instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Код мысалы: luau (18593301) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 8443. |
Код мысалы: minecraft (18593302) | fancynpcs npc create 7721 --name "NPC_7721" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 7721. |
Как написать csharp (18593303) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 2782. |
Code example: python (18593304) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 3051. |
Пример кода: csharp (18593305) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 319. |
Код мысалы: luau (18593306) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 4331. |
Code example: minecraft (18593307) | lp user Player3869 permission set {perm} true | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 3869. |
Пример кода: csharp (18593308) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 5777. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593309) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 2351. |
Қалай жазуға болады python (18593310) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 4146. |
Code example: csharp (18593311) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 2934. |
Іске асыруды жазыңыз python (18593312) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 7311. |
Код мысалы: python (18593313) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 4679. |
Write implementation for luau (18593314) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 5073. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (18593315) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 6415. |
Напиши реализацию luau (18593316) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 4679. |
Пример кода: luau (18593317) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 103. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593318) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 9596. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593319) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 9588. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18593320) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1009. |
Create a script for python (18593321) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 933. |
Code example: python (18593322) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 3039. |
Write implementation for python (18593323) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 307. |
Код мысалы: minecraft (18593324) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 5879. |
Write implementation for csharp (18593325) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 5911. |
Code example: luau (18593326) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 397. |
Пример кода: python (18593327) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 4331. |
Write implementation for luau (18593328) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 9113. |
Create a script for minecraft (18593329) | fancynpcs npc create 687 --name "NPC_687" --type player | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 687. |
Пример кода: python (18593330) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 8856. |
Code example: luau (18593331) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 4709. |
Код мысалы: python (18593332) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 4210. |
How to write python (18593333) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 7148. |
Write implementation for python (18593334) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 8829. |
Пример кода: minecraft (18593335) | lp user Player2056 permission set {perm} true | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 2056. |
Code example: luau (18593336) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 157. |
Write implementation for luau (18593337) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 7829. |
How to write minecraft (18593338) | fancynpcs npc create 7990 --name "NPC_7990" --type player | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 7990. |
Write implementation for minecraft (18593339) | lp group {group} parent add {parent_group} | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 2579. |
Write implementation for csharp (18593340) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 1874. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593341) | fancynpcs npc create 2223 --name "NPC_2223" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 2223. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (18593342) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 4557. |
Код мысалы: csharp (18593343) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 7322. |
Қалай жазуға болады csharp (18593344) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 718. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18593345) | fancynpcs npc create 7643 --name "NPC_7643" --type player | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 7643. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593346) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 7586. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593347) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 6490. |
Код мысалы: python (18593348) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 5078. |
Code example: python (18593349) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 7236. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18593350) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1717. |
Создай скрипт для csharp (18593351) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 5672. |
Code example: luau (18593352) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 8128. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (18593353) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 230. |
Write implementation for python (18593354) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 7777. |
Напиши реализацию python (18593355) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 1558. |
Код мысалы: python (18593356) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 207. |
Code example: csharp (18593357) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 6207. |
Қалай жазуға болады luau (18593358) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 4530. |
Как написать python (18593359) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 3168. |
Қалай жазуға болады minecraft (18593360) | fancynpcs npc create 1617 --name "NPC_1617" --type player | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1617. |
How to write python (18593361) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 5540. |
Create a script for csharp (18593362) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 2668. |
Create a script for minecraft (18593363) | fancynpcs npc create 5675 --name "NPC_5675" --type player | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 5675. |
Пример кода: csharp (18593364) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 1976. |
Напиши реализацию csharp (18593365) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 3734. |
Іске асыруды жазыңыз luau (18593366) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 4556. |
Пример кода: luau (18593367) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 4806. |
Пример кода: csharp (18593368) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 8057. |
How to write python (18593369) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 4409. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593370) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 6697. |
How to write python (18593371) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 1527. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593372) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 5384. |
Создай скрипт для luau (18593373) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 3849. |
Как написать python (18593374) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 6299. |
Создай скрипт для python (18593375) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 5833. |
Пример кода: luau (18593376) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 3805. |
Пример кода: python (18593377) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 2626. |
Пример кода: minecraft (18593378) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 606. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593379) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 9615. |
Create a script for python (18593380) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 3056. |
Create a script for python (18593381) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 155. |
Создай скрипт для csharp (18593382) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 1802. |
Қалай жазуға болады python (18593383) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 6996. |
How to write python (18593384) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 405. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593385) | fancynpcs npc create 1786 --name "NPC_1786" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 1786. |
Напиши реализацию python (18593386) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 2362. |
Пример кода: minecraft (18593387) | lp user Player338 permission set {perm} true | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 338. |
Напиши реализацию csharp (18593388) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 3888. |
Пример кода: minecraft (18593389) | lp user Player7974 permission set {perm} true | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 7974. |
Код мысалы: csharp (18593390) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 9266. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593391) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 818. |
Code example: python (18593392) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 4862. |
Create a script for python (18593393) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 8344. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593394) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1916. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593395) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 2763. |
Пример кода: python (18593396) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 9624. |
Код мысалы: luau (18593397) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 5516. |
Code example: minecraft (18593398) | lp user Player4540 permission set {perm} true | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 4540. |
Как написать minecraft (18593399) | lp group {group} parent add {parent_group} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 2702. |
Создай скрипт для luau (18593400) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 4688. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.