title
stringlengths
1
124
content
stringlengths
1
216k
id
stringclasses
71 values
Глава 12
Старшая сестра (姉ちゃん, Nēchan) — двенадцатая глава манги «Koe no Katachi». Список персонажей - Нишимия Юзуру - Нишимия Шоко - Ишида Шоя - Старшая сестра Шои - Мария - Педро (упоминается) - Ишида Мияко - Нишимия Яэко Содержание главы - Поздним вечером после разговора Шои и Шоко на мосту Юзуру публикует провокационный пост от лица Ишиды, чтобы подставить его. - В настоящем времени Шоко сердится на Юзуру и предлагает вместе сходить извиниться перед Шоей, но Юзуру отказывается, после чего сбегает из дома, не найдя понимая со стороны сестры. - Ишида заканчивает писать объяснительную директору, когда старшая сестра просит его сходить забрать Марию из детского сада. - Шоя забирает племянницу из сада, после чего по её же просьбе ненадолго отводит её в парк. Там на детской площадке он находит спящего защитника Нишимии, который признаётся, что провокационный пост — его рук дело, что радует Ишиду, поскольку уж его-то мотивы он может понять. Видя, что его собеседник обессилел от голода, Шоя забирает его домой, где того кормят ужином и выделяют место для сна. - Посреди ночи в салон приходит Яэко, которая разыскивает не вернувшуюся домой Шоко. Шоя и Юзуру отправляются на поиски Нишимии. Навигация Категория:Том 2
koenokatachi
Глава 13
Борьба (あがき, Agaki) — тринадцатая глава манги «Koe no Katachi». Список персонажей - Ишида Шоя - Нишимия Юзуру - Нишимия Шоко - Нишимия Яэко - Ишида Мияко Содержание главы - Шоя и Юзуру активно ищут Шоко. В процессе у них завязывается беседа, в ходе которой Ишида принимает обвинения сосебедника в ничтожности его мотивов и чувства вины относительно Нишимии, но также заявляет, что поскольку после встречи с ней его жизнь изменилась, он и дальше во что бы то ни стало будет делать ради неё всё, что в его силах. Юзуру не находит, что возразить, и потому они продолжают поиски. - Вскоре Шоя и Юзуру находят Шоко благодаря сигналу, который та подала с моста. Юзуру бежит к сестре, в то время как Ишида сперва звонит матери, чтобы отчитаться о результатах поисков, а затем прячется от воссоединившегося семейства Нишимия. Напоследок Юзуру жестом прощается с Шоей, давая понять, что не возражает против их дальнейшего общения. За немым общением Ишиду застаёт подъехавшая на машине Мияко, которая узнаёт, что её сын выучил язык жестов. - Перед тем, как Шоя отправляется домой, он оказывается лицом к лицу с Яэко. Та заявляет ему, что как бы он ни старался, счастливого детства её старшей дочери он не вернёт. Шоя и сам признаёт эту истину, после чего все расходятся по домам. Навигация Категория:Том 2
koenokatachi
Глава 2
Смириться (仕方の無いこと, Shikata no Nai koto) — вторая глава манги «Koe no Katachi». Список персонажей - Нишимия Шоко - Такеучи - Каваи Мики - Ишида Шоя - Уэно Наока - Хиросе Кейсуке - Шимада Казуки - Кита - Сахара Мийоко Содержание главы - Посреди урока Шоя сворачивает тетрадь рупором и кричит на ухо Шоко. Замечания учителя его не останавливают; он начинает экспериментировать с целью узнать, слышит ли на самом деле Нишимия или нет; присоединиться к его развлечениям он подбивает ещё и друзей: Уэно, Шимаду и Хиросе. Однако вскоре Такеучи его вызывает в учительскую и отчитывает. - Класс знакомится с Шоко, используя её тетрадь для общения. От Уэно Ишида узнаёт, что у него с Нишимией одинаковое прозвище — «Шо-чан». - На уроке литературы ученики по очереди зачитывают текст вслух, и очередь доходит до Шоко. Когда она начинает читать, её речь оказывается очень неразборчивой, напоминающей набор случайных звуков. Следующим зачитывать должен Ишида, но он вместо этого передразнивает голос Шоко, чем веселит весь класс. Прилюдно Такеучи никак не реагирует, но после урока снова отчитывает Шою в учительской. - Со временем необходимость для общения Шоко писать в её тетради и тратить на это время начинает раздражать учеников. - На уроке пения во время репетиции перед конкурсом хора Нишимия, не попадающая в ноты и неспособная нормально петь, ненамеренно срывает занятие. Учитель Кита призывает учеников поддержать Шоко, чтобы та смогла научиться петь вместе со всеми, но те не разделяют её энтузиазма, понимая, что на конкурсе им победы не видать. После занятий Ишида пишет в тетради Шоко, чтобы та лишь притворялась, что поёт, однако Кита убеждает её не отступать от поставленной цели. - После уборки территории, проводившейся всем классом, ученики забывают Нишимию на улице. За это Такеучи отчитывает Уэно, так как Шоко была в её группе. Это вызывает лишь больше недовольства среди учащихся, которым не нравится мысль возиться с Нишимией. - Спустя время Кита предлагает классу начать всем вместе учить язык жестов, чтобы поддержать Шоко и проще с ней общаться. Это предложение не находит отклика среди учеников, и общие мысли озвучивает Уэно. К ней присоединяется Такеучи, который замечает, что нельзя заставлять учеников изучать то, чего не знаешь сам. Из всего класса учить язык жестов соглашается только Сахара Мийоко. Наличие хотя бы одного добровольца радует упавшую духом Киту, и она призывает учеников поддержать Сахару; класс неохотно апплодирует. - Как только Мийоко начинает проводить время с Шоко, одноклассницы начинают говорить гадости у неё за спиной. В итоге Сахара не выдерживает и переводится в другую школу. Ишида считает Нишимию нарушительницей спокойствия и обычной жизни в их классе. - После поражения на хоровом выступлении Ишида, несмотря на попытки друзей отговорить его, пишет на доске «поздравление» для Нишимии с тем, что из-за неё их хор на конкурсе вообще не занял никакого места. Когда Шоко приходит в класс и читает это послание, Шоя картинно возмущается жестокостью такого поступка и стирает все свои художества. Нишимия благодарит присутствующих, а Ишида недоумевает, почему она не злится и не плачет, вместо этого продолжая смиренно улыбаться. Любопытство Шои приводит к тому, что он решает продолжить «экспериментировать» над Шоко, чтобы посмотреть, как она будет реагировать в той или иной ситуации. - Ишида начинает активно задирать и травить Нишимию, игнорируя замечания учителя. Более того, однажды он замечает, что его шутки в адрес Шоко порой веселят даже самого Такеучи, и это вдохновляет его. Теперь для Ишиды Нишимия — отличный инструмент для борьбы со скукой. - Во время очередной перемены Уэно отбирает у Нишимии слуховой аппарат, после чего бросает его Ишиде. Тот испытывает к устройству отвращение и выбрасывает его в окно под смех одноклассников. Обнаружив второй аппарат, он пытается забрать и Нишимии и его, но в итоге он лишь наносит серьёзный вред уху Шоко, вызвав кровотечение. - Снова Такеучи вызывает Ишиду в учительскую для очередной нотации, однако в этот раз он признаётся, что понимает его чувства. Шоя снова воодушевляется, видя в учителе своего сторонника. - В школьном дворе Ишида, Шимада и Хиросе сталкиваются с Нишимией, которая извиняется перед ним. Не понимая её поведения, он требует, чтобы она говорила вслух, если ей есть, что ему сказать. Вместо ответа Шоко отчаянно хватает его за руку. Навигация Категория:Том 1
koenokatachi
Глава 3
Ха-ха-ха-ха-ха (ははははは, Hahahahaha) — третья глава манги «Koe no Katachi». Список персонажей - Ишида Шоя - Нишимия Шоко - Хиросе Кейсуке - Шимада Казуки - Уэно Наока - Такеучи - Каваи Мики - Ишида Мияко - Нишимия Яэко Содержание главы - Под смех приятелей Шоя отвергает рукопожатие Шоко. Нишимия показывает ему жест, значения которого он не знает, потому Ишида это игнорирует и уходит, напоследок швырнув тетрадь девочки в сторону и случайно попав в пруд. Уходя со двора, Шоя видит, как Шоко лезет за тетрадью в воду. - Ишида продолжает издеваться над Нишимией, но в один прекрасный день «прекрасная жизнь» заканчивается: на классный час приходит директор, который сообщает о звонке матери Шоко, которая подозревает, что её дочь травят в школе. Стоимость утерянных и испорченных слуховых аппаратов составляет 1 700 000 йен, и школа готова покрыть эти расходы, если виновники травли сами сознаются в содеянном. Шоя приходит в ужас, понимая, что его матери не выплатить такую сумму денег, и потому он уже собирается поднять руку и во всём признаться, однако его опережает Такеучи, выставляя его виновником. Опрошенные Уэно, Каваи и Шимада подтверждают вину Ишиды; тот пытается оправдаться, что не он один травил Нишимию, но этим лишь усугубляет своё положение. - После занятий Шоя оказывается сброшенным в пруд своими одноклассниками. В водоёме он находит тетрадь Шоко, которую решает полистать; на страницах помимо общих фраз он видит многочисленные извинения Нишимии. Вскоре его находит Такеучи, который отчитывает его за то, что тот полез в пруд, не веря словам Ишиды о том, что его столкнул Шимада. - Шоя возвращается домой; его матери уже позвонили из школы, рассказав о травле. - В этот же день Мияко и Шоя отправляются в банк, чтобы снять необходимую сумму денег, чтобы затем передать семье Нишимия на покрытие расходов. Получив от матери наказ ждать на улице, пока она будет разговаривать с матерью Шоко, Ишида отправляется бродить по парку, обдумывая положение вещей: Нишимию задирать у него уже не получится, но зато учитель на его стороне; если окружающие так того хотят, он извинится за содеянное, и все об этом забудут. В ходе рассуждений он случайно натыкается на Шоко, кормящую голубей. Спрятавшись за колонной, он понимает, что это место популярно у парочек, и потому бесится, чем привлекает внимание девочки. Чувствуя себя нелепо, Шоя убегает из парка. - Продолжая ждать Мияко уже на мосту, Ишида снова видит Нишимию, которой угрожает, чтобы та не приближалась к нему, однако осекается, заметив её мать. Он поспешно пытается извиниться, но та называет его бессовестным под стать его матери. В это время возвращается Мияко, которая просит сына впредь хорошо себя вести: из её правого уха вырвана серьга, а кофта испачкана кровью. - Школьная жизнь Ишиды превращается в кошмар, так как из задиры он сам превращается в объект травли. Он теряет друзей, но дома продолжает делать вид, словно ничего не происходит; например, в одиночку съедает купленные матерью пирожные, изображая оживлённый смех друзей у себя в комнате. - После очередной драки и порции насмешек обессиленный Шоя во дворе школы обвиняет Нишимию во всех своих бедах. Стоит ему подумать о ней, как его находит сама Шоко. Навигация
koenokatachi
Глава 4
Чёртова Нишимия (クソったれ西宮, Kusottare Nishimiya) — четвёртая глава манги «Koe no Katachi». Список персонажей - Ишида Шоя - Нишимия Шоко - Такеучи - Шимада Казуки - Хиросе Кейсуке - Ишида Мияко - Старшая сестра Шои - Кита Содержание главы - Шоко пытается помочь Шое собрать его разбросанные школьные принадлежности, однако тот отвергает её жест доброй воли и прогоняет девочку. - Жизнь изгоя Ишиды продолжается; уже и на физкультуре никто не хочет заниматься с ним в паре, потому он просто сбегает с урока. - Издевательства над Шоей приобретают всё более крупных размах: от сплетен до краж сменной обуви. Он пытается обратиться за помощью к Такеучи, однако тот сперва не верит ему, а затем и вовсе отказывается что-либо предпринимать, так как, по его словам, Ишида сам на себя это навлёк. - Позднее Ишида решает сам выяснить, кто стоит за кражей его сменки. В ходе слежки он обнаруживает Нишимию, которой отведена ответственность дежурной по цветам. В процессе он видит, как девочка начинает отмывать парту, на что он реагирует с цинизмом, считая, что её до сих пор травят. По его мнению, она должна бороться с мучителями, как он, а не молча терпеть их выходки. - Выясняется, что за кражей сменной обуви Шои стояли Казуки и Кейсуке. Взбешённый Ишида ввязывается в драку с ними. - После потасовки Шимада и Хиросе уходят в медпункт; побитый Ишида остаётся лежать в школьном вестибюле, проклиная бывших друзей. Он задумывается о том, что Нишимия, должно быть, также проклинала его всё это время. Ход его мыслей прерывает сама Шоко, которая платком стирает кровь с его лица. Тут же очнувшийся Шоя отпрыгивает от неё; улыбка девочки злит его. Выйдя из себя, Шоя обвиняет её в умышленном лицемерии и притворстве, после чего ввязывается в драку уже с Шоко, однако впервые получает отпор. В ходе потасовки Нишимия признаётся, что старалась для него; ближе к концу драки она азартно ухмыляется: Шоя не стал делать ей поблажек и отнёсся, как к равной. Происходящее замечают ученики, которые зовут учителей; те разнимают дерущихся. - Спустя месяц Нишимия переводится в другую школу. Ишида понимает, каким идиотом он был всё это время: его парта исписана оскорблениями и пожеланиями смерти, и раньше он этого не замечал лишь потому, что Шоко каждое утро смывала все эти надписи. С этого дня мытьём своего места Ишиде пришлось заниматься самому вплоть до самого выпуска из школы. Навигация
koenokatachi
Глава 5
Изгой (拒絶人間, Kyozetsu Ningen) — пятая глава манги «Koe no Katachi». Список персонажей - Шимада Казуки - Ишида Шоя - Машиба Сатоши - Каваи Мики - Хиросе Кейсуке - Ишида Мияко - Нишимия Шоко Содержание главы - Сразу после поступления в среднюю школу Шимада предостерегает сверстников, чтобы те не связывались с Ишидой, так как тот устраивал травлю. Сам Шоя не оправдывается и не скрывает своё прошлое, что делает его изгоем. - Спустя несколько лет ситуация не меняется: Ишида по-прежнему замкнутый изгой-одиночка, который уверен в том, что все за глаза считают его обузой и помехой, а потому сам мысленно ненавидит всех окружающих. По этой причине в его восприятии их лица закрыты крупными крестами. Несмотря на это, больше всего он ненавидит самого себя и свои мысли. -- В ходе размышлений Шоя вспоминает, как ездил в Нагою с целью купить лимитированное издание альбома группы, которой также интересовался Шимада; когда тот узнаёт о поездке Ишиды и покупке им ограниченного издания, то вместе с Хиросе заявляет, что перестаёт быть фанатом данного музыкального коллектива. В итоге отвергнутый Шоя разбивает диск и тоже перестаёт слушать эту группу. - Ишида думает о будущем; в нём он видит себя пожизненно одиноким и никому не нужным. Поэтому он решает как можно быстрее осуществить задуманное. Когда ему звонят с занятий кружка языка жестов о сообщают о времени посещений Нишимии, Шоя приступает к исполнению плана: вырывает лишние дни из календаря, уходит с подработки и распродаёт своё имущество, чтобы вернуть матери те 1 700 000 йен, что ей пришлось выплатить за испорченные слуховые аппараты. Оставив конверт с деньгами рядом со спящей Мияко, Шоя покидает дом и отправляется в центр, где проводятся занятия по языку жестов, чтобы встретиться и поговорить с Нишимией, а затем свести счёты с жизнью. - В центре Ишида достаточно быстро находит Нишимию. Озадаченная Шоко узнаёт в нём своего бывшего одноклассника и зачинщика травли. Навигация Категория:Том 1
koenokatachi
Глава 6
Почему? (どうして, Doushite) — шестая глава манги «Koe no Katachi». Список персонажей - Ишида Шоя - Нишимия Шоко - Каваи Мики (флешбэк) - Хиросе Кейсуке (флешбэк) Содержание главы - В мыслях Шоко признаётся, что ненавидела Шою, а также понимает, что сейчас он пришёл извиниться за прошлое и услышать что-то, отчего ему станет легче. - Нишимия убегает от Ишиды, и тот пускается в погоню, но по пути спотыкается и падает. Осознав, что с самого начала ему не на что было рассчитывать и что он давно упустил все шансы поговорить с Шоко, Шоя сдаётся. Передумав, девушка решает всё же вернуться и пальцем пишет на руке Ишиды вопрос «Почему?», после чего помогает ему встать. Шоя возвращает ей старую тетрадь для общения, на жестами поясняя, что в прошлом она забыла её. Нишимия потрясена тем фактом, что Ишида выучил язык жестов. Тот признаётся, что изучал жесты для того, чтобы кое-что сказать ей, так как в прошлом она перенесла многое лишь из-за того, что никто не слышал её голоса. - Шоко листает тетрадь, и Шоя понимает, что его слов и действий недостаточно, чтобы загладить вину, а потому ему ещё рано умирать. Спохватившись, что в тетради написаны одни лишь оскорбления, Ишида прерывает чтение Нишимии и признаётся, что пришёл встретиться с ней больше ради самого себя; он осознал, что если бы в прошлом они сразу услышали голоса друг друга, то всё могло бы сложиться иначе. Ненавидя себя, Шоя признаёт, что был зацикленным на себе эгоистом, который за всю жизнь не прожил ни года как хороший человек, и то, что он так и не изменился, его бесит. С большим опозданием он понимает, что значил тот жест Шоко, когда та взяла его за руку; она хотела с ним подружиться. И сейчас он повторяет этот жест, надеясь стать с Шоко друзьями. Обрадованная Нишимия прячет лицо за тетрадью, и Ишида, спохватившись, понимает, что перегнул палку; он пытается сменить тему, заговорив о смущении, но Шоко вместо ответа берёт его за руку, тем самым давая согласие на дружбу. Навигация Категория:Том 2
koenokatachi
Глава 7
Отчаялась (諦めたけど, Akirametakedo) — седьмая глава манги «Koe no Katachi». Список персонажей - Нишимия Шоко - Ишида Шоя - Нишимия Яэко - Ишида Мияко Содержание главы - Шоя и Шоко идут на мост, где кормят живущих в реке карпов. В процессе Ишида пытается понять, почему Нишимия этим занимается; по её словам, ей приносит радость мысль, что в ней нуждаются. Шоя погружается в раздумья о том, что если раньше он терпеть не мог Шоко, то сейчас вполне нормально общается с ней, да и вообще вместо того, чтобы сброситься с моста в реку, сейчас стоит и кормит с ней карпов. - Задумчивость Ишиды прерывает мать Нишимии, которая уводит дочь. Шоко пытается протестовать, и за неё вступается Шоя, на которого, наконец, обращает внимание Яэко, но решает пропустить его слова мимо ушей. Затем она обнаруживает у дочери тетрадь для общения из младшей школы и выбрасывает её в реку. Шоко пытается её поймать, но падает с моста в воду; без лишних раздумий Шоя прыгает следом за ней. - В реке Нишимия пытается найти тетрадь, и к её поискам присоединяется Ишида. Он быстро находит пропажу и возвращает её Шоко; от девушки он узнаёт, что тетрадь важна для неё даже несмотря на то, что на её страницах написаны в основном одни лишь гадости. - Ребята возвращаются на мост, и Яэко, наконец, удаётся уговорить дочь идти к машине. Нишимия напоследок прощается с Шоей, давая понять, что она не против ещё одной встречи. Пользуясь случаем, Ишида пытается извиниться перед её матерью за все свои издевательства над Шоко, но в ответ получает от Яэко лишь пощёчину, ради которой та специально вернулась на мост после того, как усадила Нишимию в машину. - По пути домой Ишида обдумывает свою сегодняшнюю встречу с Шоко; он уверен, что её мать никогда не простит ему издевательства над дочерью. Помимо этого он не знает, стоит ли это считать решение встретиться с Нишимией хорошим поступком. - Дома Шою ждёт тёплый приём и сытный ужин от радостной матери, которую обрадовали старания сына на подработке, благодаря которым он вернул ей все 1 700 000 йен. Осознав, что спрыгнув с моста он бы уже не увидел Мияко такой счастливой, после трапезы Шоя вклеивает в календарь недостающие дни апреля. Навигация Категория:Том 2
koenokatachi
Глава 8
Кто такой друг? (友達って, Tomodachi tte) — восьмая глава манги «Koe no Katachi». Список персонажей - Ишида Шоя - Ишида Мияко - Нагацука Томохиро - Нишимия Яэко (упоминается) - Нишимия Шоко - Нишимия Юзуру Содержание главы - Размышляя, стоит ли ему встретиться с Шоко ещё раз, Шоя за завтраком одалживает у матери велосипед. По пути в школу он думает о том, что ему заново придётся покупать всё имущество, так как прежнее продал. - Уже в школе на перемене Ишида, обедая в одиночестве, замечает другого одинокого ученика. Он узнаёт в нём одноклассника, который сидит позажи него — Нагацуку. Шоя спешит покинуть двор, чтобы второй одиночка не подумал, что он хочет с ним подружиться. Уходя, Шоя задумывается над тем, можно ли их с Нишимией считать друзьями или нет. Кроме того, он начинает обдумывать предлог для следующей встречи с ней. - Во вторник по прибытии в школу Шоя замечает, как хулиган пытается «одолжить» велосипед у Нагацуки, отчаянно сопротивляющегося и зовущего на помощь. Преодолев внутренние сомнения, Ишида вмешивается в происходящее, предлагая злоумышленнику свой транспорт. Тот тут же его забирает, а Нагацука начинает причитать, чем раздражает Шою. - После уроков выясняется, что велосипед у Ишиды просто-напросто угнали. От безысходности Шоя идёт домой пешком, воспринимая произошедший инцидент как знак, что ему не стоит видеться с Нишимией. Однако вскоре промоутер ему вручает флаер из пекарни; теперь у Шои есть повод отправиться на встречу с Шоко. - Купив багет для кормли карпов и добравшись до клуба сурдопереводчиков, Шоя пытается узнать, на занятиях ли Шоко. Он замечает последнюю, однако встретивший Ишиду незнакомец безапелляционно выпроваживает его со словами, что Нишимии в классе нет, после чего закрывает дверь у него перед носом. - По пути домой Шоя снова задумывается, друг ли он для Шоко, а также о том, что же такое дружба. Вскоре он замечает разыскивавшего его Нагацуку с велосипедом Шои, который как раз собирался вернуть пропажу по адресу, указанному на раме. Одноклассник признаётся, что нашёл угнанный велосипед в поле, которое ему пришлось целиком обрыскать, прежде чем найти его. Шоя снимает крест с лица Нагацуки; на вопрос, зачем тот тратил своё время на поиски, он получает ответ, что это — благодарность за помощь, оказанную утром. Дальнейший путь Ишида и Нагацука продолжают вместе; первый угощает нового приятеля хлебом. Навигация Категория:Том 2
koenokatachi
Глава 9
Достоин встречи (会う資格, Au Shikaku) — девятая глава манги «Koe no Katachi». Список персонажей - Ишида Шоя - Нагацука Томохиро - Нишимия Юзуру - Нишимия Шоко Содержание главы - Шоя размышляет о значении дружбы и о том, считает ли его Нагацука другом. - В реальности Томохиро теперь ведёт себя с Шоей так, словно они уже сто лет как друзья. Ишида и Нагацука начинают вместе убивать время после школы. В ходе одной из посиделок в кафе Шоя спрашивает Томохиро о значении слова «друг»; тот ему отвечает, что для дружбы не нужны никакие определения. - В следующий вторник Ишида снова пытается наведаться в клуб Суимон, но снова ему оказывают холодный приём. В этот раз незнакомец прямым текстом заявляет, чтобы он убирался, если пришёл только для облегчения собственной совести. Прежде, чем юнец успевает захлопнуть дверь, в разговор вмешивается Нагацука, который пытается убрать его с дороги, чтобы Шоя мог встретиться с Шоко. Ишида сильно удивлён поведением и поступком, своего приятеля, который заявляет, что пришёл к нему на помощь. Подросток провоцирует Нагацуку, и тот моментально поддаётся на провокацию. Потасовка привлекает внимание окружающих, в том числе Шоко; Шоя, до этого пытавшийся образумить Томохиро, от стыда сбегает из клуба. - Уже за пределами Суимона разбитый Шоя направляется домой, горюя из-за того, что снова не смогу встретиться с Шоко. К удивлению Ишиды, на мосту его догоняет и останавливает Нишимия. - Нагацука и защитник Шоко с балкона при помощи зума фотоаппарата наблюдают за Ишидой и Нишимией, встретившихся на мосту. В процессе Томохиро узнаёт, что Шоя знает язык жестов, а Шоко и есть та девушка, с которой он хотел встретиться. Кроме того, ему становится известно о глухоте Нишимии. Догадавшись, что его напарник по слежке понимает жесты, Томохиро заставляет его переводить разговор Шои и Шоко. -- Ишида делится с Нишимией своими переживаниями насчёт того, стоит ли ему видеться с ней и можно ли его считать её другом. Шоко радует исповедь Шои, поскольку в течение прошедших двух недель она думала о тех же вещах. Напряжение отпускает Ишиду, и Нишимия достаёт хлеб, чтобы вместе с ним покормить карпов. Шоя опережает её, предложив свежеиспечённый багет. - Беседа Шои и Шоко озадачивает спутника Нишимии; он не понимает поведения своей сестры, которая до сих пор была довольна жизнью без Ишиды. Навигация Категория:Том 2
koenokatachi
Ишида Мияко
Ишида Мияко (, Ishida Miyako) — второстепенный персонаж истории «Koe no Katachi». Владелица фамильной парикмахерской «Ишида», мать Шои и его сестры. Внешность Мияко — высокая крашеная блондинка с зелёными глазами и волосами до лопаток. И корней пряди уже успели отрасти, в результате чего виден натуральный чёрный цвет. Несмотря на то, что возраст героини неизвестен, выглядит она очень молодо. Обычно одевается в повседневное: рубашка (или свитер) и брюки; на работе поверх них надевается тёмный фартук. Помимо этого Мияко носит украшения — серьги-подвески. Характер Мияко — заботливая мать-одиночка, любящая своих детей. Несмотря на то, что её супруг бросил семью, она решает воспитывать дочь и сына в одиночку, стараясь обеспечить их всем необходимым, чтобы они ни в чем не нуждались. Очень дружелюбна к окружающим и старается поддерживать с людьми, в частности с клиентами парикмахерской, дружественные отношения. Терпелива, поскольку спокойно и без нервов воспринимала «испытания» Шои, который после прыжков в водоёмы приходил промокший и грязный. Когда узнала о том, что её сын стал зачинщиком травли глухой одноклассницы, очень сильно расстроилась, но не отказалась от сына и не поменяла к нему отношения несмотря на то, что он так сильно её подвёл и косвенно заставил оплатить полную стоимость испорченных слуховых аппаратов. Спустя шесть лет, когда Мияко находит полностью отработанную Шоей сумму и догадывается о его суицидальных планах, срывается и отчитывает сына, а позднее признаётся, что ей не нужны деньги, заработанные с самоубийственными намерениями. Это лишний раз доказывает, что для Мияко её дети стоят на первом месте. Цитаты Примечания Категория:Женщины
koenokatachi
Машиба Сатоши
Машиба Сатоши (, Mashiba Satoshi) — персонаж истории «Koe no Katachi», ученик старшей школы и участник съёмочной группы, возглавляемой Нагацукой Томохиро. Один из первых людей, с кого Ишида Шоя снял «крест». Внешность Сатоши — среднего роста кареглазый молодой человек с осветлёнными волосами. Носит средней длины стрижку с пробором посередине. За толстые брови в детстве подвергался насмешкам, однако с возрастом перестал из-за этого комплексовать. Обычно появляется в школьной форме, состоящей из белой рубашки, брюк и ботинок. Характер Машиба относится к типу людей, что в прошлом подвергались травле и насмешкам со стороны сверстников. Такое обращение наложило на его характер ощутимый отпечаток: повзрослев, Сатоши обзавёлся обострённым чувством справедливости и нетерпимостью к травле как к явлению. Если на его глазах кто-то будет подвергаться издевательствам, он без колебаний вмешается в происходящее, чтобы защитить жертву и проучить хулиганов. Кроме того, ему не чужды импульсивность и вспыльчивость; если в его присутствии кто-то докучает его друзьям, Машиба без промедления заставит того замолчать, пусть то будь то словесное оскорбление или же оскорбительный поступок (например, выплеснуть в лицо воду из бутылки). Отчасти лицемерен: готов изображать дружбу с изгоями (в частности, с Ишидой Шоей), чтобы на их фоне казаться примерным человеком. Позднее всё же осознает ошибочность своих суждений и меняет своё мировоззрение и отношение к людям. Цитаты Примечания Навигация Категория:Мужчины
koenokatachi
Машиба Сатоши/Галерея
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
koenokatachi
Машиба Сатоши/Сюжетная линия
4324243414
koenokatachi
Нагацука Томохиро
Нагацука Томохиро (, Nagatsuka Tomohiro) — персонаж истории «Koe no Katachi», ученик старшей школы и самопровозглашённый лучший друг Ишиды Шои. Томохиро — первый человек, с которого Шоя «снял» крест. Внешность Томохиро — низкого роста синеглазый молодой человек с упитанным телосложением, круглым лицом и причудливой причёской, в которую уложены его зеленоватые волосы. Как правило, появляется одетым в форму старшей школы; вне занятий носит светлую футболку с надписью «Hollywood», шарф и джинсы со спущенными подтяжками. Характер При первом появлении Нагацука создаёт впечатление трусоватого и инфантильного школьника, неспособного постоять за себя и дать отпор хулигану. Однако после того, как Шоя вступается за него, предложив злоумышленнику свой велосипед, благодарный Томохиро решает разыскать украденный транспорт Ишиды, чтобы отплатить тому за проявленную доброту и подружиться с ним. С этого момента герой начинает раскрываться как с лучшей, так и с худшей стороны: к первой можно отнести его лояльность и готовность прийти на помощь и дать другу совет, ко второй — излишнюю навязчивость и ревность, когда с его новоиспечённым лучшим другом пытается подружиться кто-то ещё (в частности Машиба Сатоши). Цитаты Примечания Навигация Категория:Мужчины Категория:Члены съёмочной группы
koenokatachi
Нишимия Ито
Бабушка Киседа умерла.
koenokatachi
Нишимия Шоко
Nishimiya Shōko — главная героиня истории «Koe no Katachi», ученица старшей школы. Из-за врождённых проблем со слухом в детстве часто подвергалась травле и издевательствам со стороны сверстников, в том числе Ишиды Шои. Несмотря на то, что Шоко не полностью глуха (на что указывает использование слуховых аппаратов), её степени потери слуха достаточно для того, чтобы официально указать ей клиническую глухоту как диагноз. Нишимия может распознавать отдельные тона в голосах окружающих людей, однако этого недостаточно, чтобы понимать человеческую речь. В старшей школе девушка носит слуховой аппарат в левом ухе, так как правому в прошлом Ишида нанёс непоправимый вред. Внешность Шоко-молодая девушка, у нее светлая кожа,длинные волосы светло-каштанового цвета,большие глаза коричневого цвета.Чаще всего носит платья и юбки светлых,нежных тонов Шоко с детства была доброжелательным человеком, способным простить людям многое, даже жестокие издевательства, которым подвергал её Шоя. Несмотря на свой диагноз, Нишимия не хочет, чтобы её жалели, и старается быть для окружающих равной. Её очень сложно рассердить или довести до слёз, поскольку за свою жизнь она привыкла к жестокости как других детей, так и родственников – семьи со стороны отца, бросившей их с матерью, Юзуру и бабушкой на произвол судьбы. Шоко заботится о тех, кто ей небезразличен; вместо того, чтобы винить мир и людей, причиняющих её боль, она винит во всём себя; позднее это чувство вины перерастает в полноценную ненависть к самой себе из-за того, что её присутствие портит отношения между окружающими её сверстниками. Помимо этого, Нишимия боится своей бесполезности; в качестве борьбы с этим она вызывается каждый вторник кормить карпов на мосту, чтобы чувствовать себя нужной. Цитаты Прочее - Шоя и Шоко разделяют одинаковое прозвище — Шо-чан. - У Шоко первая группа крови. - Имя «Shōko» (硝子) — альтернативный вариант чтения слова «Garasu» (硝子), что означает «Glass» — «Стекло». - Адрес электронной почты Шоко (nichinichisou0607@mokomo.ne.jp) состоит из японского названия цветка катарантуса розового (日々草, nichinichisou), первых звуков её имени и даты рождения (7 июня). Примечания Навигация Категория:Женщины Категория:Члены съёмочной группы
koenokatachi
Нишимия Шоко/Отношения
Начиная с младшей школы она любила Ишиду Шоя и не переставала не смотря на издевки.
koenokatachi
Нишимия Юзуру
Нисимия Юзуру (, Nishimiya Yuzuru) — младшая сестра Нишимии Шоко. По факту является ученицей средней школы, однако большую часть школьных уроков прогуливает, предпочитая заниматься фотографией. Внешность Юзуру выглядит как типичная «пацанка», и ростом около 131см, отчего её часто принимают за маленького мальчика. В отличие от сестры и матери, она является синеглазой брюнеткой, с детства предпочитающей короткую стрижку с чёлкой направо (поскольку самостоятельно приняла решение подстричься, чтобы взамен Яэко не запрещала Шоко отращивать длинные волосы). Чаще всего Юзуру разгуливает в неженственной спортивной одежде (ветровках, шортах и кроссовках), что лишь ещё больше затрудняет определить её пол. Позднее всё же меняет привычный стиль на стандартную школьную форму, решив взяться за ум и начать посещать занятия. Характер С детства Юзуру была упрямым и стойким ребёнком, решившим быть сильной и во что бы то ни стало во всём поддерживать свою сестру. Она глубоко заботится о своих близких и друзьях и открыто ненавидит всех тех, кто в прошлом смел издеваться над Шоко, при встрече обращаясь с ними предельно холодно и презрительно. Поскольку однажды в детстве её сестра вернулась с желанием умереть, Юзуру поставила себе цель показать ей, насколько ужасна смерть. Для этого она увлекается фотографией, снимая мёртвых животных на фотоаппарат, подаренный бабушкой, и вешая на стены комнаты распечатанные фотоснимки в надежде, что, глядя на них, Шоко перестанет думать о гибели. Цитаты - «Ишида Шоя... Я его ненавидела.»Прочее - Фотоаппарат Юзуру — «Nikon D3300». Примечания Навигация Категория:Женщины Категория:Члены съёмочной группы
koenokatachi
Нишимия Юзуру/Сюжетная линия
.Категория:Биографические подстраницы
koenokatachi
Нишимия Яэко
Нишимия Яэко (, Nishimiya Yaeko) — второстепенная героиня истории «Koe no Katachi», сотрудница персонала больницы. Мать Шоко и Юзуру. Внешность Яэко – высокая стройная женщина с длинными светлыми волосами, собранными сзади в небольшой хвост, и с синими глазами. Несмотря на то, что ей уже 43-44 года, выглядит она достаточно молодо. В одежде Яэко придерживается казуального стиля, предпочитая светлые рубашки, брюки и кроссовки. Характер Пережитый распад семьи после выявления инвалидности Шоко сделал Яэко сильной и бесстрастной женщиной, которая после развода зареклась плакать и решила во что бы то ни стало вырастить своих дочерей, Шоко и Юзуру. Будучи главой семьи, она уверена в том, что знает, как будет лучше для её детей, даже если её мнение идёт вразрез с их интересами. В общении с посторонними она держится вежливо и прохладно; к тем, кто ей неприятен, не скрывает своего презрения. Вспыльчива; если что-то выведет её из себя, способна дойти до рукоприкладства. Несмотря на то, что на первый взгляд она кажется чёрствым и очень строгим человеком, втайне Яэко скрывает свою чуткую натуру, позволяя себе дать волю слезам лишь тогда, когда этого никто не видит. С развитием истории «Koe no Katachi» её отношение к окружающим начинает меняться в лучшую сторону, а в целом характер смягчается и становится более доброжелательным. Цитаты Примечания Категория:Женщины
koenokatachi
Педро
Личность О его личности известно не так много, хотя он кажется дружелюбным и уважительным человеком. Он вежливо представляется, когда Шоя случайно натыкается на него, говоря маленькому мальчику, что он защитит его. Внешность Педро - довольно высокий бразилец с мускулистым телосложением. У него смуглый цвет лица и короткие черные волосы. Во всех своих выступлениях Педро носит майку с камуфляжным принтом и бежевые шорты-карго. Отношения Семья Жена: И Педро, и его жена появляются очень редко, поэтому их отношения довольно неоднозначны. Тем не менее, можно сделать вывод, что у них хорошие отношения, поскольку они остаются вместе уже несколько лет, а также у них есть двое детей. Мария Ишида: Мало что известно об отношениях Педро с дочерью, хотя можно предположить, что он ее очень любит. Мияко Ишида: Мало что известно об отношениях Мияко и Педро, но, похоже, они хорошо ладят, поскольку она позволяет Педро жить в ее доме. Мияко рада, когда Педро возвращается в дом Исиды, говоря Яёко Нишимии, что она знает, что ее дочь счастлива Шоя Ишида: Об их отношениях известно не так много, хотя Шоя, похоже, полюбил своего зятя с тех пор, как они впервые встретились. Педро произвел хорошее первое впечатление, вежливо представившись и пообещав защитить Шою.
koenokatachi
Старшая сестра Шои
О старшей сестре Шои в манге ничего не упоминалось,известно что у нее есть дочь Мария и муж Педро,отсюда можно понять что ей больше 18,другой информации просто навсего нет.В интервью с автором манги Koe No Katachi о ней ничего не упоминалось.
koenokatachi
Уэно Наока
Уэно Наока (, Ueno Naoka) — персонаж истории «Koe no Katachi», ученица старшей школы Таийо и участница съёмочной группы, возглавляемой Нагацукой Томохиро. Одна из бывших одноклассников и друзей детства Ишиды Шои. Внешность Наока – среднего роста стройная синеглазая брюнетка с длинными распущенными волосами. Как правило, чаще всего Уэно появляется в стандартной униформе старшей женской школы Таийо, которая состоит из белой матроски с красным галстуком, бежевого пиджака, тёмных юбки и гольфов. На подработке в кошачьем кафе Наока старается выглядеть максимально неузнаваемо, надевая очки, длинный фартук и собирая волосы в хвост; эти меры принимаются для того, чтобы никто из одноклассников и знакомых Уэно не узнал о её работе. Характер Уэно с детства откровенная и прямолинейная девушка, не скрывающая своего мнения и обращающаяся грубо с теми, кто ей неприятен, в особенности с Шоко. Она вспыльчива и остра на язык, когда её что-то раздражает и доводит до перепалки; нередко Наока может дойти до рукоприкладства и напасть на оппонента, даже если тот гораздо старше её. Склонна действовать по-своему, не считаясь с мнением окружающих, если уверена, что её действия нацелены на благо близких ей людей. Однако после вспышек ярости и принятия необдуманных решений Уэно начинают терзать угрызения совести; героиня осознаёт всю скверность своего характера, однако ничего не может с этим поделать (и на протяжении долгого времени даже не пытается). На протяжении истории её поведение медленно, но верно меняется в лучшую сторону; она становится мягче в общении с окружающими, а также раскрывает тот факт, что на самом деле её очень легко смутить. Позднее она, чувствуя вину, пытается попросить прощения у всех, кому причиняла боль, и даже начинает учить язык жестков, чтобы всё-таки поладить с Нишимией (однако гордость не позволяет ей открыто это признать). Цитаты Примечания Навигация Категория:Женщины
koenokatachi
Уэно Наока/Отношения
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
koenokatachi
Шимада Казуки
Шимада Казуки (一, Shimada Kazuki) — персонаж истории «Koe no Katachi», ученик старшей школы и в прошлом один из загадочных друзей Ишиды Шои. Принимал участие в съемках фильма Нагацуки Томохиро, выступив в качестве внештатного композитора. Внешность Казуки — высокий коротко стриженный блондин с синевато-сиреневого цвета глазами и апатичным выражением лица. Чаще всего его взгляд не выражает никаких эмоций, как будто происходящее вокруг него Шимаду совершенно не интересует. В детстве носил одежду большего размера, чем нужно, в результате чего всегда ходил со спущенными рукавами. Позднее появлялся в стандартной школьной форме, а на фестивале во время временно подработке — в футболке, брюках и фартуке. Характер Казуки с детства был флегматичным подростком, который проводил время с Ишидой и Хиросе, принимая участие в совместных вылазках и проказах. Несмотря на это, Шимада первым старался браться за ум, задумываясь об учёбе и дополнительных заданиях, однако настойчивость Ишиды часто заставляла его отложить «взросление» на потом. Чувствуя, что определённые действия Шои могут повлечь неприятные последствия, Казуки осуждал его и пытался отговорить от задуманного, однако вместо решительных действий превращался в наблюдателя, если Ишида всё же его не слушал, и в итоге ничего не предпринимал, чтобы его остановить. Когда издевательства над Нишимией вскрываются, Казуки становится одним из тех, кто превращает Шою в козла отпущения и становится зачинщиком травли самого Ишиды, и позднее в средней школе распускает о нём слухи. Тем не менее, в критический момент он всё же приходит к нему на помощь, пусть и старается сделать это так, чтобы сам Шоя об этом ничего не узнал. Цитаты Прочее - Адрес электронной почты Казуки — «Kz_001@smn.**» (последние символы закрыты ручкой). Примечания Навигация Категория:Мужчины
koenokatachi
Шоя Ишида
Личность В юности Шоя жил в постоянной борьбе со скукой, часто вёл себя шумно и озорно, пытаясь развлечь себя. Хотя он и не был полностью аморальным ребёнком, его упрямое стремление к развлечениям привело к тому, что он стал главным хулиганом Шоко в шестом классе. Шоя не смог осознать, насколько жестоким было его обращение с ней, из-за его неспособности понять или сопереживать ей или её инвалидности по слуху. Столкнувшись с последствиями своих действий в течение следующих пяти лет, Шоя стал очень замкнутым и ненавидящим себя человеком в позднем подростковом возрасте. Он начал глубоко сожалеть о своих прошлых действиях и считает себя недостойным счастья. Даже после знакомства с Шоко, Шоя поначалу очень самокритичен и сомневается, не уверен, искреннее ли его желание быть её другом или он пытается удовлетворить себя. Также показано, что он довольно чувствителен к чувствам к себе и другим, испытывает вспышки гнева или плачет, не зная почему. Тем не менее, Шоя доказывает, что он добрый и внимательный человек по своей сути, становясь очень близким с несколькими людьми, которых он никогда бы не ожидал от себя. Он увлечен людьми, о которых заботится, часто готов пренебречь собой, если это означает помочь им или сделать их счастливыми, что лучше всего видно по его связям с Шоко и Юдзуру. Хотя он все ещё пытается простить себя, Шоя научился лучше доверять себе и окружающим его людям, медленно, но верно открывая себя миру. Он стал лучшим человеком с детства, и его лучшее "я" просвечивает сквозь узы, которые он создал с течением времени. Внешность У Шоя грязные, почти колючие чёрные волосы, которые, кажется, растут назад и струятся вверх. Его глаза круглые, хотя ресницы и подчёркивание придают им более угловатый вид, а радужки заметно меньше по сравнению с другими персонажами. Цвет его глаз варьируется в зависимости от версии истории (тёмно-коричневый / чёрный в манге и зелёный в фильме). Ребенок В двенадцать лет Шоя был довольно неопрятным и часто приходил домой мокрый или грязный. Он среднего роста и веса для своего возраста, хотя и немного выше своих друзей Кадзуки и Кейсуке. Его голова кажется немного короче по сравнению с его будущим я, хотя все ещё сохраняет заостренное лицо и подбородок. Самой распространенной одеждой Шоя была чёрная футболка, бежевые шорты-карго и кроссовки или школьные туфли. Тем не менее, он иногда надевал красно-синюю полосатую рубашку с длинным рукавом под свою чёрную рубашку, обычно в те дни, когда у него была школа. Примечательно, что на футболке Шоя всегда была этикетка, выглядывающая за шеей, что будет оставаться неизменным, когда он станет старше. Подросток / Молодой взрослый В подростковом возрасте волосы и лицо Шоя остались в основном прежними, хотя за пять лет он очень вырос. Его рост составляет 6 футов (≈ 183 см), что делает его заметно выше почти всех окружающих. Единственное исключение из этого Мийоко Сахара, которая сама стоит на 5 '11 (≈ 156 см). Из-за его роста, телосложение Шоя кажется немного худым, что придаёт ему немного долговязый вид. Гардероб Шоя довольно простой, он постоянно носит одни и те же несколько вариантов одежды. Как и в молодости, его повседневная одежда состоит из чёрной футболки, бежевых брюк-карго и кроссовок. Однако иногда вместо этого он надевает чёрные шорты с длинным рукавом или шорты-карго. Другой распространенной одеждой Шоя является его школьная форма, состоящая из темно-коричневого блейзера и брюк цвета мокко, белой рубашки с чёрным галстуком и темно-коричневых туфель. Иногда он просто надевает свою рубашку и брюки, без блейзера. Он также продолжает носить свою одежду немного неряшливо, обычно из-за торчащих этикеток его рубашек или из-за того, что одна половина его рубашки торчит из брюк, в то время как другая половина заправлена. Этот визуальный выбор указывает на непонимание Шоей самого себя и других. История Начальная /средняя школа Однако, когда появляется Шоко Нишимия, жизнь Шои постепенно меняется. Он будет активно участвовать в преследованиях, которые будут возникать против Шоко, и не чувствует вины, когда причиняет ей боль. Он даже высмеивает её, написав на доске, что Мийоко Сахара, одноклассница, которая подружилась с Шоко, но больше не приходила на занятия из-за многочисленных издевательств над ней, ушла из-за неё. Когда она читает эти слова, он притворяется, что ничего не писал, и стирает доску, притворяясь удивлённым, что кто-то написал такую вещь. Шоко, не в силах понять, благодарит его, что его удивляет. Он будет продолжать издевательства, пока не нападет на неё физически, пытаясь вырвать у неё слуховые аппараты. Вскоре после этого директор вмешивается в тот факт, что Шоко сломала или таинственным образом потеряла восемь слуховых аппаратов в течение пяти месяцев. Шоя, узнав сумму, подлежащую выплате, беспокоится о своей матери. Он получает выговор от всего класса и, в свою очередь, становится жертвой издевательств. Однако он не извиняется перед Шоко, и когда его мать встречается с семьёй Нишимия, чтобы заплатить за сломанные слуховые аппараты, Шоя избегает встречи с Шоко. Позже, когда она убирает свой стол, заполненный оскорблениями, Шоя не понимает, что она делает, и его раздражает её крайняя доброта, которая приведёт его к драке с ней. Некоторое время спустя Шоко снова переводят. Именно тогда Шоя понимает, что Шоко убирала его стол, потому что он был заполнен оскорблениями, и теперь он должен убирать его в одиночку каждое утро до конца своей учёбы. В средней школе Шоя учился в той же школе, что и его одноклассники в начальной школе. Кадзуки с первого дня заставляет всех знать о том, что он издевался над маленькой девочкой в начальной школе, тем самым делая его более одиноким, чем когда-либо. Он потерял всякую надежду на воссоединение со своими старыми друзьями. Старшая школа Шоя одинок, замкнут и страдает от социальной тревожности. Он не может смотреть другим в глаза, и это восприятие интерпретируется крестами на лицах других. Потеряв всякую надежду на лучшую жизнь, он хочет покончить с ней. Однако он приходит в себя и говорит себе, что должен увидеть Шоко в последний раз, вернув свой блокнот для общения, который он получил из начальной школы. Она удивлена, когда он возвращает её, а также узнаёт, что он выучил язык жестов для неё. Кроме того, у неё на глазах появляются слёзы, когда он показывает, что хотел бы стать её другом, знак, который она сделала ему в начальной школе, но который он не понял. Однако он чувствует себя неловко, потому что не планировал просить её о дружбе. Однако между двумя людьми будут установлены дружеские связи. Шоя, несмотря на свои затяжные сожаления о прошлом и различные препятствия, через которые ему предстоит пройти, хочет вернуть Шоко счастье, которое он украл у неё в начальной школе, будь то воссоединение с её подругой Мийоко, знакомство с её новыми друзьями, желание, чтобы она любила себя, когда он обнаруживает, что она не любит себя… Мало-помалу Шоко становится важным человеком в жизни Шоя. Он не может представить свою жизнь без её присутствия и хочет защитить её. Тем временем Шоя начал создавать круг друзей и испытывать счастье. Однако он снова сталкивается со своим прошлым с того момента, когда в кругу его друзей вспоминаются ошибки прошлого. С тех пор он думает, что потерял всех своих друзей и общается только с Шоко. Когда она собирается покончить с собой, Шоя готов пожертвовать собой ради нее и даже обещает, что изменит ее взгляд на жизнь. Однако он занимает её место и падает с балкона квартиры Шоко. После пробуждения от комы он хочет только увидеть её снова и спрашивает её во время их чудесной встречи на мосту, может ли она помочь ему выжить. На школьной вечеринке Шоя снова сталкивается с пристальными взглядами своих друзей и примиряется с ними. Пообещав слушать и наблюдать за другими сейчас, его социальная фобия исчезает после школьной вечеринки. Он снова живет безмятежной, счастливой жизнью, и в манге, во время церемонии совершеннолетия, Шоко и он теперь движутся вперед вместе, рука об руку. Цитаты Прочее - Шоя и Шоко разделяют одинаковое прозвище — Шо-чан. - Цвет глаз Шои в манге и аниме-фильме различается. В манге они карего оттенка, в аниме — зелёного. - В сцене, где Нишимия признаётся в любви Кисиде, Шоя, сам того не осознавая, делает ответное признание. В японском менталитете фраза «Луна сегодня очень красивая, правда?» равносильна словам «Я люблю тебя». - В детстве у Сои была игровая консоль «Playstation 2». На это указывают как форма геймпада (Dualshock 2), так и корпус самой приставки, напоминающий PS2 Fat. Примечания Навигация Категория:Мужчины Категория:Члены съёмочной группы
koenokatachi
Шоя Ишида/Отношения
Ишида Шоя будучи ребенком всячески издевался над Шоко Нисимией,но после того как она перевелась в другую школу,над самим Шоей начали издеваться.Тогда же он понял, что пережила Шоко Нисимия и решил искупить свои грехи,выучив язык жестов для общения с Шоко-тан.После чего они проявляли к друг-другу симпатию.Шоко Нисимия пытавшиеся признаться Шое в любви невнятна сказала из-за чего он не понял.В финале манги и фильма они не признались друг-другу,но мы можем понять, что они в будущем обязательно поженятся в нашей фантазии,ведь продолжения не будет.
koenokatachi
Шоя Ишида/Сюжетная линия
Начальная школа В начальной школе Шоя слывёт известным хулиганом и задирой, которому не указ как школьные правила, так и слова взрослых. Днями напролёт он вместе со своими закадычными друзьями Шимадой Казуки и Хиросе Кейсуке дурачится, сбегает заключается в различных рискованных поступках. Среди них, к примеру, проникновение на запретную территорию и прыжки в водоёмы с различной высоты. Испытания проводятся на спор: струсивший должен проставиться и угостить остальных закусками. После очередного такого развлечения вся троица приходит домой к Шое перепачкавшись и промокнув насквозь, из-за чего мать Ишиды, Мияко, сразу отправляет их в ванну приводить себя в порядок. После этого ребята убивают время в комнате протагониста, читая мангу и играя в видеоигры. Там же они знакомятся с очередным парнем сестры Шои — с Генки. Вскоре Каваи Мики оповещает класс, что в ближайшее время к ним переведут новичка. В то время, как для многих это известие становится интересной темой для обсуждения, Ишида почти не проявляет к нему интереса, а после занятий снова идёт проводить свои излюбленные испытания на храбрость. В этот раз Шимада пытается выйти из игры, заявив, что пора браться за ум и начать ходить на дополнительные занятия. Однако Ишида очень кстати находит нутрию, чем быстро меняет мнение Казуки, тут же прыгающего в реку к товарищам. Ребята решают забрать животное домой, чтобы ухаживать за ним, но тут Шоя обнаруживает, что потерял кроссовки. Поиски не дают результата, и потому Ишиде приходится возвращаться домой босиком. В салоне он застаёт Уэно, которая не упускает возможности отпустить колкость в адрес Шои, а также незнакомую девочку, с головой погрузившуюся в изучение каталога с прическами. Попытавшись поздороваться с ней и не получив ответа, Ишида быстро теряет к незнакомке интерес и уходит к себе в комнату. На следующий день троица обнаруживает у одного из школьников кроссовки, выглядящие точь-в-точь как те, что потерял Ишида. Ребята решают вернуть обувь и проучить вора, разработав целый план по возвращению пропажи. Они подговаривают Уэно заманить подозреваемого в безлюдное место, после чего Шоя требует от ученика вернуть кроссовки. Тот с глумливой ухмылкой исполняет просьбу, что лишь злит Ишиду и побуждает ударить его. Однако спустя время уже самого Шою избивает Генки, поскольку «вор» оказался его младшим братом. Несмотря на побои, протагонист не унывает, считая избиение от парня постарше своеобразной честью. В тот же день дома он знакомится с новым ухажёром сестры — с бразильцем Педро, который, по словам Шои, обещает его прикрывать. В школе в процессе пересадок весь класс узнаёт, что тот самый новенький, о котором ранее уже поднималась речь, окажется девочкой. После уроков Шоя снова зовёт Шимаду и Хиросе валять дурака, однако те отказываются под предлогом, что пора уже повзрослеть и начать думать о будущем. Дни активной борьбы со скукой подходят к концу, и затишье продолжается до тех пор, пока в класс, наконец, не переводится новенькая. Представляется классу она при помощи специальной тетради, в которой заранее написаны фразы. Из них ребята узнают её имя (Нишимия Шоко), а также тот факт, что у их новой одноклассницы нет слуха; Ишида понимает, что перед ним идеальный инструмент для борьбы со скукой. Поначалу Шоя решает убедиться, действительно Нишимия глухая, что он и пытается выяснить криками ей на ухо. Эти выходки ни к чему не приводят, а друзья сразу после урока отчитывают Ишиду, считая подобное поведение в адрес глухой девочки неподобающим. Его это не останавливает: он продолжает насмехаться над Шоко; его поддерживает Уэно, а также Шоя пытается склонить к тому же развлечению и Шимаду с Хиросе, которые с неохотой соглашаются. Ставший свидетелем подобного поводениея Такеучи читает Ишиде нотацию о недопустимости такого обращения, однако и эти наставления герой пропускает мимо ушей. Шоя постепенно позволяет себе всё более и более обидные издевательства в отношении Шоко, начиная с передразнивая её речи и заканчивая открытым террором; учительские воспитательные беседы не останавливают хулигана. Ситуация усугубляется после того, как класс из-за Нишимии проигрывает в конкурсе по пению, не заняв никакого места, с чем Ишида и в издевательской манере поздравляет Шоко, вопреки протестам товарищей написав ей оскорбительное послание на школьной доске. После того, как девочка приходит в класс и видит данное «поздравление», Шоя делает вид, чт о он здесь ни при чём, и стирает всё, что понаписал; в ответ Шоко лишь благодарит всех присутствующих, своей безмятежной реакцией вызывая у протагониста неподдельное изумление пополам с досадой. С другой стороны, это подогревает в нём интерес к тому, как Нишимия будет реагировать в той или иной ситуации, и в итоге Ишида продолжает травлю. В ходе одной из своих проделок Шою начинают интересовать слуховые аппараты Шоко, один из которых он выбрасывает в окно, а второй выдергивает у неё из уха. Поскольку Ишида делает это слишком резко, он повреждает ушную раковину девочки до кровотечения. Нишимию отправляют в медкабинет, а её мучителя — в учительскую к Такеучи. Последний снова отчитывает Шою, однако вместе с этим признаётся, что понимает его чувство любопытства, что Ишида воспринимает как зеленый свет дальнейшим издевательствам. После уроков Шоя, Казуки и Кейсуке сталкиваются с Шоко, которая, к их удивлению, извиняется перед Ишидой. Тот отбирает у неё тетрадь и заставляет хоть что-нибудь сказать вслух. Вместо ответа Нишимия хватает его руку и пожимает её. Растерянный и смущённый Шоя вырывает ладонь из рук девочки и кричит на неё; та же просто на языке жестов предлагает ему стать друзьями. Ишида этого не понимает и выбрасывает тетрадь Нишимии в пруд. Покидая двор, Шоя видит, как Шоко лезет за ней в воду. В последующие дни Ишида наслаждается жизнью, как ни в чём не бывало продолжая травить Нишимию. Веселье резко заканчивается, когда на классном часу поднимается тема издевательств над Шоко. Директор заявляет, что если зачинщик травли признается сам в содеянном, то школа возьмет на себя возмещение ущерба за потерянные и испорченные слуховые аппараты, в противном случае дело будет передано полиции. Перепуганный Ишида, подумав о матери, уже собирается сам во всём признаться, но его опережает Такеучи, прилюдно обвиняя во всех издевательствах. Опрошенные одноклассники – Уэно, Каваи и Шимада – свидетельствуют против Шои, сваливая всю вину на него. Юноша пытается оправдаться, заявляя, что травлей занимался не только он, но к его словам никто не прислушивается. С того дня Ишида сам становится объектом травли своих уже бывших друзей. В пруду, куда его сталкивают Шимада и Хиросе, он находит тетрадь Нишимии. Такеучи, заметивший Шою в водоёме, отчитывает его, не веря оправданиям Ишиды, что в воду тот упал не по своей воле. Тетрадь же Шоя всё-таки забирает с собой. Когда юноша возвращается домой, администрация школы звонком успевает оповестить его мать о проделках её сына. На расспросы о том, почему он опять вымок, Ишида отвечает уклончиво, свалив всё на очередные испытания. В тот же день он вместе с матерью отправляется на встречу с матерью Шоко, чтобы принести извинения и заплатить за испорченные слуховые аппараты. Проигнорировав наказ Мияко ждать её снаружи, пока она будет разговаривать в кафе с Яэко, Шоя отправляется бродить по окрестностям и случайно находит кормящую голубей Шоко. Когда она его замечает, растерянный и сбитый с толку Ишида не придумывает ничего лучше, как сбежать к мосту. Там он остаётся до конца переговоров родителей, пока снова не замечает Шоко. Ишида уже собирается снова выместить на ней раздражение, но с запозданием замечает её мать и неуклюже пытается извиниться. Его извинения оказываются тщетными; Яэко называет его таким бессовестным, как и Мияко, после чего уходит. Вернувшаяся же мама Шои просит сына впредь вести себя хорошо; Ишида обращает внимание на то, что из её правого уха вырвана серьга. С того дня ситуация в школе ухудшается: издевательства над бывшим задирой становятся всё более и более жестокими. Главными зачинщиками оказываются Шимада и Хиросе, которые то подстрекают его спрыгнуть с балкона третьего этажа, то просто избивают его. На этом окончательно заканчивается их дружба. Вместо того, чтобы сделать какие-то выводы, Ишида приходит к мнению, что во всём происходящем виновата Нишимия. После очередной драки в школьном дворе обессиленного и побитого Шою находит Шоко, которая, несмотря на все его прошлые издевательства над ней, всё еще пытается с ним подружиться и начинает собирать его разбросанные тетради. Такое поведение злит Ишиду и он снова срывается на ней, отвергая её помощь. Когда у Шои начинает пропадать сменная обувь, он, наконец, решает обратиться по этому вопросу к учителю Такеучи, которого считал своим сторонником. Вопреки его ожиданиям, тот отказывается как-либо вмешиваться в ситуацию и защищать Ишиду, заявляя, что юноша сам виноват в том, что не прислушивался к его предостережениям, в результате чего всё так обернулось против него. Не получив поддержки, Шоя решает сам выяснить, кто ворует его вещи, для чего раньше обычного приходит в школу. В классе он случайно обнаруживает Нишимию, старательно отмывающую чью-то парту. Решив, что над ней по-прежнему издеваются, Шоя направляется в вестибюль и выясняет, что за кражей его сменки стояли Шимада и Хиросе, что приводит к очередной драке. После схватки с бывшими друзьями побитый Ишида переводит дух. Заметившая его Нишимия снова пытается помочь ему, начиная платком вытирать кровь с его лица. Считая жест доброй воли лишь притворством, Шоя снова выходит из себя и устраивает драку уже с Шоко, но та даёт ему сдачи. В ходе потасовки Ишида обвиняет Нишимию в неискренности и намеренном выставлении себя за слабую и беззащитную; девочка же впервые за долгое время отвечает ему вслух, что всё это время старалась ради него же. Не понимая её слов, Шоя не останавливается и продолжает драку, и происходящее видят другие ученики. Ишиду и Нишимию разнимают учителя, и спустя месяц Шоко переводится в другую школу. Шоя же обнаруживает свою парту сплошь исписанной оскорблениями и понимает, насколько сильно он ошибался в своих суждениях. С того дня ему приходилось каждый день самостоятельно отмывать своё место от надписей вплоть до самого выпуска.Средняя школа Старшая школа Встреча спустя шесть лет Знакомство с Нагацукой Примечания Категория:Биографические подстраницы
koenokatachi
"Бабушка и внучек" (серия телефильмов)
Бабушка и внучек (другое название - «Любимый внук») — серия выпусков советской телепередачи "Будильник" из середины 70х годов, в которых главные роли исполняли клоуны Олег Попов (одновременно являвшийся сценаристом) и Александр Алёшичев. Песни для этих выпусков были написаны композитором Владимиром Шаинским на стихи Михаила Пляцковского, и в отличие от самих телефильмов, в наше время являются широко известными, периодически транслируются по "Детскому радио" и встречаются в подборках детской музыки. Общие сведения о передаче "Будильник" Детская телепередача "Будильник" была создана в 1965 году, первый её выпуск состоялся на Советском Телевидении 3 октября того же года. Просуществовала передача более 30 лет, и за это время в ней успели принять участие многие известные артисты, композиторы и писатели СССР - к примеру, Алла Пугачёва в 1967 году, для которой это был первый дебют на телевидении. Практически в каждом выпуске "Будильника" присутствовали музыкальные и танцевальные номера, особенно в тех выпусках, которые были посвящены персонажам известных фильмов/мультфильмов и литературных произведений. В студию часто приглашались дети, с которыми взаимодействовали главные герои и ведущие. Но из-за технических особенностей, "ранний период" является полностью утерянным, поскольку изначально передача велась в прямом эфире, без предварительной записи на киноплёнку/магнитную ленту, и самый старый доступный выпускhttps://youtu.be/ZwiQ1GaK2_4?si=rr2xC26jvYrZ09Pi датируется 1970 годом. Примерно в середине 70х годов на советском телевидении произошла масштабная "реформа", в первую очередь коснувшаяся повсеместного перехода на цветное вещание (полный переход произошёл уже в конце 70х), и во-вторых, направленная на освоение магнитной видеозаписи - то есть, многие передачи стали снимать и монтировать с помощью студийных видеомагнитофонов. "Будильник" тоже не был исключением, и первый цветной выпуск передачи, снятый на видеоленту, вышел уже в 1974 году. Собственно, с этого момента количество утерянных выпусков значительно уменьшилось благодаря видеозаписи, и именно про данный выпуск будет идти речь в этой статье. "Бабушка и внучек" Примерно в 1974 году ведущими программы "Будильник" стали два советских клоуна - Олег Попов, в то время народный артист СССР, и Александр Алёшичев. На тот момент их дуэт существовал уже целый год, и впоследствии продлился около 5 лет, после чего Алёшичев стал выступать отдельно, со своей цирковой программой. Однако, наибольшую популярность он получил именно благодаря участию в "Будильнике". Слово "ведущие" тут немного неуместно, поскольку все выпуски с их участием представляли из себя полноценные 30-минутные телефильмы с цирковыми номерами и последовательным сюжетом. В них Алёшичев играл бабушку, а Попов - её внука, непоседливого школьника. Комический эффект достигался в первую очередь благодаря такому несоответствию актёров и их персонажей. https://www.ruscircus.ru/portret_klouna_675 [[Файл:Бабушка и внучек 2.png|мини|Начальный кадр из выпуска 1974 года]] Действие происходило по большей части в павильонных декорациях, условно оформленных в виде квартиры, школьного класса и т.д. Но также присутствовали и натурные съёмки - на улице, в лесу и в цирке. Кроме дуэта Попова и Алёшичева, в сюжетах участвовали дети и некоторые актёры, к примеру Валерий Носик (см. выше). Каждый телефильм начинался с рисунка, на котором изображены оба главных героя в карикатурно-шаржевом стиле. О том, как любимый внук собирался в школу (1974) Внук собирается в школу, но собирается туда по сути вместе с Бабушкой, которая готовит ему завтрак, делает домашнее задание и даже приходит в класс, садясь за парту и подсказывая ответы, когда Внука вызывают к доске. Учитель (которого играет Валерий Носик) задаёт ему простые примеры на умножение, но Внук не может их решить, как и сама Бабушка. В конце все герои фильма поют песню про арифметику, и про то что нужно быть усердным, прилежным и усидчивым, не пользоваться подсказками и т.д. Технические особенности Кроме этой песни, в выпуске также были использованы саундтреки из фильма "Ни слова о футболе" (вышедшего в том же 1974 году), мелодии Mosika (Hamada Soltaan), Mr. Gag (Klaus Wunderlich), Pistol Packin' Mama (Jo Ann Castle ), и ещё некоторые неизвестные композиции, вероятно написанные специально для передачи. Съёмки по большей части проходили в павильоне, условно оформленном как квартира или школьный класс, но сцена "по дороге в школу" была снята в натурных декорациях, то есть на настоящей улице, с привлечением массовки из дошкольников и автотранспорта. Стоит отметить, что эта уличная съёмка (вне павильона) была выполнена методом "телекино" - то есть, с помощью обычной киноплёнки, которая потом монтировалась и переснималась уже на видеоленту. Вероятно, это было сделано для удобства и динамичности, поскольку телекамеры в начале 70х весили очень много и являлись по сути стационарными, а динамичный монтаж выполнить на видеомагнитофонах того периода было невозможно. Выпуск был впервые выложен на канал ГТРФ 9 июня 2021 года, и на данный момент является самым ранним доступным выпуском из этой серии.https://youtu.be/k8d5fZDTSoY?si=NwHcASqaEq86Wsqn День Рождения (1975) Внук отмечает свой День Рождения. Он помогает Бабушке готовить еду, накрывает праздничный стол и встречает гостей с подарками. Но внезапно оказывается, что все гости решили подарить ему животных, при том самых разных - белку, хомяка, кролика и т.д. Собственно, об этом он и поёт вместе с Бабушкой, когда гости ушли, оставив их один на один с целым домашним зоопарком. В итоге Бабушка со Внуком сходятся на одной мысли - что им не осилить содержание такого "зоопарка". Поэтому они направляются в лес, где выпускают всех подаренных животных из клеток и поют свою вторую песню. Но отпустив всех животных и отправившись домой, наши герои встречают пса (тибетского терьера), которого решают забрать себе. Дома Внук составляет распорядок дня для себя и для пса, но затем выясняется "ужасное" - пёс не умеет выполнять трюки, и не поддаётся дрессировке. Однако Внук выходит из ситуации, "убивая двух зайцев" - он предлагает Бабушке пойти вместе в цирк, чтобы там их любимец научился цирковым номерам. В цирк с собакой они проходят незаметно, минуя невнимательного вахтёра, который пьёт чай и никого не замечает. На арене выступают самые разные животные, и Внук с Бабушкой очень заинтересованно на них смотрят, пока не замечают что на них так же заинтересованно смотрит змея, которая заползла прямо между их сиденьями. Паникуют они недолго, поскольку эта змея оказывается дрессированным цирковым удавом, сбежавшим от своего дрессировщика, однако предпочитают спуститься поближе к арене. Разнообразные цирковые номера сопровождаются самой известной песней Олега Попова "Цирк, цирк, цирк!". Бабушка со Внуком вприпрыжку выходят из цирка, оставаясь под впечатлением от представления, и внезапно оказывается что план Внука сработал - пёс начал выполнять его команды. И под песню "Цирк" главные герои прощаются со зрителями, втроём проходя мимо цирка. Технические особенности Если судить по количеству свечей на торте (и если Внук не переусердствовал), то Внуку исполняется как минимум 9 лет. Выпуск снят в тех же декорациях, что и описанный выше, но в качестве новых "локаций" там появились кухня, прихожая и гостинная. В этот раз практически все "натурные" съёмки были выполнены на видеоленту, кроме внутренностей цирка - там по прежнему использовалось "телекино", вероятно из-за трудностей в установке телеаппаратуры. Из-за этого получился даже небольшой киноляп, когда в кадр попала рука оператора (на 24:14). Использованная музыка - Rock around the Clock (Klaus Wunderlich), Magic Trumpet, The Happening и A Banda (последние три - Herb Alpert). Здесь также звучат неизвестные мелодии, которые тоже вероятно были написаны специально для передачи. [[Файл:Цирк, цирк, цирк - Пластинка.jpg|альт=Лицевая сторона пластинки с песнями из сериала "Бабушка и внучек"|мини|Пластинка "Цирк, цирк, цирк"]] Ещё вопрос вызывает песня "Цирк, цирк, цирк", которая звучит во время сцен, снятых методом "телекино" - она отличается от "официальной", которая выходила на всех пластинках, потому что в ней поют сразу два человека. И поют там как раз Олег Попов и Александр Алёшичев, дуэтом. Но в таком варианте эта песня звучит только в данном выпуске "Будильника", до момента с выходом из цирка, и полная версия пока ещё нигде не появлялась. От "официальных" (с одним Олегом Поповым) отличаются и все остальные песни этого выпуска, поскольку в них также присутствует голос Александра Алёшичева. В отличие от первого, с канала ГТРФ, этот выпуск появился в интернете ещё в 2012 году, на сайте rutracker.org, и с ошибкой датировки - вместо 1975 года указан 1982. А его битрейт настолько низкий, что изображение периодически покрывается пикселями и другими артефактами сжатия. Доступность На данный момент в интернете доступны всего 2 выпуска из серии "Бабушка и внучек" - "Внук собирается в школу, 1974" и "День рождения, 1975". Хотя по воспоминаниям пользователей их было гораздо больше - существовал как минимум ещё один, третий. Третий выпуск Его сюжет известен благодаря вопросу пользователя ЖЖ, который смотрел передачу "Будильник" в 70х годах: https://76-82.livejournal.com/5784590.htmlСуществование данного выпуска также подтверждается другим пользователем, уже на ютубе, который в комментариях под "Внук собирается в школу, 1974" задавал вопрос с более детальной информацией: https://youtu.be/k8d5fZDTSoY?si=NETZL8sCD4m3gpRz Другие выпуски Кроме того, на пластинке "Цирк, цирк, цирк", изданной в 1976 году, присутствует ещё одна песня, которой нет в двух доступных выпусках, и посвящена она ремонту. Но неизвестно, использовали ли её в утерянном третьем выпуске, или же выпусков было больше чем 3. Их точное количество также остаётся неизвестным. Вот что действительно известно - в сериале также появлялся персонаж Дедушки, которого играл Валерий Носик (и которого мы уже помним по роли учителя), а это наталкивает на мысль что выпусков было достаточно много, плюс дополняется статьями из журналов и воспоминаниями зрителей. https://www.rsdn.org/forum/life/6605159.1 Ошибка с датировкой Выпуск "День Рождения" был загружен на Rutracker с ошибкой - вместо 1975 года там указан 1982, хотя дуэт Попова и Алёшичева завершился ещё в конце 70х, и больше клоуны вместе не работали. Вероятно, ошибка была допущена из-за повторов данного выпуска, поскольку он был одним из самых удачных и известных (в основном из-за песен), и периодически демонстрировался по советскому ЦТ вплоть до середины 80х. https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2110720&start=60Также раньше (на момент 2021 года) под выпуском на ютубе были открыты комментарии, в которых дочка одной из участниц массовки также подтверждала что съёмки проходили в 1975 году. Плюс, в дополнение к этой информации, существует запись интервью с Олегом Поповым, сделанная в 1976 году.http://control.audiopedia.su/audio/17120 В ней звучит песня "Подарки". И не стоит забывать про пластинку "Цирк, цирк, цирк", вышедшую в том же 1976 году и содержащую все песни из выпуска.https://mp3tales.info/tales/?id=692 Статус На данный момент никто ещё не начинал поиски. Есть вероятность что все выпуски из цикла "Бабушка и Внучек" находятся в архиве Гостелерадиофонда, в неоцифрованном виде. Есть и другая вероятность, что кроме двух доступных нам выпусков ничего не сохранилось. Перед "Олимпиадой-80" многие записи фонда были размагничены (стёрты) для экономии видеоленты, чтобы было на что снимать Олимпиаду, и пострадали в первую очередь как раз записи из 70х годов. Но насчёт этого есть большие сомнения, поскольку Олег Попов уже тогда являлся одним из самых известных советских артистов, и записи с его участием просто так никто бы не размагнитил. Плюс на канале ГТРФ выпуск 1974 года появился внезапно, а он не был таким успешным как "День Рождения", и это наталкивает на мысль что все остальные тоже сохранились. Также, по неподтверждённой информации, выпуски повторяли даже в начале 80х, из-за чего возникла ошибка с датировкой. [[Файл:Юлия Косарева, режиссёр.jpg|альт=Режиссёр сериала "Бабушка и Внучек"|мини|Юлия Косарева, режиссёр]] Юлия Косарева (дата рождения - 19.09.1936), режиссёр данного цикла, позже ещё очень долго работала над съёмками других выпусков "Будильника", а в 2003 году создала известную передачу "Пока все дома". Всю свою жизнь кроме телевидения она посвятила театру, была актрисой (выпускницей ГИТИСа), возглавляла СТД РФ, работала заместителем художественного руководителя в театре Ленком (по приглашению Марка Захарова). Известно что с 2017 года она больше не работает в театре, более свежей информации про неё нет.https://lenkom.ru/staffs/profile/15 Олег Попов умер в 2016 году, Александр Алёшичев в 2012, а Валерий Носик - ещё в далёком 1995. Активные поиски не ведутся... Ссылки - Первый доступный выпуск "О том как внук собирался в школу, 1974" - Второй доступный выпуск "День Рождения, 1975" - Торрент-файл на Rutracker и обсуждение сериала - Обсуждение третьего выпуска на ЖЖ - Упоминание сериала на форуме rsdn.org - Упоминание сериала в журнале "Советская эстрада и цирк" - Пластинка "Цирк, цирк, цирк" с песнями из сериала - Юлия Косарева, информация из kino-teatr.ru - Юлия Косарева, информация с сайта Ленкома Категория:Частично найдено Категория:1974 Категория:1975 Категория:1976 Категория:СССР
lostmedia
"Звездные Окна-2006"
"Звездные Окна-2006" — это специальный выпуск новостной программы "Окна" на телеканале СТБ, который вышел в эфир 31 декабря 2006 года. Проект стал итоговым обзором уходящего года, в котором участвовали не только ведущие, но и звезды шоу-бизнеса, а также известные политики. Ведущие выпуска — Сергей Попов, один из главных журналистов СТБ, и популярная певица, экс-солистка группы "ВИА Гра" и тогдашняя ведущая всё того же СТБ Надежда Мейхер-Грановская. Этот спецпроект был особенным форматом для канала, совмещая в себе как новостные сюжеты и обсуждения ключевых событий 2006 года, так и развлекательные элементы. На протяжении выпуска Попов и Мейхер-Грановская вместе с гостями подводили итоги года в политике, культуре и общественной жизни, делая это в легкой и праздничной атмосфере, что было важно для новогоднего эфира. Формат и содержание Особенностью "Звездных Викон-2006" стало то, что наряду с журналистами в студии были приглашены звезды украинской эстрады, кино, театра и политики, которые обсуждали главные моменты года. Это дало шоу уникальный формат — оно совмещало элементы ток-шоу и новостной программы. Обсуждения перемежались выступлениями артистов и праздничными поздравлениями. Анонс программы На сегодняшний день сохранился лишь один видеоматериал, связанный с проектом — анонс, который можно найти на YouTube. В нем представлен краткий промо-ролик, подчеркивающий праздничную атмосферу программы, её ведущих и звездных участников. Анонс, длительностью всего 25 секунд, демонстрирует ключевые лица выпуска, в том числе Сергея Попова и Надежду Мейхер-Грановскую, но, к сожалению, сам выпуск программы так и не был найден и остается потерянным. Заключение К сожалению, несмотря на значимость проекта и его яркую презентацию, полный выпуск "Звездных Викон-2006" пока остается утерянным. На момент написания статьи, ни один полный архив не был обнаружен. Тем не менее, поклонники украинского телевидения у фандома утерянных медиа идут поиски, надеясь на то, что раритетные записи когда-нибудь будут таки найдены. Этот проект представляет собой интересную страницу в истории украинского телевидения и символизирует одну из первых попыток СТБ интегрировать звезды эстрады и политиков в формат новостей. "Звездные Викна-2006" могли бы стать классикой новогоднего эфира, если бы сохранились до наших дней. Категория:Украина Категория:2006 Категория:Не найденное
lostmedia
11 писем внутрь (фильм, 1996)
«11 писем внутрь» — фильм Олега Мавроматти, премьера которого состоялась 30 апреля 1996 года в «ТВ-Галерее». На данный момент установлено, что фильм находится в Музее современного искусства «Гараж»https://russianartarchive.net/ru. Общие сведения Фильм является одним из произведений арт-группы, которая имеет отношение к российскому акционизму 90-х годов. Точная дата выхода фильма неизвестна. Считается, что фильм был создан в промежуток с 1990 по 1996 годы. Длительность фильма составляет 1 час 30 минут. Главную роль в фильме исполняет «Император ВАВА» (Владимир Николаевич Александров), видный деятель этого движения. Фильм, возможно, является боди-хоррором и более радикален чем фильм «Зелёный Слоник», т. к. содержит сцены из описания выше. Сюжет фильма [[Файл:60.jpg|мини|244x244пкс|Буклет к фильму, напечатанный ко дню показа 30 апреля 1996г.https://russianartarchive.net/ru/catalogue/event/ECWF]] Поиски Точкой начала поисков можно считать обсуждение 2011 года в группе Вконтакте, посвященной творчеству режиссёра. В этом обсуждении представлен обширный список фильмов, в котором есть и фильм «11 писем внутрь», но отмечен он как фильм 1993 года. Поиски фильма были возобновлены в 2017 году, группой энтузиастов сообщества «ВКонтакте»https://vk.com/club22578418, после публикации в Интернете книги Светланы Баско́вой «90-е от первого лица»https://bazaeducation.ru/files/90th_251014.pdf. На страницах книги были найдены сведения о том, что первый показ фильма был 30 апреля 1996 года в арт-пространстве «ТВ-Галерея», владелицей которой была Нина Зарецкая и оригинал фильма был отдан ей лично Олегом. Было решено обратиться к Нине для того чтобы подтвердить факт существования фильма. Действительно, фильм некоторое время хранился в «ТВ-Галерее», но сейчас он хранится в архиве музея российского искусства «Гараж», в разделе, посвящённом московскому акционизму 90-х годов. На момент поисков в 2017-2018 годах этот факт не был установлен, т. к. часть архива, в котором был найден фильм, позднее была ещё не обработана, поэтому считалось, что фильм с большой вероятностью находится именно там, т. к. все найденные сведения были в пользу этой версии. Новый виток в поисках фильма произошёл в 2021 году, с появлением сайта музея «Гараж». В публичной базе данных, предоставляемой сайтом, нашлась записьhttps://russianartarchive.net/ru/catalogue/document/V11661, соответствующая искомому фильму. Единственная несостыковка с найденными ранее сведениями касается хронометража фильма. На сайте он указан как 01:30:01, в то время как в книге фигурирует «…около двух — двух с половиной часов». Но это несоответствие может быть обусловлено многими причинами: наличием нескольких версий (сокращённой и расширенной), субъективным восприятием или тем, что сохранился только полуторачасовой фрагмент фильма. На данный момент ведутся поиски людей, которые могут получить фильм от сотрудников музея и оцифровать его. Примечания Категория:Фильмы Категория:Не найденное Категория:1996 Категория:Россия
lostmedia
15 000 рисунков (мультфильм, 1937-1941)
«15 000 рисунков» (исп. 15 mil Dibujos, англ. 15 000 Drawings) — чилийский анимационный фильм производства 1937-1942 гг., созданный Хуан-Карлосом Труппом и Хайме Эскудеро и выпущенный 24 декабря 1942 года. Это один из первых анимационных фильмов, созданных в Чили. Частично сохранился. Основные сведения Сюжет Мультфильм посвящён приключениям трёх приятелей — антропоморфных зверей: кондора Копучиты, пумы Маниуэля и петуха-уасо Ньо Бенхайги, разъезжающем на коне Виво-эль-Охо. Впоследствии они встречают хорошенькую девушку по имени Кларита. Производство Работа над мультфильмом началась в 1937 году Хуан-Карлосом Труппом и Хайме Эскудеро под вдохновением Диснеевскими мультфильмами. Они проанонсировали проект под названием «15 000 рисунков». Работа была завершена в 1941 году. Съёмочной группой были друзья и родственники режиссёров, такие как Лепольдина Трупп и Энрике Сото. Премьера состоялась 24 декабря 1942 года в кинотеатре «Cine rotativo Miami», расположенном в столице Чили (Сантьяго). Судьба мультфильма Мультфильм был прохладно встречен публикой (негативные отзывы были опубликованы в чилийском журнале Ecran), картина провалилась в мировом прокате. Из-за плохих сборов создателям пришлось уговорить кинотеатр «Cine rotativo Miami» снять мультфильм с показа. Фрагмент мультфильма был использован в документальном фильме «Recordando» режиссёра Эдмундо Уррутии. Копия мультфильма по-прежнему принадлежала Хуан-Карлосу Труппу. Поиски В 2001 году внук Хуан-Карлоса обнаружил у себя дома в сундуке частично сохранившуюся копию мультфильма. Родриго Трупп предпринял попытку реставрации, но работа не была окончена. В 2012 году в Национальном киноархиве Чили был обнаружен фрагмент фильма «Recordando», где был присутствующий отрывок из мультфильма, но без звука. В 2013 году было заявлено о том, что Национальный киноархив Чили и университет Америк проведут реставрацию и дальнейшую оцифровку уцелевшего материала мультфильма. 13 ноября 2013 года двухминутный отреставрированный отрывок был показан на кинофестивале «Noche de monos». Сохранившиеся отрывки мультфильма и анимационные тесты доступны на YouTubehttps://youtu.be/zeWJoA4JnB8https://youtu.be/14uBUF61fks (один из них был опубликован Кайли Трупп, участвовавшей в поисках). Галерея 15 000 рисунков-афиша-2.jpg|Одна из афиш фильма 15 000 рисунков-афиша-3.jpg|Одна из афиш фильма 15 000 рисунков-афиша-4.jpg|Одна из афиш фильма 15 000 рисунков.jpg|Кадр из мультфильма Ссылки - Фрагмент мультфильма на YouTube - Анимационные тесты мультфильма на YouTube Примечания Категория:Мультфильмы Категория:1942 Категория:Чили Категория:Частично найдено
lostmedia
2-й Новосибирский рок-фестиваль (цветная запись, 1988)
Второй Новосибирский рок-фестиваль ― советский рок-фестиваль, проходивший в «ДК Чкалова» с 14 по 18 апреля в 1988 году и снимавшийся Таллинской студией кинохроники. Общие сведения В 1988 году в Новосибирском Чкаловском Дворце Культуры прошёл второй Новосибирский рок-фестиваль, на котором выступали группы из Сибири и разных городов Советского Союза. Известно что на фестивале выступали такие группы как «Инструкция по выживанию», «Культурная революция», «Амальгама», «Карт-бланш», «Путти», «Гражданская Оборона», для которых запись фестиваля является одной из немногих записей с участием гитариста Дмитрия Селиванова.Пост об участии группы «Гражданская Оборона» в фестивале. Фестиваль снимался Таллинской студией кинохроники, и несколько кадров со съёмок были добавлены в документальный фильм Артемия Троицкого «Перекрёсток рока».Фильм «Перекрёсток рока». Доступность Судьба полной записи неизвестна. На данный момент доступны лишь кадры и небольшой видеофрагмент. Запись могла сохраниться у Артемия Троицкого, у режиссера фильма «Перекрёсток рока», либо в архивах Таллинской студии кинохроники. Ссылки - Видеофрагмент Второго Новосибирского рок-фестиваля. - Фотография и аудиозаписи с рок-фестиваля. - Воспоминания одного из панков о выступлении. Примечания Категория:СССР Категория:Музыка Категория:Частично найдено Категория:1988
lostmedia
5 в линию (телеигра, 2004-2005)
«5 в линию» — интеллектуальная игра на логику. Телеигра выходила с 5 апреля 2004 по 9 сентября 2005 года по будням в 17:45 на «Пятом канале». Ведущие — Денис Веров, Екатерина Киян, Геннадий Смирнов. Точное количество выпусков неизвестно. Правила игры Участвуют три игрока. Участники должны расположить пять понятий или предметов в логической последовательности. Игра состоит из трёх раундов. Первый раунд Каждому игроку даётся список из пяти понятий, которые нужно составить (расположить) в логическом порядке соответственно вопросу. На ответ даётся 30 секунд. За верный ответ игрок получает 600 баллов (за все пять совпадений в порядке 3000 баллов). Всего каждому участнику задаётся по два вопроса. После первого раунда игрок, набравший наименьшее количество баллов, покидает игру. Второй раунд В этом раунде игроки играют не на время, а друг с другом. Они также располагают ответы в правильном порядке. Если первый дал неверный ответ, ход переходит к сопернику. Стоимость каждой строчки участники определяют самостоятельно (первая в диапазоне 600—1 000 баллов, вторая — 500-800, третья — 400—600, четвёртая — 300-500, пятая — всего 200). Если оба ответили неверно, эти баллы вычитаются из их счёта. Начинает игрок, набравший наибольшее количество баллов. Всего каждому участнику также задаётся по два вопроса. После второго раунда второй игрок, набравший наименьшее количество баллов, покидает игру. Игра со зрителями Зрителям даётся вопрос и пять вариантов. Им нужно угадывать порядок. За названное верное слово зритель получал подарок от программы. Третий раунд (финал) В этом раунде игрок может заработать как можно больше баллов, либо всё потерять. Финалисту даются три списка. Каждый из них имеет разную стоимость (3 000, 6 000 и 9 000 баллов). Нужно расположить понятия в правильном порядке. Список считается правильно сделанным, если он составлен без единой ошибки. На все три списка даётся 90 секунд. После трёх вопросов подводятся итоги. Кроме того, у игрока есть 5 страховок (как бы права на ошибку), которые можно купить. Стоимость одной составляет 500 баллов. Они помогут запомнить все неверные строки. Дополнительный вопрос После трёх списков игроку предлагается заработать ещё больше баллов. Ему задаётся дополнительный вопрос, стоимость которого участник определяет сам (а дипазоне от 1 балла до того максимума баллов, которое он заработал за три раунда). За верный порядок игрок получает назначенное количество, а в случае неверного это же количество баллов отнимается. В дополнение после этого этапа игроку предлагается поделить заработанные в дополнительном вопросе баллы пополам (половину себе, половину оставить в игре) и сыграть в ещё одну игру. Игрок имеет право согласиться или отказаться. Поиски 5 августа 2023 года, пользователем Vox Populi был оцифрован выпуск за 19.04.2004 года. 22 августа 2023 года, пользователем mrcatmann был оцифрован выпуск за сентябрь 2004 года. Выпуски Первый сезон (2004-2005) Неизвестные и неполные выпуски Статус На данный момент, найдено 7 полных выпусков и 3 фрагмента. Ссылки - Обсуждение на форуме Gameshows. - Страница игры на сайте Пятого канала. - О премьере. Категория:Телепередачи Категория:Телеигры Категория:Частично найдено Категория:2004 Категория:2005 Категория:Телевидение Категория:Пятый канал
lostmedia
A Day With SpongeBob SquarePants: The Movie (нелицензированный фильм, 2011)
A Day with SpongeBob SquarePants: The Movie (рус. День с Губкой Бобом Квадратные Штаны: Фильм) — невыпущенный псевдодокументальный фильм, который должен был быть выпущен на DVD компаниями Reagal Films и MVD в 2011 году. Общие сведения Сюжет Производство Идея создания Режиссер (из соображений конфиденциальности предпочитает псевдоним «Мистер Оранж») хотел создать семейный фильм, отдающий дань уважения фильмам Джона Хьюза, которые он смотрел в детстве. Он написал сценарий и обратился к различным режиссерам, в том числе к Джонатану Салами, который участвовал в нескольких фильмах компании Reagal Films. Тем не менее, после переговоров с Салами и многими другими сотрудниками компании Reagal Films было решено, что фильм выходит далеко за рамки бюджета, который будет предоставлен мистеру Оранжу. Вопрос лицензии Мистер Оранж также изначально отказался снимать фильм из-за страха перед возможными юридическими проблемами c Nickelodeon и Viacom. Однако после консультации с адвокатом ему посоветовали снять фильм в пародийном ключе. Для этого рекомендовалось использовать живую съёмку, так как это позволило бы избежать проблем с авторскими правами. «Производственный Ад» Мистер Оранж решил подготовить презентацию для поставщиков и производителей после разговора со своим адвокатом. Он попросил иллюстратора Хорхе Пачеко создать рисунок, похожий на знаменитый ананасовый дом. Он также купил стоковую фотографию ребёнка, радостно подпрыгивавшего к небу. После положительного отзыва о его презентации компания Reagal Films предложила ему помощь, загрузив обложку на Amazon, чтобы посмотреть, есть ли спрос через предварительные заказы. Во время подготовки к съёмкам диску с фильмом также был присвоен собственный штрих-код. Однако при разработке фильма по-прежнему оставались финансовые проблемы. Таким образом, производство фильма было приостановлено. 3 августа 2016 года было объявлено, что в сентябре того же года будет запущен краудфандинговый проект для продолжения производства фильма, однако меры так и не были приняты. Поиски Несколько пользователей «The Lost Media Wiki» провели поиск в закрытой на данный момент ветке форума, чтобы найти «утерянный» фильм. Поиск привлек внимание новостного сайта Gawker и пользователя под никнеймом RebelTaxi, который снял об этом довольно известное видеоВидео о невыпущенном фильме от RebelTaxi.. Французский веб-сайт «Motherboard» также рассказал об этом «потерянном» псевдодокументальном фильме как об одном из наиболее активно разыскиваемых утерянных медиа. О ходе поисков также было рассказано на сайте «Bedhead Bernie's Animation Warehouse». Доступность Поскольку Бэдхед Берни нашел соответствующий номер телефона в бесплатном объявлении, с Лоренцо Холли успешно связались 6 мая 2016 года. Во время звонков Холли сообщил, что фильм будет выпущен через краудфандинг. Он также отрицал наличие на официальном сайте «Reagal Films» вредоносного ПО. Краудфандинговая инициатива пока не была запущена. мини 3 августа 2016 года Бедхед Берни и команда Ongoing Mysteries создали два заключительных видеоролика про поиски после того, как связались с мистером Оранжем. Мистер Оранж пояснил, что Reagal Films является всего лишь дистрибьютором фильмов, а не прикрытием для какой-либо схемы отмывания денег. Помимо опровержения многих других теорий, связанных с поиском фильма, он также опубликовал пять непроявленных страниц сценария фильма. 20 марта 2023 года на Reddit один из пользователей выложил старую обложку. Ссылки - Тестовая обложка для DVD. - Форум LMW о неизведанном фильме. - Статья Gawker о поисках фильма. - Lost Media: Интернет-сокровищницы. - Якобы музыкальная тема фильма. - Старая найденная обложка. Примечания Категория:Фильмы Категория:Мультфильмы Категория:Не существует Категория:2011 Категория:США
lostmedia
Aasi, Morso ja Mouru (кукольный телесериал, 1999-2001)
Aasi, Morso ja Mouru (рус. Ааси, Морсо и Моуро) — кукольный сериал, производившийся с 1999 года по 2001 год и несколько раз транслировавшийся по финскому телеканалу «Yle TV2». Общие сведения Сериал состоял из 22 эпизодов, которые выпускались в период с 7 апреля 1999 года по 6 февраля 2001 года. На финском телевидении также проводились повторные показы в 2010, 2017 и в 2020 годах. Шоу основано на книге «Aasi, Morso ja Mauru Mourunen» финской писательницы Туулы Каллиониеми и было рассчитано на младшую детскую аудиторию. Сериал повествует об осле по имени Ааси, который живёт в уединении в своём деревянном домике. В начале сериала, Ааси очень боится маленьких существ, которые носят название «морсо», однако затем он встречает одного такого морсо по имени Морсо, и страх быстро перерастает в дружбу. Ааси довольно робок и по-детски застенчив, однако его уверенность в себе растёт по мере дальнейшего развития сюжета сериала. Морсо — мудрый и спокойный, часто выступает голосом разума в конфликтных ситуациях. Третий персонаж, появляющийся в сериале: кот Моруо — очень упрям и своенравен, часто выступает в роли зачинщика различных ссор. Создатели - Олли Лойтонен — режиссёр; - Юкка Сайкконен, Аапо Валинен, Юха Кайжомаа — кукловоды; - Ану Туоми-Никула — озвучка персонажей. Поиски Несмотря на относительную доступность по ТВ, в Интернете, до недавнего времени, практически не были выложены какие-либо видеофрагменты и целостные эпизоды, касающиеся «Ааси, Морсо и Моуро» и он не был известен англоговорящей аудитории ввиду сильного абстрагирования медиа англоязычных стран от медиа из Финляндии. В 2016 году, известным пользователем YouTube под ником blameitonjorge, специализирующимся на утерянной медиа и ином интернет-фольклоре, было выложено видео под названием «Топ 20 непреднамеренно пугающих персонажей детских шоу со всего света» (англ. Top 20 Unintentionally Disturbing Kids' Characters From Around The World), в котором персонаж Морсо был помещён на 3 местоTop 20 Unintentionally Disturbing Kids' Characters From Around The World — YouTube.. Что интересно, по словам режиссёра шоу — Олли Лойтонена, такой тревожащий дизайн персонажу был дан дабы научить детей принятию не таких, как они сами и никогда никого не судить только по внешнему виду. Впоследствии внешность Морсо часто подвергалась критике от зрителей сериала, о чём можно было судить с обсуждения финской статьи на Википедии, посвящённой «Ааси, Морсо и Моуро». На момент выхода ролика blameitonjorge вся информация о сериале, появившаяся в англоязычном сегменте, была настолько в новинку, что первоначально не было даже толком установлено его настоящее название (в данном тематическом видео оно лаконично указано просто как «Morso») а единственные фрагменты, как-либо демонстрирующие происходящее, были найдены лишь в любительском видеомонтаже, посвящённом устрашающему внешнему виду Морсо и приданию тому большей гротескности (стоит отметить, что помимо него, в видео blameitonjorge за кадры из «Ааси, Морсо и Моуро» был ошибочно принят фрагмент из другого утерянного шоу — «Мымми и азбука», так как один из роликов, выложенных на YouTube, носил название «Kahvi Morso»). Очевидно, именно видео blameitonjorge послужило причиной заинтересованности в шоу у англоязычной аудитории и такому активному поиску информации о нём. Так, с 2017 по 2021 года YouTube-пользователем masinki стали загружаться полные выпуски сериала с английскими субтитрами, для того, чтобы сделать сюжет серии понятнее для широкого интернационального круга людей(33274) Aasi, Morso and Mouru Season 1 — YouTube.. Другой пользователь на YouTube — FluffyEnderPug, выпустил собственный дубляж на английском языкеAasi, Morso, Ja Mouru English Dub (Episode 3) — YouTube.. 9 декабря 2020 года абсолютно все имеющиеся 22 эпизода шоу были загружены на Archive.org пользователем с ником YleAasi, Morso ja Mouru — Internet Archive.. Галерея Aasi, Morso ja Mouro книга.jpg|Обложка книги, по мотивам которой был создан сериал. Aasi, Morso ja Mouru Персонажи.jpg|Главные герои сериала. Источники Категория:Мультфильмы Категория:Финляндия Категория:1999 Категория:Найденное Категория:2001
lostmedia
Active Shooter (игра, 2018)
«Active Shooter» — компьютерная игра, созданная российскими разработчиками Антоном Макаревским и Атой Бердыевым, работавшими под названиями компаний «Revived Games» и «Acid Publishing Group». Удалена из-за изменившейся политики Steam. Об игре Игра изображает стрельбу в школе и позволяет игрокам взять на себя роль либо активного стрелка (на титульном экране именуемого «атакующим»), члена спецназа, реагирующего на событие, или же гражданского лица, которое может выбрать спасение от стрельбы или борьбу со стрелком. В роли нападающего игроки могут атаковать с помощью оружия, гранат и ножей, а количество погибших гражданских лиц, охранников и полицейских подсчитывается на экране. мини Удаление из Steam Страница игры появилась в мае 2018 года, из-за чего вызвала споры и негодование родителей жертв стрельбы в средней школе Марджори Стоунмен Дуглас, которые запустили петицию, впоследствии набравшую более ста тысяч голосов. 29 мая выяснилось, что «Revived Games» и «Acid Publishing Group» являются торговыми марками Антона Макаревского и Аты Бердыева, последний из которых ранее был удален Valve из Steam за нарушение авторских прав после публикации пародии на мультсериал «Рик и Морти» под названием «Piccled Ricc». Позже компания объявила, что «Revived Games» и «Acid Publishing Group» будут удалены с платформы Steam. В последующем сообщении своего блога, «Acid Software» утверждала, что в Steam были другие видеоигры с упором на насилие и убийства, приводя примеры Hatred, Postal и Carmageddon. Valve объявила обновленную политику 6 июня 2018 года, в которой говорилось, что они будут разрешать любой контент в Steam, если он не является незаконным или является «троллингом». Также, в июне 2018 года «PayPal» закрыла учетную запись «ACID», сославшись на то, что игра нарушает их «Политику допустимого использования». Доступность 29 сентября 2021 года пользователь Reddit «deleted» под тредом «Active Shooter, игра запрещенная в Steam (Active Shooter, the game banned from steam)» опубликовал ссылку на скачивание игры. Ссылки - Ссылка на скачивание - Пост на Reddit Категория:Найденное Категория:Игры Категория:2018
lostmedia
Alaskan Black Snake (оригинальное изображения)
Об сайте AlaskanBlackSnake.com был шокирующим сайтом созданным неизвестным человеком в 2006 году, известным тем что на нем была размещена сфабрикованная новость о вымышленном виде змеи якобы обнаруженной в отдаленных районах Аляски. Сайт привлек внимание своим спорным содержанием поскольку на нем было размещено перевернутое изображение пениса пораженного венерическим заболеванием, а не настоящая змея. Сайт был активен по крайней мере до 20 июня 2007 года, с тех пор был удален и больше не доступен. Несмотря на его удаление, архивную версию сайта все еще можно найти но из-за плохого архивирования оригинальные фотографии размещенные на сайте не сохранились в архиве. Поиски на данный момент, в русскоязычном сообществе Lost Media не ищут оригинального изображения Ссылки СТАТЬЯ НА SCREAMER WIKI Категория:2006 Категория:Шок Сайты Категория:Не найденное Категория:NSFL Категория:Фотографии Категория:Невозможно найти Категория:Утеряно полностью Категория:Авторство неизвестно
lostmedia
Ali grigie (дубляж, 2006)
Haibane Renmei (яп. 灰羽連盟, оф. рус. Союз Серокрылых) — аниме-сериал, основанный на серии додзинси «Серокрылые Старого Дома» Ёситоси Абэ. Описание Основным действующим лицом является девушка, впоследствии получившая имя Ракка. Проснувшись после странного сна, Ракка обнаруживает себя в огромном коконе, выбравшись из которого она обнаруживает себя в окружении странных ангелоподобных существ, называющих себя Серокрылыми. Как и все серокрылые, Ракка не помнит ничего о своей прошлой жизни до кокона, посему над ней берёт опеку старшая серокрылая по имени Рэки. Впоследствии главная героиня узнает, что она находится в неком городе, ограждённом стеной, пересекать которую жителям строго запрещено и, не имея другого выхода, Ракка начинает предпринимать попытки адаптироваться под жизнь в городе со всеми его правилами, попутно налаживая контакты с другими обитателями, включая и серокрылых. Производство и выпуск Haibane Renmei был создан на анимационной студии «Radix Ace Entertainment» и транслировался на канале Fuji TV в период с 9 октября до 18 декабря 2002-го года. В 2003 аниме было выпущено на DVD дистрибьюторской компанией «Pioneer LDC».https://www.amazon.co.jp/%E7%81%B0%E7%BE%BD%E9%80%A3%E7%9B%9F-COG-5-DVD-%E5%BA%83%E6%A9%8B%E6%B6%BC/dp/B00008OJP2 В 2010-ом было выпущено Blu-ray-переиздание с улучшенным качеством картинки и звука. Помимо Японии, аниме также транслировалось и/или было выпущено в виде физических носителях на соответствующих языках в США, Великобритании, Австралии, Франции, Германии, Испании, Польше, России, на Тайване, а также в Южной Корее и ряде стран Юго-Восточной Азии, где транслировалось на канале Animax и было известно под своим франкоязычным названием «Ailes grises». Выпуск в Италии В Италии премьера мультсериала состоялась 11 сентября 2005-го года на телеканале MTV Italia под названием «Ali grigie», когда в 01:30 по местному времени, в рамках Anime Week была показана первая серия на японском языке в сопровождении итальянских субтитров.Расписание программ в Anime Week В период с 2005-го по 2006-ой год права на трансляцию сериала были выкуплены компанией «Shin Vision»,Сообщение от 27 сентября 2006, в котором упоминается факт принадлежности прав на Haibane Renmei Shin Vision занимающейся дистрибуцией манги и аниме на территории Италии.https://it.wikipedia.org/wiki/Shin_Vision 7 мая 2008 года компания была объявлена банкротом, а принадлежащие ей права были переданы компании «EXA Media», под контролем которой часть материалов впоследствии были выпущены на DVD под брендом «Fool Frame»,https://it.wikipedia.org/wiki/Fool_Frame что, однако, не относится к вышеуказанному шоу. В апреле 2009-го года вся деятельность и права на товарные знаки, принадлежащие компании, были переданы дочерней компании «EMC Srl», которая, однако, как и сама «EXA Media»,https://web.archive.org/web/20070916143545/http://www.emcx.it/chisiamo/index.php была полностью ликвидирована в этом же году, вследствие чего возможность выпуска аниме в эфир и/или на физические носители была окончательно утеряна. Текущее состояние На данный момент существует крайне мало информации о предполагаемом дубляже Haibane Renmei на итальянский язык. Актёрский состав остаётся неизвестным, как и степень готовности дубляжа на момент банкротства «Shin Vision» и дальнейшее развитие действий в руках «EXA Media». Существует информация, утверждающая, что итальянская версия была показана в рамках фестиваля «Future Film Festival» в 2006 году в городе Болонья,Архивная запись программы Future Film Festival за 20-ое января 2006-го, где показ сериала назначен на 18:00 в капитолии №2 однако никаких аудио или видеоматериалов, подтверждающих факт показа, найдено не было. Примечания Категория:Аниме Категория:Дубляжи Категория:Япония Категория:Утеряно полностью Категория:2006
lostmedia
Ambiancé (фильм, 2020)
Ambiancé (рус. Атмосфера) — шведский андеграундный экспериментальный утерянный фильм режиссёра Андреса Уебергаhttps://www.thelocal.se/20140710/swede-shoots-worlds-longest-film-720-hours/, длительностью 43 200 минут (720 часов или 30 дней). По некоторым источникам, фильм является невышедшим. Примечательно то, что режиссёр планировал показать картину единожды 31 декабря 2020 года, а после его показа во всему миру уничтожить её единственную копиюhttps://www.dagbladet.no/kultur/svenske-anders-lager-30-dager-lang-film---traileren-er-pa-sju-timer/60454647. Общие сведения В фильме участвуют только два актёра – ими стали шведские художники-перформанисты Стин Персдоттер и Никлас Халльберг. Уеберг заявил, что создал «Ambiancé» в знак протеста против ремейков старых классических фильмов. Фильм произведён в чёрно-белом цвете. Сюжет Создание По данным официального сайта режиссёра, фильм был в разработке с 2006 года.https://www.weberg.se/ Андреса побудила начать разработку фильма смерть его 21-летнего сына от передозировки наркотиками. Он делал фильм, чтобы отвлечьсяhttps://nv.ua/ukr/lifestyle/v-internete-poyavilsya-72-minutnyy-treyler-samogo-dlinnogo-filma-v-istorii-kino-3183.html. Уеберг также заявлял, что это его последний фильм. Вебер выпустил два трейлера к фильму, первый из которых вышел в 2014 году и длится 72 минуты. В 2016 году он выпустил в YouTube второй трейлер продолжительностью 439 минут (7 часов 19 минут), состоящий из одного дубля. Он заявил, что выпустит 72-часовой трейлер в 2018 году, но этого так и не произошло. Музыку и титры к первым трейлерам написал некий Мартин Юлс.https://www.imdb.com/title/tt3854496/?ref_=ttfc_fc_tthttps://letterboxd.com/film/ambiance/ Лента могла бы стать вторым по длине фильмом, когда-либо снятым после фильма «Логистика», который длится 51 420 минут. Доступность Многие считают фильм невышедшим, но пользователь с Reddit под ником RetroDetecthttps://web.archive.org/web/20170802100637/http://www.huckmagazine.com/art-and-culture/film-2/meeting-artist-behind-worlds-longest-film/ утверждает, что лента была показана. 1 января 2021 года сайт Уеберга не работал, за день до того ничего нового на сайте не происходилоhttps://www.reddit.com/r/movies/comments/laxum2/what_the_hell_happened_to_ambiance_2020/. 3 января 2021 года Уеберг разместил в своем Твиттере, а также на официальном сайте фильма фразу «C'est fini», что по-французски означает «Кончено». Та же фраза использовалась в описании трейлера к фильму в связи с тем, что Уеберг ушел из режиссуры после того, как закончил «Ambiancé». На собственном веб-сайте Веберга этот фильм указан в его фильмографии с указанием продолжительности 43 200 минутhttps://vimeo.com/160627722. [[Файл:Ambiancé 2020, 7-часовой трейлер|мини|7-часовой трейлер]] Ещё за 7 лет до выхода фильма поднимался вопрос о его существованииhttps://www.reddit.com/r/TrueFilm/comments/2ew4tq/ambiancé_daring_experimentation_or_just_an/, некоторые посчитали этот необычно длинный фильм всего-лишь пиар-ходом Веберга. После 31 декабря 2020 вопрос о существовании фильма был поднят во второй раз, но на этот раз уже известно то, что по крайней мере доступны более 7 часов фильма, однако на вопрос о существовании остальных 713 часов очень сложно дать ответ. Сам режиссёр загадочен и не появлялся онлайн с 3 января 2021 года. На сайте указан его почтовый адрес и заметка о возможности написать ему письмо либо прислать почтовую карточку. Электронных писем он не принимает. Фильм, скорее всего, навсегда утерян для общественности. Галерея Файл:8A0FDB1E-5D4D-4D89-9091-3B31B0779F48.jpeg|Первый кадр из трейлера. Файл:32859123-2AC3-4B22-AF1F-556227525B0F.jpeg|Второй кадр из трейлера. Файл:02DB3D2A-E05D-4D05-A3CC-67D250F54C9E.jpeg|Первая версия афиши. Файл:068101E6-A3CC-44CD-8BBD-A8A6088FF711.jpeg|Обрезанная версия афиши. Файл:7B78169B-30A4-40B7-BFBF-E55ED9B65EEC.jpeg|Цветной кадр. Файл:18288966-DC4A-4DB7-8C08-FD0A8638A63A.jpeg|Третий кадр из трейлера. Примечания Категория:2020 Категория:Швеция Категория:Фильмы Категория:Длинные фильмы Категория:Не найденное Категория:Невозможно найти
lostmedia
American Dog (ранняя версия мультфильма «Вольт», 2007-2008)
American Dog — анимационный фильм компании Disney, написанный Крисом Сандерсом, создателем «Лило и Стич». Должен был выйти в 2007 году, однако из-за творческих разногласий Сандерс покинул производство. Позже, по оставшимся наработкам, в 2008 году был создан полнометражный мультфильм «Вольт». Сюжет Главным героем мультфильма был пёс по имени Генри, участвовавший в шоу, но по неизвестным обстоятельствам выгнанный из студии, оказавшись в пустыне Невада. Ощутив настоящий мир, аккуратная жизнь Генри, полная триумфальных сценариев, подходит к концу. Генри сталкивается с гигантским радиоактивным Кроликом и одноглазым Котом, у которых есть старый автомобиль, после чего обманом заставляет их помочь ему вернуться домой, но во время своего путешествия Генри встречает препятствия на пути к цели — Девочку-скаута, преследующая всю команду, официантку из Вегаса по имени Джо Найт, и Гориллу-метателя ножей. Доступность Мультфильм был отменён, из-за того, что был признан слишком сюрреалистическим и смелым. Сам Сандерс присоединился к DreamWorks Animation. Вскоре сценарий фильма был переписан, и к 2008 году Disney выпустила полнометражный мультфильм «Вольт», в работе над которым принимали участие несколько аниматоров из «Американского пса». Категория:Отмененное Категория:Мультфильмы Категория:Частично найдено Категория:2007 Категория:2008
lostmedia
Angry Birds (онлайн-версии игр, 2009-2014)
Angry Birds — игровая франшиза, разработанная компанией Rovio Entertainment для мобильных телефонов и ПК. В общей сложности игры этой серии на различных платформах собрали более 3 миллиардов загрузок. За всю историю франшизы было выпущено много браузерных игр. Большинство из них найдены. История поиска На протяжении первой половины 2010-х годов, начиная с выпуска Angry Birds Chrome, компания Rovio разработала множество игр вселенной Angry Birds, предназначенных для браузеров. Как правило, они создавались в сотрудничестве с компаниями или организациями и распространялись через Facebook в рамках рекламных кампаний; таким образом, они часто были временными и исчезали через определенное время. К концу 2015 года поддержка Angry Birds Chrome и всех других веб-игр Angry Birds была прекращена (за исключением Angry Birds Friends). Несмотря на закрытие Angry Birds Chrome, игра продолжала использоваться в конкурсе кодирования AIBIRDS в виде архива кэша, предоставленного участникам компанией RovioСтатья AIBIRDS о получении и настройке архива кэша Angry Birds Chrome. 23 сентября 2019 года кэш был загружен в Internet Archive пользователем Riga2ruАрхив кэша Angry Birds Chrome с дополнительной документацией. Поиграть можно было только в первый набор уровней, остальные были заблокированы за неработающим запросом на вход. 20 апреля 2020 года усилиями пользователей Wumbo и Computerdude77 была выпущена курация для архивного проекта BlueMaxima's Flashpoint, которая вернула игру в некэшированное состояние и удалила подсказки для входа.Курации Flashpoint для всех игр Angry Birds на базе Chrome с инструкциями по настройке В марте 2021 года участники Flashpoint и Angry Birds Modding Discord обнаружили файлы различных веб-игр Angry Birds в нескольких поддоменах сайта appspot.com, хостинг-провайдера для веб-приложений, развернутых через Google App Engine. 2 февраля 2023 года, участники Discord-сервера «Утерянные медиа Вики» bog99 и MrRist обнаружили на archive.org две игры: Angry Birds Coca Cola и Angry Birds McDonalds. Вскоре они были загружены на файлообменник mega. 16 августа 2023 года, участник Discord-сервера «Утерянные медиа Вики» angel94 (MrSteve) обнаружил на archive.org две игры: Angry Birds Cheetos 3 и Прототип Angry Birds Friends (Angry Birds Build And Share). 17 августа 2023 года, участник Discord-сервера «Утерянные медиа Wiki» angel94 (MrSteve) обнаружил оригинальную Angry Birds Cheetos, но в неё нельзя сыграть из-за бага при входе. 1 января 2024 года, участник Discord-сервера «Утерянные медиа Вики» MrSteve возродил этот пост и нашёл информацию о Angry Birds Opera и Angry Birds Skills. Список игры Галерея Файл:Preview of New Flash-based Version of Angry Birds by Rovio|Angry Birds Flash Файл:Angry birds coca cola|Angry Birds Coca-Cola Файл:Samsung & Angry Birds presents- Take Note Pigs!|Angry Birds Galaxy Note Примечания Категория:Мобильные игры Категория:Компьютерные игры Категория:Игры Категория:Онлайн игры Категория:Браузерные игры
lostmedia
Angry Birds Flash (отменённая флеш-игра)
Angry Birds Flash — отменённая игра серии игр Angry Birds. Описание Согласно имеющейся информации, Angry Birds Flash задумывалась как ответвление от основной серии игр, предназначенное для социальных сетей, на что указывает как выбор в пользу Flash-технологии, обычно используемой для браузерных игр, так и наличие таблицы лидеров по очкам, демонстрирующейся каждый раз после прохождения уровняЗапись презентации. Также известно, что часть особенностей игры, такие как аватар в виде игрового персонажа в выбираемом игроком костюме и один из фонов в уровнях, перекочевали из другой отменённой игры серии — Angry Birds Social, представляющей из себя конструктор уровнейhttps://angrybirds.fandom.com/wiki/Angry_Birds_Social. На момент демонстрации в игре существовал 21 уровень, однако, весьма вероятно, что в релизной версии их должно было быть больше. Геймплей же, не считая некоторых незначительных изменений в физике объектов, полностью соответствовал оригинальной Angry Birds. История В первый и последний раз демо-версия игры была показана на ежегодной конференции Adobe MAX в 2011-ом году, когда тогдашний генеральный директор Rovio Entertainment Эндрю Стаблоу продемонстрировал некоторые аспекты игры, а также один из её уровней. Предположительно, полная версия должна была выйти в 2011-2012, однако после анонса на конференции никакой новой информации о готовящемся релизе не поступало, а 25-го января 2012-го года вышла игра Angry Birds Facebook, позже переименованная в Angry Birds Friends, в которую перекочевали известные аспекты отменённой игры. Точная причина отмены Angry Birds Flash остаётся неизвестной, однако существует предположение, согласно которым игра была отменена, а выбор пал в пользу других технологий, из-за многочисленных проблем с безопасностью, свойственный технологии Flash. Текущее состояние На данный момент игра считается потерянной и любая информация, помимо представленной на конференции, в свободном доступе отсутствует. Кроме того, во время презентации игра находилась на локальном хостинге и поэтому, в отличие от Angry Birds SocialПоскольку для Angry Birds Social, как и некоторых других браузерных ответвлений серии, для хостинга использовалась Google App Engine, фанатское сообщество в 2021-ом нашли адрес, используемый для хостинга игры, на котором уже не было файлов, однако, который, вывел их на один из тестовых серверов, на котором находились файлы, которые забыли удалить., возможность найти больше данных, проанализировав содержимое сервера, полностью исключена. Примечания Категория:Финляндия Категория:2011 Категория:Частично найдено Категория:Игры Категория:Отменённое Категория:Браузерные игры
lostmedia
Animal Match(игра, 2010-е)
эта мобильная игра для малышей от Puzzle King(раньше назывался Weedoo Apps) сделано в 2010-х был найден, я собирался сказать, что он был найден частично из-за того, что короткий геймплей был загружен на YouTube в 2015 году той же студией, которая сделала игру, но APK был каким-то образом найден: APK можно скачать здесь. (Вот что смешно: Puzzle King больше нет в Google Play, но APK-файлы некоторых игр до сих пор загружены. Некоторые из их игры найдены частично(в списке нет APK), так как из них можно найти только геймплей на YouTube, загруженный тем же ютубером, который загрузил геймплей Animal Match. список: https://en.uptodown.com/developer/weedoo) Категория:Найденное Категория:Швеция Категория:Игры Категория:Мобильные игры Категория:Частично найденное
lostmedia
Anne of Green Gables (мини-сериал, 1972)
«Энн из Зелёных крыш» (англ. Anne of Green Gables) — британский мини-сериал, транслировавшийся на телеканале BBC с 20 февраля по 19 марта 1972 года. Основан на одноимённой новелле канадской писательницы Люси Мод Монтгомери. На данный момент ни одна серия не доступна в сети, но существуют фото со съёмок. Общие сведения Синопсис Сирота Энн Ширли удочерена ​​братом и сестрой Катбертами. Съёмочная группа - Джулия Джонс — драматург; - Джон МакРэй — продюсер; - Ким Брейден — Энн Ширли; - Барбара Гамильтон — Марилла Катберт; - Эллиотт Салливан — Мэтью Катберт; - Эвис Баннейдж — Рэйчел Линд; - Ян Фрэнсис — Диана Барри; - Робин Холстед — Гилберт Блайт; - Ким Харди — Руби Гиллис; - Зулейка Робсон — Джейн Эндрюс; - Анджела Уокер — Джози Пай; - Кейт Бесвик — Мюриэль Стейси; - Эдмонд Беннетт — Томас Линд; - Хелен Хортон — миссис Бэрри; - Шэрон О’Лири — Минни Мэй; - Брент Олдфилд — Джерри Буоте; - Митци Вебстер — Мэри Джо. Галерея Kim Braden.jpg|Ким Брейден, в роли Энн Ширли Jan Francis.jpg|Ян Фрэнсис, в роли Дианы Барри Anne1972-01.webp I.jpg Т.jpg Энн.png Anne1972.jpg Ссылки - Страница сериала на IMDB. - Страница сериала на L.M. Montgomery Online. Категория:Частично найдено Категория:Великобритания Категория:1972 Категория:Сериалы
lostmedia
Aqua Kids (мультсериал, 2004)
Aqua Kids (кор. 아쿠아 키즈; яп. アクアキッズ) — корейский мультсериал про детей и их роботов-спутников, которые исследуют глубины океанов и ищут древнюю подводную цивилизацию, а на их пути попадается жаждущий денег злодей. Создавался студиями «SBS» и «Cinepix», выходил на японском телеканале Tv Tokyo с 1 апреля 2004 по 23 сентября 2004https://en.wikipedia.org/wiki/Aqua_Kids_(animation), на турецком TV4https://www.youtube.com/watch?v=tUtq8hRoBvA&t=13s, а также на французском Teletoonhttps://albator.com.fr/AlWebSite/viewComment-167.php приблизительно с 1 апреля 2004 годаhttps://albator.com.fr/AlWebSite/viewComment-2187.php. Общие сведения Синопсис Полярные ледяные шапки растаяли в результате глобального потепления. Человеческая раса застряла на одном острове, поскольку морская жизнь начинает эволюционировать. Группа детей использует подводную лодку и помощь своих роботов-спутников, чтобы исследовать глубины и найти древнюю секретную подводную цивилизацию с их сокровищами. У человечества появилась новая надежда жить под водой, но на их пути к миру стоит жадный до денег магнат. Список серий Создатели Режиссёр — Сатоши Матояма; Монтажёр — Сигеру Нисияма; Продюсер — Сюндзи Аоки; Продюсер — Ацуо Сугияма. Поиски 29 октября 2021 года, пользователь Roswaal L Mathers написал заявку о поисках «старого 3д аниме 2004 года» на Discord-сервере «Утерянные медиа Вики». На следующий день поиски начал пользователь IWWWWWE, позже присоединился и Servor1337. В сети были доступны 6 турецких серий, видео от бывшего аниматора, а также информация об игре и самом мультсериале. В тот же день удалось найти контакты представителей Tv-Tokyo в Москве, телефоны студий, создававших мультфильм. На доступных сериях замечены водяные знаки в виде ссылок на сайт, который, скорее всего, был первоисточником видео. Так же на них был логотип телеканала, который принадлежал турецкому Tv4, Aqua Kids на официальном сайте канала не упоминался. На сайте Tv-Tokyo найдена информация о мультсериале и его сериях. Спустя время, на найденные контакты студий «SBS» и «Cinepix», IWWWWWE отправил письма по поводу серий, ответа не последовало. На торрентах были найдены ссылки на скачивание 26 серий в африканской озвучке, однако скачивание не начиналось, несмотря на раздачу 2-х людей. Позже, пользователь Servor1337 обратился к англоязычному Discord-серверу, и получил от его участников ссылку на японский Ebay, где продавался полный бокс-сет сериала по цене в 11 тысяч рублей. 19 ноября 2021 года, IWWWWWE обнаружил пост человека, видевшего мультсериал в районе 2002-2005 годов, на телеканале Teletoon, на сайте, в списке мультсериалов и в сетке вещания, Aqua Kids не находился. 13 марта 2022 года найден торрент с 26 японскими сериями. Серии доступны в сети. Галерея Файл:56.jpg Файл:6553.jpg Файл:7466.jpg Файл:56.jpg Файл:11.jpg Файл:8874.jpg Файл:435.jpg Файл:434.jpg Файл:543.jpg Ссылки - Серия 1. - Серия 2. - Серия 3. - Серия 4. - Серия 5. - Серия 6. - Трейлер игры. - Геймплей игры. - Видео бывшего сотрудника. - Опенинг (корейский). - Эндинг (корейский). - Реконструкция опенинга. - Японские серии на YouTube. - Ролик американского ютубера о поисках мультсериала - Серии 1-10 на японском. - Серии 11-20 можно на японском. - Серии 21-26 на японском. Примечания Категория:Мультсериалы Категория:Найденное Категория:2004 Категория:Южная Корея Категория:Франция Категория:Япония
lostmedia
Atchi wa Kotchi (фильм, 1961)
Atchi wa Kotchi (あっちはこっち; рус. С места на место) — японский короткометражный фильм с совмещением живых актёров и анимации, снятый Ёдзи Кури в 1961 году. Впервые был показан на выставке Three-Person Animation 2.Acchi wa Kocchi (There is Here) Общие сведения Краткое содержание Создатели Поиски Первое упоминание этой работы было на сайте Nishikata Film Review в 2016 и по всей видимости, на Collaborative Cataloging Japan, на странице про режиссёра, Ёдзи Кури. Также упомянание этой работы, как утерянной, было на сабреддите r/AnimeShortsFilm 26 августа 2016 года от пользователя Mutsuto[https://www.reddit.com/r/AnimeShortFilms/comments/4zkyry/help_me_find_the_27_1_short_films_by_director/?rdt=57982 Help me find the 27 [+1] short films by Director Yoji Kuri (released 1965 to 1977)], учитывая, что у фильма не найдено ни одного кадра. Позже, на MyAnimeList выложили предположительный постер к фильму, не смотря на то, что это отсканированное изображение из книги Space Teriyaki 5Space Teriyaki 5, которое было создано самим Кури в начале 1970-х годов, то есть, на несколько лет позже фильма. В конце 2021 канал Дамнитс выложил на YouTube фильм полностью. Галерея Acchi wa Kochi 1961 Title Screen.jpg|Титульный экран Space Teriyaki 5 Yoji Kuri early 70s.jpg|Ложный постер к фильму Ссылки - найденный короткометражный фильм на YouTube - Animation – Yoji Kuri Archive Примечания Категория:Мультфильмы Категория:Найденное Категория:1961 Категория:Япония
lostmedia
Audrey and Friends (мультсериал, 2000 - 2002)
Audrey And Friends — британский детский мультсериал, созданный и снятый Дэвидом Беннеттом. Общая информация Пилотное шоу транслировалось в детском программном блоке «Milkshake!» на 5-м канале. 26 декабря 2000 г. этот сериал позже был показан в детских программных блоках 5-го канала «Milkshake! & Shake!» с 3 августа по 27 декабря 2002 года. Доступность На данный момент остаются недоступными все серии, кроме пилота «Christmas Special», который был найден 3 января 2023 года. Актеры озвучки В озвучке мультсериала принимали участие: Элли Фэрман (Одри); Марина Нил (Мина); Люсинда Чамберс (Констанс) и Саймон Шатцбергер (Отец Одри). Также персонажей иногда озвучивали другие актеры, но они менее значимы, и о них ничего не известно. Эпизоды Всего существует 26 серий продолжительностью 12 минут и 1 пилотный эпизод длительностью в 11 минут. Поиски 3 января 2023 года на YouTube канале Lucas's Archive был выложен пилот «Christmas Special». 4 февраля 2024 года участник Discord-сервера «Утерянные медиа Wiki» Nvidia нашёл 2 кадра из серии Rounball at the Vets и 1 кадр из серии Away. 5 февраля 2024 года участник «Утерянных медиа Wiki» U29 нашёл 2 кадра из серии Rounball at the Vets в лучшем качестве. Поиски продолжаются. Список серий Галерея [[Файл:Rounball.webp|мини|Кадр из "Rounball At Vets"]] [[Файл:Постер из журнала по мультсериалу..webp|мини|Постер из журнала по мультсериалу.]] Файл:Away1.webp|Найденный кадр из «Away». Файл:Audrey PR03.webp|Эскиз с Одри. Файл:Kookie 1.webp|Эскиз с Дэйвом. Файл:Away Title.webp||Кадр из заставки «Away». Ссылки - Пилотный эпизод сериала. Категория:2000 Категория:Великобритания Категория:Мультфильмы Категория:Не найденное
lostmedia
Avo (игра, 2019)
«Avo!» (Аво!) — мобильная игра, которая была создана британской компанией «Playdeo» и опубликована в 2019 году в App Store только для iOS-устройств. Игра была доступна на нескольких языках, включая русский (только текстовый перевод). Последнее обновление игры было выпущено 1 июля 2021 года.Страница с информацией игры и скриншотами из App Store. Общие сведения Приложение в App Store являлось бесплатным, но содержало внутриигровые покупки. Игра была разделена на 8 эпизодов, первый эпизод был доступен бесплатно, остальные эпизоды открывались с помощью платной покупки, или использования внутриигровой валюты "Желейные бобы" (позднее эта возможность была убрана). Геймплей Avo представляет собой игру в жанре "интерактивное кино". Игра использует метод наложения 3D-моделей на предзаписанные видеоролики. Сюжет игры повествует о приключениях авокадо по имени Аво, который был оживлен молодой изобретательницей Билли. Игрок управляет Аво, рисуя линии на экране. Также, игра имела AR-режим. Статус На YouTube сохранилось несколько геймплейных видео с прохождением некоторых глав. Игра была полностью удалена из App Store в 2022 году, включая библиотеки пользователей, ранее загружавших ее (отсутствует в Библиотеке App Store).Архивная копия страницы игры в App Store на Wayback Machine. Игра осталась на устройствах пользователей, если не была удалена с устройства. Игра использовала систему загрузки онлайн-контента, эпизоды были загружены на устройство по мере их разблокировки. IPA-файл игры не был опубликован в сеть, и игра считается утерянной. Игра может быть найдена, используя iOS-устройства с ранее загруженной игрой и Jailbreak, с помощью твиков для резервной копии приложений и данных, таких как AppsManager и CrackerXI. Примечания Категория:2019 Категория:Игры Категория:Мобильные игры
lostmedia
Axe Click (игра, 2006)
Axe Click (рус. AXE МегаКликер) — Java-игра, разработанная для конкурса в качестве рекламы дезодоранта «AXE». Скачивалась через платные SMS с кодом. Конкурс и реклама [[Файл:AXE Click|мини|Рекламный ролик с рекордом.]] С выпуском игры была развёрнута масштабная пиар компания «AXE MeгаКликер», для которой был снят рекламный ролик с участием Бена Аффлека. Суть акций заключалась в том, что игроки, скачавшие игру, должны побить рекорд, указанный в рекламе. Сам конкурс стартовал в начале мая 2006 года. Затем в течение месяца каждую неделю определялась пятерка самых активных «кликеров», они и становились обладателями призов от AXE и получали шанс на участие в финале. Лучший «кликер» недели получал игровую консоль Nokia N-Gage. По истечении месяца, три лучших «кликера» боролись за главный приз от AXE — скутер PGO T-Rex 50cc. А завоевавшие второе и третье места получали плеер ARCHOS Gmini 402 comcorder и игровую приставку Sony PlayStation Portable. Участники, попавшие в TOP20, получали годовой запас аэрозолей AXE Click. Также в рамках кампании был объявлен музыкальный конкурс для российских диджеев на создание определённого трека, но он так и не состоялся. Сведения об игре Правила игры Главная задача игрока — привлекать как можно больше девушек. Игра задает нужную последовательность кликов девушек с единым цветом одежды. Если поймать девушку в другой одежде, остальные «обидятся» и убегут, оставив игрока одного. Когда будет собрана вся цепочка целиком, девушки награждают игрока очками. При этом на игровой счет начисляются клики (очки). Каждый уровень ограничен по времени. За отпущенное время необходимо набрать заданный минимум очков, иначе придется переигрывать уровень заново. Баллончики Axe Click в игре дают дополнительное время. Герои Играть можно одним из трёх героев: - Студент — самая высокая скорость, но и самый маленький радиус действия аромата Axe Click. Получает по 5 очков за девушку. - Мачо — средняя скорость, средний радиус, 6 очков. - Качок — медленный, но зато девушки бросаются к нему издалека. 7 очков за девушку. Враги - Бабка — старуха с клюкой. Медленная, от неё легко убежать. - Коп — побыстрее бабки, но бегает плохо. - Скейтер — парень на скейтборде. Быстрый, но катается по определённому маршруту. - Собака — злой и быстрый противник. Поиски 27 сентября 2023 года пользователь JavaGamesHD нашёл одну из версий игры на форуме «Old Phone Forum» но игру так и не выложил. 23 декабря 2023 года пользователь MrRist связался с «JavaGamesHD» и вскоре 22 января 2024 года, смог получить игру. Доступность игры Большое количество времени игра считалась утерянной, однако в сентябре 2023 года был найден сайт, с которого, можно скачать игру. С этого дня игра считается найденной. Галерея AXEClick_2.png|Кадр из игры. AXEClick_3.png|Рекламный плакат. Ссылки - Игра на archive.org. - Рекламный ролик игры. - Сайт игры на WebArchive. - Промо с игрой на WebArchive. - Статья о конкурсе. - Статья об игре. - Сайт с описанием и списком устройств, поддерживающих данную игру. - Геймплей. Категория:Игры Категория:Найденное Категория:2006
lostmedia
Barbie: Treasures in Time (отменённая игра, 2001)
Barbie: Treasures in Time (ранние названия Barbie: Explorer 2, Barbie: Time Traveller) — игра в жанре Action, выпущенная Vivendi Games, которая была отменена незадолго до предполагаемой даты выхода. Игра должна была быть сиквелом игры 2001 года «Barbie: Explorer» и выйти на Nintendo Gamecube и Sony PlayStation 2. Описание В «Barbie: Treasures in Time» Барби отправляется в увлекательное путешествие во времени в поисках потерянных сокровищ. Квест проведет игроков через древние города, лагуны и место кораблекрушения в древнем мире; пышные леса, заполненные домами на деревьях, секретными пещерами и замком в средневековом мире; и тематический парк с футуристическими аттракционами, турболифтами и танцующими водными садами. Игроки собирают специальные драгоценные камни и украшенные драгоценными камнями гербы, чтобы открыть секретные проходы, которые могут помочь Барби найти дорогу домой. Используя магические предметы, игроки могут заставить Барби переворачиваться, нырять и перепрыгивать через любые препятствия в этом захватывающем путешествии, чтобы вовремя вернуть сокровища. Поиски [[Файл:Barbie TiT Amazon.png|альт=Отзывы на Amazon|мини|Отзывы об игре на Amazon.]] 3 декабря 2002 года на Amazon пользователь DeRosset Myers оставил отзыв о затянувшемся выходе игры. Затем, 31 августа 2003 года пользователь Valeria Gonzalez оставил объявление о поиске игры. 29 марта 2018 года на Reddit пользователь TrevorBarten оставил пост о поисках. 4 июля 2018 года пользователь King_Crabhammer попытался узнать что-нибудь об этой игре. [[Файл:Barbie Йерне.png|мини|Сообщение о нахождении двух скриншотов.]] В 2021 году во ВКонтакте поиски информации начали nikaleeee, normandy и Аборт Мозга. 2 апреля 2021 года пользователем Йерне Хэтчет было найдено ещё 2 скриншота игры. 7 декабря 2022 года PinkyNoice связался с работником «Runecraft» который, предположительно, был связан с разработкой игры. Работник заявил, что игра была на очень ранней стадии во время отмены и что сборки не существует, а файлы, связанные с разработкой, были потеряны из-за закрытия студии «Runecraft». Галерея Файл:JNzazxzGH9g.jpg|Кадр из игры. Файл:Barbie TiT 2.jpg|Кадр из игры. Файл:Barbie TiT 3.jpg|Кадр из игры. Файл:Barbie TiT 4.jpg|Кадр из игры. Файл:adbarbie.jpeg|Реклама игры на оборотной стороне инструкции к игре Barbie: Secret Agent. Файл:barbieGC.jpeg|Ранняя версия обложки игры для Nintendo GameGube. Файл:baribePS2.jpeg|Ранняя версия обложки игры для Sony PlayStation 2. Ссылки - Страница игры на Amazon.de. - Страница игры на Uvejuegos.com. - Коментарии пользователей на Amazon. - Пост на Reddit о начале поисков. - Расследование пользователя King_Crabhammer на Reddit. Категория:Игры Категория:Отменённое Категория:2001
lostmedia
Barguy (Girl Seducer)
***Berguy (Girl Seducer)*** — Первая игра от DVloper, выпущенная 23 декабря 2011 года для Android. Поиски В декабре 2022 на сайте SensorTower были обнаружены страницы ранних игр DVloper, в том числе и Barguy. В настоящий момент попытки найти APK файлы данных игр не увенчались успехом
lostmedia
Batgirl (фильм, 2022)
Batgirl (рус. Бэтгёрл) — отменённый американский супергеройский фильм студии Warner Bros., выход которого был запланирован на конец 2022 года. Общие сведения Фильм полностью снят, но был неожиданно отменён после плохих тестовых показов. Бюджет фильма составил около семидесяти-девяноста миллионов долларов. «Бэтгёрл» планировался к выходу в декабре 2022 года на HBO Max. Актёры - Лесли Грейс — Барбара Гордон / Бэтгёрл - Джей Кей Симмонс — Джеймс Гордон - Брендан Фрейзер — Светлячок - Джейкоб Скипио — Энтони Бресси - Майкл Китон — Брюс Уэйн / Бэтмен - Айвори Акино — Алисия Йео Кроме того, Ребекка Фронт, Кори Джонсон и Итан Кай сыграли бы нераскрытых героев; последний упоминается как «ведущий» персонаж. История Производство фильма В мае 2016 года стало известно, что персонаж DC Comics, Барбара Гордон / Бэтгёрл, могла появиться в женском фильме «Хищные птицы: Потрясающая история Харли Квинн» (2020), главную роль в котором исполнила Марго Робби. В конечном итоге Бэтгёрл не была включена в картину из-за разработки её сольного фильма. Джосс Уидон был нанят в марте 2017 года для написания сценария, постановки и производства фильма. Он должен был начать производство в 2018 году, но покинул проект в феврале того же года, не сумев придумать для него сюжет. Сценаристка «Хищных птиц», Кристина Ходсон, была нанята для написания нового сценария «Бэтгёрл» в апреле 2018 года. В декабре 2020 года стало известно, что фильм потенциально может быть выпущен исключительно на стриминговом сервисе HBO Max, а не в кинотеатрах, по плану Хамады для Расширенной вселенной DC, а в апреле 2021 года он был включён в список фильмов DC, которые должны выйти в 2022 или 2023 году. Адил Эль Арби и Билал Фаллах были наняты в качестве режиссёров фильма месяц спустя, когда подтвердилось, что он выйдет на HBO Max. Кристин Барр, продюсер фильма, сказала, что режиссёры привнесли в него новую энергию, которая сделает кино «весёлой поездкой» по Готэм-Сити и покажет его с другой стороны, нежели чем в предыдущих проектах DC. Подготовка к производству Руководители DC начали кастинг актрис на роль Бэтгёрл с 19 июля 2021 года, и, как сообщается, в группу входили Изабела Мерсед, Зои Дойч, Лесли Грейс и Хейли Лу Ричардсон. Ричардсон и Грейс считались главными претендентами, последняя была выбрана на роль 21 июля. К 29 июля Джей Кей Симмонс вёл переговоры о повторении своей роли отца Бэтгёрл, комиссара Гордона, из «Лиги справедливости» (2017) и её режиссёрской версии 2021 года. Эль Арби и Фаллах прибыли в Глазго 24 августа, чтобы подготовиться к съёмкам, которые должны были начаться в ноябре. Вместе с художником-постановщиком Кристофером Глассом они начали поиск локации в городе, который был Готэмом во «Флэше», а также в фильме «Бэтмен» (2022). В октябре подтвердилось, что Симмонс снова сыграет свою роль, а к актёрскому составу также присоединились Джейкоб Сципио и Брендан Фрейзер. Роль злодея, которого исполнит последний, первоначально была предложена Сильвестру Сталлоне, который озвучивал Короля Акул в «Отряде самоубийц: Миссии навылет» (2021), но «всё просто не сложилось». Эль Арби и Фаллах заявили, что Бэтмен появится в фильме, но отказались подтверждать, что Бен Аффлек повторит свою роль из предыдущих проектов Расширенной вселенной DC. В декабре стало известно, что Майкл Китон повторит свою роль в фильме в качестве другой версии Брюса Уэйна / Бэтмена из фильмов «Бэтмен» (1989) и «Бэтмен возвращается» (1992). Ребекка Фронт, Кори Джонсон, Итан Кай и Айвори Акино также присоединились к актёрскому составу во время съёмок. Акино сыграла Алисию Йео, первого важного трансгендерного персонажа в фильме DC. Съёмки Основные съёмки началась в Глазго 30 ноября 2021 года под рабочим названием «Cherry Hill». Джон Мэтисон выступал оператором. В сентябре 2021 года Натали Холт объявила, что напишет музыку к фильму. Маркетинг Эль Арби, Фаллах, Ходсон и Грейс представляли фильм на виртуальном мероприятии «DC FanDome» в октябре 2021 года, где обсудили свою подготовку к съёмкам и показали концепт-арт. Грейс впервые показала себя в костюме Бэтгёрл в январе 2022 года. История поиска Фильм планировался к выходу в декабре 2022 года на стриминговом сервисе HBO Max. Однако, в августе 2022 года фильм был отменён, несмотря на то, что уже почти был закончен. При этом отсутствие фильма на San Diego Comic-Con 2022 года уже закладывало подозрения насчёт релиза кинокомикса. Существовало несколько версий: По заявлению инсайдеров, фильм не соответствует планам «Warner Bros. Discovery», которые рассчитывают на дорогостоящие кинотеатральные фильмы. Согласно сообщению «New York Post», первоначальные тестовые показы фильма вызвали крайне плохие отзывы зрителей, и киностудия решила не наносить урон Расширенной вселенной DC. Доступность Вероятней всего фильм официально никогда не выйдет в свет, несмотря на свою фактическую завершённость. Но несмотря на это существует крайне малая вероятность утечки фильма, или его материалов, в сеть, как это было с Фантастической Четвёркой 1994 года. Категория:Незавершённые статьи Категория:Фильмы Категория:Инциденты Категория:Отменённое Категория:2020 Категория:США Категория:2022
lostmedia
Beijing 2003 (фильм, 2004)
Beijing 2003 — утерянный 150-часовой документальный фильм известного современного китайского художника Ая Вэйвэя и производства его студии, его второй фильм. Фильм на краткое время (на два года) побил рекорд «Лекарства от бессонницы» по длине, прежде чем рекорд был побит фильмом «Матрёшка». Сюжет Начиная с развязки шоссе Дабэйяо, автомобиль, из которого снимали «Пекин 2003», проехал по всем дорогам в пределах Четвёртого транспортного кольца Пекина и задокументировал дорожные условия. Примерно через 2400 километров и 150 часов отснятого материала он закончился там же, где и начался, под развязкой на шоссе Дабейяо. Документация по этим извилистым улочкам в центре города, которые в настоящее время в основном снесены для реконструкции, сохранила визуальную запись города, свободную от эстетических сужденийhttps://en.wikipedia.org/wiki/Ai_Weiwei. Этот фильм является одной из четырёх частей серии документальных фильмов китайского художника Ай Вэйвэя о социальной и политической активности. Он состоит из длинных планов, показывающих город Пекин с точки зрения пассажира в машине. Съёмки начались в субботу, 18 октября 2003 г., под развязкой на шоссе Дабэйяо, и закончились в понедельник, 3 ноября 2003 г., завершив съёмку под развязкой на шоссе Дабэйяо в качестве финала, после преодоления 2400 километров (1491 миль) и записи 150 часов видеоматериалаhttps://www.imdb.com/title/tt2355497/?ref_=tt_mv_close. Доступность Фильм постигла та же судьба, что и абсолютное большинство экспериментальных длинных фильмов такого рода. Однако зная о копии на видео и имея возможность связаться с Аем, возможно этот фильм постигнет не такая жестокая участь. Источники Категория:Китай Категория:2004 Категория:2003 Категория:Не найденное Категория:Длинные фильмы Категория:Фильмы
lostmedia
Beyblade V-Force (русский дубляж)
«Бейблэйд В-Форс» — японский аниме-телесериал 2001 года, основанный на одноименной манге Такао Аоки, которая сама по себе основана на игре «Бейблэйд» от Такара Томи. Сериал из 51 серии был произведен компанией Madhouse под руководством Ёсио Такеучи. Русский дубляж был показан на ныне закрытом телеканале KidsCo. Общие сведения Действие происходит через год после Beyblade: 2000. Крушители Блэйдов воссоединились, чтобы сразиться с двумя новыми командами: Святой щит и Псайкик. Цель Святых Щитов — изолировать Бит-Зверей от мира, чтобы предотвратить повторение катастрофического события, произошедшего давным-давно. Команда Псайкик также преследует ту же цель, но их бейблэйды содержат кибербитовых зверей, которые являются двойниками тех, что есть у Крушителей. Статус Записи эфиров телеканала KidsCo, содержащие в себе многие эпизоды Бейблэйда, были залиты в свободном доступе в ВКонтакте. Однако, спустя какое-то время, все записи оказались заблокированными по требованиям правообладателя. На данный момент доступен лишь отрывок эпизода под названием «Угадайте, кто вернулся». На данный момент активные поиски не ведутся. Ссылки - Отрывок пятого эпизода Категория:Частично найдено Категория:Япония Категория:Дубляжи Категория:Аниме
lostmedia
Bimax Family (Реклама, 2007)
Bimax Family — реклама стирального порошка, транслировавшая в начале 2007 года в России. Описание и сюжет Реклама похожа на укороченную версию середины 2007 года. Также есть 2 сцены из рекламы 2006 года. На 1-ой сцене изображён логотип «Bimax», затем нам показывается действие порошка, а в конце - уникальное аутро, где показывается пачка порошка, стоящая на стиральной машине на фоне чистого неба с облаками. Поиски В июле 2022 пользователь ALC.2005 находит кадр из аутро рекламы. 8 января 2024 года пользователь ALC.2005 находит рекламу в хорошем качестве С этого дня, реклама считается найденной. Галерея b.jpg b1.jpg b2.jpg b3.jpg b4.jpg b5.jpg Ссылки - Реклама в хорошем качестве. Категория:2007 Категория:Россия Категория:Найдено Категория:Нэфис Косметикс Категория:Реклама
lostmedia
Bio Force Ape (отменённая игра, 1991)
Bio Force Ape (яп. バイオ・フォース・エイプ ) — невыпущенная видеоигра в жанре экшн-платформер, находившаяся в разработке для платформы Nintendo Entertainment System. Предполагалось, что она будет издана в 1991 году японской компанией «SETA», однако выпуск был отменён. В 2010 году картридж с прототипом игры появился на японском интернет-аукционе «Yahoo! Auctions», где был выкуплен Фрэнком Сифолди — основателем сайта Lost Levels, посвящённый поиску неизданных игр. В 2011 году образ ПЗУ игры был выложен в Интернет и стал доступен для эмуляции. Общие сведения Сюжет Игра повествует о ручном шимпанзе, который под воздействием генетической мутации превращается в человекоподобное существо и отправляется на борьбу с мутантами, чтобы спасти свою семью — учёного и его дочь, которых похитил зеленокожий злодей. Игровой процесс Игра представляет собой экшн-платформер, где игроку в роли обезьяны-мутанта необходимо пройти три уровня. Шимпанзе может перепрыгивать препятствия, бить врагов кулаком, и в момент, когда у них происходит головокружение, совершать завершающий удар в стиле реслинга. В конце игры происходит схватка с боссом, который превращается в такую же обезьяну-мутанта. [[Файл:Снимок экрана 2023-06-10 190103.png|мини|Конечная заставка игры]] Отмена выхода и поиск прототипа Bio Force Ape разрабатывалась в 1991 году и должна была быть издана в Японии и Северной Америке компанией SETA для платформы Nintendo Entertainment System. Игра впервые была представлена ​​североамериканской игровой прессе на выставке «Consumer Electronics Show» в июне 1991 года. В том же году она была анонсирована в августовских номерах журналов «Nintendo Power» и «Electronic Gaming Monthly». Затем в номере «Nintendo Power» за апрель 1992 года вышла заметка об отмене выпуска игры. Спустя годы Bio Force Ape начала вызывать споры о своём подлинном существовании среди коллекционеров и поклонников приставки NES. Она не являлась единственной неизданной игрой, но в отличие от других подобных случаев достаточно долгое время энтузиастам не удавалось найти картридж с её прототипом или иное подтверждение её существования, тогда как другие «потерянные» игры всё-таки находились. В 2005 году на «Digital Press», — популярном форуме среди коллекционеров видеоигр, была создана тема под названием «Bio Force Ape»https://forum.digitpress.com/forum/showthread.php?71891-Bio-Force-Ape. Создатель темы Пол Браунhttps://forum.digitpress.com/forum/member.php?9104-paulB812 утверждал, что ему удалось найти эту игру. В доказательство своих слов он опубликовал фотографию картриджа-прототипа и снимки экрана телевизора с фрагментами игры. Описание игрового процесса Брауна соответствовало статье из «Nintendo Power». Вскоре на форуме разгорелся спор. Коллекционеры призывали Брауна продать им прототип. Остальные же просили его найти возможность снять образ ПЗУ игры и выложить его в Интернет. В ответ коллекционеры предупреждали, что снятие образа картриджа снизит её рыночную стоимость, в то время как за картридж с неповреждённым корпусом можно получить больше 2 000 долларов. В итоге, ссылаясь на разочарование в развернувшейся дискуссии и на обеспокоенность за целостность сообщества «Digital Press», Браун написал ответ в теме, прикрепив к нему фото сломанного картриджа. Однако тема Пола оказалась шуткой, а картридж и скриншоты умело сделанной подделкой. Мистификация Брауна принесла популярность Bio Force Ape за пределами сообщества коллекционеров, однако в последующие годы новой информации о ней не появлялось, пока в марте 2010 года на интернет-аукционе Yahoo! Auctions в Японии не был выложен лот с картриджем прототипа этой игры. На сайте вместе с коротким описанием был опубликован один скриншот и фотография картриджа. Лот заметил Пол Браун и оповестил о нём Фрэнка Сифолди — основателя сайта Lost Levelshttp://www.lostlevels.org/bio-force-ape/, посвящённый поиску неизданных игр. Тот, в свою очередь, собрав пожертвования от друзей и пользователей сайта, сделал ставку на лоте с искомой игрой. В итоге Фрэнк победил в аукционе со ставкой 250 000 йен (на тот момент около 2700 долларов). Игра с аукциона оказалась подлинной, её образ был снят и выложен в Интернет 1 апреля 2011 года. 1 января 2022 года группа «Hidden Palace» опубликовала прототип, предназначенный для выпуска в СШАhttps://hiddenpalace.org/Bio_Force_Ape_(US_Prototype). Прототип был более поздним (1992 год) чем предыдущий (1991 год), и содержал исправления, которые улучшали игровой опыт. Галерея Файл:Снимок экрана 2023-06-10 195753.png|Стартовый экран игры, сфотографированный Полом Брауном Файл:Снимок экрана 2023-06-10 195456.png|Поддельный картридж, сделанный Полом Брауном Файл:Снимок экрана 2023-06-10 201237.png|Сломанный поддельный картридж Файл:Снимок экрана 2023-06-10 201217.png|Поддельное фото повреждённого настоящего картриджа Файл:Снимок экрана 2023-06-10 201300.png|Настоящий картридж, купленный на «Yahoo! Auctions» Примечания Категория:Найденное Категория:Игры Категория:США Категория:1991 Категория:1992
lostmedia
Bits and Pieces (невышедший пилотный эпизод сериала «Лив и Мэдди»)
Bits & Pieces — оригинальная версия сериала «Лив и Мэдди». Описание В оригинальной версии сериала, школьный тренер по баскетболу Пит, жениться на школьном психологе Джуди. Но, каждый из них уже имеет двух детей, и они не очень рады свадьбе; Аланна, Стикки, Кристал, Броуди. Аланна — своенравный подросток, который рассказывает о семейных ситуациях через комедийные сценки. Её родной брат Стикки, и сводные брат и сестра Броуди и Кристал, помагают начать их новое совместное семейное путешествие. В ролях - Дав Кэмерон ― Аланна Фиккман; - Джоуи Брэгг ― Стикки Фиккман; - Бэнджамин Кинг ― Пит Фиккман; - Кози Зулсдорф ― Кристал Салленгер; - Тензинг Норгэй Трейнор ― Броуди Салленгер; - Кали Роча ― Джуди Салленгер. Галерея Screenshot 20200525 111225.jpg Screenshot 20200525 173014 (1).jpg Screenshot 20200525 174131.jpg Screenshot 20200525 174153 (1).jpg Normal 004 12 (1).jpg Normal 003 15 (1).jpg Normal 001 16 (1).jpg Normal 002 15 (1).jpg Normal 005 15 (1).jpg Normal 006 12 (1).jpg Normal 007 12 (1).jpg Normal 008 11 (1).jpg Normal 009 10 (1).jpg Normal 010 9 (1).jpg Normal 011 10 (1).jpg Normal 012 8 (1).jpg Normal 013 5 (1).jpg Normal 014 7 (1).jpg Normal 015 3 (1).jpg Normal 016 2 (1).jpg Normal 017 1 (1).jpg Normal_018_3_(1).jpg Normal_019_2_(1).jpg Normal_020_2_(1).jpg Категория:Не найденное Категория:Сериалы Категория:2012 Категория:США Категория:Пилотные выпуски Категория:Фильмы
lostmedia
Black the Ripper (фильм, 1974-1976)
Чёрный потрошитель (англ. Black the Ripper) ― фильм ужасов, снятый режиссёром Фрэнком Салетри. Фильм является жанровой историей про Джека-потрошителя. Должен был выйти в 1976 году. Страница на сайте Британского института кино Общие сведения Сюжет Во время занятий карате тренеру, которого зовут Майк поступает телефонный звонок от знакомого. Знакомый сообщает, что его сестру убили. Майк решает помочь товарищу и разгадать тайну. В ролях - Хью ван Путтен — Майк Съёмочная группа - Режиссёр и продюсер — Фрэнк Р. Салетри - Сценарист — Майкл Финн - Кинокомпания ― Frisco Productions Limited История создания 8 мая 1974 года в газете «Variety» появилось рекламное объявление, о том что снимается новый фильм под названием «Чёрный потрошитель». В декабре 1974 года в журнале «Monsters of the Movies» появилось ещё одно упоминание фильма.Известно, что фильм должен был выйти через 2 года после окончания работы. Поиски В 2013 году пользователь сайта по малоизвестным фильмам сказал, что видел данный фильм просматривая торрент-файлы.Он опубликовал несколько скриншотов, и многие люди говорили, что тоже видели фильм. Поиски заморожены. Доступность На данный момент фильм полностью утерян. Доступны скриншоты, страница на сайте Британского института киноискусства и упоминания в различных газетах. Галерея Файл:ЧёрныйПотрошительКадр1.png|Первый кадр Файл:ЧёрныйПотрошительКадр2.png|Второй кадр Ссылки - Страница на сайте Британского института кино Примечания Категория:США Категория:1974 Категория:1976 Категория:Не найденное Категория:Утеряно полностью Категория:Фильмы
lostmedia
Blur 2 (отменённая игра, 2010)
Blur 2 — отмененная гоночная игра, над которой работала Bizarre Creations, ныне упразднённая дочерняя компания Activision.Разработка началась вскоре после релиза первой части, но была быстро остановлена после того, как Activision закрыла Bizarre Creations. Сюжет Игра начинается с того, что игрок едет по Лос-Анджелесу на своем белом Lamborghini LP-640 SV. Он возвращается домой, и встречает свою девушку Шеннон. Затем игрока вызывает Раймер, босс Gearshifts, который живет рядом с ними. Также говорят, что игрок хочет покинуть банду уличных гонщиков, потому что хочет личной жизни с Шеннон. После завершения нескольких гонок Раймер говорит игроку, что кто-то хочет убить его и Шеннон. Он предлагает игроку покинуть Лос-Анджелес, выполнив за него последнюю работу. Выполнив задание, игрок едет домой и забирает Шеннон. Он рассказывает ей о плане покинуть Лос-Анджелес. Шеннон злится, потому что ей нужны деньги и клубы, и она не хочет отказываться от этого. Так что у них есть аргумент. Наконец, Шеннон выходит из машины. Рауль кричит: «Шеннон, подожди!», но в этот момент взрывается LP-640 SV. Геймплей В Blur 2 должен был быть совершенно новый физический движок, новые автомобили, новые трассы, капитальный ремонт и переработка способностей, а также новый графический движок. Что касается физики, то и сборка разработчиков, и предрелизная демоверсия демонстрировали возможность ездить по стенам и ездить вверх ногами. На некоторых путях также были замечены транспортные средства, движущиеся по намеченному курсу. Усиления также должны были быть другими в Blur 2. Усиление Shunt из Blur претерпело капитальный ремонт: от наносящего урон красного шара в первом Blur до большого энергетического импульса. Усиление Nitro также подверглось капитальному ремонту, оно оставляет след визуального искажения за автомобилем и работает так же, как и в предыдущей игре, увеличивая скорость автомобиля на короткое время. Другие переделки других усилений, таких как Шок, Мина, Баржа и Болт, неизвестны или остались прежними... Что касается автомобилей, в предрелизной демоверсии были представлены оранжевая Ultima GTR, а также Audi R8 5.2 TDI Quattro из первой игры, которая ехала по заснеженной горе и вокруг Дубая соответственно. В сборке разработчиков также были обнаружены различные другие файлы автомобилей, хотя многие из новых автомобилей имеют затемненный Ford Shelby GT500 в качестве заполнителя. Тем не менее, автомобили из первой игры, а также Ultima GTR, Light Car Company Rocket и чрезвычайно низкодетализированный RUF Rt 12 S доступны для вождения в сборке разработчиков. Было бы больше кастомизации. Вместо того, чтобы выбирать окраску, вы можете положить в багажник обвесы, спойлеры, сиденья и сабвуферы. Вы также можете выбирать из множества реальных и вымышленных брендов производительности. Было бы больше мировых локаций. Вместо того, чтобы разблокировать автомобили по мере повышения уровня, теперь вы разблокируете их с помощью валюты под названием «Blur монеты». Это также может быть использовано для покупки обновлений и обвесов. Поиски 1 июня 2019 года, на консоли разработки Xbox 360, с аукциона был обнаружен прототип Blur 2 от 9 ноября 2010 года. Возможно что игра должна была выйти в 2012. Категория:Игры Категория:США Категория:Отменённое Категория:2012
lostmedia
Bob and Larry Family Fun (интерактивная программа на DVD, 2003)
Bob and Larry Family Fun — интерактивная DVD-программа про персонажей шоу «VeggieTales», выпущенная специально для церквей. Общие сведения Диск содержал в себе разные игры, промоматериалы, 15 песен Veggietales, видеоклипы и так далее. Его можно было купить только позвонив по номеру 1-800-288-1600. На Ebay или на Amazon этого диска нет, а разные вещи с DVD не были опубликованы в интернете. Продажа диска началась в сентябре 2003 года. http://web.archive.org/web/20031216011756/http://www.bigideafoundation.org:80/boblarryfamilyfun/dvd.html План мероприятий Мероприятия Bob & Larry Family Fun, проводимые в вашей церкви, может обогатить ваше семейное служение и работу с сообществом. Сбор семьи за пару часов уникального общения помогает подчеркнуть необходимость построения отношений. Вот вкус семейного мероприятия, направленного на «Построение доверия!» Перед мероприятием · Создание приглашений с помощью иллюстрации, предоставленной для личного трогать. · Распространяйте информацию, используя флаер и шаблоны плакатов. · Используйте предварительную регистрацию, чтобы вы могли точно планировать толпа. Время веселья! · Воспроизведите анимированное приветствие Боба и Ларри, чтобы начать Деятельности. · Разогрейте толпу играми, выбранными с DVD-Rom. · Помогите семьям построить доверие с помощью этих пользовательских действий: Кипящая река: Пересечь воображаемое кипящее Река Черничный Йогурт без моста! Blind Puzzle: Дети помогают родителям собрать пазл с завязанными глазами! Паутина: Не попадайте в паутину с липкой лентой. Мрамор водостока: Мрамор никогда не был таким отстраненным. · Между каждым мероприятием поощряйте семьи размышлять об использовании предоставленные вопросы и ссылки на Библию. · Завершите сессию группового обмена и поощрением. После мероприятия · Свяжитесь с семьями для получения отзывов об их опыте проведения мероприятия. · Используйте полученные реакции, чтобы спланировать свое следующее мероприятие! Статус Данный DVD диск утерян, вероятнее из-за того, что спрос был крайне низким. Галерея Файл:Шаблон флаера для DVD-диска.jpeg|Шаблон флаера для DVD-диска. Файл:Шаблон флаера для DVD (Ч-Б).jpg|Шаблон флаера для DVD (Ч/Б). Файл:Именные бирки для DVD-диска..jpg|мини|Именные бирки для DVD-диска. Файл:Упражнение для DVD.jpg|мини|Упражнение для DVD. Примечания Категория:Мультфильмы Категория:Не найденное Категория:США Категория:2003 Категория:DVD
lostmedia
Burger King CD-i Training Program (обучающая игра, 1996-1997)
Burger King CD-i training program (также известная как Burger King Operations Training) — обучающая игра на Phillips CD-i, которая была внедрена в различных точках «Burger King» на территории США с 1996 по 1997 года. Общие сведения По информации журнала «Orlando Business Journal» от 16 декабря 1996 года, в игре нужно было отвечать на вопросы, которые будут появляться на экране. Также, журнал «The Irish Times» от 24 февраля 1997 года говорит, что игра уже используется в некоторых заведениях «Burger King». Поиск 3 января 2021 года, на YouTube появилось видео от канала FrameRater под названием «Don't Risk Buying a Philips CD-I». Под этим видео пользователь Michelle L оставил комментарий, в котором рекомендовал сделать обзор на «Burger King CD-i training program». Также он написал, что видел игру в начале 2000-ых годов. Этот комментарий заметил пользователь под никнеймом LSuperSonicQ, который начал искать любую информацию об игре, что привело его к статьям журналов «Orlando Business Journal» и «The Irish Times». 27 ноября 2021 года, дамп (снятый с носителя образ, который используют эмуляторы) игры был получен из музея компьютерных игр в Хелмонде (Нидерланды), а 29 ноября пользователь KailoKyra с Lost Media Wiki загрузил файлы игры на archive.org. Статус игры На данный момент, игра находится в свободном доступе. Галерея Файл:BK CDi Disc.jpg|Диск с игрой. Файл:BK CDi Back cover.jpg|Мануал по игре. Файл:Screen Shot 2021-01-18 at 4.58.13 PM.png|Комментарий пользователя Michelle L. Категория:Игры Категория:США Категория:Найденное Категория:1996 Категория:1997
lostmedia
CREEPY: The Rake и Fallen Angel (видеоролик, 2015)
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
lostmedia
Calve - когда вкусно по-настоящему (Рекламный цикл, 2007-2014)
Calve — реклама майонеза, транслировавшая с 2009 года по 2010 год в России. Данные версии рекламы были спонсором телешоу «Кулинарный поединок». Описание и сюжет В каждой рекламе из тех или иных продуктов собирали различные фигурки: 1 версия (Корова) — в рекламе собирают рожицу коровы из стейка и сырного соуса. Блюдо презентуется на белой тарелке с тремя обжаренными ломтиками картофеля и двумя листочками шпината. 2 версия (Помидорки с улыбкой) — в рекламе половинкам помидоров майонезом подрисовывают глаза и улыбки. Блюдо презентуется на зеленой тарелке вместе с ломтиками огурца и листочками мяты. 3 версия (Петух) — в рекламе из соуса Тар-тар, 3х ломтиков вареного яйца, кусочков перца и свежих листьев салата собирают петуха. Блюдо презентуется одиночно на оранжевой тарелке. 4 версия (Ёжик) — в рекламе из кетчупа, картошки фри и ломтиками огурца и помидора собирают ёжика. Блюдо презентуется с листьями мяты и ягодами брусники на тарелке мятного цвета. 5 версия (Рыба) — про эту версию ещё ничего не известно. 6 версия (Ёлочка) — в рекламе из листьев салата, майонеза, помидоров черри и ломтиков моркови собирают ёлочку. Блюдо презентуется одиночно на тарелке синего цвета. Поиски 12 января 2024 года пользователь ALC.2005 нашел 1, 2, 3, 4 и 6 версии рекламы в плохом качестве. 13 января года пользователь ALC.2005 нашел статью о 1, 2, 3, 4, 5 версиях рекламы с кадрами из них. Поиски всех 6 версий рекламы продолжаются. Галерея C.jpg C1.jpg C2.jpg C3.jpg C4.jpg C5.jpg C6.jpg C7.jpg C8.jpg C9.jpg C10.jpg C11.jpg Категория:2007 Категория:2008 Категория:2009 Категория:2010 Категория:2011 Категория:2012 Категория:2013 Категория:2014 Категория:Россия Категория:Найдено Категория:Unilever Категория:Admonitor Категория:Незавершённые статьи Категория:Реклама
lostmedia
Carnival of Light (неизданная песня группы The Beatles, 1967)
«Carnival of Light» (с англ. — «Карнавал света») — неизданная авангардная запись британской рок-группы The Beatles, сделанная 5 января 1967 года, во время записи альбома Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band. Запись была создана специально для фестиваля The Million Volt Light and Sound Rave, запланированного в Roundhouse Theatre на 28 января и 4 февраля 1967 года. С тех пор, песня не была нигде издана, несмотря на попытки Пола Маккартни её выпустить. История Дэвид Вон из творческой группы Binder, Edwards & Vaughan (занимавшийся оформлением пианино Маккартни) попросил Пола записать звуковое оформление для авангардной фестиваля The Million Volt Light and Sound Rave. К удивлению Воана, Маккартни согласился. Запись была сделана 5 января 1967 года за один дубль. Запись длится 13 минут 48 секунд и состоит из основной дорожки с добавлением ряда наложений. Историк Битлз Марк Льюисон получил доступ к записи «Carnival of Light» при составлении своей книги 1988 года The Complete Beatles Recording Sessions, где описал содержание записи: Первая дорожка ленты полна искажённых, гипнотических барабанных и органных звуков; на второй дорожке — искажённая соло-гитара; на третьей дорожке — звуки церковного органа, различные эффекты (один из них — плеск воды) и пугающие голоса (Джон и Пол кричали случайные фразы, такие как Are you all right? и Barcelona!); на четвёртой — различные звуковые эффекты, включая эхо и безумный бубен. Пол закончил после почти 14 минут заключительным криком к диспетчерской: Can we hear it back now? (с англ. — «Можем мы теперь это послушать?»). По словам биографа Маккартни Яна Пила, другие, кто слышал запись, были «совершенно не впечатлены». В последствии, The Beatles ещё раз вернулись к авангардной музыке записав композицию «Revolution 9», которая была издана на The White Album в 1968 году. Попытки издания В 1996 году, во время работы над Anthology 2, Пол Маккартни планировал включил её в сборник, но встретил отказ со стороны Джорджа Харрисона, Ринго Старра и Йоко Оно (вдовы Джона Леннона) на том основании, что этот трек никогда не предназначался для релиза. В ноябре 2008 года Маккартни подтвердил, что все ещё хранит мастер-ленты, добавив, что, возможно, «настал момент» — для этого нужно согласие вдовы Леннона, Йоко Оно, и вдовы Харрисона, Оливии Харрисон, а также Ринго Старра. В 2016 году в интервью журналу Rolling Stone Маккартни изъявил желание выпустить «Carnival of Light». Многие фанаты надеялись, чтобы её включат в юбилейное переиздание альбома Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band 2017 года, но этого не произошло. Джайлс Мартин, руководивший переизданием, рассматривал данную возможность, прокомментировав: « не является частью Сержанта Пеппера. Это что-то совсем другое». Тем не менее, он сказал, что может «сделать что-то интересное» с треком в ближайшем будущем. Категория:Не найденное Категория:Музыка Категория:1967 Категория:Великобритания
lostmedia
Cartoonland (мультфильм, 1921)
«Cartoonland» — мультфильм 1921 года, снятый братьями Флейшерами на студии JR Bray. Продолжительность: неизвестна. Страна: США. Премьера: 2 февраля 1921 года. На данный момент у нас мала информации о фильме, так как он полностью утерян. страница фильма Категория:1921 Категория:Мультфильмы Категория:США Категория:Не найденное
lostmedia
Celebrity Harvest (мультфильм, 2000-е)
Celebrity Harvest (англ. Жатва знаменитостей) — незавершенный мультфильм виртуальной музыкальной группы Gorillaz. Работа над фильмом была свёрнута в 2005 году. История Джейми Хьюлетт, художник группы, анонсировал работу над фильмом после выхода дебютного альбома, и также сказал, что к фильму будет выпущен альбом с саундтреком.https://www.billboard.com/articles/news/76671/gorillaz-bust-a-move-on-new-album-movie Чуть позже фильм был упомянут в буклете к альбому группы Blur Think Tank. Там фильм был назван как «Celebrity Harvest». В интервью 2005 года было раскрыто, что работа над фильмом была приостановлена.http://gorillaz-news.livejournal.com/44975.html Изначально, планировалось выпустить фильм в 2005 году.https://damonalbarnunofficial.wordpress.com/2013/08/03/sound-on-sound-september-2002/ 3 сценария было написано для предполагаемого фильма о Gorillaz, один из них должен был стать «Celebrity Harvest»https://gorillaz-news.livejournal.com/178297.html. Сценарий для «Celebrity Harvest» был написано совместно со сценаристами сериалов «Южный Парк» и «Симпсоны».http://archive.is/LlZmy Сценарий был вдохновлён британской ТВ драмой «Quatermass», с сюжет описывает «конец времени, вызванный болезнью культуры знаменитостей».https://gorillaz-news.livejournal.com/178297.html Также в сюжете описывались «фурункулы, которые появляются на головах знаменитостей, чье эго стало слишком большим».https://soundcloud.com/hallelujahmonkeyz/the-prodigal-son-returns-the-cass-browne-interview Однако, фильм был свёрнут, после того как был отменен контракт с Dreamworks, поскольку студия хотела создать фильм, подходящий для семейного просмотра.https://youtu.be/OHcUpN1hSV0?t=267https://web.archive.org/web/20170830024801/http://gorillaz-unofficial.com:80/Jamie08/jamie.html Найденные материалы В интернете доступны только некоторые раскадровки, концепт-арты, скетчи (см. галерею) и информация о сюжете фильма. Известно, что сценарий состоит из 360 страниц, следовательно, фильм мог длиться минимум 6 часов.https://soundcloud.com/hallelujahmonkeyz/the-prodigal-son-returns-the-cass-browne-interview Большинство клипов из Фазы 2 группы Gorillaz были вдохновлены фильмом, особенно Rockit.https://web.archive.org/web/20170830024801/http://gorillaz-unofficial.com:80/Jamie08/jamie.html Галерея Файл:2QOncjhySpM.jpg|Скетчи для фильма. Файл:4eWh3Rkgo6U.jpg|Скетчи для фильма. Файл:MurdocMetalBand.jpg|Скетчи фильма (Murdoc`s Metal Band). Файл:CHscene1.png|Отрывок из раскадровки фильма. Файл:Celebrity1.jpg|Предполагаемый постер, но уже с названием фильма. Файл:CHscene2.jpg|Ещё один отрывок из раскадровки фильма. Ссылки - Статья о фильме на Gorillaz вики Примечания Категория:Не найденное Категория:Мультфильмы Категория:Музыка Категория:США Категория:Великобритания
lostmedia
Chasseurs de Dragons (пилотный эпизод, 2000)
Охотники на Драконов (франц. Chasseurs de Dragons) — мультсериал французского производства, созданный Futurikon, который транслировался с 2005 по 2007 год. Сериал состоял из 2 сезонов, каждый из которых состоял из 26 серий. В 2008 году вышел фильм «Охотники на драконов». Общие сведения Неизвестно, когда началось производство 2D-пилота, но по словам одного из создателей, разработка стартовала в 2000 году. Единственным источником пилотного проекта являются мини-ролики, которые Паскаль Дэвид загрузил на свой аккаунт на Vimeo. Так что неизвестно, существует ли пилот. Пилотный эпизод, вероятно, был ранней версией эпизода «Ещё несколько овощей», поскольку в пилотном проекте участвуют гномы Зимбранеллы. Неизвестно, были ли они и в пилоте злодеями. Отличия пилота от финального продукта У Гвиздо, одного из главных героев телешоу и фильма, в пилотной серии был другой дизайн. Также было трудно обнаружить, что он носит серую шляпу и разную одежду того же цвета. В ранних концепт-артах у него была такая же одежда, но вместо серой он носит красную одежду. Лиан-Чу с другой стороны выглядит в основном так же, за исключением того, что его хвост кажется длиннее, а персонажи в целом выглядят иначе, чем в законченной постановке. Гномы Зимбранеллы, которые служат врагами в двух эпизодах телешоу, также по-разному появляются в пилоте, и пока неизвестно, были ли они врагами и в пилоте. Кадры из пилотного выпуска Файл:File (2).jpg|Лиан-Чу — один из главных героев мультсериала Файл:Zimbranelle Dwarvespng.jpg|Гномы Зимбранеллы Категория:Частично найдено Категория:Мультсериалы Категория:Пилотные выпуски
lostmedia
Chocotte minute (мультсериал, 2002)
Chocotte Minute (рус. Перепуганные) — мультсериал 2002 года, созданный во Франции режиссёрами Пеппер Су (Pepper Sue) и Эластик Джейн (Elastik Jaine). Мультипликация также транслировалась на канале РЕН ТВ с апреля по июль 2007 года. Общие сведения Сюжет События мультсериала происходят в приморском городке Крокет-сюр-Мер, главные герои — мальчик Жакоб, толстый мальчик Пончик и девочка Кларисса. В старом маяке, располагающемся вдалеке от города, живёт старый злой колдун Кролак, собирающийся вернуть себе силы, пугая детей. Для этого он использует своего помощника. Поиски Начало поисков 15 мая 2021 года пользователь ВКонтакте Валентин Сафронов, более известный как Madjerk, написал пост на своей странице о проходных мультсериалах, которые транслировались на РЕН ТВ. Все из них были в открытом доступе, кроме мультсериала «Перепуганные»Пост Валентина во ВКонтакте.. По словам Валентина, он не нашёл никакой информации о данном мультсериале, и единственное упоминание о нём было лишь на сайте EtvnetИнформация на Etvnet.. Вскоре, 25 мая того же года, упоминание мультфильма и реальное его название было найдено пользователем Map78896 на сайтах Peppersue и AnimeguidesМультсериал на Animeguides.Упоминание на Peppersue.. Благодаря названию мультфильма, которое было написано на сайтах, мультипликация вскоре была найдена на видеохостинге YouTubeМультфильм на Youtube.. Галерея Файл:Перепуганные 1.jpg|Кадр из мультсериала. Файл:Перепуганные 2.jpg|Кадр из мультсериала. Файл:Перепуганные 3.jpg|Кадр из мультсериала. Примечания Категория:Найденное Категория:Мультсериалы Категория:2002 Категория:2007 Категория:Франция Категория:Мультфильмы Категория:Ren-TV
lostmedia
Cleopatra (фильм, 1917)
Клеопатра — немой исторический драматический американский фильм, снятый в 1917 году на студии Fox Film. Основан на одноименном романе Хаггарда Генри Райдера 1889 года и пьесе Эмиля Мору и Викториана Сарду, а также на пьесе Уильяма Шекспира «Антоний и Клеопатра»https://archive.org/details/guidetosilentyea00mcca/page/82. От фильма остались небольшие отрывки и фотографии со съёмочной площадки. «Клеопатра» был одним из самых сложных голливудских фильмов, когда-либо созданных до того времени, с особенно роскошными декорациями и костюмами. По данным студии, создание фильма обошлось в 500000 долларов (что эквивалентно примерно 6,68 миллионам долларов в 2019 году), а за кулисами работало 2000 человек. Съёмки проводились в штате Калифорния, в городах Вентура, Бальбоа, Ньюпорт-Бич, а также на студии Уильяма Фокса в Голливудеhttps://www.imdb.com/title/tt0007801/locations?ref_=ttfc_sa_4. Теда Бара появлялась в самых разных костюмах, некоторые из которых были довольно провокационными на то время, но фильм всё же обрёл большой успех. Сюжет Клеопатра, Царица Египта, хитрой уловкой влюбляет в себя Цезаря , и он становится жертвой её чар. Они планируют вместе править миром, но затем Цезарь умирает. Церковь хочет жизни Клеопатры, поскольку правление распутной женщины стало невыносимым. Фарон , первосвященник, получает священный кинжал, чтобы лишить ее жизни. Но вместо этого он дает ей свою любовь и, когда она нуждается в деньгах, ведёт её к могиле своих предков, где она вырывает сокровище из груди мумии. С этим богатством она отправляется в Рим на встречу с Антонием. Он оставляет государственные дела и едет с ней в Александрию, где они упиваются. Антоний отозван в Рим и женат на Октавии , но его душа взывает к Клеопатре. Он посылает ей сообщение, чтобы встретить её в Акциуме, где они сражаются с вражеским войсками. Они были побеждены и вынуждены бежать в Александрию. Там они попадают в плен к Октавиану, а Антоний умирает на руках Клеопатры. Прежде чем Клеопатру повезут за колеса колесницы Октавия, священник Фарон, никогда не перестававший ее любить, приносит ей змея, которого она радостно подносит к своей груди, по-царски умирая с короной на голове и скипетромhttps://en.wikipedia.org/wiki/Cleopatra_(1917_film)https://ru.wikipedia.org/wiki/Клеопатра_(фильм,_1917). [[Файл:Lost Film segment - "Cleopatra" (1917) - Theda Bara (lost film)|мини|Найденный отрывок]] [[Файл:Cleopatra (1917) - Newly Discovered Footage|мини|Новые найденные отрывки]] Съёмочная группа - Режиссёр - Гордон Эдвардс - Продюсер - Уильям Фокс - Авторы сценария - Хаггард Генри Райдер, Эмиль Мору, Викториан Сарду, Адриан Джонсон - Операторы - Джон В. Бойл, Риал Шеллингер, Джордж Шнайдерман - Композитор - Хосе Мартинес, Пол Летомбе (для показа во Франции) - Художник-постановщик - Джордж Хопкинс - Редактор - Эдвард М. Макдермоттhttps://www.imdb.com/title/tt0007801/fullcredits?ref_=tt_ql_1https://en.wikipedia.org/wiki/Cleopatra_(1917_film)https://www.imdb.com/title/tt0007801/fullcredits?ref_=tt_ql_1 Актёры и роли - Теда Бара - Клеопатра - Фриц Лейбер - Юлий Цезарь - Тьюрстон Холл - Марк Антоний - Генри де Вриес - Октавиан Август - Альберт Роско - Фарон - Гершель Майалл - Вентидий - Дороти Дрейк - Чармиан - Делле Дункан - Ирас - Арт Акорд - Кефрен - Гектор В. Сарно - посланник - Женевьева Блинн - Октавия - Эдит Эммонс - танцор (в титрах не указан)https://www.imdb.com/title/tt0007801/fullcredits?ref_=tt_ql_1 Состояние фильма Последние две копии были уничтожены в результате пожаров на студии Fox в 1937 году (вместе с большинством других фильмов Бары) и в Музее современного искусства в Нью-Йорке, и большая часть фильма считается утеряннойhttp://lcweb2.loc.gov/diglib/ihas/loc.mbrs.sfdb.4321/default.htmlhttp://www.silentera.com/PSFL/data/C/Cleopatra1917.html. Режиссер и историк кино Филлип Дай реконструировал Клеопатру на видео под названием «Потерянная Клеопатра», отредактировав вместе фотомонтажи вместе с сохранившимся клипом. Сценарий основан на первоначальном сценарии с модификациями, основанными на исследованиях отчетов о цензуре, обзорах фильма и отрывках из журналов того времениhttp://www.lostcleopatra.com. Дай показала фильм в Музее наследия Голливуда 8 февраля 2017 годаhttps://web.archive.org/web/20170501083710/http://laist.com/2017/02/06/20_of_the_coolest_events_happening_2.php. Полная реконструкция официально не публиковалась, в Сети же доступен только 20-секундный фрагмент оригинальной ленты. Также, к "найденным" отрывкам "Клеопатры" часто ошибочно относят единственный уцелевший фрагмент фильма "Царица Савская" ("The Queen of Sheba") 1921-го годаhttps://en.wikipedia.org/wiki/The_Queen_of_Sheba_(1921_film). Сведения о фильме - Продолжительность - 125 минут - белый Соотношение сторон - 1,33:1 - Длина фильма - 3300 м (11 катушек) - Формат негатива - 35 мм - Кинематографический процесс - сферический - Формат пленки - 35 ммhttps://www.imdb.com/title/tt0007801/technical?ref_=ttfc_sa_5 Показы Даты премьерных показов: - США (Нью-Йорк) - 17 октября 1917 года - Франция - 30 января 1920 года - Алжир - 3 мая 1920 года - Швеция - 26 декабря 1921 года - Дания - 3 апреля 1922 года - Финляндия - 26 ноября 1922 года. Также известно о показах в России, Японии, Польше, Великобритании, но даты их неизвестны. В Франции и её колонии Алжире, а также Японии фильм назывался "Правление Цезаря"https://www.imdb.com/title/tt0007801/releaseinfo?ref_=ttfc_sa_1. Для показа в Франции композитор Пол Летомбе создал свою музыку. Цензура Как и многие американские фильмы того времени, «Клеопатра» подвергалась сокращению со стороны городских и государственных комиссий по цензуре фильмов. Например, Чикагский совет цензоров потребовал вырезки следующих сценhttps://archive.org/stream/exhibitorsherald06exhi#page/n522/mode/1up: - В Части 1, три сцены, где Царица позирует перед Цезарем с обнаженным пупком, поднимается по лестнице к трону и многозначительно опирается на него, две сцены Царицы, лежащей на диване, рядом стоит Цезарь. - Часть 2, Царица в костюме поворачивается, когда она обнимается. Цезарь, первая и последняя сцены Царицы за столом астролога, смотрящей в кристалл. - Часть 3, первая сцена Царицы за арфой и на диване перед тем, как она уходит на помост, два крупных плана Царицы на возвышении, наклоненной, два изображения Царицы в колеснице в полный рост обнажая ноги, два вида Королевы на кушетке, пробуждающейся от сна, - Часть 4, всю сцену встречи Царицы с Фароном, за исключением сцены в начале разговора, где она поднимает ткань, когда она направляется к балкону, где она оставляет Фарона, все виды спереди Королевы демонстрирует свою грудь, очерченную пластинами змеиного лифа, крупным планом Королева в блестящем костюме в дверном проеме спускается по лестнице и приближается к Фарону, сцена поцелуя крупным планом между Царицей и Фароном. Последующие действия, сцена с Царицей и Фароном перед диваном, где она поворачивается и обнажает ноги, три сцены Клеопатры в неприемлемом костюме до и после того, как Фарон поднимает нож, два крупных плана пронзающих охранников, все сцены спускающейся по лестнице Царицы, две сцены Клеопатры на диване, две сцены до и две сцены после взятия пергамента у Фарона, Королева на диване берет Фарона за руку и сцена после объятий, Королева стоит, пока Фарон читает пергамент, Королева приближается к Фарону, крупным планом Царица схватывает нож и все виды на него спускаются. - Часть 6, пять ближайших видов Антония и Королевы, демонстрирующие ее грудь. - Часть 7, Царица стоит перед Антонием, Царица на диване после того, как Антоний уходит, три сцены Царицы в костюме из шкуры леопарда с обнаженной грудью, полный вид Клеопатры в шкуре леопарда костюм на диване. - Часть 8, интертитры «Антоний», «Неужели ничто не спасет вас от этого распутства? »и т. д., Четыре сцены Царицы и Антония на кушетке, прежде чем занавески раздвинуты. - Часть 10, Царица идет к трону в костюме, обнажая телоhttps://archive.org/stream/exhibitorsherald06exhi#page/n522/mode/1up. После того, как Кодекс Хейса был введен в действие в Голливуде, Клеопатра была сочтена слишком непристойной для показа, но несмотря на разногласия, фильм имел огромные кассовые сборы, став одним из самых успешных блокбастеров 1917 года. Галерея Файл:Cleopatra1.jpg Файл:Theda Bara - Cleopatra 02.jpg Файл:Cleopatra3.jpg Файл:Cleopatra5.jpg Файл:Cleopatra6.jpg Файл:Cleopatra9.jpg Файл:Cleopatra34.jpg|Показ "Клеопатры" в Чикаго Примечания Категория:Частично найдено Категория:США Категория:Фильмы Категория:1917 Категория:Немые фильмы
lostmedia
Corridor 8: Galactic Wars (отменённая для PC игра)
«Corridor 8: Galactic Wars (рус. Корридор 8: Галактические войны) — отменённая игра для PC, позиционирующаяся как сиквел игры 1994 года Corridor 7: Alien Invasion. Общие сведения Разработка Corridor 8: Galactic Wars началась вскоре после завершения Witchaven II: Blood Vengence. Она разрабатывалась вместе с другой отменённой игрой Capstone Software FATE. В отличие от предыдущей игры, основанной на движке Wolfenstein 3D engine, сиквел должен был разрабатываться на полноценном движке Build engine. Corridor 8 был отложен вскоре после начала разработки, чтобы компания могла сосредоточить свои усилия на разработке FATE. В 1996 году Capstone Software и её материнская компания Intracorp обанкротились, что привело к тому, что оба проекта компании были отменены. Долгое время Corridor 8 считался утерянным незавершённым проектом, пока в 2005 году один из разработчиков, Лес Берд, не нашёл и не опубликовал прототип и исходный код. В прототипе были использованы загрузочный экран, оружие и противники из игры DOOM, а главное меню — из Duke Nukem 3D. Всё это может свидетельствовать о том, что игра первоначально создавалась на движке id Tech 1, а затем было принято решение переориентироваться на движок Build engine. Статус На сегодняшний день игру можно скачать в интернете. Галерея gw.gif gw1.gif gw2.gif gw3.gif gw4.gif gw5.gif gw6.gif gw7.gif gw8.gif gw9.gif gw10.gif gw11.gif gw12.gif gw13.gif gw14.gif gw15.gif gw16.gif gw17.gif gw18.gif gw19.gif gw20.gif gw21.gif gw22.gif Ссылки - Corridor 8: Galactic Wars на сайте KBW’s Corridor 7 Page - Демонстрация прототипа Категория:Игры Категория:Найденное Категория:США Категория:1996 Категория:Отменённое
lostmedia
Corry Knobel — Gravel Road (1979)
Gravel Road (Winds And Wine) — частично опознанная песня в жанре рок, найденная в 80-х.Полная версия на Soundcloud'е. Написана автором Corry Knobel. Общие сведения Впервые песня появилась в сети 6 мая 2011 года на сайте watzatsong.org пользователем Jeffly. По его словам, песня была записана в 1979 году. А сама запись была взята из выпуска немецкой передачи не ранее 19 апреля 1980 года.Первое упоминание. 21 июня пользователем Jeffly был приобретён LP-диск «Corry ― Gettin Kinda Lonely»«Corry ― Gettin Kinda Lonely»., в котором содержалась песня «Gravel Roads (Winds And Wine)». Спустя некоторое время она была опубликована в Vocaroo. Песня содержала идентичный текст и композицию, однако голос был другой (мужской).Песня. Текст песни Take me down to the valley where you live (или Take me down to Curly Valley) I want start farming with your daddy Steel the colors of the ever changing skies I want start growing you love baby Oh ye, I wanna start growing you love baby Припев: At night when the folks by the fire are hung to the same old songs Just enough to forget I'm the child of the city And the words of your eyes make me think of the love of no price Changin' my life for you Gravel road, caressing winds and wine I lead my steps to where the crystal water flow And dived my hands and watch myself drinking Some reflections of the child I used to love And make me beleive I'm really living Ooh ye And now I beleive I'm really living Припев. Примечание Категория:Незавершённые статьи Категория:Частично найдено Категория:1980 Категория:Песни Категория:Авторство неизвестно
lostmedia
Coup de bleu dans les étoiles (мультсериал, 1993)
«Coup de bleu dans les étoiles» (рус. Повитаем в звёздном небе, англ. A Touch of Blue in the Stars) — французский мультсериал, премьера которого состоялась 30 августа 1993. Всего вышло 13 серий. Общие сведения Синопсис Мультсериал повествует о трех ребятах, мальчике Жаке и его сестренках-близнецах Беа и Леа, а также сороке Трики, которые благодаря волшебной книге путешествуют по разным историческим эпохам. Съёмочная группа - Режиссёр — Кристиан Шоке - Сценарист — Чантал Тузе - Композитор — Дидье Жулиа - Актёры французской озвучки — Серж Бурье (Роль неизвестна), Барбара Тиссье (Леа) - Актёр русской озвучки — Александр Клюквин (Роль неизвестна) Вещание Поиски До 30 апреля 2021 мультсериал считался утерянным, пока на YouTube не были опубликованы две серии в английском дубляже: The Pact и The Great RaceНайденные серии на YouTube.. Ссылки - Страница мультсериала на IMDb Примечания Категория:1993 Категория:Франция Категория:Мультсериалы Категория:Частично найдено
lostmedia
Cracks (короткометражный мультфильм, 1975)
Cracks, также известен как Crack Master — найденный короткометражный мультфильм, вышедший в рамках детской передачи «Улица Сезам». Описание Общая информация Cracks – рисованный мультфильм с общим хронометражем в 96 секунд. Дебютный показ состоялся 31 декабря 1975 года в рамках 818 эпизода американской версии «Улицы Сезам»Поскольку версии «Улицы Сезам» в ряде стран отличаются по наполнению и часто содержат уникальный контент и персонажей, их принято считать за отдельные версии или адаптации оригинального шоу., после чего мультфильм был повторно показан ещё десять раз в период с 1976 по 1980. Кроме того, Cracks также был переведён и показан неизвестное количество раз в эфире латиноамериканской Plaza Sésamo, израильской רחוב סומסום (Rechov Sumsum), турецкой Susam Sokağı‎, португальской Rua Sésamo и французской Rue Sésame. По состоянию на июль 2022, известно, что над короткометражкой работали Дороти Московиц, озвучившая «Cracks», саксофонист Мэл Мартин, написавший музыкальное сопровождение, а также радио-продюсер Питер Скотт. Однако, на сегодняшний день остаётся неизвестным точное название студии или аниматора, ответственного за Crack Master. Сюжет Мультфильм начинается со сцены с темнокожей девочкой, лежащей на кровати, над которой виднеются несколько трещин. Внезапно трещины начинают меняться, в конце концов, обретя форму верблюда, к которому подходит девочка и попросит её покатать. Оба героя уходят в стену, где встречают курицу из трещин, а затем и обезьяну, что рады видеть нового друга. От последней все узнают, что за дверью есть ещё одно существо из трещин, к которому все сразу направляются с намерением найти нового друга, однако вместо этого находят бесформенного монстра, который сразу начинает проявлять агрессию, в следующий момент просто разрушившись. Все животные расходятся по своим местам, после чего девочка благодарит верблюда за поездку, а затем встаёт с кровати и направляется из комнаты, пока верблюд снова превращается в беспорядочные трещины. Стенограмма |-|Оригинал= While layin' in her bed, the cracks overhead more and more looked like a camel. "Today's a rainy day and I can't go out and play, would you take me for a ride, camel?" Said the camel crack "climb upon my back!" and right through the wall they did go. When out they came again, they were standing by crack hen. "Hello to you miss hen, meet my friend!" Then went the three to wall where crack monkey lived, close by the attic door. "Good day, good day, good day, I'm glad you came my way, and how has everybody been?" "We've all been fine, meet a new friend of mine, she has come to meet crack creatures here." "And this is all of you?" "Yes, now that you're here too." "But perhaps not so" said monkey crack. "At night behind the door, I think I've heard one more... " "Then let us all go make a new crack friend!" So, they happily skipped into where they'd never been, and in corner found a giant crack! "Who are you?" they said. The crack just growled instead and made himself look very big and mean, he said "I am crack master!" But just then the wall plaster began to crumble to the floor and where the monster stood were only beams of wood. He destroyed himself trying to be mean... Went each creature to his wall and each knowing all was well where each crack lived. "Camel, thank you for the ride, the rain has stopped outside." We'll go and see the cracks again someday... |-|Перевод= Пока лежит в своей кровати, трещины над головой всё больше походят на верблюда «Сегодня дождливый день и я не могу пойти играть, не мог бы покатать меня, верблюд?» Сказал верблюд из трещин «садись на мой горб!» и тогда они ушли прямо в стену Появившись обратно, они стали у курицы из трещин «Приветствую вас, Мисс Курица, познакомьтесь с моим другом!» Затем все трое пошли к чердачной двери, где на стене жила мартышка из трещин «Доброго дня, доброго дня, доброго дня, как я рада вашему появлению, и как у всех дела?» «У нас всё хорошо, познакомься с моим новым другом, она пришла, чтоб встретить здесь созданий из трещин» «И это вы все?», «Да, теперь ты тоже тут» «Но, вообще-то, не совсем» – сказала мартышка из трещин «Ночью, прямо за дверью, я, кажется, слышала кого-то ещё…» «Тогда давайте пойдём и заведём новых друзей из трещин!» Так что, они весело пошли туда, где раньше никогда не бывали, и нашли за углом гигантскую трещину! «Кто ты?» – сказали они. Трещина в ответ лишь зарычала и сделала себя очень большой и злой, сказав: «Я – Повелитель Трещин!» Но тут штукатурка начали сыпаться на пол, И, где раньше был монстр, остались лишь деревянные балки Он уничтожил себя, пытаясь быть злым… Остальные создания разошлись по своим стенам, ведь каждый хорошо знал, где какая трещина живёт «Верблюд, спасибо, что покатал, дождь уже перестал» Когда-нибудь мы снова увидим трещины… История Первое известное упоминание Cracks, давшее начало поискам, датируется 20 сентября 2008 года, когда Дженифер Боурн создал тематическую запись в своём блоге Tail O' the Rathttp://tailotherat.blogspot.com/2008/09/crack-monster.html. В комментариях, помимо прочего, отписался также актёр озвучки Джон Армонд, по его словам, ищущий данный короткий метр каждый день уже в течение тридцати лет. Позднее он написал, что получил доступ к архивам Children's Television Workshop, откуда узнал, что «Crack Monster» был в эфире 10 февраля 1977 года, в первых 15 минутах 979 эпизода, а также, что на сториборде выпуска мультфильм был указан как «"A girl lying in bed imagines she sees a crack in the wall (DIVERGENT THINKING)"» (рус. Девочке, лежащей в постели, кажется, что она видит трещину в стене. (ДИВЕРГЕНТНОЕ МЫШЛЕНИЕ)) Спустя время, Джон Армонд получил на свой рабочий факс сообщение с неотслеживаемого адреса, в котором говорилось, что отправитель готов поделиться копией Cracks при условии, что Джон никогда не опубликует копию в публичном доступе и не проведёт публичного собрания с показом. Тот согласился и вскоре действительно получил посылку с DVD-диском в своё распоряжение. Хотя в 2009 году Джон создал 9-минутную «аудио-документалку», где подробно описал содержание короткого метра и воссоздал его саундтрекhttps://slate.com/culture/2019/02/sesame-streets-cracks-video-watch.html, а также показал мультфильм некоторым желающим лично, он сдержал обещание, поэтому мультфильм формально всё ещё считался утерянным. В это же время в дело вступил основатель англоязычной Lost Media Wiki Дэниел Уилсон, намеренный найти другую копию для дальнейшей открытой публикации. В декабре 2013 года он также получил анонимное электронное письмо, в этот раз содержащее только сам файл, что был загружен на YouTube 24 декабря того же года, вызвав широкий интерес пользователей. По словам пользовательницы Дженнифер Борн, что была одной из тех, кто видел «Cracks» лично, версия Джона отличается от таковой у Дэниела, поскольку содержит фрагмент передачи перед переходом на анимацию и является вырезкой из целого выпуска (как оказалось позже, из 979), в то время как версия Дэниела представляет собой отдельный файл и содержит в начале титульный лист с указанием производственного кода, то бишь, файл взят из производственного архива и, вероятно, был слит кем-то из его работников. Параллельно этому некоторые латиноамериканские участники Lost Media Wiki стали утверждать, что видели данный мультфильм в латиноамериканской версии «Улицы Сезам» «Plaza Sésamo» в 1990-х годах. 15 марта 2017 пользователем AT Productions на YouTube был залита экранка «Cracks» на испанском языке, которую, как указал автор в описании, он нашёл в старом сборнике кассет с сериями. 31 марта кассета была оцифрована и запись в более высоком качестве также была загружена на канал. 28 апреля 2019 пользователь archionir2 загрузил на YouTube версию «Crack Master» на иврите, что являлась фрагментом записи с Israeli Educational Television. 1 октября 2020 фрагмент был перезалит на свой канал участником Doggo, поскольку канал, на котором была размещена оригинальная публикация, был удалён. Как заявляет один из комментаторов под перезаливом, выпуск датируется 2 ноября 1986 года, однако также существует предположение, что выпуск был записан в период с 1992 по 1996 годДанный вывод сделан на основе присутствующего на записи логотипа канала, что использовался с 1966-го по 1996-ой, а как постоянный знак в углу экрана начал использоваться только с 1992 года.. В этом же году феномен «Crack Master» заинтересовывает Курта Андерсона, ведущего подкаста Studio 360. Ему удалось связаться напрямую с исполнительным продюсером «Улицы Сезам» Бенджамином Леманном, от которого стало известно, что короткий метр был легко доступен в цифровом архиве Улицы Сезам. Также им была обнаружена информация, что «Cracks» был озвучен бывшей солисткой группы «The United States of America» Дороти Московиц, а сам фильм был создан на студии «P Imagination», о которой не было никакой информации. Андерсен заметил, что название студии довольно похоже на «Imagination, Inc.», которой руководил аниматор Улицы Сезам Джефф Хейл. К сожалению, проверить данную версию на подлинность оказалось невозможным, поскольку студия «Imagination, Inc.» закрылась в 1979, а сам Хейл умер в 2015. Тем не менее, попытки выйти на связь с Дороти Московиц увенчались успехом и та предоставила больше информации о процессе записи, что, по её словам, была самой странной в её жизни, поскольку не было предоставлено никакой мелодии, поэтому вся запись была сымпровизирована с добавлением вокала там, где ей это казалось необходимым. Также она вспомнила, что на записи присутствовала загадочная женщина, чьё имя было «довольно хипповатым», которая могла быть аниматором «Cracks». 29 мая 2022 в открытый доступ была выложена турецкая версия. 4 июля того же года на канал Pringles78DX была загружена ТВ-запись португальской версии, показанной на канале RTP1 в 1995-1996 годах. По словам пользователя, запись им была найдена среди оцифровок передачи, выложенных на канале aurathomas. 24 июля была найдена франкоязычная версия, показываемая в рамках адаптации, выпускаемой на канале TF1Существует также более поздняя французская адаптация шоу, транслируемая на France 5.. Видео - https://www.youtube.com/watch?v=0y0ffj__R4g — оригинальная версия - https://www.youtube.com/watch?v=vSqDV4h-prY — латиноамериканская версия - https://www.youtube.com/watch?v=E9UWrdVpims — израильская версия - https://www.youtube.com/watch?v=icZ9G0sJ-qk — турецкая версия - https://www.youtube.com/watch?v=INcEj-fqF70 — португальская версия - https://www.youtube.com/watch?v=Qc1_rEWqY2o — французская версия Примечания Категория:Мультфильмы Категория:США Категория:1975 Категория:Найденное Категория:Латинская Америка Категория:Израиль Категория:Турция Категория:Португалия Категория:Франция
lostmedia
Cupido (мультфильм, 1961)
Купидон - (хорв. Cupido) югославский мультфильм 1961 года, снятый режиссером Николаем Костелацем на киностудии «Загребфильм». Общие сведения Сюжет Доступность На данный момент, мультфильм считается не найденным. В интернете доступны кадры и страницы в Bd-cine, Mojtv и Cartoon DataBase. Поиски 18 октября 2023 участник Smeshariki.ru начал поиски. Ссылки - Страница мультфильма на Bd-cine - Страница мультфильма на Mojtv - Страница мультфильма на Cartoon DataBase Категория:Не найдено Категория:Югославия Категория:1961 Категория:Мультфильмы
lostmedia
Cyberpunk Clicker Game (игра, 2018)
«Cyberpunk Evolution Clicker Game» — предположительное название кликера, разрабатывающегося в 2018-м году студией Pick games. Разработка и создатели Касательно самой разработки игры известно крайне мало информации. Всё, что нам известно на данный момент - это то, что выпуском и проработкой игры на мобильные устройства занималась студия Pick games, созданная по меньшей мере в 2013-м году.https://web.archive.org/web/20130329042804/http://www.pickgames.ru/ Художницей проекта выступала Виктория Шмелёва, опубликовавшая три концепт-арта к данной игре в своём посте от 4 октября 2019 года на сайте www.artstation.com с подписью «Evolution clicker game series».https://metamorphoseless.artstation.com/projects/PmKYgB В её профиле на сайте на данный момент указано, что она живёт в городе Павлодар в Казахстане. Хотя раньше, по некоторым данным, на момент создания аккаунта в 2018-м, в этой графе был указан Новосибирск, Россия (хотя это не точно и автор ничего не утверждает). На странице аккаунта студии Pick games в Google Play, в строке адреса также написан Новосибирск.https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pickgames.idle.ice.survival&hl=ru&gl=ru Из этого можно сделать вывод, что разработка игры проходила где-то в районе южной части РФ. Предположительный геймплей Геймплей игры точно неизвестен, но, учитывая, что у Pick games уже на тот момент было достаточно много похожих и по стилистике и по содержанию игровых проектовhttps://apkpure.com/developer/Pick%20games, можно предположить, что в данной игре нужно было кликать на различных персонажей, появляющихся из пузырьков, и соединять одинаковых существ друг с другом, чтобы получить новое существо. В игре должно было быть всего 25 персонажей и 5 локаций. В каждой локации было по 6 персонажей, а в финальной - одно, последнее. Причины удаления После ответа Виктории Шмелёвой 22 сентября, стало известно, что разработка игры загнулась, так и не дойдя до релиза игры. Причина отмены выхода игры с её слов, заключались, в основном, в спаде популярности игр подобного жанра, а также с затянутостью этапа рисования графических элементов к игре. Статус поиска На сегодняшний день игру нигде нельзя скачать в принципе. А пост на сайте artstation.com является единственным местом в интернете, где она как-либо упоминается. Так как попыток найти эту игру, или хотя-бы нормально разобраться, почему о ней так мало информации, особо не было, данный кликер является чем-то максимально андерграундным. Буквально бОльшая часть из того, что написано в этой статье, является лишь теориями и догадками, основанными на небольшом клочке данных, что у нас имеются. [[Файл:Pick-Games-letter.jpg|мини|Скриншот письма в студию Pick Games]] Но всё-же, попытки узнать об этой игре чуть-больше, спросив у разработчиков всё-таки были. 3 июня 2024 года пользователем @Flatuk, создателем этой статьи, было отправлено письмо в студию Pick games с некоторыми вопросами касательно их игр, среди которых третьим пунктом автор письма спросил: «Правда ли, что у вас была мысль выпустить кликер на тему "Эволюция Киберпанка"?». К сожалению, обратного ответа от непосредственно самих представителей студии не последовало, письмо было проигнорировано. 10 июля 2024 года, к публикации Виктории Шмелёвой тем же человеком был оставлен комментарий на английском от пользователя Matvey Chuzhakov, где тот также спрашивал касательно данного проекта, указывая на отсутствие каких-либо его упоминаний в сети. Ответа также не последовало, и, учитывая, что последний раз профиль художницы был активен около 1 года назад, ответ мы вряд-ли когда-либо услышим. 22 сентября 2024 года, пользователь отравил личное сообщение на почту Виктории, с просьбами по возможности ответить на пару вопросов касательно кликера. Сообщение также было заранее переведено на английский язык. [[Файл:Victoria-answer.png|мини|Ответ Виктории Шмелевой на сообщение с вопросом.]] Спустя 5 часов, в тот же день был получен ответ от Виктории. В нём она говорила, что игра не вышла из-за потери популярности подобных кликеров про эволюцию, а также из-за проблем, связанными с затянутостью процесса рисования графики. На сегодняшний день поиски не ведутся. Концепт-арты Файл:Viktoriya-shmeleva-cyber-evolution03.jpg|Арт с персонажами Файл:Viktoriya-shmeleva-cyber-evolution02.jpg|Арт со всеми персонажами Файл:Viktoriya-shmeleva-cyber-evolution01.jpg.png|Концепт-арт задних фонов к игре Файл:Cyberpunk-Game-Viktoria-Shmeleva-banner.png|Задние фоны из игры в качестве баннера аккаунта Виктории Шмелёвой Файл:Cyberpunk-Evolution-Clicker-icon-artstation.png|Обложка поста на www.artstation.com Ссылки - Пост Виктории Шмелёвой на ArtStation (единственное упоминание в интернете). Категория:Игры Категория:2018 Категория:Не существует Категория:Не найдено Категория:Россия Категория:Не вышедшее
lostmedia
Dance For Hours a Day (неопознанная песня, 2000-е)
«Funky» (рус. Трусливый; ранее известная как: «Dance For Hours A Day» и «Dancefloor was his name») — опознанная песня, записана в 2005 году в жанре рок. Текст песни Русская версия (отрывок) Почему я должен забыть об этом? Нет времени играть в игры С маленькими злыми мальчиками Особенная кривая улыбка И Айра говорит, что готов Но я просто не могу прогнать его Подними ноги, ты такой забавный Используя такие слова, как "поцелуй меня, детка", "поиграй со мной", "трусливый" Ты на высоте, и почему ты этого не знаешь Можно подумать, что его звали танцпол? Танцпол - это его имя. Если бы я принял таблетку и посмотрел на тебя У меня не было бы ни единого шанса Я буду продолжать пить Английская версия (отрывок) Why I should be over this? No time for playin' games With little wicked boys Special lookin' crooked smile And Ira says he's ready But I just can't run him out Pick your feet up, you're so funny Using words like "kiss me baby", "play me", "funky" You're way up high and why don't you know it You'd think that dancefloor was his name? Dancefloor was his name. If I took a pill and looked at you I wouldn't stand a chance I'll stick to drinking Поиски 8 июля 2007 года пользователь presveva опубликовал фрагмент на WatZatSong. 10 января 2024 года пользователь VisualConfusion опознал песню и выложил её, это оказалась песня Funky группы RTP 2005 года. С этого момента песня считается найденной. Интересные факты от presveva - Песня взята из сборника саундтреков к другим песням. - Песня была скопирована с компакт-диска и размещена на торренте или P2P-сайте. - Автор (presveva) не помнит остальную часть песни. Ссылки - Фрагмент на WatZatSong. - Перезалив на Vocaroo. - Ремастер фрагмента от Revolutionary_War443. - Полная песня. Категория:Песни Категория:Музыка Категория:Частично найдено Категория:2000 Категория:Найденное
lostmedia
Dark SashaKraft
ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ МЕДИА ЯВЛЯЕТСЯ НАРУШЕНИЕМ ПРАВИЛ ВИКИ! ОНА ВСКОРЕЕ МОЖЕТ БЫТЬ УДАЛЕНА! Dark SashaKraft - канал школьника, который был создан в феврале 2020, и был удалён с ютуба 15 мая 2021 года. Содержание медиа Данный снимок был создан 29 ноября 2020 года и был найден приложении Likee. Также в Likee были найдены некоторые скриншоты видео. Данный канал можно найти на SocialBlade (ссылка: https://socialblade.com/youtube/channel/UCocv_E6tj_59E2JeK7bXcSg) Скриншоты мини мини мини Категория:Частично найдено Категория:Картинки Категория:Беларусь Категория:2020 Категория:2021
lostmedia
DeTour (пилот)
DeTour — телевизионный проект, созданный Стивом Фрэнксом на основе жизни музыканта Риверса Куомо, которые известен благодаря авторству песен в группе "Weezer", для канала Fox. Проект так и не был показан на телевидении. Создатели В ролях - Бен Олдридж — Майкл Стерджес - Питер Галлахер — профессор Заринг - Оливия Тирлби — Габриель - Элис Ли — Анника - Джои Морган — Уолтер - Эффион Крокетт — Доминик - Логан Пол — играет сам себя - Риверс Куомо — профессор Киттс Статус Пилот долгое время считался утерянным, пока 25 июня 2023 года пользователь на YouTube Media Garage приобрёл его у Fox DVD и разместил полную пилотную версию. Ссылки - Полная версия пилотного выпуска Категория:Телепередачи Категория:Найденное Категория:2015 Категория:США Категория:Пилотные выпуски
lostmedia
Deep purple
[[Файл:Bogus DP.jpg|мини|240x240пкс]] Выступление "фальшивых" Deep Purple в 1980 году. Deep Purple была незаконно воссоединена бывшим вокалистом Родом Эвансом вместе с музыкантами, не имеющими отношения к настоящим Deep Purple. На данный момент найдена лишь одна песня с концерта в Мексике 1980 года: https://youtu.be/yYuLwQMB7h4?si=u3pMTz3LcTd92XWi Категория:Музыка
lostmedia
Die Schule der kleinen Vampire — Knoblauchalarm (игра, 2007)
Die Schule der kleinen Vampire — Knoblauchalarm — видеоигра в жанре point-and-click, выполненная в 3D-графике, разработанная и изданная компанией «Tivola» по мотивам мультсериала «Школа Вампиров» в 2007 году. Из-за ограниченного выпуска на носителях игра осталась довольно малоизвестной и в последствии стала крайне редкой. Общие сведения Сюжет Сюжет повествует о приключениях Оскара фон Ужасикуса и его подруги Готетти Готеттикус в Школе Вампиров, где они должны выполнять различные квесты от преподавателей и узнавать новые тайны этого готического здания, противостоя злодеям. Доступность На сегодняшний день игра всё ещё не была найдена. Существует только один летсплей по этой игре, датируемый 2016 годом. Активные поиски не ведутся. Галерея [[Файл:51vUyxvm4KL.jpg|мини|Скриншот из игры]] Примечания - Плейлист с прохождением игры. См. также - School for Vampires (несуществующий мультфильм, 2010). Категория:Незавершённые статьи Категория:2007 Категория:Германия Категория:Игры Категория:Мультсериалы
lostmedia
Die Utopen (мультфильм, 1967)
«Утопия» (нем. Die Utopen) ― немецкий короткометражный мультфильм 1967 года, снятый режиссёром Владо Кристлом на киностудии «GKS-Film Karl Schedereit». Общие сведения Сюжет Съёмочная группа Поиск 16 января 2024 года участник «Утерянные медиа Вики» Smeshariki.ru начал поиски мультфильма. В тот же день им были найдены 3 кадра и страницы на IMDb, Letterbox, Кинопоиск и DOK Leipzig. Поиски продолжаются. Галерея Файл:Утопия.jpg|Кадр из мультфильма Файл:Утопия1.webp|Кадр из мультфильма Ссылки - Страница мультфильма на КиноПоиск - Страница мультфильма на IMDb - Страница мультфильма на DOK Leipzig - Страница мультфильма на Diaf Категория:1967 Категория:Германия Категория:Мультфильмы Категория:Не найденное
lostmedia
Die Yacht der sieben Sünden (фильм, 1928)
Яхта семи грехов (нем. Die Yacht der sieben Sünden) — немецкий немой драматический фильм снятый режиссёрами Якобом и Луизой Флеками в 1928 году. Сюжет фильма основан на одноимённом романе Пола Розенхайна «Яхта семи грехов». Сюжет фильма Судовладелец Робертс организует кругосветное путешествие на своем роскошном пароходе «Йошивара». На борту находятся миллионеры и известные артисты, но также и преступники. Управляющий судовладельцем Стефан Мартини был загадочным образом убит незадолго до отъезда. Подозреваются несколько человек. Во время путешествия происходят странные, захватывающие события. Преступники сбрасывают маски богатых бездельников, начинается безудержная суета. Воры и шулеры показывают свое истинное лицо. Детектив на борту собрал все улики. Ему удалось полностью раскрыть убийство, и теперь у него есть настоящие преступники, арестованные полицией. Съемочная группа - Режиссеры: Якоб Флек, Луиза Флек - Сценарий: Ганс Рамо, Пауль Розенхайн - Продюсер: Гюнтер Штапенхёрст - Операторы: Карл Древс, Эдгар С. Циземер - Художник: Яцек Ротмиль В ролях: - Бриджит Хелм — Марфа Петровна; - Джон Стюарт — Килиана Гурлитта; - Рина Марса — Леони Шторм, его невеста; - Курт Весперманн — Альфонс Коста; - Хуго Вернер-Кале — судовладелец Робертс, незнакомец; - Курт Геррон — человек со шрамом; - Альфред Гераш — Стефан Мартини; - Эмиль Рамо — офис-менеджер; - Отто Кронбургер — Комиссар. Сведения о фильме «Яхта семи грехов» была создана на киностудии Universum Film AG в Нойбабельсберге. 6 августа 1928 года состоялась премьера в берлинском кинотеатре Gloria Palast. О фильме известно многое в интернете на немецких ресурсах. Поиски 25 августа 2015 года на YouTube был выложен трёхминутный фрагмент (вероятно является финалом фильма) который являлся единственным сохранившимся материалом фильма. Фильм также интересует некоторых немецких пользователей, ведь многие хотели бы увидеть экранизацию романа Пола Розенхайна, но, к сожалению, на всех доступных ресурсах пишется только о том, что на данный момент фильм недоступен для просмотра. Известно, что фильм сохранился в Госфильмофонде. 30 марта 2023 года пользователем под никнеймом SBM на Discord-сервере «Утерянные медиа Вики» была найдена ссылка фильма на сайте ВКонтакте . Ссылки - Ссылка на фильм - Страница фильма на Википедии - Страница фильма на КиноПоиске - Страница фильма в каталоге Госфильмофонда - Страница фильма на IMDb Кадры из фильма Файл:ЯХТА1.jpg|Бриджит Хельм Файл:ЯХТА2.jpg Файл:ЯХТА3.jpg Файл:ЯХТА4.jpg Файл:ЯХТА5.jpg Категория:Германия Категория:Фильмы Категория:Найденное Категория:1928 Категория:Веймарская республика
lostmedia
Disney Circle Seven Animation (отмененные сиквелы Pixar; 2004-2006)
Disney Circle 7 Animation — ныне упразднённая компания, принадлежавшая Walt Disney. Существовала с 2004 по 2006 годы. Студия создавалась для того, чтобы разрабатывать сиквелы к мультфильмам Pixar без её участия. У Circle 7 Animation было в общей сложности 3 фильма в производстве. Однако далеко в производстве своих проектов они не продвинулись, так как Майкл Эйснер (генеральный директор Disney в то время) был уволен, а Pixar был куплен Disney примерно за 7,4 миллиарда долларов. История В марте 2005 года Disney Circle 7 Animation была сформирована как студия CGI-анимации для создания сиквелов принадлежащих Disney собственности Pixar, и вскоре после этого студия начала нанимать персонал. Это было воспринято людьми как в Pixar, так и в Disney как козырная карта, но также как запасной план Эйснера на случай провала переговоров. Первыми (и единственными) проектами, над которыми работала студия, были ранние наброски - Историю игрушек 3 - Корпорация монстров 2: Затерянные в Скарадизе - В поисках Немо 2 Боб Айгер сменил Эйснера на посту нового генерального директора Disney в 2005 году. Во время парада в Гонконгском Диснейленде той осенью Айгер осознал, насколько остро Disney нуждался в Pixar, потому что все персонажи, существовавшие меньше десяти лет, на параде были из фильмов Pixar. В конце января 2006 года Айгер ии Стив Джобс договорились о сделке, по которой Disney купит Pixar за 7,4 миллиарда долларов, а руководство Pixar (Эдвин Кэтмелл и Лассетер) получит контроль над анимационной группой Disney. По этому новому соглашению Pixar создаст «Историю игрушек 3» с совершенно новым сценарием; Режиссер Эндрю Стэнтон заявил, что Pixar намеренно избегает просмотра сценария Circle Seven. 26 мая 2006 года Disney официально закрыла Circle 7 Animation и перевела около 136 из 168 сотрудников студии в Walt Disney Feature Animation, которая вскоре была переименована в Walt Disney Animation Studios. Катмулл позже раскрыл в своей книге 2014 года Creativity, Inc., что, хотя Pixar был разочарован решением Диснея создать Circle 7 Animation для создания сиквелов собственных фильмов Pixar, они не настаивали на этом против сотрудников Circle 7, которые не имели участия в этом решении. Вот почему Кэтмелл и Лассетер были готовы принять большую часть сотрудников Circle 7 непосредственно в Walt Disney Animation Studios. В конце концов, они назначили Эндрю Миллстайна, бывшего главу Circle Seven, генеральным менеджером Walt Disney Animation Studios, который будет заниматься штатными делами от их имени. Отмененные проекты История игрушек 3 (первоначальная версия сценария) Данная версия «История Игрушек 3» была бы сосредоточена на неисправном Баззе Лайтере, который отправляется обратно на завод Базза Лайтера в Тайбэе, Тайвань. Но, как оказалось, бренд «Buzz Lightyear» был отозван, поэтому Вуди и его банда отправляются на Тайвань, чтобы спасти Базза. В более раннем черновике, написанном Биллом и Чери Стейнкелльнер (известными из Disney's Teacher's Pet ), Энди посетил дом своей бабушки, а Вуди и его банда оказались вовлеченными в дело о загадочном убийстве. Корпорация монстров 2: Затерянные в Скарадизе «Корпорация монстров 2: Затерянные в Скарадизе» сосредоточились бы на Майке Вазовски и Джеймсе П. Салливане, желающих отпраздновать день рождения Бу. Однако Бу переехала, что приводит к тому, что Майк и Салли попадают в ловушку в человеческом мире, поэтому Майк и Салли отправляются на миссию в человеческом мире, чтобы найти Бу и найти дорогу домой к свадьбе Майка и Селии. Спустя годы Pixar начала производство приквела к «Корпорации монстров» под названием «Университет монстров» . Хотя предполагалось что компания Monsters, Inc .: Lost in Scaradise была переработана в Университет монстров, однако этого не произошло. В поисках Немо 2 В проекте «В поисках Немо 2» (под производственным названием «NEMO 2» ) основное внимание было уделено воссоединению Немо со своим давно потерянным братом-близнецом Реми. Затем Марлина (отца Немо и Реми) ловят и отправляют в аквариум под названием «Синяя Планета», поэтому Немо, Дори и Реми должны спасти его. В отличие от других запланированных фильмов Circle 7, концепт-арта «В поисках Немо 2» на данный момент не появилось. Доступность Было выпущено очень мало видеоматериалов об этих проектах, скорее всего, потому, что Circle 7 Animation была закрыта до того, как они смогли подготовить еще какой-либо видеоматериал. Единственные изображения этих проектов - несколько концепт-артов. Неизвестно, есть ли у Disney эти сценарии, поскольку Pixar заявила, что они никогда не будут смотреть на эти наработки. В настоящее время «Корпорация монстров 2: Затерянные в Скарадизе» - единственный фильм Circle 7, сценарий которого не стал общедоступным. Остатки В неизвестный момент времени художник Шейн Залвин выпустил иллюстрации для многих персонажей, которые он создал для «Истории игрушек 3» Circle 7. 24 ноября 2010 года сценаристы Боб Хильгенберг и Роб Мьюир опубликовали в своем блоге изображения и подробности создания «Истории игрушек 3» в Circle 7, которые работали над сценарием. Через несколько дней, 7 декабря 2010 года, в блог было загружено еще одно произведение искусства Рика Слейтера, вместе с более глубоким пониманием того, что они думают о лейбле «Pixaren't», который получила студия. В определенный момент эти сообщения в блоге были удалены по неизвестным причинам. 13 октября 2018 года пользователь Lost Media Wiki Veggiefinder нашел на официальном сайте кинофестиваля Raindance весь сценарий фильма «В поисках Немо 2» от Circle 7. 14 октября 2018 года, на следующий день после открытия В поисках Немо 2, пользователь Lost Media Wiki Веггифиндер обнаружил, что «Пересмотренный Проект» для Истории игрушек 3 от 8 декабря 2004 года можно было купить за 15 долларов на сайте scriptcity.com для покупки и продажи голливудских сценариев и постановок. Находка оставалась незамеченной до 5 сентября 2019 года, когда пользователь Lost Media Wiki YoshiKiller2S узнал о ней. Узнав об открытии, YoshiKiller быстро купил скрипт и с тех пор поделился им с общественностью через Google Drive. 10 декабря 2019 года пользователь Lost Media Wiki YoshiKiller2S связался с бывшим сценаристом Circle 7 Animation Джимом Херцфельдом и спросил, может ли он поделится своим проектом «Истории игрушек 3» . Джим Херцфельд быстро ответил и с радостью согласился поделиться своим сценарием с YoshiKiller, а на следующий день Йоши опубликовал его на Google Диске. 11 августа 2020 года Джим Херцфельд отправил YoshiKiller2S новый концепт-арт из «Истории игрушек 3» от Circle 7 . Это произведение было цветной версией уже существующего концепт-арта Джима Мартина, изображающего игрушки на импровизированном транспортном средстве, покидающем детский сад здания Taipei 101. 4 декабря 2022 года ютубер «Hemmas Studios" загрузил видео, раскрывающее сюжет недокументированного черновика «Истории игрушек 3» от Circle 7 (получившего название «The Blended Family Draft»). Ссылки - Страница Википедии о Circle 7 Animation. Категория:США Категория:Частично потеряно Категория:2004 Категория:2005 Категория:2006 Категория:Мультфильмы Категория:Отменённое Категория:Незавершённые статьи
lostmedia
Dixon of Dock Green (сериал, 1955-1976)
Dixon of Dock Green (рус. Диксон из Док-Грин) — частично найденный британский телесериал в жанре криминальная драма, снятый в 1955 году режиссёром Дугласом Муди на киностудии BBC FilmsИнформация о съёмочной группе на «Кинопоиске».. Общие сведения Телесериал был снят BBC и транслировался по телевидению с 9 июля 1955 по 1 мая 1976. Продолжительность серий варьируется от 30 до 50 минут. Сюжет Сериал повествует о повседневной жизни полицейских в вымышленном лондонском полицейском участке с упором на мелкие преступления, которые успешно контролируются здравым смыслом и человеческим пониманиемСтраница фильма на IMDB.. Доступность [[Файл:Альт_пост.jpg|мини|Постер комиксов по сериалу.]] Всего существовало 432 серии, из них в архиве BBC сохранилось только 22 серии. На данный момент, в архиве BBC имеются следующие серии: - «Стук почтальона» (2 сезон, 9 серия); - «Гнилое яблоко» (2 сезон, 10 серия); - «Ревущий мальчик» (2 сезон, 11 серия); - «Фунт плоти» (2 сезон, 12 серия); - «Тесть» (2 сезон, 13 серия); - «Горячая точка» (7 сезон, 3 серия); - «Собственный дом» (9 сезон, 11 серия); - «Зелёная свадьба» (9 сезон, 17 серия); - «Перед балом» (9 сезон, 27 серия); - «Кусочек краски» (11 сезон, 6 серия); - «Команда» (14 сезон, 9 серия); - «Пустошь» (17 сезон, 1 серия); - «Лобзик» (18 сезон, 1 серия); - «Молензихт» (18 сезон, 7 серия); - «Очевидец» (20 сезон, 1 серия); - «Гарри вернулся» (20 сезон, 3 серия); - «Звуки» (20 сезон, 16 серия); - «Выдано огнестрельное оружие» (20 сезон, 17 серия); - «Цель» (21 сезон, 1 серия); - «Семь для секрета — никогда не говори» (21 сезон, 2 серия); - «Безделушки, браслеты и бусы» (21 сезон, 5 серия); - «Корпорация „Мародёры“» (21 сезон, 7 серия); - «Небольшой случай любви» (21 сезон, 10 серия); - «Заговор» (21 сезон, 13 серия). Весь 22-й сезон (8 серий): - «Домино»; - Работа»; - «Бродяга»; - «Дело каждого»; - «Алиса»; - «Джекпот»; - «Наследство»; - «Воссоединение». Ссылки - Список всех эпизодов на «Википедии»; - Реконструкция оригинального сериала на сайте BBC; - Плейлист на YouTube с 8 эпизодами. Примечания Категория:Сериалы Категория:1955 Категория:Великобритания Категория:Частично найдено
lostmedia
Drakula halála (фильм, 1921)
«Смерть Дракулы» (венг. Drakula halála, нем. Draculas Tod, фр. La Mort de Dracula, англ. Dracula's Death) — венгерско-французско-австрийский немой фильм ужасов 1921 года режиссёра Кароя Лайтаи. Снят по роману «Дракула» Брэма Стокера. Общие сведения Сюжет В ролях - Пауль Асконас — Дракула - Карл Гёц — весельчак - Аладар Ихас — помощник весельчака - Дежё Кертес — Джордж - Маргит Люкс — Мэри Лэнд - Лайош Ретеи — подставной врач - Элемер Тури — врач Съёмочная группа - Режиссёр — Карой Лайтаи - Сценаристы — Майкл Кёртис и Карой Лайтаи - На основе — «Дракула» Брэма Стокера - Операторы — Лайош Гассер и Эдуард Хёш - Длительность — 65 минут - Кинокомпании — Lapa Film Studio и Corvin Film - Дистрибьютор — Jenö Tuchten Производство В декабре 1920 года Лайтаи снял некоторые экстерьеры фильма в Вене и её окрестностях, в том числе в деревне Мельк. В следующем месяце, начиная со 2 января 1921 года, он снимал внутренние сцены на Corvin Film Studio в Будапеште, которая, по его мнению, была «оборудована лучше, чем любая студия в Вене». На студии Corvin была снята и масштабная сцена свадьбы Дракулы со своей новой невестой Мэри Лэнд. После этого он вернулся в Вену, чтобы снять дополнительные экстерьеры в близлежащей долине Вахау. Релиз Предположительно, премьера фильма могла состояться в феврале 1921 года, однако в торговых изданиях или газетах никаких данных об этом не обнаружено. Согласно списку «Календаря событий» в апрельском номере журнала Mozi és Film за 1923 год, дистрибьютор Jenö Tuchten впервые представил венгерским зрителям «Смерть Дракулы» 14 апреля 1923 года. На тот момент длина плёнки фильма составляла 1 448 метров. В том же номере журнала Mozi és Film рекламировались показы в Будапеште 12 и 19 мая. Во время выхода фильма он был также известен под названиями A vámpir násza и Marriage of the Vampire. Русская экранизация Основная статья: Дракула (фильм, 1920) В 1970-х годах в журнале Famous Monsters появилось первое упоминание русской экранизации романа Брэма Стокера, снятая в 1920 году. Позже в 1975 году фильм был также упомянут в книге Дональда Глута «Книга Дракулы». Последнее упоминание было в книге Дж. Гордона Мелтона «Книга Вампиров — Энциклопедия нежити» 1996 года. Существует слух о том, что его копия «сохранилась» в Госфильмофонде. Также существует слух, о том что Георгий Авенариус «упомянул» российского Дракулу 1920 года в своём личном письме однако архивные письма Авенариуса не содержат упоминаний про «Дракулу» 1920 года. Существует предположение, что Famous Monsters перепутал «Смерть Дракулы» 1921 года, назвав его «российским фильмом 1920 года». Вероятно, что прообразом «Дракулы» 1920 года являются два фильма 1919 года «Вий» и «Фауст», снятые на Ялтинской киностудии Ханжонкова. В 2013 году на YouTube был опубликован якобы единственный сохранившийся фрагмент фильма, однако отрывок оказался любительской работой с использованием визуальных эффектов для придания старого кино. В 2021 году существование фильма было опровержено Дж. Гордоном Мелтоном, который ответил участникам Discord-сервера «Утерянные Медиа Wiki». Доступность На данный момент фильм считается утерянным. Филолог, критик и киновед Гари Родс утверждает, что фильм исчез после весны 1923 года из венгерских, австрийских и французских кинозалов, в то время как киновед Джон Л. Флинн склоняется к версии о том, что фильм был утерян после Второй Мировой Войны. Сохранились лишь кадры, фотография загримированного Пауля Асканоса в образе Дракулы и новеллизация фильма, выпущенная в 1924 году. См. также - Дракула (фильм, 1920) - Бэтмен против Дракулы (пародийный филиппинский фильм; 1967) Галерея Файл:Drakula halála - Drakula and Mary Land.jpg Файл:Drakula halála - Wedding of Drakula and Mary Land.jpg Файл:Paul Askonas Drakula Halála.jpg Файл:NOSFERATU reaches Hungarian cinemas as DRAKULA (by Bram Stoker) in November 1922.jpeg Файл:DRAKULA HALÁLA first released in the city of Esztgerom, 65 miles north of Budapest, on March 21st, 1923.jpg Файл:DRAKULA HALÁLA released.jpg Ссылки - Страница на Кинопоиске - Страница на IMDb - Страница на Википедии Категория:1921 Категория:Австрия Категория:Венгрия Категория:Франция Категория:Фильмы Категория:Немые фильмы Категория:Не найденное Категория:Утеряно полностью
lostmedia
Drácula (испаноязычный фильм, 1931)
«Дракула» (исп. Drácula) — американский фильм ужасов 1931 года, снятый режиссёром Джорджем Мелфордом. Общие сведения Сюжет В ролях - Карлос Вильяриас — Дракула - Лупита Товар — Ева - Бэрри Нортон — Джон Харкер - Пабло Альварез Рубио — Ренфилд - Эдуардо Аросамена — Ван Хельсинг - Хосе Сориано Виоска — Доктор Сьюард - Кармен Герерро — Люсия - Амелия Сенистерра — Марта - Мануэль Арбо — Мартин - Джеральдин Дворак, Корнелия Тоу и Дороти Три — невесты Дракулы - Джон Джордж — учёный Съёмочная группа - Режиссёр — Джордж Мелфорд - Продюсеры — Карл Леммле мл. и Пол Кохнер - На основе — «Дракула» Брэма Стокера - Пьеса — Джон Л. Болдерстон, Хэмилтон Дин и Гаррет Форт - Адаптация пьесы на испанский — Бальтасар Фернандес Куэ - Дополнительные диалоги — Дадли Мёрфи - Оператор — Джордж Робисон - Художник-постановщик — Чарльз Д. Холл - Монтажёр — Артур Таварес - Кинокомпания и дистрибьютор — Universal Pictures - Длительность — 104 минут Производство Фильм был снят в рамках попыток голливудских студий снимать кино для иностранной аудитории. К 1930 году кинокомпания Universal сосредоточилась в основном на разработке испаноязычных фильмов для зарубежного рынка. Съёмки фильма начались 10 октября 1930 года в тех же декорациях, где и снимался «Дракула» Тода Браунинга. Режиссёр Мелфорд просматривал отснятый материал за день и старался в точности его повторить в своём фильме. Релиз Премьера испаноязычной версии «Дракулы» состоялась в Кубе 11 марта 1931 года, а в США — 24 апреля и 8 мая 1931 года. Дистрибуцией фильма занималась кинокомпания Universal Pictures. Критика Поиски Фильм считался утерянным, пока его копия не была найдена в Нью-Джерсийском складе в 1970-х годах. Его показали в Музее современного искусства в Нью-Йорке в августе 1977 года. В октябре 1992 года отреставрированная версия фильма была выпущена на VHS. Первые видеокассеты с фильмом были проданы сверх ожиданий Universal. Фильм был выпущен на DVD в 1999 году и снова в 2004 году в составе коллекционного издания Legacy Edition. В 2015 году Библиотека Конгресса США выбрала фильм для сохранения в Национальном реестре фильмов, признав его «культурно, исторически или эстетически значимым». С этого момента фильм считается найденным. Галерея Постеры Файл:Drácula1.jpg Файл:Drácula2.jpg Файл:Drácula3.jpg Файл:Drácula4.jpg Файл:Drácula5.jpg Файл:Drácula6.jpg Кадры из фильма Файл:Drácula7.jpg Файл:Drácula8.jpg Файл:Drácula9.jpg Файл:Drácula10.jpg Файл:Drácula11.jpg Файл:Drácula12.jpg Файл:Drácula13.jpg Файл:Drácula14.jpg Файл:Drácula15.jpg Файл:Drácula16.jpg Файл:Drácula17.jpg Файл:Drácula18.jpg Файл:Drácula19.jpg Файл:Drácula20.jpg Ссылки - Страница на Википедии - Страница на КиноПоиске - Страница на IMDb - Страница на Кинориуме - Фильм во ВКонтакте Категория:1931 Категория:США Категория:Фильмы Категория:Найденное
lostmedia
Dva puza (мультфильм, 1960)
Две улитки — (хорв. Dva puza) утерянный югославский мультфильм 1960 года, снятый режиссером Бранко Ранитовичем на киностудии «Загребфильм». Общие сведения Описание Доступность На данный момент мультфильм утерян. В интернете доступен только кадр и примечание в документе о Бранко Ранитовиче. Примечания - Документ о Бранко Ранитовиче Категория:1960 Категория:Мультфильмы Категория:Югославия Категория:Не найденное
lostmedia
Elf Bowling 2: The Great Halloween Pumpkin Heist (отменённый мультфильм, 2007)
Эльфийский боулинг 2: Великое ограбление хэллоуинской тыквы (англ. «Elf Bowling 2: The Great Halloween Pumpkin Heist») — незаконченный сиквел мультфильма «Эльфийский боулинг: Страйк на северном полюсе». Основаны они на одноимённой флэш-игре «Elf Bowling», которая не популярна из-за плохого рейтинга на GameBoy Advance и Nintendo DS.https://www.metacritic.com/game/ds/elf-bowling-1-2 Первый фильм получил негативные отзывы критиков из-за низкокачественной CGI-графики.https://www.youtube.com/watch?v=ka5pYUSkgHIhttps://www.youtube.com/watch?v=JUSuvokSszc Существование Примерно летом 2007 года gameoftheblog опубликовал на YouTube рекламный трейлер первого фильма для продажи дистрибьюторам. Он включал трейлер к фильму, но ближе к концу было объявлено о продолжении, где рассказчик говорит: «А осенью 2007 года выйдет Эльфийский боулинг 2: Великое ограбление хэллоуинской тыквы!». На самом деле ничего больше из трейлера не было раскрыто, кроме прототипа логотипа, который вероятно не использовался в фильме. Сюжет не был раскрыт, но поскольку «Эльфийский боулинг: Страйк на северном полюсе» был о санте и его брате, которые, будучи пиратами, воровали игрушки, прежде чем санта стал весёлым толстяком, которого любят дети, можно догадаться что «Эльфийский боулинг 2: Великое ограбление хэллоуинской тыквы» будет о санте, который пытается украсть тыквы. Доступность После выхода рекламного трейлера о фильме больше никто не слышал. Никаких кадров из фильма не появилось, и информации о фильме появилось немного, и единственным свидетельством его существования является рекламный трейлер. Возможно, фильм был отменен из-за крайне негативных отзывов, которые получили первый фильм и видеоигра. На самом деле, кажется, что многие люди испытывают облегчение от того, что фильм так и не вышел, поскольку во многих комментариях на YouTube по этому поводу говорится, что они не возражают против отмены фильма. В любом случае, «Эльфийский боулинг 2: Великое ограбление хэллоуинской тыквы» не появлялся с момента его анонса и, возможно, никогда не появится из-за плохого приема «Эльфийский боулинг: Страйк на северном полюсе». Эта ситуация аналогична тому, что произошло с «Rapsittie Street Kids: A Bunny's Tale», где оба фильма были анонсированы в какой-то части их предшественников, и оба фильма так и не вышли, скорее всего, из-за негативной реакции, которую получил оригинальный фильм. Примечания Ссылки Эльфийский боулинг 1 и 2 на IGN Негативный отзыв от GameSpot Страница на IMDb Категория:2007 Категория:Не найденное Категория:Мультфильмы Категория:США Категория:Отменённое
lostmedia
Emergency Everyday
Emergency Everyday (яп. 鏈縁无現里 ~ Emergency Everyday, рус. Чрезвычайная ситуация каждый день) - загадочная, так и не выпущенная игра, разработанная Daijin’ом. Существует видео с прохождением этой игры: оно было выложено BIGBOSS'ом на сервис niconico 8 июня 2010 и называлось «I Tried a Touhou-Style Bullet Hell Shmup Made by My Wife». Разработку игры забросили, и в итоге передали все права на проект разработчику по имени JynX, который в свою очередь создал свой проект под названием "Len'en Project" . Сюжет игры Всё случилось примерно месяц тому назад. Главному герою Серинцу пришло сообщение, в котором говорилось, что «члены Lapxus пропали без следа». «Lapxus» — это такой, как бы сказать, клуб бездельников. Они занимались — по крайней мере, на бумаге — «созданием всяких штук». Серинцу даже и не был членом этого клуба, но он водил дружбу с его участниками, а потому они сделали его «теневым участником», даже не спросив. И вот эти самые члены клуба Lapxus взяли и внезапно исчезли… В полицию, конечно, уже написали заявление о пропаже, но, по-видимому, там так и не нашли никаких зацепок. Их всех будто бы унесли призраки… Дни и ночи Серинцу грезил о том, как бы попасть в 2Д-мир. «Хочу попасть в двухмерный мир. Хочу и всё, чего бы мне это ни стоило. Хочу и точка.» Он, с головой погружённый в эти мысли, стал настолько ими одержим, что обычные люди пришли бы от такого в ужас. И вот он, как обычно погружённый в отчаяние, как обычно шлёпнулся на свой стул, закрыл как обычно глаза и, как обычно, пожелал так сильно, как только смог. Но кое-что случилось не так, как обычно. . . А именно: то, что он очутился в лесу, открыв глаза. Серинцу, сидя на своём стульчике в лесу, поначалу опешил, но в конечном счёте встал и пошёл. Он вспомнил, о чём просил, прямо перед тем, как оказался здесь, и понял, что это и есть — двухмерный мир. Начав уже было, забывшись, бежать вприпрыжку, он с удивлением обнаружил, что парит в воздухе. Видимо, в 2Д-мире можно летать. «Лол, че?! Обалдеть!!» Плюс к восторгу. Жаль, но он не смог совладать с новыми ощущениями, а потому летал плохо. Он даже разозлился на пролетавшую мимо белую птицу, которая изящно рассекала себе воздушное пространство. Минус к восторгу. Серинцу еще какое-то время не оставлял отчаянных попыток лететь. И стоило ему только наловчиться, как кто-то, до жути похожий на Дайдзина — одного из пропавших членов Lapxus — пролетел мимо на огромной скорости. Серинцу, хоть и был запутан, решил пока проследовать за Дайдзином. Геймплей Геймплей сильно напоминает «Touhou Project ». В игре представлено 2 играбельных персонажа, но второй заблокирован. Существует основной режим без вариантов уровней сложности и экстра-уровень. На видео представлена демо-версия, где только 3 стейджа. Персонажи [[Файл:Серинцу.png|мини|327x327пкс|Серинцу. "Отаку, превзошедший человеческий разум"]] Главным героем в этой игре выступает отаку по имени Серинцу (яп. セリンツ) который мечтает о том чтобы попасть в 2д мир, что в итоге и происходит с ним. Серинцу - типичный молодой представитель субкультуры отаку — он весьма равнодушен и несерьёзен и способен увлечься чем-то до такой степени, что обычных людей это повергло бы в шок. В данном случае речь о желании попасть в 2Д-мир, о чём Серинцу мечтал дни и ночи, всякий раз закрывая глаза и загадывая желание. Известно, что для него вполне нормальны резкие перепады эмоций и, как следствие, совершение не поддающихся никакой логике безрассудных поступков. А кроме того, в своей речи он часто делает отсылки на мемы из японского интернет-пространства — не исключено, что он посещает имиджборды (пример: 4chan). Отмечается также, что он крайне плох во всём, что касается учёбы, и страдает синдромом сухого глаза, отчего его глаза краснеют, когда он злится. Как было отмечено выше, Серинцу попал в двухмерный мир, очень сильно этого пожелав. В официальном профиле сказано, что эта сила досталась ему только из-за того, что ему настолько сильно захотелось пересекать измерения, и ему достаточно сложно научиться пользоваться своей новой способностью, поскольку он не смыслит в математике и физике. До начала событий «Emergency Everyday» Серинцу дружил с некоторыми членами кружка «Lapxus», и в результате они сделали его своим «теневым участников», даже не спросив у него разрешения. В один прекрасный день Серинцу пришло письмо, в котором говорилось, что все члены кружка пропали без следа. Серинцу предполагал, что они могли перенестись в 2Д-мир и заблудиться там, однако разозлился на них, видимо, потому, что у него, несмотря на все его попытки, никогда этого не выходило. Тогда он закрыл глаза и снова загадал желание научиться пересекать измерения, и тогда он и вправду оказался в другом мире. [[Файл:Дайдзин.png|мини|Дайдзин. "Прирождённый геймер в чёрном"]] Дайдзин (яп. 大臣) - эксцентричный геймер и член кружка «Lapxus», обладающий множеством разных талантов и по неизвестным причинам очутившийся вместе со своими коллегами в другом измерении. Дайдзин появился в качестве босса 3-го уровня и планировался как второй играбельный персонаж, но так как игра была заброшена, и о персонаже можно судить, исходя из видео-прохождения пробной версии игры BIGBOSS'ом. Характер Дайдзина с трудом поддаётся описанию, поскольку полностью не раскрывается в рамках событий игры и, к тому же, претерпевает некоторые изменения. Известно следующее: Дайдзин, будучи геймером с большой буквы, обладает значительными навыками и познаниями в сфере видеоигр и способен «управлять игровыми приставками». Кроме того, судя по всему, его можно назвать чем-то вроде гения, поскольку он обладает разнообразием талантов (которые, как ни странно, не конкретизируются) и прослыл «болтливой всезнайкой». Вместе с тем он, видимо, обычно ведёт себя довольно скучно — однако по прибытии в новое измерение его характер меняется, и он, воодушевлённый своими новыми силами, бросает один за другим вызовы своим друзьям и побеждает их. До начала событий «Emergency Everyday» Дайдзин вместе с Биг Боссом, Синку и, вероятно, другими так и не появившимися в игре персонажами, состоял в кружке «Lapxus», члены которого занимались «разработкой всяких штук». Однако, в один прекрасный день он, как и все остальные участники кружка, пропали без вести — как позже выяснится, они оказались в новом измерении, хотя и неизвестно, каким образом. Дайдзин пользуется этой возможностью для того, чтобы испытать свою новую силу, и сражается со своими коллегами, раз за разом побеждая их. Дайдзин появляется в качестве босса 3-го уровня игры. Он бросает вызов Серинцу и просит показать ему свою способность, однако после поражения над героем совершает «тактическое отступление». [[Файл:БигБосс.png|мини|Биг Босс "Эгоистичный китаец" и Синку "Храбрый мстительный дух"]] Биг Босс (яп. ビッグボス) и Синку (яп. 深空) члены кружка «Lapxus», которые появляются в качестве боссов 1-го уровня игры. За некоторое время до событий игры на них исподтишка нападает Дайдзин и побеждает их, а затем они бросают вызов появившемуся Серинцу, чтобы «выпустить пар», однако проигрывают и ему. Биг Босс способный скрывать своё присутствие с помощью картонной коробки и по неизвестным причинам очутившийся вместе со своими коллегами в другом измерении. Он описывается как импульсивный и несдержанный человек, который не обдумывает свои слова, прежде чем сказать их вслух, и не пытается намеренно показать себя с лучшей стороны. Впрочем, он делает это скорее от небольшого ума, чем из злых помыслов. Кроме того, судя по всему, Биг Босс некомфортно чувствует себя в окружении, состоящем целиком из лиц мужского пола, и за ним была замечена склонность к вуайеризму. До начала событий «Emergency Everyday» Биг Босс вместе с Дайдзином, Синку и, вероятно, другими так и не появившимися в игре персонажами, состоял в кружке «Lapxus», члены которого занимались «разработкой всяких штук». Однако, в один прекрасный день он, как и все остальные участники кружка, пропали без вести — как позже выяснится, они оказались в новом измерении, хотя и неизвестно, каким образом. Поскольку Биг Боссу не посчастливилось оказаться рядом с ним, Синку привязался к нему, чтобы после своей смерти не попасть в загробный мир, а потому двое путешествовали вместе до тех пор, пока их не победил сперва Дайдзин, а затем и Серинцу. Среди тех, что появились в пробной версии игры — Дайдзин, Синку и Серинцу, последний является теневым участником. Синку - почётный член кружка «Lapxus», по неизвестным причинам очутившийся вместе со своими коллегами в другом измерении и умерший там от голода, однако продолжающий существовать в виде мстительного духа. Немногое известно о характере Синку. Он достаточно уравновешен и, похоже, сообразителен, поскольку нашёл способ продолжать существовать в мире живых после своей смерти. Судя по всему, он не считает своё нынешнее состояние поводом унывать и даже подшучивает над Серинцу. Синку выглядит значительно меньше остальных людей, появляющихся в игре. [[Файл:Красно-белая и бело-черная.png|мини|Красно-белая и Бело-чёрная. "Двое, затерянные в кошмаре"]] Красно-белая и Бело-чёрная (яп. 紅白&白黒) - двое загадочных персонажей, заблудившиеся в другом измерении и ищущие проводника, который показал бы им путь домой. Красно-белая и Бело-чёрная появились в качестве боссов 2-го уровня. Ни в игре, ни в официальном профиле не предложено исчерпывающей информации о том, кем являются эти персонажи и каким образом связаны с событиями игры. Однако, совершенно очевидно, что Красно-белая это Рейму Хакурей, а Бело-чёрная — Мариса Кирисаме из «Touhou Project ». Персонажи, судя по всему, были добавлены в игру, чтобы своеобразным способом проявить уважение к первоисточнику, в стиле которого была выполнена вся игра. А судя по тому, что во время диалога с персонажами имеет место ломка четвёртой стены, а после этих событий главный герой, Серинцу, ничего не помнит, можно сделать вывод, что этих событий не было в игре с точки зрения канона. Красно-белая и Бело-чёрная путешествуют по новому измерению, пытаясь найти проводника, который вывел бы их домой. Они встречают Серинцу и, посчитав, что он справился с работой проводника, решают избавиться от него, однако проигрывают. После встречи с ними Серинцу ничего о них не помнит. Источники Основная информация про игру - http://lenen.shoutwiki.com/wiki/Emergency_Everyday Оригинальное видео на сайте niconico - http://www.nicovideo.jp/watch/sm10999751 Информация про персонажей - http://megalodon.jp/2010-0606-2240-21/lapxus.exblog.jp/10753099/ Комментарии к музыке - http://megalodon.jp/2010-0606-2239-57/lapxus.exblog.jp/10753107/ Интересные факты - Имя Дайдзина (大臣) переводится как "министр". - Серинцу возможно, имеет отношение к канареечному вьюрку (лат. serinus serinus) - Один человек сделал ремастер игры, который являлся шуткой на первое апреля. Галерея Файл:EmergencyEverydayTitleScreen.jpg|Титульный Экран Файл:ЭкранВыбораПерсонажа.png|Экран выбора персонажа Файл:ПервыйСтейдж.png|Первый Стейдж Файл:БигБоссИШинкуу1Стейдж.png|Биг Босс и Шинкуу как боссы первого стейджа Файл:ВторойСтейдж.png|Второй Стейдж Файл:2СтейджБоссы.png|Красно-белая и Бело-чёрная как боссы второго стейджа Файл:3Стейдж.png|Третий стейдж Файл:Дайдзин3Стейдж.png|Дайдзин как босс третьего стейджа Ссылки Ссылка на геймплей оригинальной игры: https://youtu.be/7dr6dhf2s9Y?si=AqCHSCH8g5vX1P_l Ссылка на геймплей фанатской версии (за Серинцу): https://youtu.be/WV4_BFaK6oo?si=hNrNxuJJaQ_KiuMU Ссылка на геймплей фанатской версии (за Дайдзина): https://youtu.be/-rwcTzlzT5I?si=Yu6OnYwVkW8sC54L Ссылка на фанатский ремастер саундтреков: https://www.youtube.com/watch?v=a7WBEoZjYzI&list=PLc8bYKwXlCdxwVGPvjkuD5oGjNQChoY5I Категория:Игры
lostmedia
Evanescence — Catherine (неизданная песня группы Evanescence)
«Catherine» — неизданная песня группы Evanescence, созданная до подписания контракта музыкального лейбла с группой. Общие сведения Песня является одной из немногих совместных работ, когда-либо созданных Эми Ли и Беном, и изначально она предназначалась для альбома «Origin», но не вошла в него. Песня была написана в ранние годы творчества группы, однако точный год создания, как и текст песни, остаются неизвестными. По неподтверждённой информации, песня была посвящена одной из знакомых солистки группы Evanescence. Доступность Вопреки распространенному мнению, «Catherine» — это не второе название песни «Untitled song», которая была исполнена в баре Vino's 7 мая 1999 года.Информация о песне «Untitled song» на Fandom. Песни часто путают из-за того, что некоторые авторы видео на YouTube ошибочно дали ей это название. «Catherine», в свою очередь, возможно, была записана на студии, но так и не была выпущена для публики, а концертные записи с исполнением этой песни не сохранились. Ссылки - Информация о создании песни. - Статья о песне «Catherine» на Fandom. - Один из роликов, ошибочно названный «Catherine». Примечания Категория: Песни Категория: Не найденное Категория: Музыка Категория: США
lostmedia
Falling (фильм, 2008)
«Падение» (англ. Falling) — американский инди-фильм 2008 года, снятый Ричардом Датчером, он же исполнил главную роль. Фильм рекламировался как «Первый мормонский фильм с рейтингом R» во время короткого кинотеатрального показа. Общие сведения Сюжет В ролях - Ричард Датчер — Эрик Бойл - Вирджиния Рис — Дэйви Бойл - Цезарь Гарсия — Руис - Фрэнк Уццолино — Гектор - Мария Эберлэйн — Лоррейн - Теннисон Хайтауэр — Линда - Гэмильтон Митчелл — Марк - Леонард Келли-Янг — Марвин Съёмочная группа - Сценарист и режиссёр — Ричард Датчер - Продюсеры — Джефф Чамберлэйн, Гвен Датчер, Ричард Датчер, Джордж Смит, Дэн Урнесс и Марк Виктор - Оператор — Джим Орр - Монтажёры — Ричард Датчер и Доуг Бойд - Подбор актёров — Дженнифер Бастер - Художники — Кристиан Белл, Брайан Дэвис и Ричард Фрэнклин - Подбор костюмов — Таня Пачеко - Гримёры — Крис Хансон и Эрика Рэмирез - Спецэффекты — Джо Ортиз, Руди Перез, Майкл Морриле и Филипп Палусек - Каскадёр — Цезарь Гарсия Съёмки Фильм снимался в Голливуде и Лос-Анджелесе, Калифорния. За финансирование фильма отвечал Ричард Датчер с бюджетом в 500 тыс. долларов. Релиз Премьера фильма состоялась 18 января 2008 года в The Gateway Theater и 15 августа 2008 года в Beverly Hills Music Hall. Его также показывали в Калифорнийском кинотеатре Camelot Theatres в 2009 году. Фильм был показан на кинофестивале Sundance в 2011 году. Последний показ состоялся 27 апреля 2012 года в кинотеатре Broadway Centre Cinemas в Солт-Лейк-Сити. Критика Реакция кинокритиков Судебный иск В 2015 году после премьеры фильма «Стрингер» Дэна Гилроя, Ричард Датчер подал на создателя фильма в суд с заявлением, что фильм «Стрингер» является «плагиатом» его фильма, поскольку главные персонажи обоих фильмов — журналист и действия фильма происходят в Лос-Анджелесе. Адвокат Датчера Стивен Сильверман заявил, что у «Стрингера» много общего с «Падением». В 2018 году судья Ди Бенсон согласился что фильмы имеют некоторое сходство. Однако, 19 августа 2019 года Бенсон закрыл дело с заявлением, что аналогичные элементы являются необходимым компонентом для фильмов на тему стрингеров и что эти два фильма слишком разные, чтобы иметь какое-либо серьезное нарушение авторских прав. Доступность На данный момент фильм считается утерянным. Сохранились лишь трейлеры и постер. Отзывы были доступны на официальном сайте фильма, однако при попытке зайти на сайт появляется сообщение о продаже домена fallingmovie.com на регистраторе доменных имён GoDaddy. Ссылки - Страница на Англоязычной Википедии - Страница на Кинопоиске - Страница на IMDb - Страница на Lost Media Wiki - Официальный сайт фильма (архив) - Трейлер фильма (без цензуры) - Трейлер фильма (с цензурой) Категория:2008 Категория:США Категория:Фильмы Категория:Частично найдено Категория:Невозможно найти
lostmedia
FemCity (игра, 2003)
FemCity — многопользовательская компьютерная игра, нацеленная на женскую аудиторию. На данный момент полностью утеряна, сохранились только скриншоты и описание игры. Описание Игра пытается побудить игроков сознательно выбирать между альтернативными стилями жизни, карьерными планами и личными мечтами. В начальной точке игры игроки оказываются в городской среде, где здания, наводящие на мысль о разных профессиях, приглашают их войти: стабильная работа, высшее образование, поездка на Карибский остров, сказочный пейзаж, быстрые и легкие деньги без какой-либо гарантированной непрерывности дохода, отношения и т.д. В ходе игры игрокам будет представлено, к чему могут привести их решения. Макроэкономическая модель вычисляет сбережения и учитывает «счастье», «успех», «социальную приверженность». Игра не хочет предполагать, что какое-либо из принятых решений обязательно приведет к счастью или разочарованию, но она поощряет игроков пробовать что-то в своей собственной (или, скорее, в жизни своего аватара). Случай и удача, а также социальное взаимодействие всегда могут привести к неожиданным результатам. Однако в конце концов следует узнать несколько фактов об экономических процессах, статистических данных и об альтернативном образе жизни. Возможно, не менее важно, чтобы вы участвовали в радостном обучении и имели эстетически приятную поездку в пара реалистичный, протореалистичный или возможно, нереальный мир.Игра сделана, предположительно, в 2003 году, по заказу австрийского Управления по делам женщин на движке Unreal Engine. Есть предположение, что игра распространялась через австрийские учреждения. Но, вероятнее всего, игра так и не была доделана, судя по надписи «FemCity: December 2003, Vienna/ A (IN PROGRESS!)» на сайте, где были выложены скриншоты. Создатели Sylvia Eckermann — модели, текстуры, левел-дизайн Mathias Fuchs — программирование, звук, левел-дизайн Edeltraud Hanappi-Egger — концепция, менеджмент Hardy Hanappi — экономические аспекты Christopher Beckford — программирование Галерея https://www.creativegames.org.uk/art/femcity/shot1.html Файл:Club1.jpg Файл:Museum.jpg Файл:Baby.jpg Файл:Biblio.jpg Файл:Pension1.jpg Файл:Firma.jpg Файл:City1.jpg Файл:Garten.jpg Файл:Schule.jpg Файл:Uni.jpg Примечания Категория:Игры Категория:2003 Категория:Австрия
lostmedia
Fido Dido (неизданная игра, 1993)
Fido Dido — неизданная видеоигра, разработанная компанией «Teeny Weeny Games» и должна была быть издана «Kaneko USA» в 1993 году. «Kaneko» планировали выпустить игры, основанные на «Fido Dido» (тогдашний талисман для 7-UP) и «Socks the Cat», Была отменена из-за закрытия «Kaneko USA» Общие сведения Версия Sega Genesis [[Файл:Fido Dido.png|мини|229x229пкс|Скриншот из версии Genesis]] Хотя игра была полностью разработана и показывалась в рекламе и на игровых выставках, что впоследствии привело к отмене других игр, таких как «The Soda Kids», согласно обзору в журнале «Sega Pro Magazine» за 1994 год, «Fido Dido» был объявлен «уже выпущенным». В течение многих лет он оставался незамеченным, пока порт для Sega Genesis не был найден и выложен в сеть. Версия SNES 25 мая 2015 года разработчик версии для SNES опубликовал в Твиттере несколько скриншотов ROM из версии для SNES. Разработчик сказал, что эта версия основана на комиксах, а не на «7-Up». Игра была в значительной степени завершена, но они не собирались выпускать её. Это было воспринято оскорблением для пользователя сайта «Nintendoage» Эвана Гоуэна после того, как он обнаружил её. Днём позже аргентинский ютубер ElVicioGamer спросил разработчика в Твиттере, может ли он выложить игру в сеть. Вероятно, разработчик планировал выпустить игру, но с тех пор никаких сообщений о выпуске не поступало. [[Файл:BndJEMOCQAAb7Uv large.png|мини|264x264пкс|Скриншот из версии SNES]] 18 февраля 2016 года, на YouTube было загружено пять минут игрового процесса версии для SNES. Доступность Версия для Sega Genesis выложена в открытый доступ, однако версия для SNES всё ещё утеряна, и от неё остались только скриншоты, обложка коробки игры, концепт-арт и пятиминутный ролик игрового процесса. Ссылки - Игра в Википедии Категория:Частично найдено Категория:1993 Категория:Игры Категория:США
lostmedia
Firehouse Tales (русский дубляж)
Firehouse Tales — американский 2D/CGI анимационный мультфильм, созданный Warner Brothers Animation и выходивший с 2005 по 2006 год. Он транслировался на канале Cartoon Network в США (под блоком Tickle U) и на их дочернем сервисе Cartoonito в Великобритании и Европе. Речь идет о трио пожарных машин по имени Красный (Джесси Мосс), Бензин (Майкл Адамтуэйт) и Крэбби (Ричард Йен Кокс), командующих Шефом (Рон Халдер), синей пожарной машиной. Это шоу не было хорошо встречено Cartoon Network из-за низких рейтингов, и его не видели в США по крайней мере с 2007 года, но оно транслировалось в Европе до сентября 2014 года. У этого шоу никогда не было отдельного DVD-релиза (до далекого будущего; однако, в 2005 году Bandai выпустила Firehouse Tales под названием Squirt the Firedog's Blazing House with Chief the Fire Truck, включающий в себя DVD из шоу, содержащий Stinky Bubbles и New Truck On The Block), и неизвестно, был ли он доступен на Netflix. iTunes или Amazon Instant Video тоже. Пятнадцать эпизодов доступны в Интернете на оригинальном английском языке (это «Новый грузовик в квартале», «Новая насадка Крэбби», «Вонючие пузыри», «Спиннер крутит сказку», «Старше, но мудрее», «Вонючая ванна Вонючки», «Тяни на помощь», «День инспекции», «Грузовик, который плакал огнем», «Не смотри вниз», «Когда шефа нет», «Крэбби будет играть», «Время шоу!», The Big Balloon Chase, Проблема туннеля и Petrol's Paint Job соответственно), но есть еще несколько эпизодов на венгерском, (европейском) испанском, греческом (ранее) и (европейском) португальском. Поиски На данный момент у оригинальной версии найдено 15 выпусков и ещё неизвестно есть ли у него русский дубляж
lostmedia
Fishao (утерянная многопользовательская онлайн-игра, 2012-2023)
«Fish Always Online» (сокращённо: Fishao) — многопользовательская онлайн Flash-игра о рыбалке, которая была создана нидерландской компанией «GamoVation B.V.» на одноименном сайте fishao.com в 2012 году, позже появились embed-версии на сайтах социальных сетей, таких как Facebook, ВКонтакте, Одноклассники. Общие сведения Игра была доступна бесплатно, в игре отсутствовала подписка, но присутствовала система энергии и платные внутриигровые валюты. Регистрация в игре не являлась обязательной, но позволяла использование социальных функций и синхронизацию прогресса. С 2015 года игра была официально переведена на русский язык. С 2021 года был доступен лаунчер игры для Windows, в связи с прекращением поддержки Flash в браузерах. 17 июля 2023 года игра была закрыта. Геймплей Fishao представляла собой 2D-игру «виртуальный мир» с видом сверху. В игре присутствовало несколько локаций, часть из них доступна в начале игры, большая часть требовала определенный уровень игрока, а некоторые имели платный доступ за внутриигровую валюту на определенное время, или наличие лодки, или были доступны в определенные часы. Персонаж игрока мог свободно перемещаться по локации с помощью клавиш-стрелок или нажатия мыши. Особенность игры - механика рыбалки. Выбрав удочку, леску и наживку в инвентаре, при нахождении персонажа возле водоема отмечается радиус, внутри которого возможно забросить удочку левой кнопкой мыши, при каждом забросе тратится 1 единица энергии и наживки. Через некоторое время, когда рыба клюет, нужно удержать отметку в середине шкалы кнопками «влево» и «вправо» и не дать ей коснуться края шкалы. Позже, выловленную рыбу можно продать на Рыбном рынке, если он открыт. Все игроки могли писать в чат на локации, создавать, присоединяться к клубам для общего обмена ресурсами. В игре присутствовала система заданий. Каждый игрок имел свой дом, внутренний вид которого можно было изменять, и внутренний пруд, который можно было заселить определенной рыбой у NPC. Некоторые NPC предлагали ежедневные задания, такие как сбор ракушек, и поиск разбросанных по карте монет на время. Статус Сообщение о закрытии игры было размещено на официальной странице игры в Facebook.Официальная страница игры на сайте Facebook. После закрытия игры, сайт fishao.com был отключен. На Wayback MachineАрхивные версии сайта «fishao.com» на WayBack Machine. были архивированы копии SWF-файлов разных версий: FlashFishaoGame (игра), FlashFishaoPreloader (начальный экран загрузки) и FlashFishaoCharacterEditor (редактор персонажа). При декомпиляции SWF-файлы имеют структуру ActionScript 3, и большое количество ассетов внутри них. При запуске FlashFishaoGame виден белый экран, через некоторое время появляется ошибка отсутствии переводов, и ошибка подключения. Технически, запуск игры частично возможен, но часть ассетов, такие как переводы строк утеряны, и требуется создания скрипта сервера. Активные поиски не ведутся... Примечания Категория:2012 Категория:2023 Категория:Нидерланды Категория:Игры Категория:Частично найдено
lostmedia
Five Nights at Freddy's (демо-версии, 2014)
Five Nights at Freddy’s (рус. Пять ночей у Фредди), кратко FNaF — франшиза видеоигр, созданная разработчиком игр Ско́ттом Ко́утоном. Франшиза повествует о выдуманной пиццерии Freddy Fazbear’s Pizza. В первых трёх играх главный герой становится ночным охранником в той самой пиццерии (в 3-й части — аттракциона ужасов), в которой он должен использовать предоставленные инструменты и видеокамеры, чтобы на него не напали роботы-аниматроники, желающие убить игрока.В четвёртой игре события происходят в доме ребёнка, который защищается от галлюцинаций-аниматроников, бегая по комнате и закрывая двери. Пятая игра проходит в техобслуживании, принадлежащей дочерней компании Freddy Fazbear’s Pizza. Игрок перевоплощается в охранника-техника, который каждую ночь должен выполнять задания голоса ИИ. В шестой части игрок становится директором пиццерии, которую он должен украсить оплачиваемыми предметами, а также должен снова стать ночным охранником, как в первых частях. Седьмая игра происходит не совсем в обычном месте. Игрок является главным злодеем всей серии игр и книг, мучимый злым духом, тем, кого не следовало убивать, заключённым в персональном аду с почти всеми аниматрониками франшизы. Общие сведения Удалённое видео Скотта Коутона Невышедший трейлер игры. Скотт Коутон опроверг слухи, сказав, что видео никогда не существовало. Возможно, этим роликом была сборка из реакций игроков на игру, видео можно найти на IndieDBВеб-архив сайта с видео нарезкой реакций игроков. Трейлер игры Five Nights at Freddy's,Трейлер Five Nights at Freddy's загруженный Скоттом Коутоном 14 июня 2014 года. Камеры увеличены больше, чем в выпущенной игре, а звук скримера, в два раза быстрее, чем в выпущенной игре. 13 июля 2014 года Скотт Коутон на своём YouTube-канале выпустил видео под названием «Five Nights at Freddy's gameplay». Видео не содержит данных о версии на титульном экране. Когда начинается 5-я ночь, виден неиспользуемый значок стикмена, используемый в игре, а рядом с ним — надпись «1», означающая количество жизней. В остальном игра в значительной степени приближена к финальной версии.Five Nights at Freddy's gameplay 31 июля 2014 года Скотт Коутон выпустил бета-версию демо-версию Five Nights at Freddy's для широкой публики, за восемь дней до официального релиза полной версии игры. На данный момент, версия недоступна на официальном сайте и является утерянной. 13 августа 2014 года Скотт Коутон выпустил обновлённую демо-версию игры (версия 1.1). Данная версия считается ещё одной утерянной демонстрационной сборкой.Веб архив с версией v1.1 Ранняя версия эндоскелета Фредди. Судя по Steam Greenlight игры и трейлеру, эндоскелет Фредди и Бонни сильно отличается от их окончательной сборки. Эндоскелет Фредди из иконки Steam Greenlight игры имеет треугольные зубы и глянцево-чёрные глаза с красными радужками вместо белых. Голова Бонни в эндоскелете, которую можно увидеть в трейлере, выглядит почти так же. Разработка игры 8 августа 2016 года, в ознаменование второй годовщины серии FNAF, Скотт Коутон опубликовал на своем веб-сайтеОфициальный сайт Скотта Коутона несколько изображений, сделанных во время разработки четверых аниматроников. Здесь можно найти некоторые незначительные отличия. Разработка Фредди. На изображении модель Фредди Фазбера, из которой только голова кажется законченной. Разработка Бонни. На изображении модель Бонни, отрывающей себе голову. На скриншоте видно, что его галстук-бабочка чёрный, в то время как в финальной игре он красный. Разработка Чики. На изображении модель Чики и её Кекса, причём у Кекса показано полное снаряжение и скелет, однако кекс в финальной версии игры кекс всегда неподвижен. Разработка Фокси. На изображении модель Фокси, показывающего большой палец в камеру, при этом у него отсутствует крюк, и на его теле нет никаких повреждений. Разработка скримера Бонни. На изображении один из разрабатываемых кадров скримера Бонни. Каркасную модель Фредди можно увидеть в верхнем левом углу, обычно невидимую игроку. Разработка скримера Чики. На изображении один из разрабатываемых кадров скримера Чики. Как и на предыдущем изображении, Фредди можно увидеть в левом зале. Неиспользуемая графика Демо, заканчивающаяся после прохождение второй ночи. Текст из загружаемой демо-версии (в которой есть только первые две ночи) остался в файлах полной версии игры. Демо номера версий. Дополнительные экземпляры «Демо» и номер версии, который остался неиспользованным. В отличие от используемых версий, это строковые объекты, а не изображения. Как ни странно, номер версии совпадает с текущей версией игры, несмотря на то, что она не используется. Ранняя графика камер. Существует графика неиспользуемого дизайна для камер на мониторе, дающая более точное представление о том, где они находятся. Они показывают более ранние местоположения некоторых камер. Стоит обратить внимание на камеру на кухне, которая отключена в финальной игре. Камера за кулисами, расположенная рядом с дверью, а не в задней части комнаты.Камера пиратской бухты находится рядом со входом в западный зал, а не перед занавесками, за которыми прячется Фокси.Камера кладовки, расположенная в нижнем правом углу, а не в верхнем левом. Стикмен. Пиксельный человечек, который должен был использоваться в счётчике жизней, показываемом перед началом каждой ночи. Существует две версии этой текстуры: одна для меню, а другая для экрана 12:00 утра. Исчерпание жизней вынудило бы игрока начать игру заново с 1-й ночи. Также это изображение можно увидеть в трейлере игрыСтикмен в трейлере игры. Неиспользуемый кадр. Неиспользуемый кадр, где горит свет сзади в офисе, показывающий отражение на мониторах. Неиспользуемый кадр 2. Неиспользуемый кадр, в котором вы можете видеть всех персонажей сцены, смотрящих в камеру. Хотя этот кадр был замечен в трейлере игры, в файлах игры нет кода для его запуска, что делает его невозможным увидеть. Неиспользуемая музыка и звуки [[Файл:Fivefreddys_animatscream_full.ogg|мини|Полная версия скримера аниматронников.]] Известный крик аниматронников на самом деле длится целых пять секунд. Это звуковой байт, взятый из фильма ужасов 1981 года Inseminoid (также известного как «Планета ужасов»).Оригинальный звук скримера FNAF. Хотя в игре используется полный звук, обычно он отключается после первой секунды. Однако при использовании багов можно услышать полный звук в игре. [[Файл:Fnaf-GoldenFreddyScream.ogg|мини|Полная версия скримера Золотого Фредди.]] Крик Золотого Фредди (который на самом деле является более медленной, искажённой версией основного крика аниматронников) длится около 16 секунд, но воспроизводится всего около одной секунды, прежде чем игра закроется сама. Обновления Версия 1.1В данном обновлении исправили баг с монитором, однако он всё равно возникает на слабых устройствах.Добавлен оконный режим, который включается нажатием клавиш ALT + ENTER.Граница игры меняется с белой на чёрную.Исправлена ошибка, из-за которой крик аниматроников воспроизводился случайным образом, даже если на них не нападали.После первого обновления, во время скримера Бонни и Чики кнопки дверей не будут пропадать. Опечатка в газете.Исправленная версия газеты. Исправлена опечатка в газете, где слово «pizzeria» было неправильно написано как «pizzaria». Версия 1.121 Если на компьютере установить дату на 31 октября, то в офисе появятся декорации хеллоуинской тематики. Никакую роль в сюжете они не играют. Версия 1.13 Было выпущено 19 августа 2014 года. Обновление исправило ошибки и добавило награду за скример Золотого Фредди при вводе 1/9/8/7 в пользовательский уровень night A.I. Это изменение было внесено, чтобы положить конец слухам о секретных концовках при входе в 1/9/8/7. Также стала выдаваться 3-ю звезда игроку после победы в режиме 20/20/20/20. Скотт считал, что эту ночь пройти невозможно — до того, как её прошел и показал тактику её прохождения ютьюбер MarkiplierПрохождение FNAF 20/20/20/20, отчего сам Скотт был сильно удивлён. Версия 1.131 Изменён номер телефона 1-888-FAZ-FAZBEAR на 1-555-FAZ-FAZBEAR (как показано выше ранее). Поиски 29 октября 2022 участник Discord-сервера «Утерянные Медиа Wiki» Philya объявил о поиске утерянных версий. Список версий Галерея Файл:Deletedtrailerfnaf.png|Удалённое видео Скотта Коутона Файл:Fnafendo.png|Ранняя версия эндоскелета Фредди Файл:Fnaffreddydev.png|Разработка Фредди Файл:Fnafbonniedev.png|Разработка Бонни Файл:Fnafchicadev.png|Разработка Чики Файл:Fnaffoxydev.png|Разработка Фокси Файл:Fnafbonniejumpdev.png|Разработка скримера Бонни Файл:Fnafchicajumpdev.png|Разработка скримера Чики Файл:Endingdemofnaf.png|Демо, заканчивающееся после прохождение второй ночи Файл:Fnafunused2.png|Неиспользуемый кадр. Файл:Fnafunused3.png|Неиспользуемый кадр 2. Файл:Fnafoldvers.png|Опечатка в газете Файл:Fnafnewvers.png|Исправленная версия газеты Ссылки - Информация о утерянных версиях; - Five Nights at Freddy's gameplay. Примечания Категория:Незавершённые статьи Категория:Частично найдено Категория:Не найденное Категория:2014 Категория:Игры Категория:Версии
lostmedia
Fly away (неопознанная японская песня)
Загадочная песня Японии (Также известна как Fly Away и как The Аkiba tape) — неопознанная песня, найденная в 90-х и записанная на японском языке в жанре сити-поп. Сведения о песне Кассета с песней была обнаружена в начале 90-х в комиссионном магазине в Акихабаре, На кассете ничего не было написано, и там была только аудиозапись. С тех пор велся долгий поиск оригинального исполнителя или какой-либо информации о том, кто сделал трек, но никакой информации не было найдено.https://youtube.com/watch?v=q7X6G-vazzA&t=0s Текст |} Примечания Ссылки - Полная версия песни Категория:Незавершённые статьи Категория:Музыка Категория:Частично найдено Категория:1990 Категория:Песни Категория:Авторство неизвестно Категория:Япония
lostmedia
G-Force: Отряд Галактика (русский дубляж, 1997-2000)
G-force: Отряд Галактика — американский мультсериал, вторая анимационная телевизионная адаптация японского аниме-сериала «Science Ninja Team Gatchaman», выходивший в 1987 году на телеканале TBS. Общие сведения Аниме насчитывает восемьдесят пять серий. В России транслировался на Нижегородском телевидении, а именно на телеканалах ННТВ, Волга и Диалог (ныне Живём в Нижнем) примерно в период с 1998 по 2000 год. Также известно о его показе на тамбовском телеканале Полис, примерно 1997-1998, на ханты-мансийском канале Югра в 2003 году, на ярославском канале ГТ в 2012 году, а также на башкирском БСТ в 2005 году. Также показывали на Украине по мариупольскому каналу ТВ-7 в 2003 году. Синопсис Действие развивается в недалёком будущем относительно момента создания, после 2001 года. По сюжету, политическая обстановка на Земле к этому времени достигает относительной стабильности, и независимые государства под руководством ООН ведут мирное существование. Однако это спокойствие внезапно нарушается деятельностью крупной террористической организации, стремящейся присвоить природные ресурсы земли — от мировых запасов золота до крупных месторождений урана. Для достижения своих целей организация нередко использует огромных боевых роботов, имеющих вид разнообразных животных (меха-кайдзю). Единственным, кто догадывался о существовании террористов и возможности атаки, оказывается один из членов Всемирной Научной Организации (ВНО), который сумел заранее собрать и натренировать команду из пяти юных бойцов. Для того, чтобы они могли успешно противостоять врагам, ВНО снабжает их последними техническими достижениями, такими как: «птичьи» костюмы, усиливающие удар и позволяющие своим владельцам высоко прыгать и летать на короткие расстояния; небольшие передатчики, способные трансформировать носителя в птичье обличье, а также позволяющие в любой момент связаться с базой; специальное оружие; сверхсовременные летательные аппараты и автомобили, которые в мирной ситуации маскируются под обычные средства передвижения, а в боевой — интегрируются в главный самолёт под названием «Феникс», усиливая его. Таким образом, команда подростков становится опорой человечества в борьбе со злом. Доступность Большинство серий были загружены во ВКонтакте сообществом Gatchamania, в начале 2010-х годов. 1 апреля 2023 года, пользователем Discord-сервера «Утерянные медиа Wiki» dobriyvladkooo были найдены пятнадцать эпизодов мультсериала с сайта rutracker.org. В комментариях к торренту, ALEKS KV написал, что ему в руки попали две кассеты с аниме, на которых было найдено две серии и один фрагмент: 21 и 22, начало 62. Пользователь Руслан Галикеев подтвердил факт показа по БСТ.17 июля 2023 года, dobriyvladkooo написал ALEKS KV, с вопросом об оцифровке кассет, на что тот ответил сообщением о невозможности, на данный момент, публикации серий в сеть, добавив, что там были и эпизоды, присутствовавшие в открытом доступе, но в лучшем качестве, к чему приложил сравнение его записи (телеканала Полис) с обычной (телеканала ННТВ). мини На данный момент найдено 70 из 85 эпизодов. Ссылки - Расписание Полис за 27 октября 1997 года - Расписание БСТ за 2 января 2005 года - Расписание из Мариуполя за 23 марта 2003 года - Расписание Югры за 14-15 августа 2002 года - Расписание из Борисоглебовска за 12-18 ноября 2012 года - Все найденные серии во ВКонтакте - Эпизоды на rutracker.org Категория:Мультсериалы Категория:Частично потеряно Категория:Мультфильмы Категория:1987
lostmedia