text
stringlengths 0
4.32k
|
|---|
Ещё одна цель Scala предоставить расширенные конструкции для абстракции и композиции компонентов общая с несколькими недавними исследовательскими разработками.
|
Scala-программы во многом похожи на Java-программы, и могут свободно взаимодействовать с Java-кодом. Язык включает единообразную объектную модель в том смысле, что любое значение является объектом, а любая операция вызовом метода. При этом является также функциональным языком в том смысле, что функции это полноправные значения.
|
В Scala включены мощные и единообразные концепции абстракций как для типов, так и для значений. В частности, язык содержит гибкие симметричные конструкции примесей для композиции классов и типажей. Возможно позволяет производить декомпозицию объектов путём сравнения с образцом образцы и выражения при этом были обобщены для поддержки естественной обработки XML-документов. В целом, эти конструкции позволяют легко выражать самостоятельные компоненты, использующие библиотеки Scala, не пользуясь специальными языковыми конструкциями.
|
Язык допускает внешние расширения компонентов с использованием представлений views. Возможности обобщённого программирования реализуются за счёт поддержки обобщённых функций generics, в том числе высшего типажа generics of a higher kind. Кроме различных классических структурных типов данных, в язык включена поддержка экзистенциальных типов.
|
В языке используется чистая объектно-ориентированная модель, похожая на применяемую в Smalltalk каждое значение это объект, и каждая операция это отправка сообщения. Например, сложение xy интерпретируется как x.y, то есть как вызов метода с аргументом y и x в качестве объекта-приёмника.
|
Рассмотрим другой пример 12. Это выражение интерпретируется как 1.2. Обратите внимание, что скобки вокруг чисел обязательны, потому что лексический анализатор Scala разбивает выражение на лексемы по принципу самого длинного возможного сопоставления. Таким образом, выражение 1.2 разобьется на лексемы 1., и 2, потому что лексема 1. длиннее лексемы 1 и первый аргумент сложения будет интерпретирован, как тип Double вместо Int7.
|
Каждая функция это значение. Язык предоставляет легковесный синтаксис для определения анонимных и каррированных функций. Каждая конструкция возвращает значение. Сопоставление с образцом естественно применимо к обработке XML с помощью регулярных выражений.
|
Каждая компонентная система с мощными конструкциями абстракции и композиции сталкивается с проблемой, когда дело доходит до интеграции подсистем, разработанных различными командами в разное время. Проблема состоит в том, что интерфейс компонентов, разработанных той или иной группой, часто не подходит клиентам, намеренным использовать этот компонент.
|
Scala представляет новую концепцию решения проблемы внешней расширяемости представления views. Они позволяют расширять класс новыми членами и типажами. Представления в Scala в некотором смысле соответствуют классам типов, используемым в Haskell, но в отличие от классов типов, область видимости представлений можно контролировать, причём в разных частях программы могут сосуществовать параллельные представления.
|
Программа, как и в Java, представляет собой класс.
|
Это пример консольной программы, которая выводит строчку текста на экран.
|
Следующий простой пример программы написан на Java, Scala и C, демонстрируя некоторые различия в синтаксисе постфиксная запись типов переменных, отсутствие специального синтаксиса для доступа к массивам. В этом примере описывается консольная программа, которая выводит все опции, переданные через командную строку. Опции начинаются с символа - минус.
|
В Scala object - это класс, имеющий ровно один экземпляр, который создается автоматически при обращении к object8. Так естественным способом реализуется шаблон проектирования, где в программе должен быть только один экземпляр класса Одиночка Singleton.
|
Пример программы, которая суммирует все элементы списка, который передаётся через аргументы
|
На Java
|
С помощью метода map перебираются все аргументы. Все они преобразовываются в целое число методом Integer.parseInt и добавляются в список массив elems. Затем с помощью метода свёртки списка foldRight вычисляется сумма элементов.
|
Scala может взаимодействовать с кодом, написанным на Java. Все классы из пакета java.lang уже подключены по умолчанию, в то же время другие должны быть подключены явно.
|
Основные веб-фреймворки, написанные на Scala Play, Lift. Среди их пользователей отмечены ряд крупных сервисов, в частности, Play используют Gilt и Coursera9, а Foursquare Lift10.
|
Социальная сеть LinkedIn использует микрофреймворк Scalatra для поддержки своего Signal API11.
|
В апреле 2009 года Twitter объявил, что перевёл значительную часть своего серверного кода с Ruby на Scala и собирается перевести оставшийся12. В апреле 2011 онлайн-версия газеты The Guardian была переведена с Java на Scala13.
|
Проекты фонда Apache Apache Spark, Apache Kafka написаны в основном на Scala.
|
Одним из активных пользователей языка также является банк UBS14.
|
Важная составляющая инфраструктуры разработки на Scala средство автоматической сборки Sbt также написана на Scala.
|
</s_text>
|
<s_text>
|
Командная оболочка Unix англ. Unix shell, часто просто шелл или sh командный интерпретатор, используемый в операционных системах семейства Unix, в котором пользователь может либо давать команды операционной системе по отдельности, либо запускать скрипты, состоящие из списка команд. В первую очередь, под shell понимаются POSIX-совместимые оболочки, восходящие к Bourne shell шелл Борна, появившемуся в Unix Version 7.
|
sh является удобным и часто используемым интерпретируемым языком программирования. Он содержит стандартные конструкции для циклов, ветвления, объявления функций и т. п. Данный язык часто используется в UNIX-подобных системах при создании различных сценариев скриптов работы, в частности, сценариев автоматического конфигурирования исходных кодов программ перед их компиляцией. Отличительная особенность языка sh многие операции, которые в традиционных языках программирования являются встроенными, выполняются с помощью вызова внешних программ. Так, например
|
</s_text>
|
<s_text>
|
Smalltalk ˈsmɔːltɔːk объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, основанный на идее посылки сообщений, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэем, Дэном Ингаллсом, Тедом Кэглером, Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах. Представляет собой интегрированную среду разработки и исполнения, объекты которой доступны для модификации через неё саму, и программирование в которой в итоге сводится к модификации её собственного поведения. Язык был представлен как Smalltalk-80.
|
Smalltalk является одним из многих объектно-ориентированных языков, основанных на языке Симула2, который сам оказал большое влияние на развитие таких объектно-ориентированных языков, как Objective-C, Actor, Java, Erlang3, Groovy, Ruby и многих других. Многие идеи 1980-х и 1990-х по написанию программ появились в сообществе Smalltalk. К ним можно отнести рефакторинг, шаблоны проектирования применительно к ПО, карты класс обязанности взаимодействие и экстремальное программирование в целом. Основатель концепции вики Уорд Каннингем также входит в сообщество Smalltalk.
|
Основными идеями Smalltalk являются
|
Smalltalk также использует другие современные идеи
|
Одной из особенностей Smalltalk является то, что даже такие традиционные конструкции, как if-then-else, for, while, и т. д. не являются частью языка. Все они реализованы с помощью объектов. Например, решение принимается с помощью посылки сообщения ifTrue логическому объекту, и передаёт управление фрагменту текста, если логическое значение истинно.
|
Собственно встроенных синтаксических конструкций в языке немного
|
и несколько синтаксических конструкций для определения объектов-литералов и временных переменных.
|
Аналогом механизма обмена сообщениями Smalltalk является сеть интернет можно представить каждый объект как веб-сервер, отвечающий на запросы. При этом, сервер на запросы может просто выдавать заранее предопределённый ответ, например веб-страницу, расположенную по определённому пути может перенаправить запрос-сообщение другому объекту, аналог прокси-сервер может изменить запрос по определённым правилам, аналог техника url rewriting, и конечно же, может сформировать абсолютно новую страницу, соответствующую данным, переданным с сообщением. Если для реакции на сообщение у объекта нет предопределённого метода, то среда вызывает у получателя метод doesNotUnderstand, так же, как веб-сервер возвращает страницу с сообщением об ошибке, если задан несуществующий путь к веб-странице.
|
Краткий обзор синтаксических элементов
|
Отдельно стоящей парой символов окружается список имён переменных, которые будут временными. Символ при передаче сообщения ставится после имени сообщения или его аргумента, перед передаваемым с ним значением, а символы и ограничивают блок команд, а точнее литерал анонимной функции. Но их можно, для начала, воспринимать их как аналог фигурных скобок и в Си-подобных языках. В начале такой анонимной функции до символа можно перечислить требуемые ею аргументы. Её результатом будет последнее вычисленное ею выражение. Символ . завершает отдельную команду, символ разделяет сообщения, которые нужно последовательно передать одному и тому же объекту. Пара символов обозначает присваивание в переменную, имя которой расположено перед ней, объекта-литерала или объекта-ответа на сообщение, расположенного после неё.
|
Следующий пример, показывающий нахождение гласных в строке, иллюстрирует стиль Smalltalk.
|
В последней строке примера объекту-строке посылается сообщение select с аргументом анонимным блоком кода, принимающим один аргумент, и возвращающим то, что вернёт обработчик события isVowel переданного этим аргументом объекта. При обработке сообщения select вызывается метод select из класса Collection одного из предков класса String, к которому относится объект, создаваемый строковым литералом во второй строке примера. Текст этого метода показан ниже
|
Он осуществляет принимает на вход анонимную функцию aBlock, создаёт новую коллекцию, аналогичную себе, и вызывает перебор своих элементов это метод do, выполняя переданный ему блок aBlock для каждого элемента когда блок выполняется в примере aCharacter isVowel, он создаёт логическое значение, которому затем посылается сообщение ifTrue. Если это значение true, то буква добавляется в возвращаемую строку. В конце созданная коллекция возвращается ответом на сообщение, на что указывает символ возвращения в качестве ответа . Из-за того что select определён в абстрактном классе Collection, мы также можем использовать его ещё и так
|
Smalltalk был создан группой исследователей, возглавляемой Аланом Кэем, в исследовательском центре Xerox PARC. Первая реализация, известная как Smalltalk-71, была создана за несколько месяцев как результат спора о том, что язык программирования, основанный на идее посылки сообщений, подсказанной Симулой, должен реализовываться на странице кода. Более поздняя версия, действительно использованная для исследовательской работы, известна сейчас как Smalltalk-72. Его синтаксис и модель исполнения сильно отличались от современного Smalltalk, настолько, что его надо рассматривать как другой язык.
|
После существенных переработок, которые зафиксировали несколько сторон семантики выполнения для увеличения эффективности, была создана версия, известная как Smalltalk-76. В этой версии добавились наследование, синтаксис, более близкий к Smalltalk-80, и среда разработки, включающая большинство инструментов, знакомых современным Smalltalk-разработчикам.
|
В Smalltalk-80 были добавлены метаклассы, что делало фразу всё объекты истинной путём связывания с индивидуальными классами свойств и поведения например, поддержки различных способов создания экземпляров. Smalltalk-80 был первой версией, доступной за пределами PARC сначала как Smalltalk-80 Version 1, розданный небольшому количеству компаний и университетов для экспертной оценки. Позже, в 1983 году, были выпущены общедоступная реализация, известная как Smalltalk-80 Version 2 в виде образа независимый от платформы файл, содержащий объекты и спецификации виртуальной машины.
|
Сейчас существует две реализации Smalltalk, являющиеся прямыми потомками Smalltalk-80 Squeak и VisualWorks.4 Образ Smalltalk-80 version 2 запущен на Hobbes, виртуальной машине ST-80, реализованной на VisualWorks.
|
Этот пример показывает две стороны Smalltalk.
|
Во-первых, посылка сообщения в Smalltalk все действия производятся путём посылки сообщений объектам. В данном случае сообщение это show Hello, world!, и оно посылается объекту Transcript. Для обработки этого сообщения будет вызван метод Transcript show, который должен рассмотреть свой аргумент строку Hello, world! и отобразить этот аргумент на transcript заметьте, что у вас должно быть открыто окно Transcript, чтобы увидеть результат.
|
Во-вторых, этот пример показывает основной синтаксис посылки сообщения в Smalltalk получатель сообщения пробел сообщение. В отличие от C, нет точек после получателя, и нет скобок вокруг аргументов.
|
Это простое определение класса с определением имени и категории. Обычно среда разработки предоставляет заготовку с большей частью текста этого примера.
|
Это определение метода с именем publish. Тело метода такое же, как в простом примере.
|
В данном примере создаётся экземпляр класса MessagePublisher MessagePublisher new, затем ему посылается сообщение publish. Обратите внимание, что для создания объекта не используется ключевое слово языка как в C, Java, C, а посылается обычное сообщение new классу MessagePublisher. Сообщения для создания объектов иногда переопределяют. Например, некий абстрактный класс может в ответ на new возвращать экземпляр одного из своих конкретных подклассов.
|
</s_text>
|
<s_text>
|
macOS, iOS, iPadOS, tvOS, watchOS, visionOS, Linux,
|
Swift открытый мультипарадигмальный компилируемый язык программирования общего назначения, разработанный и поддерживаемый компанией Apple. Первая версия была представлена в 2014 году.
|
Чаще всего Swift используется в разработке приложений для macOS, iOS, iPadOS, watchOS, tvOS и VisionOS, однако язык также доступен для Windows и Linux. На платформах Apple язык работает с фреймворками Cocoa и Cocoa Touch и совместим с основной кодовой базой Apple, написанной на более раннем языке Objective-C. Swift задумывался как более лёгкий для чтения и устойчивый к ошибкам программиста язык существенная часть проблем, которые в случае с Objective-C обнаруживаются только при исполнении программ и приводят к крашам, в Swift в принципе не позволят скомпилировать код6.
|
Компилятор Swift работает на базе LLVM, в результате чего один и тот же код может быть скомпилирован для различных платформ x86, ARM, WASM и других. Набор инструментов toolchain для работы с языком встроен в интегрированную среду разработки Xcode 6 и выше. Swift может использовать рантайм Objective-C, что делает возможным использование обоих языков а также языка Си в рамках одной программы.
|
Старший вице-президент по разработке программного обеспечения Apple Крейг Федериги во время анонса этого продукта заявил, что язык программирования Swift был заложен ещё в платформе NeXT ОС NeXTSTEP выпускалась в 19891995 годах, которая стала основой для современной macOS, а затем и iOS7.
|
Разработка текущего варианта языка Swift была начата в 2010 году Крисом Латтнеромангл., руководителем отдела разработки инструментов для создания программного обеспечения Apple и одним из основных разработчиков LLVM. Swift заимствовал идеи из Objective-C, Rust, Haskell, Ruby, Python, C, CLU, и ещё из стольких многих языков, что сложно перечислить8. Первоначально для нового языка использовали название Shiny9.
|
2 июня 2014 года на конференции WWDC Swift был официально представлен вместе с бесплатным руководством по использованию языка объёмом в 500 страниц, доступным на сервисе iBook Store10.
|
8 июня 2015 года компания Apple объявила о выпуске новой версии Swift 2.0, которая получила более высокую производительность, новое API обработки ошибок, улучшения синтаксиса языка, а также функцию проверки доступности функций Swift для целевых ОС11.
|
3 декабря 2015 года была выпущена бета версия Swift 3.0 с поддержкой операционных систем OS X, iOS и Linux и лицензированная под открытой лицензией Apache 2.0 license with a Runtime Library Exception1213. Версия 3.0 обратно не совместима с более ранними версиями языка начиная с нативной среды разработки XCode версии 9 более версии языка Swift-2 и ранее не поддерживаются.
|
В начале апреля 2016 неназванный источник СМИ в корпорации Google сообщил, что компания рассматривает возможность перевода языка Swift в язык первого класса для платформы Android14. Ранее уже предъявлялись прототипы Swift компилятора для Android151617.
|
19 сентября 2017 года была выпущена версия Swift 4.0.
|
В сентябре 2018 года, вместе с новой версией iOS 12, была выпущена новая стабильная версия языка Swift 4.2, и появилась бета-версия Swift 5.0. В версии 5.0 заявлена, наконец, стабильная работа ABI со стандартными библиотеками Swift Dynamic Library, Начиная с версии 5.5 представлено первоклассное решение для параллельной обработки данных с асинхронным режимом обработки asyncawait18, а с версии 5.7 и поддержка регулярных выражений на уровне языка.
|
20 сентября 2019 Swift 5.1 это следующий крупный релиз Swift, и его задача наконец обеспечить стабильность ABI.
|
17 сентября 2024 Swift 6.0 крупный релиз Swift, расширяющий низкоуровневые возможности подкласса для встроенных систем, улучшенную поддержку Linux и Windows, новые кросс платформенные API включающие новую Swift Testing library.
|
Существенные обновления языка, добавляющие новые возможности или изменяющие прежние условия работы, выпускаются каждые полгода как правило, в марте и сентябре.
|
Актуальная версия языка на сентябрь 2024 года Swift 6.0
|
Swift заимствовал довольно многое из Objective-C, однако он определяется не указателями, а типами переменных, которые обрабатывает компилятор. По аналогичному принципу работают многие скриптовые языки. В то же время, он предоставляет разработчикам многие функции, которые прежде были доступны в C и Java, такие как определяемые наименования, обобщения и перегрузка операторов.
|
Код, написанный на Swift, может работать вместе с кодом, написанным на языках программирования C и Objective-C в рамках одного и того же проекта1.
|
Apple разделила код Swift на несколько открытых репозиториев.
|
</s_text>
|
<s_text>
|
Visual Basic .NET VB.NET объектно-ориентированный язык программирования, который можно рассматривать как очередной виток эволюции Visual Basic VB, реализованный на платформе .NET Framework. VB.NET не имеет обратной совместимости с более ранней версией Visual Basic 6.0. Развитие проектов старых версий .vbp возможно только после предварительной конвертации их в формат VB.NET специальным мастером Migration Wizard однако, как правило, после конвертации требуется существенная ручная доработка текстов. 11 марта 2020 г. Microsoft объявила о стабилизации стандарта языка VB.NET и продолжении его поддержки2.
|
Существующие версии VB.NET
|
Важнейшие изменения в VB.NET следующие.
|
С переходом на платформу .NET, изменилась сама парадигма программирования и это наиболее важное изменение.
|
Схема простейшего алгоритма на Visual Basic .NET, позволяющего изменить значение свойства объекта
|
имя объекта.свойство значение
|
Пример кода на Visual Basic .NET
|
Hello, World
|
В консольном приложении
|
В форме
|
</s_text>
|
<s_text>
|
Zig императивный, статически типизированный, компилируемый язык программирования общего назначения. Язык был спроектирован для создания надёжного, оптимального и переиспользуемого ПО англ. maintaining robust, optimal and reusable software3. Язык поддерживает обобщённое программирование и рефлексию во время компиляции, кросс-компиляцию и ручное управление памятьюангл.. Главная цель языка конкурировать c и стать лучше C, и в то же время быть более простым, чем C, Rust и другие4. Разработка Zig поддерживается некоммерческой организацией Zig Software Foundation, основанная в 2020 году автором языка Andrew Kelley56.
|
Язык имеет много средств для низкоуровневого программирования, особенно упакованные структуры структуры с нулевым выравниванием между полями, целочисленные типы произвольной длины вплоть до 65535 бит, несколько типов указателей7.
|
На момент версии 0.10.0 Zig по умолчанию использует новый компилятор, написанный на самом языке Zig, однако временно остаётся возможность использовать старый компилятор на C89. В качестве основного бэкэнда компилятора используется LLVM, однако существуют другие бэкенды разной готовности10. Компилятор лицензирован под свободной лицензией MIT11. Компилятор имеет возможность компилировать C и C программы с помощью команд zig cc и zig c12. Язык программирования Nim поддерживает использование компилятора Zig как C компилятора.
|
</s_text>
|
<s_text>
|
В разработке программного обеспечения стадии разработки используются для описания степени готовности программного продукта. Также стадия разработки может отражать количество реализованных функций, запланированных для определённой версии программы. Стадии либо могут быть официально объявлены и регламентируются разработчиками, либо иногда этот термин используется неофициально для описания состояния продукта.
|
Стадии Beta и Alpha не являются показателями нестабильности, так как присваиваются программе один раз или один раз за серию серией, в данном случае, считается число до первой точки, в зависимости от системы разработки. Они могут присваиваться нескольким выпускаемым версиям подряд.
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.