instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Үшін скрипт жасаңыз luau (18593201) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 5397. |
Create a script for minecraft (18593202) | lp user Player311 permission set {perm} true | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 311. |
Пример кода: python (18593203) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 46. |
Код мысалы: csharp (18593204) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 3993. |
Қалай жазуға болады csharp (18593205) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 1488. |
Код мысалы: minecraft (18593206) | lp user Player9814 permission set {perm} true | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 9814. |
Напиши реализацию csharp (18593207) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 3626. |
Создай скрипт для csharp (18593208) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 6907. |
Create a script for csharp (18593209) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 2828. |
Create a script for minecraft (18593210) | fancynpcs npc create 2039 --name "NPC_2039" --type player | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 2039. |
Создай скрипт для csharp (18593211) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 1698. |
Create a script for python (18593212) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 3648. |
Write implementation for minecraft (18593213) | lp group {group} parent add {parent_group} | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 997. |
How to write luau (18593214) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 5245. |
Напиши реализацию minecraft (18593215) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 575. |
Как написать minecraft (18593216) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 8718. |
Қалай жазуға болады minecraft (18593217) | fancynpcs npc create 7468 --name "NPC_7468" --type player | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 7468. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593218) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 8445. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593219) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 7986. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18593220) | fancynpcs npc create 7719 --name "NPC_7719" --type player | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 7719. |
Пример кода: csharp (18593221) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 8500. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593222) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 6631. |
Как написать csharp (18593223) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 5040. |
Create a script for python (18593224) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 1847. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593225) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1302. |
Создай скрипт для csharp (18593226) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 9292. |
Создай скрипт для csharp (18593227) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2275. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593228) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 6626. |
Write implementation for luau (18593229) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 2728. |
Напиши реализацию luau (18593230) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 11. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593231) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 12. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18593232) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 5892. |
Code example: csharp (18593233) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 2324. |
How to write luau (18593234) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 1711. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (18593235) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 5499. |
Пример кода: csharp (18593236) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 7152. |
Іске асыруды жазыңыз luau (18593237) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8602. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (18593238) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 6136. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18593239) | lp user Player8086 permission set {perm} true | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 8086. |
Напиши реализацию python (18593240) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 1930. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593241) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 153. |
Create a script for luau (18593242) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 6702. |
Как написать python (18593243) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 5694. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (18593244) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 8448. |
Create a script for csharp (18593245) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 5951. |
Code example: luau (18593246) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 2423. |
Қалай жазуға болады minecraft (18593247) | lp user Player7881 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 7881. |
Code example: csharp (18593248) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 9514. |
How to write luau (18593249) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 8178. |
Code example: minecraft (18593250) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 1936. |
Код мысалы: luau (18593251) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8937. |
How to write csharp (18593252) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 7059. |
Write implementation for python (18593253) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 1828. |
Create a script for python (18593254) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 5726. |
Как написать minecraft (18593255) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 58. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593256) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 9979. |
Қалай жазуға болады minecraft (18593257) | lp user Player9735 permission set {perm} true | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 9735. |
Іске асыруды жазыңыз luau (18593258) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 2340. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593259) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 2537. |
Пример кода: luau (18593260) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 4766. |
Create a script for luau (18593261) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 5287. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593262) | fancynpcs npc create 8859 --name "NPC_8859" --type player | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8859. |
Создай скрипт для minecraft (18593263) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8418. |
Write implementation for csharp (18593264) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 6363. |
Іске асыруды жазыңыз python (18593265) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 6705. |
Пример кода: minecraft (18593266) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 506. |
Создай скрипт для minecraft (18593267) | lp user Player4853 permission set {perm} true | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4853. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593268) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 7664. |
Іске асыруды жазыңыз python (18593269) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 4224. |
Write implementation for csharp (18593270) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 7707. |
Как написать python (18593271) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 3164. |
Напиши реализацию csharp (18593272) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 3322. |
Напиши реализацию luau (18593273) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 3384. |
Create a script for luau (18593274) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 2807. |
Код мысалы: luau (18593275) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8825. |
Как написать csharp (18593276) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 286. |
How to write luau (18593277) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 3514. |
Code example: csharp (18593278) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 6648. |
Как написать luau (18593279) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 5605. |
How to write csharp (18593280) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 3534. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593281) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 1977. |
Создай скрипт для luau (18593282) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 1041. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593283) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 3292. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (18593284) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 4576. |
Напиши реализацию python (18593285) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 3781. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (18593286) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 7226. |
How to write python (18593287) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 6807. |
Как написать csharp (18593288) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 9254. |
Как написать python (18593289) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 6181. |
Пример кода: minecraft (18593290) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 951. |
Create a script for python (18593291) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 9865. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18593292) | lp user Player2761 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 2761. |
Создай скрипт для luau (18593293) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 9885. |
How to write csharp (18593294) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 8399. |
Қалай жазуға болады csharp (18593295) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 1420. |
Напиши реализацию luau (18593296) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 8805. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593297) | lp user Player750 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 750. |
How to write minecraft (18593298) | lp group {group} parent add {parent_group} | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 5547. |
Қалай жазуға болады luau (18593299) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 9572. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (18593300) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 6050. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.