title
stringlengths
1
124
content
stringlengths
1
216k
id
stringclasses
71 values
Шиина Маюри/Спрайты
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
steins-gate
ESP игра
ESP игра - это азартная игра, специально придуманная Мидари Икишимой для должников с элементами русской рулетки, в которой её противником стала Юмэко Джабами. Правила игры Игра ведётся с картами Зенера. Игроки должны угадать расклад карт выбранных дилером, получая по одному очку за каждую правильную карту. Игра проводится в двух разных комнатах подземного исследовательского сооружения академии : зал слушаний, предназначенный для допроса и камере наблюдения за процессом. Комнаты звукоизолированы друг от друга и их связывает только камеры наблюдения. Если в мониторе в комнате раздающего (камера наблюдения за процессом) видна вся обстановка в соседней комнате, то во втором камера направлена только на руки и карты дилера. Перед началом раунда каждый игрок заряжает револьвер на столько патронов, сколько он хочет, максимум - 6. Игрок так же может оставить магазин оружия пустым. Затем противники откидывают своё оружие в коробку (вариант манги)\ специальное отделение в столе(вариант аниме), из-за чего огнестрел перемешивается, так что игроки не могут их сразу различить. После вскрытия карт победитель выбирает случайный револьвер и нажимает на спусковой крючок столько раз, какова разница между очками каждого игрока. Оружие может выстрелить, а может - и нет. Тут уже зависит от удачи проигравшего и количества заряженных патронов. Юмэко Джабами ставит свои три условия, при которых она будет играть: - Дилером будет Рёта Сузуи. - Игра будет длиться три раунда. - Проигравший должен будет выплатить победителю один миллиард иен. Мидари Икишима принимает их, добавляя еще одно от себя: - Если револьвер игрока не выстреливает, проигравшему достаётся право выстрелить в ответ. Категория:Азартные игры
kakegurui
Kakegurui
Kakegurui (она же «Безумный азарт» или «Маньяк азартных игр») — манга, написанная Кавамото Хомурой и проиллюстрированная Тору Наомурой. Манга выходит ежемесячно, начиная с 22 марта 2014 года выходит в журнале Square Enix`s Gangan Joker. Манга имеет несколько спин-офф, опубликованных в том же журнале с разными героями из основной серии. Первый том был опубликован 22 октября 2014 года. Четыре тома было выпущенно по состоянию на 22 января 2016 года. Серия была лицензирована Yen Press в августе 2015 года и выпустила первые 3 тома в цифровом качестве. В настоящее время выпускает последние главы в интернет в тот же день, когда глава выходит в Японии. Манга была принята в анимационный сериал производства анимационной студии MAPPA, выпускается еженедельно, начиная 1 июля 2017 года. Всего планируется 12 серий. Сюжет серии Kakegurui - Compulsive Gambler Основная статья: Список томов Частная академия Хьяккау, учреждение для привилегированных с очень своеобразной учебной программой. Если вы сыновья и дочери самых богатых из богатых, это не атлетическое мастерство или умение с книгами, которые держат вас впереди, это чтение вашего оппонента, искусство сделки. Какой лучший способ оттачивать эти навыки, чем при строгой учебной программе азартных игр. В частной академии Хьяккау победители живут как короли, а проигравшие проходят через режущий инструмент. Но когда Юмэко Джабами переходит в частную академию Хьяккау, она собирается научить этих детей тому, как выглядит настоящий ролик. Kakegurui Twin Kakegurui Twin является спин-офф, которое начало сериализации в Gangan Joker 19 сентября 2015 года. Серия написана Хомурой Кавамото и проиллюстрирована Кацурой Сайки. История фокусируется на Мэри Саотомэ, за год до того, как Юмэко Джабами перешла в частную академию Хьяккоу. Прошло год, прежде чем Юмэко перешла в частную академию Хьяккоу. Мэри Саотоме, молодая девушка, которая родилась в очень обычной семье, сдала экзамены и начала посещать частную академию Хьяккау. Тем не менее, школа, которую она ожидала посетить, имеет сумасшедший закон, Крещение азартных игр. Сопряженная с Юмэко как ее «близнец», занавес открывается в азартной мании Мэри. Анимированные серии Kakegurui Основная статья: Список эпизодов Награды Манга Kakegurui был номинирован на премию DaVinci x NicoNico Tsugi Manga Awards 2016 и выиграл одну из премий манги, заняв третье место. Всего в конкурсе было 20 номинаций на мангу. Внешние ссылки - Официальный сайт манги - Официальный сайт Kakegurui Kakkokari манга - Официальный сайт Kakegurui Midari манга - Официальный сайт Kakegurui две манги - Официальный сайт аниме Категория:Медиа
kakegurui
Kakegurui (Kakkokari)
Каккокари (Kakkokari) (賭ケグルイ (仮) ) она же «Безумный азарт (Kakkokari)» — официальная побочная пародия на Kakegurui . Выход серии начался в декабре 2016 года. Она создаётся Таку Кавамура под контролем Хомуро Кавамото. Есть мнение что кандзи read читается как «кари» и правильно называть «Kakegurui (Kari)», тем не менее манга более известна как Kakkokari. История Эта пятитомная манга показывает моменты из жизни всех персонажей оригинальной серии, высмеивая их забавные выходки. Ради пародии на такие эпизоды, Каккокари не следует тем же событиям, что и Kakegurui, и многие происходящие в основной серии сюжетные ходы здесь не фигурируют. Некоторые главы пародировали другие побочные серии, такие как Kakegurui Twin или художественный фильм. В 125-й главе в манги был введен клан Момобами. en: Kakegurui_(Kari) Категория:Медиа
kakegurui
Kakegurui Midari
«Безумный азарт: Мидари» — побочный продукт «Kakegurui». Манга придумана Хомурой Кавамото, автором оригинала, а нарисована Хиираги Юити. В центре сюжета Мидари Икишима в тот момент когда она вошла в состав Студенческого совета и возглавила отдел по благоустройству школы. Первоначально манга была опубликована в Square Enix, а в качестве сериала в Manga UP. -- Ещё до того как Ябами Юмеко устроила переполох в Академии Хьяккао, ученикам школы было из-за кого понервничать. Знакомьтесь: новая глава комитета по благоустройству, Икисима Мидари. — аннотация. Персонажи Периодические - Мидари Икишима - Юрико Нисинотуин - Кирари Момобами - Кумагусу - Туама - Шагатаке - Kururudo - Другие члены студенческого совета (камео) Введенные - Аяме Нуреба - Нана Оотори - Наоэ Хабакири - Куриму Терасуми Список глав en:Kakegurui Midari Категория:Медиа
kakegurui
Kakegurui Twin
Kakegurui Twin («Kakegurui Двойник» или «Безумный азарт Twin») — побочный продукт «Kakegurui», выход которого начался в журнале Gangan Joker 19 сентября 2015 года. Манга придумана Хомурой Кавамото, автором оригинала, а нарисована Кэи Сайки. Сюжет, в центре которого Мэри Саотомэ, рассказывает о жизни Мэри до того как в Частную Академию Хаккао была переведена Юмеко Джабами. Манга также известна как Kakegurui Futago, Kakeguri Futago Twins и Compulsive Gambler Twin. -- Действия происходят за год до перевода Yumeko Jabami в академию Хяккао. Мэари Саотомэ — молодая девушка, родившаяся в обычной семье — сдала экзамены и поступила в частную академия Хяккао. Однако, оказывается, что в академии имеются сумасшедшие правила — положение и статус в школе определяются навыками в азартных играх! Эта история расскажет об одержимости Мэари азартными играми. — аннотация. История Персонажи Периодические - Мэри Саотоме - Кирари Момобами - Саяка Игараси - Мидари Икишима - Шагатаке - Руна Йомозуки - Юрико Нисинотуин - Джун Киватари - Юмэми Юмэмитэ - Инахо Ямато Введенные - Цузура Ханатемари - Кокоро Айура - Юкими Тогакуши - Микура Садо - Сатико Юраку - Аой Мибуоми - Титосэ Инуи - Канаде Мусуби - Рен Кочи - Куруми Куруме - Харуто Кибашира - Мамору Куонджи - Нобуя Сера - Сакура Михарутаки - Орий Шимоцукиури - Юмика Вада - Наоко и Уко Угату - Энэру Рокудзё - Симидзу - Надешико Рюричу - Камишимо Наги - Ибуки Сутару Список глав en:Kakegurui_Twin Категория:Медиа
kakegurui
Kakegurui вики
|- | colspan="5" style="text-align:left; width: 100%;" | Kakegurui манга слайдер.png|Kakegurui - Compulsive Gambler|link=Список томов|linktext=Основная серия манги Kakegurui - Compulsive Gambler. Kakegurui аниме слайдер.png|Kakegurui - Compulsive Gambler аниме|link=Список эпизодов|linktext=Подверженная аниме серии манги Kakegurui - Compulsive Gambler. |- | colspan="5" style="overflow:auto; padding:0.3em 0.4em 0.2em 0.4em; margin:10px 0 10px 0; border:0px; color:#fff; font-size:150%; font-weight:bold; text-align:center; background: linear-gradient(to left, #000 0%, #A7000A 15%, #A7000A 85%, #000 100%);" | Тома манги |- | link=Том 1 | link=Том 2 | link=Том 3 | link=Том 4 | link=Том 5 |- ! Том 1 ! Том 2 ! Том 3 ! Том 4 ! Том 5 |- | link=Том 6 | link=Том 7 | link=Том 8 | link=Том 9 | link=Том 10 |- ! Том 6 ! Том 7 ! Том 8 ! Том 9 ! Том 10 |- | colspan="5" style="overflow:auto; padding:0.3em 0.4em 0.2em 0.4em; margin:10px 0 10px 0; border:0px; color:#fff; font-size:150%; font-weight:bold; text-align:center; background: linear-gradient(to left, #000 0%, #A7000A 15%, #A7000A 85%, #000 100%);" | Основные персонажи |- | link=Юмеко Джабами | link=Мэри Саотомэ | link=Рёта Сузуи | link=Ицуки Сумэраги | link=Юрико Нишинотоин |- ! Юмеко Джабами ! Мэри Саотомэ ! Рёта Сузуи ! Ицуки Сумэраги ! Юрико Нишинотоин |- | link=Мидари Икишима | link=Юмэми Юмэмитэ | link=Каэдэ Манюда | link=Руна Йомозуки | link=Саяка Игараши |- ! Мидари Икишима ! Юмэми Юмэмитэ ! Каэдэ Манюда ! Руна Йомозуки ! Саяка Игараши |- | colspan="5" | link=Кирари Момобами |- ! colspan="5" | Кирари Момобами |- |- |} __NOTOC__ en:es: Категория:Обзор
kakegurui
Аой Мибуоми
Аой Мибуоми – второстепенный персонаж в Kakegurui Twin, являлся членом студенческого совета и казначеем. Жених Сакуры Михарутаки. Внешность Личность История Сюжет Отношения
kakegurui
Аямэ Нурэба
Аямэ Нурэба (濡羽 綾女 Nureba Ayame) – одна из главных протагонистов Безумного Азарта: Мидари.
kakegurui
Башня Дверей
Башня дверей - это локация и игра в манге и аниме Kakegurui. Это большая структура, принадлежащая Кирари Момобами. Все здание - это "игра", наполненная несколькими трюками и механизмами, которые позволяют осуществлять определенный вид азартной игры. В этой игре Юмэко Джабами противостоит Саяке Игараши, где судьей выступает сама Кирари. Правила Игра ведется с 5-го этажа. Игроки должны спуститься на 1-й этаж, взять лилию в качестве доказательства и вернуться на 5-й этаж. Тот, кто сделает это первым, будет победителем. 250x250px Этажи имеют несколько дверей с панелями на них, в стенах, центре башни и люках в полу. Чтобы открыть их, игроки должны правильно ответить на любой вопрос, поставленный перед ними в каждом из них. Наружные двери-это в основном окна, они никуда не ведут, и выход из них-это самоубийство. Центральная дверь-единственная, которая ведет непосредственно на 1-й этаж, а также с 1-го этажа вплоть до 5-го. Люки-ловушки могут позволить одному пройти 1 или несколько этажей за один ход. Игроки ходят очереди, по 5 минут каждый, это включает в себя время, которое они могут использовать для перемещения между этажами. Как только пройдет 5 минут, все двери закроются. 250x250px Однако все гораздо сложнее, чем выглядит на первый взгляд. Вопросы и ответы дают намек на реальную работу башни, а также на то, сколько этажей можно спуститься. Следует отметить, что "правильный ответ" - это не то же самое, что "правильное решение". Даже если кто-то ответит на вопрос правильно, если этот ответ не имеет смысла для вышеупомянутой механики, то это не принесет пользы игроку. Например, если "правильный ответ" на вопрос равен 8, но игрок находится на 5-м этаже, правильный ответ не имеет смысла "спускаться на 8 этажей". Кроме того, башня сама по себе поворачивается на 60° после каждого хода, но цифры на наружной двери этого не делают. Эти цифры-намек на истинный трюк башни. Пари Оба игрока поставили "всё". Для Юмэко Джабами это означает запрет на азартные игры на всю оставшуюся жизнь. Для Саяки Игараши это означает разорвать все связи с Кирари Момобами. Однако поскольку она все еще может испытывать одностороннее восхищение по отношению к Кирари, это все еще считается "связью", поэтому ее просят прыгнуть с башни, чтобы покончить с собой. Ход игры 250x250px Прежде чем настает очередь Юмэко Джабами, цифры на настенных дверях меняются. Кирари Момобами предупреждает, что" правильный ответ " - это ключ. Юмэко решает открыть центральную дверь. Она отвлекает Саяку и вводит ответ на панели. Дверь открывается, но она натыкается на стену. Кирари дает подсказку, это "правильный ответ", но не "правильное решение". 250x250px Теперь очередь Саяки. Она смотрит на цифры на стенах и делает вывод, что это шестнадцатеричные числа. Затем она переводит эти числа в десятичную систему счисления, говоря, что это градусная мера углов. Она также подтверждает это, поскольку цифры изменились, но их порядок остался прежним. 12c в центральной двери переводится в 300°, однако, поскольку Юмэко столкнулась со стеной, Саяка решает вместо этого пойти к люкам, так как их количество не изменилось. Поскольку 1 является одним и тем же числом в обоих форматах, Саяка отвечает 1, что приводит к правильному ответу. Саяка спускается по лестнице и достигает 4-го этажа. Оказавшись там, она замечает лестницу, которая ведет с 5-го этажа на 3-й. Затем она понимает, что числа 1 и 2 должны были представлять количество этажей, которые можно переместить. Саяка начинает паниковать, но к ней возвращается самообладание. Теперь снова очередь Юмэко. Она озвучивает те же выводы, к которым пришла Саяка, и хвалит секретаршу за ее логику. Кирари утверждает, что логика-это не настоящий способ описать работу башни, что она поймет в конце. Затем Юмэко решает открыть одну из настенных дверей, которую Кирари находит любопытной, поскольку это нелогичный выбор. Юмэко говорит о своем волнении по поводу башни, которую президент приготовила для них, и о своем желании разрешить загадки, стоящие за этой игрой. С этого момента игра меняется. Саяка замечает, что цифры на стенах теперь в радианах, но понимает, что теперь они бессмысленны. Она идет к открытой двери, которая позволяет ей спуститься на 2 этажа. На втором этаже она сталкивается с проблемами: один из ответов-8, и девушка считает его нелогичным, поскольку она не может спуститься на 8 этажей со 2-го этажа. Она отвечает 1 и получает возможность продолжить. Саяка начинает тревожиться за Юмэко, но тут же приходит в себя и спускается вниз. Она достигает 1-го этажа и является первой, кто туда добрался. Саяка понимает, что заставляет ее чувствовать себя неловко: она еще не осознала трюк, связанный с центральной дверью. Номера дверей выполнены в формате счисления. Центральная дверь имеет 120, поэтому она отвечает соответственно, но стоит лицом к стене. Она начинает задаваться вопросом об углах в дверных стенах и о том, что они не имеют смысла. Настала очередь Юмэко, и она догоняет Саяку, получая свой цветок. Саяка берет свой цветок и поднимается по люку, который открыла Джабами. Она сталкивается с проблемой шахмат в Люке и отвечает 1. Ответ правильный, и она идет вперед. Как и раньше, Саяка идет на шаг впереди. Девушка сталкивается с большим давлением времени, поскольку она не может понять вопрос, а следовательно, не сможет подняться. Она сталкивается с двумя проблемами, с ответами 23 и 2.  Поскольку последнее нелогично, Саяка отвечает 2 и продвигается. Она отвечает на еще один вопрос 2 и достигает 5-го этажа.  Она считает, что она победитель, но ее уверенность подорвана, поскольку она находит Юмэко, которая добралась туда первой.  Саяка, таким образом, считается проигравшей. Затем Юмэко объясняет, что случилось. Она показывает, что числа на дверях стены были действительно углами и что они вращались по часовой стрелке.  Хотя на более поздних этажах они казались бессмысленными, они имели более глубокий смысл. Она говорит, что хотела увидеть Луну, поэтому она использовала поворот, чтобы открыть дверь, которая после вращения должна была открыть Луну. Однако она ничего не нашла. Поскольку такая пропажа Луны нелогична, Юмэко открывает шокирующую правду-двигается сама Башня, а числа остаются статичными и не меняются. Поскольку башня движется, это раскрывает еще кое-что: конструкция с центральной дверью является «центральной башней», которая остается неподвижной.  Это причина "тупика", с которой они столкнулись ранее.  Центральная дверь всегда была в одном и том же месте, но поскольку башня сдвигалась, вход был скрыт бетоном. Это приводит к другому моменту: поскольку башня поворачивается на 60 ° за каждый оборот, для доступа к центральной двери требуется целых 6 витков. Поэтому на 6-м ходу Юмэко использует центральную дверь, чтобы подняться до 1-го и 5-го этажей и победить Саяку. Последствия Саяка Игараши осознает свой проигрыш и то, что ее чрезмерно логичный образ мышления заставил ее проиграть. Видя, что Кирари и Юмэко, похоже, понимают друг друга гораздо лучше, Саяка смирилась со своей судьбой. Она открывает одну из дверей и выскакивает, готовая покончить с собой. К ее большому удивлению, Кирари тоже прыгает вместе с ней, и они падают на защитный коврик. Саяка находится в недоумении, но Кирари ей все объясняет. Саяка бессознательно открыла дверь, написанную шрифтом Брайля, ответ на которую был 5. Поскольку они находились на пятом этаже, дверь, выбранная Саякой, имела "правильный" ответ. Это совпадает с предупреждением Кирари: "отвечай правильно, и ты будешь жить". Затем Кирари говорит, что все остальные двери ведут к неизбежной смерти и что она не прыгнула бы вместе с Саякой, если бы та воспользовалась другой дверью. Категория:Азартные игры Категория:Места
kakegurui
Выборы
Кресло Президента Студенческого Совета Выборы - избрание нового президента Студенческого Совета и свержение нынешнего - Кирари Момобами. Описание Кирари Момобами решила уйти в отставку и провести выборы, поскольку планировала сменить состав студенческого совета. Так как его члены были побеждены Юмэко Джабами, она решает внести много изменений. Большинство членов против этого, однако они не могут ничего сделать. Похоже, что Кирари в основном создавала выборы для своего собственного развлечения. Она также хочет наблюдать за Юмэко. Кроме того, Кирари сделала свою ставку на участие в выборах. В настоящее время она является главой Сотни Пожирающих Семей. Тот, кто победит на выборах, также становится главой семьи.  Услышав это, взрослые из каждой семьи, состоящей в клане, отправили своих детей посещать академию и участвовать в выборах. Члены клана также участвуют в азартных играх и являются опытными игроками. Каждый из них намерен изгнать Кирари из семьи, особенно Терано Тотобами, которая руководит всей операцией. Правила Общие правила Фишка для голосования Выборы длятся 30 дней. В течение этого времени в проводимых играх будут использоваться не обычные денежные фишки, а специальные. Каждый студент получил по одной фишке для голосования. Единственный способ получить голоса для себя - это азартные игры. Каждый студент является потенциальным кандидатом. Тот, кто наберет наибольшее количество голосов в конце этого периода, станет победителем и новым президентом. Если у кого-то больше нет голосов для ставок, они могут использовать специальные фишки, дающиеся в долг. одна такая фишка стоит 24 часа жизни, следовательно. если фишка будет проиграна, то ученик, которому она принадлежала, должен будет подчиняться Студенческому Совету 24 часа. Также, существуют специальные фишки стоимостью в миллион. Избирательный Комитет Главный офис Комитета Все выборы контролируются и управляются избирательной комиссией. Руна Йомозуки руководит избирательной комиссией. Известные члены - Инахо Ямато, Румия Уру и Курара Курокура. Если происходит игра с голосами, то на ней обязательно должен присутствовать наблюдатель, в противном случае игра будет считаться недействительной. Комитет занимается всеми азартными играми и распределением голосов. Время от времени Комитет проводит прямые трансляции, чтобы проинформировать студентов о том, какие десять игроков в настоящее время набирают наибольшее количество голосов. Фальшивые Монеты Однажды во время выборов Рин Обами изобрел Фальшивые Монеты для студентов, у которых мало голосов. Голоса Азартные игры, проведенные в рамках выборов Категория:Азартные игры
kakegurui
Гильотина
Гильотина (指切りギロチン) - игра в манге и аниме Kakegurui. Это первая игра проводившаяся в рамках выбора президента Совета и главы Сотни Пожирающих семей. В игре участвуют Юмэко Джабами, Мидари Икишима и Эрими Мушибами. Дилер - Инахо Ямато. Правила игры Игроки играют через устройство, оснащенное гильотиной. Каждый игрок кладет палец в одно из отверстий. Устройство имеет несколько веревок, но только одна является верной, при этом игроки перерезают по одной веревке за ход. Отрезание верной веревки приведет к падению гильотины, однако отрезание пальца не принесет игроку победы, в этой игре игрок считается проигравшим, если он уберет свой палец из отверстия. Побеждает игрок, продержавшийся дольше всех. Пари Все игроки ставят свои фишки для голосования, которые нужны для игры за место президента. Игра Мидари начинает первой. Она взволнована тем, что ей снова довелось поиграть с Юмэко, хотя последняя явно не в восторге от этого. Мидари перерезает первую веревку, но она не оказывается верной. Юмэко следующая: она показывает свое волнение в связи с растущим риском. Юмэко режет веревку, но она оказывается неверной. Затем очередь Эрими, она режет веревку, но это подделка. Юмэко и Мидари смеются над этим, разделяя их любовь к растущей опасности. Эрими злорадствует, что они, по крайней мере, могут лишиться пальцев. Девочка уверена, что она выиграет игру, так как устройство оснащено металлической пластиной, которая заблокирует лезвие гильотины. Даже если ее противники не уберут свои пальцы, это в лучшем случае приведет к ничьей. Мидари ходит снова и перерезает веревку, но это еще одна обманка. Она просит Юмэко выбрать правильную веревку, на что девушка отвечает, что сделает все возможное. Очередь Юмэко, и прежде чем разрезать, она спрашивает об устройстве и о том, как Эрими его заполучила. Эрими рассказывает, что ее семья специализируется на пытках. Юмэко говорит, что у Эрими что риск потерять палец не должен ее останавливать. Юмэко спрашивает дилера, убрала ли она «это». Ямато подтверждает, что она это сделала, оставляя Юмэко довольной, а Мидари заинтересованной. Эрими считает, что это железная пластина, и воображает, что теряет палец. Мидари забавляется семейным бизнесом Эрими и призывает ее продолжать.  В этот момент и Юмэко, и Мидари демонстрируют вспышку волнения. Эрими снова перерезает веревку, которая оказывается фальшивкой, но она становится все более испуганной. Она задается вопросом, блефует ли Юмэко по поводу «этого», но она не может спросить об этом, поскольку это раскрыло бы её уловку. Очередь Мидари. Она заявляет о своей любви к совместному риску, который, как соглашается Юмэко, гораздо веселее. Эрими глубоко напугана их решимостью и способностью блефовать до такой степени и думывает, действительно ли они готовы рисковать. Юмеко перерезает веревку, но это подделка, так что снова наступает черед Эрими. Она начинает плакать, заставляя Мидари задаться вопросом, собирается ли она выйти из игры, которую она предложила. Эрими подтверждает, что не проиграет, и режет веревку, но это не верная веревка. Игра пропускает несколько ходов, поскольку Эрими все больше и больше шокирует случайное поведение своих противников в связи с растущей угрозой. Осталось только три веревки, и теперь снова очередь Эрими. Девочка совершенно ошеломлена безразличным отношением соигроков и ее начинает тошнить. Юмэко спрашивает о состоянии Эрими и говорит, что Мушибами - это семья мучителей, и Эрими должна отстоять свою честь и честь своей семьи. Эрими восстанавливает свою уверенность и не желая опозорить свою семью, перерезает веревку, но это еще одна фальшивка. Мидари хвалит ее. Настала очередь Мидари, и Эрими думает, что она станет победителем, как только останется только одна нить. Мидари благодарит Юмэко за то, что она так повеселилась и говорит что хочет довести дело до конца. Икишима разрезает две оставшиеся веревки одновременно, в результате чего гильотина падает, но не отрезает никому пальцы. Будучи напугана этим, Эрими вытаскивает палец, что делает ее первой проигравшей. Кроме того, Мидари нарушила правила, и также оказалась проигравшей, а Юмэко стала победителем. Эрими недоумевает, почему железная пластина осталась, если «ее» убрали. Юмэко объясняет, что «это» на самом деле означало неровности стола, на котором находилось устройство, которые Ямато убрала, чтобы исправить баланс. Категория:Азартные игры
kakegurui
Дави числом
По нулям - игра проведенная в рамках Выборов Президента. Игроки: Юмэко Джабами, Рёта Сузуи, Миё Инбами, Мири Йобами. Руна Йомозуки выступает в качестве дилера. Игра была фактически создана Ририкой Момобами, которая также разослала приглашения. Во время игры она бросила вызов Мэри и хотела объединиться с ней. Она знала, что Юмэко будет отравлена и использует это как способ заставить Мэри сотрудничать. Правила В игре используется специальная колода, карты в которой помечены уникальным основным цветом (красный, синий, зеленый желтый) и числами от 0 до 3. Колода перетасовывается, и карты раздаются каждому игроку. Игроки начинают делать ставки с фишками до начала игры. Игра начинается с того, что у каждого игрока в руке по четыре карты, которые не известны их противникам. «Сила» руки является фактором того, насколько хорошо игрок может использовать свою руку, чтобы избежать проигрыша в игре. Например, рука с картами [1, 1, 1, 2] - это хорошая рука, рука [0, 0, 1, 2] - хорошая рука, а рука [1, 2, 3, 3] плохая рука. В ходе игры участники должны раскрыть карту из своей руки, объявив ее номер и положив ее на стол. Значение карты добавляется к общей сумме. Если общая сумма карт превышает 9, игрок теряет свою ставку. Игра продолжается раундами, пока игрок больше не может делать ставки, или пока не будет достигнуто определенное количество раундов. Поздние правила В манге и аниме было введено новое правило для увеличения ставок; когда игрок поднимает общую сумму выше 9, то есть, когда он проигрывает, ему приходится колоть палец об иглу с ядом. Также введен новый метод ставок: шприцы с противоядием стоят 100 фишек Пари Начальные ставки Все игроки ставят свои фишки для голосования. Если у игрока недостаточно голосов, он может взять специальные фишки в долг. Поздние ставки Противоядие Ход игры Юмэко Джабами, Сузуи Рета, Миё Инбами и Мири Йобами приходят на игру. Миё обнимает Юмэко. Юмэко просит обнять Мири,но она отказывает, после чего они все вместе заходят в комнату. Руна Йомузуки начинает объяснять правила игры. После объяснений они начинают игру. В первом раунде проигрывает Миё, однако Юмэко становится плохо и она теряет сознание. Окончание игры Прочее Категория:Азартные игры
kakegurui
Девушка, ставшая домашним животным (эпизод)
«Девушка, ставшая домашним животным» — четвёртый эпизод первого сезона аниме сериала «Безумный азарт». Он был выпущен студией MAPPA, его премьера состоялась в Японии 22 июля 2017 года на таких каналах как Tokyo MX, MBS и других. Аннотация Юмеко и Мэри совместно играют в индийский покер, получив шанс минимизировать свои колоссальные долги по азартным играм. Содержание Появления персонажей - Рёта Судзуи - Юмеко Джабами - Джун Киватари - Мидари Икишима - Мэри Саотомэ - Руна Йомозуки - Саяка Игараси - Цубоми Нанами en:The_Woman_Who_Became_Livestock_(Episode)
kakegurui
Девушка, ставшая человеком (эпизод)
«Девушка, ставшая человеком» — пятый эпизод первого сезона аниме сериала «Безумный азарт». Он был выпущен студией MAPPA, его премьера состоялась в Японии 29 июля 2017 года на таких каналах как Tokyo MX, MBS и других. Аннотация Юмеко, Мэри, Джун и Нанами заканчивают свою игру в Индийский покер из предыдущего эпизода. Содержание Появления персонажей - Мэри Саотомэ - Юмеко Джабами - Джун Киватари - Цубоми Нанами - Саяка Игараси - Рёта Судзуи en:The_Woman_Who_Became_Human_(Episode)
kakegurui
Девушка-искусительница
«Девушка-искусительница» — шестой эпизод первого сезона аниме сериала «Безумный азарт». Он был выпущен студией MAPPA, его премьера состоялась в Японии 12 августа 2017 года на таких каналах как Tokyo MX, MBS и других. Аннотация Юмеко и Рёта оказываются арестованными членом ученического совета и главой комитета по благоустройству Мидари Икишима и вовлечены ею в смертельно опасную карточную игру, которую она называет экстрасенсорная рулетка. Тем временем Мэри приглашена в ученический совет самой Кирари Момобами, президентом совета. Содержание Появления персонажей - Мэри Саотомэ - Рёта Судзуи - Юмеко Джабами - Саяка Игараси - Кирари Момобами - Мидари Икишима - Шагатаке - Туама - Руна Йомозуки en:Tempting_Woman_(Episode)
kakegurui
Девушка по имени Юмеко Джабами (эпизод)
«Девушка по имени Юмэко Джабами» — первый эпизод первого сезона аниме сериала «Безумный азарт». Он был выпущен студией MAPPA, его премьера состоялась в Японии 1 июля 2017 года на таких каналах как Tokyo MX, MBS и других. Аннотация Мэри Саотоме, действующая чемпионка по азартным играм в академия Хаккао, пытается подтолкнуть ничего не подозревающую новую одноклассницу Юмеко Джабами, только что переведённую из другой школы, к высоким ставкам в безобидной на первый взгляд в игре — камень-ножницы-бумага. Содержание В начале серии Сузуи проигрывает Мэри и становится ее питомцем. Юмэко Джабами переходит в новую школу. Мэри завидует ей и предлогает поиграть в игру камень-ножницы-бумага. Юмэко соглашается и они начинают игру. В первой игре Юмэко проигрывает и просит еще раз сыграть. Они начинают вторую игру. Во второй игре также как и в первой Мэри жульничает, однако Юмэко все понимает и выигрывает. Появления персонажей - Рёта Судзуи - Мэри Саотомэ - Мидори, Арука и Анзу - Юмеко Джабами - Классный руководитель - Саяка Игараси - Кирари Момобами en:A_Woman_Named_Yumeko_Jabami_(Episode)
kakegurui
Девушка по имени Юмэко Джабами (глава)
«Девушка по имени Юмеко Джабами» — первая глава первого тома «Какегуруи», написанная Хомурой Кавамото и проиллюстрированная Тору Наомура. Сюжет История начинается с того, что Рёта Сузуи проигрывает своей однокласснице Мэри Саотомэ и, таким образом, становится её домашним питомцем, то есть его используют в качестве раба и ему приходится претерпевать различные издевательства со стороны своих одноклассников, например его используют в качестве скамьи. После того, как Юмеко Джабами поступает в Частную Академию Хяккао, Сузуи показывает ей школу. Позже Мэри предлагает Юмеко сыграть в игру «Камень-Ножницы-Бумага», в которой она теряет все свои фишки, но игра продолжится, когда Юмеко делает ставку в 10 миллионов йен. Описание Краткая справка Задействованные персонажи - Рёта Сузуи (первое появление) - Мэри Саотомэ (первое появление) - Юмеко Джабами (первое появление) Заметки к главе - Рёта - первый персонаж в манге, который был показан в качестве питомца. Он наглядно продемонстрировал что бывает с проигравшимися учениками в Частной Академии Хяккао. - В этой главе рассказывается о первом дне Юмеко в Частной Академии Хяккао. - Это первая глава, в которой показана оригинальная азартная игра. - Эта глава объясняет иерархию Частной Академии Хяккао. Игры - Покер, она показана в начале главы, когда Рёта играл против Мэри Саотомэ, и позже, когда Мэри играет в эту игру со своими одноклассниками без участия Рёты. - «Камень-Ножницы-Бумага с голосованием», она показана на протяжении главы, в неё играют Мэри и Юмеко. Это оригинальная карточная игра, вероятно созданная самой Мэри. en: A Girl Named Yumeko Jabami (Chapter)
kakegurui
Девушка с узкими глазами (эпизод)
«Девушка с узкими глазами» — третий эпизод первого сезона аниме сериала «Безумный азарт». Он был выпущен студией MAPPA, его премьера состоялась в Японии 15 июля 2017 года на таких каналах как Tokyo MX, MBS и других. Аннотация Чтобы восстановить свой статус, Мэри бросает вызов члена ученического совета Юрико в игре «жизнь или смерть». После сокрушительного поражения Мэри Юрико предлагает сыграть Юмеко. Содержание Появления персонажей - Рёта Судзуи - Юмеко Джабами - Мэри Саотомэ - Ицуки Сумераги - Юрико Нисинотуин - Кумагусу - Мидари Икишима - Юмэми Юмэмитэ - Каеде Манюда - Руна Йомозуки - Саяка Игараси - Кирари Момобами en:The Slit-Eyed Woman (Episode)
kakegurui
Жизнь или Смерть
Жизнь или Смерть - это модифицированные Кости или Рулетка, специально созданная Клубом Традиционной культуры, который возглавляет Юрико Нишинотоин - один из членов Студенческого совета. Ставки Игра начинается с согласованной ставки двумя игроками, которым затем выдаются фишки, эквивалентные их согласованной ставке. В случае Юмеко Джабами и Юрико Нишинотоин два игрока поставили 40 миллионов йен и, таким образом, получили 40 фишек стоимость 1 миллион. Затем игроки делают вторичную ставку, используя либо все первоначально согласованные деньги, либо их часть. Правила Десять маленьких клинков помещаются в чашку, которая, после перемешивания, резко опускается на круглое поле с номерами от 1 до 30. Затем у игроков есть 10 секунд, чтобы сделать свои ставки, используя фишки, которые у них есть, либо разделив их на отдельные группы для размещения на разных числах, либо разместив все свои фишки на одном номере. Затем дилер подымает чашку вверх и раскрывает положение мечей на поле. Если клинок в специальном отверстии рядом с номером вонзается в него рукояткой и направлен вверх, то игрок получает право на "жизнь", что означает, что весь его выигрыш возрастает в 30 раз. Если клинок вонзается лезвием вниз - на игрока вешается "метка смерти", что ведёт к проигрышу и он должен выплатить сумму своей ставки умноженную на 30 победителю. Перед началом игры соперники договариваются о количестве фишек, используемых для ставки. Если один из игроков кладёт свои фишки на одно число, которое не выпадает, игроки получают 0 фишек и ведут игру до того момента, когда у кого-либо из них они не закончатся. Жульничество У Кумагусу в руке есть пирсинг (также, как и у остальных членов клуба Традиционной культуры), который позволяет ей, в некоторой степени, манипулировать положением мечей, скользя руками вдоль внешней части чашки. Однако эта хитрость не гарантирует преимущества для любого игрока, так как дилер не может полностью манипулировать мечом (-ами) в желаемой ячейке, или в этой ячейке уже может быть меч. Категория:Азартные игры
kakegurui
Ибара Обами
Ибара Обами является членом Сотни Пожирающих Семей. Он прибыл в частную академию Хяккао, чтобы сыграть против Кирари Момобами и свергнуть ее с поста президента студенческого совета, таким образом выбрав нового лидера своего клана.  Хотя его семья широко известна как семья мошенников, Ибара не очень хорош в этом деле. Внешность 282x282px Ибара - довольно большой и мускулистый молодой человек. Он красит свои волосы в персиковый цвет. Хотя он носит стандартную мужскую форму, выпущенную частной академией, он не застегивает пиджак, заворачивает рукава и расстегивает воротник, что придает ему более непринужденный вид. Он носит две длинные серебряные серьги и ожерелье. Он носит его, чтобы удержать себя от лжи, потому что всякий раз, когда он врет, шипы ранят его. Однако после окончательного поражения Рина он его снимает. Личность Ибара выглядит очень уверенно, громко крича и делая какие-то насмешливые замечания. Из-за этого он может показаться довольно грубым. Тем не менее, он вынужден вести себя так из-за своей семьи. Ибара не является таким наглым и самоуверенным, потому что он,на самом деле, очень милый. Ибара иногда ведет себя очень смешно и глупо и не воспринимает все слишком серьезно.  Хотя он может стать серьезным, особенно когда речь идет о помощи своему брату. Несмотря на то, что он родился в семье мошенников, у Ибары необычное физическое состояние, из-за которого он не может лгать, поскольку единственная мысль о том, чтобы лгать самому себе, уже вызывает у него тошноту и вызывает у него физическое и психическое отвращение. Так как это сделало его изгоем в его семье, он глубоко привязан к Рину Обами, которого он любит «спасать».  Рин готов использовать его с огромным осознанием того, что потенциально Ибара для него всего лишь пешка. На самом деле, он не против того, чтобы его использовал Рин. История Прочее - Неизвестно, кто из братьев старше - Имя Ибара означает «шип» (茨) - Имя Ибара - это женское японское имя Галерея Категория:Персонажи Категория:Мужские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Ицуки Сумэраги
Ицуки Сумэраги является второстепенным персонажем в аниме и манге Kakegurui. Она студентка первого курса в частной академии Хяккао и член студенческого совета. Ее отец-президент известной компании по производству игрушек в Японии. Внешность 321x321px У Ицуки светло-карамельно-каштановые волосы до подбородка с челкой, зачесанной вправо и доходящей до бровей, зеленая лента в волосах и голубые глаза. Она носит униформу частной академии Хяккао: красный пиджак с черной отделкой вокруг манжета и воротника, который украшен золотыми пуговицами, под ним она носит белую рубашку с черным галстуком, а также плиссированную юбку с черными чулками, которые имеют серебряные звезды по бокам вместе с парой коричневых мокасин с черными подошвами. У нее также есть ногти окрашенные в розовый цвет со звездообразными украшениями на них. После того, как она вырвала ногти во время игры против Каэдэ, у нее теперь есть бинты вокруг окровавленных пальцев. Личность [[Файл:Яяя.jpg|слева|мини|234x234пкс|Ицуки хочет ногти Юмэко Джабами.]] Ицуки использует свои навыки азартных игр, а также свое огромное богатство, чтобы получить все, что она пожелает, будь то место в студенческом совете или даже коллекция окрашенных человеческих ногтей. Она манипулирует людьми, разбирается в бизнесе и использует продукцию отца в своих азартных играх, чтобы продвигать их. [[Файл:Яяяя.jpg|мини|227x227пкс|Ицуки показывает Каэдэ свои ногти.]] Когда Ицуки впервые появляется в сюжете, она ведет себя очень дружелюбно, но вскоре раскрывает свою извращенную и садистскую сторону. У нее нет проблем с обманом и вырыванием чужих ногтей. Она хитра и мало заботится о других, её возбуждает мысль о том, чтобы получить ногти людей, которые ей нравятся. Однако она на самом деле довольно труслива и отбрасывает маску, если на нее нападают. Она на самом деле несколько неуверенна и чувствует себя бесполезной без высокого ранга или власти. После того, как ее исключили из студенческого совета, она притворяется, что ведет себя очень мило, но на самом деле просто хочет использовать Юмэко для своих целей. Однако благодаря времени, проведенному с ней, и особенно ее опыту во время игры в покер выбора, она научилась принимать реальные риски и быть более смелой. В результате она тоже стала добрее и подружилась с Юмэко. Ицуки также влюблена в Каэдэ, что помогло ей научиться больше заботиться о других и понять, что деньги и власть-это не самые важные вещи в жизни. Манюда был одной из причин, почему она так отчаянно хотела остаться в совете и удержать его внимание. История Kakegurui - Compulsive Gambler [[Файл:Яяяяя.jpg|слева|мини|228x228пкс|Рекламирует карты компании ее отца.]] После поражения Мэри Саотомэ от рук Юмэко Джабами члены студенческого совета узнают об этих новостях. Одним из них был нынешний член студенческого совета по имени Ицуки Сумерэги, которая, будучи дочерью главы крупнейшей компании по производству игрушек в Японии, получила эту должность при помощи денег. Ицуки с энтузиазмом попыталась сыграть с Юмэко. [[Файл:Яяяяяяя.jpg|мини|223x223пкс|Хитрость Ицуки, которую она использует в игре с Юмэко.]] Во время обеда Ицуки предлагает Юмэко сыграть вместе с ней, и пока Рёта Сузуи пытается отговорить Юмэко играть, она принимает приглашение Ицуки.  Она предлагает ей сыграть в игру «Двойная концентрация», правила которой довольно просты. Будут использованы 2 колоды карт, в результате чего общее кол-во карт в каждой игре составит 104. Затем каждый игрок должен в свой ход перевернуть 2 карты по своему выбору.  Если они переворачивают пару совпадающих карт с одинаковой мастью и номером, он получает 2 очка, а перевернутые карты остаются открытыми.  Если они переворачивают карты, которые не совпадают, то он отдает ход противнику.  На свой матч Ицуки ставит 20 фишек по 1 миллиону иен каждая, что в сумме составляет 20 миллионов иен.  Для ставок Ицуки использует все 20 миллионов.  Хотя Юмэко говорит, что у нее нет денег, Ицуки успокаивает ее, говоря, что одолжит ей 20 миллионов. [[Файл:Яяяяяяяя.jpg|слева|мини|226x226пкс|Плачет от страха после поражения.]] Затем они начинают играть. Сумэраги выигрывает первый раунд, хотя у них обоих прекрасная память.  Юмэко очень хочет второй раунд, но у него больше нет денег.  Итак, Ицуки предлагает в качестве ставки ногти Юмэко.  Она показывает всем свою коллекцию ногтей, полученную от людей. Юмэко соглашается, и Ицуки уверена, что она победит, так как у нее есть хитрость(при воздействии тепла на карты, на них появляется узор, благодаря которому можно определить номер и масть). Это заставляет ее поверить в то, что она не может проиграть.  Однако Юмэко поняла трюк и победила.  Когда Юмэко предлагает вырвать Ицуки ногти, она плачет.  После проигрыша она была исключена из совета. [[Файл:Яяяяяяяяя.jpg|мини|225x225пкс|Ицуки ведет себя слишком мило.]] Когда Юмэми Юмэмитэ бросила вызов Юмэко, Ицуки присоединилась к ней, чтобы поддержать ее. Она подарила ей пироженое и повела себя очень мило.  Но все знали, что она просто пыталась подлизываться к ней.  Тогда Ицуки призналась, что ей нужно, чтобы она вернулась в совет.  Ее отец практичный человек, и если она не будет занимать высокую должность в академии, он не гарантирует ей беззаботного будущего.  Юмэко не возражает против этого и заявляет, что они друзья. Позже, когда Юмэко бросила вызов Каэде Манюде, она надеялась, что Юмэко победит. Но потом Джабами понадобилось больше денег, и она обратилась к Ицуки. Сначала она колебалась, но решила одолжить деньги.  Ставки становились все выше и выше.  Ицуки знала, что поражение будет означать то, что ее жизнь практически кончена.  В ярости, она вырвала у себя все ногти и поставила свою жизнь. После того, как Юмэко в конечном итоге выиграла, она рассказала, что эти двое планировали весь этот акт, чтобы снизить бдительность Каэдэ. Однако после этого Ицуки не вернулась в совет. Она также наблюдала во время игры Карты Таро Судьбы.  Если Юмэко придется покинуть школу, она не сможет вернуться в Совет, поэтому она болела за нее.  Во время игры они с Мэри заметили на карте след лака для ногтей. Единственная карта, которую взяла Кирари, была Джокер (лучшая из возможных карт, гарантирующая победу). Но Руна запрещает им что-то говорить Рёте.  Они нервничали, особенно когда он объявил, что выберет случайную.  Но он победил, и они очень обрадовались.  Благодаря своему общению с Юмэко, Ицуки изменилась к лучшему. Kakegurui XX Поскольку Каэдэ Манюда проиграл свою жтзнь, Юмэко Джабами получила ее, но отдала в распоряжение Ицуки.  Становится очевидным, что Сумэраги действительно испытывает к нему чувства.  Она наблюдает за ним, пока он лежит в постели, все еще находясь без сознания.  Она продолжает собирать довольно много голосов во время выборов.  Она также присутствует во время битвы Юмэми Юмэмитэ против Кавару Натари.  Она голосует за Юмэко и Юмэми, но задается вопросом, согласится ли Юмэко со всем этим обманом.  Ицуки удивлена, увидев, что Кавару все же победила. [[Файл:Яяяяяяяяяя.jpg|слева|мини|213x213пкс|Ицуки отрицает свои чувства к Каэдэ.]] Поскольку теперь ей принадлежит план жизни Каэде, она заботится о нем, но он просто говорит ей, чтобы она ушла.  Затем она издевается над ним, но втайне просто хочет мотивировать его.  Она потрясена, увидев, что он также играет в Большую хорошую игру с ней, Юмэко, Мирославой Хонэбами и Ибарой Обами.  Однако он говорит, что ему все равно, выиграет ли он.  Ее раздражает его отсутствие интереса ко всему и она пытается как-то подбодрить его.  Во время игры Ицуки и Мирослава объединяются, но Ицуки предает ее, изгоняя Мирославу.  Однако она поняла, что Ицуки не пыталась победить сама, а скорее заставила победить Каэдэ, которого она любила.  Ицуки смутилась, но Мирослава пообещала сохранить это в секрете. [[Файл:Яяяяяяяяяяя.jpg|мини|223x223пкс|Ицуки "открывает глаза" Каэдэ.]] Ицуки выиграла игру и получил 100 голосов от Терано Тотобами.  Затем Рей объявляет, что Ицуки и Терано сделали ставку на исход игры.  Сумэраги поспорила, что Каэдэ не получит 40 монет.  Причина в том, что в любом случае она будет счастлива.  Если она оказывается права, то получает голоса Терано.  Если она ошибается, это докажет, что в Каэде все еще есть азартный дух.  Юмэко утверждает, что это просто самообман, но так лучше.  Поскольку Каэдэ получил 40 монет, Ицуки должна отдать все свои голоса Терано.  Каэде считает это глупым с ее стороны, но Ицуки объявляет его своим партнером и хватает его за руку.  Он понимает, что она играла сердцем, а не только головой. После Ицуки объявляет, что уходит с выборов. Она слышит от Рёты о том, что происходило на аукционе.  Она удивлена ​​и рада узнать, что Юмэко победила.  Юмэко тем временем теряет все свои голоса, но веселится.  Ицуки снова напоминает Юмэко, что ей следует быть более осторожной.  Позже она очень взволнована, когда видит Юмэко в трансляции турнира и болеет за нее. Прочее - В конце эпизода 12 первого сезона Ицуки видна с исцеленными пальцами и неокрашенными ногтями. Однако во втором сезоне у нее все еще есть повязки. Галерея tumblr_b7749730f3360dfff1e31871419e9b22_43b900c2_1280.jpg tumblr_eb78fcbd4d0026ae1dcc6ed8ba07be70_a33187c4_1280.jpg tumblr_b566702021e347cf039b307d41197dbc_f2829ff3_1280.jpg tumblr_4ebefd21dad4e31842a3588e1d0266a0_ec2bb83c_1280.jpg tumblr_b6862e15f6b5b4044f942fb5c627fcc1_36cf581c_1280.jpg tumblr_470fd7dfbad95dc1faf33282788cefb0_5f766c63_1280.jpg tumblr_caa3286155c21d259c621c2d13b6d967_328188dc_1280.jpg tumblr_86b2ece46bc4a0fae2f4fc4c98a89bd9_43e0a3f2_1280.jpg tumblr_30b236bce8367aff9f2f63dd9f4d1945_01e030bd_1280.jpg Категория:Женские персонажи Категория:Члены Студенческого Совета
kakegurui
Камень, ножницы, бумага
Камень, ножницы, бумага (投票 ジ ャ ン ケ ン) - модифицированная игра, созданная Мэри Саотоме. Она играла в нее против Юмэко Джабами. Правила игры Игра ведется между двумя игроками. По крайней мере 30 студентов должны нарисовать камень, бумагу или ножницы на своих картах и поместить их в запечатанную коробку, чтобы игроки не могли их видеть. Затем игроки должны выбрать из коробки три карты, чтобы играть друг против друга. Следовательно, карты могут быть любыми, игроки не имеют набор карт каждого типа. Например, игрок может иметь два камня и одними ножницы или любую другую комбинацию, однако наличие трех разных карт встречается очень редко. Если игроки приходит к ничьей, то они должны использовать новые карты, имеющиеся в руке. Если оба игрока продолжают играть вничью со своими следующими двумя картами, то игра заканчивается ничьей. Пари Игра начинается с 120 фишек, каждая из которых стоит 10 000 иен, каждая на общую сумму 2,4 млн. иен. Игра Когда Юмэко Джабами переходит в их класс, Мэри Саотомэ сразу же зовет ее играть. Она делает вид, что бросает ей вызов в простой дружеской игре, которую она называла "Камень-Ножницы-Бумага". Юмэко ставит две своих фишки и побеждает, вытягивая камень. После она ставит 50 фишек(500 000 иен). В первый раз девушки играют вничью (обе вытягивают камень), но по итогу побеждает Мэри. 273x273px После проигрыша Юмэко снова ставит две фишки и снова побеждает Мэри (на этот раз Юмэко вытянула бумагу). И вновь, как и в первый раз, Юмэко ставит 50 фишек, что одновременно удивляет и радует Мэри. девушки снова играют вничью, после чего опять выигрывает Мэри, вытягивая бумагу. Мэри замечает, что Юмэко задумалась и начинает над ней смеяться, но девушка предлагает продолжить игру, снова ставя две фишки, что вызывает бурный смех Мэри и недоумение Рёты. на этот момент у Мэри 216 имеется фишек, а у Юмэко всего 24. В итоге Саотомэ выигрывает и указывает Юмэко на то, что у нее кончились фишки, на что девушка предлагает сыграть еще раз, ставя 10 000 000 иен к огромному ужасу и удивлению всех студентов присутствующих на игре. Юмэко ставит 10 млн. иенВ этот момент Мэри была уверена в том, что выиграет, так как она подговорила 21 студента проголосовать за то, чтобы ножницы реже всего попадались в коробке, а бумага-чаще всего, поэтому, она считает, что сходя бумагой она выиграет в любом случае. Но Юмэко разгадала обман Мэри. Она также отмечает, что Рёта Сузуи является тем, кто отвечает за то, чтобы подавать сигнал о том, что рисовать. Юмэко побеждает Мэри В итоге Мэри проигрывает, так как у Юмэко оказываются ножницы, что она списывает на простое везение. Саотомэ остается должна 8 800 000 иен, но после юмэко прощает долг, аргументируя это тем, что ей было весело. Категория:Азартные игры
kakegurui
Каэдэ Манюда
Каэдэ Манюда бывший член школьного совета. Внешность Каэдэ - высокий, бледнокожий студент с ухоженными черными волосами и темными глазами. На нем очки в черной оправе и форма, выданная Частной академией Хяккау, красный блейзер с черной отделкой на манжетах и воротнике, белая рубашка на пуговицах, черный галстук и темные клетчатые брюки. Он также носит обувь, выданную академией. После его травматического поражения от рук Юмеко Джабами его волосы поседели. Личность Каэдэ кажется холодным, безжалостным и расчетливым человеком, который является чрезвычайно предусмотрительным и наблюдательным игроком, так как он всегда идет по большой дороге, что он сам часто отмечает. Его внимательность позволяет ему предсказывать действия своего противника, и благодаря этому он часто выигрывает. Однако выясняется, что у него есть неуверенность, в частности, глубокий страх быть признанным никчемным и отвергнутым. Он не допустит, чтобы это произошло, независимо от обстоятельств. В этом аспекте он и Ицуки Сумераги они очень похожи, и он немного ценит ее упорство, когда рекомендовал ей вступить в студенческий совет. После поражения от Юмеко Джабамион полностью опустошен и не мотивирован что-либо делать. Он низко пал со своего высокого положения и больше не видит смысла в жизни и просто делает все безразлично. Однако к нему вернулся дух после захватывающей игры. История 1 Сезон Каэдэ появляется со студенческим советом, обсуждая недавнее поражение Ицуки Сумэраги от рук Юмэко Джабами. Выясняется, что именно он рекомендовал Ицуки в студенческий совет. Позже он появляется после того, как Юмеко проигрывает Юрико Нишинотоин. Он комментирует тот факт, что для последнего это была едва ли победа. Когда Мидари Икишима услышав о том, что Юмеко хочет поиграть в азартные игры с президентом, и бросившись вон, он раздражен ее поведением. После того, как Юмеко сыграла вничью с Мидари, Каэдэ еще раз прокомментировала тот факт, что для студенческого совета позорно, что два члена студенческого совета были сбиты с толку и озадачены Юмеко, один безжалостно отвергнут и сыграл, а другой сильно проиграл, если бы не вмешательство президента студенческого совета. Позже его видят вместе со студенческим советом после того, как президент уезжает в какое-то секретное место, не сообщив об этом ни секретарю студенческого совета Саяке Игараши, ни вице-президенту. Из-за этого студенческий совет в смятении и начинает планировать заранее, чтобы сразиться с Юмеко. Они одобряют предложение Юмэми Юмэмитэ, чтобы она взяла на себя Юмеко, а Каэдэ позже поможет организовать мероприятие где Юмеми и Юмеко будут играть в азартные игры. После того, как Юмэми проигрывает Юмэко, выясняется, как кто-то отправил поклоннику разорванного письма вместе с диктофоном Юмэко и сказал ей использовать его против Юмэми. Событие прибегает к линчеванию, и позже на Каэдэ указывают пальцами. Он собирается выйти на сцену после того, как фанаты Юмеми окликают его. Выйдя на сцену, он немедленно опровергает обвинения (которые на самом деле кажутся ложными) и резко объявляет о своей заявке на место президента студенческого совета. Как это происходит, позже Юмеко бросает ему вызов, только для того, чтобы он отверг ее вызов. Он беспечно подтверждает себе, что просто не должен кивать в ответ на вызов. В ответ на это Юмеко требует права в качестве домашнего питомца на публичный матч против Каэдэ, в котором он может отказаться. Каэдэ вынуждена принять вызов, и в затруднительном положении вице-президент студенческого совета выходит на сцену, объявляя себя дилером предстоящего матча, и объявляет, в какую игру предстоит сыграть: Покер на выбор, оригинальная карточная игра. Выслушав условия и правила, Каэдэ соглашается на игру. В начале матча Юмеко выбирает 31 фишку для ставки, в то время как Каэдэ сразу же ставит 100 фишек для ставки. Матч начинается с того, что Каэдэ обменивает 1 карту, а Юмеко обменивает 2, при этом Манюда проигрывает Юмеко 10 фишек. Затем Каэдэ рассматривает "безумие" Юмеко в азартных играх, учитывает его в своем выигрышном уравнении, а затем выигрывает у Юмеко во втором матче, сознательно показывая всю свою руку перед ставкой, затем увеличивает ставку Юмеко в 41 фишку (весь ее стек) на 1, выигрывает выбор и, наконец, показывает старшую карту Юмеко своей более сильной руке. Думая, что он уже выиграл, Юмеко внезапно обращается к Ицуки как к покровителю, прося ее сделать ставку за нее. Ицуки колеблется, и Каэдэ решает поиздеваться над ней за ее бесполезность. Он заявляет, что у нее нет мужества следовать своим большим амбициям. Это подсказывает ей присоединиться к игре. Завязывается убедительная битва, раскрывающая расчет Каэдэ и снисходительный взгляд на Ицуки. Юмеко успешно убеждает Ицуки сделать ставку за нее, потому что Ицуки хочет победить Каэдэ за то, что она смотрит на нее свысока. Третий матч начинается с того, что Юмеко снова сбрасывает пару, как в предыдущем матче (где она проиграла). Думая, что она борется за более слабую руку, начинается еще одна битва, на этот раз ставя от 20 фишек, 100 фишек, затем повышая 10 и более, пока она не достигнет 2 миллиардов. Кульминация наступает, когда Манюда поднимает 100 фишек, или еще 1 миллиард, а у Ицуки заканчиваются деньги для ставок. В этот момент Юмеко пытается уговорить Ицуки сделать ставку на ее жизнь, в чем ей это удается. Однако Каэдэ отвергла бы это предложение и захотела бы продолжить и рассказать. Дилер, однако, принимает ставку. Это не устраивает Каэдэ, поскольку он ставит под сомнение ее полномочия одобрить ставку. Внезапно дилер, вице-президент в маске, снимает свой облик, показывая, что на самом деле является президентом. Каэдэ подталкивают к краю, поскольку он тоже идет вперед, чтобы сделать ставку на свою собственную жизнь, тем самым, наконец, выиграв выбор. Он выбирает сильнейшего и раскрывает свою руку, тройку с 8. Несмотря на свою уверенность, Юмеко позже победоносно раскрывает тройку с Js (особенно не очень сильную карту), еще раз демонстрируя свое "безумие" в азартных играх. Каэдэ в отчаянии от этого, когда президент закрывает крышку холодными словами: "Вы уволены". Позже мы видим Каэдэ без сознания, его волосы полностью поседели из-за шока, и после этого его видят в больнице. 2 сезон Поскольку Юмеко Джабами в этом не нуждалась, она отдала его жизнь Ицуки Сумераги кто ухаживал за Каэдэ и лечил ее в больнице. Ицуки пытался мотивировать его, насмехаясь над ним и называя его маразматиком. Он говорит ей уйти, ради ее же блага, так как ему ничего не нужно. Юмеко просит его присоединиться к ним в Большая Хорошая Игра с Ибара Обами и Мирослава Хонебами. Он соглашается, но ему наплевать на исход игр. Ибара также несколько насмехается над ним за то, что он потерял свое место в Совете. Когда внезапно появляются предатели, он делает вывод, что это, должно быть, Юмеко. Но затем она разыгрывает с ним спектакль, притворяясь, что они предатели и ничего не положат в налоговую шкатулку. Он заявляет, что хочет забрать с собой все остальное, так как он просто "дряхлый старик". Это беспокоит других игроков из-за группового проигрыша, поэтому все платят все монеты. Это именно то, на что надеялись Каэдэ и Юмеко. Но потом Каэдэ узнает настоящих предателей, Ицуки и Мирославу. Когда Мирослава нападает на Ицуки, Каэдэ хочет броситься к ней и помочь. Ибара удерживает его, заявляя, что с Ицуки все будет в порядке. В итоге Каэдэ занимает 4-е место и не теряет и не получает никаких монет. Его смущает ставка Ицуки с Терано Тотобами, независимо от того, получит он 40 монет или нет. Но Ицуки объясняет, что она просто хотела снова увидеть его с каким-то духом. В глубине души он осознает ее привязанность к нему и остается в противоречии. Отношения Ицуки Сумераги Каэдэ-это та, кто рекомендовал Ицуки в Студенческий совет, и выяснилось, что он на самом деле смотрел на нее свысока из-за отсутствия таланта. Тем не менее, он также развил в себе некоторый тип сочувствия к ней, поскольку на обоих оказывалось давление, чтобы они не стали неудачниками. В их схватке он откровенно недооценивает ее, что оказывается его гибелью. Несмотря на общий антагонизм друг с другом, видно, что Ицуки уважает его и помнит время, которое они провели вместе в Студенческом совете, склонив голову в его сторону, когда он уносился без сознания. В Какегуруи XX Каэдэ тоже беспокоится за нее, но все, чего она хотела, - это чтобы вернулся азартный дух Каэдэ. Позже выясняется, что Ицуки влюблена в него. Хотя поначалу она это отрицала. Юмеко Джабами Каэдэ питает к ней большое уважение, несмотря на то, что они враги. Хотя он полностью верит, что она ниже его, он признает тот факт, что она может быть полезной пешкой, когда он станет президентом студенческого совета. Тем не менее, Юмеко знает его лучше, как человека, который всегда идет по высокому пути и пытается выиграть только своей сильной рукой. Позже она использует это против него, чтобы победить его. Кирари Момобами Каэдэ стремится свергнуть с престола и занять место Кирари, нынешнего президента студенческого совета. Он признает ее авторитет и силу, однако верит, что однажды победит ее. Это не то же самое, что для Кирари. Она совершенно безразлична к любым угрозам, которые он выдвигает, а позже комментирует его никчемность, в конце концов уволив его из Студенческого совета. Прочее - В результате его азартной игры с Юмеко Джабамиего волосы поседели. Это предполагаемое состояние, называемое синдромом Марии Антуанетты, которое заставляет волосы седеть после сильного эмоционального стресса. КАЭДЭ МАНЮДА что значит "высокомерный прыщ". en:Kaede Manyuda Категория:Мужские персонажи
kakegurui
Кирари Момобами
Кирари Момобами – главный антагонист аниме и манги Безумный Азарт. Она является 105-м президентом студенческого совета в частной академии Хяккао, а также ответственным за текущую иерархию в Академии. Семья Кирари связана с семьёй Юмэко Джабами. Внешний вид 200px Кирари – изящная, пышногрудая девушка-подросток среднего роста. Она носит школьный наряд частной академии «хяккао»; рубашку с двойными рукавами блузки, мини-юбку, пиджак с двойными пуговицами, аскот и мокасины с капроновыми тёмно-багровыми колготками, подчёркивающими элегантность. Её волосы, заплетённые в причёску в виде двух узловатых колец – длинные прямые ровные и пепельно-русые с длинной чёлкой двух прядей до подбородка а глаза бирюзовые с маленькими зрачками. На губы она наносит голубую помаду а на ногти лак того же цвета. Особенно выделяется; очень бледный оттенок кожи. Личность [[Файл:KirariAquarium.png|left|thumb|200px|Кирари наслаждается тем, что её "пожирают".]] Хотя внешне Кирари - утонченная и правильная леди, на самом деле она расчётливая, манипулирующая, психопатическая личность, мало заботящаяся о чём-либо, кроме себя самой. Будучи Самовлюбленной, Кирари унижает всех и считает, что все должны играть только по её правилам, как видно, когда Мэри Саотомэ отклонила её приглашение присоединиться к студенческому совету, она же потом просто высмеивала её. Будучи создателем печально известной системы питомцев, где она якобы поощряет жестокое обращение, запугивание и нечеловеческие условия на других студентах, раскрывает свою садистскую сторону. [[Файл:Ss.jpg|thumb|200px|Кирари развлечена вызовом Юмэко.]] Она любит называть академию своим аквариумом и с удовольствием наблюдает, как ведут себя люди, когда они находятся на самом низком уровне и должны бороться друг с другом, чтобы попасть на вершину. Кирари не заботится о победе или поражении, она просто жаждет азарта. Этим Кирари маскирует все свои другие эмоции. Она часто ставит всё, что у неё есть, и поскольку она рискует она – невероятный игрок. У нее много общего с Юмеко Джабами. История За два года до начала событий аниме и манги, Кирари стала президентом студенческого совета, когда она была студенткой первого курса средней школы и была тем, кто провел реформу, когда она создала систему питомцев. Известно, что она победила на выборах не путем голосования, а путем азартных игр, победив прошлого президента студенческого совета. Kakegurui - Compulsive Gambler [[Файл:KirariEp2.jpg|left|thumb|200px|Заинтригована Юмэко.]] После того, как Юмэко Джабами выиграла азартную игру против Ицуки Сумэраги, Саяка Игараши входит в комнату студенческого совета, где сидит Кирари. Она спрашивает членов студенческого совета, что они могут сделать против Юмэко, на что она отвечает ей, что они немного вмешаются в неё и посмотрят, как она играет. Она также получила уведомление, что Юмэко сыграла против Юрико Нишинотоин и отправилась туда наблюдать. Несмотря на то, что Юрико невероятно нервничала, она заставила ее продолжить. Тогда она была очень впечатлена удачей Юрико и разочарована проигрышем Юмэко. [[Файл:KirariAndMary.jpg|thumb|200px|Кирари просит Мэри присоединиться к Совету.]] После игры по урегулированию долгов она впечатлена тем, что Мэри Саотомэ и Юмэко обманывают систему и получают от нее так много прибыли. Она приглашает Мэри вступить в студенческий совет, но девушка отказывается, на что Кирари спрашивает ее, почему и становится несколько угрожающей. Но она также заявляет, что любит таких людей, как она, и не может этого понять. После игры Мидари Икишимы она должна встретиться с другими ветвями семьи. Но вместо нее идет Ририка Момобами, а Кирари остается в академии под видом сестры. [[Файл:Kiraririka.jpg|thumb|left|200px|Кирари показывает себя.]] Когда Каэдэ Манюда получает вызов от Юмэко, она вступает в качестве дилера и объясняет игру. Когда ставки становятся все выше и выше, Каэдэ говорит, что это слишком много. Затем Кирари показывает себя, после чего все пребывают в шоке. Кирари объясняет, что она хотела увидеть игру Каэдэ лично. Затем она просит Саяку сделать ее косы, и продолжает игру. После того, как Юмэко выиграла, она невероятно впечатлена и решает принять ее вызов. [[Файл:KirariScary.jpg|thumb|200px|Кирари с нетерпением ждет риска.]] Они играют в карты Таро, и тот, кто проиграет, должен будет покинуть академию. Она берет самую ценную карточку, чтобы показать всем, и, кажется," случайно " метит ее своей помадой. Затем она вытягивает очень хорошую карту, а Юмеко-плохую. Все зависело от Рёты Судзуи, но он поддался порыву риска и выбрал случайную. С его выбором все закончилось вничью. Кирари тогда успокоила облегченную Саяку и сказала, что она не может ждать, чтобы увидеть больше от Юмэко. Kakegurui XX [[Файл:KirariIntrigued.jpg|thumb|left|200px|Кирари заинтригована решимостью Терано Тотобами.]] Кирари объявляет, что хочет провести выборы потенциального нового президента и распустить Студенческий совет. Все шокированы, но тут в кабинет входит Рей Бацубами, привлекая всеобщее внимание. Она представляет 10 человек, которые связаны с Кирари и хотят побороться за место президента. Кирари очень интересно наблюдать за тем, как они сражаются. Она говорит, что быть сожранным - это может быть интересно. Позже она говорила с Терано Тотобами о своих планах, и Терано просто заявила, что она убьет ее, несмотря ни на что. Кирари нашла это очень интригующим. Во время выборов она быстро пробивает себе дорогу к вершине, набрав наибольшее количество голосов. После победы над Хоро Джомару она вздохнула, заявив, что это было скучно. Затем прибыли Рин Обами и Сумика Варакубами. «Она была взволнована и всегда ставила олл-ин. При этом большинство людей были слишком напуганы, чтобы сражаться с ней», - отметил Рин. [[Файл:KirariDeathThreat.jpg|thumb|200px|Кирари говорит Саяке, что она умрет совершенно чужой для нее.]] Кирари была в зале совета, когда Саяка Игараши сообщила ей, что члены семьи Момобами быстро набирают голоса. Она предлагает избавиться от них любым возможным способом, но Кирари в этом не нуждается. Она заявляет, что с нетерпением ждет, когда Юмэко ворвется в игру. Во время более поздней трансляции Юмэко Джабами бросила ей вызов. Кирари была готов согласиться, но хотела поставить действительно высокие ставки. Однако вмешалась Саяка, и Кирари воспользовалась шансом, чтобы вызвать их обоих на игру, в которую она всегда хотела играть. Она показывает им Башню Дверей, которая была построена только для азартных игр. Кто проиграет, должен будет выпрыгнуть с пятого этажа. Она отметила, что если они найдут решение, они будут жить. Итак, Кирари говорит, что Саяка также должна умереть совершенно незнакомой ей, и Кирари продолжит и забудет, что она когда-либо существовала. Саяка настроена на победу. Тем не менее, Юмэко побеждает, потому что она выяснила секрет башни. Затем Саяка выбрала одну из дверей. Прежде чем прыгнуть, она в последний раз призналась в любви президенту и позволила себе упасть. Но Кирари прыгнула за ней и обняла Саяку. Затем они приземлились на защитный коврик, спрятанный под цветами. [[Файл:SayakKirariFlowers.jpg|thumb|left|200px|Кирари заявляет о своей любви к Саяке.]] Кирари нашла падение очень забавным и пожалела, что не сделала это раньше. Она объясняет Саяке, что, поскольку она выбрала дверь с номером 5, и ей пришлось упасть с 5 этажа, это было решение, которое позволило ей выжить. Поскольку теперь они «чужие», Кирари снова просит ее стать ее секретарем. Она говорит Саяке, какой очаровательной она находит ее. Она зализывает свою рану и заявляет, что тоже любит ее и не имеет значения, что ни один из них не сможет понять другую. Позже она разговаривает с Терано и рассказывает ей о том, что она всегда знала, что Рей Бацубами собирается что-то сделать, но позволила ей действовать, потому что ей это было интересно. Она выдвигает идею, что, возможно, Рей станет президентом и перевернет все с ног на голову. Терано шокирована этим и снова называет Кирари маньяком. Позже она гордится Рей за то, что она снова нашла свою цель в жизни, и присутствует, когда Рей пишет себе новую фамилию в семье. [[Файл:KirariRei.jpg|thumb|200px|Упоминает о том, что Рей может стать президентом.]] Позже, попивая чай, она рассказывает Саяке о подкупе голосов. Саяка отвечает, как она делает это для Кирари и для себя, и объявляет, как она будет делать то, что хочет Кирари. Затем Кирари сетует на то, что все части становятся на свои места, а ее «рыбы» поедают друг друга. Она задается вопросом, «умрет ли тогда победитель» с голоду или разобьет сам аквариум. Кирари хочет узнать и решает наконец собрать урожай, собрать все голоса в одну кучу. Прочее - И Кирари, и Ририка озвучены Миюки Савасиро (японский язык) и Мишель Рафф (английский язык). Цитаты - ❝Играя в азартные игры, ты ничего не получишь, только потеряешь. И всё равно мы играем. Потому что нам нравится рисковать.❞ - ❝Даже если что-то кажется невозможным, это не значит, что это не может случиться. И когда это случается, люди думают, что это судьба.❞ - ❝Люди без денег и статуса не стоят сотен миллионов.❞ Галерея yyy.jpg yyyyyyyyyy.jpg yyyyyyyyyyy.jpg yyyyyyyyyyyy.jpg yyyyyy.jpg yyyy.jpg yyyyyyy.jpg yyyyyyyy.jpg yyyyy.jpg en:Kirari Momobami Категория:Персонажи Категория:Женские персонажи Категория:Члены Студенческого Совета Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Мидари Икишима
Мидари Икишима – это один из второстепенных персонажей аниме и манги Безумный азарт а также главный герой спин-оффа в манге Kakegurui Midari. Она учится на втором году в частной академии Хяккао, являясь членом студенческого совета и главой комитета по благоустройству. Внешность 220px Мидари является девушкой с чрезвычайно бледной кожей, короткими чёрными волосами и сильно уменьшенными зрачками. Крупные планы её глаз в аниме указывают на то, что они жёлтого цвета (в манге же они фиолетовые). Использует фиолетовую помаду и красит ногти фиолетовым лаком. Икишима носит редкую вариацию униформы частной академии Хяккао: жилет тех же цветов, что и школьный красно-чёрный пиджак, белую рубашку на пуговицах с расстегнутым воротником, тёмную плиссированную юбку и чёрные гольфы. Она ходит в обуви академии - коричневые мокасины с чёрной подошвой. Отказывается от чёрного галстука, предпочитая ему такие аксессуары, как фиолетовый ободок с бантом с узором в виде сердец и фиолетовые наручные манжеты. На запястье обеих рук носит бинты, а на левом глазу - белую медицинскую повязку. У Мидари также есть пирсинг под нижней губой, на левой части лица, пирсинг языка и проколотые уши. Личность Мидари – это персонаж с мазохистскими и суицидальными наклонностями. Об этом свидетельствует то, что в серии "Отказывающаяся девушка" она самостоятельно вырезает себе глаз, чтоб погасить долг перед президентом студенческого совета, и то, что путём обмана на игре с Юмеко Джабами пытается добиться собственной смерти. Показано, что она очень настойчива и пугающая, импульсивна и мало сдержана по отношению к азартным играм, что заставляет её скорее думать о немедленном удовлетворении, чем о каких-либо долгосрочных последствиях. Из-за того, что никто не желает играть с ней в её садистские игры, Икишима отчаянно хочет играть с Юмэко, считая её своим "единственным шансом поразвлекаться", предлагая ей сыграть в экстрасенсорную рулетку (ESP игра ) с единственным концом - смертью одного из игроков. История Kakegurui - Compulsive Gambler Первое полноценное появление Мидари осуществилось тогда, как Джун Киватари попыталась совершить действия сексуального характера над Юмэко Джабами. Предлагая парню сделать с Юмэко всё, что он хотел, лишь выиграв её в русскую рулетку, тот уходит, не понимая её, из-за чего она немного расстраивается. Позже мы видим Икишиму уже в уборной, где она нажимает на курок своего револьвера и стреляет, чтоб почувствовать такой сладкий для неё риск. Когда оружие не выстреливает, она возбуждается и кричит от счастья, желая снова почувствовать этот трепет. Позже, узнав о том, что Юмэко собирается бросить вызов Президенту студенческого совета, она всеми силами старается это предотвратить, арестовывая девушку и Рёта Сузуи, делая это под предлогом того, что в обязанности комитета по благоустройству входит "подборка мусора" для дальнейшей сохранности красоты школы. Она отводит их в подземное исследовательское сооружение академии, которое было создано специально для разборок с должниками. Икишима, рассказав о своих планах на игру и увидев радость Юмэко от этого, называет себя и её "извращенками, возбуждающиеся от риска". Мидари предлагает ей сыграть в особую ESP игру, главной целью которой стоит убийство одного из игроков револьвером. Победитель каждого раунда игры получает возможность стрелять в проигравшего. Когда Рёта высказывает своё недовольство от таких правил, она прижимает его к полу, всеми силами стараясь вызвать сначала у него жалость, а потом и вовсе наставляет на него оружие, но её вовремя останавливает Джабами, соглашаясь на игру. Прочее Галерея tumblr_ppjr1r0axt1vhn3j2_1280.jpg tumblr_ppjr1pKjef1vhn3j2_1280.jpg tumblr_ppjr1qdnq31vhn3j2_1280.jpg tumblr_ppjr1qSY8A1vhn3j2_1280.jpg tumblr_ppjr1owwUX1vhn3j2_1280.jpg tumblr_ppjr1oMmlC1vhn3j2_1280.jpg tumblr_ppjr1ngU4r1vhn3j2_1280.jpg tumblr_ppjr1nOQAg1vhn3j2_1280.jpg tumblr_ppjr1pdgLq1vhn3j2_1280.jpg Категория:Женские персонажи Категория:Члены Студенческого Совета
kakegurui
Мири Йобами
Мири Йобами является членом сотни пожирающих семей. Она прибыла в Частную Академию Хяккао, чтобы сыграть против Кирари Момобами, чтобы свергнуть ее с поста президента студенческого совета и таким образом выбрать нового лидера своего клана. Семьи Мири и Миё Инбами специализируются на медицинском бизнесе (включая яды). Внешность 263x263px Мири - девушка невысокого роста с темно-синими волосами, заплетенными в два пучка и синими глазами.  Как и Миё Инбами, макияж Мири - это красные тени в уголках глаз.  Она носит стандартную женскую форму академии Хяккао. Личность Она скрывает свои чувства. Большую часть времени Мири очень серьезно относится к тому, что она делает. Подобно Кирари Момобами, Мири не сочувствует другим людям. Во время игры с Юмэко она без проблем подвергала риску жизнь других. Тем не менее, она заботится о своей сестре, ставя её жизнь выше своей собственной. Мири может общаться и вести полноценный разговор с Миё с помощью жестов (этот навык который они приобрели в детстве). Другим людям она не открывается, говорит только краткими предложениями и по существу. История Мири приехала с другими членами клана во время президентских выборов. Она предупредила Эрими, что желание достичь вершины просто превратит ее в цель для других членов клана. Вместе с Миё они победили Юрико Нишинотоин, вместе с этим отравив её. Мири также отметила, насколько хрупкой была Юрико и что она сломалась слишком легко. После Мири, Миё, Юмэко Джабами и Рёта Сузуи получили приглашение на игру Дави числом. Перед игрой Мири дала понять Юмэко, что они враги и отказалась от всех формальностей. Мири была раздражена, когда Рёта тоже присоединился к игре, но ничего не сказала. используя знаки и жесты сестры обменивались картами во время игры. Мири победила в первом раунде, но ничего особенного не сделала. Когда Юмэко пришлось покинуть игру из-за яда, Мири это не волновало.  Тогда Миё предложила, что следующему проигравшему тыкать себя ядовитой иглой. В следующем раунде Мэри Саотомэ сказала Рёте показать всем свои карты. Он доверял ей, но Мири считала, что это очень глупо. Несмотря на сговор с сестрой, она в конечном итоге проиграла, и ей пришлось уколоться ядовитой иглой. В следующем раунде Мири пришлось поставить много фишек, а это значило, что она не сможет оправиться от проигрыша. Позже они поняли, как Мэри обманула их. Она нарочно проиграла ради сестры. Игра была закончена, и, потеряв все свои голоса, Мири вышла из соревнования по выборам. Она упала без сознания, но Миё отвезла ее в больницу. Позже она находится на аукционе вместе с остальными. Там она отмечает, как глупо было с их стороны никогда не думать о том, что Рей решит играть против них. Мири также больше не участвует в играх, но она следит за выборами и обеспокоена игрой Миё против Мэри во время Гранд Турнира. Прочее - Имя Мири (三 理) означает «три» (三, ми) и «логика» (理, ри) Галерея _gPM3LIVH-g.jpg 0-uv-Yqa0Wo.jpg cSoeE4t_Ctg.jpg PS4N3YKurF4.jpg LjD_Qc6sXvM.jpg XVNV1Dn5tc4.jpg 83-Q6ekia1A.jpg I5nqiFFMl74.jpg ZnYaKlSU_D4.jpg Категория:Персонажи Категория:Женские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Мирослава Хонэбами
Мирослава Хонэбами – член Ста Пожирающих Семей. Она прибыла в частную академию Хяккао, чтобы сыграть против Кирари Момобами и свергнуть ее с поста президента студенческого совета и таким образом выбрать нового лидера своего клана. Ее семья специализируется на допросах и "зачистке" людей. Внешность 220px Мирослава - довольно бледная девочка-подросток со светло-серыми волосами, разделенными надвое, которые идут вдоль спины и заканчиваются завитками, светло-зелеными глазами и заметно большим бюстом. Она носит черные перчатки со стандартной женской униформой частной академии Хяккао. Личность 220px Мирослава - очень стоический и уравновешенный человек, который никогда не торопит события, и она обычно спокойна, когда думает о следующем шаге,что, конечно, делает ее очень хорошим игроком. Мирослава видит большой потенциал в Юмэко Джабами, показывая, что она также довольно умна и проницательна. Как и другие члены ее семьи, она действительно хочет избавиться от Кирари Момобами и Ририки Момобами. Несмотря на это, она не проявляет большого интереса к тому, чтобы быть президентом, и заявляет, что никто не будет лучше подходить для этой должности, чем Терано Тотобами. Мирослава на самом деле имеет очень дружелюбную сторону, которую не часто показывает. Она не очень хороший интриган и была впечатлена тем, что Ицуки Сумэраги обманула ее. История Мирослава приехала с другими членами Сотни Пожирающих Семей, во время президентских выборов. В то время как ее родственники обсуждали другие вещи, она первой указала на Юмэко Джабами и также предложила взять её в союзники. Но Терано Тотобами не считает ее важной персоной. Позже она также отмечает, как Мие Инбами и Мири Юбами начали целую войну между семьями. Затем она продолжает играть в азартные игры, набирая 17 голосов. Она и Ибара Обами позже приглашаются на большую игру Терано. Она дает понять, что не все из них выигрывают и действует в целом очень стратегически. В первом раунде она нашла записку Ицуки Сумэраги, в которой говорилось о том, что они должны работать вместе как предатели и не платить налогов. Ибара спорит с Мирославой Когда участники игры ищут предателя, Мирослава говорит, что она может получить правду от предателя за пять минут, заявив, что она также знает вещи о пытках. Ибара отказывается от этого, так как она сама может быть предателем, и тогда это будет бессмысленно. После следующего раунда Мирослава заявляет, что два предателя должны работать вместе, так как не делать этого никому не будет выгодно. Каэдэ Манюда и Юмэко тогда ведут себя так, как будто они были предателями и угрожали не платить никаких монет. Мирослава волновалась, поэтому решила заплатить все свои монеты. Это был последний раунд, и она в настоящее время лидировала. Однако Каэдэ считает, что она и Ицуки должны быть двумя предателями. Мирослава узнает о влюбленности Ицуки Она поняла, что Ицуки планировала ее разоблачить, и почувствовала себя преданной. Сначала она сердится на Ицуки и отталкивает ее к стене. Она сжимает кулаки, но останавливается. Она отмечает, что интриги - это не ее специальность, и впечатлена тем, что Ицуки ее обманула. И тогда она также понимает, что Ицуки сделал это не для того, чтобы победить себя, а скорее для Каэдэ, так как влюблена в него. Мирослава обещает сохранить влюбленность Ицуки в секрете. Она удивлена, что может так дружелюбно разговаривать с бывшим конкурентом, и переосмысливает, что такое настоящая азартная игра. Мирослава приняла свое поражение и с радостью передала свои голоса Терано. Позже она присутствует на аукционе. Она удивлена и обеспокоена тем, что Рей Бацубами может захватить весь клан. Она знала, что им будет только труднее стать президентом, если Рей получит так много голосов. Затем она рассказывает другим членам семьи о грандиозном турнире, который организовал Саяка, и упоминает, что это, скорее всего, схема объединения всех голосов. Прочее - Мирослава наполовину русская по материнской линии. - Ибара Обами и Юмэко Джабами называют Мирославу "Мира" для краткости Галерея chvOaE3CwBM.jpg uNICV95nyiM.jpg TN2dkgoP88k.jpg ttPZhbEC7CE.jpg mOaVsrrwK2o.jpg GBgzoN8HJzk.jpg en:Miroslava Honebami Категория:Женские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Миё Инбами
Миё Инбами - представительница одного из кланов семьи Момобами. Приехала в академию, чтобы сыграть с Кирари и занять её место президента. Семьи Миё и Мири специализируются на медицинском бизнесе, включая производство ядов. С детства дружит с Мири и может говорить с ней только при помощи жестов. Внешность 283x283px У Миё очень длинные черные волосы (темно-синие в аниме), которые связаны в пучок на спине с одной прядью волос на лбу. Как и у Мири, макияж Мие - это красные тени для век в уголках глаз и блеск для губ того же цвета. У нее также есть красные накрашенные ногти. Она носит стандартную женскую форму, выданную частной Академией Хяккао. Личность На первый взгляд, Миё кажется очень дружелюбным и немного искушенным человеком. Однако это всего лишь маска,на самом деле девушка высокомерная и прямо-таки злая. Она не стесняется травить других игроков, как в случае с Юмэко Джабами. Она считает, что азартные игры-это глупо, и все, что нужно, это немного насилия, чтобы выиграть. Миё также очень болезненно проигрывает. Миё, кажется, действительно заботится только о своей сестре. Эти двое придумали сотни знаков, поэтому они могут вести полноценные разговоры друг с другом, не разговаривая, часто используя это для обмана. Поскольку их семья была разделена, когда они были детьми, они были вынуждены использовать эти знаки для общения. Однако, несмотря на свою любовь, Миё считает себя лучшим игроком, чем Мири. История Прочее - Имя Миё означает " три " (三) (mi) и "желание" (欲) (yo) Галерея 4x8kVts0Kiw.jpg I5nqiFFMl74.jpg VuV0LVyptN8.jpg pS4N3YKurF4.jpg K_Ffe4kmCvI.jpg xVNV1Dn5tc4.jpg ZDhBi4Y86bg.jpg 0-uv-Yqa0Wo.jpg eY8EuyTZmyk.jpg Категория:Женские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Мэри Саотомэ
Мэри Саотомэ (чаще Мэари Саотоме) - одна из главных героев аниме и манги Kakegurui. Саотомэ является ученицей Частной Академии Хяккао и одноклассницей Юмэко Джабами и Рёта Сузуи. Она первый персонаж, бросивший вызов Юмэко. Внешность 372x372px Мэри – бледнокожая девочка-подросток среднего роста. Школьная форма Мэри включает в себя; рубашку с кнопками, мини-юбку, пиджак, аскот и мокасины с гольфами. Её волосы, собранные в два хвостика с помощью лент во вплетённом виде – светлые с длинной пушистой чёлкой и двумя дополнительными прядями больше средней длины а глаза – большие и янтарные. На губы Мэри наносит персиковую помаду а на ногти лак того же цвета. Личность [[Файл:Q.jpg|альт=Мэри изводит Рёту.|слева|мини|230x230пкс|Мэри изводит Рёту.]] Сначала Мэри показывается злой, например, по отношению к Рёте Сузуи, ее однокласснику после того, как он превратился в “питомца”, из-за его низкого социального статуса в академии. Мэри жестоко насмехается над своими противниками во время азартных игр. Она также показала, что чрезвычайно эгоистична как в играх, так и вне их, часто будучи уверенной в своей победе. Мэри также имеет привычку издеваться над окружающими и смеяться над ними. После проигрыша Юмэко Джабами и пребывания в качестве псины, Мэри стала отчаянно пытаться вернуть себе статус в академии, не имея никакой другой цели. Вскоре после того, как Мэри унизили, она в конце концов потеряла свою гордость, проиграв Юрико и впав в состояние горя. После восстановления своего статуса, Мэри уже кажется больше не такой высокомерной и жестокой, иногда только раздраженной трусостью Рёты или безрассудным поведением Юмэко. Но теперь она заботится о них. Мэри все еще так же хитра и умна во время азартных игр. Теперь она еще больше ненавидит Студенческий совет и хочет заставить его заплатить за то, что он не относятся к питомцам как к людям. [[Файл:Qq.jpg|альт=Мэри потеряла все.|мини|219x219пкс|Мэри потеряла все.]] В Twin, выяснилось, что семья Мэри не богата, и она посещает частную академию Хяккао на стипендию. Ее цель - стать настоящим победителем в жизни. Она очень гордится своим умом и азартными способностями и ненавидит, когда люди смотрят на нее свысока из-за её финансового положения. Во время приквела она заметно менее безжалостна. Поскольку Тзусура Ханетэмари отсутствует в главной истории Мэри как показывают все еще держит обиду на Студенческий совет. Она кажется грустит и злится из-за того, что произошло между концом приквела и началом главной истории. Её подлое и высокомерное поведение возможно должно было подавить её печальные чувства. История Kakegurui - Compulsive Gambler [[Файл:Qqq.jpg|альт=Победа Мэри обеспечена ее обманом.|мини|217x217пкс|Победа Мэри обеспечена ее обманом.]] Мэри видна в начале серии, выигравшей покерный матч против Рёты Сузуи, который в конечном итоге задолжал ей 5 миллионов. Будучи не в состоянии заплатить, Сузуи вместо становится ее домашним питомцем, и она обращается с ним бесчеловечно, например, приказывает Сузуи принести ей еду и использует его как подставку для ног. Когда Юмэко Джабами переходит в их класс, она сразу же завидует ее популярности и тому, что она сближается с Рётой.  Мэри делает вид, что бросает ей вызов в простой дружеской игре, которую она называет «камень-ножницы-бумага», но на самом деле она жульничала и хотела превратить Юмэко в домашнего питомца. [[Файл:Qqqq.jpg|альт=Мэри побеждена Юмэко.|слева|мини|215x215пкс|Мэри побеждена Юмэко.]] Когда Юмэко ставила только небольшие суммы, она оставляла результаты на волю случая, но когда ставки стали выше, она использовала своих одноклассников, чтобы выиграть.  Она была удивлена ​​тем, насколько наивно Юмэко делала ставки, и хотела ее уничтожить.  Однако перед тем, как они разыграли свои последние карты, Юмэко рассказала, что она поняла, как Мэри жульничала. Юмэко удалось победить ее.  Мэри в отчаянии и заявляет, что не может выплатить долг.  Юмэко говорит, что все в порядке, и отказывается от долга, так как игра была такой веселой.  Но все уже потеряли уважение к Мэри.  К несачстью для нее, рейтинг студентов был объявлен на следующий день, и Мэри заняла место в последней сотне 100 из-за ее недавнего проигрыша. [[Файл:Qqqqq.jpg|мини|219x219пкс|Мэри показывает Юмэко что стала питомцем.]] Итак, на следующий день парта Саотомэ разрисованна, а на ней лежит сломанная кукла, которая похожа на Мэри. Обеспокоенная, Джабами спрашивает, что случилось, на что она говорит ей заткнуться, и что все это произошло из-за того, что она проиграла Юмэко. Мэри все еще разгневана, но ее бывшие друзья уже приказывают ей прибраться. Она жалеет себя и плачет.  В качестве последней попытки снять с себя статус питомца Мэри играет против Юрико Нишинотоин.  Ближе к концу игры случайно появляется Юмэко, разозлив Мэри еще больше.  Но она проигрывает и становится должна Совету еще больше денег. Она знала, что, вероятно, могла бы выплатить свой предыдущий долг, но просто должна была пойти на риск. [[Файл:Qqqqqq.jpg|альт=Мэри обманывает Джуна.|слева|мини|222x222пкс|Мэри обманывает Джуна.]] [[Файл:Qqqqqqq.jpg|мини|219x219пкс|Мэри сбита с толку дружелюбностью Юмэко.]] Она также получает жизненный план, составленный для нее Студенческим советом.  В нем говорится, что она должна выйти замуж за политика. Мэри в ярости и не хочет этого принимать, но у нее нет выбора. Затем Мэри входит в игру по урегулированию долгов.  Хотя пары для игры (двухкарточный индийский покер) кажутся случайными, Мэри проклинает, что назначенным ей партнером является Юмэко Джабами, которая недавно стала домашним питомцем в одной игре.  Однако они придумывают план, как выбраться из долгов, поменяв свои долги и работая вместе во время самой игры.  Во время игры с Джуном Киватари их план отлично сработал. Мэри побеждает и может освободиться от занимаемой должности питомца. После игры Юмэко называет Мэри своей подругой и рассказывает, как ей было весело.  Сначала она стесняется признаться, что ей тоже было весело с ней играть, особенно когда Юмэко обнимает её.  Она удивлена тем, что Юмэко внезапно стала дружелюбной, но начинает принимать это. Юмэко начинает нравиться Мэри, хотя она все еще считает, что та рискует безрассудно.  Позже она встречает своих старых друзей, которые издевались над ней, когда она была домашним питомцем.  Они были смущены и извинились.  Мэри пожала плечами, но все еще была раздражена.  Однако она не могла винить их, а только студенческий совет. Затем она сталкивается с Рётой и спрашивает его, где находится Юмэко. Он не знает, но упоминает, как она хотела сыграть против президента.  Мэри хочет прекратить это и ищет ее.  Однако, прежде чем она успевает добраться до нее, Кирари Момобами подходит к ней и говорит, чтобы она пошла с ней выпить чаю.  Во время обсуждения она предлагает ей вступить в студенческий совет.  Мэри не уверена, и Кирари спрашивает, боится ли она других членов совета.  Затем Мэри отказывается и заявляет, что хочет, чтобы система домашних питомца была убрана. Но Кирари отмечает, что она не всегда так думала и раньше плохо обращалась с другими домашними питомцами.  Это ее злит, и она уходит.  Мэри думает о Цузуре и злится, что Кирари отказывается видеть в «домашних питомцах» людей. [[Файл:Qqqqqqqq.jpg|слева|мини|220x220пкс|Мэри указывает на то, что Ицуки подлизывается к Юмэко.]] Когда появляется Ицуки и предлагает подарки Юмэко, Мэри указывает, насколько очевидно, что она просто пытается получить выгоду от Юмэко.  Мэри также удивлена, что Ицуки испытывает финансовые затруднения, поскольку считала, что это не будет проблемой для дочери владельца крупной фирмы игрушек.  Во время соревнования идолов Юмэко и Юмэми, Мэри очень скучно, и она изначально хотела уходить.  Во время игры в угадывание дня рождения, Мэри выбирается в качестве случайного члена аудитории.  Она раздражена, что это должна была быть она.  Предположение Юмэко было ближе к дню рождения Мэри (8 марта). Когда Каэдэ Манюда и Юмэко начали играть друг против друга, Мэри снова была поражена безрассудством Юмэко. Во время игры Таро она беспокоилась о Юмэко и надеялась, что Рёта сделает правильный выбор.  Когда он выбрал случайную карту, она чуть не упала в обморок.  Она почувствовала такое облегчение после игры и была счастлива со своими новыми друзьями. Kakegurui XX [[Файл:W.jpg|мини|215x215пкс|Мэри соглашается с  планом Ририки.]] Юмэко в восторге от выборов, и Мэри пытается предупредить ее о клане Момобами и о том, насколько они опасны. Она также утверждает, что все их имена заканчиваются на «-бами», как и у Юмэко. Но Юмэко не слушает, чего ожидала Мэри.  Позже Мэри натыкается на вице-президента в коридоре.  Ририка хочет сыграть с Мэри и говорит ей следовать за ней.  Она объясняет Мэри, как хочет объединить с ней усилия.  Мэри не хочет, потому что считает, что Ририка просто следует приказам Кирари, которую она все еще ненавидит.  Однако, когда Юмэко попадает в беду, она вынуждена согласиться на сотрудничество.  Мэри понимает, что план Ририки состоял в том, чтобы отравить Юмэко.  Затем она побеждает и получает голоса Ририки. [[Файл:Ww.jpg|слева|мини|232x232пкс|Мэри ставит все свои голоса.]] Мэри помогает Рёте и Юмэко в игре Дави числом.  В первом раунде она просит Рёту показать всем свои карты.  Это потому, что Мэри заметила схему тасования, которую использует Руна, и, зная два набора карт, она также может вычислить карты Мири и Миё.  Рёта доверяет ей и «бросает» свои карты.  Затем Мэри ставит все свои 100 голосов.  Это впечатляет остальных, поэтому они пытаются убедить Рёту бросить Мэри.  Однако Мэри отчитывает их.  Зная, какие карты должны быть у сестер, она смогла помешать им победить Рёту. [[Файл:Www.jpg|мини|220x220пкс|Мэри смеется после того, как обманула Миё и Мири.]] В последнем раунде Рёта снова показывает свои карты.  Когда Мири и Миё сбиты с толку, Мэри объясняет схему тасования и то, как ей удалось выиграть.  Остальные проигрывают, и Юмэко быстро отправляют в больницу.  Пока она все еще без сознания, Мэри наклоняется к ней и шепчет, что она станет новым президентом. Ририка теперь следует за Мэри, куда бы она ни пошла. Мэри хочет, чтобы Ририка хоть раз действовала по собственному желанию, а не только из-за своей сестры;  ее беспокоит низкая самооценка Ририки.  Мэри хочет играть с ней, и только в случае победы Ририки она примет ее в качестве партнера.  Однако, к большому разочарованию Мэри, она победила.  Но постепенно они развивают доверие друг к другу до такой степени, что Ририка фактически снимает маску перед Мэри. [[Файл:Wwww.jpg|слева|мини|216x216пкс|Мэри выясняет, что Рей тоже участвует в аукционе.]] Мэри тоже оказалась приглашена на аукцион и принимает в нем участие.  Поначалу она думала, что делать ставки вообще глупо, потому что вы теряете больше, чем получаете.  Когда кто-то уже поставил 20 голосов, она расстроилась. Мэри также выступила и объявила, что поставит 99 голосов несмотря ни на что.  Таким образом, никто больше не осмелился поставить что-либо, и она выиграла, поставив всего несколько голосов.  Она настроена набрать еще больше голосов, а также поняла, что Рей тайно участвует.  Во второй половине аукциона все обсуждают, что им делать.  Рёта пытается их успокоить, но Мэри говорит ему заткнуться, так как у него все равно нет голосов.  Мэри понимает стратегию Юмэко, и ей также удается выиграть, поставив всего один голос.  Когда Юмэко бросила вызов Рей на последнюю игру, она поняла, что нет смысла останавливать ее.  Но она тоже почувствовала облегчение, когда ничего не произошло. Прочее - Фамилия Мэри - Саотомэ (早乙女) переводится как "молодая девушка", это буквальный перевод может означать "молодой женский рисовый плантатор". Первый кандзи в ее имени (芽) переводится как "Бутон" или "росток", со следующим значением кандзи: (亜) "Азия". Последний кандзи в ее имени (里) означает "деревня", "родительский дом". Галерея en:Mary_Saotome es:Mary_Saotome Aaaaaa.jpg Aaaaaaaaa.jpg Aaaa.jpg Aaaaaaaaaaaa.jpg Aaaaaaaaaaaaa.jpg A.jpg Aaaaa.jpg Aaaaaaaaaaaaaa.jpg Aaaaaaaaaaa.jpg Категория:Женские персонажи
kakegurui
Отказывающаяся девушка
«Отказывающаяся девушка» — седьмой эпизод первого сезона аниме сериала «Безумный азарт». Он был выпущен студией MAPPA, его премьера состоялась в Японии 19 августа 2017 года на таких каналах как Tokyo MX, MBS и других. Аннотация Юмеко Джабами и Рёта Судзуи продолжают свою игру с Мидари Икишимы. Тем временем Мэри Саотоме принимает окончательное решение о том, примет ли она предложение Кирари Момобами и вступит ли в студенческий совет. Содержание Появления персонажей - Мэри Саотомэ - Рёта Судзуи - Юмеко Джабами - Кирари Момобами - Мидари Икишима - Шагатаке - Туама - Руна Йомозуки en:Refusing Women (Episode)
kakegurui
Рей Бацубами
Рей Бацубами является бывшим членом Сотни Пожирающих Семей, поскольку ее клан был изгнан семьей Кирари Момобами. Она была просто домашним скотом для остальных членов клана. Рей прибыла в Частную академию Хяккао, выступая в качестве дворецкого для других членов ее бывшего клана. Она тайно планировала отомстить за сестру Юмэко Джабами. Рей является персонажем, эксклюзивным для аниме, и выступает в качестве антагониста второго сезона. Внешность 278x278px Рей - девушка с очень андрогинной внешностью, с короткими светло-каштановыми волосами и темно-карими глазами. Она носит белые перчатки дворецкого со стандартной мужской формой академии Хяккао. Она также носит подтяжки под своим пиджаком. Рей, кажется, единственный член ее клана, который носит очки. Когда она раскрывает свою истинную сущность, она снимает свои очки и зачесывает волосы назад. Она также расстёгивает свой пиджак и снимает перчатки, показывая две татуировки, которые появляются на тыльной стороне обеих рук. Эта татуировка показывает зачеркнутый символ bami(×喰). После того, как она снова вернулась в «Сотню пожирающих семей» (с новым именем), она носит женскую форму. Ее волосы немного закручены и длиннее, теперь она начинает носить розовую помаду, у нее больше нет очков. В ее волосах она носит брошь в виде стрекозы, которую она получила от сестры Юмэко Джабами. Когда Рей была маленькой, у нее были волосы до середины спины или до пояса, а челка закрывала правый глаз. Она носила темно-синюю юбку. Личность [[Файл:15.jpg|слева|мини|232x232пкс|Рей хочет вернуть то, что потеряла.]] Рей - добрый, отзывчивый, вежливый и очень серьезный человек. Прислуживая членам Сотни Пожирающих Семей, она часто почти не разговаривала, а только сообщала другим важную информацию, если они ее спрашивали. В отличие от большинства членов семьи, Рей кажется очень отзывчивой и чувствительной к другим людям, что проявляется в моменте, когда Рей защищает девочку, над которой издеваются. Несмотря на свою серьезность, Рей легко смущается, особенно после того, как ее хвалят другие. Когда Рей была ребенком, она познакомилась с очень доброй молодой девушкой, которая была старшей сестрой Джабами Юмэко. Но когда сестра Юмэко проиграла в так называемой "гражданской войне" клана и сильно заболела, Рей пришла в ярость и поклялась, что отомстит за своего благодетеля. Именно поэтому она очень хорошо ведет себя с людьми, особенно с теми, которые подвергаются насилию со стороны окружающих. Она никогда по-настоящему не чувствовала, что у нее есть цель жить, кроме как помогать другим. История [[Файл:115.jpg|мини|224x224пкс|Рей в детстве.]] В детстве, с тех пор как семья Рей потеряла свой авторитет много поколений назад, она была просто домашним скотом. Она никогда не была признана другими членами клана и должна была убирать и обслуживать их. Но однажды сестра Юмэко пришла в поместье, подарила ей брошь в виде стрекозы и впервые обратилась с ней по-человечески. Всякий раз, когда Рей видела ее, она была счастлива. Но однажды она тоже потерпела поражение, что заставило Рей невероятно разозлиться и остричь волосы. В этот момент она решила, что хочет отомстить за нее и вернуть свое место в семье. [[Файл:155.jpg|слева|мини|227x227пкс|Рей представляет прибывших членов клана.]] Рей первой вошла в комнату студенческого совета и объявила о появлении остальных членов Сотни Пожирающих Семей. Она также объяснила другим членам Совета, почему клан находится здесь, и заявила, что пришла сюда, чтобы у остальных была "отличная школьная жизнь". Другие часто приглашали ее поиграть, но она всякий раз отказывалась. Она также была одной из тех, кто представил Юмэко Джабами членам семьи перед игрой. Терано Тотобами сказала Кирари Момобами, что она привезла Рей в качестве страховки и что она была ее секретным оружием. Хотя с другими игроками она почти не взаимодействовала, Рей иногда прогуливалась по территории школы, наслаждаясь природой. [[Файл:1115.jpg|мини|225x225пкс|Рей очаровывает хулиганок.]] Однажды она столкнулась с двумя девочками, которые угрожали мики. Она удержала их от удара по и схватила обоих хулиганок за подбородки, заметив, что азартные игры могут сделать из них садисток. Девочки были совершенно очарованы ею. Она также привела Юмэко Джабами в лазарет и лечила ее после того, как она была отравлена Миё Инбами, практически спасая ей жизнь. Позже в тот же день Рёта Сузуи поблагодарил её. Пока они разговаривали, появилась та самая мики, и в знак благодарности за свое спасение подарила печенье в виде котиков. Рей действительно была тронута и покраснела. После того как Сумика Варакубами узнала, что Юмэми Юмэмите подкупила зрителей, Сумика велела Рей подкупить их более крупной суммой. Рей попросил их честно проголосовать за того, кто действительно лучше. Позже она присоединилась к Терано и Юми, наблюдая, как остальные играют в большую хорошую игру. Терано спросил ее, кого она считает лучшим мошенником, но Рей не смогла ответить. Когда Юмэко заговорила с Каэдэ Манюдой о том, что на самом деле она не испытывает угрызений совести за других, чью жизнь погубила своей победой, Рей разозлилась и накричала на нее, не понимая, как кто-то может быть таким бессердечным. Рей даже упомянула госпитализированную сестру Юмэко, которая впала в отчаяние. Терано велела Рей отпустить девушку, поэтому она извинилась и, сжав кулак, вернулась к Терано. После игры она сообщила остальным о пари между Ицуки Сумэраги и Терано и объявила себя победителем этого пари. Ицуки пришлось заплатить ей 150 голосов. Рей была на пути к центру вещания, когда снова столкнулась с двумя хулиганками и поприветствовала их. Они сразу покраснели и убежали. Когда она шла по коридору, все девушки не сводили с нее взгляд, потому что она стала очень популярной среди студентов. Рей увидела девушку, которая уронила свои книги и быстро помогла ей. Затем она пошла наблюдать за трансляцией, объявляющей текущих лидеров на выборах. Позже мики, которой помогала Рей, и еще один домашний питомец хотели отдать ей свои голоса, но Рей отказалась, поскольку это противоречит правилам. [[Файл:1555.jpg|слева|мини|225x225пкс|Рей раскрывает свою истинную сущность.]] После событий в Башне Дверей Рей была ответственна за Аукцион ста голосов. Приглашения были отправлены в студенческий совет и нескольким студентам. Затем Рей объяснила правила, заявив, что спонсор всех голосов хочет остаться анонимным. Аукцион начался, и Мэри получила голоса в первом туре. Однако Рей тайно участвовала. Когда Мэри узнала, она обманула их, Рей извинилась и пообещала больше не продолжать играть в тайне. Юмэко была очень взволнована всем этим, но также указала, что несколько членов клана Момобами тоже тайно участвовали в аукционе. Внезапно в зал вошло множество членов комитета по наблюдению с чемоданами, в которых находились три миллиарда иен, принадлежащие Юмэко - она попросила их принести ей деньги, чтобы бросить вызов Рей. Юмэко потребовала, чтобы Бацубами раскрыла свою истинную сущность.  Сказав, что она является спонсором и организатором аукциона, Рей выбросила свои очки и «преобразилась» в свое истинное «я». [[Файл:1155.jpg|мини|226x226пкс|Рей наконец разорвала свои цепи.]] Рей фактически получила все свои голоса от студентов, которым она помогла. Она поставила урну для голосования, куда они могли их добровольно отдать, и таким образом набрала огромное количество голосов. Аукцион возобновился и все шло гладко. Однако Юмэко выяснила, как обмануть систему, и все участники поняли, о чем она думает: каждый из них поставил только одну фишку и получил сто голосов. Рей ничего не могла с этим поделать, разозлилась и отчаялась. После того, как у нее не осталось голосов, она села на пол, чувствуя себя полностью уничтоженной. Мидари Икишима подошла к ней и схватила Рей за рубашку, раздраженная ее поведением. После того, как Мидари сказала ей, что настоящая игра еще не началась, Юмэко подошла к Рей и указал на 3 миллиарда иен. Она бросила ей вызов на одну последнюю игру, где они обе сделали ставки. Хотя Бацубами была в шоке от пристрастия Юмэко к азартным играм, она набралась смелости и решила, что наконец-то хочет разорвать цепи, связывающего ее. Она приняла вызов, вдохновленная сестрой Юмэко, которая сказала ей, что ее жизнь принадлежит только ей. Пока все смотрели, Ририка Момобами бросила монетку. Юмэко победила, но Кирари была настолько очарована действиями Рей, что посчитала ее достойной клана. Рей написала себе новую фамилию и стала полноценным членом Стони Пожирающих Семей.  Впервые ее жизнь на самом деле принадлежала ей самой. Прочее - Кандзи имени Rei (零) означает «ноль». - Татуировки Рей на ее руках - причина, по которой второй сезон называется Kakegurui XX. - «Бацу» в переводе означает «крест», который часто используется в отношении игры наказания или последствий в результате проигрыша, поэтому все проигравшие носят фамилию Бацубами. - Предположительно, новая фамилия Рей - Джабами в честь сестры Юмэко Джабами. Но это не показано в серии, так как она просто написала «bami» и, наконец, первый суффикс (который не показан). Галерея PicsArt_04-28-03_20_47.jpg PicsArt_04-28-03_22_17.jpg PicsArt_04-28-03_22_01.jpg PicsArt_04-28-03_22_30.jpg PicsArt_04-28-03_25_46.jpg PicsArt_04-28-03_25_59.jpg PicsArt_04-28-03_21_25.jpg PicsArt_04-28-03_22_43.jpg PicsArt_04-28-03_21_48.jpg Категория:Женские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Ририка Момобами
Ририка Момобами - второстепенный персонаж аниме и манги Безумный азарт. Она вице-президент студенческого совета частной академии Хяккао и сестра-близнец Кирари Момобами. Семья Ририки связана с семьей Юмэко Джабами. Внешность 220px Лицо Ририки в основном скрыто на протяжении всего аниме и манги белой театральной комедийной маской, которая обеспечивает искажение голоса. Поскольку Ририка является сестрой-близнецом Кирари Момобами, они обе разделяют все их черты лица, у них обеих есть бледная кожа, длинные платиновые волосы с челкой и светло-голубые глаза. В отличие от Кирари, Ририка держит свои длинные волосы распущенными, и она не носит помаду или накрашенные ногти. Ририка носит стандартную женскую форму, выданную частной Академией Хяккао. Красный пиджак с черной отделкой на манжетах и воротнике, белая рубашка на пуговицах, темная плиссированная юбка, галстук, черные чулки и выданная академией обувь: коричневые мокасины с черными подошвами. Личность Ририка - очень спокойный и стоический человек, который часто выступает в роли наблюдателя. Несмотря на ее молчание во время заседаний студенческого совета, она в основном идет в ногу с Кирари Момобами. Однако она, кажется, не так холодна, так как была очень потрясена, когда Мидари выколола себе глаз. [[Файл:Ффффффффф.jpg|слева|мини|226x226пкс|Ририка молча стоит рядом с сестрой.]] Выяснилось, что когда она не носит свою маску, Ририка невероятно застенчивый и несколько социально неловкий человек, у которого явно нет уверенности в себе, что делает ее полной противоположностью Кирари. Однако, несмотря на это вопиющее несоответствие, она смогла замаскироваться под свою сестру-близнеца и идеально скопировать ее поведение во время встречи с их семьей. Выступать в роли другого человека - тоже своего рода маска для нее. [[Файл:Фффффффффф.jpg|мини|211x211пкс|Ририка смутилась без маски.]] Она, кажется, довольно проницательна, легко распознает обман Рин Обами во время их матча. Несмотря на свой приятный характер, она иногда может манипулировать, заставляя Мэри Саотомэ играть против Миё Инбами и Мири Йобами, ставя на карту жизнь Юмэко Джабами. Ририка - очень опытный игрок, что подразумевает, что она может быть причиной того, что Кирари имеет так много власти в клане. История Kakegurui - Compulsive Gambler [[Файл:Ф.jpg|слева|мини|220пкс|Ририка оставляет ситуацию Саяке Игараши.]] В течение первого сезона Ририка ничего не делает, но обычно она молча стоит рядом с Кирари Момобами (сестрой-близнецом), всегда присутствует на всех заседаниях совета, но никогда ничего не комментирует. Когда пришло время встретиться с семьей Момобами, Ририка прикинулась своей сестрой и покинула академию, оставив Кирари с маской. Саяка Игараши подбежала к ней, когда она садилась в вертолет, и сказала Ририке оставаться (думая, что это была Кирари). Тогда Ририка вела себя как ее сестра и сказала, что оставляет академию в своих руках. Когда Саяка продолжает паниковать, Ририка говорит ей заткнуться и улетает. [[Файл:Фф.jpg|мини|220пкс|Ририка притворяется Кирари Момобами.]] На семейном собрании она заявляет, насколько они бесполезны и насколько они жадны. Она приглашает их всех в школу, если они действительно хотят увидеть, что создала Кирари. Позже ей звонит Руна Йомозуки, которая рассказывает ей о событиях, которые разыгрались в академии. Руна также упоминает, что она и Кирари были раскрыты. Kakegurui XX [[Файл:Ффф.jpg|слева|мини|220пкс|Ририка хочет поговорить с Мэри Саотомэ.]] Во время президентских выборов Ририка искала Мэри Саотомэ, она врезалась в нее, и ее маска сваливалась, но она быстро надевала ее обратно, а затем позвала Мэри с собой. Когда они остаются одни, только в присутствии Инахо Ямато, Ририка предлагает сыграть. Она вкладывает один из своих 100 голосов в одну из своих закрытых рук, и Мэри должна угадать, где находится фишка. Если она все сделает правильно, она может оставить голоса себе. Если она ошибается, ей придется присоединиться к Ририке в президентской битве. И даже если она выиграет, Ририка просто будет следовать за Мэри. [[Файл:Фффф.jpg|мини|220пкс|Ририка хочет объединить свои силы с Мэри.]] Мэри была против и хотела уйти, пока не услышала об отравлении Юмэко Джабами. Затем Мэри сорвала маску Ририки, сказав, что она не может доверять кому-то, кто даже не показывает свое лицо. Когда Мэри позвонили и сказали, что у Юмэко проблемы, она поняла, что Ририка организовала игру Дави числом, чтобы Мэри была вынуждена получить голоса. Затем Мэри взяла одну из своих рук, отгдадывая, в какой руки Ририки находится голос. [[Файл:Ффффф.jpg|слева|мини|220пкс|Ририка ходит за Мэри по пятам.]] [[Файл:Фффффф.jpg|мини|220пкс|Ририка, которую ругает Мэри.]] С тех пор Ририка следовала за Мэри повсюду, куда бы она ни пошла, желая сражаться вместе с ней. Она также стала более открытой к Мэри, сняв для нее маску. Кажется, что Ририке нравится находиться рядом с Мэри. Мэри хочет, чтобы Ририка начала действовать самостоятельно, а не только по приказу своей сестры. Таким образом Мэри решает, что они должны играть. Если Ририка побеждает, ей разрешается сопровождать Мэри во время боя. Кажется, что Ририка выиграла за кадром, так как она все еще следует за Мэри. Мэри по-прежнему не любит ее и раздражается. [[Файл:Ффффффф.jpg|слева|мини|220пкс|Ририка объявляет азартную игру между Юмэко и Рей.]] Позже ее также приглашают на аукцион. Поначалу, полагает Рёта Сузуи, возможно, за этим стоит она, но Мэри может развеять эти подозрения, поскольку сама Ририка весьма удивлена аукционом. Она не особо в этом участвует. Когда Юмэко предлагает Рей Бацубами поставить все, она объясняет, что имя Джабами стоит 3 миллиарда иен, и что они оба могут поставить равную сумму. Затем она решает простым подбрасыванием монеты решить их судьбу. Она переворачивает ее, и та приземляется в пользу Юмэко. Прочее - И Кирари, и Ририка озвучены Миюки Савасиро (японский язык) и Мишель Рафф (английский язык). Галерея Р.jpg Рр.jpg Ррр.jpg Рррр.jpg Ррррр.jpg Рррррр.jpg Рррррррр.jpg Ррррррррр.jpg Рррррррррр.jpg Категория:Женские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей Категория:Члены Студенческого Совета
kakegurui
Руна Йомозуки
Руна Йомозуки — второстепенный персонаж в Kakegurui. Она является ученицей Частной Академии Хяккао и также является членом студенческого совета. Внешность 276x276px Руна – молодая, невысокая девушка-подросток со; светлой кожей, большими фиолетовыми глазами, длинными ресницами, длинными белокурыми волосами с короткой чёлкой и светлыми бровями. Левый клык верхней десны у Руны согнут в яэба-стиле. На губы Руна наносит оранжевую помаду а на ногти лак светло-розового оттенка. Руна носит – школьную форму частной академии «хяккао»; рубашку с кнопками, мини-юбку, пиджак, аскот и мокасины, которые дополнены полосатыми чёрно-синими и белыми чулками. Поверх униформы она надевает; длинную ярко-оранжевую и чёрно-синие олимпийку с чёрно-синими глазками бусинами и кроличьими ушами того же цвета. Сверху капюшона, которым прикрыта голова торчат три ниточки а вокруг ушей, по бокам застёжки-молний и на карманах: вплетена белая нить. Также стоит отметить, что Руна очень похожа на ребёнка. Личность Руна — садистка и двуликий человек, который кажется очень милым и приятным, но на самом деле она любит смотреть на неудачи других и издеваться над ними. Например, она высмеяла Мэри Саотоме, когда она столкнулась с ней по "расписанию жизни", сказав ей, что она должна повысить свои навыки в угождениях парням. Она также не проявляет какого-либо беспокойства, когда Мидари Икишима выколола себе глаз, только заметила, что это "не плохо". История Kakegurui - Compulsive Gambler Руна часто находится в комнате Студенческого совета, играя в игры на своей приставке. В большинстве случаев, она делает кому-то едкое замечание или выбрасывает жестокую шутку по отношению к собеседнику. Прибывая вместе с Кирари Момобами и Ририка Момобами на игру "Жизни и смерти" между Юмэко и Юрико, она отмечает, как побледнела последняя, и то, что она явно боится проиграть какому-то "скоту", насмехаясь над её беспомощным положением. Йомозуки так же рассказывает Мэри Саотомэ о её "расписании жизни". Человек, за которого ей суждено выйти замуж, если она не оплатит долг Студенческому совету - грязный лоликонщик, но - как она отмечает - это еще не самое худшее. Издеваясь над ней, Руна говорит, что ей придётся научиться угождать парням, если она хочет обрадовать своего нового мужа. Как всегда играя в свою приставку на собрании Студенческого совета, она безошибочно догадывается о намерениях Юмэко Джабами - то, что она хочет сыграть официальное состязание с Президентом. После того, как Кирари покинула школу, и в иерархии Совета началась своеобразная разруха, Йомозуки заявила, что КираримМомобами и станет "овцой", если проиграет Джабами. Такой прогноз, однако, взволновал некоторых членов Студ. совета. Возможно, именно Руна и послала разорванное письмо фаната Юмеми, таким образом предоставив доказательства ненависти к своим фанатам Юмэми, чтоб её карьера была разрушена. Она, скорее всего, шла против желания Каэдэ, когда тот надеялся на победу Юмэмите в состязании, чтоб "у вторых классов стало больше влияния в школе". Йомозуки больше желала таким образом только опозорить товарищей по Студенческому совету. Она также могла делать это в интересах Кирари. Она часто звонит ей (на самом деле - Ририке) и рассказывает о том, как идут дела в академии и Совете. Во время концерта она говорит, что всё идёт по плану, но в любой момент может рухнуть. Когда Кирари срывает с себя маску вице-президента, даже она удивляется. Этимология Слово Runa означает «луна», оно появилось под влиянием японского произношения латинского слова - luna. Галерея PicsArt 05-26-02 37 20.jpg PicsArt 05-26-02 36 47.jpg PicsArt 05-26-02 37 06.jpg PicsArt 05-26-02 37 37.jpg PicsArt 05-26-02 39 52.jpg PicsArt 05-26-02 39 17.jpg PicsArt 05-26-02 39 34.jpg PicsArt 05-26-02 37 53.jpg en: Runa Yomozuki es: Runa Yomozuki Категория:Женские персонажи Категория:Члены Студенческого Совета
kakegurui
Рёта Сузуи
Рёта Сузуи — одним из главных героев из «Kakegurui». Рёта - бывший питомец, которым он стал после поражения в игре с Мэри Саотомэ. Однако благодаря Юмэко Джабами он смог погасить долг и освободиться. Юмэко дала ему денег в качестве благодарности, став его первым другом в Частной академии Хяккао. Внешность Рёта подросток с бледной кожей среднего роста. У него растрёпанные каштановые волосы и карие глаза. Будучи учеником Частной академии Хяккао, он носит школьную форму, которая состоит из красного пиджака с черными рукавами и золотыми пуговицами и черных брюк в клетку. Под пиджаком он носит белую рубашку на пуговицах и черный галстук. Обут в коричневые лоферы. Личность Рёта имеет реалистичный взгляд на мир, но смотрит на него с пассивной точки зрения. На протяжении всего сериала он ведёт себя очень робко и редко демонстрирует уверенность, однако после встречи с Юмеко и завязывания с ней дружбы он начинает меняться и его уверенность в себе постепенно растет. Несмотря на свой неподатливый характер, он очень уравновешенный и редко злится на других. Несмотря на то, что события редко фокусируется на школе, известно что он учится достаточно хорошо и считается очень умным. Играя с кем-то в азартные игры, он быстро понимает, что происходит, наблюдая за соперником. При каждой игре он может тщательно анализировать каждую мелочь и выдумывать решения, которые могут дать ему существенные преимущества. Он был бы не таким плохим игроком, если бы не опасался рисковать. То есть он хороший стратег, достаточно хороший друг, но его страх перед азартными играми и теми людьми, которые помешаны на них, ему мешает, но в эпизоде, когда Рёта и Юмэко играли против президента совета, он смог преодолеть страх перед игрой и отдаться безумию азарта и вытащить карту, которая в последствии привела к ничье и изменила его судьбу. История Этимология - Его имя содержит 2 кандзи: Рё (涼) означает «крутой», «свежий», а та (太) означает «высокий», «потрясающий». - Его фамилия содержит 2 кандзи: Сузу (鈴) означает «маленький колокольчик», а и (井) означает «колодец с водой». en:Ryota Suzui es:Ryota Suzui Категория:Мужские персонажи
kakegurui
Сакура Михарутаки
Сакура Михарутаки - второстепенный персонаж в Kakegurui Twin. Она студентка третьего курса, которая была главой комитета по благоустройству перед Мидари Икишимой и женихом Аой Мибуоми. Внешность У Сакуры темно-синие волосы до колен, которые собраны в хвост с пробором посередине, голубые глаза и выражение лица, которое почти всегда строгое, поскольку она редко улыбается. Она носит стандартную женскую униформу, выпущенную частной академией Хяккао: красный пиджак с черной отделкой на манжетах и ​​воротнике, белую классическую рубашку на пуговицах с черным галстуком-завязками, темную плиссированную юбку и обувь академии, которая представляет собой коричневые мокасины. Личность Сакура считается выдающимся и честным человеком, поскольку она очень серьезно относится к своему положению.  В целом Сакура производит впечатление очень суровой и серьезной.  По словам Мидари Икишимы, Сакура слишком честна, и, если она не научится сгибаться, «она сломается пополам».  На самом деле она очень добрая под своей строгой оболочкой.  Она также очень умна и уверена в своих игровых способностях. Хотя ее помолвка с Аой Мибуоми была устроена их семьями, Сакура искренне любит его.  Она так влюблена в него, что даже завидует Мэри, когда Аой предлагает ей присоединиться к его организации.  Когда Аой отверг Сакуру, она показала свою привязанность и заплакала. Она стала довольно мстительной, когда она показывает, что может действовать очень хитро, когда это необходимо, после того, как Аой разбил ей сердце История Kakegurui Twin Сакура впервые появляется на вечеринке, которую Аой Мибуоми устроил, чтобы отпраздновать присоединение Мэри Саотомэ к Полному Соцветию.  Она холодно относится к Мэри и сомневается в решении Аоя включить ее в свой план по свержению Кирари Момобами, но он отшучивается и говорит ей не беспокоиться об этом.  Она тоже испытывает ревность, но не хочет признаваться в этом открыто. Затем Сакуру отправляют отругать Мидари Икишиму из-за того, что она не платит студенческому совету никаких сборов за свои игорные заведения.  Хотя она и ее друзья сначала отказываются платить, в конце концов Мидари решает бросить ей вызов в простой игре в кости.  Сакура легко побеждает, получив 5 000 000 иен, которые она должна была собрать, и разоблачает Мидари за якобы использование фальсифицированных игральных костей (чего на самом деле никогда не было).  Заинтересовавшись ею, Мидари просит ее больше играть, предлагая ей 30 000 000 йен.  Она провоцирует ее, говоря, что ей нечего терять, и ей следует просто побаловать себя.  Однако Сакура сразу же отказывается, что оставляет ее в полном разочаровании. После разговора с Микурой Садо Сакура решает вызвать Мэри на игру через письмо. Сатико Джураку присоединяется к ним, готовя для них поиск сокровищ.  Микура призывает ее победить, поскольку обеим девушкам угрожает присутствие Мэри Саотомэ. Сакура отправляется на поиски сокровищ и находит сундук раньше Мэри.  Она наверняка выиграла, но обнаруживает, что на самом деле было два сокровища, и Сакура должна использовать ключ Мэри, чтобы открыть свой собственный. Затем Сакура потерпела поражение, потому что недооценила Мэри и ее друзей.  Столкнувшись с этой правдой, Сакура искренне извиняется за свое поведение, показывая свою зрелость.  Однако Аой так жестоко ругает ее за проигрыш, что заставляет Сакуру расплакаться. Аой говорит, что увольняет ее с ее позиции.  Сакура спросила Аоя, хочет ли он разорвать их помолвку.  Аой смеется и говорит, что никогда бы этого не сделал, но только потому, что семья Мибуоми получит много преимуществ от такого брака с семьей Михарутаки, из-за чего Сакура понимает, что он никогда не любил ее.  Сакура болезненно улыбается, когда начинает плакать. Позже Сакура разговаривает с Сатико в ее офисе, где она хочет отомстить Аою и хочет помешать его планам свержения Кирари.  Сакура покидает Совет по благоустройству и доверяет все Наое Хабакири.  Сакура связалась с Мэри и теперь вместе с ней работает против Полного Соцветия.  Затем она принимает участие в игре с Мэри, Наги Камишимо и Сутароу Ибуки, где она надеется выиграть и победить двух других членов Полного Соцветия, чтобы разрушить планы Аоя. Прочее - Имя Сакура означает «цветение» (咲) (саку) и «добрый, добродетельный, респектабельный» (良) (ра). - Фамилия Сакуры Михарутаки означает «три» (三) (ми), «источник» (春) (хару) и «водопад» (滝) (таки). Категория:Женские персонажи Категория:Персонажи манги Категория:Члены Студенческого Совета
kakegurui
Сатико Джураку
Сатико Джураку - главный антагонист спин-оффа серии «Kakegurui Twin». Бывшая председатель комитета по общественной морали студенческого совета частной академии Хяккао. Внешность У Сатико светло-серые волосы до щиколотки с одной прядью, лежащей на груди с левой стороны, красные глаза с узкими кошачьими зрачками и ногти, окрашенные в черный цвет (иногда темно-синий). Она носит стандартную женскую форму, выпущенную частной академией Хяккао, но на ней черный галстук, и ее обычно видят с Микурой Садо (питомец Сатико), которую она держит на поводке. Личность [[Файл:B.jpg|слева|мини|207x207пкс|Сатико со своим «питомцем».]] Сатико - крайне садистский и психопатический человек, который не сочувствует другим.  Ей нравится причинять людям физический и психологический вред до такой степени, что они полностью ломают их человеческую идентичность. Из-за своей извращенной натуры Сатико находит большее удовлетворение, наблюдая за тем, как волевые и идеалистические люди достигают своего предела, и поэтому она хотела, чтобы Мэри Саотомэ стала ее вторым домашним питомцем. [[Файл:Sк.png|мини|230x230пкс|Сатико хочет, чтобы Мэри стала ее марионеткой]] Хотя она обожает, когда ее послушно обслуживают, похоже, что Сатико предпочитает унизить того, кто не желает признавать ее господство, что является еще одним доказательством ее садизма. Как игрок, Сатико невероятно опытна из-за ее высокого восприятия движений и рефлексов соперника.  Она очень умна и расчетлива, что делает ее опасным врагом.  Как и остальные члены студенческого совета, она проявляет большой интерес к хорошим игрокам, желая видеть больше из них в академии. История Незадолго до этой истории Сатико сыграла в азартную игру и выиграла у Микуры Садо, затем унизила ее, заставив Микуру носить ошейник и лизать ей ноги.  Когда она хотела получить реванш, Сатико продолжал обыгрывать. Затем она полностью сломила ее волю. С тех пор Сатико искала кого-то нового, чтобы сделать его питомцем, поскольку ей стало скучно. Kakegurui Twin Сатико сначала прибывает в игорное заведение Юкими Тогакуши, чтобы лишить его права владения им.  Однако Мэри Саотомэ заявляет, что хочет владеть им сама.  Это заинтриговало Сатико, поэтому она позволяет Мэри и Юкими играть.  Несмотря на то, что Юкими побеждает, Мэри хочет матч-реванш.  Сатико соглашается, но только если Мэри станет ее новым питомцем после проигрыша.  Она объясняет, что ей придется делать все, что она скажет, даже умереть.  Мэри принимает на себя риск и играет, используя хитроумный трюк для победы. После матча Микура приходит в ярость из-за того, что Мэри удалось победить, и ожидает, что Сатико тоже рассердится.  Однако Мэри впечатлила ее, и она думает, что теперь было бы еще веселее увидеть, как она плачет.  Позже Сатико идет в зал школьного совета с другими, чтобы сказать им, что нашла первокурсницу, достойную репетиторства.  Сатико хорошо осведомлена о планах Аои Мибуоми по уничтожению Кирари Момобами, но только делает вид, что боится ситуации.  На самом деле она очень хочет увидеть, кто в конечном итоге сокрушит другого, и с радостью ждет, пока разворачиваются события. Сатико продолжает устраивать для Мэри азартные игры, такие как второй раунд в Соединительной Партии, так как она хочет увидеть больше ее навыков.  Она очень впечатлена ею и позже рассказывает Кирари о своем опыте.  Ее все больше и больше заинтриговало желание уничтожить ее, а затем сделать Мэри своим новым домашним питомцем.  Когда Мэри играет против Сакуры Михарутаки, Сачико является дилером и выбирает собачий ошейник в качестве большого приза в организованной ею охоте за сокровищами, зная, что Мэри обязательно выиграет и получит его.  Неудивительно, что Мэри не нравится такое «сокровище». Поскольку Мэри продолжает отклонять ее предложение работать вместе, она решает создать ситуацию, в которой у нее нет возможности сбежать от нее.  Она приходит в свое игорное заведение и начинает побеждать всех учеников, чтобы заставить Мэри, одну из дилеров, стать ее противником.  Эти двое играют в Покер Сомнений, новую игру, созданную Мэри.  Сначала она берет верх, и Сатико смотрит на нее, показывая, что она очень гордый человек.  Однако вскоре Сатико начинает переломлять ситуацию.  Во время матча она демонстрирует свои игровые навыки, удивляя Мэри, которая не может угнаться за ее удивительными способностями. Она обвиняет Сатико в жульничестве и предполагает, что та могла использовать несколько иной узор на каждой карте, чтобы различать их.  Сатико, однако, говорит, что она совсем не обманывает;  она просто невероятно хорошо умеет читать людей.  Перед испуганной Мэри она говорит ей, что ей потребовалось несколько совпадений, чтобы понять ее, но теперь она прекрасно может читать ее реакцию.  Это откровение шокирует Марию, разочаровывает ее;  вскоре она терпит поражение, теряя все деньги, которые у нее есть.  Сатико довольна и говорит, что ей придется либо стать ее личным домашним животным, либо присоединиться к Полному Цветению. Затем Сатико пьет чай с Кирари и рассказывает ей о возможности того, что Мэри станет ее домашним животным.  Кирари это очень заинтриговало.  Мэри удается выплатить долг, что оставляет Сатико несколько разочарованной.  Но с другой стороны, это усиливает ее вожделение к Мэри.  С ней также связывается Сакура, которая хочет отомстить Аою.  Затем Сатико организует игру, в которой они играют против Наги Камишимо и Сутароу Ибуки, за которой Сатико наблюдает с большим интересом. Прочее - Имя Сатико означает «счастье, удача» (幸) (сати) и «ребенок» (子) (ко). - Фамилия Сатико Джураку означает «собрать» (聚) (джу) и «легко» (楽) (раку). - В томе 6 цветное изображение намекает на возможность того, что Сатико может носить парик, хотя это может быть неканоничным. Категория:Женские персонажи Категория:Персонажи манги Категория:Члены Студенческого Совета
kakegurui
Саяка Игараши
Саяка Игараши - второстепенный персонаж аниме и манги Безумный азарт. Она является секретарем студенческого совета и личным помощником нынешнего президента Кирари Момобами. Внешность 397x397px У Саяки; очень длинные тёмно-фиолетовые волосы – собранные в хвост на правой стороне затылка, со вплетённой белой лентой, а лоб скрывает двойная чёлка выше бровей, чистые глаза и бледная кожа. Саяко носит светло-розовую помаду и стандартную школьную форму частной академии Хяккао (но юбка достигает длины выше колен). Когда, она училась в средней школе, она была внешне похожа на типичную ботаншу, которая заплетает свои волосы в две косички со вплетённомы белыми лентами а вместо помады носит очки а именно: красные. Личность Саяка - очень умная и серьезная девушка, которая глубоко заботится о школе и студенческом совете. Она также бесконечно предана президенту студенческого совета и заявляет, что Кирари - ее единственная настоящая любовь, и она сделает для нее все, что угодно. Хотя она кажется сдержанной и спокойной, ее обращение со студентом по имени Джун Киватари показывает, что она так же ужасна, как и остальные члены студенческого совета. Она также ревнует к Юмэко Джабами за то, что она захватила интерес Кирари. Поэтому, когда что-то угрожает Кирари или академии, она очень быстро приходит в ярость. История Во время учебы в средней школе Саяка была застенчивой и занудной девочкой, которая тратила все свое время на учебу. Несмотря на то, что у нее были лучшие оценки во всей школе, она была довольно непопулярна и не имела друзей. За два года до перевода Юмэко Джабами Саяка стала свидетелем азартного матча между бывшим президентом студенческого совета и студентом первого курса по имени Кирари Момобами за должность президента студенческого совета. Саяка была впечатлена победой Кирари до такой степени, что подала свое резюме в студенческий совет в надежде стать личным секретарем Кирари. Найдя Саяку интересной, Кирари согласилась нанять ее. Саяка впервые была замечена после азартной игры между Юмэко Джабами и Ицуки Сумэраги. Затем она идет в кабинет студенческого совета, чтобы объявить о поражении Ицуки. На следующий день после поражения Юрико Нишинотоин она пришла и представила Кирари жизненный план Мэри. Когда Мэри ворвалась в комнату, желая поговорить с Йомозуки о своем жизненном плане, Саяка хранила молчание, даже когда Мэри начала кричать и размахивать своим документом. Вскоре после этого Саяка объясняла и управляла игрой в обмен долгов. Она объявила, что игра - это способ для питомцев вернуть свой прежний статус. Затем она наблюдала за игрой между Юмэко, Мэри, Нанами Цубоми и Джуном Киватари, в частности потому, что президент хотел узнать больше о Джабами. Саяка была впечатлена их игрой. Она была удивлена, когда Юмеко захотела не сообщать о жульничестве Джуна, а просто продолжить разговор. Саяка согласилась и продолжала наблюдать. Она также несколько раз напомнила Джуну, что насилие запрещено. Когда он хотел напасть на Мэри, она ударила его электрошокером. Игараши сообщила ему, что теперь он домашний питомец и в долгу перед Советом. Позже она посетила пустой зал совета и легла на стул Кирари, беспокоясь о будущем академии и о том, что Юмэко может быть опасна для Кирари. Поэтому Саяка решила собрать некоторую информацию о Юмэко, которую она затем представила Совету. Она заявила, что у Джабами есть сестра, которая в настоящее время находится в больнице, и Юмэко оплачивает расходы. Из этого она сделала вывод, что она, должно быть, чрезвычайно богата и целеустремленно остается домашним питомцем. Позже в тот же день Кирари улетает на вертолете. Саяка волнуется и говорит ей остаться, так как Юмэко только что обыграла в азартной игре Икишиму. Но Кирари говорит ей, что именно по этой причине она должна уйти. Все еще волнуются, но Юмэми Юмэмитэ объявляет, что она позаботится о Юмэко и победит ее в прямом эфире на сцене. Во время игры Саяка сидела в зале вместе с остальными. Она все еще беспокоилась об академии и о том, что будет дальше, особенно когда Юмэко выиграла и вызвала на игру Каэдэ Манюду. Когда позже Кирари объявилась на игре, сказав, что все это время притворялась Ририкой, Игараши была крайне шокирована. Она спустилась на сцену, чтобы заплести президенту косы. Саяка пребывала в смятении и растерянности, не зная, что и думать. После этой игры Юмэко и Кирари играли в карты Таро. Она попыталась остановить президента, но поняла, что это бессмысленно. Саяка тоже смотрела за игрой. Когда все закончилось вничью, она с облегчением обняла Кирари, которая сказала, что теперь все будет хорошо. Прочее - Имя Саяка означает: "ясный, чистый, чистый "(清) (Сая) и" цветок " (華) (ка). - Фамилия Саяки Игараши означает "пятьдесят бурь" (五十嵐). - Вполне возможно, что Саяка - амбидекстр: в Kakegurui (первый сезон) ее видели с электрошокером в левой руке. В эпизоде 4 Kakegurui XX (второй сезон) она была замечена с электрошокером в правой руке. Галерея PicsArt_05-10-04_01_39.png PicsArt_05-10-03_58_00.jpg PicsArt_05-10-03_56_35.jpg PicsArt_05-10-03_58_15.jpg PicsArt_05-10-03_56_14.jpg PicsArt_05-10-03_58_32.jpg PicsArt_05-10-03_59_09.jpg PicsArt_05-10-04_01_54.png PicsArt_05-10-03_58_48.jpg Категория:Члены Студенческого Совета Категория:Женские персонажи
kakegurui
Сестра Юмэко
Сестра Юмэко – старшая сестра Юмэко Джабами, которая в настоящее время находится в больнице после того, как потеряла рассудок. Юмэко оплачивает все огромные расходы на ее лечение. Несмотря на то, что она упоминается в манге, она появляется только в аниме. Сестра Юмеко была важной фигурой в жизни Рей Бацубами . Внешность Сестра Юмэко представлена в качестве бабочки Хотя её лицо никогда не было полностью показано, она, кажется, очень похожа на свою сестру Юмэко Джабами, поскольку у неё длинные чёрные волосы в прическе и тёмно-красные глаза. Во время встречи со своей семьей она была одета в красное кимоно с рисунком бабочки, а ее волосы были собраны в прическу с красными и белыми цветами. Также как и Юмэко, она носила серебряное кольцо на большом пальце и красила ногти в красный цвет. В воспоминании Рей БацубамиЭпизод 12 сестра Юмэко была представлена как красная бабочка. После госпитализации ее волосы связаны в растрепанный хвост, и одета она в простой белый халат. Личность Сестра Юмэко, кажется, очень добрая и щедрая женщина, которая не замечает правящей иерархии в своей семье, так как она была первым хорошим человеком для Рей Бацубами и обращалась с ней, как с настоящим человеческим существом. После потери рассудка сестра Юмэко, кажется, не в состоянии заботиться о себе, будучи вынуждена проводить большую часть времени на больничной койке, где она складывает оригами из счетов. История Kakegurui - Compulsive Gambler Складывание оригами их счетов. После того, как Кирари Момобами все еще хотел продолжить план жизни Юмэко Джабами, Саяки Игараши было поручено изучить личную жизнь Юмэко. Она рассказывает другим членам Студенческого совета о том, как в настоящее время Юмэко живет одна и что ее старшая сестра была госпитализирована в специальную палату университетской больницы. Так как Юмэко все оплачивает сама, то у нее должно быть огромное состояние. Kakegurui XX Дает Рею брошь Когда Каэдэ Манюда спросил Юмэко Джабами о том, почему она не чувствует раскаяния, она подтвердила это, сказав что Рей Бацубами очень злится, когда она начинает думать о сестре Юмэко. Юмэко тогда просто спросила её, видела ли она когда-нибудь, как кто-то впадает в отчаяние, из-за чего Рей ничего не говорит, проглатывает свой гнев и извиняется. “Твое сердце в одиночестве”. Из воспоминаний мы узнаем, как Рей встретила сестру Юмэко. Однажды она посетила поместье и принесла подарки для всех детей, один из которых оказался брошью со стрекозой и она подарила ее Рей, потому что она сказала Рей "У тебя красивые волосы. На тебе это выглядит мило.", на что Рей не знала, как реагировать и просто сказала, что сделает все, что она попросит. Сестра Юмэко взяла Рей за руку и сказала ей, что ее сердце одиноко, и она не должна этого забывать. Всякий раз, когда она приходила в поместье, она смотрела на Рей и улыбалась. Но сестра Юмэко попала в клановый конфликт, который начал осушать её, из-за чего она становилась всё более и более изможденной (человек худой и измученный, особенно из-за страданий, голода или возраста). В один роковой день она была вынуждена поставить все, что у нее было, в качестве последнего усилия в азартной игре. Но она потерпела поражение и выпустила испуганный крик. Юмэко посещает сестру С тех пор она попала в больницу, где ничего не делает, кроме как складывает оригами из денежных счетов весь день. Это, должно быть, единственное, что она делает, так как у нее их сотни. Юмэко и Рей иногда навещают ее. Рей однажды заглянула в дверь, когда Юмэко была со своей сестрой. И она не видела никакого сострадания или печали в глазах Юмэко, просто чистое азартное безумие. Примечания en:Yumeko's sister Категория:Персонажи Категория:Женские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Скучная девушка (эпизод)
«Скучная девушка» — второй эпизод первого сезона аниме сериала «Безумный азарт». Он был выпущен студией MAPPA, его премьера состоялась в Японии 8 июля 2017 года на таких каналах как Tokyo MX, MBS и других. Аннотация Мэри Саотоме после своего проигрыша оказывается ​​на самом низком уровне игровой иерархии. Член ученического совета Ицуки Сумераги бросает вызов Юмеко Джабами в парной игре. Содержание Перед занятиями Рёта встречает Юмеко, которая настоенна очень дружелюбно, она просит называть себя по имени. Прийдя вместе в класс они застают Саотомэ в центре всеобщего внимания: её парту кто-то осквернил. Юмеко пытается узнать у Мэри что случилось, но в ответ та со злостью говорит что всё это из-за вчерашнего пройгрыша ей. А после одевает на себя табличку питомца. Позже, во время обеда, Рёта объясняет Юмеко, что то что произошло с Соутоме не её вина, что таковы школьные правила. Так как здесь учатся дети состоятельных родителей, школа одобряет азартные игры, чтобы у учеников выробатывались такие навыки которые понадобятся при ведении бизнеса. Однако жестокие правила ввели сами ученики, вернее призидент ученического совета Кирари Момобами. При этих словах Юмеко приходит в экстаз, чем слегка пугает Рёта: Юмеко просто счастлива, что эта академия так ненормальна. Когда за соседним столом раздаётся вскрик победителя, Юмеко ещё больше поражается, её удивляет что здесь играют даже во время обеда. Пока Рёта вкратце представляет Ицуки Сумераги как дерзкую первогодку откровенно купившую себе место в ученическом совете, та сама подходит к ним и вызывает Юмеко на игру. Вокруг них тут же собирается толпа, зовут даже Мэри, которая вынуждена была убирать мусор оставшийся от её "хозяев". Игра называется "найди пару", нужно выбирать из разложенных рубашкой вверх карт совподающие по цвету, масти или названию. Соперницы долго идут наравне, угадывая пару за парой под удивлённый ропот зрителей, но под конец неожиданно Ицуки перехватывает инициативу и выигрывает. Однако Юмеко просит ещё об одной партии. Юмеко только что проиграла 20 миллионов, которые к тому заняла у Ицуки, и Ицуки предлагает её поставить на кон свои собственные ногти, оказывается она их коллекционирует. Рёта это шокирует, членовредительские ставки в школе под запретом, но Юмеко к его негодованию легко соглашается. Оказывается она разгадала главный секрет своей соперницы -- все карты краплёные исчезающими метками, Ицуки дочь владельцев компании их выпускающей поэтом она всеми силами рекламирует семейную продукцию. Когда Юмеко начинает намекать на то, что она всё поняла Ицуки пугается, а Юмеко тем временем безошибочно открывает карты одну за одной. Одержав оглушительную победу, она во всеуслышание говорит о метках, которые распознала за время первой партии. Агрессивно подталкивая Ицуки к новой игре с ней, Юмеко её сильно пугает своим энтузиазмом и даже доводит до слёз. Ицуки пасует и это очень разочаровывает Юмеко, которой от такой игры скучно. Позже в учительском совете обсуждают проигрыш Ицуки Сумераги и решают что будут с ней делать. Кирари Момобами берёт это на себя. После занятий Юмеко просит Рёта отвести её куда-нибудь на игру. Рёта неохотно соглашается. Они приходят туда где Мэри Саотомэ проигрывает, увеличивая свой долг на 140 миллионов, играя в так называемую публичную игру. Появления персонажей - Рёта Судзуи - Юмеко Джабами - Мэри Саотомэ - Ицуки Сумераги - Юрико Нисинотуин - Мидари Икишима - Юмэми Юмэмитэ - Каеде Манюда - Руна Йомозуки - Саяка Игараси - Кирари Момобами en:A_Boring_Woman_(Episode)
kakegurui
Соревнование Топ-Идолов
Соревнование Топ-идолов - это азартная игра, в которую Юмэми Юмэмитэ предложила сыграть Юмеко Джабами. Игра проводилась на сцене перед публикой после одного из концертов Юмэми. Соревнование было предназначено для того, чтоб стереть Джабами с игрового поля, так как она угрожала Студенческому совету. Юмеко была счастлива принять предложение, намереваясь выйти на официальную игру с Президентом, предварительно разбив и выиграв Юмэмитэ. Правила Пример выигрышной линии Есть 9 различных Мини-игр, которые должны проверить навыки участников для того, чтоб выявить "Абсолютного Топ-идола". Какая игра будет проводиться, решается с помощью броска кубика. Победитель каждого испытания может поставить свой особый знак на поле 3х3, чтоб выстроить одну линию из них(принцип этого, как в Крестиках-ноликах). Кто сделает это первым - побеждает. Проигравший должен выплатить победителю 50 миллионов йен. "Мечтающие сладенькие сестрички" В гримёрной Юмэми рассказывает Джабами, что если та проиграет, то к её Жизненному плану добавится ещё один пункт - она станет Идолом вместе с Юмэмитэ и они образуют группу под названием "Мечтающие сладенькие сестрички". Перед шоу Юмеко удалось записать крики Юмэми о своих поклонниках, и если она победит, она включит эту запись и обнародует отношение Юмэмиитэ к своим фанатам, используя эту запись в качестве дополнительной ставки. Мини-игры Категория:Азартные игры
kakegurui
Сотня Пожирающих Cемей
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
kakegurui
Сотня Пожирающих Семей
416x416px Сотня Пожирающих Семей, также известная как клан Момобами (百 喰 一族, Momobami-ichizoku), представляет собой конгломерат различных и влиятельных семей, которые связаны друг с другом. Все они чрезвычайно богаты и влиятельны, у каждого из членов семьи есть своя фамилия, заканчивающаяся суффиксом «-бами», что в переводе с японского означает «пожирающий». Информация Все семьи специализируются на различных видах бизнеса, таких как пытки, медицина и т. д. Их нынешний лидер - Кирари Момобами, а другие семьи - ее дальние родственники.  Тем не менее, несмотря на то, что они являются семьей, они очень резкие по отношению друг к другу, они не стесняются причинять вред или убивать своих конкурентоспособных родственников.  Почти вся семья также стремится изгнать Кирари. Семья Юмэко Джабами также принадлежит к этому конгломерату, но неизвестно, каким видом бизнеса они занимаются. Поскольку семья настолько политически влиятельна, то она обладает огромной властью над всей нацией.  Семьи клана почти не ладят, и находятся в состоянии постоянной враждебности и борьбы, чтобы обеспечить себе больше власти. В клане часто возникают конфликты, когда члены пожирают других (то есть они теряют все, что делает их людьми).  Большинство проблем на самом деле решаются с помощью азартных игр. Таким образом, все участники также являются хорошими игроками. Иерархия Главенствующая семьяСемья Момобами (桃 喰) - Члены: Кирари Момобами и Ририка Момобами. Специализация: контролируют Академию Хяккао и другие семьи. Другие семьи Семья Джабами (蛇 喰) - Члены: сестра Юмэко (ранее) и Юмэко Джабами Семья Тотобами (等 々 喰) - Члены: Tерано Тотобами и Юми Тотобами Семья Инбами (陰 喰) - Члены: Миё Инбами (ранее входившая в семью Йобами). Специализация: Медицина (яды) Семья Йобами (陽 喰) - Члены: Мири Йобами (ранее входившая в семью Инбами). Специализация: Медицина (лекарства) Семья Хонэбами (骨 喰) - Члены: Мирослава Хонэбами. Специализация: бизнес по «очистке», означающий избавление от врагов семьи и просто ненужных людей. Семья Мушибами (蟲 喰) - Члены: Эрими Мушибами. Специализация: пытки Семья Варакубами (和 楽 喰) - Члены: Сумика Варакубами. Специализация: Развлекательный бизнес Семья Обами (喰) - Члены: Рин Обами и Ибара Обами. Специализация семьи неизвестна, но они известны тем, что являются хорошими мошенниками (лишают людей денег и имущества). Семья Комобами (狗 喰) - Члены: Нозоми Комобами. Специализация семби неизвестна, но они могут иметь какое-то отношение к животным. Бывшие участники Семья Рей - Члены: Рей Бацубами. Специализация семьи неизвестна. Она была изгнана из клана из-за конфликта между семьями.(Однако после ее игры с Юмэко Рей стала частью клана под новой фамилией, предположительно - Джабами). Сестра Юмэко: была изгнана, проиграв в клановом конфликте. Семья Бацубами leftМногие члены клана были побеждены и изгнаны. Потеряв статус участников клана, они становятся домашним скотом для остальных семей. С ними больше не обращаются, как с людьми, они должны служить остальным. Именно это обращение вдохновило Кирари Момобами на создание системы питомцев в академии.  Всякий раз, когда кого-то изгоняют из клана, он становится членом «семьи Бацубами (× 喰)» и теряет своё прежнее имя.  Все члены семьи Бацубами помечают свои руки татуировкой, которые обозначают их низкий ранг. Обычно члену семьи Бацубами почти невозможно вернуть себе статус члена клана, поскольку у них нет никаких прав и они не могут участвовать в семейных играх. Однако, у лидера клана есть возможность позволить изгнанному члену снова стать частью клана. Рей Бацубами - пример того, как ее семья была изгнана много поколений назад, но в итоге ей удалось вернуть себе статус в клане. История Kakegurui - Compulsive Gambler Кирари Момобами пришлось покинуть школу, чтобы провести встречу с остальными семьями, но она послала Ририку Момобами вместо себя. Семьи были очень расстроены и дико обсуждали потерю денег, что заставило Ририку сказать им заткнуться и сказать, насколько бесполезны и жадны все они, и что ей стыдно быть частью их семьи. Затем она пригласила их в академию, чтобы бросить ей вызов и попытаться занять ее место. Kakegurui XX Во время президентских выборов, дети из основных семей прибыли в академию. Когда она объявила, что победителем станет следующий глава семьи, все взрослые пришли в ужас, наконец увидев шанс избавиться от Кирари. Они планируют работать вместе. Терано Тотобами руководит всей операцией. Она также привела Рей Бацубами в качестве «козыря». Клан, бросающий вызов Кирари. Каждый из участников играл в азартные игры в основном самостоятельно и набирал голоса.  В какой-то момент большинство из них признало Юмэко Джабами, поскольку она кажется им угрозой. Тем не менее, в то время как некоторые, такие как Мирослава Хонэбами и Сумика Варакубами, видят более широкую картину и готовы работать вместе, другие, такие как Рин Обами или Эрими Мушибами, более эгоистичны, так как они хотят заполучить место главы клана. Так что, как обычно, между семьями идут бои. Одно из главных событий - когда Терано якобы представила свой план, который гарантировал бы им Семьи, действующие против Рей победу над Кирари. Рей должна была провести аукцион и получить голоса от членов Студенческого Совета. Но оказалось, что Рей на самом деле отвернулась от всего клана и попыталась отомстить за семьи и людей, которые были сожраны. План Рей победить клан и стать главой семьи сам по себе почти сработал, но Юмэко удалось перехитрить ее. Затем, клан работал против Рей, чтобы победить ее. Однако, после рискованной игры с Юмэко Рей фактически вернулась в клан под новым именем, так как она произвела впечатление на Кирари. Остальная часть клана теперь все еще работает над той же целью (которая заключается в уничтожении Кирари), и Терано должен придумать новый план. Прочее - Рей Бацубами не существует в манге, но она появляется в аниме. - Эрими Мушибами - единственная, кто не носит школьную форму, так как она носит одежду готической Лолиты. Категория:Персонажи en:The Hundred Devouring Families Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Список томов
Здесь список томов Kakegurui, которые были опубликованы журналом Square Enix Gangan Joker anthology с апреля 2014 года. Серия манга написана Хомурой Кавамото и проиллюстрирована Тору Наомурой. Отдельные главы собраны в tankōbon томе, опубликованном Square Enix. Объемы манги серии были лицензированы с 2015 года Yen Press, когда они объявили об этом на Anime Expo. Список томов Kakegurui - Compulsive Gambler Kakegurui - Twin Kakegurui - Midari Главы еще не в томах Танкобона en: List of Kakegurui Volumes Категория:Медиа
kakegurui
Список эпизодов
Аниме-адаптация для Kakegurui производства MAPPA установлена в эфир в июле 2017 года. Анимация была анонсирована рекламным видео, опубликованным компанией Square Enix. В видео также отмечается, что манга тиражом в два миллиона экземпляров. Первые два эпизода будут просмотрены на скрининге 23 июня 2017 года, а регулярное вещание начнется 1 июля 2017 года. Для предстоящего аниме была запущена официальная учетная запись Twitter и веб-сайт. Список эпизодов Галерея Видео TVアニメ「賭ケグルイ」第2弾PV【2017年7月放送開始】|Официальный анонс. en:List_of_Kakegurui_animated_media Категория:Медиа
kakegurui
Старшая сестра (персонажи)
Про сестру Юмэко ничего неизвестно, кроме того что она проиграла в борьбе за власть внутри семьи Момобами.
kakegurui
Сумика Варакубами
Сумика Варакубами является членом Сотни пожирающих семей. Она прибыла в частную академию Хяккао, чтобы сыграть против Кирари Момобами, чтобы свергнуть ее с поста президента студенческого совета и таким образом выбрать нового лидера своего клана.  Она также известная голливудская актриса, которая носит имя Кавару Натари, фанаткой которой является Юмэми Юмэмитэ. Внешность 280x280px Сумика носит стандартную школьную форму «частной академии хяккао» (но юбка прикрывает колени). У Сумики; бледная кожа, густые длинные чёрные как смоль – волнистые волосы и фиолетовые глаза. Свои рот Сумика всегда скрывает больничной маской белого цвета. Кавару Натари: В образе Кавару Натари Сумика представлена как: очень красивая и бледнокожая девушка. У Кавару; длинные ровные тёмно-русые волнистые волосы с заострённой чёлкой и четырьмя дополнительными прядями до середины спины, две из которых завязаны назад и разделены вертикально на две части и пурпурные глаза. На левой щеке у Кавару находится: родинка. Вместо больничной маски Кавару носит; накладные белые зрачки маленького размера и помаду по цвету губ. Свои ногти она также красит в тёмно-серый оттенок и украшает звездообразными белыми стразами. Личность Сумика – спокойный человек, который практически никогда не говорит ни слова и обычно стоит в углу комнаты, сутулившись. Она кажется грозный игрок, и ее любимая игра - покер.  Сумика легко следует за другими и мало что делает сама. Она очень хорошо читает мысли людей и молча наблюдает за ними. Кавару Натали: Когда Сумика появляется в роли Кавару Натари выясняется, что она – очень уверенный в себе человек, а также замечательная певица и актриса.  Из-за её высокого актёрского мастерства трудно понять когда она притворяется. Кавару может быть хитрой, но она – настолько талантлива, что ей никогда не приходится обманывать. Она является одним из наиболее справедливых членов клана. Кавару смотрит на идолов, таких как: Юмэми Юмэмитэ свысока.  Тем не менее она на самом деле очень милая и гордится Юмэми за то, что та нашла свой собственный путь.  Если кто-то предлагает ей честный матч и проявляет талант, она делает все возможное, чтобы мотивировать его. История Она прибыла вместе с другими членами клана Момобами. Пока они беседовали, она стояла в дальнем углу и просто наблюдала. Сумика почти ничем не занималась, разве что играла в азартные игры и выиграла несколько партий. Затем Рин Обами повел ее играть с Кирари Момобами. Она не играла сама и снова просто смотрела, как играет Рин. Игра с Кирари показалась ему скучной, и они ушли. Позже, когда Рин смеялся, думая об этом событии, Сумика заявила, что Кирари только жаждет удовольствия и скрывает свои настоящие эмоции. Как Кавару Натари (альтер эго Сумики), она является всемирно известной актрисой, которая снялась во многих фильмах, таких как The Gamble Hole. Через некоторое время она, наконец, решает выступить в роли Кавару и бросить вызов Юмэми Юмэмитэ в азартной игре. Юмэми счастлива, что она замечена ею, но Кавару дает понять, что она соревнуется с ней только для того, чтобы убрать ее со сцены и разрушить ее карьеру, так как она все равно долго не протянет. У нее нет проблем с игрой против Юмэми и Юмэко Джабами одновременно. Позже она также дала автограф Руне Йомозуки. В первом туре задача состоит в простом соревновании по пению. Юмэко и Юмэми исполняют оптимистичную, яркую песню. Затем Кавару поет и удивляет всех, включая поклонников Юмэми, своим невероятным голосом. Сумика говорит, как песни передают неописуемые эмоции, продолжая издеваться над Юмэми за ее довольно пустую композицию. Затем она выигрывает первый тур с большим перевесом голосов зрителей. Она знала, что Юмэми подкупила публику, поэтому поручила Рей Бацубами вернуть им нейтралитет. Она заметила, как потрясена Юмэми на сцене после проигрыша, и предупредила ее, чтобы она не недооценивала актрис. Она выбрала вторую игру, в которой они обе должны съесть по три миндальных печенья. Но в одном из них находится острый соус, поэтому, главная задача-скрыть от соперника, какое печенье является острым, чтобы он не смог понять это по эмоциям и реакции того, кто его пробует. У Кавару нет проблем с этим. Юмэми тайком сломала себе палец, чтобы подделать настоящую эмоцию. Кавару заметила это и дала правильный ответ. Тогда Юмэко правильно угадала печенье Кавару, так что этот раунд закончился ничьей. Юмэми хотела полностью сдаться и даже не хотела больше побеждать. В третьем раунде Кавару замечает, что Юмэми и Юмэко больше не работают вместе, так как Юмэко злилась на отсутствие воли у Юмэми. Кавару знала, что она выиграет, так как она ставила на то, что они вообще не будут работать вместе. Она поняла, что Юмэми всегда лгала о своих картах, а Юмэко всегда говорила правду. Она была уверена, что выиграет. Однако Юмэми меняет свое мнение об игре, когда ее подбадривают поклонники, и решает больше не пытаться победить ее. Кавару сердится на Юмэми за то, что она вдруг передумала. Кавару сердито хватает Юмэми за лицо и говорит ей продолжать,но потом она понимает, что путь, который она выбрала, - ее собственный. Кавару проигрывает, но, несмторя на этот факт, она поздравляет Юмэми и заявляет, что будет ее ждать в Голливуде. После этой игры, она оставила школу и выборы, скорее всего, из-за какой-то роли в новом голливудском фильме. Прежде чем уйти, она прощается с Эрими Мушибами, утешая ее и отдавая ей все свои голоса, потому что она думала, что отдавая все свои голоса Эрими, она сделает соревнование более веселым и потому, что она думает, что Эрими была милой. Прочее - Имя Сумика означает «чистота» (淑) (суми) и «свет» (光) (ка). - Из всех членов Сотни Пожирающих Семей Сумика, похоже, ближе всего к Эрими Мушибами. - Из всех членов клана Момобами Сумика оказалась самым честным игроком, так как ей не пришлось прибегать ни к обману, ни к нечестной игре, чтобы иметь преимущество против Юмэко Джабами и Юмэми Юмэмитэ, а вместо этого доминировать над ними, используя свой собственный талант. Галерея Категория:Женские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Терано Тотобами
Терано Тотобами — член Сотни Пожирающих Семей. Прибыла в частную академию Хяккао, дабы сыграть с Кирари Момобами и свергнуть ее с поста президента. В Хяккао Терано находится со своей сестрой Юми Тотобами. Внешность [[Файл:37530f16c3edbd090666e11c91053a47acc74b4dr1-600-574v2 uhq.jpg|мини|220пкс|альт=|слева]] Терано полная противоположность своей сестры. У нее бледная кожа, короткие темные волосы с длинной челкой и темно-карие глаза. Она носит стандартную женскую форму академии Хяккао. По неизвестной причине Терано инвалид и не может ходить, она всегда сидит в своей инвалидной коляске, а ее ноги накрыты голубым покрывалом. Юми всегда находится рядом с сестрой и возит ее. Личность Как и другие члены семьи, Терано прекрасный азартный игрок. Она самый решительный и нетерпеливый член клана. Так же Терано всегда расчетлива и в ее голове есть четкий план. [[Файл:Terano8.JPG.jpg|слева|мини|200пкс|Пылающая ненавистью Терано]] Терано абсолютно презирает Кирари Момобами и сделает все, чтобы уничтожить. Она ненавидит Кирари из-за ее безразличного и эгоистичного отношения, которое подчеркивает, что у нее есть некоторые проблемы с их кланом. Как и другие члены ее семьи, она исключительный игрок и очень близка к навыкам президента студенческого совета. История Терано прибывает в школу вместе со всеми остальными членами семьи, планируя убрать Кирари с поста президента. Она — один из главенствующих организаторов и хороший лидер. У Терано также есть туз в рукаве, что-то связанное с Рей Бацубами, и что она подготовила все, чтобы вытащить Кирари из семьи. После игры Юмэми Юмэмитэ против Кавару Натари она зовет Рей прийти к ней, так как Юмэко Джабами обратилась к ней с просьбой сыграть вместе. Терано выбрала Большую Хорошую Игру. Все победители игры получат голоса Терано, в то время как проигравшие должны будут отдать ей свои. Терано также выбрала эту игру, потому что она в основном описывает все выборы, только в меньшем масштабе. Перед игрой она сделала ставку с Ицуки Сумэраги на исход игры. Терано выиграла пари и набрал 150 голосов. Она также получает 17 голосов Мирославы Хонэбами. Категория:Женские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Том 1
Том 1 - это самый первый том Kakegurui. Он был выпущен в Японии 22 октября 2014 года и будет выпущен в Северной Америке 18 июля 2017 года. Этот том содержит четыре главы. Главы в томе - Глава 1: Девушка по имени Юмэко Джабами, с 3 страницы - Глава 2: Скучная девушка, с 87 страницы - Глава 3: Девушка с узкими глазами, с 151 страницы - Глава 4: Безумная девушка академии Хьяккау, с 197 страницы Главы Девушка по имени Юмэко Джабами История начинается с того, что Рёта проиграл своей однокласснице Мэари Саотомэ и стал ее домашним животным, поскольку его видели в качестве раба и физическим насилием со стороны одноклассников и использовали в качестве скамьи. После того, как Юмэко Джабами поступил в ту же школу, что и Рёта и Мэари, Рёта показывает ее вокруг школы. Позже, Юмэко бросает вызов Мэари для игры «Камень-ножницы-бумага», Юмэко теряет все свои фишки во время азартных игр, но игра продолжается, когда Юмэко делает огромный риск ставки с 10 миллионами иен. Скучная девушка Девушка с узкими глазами Безумная девушка академии Хьяккау Обложки глав Введение Представленные персонажи - Рёта Сузуи - Мэари Саотомэ - Юмэко Джабами Представленные азартные игры - Покер - Камень-ножницы-бумага en: Volume 1 Категория:Тома
kakegurui
Том 2
Том 2 - второй том Kakegurui. Он был выпущен в Японии 22 октября 2014 года. Этот том содержит пять глав. Главы в томе - Глава 5: Девушка, которая стала питомцем, 3 страницы - Глава 6: Играющая с людьми девушка, 49 страницы - Глава 7: Лгунья, 101 страницы - Глава 8: Девушка, ставшая человеком, 125 страницы - Глава 9: Битва девушки, 175 страницы Главы Девушка, которая стала питомцем Играющая с людьми девушка Лгунья Девушка, ставшая человеком Битва девушки Навигация en:Volume 2 Категория:Тома
kakegurui
Частная Академия Хяккао
Частная Академия Хяккао является учебным учреждением в аниме и манге Безумный азарт. Это школа, которую посещают Юмэко Джабами, Рёта Сузуи и Мэри Саотомэ, а также студенты из влиятельных семей в политическом и финансовом мире. Информация Частная Академия Хяккао была основана 122 года назад в Японии и в течение многих лет с момента своего основания была школой, в которой учились студенты из влиятельных семей. В этой академии, ученики оцениваются не по успехам в учебе или спорте, а по социальному статусу, которым они обладают. Это происходит потому, что учеба и внеклассные занятия не нужны людям, которым суждено иметь власть над другими. Для них важно хорошо разбираться в тактике, читать противника, а также иметь силу, чтобы одержать победу. Всему этому они обучаются играя в азартные игры. За два года до начала событий аниме, Кирари Момобами, став президентом студсовета, создала систему питомцев. Система питомцев привела усилению дискриминации среди студентов. Те, кто не был хорош в азартных играх, были угнетены, над ними постоянно издевались. Между тем, победителей хвалили. Иерархия Система питомцев в академии Азартные игры в частной академии Хяккао управляются Студенческим советом. Известно, что члены студенческого совета используют свое влияние для сбора денег со студентов академии. Академия имеет систему ранжирования, которая может быть предоставлена студентам. Те, кто накопил огромный долг, который они не могут оплатить, признаются "питомцами". Если студент-самец, они будут называться "собака" (pochi), если студент-женщина, они будут называться "кошка" (mike). Иерархия в частной академии Хяккао абсолютна, и ни один студент не может пойти против нее, и если они это сделают, их будет ждать расправа от студенческого совета. Если студент хочет избавиться от своего статуса питомца, он должен выплатить долг, но это будет невозможно, если у студента нет денег, чтобы заплатить за выход из своего статуса. Иерархия описывается как идеальный тупик, который известен студентам как нечто, что чрезвычайно трудно избежать. Члены Студенческого Совета - Кирари Момобами - президент(会長) - Ририка Момобами - вице-президент(副会長) - Саяка Игараши - секретарь(書記) - Юмэми Юмэмитэ - начальник отдела по связям с общественностью(広報) - Каэдэ Манюда - казначей(会計) - Икишима Мидари - председатель совета по благоустройству(美化委員長) - Руна Йомозуки - глава избирательной комиссии(選挙管理委員長) - Юрико Нишинотоин - президент клуба традиционной культуры(伝統文化研究会会長) - Ицуки Сумэраги - бывший член Совета Клубы Совет по благоустройству (美化委員) Ассоциация, работающая в рамках студенческого совета, чья роль заключается в решении проблем со студентами. В отличие от других учеников, они уполномочены арестовывать тех, кто вызывает проблемы в школе. В то время как у них есть главный офис в школе, у них также есть специальный подвал, где студенты могут быть допрошены. - Икишима Мидари - президент Клуб традиционной культуры (文文会会) - Юрико Нишинотоин - президент - Кумагусу - участник Фан Клуб Юмэми Юмэмитэ (夢見弖ユメミのファンクラブ) - Саори - секретарь __ССЫЛКА_НА_НОВЫЙ_РАЗДЕЛ__ Категория:Места
kakegurui
Эрими Мушибами
Эрими Мушибами является членом Сотни Пожирающих Семей. Она прибыла в частную академию Хяккао, чтобы сыграть против Кирари Момобами и свергнуть ее с поста президента.  Ее семья специализируется на пытках. Внешность 362x362px Эрими – светлокожая, миловидная девочка подросток, обладающая очень яркой внешностью. У Эрими; длинные волнистые розовые волосы с длинной остроконечной чёлкой двух коротких прядей – расположенных по бокам. Она завязывает их в два хвостик. Эрими обладает гетерохромией: её правый глаз – ярко-розовый а левый глаз – сиреневый. У неё; длинные ресницы и крупный рот. Свои губы, она красит тускловато-розовой помадой а на ногти наносит лак того же цвета. Эрими носит; костюм готированной Лолиты. На талии и предплечьях, в одежду Эрими вплела красные ленты. Девочка обувается в: чёрные ботиночки до колен, на серых платформах, с двумя лавандовыми бантиками золотой середины и вплетённой вертикально – белой нитью по середине. Личность [[Файл:DxC2GknWwAALXFz.jpg|альт=|слева|мини|197x197пкс|Эрими взволнована выбором нового лидера своего клана.]] Хотя она выглядит милой, Эрими - коварный игрок. Она всегда носит с собой мягкую игрушку, из-за чего другие не воспринимают ее всерьез и часто смеются над ней. Когда её недооценили, она захотела бросить вызов Юмэко Джабами, что показывает ее легкое безрассудство и эгоизм. [[Файл:816216.jpg|альт=|мини|220x220пкс|Эрими плачет из-за страха потерять палец.]] Поскольку основным делом семьи Мушибами являются пытки, она хорошо разбирается в данном направлении и имеет садистские наклонности. Ей нравится видеть, как другие страдают. Однако когда она сама находится в опасности, онаут же т теряет самообладание и плачет, будучи невероятно напуганн,отем самым и показывая, что она на самом дел– е довольно плаксивый ребенок. История [[Файл:SVJWGOWBWIJR7o8rCQLuA.jpg|слева|мини|196x196пкс|Эрими терпит издевательства со стороны других членов клана.]] Когда Эрими приехала со своими родственниками, Мидари стала насмехаться над ней. Позже, когда она объявила о своих планах стать президентом, Миё Инбами отшутилась и сказала ей, что она не должна пытаться бороться с другими членами клана, поскольку у нее практически нет шансов. Девочка сказала Рей Бацубами организовать игру с Юмэко Джабами и Мидари Икишимой, с надеждой победить и завоевать уважения в академии и со стороны своего собственного клана. В качестве азартной игры, Эрими выбрала гильотину. В игре нужно положить палец на гильотину, а затем по очереди разрезать нити. Тот, кто первым вынимает палец, проигрывает. Эрими была удивлена, что Юмэко и Икишима были так взволнованы, но была уверена, что в конечном итоге они будут слишком напуганы. Затем Эрими вышли на улицу, в то время как Инахо Ямато устанавливала гильотину. Во время игры она не волновалась, потому что знала, что внутри конструкции есть металлическая пластина, останавливающая лезвие. [[Файл:Rule01 img05.jpg|мини|213x213пкс|Эрими режет нити своей гильотины.]] Эрими ждала, пока Юмэко и Икишима откажутся от игры, но они не сделали этого. Когда Юмэко упомянула, что эта игра должна быть действительно интересной и волнующей, Эрими показалось, что Ямато убрала ее металлическую пластину при подготовке гильотины. С этого момента Эрими была очень напугана, но не могла отступить. В конце концов она начала плакать. Но насмешка девушек заставила ее огрызнуться, и она безумно перерезала следующую нить. Когда осталось только две нити, Мидари обрезала их одновременно. Эрими быстро убрала палец, но обнаружила, что пальцы Икишимы и Юмэко на месте. Инахо не снимала металлическую пластину.  Эрими проиграла игру. Мидари злилась на нее за то, что она солгала о том, что кто-то из девушек обязательно потеряет свой палец. Юмэко наступилась на неё и взяла её за руки, поблагодарив за игру. Девочка была тронута и раскаялась, она поняла, насколько доброй и в то же время безумным была Юмэко. Мушибами вылетела из игры за место Кирари Момобами, но знала, что Юмэко будет сильным противником для всех остальных. [[Файл:SV.jpg|слева|мини|200x200пкс|Эрими на аукционе.]] Затем Эрими следила за аукционом вместе с некоторыми другими членами клана. Эрими было досадно, что Юмэко, конечно, снова вызывает проблемы. Позже Эрими быстро понимает, что Рей обманула их, сказав, что потеряют голоса, если продолжат играть. Эрими рада позже, когда Юмэко наконец делает ход, и у них появляется шанс победить Рей. Прочее - Имя Эрими (恵 利 美) означает «благословение» и «красота». Галерея e.jpg ee.jpg eee.jpg eeee.jpg eeeee.jpg eeeeee.jpg eeeeeee.jpg eeeeeeee.jpg eeeeeeeee.jpg Категория:Женские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Юми Тотобами
Юми Тотобами - член Сотни Пожирающих Семей. Она прибыла в частную академию Хяккао, чтобы помочь своей сестре, Терано Тотобами, свергнуть Кирари Момобами. Внешность 241x241px Юми - полная противоположность своей сестры: у нее загорелая кожа, длинные светлые волосы, стянутые в конский хвост и изумрудные глаза. Ее ногти также окрашены в ярко-зеленый цвет. Она носит стандартную женскую форму частной академии Хяккао, но закатывает рукава. Личность Юми - очень жизнерадостная и счастливая особа, что кардинально отличает ее от серьезной сестры. Она также любит оставаться в форме, заявляя, что это ее единственный талант. Она не сильно любит азартные игры. Она часто слишком остро реагирует на ситуации и не воспринимает большинство вещей слишком серьезно. История Юми прибывает в школу вместе с остальными членами семьи, планирующими уничтожить Кирари Момобами. Сама она не интересуется азартными играми и должна заботиться о своей прикованной к инвалидному креслу сестре. Тем не менее, она наслаждается роскошным зданием и проводит большую часть своего времени либо прогуливаясь, либо наблюдая за игрой Терано Тотобами. Во время Большой Хорошей игры она наблюдает со стороны, иногда смеясь. Когда Мирослава Хонэбами отдает Терано свои голоса, Юми неловко гладит ее по голове. Затем ее видят рядом с Терано, когда она приводит в действие свой план с Рей, а также в последующем разговоре между Кирари и Терано. Когда двое позже идут по коридору, они замечают "новую" Рей. Когда Терано обсуждает с другими покупку голосов и большой турнир, Юми говорит Терано, что она действительно любит Кирари. Терано саркастически отвечает, что она так ее любит, что готова задушить. Юми реагирует неловким смехом. Во время большого турнира она прогуливается по коридору с Мири, которая нервничает из-за игры Миё против Мэри. Прочее - Цветочная заколка для волос очень похожа на ту, что есть у Цузуры, поэтому они могут быть одной марки. Галерея Категория:Женские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Юмэко Джабами
Юмэко Джабами - главный протагонист серии Безумный Азарт, она перевелась в Частную Академию Хяккао, и является одноклассницей Мэри Саотомэ и Рёты Сузуи. Её семья связана с семьей Кирари Момобами, и претендует на Академию. Внешность 375x375px Юмэко - девушка с бледной кожей, длинными черными волосами c острыми концами и коричневыми глазами. В аниме и манге, иногда, когда она возбуждается, её глаза становятся красными. Она также носит униформу академии Хаяккао: красный пиджак с черной отделкой, накладными манжетами и воротником, белую рубашку с пуговицами, темную складчатую юбку, галстук и черно-серые колготки. Как и все в Академии, она носит коричневые мокасины с черной подошвой. Иногда наносит красную помаду на губы и цветной (чаще красный и розовый) лак на ногти. Также она носит кольцо на большом пальце левой руки. Похоже, что у неё слабая выносливость, поскольку ей трудно подняться на пятый этаж по лестнице. Личность Показано, что Юмэко очень жизнерадостный и харизматичный персонаж, неизменно привлекающий внимание или интерес окружающих. Она не только способна подружиться с теми, кому ранее не нравилась, она также способна привлечь внимание всего студенческого сообщества. Она делает это в первый же день в школе, и ей удается продолжать делать это почти ежедневно. Хотя она обычно очень дружелюбна, она воздерживается от таких действий, когда использует свою проницательность, чтобы разоблачить мошенничество одноклассников. Она способна сделать это даже после нескольких раундов азартных игр, поскольку она легко может понять, какие стратегии и приемы они используют, чтобы исказить игру в свою пользу. Делая это, она может беззастенчиво осуждать другого игрока и его способы, предпочитая в таких случаях честность, а не вежливость. Несмотря на неудобство, с которым она сталкивается, когда другие обманывают, она не уступает. Это в значительной степени связано с тем, что она, кажется, не испытывает страха или беспокойства от принятия рисков. На самом деле, это вызывает у нее трепет. Из-за этого она склонна делать рискованные ставки в азартных играх, даже если ей не на что положиться, кроме удачи. Хотя иногда это может закончиться потерей, результаты не влияют на нее эмоционально; она просто использует свою потерю или получает средства, чтобы еще больше потворствовать своей игровой привычке. Кажется, она прекрасно осознает свою эксцентричность и то, что ее стиль игры не соответствует нормальному поведению. Таким образом, она радуется, когда люди поддерживают ее или ободряют ее, особенно тех, кто рядом с ней, и высоко ценят их дружбу, хотя и по-своему. Несмотря на очевидную радость и удовольствие, которые дает ей азартная игра, Юмэко рационально понимает, что ее поведение аморально и порочно; она признала, что не испытывает абсолютно никаких угрызений совести по отношению к людям, которых она победила и погубила в азартной игре, чувствуя себя виноватой за свою неспособность сочувствовать своим жертвам. История Kakegurui - Compulsive Gambler Юмэко переходит в частную академию Хяккао, где ее встречает одноклассник Рёта Сузуи. Он рассказывает ей о школе, которая кажется девушке интересной. Она стала популярной в своем классе, так как ее окружают одноклассники-мужчины. Одноклассница Юмэко Саотомэ Мэри бросает ей вызов на игровой матч(игра "Камень, ножницы, бумага"), который она принимает. Показано, что она проигрывает после ставки в миллион иен в течение первых двух раундов. Затем Юмэко просит Мэри о другом раунде, на который Мэри соглашается, когда ее спрашивают, на сколько она готова поставить, Юмэко лезет в свою школьную сумку и достает стопки иен, которые составляют 10 миллионов. Юмэко отмечает, что Мэри сфальсифицировала игру в свою пользу, когда 21 из 30 студентов поместили фальшивые карты, которые могли бы склонить игру в ее пользу. Юмэко рассказывает, что она заметила это с самого начала, и рассказывает ей о стратегии Марии. Юмэко выигрывает игровой матч, оставляя Мэри с долгом в 8,8 миллионов иен, который, как она говорит Мэри, уже выплачен, поскольку их игровой матч оказался веселым испытанием. После этого Юмэко покидает свой класс, где ей звонит Рёта. Он спрашивает ее, как она узнала о фальсификации Мэри матча, в котором она рассказывает ему, как она все вывела. Позже она дает ему деньги, чтобы он смог отдать его долг Мэри. На следующий день видно, что Юмэко и Рёта теперь друзья. Они входят в классную комнату и обнаруживают, что парта Мэри разгромлена, и весь класс угрожающе улыбается. Мэри винит в этом Юмэко. После этого инцидента Рёта ведет Юмэко в столовую, где он объясняет деспотическую структуру школы, рассказывает о студенческом совете и их азартном мастерстве, увеличивая уже растущую любовь и волнение девушки по отношению к школе. Затем Юмэко приглашают сыграть против одного из членов студсовета - Ицуки Сумераги. Юмэко играет в игру, но теряет 20 миллионов иен. Юмэко требует реванша, и Ицуки соглашается при условии, что в случае проигрыша Юмэко, Ицуки может удалить ее ногти на руках, чтобы добавить в свою коллекцию ногтей. Юмэко понимает, что ее противник обманывал, и выигрывает в первый же ход, вспоминая узоры каждой карты на обороте. Пока Ицуки в шоке, Юмэко просит другую игру, где они обе ставят свои ногти. Это заставило Ицуки заплакать и отклонить желание Юмэко, расстроив последнюю. Затем она интересуется другими членами Совета и направляется в клуб традиционной культуры, чтобы сразиться с Юрико Нишинотуин. Там она видит, как Мэри проигрывает ей, делая ее долг еще больше. Юмэко играет с Юрико и ставит много денег. Она ловит Юрико на обмане, а также указывает, какой она ужасный человек. Юмэко активно подшучивает над ней и после разоблачения подтолкнула ее к тому, чтобы поставить много денег, что стало большим риском для них обоих. Неожиданно посмотреть на игру приходит президент студсовета - Кирари Момобами. Но из-за удачи Юрико Юмэко проигрывает крупную сумму и становится "питомцем". Эта мысль возбуждает ее и девушка хочет сыграть с Кирари в официальную игру. На следующий день некоторые девушки смеются над ней, но Юмэко тогда начинает вести себя как кошка и мурлычет, что пугает остальных. Она не против того, чтобы быть питомцем, тем более что у нее есть права на официальный матч. На следующий день к Юмэко подходят Джун Киватари и его друзья, они приказывают ей раздеться для них, но она отказывается. Джун злится и хочет применить насилие по отношению к Юмэко, но Мидари Икишима вмешивается и отпугивает его. Юмэко благодарит ее, и Рёта тоже чувствует облегчение. Вскоре после этого студенческий совет проводит специальную игру для питомцев, где они могут уменьшить свой долг. Юмэко появляется там и встречает Мэри. Юмэко находится в той же группе, что и Мэри, что делает ее счастливой, но Мэри все еще сердится на нее. Они также играют против Джуна и Нанами Цубоми. Юмэко и Мэри решают придумать план, чтобы обмануть Джуна. Они записали фальшивый долг и поменяли свои доски, когда никто не смотрел. Во время игры в покер Юмэко также заметила, как Нанами и Джун жульничают. Но она сказала Саяке Игараши, что хочет продолжать играть, не сообщая об обмане. Юмэко также пытается убедить Нанами противостоять Джуну и говорит ей, что она должна защитить себя сама. В конце концов она и Мэри раскрыли свой план и выиграли. Джун в ярости пытается напасть на нее, но Саяка применяет на нем шокер. Они встречаются с Рётой, Юмэко обнимает Мэри и хочет дружить с ней. Она ведет себя несколько прилипчиво, что заставляет Мэри чувствовать себя неловко. На следующий день Саяка сообщила студсовету, что у Юмэко действительно есть сестра. Она, по-видимому, госпитализирована, и Юмэко оплачивает все расходы, что означает, что она должна быть невероятно богатой. Юмэко планировала вызвать Кирари на официальный матч и попросила Рёту сопровождать ее. Но на их пути появляется Мидари и арестовывает их. Они сопровождаются в подвал, где Мидари хочет играть в опасную игру (ESP игру) против нее. Рёта против этого, но Юмэко соглашается и доверяет ему выступать в качестве дилера во время игры. Она утешает его. Юмэко уже поняла, что Мидари намеренно проиграет, чтобы ее застрелили. Во время игры в первом раунде она заряжает губную помаду в свой пистолет. После того, как она проигрывает, Икишима не может стрелять в нее, из-за этого факта. Во втором раунде Юмэко побеждает. Она достает пистолет, но стреляет без колебаний. Она не вставляла пули в свой пистолет, поэтому, он не выстреливает. В третьем раунде Юмэко целенаправленно проигрывает и выставляет тот факт, что Мидари только хочет проиграть и получить пулю сама. Она заявляет, как сильно ненавидит людей, которые играют только ради эгоистичной выгоды. Она уходит с Рётой, в то время как Икишима остается позади них и плачет. На следующий день Юмэко встречает Рёту, смотрящего видео, и узнает об идоле Юмэми Юмэмите, которая также является членом студенческого совета. Вскоре после этого она бросает ей вызов на игру. К ним подходит Ицуки, которая извиняется перед Юмэко и просит ее о помощи. Юмэко не испытывает угрызений совести и очень снисходительна. Они встречаются в раздевалке Юмэми. Юмэми ведет себя очень мило и мило, но Юмэко видит ее насквозь. Потому что раньше она нашла в мусорном баке письмо с угрозами, адресованное Юмэми. Это обвинение заставляет Юмэми сердиться и начинает показывать свое истинное лицо. Но затем Юмэко показывает, что она установила записывающее устройство на менеджера Юмэми. Она говорит, что если она выиграет их игру, она опубликует эту запись, так как она надеется, что это сделает игру более захватывающей для них обеих. Когда начинается выступление на сцене, девушки поют вместе. Все находят наряд Юмэко очень милым, и она говорит, что немного нервничает. Это специальность Юмэми, и хотя Юмэко поет хорошо, она не должна была выиграть. Но она выиграла, потому что Юмэми сделала это нарочно. Юмэко быстро видит это, но молча подыгрывает. Она точно знает, когда Юмэми планирует выиграть, а когда проиграть. После перерыва Юмэко снова переодевается в школьную форму, так как чувствует себя в ней наиболее комфортно. Она рассказала Юмэми о своих интригах, а затем заявила, что они оба должны чем-то рисковать. Когда дело дошло до угадывания дня рождения зрителя, кости приземлились на Мэри, что привело Юмэми к мысли, что она может даже манипулировать костями. Юмэко не знала дня рождения так же, как Юмэми, и просто угадала июнь. Она намеренно заставила Юмэми назвать сентябрь. Но она была ближе, чем Юмэми, и таким образом выиграла всю игру. Юмэми разозлилась, но согласилась с тем, что Юмэко включит запись. Но ее поклонники все еще не сдавались и подбадривали Юмэми. Этимология - Её имя, Юмеко(夢子), переводится как "ребёнок мечты." Прочее - В первом томе было выявлено, что она живет одна и её родители умерли. Также у неё есть старшая сестра, которая находится в госпитале. - У Юмэко очень слабая выносливость(что можно заметить по тому, как ей тяжело подниматься по лестнице) Галерея ЮАниме1.jpg ЮАниме2.jpg ЮАниме3.jpg ЮАниме4.jpg ЮАниме5.jpg ЮАниме6.jpg ЮАниме7.jpg ЮАниме8.jpg ЮАниме9.jpg Категория:Женские персонажи Категория:Члены Сотни Пожирающих Семей
kakegurui
Юмэми Юмэмитэ
Юмеми Юмемите является второстепенным персонажем в аниме и манге Безумный азарт. Она является главой отдела по связям с общественностью студенческого совета и идолом. Юмеми всегда мечтала стать всемирно известной актрисой, как Кавару Натари (Сумика Варакубами). Внешность 290x290px Юмеми - очень миловидная, пышногрудая девушка среднего роста. У Юмеми; длинные персиковые волосы, часть которых уложена в косички с резинками из двух белых рюшь, а спереди ровная чёлка с двумя дополнительными прядками до подбородка, большие голубые глаза со звездообразными белыми зрачками и очень светлая кожа. Зрачки в глазах Юмеми являются символом её целеустремлённости. На губы девушка наносит бледно-розовую помаду а на ногти лак того же оттенка. Юмеми носит – школьную форму частной академии «хяккао»; рубашку, мини-юбку с остой белой оборкой, пиджак и мокасины с белыми чулками. Вместо галстука на грудь рубашки, она крепит брошку в виде светло-фиолетовой ромашки. Ранее: Когда Юмеми училась в средней школе частной академии «хяккао», она укладывала свои волосы так же, как Кавару Натари, даже включая ту же заколку для волос. Это говорит о том, как сильно Юмеми хотела быть похожей на нее. Когда Саори пообещала Юмэми помочь ей стать известной, она сменила прическу, с которой ходит на данный момент. На сцене: Во время своих выступлений Юмеми создает гораздо более симпатичный образ себя. У Юмеми есть несколько нарядов, которые она носит на сцене, а также аксессуары - цветок, и бантики. У нее есть синий и серый клетчатые костюмы, которые очень похожи. Позже, девушка также была замечена с темно-синим и розовым костюмом. Личность Юмеми - двуличная. Внешне она кажется очень милой и жизнерадостной, всегда оптимистичной и очень любящей своих поклонников. Но на самом деле Юмеми – высокомерная, расчетливая и садистичная, поскольку она сделает все, чтобы быть на вершине и достичь своей мечты стать знаменитостью. Юмеми часто манипулирует, не уклоняется от обмана, и действует хитро. Всякий раз, когда оскорбляет Юмеми, она становится чрезвычайно разъяренной и жестокой, часто громя всю свою гримерную. Юмеми также испытывает отвращение к своим поклонникам, которых она называет "свиньями", но в то же время не хочет отказываться от встреч с ними из-за своей мечты стать известной актрисой в Голливуде и выиграть премию Оскар. Юмеми никогда не наслаждается выступлениями, которые придумывает фан-клуб, и показывает, что испытывает отвращение к ним. После встречи с Кавару Натари, Юмэми научилась быть более скромной и довольной тем, что у нее уже есть, и людьми, которые ее поддерживают. Теперь она гордится тем, что на данный момент является кумиром, и ведёт себя менее эгоистично. Юмеми также учится ценить, насколько Саори поддерживает ее и относится к ней лучше. Галерея Tumblr 8e9f7bba635975bafeee894a5def65f0 d46e2f11 1280.jpg Tumblr 15aed7348fa000c5f70f1ee7a12f9870 11227990 1280.jpg Tumblr 239b2118699edaeec103d076fa012ed3 cb06f872 1280.jpg Tumblr 38951253c344ce49dabfb55e05e87d34 b7213818 1280.jpg Tumblr 0337abfee48f7f017809aea528500325 7193e697 1280.jpg Tumblr f023bf622e1aec2a267d70c884808ad7 f014db44 1280.jpg Tumblr a1bdfc2d80c1446e76a0ffb78cb2af46 089d29af 1280.jpg Tumblr cd934064ea6b99a49d1afa6a9ca55b6b 931e0238 1280.jpg Tumblr d507fdcfdba1d89819bc273b9fed2d73 86653392 1280.jpg Категория:Женские персонажи Категория:Члены Студенческого Совета
kakegurui
Юрико Нишинотоин
Юрико Нишинотоин — второстепенный персонаж Kakegurui. Она учится на третьем году обучения в Частной Академии Хяккао. Является членом Студенческого совета и главой клуба Традиционных культур. Внешность 311x311px У Юрико длинные каштановые волосы с двумя прядями, закинутыми на плечи, и чёлкой, расходящейся на две стороны. Цвет её глаз неизвестен ввиду того, что они всегда закрыты. Так как Нишинотоин возглавляет клуб Традиционной культуры, она всегда одета в традиционную японскую одежду: бело- красное кимоно с цветочным узором и большой красный бант на затылке. Личность Юрико обладает спокойным и воспитанным, но в то же время манипулятивным характером и, как показывают, уравновешенная и грациозная леди. Ее истинная природа такова, что она отвергает тех, кого считает недостойными своего времени. Как отметила Юмеко Джабами, Юрико - "дерьмо", так как ей нравится поднимать настроение противника, только чтобы еще раз сокрушить его. Когда ее провоцируют, она излучает мрачное выражение и может легко разозлиться простым подстрекательством, как показала Юмеко во время азартной игры под названием "Жизнь и смерть". Если будет доказано обратное, спокойное поведение Юрико может быстро перейти в состояние тревоги и паники, и она попытается защититься. Однако, несмотря на это, она, похоже, действительно очень заботится о других членах Культурного клуба, как видно, когда она защищала их, используя свое влияние в качестве члена студенческого совета, и сразу же забеспокоилась, что они станут домашними питомцами, если она потеряет свое место. Она также очень заботится о японской культуре и приходит в шок при мысли о том, что традиционная чаша будет разбита. История 1 Сезон [[Файл:1dad8c48531f3e12f70155d5909e3b87b54c70a4r1-1280-720v2 hq.jpg|мини|251x251px]] После поражения Ицуки Сумераги от Юмеко Джабами Юрико заметила, что стала членом совета только благодаря своим огромным пожертвованиям, а не потому, что была особенно опытным игроком. Вскоре после этого Юрико была замечена побеждающей в игре не на жизнь, а на смерть против Мэри Саотоме. Мэри потеряла все, и Юрико холодно отослала ее, заявив, что с ней покончено. После этого она пригласила Юмеко сыграть против нее в ту же игру. Она все время вела себя очень любезно и отметила, насколько интересным был стиль игры Юмеко. Для нее все шло хорошо, и она кое-что проиграла и кое-что выиграла. Но затем она заявила Юрико о том, что намеренно победила Мэри с намерением уничтожить ее еще больше. Она заявила, что Юрико была дерьмом и ужасным человеком. Дилер по имени Кумагусу разозлилась, но Юрико успокоила ее и назвала это "игривым подшучиванием". Юмеко продолжала издеваться над ней, что очень разозлило Юрико. В какой-то момент Юмеко решила поставить много денег. Юрико, конечно, поставила на то же самое. Но прежде чем Кумагусу поднял банк, чтобы показать, кто выиграл, Юмеко рассказала, что поняла, как Юрико жульничала. Затем она очень испугалась, и ей пришло в голову, что она действительно может проиграть. С такой суммой денег на кону Юрико потеряет Клуб и место в Студенческом совете. Она вспотела от волнения. Как раз в этот момент вошли Кирари Момобами, Ририка Момобами и Руна Йомозуки, и Юрико больше не могла выйти из игры. Руна также отметила, какой бледной она выглядела. Напряжение было высоким, но Юрико в конечном итоге выиграла благодаря чистой удаче. Кирари отметила, как она была впечатлена ею, и Юмеко превратилась в домашнюю кошку. С тех пор Юрико всегда очень нервничала и смущалась всякий раз, когда появлялась Юмеко. Несмотря на то, что она победила, это было очень близко и довольно унизительно. Юрико даже не появилась на совете на следующий день. Когда она услышала о том, что Юмеко, должно быть, имеет огромное состояние, она была озадачена тем, почему она не освободилась от своего статуса питомца. Тогда она особенно волновалась при мысли, что Кирари сыграет против Юмеко и станет домашним питомцем. 2 Сезон Юрико была ошеломлена прибытием Сотни Пожирающих Семей и не хотела допускать президентской игры, так как школьный порядок рухнул бы. Она пыталась спорить с Кирари Момобами, но безрезультатно. Во время объявления она была совершенно обезумевшей. Позже она сыграла не на жизнь, а на смерть против Мири Йобами и Мие Инбами, но Юрико проиграла из-за того, что они отравили ее, и она упала в обморок, и ее доставили в больницу. После того, как она пришла в себя, она болтает с Мидари Икисимой о текущих событиях, поскольку Саяка Игараши бросила вызов Юмеко Джабами. Юрико испытывает отвращение к тяге Мидари к боли и страданиям, причиняемым Юмеко. Она сомневается, что у Саяки есть шанс победить Юмеко. Она также удивлена, узнав, что Саяка очень много училась, когда была моложе, так как с трудом может себе это представить. Она появляется на аукционе голосов, чтобы спасти свой клуб, и она получила все голоса, которые у нее были, от членов своего клуба. Там ей удается набрать 100 голосов, но она чувствует себя несколько неловко. Затем Юмеко рассказывает, что есть еще участники торгов и что организатором игры является сама Рей Бацубами. Юрико поражена этим откровением. Она понимает план Рей и решает работать вместе с Мидари, чтобы сохранить совет в живых. Мидари тут же делает слишком большие ставки, к досаде Юрико. Но в конце концов, благодаря Юмеко, Рей теряет все свои голоса. Этимология - Имя Юрико означает "лилия" (百)) (юрий) и "ребенок" (子) (ко). -- Цветы на кимоно Юрико-лилии, что указывает на ее имя. - Фамилия Юрико Нишинотуин означает "запад" (西) (ниши), "поле, дикая местность" (野) (нет), "пещера" (洞) (тоу) и "больница" (院) (в). Прочее - Юрико известна своими прищуренными глазами, которые она никогда не расширяет, пока Юмеко Джабами не раскроет свои методы обмана. Категория:Женские персонажи Категория:Члены Студенческого Совета
kakegurui
200 Йен
"200 Йен" (200円, Ni hyaku-en) - экстра глава тома 1. Краткое Содержание Глава начинается, когда 12-тилетний Сайтама задремал на линейке в Средней школе. Затем сцена переходит к двум хулиганам, требующих с троих детишек их деньги. В этот момент молодой Сатору, тогда называвший себя Безымянным Велосипедистом, появляется и пытается остановить хулиганов. Сцена переходит к Сайтаме, лежащим на диване и смотрящим новости о сбежавшем монстре. Сцена снова меняется, показывая учителя, ругающего Сайтаму за несделанное домашнее задание, и велевшему ему встретиться с ним в учительской после школы. После окончания школы Сайтаму останавливают двое хулиганов, известных как Рваные Униформы. Эти двое тащат Сайтаму на школьный двор и требуют у него денег. Сайтама отказывается, а затем готовится сразиться с ними, но они его легко избивают. В этот момент сбежавший монстр, Свинка Копилка появляется, забирает все деньги, которые были у двух хулиганов, включая деньги Сайтамы, и убегает. Один из хулиганов разочарованно говорит, что теперь он не сможет заплатить за обед своих младших братьев, и в этот момент Сайтама встаёт и гонится за монстром. В конце концов он ловит его, но тот вырубает его по крайней мере на час. Позже, Сайтама приходит в учительскую, избитый и с рваной формой, и на него начинают кричать. Выйдя из учительской, он начинает сомневаться в своём будущем - сможет ли он нормально жить. Затем сцена перескакивает вперёд во времени к Сайтаме, несущему ребёнка на плечах на снежном холме, после того, как он только что победил монстра-снеговика. Ребёнок спрашивает, сможет ли Сайтама одолеть другого снежного монстра, который оказался значительно больше предыдущего. В этот момент Сайтама вспоминает, что забыл вынести мусор. Персонажи в Порядке Появления - Сайтама - Безлицензионный Ездок (Дебют) - Свинка Копилка (Дебют и закадровая смерть) - Снеговик (Дебют) - Гигантский Снеговик (Дебют и возможная смерть) Заметки к Главе - Рубашка Сайтамы - это отсылка у другому произведению ONE, Моб Психо 100. Интересные Факты - Озвученная версия этой главы: One Punch Man Маджи Драма CD Том 1 Навигация en:200 Yen fr:Histoire bonus 200 yens es:200 yenes Категория:Главы Категория:Главы из тома 1 Категория:Экстры
onepunchman
Chizu ga Nakutemo Modorukara
Chizu ga Nakutemo Modorukara (地図が無くても戻るから, No map but I'll be back) - это сингл от певца Makoto Furukawa, кто также озвучивает Сайтаму. Данный сингл был использован в качестве эндинга в аниме-адаптации Ванпанчмена на протяжении всего второго сезона. Видео 古川 慎 - 2nd Single 「地図が無くても戻るから」-MUSIC VIDEO- Short Ver.(TVアニメ『ワンパンマン』第2期エンディング主題歌) 地図が無くても戻るから Навигация en:Chizu ga Nakute mo Modoru Kara es:Chizu ga Nakutemo Modorukara Категория:Песни Категория:Музыка
onepunchman
G4
G4 (G4, Gī Fō) был Богом-машиной, боевым роботом, созданным Организацией. Он был уничтожен Геносом. Внешность G4 был очень большим и коренастым гуманоидным роботом. Его снаряжение было щедро украшено блестящими орнаментами и пластинами, и на нём даже была королевская меховая накидка и корона. Истинной формой G4 был робот меньшего размера с черным покрытием и более округлыми чертами. G4, игра, полный рост.png|Арт из игры One Punch Man: Road to Hero Характер G4 был роботом, поэтому он не побоялся атаковать Кинга, даже несмотря на его репутацию сильнейшего человека на Земле. Сюжет Сага Ассоциация Героев Арка Кинг 200px G4 прибывает в Город M чтобы сразиться с Кингом, который там покупал новую компьютерную игру. Он представляется как "Бог-машина" G4, созданный Организацией и заявляет, что он пришёл, чтобы устранить его. Кинг ставит под сомнение его принадлежность и сообщает ему о своём грозном статусе, который G4 игнорирует. G4 затем, сообщает, что это необходимо для теста его боевого ИИ, и просит Кинга сражаться изо всех сил. Тот однако сообщает, что он неспособен бороться в полную силу с полным мочевым пузырем. G4 разрешает ему сначала сходить в туалет, но грозится начать убивать десять человек каждую минуту если Кинг не вернётся в течение десяти минут. Поскольку Кинг не вернулся, G4 начинает атаковать мирных жителей, но Генос вовремя вмешивается и ломает его меч. G4 наступает на Геноса, но тот пробивает ему ногу и наносит ответный удар. G4 активирует двигатели на спине, возвращаясь в вертикальное положение, и снова вступает в бой с Геносом. Остатки G4 В конце концов Генос, запрыгивает на G4 и сжигает его изнутри, раскалывая броню. Однако броня спадает, освобождая меньшего робота - истинную форму G4, который начинает использовать лазеры для борьбы с Геносом. G4 в конце концов удаётся отрезать одну из рук Геноса своими лазерами. Однако Генос использует огнетушитель и вскрывает ближайшую водопроводную трубу. После того как вода доходит до раскалённого G4, она превращается в большую паровую завесу. G4 пытается запустить свои лазеры, но они не фокусируются в окружающем облаке пара. Затем Генос связывает G4 кабелем от его отрубленной правой руки и вступает с ним в рукопашный бой. Позже оказывается, что Генос одолел и выключил G4, а затем отнёс его запчасти доктору Кусено, чтобы тот улучшил арсенал Геноса. Силы и Способности 200px Будучи угрозой уровня Демона и Богом-машиной из Организация, G4 был очень силён. Он смог выстоять против модернизированного Геноса и сильно повредить его, прежде чем был повержен, несмотря на то, что киборг S-класса на тот момент уже был способен победить Комариху и мокрого Морского Царя с относительной лёгкостью. Кибернетические способности Невероятная Сила: Части тела робота G4 легко могли разрушать сталь и бетон. Встроенное Вооружение: На корпусе G4 было различное военное вооружение. - Ракетные ускорители: G4 бы лэкипирован ракетными ускорителями, позволявшими ему маневрировать. - Лазерные Лучи: G4 имел лазерные лучи, которые позволяли ему точно атаковать цели. Боевой Стиль Роботизированный Боец: Будучи роботом, G4 полагался на свою силу и встроенное оружие. - Молот G (Gハンマー, G Hanmā): Мощный удар по противнику. Экипировка Меч G (G ブレード, G Burēdo): G4 был экипирован гигантским мечом, который сочетался с его громадным костюмом. Основные Сражения Интересные Факты - В вебкомиксе у G4 было другое имя Бог-машина Зимов (Machine God Zsimov, 機神ヅシモフ, Kishin Zushimofu). Навигация en:G4 fr:G4 es:G4 it:G4 Категория:Персонажи Категория:Роботы Категория:Демоны Категория:Злодеи Категория:Мёртвые персонажи Категория:Организация Категория:Мечники Категория:Мужчины Категория:Монстры
onepunchman
G4/Галерея
Манга G4, манга.png Удар-ракета.jpg G4 против Геноса.png Аниме G4, аниме.png G4 бросает вызов Кингу.png Остатки G4.png Вебкомикс G4, вебкомикс.png Другие Медиа G4, игра, полный рост.png en:G4/Image Gallery Категория:Галереи
onepunchman
G5
G5 (G5, Gī Go) был Богом-машиной, боевым роботом, созданным Организацией и членом Ассоциации Монстров. Был уничтожен Геносом. Внешность Изначально G5 был большим кибернетическим роботом, напоминавшим самурая. Он был одет в блестящую металлическую броню с большими наплечниками и острыми когтями на предплечьях. Его лицо было закрыто маской с прорезью, из которой виднелся единственный светящийся глаз в центре. У него был шлем с аксессуарами в форме шипов и полумесяца. На его плечах и теле была маркировка, напоминающая «X =». Истинной формой G5 был робот меньшего размера с черным покрытием и более округлыми чертами. У него была куполообразная голова, которая переходила в структуру его груди, с прорезью для глаз. У тела были огромные плечи, видимые механические суставы и четыре пальца на руках. Характер У G5 была прямолинейная, но скрытная личность. Он говорил только тогда, когда у него был вопрос или когда ситуация была подходящей. Похоже, что он занимался своим делом, если только не хотел добавить свои мысли, которые были бы полезны для ситуации. G5 был верен Организации, следуя их приказам сотрудничать с Ассоциацией Монстров. Никакой информации об Организации он не разглашал. Как робот, он мыслил рационально, а не импульсивно. В нем была предложена идея использовать группу наёмников Наринки в качестве преимущества для Ассоциации Монстров вместо их убийства. Похоже, у него была некоторая нетерпимость по отношению к некоторым монстрам. Он поставил под сомнение Гёро-гёро, могут ли монстры убивать друг друга, сосредоточив внимание на убийственном отношении Королевского Потрошителя к его предполагаемым союзникам. Он также казался очень гордым и уверенным, поскольку считал, что сможет победить Атомный Самурай после копирования приёмов мастера меча. Сюжет Сага Человек-монстр Арка Ассоциация Монстров На пути к Ассоциации Монстров от имени Организации, G5 случайно сталкивается с Личным отрядом Наринки и захватывает их, приводя в Ассоциацию Монстров. На вопрос о том, кем он был Гёро-гёро, G5 отвечает, что Организация отправила его, чтобы присоединиться к Ассоциации Монстров, вероятно, чтобы помочь им привести Ассоциацию Героев вниз. Когда Гёро-гёро спрашивает его, что такое Организация, G5 молчит. Пока Ассоциация Монстров решает, что делать с наемниками, вмешивается G5 и убеждает Гёро-гёро использовать их в качестве корма из-за их особых боевых костюмов. Гёро-гёро соглашается, и Садо-мазо Плётка делает их своими рабами любви. Он встречает Королевского Потрошителя и Великого обжору, когда они спорят из-за Тарео, быстро схватив ближайшего монстра, чтобы бросить ему в рот Великую Таз с едой, чтобы утолить его голод; Королевский Потрошитель замечает, что он что-то несет, и G5 объясняет, что он «коллекционирует это как личное хобби». Рассматриваемый объект оказывается головой робота Стальной Рыцарь, следовавшего за Старейшиной многоножкой на его обратном пути к убежищу монстра; G5 говорит, что сохранил его, потому что это «драгоценный образец», который он хочет разобрать и тщательно проанализировать. После того, как герои S-класса вторгаются в штаб-квартиру Ассоциации Монстров, G5 сталкивается с Ребёнком-императором и Ваганмой после уничтожения «Радиоуправляемого часового» первого. На него не действуют атаки Ребёнка-императора «Устройство для отключения вражеской машины: Жук-корзина Кун», и он быстро его уничтожает. G5 сражается с Человеком-андердогом которому мешают ракеты из птичьей липкой Ребёнок-император. G5 сражается с Mad Dog Underdog Cerberus, Ребёнок-император и Ваганма сбегают. Успев победить человека-андердога, G5 наткнулся на Атомного Самурай. G5 показывает себя лучше, чем предыдущие монстры, сражавшиеся с героем, и он меняет несколько парирований. В конце концов, однако, Атомный Самурай - превосходный фехтовальщик, и G5 разрубается на части Атомным ударом героя. Однако роботу внутри ядра G5 удается сбежать. Затем снова появляется G5, когда он стреляет по руке Секингалу из луча лазера, чтобы помешать ему позвонить в Ассоциацию Героев. Его настоящее тело вылезает из поврежденного панциря и прыгает на Секингала, но его уничтожает Генос, который внезапно появляется и наступает на него. Силы и способности Как угроза уровня Демона и «бог машин», как и G4, можно предположить, что G5 был могущественным монстром. Он является улучшенной версией своего предшественника и, следовательно, значительно сильнее его. Кроме того, несмотря на то, что он был монстром уровня Демона, его дизайн был достаточно продвинутым, чтобы на него не влияли технологии Ребёнка-императора, и герой зашел так далеко, что сказал, что победить его потребует много времени. Однако G5 не был достаточно силен, чтобы бороться с Атомным Самураем, могущественным героем S-класса. Поскольку герой легко разрушил броню Бога Машин, рассекая ее на куски с помощью Атомного удара, когда они оба сталкивались друг с другом, используя одну и ту же технику. Несмотря на использование техники с двумя мечами, G5 не смог заставить героя бороться, после короткого боя выжило только его ядро. Механические Способности Невероятная Сила: Как машина уровня Демона, G5, естественно, обладает впечатляющей силой. Он смог уничтожить устройство Ребёнка-императора одним взмахом и был достаточно силен, чтобы победить Бешеного пса Андердога Цербера, совокупность трех Людей-андердогов, не получив при этом заметных повреждений. Невероятная Скорость и Рефлексы: У G5 быстрая реакция, так как он смог быстро протянуть руку, чтобы схватить ближайшего монстра и бросить его в рот Великой Ванночки с едой в качестве замены еды. Его ядро также смогло сбежать из Атомного Самурая, когда герой уничтожил его внешнее тело. Невероятная Прочность: G5 удалось полностью нейтрализовать действие ловушки, специально созданной Ребёнком-императором для выключения машин. Он смог победить Бешеного пса Цербера, одну из самых мощных машин Ребёнока-императора, не получив при этом каких-либо заметных повреждений. Его внешний вид был уничтожен атомным ударом Атомного Самурая, но его внутреннее тело осталось невредимым. Техника Подражания: G5 анализирует стиль боя своего противника и копирует его способности, расширяя и улучшая их. Эта способность дополняется его двойными суставами конечностей, что позволяет ему выполнять техники, которые обычно были бы невозможны из-за ограниченного диапазона обычных конечностей. Двусуставные конечности: У G5 есть дополнительный диапазон движения за счет его гибких конечностей, что позволяет использовать нетрадиционные углы атаки его мечом. Он также может вытягивать руки на несколько метров. Моделирование и прогнозирование: G5 может моделировать атаку противника и моделировать результат на основе данных. Однако его симуляции могут быть ошибочными, если его противник скрывает свою истинную силу, как это видно на Атомном Самурае. Лазерные Лучи: Его ядро может стрелять лазерными лучами в крайнем случае. Он попытался казнить Атомный Самурай лазерным лучом, но герой без труда разрезал луч своим мечом надвое. Боевой Стиль Эксперт-фехтовальщик: Хотя его реальное боевое мастерство в настоящее время неизвестно, G5, вероятно, обладает навыками боя на мечах, основываясь на том, что он владеет парой катан. Он также может копировать боевые стили других, как это было в случае с Атомный Самурай. Он также заявил, что может улучшить техники, которые он скопировал, но все еще был побежден героем, так что это, вероятно, было хвастовством. - Флэш-атака: Скопировано от Атомного Самурая, наблюдая за его битвой с несколькими монстрами и Палач Дьявольского Меча. - Атомный Разрез: Двухклинковый Стиль (アトミック斬二刀流, Atomikku Zan Nitōryū; Азбука: Стиль двух мечей! Атомный Удар): Скопировано от Атомного Самурая, наблюдая за его битвой с несколькими монстрами и Мечом-дьяволом-палачом. Однако он не смог противостоять ему во время их короткого столкновения, даже если он использовал технику с двумя мечами, возможно, потому что герой не использовал в полной мере свой атомный удар при сражении с другими монстрами, или G5 просто не был достаточно быстр, чтобы полностью воспроизвести технику. Экипировка - Катаны: G5 был оснащен двумя катанами. - Когти: G5 был снабжен двумя когтями в каждой руке. Основные Сражения Навигация en:G5 fr:G5 es:G5 Категория:Персонажи Категория:Роботы Категория:Демоны Категория:Мёртвые персонажи Категория:Ассоциация Монстров Категория:Организация
onepunchman
Go! Saitama
Go! Saitama (Вперёд, Сайтама!) - это анимационный короткометражный фильм, который был задуман и снят иллюстратором манги One Punch Man Юсукэ Муратой. Короткометражка, длящаяся 107 секунд, была анимирована самим Муратой и его манга студией Village Studio. "Go! Saitama" был опубликован в твиттере Юсукэ Мураты 23 сентября 2021 года. В своём посте Мурата выразил желание и дальше развивать свои навыки и научиться добавлять голоса, музыку и звуковые эффекты в будущих анимационных работах. Он добавил, что хотел бы сделать не только анимацию для One Punch Man, но для различных других работ. Содержание Go! Saitama начинается с того, что титульный герой без особых усилий побеждает монстра, и тут встречный ветер приносит каталог продуктового магазина к его лысой голове. Прочитав его, Сайтама обнаруживает, что за 1 иену распродают высококачественное мясо для набэ, но есть подвох - указанная распродажа закончится ровно в 5:00 вечера того же дня. Никогда не упускающий возможности, когда дело доходит до выгодной сделки, герой в плаще отправляется к месту назначения. Сайтама бежит с огромной скоростью, оставляя за собой огромные клубы пыли, но чуть не врезается в здание, когда проверяет свои наручные часы и узнаёт, что у него осталось всего несколько минут до окончания распродажи. В отчаянии герой бросается через реку и перепрыгивает через город, чтобы успеть вовремя, но притормаживает, чтобы помочь старушке перейти улицу. Когда казалось, что осложнения закончились, Сайтама сталкивается со своим самым большим препятствием: два поезда приближаются, пересекая рельсы в противоположных направлениях. Полагая, что ему хватит скорости проскочить между мчащимися поездами, Сайтама сосредотачивается на задаче и ускоряется в стремительном движении, но, к сожалению, он не знал, что поезда были в два раза шире обычных, из-за чего Сайтама врезается во второй поезд. К счастью, пробегая через весь поезд и удивляя стоящих снаружи людей, герою удаётся едва избежать столкновения с кем-либо из перепуганных пассажиров внутри, и он выскакивает с другого конца поезда, немедленно возобновляя свой путь на распродажу. Однако все усилия Сайтамы, казалось, были напрасны, поскольку, когда он наконец прибывает в продуктовый магазин, он сталкивается с длинной извилистой очередью, тянущейся через весь зал. Любопытный и сбитый с толку, герой заходит в магазин, чтобы посмотреть, из-за чего поднялась суматоха, чтобы обнаружить, что это очередь к автограф-стенду с героем S класса Гомо-гомо Зеком - и, что более важно, что только что истёк срок действия 1—иеновой распродажи на мясо. Расстроенный и побеждённый, Сайтама в отчаянии падает на пол, но его встречает его доверенный ученик Генос, который рассказывает, что он как раз купил это мясо. Улыбаясь, Сайтама и Генос направились к своему дому, таща за собой пакет с продуктами. Галерея Go! Saitama.mp4 Внешние Ссылки - Ссылка на анимацию - Ссылка на шикимори en:Go! Saitama Категория:One Punch Man Категория:Аниме
onepunchman
Grand Summoners
Grand Summoners -это видеоигра для мобильных телефонов. Это ролевая игра, в которой есть возможность призывать героев из других миров и периодов времени для помощи этих героев в битве. В 2018, Grand Summoners анонсировала их первый коллаб с One Punch Man. В том же году, Сайтама, Тацумаки, Генос и Борос все стали призываемыми героями, и в 2019, Фубуки, Гароу и Сверхзвуковой Соник так же стали призываемыми, чтобы отпраздновать таким образом второй сезон аниме Ванпанчмен. Особенности Призываемые Герои Grand summoners, Сайтама.png|Полный Рост Grand summoners, пробуждённый Сайтама.png|Пробуждённый Grand summoners, Генос.png|Полный Рост Grand summoners, пробуждённый Генос.png|Пробуждённый Grand summoners, Тацумаки.png|Полный Рост Grand summoners, пробуждённая Тацумаки.png|Пробуждённая Grand summoners, Борос.png|Полный Рост Grand summoners, пробуждённый Борос.png|Пробуждённый Grand summoners, Соник.png|Полный Рост Grand summoners, пробуждённый Соник.png|Пробуждённый Grand summoners, Фубуки.png|Полный Рост Grand summoners, пробуждённая Фубуки.png|Пробуждённая Grand summoners, Гароу.png|Полный Рост Grand summoners, пробуждённый Гароу.png|Пробуждённый Сайтама Сайтама, присутствующий с 2018 года, получил невероятный прирост силы во втором сезоне. Теперь у него есть потенциал стать одним из сильнейших бойцов в Grand Summoners, что делает его бесценным бойцом в борьбе с боссами. Его костюм состоит из различных частей экипировки, таких как Перчатки Героя, Сапоги Героя и Плащ Героя. Они предоставляют уникальные бонусы, специфичные для него самого. Тацумаки Ужасающий Торнадо никогда не считалась танком, но теперь она становится незаменимым помощником в команде. Она обеспечивает отличную поддержку, всегда парализуя своих противников, усиливая способности союзников, увеличивая сопротивление магии и смертельный разрушитель. Снаряжение Тацумаки можно получить до 2 сезона, в отличие от снаряжения Сайтамы. Генос Совсем как и в реальности, Геносу трудно догнать своего учителя. Его характеристики почти такие же, как и раньше, но его руки теперь являются бонусным снаряжением, которое наносит ослепляющий урон. Фубуки Наконец, Фубуки встаёт рядом со своей сестрой в бою. Фубуки была добавлена в качестве водной единицы, и её способности уникальны таким образом, что её нельзя сравнивать с Тацумаки. Её главное преимущество раскрывается, когда она выставлена против огневых подразделений. Так же: были добавлены её пальто, ожерелье и платье. Они могут быть немного более желанными, чем снаряжение Сайтамы, не только потому, что Фубуки стильная, но и отлично подходит для использования юзерами магии водного типа. Сверхзвуковой Соник Он пропустил первую коллаборацию, но, чтобы искупить вину, он вошел в состав Grand Summoners с тоннами снаряжения и критическим уроном. В точности как в аниме, у Соника нет таких же обворожительных способностей, как у других. Как и Торнадо Ужаса, он определенно не танк. Тем не менее, он уклоняется от большинства ударов, несущихся ему навстречу. Он поддерживает своих союзников с помощью высокой защиты и наносит урон врагам. Его снаряжение - Маска, Катана, Меч и Сюрикен. Все они добавляют бонус к уклонению от урона, критическому урону, тёмному урону и шкале искусств. Гароу Охотник на Героев выходит на сцену. Он не первый "Монстр", появившийся в Grand Summoners от One Punch Man - Лорд Борос удостоился этой чести в 2018 году. Он медленно развивается, но при этом является многообещающий бойцом. Владеет Усилением союзников на 50%, Тёмным уроном, Снижением точности противника и на 300% является произведением искусства. Он не так ловок, как Соник, но, возможно, может превзойти его по нанесенному урону, когда он будет максимально развит. Он не поставляется с каким-либо бонусным снаряжением. Галерея Внешние ссылки - Официальный вебсайт - Страница в Apple Store - Страница в Google Play Store - Википедия Grand Summoners en:Grand Summoners Категория:Игры
onepunchman
Hoshi Yori Saki ni Mitsukete Ageru
Hoshi yori Saki ni Mitsukete Ageru (星より先に見つけてあげる, Я найду тебя раньше звёзд/Я обещаю найти тебя раньше, чем это сделают звёзды) — сингл, исполненный артистом Хироко Моригучи. Служит закрывающей музыкальной темой первого сезона аниме-адаптации One Punch Man. Лицензировано компанией "Lantis". Слова ТВ версия |-| Кандзи={| | ねぇ、はやく帰ってきてね ため息が三日月を揺らす夜は 目を閉じて キミのこと考えてばかり 会いたい気分 泣きたい気分 ロマンティックな気分 届けてこの想い だってずっと知っているの がんばってること…たくさん 大好きなひとが 強くって心配 私にだけは 弱さみせて 星より先に見つけてあげる まっすぐ帰って来てね ねえ、はやく帰ってきてね |-| Ромадзи ={| | Nee, hayaku kaette kite ne? Tameiki ga mikazuki wo yurasu yoru wa Me wo tojite kimi no koto kangaete bakari Aitai kibun nakitai kibun romantic na kibun Todokete kono omoi Datte zutto shitteiru no Ganbatteru koto... takusan Daisuki na hito ga tsuyokutte shinpai Watashi ni dake wa yowasa misete Hoshi yori saiki ni mitsukete ageru Massugu kaette kite ne nee Nee, hayaku kaette kite ne! |-| Английский={| | Hey, come home soon, okay? On this night when my sighs sway the crescent moon I close my eyes and all my thoughts are of you. I want to meet, I want to cry, this romantic mood I'm sending them all to you. I mean, I've always known How hard you've been working. The one I love is so very strong, it makes me worry more. So show me your faults, me alone. I promise I'll find you before the stars do. Come straight home, okay? Please, come home soon, okay?Романдзи и английский перевод ТВ-версии от VIZ Media |-| Русский={| | Эй, возвращайся скорее домой, ладно? В эту ночь, когда мои вздохи раскачивают полумесяц, Я закрываю глаза, и все мои мысли о тебе. Я хочу встретиться, я хочу плакать, это романтическое настроение Я посылаю их все тебе. Я имею в виду, я всегда знала Как усердно ты работаешь. Тот, кого я люблю, настолько силен, что это заставляет меня волноваться сильней. Так покажи мне свои недостатки, мне одной. Я обещаю, что найду тебя раньше, чем это сделают звезды. Возвращайся прямо домой, ладно? Пожалуйста, приходи поскорее домой, ладно? | Полная версия |-| Кандзи={| | ねぇ、はやく帰ってきてね? ため息が三日月を揺らす夜は 目を閉じて キミのこと考えてばかり 会いたい気分 泣きたい気分 ロマンティックな気分 届けてこの想い だってずっと知っているの がんばってること…たくさん 大好きなひとが 強くって心配 私にだけは 弱さみせて 星より先に見つけてあげる まっすぐ帰って来てね 遠くっても気持ちだけ寄り添うから 感じるの キミはいま淋しいかもと 呼んじゃってよ 飛んでくよ そう言っちゃいたいけど 邪魔なんてしたくない でも、でも… 本当は会いたい気分 本当は泣きたい気分で 知ってるよ がんばってる 知ってるよ ほらこんなにキミが愛しい 待ってるよ いつでも 待ってるよ 大好きなひとが 強くって心配 私にだけは 弱さみせて 星より先に見つけてあげる まっすぐ帰って来てね 大好きなひとは どこにいるんだろ? 夜空見つめて ロマンティックな気分 誰より先に見つけてあげる まっすぐ帰って来てね ねえ、はやく帰ってきてね |-| Ромадзи ={| | Nee, hayaku kaette kite ne? Tameiki ga mikazuki o yurasu yoru wa Me o tojite kimi no koto kangaete bakari Aitai kibun nakitai kibun romantikku na kibun Todokete kono omoi Datte zutto shitteiru no Ganbatteru koto... takusan Daisuki na hito ga tsuyoku tte shinpai Watashi ni dake wa yowasa miset Hoshi yori saki ni mitsukete ageru Massugu katte kite ne Tookutte mo kimochi dake yorisou kara Kanjiru no kimi wa ima samishii kamo to Yonjatte yo tondeku yo sou icchaitai kedo Jama nante shitakunai Demo, demo... Hontou wa aitai kibun hontou wa nakitai kibun de Shitteru yo ganbatteru shitteru yo Hora konna ni kimi ga itoshii Matteru yo itsudemo matteru yo Daisuki na hito ga tsuyoku tte shinpai Watashi ni dake wa yowasa misete Hoshi yori saki ni mitsukete ageru Massugu kaette kite ne' Daisuki na hito wa doko ni irun daro? Yozora mitsumete romantikku na kibun Dare yori saki ni mitsukete ageru Massugu kaette kite ne nee, hayaku kaette kite ne! |-| Английский={| | Hey, hurry up and come home, okay? On nights when my sighs make the crescent moon sway, When I close my eyes, you're all I think about Feeling the need to see you, feeling like crying, feeling romantic May these feelings reach you But, you see, I've always known a lot About how hard you're working The one I love is so strong, they make me worry Show your weak side only to me I'll find you sooner than the stars Come back home soon Even if we're far apart, our feelings nestle together So I can tell that you might be lonely right now "Call for me. I'll come flying!" Yes, that's what I want to say But I don't want to be a bother to you But, you see... I really want to see you, I really want to cry I know you're doing your best, I understand See, you're this dear to me So I'll wait for you, always, I'll be waiting The one I love is so strong, they make me worry Show your weak side only to me I'll find you sooner than the stars Come back home soon The one I love - where have they gone? Gazing at the night sky fills me with a romantic feeling I'll find you before anyone else Come back home soon Hey, hurry up and come home, okay? |-| Русский={| | Эй, поторопись и возвращайся домой, ладно? По ночам, когда от моих вздохов раскачивается полумесяц, Когда я закрываю глаза, ты - все, о чем я думаю Я хочу встретиться, я хочу плакать, это романтическое настроение Я посылаю их все тебе. Я имею в виду, я всегда знала Как усердно ты работаешь. Тот, кого я люблю, настолько силен, что это заставляет меня волноваться сильней. Так покажи мне свои недостатки, мне одной. Я обещаю, что найду тебя раньше, чем это сделают звезды. Возвращайся прямо домой, ладно? Даже если мы далеко друг от друга, наши чувства сливаются воедино Так что я могу сказать, что тебе, возможно, сейчас одиноко "Позови меня. Я полечу!" Да, это то, что я хочу сказать Но я не хочу быть тебе обузой. Я имею в виду... Я действительно хочу видеть тебя, я действительно хочу плакать Я знаю, ты делаешь все, что в твоих силах, я понимаю. Видишь, ты так дорог мне, Так что я буду ждать тебя, всегда, я буду ждать. Тот, кого я люблю, настолько силен, что это заставляет меня волноваться сильней. Так покажи мне свои недостатки, мне одной. Я обещаю, что найду тебя раньше, чем это сделают звезды. Возвращайся прямо домой, ладно? Те, кого я люблю - куда они делись? Созерцание ночного неба наполняет меня романтическим чувством. Я найду тебя раньше всех остальных, Возвращайся скорее домой. Эй, поторопись и возвращайся домой, ладно? | Навигация en:Hoshi Yori Saki ni Mitsukete Ageru es:Hoshi Yori Saki ni Mitsukete Ageru it:Hoshi Yori Saki ni Mitsukete Ageru pl:Ending Категория:Песни Категория:Музыка
onepunchman
Kanashimi Tachiwo Dakishimete
Kanashimi Tachiwo Dakishimete (悲しみたちを抱きしめて, Embrace the Sadness) - музыкальная тема исполнителя Хироко Моригути (森口博子), включённая в выпуск сингла Hoshi Yori Saki ni Mitsukete Ageru. Он использовался как финальная тема для заключительного эпизода первого сезона аниме адаптации One Punch Man. Слова написаны Аки Хата (畑亜貴), музыка написана Масааки Иидзука (飯 塚 昌明). Песня лицензирована Lantis Company. Слова ТВ версия Кандзи= あしたへの風に乗って 悲しみたちを抱きしめて だいじょうぶ少し休もう そしてまた進もう 世界はまわり続けて やがて消えぬ痛みを知る それでもいま目を閉じて 思い出が微笑みに変わる 希望がそれをかなえる いつのまにか陽が傾けば 眠りに包まれて 思い出よ微笑みに変われ 出会えたよろこびだけ 大切にしまったら 「さよなら」 そっと手を振るよ |-| Романдзи= Ashita e no kazeninotte Kanashimi tachiwo dakishimete Daijoubu sukoshi yasumou Soshite mata susumou Sekai wa mawari tsudzukete Yagate kienu itami wo shiru Soredemo ima mewotojite Omoide ga hohoemi ni kawaru Kibou ga sore wo kanaeru Itsunomanika you ga katamukeba Nemuri ni tsutsumarete Omoide ga hohoemi ni kaware Deaeta yorokobi dake Taisetsu ni shimattara "Sayonara" sotto te wo furu yo |-| English= Riding upon the wind towards tomorrow Holding on to all these sorrows I'll be fine. Maybe I'll just rest a bit but then I've got to keep going The world continues spinning on and on Before long I'll know an ache that never ends But even so, I'll close my eyes... And my memories will all become smiles Hope alone can make it possible Before I know what's happened, the sun has set and I find myself wrapped up in sleep Memories, become my smiles All I'll keep is the joy of finding you But when I've put it somewhere safe I'll say "farewell", and softly wave goodbye TV Size English translation by VIZ Media |-| Русский= Мы плывём на ветре в завтрашний день, Держа в груди свои печали. Всё в порядке, давай просто немного передохнём, А потом снова двинемся вперёд. Потому что этот мир продолжает вращаться, Рано или поздно мы поймём эту нестираемую боль. Но даже так сейчас мы закрываем глаза… Наши воспоминания превратятся в улыбки – Наши надежды позволят этому сбыться. Когда солнце незаметно начинает садиться, Мы погружаемся в объятия сна. О, воспоминания, превратитесь в улыбки! Если, по крайней мере, мы дорожим Радостью от того, что смогли встретиться, То мы тихонечко помашем рукой, говоря: «До свидания». Полная Версия Кандзи= あしたへの風に乗って 悲しみたちを抱きしめて だいじょうぶ少し休もう そしてまた進もう 世界はまわり続けて やがて消えぬ痛みを知る それでもいま目を閉じて 思い出が微笑みに変わる 希望がそれをかなえる いつのまにか陽が傾けば 眠りに包まれて 思い出よ微笑みに変われ 出会えたよろこびだけ 大切にしまったら 「さよなら」 そっと手を振るよ あしたからまた始めよう 嘆きの空を塗りかえて だいじょうぶきっと願いが みんなを照らすから 世界は夢をみている おだやかな時代求めて 静かすぎる夜明け前 約束をかたちにはしない 心がわかってるから 望むことは同じはずだと 無言で伝えあう 約束はあの日のぬくもり 出会えてしあわせだと 背中へとつぶやく 「ありがとう」 そっと手を振れば… 思い出が微笑みに変わる 希望がそれをかなえる いつのまにか陽が傾けば 眠りに包まれて 思い出よ微笑みに変われ 出会えたよろこびだけ 大切にしまったら 「さよなら」 悲しみ抱きしめ そっと手を振るよ |-| Романдзи= Ashita e no kaze ni notte kanashimi-tachi o dakishimete Daijoubu sukoshi yasumou soshite mata susumou Sekai wa mawaritsuzukete yagate kienu itami o shiru Sore de mo ima me o tojite Omoide ga hohoemi ni kawaru Kibou ga sore o kanaeru Itsu no ma ni ka hi ga katamukeba nemuri ni tsutsumarete Omoide yo hohoemi ni kaware Deaeta yorokobi dake taisetsu ni shimattara “Sayonara” sotto te o furu yo Ashita kara mata hajimeyou nageki no sora o nurikaete Daijoubu kitto negai ga minna o terasu kara Sekai wa yume o mite iru odayaka na jidai motomete Shizuka-sugiru yoakemae Yakusoku o katachi ni wa shinai Kokoro ga wakatteru kara Nozomu koto wa onaji hazu da to mugon de tsutaeau Yakusoku wa ano hi no nukumori Deaete shiawase da to senaka e to tsubuyaku “Arigatou” sotto te o fureba… Omoide ga hohoemi ni kawaru Kibou ga sore o kanaeru Itsu no ma ni ka hi ga katamukeba nemuri ni tsutsumarete Omoide yo hohoemi ni kaware Deaeta yorokobi dake taisetsu ni shimattara “Sayonara” kanashimi dakishime sotto te o furu yo |-| English= Riding on the wind blowing toward tomorrow while holding my many sorrows It’s okay, let’s rest for a bit, then let’s move forward again As the world continues to turn, I’ll soon realize that my pain will never fade But still, I’ll close my eyes now Memories will turn into smiles Hope is what can make that happen When the sun sets before I know it, I’m in slumber’s embrace May my memories turn into smiles When I cherish just the joy from meeting you I’ll quietly wave, saying, “Goodbye” Let’s start again from tomorrow, repainting the sky of grief It’s okay, because surely wishes will shine on everyone The world is dreaming, seeking a peaceful era The time before dawn is all too silent I won’t make promises take shape Because I know it in my heart We’ll wordlessly communicate that what we want should be the same The promise is the warmth from that day I’ll whisper behind your back that I’m happy that I met you If I quietly wave, saying, “Thank you”… Memories will turn into smiles Hope is what can make that happen When the sun sets before I know it, I’m in slumber’s embrace May my memories turn into smiles When I cherish just the joy from meeting you I’ll quietly wave, saying, “Goodbye,” while holding my sorrow |-| Русский= Мы плывём на ветре в завтрашний день, Держа в груди свои печали. Всё в порядке, давай просто немного передохнём, А потом снова двинемся вперёд. Потому что этот мир продолжает вращаться, Рано или поздно мы поймём эту нестираемую боль. Но даже так сейчас мы закрываем глаза… Наши воспоминания превратятся в улыбки – Наши надежды позволят этому сбыться. Когда солнце незаметно начинает садиться, Мы погружаемся в объятия сна. О, воспоминания, превратитесь в улыбки! Если, по крайней мере, мы дорожим Радостью от того, что смогли встретиться, То мы тихонечко помашем рукой, говоря: «До свидания». Давай с завтрашнего дня начнём всё сначала, Перекрашивая это скорбное небо. Всё в порядке, потому что я уверена, Что наше желание ответит всех. Этот мир видит сны, Ища в них мирную эпоху. Перед рассветом он такой тихий… Мы не будем придавать форму нашему обещанию, Потому что нашим сердцам оно и так известно. Мы безмолвно даём понять друг другу, Что должно быть желаем одного и того же. Наше обещание – это тепло того дня. «Я счастлива, что встретила тебя» – Я прошепчу это тебе в спину, Когда ты тихонечко помашешь рукой, говоря: «Спасибо»… Наши воспоминания превратятся в улыбки – Наши надежды позволят этому сбыться. Когда солнце незаметно начинает садиться, Мы погружаемся в объятия сна. О, воспоминания, превратитесь в улыбки! Если, по крайней мере, мы дорожим Радостью от того, что смогли встретиться, То мы тихонечко помашем рукой, говоря: «До свидания», Держа в груди свои печали. Благодарности Перевод с японского на русский был выполнен Просветлённым. Навигация en:Kanashimi Tachiwo Dakishimete es:Kanashimi Tachiwo Dakishimete Категория:Музыка
onepunchman
Mob Psycho 100
Моб Психо 100 (モブサイコ100, Mobusaikohyaku) — японский вебкомикс, созданный ONE-ом, который начал публиковаться на Weekly Shōnen Sunday Web Comics с 18 Апреля, 2012.http://natalie.mu/comic/pp/urasunday Тайвань запустил китайскую версию 16 апреля 2014 года.http://again.freebbs.tw/viewthread.php?tid=5520 Спинофф-манга с названием Рейген (霊幻) начала публикацию в мобильном приложении MangaONE 19 марта, 2018.Sherman, Jennifer (15 марта, 2018). "Mob Psycho 100's Reigen получит свою собственную спинофф-мангу on March 19". Anime News Network. Retrieved 22 сентября, 2019. Сюжет Шигэо Кагэяма - обычный школьник по прозвищу Моб (モブ) из-за его тихого характера. Хотя он кажется неприметным человеком, на самом деле он могущественный эспер. Став старше Моб понял, что его психическая сила опасна. Чтобы его сила не вышла из-под контроля, он постоянно живёт в эмоциональных оковах, которыми он себя же и сковал. Моб хочет жить так же, как другие, но на него накатывает шквал неприятностей. По мере того, как подавленные эмоции постепенно растут внутри Моба, его сила угрожает выйти из-под контроля. Аниме 2 декабря, 2015, в сёнэн магазине Ura Sunday было объявлено, что вебкомикс получит аниме-адаптацию.Loo, Egan (December 1, 2015). "One-Punch Man Creator's Mob Psycho 100 Manga Gets TV Anime". Anime News Network. Retrieved 22 сентября, 2019. Анимационная адаптация была произведена студией Bones под руководством Юдзуру Татикавы. Хироши Секо написал сценарии, Ёсимичи Камеда разработал персонажей, а Кендзи Каваи сочинил музыку. Сериал транслировался с 12 июля по 27 сентября 2016 года на телеканале Tokyo MX, а затем на канале Yomiurity TV и TV Asahi Channel 1. Вступительную заглавную песню под названием «99» исполнила Mob Choir, а финальную заглавную песню под названием «Refrain Boy» (リ フ レ イ ン ボ ー Rifurein Bōi) исполнили ALL OFF. Сериал был лицензирован Funimation и транслировался одновременно через их партнера по стримингу Crunchyroll. Сериал получил английский дубляж от Bang Zoom! в декабре 2016 года с распределением обработки Funimation. Сериал транслировался одновременно на Animax в Юго-Восточной Азии. После показа трех фильмов о Bones сотрудники сообщили, что Bones говорил, что продвигается работа над еще одним аниме-проектом Mob Psycho 100. В октябре 2017 года было показано аниме-событие под названием Mob Psycho 100 Reigen -The Miraculous Unknown Psychic- (モ ブ サ イ コ 100 REIGEN ~ 知 ら れ ざ る 奇跡 霊 者 ~ Mob Psycho 100 Reigen -Shirarezaru Kiseki Reinōryokusha-). Это 60-минутная компиляция аниме-сериала с новыми сценами, посвященными Аратаке Рейген. Аниме этого мероприятия дважды транслировалось в амфитеатре Майхама в Чибе 18 марта 2018 года, а позже будет выпущено на домашнем видео. В конце мероприятия был анонсирован второй сезон аниме-сериала, в котором персонал и актеры вернулись, чтобы повторить свои роли. Второй сезон сериала транслировался с 7 января по 1 апреля 2019 года. 19 октября 2021 года, официальный твиттер аккаунт Моб Психо объявил о разработке третьего сезона аниме, также предоставив первый тизер нового сезона. Третий сезон транслировался с 6 октября 2022 года по 22 декабря 2022 года. Сериал с Живыми Актёрами Адаптация телесериала в прямом эфире режиссера Коити Сакамото и продюсера Фуминори Кобаяши, премьера которого состоялась 12 января 2018 года на Netflix и 18 января 2018 года в тайм-тайме TV Tokyo "MokuDora 25", который длится с 1:00 до 1:30. по пятницам. Тацуоми Хамада изображает Шигео Кагеяму.Pineda, Rafael A. (16 октября, 2017). "ONE's Mob Psycho 100 Manga Gets Live-Action Drama in January". Anime News Network. Загружено 22 сентября, 2019.http://www.tv-tokyo.co.jp/mobpsycho100/onair/ Обзоры В 2017 году, манга выиграла 62-ую Shogakukan Manga Award в категории сёнэн.Ressler, Karen (23 января, 2017). "Mob Psycho 100, More Win 62nd Shogakukan Manga Awards". Anime News Network. Retrieved September 22, 2019. Отсылки к Ванпанчмену - Было множество отсылок на Mob Psycho 100 в серии One Punch Man (и наоборот): -- Аратака Рэйген из Mob Psycho 100 использовал Сайтаму в качестве фона на своем мобильном телефоне в главе 9.5. -- Юный Сайтама носил свитшот с принтом "Mob Psycho 1000000" в омаке "200 Йен." -- У Сайтамы есть том манги Mob Psycho 100 манга на полу возле его футона в главе "Paradise Group." -- Сайтама появился в качестве камео в последовательности снов в главе 80.5 манги Mob Psycho 100. -- Персонажи, похожие на Сайтаму и Геноса появляются в четвёртом эпизоде второго сезона аниме Mob Psycho 100. Категория:Медиа en:Mob Psycho 100 Категория:Незавершённые статьи
onepunchman
ONE
Томохира или ONE (Дата рождения: 29 октября, 1986)https://twitter.com/NEBU_KURO/status/659730502165762050http://logmi.jp/103518 это псевдоним японского мангаки, наиболее известного серией One Punch Man (2009–нынешнее время), которую он переделывает вместе с Юсукэ Муратой.http://bizmash.jp/articles/38287.htmlhttp://www.nhk.or.jp/sakidori/backnumber/120902.html ONE начал публиковать One Punch Man на своём собственном сайте без официального издателя. Ремейк же публикуется в онлайн версии журнала Weekly Young Jump. Рисование мангу для него лишь хобби. Также он публиковать манга Mob Psycho 100 в онлайн версии журнала Weekly Shōnen Sunday, известной как Ura Sundayhttp://urasunday.com/mobupsycho100/index.html, публикация которой закончилась в декабре 2017. Позже был создан однотомный спинофф-продолжение манги Mob Psycho 100 под названием REIGEN. Он родился в Ниигате и рос в городе Коносу, префектуре Сайтама.http://logmi.jp/103518 Когда ONE был намного моложе, он сделал несколько манг, которые так и не были сериализованы, таких как "Тайо Ман" (Человек Солнце) и "Теннисист Рю".https://twitter.com/one_rakugaki/status/248140873525772289https://twitter.com/NEBU_KURO/status/692246051038851072 ONE и Юсуке Мурата получили награду за лучшую мангу Sugoi Japan Award 2016. Премия направлена на продвижение работ, которые обладают "универсальностью", "оригинальностью" и "потенциалом" стать крупными международными хитами.https://www.animenewsnetwork.com/interest/2016-03-22/your-lie-in-april-one-punch-man-top-sugoi-japan-awards-2016-results/.100122 Работы Категория:Создатели Награды и Номинации Интересные Факты Подпись ONE-а - ONE начал публиковать первый рассказ в Shukan Shonen VIP.- ONE и его приятели действовали в рамках группы под названием 超合金黒光 (Чугукюн Куробикари, приблизительный перевод - Супер Золотой чёрный Свет), и именно от этого произошло имя героя S класса в Ванпанчмене, Сверхлитой Темноблеск (超合金クロビカリ).https://dic.pixiv.net/a/%E8%B6%85%E5%90%88%E9%87%91%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%93%E3%82%AB%E3%83%AA - ONE любит трогательные фильмы, такие как "Встань рядом со мной". -- Его любимый японский фильм - "Gachi Boy" (английское название: "Wrestling with a Memory”). Это был первый фильм, который заставил его плакать. Трейлер на Youtube. - У ONE нет любимых персонажей.- Предпочтения ONE в еде:-- Икура (икра лосося), авокадо с рисом и виноградом. --- ONE говорит, что если он может съесть немного икуры с рисом, то ему ничего, кроме этого, не нужно. -- Также ONE любит спагетти с икрой трески. - У ONE-а есть сестра. Внешние ссылки - Твиттер ONE-а - Оригинальный One Punch Man - на собственном сайте ONE-а - Ремейк One Punch Man - на официальном онлайн-сайте Weekly Shonen Jump - One Hundred Mob Psycho - на официальном онлайн-сайте Weekly Shōnen Sunday - Mob Psycho 100 вики en:ONE fr:ONE es:ONE it:ONE Категория:One Punch Man
onepunchman
One-Bukuro
ONEBUKURO - книги о сотрудничестве Юсукэ Мураты с ONE в адаптации "One Punch Man", содержащие некоторые закулисные подробности о процессе. Книга 1 Предисловие "Всем привет, это Юсуке Мурата. Что касается конкретных преимуществ сериализации "One-Punch Man" в Интернете, я считаю "возможность вносить любые изменения впоследствии" одной из них. При сериализации печати редактор всегда гоняется за мной, и мне приходится работать всю ночь (иногда несколько ночей), чтобы наверстать упущенное. В итоге я отправляю большую кипу рукописей, и когда позже я вижу готовый продукт в журнале, у меня всегда возникает чувство "здесь не совсем правильно" или "я должен был бы поместить это там". Я бы сожалел каждую неделю, и это кажется частью работы. И такая ситуация, мне не очень нравится. "One Punch Man" является моим главным приоритетом во время его сериализации. Как только рукопись отправлена, любые изменения, которые я вношу, - это просто способ уменьшить количество сожалений, которые я испытываю, будучи упрямым человеком. Тем не менее, рано или поздно наступит тот день, когда мои способности ухудшатся до такой степени, что я больше не смогу превзойти свои предыдущие работы. Если подробнее - настанет день, когда моя работа больше не будет считаться адекватной. Вспоминая свои предыдущие работы и принимая во внимание различные условия, я все еще не знаю, есть ли что-нибудь, что показывает, что я выкладываюсь на полную. Неужели я не способен принять тот факт, что посвятил свою жизнь рисованию манги, или я просто чувствую себя одиноким? Это то, над чем я продолжаю размышлять и по сей день, когда вношу свои правки. Эм, я действительно упрямый... Единственное, что я хотел бы сказать - это то, что повторные правки необходимы для того, чтобы достичь ясного видения и правильной интерпретации сюжета. Один учитель дал мне много конкретных подсказок через историю и персонажей, и гора разорванных рукописей является свидетельством его экстраординарных способностей. Я хотел бы выразить свою искреннюю благодарность учителю ONE за эти удивительные рабочие отношения, и читателям за то, что они всегда так снисходительны." — Юсукэ Мурата,Декабрь 2013-го Содержание - Мурата отказался от нескольких версий вступительной сцены Сайтамы. -- В ранней версии экипировка Сайтамы состояла из немецких армейских штанов и ботинок времен Второй мировой войны. -- Мурата совершил еще несколько пересмотров, изменив наряд Сайтамы и выражения его лица, чтобы они максимально соответствовали вебкомиксу. - Мурата изменил реакцию Ботана на то, как Качок уничтожил город одним ударом, посчитав, что первоначальное выражение "потрясен почти до потери сознания" не соответствовало масштабной атаке. - Мурата говорит, что первый дизайн Качка казался "слишком открытым". Для второго наброска он черпал вдохновение из рисунков существ Ханса Гигера, которые были использованы в фильме "Прометей", и перенял технику затенения от Акиры Ториямы. - Мурата говорит, что его первые рисунки Подземников выглядели комично и слабо. Он приписывает это своей привычке рисовать персонажей как маскотов, которую он развил во время своей работы художником "|Eyeshield 21". Он также говорит, что независимо от того, насколько симпатичным является дизайн монстра, с ним связано чувство ужаса, поэтому он должен был помнить об этом при перерисовке. - Мурата уделял много внимания выражению лица Сайтамы во время его боя с Подземниками. Книга 2 Информация из книги включает в себя: - Техника ударов ногами Бороса окутывает противника энергией и перемещает его почти со скоростью света, решая проблему с выделением тепла при трении. Страница 18. Книга 3 ONEBUKURO 3 - это третья книга о сотрудничестве Юсукэ Мураты с ONE в адаптации "One Punch Man". Содержит в себе 46 страниц. На данный момент, ONEBUKURO 3 доступна лишь на японском языке. en:ONEBUKURO 1 es:ONEBUKURO it:Other One-Bukuro
onepunchman
One Punch Man
One Punch Man (ワンパンマン WanPan-Man) это франшиза, созданная ONE-ом. Она включает в себя вебкомикс, мангу, аниме-адаптацию и несколько видеоигр. Вебкомикс начал выпускаться в 2009 году и был просмотрен уже свыше 15 млн раз. В день его просматривают до 20000 раз. Shueisha Young Jump Next приняла серию после того, как Юсукэ Мурата связался с ONE и предложил перерисовать комикс для цифровой публикации. Первая глава манги-ремейка была опубликована 14 июня, 2012.Loo, Egan (13 июня, 2012). "Young Jump Launches Free Site with Eyeshield 21's Murata". Anime News Network. Манга начала публикацию в Viz Media's Weekly Shonen Jump (Shonen Jump Alpha в то время) в Северной Америке on 21 января, 2013.Hodgkins, Crystalyn (January 14, 2013). "Viz's Shonen Jump Alpha Adds One Punch Man Манга". Anime News Network. Первый онлайн том был выпущен в феврале 2014.(18 февраля, 2014). МАНГА: One-Punch Man Том. 1. Viz. Печать манги в Соединённых Штатах началась 1 сентября, 2015.Ressler, Karen (5 июня, 2016). "One Punch Man to Debut in Print in N. America". Anime News Network. Краткий сюжет История рассказывает о жизни обычного героя по имени Сайтама, которому удаётся выиграть все свои бои всего одним ударом. Это в конечном итоге становится причиной большого разочарования, поскольку он больше не чувствует острых ощущений и адреналина, которые он когда-то испытывал в битве. В конце концов, что хорошего в подавляющей силе? Персонажи - Основная статья: Персонажи Медиа Вебкомикс - Основная статья: One Punch Man (Вебкомикс) Вебкомикс - это оригинальная публикация, проиллюстрированная и написанная ONE-ом. Это также прямой источник для адаптации манги One Punch Man, которую иллюстрирует Юсукэ Мураты и всё ещё пишет ONE. Манга - Основная статья: One Punch Man (Манга) Манга-адаптация иллюстрируется Юсукэ Муратой и повествует о приключениях Сайтамы. По сюжету манга следует вебкомиксу с незначительными отклонениями и имеет намного лучшую рисовку . Манга издаётся Sheuisha's Young Jump Next и имеет несколько томов со своим названием. Аниме - Основная статья: One Punch Man (Аниме) Первый сезон аниме-адаптации манги С Макото Фурукавой, озвучивавшим Сайтаму, был санимирован Японской студией Madhouse. Режиссёром выступил Синго Нацуме (Другие Работы: Space Dandy, Fullmetal Alchemist: The Sacred Star of Milos) и демонстрировал дизайн персонажей художника Чикаши Куботы. VIZ Media удалось получить лицензию на распространение One-Punch Man в Северной Америке, Латинской Америки и Океании, а также на трансляцию сериала в США. Позже в том же году был анонсирован второй сезон One-Punch Man . В сентябре 2017 года было объявлено, что J.C. Staff займётся съёмками второго сезона. Viz Media получил права на второй сезон. Он вышел на экраны между апрелем и июлем 2019 года. Продажи В ноябре 2013 было объявлено, что адаптация манги One Punch Man имеет более 2,2 миллионов копий в печати.http://www.animenewsnetwork.com/news/2013-11-22/one-punch-man-has-2-million-copies-in-print В мае 2014, было напечатано 3.4 млн копий. В ноябре 2014, в обращении находилось 4,5 млн копий.http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-11-23/one-punch-man-manga-has-4.5-million-copies-in-circulation/.81057 В августе 2015, One Punch Man продался свыше 5.8 млн копий. К июлю 2017,было напечатано 13 миллионов копий,Tai, Anita (July 25, 2017). "One Punch Man Manga Has 13 Million Copies in Print". Anime News Network. а к 4 апрелю 2018, уже 15 миллионов.Sherman, Jennifer (April 8, 2018). "Roundup of Newly Revealed Print Counts for Manga, Light Novel Series". Anime News Network.. В июле 2019, Юсукэ Мурата твитнул, что было продано свыше 20 миллионов копий One Punch Man.https://twitter.com/NEBU_KURO/status/1146989453212184576 Интересные Факты - Название серии отсылает на Анпанмана, популярного детского супергероя в Японии. - One Punch Man во многом пародирует западные супергеройские комиксы и сёнен манги. - Манга была номинирована на Manga Taishō в 2014. - Суперконтинент мира One-Punch Man имеет ту же форму, что и японская префектура Сайтама. - One Punch man был изначально был написан как хобби для тестирования нового программного обеспечения манги ONE-ом. Однако из-за удивительной популярности серии ONE продолжил публиковать новые главы. Отсылки на Другие Работы ONE-а - Было множество отсылок на Taiyo Man в One Punch Man: -- Сайтама читает "Taiyo Man" manga в главах 23 и 44. - Было множество отсылок на Mob Psycho 100 в One Punch Man (and vice versa). - Сайтама читает Tennis Player Ryu в Глава 52, пока ждёт начала Супер Битвы в комнате ожидания. - Сайтама читает Cockroach Busters в Глава 18. Внешние ссылки - The webcomic's original site (Японский) - OnePunch-Man on Wikipedia (Японский) - One-Punch Man Official Twitter (Японский) - OnePunch-Man on Young Jump Next (Японский) en:One-Punch_Man es:One Punch-Man pl:One-Punch Man Категория:Медиа
onepunchman
One Punch Man: A Hero Nobody Knows
One Punch Man: A Hero Nobody Knows (ワンパンマン ヒーローノーバディノウズ) - это первая официальная видеоигра по франшизе One Punch Man анонсированная для ПК, PS4 и Xbox One. Изданная компанией Bandai Namco Entertainment, игра была анонсирована 26 июня 2019. Описание One Punch Man: A Hero Nobody Knows это 3D-файтинг на арене, в котором игроки сражаются, используя команды из трёх персонажей одновременно. Сайтама Как и в аниме и в манге, Сайтама может мгновенно нокаутировать любого противника одним ударом и неуязвим для любых атак. Поскольку это сломало бы механику стандартного файтинга, в матчах с Сайтамой используется особая механика. Если Сайтама выбран в команду игрока, он не будет сразу доступен для игры. Вместо этого сбоку экрана появится таймер, показывающий, что Сайтама бежит к месту боя. Если игрок сможет сохранить в живых двух оставшихся бойцов, пока не истечёт таймер, то появится Сайтама, и его можно будет использовать для победы в битве (если у оппонента также есть Сайтама в своей команде, в этом случае двое могут сражаться друг с другом, как если бы они были обычными персонажами, пока один из них не проиграет, или не истечёт время боя). Выполнение комбо и идеальных блоков сократит время, необходимое для прибытия Сайтама. В качестве альтернативы игроки также могут выбрать Сайтаму из Сна - версию Сайтамы в пижаме, основанную на сне, который он видел в начале аниме. В этой форме Сайтама имеет все свои обычные атаки, но получает нормальный урон от всех персонажей, и не может нокаутировать противников одним ударом, что позволяет использовать его в более честных битвах. Собственный Герой В игре есть возможность создать собственного героя. Его лицо, телосложение, костюм и голос можно изменить, а также задать его стиль боя. Пользовательский герой занимает центральное место в сюжетном режиме игры, и за него также можно играть и в обычном игровом процессе. Сюжетный Режим В сюжетном режиме игры появляется пользовательский герой игрока. История начинается с ретроспективного кадра, в котором гуманоидный зелёный монстр побеждает Пользовательского героя. Однако их спасает проходящий мимо Сайтама, который побеждает монстра одним ударом. Это вдохновляет героя игрока стать сильнее. Отсюда сюжет следует за первым сезоном Аниме One Punch Man, включая битвы против Палаты Эволюции, Райской Группы, Морского Народа и Воров Тёмной Материи. Пользовательский герой пересекается с Сайтамой и Геносом по мере того, как они продвигаются по сюжету, в основном действуя как безмолвный суррогат аудитории, чтобы испытать историю вместе с основными актёрами. Пользовательский герой также перемещается по открытому миру, принимая миссии, чтобы сражаться со случайными монстрами и подниматься в рейтинге героев. После того, как Сайтама побеждает Бороса, пользовательский герой может вызвать Сайтаму на спарринг. Пользовательский герой неизбежно проигрывает, и после этого двое идут за лапшой удон. Персонажи Играбельные Персонажи - Пользовательский Герой - Сайтама - Сайтама (Версия из сна) - Борос - Генос - Сверхзвуковой Соник - Тацумаки - Бэнг - Атомный Самурай - Фубуки - Безлицензионный Ездок - Вакцина - Комариха - Асура Кабуто - Морской Царь - Стальная Бита - Мастер в Майке - Тигр в Майке - Чёрная Дыра в Майке - Стальной Рыцарь - Стингер - Мельзаргард - Ребёнок-император - Милая Маска - Пружинящий Ус - Гомо-гомо Зек - Снек - Крабланте Персонажи из DLC - Суирью (Набор DLC 1, 8 апреля 2020) - Макс Молния (Набор DLC 2, 16 июня 2020) - Сторожевой Пёс (Набор DLC 3, 21 июля 2020) - Гароу (Набор DLC 4, 21 июля 2020) Неиграбельные персонажи - Кинг - Земляной Дракон - Качок - Гельганшп - Молотоглав (Лишь как "Босс") - Пацан с Раздвоенным Подбородком - Инструктор - Тренировочный Монстробот Внешние ссылки - Официальный Вебсайт (Японский) - Официальный Твиттер (Японский) - Страница в Стиме - Страница в магазине Playstation - Страница в магазине Microsoft Трейлеры ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOWS - Announcement Trailer - PS4, X1, PC Файл:ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOWS - Character Trailer -1 - PS4, X1, PC Файл:ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOWS - Character Trailer -2 - PS4, X1, PC Файл:ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOWS - Character Trailer -3 - PS4, Xbox One, PC Файл:ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOWS - CHARACTER TRAILER -4 Файл:ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOWS - CHARACTER TRAILER -5 Файл:ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOWS - Closed Beta Announce Trailer - PS4, X1, PC Файл:ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOWS - Release Date Announce Trailer Файл:ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOWS - Opening Movie Trailer Файл:ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOWS - Lightning Max DLC 2 Файл:ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOW – DLC 1 Suiryu Файл:ONE PUNCH MAN- A HERO NOBODY KNOWS – Watchdog Man & Garou DLC Trailer en:One Punch Man: A Hero Nobody Knows es:One Punch Man: A Hero Nobody Knows Категория:Игры
onepunchman
One Punch Man: Justice Execution
One Punch Man: Justice Execution - это мобильная 3d гача-игра по серии One Punch Man, вышедшая 27 сентября 2022 года в материковом Китае. Её сервера закрылись 11 сентября 2023 года. Общее Игра впервые была представлена на ежегодной конференции Тенсент 17 мая 2021 года. Разработчиком выступила студия Manta Games. Издателем — Tencent Games. Игра изначально вышла лишь на территории материкового Китая. Геймплей Описание Игра рассказывает историю главного героя Сайтамы, который становится героем, теряет волосы, но получает силу благодаря напряжённым тренировкам. В конце концов, он присоединяется к Ассоциации Героев со своим учеником Геносом и сражается с различными монстрами, злодеями и катастрофическими событиями вместе со многими другими героями. Игра охватывает историю вплоть до Арка Инопланетные Захватчики или до конца первого сезона аниме. Геймплей чем-то похож на Mob Psycho 100 Psychic Battle, а именно пошаговая 3d RPG для мобильных устройств. Трейлеры 一拳超人 正義執行 Внешние Ссылки - Официальный корейский сайт - Официальный китайский сайт Интересные Факты - Изначальный официальный ютуб-канал был заблокирован за многочисленные или серьезные нарушения Условий использования YouTube. Навигация en:One-Punch Man: Justice Execution Категория:Игры
onepunchman
One Punch Man: Road to Hero
-- Эта статья о видеоигре. Чтобы посмотреть одноимённую ОВАшку, перейдите на статью ОВА One Punch Man: Road to Hero 2.0 (One Punch Man: Путь к Становлению Героем 2.0) и Road to Hero - это серия японских мобильных гача-игр, основанных на аниме One Punch Man, разработанных компанией "Oasis Games". Это игры жанра RPG, обыгрывающая персонажей и ситуации из вселенной One Punch Man . В 2020 году разработка оригинальной игры прекратилась, а ссылки для её скачивания были удалены. На замены этой игры, была разработана версия 2.0, которая позиционируется как отдельная игра, хотя по игровому процессу она не отличается от оригинальной версии. Неофициальной причиной такого "перезапуска" служат неудовлетворительные отзывы игроков о внутриигровом балансе и вытекающие из этого низкие доходы от внутриигровых покупок. Описание Обе игры описывают историю персонажа Сайтамы, который стал героем, потеряв волосы и обретя невероятную силу благодаря напряжённым тренировкам. В конце концов, он вступает в Ассоциацию Героев со своим учеником Геносом и начинает сражаться с разнообразными монстрами, злодеями и различными катастрофами, бок о бок с другими героями. Первая игра затрагивала события до Арки Инопланетных Захватчиков, или конца первого сезона аниме, вторая была расширена до начала Арки Ассоциации Монстров, или конца второго сезона аниме. Игровой процесс первой игры заключался в выполнении миссий в команде героев. Каждая миссия открывала небольшую карту, и цель состояла в том, чтобы победить всех монстров на карте в пошаговом бою. Как только все монстры были побеждены, игрок мог перейти к следующему этапу. Другие герои могли быть разблокированы и улучшены во время прохождения миссий. Игровой процесс игры 2.0 почти такой же, как и в предыдущей версии, но был немного изменён. Вы расставляете своих персонажей (до 5 максимум) подготавливая их к битве. Они будут по большей части автоматически сражаться за вас. Нужно лишь нажимать на иконку для специальных атак либо и вовсе выбрать "Автобой" нажатием кнопки. Вы можете повышать уровень персонажей, прокачивать уникальные таланты, а также "срывать" ограничитель персонажей для добавления им новых способностей или усиления уже имеющихся, а также получать двойников - тех, которыми вы уже владеете. С их помощью вы можете объединить нескольких персонажей в одного, чтобы повысить их ранг(например с эпического до легендарного) и сделать сильнее. Темноблеск Road to hero.jpg|Пример персонажа класса "Физические" Сверхлитой Темноблеск. Лили Road to Hero 1.jpg|Один персонаж аниме может иметь 2 и более разных версии в игре с разными способностями. Пример одного из таких. Тацумаки Road to Hero.jpg|Пример персонажа Универсала. Исходя из названия: универсален для многих сборок. Герои отличаются классами, работающих по довольно распространённому принципу "камень-ножницы-бумага": Эсперы наносят больше урона роботам, киборгам и прочим, те сильнее бьют вооружённых противников, вооружённые сильнее бьют рукопашникам, а рукопашники наносят больше урона эсперам. Особняком держатся "Универсальные" герои и "Герои старой эпохи", которые получают, но и не наносят повышенный урон вышеописанной четвёрке, зато наносят его друг другу. Помимо классов, за героями закреплены "особенности" коих в игре 3: Ловкие, Бесстрашные и Тактики. Тактики наносят больше урона, в то время как Бесстрашные лучше проявляют себя в обороне. Ловкие же могут обладать особенностями обоих классов с уклоном в одну из сторон в зависимости от персонажа. К этим особенностям жёстко привязана экипировка, так например Молотоглав из-за разницы особенностей не может надеть свою же броню, зато её может запросто надеть на себя... Фубуки. Иногда экипировка может появиться с бонусом для определённого класса; оденьте перчатку с значком эспера на рукопашника, и он ничего не почувствует, а вот эспер, одев эту экипировку, получит 30% дополнительного усиления свойств для снаряжения. Схема Road to Hero.jpg|Принцип "Камень, ножниц и бумаги" между классами. Лили Road to Hero 2.jpg|Забавные особенности снаряжения (не всегда оно подходит тому, кто его носит) Шарф Царя Зверей Road to Hero.jpg|Пример разной привязки бонуса снаряжения к типам героев. Привязку можно изменить специальным предметом. Приём - У первой игры в Google Play оценка 3,5 при 27 тысячах оценок и более миллиона загрузок. - У второй игры в Google Play оценка 4,3 при 135 тысячах оценок и более миллиона загрузок. - У второй игры в App Store оценка 4,8 при 3 тысячах оценок. Галерея Road_to_Hero,_заглавный_экран_1.png Road_to_Hero,_заглавный_экран_2.png Road_to_Hero_2,_заглавный_экран_1.png Road_to_Hero_2,_заглавный_экран_2.png Road to Hero 2, заглавный экран 3.png Внешние Ссылки - Официальный вебсайт - Страница в Apple Store для Road Hero 2.0 - Страница в Google Play для Road Hero - Страница в Google Play для Road Hero 2.0 - Официальный фэйсбук для Road Hero 2.0 - Oфициальный твиттер для Road Hero - Oфициальный твиттер для Road Hero 2.0 - Неофициальное ВК сообщество игры, самое популярное в СНГ в настоящее время Интересные Факты - Road to Hero - вторая мобильная игра, вышедшая по франшизе One Punch Man. - Road to Hero 2.0 - третья мобильная игра, вышедшая по франшизе One Punch Man. - Некоторые спрайты в этой игры были ранее использованы в One Punch Man: The Strongest. - Некоторые новые персонажи серии "Старый Мир" являются рескинами известных персонажей аниме в стилистике Божеств Древнего Рима. - Выход версии игры 3.0 вероятно будет привязан к выходу 1 серии 3 сезона Аниме One Punch Man, так как игра сертифицирована Юсукэ Муратой — иллюстратором манги One Punch Man. История обновлений Раздел пустует из-за вопроса оптимизации пространства Навигация en:One-Punch Man: Road to Hero 2.0 es:One-Punch Man: Road to Hero 2.0 Категория:Игры
onepunchman
One Punch Man: Road to Hero/PvE контент
[[Файл:Главный экран PvE.png|граница|справа|thumb|250пкс|Главный экран PvE]] PvE-режим сражения против ИИ с заранее подготовленной расстановкой и неограниченным числом попыток. Увидеть строй противника можно заранее и подготовить соответствующий контрстрой для наиболее удачного прохождения. В настоящее время PvE-контент несколько отстаёт от PvP а именно в контрасте уровня сложности. Например: игроки в PvP регулярно меняют свои сборки, совершенствуют их и используют новых персонажей, дающие те или иные возможности для "манёвра". PvE-контент же был сформирован задолго до внесения в игру тех или иных персонажей и изменений. Ввиду этого прохождение PvE в первый год жизни игры и сейчас можно сравнить с первым сражением Сайтамы с Крабланте и боем с Асурой Кабуто. Это отражается и в подборе строя, сейчас собрать группу для быстрых побед гораздо проще, чем ранее, из-за облегчения гринда и значительного увеличения доступности героев. Подготовка строя [[Файл:Настройка Строя.png|граница|слева|thumb|250пкс|Настройка строя]] Строй - важная часть игры. Игрок собирает персонажей, прокачивает их навыки, главным образом для их боевого использования. Подбор хорошего строя - это непростая, а главное, осмысленная задача. Изучение навыков всех персонажей, подбор наиболее эффективных и составление строя как для специфической и редкой ситуации, так и более универсальную не так просто, как кажется. Игрок имеет 9 позиций, которые отражают поочередность действий ваших персонажей (бои в игре пошаговые). Для наилучшего составления строя стоит оценить эффективность персонажа в одиночку и в группе, обратить внимание на активный и пассивные навыки. Если активный навык позволяет персонажу наносить группе врагов от 400 до 500 урона своим активным навыком, то имеет смысл использовать его в качестве главного Дд (персонажа для максимального урона) А в последствии, после перехода от 1 PvE боя до 3. 5. 7(на поздних стадиях игры) такого Дд можно использовать как основу строя, окружая его, к примеру, персонажами поддержки. Таким персонажем могла бы стать Тацумаки, Зомбимен Технологии Будущего, Борос и другие. В игре имеются рекомендации разработчиков относительно составления вашего строя. К ним можно прислушаться, но в нынешнее время (на день написания статьи (02.01.2024)) они не совсем актуальны и существенно отстают от сборок, что я предложу вам ниже. Сражение [[Файл:Бой PvE.png|граница|справа|thumb|250пкс|Бой PvE]] Сражение происходит в двух режимах: полностью автоматический и под контролем игрока(только специальные удары). Персонажи наносят удары согласно порядку расстановки от 1 позиции к 9. Активация "Активного навыка" происходит вне очереди. После подборки строя игрок вступает в сражение и ожидает окончания боя. После боя можно ознакомиться с статистикой персонажей, а в бою получить подробную информацию о баффах или дебаффах, наносимых вам и вами. Бой можно ускорять, а также пропускать. Такая возможность открывается постепенно с прохождением PVE, увеличением уровня игрока, повышения уровня симпатии Сайтамы (аналог VIP). Главы [[Файл:Карта PvE.png|граница|слева|thumb|250пкс|Карта PvE]] В игре в настоящее время имеется 40 глав. Ранние главы содержат от 12 до 36 уровней. А поздние - 60. Главы включают в себя небольшие вырезки с сюжетом аниме, а сами уровни отражают какие-то моменты из сериала. На самой карте можно увидеть аватары тех, кто находится в вашем списке друзей, пересмотреть ранее увиденные вставки из сюжета и посмотреть ваше местоположение в прохождении центрального PvE-режима. Рекомендации Строя В завершение я бы хотел предложить три строя, которые помогут вам в быстром продвижении в PvE. Скриншоты строя можно найти ниже. Строй 1. Начальный. Строй включает в себя следующих персонажей: Тацумаки, Кинг, Генос, Гатлинг Смерти, Ребёнок-император. Данный строй является быстродоступным в игре, но чрезвычайно эффективным из-за общей связки персонажей поддержки и бафферов с сильным ДД - Тацумаки. Кинг и Ребёнок-император восстанавливают здоровье другим персонажам. Генос ускоряет восстановление ярости и увеличивает шанс критического удара, а Гатлинг Смерти увеличивает наносимый урон других персонажей. Строй 2. Продвинутый. Строй в своей основе состоит из 2 Дд, 1 танка и 2 персонажей поддержки, а именно: Тацумаки, Зомбимен "Технологии Будущего", Бороса, Геноса и Подземного Короля "Экзотика". Отличия от предыдущего строя в очень высоком, а главное быстром уроне, регенерации персонажей(буквально очень быстрой) а также хорошей губки для впитывания и нанесения урона - Боросе. Строй 3. Один из лучших. К моменту составления этого строя вы, вероятно, наберётесь уже опыта и знаний относительно игры, произойдут изменения в балансе и выйдут другие персонажи. Но если вы все же желаете ознакомиться с рекомендацией, то будем приступать. Этот строй состоит из 2 ДД, 1 танка, а также по совместительству "убийцы" (900% урона в одну цель) 1 саппорта Баффера и 1 персонажа саппорта - контроля. Урон в этой сборке наносят Зомбимен "Технологии Будущего" (быстрейшие 600% урона) а также Борос "Старый Мир" (до 2000% урона в одну цель и до 500% рассеиванием). Бакузан "Фестиваль музыки" сильно сокращает кол-во ходов для использования Активного навыка. В начале каждого раунда снимает большинство дебаффов и накладывает баффы на свою сторону, а именно: Щит, Урон, Шанс Крита и Урон Крита. Кровавый Гароу является танком благодаря свойству не умирать после 6 нанесений смертельного урона (длительности безумия) и баффа союзников в 25% от собственной атаки, а также выполняет роль "убийцы" из-за сумасшедших 900% урона с высоким шансом критического удара. Фубуки "Экзотика" накладывает дебафф на противников в начале раунда, полностью отнимая у них крит и восстановление ярости для Активного навыка. Также оглушает на 1 раунд и передаёт это свойство союзникам во время действия "бури в пустыне" (пассивного навыка). Этот отряд предоставляет идеальный баланс выживаемости и нанесения быстрого и высочайшего урона. Рекомендованный строй PvE.png|Строй Новичку Продвинутый строй PvE (PvE 2).png|Продвинутый строй PvE (PvE 2) Один из лучших PvE строев.png|Один из лучших PvE строев Навигация
onepunchman
One Punch Man: Road to Hero/Интерфейс игры
[[Файл:Главное_меню,_стилизовано_под_Новый_год_2023_года.png|thumb|справа|300px|Главное меню, стилизовано под Новый год 2023 года]] Интерфейс игры главным образом стилизован под интерьеры Ассоциации Героев,а именно голограммы, прозрачные мониторы и другое. Интерфейс несколько раз глобально перерисовывался и менялся, но в целом функционал вкладок и окошек всегда сохранялся прежним. С самого старта игры нас встречает тематический экран проходящего события или посвящённый выходу нового персонажа (пример на изображении). На тематическом экране игрок может выбрать сервер для игры, обратиться в техническую поддержку, осуществлять некоторые манипуляции со своим игровым аккаунтом, а также прочитать актуальные новости о текущей версии игры и ближайшем обновлении. Игровое меню [[Файл:ГородПВЕ.png|thumb|безрамки|250px|Город из которого игрок попадает в другие игровые режимы, PVP и магазин|слева]] Игровое меню представляет собой небольшую россыпь кнопок на экране, что может смутить новичка, а также крупное фоновое изображение, которое отражает текущий прогресс игрока в PVE-режиме. Например, глава 39 PvE-режима - это отражение битвы Многоножки Старейшины и Сайтамы в аниме. [[Файл:PvE-карта.png|thumb|справа|безрамки|250пкс|PvE-карта]] Первое игровое окно, что увидит игрок это меню PVE-режима. Именно отсюда игрок может попасть во все другие режимы игры, коллекцию персонажей, город, а также события. Коллекция персонажей [[Файл:Коллекция персонажей.png|thumb|слева|безрамки|250пкс|Коллекция персонажей игрока]] Игрок по мере прохождения игры будет собирать уникальную коллекцию персонажей. Многие из них попали в игру из аниме, в том числе второстепенные. В игре также множество сезонных персонажей, которые являются не просто "перерисовкой" уже известного вам героя, а полноценной единицей с уникальными способностями и характеристиками. Таким образом в игре можно встретить как обычного Гароу, так и "Кровожадного" Гароу образца конца второго сезона. Также это своеобразный ХАБ, в котором вы можете осуществлять манипуляции с вашими героями, прокачивать их, подготавливать расстановку для них и подробно изучать способности и навыки используя энциклопедию. Окно осмотра персонажа [[Файл:Гароу 1.1.png|thumb|справа|безрамки|250пкс|Кровожадный Гароу прокачанный игроком]] Выбирая иконку имеющегося персонажа или кликая на неё в "Энциклопедии" перед игроком откроется окно с характеристиками героя, его экипировкой и уникальными прокачиваемыми талантами. "Пищей" для улучшения персонажей служат три основных валюты: Наличка, Опыт персонажа, Кристаллы силы, которые можно добыть, проходя PvE- и PvP-режимы, а также пассивно накапливать вне игры. В целом у валюты всегда лёгкий дефицит, также легко исправимый прохождением сражения в PvE или банально ожиданием, пока Генос не соберёт чего-нибудь стоящего. Также игрок может осмотреть спрайты персонажа в бою и его более детализированную модель нажатием клавиши "Спрайт". [[Файл:Гароу 1.2.png|thumb|слева|безрамки|250пкс|Внутриигровой спрайт Кровожадного Гароу]] Далее во вкладке персонажа игрок может выбрать следующие функции: - Очистка снаряжения/снаряжение(для новичков) - Прорыв ограничителя(аналог быстрого роста силы, но заметно дороже и редкими фрагментами) - Благословление(быстрый бафф силы персонажа с медленным ростом) - Чип потенциала(добавление незначительного процента Характеристик с использованием чипов Ассоциации героев) - Талант(зачастую улучшение уникальной Пассивной способности или добавление новой) - Храм сущности(источник быстрой прокачки, как и прорыв ограничителя заметно дороже остальных методов усиления, но пользы предоставляемых данными методами улучшений соразмерно больше) - Ядро механизма(пассивно добываемая валюта в специальных клановых режимах) Социальные элементы [[Файл:Друзья.png|thumb|справа|безрамки|250пкс|Вкладка друзей с возможностью дарить сердечки(валюта дружбы для гачи)]] [[Файл:Русский чат.png|thumb|слева|безрамки|250пкс|Русский чат]] В игре, как и в любом современном проекте, присутствуют элементы коммуникации. Можно добавлять в друзья всех игроков (Важно: они должны принять запрос). Можно разослать запрос случайным лицам специальной клавишей. Также предусмотрена возможность добавлять игроков по никнейму, ID и поиску по различным серверам. После некоторых обновлений появился полноценный межсерверный геймплей, что увеличило число войн гильдий и способствовало оживлению чата игры. В последующих обновлениях были добавлены региональные чаты, например: Русский или Американский, которые выставляются согласно выбранному региону в настройках смартфона. Гильдии [[Файл:Лобби Клана.png|thumb|справа|безрамки|250пкс|Клановое лобби]] Гильдии это объединения игроков следующих общим целям. Нахождение в гильдии даёт некоторые преимущества, такие как дополнительный приток валюты, возможность получать различные поощрения от главы и офицеров гильдии, например: алмазы, валюту, фрагменты. [[Файл:Супер Схватка.png|thumb|слева|безрамки|250пкс|Битва гильдии среди сильнейших]] Участие в войнах Гильдии регламентируется главой. Ему принадлежит право отбора участников. Вступление в гильдии обычно свободно для всех либо происходит по приглашению. Также могут устанавливаться определенные условия для вступления. Например: уровень игрока, уровень силы или готовность уделять гильдии больше времени (к примеру 10 минут проведённых в режимах, предоставляемых гильдией, даёт всем участникам гильдии награды. А представьте, сколько можно получить всем вместе, если 60 человек потратят 10 минут времени). Босс Гильдии - режим, в котором участники гильдии соревнуются в нанесении урона по бессмертному боссу. По достижению определенных рубежей урона например, 100 тысяч, игра дополнительно награждает игрока валютой, экипировкой, алмазами и наличкой. Битва с боссом представляет, в сути, тоже самое, только соревнуются там уже игроки по серверам. Например, с 1 по 50 сервер. От нанесённого урона зависит ваше место в рейтинге и награды. Боссы регулярно сменяются в течении 2-х дней. Без гильдии этот режим недоступен. Создание гильдии происходит за Алмазы. Праздничная площадь [[Файл:Праздничная площадь.png|thumb|справа|безрамки|250пкс|Праздничная площадь - место, где проходят события.]] Место в котором разработчик собрал события для удобного и быстрого доступа. Оформлен как ярмарка и как большинство элементов игры придерживается общей стилистики сезона или праздничного дня, в нашем случае нового года. Боевой дух [[Файл:Боевой Дух.png|thumb|слева|безрамки|250пкс|Окно БО(Боевого Духа)]] Дополнительная возможность не просто ускорить прокачку, а сделать её постоянной и бесплатной до конца игры. Работает следующим образом: у игрока есть 5 персонажей 140 уровня, если все 5 помещены в Боевой Дух, то все последующие персонажи помещаемые туда имеющие уровень ниже, автоматически и бесплатно приобретают уровень согласно этой 5-ке. После 240 уровня прокачиваются в том числе и эти 5 персонажей, также бесплатно. Боевой дух ограничен 100 слотов, они открываются пассивно, либо покупаются за алмазы в прогрессирующей сумме - начиная с 250 и до 2000 алмазов за место. Удаление персонажа из Боевого Духа снижает его уровень до 1, а также отключает слот на 1 сутки, эти сутки можно сбросить за 100 алмазов. Магазин [[Файл:Внутриигровой магазин.png|thumb|справа|безрамки|250пкс|Магазин и перечень товаров]] Магазин — место, где игрок может приобрести необходимые ему предметы за внутриигровую валюту. Магазин делится на несколько вкладок, которые привязаны к каким-либо режимам, событиям, а также дополнительным элементам игры, таким как магазин удачи. Магазин, в случае если игроку не подходит пул предлагаемых товаров, можно обновить за алмазы. Цена такого обновления также прогрессивная: начиная с 100 и до 2000 за обновление товаров. Цены в магазине на некоторые товары вполне демократичные, за исключением некоторых позиций(иронично. что игрок может получать огромное количество товаров, которые в магазине стоят дорого, а те, что стоят дёшево, получить сложнее). До обновления 2.0 магазин содержал всего 3 вкладки и имел сравнительно с нынешней версией скудный перечень товаров. Сейчас он расширен до 7, и перечень товаров стал куда богаче. Но в поздних стадиях игры покупка многих товаров не имеет смысла либо просто не рациональна. Так, например, покупка синих/фиолетовых фрагментов персонажа для игрока поздней стадии не имеет смысла, так как с почти 100 вероятностью у него в рюкзаке лежит и без этого огромное количество этих фрагментов(у автора статьи, к примеру, имеется почти 20000 тысяч фрагментов синих персонажей и 4000 фиолетовых. Цена же одного персонажа - 60 фрагментов). Ежедневные задания [[Файл:Ежедневки.png|thumb|слева|безрамки|250пкс|Ежедневные задания]] Ежедневные задания - это набор заданий для игрока, за выполнение которых игрок получает небольшое вознаграждение. В свою очередь, выполненные на 100 очков ежедневные задания дают возможность получить значительные, а главное, ценные награды в событиях, так как события не содержат собственных заданий, а привязаны к ежедневным, что упрощает получение вознаграждения в них и сокращает количество гринда в сравнении с первой версии игры. Ранее все сундуки собирались по отдельности, и сами задания были несколько сложней. После обновления игры до версии 2.0 сложность заданий была пересмотрена, а сундуки начали открываться все разом, что сократило время на их выполнение с 5 минут до 1. Также появилась кнопка, которая открывает игроку режим или указывает на действие для выполнения задания, что особенно полезно новичкам. Пример заданий: - Начать один бой в PvE-режиме (результат неважен) - Начать один бой в PvP-режиме (результат неважен) - Подарить очки дружбы друзьям (бесплатное, однокнопочное задание) Таблица лидеров [[Файл:Таблица лидера.png|thumb|справа|безрамки|250пкс|Таблица лидеров 29 сервера]] Это, исходя из названия, таблица игроков, достигнувших каких-либо достижений в игре в той или иной части игры. Достижение каким-то из игроков новых рубежей сопровождается всеобщим поощрением. алмазами в том числе. Если вы не застали этот момент, алмазы все равно вы сможете забрать в любое время. (Таблица лидеров один из показателей силы игрока, так как вы всегда имеете возможность сместить того, кто находится выше вас, также это способствует тому, что вас заметят более сильные гильдии и пригласят к себе) Инвентарь [[Файл:Инвентарь.png|thumb|справа|слева|250пкс|Инвентарь автора]] Сюда попадает все, что вы получаете в процессе игры, сортируется по категориям и структурируется для максимального удобства играющего. Имеет неограниченные размеры, что, естественно, даёт возможность не беспокоиться, что когда-то закончится в нем место, но и одновременно с этим усугубляет его захламление. (Автор статьи предпочитает дарить ненужную экипировку как взнос в Гильдию и не скапливать "наборы" с валютой. Такая вот прихоть). Кастомизация и настройки [[Файл:Кастомизация интерфейса.png|thumb|справа|безрамки|250пкс|Кастомизация интерфейса]] В игре после обновления 2.0 появилась возможность кастомизировать интерфейс, пусть и не очень глубоко. Наборы кастомизации можно приобрести во вкладке профиля. Сами наборы обладают уникальной стилистикой, присущий какому-либо событию или поре года. Также работает смена дня и ночи согласно реальному времени в часовом поясе игрока. [[Файл:Профиль.png|thumb|слева|безрамки|250пкс|Профиль автора]] Можно менять аватары(только персонажи игры и лимитированные) менять никнейм неограниченно(за алмазы) настраивать видимую для других игроков боевую выкладку из 5 персонажей. [[Файл:Профиль 2.png|thumb|справа|безрамки|250пкс|Профиль автора 2]] В настройках игры можно уменьшить частоту кадров до 45 для экономии батареи, установить черные полосы если у вас специфичный дисплей устройства (например, iphone от X до 14) а также выставить несколько других настроек. по вкусу игрока. Рекомендую выставлять свою актуальную команду, чтобы новичкам и офицерам гильдий было легче определить ваши способности и ценность для гильдии. Обновления [[Файл:Объявление об обновлении 2.9.13.png|thumb|слева|безрамки|250пкс|Обновление]] Игра регулярно обновляется: раз в 2 недели по средам. Сервера же отключаются в 1 час ночи и до 8: 20 по московскому времени. Редко обновление игры занимает больше времени. После включение серверов игрокам всегда выдают компенсацию в размере 100 алмазов за каждый час, пока сервера были недоступны. Иногда дополнительные бонусы в качестве награды за ожидание. Информация об обновлении поступают игроку зачастую за 2 дня до выхода обновления и обычно содержит подробно расписанное описание нового героя, события и исправленные баги и ошибки. Само обновление для скачивания доступно на платформах iOS в то же время, что открываются сервера игры, а на Android спустя 10-15 минут. С чем связана разница в загрузках обновлений неизвестно. Техническая поддержка Техническая поддержка в игре всегда активна и действительно работает (на удивление). Вот пример случая, когда игроки меняли обновление в лучшую для себя сторону в течении 2-х часов реального времени. Из игры по ошибке или решению руководства были убраны некоторые дополнительные награды. Игроки сообщали об этом в поддержку и активно делились мыслями в чате. Уже через 2 часа данный недочёт был исправлен, а все игроки получили вознаграждение (очень кстати, ценное) и письменные извинения от команды разработчиков. Такие случаи бывают нечасто, но случаются, из-за чего репутация разработчиков в глазах игроков: высокая. Они действительно обращают внимание на мнение игроков и быстро исправляют внутриигровые ошибки. Исходя из этого, рекомендую пользоваться технической поддержкой. Не только из-за выгоды, что вы можете получить (а за нахождение багов или ошибок или проблемы с игрой даже у одного игрока его могут сильно поощрить). но и в том числе, чтобы получить реальную помощь в исправлении проблемы. Интересные факты - Игра была куда хардкорнее и строже к игроку до выхода версии 2.0, но это и последующее обновление сделало игру казуальнее и убрала множество "гриндовых" механик, оставив нетронутой лишь карточную систему боя. Такому изменению способствовали низкие оценки от игроков. - Интерфейс сильно изменяли 3 раза, от более мультяшных иконок к более строгим. - Загрузочный экран стал регулярно сменяться после выхода версии 2.0 . - Все арты и загрузочные экраны можно найти в официальном фейсбуке игры или в файлах. - Возможно, такому отношению администрации к игрокам способствуют высокие цены на внутриигровые покупки, но так как я очень часто вижу донатеров, позволю себе сделать вывод, что доходы игры весьма высокие. - Практика регулярных обновлений в одно и тоже время пришла вместе с версией 2.0. - Ранее на старых устройствах игра по ошибке после включению энергосберегающих 45 кадров все равно могла выставить 90 и естественно это не помогало сберечь энергию. Исправлено с обновлениями. - Чтобы немного разгрузить интерфейс от визуального мусора были убраны некоторые специальные обозначения, такие как: Герой, Монстр, Номер в Ассоциации Героев, Уникальная принадлежность персонажа к группе персонажей. Галерея Экран 1.1.webp Экран 1.2.jpg Старый интерфейс 2.jpg Старый интерфейс 1.png Обновление 2.9.12.jpg|Обновление 2.9.12 Обновление 2.9.13.jpg|Обновление 2.9.13 Навигация
onepunchman
One Punch Man: Road to Hero/Персонажи и их виды
Персонажи в коллекции Персонажи - основа игры, так как на них строится прохождение PvE контента, а также PvP. В игре в настоящее время находится свыше 100 персонажей делящихся на виды, подклассы и принадлежность в специальном разделе усиления (ядерный институт). Сами персонажи делятся на "отважных", "славных", а также "мистических". Первое и наиболее заметное отличие в цвете окружающей их аватар рамки, а в последующую характеристики и потенциал для продвижения. Давайте их рассмотрим подробнее: - Отважные это персонажи низшего качества, практически негодные к применению в бою, исчезают из коллекции так быстро, как быстро игрок найдёт кнопку для их автоматической переработки в ресурсы. - Славные это персонажи используемые дольше за счёт возможности использовать их как "корм" (ресурс для прокачки других персонажей). В начале игры ещё могут подсобить в некоторых ситуациях, но быстро затмеваются Мистическими персонажами. - Мистические это персонажи высшего порядка и наиболее распространённые. Обладают максимальным потенциалом прокачки. Сами по себе они подразделяются на 3 подкласса: Классовые, Универсальные, Старый мир. Славные_персонажи.png|Славные персонажи Отважные_персонажи.png|Отважные персонажи Мистические_универсалы.png|Мистические универсалы Классовые персонажи Классовые персонажи это своеобразная солянка из различных хороших пассивных и активных эффектов, реже встречаются обе характеристики сразу. Выпадают они почти везде и в больших количествах за счёт чего игрок быстро собирает свою первую и эффективную команду. Сами персонажи созданы чтобы дополнять плюсы друг друга и перекрывать минусы, к примеру низкую живучесть сможет поддержать танк или персонаж саппорт, а высокий урон сможет дополнить баффер. Сами же персонажи делятся на 4 класса: Физические, Психические, Вооружённые, Техники. Универсалы и Старый мир В настоящее время это самые популярные в использовании игроками персонажи благодаря совокупности факторов. Универсалы исходя из названия - универсальны для любых сборок и предоставляют лучшие боевые качества и характеристики при сравнительно очень высокой доступности даже новичку. Старый мир же, это те же универсалы, но менее доступные, а взамен они предлагают большую эффективность в режимах ПВЕ и реже ПВП. Получить же персонажей можно в следующих разделах: Наём (аналог гачи) Гасяпон (гача с гарантом) и наиболее популярный и не навязывающий рандом способ - "Гадание на желание" (событие проводящееся с завидной регулярностью). Там за монеты события после предварительного выбора понравившегося персонажа ты гарантированно собираешь его до максимального уровня прокачки, а также множество полезных ресурсов, которые уже можно потратить не только на него. Также в событии присутствует кэшбек за траты монет. Например, за 150 потраченных монет вам вернут 50, а также дадут бонусные ресурсы. и так по возрастающей. У автора статей без доната регулярно удаётся собрать от 1000 до 1200 монет события, что подчёркивает малую его зависимость от вашего кошелька. Страницы Персонажей Серия Хай- Тек: Гатлинг смерти Хай- Тек, Зомбимен Хай-Тек, Сверхзвуковой Соник Хай-Тек. Гароу: Гароу, Кровожадный Гароу, Гароу 2-й годовщины. Галерея Старый_мир.png|Старый мир Старый_мир_энциклопедия.png|Старый мир энциклопедия Мистические_универсалы.png|Мистические универсалы Навигация
onepunchman
One Punch Man: The Strongest
One-Punch Man: The Strongest (One Punch Man: Сильнейший) - японская мобильная гача-игра, основанная на аниме One Punch Man, разработанная PlayCrab и изданная FingerFun. Описание Мобильная игра "The Strongest" адаптирована из аниме One Punch Man. Все производство игры контролировалось производственным комитетом, включая SHUEISHA, который внимательно следил за настройками анимации и внутриигровым магазином! Давайте окунемся в страстную историю аниме в игре! Настраиваемые Комбинации, Различные Стратегии... Игроки могут сражаться бок о бок с Сайтамой, "Сильнейшим Героем", справляться с трудностями в виде различных катастроф и монстров. Игрок может нанимать различных героев и монстров и формировать свою эксклюзивную сильнейшую команду благодаря умному стратегическому мышлению и сочетанию уникальных черт характера и навыков. В этой игре вы можете ходить по центру в качестве выбранного вами главного персонажа. Официальные японские актеры озвучки работали над этой игрой.. Изначально игра была выпущена лишь в Китае, Тайване, Юго-Восточной Азии, Японии, Вьетнаме и Корее. 22го сентября 2022 года была выпущена глобальная версия для всего мира. Приём - У изначальной версии игры в Google Play более пяти миллионов загрузок. - У последующей глобальной версии игры в Google Play оценка 4,3 при 3 тысячах оценок и более ста тысяч загрузок. - У изначальной версии игры в App Store оценка 3,8 при 1,2 тысячах оценок. Интересные Факты - Перечень всех компаний, участвующих в создании этой игры: SHUEISHA, Ourpalm Co, GREE, Inc, Playcrab и Fingerfun Limited. - Некоторые используемые изображения такие же, как и в One Punch Man: Road To Hero. Внешние Ссылки - Официальный вебсайт - Страница в Apple Store - Страница изначальной версии в Google Play - Страница глобальной версии в Google Play - Официальный фэйсбук (Японский) - Oфициальный твиттер (Английский) - Ютуб-канал - Дискорд-сервер Сообщества(Английский) Навигация en:One Punch Man: The Strongest es:One Punch Man: The Strongest Категория:Игры
onepunchman
One Punch Man: World
Это мобильная гатя-игра (гача-игра) по серии One Punch Man, которая должна была выйти в 2021-ом году, но чей релиз был отложен ради "улучшения качества", согласно официальному заявлению. С 16-го по 26-е октября 20230го года прошло второе закрытое бета-тестирование, в полный же релиз игра вышла 1-го февраля 2024-го года. OPMW, главное меню игры.png|Главное меню игры. Описание «One Punch Man: World» — это экшен высшего уровня, предлагающий игрокам захватывающий игровой процесс наравне с экшн-играми для ПК. Благодаря сильному упору на нападение и защиту, игроки могут беспрепятственно выполнять контратаки после уклонения или блокирования и получать преимущество, используя уязвимости противника. Используя различные комбинации навыков, игроки могут объединять плавные комбинации и использовать мощные серии атак. Во время сражений игроки могут использовать ультимативное умение своего героя, нанося сокрушительный удар своим противникам, сопровождаемый великолепной анимацией. Сложные уровни боссов проверяют навыки и стратегии игроков, поскольку они сталкиваются с новыми паттернами атак и навыками. Сюжет Игра охватывает историю, продемонстрированную в аниме вплоть до арки Морского Царя или до конца эпизода 7 первого сезона. Кроме повторённых ключевых моментов из аниме, в игре также воссозданы некоторые бонусные главы из манги, такие как Кофе и Выходной Тацумаки. Кроме того были добавлены множество новых сюжетных линий, например про Зомбимена исследующего глубины канализации под городом Z и помогающим проживающим там бездомным, и много оригинальных сцен с такими героями как Макс Молния, Кинг и Зомбимен. В игре даже присутствуют монстры, показанных буквально в одной сцене в аниме. Сайтама разговаривает с Царём Зверей.png| Встреча Сайтамы с Царём Зверей. Сатору готовится к схватке с Молотоглавом.png| Бесправный Ездок готовится к схватке с Молотоглавом. OPMW, Выходной Тацумаки.png | Адаптированная экстра Выходной Тацумаки OPMW, Кофе.png | Адаптированная экстра Кофе OPMW, Зомбимен готовиться к схватке в канализации.png | Из путешествия Зомбимена по канализации города Z. Макс Молния и Смайлик изучают трупы животных.png | Макс Молния и Смайлик изучают обескровленные трупы животных. Игровой процесс Мир игры разбит на несколько небольших игровых зон, по каждой из которых можно свободно передвигаться, чтобы выполнить основные и дополнительные квестовые задания, сражаться в опциональных боях, покупать в магазинах еду для небольшого временного усиление=я, а также собирать коллекционные предметы, такие как спрятанные монетки и CD-диски с музыкой, которую можно слушать в штаб-квартиры героев. Также в определённое время дня и недели в локациях можно встретить разнообразных героев и просмотреть сцену с ними, например то как Стальная Бита решил купить Зенко мороженое. При этом у каждой городской зоны есть пару обликов, соответствующих дневному и ночному времени, а также солнечной и дождливой погоде. Практически все диалоги в игре не озвучены, за исключением сцен из аниме и нескольких новых начальных сцен в игре. OPMW, город A.png | Рекламный щит в городе A OPMW, Ассоциация героев.png |Демонстрация разработчиками штаб-квартиры героев в игре. OPMW, канализация.png|Канализация под городом Z OPMW, каньон.png|Каньон у города F OPMW, дождь.png|Дождливая погода OPMW, коллекционные предметы.png| Многочисленные коллекционные предметы OPMW, полиция.png|Полицейский Участок Города Z OPMW, сцена с Бэдом.png |Стальная Бита покупает Зенко мороженое. Как и большинство гача-игр, One Punch Man World выстроена на собирании разнообразных персонажей, за которых можно передвигаться и выполнять большинство заданий. В игре есть также фоторежим, в котором можно задать персонажу позу и выражение лица, хотя их выбор и невелик. К сожалению, в катсценах будет отображаться задуманный разработчиками персонаж, и также некоторые миссии доступны лишь за определённых персонажей, например воображаемая битва Кинга с Вакциной. После получения персонажа на внутриигровую почту придёт несколько писем от поклонников этого персонажа, а также открывается обучение его навыкам в симуляции. OPMW, выбор аватара.png|Выбор персонажа для исследования OPMW, список заданий.png|Выбор квестов OPMW, счастливая Тацумаки.png|Счастливая Тацумаки в фотомоде. OPMW, Кинг сражается с Вакциной.png | Кинг сражается с Вакциной. OPMW, письмо Тацумаки.png | Фанат Тацумаки просит её стать лидером их секты. OPMW, обучение в симуляции.png | Обучение в симуляции за Бесправного Ездока. Основой игрового процесса являются сражения в стиле hack and slah с элементами РПГ. На телефонах интерфейс отображается на сенсорном экране, на компьютерах же доступно управление на клавиатуре с мышью и на геймпаде. Бои происходят на одной из нескольких открытых аренах в реальном времени, таких как разрушенный город, пустынный овраг и детская площадка. На их фоне сильно выделяется инородная арена для опциональных усложнённых схваток. Сражаться возможно за одного из множества персонажей SR и SSR рангов к которым у тебя есть доступ, при этом можно назначить до трёх других героев в команду, которые под управлением ИИ будут помогать в бою. Переключаться между персонажами во время боя нельзя, но можно включить автобой при гринде ресурсов. В игре отсутствует PvP-режимы, но есть отдельный режим совместного гринда ресурсов в группе до 4-х игроков. Собрать команду можно в глобальном чате, а после общаться с другими игроками через групповой чат и личные сообщения. Однако для режима необходимы особые билеты, количество которых ограничено. OPMW, сражение с Качком.png|Сражение с 4мя персонажами OPMW, боевая арена.png|Боевая арена для опциональных сражений OPMW, меню гринда ресурсов.png|Меню гринда ресурсов OPMW, сражение с бандитами.png|Одна из открытых арен - парковка OPMW, чаты.png|Чаты в игре OPMW, совместная игра.png|Лобби для сбора команды из нескольких игроков. У каждого героя есть базовая атака, три уникальных навыка, а также уклонение или блокирование, дающие фреймы неуязвимости. Все способности необходимо использовать в правильной последовательности для нанесения наибольшего урона, причём стили боя различных персонажей зачастую уникальны. Так в боях с персонажем SSR ранга Бэнгом необходимо концентрироваться на блокировании ударов соперника для накопления энергии, а в боях с персонажем SR ранга Геносом необходимо быстро переключаться между ближним и дальним стилями боя для сбрасывания кулдаунов у способностей. Обобщающим элементом всех стилей боя является то, что нанесение ударов по сопернику обычными атаками и навыками позволяет накапливать энергию для использования "ультимативного" навыка, обладающего особой кинематографичной анимацией. Это же касается и двух версий Сайтамы, за которые можно играть: молодого, до начала тренировок, и версию из сна с Подземниками. При этом сюжетные бои с Сайтамой представлены в виде QTE событий, за исключением уже упомянутой схватки с Подземниками и боя в прошлом с Крабланте. OPMW, ультимативная атака Лили.png|Ультимативная атака Трёхсекционной Цепи Лили OPMW, ультимативная атака Стального рыцаря.png|Ультимативная атака Стального Рыцаря OPMW, особенность боевого стиля Сатору.png|Активированное умение езды на велосипеде за Бесправного Ездока для тарана врагов. OPMW, QTE в битве с Асурой Кабуто.png|QTE в битве с Асурой Кабуто Схватка Сайтамы и Крабланте.png|Схватка Сайтамы и Крабланте Кроме боевых схваток в игре есть несколько мини-игр, часть из которых требуется выполнять в ежедневных заданиях. Так, играя за Кинга, необходимо смотреть кинофильмы и отгонять зловредных существ, насылающих на тебя сон. При этом во время просмотра рядом может находиться один из других персонажей, таких как Гомо-гомо Зек и Стингер, и после сеанса он даст краткий отзыв о просмотренном кино. Также есть мини-игра с Геносом, доступная в аркадных автоматах. В ней необходимо летать по линейным уровням, собирать монетки и уворачиваться от препятствий. И, наконец, есть мини-игра "Hot Battle! Fierce Battle! Super Intense Battle!", которую можно протестировать если подойти к одному из стендов. Миги-игра представляет собой опциональные битвы с тремя сложными многофазными боссами, Плутоном, Небесным Королём и Древним Королём. В битвах с ними прокачка твоих персонажей не играет роли и нужно побеждать лишь благодаря умениям. OPMW, миниигра просмотр кинг.png|Мини-игра по просмотру кино за Кинга. OPMW, Гомо-гомозек комментирует фильм.png|Гомо-гомо Зек комментирует просмотренный фильм. OPMW, мини-игра за Геноса.png|Мини-игра за чиби Геноса. OPMW, Hot Battle! Fierce Battle! Super Intense Battle!.png|"Hot Battle! Fierce Battle! Super Intense Battle!" OPMW, битва с Плутоном.png|Битва с Плутоном. OPMW, битва с боссом Древним Королём.png|Битва с боссом Древним Королём. Также по ходу прохождения сюжетной кампании в игре есть несколько новых сегментов с уникальным игровым процессом. К примеру, играя за Макса Молнию нужно сбежать из госпиталя героев, по пути избегая роботов-уборщиков, построенных Ребёнком-императором. Позже, когда Асура Кабуто начинает бушевать в Палате Эволюции, то игроку даётся возможность играя за него убить как можно больше клонов Генус, причём не только на боевой арене, но и в мясной пробежке. И, наконец, играя за Сверхзвукового Соника в битве против Молотоглава, иногда он будет ограничивать область для перемещения, и будет необходимо быстро подбежать и атаковать его. Впоследствии к большинству этих сегментов можно вернуться и переиграть, как и с большинством глав кампании. OPMW, игра за Асуру Кабуто.png|Первый игровой сегмент за Асуру Кабуто. OPMW, игра за Асуру Кабуто 2.png|Второй игровой сегмент за Асуру Кабуто. OPMW, битва с Молотоглавом.png|Битва с Молотоглавом. Эндгейм контент в игре включает в себя роуглайк режим в котором необходимо добраться до босса и победить его. Добраться к боссу можно по одному из нескольких путей, отображаемых на карте. На пути могут встретиться стычки с обычными и элитными врагами, магазин, а также места для исцеления и усиления и приобретения новых героев в команду. Данный режим позволяет сыграть за персонажей недоступных игроку в основной игре и сделать это в режиме автобоя, но после битвы с боссом приобретённые персонажи вновь не будут доступны. Также к "эндгейм" контенту относится и сбор чипов, которые повышают характеристики персонажей и которые случайным образом выпадают при гринде. OPMW, роуглайт режим.png|Выбор пути в роуглайк режиме OPMW, роуглайт режим 2.png|Выбор уровня сложности в роуглайк режиме OPMW, роуглайт режим 3.png|Магазин в роуглайк режиме OPMW, боевой стиль за Стального Рыцаря.png|Геймплей за Стального Рыцаря. OPMW, чипы.png|Снаряжение чипов Монетизация и выручка игры Игра представляет из себя гачу, и при том довольно агрессивно монетизированную. Шанс в гача-системе получить персонажа SSR-ранга составляет 0.3% за попытку, шанс получить предмет для персонажа SSR-ранга составляет также 0.3%. При совершении 60 попыток гарантируется один персонаж или предмет SSR-ранга, выглядящий как изображение с одним или несколькими персонажами. При получении уже имеющегося персонажа, копию можно использовать для его усиления до 6 раз. Стоит отметить, что большинство предметов связан с определённым персонажем и их больше никто не может использовать, что значительно усложняет прокачку индивидуального персонажа. Но 1 раз в день даётся возможность бесплатно попытать счастья в гача-системе. OPMW, гача-система.png | Гача-система OPMW, Фубуки.png | Экран получения Фубуки OPMW, Бэнг.png | Экран получения Бэнга Кроме гачи-системы, игра использует и множество других методов монетизации. Так при входе в игру неоднократно появляется предложение бонуса за совершённую первую внутриигровую покупку, для получения которого ещё будет необходимо три дня подряд заходить в игру. Из нескольких доступных баннеров для получения персонажей, один доступен лишь за премиальную валюту, которую можно получить лишь за реальные деньги. Во внутриигровом магазине можно каждый день получить бесплатную награду, о чём игра будет также постоянно напоминать. Таким образом она принуждает игрока видеть вновь и вновь "выгодные" (при этом доходящие до 100$) внутриигровые предложения, чтобы побудить его совершить покупку. Естественным образом в игре есть и сезонный боевой пропуск, большую часть наград в котором можно получить только если заплатить реальными деньгами. Немногочисленные проведённые внутриигровые события были крайне скупы на вознаграждения игроков. OPMW, продвижение внутриигрового магазина.png|Продвижение внутриигрового магазина. OPMW, баннер за премиальную валюту.png|Баннер за премиальную валюту. OPMW, внутриигровой магазин.png|Внутриигровой магазин. OPMW, боевой пропуск.png|Сезонный боевой пропуск OPMW, внутриигровое событие.png|Событие в честь дня Святого Валентина. Благодаря агрессивной монетизации, активной рекламе и глобальному запуску игре удалось заработать более 1 миллиона долларов в первый месяц после выхода. Однако игре не получилось удержать игроков, из-за чего её выручка обвалилась в последующие несколько месяцев. OPMW, выручка.png | Игровая выручка Интересные факты - Мини-игра за Кинга по просмотру кино 1 в 1 повторяет мини-игру из видеоигры Yakuza: Like a Dragon, в которой также нужно стараться не уснуть при просмотре кино. - Мини-игра за Геноса 1 в 1 повторяет популярную мобильную игру Subway Surfers. - В игре добавлен новый черепаха-монстр, очень похожая на Цербамеру. Галерея OPMW, промо-арт.png| Промо-арт 1 OPMW, промо-арт 2.png| Промо-арт 2 OPMW, промо-арт 3.png| Промо-арт 3 OPMW, новый черепаха-монстр.png| Новый черепаха-монстр OPMW, бургер-монстр.png| Новый бургер-монстр OPMW, наёмник.png| Новый персонаж-наёмник OPMW, воссозданный монстр.png| Воссозданный безымянный монстр из ОВАшки OPMW, Владычица гор.png|Воссозданная Владычица Гор OPMW, Исполинская саламандра.png| Воссозданная Исполинская Саламандра OPMW, таинственная статуя.png| Таинственная статуя OPMW, Гомо-гомо Зек.png| Арт c Гомо-гомо Зеком OPMW, Соник.png| Арт c Сверхзвуковым Соником OPMW, Тацумаки.png| Арт с Тацумаки Внешние Ссылки - Профиль игры на Taptap - Официальный вебсайт - Официальный твиттер - Официальный ютуб-канал - Официальный фейсбук Видеоматериалы 《一拳超人:世界》 首款一拳超人3D動作手遊 - 宣傳PV首次曝光| Анонс игры One Punch Man- World - Official Warm Up Trailer| Трейлер игры OPMW, заставка официального сайта.gif| Заставка официального сайта Навигация en:One Punch Man: World Категория:Игры
onepunchman
One Punch Man: Энциклопедия Героев
"One Punch Man: Энциклопедия Героев" (ワンパンマン ヒーロー大全, Wanpanman Hīrō-Taizen) - это первая энциклопедия по One Punch Man. Поступила в продажу 3 Октября, 2015. Содержание Данная энциклопедия содержит информацию о героях из Ассоциации Героев (их нынешних рангах, как в арке "Охота на Героев", и информация о них), злодеях, монстрах, схватках, и некоторую информацию о вселенной One Punch Man. В ней также содержится запись интервью с ONE-ом и Юсукэ Муратой,тест, опрос популярности по техникам и сценам, и экстра глава. Также приводится информация о структуре Ассоциации Героев. Собранная в ней информация относится к событиям произведения, происходившим с начала до Тома 9. Генос комментирует некоторые сражения. Энциклопедия также включает в себя играбельную текстовую версию Сердце Трепещущих Сестричек. Характеристики Монстров Продолжительность Сражений В энциклопедии также приводится информация о продолжительности некоторых битв. Непрерывность - Бронированный Клерк был бизнесменом, который ушёл с работы чтобы стать героем и заплатил за доспехи выходным пособием. - Реактивный Добряк‏ выиграл в лотерею и использовал свой выигрыш на то, чтобы кто-то превратил его в киборга. - Открыто происхождение некоторых геройских имён: -- Световой Флэш и Снек сами выбрали свои геройские имена. -- Имя Фокусника связано с его боевым стилем - он использует магические трюки, в которых он хорошо разбирается. -- Геройское имя Бэнга происходит от его цвета волос и боевого стиля. -- Красный Шарф был назван так из-за шарфа, который он носит как часть геройской одежды. -- Краснонос бы назван так за свой большой красный нос и, по всей видимости, его мама сделала ему броню с изображением его носа. - Лили является личной помощницей Фубуки. - Бэнг изобрёл стиль Кулак Горного Потока, Дробящий Камни, пока тренировался со своим братом Бомбом. - Ребёнок-император, когда он не геройствует, преподаёт в школе. - Пружинящий Ус происходит из богатой семьи и он работает в кофейне, в свободное от геройства время. - По-видимому, никто в Ассоциации Героев не знает, как на самом деле выглядит Кукловод. Материал - Сканы One-Punch Man: Энциклопедия Героев - Непереведённые страницы: 96, 97, 98, 178, 179, 184, 186, 187. en:One-Punch Man: Hero Encyclopedia fr:One Punch-Man : Encyclopédie des Héros es:One Punch-Man: Hero Encyclopedia it:Fanbook - Tutto sugli Eroi Категория:Энциклопедии
onepunchman
One Punch Man (Аниме)
Чтобы посмотреть список эпизодов см. список серий. One Punch Man (ワンパンマン, Wanpanman, может быть прописано с дефисом) — аниме адаптация одноимённой манги, с Макото Фурукавой, озвучивающим главного героя Сайтаму. Первый сезон, анимированный cтудией Мadhouse, начался 5 октября 2015 года и закончился 20 декабря 2015 года. Второй сезон, анимированный J.C.Staff,https://twitter.com/opm_anime/status/912330910820741128 начался 9 апреля 2019 годаOne-Punch Man Season 2 trailer ushers in new villain, April 2019 debut и закончился 2 июля 2019 года. Анонс третьего сезона и начало производства было анонсировано 18 августа 2022 года. и 29-го февраля 2023 года вышел первый трейлер с аннонсом, что J.C.Staff также анимирует и третий сезон. Синопсис В этой экшн-комедии, все в молодом человеке по имени Сайтама кажется «СРЕДНИМ», начиная с его безжизненного выражения, и заканчивая его лысой головой и на первый взгляд непримечательными физическими данными. Тем не менее, у этого по виду среднестатистического юноши проблемы посерьёзнее ваших... На самом деле, он герой, который ищет по настоящему сильных противников! Проблема в том, что каждый раз, когда Сайтама находит стоящего кандидата, он вырубает его с одного удара. Сможет ли Сайтама наконец найти злодея достаточного сильного, чтобы с достоинством с ним сразиться? Следите за уморительными похождениями Сайтамы в погоне за негодяями, которые смогут ему противостоять! Авторы - Оригинальная История: -- ONE (автор) -- Юсукэ Мурата (иллюстратор) Галерея Blu-ray и DVD Сезон 1 {} Трейлеры TVアニメ『ワンパンマン』PV第1弾|Трейлер первого сезона One-Punch Man Season 2 Special Announcement|Тизер второго сезона One-Punch Man Season 3 Special Announcement|Тизер третьего сезона Геройские Постеры Постер Сайтамы.png|Геройский постер Сайтамы Постер Кинга.png|Геройский постер Кинга Постер Геноса.png|Геройский постер Геноса Постер Фубуки.png|Геройский постер Фубуки Постер Бэнга.png|Геройский постер Бэнга Внешние ссылки - Официальный сайт (На японском) - Официальный сайт трансляции аниме - Facebook - Twitter en:One-Punch_Man_(anime) fr:Animé es:Anime it:Anime Категория:Медиа Категория:Аниме
onepunchman
One Punch Man (Вебкомикс)
250px Вебкомис One Punch Man — вебкомикс, автором которого является ONE, и который рассказывает о приключениях «среднестатистического» героя по имени Сайтама. Позже появился ремейк веб-комикса в формате цифровой манги, а затем на основе них было создано аниме. Краткий Пересказ Вступительная Сага Арка Знакомство с Сайтамой После введения Сайтамы, победившего Вакцину и Качка, показывается его прошлое, в котором он усердно тренировался, чтобы достичь сверхчеловеческой силы. По пути он сражается с мистическими существами и убивает их всех с одного удара. Тем не менее, он потерял все свои волосы, утверждая, что из-за его большой подготовки. Арка Палата Эволюции Первый раздел истории следует за встречей Сайтамы с Геносом и их борьбой против Палаты Эволюции, где они сражаются с мутировавшими монстрами, созданными доктором Генусом, и побеждают их. Арка Райская Группа После восстания против Райской Группы, возглавляемой Молотоглавом, Сайтама встречает Сверхзвукового Соника, который в то время работал телохранителем мистера Зениру. Соник объявляет Сайтаму своим соперником после поражения. Затем таинственные роботы преследуют Молотоглава и думают, что убили его. Сага Ассоциация Героев Арка Национальный Реестр Героев В конце концов, отсутствие известности, несмотря на его усилия, стало проблемой для Сайтамы, и Генос предлагает ему зарегистрироваться у него в обмен на то, что он примет его в ученики, с чем Генос согласен. Сайтама и Генос вступают в Ассоциацию Героев, а Сайтама занимает низкое место в рейтинге из-за его ужасного результата на письменном экзамене. Сайтама и Генос начинают свою жизнь как зарегистрированные герои, Сайтама пытается сохранить своё положение героя из-за того, что не сообщает о какой-либо работе Ассоциации. После столкновения со Сверхзвуковым Соником он выводит из строя и сообщает об этом в Ассоциацию, которая запирает Сверхзвукового Соника в тюрьму. Арка Гигантский Метеор После победы на Бесконечной Водорослью Сайтама отдыхает дома, а Геноса приглашают на встречу среди героев S класса. Главные герои признаны к оружию для защиты от надвигающегося удара метеора. В конце концов он, Бэнг и Стальной Рыцарь бесполезны против огромного метеора. в результате чего Сайтама выходит вперёд, чтобы уничтожить его. Из-за того, что он был рядом с героями класса S, он получает только часть славы, и другим героям он начинает не нравиться из-за мысли, что он использует работу других, чтобы подняться в ранге. Арка Морской Царь Морской Народ вышел на сушу, ведомый Морским Царём, и устроил хаос в Городе J. Морской Царь побеждает Стингера и Молнию Макса. Сверхзвуковой Соник, с помощью героя S-Класса Гомо-гомо Зека, сбегает из тюрьмы и отправляется на бой с Морским Царём. Все, кто идут против него, оказываются побеждены, лишь Сонику удалось сбежать. Генос и Сайтама отправляются в путь, несмотря на большое расстояние до Города J. Бесправный Ездок тоже отправляется туда, несмотря на то, что у него нет шансов на победу против Морского Царя. По прибытии в город J, Генос встречает голого Соника и спрашивает его, кто он такой. Соник просто предупредил его о Морском Царе и ушёл. В конце концов, Генос нашёл Морского Царя, который только что одолел четырёх героев, и пытается помешать ему уничтожить убежище с мирными жителями внутри. Он навязывает ему бой и даже умудряется обмениваться ударами с Морским Царём, пока не терпит поражение, когда он прикрыл собой девочку от едкой слюны Морского Царя. Бесправный Ездок падает в тщетной, но доблестной попытке остановить Морского Царя, но его ловит Сайтама, который в последствии убивает Морского Царя одним ударом. Гражданские лица, поначалу шокированные и благоговеющие перед мощью Сайтамы, снова поворачиваются к нему спиной, когда он врёт им, что снова отнял всю славу у настоящих героев, чтобы сохранить имидж героев. По просьбе Геноса и Бэнга, Сайтама присоединяется к героям класса S на встрече, когда Воры Тёмной Материи напали и разрушили город A. Сайтама входит в массивный корабль, в то время как герои S класса принимают битву против Мельзаргарда, одного из трёх сильнейших подчинённых лорда Бороса. Сайтама начинает разрывать корабль изнутри, уничтожая Глорибаса и Гельганшпа, прежде чем добраться до Лорда Бороса и начать с ним битву. После долгой битвы Борос становится измученным в битве и побуждает Сайтаму нанести "Серьёзный удар", который смертельно ранит Бороса. После поражения от Сайтамы, Борос признает, что он не ровня Сайтаме. Арка Кинг Сайтама становится другом Кинга после того, как узнает, что последний не настолько силен, как о нем говорят. В то же время штаб-квартира Ассоциации Героев призывает злодеев и преступников, чтобы попросить их объединиться, с целью защиты Земли от будущих угроз. Среди них Гароу, бывший лучший ученик Бэнга, который утверждает, что он станет величайшей угрозой, и избивает всех присутствующих злодеев и героев, начиная свою охоту на героев. Сага Человек-монстр Арка Группировка Метель Фубуки, Реснички и Горная Обезьяна наконец-то решают предложить Сайтаме присоединиться к группировке Метель. Однако его отказ спровоцировал их атаковать, и Реснички с Горной Обезьяной оказываются с лёгкостью побеждены. Фубуки атакует Сайтаму своими экстрасенсорными способностями, но он, похоже, не получает от неё вреда и даже поддерживает её в том, что она герой. В это же время Соник хочет снова бросить вызов Сайтаме, но сталкивается с Геносом. Они начинают свою собственную битву, и атака Геноса случайно задела Фубуки. Генос извиняется за беспорядок, который он устроил, и признает Фубуки героя № 1 в В Классе. Он неверно истолковывает её нынешнее положение как неудачную попытку одолеть Сайтаму и объявил себя учеником последнего. Соник продолжает атаковать Геноса взрывающимся сюрикеном, но тот не пострадал. Видя свою нехватку в скорости, он решил увеличить её и атаковал Соника, на этот раз отрезав ему волосы. Фубуки оценивает способности Соника наравне с героем S Класса. Чтобы уладить дела и предотвратить ещё больший ущерб своему дому, Сайтама, наконец, делает шаг вперёд и вырубает Геноса, чтобы встретиться с Соником лицом к лицу. Сайтама с лёгкостью заканчивает бой, и Соник снова клянётся победить его. С другой стороны, Фубуки была лишена дара речи из-за всего, что произошло, и ещё больше шокирована, обнаружив, что Сайтама дружит с Кингом. Сайтама приносит извинения за случайную перезапись сохранённых игровых данных Кинга. Она объяснила, что хочет занять 1-е место в В Классе, потому что это был её первый раз, когда она была на вершине. Она добавила, что у неё нет шансов стать 1-й в А Классе из-за Милой Маски, и показывает свой комплекс неполноценности из-за своей сестры, Тацумаки. Арка Охота на Героев После долгой охоты, одолев Безлицензионного Ездока, Мастера в Майке, Армию в Майке и Пулемёта Смерти, Гароу наконец сталкивается с Геносом. Двое даже сражаются друг с другом на равных, пока не появляется Бэнг со своим братом, Бомбом, и не избивают его нещадно, пока их в свою очередь не атакует группа монстров из Ассоциации Монстров, забравшая Гароу с собой. Когда Гароу приходит в себя, Ассоциация Монстров говорит ему что они примут его в свои ряды, если он докажет, что он достоин, убив человека. Он идёт поесть в ресторан и так получается, что по дороге он видит Тарео, когда над ним измывались хулиганы, и он защищает его от них. Жучий Бог, Королевский Потрошитель и Многоножка Старейшина атакуют его за помощь человеку и побеждают его, но им не удаётся убить его, только вырубить, и они берут Тарео в заложники. Арка Ассоциация Монстров Ассоциация Героев узнаёт о расположении логова Ассоциации Монстров в городе Z, и начинает проникновение в лице героев S Класса. Генос, Кинг и Фубуки, хоть и не были приглашены на участие в рейде, тоже иду туда. В то же время, Гароу тоже вторгается в логово Ассоциации чтобы отомстить. Начинается битва между героями и монстрами. Однако, Ассоциация Монстров оказывается хорошо подготовлена к атаке, и её членам уровня угрозы Дракон удаётся пересилить большинство героев S Класса. На поверхности, Сайтама, разражённый звуками борьбы, отправляется узнать, что там происходит, и встречает Светового Флэша, который поначалу принял его за врага. Гароу борется с Гомо-гомо Зеком, а потоми с Сверхлитым Темноблеском в базе монстров, побеждая их обоих и всё больше превращаясь в монстра. В конце концов, Тацумаки находит лидера монстров, Псайкос, и в попытке достать её вырывает всю базу Ассоциации Монстров из-под земли. Она начинает сражаться со всеми монстрами Ассоциации Монстров одновременно, но атака со спины от Псайкос сильно ранит её. Фубуки вылезает из-под обломков чтобы самой сразиться с Псайкос, которая оказалась её бывшей подругой. После этого, появляется Гароу, заметно окрепший после многочисленных схваток и находящийся на грани полного превращения в монстра. Фубуки, хоть она и не пострадала, остаётся в полнейшем ужасе перед могуществом Гароу. Гароу вырубает нескольких героев S Класса и монстров уровня Дракон, прежде чем начат провоцировать героев, которые не в состоянии сражаться, угрожая, что он убьёт Тарео, которого он когда-то спас. В этот момент Сайтама подходит к нему с жалобой на то, что он ведёт себя как вредный сосед. Он заявляет, что собирается вбить немного здравого смысла в Гароу, который нападает с мыслью, что Сайтама не выдержит атаки. В результате, Гароу получает удар, который заставляет его улететь прочь, подпрыгивая на земле. Гароу использует своё мастерство в боевых искусствах, чтобы ненадолго показать, что он превосходит Сайтаму, но Сайтаме становится скучно, и он говорит Гароу сражаться по-настоящему, изо всех сил, и демонстрирует, насколько серьёзным он может быть, перевернув всю штаб-квартиру Ассоциации Монстров. В обломках Гароу теряет ориентацию, и Сайтама сильно избивает его. Приземлившись на землю, он впадает в недовольство и отчаяние, пытаясь повредить Сайтаму любым доступным ему способом. Потерпев неудачу и получив ещё один мощный удар, он превращается в полноценного монстра и атакует Сайтаму, только чтобы быть побеждённым одним ударом, в результате чего происходит ещё одна эволюция, которая также быстро побеждается. После долгого разговора о своей философии Гароу требует, чтобы Сайтама объяснил, почему он герой. Простой ответ Сайтамы раздражает его, и Сайтама в разочаровании разбивает всю оставшуюся мутацию монстра, что была на Гароу. Он утверждает, что у Гароу всё это время в голове был идеальный образ героя, и предполагает, что он все время хотел быть героем, но выбрал стать монстром потому что так было легче. Герои S Класса собираются с силами и пытаются убить Гароу, но Сайтама останавливает их. Серебряный Клык бьёт и наказывает Гароу, но другие герои видят, что он не собирается его убивать. После вмешательства Тарео, к Гароу возвращается желание жить, и он уходит с поля боя. Сага Неогерои Арка Сёстры-эсперы Three A Класса, Форте, Бабочка DX, и Цепная Жаба Собираются навестить своего нового соседа, чтобы представиться, но в конечном итоге пугаются после того, как с ними сталкивается Кинг. Кинг недоумевает, куда делся Сайтама. Спустя два дня после победы над Ассоциацией Монстров, Сайтама был переведён в 39 ранг A Класса, однако его дом был уничтожен в результате этого сражения, и ему пришлось переехать в недавно построенный жилой комплекс, построенный Стальным Рыцарем. Свинобог и Эйр вернулись к обломкам логова Ассоциации Монстров чтобы прикончить Злую Родниковую Воду, Сайтама тоже возвращается - поискать свои вещи. Черноспермий и Бродяга-переросток, единственные выжившие в бою, натыкаются на Сайтаму и следуют за ним, пока он не решает взять их с собой. Однако, как только Сайтама входит с этими двумя и они обнаруживаются как монстры, система защиты автоматически активируется и начинает атаковать. Посчитав, что он был их целью, Сайтама легко уничтожает оборонительных роботов, вплоть до десятого уровня. На вопрос службы безопасности о роботах Сайтама объясняет, что они просто взорвались, и его история покрывается Кингом. В то же время Милая Маска, теперь с чёрными волосами, стал совершенно другим человеком, и у него развилась навязчивая идея в отношении Сайтамы. Он развалил новосформированную группу идолов, известную как "Газированные Мальчики", которые провоцировали и оспаривали его компетентность как героя и идола. Похоже, что в борьбе с Ассоциацией Монстров, он обрёл новую способность. Вернувшись в недавно построенный комплекс, Стальной Рыцарь просматривает отснятый материал и обнаруживает, что это Сайтама уничтожил его систему защиты. Хотя он считает прошлое Сайтамы нормальным, он приходит к выводу, что его сила наравне или даже больше, чем у героев S Класса. Он решает пока присмотреть за ним. Представившись своим новым соседям А Класса, Сайтама вступает в драку с Форте после того, как непреднамеренно оскорбил его. Они решают сразиться, и тому, кто проиграет, придётся позаботиться о Черноспермие и Бродяге-переростке. Прежде чем они успели начать, Форте сбивает машина Фубуки, которая затем требует, чтобы Сайтама поехал с ней. Сайтама отдаёт Черноспермия и Бродягу-переростка Бабочке DX, так как Форте технически проиграл бой с тех пор, как был нокаутирован. Причина, по которой Фубуки забрала Сайтаму, была в том, что она хотела допросить Псайкос, арестованного лидера Ассоциации Монстров про её способность предсказывать будущее и о том, что она им увидела. Однако, Тацумаки уже начала свой крестовый поход за её головой, с лёгкостью расшвыривая группировку Метель. Фубуки и Сайтама забирают Псайкос, но Тацумаки в конечном итоге настигает их. Сайтама прерывает конфликт сестёр и бросает вызов Тацумаки. Эти двое уничтожают часть штаб-квартиры Ассоциации Героев, постоянно обмениваясь колкостями друг с другом. Телекинез Тацумаки швыряет Сайтаму в другой город, далеко от штаб-квартиры Ассоциации Героев. Когда они снова сходятся, их борьба становится настолько увлечённой, что они избавляются от банды головорезов в Городе N, монстра уровня Дракон в Городе N, которого Стальная Бита должен был убить, а также от Сверхзвукового Соника, который преследовал их, намереваясь сразиться с Сайтамой, даже не заметив того. В конце концов, Тацумаки устала до такой степени, что у неё снова открылись старые раны, заставив её закончить их битву, сбросив Сайтаму в расщелину в земле, прежде чем снова запечатать её. В штаб-квартире Ассоциации Героев Фубуки выгоняет группу Метель, утверждая, что они слишком слабы, прежде чем вылететь, чтобы сразиться со своей сестрой. Фубуки встречает Тацумаки на открытом поле за пределами Города А. Тацумаки видит решимость Фубуки победить её, но повторяет, что она все ещё очень слаба. Однако прежде чем Фубуки начнёт атаку, члены группы Метель спешат на место, чтобы помочь Фубуки бороться, с намерением отплатить за доброту, которую Фубуки оказала им. Группа обещает стать сильнее и умоляет Фубуки остаться с ними. Тацумаки обрывает их и угрожает Фубуки, что теперь, когда та "попрощалась в последний раз", она не будет сдерживаться. Фубуки колеблется, но Тацумаки атакует. Однако у неё снова открываются раны, и она падает на колени. Сайтама появляется между Тацумаки и Фубуки. Фубуки пытается убедить всех остановиться, так как раны Тацумаки ещё свежи, и она может умереть из-за этого. Сайтама говорит группировке Метель, что это может быть их шанс победить Тацумаки, пока она слаба. Однако те отказываются, понимая, что победа над Тацумаки не сделает их сильнее. Тацумаки уходит. Фубуки помнит их первоначальную цель - защитить Псайкос, но Сайтама исчезает прежде, чем Фубуки успевает что-либо сказать. Когда Тацумаки приземляется в городе А, Сайтама появляется позади неё. Тацумаки злится на Сайтаму и называет его лысым без друзей. Тогда Сайтама спрашивает её, почему она геройствует, раз она обрывает все её отношения с людьми. Воспоминание вспыхивает в разуме Тацумаки, показывая события за 18 лет до начала событий и за 15 лет до основания Ассоциации Героевn. Молодая 10-летняя Тацумаки сидит в клетке, наказанная за то, что она не показывала свои сверхспособности. Она становится свидетелем того, как человек побеждает гигантского многоглазого монстра. Этим человеком оказывается Бласт. В его внешности есть много схожего с Сайтамой. По факту, Бласт говорит Тацумаки, что он геройствует по приколу. Бласт говорит Тацумаки, что она должна быть сильной, ведь не каждый может спасти её. Это мотивирует Тацумаки стать героем, но так же становится причиной тому, что она хочет быть одна и разрывает свои отношения с людьми. Арка Знакомство с Неогероями Человеку по имени Аксель из ассоциации Мстителей, известной как "Нео Охотники", предлагается место в Ассоциации Героев в качестве героя S Класса из-за потери в силе Ассоциации Героев после рейда на Ассоциацию Монстров. Аксель отклоняет предложение, заявляя, что Ассоциация Героев коррумпирована. Затем он предупреждает сотрудника, который пытался завербовать его, что он больше не будет там работать. Сумоисту по имени Райдэн также предлагается работа в Ассоциации героев в качестве героя S Класса, но он тоже отвергает это предложение, так как он уже заключил контракт с новой организацией героев. Ходят слухи, что спонсоры Ассоциации Героев также планируют перевести свои средства в эту новую организацию героев. Доктор Кусено спрашивает Геноса, что тот планирует делать, так как он тоже не доверяет Ассоциации Героев. Герои прибывают на место опустошённой тюрьмы Псайкос. Фубуки уносит Псайкос и говорит героям, что ничего не знает о руинах битвы Сайтамы и Тацумаки. Сайтама возвращается домой и находит своих соседей внутри. Форте, к большому огорчению Сайтамы, ведёт себя дружелюбно по отношению к нему. Форте показывает, что он видел битву Сайтамы с Тацумаки и понял, что тот был в подавляющем большинстве сильнее его. Бофой получает выговор из-за его технологических неудач, а сотрудники Ассоциации Героев жалуются на Тацумаки за её безрассудную борьбу, и на Стального Рыцаря за то, что он не слушает никого, кроме себя. Мастер в Майке проводит своё обычное собрание маек, и обнаруживает, что некоторые члены ушли или были госпитализированы. Мастер в Майке берет на себя ответственность за то, что не смог победить Гароу, и клянётся снова переучиться. Световой Флэш отдыхает на ветке дерева, думая о боевой доблести Сайтамы и о том, что, хотя он и подаёт надежды, ему нужен отличный учитель. Сверхлитой Темноблеск тренируется, но всё ещё охвачен страхом перед следующей битвой. Ребёнок-император теряет доверие к Ассоциации Героев и другим героям и обещает превзойти их. Зомбимен встречается с доктором Генусом по поводу абсурдной силы Сайтамы и просит его снять ограничитель. Генус отвечает, что хочет показать Зомбимену что-то интересное в своём подвале. Камикадзе и Бэнг играют в сёги, когда Бэнг объявляет о своём намерении покинуть Ассоциацию Героев, так как он стар и чувствует себя ответственным за буйство Гароу. Атомный Самурай разочарован и начинает искать нового героя, который овладел сердцем, техникой и телом. Лесное Племя нападает на Город Y, и Динамит, Эколодед, Хикка-самурай и Фокусник приходят сразить их. Их пленяет Лесной Король, но Генос сжигает монстра своим новым улучшением. Затем Генос вызывает Сайтаму на поединок. Генос чувствует, что он застаивается в Ассоциации Героев, и рассматривает возможность перехода в новую организацию героев под названием Неогерои. Он спрашивает, присоединится ли Сайтама к нему в этой новой организации, но Сайтама легкомысленно отказывается. Поэтому, Генос также отказывается присоединиться к Неогероям. Сайтама и Генос возвращаются, чтобы найти Форте, заканчивающего строительство будки и кормящего Бродягу-переростка и Черноспермия. Генос говорит Форте, что он снимает его комнату, и он должен собрать свои вещи к концу дня. Камикадзе и Трое его учеников и ищут Кинга у его дома, но его там не оказывается. Они направляются в магазин суши, чтобы перекусить, где находят Кинга. Атомный Самурай вызывает Кинга на битву, из которой Кинг снова выкручивается. Камикадзе отказывается от битвы, но говорит Кингу разрезать яблоко, утверждая, что у него есть особый навык, с помощью которого он может определить характер человека, увидев, как он использует меч. Кинг подчиняется, но из-за своей нервозности не может даже вытащить меч из ножен. Он уходит, к большому замешательству учеников. Атомный Самурай напротив, оказывается шокирован, решив, что Кинг показал разрез такой быстрый, что он не смог его увидеть, и настолько острый, что разрезал яблоко между клетками так, что половинки снова воссоединились. Пристыженный таким зрелищем, Атомный Самурай клянётся удвоить свои тренировки и спрашивает своих учеников, будут ли они по-прежнему следовать за ним. Кинг решает купить лекарство от желудка, прежде чем отправиться домой. Позже выясняется, что Ребёнок-император, Стальная Бита и Сверхлитой Темноблеск присоединились к Нео-героям, хотя Темноблеск ушёл с геройства и вместо этого взял на себя роль боевого тренера. Кинг, уставший от того, что его считают таким сильным, пытается раскрыть свой секрет Бэнгу, чтобы попросить того научить его, как быть действительно сильным. Однако рёв механизма Кинга мешает Серебряному Клыку услышать признание Кинга. Бэнг отправляет Кинга к своему брату Бомбу, где репутация Кинга заставляет Бомбу поверить, что Кинг не нуждается в какой-либо подготовке, и отправляет его в другое додзё. Этот процесс повторяется до тех пор, пока Кинг не оказывается в горном храме, в котором человек медитировал до смерти. Кинг обходит храм и натыкается на Гароу, медитирующего под водопадом. Арка Ниндзя Световой Флэш, полный решимости сделать Сайтаму своим учеником и полностью раскрыть его потенциал, посещает квартиру Сайтамы, где Сайтама играет в видеоигры с Кингом. После короткой потасовки с Геносом и многочисленных отказов от Сайтамы настойчивость Флэша, наконец, вознаграждается, когда он убеждает Сайтаму провести тренировочный бой. Если Флэш победит его, Сайтама станет его учеником, но если Сайтама сможет нанести хотя бы один удар за тридцать минут, Флэшу придётся оставить его в покое. Во время их матча Флэша шокирует способностью Сайтамы держаться так небрежно. Сайтама легко ломает меч Флэша и собирается нанести удар загнанному в угол ниндзя, но Генос прерывает его, прежде чем тот завершает поединок. Он говорит им, что поблизости появилось несколько монстров уровня угрозы Демон В другом месте Конг Тяжеловес, Кость и Персик Терри изо всех сил пытаются победить Интернет-сёрферов. Сверхзвуковой Соник также наблюдает неподалёку. Затем на место происшествия прибывают Сайтама, Генос и Световой Флэш. Соник удивляется, увидев Сайтаму с Флэшем, и возникает противостояние между героями, монстрами и Соником. В мгновение ока Интернет-сёрферы терпят поражение, и Сайтама зарывает Соника в бетон. Позже Сайтама спрашивает Светового Флэша о его отношениях с Соником, и Флэш рассказывает ему их предысторию. Он объясняет существование Деревни Ниндзя и бесчеловечные вещи, которые ему, Сонику и остальным их одноклассникам пришлось пережить во время жестоких тренировок в ней. Как только Флэш стал достаточно сильным, он решил уничтожить это адское место, убив всех своих коллег и одноклассников в кровавой бойне. Он отравил Соника, чтобы не убивать его напрямую, но Соник каким-то образом выжил. Соник отдыхает в своём укрытии и зализывает раны, когда к нему внезапно приближаются Штормовой Ветер Хаяте и Адское Пламя Флейм, а также группа других выпускников деревни ниндзя, называющих себя Партией Небесных Ниндзя. Они объясняют, что лидер деревни ниндзя наконец-то проснулся после того, как был введён в кому пятнадцать лет назад Бластом, и теперь пришло время отомстить как Бласту, так и Световому Флэшу. Они заставляют Соника помочь им сначала найти Флэша. На следующий день Соник вызывает Светового Флэша на дуэль, и они встречаются в лесу. Флэш неохотно сражается со своим бывшим другом, но Соник готов убить его. Тем временем Сайтама разговаривает с Геносом о том, чтобы бросить вызов Сонику и взять один из его мечей, чтобы он мог отдать его Флэшу, чтобы компенсировать тот, который он сломал во время их предыдущего матча. В то время в лесу, битва Флэша и Соника прерывается внезапно прибывшей Небесной Партией Небесных Ниндзя. Они пытаются убить Флэша, но Соник останавливает их, говоря, что он хочет убить Флэша сам. Партия не терпит восстания Соника, и вспыхивает драка. Флэш присоединяется к Сонику, и вместе они побеждают всех остальных ниндзя. После того, как они убивают Небесную Небесных Ниндзя, Штормовой Ветер говорит, что лидер деревни ниндзя находится поблизости и что его сила настолько велика, что он мог бы справиться с каждым ниндзя, как если бы он сражался с младенцами. Он известен тем, что он берет куски тел других людей и добавляет их к своим собственным, а так он прожил последние триста лет и за свою жизнь убил более ста тысяч человек. Когда Флэш и Соник отправляются, чтобы найти его, они обнаруживают, что Сайтама опередил их, победив лидера деревни Ниндзя и забрав у него его снаряжение. Соник рассказывает Флэшу, что причина, по которой он ненавидит героев, заключается в том, что Бласт вторгся в Деревню Ниндзя в день его выпуска, и хотя он сбежал с места происшествия, он считает, что Бласт убил многих его одноклассников. Затем он расстаётся с Флэшем, утверждая, что убьёт Сайтаму, а затем вернётся за Флэшем. В другом месте Милая Маска проводит встречу с несколькими руководителями Ассоциации Героев. Он представляет им свою последнюю идею: продюсерский проект "Величайший Герой" с Сайтамой в главной роли. Арка Идеальный Герой Когда Сайтама был в лесу, на него напал человек по имени Рангор, но он с лёгкостью одолел его. Затем к Сайтаме приближается группа мужчин в средневековых доспехах, называемых Святыми. Святые благодарят его за победу над Рангором, объясняя, что он был одним из девяти воинов Альянса Драконов, и называют Сайтаму спасителем. Затем они рассказывают ему легенду о Жестоком Драконе, могущественном драконе, который когда-то опустошил цивилизацию более восьмисот лет назад, и о том, как злая группа людей, известная как Кость Смерти, пытается пробудить его. Сайтама посчитал, что сейчас было бы быстрее пробудить Жестокого Дракона и просто избавиться от него, поэтому он помогает Кости Смерти пробудить зверя. Появляется Жестокий Дракон, готовый уничтожить мир, и Сайтама, как обычно, побеждает его одним ударом. По дороге домой Сайтама сталкивается с Геносом, который только что купил продукты и победил монстра уровня угрозы Демон. Они начинают возвращаться домой вместе, но внезапно сталкиваются с Милой Маской. Он просит Сайтаму встретиться с ним завтра за чаем, и хотя Генос отказывается, Сайтама все равно идёт. Сайтама и Милая Маска встречаются в кафе на следующий день. Милая Маска заказывает Сайтаме имбирный эль, не спрашивая в первую очередь, чего он хочет, раздражая его. Затем он начинает пересказывать Сайтаме историю мира, что раздражает его ещё больше. Наконец, он говорит, что хочет помочь Сайтаме стать идеальным героем и символом справедливости для всего мира. Сайтама отказывается от этого предложения и уходит. Позже Милая Маска пригласил Сайтаму на роскошный обед. Он объясняет, что Ассоциация Героев выделила ему средства, чтобы обучить Сайтаму быть настоящим героем, и начинает давать ему уроки на доске. Однако Сайтама быстро засыпает через двадцать минут. После первого урока Милая Маска рассказывает, что на следующий день они встретятся, чтобы переделать геройский стиль Сайтамы во что-то получше. На следующий день Сайтама встречается с Милой Маской и его командой по макияжу. Сайтама не проявляет особого интереса к изменению своего публичного имиджа, объясняя, что он просто геройствует по приколу. Милая Маска ошеломлён и отзывает команду по макияжу, чтобы прогуляться на улице. Пока они идут, Милая Маска объясняет своё недовольство героями S Класса и то, что вместо этого он хочет сделать одного идеального героя. Сайтама спрашивает, почему бы ему самому просто не стать идеальным героем, на что тот отвечает, что не способен на это. Он меняет тему, утверждая, что выражение лица Сайтамы никогда не меняется, и решает отвезти его на ближайший карнавал, чтобы немного повеселиться. На карнавале Милая Маска и Сайтама катаются на колесе обозрения. Милая Маска начинает рассказывать Сайтаме свою предысторию, объясняя, что он всегда стеснялся своей внешности. Когда он впервые вступил в Ассоциацию Героев, он всегда носил маску, откуда и происходит его нынешнее имя героя. Однажды его маска была уничтожена, и Милая Маска узнал, что его лицо со временем преобразилось и стало красивым. После этого он был втянут в поп-культуру и стал кумиром. Затем он поделится своим страхом, что становится монстром, и что убийство других монстров стало для него единственным способом остаться человеком. Он хочет, чтобы Сайтама продолжил его наследие, став идеальным героем. Однако Сайтама отказывается, не желая жить сложным и микроуправляемым образом жизни Милой Маски. Милая Маска пытается убедить его, но он не слушает. Понимая, что уже поздно и он пообещал провести спарринг с Геносом, Сайтама открывает дверцу кабинки колеса обозрения и выпрыгивает наружу. Милая Маска решает, что пока не может отказаться от него и что он попробует ещё раз позже. Внезапно он замечает внизу какое-то волнение. Монстр, Назойливый Клоун, начал нападать на людей на карнавале. Милая Маска защищает мирных жителей и приказывает им эвакуироваться, пока он разбирается с монстром. Тем не менее, гражданские лица очарованы Милой Маской и остаются, чтобы сфотографировать его и снять на видео. Назойливый Клоун начинает расти по мере того, как прибывает все больше и больше людей, питаясь их вниманием, чтобы стать сильнее, и Милая Маска понимает, что Назойливый Клоун становится невероятно опасным. Монстр избивает Милую Маску и бросает его в колесо обозрения, разрушая его. Лёжа в руинах, Милая Маска понимает, что больше не может сдерживаться против этого монстра, иначе люди погибнут, и вынужден позволить своей истинной форме выйти на поверхность. Сайтама сталкивается с Геносом, который направлялся на помощь Милой Маске. Вместе они смотрят передачу новостей о драке Милой Маски с Назойливым Клоуном. Его ужасная истинная внешность была раскрыта, и публика восприняла это не очень хорошо. В то время как Милой Маске удаётся убить Назойливого Клоуна, толпа приходит в ужас от его уродства. Он пытается поговорить с ними, но обнаруживает, что больше не может изменить свою трансформацию. Герой Синее Пламя прибывает и не решается напасть на уродливого Милую Маску. Следующим прибывает Сайтама, осознающий, кто он такой, и впечатлённый его силой. Сайтама подстрекает Милую Маску схватить его, а затем прыгает вместе с ним, чтобы скрыться от публики. Новость о превращении Милой Маски в монстра быстро распространяется. Имидж Ассоциации Героев страдает больше, чем когда-либо, не говоря уже о том, что они только что потеряли одного из своих главных советников и самых высокопоставленных героев. Команда разведчиков отправляется на поиски Милой Маски чтобы вернуть его в Ассоциацию Героев для суда. Разведчики Ассоциации Героев также ищут Суитё, легендарного мастера боевых искусств, который мог бы заменить Бэнга. В его доме они обнаруживают, что он скончался год назад, но встречают его внучку Суико, которая также является мастером боевых искусств. Она сама решает вступить в Ассоциацию Героев. В апартаментах Ассоциации Героев Форте, Бабочка DX и Цепная Жаба рассказывают друг другу, что все они были поприветствованы Неогероями и подумывают о присоединении. Черноспермий обдумывает ситуацию, понимая, что, возможно, Ассоциация Монстров всё-таки чего-то добилась. Сайтама возвращается домой, и остальные спрашивают его, был ли он уже приглашён; как по сигналу, позади него появляется группа героев. Это Ассоциация Жертв Геройских Имён, группа героев, которым присвоены обидные или несправедливые имена героев. Они считают, что Лысый Плащ должен присоединиться к ним в качестве члена группы. Сайтама шокирован этим приглашением, но его соседи по комнате не впечатлены. Суико прибывает на базу Ассоциации Героев и сдаёт вступительный тест, получив рейтинг А Класса. Сотрудники сравнивают её с её братом, Суирью, который, как выяснилось, был завербован Неогероями и занимает престижную должность Нео Лидера. После спарринга Генос пытается набраться смелости, чтобы спросить Сайтаму о Милой Маске, но так и не решается, заметив, что Сайтама в последнее время был чем-то обеспокоен. На самом деле, он всё ещё думает об Ассоциации Жертв Геройских Имён. Суирью знакомят с другими Нео Лидерами, включая как бывших героев S Класса, так и некоторых новых лиц. Два кандидата в Нео Лидеры также входят в комнату, Марс Лео и Коко, и начинают требовать, чтобы их сделали Неолидерами . Марс Лео демонстрирует свои боевые навыки, и Суирью с лёгкостью подшучивает над ним. Коко, будучи киборгом, сканирует остальных в комнате, обнаруживая, что тело Вэбигаза на 71% искусственное, и что тела нескольких других сотрудников Неогероев также в основном искусственные. Последним и самым высокопоставленным Нео Лидером является таинственный молодой человек по имени Блю, которого представляет Маккой. Блю на минуту вспоминает, как раньше он следовал за Сайтамой и Милой Маской. Однако Генос встал у него на пути и прекратил преследование. После короткого спора Генос ушёл, оставив Блю размышлять о коррупции Ассоциации Героев. Прекратив вспоминать, Блю объясняет остальным Нео Лидерам, что он создал Неогероев, чтобы показать миру, что на самом деле значит быть героем. Затем Зейдац открывает остальным, что Блю - сын легендарного героя Бласта. Арка Восход Неогероев Вскоре после этого, несколько монстров появляется в разных местах по всему миру, и Неогерои разделяются на команды чтобы разобраться с ними. Ассоциация Героев так же отправляет своих героев. Великий философ пытается бороться с Канализационным Крокодилом, но терпит поражение. Ещё больше героев Ассоциации Героев прибывают на место , но Газированные Мальчики, теперь оснащённые боевыми костюмами Неогероев и возглавляемые Вэбигазой, уже устранили угрозу. Нео Газированные Мальчики обсуждают силу Вэбигазы, заявляя, что из-за её зависти к Милой Маске она перенесла различные операции, такие как кибернетическое усовершенствование, инъекция таинственных наркотиков и даже рискованная операция на мозге, чтобы разблокировать психические способности. В другом месте Райдэн с лёгкостью расправляется с группой гуманоидных монстров, к восхвалению командой, которую он возглавляет. Он сомневается в силе костюма, скептически относясь к тому, что она может на него налезть. Герой, которого Райдэн спасает, ненадолго задумывается о том, чтобы примкнуть к ним из-за их силы и эффективности. По телевизору репортёр по имени Огецуза утверждает, что несколько героев С Класса были побеждены монстрами, и впоследствии появляется реклама журнала Неогероев. На шоссе Улитка Взрывного Ускорения уровня угрозы Демон сеет хаос, когда она пробивается через несколько транспортных средств. Рядом с шоссе стоит Аксель, который сражается с монстром своими новыми коньками, боевым костюмом и топором. Он заманивает массивную улитку к закрытому участку шоссе, где Нео Охотники устраивают на неё засаду с отравленными копьями и убивают её. Все они сходятся во мнении с Акселем, утверждая, что боевые костюмы эффективны и превосходят ожидания. Тройные Языки уровня угрозы Тигр находятся на грани победы над Толстобровым Полумесяцем, но его спасает Рюмон и его банда. Полумесяц предлагает помочь, но Рюмон грубо отказывается и насмехается над ним за его бесполезность. Банда Рюмона нападает на Тройные Языки, заявляя, что атаки монстров даже не причиняют вреда. Команда Ребёнка-императора уверенно продвигается вперёд в борьбе с угрозами. Он просит свою команду сделать перерыв, но они отказываются, говоря, что не устали. Ребёнок-император восхищается эффективностью боевых костюмов, но беспокоится, потому что однажды он видел похожий дизайн в лаборатории Стального Рыцаря. Он подозревает, что Бофой, возможно, играет на обе стороны, и ждёт того дня, когда их пути снова пересекутся. 'Эй' быстро и легко побеждает монстра, но к нему пристают Физер и Двойная Дыра, которые узнают в нем разыскиваемого преступника. Он объясняет, что теперь он Неогерой, и угрожает им пресечь любую попытку вмешательства. Суирью и его команда побеждают монстра уровня угрозы Демон, но он замечает, что они почти получили ранения. Теперь, когда уже полдень, он решает прогуляться, флиртуя с ближайшей девушкой. Зейдац берет на себя Мясного Пельменя, монстра уровня Демон, хвастаясь возможностями своего дорогого Боевого костюма. Несмотря на это, ему не удаётся победить его, и он сам оказывается побеждён. Инфельсинейв также серьёзно ранен другим монстром, и один из его последователей беспокоится, что его божественная сила не работает. Другой последователь замечает, что даже боевые костюмы могут помогать только до поры, и что их лидер, вероятно, не должен сражаться с угрозами уровня Демон и выше. Стальная Бита побеждает монстра, к большому восхищению его команды. Он замечает, что его костюм великолепен, но заявляет, что модернизация его биты была необязательной. Он видит, как Элимин и Дестро уносят избитых Зейдаца и Инфельсинейва. Панцирный Король, монстр уровня угрозы Демон побеждает большую часть команды Блю. Блю чувствует себя виноватым за то, что позволил членам своей команды броситься в бой, но эта вина тут же переходит в гнев. Они с Королём сходятся в бою, и Блю наносит несколько ударов, прежде чем решиться использовать свой особый приём - Кулачную пушку. Панцирный Король мгновенно терпит поражение, как вскоре и его Панцирный Народ. Блю вызывает медицинскую помощь для своей команды у Маккоя, прежде чем отправиться в Город L в одиночку, чтобы справиться с другой угрозой. В штаб-квартире Ассоциации Героев руководители обсуждают преимущества, которые имеют перед ними Неогерои, такие как большая поддержка героев и лучшее руководство со стороны самих героев. За окном Ассоциация Жертв Геройских Имён, теперь возглавляемая Сайтамой, устраивает протест, к большому раздражению Ситча. Внезапно, к всеобщей панике, раздаётся объявление о том, что поблизости появились пять таинственных существ уровня Дракон. Суико задаётся вопросом, на что похожа угроза уровня Дракон, а Черноспермия забавляют эти атаки. Ситч отдаёт приказ связаться с Неогероями и предложить им союз. В Городе N, Мастер в Майке берёт на себя Заядлого Курильщика с его новой атакой Специализированно Обтягивающая Майка. Он заявляет, что из-за природы его новой майки он должен выиграть за три минуты, прежде чем задохнётся. Тем временем Тацумаки борется со Скоплением в Городе P и выражает своё отвращение, когда масса жуков разделяется, чтобы напасть на неё. Генос сталкивается с Расширенной Семьёй Тьмы в Городе Т, и он активирует свой новый приём Сжигающее Ядро. В Городе L, Блю бросает вызов Угредракону. Он уклоняется от всех атак монстра, но заявляет, что не может потерять фокус ни на секунду. В Городе Y, Суико сталкивается с Богом-машин Миррор, задаваясь вопросом, является ли она первым героем, пришедшим на бой. Зеркало заявляет, что ему не нужна мелкая сошка вроде неё, и требует, чтобы она привела Кинга. Мастер быстро обнаруживает, что Заядлый Курильщик его превосходит, и решает вдохнуть в себя все ядовитые миазмы, которые он испускает, чтобы спасти город. Этот план был опережён прибытием Светового Флэша, который использует новые приёмы, усвоенные от контрабанды Мастеров Ниндзя, чтобы довольно ловко расправиться с Мистическим Существом. Флэш, похоже, впечатлён собой, так как на этот раз техника "Этого человека" оказалась полезной, в то время как Мастер в Майке поражён силой и изяществом, которые его товарищ по классу S продемонстрировал во время битвы. Оба встревожены, обнаружив, что Город N не может быть спасён из-за того, что останки монстров испускают ещё больше ядовитых паров, которые теперь покрывают весь город. Флэш рекомендует расширить зону эвакуации. Тацумаки добивает то, что осталось от существ, формирующих Скопление в Городе P. Но она слишком поздно осознаёт, что они уже преуспели в своей главной цели - абсолютном массовом уничтожении. Она обозревает опустошение, устроенное вокруг неё, размышляя о том, что всё ещё есть враги, которые ошибочно полагают, что количества достаточно, чтобы сокрушить её в бою. Но она также комментирует про себя, что в ближайшем будущем люди не смогут уйти достаточно далеко от такого катастрофического разрушения, когда в следующий раз снова начнутся бедствия такого масштаба. Демон-киборг выигрывает, будучи всего на волосок от провала в городе Т, получив серьёзные повреждения своего тела, несмотря на то, что он самостоятельно победил угрозу уровня Дракон. Слыша осуждающие комментарии многих граждан, он сетует, что опасности становятся слишком серьёзными, чтобы он мог должным образом идти в ногу. Его осуждают, говоря, что он должен стать сильнее, когда приходят Неогерои. В Городе L Блю заканчивает избивать Угредракона, но остаётся значительно ослабленным из-за предпринятых усилий. Настолько, что он закоротил ограничители на своём специальном костюме, сражаясь с чудовищным беспозвоночным. Когда координатор организации Неогерои Маккой связывается с ним, Блю спрашивает о ситуации в других городах, где происходят другие бедствия. Услышав, что последняя угроза уровня Дракона была устранена героем более низкого ранга в Городе Y, юный наследник Бласта снял свою инертную силовую броню, чтобы лично справиться со следующей угрозой, игнорируя сомнительные предупреждения надзирателей о перенапряжении из-за того, что они хорошо знали о сомнительном местонахождении Извращуги. В Городе Y, новая героиня класса А Суико испытывала трудности с Зеркалом и бежит, спасая свою жизнь. Она жалеет, что её брат гораздо более способный мастер боевых искусств, чем она, несмотря на то, что она потратила на тренировки больше времени, чем он. В этот момент Бог-Машина хватает её и швыряет в мини-маркет. Видя, что она сильно уступает стоящему перед ней роботу, Суико решает напиться алкогольными напитками, чтобы в полной мере продемонстрировать эффективность своего Кулака Пустоты. Теперь, находясь в пьяном состоянии, новичок несколько лучше справляется с угрозой робота. Но боевая машина быстро преодолела её невнятную технику, будучи в состоянии адаптировать и модулировать свои функциональные параметры, чтобы превзойти большинство противников. Суико в последний момент спасают Цепная Жаба и Бабочка DX, которые предлагают помощь, чтобы остановить угрозу Бога-машины. Но все трое вскоре оказываются быстро сокрушены его превосходящей мощью. В тот момент, когда Суико внутренне выражает разочарование в своей собственной неспособности быть героем, Ассоциация Жертв Геройских Имён, возглавляемая Сайтамой, прибывает на поле боя, чтобы спасти ослабших героев. Однако в первом столкновении они оказываются гораздо слабее. Большая часть группы начинает убегать через несколько мгновений после того, как Бог-машина Зеркало выпускает тяжёлый шквал энергетических импульсов, достаточно сильных, чтобы пробить дыры в окружающих их бетонных зданиях. Когда другие члены группы жертв имён покидают помещение, Зеркало извлекает данные об одноимённом Лысом Плаще, осыпая его взрывными сферами, но оно фатально недооценивает оппозицию, поскольку Сайтама мгновенно убивает своего врага в приступе ярости, когда видит ненавистное ему имя. Поскольку многие члены ассоциации жертв были очень впечатлены его демонстрацией необузданной силы, все они выстраиваются в очередь, чтобы дать пять своему лидера, прежде чем отправиться в следующий город по его приказу. Краснонос - один из членов группы - не мог поверить в то, чему только что стал свидетелем, спрашивая себя, слишком силён ли Сайтама или нет. Другие пришли к выводу, что Форте всё-таки был прав насчёт него. Только что появившись на месте Блю узнает в лысом герое человека, который не так давно забрал Милую Маску. Понимая, что она увидел нечто абсурдное и невозможное, Суико ущипнула себя за лицо, чтобы проверить, было ли то, что она видела, реальным или нет. Персонажи Персонажи, до сих пор не появившиеся в манге - Назойливый Клоун - Неогерои (11 новых участников) - Доктор Ворчун-потаскун (ムッツリスケベ博士, Muttsuri Sukebe Hakase) - Пьяница (よっぱらい, Yopparai) - Извращуга (どすけべ, Dosukebe) - Воин Парика (ヅラ戦士, Zura Senshi) - Канализационный Крокодил - Улитка Взрывного Ускорения - Тройные Языки - Мясной Пельмень - Панцирный Король - Панцирный Народ - Заядлый Курильщик - Скопление - Расширенная Семья Тьмы - Угредракон - Бог-машина Зеркало - Одиннадцать (11 участников) - Брошенный Народ - Безымянный Демон Молний - Остриё Жара - Кузнечик - Ядовитый Удар - Поданные Жвачкинга - Жвачкинг - Львоядная Зебра - Олень-людоед - Пронзающая Газель - Кровожадный Буйвол - Ненасытные Белки - Жираф Царя Обезьян - Избивающая до Смерти Кенгуру - Негостеприимная Панда - Бог-машина Корпус - Бог-машина Луч - Бог-машина Техно - Сверхкролик - Фризбимен - Циклоп - Никотинчик - Плавниковый Клинок - Армия Роботов Персонажи, заменённые другими в манге - Шторм (レップウ, Reppū), заменён Штормовым Ветром Хаяте - Адский Огонь (ゴウカ, Gōka), заменён Адским Пламенем Флейм - Божественные Очки (メガネメガミ, Meganemegami), заменена Садо-мазо плёткой Внешние ссылки - Сайт, куда ONE выкладывает вебкомикс en:One-Punch Man (webcomic) fr:Webcomic es:Webcómic it:Webcomic Категория:Медиа Категория:Вебкомикс
onepunchman
One Punch Man (Вебкомикс)/Галерея
Обложки Вебкомикс, обложка, 2021.png Вебкомикс, обложка, 2020.png Категория:Галереи
onepunchman
One Punch Man (Вебкомикс)/Хронология выпуска
Таблица выхода глав en:One-Punch Man (webcomic)/Release Timeline Категория:One Punch Man
onepunchman
One Punch Man (Манга)
- Для просмотра списка глав, разделённых по сагам и аркам см. Сюжетные Арки. - Чтобы увидеть список томов и глав см. Тома. One Punch Man (ワンパンマン, Wanpanman) — это манга-адаптация вебкомикса с одноименным названием. Иллюстрируется Юсукэ Муратой и повествует о приключениях Сайтамы. Хотя по содержанию манга практически аналогична вебкомиксу, в ней есть существенные различия, и в ней используется значительно более профессиональная рисовка. Манга опубликована издательством Shueisha в журнале Young Jump Next и имеет десятки томов. История создания Это ремейк вебкомикса в формате цифровой манги, иллюстратором которой является Юсукэ Мурата. Публикуется на сайте Young Jump Web Comics с 14 июня 2012 года. Идея ремейка возникла, когда Мурата связался с ONE в твиттере, чтобы обсудить возможное сотрудничество. Права на издание на английском языке принадлежит Viz Media. На русском же языке права на издание принадлежат Азбуке. Также на основе манги и вебкомикса создано аниме. Сюжет Ничем не примечательный на первый взгляд Сайтама вовсе не похож на супергероя, ни внешне, ни внутренне. Тем не менее, у этого среднестатистического парня есть вовсе не заурядная проблема — он не может найти достаточно сильного противника! Стиль Версия Мураты, в отличие от простого и грубого стиля ONE, гораздо профессиональнее с художественной точки зрения. Вместе с командой ассистентов Мурата создал работу с детальной прорисовкой, которая соответствует современным стандартам манги. Однако простой стиль, напоминающий стиль ONE-а, часто используется для изображения Сайтамы, чтобы подчеркнуть его неординарность на фоне других героев. Приём Читателями One Punch Man имел 2,2 миллиона томов в печати на Ноябрь 2013 г,Pappas, Andre (22 Ноября, 2013). "Общий тираж манги One Punch Man достиг 2.2 миллионов копий". Anime News Network. 3,2 миллиона томов на Апрель 2014,Loveridge, Lynzee (20 Мая, 2014). "Общий тираж манги One Punch Man достиг 3.2 миллионов копий". Anime News Network. и 4,5 миллиона томов на Ноябрь 2014.Nelkin, Sarah (23 Ноября, 2014). "Общий тираж манги One Punch Man достиг 4.5 миллионов копий". Anime News Network. На Ноябрь 2016, количество напечатанных томов выросло до 11,1 миллионов копий.Ressler, Karen (23 Ноября, 2016). "Общий тираж манги One Punch Man достиг 11.11 миллионов копий". Anime News Network. Это произведение было одним из десяти, номинированных на седьмую ежегодную премию Манга Тайсё в 2014 году.Loveridge, Lynzee (20 Января, 2014). "10 работ, номинированных на 7-ую награду Манга Тайсё Awards". Anime News Network. В Июле 2017, Манга насчитывала 13 миллионов копий.Tai, Anita (25 Июля, 2017). "Общий тираж манги One Punch Man достиг 13 миллионов копий". Anime News Network. 3-го Апреля 2018, манга насчитывала свыше 15 миллионов копий. (@tonarinoyj). https://twitter.com/tonarinoyj/status/981134594694037504. 3 Апреля, 2018, 4:41 AM. Tweet.В Июле 2022, Манга насчитывала 26 миллионов копий.https://www.shueisha.co.jp/books/items/contents.html?isbn=978-4-08-883137-4В Июне 2023, вместе с выходом 28-го тома, манга насчитывала 28 миллионов копий.https://www.shueisha.co.jp/books/items/contents.html?isbn=978-4-08-883586-0 После выхода в США первый и второй тома дебютировали on the Список бестселлеров манги The New York Times, заняв первое и второе места, соответственно и пробыли там две недели. - https://www.nytimes.com/best-sellers-books/2015-09-20/manga/list.html - https://www.nytimes.com/best-sellers-books/2015-09-27/manga/list.html - https://www.nytimes.com/best-sellers-books/2015-10-04/manga/list.html - https://www.nytimes.com/best-sellers-books/2015-10-11/manga/list.html Первый том опустился на второе место на третью неделю, а второй полностью выпал из списка. Первый том все ещё оставался в списке на четвертую неделю. Серия была номинирована на Премию Эйснера в 2015 году.Silverman, Rebecca (September 22, 2015). Review. Anime News Network.Ressler, Karen (May 22, 2015). "All You Need Is Kill, In Clothes Called Fat, Master Keaton, One Punch Man, Mizuki's Showa, Wolf Children Nominated for Eisner Awards". Anime News Network. Интересные Факты - Мурата и его команда прошли обучение основам анимации и часто создавали последовательности панелей в манге, образующих короткие флипбуки, а также полноценные анимации, загруженные в виде гифок. Флипбуки и гифки сокращаются и переделываются как обычные страницы или панели для танкобонов. en:One-Punch Man (manga) fr:Manga es:Manga it:Manga Категория:Медиа Категория:Манга
onepunchman
One Take Man
One Take Man — саундтрек к OnePunch-Man. One Take Man - саундтрек альбом первого сезона аниме One Punch Man. Саундтрек был написан Макото Миядзаки, Хиронобу Кагэяма и Масааки Иидзука.https://vgmdb.net/album/55383 Список Песен Титры - Музыка Макото Миядзаки, Хиронобу Кагеяма, Кенити Маеямада, Масаки Изука - Аранжировка Макото Миядзаки, Кенити Маеямада, Масаки Изука - Исполнители Макото Миядзаки, Hitoshi Konno Strings, Yasuo Sano, JAM Project, Hiromitsu Kawashima, Ryo Yamagata, Хироко Моригути, Кенити Маеямада, Yusuke Itagaki, Масаки Изука, Masahiko Todo Strings, Toshino Tanabe, Sae Konno - Слова Хиронобу Кагеяма, Аки Хата - Трек 1: слова Хиронобу Кагеяма, аранжировка Макото Миядзаки, исполняет JAM Project - Треки 2-44: музыка и аранжировка Макото Миядзаки - Треки 45 и 46: слова Аки Хата, исполняет Хироко Моригути - Трек 45: музыка и аранжировка Кенити Маеямада - Трек 46: музыка и аранжировка Масаки Изука Навигация en:One_Take_Man es:One Take Man it:One Take Man Категория:Музыка Категория:Аниме
onepunchman
One Take Man 2
One Take Man 2 - это альбом с саундтреками из второго сезона аниме One Punch Man. Был выпущен 24-го Июля 2019 года опубликован компанией Lantis и распространен компанией Bandai Visual. Сайндтреки состояли из мелодий Макото Миядзаки, Рикардо Круза и Юки Хонды.https://vgmdb.net/album/86573 Список треков - Seijaku no Apostle (TV версия) - Beginning (Начало) - I'm a Monster (Я - Монстр) - Saikyo no Ichigeki - Disquieting (Тревожный) - Appear (Появление) - Accept Battles (Принимаем Бой) - Rapid Speed (Высокая Скорость) - Seigi Shikkou ~струнный квартет~ - Imminent (Неизбежное) - Genos Fights (Генос Сражается) - I Wanna be Stronger (Я хочу стать Сильнее) - Usual Life (Обычная Жизнь) - Metal Bat (Стальная Бита) - The Wall (Стена) - I'm a Hero (Я - Герой) - Fun Fun Fun (Весело Весело Весело) - Fun Fun Fun ~slow~ (Весело Весело Весело ~замедленно~ ) - Slide E - Longing (Стремление) - No Escape (Выхода Нет) - Fake Star (Фальшивая Звезда) - Strong Enemy (Сильный Враг) - Fubuki (Фубуки) - Hero Kyoukai - Fear (Страх) - Impending Disaster (Надвигающаяся Катастрофа) - Storm (Шторм) - Seigi Shikkou ~pf ver.~ - Tank Top (Майка) - Martial Arts (Боевые Искусства) - Despair (Отчаяние) - Never End (Без Конца) - Face-to-Face (Лицом к Лицу) - Crash (Крушение) - A Silent Protest (Тихий Протест) - Emotion (Эмоция) - Gone (Потерянный) - Seigi Shikkou Dai ni Geki - Chizu ga Nakute mo Modoru Kara (TV Версия) Титры исполнителей - Композиторы: Макото Миядзаки, Рикардо Круз, Юки Хонда - Аранжировка: Макото Миядзаки, Юки Хонда - Исполнители: JAM Project, Макото Фурукава - Тексты песен: Юкинодзе Мори, Аки Хата Навигация en:One Take Man 2 es:One Take Man 2 Категория:Музыка Категория:Аниме
onepunchman
Onepunchman Вики
«Герой» — это просто имя и ничего более. На самом деле такой вещи, как «герой» вообще нет. Slider uno.png|Сайтама|link=Сайтама|linktext=Сайтама, человек с невероятной силой. А ещё он лысый. Slider dos.png|…Чего?|link=One_Punch Man|linktext=…Что такое One Punch Man? Slider tres.png|Ассоциация Героев|link=Герои/Ассоциация_Героев|linktext=Борьба с монстрами — работа для Ассоциации Героев. Slider quatro.png|Генос|link=Генос|linktext=Блондинчик S класса. Ученик Сайтамы. Ванпанчмен (ワンパンマン WanPan-Man) это японские манга и вебкомикс, созданные ONE-ом. Вебкомикс начал выпускаться в 2009 и был просмотрен уже свыше 200 млн раз. В день его просматривают около 20000 раз. Вебкомикс был замечен известным художником-мангакой Юсукэ Муратой, и теперь они вместе с ONE работают над мангой. Пожалуйста, не стесняйтесь вносить свой вклад и помогать нам делать самый информативный сайт по Ванпанчмену! ---- На данный момент на вики , и Внимание! Вики содержит большое количество спойлеров! Читайте на свой страх и риск! ---- Пожалуйста, убедитесь, что вы внимательно прочитали Правила и Рекомендации, прежде чем приступить к редактированию статей. Данная википедия посвящена в первую очередь манге One Punch Man. Пожалуйста, убедитесь, что все спойлеры, связанные с вебкомиксом, скрыты в тегах спойлеров. ---- Обсуждения [[Файл:Punch.png|15px|link=]] Новые изображения [[Файл:Punch.png|15px|link=]] Категории [[Файл:Punch.png|15px|link=]] Справка [[Файл:Punch.png|15px|link=]] Шаблоны Персонажи Друзья Вики [[Файл:Внук Мудреца Вики.png|200px|link=https://kenjanomago.fandom.com/ru/wiki/Внук_Мудреца_вики|Внук Мудреца Вики]] [[Файл:Wiki-wordmark (1).png|200px|link=https://kimetsu-no-yaiba.fandom.com/ru/wiki/Клинок,рассекающий_демонов_вики|Клинок, рассекающий демонов вики]] До выхода новой главы манги осталось:12 June 2024 00:00:00 +0900 Новая глава скоро выйдет! Прошедшее время с последней главы вебки:January 22 2024 00:31:00 +0300 Последняя глава вышла давно en: fr: es: it: pl: zh: pt-br: Категория:One Punch Man
onepunchman
Seijaku no Apostle
Seijaku no Apostle (静寂のアポストル, Uncrowned Greatest Hero, Апостол Тишины) - это сингл от группы JAM Project. Он использовался как вводная тема для аниме-адаптации One Punch Man, на протяжении всего 2-го сезона. Видео JAM Project「静寂のアポストル」(TVアニメ『ワンパンマン』第2期オープニング主題歌)- Music Video(Full ver.)- Лирика Отрывок в аниме Кандзи= 平穏だった街に 轟音響かせ来るぞ ヤバい!ケバい! Monsters! 先陣切んの誰だ? 怪人排除の際は 破壊&誤解…無礼講! We know "We are HEROES!" (Ah) なぜ悪に (オマエ) 生まれたのか? (答え) 知りたいなら (特別) 教えよう 今夜正義のパンチでド派手に 散るのが宿命(さだめ) (HERO) その名はヤツのためにある (Go! Go!) 静寂の拳(けん)を 突き上げろ! (HERO) 孤独を背負う使徒(アポストル) (Go! Go!) 憎しみじゃない 平和を護るだけさ |-| Романдзи= Heion datta machi ni Gouon hibikase kuru zo Yabai! Kebai! Monsters! Senjin kinno dare da? Kaijin haijo no sai wa Hakai & Gokai... Bureikou! We know "We are HEROES!" (Ah) Naze aku ni (Omae) Umareta no ka? (Kotae) Shiritai nara (Tokubetsu) Oshieyou Konya seigi no PUNCH de dohade ni Chiru no ga sadame (HERO) Sono na wa yatsu no tame ni aru (Go! Go!) Seijaku no ken wo tsukiagero! (HERO) Kodoku wo seou Apostle (Go! Go!) Nikushimi janai Heiwa wo mamoru dake sa… Romaji by Anime Song Lyrics |-| Английская версия= Through the once tranquil town A thunderous roar peals forth Watch out! Freak out! Monsters Who is going to take the lead When we destroy the evil ones Destruction, confusion... Loosen up! We know, We are... HEROES! (Ah) Why were you (You) born of evil? (The answer) If you wish to know (Is special) I shall tell! This night the punching fist of glorious justice Will shatter your fate apart! (HERO) That word exists for you and you alone (Go! Go!) Raise your silent fist to the sky! (HERO!) The apostle bears the weight of solitude! (Go! Go!) For a peace not filled with hatred He must fight! TV Size English translation by VIZ Media |-| Русская версия= В мирном городе вдруг Раздаётся оглушительный грохот. Опасно! Броско! Монстры! Кто возьмёт на себя инициативу? Когда мы уничтожаем подозрительных личностей, На разрушения и недоразумения… мы не обращаем внимание! Мы знаем, что «Мы герои!» (Ах) Почему ты (Ты) Рождён из зла? (Ответ) Если хочешь знать его, (Специально для тебя) Я скажу его. Твоя судьба – вызывающе рассеяться этой ночью От удара кулака справедливости! (Герой!) Это имя для тебя. (Вперёд! Вперёд!) Вскинь свой тихий кулак! (Герой!) Апостол, несущий груз одиночества, (Вперёд! Вперёд!) Тебе остаётся только защищать Мир, не наполненный ненавистью! Полная версия Кандзи= (The power lies in my hand You’ll now know ONE PUNCH!) 平穏だった街に 轟音響かせ来るぞ ヤバい!ケバい! Monsters! 先陣切んの誰だ? 怪人排除の際は 破壊&誤解…無礼講! We know "We are HEROES!" (Ah) なぜ悪に (オマエ) 生まれたのか? (答え) 知りたいなら (特別) 教えよう 今夜正義のパンチでド派手に 散るのが宿命(さだめ) (HERO) その名はヤツのためにある (Go! Go!) 静寂の拳(けん)を 突き上げろ! (HERO) 孤独を背負う使徒(アポストル) (Go! Go!) 憎しみじゃない 平和を護るだけさ 満点だったスリル 一転恐怖に変えて ヒドい!クドい! Monsters! 最強チーム組むぞ 愛嬌ない奴ぁ要らねえ A級B級…Thank you! You know“We are HEROES!” (Ah) ビルよりも (マジで) デカい敵に (ふらり) 挑むアイツ (どこの) 誰だろう? 荒れ狂う獣人 一発で倒した 汗もかかずに (HERO) 輝け!地獄絵の空に (Go! Go!) 沈黙の叙事詩 書き上げろ! (HERO) 混沌(カオス)に堕ちた使徒(アポストル) (Go! Go!) 波紋広げる 強さが運命だ (HERO) 輝け!地獄絵の空に (Go! Go!) 沈黙の叙事詩(うた)よ (HERO) その名はヤツのためにある (Go! Go!) 静寂の拳(けん)を 突き上げろ! (HERO) 孤独を背負う使徒(アポストル) (Go! Go!) 憎しみじゃない 平和を護るだけさ…ONE PUNCH! |-| Романдзи= (The power lies in my hand You'll now know ONE PUNCH!) Heion datta machi ni Gouon hibikase kuru zo Yabai! Kebai! Monsters! Senjin kinno dare da? Kaijin haijo no sai wa Hakai & Gokai... Bureikou! We know "We are HEROES!" (Ah) Naze aku ni (Omae) Umareta no ka? (Kotae) Shiritai nara (Tokubetsu) Oshieyou Konya seigi no PUNCH de dohade ni Chiru no ga sadame (HERO) Sono na wa yatsu no tame ni aru (Go! Go!) Seijaku no ken wo tsukiagero! (HERO) Kodoku wo seou Apostle (Go! Go!) Nikushimi janai Heiwa wo mamoru dake sa… Manten datta suriru Itten kyoufu ni kaete Hidoi! kudoi! Monsters! Saikyou chiimu kumu zo Aikyou nai yatsua iranee A kyuu B kyuu… Thank you! You know "We are HEROES!" (Ah) biru yori mo (maji de) dekai teki ni (furari) idomu aitsu (doko no) dare darou? Arekuru ujuujin ippatsu de taoshita Ase mo kakazu ni (HERO) kagayake! jigoku e no sora ni (Go! Go!) chinmoku no jojishi kakiagero! (HERO) kaosu ni ochita aposutoru (Go! Go!) hamon hirogeru Tsuyosa ga unmei da (HERO) kagayake! jigoku e no sora ni (Go! Go!) chinmoku no uta yo (HERO) sono na wa yatsu no tame ni aru (Go! Go!) seijaku no ken wo tsukiagero! (HERO) kodoku wo seou aposutoru (Go! Go!) nikushimi janai Heiwa wo mamoru dake sa… ONE PUNCH! |-| Русская версия= (Сила заключена в моей руке. Теперь вы узнаете один удар!) В мирном городе вдруг Раздаётся оглушительный грохот. Опасно! Броско! Монстры! Кто возьмёт на себя инициативу? Когда мы уничтожаем подозрительных личностей, На разрушения и недоразумения… мы не обращаем внимание! Мы знаем, что «Мы герои!» (Ах) Почему ты (Ты) Рождён из зла? (Ответ) Если хочешь знать его, (Специально для тебя) Я скажу его. Твоя судьба – вызывающе рассеяться этой ночью От удара кулака справедливости! (Герой!) Это имя для тебя. (Вперёд! Вперёд!) Вскинь свой тихий кулак! (Герой!) Апостол, несущий груз одиночества, (Вперёд! Вперёд!) Тебе остаётся только защищать Мир, не наполненный ненавистью! Герой… (Увеличь свою силу) Напряжение, достигшее максимума, Они резко превращают в страх. Ужасно! Назойливо! Монстры! Давайте соберём сильнейшую команду. Те, кто ведут себя не любезно, не нужны. Класс A и класс B… спасибо вам! Вы знаете, что «Мы герои!» (Ах) Врагам, которые громадней, (Серьёзно) Чем здания, (Случайно) Кто осмелится (Который) Бросить вызов? Бешеного зверя он одолел одним ударом, Даже не вспотев! (Герой!) Блистай в небе, похожем на адскую картину! (Вперёд! Вперёд!) Напиши свой молчаливый эпос! (Герой!) Апостол, павший в хаос, (Вперёд! Вперёд!) Владеть силой, От которой исходят волны, – твоя участь! Герой… (Увеличь свою силу) Один удар!!! Интересные факты - К концу опенинг в каждом эпизоде ​​есть уникальная карта с изображением персонажа. Навигация en:Seijaku no Apostle es:Seijaku no Apostle Категория:Музыка
onepunchman
Summoners War: Chronicles
Summoners War: Chronicles - это видеоигра для мобильных телефонов. Это ролевая игра, в которой есть возможность призывать героев из других миров и периодов времени для помощи этих героев в битве. В 2023, Summoners War: Chronicles анонсировала их коллаборацию с One Punch Man, в рамках которой в игре можно было призвать Геноса, Торнадо Ужаса, Гароу, Фубуки, Кинга, Бесправного Ездока,Атомного Самурая и Серебрянного Клыка. Больше информации о каждом герое можно прочесть в фэндом вике по Summoners War: Chronicles Галерея -Summoners War- Chronicles X One Punch Man- Serious Collaboration Official PV (Full ver.) Внешние ссылки - Официальный вебсайт - Страница в Apple Store - Страница в Google Play Store - Страница в Steam - Фэндом вики
onepunchman
The Hero
The Hero!! ~Ikareru Ken ni Honō o Tsukeru~ — сингл группы JAM Project. Служит открывающей музыкальной темой первого сезона аниме-адаптации One Punch Man. Видео -Official Video- JAM Project - THE HERO !! - "One Punch Man" Opening Theme ワンパンマン One Punch Man Opening - OP 1080p Слова |-| Кандзи={| | ONE PUNCH! (Three! Two! One! Kill shot!) 参上! 必勝! 至上最強!! なんだってんだ? フラストレーション 俺は止まらない ONE PUNCH! 完了! 連戦連勝! 俺は喝!! 常に勝つ!! 圧勝!! Power! Get power! ギリギリ限界まで HERO 俺を讃える声や 喝采なんて 欲しくはないさ HERO だから 人知れず 悪と闘う (Nobody knows who he is.) 天(そら)覆い 押し寄せる敵 俺は背を向けはしない HERO ならば 揺るぎなき覚悟したため 繰り出せ鉄拳 (Three! Two! One! Fight back!) 参上! Go on! 正々堂々!! どうなってんだ? なにも感じねぇ もはや敵居ねー! JUSTICE! 執行! 問答無用! 俺が断つ!! 悪を断つ!! 合掌!! Power! Get power! アドレナリン溢れ出すぜ! Power! Get power! 鍛えた技をぶちかませ! HERO どんなに 強い奴も ちっぽけなガキだったんだ HERO 弱き 己乗り越え 強くなる (Nobody knows who he is.) 神宿る 拳掲げて 俺は突き進むだけさ HERO いつか 敗北に汚泥なめるまで 闘うHERO 俺は諦めない その胸に未来(あす)を描き 目覚め行く 世界へ今 舞い上がれ 強く高く どんな時でも なにがあっても HERO 俺を讃える声や 喝采なんて 欲しくはないさ HERO だから 人知れず 悪と闘う (Nobody knows who he is.) 神宿る 拳掲げて 俺は突き進むだけさ HERO いつか 敗北に汚泥なめるまで 闘うHERO 孤独なHERO |-| Ромадзи ={| | ONE PUNCH! (Three! Two! One! Kill shot!) sanjou! hisshou! shijou saikyou nan dattenda? FURASUTOREESHON ore wa tomaranai ONE PUNCH! kanryou! rensen renshou ore wa katsu!! tsune ni katsu!! asshou!! Power! Get power! GIRIGIRI genkai made HERO ore o tataeru koe ya kassai nante hoshikute wa nai sa HERO dakara hitoshirezu aku to tatakau (Nobody knows who he is.) sora ooi oshiyoseru teki ore wa se o muke wa shinai HERO naraba yuruginaki kakugo shita tame kuridase tekken (Three! Two! One! Fight back!) sanjou! Go on! seiseidoudou!! dou nattenda? nanimo kanji nee mohaya teki i nee! JUSTICE! shikkou mondou muyou! ore ga tatsu! aku o tatsu!! gasshou!! Power! Get power! ADORENARIN afuredasu ze! Power! Get power! kitaeta waza o buchikamase! HERO donna ni tsuyoi yatsu mo chippoke na GAKI dattanda HERO yowaki onore norikoe tsuyoku naru (Nobody knows who he is.) kami yodoru kobushi kakagete ore wa tsukisusumu dake sa HERO itsuka haiboku ni odei nameru made tatakau HERO ore wa akiramenai sono mune ni asu o egaki mezame yuku sekai e ima maiagare tsuyoku takaku donna toki demo nani ga attemo HERO ore o tataeru koe ya kassai nante hoshiku wa nai sa HERO dakara hitoshirezu aku to tatakau (Nobody knows who he is.) kami yodoru kobushi kakagete ore wa tsukisusumu dake sa HERO itsuka haiboku ni odei nameru made tatakau HERO kodoku na HERO I wanna be a saikyou hero |-| Английский={| | ONE PUNCH! (Three! Two! One! Kill shot!) Appearing! Certain victory! The strongest of all time!! What’re you saying? Frustration, nobody can stop me ONE PUNCH! It’s over! One victory after another! I shout out!! I’m always victorious!! Total victory!! Power! Get power! Right up to the limit HERO, I don’t want voices praising me or an ovation HERO, so I fight against evil in secret (Nobody knows who he is.) Foes are closing in and covering the sky. I won’t turn my back on them If I am a HERO, then I’m prepared with unwavering resolve, unleashing my fist (Three! Two! One! Fight back!) Appearing! Go on! Fair and square!! What’s going on? I can’t feel a thing, my opponents are all gone! JUSTICE! Enforcement! No point arguing about it! I’ll cut it off!! Cut off evil!! Hands together in prayer!! Power! Get power! Adrenaline’s overflowin’! Power! Get power! Strike with force with my disciplined technique! HERO, even the strongest guys used to be tiny brats HERO, I overcome my weaknesses and become stronger (Nobody knows who he is.) I just raise my fists, with the gods dwelling in them, and push onward HERO, until I taste the dirt of defeat some day, a fighting HERO I won’t give up; I picture the future in my heart I awaken and go to the world now, soaring high and strong At all times, no matter what happens HERO, I don’t want voices praising me or an ovation HERO, so I fight against evil in secret (Nobody knows who he is.) I just raise my fists, with the gods dwelling in them, and push onward HERO, until I taste the dirt of defeat some day, a fighting HERO A lonely HERO |-| Русский={| | ОДИН УДАР! (Три! Два! Один! Смертельный удар.) Появляется! Бесспорная победа! Сильнейший во все времена!! Что ты говоришь? Разочарование, никто не может одолеть меня ОДИН УДАР! И всё! Одна победа за другой! Я кричу!! Я всегда побеждаю!! Полная победа!! Сила! Больше силы! Прямо до предела. ГЕРОЙ, мне не нужны голоса, восхваляющие меня, и овации. ГЕРОЙ, а потому я сражаюсь втайне. (Никто не знает, кто он.) Враги приближаются и затмевают небо. Я не повернусь к ним спиной. Если я ГЕРОЙ, тогда я готов с непоколебимой решимостью использовать свой кулак. (Три! Два! Один! Смертельный удар.) Появляется! Продолжает! Честный и справедливый!! Что происходит? я ничего не чувствую, всех моих противников уже нет. СПРАВЕДЛИВОСТЬ! Правопорядок! Нет смысла спорить об этом! Я уничтожу это!! Уничтожу зло!! Сомкните руки в молитве!! Сила! Больше силы! Адреналин зашкаливает! Сила! Больше силы! Ударю с силой и с непревзойденной техникой! ГЕРОЙ, даже сильнейшие когда-то были маленькими ГЕРОЙ, я поборол свою слабость и стал сильнее! (Никто не знает, кто он.) Я просто подниму кулаки, в которых живут боги, и ударю. ГЕРОЙ, пока я не вкушу вкус поражения когда-нибудь, я буду сражаться. Я не сдамся, у меня в сердце есть картинка будущего. Я проснулся и выхожу в мир, большой и сильный. Во все времена, не важно, что произойдет. ГЕРОЙ, мне не нужны голоса, восхваляющие меня, и овации. ГЕРОЙ, а потому я сражаюсь втайне. (Никто не знает, кто он.) Я просто подниму кулаки, в которых живут боги, и ударю. ГЕРОЙ, пока я не вкушу вкус поражения когда-нибудь, я буду сражаться. Одинокий ГЕРОЙ. |-| Русский от Namiko={| | Удар! Три, два, раз, мой дар! Не стой! За мной! И смело в бой! Не отчаюсь, конечно. Песню победы пой! Азарт. Мой дар – один удар. Ветер побед – Это не бред. На старт! Сила, это сила! Бушует в душе пожар. Герой! Я не хочу оваций и похвал, Просто зло я победить обязан. Герой! Не сразу Сильным и бесстрашным я парнем стал. Больше огня, герой! Враги повсюду, на земле и в небесах, Только я не повернусь спиной. Герой! Не скрою, Решимости хватает, не ведом страх. Иди вперёд, герой! Три, два, раз, удар! Порой крутой, но честный бой! Что случилось? Стало тихо, Враг исчез мой. Суров мой нрав. Не спорь, я прав! Лучше молись, новых страшись Облав. Сила, это сила! Адреналин в крови, и злость кипит в душе. Сила, это сила! Ударом мощным всё предрешено уже-е-е-е. Герой, был раньше не таким, какой сейчас, Прятал слёзы и слабости не сразу. Герой! Обязан Бесстрашным быть и смелым для тысяч глаз. Имя своё открой! Пусть бог возмездия вселится в мой кулак, Буду я со злом сражаться смело. Герой! За дело! Пока не победит слишком сильный враг, Иди вперёд, герой! Я врагам не сдамся точно. Сердце в завтра верит прочно. Я восстану с новой силой, Разрушая всё, что было. Кто бы мне ни мешал Мой познает удар. Герой! Я не хочу оваций и похвал, Просто зло я победить обязан. Герой! Не сразу Сильным и бесстрашным я парнем стал Имя своё открой! Пусть бог возмездия вселится в мой кулак, Буду я со злом сражаться смело. Герой! За дело! Пока не победит слишком сильный враг, Иди вперёд, герой! Победа ждёт, герой! Я-я-я-я-я Буду сильный герой! Персонажи в Порядке Появления в Опенинге Навигация en:The Hero es:THE HERO !! ~Okoreru Kobushi ni Hi wo Tsukero~ pl:Opening Категория:Песни Категория:Музыка
onepunchman
Valkyrie Connect
Это Гатя-игра, в которой есть связующее событие с участием персонажей серии «One Punch Man». Персонажи - Сайтама - Генос - Тацумаки - Фубуки - Гароу - Сверхзвуковой Соник - Борос Внешние ссылки - Оффициальный вебсайт (Японский) - Оффициальная страница Facebook - Оффициальная страничка в Твиттере (Японский) - Страница Steam - Страница Apple Store - Страница Google Play Store Навигация en:Valkyrie Connect Категория:Игры
onepunchman
Аварийный Передатчик
Аварийный Передатчик это устройство, используемое героями для запроса подкрепления от Ассоциации героев в чрезвычайных ситуациях. Если верить Кингу, устройство всё ещё находится на стадии тестирования. Сюжет Сага Ассоциация Героев Арка Монстр из Слухов Пружинящий Ус использует передатчик, чтобы запросить подкрепление во время его боя с Бесконечной Водорослью. Сага Человек-монстр Арка Ассоциация Монстров Во время боя с Гароу Очкарик использует передатчик, чтобы позвать Геноса на помощь после того, как Гароу победил их группу, состоящую из Дикого Рога, Пулемёта Смерти, Стингера, Смайлика, Цепной Жабы, Ган Ганы и Стрелка. en:Emergency Transmitter fr:Communicateurs d'urgence Категория:Предметы
onepunchman
Агони
Агони (アゴーニ, Agōni) - мультимиллионер и основатель Ассоциации Героев. Ему пришла в голову идея создать её, когда его внук был спасён от монстра прохожим 3 года назад. Ему ещё предстоит физически появиться в повествовании. Внешность Агони в значительной степени характеризуется его огромным раздвоенным подбородком. Это пожилой мужчина с широким носом, большими усами и кустистыми бровями. У него прямые каштановые волосы, разделённые пробором слева. Он одет в строгий деловой костюм. Прошлое Агони на картинке Внук Агони забавы ради разрисовал грудь Крабланте, и это сделало его целью номер один для неистовствовавшего монстра. Однако, он был спасён Сайтамой, незнакомцем, который просто проходил мимо. Агони был настолько впечатлён этим, что создал Ассоциацию Героев и Национальный Реестр Героев, чтобы подбирать и направлять героев, вроде Сайтамы, которые будут защищать людей от чудовищ. Сюжет Арка Национальный Реестр Героев Агони появляется в буклете, который Сайтама получил после успешной регистрации в качестве героя. Навигация en:Agoni fr:Galoche es:Agoni it:Agoni Категория:Персонажи Категория:Люди Категория:Мужчины
onepunchman
Адский Огонь
- Этот персонаж появляется только в вебкомиксе. В манге был заменён на Адское Пламя Флейм Адское Пламя (レップウ, Reppū) был механическим монстром и членом Ассоциации Монстров. Был уничтожен Световым Флэшем Внешность Адское Пламя был низким роботом с чёрно-белой бронёй и цилиндрической головой. Сюжет Адский Огонь и его брат Шторм встречает Светового Флэша на маршруте A в логове Ассоциации Монстром. Они вдвоём нападают на Светового Флэша, но герой быстро обезглавливает их, и оба брата спрашивают друг друга, что происходит, так как они потеряли способность видеть. Способности и Силы Будучи членом Ассоциации Монстров, Адский Огонь являлся довольно сильным монстром. Повышенная Скорость: Адский Огонь, по-видимому, был вполне уверен в своей скорости, но он был недостаточно быстр, чтобы сравниться со Световым Флэшем, который с лёгкостью убил его. Основные Сражения Интересные Факты - Дизайн у Адского Огня был взят у другого мангаки, с тех времён, когда ONE ещё не печатался в официальном журнале. По этой причине он не мог быть использован в манге и был заменён на Адское Пламя Флейма. Навигация en:Hellfire fr:Flamme Infernale es:Hellfire Категория:Персонажи Категория:Мистические Существа Категория:Мужчины Категория:Ассоциация Монстров Категория:Роботы Категория:Демоны Категория:Неизвестный уровень угрозы Категория:Мёртвые персонажи
onepunchman
Адское Пламя Флейм
Адское Пламя Флейм (業火のフレイム, Gōka no Fureimu; Азбука: Адский Огонь) - это ниндзя из Деревни Ниндзя. Он выпускник 37-го "Золотого" поколения, как и Штормовой Ветер Хаяте. Он и Адское Пламя Флейм присоединились к Ассоциации Монстров какое-то время назад, чтобы управлять миром. Некоторое время спустя был снова убит вместе со своим напарником Штормовым Ветром Хаяте и другими членами Партии Небесных Ниндзя совместными усилиями Сверхзвукового Соника и Светового Флэша. Внешность Адское Пламя Флейм - высокий мужчина с мускулистым телосложением, который уложил свои чёрные волосы в колючки с загнутыми вниз кончиками. У него угловатое лицо с густыми бровями и чёрная отметина над левым глазом. Наряд Адского Пламя Флейм состоит из чёрной рубашки и брюк без рукавов, белого жилета с шипами на воротнике и пламени, чёрных утеплителей для рук и подтяжек на предплечье и шее. Когда он превращается в монстра, его зубы становятся острыми, а вены пульсируют. Его руки также имеют острые когти, и все его тело охвачено горящим пламенем. После того, как Световой Флэш разрезал его пополам, его возродил Человек-феникс и воскресил Гигавольтным Сокрушением Ребёнок-император, после чего него появились заметные горизонтальные шрамы на груди и руках. Адское пламя флейм, манга, полный рост.png|Внешний вид Адского Пламени Флейма Адское пламя флейм, игра, полный рост.png|Арт из игры One Punch Man: The Strongest Характер Адское Пламя Флейм большую часть времени проявляет спокойствие и серьёзность. Он также, кажется, соглашается с тем, что ему говорит Штормовой Ветер Хаяте. Он держит обиду на Светого Флэша за то, что тот вызвал инцидент в 44-м выпускном классе, известный как «Конец». Когда он был на грани смерти, он рассказал, что, будучи ниндзя, они были вынуждены работать в тени и считались инструментами, а не людьми, и настоящая причина, по которой они стали монстрами, заключалась в том, что они хотели быть на стороне грабителей и правителей хоть раз в жизни. Прошлое Адское Пламя Флейм, вместе со Штормовым Ветром Хаяте были двумя лучшими выпускниками 37-ого поколения, известного как "Золотое". В какой-то момент в прошлом, Адское Пламя Флейм стал монстром. Сюжет Сага Человек-монстр Арка Ассоциация Монстров Адское Пламя Флейм и Штормовой Ветер Хаяте атаковали Сверхзвукового Соника в лесу как форма рукопожатия и представляются старшими Соника из их Деревни Ниндзя. После некоторого обсуждения Штормовой Ветра Хаяте и Адское Пламя Флейм приглашают Соника присоединиться к Ассоциации Монстров для достижения их цели стать правителями мира. Штормовой Ветер Хаяте раскрывает свой план атаковать Ассоциацию Героев, а точнее атаковать и убить Светого Флэша, и они просят помощи у Соника, чтобы отвлечь других героев. Когда Соник отказывается, Штормовой Ветер Хаяте превращается в монстра и демонстрирует свою скорость, шокируя Соника и объясняя процесс превращения. Затем они дарят Клетку Монстра Сонику и уходят. Он и Штормовой Ветер Хаяте присутствуют во время речи Гёро-гёро. Во время выступления Гароу на встрече Ассоциации Монстров Адское Пламя Флейм и Штормовой Ветер Хаяте выразили сомнение по поводу позиции Гароу как потенциального руководителя и замены Гокецу и/или Многоножки Старейшины. Однако они сразу же отодвигают этот вопрос и сосредотачиваются на том, как им убить Светогого Флэша. Кроме того, они также задаются вопросом, почему Соник до сих пор не присоединился к ним, и предполагают, что его монстрофикация провалилась. Адское Пламя Флейм и Штормовой Ветер Хаяте вместе тренируются, готовясь к предстоящей битве против Ассоциации Героев. Они обсуждают героев и приходят к выводу, что только Световой Флэш представляет угрозу, поскольку с их скоростью ни машины, ни эсперы им угрозу не представляют. Адское Пламя Флейм и Штормовой Ветер Хаяте встречают Светогого Флэша в логове Ассоциации Монстров. Они хвалят его за скорость перед боем. Во время боя Световой Флэш разрушает коридор, а Штормовой Ветер Хаяте вращает один из блоков, на которых они стояли, чтобы сражаться на более открытой местности. Пока они сражались, Адское Пламя Флейм и Штормовой Ветер Хаяте объяснили, что они устранят всех врагов, которые могут представлять угрозу, и объясняют, что цель преследования Светогого Флэша заключалась в том, что он считал других мастеров ниндзюцу довольно неприятными. Но затем Световой Флэш бежит со скоростью, которую ни один из других ниндзя не может отследить, и затем Флэш приказывает им раскрыть всю свою силу как монстров, ведь до сих пор они сражались в облике людей В конце концов, они оба вынуждены раскрыть свои формы монстров, осознав, что их человеческие формы превосходят их. Глаза Светогого Флэша расширились от удивления от их возросшей скорости, и он едва способна заблокировать обе их атаки, показывая их уровень катастрофы как Дракон. Они продолжают сражаться, и два монстра способны оказать давление на Светогого Флэша, сумев нанести ему серьезный вред, но как только герой стал серьезным, он наносит им обоим серию ударов ногами, а затем разрезает их пополам, заканчивая их жизни. Во время битвы между Ребёнка-императора и Человеком-фениксом, Человек-феникс воскрешает из трупы как зомби и отправляет схватить Храброго Гиганта. Однако, Ребёнок-император приказывает своему роботу использовать Гигавольтное Сокрушение, поджаривая их трупы электрическим током. Удивительно, но Гигавольтное Сокрушение действует как дефибриллятор, полностью воскрешая Адское Пламя Флейма, но также разрушая его одежду, оставляя его полностью голым, а также стирая все его воспоминания о его битве со Световым Флэшем. Адское Пламя Флейм и Штормового Ветра Хаяте сбит с толку, но тут они видят уставшего после битвы с Человеком-фениксом Ребёнка-императора. Они решают убить его, но их атаку прерывает Сайтама, который вырубает их с одного удара. После этого, бессознательных Флеймов вместе с Хаяте связывают и относят на поверхность. Сага Неогерои Арка Ниндзя Штормовой Ветер Хаяте и Адское Пламя Флейм присоединяются к Партии Небесных Ниндзя и пытаются убить Светового Флэша. Однако, сражающимся сообща Сонику и Флэшу удаётся убить его и остатки небесных ниндзя. Силы и Характеристики Также, как и выпускник деревни ниндзя Соник, Флейм показал себя невероятно мощным и крайне быстрым, как и его напарник Штормовой Ветер Хаяте. Происходящий из 37-го «Золотого» поколения деревни, он, вероятно, даже более опытен, чем другие ниндзя из Деревни, обладая навыками S-класса. Адское Пламя Флейм и Штормовой Ветер Хаяте демонстрируют отличные командные навыки и прикрывают друг друга в бою. Хотя Адское Пламя Флейм в своей человеческой форме имеет лишь демонический уровень угрозы, в своей форме монстра у него драконий уровень угрозы, при этом у него резко увеличивается без того огромная скорость, даже составляя конкуренцию в скорости Световому Флэшу Физические Характеристики Сверхъестественные Способности Боевой Стиль Мастер-ниндзяВыпускник Деревня Ниндзя Соник родом из Адского Пламя Флейм, опытный и мастерский в ниндзюцу. Адское Пламя Флейм, окончивший «Золотой класс», которое считается лучшим из произведенных в деревне, несомненно, является более великим и могущественным ниндзя, чем Соник. Снаряжение - Катана: Адское Пламя Флейм владеет катаной с белой рукоятью и квадратной крестовиной. Он хорошо владеет мечом и может поджечь его. Также Флейм может стрелять небольшими огненными шарами. Основные Сражения Цитаты - "Ассасины могут жить лишь в тенях. Их будут лишь использовать, не относясь к ним как к людям. Мы лишь хотели сменить сторону с тех, кого используют... на тех, кто использует..." Интересные Факты - В вебкомикс, есть братья-монстры Адский Огонь и Шторм, которые так же пытаются убить Светового Флэша. ONE сказал, что он создал их на основе персонажей от других мангак ещё тогда, когда ONE всё ещё работал в NEET, так что, чтобы избежать проблем с авторскими правами, они были изменены.-- Занимательно, что Адское Пламя Флейм вместе с некоторыми другими персонажами who appeared in the manga originally, появились в главах 114-116, демонстрируя ещё один пример, как ONE вводит персонажей из манги в вебкомикс. -- Из-за того, что они появились в вебкомиксе на недолгое время, являются ли или нет Адское Пламя Флейм и Штормовой Ветер Хаяте монстрами в вебкомиксе и присоединялись ли они к Ассоциации Монстров. - Он один из немногих монстров, произошедщих от людей, которые могут вернуться к своей человеческой форме, наряду с его напаррником Штормовой Ветер Хаяте, Внезапной Боевой Сливой и Харагири. Навигация en:Hellfire Flame fr:Flame es:Hellfire Flame it:Flame Категория:Ниндзя Категория:Мужчины Категория:Персонажи Категория:Драконы Категория:Демоны Категория:Мечники Категория:Злодеи Категория:Монстры Категория:Ассоциация Монстров
onepunchman
Адское Пламя Флейм/Галерея
Манга Адское пламя флейм, манга.png Адское пламя флейм, манга, полный рост.png Флейм зажигает факелы, манга.png Пинок лезвия ветра.png Флейм использует пинок лезвия огня, манга.png Трансформация Флейма.png Огненный стиль, рассеянные скоростные разрезы, манга.png Мощный световой разрез.png Град световых пинков.png Световой разрез.png Аниме Драка Соника в лесу.gif Адское пламя флейм, аниме.png Другое Адское пламя флейм, вебкомикс.png Адское пламя флейм, игра, полный рост.png fr:Flame/Galerie Категория:Галереи
onepunchman
Аксель
Аксель (アクセル, Akuseru) является основателем и нынешним лидером Охотников. Он работает героем на Неогероев. Внешность Аксель - молодой человек среднего роста с чёрными волосами и светлыми глазами. Он носит чёрную рубашку с длинными рукавами под жилетом, бронированные перчатки, чёрные джинсовые брюки с наколенниками и роликами на ногах. Его отличительной чертой являются его расходящиеся двумя лучами брови. Позже он начинает носить боевой костюм Неогероев. Аксель, полный рост, манга.png|Внешний вид Акселя Характер Аксель производит впечатление честного человека, который с большой ответственностью заботится о благополучии своих подчинённых в команде Охотников. Эти черты подпитывают его очень недоверчивый взгляд на нынешнюю Ассоциацию Героев, утверждая, что они являются тщеславной организацией, которая больше заботится о своём богатстве и репутации, чем о благополучии человечества. Кроме того, его мораль заставляет его с подозрением относиться к Рюмону, который, по его мнению, присоединился к неогероям только для того, чтобы получить доступ к оружию для своей бандитской деятельности. Он также особенно наблюдателен. Он указывает на то, что угождение богатым и влиятельным, одержимость поддержанием личной внешности, постоянное накопление активов и принятие своих сотрудников как должное - все это куда важнее для Ассоциации Героев, чем фактическое выполнение чего-либо с количеством ресурсов, имеющихся в их распоряжении. Несмотря на его снисходительное отношение к организации, нельзя сказать, что он осуждает рабочий персонал; все они рискуют своими жизнями, служа человечеству. Напротив, он очень уважает нескольких героев из их списка, в частности Безлицензионного Ездока, который, по признанию Акселя, с самого начала вдохновил Охотников взяться за оружие против монстров, зайдя в своих объяснениях так далеко, что сказал, что мужество первого перед лицом безнадежных обстоятельств было легендарным в его глазах. Он даже подарил одноименному герою специальную экзокостюм, разработанный специально для того, чтобы увековечить его героическую натуру, а также из-за признания того, что он недостаточно хорош, чтобы сражаться с более опасными монстрами. Ибо, хотя он уважает его и восхищается им, Аксель достаточно умен и откровенен, чтобы признать, что его вдохновитель не обладает необходимой силой, чтобы противостоять более смертоносным врагам. Также Аксель мечтает о том, чтобы технология боевых костюмов неогероев стала доступна общественности и чтобы каждый человек обрёл её силу, чтобы противостоять монстрам. Сюжет Сага Неогерои Арка Знакомство с Неогероями Однажды к Акселю обратился рекрутёр Ассоциации Героев с предложением, чтобы его группа линчевателей - Охотники - вступила в Ассоциацию Героев в обмен на денежную и медицинскую поддержку. Однако Аксель, указав на неспособность последних должным образом справиться с последними угрозами и их слабеющее уважение к простым людям, немедленно отклонил предложение разведчика. Когда разведчица уходила, Аксель сказал ей, что нынешняя Ассоциация Героев не будет существовать долго, поскольку новая организация героев, к которой он и остальные охотники уже присоединились, носящая названием Неогерои, скоро будет объявлена общественности. Он также сказал ей, что, наряду с ним и остальными Охотниками, многие из нынешних спонсоров Ассоциации Героев также планируют присоединиться к Неогероям, и что они уже связались с несколькими героями S класса за кулисами. Оригинальный Вебкомикс Арка Восход Неогероев Позже Аксель был показан на собрании лидеров Неогероев. В то время как лидеры обсуждают судьбу Милой Маски перед встречей, Аксель выражает свое сочувствие бедственному положению героя, превратившегося в монстра. После представления Рюмона, Аксель подвергает сомнению идею снабдить гангстера оружием, на что Рюмон отвечает, что души его банды были очищены. Когда монстр демонического уровня Улитка Взрывного Ускорения вызывает хаос на шоссе, появляется Аксель, чтобы уничтожить его. Он вступает в бой с большой улиткой, поражая ее своим топором с ядовитым остриём, чтобы направить ее к перекрытому ответвлению шоссе. На этой ветке ждет группа Акселя - Неоохотники, которые убивают улитку своими копьями. Аксель и его команда комментируют эффективность оружия и боевых костюмов, заявляя, что они превзошли все их ожидания. Аксель, находившийся в городе W, замечает появившуюся армию роботов, которая атакует город. Вместе с группой неогероев они отправляются сражаться с роботами и они прибывают как раз вовремя, спася Мастера в Майке и Армию в Майке от уничтожения. Мастер просит их позаботиться о маечниках, но Аксель отказывается и советует ему самому эвакуироваться. После Аксель уже сам бросается в атаку и истребляет множество роботов. Силы и Способности Будучи лидером известной группы линчевателей Охотников, которые успешно победили монстра демонического уровня угрозы, Аксель является довольно талантливым человеком. Физические Способности Повышенная Сила: Было продемонстрировано, что Аксель способен противостоять монстру уровня демона, Улитке Взрывного Ускорения, хоть и в на короткий промежуток времени и использует боевой костюм Неогероев. Повышенная Скорость и Рефлексы: Используя свои коньки, Аксель может развивать скорость до 390 км/ч в бою. Снаряжение Коньки: На ногах у Акселя коньки с ракетным приводом. Они могут разгонять его до невероятных скоростей. Боевой костюм Неогероев: Аксель носит боевой костюм Неогероев, который предоставляет ему множество функций.- Анализ Мобильности: Костюм анализирует нервную систему и тело Акселя, а его синтетические мышцы реагируют соответствующим образом и повышают его физические способности.- Система Жизнеобеспечения: Костюм содержит систему жизнеобеспечения, хотя она может быть повреждена до прекращения функционирования. Топор: Аксель владеет топором с ядовитым остриём, способным ранить монстра уровня угрозы Демон. Другие Способности Опытный Стратег и Тактик: Аксель способен эффективно формулировать и осуществлять планы по уничтожению монстров, о чем свидетельствует его победа над Улиткой Взрывного Ускорения с помощью Неоохотников. Интересные факты - "Аксель" - это термин, означающий "акселератор" (педаль газа) на японском языке, относящийся к его боевому стилю, основанному на скорости. -- В зависимости от произношения, Аксель также может быть игрой слов на "Axe" ("Топор") - его любимого оружия, и "Axle" ("Ось") - части механизма, соединяющей два колеса на транспортных средствах и роликовых коньках. en:Accel es:Accel Категория:Персонажи Категория:Люди Категория:Мужчины Категория:Неогерои Категория:Неолидеры
onepunchman
Альденте в Майке
Альденте в Майке (タンクトップアルデンテ, Tankutoppu Arudente) - член группы героев Армия в Майке. Внешний вид Альденте в Майке - мускулистый блондин в тёмной майке в белую крапинку, тёмных штанах и ботинках. Личность Альденте в Майке - ярый поклонник Мастера в Майке и солидарен с Армией в Майке. Как и другие члены группы, он убеждён, что Майка - это фактор силы. Он умеет проявлять мужество, но, увидев истинную силу Гароу, он выглядел испуганным. Сюжет Сага Человек-монстр Арка Охота на Героев Альденте в Майке с остальными членами Армии в Майке, отправляются на поиски охотника на героев. Человек-монстр оказывается грозным противником, поскольку он тут же побеждает Вегетарианца в Майке и угрожает убить всех остальных. Вмешивается Мастер в Майке и Альденте в Майке восхищается, увидев, как Гароу взлетает в воздух после Блокировки Майки. Альденте в Майке становится свидетелем поражения сначала Безлицензионного Ездока, затем Мастера в Майке. Вся Армия в Майке идёт в атаку, но все они оказались разгромлены и, позже, госпитализированы. Арка Супер Битва Альденте в Майке сражался в коридорах больницы Ассоциации Героев против членов Ассоциации Монстров со своими братьями. Он виден сражающимся за углом коридора. Арка Ассоциация Монстров В течение дня, пока происходит битва в городе Z, Армия в Майке слушает, как Рокабилли в Майке произносит речь перед "мемориалом", созданным Мастером в Майке в стене больницы. Когда к ним подходит медсестра и велит им вести себя тихо, Альденте в Майке шёпотом извиняется. Узнав, что Мастер в Майке с Безлицензионным Ездоком покинули больницу чтобы помочь героям в городе Z, Гонщик в Майке с остальными Маечниками вдохновился последовать его примеру. В дальнейшем, Альденте в Майке и остальные Маечники помогали эвакуировать гражданских лиц на спасательном вертолёте. Сага Неогерои Арка Знакомство с Неогероями 200px Альденте в Майке присутствовал на 37-ом собрании Армии в Майке на котором обсуждался уход большей части членов Армии в Майке, а также во время которого трое героев C-класса, решили к ним присоединиться. Вскоре после, Мастер в Майке, Девушка в Майке, Гонщик в Майке, Рокабилли в Майке и Альденте в Майке, используя Блокировку Майки приходят на помощь нескольким героям, которых окружило Лесное Племя и освобождают их. После Мастер со своими подчинёнными пробивают насквозь ряды монстров. Но когда они уже практически выбрались из окружения, они натыкаются на Лесного Короля. Монстр легко обездвиживает всех героев и собирается переработать в компост, но появляется Генос и сжигает всех монстров. Появления в Других Медиа Экстры Большая Стройка После вторжения Воров Тёмной Материи, Армия в Майке была возвещена о появлении гигантской машины, приближающейся к штабу Ассоциации Героев. Альденте в Майке и другие Маечники прибывают на место, чтобы одолеть выпускаемые этой машиной дроны, но не могут особо на них повлиять. Узнав, что этими машинами управляет Стальной Рыцарь чтобы переделать Город A в новую штаб-квартиру Ассоциации Героев, он и остальные Маечники отступили. Числа Альденте в Майке ненадолго появляется как пример, когда разговор заходит об Армии в Майке. Силы и Способности Немногое известно о его способностях, поскольку он не был показан в бою, а его класс - неизвестен. Боевой Стиль Основные Сражения Интересные Факты - Согласно бонусной иллюстрации, включённой в Том 9, он любит есть макароны на завтрак, посыпая их слишком большим количеством сыра. Даже белые пятна на его майке отображают сырную крошку. Навигация en:Tanktop Al Dente fr:Al Dente Marcel es:Tanktop Al Dente pl:Tanktop Al Dente Категория:Персонажи Категория:Мужчины Категория:Люди Категория:Герои Категория:Армия в Майке
onepunchman
Альянс Героев C Класса
Альянс Героев C Класса - группа героев C Класса, работающая сообща чтобы подняться по рангам Ассоциации Героев. Внешность 173px Отличимой чертой Альянса Героев C Класса является их грузовичок с номерным знаком "CQHERO". Это игра слов, поскольку японское слово, означающее "Класс" (級) произносится как английская "Q" (Кью). Надпись на номерном знаке можно прочитать как "Герои C Класса". Сюжет Сага Ассоциация Героев Арка Морской Царь Герои Альянса использует микроавтобус, чтобы добраться до Морских жителей и жалуются Геймпаду на то, что он медленно едет. Сайтама и Генос обгоняют микроавтобус, и Геймпад велит нескольким героям вылезти из него. Сага Человек-монстр Арка Охота на Героев Краснонос патрулирует с Хёттоко и Нешипованной Маской и говорит о том, как Гароу одолел героев S Класса. Краснонос хвастается тем, что он владеет боевыми искусствами и заявляет, что он может одолеть Гароу. Неожиданно, Гароу появляется и легко побеждает героев. Появление в Других Медиа Экстры Чрезвычайная Ситуация в Полицейском Участке Несколько героев из Альянса были отправлены Маккоем сражаться с монстром, напавшим на полицейский участок в городе Z. Числа Альянс Героев C Класса был одной из организаций Ассоциация Героев, упомянутым Ресничками. Участники - Другие неназванные герои Навигация en:C-Class Hero Alliance fr:Alliance des héros de classe C es:Alianza de Héroes Clase-C Категория:Персонажи Категория:Герои Категория:Класс C Категория:Альянс Героев C Класса Категория:Организации
onepunchman
Альянс Убийц
Альянс Убийц (暗殺連合, Ansatsu Rengō; Азбука: Ассоциация Наёмников) был альянсом, состоящий из самых смертоносных убийц в мире, каждый из которых готов убить любого, если цена будет подходящей. Сюжет Сага Человек-монстр Арка Ассоциация Монстров После того, как Штормовой Ветер Хаяте и Адское Пламя Флейм утверждают, что их наняло высшее руководство Альянса, Световой Флэш раскрывает им, что в какой-то момент все высокопоставленные члены Альянса, которым было поручено убить Светового Флэша, вместо этого были убиты им, а их тела оказались на дне океана. Навигация en:Coalition of Assassins fr:Alliance des Assassins es:Coalición de Asesinos Категория:Злодеи Категория:Организации
onepunchman
Амахаре
Амахаре (アマハレ, Amahare) — мечник и член Совета Мастеров Клинка, являвшийся отцом Юты. Он был убит Блевотно-безобразным Фюрером. Внешность Амахаре — темнокожий мужчина средних лет. У него чёрные волосы, заплетённые в множество косичек. Он носит белое кимоно, хаори с цветочным узором и множество ожерелий и украшений. Характер Амахаре — спокойный и добрый человек, предоставивший своих учеников для поиска Гароу. Сюжет Сага Человек-монстр Арка Супер Битва 250px Амахаре посещает собрание Совета Мастеров Клинка. На собрании Камикадзе просит членов совета помочь в поиске и убийстве Гароу, опасаясь, что Бэнг может потерпеть неудачу и умереть. Члены совета соглашаются, за исключением Харагири, который издевается над призывом Атомного Самурая. Харагири показывает им клетки монстров и показывает, что получил их от Ассоциации Монстров и сам превращается в Мистическое Существо. Затем он приказывает членам совета съесть клетки, иначе он их убьёт, но Атомный Самурай убивает его. Арка Ассоциация Монстров Амахара пожертвовал собой, спасая Атомного Самурая и Иайрона. Амахаре вместе с Ничирином, Занбаем и Пружинящим Усом пришли на помощь Атомному Самураю и стали сражаться против Черноспермия. Всё поменялось при появлении Блевотно-безобразного Фюрера. Монстр расплавил кислотой голову Занбаю из-за чего взбешённый Атомный Самурай и Ничирин без промедления атаковали его. Однако это была их ошибка, ведь они ни только не навредили монстру, но и потеряли мечи. В момент их шока Фюрер атаковал их Тушкоплавящим Ударом. Спасая Атомного Самурая и Иайрона Амахаре пожертвовал своей жизнью. Всё его тело было мгновенно расплавлено до костей. Силы и Способности Будучи членом Совета Мастеров Клинка, Амахаре, вероятно, очень могущественный мастер меча. Боевой Стиль Мастер фехтования: Амахаре - член Совета Мастеров Клинка поэтому он, вероятно, в совершенстве овладел искусством владения меча. Экипировка Катана: Амахаре носит при себя катану. Интересные Факты - Амахаре (アマハレ, Amahare) значит Rain Clearing (расчистка от дождя). en:Amahare fr:Ouragane es:Amahare it:Amahare Категория:Персонажи Категория:Люди Категория:Мужчины Категория:Мечники Категория:Совет Мастеров Клинка
onepunchman