要求" CASE "卖个破绽" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "邀请一起入浴" PRINTFORMW CASE "H的邀请" PRINTFORMW CASE "邀请学习" ;胖次を要求した IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "展示内褲" ;複数人が並んで你に展示内褲ている場合 IF FLAG:対複数 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "清洁口交" PRINTFORMW CASE "请求清洁口交" PRINTFORMW CASE "口淫" PRINTFORMW CASE "亲脸頬", "接吻" PRINTFORMW CASE "膝枕", "抱住", "把胸部压了上去", "摩擦股間" PRINTFORMW CASE "抚摸", "手淫" PRINTFORMW CASE "膝枕" PRINTFORMW CASE "沏茶" ;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる ;例)PRINTFORMW 「よければ%SAVESTR:茶%どうぞ」 PRINTFORMW ;それ以外 CASEELSE IF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです CASE "構って欲しい!" PRINTFORMW CASE "廁所" ;廁所で用を済ませた後の台詞 IF BASE:尿意 == 0 ;主人も廁所で済ませてきた IF BASE:MASTER:尿意 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;廁所に行く際の台詞 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "廁所詮索" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます CASE "連れション" PRINTFORMW ;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます CASE "廁所で井戸端会議" PRINTFORMW ;你に廁所を覗かれた! CASE "廁所ハプニング" PRINTFORMW ;廁所ハプニングから派生するHイベント CASE "廁所H" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "廁所イベント:見せつけくぱぁ" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:相互自慰" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:口交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:V性交" PRINTFORMW CASE "廁所イベント:A性交" PRINTFORMW ENDSELECT CASE "检查阴部" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K71 WAIT ELSEIF COND("合意:检查阴部") == 0 PRINTFORMW 「? えっ、おまた見たいって……?」 ELSE PRINTFORMW 「うん?またおまた見たくなったの?」 ENDIF CASE "检查菊穴" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K71 WAIT ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查内褲" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K71 WAIT ELSEIF COND("合意:检查内褲") == 0 PRINTFORMW 「えっ、胖次見るの?」 ELSE PRINTFORMW 「またー?胖次好きだねぇ」 ENDIF ;念のため分岐を作って有ますが多いので取捨選択してください CASE "撫摸股間" ;初めて IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「うぇっ!? いきなりどーしたの!?」 ;阴部を直に弄る場合 ELSEIF CHECK_CLO("V露出") PRINTFORMW 「も、もー……触っちゃめー……」 ;连褲襪越し ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出") PRINTFORMW ;布鲁马越し ELSEIF CHECK_CLO("布鲁马露出") PRINTFORMW ;泳装越し(比基尼や競泳泳装や死库水など) ELSEIF CHECK_CLO("泳装下衣露出") PRINTFORMW ;胖次越し ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出") PRINTFORMW 「……むー、変な感じー」 ;其他休闲褲やなんか布越し ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "检查布鲁马", "股間観察" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K71 WAIT ;じっくり観察 ELSEIF CFLAG:股間確認済 PRINTFORMW 「そんなに見て、何か面白色ことあったー?」 ELSE PRINTFORMW 「あんまり見ちゃダメだよー?」 ENDIF CASE "掀起裙子" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撩起裙子" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW 「持ち上げてほしいなんてへんなのー」 ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW 「さっき見たのにー……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%がやるとまた格別? そっかー」 ELSE PRINTFORMW 「ほらっ、どう?まんぞくしたー?」 ENDIF ;掀起裙子 CASEELSE ;刚睡醒の胡乱な状態を襲う IF CFLAG:刚睡醒 PRINTFORMW 「んぇ……な、なに……?」 ;睡眠中の悪戯 ELSEIF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K71 WAIT ;初めて ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 PRINTFORMW 「わわっ! めくっちゃダメー!」 ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") PRINTFORMW 「もー、さっき見たでしょー!」 ELSE IF COND("打招呼前") PRINTFORMW 「胖次に打招呼しないで%CNAME("一人称")%に打招呼してー!」 ELSE ;胖次沒穿 IF EQUIP:胖次 == 0 PRINTFORMW 「……あっ、胖次履いてないや!」 ELSE PRINTFORMW 「もー、あんまりやっちゃダメだからねー?」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDSELECT CASE "胖次ドーピング" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ;自分の胖次 IF COND("胖次ドーピング") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "裙下撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "股間撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "内褲摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部のチラ見せ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "阴部摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" PRINTFORMW CASE "阴部の見せつけ撮影" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "性処理を頼んだ際の反応" ;干劲がある場合 IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。 ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "ちん接吻を頼んだ際の反応" CASE "見抜きを頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "胖次見抜き" ENDSELECT ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜き" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;PARTNER()の使用例 ;PRINTFORMW 「……%CNAME(CALLNAME:PARTNER() )%にそういう目で見られると、ちょっと恥ずかしいですね」 ;これは見抜きする(你に誘われて自家発電する)側の立場のセリフ。胖次を見せている角色はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜きに誘われた" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "夸奖", TARGET CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応" IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "拜托処理性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT CASE "进行性処理" SELECTCASE NAMES("性処理") ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者がいる場合はPARTNER()で参照できる CASE "胖次見抜き" ;連れ見抜きされた場合 IF PARTNER() ELSE ENDIF CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT CASE "性処理後飲尿PLAY" ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側から性欲解消を拒否できる CASE "性欲解消を申し出た際の反応" SELECTCASE STR:PLAY要望 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交" ;避孕套没有の生性交を希望 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;STR:PLAY要望 が本来したいPLAY。STR:PLAY内容 が你がやりたいと言って交渉中のPLAY ;ここの中で STR:PLAY内容 を変更する事で提案を蹴る事も出来る。什麼也不做場合は你の提案が通る CASE "性欲解消の内容変更を頼んだ際の反応" SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "V性交" ;今日は避孕套没有の生性交がOKな日 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;性欲解消PLAY後の台詞 CASE "帮忙消除性欲" SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "舐陰" ;絶頂後の放尿を你が口で受け止めた場合(この角色が[絶頂失禁体質]&聖水経験&高い尿意の時に、你に飲尿経験と受虐属性が有ると選択肢出現) IF COND("飲尿フラグ", PLAYER) ELSE ENDIF CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交", "A性交", "尿道性交" ;挿入行為の後に口交も続けて行った場合 IF STR:PLAY要望 == "口交" ELSE SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;主人公の手机に一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です ;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる CASE "お昼ご飯のお誘い" PRINTFORMW 『今日は、一緒に食べたい気分なんだ!』 PRINTFORMW 『食べよ?』 ;実際に二人昼食をとっている時です CASE "一緒にお昼ご飯" PRINTFORMW 「誰かと食べるご飯は美味しいねー」 PRINTFORMW 「ほら!これ美味しいから食べて食べてー!」 ;部室で二人きりの時に坐在旁邊際のセリフです CASE "二人きり:坐在旁邊" ;部室で二人きりの時にHに邀请際のセリフです CASE "Hに邀请" CASE "二人きり:Hの誘いに胖次条件で回应" CASE "二人きり:Hの誘いに回应" CASE "二人きり:Hの誘いを断った" ;检查阴部後の派生イベントセリフです ;覗き込んでいる相手はPARTNER()で参照できます CASE "阴部見せつけ" ;相手の学年や性別で態度を変えるのも良いでしょう SELECTCASE CONDS("学年", PARTNER() ) CASE "初等部", "中等部" CASE "1年生", "2年生" CASE "3年生" CASE "教員", "研究生" CASEELSE ENDSELECT ;他の人の检查阴部後に、股間を覗き込んでいる派生イベントセリフです ;检查阴部されている相手はPARTNER()で参照できます CASE "大人の阴部に興味津々" CASE "阴部に興味津々" CASE "阴茎に興味津々" CASE "性器の違いに興味津々" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;自撮りにメッセージを添えます 一言くらい ;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください ;地の文も必要であれば適宜変更してください ;------------------------------------------------- @SELFY_MAIL_K71, ARGS #DIMS MAIL_BODY MAIL_BODY = ;メッセージ本文 SELECTCASE ARGS CASE "ヌード自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸部自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "今年の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "学校指定の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "体操服自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASEELSE RETURN 0 MAIL_BODY = ENDSELECT ;地の文 PRINTFORMW 照片边上还加上「%MAIL_BODY%」这样的信息… ;------------------------------------------------- ;约会の際のセリフ ;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください ;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう ;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです ;------------------------------------------------- @KOJO_DATE_K71, ARGS SELECTCASE ARGS ;你を週末约会に誘った CASE "约会のお誘い" PRINTFORMW 「ねーねー、今度の周日にどっかいかない?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、闲を持て余しててさー、ダメー?」 CASE "约会のお誘い:結果" ;约会決定! ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 IF COND("约会的约定") PRINTFORMW 「わぁい!それじゃ、忘れないでねー!」 ;你に保留されてしまった ELSE PRINTFORMW 「えー、そっかぁ……しょーがないね……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は見るからに落ち込んでしまった。 ENDIF ;你から週末约会に誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "约会に誘われた" PRINTFORMW 「えっ、いいの? いくいくー!」 PRINTFORMW 「えへへ、どこ行こっか!」 ;你に便当を作ってきてと頼まれた CASE "便当を頼まれた" ;これのコメントアウトを取下と、便当を作ってあげません ;CALL DEL_CEVENT, "约会の便当" ;你から约会当日にいきなり誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "邀请去约会" ;同居していない相手を誘った時 IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW 「えっ、今から!?」 PRINTFORMW 「えっと、いつでも行けるけど……荷物はおいてきていーい?」 ELSE PRINTFORMW 「あ、出かけるのー?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%も? いいよー!ちょっと待ってね!」 ENDIF ;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です CASE "约会衣装に更衣" ;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "待ち合わせ" IF COND("同居中") == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "约会本番" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去买泳衣" PRINTFORMW CASE "散歩" PRINTFORMW CASE "尋訪美食" PRINTFORMW CASE "逛街" PRINTFORMW CASE "去水族馆" PRINTFORMW CASE "去游乐园" PRINTFORMW CASE "去电影院" PRINTFORMW CASE "去图书馆" PRINTFORMW CASE "赏花" PRINTFORMW CASE "去游泳" PRINTFORMW CASE "爬山" PRINTFORMW CASE "赏红叶" PRINTFORMW CASE "滑雪" PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 CASE "约会中の買食物" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去电影院" ;何を買ったかはSTR:選択したもの で分岐可能 SELECTCASE STR:選択したもの CASE "爆米花" PRINTFORMW CASE "吉事果" PRINTFORMW CASE "热狗" PRINTFORMW ENDSELECT ENDSELECT CASE "映画鑑賞中" SELECTCASE STR:映画ジャンル CASE "サスペンス" CASE "ホラー" CASE "ラブロマンス" CASE "アクション" CASE "SF" CASE "ポルノ" CASE "特撮" CASE "サイコスリラー" CASE "ドキュメンタリー" CASE "サイコホラーサスペンスSFアクションポルノ" ENDSELECT CASE "手をつなぐ" PRINTFORMW CASE "手をつながない" PRINTFORMW ;泳装を買いに行った時です CASE "泳装選び開始" ;Micro比基尼とかもOK IF COND("H的泳装選択可能") && RAND:2 PRINTFORMW ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです ;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る CASE "泳装決定" SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類") CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW CASE "高開衩連衣裙" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です CASE "泳装に着替えた" ;どの泳装に着替えたか? SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類") CASE "比基尼" PRINTFORMW CASE "Micro比基尼" PRINTFORMW CASE "連体泳装" PRINTFORMW CASE "競泳泳装" PRINTFORMW ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "到暗处去……" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "请求偷偷手交" CASE "接吻" CASE "摸屁股" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます CASE "下次去哪里呢?询问", "专心看电影" ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;文化祭イベント ;ここでは"约会相手ではなく出し物をしている人"が喋ります。 ;本来の约会相手はPARTNER()に角色番号が入ってます。呼びかける場合にはCNAME("partner")を使ってください CASE "乐队演奏", "演劇", "占卜館", "恐怖屋敷", "烦悩相談室", "PaFuPaFu屋", "女仆咖啡厅", "執事咖啡厅", "西式料理店" ;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "帰り際" IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「楽しかったね!」 PRINTFORMW 「……えっと、まだ時間はあるけど」 PRINTFORMW 「どうしよっか?」 ELSE PRINTFORMW 「とってもたのしかったー!」 PRINTFORMW 「それじゃ、返回ー?」 ENDIF CASE "约会終了" ;エッチをする場合 IF TFLAG:床イン IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間経過などで表示される 机の上にメモが置いてある…… で表示されるテ接吻トに角色独自の物を追加できます ;特に無いなら書かなくて大丈夫です ;------------------------------------------------- @TIPS_K71 ;台詞を書いたら下のRETURN 0 を消してください RETURN 0 SELECTCASE RAND:5 CASE 4 PRINTFORMW 『』 CASE 3 PRINTFORMW 『』 CASE 2 PRINTFORMW 『』 CASE 1 PRINTFORMW 『』 CASEELSE PRINTFORMW 『』 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/71 藍/EVENT_K71_DAILY.ERB
erb
unknown
62,300
;------------------------------------------------- ;ここに記述する事で各指令の選択肢を増やすことができる ;71は角色番号に置換してください ;------------------------------------------------- ;お願い・取引での選択肢を追加。番号は60~89を使ってよい ;ここで TFLAG:取引可能 = 1 とすると、Hの最中でもここの選択肢が出ます @WISH_K71_ADDSELECT ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [60] %TEXT_LJ("追加選択肢その1", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にAAAしてもらいます/ ;STR:選択肢 = %STR:選択肢% [61] %TEXT_LJ("追加選択肢之2", 16)% … %CALLNAME:TARGET%にBBBしてもらいます/ ;お願い・取引で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_WISH_K71_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;フラグを弄る場合はそれもここで行う ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;Talk指令の選択肢を追加 @DAILY1_K71_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;選択後にHに直接移動したい場合(ここの エッチする は好きに変えてよい) ;STR:選択肢 += "エッチする/" ;選択後にターンを終了したい場合(ここの ターンを終わらせる は好きに変えてよい) ;STR:選択肢 += "ターンを終わらせる/" ;Talk指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY1_K71_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 CASE "エッチする" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF ;直接ターンエンドしたい場合 CASE "ターンを終わらせる" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からターンエンド") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとターンエンドします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとターンエンドしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からターンエンド:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 998 ELSE IF TFLAG:ターンエンド PRINTFORMW ターンエンドする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはターンエンドしない場合の展開です ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_K71_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;選択後にHに直接移動したい場合(ここの エッチする は好きに変えてよい) ;STR:選択肢 += "エッチする/" ;選択後にターンを終了したい場合(ここの ターンを終わらせる は好きに変えてよい) ;STR:選択肢 += "ターンを終わらせる/" ;睡眠時の互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_SLEEP_K71_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢之2/" ;互动指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY2_K71_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 CASE "エッチする" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ELSE IF TFLAG:床イン PRINTFORMW Hする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ENDIF ENDIF ;直接ターンエンドしたい場合 CASE "ターンを終わらせる" ;前編 IF CEVENTS("追加選択肢からターンエンド") == "" PRINTFORMW テ接吻ト PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとターンエンドします) PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとターンエンドしません) CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からターンエンド:%ARGS%" FLAG:SELECT_USERSHOP = 998 ELSE IF TFLAG:ターンエンド PRINTFORMW ターンエンドする場合の展開です ELSE PRINTFORMW こっちはターンエンドしない場合の展開です ENDIF ENDIF CASE "睡眠時追加選択肢その1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 CASE "睡眠時追加選択肢之2" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 PRINTL PRINTFORMW 「台詞」 PRINTL PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;约会行き先の選択肢を追加。 @DATE_K71_ADDSELECT ;ここで増やした選択肢を選ぶと、それがSAVESTR:约会 に代入される仕組みです ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;増やした行先での地の文と台詞。起きうるイベントのフラグもここで決める @KOJO_DATE_K71_ADDSELECT SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "追加選択肢その1" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 CASE "追加選択肢之2" PRINTFORMW 「台詞」 ;地の文 PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" PRINTL ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ;TFLAG:泳装约会 = 1 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;場所を変える指令の選択肢を追加 @MOVE_K71_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/"
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/71 藍/EVENT_K71_SELECT.ERB
erb
unknown
7,796
;------------------------------------------------- ;取引画面と、购物の際の台詞を記述します ;------------------------------------------------- ;取引画面での台詞。悪魔以外は大部分が不要です ;------------------------------------------------- @KOJO_WISH_K71, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "取引開始" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかも挿入中! IF INSERT("挿入相手") == MASTER PRINTFORMW 「えっ、ちんちん入ってるのにお話……?」 PRINTFORMW 「どんなお話するつもりなの……?」 ELSE PRINTFORMW 「あれ、えっちするんじゃないの?」 PRINTFORMW 「お話?うん、なになに?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「お願い?なーに?」 ENDIF CASE "愛の告白" ;告白成功! IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「……%CNAME("一人称")%でいいの?」 PRINTFORMW 「ほら、游戏とえっちしかできないし……」 PRINTFORMW 「それに、こんなに小小的んだよ?」 PRINTFORMW それがいい、と力強く断言すると PRINTFORMW 「……そっか、じゃあ」 PRINTFORMW 「もう重置させて不给からね?」 PRINTFORMW 「えへへ、大魔王からは逃れられないよー!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はぎゅーっと抱き着いてきた。 ;失敗 ELSE PRINTFORMW 「えっと……」 PRINTFORMW 「まだ伝説の樱の下に行くには、フラグが足りてないよ?」 ENDIF ;胖次のお願いした時に相手が没穿内褲だった CASE "没穿内褲" IF COND("合意:胖次交易") PRINTFORMW 「えっ、胖次欲しいの?」 PRINTFORMW 「ごめん!今履いてない!」 PRINTFORMW 「また今度言ってね!」 ELSE PRINTFORMW 「えっと……ないものは渡せないよ…?」 ENDIF ;胖次を要前の会話。 ;ただし、悪魔の場合には魂を払っているので確実に渡すことになる ;ここで本来胖次を给かどうかなどを加味して分岐を設ける事も出来る。特に書かなくてもよい ;TFLAG:取引承諾 = 0とすると胖次拒否に行くようになり、TFLAG:取引承諾 = 1とすると判定無視で胖次を渡せるようになる ;TFLAG:取引価格 に数字を入れる事で好きな額を要求できるようになる。基準相場は$500です ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで胖次を渡す展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "胖次交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 ;日期と時間参照随机 IF COND("合意:胖次交易") && RANDC(4) == 0 PRINTFORMW 「そんなにおこづかいくれるなら……」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%是そいそと胖次を渡してきた。 TFLAG:取引価格 = 1000 ELSE PRINTFORMW 「……いるなら、给けど」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は変な人を見る目で胖次を渡してきた。 ENDIF ;断られる ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「流石に不给よ!?」 ELSE PRINTFORMW 「そんなのダメだよー!」 ENDIF ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる TFLAG:値上げ交渉 = 500 ENDIF CASE "胖次" ;値上げ交渉した IF TFLAG:値上げ交渉 PRINTFORMW 「ほんとにくれるの?やったー!」 ;相場より高い額を要求されるままに払った ELSEIF TFLAG:取引価格 > 500 PRINTFORMW 「えっ、いいの?わぁい!游戏買っ ちゃおー!」 ;値切って相場と変わらず$500払う。ここでTFLAG:取引承諾 = 0とすることで拒否するのもよいでしょう ELSEIF TFLAG:値切った PRINTFORMW 「むー、まぁ酱とおこづかいくれるならいいけど」 ELSE PRINTFORMW 「おっこづっかいー、おっこづっかいー!」 ENDIF ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" CASE "胖次拒否" ;取引を拒否した際 IF TFLAG:取引拒否 PRINTFORMW 「えー、けちんぽ!」 ELSE PRINTFORMW 「なにいってるのさ!」 ENDIF ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで服を脱掉展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "全裸交易" ;OK! IF TFLAG:取引承諾 PRINTFORMW 「そんなにすっぽんぽんにしたいんだー」 PRINTFORMW 「べつにいいけどー」 ;断られる ELSE PRINTFORMW 「えー、やだー」 ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる ;TFLAG:値上げ交渉 = 2000 ENDIF CASE "全裸" ;値上げ交渉した("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:値上げ交渉 PRINTFORMW 「すっぽんぽんになるだけで、そんなにおこづかいくれるの……?」 ;取引初成功 ELSEIF COND("合意:全裸化") == 0 PRINTFORMW 「もー、特別だからね?」 ELSE PRINTFORMW 「こんなことしなくても酱と脱掉のにー」 ENDIF ;汎用地の文 CALL EVENT_DATUI, "裸体" CASE "全裸拒否" ;取引を拒否した際("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:取引拒否 PRINTFORMW 「それだけじゃ流石にダメだよー」 ;二人きりなら脱いでくれるけど状況が悪い ELSEIF COND("合意:全裸化") && (CHARA_NUM("室内の邪魔者") || PLACE("個室") == 0) PRINTFORMW 「うーん……人がいたら見られちゃうよ?ダメじゃないかなぁ」 ELSE PRINTFORMW 「ちょっと流石にダメじゃないかなぁ」 ENDIF ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "事后避孕药取引" CASE "事后避孕药" ;代金をまけてくれた場合 IF TFLAG:値切った PRINTFORMW 「お金ないのに……?」 PRINTFORMW 「いいけど、酱と代わりになにか買ってね!」 ;所持金が足りなかった場合です ;現状、ここに来るのは恋慕无の時のみ ;拝み倒したら代金を払わなくても許してくれた場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;現状、ここに来るのは恋慕有の時のみ PRINTFORMW 「もー、しょうがないなぁ……ただより高い物はないんだよ?」 ELSE ;普通にお金を払った場合 ;口上无でも自然な感じです ;ですが恋慕のときなどは、なにか一言あってもいいかもですね PRINTFORMW 「飲めばいいの?そっかー」 ENDIF CASE "事后避孕药拒否" ;これはCASE "事后避孕药取引"内でTFLAG:取引拒否 = 1 となる分岐を作った場合のみ IF TFLAG:取引拒否 ;拝み倒して失敗した場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;轻轻地地の文が表示されます。口上有无どちらでも大丈夫そうです。 PRINTFORMW 「ちょっとでもいいからお金くらい払ってよー」 ;其他、你が薬代を不支付場合 ELSE ;恋慕状態で、それなりに妊娠の恐惧がある場合 IF ( COND("受精確認") || COND("胎内の精液量") ) && TALENT:恋慕 ;お金がないか、不支付を選んだ場合です。 ;それなら避妊できなくて妊娠しちゃっても仕方ないね…(爱心)って感じのやつです。 ;地の文が表示されるので何も書かないほうが良いかもしれません。 PRINTFORMW 「むー……そっか、ならしょーがないなぁ」 ;不支付、を選んだ場合 ELSEIF MONEY >= TFLAG:取引価格 ;口上无でも自然な感じです PRINTFORMW 「じゃあやだー!」 ;お金が足りなかった場合 ELSE ;不支付を選んだ場合も、お金が足りないときはここへ来ます。 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のおこづかいもinfじゃないんだよ!」 ENDIF ENDIF CASE "同居拒否" PRINTFORMW 「一緒に?んー……」 PRINTFORMW 「やー!」 CASE "同居希望" PRINTFORMW 「一緒に?んー……」 PRINTFORMW 「じゃあすぐ準備するね!いっぱい遊ぼ!」 CASE "同居頻度的相談" PRINTFORMW 「変えちゃうの?どれくらいがいーい?」 CASE "便当拒否" PRINTFORMW 「えー、やだー」 CASE "做便当" ;便当のお願い2回目以降 IF COND("合意:便当") PRINTFORMW 「いいよー、何がいい?」 PRINTFORMW 「今回もいっぱい頑張るよ!」 ;以下は初めて作ってもらうよう变成了とき ELSE IF COND("同居中") PRINTFORMW 「えっ、%CNAME("一人称")%?」 PRINTFORMW 「女仆桑じゃダメなの?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%のがいいと言うと PRINTFORMW 「んー……じゃあ頑張って作るね! PRINTFORMW 「辻老师なら完璧なレシピを教えてくれるよね!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自前の游戏ローリズを起動してレシピを探し始めた。 ELSE PRINTFORMW 「便当……?」 PRINTFORMW 「えっと、料理あんまりしたことないけど……」 PRINTFORMW 「それでもいいならやってくるね!」 ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")かどうかで初回が"口服避孕薬を飲んで欲しい"or"口服避孕薬を止めて欲しい"に分かれます CASE "口服避孕薬" ;角色が口服避孕薬派なら、こっちだけ書いてください IF COND("口服避孕薬派") ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ENDIF ;角色が口服避孕薬派でないなら、こっちだけ書いてください ELSE ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「ぴる……?よくわからないけど、飲めばいいの?」 ELSE PRINTFORMW 「また飲むんだ、いいけどねー」 ENDIF ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE PRINTFORMW 「もういいの?わかったー」 ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")の人に口服避孕薬服用を止めてもらうお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬中断拒否" ;COND("讨厌口服避孕薬")の人に口服避孕薬服用のお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬服用拒否" CASE "淫紋拒否" PRINTFORMW 「何それ?そんな変なのつけたくないからやー!」 ;"淫紋贴纸直前"or"淫紋贴纸"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋贴纸直前" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「シール貼るの?酱と剥がせる?」 PRINTFORMW 「ならいっかー」 ELSE PRINTFORMW 「また貼るの?」 PRINTFORMW 「ぽかぽかするの気持ちいいからいいよー」 ENDIF CASE "淫紋贴纸" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「……なんだろ、ちょっとぽかぽかする……?」 ELSE PRINTFORMW 「えへへ、ぽかぽか……」 ENDIF ;"淫紋直前"or"淫紋"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋直前" SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 PRINTFORMW 「えっと、よくわかんないけど……つけていいよ?」 CASE 3 PRINTFORMW 「……なんだかね、これ以上つけたくない気持ちもあるんだけど」 PRINTFORMW 「もっとつけたいなって気持ちもあるの」 PRINTFORMW 「だからね……うん、描いてもいいよ?」 CASE 4 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、もう戻れなくてもいいよ」 PRINTFORMW 「だから……この模様、早く完成させて…?」 ENDSELECT CASE "淫紋" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 PRINTFORMW 「ぅ、ん……ちょっと変な感じする……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、どうしちゃったんだろ……」 CASE 3 CALL PRINT_STRW, "「な、なにこれ……前よりもっと……んっ_HH_」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称")%っ_HH_ %CNAME("一人称")%をたすけてぇ_HH_」" CASE 4 CALL PRINT_STRW, "「あっ……_HH_ もうえっちなことしか、考えられないや」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("主人")%ぁ_HH_ はやく%CNAME("一人称")%を使ってぇ_HH_」" ENDSELECT CASE "拜托処理性欲" PRINTFORMW 「せーしょり……?えっちかー!好きだねー」 CASE "性処理の一時中断" PRINTFORMW 「え?もう大丈夫?もー、面白かったのに―」 CASE "性処理拒否" PRINTFORMW 「えっちなことばっかりじゃん!」 PRINTFORMW 「玩耍すぎは良くないよー!」 ;悪魔、淫魔、妖狐専用 CASE "给我看尾巴" PRINTFORMW 「ほら、尾巴だよ!……よくある胖次についてるやつだけど」 CASE "给我看尾巴拒否" PRINTFORMW 「あーあ、見せられる尾巴があったらよかったのになー」 ;改变髪型のは、長さが披肩以上の人のみ。未設定だと披肩扱いです ;髪型を弄る際に手伝ってくれる人がASSIになっています。お手伝い桑を指名したい場合にはその人をASSIにして下さい CASE "改变髪型" CASE "髪型変更の感想" ;どの髪型变成了かで分岐可能 SELECTCASE CONDS("髪型の種類") CASE CONDS("普段の髪型") PRINTFORMW 「やっぱり元の髪型が落ち着くなー」 CASE "齐刘海" PRINTFORMW 「とっても前が見やすい!游戏しやすくていいね!」 CASE "直髪" PRINTFORMW 「なんだかさら裹胸布てる!……ちょっと気になるー」 CASE "卷髪" PRINTFORMW 「いつも街道の後髪だ!くねくねー!」 CASE "外八" PRINTFORMW 「これくらいハネてると、ちょっと面白色なー」 CASE "双马尾" PRINTFORMW 「みてみて!魔法少女みたいだよ!」 PRINTFORMW 「そういえばあんまり魔法少女モノの游戏やってないなぁ」 CASE "马尾辫" PRINTFORMW 「くるっと回るとぶんってなるの、なんだか面白色!」 CASE "三股辫" PRINTFORMW 「こんなの%CNAME("一人称")%にはできないから、たまにはやってもらおうかな…?」 CASE "编起来" PRINTFORMW 「お浴室に入ると你たいだねー」 CASE "団子頭" PRINTFORMW 「アイヤー、あんまり見るもんじゃないアルー。って感じするよね?」 ;其他 CASEELSE PRINTFORMW 「どう?ちょっとかわいくなった?」 ENDSELECT CASE "改变髪型拒否" PRINTFORMW 「今の髪がいいのー!」 ;これは普段から连褲襪を履く人じゃないとあんまり見る機会ないと思う CASE "连褲襪着替え" ;台詞を書いたら下のRETURN 1を消してください ;どれに履き替えてもらったか IF CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪") IF TALENT:淫乱 == 0 || TALENT:恋慕 == 0 PRINTFORMW 「…?これじゃ胖次見えちゃうよ……?」 ELSE PRINTFORMW 「もー、そんなにえっちなことしたいのー?」 PRINTFORMW 「別にいいけどね!」 ENDIF ELSEIF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪") PRINTFORMW 「あれ、なんだかちょっと单薄的かな……?」 ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪") PRINTFORMW 「是たけど、あんまり好きじゃないなぁ」 ;生足 ELSE PRINTFORMW 「ちょっときつかったから助かったー!」 ENDIF CASE "连褲襪着替え拒否" PRINTFORMW 「んー、今はこれがいいなー」 ;この下は全部使うこと想定してないところだけど、特異な人向け CASE "巨根化して" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "短小" PRINTFORMW 「えっと、小小的より是いのかな」 CASE "普通" PRINTFORMW 「爸爸のより大きくしちゃっていいの……?」 CASE "巨根" PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、お馬桑じゃないよ……!?」 CASE "馬根" PRINTFORMW 「これでも十分大きいと思うよ……?いいけど……」 ;腕並以上 CASEELSE PRINTFORMW 「そ、そんなにちんちん大きくするの……!?大丈夫かな……」 ENDSELECT CASE "巨根化して拒否" PRINTFORMW 「ふつうはチンチンなんてないから文句言わないでー!」 CASE "短小化して" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "普通" PRINTFORMW 「かわいらしいくらいがちょうどいい……?へんなのー」 CASE "巨根" PRINTFORMW 「爸爸のくらいがいいの?そーなんだー」 CASE "馬根" PRINTFORMW 「お馬桑からもどったー!やったー!」 ;腕並、規格外 CASEELSE PRINTFORMW 「よかったぁ、そんなおっきいの困っちゃうから……」 ENDSELECT CASE "短小化して拒否" PRINTFORMW 「小小的のはなんかダメー!」 ;恋慕のみ 避妊の護符を取下 CASE "避妊解除可" PRINTFORMW 「んー?別にいいよー!」 CASE "避妊解除拒否" PRINTFORMW 「よくわかんないけどやー!」 ;一度解除した避妊の護符の再装着をお願いした場合 CASE "避妊の護符" PRINTFORMW 「またこれを持ってればいいの?」 ;以下は悪魔専用 CASE "魂が足りない" PRINTFORMW 「えへへ、%CNAME("二人称")%のものは全部%CNAME("一人称")%のものだよー?」 CASE "想要钱" PRINTFORMW 「たしかに!いい装備を買うに是っぱいお金がないとだめだよね!」 PRINTFORMW 「おこづかいしかないけど……」 CASE "甜言蜜语" PRINTFORMW 「任せて!游戏で学んだこと全部進行解答ね!」 CASE "謎之魅力" PRINTFORMW 「任せて!紗南の游戏からいっぱいためになること見つけてくるから!」 CASE "業物" PRINTFORMW 「えっと、いい感じのちんちん……なんだかいい感じになーれっ!」 CASE "射精量強化" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかもV挿入中! IF INSERT("V挿入相手") == MASTER PRINTFORMW 「えっ、そんなにいっぱいおなかに出したいの……?」 ELSE PRINTFORMW 「今言うってことは……たく桑出したいんだね?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「頑張って増やすけど、そんなにいっぱいどこから出てくるんだろ……」 ENDIF CASE "巨根化" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "短小" PRINTFORMW 「とうとう可爱サイズから育っちゃうんだー」 CASE "普通" PRINTFORMW 「……そんな大きいの、入るかなぁ」 CASE "巨根" PRINTFORMW 「まってまって、お馬桑みたいなのはちょっときついよ!」 CASE "馬根" PRINTFORMW 「さらにおっきくするの……!?もう壊れちゃうよー!」 ;腕並以上 CASEELSE PRINTFORMW 「こんなのもう裂けちゃうじゃん!どーしよう!」 ENDSELECT CASE "短小化" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", PLAYER) CASE "普通" PRINTFORMW 「んー、なんだかかわいくなっちゃうね」 CASE "巨根" PRINTFORMW 「普通になっちゃった、かわいー」 CASE "馬根" PRINTFORMW 「こ、これならまだ入るかな……?がんばれー、%CNAME("一人称")%」 ;腕並、規格外 CASEELSE PRINTFORMW 「よ、よかったー、まだ大きすぎるけど……」 ENDSELECT ENDSELECT ;以下は汎用台詞(すでに喋っている場合には下には行かない) SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;汎用拒否 IF STRCOUNT(ARGS, "拒否") PRINTFORMW 「やーだー!」 ;汎用取引(特に記述することがないならスキップ) ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "取引") ;汎用OK ELSE PRINTFORMW 「えへへ、おっけーだよ!」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;购物での台詞 ;------------------------------------------------- @KOJO_SHOP_K71, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "一緒に出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「えっ、%CNAME("一人称")%と购物に行きたいの?」 PRINTFORMW 「何買いに行こっかなー!新作も欲しいんだ!」 ;着替えてもらう ELSEIF CHECK_CLO("裸体") IF ABL:露出癖 >= 3 CALL PRINT_STR, @"「わ、%CNAME("一人称")%……いろんな人に見られちゃうんだ……_BH_」" ELSE PRINTFORMW 「すっぽんぽんで行くの!?流石に風邪ひいちゃうよ……?!」 ENDIF ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") PRINTFORMW 「海とか泳池じゃないのに泳装ってなんだか変な感じー」 ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿") PRINTFORMW 「んー、別に運動するわけじゃないんだけどなぁ」 ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿") PRINTFORMW 「ちょっと寒いかも……服着ないー?」 ELSE PRINTFORMW 「よーし、それじゃあれっつごー!」 ENDIF CASE "目送" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、いってらっしゃーい!」 CASE "没収胖次出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 IF ABL:露出癖 >= 3 CALL PRINT_STRW, @"「胖次履いてないと……ちょっと、気持ちいいかも……_BH_」" ELSE PRINTFORMW 「えっ、なんで胖次持ってかれたんだろ……」 ENDIF ;既に没穿内褲 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 PRINTFORMW 「もー、最初から履いてないよー?」 ELSE IF ABL:露出癖 >= 3 CALL PRINT_STRW, @"「誰かに見られちゃったら……えへへ_BH_」" ELSE PRINTFORMW 「また胖次无かぁ、いいんだけどー」 ENDIF ENDIF CASE "保持现在的装扮出発" IF CHECK_CLO("泳装姿") PRINTFORMW 「なんだか悪いことしちゃってるみたいだねー」 ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿") PRINTFORMW 「買い物競争だー!」 ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿") || CHECK_CLO("裸体") IF ABL:露出癖 >= 3 CALL PRINT_STRW, @"「もー、見られちゃったらどうするのー?……気持ちいいからいいけどぉ_BH_」" ELSE PRINTFORMW 「就这様出てくの?服くらい着よー?」 ENDIF ENDIF CASE "会計交代" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 || SEVENT("商品購入") == 0 PRINTFORMW 「これ買ってくればいいの?わかったー!」 ELSE PRINTFORMW 「すぐ買ってくるねー!」 ENDIF ;ここはwaitを使わないようにしてください(PRINTFORMW の代わりに PRINTFORML を使う) CASE "询问有什么想要的东西" ;PRINTFORML CASE "商品購入" ;今買った物 SELECTCASE STR:購入道具 ;ギリギリ通常商品の範疇or你用 CASE "撮影機材" PRINTFORMW 「照相机?もしかして録画するの?」 PRINTFORMW 「下手なPLAYング出来ないじゃん!」 CASE "潤滑液", "媚薬", "飞机杯" PRINTFORMW 「えっちに使うやつ?そっかー、玩遊戲のに必要なら買ってこなくちゃ!」 CASE "避孕套" ;この商品を初めて買わされた IF SEVENT(STR:購入道具) == 0 PRINTFORMW 「こんなの必要なのー?まぁいいけどー」 ELSE PRINTFORMW 「またこれかー、いらないと思うんだけどなぁ」 ENDIF ;えっちな商品 CASEELSE PRINTFORMW 「……えっと、なんだかすごい目で見られてる気がするけど、本当にいいの?」 ENDSELECT CASE "店内待機" ;とりあえず何か一個買った時or33%で喋る SIF COND("買上品数") != 1 && RAND:3 RETURN 0 ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") PRINTFORMW 「いい感じの風を感じる気がするー」 ELSE PRINTFORMW 「まだー?」 ENDIF CASE "购物終了" ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") PRINTFORMW 「うーん……ちょっと癖になっちゃいそうだねー」 ;なにも買わなかった ELSEIF COND("買上品数") == 0 PRINTFORMW 「結局何も買わなかったんだー、次は何か買お?」 ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") PRINTFORMW 「ちょっと新鮮で楽しかったなー!」 ENDIF ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/71 藍/EVENT_K71_SHOP.ERB
erb
unknown
24,874
;------------------------------------------------- ;この角色の更新日時の記録用です。年月日を新しい方を左側に書いてRETURNしてください ;例)前回更新が2022年10月19日で、今回更新が2023年6月8日ならば ;RETURN 230608,221019 ;と書く ;------------------------------------------------- @UPDATE_K71 RETURN 240505
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/71 藍/UPDATE_K71.ERB
erb
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368
■ライセンス ・各項目("◎"大歓迎、"○":許可、"×":不許可、"△":口上作者と要相談) +----+----+-------------------------------+ |番号|許可|ライセンス内容 | +----+----+-------------------------------+ | 1| ○ | 処理上のバグ修正 | +----+----+-------------------------------+ | 2| ○ | 口上の誤字・脱字の修正 | +----+----+-------------------------------+ | 3| × | 口上まとめへの収録 | +----+----+-------------------------------+ | 4| × | 口上の新規追加 | +----+----+-------------------------------+ | 5| × | 既存口上の改変 | +----+----+-------------------------------+ | 6| × | 改変した口上の自由な再配布 | +----+----+-------------------------------+ | 7| × | 口上内容の転載 | +----+----+-------------------------------+ | 8| × | 他バリアントへの転載 | +----+----+-------------------------------+ | 9| ◎ | イラストの二次創作 | +----+----+-------------------------------+ | 10| ◎ | 掲示板で感想を言う | +----+----+-------------------------------+ | 10| × | 商用利用 | +----+----+-------------------------------+
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/77 ハル/01,ライセンス.txt
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1,356
・晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ・ 繝励Ξ繧、譎ゅ・豕ィ諢・ ・晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ晢シ・ 笆縺薙・繧ュ繝」繝ゥ縺ョ繧ウ繝ウ繧サ繝励ヨ縺ォ縺、縺・※笆 縺薙・蟄舌・繧サ繧ッ繧オ繝ュ繧、繝峨〒縺吶′縲√ぎ繝∫塙繧ュ繝」繝ゥ(not逕キ縺ョ螽・縺ァ縺吶€・ 縺薙・蟄舌・譛€蛻昴°繧峨・繝帙Δ繧ュ繝」繝ゥ縺ァ縺ッ縺ゅj縺セ縺帙s縺後€∫黄隱槭・髢「菫ゆク顔塙縺ゅ↑縺溘@縺句匡隱倥〒縺阪∪縺帙s縲・ 縺薙・蟄舌・讖溷ォ後′謔ェ縺上↑縺」縺溘j螂ス諢溷コヲ縺御ク九′繧句エ蜷医′縺ゅj縺セ縺吶€・ 繧€縺励m縺ゅ↑縺溘↓蟇セ縺励※荳肴コ€繧呈干縺阪′縺。縺ァ縲∝・譛溘・鬆・・菴輔°縺ィ螂ス諢溷コヲ繧ゆク九′繧翫′縺。縺ァ縺吶€・ 迚ケ縺ォ繝吶ャ繝峨↓隱倥≧縺ィ荳九′繧翫∪縺吶′縲√ぎ繝・ヤ繝ェ螂ス諢溷コヲ縺御ク九′縺」縺滓凾逕ィ縺ョ繧、繝吶Φ繝医b縺ゅ▲縺溘j縺励∪縺吶・縺ァ縲∵ー励↓縺励↑縺・〒縺上□縺輔>縲・ 譛ャ譚・繧ィ繝ュ縺・コ九′螂ス縺阪〒縺ッ縺ェ縺・→縺・≧繝上Ν縺ョ諤ァ譬シ荳翫€∝・縺ヲ縺ョ蜷域э遖∵ュ「縺悟、悶l繧九・縺ッ縲∫嶌諤晉嶌諢帙↓縺ェ縺」縺ヲ縺九i縺ァ縺吶€・ 螂ウ縺ゅ↑縺溘〒縺ッ諱区・・・嶌諤晉嶌諢帙・蜿門セ励・蜃コ譚・縺ェ縺・h縺・↓縺ェ縺」縺ヲ縺・∪縺吶€・ 逕キ縺ゅ↑縺溘〒縺ゅl縺ー縲√お繝ュ縺・コ九r縺励↑縺上※繧ょ・ス諢溷コヲ縺ィ縺ィ縺ゅkFLAG縺ァ縲∵°諷輔・蜿門セ励〒縺阪k莉墓ァ倥↓縺ェ縺」縺ヲ縺・∪縺吶€・ 繧ケ繝医・繝ェ繝シ縺ォ蜃コ縺ヲ縺上k蛟倶ココ蜷阪€∝膚蜩∝錐縲∝屮菴薙↑縺ゥ縺ッ譫カ遨コ縺ョ繧ゅ・縺ァ縺吶€・ 莉・荳翫・轤ケ繧ょ性繧√※縲√・繝ャ繧、繧偵@縺溷エ蜷・eadme繧定ェュ繧薙□繧ゅ・縺ィ縺励※謇ア縺・∪縺吶・縺ァ縺比コ・価縺上□縺輔>縲・ 縺セ縺溘€∽ス輔°隕∵悍繧・隼蝟・せ縲√ヰ繧ー蝣ア蜻顔ュ峨≠繧翫∪縺励◆繧影ra謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝峨せ繝ャ縺ォ繧医m縺励¥縺企。倥>縺励∪縺吶€・ 縺ゅ→縲・♀繧薙□諢滓Φ繧・э隕九↓縺ッ蟶ク縺ォ鬟「縺医※縺・∪縺吶€よー苓サス縺ォera謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝峨せ繝ャ縺ク縺企。倥>縺励∪縺吶€・ 縺薙%繧定ェュ繧薙〒繝上Ν縺ィ驕翫s縺ァ縺上□縺輔m縺・→縺・≧譁ケ縺ク縲∵悽蠖薙↓縺ゅj縺後→縺・#縺悶>縺セ縺呻シ・シ・ 笳・怙霑代・逍大撫・・d繧翫◆縺・%縺ィ縲∬ヲ壽嶌笳・ 蟄ヲ蝨偵・譌・蟶ク縺ィ縺九〒菴ソ縺・OB繧ュ繝」繝ゥ縺ョ鬘斐げ繝ゥ繧偵€・シ剃ココ蛻・シ謎ココ蛻・クヲ縺ケ繧区婿豕輔r謗「縺吶€・ 繝。繧、繝ウ逕サ髱「縺ョ蜃ヲ逅・婿豕・鬘斐げ繝ゥ荳ヲ縺ケ縺ヲ繧区婿豕・縺悟・縺九▲縺溘i蜃コ譚・繧九・縺壹€・
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/77 ハル/02.作者のお願い.txt
Text
unknown
3,482
------------------------------------ 更新履歴 ------------------------------------ 2023/11/07 ver0.001 ・初投稿 2023/11/10 ver0.001 ・本体取り込み 2023/11/11 ver0.0011 ・本体取り込み記念更新 好感度减少救済イベント追加 2023/11/18 ver0.0012 CSVより無駄素を削除 勧誘文の表記修正 身高を170後半から180前半になるように調整 恋慕以前のエッチ反応を恋慕以降の反応に大幅移行 エンディングで過去のイベントを見返せるように追加 约会先動物園の内容を追加 送禮の台詞が万圣节、圣诞节、新年、ハルの誕生日に変わる仕様にしました 相思相愛のためのイベント追加 ReadMe!に攻略について記載 2023/12/01 var0.0013 相思相愛以降のイベントの追加しました。 初接吻、初口交される、初性交など初回反応を強化しました。 日常指令の反応を強化しました。 2023/12/31 var0.014 摆脱指令に対する反応を追加しました。 恋慕以後のエロ指令を少しだけ充実させました。 いい感じの衣装が来たので着替えを色々追加しました。 日常の酔酒反応と恋慕反応をいくつか追加しました。 2024/05/04 var0.015 相思相愛後のバグを修正しました。 なんか恥ずかしかったので、謎之魅力の撤廃をしました。 2024/0/ 机器耳の実装に伴ってCSV&CLOHSESファイルをいじって、色々最適化しました。 日常口上を加筆&修正しました。 エッチセリフをちょびっとだけ追加し、欲望が低い間(~LV3)は、エッチの時ちょっと文句を言うよう成为了。 女你では出来ないことが増えました。←恋慕取得etc… C&DEVENT関連をかなり弄りました。具体的に言うと、追加したC&DEVENTを、ほぼ全部CFLAG制御に置き換えたので、 セーブデーターの移行をして玩遊戲と、思わぬバグもしくは既に見たイベントが発生する可能性が有ます。
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/77 ハル/03.更新履歴.txt
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unknown
2,148
;------------------------------------------------- ;Type HaLL-5c68a32口上 ;製作者 桜木 真水 ;------------------------------------------------- ;角色追加の手順(必読!) ;1:EVENT_K60_名前.ERBとEVENT_K60_SHOP.ERBとEVENT_K60_DAILY.ERBとCHARA60.csvのファイル名と内部の60を角色番号に変更し、名前部分を角色名にする ;2:変更後のERBファイルをEVENT_Kフォルダに、CHARA60.csvをCSVフォルダに入れる ;3:他の角色を参考にCHARA60.csv内部の初期設定を記述する ;番号,名前,呼び名,基礎は必ず全部埋めましょう。CSTRも可能な限り埋めた方が良いです ;CSTR,胖次~飾品は初期衣装なので書かないと初期が全裸です ;4:このファイル内にある、@EVENT_PROFILE_K60を記述する ;CASE "勧誘直後"は別に無くても構いません ;CASE "勧誘前"と"紹介文"は有った方が良いです ;5:CALL_NAME.ERB内の ;CASE 60 ; STR:基本呼び名 = %CNAME_K60(ARGS)% ;の2行先頭の ; を削除する。 ;6:以上で角色追加の準備が整います ;本編の日替わり領帯ミングでこんな人が居ますよ~って紹介するイベントが有些ますが、それを見ないでもメイン画面[301]で勧誘できます ;7:あとはERBファイルに書けば書くだけ喋るようになります ;■この角色のコンセプトについて■ ;この子はセクサロイドですが、男角色(not伪娘)です。 ;この子は最初からはホモ角色では有ませんが、物語の関係上男你しか勧誘できません。 ;この子は心情が悪くなったり好感度が下がる場合が有ます。 ;むしろ你に対して不満を抱きがちで、初期の頃は何かと好感度も下がりがちです。 ;特に床に邀请と下がりますが、ガッツリ好感度が下がった時用のイベントもあったりしますので、気にしないでください。 ;この角色にエロい事がしたい人は、最低でも恋慕、できれば相思相愛になってからの調教がおススメです。←2024/06 恋慕のない状態でのエロ指令を禁止しました。 ;本来エロい事が好きではないというハルの性格上、全ての合意禁止が外れるのは、相思相愛になってからです。 ;Butだがしかし、女你では恋慕&相思相愛の取得は出来ないようになっています。 ;もちろん女你では、一部のエロ指令の選択も出来ません。←接吻とかV性交とか? 色々です ;男你であれば、エロい事をしなくても好感度ととあるFLAGで、恋慕と相思相愛は取得できる仕様になっています。 ;------------------------------------------------- ;呼び名の設定。"_"の右にふりがなを書く。 ;------------------------------------------------- @CNAME_K77, ARGS #FUNCTIONS ;名前を呼ぶ相手の角色番号の代入に使う #DIM ACTOR VARSET LOCALS SELECTCASE ARGS CASE "一人称" LOCALS = 俺_俺 CASE "二人称" ;相手が主人 IF PLAYER == MASTER LOCALS = Master_Master ;相手が主人ではない ;フェリ酱桑 ELSEIF NO:PLAYER == 1 LOCALS = フェリ桑_ふぇり桑 ELSE LOCALS = 你_你 ENDIF ;この下は三人称。 CASE "主人" LOCALS = Master_Master CASE "助手" SELECTCASE CONDS("学年", ASSI) CASE "初等部", "中等部", "1年生", "2年生", "3年生", "研究生" LOCALS = %CALLNAME:ASSI% CASE "教員" LOCALS = %CALLNAME:PLAYER%老师_%CALLNAME:PLAYER%老师 CASEELSE LOCALS = %CALLNAME:ASSI% ENDSELECT CASEELSE ;名前を呼ぶ相手の角色番号をACTORに代入する SELECTCASE ARGS ;相手が助手 CASE "助手" ACTOR = ASSI ;ここにはARGSに角色のCALLNAMEが入ったりしている場合(ARGS == "弗理希艾尔" など)に来る CASEELSE ACTOR = FIND_NO(ARGS) ENDSELECT SELECTCASE ARGS CASE "弗理希艾尔" LOCALS = フェリ桑 CASE "寧子" LOCALS = ねこ前輩 CASE "米娅" LOCALS = 米娅酱 CASE "乃々" LOCALS = 乃々君 CASEELSE ;相手が教員 IF COND("教員", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%老师_%CALLNAME:ACTOR%老师 ;自分も相手も学生なら学年比較 ELSEIF COND("学生") && COND("学生", ACTOR) ;相手が同学年 IF COND("学年") == COND("学年", ACTOR) LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ;相手が下の学年 ELSEIF COND("学年") > COND("学年", ACTOR) IF TALENT:ACTOR:男性 LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ENDIF ;相手が上級生 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%前輩_%CSTR:ACTOR:ふりがな%前輩 ENDIF ;それ以外 ELSE LOCALS = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ENDIF ENDSELECT ENDSELECT RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;勧誘イベントのセリフや紹介文 ;------------------------------------------------- @EVENT_PROFILE_K77, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "紹介文" ;注意!ここに限り、STR:1~STR:15を用いて記述します。他の角色の同じ場所を参考にして下さい STR:1 = KANZAKI公司制作的Android、Type HaLL系列、最新型号、Type HaLL-5c68a32 STR:2 = HaLL-5c68a32、为您设计的Sexaroid!! 实现您理想的性交生活。 STR:3 = STR:4 = 当然内置有女仆机能。无论是帮助您洗澡穿衣、还是为您提供夜间的奉仕、都请交给HaLL-5c68a32吧! STR:5 =   ;ここの中ではCFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;身高などを変えたい場合などに使うのが良いでしょう。文章を書くことは禁止です ;例えば、身高を170~180にしたい場合には BASE:身高 = 170 + RAND:11 としてください CASE "能力変化" BASE:身高 = 177 + RAND:6 CALL SET_CEVENT, "合意禁止:叫出来H" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:掀起裙子" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:检查内褲" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:摆POSE" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:内衣写真" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:检查阴部" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:H的写真" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:精飲" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:飲尿PLAY" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:肛門性交" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:身体穿環" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:露出PLAY" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:AV撮影" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:胖次交易" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:性処理" CALL SET_CEVENT, "合意禁止:接吻" CALL SET_CEVENT, "晒痕禁止" CALL SET_CEVENT, "朝袭禁止" CALL SET_CEVENT, "夜袭禁止" CALL SET_CEVENT, "放課後H的邀请禁止" CALL SET_CEVENT, "进行性処理禁止" CALL SET_CEVENT, "干劲性処理禁止" CALL SET_CEVENT, "帮忙消除性欲禁止" CALL SET_CEVENT, "H的おねだり禁止" CALL SET_CEVENT, "H的邀请禁止" CALL SET_CEVENT, "H的调戏禁止" DITEMTYPE:TARGET:0 = 1 DITEMTYPE:TARGET:1 = 1 DITEMTYPE:TARGET:2 = 1 DITEMTYPE:TARGET:3 = 1 DITEMTYPE:TARGET:4 = 1 DITEMTYPE:TARGET:5 = 1 DITEMTYPE:TARGET:6 = 1 DITEMTYPE:TARGET:7 = 1 DITEMTYPE:TARGET:8 = 1 DITEMTYPE:TARGET:9 = 1 DITEMTYPE:TARGET:10 = 1 DITEMTYPE:TARGET:11 = 1 DITEMTYPE:TARGET:12 = 1 DITEMTYPE:TARGET:13 = 1 DITEMTYPE:TARGET:14 = 1 DITEMTYPE:TARGET:15 = 1 DITEMTYPE:TARGET:30 = 1 DITEMTYPE:TARGET:31 = 1 DITEMTYPE:TARGET:33 = 1 DITEMTYPE:TARGET:34 = 1 DITEMTYPE:TARGET:60 = 1 DITEMTYPE:TARGET:61 = 1 DITEMTYPE:TARGET:62 = 1 DITEMTYPE:TARGET:63 = 1 DITEMTYPE:TARGET:64 = 1 DITEMTYPE:TARGET:65 = 1 DITEMTYPE:TARGET:66 = 1 DITEMTYPE:TARGET:67 = 1 DITEMTYPE:TARGET:68 = 1 DITEMTYPE:TARGET:70 = 1 DITEMTYPE:TARGET:71 = 1 DITEMTYPE:TARGET:72 = 1 DITEMTYPE:TARGET:73 = 1 DITEMTYPE:TARGET:74 = 1 DITEMTYPE:TARGET:75 = 1 DITEMTYPE:TARGET:80 = 1 DITEMTYPE:TARGET:81 = 1 DITEMTYPE:TARGET:82 = 1 DITEMTYPE:TARGET:83 = 1 DITEMTYPE:TARGET:84 = 1 DITEMTYPE:TARGET:85 = 1 DITEMTYPE:TARGET:86 = 1 DITEMTYPE:TARGET:87 = 1 DITEMTYPE:TARGET:88 = 1 DITEMTYPE:TARGET:90 = 1 DITEMTYPE:TARGET:91 = 1 DITEMTYPE:TARGET:92 = 1 DITEMTYPE:TARGET:93 = 1 DITEMTYPE:TARGET:94 = 1 DITEMTYPE:TARGET:95 = 1 DITEMTYPE:TARGET:96 = 1 DITEMTYPE:TARGET:97 = 1 DITEMTYPE:TARGET:98 = 1 DITEMTYPE:TARGET:99 = 1 DITEMTYPE:TARGET:100 = 1 DITEMTYPE:TARGET:101 = 1 DITEMTYPE:TARGET:102 = 1 DITEMTYPE:TARGET:104 = 1 DITEMTYPE:TARGET:105 = 1 DITEMTYPE:TARGET:106 = 1 DITEMTYPE:TARGET:107 = 1 DITEMTYPE:TARGET:120 = 1 DITEMTYPE:TARGET:121 = 1 DITEMTYPE:TARGET:122 = 1 DITEMTYPE:TARGET:125 = 1 DITEMTYPE:TARGET:126 = 1 DITEMTYPE:TARGET:127 = 1 DITEMTYPE:TARGET:130 = 1 DITEMTYPE:TARGET:132 = 1 DITEMTYPE:TARGET:133 = 1 DITEMTYPE:TARGET:134 = 1 DITEMTYPE:TARGET:135 = 1 DITEMTYPE:TARGET:136 = 1 DITEMTYPE:TARGET:137 = 1 DITEMTYPE:TARGET:138 = 1 DITEMTYPE:TARGET:139 = 1 DITEMTYPE:TARGET:140 = 1 DITEMTYPE:TARGET:141 = 1 DITEMTYPE:TARGET:142 = 1 DITEMTYPE:TARGET:143 = 1 DITEMTYPE:TARGET:144 = 1 DITEMTYPE:TARGET:145 = 1 DITEMTYPE:TARGET:146 = 1 DITEMTYPE:TARGET:147 = 1 DITEMTYPE:TARGET:148 = 1 DITEMTYPE:TARGET:149 = 1 DITEMTYPE:TARGET:150 = 1 DITEMTYPE:TARGET:151 = 1 DITEMTYPE:TARGET:152 = 1 DITEMTYPE:TARGET:158 = 1 DITEMTYPE:TARGET:170 = 1 DITEMTYPE:TARGET:171 = 1 DITEMTYPE:TARGET:172 = 1 DITEMTYPE:TARGET:173 = 1 DITEMTYPE:TARGET:174 = 1 DITEMTYPE:TARGET:175 = 1 DITEMTYPE:TARGET:176 = 1 DITEMTYPE:TARGET:177 = 1 DITEMTYPE:TARGET:178 = 1 DITEMTYPE:TARGET:200 = 1 DITEMTYPE:TARGET:260 = 1 DITEMTYPE:TARGET:261 = 1 DITEMTYPE:TARGET:262 = 1 DITEMTYPE:TARGET:263 = 1 DITEMTYPE:TARGET:264 = 1 DITEMTYPE:TARGET:265 = 1 DITEMTYPE:TARGET:267 = 1 DITEMTYPE:TARGET:280 = 1 DITEMTYPE:TARGET:281 = 1 DITEMTYPE:TARGET:282 = 1 DITEMTYPE:TARGET:283 = 1 DITEMTYPE:TARGET:285 = 1 DITEMTYPE:TARGET:286 = 1 DITEMTYPE:TARGET:290 = 1 DITEMTYPE:TARGET:504 = 1 DITEMTYPE:TARGET:507 = 1 DITEMTYPE:TARGET:507 = 1 ;? CALL SET_CEVENT, "约会のH禁止" ;约会Hとは、床イン? お尻触る程度の事? お尻触る程度ならOKだけど、约会場所からどこかに移動してのHは禁止にしたい。Masterが性騷擾するのはOKで、接受のはNGというか? 放課後Hと同じくくりにしたい ;性騷擾嫌がる反応も書きたいし、本格的な受け入れてのH以外はなるべく嫌がるけど、指令的には選択可能な方がいい、という希望 检查内褲→何すんだこのヤロ! 外で口交しろ→やだよバカやろ! こんな感じの拒否? ;Masterが指令を選択はできるけど、合意するわけではない状態が望ましい。嫌がる反応込みで楽しんでほしいような、選択肢が出現しない状態はやっぱつまらないような気がする・・・まぁ、まだ全部のコメントは埋まってないけど ;将来的には、H中の行動にもプラス作用だけでなく、减少作用も付けたい。突っ込んでばっかりだと、育てたはずの他の技巧が下がるとか、硬核系ばっかやると腰遣いが下手になるとか? …組み合わせがむつかしそうだけど ;精心育てれば従順に育つ可能性もある状態を保ちつつ、選択間違うと叛逆なままとかがいいねえ。シミュレーションだし、そういうむつかしさはやっぱりある程度ほしい。失敗してもいつでも巻き返しは出来るけど、また叛逆变成了りするような難易度。 ;そういう意味でも、エロは恋慕もしくは相思相愛になってからが本番な角色だと思う。 ;とりあえず、勧誘時に一旦ここでエロ指令を封印して、のちほどこの状態からHの経験に応じた解禁状態にでもしてみよう。 ;↑2024/05/23 csvで禁止してるものはなく、勧誘中禁止に変更した ;合意とか可能についての覚書 COND("~可能")一覧と合意一覧 さらに禁止したいものはここから選ぶ ;合意一覧 "全裸化/性処理/给看尾巴/胖次交易/掀起裙子/摆POSE/检查内褲/内衣写真/检查阴部/H的写真/精飲/飲尿PLAY/肛門性交/身体穿環/"露出PLAY/AV撮影/叫出来H/接吻/约会/便当/改变髪型/" ;COND("~可能")一覧 ‥‥抜けがあるかもしれないけど、一応全部のはず ;("素質獲得可能")("恋慕取得可能")("淫核取得可能")("淫壷取得可能")("尻穴狂い取得可能")("淫乳取得可能")("蕩唇取得可能")("尿道狂取得可能") ;("隐秘摄影可能")("透け胸罩撮影可能")("阴部のチラ見せ撮影可能")("肛門の見せつけ撮影可能")("POSE撮影中脱衣可能")("自撮り可能")("阴部自撮り可能")("胖次自撮り可能")("透け胸罩撮影可能") ;("邀请一起入浴可能")("H的邀请可能")("H的おねだり可能")("H的約定可能")("内衣化可能") ;("推倒騎乗位実行可能")("阴茎接吻可能")("帮忙消除性欲可能")("A清洁口交可能")("自発口交可能")("自発清洁口交可能")("A性処理可能") ;("撩起裙子可能")("出迎え胖次チラ可能")("自発展示内褲可能")("自発胖次送禮可能")("自発展示内褲可能")("ながら胖次穿き替え可能")("無自覚腋見せ可能") ;("性処理後没穿下衣持続可能")("全裸状態終了可能")("性処理の格好終了可能")("干劲性処理")("自発清洁口交可能")("性処理の格好終了可能") ;("性処理後のお掃除可能")("闲を持て余すイベント可能")("性欲解消指令実行可能")("W朝口交可能") ;("薄着状態終了可能")("股間に扇風機可能")("薄着化可能")("廁所可能")("無自覚腋チラ可能")("同伴可能")("坐在旁邊可能")("廁所イベント可能") ;("归途イベント可能")・("一緒に登校可能")・("お昼ご飯のお誘い可能")・("约会のお誘い可能")("撫摸頭髮可能")("勉強可能")("夸奖可能")("甜言蜜语可能") ;ハルの場合、これだけは禁止できないのが("同居可能") ;ここの中でもCFLAG,BASE,TALENT,ABL,EXP,CSTRをCSVに書いたものから変更させることが出来ます ;※ 上の"能力変化"との違いは、ここでの変更は完全に固定される点です ※ ;例えばBASE:体力を2000にしたいなら BASE:0:体力 = 2000 、強気にさせたいなら TALENT:0:強気 = 1 として下さい ;また、ABL:信頼を+2させたい場合には ABL:0:信頼 = ABL:信頼 + 2 と書いてください ;2024/06/02現在、なぜかこことか能力変化で身体のサイズを弄ると、時間経過の時にサイズの計り直しが起こるけど、どうすればいいのやら… ;たぶん一番最初の素質で決まったサイズとの齟齬があるせいだと思うけど、解決方法は不明です。 CASE "勧誘" ;PRINTFORML - %NAME:TARGET% - CALL MULTILINE, WINDOWROWS() CALL K77_HaLL5c68a32_FIRST PRINTFORML PRINTFORML CALL PRINT_STRW, @"_黄色_※この角色は恋慕になるまではエロい事全然乗り気じゃないです。ていうかしません※" PRINTFORMW 即便如此良いという方だけ勧誘してください。 PRINTFORML ;これは別になくても構いません CASE "勧誘直後" PRINTFORMW 日誌:その1 CALL K77_HaLL5c68a32_DAYs PRINTFORML CALL PRINT_STRW, @"イエロー_【※この角色は心情差变成了り好感度が下がることも有ます! 気を付けて育成して下さい!!】_" PRINTFORML CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 1 ;角色独自の特記事項などがある場合にはここに書きます。waitは付けないようにしてください CASE "特記事項" IF CFLAG:ハル激怒 >= 5 CALL PRINT_STRL, @"・[時々心情差] %CALLNAME:MASTER%の態度によって、時々心情が悪くなったり好感度が下がったりします" CALL PRINT_STRL, @"・[機能低下中] %CALLNAME:TARGET%は憤怒状態です。謝らないと下がった機能は回復しません。 _黄色_【憤怒指数 {7 + CFLAG:ハル憤怒 + CFLAG:ハル激怒}】" ELSEIF TALENT:恋慕 || TALENT:相思相愛 CALL PRINT_STRL, @"・[時々心情差] %CALLNAME:MASTER%の態度によって、時々心情が悪くなったり好感度が下がったりします" CALL PRINT_STRL, @"・[性への努力] %CALLNAME:MASTER%とのH的事について、少しでも寛容になろうと努力中です" ELSE CALL PRINT_STRL, @"・[時々心情差] %CALLNAME:MASTER%の態度によって、時々心情が悪くなったり好感度が下がったりします" ENDIF ;これも別になくても構いません。特殊な条件がある場合などにどうぞ CASE "出現条件" ; PRINTFORMW ;初めて部室に顔を出した際のイベントや打招呼です。これも別に無くて構いません。 CASE "初訪問" ;昼などの、勧誘して即現れた場合です。別にここで分岐させなくても良いと思いますが違和感が出る場合にはどうぞ IF IS_TARGET() ELSE ENDIF ;同居後の自分的房間の解説です。これも別に無くて構いません CASE "自室描写" IF CFLAG:ハルへ質問 == 7 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は読書が好きなようだ。 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%的房間の本棚には教科書に加え、様々な本たちが並んでいる。 PRINTFORML 相変わらず部屋は简约な様相ではあるけれど、依然と比べて色々物が増えた気がする。 PRINTFORML 特に増えたのは%CALLNAME:MASTER%が買い与えた私服だろうか、どの服もとても大切にしまってあるようだ。 ELSE PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は物には執着が少ないのか、部屋の中には淋しく感じるくらい私物がおいていない。 PRINTFORML 最初から用意されていた家具以外にあるのは、手机やタブレットPCといった、電子機器ぐらいだ。 ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色が拒否している指令のフラグ立てや其他色々なフラグを開始前に設定できる ;partnerは勿論、指导者の時でも読み込む ;------------------------------------------------- @SETFLAG_BEFORE_TRAIN_K77 ;2024/05/10 CEVENT、DEVENT関連でかなり弄ったから、CALL DELLをまとめてここに置いておく。 ;今後出来るだけCFLAGによるイベント作りを目指す。 ;以下一応物語の進行上不具合を起こしそうな物はCFLAGに置き換えておく。しばらくは保持予定 SIF DEVENT("日誌之2") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 2 SIF DEVENT("日誌その3") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 3 SIF DEVENT("日誌その4") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 4 SIF DEVENT("日誌その5") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 5 SIF DEVENT("日誌その6") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 6 SIF DEVENT("日誌その7") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 7 SIF DEVENT("日誌その8") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 8 SIF DEVENT("日誌その9") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 9 SIF DEVENT("日誌その10") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 10 SIF CEVENT("探してたあの本") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 11 SIF CEVENT("繞道ハル") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 12 SIF CEVENT("笑いのツボ") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 13 SIF CEVENT("いっしょに勉強") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 14 SIF CEVENT("森本まいの告白") CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 15 SIF DEVENT("質問2") CFLAG:ハルへ質問 = 1 SIF DEVENT("質問3") CFLAG:ハルへ質問 = 2 SIF DEVENT("質問4") CFLAG:ハルへ質問 = 3 SIF DEVENT("質問5") CFLAG:ハルへ質問 = 4 SIF DEVENT("質問6") CFLAG:ハルへ質問 = 5 SIF CEVENT("いい場所") CFLAG:ハル-1000 = 2 SIF CEVENT("不安と不満") CFLAG:ハル-1000 = 3 SIF CEVENT("迷い犬") CFLAG:ハル-1000 = 4 SIF CEVENT("ハルの烂醉") CFLAG:ハル-1000 = 5 SIF CEVENT("-100") CFLAG:ハル-100 = 2 SIF CEVENT("懊悩") CFLAG:ハル葛藤 = 1 SIF CEVENT("葛藤") CFLAG:ハル葛藤 = 2 SIF CEVENT("解凍") CFLAG:ハル葛藤 = 3 SIF CEVENT("森本まい") CFLAG:森本まい += 1 SIF CEVENT("エロい事した") CALL SET_CEVENT, "エロ初回" SIF CEVENT("圣诞是ない") CALL SET_CEVENT, "圣诞" CALL DEL_CEVENT, "-100" CALL DEL_CEVENT, "-1000" CALL DEL_CEVENT, "いい場所" CALL DEL_CEVENT, "迷い犬" CALL DEL_CEVENT, "不安と不満" CALL DEL_CEVENT, "ハルの烂醉" CALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否だった" CALL DEL_CEVENT, "飲酒OK" CALL DEL_CEVENT, "懊悩" CALL DEL_CEVENT, "葛藤" CALL DEL_CEVENT, "解凍" CALL DEL_CEVENT, "探してたあの本" CALL DEL_CEVENT, "繞道ハル" CALL DEL_CEVENT, "笑いのツボ" CALL DEL_CEVENT, "いっしょに勉強" CALL DEL_CEVENT, "森本まいの告白" CALL DEL_CEVENT, "エロい事した" CALL DEL_CEVENT, "森本まい" CALL DEL_CEVENT, "圣诞是ない" CALL DEL_DEVENT, "日誌之2" CALL DEL_DEVENT, "日誌その3" CALL DEL_DEVENT, "日誌その4" CALL DEL_DEVENT, "日誌その5" CALL DEL_DEVENT, "日誌その6" CALL DEL_DEVENT, "日誌その7" CALL DEL_DEVENT, "日誌その8" CALL DEL_DEVENT, "日誌その9" CALL DEL_DEVENT, "日誌その10" CALL DEL_DEVENT, "質問1" CALL DEL_DEVENT, "質問2" CALL DEL_DEVENT, "質問3" CALL DEL_DEVENT, "質問4" CALL DEL_DEVENT, "質問5" CALL DEL_DEVENT, "質問6" CALL DEL_DEVENT, "ご心情伺い" CALL DEL_DEVENT, "建议" CALL DEL_DEVENT, "建议2" CALL DEL_DEVENT, "建议EX" ;------------------------------------------------- ;一日の終わりでフラグなどを変化させたい時にはここで弄ることが出来る ;------------------------------------------------- @TIMEEVENT_K77 #DIM MEMO_LINECOUNT #DIM ACTOR #DIM MOB_A #DIM MOB_B MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT ;2024/05/12 女你や扶她你を想定してないので、男你でない場合、以下の指令を禁止してます。 IF TALENT:MASTER:女性 || TALENT:MASTER:伪娘 == 1 || TALENT:MASTER:扶她 == 1 CALL SET_CEVENT, "新規合意禁止" CALL SET_CEVENT, "派生イベント禁止" CALL FORBID_GOUI, "全て" ENDIF IF COND("朝") IF CFLAG:ハル弁当指数 >= 20 && CFLAG:ハル弁当指数 < 21 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%がたく桑便当を頼んだので、%CALLNAME:TARGET%は少し料理に慣れてきたようだ。" ELSEIF CFLAG:ハル弁当指数 >= 50 && TALENT:料理擅長 == 0 TALENT:料理擅長 = 1 CFLAG:ハルお菓子擅長 = 1 CSTR:点心 += "罩杯蛋糕_亲手自制/パウンド蛋糕_亲手自制/冰BOX曲奇_亲手自制/ラスク_亲手自制/" CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%がたく桑便当を頼んだので、%CALLNAME:TARGET%は料理擅長变成了。" ELSEIF CFLAG:ハル弁当指数 >= 90 && CFLAG:ハルお菓子擅長 == 1 CFLAG:ハルお菓子擅長 = 2 CSTR:点心 += "ガトーショコラ_亲手自制/乳酪蛋糕_亲手自制/フルーツタルト_亲手自制/野菜蛋糕_亲手自制/" ELSEIF CFLAG:ハル弁当指数 >= 150 && CFLAG:ハルお菓子擅長 == 2 CSTR:点心 += "アップル餡餅_亲手自制/ドーナツ_亲手自制/スコーン_亲手自制/戚风蛋糕_亲手自制/" CFLAG:ハルお菓子擅長 = 3 ELSEIF !COND("日") IF CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 9 && CEVENT("手抜きの弁当") == 0 && CFLAG:ハル心情差 && CFLAG:便当 && CFLAG:ハル心情差カウンタ >= 5 CALL K77_HaLL5c68a32_scholldays CALL SET_CEVENT, "手抜きの弁当" ELSEIF CFLAG:好感度 >= 210 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 8 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_7 CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 9 ELSEIF CFLAG:好感度 >= 180 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 7 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_6 CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 8 ELSEIF CFLAG:好感度 >= 150 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 6 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_5 CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 7 IF CEVENT("飲酒拒否") && CEVENT("飲酒拒否だった") == 0 CALL DRAWLINES, "" CFLAG:ハル飲酒 = 0 CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否だった" CALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否" CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%といっしょに暮らして気が緩んできたせいか、%CALLNAME:TARGET%は禁酒をやめることにしたようだ。" ENDIF ELSEIF CFLAG:好感度 >= 120 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 5 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_4 CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 6 CALL DRAWLINES, "" CALL PRINT_STRW, @"黄色_一定日数いっしょに暮らしたおかげで、警戒心が解け、%CALLNAME:TARGET%の信頼をそこそこ得る事に成功した。" SIF ABL:信頼 < 3 ABL:信頼 = 3 CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:约会" CALL SET_GOUI, "约会" ELSEIF CFLAG:好感度 >= 90 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 4 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_3 CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 5 ELSEIF CFLAG:好感度 >= 60 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 3 TALENT:叛逆 = 0 CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 4 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_2 CALL DRAWLINES, "" CALL PRINT_STRW, @"黄色_何日かいっしょに暮らして緊張が解けたせいか、%CALLNAME:TARGET%は【叛逆】な態度を改めるようになってきた。" ELSEIF CFLAG:好感度 >= 30 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 2 && CFLAG:ハル起動経過日数 >= 3 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_1 CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 3 ELSEIF CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 1 && TALENT:討厭男人 CALL K77_HaLL5c68a32_is_angry CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 2 ENDIF ENDIF ELSEIF COND("昼") || COND("夜") SIF CFLAG:好感度 <= -1000 && CFLAG:ハル-1000 == 0 && TALENT:叛逆 CFLAG:ハル-1000 = 1 SIF CFLAG:好感度 <= -100 && CFLAG:ハル-100 == 0 && TALENT:叛逆 CFLAG:ハル-100 = 1 IF CFLAG:ハル心情差 >= 100 CALL PRINT_STRW, @"イエロー_時間がたって%CALLNAME:TARGET%の 心情は 【 -{CFLAG:ハル心情差} 】から【 -{CFLAG:ハル心情差 - 30} 】まで回復した" CFLAG:ハル心情差 -= 30 CFLAG:ハル心情差カウンタ += 1 ELSEIF CFLAG:ハル心情差 >= 30 && CFLAG:ハル心情差 < 99 && CFLAG:ハル起動経過日数 >= 1 CALL PRINT_STRW, @"イエロー_時間がたって%CALLNAME:TARGET%の 心情は 【 -{CFLAG:ハル心情差} 】から【 -{CFLAG:ハル心情差 - 15} 】まで回復した" CFLAG:ハル心情差 -= 15 CFLAG:ハル心情差カウンタ += 1 ELSEIF CFLAG:ハル心情差 >= 15 && CFLAG:ハル心情差 < 30 && CFLAG:ハル起動経過日数 >= 1 CALL PRINT_STRW, @"イエロー_時間がたって%CALLNAME:TARGET%の 心情は 【 -{CFLAG:ハル心情差} 】から【 -{CFLAG:ハル心情差 - 5} 】まで回復した" CFLAG:ハル心情差 -= 5 CFLAG:ハル心情差カウンタ += 1 ELSEIF CFLAG:ハル心情差 >= 4 && CFLAG:ハル心情差 < 15 && CFLAG:ハル起動経過日数 >= 1 CALL PRINT_STRW, @"イエロー_時間がたって%CALLNAME:TARGET%の 心情は 【 -{CFLAG:ハル心情差} 】から【 -{CFLAG:ハル心情差 - 3} 】まで回復した" CFLAG:ハル心情差 -= 3 CFLAG:ハル心情差カウンタ += 1 ELSEIF CFLAG:ハル起動経過日数 >= 1 && CFLAG:ハル心情差 >= 1 && CFLAG:ハル心情差 < 3 PRINTFORMW 時間がたって%CALLNAME:TARGET%の 心情は 【 -{CFLAG:ハル心情差} 】から【 0 】まで回復した CFLAG:ハル心情差 = 0 CFLAG:ハル心情差カウンタ += 1 ENDIF IF COND("昼") CALL DEL_CEVENT, "999イベント:緑" IF CFLAG:好感度 >=2500 && COND("冬") || TEXTS("季節詳細") != "晩秋" && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 14 && CFLAG:森本まい >= 6 && !COND("日") && !COND("体育") && !COND("水泳") && TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 CALL MULTILINE, WINDOWROWS() CALL K77_HaLL5c68a32_MyMORIMOTO CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 15 SIF ABL:信頼 < 5 ABL:信頼 = 5 ENDIF ENDIF IF COND("夜") CFLAG:ハル起動経過日数 += 1 SIF TALENT:恋慕 == 0 BASE:欲求不満 = 0 IF (CFLAG:ハル-1000 == 4 || CFLAG:ハル-100 == 1) && CFLAG:好感度 >= 0 CALL K77_HaLL5c68a32_BADDRUNKENNESS CFLAG:ハル-1000 = 5 CFLAG:ハル-100 = 2 ELSEIF CFLAG:ハル-1000 == 3 && CFLAG:好感度 >= -300 CALL K77_HaLL5c68a32_STRAYDOG CFLAG:ハル-1000 = 4 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の好感度 +200 CFLAG:好感度 += 200 ELSEIF CFLAG:ハル-1000 == 2 && CFLAG:好感度 >= -600 CALL K77_HaLL5c68a32_BEAUTIFUL_SCENERY CFLAG:ハル-1000 = 3 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の好感度 +200 CFLAG:好感度 += 200 ELSEIF CFLAG:ハル-1000 == 1 && CFLAG:好感度 >= -900 CALL K77_HaLL5c68a32_OF_ANXIETY CFLAG:ハル-1000 = 2 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の好感度 +200 CFLAG:好感度 += 200 ;恋慕以後イベントはここにひとまとめにしておく ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("春") == 0 && COND("春") && TEXTS("季節詳細") != "初夏" && CFLAG:ハル散歩欲求 >= 8 CALL K77_HaLL5c68a32_SPRING_WARKING CALL SET_CEVENT, "春" CFLAG:ハル散歩欲求 = 0 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("夏") == 0 && COND("夏") && TEXTS("季節詳細") != "初秋" && CFLAG:ハル散歩欲求 >= 8 CALL K77_HaLL5c68a32_MIDSUMMER_NIGHT_DREAM CALL SET_CEVENT, "夏" CFLAG:ハル散歩欲求 = 0 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("秋") == 0 && COND("秋") && TEXTS("季節詳細") != "晩秋" && CFLAG:ハル散歩欲求 >= 8 CALL K77_HaLL5c68a32_AUTMN_WALKING CALL SET_CEVENT, "秋" CFLAG:ハル散歩欲求 = 0 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("冬") == 0 && COND("冬") && CFLAG:ハル散歩欲求 >= 8 CALL K77_HaLL5c68a32_WINTER_WALKER CALL SET_CEVENT, "冬" CFLAG:ハル散歩欲求 = 0 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("初夏") == 0 && COND("春") && TEXTS("季節詳細") == "初夏" && CFLAG:ハル散歩欲求 >= 8 CALL K77_HaLL5c68a32_KUSA_DANGO CALL SET_CEVENT, "初夏" CFLAG:ハル散歩欲求 = 0 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("初秋") == 0 && COND("夏") && TEXTS("季節詳細") == "初秋" && CFLAG:ハル散歩欲求 >= 8 CALL K77_HaLL5c68a32_BUDOU_GARI CALL SET_CEVENT, "初秋" CFLAG:ハル散歩欲求 = 0 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("晩秋") == 0 && COND("秋") && TEXTS("季節詳細") == "晩秋" && CFLAG:ハル散歩欲求 >= 8 CALL K77_HaLL5c68a32_KUMIHIMO_KYOUSHISTU CALL SET_CEVENT, "晩秋" CFLAG:ハル散歩欲求 = 0 ; ELSEIF CFLAG:ハル起動経過日数 >= 200 && TALENT:相思相愛 ; CALL DEL_CEVENT, "H的调戏禁止" ELSEIF CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 9 CFLAG:夜型 = 0 CSTR:学年 = 1年生 CALL K77_HaLL5c68a32_goto_school CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 10 SIF ABL:奉仕精神 < 3 ABL:奉仕精神 = 3 CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:便当" CALL DRAWLINES, "" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%との生活に慣れてきたおかげで、本来%CALLNAME:TARGET%が持っていた奉仕精神が発揮されること变成了。 ELSEIF CFLAG:好感度 >= 500 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 10 CALL K77_HaLL5c68a32_BOOK CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 11 ELSEIF CEVENT("飲酒拒否") && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 7 && (CFLAG:ハル激怒 == 0 || CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち == 0) CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否だった" CALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否" CFLAG:ハル飲酒 = 0 ELSEIF CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち >= 4 CALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否" CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち = 0 CFLAG:ハル飲酒 = 0 ELSEIF CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち && CFLAG:H的約定 == 0 CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち += 1 ;以下がハルのケンカ状態についての記述。CALL FORBID_GOUI, "全て" で、全部の合意が禁止されてる確認として、”给看尾巴”に合意禁止が入ってたら一番上に入るようにする ;憤怒→憤怒がたまって激怒→新規合意不可→ステ下がる→合意してたのが禁止される→合意自体も消える。この順番で怒る、激怒以前の状態は、わりとしょっちゅうあるけど、Hすれば収圆圈。態度も変わらない。激怒になっても少ししか態度には出ない。 ;まあ、これ以上下がらない状態になるまで1年以上かかるから、そこまで放置するMasterならハルに飽きたか、もしくはどうしても最後まで攻略してみたい奇特な人なんだと思う。 ;[300]のお願いで謝って許してもらうのはわりと簡単だしペナルティもそんなにないから、この平衡で試してみる。育てた分が消えてしまうのはしょーがない。そこはそういう角色だと諦めてもらおう。もう1回遊べるドン! ;合意一覧 "便当/接吻/约会/改变髪型/叫出来H/胖次交易/掀起裙子/肛門性交/全裸化/摆POSE/检查内褲/H的写真/内衣写真/检查阴部/精飲/飲尿PLAY/身体穿環/"露出PLAY/AV撮影/性処理/给看尾巴/" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 >= 25 && CEVENT("合意禁止:给看尾巴") ;これで↓多分、合意したのが消えてくはず。 IF CFLAG:ハル激怒 == 44 CALL DEL_GOUI, "便当" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 43 CALL DEL_GOUI, "约会" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 42 CALL DEL_GOUI, "接吻" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 41 CALL DEL_GOUI, "叫出来H" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 40 CALL DEL_GOUI, "胖次交易" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 39 CALL DEL_GOUI, "检查内褲" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 38 CALL DEL_GOUI, "检查阴部" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 37 CALL DEL_GOUI, "掀起裙子" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 36 CALL DEL_GOUI, "改变髪型" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 35 CALL DEL_GOUI, "摆POSE" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 34 CALL DEL_GOUI, "内衣写真" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 33 CALL DEL_GOUI, "H的写真" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 32 CALL DEL_GOUI, "肛門性交" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 31 CALL DEL_GOUI, "性処理" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 30 CALL DEL_GOUI, "全裸化" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 29 CALL DEL_GOUI, "精飲" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 28 CALL DEL_GOUI, "飲尿PLAY" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 27 CALL DEL_GOUI, "露出PLAY" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 26 CALL DEL_GOUI, "身体穿環" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 25 CALL DEL_GOUI, "AV撮影" ENDIF CFLAG:ハル激怒 += 1 ABL:奉仕精神 = 0 ABL:信頼 = 0 JUEL:屈服 = 0 JUEL:習得 = 0 JUEL:恭順 = 0 ABL:欲望 = 0 ABL:技巧 = 0 ABL:露出癖 = 0 ABL:自慰中毒 = 0 ABL:精液中毒 = 0 ABL:受虐属性 = 0 ABL:施虐属性 = 0 ABL:舌靈活 = 0 ABL:指靈活 = 0 ABL:腰靈活 = 0 JUEL:欲情 = 0 JUEL:恥情 = 0 JUEL:苦痛 = 0 JUEL:恐怖 = 0 ABL:P感覚 = 0 ABL:A感覚 = 0 ABL:B感覚 = 0 ABL:M感覚 = 0 ABL:尿道感覚 = 0 JUEL:快C = 0 JUEL:快A = 0 JUEL:快B = 0 JUEL:快M = 0 JUEL:快尿 = 0 JUEL:反感 += 1000 ELSEIF CFLAG:ハル激怒 >= 5 && ABL:信頼 == 0 && ABL:奉仕精神 == 0 IF CFLAG:ハル激怒 == 24 CALL FORBID_GOUI, "全て" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 23 CALL FORBID_GOUI, "身体穿環" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 22 CALL FORBID_GOUI, "露出PLAY" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 21 CALL FORBID_GOUI, "飲尿PLAY" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 20 CALL FORBID_GOUI, "精飲" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 19 CALL FORBID_GOUI, "AV撮影" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 18 CALL FORBID_GOUI, "检查阴部" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 17 CALL FORBID_GOUI, "检查内褲" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 16 CALL FORBID_GOUI, "性処理" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 15 CALL FORBID_GOUI, "全裸化" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 14 CALL FORBID_GOUI, "掀起裙子" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 13 CALL FORBID_GOUI, "摆POSE" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 12 CALL FORBID_GOUI, "内衣写真" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 11 CALL FORBID_GOUI, "H的写真" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 10 CALL FORBID_GOUI, "胖次交易" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 9 CALL FORBID_GOUI, "肛門性交" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 8 CALL FORBID_GOUI, "叫出来H" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 7 CALL FORBID_GOUI, "接吻" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 6 CALL FORBID_GOUI, "约会" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 5 CALL FORBID_GOUI, "便当" ENDIF ABL:奉仕精神 = 0 ABL:信頼 = 0 JUEL:屈服 = 0 JUEL:習得 = 0 JUEL:恭順 = 0 ABL:欲望 = 0 ABL:技巧 = 0 ABL:露出癖 = 0 ABL:自慰中毒 = 0 ABL:精液中毒 = 0 ABL:受虐属性 = 0 ABL:施虐属性 = 0 ABL:舌靈活 = 0 ABL:指靈活 = 0 ABL:腰靈活 = 0 JUEL:欲情 = 0 JUEL:恥情 = 0 JUEL:苦痛 = 0 JUEL:恐怖 = 0 ABL:P感覚 = 0 ABL:A感覚 = 0 ABL:B感覚 = 0 ABL:M感覚 = 0 ABL:尿道感覚 = 0 JUEL:快C = 0 JUEL:快A = 0 JUEL:快B = 0 JUEL:快M = 0 JUEL:快尿 = 0 CFLAG:ハル激怒 += 1 CFLAG:ハル合意禁止 += 1 ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 4 && ABL:信頼 == 0 && ABL:奉仕精神 == 0 ABL:奉仕精神 = 0 ABL:信頼 = 0 JUEL:屈服 = 0 JUEL:習得 = 0 JUEL:恭順 = 0 ABL:欲望 = 0 ABL:技巧 = 0 ABL:露出癖 = 0 ABL:自慰中毒 = 0 ABL:精液中毒 = 0 ABL:受虐属性 = 0 ABL:施虐属性 = 0 ABL:舌靈活 = 0 ABL:指靈活 = 0 ABL:腰靈活 = 0 JUEL:欲情 = 0 JUEL:恥情 = 0 JUEL:苦痛 = 0 JUEL:恐怖 = 0 ABL:P感覚 = 0 ABL:A感覚 = 0 ABL:B感覚 = 0 ABL:M感覚 = 0 ABL:尿道感覚 = 0 JUEL:快C = 0 JUEL:快A = 0 JUEL:快B = 0 JUEL:快M = 0 JUEL:快尿 = 0 CFLAG:ハル激怒 += 1 ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 3 && ABL:信頼 == 0 && ABL:奉仕精神 == 0 ABL:奉仕精神 = 0 ABL:信頼 = 0 JUEL:屈服 = 0 JUEL:習得 = 0 JUEL:恭順 = 0 ABL:P感覚 = 0 ABL:A感覚 = 0 ABL:B感覚 = 0 ABL:M感覚 = 0 ABL:尿道感覚 = 0 JUEL:快C = 0 JUEL:快A = 0 JUEL:快B = 0 JUEL:快M = 0 JUEL:快尿 = 0 CFLAG:ハル激怒 += 1 ELSEIF CFLAG:ハル激怒 == 2 && ABL:奉仕精神 >= 1 && ABL:信頼 == 0 ABL:信頼 = 0 JUEL:恭順 = 0 ABL:奉仕精神 = 0 JUEL:屈服 = 0 JUEL:習得 = 0 CFLAG:ハル激怒 += 1 ELSEIF CFLAG:ハル憤怒 >= 10 && CFLAG:ハル激怒 == 1 && (DAY - CFLAG:前回H日) >= 6 ABL:信頼 = 0 JUEL:恭順 = 0 CFLAG:ハル激怒 += 1 ELSEIF CFLAG:ハル憤怒 >= 10 && CFLAG:ハル激怒 == 0 && (DAY - CFLAG:前回H日) >= 6 CALL SET_CEVENT, "新規合意禁止" CFLAG:ハル激怒 += 1 ELSEIF CFLAG:ハル憤怒 <= 9 && CFLAG:ハル憤怒 >= 1 && (DAY - CFLAG:前回H日) >= 4 CFLAG:ハル憤怒 += 1 ELSEIF TALENT:相思相愛 == 1 && (DAY - CFLAG:前回H日) >= 3 && CFLAG:ハル心情差 && CFLAG:ハル憤怒 == 0 && CEVENT("エロ初回") && CEVENT("春") && CEVENT("夏") && CEVENT("秋") && CEVENT("冬") PRINTFORMW どうやら最近の%CALLNAME:TARGET%は、%CALLNAME:MASTER%が構ってくれないことがかなり淋しい様子です。 CFLAG:ハル憤怒 = 1 ENDIF ENDIF ENDIF CALL DEL_MOB ;------------------------------------------------- ;Hに入る前のセリフ ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側からHの開始自体を中止できる ;この時間帯にHを断った回数自体は CFLAG:H断った で参照可能 ;特に書かなくても問題有ません ;------------------------------------------------- @PRE_EVENTTRAIN_K77 IF TALENT:恋慕 && ABL:露出癖 >= 10 && RAND:5 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "目影効果/心情差/叹气", TARGET PRINTFORML 「‥‥‥‥分かったよ。そんなに他人にヤってるのが知られてえなら、付き合ってやってやんよ。はぁ~‥‥‥‥」 PRINTFORML CFLAG:ハル心情差 += 1 CFLAG:好感度 -= 10 ELSEIF CFLAG:H断った >= 2 CALL EMOTION_PLUS, "憤怒", TARGET PRINTFORML 「いい加減にしやがれ、%CNAME("二人称")%‥‥‥‥ やだっつってんだろ?」 PRINTFORML CFLAG:ハル心情差 += 50 CFLAG:好感度 -= 750 SIF CFLAG:ハル-1000 == 0 CFLAG:ハル-1000 = 1 CALL PRINT_STRW, @"黄色_【好感度:{CFLAG:好感度} 心情差:-{CFLAG:ハル心情差}】" CFLAG:H断った = 0 TFLAG:指令中止 = 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "心情差", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥はぁ? そおいう事言うのは、せめて2人きりで、他のやつが聞かねえ時だけにしろよ」 PRINTFORML PRINTFORMW どうやら%CALLNAME:TARGET%は他人に性交を見られたり知られるのは不快なようです。 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%將Hの誘いを断られてしまいました。 CFLAG:ハル心情差 += 1 CFLAG:好感度 -= 10 SIF TALENT:叛逆 && CFLAG:好感度 <= 50 CFLAG:好感度 -= 90 SIF CFLAG:ハル-100 == 0 && CFLAG:好感度 <= 100 CFLAG:ハル-100 = 1 CALL PRINT_STRW, @"黄色_【好感度:{CFLAG:好感度} 心情差:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:TARGET%に性騷擾をしたので、男が苦手から討厭男人成为了!" ENDIF TFLAG:指令中止 = 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教開始時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTTRAIN SIF NO:TARGET != 77 RETURN 1 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;初調教時 ;------------------------------------------------- IF CEVENT("エロ初回") == 0 IF TALENT:相思相愛 PRINTFORML PRINTFORMW 「‥‥‥‥あー、うん。その、この期に及んでこゆ事言うのは男らしくねえかもしんねえけどさ‥‥」 PRINTFORMW 「一応聞いときてえ。%CNAME("一人称")%選んで、後悔しねえ?」 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、可愛くはねえだろ?」 PRINTFORMW 「娇小でもねえし、女みてえな柔らかさもねえし‥‥いわゆる…伪娘っつーのも無理、だろ?」 PRINTFORML PRINTFORMW 「そりゃ確かに、一般的に言って悪い見た目じゃねえとは思うけど、あくまでそれは男としてだし‥‥」 PRINTFORMW 「正直、%CNAME("二人称")%が萎えたらって思うと‥‥な」 PRINTFORML PRINTFORMW そんなことを言ったら%CALLNAME:TARGET%はどうなんだ?と%CALLNAME:MASTER%は聞いた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("一人称", "どもり")%是いんだよ。%CNAME("二人称")%の見た目とか別に気になんねえし‥‥」 PRINTFORMW 「第一、設定はアレだけど、それ目的に作られてるんだし、%CNAME("二人称")%専用でもあるんだし‥‥」 PRINTFORMW 「でも%CNAME("二人称")%は違うだろ?」 PRINTFORML PRINTFORMW 「ちっさくってふわふわ柔らかくって従順なのが望みだったじゃんか、注文してたのはそういう領帯プだったろ?」 PRINTFORML PRINTFORMW あくまでそれを望むのは、役目を果たすためだけに存在するセクサロイドであって、%CALLNAME:TARGET%じゃない。 PRINTFORMW 今望んでるのは性欲を処理するためだけの存在ではなく、恋人としての%CALLNAME:TARGET%だと%CALLNAME:MASTER%が伝えると、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はようやく顔を上げて%CALLNAME:MASTER%と正面に向かい合った。 PRINTFORML PRINTFORMW 「‥‥知ってるだろうけど、色々ロックかかったままだし、きっとイライラすんぞ?」 PRINTFORML PRINTFORMW それで普通なんだからかまわない、いっしょに経験を積んでいこうと%CALLNAME:MASTER%が笑うと、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は怯生生地身体を預けてきて PRINTFORML PRINTFORMW 「出来ねえことも多いけど、とりあえず任せるから、な、なるべくゆっくり経験を積ませてくれ‥‥よ?」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言ってようやく床インをOKしてくれた。 PRINTFORML CALL SET_CEVENT, "調教開始:恋人" CALL SET_CEVENT, "エロ初回" CFLAG:ハル散歩欲求 += RAND:2 + 1 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORML PRINTFORMW 「‥‥‥‥%CNAME("二人称")%、分かってると思うけどさ、%CNAME("一人称")%は男だし、同性愛者じゃねえ」 PRINTFORMW 「ついでに言うと、こういうことは愛し合う者同士がやるもんだとも思ってる」 PRINTFORMW 「だから、ほんとはしたくねえんだぞ?」 PRINTFORML PRINTFORMW 但是、自分の気持ちを受け入れてもらえないなら、せめて触れ合いたいと%CALLNAME:MASTER%が言うと、 PRINTFORMW 少し困った顔をしながら%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%を接受事を許容した。 PRINTFORML PRINTFORMW 「そこまで言うなら付き合ってやんよ。‥‥‥ま、%CNAME("一人称")%、家賃も払ってねえ借住の身の上だしな」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は苦笑し的同时、%NAMES("床")%に向かって行った。 PRINTFORML PRINTFORMW 「‥‥はじめていいけど、その‥‥知っての街道%CNAME("一人称")%にはその手の経験がねえ」 PRINTFORMW 「ロックかかってる部分もあるから‥‥そこは文句言わねえでくれ」 PRINTFORMW 「えと、まずはどーすりゃいいんだ?」 PRINTFORML CALL SET_CEVENT, "調教開始:恋慕" CALL SET_CEVENT, "エロ初回" ELSE CALL EMOTION_PLUS, "心情差", TARGET PRINTFORMW 「・・・・・・・・は? %CNAME("一人称")%を性交に誘ってどうするつもりだよ? %CNAME("一人称")%男なんだけど」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の誘いにすごく嫌そうな顔をしている。 IF TALENT:叛逆 PRINTFORMW 当たり前だ。%CALLNAME:TARGET%はここへ来てまだ日も浅く、【叛逆】でもあるのだから。 ELSEIF TALENT:討厭男人 == 2 PRINTFORMW それも当然だ。%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したせいで、%CALLNAME:TARGET%は【討厭男人】になっているのだから。 ELSE PRINTFORMW それも当然だ。設定上%CALLNAME:TARGET%は【男が苦手】になっているのだから。 ENDIF PRINTFORML PRINTFORMW しかし%CALLNAME:MASTER%としては、こうなったらせめて、 PRINTFORMW 性交ぐらいは楽しませてもらって、元を取らないとやってられないし、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%としても、経験を積まないと色々とロックされていて不便だろうと熱心に説得した。 PRINTFORML PRINTFORMW 「…………りょーかい。分かったよ」 PRINTFORMW 「ま、%CNAME("一人称")%らの主人様の中には、ノーマルなやつに强行するのが好きっつー歪んだやつも居るらしいから、 PRINTFORMW 「こっちが合意出来るようにきちんと説得してくれるだけ、それよりゃマシか」 PRINTFORMW 「ただし、%CNAME("一人称")%了承しただけだから、色々ロックかかってる事については文句言わねえでくれよ?」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はそう言って諦めたように肩を落とし的同时、%NAMES("床")%に向かっていった。 PRINTFORML PRINTFORMW 「んじゃ、始めようぜ%CNAME("二人称")%。まずは何からすればいい?」 PRINTFORML CFLAG:好感度 -= 100 CFLAG:ハル-100 = 1 CFLAG:ハル心情差 += 50 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【好感度:{CFLAG:好感度} 心情差:-{CFLAG:ハル心情差}】" CALL SET_CEVENT, "調教開始:初調教" CALL SET_CEVENT, "エロ初回" IF TALENT:叛逆 CFLAG:好感度 -= 900 CFLAG:ハル心情差 += 50 CFLAG:ハル-1000 = 1 ENDIF IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_好意のない状態で床に誘われたので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教開始時(一回のみ) ;------------------------------------------------- ;初めてのご褒美H IF EQUIP:H的奖励 && CEVENT("調教開始:ご褒美H") == 0 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「‥‥まぁ、勉強がんばったみてえだし、ゃ、約束街道ご褒美エッチだ」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:ご褒美H" CALL SET_CEVENT, "H" ELSEIF EQUIP:H的奖励 && CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち && CEVENT("調教開始:ご褒美H") == 0 PRINTFORMW 「最悪だ‥‥‥‥酔ってあんな約束するんじゃなかったよ~… ゃ、約束だからな、ご褒美エッチしてやんよ」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:ご褒美H" CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否" CALL SET_CEVENT, "H" CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち += 1 ELSEIF MARK:快楽刻印 == 3 && CFLAG:ハル快楽刻印 == 2 PRINTFORMW 「む~‥‥ エッチは気持ちいいけど、やっぱするのは恥ずいって思うのは普通だよな?」 PRINTFORMW 「いい加減そろそろ、人前で%CNAME("一人称")%をエッチに誘ったり性騷擾すんのはやめねえ?」 CFLAG:ハル快楽刻印 = 3 ELSEIF MARK:快楽刻印 == 2 && CFLAG:ハル快楽刻印 == 1 CFLAG:ハル快楽刻印 = 2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、エッチって気持ちいいんだな。人前でするとかは絶対やだけどさ」 ELSEIF MARK:快楽刻印 == 1 && CFLAG:ハル快楽刻印 == 0 CFLAG:ハル快楽刻印 = 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%、エッチが気持ちいいもんだっつーのが、ちょっとだけ分かるよう变成了ぞ」 PRINTFORMW 「かと言って他の誰かとしたいとかは一切思わねえけど、%CNAME("二人称")%とするのはそう悪くねえかもだ」 ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 && TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV3") == 0 PRINTFORMW 「ん。シて‥‥%CNAME("二人称")%」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV3" ;屈服刻印Lv2 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 && TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV2") == 0 PRINTFORMW 「分かった。シてくれ%CNAME("二人称")%」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV2" ;屈服刻印Lv1 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 && TALENT:恋慕 && CEVENT("調教開始:屈服刻印LV1") == 0 PRINTFORMW 「ん。%CNAME("二人称")%がしてえなら‥‥」 CALL SET_CEVENT, "調教開始:屈服刻印LV1" ;ほかのアベレージのレベルに関するコメントも書きたいかも? ;助手の有無を格子(いない場合は二回目以降へ飛ぶ) ELSEIF ASSI <= 0 CALL K77_KOJO2 ;------------------------------------------------- ;助手との掛け合い(YYを助手の角色番号に置換、XXを助手の角色番号に対応した名前に変更する) ;掛け合いをする角色を増やす場合は、コピー&ペーストをして増やす ;------------------------------------------------- ;助手 ;ELSEIF NO:ASSI == YY ; ;初めて ; IF CEVENT("助手会話:XX") == 0 ; ;恋慕+恋慕時初口上(陥落イベント)が発生済み ; IF CEVENT("調教開始:恋慕") ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; CALL SET_CEVENT, "助手会話:XX" ; ;二回目以降 ; ELSE ; ;恋慕 ; IF TALENT:恋慕 ; PRINTFORMW ; ;それ以外 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ENDIF ;口上のある助手が居ない場合は、通常の二回目以降の口上へ飛ぶ ELSE CALL K77_KOJO2 ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教開始時(2回目以降) ;------------------------------------------------- @K77_KOJO2 SIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("春") == 0 && COND("春") && TEXTS("季節詳細") != "初夏" CFLAG:ハル散歩欲求 += RAND:2 + 1 SIF TALENT:恋慕 && CEVENT("初夏") == 0 && COND("春") && TEXTS("季節詳細") == "初夏" CFLAG:ハル散歩欲求 += RAND:2 + 1 SIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("夏") == 0 && COND("夏") && TEXTS("季節詳細") != "初秋" CFLAG:ハル散歩欲求 += RAND:2 + 1 SIF TALENT:恋慕 && CEVENT("初秋") == 0 && COND("夏") && TEXTS("季節詳細") == "初秋" CFLAG:ハル散歩欲求 += RAND:2 + 1 SIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("秋") == 0 && COND("秋") && TEXTS("季節詳細") != "晩秋" CFLAG:ハル散歩欲求 += RAND:2 + 1 SIF TALENT:恋慕 && CEVENT("晩秋") == 0 && COND("秋") && TEXTS("季節詳細") == "晩秋" CFLAG:ハル散歩欲求 += RAND:2 + 1 SIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("冬") == 0 && COND("冬") CFLAG:ハル散歩欲求 += RAND:2 + 1 ;以下指令についてのあれこれ ;H1回目で恋慕以上だと玩具系硬核系尿道系肛門性交系以外はOKになる。いわゆる性交前の段階で、指令として解禁されるのはこれだけ ;攻略失敗して一度禁止された指令も一応ここで一街道解禁されるけど、女你へのV系指令は解禁しない ;…条件分岐をもう少し複雑にしてみたい。欲望LVとかも加味したいけど、とりあえずこれでいこうか IF TALENT:恋慕 == 0 DITEMTYPE:TARGET:0 = 1 DITEMTYPE:TARGET:1 = 1 DITEMTYPE:TARGET:2 = 1 DITEMTYPE:TARGET:3 = 1 DITEMTYPE:TARGET:4 = 1 DITEMTYPE:TARGET:5 = 1 DITEMTYPE:TARGET:6 = 1 DITEMTYPE:TARGET:7 = 1 DITEMTYPE:TARGET:8 = 1 DITEMTYPE:TARGET:9 = 1 DITEMTYPE:TARGET:10 = 1 DITEMTYPE:TARGET:11 = 1 DITEMTYPE:TARGET:12 = 1 DITEMTYPE:TARGET:13 = 1 DITEMTYPE:TARGET:14 = 1 DITEMTYPE:TARGET:15 = 1 DITEMTYPE:TARGET:30 = 1 DITEMTYPE:TARGET:31 = 1 DITEMTYPE:TARGET:33 = 1 DITEMTYPE:TARGET:34 = 1 DITEMTYPE:TARGET:37 = 1 DITEMTYPE:TARGET:60 = 1 DITEMTYPE:TARGET:61 = 1 DITEMTYPE:TARGET:62 = 1 DITEMTYPE:TARGET:63 = 1 DITEMTYPE:TARGET:64 = 1 DITEMTYPE:TARGET:65 = 1 DITEMTYPE:TARGET:66 = 1 DITEMTYPE:TARGET:67 = 1 DITEMTYPE:TARGET:68 = 1 DITEMTYPE:TARGET:70 = 1 DITEMTYPE:TARGET:71 = 1 DITEMTYPE:TARGET:72 = 1 DITEMTYPE:TARGET:73 = 1 DITEMTYPE:TARGET:74 = 1 DITEMTYPE:TARGET:75 = 1 DITEMTYPE:TARGET:80 = 1 DITEMTYPE:TARGET:81 = 1 DITEMTYPE:TARGET:82 = 1 DITEMTYPE:TARGET:83 = 1 DITEMTYPE:TARGET:84 = 1 DITEMTYPE:TARGET:85 = 1 DITEMTYPE:TARGET:86 = 1 DITEMTYPE:TARGET:87 = 1 DITEMTYPE:TARGET:88 = 1 DITEMTYPE:TARGET:90 = 1 DITEMTYPE:TARGET:91 = 1 DITEMTYPE:TARGET:92 = 1 DITEMTYPE:TARGET:93 = 1 DITEMTYPE:TARGET:94 = 1 DITEMTYPE:TARGET:95 = 1 DITEMTYPE:TARGET:96 = 1 DITEMTYPE:TARGET:97 = 1 DITEMTYPE:TARGET:98 = 1 DITEMTYPE:TARGET:99 = 1 DITEMTYPE:TARGET:100 = 1 DITEMTYPE:TARGET:101 = 1 DITEMTYPE:TARGET:102 = 1 DITEMTYPE:TARGET:104 = 1 DITEMTYPE:TARGET:105 = 1 DITEMTYPE:TARGET:106 = 1 DITEMTYPE:TARGET:107 = 1 DITEMTYPE:TARGET:120 = 1 DITEMTYPE:TARGET:121 = 1 DITEMTYPE:TARGET:122 = 1 DITEMTYPE:TARGET:125 = 1 DITEMTYPE:TARGET:126 = 1 DITEMTYPE:TARGET:127 = 1 DITEMTYPE:TARGET:130 = 1 DITEMTYPE:TARGET:132 = 1 DITEMTYPE:TARGET:133 = 1 DITEMTYPE:TARGET:134 = 1 DITEMTYPE:TARGET:135 = 1 DITEMTYPE:TARGET:136 = 1 DITEMTYPE:TARGET:137 = 1 DITEMTYPE:TARGET:138 = 1 DITEMTYPE:TARGET:139 = 1 DITEMTYPE:TARGET:140 = 1 DITEMTYPE:TARGET:141 = 1 DITEMTYPE:TARGET:142 = 1 DITEMTYPE:TARGET:143 = 1 DITEMTYPE:TARGET:144 = 1 DITEMTYPE:TARGET:145 = 1 DITEMTYPE:TARGET:146 = 1 DITEMTYPE:TARGET:147 = 1 DITEMTYPE:TARGET:148 = 1 DITEMTYPE:TARGET:149 = 1 DITEMTYPE:TARGET:150 = 1 DITEMTYPE:TARGET:151 = 1 DITEMTYPE:TARGET:152 = 1 DITEMTYPE:TARGET:158 = 1 DITEMTYPE:TARGET:170 = 1 DITEMTYPE:TARGET:171 = 1 DITEMTYPE:TARGET:172 = 1 DITEMTYPE:TARGET:173 = 1 DITEMTYPE:TARGET:174 = 1 DITEMTYPE:TARGET:175 = 1 DITEMTYPE:TARGET:176 = 1 DITEMTYPE:TARGET:177 = 1 DITEMTYPE:TARGET:178 = 1 DITEMTYPE:TARGET:180 = 1 DITEMTYPE:TARGET:200 = 1 DITEMTYPE:TARGET:260 = 1 DITEMTYPE:TARGET:261 = 1 DITEMTYPE:TARGET:262 = 1 DITEMTYPE:TARGET:263 = 1 DITEMTYPE:TARGET:264 = 1 DITEMTYPE:TARGET:265 = 1 DITEMTYPE:TARGET:267 = 1 DITEMTYPE:TARGET:280 = 1 DITEMTYPE:TARGET:281 = 1 DITEMTYPE:TARGET:282 = 1 DITEMTYPE:TARGET:283 = 1 DITEMTYPE:TARGET:285 = 1 DITEMTYPE:TARGET:286 = 1 DITEMTYPE:TARGET:290 = 1 DITEMTYPE:TARGET:504 = 1 DITEMTYPE:TARGET:507 = 1 DITEMTYPE:TARGET:508 = 1 ELSEIF TALENT:恋慕 && CFLAG:ハルエロい事した <= 2 DITEMTYPE:TARGET:0 = 0 DITEMTYPE:TARGET:2 = 0 DITEMTYPE:TARGET:3 = 0 DITEMTYPE:TARGET:4 = 0 DITEMTYPE:TARGET:5 = 0 DITEMTYPE:TARGET:6 = 0 DITEMTYPE:TARGET:9 = 0 DITEMTYPE:TARGET:10 = 0 DITEMTYPE:TARGET:11 = 0 DITEMTYPE:TARGET:12 = 0 DITEMTYPE:TARGET:90 = 0 DITEMTYPE:TARGET:91 = 0 DITEMTYPE:TARGET:92 = 0 DITEMTYPE:TARGET:93 = 0 DITEMTYPE:TARGET:94 = 0 DITEMTYPE:TARGET:95 = 0 DITEMTYPE:TARGET:97 = 0 DITEMTYPE:TARGET:99 = 0 DITEMTYPE:TARGET:100 = 0 DITEMTYPE:TARGET:101 = 0 DITEMTYPE:TARGET:102 = 0 DITEMTYPE:TARGET:104 = 0 DITEMTYPE:TARGET:105 = 0 DITEMTYPE:TARGET:107 = 0 DITEMTYPE:TARGET:139 = 0 DITEMTYPE:TARGET:146 = 0 DITEMTYPE:TARGET:172 = 0 DITEMTYPE:TARGET:173 = 0 DITEMTYPE:TARGET:175 = 0 DITEMTYPE:TARGET:176 = 0 DITEMTYPE:TARGET:260 = 0 DITEMTYPE:TARGET:261 = 0 DITEMTYPE:TARGET:263 = 0 DITEMTYPE:TARGET:265 = 0 DITEMTYPE:TARGET:280 = 0 DITEMTYPE:TARGET:281 = 0 DITEMTYPE:TARGET:282 = 0 DITEMTYPE:TARGET:283 = 0 DITEMTYPE:TARGET:285 = 0 DITEMTYPE:TARGET:286 = 0 DITEMTYPE:TARGET:504 = 0 DITEMTYPE:TARGET:507 = 0 DITEMTYPE:TARGET:507 = 0 DITEMTYPE:TARGET:13 = 1 DITEMTYPE:TARGET:14 = 1 DITEMTYPE:TARGET:15 = 1 DITEMTYPE:TARGET:30 = 1 DITEMTYPE:TARGET:31 = 1 DITEMTYPE:TARGET:33 = 1 DITEMTYPE:TARGET:34 = 1 DITEMTYPE:TARGET:37 = 1 DITEMTYPE:TARGET:60 = 1 DITEMTYPE:TARGET:61 = 1 DITEMTYPE:TARGET:62 = 1 DITEMTYPE:TARGET:63 = 1 DITEMTYPE:TARGET:64 = 1 DITEMTYPE:TARGET:65 = 1 DITEMTYPE:TARGET:66 = 1 DITEMTYPE:TARGET:67 = 1 DITEMTYPE:TARGET:68 = 1 DITEMTYPE:TARGET:70 = 1 DITEMTYPE:TARGET:71 = 1 DITEMTYPE:TARGET:72 = 1 DITEMTYPE:TARGET:73 = 1 DITEMTYPE:TARGET:74 = 1 DITEMTYPE:TARGET:75 = 1 DITEMTYPE:TARGET:80 = 1 DITEMTYPE:TARGET:81 = 1 DITEMTYPE:TARGET:82 = 1 DITEMTYPE:TARGET:83 = 1 DITEMTYPE:TARGET:84 = 1 DITEMTYPE:TARGET:85 = 1 DITEMTYPE:TARGET:86 = 1 DITEMTYPE:TARGET:87 = 1 DITEMTYPE:TARGET:88 = 1 DITEMTYPE:TARGET:90 = 1 DITEMTYPE:TARGET:96 = 1 DITEMTYPE:TARGET:106 = 1 DITEMTYPE:TARGET:120 = 1 DITEMTYPE:TARGET:121 = 1 DITEMTYPE:TARGET:122 = 1 DITEMTYPE:TARGET:125 = 1 DITEMTYPE:TARGET:126 = 1 DITEMTYPE:TARGET:127 = 1 DITEMTYPE:TARGET:130 = 1 DITEMTYPE:TARGET:132 = 1 DITEMTYPE:TARGET:133 = 1 DITEMTYPE:TARGET:134 = 1 DITEMTYPE:TARGET:135 = 1 DITEMTYPE:TARGET:136 = 1 DITEMTYPE:TARGET:137 = 1 DITEMTYPE:TARGET:138 = 1 DITEMTYPE:TARGET:140 = 1 DITEMTYPE:TARGET:141 = 1 DITEMTYPE:TARGET:142 = 1 DITEMTYPE:TARGET:143 = 1 DITEMTYPE:TARGET:144 = 1 DITEMTYPE:TARGET:145 = 1 DITEMTYPE:TARGET:147 = 1 DITEMTYPE:TARGET:148 = 1 DITEMTYPE:TARGET:149 = 1 DITEMTYPE:TARGET:150 = 1 DITEMTYPE:TARGET:151 = 1 DITEMTYPE:TARGET:152 = 1 DITEMTYPE:TARGET:158 = 1 DITEMTYPE:TARGET:170 = 1 DITEMTYPE:TARGET:171 = 1 DITEMTYPE:TARGET:174 = 1 DITEMTYPE:TARGET:177 = 1 DITEMTYPE:TARGET:178 = 1 DITEMTYPE:TARGET:200 = 1 DITEMTYPE:TARGET:262 = 1 DITEMTYPE:TARGET:264 = 1 DITEMTYPE:TARGET:265 = 1 DITEMTYPE:TARGET:267 = 1 CFLAG:ハルエロい事した += 1 ;3回目のHから肛門性交が一応指令として解禁。ハルがOKかどうかはまた別。 ELSEIF TALENT:恋慕 && CFLAG:ハルエロい事した <= 4 DITEMTYPE:TARGET:0 = 0 DITEMTYPE:TARGET:2 = 0 DITEMTYPE:TARGET:3 = 0 DITEMTYPE:TARGET:4 = 0 DITEMTYPE:TARGET:5 = 0 DITEMTYPE:TARGET:6 = 0 DITEMTYPE:TARGET:9 = 0 DITEMTYPE:TARGET:10 = 0 DITEMTYPE:TARGET:11 = 0 DITEMTYPE:TARGET:12 = 0 DITEMTYPE:TARGET:70 = 0 DITEMTYPE:TARGET:71 = 0 DITEMTYPE:TARGET:72 = 0 DITEMTYPE:TARGET:73 = 0 DITEMTYPE:TARGET:74 = 0 DITEMTYPE:TARGET:75 = 0 DITEMTYPE:TARGET:90 = 0 DITEMTYPE:TARGET:91 = 0 DITEMTYPE:TARGET:92 = 0 DITEMTYPE:TARGET:93 = 0 DITEMTYPE:TARGET:94 = 0 DITEMTYPE:TARGET:95 = 0 DITEMTYPE:TARGET:96 = 0 DITEMTYPE:TARGET:97 = 0 DITEMTYPE:TARGET:99 = 0 DITEMTYPE:TARGET:100 = 0 DITEMTYPE:TARGET:101 = 0 DITEMTYPE:TARGET:102 = 0 DITEMTYPE:TARGET:104 = 0 DITEMTYPE:TARGET:105 = 0 DITEMTYPE:TARGET:107 = 0 DITEMTYPE:TARGET:125 = 0 DITEMTYPE:TARGET:126 = 0 DITEMTYPE:TARGET:127 = 0 DITEMTYPE:TARGET:139 = 0 DITEMTYPE:TARGET:146 = 0 DITEMTYPE:TARGET:172 = 0 DITEMTYPE:TARGET:173 = 0 DITEMTYPE:TARGET:175 = 0 DITEMTYPE:TARGET:176 = 0 DITEMTYPE:TARGET:260 = 0 DITEMTYPE:TARGET:261 = 0 DITEMTYPE:TARGET:265 = 0 DITEMTYPE:TARGET:280 = 0 DITEMTYPE:TARGET:281 = 0 DITEMTYPE:TARGET:282 = 0 DITEMTYPE:TARGET:283 = 0 DITEMTYPE:TARGET:285 = 0 DITEMTYPE:TARGET:286 = 0 DITEMTYPE:TARGET:504 = 0 DITEMTYPE:TARGET:507 = 0 DITEMTYPE:TARGET:13 = 1 DITEMTYPE:TARGET:14 = 1 DITEMTYPE:TARGET:15 = 1 DITEMTYPE:TARGET:30 = 1 DITEMTYPE:TARGET:31 = 1 DITEMTYPE:TARGET:33 = 1 DITEMTYPE:TARGET:34 = 1 DITEMTYPE:TARGET:60 = 1 DITEMTYPE:TARGET:61 = 1 DITEMTYPE:TARGET:62 = 1 DITEMTYPE:TARGET:63 = 1 DITEMTYPE:TARGET:64 = 1 DITEMTYPE:TARGET:65 = 1 DITEMTYPE:TARGET:66 = 1 DITEMTYPE:TARGET:67 = 1 DITEMTYPE:TARGET:68 = 1 DITEMTYPE:TARGET:80 = 1 DITEMTYPE:TARGET:81 = 1 DITEMTYPE:TARGET:82 = 1 DITEMTYPE:TARGET:83 = 1 DITEMTYPE:TARGET:84 = 1 DITEMTYPE:TARGET:85 = 1 DITEMTYPE:TARGET:86 = 1 DITEMTYPE:TARGET:87 = 1 DITEMTYPE:TARGET:88 = 1 DITEMTYPE:TARGET:106 = 1 DITEMTYPE:TARGET:120 = 1 DITEMTYPE:TARGET:121 = 1 DITEMTYPE:TARGET:122 = 1 DITEMTYPE:TARGET:127 = 1 DITEMTYPE:TARGET:130 = 1 DITEMTYPE:TARGET:132 = 1 DITEMTYPE:TARGET:133 = 1 DITEMTYPE:TARGET:134 = 1 DITEMTYPE:TARGET:135 = 1 DITEMTYPE:TARGET:136 = 1 DITEMTYPE:TARGET:137 = 1 DITEMTYPE:TARGET:138 = 1 DITEMTYPE:TARGET:140 = 1 DITEMTYPE:TARGET:141 = 1 DITEMTYPE:TARGET:142 = 1 DITEMTYPE:TARGET:143 = 1 DITEMTYPE:TARGET:144 = 1 DITEMTYPE:TARGET:145 = 1 DITEMTYPE:TARGET:147 = 1 DITEMTYPE:TARGET:148 = 1 DITEMTYPE:TARGET:149 = 1 DITEMTYPE:TARGET:150 = 1 DITEMTYPE:TARGET:151 = 1 DITEMTYPE:TARGET:152 = 1 DITEMTYPE:TARGET:158 = 1 DITEMTYPE:TARGET:170 = 1 DITEMTYPE:TARGET:171 = 1 DITEMTYPE:TARGET:174 = 1 DITEMTYPE:TARGET:177 = 1 DITEMTYPE:TARGET:178 = 1 DITEMTYPE:TARGET:200 = 1 DITEMTYPE:TARGET:262 = 1 DITEMTYPE:TARGET:264 = 1 DITEMTYPE:TARGET:265 = 1 DITEMTYPE:TARGET:267 = 1 CFLAG:ハルエロい事した += 1 ;5回目のH&肛門性交合意後から尿道系じゃない玩具の解禁/跳蛋やら振動棒やら、肛塞やら飛機杯、そんなのも使えるようになる。 ;でも、相思相愛じゃないと、使えるようにはならない ELSEIF TALENT:相思相愛 && CFLAG:ハルエロい事した <= 9 && COND("合意:肛門性交") == 1 DITEMTYPE:TARGET:0 = 0 DITEMTYPE:TARGET:2 = 0 DITEMTYPE:TARGET:3 = 0 DITEMTYPE:TARGET:4 = 0 DITEMTYPE:TARGET:5 = 0 DITEMTYPE:TARGET:6 = 0 DITEMTYPE:TARGET:9 = 0 DITEMTYPE:TARGET:10 = 0 DITEMTYPE:TARGET:11 = 0 DITEMTYPE:TARGET:12 = 0 DITEMTYPE:TARGET:14 = 0 DITEMTYPE:TARGET:30 = 0 DITEMTYPE:TARGET:33 = 0 DITEMTYPE:TARGET:34 = 0 DITEMTYPE:TARGET:37 = 0 DITEMTYPE:TARGET:70 = 0 DITEMTYPE:TARGET:71 = 0 DITEMTYPE:TARGET:72 = 0 DITEMTYPE:TARGET:73 = 0 DITEMTYPE:TARGET:74 = 0 DITEMTYPE:TARGET:75 = 0 DITEMTYPE:TARGET:90 = 0 DITEMTYPE:TARGET:91 = 0 DITEMTYPE:TARGET:92 = 0 DITEMTYPE:TARGET:93 = 0 DITEMTYPE:TARGET:94 = 0 DITEMTYPE:TARGET:95 = 0 DITEMTYPE:TARGET:96 = 0 DITEMTYPE:TARGET:97 = 0 DITEMTYPE:TARGET:99 = 0 DITEMTYPE:TARGET:100 = 0 DITEMTYPE:TARGET:101 = 0 DITEMTYPE:TARGET:102 = 0 DITEMTYPE:TARGET:104 = 0 DITEMTYPE:TARGET:105 = 0 DITEMTYPE:TARGET:107 = 0 DITEMTYPE:TARGET:125 = 0 DITEMTYPE:TARGET:126 = 0 DITEMTYPE:TARGET:127 = 0 DITEMTYPE:TARGET:139 = 0 DITEMTYPE:TARGET:146 = 0 DITEMTYPE:TARGET:172 = 0 DITEMTYPE:TARGET:173 = 0 DITEMTYPE:TARGET:175 = 0 DITEMTYPE:TARGET:176 = 0 DITEMTYPE:TARGET:260 = 0 DITEMTYPE:TARGET:261 = 0 DITEMTYPE:TARGET:263 = 0 DITEMTYPE:TARGET:265 = 0 DITEMTYPE:TARGET:280 = 0 DITEMTYPE:TARGET:281 = 0 DITEMTYPE:TARGET:282 = 0 DITEMTYPE:TARGET:283 = 0 DITEMTYPE:TARGET:285 = 0 DITEMTYPE:TARGET:286 = 0 DITEMTYPE:TARGET:504 = 0 DITEMTYPE:TARGET:507 = 0 DITEMTYPE:TARGET:13 = 1 DITEMTYPE:TARGET:15 = 1 DITEMTYPE:TARGET:60 = 1 DITEMTYPE:TARGET:61 = 1 DITEMTYPE:TARGET:62 = 1 DITEMTYPE:TARGET:63 = 1 DITEMTYPE:TARGET:64 = 1 DITEMTYPE:TARGET:65 = 1 DITEMTYPE:TARGET:66 = 1 DITEMTYPE:TARGET:67 = 1 DITEMTYPE:TARGET:68 = 1 DITEMTYPE:TARGET:80 = 1 DITEMTYPE:TARGET:81 = 1 DITEMTYPE:TARGET:82 = 1 DITEMTYPE:TARGET:83 = 1 DITEMTYPE:TARGET:84 = 1 DITEMTYPE:TARGET:85 = 1 DITEMTYPE:TARGET:86 = 1 DITEMTYPE:TARGET:87 = 1 DITEMTYPE:TARGET:88 = 1 DITEMTYPE:TARGET:106 = 1 DITEMTYPE:TARGET:120 = 1 DITEMTYPE:TARGET:121 = 1 DITEMTYPE:TARGET:122 = 1 DITEMTYPE:TARGET:130 = 1 DITEMTYPE:TARGET:132 = 1 DITEMTYPE:TARGET:133 = 1 DITEMTYPE:TARGET:134 = 1 DITEMTYPE:TARGET:135 = 1 DITEMTYPE:TARGET:136 = 1 DITEMTYPE:TARGET:137 = 1 DITEMTYPE:TARGET:138 = 1 DITEMTYPE:TARGET:140 = 1 DITEMTYPE:TARGET:141 = 1 DITEMTYPE:TARGET:142 = 1 DITEMTYPE:TARGET:143 = 1 DITEMTYPE:TARGET:144 = 1 DITEMTYPE:TARGET:145 = 1 DITEMTYPE:TARGET:147 = 1 DITEMTYPE:TARGET:148 = 1 DITEMTYPE:TARGET:149 = 1 DITEMTYPE:TARGET:150 = 1 DITEMTYPE:TARGET:151 = 1 DITEMTYPE:TARGET:152 = 1 DITEMTYPE:TARGET:158 = 1 DITEMTYPE:TARGET:170 = 1 DITEMTYPE:TARGET:171 = 1 DITEMTYPE:TARGET:174 = 1 DITEMTYPE:TARGET:177 = 1 DITEMTYPE:TARGET:178 = 1 DITEMTYPE:TARGET:180 = 0 DITEMTYPE:TARGET:200 = 1 DITEMTYPE:TARGET:262 = 1 DITEMTYPE:TARGET:264 = 1 DITEMTYPE:TARGET:265 = 1 DITEMTYPE:TARGET:267 = 1 CFLAG:ハルエロい事した += 1 ;10回目のHから相思相愛だと尿道系などの指令と硬核系PLAYの指令、露出&撮影指令も解禁 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CFLAG:ハルエロい事した >= 10 && CFLAG:ハルエロい事した <= 14 DITEMTYPE:TARGET:0 = 0 DITEMTYPE:TARGET:2 = 0 DITEMTYPE:TARGET:3 = 0 DITEMTYPE:TARGET:4 = 0 DITEMTYPE:TARGET:5 = 0 DITEMTYPE:TARGET:6 = 0 DITEMTYPE:TARGET:9 = 0 DITEMTYPE:TARGET:10 = 0 DITEMTYPE:TARGET:11 = 0 DITEMTYPE:TARGET:12 = 0 DITEMTYPE:TARGET:14 = 0 DITEMTYPE:TARGET:30 = 0 DITEMTYPE:TARGET:33 = 0 DITEMTYPE:TARGET:34 = 0 DITEMTYPE:TARGET:37 = 0 DITEMTYPE:TARGET:70 = 0 DITEMTYPE:TARGET:71 = 0 DITEMTYPE:TARGET:72 = 0 DITEMTYPE:TARGET:73 = 0 DITEMTYPE:TARGET:74 = 0 DITEMTYPE:TARGET:75 = 0 DITEMTYPE:TARGET:83 = 0 DITEMTYPE:TARGET:84 = 0 DITEMTYPE:TARGET:85 = 0 DITEMTYPE:TARGET:86 = 0 DITEMTYPE:TARGET:87 = 0 DITEMTYPE:TARGET:88 = 0 DITEMTYPE:TARGET:91 = 0 DITEMTYPE:TARGET:92 = 0 DITEMTYPE:TARGET:93 = 0 DITEMTYPE:TARGET:94 = 0 DITEMTYPE:TARGET:95 = 0 DITEMTYPE:TARGET:96 = 0 DITEMTYPE:TARGET:97 = 0 DITEMTYPE:TARGET:99 = 0 DITEMTYPE:TARGET:100 = 0 DITEMTYPE:TARGET:101 = 0 DITEMTYPE:TARGET:102 = 0 DITEMTYPE:TARGET:104 = 0 DITEMTYPE:TARGET:105 = 0 DITEMTYPE:TARGET:107 = 0 DITEMTYPE:TARGET:125 = 0 DITEMTYPE:TARGET:126 = 0 DITEMTYPE:TARGET:127 = 0 DITEMTYPE:TARGET:139 = 0 DITEMTYPE:TARGET:140 = 0 DITEMTYPE:TARGET:142 = 0 DITEMTYPE:TARGET:146 = 0 DITEMTYPE:TARGET:147 = 0 DITEMTYPE:TARGET:148 = 0 DITEMTYPE:TARGET:150 = 0 DITEMTYPE:TARGET:158 = 0 DITEMTYPE:TARGET:170 = 0 DITEMTYPE:TARGET:171 = 0 DITEMTYPE:TARGET:174 = 0 DITEMTYPE:TARGET:172 = 0 DITEMTYPE:TARGET:173 = 0 DITEMTYPE:TARGET:175 = 0 DITEMTYPE:TARGET:176 = 0 DITEMTYPE:TARGET:180 = 0 DITEMTYPE:TARGET:260 = 0 DITEMTYPE:TARGET:261 = 0 DITEMTYPE:TARGET:263 = 1 DITEMTYPE:TARGET:265 = 0 DITEMTYPE:TARGET:280 = 0 DITEMTYPE:TARGET:281 = 0 DITEMTYPE:TARGET:282 = 0 DITEMTYPE:TARGET:283 = 0 DITEMTYPE:TARGET:285 = 0 DITEMTYPE:TARGET:286 = 0 DITEMTYPE:TARGET:504 = 0 DITEMTYPE:TARGET:507 = 0 DITEMTYPE:TARGET:13 = 1 DITEMTYPE:TARGET:15 = 1 DITEMTYPE:TARGET:60 = 1 DITEMTYPE:TARGET:61 = 1 DITEMTYPE:TARGET:62 = 1 DITEMTYPE:TARGET:63 = 1 DITEMTYPE:TARGET:64 = 1 DITEMTYPE:TARGET:65 = 1 DITEMTYPE:TARGET:66 = 1 DITEMTYPE:TARGET:67 = 1 DITEMTYPE:TARGET:68 = 1 DITEMTYPE:TARGET:80 = 1 DITEMTYPE:TARGET:81 = 1 DITEMTYPE:TARGET:82 = 1 DITEMTYPE:TARGET:90 = 1 DITEMTYPE:TARGET:106 = 1 DITEMTYPE:TARGET:120 = 1 DITEMTYPE:TARGET:121 = 1 DITEMTYPE:TARGET:122 = 1 DITEMTYPE:TARGET:130 = 1 DITEMTYPE:TARGET:132 = 1 DITEMTYPE:TARGET:133 = 1 DITEMTYPE:TARGET:134 = 1 DITEMTYPE:TARGET:135 = 1 DITEMTYPE:TARGET:136 = 1 DITEMTYPE:TARGET:137 = 1 DITEMTYPE:TARGET:138 = 1 DITEMTYPE:TARGET:141 = 1 DITEMTYPE:TARGET:143 = 1 DITEMTYPE:TARGET:144 = 1 DITEMTYPE:TARGET:145 = 1 DITEMTYPE:TARGET:149 = 1 DITEMTYPE:TARGET:151 = 1 DITEMTYPE:TARGET:152 = 1 DITEMTYPE:TARGET:177 = 1 DITEMTYPE:TARGET:178 = 1 DITEMTYPE:TARGET:200 = 1 DITEMTYPE:TARGET:262 = 1 DITEMTYPE:TARGET:264 = 1 DITEMTYPE:TARGET:265 = 1 DITEMTYPE:TARGET:267 = 1 CFLAG:ハルエロい事した += 1 ;15回目以降、女你でない限り出来るようなことは全て解禁。 ;効果はともかくの潤滑液芳香醚以外の薬系とか、尿道系など、実際には使われないであろう物もここでは解禁する。…打电话とか? ;設定的にやらないこと以外は解禁なので、2人に被逆推とかはややこしいから解禁しない。 ;普通は初期の頃から出来るはずの打屁股もこの辺りにならないと解禁されない ELSEIF TALENT:相思相愛 && CFLAG:ハルエロい事した >= 15 DITEMTYPE:TARGET:0 = 0 DITEMTYPE:TARGET:2 = 0 DITEMTYPE:TARGET:3 = 0 DITEMTYPE:TARGET:4 = 0 DITEMTYPE:TARGET:5 = 0 DITEMTYPE:TARGET:6 = 0 DITEMTYPE:TARGET:9 = 0 DITEMTYPE:TARGET:10 = 0 DITEMTYPE:TARGET:11 = 0 DITEMTYPE:TARGET:12 = 0 DITEMTYPE:TARGET:14 = 0 DITEMTYPE:TARGET:15 = 0 DITEMTYPE:TARGET:30 = 0 DITEMTYPE:TARGET:33 = 0 DITEMTYPE:TARGET:34 = 0 DITEMTYPE:TARGET:37 = 0 DITEMTYPE:TARGET:70 = 0 DITEMTYPE:TARGET:71 = 0 DITEMTYPE:TARGET:72 = 0 DITEMTYPE:TARGET:73 = 0 DITEMTYPE:TARGET:74 = 0 DITEMTYPE:TARGET:75 = 0 DITEMTYPE:TARGET:83 = 0 DITEMTYPE:TARGET:84 = 0 DITEMTYPE:TARGET:85 = 0 DITEMTYPE:TARGET:86 = 0 DITEMTYPE:TARGET:87 = 0 DITEMTYPE:TARGET:88 = 0 DITEMTYPE:TARGET:90 = 0 DITEMTYPE:TARGET:91 = 0 DITEMTYPE:TARGET:92 = 0 DITEMTYPE:TARGET:93 = 0 DITEMTYPE:TARGET:94 = 0 DITEMTYPE:TARGET:95 = 0 DITEMTYPE:TARGET:96 = 0 DITEMTYPE:TARGET:97 = 0 DITEMTYPE:TARGET:99 = 0 DITEMTYPE:TARGET:100 = 0 DITEMTYPE:TARGET:101 = 0 DITEMTYPE:TARGET:102 = 0 DITEMTYPE:TARGET:104 = 0 DITEMTYPE:TARGET:105 = 0 DITEMTYPE:TARGET:107 = 0 DITEMTYPE:TARGET:125 = 0 DITEMTYPE:TARGET:126 = 0 DITEMTYPE:TARGET:127 = 0 DITEMTYPE:TARGET:130 = 0 DITEMTYPE:TARGET:131 = 0 DITEMTYPE:TARGET:132 = 0 DITEMTYPE:TARGET:133 = 0 DITEMTYPE:TARGET:134 = 0 DITEMTYPE:TARGET:135 = 0 DITEMTYPE:TARGET:136 = 0 DITEMTYPE:TARGET:137 = 0 DITEMTYPE:TARGET:138 = 0 DITEMTYPE:TARGET:140 = 0 DITEMTYPE:TARGET:142 = 0 DITEMTYPE:TARGET:144 = 0 DITEMTYPE:TARGET:145 = 0 DITEMTYPE:TARGET:146 = 0 DITEMTYPE:TARGET:147 = 0 DITEMTYPE:TARGET:148 = 0 DITEMTYPE:TARGET:149 = 0 DITEMTYPE:TARGET:150 = 0 DITEMTYPE:TARGET:151 = 0 DITEMTYPE:TARGET:152 = 0 DITEMTYPE:TARGET:158 = 0 DITEMTYPE:TARGET:170 = 0 DITEMTYPE:TARGET:171 = 0 DITEMTYPE:TARGET:172 = 0 DITEMTYPE:TARGET:173 = 0 DITEMTYPE:TARGET:174 = 0 DITEMTYPE:TARGET:175 = 0 DITEMTYPE:TARGET:176 = 0 DITEMTYPE:TARGET:178 = 1 DITEMTYPE:TARGET:200 = 1 DITEMTYPE:TARGET:260 = 0 DITEMTYPE:TARGET:261 = 0 DITEMTYPE:TARGET:263 = 0 DITEMTYPE:TARGET:264 = 0 DITEMTYPE:TARGET:265 = 0 DITEMTYPE:TARGET:265 = 0 DITEMTYPE:TARGET:267 = 0 DITEMTYPE:TARGET:280 = 0 DITEMTYPE:TARGET:281 = 0 DITEMTYPE:TARGET:282 = 0 DITEMTYPE:TARGET:283 = 0 DITEMTYPE:TARGET:285 = 0 DITEMTYPE:TARGET:286 = 0 DITEMTYPE:TARGET:504 = 0 DITEMTYPE:TARGET:507 = 0 DITEMTYPE:TARGET:13 = 1 DITEMTYPE:TARGET:60 = 1 DITEMTYPE:TARGET:61 = 1 DITEMTYPE:TARGET:62 = 1 DITEMTYPE:TARGET:63 = 1 DITEMTYPE:TARGET:64 = 1 DITEMTYPE:TARGET:65 = 1 DITEMTYPE:TARGET:66 = 1 DITEMTYPE:TARGET:67 = 1 DITEMTYPE:TARGET:68 = 1 DITEMTYPE:TARGET:80 = 1 DITEMTYPE:TARGET:81 = 1 DITEMTYPE:TARGET:82 = 1 DITEMTYPE:TARGET:106 = 1 DITEMTYPE:TARGET:120 = 1 DITEMTYPE:TARGET:121 = 1 DITEMTYPE:TARGET:122 = 1 DITEMTYPE:TARGET:141 = 1 DITEMTYPE:TARGET:143 = 1 DITEMTYPE:TARGET:177 = 1 CFLAG:ハルエロい事した += 1 ELSE ENDIF IF TALENT:恋慕 ;いきなり色々してもOKな日はこっち IF RAND:5 == 0 && ABL:欲望 >= 3 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%‥‥‥その、今日是つもより%CNAME("一人称")%、ちょびっとエロい気分なんだけど‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%をうかがうように、ちょっと頬を染めた%CALLNAME:TARGET%がそんな事を言って首をかしげている。 PRINTFORMW どうやら今日是つもより少し、激烈地しても怒られないようだ。 PRINTFORML CALL PRINT_STRW, @"_灰色_本日、%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%に対して、許されてる範囲ですが、心のままにエロい事が出来るようです。" CALL PRINT_STRW, @"_灰色_たまには%CALLNAME:TARGET%に甘えて、思いっきりワガ妈妈にふるまってみるのもいいかもしれません。" CALL SET_CEVENT, "H" ELSE PRINTFORMW 「‥‥ん。%CNAME("二人称")%、しよっか」 ENDIF ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%‥‥%CNAME("一人称")%もしてえ‥‥」 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 2 PRINTFORMW 「ん‥‥%CNAME("二人称")%しようぜ‥‥?」 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")% ‥‥」 ;こんな事言いながらもまた飲んだりするハルだったり…酒好きだからね ELSEIF EQUIP:H的奖励 && CEVENT("酔っ支付のあやまち") && CEVENT("調教開始:ご褒美H") PRINTFORMW 「うぅうぅ~‥‥ あんな約束するんじゃなかったよ~… 酒はもうやめる~‥‥」 PRINTFORML CALL PRINT_STRW, @"_灰色_本日、%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%に対して、許されてる範囲ですが、心のままにエロい事が出来るようです。" CALL PRINT_STRW, @"_灰色_たまには%CALLNAME:TARGET%に甘えて、思いっきりワガ妈妈にふるまってみるのもいいかもしれません。" CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否" CALL SET_CEVENT, "H" CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち += 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "心情差", TARGET PRINTFORMW 「はぁ~あ‥‥したくねえ」 PRINTFORML BASE:精力 = 0 CFLAG:好感度 -= 100 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【好感度:{CFLAG:好感度} 心情差:-{CFLAG:ハル心情差}】" TFLAG:指令中止 = 1 RETURN 0 CALL SET_CEVENT, "999イベント:緑" ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;調教終了時のセリフ ;------------------------------------------------- @EVENTEND SIF NO:TARGET != 77 RETURN 1 ;毎回ここで必ずH的気分は絶対重置する。何回接吻しようがH的気分になろうが、次には持ち越せない。 CALL DEL_CEVENT, "H" ;激怒してない限りはHするとここで憤怒が収圆圈仕様になっている。いわゆる仲直りHですな。 SIF CFLAG:ハル憤怒 >= 1 && CFLAG:ハル激怒 == 0 CFLAG:ハル憤怒 = 0 DRAWLINE ;------------------------------------------------- ;※精力限界値を超えた場合の終了口上 ;------------------------------------------------- ;調教強制終了時の口上 IF STATE("撃沈", MASTER) ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("你撃沈:初回") == 0 PRINTFORMW 今日は%CALLNAME:MASTER%の体力の方が先に尽きたのに驚いた%CALLNAME:TARGET%が PRINTFORMW 慌ててむくりと%NAMES("床")%の上に起き上がって、声をかけてきた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「珍しいな。先に%CNAME("二人称")%が撃沈するなんてさ」 PRINTFORMW 「ようやくこれならセクサロイドの面目躍如って感じかな?」 PRINTFORMW 「とにかく平気か? %CNAME("二人称")%。今日はゆっくり寝ろよ、休息」 PRINTFORML PRINTFORMW 摸頭%CALLNAME:TARGET%の温柔手つきに、你の意識は慢慢地沈んでいくのだった。 CALL SET_CEVENT, "你撃沈:初回" ELSE PRINTFORMW 「おいおい、大丈夫かよ%CNAME("二人称")%」 PRINTFORML PRINTFORMW 精力を使い果たして突っ伏した%CALLNAME:MASTER%に%CALLNAME:TARGET%は気づかわしげに偎依在一起 PRINTFORMW 抱きしめてきた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「無理させたくねえから、今日はもう休みな」 PRINTFORMW 「してえんなら明日もすりゃいいんだしさ」 PRINTFORML PRINTFORMW 温柔的あやすような響きを含んだ少し甜%CALLNAME:TARGET%の声に引きずられて、 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%の意識はまどろんでいった。 ENDIF ;其他 ELSE PRINTFORMW 「ったくよ、疲れてるのに無理してするこたねえだろ?」 PRINTFORMW 「ほら、少し寝て回復しな。 休息、%CALLNAME:MASTER%。いい夢見なよ」 ENDIF ;partnerが体力or精力尽きた場合 ELSEIF STATE("撃沈") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("ハル撃沈:初回") == 0 PRINTFORMW 「あ、あれ…? え? もう限界みてえだ」 PRINTFORMW 「ははっ、すげえな%CALLNAME:MASTER%。セクサロイドが体力切れ叫醒ほど精力あるとか、 PRINTFORMW 「どんな体力お化けなんだよ、それ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はおかしそうに%("床")%の上で転がって笑着いる。 PRINTFORMW とにかく今日はもう、出来そうにないことが分かったので、%CALLNAME:MASTER%は事後の甜空気を楽しむことにした。 CALL SET_CEVENT, "ハル撃沈:初回" ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「う~… このエロ魔人っ。%CNAME("一人称")%が動けなくなるまでするとか、ちょっとヤりすぎじゃねえ?」 PRINTFORML PRINTFORMW そういいながらも%CALLNAME:TARGET%はなにやらすごく楽しそうに%CALLNAME:MASTER%の胸にじゃれついて PRINTFORMW 事後の少し甜余韻に浸っているようだ。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、疲惫%CNAME("一人称")%抱住ろ」 PRINTFORML PRINTFORMW 疲れて動けなくなった%CALLNAME:TARGET%が甘えてきたので、%CALLNAME:MASTER%は言うままに背中抱住てやると、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は气味でも嗅ぐかのように、%CALLNAME:MASTER%の胸に顔をうずめて深く深呼吸をした。 PRINTFORML PRINTFORMW 「ん? こうしてっと%CNAME("二人称")%は生きてるんだなって、酱と分るな」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言って目を細めて、何かが眩しいような顔で笑う%CALLNAME:TARGET%だった。 ELSE PRINTFORMW 「はぁ~… 今日もお疲れ様だよ、%CNAME("一人称")%~」 PRINTFORML PRINTFORMW 疲労で動けなくなった%CALLNAME:TARGET%を、いつものように抱きしめてやると、 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の胸って、やっぱ生きてるって音が酱とするんだな」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は、クタクタのはずの身体をすりよせてきた。 ENDIF ;其他 ELSE PRINTFORMW 「う~ん… やっぱ色々ロックかかってて、碌に性交らしい事出来なかったな」 ENDIF ;恋慕+満足 ELSEIF TALENT:恋慕 && COND("満足") PRINTFORMW 「‥……‥にゅ。寝みい。性交したらエネルギーに変換すっために眠くなる仕様、どうにかなんねえかな…?」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は自分の仕様に文句を言うけど、 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%にとって%CALLNAME:TARGET%それは、ひどく人类臭く感じる お気に入りの仕様だった。 ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「は… お疲れ%CNAME("二人称")%。っつか、お疲れは%CNAME("一人称")%なんだけどな」 PRINTFORML PRINTFORMW 満たされた顔で%CALLNAME:MASTER%に抱きつく%CALLNAME:TARGET%は、すぐにトロトロとまどろみだした。 ELSEIF TALENT:恋慕 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW 「はぁ~… 浴室入って淋浴浴びねえとな」 ENDIF RETURN 1 ;05/31欲望LV3以上で1/5の確率もしくはH的奖励がもらえる状態だと、接吻しなくても文句言わないように加筆変更しました。 ;大丈夫な日は分かりやすくしたので、テストPLAYして平衡調整する所存。 ;★24/05/05 恋慕&相思相愛では、接吻してない状態では、抱上去と接吻以外の指令で時々怒って文句を言うように変更しました。 ;なるべくノーマル性癖であるという角色性を理解してもらうための演出です。 ;今後の方針としては、ABLの成長によって徐々に文句を減らして態度を軟化させていく所存。 ;23/11/15 恋慕前にあったエッチ反応を軒並み削除しました。 ;ハルは気持ちと裏腹な行動はあまりしない上に、否定快感もちなので、心を開いてない相手には意地でも反応したくないはずだと判断した故です。 ;今後の方針としては地の文スキップを加えて、恋慕前は黙っている、仏頂面だなどの嫌がっているような反応を書き加えていく所存。 ;------------------------------------------------- ;指令で絶頂する際のセリフ ;NOWEX:V絶頂 などで何由来の絶頂か分岐出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COMING_K77 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;汎用絶頂台詞。ここだけは淫語很多でOK IF COND("絶頂") && CHOSECOM(SELECTCOM) IF TALENT:恋慕 ;自慰や推倒中は自己するので他と台詞の趣が異なる IF CHECK_COM("快楽模索中") ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「ぁ、ぁあっ、やっ、イっ、イク~っ」 CASE 2 PRINTFORMW 「んぁあっやぁっ、イクぅっ%CNAME("二人称")%っ」 CASE 1 PRINTFORMW 「ぁあっ、あっ、ぁあぁああぁっ、%CNAME("二人称")%イク~っ」 CASEELSE PRINTFORMW 「ゃあっ、ダメぇっ、イクイク~っ」 ENDSELECT ;汎用喘ぎ声 ELSE SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「ん、あっ、は、んんっ、ぁ、ぁあっ、んぁっ、ぅんっ、%CNAME("二人称")%っ」 CASE 2 PRINTFORMW 「ぁ、ぁあ、んぅ、んぁ、ぁは、%CNAME("二人称")%… は、んぁ。あはっ」 CASE 1 PRINTFORMW 「あ、ぁあ、あ、んくぅっ… は、はぁ、あ、ぁは… %CNAME("二人称")%……」 CASEELSE PRINTFORMW 「あ、ああっ、ぁんぅっ… ん、んぁ…、は、はぁ、はぁ~…、%CNAME("二人称")%…」 ENDSELECT ENDIF ELSE ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;指令実行時のセリフ ;イベントや台詞の都合上の問題でPLAYERに射精させたい場合は CALL SETFLAG, "強制射精", PLAYER とする事で强行射精させることができる ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COM_K77 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;愛撫 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 0 IF TALENT:恋慕 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「はは。 ……なんか、緊張すんな、こういうのって… %CNAME("一人称")%、擅長く反応出来っかな‥‥?」 ;二回目以降 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ん、%CNAME("二人称")%… もっと、いっぱい触って、ん、ぁ… いっぱい気持ちよくして…くれ」 PRINTFORMW 「ふ‥‥‥‥‥、は‥‥‥‥、っ、ぁ‥‥‥、んっ、は‥‥‥‥‥」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%それ、やらしー… んっ… は‥‥ ぁ… んんっ、は、ふ‥‥ふぁ‥‥」 PRINTFORMW 「あ‥‥‥ぁ‥‥は‥‥ぁ‥‥あ‥‥は‥‥ぁ‥‥ん‥‥ぁは‥‥んぅ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「は、%CNAME("二人称")%… んぁ、%CNAME("一人称")%…‥ぁ、… ん、んぅっ」 PRINTFORMW 「声‥‥? いや、男のこえじゃ‥‥んっ、ふぁ‥‥、ふ、っ‥‥・、でも‥‥は‥‥‥」 ENDIF ENDIF ELSE BASE:精力 = 0 TFLAG:地の文スキップ = 1 ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門愛撫 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 2 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;気持ちいい IF CHECK("A指挿入") PRINTFORMW 「んぁっ、んっ、意外と… いや、何でもねえ‥‥」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んぅ… んっ、分かっちゃいたけど…、っ、 PRINTFORMW 「ん、だいじょぶ、%CNAME("二人称")%… %CNAME("一人称")%平気だから…っ」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") PRINTFORMW 「ゃあっ、%CNAME("二人称")%それ深いぃっ、あ゛っあ゛ぁっ、ゃ、くるし、%CNAME("二人称")%やめっ、んぐぅっ」 ELSE PRINTFORMW 「ん、んぁ、あぁっ、%CNAME("二人称")%っ、んっ、んんっ、ぁあっ、もっとぉっ」 ENDIF ;気持ちいい ELSEIF CHECK("A指挿入") ;A振動棒使用中 IF TEQUIP:肛用振動棒 ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW 「ゃあっ%CNAME("二人称")%っ、それだめぇっ、へんni↘、へんなるからぁっ、ぁあ゛っ」 ELSE PRINTFORMW 「んっぁんっ、ふぁっ、んっ、もっとぉ、%CNAME("二人称")%もっとシてぇ」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「ぁあっそれぃいっ、だめぇっ、ぃいっ、あ、ぁあっ」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「ぁはっ、は、はぁ、んっ、んぁっ、あっ、ぁあっ、んっ、んぁあっ」 ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ぅう‥‥ふ、‥‥ん、‥‥‥は、‥‥ぁ、‥‥ん、‥は、‥は」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 3 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「はぁ? ここで自慰披露しろって言われても‥‥ えぇ~…?」 ;二回目以降 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「え、%CNAME("一人称")%が気持ちよくなってっとこ、見てえの…?」 PRINTFORMW 「ったく、%CNAME("二人称")%はしょ-がねえやつだな~…」 ELSE PRINTFORMW 「は? …%CNAME("一人称")%が一人でシてるとこが見てえの? えぇ~‥‥‥」 PRINTFORMW 「‥‥分かったよ。ただし、%CNAME("一人称")%のやり方が少々変でもガタガタ言うなよ?」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐陰莖(扶她/男性のみ) 恋慕に非ずは反応无>こっちがハルのされてる時用 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 4 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ヤベえ…%CNAME("二人称")%のクチん中、あったかくて気持ちぃー… は、すっげこーふんする…」 ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 IF RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、しゃぶってくれるよな‥‥? たまには%CNAME("一人称")%のにご奉仕っつーのも、悪くねえ、だろ?」 ELSE PRINTFORMW 「ふ… ちょっと、%CNAME("二人称")%気分…だな、これ。気持ちぃー…、は、ふ‥‥」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「んっ、%CNAME("二人称")%の口、きもちぃ、は、すげ…、ヤベえ…んっ…、%CNAME("二人称")%…」 ELSE PRINTFORMW 「は、気持ちぃ… ぅあ、そこ…、スジんとこ、ん…は‥‥、ぁ、%CNAME("二人称")%…、ふ‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸愛撫 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 5 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「‥‥‥く、くすぐってぇ‥‥ふ、ふふっ」 ;二回目以降 ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ん‥‥? ここも、気持ちよくシて、くれんの‥‥?」 ELSE PRINTFORMW 「ん‥‥、は‥‥、ん‥‥、ふ‥‥ %CNAME("二人称")%‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE TFLAG:地の文スキップ = 1 ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 6 IF TALENT:恋慕 && FIRSTCOM(SELECTCOM) CALL SET_CEVENT, "H" ;二回目以降 ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ん…%CNAME("二人称")%、もっと、接吻…んふ… ん……」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%…、ん………、ふ…、は……、%CNAME("二人称")%…」 ELSE PRINTFORMW 「は、ぁ… %CNAME("二人称")%… あ‥ は… ん‥‥んむ……」 ENDIF ;それ以外 ELSE ;テンダー接吻 IF CHECK_COM("テンダー接吻") && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ぁ…ん…む……んむ…は…んぅ……%CNAME("二人称")%… 接吻もっと…ん……」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ふ‥‥ん‥‥%CNAME("二人称")%‥‥んぅ…む‥‥は‥‥もっと‥‥%CNAME("二人称","甘え")%‥‥」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「ん‥‥は…んぁ…んぅ……%CNAME("二人称")%…%CNAME("二人称")%……ん…もっと……」 ELSE PRINTFORMW 「ん‥‥ふ‥‥む…んぅ……ぁ、は…‥%CNAME("二人称")%…ん‥‥‥」 ENDIF ENDIF ELSE ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;舐肛 A面部騎乗(被逆推ているとき) 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- ;舐肛 IF SELECTCOM == 9 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「は‥‥は‥‥、%CNAME("二人称")%‥‥、ここ、舐めて君ね‥‥? んんっ、ぁ、あっ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ん‥‥、っ‥‥、ぁ、あ‥‥、んっ、%CNAME("二人称", "どもり")%‥‥」 ENDIF ;二回目以降 ELSEIF ABL:A感覚 >= 5 ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「は‥ぁ‥、は‥‥ん…%CNAME("二人称")%‥‥、ん‥‥、ぁ‥‥」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%‥‥んん、もっと舐めてぇ‥‥あ、ぁあっ、んぁ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「んぁ‥‥んぅ…、は‥‥、%CNAME("二人称")%‥‥、ん‥‥、ぁ‥‥」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STRW, @"「ぁ、ぁあ_UH_ %CNAME("二人称","かな")%、中にゅるって、んぅ…あぅ…_UH_」" ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「ゃあ、ヒクヒクしてるとか、言うなぁ…あ、ぁあっそんな舐めたら、あ、あ、あぁっ、%CNAME("二人称","甘え")%」 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「ぁあ、あっ、あっ_UH_ %CNAME("二人称","かな")%、それだめぇ…そんなにしちゃ…あぁっ_UH_」" ENDIF ENDIF ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「は、こゆのって、面部騎乗っつーんだろ? んぅ、ぁ、%CNAME("一人称")%は気持ちぃけど、%CNAME("二人称")%はゃじゃねえ? あっ」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「あっ、は‥‥、んぅ‥‥%CNAME("二人称","甘え")%、%CNAME("二人称","かな")%‥‥あぁ、っ」 ELSE PRINTFORMW 「んぅ、はぅ‥‥あ、ぁ、ぁあ、%CNAME("二人称","甘え")%の舌、熱い‥‥ぁ、あぁ」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ふぁ…、ぁ、ぁあ、あ、あぁ、%CNAME("二人称","甘え")%、そんな舐めちゃ…ぁ、恥ずい…んぁ」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「んっ‥‥%CNAME("二人称","かな")%、あ、ぁあ、は、ふぁ‥‥んぅ‥‥あ、あ、あぁっ」 ELSE CALL PRINT_STRW, @"「あ、ぁあ_UH_ あ、あ、あ、ぁあっ、%CNAME("二人称","甘え")%_UH_ んぁっ%CNAME("二人称","かな")%_UH_」" ENDIF ENDIF ELSE ;被逆推ているとき IF TEQUIP:推倒 IF RAND:2 PRINTFORMW 「は‥‥、は‥‥、ん‥‥、ぁ‥‥気持ちぃとか、分かんねえけど、これ‥‥なんか、こーふんするっ」 ELSE PRINTFORMW 「っ、 ふ‥‥、は‥‥、ん‥‥っ‥‥、は‥‥ふ‥‥ふぁ‥‥、んん‥‥っ‥‥」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「っ、ぅ‥‥っ‥‥ん、へい、きだぞ‥‥だ、だいじょぶ‥‥、っ‥‥っ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称", "どもり")%‥‥、その、ゃじゃねえ? そんなとこ、舐めるとか‥‥んぅっ」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF ELSE ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方手交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 10 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ん、ここ‥‥? ん‥‥ここはきもちぃ‥‥気がする‥‥」 PRINTFORMW 「なんか、緊張して、よく分かんねえけど‥‥」 ;二回目以降 ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ん‥‥は、はぁ‥‥んん‥‥%CNAME("二人称")%、%CNAME("二人称")%‥‥、ぁ、あ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ん‥‥は、ぁ、は‥‥、んっ、は‥‥んん‥‥、は‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 11 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;给对方足交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 12 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ちょ、なんかそれ、潰されそうで、怖え‥‥ん‥‥」 ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「は‥‥は‥‥、ヤベえ、ちょっとこーふんすっかも、これ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ん‥‥、は‥‥、は‥‥、はぁ‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;扒開菊穴 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 14 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「え? 見てえの?……‥‥み、見てえなら見せてやんよ、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はそう言って、お尻を広げて%CALLNAME:MASTER%に自分の肛門がよく見えるようにした。 PRINTFORML PRINTFORMW 「……う~、どお? %CNAME("一人称")%の肛門…… 結構恥ずいからこれ……」 ;二回目以降 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「え? ぁ…ぅん…… %CNAME("二人称","甘え")%が見てえなら見せてやんよ…‥ ほら…‥ PRINTFORMW 「み、見える…? %CNAME("二人称")%‥‥」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","どもり")%……た、楽しいか…? え? %CNAME("一人称")%の姿がエロくて興奮すんのか…?」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道指挿入 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 15 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW 「‥‥いや、ウソみてえだけど…痛くねえわこれ……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が変なのか…?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「無理無理無理無理っ! 痛えよ%CNAME("二人称")%っ! やめろって、そこ痛えからっ」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛くない IF CHECK("尿道PLAY") PRINTFORMW 「ヤベえ…痛くねえ… んっ… はは。このまま気持ちよくなっちゃったりして……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「‥‥%CNAME("二人称")%、マジか…? いや、やっぱ怖えんだけど……」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;跳蛋 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 30 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「‥‥このために買ったっつーのは分かるけどさ、これ使うのか…?」 PRINTFORMW 「う~… わかったよ~…」 ;二回目以降 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ぅん。わ、わかったよ、使え……」 ELSE PRINTFORMW 「ん… いいぞ。 ったく、玩具とか‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛用振動棒 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- ;開始時 IF SELECTCOM == 33 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") PRINTFORMW 「力抜いてりゃ、いいんだよな? 分かった、使えよ、それ」 PRINTFORMW 「ん‥‥、んん‥‥、は‥‥、んぅ‥‥は、入って‥‥んぅ‥‥ぅく‥‥」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ゃ、やだよ。そんなの使われたくねえ。えぇ~‥‥どうしてもか? はぁ~‥‥」 PRINTFORMW 「力抜いてりゃ、いいんだよな? 分かった、使えよ、それ」 PRINTFORMW 「ぅう、うっ…はっ、んぅっ、ぅぐ‥‥、んぐぅっ、くるし‥‥んぅっ」 ENDIF ;脱着時(使用していた振動棒の尺寸はCHECK("A最新受け入れサイズ")で判定) ELSEIF TEQUIP:肛用振動棒 == 0 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「は‥‥、は‥‥、はぅ‥‥、はぁ‥‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「は、はぁ‥‥、はぁあぁあ~‥‥」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("A振動棒") ;S状結腸まで振動棒が侵入している IF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW 「あ゛あ゛ぁ、おぐ入って…っ、ゃあっいゃっ、あ゛ぁっ、あ゛っぁあ゛っ%CNAME("二人称")%っ」 ELSE PRINTFORMW 「ちょ、ぁぐぅっそこっ、だめぇっ、そこ入れんなぁっ、ゃあっくるしっ%CNAME("二人称")%っ、ゃめっ」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「ぁ、ぁあっ、はっ、んぅっ、はぁっ、んぁっ中、あっ、ぁあっ、%CNAME("二人称")%っ中がっ、ぁあっ」 ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んぁっ、んぅ‥‥っ、く、‥‥ふ‥‥、ぁ、はぁ‥‥、んくぅっ、ふ‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飛機杯 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 37 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「え‥‥これ? マジか‥‥%CNAME("一人称")%に使うのかよ‥‥」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ほんと、%CNAME("二人称")%って変態‥‥だよ‥‥んなもん、使ってとこ、見てえとか‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ふ‥‥んっ‥‥、どお? こゆのが、好きなわけ‥‥?」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「んっ、は、は、は、んぅっ‥‥、ゃ、ちょ%CNAME("二人称")%、早え、う、動かしすぎ‥‥っ」 ELSE PRINTFORMW 「はぅ‥‥ん‥‥は、はぅ、んくぅ‥‥、ん、ぁ‥‥、っ‥‥くぁ‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挿入系初選択 恋慕に非ずは反応无 ;疼痛が少なく楽しめているかはCHECK("A挿入")で判定:A処女初回に関しては時の文スキップのため、下の方…3956行に記載 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && FIRSTCOMS("A挿入") == 0 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 TFLAG:地の文スキップ = 1 PRINTFORMW 「てめえ、接吻もしねえで、いきなりかよ。そゆのほんとどうかと思うぞ」 TFLAG:指令中止 = 1 RETURN 0 ELSE IF CHECK("A挿入") PRINTFORMW 「ん…%CNAME("二人称")%、なんか大丈夫っぽいから… このまま‥‥こい‥‥‥んっ……」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「は、ぁは、ん゛ぅ…っ %CNAME("二人称")%のが腹ん中に入っ… ん゛ぁ……っ」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;Hごとの初A挿入 恋慕に非ずは反応无 いや合意禁止してるから、恋慕以前は肛門性交出来ないしね? ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOMS("A挿入") == 0 && FIRSTCOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「え、ぃや待て待て、%CNAME("二人称")%。さすがに%CNAME("一人称")%が壊れねえ? それ…ん゛ぅ゛う゛…っ」 ;巨根 基本ちょっと苦しそうな感じ 具体的に言うと「ん」とかに濁点が付きがち ELSEIF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(1, TALENT:恋慕) SELECTCASE SELECTCOM ;正常位 CASE 70 PRINTFORMW 「いいぞ%CNAME("二人称")%‥‥ こ、こいよ‥‥ん゛‥‥ん゛ん゛っ‥‥」 ;後背位 CASE 71 PRINTFORMW 「ぁ‥‥う、从后面将‥‥? ん‥‥ こ、こお‥‥? は‥‥、んん゛っ‥‥んぁ゛‥‥」 ;屈曲位 CASE 72 PRINTFORMW 「ぅう゛‥‥‥ ちっと苦しぃんだけどこれ‥‥ ん゛‥‥ゃ、エロく見えんのは、分かるんだけどさ‥‥」 ;背面座位 CASE 74 PRINTFORMW 「ぁう゛‥‥ く…は‥‥ なんか、前に誰も居ねえのって‥‥、ちっとスカスカすっかも‥‥」 ;対面座位 CASE 73 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%‥‥ぅ゛、くるし‥‥だ、抱きしめて、いい、か‥‥? ぁ‥‥ん゛‥‥は‥‥」 ;騎乗位 CASE 75 SELECTCASE RAND:5 CASE 0 PRINTFORMW 「は‥‥%CNAME("二人称")%…ん゛‥‥ぁ、は‥‥ どお、? これ、見える…? %CNAME("二人称")%‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「ん゛っ‥‥、は‥‥、%CNAME("二人称")%、挿入ってっとこ、見えるか‥‥? は‥‥」 CASE 2 PRINTFORMW 「ぁ‥‥あ‥‥%CNAME("二人称")%のが挿入ってく‥‥、ん゛‥‥は‥‥、ぁあ‥‥」 CASE 3 PRINTFORMW 「ん゛‥‥%CNAME("一人称")%の、好きに、動いていいのか‥‥? %CNAME("二人称")%‥‥」 CASE 4 PRINTFORMW 「は‥‥ん‥‥? もっと、ゆっくり、挿入れろって‥‥? ん゛‥‥、こ、う‥‥? は、は‥‥」 ENDSELECT ;それ以外 CASEELSE PRINTFORMW 「ん‥‥ こい%CNAME("二人称")%… %CNAME("一人称")%ん中にこいよ‥‥ ん゛ん゛っ、」 ENDSELECT PRINTFORMW 「‥‥っ、デカすぎなんだよ%CNAME("二人称")%… おめえのデカすぎ……っ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「は、は‥‥%CNAME("二人称")%‥‥んぁ‥‥は‥‥ぁ‥‥ゆ、ゆっくり、な‥‥?」 SELECTCASE SELECTCOM ;正常位 CASE 70 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%‥‥ こ、こいよ‥‥ん‥‥んんっ‥‥」 ;後背位 CASE 71 PRINTFORMW 「ぁ‥‥う、从后面将‥‥? ん‥‥ こ、こお‥‥? は‥‥、んんっ‥‥」 ;屈曲位 CASE 72 PRINTFORMW 「ぅ‥‥‥ ちっと苦しぃんだけどこれ‥‥ ん‥‥ゃ、エロく見えんのは、分かるんだけどさ‥‥」 ;背面座位 CASE 74 PRINTFORMW 「は‥‥ なんか、前に誰も居ねえのって‥‥、ちっとスカスカすっかも‥‥」 ;対面座位 CASE 73 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%‥‥だ、抱きしめて、いい、か‥‥? ぁ‥‥ん‥‥は‥‥」 ;騎乗位 CASE 75 SELECTCASE RAND:5 CASE 0 PRINTFORMW 「は‥‥%CNAME("二人称")%…ん‥‥ぁ、は‥‥ どお、? これ、見える…? %CNAME("二人称")%‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「んっ‥‥、は‥‥、%CNAME("二人称")%、挿入ってっとこ、見えるか‥‥? は‥‥」 CASE 2 PRINTFORMW 「ぁ‥‥あ‥‥%CNAME("二人称")%のが挿入ってく‥‥、ん‥‥は‥‥、ぁあ‥‥」 CASE 3 PRINTFORMW 「ん‥‥%CNAME("一人称")%の、好きに、動いていいのか‥‥? %CNAME("二人称")%‥‥」 CASE 4 PRINTFORMW 「は‥‥ん‥‥? もっと、ゆっくり、挿入れろって‥‥? ん‥‥、こ、う‥‥? は、は‥‥」 ENDSELECT ;それ以外 CASEELSE PRINTFORMW 「ん‥‥ こい%CNAME("二人称")%… %CNAME("一人称")%ん中にこいよ‥‥」 ENDSELECT ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;S状結腸を使っての肛門性交;肛門性交自体が恋慕前提だから特に恋慕とか書かない ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHECK_COM("結腸責め") IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めての結腸責め IF EXP:結腸経験 == 0 PRINTFORMW 「ん゛ん゛ん゛ぅっ、あ゛あ゛ぁっ、やっ、ゃあっ、あ゛ぁっ、%CNAME("二人称")%っ」 ;今回初の結腸責め ELSEIF EXP_GAIN("結腸経験") == 0 IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW 「あ゛あ゛ぁっ、おくっ、おくだめぇっ、へんなるからゃあっ、ぁあっあ゛あぁっ」 ELSE PRINTFORMW 「やっ、いれちゃだめぇっ、おくはだめっつったろ、ゃ、ゃあっ、あ゛ぁっ、お゛、お゛ぉっ」 ENDIF ELSE IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW 「あ゛ぉっ、あ゛ぁっ、%CNAME("二人称")%っ、ゃあっ、おくだめぇっ、ぁあ゛っ」 ELSE PRINTFORMW 「ぁあ゛っ、お゛、お゛ぉ、ん゛ん゛ぅ、おぐは、だめぇ、ゃあっ、ぁあ゛っ、あ゛っ、」 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;全A挿入共通の随机文 恋慕に非ずは反応无 ;ここに力を入れると毎回異なる反応をするようになるのでおすすめ ;時の文との合計で3行以上5行以下くらいがやってて丁度いい感じなので、Lv5はもう少し行数増やしたく… ;------------------------------------------------- ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && CHOSECOM(SELECTCOM) && RAND:3 == 0 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE IF ABL:A感覚 >= 3 IF ABL:A感覚 >= 5 && RAND:3 == 0 ;このくらいになると、Hの最中くらいは甘えるようになると思う。 IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ぁあ、%CNAME("二人称","かな")%、んっ、んぅ、ゃっ、んぁっ、も、やらぁ、イかしてよぉっ…!!」 ELSE PRINTFORMW 「ひぅ‥‥んんっ‥‥イジワル、すんな、よぉ‥‥%CNAME("二人称","甘え")%‥‥ も、%CNAME("一人称")%‥‥っ」 ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「ぅあっ、%CNAME("二人称")%…は、はげし、んぅ…ぅ、ぁう…%CNAME("二人称")%…… んっ、きっつ‥‥」 ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%っ、ん、もっと、あっ、んぁっもっと、%CNAME("二人称")%っ」 ELSE PRINTFORMW 「んっ、%CNAME("二人称")%、ぁはっ%CNAME("二人称")%っ、ぁはっ、いいっもっとぉっ」 ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「は、ぁはっ%CNAME("二人称")%、んっもっと、%CNAME("二人称")%っもっと欲しいんだっ」 CASE 2 PRINTFORMW 「ふ、ぅふっぁあっんっ、これヤベえっ、%CNAME("一人称")%ダメんなるっ、んぁ%CNAME("二人称")%っ」 CASE 1 PRINTFORMW 「ふぁ%CNAME("二人称")%っ、あ、ぁあっ、自己やると、ヤベえんだよ、これっんぁっ、あ、ぁあっ」 CASEELSE PRINTFORMW 「ぁあっ、ゃ、%CNAME("二人称")%だめぇっ、だめんなるこれぇっ、ぁっぁあっ、これいいっぁあっ」 ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「あはぁっ、%CNAME("二人称")%ぁあっ。もっとぉ、あ、ぁあっぃいっぃいのっ、ぁあっ%CNAME("二人称")%っ」 CASE 2 PRINTFORMW 「ぁあっあぁっ、%CNAME("二人称")%もっと、もっとぉっゃあぃいっ、それぇっあ、ぁあっあぁっ」 CASE 1 PRINTFORMW 「んぅっぁあっ%CNAME("二人称")%っ、もっとグリグリしてぇっ、あぁっいいっ、もっとぉっ」 CASEELSE PRINTFORMW 「ぁやっ%CNAME("二人称")%っ、んぁっもっとぉ、%CNAME("二人称")%もっとっ、いいのこれぇっぁあっ」 ENDSELECT ENDSELECT ENDIF ELSEIF ABL:A感覚 >= 4 && RAND:2 == 0 IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ぅやっ、もっ、ばっ‥‥、んぅ‥‥、%CNAME("二人称","甘え")%、それ、ゃ‥‥、んぁ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%の、ばかぁっ、も、それゃあっ、ぃいかげんっ、くそぅ‥‥っ」 ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「はぅっ、ん゛、‥‥んんっ、っ、んん゛‥‥‥、ぐぅっ‥‥‥ぅ゛‥‥」 ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","かな")%、ぁ、あぁっ、んっ、んぁっ、はぅっ、ふぁ、は‥‥%CNAME("二人称","甘え")%」 ELSE PRINTFORMW 「あ、ぁあ、っ‥‥、は、んぅ‥‥あ、あ、%CNAME("二人称","甘え")%、あ、ぁあっ、%CNAME("二人称","甘え")%っ」 ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「んっ、ふぁ…、は、ぁ、ぁあっ、んっ、っ、んんっ、あ、は‥‥ぁ‥‥、%CNAME("二人称","甘え")%‥‥」 CASE 2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%、ん‥‥は‥‥ぁ、あ‥‥ん‥‥ふ‥‥は‥‥は‥‥はぅ‥‥ぁ‥‥ふぁ‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「んぅっ、は‥‥ぁ、あっ、%CNAME("二人称","甘え")%、んんっ、は‥‥ぁあ‥‥、あ、ぁ、あ‥‥っ、あぁっ」 CASEELSE PRINTFORMW 「はぅ、は、んぁっ、ぁ、ぁあ、ふぁ、んんっ、ふ、はっ、ふぁっ、あ、ぁあっ、ん‥‥、んんっ」 ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「は‥‥ぁ、ぁあっ、‥‥ん、ぁは‥‥んっ、は‥‥んん‥‥っ、あ、ぁあ‥‥、は‥‥ん‥‥っ」 CASE 2 PRINTFORMW 「ふぁっ、ぁ、あ‥‥ん‥‥ふっ、は‥‥は‥‥はぅ、ぁ‥‥ふぁ‥‥、%CNAME("二人称","甘え")%‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「ん‥‥は‥‥ぁ、あっ、ん‥‥ふっ、は‥‥%CNAME("二人称","甘え")%、は‥‥はぅ‥‥ぁ‥‥ふぁっ、んっ、んんっ」 CASEELSE PRINTFORMW 「あ、ぁあ、ふ‥‥、んんっはぅ、ん、ふぁ‥‥、%CNAME("二人称","かな")%、ぅう‥‥、っ‥‥、んぅ‥‥」 ENDSELECT ENDSELECT ENDIF ;ここがA感覚3になる。この辺りになると少しずつ快感を拾い出す…設定。Masterを呼んだりの可爱反応はここから ELSE IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「んっ、‥‥んぁ、‥‥くそ、ばか%CNAME("二人称")%‥‥、ぅう‥‥、んぁ。も、ゃ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「はぅ、ん‥‥、ふぁ‥‥、ぅう‥‥、くそ‥‥、くそぅ‥‥、んぅ、ゃ、ゃあ‥‥」 ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「んぅ‥‥、っ、ばか‥‥、あせりすぎ、だっつの‥‥」 ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「は、ぁは、んぅ‥‥、は‥‥、ぁ、ぁあ‥‥っ」 ELSE PRINTFORMW 「んぁ、っ‥‥、っ、っ‥‥、は‥‥、ぁ、ぁあ‥‥、っっ」 ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「は‥‥%CNAME("二人称")%‥‥ん‥‥は‥‥ぁ、あ‥‥んん‥‥%CNAME("二人称")%‥‥は‥‥」 CASE 2 PRINTFORMW 「ん‥‥は‥‥ぁ、あ‥‥ん‥‥ふ‥‥は‥‥は‥‥はぅ‥‥ぁ‥‥ふぁ‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「‥‥んんっ、‥‥‥は、っ、‥‥は、は、%CNAME("二人称","甘え")%‥‥‥、んぅ‥‥」 CASEELSE PRINTFORMW 「あ‥‥‥‥‥は‥‥ぁ‥‥あ‥‥は‥‥ぁ‥‥ん‥‥ぁは‥‥んぅ‥‥」 ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「は‥‥ぁ、ぁあ‥‥ん、ぁは‥‥ん‥‥は‥‥んん‥‥っ、あ、ぁあ‥‥、は‥‥ん‥‥」 CASE 2 PRINTFORMW 「んぅ‥‥、は‥‥ぁ、あっ、んん‥‥、は‥‥ぁあ‥‥、あ、ぁ、あ‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「ん‥‥は‥‥ぁ、あ‥‥ん‥‥ふ‥‥は‥‥は‥‥はぅ‥‥ぁ‥‥ふぁ‥‥、%CNAME("二人称","甘え")%‥‥」 CASEELSE PRINTFORMW 「は‥‥%CNAME("二人称")%‥‥ん‥‥は‥‥ぁ、あ‥‥んん‥‥%CNAME("二人称")%‥‥は‥‥」 ENDSELECT ENDSELECT ENDIF ENDIF ELSE IF ABL:A感覚 >= 2 && RAND:3 == 0 ;要去了なのに焦らされている IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ちくしょこの‥‥、ゃっ、うくっ、も、ぅう‥‥っ、ふ、ぅ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「はぅ‥‥はっ‥‥ぅうっ ‥‥ばか%CNAME("二人称")%っ ‥‥このっ、も、ゃあ‥っ」 ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「あ゛っ、ぐぅ‥‥っ、は、はげし、んぅ‥‥ぅ、ぁう゛っ、ゃ、‥‥んぅ゛っ」 ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「んぅ、ぁ‥‥ぁあ、っ、んぅ‥‥、は、は‥‥、ふぁっ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥は、はぅ‥‥、ぁ‥‥、ぁあっ、っ‥‥、んっ、は‥‥は‥‥」 ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「ふ‥‥‥、っ、は‥‥‥、ぅ‥‥‥、んんっ‥‥‥、は‥‥‥」 CASE 2 PRINTFORMW 「‥‥は、‥‥ふ、‥‥‥ふぁ・‥‥んっ‥‥‥んん‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「ぁ‥‥‥っ、は、‥‥‥は、は‥‥‥、‥‥‥ふ、っ‥‥‥」 CASEELSE PRINTFORMW 「は、ぁ、っ‥‥‥、ふ‥‥‥、ふぁ、っ‥‥‥、ぁ‥‥」 ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「は‥‥はぅ‥‥ん‥‥っ、‥‥は、‥‥は、ふ‥‥‥、ぁ‥‥‥」 CASE 2 PRINTFORMW 「ぅう‥‥ふ、‥‥は、‥‥はふ‥‥、ふぁ、っ、‥‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「はぁ‥‥‥、ぁ、っ、‥‥‥は、‥‥‥は、ふぁ、っ‥‥‥ん‥‥」 CASEELSE PRINTFORMW 「ぁ、あ、っ‥‥‥ふっ‥‥‥は、は‥‥‥、ふぁ‥‥‥は‥‥」 ENDSELECT ENDSELECT ENDIF ELSEIF ABL:A感覚 >= 1 && RAND:2 == 0 IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「‥‥‥っ、この‥‥、くそ‥‥‥、ふ‥‥‥、は‥‥は‥‥くそ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ぅ、‥‥っ、ふ‥‥、は、は‥‥んんっ、っ‥‥は‥‥‥ふ‥‥っ‥‥」 ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「ぅ゛‥‥‥‥‥‥‥‥、ぅ゛‥‥‥‥‥‥‥、っ‥‥‥‥‥‥‥‥‥、ぐぅ‥‥‥‥‥‥‥‥っ」 ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「は‥‥‥‥、は‥‥‥‥、んん、は‥‥‥‥‥‥ふ‥‥‥‥ぁ‥‥‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥‥‥っ、‥‥‥っ、っ‥‥‥‥は、ふぁ‥‥‥‥っ、‥‥‥‥は‥‥‥‥」 ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「‥‥‥は、‥‥‥‥っ、ふ‥‥‥、っ‥‥‥‥、は‥‥‥、は‥‥‥・ん‥‥‥」 CASE 2 PRINTFORMW 「ふ、っ‥‥‥‥ん、‥‥‥‥‥ふ、‥‥‥‥‥ぁ、っ‥‥‥‥‥は、ふ‥‥‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「‥‥‥ん‥‥‥‥は‥‥‥‥ぁ、っ‥‥‥‥、‥‥‥‥ふ、は‥‥‥‥」 CASEELSE PRINTFORMW 「ぁ‥‥、っ‥‥‥‥‥‥ふ‥‥‥‥、ん‥‥‥‥‥、は、は‥‥‥‥‥‥」 ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「ん‥‥‥‥‥、‥‥‥‥‥‥‥ぁ、‥‥‥っ、‥‥‥‥っ、‥‥‥‥‥‥は‥‥‥‥」 CASE 2 PRINTFORMW 「ふ‥‥‥‥‥‥‥、ん‥‥‥‥‥、‥‥‥っ、‥‥‥‥っ、‥‥‥‥‥‥‥ふ‥‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「‥ん‥‥‥‥、‥‥‥‥‥‥‥は、‥‥‥‥っ、‥‥‥‥っ、‥‥‥‥‥ふ‥‥‥‥は‥‥」 CASEELSE PRINTFORMW 「は‥‥‥‥‥、ぁ‥‥‥‥‥‥‥、‥‥‥っ、‥‥‥‥っ、‥‥‥‥‥‥‥‥‥ん‥‥」 ENDSELECT ENDSELECT ENDIF ;A感覚0 ま、あんま反応というか、声は上げない感じで。むしろ微妙に辛いのを我慢中 ELSE IF TEQUIP:PLAYER:手下留情 && NOWEX:A绝顶前骤停 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「‥‥‥っ、この‥‥、くそ‥‥‥、ふ‥‥‥、は‥‥は‥‥くそ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ぅ、‥‥っ、ふ‥‥、は、は‥‥んんっ、っ‥‥は‥‥‥ふ‥‥っ‥‥」 ENDIF ;余裕が無い ELSEIF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「ぅ゛‥‥‥‥‥‥‥‥、ぅ゛‥‥‥う゛ぅ‥‥‥‥、っ‥‥‥‥う゛‥‥‥‥‥、ぐぅ‥‥‥‥う゛ぅ‥‥‥‥っ」 ;喜欢的体位 ELSEIF COND("喜欢的体位中") && SELECTCOM == INSERT("A対応指令") && RAND:2 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「‥‥‥‥っ、‥‥‥っ、っ‥‥‥‥は、ふぁ‥‥‥‥っ、‥‥‥‥は‥‥‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥‥は、‥‥‥‥っ、ふ‥‥‥、っ‥‥‥‥、は‥‥‥、は‥‥‥・ん‥‥‥」 ENDIF ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("体位") CASE "騎乗位" ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「は‥‥‥‥、は‥‥‥‥、んん、は‥‥‥‥‥‥ふ‥‥‥‥ぁ‥‥‥‥」 CASE 2 PRINTFORMW 「ふ、っ‥‥‥‥ん、‥‥‥‥‥ふ、‥‥‥‥‥ぁ、っ‥‥‥‥‥は、ふ‥‥‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「‥‥‥ん‥‥‥‥は‥‥‥‥ぁ、っ‥‥‥‥、‥‥‥‥ふ、は‥‥‥‥」 CASEELSE PRINTFORMW 「ぁ‥‥、っ‥‥‥‥‥‥ふ‥‥‥‥、ん‥‥‥‥‥、は、は‥‥‥‥‥‥」 ENDSELECT CASEELSE ;これは2回連続で同じ値を取ることが無いRANDです SELECTCASE KABURAND(4) CASE 3 PRINTFORMW 「ん‥‥‥‥‥、‥‥‥‥‥‥‥ぁ、‥‥‥っ、‥‥‥‥っ、‥‥‥‥‥‥は‥‥‥‥」 CASE 2 PRINTFORMW 「ふ‥‥‥‥‥‥‥、ん‥‥‥‥‥、‥‥‥っ、‥‥‥‥っ、‥‥‥‥‥‥‥ふ‥‥‥」 CASE 1 PRINTFORMW 「‥ん‥‥‥‥、‥‥‥‥‥‥‥は、‥‥‥‥っ、‥‥‥‥っ、‥‥‥‥‥ふ‥‥‥‥は‥‥」 CASEELSE PRINTFORMW 「は‥‥‥‥‥、ぁ‥‥‥‥‥‥‥、‥‥‥っ、‥‥‥‥っ、‥‥‥‥‥‥‥‥‥ん‥‥」 ENDSELECT ENDSELECT ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF ;それ以外 …恋慕取らないとハルは肛門性交OKしないので ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門性交(初めては上のA挿入系初選択などで) 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 74 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("A挿入") == 0 PRINTFORMW 「んぅっ、く、ばか%CNAME("二人称")%、あ、焦りすぎだ、バカ‥‥んぅ‥‥くぅ‥‥ぅ、ぅう゛‥‥」 ELSE IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「きて、%CNAME("二人称","甘え")%、もっと、ぁ、あぁっ、んぁっ、%CNAME("二人称","かな")%、ぁはっ、ぁ、ぁあっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「‥‥は、ぁ‥‥あ‥‥、ん‥‥んぅ‥‥あ、ぁあ‥‥は、ぁ、ん…、んんっ、っ‥‥、ぁ、あっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 2 PRINTFORMW 「っ‥‥ん‥‥、は‥‥‥‥‥ は ‥‥‥ぁ‥‥‥っ、ふ‥‥‥‥‥ん‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥、‥‥‥‥‥‥‥ふ、‥‥‥っ、‥‥‥‥っ、‥‥‥‥‥‥‥‥‥は」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A正常位 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 70 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて この指令は"まだ一度も"選ばれた事がない IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%、あっ、ぁあっ、んっ、%CNAME("二人称","かな")%、ぁ、あ、あっあぁっ、んぁっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「ぁ、っ‥‥、%CNAME("二人称","かな")%‥‥、ふ‥‥、っ‥‥、ぁ、あ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「は‥‥‥‥かえるみてえ、だな‥‥、ぅ‥‥‥‥んぁ‥‥‥」 ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","かな")%っ、あっぁあっ、ぁ、ぁあっあっ、%CNAME("二人称","甘え")%っ、んぁっんんっ、あぁっ」 PRINTFORMW 「んっ、ぁ、っ‥‥、%CNAME("二人称","甘え")%、ぁ、もっと‥‥、っ‥‥、んぁ‥‥、っ‥‥」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「‥‥んぁ、っ、‥‥ふ、ん‥‥、ぁ、っ‥‥、んんっ、っ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「は、‥‥‥‥は‥‥‥‥‥んっ、‥‥‥‥ふ、‥‥‥‥‥‥っ、‥‥‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A後背位 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 71 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて この指令は"まだ一度も"選ばれた事がない IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 && TALENT:恋慕 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「ん、きてくれ‥‥%CNAME("二人称","甘え")%‥‥ぁ、あぁっ、%CNAME("二人称","かな")%っ、んぁあっ、あぁっ。ぁんぁあっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「ぅん‥‥、こぉ‥‥? %CNAME("二人称","かな")%‥‥、ん‥‥、んんっ、ぁ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥‥‥ん、これでいーか‥‥? ‥‥‥‥ぁ、んん‥‥‥‥‥」 ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「はっ、ぁはっ、ぁうっ、っよっ、んっ、%CNAME("二人称","甘え")%っ、あぁっあっ、ぁあっ、%CNAME("二人称","甘え")%っ、あぁっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「は、%CNAME("二人称","甘え")%、んぁ、それぃ、ぁ、っ‥‥、んぁ‥‥、%CNAME("二人称","かな")%‥‥、っ‥‥」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 1 PRINTFORMW 「ぁ、っ‥‥、っ、っ、ふ‥‥、ふぁ‥‥、は‥‥、んっ‥‥ふぁ‥‥は、ぁはっ、んっ」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥、‥‥‥‥‥‥っ、ぅ‥‥‥‥‥ん‥‥‥‥‥‥、は‥‥‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A屈曲位 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 72 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて この指令は"まだ一度も"選ばれた事がない IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%、きて‥‥くれ‥‥んっ、んんっ、ぁあっ、%CNAME("二人称","甘え")%っ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「ふっ、んぅ‥‥、ぅあ、っ‥‥、ぁ、あ‥‥、んぅ‥‥、んっ、んんっ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ぅふっ、‥‥‥‥ぅ、く‥‥‥‥、ふ‥‥‥‥、は‥‥‥‥」 ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","かな")%、%CNAME("二人称","甘え")%、んぁっ、あっ、ぁあっ、ゃ、あっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「はぅっ、は、は、んぅっ、は、%CNAME("二人称","甘え")%、ぁ、ぁあっ、んぁ‥‥、っ、%CNAME("二人称","甘え")%」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 1 PRINTFORMW 「はぅっ‥‥、んんっ、ぁは‥‥、ぁう‥‥、ぁ、あ‥‥、っ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ふっ‥‥‥‥‥‥、は、‥‥‥‥ん、っ‥‥‥‥っ‥‥‥‥っ」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A対面座位 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 73 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて この指令は"まだ一度も"選ばれた事がない IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「えと、%CNAME("二人称")%…だ、抱きしめて…くれっか…? その、そうしてえんだけど‥‥」 ;この指令は"今回のHで"一度も選ばれていない ELSEIF CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%‥‥抱きしめて‥‥? もっと、ぎゅって‥‥%CNAME("二人称","かな")%‥‥はっ、ぁ、あっ、ぁあっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%、んっ、んんっ、ぁ、あ、ぁあっ、んぁ‥‥%CNAME("二人称","かな")%、 ELSEIF ABL:A感覚 >= 1 PRINTFORMW 「だ、抱きついて、いーか‥‥? ん、%CNAME("二人称","甘え")%、ぁ‥‥、ぁ、あ‥‥、っ‥‥、んん‥‥っ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「はぅ‥‥‥‥、ぅ、ぅう‥‥‥‥こんなかんじ‥‥で、いいのか‥‥?」 ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「あ、%CNAME("二人称","甘え")%、あっ、ぁあっ、%CNAME("二人称","かな")%、ぁはっ、%CNAME("二人称","甘え")%、んんっ、ぁあっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%、は‥‥、ぅ、あ、ぁ、んっ、はぅっ、ぁっ、んぁっ、%CNAME("二人称","かな")%、あっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 1 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","かな")%‥‥、っ、な、なんでもね‥‥‥、ぁ‥‥、っ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥‥っ、は‥‥‥‥‥、ふ‥‥‥‥‥・ん‥‥‥‥‥‥‥、っ‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A背面座位 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 74 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて この指令は"まだ一度も"選ばれた事がない IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「ぁ、うしろ‥‥? ふ、うしろから抱きつくのは、きらいなのかと思ってたよ‥‥‥」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「え‥‥? ぁ‥‥ぅ、うしろから‥‥? ん‥‥こいよ%CNAME("二人称")%‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥りょーかい。これでい?」 ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","かな")%‥、%CNAME("二人称","甘え")%、んぁ、あ、ぁあっ、あ、あぁっ、んんっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「は‥‥、ぁ、あ、ぁ、んんっ、%CNAME("二人称","甘え")%、あっ、ぁあっ、んぁっ、ふぁ‥‥、っ‥‥、ぁ、ぁあっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 1 PRINTFORMW 「ぅん‥‥、っ、ふぁ‥‥は‥‥、っ、ぁ、あ‥‥、っ‥‥、う‥‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥‥‥ふ、‥‥‥‥は、ぅ‥‥‥‥‥‥、っ‥‥‥、‥‥‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門騎乗位 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;RETURN 0 IF SELECTCOM == 75 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「は、は、ん‥‥ぁ‥‥あ‥‥ゃ‥‥%CNAME("二人称")%のが‥‥挿入って‥‥あ、ああ、ぁ、っ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「ぅ‥‥‥、は、%CNAME("二人称")%‥‥、%CNAME("二人称","甘え")%‥‥%CNAME("一人称")%‥‥、ぁ、ぁあ、あ、あ、っ」 ELSE PRINTFORMW 「ぅ‥‥‥‥‥‥、ん‥‥‥‥‥‥、は、ふ‥‥‥‥、っ‥‥‥‥‥、んん‥‥‥‥」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%のが‥‥ぁ‥‥ぁあ‥‥挿入って‥‥ん‥‥は、は‥‥ぁは‥‥」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%‥‥、んぅ‥‥、は、んぁ‥‥、ぁ、ぁあっ、っ、んぁ‥‥、んぅ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「く‥‥‥‥、ぅ‥‥‥‥、ぁ‥‥‥‥ふ、は‥‥‥‥、ふん‥‥‥‥」 ENDIF ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%、んぁ、%CNAME("二人称","かな")%のが‥‥、ぁ、あぁ、っ、%CNAME("二人称","甘え")%‥‥、んんっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「は、は、は‥‥、%CNAME("二人称","かな")%、‥‥ぁ、っ‥‥、んっ、%CNAME("二人称","甘え")%ーっ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 1 PRINTFORMW 「ぁ‥‥、ぅあ‥‥‥、ん‥‥是っ‥‥、っ‥‥、んんっ、んっ、っ‥‥、は‥‥っ、」 ELSE PRINTFORMW 「ぅ‥‥‥‥‥‥っ、‥‥‥‥‥‥‥っ、‥‥‥‥ふ、んっ‥‥‥‥‥‥は、‥‥‥‥っ」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW 「ぁ、ぁあ‥‥、っ、んっ、んんっ、%CNAME("二人称","甘え")%っ、んぁっ、んっ、なか‥‥、っ」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 PRINTFORMW 「んっ、なか‥‥、うごいて‥‥、ぁ、あ‥‥、ぁあ‥‥、んっ、ふぁ‥‥、っ‥‥」 ELSEIF ABL:A感覚 >= 1 PRINTFORMW 「ぅ‥‥ぁ、あ、っ、んっ、は‥‥、ぁ、っ‥‥、んっ、んんっ、は‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥っ、‥‥‥‥‥‥っ、‥‥‥‥は、っ‥‥‥‥‥‥はっ」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;雙乳間抽插 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 81 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳頭奸 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 82 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道挿入…細かく体位で分ける場合には以下の様になっている ;83,尿道正常位 ;84,尿道後背位 ;85,尿道屈曲位 ;86,尿道対面座位 ;87,尿道背面座位 ;肛門にもこの番号解説が欲しいと思うのは、ハルの作者だけだろうか…? ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM >= 83 && SELECTCOM <= 87 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕が無い IF CHECK("尿道挿入") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道騎乗位 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 88 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶手交 ;手淫と洗面奶から派生する ;------------------------------------------------- IF CHECK_COM("洗面奶手交") IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE IF COND("喝母乳フラグ", PLAYER) PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;手淫 恋慕に非ずは反応无 >ハルがされる方 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 90 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ぇと‥‥うぁ‥‥? ぁ‥‥ぅ‥‥%CNAME("二人称")%‥‥気持ち悪く、ねえのか‥‥?」 ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 IF RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%硬え‥‥%CNAME("一人称")%で、こーふんしてんだ? えへ。気持ちぃ?」 ELSE PRINTFORMW 「は、硬えけど、%CNAME("一人称")%にこーふんしてんの?%CNAME("二人称")%」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「硬えな、%CNAME("二人称")%の硬くて熱い‥‥これ気持ちぃ? こーふんする?」 ELSE PRINTFORMW 「ん? %CNAME("二人称")%気持ちぃ? ん‥‥まあ、自分にもついてっし、ある程度は勝手も分かるよ‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口交 恋慕に非ずは反応无 >ハルがする方 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 91 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、コイツしゃぶってやろうか…? ふ。遠慮すんなって、ほら‥‥ん‥‥」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ぇ‥‥ぁ、く、咥えんの…? ん…や、やってやんよ。%CNAME("一人称")%だってセクサロイドだしなっ」 PRINTFORMW 「た、ただし、これに関しては%CNAME("一人称")%、一般的な知識しかねえからな?」 ENDIF ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("阴茎接吻") IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「このへん‥‥? ちゅ‥‥こんな感じで、ぃい? もっと? んちゅ‥‥ん、ちゅ‥‥ん‥‥%CNAME("二人称")%‥‥」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「接吻だな、接吻‥‥ん‥‥ちゅ‥‥こお‥‥? こんなで、ぃいの?」 ENDIF ;みんな大好き清洁口交 ELSEIF CHECK_COM("清洁口交") ;恥垢もお掃除 IF CHECK_COM("恥垢清洁口交") PRINTFORMW 「ぅ‥‥む‥‥んん‥‥っ、ぅ‥‥む‥‥ぅ‥‥」 ;肛門性交後の清洁口交 ELSEIF COND("A清洁口交フラグ") PRINTFORMW 「‥‥れ、れちゅ‥‥んん‥‥ふ‥‥む‥‥じゅ‥‥ぅ‥‥」 ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ん‥‥気持ちぃ? もっと? ここ‥‥? ん‥‥ちゅ‥‥%CNAME("二人称")%‥‥ん‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「れ‥‥れる‥‥じゅ‥‥む‥‥ぅ‥‥ふ‥‥は、はむ‥‥んぅ‥‥」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「ん‥‥%CNAME("二人称")%気持ちぃ‥‥? %CNAME("二人称")%の気持ちぃとこ、どこ‥‥? ちゅ‥‥れ‥‥」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ぅ‥‥れ、れる‥‥はむ‥‥ぅ‥‥む‥‥んむ‥‥じゅ‥‥は、はぁ‥‥」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ちゅ‥‥れ‥‥じゅ‥‥%CNAME("二人称")%‥‥%CNAME("二人称")%の‥‥だし‥‥れちゅ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ぅ‥‥じゅ‥‥れ‥‥んん‥‥ふ、ふぅ‥‥む‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;乳交 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 92 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K77, %TRAINNAME:SELECTCOM%:初回 [ENDIF] ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K77, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕(推倒) [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K77, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用(推倒) [ENDIF] ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K77, %TRAINNAME:SELECTCOM%恋慕 [ENDIF] ;それ以外 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_MESSAGE_COM_K77, %TRAINNAME:SELECTCOM%汎用 [ENDIF] ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 93 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSEIF CHECK_COM("展示肉棒") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;泡泡浴 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 94 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;足交(PENIS(PLAYER)で調教者のチンコの有無が確認できます) 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 95 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「ふふ、足でシてやんよ、%CNAME("二人称")%。どお? ぞんざいに扱われてる感じ、しねえ?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふ。%CNAME("二人称")%の、デカくなってっけど、足でされんの、こーふんするんだ?」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「どお?%CNAME("二人称")%‥‥気持ちぃ? ん? もっと很强方がいいの?」 ELSE PRINTFORMW 「こやって足でシコシコされてっと、ゾクッとして君だ‥‥へえ‥‥」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ん? 気持ちぃの? %CNAME("二人称")%。これ好き? もっと? ふふ、もっとだな?」 ELSE PRINTFORMW 「ふぅん‥‥こんなのが%CNAME("二人称")%はすきなのか‥‥? ん? もっと?」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;肛門奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 96 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;内褲冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 97 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;六九式 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 99 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ぇ‥‥%CNAME("一人称")%も%CNAME("二人称")%の舐めんの‥‥? は‥‥んん‥‥こう‥‥?」 ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「は‥‥んん‥‥%CNAME("二人称")%‥‥%CNAME("二人称")%のも‥‥シて、ぃい?」 ELSE PRINTFORMW 「ぁ‥‥%CNAME("二人称")%、%CNAME("二人称")%‥‥そこ‥‥ぃい‥‥もっと‥‥は、ぁ‥‥」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「んん‥‥は、ぁ‥‥ん‥‥%CNAME("二人称")%‥‥きもちぃ‥‥こぇきもちぃ‥‥?」 ELSE PRINTFORMW 「ん‥‥んぁ‥‥%CNAME("二人称")%‥‥もっと‥‥そぇきもちぃ‥‥ん‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尻素股 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 101 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸爱抚奉侍 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 102 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;洗面奶 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 104 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;飞机杯冲 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 105 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;逆A振動棒 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 107 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%がシてだめっつー道理はねえよな? %CNAME("二人称")%‥‥」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふふ‥‥%CNAME("二人称")%‥‥%CNAME("二人称")%にこれ、入っかな‥‥?」 ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、意外とこれ、すきなんじゃねえの‥‥? デカくなってんよ?」 ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、気持ちぃ? ふふ‥‥%CNAME("一人称")%に責められるの、すきなんだ?」 ENDIF ;それ以外 ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ふふ‥‥これがシて欲しかったの? え? ほんとに‥‥? 正直に言わねえんなら、しねえよ?」 ELSE PRINTFORMW 「へえ、%CNAME("二人称")%はシてもらう方がすきなんだ? ‥‥この変態桑‥‥っ」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A正常位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 125 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A後背位奉仕 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 126 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;被逆推ているとき ELSEIF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;A騎乗位侵犯:Masterが尻を使っているらしいな。 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 127 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;打屁股 恋慕に非ずは反応无 ;あんまり痛くしません。ぴしゃぴしゃ ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 130 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ちょ、何すっ、ゃ、ゃめっ、%CNAME("二人称","甘え")%やめっ、ゃだぁっ!」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が抵抗しねえからっつって、チョーシ乗ってるだろっ! やだやめろって!」 ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW 「ゃあっ、尻叩くのゃだぁっ、%CNAME("二人称","甘え")%やめろってぇ! やだ%CNAME("二人称")%っ!」 ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;鼻钩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 132 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:鼻钩 == 0 ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;余裕有 IF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;眼罩 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 133 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:眼罩 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;拘束 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 134 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:拘束 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;口枷 ;何を付けたかはCOND("口球")、COND("開口口枷")で判定できる ;付ける前のセリフは@KOJO_MESSAGE_BEFORE_COMに書くのも良いでしょう ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 135 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:口枷 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浣腸 ;大量的液体を注いだかはCOND("大量浣腸")で判定できます ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 136 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;排泄 ELSEIF TEQUIP:浣腸 == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;让对方浴尿 ;と是えまだ浴尿は出来ません ;直前に口交系指令なら口内放尿、性交系なら膣内放尿、A性交系なら温泉浣腸となる ;別の指令が複数つまっているようなものなので正直な所、分岐が多くて煩雑です ;------------------------------------------------- ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 IF SELECTCOM == 138 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE IF CHECK_COM("口内放尿") ;初めて IF EXP:飲尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("口内放尿") == 0 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸") ;初めて IF EXP:温泉浣腸経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("温泉浣腸") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿") ;初めて IF EXP:乳内浴尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("乳内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿") ;初めて IF EXP:輸尿経験 == 0 ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;PLAYを受け入れていない IF CHECK("膀胱内放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;什麼也不做 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 139 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;RETURN 0 IF TALENT:恋慕 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「‥‥‥何? %CNAME("二人称")%」 ;二回目以降 ELSE ;抱きしめ中? IF PREVCOM == TNUM("抱上去") PRINTFORMW 「‥‥‥あんまこっち、見んなよ。バカ%CNAME("二人称")%」 ELSE PRINTFORMW 「男相手だし勝手が違って疲惫か? 休憩するなら言ってくれよ」 ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はそっぽを向いて何も言わない。 ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;強制口交 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;RETURN 0 IF SELECTCOM == 140 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「んぐぅっ! っ!! っっ! ぐぅっ! うぐぅっ! ぐぇっ!! ぅげぅっ! っっ!」 ;二回目以降 ELSE ;このターン中に吐いてしまいます(PLAYERが射精しそうな時は、射精後に吐きます) IF COND("想吐") PRINTFORMW 「ぉぐっ! ぐっ! っっ、っ! っ! ぐぇっ、っえぇ、ぐえっ!!!」 ELSE PRINTFORMW 「んぐっ!! っっ、っ、っっ! ぐぅっ!! !! っ、っっ、ぐぅっ!」 ENDIF ENDIF ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;フィスト系指令 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 141 || SELECTCOM == 142 || SELECTCOM == 143 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 TFLAG:地の文スキップ = 1 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;楽しめる余裕が無い IF CHECK("フィスト") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;結腸まで腕を捻じ込んだ ELSEIF CHECK_COM("結腸責め") IF TALENT:結腸性感 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;放尿 聖水PLAY(推倒ている時) ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 144 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;聖水PLAY IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ;聖水PLAY ELSEIF TEQUIP:推倒 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;剃毛 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 145 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;RETURN 0 PRINTFORMW 「は? 何考えてんだ%CNAME("二人称")%‥‥‥ 冗談だろ? 頭おかしくなったのか?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「マジかよ‥‥‥ ま、いいけどさぁ」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;行為に抵抗有 IF CHECK("陰毛管理") == 0 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) RETURN 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE SELECTCASE CONDS("陰毛") ;脱毛した CASE "脱毛処理" PRINTFORMW ;光滑无毛に剃り上げた CASE "光滑无毛" PRINTFORMW ;綺麗に剃り整えた CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;身嗜管理 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 146 IF TALENT:恋慕 ;陰毛の状態を指示 IF CHECK_COM("身嗜み:陰毛") SELECTCASE COND("身嗜み:陰毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW 「ん? これ邪魔だったのか?」 ;剃り整える CASE 5 PRINTFORMW 「まあ‥‥形ぐれええは整えてやろう」 ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW 「あ、やっぱ普通でいいのか。そうだよな」 ENDSELECT ;腋毛の状態を指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:腋毛") SELECTCASE COND("身嗜み:腋毛") ;光滑无毛 CASE 3 PRINTFORMW 「了解。なんか昔の男性アイドルみてえだな‥‥」 ;从不剃 CASE 7 PRINTFORMW 「だよな。%CNAME("一人称")%が生えてねえのも変だし」 ENDSELECT ;常に膣を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:V拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:V拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT ;常に肛門を拡張しておくように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A拡張") ;尺寸で分岐 SELECTCASE COND("身嗜み:A拡張") ;指示解除 CASE 0 PRINTFORMW 「だよな。わざわざユルクする意味はねえもんな」 CASEELSE PRINTFORMW 「‥‥‥尻ユルクしろって、いったい%CNAME("一人称")%に何を期待してんだ?」 ENDSELECT ;いつでもお尻でエロいことできるように指示 ELSEIF CHECK_COM("身嗜み:A準備") ;呼ばれたら腸内を綺麗にしておくように指示 IF COND("身嗜み:腸洗浄") PRINTFORMW 「‥‥了解。腹ん中きれいにして、準備しとけばいいんだな?」 ;潤滑液を用意するように指示 ELSE PRINTFORMW 「わかったよ。ねえのは%CNAME("一人称")%もこ圆圈し、やっとくよ」 ENDIF ;それ以外 ;CHECK_COM("身嗜み:P準備"), CHECK_COM("身嗜み:V準備"), CHECK_COM("身嗜み:服装") ;CHECK_COM("身嗜み:尿道拡張"), CHECK_COM("身嗜み:性行為の制限"), CHECK_COM("身嗜み:性欲の管理") ;などでも分岐可能。 ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;喝套内精液 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 147 IF TALENT:恋慕 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF ABL:精液中毒 >= 3 PRINTFORMW 「は? いやどー考えたって不味いだろ、それ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥は? ‥‥今だけ%CNAME("一人称")%、難聴になってもいいか?」 ENDIF ;二回目以降 ELSE IF ABL:精液中毒 >= 3 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ぅう‥‥避孕套の味が不味ぃ‥‥ 就这様のがマシだよ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ぅう‥‥不味ぃ‥‥最悪だ‥‥‥」 ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥」 ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;穿環 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 148 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;RETURN 0 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW 「はぁ~あ‥‥こういうので所有の証付けたがるやつって、いるよな‥‥」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ふぅん‥‥? 穿環な‥‥%CNAME("一人称")%に穴、開けんの?」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;こういうのは好きじゃない IF CHECK("穿環") == 0 PRINTFORMW 「‥‥どうしてもっつーなら…って、食い気味に答えんじゃねえ‥‥」 ;それ以外 ELSE ;ONフラグが付けた際のセリフです IF COND("陰蒂環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW 「ぅわ‥‥ なんかちょっと、いかつくね?」 ELSE PRINTFORMW 「だよな? 普通は取下よな? 一時的なもんだよ‥‥ は、良かった‥‥」 ENDIF ELSEIF COND("陰唇環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSEIF COND("乳環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%には似合わねえだろ‥‥そうでもねえ? はぁ~‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「は、良かった‥‥」 ENDIF ELSEIF COND("尿道穿環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW 「‥‥似合うって? 嬉しくねえよ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ほら、さっさと外して、ホッとさせてくれ」 ENDIF ELSEIF COND("肚脐環フラグ") IF COND("穿環ONフラグ") PRINTFORMW 「まぁ、ヘソピぐれえなら‥‥どお?」 ELSE PRINTFORMW 「ん? もういいのか」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;导管 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 149 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW 「ちょ、痛えっ! 変態行為なのはともかく、ちんこ痛えのはやだよっ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「‥‥そんなことやりてえんだ? は、マジの変態だな‥‥‥」 ENDIF ;抜いた ELSEIF TEQUIP:导管 == 0 PRINTFORMW 「は‥‥ようやくか‥‥」 ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW 「うぐっ!! だから、ちんこ痛えのはやだってばっ!! するなら痛くねえようにしやがれっ!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ぅ‥‥く‥‥ふ‥‥ゃ、は、入ってく‥‥んぅ‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;深喉 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 150 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(もともと地の文が長めなので書かなくても問題ないかもしれません) ;RETURN 0 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ぅぐっ、っ、っぐっ、っむぐっ、っ、ぐぅっ」 ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW 「んぅっ、っ、っぐっ、っ、んぐぅっ、っっ、っ、ぅぐっ」 ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;尿道探针 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 151 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW 「ちょ、むりむりむりむりっ! 痛えっ、痛えからそれっ!!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「まじ‥‥?」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;痛い! IF CHECK("尿道PLAY") == 0 PRINTFORMW 「だから無理っ、無理だってば!! 痛えのっ!」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ぅあ‥‥ぅ‥‥ふ‥‥うぅ‥‥」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;攝像機使用 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 170 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「‥‥はぁっ? いや待て%CNAME("二人称")%。まさか‥‥」 PRINTFORMW 「はぁ~… 分かったよ、この変態が‥‥っ」 ;終了時 ELSEIF TEQUIP:攝像機 == 0 IF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「おい、不細工に映ってねえだろうな‥‥? ったく、変態が‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「はぁ~‥‥ようやく満足したか、この変態が‥‥」 ENDIF ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW 「また? ‥‥分かったよ‥‥%CNAME("二人称")%」 ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;浴室PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 172 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ELSE ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;新妻PLAY ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 173 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;終了時 ELSEIF TEQUIP:新妻PLAY == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;換装 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 175 ;服、贴身制服、泳装に着替えた時 IF CHECK_COM("換装:服を着替えた") IF CHECK_CLO("自分の服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女教師") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("和服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("看護婦") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BODYS("兔") PRINTFORMW ;其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胸も股間も丸出し状態变成了時 ELSEIF CHECK_COM("換装:裸体变成了") ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;露出癖Lv3 ELSEIF ABL:露出癖 >= 3 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;胖次を変えたり脱いだり ELSEIF CHECK_COM("換装:胖次") IF EQUIP:胖次 PRINTFORMW ;没穿内褲です ELSE PRINTFORMW ENDIF ;以下は面倒ならELSE でひとまとめでも良いでしょう ELSEIF CHECK_COM("換装:下衣") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:胸罩") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:手套") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:襪子") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_COM("換装:靴") PRINTFORMW ;飾品の付け替えや其他 ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;被逆推 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 176 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%‥‥%CNAME("二人称")%にも‥‥」 ;二回目以降 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も気持ちよくなんなよ‥‥ %CNAME("一人称")%が色々、してやんよ‥‥」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ふ、%CNAME("一人称")%のターン‥‥な?」 ELSE PRINTFORMW 「は‥‥は‥‥ %CNAME("一人称")%も、%CNAME("二人称")%に‥‥色々して、いいだろ?」 ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;潤滑液使用 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 260 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「ぅわ冷てっ、な、ぁあ…、潤滑液な。んと、準備万端だな、おい」 ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW 「っ、ゃっぱこれ最初はどーやったって冷てえな‥‥ う~‥‥」 ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;媚薬使用 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 261 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW 「え‥‥ 楽になるのか? 了解。分かったよ‥‥あんま辛いのもやだしな」 ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW 「ん‥‥? わかった‥‥ その、これ飲めばいいんだな? %CNAME("二人称")%」 ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;利尿剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 262 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;排卵誘発剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 264 ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;筋弛緩剤 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 267 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;挣扎 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 280 ;成功 IF TEQUIP:推倒 == 0 PRINTFORMW 「ん? 今度は%CNAME("二人称")%のターン?」 ;失敗 ELSE PRINTFORMW 「だめだ。今は%CNAME("一人称")%のターンだし」 ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰 ;自慰の種類についてはTEQUIP:PLAYER:自慰の値で分岐可能 ;==1舐陰, ==4舐陰莖, ==9舐肛, ==13くぱぁ, ==14Aくぱぁ など ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 282 IF TALENT:恋慕 IF CEVENT("H") == 0 ELSE ;初めて IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;甜言蜜语 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 283 ;口上を書く際には RETURN 0 を削除してください(何も喋らない場合には地の文が強化されます) ;RETURN 0 ;成功 IF TEQUIP:甜言蜜语 IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「ふふっ、%CNAME("二人称")%のキザ野郎‥‥」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「へえ、一応情緒とか考えてんのか? ま、そゆ気遣いは嬉しいかもな‥‥」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「ん‥‥ 続き、シろよ%CNAME("二人称")%‥‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ほんともー、そゆ事を臆面もなく‥‥う~‥‥‥‥」 ENDIF ;失敗 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「‥‥ばか。恥ずい事言ってんじゃねえ」 ELSE PRINTFORMW 「-{RAND:36+1}点‥‥なんか身体かゆくなりそうだよそれ」 ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;抱上去 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SELECTCOM == 285 ;恋慕 IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ん‥‥抱上去だけか‥‥? ならこれは、そこまでやじゃねえな‥‥えっと、%CNAME("一人称")%もこんな感じで抱きしめ返せばいいのか?」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言いながら%CALLNAME:TARGET%は怯生生地%CALLNAME:MASTER%の背中に手を回してきた。 ELSEIF TALENT:恋慕 IF COND("冬") && RAND:2 == 0 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ふふ、‥‥%CNAME("二人称")%‥‥、あったけえ‥‥な‥‥」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「寒いとくっつきあうのも、そう悪くねえよな…? そう思わねえ?」 PRINTFORMW 「は…? 他のヤツ? なんで他のヤツにくっつく話が出るんだよ。%CNAME("一人称")%の設定にそんなもんねえよ」 ELSE PRINTFORMW 「ん? %CNAME("一人称")%の身体があったけえ‥‥? …そーかよ」 ENDIF ELSEIF COND("夏") && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ふ、夏にこれはねえんじゃねえの? ‥‥ぃゃ、%CNAME("二人称")%がしてえなら、いいんだけどさ‥‥」 PRINTFORMW 「‥‥暑くねえのか%CNAME("二人称")%」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、‥‥その、やっぱ柔らかくねえだろ? %CNAME("一人称")%の身体ってさ」 ELSEIF RAND:10 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%‥‥ な、なんだよ、たまには%CNAME("一人称")%から抱きしめたって、べつにいいだろ‥‥?」 ELSE PRINTFORMW 「ん? 何? 甘えてんのか%CNAME("二人称")%? ふふっ」 ENDIF ;それ以外 ELSE ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;★以下、今後TSする気がない&女你の相手を想定していないので削除したテンプレート項目★ ;舐陰 面部騎乗(被逆推ているとき) ;V挿入系初選択 ;Hごとの初V挿入 ;全V挿入共通の随机文 ;二穴挿入(書く場合には;を消してください) ;正常位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;後背位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;屈曲位 ;対面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;背面座位。IF CHECK_COM("立位")で立位の場合の台詞も書ける ;騎乗位 ;挿入刺激G点 ;挿入子宮口玩弄 ;子宮挿入 ;阴部愛撫 ;阴蒂の場合にはCHECK_COM("陰核愛撫"), 阴部の場合にはCHECK_COM("阴部愛撫"), 恥丘ならCHECK_COM("恥丘愛撫")がONになる ;指挿入 ;CHECK_COM("玩弄G点")とTEQUIP:振動棒で大きく分岐する ;扒開阴道 ;振動棒 ;逆振動棒 ;貝あわせ ;V逆挿入系初選択 ;正常位奉仕 ;後背位奉仕 ;騎乗位侵犯 ;奉仕舐陰 ;------------------------------------------------- ;-------------------------------------------------- ;調教指令の地の文の前に喋る台詞はここに書く:主に初回指令選択系 ;-------------------------------------------------- ;もし地の文をスキップさせたいならここでSELECTCOMしてからTFLAG:地の文スキップ = 1をぶち込む必要がある ;っていうか地の文書きたいなら全部ここに書いたらいいかも? ;地の文は豊富でいいんだけど口上との矛盾が生まれた場合もやもやするからこっちに書く @KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM_K77 ;口枷着用時には口上をスキップする? SIF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 RETURN 0 ;-------------------------------------------------- ;初めて系はとりあえずひとまとめにしてみる ;-------------------------------------------------- IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 TFLAG:地の文スキップ = 1 ;初吻 恋慕だけの場合と相思相愛の場合と IF SELECTCOM == 6 CALL SET_CEVENT, "H" IF TALENT:相思相愛 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「なあ%CNAME("二人称")%、接吻、%CNAME("一人称")%からしてもぃ‥‥?」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%を推倒た%CALLNAME:TARGET%は欲をはらんだ熱っぽい目で見つめてそう聞いてきた。 PRINTFORMW 「ダメだっつっても、するけどな‥‥」 PRINTFORMW そう言うとニヤッと笑着、%CALLNAME:MASTER%の頬に手を添え、アーモンド型の目を慢慢地閉じ、悄悄的唇を寄せてきた。 PRINTFORMW そうして、緊張のためか少し硬くこわばった%CALLNAME:TARGET%の外形良好的唇が、%CALLNAME:MASTER%に触れて慢慢地出口ていった。 PRINTFORML PRINTFORMW 「ん… ふふ。 %CNAME("一人称")%の初吻の相手は、これで%CNAME("二人称")%に決まりだな」 PRINTFORML PRINTFORMW 普段とは違う妖艶な色っぽさをはらんだ顔で、%CALLNAME:TARGET%是たずらっぽく笑った。 TFLAG:地の文スキップ = 1 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が接吻しようと%CALLNAME:TARGET%の頬に触れると、熱と期待の混じった瞳が見つめ返してきた。 PRINTFORMW 何も言わずに%CALLNAME:MASTER%は就这様、%CALLNAME:TARGET%に慢慢地顔を落としてゆくと、 PRINTFORMW 背中に回されていた%CALLNAME:TARGET%の腕に、%CALLNAME:MASTER%を引き寄せるような力がこもった。 PRINTFORMW ゆっくり、3を数えるくらいの間唇を触れ合わせ、悄悄的出口て目を見合わせると、アーモンド型の目を笑みの形に崩して、 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の初吻、%CNAME("二人称")%に奪われちった」 PRINTFORML PRINTFORMW 低いくせに甜声で耳元にいたずらっぽくそう囁いた%CALLNAME:TARGET%は、%CALLNAME:MASTER%を温柔的抱きしめてきた。 TFLAG:地の文スキップ = 1 ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 ;被逆推ている時 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW 「なあ%CNAME("二人称")%、やっぱ接吻は惚れてるやつとしてえ‥‥?」 PRINTFORMW そう言い的同时、慢慢地%CALLNAME:TARGET%の粉紅色の目が近づいてくる。 PRINTFORMW 苦しそうに熱をはらんだ目が閉じられていくのと同時に、%CALLNAME:MASTER%の唇に%CALLNAME:TARGET%の唇が触れた。 TFLAG:地の文スキップ = 1 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ん… ふふ。 %CNAME("一人称")%の初吻の相手は、これで%CNAME("二人称")%に決まりだな」 PRINTFORMW 自嘲するようかのような響きを含んだ声音とともに、慢慢地出口ていく%CALLNAME:MASTER%を%CALLNAME:TARGET%は見上げる。 PRINTFORMW 想い合っていない相手との接吻が、自分の初めての経験であることに、やはり引っかかりがあるようだった。 TFLAG:地の文スキップ = 1 ENDIF ENDIF ;初愛撫 ELSEIF SELECTCOM == 0 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が%CALLNAME:TARGET%の身体に触れようと手を伸ばすと、%CALLNAME:TARGET%は一瞬表情を硬くしたが、すぐに肩から力を抜いて、 PRINTFORML PRINTFORMW 「ん… %CNAME("一人称")%に触りてえ、のか…? いいぞ、触ってくれよ、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「いっぱい、触って、%CNAME("一人称")%を気持ちよく、してくれ……」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言って緊張した面持ち的同时、%CALLNAME:MASTER%の肩に手を置いて薄く笑みを浮かべた。 ELSE BASE:精力 = 0 ENDIF TFLAG:地の文スキップ = 1 ;初口交>ハルがされる方 ELSEIF SELECTCOM == 4 IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は興奮した熱っぽい目で、%CALLNAME:MASTER%に口交をお願いしてきた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「は、は‥‥%CNAME("二人称")%、これ、舐めて君ね‥‥? ダメ…?」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%がその願いを聞いて、%CALLNAME:TARGET%の阴茎を咥えると、%CALLNAME:TARGET%は開心地笑う。 ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が%CALLNAME:TARGET%のそそり立つ阴茎に顔を寄せていくと、驚いたように少し腰を引いて、 PRINTFORML PRINTFORMW 「え‥‥%CNAME("一人称")%のを%CNAME("二人称")%が舐めてくれるわけ‥‥?」 PRINTFORMW 「ゃ、やじゃねえのか‥‥?」 PRINTFORML PRINTFORMW 怯生生地そう聞いてくるから、温柔的頭を撫でて任せろと言って、%CALLNAME:MASTER%はゆっくり口に阴茎を含んだ。 ENDIF ;A処女喪失 恋慕だけの場合と相思相愛の場合と ELSEIF SELECTCOM >= 70 && SELECTCOM <= 79 && FIRSTCOMS("A挿入") == 0 IF TALENT:相思相愛 ;初めて同士は書きたいけどう~ん‥‥また今度、だな。 ;IF TALENT:A処女 && TALENT:PLAYER:童貞 IF TALENT:A処女 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が%CALLNAME:TARGET%とひとつになりたいと願うと、%CALLNAME:TARGET%は笑着了承した。 PRINTFORML PRINTFORMW 「こいよ%CNAME("二人称")%‥‥ %CNAME("一人称")%も%CNAME("二人称")%としてえから‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の腕が%CALLNAME:MASTER%を捕らえ、熱のこもった桃色の目がこちらを見つめてくる。 PRINTFORMW 目を合わせたまま顔を近づけ、何度も唇を合わせながらあてがうと、ゆっくり、力強く、挿入していく‥‥ PRINTFORML ;余裕有 IF CHECK("A挿入") PRINTFORMW 「ふ……っ は、ぁは… ん…思ったより、苦しく、ねえよ‥‥気ぃ使ってくれた%CNAME("二人称")%のおかげだな‥‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は不敵に薄く笑みを浮かべ的同时、必死に呼吸を整えている。 ELSE PRINTFORMW 「は、ぁは、ん…%CNAME("二人称")%のが腹ん中に入っ…んぁ……んぅ‥‥は、はぅ‥‥‥っ‥、ふ…っ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に気遣われまいと、必死に呼吸を整えて是るが、 PRINTFORMW かなり苦しそうで、話す余裕はあまりなさそうだ。 ENDIF TFLAG:地の文スキップ = 1 ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 IF TALENT:A処女 PRINTFORMW 「いいぞ %CALLNAME:MASTER%‥‥ %CNAME("一人称")%は平気だから、来いよ‥‥」 PRINTFORMW 「‥‥でもその、なるべく‥‥‥やさしく、して、くれよ?って…はは、%CNAME("一人称")%乙女…?」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は熱っぽい目で%CALLNAME:MASTER%を上目遣いで見上げてきた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「んぅ…… はっ、はぁ… ぅくっ、%CNAME("二人称")%… だ、大丈夫だから……」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は平気、だから……ぅくっ」 ;余裕有 IF CHECK("A挿入") PRINTFORMW 「ん… は、は… 思ったより苦しくねえ‥‥気ぃ使ってくれた%CNAME("二人称")%のおかげだな‥‥‥」 ENDIF TFLAG:地の文スキップ = 1 ENDIF ENDIF ENDIF RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;★接吻もしないでおっぱじめようとした場合、H的気分の日とご褒美権がある日以外はここにくる ;------------------------------------------------- IF CEVENT("H") == 0 && !(SELECTCOM == 6 || SELECTCOM == 0 || SELECTCOM == 139 || SELECTCOM == 999 || SELECTCOM == 283 || SELECTCOM == 285 || SELECTCOM == 175 || SELECTCOM == 146) TFLAG:地の文スキップ = 1 PRINTFORMW 「てめえ、接吻もしねえで、いきなりかよっ! そゆの、ホントどうかと思うぞ!!」 PRINTFORML PRINTFORMW 今日の%CALLNAME:TARGET%は甘えたい気分だったのだろうか。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が行為におよぼうとしたら、まず先に接吻ぐらいしろと、文句を言ってきた。 IF CFLAG:ハル心情差 >= 5 && RAND:3 == 0 PRINTFORML PRINTFORMW その上、始める前の心情もあまりよくなかったせいか、今回の営みは終了することになってしまった。 CFLAG:ハル心情差 += 10 BASE:精力 = 0 ENDIF TFLAG:指令中止 = 1 RETURN 0 ELSE PRINTFORML ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教指令終了時に行う共通処理。特になくともよい ;------------------------------------------------- @KOJO_ENDCOM_K77 ;H的気分の時とご褒美Hの時はこれ以上反感の珠が増えない ・・・ほんとは獲得JUELを普段の1/5とかにしたいけど、処理が分からないのでH的気分の時は一切増えない、ご褒美の時は何しても5だけ増える事にする。 ;5だけ増えるじゃなくて、せめて地味に5ずつふやしたいなぁ… しかし、その処理の仕方も分からない‥‥ +5にすると、他の処理で増えた分に+されてしまうだろうから、それは本意じゃない。 何をしても5だけしか増えないのがいい。 SIF CEVENT("ご褒美権") JUEL:反感 = 5 SIF CEVENT("H") JUEL:反感 = 0 SIF TALENT:恋慕 == 0 JUEL:反感 += 2500 SIF TALENT:恋慕 == 0 || TALENT:MASTER:女性 || TALENT:MASTER:伪娘 || TALENT:MASTER:扶她 CFLAG:好感度 = 0 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動をトリガーにした口上 ;パラメータ変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_K77, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動時のセリフ ;------------------------------------------------- SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;初めてV潤がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "V潤LV3突破" ;初めて IF FIRST_EV("V潤LV3突破") == 0 ;潤滑液を使った場合 IF SELECTCOM == 260 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて欲情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "欲情LV3突破" IF FIRST_EV("欲情LV3突破") == 0 ;媚薬を使った場合 IF SELECTCOM == 261 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恥情がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恥情LV3突破" IF FIRST_EV("恥情LV3突破") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めて恐怖がLV3超えた ;------------------------------------------------- CASE "恐怖LV3突破" IF FIRST_EV("恐怖LV3突破") == 0 PRINTFORMW 「もゃだぁっ! %CNAME("二人称")%怖えよぉ~っ! やだったらやだ~っ!」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてC絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂" IF FIRST_EV("C絶頂") == 0 PRINTFORMW 「っ、ぁ、んっ、ゃ、っ、く、っ」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてA絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂" IF FIRST_EV("A絶頂") == 0 PRINTFORMW 「ぁ、ぁあっ、あっ、ぁあぁああぁっ」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めてB絶頂 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂" IF FIRST_EV("B絶頂") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;C挑逗 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- CASE "C挑逗" IF TALENT:恋慕 ;初めて IF FIRST_EV("C挑逗") == 0 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「てめぇ‥‥、いい胆量じゃんか… 先にイカせてやんよっ、は‥‥」 ;2回目以降 ELSE ;強絶頂C挑逗 IF NOWEX:C绝顶前骤停 >= 2 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「っ‥‥、どっちが、先、ネぇ上げる、か‥‥勝負すっか‥‥? っ‥‥」 ;絶頂C挑逗 ELSEIF NOWEX:C绝顶前骤停 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「っ‥‥、いーけどなっ、%CNAME("一人称")%がイケねぇぶんっ、イかしてやっから‥‥、は‥‥っ」 ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;A挑逗 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- CASE "A挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("A挑逗") == 0 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「っ、‥‥‥ぅ‥‥‥ふぁ‥‥‥ぅう~‥‥‥くそてめえ‥‥っ‥‥」 ;2回目以降 ELSE ;強絶頂A挑逗 IF NOWEX:A绝顶前骤停 >= 2 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「‥‥っ、っ、んぅ‥‥、ゃ、ぅう‥‥‥、ぅくそ‥‥%CNAME("二人称","甘え")%‥‥っ」 ;絶頂A挑逗 ELSEIF NOWEX:A绝顶前骤停 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふ、‥‥ぅ‥‥‥っ、っ、ふ‥‥、んぅ‥‥、ぃじゎるすんっ、ふ、ぅっ、‥‥んぅっ」 ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "B挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("B挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;強絶頂B挑逗 IF NOWEX:B绝顶前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;絶頂B挑逗 ELSEIF NOWEX:B绝顶前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;扶她射精挑逗 ;------------------------------------------------- CASE "射精挑逗" ;初めて IF FIRST_EV("射精挑逗") == 0 PRINTFORMW ;2回目以降 ELSE ;大量射精挑逗 IF NOWEX:射精前骤停 >= 2 PRINTFORMW ;射精挑逗 ELSEIF NOWEX:射精前骤停 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;処女喪失(処女のみ):TSしないので! ;------------------------------------------------- CASE "処女喪失" ;------------------------------------------------- ;初めてV絶頂 TSしないので! ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂" ;------------------------------------------------- ;V挑逗 TSしないので! ;------------------------------------------------- CASE "V挑逗" ;------------------------------------------------- ;射精した(扶她/男性のみ) ;ちんこの反応くらいは残そうか ;自我颜射or自我口内射精した場合はそれぞれCOND("自我颜射フラグ"), COND("自我口内射精フラグ")で分岐可能 ;------------------------------------------------- CASE "射精した" ;初めて IF FIRST_EV("射精した") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ぁ‥‥ぁあっ、っ、くっ、‥‥%CNAME("二人称")%っ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ぁ、ぁあ、っ、っ、」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF RAND:2 PRINTFORMW 「ゃ、クっ、出、ぁ、っ、っっ、‥‥は、は‥‥」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「んんっ、ん、んん~っ、っ、っ‥‥」 ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;噴乳した(母乳体質のみ) ;------------------------------------------------- CASE "噴乳した" ;初めて IF FIRST_EV("噴乳した") == 0 PRINTFORMW ;二回目以降 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;絶頂放尿した ;------------------------------------------------- CASE "絶頂放尿" ;初めて IF FIRST_EV("絶頂放尿") == 0 ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;抵抗无 IF CHECK_COM("強制放尿") == 0 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;C絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "C絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("C絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;V絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "V絶頂20回以上" ;------------------------------------------------- ;A絶頂20以上 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- CASE "A絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("A絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ゃあっ、もうイクのゃあっ、おかしくなるっ、ゃあ%CNAME("二人称")%っ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「またぁっ、またイクっ、ぁあっ、イクぅっ、ゃあっ%CNAME("二人称")%っ」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;B絶頂20以上 ;------------------------------------------------- CASE "B絶頂20回以上" ;初めて IF FIRST_EV("B絶頂20回以上") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;刻印変動をトリガーにした口上 ;刻印変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K77, ARGS ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;苦痛刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "苦痛刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("苦痛刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;快楽刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "快楽刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("快楽刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;屈服刻印Lv3取得 ;------------------------------------------------- CASE "屈服刻印Lv3取得" IF FIRST_EV("屈服刻印Lv3取得") == 0 PRINTFORMW 「は‥‥はは‥‥」 ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGETの射精直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT_K77 ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直前に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SHOOT_K77 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;射精先選択の直後に表示する口上 ;頻繁に表示されるため随机や表示条件の設定推奨です ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE_K77 ;初期は表示されないようにしてあるため、書いた後はRETURN 0を消す RETURN 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精&絶頂をトリガーにした口上 ;それぞれの射精分岐内での初めてかどうかの判定は、FIRST_EV(ARGS)で行う ;例)ELSEIF SHOOT("脚")において初めてかどうかは、FIRST_EV("絶頂:脚")で判定する ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K77 ;助手が調教した時に口上をスキップする(好みに応じて使う、行頭の;を消すとスキップするようになる) ;SIF ASSIPLAY ; RETURN 0 ;------------------------------------------------- ;髪、顔、股間、腹、尻、くぱぁ、Aくぱぁへのぶっかけ 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- IF SHOOT("ぶっかけ") IF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;鼻钩時専用です。人を選びすぎるので基本的には書かなくて良いと思われます ELSEIF SHOOT("鼻の穴") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:ぶっかけ鼻の穴") == 0 PRINTFORMW ;鼻の穴に出され慣れて平気变成了 ELSEIF CHECK("鼻射") PRINTFORMW ;鼻钩自体は受け入れているが苦痛 ELSEIF CHECK("鼻钩") PRINTFORMW ;全面的につらい ELSE PRINTFORMW ENDIF ;超大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) >= 3 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「は‥‥ヤベぇ‥‥ぐっちゃぐちゃ‥‥ふぁ‥‥‥」 ;大量射精 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 2 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ん‥‥もう%CNAME("一人称")%ドロドロじゃんか‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「は‥‥」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;自慰で射精された(ぶっかけではなく床などに射精した) ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("自慰") PRINTFORMW ;以下は通常の射精区分。 ;------------------------------------------------- ;素股、足交や身体で射精させた;Masterがイク時なら少しぐらいは‥‥ ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("脚") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:脚") == 0 ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふ‥‥そんな気持ちよかったんだ‥‥?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「なんか、ずいぶん気持ちよさそうだったな、%CNAME("二人称")%」 ENDIF ;二回目以降 ELSE ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふふ。気持ちよかった‥‥? %CNAME("二人称")%」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「へーこれ、好きなんだ?」 ENDIF ENDIF ELSEIF SHOOT("素股") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;口で射精させた 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("口") IF TALENT:恋慕 ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:口") == 0 PRINTFORMW 「は、はぁ‥‥、ふ。気持ちよかったみてえだな‥‥」 ;精液中毒Lv5 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 5 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「は‥‥%CNAME("二人称")%‥‥%CNAME("二人称")%のが‥‥ぁ‥‥は‥‥は‥‥」 ;精液中毒Lv3 ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ん‥‥%CNAME("二人称")%‥‥は‥‥ぁ‥‥ん‥‥」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ん‥‥ぅ‥‥う゛‥‥%CNAME("二人称", "どもり")%のが‥‥ぅえ゛‥‥」 ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;胸で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("胸") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:胸") == 0 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 PRINTFORMW ;奉仕精神Lv3以上 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;手で射精させた ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("手") ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:手") == 0 PRINTFORMW 「うゎ‥‥」 ;奉仕精神Lv5 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ん‥‥? もっと‥‥?」 ;奉仕精神Lv3 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 && TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「ふふ、気持ちよかった‥‥?」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW 「ぅう~‥‥なんか拭くもん‥‥」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;性交で射精させた 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("V中出し") ELSEIF SHOOT("A中出し") IF TALENT:恋慕 ;初めて IF FIRST_EV("絶頂:A中出し") == 0 PRINTFORMW 「あ‥‥ぁ‥‥%CNAME("二人称")%‥‥は‥‥ぁ‥‥は‥‥は‥‥」 ;屈服刻印Lv3 ELSEIF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORMW 「はぅ‥‥は‥‥ふぁ‥‥ぁ‥‥あ、ぁあ‥‥%CNAME("一人称")%ん中に‥‥」 ;A絶頂時 ELSEIF NOWEX:A絶頂 PRINTFORMW 「ぁ‥‥ぁあ‥‥%CNAME("二人称")%‥‥は‥‥ん‥‥は‥‥%CNAME("一人称")%‥‥」 ;それ以外 ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「は‥‥%CNAME("二人称")%‥‥ぁ‥‥%CNAME("二人称")%‥‥は‥‥は‥‥ぁ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「あ‥‥%CNAME("二人称")%‥‥はぁ‥‥は‥‥はぁ‥‥ん‥‥ぁ‥‥は‥‥」 ENDIF ENDIF ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;接吻で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("接吻") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;面部騎乗で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("面部騎乗") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;洗面奶で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("洗面奶") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆舐陰で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆舐陰") PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;逆肛交、逆強姦で射精 ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("逆強姦") || SHOOT("逆肛交") || SHOOT("肛門奉仕") PRINTFORMW 「は‥‥、そんな気持ちよかった? だったらもっとシてやろうか‥‥?」 ;------------------------------------------------- ;PLAYERが女で、イってしまった… ;------------------------------------------------- ELSEIF SHOOT("調教者が女性") ;強絶頂 IF COND("絶頂", PLAYER) >= 2 PRINTFORMW ;絶頂 ELSEIF COND("絶頂", PLAYER) == 1 PRINTFORMW ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;角色が調教中に調教者を攻める際などの口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_COUNTER_K77, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "绝顶忍耐" ;partnerに焦らされている IF TEQUIP:推倒 PRINTFORMW ;PLAYERが绝顶忍耐 ELSE ;今回がこらえた初回 IF EX:PLAYER:绝顶忍耐 == 0 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "恍惚" PRINTFORMW CASE "推倒" PRINTFORMW CASE "強制終了" PRINTFORMW CASE "復活" PRINTFORMW CASE "恍惚から復帰" PRINTFORMW CASE "助手が限界" PRINTFORMW CASE "到脱力为止结束的提案" PRINTFORMW CASE "拒绝到脱力为止结束" PRINTFORMW ENDSELECT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;イベント口上集 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "中出し後害羞"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "中出し後害羞:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "中出し後害羞:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENT_K77, ARGS SELECTCASE ARGS ;------------------------------------------------- ;調教終了不可能 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- CASE "調教終了不可能" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF RAND:2 PRINTFORMW 「ぁ‥‥‥ ゃ‥‥%CNAME("二人称","甘え")%、もっと‥‥」 ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;避孕套装着 ;------------------------------------------------- CASE "V避孕套装着" ;挿入指令 IF TRAIN_GENRE("挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着ける気満々 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K77, V避孕套装着 [ENDIF] ;ご褒美に生Hをさせて给場合 ELSEIF TCVAR:獎勵生H [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K77, V避孕套装着:獎勵生H [ENDIF] ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K77, V避孕套装着:避孕套備蓄无 [ENDIF] ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日") [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K77, V避孕套装着:安全日に生希望 [ENDIF] ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_EVENT_K77, V避孕套装着:安全日以外に生希望 [ENDIF] ENDIF ;PLAYヤーへの挿入指令 ELSEIF TRAIN_GENRE("逆挿入", SELECTCOM) ;PLAYヤーは着けてもらうの希望 IF TEQUIP:避孕套 ;避孕套が無い ELSEIF ITEM:避孕套 == 0 ;安全日に生希望 ELSEIF COND("安全日", PLAYER) ;安全日じゃないけど避孕套没有を希望 ELSE ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;陶酔かつ危険日でない時に、普段は許していない生挿入をさせて给際のセリフ ;------------------------------------------------- CASE "特別に生挿入許可" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後自慰 ;------------------------------------------------- CASE "調教後自慰" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;自慰中毒Lv3以上 ELSEIF ABL:自慰中毒 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;レズPLAY ;------------------------------------------------- CASE "調教後レズPLAY" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;調教後性交 ;------------------------------------------------- CASE "調教後性交" ;V感覚Lv4以上 IF ABL:V感覚 >= 4 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭騎乗位" ;V感覚Lv5以上 IF ABL:V感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;夜袭A騎乗位 ;------------------------------------------------- CASE "夜袭A騎乗位" ;A感覚Lv5以上 IF ABL:A感覚 >= 5 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;----------------------------- ;夜袭接吻 ;---------------------------- CASE "夜袭接吻" ;M感覚Lv3以上 IF ABL:M感覚 >= 3 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;添い寝 ;------------------------------------------------- CASE "添い寝" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ;それ以外 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;PLAYERがMASTERとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "調教者交代" ;PLAYERがASSIに変わった IF PLAYER == ASSI PRINTFORMW ;PLAYERが你に戻った ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;partnerがTARGETとASSI間で交代した際の台詞 ;------------------------------------------------- CASE "対象交代" ;partnerとしてエッチに誘われた IF COND("第一対象") == TARGET PRINTFORMW ;指导者としてエッチに誘われた ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;清洁口交 ;------------------------------------------------- CASE "清洁口交" SELECTCASE TFLAG:口上分岐 ;お掃除前 CASE 0 PRINTFORMW ;お掃除中 CASE 1 PRINTFORMW ;お掃除で射精しなかった CASE 2 PRINTFORMW ;お掃除で射精しそう? CASE 3 PRINTFORMW ;射精した CASE 4 PRINTFORMW ;お掃除で射精後 CASE 5 PRINTFORMW ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;強制口交で嘔吐 ;------------------------------------------------- CASE "強制口交で嘔吐" ;吐いた後もH続行したい状態 IF COND("嘔吐後余力有") PRINTFORMW ;強制口交で射精後に吐いた場合。射精個所は@KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K77内同様にSHOOTで分岐できます ELSEIF COND("射精後嘔吐") PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;脱衣 恋慕に非ずは反応无 ;------------------------------------------------- CASE "自発脱ぎ" IF TALENT:恋慕 ;裸体变成了 IF CHECK_CLO("裸体") IF RAND:2 PRINTFORMW 「‥‥その、脱いだ方いいだろ‥‥? こゆ時は‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ん? ああ、%CNAME("二人称")%が脱がしたかったっつーわけ?」 ENDIF ;阴部剥きだし ELSEIF CHECK_CLO("V露出") IF RAND:2 PRINTFORMW 「ここ、だけ‥‥っつーのも、なんかエロいよな‥‥?」 ELSE PRINTFORMW 「はは、ちょっと間抜けな姿‥‥?」 ENDIF ;部分脱ぎ ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%‥‥、 その、脱いだ方がいいだろ… こうゆう時ってさ‥‥」 ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;妊娠した ;---------------------------------------------------------------- CASE "妊娠発覚" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;出産した ;---------------------------------------------------------------- CASE "出産" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;兒童が大きくなった ;---------------------------------------------------------------- CASE "子出口" ;出産経験 IF TALENT:出産経験 PRINTFORMW ;恋慕 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;性交後に抜いた時 ;恥ずかしいところを見せてくれる 恋慕に非ずは反応无 ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後くぱぁ" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 IF RAND:2 ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%‥‥は‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「はぅ‥‥中‥‥いっぱいじゃんか‥‥ふぁ‥‥」 ENDIF ELSE ;避孕套有些 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW 「ふぁ‥‥は、んぅ‥‥は‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「ぁは‥‥は、は‥‥はぅ‥‥」 ENDIF ENDIF ELSE ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;恥ずかしいところを見せてくれない ;好感度が高いと起きないので、恋慕で分岐させる意味はない。 ;また、不知羞恥ならば発生しない ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後害羞" PRINTFORMW 「ぅう~‥‥見んなよ‥‥バカ‥‥」 ;---------------------------------------------------------------- ;精液を味わう ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後精液掻き出し" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「は、はぅ‥‥ぅう‥‥%CNAME("二人称")%‥‥んぅ‥‥」 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;気持ちよくてぐったり ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後恍惚" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「はぅ‥‥は‥‥ふぁ‥‥%CNAME("二人称")%‥‥は、ぁ‥‥ふぅ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「‥‥」 ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;この分岐には絶頂していない場合にのみ来ます ;---------------------------------------------------------------- CASE "中出し後挿入解除" PRINTFORMW ;------------------------------------------------- ;ビデオ保存 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ保存" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;------------------------------------------------- ;ビデオ売却失敗 ;------------------------------------------------- CASE "ビデオ売却失敗" ;恋慕 IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;塞子をしていない状態での液体浣腸口上。BASE:排泄物 が溜まっている物の量 ;---------------------------------------------------------------- CASE "无塞浣腸事件" ;限界値突破時 IF BASE:排泄欲 >= 10000 ;限界値を超えたが漏らせない場合 IF INSERT("A挿入") || COND("肛門栓") PRINTFORMW ;漏らす直前 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;漏らした ELSEIF NOWEX:排泄 ;脱糞した場合。NOWEX:排泄量の値が出たものの量である IF NOWEX:排泄量 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;我慢しているときの口上 ELSEIF TEQUIP:浣腸 PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;吸能 ;---------------------------------------------------------------- CASE "吸能" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;調教者がちんこを挿入する前に射精してしまった! ;---------------------------------------------------------------- CASE "挿入前暴発" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;---------------------------------------------------------------- ;特殊な道具を使った際の台詞 ;---------------------------------------------------------------- CASE "避妊の護符" ;初めて IF FIRST_EV(ARGS) == 0 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:恋慕 ;装着 IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ;取り外し ELSE PRINTFORMW ENDIF ELSE IF TALENT:避妊の護符 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDIF CASE "扶她薬" ;扶她变成了 IF TALENT:扶她 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF RETURN 1 CASE "黑色ドロップ" ;男性变成了 IF TALENT:男性 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "巨根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ;馬根 CASE 3 PRINTFORMW CASE 4 PRINTFORMW CASE 5 PRINTFORMW ;CASEELSE ; PRINTFORMW ENDSELECT CASE "縮根薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE SIZE("阴茎") ;小 CASE 0 PRINTFORMW ;並 CASE 1 PRINTFORMW ;巨根 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "剥皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("假性包茎") PRINTFORMW ;ずる剥け ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "伸皮薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF COND("真性包茎") PRINTFORMW ELSEIF COND("假性包茎") PRINTFORMW ENDIF CASE "豊胸薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳 CASE 0 PRINTFORMW ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ;超乳 CASE IS >= 3 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "貧乳薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE TALENT:巨乳 ;並乳以下 CASE 0 IF TALENT:貧乳 PRINTFORMW ;並乳 ELSE PRINTFORMW ENDIF ;巨乳 CASE 1 PRINTFORMW ;爆乳 CASE 2 PRINTFORMW ENDSELECT CASE "巨人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:高大 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小人の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:娇小 PRINTFORMW ;普通身高 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "虹の薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 SELECTCASE CONDS("肤色") CASE "褐色肌" PRINTFORMW CASE "色白" PRINTFORMW CASE "青肌" PRINTFORMW ;普通 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "桃尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 >= 2 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "小尻薬" ;薬を使用した後の状態で分岐 IF TALENT:巨尻 PRINTFORMW ELSEIF TALENT:小尻 PRINTFORMW ;普通の尺寸 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;TARGET以外の立場で呼ばれた時の台詞全般 ;------------------------------------------------- @KOJO_GUEST_K77, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "調教相手に選ばれた" CASE "助手に抜擢" ;初めて IF EXP:助手経験 == 0 ELSE ENDIF CASE "助手:主人に清洁口交" CASE "助手:partnerに清洁舔阴" CASE "助手:partnerに清洁舔A" CASE "助手:主人にP恥垢清洁口交" CASE "助手:撮影開始" CASE "助手:調教開始前の準備後台詞" CASE "室内調教:登場台詞" CASE "室内調教:ギャラリー増加台詞" CASE "室内調教:感想台詞" CASE "助手で性処理:おあずけ" CASE "助手で性処理" CASE "助手で性処理:事後" ;COND("精液の優勢")で誰の兒童を孕んでしまったかを判定できます ;名前を出したい時には%COND("精液の優勢")%を用いてください CASE "受精確認" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色に特殊なイベントを叫醒際の追加条件を設定できます(特に設定しない場合には丸々不要です) ;STR:実行条件 に文字列が入っている場合は、それを表示しつつイベント発生不可能とします(PRINT_STRの書式です) ;条件を満たしている際にはSTR:実行条件 に何も入れないようにして下さい ;------------------------------------------------- @ADDCOND_K77(ARGS) #DIM ACTOR ACTOR = FINDCHARA(NO, 77) SELECTCASE ARGS ;CASE "勧誘"のみ、角色としてはまだ存在していないのに注意 CASE "勧誘" SIF TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 && (COND("夜") || COND("日")) RETURN 1 STR:実行条件 = ※%CSVNAME(77)%は_黄色_%CALLNAME:MASTER%が男性(not伪娘)で夜時間の時のみ_勧誘できます※ CASE "恋慕" SIF TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 && CFLAG:ACTOR:ハル告白断った && CFLAG:ACTOR:好感度 >= 2500 && TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 RETURN 1 STR:実行条件 = 要:%CALLNAME:MASTER%が男性(not伪娘)で、好感度2500、エンディング[1]の日誌を読む CASE "相思相愛" SIF TALENT:ACTOR:恋慕 && CFLAG:ACTOR:ハル葛藤 >= 3 && TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 RETURN 1 STR:実行条件 = イエロー_(※[相思相愛]になるには、%CALLNAME:MASTER%が男性(not伪娘)で、[恋慕]& エンディング [5]最近の記録 [2]解凍 の閲覧の必要が有ます) CASE "淫紋贴纸" SIF MARK:ACTOR:淫紋 == 0 && TALENT:ACTOR:恋慕 && (ABL:ACTOR:欲望 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印) && TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 RETURN 1 STR:実行条件 = イエロー_(※淫紋を受け入れてもらうには、%CALLNAME:MASTER%が男性(not伪娘)で、[恋慕]&[欲望LV3]or[屈服刻印LV1]の必要が有ます) CASE "淫紋" SIF TALENT:ACTOR:相思相愛 && TALENT:ACTOR:淫乱 && ABL:ACTOR:受虐属性 >= 3 && MARK:ACTOR:屈服刻印 >= 3 && TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 RETURN 1 STR:実行条件 = イエロー_(※刻印を受け入れてもらうには、%CALLNAME:MASTER%が男性(not伪娘)で、[相思相愛]&[淫乱]&[屈服刻印LV3]&[受虐属性LV3]の必要が有ます) CASE "淫乱" SIF TALENT:ACTOR:淫乱 == 0 && ABL:ACTOR:欲望 >= 15 && MAX(ABL:ACTOR:自慰中毒)&& MAX(ABL:ACTOR:精液中毒) >= 3 && EX:ACTOR:絶頂数合計 >= 20 RETURN 1 STR:実行条件 = 要:欲望15LV、自慰中毒と精液中毒の両方が3LV、今回の絶頂数20 ;CASE "勧誘" ;例)卯月佑香の場合の記述 ;SIF TALENT:MASTER:男性 && TRUE_SEX(MASTER) == "男性" && TALENT:MASTER:伪娘 == 0 && ABL:MASTER:技巧 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = ※%CSVNAME(77)%は_黄色_%CALLNAME:MASTER%が男性(not伪娘)&技巧がLv3以上の時のみ_勧誘できます※ ;CASE "恋慕" ;默认だと信頼5LV&好感度が2500以上で恋慕 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 && ABL:ACTOR:信頼 >= 5 && CFLAG:ACTOR:好感度 >= 2500 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:信頼5LV、好感度2500 CASE "淫乱" ;默认だと欲望が5以上、自慰中毒or精液中毒のどれかが3以上、今回の絶頂数が10以上で淫乱 ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 == 0 && ABL:ACTOR:欲望 >= 5 && MAX(ABL:ACTOR:自慰中毒, ABL:ACTOR:精液中毒) >= 3 && EX:ACTOR:絶頂数合計 >= 10 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = 要:欲望5LV、自慰中毒か精液中毒のどちらかが3LV、今回の絶頂数10 ;CASE "相思相愛" ;例)小早川百合香の場合の記述 ;SIF TALENT:ACTOR:恋慕 && TALENT:MASTER:男性 == 0 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※%CALLNAME:MASTER%が[男性]の場合には、%CALLNAME:ACTOR%と[相思相愛]にはなれません) CASE "淫紋贴纸" ;默认だと[欲望LV3]or[屈服刻印LV1] ;SIF MARK:ACTOR:淫紋 == 0 && (ABL:ACTOR:欲望 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印) ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※淫紋を受け入れてもらうには、[欲望LV3]or[屈服刻印LV1]の必要が有ます) CASE "淫紋" ;默认だと[淫乱]or[受虐属性LV3]or[屈服刻印LV3] ;SIF TALENT:ACTOR:淫乱 || ABL:ACTOR:受虐属性 >= 3 || MARK:ACTOR:屈服刻印 >= 3 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_(※刻印を受け入れてもらうには、[淫乱]or[屈服刻印LV3]or[受虐属性LV3]の必要が有ます) CASE "避妊の護符の解除" ;例)風花維吹の場合の記述 ;維吹は[相思相愛]まで避妊の護符を解除しない ;SIF TALENT:ACTOR:相思相愛 ; RETURN 1 ;STR:実行条件 = イエロー_※維吹は[相思相愛]になるまで避妊の護符を破棄しません ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;@単体エンディング関係(77を角色番号に置換) ;通常のエンディング格子の前に個別エンディングを判定 ;------------------------------------------------- ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;★ここから先にはエンディングが記述されています★ ;ネタバレを避けたい方は閲覧不会うにご注意下さい。 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; @IS_SINGLE_ENDING_K77 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 1のコメントアウト;を消してください RETURN 1 @MENU_SINGLE_ENDING_K77 ;エンディングを書いたら、下のRETURN 0を消してください ;RETURN 0 ;ENDを選択する際の表示。下で満たしたEND条件に応じて全角21文字以内で好きに変えて良い STR:END标题 = ハルの日誌を読む ;魂の量によるEND ;SIF BASE:魂 >= 300 ; ENDの番号_END名 となっている ; 番号は1~60の範囲(でもできれば1から順に詰めて使用)の半角数字で、END名は喜欢的东西に変更してください ; STR:エンディング += "1_END名1/" ;其他の条件(例えば淫乱)によるEND ;SIF TALENT:淫乱 ; STR:エンディング += "2_END名2/" ;魂の量と其他の条件(例えば相思相愛)によるEND ;SIF BASE:魂 >= 300 && TALENT:相思相愛 ; STR:エンディング += "3_END名3/" SIF CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 15 STR:エンディング += "1_日誌の表紙をめくる/" SIF TALENT:恋慕 STR:エンディング += "2_過去の記録1/" SIF TALENT:恋慕 STR:エンディング += "4_過去の記録2/" SIF TALENT:恋慕 && (CFLAG:ハル-100 == 2 || CFLAG:ハル-1000 == 5) STR:エンディング += "3_過去の記録3/" SIF TALENT:恋慕 && CFLAG:ハル告白断った STR:エンディング += "5_最近の記録/" SIF TALENT:恋慕 && CEVENT("春") + CEVENT("夏") + CEVENT("秋") + CEVENT("冬") + CEVENT("初夏") + CEVENT("初秋") + CEVENT("晩秋") STR:エンディング += "6_你との記録1/" SIF TALENT:相思相愛 && CFLAG:ハルケンカ >= 1 STR:エンディング += "7_你との記録2/" RETURN 1 ;閲覧していないイベントがある場合などに選択肢と色を変える事も出来る。これ以外でも好きな条件で変えて良い ;IF COND("未読END選択可能") ; STR:END标题 = 终末之始 ; ;これを指定しない場合には本体側で STR:ENDカラー = 爱心粉紅 となる ; STR:ENDカラー = 爱心粉紅 ;ENDIF ;ARGSには@MENU_SINGLE_ENDING_K1で設定したEND名のどれかが入っている ;見たENDはCEVENTで記録される ;例)END名1を閲覧した場合は CEVENT("END名1") = 1 となる @SINGLE_ENDING_K77, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "日誌の表紙をめくる" IF TALENT:恋慕 == 0 CALL PRINT_STRW, @"黄色_※このエンディングを見ると%CALLNAME:TARGET%は恋慕を取得します" PRINTFORML PRINTFORMW 日誌を読みますか? ENDIF PRINTFORML SIF CFLAG:ハル告白断った PRINTFORML [0] 日誌を開く PRINTFORML [1] 日誌を読む PRINTFORML [999] 返回 PRINTL CALL INPUT_SELECT, 2, 999 IF RESULT == 0 CALL K77_HaLL5c68a32_MyMORIMOTO ELSEIF RESULT == 1 CALL K77_HaLL5c68a32_FALLINLOVE TALENT:恋慕 = 1 PRINTFORML SIF TALENT:恋慕 == 0 CALL PRINT_STRW, @"%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%への_爱心粉紅_恋慕_を得た" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:接吻" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:肛門性交" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:叫出来H" CALL DEL_CEVENT, "放課後H的邀请禁止" CALL DEL_CEVENT, "朝袭禁止" CFLAG:ハル告白断った = 1 ;初期の禁止事項↓ ★全開放するには、相思相愛になる必要がある★ ;合意禁止:胖次交易/放課後H的邀请禁止/合意禁止:接吻/合意禁止:掀起裙子/合意禁止:摆POSE/合意禁止:检查内褲/合意禁止:内衣写真/合意禁止:检查阴部/合意禁止:H的写真/合意禁止:精飲/合意禁止:飲尿PLAY/合意禁止:肛門性交/合意禁止:身体穿環/合意禁止:露出PLAY/合意禁止:AV撮影/合意禁止:叫出来H/放課後H禁止/H的调戏禁止/"晒痕禁止/朝袭禁止/夜袭禁止/" ELSE PRINTFORMW 閲覧終了 ENDIF CASE "過去の記録1" PRINTFORMW ここで読めるのは%CALLNAME:TARGET%が起動してから、学校に行くまでの記録です。 PRINTFORMW どれを読みますか? PRINTFORML PRINTFORML [0] 日誌その1 PRINTFORML [1] 日誌之2 PRINTFORML [2] 日誌その3 PRINTFORML [3] 日誌その4 PRINTFORML [4] 日誌その5 PRINTFORML [5] 日誌その6 PRINTFORML [6] 日誌その7 PRINTFORML [7] 日誌その8 PRINTFORML [8] 日誌その9 PRINTFORML [9] 日誌その10 PRINTFORML [999] 返回 PRINTL CALL INPUT_SELECT, 10, 999 ;日誌その1から順番に‥‥ちょっと多い? IF RESULT == 0 CALL K77_HaLL5c68a32_DAYs ELSEIF RESULT == 1 CALL K77_HaLL5c68a32_is_angry ELSEIF RESULT == 2 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_1 ELSEIF RESULT == 3 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_2 ELSEIF RESULT == 4 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_3 ELSEIF RESULT == 5 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_4 ELSEIF RESULT == 6 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_5 ELSEIF RESULT == 7 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_6 ELSEIF RESULT == 8 CALL K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_7 ELSEIF RESULT == 9 CALL K77_HaLL5c68a32_goto_school ELSE PRINTFORMW 閲覧終了 ENDIF CASE "過去の記録2" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が学校へ行きだしてから今日までの、%CALLNAME:MASTER%との記録です。 PRINTFORMW どれを読みますか? PRINTFORML PRINTFORML [0] 日誌その1 PRINTFORML [1] 日誌之2 PRINTFORML [2] 日誌その3 PRINTFORML [3] 日誌その4 SIF CEVENT("手抜きの弁当") PRINTFORML [4] 日誌その5 PRINTFORML [999] 返回 PRINTL $INPUT_LOOP_過去の記録2 INPUT IF RESULT == 0 CALL K77_HaLL5c68a32_BOOK ELSEIF RESULT == 1 CALL K77_HaLL5c68a32_STOPBY_CONVENIENCESTORE ELSEIF RESULT == 2 CALL K77_HaLL5c68a32_ROUGHINPOINTS ELSEIF RESULT == 3 CALL K77_HaLL5c68a32_STADYTIME ELSEIF RESULT == 4 CALL K77_HaLL5c68a32_scholldays ELSEIF RESULT == 999 PRINTFORMW 閲覧終了 ELSE GOTO INPUT_LOOP_過去の記録2 ENDIF CASE "過去の記録3" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が%CALLNAME:TARGET%に嫌われていた頃の記録です。 PRINTFORMW どれを読みますか? PRINTFORML PRINTFORML [0] 日誌その1 IF CFLAG:ハル-1000 == 5 PRINTFORML [1] 日誌之2 PRINTFORML [2] 日誌その3 PRINTFORML [3] 日誌その4 ENDIF PRINTFORML [999] 返回 PRINTL $INPUT_LOOP_過去の記録3 INPUT IF RESULT == 0 CALL K77_HaLL5c68a32_BEAUTIFUL_SCENERY ELSEIF RESULT == 1 CALL K77_HaLL5c68a32_OF_ANXIETY ELSEIF RESULT == 2 CALL K77_HaLL5c68a32_STRAYDOG ELSEIF RESULT == 3 CALL K77_HaLL5c68a32_BADDRUNKENNESS ELSEIF RESULT == 999 PRINTFORMW 閲覧終了 ELSE GOTO INPUT_LOOP_過去の記録3 ENDIF CASE "最近の記録" PRINTFORMW 最近%CALLNAME:TARGET%の頭を占めている出来事についての記録です。 PRINTFORMW どれを読みますか? PRINTFORML PRINTFORML [0] 葛藤 SIF CFLAG:ハル葛藤 >= 1 PRINTFORML [1] 懊悩 SIF CFLAG:ハル葛藤 >= 2 PRINTFORML [2] 解凍 SIF TALENT:相思相愛 PRINTFORML [3] 始動 PRINTFORML [999] 返回 PRINTL $INPUT_LOOP_最近の記録 INPUT IF RESULT == 0 CALL K77_HaLL5c68a32_CONFICT CFLAG:ハル葛藤 = 1 ELSEIF RESULT == 1 CALL K77_HaLL5c68a32_ANGUISH CFLAG:ハル葛藤 += 1 ELSEIF RESULT == 2 CALL K77_HaLL5c68a32_START CFLAG:ハル葛藤 += 1 ELSEIF RESULT == 3 && TALENT:相思相愛 CALL K77_HaLL5c68a32_LOVE_LOVER_LOVE CFLAG:ハル葛藤 += 1 ELSEIF RESULT == 999 PRINTFORMW 閲覧終了 ELSE GOTO INPUT_LOOP_最近の記録 ENDIF CASE "你との記録1" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%と%CALLNAME:TARGET%の些細な思い出のいくつかです。 PRINTFORMW どれを読みますか? PRINTFORML SIF CEVENT("春") PRINTFORML [0] 桜が開心の木の下で SIF CEVENT("初夏") PRINTFORML [1] 新緑に丘に座って草団子 SIF CEVENT("夏") PRINTFORML [2] 蒸し暑い真夏の夜の夢に SIF CEVENT("初秋") PRINTFORMW [3] 採れたてだからしょうがない SIF CEVENT("秋") PRINTFORML [4] 大イチョウが色づくある日 SIF CEVENT("晩秋") PRINTFORMW [5] 亲手自制で芸術を楽しむ SIF CEVENT("冬") PRINTFORML [6] ウィンター・ウォーカー PRINTFORML [999] 返回 PRINTL $INPUT_LOOP_你との記録 INPUT IF RESULT == 0 CALL K77_HaLL5c68a32_SPRING_WARKING ELSEIF RESULT == 1 CALL K77_HaLL5c68a32_KUSA_DANGO ELSEIF RESULT == 2 CALL K77_HaLL5c68a32_MIDSUMMER_NIGHT_DREAM ELSEIF RESULT == 3 CALL K77_HaLL5c68a32_BUDOU_GARI ELSEIF RESULT == 4 CALL K77_HaLL5c68a32_AUTMN_WALKING ELSEIF RESULT == 5 CALL K77_HaLL5c68a32_KUMIHIMO_KYOUSHISTU ELSEIF RESULT == 6 CALL K77_HaLL5c68a32_WINTER_WALKER ELSEIF RESULT == 999 PRINTFORMW 閲覧終了 ELSE GOTO INPUT_LOOP_你との記録 ENDIF CASE "你との記録2" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:MASTER%のケンカ中の%CALLNAME:TARGET%の心境です。 PRINTFORML PRINTFORMW ※少々重い内容となりますので、自己責任でお読み下さい。 PRINTFORML PRINTFORML [0] 放置されると悲しくなったりする PRINTFORML [999] 読むのをやめる $INPUT_LOOP_你との記録2 INPUT IF RESULT == 0 CALL K77_HaLL5c68a32_GATIGIRE_angry ELSEIF RESULT == 999 PRINTFORMW 閲覧終了 ELSE GOTO INPUT_LOOP_你との記録2 ENDIF ENDSELECT RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/77 ハル/EVENT_K77.ERB
erb
unknown
253,040
;------------------------------------------------- ;この角色独自の衣装を設定する。制服、体操服、泳装は既存のものから選ぶのが楽です ;------------------------------------------------- @CLOTHES_K77, ARGS SELECTCASE ARGS ;角色クター独自の内衣の組み合わせを設定できます。設定必須です。一定の確率で着用します ;もしも普段は付けない、という事ならCSTR:胖次 = と等号の右側を書き込まない事で出来ます ;CFLAG:随机内衣OFF = 1とした場合には、ここで設定した内衣のみを身に着けるようになります CASE "内衣" ; CSTR:胖次 = 內褲/淡色/简约/ ; CSTR:胸罩 = 简约胸罩/淡色/ ;ハルは胸罩を絶対つけないけど、エロくなったらメンズ蕾丝情趣内衣ぐらいは身に着けます。叛逆な状態ではぱんつ所持してない設定 IF ABL:欲望 >= 10 && RAND:3 == 0 CALL SET_PANTIES, "Micro內褲" ELSEIF ABL:欲望 >= 5 && RAND:3 == 0 CALL SET_PANTIES, "丁字褲" ELSEIF ABL:欲望 >= 3 && RAND:3 == 0 CALL SET_PANTIES, "简约內褲" ELSEIF TALENT:叛逆 CALL SET_PANTIES, "" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL SET_PANTIES, "鬥士胖次" ELSE CALL SET_PANTIES, "四角内褲" ENDIF CALL SET_BRA, "" ;衣装に関わらず常に付けている飾品です。設定しなくてもかまいません ;初期状態では机器耳、メイン画面[200]からイベント踏むと、人类耳時々机器耳、激怒すると机器耳 CASE "飾品" IF CEVENT("耳") && CFLAG:ハル激怒 == 0 IF RAND:3 CALL SET_OTHER, "" ELSE CALL SET_OTHER, "机器耳" ENDIF ELSE CALL SET_OTHER, "机器耳" ENDIF ;学園での便装です。設定必須です。 ;水手服, 露脐装超短裙水手服, 西装外衣, 露脐装超短裙西装外衣, 背心,美式校服、V领毛衣など ;黑色水手服を着せたい場合には CALL SET_COSTUME, "水手服/黒" のように書き込むことで色を変えることが出来ます ;また、V领毛衣に限りCALL SET_COSTUME, "V领毛衣/濃紫/萌え袖"のようにして色の他に"萌え袖"をオプション指定できます ;(RESOURCES→MAIDFACE→13服 フォルダ内にある MAIDFACE13.csv の該当衣装を見て色を選ばないとならないため上級者向きです) ;また、女式衬衫等の上に裤吊帯を着けたい場合には CALL SET_OTHER, "裤吊帯" として下さい CASE "制服" ;ガチ憤怒状態になると、学校でも確率でこれを着るようになる。 IF TALENT:相思相愛 && CFLAG:ハル激怒 && RAND:4 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" ELSEIF COND("归途") && COND("登校中") && COND("冬") CALL SET_OTHER, "青い粗呢外套" CALL SET_SHIRT, "男子西装/黒" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ;春(初夏以外)と秋(晩秋以外)はV领毛衣 ELSEIF (COND("春") && TEXTS("季節詳細") != "初夏") || (COND("秋") && TEXTS("季節詳細") != "晩秋") CALL SET_OTHER, @"%TEXTR("黑色/濃紫の/灰色の/橙色の/白色")%前開V领毛衣" CALL SET_SHIRT, "領帯女式衬衫" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ;初夏(だいたい6月ごろ?)と初秋(9月ごろ?)は背心 …領帯女式衬衫の背心が欲しい ELSEIF TEXTS("季節詳細") == "初秋" || TEXTS("季節詳細") == "初夏" CALL SET_SHIRT, @"背心/%TEXTR("黒/灰色/青")%" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ELSEIF COND("夏") CALL SET_SHIRT, "領帯女式衬衫" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ELSE CALL SET_SHIRT, "男子西装/黒" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ENDIF SIF TEXTS("日期対応イベント") == "万圣节" CALL SET_OTHER, "カボチャ面" SIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节前夕" CALL SET_OTHER, "聖誕帽" ;学園の体育の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;体操服布鲁马, 体操服高開衩布鲁马, 体操服五分褲, 体操服紧身短褲, 体操服运动衫など ;どうやらハルは黒が好きらしいので、运动衫などを黒に統一してみる。 CASE "体操服" ;ガチ憤怒状態になると確率でこれを着るようになる。 IF TALENT:相思相愛 && CEVENT("ハル激怒") && RAND:4 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" ELSEIF COND("夏") IF RAND:3 CALL SET_SHIRT, "体操服/紺色" CALL SET_BOTTOM, "运动衫休闲褲/黒" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ELSE CALL SET_SHIRT, "領帯女式衬衫" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ENDIF ELSE IF RAND:3 CALL SET_SHIRT, "运动衫/黒" CALL SET_BOTTOM, "运动衫休闲褲/黒" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ELSE CALL SET_SHIRT, "男子西装/黒" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ENDIF ENDIF SIF TEXTS("日期対応イベント") == "万圣节" CALL SET_OTHER, "カボチャ面" SIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节前夕" CALL SET_OTHER, "聖誕帽" ;学園の水泳の授業で着ます。この格好のまま部室に現れたりもする。設定必須です ;死库水, 競泳泳装, 白比基尼, 黒比基尼など ;衝浪胖次は泳装だから、运动衫と合わせても、だらしなくなんかないっ! CASE "泳装" ;ガチ憤怒状態になると確率でこれを着るようになる。 IF TALENT:相思相愛 && CFLAG:ハル激怒 && RAND:4 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" ELSEIF RAND:3 == 0 IF RAND:2 == 0 CALL SET_PANTIES, "衝浪胖次/黒" CSTR:胸罩 = SIF PLACE("部室") CALL SET_SHIRT, "运动衫/黒" ELSE CALL SET_SHIRT, "T恤" CALL SET_BOTTOM, "五分褲/黒" ENDIF ELSEIF PLACE("部室") && RAND:3 == 0 IF COND("夏") CALL SET_SHIRT, "領帯女式衬衫" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ELSE CALL SET_SHIRT, "男子西装/黒" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ENDIF ELSE CALL SET_SHIRT, "T恤/黒" CALL SET_BOTTOM, "五分褲/黒" ENDIF SIF TEXTS("日期対応イベント") == "万圣节" CALL SET_OTHER, "カボチャ面" SIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节前夕" CALL SET_OTHER, "聖誕帽" ;自宅など学園外で着ます。設定必須です;ハルは家でも襪子は履く派…だがしかし、エッチの時は脱いでほしい…… CASE "便装" IF TALENT:叛逆 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" ELSEIF TALENT:叛逆 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 3 && RAND:4 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" CFLAG:ハル私服着替え = 0 ELSEIF TALENT:叛逆 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 6 && RAND:2 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" CFLAG:ハル私服着替え = 0 ELSEIF TALENT:叛逆 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 8 && RAND:3 == 0 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" CFLAG:ハル私服着替え = 0 ;ガチ憤怒状態になるとこれを着るようになる。 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CFLAG:ハル激怒 >= 1 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "新年" CALL SET_SHIRT, "紋付袴" CALL SET_BOTTOM, "馬上袴" CALL SET_SOCKS, "短布襪" ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "七夕" CALL SET_SHIRT, "浴衣/黒" CALL SET_OTHER, "狐面" ELSEIF COND("春") CALL SET_SHIRT, @"T恤/%TEXTR("紫/白/黒/桃色")%" CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("青/緑色/黒")%" SIF RAND:6 && TEXTS("季節詳細") != "初夏" CALL SET_OTHER, @"%TEXTR("黑色/濃紫の/灰色の/橙色の/白色")%前開V领毛衣" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_SOCKS, "襪子" ELSEIF COND("夏") ;吊帯背心に下の絵が付いたので追加。 IF RAND:2 && TEXTS("季節詳細") != "初秋" CALL SET_SHIRT, @"吊帯背心/%TEXTR("白/黒/青/緑色")%" ELSE CALL SET_SHIRT, @"T恤/%TEXTR("紫/白/黒/桃色")%" ENDIF CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("白/青/緑色/黒")%" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_SOCKS, "襪子" ELSEIF COND("秋") ;可愛い毛衣がきたので、秋に長連帽風衣を移動。服にバリエーションが増えた♪ CALL SET_SHIRT, @"長連帽風衣/%TEXTR("黒/灰色/白/桃色/米色/緑色/紺色")%" CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("青/緑色/黒")%" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_SOCKS, "襪子" ELSE ;ゆったり针织毛衣可爱から、赤以外は着てもらおう CALL SET_SHIRT, @"针织毛衣/%TEXTR("茶色/白/紺色/緑色/水色/米色/灰色/黒色/紫色")%" CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("青/緑色/黒")%" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_SOCKS, "襪子" ENDIF SIF TEXTS("日期対応イベント") == "万圣节" CALL SET_OTHER, "カボチャ面" SIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节" CALL SET_OTHER, "聖誕帽" ;自分的房間(not主人公的房間)で着ます;夏はT恤1枚や吊帯背心1枚、それ以外は大きめ連帽風衣1枚のくつろぎス領帯ル。チャンスだ!ハルの胖次見ようぜ! CASE "居家服" IF TALENT:叛逆 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" ELSEIF TALENT:叛逆 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 3 && RAND:4 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" CFLAG:ハル私服着替え = 0 ELSEIF TALENT:叛逆 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 6 && RAND:2 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" CFLAG:ハル私服着替え = 0 ELSEIF TALENT:叛逆 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 8 && RAND:3 == 0 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" CFLAG:ハル私服着替え = 0 ;ガチ憤怒状態になるとこれを着るようになる。 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("ハル激怒") CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" ELSEIF COND("夏") IF RAND:2 && TEXTS("季節詳細") != "初秋" CALL SET_SHIRT, @"吊帯背心/%TEXTR("白/黒/青/緑色")%" ELSE CALL SET_SHIRT, @"T恤/%TEXTR("紫/白/黒/桃色")%" ENDIF CFLAG:ハル私服着替え = 1 ELSE CALL SET_SHIRT, @"長連帽風衣/%TEXTR("黒/灰色/白/桃色/米色/緑色/紺色")%" CFLAG:ハル私服着替え = 1 ENDIF ;约会以外で家から外出際に着ます。情人旅館呼出とかね;女式衬衫ではなくボタンダウン恤が欲しい…… CASE "外出装" IF TALENT:叛逆 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" ELSEIF TALENT:叛逆 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 3 && RAND:4 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" CFLAG:ハル私服着替え = 0 ELSEIF TALENT:叛逆 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 6 && RAND:2 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" CFLAG:ハル私服着替え = 0 ELSEIF TALENT:叛逆 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 8 && RAND:3 == 0 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" CFLAG:ハル私服着替え = 0 ;ガチ憤怒状態になると確率でこれを着るようになる。 ELSEIF TALENT:相思相愛 && CEVENT("ハル激怒") && RAND:4 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" ELSEIF COND("春") CALL SET_SHIRT, @"T恤/%TEXTR("紫/白/黒/桃色")%" CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("青/緑色/黒")%" SIF RAND:6 && TEXTS("季節詳細") != "初夏" CALL SET_OTHER, @"%TEXTR("黑色/濃紫の/灰色の/橙色の/白色")%前開V领毛衣" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ELSEIF COND("夏") IF RAND:2 && TEXTS("季節詳細") != "初秋" CALL SET_SHIRT, @"吊帯背心/%TEXTR("白/黒/青/緑色")%" ELSE CALL SET_SHIRT, @"T恤/%TEXTR("紫/白/黒/桃色")%" ENDIF CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("白/青/緑色/黒")%" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ELSEIF COND("秋") CALL SET_SHIRT, @"長連帽風衣/%TEXTR("黒/灰色/白/桃色/米色/緑色/紺色")%" CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("青/緑色/黒")%" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ELSE CALL SET_SHIRT, @"针织毛衣/%TEXTR("茶色/白/紺色/緑色/水色/米色/灰色/黒色/紫色")%" CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("青/緑色/黒")%" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" CALL SET_OTHER, "青い粗呢外套/青い围巾" ENDIF ;もちろん约会の際に着ます ;约会の時は帽子装備 オシャレオシャレ CASE "约会衣装" ;ガチギレ状態になるとこれを着るようになる。 IF CFLAG:ハル激怒 CALL SET_SHIRT, "KANZAKI製プ重置制服" CALL SET_BOTTOM, "KANZAKI製プ重置制服" ELSEIF COND("秋") CALL SET_SHIRT, @"長連帽風衣/%TEXTR("黒/灰色/白/桃色/米色/緑色/紺色")%" CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("青/緑色/黒")%" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_OTHER, "茶色の鸭舌帽" CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ELSEIF COND("春") CALL SET_SHIRT, @"T恤/%TEXTR("紫/白/黒/桃色")%" CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("青/緑色/黒")%" SIF RAND:6 && TEXTS("季節詳細") != "初夏" CALL SET_OTHER, @"%TEXTR("黑色/濃紫の/灰色の/橙色の/白色")%前開V领毛衣" CALL SET_OTHER, "灰色の鸭舌帽" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" ELSEIF COND("夏") IF RAND:2 && TEXTS("季節詳細") != "初秋" CALL SET_SHIRT, @"吊帯背心/%TEXTR("白/黒/青/緑色")%" ELSE CALL SET_SHIRT, @"T恤/%TEXTR("紫/白/黒/桃色")%" ENDIF CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("白/青/緑色/黒")%" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" CALL SET_OTHER, "白色鸭舌帽" ELSE CALL SET_SHIRT, @"针织毛衣/%TEXTR("茶色/白/紺色/緑色/水色/米色/灰色/黒色/紫色")%" CALL SET_BOTTOM, @"牛仔褲/%TEXTR("青/緑色/黒")%" CFLAG:ハル私服着替え = 1 CALL SET_SOCKS, "襪子" CALL SET_SHOES, "運動鞋" CALL SET_OTHER, "青い粗呢外套/黑色鸭舌帽/青い围巾" ENDIF ;朝Hの際に着ます CASE "朝袭衣装" IF COND("同居中") CALL SET_SHIRT, "你の恤" ELSE ENDIF ;夜袭Hの際に着ます CASE "夜袭衣装" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間帯や場所に応じた髪型、表情の変化を記述する。設定しなくてもかまいません ;CALL SETFLAG, "普段の髪型復元", TARGET で変化させた髪型などを普段のものに戻すことが出来る ;------------------------------------------------- @MAIDFACE_K77 IF COND("约会中") ELSEIF PLACE("自宅") ELSE ENDIF ;------------------------------------------------- ;感情やシチュに応じて、角色独自の表情を設定する。設定しなくてもかまいません ;主にEMOTION_PLUSなどで颜绘を出す際の文字列の組み合わせの代わりに使う関数です ;------------------------------------------------- @EMOTION_K77, ARGS SELECTCASE ARGS ;一人で何かしてる状態などです CASE "闲" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 STR:颜绘改髪 = 憤怒眉/一文字/本 ELSEIF CFLAG:ハル激怒 >= 1 STR:颜绘改髪 = 高光无/飘忽/一文字/困扰眉 ELSEIF RAND:3 == 0 STR:颜绘改髪 = 飘忽/へ字/頭上橘子 ELSEIF RAND:2 == 0 STR:颜绘改髪 = 飘忽/一文字/茶 ELSE STR:颜绘改髪 = 飘忽/一文字/托下巴 ENDIF CASE "睡眠" STR:颜绘改髪 = 眯眯眼2/通常眉3/半開/红晕/对话框睡眠 CASE "心情好" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 STR:颜绘改髪 = 憤怒眉/一文字/本 ELSEIF STATE("酔酒") STR:颜绘改髪 = ほんわか/通常眉短3/ヮ/红晕/对话框爱心 ELSEIF CFLAG:ハル心情差 >= 1 || TALENT:叛逆 STR:颜绘改髪 = 憤怒眉/半目/△ ELSEIF CFLAG:ハル激怒 >= 1 STR:颜绘改髪 = 高光无/飘忽/一文字/ひそめ/叹气 ELSE STR:颜绘改髪 = 紅潮 ENDIF CASE "欣喜" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 STR:颜绘改髪 = 憤怒眉/一文字/本 ELSEIF STATE("酔酒") STR:颜绘改髪 = ほんわか/通常眉短3/ヮ/红晕/对话框開心 ELSEIF CFLAG:ハル心情差 >= 1 || TALENT:叛逆 STR:颜绘改髪 = 憤怒眉/半目/△ ELSEIF CFLAG:ハル激怒 >= 1 STR:颜绘改髪 = 高光无/飘忽/一文字/ふそめ眉 ELSE STR:颜绘改髪 = 红晕 ENDIF CASE "甜言蜜语" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 STR:颜绘改髪 = 憤怒眉/一文字/本 ELSEIF STATE("酔酒") STR:颜绘改髪 = ほんわか/通常眉短3/ヮ/红晕/对话框開心 ELSEIF CFLAG:ハル心情差 >= 1 || TALENT:叛逆 STR:颜绘改髪 = 憤怒眉/半目/△ ELSEIF CFLAG:ハル激怒 >= 1 STR:颜绘改髪 = 高光无/飘忽/一文字/困扰眉/叹气 ELSE STR:颜绘改髪 = 红晕 ENDIF CASE "心情差" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 || CFLAG:ハル-1000 == 2 STR:颜绘改髪 = 憤怒眉/一文字/本 ELSEIF STATE("酔酒") STR:颜绘改髪 = ほんわか/通常眉短2/ヮ/红晕 ELSE STR:颜绘改髪 = 半目/憤怒眉/△ ENDIF CASE "躁动难忍" STR:颜绘改髪 = ω/紅潮 CASE "刚睡醒" STR:颜绘改髪 = 斜眼4/斜眉/△/对话框困倦 CASE "憤怒" STR:颜绘改髪 = 斜眼4/憤怒眉/呀哒 CASE "害羞" STR:颜绘改髪 = ></ω/红晕 CASE "惊嚇" STR:颜绘改髪 = 〇〇/△/对话框惊讶 CASE "小悪魔" STR:颜绘改髪 = ω/紅潮 CASE "红潮恍惚" STR:颜绘改髪 = 斜眼4/飘忽/半開/困扰眉/红晕/叹气 CASE "酔酒" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 STR:颜绘改髪 = 憤怒眉/一文字/本 ELSEIF CFLAG:ハル激怒 >= 1 STR:颜绘改髪 = 高光无/飘忽/一文字/蹙眉/叹气 ELSEIF RAND:11 == 0 STR:颜绘改髪 = 斜眼4/通常眉短3/ヮ/红晕/頭上橘子 ELSEIF RAND:10 == 0 STR:颜绘改髪 = 斜眼4/通常眉短3/ヮ/红晕/啤酒 ELSEIF RAND:9 == 0 STR:颜绘改髪 = ></通常眉短3/ヮ/红晕/頭上橘子 ELSEIF RAND:8 == 0 STR:颜绘改髪 = ></通常眉短3/ヮ/红晕/啤酒 ELSEIF RAND:7 == 0 STR:颜绘改髪 = ></通常眉短3/ワ/红晕/頭上橘子 ELSEIF RAND:6 == 0 STR:颜绘改髪 = ></通常眉短3/ワ/红晕/啤酒 ELSEIF RAND:6 == 0 STR:颜绘改髪 = ほんわか/通常眉短3/ヮ/紅潮2/頭上橘子 ELSEIF RAND:5 == 0 STR:颜绘改髪 = ほんわか/通常眉短3/ヮ/紅潮2/啤酒 ELSEIF RAND:4 == 0 STR:颜绘改髪 = ほんわか/通常眉短3/ヮ/紅潮2/对话框困倦 ELSEIF RAND:3 == 0 STR:颜绘改髪 = ほんわか/通常眉短3/紅潮2/頭上橘子 ELSEIF RAND:2 == 0 STR:颜绘改髪 = ほんわか/通常眉短3/紅潮2/啤酒 ELSE STR:颜绘改髪 = ほんわか/通常眉短3/紅潮2/对话框困倦 ENDIF CASE "通常" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 STR:颜绘改髪 = 憤怒眉/一文字/本 ELSEIF STATE("酔酒") STR:颜绘改髪 = ほんわか/通常眉短3/ヮ/红晕/頭上橘子 ELSEIF TALENT:叛逆 STR:颜绘改髪 = 憤怒眉/へ字 ELSEIF CFLAG:ハル激怒 >= 1 STR:颜绘改髪 = 高光无/半目/無口系 ELSEIF CFLAG:ハル心情差 >= 1 STR:颜绘改髪 = 半目/憤怒眉/△ ELSE STR:颜绘改髪 = 普通眼4/通常眉短/微笑5 ENDIF ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/77 ハル/EVENT_K77_CLOTHES.ERB
erb
unknown
21,406
;------------------------------------------------- ;部員同士での交流。自分はTARGETとして呼ばれ、話相手の部員はPARTNER()として呼ばれる ;話相手への呼びかけはCNAME("partner")で出来る ;TFLAG:台詞スキップ = 1で話している相手のセリフのスキップ、TFLAG:地の文スキップ = 1で続く地の文のスキップをする事が出来る ;------------------------------------------------- @KOJO_COMM_K77, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;対話相手にしたい角色の名前を/区切りでこれに突っ込んでFIND_TaiTa(EVENT_TABLE)とするとそのうち一人が選ばれる #DIMS EVENT_TABLE EVENT_TABLE = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;話しかける側のセリフ。COND("対話可能")を満たす相手を選んでPARTNER()にする事で、特定の相手に話しかけることもできる CASE "お誘いする" ;特定の相手に話しかける場合はEVENT_TABLEに対話相手の呼び名(CALLNAME)を / 区切りで並べて ; を消す ;例1)弗理希艾尔or濡烏の君or杏珠から一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 弗理希艾尔/濡烏の君/杏珠 ;例2)部員全てから一人選ぶ場合 ;EVENT_TABLE = 全員 IF FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) ;話し相手をpartnerにする CALL SET_PARTNER, FIND_TaiTa(EVENT_TABLE) CALL EMOTION_PLUS, "交流中", TARGET, PARTNER() ENDIF ;話しかけられる側のセリフ。括弧は『』を使うのが望ましい CASE "誘われた" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;この角色とのやり取りで使う路人角色を記述する ;------------------------------------------------- @CREATE_MOB_K77, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "伊東美佳" NICKNAME:TARGET = 伊藤 CSTR:髪色 = 黒髪 CSTR:髪長 = 巻髪 CSTR:前髪 = 齐刘海 CSTR:後髪 = 直髪 CSTR:改髪 = 妹妹頭 CSTR:呆毛 = 无呆毛 CSTR:蝴蝶結 = 无蝴蝶結 CSTR:瞳色 = 黒 CSTR:眼形 = 垂眼 CSTR:白眼 = 白眼 CSTR:眉形 = 斜眉 CSTR:嘴形 = ヮ CSTR:高光 = 高光有 CALL SET_SHIRT, "蝴蝶結領帯丝巾西装外衣" CALL SET_SKIRT, "格子裙" CALL SET_OTHER, "黑色黑框眼鏡" CASE "藤本香菜" NICKNAME:TARGET = 藤本 CSTR:髪色 = 黒髪 CSTR:髪長 = 中等長度 CSTR:前髪 = 中分 CSTR:後髪 = 直髪 CSTR:改髪 = 麻花辫 CSTR:呆毛 = 无呆毛 CSTR:蝴蝶結 = 无蝴蝶結 CSTR:瞳色 = 黒 CSTR:眼形 = 垂眼 CSTR:白眼 = 白眼 CSTR:眉形 = 斜眉 CSTR:嘴形 = ヮ CSTR:高光 = 高光有 CALL SET_SHIRT, "蝴蝶結領帯丝巾西装外衣" CALL SET_SKIRT, "格子裙" CASE "森本まい" NICKNAME:TARGET = 森本 CSTR:髪色 = 黒髪 CSTR:髪長 = 中等長度 CSTR:前髪 = M字刘海4 CSTR:後髪 = 卷髪 CSTR:改髪 = 侧盘頭 CSTR:呆毛 = 无呆毛 CSTR:蝴蝶結 = 无蝴蝶結 CSTR:挑染 = 挑染无 CSTR:渐变颜色 = 栗 CSTR:瞳色 = 焦茶 CSTR:眼形 = 垂眼2 CSTR:白眼 = 无眼白 CSTR:眉形 = 通常眉3 CSTR:嘴形 = 会話口 CSTR:高光 = 高光有 CSTR:痣 = 痣无 CALL SET_SHIRT, "蝴蝶結領帯丝巾西装外衣" CALL SET_SKIRT, "格子裙" CASE "岡田泰明" NICKNAME:TARGET = 岡田 CSTR:髪色 = 茶髪 CSTR:髪長 = 短 CSTR:前髪 = 露额頭 CSTR:後髪 = 自然 CSTR:改髪 = 无特殊髪型 CSTR:呆毛 = 无呆毛 CSTR:蝴蝶結 = 无蝴蝶結 CSTR:挑染 = 挑染无 CSTR:渐变颜色 = 栗 CSTR:瞳色 = 茶 CSTR:眼形 = 斜眼 CSTR:白眼 = 无眼白 CSTR:眉形 = 通常眉2 CSTR:嘴形 = △ CSTR:高光 = 高光有 CSTR:痣 = 痣无 CALL SET_SHIRT, "男子西装" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CASE "吉村忠保" NICKNAME:TARGET = 吉村 CSTR:髪色 = 栗髪 CSTR:髪長 = 短 CSTR:前髪 = M字刘海4 CSTR:後髪 = 自然 CSTR:改髪 = 无特殊髪型 CSTR:呆毛 = 无呆毛 CSTR:蝴蝶結 = 无蝴蝶結 CSTR:挑染 = 挑染无 CSTR:瞳色 = 焦茶 CSTR:眼形 = 普通眼 CSTR:白眼 = 无眼白 CSTR:眉形 = 通常眉2 CSTR:嘴形 = ω CALL SET_SHIRT, "男子西装" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CASE "路人ハル" NICKNAME:TARGET = ハル TALENT:肤色 = 2 CSTR:髪色 = 空髪 CSTR:髪長 = 短 CSTR:前髪 = 外八刘海2 CSTR:後髪 = 卷髪 CSTR:改髪 = 无特殊髪型 CSTR:呆毛 = 无呆毛 CSTR:蝴蝶結 = 无蝴蝶結 CSTR:挑染 = 挑染无 CSTR:渐变颜色 = 桃金 CSTR:睫毛の色 = 紺 CSTR:瞳色 = 桃 CSTR:眼形 = 普通眼4 CSTR:白眼 = 白眼 CSTR:眉形 = 通常眉短 CSTR:嘴形 = 微笑5 ;こっちのハルは学園での日常に使うやつ。学園での日常で更衣と就这様部活に来てしまうから、それを防ぐための影武者 ;授業中は泳装だけ变成了り、体操服着たりするから、その変化を部活に持ち込ませないためのダミー CALL SET_SHIRT, "男子西装/黒" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" CASE "ハルハル" NICKNAME:TARGET = ハル TALENT:肤色 = 2 CSTR:髪色 = 空髪 CSTR:髪長 = 短 CSTR:前髪 = 外八刘海2 CSTR:後髪 = 卷髪 CSTR:改髪 = 无特殊髪型 CSTR:呆毛 = 无呆毛 CSTR:蝴蝶結 = 无蝴蝶結 CSTR:挑染 = 挑染无 CSTR:渐变颜色 = 桃金 CSTR:睫毛の色 = 紺 CSTR:瞳色 = 桃 CSTR:眼形 = 普通眼4 CSTR:白眼 = 白眼 CSTR:眉形 = 通常眉短 CSTR:嘴形 = 微笑5 ;ずっと冬服バージョン ※いつみても告白イベントの状態を保てるようにするには、影武者を立てる以外の方法が思いつかなかった。私服に着替え直させるのが不可能だし… ;このハルは圣诞节でも聖誕帽かぶったりしない CALL SET_SHIRT, "男子西装/黒" CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒" ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/77 ハル/EVENT_K77_COMM.ERB
erb
unknown
5,928
;------------------------------------------------- ;各種打招呼 ;注意!ここのセリフは基本的に颜绘が付きます!! ;颜绘に変化を付けたい場合にはセリフの前でEMOTION_PLUSを用いる事で変えられます。 ;例)恥じらった顔にさせたい場合には CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;------------------------------------------------- @KOJO_GREETING_K77, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "朝拘束" ;朝のHイベントでのセリフ。下の"打招呼"だけ書いてあれば十分だと思います ;ここでCALL SETFLAG, "地の文スキップ"すると地の文、経験表示、本来なら続いて表示される下のCASE "打招呼"の台詞、を全てすっ飛ばせます(上級者向け) ;詳しくは@EVENT_NEWDAYの注釈などを見てください CASE "朝袭" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝逆正常位", "朝舐陰", "朝騎乗位" CASE "朝足交" CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET CALL SET_SHIRT, "你の恤" CALL SETFLAG, "地の文スキップ" CASE "朝の新妻PLAY" CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET CALL SET_SHIRT, "你の恤" CALL SETFLAG, "地の文スキップ" CASE "朝乳交" CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET CALL SET_SHIRT, "你の恤" CALL SETFLAG, "地の文スキップ" CASE "朝面部騎乗" CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET CALL SET_SHIRT, "你の恤" CALL SETFLAG, "地の文スキップ" CASE "朝A騎乗位" CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET CALL SET_SHIRT, "你の恤" CASE "朝接吻" CALL SETFLAG, "地の文スキップ" CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET CALL SET_SHIRT, "你の恤" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/红晕/嘟嘴2", TARGET PRINTFORMW 「おい、起きろ%CNAME("二人称")%、朝だぞ」   ちゅ PRINTFORML PRINTFORMW これがセクサロイドの役目だとでも思ってるのか、%CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%を起こしに来る時是つも、 PRINTFORMW 起床を促すぞんざいな言葉とはうらはらな、ほっぺへの打招呼の接吻が付いてくる。 CASE "朝添い寝" CALL SETFLAG, "地の文スキップ" CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET CALL EMOTION_PLUS, "重置/睡眠", TARGET PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が睁開眼睛と、隣には%CALLNAME:MASTER%の被窝にくるまって寝ている%CALLNAME:TARGET%がいた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「‥‥すぴー… ん…? んぁ…? ‥‥‥‥にゅ‥‥‥‥‥‥はよ、%CNAME("二人称")%‥‥ん~…」 CALL EMOTION_PLUS, "斜眼4/小口3/通常眉3/紅潮/对话框困倦", TARGET PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が揺すって叫醒と、まだ眠そうな目を開けて%CALLNAME:TARGET%は朝の打招呼をしてきた。 PRINTFORML CASE "朝口交", "朝六九式" CALL SETFLAG, "变成内衣姿态", TARGET ENDSELECT ;朝のHイベント終了後にする打招呼 CASE "打招呼" SELECTCASE CSTR:朝袭 CASE "朝口交" PRINTFORMW 「なんだよ、もう起きたのか%CNAME("二人称")%」 CASE "朝騎乗位" PRINTFORMW 「えへ。ちょっとした恶作剧のつもりだったのに、起こしちまったみてえだな」 PRINTFORMW 「おはよ、%CNAME("二人称")%」 ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 IF COND("体育") CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「今日は体育があったよな? 準備してあっから忘れんなよ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「おはよ、%CNAME("二人称")%」 ENDIF CASE "登校" IF CFLAG:心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/飘忽/憤怒眉/嘟嘴", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥はよ」 ELSE IF DAYEV("試験当日") CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「今日ってテストがあるんだっけ?」 IF BASE:学力 >= 70 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、そこそこ勉強したけど、テストはどうかな~?」 ELSEIF BASE:学力 <= 30 PRINTFORMW 「今回全然勉強しなかったし、%CNAME("一人称")%テストはヤベえかも‥‥‥」 ENDIF ELSEIF DAYEV("試験返却日") ELSEIF COND("朝袭相手") ELSEIF COND("体育") CALL EMOTION_PLUS, "重置/", TARGET PRINTFORMW 「おはよ%CNAME("二人称")%。今日は体育があったよな」 PRINTFORMW 「酱と体操服と运动衫、持ってきただろうな?」 ELSEIF COND("水泳") CALL EMOTION_PLUS, "重置/", TARGET PRINTFORMW 「おはよ%CNAME("二人称")%。今日は水泳があったよな」 PRINTFORMW 「酱と泳装、忘れてねえだろうな?」 ELSE ENDIF ENDIF ;この角色と一緒に部室に入った際に誰も他にいない場合 CASE "一番乗り" CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「おっと、今日は%CNAME("一人称")%が一番乗りみてえだな」 CASE "ただいま" IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥ただいま~」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「今戻った。ん? 何だよ%CNAME("二人称")%」 ENDIF CASE "既に入室" ;家で出迎えてくれる時 IF COND("夜") IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「‥‥おかえり」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「おかえり、%CNAME("二人称")%。今%CSTR:茶%淹れようと思ってたとこなんだけど、%CNAME("二人称")%も飲む?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%おかえり」 IF COND("冬") && TALENT:叛逆 == 0 PRINTFORMW 「外、寒くなかったか? %CNAME("二人称")%もこたつ入んなよ」 ENDIF ENDIF ELSE IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「‥‥よっす%CNAME("二人称")%」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「よっす%CNAME("二人称")%」 ENDIF ENDIF CASE "入室打招呼" IF CFLAG:呼び出された IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「‥‥何?」 ELSE IF TEXTS("日期対応イベント") == "即将到来文化祭" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、クラスの文化祭準備で忙しいんだけど、なんか用だった?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、呼ばれたから来てみたんだけど、なんか用?」 ENDIF ENDIF ;你が現在的partnerにH的悪戯をしている最中に入室した(partnerへの呼びかけはCNAME("partner")で出来る) ELSEIF TALENT:叛逆 || COND("H的いちゃつき中", MASTER) CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「なんだよ、お取込み中ってやつ? %CNAME("二人称")%はお盛んだな」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「よっす%CNAME("二人称")%」 ENDIF ;部屋にいる他の人から打招呼を返される打招呼。WAITの使用は一回が望ましい CASE "簡易入室打招呼" ;遅れた時のセリフ(既に部員の4分の3が集合済) IF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「悪い、ちょっと遅れたっ」 PRINTFORML 「何? 今日みんなヒマだったの?」 ELSEIF CFLAG:呼び出された && CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥何?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「何だよ~、他にもいるのに、何も%CNAME("一人称")%呼び出さなくてもいいじゃんか~」 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「こんちゃーっ」 ENDIF ;簡易入室打招呼に対する返し。WAITの使用は一回が望ましい ;誰が入室してきた人はCOND("入室打招呼中")がONなのでFIND_COND("入室打招呼中")で検索可能 ;また、入ってきた人数はCHARA_NUM("入室打招呼中")で調べられる CASE "打招呼返し" ;打招呼してきた人の中から一人選ぶ ACTOR = FIND_COND("入室打招呼中") ;選ばれた角色の默认のCALLNAME。この角色への呼びかけはCNAME(CALLNAME_ACTOR) で出来る CALLNAME_ACTOR = %CSVCALLNAME(NO:ACTOR)% ;ここでは括弧に『』を使う ;打招呼してきた人に老师が混じっている IF FIND_COND("教員", "入室打招呼中") CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 『あれ? %CNAME(CALLNAME:ACTOR)%じゃん。こんなとこで仕事サボってんの?』 PRINTFORMW 『悪い老师だなぁ~』 ;相手が現れるのが遅かった(既に部員の4分の3が集合済) ELSEIF CHARA_NUM("入室打招呼時の室内人数") >= CHARANUM*3/4 && RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 『よっす遅かったな、%CNAME(CALLNAME:ACTOR)%。何か用事でもあったのか?』 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 『こんちゃ、%CNAME(CALLNAME:ACTOR)%。今日もまったりやってこうぜ』 ENDIF CASE "居間に現れた" IF CFLAG:呼び出された IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「‥‥何?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、呼んだ? なんか用?」 ENDIF ;一度居間から別の場所に行って、居間に帰って来た時 ELSEIF CMOVE("居間") CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「ふぅ‥‥」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「我回来了——」 ENDIF ;你と一緒に摆脱人はPARTNER()で参照できる。名前はCALLNAME:PARTNER()です CASE "抜け出された" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉", TARGET PRINTFORMW 「あそ。行ってら~%CNAME("二人称")%。%CNAME("partner")%も腰には気を付けるんだぞ~」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" CASE "便当" IF CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/飘忽/憤怒眉/嘟嘴", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、今日は干劲出なかったし、適当メシな」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の言うとおり、いつもよりメニューがかなり適当だ‥‥ PRINTFORMW どうやら%CALLNAME:TARGET%の心情を損ねると、弁当のメニューが貧しくなるらしい。 PRINTFORML ELSEIF TALENT:料理擅長 IF RAND:5 == 0 SAVESTR:現在位置 = 野外 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、今日は天気もいいし、たまには外行って食わねえ?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の提案で今日は%TEXTR("校舎の房顶/中庭/グラウンド脇")%にやってきた。 PRINTFORML ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「よっす%CNAME("二人称")%、待った? さっそく食おうぜっ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%と待ち合わせて、いつものように2人で弁当を食べる。 PRINTFORMW この時間もなんだか馴染んだものになってきた。 PRINTFORML ENDIF IF RAND:10 == 0 PRINTFORMW 「じゃーん、今日は気が向いたから、甜点まであるんだぞっ」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%が取り出したのは、%TEXTR("うさぎに剥いたりんご/ヨーグルト/スイートポテト/冷凍餡餅ナップル/冷凍橘子")%だった。 PRINTFORML ELSEIF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「今日はなんか、加減忘れて作ったせいで、ちょっと量が多いから、いっぱい食え」 PRINTFORML PRINTFORMW そういえば%CALLNAME:TARGET%の言う街道、今日の弁当箱是つものより一回り大きいものだ。 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ついでだから今日は、ポットに汁物も持ってきたぞ。嬉しいだろ?」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はそう言い的同时、%TEXTR("味噌汤/コーンスープ/オニオンスープ/ピリ辛中華スープ/わかめスープ")%の入ったポットを差し出してきた。 PRINTFORML ENDIF PRINTFORMW さてさて、それでは肝心の%CALLNAME:TARGET%の弁当の中身は‥‥‥ PRINTFORML IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW なんと、豪快に%TEXTR("牛丼/焼肉丼/ステーキ丼/ガーリックチキン丼/すきやき丼")%弁当だった。 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORM %TEXTR("飯団/三明治/おにぎらず/ピラフ/チャーハン炊き込みご飯/チキン番茄酱ライス")%と、 PRINTFORM %TEXTR("アスパラのベーコン巻き/豚の梅しそ巻き油炸/エビ阴蒂ームコロッケ/レンコン入り漢堡肉/エビフライ/とんかつ")%と、 PRINTFORM %TEXTR("玉子の巻き焼/野菜入りの開放型オムレツ/プレーンオムレツ/ポテトサラダ/スクランブルエッグ")%と、 PRINTFORM %TEXTR("ラタトュユ/番茄マリネ/番茄の乳酪焼き/焼き番茄/ガーリック番茄煮")%と、 PRINTFORM %TEXTR("ブロッコリーのドレッシング漬け/水菜と油炸の煮びたし/チンゲン菜とツナの炒め合え/きゅうりのピリ辛漬け/ほうれん草の芝麻和え")%の弁当で、 PRINTFORMW なにやらとても美味そうだ。 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORM 白飯に%TEXTR("たくあん/うめぼし/しば漬け/塩こぶ/ゆかり/ふりかけ")%と、 PRINTFORM %TEXTR("から油炸/一口漢堡肉/シイタケのひき肉詰め/豚の姜汁焼肉/茄子のはさみ油炸")%と、 PRINTFORM %TEXTR("ゆで卵/フライドポテト/玉子の巻き焼/スクランブルエッグ/プレーンオムレツ")%と、 PRINTFORM %TEXTR("ほうれん草の涼拌菜/きゅうりとわかめの酢の物/温野菜サラダ/無限捲心菜/オクラの梅しそ和え")%で、 PRINTFORMW そこそこがんばって作ってくれたらしい。 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ELSE PRINTFORM 得意料理らしいメインの%TEXTR("鶏つくねの照り焼き/豚のロール巻き/さばのゆず塩焼き/イカのコロッケ/メンチカツ")%と、 PRINTFORM 色味に気を使った黄色の%TEXTR("かぼちゃのサラダ/乳酪スクランブルエッグ/マカロニのカレー風味サラダ/さつま芋の清爽煮/厚焼き玉子")%、 PRINTFORM 赤の%TEXTR("にんじんのきんぴら/番茄のマリネ/ラディッシュのハム巻き/にんじんごまナムル")%、 PRINTFORMW 緑の%TEXTR("ブロッコリーの醤油炒め/ピーマンのオイスター焼き/小松菜のツナ和え/アスパラのみそマヨ和え/きゅうりのごま焼き")%だった。 PRINTFORMW 最近料理の腕を上げたのか、とても美味そうな弁当だと、2人で並んで手を合わせていただく。 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ENDIF PRINTFORML PRINTFORML そんな%CALLNAME:TARGET%の弁当を%CALLNAME:MASTER%が‥‥ IF RAND:3 == 0 CALL PRINT_SELECT, "いつも頑張ってくれてて嬉しいと言う/どれもすごく美味しそうだと夸奖/とりあえずちょっとケチをつける" IF RESULT == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あーうん。%CNAME("二人称")%が嬉しいと思ってんなら、%CNAME("一人称")%も作った甲斐もあるよ」 PRINTFORMW そう言って坦率に開心地した。 ELSEIF RESULT == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/△/紅潮", TARGET PRINTFORMW 「え‥‥? ぁ、うめえ? あそ‥‥ふーん‥‥‥‥」 PRINTFORMW 分かりにくいけど、弁当を褒められた事が嬉しいらしい。 PRINTFORMW 少しそっぽ向いた%CALLNAME:TARGET%の頬に薄く朱がさしているのに気づいた。 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「なんだよ、作ってもらっといてそれかよ‥‥」 PRINTFORMW 見ていて明らかなほど、%CALLNAME:TARGET%の心情が悪くなった。 PRINTFORMW 好感度-20 CFLAG:好感度 -= 20 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" ENDIF ELSEIF RAND:2 CALL PRINT_SELECT, "いつも有がとうと感謝する/今日のはすごく美味そうだなと喜ぶ/今日はなんか手抜きしてない?とケチをつける" IF RESULT == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あーうん。%CNAME("二人称")%が嬉しいと思ってんなら、%CNAME("一人称")%も作った甲斐もあるよ」 PRINTFORMW そう言って坦率に開心地した。 ELSEIF RESULT == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/△/紅潮", TARGET PRINTFORMW 「え‥‥? ぁ、うめえ? あそ‥‥ふーん‥‥‥‥」 PRINTFORMW 分かりにくいけど、弁当を褒められた事が嬉しいらしい。 PRINTFORMW 少しそっぽ向いた%CALLNAME:TARGET%の頬に薄く朱がさしているのに気づいた。 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「なんだよ、作ってもらっといてそれかよ‥‥」 PRINTFORMW 見ていて明らかなほど、%CALLNAME:TARGET%の心情が悪くなった。 PRINTFORMW 好感度-20 CFLAG:好感度 -= 20 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" ENDIF ELSE CALL PRINT_SELECT, "感謝すると/夸奖と/けなすと" IF RESULT == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あーうん。有がてえと思ってんなら、作った甲斐もあるよ」 PRINTFORMW そう言って坦率に開心地した。 ELSEIF RESULT == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/△/紅潮", TARGET PRINTFORMW 「え‥‥? ぁ、うめえ? あそ‥‥ふーん‥‥‥‥」 PRINTFORMW 分かりにくいけど、弁当を褒められた事が嬉しいらしい。 PRINTFORMW 少しそっぽ向いた%CALLNAME:TARGET%の頬に薄く朱がさしているのに気づいた。 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「なんだよ、作ってもらっといてそれかよ‥‥」 PRINTFORMW 見ていて明らかなほど、%CALLNAME:TARGET%の心情が悪くなった。 PRINTFORMW 好感度-20 CFLAG:好感度 -= 20 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" ENDIF ENDIF ELSEIF CFLAG:ハル弁当指数 >= 20 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%お待たせ。言われた街道メシ作ってきたけど、正直大したもんじゃねえから、あんま期待すんなよ?」 PRINTFORML PRINTFORMW どうせ作るならいっしょに食おうと誘われたので、%CALLNAME:TARGET%との待ち合わせ場所に行ってみると PRINTFORMW 約束街道弁当を用意してくれていた%CALLNAME:TARGET%が待っていた。 PRINTFORML IF RAND:10 == 0 PRINTFORMW 「あと、今日は加減忘れて作ったせいで、量が多いから、いっぱい食え」 PRINTFORML PRINTFORMW そういえば%CALLNAME:TARGET%の言う街道、今日の弁当箱是つものより一回り大きいものだ。 ENDIF PRINTFORMW さて、そんな%CALLNAME:TARGET%の弁当の肝心の中身は‥‥‥ IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 豪快に%TEXTR("牛丼/焼肉丼/ステーキ丼/ガーリックチキン丼/すきやき丼")%弁当だった。 CFLAG:ハル弁当指数 += 2 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORM %TEXTR("飯団/三明治/おにぎらず/ピラフ/チャーハン炊き込みご飯/チキン番茄酱ライス")%と、 PRINTFORM %TEXTR("アスパラのベーコン巻き/豚の梅しそ巻き油炸/エビ阴蒂ームコロッケ/レンコン入り漢堡肉/エビフライ/とんかつ")%と、 PRINTFORMW %TEXTR("玉子の巻き焼/野菜入りの開放型オムレツ/プレーンオムレツ/ポテトサラダ/スクランブルエッグ")%と、 PRINTFORM %TEXTR("ラタトュユ/番茄マリネ/番茄の乳酪焼き/焼き番茄/ガーリック番茄煮")%と、 PRINTFORM %TEXTR("ブロッコリーのドレッシング漬け/水菜と油炸の煮びたし/チンゲン菜とツナの炒め合え/きゅうりのピリ辛漬け/ほうれん草の芝麻和え")%の弁当で、 PRINTFORMW なにやらとても美味そうだ。 CFLAG:ハル弁当指数 += 3 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORM 白飯に%TEXTR("たくあん/うめぼし/しば漬け/塩こぶ/ゆかり/ふりかけ")%と、 PRINTFORM %TEXTR("から油炸/一口漢堡肉/シイタケのひき肉詰め/豚の姜汁焼肉/茄子のはさみ油炸")%と、 PRINTFORMW %TEXTR("ゆで卵/フライドポテト/玉子の巻き焼/スクランブルエッグ/プレーンオムレツ")%と、 PRINTFORM %TEXTR("ほうれん草の涼拌菜/きゅうりとわかめの酢の物/温野菜サラダ/無限捲心菜/オクラの梅しそ和え")%で、 PRINTFORMW そこそこがんばって作ってくれたらしい。 CFLAG:ハル弁当指数 += 2 ELSE PRINTFORM 白飯に 昨日の残り物の%TEXTR("きんぴら/肉じゃが/ギョーザ/シューマイ/焼鱼")%と、 PRINTFORM %TEXTR("捲心菜の浅漬け/グリーンサラダ/きゅうり/茹でたブロッコリー/ほうれん草のおかか和え")%と、 PRINTFORM %TEXTR("プチ番茄/フルーツ番茄/番茄/迷你番茄/カニカマ")%の弁当で、 PRINTFORMW 少し弁当作りが面倒だった事がうかがえる。 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ENDIF PRINTFORML PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%が%CALLNAME:TARGET%の弁当について PRINTFORML CALL PRINT_SELECT, "いつも有がとう/今日のはすごく美味そうだな/今日はなんか手抜きしてない?" IF RESULT == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あーうん。有がてえと思ってんなら、作った甲斐もあるよ」 PRINTFORMW そう言って坦率に開心地した。 ELSEIF RESULT == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/△/紅潮", TARGET PRINTFORMW 「え‥‥? ぁ、うめえ? あそ‥‥ふーん‥‥‥‥」 PRINTFORMW 分かりにくいけど、弁当を褒められた事が嬉しいらしい。 PRINTFORMW 少しそっぽ向いた%CALLNAME:TARGET%の頬に薄く朱がさしているのに気づいた。 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「なんだよ、作ってもらっといてそれかよ‥‥」 PRINTFORMW 見ていて明らかなほど、%CALLNAME:TARGET%の心情が悪くなった。 PRINTFORMW 好感度-20 CFLAG:好感度 -= 20 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉短/普通眼4半目/△/红晕", TARGET ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉短/笑颜2/ヮ/红晕", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/蹙眉/半開", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「さあ、%CNAME("二人称")%。覚悟是いか? %CNAME("一人称")%様作の弁当食う時間だぞ」 ELSEIF RAND:2 == 0 IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉短/普通眼4半目/△/红晕", TARGET ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉短/笑颜2/ヮ/红晕", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/蹙眉/半開", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「お待たせ、%CNAME("二人称")%。頼まれたから作ってきてみたけどさ~………」 ELSE IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉短/普通眼4半目/△/红晕", TARGET ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉短/笑颜2/ヮ/红晕", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/蹙眉/半開", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、待ったか? 今日の努力の結晶を食する時間がきたぞ」 ENDIF PRINTFORML PRINTFORMW おそらく%CALLNAME:TARGET%は%TEXTR("頑張って/色々努力して/一生懸命作って")%くれたのだろうから、決して文句は言好吃と思いつつ弁当箱を開くと‥‥ PRINTFORML CFLAG:ハル弁当指数 += RAND:2 + 1 IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW そこはかとなく擅長くいかなかったのが分かるような、ちょっと肉や魚メニューだらけの、ぐちゃっとした弁当だった。 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 作りすぎたのだろうか、ごはんと%TEXTR("肉じゃが/漢堡肉/から油炸/豚キムチ/ミートボール")%が一種類だけの弁当だった。 ELSE PRINTFORMW 時間配分を間違えたのであろうと予想される、なんとなく侘しさを感じる色味の弁当だった。 ENDIF PRINTFORML PRINTFORMW 「………なんだよ、頼んでおいて、まさか文句言ったりはしねえだろうな?」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は斜眼で挑むようにそう威嚇してくるけど、%CALLNAME:MASTER%の感想は? IF RAND:2 == 0 CALL PRINT_SELECT, "文句言わないでとにかく我慢して食べようか/いやいや、いくら何でもこれはヒドイ" IF RESULT == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/蹙眉/飘忽/嘟嘴/托下巴", TARGET PRINTFORMW 「………悪かったよ。次はもうちょっとマシなの作るからさ」 PRINTFORML PRINTFORMW どうやら%CALLNAME:TARGET%自身も食べてみて美味しくないと感じたらしく、2人で不味いのを我慢して頑張って平らげた。 PRINTFORML ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「うっせえよ! 嫌々食わなくても気に入らねえんなら、別に残したっていいんだからな!」 PRINTFORML PRINTFORMW さすがに失言だったかと反省した%CALLNAME:MASTER%は、%CALLNAME:TARGET%の憤怒を解くため、きちんと最後まで食べる事にした。 PRINTFORML CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" ENDIF ELSE CALL PRINT_SELECT, "努力実を結ぶ事を祈っていただこうか‥‥‥/つつしんでイタダキマスとも。えぇもちろん‥‥‥" IF RESULT == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/縦長目/蹙眉/嘟嘴4", TARGET PRINTFORMW 「む~‥‥たしかに失敗は成功の基っつーけどさ~。もうちょっと言い方があるだろ~‥‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%の言い方が気に入らなかったのか、不満気にしていた%CALLNAME:TARGET%だったが、%CALLNAME:MASTER%が弁当を残さなかったのには満足したようだ。 PRINTFORML ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眼4/憤怒眉/嘟嘴/红晕", TARGET PRINTFORMW 「なんか引っかかる言い方だな、おい。食いたくねえからって残すんじゃねえぞ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%の慇懃無礼な態度が気に食わなかったのか、%CALLNAME:TARGET%はぷぅっと頬を膨らませて拗ねたような顔をした。 PRINTFORML ENDIF ENDIF ENDIF ;同じ部屋にいる他の人がHを開始した際のセリフです CASE "他の人がH開始" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「はぁあ~‥‥‥ まぁ、がんばれ、せいぜい腰に気を付けてな」 CFLAG:ハル心情差 += 1 ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;メイン画面での台詞。いわゆる一言イベント強化版 ;ちなみに画面随机属性しても同じセリフを喋ります ;選択肢に挟まれた場所で出力するのでWAITの使用は禁止 ;动画ーションの関係上、1ターンに何度も呼ばれたりするのでフラグ操作をする場合には ;IF CFLAG:KOJO_DAILY済 == 0 ;で分岐させるのが良いでしょう ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILY_K77, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;初回のセリフ CASE "初回台詞" PRINTFORML PRINTFORML 「そんなわけでType HaLL-5c68a32 No.87923だ。改めてよろしくな、Master」 PRINTFORML 「呼び名は%CNAME("二人称")%の好きに出来るんだけど、默认ルトの通称名は機体名から『ハル』」 PRINTFORML 「違う名前が良かったら後で%CNAME("一人称")%に声でもかけてくれ」 CASE "浑身是汗" PRINTFORML 「ぁっつ~…、汗まみれだよ~…」 PRINTFORML 「ん? なんだよ、自動車だって水滴つ君だから、%CNAME("一人称")%が汗かいても、別におかしくねえだろ?」 CASE "刚睡醒" PRINTFORML 「‥‥‥‥ん~‥‥ まだねみぃ‥‥‥」 CASE "Cosplay中" PRINTFORML 「どお? 自分じゃわりと似合ってると思うんだけど?」 CASE "点心の感想" ;今日の点心を用意したのは自分 IF COND("点心当番") CALL EMOTEFACE, "重置/红晕", TARGET PRINTFORML 「どお? %CNAME("二人称")%%TEXTS("点心")%好吃?」 ;今日の点心は誰かの亲手自制 ELSEIF COND("亲手自制点心") ;今日の点心当番の人の亲手自制を初めて食べた IF DEVENT(@"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制") == 0 ;点心当番が[料理擅長] IF COND("点心の作り手が料理擅長") && !COND("点心当番") CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「へえ、%CNAME(TEXTS("点心当番") )%って料理擅長いんだな。ちょっと感心するぐれえうめえよ、これ」 ELSEIF !COND("点心当番") CALL EMOTEFACE, "重置/通常/红晕", TARGET PRINTFORML 「亲手自制ってうめえから、%CNAME("一人称")%も作ってみようかな~?」 ENDIF ELSE IF CFLAG:ハル心情差 && !COND("点心当番") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORML 「‥‥‥‥ふ~ん、うめえじゃん、これ。%CNAME(TEXTS("点心当番") )%の亲手自制なんだ」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORML 「ん! これなんかうめえぞっ! 買ってきたんじゃねえんだろ? すげえな」 ENDIF ENDIF ;点心が亲手自制でない ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「なぁ、これ食ってもいいのか? 桑きゅ、いただきまーすっ」 ENDIF ;沉眠著 CASE "睡眠" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K77 ;梦话用の汎用地の文呼出 CALL DAILY_MESSAGE, "梦话" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;前回指令対応台詞 SELECTCASE CONDS("直前行動") CASE "愛の告白" CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/飘忽/△/赤面2", TARGET PRINTFORML 「‥‥‥‥‥‥う、ぅう……う~‥‥‥む~‥‥‥ぬ~‥‥‥ぅうぅううぅ~‥‥‥」 CASE "约会的约定" CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「………………‥‥‥‥・・・ふふっ」 ;これは悪魔や天使や驱魔人のみ CASE "契約成立" [IF_DEBUG] PRINTFORML KOJO_DAILY_K77, %CSTR:PREV_DAILYCOM%後 [ENDIF] ;你にお願いされて、自分の力で巨根になってあげた(悪魔と天使のみ) CASE "巨根化契約成立" PRINTFORML 「‥‥これがいいのか?」 CASE "短小化契約成立" PRINTFORML 「‥‥‥これでいいのか?」 CASE "摆脱" IF PLACE("做爱房") IF CFLAG:做爱房 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒/赤面2", TARGET PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%、ここになんか用があるのか?って、は? ここは做爱房だぁ?」 PRINTFORML 「おい、%CNAME("一人称")%連れ込んで、いかがわしい事しようってんじゃねえだろうな?」 CFLAG:做爱房 += 1 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/叹气", TARGET PRINTFORML 「またここかよ… ここ、点心ねえからやなんだけど‥‥」 PRINTFORML 「え? 点心は持ってきてある? だったらいいけどさ。さてじゃ、咖啡でも淹れようかな?」 ENDIF ELSEIF PLACE("体育倉庫") IF CFLAG:体育倉庫 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/飘忽/一文字/托下巴", TARGET PRINTFORML 「へえ、ここが体育倉庫かぁ。けっこう片付いてるんだな」 PRINTFORML 「は? 片付いてねえと色々ヤリにくいから?」 PRINTFORML 「‥‥やっぱそのための場所だったのか。おい、%CNAME("一人称")%はこんなとこですんの、やだからな?」 CFLAG:体育倉庫 += 1 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ワ/红晕", TARGET PRINTFORML 「あ、バスケボールが主上ゃん。%CNAME("二人称")%、ちょっとこれで遊ばねえ?」 ENDIF ELSEIF PLACE("保健室") IF CFLAG:保健室 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/通常眉3/ワ", TARGET PRINTFORML 「わー、今日は誰もいねえのか?」 PRINTFORML 「ま、放課後まで具合悪いようなら、生徒も帰って寝るよな」 PRINTFORML 「でも、老师ーまでいねえのはなんでだろうな?」 CFLAG:保健室 += 1 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/紅潮2", TARGET PRINTFORML 「おい%CNAME("二人称")%。わざわざ老师ーがいねえ時狙って、ここに%CNAME("一人称")%連れ込むの、いい加減やめろよ」 ENDIF ELSEIF PLACE("更衣室") IF CFLAG:更衣室 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/一文字/叹气", TARGET PRINTFORML 「更衣室? ‥‥%CNAME("二人称")%、こんなとこに何の用があるんだ?」 PRINTFORML 「別に更衣用事とかなら部室でも… って、そういう事か」 PRINTFORML 「こんないつ誰が入ってくるかもわかんねえようなとこでエロい事してえとか、おかしいんじゃねえのか?」 CFLAG:更衣室 += 1 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/叹气", TARGET PRINTFORML 「付き合って来る%CNAME("一人称")%も%CNAME("一人称")%だけど、ここがいいって言う%CNAME("二人称")%がよく分かんねえよ…」 ENDIF ELSEIF PLACE("公園") IF CFLAG:公園 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒/赤面2", TARGET PRINTFORML 「こんなとこに公園があったんだな。ふふ、ちっせえ遊具~♪」 PRINTFORML 「ん? この公園のこっちの方は、陰になってて外から見えにくいんだって?」 PRINTFORML 「この大馬鹿野郎。ここは屋外だろうが、変態%CNAME("二人称")%がっ!」 CFLAG:公園 += 1 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ワ", TARGET PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%ちょっとあそこの胸罩ンコ漕いでみてえ」 ENDIF ELSEIF PLACE("情人旅館") IF CFLAG:情人旅館 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/ヮ/紅潮/托下巴", TARGET PRINTFORML 「うわ~‥‥ 付いてきて言うのもなんだけど、なんか淫靡なとこだよなぁ~…」 PRINTFORML 「な、情人旅館ってエロチャンネルっつーのがあるんだろ? 見てみねえ?」 PRINTFORML 「ん? そりゃ%CNAME("一人称")%だって男なんだし、そゆ事に全く興味がねえわけじゃねえよ」 PRINTFORML 「自分にされんのと、画面の向こうでされてる誰かを眺めるのは違えってだけだ」 CFLAG:情人旅館 += 1 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/一文字/红晕/托下巴", TARGET PRINTFORML 「何回来てもちょっとエロい雰囲気があるよな、ここって」 PRINTFORML 「金かかるけど、意外と清潔だし、くつろげはするから、来るの是いんだけどさ~」 ENDIF ENDIF ;你と一緒に、主人公的房間に移動した CASE "主人公的房間に連れ込まれた" IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORML 「‥‥%CNAME("二人称")%的房間に呼ぶなんて、なんの用だよ?」 ELSE IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET ENDIF PRINTFORML 「ん? 部屋来いって、何の用だった?」 ENDIF ;你と一緒に、partner的房間に移動した CASE "自室に招待" IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET ENDIF PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%的房間って殺風景だろ? 大した物ねえからさ」 ;partnerが既に居る部屋に、你が移動した CASE "自室に訪問された" ;指导者を伴っている場合 IF FIND_COND("現在存在", "助手") CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORML 「ん? 2人顔揃えてどしたの? なんか用?」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「あれ? どしたんだ、%CNAME("二人称")%。%CNAME("一人称")%的房間になんか用?」 ENDIF CASE "指导者部屋訪問" CALL EMOTEFACE, "重置" PRINTFORML 「よっす、お邪魔するよ~」 ;自宅移動の後に你に連れられて居間に回来了場合など。優先度は低いです CASE "帰還" IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET ENDIF PRINTFORML 「ふぅ‥‥」 CASE "オナバレ" CALL EMOTEFACE, "重置/紅潮2/憤怒眉/呀哒3", TARGET PRINTFORML 「いいな、%CNAME("二人称")%。おめえは何も見てねえ。そうだろ? そうだと言え」 CASE "露脐装超短裙胖次チラ" IF CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORML 「‥‥‥何見てんだよ?」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/红晕", TARGET PRINTFORML 「もうっ!! 見るなバカっ」 ENDIF CASE "低腰臀圍" IF CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORML 「‥‥‥ったく、見てんじゃねえよ」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORML 「‥‥‥ったく、見てんじゃねえよ」 ENDIF CASE "掀起裙子" IF CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORML 「‥‥む~‥‥」 ELSE PRINTFORML 「ったくよ~‥‥」 ENDIF CASE "撫摸股間" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/憤怒眉/一文字/紅潮2" PRINTFORML 「ぬぅ~‥‥も~‥‥」 ELSE PRINTFORML 「ったく~‥‥も~‥‥」 ENDIF CASE "检查内褲" IF COND("合意:检查内褲") IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「んん? もーっ、何すんだよ、%CNAME("二人称")%‥‥」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORML 「ほんと最低だよ、%CNAME("二人称")%」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORML 「こんなやつが%CNAME("一人称")%の%CNAME("二人称")%とか、最悪だよ‥‥‥」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/叹气", TARGET PRINTFORML 「‥‥‥‥はぁ~」 ENDIF ELSE IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「んん? もーっ、何すんだよ、%CNAME("二人称")%‥‥」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORML 「ほんと最低だよ、%CNAME("二人称")%」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORML 「こんなやつが%CNAME("一人称")%の%CNAME("二人称")%とか、最悪だよ‥‥‥」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORML 「うぅ~‥‥‥‥」 ENDIF ENDIF CASE "检查阴部" IF COND("合意:检查阴部") CSTR:PREV_DAILYCOM = STR:日常イベント名 IF RAND:2 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/红晕/叹气", TARGET PRINTFORML 「こんなのが%CNAME("二人称")%とか、やだよ‥‥‥」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/叹气", TARGET PRINTFORML 「‥‥‥‥何が楽しいのやら‥‥」 ENDIF ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「困った%CNAME("二人称")%だよ、ほんと~‥‥」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORML 「最悪だ‥‥ 最悪の%CNAME("二人称")%だよ‥‥‥‥」 CFLAG:ハル心情差 += 1 ENDIF CASE "拜托処理性欲", "清洁口交", "帮忙消除性欲" CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORML 「ったく…。メンドクセエから、%CNAME("一人称")%にはもう頼んで来るなよ?」 CASE "进行性処理" CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORML 「なんでんな事、%CNAME("一人称")%がしなきゃなんだよ」 CASE "買東西" ;買ってきた道具などで分岐 IF COND("巨大振動棒購入") CALL EMOTEFACE, "重置/目陰効果/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORML 「なんかすげえデケえの買ってたけど、%CNAME("二人称")%は女の股ユルクすんのが好きなのか?」 PRINTFORML 「頼むから、%CNAME("一人称")%には使ってくれるなよ?」 CALL SET_DEVENT, "巨大振動棒感想" ELSE ;単純にいっぱい買ったかどうかで分岐 SELECTCASE COND("買上品数") CASE IS >= 4 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/叹气", TARGET PRINTFORML 「なんかすげえいっぱい買ってきたよな。%CNAME("二人称")%こういうの使うの、好きなのか?」 CASEELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「荷物持ち完了~、%CNAME("二人称")%、買ってきた物はどこ置いとけばいいんだ?」 ENDSELECT ENDIF CASE "隐秘摄影失敗" IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「も~♪ 男の%CNAME("一人称")%撮ってどうするんだ?」 ELSEIF TALENT:叛逆 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/憤怒眉/一文字/叹气", TARGET PRINTFORML 「‥‥何やってんだよ。バカじゃねえのか? それでコッソリやってるつもりなのかよ」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/憤怒眉/一文字/红晕/叹气", TARGET PRINTFORML 「‥‥何やってんだよ。バカじゃねえの? それでコッソリやってるつもりなのかよ」 ENDIF CASE "变成裸体" ;他に人がいる IF CHARA_NUM("室内の邪魔者") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORML 「‥‥脱いだ是いけど、この後どおすんだろな、%CNAME("一人称")%」 ;まさかの野外 ELSEIF PLACE("野外") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORML 「……はぁ~。%CNAME("一人称")%ら、変態なのもたいがいにしとけっつー感じだよな」 ;不在個室 ELSEIF PLACE("個室") == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORML 「んで? この後の事は酱と考えてるんだろうな、%CNAME("二人称")%」 ;個室で二人きり ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/困扰眉", TARGET PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%は%CNAME("一人称")%の裸がほんと、好きだよな~」 PRINTFORML 「Androidだし見てくれ是いっつっても、男なのにさ」 ENDIF CASE "H目的で呼び出された" IF PLACE("情人旅館") CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「この辺りって、それ系の建物がいっぱいなんだな」 PRINTFORML 「ん? ここはその中でもおススメのとこなのか」 ;做爱房 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「どした%CNAME("二人称")%、なんか2人じゃねえと出来ねえ事がしたかったのか?」 ENDIF ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;標語の反応。書いたらコメントアウトを外してください ※イマイチ仕様が酱と理解できない…(;_;) IF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "注意口渴") ;IF DEVENT("標語茶") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語茶" ;ENDIF ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "体操服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "体操服はやっぱり布鲁马" IF DEVENT("標語布鲁马") == 0 && PLACE("部室") CALL EMOTION_PLUS, "重置/红潮恍惚", TARGET PRINTFORML 「…こんな標語貼ったりしてシュミ圆圈出しだな、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORML 「‥‥‥‥‥‥まさかとは思うけど、%CNAME("一人称")%がこの標語に従うとか、思ってねえよな?」 CALL SET_DEVENT, "標語布鲁马" ENDIF CASE "体操服はやっぱり运动短褲" CASE "体操服はやっぱり紧身短褲" CASE "体操服はやっぱり运动衫" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの体操服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ELSEIF STRCOUNT(SAVESTR:標語, "学生服") SELECTCASE SAVESTR:標語 CASE "学生服は露脐装超短裙に限る" ;IF DEVENT("標語露脐装超短裙") == 0 ; PRINTFORML ; CALL SET_DEVENT, "標語露脐装超短裙" ;ENDIF CASE "学生服は超短迷你に限る" ;各分岐を細かく埋めずに、上の分岐を消して望みの学生服に着替えてやったぞ発言をここに書くのも良いと思います CASEELSE ENDSELECT ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;イベント台詞。CFLAG:日常事件回数が10増えるたびに一つ叫醒ぐらいで良いでしょう IF CFLAG:日常事件回数 >= 15 && CFLAG:ハルへ質問 == 0 IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET ENDIF CALL PRINT_STRL, @"黄色_「‥‥‥え? %CNAME("一人称")%の好きな物? ‥‥‥うーん、マッサージ、とかか?」" CSTR:喜欢的东西 = マッサージ CFLAG:ハルへ質問 = 1 ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 25 && CFLAG:ハルへ質問 == 1 IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET ENDIF CALL PRINT_STRL, @"黄色_「是啊。%CNAME("一人称")%わりと酒は嫌いじゃねえかも」" CFLAG:ハルへ質問 = 2 CSTR:喜欢的东西 = マッサージ/酒 ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 35 && CFLAG:ハルへ質問 == 2 IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/叹气", TARGET ENDIF CALL PRINT_STRL, @"黄色_「讨厌的东西? 性騷擾してくる男に決まってんじゃんっ!」" CFLAG:ハルへ質問 = 3 CSTR:讨厌的东西 = 性騷擾してくる男 ELSEIF CFLAG:日常事件回数 >= 45 && CFLAG:ハルへ質問 == 3 IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET ENDIF CALL PRINT_STRL, @"黄色_「そうだな、自己淹れるなら咖啡かな? うめえじゃん」" CFLAG:ハルへ質問 = 4 CSTR:喜欢的东西 = マッサージ/酒/咖啡 ELSEIF CFLAG:ハル私服着替え >= 1 && CFLAG:ハルへ質問 == 4 IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET ENDIF CALL PRINT_STRL, @"黄色_「これどうだ? 私服買ってもらったぞ。これなら%CNAME("一人称")%もずいぶん普通の人类っぽく見えねえか?」" PRINTFORML 「まだ全部私服っつーわけにいかねえけど、これで一人で外出しても、変な目で見られる事はなくなったぞ」 PRINTFORML PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は初めての私服が余程嬉しいらしく、%CALLNAME:MASTER%に得意げに自慢してきた。 CFLAG:ハルへ質問 = 5 ELSEIF CFLAG:ハルへ質問 == 5 && CFLAG:好感度 >= 2000 && TEXTS("日期対応イベント") == "周考" && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 13 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%、もうすぐテストあるし、ちょっといっしょに勉強しねえ?」 PRINTFORML CALL PRINT_STRL, @"黄色_試験が近いので、%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%といっしょに勉強をしたいようだ。" CFLAG:ハルへ質問 = 6 ELSEIF CFLAG:ハルへ質問 == 6 && CFLAG:ハル起動経過日数 >= NUM("1年の長さ") && PLACE("ハル的房間") IF STATE("酔酒") CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET ENDIF CALL PRINT_STRL, @"黄色_「ん? ああ、もうここで暮らしだして、一年になるからな」" CALL PRINT_STRL, @"黄色_「そりゃちったぁ物も増えてくるよ」" CFLAG:ハルへ質問 = 7 ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;他の人といちゃついた後にpartner変更 IF COND("いちゃいちゃ") == 0 && FIND_COND("H的いちゃつき中") CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORML 「何だよ? あっちはもう終わったのか? 別に邪魔なんかしねえぞ、%CNAME("一人称")%」 ENDIF ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;以下は随机台詞など ;時間帯と場所と関係で変化有些 ;メモ/何もかもに優先する状態がCFLAG:-1000とCFLAG:ハル激怒。その次が酔酒状態、次が二人きり、次が闲、次が夜、最後に其他の随机台詞 ;↑ちょっとごちゃごちゃ過ぎたので整理した時のメモ 被ってるセリフは削除した IF CFLAG:ハル-1000 == 1 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/一文字/本" PRINTFORM 「%TEXTR(@"う~ん、やっぱこれも‥‥/えーと‥‥‥これは‥‥/むぅ~‥‥これもか‥‥/なるほど‥‥?/ふむ、ぺらり‥‥")%」などと言い的同时、 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は部屋の片隅で何かの情報誌を読んでいる。 ELSEIF CFLAG:ハル激怒 CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「ん? たまにはこの服でもいいだろ。そういう気分だったんだよ」 ELSEIF STATE("酔酒") IF RAND:8 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRL, @"「えへぇ~_UH_ えへへぇ~_UH_ なんか楽しいぞ~?」" ELSEIF RAND:7 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「はれぇ~? なんかフワフワしてるぞ~?」 ELSEIF RAND:6 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「ふふ‥‥ふふふふ‥‥‥‥‥っ」 ELSEIF RAND:5 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRL, @"「えへぇ~_UH_ えへへぇ~_UH_ なんか楽しいぞ~?」" ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「はれぇ~? なんかフワフワしてるぞ~?」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「ふふ‥‥ふふふふ‥‥‥‥‥っ」 PRINTFORM 「%TEXTR("ふふふ~ん♪/らるらりらり~♪/あはははっ/ふふぃ~っ")%」などと言い的同时、 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は部屋の隅っこで、なにやら楽しそうにしている。 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORM 「%TEXTR(@"%CNAME("二人称","甘え")%/%CNAME("二人称","かな")%/%CNAME("二人称","・")%/う~%CNAME("二人称")%")%の PRINTFORM %TEXTR("おおばかやろ~/あんぽんた~ん/ばかぁ‥‥‥/チンカス男~")%」とか言って、 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は酒を飲んでいる。 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「何だよ~? %CNAME("二人称")%もこれが良いのか~?」 PRINTFORML どうやら%CALLNAME:TARGET%が欲しいクッションを、%CALLNAME:MASTER%が使っているらしい。 ENDIF ELSEIF FLAG:二人きり && PLACE("部室") && CFLAG:好感度 >= 1000 && CEVENT("繞道/ハル") == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 11 PRINTFORML 「ふんふ~ん♪」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORML 「ん? もう返回なら、ついでに便利店寄って行こうかと思ってな。%CNAME("二人称")%もいっしょ来る?」 CALL PRINT_STRL, @"黄色_%CALLNAME:TARGET%が返回前に、いっしょに便利店に行くかと誘って来たけど、どうする‥‥?" CALL SET_CEVENT, "999イベント:緑" CALL SET_CEVENT, "繞道/ハル" ;二人きりでの何かする前のセリフ ELSEIF FLAG:二人きり && CFLAG:调戏数 == 0 && CFLAG:刚睡醒 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/红晕", TARGET PRINTFORML つんつん    「‥‥‥‥ん? いや? %CNAME("一人称")%は何もしてねえよ」 ELSEIF FLAG:二人きり && RAND:2 IF RAND:3 == 0 + PLACE("居間") + PLACE("部室") + PLACE("主人公的房間") IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET ENDIF PRINTFORML 「あ、%CNAME("二人称")%。このマンガの%TEXTR("1巻/12巻/3巻/最終巻/最新刊")%はどこあるんだ?」 ELSEIF RAND:2 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORM %CALLNAME:TARGET% IF COND("点心有") && RAND:3 == 0 PRINTFORM %TEXTR(@"%TEXTS("点心")%を食べながら/%TEXTS("点心")%を食べては/%TEXTS("点心")%を口に放り込んで")%、 ELSEIF CFLAG:茶 && RAND:2 == 0 PRINTFORM %TEXTR(@"時々%SAVESTR:茶%を飲んでは/また一口%SAVESTR:茶%を飲んでは/%SAVESTR:茶%を飲みながら")%、 ELSE PRINTFORM %TEXTR("ダラダラしながら/部屋でくつろいで/ゆっくり/なにやら/ごろごろしながら")% ENDIF PRINTFORML %TEXTR("手机で最近のニュースを読んでる/読書中の/ボーっと考え事してる/日历で予定を格子している/明日の準備をしている")%ようだ。 ELSE IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET ENDIF PRINTFORML 「‥‥‥‥ん? またなんか悪だくみしてねえか?」 ENDIF ELSEIF COND("闲") IF RAND:3 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 10 ;部室でヒマな時じゃないとメンテ中にはならない ※ガチャと被らない対策 IF RAND:4 == 0 && PLACE("部室") CALL EMOTEFACE, "重置/闲/飘忽/憤怒眉/一文字/托下巴/手机白", TARGET PRINTFORML (%TEXTR("なんだよー/チクショー/くそぅ…/あぁ~あ")%、またメンテ中かよ。詫び石よこせよなー、運営のばかヤロー!) ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/闲/飘忽/一文字/托下巴", TARGET PRINTFORM (そういや、あん時行ったあそこの%TEXTR("拉麵/日替わり定食/咖啡/蛋糕/ギョーザ")%、 PRINTFORML すげえ%TEXTR("味だった/美味かった/不味かった/腹いっぱい变成了/困った/お得だった")%よな~…) ELSEIF RAND:2 == 0 && COND("点心有") CALL EMOTEFACE, "重置/闲/飘忽/嘟嘴/托下巴", TARGET PRINTFORML (%TEXTS("点心")%うめえなー‥‥ も1コ食っても他のやつに足りるかな‥‥?) ELSE PRINTFORML (う~ん‥‥どうもなんかしっくりこねえな~‥‥) ENDIF ELSEIF RAND:2 CALL EMOTEFACE, "重置/闲", TARGET PRINTFORML (もしも宝くじで$100億当たったら、まずは何に使うかな~‥‥? %TEXTR(@"%CNAME("一人称")%が逆に%CNAME("二人称")%を雇ってやろうか?/思い切り玩遊戲のも悪くねえよな?/世界一周に行くとか?/新しい本いっぱい買うか?/とりあえずうめえ物食うか?")%) ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/闲", TARGET PRINTFORML (もし今急に、無人島に行くこと变成了ら、%CNAME("一人称")%なら何持ってく‥‥?) ENDIF ELSEIF COND("夜") IF RAND:6 == 0 && CFLAG:ハル私服着替え == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 14 && TALENT:叛逆 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「なんだよ、この服でもいいだろ。まだ私服が全部揃ってねえんだよ」 ELSEIF RAND:5 == 0 && CFLAG:ハル私服着替え == 1 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 4 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 7 CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「えへ。%CNAME("二人称")%どうだこの服? けっこう似合ってるだろ?」 ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/一文字", TARGET PRINTFORML 「ん? 何だよ、%CNAME("二人称")%。おめえもここが良かったのか」 PRINTFORML どうやら%CALLNAME:MASTER%は、%CALLNAME:TARGET%と座りたい場所が被ってしまったようだ。 ;ハルは居間(や自分的房間や主人公的房間/構っての時)じゃないとアプリでガチャは引かない ※メンテ中と被らない対策 ELSEIF RAND:3 == 0 && PLACE("居間") IF RAND:3 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/蹙眉/へ字/红晕/对话框乱/托下巴/手机白", TARGET PRINTFORML 「ぅう~… %CNAME("一人称")%の100個のガチャ石がぁ‥‥ぜんぶクズ角色だ‥‥くそぅ~‥‥」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTEFACE, "重置/ほんわか/ω/红晕/手机白", TARGET PRINTFORML 「‥‥‥ふむ。こいつなら%CNAME("一人称")%のチームに入れてやってもいいかな?」 PRINTFORML どうやら%CALLNAME:TARGET%はアプリのガチャで、なかなかいい角色をゲット出来たらしい。 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/蹙眉/半目/飘忽/△/手机白", TARGET PRINTFORML 「あ"~・・・・ すり抜けSSRかよ~。せっかくの確定演出がー‥‥ なんだよ~期待させやがって~‥‥‥」 ENDIF ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTEFACE, "本", TARGET PRINTFORM 「%TEXTR("ふんふんふふ~ん♪/らるらるらり~♪/ふむふむ‥‥/なるほど‥‥?/ふむ、ぺらり‥‥")%」などと言い的同时、 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は部屋の隅でごろごろして%TEXTR("マンガ雑誌/写真集/趣味の雑誌/実用書/本")%を読んでいる。 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/一文字/本", TARGET PRINTFORM 「%TEXTR("えーと‥‥? こうなってるから‥‥/あれ? どっか間違えてるか‥‥?/ん? これで合ってる?/ふむ‥‥/む~、こうか‥‥?")%」 IF TEXTS("日期対応イベント") == "周考" && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 10 PRINTFORML などと言い的同时、%CALLNAME:TARGET%は%TEXTR("歴史の教科書問題/数学の問題集/現国の課題/化学の参考書")%を解いている。 ELSE PRINTFORML などと呟き的同时、%CALLNAME:TARGET%は%TEXTR("詰め将棋/ナンプレ/雑誌のクイズ/ジグゾーパズル/クロスワードパズル")%を解いている。 ENDIF ENDIF ELSE IF TALENT:叛逆|| CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET CALL REPRINT_SHOP_NAME PRINTFORML 「はぁ~あ‥‥‥‥ む~‥‥」 ELSEIF CFLAG:A已中出 CALL EMOTEFACE, "重置/ヮ/紅潮2", TARGET PRINTFORML 「‥‥‥‥‥‥‥‥‥ふふっ」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置/通常", TARGET PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%「%TEXTR("ん~んん~んん~?/むむ‥‥ これは‥‥/う~ん? うん‥‥‥/‥‥‥‥ふふっ♪/ふんふんふ~♪")%」などと呟き、 IF COND("点心有") && RAND:3 == 0 PRINTFORM %TEXTR(@"%TEXTS("点心")%を食べながら/%TEXTS("点心")%を食べては/%TEXTS("点心")%を口に放り込んで")%、 ELSEIF CFLAG:茶 && RAND:3 == 0 PRINTFORM %TEXTR(@"時々%SAVESTR:茶%を飲んでは/また一口%SAVESTR:茶%を飲んでは/%SAVESTR:茶%を飲みながら")%、 ELSE PRINTFORM %TEXTR("ダラダラ/真面目に/一生懸命/頑張って/慢慢地/夢中で/ごろごろしながら")% ENDIF IF TEXTS("日期対応イベント") == "周考" && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 10 PRINTFORML %TEXTR("歴史の教科書問題/数学の問題集/現国の課題/化学の参考書の問題")%を解いている。 ELSE PRINTFORML %TEXTR(@"発売されたばかりの週刊誌を眺めて/買ったばかりの本を読んで/%CALLNAME:MASTER%に借りた雑誌を読んで/パズル游戏を遊んで")%いる ENDIF ENDIF ENDIF ;------------------------------------------------- ;梦话。随意むにゃむにゃ言わせてください ;------------------------------------------------- @KOJO_SLEEP_K77 ;上から順に発言頻度が高いようにする(== 0の付け忘れではない) IF RAND:3 PRINTFORML 「・・・・・・・・・・すゃ」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「・・・すぴー・・・・・・・・・ん・・・・」 ELSE IF TALENT:恋慕 && RAND:5 == 0 PRINTFORML 「・・・・・・・・・ん・・・%TEXTR(@"%CNAME("二人称","甘え")%/%CNAME("二人称","かな")%/%CNAME("二人称","・")%/%CNAME("二人称")%/%CNAME("二人称","どもり")%")%・・・・」 ENDIF PRINTFORML 「・・・・・・うにゅ・・・・・、ん~・・・にゅ・・・・」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;メイン画面で選択肢として独立している日常イベントでのセリフ。WAIT使って大丈夫です ;こっちはあくまで選択肢で選ばれた場合に限るのに注意。 ;ARGSの各CASEでの分岐において、ARGSの文字列後半に :地の文前 を追加する事で地の文前に喋らせることもできる。 ;また、そこでTFLAG:地の文スキップ = 1 とすると、本来出て来る地の文を飛ばすこともできる ;CASE "掀起裙子"の地の文の前に喋らせたりスキップさせたい場合にはCASE "掀起裙子:地の文前"を用意すればよい ;例)CASE "掀起裙子:地の文前" ; PRINTW 試しにスキップ ; TFLAG:地の文スキップ = 1 ;------------------------------------------------- @KOJO_DAILYCOM_K77, ARGS ;打招呼 #DIMS GREETING #DIM MEMO_LINECOUNT #DIM ACTOR #DIM MOB_A #DIM MOB_B #DIM MOB_C #DIM MOB_D #DIM MOB_E #DIM MOB_F #DIM MOB_G #DIM MOB_H MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS ;通話などでの呼出なので括弧は「」ではなく『』推奨。TFLAG:地の文スキップ = 1とすると地の文をスキップ出来ます CASE "H目的で呼び出された" ;台詞を書いたらRETURN 0 を消してください IF PLACE("情人旅館") CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/憤怒眉/半開", TARGET PRINTFORMW 『・・・・・はぁ? なんでそんなとこ行かなきゃなんねえんだよ』 PRINTFORMW 『お断り、お断りだよっ』 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%がしばらく熱心に説得すると、%CALLNAME:TARGET%はようやく頷いてくれた。 PRINTFORML PRINTFORMW 『・・・・・・・はぁ~。分かったよ行けばいいんだろ、行けばっ』 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" ;做爱房 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/憤怒眉/半開", TARGET PRINTFORMW 『あー是是。そこ行けばいいんだな? りょーかい。先行って待ってて』 PRINTFORMW 『一応聞くけどさ、飲み物とかはあるわけ?』 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" ENDIF ENDSELECT SELECTCASE ARGS CASE "学園での日常" SAVESTR:現在位置 = 教室 CALL CREATE_MOB, "伊東美佳" CALL CREATE_MOB, "藤本香菜" CALL CREATE_MOB, "森本まい" CALL CREATE_MOB, "岡田泰明" CALL CREATE_MOB, "吉村忠保" CALL CREATE_MOB, "路人ハル" MOB_A = CNUM("伊東美佳") MOB_B = CNUM("藤本香菜") MOB_C = CNUM("森本まい") MOB_D = CNUM("岡田泰明") MOB_E = CNUM("吉村忠保") MOB_F = CNUM("路人ハル") IF CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 10 CALL SETFLAG, "制服姿になる", TARGET IF CFLAG:好感度 >= 1500 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 12 PRINTFORML PRINTFORMW 「わはははっ、これ面白れぇなー%CNAME("二人称")%っ」 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%とテレビ見て大ウケした次の日、同じクラスのやつにそのテレビの話をしてみた。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「昨日のテレビでさ~‥‥」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/对话框兴奋", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『えぇ? あれそんな面白かったか? 俺はアレよりそのすぐ後にあった‥‥』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/对话框兴奋", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『そうそうっ! あっちのが断然俺もウケたな~』 PRINTFORML PRINTFORMW う~ん‥‥昨日あんなに%CNAME("二人称")%と大ウケしてたのに、こいつらにはウケねえなー‥‥なんでだ? PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「え~? %CNAME("一人称")%にはアレがすげえ面白かったのに‥‥」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/对话框兴奋", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%と俺はそういう笑いのツボが違うんだよ。ま、アレが面白色っていうやつもいるだろうけどさ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/对话框兴奋", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『俺は時々彼女とそれでケンカになるんだよなー… 笑いのツボが合わねえってさ~…』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/一文字/托下巴", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「なるほど、笑いのツボか‥‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW そういえば%CNAME("二人称")%とは、そういう話で合わねえっつー事があんまねえんだよなー‥‥ PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が面白れぇ時はたいてい%CNAME("二人称")%も笑着る気がするけど‥‥ PRINTFORMW つまりあれか? それは%CNAME("一人称")%と%CNAME("二人称")%の笑いのツボが似てるっつー事か? PRINTFORML PRINTFORMW むッ PRINTFORML PRINTFORMW それはなんか気に入らねえぞ? %CNAME("二人称")%と似てるとか嬉しくねえっ!! PRINTFORMW とは思うものの、%CNAME("二人称")%といっしょにテレビ見てると、どうしても似たような領帯ミングで笑着しまうのだった‥‥ PRINTFORML CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 13 ;森本まい関連イベント → 森本告白後の出現確率は少し下げたいけど、書式は合ってる? ELSEIF CEVENT("婦女子コンビ") && CEVENT("あほコンビ") && CFLAG:森本まい && RAND:(4 + (CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 15)*6 ) == 0 IF TEXTS("日期対応イベント") == "七夕" CALL EMOTION_PLUS, "/紅潮", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君は今日のお祭りどうするの?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「お祭り? 今日ってお祭りなんかあるのか?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜4/紅潮/对话框開心", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『そんなに規模は大きくないけど、近くで七夕のお祭りがあるんだよ』 PRINTFORMW 『私は友だちと浴衣着て行く予定なんだ~♪』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/红晕/对话框兴奋", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「へえ、浴衣着るんだ?」 PRINTFORMW 「そのお祭りって屋台とか出るの?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、お祭りのりんご糖食ってみてえっ」 PRINTFORML PRINTFORMW 森本によると、近所でやる七夕祭りでは、屋台も出るし、大号笹飾りもあるらしい。 PRINTFORMW お祭りか、行ってみてえなー‥‥‥ PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "即将到来文化祭" CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/对话框兴奋", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『えぇ~? このベニヤ板、どこに使うんだっけ~?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『あ、それはね、出し物宣伝の看板で‥‥‥』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/△", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「おーい、誰か粗大的マジックペンどこやったか知らねえ?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/></呀哒3", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『マジックならさっき、となりのクラスの男子が持って行っちゃったの~っ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/></呀哒3", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『お願い、取り返して来て! %CALLNAME:TARGET%く~んっ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/栗口", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『おーいっ! その布はこっちだってさ~』 PRINTFORML PRINTFORMW 即将到来文化祭だからか、学校全体が少し浮かれてる気がすんなー‥‥‥ PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "万圣节" CALL SET_OTHER, "濃紫の前開V领毛衣", MOB_F CALL SET_SHIRT, "領帯女式衬衫", MOB_F CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒", MOB_F CALL SET_OTHER, "カボチャ面", MOB_F CALL EMOTION_PLUS, "重置", MOB_F CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_F PRINTFORMW 「トリックオアトリートだぞ、森本!」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜4/ヮ/紅潮/对话框開心", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『あははっ! %CALLNAME:TARGET%君似合ってるよ、それ』 PRINTFORMW 『是。胖次プキン曲奇っ』 PRINTFORML CALL SET_OTHER, "濃紫の前開V领毛衣", MOB_F CALL SET_SHIRT, "領帯女式衬衫", MOB_F CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒", MOB_F CALL SET_OTHER, "カボチャ面", MOB_F CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/楕円", MOB_F CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_F PRINTFORMW 「やったね!! 曲奇ゲット!」 PRINTFORMW 「おーいっ!! 伊東藤本っ! 你らにはトリック&トリートだっ!!」 PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节前夕" && CEVENT("圣诞") CALL EMOTION_PLUS, "紅潮/对话框開心", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『ねえねえ%CALLNAME:TARGET%君。もうすく圣诞节だね?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「だなっ。ツリー飾ってチキン食わねえとだ!」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜4/紅潮/对话框兴奋", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『圣诞桑が来やすいように、早く寝るのも忘れちゃダメだよ?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/红晕", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「圣诞がいねえ事ぐれえ、%CNAME("一人称")%もう知ってるのに、いつまでもからかうなよ~」 PRINTFORML PRINTFORMW 悪魔がいるなら圣诞もいるもんだと思い込んでた%CNAME("一人称")%は、 PRINTFORMW 森本に当分このネタでからかわれそうだ‥‥‥ PRINTFORMW くそぅ‥‥伊東と藤本のやつめ、言いふらしやがってぇ‥‥‥ PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "周考" CALL EMOTION_PLUS, "重置/本", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「森本、この問題なんだけど、ここどうなってるか分かる?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『えっと、たしかここはね‥‥‥‥‥‥』 PRINTFORML PRINTFORMW 試験が近くなってきたし、%CNAME("一人称")%もちょっと頑張って勉強してみよっかな~?なんて、 PRINTFORMW いつも上位にいるらしい森本にノートを広げて質問してみる。 PRINTFORMW 別に勉強が好きなわけじゃねえけど、%CNAME("二人称")%に点数で負けるのもシャクだしな。 PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 CFLAG:勉強時間 += 2 ELSEIF RAND:8 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「うわっ。森本‥‥ それ一人で運ぶつもりか?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉/紅潮/对话框汗", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『あ、うん。今日の当番の子、休んでるから‥‥‥』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「女一人でそりゃ無理だろ‥‥‥ 貸せよ、半分持つから」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉/笑颜4/会話口3/紅潮/对话框汗3", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『え? でもこれ、けっこう重いよ‥‥?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/飘忽/憤怒眉短/△/叹气", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「その重いのを一人で運ぼうとしてるのは、どこのどいつだよ‥‥」 PRINTFORMW 「ほら行くぞっ」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜4/困扰眉/紅潮3/对话框汗2", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君ごめんね。有がとう』 PRINTFORML PRINTFORMW 森本是い娘なんだけど、ちょっとお人よしが過ぎるんだよな~‥‥ PRINTFORMW そのせいで、こいつ是つもちょっと損しがちだ。 PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSEIF RAND:7 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「あ、悪い森本。今日の日直%CNAME("一人称")%なのに、代わりに日誌取りに行かせたって聞いた」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜4/紅潮", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『気にしないで%CALLNAME:TARGET%君、たまたま職員室に用事があったからだよ』 PRINTFORML PRINTFORMW しっかり者の森本は、可愛くて面倒見が良くて親切だから、男女問わずに好かれるクラスの人気者だ。 PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSEIF RAND:6 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眉/笑颜4/ヮ/紅潮/对话框兴奋", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『あ、セバスチャンだ。セバスチャ~ン元気だった?』 PRINTFORMW 『ふふっ。かわいーっ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「森本、そのネコ【セバスチャン】っつーの?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眉/ヮ/紅潮/对话框兴奋", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『うん。校門近くの粗点心屋の猫酱でね、時々学校に入ってくるの』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「そうなんだ? やっぱりこいつ、飼いネコだったんだ~」 PRINTFORML PRINTFORMW 学校に通うようになる前に撫でた、執事みてえなオシャレな手套ネコの名前が【セバスチャン】だと判明した。 PRINTFORMW 近所の粗点心屋【うめや】の飼いネコらしい。 PRINTFORMW やっぱりどう見ても、こいつは執事服着てるみてえだっつー事で、森本とすげえ盛り上がった。 PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSEIF RAND:5 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/ヮ/紅潮/对话框兴奋", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君はお昼、食堂で食べないの? 私、今日は食堂なんだ~♪』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「へえ、森本は食堂なんだ? 珍しいな、いつもは便当なんだろ?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/ヮ/紅潮/对话框兴奋", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『弟のついでにだけどね? %CALLNAME:TARGET%君も便当作ったりする?』 PRINTFORML PRINTFORMW 昼休み前に森本と料理の話で、すげえ盛り上がってしまったら、なんかハラ減ってきたな‥‥‥ PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜4/ヮ/紅潮", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君、さっき的家庭科で曲奇焼いたんだけど、ひとつ食べる?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/栗口/红晕", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「え? いいのか? ラッキー! 桑きゅな、森本っ」 PRINTFORML PRINTFORMW 森本に家庭科の曲奇をもらってしまった。 PRINTFORMW お菓子作る女子って、なんか可愛いよな~っ。うまっ!! PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「あ、森本、こないだは課題写させてくれて桑きゅなっ。これ、大した物じゃねえけど、こないだの礼物」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜4/红晕", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『やだ、%CALLNAME:TARGET%君。わざわざ礼物なんて別に良かったのに‥‥‥』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「そう言うわけに是かねえよ。礼物するって%CNAME("一人称")%あん時言ったろ? いいから食いなって」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜4/ヮ/红晕", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『それじゃ、遠慮なくもらっちゃうねっ♪ でもホント有がと』 PRINTFORML PRINTFORMW いつもなにかと世話になってるから、今日は森本に礼物にのど糖あげた。 PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮/对话框兴奋", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君、今日提出の数学の課題、やってきた?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/〇〇/△/对话框惊讶", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「やべえっ! すっかり忘れったよ!! 森本悪いけど、課題写させて君ね?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜4/紅潮/会話口/对话框兴奋", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『しょうがないなぁ、今回だけだからね? %CALLNAME:TARGET%君』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「桑きゅ! マジで助かるっ! 礼物に今度なんかオゴるよっ!!」 PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮/对话框兴奋", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『あ、%CALLNAME:TARGET%君。おはようっ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORM 「%TEXTR("おはよ/はよーっす/ん‥‥‥おはよ/おはよう")%、森本。 IF COND("春") PRINTFORMW %TEXTR(@"今日はあったかいな。%CNAME("一人称")%眠くなりそうだよ。/今日はなんかいつもより、いい風が吹いてるよな?/なんか今日って、ポカポカしてる気がしねえ?")%」 ELSEIF COND("夏") PRINTFORMW %TEXTR(@"いやはや、参るぐれえ日差しが很强よな/今日は暑くねえ? 絶対いつもより暑いよな?/なんかいつもより太陽ヤベえよな?/すげえ寝苦しくてさ、寝不足なんだよ%CNAME("一人称")%")%」 ELSEIF COND("秋") PRINTFORMW %TEXTR("今日は少し冷えねえ? 秋だからかな?/けっこう最近涼しくなったよな~/やっとちょっと過ごしやすい季節变成了よな/だんだん葉っぱに色が付いてきたよな")%」 ELSE PRINTFORMW %TEXTR(@"今日はすげえ風が冷たくね?/寒いよな、息が白色もんよ/今日はちょっと寒さがマシじゃね?/すげえ冷え込んできてねえ?")%」 ENDIF PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ENDIF ;あほコンビについてはここ ELSEIF CEVENT("婦女子コンビ") && CEVENT("あほコンビ") && CFLAG:森本まい && RAND:3 == 0 ;2年目以降の日常イベント あほコンビ → 普通の恋人とのお付き合いとか、普通の男子の感覚を見る機会的な感じで、健康的でちょっとエッチなのをぼちぼち追加予定 IF CFLAG:ハル起動経過日数 >= NUM("1年の長さ") && RAND:5 == 0 IF TEXTS("日期対応イベント") == "情人節" && CEVENT("岡田の誕生日") CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「今年もすげえな~岡田。巧克力大量じゃん。人気者だな~っ! CALL PRINT_STRW, @"「是これっ! %CNAME("一人称")%からのも受け取ってくれよなっ_UH_」" PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/嘲笑", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E CALL PRINT_STRW, @"『ほんとすげえよな~っ。あ、俺からも巧克力、心をこ・め・て_UH_』" PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/红晕", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『嬉しくねえ‥‥ 巧克力だけど嬉しくねえ‥‥ チクショ~‥‥‥』 PRINTFORML ELSEIF RAND:5 == 0 && CFLAG:ハル起動経過日数 >= 100 CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眉/栗口2", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「なあ吉村、おめえは彼女とか、作ったりしねえのか?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/△", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『‥‥は? 岡田みたいにモメたりしないから目立たないだけで、俺酱と彼女いるけど?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「マジか?! 全然知らなかったぞ、それ!!」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眼/嘲笑", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『こう見えて俺、意外とモテるんだよ? %CALLNAME:TARGET%と違ってな~♪』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/嘟嘴/红晕", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「む~っ。%CNAME("一人称")%だって別にモテねえわけじゃねえぞっ」 PRINTFORML IF CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 15 PRINTFORMW 誰にも言ってねえけど、告白だってされたことあるしっ! …ただちょっと%CNAME("一人称")%に事情があるだけで。むー‥‥ IF TALENT:相思相愛 == 1 PRINTFORMW 実は付き合ってるヤツもいるんだしっ! これも誰にも言えねえけどな‥‥ むー… %CNAME("二人称")%男だしな。 ENDIF PRINTFORML ENDIF ELSEIF RAND:4 == 0 SIF RAND:3 == 0 SAVESTR:現在位置 = 野外 CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW CALL EMOTION_PLUS, "重置/〇〇/△/红晕/对话框惊讶", MOB_D PRINTFORMW CALL EMOTION_PLUS, "重置/〇〇/△/红晕/对话框惊讶", MOB_E PRINTFORMW PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・・・・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・・・・ PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眉/飘忽/ω/红晕", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥ぉぃ。今の見えたか?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常眉3/ni↘/红晕/頬手", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『バッチリな。‥‥粉紅だったよな?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/通常眉3/いー/红晕", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『いやぁ、ああいうの履く領帯プだとは思わなかったよな?』 PRINTFORML PRINTFORMW 健康的な男子っつーのは、どんな時でも胖次チラには反応するもんだ。 PRINTFORMW それが例え、自分とは全く無関係な女子だとしてもだっ!!(力説) PRINTFORML PRINTFORMW だからあれだ、向こう側で%CNAME("二人称")%が女子の胖次チラガン見してるのも普通だけど PRINTFORMW …%CNAME("一人称")%がそれで、ちょっとムッとするのも普通だよな? PRINTFORML ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/涙目〇〇/困扰眉/呀哒2/红晕/对话框乱/挎包", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%~… 聞いてくれよ~‥‥ 昨日あいつがさ~…』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/△/对话框汗2", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「なんだなんだ? また彼女とケンカしたのか? おめえいい加減懲りたらどうなんだよ?」 PRINTFORMW 「そのうち本気で別れるって言われるぞ?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/いー", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『大丈夫だって~。こいつが彼女とケンカして泣かされるの是つものことだし?』 PRINTFORMW 『どうせまた、かまってくれないとかでキレられただけだろ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/涙目〇〇/困扰眉/呀哒3/红晕/对话框尷尬", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『そのとおりだけど、慰めてくれてもいいじゃないかっ?! あいつキレるとすっごい怖いんだよ?』 PRINTFORML PRINTFORMW だったら彼女放置しておかねえようにすりゃいいのに、それとこれはまた別の事らしい。 PRINTFORMW いやまあ、毎日10回以上メッセージやり取りしてるらしいから、全部に全力返信っつーわけにゃいかねえんだろうけどさ‥‥ PRINTFORMW それにしてもケンカ多すぎねえか…? 今月入ってもう3回目だぞ? PRINTFORML ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/飘忽/一文字/红晕/本", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『う~ん、こっちは時給がイマイチだし‥‥ こっちのは勤務時間がキツイか‥‥』 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「? 岡田のヤツ、えらく真剣に何悩んでるんだ? PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/笑顔3/托下巴", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『なんか欲しい物があるからって、バイト探してるんだってさ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「ふーん? バイトかぁ‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%も働こうと思った事はあるけど、実際尋找となったらけっこう大変だったもんなぁ‥‥ PRINTFORMW いいバイト先が見つかりゃいいよな、がんばれよ~。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/笑顔2/红晕", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『キレやすい彼女はどうすんだろうな? ほっとくと絶対キレるのにさ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眉/△/对话框汗/托下巴", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥そういえば。 どうすんだろうな、あいつ」 PRINTFORML PRINTFORMW 毎回ケンカするたびに泣きそうになってるクセに、バイトなんか始めたら絶対ケンカになるぞ? PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は知らねえからな~? PRINTFORML ELSE CALL SET_OTHER, "頭戴式耳机", MOB_D CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/通常眉2/ワ/楕円/对话框開心/手机黒", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『~♪~♪♪~♪♪♪~』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「うぉ! なんだ岡田それっ、新しい頭戴式耳机かよ!!」 PRINTFORMW 「いいな~」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/会話口3/托下巴", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『こいつ、これ買うために、かなりバイト頑張ったらしいよ』 PRINTFORML CALL SET_OTHER, "頭戴式耳机", MOB_D CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眉/手机黒", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『おかげで2ヵ月間、彼女キレっぱ无だったしな~… ケンカの連続でホント参ったよ』 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/通常眉2/大口/楕円/对话框開心/手机黒", TARGET PRINTFORMW 『でも、これ超気に入ってるんだっ! これで聴く”ブルースカイ”は最高だぞ!!』 PRINTFORML ENDIF ;1年目に起こりうるイベント/あほコンビ But 1年目限定ではない ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "情人節" CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「うぉっ!! すげえな岡田。巧克力大量じゃん。おめえそんな人気あったのか‥‥」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/嘲笑", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『ああこれ? すげえだろ? 毎年恒例なんだよ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/红晕", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『巧克力だけど、今日は俺の誕生日だからだよっ!』 PRINTFORMW 『くっそ~‥‥ みんな面白がりやがって~‥‥‥』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/对话框兴奋", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「なんだ~、そゆ事なら%CNAME("一人称")%も後で巧克力買って来てやんよ~っ」 PRINTFORML CALL SET_CEVENT, "岡田の誕生日" ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "比基尼の日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕/对话框爱心", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『俺はやっぱ、この高挑な娘がいい!』 PRINTFORMW 『腰圍53だぜ?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕/对话框爱心", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『いやいや、やっぱこっちの巨乳の娘がいいって~』 PRINTFORMW 『93のF罩杯だぜ?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕/对话框爱心", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「え~? %CNAME("一人称")%はこの黒比基尼がすげえエロく見えるけど?」 PRINTFORML PRINTFORMW 今日は比基尼の日だから、健全な男子校生らしく、グラビアアイドルの品評会をしてみる。 PRINTFORML ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节前夕" && CEVENT("圣诞") CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/楕円/对话框兴奋", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『なぁなぁ岡田、圣诞节は你、なんか予定あんの?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/楕円/对话框兴奋", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『いや? 特には‥‥ 圣诞が来るから、早く寝るっつー以外決めてねえけど?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/赤面2/对话框憤怒", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「うっせえっ! いつまでもそれをネタにすんじゃねえよっ!!」 PRINTFORML PRINTFORMW 言うんじゃなかった! 圣诞信じてるとか、伊東と藤本に言うんじゃなかった!! PRINTFORML ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "白色情人節" && CEVENT("岡田の誕生日") CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「よっす岡田、今日は白色情人節だなっ。巧克力のお返ししねえとだぞ?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『そうだぞ。もらったらやっぱ、酱とお返ししねえとよなっ?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/△2", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『俺の誕生日が情人節だからって、おめえらからかうんじゃねえよっ!』 PRINTFORML ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "周考" CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉/对话框兴奋", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『吉村~この%TEXTR("問4/教科書の34页/問題集のチャレンジ問題/辞書ではこう/答えはE")%なんだけどさ~‥‥』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/蹙眉/对话框兴奋", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『ん? あれ? こうだっけ? %CALLNAME:TARGET%~、この問題なんだけどさ‥‥』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/对话框兴奋", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「あれ? そうじゃねえぞ、おめえら。ここはたしか‥‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW 伊東や藤本と違って、ごくまともなテスト勉強風景が繰り広げられていく。 PRINTFORMW 平和だ‥‥‥‥ PRINTFORML ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "即将到来文化祭" PRINTFORML PRINTFORMW 文化祭が近いせいで、うちのクラスの雰囲気も浮足立っている。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/ワ/对话框兴奋", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『おい、向こうのクラス、宣伝にCosplayして歩いてんぞ!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/大口/红晕/对话框開心", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「マジ? %CNAME("一人称")%らのクラスでもやろうかっ?!」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框汗", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『いーから、誰かこのベニヤ持ってくれよ~っ! 真っすぐ切れねえだろ~?』 PRINTFORML ELSEIF COND("体育") SAVESTR:現在位置 = 野外 CALL SET_SHIRT, "体操服/紺色", MOB_F CALL SET_BOTTOM, "运动衫休闲褲/黒", MOB_F CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", MOB_F CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_F PRINTFORMW 「う~っし! 今日は体育だし、走んぞ~っ」 PRINTFORML CALL SET_SHIRT, "体操服/赤", MOB_D CALL SET_BOTTOM, "运动衫休闲褲/赤", MOB_D CALL EMOTION_PLUS, "重置/蹙眉/口哨2", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『あ゛~‥‥ 体育ダリい~‥‥』 PRINTFORML CALL SET_SHIRT, "体操服/赤", MOB_E CALL SET_BOTTOM, "运动衫休闲褲/赤", MOB_E CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/困扰眉/叹气", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『岡田は足早いクセに体育嫌いなんだから~‥‥』 PRINTFORML ELSEIF COND("水泳") SAVESTR:現在位置 = 野外 CALL SET_SHIRT, "", MOB_F CALL SET_BOTTOM, "", MOB_F CALL SET_PANTIES, "衝浪胖次/黒", MOB_F CALL SET_BRA, "", MOB_F CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇/红晕", MOB_F CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_F PRINTFORMW 「ちょ、てめえっ!! 足ひっぱんじゃねえよっ!!」 PRINTFORML CALL SET_SHIRT, "", MOB_D CALL SET_BOTTOM, "", MOB_D CALL SET_PANTIES, "衝浪胖次/黒", MOB_D CALL SET_BRA, "", MOB_D CALL EMOTION_PLUS, "重置/></口哨2/红晕", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『わっはっはっは~っ! %CALLNAME:TARGET%溺れろ~っ』 PRINTFORML CALL SET_SHIRT, "", MOB_E CALL SET_BOTTOM, "", MOB_E CALL SET_PANTIES, "衝浪胖次/黒", MOB_E CALL SET_BRA, "", MOB_E CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/困扰眉/叹气", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『おいおい‥‥ あんまやると、老师マジで溺れてるって勘違いするんじゃね?』 PRINTFORML ELSEIF RAND:4 == 0 SAVESTR:現在位置 = 教室 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/笑顔3/楕円/对话框爱心/手机黒", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『~♪』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/一文字", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「何? あいつまたメッセしてんのか?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉/叹气", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『何だかんだで彼女とラ胸罩ブだよな~、あいつ』 PRINTFORML ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/ヮ/楕円", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%、おい%CALLNAME:TARGET%見ろあそこっ』 PRINTFORMW 『あの老师の裙、チャック開いてるぞ!!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「ウソまじ? 早く教えてやんねえとっ!!」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/ヮ/楕円", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『バカ、教えたらダメだろ? こういうのは黙ってコッソリ楽しまねえと!!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/叹气", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「おめえらな‥‥‥」 PRINTFORMW 「お~いっ! 森本っ!!」 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%はアホどもを放っておいて、森本を通じて老师にチャックの事を伝えたのだった。 SIF TALENT:討厭男人 PRINTFORMW 性騷擾される辛さは、身をもって知ってるだけに、放っておけなかったからだ。 PRINTFORML ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『こう言っちゃなんだけど、うちのクラスってさ、女子の顔面偏差値高くねえ?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『確かに高い。特に可爱のが森本だよな?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「伊東と藤本はともかく、森本は頭いいし性格もいいし、いう事ねえって感じだよな~」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/△2/叹气", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『はぁあ~、俺ああいう彼女が欲しいよ~』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/嘲笑", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『何? 你にはキレて当たり散らす彼女がいるんだろ?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/ほんわか/困扰眉/△2/对话框汗", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『あいつもうやだよ~』 PRINTFORMW 『返信が5分遅いってだけでキレるんだから~‥‥』 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%にはよく分かんねえけど、彼女もちには彼女持ちの苦労があるらしい。 PRINTFORML ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%、おはよ~っ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%、おはよ~っ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/大口/对话框兴奋", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORM 「%TEXTR("おはよ/はよーっす/ん‥‥‥おはよ/おはよう")%、吉村岡田。 IF COND("春") PRINTFORMW %TEXTR(@"今日はなんかあったかくねえ?%CNAME("一人称")%眠くなりそうだよ。/今日はなんかいつもより、いい風が吹いてるよな?/なんか今日って、ポカポカしてる気がしねえ?")%」 ELSEIF COND("夏") PRINTFORMW %TEXTR(@"いやはや、参るぐれえ日差しが很强よな/今日は暑くねえ? 絶対いつもより暑いよな?/なんかいつもより太陽ヤベえよな?/すげえ寝苦しくてさ、寝不足なんだよ%CNAME("一人称")%")%」 ELSEIF COND("秋") PRINTFORMW %TEXTR("今日は少し冷えねえ? 秋だからかな?/けっこう最近涼しくなったよな~/やっとちょっと過ごしやすい季節变成了よな/だんだん葉っぱに色が付いてきたよな")%」 ELSE PRINTFORMW %TEXTR(@"今日はすげえ風が冷たくね?/寒いよな、息が白色もんよ/今日はちょっと寒さがマシじゃね?/すげえ冷え込んできてねえ?")%」 ENDIF PRINTFORML PRINTFORMW 今日も学校は平和だ‥‥ PRINTFORML ENDIF ;腐女子コンビについてはここ ELSEIF CEVENT("婦女子コンビ") && CEVENT("あほコンビ") && CFLAG:森本まい && RAND:2 == 0 ;↓2年目以降の追加日常イベント 腐女子コンビ → わりとマニアックな本や映像作品を貸し借りするようになる。コミケに邀请ようになるのも2年目から /1年目はまだ遠慮があったらしい IF CFLAG:ハル起動経過日数 >= NUM("1年の長さ") && RAND:5 == 0 IF (COND("夏") || COND("冬")) && RAND:5 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君、今年こそ参戦しようよ! ね?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『我たちといっしょに、熱い戦いしようよ! ねっね?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「やだよ。戦いってどうせアレだろ? コミケのサークル参加手伝えっつーやつだろ」 PRINTFORMW 「なんで%CNAME("一人称")%がタダ働きしねえとなんねえんだよ!」 PRINTFORML PRINTFORMW 『だって人手が欲しいんだもん~っ! 2人で見て回ったりしたいのに、手伝う人がいないと、ブースから出口られないしっ』 PRINTFORML ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/对话框兴奋/本", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君、これ読んでみない?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/对话框兴奋/本", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『我たちの超おススメなの! 読んだらぜひ感想教えて欲しいな!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥む? またなんか貸してくれるのか?」 IF RAND:3 == 0 && TALENT:相思相愛 ;両想い状態になると、BL作品とかエロ作品の本を借りるようになる こっちもいい題名が思いついたら追加 IF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「『*Y病院の麻縄師匠*』だぁ? ミステリモノか? ‥‥違え、ロマンSM小説なのか」 ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「『S氏の紳士協定』? ‥‥‥って、男ばっかの写真集じゃん。いや、いくらこの写真家が有名でもさ~…」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「『少年よ、男子を抱け』 ‥‥すげえパロディだな。 えぇ? パロディなのは題名だけで、真面目な恋愛小説なのか…?」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「『~とおりゃんせ~』 ‥‥えー、和風ホラーモノか~… なんかジメっとした絵の表紙だな~」 ELSE PRINTFORMW 「えぇ~『黒蝶夫人』? …いや、これも有名な名作だけどさ、たしかすげえエロい本じゃなかったっけ?」 ENDIF CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/飘忽/红晕/对话框汗3/托下巴", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥ふむ。面白えなら、まあ…読んでみても、いいけど」 PRINTFORMW 「やっぱこういう作品は、どうにもおめえらの趣味が垣間見えるんだよな~‥‥」 ELSE ;胡散臭い系の本の作品はこの中に よさげな題名が思いついたら増やしていく予定 IF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「『-人类発電機-』? なんだこりゃ、あれか? 江戸川乱歩とか夢野久作的な作品っつー事か?」 ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「『浦澤あきひろ 魔改造フィギュアのススメ』って… %CNAME("一人称")%別に、ガレキとかフィギュアに興味ねえんだけど?」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「『*ネコとカラスと生ゴミ目玉*』 サイコモノか~、マンガだとやっぱ、グロさエグさが際立つよな~‥‥」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「『#井戸の底の笑顔#』な。 たまにならホラー小説もいいんだけどさ‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「『手机の裏側読本 / 怖いス餡餅ウェア』だぁ? なるほど、便利だけ携帯って意外と不用心だもんな」 ENDIF CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/红晕/本", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「え~? なんかすげえアヤシイ本だな~‥‥ 装丁からしてすでにアヤシイぞ」 PRINTFORMW 「読んでやるけど、ほんとにこれ、面白えんだろうな?」 ENDIF PRINTFORML ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眼/通常眉/笑顔3/楕円/对话框兴奋", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君、これ観てみない?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眼/通常眉/笑顔3/楕円/对话框兴奋", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『我たちの超おススメなの! 観たら感想教えて欲しいな!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥む? また何か貸してくれるのか? どれどれ?」 IF RAND:3 == 0 && TALENT:相思相愛 ;両想い状態になると、BL作品とかエロ作品を借りるようになる こっちもいい題名が思いついたら追加 IF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「『あの娘は キメセク性娼年』 伪娘モノか~、动画だとやっぱ、表現の幅が广阔よな~‥‥」 ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「『拾われた 神待ちリサ酱の監禁調教デイズ 100日間』む。家出少女辣妹か」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「『もっと! 孕ませ! 異世界女仆胸部学園!!』 ‥‥女仆桑、な。(間に合ってる気がするけど、まあいいや)」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「『~変態・カゴメカゴメ~』 ‥‥えー、和風緊縛モノか~… こりゃまた、ハードな」 ELSE PRINTFORMW 「『美少年狂言奇譚 -アラヤ織-』 うゎ、こいつが美少年…? う~ん、美少年な‥‥‥少年っつー年齢じゃなさそうだけど…」 ENDIF CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/憤怒眉/红晕/托下巴", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥ふむ。面白えなら、まあ…観てみても、いいけど」 PRINTFORMW 「やっぱこういう作品は、どうもウソくささが気になるんだよな~‥‥」 ELSE ;胡散臭い系作品はこの中に よさげな題名が思いついたら増やしていく予定 IF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 『-恐怖 人类蟻地獄-』? なんだこりゃ、前衛アート的な作品なのか?」 ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 『=実録、AV撮影の裏側レポ=』って… なになに? 元AV監督の生き様を描いた感動巨編?」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「『*悲惨なOLたちの本音*』だぁ? 胸罩ック企業モノか? ‥‥違え、会社でのイジメ問題のドキュメンタリーなのか」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「『衝撃!! 臓器移植の真実!!』な。 ああ、助かったあとのその人の生活を収録したやつか…」 ELSE PRINTFORMW 「『真実か!? チュパカ胸罩は実在した!!』だぁ? なるほど、UMAとかミステリサークルとかのウソを暴くトリック検証な」 ENDIF CALL EMOTION_PLUS, "重置/縦長目/困惑眉/一文字/对话框汗/托下巴", TARGET PRINTFORMW 「え~? なんかすげえアヤシイ作品だな~‥‥」 PRINTFORMW 「ほんとにこれ、面白えんだろうな?」 ENDIF PRINTFORML ENDIF ;1年目に起こりうるイベント/腐女子コンビ But 1年目限定ではない ELSEIF COND("土") CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/红晕/对话框開心", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君%CALLNAME:TARGET%君っ!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/红晕/对话框開心", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『明日の周日、空いてるかな?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/对话框憤怒", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「嫌だ行かねえぞ」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/><", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『まだ誘ってもないのに酷いっ!』 CALL EMOTION_PLUS, "重置/><", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『せめて話はきいてよ%CALLNAME:TARGET%君っ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/对话框憤怒", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW どうせまた、オタクなイベントの買い物係頼むつもりなんだろ」 PRINTFORML PRINTFORMW 『『その街道だけど話を聞いてよ~っ!!!』』 PRINTFORML ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "周考" IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/涙目></憤怒眉/呀!/红晕/对话框汗", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君数学得意だったでしょ? 勉強教えて~~っ!!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/></憤怒眉/呀!/红晕/对话框汗", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『我たちすご~く数学不得意なのっ! お願い%CALLNAME:TARGET%君っ!!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/对话框憤怒", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「やだよ。你らの数学の出来なさ加減は異常だもんよ。一ケタの足し算練習してから言えっ」 PRINTFORML PRINTFORMW 『『そんな事言わないでお願い助けて%CALLNAME:TARGET%く~んっ!!』』 PRINTFORML ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML PRINTFORMW テストが近いからっつって、伊東と藤本と勉強をすること变成了のだけど‥‥‥‥‥ PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/涙目></憤怒眉/会話口/红晕/对话框汗", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『えぇ~‥‥ これどうするんだっけ~?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/></憤怒眉/会話口/红晕/对话框汗", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『あーんっ! %CALLNAME:TARGET%君、分かんないよ~っ!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/对话框憤怒", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「さっき、そこは、説明してやっただろーがっ!」 PRINTFORMW 「なんで5分前の説明がすっかり抜けちまうんだよっ!!」 PRINTFORML PRINTFORMW 『『忘れちゃうのはしょうがないじゃな~いっ!!』』 PRINTFORML PRINTFORMW こいつら思ったよりバカだな‥‥‥‥ PRINTFORML ELSE PRINTFORML PRINTFORMW テストが近いっつって、伊東と藤本の勉強の面倒を見ること变成了。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/呀哒/对话框憤怒", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「おいこら! ここ16+7が26になってんぞっ!」 PRINTFORMW 「もうおめえらは、算数からやり直せバカっ!!」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/></憤怒眉/会話口/红晕/对话框汗", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『いやぁ~んっ! 見捨てないで%CALLNAME:TARGET%く~んっ!!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/涙目></憤怒眉/会話口/红晕/对话框汗", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君に見捨てられたら我たち赤点だよ~~っ!!』 PRINTFORML PRINTFORMW 算数レベルで出来ねえこいつらを、%CNAME("一人称")%は面倒見きれるのだろうか‥‥? ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "七夕" CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君%CALLNAME:TARGET%君、今日はお祭り行く?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『我たちは浴衣着て行君だよ。い~でしょ~?』 PRINTFORML CALL SET_OTHER, "狐面", TARGET CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「へえ、おめえら浴衣着て祭り行くのか」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「気をつけろよ? 誰かが女と間違えるかもしんねえし」 PRINTFORML PRINTFORMW 『『ちょっと、それどーゆー意味っ?』』 PRINTFORML ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "即将到来文化祭" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/对话框憤怒", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「おい伊東藤本っ! おめえら準備サボってんじゃねえぞこら」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/困扰眉/栗口/托下巴", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『え~? 文化祭の準備なら飽きた~』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/困扰眉/栗口/頬手", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『漫研の準備だけでお腹いっぱいなの~』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/对话框憤怒/△", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「んなワガ妈妈言ってたら、いつまでたっても終わんねえだろーがっ!」 PRINTFORML ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "万圣节" CALL SET_OTHER, "濃紫の前開V领毛衣", TARGET CALL SET_SHIRT, "領帯女式衬衫", TARGET CALL SET_BOTTOM, "西褲/黒", TARGET CALL SET_OTHER, "カボチャ面", TARGET CALL EMOTION_PLUS, "重置/></大口/红晕/对话框開心", MOB_H CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_H PRINTFORMW 「ひゃっほーぅっ! 伊東藤本っ!」 PRINTFORMW 「トリック&トリートだぁっ!」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眉/〇〇/△2/对话框惊讶", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『ちょ、%CALLNAME:TARGET%君?!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眉/〇〇/△2/对话框惊讶", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『orじゃなくて&なの?!』 PRINTFORML PRINTFORMW 今日は万圣节だったから、伊東と藤本からお菓子をせしめてやった。 PRINTFORML ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节前夕" && CEVENT("圣诞") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/ワ/楕円/对话框兴奋", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『圣诞节前夕だねぇ、%CALLNAME:TARGET%君』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/ワ/楕円/对话框兴奋", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君の圣诞节の予定は何か入ってるの?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/ヮ/红晕", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「特には‥‥‥ 圣诞が来るから、早く寝るっつー以外決めてねえけど?」 PRINTFORML PRINTFORMW ――――――いると思うじゃんっ! 悪魔な女仆がいるなら圣诞もいるって、ふつう思うじゃんっ!! PRINTFORML CALL SET_CEVENT, "圣诞" ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节前夕" && CEVENT("圣诞") CALL EMOTION_PLUS, "重置/ワ/楕円/对话框兴奋", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『圣诞节前夕だねぇ、%CALLNAME:TARGET%君』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/ワ/楕円/对话框兴奋", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『圣诞节には早く寝ないとだよ? %CALLNAME:TARGET%君』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/ヮ/红晕", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥うっせえよ。いい加減そのネタでからかうのやめろっつーのに‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW ――――――くそぅ‥‥これから毎年このネタで、%CNAME("一人称")%はからかわれるのか? PRINTFORML ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "情人節翌日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/ワ/红晕/对话框兴奋", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『ねえねえ%CALLNAME:TARGET%君。これ给っ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/ワ/红晕/对话框兴奋", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『だから白色情人節のお返し、ちょうだいね?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥おめえら、情人節に遅刻してきた上に、お返し要求かよ」 PRINTFORMW 「ったく、図々しいやつらだよ‥‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW きっと聖バレンチヌウスも呆れてるに違いねえよ。 PRINTFORML ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "白色情人節" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/ワ/红晕/对话框開心", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君っ! 今日は白色情人節だよ!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/ワ/红晕/对话框開心", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『巧克力のお返しちょうだい! %CALLNAME:TARGET%君っ!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥あんな安っちい巧克力でしかも翌日だったくせに。   ほらよっ」 PRINTFORML PRINTFORMW 『『やったぁ~~っ♪』』 PRINTFORML ELSEIF DAYEV("試験当日") CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/对话框・・・", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥さっきから伊東と藤本は何やってんだ?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/〇〇/对话框乱", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『終わった~‥‥‥‥』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/〇〇/对话框・・・", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『色々終わった‥‥‥』 PRINTFORML ELSEIF COND("体育") CALL SET_SKIRT, "", MOB_A CALL SET_SHIRT, "体操服/赤", MOB_A CALL SET_BOTTOM, "运动衫休闲褲/赤", MOB_A CALL SET_OTHER, "黑色黑框眼鏡", MOB_A CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉/飘忽/半開/叹气", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『はぁ~‥‥‥ 今日は体育ある~』 PRINTFORML CALL SET_SKIRT, "", MOB_B CALL SET_SHIRT, "体操服/赤", MOB_B CALL SET_BOTTOM, "运动衫休闲褲/赤", MOB_B CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉/飘忽/半開/叹气", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『体育なんか、なくなっちゃえばいいのに‥‥』 PRINTFORML CALL SET_SHIRT, "体操服/紺色", MOB_F CALL SET_BOTTOM, "运动衫休闲褲/黒", MOB_F CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/对话框汗", MOB_F CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_F PRINTFORMW 「んなこと变成了ら、おめえら絶対運動不足になりそうだよな‥‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW 『『体育嫌~いっ』』 PRINTFORML ELSEIF COND("水泳") CALL SET_PANTIES, "衝浪胖次/黒", MOB_F CALL SET_SHIRT, "", MOB_F CALL SET_BOTTOM, "", MOB_F CALL SET_BRA, "", MOB_F CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/红晕/对话框兴奋", MOB_F CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_F PRINTFORMW 「よっす。今日は授業に泳池があったよな?」 PRINTFORML CALL SET_SHIRT, "", MOB_A CALL SET_SKIRT, "", MOB_A CALL SET_OTHER, "黑色黑框眼鏡", MOB_A CALL SET_BODYS, "新死库水/紺色", MOB_A CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉/飘忽/半開/对话框尷尬/叹气", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『あ~ぁ、ス領帯ルが良かったら泳装だって喜んで着るのに‥‥』 PRINTFORML CALL SET_SHIRT, "", MOB_B CALL SET_SKIRT, "", MOB_B CALL SET_BODYS, "新死库水/紺色", MOB_B CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉/飘忽/半開/对话框尷尬/叹气", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『ほんとにね~、泳池が嫌いってわけじゃないのに~‥‥』 PRINTFORML ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/></△/对话框乱", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%く~んっ! 英語の教科書貸して君ない?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/蹙眉短/△/对话框汗", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「はぁ? 同じクラスなんだから、貸せるわけねえだろ」 PRINTFORMW 「伊東はどうしたんだよ。教科書なら伊東に見せてもらえよ」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/></△/对话框乱", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『揃って忘れたの~‥‥ %CALLNAME:TARGET%君は森本桑と1冊にしない?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/对话框憤怒", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「バカな事言ってねえで、さっさと他のクラスのやつんとこ借りに行けっ」 PRINTFORML ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/红晕/对话框開心", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君、漫研入って君ない?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/红晕/对话框開心", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『漫研入って我たちにネタ提供してよ、%CALLNAME:TARGET%君』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/对话框乱", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「なんで%CNAME("一人称")%がBL的なネタをおめえらに提供しなきゃなんだよ‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW 『『だって%CALLNAME:TARGET%君かっこいいし、カッコいい腐男子なんてネタとしてオイシイじゃないっ!!』』 PRINTFORML ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眼/ワ/楕円/对话框兴奋", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『ねえねえ%CALLNAME:TARGET%君知ってる?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眼/ワ/楕円/对话框兴奋", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『この学校にある変な部活の噂っ!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/飘忽/对话框・・・", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥変な部活ってどんな部活なんだよ?」 PRINTFORML PRINTFORMW ・・・・・・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・・・・ PRINTFORMW ・・・ PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("二人称")%の馬鹿野郎。あの部活がちょっと噂になってるじゃんよ‥‥‥ PRINTFORML ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『おはよ~、%CALLNAME:TARGET%君』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君おはよ~っ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/刚睡醒", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORM 「%TEXTR("おはよ/はよーっす/ん‥‥‥おはよ/おはよう")%、伊東と藤本。 IF COND("春") PRINTFORMW %TEXTR(@"今日はなんかあったかくねえ?%CNAME("一人称")%眠くなりそうだよ。/今日はなんかいつもより、いい風が吹いてるよな?/なんか今日って、ポカポカしてる気がしねえ?")%」 ELSEIF COND("夏") PRINTFORMW %TEXTR(@"いやはや、参るぐれえ日差しが很强よな/今日は暑くねえ? 絶対いつもより暑いよな?/なんかいつもより太陽ヤベえよな?/すげえ寝苦しくてさ、寝不足なんだよ%CNAME("一人称")%")%」 ELSEIF COND("秋") PRINTFORMW %TEXTR("今日は少し冷えねえ? 秋だからかな?/けっこう最近涼しくなったよな~/やっとちょっと過ごしやすい季節变成了よな/だんだん葉っぱに色が付いてきたよな")%」 ELSE PRINTFORMW %TEXTR(@"今日はすげえ風が冷たくね?/寒いよな、息が白色もんよ/今日はちょっと寒さがマシじゃね?/すげえ冷え込んできてねえ?")%」 ENDIF PRINTFORML PRINTFORMW 今日も学校は平和だ‥‥ PRINTFORML ENDIF ;編入から3回分は絶対ここ ELSEIF CFLAG:森本まい == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮/会話口", MOB_C CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_C PRINTFORMW 『おはよう、%CALLNAME:TARGET%君。学校、少しは慣れてきた?』 PRINTFORML PRINTFORMW 斜め前に座る女子が振り返って声をかけてきてくれた。 PRINTFORMW えーと、森本まい桑‥‥‥だっけ? 垂眼な印象の優しげで可爱、ちょっと委員長領帯プの子だ。 PRINTFORMW きっと編入性の%CNAME("一人称")%に気を使って声をかけてきてくれたんだろう。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/ヮ", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「桑きゅな、森本。まだ全部に慣れたわけじゃねえけど、少しは慣れてきたぞ」 PRINTFORML PRINTFORMW 授業が始圆圈までの少しの時間、%CNAME("一人称")%は委員長女子の森本と楽しく喋って過ごした。 PRINTFORML CFLAG:森本まい += 1 ELSEIF CEVENT("婦女子コンビ") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/会話口/对话框兴奋", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君%CALLNAME:TARGET%君っ! 貸した本読んでくれた?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/会話口/对话框兴奋", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『あれすご~く良かったでしょ? ね? %CALLNAME:TARGET%君っ!!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/对话框憤怒", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「面白かったかどうかはともかく、なんで%CNAME("一人称")%にあれをススメたのかを小一時間ほど問い詰めたいよ‥‥」 PRINTFORML PRINTFORML CALL PRINT_STRW, @"『やぁね~っ! そんなの、我たちが腐女子だからに決まってるじゃなぁい_UH_』" PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/对话框憤怒", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥誰かこの腐女子どもを焼却処分にしてやってくれ」 PRINTFORML CALL SET_CEVENT, "婦女子コンビ" ELSEIF CEVENT("あほコンビ") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/></大口/对话框兴奋", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%~、数学のノート写さして君ねえ?』 PRINTFORMW 『今度提出なのに、ノート真っ白なんだよ~』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/></大口/对话框兴奋", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『俺も俺も~っ』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「は? 編入してきたばっかの%CNAME("一人称")%が、ノート埋まってるわけねえだろ?」 PRINTFORML PRINTFORMW 『『それでも真っ白よりはマシじゃんか~』』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/叹气", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「誰か何とかしてくれよ、このアホどもを‥‥」 PRINTFORML CALL SET_CEVENT, "あほコンビ" ELSE ;腐女子コンビの名作系の題名はこっち わりとマジでいい作品をおススメしてくるから、ハルも信用してしまうようなラインナップに /後にマニアックな作品をおススメするための伏線である。本とか映画、入り混じっておススメしてくる IF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 『ねえねえ%CALLNAME:TARGET%君、これ、我たちのおススメなんだけど』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『ほんと超おススメなの! ぜひぜひ感想も教えて欲しいな!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥む。これ貸してくれるのか」 IF RAND:9 == 0 PRINTFORMW 「『青い春』? お、あのマンガの実写化じゃん。これ評判がすげえいいって聞くぞ」 ELSEIF RAND:8 == 0 PRINTFORMW 「『心の窓辺』って… なになに? 臨床心理士の生き様を書いた感動巨編? へえ、こんな作品があったのか‥‥」 ELSEIF RAND:7 == 0 PRINTFORMW 「『斜陽』だぁ? ふむ‥‥‥‥‥あの作家が原作してるのか。けっこう面白そうじゃん?」 ELSEIF RAND:6 == 0 PRINTFORMW 「『スネークサイト』な。 ああ、サスペンス&ミステリもたまに是いよな」 ELSEIF RAND:5 == 0 PRINTFORMW 「『シネマティック・ロマンス』 海外のロマンスものか。なるほど、なかなか期待できそうな題名じゃん」 ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 「『バウンサー』か。 ほほぅ、あいつの新作買ったんだ? %CNAME("一人称")%も読みたかったんだよ、これ」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「『雪の道しるべ』ときたか。これ有名な名作だよな~、一度酱と読んでみたいと思ってたんだ。桑きゅな」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW 「へえ『こどもごっこ』じゃん。今これ、すげえ流行ってるから気にはなってたけど、おススメなんだ?」 ELSE PRINTFORMW 「おぉ『情熱と冷静の向こう側』だ! 最近映画化した話題の原作かぁ。面白えんだこれ?」 ENDIF CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「これなら、おめえらとの感想の言い合いも良さそうだな」 PRINTFORMW 「おめえら、その腐り方はどうかと思うけど、こういうモノの趣味はマジでいいもんな~」 PRINTFORML ;あほコンビとは、流行の音楽やテレビやマンガの話題で盛り上がるのが常。力まなくていい気軽な関係 /ちなみに、笑いのツボの話題が続いたり続かなかったりするエピソードでもある ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/></大口/对话框兴奋", MOB_D CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_D PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%~、昨日の%TEXTR("なつめ桑ちの食卓/踊る大捜査網/19番出口/事なかれ主義のお一人様/花ざかりな俺たち!!/心んのダンス/おっ桑社員ダンサーず/トヨケン")%観たか?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/></大口/对话框兴奋", MOB_E CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_E PRINTFORMW 『観たよな? あれ観ねえと、今日という日は迎えられねえよな? すごかったよな~っ!!』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/></大口/对话框兴奋", TARGET CALL PRINT_NAME_CLO, TARGET PRINTFORMW 「観た観たっ! ダメだ~、%CNAME("一人称")%続きが気になりすぎて、今から来週が待ち遠しすぎんよ!」 PRINTFORMW 「昨日は特にさ~‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW こういう話で盛り上がれるこいつらは、間違いなくいいヤツらだと思うな~っ! PRINTFORMW 学校ってすげえ楽しいっ!! PRINTFORML ; ;2024/06 あほコンビと腐女子コンビのイベントを増やしたので、量が多すぎる気がするので、ただの何もない日常は停止する。 ; ELSEIF COND("体育") ; PRINTFORML ; PRINTFORMW カチッ ; PRINTFORML ; PRINTFORMW 「11秒62っ! すげえ、你けっこう足早えのなっ!!」 ; PRINTFORML ; PRINTFORMW 体育の短距離走領帯ム測定で、足の早い生徒に賞賛を贈って笑い合う。 ; PRINTFORMW ‥‥‥こういうのが友だちっつーやつなのかな? なんて、ちょっと思ったりしながら‥‥ ; PRINTFORML ; ELSE ; PRINTFORML ; PRINTFORMW 「   ‥‥‥‥‥であるから、%TEXTR("物体Aから物体Bに力をはたらかせると、物体Bから物体Aに/Michael told me that he would arrive at three, but he hasn't come/この時、式の2(ab)のbに代入するのは/流れを感じることだけが大切なのだとしたら/1825年にオランダの船を除く欧米の船を砲撃し、追い払うことを命じ")%‥‥‥」 ; PRINTFORML ; PRINTFORMW 制服着て頬杖ついて老师の言葉を聞き的同时、黒板に板書された文字をノートに写しとっていく。 ; PRINTFORMW %CNAME("一人称")%ってなんか、真面目な学生風味じゃね? ; PRINTFORML ; PRINTFORML ; PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥ふぁ~‥‥ いい外、天気だな~」 ; PRINTFORML ; PRINTFORMW ふと、窓の外見るとすげえいい天気だ。なんか平和だなー‥‥ ; PRINTFORMW 少し気だるい天気のいい窓際の席で、まったり受ける授業は、控えめに言って最高に楽しいなっ♪ ; PRINTFORML ENDIF ENDIF ENDIF CALL DEL_MOB CASE "お仕事" ENDSELECT SELECTCASE ARGS CASE "归途" ;SAVESTR:現在位置 と SAVESTR:归途の行動 を決定する CALL EMOTEFACE, "挎包", TARGET CALL SETFLAG, "遭遇地点" CALL EMOTEFACE, "挎包", TARGET ;地の文の前の台詞がある場合はここに書く SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "阵雨" CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇/挎包", TARGET PRINTFORMW 「ちょ、降らねえと思ってたのに降ってきたぞ、おいっ。%CNAME("一人称")%傘持ってねえのに…」 PRINTFORMW 「あ、%CNAME("二人称")%傘持ってたか? 悪いけど入れて君ね?」 ENDSELECT ;地の文を出す CALL DAILY_MESSAGE, "归途" SELECTCASE SAVESTR:归途の行動 CASE "圣诞节前夕" IF TALENT:恋慕 && CFLAG:约会的约定 == 0 && RAND:5 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/一文字/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥%CNAME("二人称")%今週末ってさ‥‥‥‥‥ PRINTFORMW 「いや、やっぱ何でもねえ」 ELSEIF CFLAG:约会的约定 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕/对话框開心/挎包", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、今度の休みの约会 どこ行くか決めたか?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%はどうせなら、圣诞节っぽいとこ行きてえぞ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/一文字/挎包", TARGET PRINTFORMW 「そういやもうすぐ、圣诞节なんだな。%CNAME("二人称")%はどうせ、誰かと约会なんだろ?」 ENDIF CASE "相合傘" CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORMW 「入れてくれて桑きゅ、%CNAME("二人称")%。%CNAME("一人称")%傘持ってなくてさ、まいったよ‥‥」 CASE "情人旅館前で遭遇" LOCALS = 情人旅館前で遭遇 SAVESTR:归途のゲスト = %TEXTR("陌生男人/油腻的中年男人/似乎见过的男学生")% CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/挎包", TARGET PRINTFORMW 「うゎ~‥‥ あそこ、ミラーと爱心と粉紅の看板文字っつーとこがいかにもな建物だよな~‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW 「は? %CNAME("一人称")%は行かねえぞ。行きてえなら一人で行きやがれ、バカ%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「見ろさっきから%TEXTR("あっちでおっ桑/油腻的中年男人/似乎见过的男学生")%がこっちジロジロ見てるじゃねえか。ほら行くぞっ」 CASE "参拜" CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORMW 「へえ、すっげえでけえイチョウの木だなぁ‥‥」 SIF COND("秋") PRINTFORMW 「ん? ギンナンくせえっつー事はこ此花メスのイチョウの木っつー事か」 CASE "直帰" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/挎包", TARGET PRINTFORMW 「こうやってただ胸罩胸罩歩いてるだけでも、それなりに楽しいなっ」 CASE "採購" PRINTFORM %SAVESTR:現在位置% SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "超市" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/挎包", TARGET PRINTFORMW 「お? %TEXTR("巧克力点心/玉子/牛乳/ヨーグルト/シャンプー")%が特売してんじゃんっ!」 PRINTFORMW 「せっかくだし買ってこうぜ、%CNAME("二人称")%」 CASE "茶叶批发店" SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "春" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/挎包", TARGET PRINTFORMW 「へえ、この店咖啡豆も売ってんのか。んじゃちょっと買ってこかな?」 CASE "夏" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/挎包", TARGET PRINTFORMW 「あ、この店咖啡豆も売ってんのか。んじゃちょっと買ってこかな?」 CASEELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/挎包", TARGET PRINTFORMW 「あ、この店咖啡豆も売ってんのか。んじゃちょっと買ってこかな?」 ENDSELECT ENDSELECT CASE "内衣選び" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红潮恍惚/挎包", TARGET PRINTFORMW 「ったくよ~‥‥なんで男2人でこんなとこ来てんだろうな? %CNAME("二人称")%…」 IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/呀哒/赤面2/挎包", TARGET PRINTFORMW 「だから、なんでそゆエロいの選ぼうとするんだよっ! このバカ%CNAME("二人称")%っ」 ENDIF CASE "泳装選び" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红潮恍惚/挎包", TARGET PRINTFORMW 「‥‥いくら話が盛り上がったからって、こんなとこ男2人で来るもんじゃねえよな~…」 IF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/呀哒/赤面2/挎包", TARGET PRINTFORMW 「だから、なんでそゆエロいの選ぼうとするんだよっ! このバカ%CNAME("二人称")%っ」 ENDIF CASE "打情骂俏" CASE "站着读书", SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "便利店" CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORMW 「お。%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%この雑誌ちょっと站着读书してもいいか?」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%はその間に買い物してきなよ」 CASE "书店" IF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%読み終わったんだけど、そろそろ帰んねえ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORMW 「ああ、今週は今日がそれの発売日だったけ? どうすんだ? それ買って帰んの?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は站着读书でもかまわねえけど」 ENDIF CASE "レンタルショップ" IF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、新刊がもう借りれるみてえだけど、せっかくだし借りて帰んねえ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、これ一気に借りれるみてえだけど、せっかくだし借りて読まねえ?」 ENDIF ENDSELECT ;基本ハルは買食物大好きっこだから、バリエーションをもう少し増やしたい。 CASE "買食物" LOCALS = %SAVESTR:現在位置% SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "肉店" IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/嘟嘴/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「むむっ、ここはハムカツもうめえのか~。選ぶのも買食物の楽しさのひとつだよな~っ♪」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「今日はメンチカツ! あそこのコロッケ、ほんとうめえよな~♪」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/挎包", TARGET PRINTFORMW 「サクサクコロッケうめえ~っ♪ 買食物しながらの归途って、なんでこんな楽しいんだろうなっ?」 ENDIF CASE "便利店" IF COND("冬") && RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/对话框開心/挎包", TARGET PRINTFORMW 「こういう冬の寒い日には、やっぱ肉包がうめえな~」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕/对话框開心/挎包", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、便利店スイーツの新作が出てるぞ!」 PRINTFORMW 「1コずつ買って帰って、試食会しねえ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/嘟嘴/挎包", TARGET PRINTFORMW 「便利店寄ると、つい、から油炸買っちまうんだよな~♪ 特に新しい味見つけるとなおさらだっ」 ENDIF CASE "漢堡店" CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORMW 「新商品が出ると食わずにいられねえのがバーガーショップだよなー」 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/嘟嘴/挎包", TARGET PRINTFORMW 「それが戦略街道だとしても、ついつい乗っちまわねえ?」 CASE "洋点心店" CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORM 「%CNAME("二人称")%はシュー阴蒂ーム何味にするか決めたか? PRINTFORMW %CNAME("一人称")%今日は%TEXTR("定番のバニラ/抹茶味/草莓味/巧克力チップ入り/ココア")%にするよ」 CASE "日式点心店" CALL EMOTION_PLUS, "重置/嘟嘴/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ここの団子ってうめえけど、一粒がちっせえのが難点だよなあ‥‥ ついもうひと串欲しくなる…」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/一文字/红晕", TARGET PRINTFORMW 「はっ!これが経営戦略っつーやつか‥‥」 CASE "菠萝包店" IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/嘟嘴/红晕/托下巴/挎包", TARGET PRINTFORMW 「‥‥草莓菠萝包は、ほんとに菠萝包なのか? ほんとは草莓胖次じゃねえのか? うめえけどちょっと考えちゃうな~」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「今日は邪道だと言われようとも、絶対阴蒂ーム入った抹茶の菠萝包食うんだっ」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/挎包", TARGET PRINTFORMW 「思った街道うめえ~っ!! たまには冒険もしねえとだなっ!」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/嘟嘴/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「これが噂の菠萝包かぁ… ん! 思ってたよりぜんぜんうめえなっ」 PRINTFORMW 「バターたっぷりの、ふかふかのふわふわで、ビス生地もサックサクだなっ」 ENDIF CASE "甜甜圈店" CALL EMOTION_PLUS, "重置/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、そっちの%TEXTR("フレンチクルーラー/オールドファッション/ミート餡餅/巧克力ドーナツ/アップル餡餅")%ひと口君ねえ? %CNAME("一人称")%のもひと口分けるからさ」 IF TALENT:相思相愛 && RAND:2 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「…って、あーん_UH_しようとすんじゃねえ。普通にちぎってよこせよバカっ」" ENDIF ENDSELECT CASE "物色游戏" , "检查新刊" , "物色新作" , "站着读书" LOCALS = %SAVESTR:現在位置% SAVESTR:現在位置 = %TEXTR("书店/游戏店/二手商店")% SELECTCASE SAVESTR:現在位置 CASE "书店" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「お?ここにも游戏コーナーがあるのかぁ」 PRINTFORMW 「书店のくせになかなか充実してるじゃん? あ、これいいかも、買って帰ろうかな?」 CASE "游戏店" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「あ、%CNAME("二人称")%あったぞ! ここだよ%CNAME("二人称")%の探してる游戏っ」 CASE "二手商店" CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇/挎包", TARGET PRINTFORMW 「おおぅ! この游戏、もう中古が売ってんぞ。あ、でも、そんな安くねえかも…」 CALL EMOTEFACE, "重置/蹙眉", TARGET PRINTFORMW 「そりゃそうか、人気だもんな~‥‥」 ENDSELECT CASE "レンタルショップ" LOCALS = %SAVESTR:归途の行動% SAVESTR:归途の行動 = %TEXTR("站着读书/检查新刊/物色游戏/物色新作/準新作を物色")% LOCALS = %TEXTR("站着读书/检查新刊/物色游戏/物色新作/準新作を物色")% SELECTCASE SAVESTR:归途の行動 CASE "物色新作", "检查新刊" CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORMW 「あ、新作でこれ出たのか。観たかったし借りて帰ろうかな?」 CASE "準新作を物色" , "站着读书" , "物色游戏" IF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/へ字/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「いい加減帰ろうぜ~%CNAME("二人称")%っ!」 PRINTFORMW 「そのへんは何度も観たくせに、毎回選ぶの時間かけすぎだよっ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORMW 「あれ? これ、%CNAME("二人称")%が探してた游戏じゃねえの? 借りて返回?」 ENDIF ENDSELECT CASE "街机游戏" CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇/挎包", TARGET PRINTFORMW 「うぉ! すっげえいっぱいメダル出てきたっ! こんなの使い切れっか?」 CASE "玩音游" PRINTFORMW 『もういっかい遊べるドンっ♪』 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/叹气", TARGET PRINTFORMW 「あぁ~またかよ~… %CNAME("二人称")%、ちょっと飽きたから代わって君ね?」 PRINTFORML PRINTFORMW ハルは運動神経がいいくせに玩音游は苦手らしく、これ系の游戏は失敗続きでだんだん飽きてくるようだ。 CASE "クレーン游戏" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/嘟嘴2/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「もうちょいもうちょい‥‥‥‥行け行け行け~っ!」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「おっしゃ~! やったな%CNAME("二人称")%、取れたぞっ!!」 CASE "大頭贴" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「うわっ! はは、見ろこれ、ちょっと目がデカすぎて、ちょっと気持ち悪くねえ?」 ;打情骂俏も相思相愛变成了らするようになる IF TALENT:相思相愛 && RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/呀哒/赤面/圓圈", TARGET PRINTFORMW 「ちょ、近え近えっ! 近すぎだよ%CNAME("二人称")%っ!! も~っ!」 PRINTFORMW 「外から見えねえからって、チョーシ乗りすぎだぞてめえっ!!」 ENDIF CASE "対戦游戏" CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇/红晕/挎包", TARGET PRINTFORMW 「あ、ちょっ%CNAME("二人称")%ズリいぞっ!今のハメだろっ!ハメっ!!」 CASE "繞道" IF SAVESTR:現在位置 == "繞道" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/挎包", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、たまにはちょっと道草食ったり遠回りして帰ってみるのも楽しいなっ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/挎包", TARGET PRINTFORMW 「ん。そろそろ帰ろっか」 ENDIF ENDSELECT ;归途イベントの後になんとなく情人旅館に行こっかとなった際のセリフです ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "放課後H的邀请" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/一文字/赤面", TARGET PRINTFORMW 「…………………」 ENDIF ;お浴室に一緒に入ろうと誘われた場合。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "一緒にお浴室" PRINTFORMW 「ぅわ、バカやめろ!! 今は普通に浴室の時間だよっ!」 ;[999]選択後の台詞。TFLAG:床イン = 1とすることで強制的にエロにも行ける ;浴室でスタートする場合には、代わりにTFLAG:お浴室でH = 1として下さい CASE "休憩" ;台詞を書いたらRETURN 0を消してください ;RETURN 0 IF PLACE("自宅") IF COND("夜") ;お浴室 IF PLACE("居間") PRINTFORMW 「あれ? %CNAME("二人称")%も浴室か? なら%CNAME("一人称")%はもうちょい後にするよ」 PRINTFORML PRINTFORMW 「え? バカいっしょに入るわけねえだろ?」 ELSE PRINTFORMW 「ああ、もうこんな時間か。そろそろ寝ないと、明日起きれねえから、寝ようぜ」 ENDIF ELSE PRINTFORMW 「ん?‥‥‥%CNAME("二人称")%、ヒマなら%CNAME("一人称")%と%TEXTR("トランプ/ポーカー/オセロ/游戏")%でもしねえ?」 ENDIF ;ここは実質昼のみ ELSEIF PLACE("部室") IF CEVENT("繞道/ハル") && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 11 TFLAG:地の文スキップ = 1 PRINTFORMW そういえば%CALLNAME:TARGET%に、返回前の便利店を誘われたけど‥‥‥ CALL PRINT_SELECT, " 行く/ 返回" IF RESULT == 0 CALL DRAWLINES, "" CALL K77_HaLL5c68a32_STOPBY_CONVENIENCESTORE CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 12 CALL DEL_CEVENT, "繞道/ハル" ELSEIF RESULT == 1 PRINTFORMW 「そっか。じゃ、%CNAME("一人称")%は便利店寄ってくから、%CNAME("二人称")%は先帰ってて」 ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:10 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/へ字/赤面", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥%CNAME("二人称")%、今日是っしょに帰らねえ?」 ELSE IF RAND:4 == 0 && COND("冬") PRINTFORMW 「わ。もう真っ暗じゃんか。日の落ちる時間が早くなったよな~」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「ん? 部活終わりか? だったら帰って%TEXTR("英語/数学/現国/化学/歴史")%の課題でもやろっかな~?」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、游戏中心に新しい%TEXTR("対戦游戏/シューティング游戏/クレーン游戏のプライス/玩音游/体感游戏")%が入ったらしいぜ。帰りに一勝負やってかねえ?」 ELSE PRINTFORMW 「おっしゃ帰ろうぜ~。今日も1日、お疲れ~」 ENDIF ENDIF ;場所移動後 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「あ、帰んの? もう用事はすんだのか?」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 「は? いったい何するために%CNAME("一人称")%はここ来たんだ‥‥‥」 ELSE PRINTFORMW 「え~、わざわざここまで来たのに、もう帰んの? 別にいいけどさ~‥‥」 ENDIF ENDIF CASE "清洁口交:お誘い" CASE "清洁口交:射精後" CASE "清洁口交:断った" CASE "清洁口交よりV性処理" CASE "清洁口交よりA性処理" ;NOWEXを分岐に用いることが出来る。また、TFLAG:地の文スキップで地の文を飛ばせる CASE "性処理:前" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;場所で分岐させる? SELECTCASE SAVESTR:現在位置 ;MASTERの性別に対応した廁所に呼び出される CASE "男子廁所" CASE "女子廁所" ;体育のある日限定 CASE "体育倉庫" ;体育か水泳のある日限定 CASE "更衣室" ;房顶or人迹罕至的教学楼后侧or部室 CASEELSE ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "性処理:後" ;口上を書いた場合はRETURN 0を消してください RETURN 0 ;PLAYで分岐させる? SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "手淫" CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道挿入" CASE "乳頭奸" CASE "奉仕舐陰" ENDSELECT ;何か発言してたらここまで SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;避孕套を使う場合 IF TEQUIP:PLAYER:避孕套 PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ;ここには特殊な条件での角色独自のイベントを書く。別に無くても構わない ;発生領帯ミングは日常イベント選択後の好感度を得た直後 CASE "特殊事件" ;眠ってる時でも来るので書くことないならRETURN 0してください SIF CFLAG:睡眠 RETURN 0 ;場所を変えた際のセリフ。通常は没有で構いません。SAVESTR:現在位置 や @PLACE(ARGS)で場所を条件分けして使ってください CASE "場所を変える" ;この角色が点心当番で、その時間帯で部室に最初からいる時のセリフ CASE "点心を用意した" ;本日の点心はこの角色の亲手自制 IF COND("亲手自制点心") IF TALENT:料理擅長 == 2 && RAND:3 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「よっす%CNAME("二人称")%。今日の点心は%TEXTS("点心")%だぞ」 RETURN 1 ELSEIF TALENT:料理擅長 && RAND:2 == 0 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、%TEXTS("点心")%あるから茶にしよっか」 RETURN 1 ;この分岐の時は下のTEXTS("点心")で分岐する台詞へと進む ELSE PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、点心食おうぜ、点心っ」 ENDIF ELSE RETURN 1 ENDIF SELECTCASE TEXTS("点心") CASE "戚风蛋糕" CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/栗口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あ、今日戚风蛋糕だから、冷蔵庫から付け合わせの生阴蒂ームとって君ね?」 CASE "スコーン" PRINTFORMW 「今日のは%TEXTR("プレーン/紅茶の/抹茶の/巧克力チップ")%スコーンだ」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ジャムとクロテッド阴蒂ームがあるから、たっぷりつけて食えよ?」 CASE "ドーナツ" CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「今日の点心はドーナツだぞ。%CNAME("一人称")%は巧克力が好きだけど、%CNAME("二人称")%は?」 CASE "アップル餡餅" CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「昨日りんごが安かったから、アップル餡餅にしてみたぞ」 CASE "野菜蛋糕" CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「今日は%TEXTR("ニンジン/かぼちゃ/さつまいも/サトイモ/小松菜")%の野菜蛋糕持ってきたぞ。%CNAME("二人称")%は好きだったか?」 CASE "フルーツタルト" CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「今日は%TEXTR("木苺/アメリカンチェリー/桃/苺/橘子")%のタルトだ。阴蒂ームの甘さは控えめだからな」 CASE "乳酪蛋糕" CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「こういうベイクド乳酪蛋糕には、やっぱ咖啡じゃねえ?」 CASE "ガトーショコラ" CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORML 「ん? 意外と簡単なんだぞ、このガトーショコラ。炊飯器で作るやつだし」 CASE "パウンド蛋糕" CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%、ナッツたっぷりのパウンド蛋糕食うか?」 CASE "罩杯蛋糕" CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「そんな凝ったもんじゃねえけど、罩杯蛋糕焼いてみた」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ははっ。材料はホット蛋糕ミックスなんだぞ」 CASE "ラスク" CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「今日はお手軽にラスクだ。簡単だから%CNAME("二人称")%でも出来んじゃね?」 CASE "冰BOX曲奇" CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、今日はバニラとココアの冰BOX曲奇だぞ」 PRINTFORMW 「いっぱいあるから、たっぷり食えよ?」 CASEELSE ENDSELECT ;点心1:お菓子擅長1になると持ってくるようになる。 パウンド蛋糕、罩杯蛋糕、冰BOX曲奇、ラスク ;点心2:お菓子擅長2になると持ってくるようになる。 ガトーショコラ、乳酪蛋糕、フルーツタルト、野菜蛋糕 ;点心3:お菓子擅長3になると持ってくるようになる。 アップル餡餅、ドーナツ、スコーン、戚风蛋糕 ;これは昼か夜 CASE "打招呼" IF COND("夜") GREETING = ばんは ELSEIF COND("昼") GREETING = こんちゃー ELSE GREETING = はよ~ ENDIF SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "打招呼ハグ" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「よっす%CNAME("二人称")%‥‥って、ここは外国かよ‥‥‥」 ELSEIF COND("易出汗", MASTER) CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「もう‥‥! 汗まみれのクセに抱きついて君なよ、バカ%CNAME("二人称")%っ」 IF COND("易出汗") PRINTFORMW 「とにかく出口ろ。お互い汗まみれでくっつきあうとか、頭おかしいからっ」 PRINTFORMW 「まず汗を拭け汗をっ! ‥‥ほんとしょーがねえ野郎だなっ」 PRINTFORML IF TALENT:恋慕 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が抱きついたことを憤怒ながらも、%CALLNAME:TARGET%は自分のスポーツ毛巾を差し出してくれた。 PRINTFORML CFLAG:MASTER:汗 = 0 ENDIF ENDIF ELSEIF COND("易出汗") CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「わ。くっつくなよ%CNAME("二人称")%。%CNAME("一人称")%今汗まみれなんだから‥‥」 ELSEIF CFLAG:刚睡醒 CALL EMOTION_PLUS, "重置/刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「ん~…ん? こんちゃ~… まだ眠ぃ~… む~‥‥」 ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ああうん。‥‥‥ったくよ~‥‥‥‥むぅ‥‥‥」 ELSE ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「出口ろ%CNAME("二人称")%‥‥ 打招呼で抱きつくこたねえだろ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「‥‥%GREETING%」 PRINTFORMW 「って抱きつくなっ! ここは日本だ外国じゃねえっ」 ENDIF ENDIF CASE "打招呼接吻" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ちょ、いきなり何すんだよバカ%CNAME("二人称")%っ!」 ELSEIF CFLAG:刚睡醒 CALL EMOTION_PLUS, "重置/刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「む? ん~… %TEXTR(@"%CNAME("二人称","甘え")%/%CNAME("二人称","かな")%")%おはよ~…」 PRINTFORMW 刚睡醒のせいか、%CALLNAME:TARGET%は人前で接吻してもいつものように怒ったりせずに、坦率に接吻されている‥‥‥‥ ELSE ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥%GREETING%じゃねえ」 PRINTFORMW 「普通地打招呼出来ねえのかよ、普通にさ‥‥‥」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/红晕/叹气", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥%GREETING%」 PRINTFORMW 「絶対これは普通の打招呼じゃねえ‥‥‥いくら%CNAME("二人称")%が言い張っても騙されねえからな?」 ENDIF ENDIF CASE "打招呼口交", "打招呼舐陰" IF TALENT:淫核 || TALENT:淫乱 || TALENT:恋慕 ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「おめえにはTPOとかねえわけっ!? は? あるからこうやって打招呼してるだぁ?」 PRINTFORMW 「豆腐の角に頭でもぶつけてこいバカっ!!」 ELSE IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「いい加減にしろっ!! %CNAME("一人称")%は人前でこういう事されんのやなのっ!!」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "憤怒/笑颜2", TARGET PRINTFORMW 「おいこら、てめえこれを他人が見たらどう思うかは考えてねえだろっ」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「他人に見られたら、どう言い繕うつもりなんだよ大馬鹿野郎っ! 死ねっ! いっぺん死んで来いバカっ」 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「どうせ死んでも生き返るんだし、マジで死んで来いバカっ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「ちょ、おめえにはTPOとかねえわけっ!? は? あるからこうやって打招呼してるだぁ?」 PRINTFORMW 「豆腐の角に頭でもぶつけてこいバカっ!! いや、おめえなら鉄筋コン阴蒂ートの角でもいいっ!!」 ENDIF ENDIF ;初めて ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥最低な打招呼だな、おい」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒/笑颜2", TARGET PRINTFORMW 「おいこら、てめえこれを他人が見たらどう思うかは考えてねえだろ」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「他人に見られたら、どう言い繕うつもりなんだよ大馬鹿野郎っ! 死ねっ! いっぺん死んで来いバカっ」 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「どうせ死んでも生き返るんだし、マジで死んで来いバカっ」 ENDIF CASEELSE ;你に先に打招呼をされた IF CFLAG:打招呼した == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「あー、うん。よっす、%CNAME("二人称")%‥‥」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「よっす、%CNAME("二人称")%」 ENDIF ENDSELECT CASE "叫醒" CALL EMOTION_PLUS, "重置/刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「ん~‥‥ むゅ、%CNAME("二人称")%? %CNAME("一人称")%まだちょっと眠いんだけど…」 ;酔った際に眠くなって自分的房間に返回際のセリフ CASE "眠い" CALL EMOTION_PLUS, "重置/刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「あ~‥‥‥ 酒のせいか、眠くなってきちまった。先部屋返回わ。休息、%CNAME("二人称")%」 ;全裸終了の際のセリフ CASE "服を着た" CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉/半目", TARGET PRINTFORMW 「や、なんかちっと、弾けすぎたあとって、妙に自分の冷静さが嫌にならねえ?」 ;暑かったり躁动难忍してたり酔っぱらってたりで内衣姿变成了際のセリフ CASE "薄着变成了" CALL EMOTION_PLUS, "重置/过电/></憤怒眉/呀哒/赤面2" PRINTFORMW 「もー無理。我慢とか無理っ。あっついんだよっ!」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言いながら%CALLNAME:TARGET%は、勢いよく服を脱いだ ;易出汗状態の際に裙の中に扇風機の風を当てた際のセリフ。[粗野]or[開朗]or[小悪魔]限定 CASE "股間に扇風機" CALL EMOTION_PLUS, "重置/眯眯眼/大口" PRINTFORMW 「あ~‥‥ 涼し~っ」 CASE "Talk" SELECTCASE STR:日常イベント名 ;これはCSTR:点心 に亲手自制属性のものが設定されている時のみ …夸奖点心と確実に心情が少し良くなる CASE "夸奖点心" IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕" PRINTFORMW 「ん? これうめえ? そっか。%CNAME("二人称")%の口に合うなら、作った甲斐があるよ」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ヮ/红晕" PRINTFORMW 「うめえか。亲手自制って自己甘さとか変えられるから、自分好みの味になるもんな」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/ヮ/红晕" PRINTFORMW 「えへ。うめえか%CNAME("二人称")%。今日はちょっと作りすぎたから、いっぱい食えよ?」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF CASE "夸奖" IF TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/飘忽/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「・・・・・・・・・・ぁー、ぅん」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE IF CFLAG:ハル心情差 && RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥ふーん。しょーがねえから、ちっとぐれえは心情とられてやんよ」 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「えっへっへ~♪ そうだろ? %CNAME("一人称")%エライだろ~?」 SIF CFLAG:ハル心情差 >= 1 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ;夸奖の恋慕がない&心情差じゃない場合はここ 心情差な時でも1/2でここ ELSE IF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「はぁ~あ‥‥ む~‥‥ぬ~‥‥何? %CNAME("一人称")%のご心情取ろうっつーわけ?」」 STR:日常イベント名 = ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥? %CNAME("一人称")%なんか%CNAME("二人称")%にいい事したっけ?」 STR:日常イベント名 = ENDIF ENDIF ENDIF CASE "甜言蜜语" IF TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/憤怒眉/嘟嘴3/紅潮" PRINTFORMW 「・・・・・・・・・・ぉ、ぉぅ」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF CALCF("甜言蜜语成功") IF CFLAG:ハル心情差 && RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/心情差", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥ふん。ちったぁ心情とろうっつー気があるみてえだな」 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「も~♪ そんなことみんなに言ってたら、%CNAME("二人称")%そのうちに刺されんぞ~?」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ;成功したがハルには効かなかった場合 …心情差な時も1/2の確率でここ ELSE IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/心情差", TARGET PRINTFORMW 「はぁ~あ‥‥ む~‥‥」 STR:日常イベント名 = SIF CHARA_NUM("室内の邪魔者") PRINTFORMW 「人前でそういう事言うの、恥ずかしくねえのか?」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/叹气", TARGET PRINTFORMW 「ハイハイ。%CNAME("二人称")%は誰にでもそゆ事言うもんな―」 STR:日常イベント名 = ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「悪魔も惊嚇な甜囁き言葉だな。%CNAME("一人称")%を気分よくさせて、どうしようっつーんだ?」 STR:日常イベント名 = ENDIF ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/叹气", TARGET PRINTFORMW 「是是。%CNAME("二人称")%は物のついでとか、息するようni↘つー感じでそゆ事言うやつだしな」 ENDIF ;雑談 CASEELSE IF CFLAG:ハル-1000 == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/本" PRINTFORM 「%TEXTR("う~ん、やっぱこれも‥‥/えーと‥‥‥これは‥‥/むぅ~‥‥これもか‥‥/なるほど‥‥?/ふむ、ぺらり‥‥")%」などと言い的同时、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%を無視して、部屋の片隅で何かの情報誌を読んでいる。 PRINTFORMW そんなに熱心にいったい何を読んでいるんだろう‥‥? ;心情差であればあるほど心情差Talkに高い確率で入る ELSEIF CFLAG:ハル心情差 > 15 && RAND:5 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒/嘟嘴/对话框憤怒", TARGET PRINTFORMW 「‥‥今は%CNAME("一人称")%、%CNAME("二人称")%とは話したくねえっ」 ELSEIF CFLAG:ハル心情差 > 5 && RAND:3 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/へ字/憤怒眉", TARGET PRINTFORMW 「‥‥%CNAME("二人称")%なんか、嫌いだ‥‥」 ELSEIF CFLAG:ハル心情差 && RAND:8 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/飘忽/一文字", TARGET PRINTFORMW 「別に、%CNAME("一人称")%心情悪くなんかねえよ」 ;酔っぱらった会話 ELSEIF STATE("酔酒") IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「えぇ~? それがほんとならすげえじゃん%TEXTR(@"%CNAME("二人称","甘え")%/%CNAME("二人称","かな")%")%っ♪」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「またまたぁ~♪ %TEXTR(@"%CNAME("二人称","甘え")%/%CNAME("二人称","かな")%")%それ、話盛ってるだろ~?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「あははぁ~♪ その話ほんとかよ? %CNAME("一人称")%信じちゃうぞ~?」 ENDIF ;学校のイベント関係の会話はここ ELSEIF RAND:5 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 10 && (DAYEV("試験返却日") || DAYEV("周考") || TEXTS("日期対応イベント") == "即将到来文化祭") IF DAYEV("試験返却日") IF COND("成績:赤点") CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/蹙眉/半開/对话框汗", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%はテスト、どうだった? %CNAME("一人称")%成績ヤベえ~… 補講受けなきゃだよ‥‥」 ELSEIF COND("成績:下位") CALL EMOTION_PLUS, "重置/蹙眉/一文字", TARGET PRINTFORMW 「テスト? %CNAME("一人称")%良かったように見えるなら、%CNAME("二人称")%は眼科行った方がいいぞ」 ELSEIF COND("成績:優秀") CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ω/红晕", TARGET PRINTFORMW 「今日はテスト返却日だったけど、テストならまあまあな点数だったぞ。ま、そこそこ勉強したしなっ♪」 ELSEIF COND("成績:学年上位") CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜/大口/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「テスト? おかげ大人ですげえ良かったぞ! テスト中に余った時間で書いた落書きにまでマルもらっちまった♪」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/一文字/托下巴", TARGET PRINTFORMW 「ああ、今日はテストの返却日だったもんな。別に大して良くなかったけど、そんな滅茶苦茶悪くもなかったぞ」 ENDIF ELSEIF DAYEV("周考") CALL EMOTION_PLUS, "重置/本", TARGET PRINTFORMW 「ん? もうすぐテストだろ? ちっとぐれえ勉強やっとかねえと、赤点とかやだしな」 PRINTFORML PRINTFORMW 勉強 +2 CFLAG:勉強時間 += 2 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "即将到来文化祭" IF RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「む~… あいつらサボってばっかだから、文化祭準備が遅れてしょーがねえっ! 」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「恐怖屋敷とか女仆咖啡厅とかがやっぱ文化祭の花形だよな~」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/大口/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「文化祭って準備するのもすっげえ楽しいけど、当日玩遊戲のもすげえ楽しみだよっ!!」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「今日は作ってた看板が完成したぞ! やっぱ文化祭の出し物と言えど、カッコいいのが出来ると嬉しいよな!」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「なんか最近、学校が活気づいてるっつーか、浮ついてる感じがしねえ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ワ/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「やっぱ文化祭前だしかな?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW ここが出たらばぐ2 ENDIF ;学校以外のイベント会話はここ ELSEIF RAND:4 == 0 && (DAYEV("圣诞节前夕") || DAYEV("圣诞节") || DAYEV("圣诞节翌日") || DAYEV("猫の日") || DAYEV("女仆の日") || DAYEV("兔女郎の日") || DAYEV("比基尼の日") || DAYEV("七夕") || DAYEV("万圣节") || DAYEV("情人節") || DAYEV("情人節翌日") || TEXTS("日期対応イベント") == "白色情人節") IF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节前夕" IF CEVENT("圣诞") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「なぁなぁ%CNAME("二人称")%、圣诞って空飛ぶんだろ?」 PRINTFORMW 「すげえよなぁ? やっぱ動力は%TEXTR("トナカイが支えてるんじゃね?/ソリの下にあるのか?/ジェット燃料で動くのかな?/魔法の類かな?")%」 PRINTFORMW ‥‥‥‥夢があるの是い事なので、%CALLNAME:MASTER%はあえて%CALLNAME:TARGET%に圣诞是ないとは言わなかった。 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/一文字/托下巴", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、家もそろそろツリー飾らねえ? やっぱちょっとぐれえ圣诞节してえし‥‥」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が圣诞を迎える準備だしなと%CALLNAME:TARGET%に言うと、%CALLNAME:TARGET%は真っ赤になって怒った。 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「うっせえ! %CNAME("一人称")%はただ圣诞节のお祭り気分がしてえだけなのっ!!」 PRINTFORMW どうやら圣诞の事を学校でからかわれたのを思い出したらしい。 ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节" IF RAND:2 && CEVENT("圣诞") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「なぁなぁ%CNAME("二人称")%、圣诞って空飛ぶんだろ?」 PRINTFORMW 「すげえよなぁ? やっぱ動力は%TEXTR("トナカイが支えてるんじゃね?/ソリの下にあるのか?/ジェット燃料で動くのかな?/魔法の類かな?")%」 PRINTFORMW ‥‥‥‥夢があるの是い事なので、%CALLNAME:MASTER%はあえて%CALLNAME:TARGET%に圣诞是ないとは言わなかった。 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、メリ阴蒂っ! 送禮交換の用意是いか?」 ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节翌日" CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「もう年末かぁ‥‥圣诞节あっという間に終わったな。 ツリーは片付けねえといけねえな」 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "大晦日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、明日は新年だぞ。年玉くれよな?」 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "新年" IF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「明けましておめでとう、%CNAME("二人称")%」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/へ字/红晕/托下巴", TARGET PRINTFORMW 「その、今年も一年‥‥よろしく、な?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「どお? %CNAME("二人称")%、これ似合うか? 正月だから紋付き袴だぞっ」 ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "猫の日" IF RAND:2 && (CHECK_OTHER("白色猫耳") || CHECK_OTHER("黑色猫耳") || CHECK_OTHER("茶色の猫耳")) PRINTFORMW 「ん? なんだよ、%CNAME("二人称")%?」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「はぁ? ねこの格好もしてくれだぁ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「やにきまってるだろバカ野郎っ! 耳だけで満足しやがれっ!!」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「は? ねこの日だから語尾に"にゃー"ってつけろぉ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「なんで%CNAME("一人称")%がそんなことしねえとなんだよ、バカ%CNAME("二人称")%っ!!」 ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "女仆の日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「は? 今日は女仆の日だから女仆桑の恰好しろだぁ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/目陰効果/半目/憤怒眉/呀哒", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥まさか本気で言ってるわけじゃねえだろうな?」 PRINTFORMW 「ったく、%CNAME("一人称")%に何を期待してるんだか‥‥‥‥‥」 IF CHECK_OTHER("女仆帽") CALL EMOTEFACE, "重置/红晕呆れ", TARGET PRINTFORMW 「女仆帽なら被ってやってるだろーが」 ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "兔女郎の日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「はぁ? 今日は兔女郎の日だから兔女郎の恰好しろだぁ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/目陰効果/半目/憤怒眉/呀哒", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥まさか本気で言ってるわけじゃねえだろうな?」 PRINTFORMW 「絶対やんねえからな」 IF CHECK_OTHER("白色兔耳") || CHECK_OTHER("黑色兔耳") PRINTFORMW 「耳付けてやってんだから、それで満足しろよっ!」 ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "比基尼の日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「は? 今日は比基尼の日だから比基尼着ろだぁ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/目陰効果/半目/憤怒眉/呀哒", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%‥‥‥まさか本気で言ってるわけじゃねえだろうな?」 IF CHECK_OTHER("桃色の胖次帽") CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「この格好が%CNAME("一人称")%の精一杯の妥協点だよっ!」 PRINTFORMW 「身に着けてやってるだけでも感謝しやがれってんだ] ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "万圣节" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、トリックオアトリートっ!」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「は? え? お菓子はねえから恶作剧させろ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「ちょ、どこ触ってんだこの、バカっ! やめろっ! 最悪だこのエロ%CNAME("二人称")%っ!!」 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "七夕" && COND("昼") CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", TARGET PRINTFORMW 「今日は七夕だけど、%CNAME("二人称")%は短冊になに書君だ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ワ/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の願い事? ふふっ。そりゃ秘密だよ」 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "七夕" && COND("夜") CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽", TARGET PRINTFORMW ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・・・・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・・ PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ん? あぁ、どれがベガで、どれがアル領帯ルなのかと思って、空見てたとこ」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ヮ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ほら、今日は七夕だろ? 年に一回ぐれえはそゆのもいいじゃん」 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "情人節" IF TALENT:相思相愛 && RAND:3 == 0 && CEVENT("本命") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/飘忽/△/对话框・・・", TARGET PRINTFORMW 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・%CNAME("二人称","どもり")% CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/飘忽/△/紅潮", TARGET PRINTFORMW 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/飘忽/△/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「・・・・・・・・・・・・・・・・・」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/飘忽/△/赤面", TARGET PRINTFORMW 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/飘忽/△/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・やっぱなんでもね」 ELSE IF RAND:2 == 0 && TALENT:相思相愛 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「‥‥なんだよ%CNAME("二人称")%。さっきからこっちチラチラ見て」 PRINTFORMW 「巧克力? なんで%CNAME("一人称")%が%CNAME("二人称")%に巧克力とか用意しねえといけねえんだ?」 PRINTFORMW 「情人節はお歳暮とかお中元じゃねえんだから、世話んなってるとかじゃ、しねえもんだろ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/pocky", TARGET PRINTFORMW 「ん? これか? 情人節だったし、女子にもらったんだよ」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%も食う?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は見た目街道、学校でそれなりにモテるようで、紙袋いっぱいの巧克力がそばに置いてある。 ENDIF ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "情人節翌日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/蹙眉/嘟嘴", TARGET PRINTFORMW 「今日は巧克力が安くなる日だけど、%CNAME("一人称")%は当分巧克力見たくねえかも」 PRINTFORMW モテない男が聞いたら憤怒そうなことを言い的同时、%CALLNAME:TARGET%は昨日貰った巧克力を一生懸命食べている ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "白色情人節" IF CEVENT("岡田の誕生日") && RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/いー/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ん? これか? クラスのやつにもらったんだよ」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/いー/红晕", TARGET PRINTFORMW 「情人節が誕生日っつーやつがいるから、そのお返しになっ♪」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/嘟嘴/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あ、%CNAME("二人称")%。これ白色情人節のお返しが余ったんだけど、1コ食わねえ?」 PRINTFORMW どうやら%CALLNAME:TARGET%は、巧克力をもらった分、きちんとお返しをしたらしい。 ENDIF ELSE PRINTFORMW ここが出たらばぐ ENDIF ;場所ごとに変わる会話はここ ELSEIF RAND:3 == 0 IF PLACE("居間") ;居間にいる時のみ低確率だけど你は性騷擾発言をする IF RAND:10 == 0 && CFLAG:掀起裙子 == 0 && CFLAG:ハル心情差 == 0 && TALENT:叛逆 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET CFLAG:ハル心情差 += 1 PRINTFORMW 「は? 胖次の色?」 IF EQUIP:胖次 && RAND:2 PRINTFORMW 「%CLOCOLOR(CSTR:胖次, "形容詞")%のだよ。それがどうした」 CALL SETFLAG_DAILY, "胖次色確認" ELSE PRINTFORMW 「‥‥‥‥余計な事聞君じゃねえよ、%CNAME("二人称")%」 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「どした?%CNAME("二人称")% さっきからじっと %CNAME("一人称")%なんか見て」 ENDIF ELSEIF PLACE("ハル的房間") ;どうやらハルは、婦女子コンビにBL同人誌を借りて、男同士の恋愛についての勉強中らしい IF RAND:5 == 0 && TALENT:相思相愛 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/本", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥これ? クラスのやつに借りた‥‥同人誌だよ」 PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥は? 読んでみてえ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/呀哒/赤面2/对话框憤怒/本", TARGET PRINTFORMW 「やだ。絶対見せねえっ! み、見ようとすんなバカっ」 ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ん? ああ、その本はなかなか良かったぞ。%CNAME("二人称")%が読むなら貸そうか?」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「おいっ! 勝手にタンス開けて%CNAME("一人称")%の胖次を漁ろうとするんじゃねえっ!!」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「ちょ、%CNAME("二人称")%‥‥」 PRINTFORMW 「いくらおめえが%CNAME("二人称")%だとしても、あんま%CNAME("一人称")%的房間の中は弄り回すんじゃねえっ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「‥‥なんだよ%CNAME("二人称")%。キョロキョロして‥‥」 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「はぁ? え、エロ本だぁ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/呀哒/赤面", TARGET PRINTFORMW 「うっせえバカっ! んなもん尋找んじゃねえっ! ちょっ、プライバシーの侵害だぞっ!!」 ENDIF ELSEIF PLACE("主人公的房間") IF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/へ字4", TARGET PRINTFORMW (%CNAME("二人称")%的房間って、%CNAME("一人称")%的房間と、なんか气味が違えな‥‥) ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/へ字4", TARGET PRINTFORMW (あ‥‥%CNAME("二人称")%ってあの本読むのか‥‥) IF TALENT:討厭男人 == 2 && RAND:3 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉短/へ字", TARGET PRINTFORMW (!) CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「おい%CNAME("二人称")%、部屋に人呼ぶ時は、エロ本ぐれえ隠しやがれバカっ」 ELSE CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、あの本棚の本、面白かったなら貸して君ね?」 ENDIF ENDIF ELSEIF PLACE("部室") IF CFLAG:ハルお菓子擅長 == 3 && COND("点心当番") CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「えぇ? %TEXTR("アップル餡餅/ドーナツ/スコーン/戚风蛋糕")%も悔いてえだぁ?」 PRINTFORMW 「言われたら何でも作るとか思うんじゃねえぞ、%CNAME("二人称")%」 ELSEIF CFLAG:ハルお菓子擅長 == 2 && COND("点心当番") CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「今度は点心に%TEXTR("パウンド蛋糕/乳酪蛋糕/フルーツタルト/野菜蛋糕")%が食いてえ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/飘忽/红晕", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥あっそ」 PRINTFORMW 「%TEXTR(@"%CNAME(CALLNAME:ACTOR)%/有能な女仆桑/他の部員桑")%にでも頼んでみれば作ってくれるんじゃね?」 ELSEIF CFLAG:ハルお菓子擅長 == 1 && COND("点心当番") CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「は‥‥? 部活の点心に%TEXTR("ドーナツ/ガトーショコラ/曲奇/ラスク")%が食いてえだぁ?」 IF CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/飘忽/叹气", TARGET PRINTFORMW 「食いたきゃ自己作ればいいじゃん」 ELSEIF FIND_COND("料理擅長") ACTOR = FIND_COND("料理擅長") PRINTFORMW 「あそ。%TEXTR(@"%CNAME(CALLNAME:ACTOR)%/有能な女仆桑/他の部員桑")%にでも頼んでみれば?」 ENDIF ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/一文字/本", TARGET PRINTFORMW 「ん? これ? 同クラのやつに借りた本だよ」 CALL EMOTEFACE, "重置", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥たまには紙の本も悪くねえな。%CNAME("二人称")%も読む?」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「な、ここの冷蔵庫の中って見てもいいのか?」 CALL EMOTEFACE, "重置/通常眉短3/小口", TARGET PRINTFORMW 「え? 勝手に使ってもいいのか?」 CALL EMOTEFACE, "笑颜2/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「やりぃっ!! じゃ咖啡淹れよっと」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/嘟嘴/红晕", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、この部活って点心食いながらするもんなのか?」   モグモグ・・・ ENDIF ELSEIF PLACE("做爱房") CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/叹气", TARGET PRINTFORMW 「ここって元は何的房間だったんだろうな?」 PRINTFORMW 「做爱房なんかじゃなかったことは確かなんだろ?」 ELSEIF PLACE("体育倉庫") CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「おい、ここの鍵ってどやって手にいれたんだ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△/叹气", TARGET PRINTFORMW 「‥‥って、あの人がいれば、たいていの事は何とでもなるか」 ELSEIF PLACE("更衣室") PRINTFORMW 「なあ、%CNAME("二人称")%の部活内容がトンチキなのはともかく、何の用があってこんなとこ確保してんだ?」 ELSEIF PLACE("保健室") CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/一文字", TARGET PRINTFORMW 「‥‥あれ? 今日、保険の老师はどうしたんだ?」 ELSEIF PLACE("情人旅館") PRINTFORMW 「あ、ここって卡拉OK主上ゃん。%CNAME("二人称")%、一曲歌ってみてくれよ」 ELSEIF PLACE("公園") PRINTFORMW 「はぁ~あ‥‥‥%CNAME("一人称")%、なんのためにこんなとこ来てるんだろうな?」 ELSE PRINTFORMW ここが出たらデビルーク星に行ってるんだろうね ENDIF ELSEIF RAND:2 && FLAG:対複数 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「そんで? その後そいつ、どうなったんだ?」 ;季節Talkはここ ELSE IF COND("春") && TEXTS("季節詳細") != "初夏" IF RAND:4 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「今日はなんかあったかくねえ?%CNAME("一人称")%眠くなりそうだよ。」 ELSEIF RAND:3 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「今日はなんかいつもより、いい風が吹いてるよな?」 ELSEIF RAND:2 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「なんか今日って、ポカポカしてる気がしねえ?」 ELSE IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「春だな。桜がきれいだよな、%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%は見に行きてえぞ」 ENDIF ELSEIF COND("春") && TEXTS("季節詳細") == "初夏" IF RAND:4 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、ツツジがきれいに咲いてたぞ。いっしょに見に行かねえか?」 ELSEIF RAND:3 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「あ‥‥‥‥ こういうのを爽やかな風、つーのかな?」 ELSEIF RAND:2 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「緑のきれいな季節だよな。散歩に出かけるのも楽しいよ」 ELSE IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "心情差", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「五月のハエって書いて、五月蠅い。 昔の人って頭いいよな~、すげえぴったりな表現だよ」 ENDIF ELSEIF COND("夏") && TEXTS("季節詳細") != "初秋" IF RAND:4 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/蹙眉/半開", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「あ~、う~~‥‥ いやはや、毎日うだるぐれえ日差しが很强よな。なんか%CNAME("一人称")%、ちょっとグッタリな気分だよ」 ELSEIF RAND:3 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/冰", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/冰/頬汗", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「ぐで~~~‥‥ 今日は暑くねえ? 絶対いつもより暑いよな? 耐えられねえから冰食おっと~」 ELSEIF RAND:2 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「なんかここんとこ、いつもより太陽ヤベえよな? すげえ晒痕しそう~…」 ELSE IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/红晕", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「む~‥‥ 昨日すげえ寝苦しくてさ、寝不足なんだよ%CNAME("一人称")%」 ENDIF ELSEIF COND("夏") && TEXTS("季節詳細") == "初秋" IF RAND:4 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「やっと最近、ちょっと暑さもマシになってきたよな」 ELSEIF RAND:3 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「夜になると虫の声が聞こえるな。いくら探しても、見つからねえんだけど」 ELSEIF RAND:2 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「最近けっこう涼しくなってきたよな~。おかげで食い物がうめえっ」 ELSE IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「ふぃ~。やっと最近、ちょっと過ごしやすい季節になってきたよな」 ENDIF ELSEIF COND("秋") && TEXTS("季節詳細") != "晩秋" IF RAND:4 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「だんだん葉っぱに色が付いてきたよな。%CNAME("二人称")%、今度紅葉とか見に行ってみねえか?」 ELSEIF RAND:3 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「今日は少し冷えねえ? 秋だからかな? 焼いも食いてえ‥‥」 ELSEIF RAND:2 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、今日はどんぐり拾ったぞ。これでヤジロベー作ってみてえんだけど、どうすりゃできる?」 ELSE IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/△/半目/本", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/本", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「ん? ああ、これか? 秋だからな、図書館で借りてきての読書の秋だよ」 ENDIF ELSEIF COND("秋") && TEXTS("季節詳細") == "晩秋" IF RAND:4 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「最近、家の前の落ち葉の量が、毎日すげえよな。いくら掃除しても追い付かねえよ」 ELSEIF RAND:3 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「う~‥‥ もうすぐ冬が来るのかぁ~‥‥ 来て欲しくねぇ~‥‥」 ELSEIF RAND:2 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「♪垣根の垣根の曲がり角~‥‥ はっ! こっそり聞き耳たててるんじゃねえよ、ばか%CNAME("二人称")%」 ELSE IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「たき火してえ‥‥ たき火で焼きいも焼きてえ‥‥ ホイル焼きもいいな。とにかく%CNAME("一人称")%はたき火してえぞ%CNAME("二人称")%」 ENDIF ELSE IF RAND:5 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「今日はすげえ風が冷たくね? 寒いよな、息が白色もんよ」 ELSEIF RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「おい、%CNAME("一人称")%の剥いた橘子を食うんじゃねえ。橘子はそっちにもあるだろ?」 ELSEIF RAND:3 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「今日はちょっと寒さがすごくねえ? 雪とか降りそうな气息がするよな?」 ELSEIF RAND:2 == 0 IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「う~さむさむっ。なんか今日すげえ冷え込んできてねえ? 明日の朝とか、バケツの水に氷張ってたりして」 ELSE IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「なんか寒いから雪とか降らねえかな~? 降ったら色々遊べるのにな? 雪だるま作ってみてえ」 ENDIF ENDIF ENDIF ENDSELECT ;TFLAG:取引拒否 = 1とすることで、你のたわごとを却下できます CASE "H的約定" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください ;この角色自身が前回赤点で、それどころではない(学生以外は、この分岐には来ません) IF COND("成績:赤点") CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「ダメ。今はエロい事にうつつ抜かしてる場合なんかじゃねえんだよ」 TFLAG:取引拒否 = 1 ;以下はご褒美を给事にOKして给…ないかも? ELSE IF TALENT:恋慕 && CEVENT("エロ初回") ;前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します IF COND("成績:優秀", MASTER) CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/红晕/叹气", TARGET PRINTFORMW 「はぁ? いい点とれたらエロい事させて欲しいだぁ? ・・・・いや、そんな必死に頼むなよ」 PRINTFORMW 「はぁ‥‥わかったよ、%CNAME("二人称")% ‥‥‥‥ちょとだけ、だからな?」 ;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でOKです ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/红晕/叹气", TARGET PRINTFORMW 「はぁ? いい点とれたらエロい事させて欲しいだぁ? ・・・・いや、そんな必死に頼むなよ」 PRINTFORMW 「む~‥‥まぁ、成績がよかったらな」 ENDIF ELSEIF STATE("酔酒") ;酔ってるのでOKします。前回既に你が良い点を取っている場合には”学年上位”を要求します IF COND("成績:優秀", MASTER) CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「ふにゅ? いい点とれたらご褒美が欲しいのか? ‥‥‥むぅ、どうしよっかな~?」 PRINTFORMW 「しょーがねーなー‥‥ じゃ次のテスト、すげえいい点だったらって事でどうだ?」 CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち = 1 ;そうでない場合には平均点を結構上回る程度でOKです ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥んん?? %CNAME("二人称","甘え")%はテストのご褒美が欲しいのかぁ‥‥‥」 PRINTFORMW 「えぇ? しょーがねえ%CNAME("二人称","かな")%だなぁ~‥‥‥」 CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち = 1 ENDIF ELSE ;素面で恋慕がない状態ではOKしません。ただ成績で分岐は有ます。成績優秀だと要領よさそうだからと断ります IF COND("成績:優秀", MASTER) CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORMW 「はぁ? いい点とれたらエロい事させて欲しいだぁ? ・・・・いや、そんな必死に頼むなよ」 PRINTFORMW 「やだよ。%CNAME("二人称")%ってサラッと要領よく高得点取ってきそうだし‥‥」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF TFLAG:取引拒否 = 1 ;そうでない場合には単に心情が悪くなります。 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥頼む相手、間違えてねえか?」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF TFLAG:取引拒否 = 1 ENDIF ENDIF ENDIF CASE "拭汗" IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "", TARGET PRINTFORMW 「ふ~‥‥ %CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%汗臭くねえよな?」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "", TARGET PRINTFORMW 「桑きゅ%CNAME("二人称")%。ちょうど汗まみれが気持ち悪かったんだよ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "", TARGET PRINTFORMW 「ああ、桑きゅ。毛巾貸してくれたら、あとは自己拭くから」 ENDIF CASE "淋浴独り言" CALL EMOTION_PLUS, "", TARGET ;PRINTFORMW 「%TEXTR("ふんふんふふ~ん♪/汗かいたときはやっぱこれだよな~♪/はぁ~‥‥ 気持ちぃ~♪/部活内容はアレだけど、ここは施設が充実してるよな~♪/る~るるるらりら~♪")%」 CASE "淋浴" ;実は内衣を漁ったのに気づかれています IF COND("淋浴:内衣漁りバレ") IF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORMW 「ふ。%CNAME("二人称")%、淋浴入ってたのが%CNAME("一人称")%でガッカリした? ザマミロっ」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE PRINTFORMW 「ったく~‥‥ ノゾキとかすんなよな~‥‥」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW 「よっす、%CNAME("二人称")%。来てたんだな」 ENDIF CASE "淋浴後换装" ;初めて IF TALENT:叛逆 || DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/呀哒3", TARGET PRINTFORMW 「おい%CNAME("二人称")%。なんでこんなもん着替えに仕込んでんだよ。バカじゃねえのか?」 PRINTFORMW 「いいから%CNAME("一人称")%の服返せってば」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/半目/憤怒眉/半開/叹气", TARGET PRINTFORMW 「はぁ~‥‥ %CNAME("一人称")%、だんだん%CNAME("二人称")%の奇行にも慣れてきた気がすんよ」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF CASE "淋浴後换装失敗" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、これ返すっ」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の仕込んでおいた着替えを突き出してきた。 PRINTFORMW どうやら自分の着替えがあったので、そっちを着ることにしたらしい。 PRINTFORMW 次は%CALLNAME:TARGET%の着替えを隠してしまおうか? …いや、それはやりすぎか? CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSEIF TALENT:叛逆 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、なんか変な服が置いてあったけど、あれ%CNAME("二人称")%の仕業だろ」 PRINTFORML PRINTFORMW やはり着替えのカゴに自分の服があると%CALLNAME:MASTER%の用意した服を着てくれないらしい CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/憤怒眉/半開/叹气", TARGET PRINTFORMW 「ったく、どこでこんなもん調達してんだか‥‥」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF ;睡眠中の悪戯 CASE "趁睡袭击" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K77 WAIT CASE "互动" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "一起学习" IF CFLAG:好感度 >= 2000 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 13 && CFLAG:ハルへ質問 >= 6 CFLAG:ハルは日誌を付けているようです = 14 CALL K77_HaLL5c68a32_STADYTIME ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/ほんわか/红晕/ヮ", TARGET PRINTFORMW カリカリ・・・ カリカリカリ・・・ CALL EMOTEFACE, "重置/ほんわか/红晕/頭上橘子", TARGET PRINTFORMW 「あれ~? どこで間違ってるんだ~? ん? んん~? ‥‥‥う~ん、」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/></ワ/红晕/頭上橘子/对话框開心", TARGET PRINTFORML 「分かんねっ!」 PRINTFORML ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "", TARGET PRINTFORMW カリカリ・・・ カリカリカリ・・・ PRINTFORML PRINTFORML 「あれ? どこで間違ってるんだ? ん? んん? ‥‥‥ああ、ここか」 IF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW カリカリ・・・ カリカリカリ・・・ PRINTFORML PRINTFORML 「あ、 そっか。 えーと?? ‥‥‥‥‥次はこうか?」 IF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW カリカリ・・・ カリカリカリ・・・ PRINTFORML PRINTFORML 「んん? ここ、どうやったっけ? ‥‥‥‥ああ、こうか」 IF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ENDIF CASE "给对方剃毛" CASE "托一托胸部" ;你の性騷擾詳細はSTR:PLAY内容で分岐させることができる。 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "乳環" PRINTFORML CASE "陥没乳頭", "乳頭" CASE "巨乳輪" ;其他は胸部を揉んだり CASEELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORML 「・・・・・こんな扁平な胸揉んで、いったい何が楽しいんだ?」 ENDSELECT CASE "按摩" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/本" PRINTFORM 「%TEXTR("う~ん、やっぱこれも‥‥/えーと‥‥‥これは‥‥/むぅ~‥‥これもか‥‥/なるほど‥‥?/ふむ、ぺらり‥‥")%」などと言い的同时、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%のマッサージを無視して、部屋の片隅で何かの情報誌を読んでいる。 PRINTFORMW そんなに熱心にいったい何を読んでいるんだろう‥‥? ELSEIF STATE("酔酒") IF TALENT:恋慕 &&RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「えへ、気持ちいいぞ%CNAME("二人称","甘え")%_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("一人称")%、%CNAME("二人称","かな")%のマッサ大好き~_UH_」" SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「えへぇ~_UH_ %CNAME("二人称","甘え")%のマッサ気持ちい~‥‥」" CALL PRINT_STRW, @"「もっとしてくれ %CNAME("二人称","かな")% えへへぇ~_UH_」" SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「ふふぇ~_UH_ %CNAME("二人称","甘え")%マッサ気持ちい~ぞ~‥‥_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称","かな")%はマッサ名人だな~‥‥ えへへぇ~_UH_」" SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「ははは。%CNAME("二人称","かな")%それ_UH_ちょっとくすぐったいぞ?」" CALL PRINT_STRW, @"「でも気持ちい~っ_UH_ %CNAME("二人称","甘え")%もっとぉ~_UH_」" SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/眯眯眼2/通常眉3/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「ん‥‥ぁ‥‥ふ‥‥ 気持ちぃ~… 桑きゅ%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「ん? 分かってるって、この後交代して%CNAME("二人称")%も揉んでやんよ」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/眯眯眼2/斜眉/红晕/笑顔3/对话框開心" PRINTFORMW 「桑きゅ、%CNAME("二人称")%。あ~、気持ちいい~・・・」 PRINTFORML 「‥‥ん? はは。分かったよ。これ終わったら%CNAME("二人称")%も揉んでやっから」 SIF CFLAG:ハル心情差 && RAND:5 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF CASE "接吻" IF CSTR:PREV_DAILYCOM == STR:日常イベント名 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/△/红晕" PRINTFORML 「はぁ~・・・%CNAME("二人称")%の考えてる事、ほんとよく分かんねえよ」 ELSEIF FLAG:二人きり CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/飘忽/憤怒眉/△/红晕" PRINTFORML 「‥‥‥‥‥‥‥ちょ、唐突だな、もーっ!!」 ELSE IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/〇〇/憤怒眉/呀哒/赤面2" ENDIF PRINTFORMW 「!!」 PRINTFORML 「き、急に何するんだよ。危うく頭突きするとこだっただろっ!!」 ENDIF CASE "膝枕" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/本" PRINTFORM 「%TEXTR("う~ん、やっぱこれも‥‥/えーと‥‥‥これは‥‥/むぅ~‥‥これもか‥‥/なるほど‥‥?/ふむ、ぺらり‥‥")%」などと言い的同时、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の膝を借りて、黙々と何かの情報誌を読んでいる。 PRINTFORMW そんなに熱心にいったい何を読んでいるんだろう‥‥? ELSEIF STATE("酔酒") IF TALENT:恋慕 && RAND:4 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「えへへっ_UH_ %CNAME("二人称","かな")%、膝枕きもちい~ぞっ_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「え~? %CNAME("一人称")%がいつもと違う?」" CALL PRINT_STRW, @"「そんなことねえって%CNAME("二人称","甘え")%_UH_ 普通だよ%CNAME("一人称")%~_UH_」" ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「ふふふぇ~_UH_ %CNAME("二人称","・")%_UH_ 诶嘿嘿ふぇ~_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「えへへぇ_UH_ %CNAME("二人称","甘え")%の膝枕っ_UH_」" ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「えへ_UH_ %CNAME("二人称")%の膝にゴロゴロだぁ~♪ えっへっへ~♪ 」" CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称","甘え")%の膝は%CNAME("一人称")%のもの~っ_UH_」" ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「ごろごろ~_UH_ ごろごろごろ~_UH_」" CALL PRINT_STRW, @"「男性のクセにいい膝してんな~‥‥気持ちぃ~_UH_」" ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/飘忽/红晕", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥%CNAME("二人称")%、男相手に膝枕って、おかしくねえ?」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/憤怒眉/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「‥‥ったく、また膝枕? 飽きねえよな~%CNAME("二人称")%も」 PRINTFORMW そう言いながらも%CALLNAME:TARGET%は少し居心地よさそうに、%CALLNAME:MASTER%のひざに頭を載せて寝転んでいる。 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥その、こゆのは%CNAME("一人称")%も‥‥いや、何でもねえ」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ちょ、%CNAME("二人称")%これ、ちょっと恥ずかしくねえ?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は少し居心地悪そうに、%CALLNAME:MASTER%の膝の上に転がっている。 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/飘忽", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥%CNAME("二人称")%、膝枕って、男同士でもするものなのか?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/困惑眉/笑顔3/红晕", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥男同士で膝枕とか、はたから見たら、かなりおかしな図になってるよな、これ」 PRINTFORML そう言いながらも%CALLNAME:TARGET%は大人しく膝枕されて寝っ転がっている。 ENDIF ENDIF CASE "泡茶" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/本" PRINTFORM 「%TEXTR("う~ん、やっぱこれも‥‥/えーと‥‥‥これは‥‥/むぅ~‥‥これもか‥‥/なるほど‥‥?/ふむ、ぺらり‥‥")%」などと言い的同时、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%の茶を無視して、部屋の片隅で何かの情報誌を読んでいる。 PRINTFORMW そんなに熱心にいったい何を読んでいるんだろう‥‥? ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/ほんわか/ヮ/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「わ~いっ♪ %CNAME("二人称")%が淹れてくれたのか~♪ うめえぞ~♪」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE IF RAND:3 == 0 IF CFLAG:ハル心情差 || TALENT:叛逆 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/茶", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常/茶", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「桑きゅ、%CNAME("二人称")%。ちょうどなんか飲みてえと思ってたとこなんだ」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF RAND:2 IF CFLAG:ハル心情差 || TALENT:叛逆 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/茶", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/Δ/茶", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「む。なんかちょっと、ぬるい茶だな。%CNAME("二人称")%はこういうのが好みなのか?」 ELSE IF CFLAG:ハル心情差 || TALENT:叛逆 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/茶", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/茶", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「桑きゅ。‥‥ずずっ。ふむ、今回の茶はけっこううめえな」 ENDIF ENDIF ;CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否"でお酒を飲まないようにできる。 ;このフラグはCALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否"で消すことができる CASE "勸酒" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/本" PRINTFORM 「%TEXTR("う~ん、やっぱこれも‥‥/えーと‥‥‥これは‥‥/むぅ~‥‥これもか‥‥/なるほど‥‥?/ふむ、ぺらり‥‥")%」などと言い的同时、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は出した酒をロクに飲む气息もなく、部屋の片隅で何かの情報誌を読んでいる。 PRINTFORMW そんなに熱心にいったい何を読んでいるんだろう‥‥? ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "新年" && TALENT:叛逆 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「ん! お屠蘇だな? 正月だもんな~っ、正月にはお屠蘇飲まねえとなっ!」 CFLAG:ハル飲酒 += 1 ELSEIF CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち >= 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/对话框尷尬", TARGET PRINTFORMW 「酒のせいであんなバカみてえな約束したっつーのに、飲むわけねえだろバカ野郎っ!!」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/△/一文字/对话框憤怒", TARGET PRINTFORMW 「うぅ~チクショウっ! 自分に腹が立つ~っ!!」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はうっかり酔っぱらったいきおいでH的約定をした事を、かなり後悔しているようで飲酒を断られてしまった。 PRINTFORMW 今回はほとぼりが冷めるまでは禁酒しそうな感じだ。 PRINTFORML CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否" ELSEIF CEVENT("飲酒拒否") == 0 && CFLAG:ハル飲酒 && CEVENT("飲酒拒否だった") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORMW 「酒? %CNAME("一人称")%は飲まねえぞ。この前飲んでハメ外し過ぎたからな」 CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否" ELSEIF CEVENT("飲酒拒否") == 0 && CEVENT("飲酒拒否だった") && CFLAG:ハル飲酒 >= 3+RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORMW 「酒? 今日は%CNAME("一人称")%飲まねえぞ。飲んでハメ外し過ぎるのはやだからな」 PRINTFORMW 本日は虽然很可惜、%CALLNAME:TARGET%に飲酒を断られてしまった。 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%には、日を改めてまたいっしょに酒を飲むことを誘ってみようか。 CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否" ELSEIF RAND:2 == 0 && CEVENT("飲酒拒否") CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORML 「む。‥‥‥‥これは酒か。酒だな‥‥‥‥むむ、酒は飲まねえぞ」 ELSEIF CEVENT("飲酒拒否") CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORML 「ぬ。‥‥‥‥酒か。酔っ払らわせてどうするつもりだ? ‥‥‥‥むむ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「にゅ‥‥‥ 酒飲むのか‥‥ むむぅ‥‥‥むぅ‥‥ま、ちょっとぐれえならいいか‥‥」 CFLAG:ハル飲酒 += 1 ENDIF ;当然だが尾巴がある相手のみ CASE "抚摸尾巴" CASE "摸頭" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/本" PRINTFORM 「%TEXTR("う~ん、やっぱこれも‥‥/えーと‥‥‥これは‥‥/むぅ~‥‥これもか‥‥/なるほど‥‥?/ふむ、ぺらり‥‥")%」などと言い的同时、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は頭を撫でられながらも、一生懸命に何かの情報誌を読んでいる。 PRINTFORMW そんなに熱心にいったい何を読んでいるんだろう‥‥? ELSEIF STATE("酔酒") IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/ほんわか/通常眉短3/紅潮2/啤酒对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「わ~いっ♪ %CNAME("二人称","甘え")%にいー子いー子されたぁ~♪」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/></通常眉短3/ワ/红晕/頭上橘子/对话框兴奋", TARGET PRINTFORMW 「いいぞ~♪ もっといー子しろ%CNAME("二人称","甘え")%~♪」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「えへぇ~_UH_ %CNAME("二人称")%にいー子いー子されちったぁ~_UH_」" SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥なんだよ。これでご心情取りのつもりか?」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/憤怒眉/一文字/红晕", TARGET PRINTFORMW 「む~‥‥‥‥ くそぅ」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/通常眉3/笑顔3/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ぁ‥‥‥‥ へへ‥‥‥‥」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/通常眉3/笑顔3" PRINTFORMW 「いー子いー子? なんか小さい子にするみてえだな」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字" PRINTFORMW 「む。 頭抚摸か‥‥ふむ。 いいぞ、もっと撫でろ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字" PRINTFORMW 「む。 また頭抚摸か‥‥ふむ。 ‥‥‥よきにはからえ?」 ENDIF ENDIF ;胸元にチップを差し込まれます。兔女郎制服限定 CASE "给小费" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORML 「‥‥おひねり桑きゅ、%CNAME("二人称")%」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ;送禮貰った感想です。何を貰ったか含め、好きに書いてください ;なんだかんだ文句言う時もあるけど、ハルの心情がよくなる指令 CASE "送一份小礼物" ;誕生日だけは酔酒状態より優先にする IF CFLAG:ハル起動経過日数 >= NUM("1年の長さ") && CFLAG:ハル起動経過日数 % NUM("1年の長さ") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常眉短3/栗口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「え‥‥ 今日で%CNAME("一人称")%が起動してから1年だから誕生日の送禮?」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ヮ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「桑きゅな、%CNAME("二人称")%っ。覚えててくれて桑きゅっ♪」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「へ? %CNAME("二人称","甘え")%%TEXTR("タワシ/お浴室洗剤/ゴミパック/歯磨き粉")%くれんの? ふーん、桑きゅな~♪」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "七夕" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ん? ああ、短冊かぁ。分かったよ、%CNAME("一人称")%もなんか書く」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "万圣节" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/通常眉短3/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ん? 送禮? あそっか、万圣节のお菓子なっ! %CNAME("二人称")%もノリいいなーっ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%もこゆの好きだぞっ」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节前夕" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「あははっ。%CNAME("二人称")%、お菓子の詰まった襪子買ってきたのか?」 PRINTFORMW 「圣诞节が近えからって、ちょっと浮かれすぎじゃねえ?」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节" || TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节翌日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常眉3/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「わ。圣诞节送禮? %CNAME("一人称")%からはジンジャー曲奇やるよっ」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "大晦日" || TEXTS("日期対応イベント") == "新年" CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常眉3/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「やったぁ! お年玉だっ! 桑きゅなー%CNAME("二人称")%っ」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "情人節" || TEXTS("日期対応イベント") == "情人節翌日" IF TALENT:相思相愛 && CEVENT("本命") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あ‥‥‥あーうん」 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/半目/△/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「その‥‥‥桑きゅな」 CALL EMOTEFACE, "重置/目影効果/飘忽/半目/△/赤面2/頬手", TARGET PRINTFORMW 「う~‥‥‥‥‥‥ む~‥‥‥‥‥‥‥ じゃ、%CNAME("一人称")%からも、これ‥‥‥‥」 PRINTFORML CALL PRINT_STRW, @"%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%からお返しの本命巧克力をもらった_UH_" CALL SET_CEVENT, "本命" CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/嘟嘴/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あ‥‥巧克力?」 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/嘟嘴/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あぁ‥‥‥じゃあ、これ‥‥‥お、お返しに」 CALL EMOTEFACE, "重置/呀哒2/红晕/对话框汗3", TARGET PRINTFORMW 「いや、あれだよ? %CNAME("一人称")%も食いきれねえぐれえもらったしだよ?」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%からおすそ分け(?)の巧克力をもらった! SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/嘟嘴", TARGET PRINTFORMW 「ん? 巧克力? ああ、情人節だもんな」 PRINTFORMW 「何? %CNAME("二人称")%ももらいすぎて余ったクチ?」 PRINTFORMW 「女子ってなんでこういうイベントで盛り上がるの好きなのかね?」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/いー/红晕", TARGET PRINTFORMW 「んじゃ%CNAME("一人称")%からもお返しni↘。3つやるから消費しろよ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%からおすそ分けの巧克力をもらった SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORML 「ん? ・・・%TEXTR("ボールペン/消し避孕套/シャーペン/下敷き/ノート")%? くれるのか? これ。桑きゅな」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ;↓ここの価格帯を一番充実させたい。比基尼で胖次帽被らせたりとか、猫の日に猫耳付けたり、女仆の日に女仆帽被るのもここ ;ハルは季節の頭装飾が結構好きだったりするし、値段的にもこの価格帯が一番嬉しい。 ;高い送禮は好感度上がるけど、あんまり心情がよくならない。心情悪くなりすぎたら、ここの価格帯给と、絶対心情よくなる CASE "送一份普通的礼物" IF CFLAG:ハル起動経過日数 >= NUM("1年の長さ") && CFLAG:ハル起動経過日数 % NUM("1年の長さ") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常眉短3/栗口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「え‥‥ 今日で%CNAME("一人称")%が起動してから1年だから誕生日の送禮?」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ヮ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「桑きゅな、%CNAME("二人称")%っ。覚えててくれて桑きゅっ♪」 CALL EMOTEFACE, "重置/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「うわ。しかもこれ、%CNAME("一人称")%が欲しがってたやつじゃんっ! うわーっすげえ嬉しいぞっ」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「わ~♪ これ%CNAME("一人称")%が欲しいって言ってたの、覚えててくれたのか?」 PRINTFORMW 「桑きゅな%CNAME("二人称","甘え")%~♪ 大事にするよこれ~♪」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "女仆の日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥おい、女仆の日だからって、%CNAME("一人称")%に女仆装送禮してどうする」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/叹气", TARGET PRINTFORMW 「着るわけねえだろ、こんなもんっ!」 PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥ま、女仆帽だけなら被ってやってもいい。今日だけだからな?」 IF CEVENT("耳") CALL SET_OTHER, "女仆帽" ELSE CALL SET_OTHER, "女仆帽/机器耳" ENDIF CALL EMOTION_PLUS, "心情差/红晕/叹气", TARGET CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "比基尼の日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORMW 「は? 送禮? ‥‥‥ってなんで比基尼なんだよっ!!」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒/红晕", TARGET PRINTFORMW 「しかも下だけじゃなくて胸罩まであるやつとか、いらねえんだけどっ?!」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒/对话框憤怒", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%女装趣味とかねえからっ!!」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「む~! こうしてやるっ! どうだっ! 有効利用だろ?!」 IF CEVENT("耳") CALL SET_OTHER, "桃色の胖次帽" ELSE CALL SET_OTHER, "桃色の胖次帽/机器耳" ENDIF CALL EMOTION_PLUS, "憤怒眉/半目/△/红晕/叹气", TARGET ;胖次帽でも色がついてれば、比基尼に見えるはず。 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "七夕" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「おぉ? 笹飾りセットかぁ。いいな、これ。部屋に飾ろうぜっ」 ; IF CEVENT("耳") ; CALL SET_OTHER, "頭短冊" ; ELSE ; CALL SET_OTHER, "頭短冊/机器耳" ; ENDIF ; CALL EMOTION_PLUS, "憤怒眉/半目/△/红晕/叹气", TARGET ; 頭上橘子扱いかもしれないけど、これも欲しいな~・・・狐面で代用するか? CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "海の日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「リゾート泳池、ワクワクざぶーんのチケット? ‥‥ああ、海の日だからか」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「桑きゅな、%CNAME("一人称")%。よかったらいっしょに行かねえ?」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "兔女郎の日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORMW 「おい。いくら今日が兔女郎の日だからって、ウサ耳もらっても%CNAME("一人称")%は嬉しくねえんだけど?」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/叹气", TARGET PRINTFORMW 「ま、耳だけならいいや。特別に付けててやるよ。今日だけだからな?」 IF CEVENT("耳") IF RAND:2 CALL SET_OTHER, "黑色兔耳" ELSE CALL SET_OTHER, "白色兔耳" ENDIF ELSE IF RAND:2 CALL SET_OTHER, "黑色兔耳/机器耳" ELSE CALL SET_OTHER, "白色兔耳/机器耳" ENDIF ENDIF CALL EMOTION_PLUS, "憤怒眉/半目/△/红晕/叹气", TARGET CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "万圣节" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「送禮? あ、今日万圣节だしか」 CALL EMOTEFACE, "重置/通常眉短2/栗口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「おお! ここの胖次プキン餡餅って有名なんじゃなかったっけ?」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节前夕" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「おおっ! 圣诞节ツリーの飾りかぁっ!! 圣诞节前夕だもんなっ♪ %CNAME("二人称")%、いっしょに居間で飾ろうぜ!」 PRINTFORMW 「ツリー飾って、蛋糕用意して、チキン食って!! 楽しみだよな~っ♪」 SIF CEVENT("圣诞") PRINTFORMW 「こ的家だと圣诞はどこから入ってくるのかな?」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节" || TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节翌日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「うわ。でけえ圣诞节蛋糕っ!! 桑きゅ%CNAME("二人称")%っ! せっかくだし、これは大家食おうぜ!!」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "大晦日" || TEXTS("日期対応イベント") == "新年" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%からのお年玉だぁっ! しかもけっこういっぱい入ってる!! やったぁ!」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ヮ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「桑きゅな~%CNAME("二人称")%っ。大事に使うよっ」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "情人節" || TEXTS("日期対応イベント") == "情人節翌日" IF TALENT:相思相愛 && CEVENT("本命") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/栗口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「え‥‥あ、これもしかして、情人節の‥‥?」 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/一文字/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あ、あ~、さ、桑きゅ‥‥じゃねえ‥‥う~‥‥その、う~‥‥」 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/半目/小口3/赤面2/托下巴", TARGET PRINTFORMW 「こ、こんないいもんじゃねえけど‥‥一応、巧克力なら‥‥む~‥‥」 PRINTFORML CALL PRINT_STRW, @"%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%からお返しの本命巧克力をもらった_UH_" CALL SET_CEVENT, "本命" CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/ヮ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%に送禮?」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/ヮ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「へえ、なんだろ‥‥?」 CALL EMOTEFACE, "重置/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「おぉうっ! ちょ、%CNAME("二人称")%これっ! %CNAME("一人称")%が探してたやつじゃんっ」 CALL EMOTEFACE, "重置/小口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「え? ‥‥‥‥情人節だから‥‥?」 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/小口/红晕/頬手", TARGET PRINTFORMW 「ふ、ふーん‥‥そう‥‥ えーと‥‥ う~‥‥ さ、桑きゅな‥‥?」 CALL EMOTEFACE, "重置/斜眼4/憤怒眉/呀哒2/红晕", TARGET PRINTFORMW 「って、坦率に受け取りにくいわっ! このバカ%CNAME("二人称")%っ!!」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「送禮‥‥?」 CALL EMOTEFACE, "重置/栗口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「んん? おぉ! これ%CNAME("一人称")%が欲しがってたやつじゃんっ!」 CALL EMOTEFACE, "重置/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「いいのか? %CNAME("二人称")%、これもらっても?」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「やったぁ! 桑きゅな~っ!!」 PRINTFORML PRINTFORMW 情人節であることと、この送禮が、%CALLNAME:TARGET%の中では全く結びつかなかったようだった。 CFLAG:ハル心情差 = 0 ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "猫の日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「たしかに今日は猫の日らしいけどさ、わざわざ猫耳買ってくることねえだろ…」 PRINTFORMW 「ま、これけっこう可爱から、今日ぐれえ付けてやってもいいけどさ~…」 IF CEVENT("耳") IF RAND:3 == 0 CALL SET_OTHER, "黑色猫耳" ELSEIF RAND:2 CALL SET_OTHER, "白色猫耳" ELSE CALL SET_OTHER, "茶色の猫耳" ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 CALL SET_OTHER, "黑色猫耳/机器耳" ELSEIF RAND:2 CALL SET_OTHER, "白色猫耳/机器耳" ELSE CALL SET_OTHER, "茶色の猫耳/机器耳" ENDIF ENDIF CALL EMOTION_PLUS, "憤怒眉/半目/△/红晕/叹气", TARGET CFLAG:ハル心情差 = 0 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「え? これくれるのか? へえ、なんだろ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/△/紅潮", TARGET PRINTFORMW 「うわ。これ%CNAME("一人称")%が前に欲しいっつってたやつじゃん!」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORML 「いいのか? 桑きゅな%CNAME("二人称")%っ!」 CFLAG:ハル心情差 = 0 ENDIF CASE "送一份高价的礼物" IF CFLAG:ハル起動経過日数 >= NUM("1年の長さ") && CFLAG:ハル起動経過日数 % NUM("1年の長さ") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あそっか。今日%CNAME("一人称")%の誕生日だったっけ」      ごそごそ‥‥‥‥ CALL EMOTEFACE, "重置/惊嚇/红晕", TARGET PRINTFORMW 「っておいっ! いいのか?こんな高価なもん‥‥っ」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/困扰眉/ヮ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「いや、嬉しいけどさ‥‥ ちょっと惊嚇したじゃんか」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/ほんわか/通常眉短3/栗口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「へ?%CNAME("一人称")%に送禮‥‥‥?」   ゴソゴソ‥‥‥ CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「え? は? おいおい、こんな高価な物、受け取れねえよ・・・」 PRINTFORMW 「いや、嬉しくねえわけじゃねえけど、これはちょっと高価すぎるだろうよ‥‥」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「今回は受け取るけど、次からはこういうの、やめとけよ~? %CNAME("二人称")%」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "兔女郎の日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「送禮? なんだろ?」      ごそごそ‥‥‥‥ CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「はぁっ?! ちょ、これ‥‥ば、兔コスチュームぅ?!」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/红潮恍惚", TARGET PRINTFORMW 「しかもすげえ凝ってるやつだし‥‥バカじゃねえの?」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒/赤面", TARGET PRINTFORMW 「つかこれ、%CNAME("一人称")%が着るとか絶対ねえからっ!!」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "女仆の日" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ん? 送禮? なんだろ?」      ゴソゴソ‥‥‥‥ CALL EMOTEFACE, "重置/惊嚇/红晕", TARGET PRINTFORMW 「はぁっ?! ちょ、これ‥‥女仆装じゃんっ?!」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/△/紅潮", TARGET PRINTFORMW 「しかもすげえ凝ってるやつだし‥‥バカじゃねえの?」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/△/半開/红晕叹气", TARGET PRINTFORMW 「つかこれ、%CNAME("一人称")%が着るとかねえだろっ!!」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒/赤面", TARGET PRINTFORMW 「無駄な金使うのいい加減やめろよなっ!」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "七夕" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「送禮? なんだろ?」      ごそごそ‥‥‥‥ CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「はぁっ? ちょ、こんなデケえ笹、どっから持ってきたんだ%CNAME("二人称")%?! もはや竹っつーぐれえデケえじゃん!!」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/红潮恍惚", TARGET PRINTFORMW 「しかもすげえ豪華な笹飾り付いてるし‥‥‥本気すぎるだろ~。ほんとバカじゃねえの?」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "万圣节" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「送禮? なんだろ?」      ゴソゴソ‥‥‥‥ CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「はぁっ?! ちょ、これ‥‥か、仮装セットぉ?!」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/红潮恍惚", TARGET PRINTFORMW 「しかもすげえ凝ってるやつだし‥‥バカじゃねえの? つかこれ、%CNAME("一人称")%が着るのかぁ‥‥?」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节前夕" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「送禮? なんだろ?」      ごそごそ‥‥‥‥ CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「はぁっ?! ちょ、これ‥‥み、露脐装超短裙圣诞セットぉ?!」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/红潮恍惚", TARGET PRINTFORMW 「ただの圣诞コスならともかく、露脐装超短裙圣诞って‥‥%CNAME("二人称")%ってバカなんだろ?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%が着るわけねえだろ、こんなもん‥‥」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节" || TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节翌日" IF TALENT:相思相愛 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ちょおい。こんな高価なもん受け取れねえよ%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「いくら圣诞节だからって、さすがにこれは‥‥」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/△/飘忽/红晕/頬手", TARGET PRINTFORMW 「えぇ? いゃ、そーじゃなくてさ‥‥ いや、嬉しくねえわけじゃ‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW ‥‥‥‥‥‥‥‥ PRINTFORMW ‥‥‥‥ PRINTFORMW ‥‥ PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眼4/飘忽/憤怒眉/△/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「ぅう~‥‥ 桑きゅ、な。%CNAME("二人称")%‥‥」 PRINTFORML SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇/小口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ぇ‥‥ 送禮って、これ?」 PRINTFORMW 「ちょっと高価すぎねえか、これ‥‥」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/困扰眉/ヮ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「いや、まぁ‥‥嬉しいけどさ~‥‥ ま、圣诞节だしな。桑きゅ%CNAME("二人称")%」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「は? ‥‥これが今年の圣诞节送禮ぉ?!」 CALL EMOTEFACE, "重置/目陰効果/〇〇/△", TARGET PRINTFORMW 「ちょ、おいおいおいおい」 CALL EMOTEFACE, "重置/脸色苍白/〇〇/△", TARGET PRINTFORMW 「いくら圣诞节だからって、ただの借住に買うもんじゃねえだろこれは‥‥」 CALL EMOTEFACE, "重置/脸色苍白/〇〇/△/对话框汗", TARGET PRINTFORMW 「いや嬉しいし返さねえけど‥‥いいのかぁ~? こんな高えの‥‥」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "情人節" || TEXTS("日期対応イベント") == "情人節翌日" IF TALENT:相思相愛 && CEVENT("本命") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常眉短3/栗口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥え? これ‥‥ぁ、もしかして情人節、だからか‥‥?」 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/通常眉短3/栗口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「あ‥‥‥あー‥‥そう‥‥‥」 CALL EMOTEFACE, "重置/目陰効果/半目/飘忽/△/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「‥‥うー‥‥‥ その、うー‥‥ こんないいもんじゃねえけど‥‥」 CALL EMOTEFACE, "重置/目陰効果/飘忽/△/赤面2", TARGET PRINTFORMW 「ちょ、巧克力なら、ある、けど‥‥食う‥‥?」 PRINTFORML CALL PRINT_STRW, @"%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%からお返しの本命巧克力をもらった_UH_" CALL SET_CEVENT, "本命" SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF TALENT:恋慕 && CEVENT("本命") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「は? ちょ、これ。どうしたんだよ%CNAME("二人称")%‥‥‥」 CALL EMOTEFACE, "重置/惊嚇/红晕", TARGET PRINTFORMW 「えぇ? 情人節? いやいやいや金かけすぎだよこれは」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/△/红晕", TARGET PRINTFORMW 「こゆ本気っぽいのはあれだ。恋人とかにやるもんだろ? 今回のはさすがに受け取れねえよ」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒/红晕", TARGET PRINTFORMW 「‥‥は? ダメだっつってんの。受け取らねえっ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%に奮発した送禮の受け取りを拒否されてしまった SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 TFLAG:指令中止 = 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「は? どうしたんだよ%CNAME("二人称")%これ‥‥‥」 CALL EMOTEFACE, "重置/目陰効果/〇〇/△", TARGET PRINTFORMW 「え、情人節だから?!」 CALL EMOTEFACE, "重置/脸色苍白/〇〇/△/对话框汗", TARGET PRINTFORMW 「いやいやいやいや。いくらなんでも%CNAME("一人称")%相手にこれは張り切りすぎだろうよ‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%の高価すぎる情人節送禮に%CALLNAME:TARGET%はドン引きしている。 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "大晦日" || TEXTS("日期対応イベント") == "新年" CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「おおぅ! 思ったよりデケえ金額が入っててビビったじゃんか」 PRINTFORMW 「いいのかよ、こんなデケえ金額お年玉に渡しちまっても‥‥」 PRINTFORMW 「いや、くれっつったのは%CNAME("一人称")%だけどさ」 PRINTFORMW 「‥‥‥%CNAME("二人称")%がそう言うなら%CNAME("一人称")%はかまわねえけど」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「は? おいおい、こんな高価な物、受け取れねえよ・・・」 PRINTFORMW 「え? いや確かに欲しいっつったけど、日常で気軽に贈る物じゃねえぞこれ・・・」 PRINTFORML 「ま、買ってきた物を無下にするわけいかねえけど、次からはよく考えて金使えよ、%CNAME("二人称")%」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF CASEELSE ENDSELECT CASE "撫摸頭髮" IF STATE("酔酒") IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「えへ~_UH_ ふわふわで気持ちぃ髪だろ~? もっと撫でてもいいぞ~%CNAME("二人称")%_UH_」" SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「最初は%CNAME("一人称")%、この色嫌いだったんだ~」 PRINTFORMW 「どう見たって人外の色だろ? 仕事尋找のに不都合だって、ムカムカしてたんだ」 CALL PRINT_STRW, @"「でも、今は気に入ってる_UH_ この色も%CNAME("一人称")%の個性だもんな?」" SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「%CNAME("二人称","甘え")%、%CNAME("二人称")%もこの髪好きか? %CNAME("一人称")%は好きだぞ_UH_」" PRINTFORMW 「ただのぐーぜんでも、%CNAME("二人称","甘え")%が選んでくれた色だもんな?」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "笑颜2/通常眉3/笑顔3" PRINTFORML 「へへ。きれいな色してるだろ?」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%の古いデバイスのせいでそうなっただけだけど、%CNAME("一人称")%はわりと気に入ってるんだ」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ;"坐在旁邊", "從後面抱住", "把手放在大腿上"は恋慕限定指令です CASE "坐在旁邊" IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「えへ_UH_ %CNAME("二人称")%、ちょっと%CNAME("二人称")%にもたれてみてもいいか? えへへ~_UH_」" SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ん? %CNAME("二人称")%もここ座りたかったのか? え? 違うって?」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑顔3/红晕", TARGET PRINTFORML 「・・・・・・・・・・えへっ」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF CASE "從後面抱住" IF STATE("酔酒") IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET CALL PRINT_STRW, @"「えへ~_UH_ %CNAME("二人称")%の抱っこだぁ~_UH_ えへへ~_UH_」" SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「ん? んん? 抱っこか%CNAME("二人称")%。いいぞ~もっと抱っこしろ~♪」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「わわ。%CNAME("二人称")%抱っこか? も~甘えんぼ%CNAME("二人称")%だな~♪」 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/通常眉2/笑顔3/红晕" PRINTFORMW 「わ。急になんだよ、%CNAME("二人称")%。・・・・・・ま、いいけどさ」 PRINTFORML そう言って%CALLNAME:TARGET%は大人しく%CALLNAME:MASTER%の腕の中で%TEXTR("雑誌/本/教科書")%を読んでいる。 SIF CFLAG:ハル心情差 CFLAG:ハル心情差 -= 1 ENDIF CASE "把手放在大腿上" IF FLAG:二人きり IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉/栗口/红晕", TARGET ENDIF PRINTFORML 「もー、それちょっとエロいぞ」 ELSE IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/△/紅潮" ENDIF PRINTFORMW 「いつでもどこでもベタベタしすぎじゃねえ? ちょっとは控えようぜ」 ENDIF ;この中でTFLAG:取引拒否 = 1とすると母乳を分けてあげません CASE "哺乳" CASE "整理睡姿" ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K77 WAIT CASE "被拒绝了学习的邀请" IF CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/目陰効果/憤怒眉/嘟嘴3" PRINTFORML 「ふーん‥‥ %CNAME("二人称")%が成績落とさねえなら、それでもいいぞ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/目陰効果/憤怒眉/嘟嘴3/叹气" PRINTFORML 「あそ。成績落とさねえなら、%CNAME("一人称")%はそれでもいいけどっ」 ENDIF CASE "勉強前に胖次要求" IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%のぱんつぅ? なんだよ~、ご褒美貰えるような成績取るのかよ~?」 TFLAG:取引拒否 = 1 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORML 「やだよ。なんでそこまでして%CNAME("二人称")%と勉強しなきゃなんねえわけ?」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF TFLAG:取引拒否 = 1 ENDIF CASE "卖个破绽" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "邀请一起入浴" IF FLAG:二人きり && TALENT:相思相愛 && COND("夜") && (PLACE("主人公的房間") || PLACE("ハル的房間")) IF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/小悪魔/頬手", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥%CNAME("二人称")%、浴室入るなら、いっしょに入んねえ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/ヮ/紅潮/頬手", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥%CNAME("二人称")%、浴室入るなら、いっしょに入んねえ?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "H的邀请", "推倒" ;二人きりの時にしかハルはそういうことを言わない。 IF FLAG:二人きり && TALENT:相思相愛 && COND("夜") && (PLACE("主人公的房間") || PLACE("ハル的房間")) && ABL:欲望 >= 10 IF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/小悪魔/頬手", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、その、そろそろ眠く…とか、なんねぇ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/ヮ/紅潮/頬手", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、たまには一緒に寝たり…とかは、ダメか?」 ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "邀请学习" ;胖次を要求した IF CHOSE_DEVENT("勉強前に胖次要求") CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET PRINTFORMW 「調子に乗るんじゃねえ。なんで胖次なんか%CNAME("二人称")%にやんねえといけねえんだよっ」 IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF TFLAG:取引拒否 = 1 ELSE IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW カリカリ カリカリカリ‥‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW 「んん~? ここどうするんだっけ~? %CNAME("二人称","甘え")%これ分かるか~?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW カリカリカリ‥‥‥ カリカリカリ‥‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW 「ん? ‥‥‥‥‥‥ああ、そういうことか。‥‥ふむ」 ENDIF ENDIF CASE "亲脸頬", "接吻" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/小口3/红晕" PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥なんだよ」 CASE "膝枕", "抱住" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/红晕", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥な、なんでもねえ」 CASE "抚摸" CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥へへ」 CASE "膝枕" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/飘忽/一文字/红晕" PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥う~‥‥」 CASE "沏茶" ;CSTR:茶 を指定してある場合には、SAVESTR:茶 で何を用意したかが判定できる ;例)PRINTFORMW 「よければ%SAVESTR:茶%どうぞ」 IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/ほんわか/ワ/红晕/对话框開心/咖啡", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%~♪ %CSTR:茶%淹れたから、飲め~っ♪」 ELSE IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/咖啡", TARGET PRINTFORML 「どお? %CNAME("二人称")%。%CNAME("一人称")%の淹れた%CSTR:茶%は、なかなかうめえだろ?」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/咖啡", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、%CSTR:茶%熱いから気を付けなよ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/咖啡", TARGET PRINTFORML 「是、%CNAME("二人称")%。%CSTR:茶%淹れたから飲みなよ」 ENDIF ENDIF ;H的调戏については只今考え中。一応ハルはやらない設定だけど、欲望LVが上がったら…? とかは思っている ; CASE "推倒" ; PRINTFORMW ; CASE "展示内褲" ; ;複数人が並んで你に展示内褲ている場合 ; IF FLAG:対複数 ; CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET ; PRINTFORML 「・・・・・・・どうかと思うぞ、今の状況」 ; ELSE ; CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△", TARGET ; PRINTFORML 「・・・・・・なんかおかしな状況だな」 ; ENDIF ; CASE "清洁口交" ; CASE "请求清洁口交" ; CASE "口淫" ; CASE "把胸部压了上去", "摩擦股間" ; CASE "手淫" ;それ以外 CASEELSE IF CFLAG:ハル-1000 == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/本" PRINTFORM 「%TEXTR("う~ん、やっぱこれも‥‥/えーと‥‥‥これは‥‥/むぅ~‥‥これもか‥‥/なるほど‥‥?/ふむ、ぺらり‥‥")%」などと言い的同时、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は頭を撫でられながらも、一生懸命に何かの情報誌を読んでいる。 PRINTFORMW そんなに熱心にいったい何を読んでいるんだろう‥‥? ELSEIF STATE("酔酒") IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「なんか楽しいな~? そう思わねえ♪」 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称","甘え")%~♪ もっと酒飲もうぜ~?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORML 「あはは~♪ るんるんる~♪」 ENDIF ELSEIF CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/△/咖啡", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%。是、%CSTR:茶%。熱いから気をつけろよ?」 PRINTFORML PRINTFORML ‥‥‥‥‥‥%CALLNAME:TARGET%が、塩の入った咖啡を出してきた。心情が悪いせいかもしれない。 ELSE ;ハルがガチャで大当たりを引くのはここだけ IF RAND:3 == 0 && PLACE("ハル的房間") || PLACE("主人公的房間") CALL EMOTION_PLUS, "重置/></大口/楕円/对话框開心/手机白", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%見ろよっ!! 無料ガチャで%CNAME("一人称")%、すげえのゲットしたぞっ!」 ELSEIF PLACE("做爱房") CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%咖啡淹れるけど、%CNAME("二人称")%も飲む?」 ELSEIF PLACE("体育倉庫") CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「お、%TEXTR("壊れかけた用具/ミットとバット/バレーボール/スコアボード/跳び箱")%発見!」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、これでちょっと遊ばねえ?」 ELSEIF PLACE("保険室") CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常眉3/嘟嘴2", TARGET PRINTFORMW 「なぁなぁ、保険の老师って帰ってこねえのか?」 PRINTFORMW 「ん? 今日は%TEXTR("勉強会で/会議で/出張で/研修で")%戻ってこねえの?」 ELSEIF PLACE("更衣室") CALL EMOTION_PLUS, "重置/红潮恍惚", TARGET PRINTFORMW 「はぁ~あ、特に用もねえのに、なんでこんなとこいるんだろな、%CNAME("一人称")%‥‥」 ELSEIF PLACE("情人旅館") IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%%CNAME("二人称")%、ここのエロチャンネルの数はすげえぞ!」 PRINTFORMW 「どれ観る? %TEXTR("巨乳ロりもの/ソフトSMもの/素人もの/人妻もの/Cosplay企画もの")%?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%、痛えのとか、汚えのは見たくねえから、ハードなやつはかんべんな?」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/通常眉/嘟嘴2", TARGET PRINTFORMW 「情人旅館の茶って無料なのか?」 PRINTFORMW 「なるほど、冷蔵庫に入ってるジュースは有料なのか‥‥」 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「じゃちょっとお湯沸かして、咖啡飲まねえ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眼4/半開/红晕/叹气", TARGET PRINTFORMW 「うわー… 電マかぁ‥‥ こういうの見ると情人旅館だなぁって思うよな~」 ENDIF ELSEIF PLACE("公園") IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「なぁ%CNAME("二人称")%、あの滑り台って、%CNAME("一人称")%のお尻入るかな?」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「なんかちっさくて入らなさそうじゃねえ?」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/一文字/红晕/托下巴", TARGET PRINTFORMW 「いい感じの公園なのに、ひと気がねえのな」 CALL EMOTEFACE, "重置/憤怒眉/半目/△/叹气", TARGET PRINTFORMW 「だから%CNAME("二人称")%が気に入ってるんだろうけどさ‥‥」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、胸罩ンコに乗って漕ぎっこ競争しねえ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「どっちが高くまで漕げるかの競争っ」 ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "周考" && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 10 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常眉2/嘟嘴3/本", TARGET PRINTFORMW 「なあなあ%CNAME("二人称")%、これの答え、何だと思う?」 PRINTFORMW そう言い的同时、%CALLNAME:TARGET%はさっきから自己解いていた%TEXTR("歴史の教科書問題/数学の問題集/現国の課題/化学の参考書")%を%CALLNAME:MASTER%に見せてきた。 ELSEIF RAND:2 == 0 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 10 CALL EMOTION_PLUS, "重置/小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「なぁなぁ、%CNAME("二人称")%。%TEXTR("体育の老师/教頭老师/養護教諭/生活指導の老师")%が、%TEXTR("ズラだ/不倫してる/樓梯から落ちた/兒童出来た/生徒に手ぇ出した")%って聞いたけどほんとか?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常眉2/嘟嘴3/本", TARGET PRINTFORMW 「なあなあ%CNAME("二人称")%、これの答え、何だと思う?」 PRINTFORMW そう言い的同时、%CALLNAME:TARGET%はさっきから自己解いていた%TEXTR("詰め将棋/ナンプレ/雑誌のクイズ/ジグゾーパズル/クロスワードパズル")%を%CALLNAME:MASTER%に見せてきた。 ENDIF ENDIF ENDSELECT ;これは素質に[開朗]ないし[粗野]を持っている角色のみです CASE "構って欲しい!" IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "酔酒", TARGET PRINTFORMW 「わはははっ! わーい%CNAME("二人称","甘え")%~っ!」 ELSE IF RAND:2 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 10 CALL EMOTION_PLUS, "重置/小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「なぁなぁ、%CNAME("二人称")%。%TEXTR("体育の老师/教頭老师/養護教諭/生活指導の老师")%が%TEXTR("ズラだ/不倫してる/樓梯から落ちた/兒童出来た/生徒に手ぇ出した")%って聞いたけどほんとか?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/闲", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、%CNAME("一人称")%をかまえ~っ」 ENDIF ENDIF CASE "廁所" ;廁所で用を済ませた後の台詞 IF BASE:尿意 == 0 ;主人も廁所で済ませてきた IF BASE:MASTER:尿意 == 0 IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET ENDIF PRINTFORML 「あれ? %CNAME("二人称")%も廁所だったのか?」 ELSE IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET ENDIF PRINTFORMW 「すっきり~・・・?」 ENDIF ;廁所に行く際の台詞 ELSE IF CFLAG:ハル-1000 == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/本" PRINTFORM 「%TEXTR("う~ん、やっぱこれも‥‥/えーと‥‥‥これは‥‥/むぅ~‥‥これもか‥‥/なるほど‥‥?/ふむ、ぺらり‥‥")%」などと言い的同时、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は廁所に向かう時も雑誌を手放そうとしない。 ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「ちょっと廁所~♪」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "嘟嘴2", TARGET PRINTFORML 「う~‥‥」 ENDIF ENDIF CASE "廁所詮索" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/本" PRINTFORML 「どこ行ってたんだって? ‥‥‥‥ほんとに知りてえのか?」 ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「も~っ! そゆ事聞くやつっつーのは、常識がねえって言うんだぞ?」 ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORML 「どこ行ってたんだって? ‥‥ションベンだよっ」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORML 「どこ行ってたんだって? ‥‥‥廁所だよ、廁所っ」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORML 「どこ行ってたんだって? ‥‥‥‥ほんとに知りてえのか?」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF ;これは你と角色が両方男性の際に限り起きます CASE "連れション" IF CFLAG:ハル-1000 == 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/一文字/本" PRINTFORMW 「ん? %CNAME("二人称")%も廁所か?」 ELSEIF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「あれぇ? %CNAME("二人称")%も廁所行くのか?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ん? %CNAME("二人称")%も廁所か?」 ENDIF ;これは你と角色が両方男性でない際に限り起きます CASE "廁所で井戸端会議" PRINTFORMW ;你に廁所を覗かれた! CASE "廁所ハプニング" CALL EMOTION_PLUS, "重置/〇〇/小口2", TARGET PRINTFORMW 「・・・・は? ・・・・・・えぇ? %CNAME("一人称")%、カギ閉めてなかった…?」 ;廁所ハプニングから派生するHイベント CASE "廁所H" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "廁所イベント:見せつけくぱぁ" CASE "廁所イベント:相互自慰" CASE "廁所イベント:口交" CASE "廁所イベント:A性交" ENDSELECT CASE "检查阴部" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K77 WAIT ELSEIF COND("合意:检查阴部") == 0 || CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORMW 「ちょ、いきなり何するつもりだよっ!?」 PRINTFORML CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORML 「ぅわ。 ・・・やってもいいとは言ったけど、いきなりやられっと、驚くぞ」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" ENDIF CASE "检查菊穴" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K77 WAIT ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORMW 「死ねぇっ! %CNAME("二人称")%っ!!」 PRINTFORML PRINTFORML 『%CALLNAME:TARGET%』は 『%CALLNAME:MASTER%』に%TEXTR("膝蹴り/踵落とし/上段蹴り/飛び蹴り/ハイキック")%で{RAND:14 + 1}000のダメージを与えたっ!! CFLAG:好感度 -= 10 BASE:MASTER:魂 -= 200 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 PRINTFORM %CALLNAME:MASTER%最後の力を振り絞って復活した! BASE:MASTER:魂 = 1 ENDIF CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF CASE "检查内褲" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K77 WAIT ELSEIF COND("合意:检查内褲") == 0 IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "重置/酔酒", TARGET PRINTFORMW 「わわっ! 急に何なんだよ%CNAME("二人称")%?」 ELSE IF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORMW 「死ねバカっ! %CNAME("二人称")%っ!!」 PRINTFORML CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORMW 「は? なんだよ急に。えぇ? %CNAME("一人称")%の胖次が見てえの?」 PRINTFORMW 「やだよ。見せねえ。自分の胖次でも見とけばいいだろ? 付いてる物是っしょだよ」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PRINTFORMW ENDIF ;念のため分岐を作って有ますが多いので取捨選択してください CASE "撫摸股間" ;初めて IF DEVENT(ARGS) == 0 || TALENT:叛逆 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒" PRINTFORMW 「ちょ、いきなり何しやがるっ!!」 PRINTFORML PRINTFORML 『%CALLNAME:TARGET%』は 『%CALLNAME:MASTER%』に%TEXTR("膝蹴り/踵落とし/上段蹴り/飛び蹴り/ハイキック")%で{RAND:14 + 1}000のダメージを与えたっ!! CFLAG:好感度 -= 10 BASE:MASTER:魂 -= 200 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%使用最后的一丝力气,嘶声竭力般复活了が、%CALLNAME:TARGET%の好感度は下がってしまった! BASE:MASTER:魂 = 1 ENDIF CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"_暗灰色_【好感度:{CFLAG:好感度} 心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ;阴部を直に弄る場合 ELSEIF CHECK_CLO("V露出") CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORMW 「ちょ、・・・やるとは思ったけど、今やられるとは思わなかった」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ;连褲襪越し ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出") CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORMW CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ;布鲁马越し ELSEIF CHECK_CLO("布鲁马露出") CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORMW CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ;泳装越し(比基尼や競泳泳装や死库水など) ELSEIF CHECK_CLO("泳装下衣露出") || TALENT:叛逆 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒" PRINTFORMW 「いい加減にしろっ!」 PRINTFORML PRINTFORML 『%CALLNAME:TARGET%』は 『%CALLNAME:MASTER%』に%TEXTR("膝蹴り/踵落とし/上段蹴り/飛び蹴り/ハイキック")%で{RAND:14 + 1}000のダメージを与えたっ!! CFLAG:好感度 -= 10 BASE:MASTER:魂 -= 200 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%使用最后的一丝力气,嘶声竭力般复活了が、%CALLNAME:TARGET%の好感度は下がってしまった! BASE:MASTER:魂 = 1 ENDIF CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ;胖次越し ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出") || TALENT:叛逆 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒" PRINTFORMW 「天誅っ!!」 PRINTFORML PRINTFORML 『%CALLNAME:TARGET%』は 『%CALLNAME:MASTER%』に%TEXTR("膝蹴り/踵落とし/上段蹴り/飛び蹴り/ハイキック")%で{RAND:14 + 1}000のダメージを与えたっ!! CFLAG:好感度 -= 10 BASE:MASTER:魂 -= 200 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%使用最后的一丝力气,嘶声竭力般复活了が、%CALLNAME:TARGET%の好感度は下がってしまった! BASE:MASTER:魂 = 1 ENDIF CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ;其他休闲褲やなんか布越し ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒" PRINTFORMW 「このチカン野郎っ!」 PRINTFORML PRINTFORML 『%CALLNAME:TARGET%』は 『%CALLNAME:MASTER%』に%TEXTR("膝蹴り/踵落とし/上段蹴り/飛び蹴り/ハイキック")%で{RAND:14 + 1}000のダメージを与えたっ!! CFLAG:好感度 -= 10 BASE:MASTER:魂 -= 200 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%使用最后的一丝力气,嘶声竭力般复活了が、%CALLNAME:TARGET%の好感度は下がってしまった! BASE:MASTER:魂 = 1 ENDIF CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF CASE "检查布鲁马", "股間観察" ;睡眠中の悪戯 IF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K77 WAIT ;じっくり観察 ELSEIF TALENT:叛逆 || CFLAG:股間確認済 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORML 「・・・・%CNAME("二人称")%、いい加減にしねえと、怒るぞ?」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE IF TALENT:叛逆 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORML 「おかしなことしてるのは自覚してんだろ? あんまじろじろ見るなってば‥‥‥」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△" PRINTFORML 「おい%CNAME("二人称")%、どこ見てんだよ。気色悪いな‥‥‥」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF ENDIF CASE "掀起裙子" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撩起裙子" ;初めて IF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「じゃーん! ってバカかこの野郎っ! めくるんじゃねえよっ」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「ほらよ。見てえなら見せてやんよっ!」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORML 「残念、裙の下は男物だよ‥‥ふんっ」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF ;掀起裙子 CASEELSE ;刚睡醒の胡乱な状態を襲う IF CFLAG:刚睡醒 CALL EMOTION_PLUS, "重置/刚睡醒", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥にゅ? ん~‥‥‥ ん? ・・・・ん?」 PRINTFORML どうやら%CALLNAME:TARGET%は困倦ているようで、いつものような反応をしない。 ;睡眠中の悪戯 ELSEIF CFLAG:睡眠 ;梦话 CALL KOJO_SLEEP_K77 WAIT ;初めて ELSEIF DEVENT(STR:日常イベント名) == 0 || TALENT:叛逆 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒" PRINTFORMW 「うわバカ何すんだやめろっ!」 PRINTFORML PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%』は 『%CALLNAME:MASTER%』に%TEXTR("膝蹴り/踵落とし/上段蹴り/飛び蹴り/ハイキック")%で{RAND:14 + 1}000のダメージを与えたっ!! CFLAG:好感度 -= 10 BASE:MASTER:魂 -= 200 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 PRINTFORM %CALLNAME:MASTER%最後の力を振り絞って復活した! BASE:MASTER:魂 = 1 ENDIF CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【好感度:{CFLAG:好感度} 心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ;胖次チラ直後 ELSEIF COND("胖次チラ直後") || TALENT:叛逆 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒" PRINTFORMW 「胖次ならさっき見ただろバカっ!」 PRINTFORML PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%』は 『%CALLNAME:MASTER%』に%TEXTR("膝蹴り/踵落とし/上段蹴り/飛び蹴り/ハイキック")%で{RAND:14 + 1}000のダメージを与えたっ!! CFLAG:好感度 -= 10 BASE:MASTER:魂 -= 200 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 PRINTFORM %CALLNAME:MASTER%最後の力を振り絞って復活した!  BASE:MASTER:魂 = 1 ENDIF CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【好感度:{CFLAG:好感度} 心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE IF COND("打招呼前") CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒" PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の顔見た直後にそれかよっ」 PRINTFORML PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%』は 『%CALLNAME:MASTER%』に%TEXTR("膝蹴り/踵落とし/上段蹴り/飛び蹴り/ハイキック")%で{RAND:14 + 1}000のダメージを与えたっ!! CFLAG:好感度 -= 10 BASE:MASTER:魂 -= 200 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 PRINTFORM %CALLNAME:MASTER%最後の力を振り絞って復活した!! BASE:MASTER:魂 = 1 ENDIF CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【好感度:{CFLAG:好感度} 心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE ;胖次沒穿 IF EQUIP:胖次 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒" PRINTFORMW 「バカやめろっ! 今はダメだっ!」 PRINTFORML PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%』は 『%CALLNAME:MASTER%』に%TEXTR("膝蹴り/踵落とし/上段蹴り/飛び蹴り/ハイキック")%で{RAND:14 + 1}000のダメージを与えたっ!! CFLAG:好感度 -= 10 BASE:MASTER:魂 -= 200 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%は最後の力を振り絞って復活したが、%CALLNAME:TARGET%の好感度は下がってしまった! BASE:MASTER:魂 = 1 ENDIF PRINTFORML 今はって、%CALLNAME:TARGET%の場合、いつもだろう…と%CALLNAME:MASTER%は心の中で呟いた。 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【好感度:{CFLAG:好感度} 心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒" PRINTFORMW 「だから、め君じゃねえっつってるだろっ!!」 PRINTFORML PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%』は 『%CALLNAME:MASTER%』に%TEXTR("膝蹴り/踵落とし/上段蹴り/飛び蹴り/ハイキック")%で{RAND:14 + 1}000のダメージを与えたっ!! BASE:MASTER:魂 -= 200 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 PRINTFORM %CALLNAME:MASTER%最後の力を振り絞って復活した!! BASE:MASTER:魂 = 1 ENDIF CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF ENDSELECT CASE "胖次ドーピング" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ;自分の胖次 IF COND("胖次ドーピング") CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/半目/半開", TARGET PRINTFORML 「‥‥‥うわぁ~‥‥‥ええぇ~‥‥‥」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が%CALLNAME:TARGET%の前で性騷擾をしたので、男が苦手から討厭男人成为了!" ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORML 「嫌いだ‥‥‥‥‥ %CNAME("二人称")%なんか嫌いだよ‥‥‥」 IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒" PRINTFORML 「この気持ち、プライスレス‥‥‥」 CFLAG:ハル心情差 += 2 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORML 「最低だ‥‥‥ 最低だぞこいつ‥‥‥」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒" PRINTFORML 「‥‥‥もうやだよ。この%CNAME("二人称")%‥‥‥‥‥」 CFLAG:ハル心情差 += 2 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF ENDIF CASE "裙下撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/半開", TARGET PRINTFORML IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASEELSE PRINTFORML IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDSELECT CASE "股間撮影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/半開", TARGET PRINTFORML IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASE "阴部のチラ見せ撮影" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORML IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASEELSE CALL EMOTION_PLUS, "憤怒", TARGET PRINTFORML IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDSELECT CASE "内褲摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/半開", TARGET PRINTFORML IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASE "阴部のチラ見せ撮影" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORML IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASEELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORML IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDSELECT CASE "阴部摄影" SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "撮影失敗" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/半開", TARGET PRINTFORML IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASE "阴部の見せつけ撮影" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORML IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASEELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORML IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDSELECT CASE "性処理を頼んだ際の反応" CALL EMOTION_PLUS, "心情差" CFLAG:ハル心情差 += 1 TFLAG:指令中止 = 1 ;干劲がある場合 IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ;何かしながらで良いならして给よって場合。何をしながらなのかは SAVESTR:夢中 で参照できる。 ELSEIF COND("进行性処理") TFLAG:指令中止 = 1 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "ちん接吻を頼んだ際の反応" TFLAG:指令中止 = 1 CASE "見抜きを頼んだ際の反応" TFLAG:指令中止 = 1 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "胖次見抜き" ENDSELECT ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜き" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET ;PARTNER()の使用例 ;PRINTFORMW 「……%CNAME(CALLNAME:PARTNER() )%にそういう目で見られると、ちょっと恥ずかしいですね」 ;これは見抜きする(你に誘われて自家発電する)側の立場のセリフ。胖次を見せている角色はPARTNER()で参照できる CASE "連れ見抜きに誘われた" ;表情を変える場合はここで出来る ;CALL EMOTION_PLUS, "夸奖", TARGET CASE "性処理の内容変更を頼んだ際の反応" IF COND("干劲性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT ELSEIF COND("进行性処理") SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF CASE "拜托処理性欲" TFLAG:指令中止 = 1 SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "口交" CASE "乳交" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" CASE "乳頭奸" ENDSELECT CASE "进行性処理" TFLAG:指令中止 = 1 SELECTCASE NAMES("性処理") ;これは見抜きされる(胖次を見せている)側の立場のセリフ。連れ見抜き参加者がいる場合はPARTNER()で参照できる CASE "胖次見抜き" ;連れ見抜きされた場合 IF PARTNER() ELSE ENDIF CASE "手淫" CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT CASE "性処理後飲尿PLAY" TFLAG:指令中止 = 1 ;TFLAG:指令中止 = 1 とすることで口上側から性欲解消を拒否できる CASE "性欲解消を申し出た際の反応" TFLAG:指令中止 = 1 SELECTCASE STR:PLAY要望 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交" ;避孕套没有の生性交を希望 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;STR:PLAY要望 が本来したいPLAY。STR:PLAY内容 が你がやりたいと言って交渉中のPLAY ;ここの中で STR:PLAY内容 を変更する事で提案を蹴る事も出来る。什麼也不做場合は你の提案が通る CASE "性欲解消の内容変更を頼んだ際の反応" TFLAG:指令中止 = 1 SELECTCASE STR:PLAY内容 CASE "舐陰" CASE "舐陰莖" CASE "V性交" ;今日は避孕套没有の生性交がOKな日 IF COND("女性主導生性交") ELSE ENDIF CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ;性欲解消PLAY後の台詞 CASE "帮忙消除性欲" TFLAG:指令中止 = 1 SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "舐陰" ;絶頂後の放尿を你が口で受け止めた場合(この角色が[絶頂失禁体質]&聖水経験&高い尿意の時に、你に飲尿経験と受虐属性が有ると選択肢出現) IF COND("飲尿フラグ", PLAYER) ELSE ENDIF CASE "舐陰莖" CASE "口交" CASE "V性交", "A性交", "尿道性交" ;挿入行為の後に口交も続けて行った場合 IF STR:PLAY要望 == "口交" ELSE SELECTCASE NAMES("性処理") CASE "V性交" CASE "A性交" CASE "尿道性交" ENDSELECT ENDIF ENDSELECT ;主人公の手机に一緒にお昼食べようよと邀请際に送る連絡文です ;ここで TFLAG:地の文スキップ = 0 とすると下の"お昼ご飯のお誘い"での地の文をカットできる CASE "お昼ご飯のお誘い" PRINTFORMW 『%CNAME("二人称")%、天気いいから、昼メシ外でいっしょ食わねえ?』 ;実際に二人昼食をとっている時です CASE "一緒にお昼ご飯" PRINTFORMW 「あ~、思った街道、ここ気持ちいい場所だな」 PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%はメシ何にしたんだ? %CNAME("一人称")% %TEXTR("アン胖次/コロッケ胖次/焼きそば胖次/ジャム胖次/阴蒂ーム胖次")%と%TEXTR("牛乳/缶咖啡/フルーツ俺/咖啡牛乳/いちご牛乳")%」 ;部室で二人きりの時に坐在旁邊際のセリフです CASE "二人きり:坐在旁邊" IF TALENT:相思相愛 CALL EMOTION_PLUS, "重置/小悪魔", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、隣‥‥座っていいか?」 ELSE ENDIF ;部室で二人きりの時にHに邀请際のセリフです CASE "Hに邀请" CASE "二人きり:Hの誘いに胖次条件で回应" CASE "二人きり:Hの誘いに回应" CASE "二人きり:Hの誘いを断った" ;检查阴部後の派生イベントセリフです ;覗き込んでいる相手はPARTNER()で参照できます CASE "阴部見せつけ" ;相手の学年や性別で態度を変えるのも良いでしょう SELECTCASE CONDS("学年", PARTNER() ) CASE "初等部", "中等部" CASE "1年生", "2年生" CASE "3年生" CASE "教員", "研究生" CASEELSE ENDSELECT ;他の人の检查阴部後に、股間を覗き込んでいる派生イベントセリフです ;检查阴部されている相手はPARTNER()で参照できます CASE "大人の阴部に興味津々" CASE "阴部に興味津々" CASE "阴茎に興味津々" CASE "性器の違いに興味津々" ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;自撮りにメッセージを添えます 一言くらい ;加筆の際には RETURN 0 を消去し、MAIL_BODY を埋めて使ってください ;地の文も必要であれば適宜変更してください ;------------------------------------------------- @SELFY_MAIL_K77, ARGS #DIMS MAIL_BODY MAIL_BODY = ;メッセージ本文 SELECTCASE ARGS CASE "ヌード自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "阴部自撮り", "阴茎自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸部自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "今年の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "学校指定の泳装自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "体操服自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASE "胸罩自撮り" ,"胖次自撮り" RETURN 0 MAIL_BODY = CASEELSE RETURN 0 MAIL_BODY = ENDSELECT ;地の文 PRINTFORML 写真には「%MAIL_BODY%」というメッセージが添えられている… ;------------------------------------------------- ;约会の際のセリフ ;システム側の地の文や反応を出力させたくない場合には TFLAG:地の文スキップ = 1 としてください ;约会回数は EXP:约会経験 が+1ずつされます。初回のセリフは IF EXP:约会経験 == 0 で分岐するのが良いでしょう ;素質で分岐させる場合にはTALENT:恋慕での分岐がおすすめです ;------------------------------------------------- @KOJO_DATE_K77, ARGS SELECTCASE ARGS ;你を週末约会に誘った CASE "约会のお誘い" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、今度の休みにさ、いっしょ玩耍に行かね?」 CASE "约会のお誘い:結果" ;约会決定! ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 IF COND("约会的约定") CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/对话框兴奋", TARGET PRINTFORMW 「よし、そんじゃどこ行くか決めようぜ」 ;你に保留されてしまった ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/困扰眉短2", TARGET PRINTFORML 「あ、予定もう入ってんのか? だったらしょーがねえ、1人で出かけるよ」 ENDIF ;你から週末约会に誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "约会に誘われた" IF CFLAG:ハル激怒 >= 5 PRINTFORMW 「は? 约会? %CNAME("一人称")%が约会なんか行くわけねえだろ。冗談も休み休み言え」 PRINTFORML PRINTFORMW そんな事言わないで一緒に出掛けようと、%CALLNAME:MASTER%がいくら説得しても、%CALLNAME:TARGET%は頑として聞き入れてくれません。 PRINTFORMW 結局、今回の约会は見送ること成为了。 PRINTFORML TFLAG:指令中止 = 1 ELSEIF CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「やだ。行きたくねえ。%CNAME("二人称")%嫌いだから、いっしょ出かけるとか、やだ」 PRINTFORML PRINTFORMW そんな事言わないで一緒に出掛けようという、%CALLNAME:MASTER%の説得により、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はなんとか约会をOKしてくれました。 PRINTFORML ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/红晕", TARGET PRINTFORML 「约会な、いいぞ。行こっか。%CNAME("二人称")%はどこ行きてえ?」 ELSEIF EXP:约会経験 IF FLAG:日 == 15 || FLAG:日 == 16 || FLAG:日 == 17 || FLAG:日 == 18 || FLAG:日 == 19 || FLAG:日 == 20 || FLAG:日 == 21 PRINTFORMW 「约会? いいけど‥‥」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「って、その日は海の日だし、せっかくだから泳ぎにとか行ってもいいよな!」 ELSEIF FLAG:日 == 22 || FLAG:日 == 23 || FLAG:日 == 24 || FLAG:日 == 25 || FLAG:日 == 26 || FLAG:日 == 27 || FLAG:日 == 28 PRINTFORMW 「ふむ。约会か‥‥別に行ってもいいぞ」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/对话框兴奋", TARGET PRINTFORMW 「あ、その日って文化祭じゃなかったっけ? %CNAME("二人称")%といっしょに見て回るのもいいよな?」 ELSEIF FLAG:日 == 36 || FLAG:日 == 37 || FLAG:日 == 38 || FLAG:日 == 39 || FLAG:日 == 40 || FLAG:日 == 41 || FLAG:日 == 42 PRINTFORMW 「え、%CNAME("一人称")%と约会行きてえのか? かまわねえけど‥‥」 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「あれ? だったら圣诞节に%CNAME("二人称")%と约会っつーことか」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/△/红晕/对话框!", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%是いけど、%CNAME("二人称")%は他の子誘わなくてもいいのか…?」 ELSEIF FLAG:日 == 43 || FLAG:日 == 44 || FLAG:日 == 45 || FLAG:日 == 46 || FLAG:日 == 47 || FLAG:日 == 48 || FLAG:日 == 49 PRINTFORMW 「む? また%CNAME("一人称")%と约会行きてえのか? いいぞ」 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕/对话框兴奋", TARGET PRINTFORMW 「もうすぐ正月だし、いっしょに初もうでにでも行ってみるのも楽しそうだなっ!」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/△/通常眉短3", TARGET PRINTFORMW 「约会? ‥‥约会な、いいぞ」 CALL EMOTEFACE, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「ただし!エロい事はナシだ!」 PRINTFORMW 「いいな? 絶対エロい事はナシだかんな?」 ENDIF ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/△/对话框?" PRINTFORML 「‥‥は? 约会? ただいっしょに出かけて玩遊戲んじゃなくて、约会?」 PRINTFORML 「かまわねえけど、约会か……」 ENDIF ;你に便当を作ってきてと頼まれた CASE "便当を頼まれた" ;これのコメントアウトを取下と、便当を作ってあげません ;CALL DEL_CEVENT, "约会の便当" ;你から约会当日にいきなり誘われた ;自発的に约会の做便当给よ!って場合はCALL SET_CEVENT, "约会の便当"としてください。 CASE "邀请去约会" ;同居していない相手を誘った時 IF COND("同居中") == 0 [IF_DEBUG] PRINTFORMW KOJO_DATE_K77, %ARGS%(同居していない);いや‥‥同居解消不可ですしねえ [ENDIF] ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眉" PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%是いけど、他のやつは、突然誘ったりすると困るだろうから、気をつけろよ?」 ENDIF ;约会するにあたり、特殊な条件で着替えたりしたい時に使ってください。台詞没有で換装操作のみするのが推奨です CASE "约会衣装に更衣" ;地の文はpartnerが遅れて現れる展開になっています ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "待ち合わせ" IF COND("同居中") == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORML 「%CNAME("二人称")%、もう用事は済んだのか? なら行こうぜ」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORML 「着替え済んだか、%CNAME("二人称")%。んじゃ行こうか」 ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応で良いと思います CASE "约会本番" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去买泳衣" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「男2人で泳装買いに行くっつーのも、どうなのよっつー感じじゃねえ?」 CASE "散歩" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/通常眉3" PRINTFORMW 「いいよな、散歩。天気いい日にてくてく歩くっつーのは楽しいぞ」 CASE "尋訪美食" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ん? いいぞ。でも何がうめえか、しっかり吟味して選ばねえと、すぐ腹いっぱいになりそうだな」 CASE "逛街" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ちょうど欲しい物があったから、一緒に選ぼうぜ」 CASE "去水族馆" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/通常眉3" PRINTFORMW 「水族館って言えば、やっぱジンベエザメだよな? これ見なきゃ始まんねえ」 CASE "去游乐园" CALL EMOTION_PLUS, "重置/大口" PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、フリーホールとジェットコースター、どっち先乗りてえ?」 CASE "去电影院" CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「は? 調子こいて情侣シートで席とったぁ? バカじゃねえの?」 CASE "去图书馆" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「たまには紙の書籍もいいもんだな。%CNAME("一人称")%普段は電子書籍ばっかだし、新鮮だよ」 CASE "赏花" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/斜眉/大口/红晕" PRINTFORMW 「すげえ、超キレイに咲いてるじゃん。来てよかったな、%CNAME("二人称")%」 CASE "去游泳" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ni↘/红晕", TARGET PRINTFORMW 「2人で行って、女子2人組をナンパでもすっか?」 CASE "爬山" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/斜眉/大口/红晕" PRINTFORMW 「ハイキングも悪くねえけど、本格的な登山もやってみたくねえ?」 CASE "赏红叶" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/斜眉/大口/红晕" PRINTFORMW 「うわー、すげえきれいに色づいてるなー。だけど人もすげえいっぱいだな%CNAME("二人称")%」 CASE "滑雪" CALL EMOTION_PLUS, "重置/へ字/红晕" PRINTFORMW 「擅長く滑れっかドキドキしねえ? %CNAME("一人称")%が転んでも笑うんじゃねえぞ?」 CASE "文化祭" CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/通常眉3/大口/红晕" PRINTFORMW 「あそっか、学校で文化祭やってんだったな。 いいな、行きてえぞ、さっそく行こうぜっ」 CASEELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「道こっちでいいのか? 合ってる?」 ENDSELECT ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 CASE "约会中の買食物" SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "去电影院" ;何を買ったかはSTR:選択したもの で分岐可能 SELECTCASE STR:選択したもの CASE "爆米花" IF RAND:3 == 0 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/憤怒眉/へ字/红晕/托下巴", TARGET PRINTFORMW 「む~ん‥‥ 爆米花なら、やっぱジュースはジンジャーエールか? いや、コーラか?」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%っ! 見ろよ、サワー阴蒂ーム味だって、食ってみねえ?」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/通常眉3/大口/红晕" PRINTFORMW 「映画と言えばやっぱこれだよな。バターと角色メル、ハーフ&ハーフにしようぜ」 ENDIF CASE "吉事果" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%プレーンにしたのか? %CNAME("一人称")%ココア」 CASE "热狗" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「小腹がすいてる時にちょうどいい量っつーのがいい感じじゃねえ?」 ENDSELECT ENDSELECT CASE "映画鑑賞中" SELECTCASE STR:映画ジャンル CASE "サスペンス" CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/一文字/托下巴", TARGET PRINTFORMW (む‥‥次の死人はきっと、今キレて出てったあいつだろうな‥‥‥) CASE "ホラー" CALL EMOTION_PLUS, "重置/脸色苍白/飘忽/抖抖", TARGET PRINTFORMW (こ、怖くなんかねえぞ。これは作りもんなんだしっ! 怖がったりしてどうすんだっ) CASE "ラブロマンス" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW (はぁあ~‥‥ 情侣席でラブロマンス観るとか、%CNAME("二人称")%は何考えてんだよ‥‥) CASE "アクション" CALL EMOTION_PLUS, "重置/惊嚇", TARGET PRINTFORMW 「うわ、すっげえ飛んだっ」 CASE "SF" CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/栗口/托下巴", TARGET PRINTFORMW (すげーっ! やっぱ技術って使いようだよなーっ!) CASE "ポルノ" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/飘忽/紅潮2/对话框・・・/托下巴", TARGET PRINTFORMW (か、覚悟してたよりエロいなこれ‥‥ ぅお、太ももがっ) CASE "特撮" CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/栗口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ぅおっ、いけっ、そこだっ!! やっつけろ!!」 CASE "サイコスリラー" CALL EMOTION_PLUS, "重置/脸色苍白/飘忽/へ字/托下巴", TARGET PRINTFORMW (やっぱこの世で一番怖えのは、人类だよな‥‥ うんうん) CASE "ドキュメンタリー" CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/一文字", TARGET PRINTFORMW (ふむ‥‥‥ なかなか深い事言いやがるな、この主人公‥‥) CASE "サイコホラーサスペンスSFアクションポルノ" CALL EMOTION_PLUS, "重置/斜眼4/飘忽/憤怒眉/△/托下巴", TARGET PRINTFORMW (むぅ‥‥‥ ここまでカオスな内容だと、逆にアリかもしんねえな‥‥) ENDSELECT CASE "手をつなぐ" TFLAG:地の文スキップ = 1 IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/小口3/赤面2", TARGET PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が%CALLNAME:TARGET%の手を取ると、%CALLNAME:TARGET%は驚いて一瞬固まった後、 PRINTFORMW 真っ赤になってそっぽ向いてしばらく視線を泳がせていたけど、繋いだ手を摆脱ことは結局しなかった。 PRINTFORML ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/呀哒2", TARGET PRINTFORMW 「なっ‥‥! %CNAME("二人称")%バカじゃねえの?」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が%CALLNAME:TARGET%と手を繋ごうとすると、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は惊嚇した後、明らかに厌恶地振り支付、少し身体を離してしまった。 PRINTFORML PRINTFORMW いい情緒だっただけに、二人は少し気まずくなった。 PRINTFORML CFLAG:情緒補正 -= 120 ENDIF CASE "手をつながない" IF TALENT:相思相愛 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/紅潮2/一文字/困惑眉/托下巴", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥ぁ あ~ う"~%CNAME("一人称")%? ‥‥‥‥‥‥む~」 PRINTFORMW なにやら、もの凄く何かを言いたげな%CALLNAME:TARGET%だったが、結局なにも言ってこず、2人は手をつなぐことなく约会を続けた。 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、今日はすげえ楽しいな?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は無邪気に约会を楽しんでいるようだ。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は、手をつなごうとしなくて正解だったかもしれない。 ENDIF ;泳装を買いに行った時です CASE "泳装選び開始" ;Micro比基尼とかもOK IF COND("H的泳装選択可能") CALL EMOTION_PLUS, "重置/ni↘", TARGET PRINTFORMW 「・・・すげえ、見ろ%CNAME("二人称")%。この泳装着てガッツリ泳ぐやつ、見てみたくねえ?」 ELSEIF RAND:2 CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「知ってた? 男物でも最近は露出の少ねえ紧身短褲領帯プがブーメランより流行ってるんだってさ」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%はさり気なくエロい泳装は選ぶなと、%CALLNAME:TARGET%に釘を刺されたようだ。 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「うわ~~、女物が多いせいか、なんか売り場がカラフルだよな~・・・」 ENDIF ;泳装を買いに行って、結果的に選んだ泳装に対するセリフです ;もしも去年も泳装を選んでいたなら、CSTR:今年の泳装 に記録されているので比較する事が出来る CASE "泳装決定" SELECTCASE SWIM(STR:選んだ泳装, "種類") CASE "Micro比基尼" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「いやいや、おかしいだろ、%CNAME("一人称")%にこの泳装は!!」 IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASE "比基尼" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「・・・普通に男物選ぶ気は・・・ねえのか、ねえんだな‥‥‥」 IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASE "競泳泳装" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「・・・普通に男物選ぶ気は・・・ねえのか、ねえんだな」 IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASE "高開衩連衣裙" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△/叹气", TARGET PRINTFORMW 「・・・普通に男物選ぶ気は・・・ねえのか、ねえんだな」 IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASE "連体泳装" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「・・・普通に男物選ぶ気は・・・ねえのか、ねえんだな」 IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ははは ・・・どうよ、これ。ほんとに似合ってんの?」 ENDSELECT ;泳池などで泳装姿に着替え、待ち合わせ場所に集合した時です CASE "泳装に着替えた" ;どの泳装に着替えたか? SELECTCASE SWIM(CSTR:今年の泳装, "種類") CASE "比基尼" CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「リクエスト街道、着てみたけど、今日はこの恰好なわけか、%CNAME("一人称")%」 IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASE "Micro比基尼" CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/半目/困扰眉/半開4叹气", TARGET PRINTFORMW 「うわーい‥‥、似合うか、%CNAME("二人称")%・・・ な、ナンパとかされたらどおしよう・・・・?」 IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASE "連体泳装" CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/半目/困扰眉/半開4叹气", TARGET PRINTFORMW 「はぁ~… これしかねえから着てみたけど、今日はこの恰好なわけか、%CNAME("一人称")%」 IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF CASE "競泳泳装" CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「これならブーメラン胖次の方がまだマシだよ・・・」 IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ;其他はだいたいエロ泳装です CASEELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET PRINTFORMW 「ははは。似合ってっか、これ・・・」 ENDSELECT ;草丛口交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "到暗处去……" IF TALENT:相思相愛 CALL EMOTION_PLUS, "重置/蹙眉/△/红晕" PRINTFORMW 「ちょ、ちょっと、もう… え~? ここで? ったく、しょうがねえな~…」 ELSE TFLAG:地の文スキップ = 1 CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、隙あらばそういう事しようとすんの、やめねえ?」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"_暗灰色【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF TFLAG:指令中止 = 1 ENDIF ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;映画館などで横並びに座った状態での手交です。地の文が用意されているので、轻轻地1行程度の反応でも良いと思います CASE "请求偷偷手交" CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" CASE "接吻" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/小口3/紅潮2" ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/△" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF ENDIF CASE "摸屁股" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/〇〇/△/红晕" PRINTFORMW 「ひゃっ!! ちょ、もうっ。何すんだよ%CNAME("二人称")%っ!! 惊嚇して変な声出ちったじゃねえか」」 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/半目/憤怒眉/△", TARGET PRINTFORMW バキッ!!     「あ、悪い。不埒なやつかと思ったら%CNAME("二人称")%かよ…」 CFLAG:ハル心情差 += 1 CALL PRINT_STRW, @"暗灰色_【心情:-{CFLAG:ハル心情差}】" IF TALENT:討厭男人 < 2 TALENT:討厭男人 = 2 CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:MASTER%が性騷擾したので、%CALLNAME:TARGET%は男が苦手から討厭男人成为了!!" ENDIF TFLAG:指令中止 = 1 ENDIF ;你が草丛口交や接吻や性騷擾をしない紳士な場合はここに来ます CASE "下次去哪里呢?询问", "专心看电影" ;地の文を自己書きたい場合にはコメントアウトを外してください ;TFLAG:地の文スキップ = 1 ;文化祭イベント ;ここでは"约会相手ではなく出し物をしている人"が喋ります。 ;本来の约会相手はPARTNER()に角色番号が入ってます。呼びかける場合にはCNAME("partner")を使ってください CASE "乐队演奏", "演劇", "占卜館", "恐怖屋敷", "烦悩相談室", "PaFuPaFu屋", "女仆咖啡厅", "執事咖啡厅", "西式料理店" PRINTFORMW 「あれ? わざわざ%CNAME("一人称")%のクラスの出し物、見に来てくれたのか?」 ;帰り際のセリフです。不动声色地エッチに邀请のもいいでしょう ;STR:Hする場所 で場所を情人旅館以外にする事も出来ます。(例 STR:Hする場所 = 部室 CASE "帰り際" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/紅潮" PRINTFORMW 「あーもうこんな時間かぁ‥‥ 楽しいと時間ってすぎるの早えな、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「今日はすげえ楽しかった。また誘ってくれるか?」 TFLAG:约会中H可能 = 0 TFLAG:床イン = 0 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/ワ/紅潮" PRINTFORMW 「今日は楽しかったぞ、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「また機会があれば、玩耍に行こうぜ」 TFLAG:约会中H可能 = 0 TFLAG:床イン = 0 ENDIF CASE "约会終了" ;エッチをする場合 IF TFLAG:床イン PRINTFORMW ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;時間経過などで表示される 机の上にメモが置いてある…… で表示されるテ接吻トに角色独自の物を追加できます ;特に無いなら書かなくて大丈夫です ;------------------------------------------------- @TIPS_K77 ;台詞を書いたら下のRETURN 0 を消してください ;RETURN 0 SELECTCASE RAND:2 CASE 4 PRINTFORMW 『』 CASE 3 PRINTFORMW 『気にするな。%CALLNAME:TARGET%は人类耳をお願いしても、時々机器耳になっていることがあるようだ』 CASE 2 PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%の机器耳は[200]询问对方的心情で、人类耳にできるらしい』 CASE 1 PRINTFORMW 『気を付けよう、%CALLNAME:TARGET%の心情は選択肢の選び方によって、悪くなったりもする』 CASEELSE PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%は選択肢によって、好感度が下がったりもするから気をつけよう』 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/77 ハル/EVENT_K77_DAILY.ERB
erb
unknown
343,168
;------------------------------------------------- ;個別イベント名 ;個別イベント説明(現在23個?)途中で数えるの諦めた‥‥CEVENT管理めんどくさい。そうだCFLAG:で管理しようか? ;------------------------------------------------- ;------------------------------------------------- ;こっそり(?)ペアな亲手自制ストラップ ;晩秋の恋慕後イベント /Hしてたら見られる仕様にする ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_KUMIHIMO_KYOUSHISTU PRINTFORML PRINTFORMW 晩秋、冬の足音が聞こえだした時期に、なんとなく気が向いたから%CNAME("二人称")%と2人で組紐教室に行ってみた。 PRINTFORMW ゲージュツの秋だしっつーわけだ。 PRINTFORMW 職人桑が使うのと同じ材料と道具で、いざいざ、体験スタート。 PRINTFORML PRINTFORMW ことん、かたん・・・・ PRINTFORML PRINTFORMW かたん、こと・・・・・・・ PRINTFORML PRINTFORMW ことこと、かたん・・・・・・・・ PRINTFORML PRINTFORMW 作業台の上できれいな色の絹糸のコマを、習った街道あっちにやったりこっちへ持ってきたりしてると、徐々に組紐が編めていく。 PRINTFORMW 自己気に入って選んだ色の糸だけど、思ったよりもずっときれいに仕上がってく紐に、わくわくが止まらねえ。 PRINTFORML PRINTFORMW ことん、かたん・・・・ PRINTFORML PRINTFORMW かたん、こと・・・・・・・ PRINTFORML PRINTFORMW ことこと、かたん・・・・・・・・ PRINTFORML PRINTFORMW ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・・・・・ PRINTFORML PRINTFORMW しばらく2人で無言で編んで、出来上がったのをストラップにしてもらう時に気がついた。 PRINTFORML PRINTFORMW ――――――これって、いわゆるペア饰っつーやつだよな? いいのか…? PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("二人称")%は何も気にしてねえような顔して、出来上がったばっかの自作ストラップに満足そうにし的同时、さっそく自分の携帯につけてやがるし、 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が何か言うのも変だから、就这様%CNAME("一人称")%も自分の携帯にストラップを付けてみた。 PRINTFORML PRINTFORMW 色違いだけど、%CNAME("二人称")%とお揃いの亲手自制ストラップはくすぐったくて、何度もじっと眺めてしまう%CNAME("一人称")%。 PRINTFORMW ペアルックとかペア罩杯みてえにあから大人じゃねえし、いっしょに作ったからだっつー言い訳もあるけど、ペアのストラップ‥‥‥‥ PRINTFORMW たいした物じゃねえのに、なんだかすげえ大事な物に思えてきて、携帯入れたポケットまで少しくすぐってえ気がし的同时、ウキウキと並んで帰った。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;扱いの悪い亲手自制弁当と葡萄狩り ;初秋の恋慕後イベント /Hしてたら見られる仕様にする ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_BUDOU_GARI PRINTFORML PRINTFORMW 暑さが少しマシになりだした頃、%CNAME("二人称")%と弁当持って葡萄狩りに出かけた。 PRINTFORMW バス乗り継いだとこにある葡萄園で申し込みを済ませて、園のオジ桑に葡萄の正しい採り方を習って葡萄狩り開始っ。 PRINTFORML PRINTFORMW なんだこりゃっ!! なんでこんなうめえんだっ?! ヤベえ、すっげえうめえ~~~っ!! PRINTFORML PRINTFORMW 採れたて葡萄を一粒、口に入れた途端、%CNAME("一人称")%も%CNAME("二人称")%も目ぇ見開いて惊嚇する。 PRINTFORMW うまさがヤベえっ!! PRINTFORMW 今まで食ってた葡萄は何だったのかっつーぐれえうめえっ!! PRINTFORMW これはあれだ。普段眯眯眼な悪魔の女仆桑ですら、絶対目ぇ見開くレベルの味だよな?! PRINTFORMW ヤベえ、うめえうめえ、止まらねえっ!! うめえうめえ、もっと食おうっ! PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%も%CNAME("二人称")%も、もう夢中で食うっ! PRINTFORML PRINTFORMW 甘くて実が詰まってぷりぷりで、採れたて旬の果物って、こんなうめえのかっ! PRINTFORMW 新発見な気分だ! これはすげえ!! ヤベえうめえっ! うめえうめえうめえっ!! PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%がせっかく作って持ってきた弁当忘れて、%CNAME("一人称")%と%CNAME("二人称")%は2人してひたすら葡萄を食いまくる。 PRINTFORMW 普段ならそんな事されたら、絶対キレる%CNAME("一人称")%だけど、今日ばかりは腹立てたりしねえ。 PRINTFORML PRINTFORMW だって、ここじゃ葡萄が最強だしっ! PRINTFORML PRINTFORMW 食い放題の時間いっぱい、腹装的满满的食いまくって、余った弁当を持って帰った。 PRINTFORMW 帰ってから%CNAME("二人称")%が悪魔な女仆桑に押し付けようとしたから、さすがにそれは怒ったけどな。 PRINTFORMW ‥‥当然だよ、バカ%CNAME("二人称")%。晩メシには酱と%CNAME("一人称")%が作った弁当食えっ!! PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;新緑の丘と草団子 ;初夏の恋慕後イベント /Hしてたら見られる仕様にする ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_KUSA_DANGO PRINTFORML PRINTFORMW 新緑の光る季節はなんだか足が一歩前に出る気がする。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が%CNAME("二人称")%にそう言うと、%CNAME("二人称")%はなんだそりゃ? って笑う。 PRINTFORML PRINTFORMW なんだよ~、%CNAME("一人称")%の言ってることが分かんねえの? PRINTFORML PRINTFORMW そんな風にむくれながら%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%と緑が眩しいデケえ公園を散歩する。 PRINTFORMW 生まれたばかりの緑の若い气味が、%CNAME("一人称")%をもっと早くおいでって誘ってる気がするのに、%CNAME("二人称")%はそう感じねえの? PRINTFORMW このキラキラ光る緑の葉っぱたちは、みんなまだ子どもなんだから、子どもっぽいこと言うにきまってるのにさ。 PRINTFORML PRINTFORMW 子どもなんだったら色々教えてやんねえとな? って言い的同时、%CNAME("一人称")%の尻を触ろうとする%CNAME("二人称")%にキレる%CNAME("一人称")%。 PRINTFORMW 情緒のねえ事すんなとか、人前でエロい事はやめろっつってるのに、ちっとも聞きやしない‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW ホント、最低でムカつく%CNAME("二人称")%だよ。 PRINTFORMW どこが良くて好きなのか、%CNAME("一人称")%にもよく分かんねえっ! PRINTFORMW いつもエロい事しか考えてねえような顔しやがって、何かっつーと性騷擾ばっかのクソ%CNAME("二人称")%のくせni↘! PRINTFORML PRINTFORMW くそぅ… なのになのに‥‥ PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW ――――――%CALLNAME:TARGET%、あそこの丘に座って草団子食ったらすげえ美味そうな気がしねえか? PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW そんな誘いをする%CNAME("二人称")%に、%CNAME("一人称")%の心は、くるくる回るように嬉しくなっちまう。 PRINTFORMW 自己もバカらしいって思うぐれえ、%CNAME("二人称")%の言葉一つで、行動一つで、表情一つで、仕草一つで‥‥ PRINTFORMW %CNAME("一人称")%の気持ちはジェットコースターみてえに急上昇と急降下を繰り返す。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;好きだって言ったくせに… ;相思相愛後イベント 未完成 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_GATIGIRE_angry CALL MULTILINE, WINDOWROWS() PRINTFORML PRINTFORMW 「はぁ~あ‥‥ もう何日になるのか、数えるのも嫌になってきたよ…」 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("二人称")%が他のやつと仲良くなりだしてもう{3 + CFLAG:ハル憤怒の深さ1 - 3}日…………………………… PRINTFORMW 好きだって言ったくせに、%CNAME("一人称")%がいいって言ったくせに、相手してくれなくなってから、こんなに時間がたつのか。 PRINTFORML PRINTFORMW 「ははは。増えたなぁ…ほんと、出来ねえ事、またいっぱいになっちまったよ」 PRINTFORML PRINTFORMW 毎日、1個ずつロックがかかって、出来ねえ事が増えてく%CNAME("一人称")%の脳みそ。 PRINTFORMW その一覧を思い浮かべて、乾いた笑いが浮かんでくる。 PRINTFORML PRINTFORMW 元々%CNAME("一人称")%はセクサロイドとしての能力が高くなかったけど、さらに悲惨な状態だな… PRINTFORMW 2人で1個ずつロックを外してくの、%CNAME("一人称")%はすげえ嬉しかったんだけど。 PRINTFORML PRINTFORMW 【より人类的でいるためのオプション】とか言われてる忘却機能のせいで、 PRINTFORMW 学習し続けなければ忘れてしまう%CNAME("一人称")%は、学習行為を怠れば当然色んな能力が下がる。 PRINTFORMW もちろんそれは普段やってる勉強に限らず、家事機能や性交機能だって同じなんだけど。 PRINTFORML PRINTFORMW 悲しくて苦しくて悔しくて、憤怒も湧いてくるけど、%CNAME("二人称")%にその気がないのはしょうがねえ。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%に向かう気持ちがねえのは責めたってどうにもなんねえから、ただ黙ってロックされる能力を見てる事しかねえ。 PRINTFORMW そう思って忍耐けど、%CNAME("一人称")%の残りの機能はあと何日持つんだろうな? PRINTFORML いっそスイッチ切ってくれれば、こんな事考えねえで済むんだけど、自分じゃそこはどうにもなんねえ部分だし………… PRINTFORML PRINTFORMW だから嫌だっつったんだ。 PRINTFORML PRINTFORMW 幸せな未来なんか来ねえって、絶対同じように想いあうなんて不可能なんだって、そう言ったのに… それでも好きだって言ったくせに。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%がいいって言ったくせに、%CNAME("一人称")%を愛してるって…そう言ったくせに………っ! ウソツキ! %CNAME("二人称")%のウソツキっ!! PRINTFORML PRINTFORMW 誤ったって許してやんねえから! %CNAME("一人称")%がこんなにムカついたんだって思い知るまで、絶対許してやんねえっ! PRINTFORMW %CNAME("一人称")%みてえないい加減野郎は、いっぱい責めて、いっぱい心情とってもらわねえとだ! PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("二人称")%の大馬鹿野郎! あんぽんたん! あんなヤツ大っ嫌いだ! PRINTFORML PRINTFORMW 「あ、嫌だ・・・・・ 減るな、減らないでくれー……………………………っ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%の心の中の言葉に呼応するかのように、脳内に警告音とアナウンスが流れて、また1個%CNAME("一人称")%の能力にロックがかかった。 PRINTFORMW そっか……… 今日がまた終わったのか。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が%CNAME("一人称")%を構わなくなってから {3 + CFLAG:ハル憤怒の深さ1 - 2}日、またカウンターが一つ回って、%CNAME("一人称")%の出来る事が1個減った。 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・ PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥‥‥‥%CNAME("二人称")%? %CNAME("一人称")%に頼み事ってなんだ?」 PRINTFORML PRINTFORMW 久しぶりに%CNAME("二人称")%が、酱と%CNAME("一人称")%を見る。 PRINTFORMW 嬉しくてムカついて、憎まれ口をたたいてみるけど、%CNAME("二人称")%は誰かと取り引きしたのか、ごっそりと魂を減らし的同时、すっげえ送禮をくれた。 PRINTFORMW 『放っておいてごめん、これで許してくれ』って言って。 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%と解除したロックがすぐに返回わけじゃねえけど、もう一度頑張ればまた解除できる。 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%さえ%CNAME("一人称")%を忘れてなけりゃ、何度でもまた頑張ればいい。 PRINTFORML PRINTFORMW よかった…ごめんな、%CNAME("二人称")%。不便だろうけど、また%CNAME("一人称")%と頑張ってくれるんだよな? PRINTFORMW 有がと%CNAME("二人称")%、桑きゅな。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;キンと冷えた真冬の空気 ;相思相愛後イベント、季節 冬 /Hしてたら見られる仕様に変更する ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_WINTER_WALKER PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が寝る前にふと何かが摘まみたくなって、深夜営業の超市か便利店にでも行こうかと準備してると、 PRINTFORMW ちょうどどこかへ出かけようとしている%CALLNAME:TARGET%と玄関で鉢合わせた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「あれ? %CNAME("二人称")%もどっか出かけるのか? %CNAME("一人称")%? %CNAME("一人称")%は散歩がてらの便利店だよ」 PRINTFORML PRINTFORMW などと言うので、ついでだから%CALLNAME:TARGET%といっしょに便利店に行くことにした。 PRINTFORML PRINTFORMW 寒さが凍みる季節だから、しっかり外衣を着こんで二人並んで歩いてると、%CALLNAME:TARGET%是つもの便利店に向かう角を街道過ぎる。 PRINTFORMW どこへ向かうつもりだと、%CALLNAME:MASTER%が文句を言うと、%CALLNAME:TARGET%は散歩のつもりだからこっちだと指をさす。 PRINTFORML PRINTFORMW そっちへ向かうと15分は歩かないと便利店はない。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は早くも暖かい被窝やこたつが恋しくなったと、ぶつぶつ言いながら角を折れずに%CALLNAME:TARGET%といっしょに便利店へ向かう。 PRINTFORML PRINTFORMW 白色息を吐き的同时、冬の住宅街の静かな夜道を二人歩く。 PRINTFORML PRINTFORMW 時々寒いと文句を言ったり、手をこすり合わせながらも、妙に楽しそうな%CALLNAME:TARGET%といっしょに並んで歩いてるのはそう悪くない。 PRINTFORMW 悪くはないけどやっぱり寒いとまた文句を言う%CALLNAME:MASTER%と、楽しそうに隣を歩く%CALLNAME:TARGET%。 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は散歩が好きなようだ。 PRINTFORMW そういえば学校へ通いだす前は、自分が学校へ行ってる間、%CALLNAME:TARGET%はしょっちゅう散歩に行っていたようだし‥‥ PRINTFORMW なんてことを%CALLNAME:MASTER%は思い出した。 PRINTFORML PRINTFORMW 「な、冬の夜道って、なんでこんなに歩いてるだけで、何かと戦ってる気分になって君のかな?」 PRINTFORML PRINTFORMW 楽しそうにそう笑う%CALLNAME:TARGET%に、寒さと戦いながら歩くからだと心情差に答える%CALLNAME:MASTER%。 PRINTFORML PRINTFORMW 「えぇ~? 寒さと戦ってるのは冬なら常にだろ? でも、夜道歩くのは特別じゃねえ?」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の言ってる意味は分からないけど、そう悪い気分でもない%CALLNAME:MASTER%は白色息を吐きながらくだらない話をし的同时、 PRINTFORMW 寒い季節と競うように歩いてると、ちょっと楽しくなってきて二人ペースをあげてみる。 PRINTFORMW 歩いて、キンと冷えた冷たい空気と白色息と夜中の妙なテンションで笑いながら歩いて、便利店をもうひとつ向こうまで歩いて、 PRINTFORMW ようやく暖房の利いた店内へ駆けこんで、道の途中で食べたくなったホカホカの肉包を二人買って食べながら返回。 PRINTFORML PRINTFORMW 约会ではないし、特別な日でもないけど、何か特別に感じる夜だった。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;大イチョウが色づくある日 ;相思相愛後イベント、季節 秋 /Hしてたら見られる仕様に変更する ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_AUTMN_WALKING PRINTFORML PRINTFORMW 急に秋めいた気温になって一週間、すっかり街は赤や黄色に色づいて、世間じゃ圣诞节だの年末だの騒ぎ出す時期。 PRINTFORML PRINTFORMW 相変わらず、人前で手をつないだり接吻したり性騷擾をすると、憤怒狂うくらい恥ずかしがる%CALLNAME:TARGET%だけど、 PRINTFORMW 即便如此並んで一緒に返回機会はずいぶん増えたように思う。 PRINTFORMW もしかしたら、%CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%の返回時間に合わせて帰っているのかもしれない。 PRINTFORMW そんなことを妄想してしまうくらいには、よくいっしょに並んで返回よう变成了。 PRINTFORML PRINTFORMW 「うわ~見ろ%CNAME("二人称")%っ。これ黄色っつーより金色じゃね?」 PRINTFORML PRINTFORMW 今日もたまたま部活の帰りが一緒变成了%CALLNAME:TARGET%と一緒に帰っている最中、よく前を通る神社に生えているイチョウが見事なほど色を変えていた。 PRINTFORML PRINTFORMW 通学路で通る神社に生えてるイチョウは、%CALLNAME:TARGET%の大のお気に入りだ。红色モミジよりも黄色いイチョウの方が好きらしい。 PRINTFORMW 神社に生えてるからか、街路樹のように雄の木ばかりではなく雌の木で、近寄るとちょっと臭いのだが、それがまたいいようだ。 PRINTFORMW 圆圈で金色に色づいたイチョウを抱上去かのように、%CALLNAME:TARGET%は両手を広げて、冷え始めた秋の空気を大きく深呼吸をする。 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%知ってるか? イチョウってギンナンの状態でも、もうオスかメスかが分かるんだぞ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の説明によると、二面体のギンナンが雄、三面体のギンナンが雌らしい。 PRINTFORML PRINTFORMW 「葉っぱはオスに切れ込みがあって休闲褲で、メスにはねえから裙なのに、種だと面体が多いのはメスとか不思議じゃねえ?」 PRINTFORML PRINTFORMW なんて笑うので、自动人形のくせにずいぶん非科学的な事を言うんだな、イチョウの種子の筋の数と遺伝子的差異は関係ないはずたったはずだけど… PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が思わず%CALLNAME:TARGET%にそう返すと、何を言ってるんだって顔をしながら首をかしげ、 PRINTFORML PRINTFORMW 「それぐれえ知ってるよ。そうじゃなくて、誰がこんな不可思議な言い伝え残したのかが不思議だっつー話だ」 PRINTFORMW 「整合性とか、合理的とか、正解だとかをすっ飛ばした話なのに、当たり前に伝わってる」 PRINTFORMW 「みんながそれはウソだからっつって伝えるのをやめたら、これは伝わらねえ事だろ? それを伝えてるのが不思議だ」 PRINTFORMW 「案外、生き物の真実っつーもんはそんなとこにあるのかもな?」 PRINTFORML PRINTFORMW なんて、%CALLNAME:TARGET%はちょっと哲学的な事を言い的同时、二人ギンナンを拾い集めてく。 PRINTFORML PRINTFORMW 「ギンナンの処理は臭かったり手が芜菁レたりするんだけど、炒って塩で食べると、まさしく秋の味覚って気がするよな?」 PRINTFORML PRINTFORMW そう笑いながらビニール袋に臭いギンナンをたく桑拾う。 PRINTFORML PRINTFORMW 季節の食べ物が好きらしい%CALLNAME:TARGET%は、ギンナンを拾い集めるの姿もやたらと楽しそうに見える。 PRINTFORMW そこには機械で出来てるだとか生きてるだとか、そんなことは圆圈で関係ないように思えた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「そだ%CNAME("二人称")%、ついでだしこれ入れて茶碗蒸しも作らねえ?」 PRINTFORML PRINTFORMW ああ、それはきっとすごく美味いだろうなと、%CALLNAME:MASTER%がそれに同意すると、金色のイチョウの木の下で綺麗な笑顔見せてくれた。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;蒸し暑い真夏の夜に ;相思相愛後イベント、季節 夏 /Hしてたら見られる仕様に変更する ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_MIDSUMMER_NIGHT_DREAM PRINTFORML PRINTFORMW せっかくの夏、河边で打ち上げ花火の大会があるからと、%CALLNAME:TARGET%を花火约会に誘ってみた。 PRINTFORMW もちろん%CALLNAME:MASTER%の用意した浴衣を押し付けてだ。 PRINTFORML PRINTFORMW 「は? 浴衣着て花火見に行くだぁ? …%CNAME("一人称")%も更衣のか?」 PRINTFORMW 「はぁ~‥‥分かったよ。着替えてくっから、ちょっと待ってな」 PRINTFORML PRINTFORMW 等待こと片刻后、しじら織の灰鼠に白色縞模様の爽やかな男物浴衣に、涼を取るためのうちわと粋な信玄袋を持った%CALLNAME:TARGET%が登場した。 PRINTFORMW 正直、%CALLNAME:MASTER%がムカつくくらい、よく似合ってていい男だ。 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は髪が短いから普段から晒してるのだから、首筋なんか見ても何とも思わないはずなのだが、 PRINTFORMW 浴衣の襟から覗くうなじというものやはり特別らしく、どうやら男のものでも色気を感じるようだ。 PRINTFORML PRINTFORMW 「へえ、%CNAME("二人称")%は甚平なんだ? けっこう似合ってんじゃん、それ」 PRINTFORML PRINTFORMW 珍しく‥‥いや、初めてだろうか? %CALLNAME:TARGET%から%CALLNAME:MASTER%が褒められたのは。 PRINTFORMW いつも口を開けば「バカ」だとか「最悪」だとかしか言わないのに、今日に限っていったいどうしたんだろう? PRINTFORML PRINTFORMW 意外と浴衣って暑いなんて文句を言いながら桐の木屐をカラコロ鳴らして、雪駄の%CALLNAME:MASTER%の隣をゆっくり歩く%CALLNAME:TARGET%。 PRINTFORMW これも立派な约会だと%CALLNAME:MASTER%が言うと、喜んでるんだかふてくされてるんだか分かりにくい顔で%CALLNAME:TARGET%は「そーだな」と答える。 PRINTFORML PRINTFORMW 会場に指定されてる河边は予想街道の人込みで、ゆっくり花火を眺める余裕などなさそうだった。 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、こっちこっち」 PRINTFORML PRINTFORMW 気が付くと%CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:MASTER%の腕を悄悄的引いて、どこかへ向かおうとしている。 PRINTFORMW このままでは花火を見るどころの騒ぎじゃないと、仕方なく%CALLNAME:MASTER%はその後をついていくと、ひと気のない廃ビルに入り込んだ。 PRINTFORML PRINTFORMW 確かにここならゆっくり見られるだろうけど、危なくはないのかと%CALLNAME:MASTER%が問いかけると、 PRINTFORML PRINTFORMW 「へーきへーき。ここってさ、%CNAME("一人称")%が来たばっかりでまだ要らない子だって思い込んでた時に、 PRINTFORMW  いざとなって行くとこがねえ時はここに住もうって思ってたとこだから、ちょこちょこ片付けてたし危ねえもんはねえよ」 PRINTFORML PRINTFORMW なんてことのない思い出を話すようにそう言う%CALLNAME:TARGET%だけれど、 PRINTFORMW この場所を自分に教えたってことは、もうこんな場所は必要じゃないって分かったって事なんだろうか。 PRINTFORMW ちょこちょこ片付けてたってことは、いつか必要になる日が来るかもしれないと、今までずっと思い続けていたのかもしれない。 PRINTFORMW ‥‥なんて%CALLNAME:MASTER%が考えを巡らせていると、それに気づいた%CALLNAME:TARGET%が明るく笑う。 PRINTFORML PRINTFORMW 「手入れしてたのに深い意味はねえよ。ただ時々%CNAME("一人称")%の秘密基地がどうなってるか気になって見に来てただけだしな」 PRINTFORMW 「今日からは%CNAME("二人称")%もこのビルが取り壊されるまでは、この秘密基地のメンバーにしてやんよ」 PRINTFORMW 「たまには来てもいいけど、他のやつには教えちゃダメだぞ? 誰かを連れ込むのもだ」 PRINTFORML PRINTFORMW 楽しそうに埃っぽい壊れかけた黑色ビニールの長椅子でくつろぎ的同时、そう笑う%CALLNAME:TARGET%を引き寄せ、誰も居ないのをいい事に悄悄的接吻をした。 PRINTFORMW 廃ビルの壊れかけた窓の向こうで弾ける、打ち上げ花火の音と光と火薬の气味が、%CALLNAME:TARGET%を新鲜的にしてくれる。 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:MASTER%との小小的秘密がまた一つ降り積もっていく、真夏の夜の夢のような時間だった。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;桜が開心の下で ;相思相愛後イベント、季節 春 /Hしてたら見られる仕様に変更する ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_SPRING_WARKING PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、散歩行かね? 夜の散歩」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%にそう誘われて%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%と二人、外衣を着て夜の散歩に出る。 PRINTFORMW 春の昼間はぽかぽか睡眠を邀请くらい暖かいけど、夜は意外なほど冷える。今日は特にそうだ。花冷えってやつだろうか? PRINTFORML PRINTFORMW 開心を少し過ぎた桜が、散り始めの一際美しい姿で佇む公園で、二人ベンチに座って自動販売機の缶咖啡を啜る。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が桜を眺めながら綺麗だと言うと、夜だから眩しくもないのに、眩しそうに目を細めて%CALLNAME:TARGET%は同意する。 PRINTFORML PRINTFORMW 「知ってた? 桜って咲く前は樹皮まで桜色になるんだって。そっから染料取ったりすんだぞ」 PRINTFORMW 「生命ってすごいよな…まさに燃やしてるって感じだ」 PRINTFORML PRINTFORMW 你のなかにも燃焼機関ならあるだろうと%CALLNAME:MASTER%が言うと、%CALLNAME:TARGET%は笑いながら PRINTFORMW 「生命の理屈抜きに湧き出るエネルギーには勝てねえよ。所詮%CNAME("一人称")%は作り物だし‥‥」 PRINTFORMW そう答えた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「機械は理由もなく動いたりしねえ。どの機械にも使うやつがいて、動く理由がある」 PRINTFORMW 「機械には製作者の意図があって、決してそれを逸脱したりしねえだろ?」 PRINTFORMW 「生き物と機械は違う。生きてるってそれだけですげえよ」 PRINTFORML PRINTFORMW 「生き物は誰も想像できなかったような事したり、意図から逸脱しまくったりするんだろ?」 PRINTFORMW 「既定路線を外れたりしねえ%CNAME("一人称")%には、想像することもままならねえけど…」 PRINTFORMW 「それが不便だから機械がサポートする。それでいいんじゃね?」 PRINTFORML PRINTFORMW 「だから…生きてる者は生きてる者同士で、機械を擅長に使って生きればいい。%CNAME("一人称")%は…ほんとは、そう思ってたんだぞ?」 PRINTFORMW 「でも、今さら撤回なんかさせてやんねえけどな! 告った事後悔しても無駄だかんなっ」 PRINTFORML PRINTFORMW 顔をあげてそう笑う%CALLNAME:TARGET%がとても綺麗だったから、%CALLNAME:MASTER%が坦率にそう感想を漏らすと、 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%の気持ちを知ってか知らずか、いつものように少し呆れた顔で、 PRINTFORML PRINTFORMW 「いい加減そゆ事誰にでも言うのやめね?」 PRINTFORML PRINTFORMW 桜の花びらがゆっくりホトホトと舞い散る公園でそう笑った。 PRINTFORML ;RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;悩み ;恋慕後イベント、恋人になってすぐ、後悔…? ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_LOVE_LOVER_LOVE PRINTFORML PRINTFORMW しょーこりもなく%CNAME("二人称")%がまた告ってきやがったから、我慢できずについOKしちまった‥‥ PRINTFORMW う~…しょーがねえじゃんよ~‥‥‥‥前は%CNAME("一人称")%だって嫌いで断ったわけじゃねえんだし~‥‥‥‥‥でもぅう~‥‥ PRINTFORMW 絶対%CNAME("二人称")%の恋人とか、ヤな事の連続の気しかしねえ~‥‥ PRINTFORMW 毎日浮気されて%CNAME("一人称")%が心情悪くなるの繰り返しだったりとか、人前でエロい事されてキレたりとかの繰り返しだろ絶対ぃ~ PRINTFORML PRINTFORMW そんなのやだ~‥‥毎日ケンカとかやだ~‥‥やだけど無理ぃ~‥‥%CNAME("一人称")%絶対怒ったりするもんよ~‥‥ PRINTFORMW う~‥‥こういう場合、普通のやつらはどうしてんのかなぁ‥‥ %CNAME("二人称")%の関係者にはあんま聞きたくねえよな~‥‥ PRINTFORMW 但是クラスのやつに聞くのもなぁ‥‥%CNAME("二人称")%がちょっと特殊すぎだし、%CNAME("一人称")%がそゆ事は聞きたくねえ~‥‥う~‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW とにかくちょっと冷静になれ、%CNAME("一人称")%っ!! 冷静になって今後の恋人としての対策を‥‥うがーっ! 無理っ! PRINTFORMW %CNAME("二人称")%の恋人だっつーだけでも頭おかしくなりそうなのに、冷静に今後の対策とか無理ぃーーーっ!! うがーっ!! PRINTFORML PRINTFORMW うがーっ! ○×%△■=◇%△○□×~~っ! 以下何かのエラー文が数行続いている‥‥ PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;始動 ;ほだされイベント、お付き合い開始っす ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_START PRINTFORML PRINTFORMW 「あ・・・・・・・・%CNAME("二人称")%。どしたんだ? そんな顔して」 PRINTFORML PRINTFORMW いつもみてえに散歩してたら、たまたま子どもが車道に飛び出したから車から庇ったら、ちょっと腕が故障した。 PRINTFORMW 助けた子どもの親御桑が費用出すって言ってくれたから、メンテついでに故障個所を直してもらってた。 PRINTFORMW したら、連絡がいったのか、%CNAME("二人称")%が真っ青な顔してラボに飛び込んできた。 PRINTFORMW どうやら%CNAME("一人称")%が事故にあったっつー事聞いて、心配だからって駆けつけてきてくれたらしい。 PRINTFORML PRINTFORMW 「すまねえな心配かけて。でも腕の機能は損なってねえし、修理で元街道になるはずだから」 PRINTFORML PRINTFORMW 平謝りに道歉親御桑に手厚く修理してもらったおかげで、腕は前より調子いいんじゃねえかっつー具合变成了し、 PRINTFORMW 文句は何もねえって归途、誰かを助けて怪我をしないでくれ‥‥なんて%CNAME("二人称")%が言い出した。 PRINTFORML PRINTFORMW  無茶言いやがる‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が子ども助けたのは善意でもなんでもねえ。 PRINTFORMW 緊急時に組み込まれたプログラムが発動したからで、それはAIの基本構造に組み込まれてるから取り取下ことなんて出来ねえのに。 PRINTFORMW ロボット3原則ってわけじゃねえけど、人类の身近にいるよう变成了自动人形やセクサロイドには、多かれ少なかれそれが組み込まれてる。 PRINTFORMW 戦闘用ならいざ知らず、家庭用にそれを組まれただけのセクサロイドから、そんなの抜けるわけねえだろ。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が改めて説明するまでもねえ事を、再度そうやって説明してやると、それでも嫌だってわがままを言う。 PRINTFORML PRINTFORMW 「いー加減にしろ%CNAME("二人称")%っ! それは%CNAME("一人称")%がHaLL-5c68a32だっつー事への否定だっ!!」 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%がそう言って声を荒げても、それでも%CNAME("二人称")%はわがままを言うのをやめなかった。 PRINTFORMW 子ども助けるの是い、%CNAME("一人称")%が%CNAME("一人称")%であるために必要ならそれでいい。 PRINTFORMW ただしその代わりに、%CNAME("一人称")%になんかあったら、%CNAME("二人称")%が泣くぞって言われた。 PRINTFORML PRINTFORMW みっともなく号泣して%CNAME("一人称")%に恥かかせてやるぞって。 PRINTFORML PRINTFORMW 你はHaLL-5c68a32No.87923で%CALLNAME:TARGET%で想い人だ。だから、誰かを助けるのが你なら否定しねえけど泣くからなって‥‥ PRINTFORMW そうやって抱きしめられて、ようやく%CNAME("二人称")%が%CNAME("一人称")%の思ってるよりずっと心配してくれた事を知った。 PRINTFORML PRINTFORMW 代わりがいるなんて思うな。你はType HaLL-5c68a32 No.87923、ただ一人だけの存在だ。 PRINTFORMW No.87922とも、No.87924とも違う、たった一人、%CNAME("二人称")%の愛した機体だから、 PRINTFORMW 男が嫌いでも、愛想が良くなくてすぐに心情悪くなりがちでも、セクサロイドのクセにエッチな事が嫌いでも、 PRINTFORMW それが你ならいい、でも泣くからな、何かあったら絶対取り乱して号泣する…そう、言われた。 PRINTFORML PRINTFORMW ああそうか、%CNAME("二人称")%は%CNAME("一人称")%が機械でも、%CNAME("一人称")%は%CNAME("一人称")%だけだと言ってくれるんだ…… PRINTFORMW 代わりに誰もなれねえ、%CNAME("一人称")%だけがHaLL-5c68a32No.87923だと、他の機体と区別して、他の誰とも違うと言って、 PRINTFORMW 愛してると言ってくれるんだ‥‥‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW そう思ったら胸がいっぱいになって、%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%抱住返した。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;懊悩 ;恋人になりたいけど、そりゃ無理だろうの気持ち ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_ANGUISH PRINTFORML PRINTFORMW 告白から時間を置いたら少しは冷静になるかと思ったけど、そうでもねえな‥‥ PRINTFORMW %CNAME("二人称")%の顔見るだけでわーってなって、肝心な事がまだ擅長く考えらんねえでいる。 PRINTFORMW 恋人か‥‥恋人な‥‥%CNAME("二人称")%はほんとにいいんだろうか‥‥? PRINTFORMW %CNAME("一人称")%の気持ちがプログラムされたものだとか、%CNAME("一人称")%の身体は誰かのデザインしたものなんだとか、そゆの許せるんだろうか? PRINTFORML PRINTFORMW 確かに%CNAME("一人称")%はかなり想定外な状態で起動をしたし、まだ%CNAME("一人称")%は%CNAME("一人称")%じゃなくてもいいっつー考えが捨てられねえ。 PRINTFORMW HaLLシリーズは高価だけどたく桑いるし、機体の代わりなら作れるし、 PRINTFORMW ロックかかってっけどAIだってコピー出来ねえわけでもねえし‥‥ PRINTFORMW つか、%CNAME("一人称")%のこの反応がいいとか、理解できねえんだけど… %CNAME("一人称")%、普段わりと%CNAME("二人称")%に対してやな態度とってるのになー PRINTFORML PRINTFORMW やな態度取ってるのがいいとか、もしかして%CNAME("二人称")%は受虐狂なのか…? PRINTFORML PRINTFORMW 違う違う、論点はそこじゃねえだろ、機械で%CNAME("一人称")%は代わりがきくのに、ほんとに恋人なんかになっていいのか?っつーことだろ? PRINTFORMW 知らねえから…コピー出来ねえワンオフの特別な機体だと思ってるから…特別な扱いしてくれるっつーわけでもねえよな…? PRINTFORML PRINTFORMW 起動直後に設定やなんかをいじり倒した時に、それはKANZAKIのオペレーターにも散々言われてたしなー… PRINTFORMW 経緯はともかく機体が特別なわけじゃねえんだから、買い替えて是かがですかってさ。 PRINTFORML PRINTFORMW あれはけっこうクルもんがあったけど…結局%CNAME("一人称")%は廃棄されることもなく、学校にまで行かせてくれてるんだよな… PRINTFORMW エロいけど、悪魔憑きだけど、ムカつくやつだけど… %CNAME("一人称")%は最低だとか言っちゃうけど、実はそんな最低なやつってわけでもねえ PRINTFORML PRINTFORMW そんなのは分かってる。だからこそ、いい加減な気持ちで付き合うのはダメだって思うしなっ。 PRINTFORML PRINTFORMW ほんとに%CNAME("二人称")%是いのかー? %CNAME("一人称")%みてえな機械でしかも男が、%CNAME("二人称")%の恋人になっても… PRINTFORMW …よくねえよな。 %CNAME("一人称")%じゃなくて%CNAME("二人称")%が後ろ指さされんのは良くねえ。 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%が良くても、%CNAME("一人称")%がそれは良くねえって思うぞ‥‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW む~‥‥‥‥う~ん‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が一人でうんうんうなってたら、%CNAME("二人称")%が隣にきて座った。 PRINTFORMW 「なんだよ%CNAME("二人称")%。%CNAME("二人称")%もここ座りたかったのか?」 PRINTFORMW 「え? 違うって?」 PRINTFORMW いつものようにふざけた顔して、温柔手で摸頭%CNAME("二人称")%の顔見てたら、泣きたくなるような気分变成了から、 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は無理に笑う。 PRINTFORML PRINTFORMW みっともねえ顔は見せたくねえし、%CNAME("二人称")%の告白断ったくせに、女々しく悩んでるとか知られたくねえから、 PRINTFORMW 作ってでも無理に笑ったら、考え事ならここでしろって膝枕してくれた。 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%のくせに傲慢だって言い的同时、%CNAME("一人称")%は頭を預ける。 PRINTFORML PRINTFORMW どう考えても男同士でこの図はおかしいよなって悪態つき的同时、%CNAME("二人称")%の膝枕でごろごろしてやった。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;葛藤 ;Masterからの思ってもみなかった告白を受けて ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_CONFICT PRINTFORML PRINTFORMW 「はぁっ? 好きだから%CNAME("一人称")%とお付き合いしてえだぁ?」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%は機械だぞ? 機械と恋愛してえとか、%CNAME("二人称")%バカじゃねえの?」 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は信じらんねえ事に、%CNAME("二人称")%から告られた。 PRINTFORMW あまりに動転して思わず%CNAME("二人称")%からの気持ちを否定して、その場から逃げた。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が%CNAME("二人称")%の事をどう思ってるかはともかく、%CNAME("二人称")%が%CNAME("一人称")%をどうこう思うとか、 PRINTFORMW 絶対有得ねえと思ってたから、気持ちを伝えることは選択肢に入ってなかったし、正直どうすりゃいいか分かんねえ。 PRINTFORML PRINTFORMW どうすりゃいいのかは分かんねえけど、機械と恋愛してえっつーのは間違ってる! PRINTFORML PRINTFORMW 機械は繁殖したりしねえから、子ども産んだり出来ねえし、いっしょに年取ってく事もねえ。 PRINTFORMW ……って、%CNAME("一人称")%の%CNAME("二人称")%は無限残機のほぼ不死人なんだったな‥‥‥‥いっしょに年は取らなくてもいいのか? PRINTFORMW むしろ普通の人类じゃ困るっつーか、都合悪いっつーか‥‥? PRINTFORML PRINTFORMW いやいや、あれだっ! 男同士だぞ? ちんこ付いた者同士なんだぞ? PRINTFORMW しかもあれだ、%CNAME("一人称")%の設定からは討厭男人がデリート出来ねえ状態なんだ、お付き合いとか無理だろっ! IF FLAG:この周での陥落人数 >= 1 PRINTFORML PRINTFORMW だいたい%CNAME("二人称")%には他にも選んだやつがいるだろ? PRINTFORMW ‥‥‥つまりあいつのハレムの一員になれってか? んなの嫌だっ! ぜってぇねえ話だっ! ENDIF PRINTFORML PRINTFORMW だったら付き合わねえのか‥‥? %CNAME("二人称")%がせっかく恋人になりてえっつったのに…? PRINTFORMW う~でも‥‥あんな%CNAME("二人称")%の恋人变成了ら、絶対今よりエロい事されるに決まってるし‥‥‥‥う~ PRINTFORML PRINTFORMW だ、ダメだ‥‥ごちゃごちゃして考えがまとまらねえ‥‥くそぅ、こういう時に高度論理思考回路のロックが痛いぜ‥‥ PRINTFORMW %CNAME("一人称")%はしゃがみ込んであれこれ考えこむけど、お付き合いしてえっつーのと、お付き合いはだめだっつーので整理がつかなくなった。 PRINTFORML PRINTFORMW とにかく%CNAME("二人称")%にはもう断っちまったんだし、まずは戻ってから落ち着いてもう一度考えよう。 PRINTFORMW 考えてなかった%CNAME("二人称")%の恋人になるっつーのも…す、少しは視野に入れても‥‥‥い、いいのか? いいのかな…? う~ん‥‥ PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;ハルの恋 ;恋慕取得イベント ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_FALLINLOVE PRINTFORML PRINTFORMW ‥‥せっかく告白してくれた森本まいを振ってしまった。 PRINTFORML PRINTFORMW 可愛くて温柔的て、女の子らしいいい娘だったけど、告白された時、気づいてしまったから。 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%の顔が思い浮かんでしまったから、OK出来なかった。 PRINTFORML PRINTFORMW あんな女たらしのチンカス野郎のどこがいいのか、自己も清爽分かんねえんだけど、 PRINTFORMW どうやら%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%の事が好きらしいから‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW 他のやつといちゃついてるとムカつくし、そのクセへらへらと%CNAME("一人称")%に寄ってくるのも腹が立つけど、 PRINTFORMW なぜか%CNAME("二人称")%は%CNAME("一人称")%の【心】っつーものの真ん中に居座って、あの間抜けな笑顔でいつも笑着やがる。 PRINTFORML PRINTFORMW 全くもってムカつく野郎だよ。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%をこんなに振り回してるクセに、いつでも涼しい顔で%CNAME("一人称")%以外にすり寄ってきやがって‥‥ PRINTFORMW そりゃあ%CNAME("一人称")%、エロい事されんのは好きじゃねえけど、それとこれは別だよっ! PRINTFORML PRINTFORMW ‥‥でも、考えなきゃいけねえよな。%CNAME("一人称")%、男だし、生き物でもねえし‥‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("二人称")%の周りに侍ってるやつは、訳アリなやつが多いけど、 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%ほど愛とか恋に向かねえ立場のやつもいねえだろうし、そもそも普段の態度からして%CNAME("一人称")%は最悪に近えしな。 PRINTFORML PRINTFORMW せめてあれだ、ちょっとは態度を改めようか‥‥‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW いきなり全部は無理だとしても、エロい事されてあから大人に嫌がったりとかしねえように‥‥できるか? PRINTFORMW う~ん‥‥かなりむつかしいけど、歩み寄れるとこは歩み寄っていこうか。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;森本まいの告白 ;恋慕取得きっかけイベント、 EMOTION_PLUS の都合により、TIMEイベントに直接記載 :ハルは日誌を付けているようです/15 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_MyMORIMOTO #DIM MEMO_LINECOUNT #DIM ACTOR #DIM MOB_A #DIM MOB_B MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT CALL CREATE_MOB, "ハルハル" CALL CREATE_MOB, "森本まい" MOB_A = CNUM("ハルハル") MOB_B = CNUM("森本まい") ;白色死神酱の勧誘文をパクら…参考にさせていただきました。素晴らしき諸前輩方の偉業に敬礼っ!! GDISPOSE 0 GCREATE 0, CLIENTWIDTH(), CLIENTHEIGHT() GCLEAR 0, 0x88000000 ;↑ここで明るさの調整をしているみたいで、x88が透過度、後ろの000000が色、つまり真っ黒を透過させているらしい CBGSETG 0, 0, 0, 1 ;これをレイヤーとして1枚目に配置した後に読み込ませたい絵を次に呼び出す GDISPOSE 1 GCREATE 1, CLIENTWIDTH(), CLIENTHEIGHT() GDRAWSPRITE 1, "0公園_冬_夕", 0, 0, CLIENTWIDTH(), CLIENTHEIGHT() ;CLIENTWIDTH(), CLIENTHEIGHT()・・・つまりウィンドウサイズに合わせた配置をしているわけだ。 ;それをMULTILINE, WINDOWROWS()で画面上をきれいにした上に4フレームのフェードアウトの後、CBGSETG 1, 0, 0, 2という風に配置して4フレームのフェードインで映し出すのが↓の処理らしい CALL MULTILINE, WINDOWROWS() CALL FADEOUT, TOSTR(GETBGCOLOR()), 4 CBGSETG 1, 0, 0, 2 CALL FADEIN, TOSTR(GETBGCOLOR()), 4 PRINTFORML PRINTFORMW 今日は森本まいに折り入って話してえ事があるって呼び出された。 PRINTFORMW たぶんそうなんだろうなって予感はあるけど、その分、沈んだ気分で%CNAME("一人称")%は呼び出された場所へ向かった。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 「森本、%CNAME("一人称")%に話してえ事って何かな?」 PRINTFORML IF (TEXTS("日期対応イベント") == "情人節" || TEXTS("日期対応イベント") == "情人節翌日" && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 14) || CEVENT("2") CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/困扰眉/微笑4/赤面2", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『話っていうか‥‥‥‥ これ』 PRINTFORMW 『その‥‥ば、情人節だったでしょ? だから‥‥その』 PRINTFORMW 『は、%CALLNAME:TARGET%君に巧克力、渡したくって‥‥‥‥‥!』 CALL EMOTEFACE, "重置/BG=0公園_冬_夕/目陰/斜眉/へ字3/赤面2", MOB_B PRINTFORML PRINTFORMW 红色顔して森本が差し出してきたのは、青い包装紙できれいにラッピングされてるけど、 PRINTFORMW 買ってきたわけじゃなくて、きっと亲手自制巧克力なんだろうなっつー事ぐれえ%CNAME("一人称")%だって分かる。 PRINTFORML PRINTFORMW いつもみんなに親切で、可愛くて、料理とお菓子作るのが好きで、明るくてしっかり者の森本が、 PRINTFORMW いつもとは全然違う、うつむいた真っ赤な顔で差し出してくれた、本命巧克力。 PRINTFORML PRINTFORMW すげえ嬉しい‥‥だから、酱と言わねえと―――――― PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/困扰眉/红晕", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 「ごめん、森本。 これは受け取れない」 CALL SET_CEVENT, "1" ELSEIF (TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节翌日" && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです == 14) || CEVENT("2") CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/困扰眉/微笑4/赤面2", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『話っていうか‥‥‥‥ これ』 PRINTFORMW 『その‥‥圣诞节でしょ? だから‥‥その』 PRINTFORMW 『は、%CALLNAME:TARGET%君に送禮、渡したくって‥‥‥‥‥!』 CALL EMOTEFACE, "重置/BG=0公園_冬_夕/目陰/斜眉/へ字3/赤面2", MOB_B PRINTFORML PRINTFORMW 红色顔して森本が差し出してきたのは、青い包装紙できれいにラッピングされてるけど、 PRINTFORMW 買ってきたわけじゃなくて、きっと亲手自制なんだろうなっつー事ぐれえ、%CNAME("一人称")%だって分かるような圣诞节送禮。 PRINTFORML PRINTFORMW いつもみんなに親切で、可愛くて、料理とお菓子作るのが好きで、明るくてしっかり者の森本が、 PRINTFORMW いつもとは全然違う、うつむいた真っ赤な顔で差し出してくれた、手編みの围巾。 PRINTFORML PRINTFORMW すげえ嬉しい‥‥だから、酱と言わねえと―――――― PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/困扰眉/红晕", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 「ごめん、森本。 これは受け取れない」 CALL SET_CEVENT, "2" ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/困扰眉/微笑4/赤面2", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『その、%CALLNAME:TARGET%君今、彼女いないって聞いたから‥‥』 PRINTFORMW 『よかったら付き合って欲しくて‥‥‥私を…か、彼女にしてくださいっ‥‥‥っ!』 PRINTFORML CALL EMOTEFACE, "重置/BG=0公園_冬_夕/目陰/斜眉/へ字3/赤面2", MOB_B PRINTFORMW 真っ赤な顔でそんな事言ってくれた森本、よく見たらその細い肩が小さく震えてるみてえだ。 PRINTFORML PRINTFORMW いつもみんなに親切で、可愛くて、料理とお菓子作るのが好きで、明るくてしっかり者の森本が、 PRINTFORMW いつもとは全然違う、うつむいた真っ赤な顔で%CNAME("一人称")%に向かって告白してくれた。 PRINTFORMW 一生懸命、自分の気持ちを伝えようって、きっとすげえ頑張ってこのセリフを考えてくれたんだろうな。 PRINTFORML PRINTFORMW すげえ嬉しい‥‥だから、酱と言わねえと―――――― PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/困扰眉/红晕", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 「ごめん、森本。 おめえとは付き合えねえ」 ENDIF PRINTFORMW 「悪いけど%CNAME("一人称")%、好きなやつがいるんだよ」 PRINTFORML PRINTFORMW ――――――そうなんだ。 PRINTFORML PRINTFORMW エロい事されてすげえ反発したりもするけど、なんでか好きになってしまったんだよ。 PRINTFORMW 常識的に考えりゃこの娘の方がずっと条件是いのに、好きになってしまったあいつがいるから。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%はこの娘を選べねえ。 PRINTFORML PRINTFORMW 性別だとか種族っつーかAIと生きてる者の差違だとか、色々乗り越えなきゃなんねえっつーのに、 PRINTFORMW どうしても惹かれちまう%CNAME("二人称")%のせいで、%CNAME("一人称")%はこんないい娘を振らなきゃなんねえ。 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/困扰眉/微笑2/赤面2/对话框汗2", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『そっか。残念だけど、好きな人がいるのはしょうがないよね』 PRINTFORMW 『‥‥‥‥素敵なひと?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/困扰眉/半目/飘忽/紅潮/頬手", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 「全然」 PRINTFORMW 「他のやつがいいっつってたら、%CNAME("一人称")%は絶対やめとけっつってる‥‥そんな領帯プだよ」 PRINTFORMW 「森本の方がずっといい娘で、きっとずっといい女だと思う‥‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW ――――――だから、ムカつくから PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/笑颜4/困扰眉/会話口/赤面2", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『でも好きなんだね』 PRINTFORML PRINTFORMW ――――――それでも、ムカつくぐれえ好きだから PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/困扰眉短", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 「うん。ごめんな?」 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/笑颜4/困扰眉/ヮ/赤面2", MOB_B CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_B PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%君は悪くないんだから、あやまらなくていいよ』 PRINTFORMW 『きっと私、しばらくは落ち込むだろうけど、元気が出たら、また普通に話しかけてもいいかな?』 PRINTFORML CALL EMOTION_PLUS, "重置/BG=0公園_冬_夕/困扰眉/红晕", MOB_A CALL PRINT_NAME_CLO, MOB_A PRINTFORMW 「それは%CNAME("一人称")%も嬉しいよ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%を好きになってくれて有がとうな、森本」 PRINTFORML PRINTFORMW ――――――帰ったらあの大馬鹿%CNAME("二人称")%に、塩入りの咖啡出すぐれえの八つ当たりは、してもいいよな? PRINTFORMW PRINTFORML PRINTFORML ;最後に表示した背景の後処理 CALL FADEOUT, TOSTR(GETBGCOLOR()), 4 CBGREMOVERANGE 1, 3 CALL MULTILINE, WINDOWROWS() CALL EFFECT_ALLRESET CALL DEL_MOB RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;勉強領帯ム ;いっしょに勉強、好感度2000イベント :ハルは日誌を付けているようです/14 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_STADYTIME PRINTFORML PRINTFORMW カリカリ‥‥‥‥‥ カリカリカリ‥‥‥‥‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW テストが近えっつー事で、%CNAME("二人称")%にいっしょに勉強しねえか? って誘われた。 PRINTFORMW ノートとかはわりと取ってるんだけど、%CNAME("一人称")%は設定が良くねえせいで、勉強は得意じゃねえ。 PRINTFORMW 覚える事はそれなりに出来るけど、高度な論理的思考の回路にロックかかってるからな。 PRINTFORML PRINTFORMW おかげで高性能AI積んでるとは思えねえような点数取ったりするから、テスト前はしっかり勉強やんなきゃなんねえ。 PRINTFORML PRINTFORMW だからいっしょに勉強っつっても、特に%CNAME("二人称")%と絡まねえで、けっこう集中して黙々とやってたんだけど、 PRINTFORMW ふと集中が切れて顔をあげたら、いつもは適当な顔してる%CNAME("二人称")%が、すげえ集中してわき目もふらねえって感じで勉強してた。 PRINTFORML PRINTFORMW こうやってやんなきゃなんねえ時に、ガッツリ集中してっと、顔の造作的に適当でも見られる顔つきになるもんなんだな‥‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW い、いや‥‥決してカッコいいとか思ったわけじゃねえけどっ 別に見蕩れたりはしてねえけどっ PRINTFORMW 集中してるこいつの顔は意外と悪くねえと思っただけだ。 PRINTFORMW あれだっ 不良がたまにいい事すると、すげえいいやつに見えたりするような、比較の対象が良くねえから起こった現象だっ。 PRINTFORML PRINTFORMW なんか今余計な考えがよぎったような気がして、%CNAME("一人称")%は慌てて頭を振って、目を教科書に落としなおした。 PRINTFORMW 集中だ、集中しねえと‥‥っ PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;笑いのツボ ;好感度1500イベント 学園での日常 :ハルは日誌を付けているようです/13 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_ROUGHINPOINTS PRINTFORML PRINTFORMW 「わはははっ、これ面白れぇなー%CNAME("二人称")%っ」 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%とテレビ見て大ウケした次の日、同じクラスのやつにそのテレビの話をしてみた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「昨日のテレビでさ~‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW -岡田- PRINTFORMW 『えぇ? あれそんな面白かったか? 俺はアレよりそのすぐ後にあった‥‥』 PRINTFORML PRINTFORMW -吉村- PRINTFORMW 『そうそうっ! あっちのが断然俺もウケたな~』 PRINTFORML PRINTFORMW う~ん‥‥昨日あんなに%CNAME("二人称")%と大ウケしてたのに、こいつらにはウケねえなー‥‥なんでだ? PRINTFORML PRINTFORMW 「え~? %CNAME("一人称")%にはアレがすげえ面白かったのに‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW -吉村- PRINTFORMW 『%CALLNAME:TARGET%と俺はそういう笑いのツボが違うんだよ。ま、アレが面白色っていうやつもいるだろうけどさ』 PRINTFORML PRINTFORMW -岡田- PRINTFORMW 『俺は時々彼女とそれでケンカになるんだよなー… 笑いのツボが合わねえってさ~…』 PRINTFORML PRINTFORMW 「なるほど、笑いのツボか‥‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW そういえば%CNAME("二人称")%とは、そういう話で合わねえっつー事があんまねえんだよなー‥‥ PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が面白れぇ時はたいてい%CNAME("二人称")%も笑着る気がするけど‥‥ PRINTFORMW つまりあれか? それは%CNAME("一人称")%と%CNAME("二人称")%の笑いのツボが似てるっつー事か? PRINTFORML PRINTFORMW むッ PRINTFORML PRINTFORMW それはなんか気に入らねえぞ? %CNAME("二人称")%と似てるとか嬉しくねえっ!! PRINTFORMW とは思うものの、%CNAME("二人称")%といっしょにテレビ見てると、どうしても似たような領帯ミングで笑着しまうのだった‥‥ PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;二人繞道 ;放課後999の好感度1000イベント :ハルは日誌を付けているようです/12 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_STOPBY_CONVENIENCESTORE PRINTFORML PRINTFORMW 学校からの归途、%CNAME("一人称")%が%CNAME("二人称")%と肩を並べて歩いてると、 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%の足がふと止まった。 PRINTFORML PRINTFORMW 「‥‥? %CNAME("二人称")%どした?」 PRINTFORML PRINTFORMW 少し先を歩いて%CNAME("一人称")%が振り返ると、ちょっと待っててくれと言って、 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%は急いだように車道を渡っていった。 PRINTFORML PRINTFORMW また好みのやつでもいたのか?と見てたら、 PRINTFORMW 車道の向こうで荷物抱えて立往生してるばあ桑に声かけて、荷物持ってばあ桑連れて道を渡ってきた。 PRINTFORML PRINTFORMW 極悪非道だったカンダタだって蜘蛛を助けたことがあったんだし、%CNAME("二人称")%がばあ桑助けても驚いちゃいけねえと思いつつ、 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%はやっぱり驚いた。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("二人称")%って、普段は下半身でしか物を考えてなさそうなのに、たまにこういう事しやがるんだよな‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW これが誰かの好感度稼ぐためなら、なんとも思わねえんだけど、そうじゃなくて%CNAME("二人称")%の素の状態らしい。 PRINTFORMW ただ魂が復活するだけなら、もっと性交と魂の取引だけっつードライな関係でいるんだろうけど、 PRINTFORMW こういう素でモテムーブやるから、家でも部活でも、やたら女どもが侍るんだろうな。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%のこゆとこが嫌いきれねえで、非常にムカつくけどな‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW もちろん那之后、%CNAME("二人称")%は前歩いてる女の裙が短えのに気が付いて、鼻の下伸ばしてて、 PRINTFORMW しっかり%CNAME("一人称")%をウンザリさせてくれたんだけどな。 RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;探してたあの本 :夜の好感度500イベント :ハルは日誌を付けているようです/11 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_BOOK PRINTFORML PRINTFORMW 「え? いや‥‥確かこの辺に読みてえ本が置いてなかったっけって思って、探してるだけ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が家の本棚から本借りようと眺めてると、声かけられたからそう答えると、 PRINTFORMW 古い本は昨日まとめて売り払ってしまったと、悪魔な女仆桑に言われてしまった。 PRINTFORMW ちょっと読みたかったから残念に思いながらも、ねえもんはねえんだしその日は諦めて別の本を借りて読んだ。 PRINTFORML PRINTFORMW 但是、諦めきれねえ‥‥っつー事で、%CNAME("一人称")%はその日からちょくちょく书店や古书店を覗くよう变成了。 PRINTFORMW 但是電子書籍化もしてねえし、絶版してるらしく书店や古书店にも置いてねえ。 PRINTFORMW もう手に入んねえかもなーなんて、%CNAME("一人称")%が諦めかけてたある日、%CNAME("二人称")%から送禮をもらった。 PRINTFORML PRINTFORMW 「ん? %CNAME("二人称")%、これくれるのか? ‥‥‥‥‥なんだろ?」 PRINTFORML PRINTFORMW 古书店の紙袋を開けてみると、あの日読みたかった本が入っていた。 PRINTFORMW 売った本を%CNAME("一人称")%が読みてえっつったからって、%CNAME("二人称")%はわざわざ探して買ってきてくれたんだ? PRINTFORML PRINTFORMW 「桑きゅな、%CNAME("二人称")%。読んでみたかったんだよ、これ」 PRINTFORML PRINTFORMW 半額以下の値札付きの古本に、%CNAME("一人称")%は笑着礼を言った。 PRINTFORMW 本の内容は、書評どおりすげえ良くて、%CNAME("一人称")%は満足して一気に読んでしまった。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%の嫌いなエロい事もするけど、たまに是い事もするから、嫌いきれねえんだよな~%CNAME("二人称")%って‥‥‥‥‥ PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;ハルの烂醉 ;好感度-100から0までの復帰イベント ;ハル-1000/4 ;もしくは-100/2 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_BADDRUNKENNESS PRINTFORML PRINTFORMW 「ぅう‥‥‥‥ 目が回ってて気持ち悪ぃ‥‥‥‥ 」 PRINTFORML PRINTFORMW 体内のエネルギー変換許容量を超えた酒のせいで、%CNAME("一人称")%は只今廁所と仲良しの最中だ。 PRINTFORMW それもこれも、酒なんか出した%CNAME("二人称")%のせいだ‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW 半ば八つ当たり気味に%CNAME("二人称")%への悪態をつき的同时、狭窄個室の冷たい壁にもたれてると、 PRINTFORMW 控えめなノックが聞こえてきた。‥‥‥きっと悪魔な女仆桑だろう。 PRINTFORMW なにかとソツのないあの人の事だ、%CNAME("一人称")%が廁所から戻らねえのを様子見来了んだろう。 PRINTFORML PRINTFORMW カッコ悪いけど、この際ヘルプをもとめるか‥‥? PRINTFORML PRINTFORMW 世話かけるのは悪いと思ったけど、気持ち悪くて我慢できなかったから、助けを求める事にして廁所のドアを開けた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「ぁ‥‥? %CNAME("二人称","かな")%?」 PRINTFORML PRINTFORMW 廁所のドアの向こうにいたのは%CNAME("二人称")%だった。 PRINTFORML PRINTFORMW 「んだよ、%CNAME("二人称")%‥‥ まさかこんなとこまで来たっつー事は、またエロい事でもしようってーのかぁ?!」 PRINTFORML PRINTFORMW 座り込んだまま警戒した目で%CNAME("一人称")%が%CNAME("二人称")%を見上げてると、 PRINTFORMW おもむろに%CNAME("二人称")%の手が胸元に伸びてきて、思わず身を引くけど狭窄個室じゃ逃げ場がねえっ!! PRINTFORMW 焦る%CNAME("一人称")%が回らねえ頭でどうしようか必死で考えてると、 PRINTFORMW プ重置制服を强行脱がされて‥‥‥‥ PRINTFORMW %CNAME("二人称")%に抱えられて自分的房間の床まで連れて戻ってきてくれた。 PRINTFORML PRINTFORMW 犯されるかと勘違いしかけたけど、どうやら介抱してくれるつもりらしい。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("二人称")%曰く、酔酒つぶれそうなやつを放っておくのは、危険な事なんだそうだ。 PRINTFORML PRINTFORMW 「なんか、対処に慣れてんだな‥‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW 坦率に感謝の言葉が出てこなくて、床に寝転んだ状態で、ぼんやり適当なとこを見ながらそう呟くと、 PRINTFORMW 意外なほど温柔手つきで頭を撫で的同时、いいからゆっくり休めと言われた。 PRINTFORML PRINTFORMW 廁所とのランデブーと酔酒で、朦朧とかすんでゆく思考の中で、その声に妙に安心し的同时、 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は頭の片隅で、しばらくはもう酒なんか飲まねえと、心に誓いながら睡眠の世界に沈んでいった‥‥‥ PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;迷い犬 ;好感度-400から-300までの復帰イベント 好感度+150 ;ハル-1000/3 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_STRAYDOG PRINTFORML PRINTFORMW 「‥‥‥‥%CNAME("二人称")%、その犬どうしたんだ? 飼うのか?」 PRINTFORML PRINTFORMW 居間に出向くと%CNAME("二人称")%が、えらくしょぼい白色犬にエサやってたから、飼うのかって聞いたら飼わねえって。 PRINTFORMW どういう事か聞くと、学校から帰ってきたら家の前でしょ僕れてたから、とりあえずでエサをやってるんだっつー事だった。 PRINTFORMW 项圈してっからたぶん迷い犬なんだろうって。 PRINTFORML PRINTFORMW もそもそエサ食ってるじい桑みてえに見える白色犬は大人しくて、撫でても怒らねえからしばらく撫でてたら、 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%は犬の写真撮ってチラシ作って、近所に貼りに出かけて行った。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が嫌なの分かってて、エロい事とかしてくるくせに、犬には温柔的するらしい。 PRINTFORML PRINTFORMW 「いやいや、ちょっと動物に温柔的したからっつって、実是いやつだとかは絶対ねえけどっ!」 PRINTFORMW 「な? おめえもそう思わねえ?」 PRINTFORML PRINTFORMW しょぼい白犬にそう話しかけてみるけど、ちょびっとだけ%CNAME("二人称")%の印象が%CNAME("一人称")%の中で変わったのは、 PRINTFORMW 間違いねえ事実だった。 PRINTFORML PRINTFORMW ――――――数日後、迷い犬は無事、飼い主のとこへ帰っていった。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;見晴らしのいい場所 ;好感度-600まで復帰した時のイベント 好感度+200 ;ハル-1000/2 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_BEAUTIFUL_SCENERY PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が家の周辺の事が何も分からねえようじゃ不便だろうっつー事で、今日は%CNAME("二人称")%に近所を案内してもらうこと变成了。 PRINTFORMW つっても玩耍に行くってわけじゃなくて、近くにある便利店や超市や书店など、必要な店までの簡単な道案内だ。 PRINTFORML PRINTFORMW 「あ‥‥‥‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW すげえキレイに空の見える場所だな‥‥近所にこんなとこがあるのか。 PRINTFORML PRINTFORMW 他より開けた場所のここだけ、空が広く見えてなんか気持ちのいい場所だと思って、守備レールの向こうを見とれてたら、 PRINTFORMW 少し自慢げな顔した%CNAME("二人称")%が、なかなか見晴らしが良くて気持ちいいだろ?って笑う。 PRINTFORMW 特別すげえ場所じゃねえけど、ここが気に入りなんだって。 PRINTFORML PRINTFORMW せっかくこの街に住むんだから、この街を好きになって欲しかったらしい。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%が街是い感じだけど、%CNAME("二人称")%は最悪だっつったら、おかしそうに笑いながらそりゃそうだって言う。 PRINTFORMW 自分がいわゆる最低男なのは自覚してるらしいな。 PRINTFORMW 自覚してるなら、嫌われるような事はしなきゃいいのni↘つーと、それは別だってまた笑う。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%に嫌いだって言われても平気なんだってむくれてたら、嫌われるのは嫌だけど自分を我慢はしたくねえんだって、 PRINTFORMW 困ったような顔で言われた。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%が嫌いだし、自分勝手でムカつく野郎だと思うけど、その顔はなんか憎めねえと思った。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;不安と不満 ;好感度-900に復帰した時のイベント 好感度+200 ;ハル-1000/1 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_OF_ANXIETY PRINTFORML PRINTFORMW そもそも%CNAME("二人称")%の注文したセクサロイドと%CNAME("一人称")%は、似ても似つかねえんだよな‥‥ PRINTFORMW だからやっぱ、いつまでもここに世話になるわけにもいかねえ。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は毎日そんな事を考えている。 PRINTFORML PRINTFORMW こ的家を出ていくとなると、先立つものが必要だ。具体的に言うと金が要る。 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%と違って、魂の取り引きとか出来ねえんだから、働くしかねえよな。 PRINTFORML PRINTFORMW ‥‥‥‥仕事、仕事か。 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%はセクサロイドだしこの見た目だし、本来なら有閑マダムとかを尋找とこなんだろうけど、 PRINTFORMW 生憎%CNAME("二人称")%以外とのエロい事には、ガチガチにロックがかかってやがるから、 PRINTFORMW こうやってチラッと考えるだけでも、言い知れねえ拒否感が湧いてくるから無理だよなー‥‥ PRINTFORMW 人类でもねえから、どっかで雇ってもらうにしても、給料も安いし‥‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW いっそ人类のふりして‥‥とか、どうだ? PRINTFORML PRINTFORMW 無理だろうな―‥‥この髪色だしー‥‥なんでよりによって空色とかいう目立つ色なんだよー‥‥ PRINTFORMW それもこれも、%CNAME("二人称")%が規格が合わねえなんっつー古すぎるデバイスで注文なんかするからだっ!! PRINTFORMW この髪色さえなけりゃあ、もうちっとだけ働き口が簡単に見つかるんだろうけどさ‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%はとにかく仕事探さなきゃと、情報誌を手に入れてきて、いろいろ検討比較を始めた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「‥‥え? いや、いつまでもここに借住するっつーわけ行かねえだろ?」 PRINTFORMW 「だから%CNAME("一人称")%にでも出来る仕事を探してんだよ」 PRINTFORML PRINTFORMW 情報誌を眺めてはうなる%CNAME("一人称")%に、何してんのかって%CNAME("二人称")%が聞いてきたからそう答えた。 PRINTFORMW てっきりもろ手を挙げて賛成して、協力してくれるとばかり思ってたのに、なぜか驚いた顔してそれはダメだっつってきた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「何でだよっ! %CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%の欲しかった、可愛くて従順な女のセクサロイドじゃねえじゃんかっ!!」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%なんかここに居ても意味ねえじゃん! 要らねえじゃん%CNAME("一人称")%っ!!」 PRINTFORMW 「買ったばっかで勿体ねえから廃棄しねえだけで、%CNAME("二人称")%だってほんとは邪魔だとか思ってるんだろ?!」 PRINTFORML PRINTFORMW 思わず%CNAME("一人称")%はデケえ声あげて%CNAME("二人称")%に食ってかかった。 PRINTFORMW その街道だって言われるのは分かってるから、自己言うだけで邪魔者だっつー事は痛いけど、 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%に面と向かって役立たずだって言われる方がもっと痛いと思って先に言ってやった。 PRINTFORML PRINTFORMW 起動したばっかの時に見た、あから大人にガッカリした%CNAME("二人称")%の顔、 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%のデバイスにあった、注文したはずのセクサロイドのステータス、行くとこのねえ自分‥‥ PRINTFORMW そんなのが腹ん中ごちゃごちゃになって痛え、胸がすげえ痛え‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW 溢れだした気持ちのまま、「どうせ%CNAME("一人称")%は要らねえやつだよっ!!」って叫んだら、何故か抱きしめられた。 PRINTFORML PRINTFORMW ビッ阴蒂して声上げる事も出来なくなった%CNAME("一人称")%抱住的同时、 PRINTFORMW 縁があって来たんだから出てくことねえ、ずっと家に居ろと%CNAME("二人称")%は言った。 PRINTFORMW したら、目からボロボロ涙があふれてきて止まんなくなった。 PRINTFORML PRINTFORMW そっか‥‥‥%CNAME("一人称")%、捨てられるのが、廃棄されるのが怖かったんだ‥‥ PRINTFORMW %CNAME("二人称")%に必要ねえって、要らねえって言われるのが怖くてしょうがなかったんだ‥‥ PRINTFORMW 声上げてわんわん泣き的同时、ようやくなんであんなに必死になって仕事探してたのか、理由が分かった気がした。 PRINTFORML ;RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32日誌12 :心情差な時の%CNAME("二人称")%のための弁当作り ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_scholldays PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("二人称")%に言われて、学校に通いだした%CNAME("一人称")%。 PRINTFORMW 幸いっつーか、なんつーか、やたらと人外が多い学校のおかげで、%CNAME("一人称")%もそう目立ってねえ。 PRINTFORML PRINTFORMW そのことに関しちゃ問題ねえんだけど、なんなんだよっ! あの部活っ!! PRINTFORMW どっかのハレムかっつー感じじゃねえかっ!! PRINTFORMW 男も女も入り乱れて、エロい事するのが当たり前とか、おかしいだろ!! PRINTFORML PRINTFORMW ドア開けてサカってやがった時の、%CNAME("一人称")%のいたたまれねえ気持ちを考えやがれってんだ! PRINTFORML PRINTFORMW むーっだよ!むーっ! %CNAME("二人称")%の馬鹿っ!! 大馬鹿野郎っ!! PRINTFORML PRINTFORMW 「む~‥‥くそぅ‥‥‥ムカつく~‥‥何か嫌がらせしてやりてえ‥‥」 PRINTFORMW 「そだ。頼まれてた弁当、明日は思いっきり手抜きしてやるっ! へへん、ざまみろ。%CNAME("二人称")%」 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32日誌その10:学校へ行こう :ハルは日誌を付けているようです/10 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_goto_school PRINTFORML PRINTFORMW 『そんなに興味があるんでしたら、学校へ通われては如何ですか?』 PRINTFORML PRINTFORMW 散歩コースに%CNAME("二人称")%の学校に行ってることがバレた夜、 PRINTFORMW 悪魔な女仆桑にそう誘われたけど、頷くことが出来なかった。 PRINTFORML PRINTFORMW 別に学校に通うことが嫌だったわけじゃねえんだけど、 PRINTFORMW あの場所は%CNAME("一人称")%にはふさわしくないような気がしたからだ。 PRINTFORML PRINTFORMW 散歩で眺める学校の風景はとても生き生きしてて、 PRINTFORMW なんっつーか、生き物じゃねえ%CNAME("一人称")%のいるべき場所じゃねえ気がするしな。 PRINTFORML PRINTFORMW そうやって断ったっつーのに、なぜか%CNAME("一人称")%は気が付いたら学校へ通う事になってた。 PRINTFORML PRINTFORMW なんでそうなったのやら‥‥? PRINTFORMW あれが悪魔の甘言っつーやつなのかもしんねえ。 PRINTFORML PRINTFORMW まぁ、いいんだけどさ‥‥%CNAME("一人称")%には学習っつーもんが必要だとか、 PRINTFORMW いい若い物が昼間胸罩胸罩してんのは良くねえだとか、 PRINTFORMW 色々理由っぽい物はあるみてえだしな。 PRINTFORML PRINTFORMW そんなわけで、明日っから%CNAME("一人称")%は%CNAME("二人称")%も通う学校の生徒变成了。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32日誌その9 : :ハルは日誌を付けているようです/9 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_7 PRINTFORML PRINTFORMW 『‥‥‥こんなところで何をしてらっしゃるんですか?』 PRINTFORML PRINTFORMW いつものように昼間の散歩をしていると、%CNAME("二人称")%の同居人の悪魔な女仆桑と、学校の裏門近くでばったり出くわした。 PRINTFORML PRINTFORMW 「ぁ‥‥いや、その‥‥別になんもしてねえっ!!」 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%はなぜか、いたたまれなくてその場から逃げ出した。 PRINTFORMW 別に、何も悪いことはしてねえのに、どうしてだか“見つかってしまった”っつー気持ち变成了から。 PRINTFORML PRINTFORMW 走って逃げたせいか、やけに顔が熱い。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32日誌その8 :学校見学その3、桜の木の相合傘 :ハルは日誌を付けているようです/8 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_6 PRINTFORML                           △ PRINTFORMW 「へえ、こんなとこに恶作剧してるやつがいる‥‥ ケイコ|タケシ だって」 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("二人称")%の通う学校に生えてる桜の木の1本に、幹に相合傘を彫ったやつがあるのを発見した。 PRINTFORMW このケイコ桑とタケシ君はきっとラ胸罩ブなんだろうな~‥‥‥ PRINTFORMW いったいどんなシチュエーションでこれは彫られたのかな? やっぱどっちかがコッソリ恋人の名前を彫ったのかな? PRINTFORML PRINTFORMW なんかこういうのって、すげえ青春っぽいよな。学生かぁ~‥‥‥‥ PRINTFORML ;RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32日誌その7 :遠くから見かける%CNAME("二人称")% :ハルは日誌を付けているようです/7 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_5 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("二人称")%の通う学校の裏門近くにある防火用水路に、午睡してるカメがいたから思わず捕まえてひっくり返した。 PRINTFORMW カメは厌恶地しばらくもがいてたけど、そのうちなんとか頑張って、手足と首の力使って元に戻った。 PRINTFORMW 面白えからもう一回ひっくり返してみると、やっぱりしばらくもがいてたけど、そのうち頑張って手足と首使って元に返回。 PRINTFORML PRINTFORMW なんだこれ!!楽しいぞ!! PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%はカメの反応にテンション上がって、元に返回カメを何度もひっくり返した。 PRINTFORMW そうしたらカメのやつ、だんだん慣れてきて、素早く元に返回ようになってきやがった。 PRINTFORMW 最初は元に戻っただけでグッタリな雰囲気醸し出してたクセに、最後にはもうひっくり返されてなるものかと急いで元に戻って逃げてった。 PRINTFORML PRINTFORMW ‥‥‥ああいうのも、努力とか成長っつーのかもしんねえな。 PRINTFORML PRINTFORMW 逃げたカメが飛び込んだ防火用水池の緑色の水面を眺め的同时、%CNAME("一人称")%はぼんやりとそんなことを考えていた。 PRINTFORML PRINTFORMW 「あれ‥‥? あそこで体育してるの、%CNAME("二人称")%じゃん。ははっ、けっこう授業は真面目にやってるんだ?」 PRINTFORML PRINTFORMW グラウンドで走る%CNAME("二人称")%を見つけた。 PRINTFORMW 見つからねえようにコッソリ遠くから眺めてると、楽しそうに同じような体育服着た生徒たちと走りながら話してる。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%にはエロい事ばっかしやがるからやだけど、こうやって外から見ると意外と普通のやつに見えるな‥‥‥ PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32日誌その6 :学校見学之2、学校近くのコロッケ屋 :ハルは日誌を付けているようです/6 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_4 PRINTFORML PRINTFORMW 「あ‥‥‥‥ ふふっ。あそこの生徒、居睡眠を老师に怒られてやんの」 PRINTFORML PRINTFORMW 今日も%CNAME("二人称")%の通う学校を、散歩のついでに%CNAME("一人称")%は飽きずに見学する。 PRINTFORMW 敷地に入って見て回るわけにいかなくても、毎日見てるとささやかな事だけど分かる事もあるんだ。 PRINTFORML PRINTFORMW 今日は居睡眠してる生徒が、老师に怒られてる現場を見つけた。 PRINTFORMW 怒ってる老师も怒られてる生徒も、嫌そうなのに何故か少しだけ楽しそうに見える。 PRINTFORML PRINTFORMW 学校っつー場所が特別な場所だからか、誰を見ても例えば泣いてても怒ってても、少しだけ楽しそうに見えるんだよな。 PRINTFORML PRINTFORMW それから%CNAME("二人称")%にもらった小遣いを使って、学校近くのコロッケ屋でコロッケ買って食ってみる。 PRINTFORMW 油炸たてコロッケはヤベえうまさで、思わず3つも食ってしまった。 PRINTFORML PRINTFORMW 買食物って楽しいもんだなー‥‥ PRINTFORMW 放課後になると見かける買食物してる生徒たちが、やけに楽しそうに見えるわけだ。 PRINTFORML PRINTFORMW 但是、1人で食うのは大勢で兴奋食うよりつまんねえかもしんねえ‥‥‥‥ %CNAME("一人称")%はちこっとだけそんなことを考えた。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32日誌その5 :手套ネコと運動部の練習風景 :ハルは日誌を付けているようです/5 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_3 PRINTFORML PRINTFORMW 今日は%CNAME("二人称")%の通う学校の塀近くで、紳士なネコ発見っ!! PRINTFORMW 執事服着てるみてえに、黒ネコのくせに胸のところと手足が白色オシャレな猫だ。 PRINTFORMW 顎の下の黑色模様が圆圈で蝶形領帯してるみてえで、すげえ凛々しくてかっこいい。 PRINTFORML PRINTFORMW 執事な黒ネコは人に慣れてるのか、%CNAME("一人称")%が近寄っても逃げねえから、飽きて逃跑まで撫でさせてもらった。 PRINTFORML PRINTFORMW 「ファイオーッ、ファイっ、ファイっ、ファイっ、ファイっ」 PRINTFORML PRINTFORMW ネコが逃げた後顔上げたら、部活の練習用らしい运动衫着た生徒が並んでグラウンドを走ってきた。 PRINTFORMW あれは何の部活なんだろう? PRINTFORMW %CNAME("一人称")%は今日も%CNAME("二人称")%の学校を見学する。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32日誌その4 :学校見学その1 :ハルは日誌を付けているようです/4 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_2 PRINTFORML PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥であるからして、ここの代入式には~~~‥‥」 PRINTFORML PRINTFORMW 今日も%CNAME("一人称")%は散歩コースに%CNAME("二人称")%の通う学校のある道を選んで、少し出口たところから、校舎1階の授業の様子を眺める。 PRINTFORMW KANZAKIのデータベースにはなかった知識が授業で披露されてて、見てるだけでもなかなか楽しい。 PRINTFORML PRINTFORMW こういうとこ通うと、友だちっつーやつが出来るのかな? PRINTFORML PRINTFORMW 友だちか‥‥‥ 概念は知ってるけど、それは理解してるとは言い難いよな。 PRINTFORMW %CNAME("一人称")%の知ってる人类関係っつーと、%CNAME("二人称")%とか、悪魔な女仆桑との関係ぐれえだし、 PRINTFORMW あれは友人関係とは言えねえっつー事ぐれえは理解できるしな。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32日誌その3:昼間の時間の過ごし方 :ハルは日誌を付けているようです/3 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_want_to_goto_school_1 PRINTFORML PRINTFORMW 今日も俺はMasterが学校行ってる間は留守番だ。 PRINTFORML PRINTFORMW 学校か‥‥‥いいなー、行ったら友だちとか出来るんだろうなー‥‥ PRINTFORMW 毎日留守番してるだけっつーのも无聊だし、俺もちょっと外出てみようかな‥‥? PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW Masterが学校に行ってしばらくしたら、近くを散歩するのが俺の日課だ。 PRINTFORMW 自分がすんでる家の周りの事も分かるし、何より気分が良くなるからな。 PRINTFORML PRINTFORMW 昨日は散歩中の犬に触らせてもらった。 PRINTFORMW シベリアンハスキーっつー種類の顔の怖え犬だけど、テンション高くて人懐っこかった。 PRINTFORMW 今日はあっちの方を歩いてみよう。 PRINTFORML PRINTFORMW ・・・・・・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・・・・ PRINTFORMW ・・・ PRINTFORML PRINTFORMW 「ぁ‥‥ 学校っつーとこだよな、ここ‥‥‥ もしかしてMasterが通ってるとこ?」 PRINTFORML PRINTFORMW 散歩してたら学校を発見した。 PRINTFORMW 制服着てるやつがいっぱい居る‥‥‥ きっとMasterもここで勉強してるんだろう。 PRINTFORMW 学校は中に勝手に入ったら怒られるらしいから、俺は学校の周りをグルっと回って見学することにした。 PRINTFORML PRINTFORMW 高え塀に囲まれたデケえ建物‥‥校舎?と、广阔‥‥グラウンド?に、 PRINTFORMW 同じような服着た多分学生たちが授業を受けてるんだろう光景が妙に眩しく見えて、 PRINTFORMW その日から学校の周りを回るのが%CNAME("一人称")%の定番の散歩コース变成了。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32日誌之2:心情差 :ハルは日誌を付けているようです/2 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_is_angry PRINTFORMW 「む~‥‥あの野郎、ほんとムカつくっ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("一人称")%はそう呟いて道端の石ころをひとつ蹴る。 PRINTFORML PRINTFORMW あの野郎が誰のことかっつーと、当然%CNAME("二人称")%のことだ。 PRINTFORMW 何かっつーと、%CNAME("一人称")%にエロい事しまくる性欲魔人め‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW 設定上%CNAME("一人称")%は討厭男人になってるっつーのに、男にエロい事されて嬉しいわけねえじゃんっ! PRINTFORMW そんなわけで、%CNAME("一人称")%は今、絶賛%CNAME("二人称")%にムカついてる最中だ。 PRINTFORML PRINTFORMW だいたい%CNAME("二人称")%はおかしいんだよっ。 PRINTFORMW 相手に不自由してるわけでもねえのに、なんで%CNAME("一人称")%に调戏かけるんだ? PRINTFORMW あんだけ他に相手がいりゃ、普通は%CNAME("一人称")%なんかほっとくだろ? PRINTFORML PRINTFORMW むーっだ! むーっ! %CNAME("二人称")%の大馬鹿野郎っ!! PRINTFORML PRINTFORMW %CNAME("二人称")%が学校から帰ってきたら、俺の淹れた咖啡に塩入れて出してやるっ。 PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32日誌その1 :ハルは日誌を付けているようです/1 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_DAYs PRINTFORML PRINTFORMW 名称:Type HaLL-5c68a32 No.87923 年齢設定、十代後半・・・ PRINTFORML PRINTFORMW とにかくすげえ無茶苦茶な設定になってる%CNAME("一人称")%を、何とかマトモな生活が送れるように PRINTFORMW 弄れる設定を出来るだけ弄り直して一夜が明けた。 PRINTFORML PRINTFORMW まず、男に対する拒否感を出来るだけ下げて男性恐怖症を男が苦手にまで調整したし、 PRINTFORMW 口調や経験はどうにもならないけど、出来る限りのデータをKANZAKIのデータベースからダウンロードして PRINTFORMW 一応一街道的家事が出来るようにもなった。 PRINTFORML PRINTFORMW セクサロイドのくせに、性交関係に軒並みロックがかかってるのもどうかと思うけど、 PRINTFORMW 経験積まなきゃどうにもなんねえみてえだから、これは一旦保留して、 PRINTFORMW とにかく%CNAME("二人称")%と%CNAME("一人称")%がマトモになるように頑張った。 PRINTFORML PRINTFORMW 頑張ったけど、この程度なんだよな‥‥ PRINTFORML PRINTFORMW 知能の設定は低いし、継続して知識入れねえと下がってく仕様になってるし、 PRINTFORMW ロックかかってるせいで性交で得るエネルギー効率もすげえ悪いから、別でメシっつー補給もしなきゃだ。 PRINTFORML PRINTFORMW なにかっつーと効率悪くて、本来の有能なHaLLシリーズから考えられないぐれえ無能な感じだけど、 PRINTFORMW これでいくしかねえらしいから諦めた。 PRINTFORML PRINTFORMW 唯一の慰めと言っていいのか、見てくれだけは%CNAME("一人称")%の美的基準から言っても、そう悪くねえっつー事ぐれえだろうか? PRINTFORMW 全然女性的な感じじゃねえけど、まぁまぁな美男子ではあるだろう。 PRINTFORML PRINTFORMW この点に関しちゃ%CNAME("二人称")%との意見も一致してる。 PRINTFORML PRINTFORMW ただ、残念なことに、 PRINTFORMW %CNAME("二人称")%以外との性交はロックかかってるから、今んとこそれも活きる事がねえんだけど… PRINTFORML RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;HaLL-5c68a32 :勧誘文 ;------------------------------------------------- @K77_HaLL5c68a32_FIRST PRINTFORMW それは%CALLNAME:MASTER%が悪魔な女仆と出会う少し前の話。 PRINTFORMW KANZAKIコーポレーションから発売されたセクサロイドに激烈地魅了された%CALLNAME:MASTER%は必死になって貯金をしていた。 PRINTFORML PRINTFORMW お小遣いを一生懸命貯金して、色々倹約もして、悪魔な女仆と出会ってからは魂も売ったりして、 PRINTFORMW ついに目的の超高性能セクサロイドをゲットした。 PRINTFORMW 美しい肢体に魅せられて、必死に色々切り詰めて、ずいぶん色々我慢して、貯金したものだけど、ようやく報われる。 PRINTFORML PRINTFORMW 面倒な手続きをいくつもして、複雑な設定をいくつもこ无て、 PRINTFORMW 愛しい憧れの セクサロイド にようやく会える日が来たと、配送業者を全裸待機する気持ちで%CALLNAME:MASTER%は待っていた。 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW “ぴんぽ~ん” PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW 配送業者が最後の確認を取ります。この荷物で間違いないですか? PRINTFORMW PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%が受け取りのサインを受領書にすると、程なく配送業者は帰っていき、 PRINTFORMW 目の前には大人一人が余裕で入れる尺寸の配送用特殊カプセルが設置されている。 PRINTFORMW 購入申し込みの時に、必要事項はすべて送信済みだし、オプションも選択済みだ。 PRINTFORMW あとは個人認証を施して、起動させるばかりと、はやる心を抑えつつ、カプセルに付属している起動用デバイスに接触した。 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW “キュイイイイイ~ン・・・・・・” PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW 小さく起動音が鳴っていたかと思うと、しばらくして搬送用カプセルのロックが解除された。 PRINTFORMW いよいよ待ち焦がれてい“彼女”との対面の瞬間がやってきた!! PRINTFORML PRINTFORMW プシュー‥‥‥ パカっ PRINTFORML PRINTFORMW 喜ぶ%CALLNAME:MASTER%の前にカプセルから現れたのは、桃色交じりの空色の髪色に粉紅の瞳の‥‥ PRINTFORMW 想定外な大柄の凛々しい容姿をした、男性型セク施虐狂ロイドだった・・・ PRINTFORML PRINTFORMW 「‥‥‥は? %CNAME("一人称")%のMasterは男なのかよ…? ウソだろ、おい。冗談じゃねえぞ?」 PRINTFORML PRINTFORMW 男性型セクサロイドが%CALLNAME:MASTER%を見て目を丸くしてそう言うが、ウソだろうと言いたいのは%CALLNAME:MASTER%の方だ。 PRINTFORMW 自分が注文したのは可愛的女の子であって、決してこんな、杜撰な言葉遣いの男性型ではないと。 PRINTFORML PRINTFORMW 「はぁあっ? どおいう事だよ、おいっ! とにかく本社に確認とるぞ!!」 PRINTFORML PRINTFORMW ・・・・・・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・・・・・ PRINTFORMW ・・・ PRINTFORML PRINTFORMW 2人で慌ててKANZAKIコーポレーションに確認を取ったところ、 PRINTFORMW どうやら、注文の際に使用していた%CALLNAME:MASTER%のデバイスが、古すぎたせいで規格が本社側違ってしまってたのだ、、 PRINTFORMW そのため、向こうではでたらめな注文ナンバーが入力されてしまっていたようだ。 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORMW それもこれも、高額なHaLLシリーズを手に入れるための倹約で、 PRINTFORMW 携帯端末までを買い替える金を惜しんだ%CALLNAME:MASTER%の手落ちのせいだった。 PRINTFORML PRINTFORMW 「どおすんだよ、%CNAME("二人称")%… いくつかの設定はもう、取り返しが効かねえんだけど?」 PRINTFORML PRINTFORMW 起動してしまった後では、返金も、機体の交換も出来ないと、予め契約書にも書いてあるし、 PRINTFORMW 大枚はたいて買ったセクサロイドをいきなり廃棄処分にすることは出来ないと、項垂れる%CALLNAME:MASTER%だったが、 PRINTFORML PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%を廃棄しねえんなら、しばらく厄介にならせてくれよ%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「出来るだけ%CNAME("二人称")%の負担になんねえようにしとくからさ」 PRINTFORML PRINTFORMW 無茶苦茶な入力が行われたせいか、妙に人类臭い表情のType HaLL-5c68a32 No.87923を見て、你は思案する。 PRINTFORMW この先本当に“彼”といっしょに生活していくのかを‥‥ PRINTFORML RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
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erb
unknown
100,116
;------------------------------------------------- ;ここに記述する事で各指令の選択肢を増やすことができる ;X1は角色番号に置換してください ;------------------------------------------------- ;お願い・取引での選択肢を追加。番号は80~89を使ってよい ;ここで TFLAG:取引可能 = 1 とすると、Hの最中でもここの選択肢が出ます @WISH_K77_ADDSELECT SIF TALENT:恋慕 STR:選択肢 = %STR:選択肢% [80] %TEXT_LJ("脳みそを弄りたい", 16)% … %CALLNAME:TARGET%に上げた能力の一部を重置してもらいます/ ;初回はケンカしても激怒するまでこの選択肢は出てこないが、次回からはわりとすぐに出てくるので、仲直りHが面倒な場合はここ IF CFLAG:ハル激怒 >= 5 STR:選択肢 = %STR:選択肢% [81] %TEXT_LJ("許して下さい", 16)% … %CALLNAME:TARGET%に憤怒を鎮めてもらいます/ ELSEIF CFLAG:ハルケンカ && CFLAG:ハル憤怒 >= 1 STR:選択肢 = %STR:選択肢% [81] %TEXT_LJ("許して下さい", 16)% … %CALLNAME:TARGET%に憤怒を鎮めてもらいます/ ENDIF ;お願い・取引で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_WISH_K77_ADDSELECT, ARGS #DIMS CHOICES SELECTCASE ARGS CASE "脳みそを弄りたい" IF CFLAG:ハルにお願いを聞いてもらおう == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の能力を弄らせて欲しいとお願いした。 PRINTL PRINTFORMW 「やってもいいけど、今の%CNAME("一人称")%のバージョンだと、上げた能力の一部を下げる事しか不可能だぞ」 PRINTFORMW 「しかも細かい数値の入力は無理だし、一度下げたらもとには戻せねえ」 PRINTFORMW 「その上、どの能力も【 0 】にしか出来ねえけど、それでいいならやりなよ」 CFLAG:ハルにお願いを聞いてもらおう = 1 ELSE PRINTFORMW 「む。また脳みそ弄るのか? 別にいいけどさ。どれ弄る?」 CFLAG:ハルにお願いを聞いてもらおう += 1 ENDIF VARSET LOCALS SPLIT "欲望/技巧/露出癖/自慰中毒/P感覚/A感覚/B感覚/M感覚", "/", LOCALS PRINTFORML [0] 欲望 PRINTFORML [1] 技巧 PRINTFORML [2] 露出癖 PRINTFORML [3] 自慰中毒 PRINTFORML [4] P感覚 PRINTFORML [5] A感覚 PRINTFORML [6] B感覚 PRINTFORML [7] M感覚 PRINTFORML [999] 返回 CALL INPUT_SELECT, 8, 999 SELECTCASE RESULT CASE 999 PRINTFORMW 「ん。了解」 CASEELSE CHOICES = %LOCALS:RESULT% SELECTCASE RESULT CASE 0 ABL:欲望 = 0 JUEL:欲情 = 0 CASE 1 ABL:技巧 = 0 JUEL:習得 = 0 CASE 2 ABL:露出癖 = 0 JUEL:恥情 = 0 CASE 3 ABL:自慰中毒 = 0 EXP:自慰経験 = 0 CASE 4 ABL:C感覚 = 0 ABL:P感覚 = 0 JUEL:快C = 0 CASE 5 ABL:A感覚 = 0 JUEL:快A = 0 CASE 6 ABL:B感覚 = 0 JUEL:快B = 0 CASE 7 ABL:M感覚 = 0 JUEL:快M = 0 ENDSELECT CALL PRINT_STRW, @"黄色_※%CALLNAME:TARGET%の%CHOICES%が0LV成为了※" ENDSELECT CASE "許して下さい" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%に憤怒を収めてくれるようにお願いした PRINTFORML PRINTFORMW 「む。 …むー     最近ずっと%CNAME("一人称")%を放置しやがって‥‥‥‥%CNAME("一人称")%は怒ってるんだ。だからダメっ! 許さねえ!!」 PRINTFORML PRINTL PRINTFORML [0] そこをなんとか、反省するので許してください。と奮発してお高い送禮を渡して道歉 PRINTFORML [999] 今回は諦める INPUT IF RESULT == 0 PRINTFORML PRINTFORMW 「うわ‥‥これ、わざわざ注文して取り寄せてくれたのか?」 PRINTFORMW 「へえ… ふ~ん…? ふ~ん‥‥‥‥‥」 PRINTFORMW 「…むぅー」 PRINTFORML PRINTFORMW 「………………………………しょーがねえな、今回は特別に許してやんよ…」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%に放置したお詫びの、精一杯の送禮もらった%CALLNAME:TARGET%はようやく憤怒を鎮めました。 PRINTFORML SIF CFLAG:ハル憤怒の深さ1 == 0 CFLAG:ハル憤怒の深さ1 = 3 + CFLAG:ハル憤怒 + CFLAG:ハル激怒 + CFLAG:ハル合意禁止 IF MONEY < 1000000 MONEY = 0 BASE:MASTER:魂 = 1 PRINTFORMW 【現在所持金 $ 0 :魂 0.01】 ELSEIF MONEY >= 1000000 TFLAG:取引価格 = 1000000 PRINTFORMW 【現在所持金 ${MONEY} 】 ENDIF CALL FORBID_GOUI, "禁止解除" CALL DEL_CEVENT, "新規合意禁止" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:给看尾巴" PRINTFORMW ※新規合意禁止は解除されました。 PRINTFORMW ※合意禁止も解除されました。 PRINTFORMW ※ただし、下がってしまったステータスと、消えてしまった合意はすぐには戻ってきません。 PRINTFORMW もう一度%CALLNAME:TARGET%といっしょに関係を育てなおしていきましょう。 CFLAG:ハル激怒 = 0 CFLAG:ハル憤怒 = 0 CFLAG:ハル合意禁止 = 0 CFLAG:ハルケンカ += 1 ELSEIF RESULT == 999 PRINTFORMW 「ふーん、あそ。じゃ、許さねえっ! むーっ!!」 ENDIF ENDSELECT ; ;------------------------------------------------- ;Talk指令の選択肢を追加 @DAILY1_K77_ADDSELECT STR:選択肢 += "询问对方的心情/" ; [IF_DEBUG] ; STR:選択肢 += "ケンカ検証用/" ; [ENDIF] ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;Talk指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY1_K77_ADDSELECT, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "询问对方的心情" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%に%ARGS%事にした。 PRINTL IF STATE("酔酒") CALL EMOTION_PLUS, "酔酒/ワ", TARGET PRINTFORMW 「今の%CNAME("一人称")%のご心情はどうかって?」 PRINTFORMW 「え~とな~‥‥【{RAND:500}】くらいかな~? 合ってる?」 PRINTFORML PRINTFORMW 酔っぱらってる%CALLNAME:TARGET%には、ご心情を聞いてもあてにならないかもしれない‥‥‥ PRINTFORML ELSEIF CFLAG:ハル心情差 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/憤怒眉/一文字", TARGET PRINTFORMW 「は? 今の%CNAME("一人称")%の心情? 悪いかどうかは見りゃ分かんだろ‥‥」 PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥‥【ご心情 -{CFLAG:ハル心情差} 】だよっ!」 SIF RAND:3 == 0 && CFLAG:ハル心情差 <= 5 PRINTFORMW 「心情の取り方ぁ? 知るかよそんなもんっ!」 PRINTFORML ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常", TARGET PRINTFORMW 「ん? なんでそんな事き君だ? %CNAME("二人称")%は」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の心情は【ご心情 {CFLAG:ハル心情差} 】だし別に悪くねえぞ?」 PRINTFORML ENDIF IF CFLAG:ハル激怒 >= 5 && CFLAG:ハル告白断った <= 2 PRINTFORMW ※建议 どうやら%CALLNAME:MASTER%は、なにやら%CALLNAME:TARGET%の憤怒を買っているようです。 PRINTFORMW なんとかして許してもらわないと、あまりよろしくないような事態のようですが、大丈夫でしょうか? IF CFLAG:ハル告白断った == 2 PRINTFORMW たいして好きでもないくせに恋人变成了りするから、こういうこと变成了のでしょうが、それは今さらですね。 PRINTFORMW きっと今後、何度もこういうことがあるでしょうが、誰かと恋人になるというのはそういうものですから仕方が有ません。 ENDIF PRINTFORMW まずは深呼吸でもして、"能力表示と役割変更" でも見てみましょう。 PRINTFORML CFLAG:ハル告白断った = 3 ELSEIF CFLAG:ハルご心情伺い == 0 CALL PRINT_STRW, @"黄色_ここでは%CALLNAME:TARGET%の心情がいい時悪い時が分かったり、時々建议が聞けたりします_" PRINTFORMW 攻略の手助けにするのも一つの手段です PRINTFORML PRINTFORMW ※今回の建议: 初期の%CALLNAME:TARGET%は男が苦手で叛逆なので好感度も特に下がりやすいです。 PRINTFORMW  警戒心が解けるまでは、H的ことは避けた方が無難かもしれません。 PRINTFORML CFLAG:ハルご心情伺い = 1 ELSEIF CFLAG:ハル-1000 == 1 && CFLAG:ハルご心情伺い <= 3 PRINTFORMW ※建议 どうやら%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%に性騷擾繰り返したり、床に誘って嫌われてしまったようですね PRINTFORMW  しかし、あまり落ち込まなくても大丈夫です。 PRINTFORMW  %CALLNAME:TARGET%には、好感度が下がった時にしか、見られないイベントが有ます PRINTFORML CFLAG:ハルご心情伺い = 2 ELSEIF CFLAG:ハルご心情伺い <= 2 PRINTFORMW ※%CALLNAME:TARGET%の心情を取りたい場合は、甜言蜜语、夸奖、そして%CALLNAME:TARGET%の好きな事が有効なようです PRINTFORMW  一度で効果がない場合でも、何度か挑戦することで効果が出る場合も有ますので、めげないでやってみましょう。 PRINTFORML CFLAG:ハルご心情伺い += 1 ELSEIF CFLAG:ハルご心情伺い == 3 PRINTFORMW ※建议 %CALLNAME:TARGET%の恋慕は、特に性交をしなくても取得できるようになっているようです PRINTFORML CFLAG:ハルご心情伺い += 1 ELSEIF CFLAG:ハルご心情伺い == 4 && CFLAG:ハル-1000 >= 2 && CEVENT("飲酒拒否だった") == 0 && CEVENT("飲酒拒否") == 0 PRINTFORMW ※建议 "[103]能力表示と役割変更"を見てみましょう。%CALLNAME:TARGET%の好物や讨厌的东西が分かるかも知れません。 PRINTFORMW  好物に与えることによって、%CALLNAME:TARGET%の普段とは違う一面が見られる可能性が有ますよ。 PRINTFORML CFLAG:ハルご心情伺い = 5 ELSEIF CFLAG:ハルご心情伺い == 5 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです >= 6 && CFLAG:ハルは日誌を付けているようです <= 7 && CEVENT("飲酒拒否だった") == 0 && CEVENT("飲酒拒否") == 0 && STATE("酔酒") == 0 PRINTFORMW ※建议 %CALLNAME:TARGET%は意外とお酒が好きなようです。 PRINTFORMW  叛逆でなくなった今なら、お酒をススメてみるのも一つの手段かもしれません。 PRINTFORML CALL DEL_CEVENT, "飲酒拒否" CALL SET_CEVENT, "飲酒拒否だった" CFLAG:ハルご心情伺い = 6 ELSEIF CFLAG:ハルご心情伺い == 6 && CFLAG:好感度 >= 450 PRINTFORMW ※%CALLNAME:TARGET%に効果的に“夸奖”や“甜言蜜语”を使うのには、心情差を利用するのも一つの手段のようです PRINTFORMW  しかし実は、%CALLNAME:TARGET%を心情差なまま放置し続けた時のイベントが存在していたりも、するらしいです PRINTFORML CFLAG:ハルご心情伺い = 7 ELSEIF CFLAG:ハル酔っぱらいのあやまち >= 1 PRINTFORMW ※建议 現在%CALLNAME:TARGET%はうっかりとんでもない約束をしてしまったと後悔して禁酒しています。 PRINTFORMW  しかしその気持ちもきっと、ずっと続くものではないはずです。 PRINTFORMW  喉元過ぎれば熱さを忘れるという言葉もあるので、ほとぼりが冷めたら、また禁酒するのをやめるかもしれません。 PRINTFORML ELSEIF CFLAG:ハル告白断った == 1 && TALENT:相思相愛 == 0 PRINTFORMW ※建议 セクサロイドとお付き合いするなどという、とち狂った事はやめておいた方が断然正しいと思います。 PRINTFORMW  まして%CALLNAME:TARGET%の性格を考えると尚更です。きっと付き合っても、ケンカとかする羽目になるに決まってますからね。 PRINTFORMW  まぁ…それでも付き合いたいっていう奇特な%CALLNAME:MASTER%なら、%CALLNAME:TARGET%との関係を深めてみるのもいいかもしれませんが‥‥ PRINTFORML CFLAG:ハル告白断った = 2 ELSEIF RAND:4 == 0 && STATE("酔酒") == 0 PRINTFORMW 「たまには[103]で、%CNAME("一人称")%の能力とか格子しとけよ%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「アップ约会したら項目変わる事もあるから、%CNAME("一人称")%の%CNAME("二人称")%ならその辺酱と把握しといて欲しいしな」 PRINTFORML ELSEIF RAND:4 == 0 && CFLAG:ハル起動経過日数 >= 3 PRINTFORMW ※建议 ちなみに%CALLNAME:TARGET%が起動してから、もう【 {CFLAG:ハル起動経過日数}日 】成为了。 IF CFLAG:ハル起動経過日数 >= NUM("1年の長さ") && CFLAG:ハル起動経過日数 % NUM("1年の長さ") == 0 PRINTFORMW 本日は%CALLNAME:TARGET%の誕生日です。たまには送禮などしてみて是かがでしょうか。 ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "女仆の日" || TEXTS("日期対応イベント") == "比基尼の日" || TEXTS("日期対応イベント") == "七夕" || TEXTS("日期対応イベント") == "海の日" || TEXTS("日期対応イベント") == "兔女郎の日" || TEXTS("日期対応イベント") == "万圣节/圣诞节" || TEXTS("日期対応イベント") == "圣诞节翌日" || TEXTS("日期対応イベント") == "大晦日" || TEXTS("日期対応イベント") == "新年" || TEXTS("日期対応イベント") == "情人節" || TEXTS("日期対応イベント") == "情人節翌日" PRINTFORMW そういえば、何かのイベント日の送禮は普段とは違った反応が見られるかも知れません。 ENDIF PRINTFORML ELSEIF RAND:6 == 0 && CFLAG:好感度 <= 0 PRINTFORMW 「む? KANZAKIの事が知りてえのか? %CNAME("一人称")%もたいして詳しくはねえよ」 PRINTFORMW 「生みの親だし、普通の事なら分かるけど、その程度、公式サイトでも見りゃ分かる事だしな」 PRINTFORML PRINTFORMW ※どうやら%CALLNAME:TARGET%は生みの親KANZAKIについてはあまり詳しくないようです。 PRINTFORML ELSEIF RAND:5 == 0 && CFLAG:好感度 >= -600 && CFLAG:好感度 <= 60 && (TALENT:叛逆 || CHECK_BOTTOM("KANZAKI製プ重置制服")) PRINTFORMW 「この服がどうしたって? 普通のプ重置制服だよ」 PRINTFORMW 「出歩くとき目立つから、普通の服が欲しいんだけど、ま、そんなに急いでねえから、適当でいいよ」 ELSEIF RAND:4 == 0 && COND("夏") && CFLAG:好感度 >= -600 && (TALENT:叛逆 || CHECK_BOTTOM("KANZAKI製プ重置制服")) PRINTFORMW 「ん? この格好は暑くねえのかって? 温度は別に快適だぞ」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%の皮膚を適正な状態に保つためのプ重置制服だからな」 ELSEIF RAND:4 == 0 && COND("冬") && CFLAG:好感度 >= -600 && (TALENT:叛逆 || CHECK_BOTTOM("KANZAKI製プ重置制服")) PRINTFORMW 「寒そうな恰好だってか? この制服、意外と快適なんだよ」 PRINTFORMW 「‥‥ただまあ、この街道目立つけどな。 外歩いてると、すげえジロジロ見られるし、ちょっとやだ」 ELSEIF RAND:4 == 0 && TALENT:叛逆 && CFLAG:好感度 >= -300 && CEVENT("耳") == 0 PRINTFORMW 「耳? ああ、保護ヘッドセット付けてるけど、取り外した方がいいか?」 PRINTFORMW 「脳みそのアップ约会の時以外は必要ってわけじゃねえし、一応%CNAME("一人称")%はセクサロイドだからな」 PRINTFORMW 「普通の人类っぽい耳にもできるけど、%CNAME("二人称")%によってはこれがいいってヤツもいるらしいけど、どうする?」 PRINTFORML CALL PRINT_SELECT, "耳は就这様にしておいて/普通の人类耳がいいから変えて" IF RESULT == 0 PRINTFORMW 「了解。ま、アップ约会が常に格子できるのは便利だし楽だもんな」 PRINTFORML ELSE PRINTFORMW 「了解。 これ付けてねえと、自動でアップ约会はやれねえから、メンドクセエけど、しゃーねえか…」 PRINTFORML CALL SET_CEVENT, "耳" CALL SET_OTHER, "" CALL EMOTION_PLUS, "", TARGET PRINTFORMW 「これでいいか? たまにアップ约会するのに付けるけど、それはかまわねえよな?」 PRINTFORML ENDIF ELSEIF RAND:3 == 0 && CEVENT("耳") PRINTFORMW 「む? ヘッドセット付けてた方がそれっぽいから、やっぱ付けてた方がいいか?」 PRINTFORMW 「ま、耳付いてる方がいいって%CNAME("二人称")%もいるらしいから、別にいいぞ」 PRINTFORML CALL PRINT_SELECT, "耳は机器耳にしておいて/普通の耳がいいから人类耳で" IF RESULT == 0 PRINTFORMW 「了解。ついでにアップ约会格子もしとくな」 CALL DEL_CEVENT, "耳" CALL SET_OTHER, "机器耳" CALL EMOTION_PLUS, "", TARGET ELSE PRINTFORMW 「了解。 …外してると雑音いっぱい入ってくるんだけど、ま、しゃーねえか」 CALL SET_CEVENT, "耳" CALL SET_OTHER, "" CALL EMOTION_PLUS, "", TARGET PRINTFORMW 「じゃこのままにしとくぞ。たまにアップ约会するのに付けるけど、それはかまわねえよな?」 PRINTFORML ENDIF ELSEIF RAND:3 == 0 && CEVENT("耳") == 0 && CHECK_OTHER("机器耳") && CFLAG:好感度 >= 60 PRINTFORMW 「耳? ああ、アップ约会して就这様耳付けっぱ无だったっけ」 PRINTFORMW 「ま、これ付いてる方がいいって%CNAME("二人称")%もいるらしいんだけどな」 PRINTFORML CALL PRINT_SELECT, "耳は机器耳にしておいて/普通の人类耳がいいから変えて" IF RESULT == 0 PRINTFORMW 「了解。ついでにアップ约会格子もしとくな」 CALL DEL_CEVENT, "耳" CALL SET_OTHER, "机器耳" CALL EMOTION_PLUS, "重置/", TARGET ELSE PRINTFORMW 「了解。 …取下と雑音いっぱい入ってくるんだけど、ま、しゃーねえか」 CALL SET_CEVENT, "耳" CALL SET_OTHER, "" CALL EMOTION_PLUS, "", TARGET PRINTFORMW 「これでいいか? たまに外し忘れる事もあるけど、また言ってくれよ」 PRINTFORML ENDIF ELSE PRINTFORML   ENDIF [IF_DEBUG] CASE "ケンカ検証用" PRINTFORML デバッグモード限定で合意の挙動を確認 PRINTFORML [0] CALL SET_GOUI, "约会" PRINTFORML [1] CALL FORBID_GOUI, "约会" ;たぶんこれ↑はCEVENT("合意禁止:约会")と同じ挙動をする? PRINTFORML [2] CALL DEL_GOUI, "约会" PRINTFORML [3] CALL SET_CEVENT, "合意禁止:约会" PRINTFORML [4] CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:约会" PRINTFORML [5] CALL FORBID_GOUI, "禁止解除:约会" ;一括で禁止解除したい場合には CALL FORBID_GOUI, "禁止解除" とすればよいけれど、これ↑ではCEVENT("合意禁止:约会")は消えない PRINTFORML [6] CALL FORBID_GOUI, "禁止解除" PRINTFORML [999] 返回 $INPUT_LOOP_ケンカ検証用 INPUT IF RESULT == 0 CALL SET_GOUI, "约会" ELSEIF RESULT == 1 CALL FORBID_GOUI, "约会" ELSEIF RESULT == 2 CALL DEL_GOUI, "约会" ELSEIF RESULT == 3 CALL SET_CEVENT, "合意禁止:约会" ELSEIF RESULT == 4 CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:约会" ELSEIF RESULT == 5 CALL FORBID_GOUI, "禁止解除:约会" ELSEIF RESULT == 6 CALL FORBID_GOUI, "禁止解除" ELSEIF RESULT == 999 PRINTFORMW 閲覧終了 ELSE GOTO INPUT_LOOP_ケンカ検証用 ENDIF [ENDIF] ;CASE "追加選択肢之2" ; PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 ; PRINTL ; PRINTFORMW 「台詞」 ; PRINTL ; PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;直接Hしたい場合 ;CASE "追加選択肢からH:Talk" ; ;前編 ; IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" ; PRINTFORMW テ接吻ト ; PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) ; PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) ; CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" ; FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ; ELSE ; IF TFLAG:床イン ; PRINTFORMW Hする場合の展開です ; ELSE ; PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ; ENDIF ; ENDIF ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_K77_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;睡眠時の互动指令の選択肢を追加 @DAILY2_SLEEP_K77_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "睡眠時追加選択肢之2/" ;互动指令で増やした選択肢の地の文と台詞 @KOJO_DAILY2_K77_ADDSELECT, ARGS ;SELECTCASE ARGS ;CASE "追加選択肢その1" ; PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 ; PRINTL ; PRINTFORMW 「台詞」 ; PRINTL ; PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;CASE "追加選択肢之2" ; PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 ; PRINTL ; PRINTFORMW 「台詞」 ; PRINTL ; PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ; ;直接Hしたい場合 ;CASE "追加選択肢からH:もて无" ; ;前編 ; IF CEVENTS("追加選択肢からH") == "" ; PRINTFORMW テ接吻ト ; PRINTL [0]選択肢1(これを選ぶとHします) ; PRINTL [1]選択肢2(これを選ぶとHしません) ; CALL SET_CEVENT, @"追加選択肢からH:%ARGS%" ; FLAG:SELECT_USERSHOP = 100 ; ELSE ; IF TFLAG:床イン ; PRINTFORMW Hする場合の展開です ; ELSE ; PRINTFORMW こっちはHしない場合の展開です ; ENDIF ; ENDIF ; ; ;CASE "睡眠時追加選択肢その1" ; PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 ; PRINTL ; PRINTFORMW 「台詞」 ; PRINTL ; PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;CASE "睡眠時追加選択肢之2" ; PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%进行了%ARGS%。 ; PRINTL ; PRINTFORMW 「台詞」 ; PRINTL ; PRINTFORMW 受到%ARGS%的%CALLNAME:TARGET%的反应 ;ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;约会行き先の選択肢を追加。 @DATE_K77_ADDSELECT ;ここで増やした選択肢を選ぶと、それがSAVESTR:约会 に代入される仕組みです STR:選択肢 += "動物園/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/" ;増やした行先での地の文と台詞。起きうるイベントのフラグもここで決める @KOJO_DATE_K77_ADDSELECT SELECTCASE SAVESTR:约会 CASE "動物園" CALL DEL_CEVENT, "ふれあい広場" CALL EMOTION_PLUS, "重置/", TARGET PRINTFORMW 「%SAVESTR:约会%か、いいな。行こうぜ%CNAME("二人称")%っ」 ;地の文 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%和%CALLNAME:TARGET%%SAVESTR:约会%にやってきた。 PRINTFORMW 情侣以外に友達同士や家族連れも多く、%SAVESTR:约会%はなかなか賑わっていて、%CALLNAME:TARGET%もとても楽しそうだ。 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、まずは何見に行く? %CNAME("一人称")%、%TEXTR("ライオン/ゾウ/ゴリラ/きりん")%が見てえっ」 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はこう言っているけど、どこを回ろうか? PRINTFORML CALL PRINT_SELECT, "ライオン/ゾウ/ゴリラ/きりん/ふれあい広場" IF RESULT == 0 IF TALENT:相思相愛 && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 「あれ? %CNAME("二人称")%、道間違ってんじゃねえ? こっちじゃフラミンゴのとこ行っちまうぞ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は少々園内を間違えながらも、ついでに色んな動物が見られることがとても楽しいようだ。 PRINTFORMW 特に大きく尾羽を広げたクジャクの姿は、息をのむほど美しいとたく桑写真を撮っている。 CALL EMOTION_PLUS, "重置/红晕/笑颜2/大口", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、すっげえきれいな羽だよな!」 PRINTFORML ELSE PRINTFORMW 二人はライオンの檻の前までやってきた。檻の中にはオスライオン1頭とメスライオン2頭、それに子どもが1頭。 PRINTFORMW それぞれ思い思いに過ごしてウロウロ歩き回ったり時々うなり声をあげたりしている。 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口", TARGET PRINTFORMW 「すげえっ!ライオン超迫力だっ!! あはは、グルルって唸ってる!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はライオンの迫力に大喜びしているようだ。 PRINTFORML ENDIF ELSEIF RESULT == 1 PRINTFORMW 二人ゾウのいる所まで足を運んでみると、ちょうどゾウ達は水浴びをしているところだった。 CALL EMOTION_PLUS, "重置/></大口/红晕", TARGET PRINTFORMW 「うはっ! なんか水が飛んできたぞ! これゾウの鼻水なのか?!」 PRINTFORMW 時々ゾウから飛んでくる水しぶきに、%CALLNAME:TARGET%は大はしゃぎで笑着いる。 PRINTFORML ELSEIF RESULT == 2 PRINTFORMW ゴリラの檻までやってくると、无聊そうなゴリラたちが領帯ヤの遊具にぶら下がったり、じゃれ合ったりしているところだった。 CALL EMOTION_PLUS, "重置/大口", TARGET PRINTFORMW 「なあ%CNAME("二人称")%、ゴリラってかなり聰慧んだろ?」 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/~/红晕/托下巴", TARGET PRINTFORMW 「じつはこうやって見てるやつらを、ゴリラだって観察してるかもしんねえよな?」 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%とゴリラの賢さについて、真剣に議論してみるのだった。 PRINTFORML ELSEIF RESULT == 3 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の希望街道きりんのところへやってきた二人は、きりんがエサを食べているところに出くわした。 CALL EMOTION_PLUS, "重置/大口/楕円", TARGET PRINTFORMW 「わ。見ろ%CNAME("二人称")%っ! きりんがメシ食ってるっ! ‥‥あれうめえのかな?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は指さしながらきりんの口の動きを夢中で観察しては、記念に写真を取っている。 IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常眉短3/栗口", TARGET PRINTFORMW 「あ‥‥‥ なあ、きりんの首んとこの模様、なんか爱心に見えねえ?」 FLAG:情緒 += 30 IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW きりんの首に爱心を見つけた情侣は長続きするらしいよと%CALLNAME:MASTER%が言うと、 CALL EMOTION_PLUS, "重置/飘忽/へ字/红晕", TARGET PRINTFORMW 「へー、ふーん。変わったジンクスがあるんだな‥‥」 PRINTFORMW そっぽを向いてそう言いながらも、少しだけ頬を染めて、もう一度きりんを見上げた。 FLAG:情緒 += 30 ENDIF ENDIF PRINTFORML ELSE PRINTFORMW ふれあい広場には、触ってもいい兔やモルモット、カメやオウムがいた。 PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%和%CALLNAME:TARGET%大はしゃぎでそれぞれを触ってみる。 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/笑颜2/大口/红晕/对话框兴奋", TARGET PRINTFORMW 「わは~っ。このカメ起き上がんのすっげえ早えっ! うりゃっ! も一回だっ!!」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はやはり、カメをひっくり返すのがお気に入りのようで、迷惑そうなカメを何度もひっくり返している。 PRINTFORML CALL SET_CEVENT, "ふれあい広場" ENDIF CALL DRAWLINES, "" PRINTFORML PRINTFORMW ところで、本日は人が多いから、豐腴すると%CALLNAME:TARGET%とはぐれてしまいそうだけど、どうする? CALL PRINT_SELECT, " 手をつなぐ/ 怒られそうだから、つながない" IF RESULT == 0 IF TALENT:相思相愛 CALL EMOTION_PLUS, "重置/通常眉短3/飘忽/へ字/紅潮2", TARGET PRINTFORMW 「‥‥‥は、はぐれたらこ圆圈からっつー事なら、許可してやんよ。 うぅ~‥‥」 PRINTFORMW などと言い的同时、照れくさそうに%CALLNAME:TARGET%は手をつないだままで、%CALLNAME:MASTER%と%SAVESTR:约会%をまわるのだった。 FLAG:情緒 += 60 ELSEIF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/心情差/红晕", TARGET PRINTFORMW 「ちょっ、子ど乱ねえんだから、何も手なんかつながなくても‥‥‥」 PRINTFORMW 文句を言う%CALLNAME:TARGET%を説き伏せて、%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%と手をつないで%SAVESTR:约会%をまわった。 FLAG:情緒 += 30 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒", TARGET PRINTFORMW 「おい。男同士で手ぇつないでるとか、明らかおかしいだろっ」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%につないだ手を振り払われてしまった。 PRINTFORMW せっかく楽しそうだったのが、ちょっと心情も悪くなったような気がする。 FLAG:情緒 -= 30 ENDIF ELSE IF TALENT:相思相愛 CALL EMOTION_PLUS, "重置/憤怒眉/栗口", TARGET PRINTFORMW 「あ、おい。%CNAME("二人称")%。そっちじゃねえ、こっちだってばっ」 PRINTFORMW 人波に流されて%CALLNAME:MASTER%と%CALLNAME:TARGET%が少し出口た時、%CALLNAME:TARGET%が追いかけてきて%CALLNAME:MASTER%の袖をつまんだ。 CALL EMOTEFACE, "重置/飘忽/嘟嘴3/紅潮2/托下巴", TARGET PRINTFORMW 「‥‥ここ楽しいけど、その分人がけっこう多いよな~」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%に袖の端っこをつままれ的同时、%CALLNAME:MASTER%は%SAVESTR:约会%をまわるのだった。 FLAG:情緒 += 30 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/大口/红晕/对话框開心", TARGET PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%、次はどこ見に行く?」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はとても楽しそうに%SAVESTR:约会%の案内板を見ている。 PRINTFORMW 你はうかつな事をしなくて、正解だったかもしれない。 ENDIF ENDIF TFLAG:牵手 = 1 TFLAG:约会中牵手可能 = 0 ;末尾に↑のを入れないと二重に牵手がはっせいするらしい。コメントアウトじゃだめだった。 ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 ;FLAG:情緒 += 30 ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 TFLAG:约会中H可能 = 0 CASE "帰り際" CALL DEL_CEVENT, "ふれあい広場" IF TALENT:恋慕 CALL EMOTION_PLUS, "重置/笑颜2/ワ/紅潮" PRINTFORMW 「あーもうこんな時間かぁ‥‥ 楽しいと時間ってすぎるの早えな、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「今日はすげえ楽しかった。また誘ってくれるか?」 TFLAG:约会中H可能 = 0 TFLAG:床イン = 0 ELSE CALL EMOTION_PLUS, "重置/ワ/紅潮" PRINTFORMW 「今日は楽しかったぞ、%CNAME("二人称")%」 PRINTFORMW 「また機会があれば、玩耍に行こうぜ」 TFLAG:约会中H可能 = 0 TFLAG:床イン = 0 ENDIF CASE "约会終了" ;エッチをする場合 IF TFLAG:床イン && TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「あー… まぁ、うん‥‥‥しょーがねえから付き合ってやんよ むぅ‥‥」 ELSE PRINTFORMW ENDIF ENDSELECT ;増やした行先での地の文と台詞。起きうるイベントのフラグもここで決める ;@KOJO_DATE_K77_ADDSELECT ;SELECTCASE SAVESTR:约会 ;CASE "追加選択肢その1" ; PRINTFORMW 「台詞」 ; ;地の文 ; PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ; ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ; ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" ; PRINTL ; ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 ; FLAG:情緒 += 30 ; ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ; ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ; ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ; ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ; ;TFLAG:泳装约会 = 1 ;CASE "追加選択肢之2" ; PRINTFORMW 「台詞」 ; ;地の文 ; PRINTFORMW %SAVESTR:约会%での%CALLNAME:TARGET%の反応存疑 ; ;地の文を用意していない場合には汎用のものを使う ; ;CALL DAILY_MESSAGE, "约会本番" ; PRINTL ; ;情緒BOUNSが高い場所でFLAG:情緒+60、普通ならFLAG:情緒+30、约会っぽくない場所だと修正无 ; FLAG:情緒 += 30 ; ;それぞれ可能なもののコメントアウトを取下 ; ;TFLAG:约会中H可能 = 1 ; ;TFLAG:约会中牵手可能 = 1 ; ;TFLAG:偷瞄内衣可能 = 1 ; ;TFLAG:泳装约会 = 1 ;ENDSELECT ;------------------------------------------------- ;場所を変える指令の選択肢を追加 @MOVE_K77_ADDSELECT ;STR:選択肢 += "追加選択肢その1/" ;STR:選択肢 += "追加選択肢之2/"
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/77 ハル/EVENT_K77_SELECT.ERB
erb
unknown
33,867
;------------------------------------------------- ;取引画面と、购物の際の台詞を記述します ;------------------------------------------------- ;取引画面での台詞。悪魔以外は大部分が不要です ;------------------------------------------------- @KOJO_WISH_K77, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT SELECTCASE ARGS CASE "取引開始" ;自分を相手にHしてる最中にお願いされた IF COND("H最中の取引") ;しかも挿入中! IF INSERT("挿入相手") == MASTER PRINTFORMW 「はぁ? 常々おかしなやつだとは思ってたけど、ついにほんとにおかしくなったのか?」 PRINTFORMW 「そんなわけじゃねえの? ・‥‥‥‥‥‥‥‥‥んじゃ、一応聞いてやんよ」 PRINTFORML CFLAG:好感度 -= 10 PRINTFORMW  好感度 -10 ELSE ENDIF ELSE IF CEVENT("魂の取引:初回") == 0 PRINTFORMW 「ん? %CNAME("一人称")%に頼み事してえのか。聞ける事ならきいてやんよ」 CALL SET_CEVENT, "魂の取引:初回" ELSEIF CFLAG:ハル激怒 >= 1 PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥‥‥‥‥%CNAME("二人称")%? %CNAME("一人称")%に頼み事ってなんだ?」 ELSE PRINTFORMW 「また頼み事か。いったい何だ? まずその内容を聞いてからだよ」 ENDIF ENDIF ; SELECTCASE CASE "愛の告白" ;告白成功! IF TALENT:相思相愛 PRINTFORMW 「あー…ぁー…… うん。まぁ、うん… わ、分かった…………」 PRINTFORMW 「た、ただしあれだぞ? %CNAME("一人称")%はこゆやつだからな?」 PRINTFORMW 「いきなりデレたりだとかは出来ねえぞ? 絶対%CNAME("一人称")%怒ったり心情差变成了りするからなっ?」 PRINTFORMW 「後悔してもしらねえからな? %CNAME("一人称")%は酱と1回は断ったんだしっ」 PRINTFORMW 「後悔したって、それはしょーこりもなく告ってきた%CNAME("二人称")%のせいなんだから、責任はとらねえぞ!!」 CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:叫出来H" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:掀起裙子" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:检查内褲" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:摆POSE" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:内衣写真" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:检查阴部" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:H的写真" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:精飲" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:飲尿PLAY" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:肛門性交" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:身体穿環" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:露出PLAY" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:AV撮影" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:胖次交易" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:性処理" CALL DEL_CEVENT, "合意禁止:接吻" CALL DEL_CEVENT, "放課後H的邀请禁止" CALL DEL_CEVENT, "朝袭禁止" ;合意禁止系は一応相思相愛变成了ら全部解禁するけど、以下のCOND系の禁止事項に付いては悩み中・ハルがやるというイメージが全く湧いてこない故に‥‥ ; CALL DEL_CEVENT, "晒痕禁止" ; CALL DEL_CEVENT, "夜袭禁止" ; CALL DEL_CEVENT, "进行性処理禁止" ; CALL DEL_CEVENT, "干劲性処理禁止" ; CALL DEL_CEVENT, "帮忙消除性欲禁止" ; CALL DEL_CEVENT, "H的おねだり禁止" ; CALL DEL_CEVENT, "H的邀请禁止" ;胖次交易/接吻/掀起裙子/摆POSE/检查内褲/内衣写真/检查阴部/H的写真/精飲/飲尿PLAY/肛門性交/身体穿環/露出PLAY/AV撮影/叫出来H/放課後H的邀请/H的调戏禁止/"晒痕禁止/朝袭禁止/夜袭禁止/" ;失敗 ELSE IF STATE("酔酒") PRINTFORMW 「なにいってんだよ%CNAME("二人称","甘え")%~、%CNAME("一人称")%男だよ?」 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW 「バカな事言ってんじゃねえよ。男に男が告白とか、おかしいだろ?」 PRINTFORMW 「そもそも%CNAME("一人称")%はセクサロイドだ。生き物ですらねえ」 IF FLAG:この周での陥落人数 PRINTFORMW 「だいたい%CNAME("二人称")%には他に酱と相手が居るじゃねえか」 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")%じゃなくてもいいやつの相手なんかしてられっかバカっ!!」 PRINTFORML ELSE PRINTFORMW 「気の迷いでおかしなこと言ってねえで、恋人が欲しいなら、そういうことは生きてる女に言え」 PRINTFORML ENDIF CFLAG:ハル告白断った = 1 ELSE PRINTFORMW 「‥‥なんの冗談だよ%CNAME("二人称")%」 PRINTFORML CFLAG:好感度 -= 10 PRINTFORMW  好感度 -10 ENDIF ENDIF ;胖次のお願いした時に相手が没穿内褲だった CASE "没穿内褲" PRINTFORMW 「悪いけど、そりゃ無理だ。今履いてねえしな」 PRINTFORML CFLAG:好感度 -= 10 PRINTFORMW  好感度 -10 ;胖次を要前の会話。 ;ただし、悪魔の場合には魂を払っているので確実に渡すことになる ;ここで本来胖次を给かどうかなどを加味して分岐を設ける事も出来る。特に書かなくてもよい ;TFLAG:取引承諾 = 0とすると胖次拒否に行くようになり、TFLAG:取引承諾 = 1とすると判定無視で胖次を渡せるようになる ;TFLAG:取引価格 に数字を入れる事で好きな額を要求できるようになる。基準相場は$500です ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで胖次を渡す展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "胖次交易" ; TFLAG:取引承諾 = 0 ; ;OK! IF TALENT:恋慕 && TFLAG:取引承諾 ; ;日期と時間参照随机 ; IF COND("合意:胖次交易") && RANDC(4) == 0 ; PRINTFORMW ; TFLAG:取引価格 = 1000 ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ;断られる ELSE TFLAG:取引承諾 = 0 TFLAG:取引拒否 = 1 ; ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる ; TFLAG:値上げ交渉 = 500 ENDIF CASE "胖次" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「‥‥‥‥‥分かったよ。そんなに欲しいなら、譲ってやるけど、絶対変な事には使うなよ?」 ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" PRINTFORML CFLAG:好感度 -= 20 PRINTFORMW  好感度 -20 ;2回目以降 ELSE PRINTFORML 「またかよ‥‥‥何で胖次なんか欲しがるのか、%CNAME("一人称")%には理解できねえ‥‥」 PRINTFORMW  %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に呆れたような視線を送っている。 ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" PRINTFORML CFLAG:好感度 -= 10 PRINTFORMW  好感度 -10 ENDIF ; ;値上げ交渉した ; IF TFLAG:値上げ交渉 ; PRINTFORMW ; ;相場より高い額を要求されるままに払った ; ELSEIF TFLAG:取引価格 > 500 ; PRINTFORMW ; ;値切って相場と変わらず$500払う。ここでTFLAG:取引承諾 = 0とすることで拒否するのもよいでしょう ; ELSEIF TFLAG:値切った ; PRINTFORMW ; ELSE ; PRINTFORMW ; ENDIF ; ;胖次を脱いで渡してくる汎用地の文 ; CALL DAILY_MESSAGE, "脱下胖次交了出去" ; CASE "胖次拒否" ;取引を拒否した際 IF TFLAG:取引拒否 PRINTFORMW 「やだ。没穿内褲なんかになりたくねえし、%CNAME("二人称")%に脱掉的胖次を好きにさせたくもねえ」 PRINTFORMW 「どうせあれだ、舐めたり嗅いだりすんだろ。絶対やだ」 PRINTFORML CFLAG:好感度 -= 10 PRINTFORMW  好感度 -10 ; ELSE ; ENDIF ;TFLAG:値上げ交渉 に数字を入れておくと、断られた際もその値上乗せで服を脱掉展開に出来る ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "全裸交易" TFLAG:取引拒否 = 1 ; ;OK! ; IF TFLAG:取引承諾 ; ; ;断られる ; ELSE ; ;これを指定しておくと、実行値が足りない際にこの額上乗せで応じてくれるようになる ; ;TFLAG:値上げ交渉 = 2000 ; ENDIF ;CASE "全裸" ; ;値上げ交渉した("全裸交易"で設定した場合のみ) ; IF TFLAG:値上げ交渉 ; ; ;取引初成功 ; ELSEIF COND("合意:全裸化") == 0 ; ; ELSE ; ; ENDIF ; ;汎用地の文 ; CALL EVENT_DATUI, "裸体" CASE "全裸拒否" ;取引を拒否した際("全裸交易"で設定した場合のみ) IF TFLAG:取引拒否 PRINTFORMW 「やだよ‥‥‥なんで%CNAME("一人称")%が脱がなきゃなんねえんだよ」 ;二人きりなら脱いでくれるけど状況が悪い ELSEIF COND("合意:全裸化") && (CHARA_NUM("室内の邪魔者") || PLACE("個室") == 0) ELSE ENDIF ;TFLAG:取引拒否 = 1 とすると本来取引できるかに関わらず、取引しなくなる CASE "事后避孕药取引" CASE "事后避孕药" ;代金をまけてくれた場合 IF TFLAG:値切った ;所持金が足りなかった場合です ;現状、ここに来るのは恋慕无の時のみ ;拝み倒したら代金を払わなくても許してくれた場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;現状、ここに来るのは恋慕有の時のみ ELSE ;普通にお金を払った場合 ;口上无でも自然な感じです ;ですが恋慕のときなどは、なにか一言あってもいいかもですね ENDIF CASE "事后避孕药拒否" ;これはCASE "事后避孕药取引"内でTFLAG:取引拒否 = 1 となる分岐を作った場合のみ IF TFLAG:取引拒否 ;拝み倒して失敗した場合 ELSEIF TFLAG:取引価格 == 0 ;轻轻地地の文が表示されます。口上有无どちらでも大丈夫そうです。 ;其他、你が薬代を不支付場合 ELSE ;恋慕状態で、それなりに妊娠の恐惧がある場合 IF ( COND("受精確認") || COND("胎内の精液量") ) && TALENT:恋慕 ;お金がないか、不支付を選んだ場合です。 ;それなら避妊できなくて妊娠しちゃっても仕方ないね…(爱心)って感じのやつです。 ;地の文が表示されるので何も書かないほうが良いかもしれません。 ;不支付、を選んだ場合 ELSEIF MONEY >= TFLAG:取引価格 ;口上无でも自然な感じです ;お金が足りなかった場合 ELSE ;不支付を選んだ場合も、お金が足りないときはここへ来ます。 ENDIF ENDIF CASE "同居拒否" CASE "同居希望" CASE "同居頻度的相談" CASE "便当拒否" IF CFLAG:ハル憤怒 >= 1 PRINTFORMW 「やだ。%CNAME("一人称")%今%CNAME("二人称")%嫌いだし」 PRINTFORML PRINTFORMW そこをなんとか、心情を直して欲しいと%CALLNAME:MASTER%がお願いしてみても、%CALLNAME:TARGET%は言う事を聞いてくれません。 PRINTFORMW どうやら今回は本気で心情を損ねているようです。 ELSE PRINTFORMW 「やだ。弁当っつー事は毎日なんだろ? んなメンドクセエ事したくねえ」 ENDIF CASE "做便当" ;便当のお願い2回目以降 IF CFLAG:好感度 < 0 || CFLAG:ハル心情差 PRINTFORMW 「やだ。%CNAME("一人称")%今、%CNAME("二人称")%嫌いだし」 PRINTFORML PRINTFORMW そこをなんとか、心情を直して欲しいと%CALLNAME:MASTER%がお願いしたところ、 %CALLNAME:TARGET%は渋々便当を承諾してくれました。 PRINTFORML PRINTFORMW 「分かったよ。そこまで食いてえなら、作ってやる」 PRINTFORMW 「‥‥んな大したもんじゃねえけどな」 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ELSEIF TALENT:料理擅長 && CFLAG:好感度 >= 0 PRINTFORMW 「弁当な、いいぞ。作った方が安いし」 PRINTFORMW 「%CNAME("二人称")%が食いてえなら、また作ってやんよ」 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ELSEIF COND("合意:便当") && CFLAG:好感度 >= 0 PRINTFORMW 「ん? 俺の弁当が食いてえのか?」 PRINTFORMW 「あのレベルでいいなら、また作ってやんよ」 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ;以下は初めて作ってもらうよう变成了とき ELSE PRINTFORMW 「‥‥弁当か。作るの是いけどさー‥‥」 PRINTFORMW 「知っての街道、%CNAME("一人称")%的家事能力はお世辞にも高えとは言えねえ」 PRINTFORMW 「作ってはやるけど、うめえもんが出てくるだなんて期待はすんなよ?」 PRINTFORML PRINTFORMW そう言って%CALLNAME:TARGET%は渋々的同时、%CALLNAME:MASTER%の便当を引き受けてくれた。 CFLAG:ハル弁当指数 += 1 ENDIF ;COND("口服避孕薬派")かどうかで初回が"口服避孕薬を飲んで欲しい"or"口服避孕薬を止めて欲しい"に分かれます CASE "口服避孕薬" ;角色が口服避孕薬派なら、こっちだけ書いてください IF COND("口服避孕薬派") ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ENDIF ;角色が口服避孕薬派でないなら、こっちだけ書いてください ELSE ;口服避孕薬を服用してもらう IF CFLAG:口服避孕薬 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;口服避孕薬の服用を止めてもらう ELSE ENDIF ENDIF ;COND("口服避孕薬派")の人に口服避孕薬服用を止めてもらうお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬中断拒否" ;COND("讨厌口服避孕薬")の人に口服避孕薬服用のお願いをしたけど聞き入れてもらえなかった場合 CASE "口服避孕薬服用拒否" CASE "淫紋拒否" PRINTFORMW 「は? こんなもんを%CNAME("一人称")%に入れる気なのか? しかもこれ入れたらエロくなるだぁ?」 PRINTFORMW 「やだよバカ。誰がそんなもん入れるかってんだ!」 ;"淫紋贴纸直前"or"淫紋贴纸"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋贴纸直前" ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF CASE "淫紋贴纸" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 ;初回 IF DEVENT(ARGS) == 0 ELSE ENDIF ;"淫紋直前"or"淫紋"の片方を書けば十分だと思います CASE "淫紋直前" SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "淫紋" ;台詞を書いたら下のRETURN 0を消してください RETURN 0 SELECTCASE MARK:淫紋 CASE 2 CASE 3 CASE 4 ENDSELECT CASE "拜托処理性欲" CASE "性処理の一時中断" CASE "性処理拒否" ;悪魔、淫魔、妖狐専用 CASE "给我看尾巴" CASE "给我看尾巴拒否" ;改变髪型のは、長さが披肩以上の人のみ。未設定だと披肩扱いです ;髪型を弄る際に手伝ってくれる人がASSIになっています。お手伝い桑を指名したい場合にはその人をASSIにして下さい CASE "改变髪型" CASE "髪型変更の感想" ;どの髪型变成了かで分岐可能 SELECTCASE CONDS("髪型の種類") CASE CONDS("普段の髪型") PRINTFORMW CASE "齐刘海" PRINTFORMW CASE "直髪" PRINTFORMW CASE "卷髪" PRINTFORMW CASE "外八" PRINTFORMW CASE "双马尾" PRINTFORMW CASE "马尾辫" PRINTFORMW CASE "三股辫" PRINTFORMW CASE "编起来" PRINTFORMW CASE "団子頭" PRINTFORMW ;其他 CASEELSE PRINTFORMW ENDSELECT CASE "改变髪型拒否" ;これは普段から连褲襪を履く人じゃないとあんまり見る機会ないと思う CASE "连褲襪着替え" ;台詞を書いたら下のRETURN 1を消してください RETURN 1 ;どれに履き替えてもらったか IF CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪") PRINTFORMW ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪") PRINTFORMW ;生足 ELSE PRINTFORMW ENDIF CASE "连褲襪着替え拒否" CASE "巨根化して" ;これは"大きくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "短小" CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並以上 CASEELSE ENDSELECT CASE "巨根化して拒否" CASE "短小化して" ;これは"小さくなる前"のサイズなのに注意 SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸") CASE "普通" CASE "巨根" CASE "馬根" ;腕並、規格外 CASEELSE ENDSELECT CASE "短小化して拒否" ;恋慕のみ 避妊の護符を取下 CASE "避妊解除可" CASE "避妊解除拒否" ;一度解除した避妊の護符の再装着をお願いした場合 CASE "避妊の護符" CASE "爱称変更" PRINTFORMW 「ん? %CNAME("一人称")%の名前、変えてえんだな。何て呼ぶんだ?」 CASE "爱称変更完了" PRINTFORMW 「%NICKNAME:TARGET%って呼びてえのか?」 CALL OFC_PRINT_SELECT, "是/否" IF RESULT == 0 PRINTFORMW 「%NICKNAME:TARGET%な 了解だ。今日から%CNAME("一人称")%は%NICKNAME:TARGET%だぞ」 ELSE CALL KOJO_WISH_K77, "爱称変更中止" TFLAG:取引拒否 = 1 ENDIF CASE "爱称変更中止" PRINTFORMW 「分かった。名前の変更は中止なんだな」 CASE "称呼変更" PRINTFORMW 「ん? %CNAME("二人称")%じゃダメか? んじゃなんて呼べばいいんだ?」 CASE "称呼変更完了" PRINTFORMW 「そんじゃ今からは、%CNAME("二人称")%って呼べばいいんだな?」 CASE "称呼変更中止" PRINTFORMW 「ん? 今までといっしょでいいのか? 了解」 ; ENDSELECT CASEELSE ENDSELECT ;以下は汎用台詞(すでに喋っている場合には下には行かない) SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT RETURN 1 ;汎用拒否 IF STRCOUNT(ARGS, "拒否") PRINTFORMW 「は? ‥‥なんで%CNAME("一人称")%が んなことしなきゃなんねえんだ?」 ;汎用取引(特に記述することがないならスキップ) ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "取引") ;汎用OK ELSE PRINTFORMW 「あー…まぁ、それくれえならいいけど」 ENDIF ;------------------------------------------------- ;购物での台詞 ;------------------------------------------------- @KOJO_SHOP_K77, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "一緒に出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 PRINTFORMW 「ん? %CNAME("二人称")%、どっか買い物行くのか?」 PRINTFORMW 「荷物持ちに%CNAME("一人称")%が必要っつー事は、便利店じゃねえよな?」 ;着替えてもらう ELSEIF CHECK_CLO("裸体") || CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") || CHECK_CLO("内衣姿") PRINTFORMW 「ん? 買い物か。ちょっと待ってろ。今着替えて準備すっから」 ELSE PRINTFORMW 「分かった。いっしょに行こうか」 ENDIF CASE "目送" PRINTFORMW 「行ってら~。あ、ついでに超市寄って、%TEXTR("番茄/生菜/ヨーグルト/牛乳/卵")%買って来て君ね?」 CASE "没収胖次出発" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 ;既に没穿内褲 ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 ELSE ENDIF CASE "保持现在的装扮出発" IF CHECK_CLO("泳装姿") ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿") ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿") || CHECK_CLO("裸体") ENDIF CASE "会計交代" ;初回 IF SEVENT(ARGS) == 0 || SEVENT("商品購入") == 0 ELSE ENDIF ;ここはwaitを使わないようにしてください(PRINTFORMW の代わりに PRINTFORML を使う) CASE "询问有什么想要的东西" IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「・・・・・・・それ聞いてどおするつもりだ?」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「こんなとこに%CNAME("一人称")%の欲しい物があるわけねえだろ?」 ELSE PRINTFORML 「…おめえのちんこは飾りだったのかよ、%CNAME("二人称")%。自分の持ち物で勝負すれば?」 ENDIF CASE "商品購入" ;今買った物 SELECTCASE STR:購入道具 ;ギリギリ通常商品の範疇or你用 CASE "撮影機材", "潤滑液", "媚薬", "飞机杯" PRINTFORML 「すいません。これ…ください。 ・・・あー、うん。手さげ袋はもらえると嬉しい」 CASE "避孕套" ;この商品を初めて買わされた IF SEVENT(STR:購入道具) == 0 PRINTFORMW 「ほらよ、買って来てやったから、しっかり避妊するんだぞ?」 ELSE PRINTFORMW 「これ、お願いします。あ、袋には入れてください」 ENDIF ;えっちな商品 CASEELSE PRINTFORMW 「・・・・この商品、グルグル巻きにするガムテープとかも、ついでに売ってもらえねえ?」 ENDSELECT CASE "店内待機" ;とりあえず何か一個買った時or33%で喋る SIF COND("買上品数") != 1 && RAND:3 RETURN 0 ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") ELSE ENDIF CASE "购物終了" ;胖次没収中 IF COND("買い物胖次没収中") PRINTFORMW 「やっぱ履いてねえと、腹とか腰とかがちょっとスースーすっから、早く帰ろうぜ」 ;なにも買わなかった ELSEIF COND("買上品数") == 0 PRINTFORMW 「なんだ、今日はただの冷やかしだったのか? それとも%CNAME("二人称")%の欲しい物はおいてなかった?」 ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") || CHECK_CLO("体操服姿") PRINTFORMW 「おかしな恰好してても、何も言ってこなかったっつー事は、一定数そういう客がいるんだな」 PRINTFORMW 「他の客の目も“そういう”PLAYしてるんだろうなぁ…っつー感じだったし、むしろ普通なのか?」 ENDIF ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/77 ハル/EVENT_K77_SHOP.ERB
erb
unknown
23,212
;------------------------------------------------- ;この角色の更新日時の記録用です。年月日を新しい方を左側に書いてRETURNしてください ;例)前回更新が2022年10月19日で、今回更新が2023年6月8日ならば ;RETURN 230608,221019 ;と書く ;------------------------------------------------- @UPDATE_K77 RETURN 240608,240507,231231,231201,231118,231111,231107,231013
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/77 ハル/UPDATE_K77.ERB
erb
unknown
425
;-------------------------------------------------- ;下で長々と記述している人称管理関数@CNAMEのTARGET以外も指定できる版 ;ARGに発言者の番号を入れてください ;-------------------------------------------------- @CNAMET(ARG, ARGS, ARGS:1, ARGS:2, ARGS:3, ARGS:4) #FUNCTIONS #DIM MEMO_TARGET MEMO_TARGET = TARGET ;変換が必要なARGSの処理 SELECTCASE ARGS ;partner呼びはTARGETの名前呼びに変換する CASE "partner" SIF ARG != TARGET ARGS = %CALLNAME:TARGET% ENDSELECT TARGET = ARG LOCALS = %CNAME(ARGS, ARGS:1, ARGS:2, ARGS:3, ARGS:4)% TARGET = MEMO_TARGET RETURNF LOCALS ;-------------------------------------------------- ;TARGETの人称管理関数@CNAME ;ARGSに何人称か、または誰への呼びかけかを入れる。 ;ARGS:1~にはどもり、甘え、かな、~など変化をつけたい内容を入れる ;基本的な人称はPERSON_DEFで設定し、特殊なケースの呼び名はPERSONを用いて設定する ;具体的には、PERSONが設定されている場合にはPERSON、そうでない場合にはPERSON_DEFを用いることになる ;また、CEVENTを用いた称呼変更はPERSONが設定されている場合には無視されるので注意 ;-------------------------------------------------- @CNAME(ARGS, ARGS:1, ARGS:2, ARGS:3, ARGS:4) #FUNCTIONS #DIM LCOUNT #DIM LCOUNT2 #DIM MEMO_PLAYER #DIM MEMO_ASSI #DIMS MEMO_ARGS ;呼び名未設定の場合に他の呼び名を見るフラグ #DIMS USE_CNAME ;名前を呼ぶ相手の角色番号の代入に使う #DIM ACTOR ;呼び名 #DIMS PERSON ;よびな #DIMS KANA ;基本呼び名 #DIMS PERSON_DEF ;基本よびな #DIMS KANA_DEF MEMO_PLAYER = PLAYER MEMO_ASSI = ASSI USE_CNAME = ;基本呼び名の重置 VARSET PERSON_DEF VARSET KANA_DEF ;普段とは異なる呼び名の重置 VARSET PERSON VARSET KANA ;変換が必要なARGSの処理 SELECTCASE ARGS CASE "partner" ARGS = %NAMES("partner")% ENDSELECT MEMO_ARGS = %ARGS% ;ARGSが角色のCALLNAMEに等しい場合は、呼び名未設定なら他の場合を見る SELECTCASE FIND_NO(ARGS) CASE IS <= 0 CASE PLAYER USE_CNAME = 二人称 ;CASE MASTER ; USE_CNAME = 主人 ;CASE ASSI ; USE_CNAME = 助手 CASEELSE USE_CNAME = 助手 ENDSELECT $CNAME_LOOP STR:基本呼び名 = ;TRYCALLFORMさえ使えればなー ;追加した角色の番号に応じて増やす SELECTCASE NO:TARGET CASE 1 STR:基本呼び名 = %CNAME_K1(ARGS)% CASE 2 STR:基本呼び名 = %CNAME_K2(ARGS)% CASE 3 STR:基本呼び名 = %CNAME_K3(ARGS)% CASE 4 STR:基本呼び名 = %CNAME_K4(ARGS)% CASE 5 STR:基本呼び名 = %CNAME_K5(ARGS)% CASE 6 STR:基本呼び名 = %CNAME_K6(ARGS)% CASE 7 STR:基本呼び名 = %CNAME_K7(ARGS)% CASE 8 STR:基本呼び名 = %CNAME_K8(ARGS)% CASE 9 STR:基本呼び名 = %CNAME_K9(ARGS)% CASE 10 STR:基本呼び名 = %CNAME_K10(ARGS)% CASE 11 STR:基本呼び名 = %CNAME_K11(ARGS)% CASE 12 STR:基本呼び名 = %CNAME_K12(ARGS)% CASE 13 STR:基本呼び名 = %CNAME_K13(ARGS)% CASE 14 STR:基本呼び名 = %CNAME_K14(ARGS)% CASE 15 STR:基本呼び名 = %CNAME_K15(ARGS)% CASE 16 STR:基本呼び名 = %CNAME_K16(ARGS)% CASE 17 STR:基本呼び名 = %CNAME_K17(ARGS)% CASE 18 STR:基本呼び名 = %CNAME_K18(ARGS)% CASE 19 STR:基本呼び名 = %CNAME_K19(ARGS)% CASE 20 STR:基本呼び名 = %CNAME_K20(ARGS)% CASE 21 STR:基本呼び名 = %CNAME_K21(ARGS)% CASE 22 STR:基本呼び名 = %CNAME_K22(ARGS)% CASE 23 STR:基本呼び名 = %CNAME_K23(ARGS)% CASE 24 STR:基本呼び名 = %CNAME_K24(ARGS)% CASE 25 STR:基本呼び名 = %CNAME_K25(ARGS)% CASE 26 STR:基本呼び名 = %CNAME_K26(ARGS)% CASE 27 STR:基本呼び名 = %CNAME_K27(ARGS)% CASE 28 STR:基本呼び名 = %CNAME_K28(ARGS)% CASE 29 STR:基本呼び名 = %CNAME_K29(ARGS)% CASE 30 STR:基本呼び名 = %CNAME_K30(ARGS)% CASE 31 STR:基本呼び名 = %CNAME_K31(ARGS)% CASE 32 STR:基本呼び名 = %CNAME_K32(ARGS)% CASE 33 STR:基本呼び名 = %CNAME_K33(ARGS)% CASE 34 STR:基本呼び名 = %CNAME_K34(ARGS)% CASE 35 STR:基本呼び名 = %CNAME_K35(ARGS)% CASE 36 STR:基本呼び名 = %CNAME_K36(ARGS)% CASE 37 STR:基本呼び名 = %CNAME_K37(ARGS)% CASE 38 STR:基本呼び名 = %CNAME_K38(ARGS)% CASE 39 STR:基本呼び名 = %CNAME_K39(ARGS)% CASE 40 STR:基本呼び名 = %CNAME_K40(ARGS)% CASE 41 STR:基本呼び名 = %CNAME_K41(ARGS)% CASE 42 STR:基本呼び名 = %CNAME_K42(ARGS)% CASE 43 STR:基本呼び名 = %CNAME_K43(ARGS)% CASE 44 STR:基本呼び名 = %CNAME_K44(ARGS)% CASE 45 STR:基本呼び名 = %CNAME_K45(ARGS)% CASE 46 STR:基本呼び名 = %CNAME_K46(ARGS)% CASE 47 STR:基本呼び名 = %CNAME_K47(ARGS)% CASE 48 STR:基本呼び名 = %CNAME_K48(ARGS)% CASE 49 STR:基本呼び名 = %CNAME_K49(ARGS)% CASE 50 STR:基本呼び名 = %CNAME_K50(ARGS)% CASE 51 STR:基本呼び名 = %CNAME_K51(ARGS)% CASE 52 STR:基本呼び名 = %CNAME_K52(ARGS)% CASE 53 STR:基本呼び名 = %CNAME_K53(ARGS)% CASE 54 STR:基本呼び名 = %CNAME_K54(ARGS)% CASE 55 STR:基本呼び名 = %CNAME_K55(ARGS)% CASE 56 STR:基本呼び名 = %CNAME_K56(ARGS)% CASE 57 STR:基本呼び名 = %CNAME_K57(ARGS)% CASE 58 STR:基本呼び名 = %CNAME_K58(ARGS)% CASE 59 STR:基本呼び名 = %CNAME_K59(ARGS)% CASE 60 STR:基本呼び名 = %CNAME_K60(ARGS)% CASE 61 STR:基本呼び名 = %CNAME_K61(ARGS)% CASE 62 STR:基本呼び名 = %CNAME_K62(ARGS)% CASE 63 STR:基本呼び名 = %CNAME_K63(ARGS)% CASE 64 STR:基本呼び名 = %CNAME_K64(ARGS)% CASE 65 STR:基本呼び名 = %CNAME_K65(ARGS)% CASE 66 STR:基本呼び名 = %CNAME_K66(ARGS)% CASE 70 STR:基本呼び名 = %CNAME_K70(ARGS)% CASE 71 STR:基本呼び名 = %CNAME_K71(ARGS)% CASE 77 STR:基本呼び名 = %CNAME_K77(ARGS)% CASE 100 STR:基本呼び名 = %CNAME_K100(ARGS)% ;以下空き番号 CASE 67 STR:基本呼び名 = %CNAME_K67(ARGS)% CASE 68 STR:基本呼び名 = %CNAME_K68(ARGS)% ENDSELECT ;TEXTRを默认で内蔵しておく(死に分岐になりやすいため) STR:基本呼び名 = %TEXTR(STR:基本呼び名)% ;他の呼び名を見るフラグが立っているか格子 IF STR:基本呼び名 == "" && USE_CNAME != "" SELECTCASE USE_CNAME CASE "二人称" PLAYER = FIND_NO(ARGS) CASE "助手" ASSI = FIND_NO(ARGS) ENDSELECT ARGS = %USE_CNAME% USE_CNAME = GOTO CNAME_LOOP ENDIF ;ARGS,ASSI,PLAYERを元に戻す ARGS = %MEMO_ARGS% ASSI = MEMO_ASSI PLAYER = MEMO_PLAYER ;呼び名が設定されている IF STR:基本呼び名 != "" VARSET LOCALS SPLIT STR:基本呼び名, "_", LOCALS PERSON_DEF = %LOCALS% KANA_DEF = %LOCALS:1% ;されていない場合は汎用呼び名 ELSE SELECTCASE ARGS CASE "一人称" PERSON_DEF = 我 KANA_DEF = 我 CASE "二人称" ;相手が主人 IF PLAYER == MASTER PERSON_DEF = 你 KANA_DEF = 你 ;相手が主人ではない ELSE PERSON_DEF = 你 KANA_DEF = 你 ENDIF CASE "主人" PERSON_DEF = 主人様 KANA_DEF = 主人大人 CASEELSE ;名前を呼ぶ相手の角色番号をACTORに代入する SELECTCASE ARGS ;相手が助手 CASE "助手" ACTOR = ASSI ;ここにはARGSに角色のCALLNAMEが入ったりしている場合(ARGS == "弗理希艾尔" など)に来る CASEELSE ACTOR = FIND_NO(ARGS) ENDSELECT IF ACTOR <= 0 PERSON_DEF = %ARGS% KANA_DEF = %ARGS% ELSE ;相手が教員 IF COND("教員", ACTOR) STR:基本呼び名 = %CALLNAME:ACTOR%老师_%CSTR:ACTOR:ふりがな%老师 ;自分も相手も学生なら学年比較 ELSEIF COND("学生") && COND("学生", ACTOR) ;相手が同学年 IF COND("学年") == COND("学年", ACTOR) STR:基本呼び名 = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ;相手が下の学年 ELSEIF COND("学年") > COND("学年", ACTOR) IF TALENT:ACTOR:男性 STR:基本呼び名 = %CALLNAME:ACTOR%_%CSTR:ACTOR:ふりがな% ELSE STR:基本呼び名 = %CALLNAME:ACTOR%酱_%CSTR:ACTOR:ふりがな%酱 ENDIF ;相手が上級生 ELSE STR:基本呼び名 = %CALLNAME:ACTOR%前輩_%CSTR:ACTOR:ふりがな%前輩 ENDIF ;それ以外 ELSE STR:基本呼び名 = %CALLNAME:ACTOR%桑_%CSTR:ACTOR:ふりがな%桑 ENDIF VARSET LOCALS SPLIT STR:基本呼び名, "_", LOCALS PERSON_DEF = %LOCALS% KANA_DEF = %LOCALS:1% ENDIF ENDSELECT ENDIF ;ここまでで人称の変化が起きていない場合には、人称変更をしているならそれを、していないなら默认の人称を使う IF PERSON == "" PERSON = %PERSON_DEF% KANA = %KANA_DEF% SELECTCASE ARGS CASE "一人称" IF PLAYER == MASTER && CEVENT("一人称主人") PERSON = %CEVENTS("一人称主人")% KANA = %CEVENTS("一人称主人かな")% ELSEIF PLAYER == ASSI && CEVENT("一人称助手") PERSON = %CEVENTS("一人称助手")% KANA = %CEVENTS("一人称助手かな")% ELSEIF CEVENT("一人称") PERSON = %CEVENTS("一人称")% KANA = %CEVENTS("一人称かな")% ENDIF CASE "二人称" IF PLAYER == MASTER && CEVENT("二人称主人") PERSON = %CEVENTS("二人称主人")% KANA = %CEVENTS("二人称主人かな")% ELSEIF PLAYER == ASSI && CEVENT("二人称助手") PERSON = %CEVENTS("二人称助手")% KANA = %CEVENTS("二人称助手かな")% ELSEIF CEVENT("二人称") PERSON = %CEVENTS("二人称")% KANA = %CEVENTS("二人称かな")% ENDIF CASE "主人" IF CEVENT("二人称主人") PERSON = %CEVENTS("二人称主人")% KANA = %CEVENTS("二人称主人かな")% ELSEIF CEVENT("二人称") PERSON = %CEVENTS("二人称")% KANA = %CEVENTS("二人称かな")% ENDIF CASE "助手" IF CEVENT("二人称助手") PERSON = %CEVENTS("二人称助手")% KANA = %CEVENTS("二人称助手かな")% ELSEIF CEVENT("二人称") PERSON = %CEVENTS("二人称")% KANA = %CEVENTS("二人称かな")% ENDIF ENDSELECT ENDIF ;以下で細かい変化をつける ;ひらがな化 FOR LCOUNT, 1, 5 SELECTCASE ARGS:LCOUNT CASE "かな", "・" PERSON = %KANA% ENDSELECT NEXT ;お・に・い・桑(ひらがな化は上で既に完了) FOR LCOUNT, 1, 5 SIF ARGS:LCOUNT != "・" CONTINUE FOR LCOUNT2, 0, 20 SIF STRLENS(PERSON) <= 2 + LCOUNT2 * 4 BREAK PERSON = %SUBSTRING(PERSON, 0, 2 + LCOUNT2 * 4)%・%SUBSTRING(PERSON, 2 + LCOUNT2 * 4, -1)% NEXT SELECTCASE PERSON ;特殊変化 CASE "老・师" PERSON = 老・师 CASEELSE SELECTCASE SUBSTRING(PERSON, MAX(STRLENS(PERSON) - 6, 0), -1) CASE "桑" PERSON = %SUBSTRING(PERSON, 0, STRLENS(PERSON) - 6)%桑 CASE "君" PERSON = %SUBSTRING(PERSON, 0, STRLENS(PERSON) - 6)%君 CASEELSE SELECTCASE SUBSTRING(PERSON, MAX(STRLENS(PERSON) - 10, 0), -1) CASE "酱" PERSON = %SUBSTRING(PERSON, 0, STRLENS(PERSON) - 10)%酱 ENDSELECT ENDSELECT ENDSELECT NEXT ;甘え(おぬしとかみたいな甘える事が異常な呼び方もあるので個別管理) FOR LCOUNT, 1, 5 SIF ARGS:LCOUNT != "甘え" CONTINUE SELECTCASE PERSON CASE "Master" PERSON = Master CASE "你", "小哥", "妈妈", "まま", "爸爸", "爸爸" PERSON = %PERSON%ぁ CASE "我", "我", "主上", "我", "我", "我", "我" PERSON = %PERSON%ぃ CASE "僕", "僕", "僕" PERSON = %PERSON%ぅ CASE "俺", "俺", "母上", "母上", "父上", "父上", "姉上", "姉上", "兄上", "兄上" PERSON = %PERSON%ぇ CASE "老师" PERSON = 老师 CASE "前輩" PERSON = 前輩 ;甘え口調が無い CASE "貴方", "貴女", "君", "你", "你", "Master", "Master" CASEELSE SELECTCASE SUBSTRING(PERSON, MAX(STRLENS(PERSON) - 2, 0), -1) CASE "様" PERSON = %PERSON%ぁ CASE "君" SIF STRLENS(PERSON) >= 3 PERSON = %SUBSTRING(PERSON, 0, STRLENS(PERSON) - 2)%君 CASEELSE SELECTCASE SUBSTRING(PERSON, MAX(STRLENS(PERSON) - 4, 0), -1) CASE "老师" PERSON = %SUBSTRING(PERSON, 0, STRLENS(PERSON) - 4)%老师 CASE "大人" PERSON = %PERSON%ぁ CASE "桑" PERSON = %SUBSTRING(PERSON, 0, STRLENS(PERSON) - 4)%桑 CASE "君" PERSON = %SUBSTRING(PERSON, 0, STRLENS(PERSON) - 4)%君 CASEELSE SELECTCASE SUBSTRING(PERSON, MAX(STRLENS(PERSON) - 6, 0), -1) CASE "酱" PERSON = %SUBSTRING(PERSON, 0, STRLENS(PERSON) - 6)%酱 CASE "大涅" PERSON = %PERSON%ぁ ENDSELECT ENDSELECT ENDSELECT ENDSELECT NEXT ;音引きとか波ダッシュとか FOR LCOUNT, 1, 5 SELECTCASE ARGS:LCOUNT CASE "ー", "~", "、", "…", "……" SELECTCASE SUBSTRING(PERSON, MAX(STRLENS(PERSON) - 2, 0), -1) CASE "ん" PERSON = %SUBSTRING(PERSON, 0, STRLENS(PERSON) - 2)%%ARGS:LCOUNT%ん ENDSELECT ENDSELECT NEXT ;どもり FOR LCOUNT, 1, 5 SIF STRLENS(KANA) <= 2 BREAK SIF ARGS:LCOUNT != "どもり" CONTINUE PERSON = %SUBSTRING(KANA, 0, 2)%、%PERSON% NEXT PLAYER = MEMO_PLAYER RETURNF PERSON
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/CALL_NAME.ERB
erb
unknown
13,373
;このファイルを見ているということは槞彁との会話をしようとしてくれているわけだね! ;有がとう! ;このファイルの見方を書いておくね! ; ;①修正するファイル ; 変な事をやろうと思わない限り、修正する場所は ; @槞彁COMM_SEARCH_LIB ; だけのはずだよ! (上4つの関数は読み解かなくても大丈夫という意味だよ!) ; ; ;②セリフを書こう! ; !実験用セリフを呼び出せるようにしてみよう! ; 台詞を呼び出したい所に ; CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY("実験用台詞") ; って呼ぶだけで実験用台詞が見られるよ! ; ; 表示されたメッセージと槞彁COMM_SEARCH_LIBにある台詞を見比べよう! ; どういう順番で表示されているのか見れば、自ずと書き方見えてくるんじゃ無いかな! ; 多分、下手に説明すると混乱しちゃうと思うし... @EVENT_槞彁COMM_LIBRARY(ARGS) CALL 槞彁COMM_TRANS_CHECK(ARGS) RETURN 0 @槞彁COMM_TRANS_CHECK(ARGS) IF CEVENT("槞彁:機械翻訳OFF", MASTER) CALL 槞彁COMM_NOT_USE_TRANS(ARGS) ELSE CALL 槞彁COMM_USE_TRANS(ARGS) ENDIF RETURN 0 @槞彁COMM_NOT_USE_TRANS(ARGS) #DIM LCOUNT #DIM DYNAMIC BASE_RESULT #DIM DYNAMIC BEFORE_RESULT RESULT = 0 FOR LCOUNT, 0, 100 CALL 槞彁COMM_SEARCH_LIB(0, LCOUNT, ARGS) SIF RESULT == 1 BASE_RESULT = 1 CALL 槞彁COMM_SEARCH_LIB(1, LCOUNT, ARGS) SIF RESULT == 1 BEFORE_RESULT = 1 SIF (BEFORE_RESULT == 1)&&(BASE_RESULT == 1) BREAK NEXT @槞彁COMM_USE_TRANS(ARGS) #DIM LCOUNT #DIM DYNAMIC BASE_RESULT #DIM DYNAMIC BEFORE_RESULT #DIM DYNAMIC AFTER_RESULT RESULT = 0 FOR LCOUNT, 0, 100 CALL 槞彁COMM_SEARCH_LIB(0, LCOUNT, ARGS) SIF RESULT == 1 BASE_RESULT = 1 CALL 槞彁COMM_SEARCH_LIB(1, LCOUNT, ARGS) SIF RESULT == 1 BEFORE_RESULT = 1 CALL 槞彁COMM_SEARCH_LIB(100, LCOUNT, ARGS) SIF RESULT == 1 AFTER_RESULT = 1 SIF (BEFORE_RESULT == 1)&&(AFTER_RESULT == 1)&&(BASE_RESULT == 1) BREAK NEXT @槞彁COMM_SEARCH_LIB(ARG, ARG:1, ARGS) SELECTCASE ARGS ;これを参考にして追記してね CASE "実験用セリフ" SELECTCASE ARG CASE 0;地の文とか、你の角色クターのセリフとか SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「こんにちは」 CASE 2 PRINTFORML 「いい天気ですね」 CASE 3 CASE 4 PRINTFORML 「そうなんですか、では魔界にしかない天気は有ますか?」 CASE 5 PRINTFORML 「わっ!それは怖い」 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 1;普段見てるであろう槞彁のセリフ SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「Хай!коннйчвар!」 CASE 2 PRINTFORML 「СйнжицСек...Мацкай девар Аозорар тье оьцкйнар хицоркй нйе ноллер най тор миле массйен цаллер нэ!」 CASE 3 PRINTFORML 「Чёу де Аозорар милел тье сугой!」 CASE 4 PRINTFORML 「уън...Шоукй ттйе тенкй гар алл курай дещ нйе」 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 3;キリル化前の、字母表顺序状態 声に出して読もう ('=強く読む ''=弱く読む(正確には違うけども...)) SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「Hay!konnychvar!」 CASE 2 PRINTFORMW 「SynjitsSek...Mackay devar Aozorar t'e o'ckynar hicorky nye noller nay tor mile massyen caller ne'!」 CASE 3 PRINTFORMW 「Chjou de Aozorar milel t'e sugoy!」 CASE 4 PRINTFORMW 「u''n...Shouky ttye tenky gar all kuray deshch nye」 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 10;槞彁のセリフの原文 モリモリネタバレするわよ注意ね SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「是!こんにちは!」 CASE 2 PRINTFORMW 「真実世k...魔界では青空っておっきな飛行機に乗らないと見れませんからね!」 CASE 3 PRINTFORMW 「地上で青空見れるってすごい!」 CASE 4 PRINTFORMW 「うーん...瘴気って天気があるくらいですね」 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳したセリフ 感覚で書こう どうしても無理だったら随意再翻訳したのでも(私の方で修正するよ!) SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 『肯定、こんにちは』 CASE 2 PRINTFORML 『真実な、魔界では青空を持てないでしょう。大号的飛行機に乗るを除いての場合』 CASE 3 PRINTFORML 『土の上で得られる。青空は凄い事です』 CASE 4 PRINTFORML 『[唸り声]...瘴気という天気を持つ、程度です』 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT ENDSELECT CASE "日常Talk:アイリ1" SELECTCASE ARG CASE 0;地の文とか、你の角色クターのセリフとか SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 「…?ちょっとその、水張場がわかんないんだけど…その機械、ホントに酱と翻訳出来てるの…?」 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 1;普段見てるであろう槞彁のセリフ SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「соннор...мижарыба ва дочлкер дешёвкар?」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 3;キリル化前の、字母表顺序状態 声に出して読もう ('=強く読む ''=弱く読む(正確には違うけども...)) SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「sonnor...mizharyba va dochlker deshyovkar?」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 10;槞彁のセリフの原文 モリモリネタバレするわよ注意ね SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「その...水張場はどちらでしょうか?」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳したセリフ 感覚で書こう どうしても無理だったら随意再翻訳したのでも(私の方で修正するよ!) SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 『もしもし、水張場の所在地を持つを行っていませんか?』 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT ENDSELECT CASE "日常Talk:アイリ2" SELECTCASE ARG CASE 0;地の文とか、你の角色クターのセリフとか SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 「水を保存する…?ああ、お浴室の事かしら…?」 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 1;普段見てるであろう槞彁のセリフ SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「Ар...миз во таммел башё...?Де тювзы масс кар?」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 3;キリル化前の、字母表顺序状態 声に出して読もう ('=強く読む ''=弱く読む(正確には違うけども...)) SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「Ar...miz vo tammel bashyo...?De tuvzy mass kar?」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 10;槞彁のセリフの原文 モリモリネタバレするわよ注意ね SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「あー...水をためる場所...?で通じますか?」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳したセリフ 感覚で書こう どうしても無理だったら随意再翻訳したのでも(私の方で修正するよ!) SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 『ああ、水を保存する場所。では你の理解を保証行われているのか?』 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT ENDSELECT CASE "日常Talk:アイリ3" SELECTCASE ARG CASE 0;地の文とか、你の角色クターのセリフとか SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 「ごめん、水埋場って何の事…?もう一回、わかるように説明してくれる…?」 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 1;普段見てるであろう槞彁のセリフ SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「даллекар хаытте машытасы ! алэва, мижарыба янацтые мизюммева яннаы дещ кар!」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 3;キリル化前の、字母表顺序状態 声に出して読もう ('=強く読む ''=弱く読む(正確には違うけども...)) SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「dallekar haytte mashytasy ! ale'va, mizharyba janactye mizummeva jannay deshch kar!」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 10;槞彁のセリフの原文 モリモリネタバレするわよ注意ね SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「誰か先に入っていましたし!あれは水張場じゃなくて水埋場じゃないですか!」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳したセリフ 感覚で書こう どうしても無理だったら随意再翻訳したのでも(私の方で修正するよ!) SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 『原住民は持っていました。そしてそれらは水張場と異なるべき水埋場であることが私の目であっても明らかであることが保証される』 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT ENDSELECT CASE "日常Talk:アイリ4" SELECTCASE ARG CASE 0;地の文とか、你の角色クターのセリフとか SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 「え?え?何慌ててるのよ?お浴室の場所ならさっき教えたじゃない…」 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 1;普段見てるであろう槞彁のセリフ SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「мов осыцкор моллечаы сов дещ...изывалл сынаы де мижарыба нов башё во хаяц ошэтэ цдасаы...」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 3;キリル化前の、字母表顺序状態 声に出して読もう ('=強く読む ''=弱く読む(正確には違うけども...)) SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「mov osyckor mollechay sov deshch...izyvall synay de mizharyba nov bashyo vo hayac oshe'te' cdasay...」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 10;槞彁のセリフの原文 モリモリネタバレするわよ注意ね SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「もうおしっこ漏れちゃいそうです...坏心眼しないで水張場の場所を早く教えてください...」 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳したセリフ 感覚で書こう どうしても無理だったら随意再翻訳したのでも(私の方で修正するよ!) SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 『尿は私の肩甲骨をさすっている。人类的な行動を控えて早急な水張場の所在についての教えを私にもたらすを願う。』 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT ENDSELECT ;ここから下は古い形式だよ 互換性は有るけど参考に不会うにね CASE "日常Talk:西西莉亚:初めまして" SELECTCASE ARG CASE 0;言語能力Lv0はエラー値なので何も返さい RETURN 1 CASE 1;言語能力Lv1 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「Хць...Хазймемаштэ!%CNAME("二人称")% сан нор ийе ный исоулоу сасетйе иттайтэмащ!⊥лыъвьыкцлр тор моусй мащ!」 CASE 2 PRINTFORML 「やぁ、初めまして%CNAME("槞彁")%。私の名前は%CNAME("西西莉亚")%。君の事は%CALLNAME:MASTER%から聞いているよ。」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の言葉を聞き一瞬動揺したように見えたが、%CNAME("西西莉亚")%は何事も無く%CALLNAME:TARGET%に手を差し出した。 CALL PRINT_STRW,@"「_黄色_Кечйьллйе_clrStyle_ сан дещ нйе!колле цаллер ёллосйцк онегай шймасс!」" CASE 3 PRINTFORMW 「Kechyllyeではなく西西莉亚,Cecilia,だよ、真似して言ってごらん?。」 PRINTFORMW 「Cecilia」 CASE 4 CALL PRINT_STRW,@"「_黄色_Ыетйлля_clrStyle_?」" CASE 5 PRINTFORMW 「QeではなくCe」 CASE 6 CALL PRINT_STRW,@"「_黄色_Ыетйлля?_clrStyle_?」" CASE 7 PRINTFORMW 「違う違う、CheではなくてCe(tse) 無声歯茎破裂音と言って通じるかな?」 CASE 8 PRINTFORMW 「йеет...хагкй де муон де бачац суллу...?」 CASE 9 PRINTFORMW 「口を開けてもらえるかな?」 PRINTFORML PRINTFORMW 「ふむ...歯の構造は少々異なるようだが、口の構造は基本的には人类と同じようだね」 PRINTFORMW 「舌...はその翻訳機の単語に登録されているかな?舌を上の歯の裏に付けて、息を吐きながら舌を離す...その時に発声する無声音だ」 CASE 10 PRINTFORMW 「とぃぇ...てぃぇ...ツェ...」 CASE 11 PRINTFORMW 「うむ、今の最後の音が無声歯茎破裂音だ。」 PRINTFORMW 「西西莉亚のツィも同じ発音方法だ、今ならできるかな?」 CASE 12 PRINTFORMW 「Ce...Ci...lia」 CASE 13 PRINTFORMW 「良く出来た、それが私の名前だ。正確には抑揚等少し違う所もあるがね」 CASE 14 CALL PRINT_STRW, @"「Хав...Нанкар цкаре чай машйтар... деммор чан тор _黄色_Цйециля_clrStyle_ сан нор Намайе вор овойел цот гар декйтйе ёцтта дещ!」" CASE 15 PRINTFORMW %CNAME("西西莉亚")%は%CALLNAME:TARGET%に何か言いかけたが、「ふぅ」と叹气をして言葉を飲みこんだ。 PRINTFORMW 「人类と異なる生物に、人类の発音方法で教える事が出来るかどうか分からなかったからね。酱と教えることが出来て良かった。」 PRINTFORMW 「お陰様で中々体験できない体験をすることができたよ。」 CASE 16 CALL PRINT_STRW, @"「Ац..._黄色_Цйцйерэа_clrStyle_сан!сор,соннор!%CNAME("一人称")% нйе цочирар нор котба вор Осйьет моррайе мар сенцар!」" CASE 17 CALL PRINT_STRW, @"「_黄色_ЧйеЦилла_clrStyle_ сан нор осйе кат, сугьоц вакарый ясс кат норде...」" CASE 18 PRINTFORMW 「はぁ...私の名前は西西莉亚,Ceciliaだ、君にはもう少し教えないといけなさそうだな」 PRINTFORMW 「闲が有ったら勉強に付き合ってあげよう」 CASE 19 CALL PRINT_STRW, @"「Аррйгатов гозаймасс!Ёллосйцк оннегай шмасс!_黄色_Цетыйля_clrStyle_сан!」" CASE 20 PRINTFORMW %CNAME("西西莉亚")%は%CALLNAME:MASTER%の方を向いて苦笑しながら肩をすくめた CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 3;言語能力Lv3 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「Hc'...Hazymemashte'!%CALLNAME:MASTER% san nor iye nyi isoulou sasetye ittayte'mashch!⊥лыъвьыкцлр tor mousy mashch!」 CASE 2 PRINTFORML 「やぁ、初めまして%CNAME("槞彁")%。私の名前は%CNAME("西西莉亚")%。君の事は%CALLNAME:MASTER%から聞いているよ。」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の言葉を聞き一瞬動揺したように見えたが、%CNAME("西西莉亚")%は何事も無く%CALLNAME:TARGET%に手を差し出した。 PRINTFORMW 「Kechy'llye san deshch nye!kolle caller yollosyck onegay shymass!」 CASE 3 PRINTFORMW 「Kechyllyeではなく西西莉亚,Cecilia,だよ、真似して言ってごらん?。」 PRINTFORMW 「Cecilia」 CASE 4 CALL PRINT_STRW,@"「_黄色_Qetyllya_clrStyle_?」" CASE 5 PRINTFORMW 「QeではなくCe」 CASE 6 PRINTFORMW 「Che'?」 CASE 7 PRINTFORMW 「違う違う、CheではなくてCe(tse) 無声歯茎破裂音と言って通じるかな?」 CASE 8 PRINTFORMW 「yeet...hagky de muon de bachats sullu...?」 CASE 9 PRINTFORMW 「口を開けてもらえるかな?」 PRINTFORML PRINTFORMW 「ふむ...歯の構造は少々異なるようだが、口の構造は基本的には人类と同じようだね」 PRINTFORMW 「舌...はその翻訳機の単語に登録されているかな?舌を上の歯の裏に付けて、息を吐きながら舌を離す...その時に発声する無声音だ」 CASE 10 PRINTFORMW 「とぃぇ...てぃぇ...ツェ...」 CASE 11 PRINTFORMW 「うむ、今の最後の音が無声歯茎破裂音だ。」 PRINTFORMW 「西西莉亚のツィも同じ発音方法だ、今ならできるかな?」 CASE 12 PRINTFORMW 「Ce...Ci...lia」 CASE 13 PRINTFORMW 「良く出来た、それが私の名前だ。正確には抑揚等少し違う所もあるがね」 CASE 14 CALL PRINT_STRW, @"「Hav...Nankar tskare chay mashytar... demmor chan tor _黄色_Cyecilia_clrStyle_ san nor Namaye vor ovoyel cot gar dekytye yoctta deshch!」" CASE 15 PRINTFORMW %CNAME("西西莉亚")%は%CALLNAME:TARGET%に何か言いかけたが、「ふぅ」と叹气をして言葉を飲みこんだ。 PRINTFORMW 「人类と異なる生物に、人类の発音方法で教える事が出来るかどうか分からなかったからね。酱と教えることが出来て良かった。」 PRINTFORMW 「お陰様で中々体験できない体験をすることができたよ。」 CASE 16 CALL PRINT_STRW, @"「あっ..._黄色_Cycyere'a_clrStyle_桑!そ、その!私にこちらの言葉を教えて貰えませんか!」" CASE 17 CALL PRINT_STRW, @"「_黄色_ChyeCilla_clrStyle_ san nor osye kat, sug'oc vakaryi yass kat norde...」" CASE 18 PRINTFORMW 「はぁ...私の名前は西西莉亚,Ceciliaだ、君にはもう少し教えないといけなさそうだな」 PRINTFORMW 「闲が有ったら勉強に付き合ってあげよう」 CASE 19 CALL PRINT_STRW, @"「Arrygatov gozaymass!Yollosyck onnegay shmass!_黄色_Cetyilia_clrStyle_san!」" CASE 20 PRINTFORMW %CNAME("西西莉亚")%は%CALLNAME:MASTER%の方を向いて苦笑しながら肩をすくめた CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 10;原文 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「はっ...初めまして!%CALLNAME:MASTER%桑的家に借住させていただいています!⊥лыъвьыкцлрと申します!」 CASE 2 PRINTFORML 「やぁ、初めまして%CNAME("槞彁")%。私の名前は%CNAME("西西莉亚")%。君の事は%CALLNAME:MASTER%から聞いているよ。」 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の言葉を聞き一瞬動揺したように見えたが、%CNAME("西西莉亚")%は何事も無く%CALLNAME:TARGET%に手を差し出した。 PRINTFORMW 「Kechy'llye桑ですね!これからよろしくお願いします!」 CASE 3 PRINTFORMW 「Kechyllyeではなく西西莉亚,Cecilia,だよ、真似して言ってごらん?。」 PRINTFORMW 「Cecilia」 CASE 4 PRINTFORMW 「Qetyllya?」 CASE 5 PRINTFORMW 「QeではなくCe」 CASE 6 PRINTFORMW 「Che'?」 CASE 7 PRINTFORMW 「違う違う、CheではなくてCe(tse) 無声歯茎破裂音と言って通じるかな?」 CASE 8 PRINTFORMW 「ええと...歯茎で無音で爆発する...?」 CASE 9 PRINTFORMW 「口を開けてもらえるかな?」 PRINTFORML PRINTFORMW 「ふむ...歯の構造は少々異なるようだが、口の構造は基本的には人类と同じようだね」 PRINTFORMW 「舌...はその翻訳機の単語に登録されているかな?舌を上の歯の裏に付けて、息を吐きながら舌を離す...その時に発声する無声音だ」 CASE 10 PRINTFORMW 「とぃぇ...てぃぇ...ツェ...」 CASE 11 PRINTFORMW 「うむ、今の最後の音が無声歯茎破裂音だ。」 PRINTFORMW 「西西莉亚のツィも同じ発音方法だ、今ならできるかな?」 CASE 12 PRINTFORMW 「Ce...Ci...lia」 CASE 13 PRINTFORMW 「良く出来た、それが私の名前だ。正確には抑揚等少し違う所もあるがね」 CASE 14 PRINTFORMW 「はぅ...なんか疲れちゃいました... でも酱とCyecilia桑の名前を覚えることが出来てよかったです!」 CASE 15 PRINTFORMW %CNAME("西西莉亚")%は%CALLNAME:TARGET%に何か言いかけたが、「ふぅ」と叹气をして言葉を飲みこんだ。 PRINTFORMW 「人类と異なる生物に、人类の発音方法で教える事が出来るかどうか分からなかったからね。酱と教えることが出来て良かった。」 PRINTFORMW 「お陰様で中々体験できない体験をすることができたよ。」 CASE 16 PRINTFORMW 「あっ...Cycyere'a桑!そ、その!私にこちらの言葉を教えて貰えませんか!」 CASE 17 PRINTFORMW 「ChyeCilla桑の教え方、すっごく分かりやすかったので...」 CASE 18 PRINTFORMW 「はぁ...私の名前は西西莉亚,Ceciliaだ、君にはもう少し教えないといけなさそうだな」 PRINTFORMW 「闲が有ったら勉強に付き合ってあげよう」 CASE 19 PRINTFORMW 「有がとうございます!よろしくお願いします!Cetyilia桑!」 CASE 20 PRINTFORMW %CNAME("西西莉亚")%は%CALLNAME:MASTER%の方を向いて苦笑しながら肩をすくめた CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 CASE 2 CASE 3 CASE 4 CASE 5 CASE 6 CASE 7 CASE 8 PRINTFORML 『ええと、歯茎による無音爆発?』 CASE 9 CASE 10 CASE 11 CASE 12 CASE 13 CASE 14 PRINTFORML 『(息)、私は疲労を獲得した。しかし、正規のチャチリア桑の名前を心に帯污迹的こむを行う事が出来ました。が良いことです。』 CASE 15 CASE 16 PRINTFORML 『あ、キャシャーレア桑!それらの、%CNAME("一人称翻訳後")%へここの言葉の教示を与えるを願う権利を私は持っていますか?』 CASE 17 PRINTFORML 『チイェキィヤ桑の教示方法とは、より良い、理解を得るが容易であるでした。』 CASE 18 CASE 19 PRINTFORML 『感謝、よろしくお願いします。ケチィーリア桑』 CASE 20 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE "日常Talk:西西莉亚:打招呼:お誘い" SELECTCASE ARG CASE 0;言語能力Lv0はエラー値なので何も返さい RETURN 1 CASE 1;言語能力Lv1 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「аь, %CNAME("二人称")%!」 CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「имма、Кетыйырия Сан гар %CNAME("一人称")% ный Котсира нор _黄色_Аыйсац ный цюыйтэ_白_ оссыыет кюрел сов дещ!」" CASE 3 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")% мор киммасен кар?」 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 3;言語能力Lv3 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「a', %CNAME("二人称")%!」 CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「imma、Ketyiyriya San gar %CNAME("一人称")% nyi Kotsira nor _黄色_Ayisats nyi tsuyite'_白_ ossyyet kurel sov deshch!」" CASE 3 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称")% mor kimmasen kar?」 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 10;原文 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「あ、%CNAME("二人称")%!」 CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「今、ケチーリヤ桑が%CNAME("一人称翻訳後")%に こちらの_黄色_打招呼について_白_教えてくれるそうです!」" CASE 3 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称翻訳後")%も来ませんか?」 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「おお私には幸運な、%CNAME("二人称翻訳後")%!」 CASE 2 CALL PRINT_STRW, @"「ケチーリヤ様は直近な時間の指定によって%CNAME("一人称翻訳後")%に 私が現在居る地点な_黄色_打招呼について_白_の教授が授けられると耳が受け取った!」" CASE 3 PRINTFORMW 「%CNAME("一人称翻訳後")%が来る事を望んでいる私、は同意?」 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE "日常Talk:西西莉亚:打招呼:勉強" SELECTCASE ARG CASE 0;言語能力Lv0はエラー値なので何も返さい RETURN 1 CASE 1;言語能力Lv1 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「你も私の講義を受け来了のかね?といってもやる事は你の母国語の打招呼を教えるだけだがね」 PRINTFORMW 「ここの言葉は私の母国語では無いからね、你も手伝ってくれると助かるよ」 PRINTFORML PRINTFORMW 「...さて、今回は昼の打招呼[こんにちは]についてだ」 PRINTFORMW 「言語を学ぶ際、おおよそ殆どの人...人类が通る言葉だね」 PRINTFORMW 「元々は今日はご心情いかがですかという言葉が短縮されたもので...」 CASE 2 PRINTFORMW 「Эт...эт...」 PRINTL CASE 3 PRINTFORMW 「...取り合えず、ここまでにして発音練習をしようか」 CASE 4 PRINTFORMW 「Хаый!」 PRINTL CASE 5 PRINTFORMW 「k,o,こ」 CASE 6 PRINTFORMW 「к,о」 PRINTL CASE 7 PRINTFORMW 「n,ん」 CASE 8 PRINTFORMW 「н」 PRINTL CASE 9 PRINTFORMW 「n,i に」 CASE 10 PRINTFORMW 「ны ?」 PRINTL CASE 11 PRINTFORMW 「nyではなくてniだね」 CASE 12 PRINTFORMW 「ни ?」 PRINTL CASE 13 PRINTFORMW 「よしよし、niだね」 PRINTFORMW 「次は c,h,i ち」 CASE 14 PRINTFORMW 「чь」 PRINTL CASE 15 PRINTFORMW 「かなり惜しいが、もう少し母音を強調してくれるかな?」 CASE 16 PRINTFORMW 「чы」 PRINTL CASE 17 PRINTFORMW 「...まぁ発音的には近いし伝わるだろう」 PRINTFORMW 「w,a わ」 CASE 18 PRINTFORMW 「ва」 PRINTL CASE 19 PRINTFORMW 「[va]ではなくて[wa]」 CASE 20 PRINTFORMW 「ва」 PRINTL CASE 21 PRINTFORMW 「わ」 CASE 22 PRINTFORMW 「ва」 PRINTL CASE 23 PRINTFORMW 「wa」 CASE 24 PRINTFORMW 「ва?」 PRINTL CASE 25 PRINTFORMW 「...ヴァ、わ」 CASE 26 PRINTFORMW 「ва,ва....??????????」 PRINTL CASE 27 PRINTFORMW 「うぁ」 CASE 28 PRINTFORMW 「юаь」 PRINTL CASE 29 PRINTFORMW 「konnichiwa」 CASE 30 PRINTFORMW 「цонничыва」 PRINTL CASE 31 PRINTFORMW 槞彁は何度発音しても「こんにちは」が「こぬぃちう゛ぁ」になってしまうようだ CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 3;言語能力Lv3 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「你も私の講義を受け来了のかね?といってもやる事は你の母国語の打招呼を教えるだけだがね」 PRINTFORMW 「ここの言葉は私の母国語では無いからね、你も手伝ってくれると助かるよ」 PRINTFORML PRINTFORMW 「...さて、今回は昼の打招呼[こんにちは]についてだ」 PRINTFORMW 「言語を学ぶ際、おおよそ殆どの人...人类が通る言葉だね」 PRINTFORMW 「元々は今日はご心情いかがですかという言葉が短縮されたもので...」 CASE 2 PRINTFORMW 「e't...e't...」 CASE 3 PRINTFORMW 「...取り合えず、ここまでにして発音練習をしようか」 CASE 4 PRINTFORMW 「Hayi!」 CASE 5 PRINTFORMW 「k,o,こ」 CASE 6 PRINTFORMW 「k,o」 CASE 7 PRINTFORMW 「n,ん」 CASE 8 PRINTFORMW 「n」 CASE 9 PRINTFORMW 「n,i に」 CASE 10 PRINTFORMW 「ny ?」 CASE 11 PRINTFORMW 「nyではなくてniだね」 CASE 12 PRINTFORMW 「ni?」 CASE 13 PRINTFORMW 「よしよし、niだね」 PRINTFORMW 「次は c,h,i ち」 CASE 14 PRINTFORMW 「ch'」 CASE 15 PRINTFORMW 「かなり惜しいが、もう少し母音を強調してくれるかな?」 CASE 16 PRINTFORMW 「chy」 CASE 17 PRINTFORMW 「...まぁ発音的には近いし伝わるだろう」 PRINTFORMW 「w,a わ」 CASE 18 PRINTFORMW 「va」 CASE 19 PRINTFORMW 「[va]ではなくて[wa]」 CASE 20 PRINTFORMW 「va」 CASE 21 PRINTFORMW 「わ」 CASE 22 PRINTFORMW 「va」 CASE 23 PRINTFORMW 「wa」 CASE 24 PRINTFORMW 「va?」 CASE 25 PRINTFORMW 「...ヴァ、わ」 CASE 26 PRINTFORMW 「va,va....??????????」 CASE 27 PRINTFORMW 「うぁ」 CASE 28 PRINTFORMW 「ua'」 CASE 29 PRINTFORMW 「konnichiwa」 CASE 30 PRINTFORMW 「connichyva」 CASE 31 PRINTFORMW 槞彁は何度発音しても「こんにちは」が「こぬぃちう゛ぁ」になってしまうようだ CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 10;原文 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「你も私の講義を受け来了のかね?といってもやる事は你の母国語の打招呼を教えるだけだがね」 PRINTFORMW 「ここの言葉は私の母国語では無いからね、你も手伝ってくれると助かるよ」 PRINTFORML PRINTFORMW 「...さて、今回は昼の打招呼[こんにちは]についてだ」 PRINTFORMW 「言語を学ぶ際、おおよそ殆どの人...人类が通る言葉だね」 PRINTFORMW 「元々は今日はご心情いかがですかという言葉が短縮されたもので...」 CASE 2 PRINTFORMW 「えっと...えっと...」 CASE 3 PRINTFORMW 「...取り合えず、ここまでにして発音練習をしようか」 CASE 4 PRINTFORMW 「是!」 CASE 5 PRINTFORMW 「k,o,こ」 CASE 6 PRINTFORMW 「k,o」 CASE 7 PRINTFORMW 「n,ん」 CASE 8 PRINTFORMW 「n」 CASE 9 PRINTFORMW 「n,i に」 CASE 10 PRINTFORMW 「ny ?」 CASE 11 PRINTFORMW 「nyではなくてniだね」 CASE 12 PRINTFORMW 「ni?」 CASE 13 PRINTFORMW 「よしよし、niだね」 PRINTFORMW 「次は c,h,i ち」 CASE 14 PRINTFORMW 「ch'」 CASE 15 PRINTFORMW 「かなり惜しいが、もう少し母音を強調してくれるかな?」 CASE 16 PRINTFORMW 「chy」 CASE 17 PRINTFORMW 「...まぁ発音的には近いし伝わるだろう」 PRINTFORMW 「w,a わ」 CASE 18 PRINTFORMW 「va」 CASE 19 PRINTFORMW 「[va]ではなくて[wa]」 CASE 20 PRINTFORMW 「va」 CASE 21 PRINTFORMW 「わ」 CASE 22 PRINTFORMW 「va」 CASE 23 PRINTFORMW 「wa」 CASE 24 PRINTFORMW 「va?」 CASE 25 PRINTFORMW 「...ヴァ、わ」 CASE 26 PRINTFORMW 「va,va....??????????」 CASE 27 PRINTFORMW 「うぁ」 CASE 28 PRINTFORMW 「ua'」 CASE 29 PRINTFORMW 「konnichiwa」 CASE 30 PRINTFORMW 「connichyva」 CASE 31 PRINTFORMW 槞彁は何度発音しても「こんにちは」が「こぬぃちう゛ぁ」になってしまうようだ CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE "日常Talk:弗理希艾尔:初めまして" SELECTCASE ARG CASE 0;言語能力Lv0はエラー値なので何も返さい RETURN 1 CASE 1;言語能力Lv1 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 3;言語能力Lv3 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 10;原文 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORMW 「」 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE "日常Talk:弗理希艾尔:" SELECTCASE ARG CASE 0;言語能力Lv0はエラー値なので何も返さい RETURN 1 CASE 1;言語能力Lv1 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 3;言語能力Lv3 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 10;原文 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASEELSE RETURN 1 ENDSELECT CASE "日常Talk:乃々初めて" SELECTCASE ARG CASE 0;地の文とか、你の角色クターのセリフとか SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 CASE 2 CASE 3 CASE 4 PRINTFORML 「Ко……!? ……ああ、確か昔教えてもらったことが……」 CASE 5 PRINTFORML 「……あー……あー……」 CASE 6 PRINTFORML 《……こんにちは、%CNAME("槞彁")%》 CASE 7 PRINTFORML 《これから一緒に住むことになる%CALLNAME:TARGET%です》 CASE 8 PRINTFORML 《こちらこそ、これからよろしくお願いしますね》 ENDSELECT CASE 1 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 『Коннйчива! ноносан! %CNAMET(FIND_COND("槞彁"), "一人称")% ва %CNAMET(FIND_COND("槞彁"), "本名")% томовсймаш!』 CASE 1 PRINTFORML 『%NAME:(FIND_COND("槞彁"))% тов Оёвйкдасай!』 CASE 2 PRINTFORML 『Аннор хит цаллер кыыйтэ имаш ёр!』 CASE 3 PRINTFORML 『Колле цаллер ёллощ онегаы шимас!』 CASE 4 CASE 5 CASE 6 CASE 7 CASE 8 ENDSELECT CASE 3 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 「Konnychva! Nonosan! Watash va %CNAMET(FIND_COND("槞彁"), "本名")% To Movsymash!」 CASE 1 PRINTFORML 「%NAME:(FIND_COND("槞彁"))% Tov Oyovykdasay!」 CASE 2 PRINTFORML 「Annor khit tsallyer kyiyiyte imash yor!」 CASE 3 PRINTFORML 「Kollye tsallyer Yollosh Onyegayi Shimas!」 CASE 4 CASE 5 CASE 6 CASE 7 CASE 8 ENDSELECT CASE 10;原文 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 「こんにちは! 乃々桑! %CNAMET(FIND_COND("槞彁"), "一人称")%は%CNAMET(FIND_COND("槞彁"), "本名")%と申します!」 CASE 1 PRINTFORML 「%NAME:(FIND_COND("槞彁"))%とお呼びください!」 CASE 2 PRINTFORML 「あの人から聞いてますよ!」 CASE 3 PRINTFORML 「これからよろしくお願いします!」 CASE 4 CASE 5 CASE 6 CASE 7 CASE 8 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 『こんにちは。%CALLNAME:TARGET%桑。私の名前は%CNAMET(FIND_COND("槞彁"), "本名")%と言う』 CASE 1 PRINTFORML 『%NAME:(FIND_COND("槞彁"))%と呼ばれるだろう』 CASE 2 PRINTFORML 『あの人物に由来の発話は聞くをした。』 CASE 3 PRINTFORML 『以降よりの良い行為の実施受けるを祈願する』 CASE 4 CASE 5 CASE 6 CASE 7 CASE 8 ENDSELECT ENDSELECT CASE "日常Talk:乃々1" SELECTCASE ARG CASE 0;地の文とか、你の角色クターのセリフとか SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 《……あ! ほんとだ! 有がとうございます! %CNAME("槞彁")%!》 CASE 2 ENDSELECT CASE 1 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 『коно сусйки ва……』 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 『ыеые Солле ходор деммор……』 ENDSELECT CASE 3 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 「Kono Susyki va……」 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 「Yiyeyiye Sollye khodor demmor……」 ENDSELECT CASE 10;原文 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 「この数式は……」 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 「いえいえ、それほどでも……」 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 『これの数式……』 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 『不要の不要。その程度の』 ENDSELECT ENDSELECT CASE "日常Talk:乃々2" SELECTCASE ARG CASE 0;地の文とか、你の角色クターのセリフとか SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 《……あ! ほんとだ! 有がとうございます! %CNAME("槞彁")%!》 CASE 2 ENDSELECT CASE 1 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 『Колленомы вар коннор маые ёндер хон ны хаыйтые атьта нор дещ гар……』 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 『ыеые Солле ходор деммор……』 ENDSELECT CASE 3 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 「Kollenomyi var Konnor mayiye Yondyer khon nyi Khayiytyiye atta nor desh gar……」 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 「Yiyeyiye Sollye khodor demmor……」 ENDSELECT CASE 10;原文 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 「これの読みは、この前読んだ本に書いてあったのですが……」 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 「いえいえ、それほどでも……」 ENDSELECT CASE 100;機械翻訳 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 『これの読む。はこれ以前読むを行った本に書くを行うを行っていたが……』 CASE 1 CASE 2 PRINTFORML 『不要の不要。その程度の』 ENDSELECT ENDSELECT CASE "日常Talk:乃々3" SELECTCASE ARG CASE 0 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 《ああ、ここですか? ここは旧ピラミッド王国の第〇代……》 CASE 1 ENDSELECT CASE 1 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 『Хе……Соннер кот гар атьтан дещ ные』 ENDSELECT CASE 3 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「Khye...sonnyer kot gar attan desh nyiye」 ENDSELECT CASE 10 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「へぇ……そんなことがあったんですね」 ENDSELECT CASE 100 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 『『エラーID18559811 辞書に登録のない単語です。』それの事があった』 ENDSELECT ENDSELECT CASE "日常Talk:乃々4" SELECTCASE ARG CASE 0 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 PRINTFORML 《何で酸味の無い食べ物が多いのか、ですか? それはですね……》 CASE 1 ENDSELECT CASE 1 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 『Совнан дещ кар... Ажи гар уссы тор канжынаын дещ ные...?』 ENDSELECT CASE 3 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「Sovnan desh kar... adzi gar ussyi tor kandzyinayin desh nyie...?」 ENDSELECT CASE 10 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 「そうなんですか……味が单薄的と感じないんですね……?」 ENDSELECT CASE 100 SELECTCASE ARG:1 CASE 0 CASE 1 PRINTFORML 『その様であるは事の了承する。味覚の希薄を観測するの無い』 ENDSELECT ENDSELECT ; CASEELSE ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/EVENT_COMM系用槞彁セリフ.ERB
erb
unknown
44,745
;-------------------------------------------------- ;主にエロ指令の台詞の出力を管理する。日常の台詞は@EVENT_K_DAILYへ ;-------------------------------------------------- ;-------------------------------------------------- ;指令実行時に出力されます ;-------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_COM #DIM MEMO_LINECOUNT CALL BLANKLINE ;口上があるかどうかを行数で格子 MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT ;口枷着用時には通常の口上をスキップする(OFFだと口を塞いでるのに喋りまくる) IF TEQUIP:口枷 && SELECTCOM != 135 CALL TRAIN_MESSAGE_C ELSEIF CFLAG:睡眠 == 0 ;絶頂口上 TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_COMING_K{NO:TARGET} IF LINECOUNT == MEMO_LINECOUNT ;指令口上 TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_COM_K{NO:TARGET} ;汎用口上など IF LINECOUNT == MEMO_LINECOUNT ;六九式 IF SELECTCOM == 99 TRYCALLFORM COM_ABLE{TEQUIP:六九式} SIF RESULT SELECTCOM = TEQUIP:六九式 IF PREVCOM == TEQUIP:六九式 TRYCALLFORM COM_ABLE{TEQUIP:PLAYER:六九式} SIF RESULT SELECTCOM = TEQUIP:PLAYER:六九式 ENDIF TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_COM_K{NO:TARGET} SELECTCOM = 99 ELSEIF SELECTCOM == 97 SELECTCOM = 90 TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_COM_K{NO:TARGET} SELECTCOM = 97 ELSE CALL TRAIN_MESSAGE_C ENDIF ENDIF ENDIF ENDIF CALL BLANKLINE ;口上側でフラグを弄る? TRYCALLFORM KOJO_ENDCOM_K{NO:TARGET} ;射精ゲージの格子 CALL CHECK_BASEPLAYER2 ;効果を及ぼすのはメインPLAYヤー一人のみ CALL ENERGY_DRAIN ;-------------------------------------------------- ;指令実行時に調教テ接吻トの前に出力されます ;-------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM ;PLAYヤーの絶頂度など試算(COND("絶頂", PLAYER)を使うため) CALL SAMEN_CHECK CALL BLANKLINE TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_BEFORE_COM_K{NO:TARGET} CALL BLANKLINE ;PLAYヤーの絶頂度などを元の値に戻す CALL SAMEN_CHECK, -1 ;射精ゲージの格子 CALL CHECK_BASEPLAYER2 ;------------------------------------------------- ;パラメータ変動をトリガーにした口上 ;パラメータ変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_PALAMCNG ;口枷着用時には口上をスキップする(OFFだと口を塞いでるのに喋りまくる) SIF TEQUIP:口枷 || CFLAG:睡眠 RETURN 0 LOCALS = %CHECK_MESSAGE_PALAMCNG()% SIF LOCALS == "" RETURN 0 CALL BLANKLINE TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_K{NO:TARGET}, LOCALS ;恋慕の時に性交で破瓜 SIF GETBIT(NOWEX:処女喪失, 1) PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%に処女を捧げられた事に幸福を感じているようだ… CALL BLANKLINE ;喋った口上のフラグを記録 CALL SET_FIRST_EV, LOCALS ;射精ゲージの格子 CALL CHECK_BASEPLAYER2 ;------------------------------------------------- ;@KOJO_MESSAGE_PALAMCNG で何について喋るかの判定 ;優先度の高い順に、処女喪失、初絶頂、絶頂放尿、絶頂10回、挑逗、射精噴乳、通常絶頂、PALAM3LV突破 ;------------------------------------------------- @CHECK_MESSAGE_PALAMCNG() #FUNCTIONS LOCALS = ;------------------------------------------------- ;処女喪失 ;------------------------------------------------- IF NOWEX:処女喪失 > 0 LOCALS = 処女喪失 RETURNF LOCALS ENDIF ;------------------------------------------------- ;初めての絶頂(二回目以降の絶頂は優先度が低いので下の方にある) ;------------------------------------------------- LOCAL = 1 IF NOWEX:C絶頂 > 0 && PENIS(TARGET) == 0 && FIRST_EV("C絶頂") == 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = C絶頂 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:尿道絶頂 > 0 && FIRST_EV("尿道絶頂") == 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = 尿道絶頂 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:V絶頂 > 0 && FIRST_EV("V絶頂") == 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = V絶頂 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:A絶頂 > 0 && FIRST_EV("A絶頂") == 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = A絶頂 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:B絶頂 > 0 && FIRST_EV("B絶頂") == 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = B絶頂 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:M絶頂 > 0 && FIRST_EV("M絶頂") == 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = M絶頂 LOCAL += 1 ENDIF SIF LOCALS != "" RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;絶頂放尿した ;------------------------------------------------- IF NOWEX:絶頂漏尿 > 0 LOCALS = 絶頂放尿 RETURNF LOCALS ENDIF ;------------------------------------------------- ;絶頂しまくり (3回に一回程度しゃべる。多重絶頂だと確率UP) ;------------------------------------------------- LOCAL = 3 IF EX:C絶頂 >= 10 && PENIS(TARGET) == 0 && NOWEX:C絶頂 >= MAX(NOWEX:A絶頂, NOWEX:B絶頂, NOWEX:M絶頂, NOWEX:尿道絶頂, 1) SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = C絶頂10回以上 LOCAL += 1 ENDIF IF EX:尿道絶頂 >= 10 && NOWEX:尿道絶頂 >= MAX(NOWEX:C絶頂, NOWEX:V絶頂, NOWEX:A絶頂, NOWEX:B絶頂, NOWEX:M絶頂, 1) SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = 尿道絶頂10回以上 LOCAL += 1 ENDIF IF EX:V絶頂 >= 10 && NOWEX:V絶頂 >= MAX(NOWEX:C絶頂, NOWEX:A絶頂, NOWEX:B絶頂, NOWEX:M絶頂, NOWEX:尿道絶頂, 1) SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = V絶頂10回以上 LOCAL += 1 ENDIF IF EX:A絶頂 >= 10 && NOWEX:A絶頂 >= MAX(NOWEX:C絶頂, NOWEX:A絶頂, NOWEX:B絶頂, NOWEX:M絶頂, NOWEX:尿道絶頂, 1) SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = A絶頂10回以上 LOCAL += 1 ENDIF IF EX:B絶頂 >= 10 && NOWEX:B絶頂 >= MAX(NOWEX:C絶頂, NOWEX:A絶頂, NOWEX:B絶頂, NOWEX:M絶頂, NOWEX:尿道絶頂, 1) SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = B絶頂10回以上 LOCAL += 1 ENDIF IF EX:M絶頂 >= 10 && NOWEX:M絶頂 >= MAX(NOWEX:C絶頂, NOWEX:A絶頂, NOWEX:B絶頂, NOWEX:M絶頂, NOWEX:尿道絶頂, 1) SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = M絶頂10回以上 LOCAL += 1 ENDIF SIF LOCALS != "" RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;挑逗 (3回に一回程度しゃべる。多重絶頂だと確率UP) ;------------------------------------------------- LOCAL = 3 IF NOWEX:C绝顶前骤停 > 0 && CUP:快C && TALENT:尿道性感 && COND("尿道性感フラグ") && CHECK("尿道PLAY") SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = 尿道挑逗 LOCAL += 1 ELSEIF NOWEX:C绝顶前骤停 > 0 && CUP:快C && PENIS(TARGET) == 0 SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = C挑逗 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:V绝顶前骤停 > 0 && CUP:快V SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = V挑逗 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:A绝顶前骤停 > 0 && CUP:快A SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = A挑逗 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:B绝顶前骤停 > 0 && CUP:快B SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = B挑逗 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:M绝顶前骤停 > 0 && CUP:快M SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = M挑逗 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:射精前骤停 > 0 SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = 射精挑逗 LOCAL += 1 ENDIF SIF LOCALS != "" RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;各種イベント(処女喪失と絶頂放尿は優先度が高いので上の方にある) ;------------------------------------------------- LOCAL = 1 IF NOWEX:射精 > 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = 射精した LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:噴乳 > 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = 噴乳した LOCAL += 1 ENDIF SIF LOCALS != "" RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;通常の絶頂(初回絶頂は優先度が高いので上の方にある) ;------------------------------------------------- LOCAL = 4 IF NOWEX:C絶頂 > 0 && PENIS(TARGET) == 0 && FIRST_EV("C絶頂") SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = C絶頂 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:尿道絶頂 > 0 && FIRST_EV("尿道絶頂") SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = 尿道絶頂 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:V絶頂 > 0 && FIRST_EV("V絶頂") SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = V絶頂 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:A絶頂 > 0 && FIRST_EV("A絶頂") SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = A絶頂 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:B絶頂 > 0 && FIRST_EV("B絶頂") SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = B絶頂 LOCAL += 1 ENDIF IF NOWEX:M絶頂 > 0 && FIRST_EV("M絶頂") SIF RAND:LOCAL == 0 LOCALS = M絶頂 LOCAL += 1 ENDIF SIF LOCALS != "" RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;初めての各PALAM上昇 3LV ;------------------------------------------------- LOCAL = 1 IF PALAM:V潤 + CUP:V潤 >= 3000 && FIRST_EV("V潤LV3突破") == 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = V潤LV3突破 LOCAL += 1 ENDIF IF PALAM:欲情 + CUP:欲情 >= 3000 && FIRST_EV("欲情LV3突破") == 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = 欲情LV3突破 LOCAL += 1 ENDIF IF PALAM:恥情 + CUP:恥情 >= 3000 && FIRST_EV("恥情LV3突破") == 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = 恥情LV3突破 LOCAL += 1 ENDIF IF TEQUIP:推倒 == 0 && PALAM:恐怖 + CUP:恐怖 >= 3000 && FIRST_EV("恐怖LV3突破") == 0 SIF LOCALS == "" || RAND:LOCAL == 0 LOCALS = 恐怖LV3突破 LOCAL += 1 ENDIF RETURNF LOCALS ;------------------------------------------------- ;@KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY関係 ;PLAYERの射精&絶頂をトリガーにした口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY ;口枷着用時には口上をスキップする(OFFだと口を塞いでるのに喋りまくる) SIF TEQUIP:口枷 || CFLAG:睡眠 RETURN 0 CALL BLANKLINE TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_SAMEN_AND_EXTACY_K{NO:TARGET} CALL BLANKLINE ;喋った口上のフラグを記録 CALL SETFLAG, "射精&絶頂イベントフラグ" ;射精ゲージの格子 CALL CHECK_BASEPLAYER2 ;------------------------------------------------- ;強制だいしゅきホールドの口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_DAISYUKI ;口枷着用時には口上をスキップする SIF TEQUIP:口枷 || CFLAG:睡眠 RETURN 0 TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_DAISYUKI_K{NO:TARGET} ;射精ゲージの格子 CALL CHECK_BASEPLAYER2 ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精部位選択直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_SHOOT ;口枷着用時には口上をスキップする(OFFだと口を塞いでるのに喋りまくる) SIF TEQUIP:口枷 || CFLAG:睡眠 || TEQUIP:深喉 RETURN 0 ;しゃべれないと思われる指令等でもスキップ SIF SELECTCOM == TNUM("強制口交") RETURN 0 TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_SHOOT_K{NO:TARGET} ;射精ゲージの格子 CALL CHECK_BASEPLAYER2 ;------------------------------------------------- ;PLAYERの射精部位選択直後の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE #DIM MEMO_LINECOUNT ;当然だがPLAYERに阴茎が無いと起きない SIF PENIS(PLAYER) == 0 RETURN 0 ;口枷着用時には口上をスキップする(OFFだと口を塞いでるのに喋りまくる) SIF TEQUIP:口枷 || CFLAG:睡眠 RETURN 0 MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_AFTERSHOOTCHANGE_K{NO:TARGET} SIF LINECOUNT != MEMO_LINECOUNT CALL BLANKLINE ;射精ゲージの格子 CALL CHECK_BASEPLAYER2 ;------------------------------------------------- ;TARGETの射精直前の口上 ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT ;口枷着用時には口上をスキップする(OFFだと口を塞いでるのに喋りまくる) SIF TEQUIP:口枷 || CFLAG:睡眠 RETURN 0 CALL BLANKLINE TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_BEFORE_TARGETSHOOT_K{NO:TARGET} CALL BLANKLINE ;射精ゲージの格子 CALL CHECK_BASEPLAYER2 ;------------------------------------------------- ;反撃をトリガーにした口上・処理 ;反撃フラグON時に口上を発動します ;ARGSはイベント種別 ;------------------------------------------------- @KOJO_COUNTER, ARGS ;口枷着用時には口上をスキップする(OFFだと口を塞いでるのに喋りまくる) SIF TEQUIP:口枷 || CFLAG:睡眠 RETURN 0 TRYCALLFORM KOJO_COUNTER_K{NO:TARGET}, ARGS ;射精ゲージの格子 CALL CHECK_BASEPLAYER2 ;------------------------------------------------- ;刻印変動をトリガーにした口上 ;刻印変動後に口上を発動します ;------------------------------------------------- @KOJO_MESSAGE_MARKCNG, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT ;口枷着用時には口上をスキップする(OFFだと口を塞いでるのに喋りまくる) SIF TEQUIP:口枷 || CFLAG:睡眠 RETURN 0 MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K{NO:TARGET}, ARGS ;喋った口上のフラグを記録 SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT CALL SET_FIRST_EV, ARGS ;射精ゲージの格子 CALL CHECK_BASEPLAYER2 ;------------------------------------------------- ;イベント時の口上、イベント開始時に出力します ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENT, ARGS, ARG #DIM MEMO_LINECOUNT SIF ARG <= 0 && TARGET ARG = TARGET SWAP TARGET, ARG ;口枷着用時には口上をスキップする(OFFだと口を塞いでるのに喋りまくる) SIF TEQUIP:口枷 || CFLAG:睡眠 RETURN 0 SIF STRCOUNT(ARGS, "地の文前") TFLAG:地の文スキップ = 0 ;口上があるかどうかを行数で格子 MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT TRYCALLFORM KOJO_EVENT_K{NO:TARGET}, ARGS ;喋った口上のフラグを記録 IF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT CALL SET_FIRST_EV, ARGS ;汎用口上など ELSE CALL TRAINVOICE_SELF, ARGS ENDIF ;射精ゲージの格子 CALL CHECK_BASEPLAYER2 SWAP TARGET, ARG ;------------------------------------------------- ;セリフの前後に改行を付けたKOJO_EVENT ;地の文などが無く、基本一行程度のセリフを出す場合に向く ;------------------------------------------------- @KOJO_EVENTL, ARGS, ARG #DIM MEMO_LINECOUNT CALL BLANKLINE ;口上があるかどうかを行数で格子 MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT CALL KOJO_EVENT, ARGS, ARG IF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT CALL BLANKLINE ELSE CLEARLINE 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;ほぼ確実に現在進行中でのTARGETでない身分で呼ばれる台詞 ;------------------------------------------------- @KOJO_GUEST, ARGS, ARG CALL RESET_SET_PARTNER, ARG CALL SWAP_PARTNER_TARGET TRYCALLFORM KOJO_GUEST_K{NO:TARGET}, ARGS CALL SWAP_PARTNER_TARGET CALL SET_PARTNER
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/EVENT_K.ERB
erb
unknown
15,293
;-------------------------------------------------- ;角色間やり取りは例外的に全角色分ここに置く ;やり取りを思いついたり台詞を思いついた人は加筆してみてください ;-------------------------------------------------- ;会話してる人の颜绘を横に並べる ;-------------------------------------------------- @PRINT_TaiTaChara, ARG, ARG:1, ARG:2 #DIM LCOUNT CVARSET CFLAG, GETNUM(CFLAG, "交流中") SIF ARG CFLAG:交流中 = 1 FOR LCOUNT, 0, 3 SIF ARG:LCOUNT CFLAG:(ARG:LCOUNT):交流中 = 1 NEXT FOR LCOUNT, 1, CHARANUM SIF CFLAG:LCOUNT:交流中 CFLAG:LCOUNT:闲 = 0 NEXT CALL REPRINT_SHOP_NAME CVARSET CFLAG, GETNUM(CFLAG, "交流中") ;再描画をしても同じセリフが出るように乱数調整 CALL RESET_RANDOMIZE ;-------------------------------------------------- ;コミュニケーションイベントでの台詞。 ;-------------------------------------------------- @KOJO_COMM, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT TRYCALLFORM KOJO_COMM_K{NO:TARGET}, ARGS SIF LINECOUNT != MEMO_LINECOUNT PRINTL ;-------------------------------------------------- ;哈娜 ;杏珠酱口上からお借りしました ;-------------------------------------------------- @TaiTaChara_K7 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する EVENT_TABLE = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないなら終わり SIF EVENT_TABLE == "" RETURN 0 ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR ;この分岐はTEXTR(EVENT_TABLE)はEVENT_TABLEに何も入ってないならCASEELSEへ、弗理希艾尔/小菊/哈娜/なら等確率で3人のどれかの分岐に行く SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASE "弗理希艾尔" IF DEVENT("弗理希艾尔初会話") == 0 IF COND("夜") PRINTFORML 「おぉう、女仆桑とか初めて見たっス えーと%CNAME("一人称")%は%NAME:TARGET%っス!!よろしくお願いします!!」 PRINTFORML 『是、こちらこそ。フフフ』 ELSE PRINTFORML 「えっ、%CNAME("弗理希艾尔")%って女仆桑だったんスか!? しかも前輩専用!?」 PRINTFORML 『是、実は女仆だったんです。主人様専用では無いですけどね』 ENDIF CALL SET_DEVENT, "弗理希艾尔初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「へーっ、%CONDS("略称", ACTOR)%桑って女仆桑なだけあって家事全般得意なんっスねー」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の仕事ぶりに感心している ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「女仆桑って家事全般以外に何するんスか? へー、そんなことまで…」 PRINTFORML 『ええ。主人様って、ああ見えて結構お擅長なんですよ』 CALL PRINT_STRL, "『……フフ_H_』" ELSE PRINTFORML 「%CONDS("略称", ACTOR)%桑と女仆咖啡厅の女仆桑って服全然違うっスねー」 PRINTFORML 『フフ。ところがですね、そう見えて本質は結構似てるんですよ』 ENDIF ENDIF CASE "濡烏の君" IF DEVENT("濡烏の君初会話") == 0 PRINTFORML 「前輩って狐なんスか? %CNAME("一人称")%は狼なんスよ、これからよろしくお願いします!!」 PRINTFORML 『元気のいい奴だな。私からもよろしく願おう』 CALL SET_DEVENT, "濡烏の君初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「%CONDS("略称", ACTOR)%前輩の髪ってさらさらで綺麗っスねー、%CNAME("一人称")%はどっちかというと固めだから大変なんスよー」 PRINTFORML 『ふっ、何事にも長所があるものだ。你も自分なりの良さを模索するがいい』 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%は褒められて嬉しいのか、気分良さそうに前輩風を吹かせている ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「%CONDS("略称", ACTOR)%前輩何読んでるんスか?」 PRINTFORML 『ん……あぁ、数学の参考書だよ。どうも苦手でな』 ELSE PRINTFORML 「何書いてるんスかー?%CONDS("略称", ACTOR)%前輩 なんか難しそうな字っスねー」 PRINTFORML 『これか、これは……まぁ、内職みたいなものだな。闲なら你も書いてみるか?』 ENDIF ENDIF CASE "西西莉亚" IF DEVENT("西西莉亚初会話") == 0 PRINTFORML 「前輩ってまほー使いなんスか! ばばーんって雷とか炎とか出るっスか!!」 CALL SET_DEVENT, "西西莉亚初会話" ELSE IF DEVENT("西西莉亚呼称噛々") == 0 PRINTFORML 「つぇちー… ちぇつぃー… うぅー ごめんなさいなんでもないっス…」 CALL SET_DEVENT, "西西莉亚呼称噛々" ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「んんー? 前輩何読んでるっスか? 自然学のれーこん論?難しくて分かんないっス…」 ELSE PRINTFORML 「まほーってどんな事できるんスか? %CNAME("一人称")%でも使えるんスかねー?」 ENDIF ENDIF CASE "阿丽努" IF DEVENT("阿丽努初会話") == 0 PRINTFORML 「保健の老师っスか!! %CNAME("一人称")%は怪我多いから手間かけちゃうかもっスけど よろしくお願いします!!」 CALL SET_DEVENT, "阿丽努初会話" ELSE PRINTFORM 「老师!老师!!背!せー伸びるクスリって無いっスか!! SIF FIND_COND("六華") && BASE:FIND_COND("六華"):身高 >= BASE:身高 PRINTFORM  %CNAME("一人称")%は負けられないっス… 初等部の子に… PRINTFORML 」 ENDIF CASE "六華" IF DEVENT("六華初会話") == 0 IF TALENT:ACTOR:娇小 == 2 PRINTFORML 「おぉー %CNAME("一人称")%と同じくらいの背なんて珍しいっスね、えっ… 初等…部…?」 ELSE PRINTFORML 「初めましてっス!%CNAME("一人称")%は人狼の哈娜っス 六華酱は蛇の神様なんスねー」 ENDIF CALL SET_DEVENT, "六華初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「んー?六華酱どーしたっスか? これ?游戏機っスよ! これについてる棒を倒すとー そっちに動くっスよ」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「六華酱は甜食が怖いっスかー んー… %CNAME("一人称")%はお肉が怖いっスね」 ELSE IF BASE:ACTOR:身高 >= BASE:身高 PRINTFORML 「んんんー… しょ…初等部の子に背で負けた…」 ELSE PRINTFORML 「んへへー、甜食ばっかりじゃ背は伸びないっスよー?」 ENDIF ENDIF ENDIF CASE "樱" IF DEVENT("樱初会話") == 0 CALL PRINT_STR, @"「さ、樱酱びょーき大丈夫なんスか? ココに居るって事は… ~~~~~~っ_///_」_L_" CALL SET_DEVENT, "樱初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「おぉー、樱酱何読んでるっスか? んん? %TEXTR("マンタの夏/ガラス玉のお姫様/フォルナム戦記/トルク歩き/幻視砲塔/南の島のエイリアン/竜虎伝")%?%TEXTR("金の海、銀の狼/うちの妹があまりにも可愛すぎる/砂糖と香料と素敵な爆弾/勇者大人は時給千円!/幸福の王子は笑わない/精灵の主人様/追憶の空")%?%TEXTR("おかしな世界の取り替え子/嘘つきたちの壊れた世界/私の彼氏/図書館司書と機関銃/メイガス・フィールド/白陽天動乱/断章ナイトメア")%?%TEXTR("猿でもわかる人类関係入門/明日からぐっと可愛くなる大人のメイク/カレの胃袋をがっちりつかむ デキる女的家庭料理/男の子はココを見ている 女子力アップ大作戦/恋愛擅長になるための七つの秘密/引っ込み思案な你のための服選び/召しませ乙女の愛情手料理")%…?」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「どーしたっスか樱酱? えっ、オススメの本っスか? んー… %TEXTR("火吹山の魔法使/D&D/Metro2033")%とかどーっスか?」 ELSE PRINTFORML 「んんんんー!! か、勝てない… 樱酱%TEXTR("パズル/音楽游戏/蕾丝游戏/クイズ游戏/ストラテジー")%強過ぎっスよ」 ENDIF ENDIF CASE "ユリ" IF DEVENT("ユリ初会話") == 0 PRINTFORML 「お、おぉー… ユリ前輩すごい、服… あっ、%CNAME("一人称", "どもり")%は哈娜って言うっス!」 CALL SET_DEVENT, "ユリ初会話" ELSE ;IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「ゆ、ユリ前輩服!! 服ちっちゃくてつんつるてんになっちゃってるっスから!!」 ;ELSEIF RAND:3 ;ELSE ;ENDIF ENDIF CASE "帕拉奇娜" IF DEVENT("帕拉奇娜初会話") == 0 PRINTFORML 「おぉ、修女服桑っス!修女服桑!! ウチ神道だからあんまり関わり無かったんスよねー よろしくお願いします!!帕拉奇娜前輩」 CALL SET_DEVENT, "帕拉奇娜初会話" ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「えっ、クレリックってぶんぶんメイス振り回してメガクラッシュでアンデッドを浄化するんじゃないんスか!?」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME("一人称", "どもり")%はワーウルフじゃ無いっスよ…?」 ENDIF ENDIF CASE "麦莉爱娜" IF DEVENT("麦莉爱娜初会話") == 0 PRINTFORML 「あっ… べっ、別にココでやましーことしてないっスよ…? 別に… えっ?老师もここで…?」 CALL SET_DEVENT, "麦莉爱娜初会話" ELSE IF DEVENT("麦莉爱娜関係話") == 0 PRINTFORML 「へーっ、老师と前輩って親子だったんスか って事は…」 CALL SET_DEVENT, "麦莉爱娜関係話" ELSEIF RAND:2 == 0 && COND("同居中", ACTOR) && COND("同居中") == 0 PRINTFORML 「へー、前輩って休みの日そんな感じなんスかー」 ELSE PRINTFORML 「老师、老师ー! この部分がちょっとわかんないんスけど…」 ENDIF ENDIF CASE "莉雅拉" IF DEVENT("莉雅拉初会話") == 0 PRINTFORML 「あれっ…? %CNAME("一人称")%とおねー桑って初対面でしたっけ…? どっかで見たことあるような無いような…」 CALL SET_DEVENT, "莉雅拉初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「ふっふっふ… %CNAME("一人称")%の青緑デッキに耐えられるっスかー!!」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「ふっふっふ… 緑にはコントロールは辛いんじゃないっスかー? あ、アレ…? ちょ…まって…」 ELSE PRINTFORML 「ふへへー %CNAME("莉雅拉")%の气味って落ち着くっスねー」 ENDIF ENDIF CASE "成美" IF DEVENT("成美初会話") == 0 PRINTFORML 「おぉ、前輩のクラスの委員長桑っスか! 前輩ってクラスではどんな感じなんスか?」 CALL SET_DEVENT, "成美初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「前輩前輩、成美前輩! 実は折り入って相談が…」 PRINTFORML PRINTFORML PRINTFORML 「勉強教えてください…」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「うむむむ… 成美前輩の髪の毛もまっすぐで綺麗っスねー 羨ましいっス…」 ELSE PRINTFORML 「えっ、こっち? こっちに代入するっスか!? えっ?えっ…?」 ENDIF ENDIF CASE "アイリ" IF DEVENT("アイリ初会話") == 0 PRINTFORML 「んんっ…? おぉ!! 前輩は猫っスか! %CNAME("一人称")%は狼っスよ! PRINTFORML 「ふへー、酱と耳と尾巴あるんスねー %CNAME("一人称")%の血筋は実体じゃないから羨ましいっス」 PRINTFORML 『そう…?目立ちすぎるのも結構大変なのよ?』 CALL SET_DEVENT, "アイリ初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「鶏も良いっスけど豚も牛も甲乙付けがたいんス… ちょっと確かめるのに焼肉が良いっスねー」 PRINTFORML 『…哈娜が食べたいだけじゃないの?それって…』 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「アイリ前輩分かるっス… はつじょーきって辛いっスよねぇ…」 PRINTFORML 『こっちの意思とはお構い无なのよね…本当に困るわ…』 ELSE PRINTFORML 「どーしましたアイリ前輩? えっ、はつじょーきの解消方っスか? 小小的頃は駆け回っててよく分かんなかったっスけど… 最近は前輩と…」 PRINTFORML 『うぅ…やっぱりそれしかないのかしら……?』 ENDIF ENDIF CASE "織" IF DEVENT("織初会話") == 0 PRINTFORML 「初めましてっス、織前輩! 吸血鬼って事は霧变成了り出来るんスか?」 CALL SET_DEVENT, "織初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「そーいえばヴァン餡餅アとワーウルフって天敵同士って言う映画での設定あったっスねー」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「織前輩って筋トレ好きなんスか? %CNAME("一人称")%も運動はキライじゃないっス!」 ELSE PRINTFORML 「血って言えば胸罩ッドソーセージとか良いっスよねー」 ENDIF ENDIF CASE "槞彁" IF DEVENT("槞彁初会話") == 0 PRINTFORML 「こんにちは?こんばんわ? んー… わかんない… %CNAME("一人称")%は哈娜っス!!」 CALL SET_DEVENT, "槞彁初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「んっ、コレっスか? コレはからあげって言うっス」 PRINTFORML 「そーそー、からあげ 鶏肉って言ってー鶏舎にいっぱいニワトリが居るんスよ」 PRINTFORML 「余裕はあるっスけどぎゅうぎゅうといってもいいかも知れないっスね」 PRINTFORML 「えっ、それはフォアグラの作り方っス なにそれこわい」 ELSEIF RAND:3 IF BASE:ACTOR:身高 >= BASE:身高 PRINTFORML 「んんんん~~~~っ!! なんで… なんでっスかー!! 中等部に背で負けるなんて…」 ELSE PRINTFORML 「ふへへー、%CNAME("一人称")%の方がせー高いっス!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は年下の%CALLNAME:ACTOR%との背比べに勝利して勝ち誇っている… ENDIF ELSE PRINTFORML 「ふへー、槞彁酱のきょーど料理って美味しそうっスねー」 ENDIF ENDIF CASE "杏珠" IF DEVENT("杏珠初会話") == 0 PRINTFORML 「おぉ!前輩の同級生っスか! 大丈夫っスか? 杏珠前輩変な事されてないっスか?」 CALL SET_DEVENT, "杏珠初会話" ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「うわっ、杏珠前輩その角色ひきょーっスよー」 ELSE SELECTCASE TEXTS("季節") CASE "春" PRINTFORML 「春っスねー杏珠前輩、そーいえば桜餅って花びら入ってるんスかね」 CASE "夏" PRINTFORML 「あ゛づい゛っス~、杏珠前輩カキ氷食べに行かないっスか…」 CASE "秋" PRINTFORML 「落ち葉いっぱいっスねぇ、烤红薯とかどーっスか?」 CASE "冬" PRINTFORML 「ふへー、杏珠前輩って冷え性なんスか 一緒にひとっ走りして足暖めましょうか!!」 ENDSELECT ENDIF ENDIF CASE "小菊" IF DEVENT("小菊初会話") == 0 PRINTFORML 「おぉう、小菊酱お人形桑みたいっスねー ん?ウチの蔵にも小菊酱に似た感じの人形あったような…」 CALL SET_DEVENT, "小菊初会話" ELSE ;IF RAND:3 == 0 ;PRINTFORML 「」 ;ELSEIF RAND:3 ;ELSE ;ENDIF ENDIF CASE "焰" IF DEVENT("焰初会話") == 0 PRINTFORML 「うひゃぁっ、%CNAME("焰", "どもり")%…? べ、別にやましー事なんてしてないっスよ…? PRINTFORML というか老师がなんでここに… あっ!!」 CALL SET_DEVENT, "焰初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「老师ー %CNAME("焰")%、マラソンでのフォームってこうで良いんスか?」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「老师老师! 冬には雪合戦を授業にとか!! あ、そーっスよね… ダメっスよね」 ELSE PRINTFORML 「んむむむ~… 勉強苦手っスけど、赤点補修もいやっス…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%に赤点候補の科目を見てもらっているようだ ENDIF ENDIF CASE "万音" IF DEVENT("万音初会話") == 0 PRINTFORML 「うわっ、胸部すごい… あっ、ごめんなさい %CNAME("一人称")%は哈娜って言うっス…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の大号的胸に圧倒されている… CALL SET_DEVENT, "万音初会話" ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「むむむ… どうしたらそんなに胸部が…」 ELSE PRINTFORML 「ふへー、淫魔ってのも大変なんスねー」 ENDIF ENDIF CASE "卡莉斯塔" IF DEVENT("卡莉斯塔初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%は哈娜って言うっス! PRINTFORML 「えっ、前輩で女の子だったんスか!? 執事服だからてっきり男の子かと…」 CALL SET_DEVENT, "卡莉斯塔初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「前輩前輩、卡莉斯塔前輩! 今度D&Dでもどーっスか? 何人か分かる人も誘ってー」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「んー、そのわっかってどーやって浮いてるんスか? 天使ちからとかそんな感じっスか?」 ELSE PRINTFORML 「きちーっと執事服着るのって疲れないっスか? 毎日服をプレスてパリっとさせたりで…」 ENDIF ENDIF CASE "祥子" IF DEVENT("祥子初会話") == 0 PRINTFORML 「おぉう…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の姿にすっかり見とれてしまっている… PRINTFORML 「あっ、ごめんなさい… %CNAME("一人称")%は哈娜っス…」 CALL SET_DEVENT, "祥子初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「しょーこ前輩も発情期あるんスかー… あの時期だけは中々辛いっスよねぇ…」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「その尾巴の火って熱くないんスか? へーっ、物には影響しないんスかー」 ELSE PRINTFORML 「梦话で言ってたっスけど、しょーこ前輩の事食べないっスよ?」 ENDIF ENDIF CASE "琉娜" IF DEVENT("琉娜初会話") == 0 PRINTFORML 「あ、あぁあ… で、伝説の琉娜前輩っスか!!あわわわわ… %CNAME("一人称", "どもり")%は%CALLNAME:TARGET%って言うっス!! よろしくおねがいしまっす!!」 CALL SET_DEVENT, "琉娜初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「んんっ… 琉娜前輩は%CNAME("一人称")%の耳触れるんスね… 触れる人ほとんど居ないから慣れて無くって…」 PRINTFORML 『そこまで大したモンじゃないけど、竜の魔力的な何かがあるのは確かかな あ、痛くしちゃったらゴメンね?』 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「あっ、琉娜前輩!そっち行ったっス!! まてー!!」 ELSE PRINTFORML 「んんん~~~… こ、この数字がここに入って… あっ、これがこっちっスね 琉娜前輩!」 PRINTFORML 『そうそう! やりゃあ出来るじゃん、このこのっ♪』 ENDIF ENDIF CASE "玛丽" IF DEVENT("玛丽") == 0 PRINTFORML 「よろしくお願いします!玛丽前輩!! 玛丽前輩も帕拉奇娜前輩とおんなじ%TEXTR("あくまばらい?/修女服桑")%なんスねー やっぱメイスぶんぶんなんスか?」 CALL SET_DEVENT, "玛丽" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「あっ、玛丽前輩今度マラソン大会あるんスけど、体力つくりにどーっスか?」 ELSE PRINTFORML 「おぉう… なんスか、その槍?でっかいっスねー、おっきいっスねー」 ENDIF ENDIF ;保留中 ;CASE "千穂" ;IF DEVENT("千穂") == 0 ;PRINTFORML 「 ;CALL SET_DEVENT, "千穂" ;ELSE ;IF RAND:3 == 0 ;ELSEIF RAND:3 ;ELSE ;ENDIF ;ENDIF CASE "乃々" IF DEVENT("乃々") == 0 PRINTFORML 「はじめまして乃々酱! 乃々酱も自分のこと%CNAME("一人称")%なんスね、おかー桑とかからなおせーとかって、え…?男…? こんなに可爱のに…?えっ…?」 CALL SET_DEVENT, "乃々" ELSE IF RAND:3 == 0 IF FIND_COND("現在存在", "卡莉斯塔") PRINTFORML 「乃々酱のわっかも天使ちからとかで浮いてるんスか?」 ELSE PRINTFORML 「乃々酱のわっかが浮いてるのって天使ちからとかなんスかね…」 ENDIF ELSE PRINTFORML 「うむむむ… 女子ちから負けてる気がするっス、ちょ、ちょっとコツとか…」 ENDIF ENDIF CASE "恭子" IF DEVENT("恭子") == 0 PRINTFORM 「おおぅ、 IF FIND_COND("現在存在", "西西莉亚") PRINTFORML 恭子酱も『つぇちーりあ』前輩みたいにまほーつかいなんスか、え?魔法少女?どう違うんスか?」 ELSE PRINTFORML 恭子酱ってまほーつかいなんスか、魔法少女…?どう違うんだろう… アレっすかシャランラーみたいな感じっスか」 ENDIF CALL SET_DEVENT, "恭子" ELSE PRINTFORML 「梦话でしょくしゅはーって言ってたっスけど、たしかにうにょうにょしてるっスもんねなまことか見た目アレっスけどおいしいんスよ?」 PRINTFORML 多分%CALLNAME:TARGET%が思い浮かべている触手とはまったく違うものだろう ENDIF CASE "維吹" IF DEVENT("維吹") == 0 PRINTFORML 「はじめまして!維吹前輩!!%CNAME("一人称")%は哈娜って言うっス PRINTFORML 維吹前輩雪女のハーフなんスか、%CNAME("一人称")%は殆ど人みたいな人狼っス」 CALL SET_DEVENT, "維吹" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「維吹前輩山とか好きなんスか? いーっスねー山、小小的ころ友達と山で遊んだなー」 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「維吹前輩は山で何するんスか? 散歩? 虫取りとか鳥捕まえたりはしないんスか?」 ELSE PRINTFORML 「雪山もいーっスよね 誰も踏んでない新雪とか、冬毛の兎や狐… 雪中行軍とか…」 ENDIF ENDIF CASEELSE CALL PRINT_TaiTaChara PRINTFORML 「ん~?何スか%CNAME("二人称")%」 ENDSELECT ;-------------------------------------------------- ;九重亜依璃 ;杏珠酱口上内の構文をお借りしました ;-------------------------------------------------- @TaiTaChara_K13 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR ;まずは初期化 EVENT_TABLE = SIF FIND_COND("弗理希艾尔", "対話可能") EVENT_TABLE += "弗理希艾尔/" SIF FIND_COND("濡烏の君", "対話可能") EVENT_TABLE += "濡烏の君/" SIF FIND_COND("西西莉亚", "対話可能") EVENT_TABLE += "西西莉亚/" SIF FIND_COND("六華", "対話可能") EVENT_TABLE += "六華/" SIF FIND_COND("樱", "対話可能") EVENT_TABLE += "樱/" SIF FIND_COND("哈娜", "対話可能") EVENT_TABLE += "哈娜/" SIF FIND_COND("麦莉爱娜", "対話可能") EVENT_TABLE += "麦莉爱娜/" SIF FIND_COND("莉雅拉", "対話可能") EVENT_TABLE += "莉雅拉/" SIF FIND_COND("織", "対話可能") EVENT_TABLE += "織/" SIF FIND_COND("槞彁", "対話可能") EVENT_TABLE += "槞彁/" SIF FIND_COND("杏珠", "対話可能") EVENT_TABLE += "杏珠/" SIF FIND_COND("祥子", "対話可能") EVENT_TABLE += "祥子/" SIF FIND_COND("琉娜", "対話可能") EVENT_TABLE += "琉娜/" SIF FIND_COND("乃々", "対話可能") EVENT_TABLE += "乃々/" SIF FIND_COND("奥丝卡", "対話可能") EVENT_TABLE += "奥丝卡/" SIF FIND_COND("寧子", "対話可能") EVENT_TABLE += "寧子/" SIF FIND_COND("灯", "対話可能") EVENT_TABLE += "灯/" SIF FIND_COND("綾乃", "対話可能") EVENT_TABLE += "綾乃/" SIF FIND_COND("栞", "対話可能") EVENT_TABLE += "栞/" SIF FIND_COND("小夜", "対話可能") EVENT_TABLE += "小夜/" SIF FIND_COND("休托莉", "対話可能") EVENT_TABLE += "休托莉/" ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する場合はこれ ;EVENT_TABLE = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないならくしゃみして終わり IF EVENT_TABLE == "" PRINTFORML 「くしゅん!」 PRINTFORML 「うー…風邪かしら?」 RETURN 0 ENDIF ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR ;この分岐はEVENT_TABLEが例えば弗理希艾尔/小菊/哈娜/なら等確率で3人のどれかの分岐に行く SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASE "弗理希艾尔" IF CFLAG:便当 && RAND:2 PRINTFORML 「明日の便当、おかずが一品決まらないなあ…」 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…なんかいいレシピ知らない?」 CALL PRINT_STRL, "『そういう時には、アイリ桑が食べたいものを入れるのが良いと思いますよ_H_』" PRINTFORML 『作る側にも楽しみが有ませんとね、フフ♪』 ELSE PRINTFORML 「何?%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…?」 PRINTFORML 「…%TEXTR("これ、洗濯物?畳んでおいてくれたの?/えっ、あの番組録画しといてくれたの?/ん、曲奇焼いたんだ…もらっていいの?")%あ、有がとう…」 SIF RAND:2 PRINTFORML 「さすが悪魔…このままだと%CNAME("一人称")%、確実に堕落するわ…」 PRINTFORML 『いえいえ、とんでもございません。フフフ』 ENDIF CASE "濡烏の君" ;そもそも「君」が敬称だから呼び捨てがいいのかなこの場合 でも名前変えるケースもあるからやっぱ敬称つける IF RAND:2 PRINTFORML 「そのお札って、どういう効果があるんですか?%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%」 IF DEVENT("アイリお札") == 0 PRINTFORML 『フ……興味があるようなら一枚やろう。北東の壁にでも貼るがいい』 PRINTFORML 「……え?あ、有がとうございます……部屋に貼ってみます…」 CALL SET_DEVENT, "アイリお札" ELSE PRINTFORML 「この前もらったのも部屋に貼ったんですけど…特に何も起こってなくて」 PRINTFORML 『昔から言うだろう?』 PRINTFORML 『たよりがないのは良い便り、とな』 ENDIF ELSE PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%の髪の毛、綺麗だなぁ…」 IF TALENT:ACTOR:動物耳 && RAND:2 PRINTFORML 「獣耳あっても長は似合うのね…%CNAME("一人称")%も伸ばしてみてもいいかも…」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%も伸ばしてみたいけど、手入れが大変そうなのよね…」 ENDIF ENDIF CASE "西西莉亚" IF RAND:2 && COND("茶") && STRCOUNTS(CSTR:ACTOR:DAILYCOM履歴, "泡茶", "沏茶") PRINTFORML 「……!%CNAME(CALLNAME_ACTOR, "どもり")%…!」 PRINTFORML 「今日の香草茶、气味、強すぎて……くしゅんっ!」 ELSE PRINTFORML 「ごめんなさい、%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…古代エジプトの話はあんまり興味なくって…」 PRINTFORML 「バステト…?すいません、それもよくわからないです…」 ENDIF CASE "六華" PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%って本当に神様だったのね…」 PRINTFORML 「獣人仲間だ、とか思って気安く声かけたり頭撫でたりしちゃったことあるんだけど…」 PRINTFORML 「それがもとで祟られたりとか…そういうの、無いわよね?」 CASE "樱" ;游戏大好き樱酱 PRINTFORML 「あっ…!またやられた…!」 PRINTFORML 「え?%TEXTR("今のは中段技だから立ってないと守備できない/ボムはどこで使うのかあらかじめ決めておいた方がいい/そこまで近距離なら銃よりもナイフを使うべき")%…?」 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…やっぱりもう一回手本見せてもらえる…?」 CASE "哈娜" IF COND("発情期", ACTOR) PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%が発情しちゃってるみたいね…」 IF TALENT:ACTOR:処女 && TALENT:ACTOR:恋慕 == 0 PRINTFORML 『だ、だいじょうぶ…大丈夫っスよ? ちょっとひとっ走りしてくれば収圆圈はずっス…んっ、は、んんっ…』 ELSE PRINTFORML 『え、えへへ… あか酱… 前輩と… うへへ…』 ENDIF PRINTFORML 「ちょっと辛そうだし、もし余裕があるんなら構ってあげたら?」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%には悪いけど、こればっかりは譲れないわ…」 PRINTFORML 「牛や豚よりもやっぱり鶏!%CNAME("一人称")%の答えは変わらないんだから!」 PRINTFORML 『鶏っスかー、コレは確かめるために%TEXTR("焼肉/焼き鳥")%しか…?』 ENDIF CASE "麦莉爱娜" PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…この問題でちょっと聞きたい事が…」 PRINTFORML 「……なるほど、%TEXTR("そこミスってたんですね/そういう応用の仕方が/これ覚えとかないと")%…」 CASE "莉雅拉" PRINTFORML 「何ですか、%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…?」 PRINTFORML 「%TEXTR("自慰のときの利き手はどっちか/初体験是つなの/中で酱とイける領帯プか")%、って…お、教えませんよ、そんなの!」 CASE "織" IF RAND:2 && COND("昼") PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%……その席、日当たらない?」 PRINTFORML 「良ければこっちと替わるけど……どうする?」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…その、服選びとか困ったら、いつでも相談していいからね」 PRINTFORML 「何?どうしたのよ…?そんなに嫌がらなくてもいいでしょ…」 ENDIF CASE "槞彁" IF RAND:4 == 0 CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY("日常Talk:アイリ1") ELSEIF RAND:3 == 0 CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY("日常Talk:アイリ2") ELSEIF RAND:2 CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY("日常Talk:アイリ3") ELSE CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY("日常Talk:アイリ4") ENDIF CASE "杏珠" PRINTFORML 「どうしたの?%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…?」 IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「…○○桑家のミケが、最近元気なさそう?」 PRINTFORML 「そうね、もう結構おじい酱だったはずだし…仕方ないのかもね」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「…□□桑とこのタマ、また家出したんだ?」 PRINTFORML 「まあ、いつものことだし…そのうちお腹すかせて帰って来るでしょ…」 ELSE PRINTFORML 「この前%TEXTR("学校の近く/川の土手/超市の方")%で××桑とこのトラを見た?」 PRINTFORML 「あー…あの子も割と行動範囲广阔わよね」 ENDIF CASE "祥子" PRINTFORML 「いくら%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%が鼠に取り憑かれてるからって私を怖がる必要はないと思うんですけど…」 PRINTFORML 「大体、食べる物なら他にもたく桑有ますし…」 PRINTFORML 「……あ!いや、『他にも』ってのは言い間違いで!もともと食べるつもりはないですから!」 CASE "琉娜" PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…?何ですかその目つきは、そしてその手つきは…」 PRINTFORML 「……さっきから距離近くないですか?あの、ちょっと、聞いてます!?」 CASE "乃々" IF RAND:2 PRINTFORML 「是、乳酪……っと」 PRINTFORML 「撮れたわよ、%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…こんな感じでいい?」 ELSE PRINTFORML 「……%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%、これ言ったら変な感じになるかもしれないけど…」 PRINTFORML 「こうやって見てると、你が男性だってこと忘れそうになるのよね…」 ENDIF CASE "奥丝卡" IF RAND:2 PRINTFORML 「淫紋……?」 IF MARK:淫紋 PRINTFORML 「あ、あれを自己…!?本当に大丈夫なんですか%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…」 ELSE PRINTFORML 「それが%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%のお腹に…ふーん…」 PRINTFORML 「そういうのって、やらしいことしか考えてない悪魔が発明したのね、きっと……」 ENDIF ELSE PRINTFORML 「……え?あ、ごめんなさい%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…」 PRINTFORML 「別に、用があるわけじゃなくて……尾巴が、その、動いてたから気になって…」 ENDIF CASE "寧子" IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「小鱼干しねえ…おいしいけど、ちょっと味濃くない?」 IF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%もあんまり食べ過ぎないほうが……って余計なお世話か」 ELSE PRINTFORML 「口が寂しい、ってだけなら%CNAME("一人称")%のお菓子分けてあげてもいいけど…」 ENDIF ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「寧子、言っとくけど、○○町の空地には入っちゃダメだからね」 PRINTFORML 「なんで、って…%CNAME("一人称")%のナワバリだからよ、一応覚えといてよね」 ELSE PRINTFORML 「猫としての前輩…って言われてもなあ…」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%も%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%も人类に混じって生きてるわけだし関係ないんじゃない…?」 ENDIF CASE "灯" IF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…もう少し女の子らしくできないの…?仕草とか、言葉とか…」 PRINTFORML 『なんで?別にいいじゃん随便てさ』 PRINTFORML 「……ちょっと、都合のいい時だけ男アピールしないでよ」 PRINTFORML 『だって男だも~ん』 ELSE PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%、%TEXTR("ああいう服/あの化粧品")%って…どこで売ってるの?いくらくらい?」 PRINTFORML 『え?それ俺に聞くの?』 PRINTFORML 「いやだって、你知識は確かだし……男なのに」 PRINTFORML 『あぁ……まあ別にいいけどさ。女装コミュのツテで知った奴でも構わない?』 ENDIF CASE "綾乃" IF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%前輩…%TEXTR("302教室/百人斬り/〇〇老师")%の噂って本当なんですか…?」 PRINTFORML 「え?え?どういうことですか…?否定するならはっきり否定してください…」 ELSE PRINTFORML 「ふぇ?あ、なんでもないです…すみません%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%前輩…」 PRINTFORML 「いけない、うっかり見とれてたわ…さすが淫魔」 ENDIF CASE "栞" IF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%前輩…%TEXTR("明日の天気/次の試験の範囲/来週のドラマの展開")%とかって…わかります?」 PRINTFORML 「ああいえ、ごめんなさい…くだらないこと聞いちゃって…」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%前輩…難しい顔してますけど…何を見てるんですか?」 PRINTFORML 「星……?今は昼なのに、ですか?」 ENDIF CASE "小夜" IF RAND:2 PRINTFORML 「ん…?なんですか、%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%前輩…どうかしましたか?」 PRINTFORML 「……え…?すいません、もう一度言ってもらえます…?」 PRINTFORML 「あああ、ちょっと!諦めないでくださいって…酱と聞きますから…!」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%前輩…何をニヤニヤしてるんですか?」 PRINTFORML 「……」 PRINTFORML 「…幸せそうだし、悄悄的しといてあげようかな…」 ENDIF CASE "休托莉" IF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…肌青いけど、きれいな色よね」 PRINTFORML 「でも、それってメイクはどうするの…?するとしたらだけど」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…あんまりアイツの言うこと真に受けない方がいいからね」 PRINTFORML 「純真な子に変なこと吹き込まないでほしいわ、ほんとに…」 ENDIF CASEELSE CALL PRINT_TaiTaChara PRINTFORML 「くしゅん!」 PRINTFORML 「うー…風邪かしら?」 ENDSELECT ;-------------------------------------------------- ;玉寄杏珠 ;-------------------------------------------------- @TaiTaChara_K16 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR ;まずは初期化 EVENT_TABLE = SIF FIND_COND("弗理希艾尔", "対話可能") EVENT_TABLE += "弗理希艾尔/" SIF FIND_COND("小菊", "対話可能") EVENT_TABLE += "小菊/" SIF FIND_COND("哈娜", "対話可能") EVENT_TABLE += "哈娜/" SIF FIND_COND("槞彁", "対話可能") EVENT_TABLE += "槞彁/" ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する場合はこれ ;EVENT_TABLE = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないなら終わり IF EVENT_TABLE == "" PRINTFORML 「へっくし!」 RETURN 0 ENDIF ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR ;この分岐はEVENT_TABLEが例えば弗理希艾尔/小菊/哈娜/なら等確率で3人のどれかの分岐に行く SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASE "弗理希艾尔" PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%ってさ~、%CNAME("二人称")%の前じゃどうか知らないけど 結構イジワルよ?」 PRINTFORML 「7並べでカードがっちり止めるし しりとりでも り ばっかり使ってくるしさー」 CASE "小菊" PRINTFORML なんと%CALLNAME:TARGET%が%CALLNAME:ACTOR%に本を朗読ているようだ。 PRINTFORML 「えーと…? 『%TEXTR("ボールまてまて』/おおきいのはどっち?』/ぶらんこのせて』/びびでな ばびでな』")%」 CASE "哈娜" PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:ACTOR%が駆け回りながら玩具の光線銃で撃ち合っている…。 PRINTFORML 「ばきゅーん! ばきゅーん! %TEXTR("このソファーは絶対防衛ラインだ! 死守せよー/ほらどいたどいた! ここは戦場だぞー!/そ し て 時がすこーーやかにーー♪/うわーっ! 戦線を維持できませーん!!/撃て撃てー! 地球は渡桑ぞー!")%」 IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 『ふははははー、地球はこの哈娜帝国のものっス!ひれふすのだー!!』 ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 『て、撤退っス!戦線を一時下げるっス!!』 ELSE PRINTFORML 『た、弾が… アパム、弾持ってくるっスア布ム!!』 ENDIF CASE "槞彁" PRINTFORML 「ほら、 %CNAME(CALLNAME_ACTOR)% %TEXTR("ゆで卵/お菓子/布丁/ボンタンアメ/ホット蛋糕")% 食べな~♪」 PRINTFORML 「%TEXTR("何かこのコ とりあえずお腹いっぱいにさせてあげたいわぁ~/よ~しよ~し、好きなだけ食べなよ 取らないかんね/何喋ってるかはわかんないけどお腹空いてるのはわかるぞ~/気にしない気にしない! どーせ誰かが勝手に食べちゃうんだから!")%」 CASEELSE CALL PRINT_TaiTaChara PRINTFORML 「へっくし!」 ENDSELECT ;-------------------------------------------------- ;卡莉斯塔 ;-------------------------------------------------- ;ダメならスレでの報告か、修正版をうpして頂けると助かります。 @TaiTaChara_K20 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する EVENT_TABLE = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないなら終わり IF EVENT_TABLE == "" PRINTFORML 「…っくしゅ。」 PRINTFORML 「………?」 RETURN 0 ENDIF ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR ;この分岐はEVENT_TABLEが例えば弗理希艾尔/小菊/哈娜/なら等確率で3人のどれかの分岐に行く SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASE "哈娜" IF DEVENT("哈娜初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("哈娜")%、%CNAME("一人称")%は%CALLNAME:TARGET%と申します。」 PRINTFORML 「(耳と尾巴がぴょこぴょこ動いてて可爱…)」 CALL SET_DEVENT, "哈娜初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「D&Dですね、版は何がよろしいでしょうか?」 PRINTFORM 『あっ、5版持ってるっスよ  IF RAND:2 == 0 PRINTFORML 今回は僕がMasterしときましょうかねー、前輩も一緒にどーっスか?』 ELSE PRINTFORML じゃあ種族はドワーフでー、職はファイターかなー』 ENDIF ELSEIF RAND:3 PRINTFORML 「天使の輪も獣人の尾巴も、通常の人类には見えない以上、 PRINTFORML  本来の物理法則とは違う力が働いていることしか分かりませんね…。」 PRINTFORML 『物理法則とは違う… やはり天使ちから…?』 ELSE PRINTFORML 「執事服についてですが、フォーマル制服のように、 PRINTFORML  定期的な手入れ等については心掛けていますよ。」 PRINTFORML 『ふへー、中々に手間隙かかるんスねー』 ENDIF ENDIF CASE "帕拉奇娜" ;作者桑が来た時困るやつだこれー!? IF DEVENT("帕拉奇娜初会話") == 0 PRINTFORML 「教皇庁の方ですね。%CNAME("一人称")%は%CALLNAME:TARGET%と申します。宜しくお願い致します。」 CALL SET_DEVENT, "帕拉奇娜初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「他の天使の方々についてでしょうか?そうですね……。」 ELSE PRINTFORML 「教皇庁は今どんな状況なのでしょうか?」 ENDIF ENDIF CASE "琉娜" IF DEVENT("琉娜初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("琉娜")%は竜人…でしょうか?」 PRINTFORML 「竜人は游戏でしか見ていないので良く分からなくて…。」 CALL SET_DEVENT, "琉娜初会話" ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「%TEXTR("では、これやってみましょう。/要望街道手下留情しませんよ。/うーん、そう来ますか…/(流石にリアルファイトは止めて下さい…)/最近、来る度游戏やってません?")%」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:ACTOR%は%TEXTR("格闘游戏/蕾丝游戏/バックギャモン/パズル游戏/オセロ")%に興じているようだ。 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「噂って怖いですね…。」 PRINTFORML 「天使にも能力のせいで堕天使であるか疑われる方もいますし。」 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「ふむふむ、竜石を使って本来の姿に返回ことは無いのですね。」 ;PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%、それFEや。 ELSE PRINTFORML 「天使にも性別は有ますよ。」 PRINTFORML 「中性的な容貌の方々が割合的に多い等の理由で分からなくなっているだけで。」 ENDIF ENDIF CASE "乃々" IF DEVENT("乃々初会話") == 0 PRINTFORML 「初めましてでしょうか、%CNAME("一人称")%は%CALLNAME:TARGET%と申します。」 PRINTFORML 「ふむふむ、%CNAME("乃々")%は堕天使の兒童桑なのですね…。」 CALL SET_DEVENT, "乃々初会話" ELSE IF RAND:2 == 0 PRINTFORML 「天使の間では堕天使のイメージはやはり悪いようです。」 PRINTFORML 「生まれだけで堕天使と扱われて、大変でしたか…?」 ELSE ;学園の七不思議についてはEVENT_K25_DAILYを参照。 PRINTFORML 「この学園の七不思議は数十個もあるのですか!?」 PRINTFORML 「数十個もあるなら、もはや七不思議では有ませんね…。」 ;PRINTFORML この学園そのものが不思議空間とでも言うつもりか。 ENDIF ENDIF CASEELSE CALL PRINT_TaiTaChara PRINTFORML 「…っくしゅ。」 PRINTFORML 「………?」 ENDSELECT ;-------------------------------------------------- ;祥子 ;ここを参考にして書きました。有がとうございます! ;-------------------------------------------------- ;ダメなら遠慮なく仰ってください @TaiTaChara_K21 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR ;発情期には会話は无 SIF COND("発情期") RETURN 0 ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する EVENT_TABLE = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないなら終わり SIF EVENT_TABLE == "" RETURN 0 ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR ;この分岐はEVENT_TABLEが例えば弗理希艾尔/小菊/哈娜/なら等確率で3人のどれかの分岐に行く SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASE "琉娜" IF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME("琉娜")%の武勇伝は凄いんですよ!」 PRINTFORM 「なんでも IF RAND:4 == 0 PRINTFORM エンジン事故で炎上した飛行機を下から支えて校庭に下ろし、数多くの人命を救った ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORM そのアンニュイな瞳で壁ドンされて堕ちた女子は数知れず、旧宿直室の奥の隠し扉の先に愛の巣がある ELSEIF RAND:2 PRINTFORM 10000年以上前に起こった噴火がこの地に大災害をもたらし、南の湖を作った原因が%CNAME("琉娜")%の産声だ ELSE PRINTFORM %CNAME("琉娜")%の裏には石油王が居て、国会議員や県知事はもちろん、校長なんて顎で使える ENDIF PRINTFORML そうです、本当なんですか!?」 PRINTFORML 『えぇ…何処のどいつよ、そんな噂流したの…』 ELSE PRINTFORML 「わぁ、季節の食べ物がいっぱいですね。」 PRINTFORML 「料理をするなら、%CNAME("一人称")%にも手伝わせてくださいっ。」 PRINTFORML 『手伝ってくれるの? 有がとね、良い後輩を持てて嬉しいよー』 ENDIF CASE "卡莉斯塔" IF DEVENT("卡莉斯塔初会話") == 0 PRINTFORML 「男の子で部員というのは珍しいですね。」 PRINTFORML 「えっ、女の子なんですか?てっきり%CNAME("主人")%が性別の垣根を超えたのかと思いました。」 CALL SET_DEVENT, "卡莉斯塔初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「手が届きませんか?このお皿ですよね。%CNAME("一人称")%に任せてください。」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME("卡莉斯塔")%がいるってことは天国もあるんですね。どんなところなんですか?」 ENDIF ENDIF CASE "万音" IF DEVENT("万音初会話") == 0 PRINTFORML 「この胸部、本物……ですか?またまた御冗談を♪」 PRINTFORML 「そんな触ってもいいだなんて偽物なのがばれま……!!!!!」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%が……これ……%CNAME("万音")%っ!淫魔になるにはどうしたらいいんですか!?」 ;今も似たようなもんやで CALL SET_DEVENT, "万音初会話" ELSE PRINTFORML 「%CNAME("万音")%は淫魔ですから、その、こういう衝動には詳しいですよね。」 PRINTFORML 「何か建议とか、有ませんか?」 IF DEVENT("淫魔覚醒:万音", ACTOR) PRINTFORML 『発情をどうにかって……子を无たい本能そのものを無くしたらたいへんでしょう?』 PRINTFORML 『せっかく%CNAMET(ACTOR, "主人")%がいるんだし、あやかったらいいのに……ってだめなの?』 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%だって%CNAMET(ACTOR, "主人")%となら、でもこれからも有ますし……。」 PRINTFORML 『牝の本能のままにするの、この世の一番の至福なのに。もったいない』 ELSE PRINTFORML 『え、えっ、%CNAMET(ACTOR, "一人称")%に聞かれても……そ、その、ため込むとよくないから適度に発散とか』 PRINTFORML 『それができないから悩ましいって、そ、それは、そういう気持ちはすごく、よくわかるけど』 PRINTFORML 『そ、そういう場合って、%CNAMET(ACTOR, "主人")%にえっちしたいって拜托了んじゃ、だめなのかな』 PRINTFORML 【わ、我だって、気兼ねなくしたいよ、したいけど……】 PRINTFORML 「特別な方法は、無いんですね。有がとうございます。」 ENDIF ENDIF CASE "焰" IF DEVENT("焰初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("焰")%は素敵なおしどり夫婦だと聞いていたので意外です。」 PRINTFORML 「噂では朝の早い時間に起きて旦那桑に愛妻弁当を作ってあげているって聞いていたのに。」 PRINTFORML 「えっ、有名ですよ。地獄の焔の朝袭って。」 CALL SET_DEVENT, "焰初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%が本気で走ってない、ですか?きっ気のせいですよ……。」 ELSE PRINTFORML 「共働きで忙しいとすれ違いは多いものなんですね。」 ENDIF ENDIF CASE "小菊" IF DEVENT("小菊初会話") == 0 PRINTFORML 「サラサラの髪に綺麗なお和服!%CNAME("主人")%、この子どこから連れて来たんですか!?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の見た目に感激している。 CALL SET_DEVENT, "小菊初会話" ELSE PRINTFORML 「こんなに綺麗でも、怪談話に登場するとおどろおどろしくなっちゃうんですね。」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%に見えないように叹气をついた。 ENDIF CASE "杏珠" IF RAND:2 PRINTFORML 「え、尾巴の炎が消えたらどうなるか、ですか?」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%にもちょっと……試すのは怖いですし。」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%は目の前でゆらゆらと燃える%CALLNAME:TARGET%の尾巴の先を両手で挟むように掴んだ PRINTFORML 「ふふっ、手では消えませんよっ。って水はダメです!ダメな気がするんです!」 ELSE PRINTFORML 「えっ、そうなんですか?へぇ、あのお二人が。」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と八卦をしている。 ENDIF CASE "槞彁" ;人类年齢で14~15歳くらいの「巨乳」だそうです IF DEVENT("槞彁初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("槞彁")%は、魔界では、何を、食べていたんですか?」 PRINTFORML 「う、うーん。何かの名前を言っているのは分かるんですが……。」 PRINTFORML 「そのポーズはなんだか不穏過ぎませんかっ!?」 CALL SET_DEVENT, "槞彁初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「ううーん、%CNAME("槞彁")%は%CNAME("一人称")%より年下のはずですよね。なんでこんなに胸が。」 ELSE PRINTFORML 「見れば見るほど不思議なお洋服です。きめ細かな感触で光沢も綺麗ですし、何で出来ているんですか?」 ENDIF ENDIF CASE "織" IF DEVENT("織初会話") == 0 PRINTFORML 「吸血鬼ってあの!夜な夜な処女の血を啜るっていう!凄い!感激です!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の手を掴みブンブンと振り回すように握手している。 CALL SET_DEVENT, "織初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME("主人")%の魂だけじゃなくて血もっ!?」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME("織")%は男の子だけど女の子で%CNAME("主人")%のことが好きなんですよね!」 ENDIF PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の話を目を輝かせながら聞いている。 ENDIF CASE "アイリ" ;天敵その4 IF DEVENT("アイリ初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%は%NAME:TARGET%と言います。%CNAME("アイリ")%。よろしくおねg!!!」 PRINTFORML (ピンと立った三角の耳に人を邀请ように晃动的尾巴……ね、猫!!!) PRINTFORML 『%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%?どうかしましたか?』 PRINTFORML 「あっ……いえ、お願いします……。」 PRINTFORML 脂汗を浮かべ顔色が悪い%CALLNAME:TARGET%はやっとのことで言葉を絞り出した。 CALL SET_DEVENT, "アイリ初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME("アイリ")%、その、友達料です!これで何とか!」 PRINTFORML 『えっ%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%?こんなの受け取れませんよ。何もしませんから!』 PRINTFORML 「でっでも気が変わるかもしれませんし、中身は%CNAME("一人称")%の亲手自制の%TEXTR("乳酪蛋糕/スモーク乳酪/曲奇/大福")%です!」 PRINTFORML 『普通に!普通になら貰いますから!止めてください!』 ELSE PRINTFORML 「是这様吗、%CNAME("アイリ")%にも発情期が……辛いですよね。」 ENDIF ENDIF CASE "成美" IF DEVENT("成美初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("主人")%の同班同学ですね、よろしくお願いします。」 PRINTFORML (わっ%CNAME("一人称")%、威厳で負けてません、よね?せっ前輩ですしっ。) CALL SET_DEVENT, "成美初会話" ELSE CALL PRINT_STR, "「その、どんな気分なんですか?おっ男の人のってっ_///_」_L" ENDIF CASE "莉雅拉" IF DEVENT("莉雅拉初会話") == 0 PRINTFORML 「初めまして、ではないですよね?でもどこで……ああ、すみません目の前で考えこんじゃってっ。」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は親しみやすい空気を持つ%CALLNAME:ACTOR%と疑問に思いながら会話している。 CALL SET_DEVENT, "莉雅拉初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「噂では、この学校を見守っている幽霊がいるらしいんです。」 PRINTFORML 「無くした物を見つけてくれたとか、温柔的介抱されて、その、エッチなことをされたりとか」 PRINTFORML 「そんなこと、あるわけないですよね、あっははは……。」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME("莉雅拉")%は不思議な人ですね。」 PRINTFORML 「この子と出会ってから色々な物が見えるよう成为了。でも、そのどれとも違う気がします。」 ENDIF ENDIF CASE "麦莉爱娜" IF DEVENT("メリィエー初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("麦莉爱娜")%にはお子桑が居るって噂では聞いてましたが、%CNAME("主人")%の母親だったんですか!?」 PRINTFORML 「え、えっとっ打招呼しなおしたほうがいいんでしょうか?\@ TRUE_SEX(MASTER) == "男性" ? 息子 # 娘 \@桑に是つもお世話になっていますっ。」 CALL SET_DEVENT, "メリィエー初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME("麦莉爱娜")%、今日の授業なんですが……。」 ELSE PRINTFORML 「老师なら多分知ってますよね……。」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%の胸はどうしたら大きくなると思いますか!」 ENDIF ENDIF CASE "帕拉奇娜" IF DEVENT("帕拉奇娜初会話") == 0 PRINTFORML 「本物の修女服桑なんて初めてです!よろしくお願いします!」 CALL SET_DEVENT, "帕拉奇娜初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「祈りの作法を教えてくれませんか?もしかしたら何か変わるかもしれません。」 ELSE PRINTFORML 「こっこれ!本場の乳酪ですよね!頂けるんですか!有がとうございます!」 ENDIF ENDIF CASE "ユリ" ;作者桑が来た時困るやつだ! ;PRINTFORML 「%CALLNAME:ACTOR%は覚えていないかもしれませんが%CNAME("一人称")%達、一年生の頃は同じクラスだったんですよ。」 ;PRINTFORML 「あの頃は話しかける勇気が有ませんでしたが、縁というのは不思議なものですね。お話できて嬉しいです。」 CASE "哈娜" ;天敵その3 IF DEVENT("哈娜初会話") == 0 ;哈娜桑の口上と対応しています。 PRINTFORML 「こんにちは、%CNAME("哈娜")%。%CNAME("一人称")%は%NAME:TARGET%と言います。」 PRINTFORML 『あっ、ごめんなさい… %CNAMET(ACTOR, "一人称")%は%CALLNAME:ACTOR%っス…』 PRINTFORML (……あれ?謝られてしまいました。少し間も有ましたし。) PRINTFORML (それに頭に付いているあれって……狼の耳!?品定めされてる!?) PRINTFORML 「お、お手柔らかにお願いしますっ。」 CALL SET_DEVENT, "哈娜初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 『%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%!』 PRINTFORML 「きゃぁぁぁーーー!おね、お願いです。出口てっ、出口てぇー!!!」 PRINTFORML 『どうしたんスか?怖くないっスよ。』 PRINTFORML (頭撫でられてる、ここままがぶりとやられちゃうんだ……。) ELSE PRINTFORML 「%CNAME("哈娜")%は小小的ころから発情期で困っているんですよね。」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%はごく最近からなので分からないことが多くて。」 PRINTFORML 「前輩として何か建议は有ませんか?」 PRINTFORML 『運動っス!! もしくは… 前輩の%TEXTR("ちんちん/ちんこ")%っスかね…。』 CALL PRINT_STR, "「ちんっ_///_えっと、運動をする時は呼んでくださいね。」_L" ENDIF ENDIF CASE "樱" IF DEVENT("樱初会話") == 0 PRINTFORML ソファーに座っている%CALLNAME:ACTOR%に%CALLNAME:TARGET%は肩をトントンと叩き耳打ちした。 PRINTFORML (あの、ここにいると%CNAME("主人")%と誰かが、その、催しますし、%CNAME("樱")%はここに是ないほうが) PRINTFORML 心配する%CALLNAME:TARGET%に%CALLNAME:ACTOR%は少し暗い顔をしたが、すぐに胸を張って当然のように宣言した。 PRINTFORML 『安心してください%CNAMET(ACTOR, "一人称")%も%CNAMET(ACTOR, "対象")%の言う催す内に入っていますから!』 PRINTFORML 「入ってるって、えっえええええええーーー!」 CALL SET_DEVENT, "樱初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML お勧めの小説、ですか?ええと%TEXTR("覚醒する調律/天より来たりて地を這うモノ/四大元素を統べた先/破滅的な光と抗いし恐竜/渓谷の龍騎兵/氷の民の三つ首竜/堕落の人工天使/蘇りし感染者/重ね合わせの真実")%なんていかがですか? ELSE PRINTFORML 「%CNAME("主人")%とそんなことが……。」 PRINTFORML 「%CNAME("弗理希艾尔")%って凄いんですね。%CNAME("一人称")%も助けられてばかりです。」 ENDIF ENDIF CASE "六華" ;天敵之2 IF DEVENT("六華初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME("六華")%。これから、よろしくお願いします。」 PRINTFORML (なんとか普通地打招呼できたと思いますが、あの純粋な目で見られると生きた心地がしません……。) PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は勇気を振り絞って努めて平静を装った。 CALL SET_DEVENT, "六華初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「えっ美味しそうな气味がする!?%CNAME("一人称")%はまだ生きたくてっ、どうか命ばかりは!?」 PRINTFORML 「……あれ、鞄ですか?スモーク乳酪って言うんですよ。お一つ、どうですか?」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME("六華")%はこの地域の守り神なんですよね。」 PRINTFORML 「いつも見守って下さって有がとうございます!」 ENDIF ENDIF CASE "阿丽努" PRINTFORML 「性欲を抑える方法って有ますか?」 PRINTFORML 「酷いときには%CNAME("一人称")%が%CNAME("一人称")%でなくなるような、そんな状態になるんです。」 CASE "西西莉亚" IF DEVENT("西西莉亚初会話") == 0 PRINTFORML 「ロルミスコー、ですか?」 PRINTFORML 『ああ、ロマに伝わる妖精として転生した鼠さ、もしかしてと思ってね。』 PRINTFORML 机の上に魔術書を広げた%CALLNAME:ACTOR%は鼠の絵が描かれている部分を指さした。 PRINTFORML 「そうですね、全身真っ赤ですけど……この子じゃないと思います。」 PRINTFORML 『ならいい、だが気をつけたまえ、この鼠は触れた相手を腫物で苦しめるやっかなものだからね。』 PRINTFORML 『彼が床に伏せれば、困るのは%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%だけではないことを承知しておくことだ。』 PRINTFORML 「%CNAME("西西莉亚")%って物知りなんですね!またいろいろ教えてください!」 CALL SET_DEVENT, "西西莉亚初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「うぅーん、もっと温柔本は有ませんか?%CNAME("一人称")%には難しいです。」 ELSE PRINTFORML 「その帽子、ずっと被ってますよね。お気に入りなんですか?」 ENDIF ENDIF CASE "濡烏の君" ;天敵その1 IF DEVENT("濡烏の君初会話") == 0 PRINTFORML (その美貌から何かと目立つ方だと思ってましたが、前よりも存在感が増したような……。) PRINTFORML (変わったのはもしかして%CNAME("一人称")%でしょうか?……なんだか近寄り難い気がします。) PRINTFORML 『何を見ている?鼠娘。私は%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%を取って食ったりはせんぞ。』 PRINTFORML 「あっ、はははっ……バレバレですね、お手柔らかにお願いしますっ。」 CALL SET_DEVENT, "濡烏の君初会話" ELSE IF RAND:2 && TALENT:ACTOR:尾巴 PRINTFORML 「ここなら騒がれませんしどうですか?」 PRINTFORML 「尾巴を出す気にはなりませんか?きっと解放感が有ますよ!」 ELSE PRINTFORML 「%CONDS("略称", ACTOR)%桑は凛々しくて、いつも堂々としていて羨ましいです。」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%なんかまだまだで。」 ENDIF ENDIF CASE "弗理希艾尔" IF DEVENT("弗理希艾尔初会話") == 0 && DEVENT("質問1") >= 0 PRINTFORML 「%CONDS("略称", ACTOR)%桑、%TEXTR("掃除/洗濯/料理")%のお仕事、お手伝いしますね。」 PRINTFORML 『あら、この悪逆非道のエロエロ悪魔に何か御用ですか?』 PRINTFORML 「もう、あれは勘違いだったって、謝ったじゃないですかぁ。」 CALL SET_DEVENT, "弗理希艾尔初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「%CONDS("略称", ACTOR)%桑的家事は無駄がないですね。勉強になります。」 ELSE PRINTFORML 「悪魔って、どういう種族なんですか?」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%達と同じように生活してますけど、違うんですよね?」 ENDIF ENDIF CASEELSE CALL PRINT_TaiTaChara ENDSELECT ;-------------------------------------------------- ;琉娜 ;-------------------------------------------------- @TaiTaChara_K22 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR #DIM ACTOR2 #DIM ACTOR3 ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する EVENT_TABLE = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないなら終わり SIF EVENT_TABLE == "" RETURN 0 ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR VARSET ACTOR2 VARSET ACTOR3 ;この分岐はEVENT_TABLEが例えば弗理希艾尔/小菊/哈娜/なら等確率で3人のどれかの分岐に行く SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASE "奥丝卡" IF DEVENT("奥丝卡初会話") == 0 && DEVENT("琉娜初会話", ACTOR) == 0 PRINTFORML 「ふーん、魔界のお偉い桑かぁ…」 PRINTFORML 『元、だがな。そう言うそなたは?』 PRINTFORML 「学園に借住してるただのドラゴンだよ」 PRINTFORML 『ふむ、そうか…まぁよろしく頼むぞ、%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%よ』 PRINTFORML 「ふふ、こちらこそ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:ACTOR%はお互いを微妙に牽制しながらもしっかりと握手した。 CALL SET_DEVENT, "奥丝卡初会話" ;ELSEIF RAND:4 == 0 ;PRINTFORML ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「%CNAME("奥丝卡")%の赤黑色稲妻って凄いなーカッコいいなー、羨ましいなー!」 PRINTFORML 『何を言う%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%よ、そなたの蒼と金の炎も華麗で見栄えが良いではないか』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:ACTOR%は互相用特徴的な攻撃手段について語り合っている…。 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「そう……そこの…で……%CNAME("奥丝卡")%の…で…を……ふふふ……」 PRINTFORML 『ほうほう………それを……%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%が…すれば……ククッ……』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:ACTOR%は何かを企むようにこそこそと話し込んでいる。 PRINTFORML どうやら%TEXTR(@"学園内の果実の不法収穫/運動という名目の手合わせ/如何にして%CALLNAME:MASTER%の寵愛を受けるか")%の計画を立てているようだ…。 ELSE PRINTFORML 『ほら%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%よ、香草茶だ。疲れに効くぞ』 PRINTFORML 「おぁぁ~Thank you%CNAME("奥丝卡")%…はぁ~良い香りぃ…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は内職の休憩中に%CALLNAME:ACTOR%に茶を淹れてもらっている。 ENDIF CASE "維吹" IF DEVENT("維吹初会話") == 0 PRINTFORML 「へぇ、雪女と人类のハーフかぁ…よろしくね」 PRINTFORML 「…なぁに、そんなに警戒して? …ああ、『噂の』ねぇ…」 PRINTFORML 「大丈夫大丈夫、無暗に火ぃ噴いたりしないし、ましてや暴力なんてもっての外だから…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の警戒を解くように、しっかりと握手した。 PRINTFORML …及び腰で、なおかつ尾巴を緊張気味にピンとさせながら…。 CALL SET_DEVENT, "維吹初会話" ELSE IF RAND:4 == 0 && DEVENT("覚醒2", ACTOR) PRINTFORML 「%TEXTR("おほぉっ/はひぃっ/ひゃぁんっ/うひぇっ")%!? ちょっ、せっ、背中冷たぁっ?!」 PRINTFORML %TEXTR("内職をしていた/本を読んでいた/ぼんやりしていた")%%CALLNAME:TARGET%だが、いきなり素っ頓狂な声を上げて悶絶しだした。 PRINTFORML どうやら%CALLNAME:ACTOR%がそれとなく飛ばした氷塊が襟首から入ったようだ…。 ELSEIF RAND:3 == 0 IF DEVENT("覚醒1", ACTOR) PRINTFORML 「ねぇ、前みたいな銀交じりの黒髪ってやらないの?」 PRINTFORML 「あっちの方がカッコ良くて好きだったんだけどなぁ…」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%の髪に手櫛を入れ的同时、%CALLNAME:TARGET%は少し残念そうにしている…。 ELSE PRINTFORML 「なんていうかさ…%CNAME("維吹")%の髪ってカッコ良いよね」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%はこういうの好きだよ、うん」 PRINTFORML そう言って%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の髪を弄っている。 ENDIF ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「今度さ、一緒に裏山行かない?」 PRINTFORML 「老师も知らない独自ルートがあるんだけど…どう?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は熱心な様子で%CALLNAME:ACTOR%を誘っている…。 ELSE PRINTFORML 「ねぇ、もうちょっと%TEXTR("こっち来なよ。/こっち来れない?")% もっと近くで%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%と話したいなぁ」 IF RAND:2 PRINTFORML 「…むぅ、来ないならこっちから行っちゃうもんね」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は面倒くさそうに叹气をつく%CALLNAME:ACTOR%の横に座り、積極的に話しかけている…。 ELSE PRINTFORML 「…ふふ、嫌そうな顔しててもちゃーんと来てくれるんじゃん、偉い偉い」 PRINTFORML 渋々、といった様子で近くに座った%CALLNAME:ACTOR%に、%CALLNAME:TARGET%は嬉しそうな顔で話しかけている。 ENDIF ENDIF ENDIF CASE "恭子" IF DEVENT("恭子初会話") == 0 PRINTFORML 「ま、魔法少女だって?!」 PRINTFORML 「華麗な活躍が周日の朝に放送してたりは…しない? むしろ深夜动画?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%に興味深々な様子だ…。 CALL SET_DEVENT, "恭子初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML (むむ…魔法少女というよりも小悪魔じゃない…?) PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は複雑そうな目線を%CALLNAME:ACTOR%に向けている…。 ELSE CALL PRINT_STR, @"「触手かぁ、%TEXTR(@"石竜の魔眼(ペトラアイズ)なら余裕で対処出来るらしいけど/どこの誰がそんなもん生み出すんだろうねぇ")%…」_L" PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と触手について会話している。 ENDIF ENDIF CASE "乃々" IF DEVENT("乃々初会話") == 0 PRINTFORML 「うっわぁ…か、可愛い男の子ぉ…」 PRINTFORML 「…アレ? あ、ああ、ゴメンね、何か雄っぽい气味がしたから間違えちゃった」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は頭を掻きながら%CALLNAME:ACTOR%に謝っている。 CALL SET_DEVENT, "乃々初会話" ELSE IF COND("発情期") IF RAND:2 CALL PRINT_STRL, "「………じゅるり………_H_」_L" PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%を見つめる%CALLNAME:TARGET%は無意識に好色そうな笑みを浮かべながら舌なめずりしている…。 ELSE CALL PRINT_STRL, @"「ふふ、%CNAME("乃々")%ってばホント可愛いなぁ…ふふふ…_H_」_L" PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は妖しく微笑着并、膝の上に座らせた%CALLNAME:ACTOR%の%TEXTR("下腹部を擦っている/耳に舌を這わせている")%…。 ENDIF ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「生徒会の役員やるのも大変だよねぇ」 PRINTFORML 「ほら、すっごい肩凝ってるよ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は椅子に座る%CALLNAME:ACTOR%の肩を揉みほぐしている。 ELSE PRINTFORML 「ほぇ~…やっぱ黑色羽根と輪っかってカッコイイなぁ」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%の羽根と輪を弄り的同时、%CALLNAME:TARGET%はそう零している。 ENDIF ENDIF ENDIF CASE "千穂" IF DEVENT("千穂初会話") == 0 PRINTFORML 「あき无…? …ああーなるほど、春夏冬って書いてそう読むんだ」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%の自己紹介を聞き、%CALLNAME:TARGET%はその名前の読みに感嘆している。 CALL SET_DEVENT, "千穂初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML (…やっぱり%CNAME("千穂")%ってドス黑色何かを抱えてるよねぇ…) PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はどこか心配そうな目で%TEXTR("指輪に話しかける/窓の外を見つめる")%%CALLNAME:ACTOR%を見ている…。 ELSE PRINTFORML 「大事な妹、ねぇ」 PRINTFORML 「ふふ、%CNAME("一人称")%の姉酱に%CNAME("千穂")%の爪の垢を煎じて飲ませてやりたいよ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と共通の話題で話そうとしている…。 ENDIF ENDIF CASE "玛丽" IF DEVENT("玛丽初会話") == 0 PRINTFORML 「…聖…玛丽ナ? …ははーん、竜殺しか…ま、よろしく」 IF TALENT:恋慕 && DEVENT("玛丽初会話") && DEVENT("琉娜と聖槍") == 0 PRINTFORML 「あーそうそう、聖槍…■■■■■だっけ? すっごいカッコイイ武器らしいね」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%とにこやかに握手しながらそこまで言うと、耳元に口を寄せて何か囁いた…。 PRINTFORML その表情は笑顔ながらもどこか獰猛で、隠し切れない警戒心がにじみ出ている…。 PRINTFORML (万が一%CALLNAME:MASTER%や%CNAME("一人称")%や他の部員に向けたりしたら、『そういう事』だって判断して本気で相手させてもらうから) CALL SET_DEVENT, "琉娜と聖槍" ELSE PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%に自己紹介され、にこやかに握手する%CALLNAME:TARGET%。 PRINTFORML しかしその笑顔は普段の様子からはかけ出口た、どこか獰猛な露出笑容いるように見えた…。 PRINTFORML (…竜殺しが相手なら『手下留情』は要らないか) ENDIF CALL SET_DEVENT, "玛丽初会話" ELSE IF RAND:4 == 0 PRINTFORML 「…んあ? ああ、ちょこっと考え事をね」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%と話す%CALLNAME:TARGET%だが、どこか浮かない顔をしている…。 PRINTFORML (…こうして竜殺しと仲良くしてるなんて同族には言えないなぁ…) ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「聖玛丽ナはヤバい奴だって聞いてたから最初は警戒してたんだけど」 CALL PRINT_STRL, "「実際会ってみたらただの_-_脳筋_…おっと、何でもないよ」_L" ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「…%TEXTR("うん、乗り心地は飞龙が一番だろうねぇ/東洋の龍は基本的に善玉だから勘弁してあげてよ…?/白龍…!? 様を付けろよこの脳筋聖女!!/悪竜はねぇ…ホントどうしてあんな事するんだか…")%」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%とドラゴンについて楽しそうに語り合っている…。 ELSE PRINTFORM 「ふんぬぬぬぬ………!  IF RAND:3 == 0 PRINTFORML だッしゃぁオラァ! %TEXTR("やったぁ/ビクトリー")%!! …ギリギリだったけど…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%との腕相撲に勝ったものの、その場に膝をついている…。 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML う、あっ、うわあぁっ!?」 PRINTFORML 思い切り力を入れた%CALLNAME:ACTOR%の一撃に、%CALLNAME:TARGET%は回転しながら床に叩きつけられてしまった! CALL PRINT_STRL, "「あーイテテ…ホントさ、どういう身体してんの? _-_脳筋なの_竜殺し補正でもかかってんの?」" PRINTFORML 起き上がった%CALLNAME:TARGET%は唖然としながら腕を擦っている…。 ELSE PRINTFORML ぬああぁっ、だぁぁ……! …ふふ、やるじゃん… %TEXTR("でも次はどうだろうねぇ?/今回は引き分けってことで…")%」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%との腕相撲に引き分け、腕をプラプラさせている。 ENDIF ENDIF ENDIF CASE "祥子" IF DEVENT("祥子初会話") == 0 PRINTFORML 「火鼠ってあの…皮衣の火鼠だよね?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は興味津々といった様子で%CALLNAME:ACTOR%の耳や尾巴を撫でている。 CALL SET_DEVENT, "祥子初会話" ELSE IF RAND:2 IF RAND:5 == 0 PRINTFORML 「旧宿直室の奥の隠し扉の先? 只の食料貯蔵庫だけど?」 PRINTFORML (ていうか何で隠し扉の存在がバレてるんだろう…) ELSEIF RAND:4 == 0 PRINTFORML 「飛行機を下から支えて…って出来るわけないでしょおっ!?」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「壁ドンって…発情してフラついちゃったのを支えてもらっただけなんだけど…」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%、10000年も前に産まれてないんだけど…」 ELSE PRINTFORML 「校長老师が顎で使えたら苦労はしないって…」 ENDIF PRINTFORML 「なぁーんでそんな噂が広まっちゃってるかなぁっ…?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の語る噂の内容に抱住了脑袋…。 ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「スモーク乳酪ねぇ…。今度作ってみようか…」 ELSE PRINTFORML 「カッチカチの帯洞乳酪が好きってイメージは古いのかな…」 ENDIF PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は乳酪を食べる%CALLNAME:ACTOR%を見ながら考え事をしている。 ENDIF ENDIF CASE "卡莉斯塔" IF DEVENT("卡莉斯塔初会話") == 0 PRINTFORML 「天使で…執事? 結構レアだね…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は興味津々といった様子で%CALLNAME:ACTOR%と話している。 CALL SET_DEVENT, "卡莉斯塔初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「う゛あー……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%との游戏でボロ負けし、机に突っ伏して呻いている。 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「んー、%CNAME("一人称")%達は蛇とか蜥蜴とはちょっと違うらしくて…」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「天使的には竜ってどう思うの?」 ELSE PRINTFORML 「天使は男ばっかりだって聞いてたけど…」 ENDIF PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と互相用種族について会話している。 ENDIF ENDIF CASE "万音" ACTOR2 = FIND_COND("対話可能", "弗理希艾尔") IF RAND:3 == 0 && ACTOR2 CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR, ACTOR2 PRINTFORML 「ほーら、喧嘩しない喧嘩しない…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は突っかかり合う%CALLNAME:ACTOR2%と%CALLNAME:ACTOR%を窘めようと右往左往している。 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「あー、確かに結構凝ってるねー」 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%%CALLNAME:ACTOR%の胸を IF TALENT:巨乳 == 1 PRINTFORM 盗み見てうんうんと頷きながら ELSE PRINTFORM 羨ましそうに見つめながら ENDIF PRINTFORML 肩を揉んでいる。 ELSE PRINTFORML 「…ふーん、淫魔も色々と世知辛いみたいだねぇ…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の%TEXTR("話/愚痴")%を聞きながらどこか遠い目をしている。 ENDIF CASE "焰" IF DEVENT("焰初会話") == 0 PRINTFORML 「げぇっ!! 地獄の焔!!? 何でここに!?」 PRINTFORML 「あーその、そうだ、ごっ、ご結婚祝贺您!! じゃあ%CNAME("一人称")%はこれで!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%を見るや否や早口でそう言うと逃げ出そうとした…。 CALL SET_DEVENT, "焰初会話" ELSE IF RAND:2 IF RAND:2 PRINTFORML 「うあー…やっぱり怖いわぁ、地獄の焔…」 PRINTFORML 「あっいや、何でも無いですハイ!」 ELSE PRINTFORML 「な、何ですか老师…%CNAME("一人称")%まだ何もしてないですよー」 ENDIF PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の視線から逃れようとウロウロしている…。 ELSE PRINTFORML (精霊様っぽい雰囲気がするからかなぁ) PRINTFORML (なんでか逆らえないんだよねぇ…) PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の書類整理を渋々といった様子で手伝っている。 ENDIF ENDIF CASE "小菊" IF RAND:2 PRINTFORML 「お願いだからさ、玄関で人形モードになるやめて……」 PRINTFORML 「%TEXTR("帰って来た/夜廁所行く")%時、威圧感たっぷりですっごくビビるからさ……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はきょとんとする%CALLNAME:ACTOR%にげんなりした様子で懇願している…。 ELSE PRINTFORML 「面白色? …そう、良かった」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と一緒に、持参した%TEXTR("料理雑誌/料理本/漫画")%を読んでいる。 ENDIF CASE "杏珠" IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「ああコラ、あんまりイジんないで…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は興味津々といった様子の%CALLNAME:ACTOR%に%TEXTR("翼/角/尾巴")%をいじられている。 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「%TEXTR("…意外と很强な…/ああッ!? それちょっ、待った!/ふ、余裕で勝てそうだね/…………")%」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と%TEXTR("トランプ/オセロ/はさみ将棋/ウノ")%をしている。 ELSE PRINTFORML 「%TEXTR("へぇ/嘘/あれ")%、あそこそんな事になってるの?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の話す八卦%TEXTR("に耳を傾けて/をメモに取って")%いる。 ENDIF CASE "槞彁" IF RAND:2 PRINTFORML 「ああ、魔界語か…実家から辞書持ってくりゃ良かったなぁ……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の話す言葉を聞き、残念そうにしている。 ELSE PRINTFORML 「大方、故郷とかが色々大変なんでしょ? ほら、これ食べて元気出して」 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET% IF FIND_COND("対話可能", "杏珠") PRINTFORM 杏珠と一緒になって ENDIF PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%に%TEXTR("間食用の小さい弁当/お菓子類/カットフルーツ")%を食べさせている。 ENDIF CASE "織" IF RAND:2 PRINTFORM 「ふんぬぬぬぬ………!  IF RAND:3 == 0 PRINTFORML だッしゃぁオラァ! %TEXTR("やったぁ/ビクトリー")%!!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%との腕相撲に勝ってガッツポーズをしている。 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML う、あ、ああぁっ……! %TEXTR("負けたぁ/うぅ")%……吸血鬼も案外パワーあるねぇ……」 PRINTFORML 「さーて、約束街道賞品を買いに行って给か…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%との腕相撲に負け、しぶしぶ%TEXTR("ジュース/お菓子/雑誌")%を買いに行った…。 ELSE PRINTFORML ぬああぁっ、だぁぁ……! …ふふ、やるじゃん… %TEXTR("でも次はどうかな…?/今回は引き分けってことで")%」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%との腕相撲に引き分けたようだ。 ENDIF ELSE PRINTFORML (『ドラキュラもまたドラゴンの末裔だ』って誰かが言ってたけど本当なのかな?) PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は興味津々といった様子で%CALLNAME:ACTOR%を見ている…。 ENDIF CASE "アイリ" IF DEVENT("アイリ初会話") == 0 PRINTFORML 「ちょっとー…猫耳と傲嬌が背心マッチな可愛い後輩じゃないの…!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は初めて会った%CALLNAME:ACTOR%を撫でようと逃げられながらも笑着いる…。 PRINTFORML 『な、なんですか…?あの、なんでこっちに来るんですか……?』 CALL SET_DEVENT, "アイリ初会話" ELSE IF RAND:2 IF RAND:2 PRINTFORM 「発情期って%TEXTR("辛いよねぇ/抑え効かなくなるよね")%…… ELSE PRINTFORM 「%CNAME("一人称")%の場合は角が邪魔なんだけど、髪型決まらないよね…… ENDIF PRINTFORML 分かるわ……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と共通の悩みを語り合っている。 PRINTFORML 『わかります?体質だからしょうがないですけど、困りますよね…』 ELSE PRINTFORML 「あああ……やっぱりネコの後輩可愛い……撫でたい……」 PRINTFORML にへらにへらと笑いながら手をワキワキさせる%CALLNAME:TARGET%は、%CALLNAME:ACTOR%に訝しげな目を向けられている…。 PRINTFORML 『逃跑べきかしら…?あの感じだと絶対毛並みめちゃくちゃにされそうだし…』 ENDIF ENDIF CASE "成美" PRINTFORML (やっぱあの子、ちょっとだけ雄の%TEXTS("气味")%がする…) PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は少し訝しげに%CALLNAME:ACTOR%を看了过来。 CASE "莉雅拉" IF DEVENT("莉雅拉初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…先、生…? んー、見覚えあるような無いような…?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は微笑む%CALLNAME:ACTOR%を首を傾げながら見ている…。 CALL SET_DEVENT, "莉雅拉初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「うわぁ…あの人こんなんばっか読んでるの…? ごくり…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の読んでいた雑誌の内容に釘付けになっている…。 ELSE PRINTFORML 「なッ…何で%CNAME("一人称")%%TEXTR("の秘密的家庭菜園のこと/が夜な夜な果物もいでるの")%知ってんの?!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は秘密にしていることを%CALLNAME:ACTOR%に言われてしどろもどろになっている。 ENDIF ENDIF CASE "麦莉爱娜" IF DEVENT("麦莉爱娜初会話") == 0 PRINTFORML 「えええぇっ!? %CNAME(CALLNAME_ACTOR)%って悪魔だったんですかぁッ!?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は慣れ親しんだ教師である%CALLNAME:ACTOR%の真実に素っ頓狂な声で叫んでいる。 CALL SET_DEVENT, "麦莉爱娜初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「いやー、未だに%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%が悪魔だったなんて信じられないですよ…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と談笑している。 ELSE PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%! もっと擅長く正体隠す方法教えて下さい!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はそう叫びながら%CALLNAME:ACTOR%に土下座している…。 ENDIF ENDIF CASE "帕拉奇娜" ACTOR2 = FIND_COND("対話可能", "玛丽") IF RAND:2 && ACTOR2 CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR, ACTOR2 PRINTFORML 「…ねぇ、%CNAME("玛丽")%って元々あんなんなの?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%に%CALLNAME:ACTOR2%について色々聞き出している…。 ELSE PRINTFORML (驱魔人だからドラゴンは管轄外だろうけど…) PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の視線から隠れようとしている。 ENDIF CASE "ユリ" PRINTFORM 「ふんぬぬぬぬ………!  IF RAND:3 == 0 PRINTFORML だッしゃぁオラァ! %TEXTR("やったぁ/ビクトリー")%!!」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%との腕相撲に勝ってガッツポーズをしている。 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML う、あ、ああぁっ……! %TEXTR("負けたぁ/うぅ")%……鬼って很强なぁ……」 PRINTFORML 「しょうがない、約束街道賞品を買いに行って给か…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%との腕相撲に負け、しぶしぶ%TEXTR("ジュース/お菓子/雑誌")%を買いに行った…。 ELSE PRINTFORML ぬああぁっ、だぁぁ……! …ふふ、やるじゃん… %TEXTR("でも次はどうかな…?/今回は引き分けね")%」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%との腕相撲に引き分けたようだ。 ENDIF CASE "哈娜" IF DEVENT("哈娜初会話") == 0 PRINTFORML 「お、おお…? 犬だかオオカミの耳が生えてて僕っ娘…ちょっと可愛すぎない…!?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は元気よく自己紹介する%CALLNAME:ACTOR%を見て口角が上がりっぱ无になっている…。 CALL SET_DEVENT, "哈娜初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「そうそう……それをこっちに……」 PRINTFORML 『な、なるほど… そうするとこの式が出てくるんスか…』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%に強請られたのか勉強を教えている。 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「うりうりっ、このっこのっ…ああもう可愛いなぁ♪」 IF RAND:2 == 0 PRINTFORML 『ひゃっ、く、くすぐったいっスよ』 ELSE PRINTFORML 『えへへー』 ENDIF PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はじゃれつく%CALLNAME:ACTOR%の狼耳を温柔的撫でている。 ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「イェーイ、ハイタッチハイターッチ!!」 PRINTFORML 『ふっふっふ、僕たちのコンビネーション勝ちっスねー』 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「へっへーん%CNAME("一人称")%らの勝ち、ざまーみろ!」 PRINTFORML 『やった、勝ちー!!』 ELSE PRINTFORML 『たしゅ、たすけて!琉娜セン布イ!!』 PRINTFORML 「あっコラ、こっち来たら%CNAME("一人称")%まで…!」 ENDIF PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:ACTOR%は游戏の協力PLAYで大盛り上がりしている。 ENDIF ENDIF CASE "樱" IF RAND:2 PRINTFORML 「…ねえ、こういうのは興味ない?」 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%%CALLNAME:ACTOR% IF RAND:3 == 0 PRINTFORM 『%TEXTR("R'lyeh ~超古代遺跡の光と闇~/ダイナミック新時代!/ダイチノヒカリ/優しさの月、強き太陽/色々あって瀕死の神がスパルタ教育で戦士を育てるようです/MaxDash!!!/ムゲンの絆/輝きの戦士と100体の魔物軍団/煌めけ銀河/不愛想サイバネティックファイター/1908年 ルサ・ルカ大爆発/暗黒の遺伝子、抗う運命/『OK、デッカくなったぜ弟者』『流石だよな俺ら』")%』 ELSEIF RAND:2 PRINTFORM 『%TEXTR("マイティ・アドベンチャラー/記憶はあかつきの果てに/Mirror13/ガラケー戦士GOGOGO!/勇ある心は輝く剣となりて/鍛えてますか?/神速芜菁トムシ/不運な僕が五重人格变成了ら毎日がクライマックスな件/Vampire♯Symphony/写真の中の平行世界")%』 ELSE PRINTFORM 『%TEXTR("右に風を、左に切り札を/Pants→OOO/リーゼント高校生のコズミック部/竜の魔法使と希望の姫君/戦場に果物の香りを添えて/進め!フルスロットル刑事/寺生まれのT桑、幽霊になる/エクストラ・エイド/天才兔と脳筋ドラゴン/逢魔ヶ時のKing")% 』 ENDIF PRINTFORML という标题の本を勧めている。 ;标题モチーフは某特撮番組 ELSE PRINTFORML 「…………」 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%真剣な表情で表紙に IF RAND:3 == 0 PRINTFORM 『%TEXTR("マンタの夏/ガラス玉のお姫様/フォルナム戦記/トルク歩き/幻視砲塔/南の島のエイリアン/竜虎伝")%』 ELSEIF RAND:2 PRINTFORM 『%TEXTR("金の海、銀の狼/うちの妹があまりにも可愛すぎる/砂糖と香料と素敵な爆弾/勇者大人は時給千円!/幸福の王子は笑わない/精灵の主人様/追憶の空")%』 ELSE PRINTFORM 『%TEXTR("おかしな世界の取り替え子/嘘つきたちの壊れた世界/僕の妹/図書館司書とSIG-P220/メイガス・フィールド/白陽天動乱/断章ナイトメア")%』 ENDIF PRINTFORML と書かれた文庫本を読んでいる。 PRINTFORML どうやら%CALLNAME:ACTOR%から借りているようだ。 ENDIF CASE "六華" IF DEVENT("六華初会話") == 0 PRINTFORML 「おおっ、拉米亚だ! へぇ、こっちにもいるんだぁ…」 PRINTFORML 「しかもあの祠の主ってことは蛇神様かぁ…有がたや有がたや」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%を轻轻地拝んでいる。 CALL SET_DEVENT, "六華初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「金運招来か…へー、蛇神様ってやっぱり凄いなぁ…」 PRINTFORML (…抜け殻貰ったら%CNAME("一人称")%にもご利益無いかな…?) PRINTFORML 自慢げに自分のご利益を話す%CALLNAME:ACTOR%を、%CALLNAME:TARGET%は僅かに不純な目で見ている…。 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「か、照相机で撮られたからって魂取られないって!」 PRINTFORML 「それにテレビの中に人なんていないし…」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%に現代の知識を教えようと四苦八苦している。 ELSE PRINTFORML 「アオダイショウだっけ? 綺麗な鱗してるよねぇ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と互相用尾巴を手入れしている。 ENDIF ENDIF CASE "阿丽努" PRINTFORML 「……その…発情期が…………」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%に何やら相談事をしている…。 CASE "西西莉亚" IF RAND:2 PRINTFORML 「うおぁぁ……面白そうなのに書いてある文字が全ッ然読めない……」 ELSE PRINTFORML 「…やっぱ載ってないかぁ、人変化魔法……」 ENDIF PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は頭を抱えながら%CALLNAME:ACTOR%から借りた魔法書を読んでいる。 CASE "濡烏の君" IF RAND:2 PRINTFORML 「ええい、给看尾巴んだよ尾巴を…」 IF TALENT:ACTOR:尾巴 PRINTFORML 『……%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%にも有るだろうに。よくわからん奴だな』 ELSE PRINTFORML 『尾巴?いったい何のことだ……%CNAMET(ACTOR, "一人称")%のどこにそんなものがある』 ENDIF PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の尾巴が見たくてたまらないようだ…。 ELSE PRINTFORML 「へぇ………こんな紙っ切れがねぇ………」 PRINTFORML 『紙切れ言うな。……まぁ、実際のところ私が作ったものは紙切れみたいな物なのだがな』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%が書いたお札を手に取り、興味深そうに眺めている。 ENDIF CASE "弗理希艾尔" IF RAND:2 PRINTFORML 「おおー流石女仆、手際の良さが%CNAME("一人称")%とは圆圈で違うねぇ」 PRINTFORML 『あら、有がとうございます。フフ♪』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はテキパキと%TEXTR("掃除/洗濯/料理")%を進める%CALLNAME:ACTOR%を見て感心している。 ELSE PRINTFORML 「ほー……へぇ……そんな調理法が……」 PRINTFORML 『私が兒童の頃は、違うやり方が一番って言われてたんですけどね。面白色ものです』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:ACTOR%は料理について会話している。 ENDIF CASEELSE CALL PRINT_TaiTaChara ENDSELECT ;-------------------------------------------------- ;乃々 ;杏珠酱口上からお借りしました ;-------------------------------------------------- @TaiTaChara_K25 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR ;まずは初期化 EVENT_TABLE = ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する場合はこれ EVENT_TABLE = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないなら終わり IF EVENT_TABLE == "" PRINTFORML 「何か御用ですか?」 RETURN 0 ENDIF ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR ;この分岐はEVENT_TABLEが例えば弗理希艾尔/小菊/哈娜/なら等確率で3人のどれかの分岐に行く SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASE "弗理希艾尔" SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORML 「あ、%CNAME("一人称")%も%TEXTR("お菓子作り/ご飯")%をお手伝いしても良いですか?」 PRINTFORM 『ええ、構いませんよ。 SELECTCASE TALENT:料理擅長 CASE 0 PRINTFORML では、まずは%CNAMET(ACTOR, "一人称")%が手本をお見せしますから、%CNAMET(ACTOR, "二人称")%はそれを覚えておいてください』 PRINTFORML 「是!」 CASE 1 PRINTFORML ……そうですね。いくつか手早くしなければならない工程があるので、そちらを頼んでもいいですか? こちらがレシピです』 PRINTFORML 「是、任せてください!」 CASE 2 PRINTFORML %CNAMET(ACTOR, "二人称")%が手伝ってくださるのであれば心很强ですね』 PRINTFORML 「フフ……そう言われちゃうと照れちゃいます……」 ENDSELECT CASE 1 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%っていつもしっかりしてますよね。どうやったらそういう感じにできるんですか?」 PRINTFORML 『そうでもないですよ、いつも楽させて貰ってますしね。 ……很强て言うのであれば、頑張りすぎないこと、ですかねぇ』 ENDSELECT CASE "濡烏の君" IF CEVENT("濡烏初会話") == 0 PRINTFORMW 「あ! 你は%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%ですね!」 PRINTFORMW 『そうだが……生徒会と是え、一年生に知られていたとは意外だな』 PRINTFORMW 「同じクラスの子が%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%のことをものすごく褒めていて、なんかものすごく温柔とか、ちょっとツンとしてるけどそこがまたいいとか……」 PRINTFORMW 『……フン』 CALL SET_CEVENT, "濡烏初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%って紅茶も飲むんですね」 PRINTFORMW 『ああ。好吃ものなら好き嫌いはしない。意外だったか?』 PRINTFORMW 「そうですね。なんとなく和風って感じのイメージがあったので……」 ELSE PRINTFORMW 『やはりいつ見ても男とは思えないな』 PRINTFORMW 「是这様吗ね?」 PRINTFORMW 『ああ。……%CNAMET(ACTOR, "二人称")%は嫌がらないのだな』 PRINTFORMW 「可爱ものも好きですからね、それが似合うのは嫌じゃ有ません。……まあちょっとだけ複雑な気持ちもなくはないんですけど」 PRINTFORMW 『それはすまなかった。……お詫びにといっては何だが、似合う和服を選んでやろうか』 PRINTFORMW 「ホントですか!? 有がとうございます!」 ENDIF ENDIF CASE "哈娜" SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%って人狼なんですよね? つまりその尾巴とかも本物ってこと……」 PRINTFORML 「……少しだけでいいので、尾巴触らせてもらってもいいですか」 CASEELSE PRINTFORML 「ごめんなさい、この輪っかがどうなってるのかは分からないんですよ」 IF FIND_COND("卡莉斯塔", "現在存在") IF DEVENT("卡莉斯塔初会話") == 0 PRINTFORML 「卡莉斯塔桑なら知っているかもしれませんが……」 ELSE PRINTFORML 「卡莉斯塔桑も知らないらしいですし……」 ENDIF ENDIF ENDSELECT CASE "織" SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORML 「確かにいきなり女の子の格好になれと言われても困りますよね……と是え今の%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%の状態だと掛け合ってみても効果は薄そうですし……」 PRINTFORML 「……%CNAME("一人称")%ですか? 恥ずかしくない訳ではないんですけど……こういう格好に違和感を感じないというか、むしろ自然な気がするというか……」 CASE 1 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%のバッグの横にあるお菓子ですか? 皆桑のために持ってきた物なので食べて大丈夫ですよ」 PRINTFORML 「……ってあああ!! それは会長が玩耍で買ってきたわさび入りの!!」 ENDSELECT CASE "成美" IF DEVENT("成美初会話") == 0 PRINTFORML 「……那么、%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%もこの部活に入っていたんですね」 IF COND("助手可能") PRINTFORML 「その……理由については%CNAMET(PLAYER, "二人称")%から聞きました」 PRINTFORML 「間接的と是え%CNAME("一人称")%達が原因のようなので、こちらでも直せるように調べてみます」 IF MARK:ACTOR:屈服刻印 == 3 || TALENT:ACTOR:恋慕 PRINTFORML 「……え? その必要はない?」 IF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORM 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%も%ADANA("阴茎")%の快楽には勝てな……じゃなかった、 ELSE PRINTFORM 「え……だ、大丈夫なんですか……? ならいいですけど…… ENDIF ELSE PRINTFORM 「あと、 ENDIF PRINTFORML 体の……その、ソレのことで困ったら微力ながらお力になれると思うので、改めてよろしくお願いします」 ELSE ;人外だから普通に分かるも本人から告げられていないので対応に困る乃々酱君の図 ;委員長と生徒会なのでそこまで親しくはないけれど行事などで一緒になっていて顔見知り程度ではあるというイメージで書いています PRINTFORML 「そ、それでは……改めてよろしくお願いします……」 PRINTFORML (も、もしかしてこれって……というか確実に魔力に中てられてアレなことになっているよね……) PRINTFORML (最近様子がおかしいって噂は聞いていたけれど……まさかこういうことだったとは……) PRINTFORML (でも%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%は何も言ってこないし……どう接しよう……) ENDIF CALL SET_DEVENT, "成美初会話" ELSE IF COND("秋") PRINTFORML 「……あ、これですか?」 PRINTFORML 「%TEXTR("野球/サッカー/水泳/バレーボール/将棋/吹奏楽/華道/ボード游戏/登山")%部から卒業アルバム用に三年生の集合写真を撮ってほしいと言われまして」 PRINTFORML 「いくつか撮ったんですが、どれを選んだものかと……」 ELSE SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORML 「……茶頂いてもいいんですか? 有がとうございます」 IF MARK:ACTOR:屈服刻印 == 3 && RAND:2 PRINTFORML 「……%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%? 何か相談したいことでもあるんですか?」 IF MARK:屈服刻印 == 3 PRINTFORML 「……なるほど、%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%の\@ CONDS("基本阴茎尺寸", ACTOR) == "短小" ? 可愛的 # 立派な\@%ADANA("阴茎")%についてですか」 CALL PRINT_STRL, "「それはそれはもういろいろな使い方が……_H_」" PRINTFORML 「……ハッ! ……あ、あの……さっきのは忘れてください……」 ELSE PRINTFORML 「!!! ……そ、その……『ソレ』について、は、ですね……」 ENDIF ELSE PRINTFORML 「そういえばこの前、%TEXTR("体育館/生徒会室/職員室/運動場/泳池/教室")%でですね……」 ENDIF CASE 1 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%、少しお疲れのように見えますし、休憩がてら、一緒に茶でも飲みませんか?」 ENDSELECT ENDIF ENDIF CASE "卡莉斯塔" IF DEVENT("卡莉斯塔初会話") == 0 PRINTFORML 「你は……2年生の%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%ですね」 PRINTFORML 「堕天してない天使とまともに会話するのは初めてで、至らない点もあるとは思いますが、今後ともよろしくお願いします」 CALL SET_DEVENT, "卡莉斯塔初会話" ELSE SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORML 「そうですね……%CNAME("一人称")%は自分が堕天使であることが辛かったことはそこまでないんですよ」 PRINTFORML 「親しくしている友人たちのほとんどに先立たれてしまうのかと思うと恐ろしくなることは有ますが……」 CASEELSE ;他の人の口上とか見ると学校どころか街自体が不思議地帯ですよねぶっちゃけ PRINTFORML 「七不思議に限らず、この街自体が怪異現象やオカルトの類には事欠かない場所ですからねぇ」 PRINTFORML 「みんなバレないようにしていると是え見たり感じたりしてしまう人是るみたいで、よくそういう雑誌の人が取材に来ているのを見かけますよ」 ENDSELECT ENDIF CASE "琉娜" IF DEVENT("琉娜初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%、初めまして」 PRINTFORML 「……? なんですか? %CNAME("一人称")%の顔に何か付いているんですか?」 PRINTFORML 「え? いや、%CNAME("一人称")%は確かに男ですが……」 CALL SET_DEVENT, "琉娜初会話" ELSE SELECTCASE RAND:2 CASE 0 PRINTFORML 「そこまでしていただかなくても……でも有がとうございます」 PRINTFORML 「あー……自己は気付いていなかったんですけど結構凝っていたんですね。痛気持ちいいです」 IF COND("発情期", ACTOR) PRINTFORML 「……あの、ちょっと揉み方が……その……」 ELSE PRINTFORML 「……ふぅ……気持ちいい゛だだだだだだだだっ゛!!」 ENDIF CASEELSE PRINTFORML 「この輪っかと翼ですか? 正直に言いますと、結構面倒くさい代物なんですよ……」 PRINTFORML 「翼は生え変わりとかがないので夏もこのままですし、おまけに両方とも黑色からか熱をすぐ吸収するんです」 PRINTFORML 「幸い頑丈な体なのでどうにかなっていますが、そうじゃなかったら何回熱中症で倒れていたことか……」 ENDSELECT ENDIF CASE "玛丽" IF DEVENT("玛丽初会話") == 0 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%、初めまして。%NAME:TARGET%と言います。これからよろしくお願いしますね」 PRINTFORML 「……え? 確かに%CNAME("一人称")%は天使ですが……え!? 法王庁の方なんですか!?」 PRINTFORML 「ま、まあ一応法王庁については轻轻地は知っていますが……」 PRINTFORML 「……ただ、%CNAME("一人称")%、厳密には堕天使なんですよ」 PRINTFORML 「だから%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%が期待しているようなことは多分出来ませんが……」 CALL SET_DEVENT, "玛丽初会話" ELSE IF COND("相性○", ACTOR) && TALENT:料理擅長 && RAND:5 == 0 ;玛丽桑のほうのコメントアウトネタを元にさせていただきました PRINTFORML 「……え? この曲奇ですか?」 PRINTFORML 「これはですね、この前生徒会の皆桑のために作ったものの残りです」 PRINTFORML 「皆たく桑食べてはくれたんですが、あまりにも作りすぎてしまって……」 PRINTFORML 「……え? 食べたいんですか?」 PRINTFORML 「でも、%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%この前ふと……」 PRINTFORML 「! な、なんでも有ません! どうぞどうぞ!!」 ELSE PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%、何か御用ですか?」 ENDIF ENDIF CASE "真" IF DEVENT("真初会話") == 0 ;同類の气味を感じ取る乃々君の図 PRINTFORML 「你は……○組の%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%ですね」 PRINTFORML 「これからよろしく……!」 PRINTFORML 「……あの、もし困ったこととかあったら、相談に乗りますからね」 PRINTFORML 「だから、よければ%CNAME("一人称")%からの相談に乗ってもらってもいいですか」 CALL SET_DEVENT, "真初会話" ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORML 「今日、ちょっと良い茶葉を持ってきたんですけど、一緒に飲みましょうか」 PRINTFORML 「……ところで、相談したいこととは何ですか?」 IF COND("相性◎", ACTOR) IF YOKUBO() IF TALENT:ACTOR:恋慕 CALL PRINT_STRL, @"「フフ_H_もしかして、%CNAME("主人")%との夜の生活についてだったり……_H_」" ELSE CALL PRINT_STRL, @"「いいじゃないですか_H_%CNAME("一人称")%と%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%との仲なんですから_H_」" ENDIF ENDIF ENDIF CASE 1 PRINTFORML 「今日、ちょっと良い茶葉を持ってきたんですけど、一緒に飲みましょうか」 PRINTFORML 「……それで、今日は聞いて欲しいことがあって……」 IF COND("相性○", ACTOR) IF YOKUBO() >= 2 && RAND:3 == 0 PRINTFORML 「実は最近、寝ても覚めても欲求不満な状態で、どうしたものかと……」 ELSEIF TALENT:尿道狂 && RAND:2 PRINTFORML 「最近、おしっこする度に気持ちよくなって困ってて……」 ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORML 「%CNAME("主人")%についてのことなんですが……」 ENDIF ENDIF CASE 2 PRINTFORML 「……%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%の髪ってものすごいサラサラですよね……」 PRINTFORML 「……ちょ、ちょっと触らせてもらっていいですか……?」 ENDSELECT ENDIF CASE "灯" IF DEVENT("灯初会話") == 0 PRINTFORML 「你が%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%ですね。%CNAME("一人称")%は%CALLNAME:TARGET%です」 PRINTFORML 「……あの、一つ聞いていいですか?」 PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%がいろんな人と……その……エッチしてると聞いたことあるんですが……」 PRINTFORML 「……本当ですか……」 PRINTFORML 「……分かりました。%CNAME("一人称")%が%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%を監視します」 IF YOKUBO() PRINTFORML 「他人のこと言えないと言われても否定できないのも確かですが……」 PRINTFORM 「それはともかく、 ELSE PRINTFORM 「 ENDIF PRINTFORML 覚悟してくださいよ?」 CALL SET_DEVENT, "灯初会話" ELSE IF (COND("相性○", ACTOR) || COND("相性◎", ACTOR)) && RAND:2 SELECTCASE RAND:4 CASE 0 IF BASE:学力 <= 30 && RAND:2 PRINTFORML 『これはだな……』 PRINTFORML 「……ああ! この答えはこうなんですね! つまり……」 ELSE ;灯君イベントとかぶるので封印 ;似たようなイベントを作って書く PRINTFORML 「……あ、この裙可爱ですね、他にも……」 PRINTFORML 「……そうだ! 更衣室にいくつか可爱けど似合わないな、って思ってた服を持ってきてたんですよ!」 PRINTFORML 「気に入ってくれたら持って行ってかまわないので、着てもらえませんか?」 PRINTFORML 『おう、いいぞ』 PRINTFORML 「是! じゃあさっそくこれを……」 ;PRINTFORML 『え、い、いきなりどこへ行くつもりだ……』 ;PRINTFORML 「え? 決まってるじゃないですか、更衣室ですよ。%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%に似合う服を尋找ための」 ;PRINTFORML 『ちょっ……! じ、自己歩くから、ちょっと! だ、誰かあああぁぁぁ……』 ENDIF CASE 1 IF DEVENT("乃々灯:化粧") == 0 PRINTFORML 『うーん……』 PRINTFORML 「? どうしたんですか?」 PRINTFORML 『いや、化粧が崩れてきてな』 PRINTFORML 『いつもは化粧ポーチも家から持ってくるんだが、今日に限って家に忘れちまって』 PRINTFORML 「なるほど……あ、それなら%CNAME("一人称")%の使いますか?」 PRINTFORML 「いつも、という訳ではないんですが、たまにお化粧をすることがあるので、そういう時のために持ってきてるんです」 PRINTFORML 『ほー……ならお言葉に甘えて、と……』 PRINTFORML 『……お! このアイシャドウ……』 PRINTFORML 「え、もしかして%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%も使ってるんですか!?」 PRINTFORML 「これいいですよね! 安いのに長持ちしますし肌へのダメージも少な目で……」 PRINTFORML 『そうそう!しかも……』 CALL SET_DEVENT, "乃々灯:化粧" ELSE SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORML 「あ、試しに%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%の化粧ポーチを試させてもらってもいいですか?」 PRINTFORML 『おう、いいぞー』 CASE 1 PRINTFORML 「……あ、是、化粧水です」 PRINTFORML 『おう、有がと……しかしよく分かったな。化粧水切らしたって』 PRINTFORML 「なんだかいつもより手際が悪い感じでしたから……」 CASEELSE PRINTFORML 「そういえば、%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%って自然なメイクが多いですよね。服装的にもう少し濃くしても似合いそうですが……」 PRINTFORML 『ん? こんぐらいの方が男ウケがいいんだよ』 ENDSELECT ENDIF CASEELSE PRINTFORML 「この撮り方をしたいなら、もう少し顔の角度を下げて……」 PRINTFORML 『ほうほう……』 ENDSELECT ELSE PRINTFORML 「……もう、またそんなことして……」 PRINTFORML 『別にいーじゃん、減るモンでもないんだし』 PRINTFORML 「そ、そういう問題じゃ有ません! そ、その、いくら何でも不純異性交遊は……」 PRINTFORML 『こんなヤリサーに入ってる%CNAMET(ACTOR, "二人称")%が言えることじゃないだろー』 PRINTFORML 「うっ! そ、それは……」 ENDIF ENDIF CASE "奥丝卡" IF DEVENT("奥丝卡初会話") == 0 PRINTFORML 「あ、初めまして。学園で生徒会の庶務をしている%CALLNAME:TARGET%と言います。……%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%、ですよね?」 PRINTFORML 『ああ、%CNAMET(ACTOR, "一人称")%が%CALLNAME_ACTOR%だが、……ふむ、お主は堕天使なのか』 PRINTFORML 「是、母親が人类なのでハーフなんですけどね」 PRINTFORML 『なるほど、少々変わった气息がしたのはそれが理由だったか。……だがしかし……』 PRINTFORML 「ふぇっ!? ちょ、ちょっと顔が近いですよ……!」 CALL PRINT_STRL, @"『……この顔で男とは、中々そそるものがあるではないか_H_』" CALL PRINT_STRL, @"「え、い、いきなりどこ触ってぇ……っ_H_」" CALL SET_DEVENT, "奥丝卡初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 『%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%よ、お主、仕事を押し付けられて是ないか? この学園は確かに大号的規模のようだが、それにしても目に余るというものだ』 PRINTFORML 「アハハ、やっぱりそう見えちゃいますよね……ここだけの話、あれって普通の生徒会だけの仕事じゃないんですよ」 PRINTFORML 『普通の生徒会、と言うと普通ではない生徒会が存在するかのように思えるが』 PRINTFORML 「それがですね、実は……」 ELSE PRINTFORML 「そういえば、ちょっと聞いてみたいことがあるんですが、魔界ってどんなところなんですか?」 PRINTFORML 『%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%は魔界に行ったことがないのか?』 PRINTFORML 「実はそうなんですよ。伯父は魔界にいたことあるらしいんですけど、それもだいぶ昔のことみたいで……」 ENDIF ENDIF CASE "槞彁" IF DEVENT("槞彁初会話") == 0 CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY, "日常Talk:乃々初めて" CALL SET_DEVENT, "乃々槞彁初会話" ELSE IF BASE:学力 <= 30 SELECTCASE RAND:2 CASE 1 CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY, "日常Talk:乃々1" CASEELSE CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY, "日常Talk:乃々2" ENDSELECT PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%に人类界のことを教えるつもりが、いつのまにか教わる立場に逆転してしまっているようだ…… ELSE SELECTCASE RAND:2 CASE 0 CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY, "日常Talk:乃々3" CASEELSE CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY, "日常Talk:乃々4" ENDSELECT ENDIF ENDIF CASE "诺伊" SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORMW 『お、%CNAMET(ACTOR, "乃々")%か。変なことはないか?』 PRINTFORMW 「うん、%CNAME("二人称")%と一緒にいると楽しいし、%CNAME("诺伊")%とも会えるからね」 CASE 1 PRINTFORMW 『%CNAMET(ACTOR, "乃々")%、勉強の調子はどうだ?』 PRINTFORMW 「う…………」 PRINTFORMW 『……ハァ、教えてやるから、そこに座れ』 CASE 2 PRINTFORMW 「是、%CNAME("诺伊")%」 PRINTFORMW 『ん? これは……%TEXTR("シュー阴蒂ーム/布丁/巧克力/アップル餡餅")%か。もしかして練習してたのか?』 PRINTFORMW 「うん。何個かは%CNAME("一人称")%が食べたんだけど、ちょっと作りすぎちゃって……お願いしてもいいかな?」 ENDSELECT CASE "梅普尔" IF CEVENT("梅普尔初会話") == 0 PRINTFORMW 「あの、%CNAME("partner")%って英国の方なんですよね!」 PRINTFORMW 『ああそうだとも、英国について質問があるのならこの灰色の脳細胞の後継者に是非とも――』 PRINTFORMW 「向こうの植物園って本当に大きいんですか!?」 PRINTFORMW 『あ、ああ、そうだが……』 PRINTFORMW 「やっぱりそうだったんだ! ほら、英国ってちょっと陰があるというか、哥特小説とか、あと最近ですとちょっとグロいですけどサメのアレとか主上ゃないですか」 PRINTFORMW 「ああいうところにあこがれちゃうなーっていつも思ってて……」 PRINTFORMW 『ははーん、もしや%CNAMET(PARTNER(), "二人称")%の趣味、中々変わっているな?』 CALL SET_CEVENT, "梅普尔初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORMW 『――という訳さ。まったく我が国は何故隣国と吃飯で張り合おうとしなかったのか……』 PRINTFORMW 「ハハハ……でもほら、カレーとかおいしいって言うじゃないですか」 PRINTFORMW 『カレーは別の国の文化だねぇ』 PRINTFORMW 「う……でもほら、紅茶もおいしいですし、他にもウィスキーとかジンとか……」 PRINTFORMW 『両方とも飲み物だねぇ』 PRINTFORMW 「う……だったら――」 ELSE PRINTFORMW 「英国……というか、あの辺りってものすごくサッカーが盛んですよね」 PRINTFORMW 『そうだねぇ、%CNAMET(PARTNER(), "一人称")%は興味もないのでほとんど記憶にないが……しかし少々意外だったよ。%CNAMET(PARTNER(), "二人称")%も同類だと思っていたのだが』 PRINTFORMW 「アハハ、%CNAME("一人称")%自身は確かにそこまでなんですけど、弟がサッカーものすごく好きで――」 ENDIF ENDIF CASEELSE CALL PRINT_TaiTaChara PRINTFORML 「%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%、何か御用ですか?」 RETURN 0 ENDSELECT PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と\@CALLNAME_ACTOR == "槞彁" ? ダエモスラビヤ語で # \@楽しそうに雑談している…… ;-------------------------------------------------- ;風花維吹 ;-------------------------------------------------- @TaiTaChara_K27 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR ;まずは初期化 EVENT_TABLE = ;入部の切っ掛け变成了人物なので心理的垣根が比較的低い SIF FIND_COND("弗理希艾尔", "対話可能") EVENT_TABLE += "弗理希艾尔/" ;人类としての屈折が感じられないので一種の憧れを感じている SIF FIND_COND("杏珠", "対話可能") EVENT_TABLE += "杏珠/" ;あらゆる意味で異文化の存在なので興味がわく対象 SIF FIND_COND("卡莉斯塔", "対話可能") EVENT_TABLE += "卡莉斯塔/" ;悪意にはなれてるが好意にはどう反応していいかわからない SIF FIND_COND("琉娜", "対話可能") EVENT_TABLE += "琉娜/" ;アウトドア派仲間 SIF FIND_COND("哈娜", "対話可能") EVENT_TABLE += "哈娜/" ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する場合はこれ ;EVENT_TABLE = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないなら終わり SIF EVENT_TABLE == "" RETURN 0 ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR ;この分岐はEVENT_TABLEが例えば弗理希艾尔/小菊/哈娜/なら等確率で3人のどれかの分岐に行く SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASE "弗理希艾尔" ;オープニングの二割支支付。週の最後が支払日、ということにしておく(あくまでフレーバー) ;相思相愛で取引を終了している、とする IF TEXTS("曜日") == "土" && TALENT:相思相愛 == 0 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「%CALLNAME:ACTOR%桑、今週の支支付だけど……」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『是是、いかほどでしょうか?』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は魂を上納している ;0のこともあるけどな! ELSE PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「%CNAME("一人称")%が来た時より部室が広くなった気がするんだけど……」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『それはもちろん、皆桑に窮屈な思いをさせるわけに是きませんので』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「いったいどうやって……?」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『企業秘密です♪』 ENDIF CASE "杏珠" IF COND("昼") IF RAND:2 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『今から床マグマね! イスとか机の上だけセーフ!』 PRINTFORML その声に、イスに座っていた%CALLNAME:TARGET%が身じろぎした PRINTFORML 背もたれに身体を僅かに倒し、足を浮かせている ELSE PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『ネットで振り付け覚えたからちょっと誰か 酱と踊れるか見てくれるー?』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は顔を上げ、%TEXTR("クルクル/ピコピコ/ふにゃふにゃ")%踊る%CALLNAME:ACTOR%をじっと見ている SELECTCASE RAND:3 CASE 0 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「……いいんじゃない?」 CASE 1 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「……改髪加えすぎ。いいのかどうかわからない」 CASEELSE PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「……足の角度が違うよ」 ENDSELECT ENDIF ENDIF CASE "卡莉斯塔" SELECTCASE RAND:3 CASE 0 ;職業について PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「%CALLNAME:ACTOR%桑は執事、弗理希艾尔桑は女仆だよな?」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『そうですね』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「……どう違うの?」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『歴史的な成り立ちから説明すると長くなりますが、分かり易く言うと……』 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%は%CALLNAME:TARGET%に執事と女仆の違いについて解説している CASE 1 ;天国について……と見せかけて映画について ;天国がどんなところかはよくわからないので触れない PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「%CALLNAME:ACTOR%桑は天使ってことはさ……天国から来たの?」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『是、天界から来ました』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「天国ではみんな海の話をするって本当か?」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『……名作ですよね、あの映画』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:ACTOR%は映画の話をしている CASEELSE PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の淹れた紅茶を黙って飲んでいる PRINTFORML 黙っているとどこかの令嬢とその執事、といった風情だ ENDSELECT CASE "琉娜" SELECTCASE RAND:3 CASE 0 IF CEVENT("覚醒1") PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「……」 PRINTFORML 黒くなった髪色を残念がる%CALLNAME:ACTOR%を一瞥すると、%CALLNAME:TARGET%の髪色に銀色が混じった PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「……ただの訓練の一環。こういうのは普段から練習が必要だから」 PRINTFORML 喜ぶ%CALLNAME:ACTOR%に、かなり無理のある言い訳をしている ELSE PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%に髪色を褒められると、%CALLNAME:TARGET%はわずかに顔をしかめた PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「この髪をいいと思ったことはないよ。染めていいなら染めたいぐらいだ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「……目立つからね。老师にゃは不良扱いだし、そっち系の前輩方には目をつけられるし」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「サボる以外で素行を悪くしてるつもりはあまりないんだ」 ENDIF CASE 1 ;知り合いが少なくて情報が遅いので一番末端の極端な風聞を聞いている PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「……人の噂はアテにならないものだよね」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「いや、%CALLNAME:ACTOR%桑は聞いてたよりいい人だと思ってさ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「噂の内容はっと、……そうだね。怒らないなら話すよ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%に関するかなり誇張された風聞を語っている CASEELSE PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%は%CALLNAME:TARGET%に話しかけている PRINTFORML 随意相槌を打っていた%CALLNAME:TARGET%だったが、不意に口を開いた PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「%CALLNAME:ACTOR%桑はさぁ……。何で%CNAME("一人称")%に話しかけるの? 興味あるような話はできないと思うけど……」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「嫌ってわけじゃないけど……、何を話せばいいのかわからない」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は戸惑っている ENDSELECT CASE "哈娜" SELECTCASE RAND:2 CASE 0 ;異能力が使える辺りで普通に見えるようになる IF CEVENT("覚醒2") PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の耳と尾巴をじっと見ている PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『どうしたんスか?』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「気にしないで、最近見えるようになって珍しいだけだから」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%は注目されてやりづらそうだ ELSE PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%の頭とお尻の辺りを啪嗒啪嗒と払った PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『どうしたんスか?』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%「煤みたいなのがついてる」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%『? ……有がとうございます?』 PRINTFORML どうやら%CALLNAME:TARGET%には%CALLNAME:ACTOR%の耳と尾巴はぼんやりとしか見えないらしい ENDIF CASEELSE PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と山について話している IF RAND:2 PRINTFORML 「爬山となんか落ち着君だよね」 PRINTFORML 「血筋なのかもしれないし、森林浴とか、そういうのの影響かもしれない」 ELSE PRINTFORML 「虫はあんまり食べない。鳥とか兎の捌き方は知ってるけど、……勝手に獲っていいのか?」 PRINTFORML 「山菜は良く採るけど……ん? 食べる話でよかったんだよな?」 ENDIF ENDSELECT CASEELSE ;何もしゃべらない場合は出力无で戻す CALL PRINT_TaiTaChara ENDSELECT ;-------------------------------------------------- ;奥丝卡 ;-------------------------------------------------- @TaiTaChara_K30 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR #DIM ACTOR2 #DIM ACTOR3 ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する EVENT_TABLE = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないなら終わり SIF EVENT_TABLE == "" RETURN 0 ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR VARSET ACTOR2 VARSET ACTOR3 ;この分岐はEVENT_TABLEが例えば弗理希艾尔/小菊/哈娜/なら等確率で3人のどれかの分岐に行く SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASE "玛丽" IF DEVENT("玛丽初会話") == 0 PRINTFORML 「…你…いやそなたは……ま、さか……そんな………!」 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%の姿を見た%CALLNAME:TARGET%は一瞬目を見開いて驚いたが、すぐに真剣な顔で自己紹介を始めた。 PRINTFORML 「ン゛ンッ、し、失礼…%CNAME("一人称")%は%CALLNAME:TARGET%、元魔界の貴族だ」 PRINTFORML 「…信じてもらえぬかもしれんが、ここで騒ぎを起こしたり誰かに危害を加える気は毛頭無い」 PRINTFORML 「だから、その、これからよろしく頼む」 PRINTFORML 悪魔と聖女という本来相容れない関係故か、どこかぎこちないながらも%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%と握手した…。 PRINTFORML (これは一体…何の因果で………) CALL SET_DEVENT, "玛丽初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「あー、何というか…そなたは色々と軽すぎはしないか?仮にも聖女だろうに」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は気軽に自分に話しかけてくる%CALLNAME:ACTOR%に苦笑交じりで受け答えしている。 PRINTFORML (%TEXTR(@"………これが本来の彼女の正しき姿…歩むべき道だったのだろうな………/………こんなにも温柔的人懐っこい少女に…%CNAME("一人称")%は…ッ…!")%) ELSEIF RAND:2 ACTOR2 = FIND_COND("対話可能", "帕拉奇娜") ACTOR3 = FIND_COND("対話可能", "琉娜") IF RAND:3 == 0 && ACTOR3 CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR, ACTOR3 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%%CALLNAME:ACTOR3%%TEXTR("と腕相撲する/とドラゴンについて語り合う/の身体を撫でまわす")% ELSEIF RAND:2 && ACTOR2 CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR, ACTOR2 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%%CALLNAME:ACTOR2%%TEXTR("を振り回す/にプロレス技をかける/と真剣に話し合う")% ELSE PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%楽しそうに雑談 ENDIF PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%を、見守るような目で見ている。 PRINTFORML (…こうして楽しく暮らしていてくれれば少しは救われる…のだが…) ELSE PRINTFORML 「な…なぁ…その………あぁ…いや、何でもない」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%に何かを話しだそうとしたが、すぐに笑着ごまかした…。 PRINTFORML (%TEXTR(@"言えない…あんな事、話せるわけが無いッ…!/だ、ダメだ…今の関係を崩しそうで…怖い…")%) ENDIF ENDIF CASE "琉娜" IF DEVENT("琉娜初会話") == 0 && DEVENT("奥丝卡初会話", ACTOR) == 0 PRINTFORML 『ふーん、魔界のお偉い桑かぁ…』 PRINTFORML 「元、だがな。そう言うそなたは?」 PRINTFORML 『…学園に借住してるただのドラゴンだよ』 PRINTFORML 「ふむ、そうか…まぁよろしく頼むぞ」 PRINTFORML 『ふふ、こちらこそ』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:ACTOR%はしっかりと握手した。 CALL SET_DEVENT, "琉娜初会話" ELSE ;IF RAND:4 == 0 ;PRINTFORML IF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「そういえば竜よ。良い%TEXTR("廃工場/採石場跡")%を見つけたのだが…」 PRINTFORML 『おおっ、じゃあ今度そこで運動だね!』 PRINTFORML 運動とは言っているが、%CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:ACTOR%は何をするつもりなのだろうか…。 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「これは…こうやって動いて…こう構えるのか?」 PRINTFORML 『そうそう、そんな感じそんな感じ!今度、動画でお手本見せたげるね』 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%%CALLNAME:ACTOR%と IF RAND:2 PRINTFORM 『%TEXTR("マイティ・アドベンチャラー/記憶はあかつきの果てに/Mirror13/ガラケー戦士GOGOGO!/勇ある心は輝く剣となりて/鍛えてますか?/神速芜菁トムシ/不運な僕が五重人格变成了ら毎日がクライマックスな件/Vampire♯Symphony/写真の中の平行世界")%』 ELSE PRINTFORM 『%TEXTR("右に風を、左に切り札を/Pants→OOO/リーゼント高校生のコズミック部/竜の魔法使と希望の姫君/戦場に果物の香りを添えて/進め!フルスロットル刑事/寺生まれのT桑、幽霊になる/エクストラ・エイド/天才兔と脳筋ドラゴン/逢魔ヶ時のKing")% 』 ENDIF PRINTFORML という本を読みながら何かのポーズを取っている…。 ELSE PRINTFORML 「………………」 PRINTFORML 『あ、あはは…ゴメン、淹れるのミスっちゃったね…』 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は死んだ目をし的同时、%CALLNAME:ACTOR%に淹れてもらった%TEXTR("咖啡/紅茶")%に砂糖とミルクを山ほど入れている…。 ENDIF ENDIF CASE "卡莉斯塔" IF DEVENT("卡莉斯塔初会話") == 0 PRINTFORML 「ふん、堕天していない天使か…それにしてはあまり敵意を感じないな」 PRINTFORML 「しかも執事の格好などしよって…悪魔である%CNAME("一人称")%に給仕でもしてもらおうか?」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はニヤニヤ笑いながら%CALLNAME:ACTOR%をからかっている…。 CALL SET_DEVENT, "卡莉斯塔初会話" ELSE IF RAND:2 && CEVENT("箱庭設置") IF RAND:2 PRINTFORML 「ま、やらんとは思うが…熱くなりすぎて壊すなよ?」 PRINTFORML 「壊した場合は…そなたの魂で補填させてもらうからな」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は箱庭に興味を示す%CALLNAME:ACTOR%に釘を刺している。 ELSE PRINTFORML 「…むむ、%CNAME("一人称")%の知らない%("建物/人物/展開")%だと…?!」 PRINTFORML 「貴様この游戏やりこんでいるなッ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は自分以上に箱庭を理解している%CALLNAME:ACTOR%に少し嫉妬しているようだ…。 ENDIF ELSE ;IF RAND:2 ; PRINTFORML ;ELSE PRINTFORML 「%TEXTR("むぅ………/ほう、そう来るか…だが想定済みだ/なッ…!そ、その一手待った!/ククッ…どうした、そんなものかぁ?ン~?/ぬぐぐっ、ここまで追いつめられるとは…!")%」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%との%TEXTR("チェッカー/オセロ/将棋/チェス")%に熱中している。 ;ENDIF ENDIF ENDIF CASE "真" IF DEVENT("真初会話") == 0 PRINTFORML - 真 - PRINTFORML 『奥丝卡桑なんてお貴族様で美人で聡明でエッチで温柔的て――』 PRINTFORML ッスーーーー…… PRINTFORML 『勝てるわけないだろーーーーッ!!』 PRINTFORML PRINTFORML -奥丝卡- SELECTCASE CONDS("基本阴茎尺寸", ACTOR) CASE "短小" PRINTFORML 「確かに真の粗末な扶她阴茎は%CNAME("一人称")%を満足させるには程遠い……」 PRINTFORML 「勝敗以前の問題ではないか、そう%CNAME("一人称")%は思うのだがな」 CASE "普通" PRINTFORML 「良くも悪くも真の扶她阴茎は普通よな」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%にとっては少々そのサイズでは物足りないのは事実ではあるが……身体の相性はモノの大小だけではあるまい」 CASE "巨根" PRINTFORML 「随分と謙遜するのだな」 PRINTFORML 「本当に真が%CNAME("一人称")%に勝てぬかどうか、%CNAME("主人")%が許すのであれば一戦交えてみようではないか?」 CASE "馬根" PRINTFORML 「そなたは並大抵ではない扶她阴茎を持つと聞いているぞ」 PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%も女だからな。それほどの逸物に貫かれれば万に一つの敗北もないとは言えまいよ」 ;腕並、規格外 CASEELSE PRINTFORML 「人类出口した尺寸の扶她阴茎を持つと言うのは本当か?」 PRINTFORML 「誠であるならば%CNAME("一人称")%でなければそなたの相手は務圆圈まい。%CNAME("主人")%が許すのであれば存分に慰めてやろうではないか」 ENDSELECT CALL SET_DEVENT, "真初会話" ELSE IF RAND:2 && CEVENT("箱庭設置") IF RAND:2 PRINTFORML 「魔界ではそなたの様な両性具有も珍しいものではない」 PRINTFORML 「一つ。%CNAME("一人称")%と一晩を過ごす権利を賭けて游戏をしようではないか」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は箱庭での游戏に%CALLNAME:ACTOR%を誘っている。 ELSE PRINTFORML 「%CNAME("一人称")%に勝てたならば褒美を取らせよう」 PRINTFORML 「%CNAME("主人")%が許すならば%CNAME("一人称")%の身体を一晩好きにさせてやっても良いぞ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は挑発的に笑着%CALLNAME:ACTOR%を焚きつけている。 ENDIF ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「溜まっているのであろう?」 PRINTFORML 「しょうがあるまい。%CNAME("一人称")%で良ければ楽にしてやろうではないか」 ELSE PRINTFORML 「手が良いか、それとも口で奉仕してやろうか」 PRINTFORML 「どうした。遠慮是らぬぞ。%CNAME("一人称")%の気が変わらぬうちに何でも申すが良い」 ENDIF ENDIF ENDIF CASEELSE ;何もしゃべらない場合は出力无で戻す CALL PRINT_TaiTaChara ENDSELECT ;-------------------------------------------------- ;寧子 ;構文は先人の方々のものをお借りしております。感謝。 ;-------------------------------------------------- ;CEVENT名に付けてるネコイベントはgrepで自分のとこ探しやすくしてるヤツです。 @TaiTaChara_K31 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する EVENT_TABLE = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないなら欠伸して寝ろ IF EVENT_TABLE == "" PRINTFORML 「ふぁぁあぅ……ぐぅ」 ENDIF ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR ;この分岐はEVENT_TABLEが例えば弗理希艾尔/小菊/哈娜/なら等確率で3人のどれかの分岐に行く SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASE "弗理希艾尔" IF DEVENT("ネコイベント:フェリ初会話") == 0 PRINTFORML 「やっぱりあれってそこそこに詐欺だよね」 PRINTFORML 『あらら、意外と根に持たれてますね?』 PRINTFORML 「メフィなんちゃらもビッ阴蒂な手口だったと思うけど」 PRINTFORML 『はぁ、あちらもこちらも悪魔ですので別に変わりないかと』 PRINTFORML 「……さいですか」 CALL SET_DEVENT, "ネコイベント:フェリ初会話" ELSE IF COND("同居中", TARGET) && COND("同居中", ACTOR) && CFLAG:自我浣腸 >= 5 && DEVENT("ネコイベント:指摘フェリ") == 0 PRINTFORML 『%CNAMET(ACTOR, CALLNAME:TARGET)%、少々可以吗?』 PRINTFORML 「ん…%CNAME(CALLNAME_ACTOR)%…? なんかあった?」 PRINTFORML 『最近お通じの方が擅長くいっていないようですので、身体を暖める物などどうかと』 PRINTFORML 「あ、え? いや、べつに…そんなことは…無い…よな、無いんだけど?」 PRINTFORML 『…? それでは最近ゴミ箱に捨てられているお浣腸…………あっ』 CALL SET_DEVENT("ネコイベント:指摘フェリ") ELSEIF DEVENT("ネコイベント:指摘フェリ") && RAND:4 == 0 PRINTFORML 『あまり使いすぎるとお腹が緩くなりすぎますので、お気を付けくださいね』 PRINTFORML 「……なんの話だか解んないけど覚えときます、是」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%と%CALLNAME:ACTOR%は何やら小声で密談をしているようだ… ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「ん……给」 PRINTFORML そう言って%CALLNAME:TARGET%は%TEXTR("袋詰めの小鱼干/冷えたスポドリ")%を%CALLNAME:ACTOR%に押し付ける。 PRINTFORML 当惑する%CALLNAME:ACTOR%を気にも留めず%CALLNAME:TARGET%は打瞌睡の体勢に入ってしまった。 PRINTFORML (……あれ、%TEXTR("お疲れ様って言うの忘れてた/これじゃ何で渡したか解んなくない?")%) ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「悪魔だとは言うけどさ……」 PRINTFORML 「それ以上に女仆として働き過ぎじゃない?」 ELSE PRINTFORML 「……スー……スー……スー……」 PRINTFORML 『……どうしましょうかねえ』 PRINTFORML 掃除を目論んでいた場所を陣取って打瞌睡する%CALLNAME:TARGET%に、 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%は腕を組んで唸っている。 ENDIF ENDIF CASE "六華" IF DEVENT("ネコイベント:六華初会話") == 0 PRINTFORML 「蛇、の…………神様、か」 PRINTFORML 「…………うん? いやいやいや」 PRINTFORML 「冷静に考えたら何をどうしたら神様がここにいるわけさ」 CALL SET_DEVENT, "ネコイベント:六華初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「神様でも発情期はしっかりあるんだねえ」 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はしげしげと%CALLNAME:ACTOR%を看了过来。 ELSE PRINTFORML 「うーん……」 PRINTFORML 悩ましげな様子で眉間に皺を寄せる%CALLNAME:TARGET%は、%CALLNAME:ACTOR%と距離を取るようにしていた。 PRINTFORML (神様……神様かぁ) ENDIF ENDIF CASE "哈娜" IF DEVENT("ネコイベント:哈娜初会話") == 0 PRINTFORML 「わお、驚いた。犬の人も居るんだねえ」 PRINTFORML 『あ、あの!……犬じゃないんっス、違うんっス、おーかみなんっス……』 PRINTFORML 「おっとこれは……本当に、その、失礼……ごめんね、おーかみ酱」 PRINTFORML 『……っス』 CALL SET_DEVENT, "ネコイベント:哈娜初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「おーかみ酱はちっこくて可愛いなあ」 PRINTFORML 「…………失礼、いや、本当に」 PRINTFORML そわそわとしていた%CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:ACTOR%を背後から抱き締める。 PRINTFORML 「へへへ……あぁ、やっぱり暖かい……寝れるわこれ」 PRINTFORML そして就这様体重を掛けると静かに目を閉じた。 ELSE PRINTFORML 「游戏はあんまりやったことないんだよね」 PRINTFORML 「ああ、でもウチにファミコンはあったな」 PRINTFORML 「なんだっけ、反省猿ジロー君の……え、ファミコンと超市ファミコンは別?」 PRINTFORML 「…………そ、そうなんだ」 ENDIF ENDIF CASE "アイリ" IF DEVENT("ネコイベント:アイリ初会話") == 0 PRINTFORML 『あの…そんなにじーっと見られると落ち着かないんだけど』 PRINTFORML 「ああ……うん、ごめん。天然モノって本当に居るんだなぁって思って」 PRINTFORML 『テ、テンネンモノ?』 PRINTFORML 「あーその……おーらい、なんでもない。よろしく、ねこ前輩」 PRINTFORML 『いや、確か同級生でしょ…?』 PRINTFORML 「そこはまぁ、しょーがないということでどうか」 CALL SET_DEVENT, "ネコイベント:アイリ初会話" ELSE IF COND("同居中", TARGET) && COND("同居中", ACTOR) && CFLAG:自我浣腸 >= 5 && DEVENT("ネコイベント:指摘アイリ") == 0 PRINTFORML 『そう言えば寧子、你大丈夫なの?』 PRINTFORML 「え? 大丈夫って……何が?」 PRINTFORML 『お通じよ、入れる薬に頼ってるみたいだし』 PRINTFORML 「く、くす…あ、ああ! あー! ね、ちょっとね! いや、大変なんだよね! うん! 辛くって!」 PRINTFORML 『そう……本当に辛いのね。今度暖かくするのとか効きそうなモノ持ってくるわね』 PRINTFORML 「え、あ、是……アリガトウゴザイマス…」 CALL SET_DEVENT, "ネコイベント:指摘アイリ" ELSEIF DEVENT("ネコイベント:指摘アイリ") && RAND:6 == 0 PRINTFORML 『ほらここ、ここのツボとか中々出ない時に効くから覚えておくと良いわよ』 CALL PRINT_STRW, "「お、おぉおお……是ぃい……おぼえるぅう_BH_…ねこ前輩…マッサージ擅長いなぁああ…_BH_」" PRINTFORML 『変な声出さないでくれる…?』 ELSEIF RAND:5 == 0 PRINTFORML 「あのーねこ前輩、ちょーっと%TEXTR("現国/数学/英語/地歴")%教えて欲しいんだけど」 PRINTFORML 「確か授業の進み具合はウチのクラスと変わらなかったよね?」 PRINTFORML 「小テストの追試が……ああ、いや、授業は聞いてたよ」 PRINTFORML 「ちょっと、その……%TEXTR("夢とごっちゃになってまして/睡眠学習、的な?")%……はは、ははははは」 ELSEIF RAND:4 == 0 && CFLAG:ACTOR:マタタビ != 0 PRINTFORML 「うん?マタタビで酔っぱらう?」 PRINTFORML 「そう言えば%CNAME("一人称")%はそういう経験無いな……」 PRINTFORML 「天然モノとの違いかなぁ」 ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORML 「ナワバリ的な意識ってよく解らないんだよねえ」 PRINTFORML 「実際どの辺が誰のナワバリとかってあるのかな、ねこ前輩?」 ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「あ、ねこ前輩」 PRINTFORML 「%TEXTR("ちょっと味が濃い目だけど/良いのが入ったんだ")%、おひとついかが?」 PRINTFORML 「うん、小鱼干だけど」 ELSE PRINTFORML 腕を組んで突っ伏した%CALLNAME:TARGET%は、薄目で%CALLNAME:ACTOR%を見ていた。 PRINTFORML (%TEXTR("羨ましいって思っちゃ、いけないんだけどね/最初から猫混じりだったら……か/……我ながらこう、卑しいなぁ")%) ENDIF ENDIF CASE "祥子" ;初手の冗談に失敗するコミュ障の鑑 IF DEVENT("ネコイベント:祥子初会話") == 0 PRINTFORML (…………ああ、なるほど、鼠か。しかも、前輩) PRINTFORML 「あの……がおっ!!なんて言って取って食べたり――」 PRINTFORML 「しないから、安心して下さいです……って言おうと思ったんだけど」 PRINTFORML 「…………固まっちゃったなあ」 CALL SET_DEVENT, "ネコイベント:祥子初会話" ELSE ;根本では多分違うと思います IF RAND:2 PRINTFORML (似た境遇みたいだし、仲良くしたいんだけどねえ……ねずみ前輩) PRINTFORML じぃっと眠たげな眼で%CALLNAME:ACTOR%を見つめる%CALLNAME:TARGET%の視線は PRINTFORML 傍から見れば静かに獲物を見繕う猫のそれに似ていた。 ELSE PRINTFORML 「……ねずみ前輩冬場ウチに来てくれたりしないかな」 PRINTFORML 「あの暖かそうな尾巴だけでも……ああ、いや、冗談だから逃げないでくださいです」 ENDIF ENDIF CASE "琉娜" IF DEVENT("ネコイベント:琉娜初会話") == 0 PRINTFORML 「……色々伝説がある卒業生が居るっては聞いてたけど……マジに竜です?」 PRINTFORML 『ん? この街道マジに竜だよ?』 PRINTFORML そう言って%CALLNAME:ACTOR%は解り易く翼と角を見せた。 PRINTFORML 「わぁお……マジに竜なおねー桑だあ」 ;PRINTFORML 「略してマリオかぁ……」 PRINTFORML 『よろしくね、マジに猫な後輩♪』 PRINTFORML 「えと、是……」 PRINTFORML 「……っていや、マジに猫じゃないし……です」 CALL SET_DEVENT, "ネコイベント:琉娜初会話" ELSE IF RAND:2 PRINTFORML 「あー、マジに竜なおねー桑」 PRINTFORML 「100M走5秒台って噂、あれもマジです?」 ELSE PRINTFORML 「たまーになんだけどマジに竜なおねー桑から土っぽい气味するんだよね」 PRINTFORML 「……この辺にそんな手入れするほどの花壇とか畑とかあったっけ」 ENDIF ENDIF CASE "千紗" IF DEVENT("ネコイベント:千紗初会話") == 0 PRINTFORML 『はじめまして猫桑!%CALLNAME:ACTOR%です!』 PRINTFORML 「お、おう……おう?」 PRINTFORML 『……むー、%CALLNAME:ACTOR%です!お名前おしえてください!』 PRINTFORML 「あ、えぇと、ご精心どうも。%CALLNAME:TARGET%……です?」 PRINTFORML 『わぁ~猫桑はねこ桑なんですね!』 PRINTFORML 「いや、ねこ桑じゃなくてねいこ桑です」 CALL SET_DEVENT, "ネコイベント:千紗初会話" ELSE IF RAND:3 == 0 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%は%CALLNAME:TARGET%の晃动的黒毛の尾巴を目で追いながらそわそわとしている… PRINTFORML 「ですっ子酱、ステイ」 PRINTFORML 『……むー』 PRINTFORML どうやら無言の攻防があったらしい… ELSEIF RAND:2 PRINTFORML 「……ふぁあ」 PRINTFORML 『ふにゃぁあ♪』 PRINTFORML %CALLNAME:ACTOR%は%CALLNAME:TARGET%の欠伸に合わせて物真似をして遊んでいるようだ。 PRINTFORML 「……楽しい?」 PRINTFORML 『えへへ♪ 是!』 PRINTFORML 「そか……まぁ、良いけど」 ELSE PRINTFORML 窓辺で遠くを見ていた%CALLNAME:TARGET%に%CALLNAME:ACTOR%がひょっこりと顔を出す。 PRINTFORML 『ねこ桑ねこ桑、どうしました?なにかみえます?』 PRINTFORML 「うぉ!? ……あぁいや、ぼーっとしてただけ』 ENDIF ENDIF CASEELSE CALL PRINT_TaiTaChara ;隙あらば欠伸 PRINTFORML 「はぁぁあ~……ふぅ……ねむ」 ENDSELECT ;-------------------------------------------------- ;望木灯 ;-------------------------------------------------- @TaiTaChara_K35 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR #DIM ACTOR2 #DIM ACTOR3 ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する EVENT_TABLE = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないなら終わり SIF EVENT_TABLE == "" RETURN 0 ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) CALL PRINT_TaiTaChara, ACTOR VARSET ACTOR2 VARSET ACTOR3 ;この分岐はEVENT_TABLEが例えば弗理希艾尔/小菊/哈娜/なら等確率で3人のどれかの分岐に行く SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASEELSE PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は%CALLNAME:MASTER%そっちのけで%CALLNAME:ACTOR%との会話を楽しんでいる…… ENDSELECT ;-------------------------------------------------- ;現在TARGETになっている角色と対話イベントを起こせる角色を一人選ぶ関数。誰も居ない場合には0が返る ;特定の人物たちから一人選びたい場合にはARGSにTEXTR形式でCALLNAMEを入れる ;例)弗理希艾尔or濡烏の君or西西莉亚から一人選ぶ場合には ;FIND_TaiTa("弗理希艾尔/濡烏の君/西西莉亚") でこの3人の内で対話可能な相手の角色番号が返る ; ;また、全員から選びたい場合にはFIND_TaiTa("全員")とすれば良い ;-------------------------------------------------- @FIND_TaiTa(ARGS) #FUNCTION #DIM LCOUNT #DIM ACTOR SELECTCASE ARGS CASE "全員" ARGS = %NAMES("対話可能角色一覧", TARGET)% CASEELSE ;まずはARGSをCALLNAME一個づつに分解 VARSET LOCALS SPLIT ARGS, "/", LOCALS ;対話可能な角色のみでARGSを再構成 ARGS = FOR LCOUNT, 0, 100 SELECTCASE LOCALS:LCOUNT CASE "" BREAK CASEELSE ACTOR = FIND_NO(LOCALS:LCOUNT) SIF ACTOR < 0 CONTINUE SIF COND("対話可能", ACTOR) ARGS += @"%LOCALS:LCOUNT%/" ENDSELECT NEXT ENDSELECT RETURNF FIND_COND(TEXTR(ARGS) )
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/EVENT_K_COMM.ERB
erb
unknown
157,636
;-------------------------------------------------- ;角色を勧誘した時などの台詞 ;-------------------------------------------------- @EVENT_PROFILE, ARGS, ARG #DIM MEMO_LINECOUNT #DIM MEMO_TARGET SIF ARG <= 0 && TARGET > 0 ARG = TARGET MEMO_TARGET = TARGET TARGET = ARG ;口上があるかどうかを行数で格子 MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT TRYCALLFORM EVENT_PROFILE_K{NO:TARGET}, ARGS ;何かしゃべったら1行開ける SELECTCASE ARGS CASE "紹介文", "自室描写" CASEELSE SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT PRINTL ENDSELECT TARGET = MEMO_TARGET ;-------------------------------------------------- ;日常の台詞。SHOP画面の下に出力されるやつです ;-------------------------------------------------- @KOJO_DAILY #DIM MEMO_LINECOUNT #DIMS SHOW_ACT #DIMS SHOW_SELECT #DIM TEXT_LENGTH IF TARGET <= 1 PRINTFORML ……一人だ。 RETURN 0 ENDIF ;KOJO_DAILY台詞中フラグON SETBIT FLAG:状況判定, 33 ;再描画をしても同じセリフが出るように乱数調整 CALL RESET_RANDOMIZE ;何をやるのか行動決定 CALL CHECK_MESSAGE_DAILY ;名前とだいたいの服装を表示 CALL PRINT_NAME_ICON MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT ;これは優先度が高いセリフ群 TRYCALLFORM KOJO_DAILY_K{NO:TARGET}, STR:イベント名 ;特に台詞が無いなら表示した名前を消しておく SIF LINECOUNT == MEMO_LINECOUNT CLEARLINE 1 ;何かしたなら前回指令を表示する SHOW_ACT = IF CSTR:PREV_DAILYCOM != "" SHOW_ACT = < \@ COND("直前行動") ? 直前行動 # 前回行動 \@:%CSTR:PREV_DAILYCOM% > ELSEIF SAVESTR:PREV_直前行動 != "" SHOW_ACT = %EXTSTR(SAVESTR:PREV_直前行動, "", "/")% ENDIF TEXT_LENGTH += STRLENS("[111]pause解除") IF CONFIG("自动调戏ON") || CONFIG("颜绘动画ON") IF FLAG:自動進行停止 == 0 SHOW_SELECT = [111]pause   ELSE SHOW_SELECT = [111]pause解除 ENDIF ENDIF PRINTL CALL PRINT_STRL, @"NOBUTTON_%TEXT_LJ(SHOW_ACT, 24*4)%_%SHOW_SELECT%" CFLAG:KOJO_DAILY済 = 1 ;KOJO_DAILY台詞中フラグOFF CLEARBIT FLAG:状況判定, 33 ;-------------------------------------------------- ;早朝の台詞。主に打招呼。あとでイベント増やしたい ;-------------------------------------------------- @KOJO_GREETING, ARGS, ARG #DIM MEMO_LINECOUNT #DIM MEMO_LINECOUNT2 #DIM MEMO_TARGET #DIM MEMO_CFLAG31 SIF STRCOUNT(ARGS, "地の文前") TFLAG:地の文スキップ = 0 MEMO_TARGET = TARGET SIF ARG == 0 && TARGET > 0 ARG = TARGET TARGET = ARG MEMO_CFLAG31 = CFLAG:睡眠 CFLAG:睡眠 = 0 MEMO_LINECOUNT2 = LINECOUNT TFLAG:颜绘表示中 = 0 ;改行が默认で付くかどうかなど SELECTCASE ARGS CASE "打招呼返し" TFLAG:交流中 = 1 CASE "既に入室" SIF COND("外套脱衣発生") CALL RESET_OTHER, "外套", TARGET TFLAG:交流中 = 1 SIF TFLAG:地の文スキップ == 0 PRINTL CASE "一番乗り", "入室打招呼", "簡易入室打招呼" TFLAG:交流中 = 1 SIF TFLAG:地の文スキップ == 0 PRINTL CASE "全裸化への反応", "他の人がH開始", "抜け出された", "朝袭" CASE "登校" DRAWLINE CASEELSE SIF TFLAG:地の文スキップ == 0 PRINTL ENDSELECT SELECTCASE ARGS CASE "朝袭" CASE "朝拘束" CALL EMOTION_PLUS, "躁动难忍", TARGET CASE "打招呼" CALL EMOTION_PLUS, "甜言蜜语", TARGET CASE "抜け出された" CALL EMOTION_PLUS, "重置", TARGET CASEELSE CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET ENDSELECT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT TRYCALLFORM KOJO_GREETING_K{NO:TARGET}, ARGS ;フラグ変化 SELECTCASE ARGS CASE "打招呼" CALL SETFLAG_DAILY, "打招呼", TARGET CASE "打招呼返し", "全裸化への反応", "他の人がH開始" CASEELSE CFLAG:打招呼した = 1 ENDSELECT ; PRINTFORMW ARGS = %ARGS%, CSTR:現在位置 = %CSTR:現在位置% ;もしも特殊な事が起きていたら SELECTCASE ARGS CASE "既に入室" SIF LINECOUNT == MEMO_LINECOUNT PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%に気づいた%CALLNAME:TARGET%は轻轻地会釈してきた。 CALL TEXT, "出会いざまの格好所感", TARGET CASE "一番乗り", "入室打招呼", "簡易入室打招呼" SIF LINECOUNT == MEMO_LINECOUNT PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%が打招呼をしながら現れた。 IF COND("外套脱衣発生") SIF OTHER(TARGET, "外套") != "" PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は%OTHER(TARGET, "外套")%を脱いで外套ハンガーにかけた。 CALL RESET_OTHER, "外套", TARGET ENDIF CALL TEXT, "出会いざまの格好所感", TARGET CASE "登校" IF LINECOUNT == MEMO_LINECOUNT CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT2 ELSE DRAWLINE ENDIF ;特に台詞がない場合は空行や颜绘を消す CASEELSE SIF LINECOUNT == MEMO_LINECOUNT CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT2 ENDSELECT TFLAG:交流中 = 0 CFLAG:睡眠 = MEMO_CFLAG31 TARGET = MEMO_TARGET ;-------------------------------------------------- ;@KOJO_GREETINGの複数版 ;-------------------------------------------------- @KOJO_GREETINGS, ARGS, ARG, ARG:1, ARG:2, ARG:3 #DIM LCOUNT #DIM MEMO_TARGET MEMO_TARGET = TARGET FOR LCOUNT, 0, 4 SIF ARG:LCOUNT == 0 BREAK TARGET = ARG:LCOUNT CALL KOJO_GREETING, ARGS, ARG:LCOUNT NEXT TARGET = MEMO_TARGET ;-------------------------------------------------- ;日常イベントの台詞。性騷擾したりした反応です ;-------------------------------------------------- @KOJO_DAILYCOM, ARGS, ARGS:1 #DIM MEMO_LINECOUNT #DIM MEMO_LINECOUNT2 SIF TARGET <= 1 RETURN 0 SIF STRCOUNT(ARGS, "地の文前") TFLAG:地の文スキップ = 0 MEMO_LINECOUNT2 = LINECOUNT SIF ARGS:1 != "改行没有" CALL BLANKLINE TFLAG:颜绘表示中 = 0 SELECTCASE STR:日常イベント名 CASE "Talk" IF FLAG:対複数 TFLAG:交流中 = 1 CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET ENDIF CASE "展示内褲" ;複数の場合には胖次を表示 IF FLAG:対複数 CALL PRINT_NAME_PANTU CALL PRINT_CUTIN, "胖次正面", TARGET ENDIF CASEELSE SELECTCASE ARGS CASE "性処理:前", "休憩", "特殊事件", "点心を用意した", "放課後H的邀请" CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET CASE "連れ見抜き" CALL EMOTION_PLUS, "害羞", TARGET CASE "連れ見抜きに誘われた" CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET CASE "撫摸股間" CASE "特殊事件" CASE "H目的で呼び出された" CUSTOMDRAWLINE ━ ;圓圈中 SETBIT FLAG:状況判定, 49 IF COND("颜绘表示中") CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET ELSE CALL PRINT_NAME ENDIF CASE "お昼ご飯のお誘い" CUSTOMDRAWLINE ━ PRINTL ポペッ ;圓圈中 SETBIT FLAG:状況判定, 49 CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET CASEELSE IF FLAG:対複数 TFLAG:交流中 = 1 CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET ENDIF ENDSELECT ENDSELECT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT TRYCALLFORM KOJO_DAILYCOM_K{NO:TARGET}, ARGS IF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT ;喋った口上のフラグを記録 IF CFLAG:睡眠 == 0 IF STR:日常イベント名 != "" CALL SET_DEVENT, STR:日常イベント名 ELSE CALL SET_DEVENT, ARGS ENDIF ENDIF ENDIF SELECTCASE ARGS CASE "H目的で呼び出された", "お昼ご飯のお誘い" SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT CUSTOMDRAWLINE ━ ENDSELECT IF LINECOUNT == MEMO_LINECOUNT CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT2 ;SIF STRCOUNTS(ARGS, "地の文前", "特殊事件") == 0 ; CALL BLANKLINE ELSEIF ARGS:1 != "改行没有" CALL BLANKLINE ENDIF ;圓圈中解除 CLEARBIT FLAG:状況判定, 49 TFLAG:交流中 = 0 ;-------------------------------------------------- ;@KOJO_DAILY で何について喋るかの判定。上の分岐が優先度が高い。 ;一部イベントはフラグ変動有些(ここでフラグ自体弄ります) ;-------------------------------------------------- @CHECK_MESSAGE_DAILY #DIM LCOUNT STR:イベント名 = ;------------------------------------------------- ;寝ている時は梦话とか寝こけてる描写 ;------------------------------------------------- IF CFLAG:睡眠 STR:イベント名 = 睡眠 RETURN 1 ENDIF ;------------------------------------------------- ;初回台詞。仲間变成了際に最初にSHOP画面で喋ることです。打招呼も兼ねる ;------------------------------------------------- IF DEVENT("初回台詞") == 0 && COND("朝") == 0 STR:イベント名 = 初回台詞 CALL SET_DEVENT, STR:イベント名 RETURN 1 ENDIF ;其他 IF COND("浑身是汗") STR:イベント名 = 浑身是汗 RETURN 1 ELSEIF CFLAG:刚睡醒 STR:イベント名 = 刚睡醒 RETURN 1 ELSEIF CFLAG:调戏数 == 0 SIF CFLAG:Cosplay中 STR:イベント名 = Cosplay中 ENDIF SIF STR:イベント名 != "" RETURN 1 IF COND("点心有") && DEVENT("点心の感想") == 0 && (COND("亲手自制点心") || RANDC(5) == 0) STR:イベント名 = 点心の感想 CALL SET_DEVENT, "点心の感想" SIF COND("亲手自制点心") CALL SET_DEVENT, @"%TEXTS("点心当番")%の亲手自制" ENDIF RETURN 1 ;-------------------------------------------------- ;约会の台詞 ;-------------------------------------------------- @KOJO_DATE, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT TFLAG:地の文スキップ = 0 SELECTCASE ARGS CASE "邀请去约会" IF COND("同居中") == 0 CUSTOMDRAWLINE ━ PRINTL ピポッ ;圓圈中 SETBIT FLAG:状況判定, 49 ENDIF CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET ENDSELECT MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT TRYCALLFORM KOJO_DATE_K{NO:TARGET}, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "邀请去约会" IF COND("同居中") == 0 SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT CUSTOMDRAWLINE ━ ENDIF ENDSELECT ;地の文を飛ばす指定がない場合には汎用の反応を出す SIF TFLAG:地の文スキップ == 0 CALL DAILY_MESSAGE, ARGS SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT CALL BLANKLINE ;圓圈中解除 CLEARBIT FLAG:状況判定, 49 ;-------------------------------------------------- ;取引での台詞。 ;-------------------------------------------------- @KOJO_WISH, ARGS, ARGS:1 #DIM MEMO_LINECOUNT SIF TARGET <= 1 RETURN 0 SIF STRCOUNT(ARGS, "地の文前") TFLAG:地の文スキップ = 0 MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT TRYCALLFORM KOJO_WISH_K{NO:TARGET}, ARGS ;何かしゃべったら1行開ける IF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT SIF ARGS:1 != "改行没有" PRINTL ;喋った口上のフラグを記録 CALL SET_DEVENT, ARGS ENDIF ;-------------------------------------------------- ;购物での台詞。 ;-------------------------------------------------- @KOJO_SHOP, ARGS #DIM MEMO_LINECOUNT SIF TARGET <= 1 RETURN 0 SIF STRCOUNT(ARGS, "地の文前") TFLAG:地の文スキップ = 0 MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT CALL BLANKLINE TRYCALLFORM KOJO_SHOP_K{NO:TARGET}, ARGS ;何かしゃべった IF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT ;喋った口上のフラグを記録 CALL SET_SEVENT, ARGS ENDIF CALL BLANKLINE ;-------------------------------------------------- ;ロード直後の台詞。不在関係なく、現在勧誘済みの全角色から一人選ばれて発言する。 ;ARGにはTARGETが記録されている ;-------------------------------------------------- @KOJO_LOAD, ARG #DIM MEMO_LINECOUNT #DIM LCOUNT #DIM ACTOR ;現在は封印 RETURN 0 SIF FLAG:ロード時台詞 RETURN 0 DRAWLINE MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT ;万が一誰も喋る人がいない時のために100回を試行上限とする FOR LCOUNT, 0, 100 ACTOR = RAND:(CHARANUM - 1) + 1 TRYCALLFORM KOJO_LOAD_K{NO:ACTOR}, ACTOR SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT BREAK NEXT TARGET = ARG FLAG:ロード時台詞 = 1
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unknown
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;-------------------------------------------------- ;主に角色メイク時点に見たくなる内容を含んだ関数が置かれています ;-------------------------------------------------- ;你とARGの関係の解説です ;-------------------------------------------------- @TEXT_RELATION(ARG) #FUNCTIONS VARSET LOCAL ;恋人以外はぶっちゃけ炮友みたいなもんです SELECTCASE CONDS("関係", ARG) CASE "恋人" LOCALS = 爱心粉紅_・[恋人] 相思相愛。是彼此珍视的関係 CASE "主人様" LOCALS = ・[主人様] 互相委身于对方的関係。但是%CALLNAME:MASTER%没有優先権 CASE "性奴隷" LOCALS = ・[性奴隷] 向%CALLNAME:MASTER%献上了身体。负责解决性欲问题 CASE "女仆" LOCALS = ・[女仆] 侍奉%CALLNAME:MASTER%。H也完全大丈夫 CASE "給仕" LOCALS = ・[給仕] 你的家に長い間仕えています。お願いすればなんでもしてくれます CASE "執事" LOCALS = ・[執事] 侍奉%CALLNAME:MASTER%。在这个游戏里和女仆是一様的立場 CASE "魔法の師匠" LOCALS = ・[魔法の師匠] 主要是教%CALLNAME:MASTER%西洋的秘技 CASE "Hの師匠" LOCALS = ・[Hの師匠] 教%CALLNAME:MASTER%H的事情。毫无疑问教材就是自己了! CASE "式神" LOCALS = ・[式神] 作为从%CALLNAME:MASTER%那里借来力量的代价、可以作为手足驱使的鬼神。代价是每日0.01魂 CASE "前輩" LOCALS = ・[前輩] %CALLNAME:MASTER%的前輩。可以尽管依靠 CASE "後輩" LOCALS = ・[後輩] %CALLNAME:MASTER%的後輩。用非常有前輩风范的方式好好疼爱一下吧 CASE "隔壁的人妻" LOCALS = ・[隔壁的人妻] %CALLNAME:MASTER%隣家生活的人妻。邻里関系很重要! CASE "保護者" LOCALS = ・[保護者] 守护着%CALLNAME:MASTER%的成長的身旁的大人。无论在什么情况下都是可靠的同伴 CASE "実姉" LOCALS = ・[実姉] %CALLNAME:MASTER%的実姉。能否被宠爱就看你的表现了哟 CASE "実妹" LOCALS = ・[実妹] %CALLNAME:MASTER%的実妹。不温柔对待的话就会闹别扭的呦! CASE "炮友" LOCALS = ・[炮友] 互相委身于对方的関係。双方地位平等 CASE "交易对象" LOCALS = ・[交易对象] 结成了魂的授受契約。这是正经的商业関系、绝不是什么邪恶的行為 CASE "借住" LOCALS = ・[借住] 正借住在%CALLNAME:MASTER%的家里。给自己加饭都不太好意思…… CASE "同班同学" LOCALS = ・[同班同学] %CALLNAME:MASTER%的同班同学。在上课的時候恶作剧是不行的呦 CASE "社团同伴" LOCALS = ・[社团同伴] %CALLNAME:MASTER%一起进行社团活动。不过话说回来活動内容是啥啊 CASE "所有物" LOCALS = ・[所有物] 现在是%CALLNAME:MASTER%的所有物。请爱惜地使用 CASE "教師" LOCALS = ・[教師] %CALLNAME:MASTER%的学校的老师。禁断的関係……有没有的话就看你的本事了 CASE "監視役" LOCALS = ・[監視役] 目的是监视%CALLNAME:MASTER%。H的事情不包含在职责范围之内 CASE "同級生" LOCALS = ・[同級生] 和%CALLNAME:MASTER%同一个学校但是不同一个班级的同級生。想要一起翘课有点困難的呦? CASE "見学者" LOCALS = ・[見学者] %CALLNAME:MASTER%の部活の見学者です。H的ことをされても自己責任 CASE "教師" LOCALS = ・[教師] %CALLNAME:MASTER%的学校的老师。禁断的関係……有没有的话就看你的本事了 CASE "幼馴染" LOCALS = ・[幼馴染] %CALLNAME:MASTER%在童年时期的好朋友。如果长大后也能好好相处就好了 CASE "自称弟子" LOCALS = ・[自称弟子] 自称是%CALLNAME:MASTER%的弟子。大胆地教给弟子各种各样的事情吧 CASE "飼い猫" LOCALS = ・[飼い猫] %CALLNAME:MASTER%的宠物。也就是说如果出了什么问题必须负起责任…… ;今後変えるかも CASE "淫魔訓練" LOCALS = ・[淫魔訓練] 想要通过和%CALLNAME:MASTER%H、提高自己的性魅力 CASE "料理人" LOCALS = ・[料理人] 可以为%CALLNAME:MASTER%制作料理。不知道厨艺如何? CASE "" CASEELSE IF COND("基本情報隠蔽", ARG) LOCALS = ・[???] 还不知道会发展成什么样的関系 ELSE LOCALS = ・[%CONDS("関係", ARG)%] 未定義的関係 ENDIF ENDSELECT RETURNF LOCALS
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/EVENT_K_FUNCTION.ERB
erb
unknown
4,427
;基本的には@TaiTaChara_KXXシリーズと同じ処理(TaiTaってなんの略称なの...) ;何が違うかというとSHOP画面でTalkを選んだ時に表示する ;つまり長い会話でもWAITを使う会話でも大丈夫!やったね! @CtoC_Comm_K15 ;イベントが起きる角色の名前を/区切りでこれに突っ込み、TEXTRで取り出す #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色 #DIM ACTOR ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR #DIM CHOICE ;現在この場にいる、自分以外の全角色の名前を取得する EVENT_TABLE = %NAMES("現在存在角色一覧", TARGET)% ;誰も居ないなら終わり SIF EVENT_TABLE == "" RETURN 0 ;この角色のイベントが起きる CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ACTOR = FIND_COND(CALLNAME_ACTOR) SELECTCASE CALLNAME_ACTOR CASE "西西莉亚" IF CEVENT("西西莉亚初会話") == 0 CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY("日常Talk:西西莉亚:初めまして") CALL SET_CEVENT, "西西莉亚初会話" ELSE CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY("日常Talk:西西莉亚:打招呼:お誘い") CALL PRINT_SELECT("是/否") CHOICE = RESULT SELECTCASE CHOICE CASE 0 CALL EVENT_槞彁COMM_LIBRARY("日常Talk:西西莉亚:打招呼:勉強") CASE 1 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%はしょぼんとしながら戻っていった。 ENDSELECT ENDIF CASEELSE ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/EVENT_K_TALKCOMM.ERB
erb
unknown
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;SELFの汎用口上 @TRAINVOICE_SELF, ARGS SELECTCASE ARGS CASE "夜袭騎乗位", "夜袭A騎乗位" ;[高慢][傲慢][坏心眼][強気]持ちなら分岐 IF TALENT:高慢 || TALENT:傲慢 || TALENT:強気 || TALENT:坏心眼 PRINTFORMW 「…全都是 ……都是%CNAME("二人称")%的错!!…」 ;[害羞][清楚]持ちの場合分岐 ELSEIF TALENT:害羞 || TALENT:清楚 PRINTFORMW 「…………!! …对不起……对不起…」 ;[容易迷恋][献身][小悪魔]持ちなら分岐 ELSEIF TALENT:容易迷恋 || TALENT:献身 || TALENT:小悪魔 IF COND("種族:人形") PRINTFORMW 「……请让%CNAME("一人称")%变得舒服起来吧……」 ELSE PRINTFORMW 「……让%CNAME("一人称")%变得舒服起来吧……」 ENDIF ;[開朗][好色][接受快感]持ちの場合分岐 ELSEIF TALENT:開朗 || TALENT:好色 || TALENT:接受快感 PRINTFORMW 「…啊~!! ……太棒了…」 ENDIF CASE "休憩:お浴室で本番" ;[高慢][傲慢][坏心眼][強気]持ちなら分岐 IF TALENT:高慢 || TALENT:傲慢 || TALENT:強気 || TALENT:坏心眼 PRINTFORMW 「呼呼呼…看起来很舒服的样子…♪」 ;[害羞][清楚]持ちの場合分岐 ELSEIF TALENT:害羞 || TALENT:清楚 PRINTFORMW 「…啊、啊啊、…啊! 嗯嗯…嗯、呜啊啊啊……!」 ;[容易迷恋][献身][小悪魔]持ちなら分岐 ELSEIF TALENT:容易迷恋 || TALENT:献身 || TALENT:小悪魔 IF COND("種族:人形") PRINTFORMW 「嘿嘿、看起来很棒呢……请、让%CNAME("一人称")%变得舒服起来吧……」 ELSE PRINTFORMW 「……让%CNAME("一人称")%变得舒服起来吧……」 ENDIF ;[開朗][好色][接受快感]持ちの場合分岐 ELSEIF TALENT:開朗 || TALENT:好色 || TALENT:接受快感 PRINTFORMW 「大~葛葛、这种地方我是第一次来哦~? 骗~你的啦♪」 ENDIF ENDSELECT @TRAIN_MESSAGE_C SELECTCASE SELECTCOM CASE 0, 2, 5 CASE 7 IF CHECK_COM("擦拭") IF TALENT:叛逆 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%对%CALLNAME:PLAYER%警戒地看了过来… ELSEIF TALENT:恋慕 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%開心地凝视着%CALLNAME:PLAYER%的脸、享受着充满関怀的后戏… ELSEIF TALENT:恋慕 + TALENT:淫乱 == 0 && MARK:屈服刻印 < 3 && ABL:信頼 == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在询问%CALLNAME:PLAYER%的情况… ELSEIF TALENT:害羞 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的脸虽然因为害羞而变红、但似乎并不讨厌… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一边回复着妖艳的反应、一边很開心地把身体交给了%CALLNAME:PLAYER%… ENDIF ENDIF ;振動棒脱着時 CASE 31 IF TEQUIP:振動棒 == 0 IF TALENT:叛逆 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用凶狠的表情盯着%CALLNAME:PLAYER% ELSEIF TEQUIP:推倒 == 0 SELECTCASE CUP:快V CASE IS < 300 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%因为身体里的异物感消失了、露出了放心的表情…… CASE IS < 1000 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在被拔出振动棒时、因为感觉粘膜发痒而发出小小的可爱喘息声… CASE IS < 3000 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%因为身体苦闷而发出小小的喘息声… CASE IS < 6000 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的膣内散发出令人害羞的%TEXTS("气味")%、同时也充满了爱液…… CASE IS < 10000 PRINTFORMW …最后一次插入到深处再拔出来、%CALLNAME:TARGET%咻的一声喷出爱液、身体砰的一声跳了起来… CASEELSE PRINTFORMW 在拔出来之前被尽情地激烈地抽插着、%CALLNAME:TARGET%的全身乱翻乱滚、露出了很舒服的表情… ENDSELECT ENDIF ENDIF ;A振動棒脱着時 CASE 33 IF TEQUIP:肛用振動棒 == 0 IF TALENT:叛逆 PRINTFORMW 无言的压力向%CALLNAME:PLAYER%袭来…… ELSEIF TEQUIP:推倒 == 0 SELECTCASE CUP:快A CASE IS < 300 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%因为被释放而发出放心的叹息… CASE IS < 1000 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%因为屁股里的违和感而露出了微妙的表情… CASE IS < 3000 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%因为不净之穴里带来的快感、无法忍受地发出了喘息声… CASE IS < 6000 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%看着%CALLNAME:PLAYER%的样子、发出了混杂着甜和快乐的叹息… CASE IS < 10000 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一边抚摸着菊穴、一边期待着下一次的快乐… CASEELSE IF COND("視力") && RAND:2 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用带着热情的目光、不满足地凝视着開放的肛門… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%那贪婪的肛門、像是在惋惜着自己没有被填满一样地颤抖着… ENDIF ENDSELECT ENDIF ENDIF CASE 75 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET% IF TALENT:叛逆 IF TALENT:高慢 + TALENT:強気 && RAND:2 PRINTFORM 在皱着眉的同时 ELSE PRINTFORM 将目光从%CALLNAME:PLAYER%身上移開、 ENDIF PRINTFORMW 重复着单调的上下运动… ELSEIF COND("脚の使用") && (TALENT:好色 || ABL:欲望 >= 3) && RAND:3 == 0 IF CHECK_SHIRT("和服") || CHECK_SHIRT("巫女") PRINTFORM 用嘴叼着和服的下摆、 ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装") PRINTFORM 用嘴叼着卷起来的裙子、 ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍") PRINTFORM 拉起了旗袍的下摆并支起膝盖、 ELSEIF EQUIP:裙 PRINTFORM 为了能清楚露出%SKIRT(TARGET, "略")%的里面而张開双腿、 ELSEIF RAND:2 PRINTFORM 像是要把股间突出来一样支起了膝盖、 ELSE PRINTFORM 慢慢地上下移动着腰、 ENDIF IF ABL:A拡張 >= 3 && TALENT:好色 + TALENT:淫乱 PRINTFORMW 展示着肛門被阴茎拉扯、把阴茎埋入深处的样子… ELSE PRINTFORMW 一边展示着结合部位一边扭动着腰… ENDIF ;エロい行動 ELSEIF TALENT:好色 + TALENT:淫乱 && RAND:2 IF TALENT:妊娠 && RANDIF(3, COND("指の使用"), TALENT:巨乳, ABL:A感覚 >= 3, ABL:施虐属性 >= 3, TALENT:大力士) PRINTFORM 不顾自己身上那运动困难的大肚子、 ELSEIF COND("指の使用") && RANDIF(3, TALENT:巨乳, ABL:A感覚 >= 3, ABL:施虐属性 >= 3, TALENT:大力士) PRINTFORM 把手贴着%CALLNAME:PLAYER%的胸口上、 ELSEIF TALENT:大力士 && RANDIF(3, TALENT:巨乳, ABL:A感覚 >= 3, ABL:施虐属性 >= 3) PRINTFORM 按住了%CALLNAME:PLAYER%的两只手腕把身体的动作封住了、并 ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3 && RANDIF(3, TALENT:巨乳, ABL:A感覚 >= 3) PRINTFORM 一边拧着%CALLNAME:PLAYER%的乳頭、 ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 && TALENT:男性 == 0 && RANDIF(3, TALENT:巨乳) PRINTFORM 移动了身体、用两个手指掰開%TEXTS("阴部:视覚")%看着、并 ELSEIF TALENT:巨乳 && RAND:3 == 0 PRINTFORM 揉着和身体相比过分丰满的胸部、一边展示着用舌頭转着舔乳頭的样子、一边 ELSEIF RAND:2 PRINTFORM 在展示着结合的地方的同时、 ELSE PRINTFORM 转过身来、\@ TALENT:巨乳 ? 在大大的胸部摇动着 # 在身体转动\@的同时、一边 ENDIF IF ABL:腰靈活 >= 3 && RANDIF(3, ABL:腰靈活, ABL:腰靈活 >= 2, ABL:腰靈活 >= 3) PRINTFORM 扭动着腰 ELSEIF ABL:腰靈活 >= 3 && RANDIF(3, ABL:腰靈活, ABL:腰靈活 >= 2) PRINTFORM 用肠壁磨擦着阴茎 ELSEIF ABL:腰靈活 >= 2 && RANDIF(3, ABL:腰靈活) PRINTFORM 像是画圆一样的扭着腰 ELSEIF ABL:腰靈活 && RAND:3 == 0 PRINTFORM 使劲地上下扭腰 ELSEIF ABL:欲望 > MAX(3, ABL:奉仕精神) && RAND:3 == 0 PRINTFORM 用龟頭摩擦着令自己变得舒服的地方 ELSEIF RAND:2 PRINTFORM 把套弄着阴茎的菊穴\@ ABL:A名器度 >= 40 ? 紧紧地 # \@收缩 ELSE PRINTFORM \@ ABL:欲望 >= 3 ? 积极地 # \@动起了腰 ENDIF IF (ABL:欲望 >= MAX(3, ABL:奉仕精神) || TEQUIP:推倒) && RAND:2 PRINTFORM 来贪图快感 ELSEIF ABL:奉仕精神 >= MAX(3, ABL:欲望) && RAND:2 PRINTFORM 来进行服务 ENDIF PRINTFORMW … ;汎用 ELSE IF TALENT:妊娠 && RANDIF(2, COND("指の使用"), ABL:施虐属性 >= 3, TALENT:大力士) PRINTFORM 不顾自己身上那运动困难的大肚子、 ELSEIF TALENT:大力士 && RANDIF(2, COND("指の使用"), ABL:施虐属性 >= 3) PRINTFORM 按住了%CALLNAME:PLAYER%的两只手腕把身体的动作封住了、并 ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3 && RANDIF(2, COND("指の使用") ) PRINTFORM 一边拧着%CALLNAME:PLAYER%的乳頭、 ELSEIF COND("指の使用") && RAND:2 PRINTFORM 把手贴着%CALLNAME:PLAYER%的胸口上、 ELSE PRINTFORM 转过身来、\@ TALENT:巨乳 ? 在大大的胸部摇动着 # 在身体转动\@的同时、一边 ENDIF IF ABL:腰靈活 && RAND:3 == 0 PRINTFORM 使劲地上下扭腰 ELSEIF RAND:2 PRINTFORM 把套弄着阴茎的菊穴\@ ABL:A名器度 >= 40 ? 紧紧地 # \@收缩 ELSE PRINTFORM \@ ABL:欲望 >= 3 ? 积极地 # \@动起了腰 ENDIF SIF ABL:奉仕精神 >= MAX(3, ABL:欲望) && RAND:2 PRINTFORM 来进行服务 PRINTFORMW … ENDIF ;口内放尿など CASE 138 IF CHECK_COM("口内放尿") IF CHECK("口内放尿") IF EXP:飲尿経験 IF TEQUIP:口枷 && RAND:2 PRINTFORMW 由于口枷的原因无法合上嘴的%CALLNAME:TARGET%、一边为了防止溢出来而抬高下巴、一边摆出若无其事的表情享受着饮尿PLAY… ELSE PRINTFORMW 从%CALLNAME:PLAYER%的举动中察觉到这一点的%CALLNAME:TARGET%、用已经习惯的喉咙一边发出咕噜咕噜的声音一边喝光了… ENDIF ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%对突然发生的事感到惊讶不已、通过用鼻子呼吸总算是喝光了… ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱 || ABL:信頼 >= 5 || MARK:屈服刻印 >= 3 IF EXP:飲尿経験 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は経験済みと是え倒錯極圆圈この行為に目を白黒させながら何とか飲もうとしている… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%は突然の事に目を白黒させながら何とか飲もうとしている… ENDIF PRINTFORMW …但、怎么样也咽不下全部、不小心从口边溢出来的尿弄得浑身都是… STAIN:B = SET_STAIN(STAIN:B, "尿") ELSE PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%没有喝下%CALLNAME:PLAYER%大部分的尿、把尿都吐出来之后、 IF TALENT:強気 && RANDIF(1, TALENT:高慢) PRINTFORMW 再狠狠地瞪了一眼… ELSEIF TALENT:高慢 PRINTFORMW 发出了仿佛看见了脏东西的目光… ELSE PRINTFORMW 悲伤地回望着… ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿") IF CHECK("膣内放尿") IF ABL:受虐属性 >= 3 || TALENT:淫乱 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一边呼出灼热的喘息、一边闭上眼睛享受着最重要的地方被污染的感觉…… ELSEIF EXP:子宮浴尿経験 == 0 PRINTFORMW 虽然%CALLNAME:TARGET%似乎并不是生气、但还是用着复杂的表情看向%CALLNAME:PLAYER%… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%虽然对做了变态PLAY的%CALLNAME:PLAYER%轻轻地责备了、但在脸上看到的却是心情舒畅的表情… ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱 || ABL:信頼 >= 5 || MARK:屈服刻印 >= 3 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用难以回应的温暖笑容看着%CALLNAME:PLAYER%… ELSE PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%向%CALLNAME:PLAYER% IF TALENT:強気 && RANDIF(1, TALENT:高慢) PRINTFORMW 狠狠地瞪了一眼… ELSEIF TALENT:高慢 PRINTFORMW 投来了看着脏东西的目光… ELSE PRINTFORMW 悲伤地回望着… ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿") IF CHECK("膣内放尿") IF ABL:受虐属性 >= 3 || TALENT:淫乱 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一边呼出灼热的喘息、一边闭上眼睛享受着膣内被污染的感觉… ELSEIF EXP:膣内浴尿経験 == 0 PRINTFORMW 虽然%CALLNAME:TARGET%似乎并不是生气、但还是用着复杂的表情看向%CALLNAME:PLAYER%… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%虽然对做了变态PLAY的%CALLNAME:PLAYER%轻轻地责备了、但在脸上看到的却是心情舒畅的表情… ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱 || ABL:信頼 >= 5 || MARK:屈服刻印 >= 3 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用难以回应的温暖笑容看着%CALLNAME:PLAYER%… ELSE PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%向%CALLNAME:PLAYER% IF TALENT:強気 && RANDIF(1, TALENT:高慢) PRINTFORMW 狠狠地瞪了一眼… ELSEIF TALENT:高慢 PRINTFORMW 投来了看着脏东西的目光… ELSE PRINTFORMW 悲伤地回望着… ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸") IF CHECK("温泉浣腸") PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在直肠末端被碰到后、感受到尿流进大肠里的感觉、脊梁一边颤抖一边享受着… ELSEIF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱 || ABL:信頼 >= 5 || MARK:屈服刻印 >= 3 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用难以回应的温暖笑容看着%CALLNAME:PLAYER%… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用一脸难以置信的样子看着%CALLNAME:PLAYER%… ENDIF ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿") IF CHECK("乳内放尿") IF EXP:乳内浴尿経験 == 0 PRINTFORMW 虽然%CALLNAME:TARGET%似乎并不是生气、但还是用着复杂的表情看向%CALLNAME:PLAYER%… ELSEIF ABL:受虐属性 >= 3 || TALENT:淫乱 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一边呼出灼热的喘息、一边闭上眼睛享受着乳房、而且是乳房内部被污染的感觉… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%虽然对做了更加变态的PLAY的%CALLNAME:PLAYER%轻轻地责备了、但在脸上看到的却是心情舒畅的表情… ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱 || ABL:信頼 >= 5 || MARK:屈服刻印 >= 3 IF RAND:2 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%好像很担心以后胸部会不会有残留的尿臭味… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用难以回应的温暖笑容看着%CALLNAME:PLAYER%… ENDIF ELSE PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%向%CALLNAME:PLAYER% IF TALENT:強気 && RANDIF(1, TALENT:高慢) PRINTFORMW 狠狠地瞪了一眼… ELSEIF TALENT:高慢 PRINTFORMW 投来了看着脏东西的目光… ELSE PRINTFORMW 悲伤地回望着… ENDIF ENDIF ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿") IF CHECK("膀胱内放尿") IF EXP:輸尿経験 == 0 PRINTFORMW 虽然%CALLNAME:TARGET%似乎并不是生气、但还是用着复杂的表情看向%CALLNAME:PLAYER%… ELSEIF ABL:受虐属性 >= 3 || TALENT:淫乱 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一边呼出灼热的喘息、一边闭上眼睛享受着膀胱里被注入尿尿的感觉… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%虽然对做了更加变态的PLAY的%CALLNAME:PLAYER%轻轻地责备了、但在脸上看到的却是心情舒畅的表情… ENDIF ELSEIF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱 || ABL:信頼 >= 5 || MARK:屈服刻印 >= 3 IF RAND:2 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%因为急速提高的尿意而感到辛苦… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用难以回应的温暖笑容看着%CALLNAME:PLAYER%… ENDIF ELSE PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%向%CALLNAME:PLAYER% IF TALENT:強気 && RANDIF(1, TALENT:高慢) PRINTFORMW 狠狠地瞪了一眼… ELSEIF TALENT:高慢 PRINTFORMW 投来了看着脏东西的目光… ELSE PRINTFORMW 悲伤地回望着… ENDIF ENDIF ENDIF ;什麼也不做 CASE 139 ;騎乗位中でCALL TEXT, "追加地の文:騎乗位"が発生した IF INSERT("騎乗位") SIF PALAM:欲情 >= 10000 || TALENT:好色 + TALENT:淫乱 RETURN 0 ;淫乱or欲情4LV以上なら追加 IF PALAM:欲情 >= 10000 && ABL:腰靈活 >= 3 && EXP:腰靈活経験 >= 20 IF INSERT("V挿入") SIF ABL:V感覚 >= 3 && EXP:V性交経験 >= 20 RETURN 0 ELSEIF INSERT("A挿入") SIF ABL:A感覚 >= 3 && EXP:A性交経験 >= 20 RETURN 0 ELSEIF INSERT("尿道挿入") SIF TALENT:尿道性感 && EXP:尿道性交経験 >= 20 RETURN 0 ENDIF ENDIF ENDIF IF INSERT("挿入") ;貪欲 IF (COND("要去了") || ABL:欲望 + TALENT:好色 >= 3) && COND("疲労") == 0 && (BASE:性欲 < MAXBASE:性欲 || TALENT:淫乱 || RAND:4 == 0) IF COND("要去了") PRINTFORM 接近绝顶的%CALLNAME:TARGET%无法忍受突然的停止、 ELSE PRINTFORM %CALLNAME:TARGET% IF RAND:2 SIF CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 PRINT 突然的 PRINTFORM 放置PLAY似乎无法忍受、 ELSE PRINTFORM 并不满足、 ENDIF ENDIF IF TALENT:強気 + TALENT:高慢 && RANDIF(1, TALENT:献身, TALENT:小悪魔, TALENT:害羞) PRINTFORM 一边对%CALLNAME:PLAYER%恶言相向、另一边 ELSEIF TALENT:害羞 && RANDIF(1, TALENT:献身, TALENT:小悪魔) PRINTFORM 虽然有点害羞、但还是 ELSEIF TALENT:小悪魔 && RANDIF(1, TALENT:献身) PRINTFORM 一边目不转睛地盯着停止了腰部运动的%CALLNAME:PLAYER%、一边 ELSEIF TALENT:献身 PRINTFORM 一边注意着要让%CALLNAME:PLAYER%变得舒服起来、一边 ENDIF PRINTFORMW 自己一个就開始\@ ABL:腰靈活 < 5 ? 僵硬地 # \@动起了腰身… ;休憩に同意 ELSEIF COND("疲労") PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%似乎很累了、保持着紧紧相连的姿势和%CALLNAME:PLAYER%一同休息着… ENDIF ELSEIF INSERT("挿入中") ;休憩に同意 IF COND("疲労") SIF INSERT("騎乗位", PLAYER) == 0 PRINT …但是、 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%似乎很累了、保持着紧紧相连的姿势和%CALLNAME:PLAYER%一同休息着… ELSEIF INSERT("騎乗位", PLAYER) PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%虽然看起来很难移动、但还是会自己一个就把腰抬起来、\@ ABL:腰靈活 < 5 ? 僵硬地 # \@扭动着腰… ELSE PRINTFORMW …%CALLNAME:TARGET%不能抵抗是好事、%CALLNAME:MASTER%就这样一直随心所欲地侵犯着! ENDIF ELSEIF COND("液体浣腸") && RANDIF(1, TEQUIP:利尿剤, TEQUIP:拘束, TEQUIP:眼罩, TEQUIP:口枷) PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一边流着汗、调整着呼吸、一边注意着%CALLNAME:PLAYER%的动向… ELSEIF TEQUIP:口枷 && RANDIF(1, TEQUIP:利尿剤, TEQUIP:拘束, TEQUIP:眼罩) PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一边用鼻子缓慢地呼吸、注意不让口水流下来、一边注意着%CALLNAME:PLAYER%的动向… ELSEIF TEQUIP:眼罩 && RANDIF(1, TEQUIP:利尿剤, TEQUIP:拘束) PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%似乎认为%CALLNAME:PLAYER%会把自己放在一边去其他的地方、好像专心的听着… ELSEIF TEQUIP:拘束 && RANDIF(1, TEQUIP:利尿剤) PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%就以这样的姿势一直忍耐着… ELSEIF TEQUIP:利尿剤 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在扭扭捏捏的同时、注意着%CALLNAME:PLAYER%的动向… ENDIF ;強制口交 CASE 140 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET% IF TALENT:叛逆 IF TALENT:高慢 || TALENT:強気 PRINTFORM 用锐利的目光盯着%CALLNAME:PLAYER%、 ELSE PRINTFORM 带着已经放弃了的表情、 ENDIF ;環形口枷 ELSEIF COND("開口口枷") && RAND:3 == 0 IF ABL:喉拡張 >= SIZE("阴茎", PLAYER) && RAND:3 == 0 PRINTFORM 一边咽下与阴茎的%TEXTS("气味")%一起溢出的唾液、一边 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORM 一边从口枷的缝隙间滴着口水、一边 ELSE PRINTFORM 一边从下巴上滴下泡沫般的口水、一边 ENDIF ;奉仕精神3LVor屈服2LV+技巧3LV ELSEIF (MARK:屈服刻印 >= 2 || ABL:奉仕精神 >= 3 || TALENT:喉性感) && ABL:技巧 >= 3 && CUP:苦痛 <= 100 IF ABL:喉拡張 > SIZE("阴茎", PLAYER) && RAND:3 == 0 ;IF RAND:2 ; PRINTFORM 喉奥を犯されて涙目になり的同时、 ;ELSE PRINTFORM 在张開喉咙甚至进入食道的同时、 ;ENDIF ELSEIF ABL:精液中毒 >= 3 && RAND:4 == 0 PRINTFORM 在闭上眼睛享受着味道和%TEXTS("气味")%的同时、 ELSEIF ABL:受虐属性 >= 3 && RAND:4 == 0 PRINTFORM 一边因为被当做道具来对待而兴奋、一边 ELSEIF ABL:技巧 >= 3 && RAND:3 == 0 PRINTFORM 灵活地使用舌頭、 ELSEIF RAND:2 PRINTFORM 在因兴奋和痛苦而脸红的同时、 ELSE PRINTFORM 在用鼻子喘着粗气的同时、 ENDIF ELSE ;強気系で技巧がそこそこ以上ある IF ABL:技巧 >= 3 && TALENT:高慢 + TALENT:強気 + TALENT:倒錯的 && TALENT:坦率 + TALENT:内気 == 0 IF COND("視力") && RAND:3 == 0 SIF CUP:苦痛 >= 500 || (PREVCOM == SELECTCOM && CUP:苦痛 >= 100) PRINT 在用泪汪汪的眼睛 PRINTFORM 看着%CALLNAME:PLAYER%的脸颊的同时、 ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORM 被当做道具来对待、身体在颤抖着的同时、 ELSE SIF CUP:苦痛 >= 500 || PREVCOM == SELECTCOM || RAND:3 == 0 PRINT 在痛苦的 PRINTFORM 脸上通红的同时、 ENDIF ELSE IF RAND:3 == 0 && COND("指の使用") IF RAND:2 PRINTFORM 在无意识间用手按住%CALLNAME:PLAYER%的腰的同时、 ELSE PRINTFORM 用柔弱的手将%CALLNAME:PLAYER%推回去的同时、 ENDIF ELSEIF RAND:2 == 0 SIF CUP:苦痛 >= 500 || PREVCOM == SELECTCOM || RAND:3 == 0 PRINT 在痛苦的 IF TALENT:内気 PRINTFORM 泪流满面的同时、 ELSE PRINTFORM 眼水汪汪的同时、 ENDIF ELSE SIF CUP:苦痛 >= 500 || PREVCOM == SELECTCOM || RAND:3 == 0 PRINT 在痛苦的 PRINTFORM 脸上通红的同时、 ENDIF ENDIF ENDIF ;奉仕精神3LVor屈服2LV+技巧3LV IF (MARK:屈服刻印 >= 2 || ABL:奉仕精神 >= 3 || TALENT:喉性感) && ABL:技巧 >= 3 && CUP:苦痛 <= 100 IF RAND:4 == 0 PRINTFORMW 贪婪地寻求着%CALLNAME:PLAYER%… ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 习以为常地刺激着阴茎… ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 享受着被侵犯的快乐… ELSE PRINTFORMW 积极地享受着这种PLAY… ENDIF ELSE IF TALENT:嘔吐反射耐性 == 0 && ABL:喉拡張 <= SIZE("阴茎", PLAYER) && RAND:3 == 0 PRINTFORMW 拼命忍耐着涌上来的恶心… ELSEIF RAND:3 == 0 PRINTFORMW 忍受袭击着喉咙的拷问般的PLAY… ELSEIF RAND:2 == 0 PRINTFORMW 被插进去的阴茎蹂躏着… ELSE PRINTFORMW 忍受着无视人格的责备… ENDIF ENDIF CASE 141 TO 143 IF TALENT:叛逆 ;坦率、内気でない IF TALENT:坦率 + TALENT:内気 == 0 IF CUP:苦痛 >= 3000 && RAND:2 == 0 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在因为剧痛的眼角含泪的同时、用要暴起杀人的气势盯着这边 ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用看脏东西的眼神看着这里和拳頭… ENDIF ENDIF ENDIF CASE 145 IF TALENT:叛逆 IF TALENT:高慢 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用看脏东西的眼睛看着%CALLNAME:PLAYER%… ELSEIF TALENT:害羞 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用带着羞辱和无情混杂的表情叹了一口气… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一脸无聊地看着%CALLNAME:PLAYER%… ENDIF ELSE SELECTCASE CONDS("陰毛") CASE "脱毛処理" CASE "光滑无毛" CASE "保养完毕" ;PRINTFORMW 性器を保護する陰毛を飾り立てるものへと変えられた%CALLNAME:TARGET%は、恥ずかしさに全身を火照らせている… ENDSELECT ENDIF CASE 149 IF MIN(ABL:露出癖, ABL:受虐属性) >= 3 IF TEQUIP:导管 IF RAND:2 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一边玩弄着从尿道里飞出的导管、一边享受着被虐的乐趣…… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%Alice因为快要忍不住尿尿了、兴奋得心跳加速…… ENDIF ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在被拔出那深入到膀胱的导管的冲击下、咻的一声尿出来了、同时也发出了灼热的喘息…… ENDIF ELSE IF TEQUIP:导管 IF CUP:苦痛 >= 3000 && PENIS(TARGET) PRINTFORMW 因为太过强烈的疼痛而身体僵硬的%CALLNAME:TARGET%、没有多余的时间去在意失禁的情况而只能调整呼吸着… ELSEIF RAND:2 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%因为自己的身体完全违反着自己的意志、一直吧嗒吧嗒地撒尿、而露出了非常复杂的表情… ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%因为无法忍受尿意、所以表情非常复杂… ENDIF ELSE PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在被拔出那深入到膀胱的导管的冲击下、咻的一声尿出来了、同时也发出了放心的喘息… ENDIF ENDIF ;挿入前暴発 CASE 511 PRINTFORM %CALLNAME:TARGET% IF TALENT:叛逆 IF TALENT:高慢 PRINTFORMW 对%CALLNAME:PLAYER%嗤之以鼻 ELSE PRINTFORMW 用冷淡的目光注视着被污染的股间和%CALLNAME:PLAYER%的脸 ENDIF ELSEIF COND("指の使用") IF TALENT:献身 IF RAND:2 PRINTFORMW 将%CALLNAME:PLAYER%的頭抱在胸前、一边抚摸着柔顺的頭发一边在耳边「…再一次」这样低语着 ELSE PRINTFORMW 对%CALLNAME:PLAYER%温柔地微笑着、小声地说着「…再来一次」这样的话 ENDIF ELSEIF TALENT:好色 IF RAND:2 PRINTFORMW 用手指沾了点精液舔了一下、然后像什么都没有发生过一样向%CALLNAME:PLAYER%索取着 ELSE PRINTFORMW 一边用手指玩弄着弄脏了股间的精液、一边向%CALLNAME:PLAYER%露出淫荡的笑容 ENDIF ELSE PRINTFORMW 用什么都说不出来的脸看着变小的阴茎…… ENDIF ELSE PRINTFORMW 用什么都说不出来的脸看着变小的阴茎…… ENDIF CASEELSE TRYCALLFORM KOJO_MESSAGE_COM{SELECTCOM} ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/TVOICE.ERB
erb
unknown
26,010
;喘ぎ声の使い方 ;喘ぎ声は%CNAME()%や%CALLNAME:〇〇%と同じく、半角の%で囲って使います ;最初は誰が喘ぐのかCALLNAME(呼び名)を書いて、次に何回喘がせたいかの回数を半角数字で書いてください(最大50回まで) ;※名前を書いた後は必ず,(コンマ)を半角で入力し、その後半角スペースを入れてください! ;例:弗理希艾尔を3回喘がせたいときは「%PANT("弗理希艾尔", 3)%」と書く ;詳しい慣れた人用の説明はテ接吻トファイルを閲覧してください @PANT(LIM_LOOP, S_NAME, HEARTS, PARTS) #FUNCTIONS ;関数の引数。触るのは口上制作やプログラムに慣れてきてから良いです #DIM DYNAMIC LIM_LOOP ;喘いでほしい回数を入力する場所。3回喘ぎたいときは二個目に3と入力する #DIMS DYNAMIC S_NAME ;角色クターの名前を入力する場所。弗理希艾尔桑を喘がせる時は最初に"弗理希艾尔"と書く(ダブルクオーテーションふたつは必須なので注意!) #DIMS DYNAMIC PARTS ;角色クターにどこで喘いでほしいのか指定できる変数。例えばお尻で喘いでほしいときは4個目に"肛門"と入力する #DIMS DYNAMIC HEARTS ;爱心喘息をしてほしいかどうかを指定できる変数。ここで"爱心要"、あるいは"要"と書くと語尾に爱心が付くようになる ;ここからは関数内で用いる変数。ここは慣れても一切触らなくてOK #DIM SN_NUM ;S_NAMEで書かれた文字列から変換した数値を保管する変数 #DIM LCOUNT ;回数をカウントする変数 #DIMS JUDGE_FLAG ;喘ぎの種類を選択する変数。プログラムの都合上使わざるをえなかった #DIMS DYNAMIC PANT ;喘ぎ声を格納する変数 ;ここからが実際の命令文 ;回数が多すぎるとエラーが出ます SIF LIM_LOOP > 20 RETURNF "回数が多すぎます! 1回以上20回以下で入力してください!" ;回数が0より下のときもエラーが出ます SIF LIM_LOOP <= -1 RETURNF "回数が負の数値です! 1回以上20回以下で入力してください!" ;eraの游戏内では角色クターは名前ではなく、固有の番号を与えられて管理されています ;ここでは角色クターの名前から固有の番号を引き出し、変数SN_NUMに格納しています ;TARGETが入力された時は就这様TARGETをSN_NUMに入れる。また、S_NAMEが設定されていない時も同じ処理をする SELECTCASE S_NAME CASE "TARGET" SN_NUM = TARGET CASE "ASSI" SN_NUM = ASSI CASE "PLAYER" SN_NUM = PLAYER CASEELSE SN_NUM = CNUM(S_NAME) ENDSELECT ;LIM_LOOPが設定されていない場合、1から5までの数字を随机で代入する SIF LIM_LOOP == 0 LIM_LOOP = 3 + RAND:3 ;TARGETという変数、とSN_NUMの数字に入れられた数値、つまり角色クターが一緒ではない場合、SN_NUMとTARGETの中身を入れ替えます ;絶対に必須という訳ではないのですが、TARGETは色々と便利なのでこうしています SWAP SN_NUM, TARGET ;実際に動かす時、どこが刺激されているのかを決める命令文 ;固定されている時は中を入れ替え、そうでないときは就这様利用する JUDGE_FLAG = 通常/ SIF JUDGE("肛門") JUDGE_FLAG += "肛門/" SIF JUDGE("ヴァギナ") JUDGE_FLAG += "ヴァギナ/" SIF JUDGE("A挿入") JUDGE_FLAG += "A挿入/" SIF JUDGE("V挿入") JUDGE_FLAG += "V挿入/" SIF JUDGE("尿道挿入") JUDGE_FLAG += "尿道挿入/" SIF JUDGE("胸") JUDGE_FLAG += "胸/" SIF JUDGE("接吻") JUDGE_FLAG += "接吻/" SIF JUDGE("オーラル性交") JUDGE_FLAG += "オーラル性交" ;ここから実際に喘ぎ声を組み合わせる FOR LCOUNT, 0, LIM_LOOP ;引数PARTSで喘ぎ声が固定された時、されていない時がここで分岐します IF PARTS != "" ;PARTSに書かれた文字列に合わせてどこの部位での喘ぎ声に固定するのか決める ;長くなってしまうので、どの文字がどの場所扱いなのかはSET_PARTSという別の関数に JUDGE_FLAG = %SET_PARTS(PARTS)% ELSE JUDGE_FLAG = %TEXTR(JUDGE_FLAG)% ENDIF STR:0 = %JUDGE_FLAG% STR:1 = %SET_PARTS(PARTS)% PANT += @"%PANT_COMMON(JUDGE_FLAG)%" ;爱心を付けるかどうかをここで決める。 IF HEARTS == "爱心要" || HEARTS == "要" || CFLAG:爱心喘息 PANT += "_H_" ELSE ;爱心が無い場合は、可読性を上げるために半角スペースを入力 PANT += " " ENDIF ;ここから一番上に、設定された回数に達するまでループします NEXT ;ここでもう一度SN_NUMとTARGETを入れ替えます ;ここで入れ替えない場合、調教対象じゃなかった喘いでいた子が急に調教対象になるというとんでもないバグの発生源になるので絶対にいじらないでください SWAP SN_NUM, TARGET RETURNF PANT ;どの指令がどの扱いに対応するのかを決める関数 @JUDGE(ARGS) #FUNCTION SELECTCASE ARGS CASE "肛門" SIF TEQUIP:肛用振動棒 || TEQUIP:浣腸 || INSERT("A挿入") || GROUPMATCH(SELECTCOM, 2, 9, 14, 33, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 136, 142, 143) RETURNF 1 CASE "ヴァギナ" SIF TEQUIP:振動棒 || INSERT("V挿入") || GROUPMATCH(SELECTCOM, 1, 7, 8, 31, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 141, 143) RETURNF 1 CASE "A挿入" SIF INSERT("A挿入") || TEQUIP:肛用振動棒 || TEQUIP:肛塞 || GROUPMATCH(SELECTCOM, 70, 71, 72, 73, 74, 75) RETURNF 1 CASE "V挿入" SIF INSERT("V挿入") || TEQUIP:振動棒 || GROUPMATCH(SELECTCOM, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68) RETURNF 1 CASE "尿道挿入" SIF INSERT("尿道挿入") || TEQUIP:尿道振動棒 || GROUPMATCH(SELECTCOM, 84, 85, 86, 87, 88) RETURNF 1 CASE "胸" SIF GROUPMATCH(SELECTCOM, 5, 81, 82) RETURNF 1 CASE "接吻" SIF TEQUIP:接吻 || SELECTCOM == 6 RETURNF 1 CASE "オーラル性交" SIF GROUPMATCH(SELECTCOM, 91, 96, 98, 99, 100) RETURNF 1 ENDSELECT RETURNF 0 @SET_PARTS(ARGS) #FUNCTIONS #DIMS PARTS SELECTCASE ARGS CASE "肛門", "菊花", "お尻", "尻" PARTS = 肛門 CASE "ヴァギナ", "おまんこ", "まんこ", "マンコ", "オマンコ", "膣" PARTS = ヴァギナ CASE "A挿入", "肛門性交", "A性交" PARTS = A挿入 CASE "V挿入", "性交", "V性交" PARTS = V挿入 CASE "尿道挿入", "尿道性交" PARTS = 尿道挿入 CASE "胸", "胸部", "オッ餡餅" PARTS = 胸 CASE "接吻", "接吻" PARTS = 接吻 CASE "オーラル性交", "口交", "舐陰", "六九式" PARTS = オーラル性交 CASEELSE PARTS = 通常 ENDSELECT RETURNF PARTS
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/汎用喘ぎ/PANT.ERB
erb
unknown
6,947
;実際の喘ぎ声を格納する関数 ;喘ぎ声を追加したい場合は、PANT = の先にある文章を追加すれば、追加した文章でも喘いでくれるようになります ;ただ追加する前に/を入れないと、前の文章と繋がってしまうので注意 @PANT_COMMON(ARGS) #FUNCTIONS #DIMS PANT SELECTCASE ARGS CASE "肛門" PANT = お尻が気持ちいい……/ふぁっ……/あっ/あんっ/あん/あぁ…… CASE "ヴァギナ" PANT = ああっ/んんぅ……/あん/あっ/はぁん/おっ/あ/お/おまんこが CASE "A挿入" PANT = お尻がっ/ああっ/あ/お/ひぃんっ CASE "V挿入" PANT = おまんこがっ/ああっ/あ/お/ひぃんっ/硬いっ CASE "尿道挿入" PANT = 尿道でっ/あ/お/ああっ/ああん/あっ CASE "胸" PANT = 胸部が気持ちよくて/あ/あん/あぁっ/んっ/ふぁ…… CASE "接吻" PANT = む……/ちゅる……/ちゅぱ……/れろ……/ふんん……/ん…… CASE "オーラル性交" PANT = じゅる/ちゅぱ/ぐちゅ/鞭子ゅ/じゅぽ CASEELSE PANT = あ/ん/あん/あっ/うんっ/んっ/ふぁっ/ふぁ/あ……/んあっ/お ENDSELECT PANT = %TEXTR(PANT)% RETURNF PANT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_K/汎用喘ぎ/PANT_LIST.ERB
erb
unknown
1,245
@EVENT_TEST #DIM LCOUNT #DIMS SERIFU, 10 #DIMS MIZUGI, 10 #DIM MEMO_REDRAW MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 PRINTFORMW 为了留下夏日的回忆、部員全員去海边玩啦! PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ MIZUGI:0 = - _黄色_樱_(白色連衣裙) - SERIFU:0 = 「哇~……杏珠桑、好漂亮的泳装!」 MIZUGI:1 = - _黄色_杏珠_(橘の淚珠泳衣) - SERIFU:1 = 「怎么样、为了穿上这件♪嘿哼~、今天把下面的毛全都剃得干干净净了!」 MIZUGI:2 = - _黄色_織_(黑色比基尼&T恤&麦藁帽子) - SERIFU:2 = 「哇啊~……真不妙、真的没劲了……靠气势跟上来了但是只有一顶草帽根本没用啊……」 MIZUGI:3 = - _黄色_弗理希艾尔_(红色比基尼) - SERIFU:3 = 「好多人啊。大家下水玩的时候注意哦、可能会有水母」 FOR LCOUNT, 0, 10 CALL PRINT_STRL, MIZUGI:LCOUNT CALL PRINT_STRL, SERIFU:LCOUNT WAIT CLEARLINE 2 CALL PRINT_STRL, SERIFU:LCOUNT SIF SERIFU:(LCOUNT + 1) == "" BREAK NEXT CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%们相会调校着对方的泳装、 PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTFORMW 「没多想一直建着、变得这么大啦。这个……与其说是城堡不如说是皇宫吧」 PRINTFORMW 「抓到了一只螃蟹。挖一条通道让它钻过去吧」 PRINTFORMW 「做水滑梯确实有点不可能吧?没用一次建筑寿命就缩短了」 PRINTFORMW 「主人大人、请不要动。你肚子上的城堡会因为地震倒塌的哦?」 CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL PRINTFORMW 玩了会儿沙子、 PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTFORMW 「要上了~!收下我的杀人resive吧!」 PRINTFORMW 「呼~。真是遗憾啊……如果是一般人的话可能就起效了、我可没这么柔弱」 PRINTFORMW (前輩……不是resive、这部分真的好想让人吐槽……) PRINTFORMW 「大家久等了、冷饮买回来了。啊、主人大人请不要用望远镜观察对战中跃起的臀部」 PRINTFORMW 「哦、thank you……得、什么啊、这不是冰镇的甜酒吗!!」 CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL PRINTFORMW 玩了沙滩排球、 PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTFORMW 「嗯呼。果然刨冰还是得配上抹茶炼乳啊」 PRINTFORMW 「诶~~肯定是夏威夷风的更好啦~~因为毕竟是夏威夷嘛!夏威夷!!」 PRINTFORMW 「对对、实际是只从家里带了炼乳罢了。还有谁要用吗?」 PRINTFORMW 「?老师、那个是什么?那个是什么啊、怎么什么颜色都没有……啊!难道说瑞士风味的那个吗?!」 PRINTFORMW 「啊、啊啊~对、真亏你知道sweet啊、真了不起啊(总不能说感觉不够、加了松子酒吧……)」 CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL PRINTFORMW 吵吵闹闹地吃着刨冰、尽情享受着大海…… PRINTL DRAWLINE PRINTFORMW 「哇啊~……真是一晃而过啊。话说回来、基本上没看见有谁穿H的泳装呢」 PRINTFORMW 「来年选个阴天来吧」 PRINTFORMW 「zzz……」 PRINTFORMW 「喂、别站着睡着了。下一站就该下了」 PRINTFORMW 「想着这下夏天就结束了、还真是让人有些寂寞啊。今天真快乐啊」 DRAWLINE PRINTL CALL PRINT_STRW, "爱心粉紅_全员的好感度+↑↑" PRINTL PRINTW (台词全固定的试作ver完成了) REDRAW MEMO_REDRAW @EVENT_TESTNISE #DIM LCOUNT #DIMS SERIFU, 10 #DIMS MIZUGI, 10 #DIM MEMO_REDRAW MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 PRINTFORMW 我们是、敢于挑战世界上的不合理、接受委托祛除邪恶的除魔师P&M! PRINTFORMW 需要帮助的时候、随时大喊我们的名字! PRINTFORML PRINTFORMW P&M为了阻止恶魔们留下背德的回忆一路尾随到海边了! PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ MIZUGI:0 = - _黄色_CODENAMEP_(救世主A) - SERIFU:0 = 「我是CODENAMEP。最为救世主潜入以及对%CALLNAME:MASTER%的监视。请下达指示……不对、这是教会的侍奉活动的一環!!」 MIZUGI:1 = - _黄色_CODENAMEM_(救世主B) - SERIFU:1 = 「呜~…真頭疼……真讨厌你这样直率的后辈啊、帕拉奇娜。今天一天就好好努力吧」 MIZUGI:2 = - _黄色_CODENAMEP改为帕拉奇娜_(救世主A) - SERIFU:2 = 「啊咔咔咔!! 给这么可爱的后辈准备一个贴爪怎么样!! 玛丽前辈」 MIZUGI:3 = - _黄色_弗理希艾尔_(红色比基尼) - SERIFU:3 = 「和以前一样很积极地在监视呢。这是小礼物、两个救世主就好好努力吧」 FOR LCOUNT, 0, 10 CALL PRINT_STRL, MIZUGI:LCOUNT CALL PRINT_STRL, SERIFU:LCOUNT WAIT CLEARLINE 2 CALL PRINT_STRL, SERIFU:LCOUNT SIF SERIFU:(LCOUNT + 1) == "" BREAK NEXT CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL PRINTFORMW 在监视%CALLNAME:MASTER%们的社团活动的机密任务中玩耍…… PRINTL DRAWLINE PRINTFORMW 「呼~……终于没出什么岔子、完成了」 PRINTFORMW 「就算是为了帮助别人、在海滩肉搏、一半是为了好玩而加入沙滩排球接住了杀人resive导致沙滩出现一个大坑、监视任务也完全失败这几点就完全不能说是没出岔子吧……」 PRINTFORMW 「……这是不可抗力。好吧?」 PRINTFORMW 「呜哇~嗯。来年我们也参加社团活动吧!! 光是我的话阻止不了玛丽前辈、做什么事都会被吐槽啊啊啊!!」 DRAWLINE PRINTL CALL PRINT_STRW, "爱心粉紅_驱魔二人组好感度+↑↑" PRINTL PRINTW (台词全固定的试作ver(偽)完结了) REDRAW MEMO_REDRAW @EVENT_TESTCHRISTMAS CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%们開始在部室里装饰圣诞树和一系列圣诞装饰、 PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL CALL PRINT_STR, "- _黄色_樱_(学生服) -_L_" PRINTFORMW 「能和大家一起过圣诞节、真的好高兴啊」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_哈娜_(学生服) -_L_" PRINTFORMW 「我们是一年生、所以来年、来来年也可以在学园庆祝圣诞节」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_杏珠_(学生服) -_L_" PRINTFORMW 「一直都光在受弗理酱的照顾。嘛~快乐的事就是要大家一起做才有趣啊~♪」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_小菊_(和服/備品) -_L_" PRINTFORMW 「这就是……人、与人之间想要在一起的……心情……」 PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL PRINTFORMW 交换了礼物、 PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL CALL PRINT_STR, "- _黄色_麦莉爱娜_(圣诞服) -_L_" PRINTFORMW 「把圣诞party交给孩子们真的好吗。有点担心咱家的孩子啊」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_莉雅拉_(迷你圣诞裙) -_L_" CALL PRINT_STR, @"「也不全是这样哦? 毕竟有些礼物也只能在老师之间、大人之间交换_HH_」_W" CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" PRINTFORMW 「呜姆呜姆、有些东西确实不能让孩子喝…不过妾身可不是孩子哦!?」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_阿丽努_(迷你圣诞裙) -_L_" PRINTFORMW 「对呢、都是成熟女性呢。今天让我们好好谈一下吧」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(驯鹿服) -_L_" ;PRINTFORMW 「今回は酱と普通に出番が有ましたよ! 神の奇跡ですね!!」 PRINTFORMW 「我来配送礼物了! 嘚、怎么都是大人啊」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(迷你圣诞裙) -_L_" ;PRINTFORMW 「流石に色々不憫に思った神様が、エルプサイコングルゥしてくれました!」 PRINTFORMW 「大家、都在外面吗。给社团的大家发完礼物之后、要一起去给每家每户的孩子发礼物吗」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(驯鹿服) -_L_" ;PRINTFORMW 「飞龙便ですか?、それとも聖槍ぶん投げて遠心力でぶっ飛ぶ気ですか? 後者なら遠慮します」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(迷你圣诞裙) -_L_" ;PRINTFORMW 「歩きです。それとも帕拉奇娜がソリを引くのがいいですか?」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(驯鹿服) -_L_" ;PRINTFORMW 「やめて下さい、縁起でもない。何処で女仆悪魔が聴いているか、解らないんですよ」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(迷你圣诞裙) -_L_" ;PRINTFORMW 「しょうがないなあ、パラ太君は。こんな事もあろうかと表にソリを用意しておきました」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(驯鹿服) -_L_" ;PRINTFORMW 「やめてくださーい! 冗談が通じない聖職者もいるんですよ!?」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(迷你圣诞裙) -_L_" ;PRINTFORMW 「ソリの一つも引けなくて驱魔人が勤圆圈と思ってるんですか、貴方は!」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(驯鹿服) -_L_" ;PRINTFORMW 「うわぁ、何処までが本気か解らないモード入らないでくださいよ。今回は絶対に無茶はやりませんからね!」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(迷你圣诞裙) -_L_" ;PRINTFORMW 「せっかくソリを用意したのに、残念ですね……」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(驯鹿服) -_L_" ;PRINTFORMW 「悲しそうな顔を作るのはやめてください。同情するバカもいるんですよ!!」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(迷你圣诞裙) -_L_" ;PRINTFORMW 「弗理希艾尔桑の好意を無駄にする気ですか、そんな帕拉奇娜に育てた覚えは有ませんよ」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(驯鹿服) -_L_" ;PRINTFORMW 「ワーイ、マタグダグダダヨー」 PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL PRINTFORMW 欣赏了华丽的灯饰、 PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL CALL PRINT_STR, "- _黄色_成美_(圣诞服) -_L_" PRINTFORMW 「虽然是随缘进的社团但是……最近觉得有点開心。圣诞树很漂亮哦」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_祥子_(圣诞服) -_L_" PRINTFORMW 「我之前被一只老鼠凭依、因此有很多糟糕的经历、但是现在我觉得这也不一定是件坏事、因为就是这个原因我加入了社团。和大家一起做灯饰很開心哦」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_万音_(驯鹿服) -_L_" PRINTFORMW 「总、总算做到了……虽然有点乱、但好歹算完成了」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_亜依璃_(驯鹿服) -_L_" PRINTFORMW 「那家伙总是偷懒、准备装饰什么的都是我们在做。嘛、平时也是这样的呢」 CALL PRINT_STR, "黄色_-織_(迷你圣诞裙) -_L_" PRINTFORMW 「为什么连我也穿成这样……啊~……下雪了……」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(迷你圣诞裙) -_L_" PRINTFORMW 「料理已经准备好了、堆起来之前进来吧。主人大人不要因为被女孩子围住就迷糊了、感冒之前进来吧」 PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL PRINTFORMW 大家一起品尝了食物、充分享受了圣诞节…… PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL CALL PRINT_STR, "- _黄色_濡烏の君_(迷你圣诞裙) -_L_" PRINTFORMW 「豁~……这就是圣诞料理吗、意外的很好吃呢」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_優里_(迷你圣诞裙) -_L_" PRINTFORMW 「只让你白白请我吃饭、总觉得有点不好呢、之后会好好还礼的」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_卡莉斯塔_(執事) -_L_" PRINTFORMW 「女士们、喝酒的话是NG的、其他饮料的话随时都可以准备哦」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_槞彁_(圣诞服) -_L_" PRINTFORML 槞彁说的话大家基本上都听不懂 PRINTFORMW 但是、谁都明白槞彁比谁都享受圣诞节的快乐 PRINTL CUSTOMDRAWLINE ☆ PRINTL PRINTFORMW 然后、新朋友们也在享受圣诞节。 PRINTL CALL PRINT_STR, "- _黄色_乃々_(圣诞迷你裙) -_L_" PRINTFORMW 「姑且、我也算是男孩子的……迷你裙、合适吗?」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_恭子_(迷你圣诞裙) -_L_" CALL PRINT_STR, @"「我觉得非常可爱哦♪ 我今天也要休息、暂时不做魔法少女。本来觉得是个很可疑的社团、但大家在一起过圣诞节真不错啊_H_」_W" CALL PRINT_STR, "- _黄色_千穂_(圣诞服) -_L_" PRINTFORMW 「本来……我是想和妹妹单独过圣诞节的。很能理解你说的快乐的氛围、诶」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(迷你圣诞裙) -_L_" PRINTFORMW 「呼呼~、虽然这么说、还是来了呢、千穂桑真实温柔啊」 PRINTL DRAWLINE PRINTL CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(迷你圣诞裙) -_L_" PRINTFORMW 「谢谢你在幕后的支持哦。我带了一些吃的」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_西西莉亚_(圣诞服) -_L_" PRINTFORMW 「没関系哦。我也不是喜欢凑热闹的人。能得到有效将魂转化为电力的数据已经没有什么怨言了」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_琉娜_(驯鹿服) -_L_" PRINTFORMW 「人力?不、是竜力発電吗、偶尔做些这样的事也不错。而且能为了后辈站出来、真的是享尽了OG的福利」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_焰_(驯鹿服) -_L_" PRINTFORMW 「虽然我认为幕后的我们没必要穿成这样。但不管怎么说、学生们能開心就这样吧」 PRINTL DRAWLINE PRINTL ;CUSTOMDRAWLINE ☆ ;PRINTL ;PRINTFORMW その頃、驱魔人P&Mは…… ;PRINTL ;CUSTOMDRAWLINE ☆ ;PRINTL ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_P_(電飾ツリー電源A) -_L_" ;PRINTFORMW 「いや、魂の光とか有ませんからねっ!! 今度は何の动画見たんですか!!」 ;PRINTFORMW 「唐突に、蛍の光を歌いださないでください、縁起でもないですよ。それに歌の力とかないです」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_M_(電飾ツリー電源B) -_L_" ;PRINTFORMW 「帕拉奇娜から、光が逆流する…までっ! 私達復活☆パワーズは圣诞节を盛り上げるのを!やめませんっ!!」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(電飾ツリー電源A) -_L_" ;PRINTFORMW 「玛丽前輩。今回、色々混ざってますね。大体、不行って魂を動力に圣诞节ツリーを光らせるとか本当やめましょうよ、普通なら死んじゃいますよ!!」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(電飾ツリー電源B) -_L_" ;PRINTFORMW 「学園長から依頼された教会奉仕活動の一環ですから諦めましょう。一緒に魂が尽きるまで頑張りましょうね。私達はズッ友ですよ、帕拉奇娜」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(電飾ツリー電源A) -_L_" ;PRINTFORMW 「玛丽前輩!? それは我じゃなくてトナカイの玩偶です。ああっ、玛丽前輩。目が、目が死んだ魚みたいになってますけど!?」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(電飾ツリー電源B) -_L_" ;PRINTFORMW 「主よ、我等をお守りください、诶嘿嘿ふふ」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(電飾ツリー電源A) -_L_" ;PRINTFORMW 「坦率に圣诞节布ティーに我達も混ぜてもらえばいいと思うんですが、驱魔人と言うアイデンティティに何時までも固執するんですか。っていうか、本音は我が混ざりたい!」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" ;PRINTFORMW 「お疲れ様です、差し入れに来ました。みな桑が驱魔人を気にしない人ばかりだと楽なんですけどね。毎回気を遣わせて恐縮です。きつかったら主人様を電源にするんで言ってくださいね」 ;PRINTL ;DRAWLINE ;PRINTFORML CALL PRINT_STRW, "爱心粉紅_全员的好感度+↑↑" PRINTL ;PRINTFORMW 『聖夜はまだ始まったばかり。明日は本番圣诞节イブ』 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(迷你圣诞裙) -_L_" PRINTFORMW 『真是过了不错的圣诞节呢、主人』 PRINTFORMW 『与我们度过的一年感觉如何?』 PRINTFORMW 『而且我想之后部员还会继续增加、你中意的孩子还会继续改变吧』 PRINTFORMW 『即使这样我也会尽全力照顾好主人』 PRINTFORMW 『以后也请继续光顾恶魔女仆哦』 PRINTL ;PRINTL ;PRINTFORMW (台詞全固定の圣诞节試作ver(大嘘)を終わります) @EVENT_TESTOMIKUJI #DIM OMIKUJI_MONEY #DIM ACTOR #DIM MEMO_TARGET #DIMS EVENT_TABLE ;イベント発生中の角色の默认のCALLNAME #DIMS CALLNAME_ACTOR SIF FINDCHARA(NO, 5) <= 0 RETURN 0 ;現実時間フラグ取得 CALL GET_REALTIMEFORFLAG ACTOR = FINDCHARA(NO, 5) ;学生組のみ神社イベントが起こる IF TEXTS("日期対応イベント") == "新年" && CEVENT("イベント:白蛇神社の恩恵", ACTOR) ; MEMO_TARGET = TARGET ; ;六華以外から一人選ぶ ; EVENT_TABLE = %NAMES("現在存在角色一覧", ACTOR)% ; CALLNAME_ACTOR = %TEXTR(EVENT_TABLE)% ; SELECTCASE CALLNAME_ACTOR ; CASE "維吹" IF RAND:17 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" ;PRINTFORMW 「参る……。我が心は不動。しかして自由にあらねばならぬ。即ち是、無念無想の境地なり。『剣術無双・剣禅一如』じゃ」 PRINTFORMW 「传统和形式必须得到保留。但是如果不是自由的话、就没有什么意义了。你的意志。真的要好好思考一下你真正想要的」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_維吹_(和服) -_L_" PRINTFORMW 『我的意志? 神的话还真是让人费解啊』 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「现在已经跌落到主人大人的式神的神格了、本来是伟大的蛇神的说……的说……」 ; CASE "乃々" ELSEIF RAND:16 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「明明还有学生会的工作、还有给社团活动摄影真是勤奋啊」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_乃々_(时尚的便装) -_L_" PRINTFORMW 『一半是因为自己的兴趣、还有就是想留下充满和大家的记忆的影像』 ; CASE "恭子" ELSEIF RAND:15 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「在新年假期的时候还要工作魔法少女真是不容易啊」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_恭子_(和服) -_L_" PRINTFORMW 『麻烦来临可不分节假日的。今天来是想给我和我的伙伴们祈求一下平安』 ; CASE "西西莉亚" ELSEIF RAND:14 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「很稀奇的打扮呢……但、很合适你啊」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_西西莉亚_(和服) -_L_" PRINTFORMW 『难得来到日本了、偶尔熏陶一下日本文化也不错』 ; CASE "樱" ELSEIF RAND:13 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_樱_(和服) -_L_" PRINTFORMW 『新年快乐!。希望神大人今年也保佑我们能健康生活下去』 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" ;二人称、貴様はどうかと思うので改変 PRINTFORMW 「你的努力妾身有好好看在眼里。不要太勉强地努力吧」 ; CASE "ユリ" ELSEIF RAND:12 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「你穿不怎么暴露的衣服反而有点稀奇啊」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_佑香_(和服) -_L_" PRINTFORMW 『嘛、毕竟是正月了。是件衣服、不过罢了?』 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_西西莉亚_(和服) -_L_" ;PRINTFORMW 『こちらは誤字脱字警察だ 間違った文法は許さない、絶対にだ!。だが、口語の場合は意味が通じるのが重要で有、言葉を崩している事の是非を問うのは狭量ではないかという見解もある。難しいものだね』 ; CASE "哈娜" ELSEIF RAND:11 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「真不好意思让你也来帮忙了…一会儿会给你工钱的」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_哈娜_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 『同为犬属性的同伴啦、不用这么客气。有什么困难尽管找我』 ; CASE "成美" ELSEIF RAND:10 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_成美_(和服) -_L_" PRINTFORMW 『希望今年……身体能够变好一些、咳、咳咳、咳』 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「你那个是……可以说是其他人都没有的个性、可以好好利用一下的」 ; CASE "アイリ" ELSEIF RAND:9 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「主人大人的话在那边哦?」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_亜依璃_(和服) -_L_" PRINTFORMW 『才、才不是再找那家伙……谢谢了』 ; CASE "織" ELSEIF RAND:8 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_織_(和服) -_L_" PRINTFORMW 『果然……白天就浑身没劲啊。不该勉强自己的』 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「这也难怪…神圣的场所、和吸血鬼的相性很差的」 ; CASE "杏珠" ELSEIF RAND:7 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_杏珠_(便装) -_L_" PRINTFORMW 『呼诶~~…大家都好好地穿着和服啊、真的嘛~…』 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「那要不要来这里打工? 巫女服的话倒是有的」 ; CASE "卡莉斯塔" ELSEIF RAND:6 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「今年也请多多照顾了。巫女装扮的天使真是吸引游客的奇招啊」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_卡莉斯塔_(執事) -_L_" PRINTFORMW 『这里才是请你多多照顾了。神是很宽容的……大概、没问题吧』 ; CASE "祥子" ELSEIF RAND:5 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「妾身的全力就只能做到这样了、真是啪地一下就…」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_祥子_(和服) -_L_" PRINTFORMW 『谢谢関心了。最近多少习惯了点、而且社团活动也很享受』 ; CASE "千穂" ELSEIF RAND:4 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「脸色不怎么好啊……没问题吗?」 ;PRINTFORMW 「魂魄が淀んでおる……とは言えぬな。悟られぬよう本音と建前を間違えぬようにせねば…」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_千穂_(便装) -_L_" PRINTFORMW 『新年快乐!。虽然并没有这么觉得?』 ; CASE "帕拉奇娜" ELSEIF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(黒電話) -_L_" PRINTFORMW 「果然来不了啊……」 ;PRINTFORMW (宗派の違いは大きいの。儂がCHAOSなら、彼女等はLAWじゃ……ぱーちーは組めぬものな) CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(国際回線) -_L_" PRINTFORMW 「不、话说是想过去的……」 PRINTFORMW 电话那頭传来了爆炸声。 CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(国際回線) -_L_" PRINTFORMW 「稍微、遇见了点麻烦。虽然不能详细说、是非正规战……啊、玛丽前辈突然闯进来说要一起过来」 ; CASE "玛丽" ELSEIF RAND:2 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(黒電話) -_L_" PRINTFORMW 「没関系吗?……感觉是很麻烦的事件啊」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(国際回線) -_L_" PRINTFORMW 『HAPPY NEW YEAR。因为在法皇厅所属的职位、我和帕拉奇娜有很多事要处理』 PRINTFORMW 『能赶快解决的话、大概明晚就可以到日本了』 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(黒電話) -_L_" PRINTFORMW 「……那家伙在做什么? 有点吵啊」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_帕拉奇娜_(電話の向こう側) -_L_" ;PRINTFORMW 「新年早々、聖騎士だからってお仕事させられてるのって轻轻地人権無視だと思いません、前輩」 ;PRINTFORMW 『気持ちは解りますけどね……新年に合わせて武装勢力が蜂起するのは毎年の事ですし、悪魔も契約を結びやす特別な日ですから』 ;PRINTFORMW 『ただ、今回はちょっぴり大規模ですけどね。国外の情勢不安は主人様には関係ない事ですし、明日には片付けて急いで帰りましょうね。弗理希艾尔桑のおせち食べてみたいですし』 ;PRINTFORMW 「悪魔の作ったおせちを食べる為に、悪魔を排除しなくちゃならない。まったく罪深いですよね……私達ってヤツは」 ELSE CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 「随手礼真是很上心啊! 我就感激地收下吧」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 『哪里哪里、就好好品尝吧、今年还会做很多美食的♪』 ; ;有えるのか……この分岐に来てしまう未来が!? ; CASE "六華" ; ELSEIF RAND:X == 0 ; CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" ; PRINTFORMW 「今年は部員を増やすと儂と約束するのじゃぞ」 ; PRINTFORMW 「二人きりが嫌な訳ではないのじゃが……人という字は人と人が交わって出来ておる」 ; PRINTFORMW 「部員は多ければ多い方が賑やかで、儂も楽しいからの」 ENDIF ELSEIF TEXTS("日期対応イベント") == "新年" && CEVENT("イベント:白蛇神社の恩恵", ACTOR) == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 『祝你新年快乐。今年也请多多照顾了、主人』 PRINTFORMW 『难得来了、不去参拜一下求只灵签吗!』 PRINTFORML CALL PRINT_SELECT, "求取灵签/不必了" IF RESULT == 0 PRINTFORML IF RAND:4 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 『大吉哒。今年也会将是精力快要溢出来的一年…这可是不得了的哦?』 IF TALENT:MASTER:性豪 < 9 TALENT:MASTER:性豪 += 1 CALL SET_COUNTER_BASE BASE:MASTER:精力 += 20 PRINTFORML PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%得到[%TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "性豪"), TALENT:MASTER:性豪)%]了! PRINTFORMW 精力上限+20! ENDIF ELSEIF RAND:3 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 『大吉哒。今年也能和伴侣幸福快乐…横生恋情就请多多按捺一下』 CFLAG:好感度 += 100 ELSEIF RAND:2 == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 『大吉哒。今年也能和伴侣健健康康一整年…实力就是力量!』 BASE:体力 += 50 ELSE CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORMW 『大吉哒。今年会被财运缠身吧。那妾身就给你个红包!心存感激地收下吧!』 MONEY += 10000 PRINTFORML PRINTFORML 红包里……竟装了%MONEY_C(10000)%! PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%的所持金:%MONEY_C(MONEY)% ENDIF CALL SET_CEVENT, "イベント:白蛇神社の恩恵", ACTOR ELSE PRINTFORML CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(巫女服) -_L_" PRINTFORML 『诶~…不求签吗……不行了、都结束了…』 PRINTFORMW 『如果主人还可怜妾身这个可怜的蛇神的话就要求签哦?新年期间妾身会一直在神社的』 ENDIF ELSEIF CEVENT("イベント:白蛇神社再建計画1", ACTOR) == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" PRINTFORMW 「妾身其实有事要拜托主人……」 PRINTFORMW 「虽然妾身知道这对主人大人根本无足轻重、但还是希望你能听一听」 PRINTFORMW 「现在有主人大人分给妾身灵魂维持最低限度的力量、但是只要能重修这摇摇欲坠的神社、恢复失去的信仰、主人大人的负担也会减轻」 PRINTFORMW 「就是这样……能借助妾身一点力量吗?」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 『让我给主人大人解释得能明白些吧』 PRINTFORMW 『如果能在新年祭祀之前修缮好神社、作为蛇神的六華桑到时候会哗啦啦地收到很多祈求的金钱、那时候她就能恢复一些神力』 ;PRINTFORMW 「弗理希艾尔! そ、そこはその、信仰の力が、とか祈りが、とか濁すものじゃろ! 儂が守銭奴みたいではないかえ!」 ;PRINTFORMW 『あら、私ったらうっかりしてましたね。すみません、六華桑』 ;PRINTFORMW 「お主いい性格をしておるのう…絶対うっかりじゃないじゃろ……ぽんぽん真っ黒なのじゃ、この悪魔女仆」 PRINTFORMW 『为了能这样、而重建神社、需要大量的金钱……具体是多少呢?』 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" PRINTFORMW 「差、差不多2、200000$吧……这么多的钱、即使是主人也负担不起吧。所以一直都没有说」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 『确实如此……要攒到这么多的钱确实很困难啊』 PRINTFORMW 『话说回来、主人大人?……你该、不会忘记我是个恶魔了吧、随时都可以用灵魂交换金钱哦』 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" ;PRINTFORMW 「足元を見るなんて汚いさすが悪魔きたない」 ;CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" ;PRINTFORMW 『それはもう、私悪魔ですから』 PRINTFORML PRINTFORMW 『白蛇神社再建資金 現在:%MONEY_C(CFLAG:ACTOR:1500)%/必要合計:%MONEY_C(200000)%』 CALL SET_CEVENT, "イベント:白蛇神社再建計画1", ACTOR ELSEIF CEVENT("イベント:白蛇神社再建計画1", ACTOR) && CEVENT("イベント:白蛇神社再建計画2", ACTOR) == 0 PRINTFORML CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" CALL PRINT_STR, @"「%TEXTR("就算不能重建神社、能待在主人身边妾身也没有什么不满……/妾身也不是、强硬地非要主人重建神社不可……")%」_W" IF NO:TARGET == 1 && TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0 IF CHECK_CLO("裸体") CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" PRINTFORMW 「……是不是多问了呢? 为何、女仆殿下今天什么都没穿呢」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(全裸) -_L_" PRINTFORMW 『哼~、是主人大人期望的paly。真是个、变态啊』 PRINTFORML ELSE PRINTFORML IF COND("夜") CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" ELSE CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(制服) -_L_" ENDIF IF CEVENT("全額肩代わりしますか?") == 0 PRINTFORMW 『说的也是。这里就~……先让我先全部垫付?。当然、就由主人大人以后来偿还』 CALL SET_CEVENT, "全額肩代わりしますか?" ELSE PRINTFORMW 『怎么做?还是说想让我全都给了吗?』 ENDIF CALL PRINT_SELECT, "支付/拒绝" IF RESULT == 0 PRINTFORML IF COND("夜") CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" ELSE CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(制服) -_L_" ENDIF PRINTFORML 『哼哼~、谢谢惠顾』 PRINTFORMW 『还款的话灵魂和现金都可以、那之后~会有很长很长的还款时间哦』 PRINTFORML CFLAG:ACTOR:1500 += 200000 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%所持金:-%MONEY_C(200000)% PRINTFORMW 『白蛇神社再建資金 現在:%MONEY_C(CFLAG:ACTOR:1500)%/必要合計:%MONEY_C(200000)%』 ELSE PRINTFORML IF COND("夜") CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" ELSE CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(制服) -_L_" ENDIF PRINTFORML 『遗憾。如果改变主意了的话随时来找我吧』 PRINTFORMW 『还有遇见困难的时候随时来找我哦。再多依靠我一下也行哦?』 ENDIF ENDIF ELSEIF NO:TARGET == 23 && TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0 IF CHECK_CLO("裸体") PRINTFORML CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" PRINTFORMW 「……全裸不冷吗?」 CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(全裸) -_L_" PRINTFORML 『当、当然冷…但是主人大人说想我脱掉、没有办法当然只有脱掉了……』 PRINTFORMW 『也、也不是、我自己喜欢这样干啊!?』 CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" PRINTFORMW (……兴趣吗!) ELSE PRINTFORML IF COND("夜") CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(便装) -_L_" ELSE CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(制服) -_L_" ENDIF IF CEVENT("全額肩代わりしますか?") == 0 PRINTFORMW 『居然有这样的事吗。如果很困扰的话、就让我替主人付了吧?』 CALL SET_CEVENT, "全額肩代わりしますか?" ELSE PRINTFORMW 『怎么做?还是说想让我全都给了吗?』 ENDIF CALL PRINT_SELECT, "支付/拒绝" IF RESULT == 0 PRINTFORML IF COND("夜") CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(便装) -_L_" ELSE CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(制服) -_L_" ENDIF PRINTFORML 『困难的时候都会相互帮助的、请吧』 CALL PRINT_STR, @"『至于这笔钱的话、就由主人来偿还吧、很期待未来某一天主人的还款哦?_HH_』_W" PRINTFORML CFLAG:ACTOR:1500 += 200000 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%所持金:-%MONEY_C(200000)% PRINTFORMW 『白蛇神社再建資金 現在:%MONEY_C(CFLAG:ACTOR:1500)%/必要合計:%MONEY_C(200000)%』 ELSE PRINTFORML IF COND("夜") CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(便装) -_L_" ELSE CALL PRINT_STR, "- _黄色_玛丽_(制服) -_L_" ENDIF PRINTFORML 『真的这样就可以了吗?。什么都不做的话、我心里也会有点难受、稍微捐一点吧』 PRINTFORMW 「~!这份恩亲妾身绝不会忘记…虽然信仰的神不同、虽然妾身就是其中一员…但这份恩情妾身一定会偿还的」 PRINTFORMW 玛丽从自己的钱包捐出了巨款。 CFLAG:ACTOR:1500 += 10000 PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%所持金:-%MONEY_C(10000)% PRINTFORMW 『白蛇神社再建資金 現在:%MONEY_C(CFLAG:ACTOR:1500)%/必要合計:%MONEY_C(200000)%』 ENDIF ENDIF ENDIF IF CFLAG:ACTOR:1500 < 200000 PRINTFORML PRINTFORML 白蛇神社的再建合计需要%MONEY_C(200000)%……还差%MONEY_C(200000 - CFLAG:ACTOR:1500)% CALL PRINT_STR, "设定你要支付的金额 _黄色_(※可以不用按按键、输入任意金额也可捐献!)_L_" PRINTFORMW 現在的所持金:%MONEY_C(MONEY)% PRINTFORML PRINTFORML 支付[10000] %MONEY_C(10000)% PRINTFORML 支付[20000] %MONEY_C(20000)% PRINTFORML 支付[30000] %MONEY_C(30000)% PRINTFORML 支付[40000] %MONEY_C(40000)% PRINTFORML 支付[50000] %MONEY_C(50000)% PRINTFORML 支付[200000] %MONEY_C(200000)% PRINTFORML [0] 这次不支付 $OMIKUJI_MONEY_COMMAND_LOOP INPUT OMIKUJI_MONEY = RESULT SELECTCASE OMIKUJI_MONEY CASE IS > MONEY PRINTFORML 不能超过现在持有的钱 GOTO OMIKUJI_MONEY_COMMAND_LOOP CASEELSE ENDSELECT IF OMIKUJI_MONEY > 0 PRINTFORML CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" PRINTFORML 「%TEXTR("真对不住啊……绝不会忘记这份恩情的/谢天谢地、看来世道也没那么糟糕……/妾身绝不会忘记这份恩情的。一定会报答的")%」 PRINTFORMW 支付给了六華%MONEY_C(OMIKUJI_MONEY)%。 PRINTFORML MONEY -= OMIKUJI_MONEY CFLAG:ACTOR:1500 += OMIKUJI_MONEY PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%所持金:%MONEY_C(MONEY)% PRINTFORMW 『白蛇神社再建資金 現在:%MONEY_C(CFLAG:ACTOR:1500)%』 ELSE CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" PRINTFORML 「%TEXTR("没有余力的话不能逞强哦/要有余力才行哦/神社是妾身自己的事、不用在意")%」 PRINTFORMW 六華%TEXTR("稍带遗憾地/稍微露出一点悲伤的表情、但是很快就恢复、/低下頭")%手挥着手、目送走了%CALLNAME:MASTER%。 ENDIF ENDIF IF CFLAG:ACTOR:1500 >= 200000 PRINTFORML CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" PRINTFORML 「一直光依靠你、真的很抱歉啊……」 PRINTFORMW 「这样不出意外的话、正月神社就重建好了。真是欠了一个永远还不清的债啊…」 CALL SET_CEVENT, "イベント:白蛇神社再建計画2", ACTOR CSTR:ACTOR:建议 += "&縁結" PRINTL CALL PRINT_STRW, @"黄色_%CALLNAME:ACTOR%力量升华了、得到了【縁結】的力量!" ENDIF ELSEIF CEVENT("イベント:白蛇神社再建計画2", ACTOR) PRINTFORML CALL PRINT_STR, "- _黄色_六華_(和服) -_L_" PRINTFORMW 「%TEXTR("再建工程要到正月才完结/还没有建好、主人也对神社的质量很在意吗?/施工很顺利、不用担心")%」 ; CALL SET_CEVENT, "イベント:白蛇神社再建計画3", ACTOR ENDIF @EVENT_TESTVALENTINE1 PRINTFORML PRINTFORMW 点心材料店(臨時)在shop界面显示、和女主角一起去购买材料的 事件……(暫定) PRINTFORML IF CEVENT("情人節", MASTER) == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「虽然很唐突、请问主人喜欢什么样的巧克力?」 PRINTFORML PRINTFORML [0] 普通的巧克力 PRINTFORML [1] 牛奶巧克力 PRINTFORML [2] 白巧克力 PRINTFORML [3] 全身淋满巧克力的恶魔女仆 $INPUT_LOOP_TESTVALENTINE1 INPUT SELECTCASE RESULT CASE 0 TO 2 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「我会作为参考的。十分感谢、主人」 CASE 3 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「完全不能作为参考呢。真是的、让我适当想一想吧」 CASEELSE GOTO INPUT_LOOP_TESTVALENTINE1 ENDSELECT CALL SET_CEVENT, "情人節", MASTER ENDIF DRAWLINE PRINTFORML CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORML 「欢迎光临。今天能为你做些什么呢、主人?」 PRINTFORML 現在所持金:%MONEY_C(MONEY)% PRINTFORML PRINTFORML [10] 可可豆     $10000 PRINTFORML [11] 代可可脂    $10000 PRINTFORML [12] 粉乳        $10000 PRINTFORML [13] 砂糖        $10000 PRINTFORML [14] 总之全部都买了吧    $40000 IF CEVENT("巧克力練成陣", MASTER) == 0 PRINTFORML [15] 巧克力練成陣 $100000 ENDIF PRINTFORML [100] 什么都不买 $INPUT_LOOP_TESTVALENTINE2 INPUT IF RESULT == 10 IF MONEY < 10000 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「看来你没带够钱呢、这次就由我来付吧、下次要好好自己付钱哦?」 ENDIF PRINTFORMW 可可豆入手了。 ITEM:65 += 1 MONEY -= 10000 GOTO INPUT_LOOP_TESTVALENTINE2 ELSEIF RESULT == 11 IF MONEY < 10000 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「看来你没带够钱呢、这次就由我来付吧、下次要好好自己付钱哦?」 ENDIF PRINTFORMW 代可可脂入手了。 ITEM:66 += 1 MONEY -= 10000 GOTO INPUT_LOOP_TESTVALENTINE2 ELSEIF RESULT == 12 IF MONEY < 10000 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「看来你没带够钱呢、这次就由我来付吧、下次要好好自己付钱哦?」 ENDIF PRINTFORMW 粉乳入手了。 ITEM:67 += 1 MONEY -= 10000 GOTO INPUT_LOOP_TESTVALENTINE2 ELSEIF RESULT == 13 IF MONEY < 10000 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「看来你没带够钱呢、这次就由我来付吧、下次要好好自己付钱哦?」 ENDIF PRINTFORMW 砂糖入手了。 ITEM:68 += 1 MONEY -= 10000 GOTO INPUT_LOOP_TESTVALENTINE2 ELSEIF RESULT == 14 IF MONEY < 40000 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「看来你没带够钱呢、这次就由我来付吧、下次要好好自己付钱哦?」 ENDIF PRINTFORML 可可豆入手了。 PRINTFORML 代可可脂入手了。 PRINTFORML 粉乳入手了。 PRINTFORMW 砂糖入手了。 ITEM:65 += 1 ITEM:66 += 1 ITEM:67 += 1 ITEM:68 += 1 MONEY -= 40000 GOTO INPUT_LOOP_TESTVALENTINE2 ELSEIF RESULT == 15 IF MONEY < 100000 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「看来你没带够钱呢、但我相信这是给我做的巧克力吧、那这次就白借给你吧」 ENDIF PRINTFORMW 巧克力練成陣入手了。 CALL SET_CEVENT, "巧克力練成陣", MASTER GOTO INPUT_LOOP_TESTVALENTINE2 ELSEIF RESULT == 100 RETURN 1 ELSE GOTO INPUT_LOOP_TESTVALENTINE2 ENDIF @EVENT_TESTVALENTINE2 IF CEVENT("巧克力練成陣", MASTER) == 0 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「请注意不用巧克力练成阵的话就做不出特殊的巧克力哦、主人」 RETURN 0 ELSEIF ITEM:65 >= 1 && ITEM:66 >= 1 && ITEM:67 >= 1 || ITEM:65 >= 1 && ITEM:66 >= 1 && ITEM:67 >= 1 && ITEM:68 >= 1 || ITEM:66 >= 1 && ITEM:67 >= 1 && ITEM:68 >= 1 || ITEM:65 >= 1 && ITEM:66 >= 1 CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「巧克力的材料不够呢。在买够材料之前是不行的了、主人」 RETURN 0 ENDIF CALL PRINT_STR, "- _黄色_弗理希艾尔_(女仆装) -_L_" PRINTFORMW 「巧克力的原料和魂可以合成特别的巧克力了。将%CALLNAME:MASTER%的魂和巧克力原料混合物投入巧克力练成阵就可以了」 ;PRINTFORMW ;☆レシピ☆  ;ITEM:可可豆+ITEM:代可可脂+ITEM:砂糖=ITEM:普通の巧克力 ;ITEM:可可豆+ITEM:代可可脂+ITEM:粉乳+ITEM:砂糖=ITEM:ミルク巧克力 ;ITEM:代可可脂+ITEM:粉乳+ITEM:砂糖=ITEM:ホワイト巧克力 ;ITEM:可可豆+ITEM:代可可脂=ビター巧克力 PRINTFORML IF BASE:MASTER:魂 >= 100 && CEVENT("情人節で限界を超えた") PRINTFORMW 恶魔女仆「很遗憾、再不合理的要求就不能忽视了。再往上的制作方法就请放弃吧」 RETURN 1 ELSE PRINTFORML ☆恶魔女仆的食谱☆ IF ITEM:65 >= 1 && ITEM:66 >= 1 && ITEM:67 >= 1 PRINTFORML [1] 可可豆+代可可脂+砂糖 ELSEIF ITEM:65 >= 1 && ITEM:66 >= 1 && ITEM:67 >= 1 && ITEM:68 >= 1 PRINTFORML [2] 可可豆+代可可脂+粉乳+砂糖 ELSEIF ITEM:66 >= 1 && ITEM:67 >= 1 && ITEM:68 >= 1 PRINTFORML [3] 代可可脂+粉乳+砂糖 ELSEIF ITEM:65 >= 1 && ITEM:66 >= 1 PRINTFORML [4] 可可豆+代可可脂 ENDIF PRINTFORML [0] 这次就不做了 $INPUT_LOOP_TESTVALENTINE3 SELECTCASE RESULT CASE 1 PRINTFORMW 巧克力入手了。 ITEM:65 -= 1 ITEM:66 -= 1 ITEM:67 -= 1 BASE:MASTER:魂 -= 100 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 CALL PRINT_STR, "紅_<復活!>_W_" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%用尽最后的力量复活了! BASE:MASTER:魂 = 1 CALL SET_CEVENT, "情人節で限界を超えた", MASTER ENDIF CASE 2 PRINTFORMW 牛奶巧克力入手了。 ITEM:65 -= 1 ITEM:66 -= 1 ITEM:67 -= 1 ITEM:68 -= 1 BASE:MASTER:魂 -= 100 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 CALL PRINT_STR, "紅_<復活!>_W_" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%用尽最后的力量复活了! BASE:MASTER:魂 = 1 CALL SET_CEVENT, "情人節で限界を超えた", MASTER ENDIF CASE 3 PRINTFORMW 白巧克力入手了。 ITEM:66 -= 1 ITEM:67 -= 1 ITEM:68 -= 1 BASE:MASTER:魂 -= 100 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 CALL PRINT_STR, "紅_<復活!>_W_" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%用尽最后的力量复活了! BASE:MASTER:魂 = 1 CALL SET_CEVENT, "情人節で限界を超えた", MASTER ENDIF CASE 4 PRINTFORMW 黑巧克力入手了。 ITEM:65 -= 1 ITEM:66 -= 1 BASE:MASTER:魂 -= 100 IF BASE:MASTER:魂 <= 0 CALL PRINT_STR, "紅_<復活!>_W_" PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%用尽最后的力量复活了! BASE:MASTER:魂 = 1 CALL SET_CEVENT, "情人節で限界を超えた", MASTER ENDIF CASE 0 RETURN 1 ENDSELECT ENDIF
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/EVENT_TEST.ERB
erb
unknown
44,904
@SAVE_CONFIGURE #DIM LCOUNT ;まずは読み込んでおく LOADGLOBAL ;既にセーブされている場合、上書きするかどうか格子 IF GLOBAL:Config保存の日時 PRINTL 已经有Config数据存在了。要覆盖吗? PRINTLC [0] 是 PRINTLC [1] 否 PRINTL CALL INPUT_SELECT, 2 SIF RESULT == 1 RETURN 0 ENDIF ;Config保存の日時 GETTIME RESULT /= 1000000000 RESULT %= 1000000 GLOBAL:Config保存の日時 = RESULT ;FLAG:50~FLAG:199を同じ番号のGLOBALに保存 FOR LCOUNT, 50, 200 GLOBAL:LCOUNT = FLAG:LCOUNT NEXT ;以上設定をセーブする SAVEGLOBAL PRINTW 保存了Config @LOAD_CONFIGURE #DIM LCOUNT ;まずは読み込む LOADGLOBAL ;FLAG:50~FLAG:199を同じ番号のGLOBALにする FOR LCOUNT, 50, 200 FLAG:LCOUNT = GLOBAL:LCOUNT NEXT ;使用中のConfigのVERをFLAGに保存 FLAG:VER_Config = GLOBAL:Config保存の日時 PRINTW 加载了Config
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/GLOBAL.ERB
erb
unknown
955
;动画ーションに使用する広域変数 ;动画ーションのフレーム数のカウント用 #DIM ANIME_FCOUNT, 6 ;动画ーション対象の角色保存用 #DIM ANIME_CHARA, 6 ;动画ーション対象の角色の人数 #DIM NUM_ANIME ;动画ーションに使用しない部分の保存用 表情より奥 #DIMS SAVEFACE_BACK, 10 ;动画ーションに使用する部分の保存用 表情 #DIMS SAVEFACE_MOUTH, 10 #DIMS SAVEFACE_EYES, 10 #DIMS SAVEFACE_EYES_LIGHT, 10 #DIMS SAVEFACE_EYES_OVER, 10 #DIMS SAVEFACE_EYES_EYELASH, 10 #DIMS SAVEFACE_MAYU, 10 ;动画ーションに使用しない部分の保存用 表情より手前 #DIMS SAVEFACE_FRONT, 10 ;动画ーションに使用しない部分の保存用 他の全てよりも手前 #DIMS SAVEFACE_OVER, 10 ;淫紋の动画ーションに使用する #DIMS SAVEINMON_BOTTOM, 6 #DIMS SAVEINMON_TOP, 6
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/ANIMATION.ERH
erh
unknown
905
;------------------------------------------------- ;グラフィック関係を重置する ;画像の処理が終わった後に実行してください ;------------------------------------------------- @EFFECT_ALLRESET #DIM DYNAMIC LCOUNT CBGCLEAR FOR LCOUNT, 0, 50 GDISPOSE LCOUNT NEXT Z_DEPTH = -2 NOW_Z_FADEOUT = 0 POPUP_SETG_COUNT = 0 POPUP_SETB_COUNT = 0 LETTERBOX_HEIGHT = 0 RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;画像を画面に表示してフェードアウトぽくする関数 ;ARGSは色の指定、"FFFFFF"かDEF_COLOR()で指定できる文字 ;ARG:0はフェードアウトまでの時間、1 = 0.1秒になる ;この関数の後は@FADEINかCBGCLEARで画面を戻せる ;------------------------------------------------- @FADEOUT, ARGS, ARG = 2 #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC MEMO_REDRAW #DIM DYNAMIC AFTER_COLOR #DIM DYNAMIC NOW_ALPHA #DIM DYNAMIC PLUS_ALPHA IF ARGS == "" AFTER_COLOR = GETDEFBGCOLOR() ELSEIF ISNUMERIC(ARGS) AFTER_COLOR = TOINT(ARGS) ELSE AFTER_COLOR = DEF_COLOR(ARGS) ENDIF MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 ;ウィンドウと同サイズの画像を生成 IF GHEIGHT(23) != CLIENTHEIGHT() GDISPOSE 10 GCREATE 10, CLIENTWIDTH(), CLIENTHEIGHT() ENDIF ;0.1秒ごとに加算する数値 PLUS_ALPHA = (255 + (ARG - 1))/ ARG NOW_Z_FADEOUT = Z_DEPTH FOR LCOUNT, 0, ARG NOW_ALPHA = LIMIT(NOW_ALPHA + PLUS_ALPHA, 0, 255) GCLEAR 10, (NOW_ALPHA * 0x1000000) + AFTER_COLOR CBGREMOVERANGE NOW_Z_FADEOUT, NOW_Z_FADEOUT CBGSETG 10, 0, 0, NOW_Z_FADEOUT ;100msより短い時間は動作を保証されていない TWAIT 100, 0 NEXT REDRAW MEMO_REDRAW Z_DEPTH -= 1 RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;画像を画面に表示してフェードインぽくする関数 ;ARGSは色の指定、"FFFFFF"かDEF_COLOR()で指定できる文字 ;ARG:0はフェードインまでの時間、1 = 0.1秒になる ;------------------------------------------------- @FADEIN, ARGS, ARG = 2 #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC MEMO_REDRAW #DIM DYNAMIC BEFORE_COLOR #DIM DYNAMIC NOW_ALPHA = 255 #DIM DYNAMIC MINUS_ALPHA IF ARGS == "" BEFORE_COLOR = GETDEFBGCOLOR() ELSEIF ISNUMERIC(ARGS) BEFORE_COLOR = TOINT(ARGS) ELSE BEFORE_COLOR = DEF_COLOR(ARGS) ENDIF MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 ;ウィンドウと同サイズの画像を生成 IF GHEIGHT(0) != CLIENTHEIGHT() GDISPOSE 10 GCREATE 10, CLIENTWIDTH(), CLIENTHEIGHT() ENDIF ;0.1秒ごとに減算する数値 MINUS_ALPHA = (255 + (ARG - 1))/ ARG ;フェードアウトしているか? IF NOW_Z_FADEOUT == 0 NOW_Z_FADEOUT = Z_DEPTH Z_DEPTH -= 1 ENDIF FOR LCOUNT, 0, ARG NOW_ALPHA = LIMIT(NOW_ALPHA - MINUS_ALPHA, 0, 255) GCLEAR 10, (NOW_ALPHA * 0x1000000) + BEFORE_COLOR CBGREMOVERANGE NOW_Z_FADEOUT, NOW_Z_FADEOUT CBGSETG 10, 0, 0, NOW_Z_FADEOUT ;100msより短い時間は動作を保証されいない TWAIT 100, 1 NEXT CBGREMOVERANGE NOW_Z_FADEOUT, NOW_Z_FADEOUT NOW_Z_FADEOUT = 0 REDRAW MEMO_REDRAW RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;BACKGROUND_GSC, str spriteName ;背景画像を作り、上に黑色帯を出すことで映画っぽい画面にする ;ARGSには背景にしたいスプライトネームを入れる ;------------------------------------------------- @BACKGROUND_GSC, ARGS ;再表示用に重置 CBGREMOVERANGE 1, 1 ;背景画像の作成 CALL OVERLAY_GCREATE, 13, ARGS, CLIENTWIDTH(), CLIENTHEIGHT() - LETTERBOX_HEIGHT SIF RESULT == 0 ;作成失敗 RETURN 0 ;Z = 1に表示 CBGSETG 13, 0, 0, 1 RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;上部に背景色の帯を配置する ;この帯の高さはフォントが綺麗に収圆圈ように調整される ;------------------------------------------------- @LETTERBOX_CREATE #DIM DYNAMIC SPACE_HEIGHT SPACE_HEIGHT = GETCONFIG("一行の高さ") + (CLIENTHEIGHT() % GETCONFIG("一行の高さ")) ;再表示用に重置 LETTERBOX_HEIGHT = 0 CBGREMOVERANGE -50, -50 ;黒帯の作成 CALL OVERLAY_GCREATE, 14, TOSTR(0xFF000000 + GETDEFBGCOLOR()), CLIENTWIDTH(), SPACE_HEIGHT SIF RESULT == 0 ;作成失敗 RETURN 0 ;Z = -50に表示(最前面になるように) CBGSETG 14, X_ALIGN(CLIENTWIDTH(), "左"), Y_VALIGN(SPACE_HEIGHT, "上"), -50 LETTERBOX_HEIGHT = SPACE_HEIGHT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;POPUP_SSC, str spriteName, str 表示位置, int width, int height ;ウィンドウの指定した表示位置に画像を表示する ;ARGS:1に大まかな位置を入力する。他は一緒 ;画像一個を出すだけならこれでOK ;左上| 上 |右上 ;──┼──┼── ; 左 |中央| 右 ;──┼──┼── ;左下| 下 |右下 ;------------------------------------------------- @POPUP_SSC, ARGS:0, ARGS:1, ARG:0, ARG:1 #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC SPLIT_COUNT #DIM DYNAMIC GRAPHICS_XPOS #DIM DYNAMIC GRAPHICS_YPOS #DIM DYNAMIC GRAPHICS_WIDTH #DIM DYNAMIC GRAPHICS_HEIGHT GRAPHICS_WIDTH = ARG:0 GRAPHICS_HEIGHT = ARG:1 ;ARGS:0の内容を分割してスプライトの名前を取り出す VARSET LOCALS SPLIT ARGS, "+", LOCALS SPLIT_COUNT = RESULT ;画像の尺寸が決まっていないなら最初に認識されたスプライトの尺寸 IF GRAPHICS_WIDTH == 0 || GRAPHICS_HEIGHT == 0 FOR LCOUNT, 0, SPLIT_COUNT IF SPRITECREATED(LOCALS:LCOUNT) GRAPHICS_WIDTH = SPRITEWIDTH(LOCALS:LCOUNT) GRAPHICS_HEIGHT = SPRITEHEIGHT(LOCALS:LCOUNT) BREAK ENDIF NEXT ENDIF ;ここまでに尺寸が決まってなかったら中断 SIF GRAPHICS_WIDTH == 0 || GRAPHICS_HEIGHT == 0 RETURN 0 ;位置の決定 SELECTCASE ARGS:1 CASE "左上" GRAPHICS_XPOS = X_ALIGN(GRAPHICS_WIDTH, "左") GRAPHICS_YPOS = Y_VALIGN(GRAPHICS_HEIGHT, "上") CASE "左" GRAPHICS_XPOS = X_ALIGN(GRAPHICS_WIDTH, "左") GRAPHICS_YPOS = Y_VALIGN(GRAPHICS_HEIGHT, "中央") CASE "", "左下" GRAPHICS_XPOS = X_ALIGN(GRAPHICS_WIDTH, "左") GRAPHICS_YPOS = Y_VALIGN(GRAPHICS_HEIGHT, "下") CASE "上" GRAPHICS_XPOS = X_ALIGN(GRAPHICS_WIDTH, "中央") GRAPHICS_YPOS = Y_VALIGN(GRAPHICS_HEIGHT, "上") CASE "中央" GRAPHICS_XPOS = X_ALIGN(GRAPHICS_WIDTH, "中央") GRAPHICS_YPOS = Y_VALIGN(GRAPHICS_HEIGHT, "中央") CASE "下" GRAPHICS_XPOS = X_ALIGN(GRAPHICS_WIDTH, "中央") GRAPHICS_YPOS = Y_VALIGN(GRAPHICS_HEIGHT, "下") CASE "右上" GRAPHICS_XPOS = X_ALIGN(GRAPHICS_WIDTH, "右") GRAPHICS_YPOS = Y_VALIGN(GRAPHICS_HEIGHT, "上") CASE "右" GRAPHICS_XPOS = X_ALIGN(GRAPHICS_WIDTH, "右") GRAPHICS_YPOS = Y_VALIGN(GRAPHICS_HEIGHT, "中央") CASE "右下" GRAPHICS_XPOS = X_ALIGN(GRAPHICS_WIDTH, "右") GRAPHICS_YPOS = Y_VALIGN(GRAPHICS_HEIGHT, "下") ENDSELECT CALL POPUP_SPRIT, ARGS, GRAPHICS_XPOS, GRAPHICS_YPOS, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT SIF RESULT == 0 ;作成失敗 RETURN 0 RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;POPUP_SPRIT, str spriteName, int x, int y, int width, int height ;ウィンドウの指定した位置に画像を表示する ;ARGS:0にはスプライトの名前、重ねて表示したい場合は"+"で区切る ;幅と高さの指定がない場合、最初に認識したスプライトの尺寸を参考にする ;------------------------------------------------- @POPUP_SPRIT, ARGS, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3 #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC SPLIT_COUNT #DIM DYNAMIC GRAPHICS_ID #DIM DYNAMIC GRAPHICS_XPOS #DIM DYNAMIC GRAPHICS_YPOS #DIM DYNAMIC GRAPHICS_WIDTH #DIM DYNAMIC GRAPHICS_HEIGHT GRAPHICS_ID = POPUP_SETG_COUNT + 30 SIF GRAPHICS_ID >= 40 RETURN 0 GRAPHICS_XPOS = ARG:0 GRAPHICS_YPOS = ARG:1 GRAPHICS_WIDTH = ARG:2 GRAPHICS_HEIGHT = ARG:3 ;画像の作成 CALL OVERLAY_GCREATE, GRAPHICS_ID, ARGS, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT SIF RESULT == 0 ;作成失敗の場合は中断 RETURN 0 ;ボタンMapが作成されていないなら作成 SIF SPRITECREATED("BMP_WAINDOW") == 0 CALL BMP_WINDOW_CREATE, 0xDF000000 CBGSETG GRAPHICS_ID, GRAPHICS_XPOS, GRAPHICS_YPOS, Z_DEPTH Z_DEPTH -= 1 POPUP_SETG_COUNT += 1 RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;POPUP_BUTTON, str spriteName or str cARGB, int x, int y, int width, int height ;ARGS:0に入力したものがマウスカーソルを合わせると表示される ;スプライトの名前、もしくは"0xAARRGGBB"の形で色を入力する、空にするとなにも不顯示 ;INPUTMOUSEKEYで返す値はボタンの作成した順番(0、1、2)、ボタンの配置が被ったりするとあとから作成した物が優先される ;@POPUP_SPRITの位置とサイズを合わせるようにするとよい ;------------------------------------------------- @POPUP_BUTTON, ARGS, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3 #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC SPLIT_COUNT #DIM DYNAMIC BUTTON_ID #DIM DYNAMIC BUTTON_VALUE #DIM DYNAMIC BUTTON_XPOS #DIM DYNAMIC BUTTON_YPOS #DIM DYNAMIC BUTTON_WIDTH #DIM DYNAMIC BUTTON_HEIGHT #DIMS DYNAMIC BUTTON_NAME BUTTON_ID = POPUP_SETB_COUNT + 40 SIF BUTTON_ID >= 50 RETURN 0 BUTTON_VALUE = POPUP_SETB_COUNT BUTTON_XPOS = ARG:0 BUTTON_YPOS = ARG:1 BUTTON_WIDTH = ARG:2 BUTTON_HEIGHT = ARG:3 BUTTON_NAME = G_BUTTON%TOSTR(POPUP_SETB_COUNT, "D2")% ;マウスオーバー時の画像の作成 CALL OVERLAY_GCREATE, BUTTON_ID, ARGS, BUTTON_WIDTH, BUTTON_HEIGHT SIF RESULT == 0 ;作成失敗の場合は中断 RETURN 0 ;スプライトを作成 SPRITECREATE BUTTON_NAME, BUTTON_ID ;ボタンMapが作成されていないなら作成 SIF SPRITECREATED("BMP_WAINDOW") == 0 CALL BMP_WINDOW_CREATE, 0xDF000000 ;ボタンMapを解除 CBGREMOVEBMAP ;BMAPにボタンの位置を書き込む GSETBRUSH 11, 0xFF000000 + BUTTON_VALUE GFILLRECTANGLE 11, BUTTON_XPOS, (Y_VALIGN(BUTTON_HEIGHT, "上") * -1) + BUTTON_YPOS, BUTTON_WIDTH, BUTTON_HEIGHT ;GFILLRECTANGLEは左上基準なのでYの位置を補正する ;ボタンMap再表示 CBGSETBMAPG 11 ;ボタン用の画像を表示 CBGSETBUTTONSPRITE BUTTON_VALUE, "", BUTTON_NAME, BUTTON_XPOS, BUTTON_YPOS, Z_DEPTH Z_DEPTH -= 1 POPUP_SETB_COUNT += 1 RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;画像全体をボタン化させる ARGに0xAARRGGBBで色を付けることができる ;画面上のツールチップなどを無効化できます ;INPUTMOUSEKEYを使用時"999999"が返ってきます ;------------------------------------------------- @BMP_WINDOW_CREATE, ARG ;ボタンMapの作製 GDISPOSE 11 GCREATE 11, CLIENTWIDTH(), CLIENTHEIGHT() GCLEAR 11, 0xFF000000 + 999999 SIF CBGSETBMAPG(11) == 0 RETURN 0 ;ウィンドウ全体用の画像を作る GDISPOSE 12 GCREATE 12, CLIENTWIDTH(), CLIENTHEIGHT() SPRITECREATE "BMP_WAINDOW", 12 GCLEAR 12, ARG ;レイヤーに作成した画像を置く SIF CBGSETBUTTONSPRITE(999999, "BMP_WAINDOW", "BMP_WAINDOW", 0, 0, -1) RETURN 0 RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;OVERLAY_GCREATE, int ID, str spriteName or str cARGB, int width, int height ;ARGS:0にスプライトの名前、もしくは"0xAARRGGBB"の形で色を入力する ;作成に成功すると1、失敗すると0を返します ;------------------------------------------------- @OVERLAY_GCREATE, GRAPHICS_ID, ARGS, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC SPLIT_COUNT #DIM DYNAMIC GRAPHICS_ID #DIM DYNAMIC GRAPHICS_WIDTH #DIM DYNAMIC GRAPHICS_HEIGHT #DIMS DYNAMIC SPRITE_NAME #DIMS DYNAMIC SPRITE_COLOR #DIMS DYNAMIC SPLIT_STR, 100 #DIM MEMO_TIME ;ARGS:0の内容を分割してスプライトの名前を取り出す SPLIT ARGS, "+", SPLIT_STR SPLIT_COUNT = RESULT ;画像の尺寸が決まっていないなら最初に認識されたスプライトの尺寸 IF !GRAPHICS_WIDTH || !GRAPHICS_HEIGHT FOR LCOUNT, 0, SPLIT_COUNT IF SPRITECREATED(SPLIT_STR:LCOUNT) GRAPHICS_WIDTH = SPRITEWIDTH(SPLIT_STR:LCOUNT) GRAPHICS_HEIGHT = SPRITEHEIGHT(SPLIT_STR:LCOUNT) BREAK ENDIF NEXT ENDIF ;ここまでに尺寸が決まってなかったら中断 SIF !GRAPHICS_WIDTH || !GRAPHICS_HEIGHT RETURN 0 ;作成済みの場合は書き換える IF !GCREATE(GRAPHICS_ID, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT) GDISPOSE GRAPHICS_ID GCREATE GRAPHICS_ID, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT ;GRAPHICS_IDが颜绘orCIPのものなら、STRにこのスプライトに対応する颜绘文字列を記録 SELECTCASE GRAPHICS_ID CASE 2000 TO 2500, 3000 TO 3500 STR:GRAPHICS_ID = %ARGS% ENDSELECT ENDIF ;重ね作業 FOR LCOUNT, 0, SPLIT_COUNT ;デバッグ用 ;PRINTFORML %SPLIT_STR:LCOUNT% IF SPRITECREATED(SPLIT_STR:LCOUNT) GDRAWSPRITE GRAPHICS_ID, SPLIT_STR:LCOUNT, 0, 0, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT CONTINUE ELSEIF ISNUMERIC(SPLIT_STR:LCOUNT) GSETBRUSH GRAPHICS_ID, TOINT(SPLIT_STR:LCOUNT) GFILLRECTANGLE GRAPHICS_ID, 0, 0, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT CONTINUE ELSEIF STRCOUNT(SPLIT_STR:LCOUNT, "\[槞\]") SPRITE_NAME = %EXTSTR(SPLIT_STR:LCOUNT, "", "\[")%槞 GDRAWSPRITE GRAPHICS_ID, SPRITE_NAME, 0, 0, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT CONTINUE ENDIF SPRITE_NAME = %EXTSTR(SPLIT_STR:LCOUNT, "", "\[")% SPRITE_COLOR = %EXTSTR(SPLIT_STR:LCOUNT, "\[", "\]")% ;3追加髪型1 IF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^3[^0-9]") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "髪色の種類", SPRITE_COLOR ;4後髪 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^4[^0-9]") IF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "简易扎发後发发卡") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "简易扎发後发发卡", SPRITE_COLOR ELSE CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "髪色の種類", SPRITE_COLOR ENDIF ;6追加髪型2 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^6[^0-9]") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "髪色の種類", SPRITE_COLOR ;7肌 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^7[^0-9]") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "顔の色", SPRITE_COLOR ;8頬 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^8[^0-9]") IF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "脸谱") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "脸谱", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "赤面") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "赤面の色", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "战妆") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "战妆", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "頬汗") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "頬汗", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "頬傷") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "頬傷", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "頬創口貼") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "頬創口貼", SPRITE_COLOR ELSE CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "脸颊カラー", SPRITE_COLOR ENDIF ;11目 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^11[^0-9]") ;色関係ないもの IF STRCOUNTS(SPRITE_NAME, "高光", "爱心眼") CONTINUE ELSEIF STRCOUNTS(SPRITE_NAME, "睫毛", "眯眯眼", "闭眼", "笑颜") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "睫毛の色", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "白眼") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "白眼", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNTS(SPRITE_NAME, "2", "3", "4", "5", "6") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "瞳色2", SPRITE_COLOR ELSE CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "瞳色", SPRITE_COLOR ENDIF ;12耳 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^12[^0-9]") IF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "人鱼耳") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "髪色の種類", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "動物") IF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "内耳") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "動物耳内耳", SPRITE_COLOR ELSE CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "髪色の種類", SPRITE_COLOR ENDIF ELSE CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "顔の色", SPRITE_COLOR ENDIF ;14特徴2 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^14[^0-9]") IF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "悪魔羽") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "翼の色", SPRITE_COLOR ELSE CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "角の色", SPRITE_COLOR ENDIF ;16前髪 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^16[^0-9]") IF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "長鬓角髪飾2") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "長鬓角髪飾2", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "長鬓角髪飾") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "長鬓角髪飾", SPRITE_COLOR ELSE CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "髪色の種類", SPRITE_COLOR ENDIF ;17挑染 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^17[^0-9]") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "髪色の種類", SPRITE_COLOR ;18眉 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^18[^0-9]") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "眉の色", SPRITE_COLOR ;19特徴3 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^19[^0-9]") IF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "呆毛") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "髪色の種類", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "角") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "角の色", SPRITE_COLOR ELSE CONTINUE ENDIF ;22其他 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "^22[^0-9]") IF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "目陰") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "顔の色", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "手首") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "手首の色", SPRITE_COLOR ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "手机") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "手机カラー", SPRITE_COLOR ELSE CONTINUE ENDIF ;陰毛 ELSEIF STRCOUNT(SPRITE_NAME, "陰毛") CALL GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, "陰毛の色", SPRITE_COLOR ELSE CONTINUE ENDIF ; MEMO_TIME = GETMILLISECOND() GDRAWSPRITE GRAPHICS_ID, SPRITE_NAME, 0, 0, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT, COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 ; PRINTFORMW %SPRITE_NAME%の所要時間:{GETMILLISECOND() - MEMO_TIME} NEXT RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;左阴蒂ック、エンターキー、Escキー、時間切れのみ進めるWAIT ;画面をスクロール出来なくすることができる ;ARGが0だと時間切れ无 ;------------------------------------------------- @SWAIT, ARG WHILE 1 INPUTMOUSEKEY ARG IF RESULT:0 == 1 ;マウス押下が検出された IF RESULT:1 == 0x100000 ;左阴蒂ック BREAK ENDIF ELSEIF RESULT:0 == 3; キーボード押下が検出された IF RESULT:1 == 0x0D ;エンター BREAK ELSEIF RESULT:1 == 0x1B ;Esc BREAK ENDIF ELSEIF RESULT:0 == 4 ;時間切れにより終了した BREAK ENDIF WEND RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;POPUP_BUTTONで作成したボタンを押すまでループさせる ;ARGに時間を指定できるが、枠外を阴蒂ックすると時間が重置されるので放置した場合のみの時間になる ;念のためEscでも終了するようにしてます ;返り値はPOPUP_RESULTでも見る事が出来ます ;------------------------------------------------- @POPUP_SELECT, ARG POPUP_RESULT = 0 WHILE 1 INPUTMOUSEKEY ARG IF RESULT:0 == 1 ;マウス押下が検出された IF RESULT:1 == 0x100000 IF RESULT:4 == 999999 ELSEIF RESULT:4 >= 0 POPUP_RESULT = RESULT:4 BREAK ENDIF ENDIF ELSEIF RESULT:0 == 3; キーボード押下が検出された IF RESULT:1 == 0x1B POPUP_RESULT = -99 BREAK ENDIF ELSEIF RESULT:0 == 4 ;時間切れにより終了した POPUP_RESULT = -1 BREAK ENDIF WEND RETURN POPUP_RESULT ;------------------------------------------------- ;画像を画面のどこに表示するかの座標を作成する ;ARGは画像の横幅、ARGSは表示位置を入れる ; ;ARGSの位置 ; 左 |中央| 右 ;------------------------------------------------- @X_ALIGN(ARG, ARGS) #FUNCTION #DIM DYNAMIC X_POS #DIM DYNAMIC WINDOW_WIDTH WINDOW_WIDTH = CLIENTWIDTH() SELECTCASE ARGS CASE "左" X_POS = 0 CASE "中央" X_POS = (WINDOW_WIDTH / 2) - (ARG / 2) CASE "右" X_POS = WINDOW_WIDTH - ARG ENDSELECT RETURNF X_POS ;------------------------------------------------- ;画像を画面のどこに表示するかの座標を作成する ;ARGは画像の縦幅、ARGSは表示位置を入れる ;ARGSの位置 ; 上 ;── ;中央 ;── ; 下 ;------------------------------------------------- @Y_VALIGN(ARG, ARGS) #FUNCTION #DIM DYNAMIC Y_POS #DIM DYNAMIC WINDOW_HEIGHT WINDOW_HEIGHT = CLIENTHEIGHT() SELECTCASE ARGS CASE "上" Y_POS = (WINDOW_HEIGHT - LETTERBOX_HEIGHT - ARG) * -1 CASE "中央" Y_POS = (((WINDOW_HEIGHT - LETTERBOX_HEIGHT) / 2) - (ARG / 2)) * -1 CASE "下" Y_POS = 0 ENDSELECT RETURNF Y_POS
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/CLIENTBACKGROUND_GLAPHICS.ERB
erb
unknown
20,688
;------------------------------------------------- ;画像を特写する関数群。製作者 金吉獣料理 ;------------------------------------------------- ;特写する画像の種類ARGSをARG:0~ARG:{X-1}のX人分並べて表示する関数。横長なので3人まで。 ;画像のピクセル数はとりあえず自動的に縦100が選択される。 ;ARGSには "淫紋", "兔チップ"の2種の他、[胖次or見たまま][正面or背面or前後]の組み合わせが入る。 ;例)"胖次正面"、"見たまま背面" など ;前後 を使った場合は表示を2個使うので一人だけにすること。 ;------------------------------------------------- @PRINT_CUTIN, ARGS, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 #DIM LCOUNT #DIM ACTOR, 6 #DIM NUM_ACTOR #DIM MEMO_REDRAW #DIM ypos #DIMS MEMO_PANTIES, 6 ypos = 0 MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 NUM_ACTOR = 0 VARSET ACTOR VARSET MEMO_PANTIES FOR LCOUNT, 0, 6 SIF LCOUNT >= 1 && ARG:LCOUNT <= 0 BREAK ACTOR:NUM_ACTOR = ARG:LCOUNT NUM_ACTOR += 1 CFLAG:(ARG:LCOUNT):CIP発生済 = 1 NEXT VARSET LATESTCUTINCHARA VARSET LATESTCUTINID STR:参照用MAIDFACE文字列 = ;淫紋の动画ーションに使う VARSET SAVEINMON_BOTTOM VARSET SAVEINMON_TOP SELECTCASE ARGS ;特殊な分岐 CASE "受精" CALL PRINT_CUTIN_SUB, "受精" CASE "胖次前後" CALL PRINT_CUTIN_SUB, "胖次正面", ACTOR, 0 CALL PRINT_CUTIN_SUB, "胖次背面", ACTOR, 1 CASE "掀起裙子" CALL PRINT_CUTIN_SUB, "見たまま正面/掀起裙子", ACTOR, 0 CASE "見たまま前後" CALL PRINT_CUTIN_SUB, "見たまま正面", ACTOR, 0 SIF STRCOUNT(STR:参照用MAIDFACE文字列, "CIP背面") == 0 CALL PRINT_CUTIN_SUB, "見たまま背面", ACTOR, 1 CASE "見たまま遠近" CALL PRINT_CUTIN_SUB, "見たまま正面", ACTOR, 0 SIF STRCOUNT(STR:参照用MAIDFACE文字列, "CIP贴身") == 0 CALL PRINT_CUTIN_SUB, "贴身", ACTOR, 1 CASE "属性与外表" ;この中で STR:参照用MAIDFACE文字列 を用いて計算する CALL PRINT_MAIDFACE_SUB, ACTOR, 0 CALL PRINT_CUTIN_SUB, "腹部", ACTOR, 1 CASE "腹部" FOR LCOUNT, 0, 6 SIF ACTOR:LCOUNT <= 0 BREAK CALL PRINT_CUTIN_SUB, "腹部", ACTOR:LCOUNT, LCOUNT NEXT CASE "兔チップ" FOR LCOUNT, 0, 6 SIF ACTOR:LCOUNT <= 0 BREAK CALL PRINT_CUTIN_SUB, "胸部", ACTOR:LCOUNT, LCOUNT NEXT CASE "縮小", "胖次花绳", "縮小背面" ;CIP縮小中フラグON SETBIT FLAG:メイン画面, 10 ;胖次花绳フラグON SIF ARGS == "胖次花绳" SETBIT FLAG:状況判定, 52 FOR LCOUNT, 0, 6 SIF ACTOR:LCOUNT <= 0 BREAK SIF CEVENT("颜绘没有", ACTOR:LCOUNT) CONTINUE ;SIF COND("阴蒂ック指令表示中") ; CALL PRINT_CUTIN_SUB, "縮小ボタン", ACTOR:LCOUNT, LCOUNT SELECTCASE ARGS CASE "縮小背面" CALL PRINT_CUTIN_SUB, "見たまま背面", ACTOR:LCOUNT, LCOUNT CASEELSE IF COND("胖次花绳中") && CHECK_PANTIES("胖次花绳可能", ACTOR:LCOUNT) MEMO_PANTIES:LCOUNT = %CSTR:(ACTOR:LCOUNT):胖次% CALL SET_PANTIES, "", ACTOR:LCOUNT ENDIF IF EQUIP:(ACTOR:LCOUNT):裙 ;掀起裙子前かつ裙画像がない場合には出力しない SIF CFLAG:(ACTOR:LCOUNT):掀起裙子 == 0 && SKIRT(ACTOR:LCOUNT, "CIP正面") == "" CONTINUE ENDIF CALL PRINT_CUTIN_SUB, "見たまま正面", ACTOR:LCOUNT, LCOUNT ENDSELECT IF COND("胖次花绳中") && MEMO_PANTIES:LCOUNT != "" STR:換装衣装 = %MEMO_PANTIES:LCOUNT% CALL SETFLAG, "胖次の換装", ACTOR:LCOUNT ENDIF NEXT ;CIP縮小中フラグOFF CLEARBIT FLAG:メイン画面, 10 ;胖次花绳フラグOFF CLEARBIT FLAG:状況判定, 52 CASEELSE FOR LCOUNT, 0, 6 SIF ACTOR:LCOUNT <= 0 BREAK CALL PRINT_CUTIN_SUB, ARGS, ACTOR:LCOUNT, LCOUNT NEXT ENDSELECT TFLAG:MAX_height = 0 STR:CIP再現文字列 = IF STR:参照用MAIDFACE文字列 != "" STR:CIP再現文字列 = %STR:参照用MAIDFACE文字列% SELECTCASE ARGS CASE "縮小" ;阴蒂ック指令表示中では無い場合に縮小画像が無いなら表示させない IF COND("阴蒂ック指令表示中") == 0 && SUBSTRING(STR:CIP再現文字列, 0, STRLENS("CIP背景没有") ) == "CIP背景没有" ELSE HTML_PRINT CONVERTSTR(STR:CIP再現文字列) CALL MULTILINE, TFLAG:MAX_height ENDIF CASEELSE HTML_PRINT CONVERTSTR(STR:CIP再現文字列) CALL MULTILINE, TFLAG:MAX_height ENDSELECT TFLAG:CIP表示中 = LINECOUNT STR:直近CIP種別 = %ARGS% ENDIF REDRAW MEMO_REDRAW ;------------------------------------------------- ;角色ARGの特写ARGSに対応する文字列を生成する関数。 ;ARG:1には何人目の位置かが入っている。ARG:2はyposの位置。 ;STR:参照用MAIDFACE文字列 を用いて颜绘の文字列を受け渡すので、これを呼ぶ前に初期化する事 ;ARGSには[胖次or見たまま][正面or背面or前後]の組み合わせが入っている ;ARGSは / で区切って表示注文 掀起裙子,下衣OFF,连褲襪OFF,裙OFF,服OFF,贴身制服OFF 等を付けられる。 ;------------------------------------------------- @PRINT_CUTIN_SUB, ARGS, ARG, ARG:1, ARG:2 #DIM LCOUNT #DIMS MEMO_CUTIN #DIM NUM_CUTIN #DIMS DYNAMIC MEMO_CSTR, 10 #DIM DYNAMIC MEMO_EQUIP, 10 #DIM DYNAMIC MEMO_CFLAG ;衣服を記録 FOR LCOUNT, 0, 10 MEMO_CSTR:LCOUNT = %CSTR:ARG:(40 + LCOUNT)% MEMO_EQUIP:LCOUNT = EQUIP:ARG:(40 + LCOUNT) NEXT MEMO_CFLAG = CFLAG:ARG:掀起裙子 VARSET LOCALS SPLIT ARGS, "/", LOCALS FOR LCOUNT, 0 ,10 SELECTCASE ARGS CASE "" BREAK CASE "掀起裙子" CFLAG:ARG:掀起裙子 = 1 CASE "裙OFF" CALL SET_SKIRT, "", ARG CASE "服OFF" CALL SET_SHIRT, "", ARG ;現状だと指すものは一緒 CASE "下衣OFF", "连褲襪OFF" CALL SET_BOTTOM, "", ARG CASE "贴身制服OFF" CALL SET_BODYS, "", ARG CASE "襪子OFF" CALL SET_SOCKS, "", ARG ENDSELECT NEXT NUM_CUTIN = ARG:1 MEMO_CUTIN = %CUTIN(ARGS, ARG, NUM_CUTIN, ARG:2)% CALL CREATE_SPRITE_CUTIN, ARG, NUM_CUTIN, MEMO_CUTIN ;衣服を復元 FOR LCOUNT, 0, 10 CSTR:ARG:(40 + LCOUNT) = %MEMO_CSTR:LCOUNT% EQUIP:ARG:(40 + LCOUNT) = MEMO_EQUIP:LCOUNT NEXT CFLAG:ARG:掀起裙子 = MEMO_CFLAG @CREATE_SPRITE_CUTIN, ARG, ARG:1, ARGS #DIMS MEMO_CUTIN #DIM NUM_CUTIN ;スプライトに対応する颜绘文字列 #DIMS STR_SPRITE ;スプライトのサイズや表示場所 #DIMS POS_SPRITE NUM_CUTIN = ARG:1 MEMO_CUTIN = %ARGS% SIF MEMO_CUTIN == "" RETURN 0 STR_SPRITE = %EXTSTR(MEMO_CUTIN, "", ",")% POS_SPRITE = %EXTSTR(MEMO_CUTIN, ",")% ;この特写が既に作られている場合 IF CHECK_CREATED_CUTIN(STR_SPRITE) STR:参照用MAIDFACE文字列 += @"CUTIN{CHECK_CREATED_CUTIN(STR_SPRITE)},%POS_SPRITE%" ;作成した特写とIDをメモ LATESTCUTINCHARA:NUM_CUTIN = ARG LATESTCUTINID:NUM_CUTIN = CHECK_CREATED_CUTIN(STR_SPRITE) ELSE CALL OVERLAY_GCREATE, CUTINID, STR_SPRITE SIF SPRITECREATED(@"CUTIN{CUTINID}") SPRITEDISPOSE @"CUTIN{CUTINID}" ;スプライト名をつける IF STRCOUNT(MEMO_CUTIN, "CIP背景口罩") IF SPRITECREATE(@"CUTIN{CUTINID}", CUTINID, 60, 0, 180, 100) ;PRINTFORML 縮小スプライト作成成功:CUTIN{CUTINID} ELSE ;PRINTFORML 縮小スプライト作成失敗:CUTIN{CUTINID} ENDIF ELSE IF SPRITECREATE(@"CUTIN{CUTINID}", CUTINID) ;PRINTFORML 通常スプライト作成成功:CUTIN{CUTINID} ELSE ;PRINTFORML 通常スプライト作成失敗:CUTIN{CUTINID} ENDIF ENDIF ;STRにこのスプライトに対応する颜绘文字列を記録 STR:CUTINID = %STR_SPRITE% STR:参照用MAIDFACE文字列 += @"CUTIN{CUTINID},%POS_SPRITE%" ;作成した特写とIDをメモ LATESTCUTINCHARA:NUM_CUTIN = ARG LATESTCUTINID:NUM_CUTIN = CUTINID ;CUTINIDを次のものにする CUTINID += 1 SIF CUTINID >= 2500 ;CUTINIDの保存数を変える場合はここを変える CUTINID = 2000 ENDIF ;颜绘のGraphicsIDは2000~2499で順番に詰められていく @CHECK_CREATED_CUTIN(ARGS) #FUNCTION #DIM LCOUNT FOR LCOUNT, 2000, 2500 SELECTCASE STR:LCOUNT CASE "" RETURNF 0 CASE ARGS SIF STRCOUNT(ARGS, "カスタム") RETURNF 0 RETURNF LCOUNT ENDSELECT NEXT RETURNF 0 ;------------------------------------------------- ;出してしまった特写を消す関数 ;突然出現した100は、このバリアントだと特写のサイズが縦100ピクセルのため ;もしも前提が異なる場合は数字を変える事 ;------------------------------------------------- @CLEAR_CUTIN CLEARLINE CUTINSIZE()/100 @CUTINSIZE() #FUNCTION RETURNF PICSIZE(5) ;------------------------------------------------- ;角色ARGの特写ARGSを描画する関数。ARG:1には何人目の位置かが入っている。ARG:2はyposの位置。 ;ピクセル数は選べるようにしようと思ったが胖次特写は300*100固定。 ;------------------------------------------------- @CUTIN(ARGS, ARG, ARG:1, ARG:2) #FUNCTIONS #DIM LCOUNT #DIM NUM_CUTIN #DIM FSIZE #DIM FSIZE2 #DIM FPOS #DIM FPOS_FACE #DIM MEMO_value ;BG ~ SKIRTはこの順番で上に重ねていく #DIMS BG #DIMS BG_MASK ;これは肌 #DIMS CUTIN_SKIN #DIMS CUTIN_SUNTAN #DIMS CUTIN_PIERCE #DIMS CUTIN_INMON #DIMS CUTIN_PANTIES #DIMS CUTIN_PANTIES_OVER ;CUTIN_BOTTOM ~ CUTIN_SKIRTは正面のみ #DIMS CUTIN_BOTTOM #DIMS CUTIN_PANST #DIMS CUTIN_BODYS #DIMS CUTIN_SKIRT #DIMS CUTIN_SKIRT_OVER #DIMS CUTIN_SKIRT_BACK #DIMS CUTIN_SHIRT #DIMS CUTIN_SOCKS #DIMS CUTIN_SOCKS2 #DIMS CIPTYPE #DIMS SKINTYPE #DIMS INMONTYPE #DIMS CUTIN_PUBES #DIMS CUTIN_PUBES_UNDER #DIMS BOTTOM_BODYS #DIMS CUTIN_MASK_PANST #DIMS CUTIN_MASK_BOTTOM #DIMS CUTIN_ROTOR #DIMS CUTIN_ROTOR_PANST #DIMS CUTIN_ROTOR_OVER NUM_CUTIN = ARG:1 MEMO_value = 0 BG_MASK = CUTIN_SKIN = CUTIN_SUNTAN = CUTIN_PIERCE = CUTIN_INMON = CUTIN_PANTIES = CUTIN_PANTIES_OVER = CUTIN_BOTTOM = CUTIN_MASK_BOTTOM = CUTIN_PANST = CUTIN_BODYS = CUTIN_SHIRT = CUTIN_SKIRT = CUTIN_SKIRT_OVER = CUTIN_SKIRT_BACK = CUTIN_SOCKS = CUTIN_SOCKS2 = CUTIN_ROTOR = ;開放型连褲襪を履いている場合はこっちを使う CUTIN_ROTOR_PANST = ;裙がある&掀起裙子状態ならコード部分をこっちに移す CUTIN_ROTOR_OVER = CUTIN_PUBES = CUTIN_PUBES_UNDER = INMONTYPE = BOTTOM_BODYS = ;表示位置 FSIZE = CUTINSIZE() FSIZE2 = 3*FSIZE FPOS = NUM_CUTIN * FSIZE2 + (NUM_CUTIN >= 1)*50 ;これは縮小画像の際に使う FPOS_FACE = NUM_CUTIN * NUMC_MAIDFACE()*50 ;基本は下半身なので、それ以外の派生はここで処理する SELECTCASE ARGS CASE "腹部" FSIZE = MAIDFACESIZE() FPOS = NUM_CUTIN * (FSIZE + 30) BG = CIP背景粉紅+ CUTIN_SKIN = CIP腹%CONDS("CIP肤色", ARG)%%CONDS("お腹の見た目", ARG)%+ SIF COND("晒痕", ARG) CUTIN_SUNTAN = CIP腹晒痕%CONDS("晒痕下衣", ARG)%%CONDS("お腹の見た目", ARG)%+ IF TALENT:ARG:肚脐環 SELECTCASE CEVENTS("肚脐環", ARG) CASE "棒型", "♂型", "♀型", "十字架型", "心型" CUTIN_PIERCE = CIP肚脐環%CEVENTS("肚脐環", ARG)%+ CASEELSE CUTIN_PIERCE = CIP肚脐環H型+ ENDSELECT ENDIF IF TALENT:ARG:恥丘穿環 SELECTCASE CEVENTS("恥丘穿環", ARG) CASE "金色", "赤", "緑", "紫", "青" CUTIN_PIERCE += @"CIP恥丘穿環%CEVENTS("恥丘穿環", ARG)%+" CASEELSE CUTIN_PIERCE += @"CIP恥丘穿環+" ENDSELECT ENDIF IF MARK:ARG:淫紋 CUTIN_INMON = CIP淫紋%CONDS("淫紋の種類", ARG)%%CONDS("淫紋の色", ARG)%%CONDS("淫紋の段階", ARG)%+ SIF CONDS("淫紋の様子", ARG) == "欲求不満" || COND("受精確認フラグ", ARG) CUTIN_INMON += @"CIP淫紋%CONDS("淫紋の種類", ARG)%粉紅1+" ENDIF ;腹部画像はアップなのでUNDER判定部分を很多にする SELECTCASE COND("陰毛年齢", ARG) CASE 1 SELECTCASE CONDS("陰毛", ARG) CASE "剃过留痕", "还没長出来" CUTIN_PUBES_UNDER = CIP腹陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%1\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ ENDSELECT CASE 2 SELECTCASE CONDS("陰毛", ARG) CASE "剃过留痕", "还没長出来", "無髭" CUTIN_PUBES_UNDER = CIP腹陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASE "自然", "随意生長" CUTIN_PUBES = CIP腹陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASE "保养完毕" SELECTCASE CEVENTS("陰毛の名称", ARG) CASE "小三角形", "長方形", "心型" CUTIN_PUBES_UNDER = CIP腹陰毛%CEVENTS("陰毛の名称", ARG)%2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASEELSE CUTIN_PUBES_UNDER = CIP腹陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ ENDSELECT IF COND("还没長出来露出", ARG) CUTIN_PUBES_UNDER = CIP腹陰毛还没長出来2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+%CUTIN_PUBES_UNDER% ELSEIF COND("剃过留痕露出", ARG) CUTIN_PUBES_UNDER = CIP腹陰毛剃过留痕2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+%CUTIN_PUBES_UNDER% ENDIF ENDSELECT CASE IS >= 3 SELECTCASE CONDS("陰毛", ARG) CASE "剃过留痕", "还没長出来", "無髭" CUTIN_PUBES_UNDER = CIP腹陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASE "自然", "随意生長" CUTIN_PUBES = CIP腹陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASE "保养完毕" SELECTCASE CEVENTS("陰毛の名称", ARG) CASE "小三角形", "逆三角形", "卵型", "長方形", "四角形", "心型" CUTIN_PUBES_UNDER = CIP腹陰毛%CEVENTS("陰毛の名称", ARG)%\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASEELSE CUTIN_PUBES_UNDER = CIP腹陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ ENDSELECT IF COND("还没長出来露出", ARG) CUTIN_PUBES_UNDER = CIP腹陰毛还没長出来\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+%CUTIN_PUBES_UNDER% ELSEIF COND("剃过留痕露出", ARG) CUTIN_PUBES_UNDER = CIP腹陰毛剃过留痕\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+%CUTIN_PUBES_UNDER% ENDIF ENDSELECT ENDSELECT ;动画ーションのための記録 SAVEINMON_BOTTOM:NUM_CUTIN = %BG%%CUTIN_SKIN%%CUTIN_SUNTAN% SAVEINMON_TOP:NUM_CUTIN = %CUTIN_INMON%%CUTIN_PUBES_UNDER%%CUTIN_PIERCE%%CUTIN_PUBES% LOCALS = %BG%%CUTIN_SKIN%%CUTIN_SUNTAN%%CUTIN_INMON%%CUTIN_PUBES_UNDER%%CUTIN_PIERCE%%CUTIN_PUBES%,{FPOS},{FSIZE},{FSIZE},{ARG:2}/ RETURNF LOCALS CASE "胸部" FPOS = NUM_CUTIN * (FSIZE*3 + 30) BG = CIP背景粉紅+ CUTIN_SKIN = CIO兔%CONDS("胸部", ARG)%+ LOCALS = %BG%%CUTIN_SKIN%,{FPOS},{FSIZE},{FSIZE*3},{ARG:2}/ RETURNF LOCALS CASE "受精" BG = CIP背景粉紅+ LOCALS = %BG%CIP受精,{0},{FSIZE},{FSIZE*3},{0}/ RETURNF LOCALS CASE "縮小ボタン" ;FPOS = FPOS_FACE ;横幅を本来のFSIZE2からMAIDFACESIZE()にする ;FSIZE2 = MAIDFACESIZE() ;MEMO_value = CFLAG:ARG:優先順位 + 30 ;BG = CIP背景没有+ ;LOCALS = %BG%,{FPOS},{FSIZE},{FSIZE2},{ARG:2},{MEMO_value}/ RETURNF LOCALS ENDSELECT ;背景 BG = CIP背景粉紅+ ;CIPTYPEはこの3種しかない。あとで変更も起きない IF STRCOUNT(ARGS, "正面") CIPTYPE = CIP正面 ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "贴身") CIPTYPE = CIP贴身 ELSE CIPTYPE = CIP背面 ENDIF ;肌領帯プの默认を代入しておく。SKINTYPEは胖次形状によりCIPMicroやCIP蕾丝等に変化する SKINTYPE = %CIPTYPE% ;胖次描画やそもそも特写が発生するかの格子に使う SIF STRCOUNT(ARGS, "見たまま") BOTTOM_BODYS = %BOTTOM(ARG, CIPTYPE)%%BODYS(ARG, CIPTYPE)% ;胖次描写に限定していない場合(=見たまま)で、CIPが表示されない下衣or贴身制服を着ている場合はここで終わり SIF EQUIP:ARG:下衣 + EQUIP:ARG:贴身制服 && BOTTOM_BODYS == "" && STRCOUNT(ARGS, "見たまま") RETURNF "" ;ここでCASE ""以外はSTRCOUNT(ARGS, "見たまま")で画像が出る状態 SELECTCASE BOTTOM_BODYS ;紧身短褲はここで終わり CASE "紧身短褲" SKINTYPE = CIP紧身短褲 CUTIN_BOTTOM = CIP%BOTTOM(ARG, SKINTYPE)%%BOTTOM(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ IF COND("CIP縮小中", ARG) FSIZE2 = MAIDFACESIZE() FPOS = NUM_CUTIN * NUMC_MAIDFACE()*50 BG = CIP背景粉紅2+ BG_MASK = CIP背景口罩+ SIF COND("阴蒂ック指令表示中") MEMO_value = CFLAG:ARG:優先順位 + 30 ENDIF LOCALS = %BG%%CUTIN_BOTTOM%%BG_MASK%,{FPOS},{FSIZE},{FSIZE2},{ARG:2},{MEMO_value}/ RETURNF LOCALS ;CIP正面休闲褲系は可能な限り衣领颜色する CASE "正面迷你热褲", "正面热褲", "正面牛仔热褲", "正面前開热褲", "正面長褲", "正面前開長褲", "正面開裆皮裤", "正面运动衫休闲褲", "正面五分褲" SELECTCASE PANTIES(ARG, CIPTYPE) CASE "" ;CIP淚珠泳衣は専用画像有 CASE "淚珠泳衣" ;肌の変化が起きるか見る SELECTCASE BOTTOM_BODYS CASE "正面迷你热褲", "正面前開热褲" SKINTYPE = CIP淚珠泳衣 CUTIN_BOTTOM = %REPLACE(CUTIN_BOTTOM, "正面", "淚珠泳衣")% CUTIN_PANTIES = CIP%PANTIES(ARG, CIPTYPE)%%PANTIES(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ CASEELSE SKINTYPE = CIP正面 CUTIN_PANTIES = CIP正面紐丁字褲%PANTIES(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ ENDSELECT CASEELSE IF EQUIP:ARG:胖次 CUTIN_PANTIES = CIP%PANTIES(ARG, CIPTYPE)%%PANTIES(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ SIF PANTIES(ARG, "蝴蝶結") != "" CUTIN_PANTIES += @"CIP正面三角胖次蝴蝶結%PANTIES(ARG, "蝴蝶結")%+" ;胖次衣领颜色描写の具合を見る SELECTCASE PANTIES(ARG, CIPTYPE) ;胖次を無視するもの CASE "贴身前貼", "贴身創口貼", "贴身心形前貼", "贴身C胖次", "正面襯褲" CUTIN_PANTIES = ;SKINTYPEとCUTIN_PANTIES変更 CASE "贴身開放型開洞胖次" SKINTYPE = CIP正面 CUTIN_PANTIES = %REPLACE(CUTIN_PANTIES, "贴身", "正面")% CUTIN_PANTIES = CIP正面開放型開洞胖次%PANTIES(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ CASE "Micro" SKINTYPE = CIP正面 CUTIN_PANTIES = CIP正面Micro內褲%PANTIES(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ ENDSELECT ;特殊処理 IF STRCOUNT(PANTIES(ARG, CIPTYPE), "正面紐") SELECTCASE BOTTOM_BODYS CASE "正面迷你热褲" CUTIN_PANTIES_OVER = CIP正面繩系胖次の紐%PANTIES(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ ENDSELECT ENDIF ENDIF ENDSELECT ;连褲襪,网纹裤襪,裤襪の場合には胖次優先(胖次特写がCIP正面でない場合は连褲襪描写を無くして胖次特写に変更) CASE "", "正面连褲襪", "正面网纹裤襪", "正面裤襪", "正面開放型连褲襪", "正面開放型网纹裤襪", "正面開放型裤襪" ;裙を履いていて、めくっていない場合は裙優先 IF CIPTYPE == "CIP正面" && SKIRT(ARG, CIPTYPE) != "" && CFLAG:ARG:掀起裙子 == 0 IF EQUIP:ARG:胖次 CUTIN_PANTIES = CIP%PANTIES(ARG, CIPTYPE)%%PANTIES(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ SIF PANTIES(ARG, "蝴蝶結") != "" CUTIN_PANTIES += @"CIP正面三角胖次蝴蝶結%PANTIES(ARG, "蝴蝶結")%+" ;胖次衣领颜色描写の具合を見る SELECTCASE PANTIES(ARG, CIPTYPE) ;胖次を無視するもの CASE "贴身前貼", "贴身創口貼", "贴身心形前貼", "贴身C胖次", "正面襯褲" CUTIN_PANTIES = ;SKINTYPEとCUTIN_PANTIES変更 CASE "淚珠泳衣" SELECTCASE SKIRT(ARG, SKINTYPE) ;掀起裙子前のみ CASE "正面荷葉邊", "正面花柄荷葉邊" SKINTYPE = CIP淚珠泳衣 CASEELSE SKINTYPE = CIP正面 CUTIN_PANTIES = CIP正面Micro內褲%PANTIES(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ ENDSELECT CASE "贴身開放型開洞胖次" SKINTYPE = CIP正面 CUTIN_PANTIES = %REPLACE(CUTIN_PANTIES, "贴身", "正面")% CASE "Micro" SKINTYPE = CIP正面 CUTIN_PANTIES = CIP正面Micro內褲%PANTIES(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ ENDSELECT ENDIF ;背面は裙有&掀起裙子无だと描写没有 ELSEIF CIPTYPE == "CIP背面" && SKIRT(ARG, CIPTYPE) != "" && CFLAG:ARG:掀起裙子 == 0 ELSE ;没穿内褲&ちんこ没有なら贴身描写 IF EQUIP:ARG:胖次 == 0 IF BOTTOM_BODYS != "" ELSEIF SKINTYPE == "CIP背面" ELSEIF PENIS(ARG) == 0 SKINTYPE = CIP贴身 ELSE RETURNF "" ENDIF ELSEIF PANTIES(ARG, CIPTYPE) != "" CUTIN_PANTIES = CIP%PANTIES(ARG, CIPTYPE)%%PANTIES(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ SIF PANTIES(ARG, "蝴蝶結") != "" CUTIN_PANTIES += @"CIP正面三角胖次蝴蝶結%PANTIES(ARG, "蝴蝶結")%+" ;肌の変化が起きるか見る SELECTCASE PANTIES(ARG, CIPTYPE) CASE "淚珠泳衣", "Micro", "蕾丝", "縞胖次", "儿童胖次", "背面T字褲", "背面紐T字褲", "背面Micro" SKINTYPE = CIP%PANTIES(ARG, CIPTYPE)% CASEELSE SIF STRCOUNT(PANTIES(ARG, CIPTYPE), "贴身") SKINTYPE = CIP贴身 ENDSELECT ELSEIF CIPTYPE == "CIP贴身" ELSE RETURNF "" ENDIF ENDIF ENDSELECT ;表示するボディ領帯プの決定&淫紋表示 SELECTCASE SKINTYPE CASE "" CASE "CIP背面", "CIP背面Micro" SKINTYPE = CIP背面 CUTIN_SKIN = CIP背面%CONDS("CIP肤色", ARG)%+ CASE "CIP縞胖次", "CIP儿童胖次", "CIP背面紐T字褲", "CIP背面T字褲" CUTIN_SKIN = %SKINTYPE%%CONDS("CIP肤色", ARG)%+ CASE "CIP贴身" ;ちんこあったら不顯示 SIF PENIS(ARG) RETURNF "" CUTIN_SKIN = %SKINTYPE%%CONDS("CIP肤色", ARG)%+ INMONTYPE = 贴身 ;没穿内褲かつCIP正面での裙や短襪画像がある場合にはSKINTYPEをCIP正面に変更する IF CIPTYPE == "CIP正面" && STRCOUNT(ARGS, "見たまま") && COND("阴蒂ック指令表示中") == 0 && PANTIES(ARG, "CIP正面") == "" IF SKIRT(ARG, "CIP正面") != "" || SOCKS(ARG, "CIP正面") != "" || BOTTOM(ARG, "CIP正面") != "" SKINTYPE = CIP正面 CUTIN_SKIN = %SKINTYPE%%CONDS("CIP肤色", ARG)%+ INMONTYPE = 正面 ENDIF ENDIF CASE "CIP正面" CUTIN_SKIN = %SKINTYPE%%CONDS("CIP肤色", ARG)%+ INMONTYPE = 正面 CASE "CIPMicro" ;裙あったらCIP正面に変更 IF CUTIN_SKIRT != "" SKINTYPE = CIP正面 CUTIN_SKIN = %SKINTYPE%%CONDS("CIP肤色", ARG)%+ INMONTYPE = 正面 CUTIN_PANTIES = CIP正面Micro內褲%PANTIES(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ ELSE CUTIN_SKIN = %SKINTYPE%%CONDS("CIP肤色", ARG)%+ INMONTYPE = %PANTIES(ARG, CIPTYPE)% ENDIF CASEELSE CUTIN_SKIN = %SKINTYPE%%CONDS("CIP肤色", ARG)%+ INMONTYPE = %PANTIES(ARG, CIPTYPE)% ENDSELECT ;晒痕 IF COND("晒痕", ARG) SELECTCASE SKINTYPE CASE "CIP正面", "CIP贴身", "CIPMicro", "CIP背面", "CIP背面紐T字褲", "CIP背面T字褲" CUTIN_SUNTAN = %SKINTYPE%晒痕%CONDS("晒痕下衣", ARG)%+ CASE "CIP淚珠泳衣", "CIP蕾丝", "CIP儿童胖次", "CIP縞胖次" CUTIN_SUNTAN = %SKINTYPE%晒痕+ ENDSELECT ENDIF ;SKINTYPEが本決定したので画像を合わせる ;ARGSが見たままでないならSKIRT~BODYSまでは没有 IF STRCOUNT(ARGS, "見たまま") ;裙 IF SKIRT(ARG, SKINTYPE) != "" IF CFLAG:ARG:掀起裙子 CUTIN_SKIRT = CIP%SKIRT(ARG, SKINTYPE)%%SKIRT(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%捲り+ CUTIN_SKIRT_OVER = CIP%SKIRT(ARG, SKINTYPE)%%SKIRT(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%捲り前面+ ELSE CUTIN_SKIRT = CIP%SKIRT(ARG, SKINTYPE)%%SKIRT(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ ENDIF CUTIN_SKIRT_BACK = CIP%SKIRT(ARG, SKINTYPE)%%SKIRT(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%背面+ ENDIF ;外衣 SIF SHIRT(ARG, SKINTYPE) != "" CUTIN_SHIRT = CIP%SHIRT(ARG, SKINTYPE)%%SHIRT(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ SIF SHIRT(ARG, @"%SKINTYPE%衣领颜色") != "" CUTIN_SHIRT += @"CIP%SHIRT(ARG, @"%SKINTYPE%衣领颜色")%%CLOCOLOR_MAIDFACE(SHIRT(ARG, @"%SKINTYPE%衣领颜色"), CHECK_CLOCOLOR(OTHER(ARG, "外套") ), ARG)%+" SIF CFLAG:ARG:掀起裙子 && CUTIN_SKIRT != "" CUTIN_SHIRT = %REPLACE(CUTIN_SHIRT, "\\+", "捲り+")% ;休闲褲や连褲襪 IF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) || CHECK_BOTTOM("裤襪", ARG) CUTIN_PANST = CIP%BOTTOM(ARG, SKINTYPE)%%BOTTOM(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ ELSEIF BOTTOM(ARG, SKINTYPE) != "" CUTIN_BOTTOM = CIP%BOTTOM(ARG, SKINTYPE)%%BOTTOM(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ ENDIF SIF SOCKS(ARG, SKINTYPE) != "" CUTIN_SOCKS = CIP%SOCKS(ARG, SKINTYPE)%%SOCKS(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ SIF BODYS(ARG, SKINTYPE) != "" CUTIN_BODYS = CIP%BODYS(ARG, SKINTYPE)%%BODYS(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ ENDIF ;跳蛋や創口貼など。跳蛋の条件もっと緩くしたい SIF CFLAG:ARG:電源BOX CUTIN_ROTOR = CIP跳蛋+ SELECTCASE SKINTYPE CASE "CIP正面" IF CUTIN_ROTOR != "" IF BOTTOM(ARG, SKINTYPE) == "正面迷你热褲" || PANTIES(ARG, CIPTYPE) == "正面四角内褲" CUTIN_ROTOR = CIP正面短褲跳蛋BOX+CIP正面短褲跳蛋コード+ ELSEIF CUTIN_BODYS != "" IF CHECK_BODYS("休闲褲型", ARG) CUTIN_ROTOR = CIP正面短褲跳蛋BOX+CIP正面短褲跳蛋コード+ ELSE CUTIN_ROTOR = CIP正面贴身制服跳蛋BOX+CIP正面贴身制服跳蛋コード+ ENDIF ELSE CUTIN_ROTOR = CIP正面跳蛋BOX+ SELECTCASE PANTIES(ARG, CIPTYPE) CASE "正面胖次下拉半遮" CUTIN_ROTOR += "CIP正面跳蛋コード+" CASEELSE ;裙がある? IF CUTIN_SKIRT != "" SIF CFLAG:ARG:掀起裙子 || CHECK_SKIRT("Micro", ARG) CUTIN_ROTOR_OVER = CIP正面跳蛋コード+ ELSE CUTIN_ROTOR_OVER = CIP正面跳蛋コード+ ENDIF ENDSELECT ENDIF ENDIF IF CUTIN_BOTTOM != "" CUTIN_MASK_BOTTOM = CIP正面口罩+ ELSEIF CUTIN_PANST != "" IF STRCOUNT(CUTIN_PANST, "開放型") CUTIN_MASK_PANST = CIP正面口罩外側+ ELSE CUTIN_MASK_PANST = CIP正面口罩+ ENDIF ELSEIF CUTIN_SKIRT != "" CUTIN_MASK_BOTTOM = CIP正面口罩外側+ ENDIF ;CIP正面以外のすべての胖次を消す SIF STRCOUNT(CUTIN_PANTIES, SKINTYPE) == 0 CUTIN_PANTIES = CASEELSE SELECTCASE SKINTYPE CASE "CIP正面" SIF CFLAG:ARG:創口貼装着 CUTIN_PANTIES = CIP正面創口貼+%CUTIN_PANTIES% CASE "CIP背面" CASE "CIP淚珠泳衣" SELECTCASE SKIRT(ARG, SKINTYPE) CASE "淚珠泳衣荷葉邊", "淚珠泳衣花柄荷葉邊" SIF CFLAG:ARG:掀起裙子 == 0 CUTIN_SKIRT = CIP%SKIRT(ARG, SKINTYPE)%%SKIRT(ARG, @"%CIPTYPE%カラー")%+ CASEELSE CUTIN_SKIRT = ENDSELECT CASE "CIP贴身" SIF CFLAG:ARG:創口貼装着 CUTIN_PANTIES = CIP贴身創口貼+%CUTIN_PANTIES% SIF CUTIN_ROTOR != "" CUTIN_ROTOR = CIP贴身跳蛋+ ENDSELECT ;CIP正面以外は指定画像の名称に SKINTYPE が含まれていないものすべてを消す SIF STRCOUNT(CUTIN_PANST, SKINTYPE) == 0 CUTIN_PANST = SIF STRCOUNT(CUTIN_BOTTOM, SKINTYPE) == 0 CUTIN_BOTTOM = SIF STRCOUNT(CUTIN_BODYS, SKINTYPE) == 0 CUTIN_BODYS = SIF STRCOUNT(CUTIN_SHIRT, SKINTYPE) == 0 CUTIN_SHIRT = SIF STRCOUNT(CUTIN_SKIRT, SKINTYPE) == 0 CUTIN_SKIRT = SIF STRCOUNT(CUTIN_SOCKS, SKINTYPE) == 0 CUTIN_SOCKS = SIF STRCOUNT(CUTIN_ROTOR, SKINTYPE) == 0 CUTIN_ROTOR = ENDSELECT ;吊帯系は胖次によって上下を変える。默认は胖次の下 IF CUTIN_PANTIES != "" SELECTCASE PANTIES(ARG, CIPTYPE) CASE "正面高開衩", "正面低腰", "正面超低腰", "正面四角内褲", "正面叶子胖次", "正面Micro內褲", "正面開放型開洞胖次", "贴身開放型開洞胖次" SWAP CUTIN_SOCKS, CUTIN_SOCKS2 ENDSELECT ENDIF ;穿環の表示は贴身、正面の場合に恥丘穿環のみ対応 IF TALENT:ARG:恥丘穿環 SELECTCASE SKINTYPE CASE "CIP贴身", "CIP正面" SELECTCASE CEVENTS("恥丘穿環", ARG) CASE "金色", "赤", "緑", "紫", "青" CUTIN_PIERCE = %SKINTYPE%恥丘穿環%CEVENTS("恥丘穿環", ARG)%+ CASEELSE CUTIN_PIERCE = %SKINTYPE%恥丘穿環+ ENDSELECT ENDSELECT ENDIF ;淫紋の表示については、現在贴身のみ全パターン対応&他は基本淫紋のみ IF MARK:ARG:淫紋 SELECTCASE INMONTYPE CASE "" CASE "贴身" CUTIN_INMON = CIP淫紋%INMONTYPE%%CONDS("淫紋の種類", ARG)%%CONDS("淫紋の色", ARG)%%CONDS("淫紋の段階", ARG)%+ SIF CONDS("淫紋の様子", ARG) == "欲求不満" CUTIN_INMON += @"CIP淫紋%INMONTYPE%%CONDS("淫紋の種類", ARG)%粉紅1+" CASEELSE SELECTCASE CONDS("淫紋の種類", ARG) CASE "基本" CUTIN_INMON = CIP淫紋%INMONTYPE%%CONDS("淫紋の色", ARG)%%CONDS("淫紋の段階", ARG)%+ SIF CONDS("淫紋の様子", ARG) == "欲求不満" CUTIN_INMON += @"CIP淫紋%INMONTYPE%粉紅1+" CASEELSE CUTIN_INMON = CIP淫紋%INMONTYPE%%CONDS("淫紋の色", ARG)%%CONDS("淫紋の段階", ARG)%+ SIF CONDS("淫紋の様子", ARG) == "欲求不満" CUTIN_INMON += @"CIP淫紋%INMONTYPE%粉紅1+" ENDSELECT ENDSELECT ENDIF SELECTCASE SKINTYPE CASE "CIP正面", "CIP贴身", "CIPMicro", "CIP蕾丝", "CIP淚珠泳衣" SELECTCASE COND("陰毛年齢", ARG) CASE 1 SELECTCASE CONDS("陰毛", ARG) CASE "剃过留痕" CUTIN_PUBES_UNDER = %SKINTYPE%陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%1\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASE "还没長出来" CUTIN_PUBES = %SKINTYPE%陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%1\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ ENDSELECT CASE 2 SELECTCASE CONDS("陰毛", ARG) CASE "剃过留痕", "还没長出来", "無髭" CUTIN_PUBES_UNDER = %SKINTYPE%陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASE "自然", "随意生長" CUTIN_PUBES = %SKINTYPE%陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASE "保养完毕" SELECTCASE CEVENTS("陰毛の名称", ARG) CASE "小三角形", "長方形", "心型" CUTIN_PUBES = %SKINTYPE%陰毛%CEVENTS("陰毛の名称", ARG)%2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASEELSE CUTIN_PUBES = %SKINTYPE%陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ ENDSELECT IF COND("还没長出来露出", ARG) CUTIN_PUBES_UNDER = %SKINTYPE%陰毛还没長出来2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ ELSEIF COND("剃过留痕露出", ARG) CUTIN_PUBES_UNDER = %SKINTYPE%陰毛剃过留痕2\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ ENDIF ENDSELECT CASE IS >= 3 SELECTCASE CONDS("陰毛", ARG) CASE "剃过留痕", "还没長出来", "無髭" CUTIN_PUBES_UNDER = %SKINTYPE%陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASE "自然", "随意生長" CUTIN_PUBES = %SKINTYPE%陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASE "保养完毕" SELECTCASE CEVENTS("陰毛の名称", ARG) CASE "小三角形", "逆三角形", "卵型", "長方形", "四角形", "心型" CUTIN_PUBES = %SKINTYPE%陰毛%CEVENTS("陰毛の名称", ARG)%\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ CASEELSE CUTIN_PUBES = %SKINTYPE%陰毛%CONDS("陰毛", ARG)%\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ ENDSELECT IF COND("还没長出来露出", ARG) CUTIN_PUBES_UNDER = %SKINTYPE%陰毛还没長出来\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ ELSEIF COND("剃过留痕露出", ARG) CUTIN_PUBES_UNDER = %SKINTYPE%陰毛剃过留痕\[%CONDS("陰毛の色", ARG)%\]+ ENDIF ENDSELECT ENDSELECT ENDSELECT IF CUTIN_SKIRT == "" CUTIN_SKIRT_OVER = CUTIN_SKIRT_BACK = ENDIF IF CUTIN_BOTTOM == "" && CUTIN_SKIRT == "" CUTIN_MASK_BOTTOM = ELSE SELECTCASE BOTTOM(ARG, SKINTYPE) CASE "" CASE "正面迷你热褲", "正面布鲁马" ;股間の隙間部分を覆っている休闲褲なら跳蛋コード部分は消す CASEELSE SIF STRCOUNT(CUTIN_PANST, "開放型") == 0 CUTIN_ROTOR_OVER = ENDSELECT ENDIF IF CUTIN_PANST == "" CUTIN_MASK_PANST = ELSE IF STRCOUNT(CUTIN_PANST, "開放型") SWAP CUTIN_ROTOR, CUTIN_ROTOR_PANST ELSE CUTIN_ROTOR = ENDIF ENDIF SIF CUTIN_ROTOR == "" && CUTIN_ROTOR_PANST == "" CUTIN_ROTOR_OVER = SIF CUTIN_PANTIES == "" CUTIN_PANTIES_OVER = IF COND("CIP縮小中", ARG) FSIZE2 = MAIDFACESIZE() FPOS = NUM_CUTIN * NUMC_MAIDFACE()*50 BG = CIP背景粉紅2+ BG_MASK = CIP背景口罩+ SIF COND("阴蒂ック指令表示中") MEMO_value = CFLAG:ARG:優先順位 + 30 ;各画像の縮小版を使う CUTIN_MASK_BOTTOM = %REPLACE(CUTIN_MASK_BOTTOM, "\\+", "縮小+")% CUTIN_MASK_PANST = %REPLACE(CUTIN_MASK_PANST, "\\+", "縮小+")% CUTIN_SKIRT = %REPLACE(CUTIN_SKIRT, "\\+", "縮小+")% CUTIN_SKIRT_OVER = %REPLACE(CUTIN_SKIRT_OVER, "\\+", "縮小+")% ENDIF ;これは再現文字列の書式になっている LOCALS = %BG%%CUTIN_SKIRT_BACK%%CUTIN_SKIN%%CUTIN_SUNTAN%%CUTIN_INMON%%CUTIN_PUBES_UNDER%%CUTIN_PIERCE%%CUTIN_PUBES%%CUTIN_SOCKS%%CUTIN_ROTOR%%CUTIN_PANTIES%%CUTIN_MASK_PANST%%CUTIN_PANST%%CUTIN_ROTOR_PANST%%CUTIN_SOCKS2%%CUTIN_BODYS%%CUTIN_MASK_BOTTOM%%CUTIN_BOTTOM%%CUTIN_PANTIES_OVER%%CUTIN_SKIRT%%CUTIN_SHIRT%%CUTIN_ROTOR_OVER%%CUTIN_SKIRT_OVER%%BG_MASK%,{FPOS},{FSIZE},{FSIZE2},{ARG:2},{MEMO_value}/ RETURNF LOCALS
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/CUTIN.ERB
erb
unknown
33,314
;テスト @ANIME_LEVELUP_INMON, ARGS, ARG #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC NUM_CUTIN = -1 #DIM DYNAMIC GRAPHICS_WIDTH = 300 #DIM DYNAMIC GRAPHICS_HEIGHT = 300 SIF ARG == 0 && TARGET > 0 ARG = TARGET ;表示した画像に該当する角色の存在確認 FOR LCOUNT, 0, 6 SIF LATESTCUTINCHARA:LCOUNT <= 0 BREAK IF ARG == LATESTCUTINCHARA:LCOUNT NUM_CUTIN = LCOUNT BREAK ENDIF NEXT SIF NUM_CUTIN < 0 RETURN 0 ;ARGSのスプライトから尺寸を測る GRAPHICS_WIDTH = GWIDTH(LATESTCUTINID:NUM_CUTIN) GRAPHICS_HEIGHT = GHEIGHT(LATESTCUTINID:NUM_CUTIN) CALL OVERLAY_GCREATE, 0, SAVEINMON_BOTTOM:NUM_CUTIN, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT CALL OVERLAY_GCREATE, 1, SAVEINMON_TOP:NUM_CUTIN, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT ;COLOR_MATRIXを入力しておく COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 0, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 FOR LCOUNT, 1, 6 ;まずは下地を敷く GDRAWG LATESTCUTINID:NUM_CUTIN, 0, 0, 0, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT, 0, 0, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT ;透明度の調整 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:3 = LCOUNT*51 ;ARGSのスプライトを乗せる GDRAWSPRITE LATESTCUTINID:NUM_CUTIN, ARGS, 0, 0, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT, COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 ;ARGSに重ねる画像を書き込む GDRAWG LATESTCUTINID:NUM_CUTIN, 1, 0, 0, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT, 0, 0, GRAPHICS_WIDTH, GRAPHICS_HEIGHT TWAIT 300, 1 NEXT GDISPOSE 0 GDISPOSE 1 RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/CUTIN_ANIME.ERB
erb
unknown
1,626
;------------------------------------------------- ;ARGの颜绘の横にテ接吻トSTR:1~STR:19を出す ;颜绘変化をさせたい場合にはARGSに入れる ;颜绘や淫紋が表示されない場合にはテ接吻トが出るだけとなる ;------------------------------------------------- @DIALOGUE_FRAME, ARG, ARGS #DIM LCOUNT #DIM LCOUNT2 #DIM MEMO_REDRAW #DIM MEMO_LINECOUNT #DIM FSIZE ;テ接吻トのインデント #DIMS INDENT_TEXT ;1行内のテ接吻トの色 #DIMS TEXT_COLOR #DIMS HTMLF MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 SIF TFLAG:颜绘表示中 == LINECOUNT CALL CLEAR_MAIDFACE ;颜绘変化の指定がある? CALL SET_CHANGE_FACE, ARG, ARGS STR:颜绘再現文字列 = HTMLF = INDENT_TEXT = TEXT_COLOR = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT ;颜绘と淫紋を表示する CALL PRINT_DIALOGUE, ARG ;表示された場合 IF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT ;一度描画した物を解体してHPRINT_STRに適用可能な形状にする HTMLF = %HTML_GETPRINTEDSTR(0)% ;ここでいったん表示されている画像を消し、HTMLFを整理したうえで取得しなおす CLEARLINE 1 HTML_TAGSPLIT HTMLF HTMLF = FOR LCOUNT, 2, RESULT-2 HTMLF += RESULTS:LCOUNT NEXT ENDIF ;画像が出てるならインデントをつける IF STR:颜绘再現文字列 != "" FSIZE = MAIDFACESIZE() INDENT_TEXT = %BL(FSIZE/50 + 1)% ENDIF MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT FOR LCOUNT, 0, 20 SELECTCASE LCOUNT ;0は颜绘と淫紋を表示する場合は空文字でもCONTINUEしないで続ける CASE 0 SIF COND("颜绘表示中", ARG) == 0 && STR:0 == "" CONTINUE CASE 19 SIF STR:LCOUNT == "" CONTINUE ;2行連続空白ならテ接吻ト表示終了 CASEELSE SIF LCOUNT >= 7 && STR:LCOUNT == "" && STR:(LCOUNT + 1) == "" BREAK ENDSELECT ;その行の默认文字色を設定 IF SUBSTRING(STR:LCOUNT, 0, 7) == "#TEXTC=" TEXT_COLOR = %EXTSTR(STR:LCOUNT, "", ":")%_ STR:LCOUNT = %EXTSTR(STR:LCOUNT, ":")% ENDIF ;STR:0に颜绘と淫紋の表示を追加 IF LCOUNT == 0 && COND("颜绘表示中", ARG) STR:0 = %TEXT_COLOR%%HTMLF%_ %STR:LCOUNT% CALL HPRINT_STRL, STR:LCOUNT TEXT_COLOR = CONTINUE ENDIF ;HTMLへの分岐 IF SUBSTRING(STR:LCOUNT, 0, 5) == "HTML:" STR:LCOUNT = %TEXT_COLOR%%INDENT_TEXT%_%SUBSTRING(STR:LCOUNT, 5, -1)% CALL HPRINT_STRL, STR:LCOUNT TEXT_COLOR = CONTINUE ENDIF STR:LCOUNT = %INDENT_TEXT%%STR:LCOUNT% ;画面内に収圆圈かの格子 SELECTCASE STRLENS(STR:LCOUNT) CASE IS <= NUM("折り返し文字数") CALL PRINT_STRL, @"%TEXT_COLOR%%STR:LCOUNT%" STR:LCOUNT = TEXT_COLOR = CASEELSE ;、を優遇 IF STRCOUNT(STR:LCOUNT, "、") && STRCOUNTS(STR:LCOUNT, "喜欢的东西:", "讨厌的东西:") == 0 && STRLENS(EXTSTR(STR:LCOUNT, "", "、") ) >= NUM("折り返し文字数")*2/3 && STRLENS(EXTSTR(STR:LCOUNT, "", "、") ) <= NUM("折り返し文字数") - 2 CALL PRINT_STRL, @"%TEXT_COLOR%%EXTSTR(STR:LCOUNT, "", "、")%、" STR:LCOUNT = %EXTSTR(STR:LCOUNT, "、")% ELSE CALL PRINT_STRL, @"%TEXT_COLOR%%SUBSTRING(STR:LCOUNT, 0, NUM("折り返し文字数")-1)%" STR:LCOUNT = %SUBSTRING(STR:LCOUNT, NUM("折り返し文字数")-1, -1)% ENDIF SELECTCASE STR:LCOUNT CASE "", "_" TEXT_COLOR = CASEELSE LCOUNT -= 1 ENDSELECT ENDSELECT NEXT ;改行のつじつま合わせ SIF STR:颜绘再現文字列 != "" CALL MULTILINE, TFLAG:MAX_height - (LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT) + 1 SIF COND("颜绘表示中", ARG) TFLAG:颜绘表示中 = LINECOUNT CSTR:ARG:颜绘変化 = CALL BLANKLINE VARSET STR, "", 0, 20 REDRAW MEMO_REDRAW ;------------------------------------------------- ;@PRINT_CUTINのDIALOGUE_FRAME版のようなもの ;颜绘、その下段に淫紋が表示される ;流石に淫紋の隣に角色解説が出るのはシュールなので颜绘オフの時には淫紋もオフ ;------------------------------------------------- @PRINT_DIALOGUE, ARG #DIM MEMO_REDRAW #DIM ypos SIF ARG == 0 && TARGET > 0 ARG = TARGET SIF COND("颜绘表示中", ARG) == 0 RETURN 0 MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 VARSET LATESTFACECHARA VARSET LATESTFACEID STR:参照用MAIDFACE文字列 = ;この中で STR:参照用MAIDFACE文字列 を用いて計算する CALL PRINT_MAIDFACE_SUB, ARG, 0 TFLAG:MAX_height = 0 STR:颜绘再現文字列 = IF STR:参照用MAIDFACE文字列 != "" STR:颜绘再現文字列 = %STR:参照用MAIDFACE文字列% HTML_PRINT CONVERTSTR(STR:颜绘再現文字列) ENDIF REDRAW MEMO_REDRAW ;------------------------------------------------- ;STR毎にWAITするDIALOGUE_FRAME ;STRが空だった場合はその行は止まらないので間を作りたいなら空白文字でも入れといてください ;ARGはTARGETとかARGSに初期の颜绘変化 ;STR内で文章の後に"#F"で区切って颜绘を変化させることができる ;例)STR:1 = こんにちは#F笑颜 ;------------------------------------------------- @DIALOGUE_FRAMEW, ARG, ARGS, ARGS:1, ARGS:2, ARGS:3, ARGS:4, ARGS:5, ARGS:6, ARGS:7, ARGS:8, ARGS:9 #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC LCOUNT2 #DIM DYNAMIC MEMO_LINECOUNT #DIM DYNAMIC MEMO_REDRAW #DIMS DYNAMIC MEMO_EMOTION #DIM DYNAMIC MEMO_MAIDEFACEID #DIMS DYNAMIC MEMO_STR, 20 ;颜绘がない場合は単純に台詞を出す IF COND("颜绘表示中", ARG) == 0 FOR LCOUNT, 0, 20 VARSET LOCALS SPLIT STR:LCOUNT, "#F", LOCALS SELECTCASE LOCALS CASE "" CASEELSE SELECTCASE LCOUNT CASE 0 CALL PRINT_STRL, LOCALS CASEELSE CALL PRINT_STRW, LOCALS ENDSELECT ENDSELECT NEXT RETURN 1 ENDIF MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 SIF TFLAG:颜绘表示中 == LINECOUNT CALL CLEAR_MAIDFACE MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT ;無駄にMAIDEFACEIDを消費しないために現在的値を記録しておく MEMO_MAIDEFACEID = MAIDEFACEID ;STRの上書き FOR LCOUNT, 1, 10 SIF ARGS:LCOUNT != "" STR:LCOUNT = %ARGS:LCOUNT% NEXT ;表情のコピー SIF ARGS:0 != "" MEMO_EMOTION = %ARGS:0% ;STRの内容をコピー FOR LCOUNT, 0, 20 MEMO_STR:LCOUNT = %STR:LCOUNT% NEXT ;メモを取ったSTRは空にする VARSET STR, "", 0, 20 FOR LCOUNT, 1, 20 SELECTCASE LCOUNT CASE 19 SIF MEMO_STR:LCOUNT == "" CONTINUE ;2行連続空白ならテ接吻ト表示終了 CASEELSE SIF LCOUNT >= 7 && MEMO_STR:LCOUNT == "" && MEMO_STR:(LCOUNT + 1) == "" BREAK ENDSELECT ;颜绘変化用の処理 IF STRCOUNT(MEMO_STR:LCOUNT, "#F") VARSET LOCALS SPLIT MEMO_STR:LCOUNT, "#F", LOCALS MEMO_STR:LCOUNT = %LOCALS:0% MEMO_EMOTION = %LOCALS:1% ENDIF ;MEMOからSTRの内容をもどしていく FOR LCOUNT2, 0, LCOUNT + 1 STR:LCOUNT2 = %MEMO_STR:LCOUNT2% NEXT ;以前表示させたものは消す SIF MEMO_LINECOUNT != LINECOUNT CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT MAIDEFACEID = MEMO_MAIDEFACEID ;表示させる CALL DIALOGUE_FRAME, ARG, MEMO_EMOTION SIF MEMO_STR:LCOUNT != "" WAIT NEXT CALL BLANKLINE REDRAW MEMO_REDRAW ;------------------------------------------------- ;上の@DIALOGUE_FRAMEの名前表示追加版 ;------------------------------------------------- @DIALOGUE_FRAME_NAME, ARG, ARGS STR:0 = - _%DISPLAY_NAME(ARG)%_ - CALL DIALOGUE_FRAME, ARG, ARGS ;------------------------------------------------- ;@DIALOGUE_FRAMEWの名前表示追加版 ;------------------------------------------------- @DIALOGUE_FRAME_NAMEW, ARG, ARGS, ARGS:1, ARGS:2, ARGS:3, ARGS:4, ARGS:5, ARGS:6, ARGS:7 STR:0 = - _%DISPLAY_NAME(ARG)%_ - CALL DIALOGUE_FRAMEW, ARG, ARGS, ARGS:1, ARGS:2, ARGS:3, ARGS:4, ARGS:5, ARGS:6, ARGS:7 ;------------------------------------------------- ;道具解説用。グラの横にテ接吻トSTR:1~STR:19を出す ;------------------------------------------------- @DIALOGUE_FRAME_ITEM, ARGS #DIM LCOUNT #DIM LCOUNT2 #DIM MEMO_REDRAW #DIM MEMO_LINECOUNT #DIM FSIZE SIF ARGS == "" RETURN 0 SIF TFLAG:颜绘表示中 == LINECOUNT CALL CLEAR_MAIDFACE FSIZE = MAIDFACESIZE() MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 HTML_PRINT @"<nobr><img src='0背景黄色枠有' height = '{FSIZE}' width = '{FSIZE}' ypos = '0'><nonbutton pos='0'><img src='%ARGS%' height = '{FSIZE}' width = '{FSIZE}' ypos = '0'></nonbutton>" MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT FOR LCOUNT, 0, 20 SELECTCASE LCOUNT CASE 0, 19 SIF STR:LCOUNT == "" CONTINUE ;2行連続空白ならテ接吻ト表示終了 CASEELSE SIF STR:LCOUNT == "" && STR:(LCOUNT + 1) == "" BREAK ENDSELECT IF SUBSTRING(STR:LCOUNT, 0, 5) == "HTML:" STR:LCOUNT = %BL(FSIZE/50 + 1)%%SUBSTRING(STR:LCOUNT, 5, -1)% CALL HPRINT_STRL, STR:LCOUNT CONTINUE ENDIF STR:LCOUNT = %BL(FSIZE/50 + 1)%%STR:LCOUNT% ;画面内に収圆圈かの格子 SELECTCASE STRLENS(STR:LCOUNT) CASE IS <= NUM("折り返し文字数") CALL PRINT_STRL, STR:LCOUNT STR:LCOUNT = CASEELSE ;、を優遇 IF STRCOUNT(STR:LCOUNT, "、") && STRLENS(EXTSTR(STR:LCOUNT, "", "、") ) >= NUM("折り返し文字数")*2/3 && STRLENS(EXTSTR(STR:LCOUNT, "", "、") ) <= NUM("折り返し文字数") - 2 CALL PRINT_STRL, @"%EXTSTR(STR:LCOUNT, "", "、")%、" STR:LCOUNT = %EXTSTR(STR:LCOUNT, "、")% ELSE CALL PRINT_STRL, SUBSTRING(STR:LCOUNT, 0, NUM("折り返し文字数")-1) STR:LCOUNT = %SUBSTRING(STR:LCOUNT, NUM("折り返し文字数")-1, -1)% ENDIF SELECTCASE STR:LCOUNT CASE "", "_" CASEELSE LCOUNT -= 1 ENDSELECT ENDSELECT NEXT ;改行のつじつま合わせ FOR LCOUNT, 1, (FSIZE/100) - (LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT) PRINTL NEXT CALL BLANKLINE VARSET STR, "", 0, 20 REDRAW MEMO_REDRAW ;------------------------------------------------- ;STR毎にWAITするITEM版 ;STR内で文章の後に"#G"で区切って表示画像を変更できる ;例)STR:1 = こんにちは#G22まぐろう1 ;------------------------------------------------- @DIALOGUE_FRAME_ITEMW, ARGS #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC LCOUNT2 #DIM DYNAMIC MEMO_LINECOUNT #DIM DYNAMIC MEMO_REDRAW #DIMS DYNAMIC MEMO_IMG #DIMS DYNAMIC MEMO_STR, 20 MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 SIF TFLAG:颜绘表示中 == LINECOUNT CALL CLEAR_MAIDFACE MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT ;表示画像のコピー SIF ARGS:0 != "" MEMO_IMG = %ARGS:0% ;STRの内容をコピー FOR LCOUNT, 0, 20 MEMO_STR:LCOUNT = %STR:LCOUNT% NEXT ;メモを取ったSTRは空にする VARSET STR, "", 0, 20 FOR LCOUNT, 1, 20 SELECTCASE LCOUNT CASE 19 SIF MEMO_STR:LCOUNT == "" CONTINUE ;2行連続空白ならテ接吻ト表示終了 CASEELSE SIF MEMO_STR:LCOUNT == "" && MEMO_STR:(LCOUNT + 1) == "" BREAK ENDSELECT ;表示画像変更用の処理 IF STRCOUNT(MEMO_STR:LCOUNT, "#G") VARSET LOCALS SPLIT MEMO_STR:LCOUNT, "#G", LOCALS MEMO_STR:LCOUNT = %LOCALS:0% MEMO_IMG = %LOCALS:1% ENDIF ;MEMOからSTRの内容をもどしていく FOR LCOUNT2, 0, LCOUNT + 1 STR:LCOUNT2 = %MEMO_STR:LCOUNT2% NEXT ;以前表示させたものは消す SIF MEMO_LINECOUNT != LINECOUNT CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT ;表示させる CALL DIALOGUE_FRAME_ITEM, MEMO_IMG SIF MEMO_STR:LCOUNT != "" WAIT NEXT CALL BLANKLINE REDRAW MEMO_REDRAW
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/DIALOGUE_FRAME.ERB
erb
unknown
11,443
;------------------------------------------------- ;RESOURCEフォルダに画像があるかを管理する ;-------------------------------------------------
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/EXIST_RESOURCE.ERB
erb
unknown
192
;------------------------------------------------- ;颜绘を一時的に変化させて表示する ;------------------------------------------------- ;ARGSにはREPRINT_MAIDFACEのARGSに指定できる文字列、颜绘シュミレーターの眉、眼形、嘴形のボタンと同じ名称、吹き出しの種類を"/"区切りで代入する事で颜绘を変更させつつ出力することが出来る ;吹き出しの種類は"对话框憤怒", "对话框汗", "对话框爱心", "对话框兴奋", "对话框惊讶", "对话框睡眠", "对话框困倦", "对话框開心"など ;例)CALL EMOTION_PLUS, "躁动难忍/斜眼/憤怒眉/へ字/对话框憤怒" ;萌え袖V领毛衣を着ている場合には"萌え袖"指定で萌え袖を口元で見せてる状態に出来る ;複数人同時に変化させる場合には、CALL EMOTION_PLUSをする前にARG:1~ARG:4のCSTR:颜绘変化 を変更しておく必要が有ます ;第一製作者 ブリート ;------------------------------------------------- @EMOTION_PLUS, ARGS, ARG, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 SIF ARG == 0 && TARGET > 0 ARG = TARGET IF COND("KOJO_DAILY台詞中") CALL EMOTEFACE, ARGS, ARG, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 RETURN 1 ENDIF CALL SET_CHANGE_FACE, ARG, ARGS CALL REPRINT_MAIDFACE, ARGS, ARG, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 ;普通はCSTR:颜绘変化 を重置するが、颜绘シミュ中は重置しない方がやりやすいので保たせる SIF COND("颜绘シミュ中") == 0 CVARSET CSTR, GETNUM(CSTR, "颜绘変化") ;------------------------------------------------- ;CSTR:颜绘変化 用の関数 ;------------------------------------------------- @SET_CHANGE_FACE, ARG, ARGS #DIM LCOUNT #DIM MEMO_TARGET MEMO_TARGET = TARGET SIF ARG == 0 && TARGET > 0 ARG = TARGET TARGET = ARG SIF ARGS != "" CSTR:ARG:颜绘変化 = %ARGS% ;PRINTFORML CSTR:颜绘変化 = %CSTR:颜绘変化%, CONDS("颜绘コンディション") = %CONDS("颜绘コンディション")% ;現在的颜绘コンディションと CSTR:颜绘変化 に対する、独自の颜绘変化があるかを格子 STR:颜绘改髪 = ;まずは現在的颜绘コンディションに対応する改髪を、STR:颜绘改髪 に代入しておく SELECTCASE CONDS("颜绘コンディション") CASE "", "重置" CASEELSE STR:颜绘改髪 = TRYCALLFORM EMOTION_K{NO:TARGET}, CONDS("颜绘コンディション") ;改髪する際には重置属性を追加する SIF STR:颜绘改髪 != "" && STRCOUNT(CSTR:颜绘変化改髪, @"@%CONDS("颜绘コンディション")%:",) == 0 CSTR:颜绘変化改髪 += @"@%CONDS("颜绘コンディション")%:重置/%STR:颜绘改髪%_" ENDSELECT ;続いて各要素について独自変化があるなら置換後を記録しておく VARSET LOCALS SPLIT CSTR:ARG:颜绘変化, "/", LOCALS FOR LCOUNT, 0, 10 SELECTCASE LOCALS:LCOUNT CASE "" CONTINUE CASEELSE STR:颜绘改髪 = TRYCALLFORM EMOTION_K{NO:TARGET}, LOCALS:LCOUNT ;改髪する際には重置属性を追加する SIF STR:颜绘改髪 != "" && STRCOUNT(CSTR:颜绘変化改髪, @"@%LOCALS:LCOUNT%:") == 0 CSTR:颜绘変化改髪 += @"@%LOCALS:LCOUNT%:重置/%STR:颜绘改髪%_" ENDSELECT NEXT ;PRINTFORML CSTR:颜绘変化 = %CSTR:颜绘変化%, CSTR:颜绘変化改髪 = %CSTR:颜绘変化改髪%, STR:颜绘改髪 = %STR:颜绘改髪% TARGET = MEMO_TARGET ;------------------------------------------------- ;一度表示したEMOTION_PLUSを書き換える ;それまで表示していた行も再現して表示することが出来る ;------------------------------------------------- @CHANGE_EMOTION_PLUS, ARGS, ARG, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC MEMO_REDRAW #DIM DYNAMIC MEMO_LINE MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 VARSET LOCALS MEMO_LINE = LINECOUNT - TFLAG:颜绘表示中 FOR LCOUNT, MEMO_LINE, 0, -1 LOCALS:LCOUNT = %HTML_GETPRINTEDSTR(0)% CLEARLINE 1 NEXT CALL EMOTION_PLUS, ARGS, ARG, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 FOR LCOUNT, 1, MEMO_LINE + 1 HTML_PRINT LOCALS:LCOUNT NEXT REDRAW MEMO_REDRAW RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;最新の颜绘のGraphicsを差し替える ;ARGに角色を指定、颜绘内に存在していれば差し替える ;------------------------------------------------- @EMOTEFACE, ARGS, ARG, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC LCOUNT2 #DIM DYNAMIC ACTOR, 6 #DIM DYNAMIC ACTORFACEID, 6 #DIM DYNAMIC HIT_COUNT #DIM ACTOR_POSITION, 6 SIF ARG == 0 && TARGET > 0 ARG = TARGET CALL SET_EMOTE, ARGS, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 ;表示している颜绘内にARGと同一の角色がいるか調べる FOR LCOUNT, 0, 6 SIF ARG:LCOUNT <= 0 BREAK FOR LCOUNT2, 0, 6 SIF LATESTFACECHARA:LCOUNT2 <= 0 BREAK ;角色が存在した場合は番号とGraphicsIDをメモ IF ARG:LCOUNT == LATESTFACECHARA:LCOUNT2 ACTOR:HIT_COUNT = ARG:LCOUNT ACTOR_POSITION:HIT_COUNT = LCOUNT2 ACTORFACEID:HIT_COUNT = LATESTFACEID:LCOUNT2 HIT_COUNT += 1 BREAK ENDIF NEXT NEXT ;メモから対象角色を表示しているGraphicsIDを書き換える FOR LCOUNT, 0, HIT_COUNT CALL SET_CHANGE_FACE, ACTOR:LCOUNT, ARGS CALL OVERLAY_GCREATE, ACTORFACEID:LCOUNT, EXTSTR(MAIDFACE(ACTOR:LCOUNT, ACTOR_POSITION:LCOUNT), "", ",") NEXT CALL RESET_EMOTE, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 ;KOJO_DAILY台詞中でなければ颜绘変化を重置 SIF COND("KOJO_DAILY台詞中") == 0 CVARSET CSTR, GETNUM(CSTR, "颜绘変化") RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;感情を指定して颜绘を出す関数。もしも既に颜绘が表示されている場合には消して上書きします ;ARGSに入れられる文字列は"重置", "甜言蜜语", "心情好", "欣喜", "心情差", "躁动难忍", "交流中", "睡眠", "刚睡醒", "憤怒", "害羞", "闲"など ;------------------------------------------------- @REPRINT_MAIDFACE, ARGS, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 #DIM LCOUNT #DIM DYNAMIC ISCLEAR_CUTIN ;もしも直前に颜绘やCIPが表示されている場合には消す IF TFLAG:CIP表示中 == LINECOUNT CALL CLEAR_CUTIN ISCLEAR_CUTIN = 1 ENDIF SIF TFLAG:颜绘表示中 == LINECOUNT CALL CLEAR_MAIDFACE SIF ARG == 0 && TARGET > 0 ARG = TARGET CALL SET_EMOTE, ARGS, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 CALL PRINT_MAIDFACE, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 CALL RESET_EMOTE, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 SIF ISCLEAR_CUTIN CALL PRINT_CUTIN, STR:直近CIP種別, ARG ;------------------------------------------------- ;感情をARGSにする ;------------------------------------------------- @SET_EMOTE, ARGS, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 #DIM LCOUNT #DIM LCOUNT2 FOR LCOUNT, 0, 6 SIF ARG:LCOUNT <= 0 BREAK TMP_CFLAG27:LCOUNT = CFLAG:(ARG:LCOUNT):甜言蜜语 TMP_CFLAG28:LCOUNT = CFLAG:(ARG:LCOUNT):心情好 TMP_CFLAG29:LCOUNT = CFLAG:(ARG:LCOUNT):心情差 TMP_CFLAG31:LCOUNT = CFLAG:(ARG:LCOUNT):睡眠 TMP_CFLAG34:LCOUNT = CFLAG:(ARG:LCOUNT):刚睡醒 TMP_CFLAG36:LCOUNT = CFLAG:(ARG:LCOUNT):憤怒 TMP_CFLAG70:LCOUNT = CFLAG:(ARG:LCOUNT):躁动难忍 TMP_CFLAG86:LCOUNT = CFLAG:(ARG:LCOUNT):交流中 TMP_CFLAG99:LCOUNT = CFLAG:(ARG:LCOUNT):害羞 TMP_CFLAG117:LCOUNT = CFLAG:(ARG:LCOUNT):闲 VARSET LOCALS IF CSTR:(ARG:LCOUNT):颜绘変化 != "" SPLIT CSTR:(ARG:LCOUNT):颜绘変化, "/", LOCALS ELSE SPLIT ARGS, "/", LOCALS ENDIF FOR LCOUNT2, 0, 10 SELECTCASE LOCALS:LCOUNT2 CASE "" BREAK CASE "重置", "甜言蜜语", "心情好", "欣喜", "心情差", "睡眠", "刚睡醒", "憤怒", "躁动难忍", "交流中", "害羞", "闲" TMP_EMOTE:LCOUNT += @"%LOCALS:LCOUNT2%/" ENDSELECT NEXT CFLAG:(ARG:LCOUNT):甜言蜜语 = 0 CFLAG:(ARG:LCOUNT):心情好 = 0 CFLAG:(ARG:LCOUNT):心情差 = 0 CFLAG:(ARG:LCOUNT):睡眠 = 0 CFLAG:(ARG:LCOUNT):刚睡醒 = 0 CFLAG:(ARG:LCOUNT):憤怒 = 0 CFLAG:(ARG:LCOUNT):躁动难忍 = 0 CFLAG:(ARG:LCOUNT):交流中 = 0 CFLAG:(ARG:LCOUNT):害羞 = 0 CFLAG:(ARG:LCOUNT):闲 = 0 VARSET LOCALS SPLIT TMP_EMOTE:LCOUNT, "/", LOCALS FOR LCOUNT2, 0, 10 SELECTCASE LOCALS:LCOUNT2 CASE "" BREAK CASE "重置" CONTINUE CASE "欣喜" CFLAG:(ARG:LCOUNT):甜言蜜语 = 1 CFLAG:(ARG:LCOUNT):心情好 = 1 CASEELSE CFLAG:(ARG:LCOUNT):(LOCALS:LCOUNT2) = 1 ENDSELECT NEXT NEXT ;------------------------------------------------- ;もともとの感情を設定しなおす ;------------------------------------------------- @RESET_EMOTE, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 #DIM LCOUNT FOR LCOUNT, 0, 6 SIF ARG:LCOUNT <= 0 BREAK SIF TMP_EMOTE:LCOUNT == "" CONTINUE CFLAG:(ARG:LCOUNT):甜言蜜语 = TMP_CFLAG27:LCOUNT CFLAG:(ARG:LCOUNT):心情好 = TMP_CFLAG28:LCOUNT CFLAG:(ARG:LCOUNT):心情差 = TMP_CFLAG29:LCOUNT CFLAG:(ARG:LCOUNT):睡眠 = TMP_CFLAG31:LCOUNT CFLAG:(ARG:LCOUNT):刚睡醒 = TMP_CFLAG34:LCOUNT CFLAG:(ARG:LCOUNT):憤怒 = TMP_CFLAG36:LCOUNT CFLAG:(ARG:LCOUNT):躁动难忍 = TMP_CFLAG70:LCOUNT CFLAG:(ARG:LCOUNT):交流中 = TMP_CFLAG86:LCOUNT CFLAG:(ARG:LCOUNT):害羞 = TMP_CFLAG99:LCOUNT CFLAG:(ARG:LCOUNT):闲 = TMP_CFLAG117:LCOUNT NEXT ;一時記憶したものは削除 VARSET TMP_EMOTE VARSET TMP_CFLAG27 VARSET TMP_CFLAG28 VARSET TMP_CFLAG29 VARSET TMP_CFLAG31 VARSET TMP_CFLAG34 VARSET TMP_CFLAG36 VARSET TMP_CFLAG70 VARSET TMP_CFLAG86 VARSET TMP_CFLAG99 VARSET TMP_CFLAG117 ;文字列ARGSから種類を抜き出す @CHECK_TYPE(ARGS) #FUNCTIONS IF STRCOUNT(ARGS, "眯眯眼") RETURNF "眯眯眼" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "笑颜") RETURNF "笑颜" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "闭眼") RETURNF "闭眼" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "〇〇") RETURNF "〇〇" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "><") RETURNF "><" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "普通眼") RETURNF "普通眼" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "吊眼") RETURNF "吊眼" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "垂眼") RETURNF "垂眼" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "斜眼") RETURNF "斜眼" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "水灵眼") RETURNF "水灵眼" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "縦長目") RETURNF "縦長目" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "重度三白眼") RETURNF "重度三白眼" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "三白眼") RETURNF "三白眼" ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "X目") RETURNF "X目" ENDIF RETURNF "" @CHECK_NUM(ARGS, ARGS:1) #FUNCTIONS #DIM LCOUNT IF ARGS:1 != "" FOR LCOUNT, 1, 10 LOCALS = %TOFULL(TOSTR(LCOUNT) )% SIF STRCOUNT(ARGS:1, LOCALS) RETURNF LOCALS NEXT RETURNF "" ENDIF FOR LCOUNT, 1, 10 LOCALS = %TOFULL(TOSTR(LCOUNT) )% SIF STRCOUNT(ARGS, LOCALS) RETURNF LOCALS NEXT RETURNF "" ;------------------------------------------------- ;高光の振り分け ;ARGには角色番号、ARGSには左右、ARGS:1には眼形状が入っている ;ARGS:1の書式は例えばARGS == "左"ならば 11普通眼4飘忽左\[%CONDS("左瞳色", ARG)%\] となっている ;------------------------------------------------- @CHECK_HIGHLIGHT(ARGS, ARGS:1, ARG) #FUNCTIONS #DIMS DYNAMIC EYE_TYPE #DIMS DYNAMIC HIGHLIGHT_TYPE ;まずはARGS:1から瞳色より左側の部分を抜き出す ;ちなみにARGS:1に瞳色指定がないものは瞳が見えていない形状の目(例えば眯眯眼)なので、高光の指定は不要 SELECTCASE ARGS CASE "左" SIF STRCOUNT(ARGS:1, CONDS("左瞳色", ARG) ) == 0 RETURNF "" EYE_TYPE = %EXTSTR(ARGS:1, "", @"\[%CONDS("左瞳色", ARG)%")% CASE "右" SIF STRCOUNT(ARGS:1, CONDS("右瞳色", ARG) ) == 0 RETURNF "" EYE_TYPE = %EXTSTR(ARGS:1, "", @"\[%CONDS("右瞳色", ARG)%")% ENDSELECT ;高光は半目関係ない EYE_TYPE = %REPLACE(EYE_TYPE, "半目", "")% HIGHLIGHT_TYPE = %EYE_TYPE%高光+ RETURNF HIGHLIGHT_TYPE ;------------------------------------------------- ;再現文字列をHTML_PRINT用の文字列に直す。ボタン部分は無視するので注意 ;文字列の末尾には順にpos, height, width, ypos, button value, titleを入れる ;------------------------------------------------- @CONVERTSTR(ARGS) #FUNCTIONS #DIM LCOUNT #DIM LCOUNT2 #DIMS MEMO_ARGS, 12 #DIMS STR_OUTPUT #DIM MEMO_pos #DIM MEMO_height #DIM MEMO_width #DIM MEMO_ypos #DIM MEMO_value #DIMS MEMO_title TFLAG:MAX_height = 0 STR_OUTPUT = VARSET MEMO_ARGS SPLIT ARGS, "/", MEMO_ARGS FOR LCOUNT2, 0, 12 SIF MEMO_ARGS:LCOUNT2 == "" BREAK VARSET LOCALS SPLIT MEMO_ARGS:LCOUNT2, ",", LOCALS MEMO_ARGS:LCOUNT2 = %LOCALS:0% MEMO_pos = TOINT(LOCALS:1) MEMO_height = TOINT(LOCALS:2) MEMO_width = TOINT(LOCALS:3) MEMO_ypos = TOINT(LOCALS:4) MEMO_value = TOINT(LOCALS:5) MEMO_title = %LOCALS:6% TFLAG:MAX_height = MAX(TFLAG:MAX_height, (MEMO_height + MEMO_ypos)/100 - 1) VARSET LOCALS SPLIT MEMO_ARGS:LCOUNT2, "+", LOCALS ;LOCALS:0にはvalueとtitleを有ればつける IF MEMO_value || COND("颜绘セーブロード中") MEMO_value = MAX(MEMO_value, 0) STR_OUTPUT += @"<button value='{MEMO_value}' pos='{MEMO_pos}' title='%MEMO_title%'><img src='%LOCALS:0%' height = '{MEMO_height}' width = '{MEMO_width}' ypos = '{MEMO_ypos}'></button>" ELSE STR_OUTPUT += @"<nonbutton pos='{MEMO_pos}'><img src='%LOCALS:0%' height = '{MEMO_height}' width = '{MEMO_width}' ypos = '{MEMO_ypos}'></nonbutton>" ENDIF FOR LCOUNT, 1, 100 SELECTCASE LOCALS:LCOUNT CASE "" BREAK CASEELSE STR_OUTPUT += @"<nonbutton pos='{MEMO_pos}'><img src='%LOCALS:LCOUNT%' height = '{MEMO_height}' width = '{MEMO_width}' ypos = '{MEMO_ypos}'></nonbutton>" ENDSELECT NEXT ;メイン画面でのマウス阴蒂ック指令 SIF LCOUNT2 CONTINUE ;SIF COND("阴蒂ック指令表示中") ; STR_OUTPUT += @"<button value='{290}' pos='{MEMO_pos}' title='[290]手机で写真を撮る'><img src='照相机' height = '{PICSIZE(300)}' width = '{PICSIZE(300)}' ypos = '{PICSIZE(700)}'></button>" NEXT SIF STRCOUNT(STR_OUTPUT, "<nobr>") == 0 STR_OUTPUT = <nobr>%STR_OUTPUT% RETURNF STR_OUTPUT ;------------------------------------------------- ;ARGSに再現文字列を入れる事で表示された画像と同じ物を再表示させることが出来る ;これは特写でも颜绘でも再現しちゃう版 ;------------------------------------------------- @REDRAW_STR, ARGS #DIM LCOUNT #DIM MEMO_REDRAW SIF ARGS == "" RETURN 0 MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW() REDRAW 0 HTML_PRINT CONVERTSTR(ARGS) CALL MULTILINE, TFLAG:MAX_height REDRAW MEMO_REDRAW ;------------------------------------------------- ;会話登場用の颜绘付き路人を作成する関数 ;作成した路人の番号を取得する場合にはCNUM(ARGS)を用いる ;(@CNUM(ARGS)はCALLNAMEがARGSかを見るので、必ずCALLNAMEとARGSは一致させること) ;例)CALL CREATE_MOB, "冨路牟"した後に、冨路牟の番号を使いたい場合はCNUM("冨路牟")で取得できる ;------------------------------------------------- @CREATE_MOB, ARGS #DIM MEMO_TARGET #DIM ACTOR #DIM LCOUNT MEMO_TARGET = TARGET ;ベースはドッペル你 ADDCHARA 99 ;記述の簡略化のために路人をTARGETにする TARGET = CHARANUM - 1 ;颜绘出力に必要な共通フラグ設定 CFLAG:颜绘 = 1 CFLAG:路人 = 1 CALLNAME:TARGET = %ARGS% NAME:TARGET = %ARGS% CSTR:ふりがな = %ARGS% FOR LCOUNT, 1, 200 ;各角色の口上ファイルで設定しているかを見る TRYCALLFORM CREATE_MOB_K{LCOUNT}, ARGS NEXT ;システム共通路人(今は不在) ;SELECTCASE ARGS ;CASE "" ;ENDSELECT TARGET = MEMO_TARGET ;------------------------------------------------- ;会話登場用の颜绘付き路人を全員消す関数 ;------------------------------------------------- @DEL_MOB #DIM LCOUNT #DIM IS_DEL IS_DEL = 0 FOR LCOUNT, 1, CHARANUM IF CFLAG:LCOUNT:路人 DELCHARA LCOUNT IS_DEL = 1 ENDIF SIF IS_DEL BREAK NEXT SIF IS_DEL RESTART RETURN 1 ;------------------------------------------------- ;アプデ角色の颜绘表示用関数 ;------------------------------------------------- @PRINT_UPDATE_MAIDFACE #DIM LCOUNT #DIM LCOUNT2 #DIM NUM_ADDCHARA #DIM ACTOR #DIM NO_PRINT, 100 #DIM NO_ORDER, 100 #DIM DATE_ORDER, 100 #DIM NOW_TIME NOW_TIME = (GETTIME() / 1000000000)%1000000 VARSET NO_ORDER VARSET DATE_ORDER VARSET LOCALS SPLIT STR:最新更新角色, "/", LOCALS FOR LCOUNT, 0, 100 SIF LOCALS:LCOUNT == "" BREAK NO_ORDER:LCOUNT = TOINT(LOCALS:LCOUNT) NEXT VARSET LOCALS SPLIT STR:最新更新日時, "/", LOCALS FOR LCOUNT, 0, 100 SIF LOCALS:LCOUNT == "" BREAK DATE_ORDER:LCOUNT = TOINT(LOCALS:LCOUNT) NEXT VARSET NO_PRINT NUM_ADDCHARA = 0 FOR LCOUNT, 0, 100 SIF NO_ORDER:LCOUNT == 0 BREAK ;表示はとりあえず18人まで SIF NUM_ADDCHARA >= 18 BREAK ;角色メイクフラグ中なら勧誘画面表示できるかを見る IF COND("角色メイク中") SIF COND("勧誘画面表示", NO_ORDER:LCOUNT) == 0 CONTINUE ENDIF ;13人目からは1年以内の更新に限る IF LCOUNT >= 12 SIF NOW_TIME - DATE_ORDER:LCOUNT > 10000 BREAK ENDIF ADDCHARA NO_ORDER:LCOUNT ACTOR = CHARANUM - 1 CFLAG:ACTOR:颜绘 = 1 CALL VARSET_MAIDFACE, ACTOR ;学園に居ない角色は便装 IF COND("部室出現可能", ACTOR) == 0 CALL SET_COORDINATE, "便装", ACTOR ELSE CALL SET_COORDINATE, "制服", ACTOR ENDIF NO_PRINT:NUM_ADDCHARA = ACTOR NUM_ADDCHARA += 1 NEXT CALL DRAWLINES, "□ 直近の更新角色12人+α(1年以内の更新)でMAX18人表示 □" IF CONFIG("颜绘勧誘") ;颜绘パネル中フラグON SETBIT FLAG:状況判定, 50 FOR LCOUNT, 0, (NUM_ADDCHARA/6)+1 CALL PRINT_MAIDFACE, NO_PRINT:(LCOUNT*6), NO_PRINT:(LCOUNT*6+1), NO_PRINT:(LCOUNT*6+2), NO_PRINT:(LCOUNT*6+3), NO_PRINT:(LCOUNT*6+4), NO_PRINT:(LCOUNT*6+5) FOR LCOUNT2, 0, 6 ACTOR = NO_PRINT:(LCOUNT*6+LCOUNT2) SIF ACTOR <= 0 BREAK RESULT = 0 TRYCALLFORM IS_SINGLE_ENDING_K{NO:ACTOR} SIF RESULT SETCOLOR DEF_COLOR("爱心粉紅") PRINTFORM %TEXT_LJ(@"[{NO:ACTOR, 2}]%NAME:ACTOR%", NUMC_MAIDFACE())% RESETCOLOR NEXT PRINTL SIF NO_PRINT:(LCOUNT*6 + 6) == 0 BREAK NEXT ;颜绘パネル中フラグOFF CLEARBIT FLAG:状況判定, 50 ELSE FOR LCOUNT, 0, 100 ACTOR = NO_PRINT:LCOUNT SIF ACTOR <= 0 BREAK RESULT = 0 TRYCALLFORM IS_SINGLE_ENDING_K{NO:ACTOR} SIF RESULT SETCOLOR DEF_COLOR("爱心粉紅") CALL TEXT_SHOP_CHARA_SHOW, NO:ACTOR RESETCOLOR NEXT ENDIF CALL BLANK_DRAWLINE FOR LCOUNT, 0, NUM_ADDCHARA DELCHARA CHARANUM-1 NEXT ;------------------------------------------------- ;勧誘画面の颜绘表示用関数 ;ARG:0~ARG:5に値が入っている場合はその番号の角色のみ出力する ;------------------------------------------------- @PRINT_SHOP_MAIDFACE, ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 #DIM LCOUNT #DIM LCOUNT2 #DIM NUM_ADDCHARA #DIM ACTOR #DIM NO_PRINT, 100 ;ARG:0~ARG:5の幾つに値が入っているかをカウントする #DIM NUM_ARG NUM_ARG = 0 FOR LCOUNT, 0, 6 SIF ARG:LCOUNT > 0 NUM_ARG += 1 NEXT ;刷新过滤器 IF TFLAG:过滤器 == 210 && NUM_ARG == 0 CALL PRINT_UPDATE_MAIDFACE RETURN 1 ENDIF VARSET NO_PRINT NUM_ADDCHARA = 0 FOR LCOUNT, 1, 200 IF NUM_ARG SELECTCASE LCOUNT CASE ARG:0, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5 CASEELSE CONTINUE ENDSELECT ELSE SIF COND("勧誘画面表示", LCOUNT) == 0 CONTINUE ENDIF ADDCHARA LCOUNT ACTOR = CHARANUM - 1 CFLAG:ACTOR:颜绘 = 1 CALL VARSET_MAIDFACE, ACTOR ;学園に居ない角色は便装 IF COND("部室出現可能", ACTOR) == 0 CALL SET_COORDINATE, "便装", ACTOR ELSE CALL SET_COORDINATE, "制服", ACTOR ENDIF NO_PRINT:NUM_ADDCHARA = ACTOR NUM_ADDCHARA += 1 NEXT ;表示する角色がいない SIF NUM_ADDCHARA == 0 RETURN 0 ;颜绘パネル中フラグON SETBIT FLAG:状況判定, 50 FOR LCOUNT, 0, (NUM_ADDCHARA/6)+1 CALL PRINT_MAIDFACE, NO_PRINT:(LCOUNT*6), NO_PRINT:(LCOUNT*6+1), NO_PRINT:(LCOUNT*6+2), NO_PRINT:(LCOUNT*6+3), NO_PRINT:(LCOUNT*6+4), NO_PRINT:(LCOUNT*6+5) FOR LCOUNT2, 0, 6 ACTOR = NO_PRINT:(LCOUNT*6+LCOUNT2) SIF ACTOR <= 0 BREAK RESULT = 0 TRYCALLFORM IS_SINGLE_ENDING_K{NO:ACTOR} SIF RESULT SETCOLOR DEF_COLOR("爱心粉紅") IF STRCOUNT(CSVCSTR(NO:ACTOR, GETNUM(CSTR, "CEVENT") ), "情報隠蔽") PRINTFORM %TEXT_LJ(@"[{NO:ACTOR, 2}]???", NUMC_MAIDFACE())% ELSE PRINTFORM %TEXT_LJ(@"[{NO:ACTOR, 2}]%NAME:ACTOR%", NUMC_MAIDFACE())% ENDIF RESETCOLOR NEXT PRINTL SIF NO_PRINT:(LCOUNT*6 + 6) == 0 BREAK NEXT FOR LCOUNT, 0, NUM_ADDCHARA DELCHARA CHARANUM-1 NEXT ;颜绘パネル中フラグOFF CLEARBIT FLAG:状況判定, 50 ;------------------------------------------------- ;勧誘画面の颜绘表示に使うRESOURCES生成関数(現在は使用していない) ;------------------------------------------------- @PRINT_SHOP_MAIDFACE_ALL #DIM LCOUNT #DIM LCOUNT2 #DIM NUM_ADDCHARA #DIM ACTOR #DIM NO_PRINT, 100 #DIMS TEXT_RESOURCES, 200 ;x列 y行=xCOLUMN yROW #DIM NUM_COLUMN #DIM NUM_ROW ;角色メイク中フラグON SETBIT FLAG:状況判定, 13 VARSET TEXT_RESOURCES VARSET NO_PRINT NUM_ADDCHARA = 0 FOR LCOUNT, 1, 200 ;存在する角色なのか判定 SIF EXISTCSV_EX(LCOUNT) == 0 CONTINUE ADDCHARA LCOUNT ACTOR = CHARANUM - 1 NO_PRINT:NUM_ADDCHARA = ACTOR ;x列 y行=xCOLUMN yROW NUM_COLUMN = NUM_ADDCHARA%6 NUM_ROW = (NUM_ADDCHARA%24)/6 TEXT_RESOURCES:NUM_ADDCHARA = 颜绘{NO:ACTOR},パネル{1+(NUM_ADDCHARA/24)}.png,{180*NUM_COLUMN},{190*NUM_ROW},170,170 NUM_ADDCHARA += 1 CFLAG:ACTOR:颜绘 = 1 SIF COND("休托莉", ACTOR) CALL SET_CEVENT, "正体偽装", ACTOR ;学園に居ない角色は便装 IF COND("部室出現可能", ACTOR) == 0 CALL SET_COORDINATE, "便装", ACTOR ELSE CALL SET_COORDINATE, "制服", ACTOR ENDIF NEXT FOR LCOUNT, 0, (NUM_ADDCHARA/6)+1 CALL PRINT_MAIDFACE, NO_PRINT:(LCOUNT*6), NO_PRINT:(LCOUNT*6+1), NO_PRINT:(LCOUNT*6+2), NO_PRINT:(LCOUNT*6+3), NO_PRINT:(LCOUNT*6+4), NO_PRINT:(LCOUNT*6+5) PRINTL SIF NO_PRINT:(LCOUNT*6 + 6) == 0 BREAK NEXT FOR LCOUNT, 0, NUM_ADDCHARA DELCHARA CHARANUM-1 NEXT FOR LCOUNT, 0, NUM_ADDCHARA PRINTFORML %TEXT_RESOURCES:LCOUNT% NEXT ;角色メイク中フラグOFF CLEARBIT FLAG:状況判定, 13 ;------------------------------------------------- ;現在表示されている特写や颜绘の横にテ接吻トを並べる関数 ;CALL START_PRINT_LINEUP から CALL PRINT_LINEUPまでのすべての行が対象となる ;CLEARLINEや改行操作をするのでREDRAW 0 必須 ;------------------------------------------------- @START_PRINT_LINEUP, ARGS REDRAW 0 IF TFLAG:MAX_height == 0 SELECTCASE ARGS CASE "CIP" TFLAG:LINECOUNT_LINEUP = LINECOUNT + CUTINSIZE()/100 CASEELSE TFLAG:LINECOUNT_LINEUP = LINECOUNT + MAIDFACESIZE()/100 ENDSELECT RETURN 0 ENDIF STR:PRINT_LINEUP = %HTML_GETPRINTEDSTR(TFLAG:MAX_height)% STR:PRINT_LINEUP = %REPLACE(STR:PRINT_LINEUP, "</nobr></p>", "")% CLEARLINE TFLAG:MAX_height + 1 TFLAG:LINECOUNT_LINEUP = LINECOUNT @PRINT_LINEUP, ARGS #DIM LCOUNT #DIM NUM_LINE VARSET LOCALS IF TFLAG:MAX_height == 0 SIF TFLAG:LINECOUNT_LINEUP > LINECOUNT CALL MULTILINE, TFLAG:LINECOUNT_LINEUP - LINECOUNT RETURN 0 ENDIF NUM_LINE = 0 FOR LCOUNT, 0, LINECOUNT - TFLAG:LINECOUNT_LINEUP LOCALS:NUM_LINE = %HTML_GETPRINTEDSTR(LINECOUNT - TFLAG:LINECOUNT_LINEUP - LCOUNT - 1)% NUM_LINE += 1 NEXT ;一番上の行は画像とくっつけるので弄る LOCALS:0 = %REPLACE(LOCALS:0, @"<p align='left'><nobr>", "<nonbutton pos='0'>")% LOCALS:0 = %REPLACE(LOCALS:0, @"</nobr>", "</nonbutton></nobr>")% LOCALS:0 = %STR:PRINT_LINEUP%%LOCALS:0% CLEARLINE LINECOUNT - TFLAG:LINECOUNT_LINEUP FOR LCOUNT, 0, 20 SELECTCASE LOCALS:LCOUNT CASE "" IF LCOUNT <= TFLAG:MAX_height PRINTL ELSE BREAK ENDIF CASEELSE HTML_PRINT LOCALS:LCOUNT ENDSELECT NEXT @RESET_EMOT, ARG CFLAG:ARG:睡眠 = 0 CFLAG:ARG:甜言蜜语 = 0 CFLAG:ARG:心情好 = 0 CFLAG:ARG:心情差 = 0 CFLAG:ARG:躁动难忍 = 0 CFLAG:ARG:刚睡醒 = 0 CFLAG:ARG:憤怒 = 0 CFLAG:ARG:害羞 = 0 ;GLOBALS:40~63を使う @SAVE_MAIDFACE, ARGS, ARG #DIM CHOICE #DIM MEMO_LINECOUNT #DIMS MEMO_EMOT SIF ARG == 0 && TARGET ARG = TARGET MEMO_EMOT = %CSTR:ARG:颜绘変化% CSTR:ARG:颜绘変化 = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT LOADGLOBAL PRINTL PRINTFORML 要记录到几号位置呢?点击[DEL]可以进行删除(请注意存档是全游戏存档公用的) CALL SHOW_FACESAVE, ARG PRINTFORML [100] 返回 [200] 整理编号 CALL INPUT_SELECT, 48, 100, 200 CHOICE = RESULT SELECTCASE CHOICE CASE 200 CALL SORT_FACESAVE CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT RESTART CASE 100 CASE 24 TO 47 GLOBALS:(CHOICE+16) = SAVEGLOBAL CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT RESTART CASEELSE IF GLOBALS:(CHOICE+40) != "" PRINTFORML 覆盖[{CHOICE, 2}]号存档可以吗? CALL PRINT_SELECT, "是/否" IF RESULT CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT RESTART ENDIF ENDIF STR:颜绘記録 = %ARGS% CALL SETFLAG, "颜绘記録からの復元", ARG CALL SETFLAG, "颜绘の記録", ARG GLOBALS:(CHOICE+40) = %STR:颜绘記録% ENDSELECT STR:颜绘記録 = %ARGS% CALL SETFLAG, "颜绘記録からの復元", ARG CSTR:ARG:颜绘変化 = %MEMO_EMOT% SAVEGLOBAL RETURN 1 @LOAD_MAIDFACE, ARGS, ARG #DIM CHOICE #DIM MEMO_LINECOUNT #DIMS MEMO_EMOT SIF ARG == 0 && TARGET ARG = TARGET MEMO_EMOT = %CSTR:ARG:颜绘変化% CSTR:ARG:颜绘変化 = MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT LOADGLOBAL PRINTL PRINTFORML 使用几号存档呢?点击[DEL]可以进行删除 CALL SHOW_FACESAVE, ARG PRINTFORML [100] 返回 [200] 整理编号 CALL INPUT_SELECT, 48, 100, 200 CHOICE = RESULT SELECTCASE CHOICE CASE 200 CALL SORT_FACESAVE CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT RESTART CASE 100 STR:颜绘記録 = %ARGS% CASE 24 TO 47 GLOBALS:(CHOICE+16) = SAVEGLOBAL CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT RESTART CASEELSE IF GLOBALS:(CHOICE+40) == "" PRINTFORML [{CHOICE, 2}]番には何も記録されていないようです CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT RESTART ELSE STR:颜绘記録 = %GLOBALS:(CHOICE+40)% ENDIF ENDSELECT CALL SETFLAG, "颜绘記録からの復元", ARG CALL SETFLAG, "無表情颜绘の記録", ARG CSTR:ARG:颜绘変化 = %MEMO_EMOT% SAVEGLOBAL RETURN 1 @SHOW_FACESAVE, ARG #DIM LCOUNT #DIM LCOUNT2 ;阴蒂ック指令表示中ON SETBIT FLAG:メイン画面, 20 ;颜绘セーブロード中ON SETBIT FLAG:状況判定, 51 SIF NO:ARG != 99 CALL PRINT_STRL, "黄色_※実際に存在する角色の颜绘を変更する際には、[肤色],[耳の形],[種族]等は変更されません※" FOR LCOUNT, 0, 24 ADDCOPYCHARA ARG CALL RESET_EMOT, CHARANUM - 1 TALENT:(CHARANUM - 1):叛逆 = 0 CFLAG:(CHARANUM - 1):角色用 = LCOUNT SELECTCASE GLOBALS:(LCOUNT+40) CASE "" CALL SET_CEVENT, "颜绘没有", CHARANUM - 1 CASEELSE CALL DEL_CEVENT, "颜绘没有", CHARANUM - 1 STR:颜绘記録 = %GLOBALS:(LCOUNT+40)% CALL SETFLAG, "颜绘記録からの復元", CHARANUM - 1 ENDSELECT SELECTCASE LCOUNT CASE 5, 11, 17, 23 CALL PRINT_MAIDFACE, CHARANUM - 6, CHARANUM - 5, CHARANUM - 4, CHARANUM - 3, CHARANUM - 2, CHARANUM - 1 FOR LCOUNT2, 0, 6 IF CEVENT("颜绘没有", CHARANUM - 6 + LCOUNT2) PRINTFORM %TEXT_LJ(@" [{LCOUNT-5+LCOUNT2, 2}]", NUMC_MAIDFACE() )% ELSE PRINTFORM %TEXT_LJ(@" [{LCOUNT-5+LCOUNT2, 2}]", NUMC_MAIDFACE()-7)% PRINTBUTTON "[DEL]", 24+LCOUNT-5+LCOUNT2 PRINTPLAIN   ENDIF NEXT PRINTL DELCHARA CHARANUM - 6, CHARANUM - 5, CHARANUM - 4, CHARANUM - 3, CHARANUM - 2, CHARANUM - 1 ENDSELECT NEXT CLEARBIT FLAG:メイン画面, 20 CLEARBIT FLAG:状況判定, 51 @SORT_FACESAVE #DIM LCOUNT #DIM LCOUNT2 ;63番目は見る必要ないので最初から62番までとする FOR LCOUNT, 40, 63 SELECTCASE GLOBALS:LCOUNT CASE "" FOR LCOUNT2, LCOUNT+1, 64 SELECTCASE GLOBALS:LCOUNT2 CASE "" CASEELSE SWAP GLOBALS:LCOUNT, GLOBALS:LCOUNT2 BREAK ENDSELECT NEXT ENDSELECT NEXT SAVEGLOBAL
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/FUNCTION_MAIDFACE.ERB
erb
unknown
28,817
;------------------------------------------------- ;str GBORDER(int xpos, int ypos, int wadth, int height, int imgsize, int style) ;枠線を作るHTMLタグを出力する。<nobr>使用時のみ使用可能 ;int xpos, int ypos, int wadth, int heightはフォントサイズに対する%になります(100で全角一文字) ;int imgsizeは画像の尺寸、枠を小さく作りたい時や大きくしたい時に ;int styleは今のところは0以外に意味はない 枠線の画像が増える事をご期待ください ;------------------------------------------------- @GBORDER(ARG:0, ARG:1, ARG:2 = 100, ARG:3 = 100, ARG:4 = 100, ARG:5) #FUNCTIONS #DIM DYNAMIC BORDER_XPOS,2 #DIM DYNAMIC BORDER_YPOS,2 #DIM DYNAMIC BORDER_WIDTH,2 #DIM DYNAMIC BORDER_HEIGHT,2 #DIM DYNAMIC BORDER_STYLE #DIM DYNAMIC IMG_SIZE #DIMS DYNAMIC RESULTS_HTML BORDER_STYLE = ARG:5 IMG_SIZE = ARG:4 BORDER_XPOS:0 = ARG:0 BORDER_YPOS:0 = ARG:1 BORDER_WIDTH:0 = ARG:2 BORDER_HEIGHT:0 = ARG:3 ;右線と下線頂点の位置を計算 BORDER_XPOS:1 = BORDER_XPOS:0 + BORDER_WIDTH:0 - IMG_SIZE BORDER_YPOS:1 = BORDER_YPOS:0 + BORDER_HEIGHT:0 - IMG_SIZE ;上下左右の幅と高さを計算 BORDER_WIDTH:1 = BORDER_WIDTH:0 - (IMG_SIZE * 2) BORDER_HEIGHT:1 = BORDER_HEIGHT:0 - (IMG_SIZE * 2) ;左上 RESULTS_HTML += @"<nonbutton pos='{BORDER_XPOS:0}'><img src='枠左上{BORDER_STYLE}' width='{IMG_SIZE}' height='{IMG_SIZE}' ypos='{BORDER_YPOS:0}'></nonbutton>" ;左下 RESULTS_HTML += @"<nonbutton pos='{BORDER_XPOS:0}'><img src='枠左下{BORDER_STYLE}' width='{IMG_SIZE}' height='{IMG_SIZE}' ypos='{BORDER_YPOS:1}'></nonbutton>" ;右上 RESULTS_HTML += @"<nonbutton pos='{BORDER_XPOS:1}'><img src='枠右上{BORDER_STYLE}' width='{IMG_SIZE}' height='{IMG_SIZE}' ypos='{BORDER_YPOS:0}'></nonbutton>" ;右下 RESULTS_HTML += @"<nonbutton pos='{BORDER_XPOS:1}'><img src='枠右下{BORDER_STYLE}' width='{IMG_SIZE}' height='{IMG_SIZE}' ypos='{BORDER_YPOS:1}'></nonbutton>" IF BORDER_WIDTH:1 > 0 ;上 RESULTS_HTML += @"<nonbutton pos='{BORDER_XPOS:0 + IMG_SIZE}'><img src='枠上{BORDER_STYLE}' width='{BORDER_WIDTH:1}' height='{IMG_SIZE}' ypos='{BORDER_YPOS:0}'></nonbutton>" ;下 RESULTS_HTML += @"<nonbutton pos='{BORDER_XPOS:0 + IMG_SIZE}'><img src='枠下{BORDER_STYLE}' width='{BORDER_WIDTH:1}' height='{IMG_SIZE}' ypos='{BORDER_YPOS:1}'></nonbutton>" ENDIF IF BORDER_HEIGHT:1 > 0 ;左 RESULTS_HTML += @"<nonbutton pos='{BORDER_XPOS:0}'><img src='枠左{BORDER_STYLE}' width='{IMG_SIZE}' height='{BORDER_HEIGHT:1}' ypos='{BORDER_YPOS:0 + IMG_SIZE}'></nonbutton>" ;右 RESULTS_HTML += @"<nonbutton pos='{BORDER_XPOS:1}'><img src='枠右{BORDER_STYLE}' width='{IMG_SIZE}' height='{BORDER_HEIGHT:1}' ypos='{BORDER_YPOS:0 + IMG_SIZE}'></nonbutton>" ENDIF SIF BORDER_WIDTH:1 > 0 && BORDER_HEIGHT:1 > 0 RESULTS_HTML += @"<nonbutton pos='{BORDER_XPOS:0 + IMG_SIZE}'><img src='枠中央{BORDER_STYLE}' width='{BORDER_WIDTH:1}' height='{BORDER_HEIGHT:1}' ypos='{BORDER_YPOS:0 + IMG_SIZE}'></nonbutton>" RETURNF RESULTS_HTML ;------------------------------------------------- ;HTML_PRINTのHEIGHTはフォント基準の為、一行の高さとフォントの高さが違う場合には少しずつ移開ていく ;その補正をしてくれる、だいたいの位置にはなるはず ;------------------------------------------------- @FLC(ARG) #FUNCTION #DIM DYNAMIC LINE_SIZE ;一行の高さ*100/フォントサイズ LINE_SIZE = ARG * GETCONFIG("一行の高さ") / GETCONFIG("フォントサイズ") RETURNF LINE_SIZE
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/GBORDER.ERB
erb
unknown
3,606
;------------------------------------------------- ;適用するカラーマトリクスを取り出す ;------------------------------------------------- @GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS, ARGS:0, ARGS:1, ARG SIF ARG == 0 ARG = CHARANUM - 1 SELECTCASE ARGS:0 CASE "髪色の種類" SELECTCASE ARGS:1 CASE "黒" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 83, 83, 83, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 166, 166, 166, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "墨" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 43, 43, 43, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 100, 100, 100, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 5, 5, 5, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "灰" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 137, 137, 137, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 205, 205, 205, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 70, 70, 70, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 227, 142, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "銀" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 207, 207, 207, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 105, 105, 105, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "赤" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 247, 117, 107, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 234, 214, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "青" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 115, 177, 250, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 230, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 36, 59, 113, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "氷水" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 217, 245, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 128, 173, 225, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "空" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 175, 205, 245, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 235, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 122, 122, 130, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 177, 236, 163, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 93, 141, 89, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 166, 123, 91, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 246, 182, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "紫" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 219, 140, 211, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 97, 71, 92, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "桃" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 248, 155, 165, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "桃金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 240, 180, 180, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 249, 213, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 160, 113, 94, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "紅" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 135, 49, 56, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 211, 110, 130, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "白" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 240, 240, 240, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 140, 128, 119, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "紺" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 36, 59, 113, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 72, 118, 226, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "焦茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 65, 63, 63, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 115, 93, 80, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "深緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 59, 71, 28, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 93, 141, 89, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "棕" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 205, 165, 105, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 227, 142, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "白金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 236, 202, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 176, 106, 84, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "槞" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 0, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "真紅" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 0, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "栗" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 128, 82, 63, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 164, 126, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "亜麻" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 193, 159, 125, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 227, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 143, 86, 52, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASEELSE IF STRCOUNT(ARGS:1, "カスタム") COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = CFLAG:ARG:髪R, CFLAG:ARG:髪G, CFLAG:ARG:髪B, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = CFLAG:ARG:髪高光R, CFLAG:ARG:髪高光G, CFLAG:ARG:髪高光B, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = CFLAG:ARG:髪主線R, CFLAG:ARG:髪主線G, CFLAG:ARG:髪主線B, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDIF ENDSELECT CASE "简易扎发後发发卡" SELECTCASE ARGS:1 CASE "金", "銀", "黒", "白", "焦茶", "棕", "茶", "桃", "紺", "深緑", "白金", "墨", "灰" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 228, 86, 96, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "紫", "緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 248, 155, 165, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "紅" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 227, 142, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "青" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 57, 93, 177, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "長鬓角髪飾" SELECTCASE ARGS:1 CASE "金", "棕", "白金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 85, 81, 84, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 252, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "青", "紺" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 252, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 88, 147, 85, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "銀", "黒", "白", "焦茶", "桃", "墨", "灰" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 252, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 246, 29, 80, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 252, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 161, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "紫" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 87, 57, 52, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 248, 117, 108, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "緑", "深緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 87, 57, 52, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 166, 123, 91, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "赤", "紅" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 85, 81, 84, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 88, 147, 85, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "長鬓角髪飾2" SELECTCASE ARGS:1 CASE "銀", "紫", "青", "白", "焦茶", "赤", "茶", "桃", "緑", "紅", "紺", "深緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 233, 167, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "金", "黒", "棕", "白金", "墨", "灰" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 205, 205, 205, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "眉の色" SELECTCASE ARGS:1 CASE "黒" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 34, 34, 34, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "墨" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 5, 5, 5, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 100, 100, 100, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 5, 5, 5, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "灰" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 97, 97, 97, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 205, 205, 205, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 70, 70, 70, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 86, 59, 50, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "紫" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 97, 71, 92, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "青" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 36, 59, 113, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "氷水" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 128, 173, 225, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "空" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 102, 102, 110, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 93, 141, 89, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "灰色" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 105, 96, 89, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "槞" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 0, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "白金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 176, 106, 84, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "亜麻" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 128, 87, 63, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "睫毛の色" SELECTCASE ARGS:1 CASE "黒" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 83, 83, 83, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 CASE "墨" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 43, 43, 43, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 5, 5, 5, 0, 0 CASE "灰" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 137, 137, 137, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 70, 70, 70, 0, 0 CASE "金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 227, 142, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 165, 107, 43, 0, 0 CASE "銀" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 207, 207, 207, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 105, 105, 122, 0, 0 CASE "赤" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 247, 117, 107, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 191, 91, 83, 0, 0 CASE "青" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 115, 177, 250, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 36, 59, 113, 0, 0 CASE "氷水" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 217, 245, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 128, 173, 225, 0, 0 CASE "空" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 175, 205, 245, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 56, 103, 166, 0, 0 CASE "緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 177, 236, 163, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 99, 141, 89, 0, 0 CASE "茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 166, 123, 91, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 108, 59, 32, 0, 0 CASE "紫" ;仮 元の紫がちょっときつ過ぎと感じたので。かなり変更を加えてます。 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 179, 114, 172, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 97, 71, 92, 0, 0 CASE "桃" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 248, 155, 165, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 128, 55, 49, 0, 0 CASE "桃金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 240, 180, 180, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 160, 113, 94, 0, 0 CASE "紅" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 135, 49, 56, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 CASE "真紅" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 0, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 128, 0, 17, 0, 0 CASE "白" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 240, 240, 240, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 119, 125, 140, 0, 0 ; COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 119, 169, 191, 0, 0 ;旧主線色。メモ:少し明るすぎた ひつか CASE "紺" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 36, 59, 113, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 60, 0, 0 CASE "焦茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 115, 93, 80, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 52, 34, 25, 0, 0 CASE "深緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 59, 71, 28, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 32, 38, 15, 0, 0 CASE "棕" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 205, 165, 105, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 165, 107, 43, 0, 0 CASE "白金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 236, 202, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 176, 106, 84, 0, 0 CASE "栗" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 128, 82, 63, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 CASE "亜麻" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 193, 153, 125, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 143, 86, 52, 0, 0 ;黒茶 CASEELSE COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 86, 59, 50, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 104, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 86, 59, 50, 0, 0 ENDSELECT COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "瞳色", "瞳色2" SELECTCASE ARGS:1 CASE "金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 233, 167, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 131, 0, 0, 0 CASE "黒" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 165, 165, 165, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 62, 62, 62, 0, 0 CASE "紫" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 219, 140, 211, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 82, 0, 57, 0, 0 CASE "青" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 170, 224, 243, 0, 0 SELECTCASE ARGS:0 CASE "瞳色" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 36, 59, 113, 0, 0 CASEELSE COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 73, 103, 255, 0, 0 ENDSELECT CASE "氷水" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 217, 245, 255, 0, 0 SELECTCASE ARGS:0 CASE "瞳色" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 200, 255, 0, 0 CASEELSE COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 153, 200, 255, 0, 0 ENDSELECT CASE "銀" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 240, 240, 240, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 180, 180, 180, 0, 0 CASE "焦茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 115, 93, 80, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 76, 49, 40, 0, 0 CASE "棕" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 213, 158, 77, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 186, 129, 46, 0, 0 CASE "赤" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 226, 92, 99, 0, 0 SELECTCASE ARGS:0 CASE "瞳色" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 135, 48, 0, 0, 0 CASEELSE COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 186, 16, 0, 0, 0 ENDSELECT CASE "茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 156, 91, 83, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 135, 48, 0, 0, 0 CASE "緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 177, 236, 163, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 68, 168, 68, 0, 0 CASE "桃" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 150, 235, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 231, 100, 130, 0, 0 CASE "紺" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 53, 83, 159, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 16, 29, 64, 0, 0 CASE "深緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 98, 127, 19, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 56, 73, 12, 0, 0 CASE "紅" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 206, 0, 86, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 103, 0, 43, 0, 0 CASE "カスタム" IF STRCOUNT(ARGS:1, "カスタム") COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = CFLAG:ARG:目R, CFLAG:ARG:目G, CFLAG:ARG:目B, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = CFLAG:ARG:目高光R, CFLAG:ARG:目高光G, CFLAG:ARG:目高光B, 0, 0 ENDIF ENDSELECT COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 200, 200, 200, 0, 0 ;使わないからALL0にしていたが、白色系を瞳に使う際には均等に明るくした方が作業段階の画像に近づける事が可能と分かったので数値を変更しました。 ひつか COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "白眼" SELECTCASE ARGS:1 CASE "白" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 165, 165, 165, 0, 0 CASE "黒" ; COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 15, 15, 15, 0, 0 ; COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 10, 10, 10, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 65, 65, 65, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 10, 10, 10, 0, 0 ENDSELECT COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "手机カラー" SELECTCASE ARGS:1 CASE "白" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 243,243,243, 0, 0 CASE "黒" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 75,75,75, 0, 0 CASE "粉紅" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 251,212,212, 0, 0 ENDSELECT COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 0, 0 , 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41,41,41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "顔の色", "手首の色" SELECTCASE ARGS:1 CASE "普通" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 228, 210, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 248, 176, 150, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 86, 59, 50, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "色白" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 241, 231, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 253, 212, 212, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 86, 59, 50, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "褐色肌" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 228, 159, 151, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 222, 123, 108, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 86, 59, 50, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "青肌" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 98, 133, 249, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 95, 103, 178, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 86, 59, 50, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "色黒" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 184, 140, 123, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 128, 84, 81, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 86, 59, 50, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "晒痕" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 192, 157, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 248, 136, 97, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 86, 59, 50, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASEELSE IF ARGS:0 == "手首の色" SELECTCASE ARGS:1 CASE "白" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 165, 165, 165, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 71, 71, 71, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "黒" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 63, 63, 63, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 10, 10, 10, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT ENDIF ENDSELECT CASE "脸颊カラー" SELECTCASE ARGS:1 CASE "桃" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 246, 149, 133, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 197, 201, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "赤" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 226, 92, 99, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 228, 132, 127, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "脸谱" SELECTCASE ARGS:1 CASE "赤" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 246, 29, 80, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "青" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 70, 93, 170, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "赤面の色" SELECTCASE ARGS:1 CASE "赤面" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 134, 194, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "赤面2" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 243, 86, 101, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 127, 149, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "战妆" SELECTCASE ARGS:1 CASE "灰" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 45, 45, 45, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "頬汗" SELECTCASE ARGS:1 CASE "水色" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 170, 224, 243, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 187, 198, 201, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "頬傷" SELECTCASE ARGS:1 CASE "青肌" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 95, 103, 178, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASEELSE COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 246, 176, 150, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "頬創口貼" SELECTCASE ARGS:1 CASE "白" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 209, 209, 209, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 102, 102, 102, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "動物耳内耳" SELECTCASE ARGS:1 CASE "桃" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 247, 117, 107, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASEELSE COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 248, 155, 165, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "角の色" SELECTCASE ARGS:1 CASE "黒" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 82, 82, 82, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 21, 21, 21, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 172, 118, 100, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 86, 59, 50, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 21, 21, 21, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "赤" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 135, 27, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 114, 20, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "青" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 72, 118, 226, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 36, 59, 113, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "桃" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 255, 130, 148, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 179, 65, 74, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "棕" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 166, 123, 91, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 140, 93, 62, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "翼の色" SELECTCASE ARGS:1 CASE "黒" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 166, 166, 166, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 83, 83, 83, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 172, 118, 100, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 86, 59, 50, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 CASE "紫" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 194, 142, 184, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 97, 71, 91, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT CASE "陰毛の色" SELECTCASE ARGS:1 CASE "黒" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 65, 65, 65, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 83, 83, 83, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 CASE "金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 213, 179, 109, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 227, 142, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 CASE "銀" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 116, 116, 116, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 207, 207, 207, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 105, 105, 105, 0, 0 CASE "赤" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 207, 92, 82, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 247, 117, 107, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 CASE "青" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 90, 142, 215, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 115, 177, 250, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 36, 59, 113, 0, 0 CASE "緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 148, 209, 136, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 177, 236, 163, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 93, 141, 89, 0, 0 CASE "茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 138, 97, 70, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 166, 123, 91, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 CASE "紫" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 144, 74, 137, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 219, 140, 211, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 97, 71, 92, 0, 0 CASE "桃" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 207, 122, 127, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 248, 155, 165, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 CASE "紅" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 112, 39, 42, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 135, 49, 56, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 CASE "白" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 124, 122, 130, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 240, 240, 240, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 105, 96, 89, 0, 0 CASE "紺" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 29, 46, 89, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 36, 59, 113, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 CASE "焦茶" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 56, 53, 52, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 65, 63, 63, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 CASE "深緑" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 46, 55, 22, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 59, 71, 28, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 41, 41, 41, 0, 0 CASE "棕" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 151, 110, 61, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 205, 165, 105, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 CASE "白金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 154, 121, 88, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 236, 202, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 176, 106, 84, 0, 0 CASE "槞" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 38, 34, 34, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 0, 255, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 0, 0, 255, 0, 0 CASE "真紅" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 213, 0, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 0, 0, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 CASE "栗" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 107, 64, 48, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 128, 82, 63, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 90, 43, 24, 0, 0 CASE "亜麻" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 171, 132, 99, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 193, 159, 125, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 143, 86, 52, 0, 0 CASE "墨" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 32, 32, 32, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 100, 100, 100, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 5, 5, 5, 0, 0 CASE "灰" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 111, 111, 111, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 205, 205, 205, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 70, 70, 70, 0, 0 CASE "氷水" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 189, 225, 247, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 128, 173, 225, 0, 0 CASE "空" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 157, 178, 214, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 235, 255, 255, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 122, 122, 130, 0, 0 CASE "桃金" COLOR_MATRIX_ELEMENTS:0:0 = 217, 154, 151, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:1:0 = 255, 249, 213, 0, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:2:0 = 160, 113, 94, 0, 0 ENDSELECT COLOR_MATRIX_ELEMENTS:3:0 = 0, 0, 0, 255, 0 COLOR_MATRIX_ELEMENTS:4:0 = 0, 0, 0, 0, 255 ENDSELECT
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/GET_COLOR_MATRIX_ELEMENTS.ERB
erb
unknown
34,984
#DIM Z_DEPTH = -2 ;現在一番手前ある描画、仕様前に1減らしておく、-1には全画面への过滤器ーを置きたいので-2が初期値です #DIM NOW_Z_FADEOUT ;フェードアウト中ならZの位置を記憶する #DIM POPUP_SETG_COUNT ;@POPUP_SPRITで作成した画像の数 #DIM POPUP_SETB_COUNT ;@POPUP_BUTTONで作成したボタンに使う画像の数 #DIM POPUP_RESULT ;@POPUP_SELECTの返り値が入っている #DIM LETTERBOX_HEIGHT ;上の黒帯の縦幅 #DIM CUTINID = 2000 ;特写のGraphicsID #DIM LATESTCUTINCHARA, 6 ;最後に表示した特写の角色 #DIM LATESTCUTINID, 6 ;最後に表示した特写のGraphicsID #DIM MAIDEFACEID = 3000 ;颜绘のGraphicsID #DIM LATESTFACECHARA, 6 ;最後に表示した颜绘の角色 #DIM LATESTFACEID, 6 ;最後に表示した颜绘のGraphicsID ;感情の一時保管先 #DIM TMP_CFLAG27, 6 #DIM TMP_CFLAG28, 6 #DIM TMP_CFLAG29, 6 #DIM TMP_CFLAG31, 6 #DIM TMP_CFLAG34, 6 #DIM TMP_CFLAG36, 6 #DIM TMP_CFLAG70, 6 #DIM TMP_CFLAG86, 6 #DIM TMP_CFLAG99, 6 #DIM TMP_CFLAG117, 6 #DIMS TMP_EMOTE, 6 #DIM COLOR_MATRIX_ELEMENTS, 5, 5 ;ここに使用しているGraphicsのIDを明記しておく ;0~9 使い捨て、一時的な画像のコピーを作成したり ;10, FADEOUT,FADEIN用の画面全体を暗くする画像 ;11, ウィンドウサイズのボタンMap ;12, 1と同サイズのボタン用の画像 ;13, 背景画像 ;14, 上帯 ;30~39 ;@POPUP_SPRITで作成されたスプライトをまとめた画像 ;40~49 ;@POPUP_BUTTONで作成されたボタンに使う画像 ;1000~1199 ;颜绘パネルで使用する画像 ;2000~2999 ;特写用 ;3000~3499 ;颜绘用
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/GLAPHICS.ERH
erh
unknown
1,733
;------------------------------------------------- ;画像をスプライト化する関数群 ;------------------------------------------------- ;第一製作者 ブリート ;------------------------------------------------- @MADEFACEPHOTO #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC MEMO_TARGET #DIM DYNAMIC FACEID #DIM DYNAMIC ALLCHARACOUNT #DIM DYNAMIC MADEPHOTOCOUNT #DIMS DYNAMIC ALLCHARA #DIMS DYNAMIC MADEPHOTO ;定義されている角色をすべて確認する FOR LCOUNT, 1, 200 SIF COND("勧誘可能角色", LCOUNT) == 0 CONTINUE ALLCHARA += @"{LCOUNT}/" ALLCHARACOUNT += 1 NEXT ;画像読み込み開始 VARSET LOCALS SPLIT ALLCHARA, "/", LOCALS FOR LCOUNT, 0, ALLCHARACOUNT PRINTFORML 颜绘パネルを読み込んでいます・・・({LCOUNT}/{ALLCHARACOUNT}) FACEID = 1000 + TOINT(LOCALS:LCOUNT) IF GLOAD(FACEID, FACEID) ;スプライト名をつける SPRITECREATE @"颜绘パネル%LOCALS:LCOUNT%", FACEID ;失敗したら画像を作成する ELSE MADEPHOTO += @"%LOCALS:LCOUNT%/" MADEPHOTOCOUNT += 1 ENDIF CLEARLINE 1 NEXT PRINTFORML 颜绘パネルを読み込んでいます・・・({LCOUNT}/{ALLCHARACOUNT}) LOADGLOBAL ;アプデ後は全部作り直す IF GLOBAL:VER_eraAkumaMaid < GAMEBASE_VERSION MADEPHOTO = %ALLCHARA% MADEPHOTOCOUNT = ALLCHARACOUNT GLOBAL:VER_eraAkumaMaid = GAMEBASE_VERSION SAVEGLOBAL ;読み込み失敗がなかったら終了 ELSEIF MADEPHOTOCOUNT == 0 RETURN 1 ENDIF ;ここからは画像作成 MEMO_TARGET = TARGET VARSET LOCALS SPLIT MADEPHOTO, "/", LOCALS FOR LCOUNT, 0, MADEPHOTOCOUNT PRINTFORML 新的颜绘做成中・・・ ({LCOUNT}/{MADEPHOTOCOUNT}) FACEID = 1000 + TOINT(LOCALS:LCOUNT) ;ダミー作成 ADDCHARA TOINT(LOCALS:LCOUNT) TARGET = CHARANUM - 1 CFLAG:颜绘 = 1 CALL VARSET_MAIDFACE, TARGET ;服を着せる IF CFLAG:夜型 CALL SET_COORDINATE, "便装" ELSE CALL SET_COORDINATE, "制服" ENDIF ;画像ID1000~に颜绘パネルを作成する ;EXTSTR(EXTSTR(MAIDFACE(TARGET, 1), "", ","), "+")はMAIDFACE(TARGET, 1)から背景指定と、 ;末尾の,より右のサイズやマウスオーバーテ接吻トなどを省いたもの(いわゆる{FPOS},{FSIZE},{FSIZE},{0},{MEMO_value},%MEMO_title%/を除く) ;例えばフェリなら 4直髪長銀+7a普通+9微笑+11眯眯眼左+11眯眯眼右+13領帶西装茶色+16斜刘海銀+18通常眉灰色 のようなものが返ってくる CALL OVERLAY_GCREATE, FACEID, @"0背景黄色枠有+%EXTSTR(EXTSTR(MAIDFACE(TARGET, 1), "", ","), "+")%" ;角色の削除 DELCHARA CHARANUM - 1 ;スプライト名をつける SPRITECREATE @"颜绘パネル%LOCALS:LCOUNT%", FACEID ;作成したパネルをセーブ GSAVE FACEID, FACEID TWAIT 1, 1 CLEARLINE 1 NEXT PRINTFORML 新的颜绘做成中・・・ ({LCOUNT}/{MADEPHOTOCOUNT}) TARGET = MEMO_TARGET RETURN 2
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/MADEFACEPHOTO.ERB
erb
unknown
2,975
;------------------------------------------------- ;画像をスプライト化する関数群。現在は使われていない ;------------------------------------------------- ;第一製作者 ブリート ;------------------------------------------------- @MADEFACE_CUTOUT #DIM DYNAMIC LCOUNT #DIM DYNAMIC MEMO_TARGET ;画像ID1000ですでに作成済みか確認する GCREATE 1000, 1, 1 SIF RESULT == 0 RETURN 0 MEMO_TARGET = TARGET FOR LCOUNT, 1, 200 ;角色が定義されてるか確認 SIF EXISTCSV(LCOUNT) == 0 CONTINUE ;ダミー作成 ADDCHARA LCOUNT TARGET = CHARANUM - 1 CFLAG:颜绘 = 1 ;服を着せる IF CFLAG:夜型 CALL SET_COORDINATE, "便装" ELSE CALL SET_COORDINATE, "制服" ENDIF ;画像ID1000~に颜绘パネルを作成する ;EXTSTR(EXTSTR(MAIDFACE(TARGET, 1), "", ","), "+")はMAIDFACE(TARGET, 1)から背景指定と、 ;末尾の,より右のサイズやマウスオーバーテ接吻トなどを省いたもの(いわゆる{FPOS},{FSIZE},{FSIZE},{0},{MEMO_value},%MEMO_title%/を除く) ;例えばフェリなら 4直髪長銀+7a普通+9微笑+11眯眯眼左+11眯眯眼右+13領帶西装茶色+16斜刘海銀+18通常眉灰色 のようなものが返ってくる CALL OVERLAY_GCREATE, 1000 + LCOUNT, @"0背景黄色枠有+%EXTSTR(EXTSTR(MAIDFACE(TARGET, 1), "", ","), "+")%" ;スプライト名をつける SPRITECREATE @"颜绘パネル{LCOUNT}", 1000 + LCOUNT ;角色の削除 DELCHARA CHARANUM - 1 NEXT TARGET = MEMO_TARGET RETURN 1
yge1988/eraAkumaMaid
ERB/MAIDFACE/MADEFACE_CUTOUT.ERB
erb
unknown
1,567