instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Напиши реализацию python (18593501) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 768. |
Пример кода: luau (18593502) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 981. |
Создай скрипт для python (18593503) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 2371. |
Создай скрипт для csharp (18593504) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 4457. |
Код мысалы: minecraft (18593505) | fancynpcs npc create 7008 --name "NPC_7008" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 7008. |
Код мысалы: minecraft (18593506) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 5215. |
Code example: python (18593507) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 5235. |
How to write csharp (18593508) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 8918. |
Қалай жазуға болады csharp (18593509) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 1487. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18593510) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 6803. |
Пример кода: python (18593511) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 2906. |
Пример кода: luau (18593512) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 3560. |
Создай скрипт для minecraft (18593513) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 2925. |
Пример кода: luau (18593514) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 8097. |
Напиши реализацию csharp (18593515) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 6213. |
Write implementation for python (18593516) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 510. |
Қалай жазуға болады luau (18593517) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 5329. |
Write implementation for python (18593518) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 9404. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593519) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 8695. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593520) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 8479. |
Напиши реализацию python (18593521) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 8188. |
How to write luau (18593522) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 3142. |
Code example: python (18593523) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 8088. |
Create a script for csharp (18593524) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 5977. |
Создай скрипт для luau (18593525) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 695. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593526) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 9492. |
Code example: csharp (18593527) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 3777. |
Code example: python (18593528) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 2897. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18593529) | lp group {group} parent add {parent_group} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 553. |
Напиши реализацию python (18593530) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 9896. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593531) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1019. |
Пример кода: csharp (18593532) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 5841. |
Қалай жазуға болады python (18593533) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 8069. |
Напиши реализацию minecraft (18593534) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 9463. |
Іске асыруды жазыңыз python (18593535) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 2736. |
How to write python (18593536) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 1937. |
Пример кода: minecraft (18593537) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 5610. |
Как написать python (18593538) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 7545. |
Напиши реализацию csharp (18593539) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 1284. |
Создай скрипт для python (18593540) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 1800. |
Code example: csharp (18593541) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 7981. |
Создай скрипт для csharp (18593542) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 1616. |
How to write minecraft (18593543) | fancynpcs npc create 4628 --name "NPC_4628" --type player | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 4628. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18593544) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 4233. |
Write implementation for csharp (18593545) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 2954. |
Создай скрипт для csharp (18593546) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2343. |
Code example: minecraft (18593547) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 7437. |
Напиши реализацию luau (18593548) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 2898. |
Қалай жазуға болады luau (18593549) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8100. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (18593550) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 1237. |
Code example: luau (18593551) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 6951. |
Code example: minecraft (18593552) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 6709. |
Қалай жазуға болады minecraft (18593553) | lp user Player7281 permission set {perm} true | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 7281. |
Write implementation for luau (18593554) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 6671. |
Write implementation for csharp (18593555) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 344. |
Создай скрипт для luau (18593556) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 3785. |
Қалай жазуға болады luau (18593557) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 4700. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (18593558) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 7997. |
Іске асыруды жазыңыз python (18593559) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 9414. |
Создай скрипт для luau (18593560) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 4417. |
Пример кода: minecraft (18593561) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 818. |
Қалай жазуға болады python (18593562) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 164. |
Пример кода: csharp (18593563) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 6807. |
How to write minecraft (18593564) | fancynpcs npc create 6510 --name "NPC_6510" --type player | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 6510. |
How to write python (18593565) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 2363. |
Code example: csharp (18593566) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 7155. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18593567) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 1257. |
Қалай жазуға болады luau (18593568) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 7568. |
Create a script for luau (18593569) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 668. |
Пример кода: python (18593570) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 6927. |
How to write luau (18593571) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 9961. |
Код мысалы: csharp (18593572) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 1262. |
Создай скрипт для minecraft (18593573) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 4977. |
Create a script for luau (18593574) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 6426. |
Код мысалы: luau (18593575) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 6421. |
Code example: python (18593576) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 6154. |
Write implementation for minecraft (18593577) | lp group {group} parent add {parent_group} | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 3193. |
Write implementation for python (18593578) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 7322. |
How to write luau (18593579) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 4713. |
Напиши реализацию csharp (18593580) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 8283. |
Іске асыруды жазыңыз python (18593581) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 9337. |
Қалай жазуға болады csharp (18593582) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 5215. |
Қалай жазуға болады csharp (18593583) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 9291. |
Напиши реализацию luau (18593584) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 8979. |
Создай скрипт для csharp (18593585) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 8964. |
Create a script for luau (18593586) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 4252. |
Write implementation for minecraft (18593587) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 7167. |
Write implementation for minecraft (18593588) | lp user Player1120 permission set {perm} true | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 1120. |
Іске асыруды жазыңыз luau (18593589) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 2599. |
Как написать csharp (18593590) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 7073. |
Напиши реализацию python (18593591) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 1455. |
Как написать minecraft (18593592) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 9203. |
Пример кода: luau (18593593) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 3083. |
Код мысалы: minecraft (18593594) | fancynpcs npc create 3781 --name "NPC_3781" --type player | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 3781. |
Пример кода: minecraft (18593595) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 5032. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18593596) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 922. |
Create a script for luau (18593597) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 7996. |
Создай скрипт для luau (18593598) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 4919. |
Как написать minecraft (18593599) | fancynpcs npc create 9954 --name "NPC_9954" --type player | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 9954. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (18593600) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 1052. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.