instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Как написать python (998101) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 7215. |
Write implementation for csharp (998102) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 1787. |
Создай скрипт для luau (998103) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 9933. |
Код мысалы: luau (998104) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 1903. |
Code example: luau (998105) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 3340. |
Напиши реализацию csharp (998106) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 2269. |
Код мысалы: python (998107) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 7364. |
Как написать python (998108) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 9108. |
Write implementation for python (998109) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 9861. |
Код мысалы: luau (998110) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 557. |
Code example: minecraft (998111) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 3712. |
Write implementation for minecraft (998112) | fancynpcs npc create 9920 --name "NPC_9920" --type player | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 9920. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998113) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 9052. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998114) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 5391. |
Как написать luau (998115) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 7434. |
Қалай жазуға болады luau (998116) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 4385. |
Пример кода: minecraft (998117) | lp group {group} parent add {parent_group} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 847. |
Напиши реализацию csharp (998118) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 9063. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998119) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 6710. |
Как написать python (998120) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 9154. |
Создай скрипт для luau (998121) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 3517. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998122) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 1516. |
Create a script for python (998123) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 2049. |
Как написать luau (998124) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 1909. |
Қалай жазуға болады python (998125) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 7798. |
Напиши реализацию luau (998126) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 7458. |
Іске асыруды жазыңыз python (998127) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 9486. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998128) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 1214. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998129) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 8454. |
Create a script for csharp (998130) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 5170. |
Қалай жазуға болады csharp (998131) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 5559. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998132) | fancynpcs npc create 9307 --name "NPC_9307" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 9307. |
Пример кода: csharp (998133) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 7126. |
Код мысалы: minecraft (998134) | lp user Player3279 permission set {perm} true | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 3279. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998135) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 9450. |
Code example: csharp (998136) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 4633. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998137) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 7894. |
Напиши реализацию luau (998138) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 8867. |
Напиши реализацию python (998139) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 5329. |
How to write minecraft (998140) | lp group {group} parent add {parent_group} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 7846. |
How to write minecraft (998141) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 1550. |
Как написать csharp (998142) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 9429. |
Write implementation for python (998143) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 733. |
How to write python (998144) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 7103. |
Как написать python (998145) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 2578. |
Напиши реализацию python (998146) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 514. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998147) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 8074. |
Қалай жазуға болады csharp (998148) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 7257. |
Создай скрипт для csharp (998149) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 8290. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998150) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 5256. |
Іске асыруды жазыңыз python (998151) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 6650. |
Напиши реализацию python (998152) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 2377. |
Write implementation for luau (998153) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 1750. |
Создай скрипт для csharp (998154) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 3351. |
Напиши реализацию minecraft (998155) | fancynpcs npc create 3366 --name "NPC_3366" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 3366. |
Қалай жазуға болады python (998156) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 566. |
Пример кода: python (998157) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 8887. |
Пример кода: luau (998158) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 723. |
Create a script for luau (998159) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 5160. |
Напиши реализацию luau (998160) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 8276. |
Код мысалы: csharp (998161) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 6852. |
Создай скрипт для python (998162) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 7588. |
Как написать python (998163) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 3739. |
Write implementation for csharp (998164) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 3697. |
How to write minecraft (998165) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 7902. |
Напиши реализацию luau (998166) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 4105. |
Қалай жазуға болады minecraft (998167) | lp user Player2334 permission set {perm} true | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 2334. |
Code example: minecraft (998168) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 4155. |
Create a script for minecraft (998169) | fancynpcs npc create 7494 --name "NPC_7494" --type player | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 7494. |
Code example: python (998170) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 3112. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998171) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 3966. |
Create a script for minecraft (998172) | lp user Player3072 permission set {perm} true | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 3072. |
Code example: luau (998173) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 7970. |
Қалай жазуға болады minecraft (998174) | lp user Player6773 permission set {perm} true | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 6773. |
Напиши реализацию minecraft (998175) | lp user Player5461 permission set {perm} true | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 5461. |
Қалай жазуға болады luau (998176) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 3837. |
Как написать minecraft (998177) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 539. |
Как написать minecraft (998178) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 6925. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998179) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 4734. |
Напиши реализацию csharp (998180) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 9399. |
Create a script for luau (998181) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 7541. |
Создай скрипт для csharp (998182) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 2125. |
Write implementation for python (998183) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 5989. |
Write implementation for csharp (998184) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 6646. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998185) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 3034. |
Қалай жазуға болады luau (998186) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 1456. |
How to write luau (998187) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 7076. |
Қалай жазуға болады luau (998188) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 7426. |
Write implementation for minecraft (998189) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 7894. |
Напиши реализацию python (998190) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 9215. |
How to write luau (998191) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 4782. |
Қалай жазуға болады minecraft (998192) | lp user Player8836 permission set {perm} true | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 8836. |
Write implementation for minecraft (998193) | lp group {group} parent add {parent_group} | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 8628. |
Write implementation for luau (998194) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 4261. |
Write implementation for python (998195) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 1764. |
Create a script for minecraft (998196) | fancynpcs npc create 8941 --name "NPC_8941" --type player | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 8941. |
Іске асыруды жазыңыз python (998197) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 3361. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998198) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 615. |
Создай скрипт для python (998199) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 1535. |
Пример кода: luau (998200) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 2826. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.