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MMONetcode 完整项目

  • 快照日期:2026-10-22。
  • 编辑器:Unity 2022.3.14f1c1。
  • 原始数据:49,937,503,082 字节,76,780 个文件。
  • 完整保留原项目中的 Assets、Packages、ProjectSettings、Library、Builds、HybridCLRData、.git 及其他文件;没有按 .gitignore 排除内容。

项目配置中的构建场景包括 Assets/Scenes/ServerStartScene.unity、ClientStartScene.unity、GameScene.unity。依赖中有 Netcode for GameObjects、Addressables、URP 和项目内置的 HybridCLR 包。这里记录的是原有工程的备份,未另行验证游戏运行结果。

使用仓库中的 tools/restore_backup.py --only MMONetcode 下载、验证并恢复。默认目录为 F:\Game\Contents\Game\MMONetcode,已有目录不会覆盖。逐文件校验记录见 manifests/MMONetcode.files.jsonl。

分卷按数字顺序拼接后是一个标准 ZIP64 文件。请优先使用恢复脚本,避免遗漏分卷。

本项目包含 Odin Inspector 和第三方美术素材。各组件的原始许可仍适用;本快照不额外授予第三方内容的使用或再分发权限。