freykun's picture
Update README.md
d894c05 verified
### 📂 upscale_models/Anime X Art
*Апскейлеры, оптимизированные для рисованных изображений, аниме и 2D-арта. Обычно они лучше сохраняют четкость линий и плоские цвета.*
* **2xLexicaRDBNet.pth**
Увеличивает в 2 раза. Обучен на изображениях Lexica.art, идеально подходит для стилизованного AI-арта с высокой детализацией.
* **4x-NMKD-UltraYandere-Lite.pth**
Специализированная модель для аниме. "Lite" версия работает быстрее стандартной, дает высокую четкость на рисованных персонажах.
* **4x-NMKD-YandereNeo-Superlite.pth**
Самая легкая и быстрая версия для аниме. Хороший выбор для пакетной обработки большого количества картинок, где скорость важнее идеальных деталей.
* **4x-UltraSharpV2.safetensors**
**Универсальный топ-тир апскейлер.** Отлично справляется и с аниме, и с фото; дает высокий контраст и резкость без лишнего шума. *(Можно перенести в папку Photoreal или общую, так как он универсален).*
* **4x-anifilm-compact.pth**
Компактная модель для анимации и фанарта. Быстрая обработка, хорошо удаляет артефакты сжатия на простых рисунках.
* **4x_NMKDSuperscale_Artisoft_120000_G.pth**
Модель для арта с акцентом на мягкость ("Soft"). Полезна, если другие апскейлеры делают картинку слишком резкой или "пережаренной".
* **lollypop_4x.pth**
Популярная модель для чистого аниме-стиля. Хорошо сохраняет контуры и плоские заливки, не добавляя лишней фактуры.
***
### 📂 upscale_models/Photoreal
*Модели для реалистичных изображений, фотографий и 3D-рендеров. Стараются сохранить или восстановить текстуру кожи и материалов.*
* **001_classicalSR_DIV2K_s48w8_SwinIR-M_x4.pth**
Основан на архитектуре SwinIR. **Очень медленный**, но дает одно из лучших качеств восстановления деталей на сложных фото.
* **4xPurePhoto-RealPLSKR.pth**
Сбалансированная модель для фотореализма. Хорошо работает с кожей и природными текстурами, сохраняя естественность.
* **4x_NMKD-Siax_200k.pth**
Универсальный фото-апскейлер. Неплохо справляется с общими задачами, средний по скорости и качеству.
* **4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G.pth**
Версия "SP" (Standard Photo) для общего улучшения фотографий. Дает хорошую резкость, подходит как "рабочая лошадка" для реализма.
* **8x_NMKD-Faces_160000_G.pth**
**Экстремальное увеличение в 8 раз.** Специально обучен для восстановления и улучшения лиц; использовать только если нужно очень сильное приближение.
#### 📂 .../Photoreal/heavy
*Тяжелые модели (обычно архитектура DAT/HAT). Требуют мощную видеокарту и много времени, но дают премиальное качество.*
* **4xNomos2_hq_dat2.pth**
Тяжелая модель для высококачественных фото без сильных дефектов. Восстанавливает мельчайшие текстуры, очень медленная.
* **4xNomos8kDAT.pth**
Вариация архитектуры DAT для 4k/8k изображений. Максимальная детализация для больших разрешений, требует много VRAM.
* **4xNomosUniDAT_otf.pth**
Универсальная версия тяжелой DAT-модели. Пытается балансировать между удалением шума и сохранением деталей "на лету".
* **4xNomosWebPhoto_atd.safetensors**
Специализация на фото из интернета (Web Photo). Хорошо убирает типичные артефакты сжатия, сохраняя фотореализм.
#### 📂 .../Photoreal/adds noise
* **4x_foolhardy_Remacri.pth**
Легендарная модель для детализации. Специально добавляет микро-шум/текстуру, чтобы избежать "пластикового" эффекта на коже и материалах.
***
### 📂 upscale_models/Textures x Utilities (no-upscale)
*Утилиты, которые **не увеличивают** разрешение (множитель 1x). Используются для улучшения качества исходника перед апскейлом или после.*
* **1x-Anti-Aliasing.pth** — Сглаживание. Убирает "лесенки" на краях объектов.
* **1x-Film-Degrainer.pth** — Удаление пленочного зерна и цифрового шума.
* **1xDeJPG_OmniSR.pth** — Мощное удаление артефактов JPEG-сжатия (квадратиков).
* **1xSkinContrast...Compact.pth** — Наборы для улучшения контраста и тона кожи (разной степени интенсивности).
* **1x_NMKD-h264Texturize...pth** — Пытается восстановить текстуру, убитую видео-сжатием (кодеком h264).
* **Skin/1x-ITF-SkinDiffDetail...pth** — Тонкая работа с детализацией кожи, подчеркивание пор и микрорельефа.
***
### 📂 upscale_models/OLD_don't use
*Устаревшие модели. Оставлены для истории или специфичных тестов.*
* **ESRGAN_4x.pth / RealESRGAN_x2 / x4**
Классические модели прошлых лет. Часто добавляют лишний шум или артефакты по сравнению с современными аналогами выше.
***
### 📂 upscale_models/Untested
* **HAT-L_SRx4_ImageNet-pretrain.pth**
Очень тяжелая и медленная модель (Large) на базе трансформеров. Теоретически дает топовое качество, но требует проверки на реальных задачах.
***
**💡 Заметка по категориям:**
Все папки распределены логично. Единственный нюанс: **4x-UltraSharpV2** настолько хорош, что его часто кладут в папку `Photoreal` или `Universal`, но в `Anime` он тоже работает отлично, так что ошибкой это не является.