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yefem16191
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bf1ca7a
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about 1 year ago
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about 1 year ago
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🎮 PARTE 1 — BASE DO JOGO 3D (MAPA + PERSONAGEM + CONTROLES) ✅ Objetivo: Criar a estrutura base com: Terreno simples Personagem articulado Controles funcionais Câmera em terceira pessoa Física e gravidade 🧾 Prompt 1 — Estrutura inicial do jogo: Crie um jogo 3D leve e minimalista com: • Um personagem com corpo articulado (braços, pernas e cabeça) estilo low poly. • O personagem deve começar acima do terreno e completamente visível. • Movimentação com teclado: W, A, S, D para andar; Espaço para pular; Shift para correr. • Câmera em terceira pessoa, acompanhando o personagem suavemente por trás. • Um terreno plano grande e algumas plataformas elevadas espalhadas. • Física básica: gravidade ativa, colisão entre o personagem e o terreno/plataformas. • Iluminação clara e céu azul com luz ambiente suave. Este será o esqueleto do jogo. - Initial Deployment
about 1 year ago
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32.2 kB
🎮 PARTE 1 — BASE DO JOGO 3D (MAPA + PERSONAGEM + CONTROLES) ✅ Objetivo: Criar a estrutura base com: Terreno simples Personagem articulado Controles funcionais Câmera em terceira pessoa Física e gravidade 🧾 Prompt 1 — Estrutura inicial do jogo: Crie um jogo 3D leve e minimalista com: • Um personagem com corpo articulado (braços, pernas e cabeça) estilo low poly. • O personagem deve começar acima do terreno e completamente visível. • Movimentação com teclado: W, A, S, D para andar; Espaço para pular; Shift para correr. • Câmera em terceira pessoa, acompanhando o personagem suavemente por trás. • Um terreno plano grande e algumas plataformas elevadas espalhadas. • Física básica: gravidade ativa, colisão entre o personagem e o terreno/plataformas. • Iluminação clara e céu azul com luz ambiente suave. Este será o esqueleto do jogo. - Initial Deployment
about 1 year ago
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388 Bytes
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about 1 year ago