instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Создай скрипт для minecraft (998301) | fancynpcs npc create 4527 --name "NPC_4527" --type player | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 4527. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998302) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 5618. |
Қалай жазуға болады csharp (998303) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 2850. |
Create a script for minecraft (998304) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 3605. |
Code example: luau (998305) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 2234. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998306) | lp user Player6720 permission set {perm} true | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 6720. |
Как написать python (998307) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 3202. |
Write implementation for csharp (998308) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 5831. |
Создай скрипт для luau (998309) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 3040. |
Напиши реализацию minecraft (998310) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4234. |
Code example: minecraft (998311) | lp user Player5162 permission set {perm} true | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 5162. |
Code example: luau (998312) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 7013. |
Write implementation for minecraft (998313) | lp user Player5233 permission set {perm} true | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 5233. |
Пример кода: minecraft (998314) | lp group {group} parent add {parent_group} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 2469. |
Create a script for luau (998315) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 9840. |
Қалай жазуға болады minecraft (998316) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 1678. |
Write implementation for luau (998317) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 4869. |
Create a script for csharp (998318) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 5451. |
Код мысалы: python (998319) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 2117. |
Код мысалы: minecraft (998320) | fancynpcs npc create 6884 --name "NPC_6884" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 6884. |
Как написать luau (998321) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 7038. |
How to write minecraft (998322) | fancynpcs npc create 8067 --name "NPC_8067" --type player | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 8067. |
Пример кода: csharp (998323) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 3356. |
Как написать luau (998324) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 2382. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998325) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 2257. |
Write implementation for csharp (998326) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 3587. |
Code example: luau (998327) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 254. |
Create a script for minecraft (998328) | fancynpcs npc create 4907 --name "NPC_4907" --type player | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 4907. |
Код мысалы: csharp (998329) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 2715. |
Напиши реализацию csharp (998330) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 7558. |
Напиши реализацию python (998331) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 8611. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998332) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 6298. |
Code example: luau (998333) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 485. |
How to write python (998334) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 9056. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998335) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 6719. |
Пример кода: luau (998336) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 5573. |
Код мысалы: csharp (998337) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 46. |
Напиши реализацию python (998338) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 1970. |
Write implementation for python (998339) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 9748. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998340) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 3689. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998341) | fancynpcs npc create 9039 --name "NPC_9039" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 9039. |
How to write csharp (998342) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 987. |
Пример кода: minecraft (998343) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 2682. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998344) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 7180. |
Іске асыруды жазыңыз python (998345) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 8070. |
Как написать python (998346) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 5933. |
Напиши реализацию csharp (998347) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 3250. |
Пример кода: csharp (998348) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 8910. |
Создай скрипт для minecraft (998349) | lp group {group} parent add {parent_group} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 189. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998350) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 2603. |
Code example: luau (998351) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 7540. |
Қалай жазуға болады luau (998352) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 2011. |
Код мысалы: luau (998353) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 7260. |
How to write minecraft (998354) | lp user Player7566 permission set {perm} true | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 7566. |
Как написать python (998355) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 4855. |
Код мысалы: python (998356) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 6736. |
Қалай жазуға болады minecraft (998357) | lp user Player648 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 648. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998358) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 1155. |
Как написать csharp (998359) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 3092. |
How to write luau (998360) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 1622. |
Как написать csharp (998361) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 4500. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998362) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 2311. |
Код мысалы: luau (998363) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 3556. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998364) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 8550. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998365) | lp user Player6535 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 6535. |
Как написать python (998366) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 2701. |
Create a script for csharp (998367) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 5771. |
Write implementation for csharp (998368) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 6189. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998369) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 5714. |
Создай скрипт для python (998370) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 4392. |
Напиши реализацию luau (998371) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 3922. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998372) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 4334. |
Пример кода: csharp (998373) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 3733. |
Write implementation for luau (998374) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 572. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998375) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 6554. |
Create a script for csharp (998376) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 6519. |
Создай скрипт для python (998377) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 7264. |
Қалай жазуға болады python (998378) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 8711. |
Как написать csharp (998379) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 4786. |
Создай скрипт для minecraft (998380) | fancynpcs npc create 994 --name "NPC_994" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 994. |
Создай скрипт для minecraft (998381) | lp group {group} parent add {parent_group} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 4986. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998382) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 7127. |
Code example: csharp (998383) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 1137. |
Іске асыруды жазыңыз python (998384) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 9360. |
How to write minecraft (998385) | lp group {group} parent add {parent_group} | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 2471. |
How to write python (998386) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 2869. |
Как написать python (998387) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 5549. |
Код мысалы: minecraft (998388) | fancynpcs npc create 1496 --name "NPC_1496" --type player | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1496. |
Қалай жазуға болады luau (998389) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 4751. |
How to write csharp (998390) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 7390. |
Create a script for csharp (998391) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 5135. |
Write implementation for python (998392) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 4478. |
Напиши реализацию csharp (998393) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 7447. |
Қалай жазуға болады csharp (998394) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 7505. |
Напиши реализацию python (998395) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 9273. |
Қалай жазуға болады luau (998396) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 8688. |
Напиши реализацию python (998397) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 3590. |
Write implementation for minecraft (998398) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 9888. |
Код мысалы: python (998399) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 8703. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998400) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 1862. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.