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{
"1001": {
"AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
"AdditionalTargetIdleScore": [3],
"AdditionalTargetName": [
"1. Bleib in der Nähe von Soldaten, um Punkte zu erhalten",
"2. Besiege Monster, um Bonuspunkte zu erhalten"
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
"BubbleType": 1,
"Id": 1001,
"Name": "Patrouille in der Alten Stadt",
"ScoreCycle": [],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"1002": {
"AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
"AdditionalTargetIdleScore": [3],
"AdditionalTargetName": [
"1. Bleib in der Nähe von Soldaten, um Punkte zu erhalten",
"2. Besiege Monster, um Bonuspunkte zu erhalten"
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
"BubbleType": 1,
"Id": 1002,
"Name": "Patrouille im Brigantenlager",
"ScoreCycle": [],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"1003": {
"AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
"AdditionalTargetIdleScore": [3],
"AdditionalTargetName": [
"1. Bleib in der Nähe von Soldaten, um Punkte zu erhalten",
"2. Besiege Monster, um Bonuspunkte zu erhalten"
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
"BubbleType": 1,
"Id": 1003,
"Name": "Patrouille im Muku-Lager",
"ScoreCycle": [],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2001": {
"AdditionalTarget": [[24, 1, 8, 200101]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [15],
"AdditionalTargetName": ["Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten"],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 2001,
"Name": "Tanznovize",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2002": {
"AdditionalTarget": [
[24, 1, 8, 200201],
[24, 1, 8, 200202]
],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5, 0],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [50, 100],
"AdditionalTargetIdleScore": [50, 25],
"AdditionalTargetName": [
"1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten",
"2. Erhalte alle 150 Sek. 1 Stimmzettel",
"3. Empfänger erhalten 1 Beliebtheit pro Stimme. Wähler erhalten Extrapunkte ({*val1*}/{*val2*}).",
"4. Empfänger erhalten ebenfalls Extrapunkte ({*val1*}/{*val2*}).",
"5. Dein Charakter wird bei Erreichen von 5, 10, 15 und 20 Beliebtheit größer.",
"5. Popularität verfällt nach 5 Minuten. Der Erhalt neuer Popularität setzt diesen Timer zurück."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [3, 4],
"BubbleType": 1,
"Id": 2002,
"Name": "Straßentheater",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2003": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": [
"1. Bleibe in der Nähe von Gold-Nappo und Silber-Nappo, um Punkte zu erhalten. Jede Runde dauert 10 Minuten.",
"2. Erhalte für deine erste tägliche Teilnahme eine große Menge Freundschaftspunkte, Silbersternabzeichen und Ausrüstungsmaterialien."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 2003,
"Name": "Sternlicht-Feuerwerk",
"ScoreCycle": [1, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2004": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": [
"Erhalte regelmäßig Punkte, indem du in der Zone den Geistertanz aufführst."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 2004,
"Name": "Geistertanz​",
"ScoreCycle": [1, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2005": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": [
"1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten",
"2. Im Event-Gebiet gibt es zwei Verwandlungszonen. Interagiere mit ihnen, um dich in ein zufälliges Winterfest-Objekt zu verwandeln."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 2005,
"Name": "Verwandlungsparty",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2008": {
"AdditionalTarget": [
[24, 1, 8, 200801],
[24, 1, 8, 200802]
],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5, 1],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [10, 20],
"AdditionalTargetIdleScore": [200, 100],
"AdditionalTargetName": [
"1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten",
"2. Es gibt rote, grüne und blaue Feuerwerke. Alle 15 Sek. wird 1 zufälliges Feuerwerk gewährt.",
"3. Lade Feuerwerke in die Feuerwerksbasis, um zusätzliche Punkte zu erhalten ({*val1*}/{*val2*}).",
"4. Starte einen geladenen Feuerwerkswerfer, um allen Spielern im Gebiet zusätzliche Punkte zu gewähren ({*val1*}/{*val2*})."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [3, 4],
"BubbleType": 1,
"Id": 2008,
"Name": "Farbexplosionsprüfung",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2009": {
"AdditionalTarget": [[24, 1, 7, 200901]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [10],
"AdditionalTargetIdleScore": [300],
"AdditionalTargetName": [
"1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten",
"2. Erhalte alle 100 Sek. 1 Laternenscherbe, solange du dich im Gebiet befindest. Sammle 3 Scherben, um eine Frühlingslaterne zu beschwören.",
"3. Lasse eine Laterne frei, um zusätzliche Punkte zu erhalten ({*val1*}/{*val2*})."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [3],
"BubbleType": 1,
"Id": 2009,
"Name": "Frühlingslaternenfest",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2010": {
"AdditionalTarget": [[24, 1, 11, 201001]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [0],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [240],
"AdditionalTargetIdleScore": [10],
"AdditionalTargetName": [
"1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten.",
"2. Die Tanztruppe wechselt alle zehn Minuten den Tanz – bleib im Rhythmus und falle nicht zurück!",
"3. Folge dem Rhythmus der Vortänzerin, um periodisch Extrapunkte zu verdienen ({*val1*}/{*val2*})."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [3],
"BubbleType": 1,
"Id": 2010,
"Name": "Schimmernder Rhythmus",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"3001": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": ["Folge dem Paradenanführer, um Punkte zu erhalten"],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 3001,
"Name": "Prächtige Fischparade",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"3002": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": ["Folge dem Paradenanführer, um Punkte zu erhalten"],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 3002,
"Name": "Ferkelritter-Parade",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"3003": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": ["Folge Anführerin Ee-chan, um Punkte zu verdienen"],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 3003,
"Name": "Ee-chan-Tambourkorps",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"3004": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": ["1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten", ""],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 3004,
"Name": "Sing heute Nacht mit den Sternen",
"ScoreCycle": [1, 10],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"3005": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": ["1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten", ""],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 3005,
"Name": "Sing heute Nacht mit den Sternen",
"ScoreCycle": [1, 10],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
}
}