instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Код мысалы: luau (998201) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 5492. |
Create a script for python (998202) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 6457. |
Пример кода: csharp (998203) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 4159. |
Создай скрипт для luau (998204) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 8537. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998205) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 3803. |
Create a script for minecraft (998206) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 8275. |
Создай скрипт для luau (998207) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 3117. |
Code example: minecraft (998208) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 137. |
Пример кода: minecraft (998209) | lp user Player4077 permission set {perm} true | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4077. |
Қалай жазуға болады minecraft (998210) | lp group {group} parent add {parent_group} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 297. |
Напиши реализацию python (998211) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 6156. |
Пример кода: csharp (998212) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 6557. |
Создай скрипт для luau (998213) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 3872. |
Код мысалы: luau (998214) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 484. |
Пример кода: csharp (998215) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 1835. |
Create a script for csharp (998216) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 7856. |
Іске асыруды жазыңыз python (998217) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 2191. |
Code example: minecraft (998218) | fancynpcs npc create 9269 --name "NPC_9269" --type player | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 9269. |
Напиши реализацию python (998219) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 6544. |
Создай скрипт для luau (998220) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 5960. |
Write implementation for luau (998221) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 129. |
Create a script for minecraft (998222) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 2336. |
How to write csharp (998223) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 4104. |
Write implementation for luau (998224) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 284. |
Create a script for csharp (998225) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 5574. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998226) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 4820. |
Create a script for csharp (998227) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 3026. |
Создай скрипт для minecraft (998228) | lp user Player9964 permission set {perm} true | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 9964. |
Как написать python (998229) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 1781. |
Write implementation for luau (998230) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 5074. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998231) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8497. |
How to write luau (998232) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 1095. |
Code example: csharp (998233) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 4422. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998234) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8838. |
How to write luau (998235) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 4483. |
How to write minecraft (998236) | lp group {group} parent add {parent_group} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 613. |
Қалай жазуға болады luau (998237) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 5578. |
Create a script for minecraft (998238) | lp group {group} parent add {parent_group} | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 1744. |
Пример кода: python (998239) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 6960. |
Напиши реализацию csharp (998240) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 5558. |
Код мысалы: csharp (998241) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 5412. |
Іске асыруды жазыңыз python (998242) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 6298. |
Code example: python (998243) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 6862. |
Напиши реализацию minecraft (998244) | fancynpcs npc create 4441 --name "NPC_4441" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4441. |
Как написать csharp (998245) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 3670. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998246) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 7301. |
Создай скрипт для luau (998247) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 39. |
Напиши реализацию luau (998248) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 3054. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998249) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 7832. |
Қалай жазуға болады luau (998250) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 7074. |
Напиши реализацию csharp (998251) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 9216. |
Іске асыруды жазыңыз python (998252) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 942. |
Напиши реализацию minecraft (998253) | fancynpcs npc create 6359 --name "NPC_6359" --type player | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 6359. |
Write implementation for csharp (998254) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 3444. |
How to write python (998255) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 5273. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998256) | lp group {group} parent add {parent_group} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 896. |
Как написать luau (998257) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 43. |
Code example: python (998258) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 5143. |
Write implementation for luau (998259) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 7716. |
Create a script for minecraft (998260) | lp group {group} parent add {parent_group} | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 2092. |
Қалай жазуға болады luau (998261) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 7250. |
Код мысалы: csharp (998262) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 3283. |
Қалай жазуға болады luau (998263) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 1197. |
Как написать minecraft (998264) | lp group {group} parent add {parent_group} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 5385. |
Создай скрипт для python (998265) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 1395. |
Қалай жазуға болады csharp (998266) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 5757. |
Code example: csharp (998267) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 4579. |
Как написать minecraft (998268) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 9300. |
Создай скрипт для python (998269) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 6066. |
Қалай жазуға болады minecraft (998270) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 5601. |
Напиши реализацию python (998271) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 1980. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998272) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 6794. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998273) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 3965. |
Write implementation for csharp (998274) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 6705. |
Как написать luau (998275) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 5219. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998276) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 6092. |
Пример кода: python (998277) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 7740. |
Создай скрипт для python (998278) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 6528. |
Пример кода: minecraft (998279) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 9973. |
Как написать python (998280) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 607. |
Как написать luau (998281) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 7634. |
Код мысалы: minecraft (998282) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8304. |
Напиши реализацию csharp (998283) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2707. |
Как написать csharp (998284) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 4118. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998285) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 7707. |
Напиши реализацию minecraft (998286) | lp group {group} parent add {parent_group} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1358. |
Как написать luau (998287) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 1820. |
How to write minecraft (998288) | lp group {group} parent add {parent_group} | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 4458. |
How to write luau (998289) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 997. |
How to write minecraft (998290) | lp group {group} parent add {parent_group} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 5945. |
Code example: luau (998291) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 4948. |
Іске асыруды жазыңыз python (998292) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 8404. |
Қалай жазуға болады csharp (998293) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 2134. |
Қалай жазуға болады minecraft (998294) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8707. |
Пример кода: csharp (998295) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2833. |
Code example: csharp (998296) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 1294. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998297) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 1727. |
Қалай жазуға болады python (998298) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 3543. |
Код мысалы: minecraft (998299) | lp group {group} parent add {parent_group} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 8460. |
How to write csharp (998300) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 2635. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.