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A newer version of the Gradio SDK is available: 6.11.0
metadata
title: MahjongGameDesigner
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sdk: gradio
sdk_version: 5.9.1
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🀄️ 麻将玩法创意工坊
AI 驱动的麻将玩法设计与迭代工具
✨ 功能亮点
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 🎯 多阶段引导 | Analyse 模式逐步收敛需求,避免一次性生成偏差 |
| 🔄 可控迭代 | 基于 DesignState 做最小修改,支持范围锁定 |
| 📊 差异可视化 | 每轮修改自动对比,清晰展示变更点 |
| 🕐 版本历史 | 支持回滚到任意历史版本 |
| 💡 方案发散 | AI 给出多个候选方案供选择 |
| ✅ 输出校验 | 自动检测 mGDL 完整性和逻辑守恒 |
📖 完整使用指南
指南包含:
- 界面各部分详细说明
- 每个选项的作用和使用场景
- 推荐工作流程
- 高级功能教程
- 系统架构说明
- 常见问题解答
🚀 30秒快速开始
方式一:需求明确时
直接在输入框描述你的想法:
设计一个"血战+扎鸟"的麻将玩法,底座是四川血战,
融入贵州捉鸡的扎鸟机制,胡牌后扎鸟独立计分
点击发送,等待 AI 生成完整玩法。
方式二:需求不明确时
- ☑️ 勾选 Analyse 模式
- 输入初步想法:"想做一个有扎鸟的血战麻将"
- AI 会逐轮问你关键问题,帮你收敛需求
- 当显示
READY_TO_GENERATE: true时 - 点击 "基于当前 DesignState 生成完整玩法"
📦 输出物
| 文件 | 内容 | 用途 |
|---|---|---|
gdl_output.txt |
mGDL v1.3 结构化描述 | 程序落地、规则引擎 |
narrative_output.txt |
自然语言规则说明 | 策划评审、人工阅读 |
design_log_output.txt |
设计日志 | 复核融合决策、追溯推演 |
🎮 核心控制选项说明
可控迭代控制区
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 启用可控迭代 | 基于上轮 DesignState 做最小修改(推荐开启) |
| Analyse 模式 | 单问题迭代收敛需求,不生成 mGDL |
| 修改范围 | 限制 AI 本轮可修改的内容范围 |
细粒度范围控制
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 预设模式 | 使用预设的修改范围 |
| 自定义模式 | 手动锁定特定字段或机制 |
| 软约束 | 越界时提示但不阻断 |
| 硬约束 | 越界时阻断生成 |
版本与方案
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 版本历史 | 查看和回滚到历史版本 |
| 方案选择 | 从 AI 给出的多个方案中选择 |
| 重新发散 | 让 AI 给出更多不同方向的方案 |
⚙️ 环境变量配置
自部署时可通过环境变量调整:
# API 配置
DEEPSEEK_API_KEY=your-api-key
DEEPSEEK_BASE_URL=https://api.deepseek.com
MODEL_NAME=deepseek-chat
# 功能开关
ENABLE_REFERENCE_RETRIEVAL=1 # 参考玩法检索
REFERENCE_MAX_VARIANTS=3 # 最多注入几个参考
ENABLE_OUTPUT_VALIDATION=1 # 输出校验
🤔 常见问题
为什么 Analyse 模式不输出 mGDL?
Analyse 模式专注于"收敛需求",通过逐轮问答明确设计方向。当 READY_TO_GENERATE: true 时,使用"一键生成"按钮获取完整输出。
为什么 AI 修改了我没要求改的部分?
- 确保开启"可控迭代"
- 选择更严格的"修改范围"
- 使用"细粒度范围控制"锁定关键字段
- 必要时回滚到之前的版本
如何保证规则逻辑正确?
- 检查输出中的"动作—手牌变化表"
- 验证"最小回合推演"是否闭环
- 确认 mGDL 的 invariants 包含守恒约束
- 参考设计日志中的推演记录
📚 内置参考资源
工具已预加载以下资源:
- mGDL v1.3 语法规范
- 麻将机制说明词典(50+ 常见机制)
- 参考玩法库:
- 四川血战/血流
- 红中麻将
- 长沙麻将
- 贵州捉鸡
- 广东100张/鸡平胡
- 武汉麻将
- 卡五星
- 等等...
系统会根据你的输入自动检索最相关的参考玩法。
🛠️ 技术栈
- 前端:Gradio 5.x
- AI:DeepSeek V3 / OpenAI 兼容 API
- 语言:Python 3.10+
📝 License
MIT License
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