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🔧 Guide de Dépannage - YOLOv5 Web App
✅ Serveur Démarré !
Le serveur est maintenant actif sur http://localhost:8001
🎥 Problème de Webcam
Vérifications Importantes :
1. Permissions du Navigateur ⚠️
- Lorsque vous cliquez sur "Démarrer", le navigateur doit demander l'autorisation d'accès à la webcam
- Vérifiez : Cliquez sur l'icône de cadenas 🔒 dans la barre d'adresse
- Autorisez : Caméra et Microphone pour
localhost
2. Navigateur Moderne Requis 🌐
- ✅ Recommandé : Chrome, Edge, Firefox récent
- ❌ Non supporté : Internet Explorer
- L'API WebRTC doit être disponible
3. HTTPS vs HTTP 🔐
- Sur
localhost: HTTP fonctionne - Sur réseau distant : HTTPS obligatoire pour webcam
4. Simple Browser de VS Code 💡
Le Simple Browser de VS Code peut avoir des limitations avec la webcam.
Solution : Ouvrez dans un navigateur externe :
http://localhost:8001
🔍 Tests à Effectuer
Test 1 : Upload d'Image
- Allez dans l'onglet "Upload Images"
- Glissez une photo (personne, voiture, animal)
- Cliquez sur "Analyser les images"
- ✅ Si cela fonctionne → Le backend marche !
Test 2 : Console du Navigateur
- Appuyez sur F12 pour ouvrir DevTools
- Allez dans l'onglet "Console"
- Cliquez sur "Démarrer" la webcam
- Regardez les messages d'erreur
Erreurs Courantes :
// Permission refusée
"NotAllowedError: Permission denied"
→ Solution : Autoriser la caméra dans les paramètres du navigateur
// Webcam non trouvée
"NotFoundError: Requested device not found"
→ Solution : Vérifier qu'une webcam est connectée
// WebSocket fermé
"WebSocket connection closed"
→ Solution : Le serveur est peut-être arrêté
🔧 Solutions Rapides
Solution 1 : Ouvrir dans Chrome/Edge
# Ouvrir directement dans Chrome
start chrome http://localhost:8001
# Ou dans Edge
start msedge http://localhost:8001
Solution 2 : Vérifier les Permissions Windows
- Windows 11 : Paramètres → Confidentialité et sécurité → Caméra
- Vérifier que "Autoriser les applications à accéder à votre caméra" est activé
Solution 3 : Tester avec une Image d'abord
- Commencez par l'onglet "Upload Images"
- Testez avec une photo de personne ou d'objet
- Cela confirme que YOLOv5 fonctionne
📊 Vérifier l'État du Serveur
Dans le Terminal
Le serveur doit afficher :
✅ Modules YOLOv5 importés avec succès
✅ Modèle yolov5s chargé avec succès!
INFO: Uvicorn running on http://0.0.0.0:8001
Tester l'API
Ouvrez dans un navigateur :
http://localhost:8001/api
Vous devez voir :
{
"message": "YOLOv5 Detection API",
"version": "1.0.0",
"yolov5_available": true
}
🎯 Objets Détectables
YOLOv5 détecte 80 classes d'objets dont :
Personnes & Animaux 👥🐕
- person, cat, dog, horse, sheep, cow, bird, etc.
Véhicules 🚗
- car, truck, bus, motorcycle, bicycle, airplane, train
Objets du Quotidien 📱
- laptop, keyboard, mouse, phone, bottle, cup, chair, etc.
Sport ⚽
- ball, tennis racket, skateboard, etc.
Note : YOLOv5 ne détecte pas :
- ❌ Texte ou chiffres
- ❌ Émotions ou sentiments
- ❌ Objets abstraits
🐛 Debugging Avancé
Voir les logs en temps réel
Le terminal affiche les détections :
✅ Détection terminée: 3 objets trouvés en 0.145s
Tester le WebSocket manuellement
Dans la console du navigateur (F12) :
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8001/ws');
ws.onopen = () => console.log('Connecté!');
ws.onerror = (e) => console.error('Erreur:', e);
📞 Checklist Complète
- Serveur actif sur http://localhost:8001
- Page s'ouvre dans le navigateur
- Terminal affiche "Uvicorn running"
- Test Upload fonctionne
- Permissions caméra autorisées
- Navigateur moderne (Chrome/Edge/Firefox)
- Console browser (F12) ne montre pas d'erreurs
- WebSocket connecté (voir console)
✨ Tout Fonctionne !
Si vous voyez :
- ✅ Flux vidéo de la webcam
- ✅ Boîtes vertes autour des objets détectés
- ✅ Liste des détections à droite qui se met à jour
- ✅ FPS et latence affichés
Félicitations ! 🎉 Votre application YOLOv5 fonctionne parfaitement !
🚀 Commandes Utiles
Redémarrer le serveur
# Arrêter : Ctrl+C dans le terminal
# Redémarrer :
cd "c:\Users\HP\OneDrive - Ecole Supérieure Africaine des Technologies de l'Information et de la Communication (ESATIC)\Bureau\yolov5\webapp\backend"
python main.py
Changer le port
Modifier dans main.py ligne 478 :
uvicorn.run(app, host="0.0.0.0", port=8001) # Changer 8001
📖 Documentation
- API Docs : http://localhost:8001/docs
- Statistiques : http://localhost:8001/statistics
- Modèles disponibles : http://localhost:8001/models
Besoin d'aide ? Consultez les logs du terminal et la console du navigateur (F12) pour plus de détails sur les erreurs.