instruction
stringlengths
21
45
code
stringlengths
42
144
explanation
stringlengths
65
94
Код мысалы: luau (998201)
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) print(player.Name .. ' зашел на сервер') end)
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 5492.
Create a script for python (998202)
import json with open('data.json', 'r') as f: data = json.load(f)
This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 6457.
Пример кода: csharp (998203)
using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { void Update() { float move = Input.GetAxis("Horizontal"); } }
Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 4159.
Создай скрипт для luau (998204)
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) print(player.Name .. ' зашел на сервер') end)
Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 8537.
Үшін скрипт жасаңыз luau (998205)
local part = Instance.new('Part') part.Parent = game.Workspace part.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 3803.
Create a script for minecraft (998206)
playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 8275.
Создай скрипт для luau (998207)
local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService') local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave')
Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 3117.
Code example: minecraft (998208)
playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 137.
Пример кода: minecraft (998209)
lp user Player4077 permission set {perm} true
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4077.
Қалай жазуға болады minecraft (998210)
lp group {group} parent add {parent_group}
Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 297.
Напиши реализацию python (998211)
for i in range(10): print(f'Итерация: {i}')
Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 6156.
Пример кода: csharp (998212)
public override void OnStartLocalPlayer() { GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue; }
Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 6557.
Создай скрипт для luau (998213)
local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService') local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave')
Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 3872.
Код мысалы: luau (998214)
local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService') local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave')
Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 484.
Пример кода: csharp (998215)
using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { void Update() { float move = Input.GetAxis("Horizontal"); } }
Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 1835.
Create a script for csharp (998216)
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.CompareTag("Player")) { Destroy(gameObject); } }
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 7856.
Іске асыруды жазыңыз python (998217)
def check_value(x): return x if x > 0 else 0
Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 2191.
Code example: minecraft (998218)
fancynpcs npc create 9269 --name "NPC_9269" --type player
This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 9269.
Напиши реализацию python (998219)
import os if not os.path.exists('models'): os.makedirs('models')
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 6544.
Создай скрипт для luau (998220)
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function() print('Панель администратора открыта') end)
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 5960.
Write implementation for luau (998221)
local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService') local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave')
This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 129.
Create a script for minecraft (998222)
mycommand: command: /menu type: GUI text: - 'Opening custom UI menu...'
This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 2336.
How to write csharp (998223)
using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { void Update() { float move = Input.GetAxis("Horizontal"); } }
This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 4104.
Write implementation for luau (998224)
local Player = game.Players.LocalPlayer local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait()
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 284.
Create a script for csharp (998225)
public override void OnStartLocalPlayer() { GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue; }
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 5574.
Үшін скрипт жасаңыз python (998226)
def check_value(x): return x if x > 0 else 0
Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 4820.
Create a script for csharp (998227)
public override void OnStartLocalPlayer() { GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue; }
This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 3026.
Создай скрипт для minecraft (998228)
lp user Player9964 permission set {perm} true
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 9964.
Как написать python (998229)
import torch import torch.nn as nn model = nn.Linear(10, 2)
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 1781.
Write implementation for luau (998230)
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) print(player.Name .. ' зашел на сервер') end)
This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 5074.
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998231)
mycommand: command: /menu type: GUI text: - 'Opening custom UI menu...'
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8497.
How to write luau (998232)
local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService') local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave')
This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 1095.
Code example: csharp (998233)
using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { void Update() { float move = Input.GetAxis("Horizontal"); } }
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 4422.
Іске асыруды жазыңыз luau (998234)
local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService') local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave')
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8838.
How to write luau (998235)
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) print(player.Name .. ' зашел на сервер') end)
This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 4483.
How to write minecraft (998236)
lp group {group} parent add {parent_group}
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 613.
Қалай жазуға болады luau (998237)
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) print(player.Name .. ' зашел на сервер') end)
Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 5578.
Create a script for minecraft (998238)
lp group {group} parent add {parent_group}
This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 1744.
Пример кода: python (998239)
import torch import torch.nn as nn model = nn.Linear(10, 2)
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 6960.
Напиши реализацию csharp (998240)
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.CompareTag("Player")) { Destroy(gameObject); } }
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 5558.
Код мысалы: csharp (998241)
using System.IO; string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json");
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 5412.
Іске асыруды жазыңыз python (998242)
def check_value(x): return x if x > 0 else 0
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 6298.
Code example: python (998243)
import os if not os.path.exists('models'): os.makedirs('models')
This code executes логику работы внутри модуля python под номером 6862.
Напиши реализацию minecraft (998244)
fancynpcs npc create 4441 --name "NPC_4441" --type player
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4441.
Как написать csharp (998245)
public override void OnStartLocalPlayer() { GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue; }
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 3670.
Іске асыруды жазыңыз luau (998246)
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function() print('Панель администратора открыта') end)
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 7301.
Создай скрипт для luau (998247)
local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService') local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave')
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 39.
Напиши реализацию luau (998248)
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function() print('Панель администратора открыта') end)
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 3054.
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998249)
playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 7832.
Қалай жазуға болады luau (998250)
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) print(player.Name .. ' зашел на сервер') end)
Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 7074.
Напиши реализацию csharp (998251)
using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { void Update() { float move = Input.GetAxis("Horizontal"); } }
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 9216.
Іске асыруды жазыңыз python (998252)
for i in range(10): print(f'Итерация: {i}')
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 942.
Напиши реализацию minecraft (998253)
fancynpcs npc create 6359 --name "NPC_6359" --type player
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 6359.
Write implementation for csharp (998254)
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.CompareTag("Player")) { Destroy(gameObject); } }
This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 3444.
How to write python (998255)
import os if not os.path.exists('models'): os.makedirs('models')
This code executes логику работы внутри модуля python под номером 5273.
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998256)
lp group {group} parent add {parent_group}
Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 896.
Как написать luau (998257)
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) print(player.Name .. ' зашел на сервер') end)
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 43.
Code example: python (998258)
for i in range(10): print(f'Итерация: {i}')
This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 5143.
Write implementation for luau (998259)
local part = Instance.new('Part') part.Parent = game.Workspace part.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 7716.
Create a script for minecraft (998260)
lp group {group} parent add {parent_group}
This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 2092.
Қалай жазуға болады luau (998261)
local Player = game.Players.LocalPlayer local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait()
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 7250.
Код мысалы: csharp (998262)
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.CompareTag("Player")) { Destroy(gameObject); } }
Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 3283.
Қалай жазуға болады luau (998263)
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) print(player.Name .. ' зашел на сервер') end)
Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 1197.
Как написать minecraft (998264)
lp group {group} parent add {parent_group}
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 5385.
Создай скрипт для python (998265)
import torch import torch.nn as nn model = nn.Linear(10, 2)
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 1395.
Қалай жазуға болады csharp (998266)
void Start() { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse); }
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 5757.
Code example: csharp (998267)
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.CompareTag("Player")) { Destroy(gameObject); } }
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 4579.
Как написать minecraft (998268)
mycommand: command: /menu type: GUI text: - 'Opening custom UI menu...'
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 9300.
Создай скрипт для python (998269)
import torch import torch.nn as nn model = nn.Linear(10, 2)
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 6066.
Қалай жазуға болады minecraft (998270)
lp group {group} parent add {parent_group}
Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 5601.
Напиши реализацию python (998271)
for i in range(10): print(f'Итерация: {i}')
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 1980.
Іске асыруды жазыңыз csharp (998272)
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.CompareTag("Player")) { Destroy(gameObject); } }
Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 6794.
Үшін скрипт жасаңыз python (998273)
import os if not os.path.exists('models'): os.makedirs('models')
Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 3965.
Write implementation for csharp (998274)
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.CompareTag("Player")) { Destroy(gameObject); } }
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 6705.
Как написать luau (998275)
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) print(player.Name .. ' зашел на сервер') end)
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 5219.
Үшін скрипт жасаңыз python (998276)
import json with open('data.json', 'r') as f: data = json.load(f)
Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 6092.
Пример кода: python (998277)
def check_value(x): return x if x > 0 else 0
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 7740.
Создай скрипт для python (998278)
for i in range(10): print(f'Итерация: {i}')
Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 6528.
Пример кода: minecraft (998279)
mycommand: command: /menu type: GUI text: - 'Opening custom UI menu...'
Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 9973.
Как написать python (998280)
for i in range(10): print(f'Итерация: {i}')
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 607.
Как написать luau (998281)
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function() print('Панель администратора открыта') end)
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 7634.
Код мысалы: minecraft (998282)
playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8304.
Напиши реализацию csharp (998283)
public override void OnStartLocalPlayer() { GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue; }
Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2707.
Как написать csharp (998284)
public override void OnStartLocalPlayer() { GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue; }
Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 4118.
Іске асыруды жазыңыз csharp (998285)
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.CompareTag("Player")) { Destroy(gameObject); } }
Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 7707.
Напиши реализацию minecraft (998286)
lp group {group} parent add {parent_group}
Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1358.
Как написать luau (998287)
local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService') local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave')
Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 1820.
How to write minecraft (998288)
lp group {group} parent add {parent_group}
This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 4458.
How to write luau (998289)
local Player = game.Players.LocalPlayer local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait()
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 997.
How to write minecraft (998290)
lp group {group} parent add {parent_group}
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 5945.
Code example: luau (998291)
local Player = game.Players.LocalPlayer local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait()
This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 4948.
Іске асыруды жазыңыз python (998292)
for i in range(10): print(f'Итерация: {i}')
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 8404.
Қалай жазуға болады csharp (998293)
public override void OnStartLocalPlayer() { GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue; }
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 2134.
Қалай жазуға болады minecraft (998294)
lp group {group} parent add {parent_group}
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8707.
Пример кода: csharp (998295)
void Start() { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse); }
Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2833.
Code example: csharp (998296)
public override void OnStartLocalPlayer() { GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue; }
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 1294.
Іске асыруды жазыңыз csharp (998297)
void Start() { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse); }
Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 1727.
Қалай жазуға болады python (998298)
import torch import torch.nn as nn model = nn.Linear(10, 2)
Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 3543.
Код мысалы: minecraft (998299)
lp group {group} parent add {parent_group}
Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 8460.
How to write csharp (998300)
void Start() { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse); }
Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 2635.