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176
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|
|---|---|---|---|---|---|
-------------------------------------------------
era悪魔で女仆用 長谷川焰口上 ver0.01
製作者 wakky
-------------------------------------------------
ライセンス表記
・当口上ファイルの改変、再配布を許可(別人改変の場合はその旨記載のこと)
・商用利用は不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる
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コンセプト
・クール褐色巨乳人妻体育教師 with 火精灵
・作者の性癖を産地直送新鮮な状態で詰め込んだだけなんだ
・種族としてではなく、普通の人类の体に精霊が宿ってる感じ。いわゆる憑き者
・なので普段は普通の人妻教師です。そのうち顕現モードみたいなのは導入したい
・人妻なので、避妊にはうるさい。口服避孕薬が使えず、避孕套がないと安全日でも挿れさせてくれません。
・恋慕にさえしてしまえば生で挿入できますが、それ以前でも条件さえ整えば生挿入出来ることが有ます。色々試してみてくだしい。
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更新履歴
2018/5/6 ver0.01
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/18 ホムラ口上れあどめ.txt
|
Text
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unknown
| 1,272
|
# era悪魔でメイド用キャラクター マノン口上
## このファイルについて
Markdownファイルとして読んでいるのなら、Githubからgitなりでソースコードを入手していると思われますので、その前提で話します。
こちらの解説でわからない場合はreadme.txtを参照してください。もう少しeraユーザーフレンドリーに書いています。
## つかいかた
本リポジトリをgit cloneするか、githubのページ[https://github.com/exli3141/manon](https://github.com/exli3141/manon)にある「Clone or download」から「Download ZIP」を選んでください。
このフォルダ構造を、era悪魔でメイド内に入れることでインストール完了です。
## githubのソースについて
リリース版はeraろだを参照してください。こちらはリリース前の開発版になります。
もっとも最新版を入手できるかわりに動作不安定です。
## ライセンスについて
同梱の「ライセンスについて.txt」を参照してください。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/19 マノンreadme.md
|
Markdown
|
unknown
| 1,110
|
万音口上りーどみー
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era悪魔で女仆 万音口上ライセンス
このライセンスは、era悪魔で女仆用 万音口上に適応されます。
・基礎的な規律はeraコミュニティ規則に準じます。
・era悪魔で女仆以外のeraヴァリアントへの、すべてあるいは一部のコード流用を禁止します。
・era悪魔で女仆で使用する目的による改変再配布は許可されます。
・基本的に追記及び改変自由ですが、万音の角色クター性を著しく損なう改変を禁止します。
・他角色クターと万音の関連性についての改変は関連角色との交渉結果に準じます。
・不具合の修正や最適化といった、era悪魔で女仆内での動作を損なわないための改変は許可されます。
本ライセンスは、同梱した万音口上バージョン及び、それ以前の万音口上バージョンに適応されます。
本ライセンスは発行された地点から有効になります。
本ライセンスの未読・既読の有無を問わず、万音口上を利用する際には本ライセンスへの義務を負います。
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●使い方
「era悪魔で女仆」本体に同梱されているものより新しい口上ファイルをera板などで
入手した場合、フォルダ構造を就这様に「era悪魔で女仆」本体フォルダにコピーしてください。
●コンセプト
せっかくだから超乳角色作ろうぜ!
という勢いのままに、原案者の嗜好を存分に注ぎ込んだ結果生まれた何かです。
●どんなこ?
まともに精力を奪えないために淫魔社会を追放された落第淫魔です。
破瓜するのが怖い、男性と会話するのが怖い、性的なことをするのが好きじゃないと、
明らかに淫魔ではない別の何かであるべき人格を持って生まれた彼女ですが……その体には、
淫魔としての有とあらゆる資質が完璧なまでに築き上げられていました。
すごくお堅く感じるのは表面上で有、中身は根っからの淫魔です。
かわいがってやってください。
●制限と解放
処女である彼女は最初、本番したがりません。
ですが、细心的体の感度を高め、精液と精子の味を覚えさせるか、あるいは焦がれさせるかする
ことによって、家主である你にそのすべてをささげてくれます。
もっとも、你の理性の崩壊を止めるような野暮は有ませんが……
その後の彼女の変貌は、まさに淫魔らしい淫魔のそれといえるでしょう。
●CEVENTについて
・覚醒の有無は、CEVENT関数で「淫魔覚醒:万音」フラグを格子すればいけます。
・强行破瓜した場合「破瓜:万音を强奸する」、覚醒時に破瓜すると「許された喪失」、恋慕・相思相愛の場合「幸せな喪失」のフラグになります。
●更新履歴
2018/12/23 ver0.04
試験的にUTF-8のBOM付で運用。7zipとかなら問題なく解凍可能のはずです。
純愛破瓜ルートを追加。恋慕or相思相愛による喪失の場合、CEVENTが幸せな喪失になります。
2018/8/26 ver0.03
同居可能なほど仲良くなると、学校食堂の大姐姐として就職するように。日中でも学校にいてくれます。
条件を達成すると行く前の日の夜に伝えてきます。
日常雑談に妊娠中のときの分岐を作成。また、就職後に対応した雑談内容をアップ。
スレに上がっていた、SHOP.ERB内のダブり関数を削除
2018/7/31 ver0.02
更新取り込み時のfix反映。
孕みたがり領帯ミングを実装。
胸部いじりながらV性交するとLuxuriousするように
(現在フレーバー程度の表示です。その状態で中出しするとさらにLuxuriousします)
他口上追記
・デイリー:マッサージ
・デイリー:朝口交
・デイリー:抚摸尾巴
・調教後:夜袭騎乗位
2018/7/27 ver0.0.1
era板スレにアップ。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/19 マノンreadme.txt
|
Text
|
unknown
| 4,470
|
【コンセプト】
・今まで天使がいなかったので。
・フェリ桑と対になる感じで男装萝莉執事に。
【ライセンス表記】
改変、再配布はご自由にどうぞ。商業利用は禁止です。
セリフの追加は、なるべく設定に沿う形でお願いします。
角色同士のクロスオーバーも(角色崩壊等を起こさない範囲で)OKです。
其他はバリアント本体に準じます。
不手際があればご指導ご鞭撻をお願いします。
※圣诞节、正月イベントでのクロスオーバー有がとうございます。
セリフも大体イメージ街道で助かります。
【作者大人へお詫び】(本体に組み込み済)
素質と関係を捏造しています。
素質:悪魔では有ませんが、
魂を用いた取引を行うようにSHOP_WISH.ERBを改変しています。
【課題】
・セリフはほとんどすっかすかなので、これから追加してみたい。
他の人が代わりにセリフを追加してもいいのよ
【更新履歴】
2023/02/20[ver0.02](別人)
EVENT_K20_SHOP.ERBに以下のcaseを加筆
禁断的知識、巨根化、短小化、巨乳化、貧乳化
2022/08/19[ver0.019]
ver0.017で追加した例の画像を見ることの出来る状況パターンを増やしました。
他の部員達について話すことが出来るようにしました。(今のところ未実装多し)
2021/10/19[ver0.018]
一部の分岐でエモプラや画像を追加。
送禮口上などを加筆。
入室時の打招呼口上をコード面で刷新しました。
2021/09/14[ver0.017]
CSVと衣装を変更し、印象が結構変わりました。
主な変更としては前髪をうね毛に、金丝眼鏡を玳瑁眼鏡にしました。
RESOURCESに画像を一枚追加。特定状況にて確率次第で見ることが出来ます。
更に極稀な確率で「不思議な踊りをしながら歌っている」状況になりますが、
踊りの詳細については新バリアントスレ17の999-1000を参照して下さい。
2020/08/19[ver0.016]
お願いで常時女仆装を着てくれるようにしました。(条件は制服変更と同じです)
2020/06/19[ver0.015]
勉強時の口上などを加筆。
特定条件における台詞変化の雛型を追加。
2020/04/05[ver0.014]
CSVに、点心やフラグなど色々追加。
勧誘口上や勉強口上などを加筆。
2019/12/22[ver0.013]
CSVをまた大きく変更。
お願いで制服を男性用にできるようにしました。(乃々口上を参考にしました)
※眼鏡を付けるよう成为了が、CSVには記載していないので注意。
2019/11/05[ver0.012]
ある場面でのAAを1つだけ追加しました。
打招呼ハグ口上を追加しました。
其他様々な台詞等々を加筆修正。
2019/10/05[ver0.011]
一人称Bを追加。幾つか差し替えしています。
淋浴関連等々を加筆。(ネタ分岐有些。)
2019/05/28[ver0.010]
日常口上を色々加筆。
2019/04/01[ver0.009]
便装、居家服を設定。
着替え口上の一部を追加ッ!
他の部分も色々加筆。(コメントアウト部分も増えたよ)
2019/03/18[ver0.008]
便当口上を加筆。(ネタ分岐いくつか有些。)
他の部分も色々加筆。
2019/01/22[ver0.007]
CSVの内容色々変更。
随机口上などを加筆。
一部の場面について勘違いしていたので修正。
EVENT_K_COMMに加筆。
2019/01/04[ver0.006]
本体側の修正を取り込み。
日常部分色々加筆。
調教終了時口上加筆。
2018/12/24[ver0.005]
取引や购物などいくつか加筆。
默认ルト設定に関する注釈を「EVENT_K20_卡莉斯塔(男装萝莉執事)」に追加。
2018/12/17[ver0.004]
マッサージなどいくつか加筆。
一部確率分岐の確率変更。
製作者名義を「Loliway」から「LOLIWAY」に変更。
2018/09/17[ver0.003]
性別分岐がこっそり追加されていたので、それをもう少し整えました。
それを含め、いくつか加筆。
2018/08/19[ver0.002]
era悪魔で女仆製作スレ3の>>308と>>309で報告されたエラーを修正。
ほんの少しだけ加筆。
2018/08/19[ver0.001]
開発者モードで出たエラーを修正。
ほんの少しだけ加筆。
2018/08/18[PROTO]
作成。ENDIF忘れと名前間違いがあったので修正。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/20 カリスタReadme.txt
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Text
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unknown
| 4,637
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era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝臥畑 縲瑚・諢帶牒縺輔○繧九阪さ繝槭Φ繝芽ソス蜉繝代ャ繝・
===========================================================
蠖薙ヱ繝・メ縺ォ蜷ォ縺セ繧後k霑ス險倬Κ蛻・・闡嶺ス懈ィゥ縺ッ謾セ譽・@縺ヲ縺翫j縺セ縺吶・縺ァ
謇ア縺・↓縺、縺・※縺ッ繝舌Μ繧「繝ウ繝域悽菴薙・繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ縺ォ蠕薙▲縺ヲ縺上□縺輔>縲・
eraAkumaMaid 2021_03_13_2迺ー蠅・〒陬ス菴懊@縺溘◆繧√√%繧御サ・螟悶・繝舌・繧ク繝ァ繝ウ繧・腸蠅・〒縺ッ菴ソ繧上↑縺・〒縺上□縺輔>縲・
螂我サ慕ウサ繧ウ繝槭Φ繝峨瑚・諢帶牒縺輔○繧九阪r縺ィ繧翫≠縺医★螳溯」・□縺代☆繧九ヱ繝・メ縺ァ縺吶ょ渕譛ャ逧・↓縲梧焔豺ォ縲阪さ繝槭Φ繝峨・謾ケ螟峨→縺ェ縺」縺ヲ縺・∪縺吶・
縺セ縺溘∬ェソ謨呵・↓繧医k繝代う繧コ繝ェ縺ァ邨カ鬆ゅご繝シ繧ク縺御ク頑・縺吶k繧医≧縺ォ縺ェ繧翫∪縺吶・
縺、縺セ繧翫ヵ繧ァ繝ェ縺輔s縺ョ讒阪↓閭ク縺ァ螂我サ輔@縺ェ縺後i繧、縺代k繧医≧縺ォ縺ェ繧翫∪縺吶・
縺ィ繧翫≠縺医★繧ィ繝ゥ繝シ縺ェ縺丞虚縺上→諤昴>縺セ縺吮ヲ縺後・
謇区爾繧翫〒菴懊▲縺滉ク翫↓蜿」荳翫→縺ッ驕輔>繧キ繧ケ繝・ΒERB縺ォ闍・蟷イ謇九r蜈・繧後※縺・k縺ョ縺ァ
繝舌ャ繧ッ繧「繝・・辟。縺励〒縺ョ荳頑嶌縺阪・閾ェ蟾ア雋ャ莉サ縺ァ縺企。倥>縺励∪縺吶・
霑ス險倥@縺滄未謨ー縺ィ縺九・繝。繝「
EVENT_SETFLAG.ERB
"邨カ鬆ゅ・蜴溷屏"
縲瑚・縺ク縺ョ蛻コ豼縲阪→縺励※莉・荳九r險ュ螳・
LOCAL = 21
LOCAL = 36
EVENT_SHOOT.ERB
蟆・イセ邂・園
TCVAR:ARG:繝励Ξ繧、蛹コ蛻・Γ繧、繝ウ == 21
CASE "繝代う繧コ繝ェ螂我サ・
FUNCTION_COM.ERB
@CHECK_COM縺ォ霑ス險・
CASE "閭ク縺ョ謠峨∩蜷医>"
TRAIN.csv
102,・樔コ亥y・樞・閭ク諢帶牒縺輔○繧
|
yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/202103胸愛撫させる追加パッチ.txt
|
Text
|
unknown
| 2,201
|
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era悪魔で女仆用 蓬莱祥子口上 ver0.05
製作者 つぐつぐ
-------------------------------------------------
ライセンス表記
・当口上ファイルの改変、再配布を許可(別人改変の場合はその旨記載のこと)
・商用利用は不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる
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コンセプト
・清楚だったのに火鼠に取り憑かれて鼠の性欲で大変な大姐姐属性の貧乳巨尻少女
発情期という名の見せ場があるので設定としては半分死んでるのが悩み
・尾巴の先はヒ蜥蜴状態。多分淫気を放っている
発情期は半強制的に燃え上がり、粉紅色の煙を放つようになる
・火鼠効果で足が速く乳酪大好き捕食動物嫌いに
獣人系や狐や蛇は怖い、仲良くしたいと思っているが危機を感じてしまう
いつも学生鞄やお出かけ用の鞄にはスモーク乳酪が入っている
・自己お菓子を作った時は大抵一人分多く作って冷蔵庫に保存している
もちろん後で一人で食べるため
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更新履歴
2018/9/11 ver0.05
喜欢的体位を後背位に
EVENT_K_COMMの追加
淫乱を消して欲望などを上げました
2018/8/28 ver0.04
コンセプト↑の変更
DAILY補強週間
2018/8/24 ver0.03
追加
愛撫
肛門愛撫
自慰
胸愛撫
V挿入系初選択
初調教時のセリフを別の場所に書いていたため上げ直し
PRINT_STRの試運転
其他こまごまとした変更有
2018/8/21 ver0.02
バグ修正
バグが怖いのでとりあえずPRINTFORMLで統一
DAILY.ERBを少し追加
2018/8/21 ver0.01
作成・公開
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yge1988/eraAkumaMaid
|
各種ReadMe/21 蓬莱祥子口上readme.txt
|
Text
|
unknown
| 1,940
|
○コンセプト
・人类の世界に居ついた竜人のおねー桑とイチャつきたかった
〇(裏)設定
・発情中、普段は落ち着きが無くなったり我慢したりするけど、床に邀请と吹っ切れて積極的になる
・人类嫌いな竜の中で、人类に好意的な異端者達として爪弾きにされてる一族の一人
・本来は引きこもり体質だが、人类と仲良くなるために明るく振舞うよう变成了
・人类体でも火は噴けなくもないけど基本噴かない
・大きいやらかしをすると死ぬほど落ち込んだ挙句、場合によっては引きこもって出てこなくなる(一街道埋まってからネガティブモードとして追加予定)
・人类で言うと20~22歳ぐらい、本来の年齢は仲良くなったら教えてくれる(関連する口上を追加予定)
・颈環は人类化していても消せない、首筋の逆鱗を保護するのと竜の力を抑えるためのもの(関連する口上を追加予定)
・人类の世界に出て来たのは20年ぐらい前で、その頃から特撮ヒーローにドハマりしているが、あまり口に出さない
・家族構成は、見た目だけは厳つい西洋竜の父、淑やかな東洋龍の母、ぐうたらな姉、未だに若々しくイケイケな父方の祖母(関連する口上を追加予定)
・家族との仲は良好で、特に祖母からは「儂の美貌と力をこれでもかと受け継いでおる良き孫よ」と溺愛されている(関連する口上を追加予定)
・髪色は(作者の好みもとい脳内設定では)根元から中腹はネイビー、中腹から髪先は金のグラデーションカラーとかいう奇抜な色
・竜殺しの玛丽桑相手だと口調が変わる
○ライセンス表記
・当口上ファイルの改変、再配布を許可
・商用利用は不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる(本体側が禁止しているので不可)
○謝辞
・自分が文章、ましてや女性口調の会話文なんて書いたことが無かったり、
・諸事情によりパソコンがハードディスクごとお亡くなりになって心が折れたり、
・結局奮起して一から書き直したりで、初公開までめっちゃ時間かかってしまった…申し訳ない
・バリアント作者様に新しい素質や角色掛け合いに便利な関数を導入して頂いたり、
・弗理希艾尔桑と湿的烏の君桑との掛け合いが追記されてたりで嬉しい限りです
・口上の随机生成関数の使用許可を出して下さったeraSQNのクズノハ口上作者様、代理で聞いて下さった本スレ3の>>613様有がとうございます
・新角色にかまけていて全然更新出来んかった…(6/19)
・「琉娜前輩書いてないやん!」「ドラゴンっ娘と打情骂俏したいからDLしたの!」という人は本当に申し訳ない…!
○課題と今後の予定
・性欲処理口上を書きたい(旧宿直室で相手させたいがためにDAILYフォルダ内のEVENT_ACADEMYを弄ってます)
・ほとんど埋まってない肛門、妊娠を埋めたい
・通常Talkが大方埋まった感(個人差)があるので约会関連を埋めたい
・スレでは貧乳派が多いっぽいけど作者的は巨乳派なので胸関係は両方に対応させる(現在可能な限り対応させた…はず)
・家族とか逆鱗とかの角色掘り下げ口上を追加する
・今の口上が大体埋まったらネガティブモード口上を追加したい…けど良い処理(と口上)が思いつかない
○更新履歴
2020/08/03 Ver0.60ぐらい 性欲解消少し追記
2020/04/20 Ver0.56 淫乱エンド解放
2020/03/19 Ver0.55 点心、自撮りコメント追加
2020/02/20 Ver0.05ぐらい公開 妊娠関連とか目立たない所ちょびっと追記 間隔空きすぎィ!
2019/08/24 Ver0.44公開 モチベーション維持のために早めに上げ 細かくて分からなさそうな所を少し埋めた
2019/06/19 ver0.43公開 新角色口上にかまけてしまったため、スレで指摘いただいた脱字修正だけ 次はもっと酱とした更新をする
2019/04/11 ver0.42公開 対面座位と背面座位、朝接吻、口交等の事後追加 微妙にミスってた所修正 女你のことは考えて無かったよ…
2019/03/26 ver0.40公開 约会関連で少し喋るよう变成了…けどもうちょいたく桑色々喋らせたい 肛門愛撫と屈曲位等追加
2019/02/13 ver0.35公開 主に情人節関連と酒酔酒と掛け合い追加 其他細かく変更したり
2018/12/20 ver0.30公開 CSVちょこっと変更 玛丽桑との掛け合いとエロ追加 3ヶ月も使ったのにやっぱり自分の趣味の所しか埋まってないじゃないか(呆れ)
2018/09/26 ver0.20公開 デイリー色々追加 エロは自分の趣味の所だけ…本当に申し訳ない
2018/08/27 ver0.11公開 ミス修正とデイリーちょびっと追加 エロは未だ埋まらず…
2018/08/21 ver0.1公開
〇アーカイブ(?)
・えっちくなく短い相思相愛エンド しっくり来ないのでここに保存
PRINTFORMW 高校を卒業し、エスカレーター式に学園内の大学へ進学した%CALLNAME:MASTER%。
PRINTFORMW 毎日授業に課題にレポート提出が盛りだく桑。そんな%CALLNAME:MASTER%を支えるのは%CALLNAME:TARGET%だった。
PRINTFORMW 建前上は通学時間が惜しいから、しかし実際は少しでも多く、長い時間%CALLNAME:TARGET%と過ごしたい。
PRINTFORMW そんな理由で%CALLNAME:MASTER%は%CALLNAME:TARGET%の元に転がりこみ、同居&学園に借住生活を送っている。
PRINTFORMW 「あっ、%CALLNAME:MASTER%!今日も大学お疲れ様!ちょうど今ご飯出来た所だよ♪」
PRINTFORMW 「弁当箱洗いに出すついでに、手ぇ洗って待っててね♪」
PRINTFORMW 疲れ切った%CALLNAME:MASTER%を出迎える、美味しそうな料理と圍裙姿で尾巴を振る%CALLNAME:TARGET%の笑顔。
PRINTFORMW それだけで今日頑張った甲斐があるし、明日もまた頑張ろう、と思えるのだった。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/22 リューナ Readme.txt
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Text
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unknown
| 6,660
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2018/12/28
・日常会話の飲酒関連を追加
・日常会話の全裸関連。他の人が来たら衣類を再着用
→なお、部員の人数が増えすぎると全裸になるチャンスが減る模様
→標語を活用してね!!
・自室でのA拡張训练
飲酒、情人旅館、裸体の追加要素は大変良かったと思います。
でも、人数が増えると全裸は使いにくいので内衣姿になってもらう、ぐらいなら使いやすいかも
3P指令弄ってて思ったのですが、助手交代のワン阴蒂ック分を減らして条件を満たせば直髪に3P合体出来ると
色んな意味で捗るかもしれません
そもそも玛丽酱のVは你以外に解放されていないので使用可能な3P合体の種類が少ないんですけどね
淫乱がついたら誰でも良いから種付けして欲しくなるイベントでも用意しようか?
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/23 マリーReadme.txt
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Text
|
unknown
| 963
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era悪魔で女仆用 春夏冬千穂口上 ver0.01
製作者 長居赫斗
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ライセンス表記
・当口上ファイルの改変、再配布を許可(別人改変の場合はその旨記載のこと)
・商用利用は不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる。
=========================
更新内容
2018/12/1 Ver0.01
・初公開 枠が他の人にかぶらないために早めの公開。
2018/12/16 Ver0.02
・ぼちぼち妹関係のシステムに手をつけないと。
=========================
○千穂について。
彼女を助けるために頑張って魂を分けて上げてください。
=========================
今後の予定
全く埋まってないので、埋めていく。
魂回収量で人格復活、人格切り替え関係。
肉体は1つなのでムチムチ变成了りはしない。
=========================
|
yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/24 れどめ春夏冬千穂口上 .txt
|
Text
|
unknown
| 1,309
|
------------------------------------
乃々口上 ver0.165
製作者 道端の菠萝包
------------------------------------
※注意
・この口上は現状β版です。しゃべらない箇所がある+所々で動作不具合を叫醒可能性が有ます
・その際は報告していただけると嬉しいです
・六華口上の汎用喘ぎ声口上、哈娜汎用口上を参考、一部改変、流用させていただいております。この場を借りて礼物を申し上げさせていただきたいと思います
・この口上のアイデアや建议等、discordやスレの皆様に大変お世話になっております。大変有がとうございます
※コンセプト
・伪娘で生徒会で堕天使で隠れ淫乱(しかし種族は普通の天使)という属性過多
※ライセンス
・作者の製作分については、eraAkumaMaid内での使用については改変、流用、再配布すべて自由にやっていただいてOKです
・それ以外での使用についてはeraAkumaMaid最新版に準じます
・別人加筆分に関しては、それぞれのライセンスを参照してください
------------------------------------
ver0.165更新内容
------------------------------------
;色々と加筆、修正、変更
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/25 ノノREADME.txt
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Text
|
unknown
| 1,334
|
era悪魔で女仆用 恭子口上ファイル
-------------------------------------------------
はじめまして、桂木恭子です。
こういうのって何を言えばいいか迷っちゃいますね。あ、そうそうこないだですね――。
え、収録時間がないから喋ってないで早くしろ? もう、余裕を持って製作してくださいとあれほど…。
ええとそれじゃ、作者からの伝達事項です。
◆同梱ファイルのライセンスに関しては本体側の独自仕様に関わる部分を除いて流用、再配布を許可します。
◆まだ全然埋まってないので改変、加筆は今のとこ不許可。ただしアップロードから半年経過した際は開発停滞とみ无て改変、加筆を許可します。
何か有ましたらera悪魔で女仆製作スレまで、だそうです。
ではでは、今後ともよろしくお願いしますね、前輩。
作者:肛門おねだりの人
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/26 恭子 readme.txt
|
Text
|
unknown
| 1,013
|
;-------------------------------------------------
;維吹口上
;-------------------------------------------------
■ライセンス表記
・当口上ファイルの再配布を許可
・商用利用は不可
・加筆は不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる(本体側が禁止しているので不可)
■更新履歴
2019/01/01 :v0.01
システム側に平気で手を入れる面倒な女、取り急ぎver0.01リリース
2019/01/01 :v0.02
・角色クター番号を変換し忘れてたところがあったので修正
・魂の採集量の桁を間違えてたので百倍に
・打招呼部分の挙動がおかしかったのを修正
・遅れた場合の簡易打招呼と廁所に行く場合を更新
・思うところ(体型的角色被り)があって、体型を変更。
調査したところ、高大・貧乳と揃えた角色是ないので寒酸的胸になってもらう。それと同時に初登場時の描写変更。
(元々体型に関しては特にコンプレックスがない角色なのであまり変わらないが)
2019/01/01 :v0.03
・既に入室を前後と会うように喋らせる
・「注意口渴」「体操服はやっぱり布鲁马」の標語に対する反応を追加
・雑談を2パターン追加
・建议取得時の挙動修正
・中出し後くぱぁ、中出し後害羞、中出し後精液掻き出し、中出し後恍惚、清洁口交の口上追加
・調教開始時の口上追加
2019/01/10 :v0.04
・同梱してた本体側への更新が本体ver0.051で取り込まれたので削除
・日常関係:一番乗り、梦话、雑談、甜言蜜语、標語への反応、互动を更新
・"隐秘摄影失敗"、"便当"、"拭汗"追加。
・日常イベント「質問1」「質問2」「質問3」追加
・淋浴後换装イベントが追加されていたので対応。ついでに淋浴関連イベント周りも口上対応
・取引関係:取引開始、便当、便当拒否、同居提案など対応追加
・調教関係:開始前と終了後を更新。
・角色固有イベントは別ファイルに分割する
・他角色との会話を追加。弗理希艾尔と杏珠
・其他誤字脱字修正。終わらない作業。
2019/02/14 :v0.05
・日期対応イベントの情人節追加。相思相愛/恋慕/それ以外で分岐
・日期対応イベントの情人節翌日追加。こちらは相思相愛の時のみ(現状、死に口上?まあ、そうですね)
・「互动」から托一托胸部、接吻、膝枕、泡茶を追加
・「卖个破绽」から接吻、沏茶追加
・「他の人といちゃついた後にpartner変更」を追加
・「Talk」の甜言蜜语、「淋浴」での表現を一部変更
・調教終了時の台詞を微加筆・修正
・雪女判定をCONDでするように変更
・CSVに便装と居家服を指定。これであってるのかどうか……
2019/02/20 :v0.051
・「他の人といちゃついた後にpartner変更」のバグ修正
2019/10/25 :v0.06
・告白時の制限が擅長くできてなかったので訂正(システム側更新)
・日常関係:打招呼(打招呼ハグ、打招呼接吻)、学園での日常、雑談、其他を更新
・卖个破绽:膝枕を追加
・他角色との会話を追加。琉娜、卡莉斯塔、哈娜
・CSVに约会衣装追加。便装と同じ。
2020/08/19 :v0.07
●システム側更新
・避妊の護符解除に条件をつけられるように
●口上側更新
・角色固有イベント「覚醒3」(精霊化)
・告白イベント追加(相思相愛取得)
・調教開始/終了の相思相愛口上を追加・修正
・調教開始/終了の助手の有無の判定を変更
・避妊の護符解除の口上追加
・ENDING1追加。NORMAL END。相思相愛後のトゥルーはまた後日
(トゥルー追加でver.1.0としたい)
・CSVに颜绘関係のパラメータを追記
2022/01/31 :v0.08
●口上側更新
・ベースが2022_01_11版变成了ので各種条件の表記を変更
・日常イベントと告白イベントの言い回しを部分的に変更("接吻"に至っては初実行の条件式を間違えてた)
・日常指令「膝枕」を更新
・調教終了時のセリフについて抜けてる部分を追加
・調教指令「愛撫」「接吻」に対応
2022/02/07 :v0.09
●口上側更新
・現在的システムと口上執筆によるイメージ変化に合わせてフラグや素質の初期値や処理を最新化。
テ接吻トファイルも含めて全更新
v0.01を作った頃とはシステム面からして違うし処理をよくわかってないのもあった。恥ずかしい
・他誤字や言い回しの修正など
2022/03/16 :v0.10
FIND_CONDやCHARA_NUMの使い方が分かってきたぞ!
●口上側更新
・CSVの出現場所更新:超市追加。超市くらい行くだろ…
・入室時のセリフを追加・修正。死に分岐とかもあった
・「点心の感想」対応
・「標語へのリアクション」を週一回に修正:PLAYしたら何回も反応するので違和感があった
・「归途」に対応:默认ルト設定で行く場所は何かしゃべるはず
・日常指令「打招呼ハグ」を更新
・日常指令「夸奖点心」に対応
・調教指令「胸愛撫」に対応
・調教指令「愛撫」「接吻」更新
■更新したいところ
・约会イベント:恋慕以降に自主的に凝った约会衣装を着るようになるイベントを実施したい、なあ
・各種指令に対応した台詞
・雑談
・思いついたら他角色と喋らせる
・エロに関しては考え出すと更新が止圆圈ことに気が付いたので無理はしない。ちょっとずつね。
・[相思相愛]取得後のイベント:ENDING1で触れているが維吹の母親は娘の変化に気が付いているので、それ絡みで少しある
■更新しないだろうところ
・SM関係。角色的にかわいそうなので。
→指令を封印するフラグがあるのでそっちで封印した
・いわゆる排泄物関係。ちょっとよくわかんない性癖なので。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/27 維吹readme.txt
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Text
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unknown
| 6,501
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;-------------------------------------------------
;西露芙口上 ver0.06
;製作者 hexagon
;-------------------------------------------------
○ライセンス表記
・当口上ファイルの改変、再配布を許可
・商用利用は不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる(本体側が禁止しているので不可)
コンセプト
・精灵
・口が悪い
・都合よくエロにつながる自然主義
※※多数のERBファイルをいじっていますので上書きにご注意ください※※
更新履歴
2023/12/19 更新 セリフの加筆をしました 足交がさらに増えました 受虐属性分岐も少し増えました
個別イベントを一つ追加、受虐属性をめっちゃ上げると見れます
日常指令…拘束関連、洗面奶、面部騎乗、足交、射精先選択(挿入中)、受精確認
調教指令…一起学习、甜言蜜语、雑談、卖个破绽関連、性処理(授業中)
撩起裙子、胸部リフト、請求脫下衣服、约会でお尻を撫でる
2023/05/15 更新 ・特定条件で喧嘩→仲直りックスができるよう成为了。
・日常布トで性騷擾しまくってるとなります
日常指令…他の人のいちゃいちゃ、試験ご褒美
調教指令…面部騎乗、打屁股、足吊時放尿に加筆
ちょっと不安なので仮で
2022/08/19 更新 ・淋浴後にたまに全裸で出てくるよう成为了
・全裸交易を無条件で承諾するよう成为了
・中田氏しまくってるのに妊娠しないと西露芙が煽ってくるよう成为了
日常指令…勉強、お酒、廁所、胖次交易、全裸交易、妊娠、ながら見抜き等
調教指令…胸愛撫、口交、くぱぁ、逆A振動棒、脱衣セリフ、避孕套装着加筆等
1年空きましたごめんなさい!
2021/08/23 更新 卖个破绽・归途・裸取引・归途など
後背・推倒騎乗・打屁股・足交追加など
2020/12/19 更新 互动・卖个破绽・淫紋にまつわるイベントなど
2020/09/05 作成・公開
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/28 シルフィreadme.txt
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Text
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unknown
| 2,599
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era悪魔で女仆用 片峰 碧(かたみね へきる)口上
製作者 LOLIWAY
-------------------------------------------------
【ライセンス表記】
改変、再配布はご自由にどうぞ。
商業利用は禁止です。
セリフの追加は、なるべく設定に沿う形でお願いします。
角色同士のクロスオーバーも(角色崩壊等を起こさない範囲で)OKです。
其他はバリアント本体に準じます。
不手際があればご指導ご鞭撻をお願いします。
※特に博多弁関連で「こういう言い方のほうが自然な表現ですよ」
というものがあれば精心教えて頂けると幸いです。
-------------------------------------------------
【コンセプト】
「武装JK!」「博多弁!」
「もう!両方採用!!」
(日常系バリアント故、武装JK要素は薄め)
-------------------------------------------------
【更新履歴】
2020/12/19[0.012]
CSV更新。前髪は自然刘海2に変更し、素質は[体寒]を追加しました。
会話の内容とエピソードイベントとエモプラを追加しました。
用語&設定解説を加筆しました。
2020/07/31[0.011]
指导者能力を追加しました。
エロ部分の口上をちょこっと加筆しました。
シナリオイベントを全体的に手直ししました。
※セーブデータの互換性が無い為、碧が未加入の状態から始めることをお勧めします。
2020/04/30[0.010]
勉強部分や胸愛撫などを加筆しました。
CSVでは、素質の追加と颜绘の改訂などをしました。
そしてReadmeの位置を就这様上書き出来るようにしました。
2020/02/10[0.009]
シナリオイベント3番を作成しました。
それに付随して、约会部分を加筆しました。
2020/01/16[0.008]
Talk部分を再び改訂。姉についての発言等を増やしました。
エロ部分の口上作るのって難しいなぁ。
2019/12/04[0.007]
颜绘を一応設定しました。
Talk部分をがっつり改訂。
買い物口上等々を加筆しました。
2019/10/24[0.006]
PLAYヤー名が"你"ではない時のみ名前呼びをするよう成为了。
シナリオイベントにRETURN 1が付いていない不具合を修正。
シナリオイベント2番を作成しました。
新しい試みが多い為、妙な不具合が存在する可能性が高いことをご了承ください。
2019/10/19[0.005]
シナリオイベントを1番のみ作成しました。
その導入として、イベント台詞(日常事件回数が条件となっているもの)を加筆。
2019/09/12[0.004]
色々追加。そして再び呼称を修正。
本体取り込みを以て実質的な正式版としましたため、
変えた部分を中心としたパッチにしました。
2019/07/15[準正式版0.003]
色々追加。呼称を修正。
※「Call TaiTaChara_K29」を削除、同じ所に新しいテ接吻トを追加。[準正式版0.0031]
2019/06/22[準正式版0.002]
初調教時口上と紹介文等々をがっつり修正。
2019/06/19[準正式版0.001]
初調教時口上、汎用拒否、汎用OK等々、必須っぽい部分を(全部じゃないけど)追加。
2019/05/21[β3]
readmeに読み仮名を明記。(今までみんなどう呼んでいたのだろう)
CSVの能力値の一部を下方修正。
「SELECTCASE RAND:n」系によるエラー防止処置。
2019/05/17[β2]
ver0.001をβ版に降格。
テンプレの[IF_DEBUG]と[ENDIF]で挟まれた行の大半を加筆。
隠し要素の条件を若干厳しくしました。
2019/04/26[β1]
β版。表記ミスを修正し、ついでに台詞や随机小分岐を加筆。
2019/04/24[PROTO]
作成しますた。
ついでにちょっとした隠し機能を追加。
・特定の条件で加入させた際、素質がこっそり変化します。
とは言っても性別や体型が変わるわけでは有ません。
(EVENT_K29_DAILY.ERBを参照)
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/29 碧Readme.txt
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Text
|
unknown
| 4,246
|
○コンセプト
・お人好しな没落貴族?悪魔に振り回されたい
〇(裏)設定
・両親や師事した悪魔の影響で人类大好き变成了元貴族の変わり者
・そのせいで親族(自分本位の過激派)からは「こいつ頭がお詳しいぜ?」と後ろ指刺されまくり
・戦闘力はやたら高い…というか一族の中では最強格
・白眼が黑色、俗に言う黒白眼(超重要)
・玛丽桑に負い目がある(少し追加、重いし誰得かも)
・意外と弱気な時がある(角色のブレとも言う)
○ライセンス表記
・当口上ファイルの改変、再配布を許可
・商用利用は不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる(本体側が禁止しているので不可)
○謝辞
琉娜口上をほっぽらかして勢いで書いてしまった…
「琉娜前輩書いてないやん!」「ドラゴンっ娘と打情骂俏したいからDLしたの!」
という人は本当に申し訳ない…!
○課題と今後の予定
・琉娜口上と並行してエッチ口上を書いていきたい
・(精灵耳にしたかったけどやり方がわから)ないです→作者様に対応して頂きました!有がと茄子!
○更新履歴
2020/08/03 Ver0.40ぐらい公開 性欲解消を少し追記
2020/04/20 Ver0.36公開 乳交と素股、閲覧注意なバッドエンド(2ルート)追加
2020/03/19 Ver0.35公開 点心、自撮りコメント、エンディング追加
2020/02/20 Ver0.3公開 妊娠関連とか目立たない所ちょびっと追記したり特殊会話を任意で聞けるようにした 間隔空きすぎィ!
2019/08/24 Ver0.2公開 モチベーション維持のために早めに上げ V性交他は細かくて分からなさそうな所を少し埋めた
2019/07/05 Ver0.1公開 日常とエッチ口上をほんの少し埋めた 夏は裙穿いたり穿かなかったりするようにした
2019/06/19 Verβ.1公開 埋めて欲しい所は半分かそこら埋まってる…気がする 床インしても喋らないので注意
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/30 オスカー Readme.txt
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Text
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unknown
| 2,238
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era悪魔で女仆
詩燈 寧子口上 Ver0.90
制作者:hokaguru
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●はじめに
4周年です
少しだけシナリオが進みました。4年経ってようやく。
今年中(2023年)にはエンディングの一つに到達出来るようにします。
・era悪魔で女仆用の口上となります。
推奨環境0.195(テストで使用した環境です)
●●●0.85より寧子が避妊の護符を要ようになっております。剥がせません●●●
・今回(0.90)より恋慕の取得条件を変更しました。最初からの攻略をおすすめしています。
・エラー等有ましたらお手数ですが報告のほど宜しくおねがいします
・ねこです
===============================
接吻合意の取得条件を
◎屈服刻印1取得したあとの初回調教時(選択)
もしくは
◎接吻合意未取得で屈服刻印2以上の場合の調教開始時
に取得するようにしました。
===============================
・いやねこじゃ(ry
・このフォルダには以下の構成で各ファイル格納されております。
○寧子口上Ver0.90
→CSV
→CHARA31.csv
→CFLAG.CSV
→ERB
→EVENT_K
→31 ネコ
→EVENT_K31_寧子.ERB
→EVENT_K31_SHOP.ERB
→EVENT_K31_SCENARIO.ERB
→EVENT_K31_FUNCTION.ERB
→EVENT_K31_CLOTHES.ERB
→EVENT_K31_SELECT.ERB
→EVENT_K31_DAILY.ERB
→EVENT_K31_LONG.ERB
→31_更新明細.txt
→31_ネコ_readman.txt
●ライセンス
・改変・加筆、再配布を許可します。
また改変加筆の際は31_更新明細.txtへどこを改変加筆したのかの記入をお願いします。
・商業利用は禁止します。
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じます。(本体側で禁止としていますので不許可となります)
●使い方-導入方法
CSVとERBをeraAkumaMaid yyyy_mm_ddフォルダの直下にコピーしてください
※念の為導入前の環境のバックアップをお勧めします。
●本口上のテスト環境
・使用バリアント
era悪魔で女仆 0.195 (eraAkumaMaid 2023_7_13)
・使用Emuera
Emuera1824+v18
デバッグモード
最低警告レベル0
●構文参考口上
弗理希艾尔口上
哈娜口上
莉雅拉口上
アイリ口上
玛丽口上
勝手ながら上記の口上を参考にしております。
有がとうございました。
特にアイリ酱と玛丽酱桑はそれぞれ発情期挙動や振動棒、拡張系の分岐で今後もお世話になりそうです。
(というか玛丽桑の口上が分岐の鬼で怖い。
更新履歴-------------------
●更新の詳細は同梱の31_更新明細.txtへ
Ver date memo
0.01α 2019/7/18 IF DEBUG箇所を一街道埋めてα版として作成
0.02α 2019/8/3 早速迷走気味。
更新が出来る領帯ミングが限られているので途中経過としてうp
0.021α 2019/8 基本的に見るに堪えない%CNAME("一人称")%と%CNAME("二人称")%を相互に間違えたガバガバの解消。あと小更新。
(他にガバあったら教えてください
0.3 2019/9 ハードが飛んだ関係で無事だった角色間口上のみ更新
0.4 2019/11 イベントをぶっちぎって 小修正とか更新とか
0.5 2019/12 今年に間に合った お散歩イベントの追加とか色々更新
0.52 2020/1/31 アイリ酱から借りパクした逗猫棒を追加した(だけ
南実口上作者様より南実酱が助手の場合の口上を加筆して頂きました。有がとうございます。
0.52v 2020/2/14 一言イベントに情人節のものを追加しました。
ついでにエンディングと言う名のただのイベントを追加。恋慕で情人節イベントを見ると選択可能になります。
0.6 2020/2/19 肛門や排泄関係をそれなりに加筆 あと勉強
乃々君酱の作者様から穿環口上を加筆して頂きました。有がとうございます。
0.61 2020/2/22 ねこのひです
0.7 2020/4/19 イベ日更新 点心の一言口上を追加
性交系をそれなりに追加
0.71 2020/7/18 一周年なので
0.72 2020/10/23 イベントに合わせようと思ったら4日遅れました
0.73 2021/2/22 ねこのひです
0.8 2021/7/19 二周年に一日遅刻しましたが営業日がどうのと供述しており
0.81 2021/10/19 手交をそれなりにふやしました 散歩の仕組みも少し変えました
また恋慕でない場合にH拒否をされる場合が有ますが何度もお誘いして押し切ってください
0.82 2022/2/22 ねこのひです
0.83 2022/7/18 三周年成为了。強制口交とか便当ビルドアップとか色々追加。
0.85 2022/11/24 ミミスキー二等兵桑より加筆頂いた洗面奶を中心に色々追加
0.86 2023/2/22 ねこのひです
0.87 2023/4/14 接吻合意の条件緩和とか射精関係とか肛門とか
0.90 2023/7/18 四周年です。恋慕の取得条件変更、シナリオの追加がメイン。
---------------------ここまで
Memo-----------------------
V・A処女喪失
挿入系(尿道以外。最低でもVA正常位)
愛撫系(CBVAM)
絶頂系
奉仕系(手口股胸足)
エロ関係は上記の恋慕と通常を埋めれば取り敢えずのVer.1.0とする
どうせ性癖ドストライクな指令は優先して書くので正式版目標には入れない。
と思ったけど最低限シナリオ終わらせて1.0にしよう
3年経っても進捗してないシナリオとは!?
●対応したいこと
中途半端になっているところの整理
おざなりになっていた颜绘関係を修正していきたい
你以外への二人称三人称問題
なるたけ存在する指令への反応は行うように
えろの時の角色迷走の整理(これは本当にどうにかしたい
エンディングへの前振り
酔酒Talkの更なる充実
妖怪被窝剥ぎの更なる活発化
えろの充実
扶她対応をわすれるなんてとんでもない
肛門
けつ
しり
●Ver1.0以降に対応したいこと
口癖コンバーター(できれば)
●更新しないかも知れない指令
ふとした瞬間に可愛がったりいぢめたりするため今の所无
●達成できないであろう目標
雑談Talk目指せ造魔酱口上ハーフ
--------------------ここまで
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/31_ネコ_readman.txt
|
Text
|
unknown
| 6,786
|
;-------------------------------------------------
; [蟷エ鮨「隧千ァー繧ッ繝ゥ繧ケ繝。繧、繝・ 蜊・ら軸蟄・蜿」荳・[縺・o繧ュ繝Ь
; Version : 0.01
; 菴懈・閠・ : >>310 縺ゅk縺・・ a-ja
;-------------------------------------------------
笳区ヲりヲ・ era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝臥畑縺ョ蜿」荳翫〒縺吶・ 菴懈・繝舌・繧ク繝ァ繝ウ : eraAkumaMaid 2019_07_19
笳九Λ繧、繧サ繝ウ繧ケ邂。逅・ 繝サ譛ャ蜿」荳翫↓蜷ォ縺セ繧後k繝輔ぃ繧、繝ォ縺ョ謾ケ螟峨・蜀埼・蟶・r險ア蜿ッ縺励∪縺・ 繝サ蝠・畑蛻ゥ逕ィ縺ッ荳榊庄縺ィ縺励∪縺・ 繝サ莉悶∝次蜑・→縺励※譛ャ菴・era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝・縺ョ繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ縺ォ貅匁侠縺励∪縺・
笳区峩譁ー螻・豁エ
2019/07/27
繝サVer0.01繧貞・髢・;-------------------------------------------------
|
yge1988/eraAkumaMaid
|
各種ReadMe/32 千堂玲子readme.txt
|
Text
|
unknown
| 980
|
-------------------------------
青空鈴口上 v0.1.4
eraAkumaMaid 2020_08_12用
製作者 くらど (製作スレ8>>764)
-------------------------------
【まえがき】
era悪魔で女仆はおもしろいなあ
ん、柿町玛塞璐…メスガキ…初潮前…?
そういえば萝莉角色がまともにいないですやんこのバリアント!(大姐姐といちゃつくバリアントだから当たり前である)
乗るしかねぇな…このビッグ卷髪に…!
…という感じで作りました
え?全然ビッグ卷髪じゃない?
バカヤロウ!俺がビッグ卷髪だ!
你たちも早くこの波に乗って萝莉口上書君だよ!
【コンセプト】
初潮が来てない萝莉
兒童が作れない身体でも性的欲求は渦巻いている
この口上に不可解なことがあれば遠慮なくスレやディスコなりで突っ込んでください
【ライセンス】
era悪魔で女仆用に
再配布 →OK
修正 →OK
加筆 →OKだが加筆するぐらいなら新規萝莉口上書いてほしい
商用利用含め其他への使用 →NG
【よてい】
まだまだデイリーが埋まってない
エッチ口上も埋まってない
【更新履歴】
2020.08.19 めっちゃ書いた気がするのにえっち指令はひとつしか埋まってない
2020.06.27 肛門好きに謝罪しながらのバグフィックス
2020.06.19 結局暑さでダレてちょび更新
2020.04.13 冬眠から覚めたので更新 大型新人に震えながら日々を過ごす
2019.12.18 イベ用ちび更新 朝イベ改良感謝
2019.12.05 β公開 口上製作開始から3ヶ月かかってようやくである 主に未成熟パッチや性騷擾強化のせいだが
2019.09.18? 作成開始
この口上ファイルは寝ながらシコるために横に立てかけられたノートのWindowsXPで作成されています
オフラインで動かしてるのでウイルスとかは無いと思うけど
era悪魔で女仆がEmuera1821で動作しなくなった場合は必然的に製作終了します
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/33_鈴 READMEsugaki.txt
|
Text
|
unknown
| 2,165
|
望木真口上
製作者 望木爸爸(旧:なにもしらないひと)
【ライセンス表記】
・本口上に含まれるファイルの改変・再配布を許可します
・商用利用は不可とします
・他、原則として本体(era悪魔で女仆)のライセンスに準拠します
【コンセプトなど】(※詳細はERBへ)
「もぎ まこと」と読みます。「のぞきま」では有ません。
童貞少女というコンセプトから出口たり近付いている少女。
真面目を拗らせて性癖がおかしくなったハレンチ一年生。
乙女心と男子中学生な心の狭間で揺れ動く微妙な女の子です。
【更新履歴】
2023/12/1 ver0.36
CSTR,喜欢的颜色を緑に設定
CLOTHES内の衣装設定、EMOTION_K34の設定を変更
口上内での呼称関連記述を見直し
2023/6/25 ver0.35
欲望3→4、C感覚3→4、施虐属性1→0に変更
2023/4/15 ver0.34
指导者能力「縄酔酒」を追加
角色クター性の見直しにより、調教シーンにおける恋慕分岐の多くを削除、改変しました
拘束、口枷口上を追加
2023/1/23 ver0.33
本体側の新基準制定により、経験数を調整しました
2022/6/8 ver0.32
小変更(PLAY感に変更は有ません)
2022/1/13 ver0.31
_H_ を _UH_ に総置換
素質,臆病を追加
技巧を1→0に変更
廁所詮索時、身嗜みによる分岐追加
撫摸股間口上追加
見抜き口上追加
其他修正
2021/10/8 ver0.30
個別イベント追加
其他修正
2021/10/8 ver0.29
【個別イベント解放機能を削除】
素質,愛撫・奉仕知識を追加
服装設定を変更
其他、加筆、添削、修正
2020/3/20 ver0.28
【個別イベントの閲覧条件を見ることができるよう成为了】
A挿入系初選択加筆
調教ごとの初A挿入加筆
S状結腸を使っての肛門性交加筆
一部個別イベント名と条件変更
其他修正
2020/2/9 ver0.27
"先に淫乱獲得"分岐を廃止
肛門愛撫加筆
舐陰莖加筆
全V挿入共通の随机文変更
潤滑液使用加筆
媚薬使用加筆
パラメータ変動をトリガーにした口上加筆
刻印変動をトリガーにした口上加筆
其他修正
2020/1/14 ver0.26
素質,禁断的知識,2を追加
喜欢的东西・讨厌的东西設定を変更
颜绘を変更
特殊事件を追加
酔酒口上を加筆
性欲解消・你飲尿を加筆
部室で二人きりの坐在旁邊・Hに邀请加筆
约会中の買食物加筆
個別イベントを追加
其他加筆・修正
2020/12/19 ver0.25
愛撫・接吻・口交・素股・COUNTERの加筆
其他修正
2020/12/16 ver0.24.2
眼罩加筆
2020/12/15 ver0.24.1
洗面奶加筆
2020/12/12 ver0.24
瞳色を黒→焦茶に変更
望木莉との掛け合い関連を全て変更
「你のいない望木家」イベントを全廃
経験設定を大幅修正
其他修正
2020/12/2 ver0.23
扒開阴道、扒開菊穴加筆
2020/12/1 ver0.22
天性の腰靈活削除
腰靈活経験を50→35に変更
真.ERB加筆修正
2020/11/15 ver0.21
相性値追加
服装設定微変更
個別イベントの条件変更
助手との掛け合い追加
其他修正
2020/11/1 ver0.20
容易迷恋・討厭男人(男性苦手)素質削除
兩面通吃素質追加
DAILY.ERB内の分岐を大幅修正
其他修正
2020/10/30 ver0.19
A経験追加
衣装設定を変更
三兄妹個別イベント追加
喜欢的体位設定削除
2020/10/19 ver0.18
TaiTa追加
前髪を透明刘海2に変更
衣装設定を変更
DAILY 朝のHイベント終了時加筆 酔酒口上加筆修正
其他修正
2020/9/17 ver0.17
帮忙消除性欲関連加筆
お昼ご飯関連加筆
2020/8/19 ver0.16
拜托処理性欲加筆
其他DAILY.ERB加筆修正
2020/8/2 ver0.15
便当イベントを改修
其他加筆修正
2020/7/22 ver0.14
DAILY.ERB加筆
阴茎尺寸を普通→巨根に変更(更新日現在、具現持ちのCSV阴茎尺寸変更は意味が無いようです)
2020/7/8 ver0.13
SELECT.ERB追加
2020/3/9 ver0.12
苗条素質を削除
喜欢的体位を設定
調教開始:恋慕口上の素質変更を改訂
酔酒雑談加筆
個別イベント追加
個別イベントの発生条件変更(過去のバリアント更新に含まれています)
EVENT_K34_LONG.ERBを新設
其他修正
2020/2/4 ver0.11
討厭男人素質を男性苦手に変更(ver0.102バリアント更新に含まれています)
個別イベントの発生条件変更、文章の修正、欲求不満減少を削除
2020/1/26
個別イベントの修正
2020/1/23
酔酒雑談加筆
個別イベント追加
其他修正
2019/12/29
体力を2000→1800に変更
呼び名の設定を全体的に改訂
酔酒雑談加筆
調教開始:恋慕口上に素質変更を設定
其他修正
2019/11/29
颜绘を設定
体操服布鲁马→五分褲に変更
酔酒雑談加筆
淋浴関連加筆
勸酒口上加筆
约会関連口上加筆
2019/11/10
酔酒雑談加筆
淫紋、髪型、巨根化、短小化のお願い口上加筆
其他修正
2019/11/3
真面目、料理擅長1素質追加
「做便当」二回目で料理擅長2取得イベント(フレーバー)
技巧を0→1に変更
手淫、口交、V逆挿入系初選択口上加筆、Talk雑談加筆
其他添削修正
2019/9/26
随机口上生成関数をお借りしました
汚臭鈍感、受虐属性2、施虐属性1の素質、能力を追加
絶頂経験を20→85、射精経験を15→75、自慰経験を35→100に変更
髪型を長→中短髪に変更
便装、约会衣装を追加
其他CSV修正
H目的で呼び出しの口上を追加、其他修正
胖次、全裸、便当、同居、淫紋贴纸、性処理、女性化、扶她化のお願い口上を追加、其他修正
調教強制終了時、具現口上を追加、其他加筆修正
2019/9/7
調教前口上を追加 其他口上修正等
扶她化の特別経験を初期状態で追加
C感覚を2→3に変更
自慰中毒を2→3に変更
童貞素質の記述を削除(いみがない)
2019/8/29
[IF_DEBUG]~[ENDIF]部分の口上完成
阴茎尺寸を巨根→普通に変更
V性向を追加
2019/8/26
α版公開
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yge1988/eraAkumaMaid
|
各種ReadMe/34 真 readme.txt
|
Text
|
unknown
| 6,531
|
望木灯口上
製作者 望木爸爸(旧:なにもしらないひと)
【ライセンス表記】
・本口上に含まれるファイルの改変・再配布を許可します
・商用利用は不可とします
・他、原則として本体(era悪魔で女仆)のライセンスに準拠します
【コンセプトなど】(※詳細はERBへ)
「もぎ ともる」と読みます。「もぎちん」では有ません。TSしても「もぎちん子」とかにはなりません。
真をからかう為に作ろうとしたはずが、気付いたら手動TS雌堕ち伪娘に化けていた少年。
那之后、新設された妊娠可能素質により伪娘のままでも旨味が増しました。
追加選択肢による取り引きで、妊娠可能な伪娘か性転換をするかの選択が可能です。
【更新履歴】
2023/12/1 ver0.29
CSTR,喜欢的颜色を赤に設定
CLOTHES内の衣装設定、EMOTION_K35の設定を変更
口上内での呼称関連記述を見直し
2023/6/25 ver0.28
奉仕精神1→0、露出癖2→0、受虐属性1→0、A感覚3→4、自慰中毒1→0に変更
2023/1/23 ver0.27
本体側の新基準制定により、経験数を調整しました
2022/7/27 ver0.26
体力を2200→2400に変更
2022/6/8 ver0.25
小変更(PLAY感に変更は有ません)
2022/1/13 ver0.24
_H_ を _UH_ に総置換
素質,包茎,1追加
廁所詮索時、身嗜みによる分岐追加
撫摸股間口上追加
見抜き口上追加
其他修正
2021/10/8 ver0.23
個別イベント追加
其他修正
2021/10/8 ver0.22
【個別イベント解放機能を削除】
素質,A調教知識を追加
服装設定を変更
其他、加筆、添削、修正
2020/3/20 ver0.21
【個別イベントの閲覧条件を見ることができるよう成为了】
A挿入系初選択加筆
調教ごとの初A挿入加筆
S状結腸を使っての肛門性交加筆
個別イベント追加
其他修正
2020/2/9 ver0.20
讨厌的东西変更
包茎素質削除
肛門愛撫加筆
舐陰莖加筆
全V挿入共通の随机文変更
潤滑液使用加筆
媚薬使用加筆
パラメータ変動をトリガーにした口上加筆
刻印変動をトリガーにした口上加筆
其他修正
2020/1/14 ver0.19
喜欢的东西・讨厌的东西設定を変更
特殊事件を追加
性欲解消・你飲尿を加筆
部室で二人きりの坐在旁邊・Hに邀请加筆
约会中の買食物加筆
其他加筆・修正
2020/12/19 ver0.18
衣装設定を変更
愛撫・接吻・口交・素股・V挿入系・V逆挿入系・COUNTERの加筆
其他修正
2020/12/16 ver0.17.2
眼罩加筆
2020/12/15 ver0.17.1
洗面奶加筆
2020/12/12 ver0.17
瞳色を黒→焦茶に変更
望木莉との掛け合い関連を全て変更
経験設定を大幅修正
其他修正
2020/12/2 ver0.16
扒開阴道、扒開菊穴加筆
2020/12/1 ver0.15
天性の腰靈活素質追加
A性交経験を50→70に変更
V挿入経験を45→40に変更
舐陰経験を30→45に変更
嗜虐快楽経験を35→40に変更
浣腸経験を5→50に変更
前列腺高潮射精経験,50を追加
妊娠可能と女性化のお願いを個別に変更、条件を変更
巨根化してのお願いの条件を撤廃
其他修正
2020/11/15 ver0.14
ver0.12の更新が抜けていたので再修正
指导者技能「欺诈师」追加
相性値追加
嘴形を嘲笑に変更
初期性向素質を変更
助手との掛け合い追加
其他修正
2020/11/1 ver0.13
女体化のお願いを妊娠可能との選択方式に変更
2020/10/30 ver0.12
喜欢的体位設定削除(自動で推倒A騎乗位に)
2020/10/19 ver0.11
TaiTa追加
衣装設定を変更
DAILY 朝のHイベント終了時加筆
其他修正
2020/9/17 ver0.10
帮忙消除性欲関連加筆
お昼ご飯関連加筆
2020/8/19 ver0.09
拜托処理性欲加筆
其他DAILY.ERB加筆修正
2020/8/3 ver0.082
短小化のお願い一部修正
2020/8/3 ver0.081
巨根化のお願い一部修正
2020/8/2 ver0.08
SHOP.ERB加筆
其他加筆修正
2020/7/22 ver.0.07
DAILY.ERB加筆
[巨根化して]拒否の分岐口上追加
2020/7/8 ver0.06
個別イベント追加
それに伴い個別Talk追加
2020/3/9 ver0.05
外見年齢を3→2に変更(過去のバリアント更新に含まれています)
CSTR,茶を設定
喜欢的体位を設定
DAILY.ERBを加筆
EVENT_K35_LONGを新設
其他修正
2020/2/4 ver0.04
[巨根化して]のお願いで拒否の文章が出ているのにお願いが成立している問題を修正
2020/1/26
奉仕快楽経験を10→45に変更
被虐快楽経験を10→50に変更
羞恥快楽経験を10→35に変更
2020/1/23
[IF_DEBUG]~[ENDIF]部分の口上完成
恋慕取得後調教前口上の素質削除を不在乎貞操のみに変更
CSVの経験を中心に加筆、修正
個別イベントの追加
其他修正
※修正パッチ
默认ルト衣装追加
2019/12/29
α版公開
|
yge1988/eraAkumaMaid
|
各種ReadMe/35 灯 readme.txt
|
Text
|
unknown
| 5,208
|
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佑香口上 ver0.04
製作者 棕のランタン
-------------------------------------------------
ライセンス表記
・当口上ファイルの再配布を許可
・商用利用は不可
・加筆は現状不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる(本体側が禁止しているので不可)
-------------------------------------------------
コンセプト
男友達みたいなノリの女友達とじゃれ合いの延長でエッチなことをする感じのほのぼの路線
-------------------------------------------------
使い方
eraAkumaMaid 2020_04_17のERBフォルダに同梱の同名フォルダをコピペ
↓
勧誘なりなんなり
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更新履歴
2020/04/19 ver0.04
ごちゃごちゃ弄り過ぎて具体的にどこを更新したのか列挙できない。
[やったこと]
・H布トの加筆:V性交関連を中心にあちこちを改築。
・日常布トの加筆:細々としたところを色々追加。
・固有指令の調整:约会の予定がない周日の昼と主人公的房間でも点心をあげられるように。
ついでにバリエーションを微追加。
・EDの実装:好感度3000以上かつ你が(こいつ含めて)誰とも恋人関係になっておらず、酱と避妊していることが条件。
要は(你ではなくこいつが)気兼ねせずに友達付き合いを続行できる状態。
サブ角色属性だしあまりヒロイン面をさせたくないんだけど、何らかの区切りはあってもいいかと思ってあっさりめに。
・其他:テ接吻トの微調整など。
2020/04/05 ver0.03
[やったこと]
・H布トの加筆:ニッチ枠の内褲冲と你へのお尻攻撃(挿入は假阳具のみ。舌責めは難しいのでパス)
其他、色々細かいのをあちこちにちょこちょこ。
・日常布トの加筆:前回指令対応台詞の強化がメイン。性処理周りも若干加筆。
通しでテストしてたら、一対一の雑談でも「それなー!」の一言で流されるのが予想以上に切なかったので、
個別Talkの場合だけ多少まともな応対をするように。大家雑談は合いの手ポンのまま。
・其他:テ接吻トの微調整など。
2020/04/02 ver0.02
[やったこと]
・CSV変更:最初から飛び出しHができるように。
・H布トの加筆:開始時会話の追加とか指令応答の分岐を増やしたりとか色々。
・日常布トの加筆:分岐をちょっと追加したり、表示する条件を見直したり。
・固有指令追加:互动指令からお菓子を给と心情好になるように。(夜の居間のみ)
・固有约会先追加:约会二回目以降に自転車であちこち連れまわされる選択肢を追加。青春力の底上げ。
・其他:誤字やバグの修正。テ接吻トの不自然なところの調整等々。
2020/03/28 ver0.01
とりあえずこのまま失踪しても大丈夫な程度には埋めたので公開。
一応目に見えるバグは取ったけど、色々可疑。
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めも
書ける指令はほぼ全部書いたから、もう分岐増やしか胸罩ッシュアップぐらいしかやることがない。
一応EDも作ったし、もうだいぶやり遂げた感はある。
指导者能力どうしよう。
こいつが助手にされることってまずないだろうし、一般生徒らしく没有でもいいんだが。
大方片付いてリソース割けそうだし、女你に対応してみようかと思わなくもない。
別にレズが嫌いでシャットアウトしてるわけじゃなくて、野郎なら二つ返事で終わる導入が非常にややこしくなるのが難なの。
娇小でボーイッシュなノンケと肉食系ビアンの友達コンビってあまり見たことないから(闇が深くない)参考資料が欲しい。
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|
yge1988/eraAkumaMaid
|
各種ReadMe/36 ユカ Readme.txt
|
Text
|
unknown
| 4,302
|
笳九さ繝ウ繧サ繝励ヨ
繝サ迪ェ遯∫憲騾イ豌怜袖縺ェ縺雁ャ「讒・鬚ィ螻樊ァ)
縲・シ郁」擾シ芽ィュ螳・
繝サ逕溘∪繧後・螟門嵜縺ョ蛹怜嵜(豈阪・螳溷ョカ)縲∬ご縺。縺ッ縺薙▲縺。(辷カ縺ョ螳溷ョカ)
繝サ逕溘∪繧梧戟縺」縺溷・ス螂・ソ・・縺翫°縺偵〒縲∵・縺九i繧・s縺。繧・@縺セ縺上j
繝サ譌コ逶帙↑螂ス螂・ソ・・縺・▽縺励°諤ァ繧・焚諤ァ縺ョ霄ォ菴薙・莠九↓蜷代″縲√・縺」縺、繧翫§繧・↑縺・せ繧ア繝吶↓縺ェ縺」縺・遏・隴倥□縺代・荳ュ騾泌濠遶ッ縺ォ縺ゅk)
笳九Λ繧、繧サ繝ウ繧ケ陦ィ險・
繝サ蠖灘哨荳翫ヵ繧。繧、繝ォ縺ョ謾ケ螟峨∝・驟榊ク・r險ア蜿ッ
繝サ蝠・畑蛻ゥ逕ィ縺ッ荳榊庄
繝サ莉悶ヰ繝ェ繧「繝ウ繝医∈縺ョ讒区枚縺ョ縺昴・縺セ縺セ縺ョ豬∫畑縺ォ縺、縺・※縺ッ譛ャ菴灘・縺ォ貅悶§繧具シ域悽菴灘・縺檎ヲ∵ュ「縺励※縺・k縺ョ縺ァ荳榊庄・・
笳玖ェイ鬘後→莉雁セ後・莠亥ョ・
繝サ繝ェ繝・繝シ繝翫√が繧ケ繧ォ繝シ蜿」荳翫→荳ヲ陦後@縺ヲ繧ィ繝・メ蜿」荳翫r譖ク縺・※縺・″縺溘>
笳区峩譁ー螻・豁エ
2020/07/16 Ver0.1 蜈ャ髢・縺医▲縺。髢「騾」荳驛ィ蝓九a縺溘谺。縺ッ謇九さ繧ュ繝輔ぉ繝ゥ繝代う繧コ繝ェ縺ィ蝓九a縺ヲ縺ェ縺・ス謎ス阪・莠亥ョ・
2019/10/19 Verホイ.1蜈ャ髢・縺サ縺シ譌・蟶ク縺ョ縺ソ縺ョ縺翫◆繧√@迚医∵イ。縺縺」縺滄・°繧画嶌縺咲峩縺励※蝓九∪縺」縺ヲ縺ェ縺・ョ・園螟壹a
|
yge1988/eraAkumaMaid
|
各種ReadMe/37 グレイス Readme.txt
|
Text
|
unknown
| 1,788
|
--------------------------
era悪魔で女仆
安娜口上 Ver0.3α
制作者:hokaguru
--------------------------
●はじめに
・era悪魔で女仆用の口上となります。
推奨環境0.184(テストで使用した環境です)
・制作におきまして原案、口上提案に乃々口上製作者様の協力を頂いております。
有がとうございました。
・改変、加筆に関してはフリーとさせて頂きます。
・まだ淫魔憑きっぽさを出せてない
・新指导者能力 誘惑、狩猟の美学を追加しております。
狩猟の美学に関しましてはまだ追加イベントを作成しておりませんので
イベントの追加をお待ち頂くかそれっぽいのを誰か書いてください、付け足してください!お願いします!
・このフォルダには以下の構成で各ファイル格納されております。
○安娜口上Ver0.3α
→ERB
→EVENT_K
→38 安娜
→EVENT_K38_安娜.ERB
→EVENT_K38_DAILY.ERB
→EVENT_K38_SHOP.ERB
→38_安娜_readman.txt
●ライセンス
・改変・加筆、再配布を許可します。改変、加筆は特に奨励します。
・商業利用は禁止します。
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じます。(本体側で禁止としていますので不許可となります)
●使い方-導入方法
CSVとERBをeraAkumaMaid yyyy_mm_ddフォルダの直下にコピーしてください
※念の為導入前の環境のバックアップをお勧めします。
●本口上のテスト環境
・使用バリアント
era悪魔で女仆 0.184 (eraAkumaMaid 2022_10_17)
・使用Emuera
Emuera1824+v15
デバッグモード
最低警告レベル0
●参考口上
玛丽口上
真口上
更新履歴-------------------
Ver date memo
0.01α 2020/3/27 IF DEBUG箇所を一街道埋めてα版として作成
0.02α 2021/4/23 色々リファインして一年越しの更新
0.03α 2022/10/19 年1で更新される速度の女 イベントを一つ追加 デイリーを幾つか追加
乃々口上製作者様による追記の取込
---------------------ここまで
|
yge1988/eraAkumaMaid
|
各種ReadMe/38_アンナ_readman.txt
|
Text
|
unknown
| 2,305
|
>--------------------------------------------------
白百合姫 小早川百合香
製作者 専スレ8の >>686
>--------------------------------------------------
■ライセンス表記
1.当口上ファイルの改変、再配布・加筆改変許可
追記:
特に角色崩壊が無い限り、許可无で取り込みOKです。
おねがい:
加筆していただいた方は更新詳細にお名前を残していただけると助かります。
2.商用利用不可
3.其他ここに書いてない事項については、本体側のライセンスに準拠します。
>--------------------------------------------------
■コンセプト
百合系AV撮影角色
>--------------------------------------------------
■連絡先
スレに書き込んで頂くか、discord悪魔女仆鯖のりっか_南実と百合香口上のひと(りっか#9799)に声を掛けて頂けると助かります。
>--------------------------------------------------
■更新予定
1.日常口上の追加など
2.他角色との交流
3.えっち口上の追加
4.特殊事件の作成
現状1と3を優先して行う予定です。
>--------------------------------------------------
☆スペシャル桑クス☆
era悪魔女仆 バリアント作者様
玛丽口上の作者様
煮込み烏冬面マン様(綾乃・栞口上作者)
乃々口上作者様
他、Discordのera悪魔女仆サーバー所属の皆様
For Playing You!
>--------------------------------------------------
△更新履歴
>2021年
Ver.018
2021/02/10
・振動棒口上の追加
>Special thanks For 玛丽桑 口上作者様
・超:高難易度ミッションを追加
>以前スレッドで出ていたアイデアをカタチにしました。
>難易度が非常に高いですが、出来たら是非教えて下さい。
>※このミッションを達成することは作者としては【非推奨】です。
>大事なので二度言いますが【非推奨】のPLAYです。
>また、前提要件を満たすためのPLAYそのものが非推奨であるため本件一切デバッグしておりません。
>上記事項を承諾した上でチャレンジして下さい。
・上記新高難易度ミッションの追加に伴うエンディングの条件修正
・ifエンディングの追加(一話のみ)
>2020年
Ver.0.171
2020/12/13
・告白分岐に一部追加
>台詞の変更は有ません。
・接吻口上追加
Ver.0.17
2020/12/04
・書け麻のお題更新
乳交加筆
※本体更新取り込み済み
自慰加筆
>Specialthanks 玛丽酱の人
2020/10/19
Ver.0.165
・约会セリフの加筆
>ほぼ喋らないところはないです
>一部前提素質がある関係で特定の段階では喋りません
・質問の加筆(1件)
2020/09/06
Ver.0.16
・お昼ごはんのセリフ加筆
・マージされてなかった初回逆V挿入とかセリフの修正
2020/08/21
Ver.0.155
・衣装設定修正
性処理依頼・性処理手伝い口上大幅加筆
>百合香の性欲処理を手伝った後のセリフはまだです。
Ver.0.15
2020/08/19
※前回分 エンディング加筆修正
新衣装対応
H的約定への対応
其他追加の加筆修正
2020/07/08
エンディング1件加筆
2020/06/19
飛機杯2件追加
飞机杯冲3件追加
口交2件追加
逆肛交(肛門正常位・後背位奉仕) 4件追加
2020/02/19
Ver.0.12
1.関数の見直し(SPthx.乃々口上作者様)
2.OP演出見直し・修正
3.其他諸々
2020/02/01
Ver.0.115(Discordのみ)
1.玛丽口上作者大人に加筆して頂いた口上を数件実装しました。有がとうございます。
2020/01/29
Ver.0.11
1.约会後、ある特定の条件で相思相愛になるようになります。
2.南実口上から持ってきた台詞の加筆修正など
2020/01/23
Ver.0.1
1.プロト領帯プ
|
yge1988/eraAkumaMaid
|
各種ReadMe/39 百合香 Readme.txt
|
Text
|
unknown
| 4,028
|
-------------------------------------------------
織笠綾乃口上 ver0.01
製作者 煮込み烏冬面マン
-------------------------------------------------
ライセンス表記
・当口上ファイルの再配布を許可
・商用利用は不可とする
・まだ形になっていないので、当口上の加筆・改変は現状不可とする
・其他は、本体に準じるものとする
……というような形でいいのでしょうか。口上を書くのは初めてなので、どのようなものがスタンダードなのかわかりません。
問題等あればスレにて知らせていただけると幸いです。
重ねて申し上げますが、この口上は他の方の加筆は「不可」とさせていただいておりますので、もし「こういう処理の仕方あるよ!」とか「こういうPLAYが欲しい!処理の仕方はこう!」とか「こういう構文の使い方あるよ!」みたいなことが有ましたら、スレの方で書き込んでいただくか、その部分のみを切り取ってろだにあげていただけると有がたいです。
-------------------------------------------------
【設計図】
シーフラグに射精数カウントと射精時生カウントを設け、射精のたびに数字が増えていくといいのでは。調教終了時にゼロに戻す感じで。
で射精数カウントが多いと「もう~~回も射精したのに、まだまだ元気だね」とか言ったり、射精時生カウントが多いときに避孕套つけたら「もう5回も中に出してるのに、今更避孕套なんて着けちゃうの?」とかいったりしたらエロイのでは。
-------------------------------------------------
更新履歴
2019/10/6
v0.00
2019/12/19
v0.01
・日常口上のほんのりとした加筆
・調教口上の分岐追加、調教時指令の分岐内容修正
・难以妊娠のレベルを2から1へ
・避妊方法、炮友の数値、喜欢的体位の再設定
・パッチに伴い爱心マークを白抜きのものへ変更
2019/12/21
v0.011
・颜绘を設定
・それに伴い髪色を黒から茶に、髪型を超長から披肩へ変更。これでおそらく顔蔵の描画バグみたいなのは直ったか…?
・ついでに新しい飞机杯分岐を仕込む
・そのほかの調教口上も全体的にこまごまと追加
2019/12/23
v0.02
・ろだに上がっていた別人加筆版を参考に調教口上を色々加筆
・こっそり助手口上をいくつか仕込む。コメントアウトしていますので、使用の際はerbファイルを弄って外してください。
2019/12/24
v0.021
・未修正箇所の修正
2020/1/30
v0.022
・足交やら乳交やら口交やら、それに伴う各種快楽経験やらがないなど、口上本体との整合性が取れない部分があったのでcsvを補修。だいぶ強化されました。
・あと色々こまごまと加筆したが忘れてしまいました。たぶん射精あたりと、上に書いてあるPLAYまわりだった気がします。
2020/3/6
v0.030
・具体的な追加部分を忘れた。
・玛丽桑の人桑の追記等を修正した後に取り込みました。
・それ以外にも推倒や射精あたりの口上を色々書いたり補修したりした気がするが覚えていない
・なんかコンボ的なものも追加した
・あとどうしても真酱に飞机杯で責めてもらいたくなったので真酱が助手のときの口上を増やしました。
2020/3/20
v.0.031
・前回の更新分が、想定したものより古い奴だったので修正。
・文章周りの更新は殆どないです。
v.0.032
・既存の文章の修正
2020/10/27
v0.04
・0.032から0.04の間に、ディスコードでちょくちょくあげたやつが有ます
・全体的な口上の拡充
・鈴酱口上よりカ胸罩ンドをお借りしました。最高。
・鈴酱が助手時の足交分岐を追加
2020/10/26
v0.041
・こちら側の更新は没有
【独り言】
僕は環境的にスレに書き込めないようなので、更新レスなんかも出来なくて、初回、前回、そして今回とロダに上げるたびにみんな気づいてくれるかな…とか不安变成了りするんですが、そういうときにスレで「栞&綾乃酱上がってる!」って反応してくれたり、轻轻地でも感想を書いてくれたりすると、とても嬉しい気持ちになります。遊んでくださるみな桑、いつも有がとうございます。
今まではずっと玩遊戲側だったのでわからなかったのですが、遊んでくださる方のちょっとした感想というのは、それだけで本当に很强モチベーションになるのだと実感しました。
スレに書き込めないので、ここで書かせていただきました。
ちなみに綾乃酱は目玉焼きにソース派、栞酱は醤油派です。よろしくおねがいします。
|
yge1988/eraAkumaMaid
|
各種ReadMe/40 綾乃れあどめ.txt
|
Text
|
unknown
| 5,216
|
-------------------------------------------------
氷乃守栞口上 ver0.01
製作者 煮込み烏冬面マン
-------------------------------------------------
ライセンス表記
・当口上ファイルの再配布を許可
・商用利用は不可とする
・まだ形になっていないので、当口上の加筆・改変は現状不可とする
・其他は、本体に準じるものとする
……というような形でいいのでしょうか。口上を書くのは初めてなので、どのようなものがスタンダードなのかわかりません。
問題等あればスレにて知らせていただけると幸いです。
-------------------------------------------------
更新履歴
2019/10/6
v0.00
2019/12/19
v0.01
・日常口上のほんのりとした加筆
・調教口上の分岐追加、調教時指令の分岐内容修正
・避妊方法、炮友の数値、喜欢的体位の再設定
2019/12/21
v0.011
・颜绘を設定
・それに伴い髪型を超長から長へ変更
・日常口上のごくごく僅かな加筆
・調教口上のちょっとした加筆
2019/12/23
v0.02
・约会口上を揃える
2019/12/24
v0.021
・修正箇所无
2020/2/??
・多分射精まわりと日常口上を加筆した記憶が有ます
2020/3/20
v.0.031
・前回の更新分が、想定したものより古い奴だったので修正。
・文章周りの更新は殆どないです。
v.0.032
・点心に対応
2020/10/26
v0.04
・全体的な口上の拡充
・鈴酱口上よりカ胸罩ンドをお借りしました。最高。
・衣服に気を使うおしゃれ桑に変更
2020/10/28
v0.041
・記述ミスを訂正
・ついでに日常口上ほかちょこっと追加
2023/01/15
v0.043
discord上で細々と更新していたものにさらに更新を加えたもの
・個別イベントを執筆。
・常口上及び調教口上を拡充。細かいところは覚えていません。
2023/04/01
v0.044
・既存の日常口上及び調教口上を加筆。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/41 栞れあどめ.txt
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Text
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unknown
| 2,111
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>--------------------------------------------------
明るく元気な妹 南実
製作者 専スレ8 >>686
>--------------------------------------------------
■ライセンス表記
1.当口上ファイルの改変、再配布・加筆改変許可
追記:
特に角色崩壊が無い限り、許可无で取り込みOKです。
ただし、以下の指令のみ作者ポリシーにより解禁されるまでは原則ボツです。
現在:有ません
ボツ事項が増えたり減ったりしたら更新いたします。
おねがい:
加筆していただいた方は更新詳細にお名前を残していただけると助かります。
おことわり:
加筆部分は原則就这様口上に取り込みますが、他の角色とすでに関係が出来ており、
都合上「角色の台詞はこうじゃねえな……」ってなった場合若干の加筆修正が入ります。
この点ご容赦ください。
追記:よほどのことがなければ無いと思いますが、エタった場合は就这様取り込んでしまって大丈夫です。
(具体的にはイベント日から2回以上(4ヶ月以上)更新がなかった場合のみとします)
2.商用利用不可
2-1.翻訳について(日/英)
What are the lines in "Minami"?
Permission is granted to translate the text.
However, the meaning of words may change when translating from Japanese to another language.
Any additions or corrections to improve the translation are fully permitted.
It is prohibited to add the translator's original development to the text.
If you want to improve the translation, please do not add or change the original text.
If there is a story by "Minami" that you would like to read, please let me know and I will write it for you. Please tell them that.
Best regards.
"南実"のセリフについて
翻訳することを許可いたします。
ただし、日本語から他言語に翻訳すると、言葉の意味が変化する事が有ます。
翻訳をよりよくするための加筆・修正は全面的に許可します。
なお、翻訳者オリジナルの展開を付け加えるのは原則として禁止します。
もし"南実"のお話で読みたいものがあれば、私が書きますので是非私にこういうお話が読みたい!と伝えて下さい。
よろしくお願いします。
3.其他ここに書いてない事項については、本体側のライセンスに準拠します。
>--------------------------------------------------
■コンセプト
近親相姦好き向け元気系妹
>--------------------------------------------------
■連絡先
スレに書き込んで頂くか、discord悪魔女仆鯖のりっか_南実と百合香口上のひと(りっか#9799)に声を掛けて頂けると助かります。
>--------------------------------------------------
■更新予定
1.日常口上の追加など
2.他角色との交流
3.えっち口上の追加
4.特殊事件の作成
現状1と3を優先して行う予定です。
>--------------------------------------------------
☆スペシャル桑クス☆
era悪魔女仆 バリアント作者様
樱口上作者様
玛丽口上作者様
他、Discordのera悪魔女仆サーバー所属の皆様
For playing you!
>--------------------------------------------------
△更新履歴
>2023年
2023/01/25
Ver.0.185
1.甜言蜜语の加筆 5-10件
2.撃沈時セリフの追加 4-5件程度
3.CSV&衣装を改修(相応しくない素質・能力の削除、見た目の一部変更、カラーリングの設定など)
>2021年
Ver.0.18
2021/02/10
くぱぁ口上の追加
>2020年
Ver.0.171
2020/12/13
・告白台詞・接吻口上の追加
・スレで上がってた誤字修正
Ver.0.17
2020/12/04
・書け麻のお題更新
乳交加筆
※本体更新取り込み済み
自慰加筆
>Specialthanks 玛丽酱の人
2020/10/19
Ver.00165
・質問2個追加
・约会セリフ大幅加筆
>現状行き先として指定されている所はほぼ喋ります
>泳装とかでも喋るぞ
・其他雑談の整理など
Ver.00161
2020/09/06
・お昼ご飯のセリフ加筆
・森賀棗への呼称対応および呼称周辺の整備
Ver.00160
2020/08/21
・性処理依頼&性処理手伝いに大幅加筆
>南実の性欲処理を手伝った後のセリフはまだです
・個別イベント1件追加
Ver0.00155に追加Talkで入ってしまっていた新イベントの処理
2020/08/19
・H的約定セリフ 追加
・新衣装システム 対応
・他細々と加筆修正
2020/07/08
他の部員へコメントする口上2件加筆修正
2020/06/19
Ver.0.0015
接吻口上分割3件
愛撫2件加筆
2020/03/31
Ver.0.0014
1.CSV編集
2.エロ口上数件加筆
2020/02/19
Ver.0.00132
1.ショップ加筆数件
2020/02/01
Ver.0.001311(Discordのみ)
1.勧誘でどんな角色なのかさらっと説明するようにしました
2.ショップ加筆数件有ます
3.其他細々と
2020/01/29
Ver.0.00131(本体1.01対応)
1.屈服刻印度合いでの台詞を追加(5件)
2.角色介绍でしゃべる角色クターが増えました
└アイリ・帕拉奇娜・百合香(正式実装まだ)
3.其他細々とした加筆
2020/01/23
Ver.0.0013(本体1.01対応)
1.一時的な勧誘制限の解除
2.CSV変更
これにより、初期素質などが大幅にリメイクされております。
一部後から取得し直せないものがあるため、この時点で勧誘されている方はパッチ対応となります。
3.お酒に関する加筆 他
2020/01/15
Ver.0.00124(本体1.01対応)
!!DANGER!!
勧誘条件を一時的に変更しました。
実妹では有ますが、限定的に昼のみ勧誘にしております。
対応完了次第外しますので、今しばらくお待ちください。
1.特殊事件追加
2.其他細々とした加筆修正
エロ口上3箇所
日常口上1箇所修正
2020/01/09
Ver.0.00123
1.各種イベントの追加
・対別角色印象台詞の追加(条件はやや厳しめ)
・特定条件下で発生する台詞
・呼び出し、他日常台詞
>2019年
2019/12/29
Ver.0.00122
1.各種イベントの追加
2.実装予定の指令を一部取り込みのみ(動くとは言ってません)
3.バグフィックスなど
2019/12/24
Ver.0.00121
1.A初挿入・A挿入系口上・処女喪失に大幅加筆
スペシャル桑クス:玛丽口上作者様
2.ある特定の条件を満たすと、部員について南実がしゃべります。
(まだ台詞が未実装になっている角色の方が多いのですが……)
3.其他細々とした追加、修正など
※バグ修正したので、121としました
2019/12/20
Ver.0.00119
1.自撮り送信時のメッセージ追加を修正
2.廁所関係の口上とエロ口上一カ所追加
2019/12/19
Ver.0.00118
1.自撮り送信時のメッセージ追加
2.他、日常口上にちょっとした書き足し
2019/12/09
Ver.0.00117
1.ライセンスの変更
2,V挿入系口上の追加
3,其他日常口上の書き足しなど
2019/11/24
Ver.0.00116
1.デイリー口上の追加
2.打招呼実装
3.默认ルト颜绘の変更
2019/11/15
Ver.0.00115
1.デイリー口上の追加
2.颜绘ツールによる颜绘を実装
2019/11/12
Ver.0.0011
1.デイリー口上の追加・修正
2019/10/19
Ver.0.001x
1.プロト領帯プ
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/42 みなみ Readme.txt
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Text
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unknown
| 7,709
|
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[只知杀戮的杀人姫] 白藤千紗 口上 ver0.062
製作者 槌手元ひつか(元一般PLAYヤー)
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ライセンス表記
・当口上ファイルの再配布を許可
・商用利用は不可
・加筆は現状不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる(本体側が禁止しているので不可)
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コンセプト
人殺しをコミュニケーションだと思っている少女に色々教えてあげましょう。
その内迷ったりすると思うのでどうすべきか選んであげましょう。
一応未調教でも恋慕付けられるけど、やりたかったらどうぞ的なモノなのでお好きにどうぞ。
みたいなのがコンセプトです。
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追加の仕方
eraAkumaMaid 2024_04_18のCSVとERBフォルダに同梱の同名フォルダをコピペ
↓
勧誘する
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更新履歴
2024/04/19 ver0.062
お久しぶりですと言う言葉より、初めましてと言った方が適切ではなかろうかと思う期間の空き具合です。
是、更新をしましたが、殆ど増えていないいつも街道の体たらくです。
何なら、何か増やせないかと04/04の更新を見送って04/19に更新しようとしたけれど、全く筆が進まず結局04/04に出せた品を出す始末です。
さて、この空いた期間に私はエルデンリングとAC6と遊戯王MDを玩耍倒していました。
その所為で進まなかったとも言えるのでもう少し自重しろと思います。
まぁ、第一に文章や書きたい事が浮かばなくても一日に一回は口上と向き合うべきでした。
今回、更新するにあたってモチベーション变成了のも結局一枚絵を描いたからと言うのも有まして、
文書が浮かばないのなら何かしら絵を描けばそれを実装したいと干劲に直結する事に気が付きました。
なので、好きな絵をモチーフに一枚一枚絵を描いてそれに繋がるお話を今年は書きたいと思っています。
後、エロ口上も増やしたい。
では、短いですが今回の作者の妄言語りを終わらせてもらいます。
追記:追加した個別イベントは諸々のストーリーイベントを終わらせた後に春の季節に見れます。
2022/12/19 cer0.061
こ の 体 た ら く
10月に更新するって言ったじゃないですか不要ー!時間かけた割りに全然増えてないじゃないですか不要ー!!
体調不良やらMasterデュエルなんやら色々な理由があったとは言え、ごめんなさい。
エロ口上の方は手交を追加しましたが、日常は何を追加したかちょっと忘れました。備忘録取ろうね?
それはさておき、最近の嬉しい出来事は………
「千紗酱!千紗酱!聞いてよ、千紗酱!」
朝、学校を登校をして教室に向かうといつもより興奮した冨路牟桑が話しかけてきました。
「おはようです、冨路牟桑。どうかしたのです?」
取り敢えず、あいさつをしてお話をみようかと聞き返すと。
「アーマードコアが……」
アーマードコア。僕はやった事は有ませんが、冨路牟桑が聞かせてくれる音楽がその游戏の楽曲で、とても良いと言うのは知っています。
「アーマードコアが……!」
ジャンルは確かロボットアクション游戏で、沢山の布ツと武器を組み合わせて、自分だけのロボットを作って傭兵として戦場を駆けるとかだったはずです。
「アーマードコアの新作の発売が決定したんだよ!」
「おーおめでとうで「真実(Amen amen gospel amen)かよ、冨路牟……!幻想(All is fantasy)じゃねえよな……!」
冨路牟桑が好きな游戏の新作が発表されて喜んでいるからおめでとうを言うと、途中でクラスの佐藤桑が耳聡く反応して割り込んできました。
「そうだよ!還って来る……!私たちの黄金時代(ここたま)が還って来る……!」
「俺達の黄金時代(ここたま)が………!」
気が付けばクラスの皆桑が涙を流して口々に「人類に黄金時代を……」「世に戦場あれ……」「マジかよ……夢でも覚めないでくれ……!」「愛してるんだ!戦場を!アヒャヒャヒャ!」「嗚呼……ずっと、ずっと待っていた……我が師、我が導きの戦場……」「ここたま!ここたま!」「すぐ戦場へ帰還する」と叫び狂乱と言える状態になっていました。
「是是、姫がついて行けてないからそこまでにしなさい。馬鹿ども」
いつの間にか教室に来ていた委員長の南雲桑の一言でその場は治まりましたが僕は一つ疑問に思った事が有ました。
前作が発売したの是つだったのでしょうか………?
やっぱりアーマードコアⅥの発表ですね。私達は10年待ち続けていた。あの戦場を。
どの様なシステム、游戏スピードになるかは分かりませんが、個人的にはⅤ系列の速度は嫌いじゃなかったので、あれ位であると嬉しいです。勿論4系列のドヒャァな速度も嫌いじゃ有ません。3系列の熱量に悩まされながら動かすのも。2系列のキビキビとした動きも。初代系列のふわふわな機動も。全部好きです。ともあれ、アーマードコア新作目出度い!Thank youフロムフォーエバーフロム。
と、冗談はさて置き。
ちょっと自己も不満なので次はなるべく早い事更新したいですね。
……エルデの王になってから。
では、今年も残り少なくなりました。皆様方良いお年を。
2022/04/04 ver0.06
光陰矢の如し、時の流れは速く。気が付けば一年も放置してました。
この一年口上関連の作業を全くしていなかったと問われるとそうじゃないと返せますけれど、
例えこの一年間に白色死神を書いていたとしても、白色死神を勧誘していない人からしたら知らない事で有、
颜绘素材何か一杯描いていたと言っても、正直口上作者以外には割とどうでも良い話でも有、
PLAYヤーからしたら作者のそう言う都合何てどうでも良いのであると思います。
まぁそもそも、千紗自体を勧誘してないPLAYヤーも居るわけで、この言い訳すらも滑稽な代物。
私は、所詮凡人で。何かをする時に、また他の何かを犠牲にしなければ何かを成し遂げる事すら困難な人类です。
故に、自らに対して過分な期待をするだけ無駄と、何かを成し遂げるのは無理だと思ってしまいますが、
それでも私は「私がやりたい」と思った事を精一杯やるしかないのでしょう。
それが、始めた私の「義務」と「責任」で有、「権利」なのですから。
さてはて、そんな前書きなのか後書きなのか分からないモノは弥明後日(いつかのあと)に投げ捨てて、更新した箇所を。
登校の一部、学園での千紗の姿、胸部リフトの書き下し、屈曲位の書き下ろし、対面座位を追記
等々しました。
正直一年かけて書いた量にしては少ないです。ごめんなさい。
何なら同梱しようと思っていた、二周年記念描き下ろしイラストも間に合っていません。
こんなダメダメな作者で、厚顔無恥ですが。
それでも、今後とも千紗の事を宜しくお願いいたします。
2021/04/30 ver0.05
これを読んでいると言うことは、你は酱とReadMeを読む人ですね。
まぁファイルの名前の街道「読んでね」と言う名前なので当たり前と言えば当たり前かもしれませんが。
仮にこれを読まなくてもそれを批判する意は全く有ません。それは個人の自由ですから。
と、長々と前語りなぞ書いても仕方ないので、簡潔に伝えたいことを。
「一部イベントの書き直しと、それの為の描写を増やしました」
「そして、とあるイベントを全文書き直しました」
この千紗と言う少女が何を思って何を考えてるか、一番大事な部分が伝わりにくいと言う言葉を受けました。
言い訳をするのであれば、元々思考実験で出来上がったので角色としての下地が薄かったのが原因でした。
そうやって、どう言う角色なのかを詰めていくと、とあるイベントが全文書き直さないと意味が無いと気が付きました。
全く持って間抜けな話です。まぁ、大半のPLAYヤーにとってはどうでも良い事かもしれませんが。
エロをしに来ているのに長々とだらだらとエロとは関係のない話を展開されて。
そう言うのを書きたいのであればSSでも書いたら?と言われたらその街道です。
肝心のエロ口上もそんなに多くないという始末。
恥じ入る限りです。
長々と書きましたが結論は「実質的にリビルド成为了」でした。
これを本当なら4月4日に出したかった。
等と後悔を言っても仕方无。後に悔いるのが後悔ですから。
取り合えずの自分の感覚では良くなったと思っています。
しかし、そう思わない人が居るのは確かだと思います。
でもそれは、ある種仕方のない事だと思います。
そんな事をしている闲があれば空白の部分を書けと言われるのも普通だと思います。
……全くもって私は、言い訳がましいですね。
それでも、千紗と言う少女に触れて貰えるのでしたら幸いです。
2021/04/04 ver0.044
日常の雑談と朝添い寝を増やした。
出来れば一周年と言うことで、もっと増やしたかったけれど間に合わなかった。
書いている途中で一年経っても、まだまだ未完成だと再認識した。
後はCSVの娇小を1から2に変更。
これからも、どうぞよろしくお願いいたします。
2020/12/24 ver0.04
恋慕状態の正常位を埋めました。それと季節ネタを少し。
そして、ふと下の前回更新履歴を見る。
五ヵ月って嘘だろ……。ついでに言うならこれはイベント日の遅刻です。
ダクソとかやってた!ごめんなさい。
2020/07/03 ver0.03
恋慕状態のGスポットと子宮口を埋めました。
後、花の意味で選んだ状態毎の個別イベントを追加。
CVSの連帽風衣に脇露出が無いエラーを修正
更新遅れてごめんなさい。
2020/04/19 ver0.02
エラー修正と恋慕状態の対面座位を埋めました。
2020/04/04 ver0.01β
案の定エラー発見したので修正ついでに詫びで日常口上を少し追加。
2020/04/04 ver0.01
取り合えず書ける所だけは書きました。
口上作成初心者の一ヶ月クォリティなのであんまり期待しないで。
テストPLAYはしていますが、エラーを全部除去できたかは不明です。
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やりたいこと
やりたいことは大体やったから、
後は細かい口上部分を増やしたり、
書いていない指令を書いたりしたい。
エロ口上の部分なら各種V系を選んだときに必ず出る部分を全部書き足したい。
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条件が欲しいと言われたので
1_はなはおもう
ベットに誘わずに千紗に5回殺される
2_がっこうへいこう
好感度が300以上で信頼Lv3以上
3_花は考える
ベットに誘わずに好感度1000以上で信頼Lv4以上で「はなはおもう」と「がっこうへいこう」を閲済み
4_花は想う
ベットに誘わずに好感度2000以上で信頼Lv5以上で「花は考える」を閲済み
5_花の意味、言葉を選ぶなら
「がっこうへいこう」を閲覧済みで恋慕状態で千紗に10回以上殺される。
6_むかしば无
相思相愛かつ、処女ではなく花の意味で1か2を選んだ場合
7_そして、蕾は開き、花は咲く
相思相愛かつ、処女ではない
8_疼痛の正体、夜を越えて
花の意味で0を選んでいて、相思相愛かつ、欲求不満時に日期変更時に随机で発生する路人殺害イベント25回以上で欲求不満が80以上の時
9_瑕疵を罪上げる
花の意味で1を選んでいて、相思相愛かつ、「花の意味、言葉を選ぶ」を閲覧するまでに閲覧した路人殺害イベントの回数+25日経過かつ、你の禁断的知識が3以上
10_数多くの罪とたった一つの罰
花の意味で2を選んでいて、相思相愛かつ、千紗に殺された数が50以上かつ、你の禁断的知識が3以上
11_猩々木に祝福を祈る
「花の意味言葉を選ぶ」を閲覧済みかつ、相思相愛かつ、游戏内かリアル日時が圣诞节
12_藤の花の誕生花
「花の意味言葉を選ぶ」を閲覧済みかつ、相思相愛かつ、游戏内が一年の4日目かリアル日時が4月5日
一年経って今更ながらに千紗と言う少女と「私」を語る。
ここから先は2021/4/30までに書き直した部分のネタバレとなるので注意。
作者の内面が、がっつり出るので知りたくない人は見なかったことにして関閉を押すべし。
それでも読むというならば、思考を随意書き綴るだけなので恐らく読みにくいと思われる。
文才の無い証拠だ。クソッたれが。
さて、千紗と言う少女は最初は思考実験で生まれた角色クターだった。
「殺す事しか知らない存在が、殺しても死なない存在と出会うとどうなるだろう?」
一風変わってもいない、ごく在り来たりな思考だ。
それを考えた瞬間に「花の意味、言葉を選ぶなら」のシーンが浮かんだ。
殺すことを続けるのか、やめて良いのかの問答のシーンが。
それをdiscordで話したら思った以上に反応を貰えて書き始めたのが始まりだった。
口上を書くのが初めてでわからないことが色々とあったが、そこは先達に色々と聞いて書いた。
それでもこの時、私が千紗と言う少女を酱と捉えていることが出来ていたかと問われると、
結果から見ると全然そんな事なかった。
生い立ちに赤ずきんをモチーフにしたが、それを角色としては全く生かせていなかった。
当時は、オオカミに食べられそうだった赤ずきんが間違ってオオカミを殺して、オオカミになってしまった。
と言うモノだった。これ自体は間違ってないと思う。何せ先人たちが散々と使い古したネタであろうから。
でも、それを生かせてなった。
その結果、個別イベントはあるけれど角色単品で見ればそんなに活いてないと言うこと变成了。
つまり、個別イベントでは舞台装置、日常では発展性のない微妙さ。
私が、可爱と思える反応は書ける。書けるが、当時の角色性だとそれ以外が思いつかなかったのだ。
それが、ダイレクトに反映されたのか更新するたびに個別イベントだけが増えていった。
しかしそれに気が付いていたのかと問われるとそんなことはなかった。
漠然と何か思いつかないなとかは思っていた。そう、思っていただけなのだ。
そんな折に、ちょっと角色性が单薄的よと言ってくれた人が居た。それが3月末。
正しくは全体的にちぐはぐと言うのが良いのだろうか?兎も角、完成度が低いとハッキリと言ってくれた。
それから千紗と言う少女の事を考えた。
取り合えず今まで書いたモノから你に出会う前の少女が内在的に抱えている方向性を洗い出した。
性格
坦率・疑いを知らない・短絡的・刹那的・幼い・好奇心旺盛・落ち着きがない
気性
拮抗した選択肢に弱い・怖がり・直感で合理性を選ぶ・頭の回転は良し・強欲・保守的
其他
孤独・実践派・何故を考えない
今まで書いたモノから出てきたのはこれだった。
親から虐待され、殺してしまった少女は暴力を愛だと思った、思いこんだ。これだとこれまで街道だ。
では、何故そうなったのか。恐らくこの少女は両親が好きだったのだろう。だからそれを捨てたくなかった。
だから、これが我が貰った愛だと人を殺した。そこまで少女自身が考える事を出来ると気が付いた時、私がふと思ったのは
この少女は「僕」と言うペルソナを演じているかもしれない、だった。
そう思うとすとんと来た。
メタ的な理由で元々「僕」と言う一人称を使ったのはPLAYヤーである你に幼い印象を与えるためだった。
しかし、だ。少なくとも数年は親元で育てられた少女が「僕」と言う一人称を使うのは特別な理由がない限り有得ないだろう。
であれば、それを使うとしたらどんな理由だ?と考えた。そう、演じるだ。
あどけない少女を演じて、相手の豐腴を誘って人を殺す。そう言う事をしているのだと。
しかし、この少女は人を殺す意味を知っているはずだ。
こうなるとコンセプトと矛盾が発生する。
結果、「僕」と「我」と言う表層と深層を分ける事にした。
普段、と言うよりは你と出会ってからそこに居る千紗と言う少女は「僕」である。
だけれども、それが千紗と言う少女の全てかと言われるとそんなことは無かった。
冷静に考えている部分がある。でもそれを明かす方法が你では無理だった。
いや、出来るけれども、それはPLAYヤーから乖離してしまう。
散々PLAYヤーを無視した動きをさせておいて何を言うと言われると……何も言えないです。
さて置き、そこで登場したのが元々作者の私の趣味を出すための冨路牟桑と言う友人役だった。
この冨路牟と言う友人に核心をついてもらおうと思った。
両親から貰った愛を捨てられないで「僕」を演じている少女に好きな人を問うて、何で好きかを聞く。
単純だけれど、今までの「僕」だと答えられない内容だ。
これまでの千紗と言う少女だと冨路牟桑と言う友人をためらいなく殺していただろう。
何せ触れて欲しくない部分を触れたのだから。
しかし、この段階で「僕」も殺しの意味を少しは理解している。だから、殺せない。
そうなると深層の「我」が出てくるしかない。
そうして出てきて分からないと拒絶をして「僕」を取り繕って演じる。
その場はしのげた。だけれども、一つ小小的瑕を付けた。
疑問をしてしまった。
何故を考えない人类が何故を思うと恐らく答えが出せないと気持ちが悪いと私は思う。
思考放棄が出来れば良いのだろうけれど、この少女は毎日「僕」を演じて考え続けている。
「我」は考えたくないけれど、「僕」は答えが出したい。
この葛藤が発生する。それでも見つめて答えを出せた。
そう、「我」は你に出会った時から恋をしていたのだ。
「我」はこれから自分がどうなるかを冷静に分かっていた。
最期は誰に看取られる事なくどこかで野垂れ死ぬのが。
そんな状態の自分を見つけてくれて嬉しかったのだ。好きになるのにこれ以上の理由が必要なかった。
でも、ここで自分が人を殺したと言う事実が引っ掛かる。
「僕」も「我」も普通を知ってしまった。普通の人は他者を殺さないと。
それでも、少女にあった最初の大事なモノは暴力だった。
常識を持っている我々からしたらそんなモノは捨ててしまえば良いと思うのが普通だろう。
だが、少女にとってはかけがえのないモノだったのだ。
それでこの少女はオオカミになりたい赤ずきんだと思った。
漸くモチーフを生かす時が来たのだ。
それで、急遽赤ずきんの下りを差し込んだ。
結果、自分がどうしたらいいのか分からなくなった。
葛藤して、葛藤して、分からなくなって、自己は選べなくて、你に問いかけるのが「花の意味、言葉を選ぶなら」だ。
ふと冷静になって、口上とは関係の無いこんな乱文を書いている意味を自分に問うてしまった。
が、うん。意味はないよ。本当に。笨蛋だね。自分を詰るのはこの辺りにしておいて、続きを。
あーっと何を書こうとしたのだったか。
ああ、そうだ。恋慕の話だった。
ここまで、詰める事が出来たから人を殺さない√は「我」の延長線だと結論付ける事が出来た。
人を殺す√は元々の「僕」の延長線上だから気にしてなかった。
で、你しか殺さない√は何なのか。
それの答えを出せたのがようやくここでだった。
他者を知って、自分を知って、你に依存したのが你しか殺さない√だった。
書き始めた最初は漠然と良い所取りした感じにしようかと思っていた。で、がっつりその所為で書き分けに苦労した。
そもそも下地を確り練って書いてりゃこんな事にはならなかったよ。全く。いやないか、私だし。
疲れてるのか自虐する言葉すぐ出る。ここまで休み无で書いてるからね(急に休んでませんアピール)……虚しくなってきた。
取り合えず、まぁ何とか角色の再構成が出来たのでスタートラインに立てた気がする。
………ホントは一周年当日に間に合わせたかったなぁ。
多分次の更新時にこれを見て修正したい、消したい衝動になるのだろうけれど、まぁいいや。
最後の方疲惫から語ってない部分あるけど、まぁいいや。
ここまでで、3210文字も書いたのか……はーっ。やっぱり文才ないな。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/44 千紗 Readme.txt
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Text
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unknown
| 29,929
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繧後≠縺ゥ繧√→險縺・錐縺ョ蛯吝ソ倬鹸
2020/10/30
鬮ェ濶イ縺ョ霑ス蜉縺ィ縲√■繧・m縺」縺ィ鬮ェ蝙玖ソス蜉縲・
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逍イ繧後◆・・縺薙↑縺ソ)
2020/09/15
隲ク莠区ュ縺ォ繧医jT繝舌ャ繧ッ縺ィ繝弱・繧ケ繝ェ繝シ繝悶そ繝シ繝ゥ繝シ繧定ソス蜉縺励∪縺励◆縲・
螟ァ菴楢・蛻・・轤コ縺ョ蜩√〒縺吶ゅ#繧√s縺ェ縺輔>・
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/44_49HT readme.txt
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Text
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unknown
| 819
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era悪魔で女仆
久留木 小夜口上 Ver0.5
制作者:hokaguru
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●はじめに
・era悪魔で女仆用の口上となります。
推奨環境0.164(テストで使用した環境です)
コンセプトは小動物系残念前輩
性交はじめました
新指导者能力 無能、努力的前輩を追加しております。
・このフォルダには以下の構成で各ファイル格納されております。
○小夜
→CSV
→ CFLAG.CSV
→ CHARA45.csv
→ERB
→EVENT_K
→45 小夜
→EVENT_K45_小夜.ERB
→EVENT_K45_DAILY.ERB
→EVENT_K45_SHOP.ERB
→EVENT_K45_LONG.ERB
→EVENT_K45_CLOTHES.ERB
→45_ミジンコ前輩_readman.txt
●ライセンス
・改変・加筆、再配布を許可します。
・商業利用は禁止します。
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じます。(本体側で禁止としていますので不許可となります)
●使い方-導入方法
CSVとERBをeraAkumaMaid yyyy_mm_ddフォルダの直下にコピーしてください
※念の為導入前の環境のバックアップをお勧めします。
●本口上のテスト環境
・使用バリアント
era悪魔で女仆 0.164 (eraAkumaMaid 2022_02_03 軽量版)
・使用Emuera
Emuera1824+v13
デバッグモード
最低警告レベル0
●参考口上
玛丽口上
アイリ口上
栞口上
千紗口上
更新履歴-------------------
Ver date memo
0.01α 2020/3/5 IF DEBUG箇所を一街道埋めてα版として作成
0.02α 2020/5/11 エロをそれなりに追加
0.03α 2020/12/25 圣诞节送禮と見せかけた遅刻
0.031α 2021/2/13 恐らく情人節に巧克力貰えないのでミジンコ前輩からもらいます
0.04α 2021/6/21 性交をそこそことエッチ拒否、ついでに约会を少々追加しました。
0.05 2022/2/11 归途とか膝枕とか指插入とかス胖次キン!とか
---------------------ここまで
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/45_ミジンコ先輩_readman.txt
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Text
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unknown
| 2,115
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诺伊.德米那口上 ver0.045
製作者 道端の菠萝包
------------------------------------
※注意
・この角色クターは9日目以降から勧誘可能になる角色クターです
・この口上は試作段階です。ほとんどしゃべらない+所々で動作不具合を叫醒可能性が有ます
・その際は報告していただけると嬉しいです
・六華口上の汎用喘ぎ声口上、哈娜汎用口上を参考、一部改変、流用させていただいております。この場を借りて礼物を申し上げさせていただきたいと思います
・この口上のアイデアや建议等、discordやスレの皆様に大変お世話になっております。大変有がとうございます
※コンセプト
・合法正太(非伪娘)の堕天使教師
※ライセンス
・作者の製作分については、eraAkumaMaid内での使用については改変、流用、再配布すべて自由にやっていただいてOKです
・それ以外での使用についてはeraAkumaMaid最新版に準じます
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ver0.045更新内容
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・いくつかの箇所を加筆、修正、変更
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/46 ノイreadme.txt
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Text
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unknown
| 1,289
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繝ェ繝・ぅ繧「蜿」荳・ver0.1
陬ス菴懆・ 譛画ゥ溷喧蜷育黄
------------------------------------
窶サ豕ィ諢・
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8/17
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/47 リディアれあどめ.txt
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Text
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unknown
| 5,040
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譛帶惠闔牙哨荳・
陬ス菴懆・譛帶惠繝代ヱ・域立・壹↑縺ォ繧ゅ@繧峨↑縺・・縺ィ・・
縲舌Λ繧、繧サ繝ウ繧ケ陦ィ險倥・
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譌ァ譛帶惠闔牙哨荳翫・縺薙■繧峨↓縺ゅj縺セ縺吶・縺ァ縲∬・蜻ウ縺後≠繧九°縺溘・縺ゥ縺・◇縲・
https://ux.getuploader.com/eraAkumaMaid/download/465
縲先峩譁ー螻・豁エ縲・
2023/12/1 ver0.23
蜿」縺ョ蠖「繧貞、画峩
CSTR,螂ス縺阪↑濶イ繧帝搨縺ォ險ュ螳・
CLOTHES蜀・・陦」陬・ィュ螳壹・MOTION_K48縺ョ險ュ螳壹r螟画峩
蜿」荳雁・縺ァ縺ョ蜻シ遘ー髢「騾」險倩ソー繧定ヲ狗峩縺・
2023/6/25 ver0.22
繝槭だ縺」豌・竊・縲√し繝峨▲豌・竊・縺ォ螟画峩
2023/5/16 ver0.21
CNAME險ュ螳壹・隕狗峩縺・
2023/1/23 ver0.20
譛ャ菴灘・縺ョ譁ー蝓コ貅門宛螳壹↓繧医j縲∫オ碁ィ捺焚繧定ェソ謨エ縺励∪縺励◆
2022/7/27 ver0.19
菴灘鴨繧・400竊・200縺ォ螟画峩
菴捺桃譛阪r繧ケ繝代ャ繝・・繝上・繝輔ヱ繝ウ繝・↓螟画峩
2022/6/8 ver0.18
邏雉ェ,逞帙∩辟。隕悶r蜑企勁
邏雉ェ,鬮俶・繝サ豎壹l辟。隕悶r霑ス蜉
縺昴・莉紋ソョ豁」
2022/1/13 ver0.17
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莠御ココ遘ー遲牙、画峩
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閧。髢薙r謦ォ縺ァ繧句哨荳願ソス蜉
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縺昴・莉紋ソョ豁」
2021/10/8 ver0.16
蛟句挨繧、繝吶Φ繝郁ソス蜉
莠御ココ遘ー遲牙、画峩
縺昴・莉紋ソョ豁」
2021/10/8 ver0.15
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邏雉ェ,髴イ蜃コ遏・隴倥r霑ス蜉
邏雉ェ,蟇偵′繧翫r蜑企勁
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縺昴・莉悶∝刈遲・∵キサ蜑翫∽ソョ豁」
2020/3/20 ver0.14
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2020/2/9 ver0.13
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2020/1/14 ver0.12
逶ク諤ァ蛟、螟画峩
邏雉ェ,蟆乗氛繧・縺ォ螟画峩
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繝・・繝井クュ縺ョ雋キ縺・」溘>蜉遲・
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2020/12/19 ver0.11
諢帶牒繝サ繧ュ繧ケ繝サ繝輔ぉ繝ゥ繝√が繝サ邏閧。繝サ・カ謖ソ蜈・邉サ繝サ・カ騾・諺蜈・邉サ繝サCOUNTER縺ョ蜉遲・
蛟句挨繧、繝吶Φ繝郁ソス蜉
縺昴・莉紋ソョ豁」
2020/12/16 ver0.10.1
繧「繧、繝槭せ繧ッ蜉遲・
2020/12/15 ver0.10.1
縺ア縺オ縺ア縺オ蜉遲・
2020/12/12 譛帶惠闔牙哨荳翫ver0.10
縲仙・菴鍋噪縺ォ繝ェ繝薙Ν繝峨@縺セ縺励◆縲・
2020/12/2 ver0.06
縺上・縺√&縺帙k縲・シ。縺上・縺√&縺帙k蜉遲・
2020/12/1 ver0.05
遶・雋樒叫繧顔オ碁ィ薙r1竊・縺ォ螟画峩
繝ャ繧コ邨碁ィ薙r10竊・0縺ォ螟画峩
2020/11/15 ver0.04
ver0.02縺ョ譖エ譁ー縺梧栢縺代※縺・◆縺ョ縺ァ蜀堺ソョ豁」
逶ク諤ァ蛟、霑ス蜉
菴捺桃譛阪せ繝代ャ繝・↓螟画峩
蜻シ遘ー髢「騾」螟画峩
繝ゥ繝悶・繝・Ν蜻シ縺ウ蜃コ縺怜刈遲・
蜉ゥ謇区寺縺大粋縺・ソス蜉
縺昴・莉紋ソョ豁」
2020/11/1 ver0.03
縺雁シ∝ス馴未騾」繧、繝吶Φ繝亥・蟯占ソス蜉縲菫ョ豁」
荳莠コ遘ー螟画峩
縺昴・莉紋ソョ豁」
2020/10/30 ver0.02
縺雁シ∝ス馴未騾」繧、繝吶Φ繝郁」懷ョ・
2020/10/19 ver0.01
蛻晏・髢
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/48 莉 readme.txt
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Text
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unknown
| 6,273
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[收集死亡的神之农夫] 纯白死神 口上 ver0.022
製作者 槌手元ひつか
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ライセンス表記
・当口上ファイルの再配布を許可
・商用利用は不可
・加筆は現状不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる(本体側が禁止しているので不可)
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コンセプト
角色的にやりたかった事は儚んでいる女の子が仕方ないなぁって言って你のする事を見てる感じだった。
システム的には你の復活が2以上の時に0.1刻みで最大3まで上げられる事とエロ中の你の精力回復。
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追加の仕方
eraAkumaMaid 2022_08_06のCSVとERBフォルダに同梱の同名フォルダをコピペ
↓
勧誘する
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更新履歴
2022/08/19 ver0.022
………半年に一回更新と二周年更新は守れた!でも、守れただけなんです。悲しい事に。
前回比にして約47KBしか増えてないので大規模更新を期待してくれていた希少な方にはごめんなさい。
さて、何時もの無駄な前振りは兎も角として今回の更新についてをば。
新規で書き下ろしたのは胸愛撫、口交、口に射精、撫摸股間の計四つです。
一応パターンはあるのでそれなりには見れると思います。
ただ、えっちかは……あんまり自信が無いです。それは何時もの事ですが。
後は、追記と言う形でTalkと、個別イベント:取り留めない幕間の日記を少しだけ。
今回の事について語るのは此処までにして、次の話をしましょうか。
次の予定は10月に千紗の半年更新を目指していく予定を立てています。
その次は新年の1月に後回しにしていた白色彼女についてのお話を書ければ良いなと思っています。
終わりを司る白色彼女の始まりの御伽噺を。
では、また次の更新で。
2022/02/21 ver0.021
殆ど増えてません!
一部约会とエロだと手交と正常位やV挿入中に阴茎尺寸変更が増えたけれど、
それでも前回更新からの期間を考えれば進みは遅いの一言。その上、イベ日を遅刻する始末。
ペンネームの元ネタであるとっても遅筆家を晒す醜態となりました。
と、新規は少ないながらもTalkの方ががらりと変わりました。
此処で書いて説明するよりも実際にPLAYして見て貰った方が分かると思うので深くは語りませんが……
若しかしたら前の方が想像がかき立てられて良かったと言う声もあるかもですが、それはごめんなさい。
ちょこちょこと変わってない箇所が有ますが……多分見逃しかわざとです。
この様な場所ですが、dialogue_frameを設計したブリート桑には感謝を。
次は今年の4/4の千紗の更新でお会いしましょう。
…………今更ですが新年明けまして御目出度う御座います。
今年も何卒ポンコツ死神を宜しくお願いいたします。
2021/08/19 ver0.02
面白色作品とは何なのか。単純に閲覧した人を感動させたモノだけを面白色と言うのか。
それの答えを恥ずかしい事ながら私は出したことが有ません。
何せ書いてる時も、書きあがった時も、これで本当に良いのだろうか。
と自身が書いたモノに思うのですから。
もちろん、万人受けするような作品を書けるとは一切思っておらず、
しかして、多くの人に面白色と思ってほしいと相反した思いが在るのも確か。
だけれども、結局誰かの目線を意識せずに書きたいと思っているのも有ます。
受けを期待して書いてるのか、それとも自分はこうだ、と叫びたくて書いてるのか。
自分の事が一番分からない。
在りたい姿と、そう在る姿是つだって乖離しているのですから。
絵に描いた餅を求める様なお話。果ての無いモノを追いかける無為さ。
これが私にとっての創作論、何て格好つけて言ってみます。
何て、戯言語りの前語りはそこそこに。
一年が早いと感じる反面、この一年は何やらバタバタと忙しかったので充実していたと感じる部分も有ました。
ただ過去の自分に文句を言うのであれば、千紗を書いてから四ヶ月後に新角色を公開するのじゃないよですね。
後は、それをすっかり忘れて6月に更新かけるのじゃないよ。
とっても遅筆家であることを自覚してるならそれに見合ったペース配分を考えようねと文句を言うのでした。
さて、今回増えたのは個別イベントと日常がメインです。
と言っても、どちらもとあるイベントを踏まないと殆ど増えないので轻轻地だけそのトリガーを。
保全作業と言う名の彼女が居睡眠中に「整理睡姿」と色々と増えます。
エロ要素が増えるわけじゃないのでエロを望んでいた人にはごめんなさい、と謝ります。
何処かポンコツな彼女がよりポンコツになる、そんなくだらないTalkが増えます。
一応エロも少しだけ増やしました。
秘部開帳、扒開阴道を少しだけ書きました。
私事ですがエロを書く度にとことんエロを書くのが苦手なんだなぁと痛感します。
なので、期待していないでしょうけれど期待しないでください。
では、そろそろ更新履歴の打招呼(?)はここまでに。
何のかんのとこれからも更新は頑張っていきたいので1mm程度の期待でお待ちください。
では、また次の更新で。
2021/06/21 ver0.01ε
ここまでくると一生バージョン0.01で良いのじゃないかなとか思い始めてる。
前の更新から半年たったけど全然増えてないですごめんなさい。
増えたのは通常舐陰とV系指令位。
後はデイリーで春と秋の夜に散歩へ誘ってくるよう变成了。
これくらいです。
あ、あとは後髪を長から超長へ。
それで何が変わるかと問われるとーわからにゃい。フレーバーです。フレーバー。
2021/01/07 ver0.01δ
何時变成了らver0.02になるのですかね……?(二度目)
取り合えず接吻と終了時の台詞埋めた。
ホントはイベント書きたかったけど間に合わなかった!
何でかって?一応神は七日目に休むために作った機体だから誕生日と言う事だよ!
ばーかばーか!もっと前から作業しておけよ自分!
是、しれっと追加するかもなので期待しないで。
2020/10/19 ver0.01γ
何時变成了らver0.02になるのですかね……?え?βを見たことが無い?
うんそれはね………出来ればエロ口上を埋めてお出ししたかったからなんだ。
じゃあ下のβの記述は何だと問われると自己も良く分からない。
納得してないのに梱包するんじゃないよ。
で、一か月かけた結果?悲しい事に全く埋まってない。
ここの所、落書きばっかりでサボっていました。ごめんなさい。
2020/09/14 ver0.01β
組み込み行けると思ったら足りなかった!
なので色々埋めたけど、肝心のエロ部分は愛撫のみと言う体たらく
遅筆すぎませんかね???
まぁ何でエロ部分はやっぱりまっさらなので期待しないで!
2020/08/19 ver0.01
制作期間結構あったのに書けたのは日常口上のみと言う遅筆っぷりを晒す。
取り合えず何とかイベント日に間に合わせたけれどエロは全くしゃべらない体たらく。
次は千紗更新するつもりだから間が空きそう。
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やりたいこと
2020/10/19
初Vととエロ毎の初V全体位は終わったので、
今度は接吻、口交、V随机を埋めたい。
その前に千紗を更新しないと……
2020/09/14
接吻と口交と初Vとエロ毎の初V全体位!
2020/08/19
とにかく次はエロ口上の愛撫、接吻、口交、初V、エロ毎の初V全体位を埋めたい。
まぁ、エロ全くしゃべらない角色ですが、どうぞよしなに可愛がってください。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/49 白い死神 Readme.txt
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Text
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unknown
| 9,053
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era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝・
[繝ェ繝医Ν繝・ン繝ォ]繧キ繝・繝医Μ繝シ蜿」荳翫ver0.05ホア
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[繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ陦ィ險肋
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[譖エ譁ー螻・豁エ]
2020/11/24
繝サ譁ー縺励>EMOTION_PLUS縺ォ蟇セ蠢懊@縺セ縺励◆縲・
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繝サ譁ー隕丞匡隱俶凾縺ォ繝舌せ繝医き繝・・縺沓・橸シ」縺ァ逕滓・縺輔l繧九h縺・↓縺ェ繧翫∪縺・
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繝サ譚。莉カ繧呈コ縺溘☆縺ィ螻・縺丞ュ蝉セ帙ヱ繝ウ繝・→縺オ繧薙←縺励・遒コ邇・紫繧偵■繧・▲縺ィ縺縺代い繝・・
2020/10/19
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繝サ蟶ー繧企%縺ァ縺ョ縺願ェ倥>繧定ソス蜉
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2020/10/4
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2020/09/13
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2020/09/01
繝サ蜈ャ髢
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/50 シュトリーreadme.txt
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Text
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unknown
| 4,458
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縺医・縲√a繧薙#・・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ・シ医↓縺九>繧・シ・
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/51 棗readme(みたいなもの).txt
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Text
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unknown
| 2,695
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譛帶惠闔牙哨荳・
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辟。逅・r縺吶k縺ィ譎ョ騾壹↓縲後>縺溘・縺・シ√阪→蜿ォ縺カ繧ュ繝」繝ゥ縺ォ縺ェ繧倶コ亥ョ壹〒縺吶よウィ諢上@縺セ縺励g縺・・
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2024/2/11 ver0.11
V繝サA蛻晞∈謚槭・蛻昴う繝ウ繧オ繝シ繝医・繝ゥ繝ウ繝繝蜉遲・
CLOTHES蜀・・陦」陬・ィュ螳壼、画峩
2023/12/1 ver0.10
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CLOTHES蜀・・陦」陬・ィュ螳壹・MOTION_K53縺ョ險ュ螳壹r螟画峩
蜿」荳雁・縺ァ縺ョ蜻シ遘ー髢「騾」險倩ソー繧定ヲ狗峩縺・
2023/6/25 ver0.09
菫。鬆シ4竊・縺ォ螟画峩
2023/1/23 ver0.08
譛ャ菴灘・縺ョ譁ー蝓コ貅門宛螳壹↓繧医j縲∫オ碁ィ捺焚繧定ェソ謨エ縺励∪縺励◆
2022/8/9 ver0.07
蟄ヲ蟷エ螟画峩
2022/7/27 ver0.06
菴灘鴨繧・400竊・500縺ォ螟画峩
窶憺Κ蜩。驕斐↓縺、縺・※隧ア縺吮晏・縺ョ蜿」荳願ソス蜉
2022/6/8 ver0.05
菴灘鴨繧・600竊・400縺ォ螟画峩
邏雉ェ,・カ蜷榊勣繧定ソス蜉
縺昴・莉紋ソョ豁」
2022/1/13 ver0.04
_H_ 繧・_UH_ 縺ォ邱冗スョ謠・
譛崎」・ィュ螳壹r螟画峩
繝医う繝ャ隧ョ邏「譎ゅ∬コォ蝸懊∩縺ォ繧医k蛻・イ占ソス蜉
閧。髢薙r謦ォ縺ァ繧句哨荳願ソス蜉
縺昴・莉紋ソョ豁」
2021/10/8 ver0.03
蛟句挨繧、繝吶Φ繝磯Γ縲瑚恭蝗ス豺大・ウ縺ョ蜊縺・・鬢ィ縲阪r霑ス蜉
邏雉ェ,蟾ィ蟆サ繧定ソス蜉
邏雉ェ,驕灘・菴ソ縺・r霑ス蜉
閭ス蜉・菫。鬆シ4繧定ソス蜉
譛崎」・ィュ螳壹r螟画峩
縺昴・莉悶∝刈遲・∵キサ蜑翫∽ソョ豁」
2021/4/19 ver0.02
隱ソ謨咎幕蟋区凾縲∫オゆコ・∵・謦ォ縲√け繝ウ繝九√い繝翫Ν諢帶牒繧貞刈遲・
縺昴・莉紋ソョ豁」
2021/4/2 ver0.01
蛻晏・髢
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/53 メイプル readme.txt
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Text
|
unknown
| 3,368
|
螳・ス千セ主・蜿」荳・
蛻カ菴懆・縺・°縺・←繧・
繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ陦ィ險・
繝サ蠖灘哨荳翫ヵ繧。繧、繝ォ縺ョ謾ケ螟峨∝・驟榊ク・r險ア蜿ッ
繝サ蝠・畑蛻ゥ逕ィ縺ッ荳榊庄
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繧ウ繝ウ繧サ繝励ヨ縲∬ィュ螳壹√◎縺ョ莉冶ゥウ邏ー縺ォ縺、縺・※
ERB > EVENT_K > 54螳・ス千セ主・ > EVENT_K54縲縺ョ荳企Κ縺ォ險倩シ峨@縺ヲ縺翫″縺セ縺
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/54_readme.txt
|
Text
|
unknown
| 728
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>--------------------------------------------------
純情伪娘 都築 紬希(つづき つむぎ)
製作者 専スレ8 >>686 @ りっか#9799
>--------------------------------------------------
■ライセンス表記
1.当口上ファイルの改変、再配布・加筆改変許可
追記:
特に角色崩壊が無い限り、許可无で取り込みOKです。
おねがい:
加筆していただいた方は更新詳細にお名前を残していただけると助かります。
2.商用利用不可
2-1.翻訳について
セリフなどを翻訳する際に
・オリジナル版(日本語)のイントネーションをわかりやすくするための翻訳加筆
は許可いたします。
それ以外の文章は原則加筆不可です。
3.其他、ここに書いてない事項については原則本体側のライセンスに準拠します。
>--------------------------------------------------
■コンセプト
王道伪娘
・フォントについて(Japanese only)
当口上は默认ルトの「MS 哥特」ではなく、「杏珠もじ等幅2020」を推奨しております。
http://www8.plala.or.jp/p_dolce/site3.html
こちらのリンクからフォントをダウンロードし、フォントサイズ18・1行の高さ18以上に設定することで、より游戏体験が深くなります。
>--------------------------------------------------
■連絡先
discord悪魔女仆鯖のりっか#9799に声を掛けて頂けると助かります。
>--------------------------------------------------
■更新予定
未定。
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☆スペシャル桑クス☆
ryusimi桑 (era悪魔女仆 バリアント作者様)
YOU-MELON桑 (乃々/诺伊作者様)
なにもしらないひと桑 (望木灯・真・莉作者様)
煮込み烏冬面マン桑 (織笠綾乃・氷乃守栞作者様)
Lone_ghost11桑
他:南実・百合香口上でお世話变成了皆様方
杏珠もじ 作者様
http://www8.plala.or.jp/p_dolce/site1.html
For playing you!
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△更新履歴
>2021年
20/02/10
・プロト領帯プVer.Final
どこまでやったか忘れたので進捗アップ
セリフの修正とかがメイン
※南実・百合香で追加されたセリフが一部内容変更して当口上に入っています。
>2020年
20/12/13
プロト領帯プVer.Final
・告白セリフ一部追加
・プロト領帯プ最終リリース版、ほぼすべて直してあるはずです
>意図的に就这様にしてるやつがあるため気变成了ら誤字脱字報告をお願いします。
20/11/19
プロト領帯プVer.3
エロ口上とかいろいろ埋めたよ版
※まだセリフの改修は全部終わってません
・昼食のお誘い
・约会中
・他デイリー・ショップ系口上
ここはまだ百合香のままになっています。バグでは有ません
20/11/09
プロト領帯プVer.2
エンディング以外のシナリオイベント動作格子版
※まだセリフの改修は全部終わってません
20/11/04
プロト領帯プVer.1
※一部イベントは未着手
※まだこの時点では全面改修が終わっていないため、百合香のセリフなどを喋るケースが有ます。
あくまでもイベントテスト版、的な扱いで。
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yge1988/eraAkumaMaid
|
各種ReadMe/55 都築 紬希 Readme.txt
|
Text
|
unknown
| 3,491
|
■ライセンス
・各項目("○":許可、"×":不許可、"△":口上作者と要相談)
+----+----+-------------------------------+
|番号|許可|ライセンス内容 |
+----+----+-------------------------------+
| 1| ○ | 処理上のバグ修正 |
+----+----+-------------------------------+
| 2| ○ | 口上の誤字・脱字の修正 |
+----+----+-------------------------------+
| 3| ○ | 口上まとめへの収録 |
+----+----+-------------------------------+
| 4| △ | 口上の新規追加 |
+----+----+-------------------------------+
| 5| △ | 既存口上の改変 |
+----+----+-------------------------------+
| 6| △ | 改変した口上の自由な再配布 |
+----+----+-------------------------------+
| 7| × | 口上内容の転載 |
+----+----+-------------------------------+
| 8| × | 他バリアントへの転載 |
+----+----+-------------------------------+
| 9| ○ | イラストの二次創作 |
+----+----+-------------------------------+
| 10| △ | 商用利用 |
+----+----+-------------------------------+
■口上作者連絡先
Discordユーザー名:orufeusu_米娅口上
|
yge1988/eraAkumaMaid
|
各種ReadMe/56 ミアReadme.txt
|
Text
|
unknown
| 1,326
|
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蝨溷・驕・蜿」荳・ver0.02
陬ス菴懆・ 驕鍋ォッ縺ョ繝。繝ュ繝ウ繝代Φ
------------------------------------
窶サ豕ィ諢・
繝サ縺薙・蜿」荳翫・迴セ迥カホア迚医〒縺吶ゅ⊇縺ィ繧薙←縺励c縺ケ繧峨↑縺・謇縲・〒蜍穂ス應ク榊・蜷医r襍キ縺薙☆蜿ッ閭ス諤ァ縺後≠繧翫∪縺・
繝サ縺昴・髫帙・蝣ア蜻翫@縺ヲ縺・◆縺縺代k縺ィ螫峨@縺・〒縺・
繝サ蜈ュ闖ッ蜿」荳翫・豎守畑蝟倥℃螢ー蜿」荳翫√ワ繝頑ア守畑蜿」荳翫r蜿り・∽ク驛ィ謾ケ螟峨∵オ∫畑縺輔○縺ヲ縺・◆縺縺・※縺翫j縺セ縺吶ゅ%縺ョ蝣エ繧貞溘j縺ヲ縺顔、シ繧堤筏縺嶺ク翫£縺輔○縺ヲ縺・◆縺縺阪◆縺・→諤昴>縺セ縺・
繝サ縺セ縺滓悍譛ィ繝代ヱ豌擾シ域悍譛ィ逵溘∫・縲∬脂蜿」荳贋ス懆・シ峨↓繧、繝吶Φ繝医・蜉遲・∽ソョ豁」縺ェ縺ゥ縲∝・髱「逧・↓蜊泌鴨縺励※縺・◆縺縺・※縺翫j縺セ縺吶ゅ∪縺薙→縺ォ縺ゅj縺後→縺・#縺悶>縺セ縺・
繝サ縺薙・蜿」荳翫・繧「繧、繝・い繧・い繝峨ヰ繧、繧ケ遲峨‥iscord繧・せ繝ャ縺ョ逧・ァ倥↓螟ァ螟峨♀荳冶ゥア縺ォ縺ェ縺」縺ヲ縺翫j縺セ縺吶ょ、ァ螟峨≠繧翫′縺ィ縺・#縺悶>縺セ縺・
窶サ繧ウ繝ウ繧サ繝励ヨ
繝サ諱九☆繧玖、占牡蟆大ケエ・曖SS繧呈キサ縺医※・・
繝サ繧ウ繝ウ繧サ繝励ヨ縺ョ髢「菫ゆク翫√≠縺ェ縺滉サ・螟悶・驛ィ蜩。縺ォ蟇セ縺吶k螂ス諢上r迴セ縺吝エ髱「縺後#縺悶>縺セ縺吶√#莠・価縺上□縺輔>
繝サ縺セ縺溽音螳壹・繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー繧定ヲ九k縺セ縺ァ蜷梧」イ縺檎ヲ∵ュ「縺ォ縺ェ繧翫∵°諷輔・譛帶惠闔峨′螻・k縲√°縺、驕・縺梧°諷輔↓縺ェ縺」縺ヲ縺・↑縺・憾諷九〒襍キ縺阪k迚ケ螳壹・繧ィ繝ウ繝・ぅ繝ウ繧ー繧定ヲ九◆縺・∴縺ァ諱区・繧貞叙蠕励☆繧九→縲∫嶌諤晉嶌諢帙・譚。莉カ縺悟、画峩縺ォ縺ェ繧翫∪縺・
窶サ繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ
繝サ菴懆・・陬ス菴懷・縺ォ縺、縺・※縺ッ縲‘raAkumaMaid蜀・〒縺ョ菴ソ逕ィ縺ォ縺、縺・※縺ッ謾ケ螟峨∵オ∫畑縲∝・驟榊ク・☆縺ケ縺ヲ閾ェ逕ア縺ォ繧・▲縺ヲ縺・◆縺縺・※・ッ・ォ縺ァ縺・
繝サ縺昴l莉・螟悶〒縺ョ菴ソ逕ィ縺ォ縺、縺・※縺ッeraAkumaMaid譛譁ー迚医↓貅悶§縺セ縺・
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2022/07/07:ver0.008蜈ャ髢・
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/57 土内遥readme.txt
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Text
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unknown
| 7,618
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/59 こーか readme.txt
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Text
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unknown
| 1,632
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era悪魔で女仆用 生美千裕口上 ver0.02
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ライセンス表記
・当口上ファイルの改変、再配布を許可(別人改変の場合はその旨記載のこと)
・商用利用は不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる。
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PLAY時の注意
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この子は你を食べます。
スプラッターな描写はご用意しておりませんが連想もイヤ、という方はお気をつけください。
PLAYをした場合このreadmeも読んだものとして扱いますのでご了承ください。
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現状について
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特筆指导者追加したり過去らしきものを書いたりエロを埋めたり。あと遊園地。
一旦書きたいものはだいたい書ききった。
が、角色クターとして面白くなりそうな部分も多々あるので今後はそのあたりの加筆を目標とする
日常の恋慕分岐も少ないのでそこの加筆も。
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千裕酱の今後の更新
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まだ埋まっていないオーラル部分や乳夾口交への対応
日常の加筆
ちょっとしたイベント
以上を予定しています。
また、何か要望や改善点、バグ報告等有ましたらera悪魔で女仆スレによろしくお願いします。
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更新履歴
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2022/02/15 お試し版リリース
2022/02/16 言った側から気付いた部分の修正
2022/06/19 指导者追加。ゲロイラマ、過去話、其他諸々
2023/05/20 前回更新から一年が経とうとしていたので射精周りを中心に更新
恋人が居る、千裕が恋人ではない状態で恋慕+推倒騎乗位でメスガキに
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/60 千裕readme.txt
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Text
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unknown
| 2,461
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# 白狐マキ(しろこまき)口上
2022_02_19 1.1.0 coela
era悪魔でメイド、白狐マキ口上更新パッチです。
本体ver0.165に上書き更新して使用する想定です。
## ライセンス
口上のライセンスは CC BY-NC 4.0 とします。
https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/deed.ja
## キャラ概要
```
無表情マイペース狐娘
興味のないものには無関心、自分の邪魔にならなければどうでもいい、めんどくさい
```
### 改変とかについて
追記、改変など好きにしていただいて構いませんが、わたしが更新する際に変更点を取り込むかどうかは保証しません。
なので、公開するのであれば、いっそ新規キャラとして書くことを推奨します。
一応、以下のことに注意すると雰囲気が掴めるかもしれません。
- ほぼ単語で会話する。
- ひらがな多めに話す。
- 読みづらい場合は、主文ではない動詞、あるいは名詞あたりから漢字にしてみる。
e.g.
- 「ん」
- 「おなかすいた」
- 「ごはん」
- 「……まいたけに漬けるとやわらかくなる」
- 「から揚げと竜田揚げってなにがちがうの?」
## 更新履歴
- 2022/02/19 v1.1.0 公開
- 口上追加
- 朝駆け
- フェラ
- 騎乗位
- 足コキ
- 新妻プレイ
- 登校
- 一緒に勉強後
- 膝を枕にしてくる
- 頬キス
- 抱きつき
- みかんで遊ぶ
- 寝言
- 雑談
- お風呂の誘い
- 股間擦り付け
- たくし上げ
- スカートの下を撮影
- 一緒にお風呂
- 性欲解消
- クンニ
- フェラ
- Vセックス
- パンツ取引拒否
- 使用済みコンドームで遊ぶ
- お風呂場プレイ
- コンドーム装着
- 中出し後恍惚
- 口上修正
- パンチラ
- パンツの取引価格が$500になることがあるのを修正した
- コード整理
- 箇条書きにするといっぱい更新しているようにも見えるけど分量はたいしたことないマジック
- 2021/12/19 v1.0.0 公開
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/61_マキ_readme.md
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Markdown
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unknown
| 2,314
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;霧江口上
;製作者 13スレ目>>284
;-------------------------------------------------
ライセンス表記
・当口上ファイルの改変、再配布を許可
・商用利用は不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる(本体側が禁止しているので不可)
;-------------------------------------------------
注意
・この角色は你の理想の姉でない可能性が大いに有ます。
・この角色は有男朋友です。
・この彼はフレーバーの存在であるため、匂わせ程度でしか存在しません。
・この彼の脳が破壊される恐惧が有ます。(有男朋友消失)
・この口上は你に新たな性癖を開拓させる意図は有ません。
・この口上によって新たな性癖を獲得した場合でも、当方は責任を負いかねます。
;-------------------------------------------------
コンセプト
・甘々な大姐姐が多いので、実姉違う感じにしよう
;-------------------------------------------------
今後更新予定
・EVENT_K62_COMM.ERBで家族との交流強化
・RANDによるパターンの増設
・地の文等の補強
;-------------------------------------------------
更新履歴
2022/08/04 作成・公開
2022/08/27 更新
・全体的に加筆修正
・恋慕でない場合、「夜袭」、「朝袭」、お願いの「拜托処理性欲」を禁止する処理を追加
・部員同士の交流に樱、麦莉爱娜、南実の場合の処理を追加
・助手との掛け合いに樱、麦莉爱娜、南実の場合の処理を追加
・「按摩」で、自室かpartner的房間の場合、寝そべることがあるように加筆、修正
・机の上のメモが余り使われていないっぽいので加筆
・イベントを3つ追加
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/62 キリエreadme.txt
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Text
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unknown
| 1,938
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2023/12/1 ver0.02
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2023/8/19 ver0.01
蛻晏・髢
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/63 桜嵐 readme.txt
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| 1,943
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遘ヲ譯懷オ仙哨荳・
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縲先峩譁ー螻・豁エ縲・
2023/8/19 ver0.01
蛻晏・髢
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/63 秦 readme.txt
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unknown
| 1,683
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era悪魔で女仆用 此花口上_ver.0.07 製作者:餡田らいむ
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ライセンス表記
当口上ファイルの改変、再配布を許可
商用利用は不可
他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる(本体側が禁止しているので不可)
改変や加筆を行う場合は更新履歴に名前とその旨を記載していただけると幸いです
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注意
暴力描写を含む可能性が有ます
設定上、1回目の処女を奪うことができません(初期からV経験が有ます)
角色クターの特徴
かるい性格だけどどこか闇を抱えた、不老不死の萝莉っ子です。
歪んだ性知識を半端に持っている子ですが、ある程度你に懐いた状態からスタートするので比較的坦率です。
ハードな過去に対してシナリオはソフト……なはず。かわいがってあげてね
導入
CSVとERBをeraAkumaMaid yyyy_mm_ddフォルダの直下にコピーしてください
※念の為導入前の環境のバックアップをお勧めします。
本体バージョン
eraAkumaMaid 2024_06_16にて動作確認済
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現状
初期~恋慕、屈服刻印0~3までの道筋ができています
エンディング有
更新予定
同居中の日常描写(おうちでだらだらいちゃつきたい!)
エンディング追加(途中で挟む感じのちょっとしたイベント?)
口枷つき口上(SM系)
A関連(そのうち……)
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更新履歴
2024/6/21 エンディングに颜绘を追加、添い寝の欲求不満分岐追加、A関連を除いたIF_DEBUG埋め完了(避孕套装着、指差入れ等)、喜欢的体位を対面座位に設定、調教時セリフの細かい加筆・修正(什麼也不做等)、前更新の修正
2024/6/19 だいたい修正 初調教時専用のセリフ追加、约会時のセリフ追加&修正、大量絶頂で死ぬ分岐を追加(要受虐属性)、挿入時の什麼也不做セリフ追加、調教時セリフの細かい加筆・修正(接吻等のRAND分岐追加)
2024/1/6 こたつでいちゃいちゃの条件緩和、非恋慕時の分岐追加 調教指令のセリフ追加(愛撫、自慰、舐陰、接吻、童貞で初挿入、浴室PLAY、推倒、打屁股、鼻钩、拘束、口枷、強制口交)受虐属性、施虐属性の分岐
2023/12/25 互动指令「こたつでいちゃいちゃ」実装、二人きりセリフ追加 一部セリフに欲求不満の分岐を追加
2023/12/10 朝ごはん、便当セリフ追加(回数で多少変化有)、DAILYのセリフ加筆(性処理後、標語、休憩、朝打招呼、写真撮影関連)、買い物セリフ追加
2023/11/12 DAILYの颜绘表示調整、归途セリフ追加、互动指令「ほっぺむにむに」実装、其他DAILYセリフ加筆・修正、エンディングの結果がセリフに影響するように
2023/11/09 公開
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/65 このはreadme.txt
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Text
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unknown
| 3,500
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[舞月的褪色灰烬猎人] 尤佟丝 口上 ver0.01
製作者 槌手元ひつか
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ライセンス表記
・当口上ファイルの再配布を許可
・商用利用は不可
・加筆は現状不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる(本体側が禁止しているので不可)
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コンセプト
角色的に淡々としている女の子が柔らかくなるのを書きたかった。
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追加の仕方
eraAkumaMaid 2022_12_20のCSVとERBフォルダに同梱の同名フォルダをコピペ
↓
勧誘する
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更新履歴
2022/12/31 ver0.01
本当は25日に出したかった。と、開口一番愚痴は置いといて。
エロ未筆なのはお家芸としか言えない過失である。
なるべく早い内に酱と埋めたいね。
その分日常だと結構喋るのでその方面はそれなりに遊べると思います。
年の暮に出す事成为了が、皆大人良いお年を。
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やりたいこと
2022/12/31
とにかく次はエロ口上の愛撫、接吻、口交、初V、エロ毎の初V全体位を埋めたい。
後は、彼女の過去にかかわるお話を酱と書きたい。
エロ全くしゃべらない角色ですが、どうぞよしなに可愛がってください。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/66 ユートゥス Readme.txt
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Text
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unknown
| 1,693
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繝√Ε繝ォ繝・ぅ繝・哨荳・
蛻カ菴懆・縺・°縺・←繧・
繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ陦ィ險・
繝サ蠖灘哨荳翫ヵ繧。繧、繝ォ縺ョ謾ケ螟峨∝・驟榊ク・r險ア蜿ッ
繝サ蝠・畑蛻ゥ逕ィ縺ッ荳榊庄
繝サ莉悶ヰ繝ェ繧「繝ウ繝医∈縺ョ讒区枚縺ョ縺昴・縺セ縺セ縺ョ豬∫畑縺ォ縺、縺・※縺ッ譛ャ菴灘・縺ォ貅悶§繧具シ域悽菴灘・縺檎ヲ∵ュ「縺励※縺・k縺ョ縺ァ荳榊庄・・
繧ウ繝ウ繧サ繝励ヨ縲∬ィュ螳壹√◎縺ョ莉冶ゥウ邏ー縺ォ縺、縺・※
ERB > EVENT_K > 70繝√Ε繝ォ繝・ぅ繝・> EVENT_K70縲縺ョ荳企Κ縺ォ險倩シ峨@縺ヲ縺翫″縺セ縺
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/70 チャルティテreadme.txt
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Text
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unknown
| 740
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譚ソ譬ケ阯榊哨荳・
陬ス菴懆・ 縺ゅ∪縺・
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繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ陦ィ險・
繝サ蠖灘哨荳翫ヵ繧。繧、繝ォ縺ョ蜀埼・蟶・r險ア蜿ッ
繝サ蝠・畑蛻ゥ逕ィ縺ッ荳榊庄
繝サ莉悶ヰ繝ェ繧「繝ウ繝医∈縺ョ讒区枚縺ョ縺昴・縺セ縺セ縺ョ豬∫畑縺ォ縺、縺・※縺ッ譛ャ菴灘・縺ォ貅悶§繧具シ域悽菴灘・縺檎ヲ∵ュ「縺励※縺・k縺ョ縺ァ荳榊庄・・
繝サ蠖灘哨荳翫ヵ繧。繧、繝ォ縺ョ謾ケ螟峨・蜉遲・・菫ョ豁」繧定ィア蜿ッ縲∽ク蝣ア縺ゅk縺ィ繝槭・繧ク縺励d縺吶a
窶補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補・
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迴セ蝨ィ譛ェ菴ソ逕ィCFLAG
8100,阯榊刈蜈・貂医∩
繧ウ繝。繝ウ繝医い繧ヲ繝井クュ
蜉ゥ謇句哨荳奇シ夂エ怜漉・域悴螳溯」・↓縺、縺搾シ・
窶補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補・
2024/5/5 v0.09
繝舌げ菫ョ豁」・壼ヲ雁ィ蜿ッ閭ス縺瑚、・焚蝗槫・繧・
蜿礼イセ髢「菫ゅ〒COND竊辰ONDS
2024/5/5 v0.08
IF_DEBUG繧貞ョ悟・縺ォ豸域サ・&縺帙◆縲・
2024/5/3 v0.07
DAILY縺ョIF_DEBUG繧剃ク騾壹j縺ッ蝓九a縺溘・
2024/4/30 v0.06
螯雁ィ繝サ蜃コ逕」繝サ蟄宣屬繧後r蜉遲・・
DAILY縺ョ荳驛ィ繧貞刈遲・・
2024/4/25 v0.05
SHOP邉サ繧剃ク騾壹j蝓九a縺溘・
蜿」荳奇シ域・謦ォ・峨h繧頑焔蜑阪∪縺ァ荳騾壹j蝓九∪縺」縺溽憾諷九↓縲・
2024/4/20 v0.04
CFLAG繧剃スソ繧上↑縺・婿豕輔〒譖ク縺咲峩縺励◆縺溘aCFLAG繧貞炎髯、縲・
逶ク謇九r螳溯」・☆繧九∪縺ァ蜉ゥ謇句哨荳翫r繧ウ繝。繝ウ繝医い繧ヲ繝医・
蜿」荳翫・荳驛ィ蜉遲・・
2024/4/17 v0.03
蜿」荳翫・荳驛ィ蜉遲・・
霄ォ髟キ繧貞ー乗氛3・・20cm蜿ー・峨↓邵ョ蟆上・
邏雉ェ縺ォ・カ螯雁ィ荳崎・繧定ソス蜉・亥・貎ョ蜑阪↓螟画峩・・
2024/4/13 v0.02
DAILY蜻ィ繧翫・荳驛ィ繧貞刈遲・・
2024/4/9 v0.01
繧ュ繝」繝ゥ逡ェ蜿キ遒コ菫昴→蜍ァ隱伜燕蠕後・蜿」荳翫r菴懈・縲
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/71藍readme.txt
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Text
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unknown
| 3,306
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era悪魔で女仆用 ハル口上 ver0.011 作者:真水
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ライセンス表記
・当口上ファイルの改変、再配布を不許可
・商用利用は不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる。
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PLAY時の注意
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■この角色のコンセプトについて■
この子はセクサロイドですが、ガチ男角色(not伪娘)です。
この子は最初からはホモ角色では有ませんが、物語の関係上男你しか勧誘できません。
この子は心情が悪くなったり好感度が下がる場合が有ます。
むしろ你に対して不満を抱きがちで、初期の頃は何かと好感度も下がりがちです。
特に床に邀请と下がりますが、ガッツリ好感度が下がった時用のイベントもあったりしますので、気にしないでください。
本来エロい事が好きではないというハルの性格上、全ての合意禁止が外れるのは、相思相愛になってからです。
女你では恋慕&相思相愛の取得は出来ないようになっています。
男你であれば、エロい事をしなくても好感度ととあるFLAGで、恋慕は取得できる仕様になっています。
ストーリーに出てくる個人名、商品名、団体などは架空のものとして扱ってください。
以上の点を含めて、PLAYをした場合このreadmeを読んだものとして扱いますのでご了承ください。
また、何か要望や改善点、バグ報告等有ましたらera悪魔で女仆スレによろしくお願いします。
あと、遊んだ感想や意見には常に飢えています。気軽にera悪魔で女仆スレへお願いします。
ここを読んでハルと遊んでくださろうという方へ、本当に有がとうございます!!
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現状について、今回の更新について
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你とのケンカ状態を実装しました
机器耳の実装に伴ってCLOHSESをいじったので、色々最適化しました。
日常口上を加筆&修正しました。
エッチセリフをちょびっとだけ追加し、欲望が低い間(~LV3)は、エッチの時ちょっと文句を言うよう成为了。
女你では出来ないことが増えました。←恋慕取得etc…
C&DEVENT関連をかなり弄りました。具体的に言うと、追加したC&DEVENTを、ほぼ全部弄ったので、
セーブデーターの移行をして玩遊戲と、思わぬバグもしくは既に見たイベントが発生する可能性が有ます。
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ハルの今後の更新&方針
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まだ埋まっていないエロ部分の追加と充実…○○狂いとかレベルアップ系のコメント書かねば
あと、Hに関しての難易度について、検討する事。単なるエロが嫌いな角色ではないように調整をする
日常の加筆→ 季節Talk&学園での日常
颜绘の2人3人の横並び表現を研究したい。
以上を予定しています。
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更新履歴
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2023/11/07 お試し版リリース
2023/11/10 本体取り込み
2023/11/11 var0.011 嬉しがって更新
2023/11/18 var0.012 足りないものを追加の更新
2023/12/01 var0.013 一応年末だという事で更新
2023/12/31 var0.014 合計ファイルサイズが500Kを超えた記念に浮かれて更新
2024/05/04 var0.015 バグ修正&種族に即した画像のアップロード
2024/05/07 var0.016 調子に持ってちょっとだけ颜绘を弄りました
2024/06/08 var0.017 ふと思いついたので、オマケを付けました
2024/
机器耳の実装に伴ってCLOHSESをいじったので、色々最適化しました。
日常口上を加筆&修正しました。
エッチセリフをちょびっとだけ追加し、欲望が低い間(~LV3)は、エッチの時ちょっと文句を言うよう成为了。
女你では出来ないことが増えました。←恋慕取得etc…
C&DEVENT関連をかなり弄りました。具体的に言うと、追加したC&DEVENTを、ほぼ全部CFLAG制御に置き換えたので、
セーブデーターの移行をして玩遊戲と、思わぬバグもしくは既に見たイベントが発生する可能性が有ます。
2024/05/07
var0.016 調子に持ってちょっとだけ颜绘を弄りました。初期にセクサロイドコスチュームを着るよう成为了。
2024/05/04
ハルの相思相愛後のイベント関連のバグを修正しました。
なんか恥ずかしくなったので、謎之魅力を撤廃しました。
ハミ気が気变成了ので陰毛設定を自然に変更しました。
2023/1201
相思相愛まで完全にエッチ无でイベントをすべて見られるように調整しました。
初吻、初愛撫、A処女喪失の口上を追加しました。
恋慕状態と相思相愛の初接吻口上を書き分けました。
いくつかの日期にあるイベントに対応した送禮のコメントを追加しました。
たく桑着替えて欲しくなったので、CLOTHESに着替えを色々追加しました。
相思相愛後のイベントを追加しました。
2023/11/07
一街道埋められそうな[IF_DEBUG]を埋めました。
一応遊べばどんな角色なのかは分かるはず‥‥分かればいいなぁ‥‥
2023/11/11
本体取り込み記念に、取り急ぎ好感度が100及び1000下がった時のイベントを追加しました。
肛門性交に関する反応を変化させました。
指摘のあった記述ミスの修正や、表記の変更を少々しました。
欲しかった髪色が来たりいい道具が充実したので、少々颜绘の変更をしました。
202311/18
かねてよりの懸案事項、相思相愛までの道のりを追加しました。
恋慕取得前のイベントをまとめて、エンディングで振り返れるようにしました。
場所ごとのいくつかの会話を追加しました。
恋慕以前のエッチ反応を削減して、恋慕後のエッチ反応に移動しました。
死にステの素質を削除しました。
约会先動物園の内容を追加しました。
以下:ネタバレ攻略情報
どうしても全てのイベントを見たい方用です。
●ハルの好感度减少時のイベントは現在全部で4つ。
叛逆な状態で二人きり变成了時に床に誘った時か、好感度が-1000より少なくなった時の夜にフラグが立ちます
●学園内での日常イベントは合計44、森本まいが13、男友達とが13、腐女子コンビが18、
2024/06/08 2年目以降に見られるイベントに男友達とが6、腐女子コンビとが4増えました。
とちょっと很多ですが全部が必須というわけでは有ません。※エンディングにも収録されていません。
特に見る条件はない物がほとんどなのですが、次の年にいかないとどうしても見られないものが存在します。
情人節のハルと男友達とのやりとりなのですが、1度目と2度目に違いが有ます。
万圣节に3つイベントがあったり、圣诞节前に4つイベントが有ますが、セーブ&随机属性で見られる条件では有ます
追記:圣诞节前の日常は婦女子コンビに端を発しているので、1つ見てからのセーブ&随机属性になります。
‥‥作者としてはセーブ&随机属性せず普通に見てもらいたいのですが、非常に随机性が高いので記載に至りました。
●ハルが学校へ通うまでのイベント9コは好感度が0から30刻みで発生するので、おそらく苦も無く達成できると思われます。
●你との好感度イベントは500から2500まで、500上がる毎に4つ発生します。
1つ目は夜に、2つ目は二人きりの時にハルに誘われると、3つ目は学園の日常で、4つ目是っしょに勉強したそうな時です。
●恋慕取得のための必須イベント、[森本まいの告白]の発生条件はある程度彼女との日常を過ごしているイベントを踏むことです。
具体的にいうと好感度2500、5回彼女とのイベントを踏んだあとに情人節になると、勝手にイベントが起こります。
そのイベント後、エンディングを見ることによって恋慕を取得します。恋慕はイベントを見る選択をしない限り取得しません。
●おススメ攻略順(11/XX更新
勧誘→居間で3回ほど床に誘ってガッツリ怒られる→酒を飲ませる→好感度を+2500まで稼ぐ→
情人節か情人節翌日に恋慕取得イベントが発生
だいたいこの手順で攻略すると、エッチせずに相思相愛までいけて、細かい物も含めた見られないイベントがなくなります。
●恋慕取得のみで見られるイベントは現在初夏、初秋、晩秋の季節イベント3つです。
ハルをHに誘っていたら、そのうちフラグが立つようになっています。一度見るとエンディングに追加されます。
●相思相愛に関するイベントは相思相愛前に3その後に1の現在4つです。
エンディング5「最近の記録」の中の選択肢[2]解凍の閲覧をするとフラグが立ちます。
これはハルが一度告白されて断る事がトリガーとなっているエンディングです。
相思相愛になると現在的最終イベント、エンディング5選択肢[3]開始が閲覧可能になります。
●相思相愛以後のイベントは全部で4つです。
ハルが散歩に行きたくなったら起こるという設定で、7~14日に一度発生します。
これもハルをHに誘ってないと散歩に行きたくなったりしない仕様になっています。
春夏秋冬、1つずつのイベントですが、一度見ると、エンディングでも見られるようになります。
●特殊な発生条件のイベントは今のところ1コだけです。
ハルが心情差な状態で次の時間へ移ることを5回以上選択して、なおかつ朝から心情差状態で便当当番だと起こります。
心情差状態を持ち越すには-4以上の心情になる必要が有ますので、少し難易度が高いと思います。
●緑指令[200]询问对方的心情に謎の指导者が存在しますが、彼の発言は現在8つ。
物語の進行具合によっては見られないものも有ますので、こまめな格子をおススメします。
●季節のイベントを全て見た後でハルを放置すると、ケンカイベントが発生します。
これまで出来ていたことが出来なくなったりステータスが下がったりするかもしれないので、お気を付けください。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/77 ハル ReadMe! 読んでください!!.txt
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Text
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unknown
| 12,016
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CIP(特写胖次)の読んで
作者:金吉獣料理
対象:CIPの画像ファイル
****************************
ライセンス
画像の改変、再配布OK
他のバリアントで使用するのもOKです
商業利用は禁止
其他もろもろはバリアント本体に準じます
****************************
使い方;CIP背景の上に胖次画像を表示させると胖次が特写してきたみたいになる
更新履歴
2020/01/25 Ver0.04 汎用特写系の試用版追加(MAIDFACEと同じく数字が若い物が下のレイヤー)、受精3・儿童胖次
2020/01/09 Ver0.03 蕾丝(半透明多用)とか追加、他は丁字褲・淚珠泳衣・Micro・紧身短褲など
2020/01/01 Ver0.02 柄を重ねる系の試用版とか、胸部系も一部
2019/12/31 Ver0.01 仮版アップ
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/CIP読んで.txt
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Text
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unknown
| 1,003
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笳・018/09/09
笳九し繝ュ繧イ繝シ繝医・繧「縺ッ・ー・イ・ゥ・ョ・エ・ソ・ゥ・ュ・ァ縺ォ莉」譖ソ縺励∪縺励◆ - by Jakuran
笳気hanged the Unicode surrogate pairs to PRINT_IMG instructions. - Jakuran
笳九Λ繧、繧サ繝ウ繧ケ陦ィ險・
繝サ蠖鍋判蜒上ヵ繧。繧、繝ォ縺ォ縺、縺・※縺ッera謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝峨ヰ繝ェ繧「繝ウ繝井ス懆・サ・螟悶・蜀埼・蟶・r遖√★繧
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/ReadMe@printimg.txt
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Text
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unknown
| 487
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鮟堤岼霑ス蜉繝代ャ繝・
蛻カ菴懶シ壻ス懆・シゥ
====================================================
繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ
"maidface"縺ョ繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ縺ォ貅悶§縺セ縺吶・
====================================================
蜀・ョケ・壼ー主・縺吶k縺ィ逋ス逵シ謠丞・縺ォ鮟堤岼縺ゅj縺瑚ソス蜉縺輔l縺セ縺吶・
蟆主・譁ケ豕包シ啼ra謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝益er0.118縺ョ繝輔ぃ繧、繝ォ縺ォ荳頑嶌縺阪@縺ヲ縺上□縺輔>縲・
蜈ャ髢具シ・020/06/24
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/ReadMe@黒目追加パッチ.txt
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Text
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unknown
| 614
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# eraAkumaMaid 2023_07_26用個数指定購入パッチ
## 概要
ショップで購入できる道具の一部を個数指定購入できるように変更
身嗜み用品は非対応です
### 変更
ショップで購入できる道具の一部を個数指定購入できるように変更
消耗品が104個まで購入できたのを99個までに変更
### 導入前提
eraAkumaMaid 2023_07_26(ver0.196_修正版)
### 導入方法
本体ファイルの中にERBファイルを上書き
### 修正・変更内容
ERB/SHOP/SHOP_ITEM.ERB-------ショップで購入できる道具の一部を個数指定購入できるように変更
ERB/TRAIN/EVENT_SETFLAG.ERB--消耗品が104個まで購入できたのを99個までに変更
### 注意事項
加筆部分の著作権はすべて放棄します。
パッチまとめ収録などの際にこのreadmeファイルを添付する必要は有ません。
書いた人は、このパッチによって直接または間接に生じるいかなる損害についても責任を負いません。
適宜バックアップを取るなどして使用して下さい。
###### 書いた人
kuuzya
###### 書いた日
2023-08-03
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/eraAkumaMaid 2023_07_26用個数指定購入パッチ.txt
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Text
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unknown
| 1,184
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maidfaceの読んで
作者:金吉獣料理
対象:maidfaceの画像ファイル(ERBやCSVは含まれません!)
****************************
ライセンス
画像の改変、再配布OK
他のバリアントで使用するのもOKです
商業利用は禁止
其他もろもろはバリアント本体に準じます
****************************
ファイルの見方は頭の数字が若い方が下のレイヤになります
10番が抜けているのは予備用、17番は前髪より上に目を表示したい場合です
更新履歴
2019/12/01 Ver1.03 髪追加&一部修正
(追加:後髪1種、ツインテ系3種、短ポニテ、盘頭 修正:ツインテ用蝴蝶結、ツインテ1種)
2019/11/26 Ver1.02 女式衬衫類を追加
2019/11/25 Ver1.01 和服類を追加
(13o振袖、13p浴衣、13q便装的な和服、1d簪)
2019/11/23 Ver1.00 正式にアップ
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/maidface読んで.txt
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Text
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unknown
| 1,128
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このパッチについて
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胖次の特写画像に淫紋を追加するパッチです。
おまけで胖次没有創口貼装備の際に特写に創口貼が表示されるようになります。
eraAkumaMaid 2020_03_29のERBとRESOURCESフォルダに上書きして使用してください。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/readme@カットイン淫紋追加パッチ.txt
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Text
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unknown
| 425
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; era悪魔で女仆用 廁所ハプニングパッチ
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1. 概要
era悪魔で女仆 に廁所でばったりなイベントを追加するパッチです
2. 対応バージョン
eraAkumaMaid 2019_05_05 にて作成しています
3. 導入方法
ERBフォルダをバリアントフォルダの同名フォルダに上書きしてください
(ERBファイルを上書きすることになるので、確認を求められたときは
就这様実行してください)
4. 簡単な仕様
・以下の条件を満たすとき、確率でイベントが発生します
・同居相手が複数居る
・場所が自宅である
・同居しているヒロインの尿意が一定以上
・イベント中、特定の条件を満たすとイベントの内容が派生します
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/readme@トイレパッチ.txt
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Text
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unknown
| 970
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縺薙■繧峨・繝弱う縺ォ縺企。倥>繧偵☆繧九%縺ィ縺ァ莉夜Κ蜩。縺ィ莠、豬√☆繧九h縺・↓縺ェ繧九→縺・≧繧、繝吶Φ繝医〒縺呎立蟇晏叙繧峨○繧、繝吶Φ繝医・譖エ譁ー迚医↓縺ェ繧翫∪縺・
蟷ウ譌・縺ョ譏シ縺ォ驕ク謚槭@縺滉サ夜Κ蜩。縺ィ繝弱う縺御コ、豬√☆繧九b縺ョ縺ォ縺ェ繧翫∪縺・
驕ク謚櫁い谺。隨ャ縺ァ縺ッ驛ィ蜩。蜷悟」ォ縺ョ・ィ謠丞・繧ゅ≠繧翫∪縺吶・縺ァ縲∬協謇九↑譁ケ縺ッ縺比コ・価縺上□縺輔>・医さ繝ウ繝輔ぅ繧ー縺ョ縲啓雋樊桃隕ウ蠢オ]縺檎┌縺・シ・豺ォ荵ア]・・ャイ豎ゆク肴コ縺ェ繧峨√≠縺ェ縺滉サ・螟悶→・ィ縺吶k莠九r縲阪・驛ィ蛻・r險ア蜿ッ縺励※縺・↑縺代l縺ー逋コ逕溘@縺セ縺帙s縲ゅ∪縺滉ク驛ィ繧ュ繝」繝ゥ繧・エ雉ェ謖√■縺ッ・ィ縺御ク榊庄閭ス縲√∪縺溘・譚。莉カ縺御サ倥>縺ヲ縺・k蝣エ蜷医い繝ェ・・
窶サ繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ
繝サ菴懆・・陬ス菴懷・縺ォ縺、縺・※縺ッ縲‘raAkumaMaid蜀・〒縺ョ菴ソ逕ィ縺ォ縺、縺・※縺ッ謾ケ螟峨∵オ∫畑縲∝・驟榊ク・☆縺ケ縺ヲ閾ェ逕ア縺ォ繧・▲縺ヲ縺・◆縺縺・※・ッ・ォ縺ァ縺・
繝サ縺昴l莉・螟悶〒縺ョ菴ソ逕ィ縺ォ縺、縺・※縺ッeraAkumaMaid譛譁ー迚医↓貅悶§縺セ縺・
繝サ蛻・莠コ蜉遲・・縺ォ髢「縺励※縺ッ縲√◎繧後◇繧後・繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ繧貞盾辣ァ縺励※縺上□縺輔>・育樟迥カ縺ッeraAkumaMaid菴懆・ァ倥・縺ソ縺梧焔莨昴▲縺ヲ縺上□縺輔▲縺ヲ縺・k縺ョ縺ァ縲‘raAkumaMaid縺ョ繝ゥ繧、繧サ繝ウ繧ケ縺ォ蠕薙▲縺ヲ縺上□縺輔>・・
2022/1/13
ryusimi縺輔s縺ォ螟ァ驥上↓蜊泌鴨縺励※縺・◆縺縺榊、ァ蟷・↑莉墓ァ伜、画峩繧定。後▲縺欸erホア2繧偵Μ繝ェ繝シ繧ケ縺励∪縺・
蟇晏叙繧峨○縺ヲ縺・k蟇セ雎。縺九i縺ョ蝣ア蜻翫・Κ豢サ縺ォ蜈・螳、譎ゅ↓荳螳壹・譚。莉カ繧呈コ縺溘☆縺ィ繝弱う縺ィ蟇晏叙繧峨○縺ヲ縺・k蟇セ雎。縺後そ繝・け繧ケ縺吶k縺ェ縺ゥ縺ョ隕∫エ繧定ソス蜉縺励∪縺励◆
縺セ縺滉ス懆・ァ倥°繧峨・隕∵悍縺後≠縺」縺溽カュ蜷ケ縺。繧・s縺ェ縺ゥ縲∵焚繧ュ繝」繝ゥ縺サ縺ゥ萓句、門・逅・↓霑ス蜉縺励※縺翫j縺セ縺・
2022/01/21
discord縺ァ縺ョ隧ア縺怜粋縺・↑縺ゥ縺九i蟇晏叙繧峨○繧・ッ晏叙繧峨l縺ィ蜻シ遘ー縺吶k縺薙→縺ォ隱、隗」繧呈魚縺乗$繧後′縺ゅk縺ィ縺・≧縺薙→縺ァ縲御コ、豬√う繝吶Φ繝医阪↓螟画峩
ryusimi縺輔s縺ォ縺・¥縺、縺九・譁・擇繧貞、画峩縺励※縺・◆縺縺阪∝句挨縺ョ繝励Ξ繧、・・諤ァ莠、繧Б謖ソ蜈・縺ェ縺ゥ・峨r驕ク謚槭〒縺阪k繝輔ぅ繝ォ繧ソ繧堤畑諢上@縺ヲ縺・◆縺縺阪∪縺励◆
H縺御ク榊庄閭ス縲√∪縺溘・譚。莉カ繧「繝ェ縺ョ驛ィ蜩。縺ォ蟇セ縺励※隱ャ譏取枚縺御スオ險倥&繧後k繧医≧縺ォ縺励※縺・◆縺縺阪∪縺励◆
莉悶・騾壼クク莠、豬∽クュ繧、繝吶Φ繝医→莠瑚・萱荳縺ォ縺ェ繧翫∪縺励◆縲ゅ♀鬘倥>譎ゅ↓驕ク謚槭〒遒コ邇・r螟画峩縺吶k縺薙→縺悟・譚・縺セ縺吶ゅョ繝輔か繝ォ繝医〒縺ッ50%縲∽サ翫・謇縺ッ險ュ螳壹・蠎ヲ縺ォ蛻晄悄蛹悶&繧後k莉墓ァ倥〒縺・
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/readme@交流イベント.txt
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Text
|
unknown
| 3,808
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このパッチについて
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出産した兒童の父親と性別を記録し、ステータス画面で出力できるようにします
CSV、ERBフォルダをeraAkumaMaid 2019_11_11に上書きしてください
試用する際はデータのバックアップを取って、破棄しても問題ないセーブで遊んでください
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仕様
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@BIRTH_RECORD、@BABY、@GENDER_SYMBOLの3つの関数からなります
@BIRTH_RECORDには出産記録:保存、出産記録:書き出し、出産記録:書き出し2の3つのモードが有ます
@BIRTH_RECORD, ARGS, ARG, ARG:1
出産記録:保存
兒童が生まれ、性別を選択した直後にCALL BIRTH_RECORD, "出産記録:保存", TARGET, RESULTの形で呼ばれます
CSTR:出産記録に 兒童の父親(父親のBASE:識別番号)_兒童の性別(女なら0、男なら1) が記録されます
BASE:識別番号は17桁の半角数字、性別の0or1とSPLITのための/_を合わせると、1人の記録に20文字使用します
CSTRの保存できる文字数が半角2000字らしいので、角色ごとに100人まで保存できると思います
CSTRに文字列で記録する仕様のため、角色のCSVにあらかじめ書き込んでおくことで登場時点で兒童を産んでいることにできます
識別番号はセーブごとに変わるので部活メンバーや你の兒童を書き込むことはできませんが、兒童のいる人妻角色などで使えると思います(この設定だと你が外道になりますが)
旦那で旦那との兒童、彼氏で彼氏との兒童、元彼で元カレとの兒童、不で父親不明の兒童になります
例えばCSVにCSTR,出産記録,元彼_0/不_1/彼氏_0と記述しておくと加入時点で元カレとの間に女の子1人、父親不明の男の子を1人、今の彼氏との間に女の子を1人産んでることことになります
出産記録:書き出し
CSTR:出産記録に保存されている父親ごとの兒童数をカウントして以下のように出力します
産んだ順番は考慮されません
□ 出産の記録 □-------------------------------------------------------------------------------
[ 1]你との兒童 3人(♂ 2:♀ 1) [ 6]乃々との兒童 2人(♂ 1:♀ 1)
[ 8]真との兒童 1人(♂ 0:♀ 1) [XX]父親不明の兒童 2人(♂ 1:♀ 1)
出産記録:書き出し2
CSTR:出産記録に保存されている順番に羅列します
□ 出産の記録 □-------------------------------------------------------------------------------
[ 1]你との兒童(女の子) [ 2]你との兒童(男の子)
[ 3]乃々との兒童(女の子) [ 4]真との兒童(女の子)
[ 5]父親不明の兒童(男の子) [ 6]父親不明の兒童(女の子)
[ 7]乃々との兒童(男の子) [ 8]你との兒童(男の子)
@NEW_PRINT_STATE, ARG, ARGSのCASE "通常:2"でCALL BIRTH_RECORD, "出産記録:書き出し", ARGの形で呼ばれます
CONFIGURE.ERBの項目ONOFFボタンに"項目:出産の記録"を追加して項目ONOFFできるようにしています
出産記録:書き出し2は兒童が増えるほど行数がどんどん増えるので、作りはしましたが実際には使用していません
父親不明の兒童は你や部員以外が父親の場合に表示されます 現状では無いですし今後も可能性は低いと思いますが、EVENT_NINSHIN.ERB内に処理が存在しているので念のためカウントするようにしています
デバックモードなどで角色を削除した場合、記録された識別番号と一致する識別番号が存在しなくなり、記録数と表示数が移開ます 通常PLAYでは起こらないと思うので特に対策はとっていないです
保存できる文字数に制限があるため一定数以上になると保存されなくなります
SPLITやFORループを多用して兒童数をカウントしているので兒童の数や部員数が増えるほど処理が重くなっていきます
セーブをいじって兒童70人、全角色を勧誘した状態で試したところ問題は有ませんでしたが、古いノートPCなどの低スペックなPCではどうなるかわかりません
パッチ追加以前に出産経験がある場合は、表示と齟齬が出ますがどうしようもないです
@BABY(ARG, ARG:1)
ARG:1の角色が産んだARGの角色の兒童の数を出力する関数です ARG:1を省略した場合はTARGETになります
IF BABY(MASTER) このような記述でTARGETがMASTERの兒童を産んでるかの判定に使えます
你の兒童しかいないのであればTALENT:出産経験でOKですが、其他の角色が父親の兒童がいる場合はこちらを使ったほうが正確になると思います
例えば、女你に色々な角色の兒童を産ませている場合などで口上の分岐条件に使えます
@GENDER_SYMBOL, ARGS, ARG
@HEARTMARK等のように性別記号を出力する関数です
SJISで普通に入力できますが、FONTや色の指定をしたかったので関数にしています
ARG == 1でTimes New Roman、それ以外はFONTを変更しません
ARGSに"男"、"女"といれることで男女それぞれの性別記号を出力できます 男は青色、女は赤色になります
このパッチ以外で使用する機会は多分無いと思いますが、色付きの性別記号が必要な時があれば使ってください
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其他
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パッチ作者の知識不足などが原因でどう解決すればいいか悩んでいる問題点など
・BASE:ARG:精液の優勢の取りうる値
BASE:ARG:精液の優勢の取りうる値は、存在する部員のBASE:識別番号、路人などの一般人の-4以外にあるのか
・emueraの仕様で出産の記録の項目がボタンになってしまう
PRINTPLAINFORMを使えばボタン化しなくなるが、処理がかなり重いらしく使っていいのか
・パッチ追加以前に出産経験がある場合の処理
TALENT:出産経験とCFLAG:息子の数、娘の数から你の兒童としてCSTR:出産記録に追加すれば一応人数の辻褄は合わせられる
全部你にするのも強引ではあるので、齟齬があっても見なかったことにしたほうがよさそうではある
・記録できる限界のカウント方法
現在的仕様ではCSTR:出産記録に記録できるかをTALENT:出産経験を使って判定しているが、パッチ追加以前に出産経験がある場合に記録できるのに記録しない状態になってしまう
解決法に以下の2つを考えたが2のほうがよさそう
1.カウント用に変数をもう1つ用意する
2.STRLENS(CSTR:出産記録)で文字数をカウントして判定する
2なら以下のようにすればいいのか
IF STRLENS(CSTR:出産記録) > 1980
CALL PRINT_STR, "イエロー_出産记录的记录总数达到了限界。不能再记录了_W"
RETURN ARG:1
ENDIF
・記録数を増やせないか
このパッチでは父親の記録にBASE:識別番号を使用している(父親の判定に使われるBASE:精液の優勢の中身がBASE:識別番号のため)
BASE:識別番号は17桁もあるためここを減らすことができれば記録数の上限をかなり増やすことができる
父親をBASE:識別番号のかわりに角色の登録番号などで保存した場合に何か不具合があるのか
登録番号を使えるなら以下のような処理で変換できると思う
FOR LCOUNT, 1, CHARANUM
IF BASE:LCOUNT:識別番号 == BASE:ARG:精液の優勢
CSTR:ARG:出産記録 += @"%TOSTR(LCOUNT)%"
BREAK
ENDIF
NEXT
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/readme@出産記録表示パッチ.txt
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Text
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unknown
| 8,515
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繝サ髢「騾」縺吶k繧ウ繝ウ繝輔ぅ繧ー縺ョ霑ス蜉
繝サ迥カ諷・鬪ィ謚懊″"縺ョ霑ス蜉
繝サ鬪ィ謚懊″縺ョ繧ソ繝シ繝ウ謨ー縺ョ謖・ョ・
@COUNTER_SYS_2蜀・
窶サ迴セ蝨ィ縺ッ10T蝗コ螳・
繝サ鬪ィ謚懊″譎ゅ・H邨ゆコ・r謠先。医☆繧九・蜿」荳願ソス蜉蜿ッ閭ス
KOJO_COUNTER_KX, "鬪ィ謚懊″縺九i縺ョ邨ゆコ・・謠先。・
縲君EXTCOM = 999縲阪〒蠑キ蛻カ邨ゆコ・〒縺阪k
繝サ荳願ィ倥r諡貞凄縺励◆譎ゅ・蜿」荳願ソス蜉蜿ッ閭ス
KOJO_COUNTER_KX, "鬪ィ謚懊″縺九i縺ョ邨ゆコ・・諡貞凄"
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/readme@相手に任せる.txt
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Text
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unknown
| 752
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笆。譛崎」・・霑ス蜉
繝サ繧オ繝ウ繧ソ譛・
繝サ繧オ繝ウ繧ソ蟶ス
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繝サ繧ヲ繧キ閠ウ
繝サ迚帶氛繝薙く繝・
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荳榊y遲峨≠繧後・繧ケ繝ャ縺ォ蝣ア蜻翫♀鬘倥>縺・◆縺励∪縺吮ヲ
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/readme@逆バニー.txt
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Text
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unknown
| 1,562
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era悪魔で女仆 ver0.059用 一括ソートにメニュー追加 修正版 readme
[555]Config → [40] 並び替え → [200]一括ソート のメニューに、
[ 6] 其他 CFLAG
[ 7] 其他 ABL
[ 8] 其他 EXP
[ 9] 其他 TALENT
[10] 其他 BASE
が追加されます。
それぞれ、CSVで名前が付いている任意の項目でソートできるようになります。ただし、CFLAGの1100以降は除外します。
2019/03/28にアップロードした物は、就这様era悪魔で女仆ver0.059で使うのであれば問題ないと思うけど、間違ったパラメータで @SORT_CHARA2 を呼んだらドッペル你が消えたままになってしまう不具合があったので消しました。
というわけで修正版です。これで大丈夫なはず……
ついでにコメントを追加しました。
CONFIGURE.ERB のライセンス:
ver0.059の同名ファイルの内容に1文字追加しただけなので、元のver0.059に含まれる CONFIGURE.ERB を使うのと同じです。
CONFIGURE_SORT.ERB のライセンス:
元のver0.059に含まれる @CHARA_SORT と @SORT_CHARA をコピペして改変した部分も有ますし、SYSTEM_DEBUG.ERBを参考にした部分も有ますし、「era悪魔で女仆に特有ってわけではない汎用的な処理だよな」という部分も有ます。
コピペした部分のライセンスは、元のver0.059に含まれるファイルの一部分を使うのと同じ。
コピペではなく特有ってわけでもない汎用的な処理に関しては、このパッチ単独でダウンロードした内容から流用して他のバリアントで使ってもいいんじゃないですかね。利用価値があるかどうかは知らんけど。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/readme_一括ソートにメニュー追加 修正版.txt
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Text
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unknown
| 1,822
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era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝・Ver 0.204 逕ィ 縺ゅ↑縺滓鋸譚溘ヱ繝・メ
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莉・髯阪≠縺ェ縺溘r謚シ縺怜偵@縺ヲ縺・k譎ゅ↓諡俶據縺励h縺・→縺励※縺上k繧医≧縺ォ縺ェ繧翫∪縺・
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謚シ縺怜偵@迥カ諷九〒繧よ鋸譚溘@縺ヲ縺薙↑縺上↑繧翫∪縺吶・縺ァ縲∵鋸譚溘&繧後◆縺上↑縺・→縺阪・謚オ謚励@縺ヲ縺ソ縺ヲ縺上□縺輔>
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繝代・繝医リ繝シ繧呈鋸譚溘☆繧九→縲√◎縺ョ諡俶據縺ョ遞ョ鬘槭↓繧医▲縺ヲ・」・カ・。・「蠢ォ讌ス繧・ーソ驕灘ソォ讌ス縲・
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・費シ主、画峩螻・豁エ
2024/03/26 蛻昴Μ繝ェ繝シ繧ケ
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・包シ弱ロ繧ソ繝舌Ξ
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竇・取鋸譚溘°繧峨・閼ア蜃コ
縺薙・繝代ャ繝√〒縺ッ縲∵鋸譚溘&繧後k縺ョ縺ッ邁。蜊倥〒繧り┳蜃コ縺ッ繧√■繧・¥縺。繧・峅髮」縺ィ縺・≧繧ウ繝ウ繧サ繝励ヨ縺ァ菴懊▲縺ヲ繧九・縺ァ
閼ア蜃コ縺吶k縺ョ縺ッ繧√■繧・¥縺。繧・峅髮」縺ァ縺・
縺励°縺励∫キ顔ク帷ウサ・域焔鬥冶カウ鬥也ク帙j繝サ莠逕イ邵帙j繝サ騾・オキ閠∬イャ繧√・雜ウ蜷翫j・峨・菴募コヲ繧ゅ後・繧翫⊇縺ゥ縺上阪r縺吶k縺ィ邵・栢縺代′蜿ッ閭ス縺ァ縺・
邱顔ク帙・遞ョ鬘槭↓繧医k諡俶據蠑キ蠎ヲ縺ィ邱顔ク帙@縺溘ヱ繝シ繝医リ繝シ縺ョ謚蟾ァLv縺ォ繧医▲縺ヲ閼ア蜃コ蝗ー髮」蠎ヲ縺後・
縺ゅ↑縺溘・謚蟾ァLv縺ォ繧医▲縺ヲ邵・栢縺大コヲ縺梧アコ螳壹&繧後∬┳蜃コ蜿ッ閭ス縺玖ィ育ョ励&繧後∪縺・
謇区楾縺ョ縺ソ縺ョ繝溘せ繝ェ繝ォ繧「繧、繧「繝ウ縺ッ縲∵鋸譚溷シキ蠎ヲ縺御ス弱>縺・∴繝代・繝医リ繝シ縺ョ謚蟾ァLv縺ッ閼ア蜃コ蝗ー髮」蠎ヲ縺ォ髢「荳弱@縺ェ縺・◆繧・
豈碑シ・噪邁。蜊倥↓荳サ蟆取ィゥ繧貞叙繧願ソ斐○縺セ縺吶′縲∵焔譫キ縺悟、悶l縺ェ縺・・縺ァ縲∝・蠎ヲ邁。蜊倥↓謚シ縺怜偵&繧後※縺励∪縺・〒縺励g縺・・
蝗幄い繧呈楾縺ァ諡俶據縺吶k諡俶據邉サ・医Α繧ケ繝ェ繝ォ繝√ぉ繝シ繝ウ繝サ繧ォ繝シ繧ケ繝峨ユ繝シ繝悶Ν繝サ繧ォ繝シ繧ケ繝峨・繝・ラ繝サ繝溘せ繝ェ繝ォ繝・・繝悶Ν・峨・縲・
諡俶據蠑キ蠎ヲ縺後☆縺斐¥縺イ縺ゥ縺・・縺ァ閼ア蜃コ縺ッ縺翫◎繧峨¥荳榊庄閭ス縺ィ縺ェ縺」縺ヲ縺・∪縺・
窶サ諡俶據邉サ縺ァ閼ア蜃コ縺ァ縺阪※縺励∪縺」縺滓婿縺ッ縺顔衍繧峨○縺上□縺輔>縲√◎縺ョ遨エ縺オ縺輔℃縺溘>縺ァ縺・
;迚ケ蛻・邨碁ィ薙↓縺、縺・※縺ッ邏ー縺九☆縺弱k縺ィ蛻、譁ュ縺励◆縺溘a縲∫┌縺励→縺輔○縺ヲ縺・◆縺縺阪∪縺励◆(繝舌Μ繧「繝ウ繝育ョ。逅・・
竇。・守音蛻・邨碁ィ・
諡俶據荳ュ縺ォ蟆・イセ縺輔○縺溘j縲√が繝医さ縺ァ縺ェ縺代l縺ー諡俶據荳ュ縺ォ邨カ鬆ゅ&縺帙k縺ィ縲悟・繧√※縺ョ蠑キ蛻カ蟆・イセ・丞シキ蛻カ邨カ鬆ゅ阪′蠕励i繧後∪縺・
蟆・イセ邨碁ィ薙′縺ェ縺・ュ舌・蛻昴a縺ヲ縺ョ蟆・イセ繧呈鋸譚滉クュ縺ォ縺輔○繧後・縲√悟・繧√※縺ョ蟆・イセ縺梧鋸譚溷シキ蛻カ蟆・イセ縲阪′
繧ェ繝医さ縺ァ縺ェ縺冗オカ鬆らオ碁ィ薙′縺ェ縺・ュ舌・蛻昴a縺ヲ縺ョ邨カ鬆ゅr諡俶據荳ュ縺ォ縺輔○繧後・縲√悟・繧√※縺ョ邨カ鬆ゅ′諡俶據蠑キ蛻カ邨カ鬆ゅ阪′蠕励i繧後∪縺・
竇「・取鋸譚溘・遞ョ鬘・
縺昴l縺槭l縺ョ諡俶據縺ョ迚ケ蠕エ縺ォ縺、縺・※
髢玖・迥カ諷九□縺ィ・」・カ・。蟆ソ驕薙∈縺ョ蛻コ豼縺ォ蠑ア縺上↑繧九∩縺溘>縺ェ諢溘§縺ァ縲∵鋸譚溘・遞ョ鬘槭↓繧医▲縺ヲ蜷・ソォ讌ス縺ィ逞帙∩縺ク縺ョ繝懊・繝翫せ繝サ繝壹リ繝ォ繝・ぅ縺瑚ィュ螳壹&繧後※縺・∪縺・
諡俶據縺ョ遞ョ鬘槭→蛻コ豼縺ク縺ョ繝懊・繝翫せ繝壹リ繝ォ繝・ぅ縺ョ陦ィ
諡俶據縺ョ遞ョ鬘・ ・」蠢ォ讌ス(蛟・ ・カ蠢ォ讌ス(蛟・ ・。蠢ォ讌ス(蛟・ ・「蠢ォ讌ス(蛟・ 蟆ソ驕灘ソォ讌ス(蛟・ 逞帙∩(蛟・
謇矩ヲ冶カウ鬥也ク帙j ・域焔鬥悶→雜ウ鬥悶r邵帙j蜷医o縺帙k・・ 1.2 1.2 1.2 0.8 1.2 1.2
莠逕イ邵帙j ・亥・霄ォ繧堤ク・〒邱繧∽サ倥¢縲∬・繧・▼荳倥↑縺ゥ繧貞シキ隱ソ縺吶k邵帙j・・ 0.8 0.8 0.8 1.2 0.8 1.2
騾・オキ閠∬イャ繧・ ・井ク。謇玖カウ繧定レ髱「縺ァ邵帙j蜷医o縺帙∵オキ閠∝渚繧翫・迥カ諷九r蠑キ蛻カ縺吶k邵帙j・・ 1.2 1.2 1.2 1.2 1.2 1.5
雜ウ蜷翫j ・井ク雁濠霄ォ繧呈鋸譚溘@縲∫援雜ウ縺縺大衰縺」縺ヲ諤ァ蝎ィ繧帝國縺帙↑縺上☆繧狗ク帙j・・ 1.2 1.2 1.2 1.2 1.2 1.5
繝溘せ繝ェ繝ォ繧「繧、繧「繝ウ・域焔譫キ縺ァ荳。閻輔r諡俶據縺輔l繧具シ・ 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
繝溘せ繝ェ繝ォ繝√ぉ繝シ繝ウ・域焔繧帝事縺ァ邵帙i繧後∝衰繧九&繧後k・・ 1.2 1.2 1.2 1.2 1.2 1.2
繧ォ繝シ繧ケ繝峨ユ繝シ繝悶Ν・郁・繧帝幕縺九l縺ヲ諡俶據竕貞・螽ゥ蜿ー・・ 2.0 2.0 1.5 0.8 1.5 1.0
繧ォ繝シ繧ケ繝峨・繝・ラ ・医・繝・ラ縺ォ莉ー蜷代¢縺ォ蟇昴°縺輔l縲∵焔雜ウ繧呈鋸譚溘&繧後k・・ 1.5 1.5 1.5 2.0 1.5 1.0
繝溘せ繝ェ繝ォ繝・・繝悶Ν・亥屁縺、繧馴吶>縺ォ縺輔l縺ヲ縲∬カウ繧よ鋸譚溘&繧後k・・ 1.5 1.5 2.0 1.0 1.5 1.0
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/あなた拘束パッチreadme.txt
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Text
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unknown
| 11,581
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ジャンク(玛丽口上とか作ってる人)
突貫工事で作ったので動作は保障しかねる
・新年台詞に乃々、恭子を対応完了
・弗理希艾尔口上に大晦日、新年を追加
・玛丽口上に大晦日、新年を追加
・2018/12/31 23:00 eraAkumaMaid 2018_12_31リミックス版に変更
・2018/01/01 9:25 維吹口上対応完了
→玛丽前輩「ウプス!(Oups!) 維吹桑、私達はアメコミではなく正義の聖騎士。そもそもアメリカとフランスには深くて广阔溝がですね???」
帕拉奇娜「やめて!新年早々、国際問題を引き叫醒のはっ!!」
イベント台詞表示は部員所属角色のみ限定でも良かったかも知れない
mao(六華口上作者)
・セリフ修正
・新年イベントが発生する条件に社修復イベントの完了を必須に変更
・新年イベントをこなすことにより六華の指导者能力が金運招来Ⅱから縁結に変化。毎日随机な相手との好感度が上昇するように。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/お正月イベント.txt
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unknown
| 1,096
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### era悪魔で女仆ver0.043用 射精量強化パッチ ###
つくった人:Tの人
らいせんす:他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側の扱いに準じる(本体側が禁止しているので不可)
Q.なにこれ?
A.魂の取引に「射精量強化」を追加するよ。なんかいっぱいでるようになるよ!
### 具体的なパッチ内容 ###
素質「射精量強化」を追加する。
・この素質にはLvが有、魂の取引によって最大でLv9まで上昇させることができる。
・Lv1につき射精ランクの上限を無視して1段階上に引き上げる。
・射精ランク以外は一切変動させないが、結果として射精量/妊娠確率/精力消費量などを大きく上昇させる。
・通常PLAYでの適正範囲はLv1~Lv3くらい。過剰に取得し過ぎると超々々大量射精しかしなくなる。
精液中毒持ちの精液欲ゲージ上限が上昇する。
・精液欲ゲージの上限が上昇し、満足しにくくなる。
・ABL:欲望が高い場合や、ABL:奉仕精神が低い場合はさらに精液欲ゲージの上限が上昇する。
・狙わないと精液欲を満足させられないような平衡を目指している。
・精液欲ゲージ計算の処理にARGの書き忘れが一箇所あったので修正しておいた。
「精液弱点」を所持している場合、精液欲が満たされやすくなるBOUNSが得られる。
・TALENT:精液弱点を所持していると、該当箇所に射精された際に精液経験BOUNSが得られる。
・これにより、弱点に注ぎ込むことで精液欲をより少ない手数で満たすことができる。
### そのほか ###
えっち中に魂の取引がしたい。
危険日に生挿入しながら射精量強化をお願いして怒られたい。
そして間接的合意に基づき妊娠目的の本気種付けに移行したい。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/りどみ@射精量強化パッチ.txt
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Text
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unknown
| 2,051
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[蜈・縺」縺ヲ縺・k繧ゅ・]
MAIDFACE 竊偵FUNCTION_MAIDFACE.ERB
HTML_PRINT.ERB
FUNCTION.ERB
DIALOGUE_FRAMEW.ERB
繧翫・縺ゥ縺ソ繝シ
[HTML_PRINT.ERB]
@HPRINT_STRL縺ィ@HPRINT_STRW縺悟・縺」縺檸RB
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<!-PRINT_STR縺ィ驕輔≧縺ィ縺薙m->
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萓九∴縺ー
CALL HPRINT_STRL, "_BUTTON_繝懊ち繝ウ#TITLE=隱ャ譏酸"
縺ィ縺吶k縺ィ"繝懊ち繝ウ"縺ィ逕サ髱「縺ォ陦ィ遉コ縺輔l縺ヲ繝槭え繧ケ繧ォ繝シ繧ス繝ォ繧貞粋繧上○繧九→"隱ャ譏・縺ィ繝・・繝ォ繝√ャ繝励′陦ィ遉コ縺輔l縺セ縺・
隱ャ譏弱・驛ィ蛻・・謾ケ陦後@縺溘>縺ィ縺薙m縺ォ<BR>繧貞・繧後l縺ー謾ケ陦後&繧後∪縺・
繝サ"_・擾シ擾シ柔"縺ィ"_・柔"縺ォ濶イ縺後▽縺九↑縺・
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縺ァ縺阪k莠コ縺後>縺溘i謨吶∴縺ヲ縺上□縺輔>窶ヲ
[MAIDFACE 竊偵FUNCTION_MAIDFACE.ERB]
@DIALOGUE_FRAME縺ィ@DIALOGUE_FRAME_ITEM繧呈隼騾縺励※縺セ縺・
<!-謾ケ騾邂・園->
繝サ@DIALOGUE_FRAME縺ィ@DIALOGUE_FRAME_ITEM蜀・〒@HPRINT_STRL縺御スソ縺医k繧医≧縺ォ縺励※縺セ縺・
鬆ュ縺ォ"HTML:"・亥・驛ィ蜊願ァ抵シ峨→縺・l繧九→HPRINT_STRL縺ォ縺ェ繧翫∪縺・
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[FUNCTION.ERB]
<!-謾ケ騾邂・園->
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譟宣搨縺・が鬲斐〒繧ゆスソ逕ィ蜿ッ閭ス縺ォ縺吶k縺溘a縺ォ繧・▲縺・
[DIALOGUE_FRAMEW.ERB]窶サ縺翫∪縺・
蜷ТTR豈弱↓WAIT縺輔l繧機DIALOGUE_FRAME
STR縺檎ゥコ縺ョ蝣エ蜷医・WAIT縺輔l縺セ縺帙s
<!-迚ケ谿翫↑謫堺ス・>
蜷ТTR縺ョ譛蠕後↓"#F"繧呈検繧薙〒鬘斐げ繝ゥ螟牙喧繧貞、峨∴繧九%縺ィ縺後〒縺阪∪縺・
STR:1 = 縺薙s縺ォ縺。縺ッ#F縺ォ縺」縺薙j
@DIALOGUE_FRAMEW縺ィ@DIALOGUE_FRAME_NAMEW縺ョ縺ソ譛牙柑
蜷ТTR縺ョ譛蠕後↓"#G"繧呈検繧薙〒陦ィ遉コ逕サ蜒上r螟峨∴繧九%縺ィ縺後〒縺阪∪縺・
STR:1 = 縺セ縺舌m縺ョ縺ャ縺・$繧九∩縺#G22縺セ縺舌m縺・
@DIALOGUE_FRAME_ITEMW縺ョ縺ソ譛牙柑
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/りーどみー@HTML_PRINT.txt
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Text
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unknown
| 2,938
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era悪魔で女仆用 尿道体位追加パッチ改め尿道玩耍パッチ
ライセンス表記
・当ファイルの改変、再配布を許可
・商用利用は不可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる
19/06/13
1年ぶりにいじくっちゃった
もっとおしっこの穴いじめようね…
18/4/28
悪魔で女仆でも作っちゃった
おしっこの穴いいよね…
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/れあどめ@尿道体位追加パッチ.txt
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Text
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unknown
| 460
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○これは?
era悪魔で女仆の标题画面に悪魔女仆のイラストを追加するだけのものです。
○ライセンス表記
・当画像ファイルについてはera悪魔で女仆バリアント作者以外の再配布を禁ずる
・他のファイルについては本体側のライセンス規定に従う
○更新履歴
・2018/5/8
・角のデザインを悪魔っぽく変更
・女仆桑と言えば白ストだよね!
・全体的なシルエットを修正(やっつけ仕事はダメだね!
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/タイトル画面ReadMe.txt
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Text
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unknown
| 551
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繝峨Λ繧、繝悶ョ繝シ繝医ヱ繝・メ
陬ス菴懆・ 驕鍋ォッ縺ョ繝。繝ュ繝ウ繝代Φ
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繝・・繝亥・縺ォ繝峨Λ繧、繝悶ョ繝シ繝医′霑ス蜉縺輔l繧九ヱ繝・メ縺ァ縺・
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繝サ縺薙・繝代ャ繝√・隕冗エ・・era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝峨・隕冗エ・↓貅悶§縺セ縺
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/ドライブデートパッチ.txt
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Text
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unknown
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era悪魔で女仆ver0.147用 写真撮影パッチ
製作者:hexagon
ライセンス
・当パッチファイルの改変、再配布を許可
・他バリアントへの構文の就这様の流用については本体側に準じる(本体側が禁止しているので不可)
概要
・状況やら衣装やらでいろいろ分岐させて写真っぽい文を生成するみたいな試み
・条件満たすとなんかポーズ取ってくれる
更新履歴
06/19
・ポーズ追加 自分の乳頭引っ張る、超短迷你+ローアングル、你の阴茎で玩遊戲 など
・约会時に写真を撮れるように これから増やすかも
・調教中の写真撮影追加 自慰、尿道おもちゃ、騎乗位分岐 など
01/29
・臨月+裸or内衣姿でマタニティヌードみたいなのを撮れます ポーズは今後増やすかも…?
・展示肉棒後も撮影できるように
・そのほか少しだけ分岐追加
03/15
・二人きりかつ全裸化合意があるとPOSE撮影中に服を脱いでくれるように
・ポーズいくつか追加、修正
・睡眠姦での顔射後の写真追加
02/19 ちょっとだけ修正
・写真とメッセージが噛み合わない時がある?のをちょっとだけ修正
・写真の補足を一個追加
12/19
・口上側から自撮りにメッセージ的なものを付けられるように
やり方に関しては「自撮りメッセージテンプレ」のファイルを読んでください
・其他こまごま加筆
10/19
・挿入中も写真を撮れるように
前ターンに中出ししてる場合は引き抜いてから撮影
そうでない場合はハメ撮りになります
・事後写真の体位による分岐加筆
・試験的に口に出した後も撮影できるように
08/15
・卖个破绽で自撮り写真を送ってくるように
夜または体育・水泳の授業があった昼に自撮りします
・POSE撮影が段階的に進行するように
ポーズの過激度合いの分類に関しては完全に独断です…
06/19
・事後写真を試作 158番
中出し後に抜いた後、清洁口交後、女你の特定指令後、のみ撮影可能
・睡眠姦で口に出した後の分岐、晒痕分岐等
02/19
・贴身制服泳装、夏制服、体操服、阴部接写、全裸・Micro時、和服、チャイナ、チア等に対応または分岐追加
其他淋浴着替えの服装、居家服、薄着に対応等いろいろ
・取り込みとUI部分の作成有がとうございます
11/30
・バグ修正、低腰の外套に対応
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/写真イベントreadme.txt
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Text
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unknown
| 2,717
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2019406
こんばんは幽霊です
あくまでめいどいいですね
おうえんしてまーす
前回の包茎と恥垢を格子してたらなんか让对方浴尿って指令が全然呼び出せないのなんでだろうとおもって
「あーしゃせいごじゃないと呼び出されないんだー」って気づいて、でもリアルだと未勃起でも即尺あるよなってなったので
単体でも尿意あるなら呼び出されるようにして地の文を書きました。
あと前の人が小便がけの地の文を施虐狂LVで条件分岐してたのを見つけたんですが施虐狂レベル3じゃないとそもそも浴尿が呼び出されない仕様になってて
もったいなかったので施虐狂レベル1から放尿できるように条件緩和しました。
おしっこかけるなんてダメだよ!何考えてるの!!って人はごめんなさい。
あと温泉浣腸(肛門に挿入したまま放尿)の格子がてら脱糞関連の地の文の分岐をたく桑作ってしまったので
いろんな浣腸を試して格子してくださると嬉しいです。
(汗関係的污垢を文に反映したいんですけどこれ調教時すぐ消えますよね。汗の重置は朝夜と淋浴だけって書いてあるけど
どの領帯ミングで消えてるんだろ)
あとぱんつちぇっく(あそこ格子)に包茎関連の加筆しました
変更点:
COMABLE_120_169
こんどーむしたまま放尿できてたのを修正
COMABLE_500
被逆推てても放尿できるように(被逆推中の可能指令に放尿系を追加
(被逆推てて放尿はできるはず!悟空もベジータ戦で「体動かなくなってもおならはできる」みたいなこと言ってたし)
FUNCTION_COM
放尿系が射精後でなくても呼び出せるように
EVENT_T
EVENT_M
排泄欲の表記をちょっと変更
いままでは温泉浣腸をすると精液浣腸の効果が消えてリしてたけど、お腹の中で混ざるようにした。
まざったら混ざったなりの地の文が流れます。
%NAME(阴茎)%を加筆
排泄時の地の文を加筆
COMF_138让对方浴尿
INFO
TARGETのINFO文の浣腸の部分を改造
いろいろな浣腸を混ぜて使用してもきちんと表示されるように
例[浣腸(精液)(尿)]
EVENT_SETFLAG
精液浣腸の発生条件に、射精量強化を追加
今まではうんうんがないと精液浣腸ができなかったけどとにかくたく桑注げば精液だけの肛門逆流とかも見れます
「むかしのやつ」
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20194
扶她の人の检查内褲でちんちん情報がぜんぜん表示されないのなんでだろと思って見てみたら
ちんちん格子がPENIS(ARG)ではなくTALENT:男性になってたので直してみました
あと包茎とかの情報もちょっと詳しく表示させるようにしました
%TEXTS("阴茎:呼び方", TARGET)%みたいなかんじで「包茎ちんぽ」ちんちんの特徴に応じた名詞が出せます
(皮の状態からのみ判断)(形容詞等を含めない最短の名詞としての使用を想定)
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このテ接吻ト含めここで記述した文の一切の権利を放棄しますー
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いじったもの
地の文(扶她で阴茎に関する地の文が呼ばれるようにした&加筆)
FUNCTION_COM.ERB
EVENT_DAILY_EX.ERB
COMF4_舐陰莖
COMF91_口交
洗い禁止にしても恥垢お掃除関連がお掃除後にしか呼ばれないのは悲しい&精液汚れがない状態で恥垢汚れの掃除をする状態が発生しうるので
:純粋に恥垢の有無だけで派生するようにした
:恥垢的污垢を移す部分がなかったので足した(お掃除せずにさわったり行為すると双方恥垢まみれになるので注意!ばっちい!)
FUNCTION_COM.ERB
新たに作った
EVENT_T.ERB
%TEXTS("阴茎:呼び方", TARGET)%
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/包茎ちんちんと恥垢に関する加筆れあどめ2.txt
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Text
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unknown
| 4,504
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蜊∽コ梧髪霑ス蜉繝代ャ繝・
陬ス菴懆・ 驕鍋ォッ縺ョ繝。繝ュ繝ウ繝代Φ
------------------------------------
縺薙l縺ッFUNCTION.ERB繝輔ぃ繧、繝ォ縺ォ縺ゅkDAYEV縺ィ縺・≧髢「謨ー縺ォ縲∝香莠梧髪繧定ェソ縺ケ繧句愛螳壹r霑ス蜉縺励◆繧ゅ・縺ァ縺・
繝ェ繧「繝ォ縺ョ蟷エ譛医↓蜷医o縺帙※縲∽サ雁ケエ縺ョ蜊∽コ梧髪繧貞愛螳壹@縺ヲ縺上l縺セ縺・
繧イ繝シ繝蜀・凾髢薙・蟇セ蠢懊@縺ヲ縺・∪縺帙s縺ョ縺ァ縺比コ・価縺上□縺輔>
窶サ隕冗エ・
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/十二支追加パッチreadme.txt
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Text
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unknown
| 788
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# era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝会シ夂捩蠎雁愛螳壹ヱ繝・メ
## 縺ッ縺倥a縺ォ
迴セ螳溘↓縺翫>縺ヲ縲∽ココ髢薙・蜿礼イセ蜊オ縺檎捩蠎翫↓謌仙粥縺吶k遒コ邇・・縺翫h縺・蜑イ遞句コヲ縺縺昴≧縺ァ縺吶・
縺薙l繧貞哨螳溘↓縲‘ra謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝峨〒縺ョ螯雁ィ遒コ邇・r蠑輔″荳九£繧九ヱ繝・メ繧剃ス懊▲縺ヲ縺ソ縺セ縺励◆縲・
蜊ア髯コ譌・縺ォ驕ソ螯翫↑縺励〒逕溘そ繝・け繧ケ縺励◆縺・¢縺ゥ螯雁ィ縺ッ縺励※縺サ縺励¥縺ェ縺・→縺・≧霄ォ蜍晄焔縺ェ莠コ繧・・
蟆・イセ驥丞「怜刈縺ェ縺ゥ縺ョ蠖ア髻ソ縺ァ縺吶$螯雁ィ縺励※縺励∪縺・・縺御ク肴コ縺ェ莠コ蜷代¢縺ァ縺吶・
## 縺薙l縺ッ縺ェ縺ォ・・
era謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝峨↓逹蠎翫・讎ょソオ繧定ソス蜉縺吶k繝代ャ繝√〒縺吶・
迴セ迥カ縲‘ra謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝峨〒縺ッ蜿礼イセ謌仙粥・晏ヲ雁ィ縺ィ縺ェ縺」縺ヲ縺・∪縺吶′縲・
縺薙・繝代ャ繝√・蠖ア髻ソ荳九〒縺ッ蜿礼イセ謌仙粥蠕後∫捩蠎雁愛螳壹↓繧よ・蜉溘@縺ェ縺・→螯雁ィ縺励∪縺帙s縲・
## 蟆主・縺吶k縺ォ縺ッ
### 蟇セ雎。繝舌・繧ク繝ァ繝ウ
縺薙・繝代ャ繝√・縲‘ra謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝・ver0.054 (2019/02/05迚・蜷代¢縺ォ菴懊i繧後※縺・∪縺吶・
### 繧、繝ウ繧ケ繝医・繝ォ譁ケ豕・
ERB縺ィCSV繝輔か繝ォ繝繧剃ク頑嶌縺阪@縺ヲ荳九&縺・・
縺・∪縺上>縺九↑縺・エ蜷医・菴懆・ァ倥′譛ャ菴薙↓蜿悶j蜈・繧後※縺上l繧九h縺・↓逾医▲縺ヲ蠕・■縺セ縺励g縺・・
### 繧ェ繝励す繝ァ繝ウ險ュ螳・
蛻晄悄險ュ螳壹〒縺ッ逹蠎雁愛螳壹′繧ェ繝輔↓縺ェ縺」縺ヲ縺・∪縺吶・
[555]繧ウ繝ウ繝輔ぅ繧ー縺ョ[1]繧キ繧ケ繝・Β繧・う繝吶Φ繝亥捉繧翫・險ュ螳壹°繧臥捩蠎雁愛螳壹r譛牙柑縺ォ縺励※荳九&縺・・
## 蜈・繧後k縺ィ縺ゥ縺・↑繧九・・滂シ夂峩謗・逧・↑蠖ア髻ソ
### 逹蠎雁愛螳壹・霑ス蜉
繧ウ繝ウ繝輔ぅ繧ー縺ァ辟。蜉ケ縺ォ縺ェ縺」縺ヲ縺・k髢薙・蜈・繧後k蜑阪→螟牙喧縺ッ縺ゅj縺セ縺帙s縲・
譛牙柑縺ォ縺吶k縺ィ縲∝セ捺擂縺ッ蜿礼イセ蠕後・螯雁ィ遒コ邇・′100%縺縺」縺溘・縺後√ョ繝輔か繝ォ繝医〒40%縺セ縺ァ荳九′繧翫∪縺吶・
縺セ縺溘∝女邊セ縺九i逹蠎翫∪縺ァ菴墓律縺九°縺九k繧医≧縺ォ縺ェ繧翫∪縺吶・
### 邏雉ェ縺ィ逹蠎・
邏雉ェ・壼ヲ雁ィ縺励▼繧峨>繧呈戟縺」縺ヲ縺・k縺ィ逹蠎顔「コ邇・・騾壼クク繧医j荳九′繧翫∪縺吶・
縺九↑繧雁ヲ雁ィ縺励▼繧峨¥縺ェ繧翫∪縺吶・
### 邏雉ェ・壼ヲ雁ィ縺励d縺吶>霑ス蜉
逹蠎翫@繧・☆縺上↑繧狗エ雉ェ・壼ヲ雁ィ縺励d縺吶>縺瑚ソス蜉縺輔l縺セ縺吶・
### 繧「繝輔ち繝シ繝斐Ν
驕ソ螯翫↓螟ア謨励@縺溷エ蜷医↑縺ゥ縺ォ縲√い繝輔ち繝シ繝斐Ν繧帝」イ繧薙〒繧ゅi縺・h縺・√♀鬘倥>縺ァ縺阪k繧医≧縺ォ縺ェ繧翫∪縺吶・
繧「繝輔ち繝シ繝斐Ν縺ッ蜿礼イセ縺ッ髦イ縺偵∪縺帙s縺後∝女邊セ蜊オ縺ョ逹蠎翫r髦イ豁「縺吶k蜉ケ譫懊′縺ゅj縺セ縺吶・
繧「繝輔ち繝シ繝斐Ν縺ッ縲∽スソ逕ィ縺九i謨ー譌・縺ョ髢捺怏蜉ケ縺ァ縺吶・
### 驕ソ螯翫・隴キ隨ヲ縺ョ雋ォ騾・
豕ィ・壹%縺ョ隕∫エ縺ッ繧ウ繝ウ繝輔ぅ繧ー縺ァOFF縺ォ縺ァ縺阪∪縺吶ゅョ繝輔か繝ォ繝医・OFF縺ァ縺吶・
驕ソ螯翫・隴キ隨ヲ縺悟シア菴灘喧縺輔l縲√悟柑譫懊′・翫⊇縺シ遒コ螳溘↓・顔捩蠎翫r髦イ縺舌阪→縺・≧繧ゅ・縺ォ縺ェ繧翫∪縺吶・
驕ソ螯翫・隴キ隨ヲ繧呈戟縺」縺ヲ縺・h縺・→蜿礼イセ縺吶k荳翫↓縲∫ィ縺ォ縺ァ縺吶′逹蠎翫・螯雁ィ縺励※縺励∪縺・∪縺吶・
縺、縺セ繧翫∽ソ。莉ー縺ョ蜉帙〒驕ソ螯翫@縺ヲ縺・k逾槭・螽倥r縲√o縺壹°縺ェ遒コ邇・→縺ッ縺・∴蜷域э辟。縺励〒蟄輔∪縺帙i繧後k繧医≧縺ォ縺ェ繧翫∪縺吶・
繝ュ繝槭Φ縺ァ縺吶・縲よ悽莠コ縺後◎縺ョ縺薙→繧堤衍縺」縺ヲ縺・k蝣エ蜷医∫衍繧峨↑縺・エ蜷医←縺。繧峨b縺昴l縺槭l縺翫>縺励>繧キ繝√Η縺ァ縺吶・
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## 髢捺磁逧・↑蠖ア髻ソ
### 縲悟ヲ雁ィ縺励d縺吶¥縺吶k縲榊柑譫懊・萓。蛟、UP
迢吶▲縺ヲ螯雁ィ縺輔○繧九・縺碁屮縺励¥縺ェ繧九・縺ァ縲∝ヲ雁ィ縺励d縺吶¥縺吶k蜉ケ譫懊↓萓。蛟、縺悟・譚・縺セ縺吶・
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逋ス陋・・樒、セ縺ァ蟄仙ョ晉・磯。倥@縲∝、懊↓縺ッ譛ャ豌励・蟄舌▼縺上j繧サ繝・け繧ケ縺吶k縺ィ縺九・
繝槭Μ繝シ縺輔s縺ォ逹蠎顔「コ邇・い繝・・縺ョ縺企。倥>繧偵@縺ヲ縲後←縺ェ縺溘→縺ァ縺吶°・溘阪→縺・≧蝠上>縺ォ繧ュ繝溘→縺縺代←縺ィ遲斐∴縺ヲ縺ソ繧九→縺九・
繝代Λ繝√ロ縺輔s縺ォ驕ソ螯翫・隴キ隨ヲ隗」髯、繧偵♀鬘倥>蠕後∝叉逹蠎顔「コ邇・い繝・・縺励※繧ゅi縺」縺ヲ縺ゅ∴縺ヲ謾セ鄂ョ縺励※蟇昴k縺ィ縺九・
螯・Φ縺悟コ・′繧翫∪縺吶・
### 邏雉ェ縺ク縺ョ蠖ア髻ソ
譛ャ繝代ャ繝∫┌縺励〒縺ッ縲∝ヲ雁ィ縺励▼繧峨>繧ュ繝」繝ゥ縺ァ縺ゅ▲縺ヲ繧ゅ∝ヲ雁ィ縺輔○繧九%縺ィ縺ッ譯亥、門ョケ譏薙〒縺吶・
逹蠎雁愛螳壹ヱ繝・メ縺ォ繧医j縲∫エ雉ェ・壼ヲ雁ィ縺励▼繧峨>繧偵b縺」縺ヲ縺・k繧ュ繝」繝ゥ縺ョ逹蠎顔「コ邇・・縲・
謖√▲縺ヲ縺・↑縺・く繝」繝ゥ縺ョ6蜑イ縺セ縺ァ菴惹ク九@縲√°縺ェ繧雁ヲ雁ィ縺励▼繧峨¥縺ェ繧翫∪縺吶・
螯雁ィ縺励▼繧峨>縺ョ蠑キ蠎ヲ縺ォ繧医▲縺ヲ縺ッ逹蠎顔「コ邇・′謨ー%縺ォ縺セ縺ァ菴惹ク九@縺セ縺吶・
縺薙l縺ォ繧医▲縺ヲ縲∵・オ遶ッ縺ォ螯雁ィ縺励▼繧峨>繧ュ繝」繝ゥ・域・オ繧√※髟キ蟇ソ縺縺」縺溘j縲・怺逧・↓鬮倅ス阪・蟄伜惠縺ィ縺具シ滂シ峨r
繧医j陦ィ迴セ縺励d縺吶¥縺ェ繧翫∪縺吶・
縺セ縺溘∫エ雉ェ・壼ヲ雁ィ縺励d縺吶>縺ァ縺ッ逹蠎顔「コ邇・′荳翫′繧翫∪縺吶・
邏雉ェ蠑キ蠎ヲ縺ォ繧医▲縺ヲ縺ッ100%繧定カ翫∴繧九・縺ァ縲・譎ョ騾壹・繧ュ繝」繝ゥ縺悟ヲ雁ィ縺励▼繧峨¥縺ェ繧九・繧ゅ≠縺」縺ヲ)驕ソ螯翫@縺ェ縺・→縺吶$蟄輔s縺倥c縺・・
縺ソ縺溘>縺ェ繧ュ繝」繝ゥ繧り。ィ迴セ縺励d縺吶¥縺ェ繧翫∪縺吶・
### 驕ソ螯翫・驥崎ヲ∵ァ縺御ク九′繧峨↑縺・シ・
逹蠎顔「コ邇・′100%縺ァ縺ッ縺ェ縺上↑繧翫・∩螯翫↑縺励〒繧ょヲ雁ィ縺励↑縺・%縺ィ縺ッ螟壹¥縺ェ繧翫∪縺吶・
縺ァ縺吶′逶ク螟峨o繧峨★縲∬・蜀・ー・イセ荳蝗槭〒螯雁ィ縺励※縺励∪縺・%縺ィ縺ッ縺ゅj蠕励k縺ョ縺ァ縲・
邨仙ア縲∝ヲ雁ィ縺輔○縺溘¥縺ェ縺代l縺ー驕ソ螯翫′蠢・ヲ√↑縺ョ縺ッ螟峨o繧峨↑縺・〒縺励g縺・・
## 騾」邨。
縺ェ縺ォ縺句撫鬘後′縺ゅl縺ー縲‘ra謔ェ鬲斐〒繝。繧、繝芽」ス菴懊せ繝ャ縺ァ險縺」縺ヲ縺上l繧後・縺溘・繧楢ヲ九k縺ィ諤昴>縺セ縺吶・
菴懊▲縺滉ココ・嘖sks
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/着床判定追加パッチreadme.txt
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Text
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unknown
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# era悪魔で女仆:着床判定パッチ 詳細資料
## これはなに?
着床判定パッチの、readmeより詳細な内容の資料です。
作者様やパッチ製作者様などの開発者を主な対象としています。
## パッチによる変更
### 受精処理
膣内射精時の受精処理において、受精成功時に即座に妊娠状態になっていたのが、
まずは受精状態になるようになります。
具体的には、BASE:胎児 = 1 されていた代わりにBASE:受精 = COND("精子強度") となります。
さらに、BASE:受精からの日数 に0がセットされます。
### 受精確率
COND("受精確率")を実行した場合、
受精中(BASE:受精 > 0)ならば常に0を返すようになります。
### 受精強度
BASE:受精の強度が很强ほど着床確率が上昇します。
現在的ところ、受精強度 = COND("精子強度")です。
こうすることにより、受精の領帯ミングでの精子の強さを着床判定で参照できます。
男性側に子づくり強化の素質を追加した場合、COND("精子強度")内で格子して
戻り値を変更するようにして下さい。
### 着床判定の領帯ミング
受精した日から数日後の夜に着床判定が行われます。
具体的には、@CHECK_NINSHIN内で、
COND("夜") && BASE:ARG:受精 > 0 && BASE:ARG:受精からの日数 >= RAND(4, 7)が
真になる場合に着床判定を行います。
当然的同时、BASE:受精からの日数は1日ごとに+1されていきます。
### 着床判定
着床に成功すると妊娠(BASE:胎児 = 1)します。
着床判定の結果にかかわらず、受精状態は解除(BASE:受精 = 0, BASE:受精からの日数 = 0)されます。
### 着床確率
着床確率はCOND("着床確率")で行っています。
影響する素質无での着床確率は、Configで指定できます。默认ルト40%です。
素質:难以妊娠で低下し、容易妊娠で増加します。
具体的には、难以妊娠の強度により、通常の60 - 10%、
容易妊娠の強度により150 - 350%へと変化します。
詳細はソースコードを参照して下さい。
### 事后避孕药
お願いで事后避孕药を飲んでもらうことで、受精後でも避妊することが出来ます。
飲んでもらうとTALENT:事后避孕药 = 7されます。強度は残り効果日数で、1日経過毎に-1されます。
0でない間は着床を完全に防ぎます。
実際の避妊率は確実とはとても言えないようですが、事后避孕药まで飲ませて避妊失敗するのは、
PLAY上わずらわしいだけではないかと考え、游戏上は着床100%防止の効果にしました。
代わりに、お願い時にお金か魂を要求されます。(結構高価な上に、医師に処方してもらう必要があるようです)
なお事后避孕药は、COND("避妊中")やCOND("避妊不要")には影響しません。
飲んだらしばらく避妊は必要ない、といったものでは無いようなので。
### 避妊の護符弱体化
ConfigでON/OFF切り替えができます。默认ルトOFFです。
ONにすると、避妊の護符が受精を防ぐ効果を完全に失い、着床を防ぐ効果も低下します。
と是え着床防止率は弱体化後も97%あるので、妊娠させることはほとんど不行。
なお弱体化後でも避妊中として扱われるので、合意没有で危険日に生挿入可能です。
### Config
[555]Configで有効/無効を切り替えられます。
また着床確率やデバッグメッセージの表示/非表示など、各種設定を切り替えられます。
## 既知の問題(かもしれないもの)
### Configで着床関連の設定が可能
本来、era悪魔で女仆ではConfigに妊娠機能のON/OFFは含まれません。
これは、角色クターの妊娠をプレーヤーが過度に操作できるべきではない、という考えによるものかも知れません。
もしそうであれば、着床確率などを設定できる本パッチは、本家の姿勢に反していることになります。
となると、パッチ取り入れ時にはConfigから着床確率設定を取り除くべきかも知れませんが、
その是非も含めて、作者様におまかせします。
### 素質の影響の重複
本パッチでは、素質:难以妊娠を持っていると着床確率が大きく下がります。
ですがこの素質は着床だけでなく、受精にもまた大号的制限を与える効果が有ます。
つまり妊娠しづらくなる効果が二重にかかっているわけです。
他の素質も含め、受精確率への影響は、着床判定无の状態で平衡を取られていたものなので、
着床判定追加により再度平衡を取り直す必要があるかも知れません。
### 卵子多すぎ問題
現状、受精から数日後の着床判定に失敗すると、即座に次の受精が可能になります。
ですがよくよく考えてみると、「次の卵子」がそうほいほい湧いてくるのはおかしいように思えます。
再度排卵されるまで受精は出来ないのが正しいといえば正しいので、
排卵日 - 精子の寿命日数、ぐらいの領帯ミングで再度受精可能にするべきかも知れません。
(都合の良いことにだいたい危険日になるころです…というか危険日がそもそもそういうものなんですかね?)
ですが、正しく詳細にしたところで面白くもエロくもならないような。
PLAY中にあんまりおかしく感じられるようなら修正を考えるぐらいで良いと思います。
### 避妊の護符について
ConfigでOFFにできますし、默认ルトでOFFになって是ますが、
本パッチでは避妊の護符を持っている角色を妊娠させられます。
おそらく需要はある機能だとは思いますが、人によっては単に都合が悪いだけでしょう。
### 数値の是非
着床確率其他の数値は、まあこんなもんかなあ程度のふわふわした感じで決めたものです。
必要だと思われる場合には、適宜調整お願いします。
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yge1988/eraAkumaMaid
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各種ReadMe/着床判定追加パッチ詳細.txt
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Text
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unknown
| 6,582
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如果您在游玩本游戏的时候发生了错误,可以通过以下途径解决(不一定能找到我本人,也可能找到的是热心网友)。
1.在您找到这个资源的地方下面留言
2.在era的贴吧/论坛里发帖
3.在era的QQ群里艾特/私聊我
4.祈求机械与代码之神的庇佑
询问的时候请带上错误代码截图,您的当前版本,所使用的补丁/自改内容,
以及简要叙述一下您在遇到BUG的时候正在做什么
——by葱神(划掉) 无色树
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yge1988/eraAkumaMaid
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报错指导文件.txt
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Text
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unknown
| 531
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;中央に粉紅背景の大きくした胖次画像を表示
@SAMPLE_01
CALL EFFECT_ALLRESET
CALL POPUP_SSC, "0xFFFFCCFF+CIP正面普通+CIP內褲白", "中央", 450, 150
CALL SWAIT
CALL EFFECT_ALLRESET
;かんたん卡莉斯塔とまぐろうを並べてカーソルを合わせると吹き出しが出る
@SAMPLE_02
CALL EFFECT_ALLRESET
CALL POPUP_SPRIT, "22簡単卡莉斯塔", X_ALIGN(300, "中央") - 200, Y_VALIGN(300, "中央"), 300, 300
CALL POPUP_SPRIT, "22まぐろう1", X_ALIGN(300, "中央") + 200, Y_VALIGN(300, "中央"), 300, 300
CALL POPUP_BUTTON, "21对话框開心", X_ALIGN(300, "中央") - 200, Y_VALIGN(300, "中央"), 300, 300
CALL POPUP_BUTTON, "21对话框開心", X_ALIGN(300, "中央") + 200, Y_VALIGN(300, "中央"), 300, 300
CALL POPUP_SELECT
CALL EFFECT_ALLRESET
IF POPUP_RESULT == 0
PRINTFORMW かんたん卡莉斯塔
ELSEIF POPUP_RESULT == 1
PRINTFORMW まぐろう
ELSE
WAIT
ENDIF
;フェードインして現れる女仆桑そのあとフェードアウト
@SAMPLE_03
LOCAL = SPRITEWIDTH("TITLE") * CLIENTHEIGHT() / SPRITEHEIGHT("TITLE")
CALL EFFECT_ALLRESET
CALL BMP_WINDOW_CREATE, 0xFF000000 ;先に生成することでその色で画面を塗りつぶすことができる
CALL POPUP_SSC, "TITLE", "右下", LOCAL, CLIENTHEIGHT()
CALL FADEIN, "0x000000", 10
CALL SWAIT
CALL FADEOUT, "0x000000", 10
CALL SWAIT
CALL EFFECT_ALLRESET
;背景を作る
@SAMPLE_04
#DIM DYNAMIC MAID_WIDTH
#DIM DYNAMIC MAID_HEIGHT
CALL BACKGROUND_GSC, "0青空+0xAF000000"
PRINTFORMW 青空の背景
CALL BACKGROUND_GSC, "0f2+0xAF000000"
PRINTFORML シーンチェンジ
PRINTFORMW 雨空背景
CALL BACKGROUND_GSC, "0傍晚+0xAF000000"
PRINTFORML シーンチェンジ
PRINTFORMW 傍晚背景
CALL BACKGROUND_GSC, "0部室3+0xAF000000"
PRINTFORML シーンチェンジ
PRINTFORMW 部室背景
;女仆背景の作成
;先に帯を再配置しておく
CALL LETTERBOX_CREATE
;女仆背景の作成
MAID_HEIGHT = CLIENTHEIGHT() - LETTERBOX_HEIGHT
MAID_WIDTH = SPRITEWIDTH("TITLE") * MAID_HEIGHT / SPRITEHEIGHT("TITLE")
CBGREMOVERANGE 1, 1
GDISPOSE 3
GCREATE 3, CLIENTWIDTH(), MAID_HEIGHT
GDRAWSPRITE 3, "TITLE", CLIENTWIDTH() - MAID_WIDTH, 0, MAID_WIDTH, MAID_HEIGHT
GSETBRUSH 3, 0xCF000000
GFILLRECTANGLE 3, 0, 0, CLIENTWIDTH(), MAID_HEIGHT
;ここまで女仆桑作成
CBGSETG 3, 0, 0, 1
PRINTFORML シーンチェンジ
PRINTFORMW さいごに女仆桑背景
CALL EFFECT_ALLRESET
|
yge1988/eraAkumaMaid
|
資料/CBGG_SAMPLE.ERB
|
erb
|
unknown
| 2,509
|
・EJAC…射精や絶頂の強さの判定基準
EJAC:0~EJAC:99 使用中
・DITEMTYPE…指令の非表示や封印
0~599 調教指令
600~ 調教での項目
・SELECTCOM…選択した指令&PREVCOM…前回選択した指令
SELECTCOM 通常のもの
SELECTCOM:1 助手の行動(TARGET扱い)に対応
SELECTCOM:2 控えのPLAYERの行動に対応
SELECTCOM:3 そのターンのTARGETの行動に対応(現状だと-1)
SELECTCOM:4 派生指令などで変更される前のSELECTCOM。主に挣扎や顺其自然を選択したかを見るのに用いる。PREVCOM:4も同様
SELECTCOM:5 @PLAY_WITH_ASSIでのみ使用
・PLAYER…調教者
PLAYER 通常のもの
PLAYER:1 3Pの時のPLAYERでない方
・ASSI…指导者いわゆる助手
ASSI 通常のもの
ASSI:1 指导者能力の使い手。ASSI > 0ならASSI:1 = ASSI となっている
・TARGET…partner
1~3 複数人PLAYの際に使用
8 @PARTNERの記録に使用
9 @PARTNERで使用
・MONEY
0 所持金
1 コイン
|
yge1988/eraAkumaMaid
|
資料/FLAG等その他パラメータ.txt
|
Text
|
unknown
| 1,049
|
鬮ェ縺ョ逕サ蜒上r菴懊k縺溘a縺ョpsd縺ァ縺・
繧ッ繝ェ繧ケ繧ソ縺梧耳螂ィ縺ァ縺吶′縲“imp縺ァ縺ョ蜍穂ス懊・遒コ隱阪@縺ヲ縺ゅj縺セ縺・
髢九>縺ヲ蜿ウ蛛エ縺梧ァ櫁牡縺ョ鬮ェ縲∝キヲ蛛エ縺後◎縺ョ莉悶・濶イ縺ョ鬮ェ縺ォ蟇セ蠢懊@縺ヲ縺・∪縺・
菴懈・縺励◆鬮ェ蝙九・荳サ邱壹r荳サ邱壹Ξ繧、繝、繝シ縲√ワ繧、繝ゥ繧、繝医r譏弱k縺・牡繝ャ繧、繝、繝シ縲√◎繧御サ・螟悶・驛ィ蛻・r荳句慍繝ャ繧、繝、繝シ縺九i蛻・j謚懊″縲∫オ仙粋縺励※縺上□縺輔>
|
yge1988/eraAkumaMaid
|
資料/顔グラ開発補助ファイル置き場/ReadMe@kami_psd.txt
|
Text
|
unknown
| 665
|
###############################################################################
# Set default behavior to automatically normalize line endings.
###############################################################################
* text=auto
###############################################################################
# Set default behavior for command prompt diff.
#
# This is need for earlier builds of msysgit that does not have it on by
# default for csharp files.
# Note: This is only used by command line
###############################################################################
#*.cs diff=csharp
###############################################################################
# Set the merge driver for project and solution files
#
# Merging from the command prompt will add diff markers to the files if there
# are conflicts (Merging from VS is not affected by the settings below, in VS
# the diff markers are never inserted). Diff markers may cause the following
# file extensions to fail to load in VS. An alternative would be to treat
# these files as binary and thus will always conflict and require user
# intervention with every merge. To do so, just uncomment the entries below
###############################################################################
#*.sln merge=binary
#*.csproj merge=binary
#*.vbproj merge=binary
#*.vcxproj merge=binary
#*.vcproj merge=binary
#*.dbproj merge=binary
#*.fsproj merge=binary
#*.lsproj merge=binary
#*.wixproj merge=binary
#*.modelproj merge=binary
#*.sqlproj merge=binary
#*.wwaproj merge=binary
###############################################################################
# behavior for image files
#
# image files are treated as binary by default.
###############################################################################
#*.jpg binary
#*.png binary
#*.gif binary
###############################################################################
# diff behavior for common document formats
#
# Convert binary document formats to text before diffing them. This feature
# is only available from the command line. Turn it on by uncommenting the
# entries below.
###############################################################################
#*.doc diff=astextplain
#*.DOC diff=astextplain
#*.docx diff=astextplain
#*.DOCX diff=astextplain
#*.dot diff=astextplain
#*.DOT diff=astextplain
#*.pdf diff=astextplain
#*.PDF diff=astextplain
#*.rtf diff=astextplain
#*.RTF diff=astextplain
|
jojo1541/rjw
|
.gitattributes
|
Git
|
mit
| 2,518
|
## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and
## files generated by popular Visual Studio add-ons.
# User-specific files
*.suo
*.user
*.userosscache
*.sln.docstates
*.csproj.user
# User-specific files (MonoDevelop/Xamarin Studio)
*.userprefs
# Build results
[Dd]ebug/
[Dd]ebugPublic/
[Rr]elease/
[Rr]eleases/
x64/
x86/
bld/
[Bb]in/
[Oo]bj/
[Ll]og/
# Visual Studio 2015 cache/options directory
.vs/
# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot
#wwwroot/
# MSTest test Results
[Tt]est[Rr]esult*/
[Bb]uild[Ll]og.*
# NUNIT
*.VisualState.xml
TestResult.xml
# Build Results of an ATL Project
[Dd]ebugPS/
[Rr]eleasePS/
dlldata.c
# DNX
project.lock.json
project.fragment.lock.json
artifacts/
*_i.c
*_p.c
*_i.h
*.ilk
*.meta
*.obj
*.pch
*.pdb
*.pgc
*.pgd
*.rsp
*.sbr
*.tlb
*.tli
*.tlh
*.tmp
*.tmp_proj
*.log
*.vspscc
*.vssscc
.builds
*.pidb
*.svclog
*.scc
# Chutzpah Test files
_Chutzpah*
# Visual C++ cache files
ipch/
*.aps
*.ncb
*.opendb
*.opensdf
*.sdf
*.cachefile
*.VC.db
*.VC.VC.opendb
# Visual Studio profiler
*.psess
*.vsp
*.vspx
*.sap
# TFS 2012 Local Workspace
$tf/
# Guidance Automation Toolkit
*.gpState
# ReSharper is a .NET coding add-in
_ReSharper*/
*.[Rr]e[Ss]harper
*.DotSettings.user
# JustCode is a .NET coding add-in
.JustCode
# TeamCity is a build add-in
_TeamCity*
# DotCover is a Code Coverage Tool
*.dotCover
# NCrunch
_NCrunch_*
.*crunch*.local.xml
nCrunchTemp_*
# MightyMoose
*.mm.*
AutoTest.Net/
# Web workbench (sass)
.sass-cache/
# Installshield output folder
[Ee]xpress/
# DocProject is a documentation generator add-in
DocProject/buildhelp/
DocProject/Help/*.HxT
DocProject/Help/*.HxC
DocProject/Help/*.hhc
DocProject/Help/*.hhk
DocProject/Help/*.hhp
DocProject/Help/Html2
DocProject/Help/html
# Click-Once directory
publish/
# Publish Web Output
*.[Pp]ublish.xml
*.azurePubxml
# TODO: Comment the next line if you want to checkin your web deploy settings
# but database connection strings (with potential passwords) will be unencrypted
#*.pubxml
*.publishproj
# Microsoft Azure Web App publish settings. Comment the next line if you want to
# checkin your Azure Web App publish settings, but sensitive information contained
# in these scripts will be unencrypted
PublishScripts/
# NuGet Packages
*.nupkg
# The packages folder can be ignored because of Package Restore
**/packages/*
# except build/, which is used as an MSBuild target.
!**/packages/build/
# Uncomment if necessary however generally it will be regenerated when needed
#!**/packages/repositories.config
# NuGet v3's project.json files produces more ignoreable files
*.nuget.props
*.nuget.targets
# Microsoft Azure Build Output
csx/
*.build.csdef
# Microsoft Azure Emulator
ecf/
rcf/
# Windows Store app package directories and files
AppPackages/
BundleArtifacts/
Package.StoreAssociation.xml
_pkginfo.txt
# Visual Studio cache files
# files ending in .cache can be ignored
*.[Cc]ache
# but keep track of directories ending in .cache
!*.[Cc]ache/
# Others
ClientBin/
~$*
*~
*.dbmdl
*.dbproj.schemaview
*.jfm
*.pfx
*.publishsettings
node_modules/
orleans.codegen.cs
# Since there are multiple workflows, uncomment next line to ignore bower_components
# (https://github.com/github/gitignore/pull/1529#issuecomment-104372622)
#bower_components/
# RIA/Silverlight projects
Generated_Code/
# Backup & report files from converting an old project file
# to a newer Visual Studio version. Backup files are not needed,
# because we have git ;-)
_UpgradeReport_Files/
Backup*/
UpgradeLog*.XML
UpgradeLog*.htm
# SQL Server files
*.mdf
*.ldf
# Business Intelligence projects
*.rdl.data
*.bim.layout
*.bim_*.settings
# Microsoft Fakes
FakesAssemblies/
# GhostDoc plugin setting file
*.GhostDoc.xml
# Node.js Tools for Visual Studio
.ntvs_analysis.dat
# Visual Studio 6 build log
*.plg
# Visual Studio 6 workspace options file
*.opt
# Visual Studio LightSwitch build output
**/*.HTMLClient/GeneratedArtifacts
**/*.DesktopClient/GeneratedArtifacts
**/*.DesktopClient/ModelManifest.xml
**/*.Server/GeneratedArtifacts
**/*.Server/ModelManifest.xml
_Pvt_Extensions
# Paket dependency manager
.paket/paket.exe
paket-files/
# FAKE - F# Make
.fake/
# JetBrains Rider
.idea/
*.sln.iml
# CodeRush
.cr/
# Python Tools for Visual Studio (PTVS)
__pycache__/
*.pyc
/Archived
/MyTo-Do.txt
/LL_post.txt
/creditsnew.txt
/Assemblies/UnityEngine.UI.dll
/Assemblies/UnityEngine.dll
/Assemblies/TextMeshPro-1.0.55.56.0b11.dll
/Assemblies/NVorbis.dll
/Assemblies/NAudio.dll
/Assemblies/HugsLib.dll
/Assemblies/Assembly-CSharp.dll
/Assemblies/Assembly-CSharp-firstpass.dll
/Assemblies/0Harmony.dll
/RimJobWorld.Main.sln
/.gitignore
/1.3/Assemblies/UnityEngine.SubsystemsModule.dll
/1.3/Assemblies/HarmonyMod.dll
/1.3/Assemblies/0Harmony.dll
/1.3/Assemblies/HugsLib.xml
/1.3/Assemblies/HugsLib.dll
#dds files
*.dds
|
jojo1541/rjw
|
.gitignore
|
Git
|
mit
| 4,860
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<rjw.BackstoryDef>
<defName>rjw_childC</defName>
<baseDescription>[PAWN_nameDef] was born in civil settlement.</baseDescription>
<title>Child</title>
<titleShort>Child</titleShort>
<slot>Childhood</slot>
<categoryName>Civil</categoryName>
</rjw.BackstoryDef>
<rjw.BackstoryDef>
<defName>rjw_childT</defName>
<baseDescription>[PAWN_nameDef] was born in a tribe.</baseDescription>
<title>Child</title>
<titleShort>Child</titleShort>
<slot>Childhood</slot>
<categoryName>Tribal</categoryName>
</rjw.BackstoryDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/BackstoryDefs/BackstoryDefs.xml
|
XML
|
mit
| 595
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<BodyPartDef>
<defName>Genitals</defName>
<label>genitals</label>
<hitPoints>12</hitPoints>
<frostbiteVulnerability>0.01</frostbiteVulnerability>
<skinCovered>true</skinCovered>
<solid>false</solid>
<canSuggestAmputation>false</canSuggestAmputation>
<bleedRate>1.0</bleedRate>
<tags>
<li>RJW_Fertility</li>
</tags>
</BodyPartDef>
<BodyPartDef>
<defName>Chest</defName>
<label>chest</label>
<hitPoints>24</hitPoints>
<frostbiteVulnerability>0.01</frostbiteVulnerability>
<skinCovered>true</skinCovered>
<solid>false</solid>
<canSuggestAmputation>false</canSuggestAmputation>
<bleedRate>1.0</bleedRate>
</BodyPartDef>
<BodyPartDef>
<defName>Anus</defName>
<label>anus</label>
<hitPoints>8</hitPoints>
<frostbiteVulnerability>0.01</frostbiteVulnerability>
<skinCovered>true</skinCovered>
<solid>false</solid>
<canSuggestAmputation>false</canSuggestAmputation>
<bleedRate>1.0</bleedRate>
</BodyPartDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/BodyPartDefs/BodyParts_Humanlike.xml
|
XML
|
mit
| 1,017
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<BodyPartDef>
<defName>MechGenitals</defName>
<label>mechanoid implanter</label>
<hitPoints>20</hitPoints>
<skinCovered>true</skinCovered>
<solid>true</solid>
<canSuggestAmputation>false</canSuggestAmputation>
<bleedRate>0</bleedRate>
<frostbiteVulnerability>0.0</frostbiteVulnerability>
<tags>
<li>RJW_Fertility</li>
</tags>
</BodyPartDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/BodyPartDefs/BodyParts_Mech.xml
|
XML
|
mit
| 424
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<BodyPartTagDef>
<defName>RJW_Fertility</defName>
<label>fertility_source</label>
<description>Necessary for reproduction</description>
<vital>false</vital>
</BodyPartTagDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/BodyPartTagDefs/BodyPartTags_FertilitySource.xml
|
XML
|
mit
| 241
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<DamageDef>
<defName>ViralDamage</defName>
<workerClass>DamageWorker_AddInjury</workerClass>
<label>viral damage</label>
<externalViolence>false</externalViolence>
<deathMessage>{0} has died of a disease.</deathMessage>
<hediff>VirusPerma</hediff>
<hediffSkin>VirusPerma</hediffSkin>
<hediffSolid>VirusPerma</hediffSolid>
<makesBlood>false</makesBlood>
<harmAllLayersUntilOutside>false</harmAllLayersUntilOutside>
</DamageDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/DamageDefs/Damage_Viral.xml
|
XML
|
mit
| 503
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<ThingDef ParentName="MakeableDrugBase">
<defName>Aphrodisiac</defName>
<label>aphrodisiac drug</label>
<description>A smokable drug made from humpshroom.</description>
<graphicData>
<texPath>Things/Item/Drug/Penoxycyline</texPath>
<graphicClass>Graphic_StackCount</graphicClass>
</graphicData>
<rotatable>false</rotatable>
<statBases>
<WorkToMake>450</WorkToMake>
<MarketValue>50</MarketValue>
<Mass>0.05</Mass>
<DeteriorationRate>6</DeteriorationRate>
<Flammability>1.3</Flammability>
</statBases>
<techLevel>Medieval</techLevel>
<ingestible>
<foodType>Plant, Processed</foodType>
<joyKind>Chemical</joyKind>
<joy>0.80</joy>
<baseIngestTicks>720</baseIngestTicks>
<nurseable>true</nurseable>
<drugCategory>Social</drugCategory>
<ingestSound>Ingest_Smoke</ingestSound>
<ingestEffect>Smoke_Joint</ingestEffect>
<ingestEffectEat>EatVegetarian</ingestEffectEat>
<ingestHoldOffsetStanding>
<northDefault>
<offset>(0.27,0,0.08)</offset>
<behind>true</behind>
</northDefault>
<east>
<offset>(0.45,0,0.08)</offset>
</east>
<south>
<offset>(0.27,0,0.08)</offset>
</south>
<west>
<offset>(-0.50,0,0.08)</offset>
<flip>true</flip>
</west>
</ingestHoldOffsetStanding>
<ingestHoldUsesTable>false</ingestHoldUsesTable>
<ingestCommandString>Smoke {0}</ingestCommandString>
<ingestReportString>Smoking {0}.</ingestReportString>
<ingestReportStringEat>Consuming {0}.</ingestReportStringEat>
<useEatingSpeedStat>false</useEatingSpeedStat>
<outcomeDoers>
<li Class="IngestionOutcomeDoer_GiveHediff">
<hediffDef>HumpShroomEffect</hediffDef>
<severity>0.6</severity>
<toleranceChemical>HumpShroom</toleranceChemical>
</li>
<li Class="IngestionOutcomeDoer_GiveHediff">
<hediffDef>HumpShroomTolerance</hediffDef>
<severity>0.042</severity>
<divideByBodySize>true</divideByBodySize>
</li>
<li Class="IngestionOutcomeDoer_OffsetNeed">
<need>Sex</need>
<offset>-0.5</offset>
</li>
</outcomeDoers>
</ingestible>
<recipeMaker>
<recipeUsers>
<li>CraftingSpot</li>
<li>DrugLab</li>
</recipeUsers>
<workSpeedStat>DrugCookingSpeed</workSpeedStat>
<workSkill>Cooking</workSkill>
</recipeMaker>
<costList>
<HumpShroom>4</HumpShroom>
</costList>
<comps>
<li Class="CompProperties_Drug">
<chemical>HumpShroom</chemical>
<addictiveness>0.030</addictiveness>
<minToleranceToAddict>0.15</minToleranceToAddict>
<existingAddictionSeverityOffset>0.1</existingAddictionSeverityOffset>
<needLevelOffset>1</needLevelOffset>
<listOrder>30</listOrder>
</li>
</comps>
</ThingDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/Drugs/Aphrodisiac.xml
|
XML
|
mit
| 2,782
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<!--As usual stolen from CnP-->
<ThingDef ParentName="MakeableDrugPillBase">
<defName>RJW_Contraceptive</defName>
<label>contraception pill</label>
<description>Deliver severe hit to fertility for one quadrum.</description>
<graphicData>
<texPath>Things/Item/Contraceptive</texPath>
<graphicClass>Graphic_StackCount</graphicClass>
</graphicData>
<rotatable>false</rotatable>
<statBases>
<WorkToMake>120</WorkToMake>
<MarketValue>15</MarketValue>
<Mass>0.05</Mass>
</statBases>
<techLevel>Industrial</techLevel>
<ingestible>
<drugCategory>Medical</drugCategory>
<outcomeDoers>
<li Class="IngestionOutcomeDoer_GiveHediff">
<hediffDef>RJW_Contraceptive</hediffDef>
<severity>1.0</severity>
</li>
</outcomeDoers>
</ingestible>
<recipeMaker>
<researchPrerequisite>DrugProduction</researchPrerequisite>
<recipeUsers>
<li>DrugLab</li>
</recipeUsers>
</recipeMaker>
<costList>
<MedicineHerbal>1</MedicineHerbal>
</costList>
<comps>
<li Class="CompProperties_Drug">
<addictiveness>0</addictiveness>
<listOrder>1000</listOrder>
<overdoseSeverityOffset>
<min>0.08</min>
<max>0.14</max>
</overdoseSeverityOffset>
</li>
</comps>
</ThingDef>
<HediffDef>
<defName>RJW_Contraceptive</defName>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<label>contraceptive</label>
<description>Contraception pills deliver severe hit to fertility for one quadrum.</description>
<defaultLabelColor>(0.75, 0.75, 1.0)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
<comps>
<!-- Disappears after a season's time -->
<li Class="HediffCompProperties_Disappears">
<disappearsAfterTicks>
<min>900000</min>
<max>900000</max>
</disappearsAfterTicks>
</li>
</comps>
<stages>
<li>
<label>Contracepted</label>
<capMods>
<li>
<capacity>RJW_Fertility</capacity>
<setMax>0.1</setMax>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/Drugs/Contraceptive.xml
|
XML
|
mit
| 2,049
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<!--As usual stolen from CnP-->
<ThingDef ParentName="MakeableDrugPillBase">
<defName>RJW_FertPill</defName>
<label>hyperfertility pill</label>
<description>Enhances fertility for 48 hours. Also works as a mild aphrodisiac.</description>
<graphicData>
<texPath>Things/Item/FertPill</texPath>
<graphicClass>Graphic_StackCount</graphicClass>
</graphicData>
<rotatable>false</rotatable>
<statBases>
<WorkToMake>120</WorkToMake>
<MarketValue>15</MarketValue>
<Mass>0.05</Mass>
</statBases>
<techLevel>Industrial</techLevel>
<ingestible>
<drugCategory>Medical</drugCategory>
<outcomeDoers>
<li Class="IngestionOutcomeDoer_GiveHediff">
<hediffDef>RJW_FertPill</hediffDef>
<severity>1.0</severity>
</li>
<li Class="IngestionOutcomeDoer_OffsetNeed">
<need>Sex</need>
<offset>-0.25</offset>
</li>
</outcomeDoers>
</ingestible>
<recipeMaker>
<researchPrerequisite>DrugProduction</researchPrerequisite>
<recipeUsers>
<li>DrugLab</li>
</recipeUsers>
</recipeMaker>
<costList>
<MedicineHerbal>1</MedicineHerbal>
<HumpShroom>1</HumpShroom>
</costList>
<comps>
<li Class="CompProperties_Drug">
<addictiveness>0</addictiveness>
<listOrder>1000</listOrder>
<overdoseSeverityOffset>
<min>0.08</min>
<max>0.14</max>
</overdoseSeverityOffset>
</li>
</comps>
</ThingDef>
<HediffDef>
<defName>RJW_FertPill</defName>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<label>fertpill</label>
<description>Enhanced fertility. A mild aphrodisiac.</description>
<defaultLabelColor>(0.75, 0.75, 1.0)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
<comps>
<!-- Disappears after 2 days time -->
<li Class="HediffCompProperties_Disappears">
<disappearsAfterTicks>
<min>120000</min>
<max>120000</max>
</disappearsAfterTicks>
</li>
</comps>
<stages>
<li>
<label>Hyperfertility</label>
<capMods>
<li>
<capacity>RJW_Fertility</capacity>
<offset>4</offset>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/Drugs/FertPill.xml
|
XML
|
mit
| 2,149
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<!-- Plant -->
<ThingDef ParentName="CavePlantBase">
<defName>PlantHumpShroom</defName>
<label>humpshroom shroom</label>
<description>Thick shroom with tough flesh, thick juice and smooth soft skin. Exhibits aphrodisiac effects when consumed, refills psyfocus.</description>
<statBases>
<MaxHitPoints>85</MaxHitPoints>
<Beauty>2</Beauty>
<Nutrition>0.15</Nutrition>
<MeditationFocusStrength>1.0</MeditationFocusStrength>
</statBases>
<graphicData>
<texPath>Things/Item/Humpshroom/Humpshroom</texPath>
<graphicClass>Graphic_Single</graphicClass>
</graphicData>
<selectable>true</selectable>
<pathCost>10</pathCost>
<plant>
<fertilityMin>0.01</fertilityMin>
<fertilitySensitivity>0.25</fertilitySensitivity>
<growDays>15.00</growDays>
<harvestTag>Standard</harvestTag>
<harvestedThingDef>HumpShroom</harvestedThingDef>
<harvestYield>2</harvestYield>
<sowMinSkill>4</sowMinSkill>
<sowTags>
<li>Hydroponic</li>
</sowTags>
<topWindExposure>0.1</topWindExposure>
<visualSizeRange>0.4~0.7</visualSizeRange>
</plant>
<comps>
<li Class="CompProperties_Glower">
<glowRadius>1</glowRadius>
<glowColor>(255,105,180,0)</glowColor>
</li>
<li Class="CompProperties_MeditationFocus">
<statDef>MeditationFocusStrength</statDef>
<focusTypes>
<li>Sex</li>
</focusTypes>
</li>
</comps>
</ThingDef>
<!--Consumable item-->
<ThingDef ParentName="DrugBase">
<defName>HumpShroom</defName>
<label>Hump shroom</label>
<description>A shroom with tough flesh, thick juice and smooth soft skin. Exhibits aphrodisiac effects when consumed, refills psyfocus.</description>
<tradeability>Sellable</tradeability>
<socialPropernessMatters>true</socialPropernessMatters>
<tickerType>Rare</tickerType>
<graphicData>
<texPath>Things/Item/Humpshroom/HumpshroomCollected</texPath>
<graphicClass>Graphic_Single</graphicClass>
</graphicData>
<thingCategories>
<li>PlantFoodRaw</li>
</thingCategories>
<statBases>
<MarketValue>10</MarketValue>
<Mass>0.1</Mass>
<DeteriorationRate>4</DeteriorationRate>
<Nutrition>0.40</Nutrition>
</statBases>
<techLevel>Neolithic</techLevel>
<ingestible>
<baseIngestTicks>100</baseIngestTicks>
<chairSearchRadius>4</chairSearchRadius>
<preferability>RawTasty</preferability>
<tasteThought></tasteThought>
<foodType>VegetableOrFruit</foodType>
<maxNumToIngestAtOnce>1</maxNumToIngestAtOnce>
<optimalityOffsetHumanlikes>-6</optimalityOffsetHumanlikes>
<optimalityOffsetFeedingAnimals>-11</optimalityOffsetFeedingAnimals>
<ingestEffect>EatVegetarian</ingestEffect>
<ingestSound>RawVegetable_Eat</ingestSound>
<joy>0.5</joy>
<joyKind>Social</joyKind>
<nurseable>true</nurseable>
<drugCategory>Social</drugCategory>
<outcomeDoers>
<li Class="IngestionOutcomeDoer_GiveHediff">
<hediffDef>HumpShroomEffect</hediffDef>
<severity>0.50</severity>
<toleranceChemical>HumpShroom</toleranceChemical>
</li>
<li Class="IngestionOutcomeDoer_GiveHediff">
<hediffDef>HumpShroomTolerance</hediffDef>
<severity>0.032</severity>
<divideByBodySize>true</divideByBodySize>
</li>
<li Class="IngestionOutcomeDoer_OffsetNeed">
<need>Sex</need>
<offset>-0.5</offset>
</li>
<li Class="IngestionOutcomeDoer_OffsetPsyfocus">
<offset>1.0</offset>
</li>
</outcomeDoers>
</ingestible>
<comps>
<li Class="CompProperties_Forbiddable" />
<li Class="CompProperties_Ingredients" />
<li Class="CompProperties_Rottable">
<daysToRotStart>30</daysToRotStart>
<rotDestroys>true</rotDestroys>
</li>
<li Class="CompProperties_Drug">
<chemical>HumpShroom</chemical>
<addictiveness>0.050</addictiveness>
<minToleranceToAddict>0.15</minToleranceToAddict>
<existingAddictionSeverityOffset>0.1</existingAddictionSeverityOffset>
<needLevelOffset>1</needLevelOffset>
<listOrder>30</listOrder>
</li>
</comps>
</ThingDef>
<HediffDef>
<defName>HumpShroomEffect</defName>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<label>Induced libido</label>
<description>Hump shroom aphrodisiac effects.</description>
<defaultLabelColor>(1,0,0.5)</defaultLabelColor>
<scenarioCanAdd>true</scenarioCanAdd>
<maxSeverity>1.0</maxSeverity>
<comps>
<li Class="HediffCompProperties_SeverityPerDay">
<severityPerDay>-0.9</severityPerDay>
</li>
</comps>
<stages>
<li>
<restFallFactor>1.33</restFallFactor>
<statOffsets>
<SexFrequency>2</SexFrequency>
<SexSatisfaction>0.5</SexSatisfaction>
</statOffsets>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<ThoughtDef>
<defName>HumpShroomEffect</defName>
<workerClass>ThoughtWorker_Hediff</workerClass>
<hediff>HumpShroomEffect</hediff>
<validWhileDespawned>true</validWhileDespawned>
<stages>
<li>
<label>Humpshroom aftertaste</label>
<description>Tastes funny.</description>
<baseMoodEffect>1</baseMoodEffect>
</li>
</stages>
</ThoughtDef>
<!-- Ambrosia addiction -->
<ChemicalDef>
<defName>HumpShroom</defName>
<label>humpshroom</label>
<addictionHediff>HumpShroomAddiction</addictionHediff>
<toleranceHediff>HumpShroomTolerance</toleranceHediff>
<onGeneratedAddictedToleranceChance>0.8</onGeneratedAddictedToleranceChance>
</ChemicalDef>
<NeedDef ParentName="DrugAddictionNeedBase">
<defName>Chemical_HumpShroom</defName>
<needClass>Need_Chemical</needClass>
<label>humpshroom</label>
<description>Person is now hooked on shrooms. Without them, their bedroom performance may fall.</description>
<listPriority>10</listPriority>
</NeedDef>
<HediffDef ParentName="DrugToleranceBase">
<defName>HumpShroomTolerance</defName>
<label>humpshroom tolerance</label>
<description>Hump shroom effects tolerance.</description>
<isBad>false</isBad>
<comps>
<li Class="HediffCompProperties_SeverityPerDay">
<severityPerDay>-0.020</severityPerDay>
</li>
<li Class="HediffCompProperties_DrugEffectFactor">
<chemical>HumpShroom</chemical>
</li>
</comps>
</HediffDef>
<HediffDef ParentName="AddictionBase">
<defName>HumpShroomAddiction</defName>
<hediffClass>Hediff_Addiction</hediffClass>
<label>humpshroom addiction</label>
<description>Hump shroom effects addiction.</description>
<causesNeed>Chemical_HumpShroom</causesNeed>
<comps>
<li Class="HediffCompProperties_SeverityPerDay">
<severityPerDay>-0.1</severityPerDay>
<showDaysToRecover>true</showDaysToRecover>
</li>
</comps>
<stages>
<li>
</li>
<li>
<label>withdrawal</label>
<statOffsets>
<SexSatisfaction>-1</SexSatisfaction>
</statOffsets>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<ThoughtDef>
<defName>HumpShroomWithdrawal</defName>
<workerClass>ThoughtWorker_Hediff</workerClass>
<hediff>HumpShroomAddiction</hediff>
<validWhileDespawned>true</validWhileDespawned>
<stages>
<li>
<visible>false</visible>
</li>
<li>
<label>humpshroom withdrawal</label>
<description>I just feel nothing down there.</description>
<baseMoodEffect>-5</baseMoodEffect>
</li>
</stages>
</ThoughtDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/Drugs/Humpshroom.xml
|
XML
|
mit
| 7,241
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<HediffDef Name="BondageBase" Abstract="True">
<hediffClass>Hediff</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.5, 0.5, 0.9)</defaultLabelColor>
<makesSickThought>false</makesSickThought>
<isBad>false</isBad>
<tendable>false</tendable>
<scenarioCanAdd>false</scenarioCanAdd>
</HediffDef>
<HediffDef ParentName="BondageBase">
<defName>Chains</defName>
<label>chains</label>
<labelNoun>chains</labelNoun>
<description>A series of chains that restrict its wearer.</description>
<stages>
<li>
<capMods>
<li>
<capacity>Manipulation</capacity>
<setMax>0.35</setMax>
</li>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<setMax>0.35</setMax>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef ParentName="BondageBase">
<defName>BoundHands</defName>
<label>bound hands</label>
<labelNoun>bound hands</labelNoun>
<description>Bound hands.</description>
<stages>
<li>
<capMods>
<li>
<capacity>Manipulation</capacity>
<setMax>0.00</setMax>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef ParentName="BondageBase">
<defName>BoundLegs</defName>
<label>bound legs</label>
<labelNoun>bound legs</labelNoun>
<description>Bound legs.</description>
<stages>
<li>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<setMax>0.00</setMax>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef ParentName="BondageBase">
<defName>RJW_Restraints</defName>
<label>Restraints</label>
<labelNoun>restraints</labelNoun>
<description>A set of restraints.</description>
<stages>
<li>
<capMods>
<li>
<capacity>Manipulation</capacity>
<setMax>0.00</setMax>
</li>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<setMax>0.00</setMax>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<!-- insect restraints -->
<HediffDef ParentName="BondageBase">
<defName>RJW_Cocoon</defName>
<hediffClass>rjw.Cocoon</hediffClass>
<label>Cocoon</label>
<labelNoun>A cocoon</labelNoun>
<description>A cocoon that tends to its host until ready to procreate.</description>
<stages>
<li>
<capMods>
<li>
<capacity>Manipulation</capacity>
<setMax>0.00</setMax>
</li>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<setMax>0.00</setMax>
</li>
</capMods>
<statOffsets>
<ComfyTemperatureMin>-50</ComfyTemperatureMin>
<ComfyTemperatureMax>50</ComfyTemperatureMax>
</statOffsets>
</li>
</stages>
</HediffDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/HediffDefs/Hediffs_Bondage.xml
|
XML
|
mit
| 2,621
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<!--master hediff adding up the smaller semen splatches-->
<HediffDef>
<defName>Hediff_Bukkake</defName>
<hediffClass>rjw.Hediff_Bukkake</hediffClass>
<label>Bukkake</label>
<description>Ejaculated onto.</description>
<makesSickThought>false</makesSickThought>
<initialSeverity>0.01</initialSeverity>
<maxSeverity>1</maxSeverity>
<!--<injuryProps>-->
<!--<canMerge>true</canMerge>--><!-- this might not even be required-->
<!--</injuryProps>-->
<!--<scenarioCanAdd>true</scenarioCanAdd>-->
<isBad>false</isBad>
<tendable>false</tendable>
<stages>
<li>
<label>minor</label>
<becomeVisible>false</becomeVisible>
</li>
<li>
<minSeverity>0.3</minSeverity>
<label>little</label>
<statOffsets>
<Vulnerability>0.2</Vulnerability>
<SocialImpact>-0.1</SocialImpact>
</statOffsets>
</li>
<li>
<minSeverity>0.6</minSeverity>
<label>extensive</label>
<statOffsets>
<Vulnerability>0.3</Vulnerability>
<SocialImpact>-0.3</SocialImpact>
</statOffsets>
</li>
<li>
<minSeverity>0.8</minSeverity>
<label>full</label>
<statOffsets>
<Vulnerability>-0.1</Vulnerability><!--pawns prefer victims not being completely drenched-->
<SocialImpact>-0.5</SocialImpact>
</statOffsets>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef Name="Hediff_Semen">
<hediffClass>rjw.Hediff_Semen</hediffClass>
<defName>Hediff_Semen</defName>
<label>semen</label>
<labelNoun>semen</labelNoun>
<description>Semen.</description>
<labelNounPretty>semen on {1}</labelNounPretty>
<defaultLabelColor>(0.95,0.95,0.95)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
<tendable>false</tendable>
<makesSickThought>false</makesSickThought>
<makesAlert>false</makesAlert>
<maxSeverity>1</maxSeverity>
<initialSeverity>0.001</initialSeverity>
<injuryProps>
<canMerge>true</canMerge>
</injuryProps>
<stages>
<li>
<label>little</label>
</li>
<li>
<minSeverity>0.25</minSeverity>
<label>some</label>
</li>
<li>
<minSeverity>0.5</minSeverity>
<label>dripping</label>
</li>
<li>
<minSeverity>0.8</minSeverity>
<label>drenched</label>
</li>
</stages>
<comps>
<li Class="HediffCompProperties_SelfHeal">
<!--0.01*100*1800/60.0000-->
<healIntervalTicksStanding>1800</healIntervalTicksStanding><!-- 1 day = 60.000 ticks -->
<healAmount>0.01</healAmount><!--dries by itself, completely drying from 1.0 to 0.0 takes ~72h-->
</li>
</comps>
</HediffDef>
<HediffDef ParentName="Hediff_Semen">
<defName>Hediff_InsectSpunk</defName>
<description>Insect spunk.</description>
<label>insect spunk</label>
<labelNoun>insect spunk</labelNoun>
<labelNounPretty>insect spunk on {1}</labelNounPretty>
<defaultLabelColor>(0.6,0.83,0.35)</defaultLabelColor>
</HediffDef>
<HediffDef ParentName="Hediff_Semen">
<defName>Hediff_MechaFluids</defName>
<description>Mechanoid fluids.</description>
<label>mechanoid fluids</label>
<labelNoun>mechanoid fluids</labelNoun>
<labelNounPretty>mecha fluids on {1}</labelNounPretty>
<defaultLabelColor>(0.37,0.71,0.82)</defaultLabelColor>
</HediffDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/HediffDefs/Hediffs_Bukkake.xml
|
XML
|
mit
| 3,249
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<!--Pawns with ovi's plant egg.-->
<rjw.HediffDef_InsectEgg Name="RJW_ImplantEgg" Abstract="True">
<defName>RJW_InsectEgg</defName>
<label>Egg</label>
<hediffClass>rjw.Hediff_InsectEgg</hediffClass>
<description>Parasitic egg(s) that enter the host's body and feeds off their nutrients until ready to hatch. Just be glad they don't hatch by bursting out of your chest.</description>
<defaultLabelColor>(0.8, 0.8, 0.35)</defaultLabelColor>
<initialSeverity>0.01</initialSeverity>
<isBad>false</isBad>
<tendable>false</tendable>
<eggsize>1</eggsize> <!--eggsize 1 = 100%, 0 - can hold unlimited eggs, up to 100 eggs per sex-->
<selffertilized>false</selffertilized> <!--egg will be implanted fertilized-->
<stages>
<li>
<minSeverity>0.01</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.01</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.02</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.02</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.05</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.05</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.10</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.10</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.15</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.15</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.20</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.20</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.25</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.25</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.30</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.30</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.40</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.40</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.50</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.50</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.75</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.75</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.9</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-1.0</offset>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</rjw.HediffDef_InsectEgg>
<!--Placeholder egg/unsupported/any races-->
<rjw.HediffDef_InsectEgg ParentName="RJW_ImplantEgg">
<defName>RJW_UnknownEgg</defName>
<parentDef>Unknown</parentDef> <!-- exact match-->
<UnFertEggDef>RJW_EggUnfertilized</UnFertEggDef> <!-- egg props: color, desc etc-->
<FertEggDef>RJW_EggFertilized</FertEggDef> <!-- egg props: color, desc etc-->
</rjw.HediffDef_InsectEgg>
<!--vanilla insects, can fertilize each other -->
<rjw.HediffDef_InsectEgg ParentName="RJW_ImplantEgg">
<defName>RJW_InsectHiveEgg</defName>
<parentDefs> <!-- partial string match of pawn.kindDef.defName-->
<li>Megascarab</li>
<li>Spelopede</li>
<li>Megaspider</li>
<li>Queen</li> <!-- Better infestations-->
</parentDefs>
<childrenDefs> <!-- list of pawnkinds to spawn from/ doesn't match implanter egg type(RJW_InsectEgg) =( , maybe needs self-fertilized eggs or something-->
<li>Megascarab</li>
<li>Megascarab</li>
<li>Megascarab</li>
<li>Megascarab</li>
<li>Megascarab</li>
<li>Spelopede</li>
<li>Spelopede</li>
<li>Spelopede</li>
<li>Megaspider</li>
</childrenDefs>
<UnFertEggDef>RJW_EggInsectUnfertilized</UnFertEggDef>
<FertEggDef>RJW_EggInsectFertilized</FertEggDef>
</rjw.HediffDef_InsectEgg>
<!--vanilla mechanoids. Mechs implant things.-->
<rjw.HediffDef_MechImplants Name="RJW_ImplantMech" Abstract="True">
<hediffClass>rjw.Hediff_MechImplants</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.8, 0.8, 0.35)</defaultLabelColor>
<description>A small computer that enters a host through one of their orifices. Can analyze vital signs and location data, and relay that information back to its implanter.</description>
<initialSeverity>0.01</initialSeverity>
<isBad>false</isBad>
<tendable>false</tendable>
</rjw.HediffDef_MechImplants>
<rjw.HediffDef_MechImplants ParentName="RJW_ImplantMech">
<defName>RJW_MechanoidImplant</defName>
<parentDefs>
<li>Mech_Lancer</li>
<li>Mech_Scyther</li>
<li>Mech_Centipede</li>
<li>Mech_Pikeman</li>
</parentDefs>
<childrenDefs>
<li>Mech_Scyther</li>
</childrenDefs>
</rjw.HediffDef_MechImplants>
<!--deprecated-->
<!--rip-->
<!--maybe readd someday?-->
<rjw.HediffDef_MechImplants ParentName="RJW_ImplantMech">
<hediffClass>rjw.Hediff_MicroComputer</hediffClass>
<defName>RJW_MicroComputer</defName>
<tendable>false</tendable>
<isBad>true</isBad>
<label>MicroComputer</label>
<description>A small computer that enters a host through one of their orifices. Can analyze vital signs and location data, and relay that information back to its implanter.</description>
<minEventInterval>30000</minEventInterval>
<maxEventInterval>90000</maxEventInterval>
<randomHediffDefs>
<li>RJW_Orgasm</li>
<li>TransportCums</li>
<li>TransportEggs</li>
</randomHediffDefs>
</rjw.HediffDef_MechImplants>
<rjw.HediffDef_EnemyImplants>
<defName>Parasite</defName>
<hediffClass>rjw.Hediff_Parasite</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.7, 1.0, 0.7)</defaultLabelColor>
<initialSeverity>0.1</initialSeverity>
<isBad>true</isBad>
<label>pregnant</label>
<description>A organism that lives inside a host and feeds off its nutrients, giving the host severe discomfort.</description>
<comps>
<li Class="HediffCompProperties_Discoverable">
<sendLetterWhenDiscovered>true</sendLetterWhenDiscovered>
<discoverLetterLabel>{0} Parasited</discoverLetterLabel>
<discoverLetterText>{0} is parasited!</discoverLetterText>
</li>
</comps>
<stages>
<li>
<label>early-stage-hidden</label>
<becomeVisible>false</becomeVisible>
<vomitMtbDays>2.5</vomitMtbDays>
</li>
<li>
<label>middle-stage</label>
<minSeverity>0.333</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.15</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<label>late-stage</label>
<minSeverity>0.666</minSeverity>
<vomitMtbDays>2</vomitMtbDays>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.30</offset>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</rjw.HediffDef_EnemyImplants>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/HediffDefs/Hediffs_EnemyImplants.xml
|
XML
|
mit
| 6,989
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<HediffDef>
<defName>FeelingBroken</defName>
<hediffClass>rjw.AdvancedHediffWithComps</hediffClass>
<label>Feeling broken</label>
<defaultLabelColor>(0.5, 0.7, 0.45)</defaultLabelColor>
<makesSickThought>false</makesSickThought>
<initialSeverity>0.025</initialSeverity>
<maxSeverity>1</maxSeverity>
<scenarioCanAdd>true</scenarioCanAdd>
<tendable>false</tendable>
<description>Mind broken. No longer capable of emotion.</description>
<isBad>false</isBad>
<comps>
<li Class="rjw.HediffCompProperties_FeelingBrokenSeverityReduce">
<severityPerDayReduce>
<points>
<li>(1,0)</li>
<li>(10,-0.025)</li>
</points>
</severityPerDayReduce>
</li>
<li Class="rjw.HediffCompProperties_FeelingBrokenSeverityIncrease">
<severityPerDayIncrease>
<points>
<li>(0,0.1)</li>
<li>(1,1)</li>
</points>
</severityPerDayIncrease>
</li>
</comps>
<stages>
<li>
<label>early-stage</label>
<becomeVisible>false</becomeVisible>
</li>
<li>
<label>in a trance</label>
<minSeverity>0.1</minSeverity>
<painOffset>0.1</painOffset>
<capMods>
<li>
<capacity>Consciousness</capacity>
<postFactor>0.8</postFactor>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<label>broken</label>
<minSeverity>0.3</minSeverity>
<painOffset>0.05</painOffset>
<capMods>
<li>
<capacity>Consciousness</capacity>
<postFactor>0.7</postFactor>
</li>
</capMods>
<statOffsets>
<Vulnerability>0.25</Vulnerability>
</statOffsets>
</li>
<li>
<label>Extremely broken</label>
<minSeverity>0.5</minSeverity>
<painOffset>-0.1</painOffset>
<capMods>
<li>
<capacity>Consciousness</capacity>
<postFactor>0.6</postFactor>
</li>
</capMods>
<statOffsets>
<Vulnerability>0.5</Vulnerability>
</statOffsets>
</li>
</stages>
</HediffDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/HediffDefs/Hediffs_FeelingBroken.xml
|
XML
|
mit
| 1,987
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<HediffDef>
<defName>RJW_IUD</defName>
<label>IUD</label>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<description>A small copper device inserted into the womb that prevents pregnancy.</description>
<defaultLabelColor>(0.8, 0.8, 0.35)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
<scenarioCanAdd>true</scenarioCanAdd>
<stages>
<li>
<capMods>
<li>
<capacity>RJW_Fertility</capacity>
<setMax>0</setMax>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>IncreasedFertility</defName>
<label>Increased fertility</label>
<description>Increased fertility, for baby making.</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.7, 1.0, 0.7)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
<scenarioCanAdd>false</scenarioCanAdd>
<stages>
<li>
<becomeVisible>false</becomeVisible>
<capMods>
<li>
<capacity>RJW_Fertility</capacity>
<offset>0.25</offset>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>DecreasedFertility</defName>
<label>Low fertility</label>
<description>Low fertility.</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<defaultLabelColor>(1, 0.2, 0.2)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
<scenarioCanAdd>false</scenarioCanAdd>
<stages>
<li>
<becomeVisible>false</becomeVisible>
<capMods>
<li>
<capacity>RJW_Fertility</capacity>
<offset>-0.5</offset>
<setMax>0.25</setMax>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>ImpregnationBlocker</defName>
<label>Archotech pregnancy blocker</label>
<description>A complex device that prevents the ovaries from producing eggs.</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.7, 1.0, 0.7)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
<scenarioCanAdd>false</scenarioCanAdd>
<stages>
<li>
<becomeVisible>true</becomeVisible>
<capMods>
<li>
<capacity>RJW_Fertility</capacity>
<setMax>0</setMax>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>FertilityEnhancer</defName>
<label>Archotech fertility enhancer</label>
<description>A complex device that increases the likelihood of pregnancy.</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.7, 1.0, 0.7)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
<scenarioCanAdd>false</scenarioCanAdd>
<stages>
<li>
<becomeVisible>true</becomeVisible>
<capMods>
<li>
<capacity>RJW_Fertility</capacity>
<offset>1</offset>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/HediffDefs/Hediffs_Fertility.xml
|
XML
|
mit
| 2,761
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<!--
<HediffDef>
<defName>RJW_lactating</defName>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<defaultLabelColor>(1, 0.41, 0.81)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
<label>lactating</label>
<comps>
<li Class="HediffCompProperties_Disappears">
<disappearsAfterTicks>
<min>2750000</min>
<max>3000000</max>
</disappearsAfterTicks>
</li>
</comps>
</HediffDef>
-->
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/HediffDefs/Hediffs_Lactating.xml
|
XML
|
mit
| 460
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<HediffDef>
<defName>RJW_Orgasm</defName>
<hediffClass>rjw.Hediff_Orgasm</hediffClass>
<label>Orgasm</label>
<defaultLabelColor>(0.5, 0.7, 0.45)</defaultLabelColor>
<makesSickThought>false</makesSickThought>
<initialSeverity>0.1</initialSeverity>
<maxSeverity>1</maxSeverity>
<scenarioCanAdd>false</scenarioCanAdd>
<tendable>false</tendable>
<description>"Ohh, yeahh, hah, hnnh, OH!"</description>
<comps>
<li Class="HediffCompProperties_SeverityPerDay">
<severityPerDay>-1</severityPerDay>
</li>
</comps>
<stages>
<li>
<label>Slightly</label>
<capMods>
<li>
<capacity>Consciousness</capacity>
<postFactor>0.9</postFactor>
</li>
<li>
<capacity>Manipulation</capacity>
<postFactor>0.9</postFactor>
</li>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<postFactor>0.9</postFactor>
</li>
<li>
<capacity>Talking</capacity>
<postFactor>0.9</postFactor>
</li>
</capMods>
<statOffsets>
<Vulnerability>0.2</Vulnerability>
</statOffsets>
</li>
<li>
<label>Heavy</label>
<minSeverity>0.2</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Consciousness</capacity>
<postFactor>0.65</postFactor>
</li>
<li>
<capacity>Manipulation</capacity>
<postFactor>0.65</postFactor>
</li>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<postFactor>0.65</postFactor>
</li>
<li>
<capacity>Talking</capacity>
<postFactor>0.65</postFactor>
</li>
</capMods>
<statOffsets>
<Vulnerability>0.3</Vulnerability>
</statOffsets>
</li>
<li>
<label>Extremely</label>
<minSeverity>0.501</minSeverity>
<capMods>
<li>
<capacity>Consciousness</capacity>
<postFactor>0.3</postFactor>
</li>
<li>
<capacity>Manipulation</capacity>
<postFactor>0.65</postFactor>
</li>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<postFactor>0.2</postFactor>
</li>
<li>
<capacity>Talking</capacity>
<postFactor>0.5</postFactor>
</li>
</capMods>
<statOffsets>
<Vulnerability>0.6</Vulnerability>
</statOffsets>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>TransportCums</defName>
<hediffClass>rjw.Hediff_TransportCums</hediffClass>
<description>Cumming inside.</description>
<isBad>false</isBad>
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>TransportEggs</defName>
<hediffClass>rjw.Hediff_TransportEggs</hediffClass>
<description>Laying egg inside.</description>
<isBad>false</isBad>
</HediffDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/HediffDefs/Hediffs_MCEvents.xml
|
XML
|
mit
| 2,659
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Defs>
<!-- Severity will be set to equal (1.0 - blood_filtration) in xxx.update_std_effects -->
<HediffDef>
<defName>Immunodeficiency</defName>
<hediffClass>rjw.Hediff_ID</hediffClass>
<defaultLabelColor>(1.0, 0.0, 0.0)</defaultLabelColor>
<label>Immunodeficiency</label>
<makesSickThought>false</makesSickThought>
<minSeverity>0.600</minSeverity>
<description>Very susceptible to disease.</description>
<initialSeverity>0.601</initialSeverity>
<tendable>false</tendable>
<stages>
<li>
<minSeverity>0.60</minSeverity>
<label>minor</label>
<restFallFactor>1.10</restFallFactor>
<capMods>
<li>
<capacity>Consciousness</capacity>
<offset>-0.05</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.75</minSeverity>
<label>major</label>
<restFallFactor>1.30</restFallFactor>
<capMods>
<li>
<capacity>Consciousness</capacity>
<offset>-0.10</offset>
</li>
<li>
<capacity>Manipulation</capacity>
<offset>-0.15</offset>
</li>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.15</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<minSeverity>0.90</minSeverity>
<label>extreme</label>
<restFallFactor>1.50</restFallFactor>
<capMods>
<li>
<capacity>Consciousness</capacity>
<offset>-0.15</offset>
</li>
<li>
<capacity>Manipulation</capacity>
<offset>-0.30</offset>
</li>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.30</offset>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>VirusPerma</defName>
<hediffClass>Hediff_Injury</hediffClass>
<tendable>false</tendable>
<displayWound>true</displayWound>
<chanceToCauseNoPain>1.0</chanceToCauseNoPain>
<description>Viral damage.</description>
<label>viral damage</label>
<comps>
<li Class="HediffCompProperties_GetsPermanent">
<permanentLabel>permanent viral damage</permanentLabel>
<instantlyPermanentLabel>permanent viral damage</instantlyPermanentLabel>
</li>
</comps>
<injuryProps>
<painPerSeverity>0.0</painPerSeverity>
<averagePainPerSeverityPermanent>0.0</averagePainPerSeverityPermanent>
<destroyedLabel>Destroyed by disease</destroyedLabel>
<destroyedOutLabel>Destroyed by disease</destroyedOutLabel>
</injuryProps>
</HediffDef>
<HediffDef ParentName="AddedBodyPartBase">
<defName>PegArm</defName>
<label>peg arm</label>
<labelNoun>a peg arm</labelNoun>
<description>A peg arm.</description>
<addedPartProps>
<solid>true</solid>
<partEfficiency>0.00</partEfficiency>
<betterThanNatural>false</betterThanNatural>
</addedPartProps>
<spawnThingOnRemoved>WoodLog</spawnThingOnRemoved>
</HediffDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/HediffDefs/Hediffs_Other.xml
|
XML
|
mit
| 2,817
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<!--all pregnancies-->
<Defs>
<HediffDef Name="RJW_pregnancy_template" Abstract="True">
<label>Pregnant</label>
<description>Baby in the oven.</description>
<defaultLabelColor>(1, 0.41, 0.81)</defaultLabelColor>
<initialSeverity>0.001</initialSeverity>
<isBad>false</isBad>
<stages>
<li>
<label>early-stage</label>
<vomitMtbDays>2</vomitMtbDays>
<hungerRateFactorOffset>0.25</hungerRateFactorOffset>
</li>
<li>
<label>middle-stage</label>
<minSeverity>0.333</minSeverity>
<vomitMtbDays>4</vomitMtbDays>
<hungerRateFactorOffset>0.3</hungerRateFactorOffset>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.15</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<label>late-stage</label>
<minSeverity>0.666</minSeverity>
<vomitMtbDays>6</vomitMtbDays>
<hungerRateFactorOffset>0.3</hungerRateFactorOffset>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<offset>-0.30</offset>
</li>
</capMods>
</li>
<li>
<label>having contractions</label>
<minSeverity>0.99</minSeverity>
<painOffset>0.5</painOffset>
<capMods>
<li>
<capacity>Moving</capacity>
<setMax>0.0</setMax>
</li>
</capMods>
</li>
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef ParentName="RJW_pregnancy_template">
<defName>RJW_pregnancy</defName>
<hediffClass>rjw.Hediff_BasePregnancy</hediffClass>
</HediffDef>
<HediffDef ParentName="RJW_pregnancy_template">
<defName>RJW_pregnancy_beast</defName>
<hediffClass>rjw.Hediff_BestialPregnancy</hediffClass>
</HediffDef>
<HediffDef ParentName="RJW_pregnancy_template">
<defName>RJW_pregnancy_mech</defName>
<hediffClass>rjw.Hediff_MechanoidPregnancy</hediffClass>
</HediffDef>
</Defs>
|
jojo1541/rjw
|
1.1/Defs/HediffDefs/Hediffs_Pregnancy.xml
|
XML
|
mit
| 1,808
|