instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Как написать luau (18593401) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 2399. |
Create a script for python (18593402) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 9831. |
Пример кода: csharp (18593403) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 5992. |
Create a script for luau (18593404) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 5131. |
Іске асыруды жазыңыз python (18593405) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 1365. |
Қалай жазуға болады csharp (18593406) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 5776. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593407) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 5351. |
Как написать csharp (18593408) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 1738. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593409) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 682. |
Write implementation for minecraft (18593410) | fancynpcs npc create 591 --name "NPC_591" --type player | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 591. |
Напиши реализацию csharp (18593411) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 6239. |
Пример кода: minecraft (18593412) | fancynpcs npc create 8770 --name "NPC_8770" --type player | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8770. |
Қалай жазуға болады minecraft (18593413) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 8811. |
Code example: csharp (18593414) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 8131. |
Код мысалы: minecraft (18593415) | fancynpcs npc create 9800 --name "NPC_9800" --type player | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 9800. |
How to write luau (18593416) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 6712. |
Қалай жазуға болады luau (18593417) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 4454. |
Код мысалы: minecraft (18593418) | fancynpcs npc create 2842 --name "NPC_2842" --type player | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 2842. |
Создай скрипт для minecraft (18593419) | fancynpcs npc create 5479 --name "NPC_5479" --type player | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 5479. |
Қалай жазуға болады minecraft (18593420) | lp group {group} parent add {parent_group} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 7890. |
Создай скрипт для minecraft (18593421) | fancynpcs npc create 4696 --name "NPC_4696" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4696. |
Пример кода: csharp (18593422) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 9733. |
How to write luau (18593423) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 2708. |
Код мысалы: minecraft (18593424) | lp user Player6791 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 6791. |
Code example: luau (18593425) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 1452. |
Create a script for minecraft (18593426) | lp group {group} parent add {parent_group} | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 6249. |
Пример кода: csharp (18593427) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 7243. |
Write implementation for luau (18593428) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 9128. |
Напиши реализацию csharp (18593429) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 9034. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593430) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 3564. |
Пример кода: python (18593431) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 8047. |
Code example: luau (18593432) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 3032. |
Создай скрипт для csharp (18593433) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 4103. |
Создай скрипт для csharp (18593434) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 5964. |
Как написать minecraft (18593435) | lp group {group} parent add {parent_group} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 2898. |
Напиши реализацию python (18593436) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 6308. |
How to write csharp (18593437) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 3093. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593438) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 6312. |
How to write python (18593439) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 4308. |
Code example: luau (18593440) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 1996. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18593441) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 5783. |
How to write minecraft (18593442) | fancynpcs npc create 6702 --name "NPC_6702" --type player | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 6702. |
Қалай жазуға болады python (18593443) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 9330. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593444) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 5820. |
How to write minecraft (18593445) | lp user Player7495 permission set {perm} true | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 7495. |
Create a script for csharp (18593446) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 355. |
Пример кода: python (18593447) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 5757. |
Write implementation for minecraft (18593448) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 9126. |
Создай скрипт для minecraft (18593449) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 1808. |
Іске асыруды жазыңыз python (18593450) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 2119. |
Как написать python (18593451) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 6606. |
Write implementation for luau (18593452) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 8692. |
Іске асыруды жазыңыз luau (18593453) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8304. |
Как написать minecraft (18593454) | lp user Player1652 permission set {perm} true | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 1652. |
How to write python (18593455) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 58. |
Создай скрипт для minecraft (18593456) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 5812. |
Write implementation for python (18593457) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 3046. |
Напиши реализацию python (18593458) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 392. |
Create a script for csharp (18593459) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 1726. |
Write implementation for csharp (18593460) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 6771. |
Напиши реализацию minecraft (18593461) | lp user Player451 permission set {perm} true | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 451. |
Code example: python (18593462) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 8444. |
Create a script for python (18593463) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 8771. |
Напиши реализацию minecraft (18593464) | lp group {group} parent add {parent_group} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 397. |
Пример кода: luau (18593465) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 9546. |
Қалай жазуға болады minecraft (18593466) | fancynpcs npc create 9698 --name "NPC_9698" --type player | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 9698. |
Напиши реализацию python (18593467) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 8960. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593468) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 3162. |
Как написать python (18593469) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 6945. |
Қалай жазуға болады minecraft (18593470) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 2097. |
Напиши реализацию minecraft (18593471) | fancynpcs npc create 3150 --name "NPC_3150" --type player | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 3150. |
How to write csharp (18593472) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 6016. |
Как написать csharp (18593473) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 6052. |
Іске асыруды жазыңыз luau (18593474) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 306. |
Code example: csharp (18593475) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 242. |
Как написать luau (18593476) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 8705. |
How to write minecraft (18593477) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 3393. |
Қалай жазуға болады python (18593478) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 5124. |
Как написать minecraft (18593479) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 2744. |
Create a script for csharp (18593480) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 1147. |
Создай скрипт для python (18593481) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 2168. |
How to write luau (18593482) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 3212. |
Как написать minecraft (18593483) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 5933. |
Создай скрипт для python (18593484) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 8144. |
Код мысалы: python (18593485) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 4078. |
Пример кода: csharp (18593486) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 6364. |
Create a script for python (18593487) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 3180. |
Как написать python (18593488) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 3922. |
Создай скрипт для csharp (18593489) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 8134. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593490) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 7604. |
Қалай жазуға болады luau (18593491) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 5008. |
Қалай жазуға болады python (18593492) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 7832. |
Пример кода: csharp (18593493) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 5335. |
Пример кода: csharp (18593494) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 6156. |
Пример кода: minecraft (18593495) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 7233. |
How to write luau (18593496) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 156. |
Code example: python (18593497) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 4597. |
Пример кода: csharp (18593498) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 4075. |
Код мысалы: python (18593499) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 5841. |
Write implementation for csharp (18593500) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 6655. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.